"lang" { "Language" "norwegian" "Tokens" { "DOTA_ItemOnSale" "SALG!" "DOTA_SalePrice" "Salgspris" "DOTA_MoreInfo" "Mer info" "DOTA_MoreInformation" "Mer informasjon" "DOTA_PatchNotes" "Endringslogg" "DOTA_AttackMove" "Angrepsbevegelse / Tving angrep" "DOTA_Move" "Flytt" "DOTA_UnitQuery" "Forespør et objekt/en enhet" "DOTA_ExecuteAbility0" "Evne 1" "DOTA_ExecuteAbility1" "Evne 2" "DOTA_ExecuteAbility2" "Evne 3" "DOTA_ExecuteAbility3" "Evne 4" "DOTA_ExecuteAbility4" "Evne 5" "DOTA_ExecuteAbility5" "Ultimate-evne" "DOTA_AutocastAbility0" "Autobruk: Evne 1" "DOTA_AutocastAbility1" "Autobruk: Evne 2" "DOTA_AutocastAbility2" "Autobruk: Evne 3" "DOTA_AutocastAbility3" "Autobruk: Evne 4" "DOTA_AutocastAbility4" "Autobruk: Evne 5" "DOTA_AutocastAbility5" "Autobruk: Ultimat evne" "DOTA_QuickCastAbility0" "Hurtigbruk: Evne 1" "DOTA_QuickCastAbility1" "Hurtigbruk: Evne 2" "DOTA_QuickCastAbility2" "Hurtigbruk: Evne 3" "DOTA_QuickCastAbility3" "Hurtigbruk: Evne 4" "DOTA_QuickCastAbility4" "Hurtigbruk: Evne 5" "DOTA_QuickCastAbility5" "Hurtigbruk: Ultimat evne" "DOTA_CourierAbility1" "Returner til base" "DOTA_CourierAbility2" "Gå til hemmelig butikk" "DOTA_CourierAbility3" "Legg gjenstander i forråd" "DOTA_CourierAbility4" "Hent gjenstander fra forråd" "DOTA_CourierAbility5" "Lever gjenstander" "DOTA_CourierAbility6" "Spurt" "DOTA_NeutralAbility1" "Nøytral evne 1" "DOTA_NeutralAbility2" "Nøytral evne 2" "DOTA_NeutralAbility3" "Nøytral evne 3" "DOTA_NeutralAbility4" "Nøytral evne 4" "DOTA_NeutralAbility5" "Nøytral evne 5" "DOTA_NeutralAbility6" "Nøytral: Ultimate-evne" "DOTA_RespawnTime" "Gjenopplives om %s1 sekunder" "DOTA_RespawnOutOfLives" "Kan ikke gjenopplives – laget er tomt for liv" "DOTA_RespawnTimeShort" "Gjenopplives om %s1 sek" "DOTA_UnitLevel" "Nivå %s1" "DOTA_StrengthStatus" "%s1 STR" "DOTA_STR" "STR" "DOTA_AgilityStatus" "%s1 AGI" "DOTA_AGI" "AGI" "DOTA_IntellectStatus" "%s1 INT" "DOTA_INT" "INT" "DOTA_DamageStatus" "%s1 skade" "DOTA_ArmorStatus" "%s1 rustning" "DOTA_ARMOR" "RUSTNING" "DOTA_UnitHold" "Hold posisjon" "DOTA_UnitStop" "Stopp" "DOTA_LevelUp_Req" "Krever heltenivå %s1" "DOTA_AttributesUp" "NIVÅ %s1" "DOTA_Abilities" "EVNER" "DOTA_Items" "UTSTYRTE GJENSTANDER" "DOTA_Shop" "Åpne butikken" "DOTA_HUDShop" "BUTIKK" "DOTA_AttribArmor" "Rustning" "DOTA_AttribDamage" "Skade" "DOTA_More" "MER" "DOTA_More_ellipses" "mer..." "DOTA_Developer" "Utvikler" "DOTA_NeedMana" "%s1 sek" "DOTA_ManaCost" "MANAKOSTNAD %s1" "DOTA_Basics" "GRUNNLEGGENDE" "DOTA_Upgrades" "OPPGRADERINGER" "DOTA_Attributes" "ATTRIBUTTER" "DOTA_LevelLabel" "Nivå: %s1" "DOTA_StackCount" "Antall i stabel: %s1" "DOTA_Charges" "Ladninger: %s1" "DOTA_Aura_Active" "Aura: Aktiv" "DOTA_Aura_Inactive" "Aura: Inaktiv" "DOTA_Aura_Allied" "Aura: alliert" "DOTA_Aura_Enemy" "Aura: fiende" "DOTA_Health" "HELSE" "DOTA_Mana" "MANA" "DOTA_Skills" "FERDIGHETER" "DOTA_AttributeFooter" "SKADE: %s1 RUSTNING: %s2" "DOTA_UnitSelection_Title" "VELG ENHET" "DOTA_SelectHeroAndCenter" "Velg helt og sentrer kamera" "DOTA_TabUnit" "Veksle mellom valgte enheter" "DOTA_ActivateGlyph" "Aktiver glyff" "DOTA_ActivateRadar" "Bruk skann" "DOTA_RecentEvent" "Vis nylige hendelser" "DOTA_SelectAllOthers" "Velg alle andre enheter" "DOTA_SelectAll" "Velg alle enheter" "DOTA_PurchaseQuickbuy" "Kjøp hurtigkjøp" "DOTA_PurchaseSticky" "Kjøp fast gjenstand" "DOTA_GrabStashItems" "Ta gjenstander fra forråd" "DOTA_Pause" "Pause" "DOTA_Summary" "Oppsummering" "DOTA_Lore" "Historie" "DOTA_View_Lore" "Vis heltens bakgrunn" "DOTA_SkillsLabel" "Ferdigheter:" "DOTA_RoleLabel" "Rolle:" "DOTA_Legacy" "Bruk klassiske taster" "DOTA_CopyHeroBindsForCourier" "Speil hurtigtaster fra heltepanelet" "DOTA_CopyHeroBindsForNeutrals" "Speil hurtigtaster fra heltepanelet" "DOTA_CopyPlayerBinds" "Speil hurtigtaster fra spillerpanelet" "DOTA_No_Courier" "INGEN KURER" // A courier does not exist "DOTA_LocalPlayer" "Lokal spiller" "DOTA_ViewAll" "Vis alle" "DOTA_LearnMore" "Les mer" "DOTA_HowToPlay" "Slik spiller du" "DOTA_PointsAvailable" "Poeng tilgjengelige" "DOTA_Hud_Shop_Toggle" "Veksle mellom rutenett og kolonner." "DOTA_Hud_Shop_Filter_Toggle" "Veksle visningen av laggjenstander." "DOTA_DPC" "DPC" "DOTA_ProCircuit" "Pro Circuit" "DOTA_LevelUpAttributes" "+2 til alle attributter" "DOTA_SeasonalGameMode" "Sesongmodus" "DOTA_PlayDiretide" "Spill Diretide" "DOTA_SeasonalTreasureLabel" "Sesongskatt" "DOTA_Purchase_One" "Kjøp 1" "DOTA_Purchase_Nine" "Kjøp 9" "DOTA_Purchase_CC_Bundle" "Kjøp 13" "DOTA_Keybind_ALT" "ALT" "DOTA_Keybind_SHIFT" "SHIFT" "DOTA_Keybind_WINDOWS" "WINDOWS" "DOTA_Keybind_COMMAND" "COMMAND" "DOTA_Keybind_GUI" "GUI" "DOTA_Keybind_CTRL" "CTRL" "CopyToClipboard" "Kopier til utklippstavle" //top bar "TimeOfDay_Day" "Dag" "TimeOfDay_Night" "Natt" "TimeOfDay_am" "a.m." "TimeOfDay_pm" "p.m." "DOTA_Tooltip_topbar_dashboard" "Dashboard" "DOTA_Tooltip_topbar_chat" "Samtale" "DOTA_Tooltip_topbar_score" "Resultattavle" "DOTA_Tooltip_topbar_guide" "Veiledning" "DOTA_Tooltip_topbar_log" "Logg" "DOTA_Tooltip_topbar_stats" "Statistikk" "DOTA_Tooltip_topbar_spectate" "Se på" "DOTA_Tooltip_topbar_disconnect" "Koble fra" "spectate_autospeed_label" "Autohastighet" "spectate_chatenabled_label" "Tilskuersamtale" "new_store_items" "NYE BUTIKKGJENSTANDER" //Connection "Dota2LauncherOutOfDate" "Oppstartsprogrammet til Dota 2 er utdatert" "SteamClientOutOfDate" "Steam-klienten mangler eller er utdatert" "DOTA_CustomGame_LaunchError" "Kunne ikke starte tilpasset kamp" // Stat Tooltip - these are for scaleform - new ones lives in panorama dota_english - leaving these here for now in case of legacy uses "DOTA_StatTooltip_Header" "Helteattributter:\n\n" "DOTA_StatTooltip_Strength" "Styrke: " "DOTA_StatTooltip_Agility" "Smidighet: " "DOTA_StatTooltip_Intelligence" "Intelligens: " "DOTA_StatTooltip_PrimaryAttrib" "Primært attributt\n" "DOTA_StatTooltip_StrengthBonus" "– Hvert poeng øker helsepoengene med 20\n– Hvert poeng øker helseregenerasjon med 0,03\n" "DOTA_StatTooltip_AgilityBonus" "– Hvert 7. poeng øker rustning med 1\n– Hvert poeng øker angrepshastighet med 1\n" "DOTA_StatTooltip_IntelligenceBonus" "– Hvert poeng øker mana med 12\n– Hvert poeng øker manaregenerasjon med 0,04\n– Hvert 16. poeng øker formelskade med 1 %\n" "DOTA_StatTooltip_TotalAttributesSkilled" "Attributtnivå:" "DOTA_StatTooltip_GainPerLevel" "– Poeng tjent per heltenivå: %s1\n" "DOTA_StatTooltip_PrimaryBonus" "– Hvert poeng øker skade med 1\n" "DOTA_StatTooltip_Buyback" "Gjeldende tilbakekjøpskostnad: %s1\n" "DOTA_StatTooltip_Buyback_Ready" "Tilbakekjøp klart" "DOTA_StatTooltip_Buyback_Cooldown" "Tilbakekjøp om %s1" "DOTA_StatTooltip_Buyback_GoldLimit" "Intet upålitelig gull i %s1" "DOTA_Buyback" "TILBAKEKJØP" "DOTA_NoBuyback" "Tilbakekjøp" "DOTA_LevelUp" "NYTT NIVÅ" "DOTA_Stash" "FORRÅD" "DOTA_Inventory_Grab_All" "TA ALT" "DOTA_Stash_QueueForPickup" "I kurerens leveringskø" // Damage/Armor Tooltip "DOTA_DmgArmorTooltip_AttackSpeed" "Angrepshastighet: " "DOTA_DmgArmorTooltip_AttackSpeedSeconds" "s per angrep" "DOTA_DmgArmorTooltip_MoveSpeed" "Bevegelseshastighet: " "DOTA_DmgArmorTooltip_AttackDamage" "Angrepsskade: " "DOTA_DmgArmorTooltip_AttackRange" "Angrepsrekkevidde: " "DOTA_DmgArmorTooltip_Armor" "Fysisk rustning: " "DOTA_DmgArmorTooltip_DmgResist" "Fysisk skaderesistens: " "DOTA_DmgArmorTooltip_MagicArmor" "Magisk rustning: " "DOTA_DmgArmorTooltip_MagicDmgResist" "Magisk skaderesistens: " "DOTA_DmgArmorTooltip_SpellAmp" "Formelstyrkelse: " //Ultimate Scepter Upgrade "DOTA_Tooltip_Ultimate_Upgrade" "OPPGRADERINGER: " "DOTA_Tooltip_Ultimate_Grant" "GIR: " // Frostivus "DOTA_Vassals" "The Vassals" // Nian "DOTA_Defenders" "The Defenders" "dota_watch_recentgame_status" "KJEMPET MOT ÅRSBEISTET" // Spectating/Replays "DOTA_GoodGuys" "Radiant" "DOTA_BadGuys" "Dire" "DOTA_GoodGuysCaps" "RADIANT" "DOTA_BadGuysCaps" "DIRE" "DOTA_GoodGuysShort" "Radiant" "DOTA_BadGuysShort" "Dire" "DOTA_Towers" "Gjenstående tårn: %s1" "DOTA_Barracks" "Brakker: %s1" "DOTA_DraftPool" "Spillerutvalg" // Captains Mode "Captains_Mode" "CAPTAINS MODE" "timeline_ban" "FORBY" "timeline_pick" "VELG" // Keybindings "DOTA_NotAvailable" "Ikke tilgjengelig" "DOTA_MoveForward" "Kamera framover" "DOTA_MoveBack" "Kamera bakover" "DOTA_MoveLeft" "Kamera venstre" "DOTA_MoveRight" "Kamera høyre" "DOTA_CameraGrip" "Kameragrep" "DOTA_HeroSelect" "Velg helt" "DOTA_HeroCenter" "Sentrer helt" "DOTA_HeroMoveHome" "Flytt helt hjem" "DOTA_ControlGroupCycle" "Neste enhet" "DOTA_ControlGroupCyclePrev" "Forrige" "DOTA_ControlGroup1" "Gruppe 1" "DOTA_ControlGroup2" "Gruppe 2" "DOTA_ControlGroup3" "Gruppe 3" "DOTA_ControlGroup4" "Gruppe 4" "DOTA_ControlGroup5" "Gruppe 5" "DOTA_ControlGroup6" "Gruppe 6" "DOTA_ControlGroup7" "Gruppe 7" "DOTA_ControlGroup8" "Gruppe 8" "DOTA_ControlGroup9" "Gruppe 9" "DOTA_ControlGroup10" "Gruppe 10" "DOTA_Escape" "Escape" "DOTA_Scoreboard" "Resultattavle" "DOTA_Screenshot" "Skjermbilde" "DOTA_Voice" "Stemmesamtale" "DOTA_VoiceLane" "Stemmesamtale (sti)" "DOTA_ChatWheel" "Samtalehjul" "DOTA_ChatGlobal" "Snakk med alle" "DOTA_ChatTeam" "Snakk med lag" "DOTA_Learn_Abilities" "Lær evne" "DOTA_Learn_Stats" "Oppgrader stats" "DOTA_UseActionItem_Key" "Handlingsgjenstand" "DOTA_HeroTaunt_Key" "Hånegjenstand" "DOTA_ChatPhraseSelect" "Velg et uttrykk" "UI_ChatSettings" "TASTER" "UI_ChatPhrases" "UTTRYKK" "Chat_Wheel_Customize" "Tilpass frasene som dukker opp i samtalehjulet" "DOTA_ChatWheel_AllMessage" "(Alle) %s1" "DOTA_InspectHeroInWorld" "Utstillingsvisning" "DOTA_InspectHeroInWorld_Error_EnemySelected" "Utstillingsvisning er kun tilgjengelig på allierte enheter" "DOTA_InspectHeroInWorld_Error_FreeCamOnly" "Utstillingsvisning er kun tilgjengelig med fritt kamera" "DOTA_InspectHeroInWorld_Error_Dead" "Død" "dota_chatwheel_quote_open" "«" "dota_chatwheel_quote_close" "»" "dota_chatwheel_label_Ok" "Okay" "dota_chatwheel_label_Care" "Forsiktig" "dota_chatwheel_label_GetBack" "Trekk tilbake" "dota_chatwheel_label_NeedWards" "Trenger varder" "dota_chatwheel_label_Stun" "Lam" "dota_chatwheel_label_Help" "Hjelp" "dota_chatwheel_label_Push" "Press på" "dota_chatwheel_label_GoodJob" "Bra spilt" "dota_chatwheel_label_Missing" "Borte" "dota_chatwheel_label_Missing_Top" "Topp er borte" "dota_chatwheel_label_Missing_Mid" "Midt er borte" "dota_chatwheel_label_Missing_Bottom" "Bunn er borte" "dota_chatwheel_label_Go" "Kjør!" "dota_chatwheel_label_Initiate" "Initier!" "dota_chatwheel_label_Follow" "Følg meg" "dota_chatwheel_label_Group_Up" "Gå som gruppe" "dota_chatwheel_label_Spread_Out" "Spre dere" "dota_chatwheel_label_Split_Farm" "Splitt og høst" "dota_chatwheel_label_Attack" "Angrip nå!" "dota_chatwheel_label_BRB" "Straks tilbake" "dota_chatwheel_label_Dive" "Dykk!" "dota_chatwheel_label_OMW" "Jeg er på vei" "dota_chatwheel_label_Get_Ready" "Vær klar" "dota_chatwheel_label_Bait" "Lokk dem" "dota_chatwheel_label_Heal" "Helbred" "dota_chatwheel_label_Mana" "Mana" "dota_chatwheel_label_OOM" "Tom for mana" "dota_chatwheel_label_Skill_Cooldown" "Nedkjøling" "dota_chatwheel_label_Ulti_Ready" "Ultimat klar" "dota_chatwheel_label_Enemy_Returned" "Fiende tilbake" "dota_chatwheel_label_All_Missing" "Alle er borte" "dota_chatwheel_label_Enemy_Incoming" "Innkommende" "dota_chatwheel_label_Invis_Enemy" "Usynlig fiende" "dota_chatwheel_label_Enemy_Had_Rune" "Fienden har runen" "dota_chatwheel_label_Split_Push" "Splitt og press" "dota_chatwheel_label_Coming_To_Gank" "Kommer for å ganke" "dota_chatwheel_label_Request_Gank" "Be om gank" "dota_chatwheel_label_Fight_Under_Tower" "Under tårn" "dota_chatwheel_label_Deny_Tower" "Berøv tårn" "dota_chatwheel_label_Buy_Courier" "Kjøp kurer" "dota_chatwheel_label_Upgrade_Courier" "Oppgrader kurer" "dota_chatwheel_label_Need_Detection" "Vi trenger avsløring" "dota_chatwheel_label_They_Have_Detection" "De har avsløring" "dota_chatwheel_label_Buy_TP" "Kjøp Town Portal Scroll" "dota_chatwheel_label_Reuse_Courier" "Bruk kureren igjen" "dota_chatwheel_label_Deward" "Fjern varder" "dota_chatwheel_label_Building_Mek" "Bygger Mekansm" "dota_chatwheel_label_Building_Pipe" "Bygger Pipe of Insight" "dota_chatwheel_label_Stack_And_Pull" "Stable og trekk ut" "dota_chatwheel_label_Pull" "Trekk ut kryp" "dota_chatwheel_label_Pulling" "Trekker ut kryp" "dota_chatwheel_label_Stack" "Stable opp nøytrale" "dota_chatwheel_label_Jungling" "Går i jungelen" "dota_chatwheel_label_Roshan" "Roshan" "dota_chatwheel_label_Affirmative" "Oppfattet" "dota_chatwheel_label_Wait" "Vent" "dota_chatwheel_label_Pause" "Pause" "dota_chatwheel_label_Current_Time" "Nåværende tid" "dota_chatwheel_label_Check_Runes" "Sjekk runene" "dota_chatwheel_label_Smoke_Gank" "Smoke-gank!" "dota_chatwheel_label_GLHF" "Lykke til" "dota_chatwheel_label_Nice" "Bra" "dota_chatwheel_label_Thanks" "Takk" "dota_chatwheel_label_Sorry" "Beklager" "dota_chatwheel_label_No_Give_Up" "Ikke gi opp" "dota_chatwheel_label_Just_Happened" "Så, det skjedde" "dota_chatwheel_label_Game_Is_Hard" "Spillet er vanskelig" "dota_chatwheel_label_New_Meta" "Ny meta" "dota_chatwheel_label_My_Bad" "Min feil" "dota_chatwheel_label_Regret" "Angrer" "dota_chatwheel_label_Relax" "Slapp av" "dota_chatwheel_label_GG" "GG" "dota_chatwheel_label_GGWP" "GGWP" "dota_chatwheel_label_All_GG" "GG" "dota_chatwheel_label_All_GGWP" "GGWP" "dota_chatwheel_label_What_To_Buy" "Hva bør jeg kjøpe?" "dota_chatwheel_label_Im_Retreating" "Jeg trekker meg tilbake" "dota_chatwheel_label_Space_Created" "Skapte spillerom" "dota_chatwheel_label_Whoops" "Au da" "dota_chatwheel_label_Tower_then_Back" "Tårn, så tilbake" "dota_chatwheel_label_Barracks_then_Back" "Brakker, så tilbake" "dota_chatwheel_label_Ward_Bottom_Rune" "Varde opp nedre rune" "dota_chatwheel_label_Ward_Top_Rune" "Varde opp øvre rune" "dota_chatwheel_label_Zeus_Ult" "Zeus, bruk ult" "dota_chatwheel_label_Rimshot" "Ba-dum tishh" "dota_chatwheel_label_Charge" "Til angrep!" "dota_chatwheel_label_Frog" "Frosk" "dota_chatwheel_label_Crash_and_Burn" "Krasjlanding" "dota_chatwheel_label_Applause" "Applaus" "dota_chatwheel_label_Sad_Trombone" "Trist trombone" "dota_chatwheel_label_Crickets" "Gresshopper" "dota_chatwheel_label_Drum_Roll" "Trommevirvel" "dota_chatwheel_label_Headshake" "Hoderisting" "dota_chatwheel_label_Crybaby" "Skrikerunge" "dota_chatwheel_label_Day_Night_Cycle" "Døgnsyklus" "dota_chatwheel_label_Bockbock" "Klukk, klukk" "dota_chatwheel_label_Kiss" "Kyss" "dota_chatwheel_label_Ow" "Au!" "dota_chatwheel_label_Party_Horn" "Rysler" "dota_chatwheel_label_Snore" "Snork" "dota_chatwheel_label_Yahoo" "Jippi" "dota_chatwheel_label_Greevil_Laughter" "Greevil-latter" "dota_chatwheel_label_Sparkling_Celebration" "Musserende feiring" "dota_chatwheel_label_Frostivus_Magic" "Frostivus-magi" "dota_chatwheel_label_Sleighbells" "Dombjeller" "dota_chatwheel_label_Oink_Oink" "Nøff, nøff!" "dota_chatwheel_label_Ceremonial_Drums" "Seremonielle trommer" "dota_chatwheel_label_Kooka_Laugh" "Kokaburra-latter" "dota_chatwheel_label_Monkey_Business" "Apestreker" "dota_chatwheel_label_Orangutan_Kiss" "Klissete orangutangkyss" "dota_chatwheel_label_Mosquito_Buzz" "Myggsumming" "dota_chatwheel_label_Crowd_Groan" "Skuffet publikum" "dota_chatwheel_label_Head_Bonk" "Hodedunk" "dota_chatwheel_label_Mic_Drop" "Mic-dropp" "dota_chatwheel_label_Record_Scratch" "Plateskraping" "dota_chatwheel_label_Ta_Daaaaaa" "Tadaaaaaa" "dota_chatwheel_label_Negative" "Nei" "dota_chatwheel_label_Not_Yet" "Ikke ennå" "dota_chatwheel_label_HappyPenguin" "Glad pingvin" "dota_chatwheel_label_AnnoyedPenguin" "Irritert pingvin" "dota_chatwheel_label_FastPenguin" "Rask pingvin" "dota_chatwheel_label_newbloom_firecrackers" "Kinaputter!" "dota_chatwheel_label_Celebratory_Gong" "Feirende gongong" "dota_chatwheel_label_Black_Cat" "Svart katt" "dota_chatwheel_label_Ghost" "Spøkelse" "dota_chatwheel_label_Nightmare" "Mareritt" "dota_chatwheel_label_Scream" "Skrik" "dota_chatwheel_label_Stabby" "Stikk" "dota_chatwheel_label_Laugh" "Latter" "dota_chatwheel_label_Candy_From_A_Baby" "Som å stjele godteri" "dota_chatwheel_message_Candy_From_A_Baby" "Som å stjele godteri fra et barn. Et barn som ikke lenger er med oss." "dota_chatwheel_label_Moon_Drives_You" "Månen driver deg" "dota_chatwheel_message_Moon_Drives_You" "Månen driver deg til vanvidd!" "dota_chatwheel_label_One_by_One" "Én etter én" "dota_chatwheel_message_One_by_One" "Én etter én faller de!" "dota_chatwheel_label_Celebrate" "Feir!" "dota_chatwheel_message_Celebrate" "Feir i månens morske lys!" "dota_chatwheel_label_Something_Dire" "Noe fryktelig …" "dota_chatwheel_message_Something_Dire" "Noe fryktelig er i anmarsj." "dota_chatwheel_label_Woods_Begin" "Skogen begynner" "dota_chatwheel_message_Woods_Begin" "Skogen begynner å røre på seg!" "dota_chatwheel_label_Reap_Your_Harvest" "Høst grøden" "dota_chatwheel_message_Reap_Your_Harvest" "Høst grøden og vern om sjelen!" "dota_chatwheel_header_positioning" "Posisjonering" "dota_chatwheel_header_status" "Status" "dota_chatwheel_header_enemy" "Fiende" "dota_chatwheel_header_lane" "Sti" "dota_chatwheel_header_items" "Gjenstander" "dota_chatwheel_header_neutrals" "Nøytrale" "dota_chatwheel_header_misc" "Diverse" "dota_chatwheel_header_flavor" "Stemning" "dota_chatwheel_header_international2017" "The International 2017" "dota_chatwheel_header_international2017_desc" "Disse meldingene er eksklusivt tilgjengelige for eiere av The International 2017 Battle Pass." "dota_chatwheel_header_international2018_sounds" "International 2018 – Lyder" "dota_chatwheel_header_international2018_sounds_desc" "Disse meldingene er eksklusivt tilgjengelige for eiere av The International 2018 Battle Pass." "dota_chatwheel_header_international2018_casters" "International 2018 – Kommentatorer" "dota_chatwheel_header_international2018_casters_desc" "Disse meldingene er eksklusivt tilgjengelige for eiere av The International 2018 Battle Pass." "dota_chatwheel_header_international2018_sprays" "International 2018 – Graffiti" "dota_chatwheel_header_international2018_sprays_desc" "Sett ditt eget preg på selve terrenget! Eksklusivt tilgjengelig for eiere av The International 2018 Battle Pass." "dota_chatwheel_header_international2018_legacy" "International 2018 – Repriser" "dota_chatwheel_header_international2018_legacy_desc" "Kos deg med favorittlydene fra The International 2017 Battle Pass! Eksklusivt tilgjengelig for eiere av The International 2018 Battle Pass." "dota_chatwheel_header_plus_sounds" "Dota Plus" "dota_chatwheel_header_plus_sounds_desc" "Kan kjøpes med skår av Dota Plus-medlemmer." "dota_chatwheel_header_plus_sounds_link" "Vis Plus-belønninger" "dota_chatwheel_header_frostivus_2018_sounds" "Frosthaven" "dota_chatwheel_header_frostivus_2018_sounds_desc" "Mottatt ved å øke ditt nivå i Frosthaven-begivenheten.

Disse meldingene er sesongbaserte og utløper 1. februar." "dota_chatwheel_header_frostivus_2018_sounds_link" "Vis begivenhet" "dota_chatwheel_header_newbloom_2019_sounds" "New Bloom" "dota_chatwheel_header_newbloom_2019_sounds_desc" "Mottatt ved å øke ditt nivå i New Bloom-begivenheten.

Disse meldingene er sesongbaserte og utløper 1. mars." "dota_chatwheel_header_newbloom_2019_sounds_link" "Vis begivenhet" "dota_chatwheel_header_international2019_sounds" "International 2019 – Lyder" "dota_chatwheel_header_international2019_sounds_desc" "Eksklusivt tilgjengelig for eiere av The International 2019-battlepasset." "dota_chatwheel_header_international2019_sprays" "International 2019 – Graffitier" "dota_chatwheel_header_international2019_sprays_desc" "Sett ditt eget preg på selve terrenget! Eksklusivt tilgjengelig for eiere av The International 2019-battlepasset." "dota_chatwheel_header_international2019_casters" "International 2019 – Kommentatorer" "dota_chatwheel_header_international2019_casters_desc" "Disse meldingene er eksklusivt tilgjengelige for eiere av The International 2019-battlepasset." "dota_chatwheel_header_international2019_legacy_2017" "International 2019 – Repriser" "dota_chatwheel_header_international2019_legacy_2017_desc" "Kos deg med favorittlydene fra The International 2017-battlepasset! Eksklusivt tilgjengelig for eiere av The International 2019-battlepasset." "dota_chatwheel_header_international2019_legacy_2018" "International 2019 – Repriser" "dota_chatwheel_header_international2019_legacy_2018_desc" "Kos deg med favorittlydene fra The International 2018-battlepasset! Eksklusivt tilgjengelig for eiere av The International 2019-battlepasset." "dota_chatwheel_header_guilds" "Gilder" "dota_chatwheel_header_guilds_desc" "Låst opp via de ukentlige gildeledertabellene." "dota_chatwheel_header_guilds_link" "Vis gilde" "dota_chatwheel_header_international2019_casters_korean" "International 2019 – Koreansk kommentatorpakke" "dota_chatwheel_header_international2019_casters_korean_desc" "Eksklusivt tilgjengelig for eiere av The International 2019-battlepasset." "dota_chatwheel_header_international2019_casters_epic" "International 2019 – Episk kommentatorpakke" "dota_chatwheel_header_international2019_casters_epic_desc" "Eksklusivt tilgjengelig for eiere av The International 2019-battlepasset." "dota_chatwheel_header_frostivus_2019_sounds" "Frostivus" "dota_chatwheel_header_frostivus_2019_sounds_desc" "Mottatt ved å øke ditt nivå i Frostivus-begivenheten.

Disse meldingene er sesongbaserte og utløper 16. januar." "dota_chatwheel_header_frostivus_2019_sounds_link" "Vis begivenhet" "dota_chatwheel_header_newbloom_2020_sounds" "New Bloom" "dota_chatwheel_header_newbloom_2020_sounds_desc" "Mottatt ved å øke nivået ditt i New Bloom-begivenheten.

Disse meldingene er sesongbaserte og utløper 17. februar." "dota_chatwheel_header_newbloom_2020_sounds_link" "Vis begivenhet" "dota_chatwheel_header_international2020_sounds" "The International 10 – Lyder" "dota_chatwheel_header_international2020_sounds_desc" "Eksklusivt tilgjengelig for eiere av The International 10-battlepasset." "dota_chatwheel_header_international2020_casters" "The International 10 – Kommentatorer" "dota_chatwheel_header_international2020_casters_desc" "Eksklusivt tilgjengelig for eiere av The International 10-battlepasset." "dota_chatwheel_header_international2020_legacy_2019" "The International 10 – Repriser" "dota_chatwheel_header_international2020_legacy_2019_desc" "Kos deg med favorittlydene fra The International 2019-battlepasset! Eksklusivt tilgjengelig for eiere av The International 10-battlepasset." "dota_chatwheel_header_international2020_legacy_epic_2019" "The International 10 – Episke repriser" "dota_chatwheel_header_international2020_legacy_epic_2019_desc" "Kos deg med de episke favorittkommentatorene fra The International 2019-battlepasset! Eksklusivt tilgjengelig for eiere av The International 10-battlepasset." "dota_chatwheel_header_international2020_sprays" "The International 10 – Graffitier" "dota_chatwheel_header_international2020_sprays_desc" "Sett ditt eget preg på selve terrenget! Eksklusivt tilgjengelig for eiere av The International 10-battlepasset." "dota_chatwheel_header_international2022_sprays" "Battlepass 2022 – graffitier" "dota_chatwheel_header_international2022_sprays_desc" "Sett ditt eget preg på selve terrenget! Eksklusivt tilgjengelig for eiere av battlepasset 2022." "dota_chatwheel_header_international2022_sfx" "Battlepass 2022 – lydeffekter" "dota_chatwheel_header_international2022_sfx_desc" "Eksklusivt tilgjengelig for eiere av battlepasset 2022." "dota_chatwheel_header_international2022_legacy" "Battlepass 2022 – repriser" "dota_chatwheel_header_international2022_legacy_desc" "Kos deg med favorittlydene fra tidligere battlepass! Eksklusivt tilgjengelig for eiere av battlepasset 2022." "dota_chatwheel_header_international2022_legacy_epic" "Battlepass 2022 – episke repriser" "dota_chatwheel_header_international2022_legacy_epic_desc" "Kos deg med favorittkommentatorene fra tidligere battlepass! Eksklusivt tilgjengelig for eiere av battlepasset 2022." "dota_chatwheel_header_frostivus_2023_sprays" "Frostivus 2023" "dota_chatwheel_header_frostivus_2023_sprays_desc" "Opptjent ved å vinne kamper under Frostivus." "dota_chatwheel_header_frostivus_2024_sounds" "Frostivus 2024 – Lyder" "dota_chatwheel_header_frostivus_2024_sounds_desc" "Bruk frostivusekstrakt for å låse opp disse lydene under Frostivus 2024.

Disse meldingene er sesongbaserte og utløper når frostivussesongen tar slutt." "dota_chatwheel_header_frostivus_2024_sprays" "Frostivus 2024 – Graffiti" "dota_chatwheel_header_frostivus_2024_sprays_desc" "Bruk frostivusekstrakt for å låse opp disse graffitiene under Frostivus 2024.

Disse graffitiene er sesongbaserte og utløper når frostivussesongen tar slutt." "dota_chatwheel_header_crownfall_cw" "Kronfallet – samtalehjul" "dota_chatwheel_header_crownfall_cw_desc" "Mottatt etter å ha utforsket Kronfallkartet." "dota_chatwheel_header_crownfall_sprays" "Kronfallet – graffitier" "dota_chatwheel_header_crownfall_sprays_desc" "Mottatt etter å ha utforsket Kronfallkartet." "dota_chatwheel_message_Ok" "Okay." "dota_chatwheel_message_Care" "Forsiktig!" "dota_chatwheel_message_GetBack" "Tilbake!" "dota_chatwheel_message_NeedWards" "Vi trenger varder." "dota_chatwheel_message_Stun" "Lam dem nå!" "dota_chatwheel_message_Help" "Hjelp!" "dota_chatwheel_message_Push" "Press nå" "dota_chatwheel_message_GoodJob" "Bra spilt!" "dota_chatwheel_message_Missing" "Borte!" "dota_chatwheel_message_Missing_Top" "Topp er borte!" "dota_chatwheel_message_Missing_Mid" "Midt er borte!" "dota_chatwheel_message_Missing_Bottom" "Bunn er borte!" "dota_chatwheel_message_Go" "Kjør!" "dota_chatwheel_message_Initiate" "Initier!" "dota_chatwheel_message_Follow" "Følg meg" "dota_chatwheel_message_Group_Up" "Gå som gruppe" "dota_chatwheel_message_Spread_Out" "Spre dere" "dota_chatwheel_message_Split_Farm" "Splitt opp og høst" "dota_chatwheel_message_Attack" "Angrip nå!" "dota_chatwheel_message_BRB" "Straks tilbake" "dota_chatwheel_message_Dive" "Dykk!" "dota_chatwheel_message_OMW" "Jeg er på vei" "dota_chatwheel_message_Get_Ready" "Vær klar" "dota_chatwheel_message_Bait" "Lokk dem" "dota_chatwheel_message_Heal" "Helbred" "dota_chatwheel_message_Mana" "Mana" "dota_chatwheel_message_OOM" "Tom for mana" "dota_chatwheel_message_Skill_Cooldown" "Evner på nedkjøling" "dota_chatwheel_message_Ulti_Ready" "Ultimat klar" "dota_chatwheel_message_Enemy_Returned" "Fienden er tilbake" "dota_chatwheel_message_All_Missing" "Alle fiendtlige helter er borte!" "dota_chatwheel_message_Enemy_Incoming" "Fiende på vei!" "dota_chatwheel_message_Invis_Enemy" "Usynlig fiende i nærheten!" "dota_chatwheel_message_Enemy_Had_Rune" "Fienden har runen" "dota_chatwheel_message_Split_Push" "Splitt opp og legg press" "dota_chatwheel_message_Coming_To_Gank" "Kommer for å ganke" "dota_chatwheel_message_Request_Gank" "Ber om en gank" "dota_chatwheel_message_Fight_Under_Tower" "Slåss under tårnet" "dota_chatwheel_message_Deny_Tower" "Berøv tårnet!" "dota_chatwheel_message_Buy_Courier" "Kjøp gjerne en kurer" "dota_chatwheel_message_Upgrade_Courier" "Kan noen oppgradere kureren?" "dota_chatwheel_message_Need_Detection" "Vi trenger avsløring" "dota_chatwheel_message_They_Have_Detection" "De har avsløring" "dota_chatwheel_message_Buy_TP" "Kjøp en Town Portal Scroll" "dota_chatwheel_message_Reuse_Courier" "Bruk kureren igjen" "dota_chatwheel_message_Deward" "Fjern varder" "dota_chatwheel_message_Building_Mek" "Bygger Mekansm" "dota_chatwheel_message_Building_Pipe" "Bygger Pipe of Insight" "dota_chatwheel_message_Stack_And_Pull" "Stable og trekk ut, takk" "dota_chatwheel_message_Pull" "Trekk ut kryp, takk" "dota_chatwheel_message_Pulling" "Trekker ut kryp" "dota_chatwheel_message_Stack" "Stable opp nøytrale" "dota_chatwheel_message_Jungling" "Går i jungelen" "dota_chatwheel_message_Roshan" "Roshan" "dota_chatwheel_message_Affirmative" "Det er oppfattet" "dota_chatwheel_message_Wait" "Vent" "dota_chatwheel_message_Pause" "Sett på pause!" "dota_chatwheel_message_Current_Time" "Gjeldende kamptid" "dota_chatwheel_message_Check_Runes" "Sjekk runene" "dota_chatwheel_message_Smoke_Gank" "La oss smoke-ganke!" "dota_chatwheel_message_GLHF" "Lykke til, ha det gøy" "dota_chatwheel_message_Nice" "Pent" "dota_chatwheel_message_Thanks" "Takk!" "dota_chatwheel_message_Sorry" "Beklager" "dota_chatwheel_message_No_Give_Up" "Ikke gi opp!" "dota_chatwheel_message_Just_Happened" "Så, det skjedde" "dota_chatwheel_message_Game_Is_Hard" "Spillet er vanskelig" "dota_chatwheel_message_New_Meta" "Ny meta" "dota_chatwheel_message_My_Bad" "Min feil" "dota_chatwheel_message_Regret" "Jeg angrer umiddelbart på valget" "dota_chatwheel_message_Relax" "Slapp av, du klarer deg fint" "dota_chatwheel_message_MissingHero" "%s1 er borte!" "dota_chatwheel_message_ReturnedHero" "%s1 er tilbake!" "dota_chatwheel_message_MissingHero:g" "#|m|#%s1 er borte!#|f|#%s1 er borte!#|n|#%s1 er borte!" "dota_chatwheel_message_ReturnedHero:g" "#|m|#%s1 er tilbake!#|f|#%s1 er tilbake!#|n|#%s1 er tilbake!" "dota_chatwheel_message_GG" "God kamp" "dota_chatwheel_message_GGWP" "God kamp, bra spilt" "dota_chatwheel_message_All_GG" "God kamp" "dota_chatwheel_message_All_GGWP" "God kamp, bra spilt" "dota_chatwheel_message_What_To_Buy" "Hva bør jeg kjøpe?" "dota_chatwheel_message_Im_Retreating" "Jeg trekker meg tilbake" "dota_chatwheel_message_Space_Created" "Skapte spillerom" "dota_chatwheel_message_Whoops" "Au da" "dota_chatwheel_message_Tower_then_Back" "Ødelegg tårnet, og trekk tilbake" "dota_chatwheel_message_Barracks_then_Back" "Ødelegg brakkene, og trekk tilbake" "dota_chatwheel_message_Ward_Bottom_Rune" "Sett opp varde ved nedre rune" "dota_chatwheel_message_Ward_Top_Rune" "Sett opp varde ved øvre rune" "dota_chatwheel_message_Zeus_Ult" "Zeus, bruk ult nå!" "dota_chatwheel_message_Rimshot" "Ba-dum tishh" "dota_chatwheel_message_Charge" "Til angrep!" "dota_chatwheel_message_Frog" "Frosk" "dota_chatwheel_message_Crash_and_Burn" "Krasjlanding" "dota_chatwheel_message_Applause" "Applaus" "dota_chatwheel_message_Sad_Trombone" "Trist trombone" "dota_chatwheel_message_Crickets" "Gresshopper" "dota_chatwheel_message_Drum_Roll" "Trommevirvel" "dota_chatwheel_message_Headshake" "Hoderisting" "dota_chatwheel_message_Crybaby" "Skrikerunge" "dota_chatwheel_message_TimeAndBothRunes_Before" "%s1 (dusørruner og kraftruner dukker opp om %s2 sekunder)" "dota_chatwheel_message_TimeAndBountyRunes_Before" "%s1 (dusørruner dukker opp om %s2 sekunder)" "dota_chatwheel_message_TimeAndPowerRunes_Before" "%s1 (kraftruner dukker opp om %s2 sekunder)" "dota_chatwheel_message_TimeAndBothRunes_After" "%s1 (dusørruner og kraftruner dukket opp for %s2 sekunder siden)" "dota_chatwheel_message_TimeAndBountyRunes_After" "%s1 (dusørruner dukket opp for %s2 sekunder siden)" "dota_chatwheel_message_TimeAndPowerRunes_After" "%s1 (kraftruner dukket opp for %s2 sekunder siden)" "dota_chatwheel_message_Day_Night_Cycle_Day" "Det er dag for øyeblikket (%s1 igjen)" "dota_chatwheel_message_Day_Night_Cycle_Night" "Det er natt for øyeblikket (%s1 igjen)" "dota_chatwheel_message_Bockbock" "Klukk, klukk" "dota_chatwheel_message_Kiss" "Kyss" "dota_chatwheel_message_Ow" "Au!" "dota_chatwheel_message_Party_Horn" "Rysler" "dota_chatwheel_message_Snore" "Snork" "dota_chatwheel_message_Yahoo" "Jippi" "dota_chatwheel_message_Greevil_Laughter" "Greevil-latter" "dota_chatwheel_message_Sparkling_Celebration" "Musserende feiring" "dota_chatwheel_message_Frostivus_Magic" "Frostivus-magi" "dota_chatwheel_message_Sleighbells" "Dombjeller" "dota_chatwheel_message_Oink_Oink" "Nøff, nøff!" "dota_chatwheel_message_Ceremonial_Drums" "Seremonielle trommer" "dota_chatwheel_message_Celebratory_Gong" "Feirende gongong" "dota_chatwheel_message_Kooka_Laugh" "Kokaburra-latter" "dota_chatwheel_message_Monkey_Business" "Apestreker" "dota_chatwheel_message_Orangutan_Kiss" "Klissete orangutangkyss" "dota_chatwheel_message_Mosquito_Buzz" "Myggsumming" "dota_chatwheel_message_Crowd_Groan" "Skuffet publikum" "dota_chatwheel_message_Head_Bonk" "Hodedunk" "dota_chatwheel_message_Mic_Drop" "Mic-dropp" "dota_chatwheel_message_Record_Scratch" "Plateskraping" "dota_chatwheel_message_Ta_Daaaaaa" "Tadaaaaaa" "dota_chatwheel_message_Ceeb_end" "%s1!" "dota_chatwheel_message_Negative" "Nei" "dota_chatwheel_message_Not_Yet" "Ikke ennå" "dota_chatwheel_message_HappyPenguin" "Glad pingvin" "dota_chatwheel_message_AnnoyedPenguin" "Irritert pingvin" "dota_chatwheel_message_FastPenguin" "Brum!" "dota_chatwheel_message_newbloom_firecrackers" "Pang, pang!" "dota_chatwheel_label_orchit" "Orkesterklang" "dota_chatwheel_message_orchit" "Orkesterklang" "dota_chatwheel_label_woopwoo" "Vupvup" "dota_chatwheel_message_woopwoo" "Vupvup" "dota_chatwheel_label_oops" "Ops" "dota_chatwheel_message_oops" "Ops" "dota_chatwheel_label_moo" "Mø" "dota_chatwheel_message_moo" "Mø" "dota_chatwheel_label_meow" "Mjau" "dota_chatwheel_message_meow" "Mjau" "dota_chatwheel_label_heehaw" "Brauting" "dota_chatwheel_message_heehaw" "Brauting" "dota_chatwheel_label_boing" "Boing" "dota_chatwheel_message_boing" "Boing" "dota_chatwheel_label_Banjo_Charge" "Banjo til angrep!" "dota_chatwheel_message_Banjo_Charge" "Banjo til angrep!" "dota_chatwheel_label_Choo_Choo" "Tøff, tøff" "dota_chatwheel_message_Choo_Choo" "Tøff, tøff" "dota_chatwheel_label_Gong" "Gongong" "dota_chatwheel_message_Gong" "Gongong" "dota_chatwheel_label_Slide" "På gli" "dota_chatwheel_message_Slide" "På gli" "dota_chatwheel_label_Uh_Oh" "Oi da" "dota_chatwheel_message_Uh_Oh" "Oi da" "dota_chatwheel_message_Black_Cat" "Mjau!!" "dota_chatwheel_message_Ghost" "Bøøøøøø!" "dota_chatwheel_message_Nightmare" "*Marerittlyder*" "dota_chatwheel_message_Scream" "Iiiik!!" "dota_chatwheel_message_Laugh" "Muhahahaha!" "dota_chatwheel_message_Stabby" "*Grøsserfiolin*" "dota_chatwheel_label_jenkins_voice" "Ikke det jeg forventet" "dota_chatwheel_message_jenkins_voice" "Jenkins – Det er … ikke det jeg forventet i det hele tatt!" "dota_chatwheel_header_10th_sounds_desc" "Tilgjengelig ved å delta i 10-årsjubileet." "dota_chatwheel_header_10th_sounds" "10-årsjubileum" "dota_chatwheel_header_10th_sounds_link" "Vis skatten" "dota_chatwheel_label_gabe_proud" "Jeg er veldig stolt av deg." "dota_chatwheel_message_gabe_proud" "Du gjør det veldig bra, jeg er veldig stolt av deg!" "dota_chatwheel_label_gabe_unreal" "Det var utrolig!" "dota_chatwheel_message_gabe_unreal" "Det var utrolig!" "dota_chatwheel_label_gabe_goodness" "Herlighet!" "dota_chatwheel_message_gabe_goodness" "Herlighet!" "dota_chatwheel_label_gabe_learn" "Dette er en god mulighet til å lære!" "dota_chatwheel_message_gabe_learn" "Dette er en god mulighet til å lære!" "dota_chatwheel_label_gabe_wisdom" "Å gjøre feil er veien til visdom." "dota_chatwheel_message_gabe_wisdom" "Å gjøre feil er veien til visdom." "dota_chatwheel_label_gabe_personality" "Du er en vakker person med en sjarmerende personlighet." "dota_chatwheel_message_gabe_personality" "Du er en vakker person med en sjarmerende personlighet." "dota_chatwheel_label_gabe_mistakes" "Du kan ikke forbedre deg før du gjør noen feil." "dota_chatwheel_message_gabe_mistakes" "Du kan ikke forbedre deg før du gjør noen feil." "dota_chatwheel_label_gabe_crab" "Jeg har alltid drømt om å være en gigantisk romkrabbe." "dota_chatwheel_message_gabe_crab" "Jeg har alltid drømt om å være en gigantisk romkrabbe." "dota_chatwheel_translation_TI11_Caster_Spanish_2" "Med den perfekte vombo-komboen!" "dota_chatwheel_translation_Eto_Takaya_Dushka" "Uff, dette er knusende!" "dota_chatwheel_translation_Caster_Chinese_4" "Wa~ow!" "dota_chatwheel_translation_TI11_Chto_Eto_Kakaya_Zhest" "Hva var det? Det er brutalt." "dota_chatwheel_translation_TI11_Caster_Spanish_5" "Å herregud!" "dota_chatwheel_translation_ni_xing_ni" "Du kan, du kan! Gå, gå!" "dota_chatwheel_translation_Eto_Nenormalno" "Dette er ikke normalt, det er ikke rettferdig!" "dota_chatwheel_translation_TI11_Caster_Spanish_6" "Ses senere, pldldldldldldldldldldld!" "dota_chatwheel_translation_TI11_Nothing_That_Can_Stop_This_Man" "Det er ingenting som kan stoppe denne mannen." "dota_chatwheel_translation_crownfall_imperia_bleed" "Ja. Blø for meg! Ha ha ha!" "dota_chatwheel_translation_crownfall_imperia_fall" "Kast deg for mine føtter, bondetamp!" "dota_chatwheel_translation_crownfall_imperia_real_queen" "Lenge leve dronningen. Den virkelige dronningen." "dota_chatwheel_translation_crownfall_imperia_die" "Av alle måter å dø på!" "dota_chatwheel_translation_crownfall_imperia_peons" "Hvorfor er jeg omgitt av slike tomsinger?" "dota_chatwheel_translation_crownfall_imperia_tired" "Jeg begynner å bli alvorlig lei dette stedet." "dota_chatwheel_translation_crownfall_imperia_somebody_do_something" "Noen må gjøre noe!" "dota_chatwheel_translation_crownfall_imperia_pathetic" "Patetisk" "dota_chatwheel_translation_crownfall_imperia_reckoning" "Oppgjørets time kommer!" "dota_chatwheel_source_crownfall_imperia" "Dronning Imperia" "dota_chatwheel_translation_See_You_Later_Nerds" "Sees senere, nerder." "dota_chatwheel_translation_hui_tian_mie" "Total dominans, nydelig!" "dota_chatwheel_translation_321_Adios" "3, 2, 1, farvel!" "dota_chatwheel_translation_Kreasa_Kreasa" "Kutt, kutt, kutt, kutt." "dota_chatwheel_translation_TI11_Caster_Chinese_4" "Wao~w!" "dota_chatwheel_translation_Jia_You" "Ja da!" "dota_chatwheel_translation_Takaya_Haliava" "For en gavepakke … ha!" "dota_chatwheel_translation_Oh_My_God_What" "Herregud. Hva? Å! Å!" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert" "Jeg kommer til å kjøpe %s1 %s3" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_GoldRemaining" "Jeg kommer til å kjøpe %s1 %s3 (mangler %s4 gull)" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_OutOfStock" "Jeg kommer til å kjøpe %s1 %s3 (utsolgt %s4)" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_Suggestion" "Jeg synes noen bør kjøpe %s1 %s3" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_Suggestion_Player" "Jeg synes %s4 bør kjøpe %s1 %s3" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_Suggestion_DropInFountain" "Jeg synes %s4 bør legge %s1 %s3 i det nøytrale forrådet." "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_Suggestion_InFountain" "%s3 %s1 Tilgjengelig i det nøytrale forrådet" "DOTA_Item_ContextMenu_SuggestToTeam" "Foreslå forbud" "DOTA_Item_ContextMenu_AddToLiked" "Angi som foretrukket" "DOTA_Item_ContextMenu_AddToDisliked" "Angi som mislikt" "DOTA_Item_ContextMenu_RemoveFromLiked" "Fjern fra foretrukket" "DOTA_Item_ContextMenu_RemoveFromDisliked" "Fjern fra mislikt" "DOTA_Item_ContextMenu_MarkForBuy" "Marker for kjøp" "DOTA_Item_ContextMenu_UnmarkForBuy" "Ikke kjøp likevel" "DOTA_BuyBackStateAlert_Ready" "Tilbakekjøp %s1Klart" "DOTA_BuyBackStateAlert_Gold" "Tilbakekjøp %s1Ikke nok gull (mangler %s2)" "DOTA_BuyBackStateAlert_Cooldown" "Tilbakekjøp %s1På nedkjøling (%s2 sekunder igjen)" "DOTA_BuyBackStateAlert_ReapersScythe" "Tilbakekjøp %s1Deaktivert av Reaper's Scythe" "DOTA_Ability_Ping_Ally_Description" "%s2 (alliert) %s3 " "DOTA_Ability_Ping_Unlearned" "%s1%s2 %s3Ikke lært ennå" "DOTA_Ability_Ping_Learn_Ready" "%s1%s2 %s3Klar til å lære (nivå %s4)" "DOTA_Ability_Ping_Will_Learn" "Jeg trenger %s4 XP for å lære %s1%s2 (nivå %s5)" "DOTA_Ability_Ping_Future_Learn" "Jeg trenger %s4 nivå til for å lære %s1%s2 (nivå %s5)" "DOTA_Ability_Ping_Ready" "%s1%s2 (nivå %s4) %s3Klar " "DOTA_Ability_Ping_ReadyPassive" "%s1%s2 (nivå %s4) %s3Passiv " "DOTA_Ability_Ping_ReadyCharges" "%s1%s2 (nivå %s4) %s3 %s5 ladninger" "DOTA_Ability_Ping_ReadyPassiveCharges" "%s1%s2 (nivå %s4) %s3 %s5 ladninger" "DOTA_Ability_Ping_ReadyChargesWithReplenish" "%s1%s2 (nivå %s4) %s3 %s5 ladninger (lades om %s6 s)" "DOTA_Ability_Ping_ReadyPassiveChargesWithReplenish" "%s1%s2 (nivå %s4) %s3 %s5 ladninger (lades om %s6 s)" "DOTA_Ability_Ping_Mana" "%s1%s2 (nivå %s5) %s3Ikke nok mana (trenger %s4 til)" "DOTA_Ability_Ping_Cooldown" "%s1%s2 (nivå %s5) %s3På nedkjøling (%s4 sekunder igjen)" "DOTA_Ability_Ping_Cooldown_No_Time" "%s1%s2 (nivå %s4) %s3På nedkjøling" "DOTA_Talent_Ping_Ready" "Talent nivå %s1: %s2 %s3Klar" "DOTA_Talent_Ping_Unlearned" "Talent nivå %s1: %s2 %s3Ikke lært ennå" "DOTA_Talent_Ping_Ally_Ready" "%s5 (alliert) – talent nivå %s1: %s2 %s3Klar" "DOTA_Talent_Ping_Ally_Unlearned" "%s5 (alliert) – talent nivå %s1: %s2 %s3Ikke lært ennå" "DOTA_Talent_Ping_Enemy_Ready" "Pass på, %s5 (fiendtlig) har talent nivå %s1 – %s2 %s3Klar" "DOTA_Talent_Ping_Enemy_Unlearned" "%s5 (fiendtlig) – talent nivå %s1: %s2 %s3Ikke lært ennå" "DOTA_AghsStatus_NewAbility_1" "Ny evne: %s1" "DOTA_AghsStatus_NewAbility_2" "Nye evner: %s1, %s2" "DOTA_AghsStatus_NewAbility_3" "Nye evner: %s1, %s2, %s3" "DOTA_AghsStatus_Upgrade_1" "Oppgradert: %s1" "DOTA_AghsStatus_Upgrade_2" "Oppgradert: %s1, %s2" "DOTA_AghsStatus_Upgrade_3" "Oppgradert: %s1, %s2, %s3" "DOTA_AghsStatus_AbilityAndUpgrades" "%s1 og %s2" "DOTA_AghsScepter_Ping_Ready" "Aghanim's Scepter: %s1 %s3Klar" "DOTA_AghsScepter_Ping_Unlearned" "Aghanim's Scepter: %s3Ikke lært ennå" "DOTA_AghsScepter_Ping_Ally_Ready" "%s5 (alliert) Aghanim's Scepter: %s1 %s3Klar" "DOTA_AghsScepter_Ping_Ally_Unlearned" "%s5 (alliert) Aghanim's Scepter: %s3Ikke lært ennå" "DOTA_AghsScepter_Ping_Enemy_Ready" "Pass på, %s5 (fiendtlig) Aghanim's Scepter: %s1 %s3Klar" "DOTA_AghsScepter_Ping_Enemy_Unlearned" "%s5 (fiendtlig) Aghanim's Scepter: %s3Ikke lært ennå" "DOTA_AghsShard_Ping_Ready" "Aghanim's Shard: %s1 %s3Klar" "DOTA_AghsShard_Ping_Unlearned" "Aghanim's Shard: %s3Ikke lært ennå" "DOTA_AghsShard_Ping_Ally_Ready" "%s5 (alliert) Aghanim's Shard: %s1 %s3Klar" "DOTA_AghsShard_Ping_Ally_Unlearned" "%s5 (alliert) Aghanim's Shard: %s3Ikke lært ennå" "DOTA_AghsShard_Ping_Enemy_Ready" "Pass på, %s5 (fiendtlig) Aghanim's Shard: %s1 %s3Klar" "DOTA_AghsShard_Ping_Enemy_Unlearned" "%s5 (fiendtlig) Aghanim's Shard: %s3Ikke lært ennå" "DOTA_Item_Ping_Ready" "%s1%s2 %s3Klar" "DOTA_Item_Ping_ReadyPassive" "%s1%s2 %s3Klar" "DOTA_Item_Ping_ReadyCharges" "%s1%s2 %s3Ladninger igjen: %s4" "DOTA_Item_Ping_ReadyPassiveCharges" "%s1%s2 %s3Ladninger igjen: %s4" "DOTA_Item_Time_Remaining" "%s1%s2 %s3Tid igjen: %s4:%s5" "DOTA_Item_Ping_Mana" "%s1%s2 %s3Ikke nok mana (trenger %s4 til)" "DOTA_Item_Ping_Cooldown" "%s1%s2 %s3På nedkjøling (%s4 sekunder igjen)" "DOTA_Item_Ping_InBackpack" "%s1%s2 %s3I ryggsekk" "DOTA_Item_Ping_InBackpackCooldown" "%s1%s2 %s3I ryggsekk og på nedkjøling (%s4 sekunder igjen)" "DOTA_Item_Ping_InStash" "%s1%s2 %s3I forråd" "DOTA_Item_Ping_InStashCooldown" "%s1%s2 %s3I forråd og på nedkjøling (%s4 sekunder igjen)" "DOTA_Item_Ping_OnCourier" "%s1%s2 %s3På kurer" "DOTA_Item_Ping_OnCourierDead" "%s1%s2 %s3På kurer (død i %s4)" "DOTA_Item_Ping_OnCourierCooldown" "%s1%s2 %s3På kurer og på nedkjøling (%s4 sekunder igjen)" "DOTA_Item_Ping_InCourierBackpack" "%s1%s2 %s3I kurerens ryggsekk" "DOTA_Item_Ping_InCourierBackpackCooldown" "%s1%s2 %s3I kurerens ryggsekk og på nedkjøling (%s4 sekunder igjen)" "DOTA_Item_Ping_NameExtended" "%s1 (%s3)" "DOTA_Item_Ping_Neutral_Offer" "Vil noen ha %s1 %s4?" "DOTA_Item_Ping_Neutral_Request" "Jeg synes %s3 bør gi meg %s1 %s4" "DOTA_Item_Ping_Neutral_Equip" "Jeg synes %s3 bør utstyre %s1 %s4" "DOTA_Facet_Ping" "%s1 %s2Har heltefasetten %s3%s4" "DOTA_Innate_Ping" "%s1 %s2Har den medfødte evnen %s3" "DOTA_EnemyAbility_Ping" "Pass på, %s1 %s2%s3" "DOTA_Item_Charge_Ward_Dispenser" "Observer (x%s2) og Sentry (x%s4) Wards" "DOTA_Item_Black_King_Bar_Duration" "%s1 (%s2 sekunders varighet)" "DOTA_Item_With_Level" "%s1 (nivå %s2)" "DOTA_Item_Charge_StackableDescription" " (x%s1)" "DOTA_Item_Charge_Description:p" " (%s1 ladning)#|# (%s1 ladninger)" "DOTA_Item_Charge_Empty" " (tom)" "DOTA_Item_With_TimeRemaining" "%s1 (tid igjen: %s2:%s3)" "DOTA_QuickBuyAlert_Cooldown" " (på nedkjøling, %s1 sekunder igjen)" "DOTA_QuickBuyAlert" "%s1Trenger %s2 gull til %s4%s5" "DOTA_QuickBuyAlert_Enough" "%s1Jeg har nok gull til %s3%s4" "DOTA_QuickBuyAlert_Buyback" "%s1Trenger %s2 gull for %s4%s5 og tilbakekjøp" "DOTA_QuickBuyAlert_Enough_Buyback" "%s1Jeg har nok gull for %s3%s4 og tilbakekjøp" "DOTA_Buyback_Protection" "Tilbakekjøpsvern ({s:buyback_protection_status})
Hold Shift for å midlertidig låse/åpne" "DOTA_Buyback_Protection_On" "På" "DOTA_Buyback_Protection_Off" "Av" "DOTA_EnemyItem_Alert" "%s2 (fiendtlig) %s3 har %s4" "DOTA_Modifier_Alert" "Påvirket av: %s2%s3%s4" "DOTA_Modifier_Alert_Ally_Hero" "%s5 (alliert) påvirket av: %s2%s3%s6" "DOTA_Modifier_Alert_Ally_Unit" "%s5 (alliert) påvirket av: %s2%s3%s6" "DOTA_Modifier_Alert_Enemy_Hero" "%s5 (fiendtlig) påvirket av: %s2%s3%s6" "DOTA_Modifier_Alert_Enemy_Unit" "%s5 (fiendtlig) påvirket av: %s2%s3%s6" "DOTA_Modifier_Alert_Self_BH_Track" "Påvirket av: %s2%s3 og har %s6 gull%s7" "DOTA_Modifier_Alert_Enemy_BH_Track" "%s5 (fiendtlig) påvirket av: %s2%s3 og har %s6 gull%s7" "DOTA_Modifier_Alert_Ally_BH_Track" "%s5 (alliert) påvirket av: %s2%s3 og har %s6 gull%s7" "DOTA_Modifier_Alert_Self_SB_ChargeOfDarknessTarget" "%s3 stormer mot %s3 %s7" "DOTA_Modifier_Alert_Ally_SB_ChargeOfDarknessTarget" "%s5 (alliert) %s3 stormer mot %s3 %s7" "DOTA_Modifier_Alert_Enemy_SB_ChargeOfDarknessTarget" "%s5 (fiendtlig) påvirket av: %s2" "DOTA_Modifier_Alert_Oracle_Rune_Prediction" "Som forutsagt er runen «%s2» ved %s3. Oracle forutsier at runen «%s6» %s5 blir ved %s4." "DOTA_Modifier_Alert_Oracle_Rune_Prediction_FirstSpawn" "Oracle forutsier at de første runene er dusørruner, etterfulgt av vannruner et par ganger. Som alltid." "DOTA_Modifier_Alert_Oracle_Rune_Top" "øvre" "DOTA_Modifier_Alert_Oracle_Rune_Bottom" "nedre" "DOTA_Modifier_Alert_Time_Remaining" " (%s1 sekunder igjen)" "DOTA_EmptyTeleport_Alert_Self_Ready" "Jeg har ikke en Town Portal Scroll" "DOTA_EmptyTeleport_Alert_Self_OnCooldown" "Jeg har ikke en Town Portal Scroll (på nedkjøling i %s1 sekunder)" "DOTA_EmptyTeleport_Alert_Ally_Ready" "%s4 (alliert) %s2 Har ikke en Town Portal Scroll" "DOTA_EmptyTeleport_Alert_Ally_OnCooldown" "%s4 (alliert) %s2 Har ikke en Town Portal Scroll (på nedkjøling i %s1 sekunder)" "DOTA_EmptyTeleport_Alert_Enemy_Ready" "%s4 (fiendtlig) %s2 Har ikke en Town Portal Scroll" "DOTA_EmptyNeutralItem_Alert_Self" "Jeg har ikke en nøytral gjenstand." "DOTA_EmptyNeutralItem_Alert_Ally" "%s4 (alliert) %s2 har ikke en nøytral gjenstand." "DOTA_EmptyNeutralItem_Alert_Enemy" "%s4 (fiendtlig) %s2 har ikke en nøytral gjenstand." "DOTA_HPMana_Percentage" "%s1%" "DOTA_HPMana_Alert_Self" "Jeg har %s3 helse og %s4 mana" "DOTA_HPMana_Alert_Ally" "%s2 (alliert) har %s3 helse og %s4 mana" "DOTA_HPMana_Alert_Enemy" "%s2 (fiendtlig) har %s3 helse og %s4 mana" "DOTA_HPMana_Alert_Self_Dead" "Jeg gjenopplives om %s3 sekunder!" "DOTA_HPMana_Alert_Ally_Dead" "%s2 (alliert) gjenopplives om %s3 sekunder!" "DOTA_HPMana_Alert_Enemy_Dead" "%s2 (fiendtlig) gjenopplives om %s3 sekunder!" "DOTA_HPMana_Alert_Self_DeadNoRespawn" "Jeg er død!" "DOTA_HPMana_Alert_Ally_DeadNoRespawn" "%s2 (alliert) er død!" "DOTA_HPMana_Alert_Enemy_DeadNoRespawn" "%s2 (fiendtlig) er død!" "DOTA_HP_Alert_NPC" "%s1 har %s2 helse" "DOTA_HP_Alert_Enemy_NPC" "%s1 (fiendtlig) har %s2 helse" "DOTA_HPMana_Alert_NPC" "%s1 har %s2 helse og %s3 mana" "DOTA_HPMana_Alert_Enemy_NPC" "%s1 (fiendtlig) har %s2 helse og %s3 mana" "DOTA_HP_Alert_Healer_Ready" "%s2Samles for alteret!" "DOTA_HP_Alert_Healer_Cooldown" "%s4Sanctuary klar om %s3" "DOTA_HP_Alert_Courier_Respawn" "%s2Kureren gjenopplives om %s1" "DOTA_NeutralCamp_Alert_NumCamps" "Denne leiren er stablet med %s3 krypgrupper (%s1)." "DOTA_NeutralCamp_Alert_StackIntention" "Jeg skal stable kryp (%s1)." "DOTA_NeutralCamp_Alert_StackRequest" "Fint om noen stabler kryp (%s1)." "DOTA_XP_Alert_Self_Capped" "Jeg er på maks nivå!" "DOTA_XP_Alert_Self" "Jeg trenger %s1 XP for å nå nivå %s2" "DOTA_XP_Alert_Ally_Capped" "%s2 er på maks nivå!" "DOTA_XP_Alert_Ally" "%s2 trenger %s3 XP for å nå nivå %s4" "DOTA_XP_Alert_Enemy_Capped" "%s2 (fiendtlig) er på maks nivå!" "DOTA_XP_Alert_Enemy" "%s2 (fiendtlig) er nivå %s3" "DOTA_HPMana_Alert_Glyph_Ready" "Glyph of Fortification %s1Klar" "DOTA_HPMana_Alert_Glyph_Cooldown" "Glyph of Fortification %s1På nedkjøling (%s2 sekunder igjen)" "DOTA_HPMana_Alert_Glyph_Wait" "Glyph of Fortification %s1Ikke bruk ennå" "DOTA_Alert_Radar_Ready" "Skann %s1Klar" "DOTA_Alert_Radar_Cooldown" "Skann %s1På nedkjøling (%s2 sekunder igjen)" "DOTA_Alert_Radar_Wait" "Skann %s1Ikke bruk ennå" "DOTA_KillcamDamage_Alert" "Jeg tok %s1 skade fra %s2%s4" "DOTA_KillcamDamage_Alert_Attacks" "Jeg tok %s1 angrepsskade fra %s2%s4" "DOTA_AlliedCoach" "Mentor" "DOTA_EnemyCoach" "Fiendtlig mentor" // HotKey Tooltips "DOTA_Hotkeys_Tooltip_PriorityUnit" "Angir en enhet som en prioritert enhet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ToggleAutoattack" "Midlertidig veksle mellom tilstanden til auto-angrep." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_FilterEnemy" "Kun samhandling med fiendtlige enheter." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_FilterAlly" "Kun samhandling med allierte enheter." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_FilterHero" "Kun samhandling med helter." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_FilterNonHero" "Kun samhandling med ikke-helter." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatVoice" "Bruk mikrofonen til å kommunisere via stemmesamtale." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ControlGroupCycle" "Gå gjennom hver enhet i en valgt gruppe. Hold nede CTRL mens du trykker på denne knappen for å gå bakover." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ControlGroupCyclePrev" "Gå bakover gjennom hver enhet i en valgt gruppe." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ModifierKeysDescription" "Med denne funksjonen kan du begrense samhandling til bestemte enhetstyper. Bind modifikasjonstaster som tvinger målvalget til fiender, allierte, kryp eller helter – når de holdes nede. Nå er det slutt på å bruke Laguna Blade på et kryp ved et uhell." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_OverlayMapDescription" "I motsetning til minikartet er overleggskartet kun synlig når du holder nede angitt tast. Det er også stort, midtstilt og gjennomsiktig. Er det nyttig for spillestilen din? Hvordan bruker du det? Hva skulle du ønske det gjorde?" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HighVisibilityHeroNameplateDescription" "I Dota kan det være vanskelig å holde styr på egen helt i alt kaoset. Denne innstillingen endrer betraktelig stilen og lesbarheten til navneskiltet for din egen helt. Er dette nyttig, eller skaper det bare mer visuelt kaos?" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_TalentUpgradeStatLeft" "Oppgrader talentet til venstre." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_TalentUpgradeStatRight" "Oppgrader talentet til høyre." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_TalentUpgradeAttribute" "Oppgrader attributter i talentmenyen." // Video "DOTAUI_AspectNormal" "4:3" "DOTAUI_AspectWide16x9" "16:9" "DOTAUI_AspectWide16x10" "16:10" "DOTAUI_Fullscreen" "Fullskjerm" "DOTAUI_Window" "Vindu" "DOTAUI_BorderlessWindow" "Vindu uten kanter" "DOTAUI_DebutTool" "Debutverktøy (Valve)" "DOTAUI_FullscreenHero" "Helt i fullskjerm" "DOTA_UpcomingMaintenance" "Kommende vedlikeholdsarbeid" "DOTA_UpcomingMaintenance_Details" "Trykk for informasjon" "DOTA_Welcome" "Velkommen til DotA" "DOTA_Chat_Team" "[ALLIERTE] %s1: %s2" "DOTA_Chat_Wheel_Team" "%s1%s2" "DOTA_Chat_Wheel_All" "%s1%s2" "DOTA_Chat_Team_Dead" "*DØD*[ALLIERTE] %s1: %s2" "DOTA_Chat_Spec" "[Tilskuer] %s1: %s2" "DOTA_Chat_Coach" "[Mentor] %s1: %s2" "DOTA_Chat_Student" "[Elev] %s1: %s2" "DOTA_Chat_All" "%s1: %s2" "DOTA_Chat_Wheel_With_Emoticon" "%s1 %s2" "DOTA_Chat_PlayerKilled" "%s1 eide nettopp %s2 for %s3 gull!" "DOTA_Chat_PlayerKilledNearby" "%s1 eide nettopp %s2 for %s3 gull." "DOTA_Chat_PlayerKilledNearbySingle" "%s1 eide nettopp %s2 for %s3 gull." "DOTA_Chat_PlayerDenied" "%s1 berøvet nettopp %s2!" "DOTA_Chat_PlayerDeniedSelf" "%s1 begikk nettopp selvmord!" "DOTA_Chat_PlayerKilledGood" "%s1 ble nettopp drept av Dire! %s2 gull fordeles mellom alle Dire-heltene." "DOTA_Chat_PlayerKilledGoodNearby" "%s1 ble nettopp drept av Dire! %s2 gull fordeles mellom alle Dire-heltene." "DOTA_Chat_PlayerKilledGoodNearbySingle" "%s1 ble nettopp drept av Dire! %s2 gull fordeles mellom alle Dire-heltene." "DOTA_Chat_PlayerKilledBad" "%s1 ble nettopp drept av Radiant! %s2 gull fordeles mellom alle Radiant-heltene." "DOTA_Chat_PlayerKilledBadNearby" "%s1 ble nettopp drept av Radiant! %s2 gull fordeles mellom alle Radiant-heltene." "DOTA_Chat_PlayerKilledBadNearbySingle" "%s1 ble nettopp drept av Radiant! %s2 gull fordeles mellom alle Radiant-heltene." "DOTA_Chat_PlayerKilledGeneric" "%s1 ble nettopp drept av et nøytralt kryp!" "DOTA_Chat_PlayerKilledRoshan" "%s1 ble nettopp drept av Roshan!" "DOTA_Chat_PlayerKilledAssist" "%s1 ble nettopp drept! %s2 gull er delt mellom medhjelperne:" "DOTA_Chat_PlayerKilledAssistNearby" "%s1 ble nettopp drept! %s4 gull deles mellom medvirkende:" "DOTA_Chat_PlayerKilledAssistNearbySingle" "%s1 ble nettopp drept! %s4 gull deles mellom medvirkende:" "DOTA_Chat_TowerPlayerKilled" "%s1 ødela et tårn!" "DOTA_Chat_TowerKilledGood" "Et tårn ble ødelagt av Dire!" "DOTA_Chat_TowerKilledBad" "Et tårn ble ødelagt av Radiant!" "DOTA_Chat_ShrineKilledGood" "Et alter ble ødelagt av Dire!" "DOTA_Chat_ShrineKilledBad" "Et alter ble ødelagt av Radiant!" "DOTA_Chat_BarracksKilled" "%s1s %s2 %s3brakker er blitt ødelagt!" "DOTA_Chat_BarracksKilled_By" "%s1s %s2 %s3brakker er blitt ødelagt av %s4!" "DOTA_Chat_EffigyKilled" "Statuen til %s1 er blitt ødelagt!" "DOTA_Chat_EffigyKilled_By" "Statuen til %s1 er blitt ødelagt av %s2!" "DOTA_Chat_TowerDenied" "%s1 berøvet et tårn!" "DOTA_Chat_FirstBlood" "%s1 %s2 spilte det første blodet ved å drepe %s3" "DOTA_Chat_BountyClaimed" "%s1 gjorde krav på en dusør ved å drepe %s2 %s3" "DOTA_Chat_DoubleKill" "%s1 %s2 fikk et dobbeltdrap!" "DOTA_Chat_TripleKill" "%s1 %s2 har et TRIPPELDRAP!" "DOTA_Chat_QuadKill" "%s1 %s2 fikk et ULTRADRAP!" "DOTA_Chat_QuintupleKill" "%s1 %s2 HAR GÅTT BERSERK!!" "DOTA_Chat_BeastKilledPlayer" "%s1 eide nettopp %s2!" "DOTA_Chat_PenguinKilledPlayer" "Pingvinen til %s1 valset nettopp over %s2!" "DOTA_Chat_PlayerInGameBanText" "%s1 er blitt dempet resten av kampen." "DOTA_Chat_MinibossKilledGood" "Radiant drepte plageånden!" "DOTA_Chat_MinibossKilledBad" "Dire drepte plageånden!" "DOTA_Chat_DoubleKill_noname" "med et dobbeltdrap!" "DOTA_Chat_TripleKill_noname" "med et TRIPPELDRAP!" "DOTA_Chat_QuadKill_noname" "med et ULTRADRAP!" "DOTA_Chat_QuintupleKill_noname" "GÅR BERSERK!!!" "DOTA_Chat_QuintupleKill_10streak" "DE GÅR BERSERK!!!" "DOTA_Chat_Rampage" "BERSERK!!!" "DOTA_Chat_New_KillStreak_3" "%s1 %s2 er på en drapsrekke" "DOTA_Chat_New_KillStreak_4" "%s1 %s2 er dominerende" "DOTA_Chat_New_KillStreak_5" "%s1 %s2 er på en megadrapsrekke" "DOTA_Chat_New_KillStreak_6" "%s1 %s2 er ustoppelig" "DOTA_Chat_New_KillStreak_7" "%s1 %s2 er helt syk" "DOTA_Chat_New_KillStreak_8" "%s1 %s2 er på en monsterdrapsrekke" "DOTA_Chat_New_KillStreak_9" "%s1 %s2 er GUDDOMMELIG" "DOTA_Chat_New_KillStreak_10" "%s1 %s2 er hinsides GUDDOMMELIG" "DOTA_Chat_KillStreak_3_Ended" "%s1 %s2 endte drapsrekken til %s3 for %s4 gull!" "DOTA_Chat_KillStreak_4_Ended" "%s1 %s2 endte den dominerende rekken til %s3 for %s4 gull!" "DOTA_Chat_KillStreak_5_Ended" "%s1 %s2 endte megadrapsrekken til %s3 for %s4 gull!" "DOTA_Chat_KillStreak_6_Ended" "%s1 %s2 endte den ustoppelige rekken til %s3 for %s4 gull!" "DOTA_Chat_KillStreak_7_Ended" "%s1 %s2 endte den helt syke rekken til %s3 for %s4 gull!" "DOTA_Chat_KillStreak_8_Ended" "%s1 %s2 endte monsterdrapsrekken til %s3 for %s4 gull!" "DOTA_Chat_KillStreak_9_Ended" "%s1 %s2 endte den GUDDOMMELIGE rekken til %s3 for %s4 gull!" "DOTA_Chat_KillStreak_10_Ended" "%s1 %s2 endte den hinsides GUDDOMMELIGE rekken til %s3 for %s4 gull!" "DOTA_Chat_BuyBack" "%s1 kjøpte seg tilbake inn i spillet!" "DOTA_Chat_PickedUpAegis" "%s1 plukket opp Aegis of the Immortal!" "DOTA_Chat_DeniedAegis" "%s1 berøvet Aegis of the Immortal!" "DOTA_Chat_AegisStolen" "%s1 snappet Aegis of the Immortal!" "DOTA_Chat_ObserverWardKilled" "%s1 har ødelagt en Observer Ward!" "DOTA_Chat_SentryWardKilled" "%s1 har ødelagt en Sentry Ward!" "DOTA_Chat_ObserverWardKilledGood" "Radiant har ødelagt en Observer Ward!" "DOTA_Chat_ObserverWardKilledBad" "Dire har ødelagt en Observer Ward!" "DOTA_Chat_SentryWardGood" "Radiant har ødelagt en Sentry Ward!" "DOTA_Chat_SentryWardBad" "Dire har ødelagt en Sentry Ward!" "DOTA_Chat_KilledRoshanGood" "Roshan har blitt drept av Radiant! %s1 gull til hver av Radiants helter!" "DOTA_Chat_KilledRoshanBad" "Roshan har blitt drept av Dire! %s1 gull til hver av Dires helter!" "DOTA_Chat_RoshanRoar" "Roshan har brølt!" "DOTA_Chat_RoshanbooCandy" "Roshan vil ha godteri fra %s1!" "DOTA_Chat_SuperCreepsGood" "Alle Dires brakker har falt. Radiant har nå megakryp!" "DOTA_Chat_SuperCreepsBad" "Alle Radiants brakker har falt. Dire har nå megakryp!" "DOTA_Chat_ItemPurchase" "%s1 kjøpte nettopp %s2!" "DOTA_Chat_Connect" "%s1 har koblet til spillet." "DOTA_Chat_Disconnect" "%s1 har koblet fra spillet." "DOTA_Chat_DisconnectLimitedHero" "%s1 koblet fra kampen. Helten erstattes av en bot." "DOTA_Chat_DisconnectWaitForReconnect" "%s1 har koblet fra spillet. Vent på at de skal koble seg til igjen." "DOTA_Chat_DisconnectTimeRemaining" "%s1 har %s2 minutt på å koble seg til igjen." "DOTA_Chat_DisconnectTimeRemainingPlural" "%s1 har %s2 minutter på å koble seg til igjen." "DOTA_Chat_LowPriorityCompletedExplanation" "Kampen regnes ikke som ferdig med mindre du blir frem til slutten av den (og det finnes andre spillere på begge lagene)." "DOTA_Chat_SafeToLeave" "Det er nå trygt å forlate denne kampen." "DOTA_Chat_Reconnect" "%s1 har koblet seg til igjen." "DOTA_Chat_PlayerLeft" "%s1 har forlatt kampen." "DOTA_Chat_PlayerLeftAFK" "%s1 er blitt fjernet fra kampen på grunn av uvirksomhet." "DOTA_Chat_PlayerLeftDisconnectedTooLong" "%s1 har vært frakoblet for lenge og er blitt fjernet fra kampen." "DOTA_Chat_PlayerAbandoned" "%s1 har forlatt kampen." "DOTA_Chat_PlayerAbandonedAFK" "%s1 er blitt fjernet fra kampen på grunn av uvirksomhet og det er registrert at de forlot kampen." "DOTA_Chat_PlayerAbandonedDisconnectedTooLong" "%s1 har vært frakoblet for lenge og det er registrert at de forlot kampen." "DOTA_Chat_PlayerLeftLimitedHero" "%s1 forlot kampen. Helten erstattes av en bot." "DOTA_Chat_AbandonedRankedBeforeFirstBloodParty" "Når en spiller forlater en rangert kamp før første blod, så taper hele gruppen, selv om statistikken ellers ikke føres opp." "DOTA_Chat_AbandonLimitedHeroExplanation" "Det er ingen straff for å forlate kamper i nybegynnermodusen, men det å forlate kamper i alle andre spillmoduser kan føre til straff ved å havne i køen med lav prioritet." "DOTA_Chat_MatchWillNotBeScored" "Det blir ikke registrert noen statistikk for denne kampen." "DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredRanked" "Det blir ikke registrert noen statistikk for denne kampen. Matchmaking-rangen (MMR) vil ikke bli oppdatert." "DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredNetwork" "Det er oppdaget dårlige nettverksforhold, og det blir ikke registrert noen statistikk for denne kampen. Matchmaking-rangen (MMR) vil ikke bli oppdatert." "DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredRankedNetwork" "Det er oppdaget dårlige nettverksforhold, og det blir ikke registrert noen statistikk for denne kampen. Matchmaking-rangen (MMR) vil ikke bli oppdatert." "DOTA_Chat_CanQuitWithoutAbandon" "Spillere kan nå forlate denne kampen uten at den registreres som forlatt." "DOTA_Chat_RankedGameStillScoredleaversGetLoss" "Denne kampen teller og matchmaking-rangen (MMR) blir oppdatert. Det blir telt som tap om man forlater kampen." "DOTA_Chat_DropRateBonus" "%s1 øker antallet battlepoeng opptjent av alle spillerne i kampen med %s2%!" "DOTA_Chat_CompendiumLevel" "%s1 bærer et kompendium på nivå %s2!" "DOTA_Chat_RecruitmentDropRateBonus" "%s1 tjener battlepoeng 50 % raskere ettersom de spiller med rekrutter eller den de ble rekruttert av." "DOTA_Chat_FrostivusShiningBoosterActive" "%s1 øker antallet glinsende fragmenter tjent av alle spillere i kampen med 10 %!" "DOTA_Chat_NoBattlePoints_WrongLobby" "Fremdrift for erfaringstrofé vil ikke tildeles for denne kampen ettersom det er en treningslobby." "DOTA_Chat_NoBattlePoints_Bots" "Fremdrift for erfaringstrofé vil ikke tildeles for denne kampen ettersom den er mot boter." "DOTA_Chat_NoBattlePoints_CheatsEnabled" "Fremdrift for erfaringstrofé vil ikke tildeles for denne kampen ettersom juks er slått på." "DOTA_Chat_NoBattlePoints_LowPriority" "Du mottar ikke fremdrift for erfaringstrofé ettersom du har lav prioritet grunnet straff." "DOTA_Chat_CoopBattlePointsRules" "Regler om forlatt kamp gjelder ikke for samarbeidskamper mot boter. Hvis du forlater kampen, tar en bot plassen din mens du er borte." "DOTA_Chat_CoopLowPriorityNoPassiveReminder" "Det teller ikke å spille gjennom en lavprioritetskamp i modusen samarbeid mot boter hvis du spiller på passiv vanskelighetsgrad. For at det skal telle, må du spille på enkel vanskelighetsgrad eller høyere." "DOTA_Chat_Frostivus_Abandon_Reminder" "De vanlige reglene for å forlate en kamp eller være uvirksom gjelder også for Wraith-Night! Å forlate Wraith-Night-kamper kan føre til straff ved å havne i køen med lav prioritet." "DOTA_Chat_Ranked_Reminder" "Det å forlate en kamp behandles strengere i rangerte kamper. Matchmaking-rangeringen (MMR) oppdateres for kamper der det første blodet er spilt." "DOTA_Chat_CustomGamePenalizedReminder" "Dette tilpassede spillet har straff for de som forlater det. Å forlate spillet før det er ferdig fører til en midlertidig utestengelse fra tilpassede spill." "DOTA_Chat_ItemGifted" "%s1 mottok gaven %s2 fra %s3!" "DOTA_Chat_ItemStored" "%s1 ble plassert i det delte forrådet!" "DOTA_Chat_HeroCollision" "%s1 ble valgt av begge lag!" "DOTA_Chat_HeroCollision_Special" "%s1 ble valgt av begge lag, men tildeles spilleren som valgte %s1 først!" "DOTA_Chat_Bounty" "%s1 har fjernet en dusør på %s2!" "DOTA_Chat_Bounty_Completed" "%s1 har gjort krav på en dusør på %s2!" "DOTA_Chat_Bounty_Expired" "Dusøren til %s1 på %s2 er utløpt." "DOTA_Chat_PauseTooEarly" "Du kan ikke sette spillet på pause akkurat nå." "DOTA_Toast_BountyOn" "%s1 utlovet en dusør på %s2 " "DOTA_Toast_BountyOnReminder" "Dusør på %s2 " "DOTA_Toast_BountyFailed" "Dusør utløpt" "DOTA_Toast_BountyFulfilledOther" "Dusør gjort krav på!" "DOTA_Toast_BountyFulfilledSelf" "Dusør gjort krav på!" "DOTA_Toast_BountyStart:p{bounty_duration}" "{i:bounty_duration} minutt på å gjennomføre fra nå!#|#{i:bounty_duration} minutter på å gjennomføre fra nå!" "DOTA_Toast_BountyReminder:p{bounty_reminder}" "Du har {i:bounty_reminder} minutt igjen!#|#Du har {i:bounty_reminder} minutter igjen!" "DOTA_Toast_BountyExpired" "Du gikk tom for tid!" "DOTA_Toast_BountyCompletedSelf" "Du gjorde krav på dusøren!" "DOTA_Toast_BountyCompletedOther" "%s1 gjorde krav på dusøren" "DOTA_AD_HeroCollision_PopupHeader" "Helt valgt av begge" "DOTA_AD_HeroCollision_PopupMessage" "Helten din ble også valgt av det andre laget. Velg en annen." "DOTA_AD_HeroCollision_Generic_PopupMessage" "Helten din er allerede blitt valgt. Velg en annen." "DOTA_Chat_NewPlayerReminder" "Husk å være forståelsesfull og tålmodig med nyere spillere." "dota_watch_totalprize" "Samlet premiepott: $%s1 (Bidratt: $%s3)" "DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage" "%s1 aktiverte en skadelystrune." "DOTA_Chat_Rune_Haste" "%s1 aktiverte en hastverksrune." "DOTA_Chat_Rune_Illusion" "%s1 aktiverte en illusjonsrune." "DOTA_Chat_Rune_Invisibility" "%s1 aktiverte en usynlighetsrune." "DOTA_Chat_Rune_Regeneration" "%s1 aktiverte en regenerasjonsrune." "DOTA_Chat_Rune_Arcane" "%s1 aktiverte en mystisk rune." "DOTA_Chat_Rune_Water" "%s1 aktiverte en vannrune." "DOTA_Chat_Rune_Bounty" "%s1 aktiverte en dusørrune." "DOTA_Chat_Rune_XP" "%s1 aktiverte et visdomsalter." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_DoubleDamage" "%s1 har fylt en skadelystrune på flaske." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Haste" "%s1 har fylt en hastverksrune på flaske." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Illusion" "%s1 har fylt en illusjonsrune på flaske." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Invisibility" "%s1 har fylt en usynlighetsrune på flaske." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Regeneration" "%s1 har fylt en regenerasjonsrune på flaske." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Arcane" "%s1 har fylt en mystisk rune på flaske." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Bounty" "%s1 har fylt en dusørrune på flaske." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Water" "%s1 har fylt en vannrune på flaske." "DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage_Spotted" "Skadelystrune her (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Haste_Spotted" "Hastverksrune her (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Illusion_Spotted" "Illusjonsrune her (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Invisibility_Spotted" "Usynlighetsrune her (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Regeneration_Spotted" "Regenerasjonsrune her (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Arcane_Spotted" "Mystisk rune her (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Water_Spotted" "Vannrune her (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Bounty_Spotted" "Dusørrune her (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Neutral_Bounty_Spotted" "Dusørrune her (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Pumpkin_Spotted" "Gresskarrune her!" "DOTA_Chat_Rune_XP_Spotted" "Visdomsalter aktivt!" "DOTA_Chat_Rune_Shield_Spotted" "Skjoldrune her (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_XP_Time_Remaining" "Visdomsalter aktiveres om %s1 (%s2)." "DOTA_Chat_Power_Rune_Timer" "Kraftrune dukker opp om %s1 (%s2)." "DOTA_Chat_Bounty_Rune_Timer" "Dusørruner dukker opp om %s1 (%s2)." "DOTA_Chat_Lotus_Pool_Timer" "Lotuser dukker opp om %s1 (%s2)." "DOTA_Chat_Jungle_Camp_Timer" "Jungelleirer dukker opp igjen om %s1 (%s2)." "DOTA_Chat_Power_Rune_Timer_RecentlyOccurred" "Kraftrune dukket opp for %s1 siden (neste ved %s2)." "DOTA_Chat_Bounty_Rune_Timer_RecentlyOccurred" "Dusørruner dukket opp for %s1 siden (neste ved %s2)." "DOTA_Chat_Lotus_Pool_Timer_RecentlyOccurred" "Lotuser dukket opp for %s1 siden (neste ved %s2)." "DOTA_Chat_Jungle_Camp_Timer_RecentlyOccurred" "Jungelleirer dukket opp for %s1 siden (neste ved %s2)." "DOTA_Chat_Rune_XP_Time_Remaining_RecentlyOccurred" "Visdomsalter ble aktivert for %s1 siden (neste ved %s2)." "DOTA_Timer_Jungle_Camps_Title" "Jungelleirer" "DOTA_Chat_Item_Spotted" "%s2 sluppet her." "DOTA_Chat_Item_Alert" "Samles her for %s2." "DOTA_Chat_Rune_Predicted" "%s2 sluppet her." "DOTA_Chat_NoHero" "Ingen helt" "DOTA_Chat_InTheBag" "%s1 har spådd at laget deres vil vinne!" "DOTA_Chat_VictoryPredictionStreak" "%s1 har spådd riktig %s2 ganger på rad." "DOTA_Chat_VictoryPredictionSingleUserConfirm" "Du har spådd at laget ditt kommer til å vinne!" "DOTA_Chat_CoinsWagered" "%s1 har veddet %s2 mynter på at %s3 vinner!" "DOTA_Chat_Taunt" "%s1 håner deg!" "DOTA_Chat_SecretShop" "Gå til den hemmelige butikken for å få en %s1" "DOTA_Chat_ItemAutoPurchased" "Gjenstanden %s1 har blitt kjøpt til deg!" "DOTA_Chat_ItemsCombined" "Dine gjenstander har blitt kombinert og omformet til en %s1!" "DOTA_Chat_CourierLostGood" "Radiants kurer er blitt drept." "DOTA_Chat_CourierLostBad" "Dires kurer er blitt drept." "DOTA_Chat_RadiantCourier" "Radiants kurer" "DOTA_Chat_DireCourier" "Dires kurer" "DOTA_Chat_CourierRespawnedGood" "Radiants kurer er blitt gjenopplivet." "DOTA_Chat_CourierRespawnedBad" "Dires kurer er blitt gjenopplivet." "DOTA_Chat_GlyphUsedGood" "Radiants bygninger har blitt forsterket." "DOTA_Chat_GlyphUsedBad" "Dires bygninger har blitt forsterket." "DOTA_Chat_ScanUsedGood" "Radiant har skannet et område." "DOTA_Chat_ScanUsedBad" "Dire har skannet et område." "DOTA_Chat_CantUseActionItem" "Du kan ikke bruke «%s1» akkurat nå – %s2." "DOTA_Chat_Bot_Gank" "Angriper %s1!" "DOTA_Chat_Bot_PushTower" "Presser %s1" "DOTA_Chat_Bot_Defend" "Forsvarer %s1" "DOTA_Chat_Bot_Roam" "Streifer til %s1 for å ganke" "DOTA_Chat_Bot_RoamGank" "Gå på %s1!" "DOTA_Chat_Bot_GankRetreat" "Jeg trekker meg tilbake" "DOTA_Chat_Bot_RuneTop" "Sjekker øverste rune" "DOTA_Chat_Bot_RuneBottom" "Sjekker nederste rune" "DOTA_Chat_Bot_Roshan" "Går for Roshan!" "DOTA_Chat_Bot_LeaveRoshan" "Forlater Roshan" "DOTA_Chat_Bot_RoamLane" "Går tilbake til %s1" "DOTA_Chat_Bot_TeamRoam" "Streifer for å ganke %s1" "DOTA_Chat_Bot_SuggestGlyph" "Jeg synes vi bør bruke Glyph" "DOTA_Chat_Random" "%s1 trakk tilfeldigvis %s2" "DOTA_Chat_RD_YourTurn" "%s1s tur til å velge" "DOTA_Chat_AD_NominatedBan" "%s1 ble nominert som forbud." "DOTA_Chat_AD_Ban" "%s1 er blitt forbydd." "DOTA_Chat_AD_BanCount" "%s1 helter ble tilfeldig valgt og forbydd." "DOTA_Chat_AD_BanCount1" "%s1 helt ble tilfeldig valgt og forbydd." "DOTA_Chat_RiverPainted1" "%s1 har farget elven med en elveflaske: Krom!" "DOTA_Chat_RiverPainted2" "%s1 har farget elven med en elveflaske: Tørr!" "DOTA_Chat_RiverPainted3" "%s1 har farget elven med en elveflaske: Slim!" "DOTA_Chat_RiverPainted4" "%s1 har farget elven med en elveflaske: Olje!" "DOTA_Chat_RiverPainted5" "%s1 har farget elven med en elveflaske: Elektrisk!" "DOTA_Chat_RiverPainted6" "%s1 har farget elven med en elveflaske: Trylledrikk!" "DOTA_Chat_RiverPainted7" "%s1 har farget elven med en elveflaske: Blod!" "DOTA_Chat_RoshanWantsCandy" "Roshan vil ha GODTERI fra %s1!" "DOTA_Chat_CandyObtained2" "%s1 fikk noen Diretide-poeng for å ha spilt det første blodet!" "DOTA_Chat_CandyObtained3" "%s1 fikk noen Diretide-poeng for å ha drept Roshan!" "DOTA_Chat_CandyObtained4" "%s1 fikk noen Diretide-poeng for å ha ødelagt det første tårnet!" "DOTA_Chat_CandyObtained5" "%s1 fikk noen Diretide-poeng for å ha ødelagt et forundringsfugleskremsel!" "DOTA_Chat_CandyObtained6" "%s1 fikk noen Diretide-poeng for å ha ødelagt en godteribrønn!" "DOTA_Chat_CandyObtained7" "%s1 fikk noen Diretide-poeng for å ha stjålet en karamell!" "DOTA_Chat_SocialSettings_Filtered_Warning" "Du har for øyeblikket noen ignorerte samtalemeldinger. Du kan endre denne innstillingen under fanen Sosialt i innstillingene." "DOTA_Chat_ShrineKilled" "Alter ødelagt" "DOTA_LaneNameNone" "base" "DOTA_LaneNameTop" "topp" "DOTA_LaneNameMiddle" "midt" "DOTA_LaneNameBottom" "bunn" "DOTA_Chat_Rune_Prediction_Current_Rune_Top" "Som Oracle forutså er kraftrunen ved øvre." "DOTA_Chat_Rune_Prediction_Current_Rune_Bottom" "Som Oracle forutså er kraftrunen ved nedre." "DOTA_Chat_Rune_Prediction_Next_Rune_Top" "Oracle forutsier at den neste kraftrunen blir ved … ØVRE!" "DOTA_Chat_Rune_Prediction_Next_Rune_Bottom" "Oracle forutsier at den neste kraftrunen blir ved … NEDRE!" // Can't use item reasons. "DOTA_Chat_ActionItemReason_Unknown" "nå er ikke et godt tidspunkt" "DOTA_Chat_ActionItemReason_Dead" "du er død" "DOTA_Chat_ActionItemReason_Cooldown" "på nedkjøling (%s1)" "DOTA_Chat_ActionItemReason_GamemodeRestricted" "gjenstanden kan ikke brukes i denne spillmodusen" "DOTA_Chat_ActionItemReason_HornBlown" "gjenstanden må brukes før starthornet gjaller" "DOTA_MiniKillCam_KillerInfo" "DREPT AV\n%s1" "DOTA_MiniKillCam_ReadytoRespawn" "Gjør deg klar til gjenoppliving!" "DOTA_MiniKillcam_TotalDamage" "%s1 SKADE" "DOTA_MiniKillcam_OtherDamage" "Krypskade" "DOTA_MiniKillcam_KilledByGood" "DREPT AV\nRadiant!" "DOTA_MiniKillcam_KilledByBad" "DREPT AV\nDire!" "DOTA_MiniKillcam_KilledByNeutral" "DREPT AV\nnøytrale!" "DOTA_MiniKillcam_KilledByRoshan" "DREPT AV\nRoshan" "DOTA_MiniKillcam_Timer" "%s1:%s2" "DOTA_MiniKillcam_TellMeMore" "Fortell meg mer" "DOTA_MiniKillcam_Wielding" "%s1 bærer:" "DOTA_MiniKillcam_Recent_Title" "Nylig skade tatt" "DOTA_MiniKillcam_DMG" "%s1 skade" "dota_killcam_generic_damage" "Skade" "dota_killcam_generic_damage_subtitle" "Nærkamp- eller fjernkampangrep" "DOTA_Chat_Good" "Radiant" "DOTA_Chat_Bad" "Dire" "DOTA_Chat_Melee" "nærkamp" "DOTA_Chat_Ranged" "fjernkamp" "DOTA_Chat_LaneTop" "øvre" "DOTA_Chat_LaneMid" "midtre" "DOTA_Chat_LaneBot" "nedre" // Pause "DOTA_Chat_CantPause" "Du kan ikke pause." "DOTA_Chat_NoPausesLeft" "Du har ingen gjenværende pauser igjen." "DOTA_Chat_CantPauseYet" "Du kan ikke pause for om %s1 sekunder." "DOTA_Chat_PauseCountdown" "%s1 setter på pause om %s2..." "DOTA_Chat_Paused" "%s1 satte spillet på pause." "DOTA_Chat_UnpauseCountdown" "Gjenopptas om %s1 …" "DOTA_Chat_Unpaused" "%s1 gjenopptok spillet." "DOTA_Chat_AutoUnpaused" "Spillet ble gjenopptatt automatisk." "DOTA_Chat_YouPaused" "Du satte spillet på pause, du har igjen %s1 pauser." "DOTA_Chat_CantUnpauseTeam" "Du kan ikke gjenoppta spillet på dette laget ennå." "DOTA_Notification_Paused_Title" "Pause" "DOTA_Notification_Paused_Message" "Spillet er satt på pause" "DOTA_Notification_Unpaused_Title" "Gjenopptatt" "DOTA_Notification_Unpaused_Message" "Spillet gjenopptas …" "DOTA_Notification_ReadyCheck_Title" "Alle klare?" "DOTA_Notification_ReadyCheck_Message" "Gruppen vil sjekke om alle er klare." "DOTA_Winner_GoodGuys" "Radiant seiret" "DOTA_Winner_BadGuys" "Dire seiret" "DOTA_Winner_Teamname" "%s1 seiret" "DOTA_Roshan_Killed" "Roshan er blitt drept" "DOTA_Roshan_Wins" "Roshan seiret" "DOTA_Finish_Game" "Fullfør spill" "DOTA_Halloween_EndGame_Title" "Roshan er blitt drept" "DOTA_Match_Details" "Kampdetaljer" "DOTA_Halloween_MidGame_Radiant" "Radiant har samlet mest godteri" "DOTA_Halloween_MidGame_Dire" "Dire har samlet mest godteri" "DOTA_LearnAbilities" "Lær evner" "DOTA_ReactiveHintTitle_TowerDamage" "Skade fra tårn" "DOTA_ReactiveHintBody_TowerDamage" "Tårn gjør MYE skade – selv med bare noen få treff fra dem må du kanskje gå tilbake til fontenen for å leges. Det er bedre å bare slåss nær tårnet når kryp allerede angriper den." "DOTA_ReactiveHintTitle_Death" "Død" "DOTA_ReactiveHintBody_Death" "Når du dør vil du bli gjenopplivet ved fontenen din. Tiden for å gjenopplives økes etter hvert som du levler, så det er viktig at du prøver å ALDRI DØ. Hvis du har lite helse, returner til fontenen for å leges." "DOTA_Laning_Mid" "MIDTRE STI" "DOTA_New_Player_Key_Config" "Velg begynnelseskonfigurasjon (du kan endre innstillinger når som helst)" "DOTA_PauseScriptedDemo_Title" "På pause" "DOTA_PauseScriptedDemo_Question" "Vil du fortsette å se på?" "DOTA_PauseScriptedDemo_Resume" "Ja" "DOTA_PauseScriptedDemo_Exit" "Nei" "DOTA_Tutorial_Experience_Title" "Et kjapt spørsmål" "DOTA_Tutorial_Experience_Question" "Hvor godt vant er du med strategispill i sanntid?" "DOTA_Tutorial_Experience_Yes" "Spilt de masse" "DOTA_Tutorial_Experience_No" "Har ikke spilt så mange" "DOTA_Tutorial_Minimap_Side_Title" "På hvilken side av grensesnittet forventer du å se minikartet?" "DOTA_Tutorial_Minimap_Side_Subtitle" "Du kan endre dette når som helst i innstillingene" "DOTA_Tutorial_Quests" "OPPDRAG" "DOTA_Tutorial_TaskCompleted" "Fullført!" "DOTA_Tutorial_TaskFailed" "Mislyktes!" "DOTA_Tutorial_M1_IntroRazor" "Jeg bringer dødens gnist!" "DOTA_Tutorial_M1_IntroRazorWin" "Hahahaaaa …" "DOTA_Tutorial_M1_Move" "Hei, du! Dragon Knight, hitover!" "DOTA_Tutorial_M1_MoveHow" "Høyreklikk for å bevege deg der du vil. Beveg deg til det merkede området." "DOTA_Tutorial_M1_MoveCam" "Vi trenger hjelp fra deg! Over broen! Gå nordover og følg veien." "DOTA_Tutorial_M1_MoveCamHow" "Du kan flytte kameraet på flere måter:\n– Flytt musen til kanten på skjermen.\n– Hold nede midtre museknapp og dra." "DOTA_Tutorial_M1_MoveCamHowNoEdge" "Du kan flytte kameraet på flere måter:\n– Med tastene %+forward% %+moveleft% %back% %+moveright%.\n– Ved å holde nede midtre museknapp og dra." "DOTA_Tutorial_M1_Warning" "Dragon Knight! Den gamle fienden vår, Razor, angriper utpostene våre. Keeper of the Light er allerede gått etter ham. Han gav oss beskjed om å sende deg av gårde når du dukket opp." "DOTA_Tutorial_M1_Attack" "Angrip dette Dire-krypet ved å høyreklikke på det. Drep! Drep!" "DOTA_Tutorial_M1_AttackWave" "Flere kryp! Hjelp oss med å forsvare, Dragon Knight!" "DOTA_Tutorial_M1_Camp" "Dragon Knight, følg oss til utkikksposten. Beskytt oss! Det kan være flere fiendtlige kryp på veien." "DOTA_Tutorial_M1_CampLevel" "Hei, du gikk opp i nivå! Du blir enda sterkere." "DOTA_Tutorial_M1_CampLevelHint" "Trykk NYTT NIVÅ-knappen over portrettet ditt og velg den første evnen, Breathe Fire." "DOTA_Tutorial_M1_CampInvade" "Flere kryp! Skynd deg med å kaste Breathe Fire på dem! Brenn dem! Brenn dem!" "DOTA_Tutorial_M1_CampUseBreath" "Trykk på %dota_ability_execute 0% for å begynne å kaste Breathe Fire, og så venstreklikk på en fiende for å sikte på den." "DOTA_Tutorial_M1_CampFinish" "Du reddet oss! Det er derfor du er en helt og vi bare er kryp. Vi passer på dette tårnet. Fortsett videre og finn Keeper of the Light, slik at dere kan samarbeide mot Razor." "DOTA_Tutorial_M1_ShopAttract" "Åh, Dragon Knight! En sann helt!" "DOTA_Tutorial_M1_ShopOpen" "God dag, min venn, og velkommen til butikken min. Trykk %toggleshoppanel% for å åpne og lukke butikkmenyen.\n\nLa meg komme med noen anbefalinger. For deg vil jeg anbefale en Healing Salve og kanskje, hmm, ja … Stout Shield. Jeg tror du har akkurat nok gull." "DOTA_Tutorial_M1_BuyShield" "HøyreklikkStout Shield å kjøpe det. Stout Shield finnes under krigsutstyrfanen." "DOTA_Tutorial_M1_InspectShield" "Stout Shield er en passiv gjenstand, så du trenger ikke å aktivere den for å nyte fordelene av den. Hold musen over skjoldet i oppakningen for å se bonusene fra gjenstanden.\n\nKjøp Healing Salve når du er klar for å fortsette. Den finnes under forbruksvarefanen." "DOTA_Tutorial_M1_UsePotion" "Healing Salve er en aktiv gjenstand, noe som betyr at den må aktiveres for å brukes. Venstreklikk på Healing Salve i oppakningen for å få opp en målmarkør. Venstreklikk deretter på deg selv for å bruke den.\n\nPrøv nå for å se hvordan den fungerer." "DOTA_Tutorial_M1_PostPotion" "Vær forsiktig. Hvis du tar skade mens salven gjør sine underverker, tar helbredelsen slutt." "DOTA_Tutorial_M1_BuyClarity" "Kjøp også en Clarity-trylledrikk, som lar deg regenerere mana raskt over i en periode.\n\nSom med Healing Salve vil regenerasjonen ta slutt hvis du tar skade før den er fullført." "DOTA_Tutorial_M1_UseClarity" "Bruk Clarity nå og få tilbake mana. Istedenfor å trykke på den, prøv å trykke på %!item_clarity% for å bruke den – hver oppakningsplass har en tast knyttet til seg. Hvis du trykker på %!item_clarity% to ganger, brukes den umiddelbart på deg selv.\n\nEtter å ha brukt den, ser du et ikon for regenerasjonseffekten over helselinjen din. Du kan holde musen over et effektikon for å se en beskrivelse av effektene." "DOTA_Tutorial_M1_GoCreepingFollow" "Siden du spør, så jeg flere nøytrale krypleirer i skogen i sør. Det er en rimelig dusør på dem. Jeg kan vise deg hvor du kan begynne å lete." "DOTA_Tutorial_M1_GoCreeping" "Bra jobbet, herre Knight. Nå har jeg en annen gjenstand i tankene for slaget som står foran oss, men du må tjene mer gull først. Roquelaire, hvor kan den ridderlige vennen vår finne lønnsomt arbeid for sverdet sitt?" "DOTA_Tutorial_M1_CreepLevel" "Du har tjent et nytt nivå! Trykk på knappen NYTT NIVÅ og velg Dragon Blood. Denne evnen øker rustningen din, noe som reduserer skaden du tar fra fiendtlige angrep, og den øker også helseregenerasjonen din." "DOTA_Tutorial_M1_CreepLevelForce" "Ikke glem å gå opp i nivå!\n\nTrykk på knappen NYTT NIVÅ og velg Dragon Blood. Denne evnen forbedrer helseregenerasjon og rustning, som reduserer skaden du tar fra fiender." "DOTA_Tutorial_M1_GoldEarned" "Det er massevis av gull, Dragon Knight! Vend tilbake til kjøpmannen og gjør god nytte av det." "DOTA_Tutorial_M1_CreepingAllDead" "Bra jobbet! Du har tjent massevis med gull og fjernet faren. La oss vende tilbake til kjøpmannen og forhøre oss om den nye gjenstanden." "DOTA_Tutorial_M1_BuyGauntlets" "Du er tilbake! Og med fersk kronasje fra å rydde ut hiene. Det er min glede å kunne tilby deg spesialpris for fastkunder på disse Gauntlets of Strength.\n\nHusk at du kan åpne butikken ved å trykke %toggleshoppanel%." "DOTA_Tutorial_M1_BoughtGauntlets" "Jeg har flere fine gjenstander til deg, herre ridder. Men som tidligere trenger du mer gull." "DOTA_Tutorial_M1_KeeperIntro" "Åh, men er det ikke min gamle venn, Dragon Knight! Vi har hatt noen problemer med invaderende kryp, så hvis du låner oss sverdarmen din, holder jeg deg forsynt med mana." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitIntro" "Det finnes en Circlet i butikken for å styrke attributtene dine ytterligere. Jeg så et slag mot vest der vi kan tjene nok gull til å kjøpe Circlet." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitHowTo" "Du må få siste stikk på et kryp for å tjene gull. Er du for tidlig eller for sen, så får du ingenting!" "DOTA_Tutorial_M1_LastHitReminder" "Husk at det er dødsstøtet som teller. Du tjener gull ved å få siste stikk på et kryp." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitFollow" "Hitover!" "DOTA_Tutorial_M1_LastHitGold185" "Bra jobbet. Du har tjent nok gull for Circlet. Skal vi vende tilbake til kjøpmannen?" "DOTA_Tutorial_M1_LastHitCirclet" "Velkommen tilbake! Kjøp Circlet for å forbedre attributtene dine ytterligere. Hold musen over attributtene ved siden av portrettet ditt for å se fordelene fra kjøpet ditt." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitBracer" "Men du trenger sannsynligvis mer før du møter Razor i kamp. Jeg foreslår Bracers.\n\nBracers er en oppgradert gjenstand, som krever minst én gjenstand og en oppskrift. Kom tilbake når du har tjent 210 gull, så viser jeg deg hva du må gjøre." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitAgain" "Tilbake til kampen, Dragon Knight!" "DOTA_Tutorial_M1_LastHitAttack" "Siste stikk! Husk å time slagene dine! Å bevege seg midt i et angrep for å avbryte det er en god måte å time et siste stikk." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitGold190" "Du har tjent nok gull til å kjøpe Bracers! La oss finne kjøpmannen og bruke pengene dine." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitRecipe" "Ah, ridderen vender tilbake! Husk på at noen gjenstander konstrueres i kombinasjon. I dette tilfellet eier du Circlet og Gauntlets som kan brukes for å konstruere Bracers.\n\nÅpne butikken og trykk Oppgraderinger. VenstreklikkBracers for å se alle gjenstandene som kreves for å konstruere disse." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitRecipeBuy" "Gjenstandene som kreves for at Bracers skal vises nederst i butikkvinduet. Du har allerede to av dem, så alt du trenger er oppskriften som kan kjøpes automatisk ved å høyreklikkeBracer. Du kan også kjøpe oppskriften direkte." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitComplete" "Vakkert! Circlet og Gauntlets er blitt kombinert for å lage oppgraderingen Bracer, som gir bedre attributter og mer plass i oppakningen." "DOTA_Tutorial_M1_UltBegin" "En annen ting – du bør nå nivå seks for å få tilgang til den ultimate evnen din, Elder Dragon Form, før du tar fatt på Razor. La oss finne noen kryp og gå opp i nivå!" "DOTA_Tutorial_M1_DragonTail" "Åh, du har nådd nivå fem! Velg evnen Dragon Tail og prøv den på noen kryp. Det er en lammelse med kort rekkevidde som gjør det lett for deg å slå til fiendtlige helter." "DOTA_Tutorial_M1_UseDragonTail" "Trykk på tasten %dota_ability_execute 1% for å kaste Dragon Tail, og så venstreklikk på en fiende for å lamme dem!" "DOTA_Tutorial_M1_UltLevel" "Der har vi det! Gå opp i nivå og velg den ultimate evnen din, Elder Dragon Form." "DOTA_Tutorial_M1_RazorBegin" "Jeg lukter en gnist i luften … Razor kommer! Bruk Elder Dragon Form for å gjøre deg klar til kamp!" "DOTA_Tutorial_M1_RazorIncoming" "Razor kommer!" "DOTA_Tutorial_M1_RazorArrive" "Jeg vil knuse fiendene mine." "DOTA_Tutorial_M1_RazorDead" "Godt jobbet, edle ridder. Du har beseiret Razor!" "DOTA_Tutorial_M1_LaneTip_1" "Du tjener erfaring ved å være nær en fiende som dør i kamp. Siste stikk kreves bare for å tjene gull." "DOTA_Tutorial_M1_LaneTip_2" "Hold deg bak krypene dine og la dem angripe fienden først. Dette er en god måte å unngå skade på." "DOTA_Tutorial_M1_LaneTip_3" "La krypene dine redusere fiendens helse og så slå til for å ta siste stikk." "DOTA_Tutorial_M2_Intro" "Sniper! Fant deg! Basen er i fare og vi trenger hjelp. Tidehunter ble oppdaget med noen kryp, og de prøver å forvitre forsvaret vårt." "DOTA_Tutorial_M2_CallOver" "Hitover, Sniper!" "DOTA_Tutorial_M2_TangoIntro" "Å, du har ganske lav helse. Her, ta disse tangoene. Jeg har noen til overs." "DOTA_Tutorial_M2_TangoUse" "Du kan bruke tangoer for å helbrede. Trykk %!item_tango% og så venstreklikk på et tre." "DOTA_Tutorial_M2_TangoRestore" "Bruk av en tango øker hastigheten helsen gjenopprettes i en kort periode.\n\nKjør på!" "DOTA_Tutorial_M2_RangedCreep" "Husk at avstandsvåpenet ditt lar deg stå bak krypene dine og gjøre skade fra trygg avstand." "DOTA_Tutorial_M2_RangedLevelTwo" "Det finnes sannsynligvis mer der han kom fra. Utforsk litt og se hva som dukker opp. Dess mer du slåss, dess mer erfaring tjener du for å nå nivå to." "DOTA_Tutorial_M2_AreaAssign" "Der fikk de en lærepenge! Gå opp i nivå og oppgrader Shrapnel når du har muligheten." "DOTA_Tutorial_M2_AreaLearn" "Shrapnel er en evne med virkeområde. Den gjør skade på fiender innenfor radiusen." "DOTA_Tutorial_M2_AreaIncoming" "Pass på!" "DOTA_Tutorial_M2_AreaUse" "Sniper! Bruk Shrapnel ved å trykke %dota_ability_execute 0% og venstreklikk for å kaste den på disse karene!" "DOTA_Tutorial_M2_AreaFriendly" "Ingen fare, Shrapnel skader ikke allierte." "DOTA_Tutorial_M2_TowerHelp" "Hitover! Tårnet vårt er i fare! Tidehunter kommer og vi kan ikke holde ham tilbake. Hjelp oss! Hjelp oss!" "DOTA_Tutorial_M2_MapIntro" "Her er et kart med tårnets posisjon!" "DOTA_Tutorial_M2_MapExplain" "Minikartet inneholder mye nyttig informasjon. Du kan se posisjonen din, samt posisjonen til tårn og kryp. Det viser til og med hvor fiendene dine er hvis allierte styrker kan se dem." "DOTA_Tutorial_M2_TowerGoTo" "Tårnet er nær!" "DOTA_Tutorial_M2_TowerDefend" "Forsvar tårnet!" "DOTA_Tutorial_M2_TowerLevel" "Under slaget tjente du opp et nytt nivå. Gå opp i nivå og oppgrader Headshot for å gi deg selv en sjanse for å stoppe fiender i sine spor." "DOTA_Tutorial_M2_TowerRetreat" "Hvis du er under angrep, prøv å flytte deg bak krypene dine og la dem beskytte deg." "DOTA_Tutorial_M2_TowerThanks" "Wow, det var nære på. Takk, Sniper. Tidehunter bød på problemer, men det ser ut som han hadde lite helse, og du skremte ham vekk." "DOTA_Tutorial_M2_TowerLevelAny" "Du har tjent opp et nytt nivå. Gå opp i nivå og velg en evne. Les beskrivelsene for å finne ut mer om hva hver evne gjør, og velg én." "DOTA_Tutorial_M2_TowerExplain" "Enda godt at vi hadde dette tårnet til å hjelpe oss med å forsvare mot fienden. Tårn er viktige for forsvaret.\n\nMed tanke på hvordan dagen har gått, er det sannsynligvis flere kryp i nærheten." "DOTA_Tutorial_M2_StashBuyBoots" "Vi tjente litt gull fra disse krypene. Visste du at du kan kjøpe gjenstander når du ikke er i en butikk? Når de kjøpes, legges de i forrådet ditt slik at du kan hente dem senere.\n\nÅpne butikken med %toggleshoppanel% og kjøp Boots of Speed." "DOTA_Tutorial_M2_StashViewStash" "Merk at Boots of Speed er blitt plassert i forrådet ditt. Forrådet viser gjenstander du har lagret i basen.\n\nHold musen over Boots of Speed i forrådet ditt for å se hva de gjør når du henter dem." "DOTA_Tutorial_M2_StashBuyRing" "Mens vi er i gang så hadde det vært greit med litt rustning, så skaff deg en Ring of Protection. Rustning reduserer skade fra angrep." "DOTA_Tutorial_M2_StashGo" "Basen er ikke langt fra her. La oss hente gjenstandene dine!" "DOTA_Tutorial_M2_StashRetrieve" "Velkommen tilbake, Sniper. Jeg har satt av noen gjenstander for deg i forrådet ditt. Når du er inni basen kan du hente gjenstandene dine.\n\nTrykk på knappen Ta alt på forrådet for å overføre eventuelle gjenstander i forrådet til lageret ditt." "DOTA_Tutorial_M2_CourierBuy" "Mens du er her, ta med deg en kurer også. Kurerer er nyttige for å hente gjenstander til deg mens du er i kamp.\n\nKjøp en kurer for å fortsette." "DOTA_Tutorial_M2_CourierDeploy" "Kureren, som Healing Salve, må aktiveres før du kan bruke den.\n\nAktiver kureren ved å trykke på %!item_courier%." "DOTA_Tutorial_M2_CourierComplete" "Det så ut som Tidehunter hadde lite helse. Kanskje finnes det en måte du kan avverge ham på en gang for alle." "DOTA_Tutorial_M2_LevelUp" "Lav helse? Den ultimate evnen din, Assassinate, er perfekt, ettersom den gjør mye skade!\n\nHelter lærer den ultimate evnen sin på nivå seks. Men vi trenger mer erfaring.\n\nLed an mot nordøst. Det er best å la kureren være igjen her – vi trenger ham ikke helt enda." "DOTA_Tutorial_M2_BridgeSmoke" "Hei Sniper, jeg så noe ved broen nær her. La oss se hva det er." "DOTA_Tutorial_M2_BridgeOut" "Tidehunter kom seg unna. Han var ute av rekkevidde for dine vanlige angrep, men den ultimate evnen din har mye lengre rekkevidde. Vi trenger mer erfaring …\n\nÅh! Hitover!" "DOTA_Tutorial_M2_SecretOverlook" "Hitover!" "DOTA_Tutorial_M2_SecretGo" "Det finnes en hemmelig butikk der borte! La oss ta en titt." "DOTA_Tutorial_M2_SecretExplain" "Åh! En kunde! Den hemmelige butikken selger gjenstander du ikke kan kjøpe i basen.\n\nDu kan prøve å oppgradere Boots of Speed til Arcane Boots.\n\nFor å gjøre dette trenger du en Energy Booster." "DOTA_Tutorial_M2_UpgradeBoots" "Se så! Du har konstruert Arcane Boots ved å kombinere to gjenstander! De er kanskje ikke den perfekte gjenstanden for hver helt, men akkurat nå ser de bra ut på deg.\n\nArcane Boots er en aktiv gjenstand. Prøv dem nå ved å trykke %!item_arcane_boots%." "DOTA_Tutorial_M2_UpgradeComplete" "Vi bør fortsette videre og finne flere steder å tjene opp erfaring." "DOTA_Tutorial_M2_LevelGraveyard" "Ser skummelt ut der inne." "DOTA_Tutorial_M2_PullBegin" "Så flere her!\n\nPrøv å skyte dem én gang for å trekke oppmerksomhet og dra dem mot krypene dine ved å løpe tilbake her. La krypene dine hjelpe deg med å drepe dem!" "DOTA_Tutorial_M2_CreepFree" "Frihet!" "DOTA_Tutorial_M2_CourierBuyItem1" "Så mye gull. På tide med oppgraderinger! La oss oppgradere ringen din til en Ring of Basilius!\n\nÅpne butikken med %toggleshoppanel% og kjøp Sage's Mask." "DOTA_Tutorial_M2_CourierRetrieve" "Husker du kureren vår? Vi kan bruke ham til å hente gjenstander fra forrådet og ta dem med til oss her. På den måten slipper vi å gå tilbake til basen hver gang vi kjøper noe!\n\nTrykk på knappen Lever gjenstander nederst i hjørnet for å fortsette." "DOTA_Tutorial_M2_CourierTravel" "Kureren er på vei! Masken ble automatisk overført fra forrådet til kureren og er på vei. Du kan sjekke statusen til kureren ved å se på minikartet." "DOTA_Tutorial_M2_RingUpgraded" "Flott! Sage's Mask ble kombinert med Ring of Protection for å skape Ring of Basilius.\n\nDenne gjenstanden kan øke rustningen til allierte kryp. Inntil videre kan vi slå den av.\n\nTrykk på %!item_ring_of_basilius% for å slå auraen av." "DOTA_Tutorial_M2_LevelExperience" "Ringens aura påvirker ikke lenger allierte kryp, men den gir deg en bonus.\n\nDet er på tide å finne noen flere kryp og tjene nok erfaring til å nå nivå seks." "DOTA_Tutorial_M2_LevelUlt" "Bra jobbet! Gå opp i nivå og lær Assassinate når du har muligheten." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportBlock" "Et steinras blokkerte veien tilbake. Mistenkelig. Men vi sitter ikke helt fast. Vi kan teleportere oss ut herfra!\n\nFor å gjøre dette må vi oppgradere kureren til en flygende kurer.\n\nOppgrader kureren i butikken." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportBuy" "Nå trenger du en Town Portal Scroll fra butikken." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportCourier" "Få kureren til å ta dem med til deg ved å bruke knappen Lever gjenstander." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportChannel" "Med kureren på vei nå så er det noe du bør vite om teleportering. Town Portal Scroll er en kanalisert formel, slik at du må stå stille når du bruker den. Hvis du beveger deg, avbrytes den." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportUse" "Du kan teleportere til alle bygninger, men vi bør gå til tårnet utenfor basen der vi sist så Tidehunter.\n\nBruk Town Portal Scroll ved å trykke på %!item_tpscroll% og så venstreklikke på tårnet i minikartet." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportCenter" "Sentrer visningen på deg selv ved å dobbeltklikke på %+dota_camera_follow% eller ved å venstreklikke på minikartet.\n\nJeg må skynde meg!" "DOTA_Tutorial_M2_TeleportCancel" "Ups! Bevegelsen avbrøt den kanaliserte teleporteringen. Dette bruker også opp Town Portal Scroll-en, så vi må skaffe oss en ny en. Kjøp deg en Town Portal Scroll fra butikken, og få kureren til å levere den til deg." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportWrongLoc" "Tårnet representeres av en grønn firkant. Prøv å bruke Town Portal Scroll igjen og venstreklikk nær den grønne firkanten.\n\nDu kan vanligvis teleportere til alle bygninger, men akkurat nå bør vi komme oss nær dit vi sist så Tidehunter." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportHere" "Hitover!" "DOTA_Tutorial_M2_KillTide" "Forhåpentligvis ligger Tidehunter fremdeles og lurer. Følg meg til der vi sist så ham, så får vi kanskje overrasket ham!" "DOTA_Tutorial_M2_KillTideHow" "Det er på tide å gå til verks. Bruk Assassinate ved å trykke %dota_ability_execute 5% og så trykke på Tidehunter." "DOTA_Tutorial_M2_KillTideComplete" "Pow! Du klarte det! Han kommer ikke til å plage oss lenger. Nå er basen vår trygg!" "DOTA_Quest_MoveTo" "Gå til porten" "DOTA_Quest_FindKeeper" "Finn Keeper of the Light" "DOTA_Quest_FindRazor" "Beseir Razor" "DOTA_Quest_DefendCamp" "Beskytt tårnet ved å bruke Breathe Fire" "DOTA_Quest_ClearNeutral" "Rydd tre nøytrale krypleirer" "DOTA_Quest_ReturnToShop" "Vend tilbake til butikken" "DOTA_Quest_EarnMoney2" "Tjen 165 gull og kjøp Circlet" "DOTA_Quest_EarnMoney3" "Tjen 210 gull og kjøp Bracers" "DOTA_Quest_LevelUlt" "Nå nivå seks" "DOTA_Quest_Laning_BuyInitialItems" "Kjøp alle anbefalte startgjenstander fra butikken" "DOTA_Quest_Laning_SelectInitialAbility" "Velg en innledende evne" "DOTA_Quest_Laning_Attack" "Ødelegg fiendens midtre tårn" "DOTA_Quest_Laning_Defend" "Forsvar det midtre tårnet ditt" "DOTA_Quest_Laning_AttackDefend_Mid" "Ødelegg begge fiendtlige tårn i midtstien" "DOTA_Quest_Laning_BuyCourier" "Kjøp en kurer" "DOTA_Quest_Laning_YourTower" "Lagets midtre tårn" "DOTA_Quest_Laning_EnemyTower" "Fiendens midtre tårn" "DOTA_Quest_M2_DefeatTide" "Beseir Tidehunter" "DOTA_Quest_M2_LevelTwo" "Nå nivå to" "DOTA_Quest_M2_TowerDefend" "Forsvar tårnet" "DOTA_Quest_M2_ReturnToBase" "Flytt til basen" "DOTA_Quest_M2_LevelSix" "Kom deg til nivå seks" "DOTA_Quest_M2_Assassinate" "Lær ultimat evne" "DOTA_Quest_M2_Teleport" "Teleporter til tårnet" "DOTA_Quest_LastHits" "Få siste stikk: %quest_current_value% / %quest_target_value%" "DOTA_Quest_Denies" "Få berøvelser: %quest_current_value% / %quest_target_value%" "DOTA_Tutorial_LastHit_StartExplanation1" "Det er på tide å fokusere på å tjene gull! En måte å gjøre dette på er å få siste stikk på fiender. Hvis du er den som får siste stikk, tjener du en dusør." "DOTA_Tutorial_LastHit_StartExplanation2" "Med siste stikk er det viktig å holde seg trygt bak linjen med allierte kryp.\n\nDu bør unngå å ta skade hvis du kan." "DOTA_Tutorial_LastHit_StartExplanation3" "Følg med på helsen til fiendtlige kryp, og angrip dem kun når de har lav helse.\n\nPrøv å få 15 siste stikk i den midtre stien.\n\nIkke glem å kjøpe gjenstander!" "DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits1" "Få siste stikk på fienden.\nHold deg bak krypene dine, og slå til i riktig øyeblikk." "DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits2" "Ikke angrip konstant.\n\nAvbryt angrepene dine ved å bevege deg, og slå til når krypet har lav helse." "DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits3" "Du kan også bruke %dota_stop% for å stoppe angrepet." "DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanationSetup" "Hitover!" "DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanation1" "Å berøve allierte kryp er en måte å hindre fiender fra å tjene gull på.\n\nFor å berøve et kryp må du utføre siste stikk på et alliert kryp." "DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanation2" "Du kan tvangsangripe allierte kryp som har mindre enn halv helse.\n\nTrykk på %mc_attack% for tvangsangrep, og så venstreklikk på krypet." "DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanation3" "Akkurat som før bør du fokusere på å holde deg trygg og slå til i riktig øyeblikk.\n\nPrøv å berøve 3 allierte kryp." "DOTA_Tutorial_LastHit_Denies" "Hindre fiender fra å tjene gull og erfaring ved å drepe allierte kryp.\n\nTrykk på %mc_attack% og så venstreklikk på et alliert kryp med lav helse." "DOTA_Tutorial_LastHit_End" "Gratulerer! Du har lært om siste stikk og berøving. Fortsett å øve, og så er seieren garantert." "DOTA_TutorialTitle_WelcomeToDota" "Grunnleggende spillkonsepter og kontroll-opplæring" "DOTA_TutorialBody_WelcomeToDota" "Denne opplæringen vil introdusere deg til Dota og vise deg hvordan du styrer helten din." "DOTA_TutorialTitle_MaidenIntro" "Din helt" "DOTA_TutorialBody_MaidenIntro" "Du vil spille denne kampen som Shadow Shaman, en mester av voodoo-magi. Du er på Radiant-laget, fiendelaget kalles Dire." "DOTA_TutorialTitle_MovingYourCharacter" "Bevege din karakter" "DOTA_TutorialBody_MovingYourCharacter" "Du kan flytte karakteren din ved å høyreklikke dit du ønsker å gå. Fontenen til laget ditt er rett under deg." "DOTA_TutorialTask_MoveToFountain" "Flytt til din fontene (høyreklikk)." "DOTA_TutorialTitle_FountainIntro" "Fontenen" "DOTA_TutorialBody_FountainIntro" "Fontenen kan raskt fylle din helse og mana. Den gjenoppliver deg også hvis du dør i strid. La oss se på noen andre viktige bygninger." "DOTA_TutorialTitle_CameraIntro" "Ditt synsfelt" "DOTA_TutorialBody_CameraIntro" "Du kan flytte synsfeltet ved å bevege musen til kanten av skjermen. La oss se nordøstover på lagets elde." "DOTA_TutorialTask_MoveToAncient" "Flytt SYNSFELTET til elden (mus ved skjermkanten)" "DOTA_TutorialTitle_AncientIntro" "Elden" "DOTA_TutorialBody_AncientIntro" "Elden er lagets viktigste bygning – hvis den blir ødelagt, taper laget ditt. For å vinne spillet må du ødelegge Dire-lagets elde." "DOTA_TutorialTitle_ViewHeroIntro" "Returner til din helt" "DOTA_TutorialBody_ViewHeroIntro" "Du kan raskt flytte synsfeltet tilbake til helten din ved å trykke på portrettet ditt eller dobbelttrykke F1. Gjør det nå for å returnere synsfeltet til helten din." "DOTA_TutorialTask_ViewToHero" "Flytt synsfeltet tilbake (klikk portrettet ditt)" "DOTA_TutorialTitle_MapIntro" "Mini-kartet" "DOTA_TutorialBody_MapIntro" "Det er et mini-kartet nede i venstre hjørne av skjermen. Basen din (i grønt) er nede i venstre hjørne og fiendens base (i rødt) er øverst til høyre." "DOTA_TutorialTitle_LaneIntro" "Angrepsstier" "DOTA_TutorialBody_LaneIntro" "Det er tre hovedstier mot fiendens base. La oss bevege oss til den øverste." "DOTA_TutorialTask_MoveToTopLane" "Flytt helten til den øverste stien." "DOTA_TutorialTitle_BarracksIntro" "Brakker" "DOTA_TutorialBody_BarracksIntro" "Hver sti har to brakker der lagets fotsoldater, kjent som kryp, opplives med jevne mellomrom. Kryp beveger seg til fiendens base og angriper fiendens enheter og bygninger på veien – du kan ikke kontrollere dem!" "DOTA_TutorialTitle_LaningIntro" "Slaget begynner!" "DOTA_TutorialBody_LaningIntro" "En bølge av Radiant-kryp i ferd med å opplives. Følg dem inn i striden for å gi støtte fra avstand. Prøv å ikke bli truffet – du er for viktig til å ta skade! Når en bølge av kryp dør, er det lurt å trekke seg unna for å omgruppere med neste krypbølge." "DOTA_TutorialTitle_FindingYourHero" "Finne din helt" "DOTA_TutorialBody_FindingYourHero" "Hvis du mister oversikt over helten din kan du dobbeltklikke på F1, eller klikke på portrettet av helten din for å sentrere kameraet på den." "DOTA_TutorialTask_FollowCreeps" "Følg krypene til frontlinjen." "DOTA_TutorialTitle_CombatIntro" "Strid" "DOTA_TutorialBody_CombatIntro" "Det er strid forut. Husk å vær forsiktig og unngå å ta skade." "DOTA_TutorialTitle_AttackingIntro" "Angripe" "DOTA_TutorialBody_AttackingIntro" "Du kan angripe fiendes enheter ved å høyreklikke på dem (du trenger bare å høyreklikke en gang)." "DOTA_TutorialTitle_BountiesIntro" "Dusører" "DOTA_TutorialBody_BountiesIntro" "Når du får det drepende slaget på en enhet eller bygning får du en dusør. Angrip fiendtlige enheter som er lav på helse og forsøk å få dusøren." "DOTA_TutorialTask_LastHitCreeps" "Få dusører fra drepende slag %s1/%s2" "DOTA_TutorialTitle_SpendGold" "Bruke gull" "DOTA_TutorialBody_SpendGold" "La oss returnere til basen for å bruke ditt hardt opptjente gull. Høyreklikk på lagets base nede til venstre på mini-kartet for å flytte dit." "DOTA_TutorialTask_ReturnToShop" "Returner til basen for å handle." "DOTA_TutorialTitle_BuyFromShop" "Bruke gull: butikken" "DOTA_TutorialBody_BuyFromShop" "Du kan bruke gull du opptjener til å kjøpe gjenstander fra butikken." "DOTA_TutorialTitle_BuyFromShop2" "Kjøpe fra butikken" "DOTA_TutorialBody_BuyFromShop2" "Venstreklikk på butikken for å vise gjenstander for salg. Dobbeltklikk på Town Portal Scroll og Blades of Attack for å kjøpe dem." "DOTA_TutorialTitle_CloseShop" "Lukke butikken" "DOTA_TutorialBody_CloseShop" "For å lukke butikken kan du venstreklikke på X-en øverst til venstre, venstreklikke hvor som helst utenfor butikkmenyen, eller trykke på knappen nær oppakningen. Butikken lukkes også automatisk når du går ut av kjøpeområdet." "DOTA_TutorialTask_BuyTPScroll" "Kjøp to gjenstander fra butikken." "DOTA_TutorialTitle_TeleportIntro" "Gjenstandstyper" "DOTA_TutorialBody_TeleportIntro" "Blades of Attack gir en passiv skadebonus, mens Town Portal Scroll må bli aktivert. Å bruke en Town Portal Scroll lar deg teleportere til hvilken som helst av lagets bygninger. Dette er avgjørende for å spare dyrebar tid." "DOTA_TutorialTitle_UseItemIntro" "Bruke Town Portal Scroll for å teleportere" "DOTA_TutorialBody_UseItemIntro" "For å bruke Town Portal Scroll, venstreklikk på den og deretter venstreklikk ønsket destinasjon på mini-kartet. Teleport er en kanalisering-formel, vær forsiktig så du ikke avbryter den ved å gi helten din en annen kommando mens du bruker den." "DOTA_TutorialTask_UseTPScroll" "Bruk din 'Town Portal Scroll' for å teleportere." "DOTA_TutorialTitle_StayInLane" "Hold deg på stien" "DOTA_TutorialBody_StayInLane" "Siden du får erfaring og gull fra å bekjempe fiendtlige enheter, er det viktig å bruke tid på stien i begynnelsen av kampen. Returner til stien for å komme tilbake i strid." "DOTA_TutorialTask_BackToCombat" "Returner til stien." "DOTA_TutorialTitle_ExpIntro" "Oppnå erfaring" "DOTA_TutorialBody_ExpIntro" "Når en fiendtlig enhet dør deles erfaringen mellom alle helter på laget ditt i nærheten. Prøv å få nok erfaring til å gå opp en level." "DOTA_TutorialTask_GetALevel" "Øk en level ved å hjelpe til å drepe fiendtlige enheter." "DOTA_TutorialTitle_LevelIntro" "Øke levels" "DOTA_TutorialBody_LevelIntro" "Når du øker en level tjener du et poeng til å bruke på en evne." "DOTA_TutorialTitle_AbilityIntro" "Bruke evnepoeng" "DOTA_TutorialBody_AbilityIntro" "Du kan se hva hver evne gjør ved å holde musen over ikonet. Bruk poeng for å øke levelen til evner ved å klikke på den gule linjen under ikonet. Øk levelen til Ether Shock-evnen." "DOTA_TutorialTask_BuyAbility" "Bruk et evnepoeng for å lære Ether Shock." "DOTA_TutorialTitle_CastIntro" "Bruke evner" "DOTA_TutorialBody_CastIntro" "Ether Shock-evnen gjør magisk skade. Det koster deg mana hver gang du bruker den. Klikk på evneikonet, så venstreklikk der du vil kaste den." "DOTA_TutorialTask_CastSpell" "Kast din Ether Shock-evne." "DOTA_TutorialTitle_RazorIntro" "Razor" "DOTA_TutorialBody_RazorIntro" "Fiendehelten Razor er blitt med i kampen for Dire-laget. Han er en mester i lynmagi og har den kraftige Plasma Field-evnen. Han kommer til å angripe langs den øvre stien." "DOTA_TutorialTitle_NewItems" "Nye gjenstander" "DOTA_TutorialBody_NewItems" "Du har fått noen få gjenstander til å hjelpe deg i kamp. Du har tangos med en EVNE til å spise et tre for å øke helse. Du har også en perseverance som PASSIVT øker regenerasjonen din." "DOTA_TutorialTitle_AttackTower" "Angripe tårn" "DOTA_TutorialBody_AttackTower" "Tårn har kraftige angrep og mange helsepoeng. Angrip med krypene dine og prøv å ødelegg tårnet for å fullføre denne opplæringen! Trekk deg tilbake om krypene dør, og prøv å hold helsen din oppe!" "DOTA_TutorialTask_KillTower" "Ødelegg fiendetårnet." "DOTA_TutorialTitle_WinningIntro" "Du vinner!" "DOTA_TutorialBody_WinningIntro" "Gratulerer med å ha fullført grunnleggende spillkonsepter og kontroll-opplæringen! Den neste opplæringen vil kjøre deg gjennom et fullt spill - du får til og med velge helten din!" "DOTA_TutorialTitle_QuestSuccess" "Du vant!" "DOTA_TutorialBody_QuestSuccess" "Du fullførte oppdraget." "DOTA_TutorialTitle_QuestFailure" "Du tapte!" "DOTA_TutorialBody_QuestFailure" "Du klarte ikke å fullføre oppdraget." //////////////////////////////////////// // MidLane1v1_Tier1_Tutorial //////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_Mid1v1Tier1Tutorial" "1 mot 1 ved den midtre stiens ytre tårn" "DOTA_TutorialBody_Mid1v1Tier1Tutorial" "Du spiller som Sniper mot en bot som spiller Dragon Knight. Forsvar det ytre tårnet ditt i midten og ødelegg fiendens ytre tårn i midten." //////////////////////////////////////// // MIDONLY //////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_ChooseYourHero" "Velge helt" "DOTA_TutorialBody_ChooseYourHero" "Shadow Shaman er en flott helt å lære med. Han har et avstandsangrep så du kan angripe trygt fra de bakre rekker. Hans Serpent Wards-evne er spesielt nyttig til å ødelegge tårn. Du kan likevel fullføre denne opplæringen med hvilken som helst helt." "DOTA_TutorialTitle_PrepareForBattle" "Forberedelser til slaget" "DOTA_TutorialBody_PrepareForBattle" "Når du starter et spill vil du ha et evnepoeng og 603 gull for å kjøpe gjenstander. Bruk et poeng på å lære en evne. For denne leksjonen har vi aktivert auto-kjøp så du ikke trenger å tenke på butikken." "DOTA_TutorialTitle_AutoBuyIntro" "Auto-kjøp" "DOTA_TutorialBody_AutoBuyIntro" "Auto-kjøp vil kjøpe gjenstander som passer for din karakter. Du vil automatisk plukke opp gjenstander når du returnerer til fontenen. Hvis du får en melding om å gå til den hemmelige butikken, sjekk minikartet for plasseringen. Flytt ut når du er klar." "DOTA_TutorialTask_MoveWhenReady" "Flytt ut når du er klar." "DOTA_TutorialTitle_SpawningBots" "Allierte og fiender" "DOTA_TutorialBody_SpawningBots" "I denne leksjonen vil du spille mot to datastyrte fiender og du vil ha en datastyrt spiller på laget ditt. Prøv å presse den midtre stien til Dire-basen og drep elden deres." "DOTA_TutorialTask_DefeatAncient" "Beseire Dire-lagets elde." "DOTA_TutorialTitle_DefeatEnemyAncient" "Angripe fienden" "DOTA_TutorialBody_DefeatEnemyAncient" "Forsvaret til fienden er sterkt, og du må angripe med flere bølger med kryp for å få ned hvert tårn. Returner til basen når helsen din er lav eller når du ønsker å kjøpe nye gjenstander." //////////////////////////////////////// // hook training //////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_Train_Pudge" "Pudge-trening" "DOTA_TutorialBody_Train_Pudge" "Lær å spille Pudge. Drep noen boter på den nedre stien." "DOTA_TutorialTitle_Pudge_Goal" "Drep noen helter!" "DOTA_TutorialBody_Pudge_Goal" "Overmann de to fiendeheltene på den nedre stien. Prøv å få 5 heltedrap uten å dø mer enn 3 ganger." //////////////////////////////////////// // Last Hit / Deny Training //////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_LastHit" "Øvelse i siste stikk / berøvelse" "DOTA_TutorialBody_LastHit" "Prøv å få så mange siste stikk og berøvelser som mulig i tidsbegrensingen. Poengsummen er en kombinasjon av siste stikk, berøvelser og hvor mye skade du tar." "DOTA_TutorialTitle_RoundOne" "Runde en - Sniper" "DOTA_TutorialBody_RoundOne" "Sniper har et fjernangrep uten prosjektil, så han treffer veldig raskt. Han har derimot lav grunnskade, så timingen er viktig." "DOTA_TutorialTask_Sniper" "Siste stikk som Sniper." "DOTA_TutorialTitle_RoundTwo" "Runde to - Anti-Mage" "DOTA_TutorialBody_RoundTwo" "Anti-Mage har en veldig rask angrepsanimasjon og høy angrepshastighet – det er som regel lettere å få siste stikk med nærkamphelter." "DOTA_TutorialTask_Antimage" "Siste stikk som Anti-Mage." "DOTA_TutorialTitle_RoundThree" "Runde tre - Mirana" "DOTA_TutorialBody_RoundThree" "Mirana har grei hastighet på angrepsanimasjonen og prosjektilet, men lavere skade, noe som gir henne middels vanskelighetsgrad." "DOTA_TutorialTask_Mirana" "Siste stikk som Mirana." "DOTA_TutorialTitle_RoundFour" "Runde fire - Crystal Maiden" "DOTA_TutorialBody_RoundFour" "Crystal Maidens angrepsanimasjon har en oppstartstid og et prosjektil som beveger seg tregt, noe som gjør det vanskelig å forutsi når treffet finner sted. Dette gjør det vanskelig å få siste stikk med henne." "DOTA_TutorialTask_CrystalMaiden" "Siste stikk som Crystal Maiden." "DOTA_TutorialTitle_RoundFive" "Runde fem - Shadow Fiend" "DOTA_TutorialBody_RoundFive" "Shadow Fiend er god til å høste på grunn av hans gode angrepsanimasjon, høye skade og Shadowraze-evne – se hvor raskt du kan høste denne stien." "DOTA_TutorialTask_ShadowFiend" "Høst så fort du kan!" "DOTA_TutorialTitle_LastHitEnd" "Spillet er slutt" "DOTA_TutorialBody_LastHitEnd" "Din poengsum:" /////////////////////////////////////// // Item Training - Support /////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_SupportItems" "Øvelse med støttegjenstander" "DOTA_TutorialBody_SupportItems" "Lær om hvordan støttegjenstander fungerer!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_RingOfBasilius" "Ring of Basilius" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_RingOfBasilius" "Ring of Basilius er en kraftig gjenstand tidlig i kampen til junglere og støttehelter. Den gir fast manaregenerasjon på 0,65 og 2 rustning til alle helter og kryp innenfor rekkevidden, samt ekstra rustning og skade for bæreren." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_RingOfBasilius2" "Ring of Basilius" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_RingOfBasilius2" "Denne gjenstanden kan veksles av og på. Når den er slått av, vil ikke auraen gi allierte kryp bonusrustning. Slå den på når du vil gjøre tilkalte enheter sterkere eller legge press på en sti. Ringens aura vil fremdeles påvirke allierte helter." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_RingOfBasilius2" "Veksle Ring of Basilius!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Headdress" "Headdress" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Headdress" "Headdress er nyttig tidlig i kampen for å hjelpe deg, krypene dine og stipartnerne dine med å regenerere helse. Auraradiusen er bare 500, så hold deg nær en alliert hvis de trenger helse." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Buckler" "Buckler" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Buckler" "Buckler er en nyttig forsvarsgjenstand. Den gir passivt litt rustning og attributter, mens den aktive evnen gir allierte enheter rundt deg +2 rustning. Dette kan være nyttig når du angriper eller forsvarer tårn, eller i lagslagsmål." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Buckler" "Gi allierte helter rustningsbonusen!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Urn" "Urn of Shadows" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Urn" "Urn of Shadows er en dynamisk gjenstand som kan brukes på mange måter. Den gir passivt litt styrke og manaregenerasjon, men evnen Soul Release er viktigere. Når en fiendtlig helt dør rundt noen som har en Urn, mottar den gjenstanden to ladninger med Soul Release." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Urn2" "Soul Release – Helbredelse" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Urn2" "Når Soul Release brukes, trekker den én ladning fra Urn of Shadows. Hvis den brukes på en alliert, helbreder den dem for 400 helse over 8 sekunder. Hvis enheten tar skade fra et tårn eller en enhet en spiller kontrollerer, mister de helbredelsen, så vær forsiktig og bruk dette kun i situasjoner hvor dette ikke vil skje." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Urn2" "Helbred en såret alliert!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Urn3" "Soul Release – Skade over tid" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Urn3" "Hvis Soul Release brukes på en fiendtlig helt, gjør den 150 skade over 8 sekunder. Til forskjell fra helbredelsen kan ikke denne effekten fjernes, unntatt ved rensende effekter. Den lave mengden skade er nyttig for å gjøre slutt på flyktende fiender med lav helse, på grunn av den lange rekkevidden til Soul Release." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Urn3" "Drep fiendehelten!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_TranquilBoots" "Tranquil Boots" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_TranquilBoots" "Tranquil Boots er de mest defensive støvlene. Helbredelsesevnen regenererer 170 helse over 10 sekunder, så lenge du ikke tar skade fra et tårn eller fra enheter en spiller kontrollerer. Tranquil Boots gir også litt regenerasjon og rustning passivt, i tillegg til at de har høyere bevegelseshastighet enn gjennomsnittet for støvler." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_TranquilBoots2" "Tranquil Boots – Break" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_TranquilBoots2" "Tranquil Boots har en svakhet – Break-evnen. Hvis en spiller tar spiller-kontrollert skade fire ganger på mindre enn ti sekunder, vil Tranquil Boots midlertidig bli til Boots of Speed. Dette betyr at de mister alle sine passive attributter og helbredelsesevnen. Når spilleren ikke har tatt skade fire ganger på mindre enn ti sekunder, gjenopprettes Tranquil Boots." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_TranquilBoots2" "Bruk helbredelsesevnen!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Medallion" "Medallion of Courage" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Medallion" "Medallion of Courage er et tveegget sverd. Passivt gir den rustning og manaregenerasjon. Men det er evnen Valor som gjør den fullkommen. Når den brukes på en fiende, vil både gjenstandsbæreren og målet miste 6 rustning (samme mengde man får passivt). Medallion of Courage gir deg en rustningsfordel over fiendene dine, men det er opp til deg hvordan du bruker den." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Medallion" "Bruk Valor på Roshan!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Drum" "Drum of Endurance" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Drum" "Drum of Endurance er en gjenstand som gir mange forskjellige fordeler. Passivt gir den gode attributter og Swiftness Aura, som gir en liten økning i bevegelses- og angrepshastigheten til enheter i nærheten." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Drum2" "Drum of Endurance" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Drum2" "Den aktive evnen Endurance gir en ytterligere liten økning i bevegelses- og angrepshastigheten til enheter i nærheten, noe som i praksis dobler hastigheten fra Swiftness Aura. Dette er veldig nyttig i situasjoner der du trenger bare litt mer hastigheter for å fange eller flykte. Den har bare fire ladninger, så bruk dem med omhu." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Drum2" "Fang den flyvende kureren!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Vlads" "Vladmir's Offering" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Vlads" "Vladmir's Offering gir flere bonuser til lagkamerater i nærheten, som rustning, regenerasjon og bonusskade. Den gir også allierte nærkampenheter helseran på angrepene sine." "DOTA_TutorialTitle_SupportItem_Vlads2" "Vladmir's Offering" "DOTA_TutorialBody_SupportItem_Vlads2" "Helseransauraen er nyttig for nærkamp-carries som har andre unike angrepseffekter, ettersom andre helseransgjenstander ikke fungerer for dem. En støttespiller med Vladimir's kan gi denne fordelen til nærkamp-carry-en sin." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Mekansm" "Mekansm" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Mekansm" "Mekansm er en kraftig gjenstand i midten av kampen. Den gir litt rustning og attributter passivt, samt passiv regenerasjon til deg selv og allierte enheter i nærheten. Den kraftigste delen av gjenstanden er den aktive evnene Restore, som helbreder 250 helse og gir bonusrustning i en begrenset tidsperiode." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Mekansm" "Helbred dine allierte!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Pipe" "Pipe of Insight" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Pipe" "Pipe of Insight er gjenstanden å bruke når det kommer til å forhindre magisk skade. Den er konstruert fra en Hood of Defiance, og gir passiv formelresistens og mye helseregenerasjon. Den aktive evnen Barrier oppretter et beskyttende felt rundt alle enheter i nærheten som forhindrer 400 magisk skade." "DOTA_TutorialTask_SupportItem_Pipe" "Forhindre den magiske skaden!" "DOTA_Tutorial_Location_Start" "START" "world_map_location_1" "Davion, Dragon Knight" "world_map_location_sub_1" "Opplæring: Mekanikk 1" "world_map_location_desc_1" "I en ensom skog ligger leiren til Dragon Knight, den mektige og bevingede Slyraks bane, og innehaver av evner som langt overstiger menneskers kunnskap. Men hans sanne potensial ligger fremdeles foran ham. Tiden er inne for at han griper til våpen og trener for det siste slaget." "world_map_location_gdesc_1" "Denne opplæringen vil gjøre deg kjent med: " // // Tutorials // "training_progress" "TRENINGSFREMDRIFT" "training_progress_preamble" "Fullfør mekanikker og lås opp Dota 2s verden – forbered deg på kamper i vente gjennom fortsatt trening." "training_progress_post" "Treningens geografi" "training_progress_subhed" "Søken etter dyktighet fortsetter. Skjerp ferdighetene dine ved å besøke andre land i strid!" "mission_progress" "Oppdragsfremgang" "training_percent_complete" "%s1% FULLFØRT" "tutorial_checklist_1" "Mekanikk 1" // Tutorial Location 2 "world_map_location_2" "Sharpeye, Sniper" "world_map_location_sub_2" "Opplæring: Mekanikk 2" "tutorial_checklist_2" "Mekanikk 2" // Tutorial Location 3 "world_map_location_3" "Sniper mot Axe" "world_map_location_sub_3" "Veiledning: Stiintroduksjon" "world_map_location_gdesc_3" "Denne veiledningen introduserer deg til: " "tutorial_checklist_3" "Introduksjon til midtstien" "world_map_location_sub_4" "Trening i midtstien" // The Archronicus - Table of Contents "arch_toc_header" "Innholdsfortegnelse" "DOTA_Archronicus_MadMoon_Title2" "og" "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Title2" "av" "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Title3" "Thesos" "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Title2" "AV" "DOTA_KEYBOARD_CONFIGURATION" "TASTATURKONFIGURASJON" "DOTA_Tutorial_FINISHED_Positive" "Gratulerer!" "DOTA_Tutorial_FINISHED_Negative" "Beklager" "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial01" "Dragon Knight, du har vist at du er en verdig ridder. Navnet ditt vil huskes lenge!" "DOTA_Tutorial_Finished_ScriptedDemo" "Du er en sann tilskuer. Minnet om deg vil vare evig!" "DOTA_Tutorial_Finished_BotMatches" "Du har fullført 5 kamper mot boter!" "DOTA_Tutorial_Finished_LimitedHeroPoolGames" "Du har fullførtet 10 begrensede heltekamper!" "DOTA_Quest_Laning_Attack_Success" "Du har ødelagt fiendens tårn i midten!" "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page1" "Archronicus" // Last Hit Challenge "LHC_LastHits" "Siste stikk:" "LHC_HighScore" "Høyeste poengsum:" "LHC_LastHitStreak" "Siste stikk på rad:" "LHC_Multikill" "Flerdrap:" "LHC_Denies" "Berøvelser:" "LHC_Percent" "Siste stikk-rate:" "LHC_TotalCreeps" "Totalt antall kryp:" "LHC_ChooseLane" "Forbered deg" "world_map_questcompletepanel_01_title" "Dota 2 låst opp!" "world_map_questcompletepanel_01_closedialog" "LUKK" "world_map_questcompletepanel_01_feedbackbutton" "Gi tilbakemelding" "world_map_gain_item_title" "Gratulerer!" // World map lore "map_lore_title_0" "Hyleflya" "map_lore_desc_0" "Høyt i Hyleflya, samles Estetene når den hellige vinden blåser. Under slike forhold synger bønnehjulene om en rift i eksistensens helhet – en disharmoni skapt fra en enkelt paradoksal tanke med utspring fra den guddommelige bevissthet. Den hylende kunne ikke tenke denne tanken og forbli én skapning, og derfor ble den store enighet kløyvd i to. Det som var forenet ble revet i sønder, og ut fra delingen ble universet til." "map_lore_title_1" "Angerdalen" "map_lore_desc_1" "Stål møtte magi i krigen om å erobre rikdommen begravet under den steinete Angerdalen. Men seierherren kunne ikke feire, og fikk ingen ro etter den kostbare kampanjen. Da de gravde ned i jorden fant de kun forræderske lavagrotter. Ryktene som startet krig mellom tre kongeriker viste seg å bare være rykter, og prisen som ble betalt var nok til å velte dem alle." "map_lore_title_2" "Blodkollen" // Hero Hype "npc_dota_hero_abaddon_hype" "Abaddon kan gjøre om fiendtlige angrep til egen helbredelse, og han kan med det overleve nesten hvert et angrep. Han rir inn i kampens hete, alltid klar til å verne allierte og fyre av gårde sin tveeggede tåkespiral på både venn og fiende." "npc_dota_hero_alchemist_hype" "Alchemist har ingen problemer med å skaffe seg de verktøyene som skal til for å knuse motstanderne, da han fremstiller ekstra ressurser fra hvert eneste drap. Han overfaller fiender med etsende syre og en rekke ustabile kjemikalier for å sørge for at hans grådige påfunn kan fortsette uten avbrudd." "npc_dota_hero_ancient_apparition_hype" "Ancient Apparition kan gi fra seg en kraftig eksplosjon av skadende is over hele slagmarken, og han truer med å knuse svekkede fiender uansett hvor de måtte befinne seg. Gjennom å hemme fiender forsterker han alliertes kampeffektivitet, og han er med det en konstant trussel mot fiendene." "npc_dota_hero_antimage_hype" "Om Anti-Mage har muligheten til å oppnå sin fulle styrke, er det få som kan stå imot ham. Han tapper mana fra fiendene med hvert slag og teleporterer korte avstander for å unnslippe et bakhold, så det å trenge ham opp i et hjørne er en utfordring for alle og enhver." "npc_dota_hero_arc_warden_hype" "Zet, Arc Warden, er et bruddstykke av samme urkraft som selve eldene og har lovet å endelig få slutt på striden mellom Radiant og Dire. Overfall ensomme fiender med en strøm av energi, eller forvreng tid og rom for å skape et beskyttende felt rundt allierte. Tilkall gnistrende ånder på utkikk etter fiender å fylle med skadelig magi, og skap en dobbeltgjenger av Zet, med gjenstander og alt, for å overvelde enhver motstander." "npc_dota_hero_axe_hype" "Axe hugger ned motstanderne én etter én. Han går i bresjen for laget sitt og holder fiender bundet i kamp, før han går til motangrep med et dødelig sving med øksen. Han stormer alltid fremover, og svekkede fiender får smake på slakterøksen." "npc_dota_hero_bane_hype" "Bane sprer redsel i fiendens rekker med sitt arsenal av uskadeliggjørende evner. Uansett om det er å fange en fiende i et smittsomt mareritt eller det å virkelig gripe en fiende, gir han allierte all den tiden de trenger for å kverke fienden." "npc_dota_hero_batrider_hype" "Når han stiger opp i luften, kan Batrider slå til fra hvor som helst. Flygende over tretoppene fanger han en fiende med lassoen, før han drar byttet gjennom et spor av flammer frem til sine nådeløse allierte." "npc_dota_hero_beastmaster_hype" "Gjennom å kalle på et giftig villsvin og en speidende hauk som bistår i jakten, går Beastmaster aldri uforberedt på slagmarken. Han hugger seg gjennom skogen med øksene, og det lammende brølet hans baner vei for at de allierte kan overvelde fiendene." "npc_dota_hero_bloodseeker_hype" "Bloodseeker tvinger fiendene til å gjøre vanskelige valg. Han kan jage motstanderne tilbake ved å dekke et stort område i et skadende ritual, og hans grusomme ultimat ber den rammede om å stå stille – eller dø." "npc_dota_hero_bounty_hunter_hype" "Bounty Hunter lusker usynlig like i hælene på fiendene og holder alltid rede på hvor de beveger seg. Når et av målene hans faller i strid, kan det gi både han og de allierte en ganske grei fortjeneste." "npc_dota_hero_brewmaster_hype" "Brewmaster er en fryktet slåsskjempe i enhver situasjon, og han kan snu om på slåsskamper ved å dele seg opp i tre elementånder – hver av dem med sine egne unike evner. Når han ikke er delt, bringer han fullt kaos til fiendene med hemmende smekk og kraftige slag med staven." "npc_dota_hero_bristleback_hype" "Når det kommer til slagsmål, legger Bristleback gjerne ryggen til. Han tar mindre skade bakfra og fra sidene, vandrer ut i kampen uten bekymringer og peprer fiender med skadelige pigger og hemmende snørr." "npc_dota_hero_broodmother_hype" "Broodmother piler rundt i spindelvevet sitt og gir liv til en edderkopphær for å lede lagets styrker mot fiendens base. Når byttet nærmer seg, slår hun til med ungene sine og hemmer fiender med svekkende bitt – og gir med det etter for sin umettelige sult." "npc_dota_hero_centaur_hype" "Centaur Warrunner er en mester i å både gjøre og absorbere skade. Han løper i spissen ut i kampen og tramper inn for å lamme fiender og i samme øyeblikk gjengjelde ethvert angrep. Stormløpet hans får opp farten til allierte uansett om de skal kjempe eller flykte, så blodbadet har et morderisk tempo." "npc_dota_hero_chaos_knight_hype" "Chaos Knight er en hær i seg selv. Han har evnen til å tilkalle et kavaleri av kloner som knuser fiendens forsvar, og skulle en fiende våge å vise seg, kan han slå sprekker i virkeligheten for å trekke seg selv og fantomene sine nærme nok til at slagene kommer tett som hagl." "npc_dota_hero_chen_hype" "Chen konverterer skogens mange skapninger til sin sak og leder de nyervervede hærene ut i striden for å yte bistand. Han overfaller fiender med udyr mens han bringer venner i sikkerhet. Og når ting ser som mørkest ut, helbreder han allierte hvor enn de måtte være." "npc_dota_hero_clinkz_hype" "Når Clinkz lusker usynlig gjennom slagmarken, er ingen trygge for bakholdsangrep. Rask på labben gjør han det dødelig hett for motstanderne og kaller på en hær av glødende likemenn for å styrke overfallet." "npc_dota_hero_rattletrap_hype" "Clockwerk slenger seg mot fiender med gripekroken, avskjærer dem fra omverdenen og sprenger dem i filler med desorienterende granatsplinter. Han kan speide over slagmarken med praktiske bluss, og har dermed ingen vansker med å finne fiender å gripe etter." "npc_dota_hero_crystal_maiden_hype" "Crystal Maiden er et nyttig tilskudd på ethvert lag. Hun kan gi de allierte god tilgang på mana samtidig som hun hemmer fiendene nok til å få satt inn dødsstøtet. Og når anledningen byr seg, kan hun slippe løs en kraftig, ultimat evne for å overvelde enhver motstander." "npc_dota_hero_dark_seer_hype" "Dark Seer er allsidig og strategisk, og han utmerker seg i å manipulere fiendens posisjon på slagmarken. Fiender kan trekkes inn i et vakuum og innenfor alliertes rekkevidde, og han bruker gjerne fienders styrke mot dem ved å la dem slåss mot en speilvegg." "npc_dota_hero_dazzle_hype" "Dazzle ble født til å støtte flokken på slagmarken, og han holder sårede allierte i live, så de senere kan ta kverken på fiendene i stedet. Hans underlige magi fletter seg inn i rustninger, som svekker fienders og styrker venners." "npc_dota_hero_death_prophet_hype" "Når Death Prophet slipper løs åndehæren sin, er det lite som kan hindre henne fra å knuse fiender så vel som forsvaret deres. Hun leder lagets styrker mot fiendens base med bølge etter bølge fra svermen sin – et stormangrep som kan virke ustoppelig." "npc_dota_hero_disruptor_hype" "Disruptor er sjokkerende god til å legge fiendens planer i grus. Han kan fange fiendene med ugjennomtrengelige innhegninger og samtidig kalle på en stilnende storm. Skulle en fiende prøve seg på noe lurt, kan han bare teleportere fienden tilbake til der den var tidligere." "npc_dota_hero_doom_bringer_hype" "Doom setter alltid en stopper for fiendene på en eller annen måte. Foruten å sluke kryp for å gjøre krav på de ulike ferdighetene de hadde i livet, kan han stilne en fiendes formler og gjenstander i lang tid med ultimaten, alt mens han steker fiendene levende." "npc_dota_hero_dragon_knight_hype" "Når Dragon Knight tar sin fryktinngytende drageform, setter han en støkk i alle som møter ham. Sterk og tilpasningsdyktig er han, i stand til å lamme fiendene og brenne alt foran seg, som ofte gir de allierte drivkraften de trenger for å løfte dem til seier." "npc_dota_hero_drow_ranger_hype" "Få kan unnslippe Drow Ranger når hun først er innenfor rekkevidde. Etter at fiendene er stilnet av et kjølig vindpust, setter hun dem ut av spill med en sperreild av hemmende, isdekte piler, som de færreste overlever." "npc_dota_hero_earth_spirit_hype" "Earth Spirit skaper uorden i fiendens rekker og ro i egne. Han tilpasser seg enhver kampsituasjon og kan sende statuelevningene frem og tilbake for å skade fiender, eller trekke en alliert ut av dødens gap." "npc_dota_hero_earthshaker_hype" "Uansett om han sperrer fiendens fluktrute, stykker opp styrkene deres eller knuser bakken under dem, er Earthshaker på sitt beste når han kan slå til uten forvarsel. Den som overlever etterskjelvene har fremdeles et slag fra det mektige totemet hans å se frem til." "npc_dota_hero_elder_titan_hype" "Elder Titan holder utkikk med astralånden og kan slå til fra alle hold. Med et hovtramp stanser han fiender og selve nærværet hans tærer på fiendens forsvar. Han slår sprekker i bakken for å tvinge fiender i kne." "npc_dota_hero_ember_spirit_hype" "Ember Spirit, kvikk og flyktig, hugger til mot alle nære fiender i rask rekkefølge og vikler dem inn i brennende reip. Idet han fyker brennkvikt over slagmarken for å komme seg til en eksploderende levning, kan få unngå, eller slukke, gløden hans." "npc_dota_hero_enchantress_hype" "Enchantress, farlig på nært hold og dødelig på langt hold, spidder fiender med fortryllede spyd som gjør mer skade jo lengre de er i svevet. Om hun så hemmer fiendene kraftig eller sjarmerer skogens skapninger til å slåss for seg, har hun alltid redskapene som skal til for å vinne kampen." "npc_dota_hero_enigma_hype" "Enigma er viden kjent og fryktet for sin ultimate evne. Den lar ham tilkalle et sort hull som trekker til seg fiendtlige styrker, så allierte kan tilintetgjøre dem. Med en gruppe idealskikkelser alltid til stede ved sin side, kan han mørbanke fiender med fjernangrep." "npc_dota_hero_faceless_void_hype" "Tid betyr alt for Faceless Void. Han fremskynder tiden for å spurte mellom steder, manipulerer den for å unngå angrep og stanser den i et stort område for å sønderknuse fienden, og om han får nok av den til å samle ressurser, kan han bli utrolig sterk." "npc_dota_hero_gyrocopter_hype" "Gyrocopter svever inn i striden med et arsenal av skuddklare skyts. Han kan pepre alle fiender i nærheten med kanonen eller sprenge dem med en sperreild av raketter. Hvis han er i stand til å nå sin fulle styrke, kan han bryte ned fienden lekende lett." "npc_dota_hero_huskar_hype" "Etter hvert som helsen hans synker, blir Huskars evne til å slakte fiender bare enda bedre. Han kan øyeblikkelig ofre en del av både sin egen og fiendens helse med ultimaten, og når han er døden nær, kan han kaste de brennende spydene sine med overveldende hastighet." "npc_dota_hero_invoker_hype" "Invoker har et innviklet arsenal av formler til rådighet og kan derfor tilpasse seg enhver kampsituasjon. Hver konfigurasjon av de tre formelkomponentene gir én av ti formler, noe som betyr at han alltid har en måte å knuse – eller rømme fra – fiendene på." "npc_dota_hero_wisp_hype" "Io har talent for å gjøre allierte mer effektive. Forbindelsen til denne kraftige følgesvennen gjør allierte raskere og fiender langsommere. Siden Io er i stand til å binde seg til og teleportere over slagmarken med en alliert, kan den gjøre en farlig alliert enda farligere." "npc_dota_hero_jakiro_hype" "Jakiro er sine egne bestevenner. De er ikke tilfredse med bare å tukte fiender med ild, så tvillingene fryser dem på plass og på den måten tvinger dem til å stå der og brenne. Med fiendene i brann, kan de gå i gang med å gjøre enorm skade på fiendtlige bygninger med flytende ild." "npc_dota_hero_juggernaut_hype" "Juggernaut skjærer ned fienden i en storm av kutt. Han spurter og snurrer inn i striden med hodet under armen. Hvis han er i stand til å iverksette angrepet, er han nesten uovervinnelig, og det å stoppe ham kan ofte være like vanskelig som å overleve sammenstøtet." "npc_dota_hero_keeper_of_the_light_hype" "Keeper of the Light kan gjøre nytte for seg på ethvert lag. Han kan manipulere mana hos både allierte og fiender, og han tar enkelt kverken på svakere fiender med lysbølger. Etterpå kan han tre inn i åndeformen sin for å samle laget og ta fienden med storm." "npc_dota_hero_kunkka_hype" "Kunkka prøver alltid å forutsi hvor fiendene kommer til å ta veien. Han kan angripe et område med en springkilde eller et spøkelsesskip, og skulle beregningen vise seg å stemme, vil ikke han og hans allierte ha noen problemer med å rydde opp i det som måtte være igjen." "npc_dota_hero_legion_commander_hype" "Legion Commander marsjerer over slagmarken og utfordrer atskilte fiender til duell. Hun blir sterkere etter hver duellseier, før hun omsider blir en nådeløs hær helt på egen hånd." "npc_dota_hero_leshrac_hype" "Leshracs kraftige formler knuser både fiender så vel som forsvaret deres. Han kan forsere dypt inn i fiendens territorium med sitt overveldende edikt og splitte bakken for å lamme fiender, som gjør det mulig for nådeløse allierte å gjøre slutt på dem." "npc_dota_hero_lich_hype" "Lich driver fra kamp til kamp og forsyner seg av fienden for å gi næring til angrepene. Han er alltid klar til å gjøre fiendene numne av kulde, og skulle fiendene være dumme nok til å samle seg i en klynge, vil den sprettende ultimaten sørge for at de går sin undergang i møte." "npc_dota_hero_life_stealer_hype" "Det er ikke mye som kan redde et bytte om Lifestealer kommer nærme nok. Han kan skjule seg i et kryp eller en alliert helt, og når han nærmer seg fiender, kan han bryte ut av vertens kropp, overrumple dem og gå løs på dem med klørne sine." "npc_dota_hero_lina_hype" "Lina er like dødelig som hun er ømfintlig, og kan enkelt slå ned på enhver fiende dumdristig nok til å bli fanget alene. Hun skålder fiender med flammer og lyn og får angrepshastighet med hver formel hun kaster, som ser til at de færreste overlever angrepet." "npc_dota_hero_lion_hype" "Lion gir ikke fienden mye tid til å hevne seg. Han lammer målene med spisse steiner, eller forvandler dem til harmløse dyr, og om de kraftige formlene mot formodning ikke skulle være nok, så bør han og de allierte fremdeles ha all den tiden de trenger for å ta knekken på fiendene." "npc_dota_hero_lone_druid_hype" "Med en sterk åndebjørn ved sin side knuser Lone Druid fiendens styrker og bygninger. Han kan forvandle seg og bytte mellom fjern- og nærangrep etter behov, og skulle han få nok tid til å ruste opp og styrke både seg selv og følgesvennen, er det veldig lite som kan stoppe dem." "npc_dota_hero_luna_hype" "Luna rir fort inn i striden og gyver løs på fiender med angrep som spretter mellom dem. Når fiender ypper seg, kaller hun på månens kraft i form av en enkelt stråle eller som et bombardement av månestråler, og med det overvelder dem som våger å trosse henne." "npc_dota_hero_lycan_hype" "Lycan river fiendene i sønder med skarpe klør og en livsfarlig kjeve – enten som menneske eller ulv. Han kan tilkalle luskende ulver for å speide i forveien eller angripe en fiende, og ulveforvandlingen gir ham hastigheten og styrken til å innhente fiendene, eller flykte fra et bakholdsangrep." "npc_dota_hero_magnataur_hype" "Fiender uvørne nok til å samle seg, lærer å frykte Magnus' horn. Gjennom å trekke fiender i nærheten sammen kan han hamre løs på dem med forsterkede angrep eller spidde dem med hornet for å ta dem med til sine nådeløse allierte." "npc_dota_hero_medusa_hype" "Uopphørlig angrep er nøkkelen til Medusas suksess. Hun bruker manaskjoldet sitt til å holde angrep fra livet og tar i bruk delte skudd for å meie ned bråter med fiender. Når hun når sin fulle styrke, blir hun mektig nok til å stoppe hvem som helst på stedet." "npc_dota_hero_meepo_hype" "Gjennom å tilkalle opptil fem permanente kopier av seg selv kan Meepo kjempe på alle fronter samtidig. Han kan spre klonene sine utover slagmarken, og når en fiende oppdages, kan han fange den, samle sine andre selv med en eksplosiv teleport og begrave det som er igjen etterpå." "npc_dota_hero_mirana_hype" "Selv om Mirana kan ta sikte på avstand med en dødelig pil, må hun alltid være klar til å ta et sprang ut i striden. Ettersom hun kan skjerme allierte fra fiendens øyne, sørger hun for at laget alltid er på jakt." "npc_dota_hero_morphling_hype" "Morphling forandrer attributtene sine for å tilpasse seg situasjonen og kan være like flyktig som han er dødelig. Uansett om han rir på en bølge for å omgå en fiende eller høyner helsen sin før han glir inn i en villedende kopi, er det få som kan trenge ham opp i et hjørne." "npc_dota_hero_naga_siren_hype" "Naga Siren sender stimer av speilbilder på motstanderne mens hun fanger og sløyer fiender på veien mot seier. Med sin forlokkende stemme kan hun uskadeliggjøre fiender i nærheten for å få dem i garnet eller åle seg ut av vanskeligheter." "npc_dota_hero_furion_hype" "Om han så er midt i kampens hete eller sanker ressurser til sitt neste angrep, kan det virke som om Nature's Prophet er overalt. Han kan teleportere til hvor som helst og i samme øyeblikk bygge en hær av voldelige trær til å kjempe for seg, noe som lar ham slå til der fiender minst venter det." "npc_dota_hero_necrolyte_hype" "Hvor enn Necrophos ferdes, visner fiender bort mens allierte blomstrer. Han helbreder venner og skader fiender med hver dødspuls, og når nærværet hans har tæret nok på en fiende, kaller han på mannen med ljåen for å forlenge oppholdet hinsides graven." "npc_dota_hero_night_stalker_hype" "Night Stalkers jakt er i gang idet solen går ned. Han stormer gjennom skyggefulle skoger og fanger byttet i et hemmende tomrom mens han river dem i fillebiter. Skulle soloppgangen true med å gjøre slutt på skrekkveldet, kan han mørklegge himmelen for å sette morgenen på vent." "npc_dota_hero_nyx_assassin_hype" "Nyx Assassin er alltid på jakt etter skjøre mål. Han sniker seg usynlig gjennom skogen, og når han får øye på et bytte, setter han klørne i det og spidder det på lammende pigger, før han gjengjelder eventuelle motangrep med ryggskjoldet." "npc_dota_hero_ogre_magi_hype" "Med en sjanse til å mangedoble utfallet av hver formel de kaster, trenger bare Ogre Magi litt flaks for å brenne fiendene til aske, eller styrke de allierte. Det kan dog være vanskelig å sette sin lit til flaks …" "npc_dota_hero_omniknight_hype" "Omniknight er alltid villig til å stå i frontlinjen som lagets vokter. Om han så helbreder en alliert med en formel som også skader fiender i nærheten, eller denger løs på en fiende med sin mektige hammer, går han alltid i bresjen for allierte." "npc_dota_hero_oracle_hype" "Oracle føyer varsomt sammen innfløkte evner for å ta både venners og fienders skjebne i egne hender. Ved å tilsløre truede allierte med et falskt løfte kan han gi dem noen verdifulle sekunder på å gjøre ende på en fiende, eller til og med snu om en grusom skjebne." "npc_dota_hero_obsidian_destroyer_hype" "Outworld Destroyer stjeler fra sinnet til de han fengsler, og gjør rå intelligens om til destruktiv kraft. Han svekker fiender med et bombardement av mystisk energi, og han knuser forstanden deres med en ultimat eksplosjon, som ofte visker ut mana for de som overlever." "npc_dota_hero_phantom_assassin_hype" "Phantom Assassin er ikke vond å be når hun først finner byttet sitt. Hun kaster seg over målet med det samme og unnviker angrep lekende lett mens hun nådeløst hugger til på fienden. Uten forvarsel kan et av angrepene hennes vise seg å plutselig gi et brutalt utfall." "npc_dota_hero_phantom_lancer_hype" "Phantom Lancer overmanner fiendtlige styrker med en evig forsyning av kloner. Som en illusorisk hærfører kan han skjære fra hverandre fiender i en praktfull angrepsstorm, sende kloner for å presse seg inn i fiendtlig territorium eller bruke dobbeltgjengerne for å villede og unnslippe fiender om det kniper." "npc_dota_hero_phoenix_hype" "Phoenix stuper inn i kampens hete, svir fiender og helbreder allierte med en sterk solstråle. Når tiden er inne, kan den bli til en brennende sol for å steke fiender i nærheten, før den slipper løs en lammende eksplosjon som også lar Phoenix bli gjenfødt med full styrke." "npc_dota_hero_puck_hype" "Puck har et talent for å forvirre fiender med leken og flyktig ugagn. Ved å teleportere til den skadelige kulen for å hoppe over korte avstander kan den angripe fiender med utbrudd av stilnende støv. Innen fiendene har tid til å reagere, har Puck stukket av for lengst." "npc_dota_hero_pudge_hype" "Hver gang Pudge slenger av gårde den fininnstilte signaturkroken sin, setter det en støkk i motstanderne. Han trekker til seg fiendene for å skjære dem i småbiter, får ekstra helse og skade for hvert drap, og det tar ikke lang tid før han blir en ustoppelig slakter." "npc_dota_hero_pugna_hype" "Pugna er en skikkelig luring som vender fiendens krefter tilbake på dem selv og sprenger forsvaret deres i stykker. Mens vardene hans slår ned på alle som våger å kaste en formel, tapper han liv fra fiender for å forsikre seg om at han er klar for neste angrep." "npc_dota_hero_queenofpain_hype" "Queen of Pain slår til uten forvarsel og utsletter grupperte fiender med øredøvende skrik. Skulle en fiende overleve det voldsomme angrepet, kan hun hemme flukten med et knivkast før hun gjør ende på dem for godt." "npc_dota_hero_razor_hype" "Med et dødelig tordenvær til rådighet stormer Razor inn i striden. Han kan støte ut en elektrisk ring som feier over fiendene, og han kan lenke seg til fiender for å tappe dem for kraft og bruke den samme kraften mot dem." "npc_dota_hero_riki_hype" "Riki smyger seg over slagmarken, usynlig for fienden. Han velger når han skal slå til med omhu, før han spretter frem i en stilnende røyksky og stikker ned motstanderne før de i det hele tatt vet at han er der." "npc_dota_hero_rubick_hype" "Rubick er alltid på utkikk etter en ny formel å stjele, slik at han kan bruke fiendens særegne fortrinn mot dem. Han kan løfte fiender opp i luften for å kaste dem dit han vil, og har ingen problemer med å skape kaos blant skjødesløse motstandere." "npc_dota_hero_sand_king_hype" "De færreste overlever et bakholdsangrep fra Sand King. Han knuser alt rundt seg med bølger av dødelige skjelv fra ultimaten og kan unnvike motangrep ved å gjemme seg i en røff sandstorm, og før de vet ordet av det, lammer han fiender ved å slå til nedenfra." "npc_dota_hero_shadow_demon_hype" "Det er ikke mange som våger å nærme seg Shadow Demon, da han slenger ut demoniske giftskyer for å skade fiender eller speide slagmarken. Han kan forvise en fiende så de allierte kan samle seg for å sette inn nådestøtet. Han kan påføre fiender demoniske forbannelser som tilkaller forræderske illusjoner for å vende fiendens styrke mot dem selv." "npc_dota_hero_nevermore_hype" "Shadow Fiend fanger sjelene til ofrene sine, og vokser dermed alltid i styrke. Hvert angrep, hver nøyaktige rasering som dreper en fiende, fører ham nærmere til å slippe løs samlede sjeler i en dødelig eksplosjon av voldsom energi." "npc_dota_hero_shadow_shaman_hype" "Shadow Shaman rydder raskt veien så laget kan marsjere mot fiendens base. Han gir fiender støt med elektriske formler og forstyrrer angripere med forhekselser, og hans sterke slangevarder knuser fiendens forsvar uten vanskeligheter." "npc_dota_hero_silencer_hype" "Silencer endrer dynamikken i hver kamp når han hindrer fiendens evne til å kaste formler. Han river ikke bare fienden i filler med glavinene, han stjeler intelligensen deres for å øke sin egen, og sikrer med det at motstanderne alltid har ugunstige forhold." "npc_dota_hero_skywrath_mage_hype" "Skywrath Mage er like dødelig som han er skjør, men knuser raskt fiendene med et bombardement av kraftig magi. Han stilner fiender mens han gjør dem sårbare mot formler, som betyr at han ikke har noen vansker med å pulverisere enhver som utfordrer ham." "npc_dota_hero_slardar_hype" "Slardar bukter seg raskt inn i striden, klar til å finne og bryte ned fienden. Etter å ha avslørt fiendens posisjon og knust forsvaret, tar han dem kjapt igjen for å holde dem på plass med overveldende angrep og kraftige trøkk fra treforken." "npc_dota_hero_slark_hype" "Å hoppe inn i fare for så å smette ut igjen er det Slark gjør best. Han styrter inn når han ser en mulighet til å sette en ensom fiende i knipe, stjeler essensen dens med hvert knivkutt og er alltid klar til å forsvinne ut av syne skulle situasjonen snu." "npc_dota_hero_sniper_hype" "Død fra det fjerne er Snipers spesialitet. Han holder fiendene på tå hev med en konstant sperreild, og når tiden er inne, skyter han dem ned med et drepende skudd." "npc_dota_hero_spectre_hype" "Spectre hjemsøker fiendene hvor enn de måtte være. Hun kan enkelt kverke et ensomt bytte og sprer tilstedeværelsen sin på tvers av hele slagmarken for å velge seg et mål. Når hun først har samlet styrken sin, kan ingen slippe unna hennes forferdelige vrede." "npc_dota_hero_spirit_breaker_hype" "Spirit Breaker er svært bevegelig og alltid angrepslysten, og du ser ham som regel stormende over feltet for å ta med seg kampen til fiendene. Med hvert sving av den tunge lykten gir han fiender trøkk etter trøkk. Fiendene hans kan prøve å løpe, men om de tror de kan stikke av, tar de nok feil." "npc_dota_hero_storm_spirit_hype" "Storm Spirit går sjelden glipp av et slagsmål. Han stormer over slagmarken som et lyn og slår ned på fiender fra alle kanter med eksploderende levninger og ladede angrep, så forsvinner han før fiendene i det hele tatt får summet seg." "npc_dota_hero_sven_hype" "Sven er alltid ivrig etter å kaste seg inn i en kamp. Han lammer grupperte fiender når han pløyer seg inn i striden, og når han tar fyr med sin skadevoldende ultimat, trengs det som regel bare et par sverdsving for å ta fiendene av dage." "npc_dota_hero_techies_hype" "For Techies handler strid om rampestreker. De fniser mens de lobber bomber rundt på slagmarken, og de skjulte minene, avvæpnende ladningene og hensynsløse oppskytningene er nok til å etterlate seg de fleste fiender døde. Eller i det minste rasende. Ofte begge deler." "npc_dota_hero_templar_assassin_hype" "Templar Assassin peprer slagmarken med hemmende feller og ligger i skjul, klar til å overfalle byttet sitt. Når hun først går til angrep, skjærer hun fiendene i strimler med gjennomtrengende psykiske kniver og unnviker motangrep med et brytende skjold." "npc_dota_hero_terrorblade_hype" "Med Terrorblade er ingenting som det ser ut til. Demonrøveren kan mane frem sterke illusjoner for å forvirre fiender og bryte ned forsvaret deres, før han utveksler helse med fiender og allierte for å unngå døden eller svekke fiendene." "npc_dota_hero_tidehunter_hype" "Tidehunter går i bresjen for laget sitt og er alltid på utkikk etter rette øyeblikk å slå til. Når øyeblikket kommer, slipper han løs sin enorme og overveldende ultimat, som baner veien for at hans allierte kan slå i hjel de lammede fiendene." "npc_dota_hero_shredder_hype" "Timbersaw er uforutsigbar og vanskelig å få tak på, og han hogger seg gjennom skogen for å komme fienden i møte. Han har et arsenal av sagblader for å sage fiender i stykker, og han drar seg til trær i nærheten med kjetting og gir fiender langs veien hard medfart." "npc_dota_hero_tinker_hype" "Tinker bryter ned motstandere med en sverm av maskiner og en hel rekke dødelige dingser. Hvis han får samlet ressursene han trenger, kan han tilbakestille evnene sine i en håndvending og lede laget sitt fra alle fronter." "npc_dota_hero_tiny_hype" "Tiny vokser seg til enorm størrelse og styrke i løpet av kampen, og det kan fort blir fryktinngytende. Han kaster helter og kryp på fiendene eller lammer dem under et steinskred. Skulle han oppnå sin fulle styrke, kan han enkelt legge fiendens base i grus." "npc_dota_hero_treant_hype" "Treant Protector er en evinnelig velvillig alliert, som spirer regenererende rustning for flokken sin så vel som festningsverkene deres. Han trer usett fram fra trærne og rotfester fiender med et villnis mens han stjeler helsen til fiender for å gi den til allierte i nærheten." "npc_dota_hero_troll_warlord_hype" "Troll Warlord er i stand til å bytte mellom fjernkamp og nærkamp i en håndvending, og han er derfor slagkraftig uansett avstand. Med økser for hånden kan han hogge til med en virvel av snurrende økseblad. Han gjør ende på fiender med stadig raskere angrep og kan få fart på alliertes angrep hvor enn de er." "npc_dota_hero_tusk_hype" "Tusk er alltid hissig etter å yppe strid, og da er det nyttig å kunne tvinge en fiende opp i et hjørne med en isvegg. Han pakker seg sammen med sine allierte og ruller mot fiendene i en enorm snøball, noe som tar ham innenfor rekkevidde for hans særegne knockout." "npc_dota_hero_abyssal_underlord_hype" "Underlord maner frem ildbølger fra undergrunnen for å brenne fiender lammet av skrekk i hans ondskapsfulle grep. Han fråtser i stridens hete og samler krefter fra fiender som visner bort i hans nærvær. Ved å åpne en rift i virkeligheten for å teleportere seg selv og lagkamerater rundt på kartet kan han ta blodig hevn mot dem som våger å trosse viljen til Vrogros, Underlord." "npc_dota_hero_undying_hype" "Undying kommer slepende inn i kampen og tvinger fiendene til å bestemme om de skal flykte fra vreden hans eller bli revet i filler av den. Han stjeler styrke fra fiender og tilkaller en horde av zombier. Om fienden ikke allerede er overmannet, blir de det i hvert fall når han til slutt forvandler seg til en svær brande av et kjøttmonster." "npc_dota_hero_ursa_hype" "Hver gang Ursa slår klørne i målet sitt, blir det stadig mer sårbart for det neste angrepet hans. Siden han er i stand til å slå raskere i en kort periode og hemme bytter i nærheten, tar det ikke lang tid før han har revet fiendene i filler." "npc_dota_hero_vengefulspirit_hype" "Vengeful Spirits nærvær kjennes til enhver tid, uansett om hun er død eller i live. Hun skaper stadig forvirring og kaos hos motstanderne gjennom å bytte posisjon med en helt i nærheten, lamme fiender og svekke slagkraften til den som måtte drepe henne." "npc_dota_hero_venomancer_hype" "Venomancer gir sine fiender en langsom død. Han gror en uendelig hær av giftige voktere til å forsvare territoriet sitt, og skulle fiendene komme for nær, kan han slippe ut en enorm, vedvarende giftsky for å svekke dem." "npc_dota_hero_viper_hype" "Viper angriper med dødelig gift fra avstand og utgjør en alvorlig trussel mot dem han tar sikte på. Mens ulike giftstoffer tærer på fiendens helse og hemmer fiendens bevegelse, gjør Viper enkelt og greit det han gjør best – å stadig tilsette mer gift." "npc_dota_hero_visage_hype" "Mens hans dødelige vardøger speider over slagmarken, dekker Visage seg selv med rustning og leter etter den neste kampen. Når han nærmer seg et slagsmål, samler han sjeleenergi fra krigeres skade før han slipper den løs i et kraftig angrep." "npc_dota_hero_warlock_hype" "Warlock kan tilkalle sin demoniske golem for å legge både fiender og forsvarsverket deres i ruiner. Men selv uten golemen kan svartekunstene hans fremdeles volde skade, om det så gjelder å helbrede allierte og skade fiender med en glose, eller binde fiender sammen så de lider i fellesskap." "npc_dota_hero_weaver_hype" "Weaver har ingen problemer med å unnvike fiender for å posisjonere seg for et nytt angrep. Han smetter inn og ut av syne og unngår døden ved å spole seg selv tilbake til en tidligere posisjon og helse. Hans arsenal av unnvikende ferdigheter sørger for at han alltid er en farlig plage for fiendene." "npc_dota_hero_windrunner_hype" "Windranger er kvikk i vendingene og vanskelig å få tak i, og hun leter alltid etter den rette angrepsvinkelen. Uansett om hun baner vei med et dødelig pilskudd, eller lenker fiender sammen for å pepre dem med piler, er hun alltid på farten." "npc_dota_hero_winter_wyvern_hype" "Winter Wyvern svever høyt til værs over slagmarken og hemmer fiender med sviende kulde. Om fiendene er tåpelige nok til å samle seg, kan hun påføre dem en forbannelse som gjør at de angriper en av sine egne, mens hun kan knuse hele gjengen med isklumper." "npc_dota_hero_witch_doctor_hype" "Witch Doctor spiller den rollen som laget trenger. Om det så er å bistå med gradvis helbredelse, lamme og forbanne fiender for å sikre deres undergang eller ta kverken på fiender på egen hånd med en mektig dødsdans, er det få som kan måle seg med Witch Doctors allsidighet." "npc_dota_hero_skeleton_king_hype" "Wraith King skrider fryktløst mot fiendene sine for å lamme og tvinge dem til underkastelse. Om fiendene mot formodning skulle få overtaket, kan den gjenopplivende ultimaten gi ham en ny sjanse til å svinge sverdet." "npc_dota_hero_zuus_hype" "Ingen kan gjemme seg for Zeus, da han kan kalle på et tordenvær for å avsløre omgivelsene, sende et sikksakklyn gjennom de nærmeste fiendene eller tilkalle et skrekkelig lynangrep på alle fiender. Hvor enn fiendene hans måtte være, kommer Zeus til å finne dem." "npc_dota_hero_monkey_king_hype" "Monkey King er alltid på utkikk etter en god kamp, og han ferdes blant tretoppene med sikte på å hoppe fram fra løvdekket og overraske fienden. Denne smidige luringen kan kalle på en hær av apesoldater for å overvelde motstandere og stortrives i kampens tummel, klar til å slå den legendariske staven ned på alle som hadde et håp om å rømme." "npc_dota_hero_dark_willow_hype" "Et lite blaff fra skyggene kan være alt en fiende ser av Dark Willow når hun lurer seg unna forfølgelse og tøyler motstanderes bevegelser med utspekulerte triks. Hun kaller på krefter langt eldre enn lærd magi og holder fast fiender før hun slipper løs all den vrede og plage som feenes rike har å by på." "npc_dota_hero_pangolier_hype" "Pangolier er ikke vond å be når han ser en mulighet til å stupe ut i fare, og han trives med å forstyrre fiendens bevegelser og havne midt i kaosets smørøye. Denne elegante fekteren leder kården sin inn mellom rustningers sprekker med kunstnerisk presisjon og rister av seg angrep med beskyttende skjell – alltid klar til å gi full rulle." "npc_dota_hero_grimstroke_hype" "Grimstroke er dyktig på å manipulere striden fra utkanten, der han studerer hver eneste bevegelse og vurderer hver linje, før han bestemmer seg for når han skal komme ut fra bekmørket for å uskadeliggjøre ofrene sine og binde dem sammen med et penselstrøk. Han fryder seg over å slippe løs fantomtreller for å plage motstandere, mens han avveier hvordan han kan slå ut flest mulig fiender med ett siste strøk." "npc_dota_hero_mars_hype" "Krigsguden Mars trives i hjertet av striden, der han voktes av et dødelig skjold mens han spidder fiender med sitt legendariske spyd. Det fryder ham å møte motstandere i en arena omringet av lojale spydmenn, som garanterer at ingen slipper unna. Her kan krigsguden diktere kampens vilkår – uansett hvilke odds han står overfor – vel vitende om at publikum alltid er på hans side." "npc_dota_hero_snapfire_hype" "Beatrix Snapfire kan like gjerne blåse av deg begge beina med yndlingshaglen som å fylle magen din med farlig gode kjeks. Hun finner glede i å ri inn i kamp på dragepadden sin, Mortimer, og er alltid klar til å pløye ned fiender med hjemmelaget grov skyts eller gjøre ende på dem med en jevn sperreild av Mortimers ildspyttklatter." "npc_dota_hero_void_spirit_hype" "Void Spirit har kunnskap om hemmeligheter som ville knust et dødelig sinn. Han trer ut fra sitt skjulte tempel for å vokte over flere deler av slagmarken på samme tid. Han kan tre inn og ut av det dødelige plan som han selv vil, som gjør det enkelt for ham å utmanøvrere motstandere og slå til der han vil. I nødens stund kan han kalle på eterens krefter for å skjerme seg mot skade." "npc_dota_hero_hoodwink_hype" "Alltid innen rekkevidde når det er fare på ferde – Hoodwink lever for å vikle seg inn i farene som truer i den hjemsøkte skogen hun har valgt som hjem. Slepende rundt på et enormt armbrøst mens hun farer av sted gjennom skogen så lett som bare det, er Hoodwink nesten umulig å holde rede på i strid. Mist oversikten så dukker hun opp bak deg – mens den lamslåtte skrotten din allerede dingler hjelpeløs fra et av nettene hennes." "npc_dota_hero_dawnbreaker_hype" "Dawnbreaker glimrer i hjertet av striden, knuser gledelig fiendene med sin astronomiske hammer og helbreder skuende allierte. Hun fryder seg over å kaste hammeren gjennom flerfoldige fiender før hun så gjenforenes med den i et flammende kjølvann. Hun henter gjerne fram sine sanne kosmiske krefter for å komme flygende til unnsetning – ivrig etter å drive bort fiendene uansett hvor de måtte befinne seg." "npc_dota_hero_marci_hype" "Marci er et levende bevis på at utømmelig trofasthet gir umåtelig makt. Hun marsjerer inn i kampen, klar til å ta følget sitt i forsvar med knyttede never. Hun slenger både venner og fiender enkelt rundt på slagmarken og tar gledelig spranget inn i enhver slåsskamp. I tillegg kan hun skjerpe sansene til sine allierte og slippe løs en skjult kraft sterk nok til at selv guder overveier hvor klokt det er å yppe strid." "npc_dota_hero_primal_beast_hype" "Primal Beast styrter gjennom både fiender og allierte som en villmann, og han dundrer inn i kampen som en som er skapt for å lage bråk. Beistet er en uunngåelig trussel i alle slags basketak – han kan tukte angripere og lager gjerne mos av byttene ved å gripe tak i dem og smelle dem gjentatte ganger i bakken." "npc_dota_hero_muerta_hype" "Muerta er dødens mester som vandrer på livets land. Hun får tak i de utvalgte med fryktede rikosjettskudd og tilkaller gjenferd for å overvelde motstandere. Muerta er alltid klar til å plaffe ned uforsiktige mål med sin ledige våpenhånd, og hun er på sitt mest truende når hun krysser dødens slør for å kue fiender med de fordømtes raseri." "npc_dota_hero_ringmaster_hype" "Hele slagmarken er en scene, og Ringmaster er en ivrig impresario! Kamper styres med moromannens teft, fiender temmes med en fryktinngytende pisk og stadige knivkast, allierte ledes bort fra fare med kløktige forsvinningsnummer, og han trekker alltid mye folk som ufrivillig får bevitne undrene fra det trollbindende hjulet." "npc_dota_hero_kez_hype" "Når det gjelder strategi, har Kez en tendens til å ta det på sparket – han kan bytte mellom katanaen og saien for å slå, storme, stupe og parere alt etter hvordan slaget utspiller seg. Men når han tenker seg litt om, kan han ta høyde for enhver mulighet og velge riktig verktøy for å angripe, unnslippe eller regelrett overliste fiendene med en smule forarbeid." "debut_ring_master_lore" "Velkommen, velkommen alle som en, til tidenes ekstravaganse! Gjør dere klare til å miste forstanden! Få forventningene knust! Få basene lagt i grus! Bevitne de umulige dådene og vågestykkene til det uforlignelige mekaniske vidunderet, den store Cogliostro Kjel – Ringmaster, torturkunstner, og levende geni – med oss her og nå, ene og alene for å pine og underholde enhver helt modig nok til å trekke det røde tivoliteppet til side og bivåne mysteriene som venter innenfor. De fleste maestroer gjør den feilen at de venter på at publikum skal komme til dem. Ringmaster skjønner at du må gå ut og finne publikumet! Dra dem til deg, og tvinge dem til å se på." "random" "Tilfeldig" "repick" "OMVALG" "DOTA_Hud_Pregame_Random_Tooltip" "Velger tilfeldig fra et utvalg av helter du ofte spiller som. I noen spillmoduser gir det en gratis Faerie Fire og Mango." "ss_roquelaire" "Roquelaire" "tgt_r4_shopkeeper_speech" "Kjøpmann" "tgt_r3_shopspeech" "Kjøpmann" "tgt_r4_secretspeech" "Kjøpmann" // Shops "DOTA_Shop_Category_0_Hotkey" "FORBRUKSVARER (%s1)" "DOTA_Shop_Category_1_Hotkey" "ATTRIBUTTER (%s1)" "DOTA_Shop_Category_2_Hotkey" "KRIGSUTSTYR (%s1)" "DOTA_Shop_Category_3_Hotkey" "MYSTISK (%s1)" "DOTA_Shop_Category_4_Hotkey" "VANLIG (%s1)" "DOTA_Shop_Category_5_Hotkey" "SUPPORT (%s1)" "DOTA_Shop_Category_6_Hotkey" "CASTER (%s1)" "DOTA_Shop_Category_7_Hotkey" "VÅPEN (%s1)" "DOTA_Shop_Category_8_Hotkey" "RUSTNING (%s1)" "DOTA_Shop_Category_9_Hotkey" "KRIGSUTSTYR (%s1)" "DOTA_Shop_Category_10_Hotkey" "SIDE 1 (%s1)" "DOTA_Shop_Category_11_Hotkey" "SIDE 2 (%s1)" "DOTA_Shop_Category_12_Hotkey" "HEMMELIG BUTIKK (%s1)" "DOTA_Shop_Category_0" "FORBRUKSVARER" "DOTA_Shop_Category_1" "ATTRIBUTTER" "DOTA_Shop_Category_2" "KRIGSUTSTYR" "DOTA_Shop_Category_3" "MYSTISK" "DOTA_Shop_Category_4" "VANLIG" "DOTA_Shop_Category_5" "SUPPORT" "DOTA_Shop_Category_6" "CASTER" "DOTA_Shop_Category_7" "VÅPEN" "DOTA_Shop_Category_8" "RUSTNING" "DOTA_Shop_Category_9" "KRIGSUTSTYR" "DOTA_Shop_Category_10" "SIDE 1" "DOTA_Shop_Category_11" "SIDE 2" "DOTA_Shop_Category_12" "HEMMELIG BUTIKK" // Fullscreen shop "DOTA_SHOP_CATEGORY_CONSUMABLES" "Forbruksvarer" "DOTA_SHOP_CATEGORY_ATTACK" "Angrep" "DOTA_SHOP_CATEGORY_DEFENSE" "Forsvar" "DOTA_SHOP_CATEGORY_ABILITIES" "Evner" "DOTA_SHOP_CATEGORY_MOVEMENT" "Bevegelse" "DOTA_SHOP_CATEGORY_ATTRIBUTES" "Attributter" "DOTA_SHOP_CATEGORY_UNIQUES" "Unike" "DOTA_SHOP_FILTERS" "FILTRE" "DOTA_SHOP_FILTER_BY" "FILTRER ETTER:" "DOTA_SHOP_ITEMS" "GJENSTANDER" "DOTA_SHOP_CLOSE" "X LUKK" "DOTA_SHOP_DETAILS_ADD_TO_QUICK" "Legg i hurtigkjøp" "DOTA_SHOP_DETAILS_PURCHASE" "Kjøp gjenstand" "DOTA_SHOP_DETAILS_COMPLETE" "FULLFØRT" "DOTA_SHOP_QUICK_BUY" "HURTIGKJØP:" "DOTA_SHOP_STASH" "GJENSTANDER I FORRÅD:" "DOTA_Shop_Search_Results_Title" "SØKERESULTATER" "DOTA_Shop_Search_Results_Partial" "'%s1' av '%s2' gjenstander matcher ditt søk:" "DOTA_Shop_Search_Results" "Gjenstander som matcher ditt søk:" "DOTA_Shop_Search_No_Results" "Fant ingen resultater." "DOTA_Shop_Category_Basics" "GRUNNLAG" "DOTA_Shop_Category_Shop" "BUTIKK" "DOTA_Shop_Category_Upgrades" "OPPGRADERING" "DOTA_Shop_Category_Filters" "Filtrer etter merkelapp" "Dota_Shop_view" "Vis" "Dota_Shop_Save_Success" "Lagret" "Dota_Shop_Save_Title" "Lagre bygg" "Dota_Shop_Load" "Last bygg" "Dota_Shop_Edit" "Redigeringsmodus" "DOTA_Shop_NeutralTier" "Kategori {d:tier_number}" "DOTA_Shop_NeutralItemsDescription" "Droppet fra nøytrale enheter, kan ikke kjøpes." "DOTA_Shop_TeamNeutralTokens" "Lagets nøytrale mynter" "DOTA_Shop_YourNeutralItems" "Dine nøytrale gjenstander" "DOTA_Shop_NeutralTierNoTokensAvailable" "Ingen nøytrale mynter tilgjengelig" // Tags "DOTA_SHOP_TAG_ALL" "ALT" "DOTA_SHOP_TAG_CONSUMABLE" "Forbruksvarer" "DOTA_SHOP_TAG_DAMAGE" "Skade" "DOTA_SHOP_TAG_ATTACK_SPEED" "Angrepshastighet" "DOTA_SHOP_TAG_CRIT_CHANCE" "Kritisk sjanse" "DOTA_SHOP_TAG_ARMOR" "Rustning" "DOTA_SHOP_TAG_EVASION" "Unnvikelse" "DOTA_SHOP_TAG_MAGIC_RESIST" "Magisk skaderesistens" "DOTA_SHOP_TAG_MOVE_SPEED" "Bevegelseshastighet" "DOTA_SHOP_TAG_TELEPORT" "Teleport" "DOTA_SHOP_TAG_SEE_INVIS" "Avsløring" "DOTA_SHOP_TAG_COURIER" "Kurer" "DOTA_SHOP_TAG_STR" "Styrke" "DOTA_SHOP_TAG_INT" "Intelligens" "DOTA_SHOP_TAG_AGI" "Smidighet" "DOTA_SHOP_TAG_REGEN_HEALTH" "Helseregenerasjon" "DOTA_SHOP_TAG_REGEN_MANA" "Manaregenerasjon" "DOTA_SHOP_TAG_BLOCK" "Blokker skade" "DOTA_SHOP_TAG_LIFESTEAL" "Lifesteal" "DOTA_SHOP_TAG_BOOST_HEALTH" "Øk helse" "DOTA_SHOP_TAG_BOOST_MANA" "Øk mana" "DOTA_SHOP_TAG_BOOST_ARMOR" "Øk rustning" "DOTA_SHOP_TAG_MANA_POOL" "Manapott" "DOTA_SHOP_TAG_HEALTH_POOL" "Helsepott" "DOTA_SHOP_TAG_BOOST_MAGIC_RESIST" "Øk magisk skaderesistens" "DOTA_SHOP_TAG_HARD_TO_TAG" "Vanskelige gjenstander å kategorisere" "DOTA_SHOP_TAG_UNIQUE" "Unike" "DOTA_SHOP_TAG_TUTORIAL" "Opplæring" "DOTA_SHOP_TAG_MOBILITY" "Bevegelighet" "DOTA_SHOP_TAG_TANK" "Robusthet" "DOTA_SHOP_TAG_FARMING" "Høsting" "DOTA_SHOP_TAG_TEAMFIGHT" "Lagkamp" "DOTA_SHOP_TAG_SAVE" "Redning" "DOTA_SHOP_TAG_DISABLE" "Uskadeliggjøring" "DOTA_SHOP_TAG_LANING" "Stifase" "DOTA_SHOP_TAG_MAGIC_DMG" "Magisk skade" "DOTA_SHOP_TAG_MANA" "Mana" "DOTA_SHOP_TAG_DPS" "Skadegjørende" "DOTA_SHOP_TAG_ESCAPE" "Rømning" "DOTA_Shop_Stock" "Lager: %s1" "DOTA_Shop_Restock" "På lager om: %s1" "DOTA_Shop_BackpackStock" "Arsenal: %s1" // ItemBuilds "DOTA_Item_Build_Test_Title" "Test gjenstandsbygg" "DOTA_Item_Build_Starting_Items" "Startgjenstander" "DOTA_Item_Build_Starting_Items_Secondary" "Startgjenstander (Bear)" "DOTA_Item_Build_Early_Game" "Startfase" "DOTA_Item_Build_Early_Game_Secondary" "Startfase (Bear)" "DOTA_Item_Build_Core_Items" "Kjernegjenstander" "DOTA_Item_Build_Mid_Items" "Midtfase" "DOTA_Item_Build_Late_Items" "Sluttfase" "DOTA_Item_Build_Other_Items" "Populære gjenstander" "DOTA_Item_Build_UntitledCategory" "Uten navn" "DOTA_Item_Build_Auto_Items" "Populære gjenstander" "DOTA_Item_Build_Auto_Items_Copy" "Populære gjenstander" "DOTA_Item_Build_Enter_Tooltip_Title" "Skriv inn verktøytips" "DOTA_Item_Build_Tutorial_Items_For_Luna" "Opplæringsgjenstander for Luna" "DOTA_Item_Build_More_Items" "Andre gjenstander" "DOTA_Item_Build_Sequence" "Foreslått byggliste" "DOTA_Item_Build_Sequence0" "Foreslått byggliste 1" "DOTA_Item_Build_Sequence1" "Foreslått byggliste 2" "DOTA_Item_Build_Sequence2" "Foreslått byggliste 3" "DOTA_Item_Build_SequenceSelected" "Valgt byggliste" "DOTA_Item_Build_Other_Options_Items" "Mest kjøpt" "DOTA_Item_Build_Options_Items" "Populære gjenstander" "DOTA_Item_Build_Neutral_Items" "Nøytrale gjenstander tilgjengelig" "DOTA_Item_Build_MainSequence" "Anbefalt gjenstandsbygg" "DOTA_Item_Build_ItemOptions" "Kjøp neste" "DOTA_Item_Build_PreferredItems" "Foretrukne gjenstander" "DOTA_Item_Build_DislikedItems" "Mislikte gjenstander" "DOTA_Item_Build_Variants" "Generer alternativer" "DOTA_Item_Build_Variant0" "Alternativ 1" "DOTA_Item_Build_Variant1" "Alternativ 2" "DOTA_Item_Build_Variant2" "Alternativ 3" "DOTA_Item_Build_PreferredItemsEmpty" "Dra gjenstander hit for å antyde at du vil ha dem anbefalt oftere." "DOTA_Item_Build_PreferredItemsInfo" "Dra opptil tre gjenstander inn i dette feltet for å antyde at du vil ha dem i anbefalte bygg oftere. Trykk eller dra dem ut for å fjerne.

Disse innstillingene lagres per helt." "DOTA_Item_Build_DislikedItemsEmpty" "Dra gjenstander hit for å antyde at du vil ha dem anbefalt sjeldnere." "DOTA_Item_Build_DislikedItemsInfo" "Dra opptil tre gjenstander inn i dette feltet for å antyde at du ikke vil ha dem i anbefalte bygg. Trykk eller dra dem ut for å fjerne.

Disse innstillingene lagres per helt." "DOTA_Item_Build_Core_Items_Secondary" "Kjernegjenstander (Bear)" "DOTA_Item_Build_Luxury" "Situasjonsgjenstander" "dota_item_build_title_default" "Standardveiledning" "dota_item_build_title_imported" "Importert gjenstandsbygg" "dota_item_build_default" "Standard gjenstandsbygg" "dota_item_build_save_failed" "Lagring mislyktes" "dota_item_build_save_failed_filename" "Ugyldig filnavn" "dota_item_build_save_success" "Bygg lagret" "dota_item_build_common_items" "Festede gjenstander" "dota_item_build_team_items" "Laggjenstander" "dota_item_build_player_suggestions" "Spillerforslag" "dota_item_build_common_starting_items" "Vanlige gjenstander" "dota_item_build_common_shared_items" "Delte gjenstander" "dota_shop_context_menu_intructions" "CTRL + høyreklikk på gjenstander for alternativer" "DOTA_GOLD" "Gull" "DOTA_SHARD" "Skår" "DOTA_XP" "XP" "DOTA_EXCLAMATION" "!" "DOTA_QUESTION" "?" "DOTA_PLUS" "+" "DOTA_DAMAGE" "SKADE" "DOTA_BONUS" "+%s1" "DOTA_PENALTY" "-%s1" "DOTA_MISS" "Bom!" "DOTA_EVADE" "Unnvik!" "DOTA_BLOCKED" "Blokkert!" "DOTA_LAST_HIT_EARLY" "Tidlig!" "DOTA_LAST_HIT_CLOSE" "Nært!" "DOTA_LAST_HIT_MISS" "Bom!" "DOTA_BATTLE_POINTS" "Battlepoeng" "UI_DEFAULT_SPEAKERS" "Høyttalerkonfigurasjon" "UI_Speaker_Device" "Lydenhet" // Inventory "DOTA_Inventory" "Oppakning" "DOTA_InventoryOverflow" "Overløp" "DOTA_InventoryOverflowMsg" "Gjenstander etterlatt i overløpet vil returnere til forrådet." "DOTA_InventoryStash" "FORRÅD" "DOTA_InventoryQuickBuy" "HURTIGKJØP" "DOTA_Quick_Buy_Hint" "Dra eller shift+trykk for å angi hurtigkjøp." "DOTA_Inventory_ReliableGold" "Pålitelig gull: %s1" "DOTA_Inventory_UnreliableGold" "Upålitelig gull: %s1" "DOTA_Inventory_DeathCost" "Dødskostnad: %s1" "DOTA_Inventory_BuybackCost" "Tilbakekjøpskostnad: %s1" "DOTA_Inventory_BuybackCooldown_Ready" "Tilbakekjøp: tilgjengelig" "DOTA_Inventory_BuybackCooldown_NotReady" "Tilbakekjøp: %s1" "DOTA_Inventory_BuybackCost_Needed" "Mangler %s1 for tilbakekjøp" "DOTA_Inventory_BuybackCost_Surplus" "%s1 i overskudd" "DOTA_Inventory_Item_Owned_By" "Eies av: %s1" "DOTA_InventoryMenu_Sell" "Selg" "DOTA_InventoryMenu_Disassemble" "Demonter" "DOTA_InventoryMenu_ShowInShop" "Vis i butikk" "DOTA_InventoryMenu_DropFromStash" "Dropp fra forråd" "DOTA_InventoryMenu_MoveToStash" "Flytt til forråd" "DOTA_InventoryMenu_Alertable" "Varsle allierte" "DOTA_InventoryMenu_LockCombine" "Lås kombinering" "DOTA_InventoryMenu_UnlockCombine" "Lås opp kombinering" "DOTA_InventoryMenu_DropAtFountain" "Slipp i fontene" "DOTA_InventoryMenu_TeleportToNeutralStash" "Flytt til nøytralt forråd" "DOTA_InventoryMenu_DropImmediate" "Slipp her" "DOTA_InventoryMenu_ConsumeItem" "Bruk opp gjenstand" "DOTA_InventoryMenu_MarkForSell" "Selg når mulig" "DOTA_InventoryMenu_UnmarkForSell" "Ikke selg likevel" "DOTA_InventoryMenu_MarkForSell_Tooltip" "Gjenstanden selges umiddelbart når det er mulig. (I live, i basen, ved den hemmelige butikken eller med kurer.)" "DOTA_Inventory_KDA" "D / DF / M" // kills / deaths / assists "DOTA_Inventory_LHD" "S/B" // last hits / denies "Inventory_Default_Courier" "Standardkurer" "DOTA_Inventory_Courier_Purchaser" "Eies av: %s1" "DOTA_Inventory_Courier_Delivery" "Lever kurergjenstander" // Auto Courier "DOTA_AutoCourier_AutoBurst" "Bruk spurt automatisk når tilgjengelig" "DOTA_AutoCourier_BuybackProtection" "Tilbakekjøpsvern etter nivå:" "DOTA_AutoCourier_TurnOn" "Slå på automatisk levering" "DOTA_AutoCourier_TurnOff" "Slå av automatisk levering" // Scoreboard "DOTA_Scoreboard_GoodGuys" "RADIANT" "DOTA_Scoreboard_BadGuys" "DIRE" "DOTA_Scoreboard_Header_PLAYER" "SPILLER" "DOTA_Scoreboard_Header_KDA" "D / DF / M" "DOTA_Scoreboard_Header_Level" "LEVEL" "DOTA_Scoreboard_Header_TalentTree" "TT" "DOTA_Scoreboard_Header_Lvl" "N" "DOTA_Scoreboard_Header_Gold" "GULL" "DOTA_Scoreboard_Header_Battle_Level" "NIVÅ" "DOTA_Scoreboard_Header_XP_Trophy" "Erfaringstrofé" "DOTA_Scoreboard_Header_Unit" "Enhet" "DOTA_Scoreboard_Header_Hero" "Helt" "DOTA_Scoreboard_Header_Help" "Hjelp" "DOTA_Scoreboard_Team_Scores_Header" "DRAP PER LAG" "DOTA_Scoreboard_Heroes_Killed" "HELTER" "DOTA_Scoreboard_Towers_Killed" "TÅRN" "DOTA_Scoreboard_Barracks_Killed" "BRAKKER" "DOTA_Scoreboard_Level_Hero" "Nivå %s1 %s2" "DOTA_Scoreboard_Picking_Hero" "Velger en helt" "DOTA_Scoreboard_Disconnected" "Frakoblet" "DOTA_Scoreboard_Abandoned" "Forlatt" "DOTA_OverlayLocator_PlayerHero" "%s1" "DOTA_Scoreboard_kills" "DRAP" "DOTA_Scoreboard_deaths" "DØDSFALL" "DOTA_Scoreboard_assists" "MEDVIRKNINGER" "DOTA_Scoreboard_ultimate" "ULTIMATE" "DOTA_Scoreboard_WKArcana" "WK-arkana" "DOTA_Scoreboard_Arcana" "Arkana" "DOTA_Scoreboard_K" "D" "DOTA_Scoreboard_D" "DF" "DOTA_Scoreboard_A" "M" "DOTA_Scoreboard_Ult" "Ult" "DOTA_Scoreboard_Mute" "Demp" "DOTA_Scoreboard_Report" "Rapporter" "DOTA_Scoreboard_MuteOtherCoaches" "Demp mentorer som ikke er i gruppen" "DOTA_Scoreboard_AlreadyReported" "Allerede rapportert" "DOTA_Scoreboard_UnmuteVoice" "Fjern demping av stemme" "DOTA_Scoreboard_UnmuteText" "Fjern demping av tekst" "DOTA_Scoreboard_MuteVoice" "Demp stemme" "DOTA_Scoreboard_MuteText" "Demp tekst" "DOTA_Scoreboard_Mute_Title" "Demp spiller" "DOTA_Scoreboard_Mute_Desc" "Deaktiverer stemme- og tekstkommunikasjon fra denne spilleren." "DOTA_Scoreboard_Mute_RightClickHint" "Høyreklikk for flere alternativer" "DOTA_Scoreboard_PartiallyMuted_Title" "Delvis dempet" "DOTA_Scoreboard_PartiallyMuted_Voice" "Stemme" "DOTA_Scoreboard_PartiallyMuted_Text" "Tekst" "DOTA_Scoreboard_PartiallyMuted_ClickHint" "Trykk for å justere" "DOTA_Scoreboard_MuteOptions" "Dempeinnstillinger" "DOTA_Announcer_Select_Title" "VELG EN OPPLESER" "DOTA_Announcer_Default" "Standard oppleser" "DOTA_MegaKill_Default" "Standard megadrap" "DOTA_Hud_Skin_Default" "Standard grensesnitt" "DOTA_SHARED_CONTENT_Title" "DELT INNHOLD" "Dota_shared_content_credit" "delt av: %s1" "Dota_shared_content_credit_long" "delt av : %s1 og 1 annen" "Dota_shared_content_credit_long_plural" "delt av: %s1 og %s2 andre" "Dota_shared_content_available" "Spillere deler gjenstander i Delt innhold-fanen." "Dota_Shared_Content_Announcer" "Opplesere" "Dota_Shared_Content_Mega_Announcer" "Megadrap-opplesere" "Dota_Shared_Content_HUD_Skins" "Grensesnitt" "DOTA_Shared_Unit_Control_Title" "DELT ENHETSKONTROLL" "DOTA_Shared_Unit_Control_Hero" "Helt" "DOTA_Shared_Unit_Control_Units" "Enheter" "DOTA_Shared_Unit_Control_Disable_Help" "Deaktiver hjelp" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By" "Brukes av:" "DOTA_Tooltip_EconItem_Slot" "Plass:" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_1" "Brukes av: %s1" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_2" "Brukes av: %s1 og %s2" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_3" "Brukes av: %s1, %s2 og %s3" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_4" "Brukes av: %s1, %s2, %s3 og %s4" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_5" "Brukes av: %s1, %s2, %s3, %s4 og %s5" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_6" "Brukes av: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5 og %s6" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_7" "Brukes av: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6 og %s7" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_8" "Brukes av: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6, %s7 og %s8" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_9" "Brukes av: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6, %s7, %s8 og %s9" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_10" "Brukes av: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6, %s7, %s8, %s9 og %s10" "DOTA_Tooltip_Ability_Next_Upgrade_Level" "Neste oppgradering på heltenivå %s1" "DOTA_Tooltip_Ability_Upgradable" "Kan oppgraderes" "DOTA_Tooltip_Ability_Build_Comment" "%s1" "DOTA_Tooltip_Ability_NoScepter" "Denne helten har ingen oppgradering." "DOTA_Tooltip_Item_Build_Comment" "%s1" "DOTA_Tooltip_Boost_Active" "Slippsatsbonus aktiv" "DOTA_steamID" "VENNE-ID" "DOTA_Meepo_Error_CanOnlyTargetMeepo" "Ugyldig mål for Poof" "dota_hud_error_tree_dance_tree_target_out_of_range" "Tre utenfor rekkevidde" "dota_hud_error_tree_dance_cant_hop_yet" "Kan ikke hoppe av når Tree Dance er på nedkjøling" "dota_hud_error_treejump_tree_target_same_tree" "Kan ikke velge samme tre" "DOTA_Lobby_Player_Joined" "%s1 ble med." "DOTA_Lobby_Player_Left" "%s1 forlot spillet." "DOTA_Lobby_Become_Leader_Self" "Du er nå lobbylederen." "DOTA_Lobby_Become_Leader" "%s1 er nå lobbylederen." "DOTA_Lobby_Game_Lobby_Setup" "ONLINE TRENINGSLOBBY – INNSTILLINGER" "DOTA_Lobby_Game_Local_Setup" "LOKAL TRENINGSLOBBY – INNSTILLINGER" "DOTA_Lobby_Game_Advanced_Setup" "Avansert" "DOTA_Lobby_coop_bot_Setup" "SAMARBEIDSBOTER – INNSTILLINGER" "DOTA_Lobby_Game_Offline_Setup" "OFFLINE TRENINGSLOBBY – INNSTILLINGER" "DOTA_Lobby_Game_Name" "LOBBYNAVN" "DOTA_Lobby_Game_Mode" "SPILLMODUS" "DOTA_Lobby_Starting_Team" "STARTENDE LAG" "DOTA_Lobby_Region" "TJENERPLASSERING" "DOTA_Lobby_Version" "VERSJON" "DOTA_Lobby_Team_1_Logo" "LAG 1 LOGO" "DOTA_Lobby_Team_2_Logo" "LAG 2 LOGO" "DOTA_Lobby_Team_1_Name" "LAG 1 NAVN" "DOTA_Lobby_Team_2_Name" "LAG 2 NAVN" "DOTA_Lobby_Enable_Cheats" "Aktiver juksekoder" "DOTA_Lobby_Fill_Bots" "Fyll tomme plasser med boter" "DOTA_Lobby_Intro_Mode" "Intromodus" "DOTA_Lobby_Watchable" "Tillat tilskuere" "DOTA_Lobby_Game_Prefs" "LOBBYINNSTILLINGER" "DOTA_Lobby_Prefs_Password" "PASSORD" "DOTA_Lobby_Prefs_Game_Mode" "Spillmodus:" "DOTA_Lobby_Prefs_Region" "TJENERPLASSERING" "DOTA_Lobby_Prefs_Bots" "BOTER" "DOTA_Lobby_Prefs_Cheats" "JUKSEKODER" "DOTA_Lobby_Prefs_Cheats_caps" "JUKSEKODER" "DOTA_Lobby_Prefs_Spectators" "TILSKUERE" "DOTA_Lobby_Prefs_Version" "VERSJON" "DOTA_Starting_Team_Random" "Tilfeldig" "DOTA_Starting_Team_Radiant" "Radiant" "DOTA_Starting_Team_Dire" "Dire" "Dota_Lobby_Set_Password" "UTFØR" "Dota_Lobby_Set_Filter" "FILTRER" "Dota_Lobby_Join_Slot" "Velg plass" "Dota_Lobby_Kick" "Kast ut" "Dota_Lobby_Ready" "KLAR" "Dota_Lobby_Choose_Slot" "VELG EN PLASS I PANELET TIL HØYRE" "Dota_Lobby_Setup_Button" "Spilloppsett" "Dota_Lobby_Cancel_Game" "Avbryt spill" "Dota_Lobby_Start_Game" "START SPILL" "Dota_Lobby_Broadcasters" "Kringkastere" "Dota_Lobby_Become_Broadcaster" "Bli med i kanal" "Dota_Lobby_Leave_Channel" "Forlat kanal" "Dota_Lobby_Customize_Channel" "Tilpass" "DOTA_Lobby_Unassigned" "IKKE-TILDELTE SPILLERE" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotPassive" "Bot – passiv" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotEasy" "Bot – lett" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotMedium" "Bot - Medium" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotHard" "Bot – vanskelig" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotUnfair" "Bot – urettferdig" "DOTA_Lobby_UserMenu_ApplyTeam" "Legg til laget mitt i denne lobbyen" "DOTA_Lobby_Spectator_Type" "TILSKUERE" "DOTA_Lobby_Spectator_Enabled" "Slått på" "DOTA_Lobby_Spectator_Disabled" "Slått av" "DOTA_Lobby_Broadcast_Title" "KRINGKASTINGSKANAL %s1" "DOTA_Lobby_Broadcast_Title_Custom" "KRINGKASTINGSKANAL %s1: %s2" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize" "Tilpass kringkasterkanal" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_SaveAsDefaults" "Lagre som standardinnstillinger og bruk på tomme kanaler du kobler til" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_Title" "Kanalnavn:" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_Country" "Land/region:" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_Language" "Språk:" "dota_lobby_competitive" "Konkurranse" "dota_lobby_gameplay_rules" "Spillregler" "dota_lobby_spectating" "Ser på" "DOTA_Lobby_Custom_Game" "TILPASSET SPILLMODUS" "DOTA_Lobby_Custom_Map" "TILPASSET KART" "DOTA_Lobby_Custom_Difficulty" "VANSKEGRAD" "DOTA_Lobby_League_Series" "Serienummer" "Lobby_Invalid_Custom_Settings" "UGYLDIGE LOBBYINNSTILLINGER" "Lobby_Invalid_Custom_Game_Mode" "Velg en gyldig egendefinert spillmodus" "Lobby_Invalid_Custom_Map_Name" "Velg et gyldig tilpasset kart" "DOTA_Watch_Hero_Filter" "Heltefilter" "DOTA_Watch_Team_Filter" "Lagkamper" "DOTA_Watch_Xmas_Filter" "Wraith-Night" "golive" "Se direkte" "islive" "Direkte" "DOTA_Backpack_New_Bloom_Offering" "New Bloom-offergave" "dota_version_current" "Siste" "dota_version_stable" "Turnering" "UI_ENTER_LOBBY_PASSWORD" "SKRIV INN LOBBYPASSORD" "ui_teammatchmaking" "Matchmaking for lag" "ui_teammatchmaking_status_desc" "Venter på at lagmedlemmer skal bli med i matchmaking for lag …" "ui_teammatchmaking_view_team_button" "Vis lag" "team_profile_rank" "Gjeldende rangering: %s1" "team_profile_rank_none" "Ikke på et lag" "team_profile_rank_error" "Kunne ikke hente laginformasjon" "team_profile_rank_pending" "Henter laginformasjon..." "DOTA_Lobby_Penalty_Type_Radiant" "STRAFF – RADIANT" "DOTA_Lobby_Penalty_Type_Dire" "STRAFF – DIRE" "DOTA_Lobby_Penalty_Level_0" "Ingen" "DOTA_Lobby_Penalty_Level_1" "Straffenivå 1 (-30 BT)" "DOTA_Lobby_Penalty_Level_2" "Straffenivå 2 (-70 BT)" "DOTA_Lobby_Penalty_Level_3" "Straffenivå 3 (-110 BT)" "DOTA_Lobby_Penalty_Radiant" "STRAFF FOR RADIANT" "DOTA_Lobby_Penalty_Dire" "STRAFF FOR DIRE" "DOTA_Lobby_Series_Type" "Serietype" "DOTA_No_Series" "Ingen serie" "DOTA_Series_Best" "Best" "DOTA_Series_Best_of_1" "Best av 1" "DOTA_Series_Best_of_3" "Best av 3" "DOTA_Series_Best_of_5" "Best av 5" "DOTA_Series_Best_of_Round1LB" "Best av 3
(unntatt nedre runde 1: best av 1)" "DOTA_Lobby_GatherTeam" "Samle lag" "DOTA_Lobby_DisbandTeam" "Oppløs lag" "DOTA_Team_Invite_Matchmaking" "Du er blitt tilkalt for å delta i en kamp med lag-matchmaking!" "DOTA_Team_Invite_MMTitle" "Lag-matchmaking" "DOTA_Team_Invite_Inviter" "Invitert av:" "DOTA_Lobby_TV_Delay" "DOTA TV-FORSINKELSE" "DOTA_Lobby_TV_Delay_10" "10 sekunder" "DOTA_Lobby_TV_Delay_120" "2 minutter" "DOTA_Lobby_TV_Delay_300" "5 minutter" "DOTA_InternationalInviteMessage" "Du er blitt invitert til The International 2013 og har ennå ikke fullført hele registreringsprosessen.\n\nDin umiddelbare oppmerksomhet er nødvendig, slik at din deltakelse ikke er i fare.\n\nSjekk e-posten din for ytterligere informasjon så snart som mulig." "DOTA_Community_ViewPersona" "Vis persona" "DOTA_Community_EditPersona" "Endre persona" "DOTA_Community_CreateTeam" "Opprett et lag" "DOTA_Community_CreateTeamCaps" "OPPRETT LAG" "DOTA_Community_ManageTeam" "Mine lag" "dota_community_overview" "OVERSIKT" "dota_community_guilds" "MINE GUILDS" "dota_community_guilds_roster" "MEDLEMSLISTE" "dota_community_guilds_info" "INFO" "dota_community_guilds_game_history" "SPILL-LOGG" "dota_community_guilds_featured" "FREMHEVEDE KAMPER" "dota_community_guilds_teams" "GUILD-LAG" "dota_community_teams_no_team" "Ikke medlem av et lag" "DOTA_GUILD_CREATE" "OPPRETT EN GUILD" "DOTA_GUILD_ROSTER" "MEDLEMSLISTE" "DOTA_GUILD_INFO" "GUILD-INFORMASJON" "DOTA_GUILD_GAME_HISTORY" "SPILL-LOGG" "DOTA_GUILD_FEATURED" "FREMHEVEDE KAMPER" "DOTA_GUILD_TEAMS" "GUILD-LAG" "guild_founded_date" "Stiftet %s1" "guild_member_count" "%s1 medlemmer" "guild_notafriend" "Ikke en venn" "guild_view_invites" "Vis invitasjoner" "guild_invite_list" "Ventende guild-invitasjoner" "guild_invitee" "Invitert" "guild_inviter" "Innbyder" "guild_invite_date" "Dato invitert" "dota_community_teams" "LAG" "dota_community_teams_create" "OPPRETT NYTT LAG" "dota_community_teams_manage" "MINE LAG" "dota_community_teams_pro" "PRO-LAGLISTE" "dota_community_teams_game_history" "Spill-logg" "DOTA_TEAM_CREATE" "OPPRETT NYTT LAG" "DOTA_TEAM_MANAGE" "BEHANDLE MINE LAG" "DOTA_TEAM_PROS" "PROFESJONELLE LAG" "dota_community_tournaments" "TURNERINGER" "dota_community_tournaments_manage" "BEHANDLE TURNERINGER" "dota_community_fantasy" "FANTASI" "dota_community_fantasy_create" "OPPRETT LIGA" "dota_community_fantasy_join" "BLI MED I LIGA" "dota_community_fantasy_league" "LIGAINFORMASJON" "dota_community_fantasy_teams" "LAGOPPSTILLING" "dota_community_fantasy_players" "SPILLERE" "DOTA_FANTASY_CREATE" "Opprett en fantasiliga" "DOTA_FANTASY_JOIN" "Bli med i en fantasiliga" "DOTA_FANTASY_LEAGUE" "Fantasiliga" "DOTA_FANTASY_TEAMS" "Fantasilag" "DOTA_FANTASY_PLAYERS" "Fantasispillere" "DOTA_FantasyLeagueCreate_Wait_Header" "Vent litt" "DOTA_FantasyLeagueCreate_Wait" "Oppretter fantasiliga …" "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_Header" "Feil" "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_NoPermission" "Du har ikke tillatelse til å opprette denne fantasiligaen." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_BadSeasonID" "Ugyldig økt-ID angitt." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_BadLeagueName" "Ugyldig navn på fantasiliga." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_BadTeamName" "Ugyldig navn på fantasiliga." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_NoTicket" "Du har ingen fantasibilletter." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_Unspecified" "Ukjent feil. Prøv igjen." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_NoName" "Du må angi et navn for fantasiligaen." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Success_Header" "Vellykket" "DOTA_FantasyLeagueLeave_Success" "Du har forlatt %s1." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_Header" "Feil" "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_Unknown" "Ukjent feil. Prøv igjen." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_NotMember" "Ikke medlem i denne fantasiligaen." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_InvalidLeague" "Ugyldig liga." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_DraftActive" "Du kan ikke forlate en fantasiliga mens trekningen er aktiv." "fantasy_league_created" "Fantasiliga opprettet" "fantasy_league_created_details" "Du har opprettet %s1!\n\nDu kan invitere andre spillere til denne ligaen med følgende informasjon:\nFantasiligaens ID:%s2\nPassord: %s3\n\nDenne informasjonen finnes også i innstillingspanelet til fantasiligaen." "DOTA_FantasyLeagueEditInvites_Error_Header" "Feil" "DOTA_FantasyLeagueEditInvites_Error" "Det oppstod en feil med å redigere invitasjoner til fantasiliga. Prøv igjen." "DOTA_FantasyLeagueEditSettings_Error_Header" "Feil" "DOTA_FantasyLeagueEditSettings_Error" "Det oppstod en feil med å redigere innstillinger til fantasiliga. Prøv igjen." "DOTA_FantasyTeamCreate_Wait_Header" "Vent litt" "DOTA_FantasyTeamCreate_Wait" "Oppretter fantasilag …" "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Header" "Feil" "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_NoPermission" "Du har ikke tillatelse til å opprette et lag i denne fantasiligaen." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_FailedLogoUpload" "Kunne ikke laste opp logo." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_BadFantasyLeagueID" "Ugyldig fantasiliga." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_BadPassword" "Ugyldig passord." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_NoTicket" "Du har ingen fantasibilletter." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Locked" "Fantasiligaen er låst." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_BadName" "Ugyldig navn." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Full" "Fantasiligaen er full." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_AlreadyMember" "Du er allerede medlem av denne fantasiligaen." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Unspecified" "Ukjent feil. Prøv igjen." "DOTA_FantasyTeamCreate_Success_Header" "Vellykket" "DOTA_FantasyTeamCreate_Success" "Opprettet fantasilaget «%s1»." "DOTA_Fantasy_ComingSoon" "Kommer i oktober" "Fantasy_Player_Details" "Spillerens kampinformasjon" "fantasy_player_details_wait" "Henter spillerens poenginformasjon …" "fantasy_player_details_error" "Kunne ikke hente spillerens poenginformasjon." "fantasy_player_details_none" "Ingen informasjon om spilleren innenfor disse datoene." "fantasy_player_details_match" "Kamp-ID %s1" "fantasy_player_details_match_bo" "Kamp-ID %s1 (%s2/%s3)" "fantasy_player_details_benched" "Ble benket" "fantasy_player_details_didnt_count" "Lav poengsum i en best-av-serie" "fantasy_more_info" "Vis mer informasjon" "fantasy_web_interface" "Nettgrensesnitt" "Fantasy_KickConfirm_Header" "Kast spilleren ut fra fantasiligaen?" "Fantasy_KickConfirm" "Dette fjerner «%s1» fra fantasiligaen.\n\nFortsett?" "Fantasy_LeaveLeagueConfirm_Header" "Forlat fantasiligaen?" "Fantasy_LeaveLeagueConfirm" "Er du sikker på at du vil forlate «%s1»\n\nDETTE KAN IKKE ANGRES" "fantasy_league_name" "Ligaens navn" "fantasy_league_commish" "Kommisjonær" "fantasy_league_invite_type" "Ligatype" "fantasy_league_join" "Bli med i liga" "fantasy_league_create" "Opprett liga" "fantasy_league_create_header" "1. Sett opp en ny fantasiliga" "fantasy_league_create_season" "Fantasisesong to" "fantasy_league_create_desc" "Velg først et navn på fantasiligaen.\n Velg så et passord som andre spillere kan bruke for å bli med i ligaen." "fantasy_league_create_name" "Fantasiligaens navn" "fantasy_league_create_password" "Fantasiliga-passord" "fantasy_league_join_header" "1. Finn en fantasiliga" "fantasy_league_join_desc" "Du kan finne en fantasiliga ved å oppgi fantasiligaens ID og passord.\nKommisjonæren til fantasiligaen har denne informasjonen." "fantasy_league_join_pw_details" "Bli med i en fantasiliga ved å skrive inn ligaens ID og passord." "fantasy_league_join_invite_details" "eller bli med i en fantasiliga du er blitt direkte invitert til." "fantasy_league_join_pw_enter_league_id" "Fantasiligaens ID" "fantasy_league_join_pw_enter_pw" "Fantasiliga-passord" "fantasy_league_find" "Finn" "fantasy_league_find_not_found" "Fantasiliga ikke funnet." "fantasy_league_find_already_member" "Du er allerede medlem av denne fantasiligaen." "fantasy_league_find_full" "Fantasiligaen er full." "fantasy_league_find_error" "Det oppstod en feil med å finne denne fantasiligaen. Prøv igjen." "fantasy_league_find_searching" "Søker …" "fantasy_league_find_bad_password" "Feil passord." "fantasy_league_find_locked" "Fantasiligaen er låst." "fantasy_league_find_found_name" "Navn på fantasiligaen: %s1" "fantasy_league_find_found_run_by" "Kommisjonær: %s1" "fantasy_league_team_create_header" "2. Sett opp en fantasiliga" "fantasy_league_team_create_desc" "For å bli med i en fantasiliga, så må du opprette et fantasilag.\nVelg et navn på fantasilaget ditt. Du kan også angi lagets logo." "fantasy_league_team_create_desc_create_league" "For å opprette en ny fantasiliga må du også opprette et fantasilag.\nVelg et navn for fantasilaget. Du kan også angi lagets logo." "fantasy_league_team_create_name" "Navn på fantasilag" "fantasy_ticket_purchase_and_use" "3. Kjøp en fantasibillett" "fantasy_ticket_purchase_and_use_desc_join" "Dette kjøper en billett og bruker den til å bli med i en fantasiliga." "fantasy_ticket_purchase_and_use_desc_create" "Dette kjøper en billett og bruker den til å opprette denne fantasiligaen." "fantasy_ticket_owned" "3. Bruk en fantasibillett" "fantasy_ticket_owned_desc_join" "Dette bruker fantasibilletten din til å bli med i denne fantasiligaen." "fantasy_ticket_owned_desc_create" "Dette bruker fantasibilletten din til å opprette denne fantasiligaen." "fantasy_ticket_owned_desc_join_mult" "Dette bruker 1 av de %s fantasibillettene dine til å bli med i denne fantasiligaen." "fantasy_ticket_owned_desc_create_mult" "Dette bruker 1 av de %s1 fantasibillettene dine til å opprette denne fantasiligaen." "fantasy_ticket_buy_and_use" "Kjøp og bruk billett" "fantasy_ticket_use" "Bruk billett" "fantasy_create_team_header" "Blir med i fantasiliga" "fantasy_create_team_details" "For å delta i denne fantasiligaen er det første du må gjøre å opprette et fantasilag. Nedenfor kan du angi navn på laget, og hvis du vil, også angi en logo.\n\nNår du har opprettet laget, sjekk når fantasiligaens kommisjonær har planlagt spillerutvelgelsen." "fantasy_edit_logo" "Rediger logo" "fantasy_set_logo" "Rediger logo" "fantasy_create_team" "Opprett lag" "fantasy_league_create_wait" "Behandler …" "fantasy_league_join_wait" "Behandler …" "fantasy_league_standings_wait" "Henter stillinger …" "fantasy_league_standings_error" "Det oppstod en feil med å hente stillinger." "fantasy_league_matchups_wait" "Henter kamper …" "fantasy_league_matchups_error" "Det oppstod en feil med å hente kamper." "fantasy_league_matchups_preseason" "Kamper tilordnes etter at fantasitrekningen er ferdig." "fantasy_league_messages_wait" "Henter meldinger …" "fantasy_league_messages_error" "Det oppstod en feil med å hente meldinger." "fantasy_league_messages_none" "Denne fantasiligaen har ingen meldinger." "fantasy_add_message" "Legg til melding" "fantasy_league_transactions_wait" "Henter overføringer …" "fantasy_league_transactions_error" "Det oppstod en feil med å hente overføringer." "fantasy_league_transactions_none" "Denne fantasiligaen har for øyeblikket ingen overføringer." "fantasy_league_teams_roster_swap_wait" "Oppdaterer oppstilling …" "fantasy_league_teams_roster_swap_error" "Kunne ikke oppdatere oppstilling." "fantasy_league_create_invalid" "Du kan for øyeblikket ikke opprette en fantasiliga." "fantasy_league_join_invalid" "Du er for øyeblikket ikke invitert til å bli med i noen fantasiliga." "fantasy_league_run_by" "drevet av" "fantasy_invite_guild" "åpen for" "fantasy_league_standings" "Stillinger" "fantasy_league_matchups" "Oppstillinger" "fantasy_league_messages" "Meldinger" "fantasy_league_pending_trades" "Åpne bytter" "fantasy_league_transactions" "Transaksjoner" "fantasy_draft_time" "Tid" "fantasy_league_edit_header" "Innstillinger for fantasiliga" "fantasy_league_edit_edit" "Rediger" "fantasy_league_edit_details" "Fantasiligaens innstillinger låses %s1 minutter før den planlagte trekningen." "fantasy_league_edit_details_locked" "Innstillinger for fantasiliga er nå låste." "fantasy_league_edit_details_not_commish" "Fantasiligaens innstillinger kan kun redigeres av kommisjonæren." "Fantasy_League_Edit_Invites_Header" "Rediger invitasjoner til fantasiligaen" "fantasy_league_settings" "Innstillinger" "fantasy_league_invites" "Invitasjoner" "fantasy_league_set_password" "Angi passord for fantasiligaen" "fantasy_league_set_password_details" "Hvem som helst kan bruke fantasiligaens ID og passord for å bli med." "fantasy_league_set_password_id" "Fantasiligaens ID:" "fantasy_league_set_password_password" "Passord:" "fantasy_league_invite_friends" "eller inviter venner direkte" "fantasy_league_invite_friends_details" "Angi individuelle venner som du har lyst til å invitere til fantasiligaen.\n\nVenner som er blitt invitert individuelt trenger ikke passord." "fantasy_league_invite_friends_wait" "Henter venneinvitasjoner …" "fantasy_joined" "Ble med" "fantasy_transaction_added" "Lagt til" "fantasy_transaction_dropped" "Forlot" "fantasy_league_completed" "Fantasiligaen er ferdig" "fantasy_friend_invite" "Inviter" "fantasy_league_id" "Fantasiligaens ID #" "fantasy_league_password" "Fantasiligaens passord" "fantasy_league_max_teams" "Maks antall spillere i fantasiligaen" "fantasy_league_draft_time" "Trekningstid" "fantasy_league_draft_pick_time" "Tidsgrense per valg i trekningen" "fantasy_league_start_time" "Sesongåpning" "fantasy_league_season_length" "Sesongens varighet" "fantasy_league_trade_veto_no_votes" "Antall stemmer for å nedlegge veto mot bytte" "fantasy_league_acquisitions" "Totalt antall tillatte spillervalg" "fantasy_league_interval" "Kampintervall" "fantasy_league_roster_changes" "Endringer i oppstilling" "fantasy_league_roles" "Oppstillingsroller" "fantasy_league_roster_role_1" "Roller for plass 1" "fantasy_league_roster_role_2" "Roller for plass 2" "fantasy_league_roster_role_3" "Roller for plass 3" "fantasy_league_roster_role_4" "Roller for plass 4" "fantasy_league_roster_role_5" "Roller for plass 5" "fantasy_league_roster_bench_slots" "Antall benkeplasser" "fantasy_league_scoring" "Poenggivning" "fantasy_league_league_scoring" "Poenggivning for ligatype" "fantasy_scoring_premium" "Premiumturneringer" "fantasy_scoring_professional" "Profesjonelle turneringer" "fantasy_scoring_levels" "Nivå" "fantasy_scoring_kills" "Drap" "fantasy_scoring_deaths" "Dødsfall" "fantasy_scoring_assists" "Medvirkninger" "fantasy_scoring_last_hits" "Siste stikk" "fantasy_scoring_denies" "Berøvelser" "fantasy_scoring_gpm" "Gull per minutt" "fantasy_scoring_xppm" "XP per minutt" "fantasy_scoring_stuns" "Lammelsesvarighet" "fantasy_scoring_heals" "Helbredelse utført" "fantasy_scoring_towers" "Tårn ødelagt" "fantasy_scoring_roshans" "Roshan-drap" "fantasy_league_interval_daily" "Daglig" "fantasy_league_interval_weekly" "Ukentlig" "fantasy_league_pick_time_30" "30 sekunder" "fantasy_league_pick_time_60" "60 sekunder" "fantasy_league_pick_time_120" "2 minutter" "fantasy_league_pick_time_600" "10 minutter" "fantasy_league_teams_4" "4 lag" "fantasy_league_teams_6" "6 lag" "fantasy_league_teams_8" "8 lag" "fantasy_league_teams_10" "10 lag" "fantasy_league_duration" "%s1 uker" "fantasy_league_veto_votes_1" "1 stemme" "fantasy_league_veto_votes_2" "2 stemmer" "fantasy_league_veto_votes_3" "3 stemmer" "fantasy_league_veto_votes_4" "4 stemmer" "fantasy_league_acquisitions_0" "Ubegrenset" "fantasy_league_acquisitions_5" "5 spillervalg" "fantasy_league_acquisitions_10" "10 spillervalg" "fantasy_league_acquisitions_20" "20 spillervalg" "fantasy_league_acquisitions_30" "30 spillervalg" "fantasy_league_roster_slot_core" "Kjerne" "fantasy_league_roster_slot_support" "Støtte" "fantasy_league_roster_slot_any" "Enhver" "fantasy_league_roster_slot_none" "Ingen" "fantasy_league_bench_slots_0" "Ingen benkeplasser" "fantasy_league_bench_slots_1" "1 plass" "fantasy_league_bench_slots_2" "2 plasser" "fantasy_league_bench_slots_3" "3 plasser" "fantasy_league_edit_roster_scoring" "Oppstilling og skåring" "fantasy_league_edit_invites" "Ligainvitasjoner" "fantasy_league_daily_matchup" "Dag %s1" "fantasy_league_weekly_matchup" "Uke %s1" "fantasy_draft_interrupted" "Kobler til på nytt" "fantasy_draft_interrupted_details" "Utvelgelsen gjenopptas automatisk snart." "fantasy_league_draft_unscheduled_long" "Når fantasiligaens kommisjonær angir at trekningen skal finne sted, så dukker den opp her!" "fantasy_league_draft_unscheduled_commish" "Som kommisjonær kan du angi klokkeslett for spillerutvelgelsen i innstillingspanelet." "fantasy_league_draft_unscheduled" "Fantasiutvelgelse er ikke planlagt enda" "fantasy_league_draft_upcoming" "Fantasiutvelgelse forestående" "fantasy_league_draft_live" "Fantasiutvelgelsen er i gang!" "fantasy_league_draft_time_label" "Utvelgelsen er planlagt til %s1 kl. %s2.\nDu kan bli med i utvelgelsen %s3 minutter før den begynner.\n\nPå dette tidspunktet kommer medlemmer og innstillingene til fantasiutvelgelsen til å være låste." "fantasy_league_draft_countdown_d" "Utvelgelsen begynner om %s1 dager, %s2 timer, %s3 minutter og %s4 sekunder." "fantasy_league_draft_countdown_h" "Utvelgelsen begynner om %s1 timer, %s2 minutter og %s3 sekunder." "fantasy_league_draft_countdown_m" "Utvelgelsen begynner om %s1 minutter og %s2 sekunder." "fantasy_league_draft_countdown_s" "Utvelgelsen begynner om %s1 sekunder." "fantasy_league_draft_join" "Bli med i utvelgelsen" "fantasy_league_draft_details" "%s1 minutter før utvelgelsen begynner, låses lag og innstillinger." "fantasy_draft_completed" "Fantasiutvelgelse fullført" "fantasy_draft_completed_details" "Du kan nå angi oppstilling, bla gjennom kamper, kvitte deg med spillere og plukke opp ledige spillere. Lykke til!" "fantasy_league_draft_members" "Medlemsliste" "fantasy_team_open" "Åpen plass" "fantasy_draft_header_pre_draft" "Før utvelgelse" "fantasy_draft_header_drafting" "Utvelgelse" "fantasy_draft_round_pre_draft" "Utvelgelse begynner om" "fantasy_draft_exit" "Forlat utvelgelse" "fantasy_draft_player_button" "Velg spiller" "fantasy_draft_avail_players" "Tilgjengelige spillere" "fantasy_draft_avg_kda" "Drapsforhold i snitt" "fantasy_draft_avg_lhd" "S/B i snitt" "fantasy_draft_avg_gpm" "GPM i snitt" "fantasy_draft_avg_xppm" "XPM i snitt" "fantasy_draft_avg_stuns" "Lammelser i snitt" "fantasy_draft_avg_healing" "Helbredelse i snitt" "fantasy_draft_avg_tower_kills" "Ødelagte tårn i snitt" "fantasy_draft_avg_rosh_kills" "Roshan-drap i snitt" "fantasy_draft_avg_score" "Ukentlige poengsum i snitt" "fantasy_draft_role" "Rolle" "fantasy_draft_your_pick" "Ditt valg!" "fantasy_draft_owner" "Eier" "fantasy_draft_team" "Lag" "fantasy_draft_player" "Spiller" "fantasy_draft_owned_by" "Valgt av %s1" "fantasy_draft_round_label" "%s1. runde" "fantasy_draft_header" "Utvelgelse" "fantasy_draft_auto_picking" "Velger automatisk!" "fantasy_draft_unscheduled" "Ikke planlagt" "fantasy_my_team" "Laget mitt" "fantasy_role_c" "C" // core "fantasy_role_s" "S" // support "fantasy_role_core" "Kjerne" "fantasy_role_support" "Støtte" "fantasy_slot_none" "Ingen" // carry "fantasy_slot_c" "C" // core "fantasy_slot_s" "S" // support "fantasy_slot_b" "B" // bench "fantasy_slot_core" "Kjerne" "fantasy_slot_support" "Støtte" "fantasy_slot_any" "Enhver" "fantasy_slot_bench" "Benk" "fantasy_matchup_bye" "Walkover" "fantasy_league_teams_wait" "Henter laginformasjon …" "fantasy_league_teams_error" "Det oppstod en feil med henting av laginformasjon." "fantasy_league_teams_roster_wait" "Henter lagoppstilling …" "fantasy_league_teams_roster_error" "Det oppstod en feil med henting av lagoppstilling." "fantasy_league_players_wait" "Henter spillerdata …" "fantasy_league_players_error" "Det oppstod en feil med henting av spillerdata." "DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Error_Header" "Ugyldig tid" "DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Error" "Du må angi klokkeslettet for utvelgelsen minst %s1 minutter etter nåværende klokkeslett." "DOTA_FantasyLeagueDraft_Error_Header" "Ugyldig valg" "DOTA_FantasyLeagueDraft_Error_NoSlots" "Du har ingen åpne plasser for %s1." "DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Finish_Header" "Utvelgelse fullført" "DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Finish" "Fantasiutvelgelsen for %s1 er fullført.\n\nLykke til!" "DOTA_PlayerInfo_Error_Header" "Det oppstod en feil med å sende inn spillerinformasjon." "DOTA_PlayerInfo_Error_Submission" "Det oppstod en feil med å sende inn spillerinformasjon. Prøv igjen." "DOTA_PlayerInfo_Error_NoName" "Du må angi et navn når du sender inn spillerinformasjon." "DOTA_PlayerInfo_Error_InvalidCountry" "Ugyldig land/region angitt" "fantasy_draft_chat_line" "%s1 (%s2) har valgt %s3." "fantasy_team_lineup" "Oppstilling" "fantasy_team_scoring" "Poenggivning" "fantasy_players_team_filter" "Lagfilter" "fantasy_players_role_filter" "Rollefilter" "fantasy_players_available" "Tilgjengelige spillere" "fantasy_players_add" "Legg spiller til på lag" "fantasy_players_name_filter" "Filtrer etter navn" "fantasy_players_all" "Alle spillere" "fantasy_players_page" "Side %s1" "fantasy_player_cancel_add_drop" "Avbryt transaksjon" "fantasy_players_to_add" "Legger til" "fantasy_players_to_drop" "Fjerner" "fantasy_players_pending_add_drop" "Ventende spillerovergang" "fantasy_league_teams_add_drop_cancel_wait" "Avbryter overgang …" "fantasy_leave_league" "Forlat fantasiliga" "Fantasy_Team_Add_Player" "Legg til og slipp en spiller" "fantasy_team_add_drop_details" "Du kan be om å legge en spiller til på laget ditt, som krever at du fjerner en annen spiller. Forespørsler om å legge til spillere utføres i motsatt rekkefølge av lagets plassering, så lag med lavere rangering prioriteres.\n\nHvis vellykket, trer dette i kraft i morgendagens oppstilling." "fantasy_team_add_player_specific" "Legger til denne spilleren" "fantasy_team_drop_player_specific" "Velg spiller å slippe" "fantasy_swap_player" "Bytt" "fantasy_swap_player_cancel" "Avbryt" "fantasy_add_player" "Legg til spiller" "fantasy_watch_player" "Se nå!" "fantasy_drop_player" "Slipp" "fantasy_team_drop_player_working" "Utsteder forespørsel om å legge til/fjerne …" "fantasy_team_drop_player_failure" "Kunne ikke slippe %s1 og legge til %s2." "fantasy_team_drop_player_wait" "Henter oppstilling …" "fantasy_team_drop_player_unavailable" "Du kan ikke legge til en spiller når du allerede har en ventende forespørsel om å legge til en spiller." "fantasy_team_preseason" "Denne fantasiligaen har ikke startet sesongen sin ennå.\n\nStikk innom igjen etter at trekningen er ferdig!" "fantasy_active_roster" "Aktiv oppstilling" "fantasy_bench" "Benk" "fantasy_lockinfo" "Nye dager starter kl. %s1 lokalt." "fantasy_details" "Detaljer" "fantasy_rank" "Plassering" "fantasy_team_name" "Navn" "fantasy_percent" "Prosent" "fantasy_winloss" "Seire/tap" "fantasy_streak" "Rekke" "fantasy_points" "Poeng" "fantasy_points_for" "Poeng\nfor" "fantasy_points_against" "Poeng\nmot" "fantasy_player" "Spiller" "fantasy_swap" "Bytt" "fantasy_playing_today" "Spiller i dag?" "fantasy_role" "Rolle" "fantasy_kills" "Drap" "fantasy_deaths" "Dødsfall" "fantasy_assists" "Medvirkninger" "fantasy_last_hits" "Siste stikk" "fantasy_denies" "Berøvelser" "fantasy_gpm" "GPM" "fantasy_xppm" "XP/M" "fantasy_total" "Totalt" "fantasy_available" "Tilgjengelig" "fantasy_scheduled" "Planlagt" "official_player_info_header" "Offisiell informasjon om spiller" "player_info_name" "Skriv inn visningsnavnet ditt. Det bør være gjenkjennelig for spillere over hele verden, og bør ikke inkludere tilknytninger til lag eller sponsorer." "player_info_country" "Angi bostedsland" "player_info_official_team" "Hvis du spiller offisielt på et Dota-lag, velg laget. Lagets merke settes foran navnet ditt." "player_info_sponsor" "Du kan skrive inn navn på eventuelle sponsorer her. Disse sponsorene tilføyes etter navnet ditt." "player_info_preview" "Slik vises navnet ditt:" "player_info_role" "Hvis du spiller som en spesifikk rolle, velg denne. Kjerne inkluderer spillere som spiller carry, midten og bortre." "player_info_warning" "Denne informasjonen kan kun redigeres én gang annenhver uke, så sørg for at den er nøyaktig før du trykker OK!" "player_info_wait" "Henter offisiell spillerinformasjon …" "player_info_locked" "\nDenne informasjonen er låst for øyeblikket." "player_info_submitted_wait" "Sender inn informasjon …" "player_info_submitted_success" "Vellykket!\n\nTakk for at du sender inn informasjonen din." "player_info_submitted_fail" "Kunne ikke sende inn spillerinformasjon. Prøv igjen." "player_info_standin" "Vikar." "go_to_location" "Gå til kamp" "Guild_FeaturedGamesDescription" "Et utvalg av de beste kampene som nylig ble spilt av grupper fra gildet." "DOTA_TOURNAMENT_MANAGE" "BEHANDLE TURNERINGER" "dota_team_kick" "Kast ut" "logo_250_150" "250 x 150 piksler" "logo_256_256" "256 x 256 piksler" "PerfectWorldAudit_Type_0" "Åpnet skatt" "PerfectWorldAudit_Type_1" "Åpnet spillerkortpakke" "PerfectWorldAudit_PlayerCards_Common" "%s1 vanlige kort" "PerfectWorldAudit_PlayerCards_Silver" "%s1 sølvkort" "PerfectWorldAudit_PlayerCards_Gold" "%s1 gullkort" "PerfectWorldAudit_MinigamePoints" "%s1 poeng" "PerfectWorldAudit_RandomRelic" "Mottok relikvie «%s1» for %s2" "Guild_Create_Full_Name" "Fullt guild-navn" "Guild_Create_Full_Name_Desc" "Dette er navnet på din guild. Det er globalt unikt." "Guild_Create_Tag" "Gildemerke/-forkortelse" "Guild_Create_Tag_Desc" "Dette er den korte versjonen av guild-navnet ditt. Det vil bli vist i lobbyer, resultattavler og i spillets HUD." "Guild_Creation_Disclaimer" "Når den er laget, kan ikke et guild-navn endres eller gjenbrukes." "Guild_Browse_Logo" "Guild-logo. Dette er hovedlogoen til din guild, som brukes i alle UI-elementer. Den vil bli endret til 250 x 150 piksler." "Guild_Browse_Base_Logo" "Gildets baselogo. Denne logoen brukes til å pryde basen i spillet når du spiller en gildekamp. Den skaleres til 256 x 256 piksler." "Guild_Browse_Banner_Logo" "Gildets fanelogo. Dene logoen legges på faner i spillet når du spiller en gildekamp. Den skaleres til 256 x 256 piksler, med fremsiden på fanen i venstre halvdel av bildet, og baksiden i høyre." "Guild_Members" "Medlemmer" "guild_select" "Velg" "guild_create" "Opprett" "guild_selection_header" "Velg et gilde" "guild_create_new_button" "Opprett nytt gilde" "guild_slot_open" "Gildeplass tilgjengelig" "guild_show_offline_players" "Vis frakoblede spillere" "guild_roster_sort_by" "Sorter etter" "guild_roster_sort_rank" "Rang" "guild_roster_sort_name" "Navn" "guild_roster_page" "Side %s1" "guild_roster_role_gm" "Gildeleder" "guild_roster_role_officer" "Offiser" "guild_roster_role_member" "Medlem" "guild_block_invites" "Blokker gildeinvitasjoner" "guild_leave" "Forlat gilde" "guild_disband" "Oppløs gilde" "guild_edit_logo" "Rediger logo" "guild_member_usermenu_promote_guild_leader" "Forfrem til gildeleder" "guild_member_usermenu_promote_officer" "Forfrem til gildeoffiser" "guild_member_usermenu_demote_officer" "Degrader til gildeoffiser" "guild_member_usermenu_demote_member" "Degrader til gildemedlem" "guild_member_usermenu_kick" "Fjern fra gilde" "guild_member_usermenu_disband" "Oppløs gilde" "guild_invitation" "GILDEINVITASJON" "guild_invite_text" "%s har invitert deg til å bli med i et gilde." "guild_invite_members" "%s1 medlemmer" "guild_invite_usermenu" "Inviter til gildet «%s1»." "guild_edit_message" "Rediger" "guild_lfm_count" "%s1 åpne gildegrupper leter etter flere spillere." "guild_lfm_count_1" "%s åpen gildegruppe leter etter flere spillere." "guild_lfm_count_none" "Ingen åpne gildegrupper leter etter flere spillere." "guild_lfm_count_none_party" "Ingen åpne gildegrupper er tilgjengelige for hele gruppen din." "guild_lfm_create" "Opprett ny åpen gildegruppe" "guild_lfm_title" "Gildegruppefinner" "guild_lfm_subtitle" "Dette er en liste over grupper opprettet av gildemedlemmer som for øyeblikket leter etter flere medlemmer. Du kan bli med i én av gruppene eller opprette en ny gruppe som er åpen for gildemedlemmer." "guild_lfm_join" "Bli med i gruppe" "guild_lfm_selection_header" "Hvilket gilde har du lyst til å spille med?" "guild_lfm_selection_subtitle" "Du kan velge hvilket som helst gilde som er delt av deg og alle gruppemedlemmer. Medlemmer av gildet kan da bli med i gruppen din. Du kan stenge gruppen for gildet når som helst." "guild_lfm_findparty" "Finn gildegruppe" "guild_lfm_startparty" "Åpne gruppe for gilde" "guild_lfm_looking_cancel" "Avbryt" "guild_lfm_looking" "Gruppen er åpen for gildet «%s1»" "guild_lfm_party_description" "Skriv inn gruppebeskrivelse her" "guild_lfm_open_time" "Åpnet %s1" "DOTA_GuildInvite_Confirm_Header" "Bekreft gildeinvitasjon" "DOTA_GuildInvite_Confirm_Message" "Inviter %s1 til %s2?" "DOTA_GuildInvite_Success_Header" "Gildeinvitasjon sendt" "DOTA_GuildInvite_Success_Message" "%s1 er invitert til å bli med i %s2" "DOTA_GuildInvite_Failure_Header" "Gildeinvitasjon mislyktes" "DOTA_GuildInvite_Failure_Message" "Ukjent feil. Prøv igjen." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_NoPermission" "Du har ikke tillatelse til å invitere spillere til %s1." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_AlreadyInvited" "%s1 er allerede invitert til å bli med i %s2." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_AlreadyInGuild" "%s1 er allerede medlem i %s2." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_TooManyAccountInvites" "%s1 har for mange utestående gildeinvitasjoner." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_TooManyGuildInvites" "%s1 har for mange utestående gildeinvitasjoner." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_TooManyGuilds" "%s1 er allerede medlem i maks antall tillatte gilder." "DOTA_GuildInviteResponse_Success_Header" "Invitasjon godtatt" "DOTA_GuildInviteResponse_Success_Message" "Du er nå medlem av %s1!" "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Header" "Kunne ikke godta invitasjon" "DOTA_GuildInviteDeclineResponse_Failure_Header" "Kunne ikke avslå invitasjon" "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message" "Ukjent feil. Prøv igjen." "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message_NoPermission" "Du har ikke tillatelse til å bli med i %s1." "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message_Too_Many_Guilds" "Du er allerede medlem av maks antall tillatte gilder." "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message_TooManyMembers" "%s1 har allerede maks antall medlemmer." "DOTA_GuildRemoveInviteResponse_Failure_Header" "Feil" "DOTA_GuildRemoveInviteResponse_Failure" "Kunne ikke fjerne invitasjon. Vennligst prøv igjen." "DOTA_GuildPromote_Confirm_Header" "Bekreft forfremmelse" "DOTA_GuildPromoteLeader_Confirm_Message" "Forfrem %s1 til gildeleder for %s2?" "DOTA_GuildPromoteOfficer_Confirm_Message" "Forfrem %s1 til offiser i %s2?" "DOTA_GuildPromote_Success_Header" "Forfremmelse vellykket" "DOTA_GuildPromoteLeader_Success" "%s1 er forfremmet til gildeleder av %s2." "DOTA_GuildPromoteOfficer_Success" "%s1 forfremmet til offiser i %s2." "DOTA_GuildDemoteOfficer_Success" "%s1 degradert til offiser i %s2." "DOTA_GuildDemoteMember_Success" "%s1 degradert til medlem i %s2." "DOTA_GuildKick_Success_Header" "Fjerning vellykket" "DOTA_GuildKickMember_Success" "%s1 ble fjernet fra %s2." "DOTA_GuildDisband_Success_Header" "Oppløsning vellykket" "DOTA_GuildDisband_Success" "Du har oppløst %s1" "DOTA_GuildDemote_Confirm_Header" "Bekreft degradering" "DOTA_GuildDemoteOfficer_Confirm_Message" "Degrader %s1 til offiser i %s2?" "DOTA_GuildDemoteMember_Confirm_Message" "Degrader %s1 til medlem i %s2?" "DOTA_GuildKick_Confirm_Header" "Bekreft fjerning fra gilde" "DOTA_GuildKick_Confirm_Message" "Fjern %s1 fra gildet %s2?" "DOTA_GuildDisband_Confirm_Header" "Bekreft oppløsning av gilde" "DOTA_GuildDisband_Confirm_Message" "Oppløs %s1?\n\nIngen gilder kommer til å kunne bruke dette gildets navn i fremtiden.\n\nDETTE ER EN PERMANENT HANDLING OG KAN IKKE ANGRES." "DOTA_GuildLeave_Confirm_Header" "Bekreft utmelding" "DOTA_GuildLeave_Confirm_Message" "Er du sikker på at du vil forlate %s1?" "DOTA_GuildLeave_Confirm_Message2" "Er du sikker på at du vil forlate {g:dota_guild_name:guild_id}?" "DOTA_GuildLeave_Success_Header" "Vellykket" "DOTA_GuildLeave_Success" "Du har forlatt %s1" "DOTA_GuildLeave_Failure_Header" "Kunne ikke forlate gilde" "DOTA_GuildLeave_Failure_Message_NoOtherLeader" "Du kan ikke forlate %s1 uten å utnevne en annen gildeleder." "DOTA_GuildRoleChange_Success_Header" "Vellykket" "DOTA_GuildRoleChange_Failure_Header" "Kunne ikke endre gilderolle" "DOTA_GuildRoleChange_Failure_Message" "Ukjent feil. Prøv igjen." "DOTA_GuildRoleChange_Failure_Message_NoPermission" "Du har ikke tillatelse til å utføre denne rolleendringen." "DOTA_GuildRoleChange_Failure_Message_NoOtherLeader" "Du kan ikke endre til den rollen uten å utnevne en annen gildeleder." "DOTA_Guild_FeaturedGames" "Fremhevede kamper" "DOTA_Guild_FeaturedFarmer" "Fremhevet farmer" "DOTA_GuildOpenPartyError_Header" "Feil" "DOTA_GuildInviteList_Error_Header" "Feil" "DOTA_GuildInviteList_Error" "Kunne ikke laste de ventende guild-invitasjonene. Vennligst prøv igjen." "DOTA_JoinOpenGuildPartyError_Header" "Feil" "DOTA_GuildOpenPartyError" "Kunne ikke bli med i gruppe. Prøv igjen." "DOTA_GuildJoin_Title" "Bli med i et gilde" "DOTA_GuildJoin_Text" "Spill med venner i en gruppe for å få ekstra battlepass-belønninger!" "DOTA_GuildIntro_Title" "Gilder" "DOTA_GuildIntro_FindGuild" "Finn et gilde" "DOTA_GuildIntro_CreateGuild" "Opprett et gilde" "DOTA_GuildIntro_JoinGuild_Title" "Bli med i et gilde" "DOTA_GuildIntro_JoinGuild_Description" "Spill med venner eller få deg flere. Dominer gildeledertabellen ved å gjennomføre kontrakter og utfordringer for å låse opp spesielle belønninger." "DOTA_GuildIntro_PlayMatches_Title" "Spill kamper" "DOTA_GuildIntro_PlayMatches_Description" "Hver kamp dere spiller i matchmaking hjelper gildet oppover på ledertabellen. Jo flere gildemedlemmer i gruppen, desto flere poeng tjener dere." "DOTA_GuildIntro_ClaimContracts_Title" "Løs inn kontrakter" "DOTA_GuildIntro_ClaimContracts_Description" "Hver dag kommer det nye kontrakter å gjennomføre. Vinn en kamp mens du oppfyller kontraktens oppdrag for å tjene gildepoeng (GP)." "DOTA_GuildIntro_CompleteChallenges_Title" "Gjennomfør utfordringer" "DOTA_GuildIntro_CompleteChallenges_Description" "Samle minst 3 gildemedlemmer i en gruppe for å gjennomføre gildeutfordringer, som gir dere gildepoeng (GP)." "DOTA_GuildIntro_UnlockRewards_Title" "Lås opp belønninger" "DOTA_GuildIntro_UnlockRewards_Description" "Hver uke låser gildet opp belønninger basert på plasseringen på ledertabellen – lås opp gildeeksklusive uttrykksikoner, samtalehjul, oppgraderinger til gildefanen og mer." "Team_Create_Header" "LAG" "Team_Create_Desc1" "Lagfunksjonen er laget for grupper på fem spillere som vil kjempe mot andre grupper på fem i treningslobbyer og konkurransespilling som rangert, matchmaking, ligaer og turneringer." "Team_Create_Full_Name" "Fullt lagnavn" "Team_Create_Full_Name_Desc" "Dette vil vises på lagets profilside." "Team_Create_Tag" "Lagmerke/-forkortelse" "Team_Create_Tag_Desc" "Dette vil vises i lobbyer, resultattavler og grensesnittet i spillet." "Team_Create_Logo" "Last opp lag-logoer" "Team_Create_pixels" "piksler" "Team_Kick_Member" "Kast ut lagmedlem" "Team_Is_Friend" "Er en venn" "Team_sponsor_logo" "SPONSOR-LOGO" "Team_Browse_Logo" "Lagets grensesnittlogo. Denne logoen brukes i brukergrensesnittet, lobbyer og så videre. Det vil skaleres til 250 x 150 piksler." "Team_Browse_Base_Logo" "Lagets baselogo. Denne logoen vil brukes til å pryde basen i spillet. Den vil skaleres til 256 x 256 piksler." "Team_Browse_Banner_Logo" "Lagets fanelogo. Denne logoen vil legges på faner i spillet. Den vil skaleres til 256 x 256 piksler, med fremsiden på fanen til venstre i bildet, og baksiden til høyre." "Team_No_Logo" "INGEN LOGO ANGITT" "Team_EnterCountry" "Angi land/region" "Team_EnterCountry_Desc" "Skriv inn lagets land-/regionstilhørighet. Dette vises i lagprofilen." "Team_EnterURL" "Skriv inn lag-URL" "Team_EnterURL_Desc" "Skriv inn lagets URL. Besøkende vil kunne trykke på URL-en fra lagprofilen." "Team_EDIT_Details" "REDIGER LAGDETALJER" "Team_Support" "Støtt laget!" "Team_Disband_Disclaimer" "ADVARSEL: Å oppløse et lag er permanent og kan ikke angres. Du kommer ikke til å kunne gjenopprette dette laget, eller opprette et annet lag med dette navnet. Et lags oppstilling må være tom før det kan oppløses." "Team_Browse_SponsorLogo" "Lagsponsorer. Dette bildet brukes for å vise sponsorer på et lagprofilpanel. Det vil skaleres til 250 x 150 piksler." "Team_NoTeam" "Du er for øyeblikket ikke medlem av et lag." "Team__TAB_TEAMSLIST" "LAGLISTE" "Team_LISTINGS_TOURN" "TURNERINGSLAGPROFILER" "Team_Members_Header" "LAGMEDLEMMER" "Team_Edit_Info" "Rediger laginfo" "Team_Invitation" "LAGINVITASJON" "TEAM_HAS_INVITED_YOU_TO_JOIN" "{s:inviter_name} HAR INVITERT DEG TIL Å BLI MED I {s:team_name}" "dota_view_teamprofile" "Vis lagprofil" "Team_ProSortOption1" "Navn" "Team_ProSortOption2" "Nyligste spill spilt" "social_hof_tab" "HALL OF FAME" "social_halloffame" "Ukens Hall of Fame" "social_hof_farmer" "FARMER I FOKUS" "social_hof_players" "SPILLERE I FOKUS" "social_hof_players_desc" "Disse spillerne har utvist usedvanlige ferdigheter med den angitte helten for uken som starter %s1." "social_hof_comingsoon" "KOMMER SNART!" "social_hof_gpm" "GPM: %s1" "social_hof_unavailable" "Hall of Fame er for øyeblikket utilgjengelig." "team_list_requesting" "Henter lagliste …" "team_list_unavailable" "Lagliste utilgjengelig" "team_list_heading" "Dette er en liste over alle lagene som har spilt i profesjonelle turneringer, sortert etter nylige kamper." "team_list_search" "Filter" "team_list_sorting" "Sorter etter" "team_list_show_empty" "Vis tomme lag" "established" "Stiftet" "dota_team_pros_profile" "PROFIL" "show_player_activity" "SPILLERAKTIVITET" // Trade UI "DOTA_Trading_UI_Header_Failed" "Bytteforespørsel" "DOTA_Trading_UI_Header_Waiting" "Bytteforespørsel" "DOTA_Trading_UI_Body_Waiting" "Venter på at bytteøkten skal begynne …" "DOTA_Trading_UI_Header_Outgoing" "Utgående bytteforespørsel" "DOTA_Trading_UI_Header_Incoming" "Innkommende bytteforespørsel" "DOTA_Trading_UI_Option_Name" "Tillat invitasjoner til bytting" "DOTA_Trading_UI_Option_Friends_Only" "Kun venner" "DOTA_Trading_UI_Option_Guildmates_And_Friends" "Gilde og venner" "DOTA_Trading_UI_Option_Anyone" "Alle" // Reasons why a trade request was denied "DOTA_Trading_Response_Declined" "Den andre spilleren avslo bytteforespørselen." "DOTA_Trading_Response_TradeBanned" "Bytterettighetene dine er midlertidig fjernet. Ta kontakt med kundestøtte." "DOTA_Trading_Response_TradeBanned2" "Den andre spilleren har ikke rettigheter til å bytte for øyeblikket." "DOTA_Trading_Response_VACBanned" "Du har ikke rettigheter til å bytte." "DOTA_Trading_Response_VACBanned2" "Den andre spilleren har ikke rettigheter til å bytte for øyeblikket." "DOTA_Trading_Response_Busy" "Den andre spilleren er opptatt med å utføre byttehandel med noen andre." "DOTA_Trading_Response_Disabled" "Byttehandel er for øyeblikket slått av." "DOTA_Trading_Response_NotLoggedIn" "Den andre spilleren er ikke tilgjengelig for byttehandel." "DOTA_Trading_Response_Cancel" "Bytteforespørselen er avbrutt." "DOTA_Trading_Response_FreeAccountInitiate" "Begrensede kontoer kan ikke innlede byttehandler." "DOTA_Trading_Response_SharedAccountInitiate" "Kun individuelle kontoer kan starte byttehandel." "DOTA_Trading_Response_TooSoon" "Du må vente minst 30 sekunder mellom bytteforespørsler." "DOTA_Trading_Response_TooSoonPenalty" "Du har opprettet for mange forespørsler om bytting og må nå vente i 2 minutter før du kan opprette nye." "DOTA_Trading_Response_Service_Unavailable" "Dette oppstod et problem med å sende bytteforespørselen din. Byttehandel kan være midlertidig utilgjengelig, eller så kan det hende at kontoen din ikke er i stand til å sende bytteforespørsler akkurat nå." "DOTA_Trading_Response_YouBlockedThem" "Du kan ikke bytte med denne spilleren ettersom du har blokkert dem på Steam." "DOTA_Trading_Response_NeedVerifiedEmail" "Du må ha verifisert e-postadressen din på Steam før du kan sende bytteforespørsler." "DOTA_Trading_Response_NeedSteamGuard" "Du må slå på Steam Guard før du kan sende bytteforespørsler." "DOTA_Trading_Response_SteamGuardDuration" "Du kan ikke delta i en byttehandel like etter aktivering av Steam Guard." "DOTA_Trading_Response_TheyCannotTrade" "Den andre spilleren er ikke tilgjengelig for byttehandel. Mer informasjon vises til vedkommende hvis de inviterte deg til å bytte." "DOTA_Trading_Response_RecentPasswordReset" "Du kan ikke delta i en byttehandel like etter tilbakestilling av passordet." "DOTA_Trading_Response_UsingNewDevice" "Du kan ike delta i en byttehandel like etter at du har byttet til en ny enhet." "DOTA_Trading_Response_UnknownError" "Ukjent feil" "DOTA_Trading_Response_TooRecentFriend" "Du har ikke vært venner med denne spilleren lenge nok til å bytte med dem." "DOTA_Trading_Response_WalletFundsNotTrusted" "Det ble nylig lagt til en ny betalingsmetode på denne kontoen, så den kan ikke brukes til byttehandel.

Hvis du vil bekrefte denne betalingsmetoden, kan du gjøre dether." "DOTA_UI_guide_select_title" "VELG BYGG FOR %s1" "DOTA_UI_guide_select" "Endre bygg" "DOTA_UI_default_build" "Standardveiledning" "DOTA_UI_default_build_description" "Dette bygget inneholder grunnleggende gjenstandsanbefalinger for %s1.\n\nFor å prøve andre bygg for denne helten, trykk pilen ovenfor." "DOTA_UI_plus_build" "Plus-assistent" "DOTA_UI_scratch_build_for" "%s (utkast)" "DOTA_UI_scratch_build_description" "Dette er et byggutkast fra Steam Cloud-en din." "DOTA_UI_no_abilities_in_build" "Dette bygget inneholder ikke evneanbefalinger." "DOTA_UI_steam_cloud_build" "Bygg i Steam Cloud" "DOTA_UI_guide_header_draft" "%s1 – DINE BYGGUTKAST" "DOTA_UI_guide_header_subs" "%s1 – FESTEDE BYGG" "DOTA_UI_guide_header_top" "%s1 – ANBEFALTE BYGG" "DOTA_UI_build_rating" "Vurdering:" "DOTA_UI_guide_panel_description" "Beskrivelse" "DOTA_UI_guide_panel_abilities" "Evner" "DOTA_UI_guide_panel_items" "Gjenstander" "DOTA_UI_check_out_builds" "Prøv ut et heltebygg" "DOTA_UI_check_out_builds_desc" "Heltebygg anbefaler gjenstander og evner for den valgte helten." "DOTA_UI_please_rate_build" "Vurder dette heltebygget:" "DOTA_UI_guide_language" "Språk:" "DOTA_UI_guide_copy" "Kopi av %s1" "DOTA_UI_guide_prioritize_recent" "Prioriter nye veiledninger" "DOTA_Guide_Suggested_Ability" "Foreslått evne" "DOTA_Guide_Item_Guide" "Gjenstandsveiledning" "DOTA_Guide_Ability_Guide" "Evneveiledning" "DOTA_Guide_Selected" "Valgt" "DOTA_Guide_CurrentSelected" "Valgt veiledning" "DOTA_Guide_Browse" "Alle veiledninger" "DOTA_Guide_PlusDescription" "Plus-assistenten bruker maskinlæring til å foreslå gjenstander og evner for den gjeldende kampen.\n\nDen bruker heltene som lagkameratene og fiendene har valgt, sammen med gjenstandene du har kjøpt og evnene du har oppgradert, for å tilpasse forslag fra populære alternativer blant vinnende lag." "DOTA_UI_Cancel" "AVBRYT" "DOTA_UI_Ok" "OK" "DOTA_UI_CREATE" "OPPRETT" "DOTA_UI_Submit" "SEND" "DOTA_UI_Update" "OPPDATER" "DOTA_UI_Exit" "AVSLUTT" "DOTA_UI_Browse" "BLA GJENNOM" "DOTA_UI_Delete" "SLETT" "DOTA_UI_Delete_Question" "Slett?" "DOTA_UI_Web_Alert" "MELDING FRA NETTSIDE" "DOTA_UI_Web_Message" "MELDING FRA NETTSIDE" "DOTA_UI_Redeem" "LØS INN" "DOTA_UI_Redeem2" "Løs inn" "DOTA_UI_Exchange" "BYTT" "DOTA_UI_Supported" "Støttet" "DOTA_Select_Signature" "Velg en autograf å legge til" "DOTA_UI_Confirmation_Continue" "Fortsett" "DOTA_UI_Confirmation_Cancel" "Avbryt" "DOTA_Giftwrap_Confirm" "Er du sikker på at du vil pakke inn denne gjenstanden? Gjenstanden brukes opp og en innpakket gave opprettes istedenfor." "DOTA_OpenGift_Confirm" "Er du sikker på at du vil åpne denne innpakkede gaven?" "dota_select_friend_title" "Velg en venn som skal få denne gaven." "dota_gift_popup_footer" "En venn som ikke vises? Les mer om gavebegrensninger." "DOTA_DeliverGift_Confirm" "Er du sikker på at du vil levere denne gaven til %s1?" "DOTA_DeliverGift_Send" "Send gave" "DOTA_WrapGift" "PAKK INN GAVE" "Dota_Economy_Gift_Wrap_Item" "Pakk inn som gave" "Dota_Economy_Recycle_Item_TI5Immortal" "Bruk opp for 2 nivå" "dota_gift_received_title" "Du har mottatt en gave fra" "dota_gift_received_note" "Dedikasjon:" "dota_gift_received_accept" "Åpne gaven" "dota_gift_failed" "Det oppstod et problem med å sende denne gaven." "dota_gift_Success_Header" "Vellykket" "dota_gift_Success" "Gaven ble levert." "dota_gift_Error_RateLimitedNormal" "Du kan kun gi %s1 gjenstander som gave innenfor %s2 timer. Du har allerede sendt så mange gaver. Vent litt før du sender denne." "dota_gift_Error_RateLimitedCharge" "På det gjeldende Dota-nivået ditt kan du kun gi %s1 gjenstander som ikke kan byttes, som gave innenfor %s2 timer. Denne gaven kan ikke sendes for øyeblikket." "dota_gift_Error_RateLimitedChargeNone" "På det gjeldende Dota-nivået ditt kan du ikke gi gjenstander som ikke kan byttes, som gaver. Denne gaven kan ikke sendes for øyeblikket." "UI_Save_Settings" "LAGRE INNSTILLINGER" "UI_Edit_Settings" "ENDRE INNSTILLINGER" "UI_BalancedShuffle" "Balansert blanding" "UI_FlipTeams" "Bytt lagene" "Settings_Choose_Bind" "Du kan velge en ny tast å binde denne handlingen til nå. Eller du kan trykke escape for å avbryte." "Settings_Quick_Team_Chat" "Rask lagsamtale:" "UI_days" "dager" "UI_hours" "timer" "UI_minutes" "minutter" "UI_seconds" "sekunder" "UI_refresh" "OPPDATER" "UI_days_short" "d" "UI_hours_short" "t" "UI_minutes_short" "min" "UI_seconds_short" "sek" "UI_day_suffix" "d" "UI_hour_suffix" "t" "UI_minute_suffix" "m" "UI_second_suffix" "s" "lobby_game_mode_required" "TILPASSET SPILL NØDVENDIG" "lobby_game_mode_required_desc" "Denne lobbyen krever det tilpassede spillet «%s1»." "lobby_game_mode_required_subscribe" "Denne lobbyen krever det tilpassede spillet «%s1». Abonner på denne spillmodusen og last den ned nå?" "PartyLeaderJoinedLobby_Header" "Ble med i privat lobby" "PartyLeaderJoinedLobbyChoice" "%s1 har flyttet deg til en privat lobby. Vil du se lobbyen nå?" "PartyLeaderJoinedLobby" "%s1 har flyttet deg til en privat lobby." "generic_info_popup_header" "DOTA 2" "generic_error_header" "FEIL" "generic_error_body" "%s1" "DOTA_TournamentGameNotFound" "Kunne ikke finne kamp med angitt TournamentGameID." "DOTA_TournamentGameHasLobbyID" "Angitt kamp har allerede en LobbyID." "DOTA_TournamentGameHasMatchID" "Angitt kamp har allerede en MatchID." "DOTA_TournamentGameHasNoRadiantTeam" "Angitt kamp har en ugyldig TeamID for Radiant." "DOTA_TournamentGameHasNoDireTeam" "Angitt kamp har en ugyldig TeamID for Dire." "DOTA_TournamentGameSQLFailed" "Kunne ikke oppdatere SQL med turneringkampens lobby-ID. Slettet lobbyen." "NotLeagueAdmin" "Du må ha aktiverte den angitte ligaens adminpass for å bruke det i denne lobbyen." "PartyNotValidToMM" "Gruppen din kan ikke spille i gjeldende tilstand. Dere må ha mellom 1 og 5 spillere som ikke er mentorer, for å finne en kamp." "PartyNotValidToMMCoach" "Gruppen din kan ikke spille i gjeldende tilstand. Dere kan ikke ha flere mentorer enn ikke-mentorer for å finne en kamp." "InAnotherGame" "Kunne ikke starte kampen – du er for øyeblikket i en annen kamp." "PartyMemberInAnotherGame" "Kunne ikke starte kampen – et gruppemedlem er for øyeblikket i en annen kamp." "CompetitiveMMNoCoaches" "Mentorer er ikke tillatt i rangert matchmaking" "CompetitiveMMNoLowPriority_Party" "Gruppen din har ikke tilgang til rangert matchmaking. Én eller flere medlemmer i gruppen har lav prioritet." "CompetitiveMMNoLowPriority_Local" "Du kan ikke delta i rangert matchmaking når du har lav prioritet." "CompetitiveMMNotUnlocked_Party" "For å kunne delta i rangert matchmaking, må alle gruppemedlemmene ha spilt urangert matchmaking i minst {d:required_play_time} timer." "CompetitiveMMNotUnlocked_Local" "Du må ha spilt urangert matchmaking i minst {d:required_play_time} timer for å kunne delta i rangert matchmaking." "CompetitiveMMLargeRankSpreadWarning" "Gruppen har en større forskjell i rangering mellom medlemmene enn anbefalt. Dette fører til at matchmakingen gir dere kamper av lavere kvalitet." "WeekendTourneyNotUnlocked" "For å delta i Battle Cup må alle lagmedlemmene ha spilt minst {d:required_play_time} timer med urangerte kamper." "CompetitiveMMNoValidGameModes" "Ingen av de angitte spillmodusene er lov i rangert matchmaking." "CompetitiveMMNoValidRegions" "Ingen av de angitte regionene er lov i rangert matchmaking." "CompetitiveMMNo4Stacks" "Grupper på fire er for øyeblikket ikke lov i rangert matchmaking." "CompetitiveMMRTooHighS2" "En eller flere gruppemedlemmers MMR er for høy til å delta i rangert matchmaking i Reborn-betaen" "EventMatchNotAvailable" "Denne spillmodusen er ikke tilgjengelig for øyeblikket." "MMEventTooManyPlayers" "Grupper i Underhollow må ha 3 eller færre spillere." "MM1v1NoLowPriority" "Du kan ikke delta i matchmaking for 1-mot-1 i lav prioritet." "MM1v1NoParties" "Grupper kan ikke bruke matchmaking for 1-mot-1." "CompetitiveMMNotEnoughPlayTimePartyMember" "Minst ett gruppemedlem har ikke nok urangert spilletid til å låse opp rangert matchmaking." "CompetitiveMMNotEnoughPlayTime" "Vi trenger mer spillehistorikk for å kunne beregne ferdighetene dine til rangert matchmaking. Spill noen flere urangerte kamper. (Du mangler omtrent {d:play_time_needed} timer med spilletid.)" "CompetitiveMMSpreadTooLarge" "Gruppemedlemmenes MMR er for langt fra hverandre til å delta i rangert matchmaking." "CompetitiveMMRankPreventsParties" "Gruppemedlemmers MMR er for høy til å spille rangerte moduser som en gruppe." "MMMemberMissingEventOwnership0" "Alle gruppemedlemmer må ha gjeldende battlepass for å spille denne modusen." "MMMemberMissingEventOwnership1" "Alle gruppemedlemmer må ha gjeldende battlepass for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer mangler det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberMissingEventOwnership2" "Alle gruppemedlemmer må ha gjeldende battlepass for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer mangler det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberMissingEventOwnership3" "Alle gruppemedlemmer må ha gjeldende battlepass for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer mangler det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberMissingEventOwnership4" "Alle gruppemedlemmer må ha gjeldende battlepass for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer mangler det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberMissingEventOwnership5" "Alle gruppemedlemmer må ha gjeldende battlepass for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer mangler det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "MMMemberMissingDifficultyUnlock0" "Alle gruppemedlemmer må ha angitt vanskelighetsgrad opplåst for å spille." "MMMemberMissingDifficultyUnlock1" "Alle gruppemedlemmer må ha angitt vanskelighetsgrad opplåst for å spille.

Følgende gruppemedlemmer har ikke det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberMissingDifficultyUnlock2" "Alle gruppemedlemmer må ha angitt vanskelighetsgrad opplåst for å spille.

Følgende gruppemedlemmer har ikke det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberMissingDifficultyUnlock3" "Alle gruppemedlemmer må ha angitt vanskelighetsgrad opplåst for å spille.

Følgende gruppemedlemmer har ikke det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberMissingDifficultyUnlock4" "Alle gruppemedlemmer må ha angitt vanskelighetsgrad opplåst for å spille.

Følgende gruppemedlemmer har ikke det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberMissingDifficultyUnlock5" "Alle gruppemedlemmer må ha angitt vanskelighetsgrad opplåst for å spille.

Følgende gruppemedlemmer har ikke det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber0" "Alle gruppemedlemmer må ha et tilknyttet telefonnummer for å spille denne spillmodusen." "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber1" "Alle gruppemedlemmer må ha et tilknyttet telefonnummer for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer mangler det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber2" "Alle gruppemedlemmer må ha et tilknyttet telefonnummer for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer mangler det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber3" "Alle gruppemedlemmer må ha et tilknyttet telefonnummer for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer mangler det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber4" "Alle gruppemedlemmer må ha et tilknyttet telefonnummer for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer mangler det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber5" "Alle gruppemedlemmer må ha et tilknyttet telefonnummer for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer mangler det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "MMMemberPhoneNumberDiscrepancy" "Tilknyttet Dota-telefonnummer ser ikke ut til å være synkronisert med Steam. Tilknytt telefonnummeret med Dota." "MMGameModeNotUnlocked_Local" "En eller flere spillmoduser er låste for øyeblikket." "MMGameModeNotUnlocked_Party" "En eller flere valgte spillmoduser er for øyeblikket låste for denne gruppen. En spillmodus er tilgjengelig hvis minst ett medlem av gruppen har låst den opp." "MMGameModeLocked" "Spillmodus låst" "MMGameModeUnlocksAtLevel_Local" "Du låser denne spillmodusen opp på nivå %s1." "MMGameModeUnlocksAtLevel_Party" "Minst ett gruppemedlem må være nivå %s1 eller høyere." "MMLowPriOnlyMode" "Single Draft er den eneste spillmodusen som er tillatt i lav prioritet." "MMMemberMissingGauntlet0" "Alle gruppemedlemmer må ha kappestriden aktivert for å spille denne modusen." "MMMemberMissingGauntlet1" "Alle gruppemedlemmer må ha kappestriden aktivert for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer mangler det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberMissingGauntlet2" "Alle gruppemedlemmer må ha kappestriden aktivert for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer mangler det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberMissingGauntlet3" "Alle gruppemedlemmer må ha kappestriden aktivert for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer mangler det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberMissingGauntlet4" "Alle gruppemedlemmer må ha kappestriden aktivert for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer mangler det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberMissingGauntlet5" "Alle gruppemedlemmer må ha kappestriden aktivert for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer mangler det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "MMMemberTooRecentGauntlet" "Ingen gruppemedlemmer kan ha spilt kappestrid i de siste 18 timene for å spille denne modusen." "MMMemberTooRecentGauntlet1" "Ingen gruppemedlemmer kan ha spilt kappestrid i de siste 18 timene for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer spilte i det siste:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberTooRecentGauntlet2" "Ingen gruppemedlemmer kan ha spilt kappestrid i de siste 18 timene for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer spilte i det siste:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberTooRecentGauntlet3" "Ingen gruppemedlemmer kan ha spilt kappestrid i de siste 18 timene for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer spilte i det siste:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberTooRecentGauntlet4" "Ingen gruppemedlemmer kan ha spilt kappestrid i de siste 18 timene for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer spilte i det siste:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberTooRecentGauntlet5" "Ingen gruppemedlemmer kan ha spilt kappestrid i de siste 18 timene for å spille denne modusen.

Følgende gruppemedlemmer spilte i det siste:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "CompetitiveMMSoloOnlyExperiment" "Grupper kan kun spille urangerte kamper denne helgen." "SaveGameCorrupt" "Det forespurte lagrede spillet er skadet og kan ikke brukes." "dota_region_automatic_details" "Automatisk (%s1)" "dota_region_us_west" "Vest-USA" "dota_region_us_east" "Øst-USA" "dota_region_europe" "Vest-Europa" "dota_region_hong_kong" "Hong Kong" "dota_region_singapore" "Singapore" "dota_region_shanghai" "Shanghai" "dota_region_beijing" "Beijing" "dota_region_malaysia" "Malaysia" "dota_region_stockholm" "Stockholm" "dota_region_austria" "Østerrike" "dota_region_amsterdam" "Amsterdam" "dota_region_brazil" "Brasil" "dota_region_australia" "Australia" "dota_region_korea" "Sør-Korea" "dota_region_southafrica" "Sør-Afrika" "dota_region_pw" "Perfect World (Kina)" "dota_region_pw_telecom" "China TC" "dota_region_pw_telecom_shanghai" "China TC – Shanghai" "dota_region_pw_telecom_guangdong" "China TC – Guangdong" "dota_region_pw_telecom_zhejiang" "China TC – Zhejiang" "dota_region_pw_telecom_wuhan" "China TC – Wuhan" "dota_region_pw_unicom" "China UC" "dota_region_pw_unicom_tianjin" "China UC 2" "dota_region_dubai" "Dubai" "dota_region_chile" "Chile" "dota_region_argentina" "Argentina" "dota_region_peru" "Peru" "dota_region_india" "India" "dota_region_japan" "Japan" "dota_region_taiwan" "Taiwan" "dota_region_automatic_desc" "Velg tjeneren som er best for regionen min." "dota_region_select_desc" "La meg velge tjenere fra alle regioner." "dota_division_americas" "Amerika" "dota_division_europe" "Europa" "dota_division_se_asia" "Sørøst-Asia" "dota_division_china" "Kina" "dota_division_north_america" "Nord-Amerika" "dota_division_south_america" "Sør-Amerika" "Average_wait_time" "Gjennomsnittlig ventetid: %s1" "dota_matchgroup_useast" "Øst-USA" "dota_matchgroup_uswest" "Vest-USA" "dota_matchgroup_sa" "Sør-Amerika" "dota_matchgroup_hk" "Hong Kong" "dota_matchgroup_cn" "Kina" "dota_matchgroup_sea" "SØ-Asia" "dota_matchgroup_eu" "Vest-Europa" "dota_matchgroup_ru" "Russland" "dota_matchgroup_vie" "Øst-Europa" "dota_matchgroup_au" "Australia" "dota_matchgroup_icn" "Sør-Korea" "dota_matchgroup_cpt" "Sør-Afrika" "dota_matchgroup_jnb" "Sør-Afrika" "dota_matchgroup_pw" "Perfect World (Kina)" "dota_matchgroup_pw_telecom" "China TC" "dota_matchgroup_pw_telecom_shanghai" "China TC – Shanghai" "dota_matchgroup_pw_telecom_guangdong" "China TC – Guangdong" "dota_matchgroup_pw_telecom_zhejiang" "China TC – Zhejiang" "dota_matchgroup_pw_telecom_wuhan" "China TC – Wuhan" "dota_matchgroup_pw_unicom" "China UC" "dota_matchgroup_pw_unicom_tianjin" "China UC 2" "dota_matchgroup_dubai" "Dubai" "dota_matchgroup_brazil" "Brasil" "dota_matchgroup_chile" "Chile" "dota_matchgroup_argentina" "Argentina" "dota_matchgroup_peru" "Peru" "dota_matchgroup_india" "India" "dota_matchgroup_japan" "Japan" "dota_matchgroup_taiwan" "Taiwan" "DOTA_Lobby_MM_pref" "SKRIV INN MATCHMAKING-INNSTILLINGER" "UI_region_settings_command" "VELG MATCHMAKING-REGIONER" "UI_region_settings_confirm" "BEKREFT MATCHMAKING-REGIONER" "dota_mm_select_region_hint" "Velg én eller flere matchmaking-regioner.\nVelg kun regionene nærmest deg for best opplevelse." "dota_mm_select_region_automatic" "Velg regioner automatisk basert på stedet mitt." "dota_matchmaking_region_selected_offline" "Én eller flere av de valgte regionene er midlertidig frakoblet." "dota_matchmaking_region_selected_unreachable" "Kan ikke bekrefte nettverksforbindelse til valgte regioner." "dota_matchmaking_region_selected_unreachable_party" "Én eller flere gruppemedlemmer kan ikke bekrefte nettverksforbindelse til valgte regioner." "dota_matchmaking_region_all_unavailable" "Får ikke svar fra noen regioner. Sjekk om du har internettforbindelse." "dota_matchmaking_region_all_unavailable_party_member" "Én eller flere gruppemedlemmer får ikke svar fra noen regioner." "dota_matchmaking_region_all_unavailable_across_party" "Det er ingen regioner der alle gruppemedlemmene kan bekrefte nettverksforbindelse." "dota_matchmaking_region_check_internet" "Sjekk om du har internettforbindelse." "dota_matchmaking_region_no_good_region" "Dårlig forbindelse til alle tilgjengelige regioner. Sjekk internettforbindelsen." "dota_matchmaking_region_no_good_region_party" "Kan ikke finne en region med god forbindelse til alle gruppemedlemmene. Sjekk internettforbindelsen." "dota_matchmaking_region_poor_choices" "Valgene kan resultere i en dårlig forbindelse til spilltjeneren." "dota_matchmaking_region_poor_choices_party" "Valgene kan resultere i en dårlig forbindelse til spilltjeneren for én eller flere gruppemedlemmer." "dota_matchmaking_region_too_picky" "Valgene kan resultere i en økt ventetid i køen eller dårligere kampkvalitet. Legg til flere regioner eller bruk automatisk valg." // Hero Demo Invulnerable Buff "DOTA_Tooltip_lm_take_no_damage" "Usårbar" // Hero Selection panel "DOTA_Hero_Selection_Timer_Second" "SEKUND" "DOTA_Hero_Selection_Timer_Seconds" "SEKUNDER" "DOTA_Hero_Selection_Search_Field_Default" "SØK HELTER" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Starter" "ANBEFALTE STARTHELTER" "DOTA_Hero_Selection_Filter_All" "ALLE HELTER" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Suggestions" "LAGETS FORSLAG (%s1)" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Mode_SD" "DINE VALG FOR SINGLE DRAFT" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Mode_RD" "DINE VALG FOR RANDOM DRAFT" "DOTA_Hero_Selection_Filter_PlayerLoadout" "Ikke-helt-gjenstander" "DOTA_Hero_Selection_AllHeroes" "VIS ALLE HELTER" "DOTA_Hero_Selection_NonHero_Show" "GLOBALE GJENSTANDER" "DOTA_Hero_Selection_NonHero_Hide" "HELTEGJENSTANDER" "DOTA_Hero_Selection_SeriesStatus" "Seriestatus" "DOTA_ALL_HEROES" "ALLE HELTER" "DOTA_Hero_Selection_PLAY" "DRA I STRIDEN SOM" "DOTA_Hero_Selection_LOCKIN" "VELG" "DOTA_Hero_Selection_KEEP" "BEHOLD" "DOTA_Hero_Selection_Confirm_Title" "Bekreft heltevalg" "DOTA_Hero_Selection_Confirm_Body" "Er du sikker på at du vil velge %s1?" "DOTA_Captain_Select" "BLI KAPTEIN" "DOTA_OTHER_TEAM_PICKING_CAPTAIN" "Det andre laget velger kaptein …" "DOTA_HS_FilterBy" "FILTRER ETTER" "DOTA_HS_CurrentlyEquipped" "TILPASS %s1" "DOTA_HS_SelectEquip" "VELG EN GJENSTAND Å UTSTYRE" "DOTA_HS_UnEquip" "TA AV" "DOTA_HS_ShuffleSlot" "BLAND" "DOTA_HS_ShuffleTip" "Blandede plasser velger en ny gjenstand etter hver kamp som spilles." "DOTA_HS_NoItems_Title" "INGEN HELTEGJENSTANDER TILGJENGLIG (ENNÅ)" "DOTA_HS_NoItems_Desc" "Vi har ikke gitt ut tilpasningsgjenstander for denne helten ennå. Hvis du vil bidra med dine egne, ta en tur innom Dota-workshopen for å sende dem inn." "DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_Role" "Etter rolle" "DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_Attack" "Etter angrepstype" "DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_ByMine" "Etter stats" "DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_Clear" "Fjern filter" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Carry" "Ener" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Disabler" "Stopper" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_LaneSupport" "Stistøtte" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Initiator" "Initiativrik" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Jungler" "Jungler" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Support" "Støtte" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Durable" "Hardfør" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Nuker" "Eksplosiv" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Pusher" "Presspiller" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Escape" "Flyktig" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_SoloMid" "Solomidt" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Offlaner" "Offlaner" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Attack_Melee" "Nærkamp" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Attack_Ranged" "Fjernkamp" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_Favorites" "Dine favoritter" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_HeroQuest" "Helteutfordring" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_LeastUsed" "Dine minst brukte" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_BestAs" "Dine beste" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_Recent" "Dine nylige spilte" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_Items" "Du har gjenstander til" "DOTA_Hero_Selection_Msg_Title" "INGEN HELTER FUNNET" "DOTA_Hero_Selection_Msg_Desc_Base" "Ingen helter samsvarer med filtrene du har valgt. Prøv å fjerne ett av filtrene." "DOTA_Hero_Selection_Msg_Desc_Favorites" "Du har ikke valgt favoritthelt enda. For å markere en helt som favoritt, trykk på stjernen nede til høyre på heltens kort. Du kan markere opptil ti helter som favoritter samtidig. Det er et nyttig verktøy for å markere et utvalg helter som du vil bli bedre på å spille." "DOTA_Hero_Selection_Msg_Desc_Suggestions" "Her ville du kunne se heltene som andre spillere på laget ditt foreslår at du spiller, hvis noen er blitt foreslått. For å foreslå en helt for andre spillere på laget ditt, trykk på «Foreslå helt»-flagget. Du kan foreslå opptil to helter samtidig." "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Title" "Helteforslag" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Text" "Her kan du se helter som er foreslått av laget ditt. Du kan foreslå en helt til laget ditt ved å klikke på Foreslå-knappen på heltens kort." "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Title" "%s1" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text1" "Foreslått av: %s1" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text2" "Foreslått av: %s1 og %s2" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text3" "Foreslått av: %s1, %s2 og %s3" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text4" "Foreslått av: %s1, %s2, %s3 og %s4" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text5" "Foreslått av: %s1, %s2, %s3, %s4 og %s5" "DOTA_Hero_Selection_TT_Random_Title" "Tilfeldig valg" "DOTA_Hero_Selection_TT_Random_Text" "Lar spillet velge en tilfeldig helt for deg. Du blir tildelt 200 ekstra gull når du starter." "DOTA_Hero_Selection_TT_Repick_Title" "Velg en ny helt" "DOTA_Hero_Selection_TT_Repick_Text" "Gå tilbake og velg en annen helt. Du mister 100 av startgullet ditt, og du mister eventuelt ekstra gull du tjente for å velge tilfeldig. Du kan kun velge om igjen én gang per kamp." "DOTA_Hero_Selection_TT_Reroll_Title" "Velg ny tilfeldig helt" "DOTA_Hero_Selection_TT_Reroll_Text" "Du mister 100 startgull, og du mister eventuelt ekstra gull du tjente for å velge tilfeldig." "DOTA_Hero_Selection_TT_ReRandom_Text" "Du mister 100 startgull for å velge ny tilfeldig helt." "DOTA_Hero_Selection_TT_RePicking_Text" "Du mister 100 startgull for å velge på nytt." "DOTA_Hero_Selection_TT_Suggest_Title" "Foreslå helt" "DOTA_Hero_Selection_TT_Suggest_Text" "Fortell laget ditt at du mener det er en god idé hvis noen spiller denne helten. Du kan foreslå opptil to helter om gangen." "DOTA_Hero_Selection_TT_Favorite_Title" "Favoritthelt" "DOTA_Hero_Selection_TT_Favorite_Text" "Marker denne helten som én av favorittene dine." "DOTA_Hero_Selection_TT_HeroQuest_Title" "10-helteutfordring" "DOTA_Hero_Selection_TT_HeroQuest_Text" "Denne helten er del av 10-helteutfordringen din." "DOTA_Hero_Selection_TT_DailyHeroQuest_Title" "Daglig helteutfordring" "DOTA_Hero_Selection_TT_DailyHeroQuest_Text" "Denne helten er allerede del av den daglige helteutfordringen din." "DOTA_Hero_Selection_TT_AllHeroQuest_Title" "Alle helters utfordring" "DOTA_Hero_Selection_TT_AllHeroQuest_Text" "Dette er den aktuelle helten i Alle helters utfordring." "DOTA_Hero_Selection_TT_HeroChallenge_Title" "Helteutfordring tilgjengelig" "DOTA_Hero_Selection_TT_HeroChallenge_Text" "Du har en utfordring for denne helten. Åpne grensesnittet for utfordringer for å se detaljer." "DOTA_Hero_Selection_Layout_Edit_Title" "Tilpass oppsett" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Save_Title" "Lagre endringer" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Cancel_Title" "Forkast endringer" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Reset_Title" "Tilbakestill til standard" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Import_Title" "Importer oppsett" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Export_Title" "Eksporter oppsett" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Import_Text" "Last et oppsett fra en fil. Oppsett må plasseres i dota/cfg/layouts-mappen for å vises i importlisten." "DOTA_Hero_Selection_Layout_Export_Text" "Eksporter oppsettet til en fil. Oppsettet lagres automatisk i Steam Cloud, men du kan bruke dette hvis du vil dele det med en venn. Eksporterte oppsett lagres i mappen dota/cfg/layouts." "DOTA_Hero_Selection_Export" "Skriv inn filnavn" "DOTA_Hero_Selection_Export_Succeeded" "Oppsett eksportert" "DOTA_Hero_Selection_Import" "Velg oppsett" "DOTA_Hero_Selection_Import_Failed" "Kunne ikke importere" "DOTA_Hero_Selection_Import_Succeeded" "Oppsett importert" "DOTA_Hero_Selection_Btn_Favorite_On" "Legg til helt i favoritter" "DOTA_Hero_Selection_Btn_Favorite_Off" "Fjern helt fra favoritter" "DOTA_Hero_Selection_Btn_Suggest_On" "FORESLÅ HELT" "DOTA_Hero_Selection_Btn_Suggest_Off" "FJERN HELTEFORSLAG" "DOTA_Hero_Selection_HeroCount" "[%s1 HELTER]" "DOTA_Hero_Selection_RandomSelect" "Spinn til tilfeldig helt" "DOTA_Hero_Selection_Pick_InGame" "VELG" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_InGame" "FORESLÅ" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_InGame_Pick" "Foreslå valg" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_InGame_Ban" "Foreslå forbud" "DOTA_Hero_Selection_Ban_InGame" "Nominer som forbud" "DOTA_Hero_Selection_Repick_InGame" "VELG PÅ NYTT" "DOTA_Hero_Selection_Pick_Loadout" "TILPASS" "DOTA_Hero_Selection_LoadoutTitle" "%s1 – %s2" "DOTA_Hero_Selection_WaitingForPlayer" "Venter på spiller..." "DOTA_Hero_Selection_Pick_Accept" "Godta tilfeldig nr. %d" "DOTA_Hero_Selection_Reroll_InGame" "NY HELT" "DOTA_Hero_Selection_BackToBrowsing_Title" "Tilbake" "DOTA_Hero_Selection_BackToBrowsing_Text" "BLA GJENNOM HELTER" "DOTA_Hero_Selection_BackToLoadout_Title" "Tilbake" "DOTA_Hero_Selection_BackToLoadout_Text" "HELTEUTRUSTNING" "DOTA_Hero_Selection_RD_Soon" "Det er snart din tur til å velge." "DOTA_Hero_Selection_RD_Next" "Du skal velge neste gang!" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_Planning_YouFirst" "Forbudsfase – Du kan nominere én helt som forbud." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_Planning_TheyFirst" "Forbudsfase – Du kan nominere én helt som forbud." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_BanSelected_YouFirst" "Forbudsfase – Du har nominert en helt som forbud." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_BanSelected_TheyFirst" "Forbudsfase – Du har nominert en helt som forbud." "DOTA_Hero_Selection_RandomDraft_Planning_YouFirst" "Planleggingsfase. \nLaget ditt velger først." "DOTA_Hero_Selection_RandomDraft_Planning_TheyFirst" "Planleggingsfase. \nFiendelaget velger først." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_YouPicking" "Lagets tur til å velge" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TheyPicking" "Fiendelagets tur til å velge" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TeammateRandomed" "%s1 trakk en tilfeldig helt og skal velge å beholde eller trekke på nytt." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TeammateRandomed_Panorama" "{g:dota_player_name:nh:hero_selection_player_id} trakk en tilfeldig helt og skal velge å beholde eller trekke på nytt." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_YouPicking_LosingGold" "Laget ditt mister gull inntil noen velger en helt!" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TheyPicking_LosingGold" "Motstanderlaget mister gull inntil noen velger en helt!" "DOTA_Hero_Selection_Ban_Roster" "Velg 4 helter som du vil forby i kampene dine. Minst én av disse heltene blir garantert forbudt.

Helteforbud gjelder kun i All Pick-kamper. " "DOTA_Hero_Selection_AllPick_BanPhase_Label" "Forbudsfase" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_Banning_Nominate" "Nominer én helt å forby" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_Banning_Nominated" "Venter på andre" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_Label" "Valgfase" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_PickTwo" "Velg to helter for laget ditt" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_PickOneMore" "Velg én helt til for laget ditt" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_PickOne" "Velg én helt for laget ditt" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_WaitingRadiant" "Venter på Radiant" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_WaitingDire" "Venter på Dire" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_StrategyPhase_Label" "Strategifase" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_ChooseCaptain" "Velg lagets kaptein" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_WaitingForChooseCaptain" "Venter på at fiendelaget skal velge en kaptein" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_YouSelect" "Lagets tur til å velge" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_TheySelect" "Fiendelagets tur til å velge" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_YouBan" "Ditt lags tur til å forby" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_TheyBan" "Fiendelagets tur til å forby" "DOTA_Hero_Selection_RandomDraft_HeroReview" "Evalueringsfase" "DOTA_Hero_Selection_ChooseHero" "Velg helt" "DOTA_Hero_Selection_EventGame_BanPhase" "Forby en helt" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_RoundDisplay" "Runde {d:all_draft_phase}" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_Waiting" "Venter på at fiendelaget skal velge en helt" "DOTA_Hero_Selection_StrategyControl_Completed" "Gjennomført" "DOTA_Hero_Selection_StrategyControl_NeedsAction" "Ikke gjennomført" // needed for Learn heroes tab "DOTA_Hero_Selection_Filter_Carry" "CARRY" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Initiator" "INITIATOR" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Support" "SUPPORT" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Pusher" "PUSHER" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Disabler" "DISABLER" "DOTA_Hero_Selection_Filter_LaneSupport" "LANE SUPPORT" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Jungler" "JUNGLER" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Durable" "DURABLE" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Nuker" "NUKER" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Escape" "ESCAPE" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Ganker" "GANKER" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Str" "Primært attributt: Styrke" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Agi" "Primært attributt: Smidighet" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Int" "Primært attributt: Intelligens" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Carry" "Ener" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Disabler" "Stopper" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_LaneSupport" "Stistøtte" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Initiator" "Initiativrik" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Jungler" "Jungler" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Durable" "Hardfør" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Pusher" "Presspiller" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Support" "Støtte" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Nuker" "Eksplosiv" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Escape" "Flyktig" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Carry_Sub" "Blir nyttigere senere i kampen om de får en betydelig gullfordel." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Disabler_Sub" "Har én eller flere formler for å uskadeliggjøre (lamme, stilne, hemme osv.)." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_LaneSupport_Sub" "Nyttig i kampens tidlige fase som beskytter av de andre som skal bære laget, slik at de har mulighet til å høste." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Initiator_Sub" "God til å sette i gang lagkamper." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Jungler_Sub" "Kan effektivt drepe nøytrale kryp inne i jungelen tidlig i kampen." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Durable_Sub" "Kan ta mer skade før de dør." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Pusher_Sub" "Kan raskt ødelegge fiendtlige bygninger eller legge mye press ved å gjøre fremstøt på stier." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Support_Sub" "Kan fokusere mindre på å samle gull og gjenstander, og mer på å bruke evner til å gi laget en fordel." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Nuker_Sub" "Kan raskt drepe fiendtlige helter ved å bruke formler som har mye skade." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Escape_Sub" "Har evnen til å raskt unngå døden." "DOTA_Hero_Selection_Grid_Edit" "TILPASS RUTENETT" "DOTA_Hero_Selection_Tooltip_FullDeck" "RUTENETT (CTRL)" "DOTA_Hero_Selection_Tooltip_Turntable" "KORTVISNING (CTRL)" "DOTA_Hero_Selection_Spin_Random_Hero" "SNURR TIL TILFELDIG HELT" "DOTA_Hero_Selection_toStart" "VENTER PÅ KAMPEN" "DOTA_Hero_Selection_Losing_Gold" "Du mister 1 gull per sekund" "DOTA_Hero_Selection_Losing_Gold_desc" "Valgfasen er over, og du har fremdeles ikke valgt en helt." "DOTA_Hero_Selection_Team_Good" "RADIANT" "DOTA_Hero_Selection_Team_Bad" "DIRE" "DOTA_Hero_Selection_STR" "STYRKE" "DOTA_Hero_Selection_AGI" "SMIDIGHET" "DOTA_Hero_Selection_INT" "INTELLIGENS" "DOTA_Hero_Selection_STR_Good" "RADIANT: STYRKE" "DOTA_Hero_Selection_AGI_Good" "SMIDIGHET" "DOTA_Hero_Selection_INT_Good" "INTELLIGENS" "DOTA_Hero_Selection_STR_Bad" "DIRE: STYRKE" "DOTA_Hero_Selection_AGI_Bad" "SMIDIGHET" "DOTA_Hero_Selection_INT_Bad" "INTELLIGENS" "DOTA_Hero_Selection_Random" "TILFELDIG HELT" "DOTA_Hero_Selection_Suggest" "Helt" "DOTA_Hero_Selection_Confirm" "Velg %s1" "DOTA_Hero_Selection_Ban_Confirm" "Forby %s1" "DOTA_Hero_Selection_Pick_Confirm" "Velg %s1" "DOTA_Hero_Selection_Pick" "VELG VALG #%d" "DOTA_Hero_Selection_Pick_Other" "VELGER #%d" "DOTA_Hero_Selection_Ban" "VELG FORBUD #%d" "DOTA_Hero_Selection_Ban_Other" "FORBYR #%d" "DOTA_Hero_Selection_Complete" "FULLFØRT" "DOTA_Hero_Selection_PenaltyTime_AllPick" "Spillere som ikke har valgt en helt, mister 1 gull per sekund. Hvis straffetiden utløper før de velger en helt, får de tildelt en tilfeldig helt." "DOTA_Hero_Selection_PenaltyTime_AllDraft" "Spillere på det velgende laget som ikke har valgt en helt, mister 2 gull per sekund inntil en av dem velger en helt." "dota_cd_time_label" "Tid igjen for alle valg" "dota_CM_COMMUNICATION" "KOMMUNIKASJON" "dota_cm_time" "Tid" "dota_cm_bonus_time" "RESERVETID" "dota_cm_bonus_time_short" "Reserve" "jump_ahead" "Neste høydepunkt" "jump_ahead_draft_phase" "Hopp til kamp" "DOTA_Hero_Selection_RADIANT_Phase_Ban" "RADIANT - FORBUD #%s1" "DOTA_Hero_Selection_DIRE_Phase_Ban" "DIRE - FORBUD #%s1" "DOTA_Hero_Selection_RADIANT" "RADIANT" "DOTA_Hero_Selection_DIRE" "DIRE" "DOTA_Onstage_Side_TeamName_Phase_Pick" "%s1 – VALG %s2" "DOTA_Onstage_Side_TeamName_Phase_Ban" "%s1 – FORBUD %s2" "DOTA_Hero_Selection_Instruction" "Du har %s1 på å velge en helt." "DOTA_Hero_Selection_Instruction_Other" "Andre spillere velger sine helter." "DOTA_Hero_Selection_Intro_Header" "VELG EN HELT" "DOTA_Hero_Selection_Intro_Body" "Bla gjennom helter ved å bruke musen eller piltastene.\n\nHopp direkte til en helt ved å skrive inn navnet på helten.\n\nTrykk ALT + enter for å raskt bekrefte valget.\n\nBruk filtre for å begrense valget ditt til rollen laget har mest bruk for." "DOTA_Hero_Selection_HeroBanned" "Helt forbudt" "DOTA_Hero_Selection_BanTitle" "Forby" "DOTA_Hero_Selection_NominatedBan" "Du nominerte å forby" "DOTA_Hero_Selection_PickTitle" "Velg" "DOTA_Hero_Selection_ReRandom" "Ny tilfeldig" "DOTA_Hero_Selection_BecomeCaptain" "Bli kaptein" "DOTA_Hero_Selection_SkipStrategyTime" "Hopp over" "DOTA_Hero_Selection_AvailableForPurchase" "Tilgjengelig for kjøp" "DOTA_Hero_Selection_EnteringBattleAs" "Drar inn i striden som" "DOTA_Hero_Selection_Coach" "Mentor" "DOTA_Hero_Selection_StrategyMap" "Strategikart" "DOTA_Hero_Selection_AllyLanes" "Velg din sti" "DOTA_Hero_Selection_EnemyLanes" "Forutsi fiendens stivalg" "DOTA_Hero_Selection_WardPlacement" "Vardeplassering" "DOTA_Hero_Selection_RemainingGold" "Resterende gull" "DOTA_Hero_Selection_Inventory" "Oppakning" "DOTA_Hero_Selection_RecommendedByGuide" "Anbefalt av veiledningen" "DOTA_Hero_Selection_RecommendedByPlus" "Plus-assistentens forslag" "DOTA_Hero_Selection_TeamItems" "Laggjenstander" "DOTA_Hero_Selection_PlusWaiting" "Velg en sti for å få gjenstandsforslag fra Plus-assistenten før kampen." "DOTA_Hero_Selection_HeroLoadout" "Helteutrustning" "DOTA_Hero_Selection_GlobalLoadout" "Global utrustning" "DOTA_Hero_Selection_TerrainChangesDelayed" "* Endringer i terreng trer ikke i kraft før neste kamp" "DOTA_Hero_Selection_ChooseTeam" "Velg ditt lag" "DOTA_Hero_Selection_SwitchToStrategy" "Strategi" "DOTA_Hero_Selection_SwitchToHeroes" "Helter" "DOTA_Hero_Selection_StrategyTab" "Strategi" "DOTA_Hero_Selection_LoadoutTab" "Utrustning" "DOTA_Hero_Selection_GlobalLoadoutTab" "Verden og grensesnitt" "DOTA_Hero_Selection_GuidesTab" "Veiledninger" "DOTA_Hero_Selection_LaneSuggestions" "Stianbefalinger er slått på fordi minst ett medlem av laget ditt har Dota Plus." "DOTA_Hero_Selection_AverageMMRShort" "Gj.sn. MMR" "DOTA_Hero_Selection_PenaltyTime" "Straffetid" "DOTA_Hero_Selection_StrategyTime" "Strategitid" "DOTA_Hero_Selection_PlayersConnecting" "Spillere kobler til..." "DOTA_Hero_Selection_Connecting" "Oppretter forbindelse..." "DOTA_Hero_Selection_FinishingLoading" "Fullfører innlasting..." "DOTA_Hero_Selection_ConnectionFailure" "Tilkoblingsfeil. Vender tilbake til matchmaking …" "DOTA_Hero_Selection_ViewQuests" "Vis oppdrag" "DOTA_Hero_Selection_NoBattlePass" "Du eier for øyeblikket ikke et battlepass som kreves for å kunne delta i oppdrag." "DOTA_Hero_Selection_BattlePassNotActive" "Oppdrag fra battlepass er ikke tilgjengelige i denne kampen." "DOTA_Hero_Selection_RandomConfirm_Title" "Du har valgt tilfeldig" "DOTA_Hero_Selection_RandomConfirm_AutoConfirm:p{confirm_seconds_remaining}" "Valg av helt bekreftes automatisk om {d:confirm_seconds_remaining} sekund.#|#Valg av helt bekreftes automatisk om {d:confirm_seconds_remaining} sekunder." "DOTA_Hero_Selection_AssignedHero_CaptainsMode" "er" "DOTA_Hero_Selection_AssignedHero_Randomed" "ble tilfeldigvis" "DOTA_Hero_Selection_AssignedHero_Picked" "valgte" "DOTA_Hero_Selection_NewPlayerPool_CarryCategory" "Kjerne – 3 per lag" "DOTA_Hero_Selection_NewPlayerPool_SupportCategory" "Støtte – 2 per lag" "DOTA_Test_Client_Header" "Velkommen til Dota 2 Test" "DOTA_Test_Client_Body" "Dota 2 Test er til for å teste oppdateringer. Hvis du heller vil spille Dota 2, start «Dota 2» fra Steam-biblioteket ditt." "DOTA_CombatLogHeading" "KAMPLOGG" "DOTA_CombatLog_Refresh" "OPPDATER" "DOTA_CombatLog_Modifiers" "Mod." "DOTA_CombatLog_Deaths" "Dødsfall" "DOTA_CombatLog_Damage" "Skade" "DOTA_CombatLog_Healing" "Helbred." "DOTA_CombatLog_Attacker" "Angriper:" "DOTA_CombatLog_Target" "Mål:" "DOTA_CombatLog_Abilities" "Evner" "DOTA_CombatLog_Items" "Gjenst." "DOTA_CombatLog_Interval" "Vindu: %s1s" "DOTA_CombatLog_RebornInterval" "Vindu:" "DOTA_CombatLog_RebornIntervalTime" "{d:interval_time} s" "DOTA_Combatlog_Refresh_Tooltip" "Oppdater kamploggen fra og med nåværende tidspunkt" "DOTA_QuestLogHeader" "Oppdragslogg" "DOTA_Tip_Temp1" "Dette er prøvetips 1" "DOTA_Tip_Temp2" "Dette er prøvetips 2" "DOTA_Tip_Temp3" "Dette er prøvetips 3" "DOTA_ToolTip_Ability" "EVNE:" "DOTA_ToolTip_Ability_NoTarget" "Ingen mål" "DOTA_ToolTip_Ability_Passive" "Passiv" "DOTA_ToolTip_Ability_Channeled" "Kanalisert" "DOTA_ToolTip_Ability_AutoCast" "Autobruk" "DOTA_ToolTip_Ability_Aura" "Aura" "DOTA_ToolTip_Ability_Toggle" "Veksling" "DOTA_ToolTip_Ability_Target" "Enhetsvalg" "DOTA_ToolTip_Ability_Point" "Punktvalg" "DOTA_ToolTip_Ability_UnitOrPoint_Target" "Enhets- eller punktvalg" "DOTA_ToolTip_Ability_Vector_Unit" "Enhetsvalg som vektor" "DOTA_ToolTip_Ability_Vector_UnitOrTree" "Enhets- eller trevalg som vektor" "DOTA_ToolTip_Ability_Vector_Point" "Punktvalg som vektor" "DOTA_ToolTip_Targeting" "PÅVIRKER:" "DOTA_ToolTip_Targeting_Enemy" "Fiender" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyCreeps" "Fiendtlige kryp" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyHero" "Fiendtlige helter" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyUnits" "Fiendtlige enheter" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyHeroesAndBuildings" "Fiendtlige helter og bygninger" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyUnitsAndBuildings" "Fiendtlige enheter og bygninger" "DOTA_ToolTip_Targeting_TreesAndEnemyUnits" "Trær og fiendtlige enheter" "DOTA_ToolTip_Targeting_Self" "Selv" "DOTA_ToolTip_Targeting_Allies" "Allierte" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedCreeps" "Allierte kryp" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedHeroes" "Allierte helter" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedUnits" "Allierte enheter" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedHeroesAndBuildings" "Allierte helter og bygninger" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedUnitsAndBuildings" "Allierte enheter og bygninger" "DOTA_ToolTip_Targeting_Trees" "Trær" "DOTA_Tooltip_Targeting_All_Heroes" "Helter" "DOTA_ToolTip_Targeting_Units" "Enheter" "DOTA_ToolTip_Damage" "SKADETYPE:" "DOTA_ToolTip_Damage_Physical" "Fysisk" "DOTA_ToolTip_Damage_Magical" "Magisk" "DOTA_ToolTip_Damage_Composite" "Blandet" "DOTA_ToolTip_Damage_Pure" "Ren" "DOTA_ToolTip_Damage_HP_Removal" "Helsefjerning" "DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity" "GÅR GJENNOM SVEKKELSESIMMUNITET:" "DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity_Yes" "Ja" "DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity_No" "Nei" "DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity_AlliesYesEnemiesNo" "Allierte ja, fiender nei" "DOTA_ToolTip_Dispellable" "KAN FORDRIVES:" "DOTA_ToolTip_Dispellable_Yes_Strong" "Kun av sterk fordrivelse" "DOTA_ToolTip_Dispellable_Yes_Soft" "Ja" "DOTA_ToolTip_Dispellable_No" "Nei" "DOTA_ToolTip_Dispellable_Item_Yes_Strong" "Kan kun fordrives av sterk fordrivelse." "DOTA_ToolTip_Dispellable_Item_Yes_Soft" "Kan fordrives." "DOTA_ToolTip_Disabled_By_Root" "Kan ikke brukes når rotfestet." "DOTA_ToolTip_Affected_By_AoE_Increase" "Evnen har visse verdier som påvirkes av ekstra virkeområde." "DOTA_ToolTip_Aghanim" "Kan oppgraderes med Aghanim's Scepter." "DOTA_ToolTip_Level" "LEVEL" "DOTA_Hero_Tooltip_Level" "Nivå %s1" "AbilityDuration" "VARIGHET:" "AbilityDamage" "SKADE:" "DOTA_Chat_Prompt" "Si:" "dota_dashboard_players_online" "%s1 SPILLERE TILKOBLET" "dota_dashboard_welcome" "VELKOMMEN TIL DOTA-NETTVERKET" "dota_dashboard_actions" "HANDLINGER:" "dota_dashboard_start_playing" "SPILL" "dota_dashboard_action_matchmaking" "MATCHMAKING" "dota_dashboard_action_matchmaking_label" "spill med folk omtrent like gode som deg" "dota_dashboard_action_private" "PRIVAT" "dota_dashboard_action_private_label" "spill med ditt nettverk av venner" "dota_dashboard_action_ai" "A.I." "dota_dashboard_action_ai_label" "spill med boter" "dota_dashboard_action_tutorial" "OPPLÆRING" "dota_dashboard_action_tutorial_label" "spill med guide" "dota_dashboard_action_community_game" "SAMFUNNSLOBBYER" "dota_dashboard_action_friend_game" "VENNELOBBYER" "dota_dashboard_action_guild_game" "GILDELOBBYER" "dota_dashboard_action_team_game" "LAGLOBBYER" "dota_dashboard_action_lan_game" "LOKALE LOBBYER" "dota_dashboard_action_private_game" "PRIVATLOBBYER" "dota_dashboard_action_friends_game_label" "venner som er i en spill-lobby" "dota_dashboard_prepareresearch" "FORBERED/UNDERSØK" "dota_dashboard_helpout" "HJELP TIL" "dota_dashboard_action_mentor" "MENTOR" "dota_dashboard_action_mentor_label" "adopter en nybegynner, svar på et spørsmål" "dota_dashboard_action_contribute" "BIDRA" "dota_dashboard_action_contribute_label" "skriv en helteveiledning, vurder en veiledning" "dota_dashboard_start_learning" "START Å LÆR:" "dota_dashboard_builds" "BYGG" "dota_dashboard_heropedia" "HELTEPEDIA" "dota_dashboard_action_heroes" "HELTER" "dota_dashboard_action_items" "GJENSTANDER" "dota_dashboard_action_replays" "REPRISER" "dota_dashboard_action_comma" ", " "dota_dashboard_tips" "TIPS" "dota_dashboard_configure" "KONFIGURER:" "dota_dashboard_settings" "Innstillinger" "dota_dashboard_quit" "Avslutt" "dota_dashboard_profile" "DIN PROFIL" "dota_dashboard_chat" "SAMTALE" "dota_dashboard_community" "SAMTALE" "dota_dashboard_join_chat" "BLI MED I KANAL" "dota_dashboard_category_today" "I DAG" "dota_dashboard_category_updates" "OPPDATERINGER" "dota_dashboard_category_customize" "BUTIKK" "dota_dashboard_category_play" "SPILL" "dota_dashboard_category_watch" "SE PÅ" "dota_dashboard_category_learn" "BIBLIOTEK" "dota_dashboard_category_socialize" "SAMFUNN" "dota_dashboard_category_team" "LAG" "dota_quit_button" "AVSLUTT" "DOTA_ConfirmDelete" "BEKREFT SLETTING" "DOTA_ConfirmDeleteDesc" "Vil du virkelig slette denne reprise-filen?" "DOTA_ReplaySize" "%s1 MB-fil på disken" "DOTA_SpectatorClientMSG" "Du kjører en tilskuerversjon av Dota 2." "dota_spectator_signup" "Kom deg på listen for en gratis invitasjon til Dota 2" "dota_spectator_buy" "Kjøp invitasjonsbunten fra Dota-butikken" "dota_button_signup" "MELD DEG PÅ" "dota_button_buy" "SPILL NÅ" "ti2_sub_sched_label" "Bla gjennom kamper etter tidsplan" "ti2_sub_sched_desc" "Bla gjennom alle kampene etter dato spilt. Gå til disse sidene for å følge The International. \n(Og unngå så Twitter-feeden vår og Facebook-innleggene våre.)" "ti2_sub_results_label" "Følg kamper etter gruppe (røpealarm!)" "ti2_sub_results_desc" "Følg spenningen når lagene jobber seg gjennom øvre og nedre grupper." "dota_watch_live_tab" "DIREKTESPILL" "dota_watch_live_tab_star" "DIREKTETURNERING" "dota_watch_recent_tab" "NYLIGE SPILL" "dota_watch_subscriptions_tab" "TURNERINGER" "dota_watch_schedule_tab" "HENDELSER" "dota_watch_local_tab" "NEDLASTET" "dota_watch_match_id" "Kamp-ID: %s1" "replay_players" "Spillere:" "dota_my_tournaments_tab" "MINE TURNERINGER" "my_tournaments_header" "BEHANDLE TURNERINGER" "my_tournaments_dates" "TURNERINGSKAMPER:" "sched_team1" "Lag 1" "sched_team2" "Lag 2" "dota_no_live_games" "Ingen direktespill pågår" "dota_no_live_games_desc" "Det er ingen direktespill som spilles for øyeblikket." "dota_friends" "VENNER" "friends_playing_dota" "SPILLER DOTA" "friends_pending" "VENTENDE VENNEFORESPØRSLER" "friends_online" "TILKOBLET" "friends_offline" "FRAKOBLET" "dota_profile_mini_title" "PROFIL" "dota_profile_mini_party" "GRUPPE" "dota_profile_mini_team_party" "LAGMEDLEMMER" "party_accepted" "I GRUPPE" "party_pending" "(%s1 VENTER)" "party_declined" " " "party_pending_tooltip_title" "VENTENDE INVITASJONER" "dota_profile_mini_2" "NYLIGE HELTER" "dota_profile_successful_heroes" "Mest vellykkede helter" "most_played_heroes" "MEST SPILTE HELTER" "heroes_played_title" "HELTER SPILT" "dota_hero" "HELT" "chat_send" "SEND" "chat_members" "DELTAKERE" "chat_add_channel" "LEGG TIL SAMTALEKANAL" "chat_join_channel" "BLI MED I SAMTALEKANAL" "chat_select_channel" "Velg en kanal å bli med i" "chat_create_channel" "OPPRETT NY SAMTALEKANAL" "chat_create_channel_desc" "Skriv inn navn på egendefinert kanal" "chat_create_channel_button" "OPPRETT NY KANAL" "confirm_create_channel_button" "OPPRETT" "chat_custom_channels" "EGENDEFINERT" "chat_regional_channels" "REGIONAL" "chat_search_channel_msg_01" "Finner kanaler" "Tournament_dropdown" "Filtrer etter turnering" "Tournament_None" "Ingen" "dota_report_title_commend" "ANBEFAL SPILLER" "dota_report_title_report" "RAPPORTER SPILLER" "dota_report_leave_comment" "Legg igjen en kommentar..." "dota_reports_remaining" "Rapporter igjen: %s1" "dota_reports_total" "Antall rapporter sendt inn: %s1" "dota_commends_remaining" "Gjenværende anbefalinger: %s1" "dota_commends_total" "Antall anbefalinger innsendt: %s1" "report_avoid" "Unngå spiller" "report_avoid_desc" "Legg til på listen over spillere som ikke plasseres på laget ditt i fremtiden." "report_text_abuse" "Tekstmisbruk" "report_text_abuse_desc" "Vedkommende brukte grovt språk i tekstsamtalen." "report_voice_abuse" "Stemmemisbruk" "report_voice_abuse_desc" "Vedkommende brukte grovt språk." "report_communication_abuse" "Kommunikasjonsmisbruk" "report_communication_abuse_desc" "Vedkommende var fornærmende over en kommunikasjonskanal (tekst eller tale). Dette alternativet bruker ikke opp en av dine gjenværende rapporter." "report_communication_abuse_desc_enemy" "Vedkommende var fornærmende i fellessamtalen. Dette alternativet bruker ikke opp en av dine gjenværende rapporter." "report_feeding" "Dø med vilje" "report_feeding_desc" "Vedkommende døde flere ganger med vilje for å skade sitt eget lag." "report_ability_abuse" "Misbruk av evne" "report_ability_abuse_desc" "Vedkommende brukte med vilje evner for å skade/hindre sitt eget lag." "report_did_not_play_role" "Spilte ikke valgt rolle" "report_did_not_play_role_desc" "Vedkommende spilte ikke tildelt rolle." "report_does_not_cost_report" "Bruker ikke opp en rapport." "report_cheating" "Juks eller MMR-misbruk" "report_mm_manipulation" "Misbruk av matchmaking" "report_smurfing" "Smurfing eller kjøpt konto" "report_cheating_desc" "Juks omfatter unaturlig manipulering av matchmaking eller MMR, karthacking, skript for automatisk bruk av evner eller lignende." "report_mm_manipulation_desc" "Spilleren misbruker matchmaking, boosting eller lignende atferd. Denne rapporten vil ikke dukke opp i atferdsoversikten eller trekke fra atferdspoeng." "report_smurfing_desc" "Denne spilleren har opprettet eller kjøpt en konto for å spille utenfor sitt ferdighetsnivå. Denne rapporten vil ikke dukke opp i atferdsoversikten eller trekke fra atferdspoeng." "report_disruptive" "Forstyrrende spilling" "report_disruptive_desc" "Forstyrrende spilling omfatter misbruk av evner, å dø med vilje, være uvirksom eller lignende." "report_avoid_pending" "Sender inn forespørsel om å unngå" "report_avoid_completed" "Spilleren blir nå unngått" "report_avoid_failed" "Kan ikke unngå spilleren akkurat nå" "report_console_player_avoided_success" "Spilleren blir nå unngått." "report_console_player_avoided_failed" "Forespørsel om å unngå spiller mislyktes." "report_avoid_player_plus_needed" "Abonner på Dota Plus for å legge til spillere du vil unngå" "commend_friendly" "Vennlig" "commend_friendly_desc" "Jeg synes vedkommende var omgjengelig og vennlig i kampen." "commend_forgiving" "Tilgivende" "commend_forgiving_desc" "Jeg synes vedkommende var ganske tilgivende når det ble gjort feil." "commend_teaching" "Undervisning" "commend_teaching_desc" "Jeg synes vedkommende er en god lærer og mentor." "commend_leadership" "Lederskap" "commend_leadership_desc" "Jeg synes vedkommende viser gode lederegenskaper." "infraction_type_label" "Velg en kategori" "infraction_comment_label" "Mer informasjon:" "commend_submitted" "Anbefaling innsendt: Takk for at du hjelper med å forbedre samfunnet i Dota 2." "report_submitted" "Rapport sendt inn: Takk for at du hjelper til med å forbedre Dota 2-samfunnet." "duplicate_report" "Du har allerede sendt inn tilbakemelding for denne spilleren." "no_reports_remaining" "Du har allerede brukt det antallet med innleveringer du har fått tildelt for denne uken." "cannot_report_party_member" "Du kan ikke rapportere et medlem av din egen gruppe." "player_report_fail_too_late" "Det er for sent å sende inn spillertilbakemelding for denne kampen." "player_report_fail_generic" "Kunne ikke sende inn spillertilbakemelding." "DOTA_ReportReminder" "Ikke glem å rapportere spillere for dårlig oppførsel, eller anbefal dem for å være artige å spille med. Du kan gjøre det ved å trykke på ikonene for rapporter eller anbefal over et spillernavn i oversikten etter spillet." "player_report_no_comms" "Spilleren kommuniserte ikke nok til å rapporteres." // avoided players "PopupManageTeammates_Avoid_Title" "{d:slots_used}/{d:slots_total} unngåtte spillere" "PopupManageTeammates_Empty" "INGEN" "PopupManageTeammates_TimeAdded" "Lagt til {t:s:creation_time}" "PopupManageTeammates_TimeExpires" "Utløper {t:expiration_time}" "PopupManageTeammates_Remove" "Fjern" "PopupManageTeammates_LoadMore" "Last inn flere" "PopupManageTeammates_AddNote" "Legg til notat …" // favorite players / partysearch "PopupManageTeammates_Favorites_Title" "Gruppefinner" "PopupManageTeammates_Favorites_Manager_Title" "Gruppefinnerbehandling" "manage_favorite_player" "Behandle gruppefinner" "PartySearch_Invite_Title" "GRUPPEFINNER" "PartySearch_Invite_Desc" "{g:dota_persona:b:inviter} har lagt deg til i gruppefinneren!" "PartySearch_Invite_Friend" "Legg til i min gruppefinner" "PartySearch_Commend_Add_Title" "GRUPPEFINNER" "PartySearch_Commend_Add_Desc" "Vil du legge til {g:dota_persona:b:inviter} i din gruppefinner?" "PartySearch_Tooltip_Title" "GRUPPEFINNER" "PartySearch_Tooltip_Entitlement" "Krever battlepass" "PartySearch_Tooltip_Desc" "Gruppefinneren sender ut en invitasjon til dem du har lagt til i listen, om å bli med eller lage en gruppe sammen.\n\nHøyreklikk for å tilpasse gruppefinneren." "PartySearch_Tooltip_Avail" "Tilgjengelige spillere: {d:party_finder_available}" "PartySearch_Button" "Gruppefinner" "PartySearch_Button_Active" "Inviterer til gruppe..." "DOTA_PartySearch_Join_Failed_Title" "Ble ikke med i gruppe" "DOTA_PartySearch_Join_Failed_Generic" "Forespørselen er trukket tilbake eller er ikke lenger gyldig." "DOTA_PartySearch_Join_Failed_Not_Leader" "Du er ikke gruppeleder." // avoid player "manage_avoid_player" "Behandle unngåtte spillere" "PopupManageTeammates_PurchaseAvoidSlot_Cost" "Utvid {g:dota_shards_value:next_slot_cost}" "PopupManageTeammates_Avoid_UpgradesPurchased:p{slots_purchased}" "{d:slots_purchased} ekstra plass#|#{d:slots_purchased} ekstra plasser" "PopupManageTeammates_Avoid_UpgradesAllPurchased" "Alle ekstra plasser er kjøpt" "PurchaseFilteredPlayerSlot_Processing_Title" "Unngå flere spillere" "PurchaseFilteredPlayerSlot_Processing_Text" "Ber om kjøp …" "PurchaseFilteredPlayerSlot_Error_Title" "Kunne ikke kjøpe flere plasser" "PurchaseFilteredPlayerSlot_Error_Generic" "Prøv igjen senere" "PurchaseFilteredPlayerSlot_Error_Mismatch" "Ikke synkronisert med spillkoordinator" "PurchaseFilteredPlayerSlot_Error_Afford" "Ikke nok skår" "PurchaseFilteredPlayerSlot_Confirm_Title" "Unngå flere spillere" "PurchaseFilteredPlayerSlot_Confirm_Value" "Bruk {g:dota_shards_value:cost} for å få en ekstra plass til å unngå spiller?
Gjeldende saldo: {g:dota_shards_value:current}" "FilteredPlayer_Processing_Title" "Sender inn forespørsel om å unngå" // matchmaking ready match_ready.fla "matchmaking_status_title" "Matchmaking-status" "matchmaking_status_text" "Spillet ditt er klart" "matchmaking_status_picking_started" "Helteutvelgelsen har begynt." "matchmaking_ready_text" "%s1 Klar" "matchmaking_player_afk" "Spiller ikke klar" "matchmaking_player_cancel" "Spiller avbrøt" "matchmaking_player_rematch" "Finner nye spillere" "matchmaking_denied_local" "Du kan ikke finne en kamp i %s1." "matchmaking_denied_party" "%s1 vil forhindre gruppen din fra å finne\nen kamp i %s2." "dota_ready_fail_return" "Finn en annen kamp?" "dota_day" "%s1 dag" "dota_days" "%s1 dager" "low_priority_game" "%s1 kamp" "low_priority_games" "%s1 kamper" "hero_spawn_low_priority_header" "Kamp i lav prioritet" "hero_spawn_low_priority_warning" "Du er i en lavprioritetskamp ettersom du eller noen i gruppen din forlater kamper eller rapporteres for ofte. Så lenge du er i lav prioritet, så mottar du ikke fremdrift for erfaringstrofé, og du vil kun spille kamper mot andre spillere med lav prioritet." "matchmaking_label" "Matchmaking" "matchmaking_wait_time" "Beregnet ventetid: nnn" "unknown_wait_time" "Ukjent ventetid" "matchmaking_exp_geo" "Søker utenfor din plassering" "matchmaking_exp_skill" "Søker utenfor din spillerlevel" "matchmaking_region_active" "VALGT" "matchmaking_region_inactive" "IKKE VALGT" "matchmaking_settings_label" "MATCHMAKING-INNSTILLINGER" "matchmaking_settings_regions" "MATCHMAKINGREGIONER" "matchmaking_settings_edit" "ENDRE INNSTILLINGER" "DOTA_practice_bots_settings_label" "TRENINGSINNSTILLINGER FOR BOTER" "DOTA_practice_bots_headline" "TRENING MED BOTER" "lobby_settings_label" "LOBBYINNSTILLINGER" "matchmaking_gamemode_label" "SPILLMODUSER" "matchmaking_regions_label" "REGIONER" "matchmaking_languages_label" "SPRÅK" "matchmaking_difficulty_label" "VANSKELIGHETSGRAD" "matchmaking_team_label" "LAG" "matchmaking_select" "VELG" "matchmaking_search_key" "PASSORD" "matchmaking_search_key_desc" "Matcher kun spillere som bruker samme passord." "DOTA_FIND_COACH" "Finn en mentor" "dota_find_coach_details" "Du kan invitere en venn til å være mentor mens du spiller." "dota_coach_invite" "Inviter som mentor" // news/updates page "update_archive" "TIDLIGERE OPPDATERINGER" // today page "matchmaking" "AKTIVE REGIONER" "today_in_dota" "DOTA I DAG" "matches_in_progress" "TOPP DIREKTEKAMPER" "UI_live_games_sorting" "Direktespill er sortert etter gjennomsnittlig ferdighetsnivå, høyest til lavest." "findmatch" "FINN KAMP" "find_compendium_match_description" "Finn en kamp med heltevalgene fra denne ukens utvalgte kompendiumkamp!" "players_online" "SPILLERE TILKOBLET" "update_notes" "OPPDATERINGER" "feedback_forums" "TILBAKEMELDINGSFORUM" "place_holder" "PLASS-\nHOLDER" "blog" "BLOGG" "today_news_tab" "NYHETER" "international_tab" "INTERNATIONAL" "dota_profile_prestige" "PRESTISJE" "dota_profile_wins" "SEIRE:" "dota_profile_losses" "TAP" "dota_profile_leaves" "FORLATT" "dota_profile_games" "KAMPER:" "dota_profile_overview" "OVERSIKT" "dota_profile_history" "SPILL-LOGG" "dota_profile_view_history" "Vis alle kamper" "dota_profile_heroes_played" "SPILTE HELTER" "dota_profile_view_heroes_played" "Vis spilte helter" "dota_profile_team" "LAG" "dota_profile_recruits" "VENNEREKRUTTERING" "dota_profile_friend_recruit_id" "Legg til venne-ID" "dota_profile_recruit_friends" "Rekrutter venner" "dota_profile_recruiting_status" "Rekrutteringsstatus" "dota_profile_recruit_levels_gained" "Nivå tjent:" "dota_profile_recruit_accepted" "Godtatt rekrutt" "dota_profile_recruit_pending" "Har ikke svart på rekrutteringsforespørselen" "dota_profile_recruit_declined" "Har avslått rekrutteringsforespørselen" "dota_profile_recruit_level" "Rekrutteringsnivå" "recruit_invitation" "REKRUTTERINGSINVITASJON" "recruit_invitation_details" "En spiller har bedt om å rekruttere deg inn i Dota 2. Hvis du godtar denne forespørselen, mottar dere begge 50 % ekstra battlepoeng i kamper dere spiller sammen før dere når nivå 10.\n\nDu kan kun rekrutteres av én spiller, så tenk nøye gjennom det før du velger!" "DOTA_RecruitInviteResponse_Accept_Header" "REKRUTTERING GODTATT" "DOTA_RecruitInviteResponse_Accept" "Gratulerer, du er blitt rekruttert av %s1!" "DOTA_RecruitInviteSend_Header" "FORESPØRSEL OM REKRUTTERING SENDT" "DOTA_RecruitInviteSend_Body" "Forespørsler om rekruttering er blitt sendt til alle valgte venner. Statusen til forespørslene vises i statuspanelet." "DOTA_RecruitInviteSend_BodySingle" "En forespørsel om rekruttering er blitt sendt til %s1. Statusen til denne forespørselen vises i fanen for vennerekruttering på profilen din." "dota_profile_friend_invite_send" "SEND" "DOTA_SendFriendRecruitsFailed" "Kunne ikke rekruttere venner!\n\nPrøv igjen." "dota_recruitpanel_your_recruits" "Rekruttene dine" "dota_recruitpanel_recruit_details" "Detaljer" "dota_recruit_tooltip_recruiter" "Denne spilleren har rekruttert deg." "dota_recruit_tooltip_recruit" "Du har rekruttert denne spilleren." "dota_recruit_tooltip_recruit_bonus" "Du har rekruttert denne spilleren, og når dere spiller sammen vil du motta 50 % mer battlepoeng." "DOTA_RecruitFriend" "Rekrutter venn" "DOTA_Recruitment_AddFriend" "Trykk «Legg til en venn» for å invitere en venn til Dota 2." "dota_prfile_wins_hero" "S" "dota_prfile_losses_hero" "T" "dota_prfile_game_needed" "%s1 spill nødvendig" "dota_prfile_games_needed" "%s1 flere spill nødvendig" "hero_showcase_title" "UTVALGT HELT" "hero_showcase_change" "BYTT HELT" "item_showcase_title" "UTVALGTE GJENSTANDER" "item_showcase_change" "REDIGER UTVALGTE GJENSTANDER" "hero_showcase_show_in_profile" "Bruk denne helten på profilen" "dota_profile_clear_filter" "Fjern heltefilter" "HERO_SHOWCASE_EQUIPPED" "NÅVÆRENDE UTSTYRTE GJENSTANDER" "hero_showcase_preview_tooltip" "Inspiser denne heltens utstyrte gjenstander" "DOTA_ProfileRequestFailed" "Kunne ikke hente profildata." "DOTA_requested_profile_marked_private" "Denne brukeren har markert profilen som privat." "DOTA_requested_profile_marked_private_header" "Privat profil" "DOTA_SteamOverlayDisabled_Title" "Overlegget kjører ikke" "DOTA_SteamOverlayDisabled_Body" "Steam-overlegget kjører ikke. Dette kreves for full funksjonalitet i Dota 2. Slå det på i innstillingene til Steam og start Dota 2 på nytt." "dota_pb_title" "PRESTASJON" "dota_pb_description" "Prestasjonslinjen din viser hvor bra du har spilt hver helt sammenlignet med dine andre helter." "pb_area_0" "1" "pb_area_1" "2" "pb_area_2" "3" "pb_area_3" "4" "pb_area_4" "5" "pb_area_5" "6" "pb_area_6" "7" "pb_area_7" "8" "pb_area_8" "9" "pb_area_9" "10" "pb_desc" "Det kreves fire kamper for å fastsette en prestasjonsvurdering. Vurderingene dine blir mer nøyaktige etter hvert som du spiller." // team profile "dota_team_profile_hed" "LAGPROFIL" "dota_career_profile" "KARRIEREPROFIL" "dota_profile_title" "DOTA 2 – PERSONA" "dota_profile_prefs" "Personainnstillinger" "dota_profile_recent_games" "Nyligste kamper" "dota_profile_commendations" "Anbefalinger" "dota_lobby_type_matchmaking" "Offentlig matchmaking" "dota_lobby_type_practice_games" "TRENINGSSPILL" "dota_lobby_type_private_games" "PRIVATSPILL" "dota_lobby_practice_vs_bots" "TRENING MOT BOTER" "dota_lobby_quests" "TRENING" "dota_lobby_tutorials" "OPPLÆRING" "dota_lobby_mentored_play" "FINN EN MENTOR" "dota_lobby_type_tutorial" "Opplæring" "dota_lobby_type_team_matchmaking" "Lag-matchmaking" "dota_lobby_type_competitive_solo_uncalibrated" "Rangert solokamp (kalibrerer)" "dota_lobby_type_competitive_party_uncalibrated" "Rangert gruppekamp (kalibrerer)" "dota_lobby_type_competitive_solo" "Rangert solokamp @%s1 %s2" "dota_lobby_type_competitive_party" "Rangert gruppekamp @%s1 %s2" "dota_lobby_tab_tournament" "TURNERINGER" "dota_lobby_default_title" "ONLINE-LOBBY" "dota_lobby_offline_title" "OFFLINE TRENINGSLOBBY" "DOTA_ConfirmUnpublishedLobby_title" "UPUBLISERT SPILLMODUS" "DOTA_ConfirmUnpublishedLobby_desc" "For å teste en upublisert spillmodus med andre personer må alle deltakere installere spillmodusen manuelt i mappen dota_addons." "dota_featured_hero" "Utvalgt helt:" "dota_join_chat_channel_prompt" "Kanal:" "dota_join_chat_channel_button" "BLI MED" "dota_join_chat_channel_name_header" "Kanalnavn" "dota_join_chat_channel_startup_header" "Bli med når du starter opp" "dota_chat_party_tab" "Gruppe" "dota_chat_lobby_tab" "Lobby" "dota_chat_team_tab" "Lag" "dota_chat_game_tab" "Spill" "dota_chat_guild_tab" "Guild" "dota_chat_fantasy_draft" "Fantasioppstilling" "dota_chat_cafe_tab" "Kafé" "dota_chat_post_game" "Etter kampen" "dota_chat_battlecup_tab" "Battle Cup" "dota_chat_trivia" "Quiz" "dota_chat_new_player" "Nye spillere" "dota_chat_coaching_tab" "Veiledning" "dota_game_lobby_title" "SPILLOBBY" "dota_match_history" "KAMPLOGG" "dota_match_history_details" "KAMPDETALJER" "dota_match_details_brief" "DETALJER" "dota_match_history_win" "SEIER" "dota_match_history_loss" "TAP" "dota_match_history_abandon" "FORLATT" "dota_match_history_back" "LUKK" "dota_match_history_Winner_GoodGuys" "VINNER: Radiant" "dota_match_history_Winner_BadGuys" "VINNER: Dire" "page_previous" "FORRIGE" "page_next" "NESTE" "page_counter" "Side: %s1" "page_back" "TILBAKE" "dota_store_feature_close" "LUKK" "dota_store_feature_title_new_store" "Nytt i Dota-butikken" "dota_load_game_title" "LAST INN SPILL" "dota_load_game_button" "LAST KAMP" "dota_load_game_searching" "Leter etter lagrede kamper …" "dota_load_game_no_games" "Fant ingen lagrede kamper" "dota_view_all_games" "Se alle kamper" "dota_watch_replay" "SE REPRISE" "dota_watch_highlights" "SE HØYDEPUNKTER" "dota_download_replay" "LAST NED REPRISE" "dota_replay_unavailable" "REPRISE UTILGJENGELIG" "dota_profile_show_match_history" "KAMPLOGG" "dota_persona_panel_title" "SPILLERDETALJER" "dota_downloading_replay" "Laster ned..." "dota_decompressing_replay" "Dekomprimerer..." "replay_download_failed" "KUNNE IKKE LASTE NED REPRISE" "replay_download_fail_code" "Nedlastingsfeil: %s1" "replay_download_open_failed" "Kunne ikke åpne reprisefil. Sjekk at ingen andre prosesser bruker denne filen." "replay_download_create_failed" "Kunne ikke opprette reprisefil med angitt størrelse. Er harddisken full?" "replay_download_request_fail" "Kunne ikke sende forespørsel for del av fil." "replay_download_handle_fail" "Kunne ikke finne filreferanse." "replay_download_chunk_not_found" "Kunne ikke finne fildel i nedlastingslisten." "replay_download_write_failed" "Kunne ikke skrive til reprisefil." "replay_download_data_failed" "Kunne ikke hente data fra nedlastingsmellomlager." "replay_download_decompress_failed" "Kunne ikke dekomprimere reprisefil. Prøv å laste ned reprisen igjen." "dota_finding_match_weekend_tourney" "Finner Battle Cup-motstander" "dota_finding_match_spa" "Spamodus" "dota_finding_match_steam_group" "Steam-gruppe ({s:steam_group_name})" "dota_finding_match_year_beast_brawl" "Finner Slaget mellom årsbeistene" "dota_finding_match_event" "Finner kamp" "party_chat_find_match_start_game_modes" "Spillmoduser:" "party_chat_find_match_start_regions" "Regioner:" "party_chat_find_match_start_languages" "Språk:" "party_chat_find_match_stop" "Avsluttet søk etter kamp." "featured_match_passport_message" "Kjøp et kompendium for å kunne spille ukens kamp!" "buypassport" "Kjøp kompendium" "compendium_promo_immortals" "Elleve nye udødelige gjenstander" "compendium_promo_immortals_desc" "Nå tilgjengelig med et kompendium" "compendium_immortal_treasure_2_header" "IMMORTAL TREASURE II" "MUSIC_ANNOUNCER_UPSELL_HEADER" "NYE BELØNNINGER" "compendium_activate_button" "KJØP NÅ – %s1" "compendium_activate_title" "KOMPENDIET" "compendium_activate_no_thanks" "Nei takk, men jeg har lyst til å forhåndsvise det." "compendium_available_title" "KOMPENDIET" "compendium_available_click_for_details" "Trykk for informasjon" "compendium_activate_now" "Aktiver nå" "compendium_available_title_2015" "KOMPENDIUM" "dota_num_players_searching" "SØKENDE SPILLERE: %s1" "dota_search_range" "SØKSOMRÅDE" "dota_num_matching_players" "MATCHER SPILLERE: %s1 av 10" "dota_match_elapsed" "FORLØPT TID:" "dota_cancel_match_find" "AVBRYT SØK" "dota_reconnect_to_game" "KOBLE TIL IGJEN" "dota_return_to_game" "TILBAKE TIL SPILLET" "dota_disconnect_game" "KOBLE FRA" "dota_match_game_ui" "Privat lobbyoppsett" "dota_number_of_spectators" "Antall tilskuere: %s1" "dota_abandon_dialog_warning" "Å forlate et spill før det er ferdig kan ødelegge spillet for andre spillere." "dota_safe_to_abandon" "Det er trygt å forlate denne kampen." "dota_safe_to_abandon_match_not_scored" "Denne kampen telles ikke. Det er nå trygt å forlate den." "dota_safe_to_abandon_match_not_scored_network" "Det er oppdaget dårlige nettverksforhold, og denne kampen telles ikke. Det er nå trygt å forlate den." "dota_party_forfeited_match" "Gruppen din har gitt opp kampen og det registreres som tap." "dota_cannot_leave_weekend_tourney" "Du kan ikke forlate gjeldende Battle Cup-kamp, men laget ditt kan gi opp ved å skrive «GG» i samtalen." "dota_play_matchmaking" "SPILL" "dota_play_practice" "PRIVAT" "dota_play_tournament" "TURNERING" "dota_play_tutorial" "OPPLÆRING" "dota_watch_game" "SE PÅ" "dota_play_matchmaking_desc" "Finn en kamp med spillere med tilsvarende erfaring i din region." "dota_practice_bots_title" "Tren med boter" "dota_play_practice_desc" "Lag en privat lobby for å spille med venner eller A.I." "dota_play_tutorial_desc" "Spill en kamp med en mentor eller gå gjennom en leksjon." "dota_play_tournament_desc" "Finn en kamp i en konkurransepreget turnering." "dota_play_leaver_left_label" "Du forlot ditt forrige spill. Hvis du krasjer eller mister tilkoblingen bør du koble tilbake til spillet. Å forlate spill vil få konsekvenser i framtiden." "dota_play_matchmaking_reconnect_hint" "Du kan bli med i et spill igjen hvis du krasjer eller kobler fra. Å ikke komme tilbake kan ødelegge spillet for de andre spillerne." "dota_play_find_match" "Finn et spill" "dota_play_find_a_game_heading" "FINN EN KAMP" "dota_play_casual_match" "VANLIG KAMP" "dota_play_bot_match" "KAMP MED BOTER" "dota_play_casual_1v1_match" "TRENING 1v1" "dota_play_no_team_identity_explanation" "En gruppe på fem kan spille med en vedvarende lagidentitet og lag-MMR." "dota_play_competitive_team_identity_checkbox" "Spill som %s1" "dota_ranked_rating_solo" "Solorang" "dota_ranked_rating_party" "Grupperang" "dota_learn" "LÆR" "dota_play_welcome_title" "Velkommen til Dota 2" "dota_play_welcome_text" "Takk for at du deltar, tilbakemeldingen din\nvil hjelpe oss å gjøre Dota 2 bedre. " "dota_play_diretide_tab" "FINN DIRETIDE-KAMP" "dota_watch_no_results" "Ingen resultater." "dota_watch_tournaments_header" "DENNE MÅNEDS TURNERINGER" "dota_gamemode_filter_Any" "Alle" "dota_calendar" "Kalender" "dota_calendar_tooltip_head" "Turneringer" "sugar_rush_hof_cycle" "SYKLUS %s1" "sugar_rush_health_remaining" "Gjenværende helse: %s1" "findmatchhalloween" "FINN DIRETIDE-KAMP" "DOTA_create_lan_lobby" "OPPRETT LOKAL LOBBY" "DOTA_create_tournament_lobby" "OPPRETT TURNERINGSLOBBY" "new_tournament_games" "NY" "current_tournament_games" "PÅGÅENDE" "old_tournament_games" "FERDIGE" "create_tournament_entry_button" "OPPRETT" "clear_tournament_entry_button" "FJERN" "clear_tournament_dialog_header" "FJERN TURNERINGSKAMP" "clear_tournament_dialog_body" "Er du sikker på at du vil fjerne denne kampen? Eventuell kamp-ID fjernes og eventuell eksisterende lobby gjøres om til en vanlig treningslobby." "clear_tournament_failure" "Kunne ikke fjerne turneringskamp." "DOTA_create_online_lobby" "Opprett en online lobby" "bot_practice_teammates_humans" "Bruk matchmaking for å finne menneskelige lagkamerater." "bot_practice_teammates_bots" "Fyll tomme plasser på laget med boter." "bot_practice_starting_team_desc" "Spill som Radiant eller Dire?" "DOTA_create_online_lobby_desc" "Opprett en privat lobby når du vil spille med folk du kjenner." "DOTA_create_online_lobby_desc_bullets" "- Spill arrangerte kamper mot bestemte spillere eller lag. \n- Inviter venner og fyll tomme plasser med boter. \n- Skjul lobbyen ved å angi et passord i LOBBYINNSTILLINGER." "DOTA_Practice_Bots_Difficulty" "Vanskegrad" "DOTA_Practice_Bots_Team" "Lag" "DOTA_no_friend_lobbies" "Ingen vennelobbyer funnet." "DOTA_no_guild_lobbies" "Fant ingen gildelobbyer." "DOTA_no_private_lobbies" "Ingen privatlobbyer funnet." "DOTA_find_lobby" "FINN EN LOBBY" "DOTA_lobby_leader_label" "LOBBYLEDER:" "dota_soon" "KOMMER SNART" "lobby_password_label" "LOBBY-PASSORD" "Find_lobby" "Finn lobby" "DOTA_create_private_lobby" "Skriv inn et passord for å lage et privat spill (valgfritt)" "DOTA_filter_private_lobby" "Finn private lobbyer etter passord" "DOTA_practice_lobby_list" "GJELDENDE PRIVATE LOBBYER" "DOTA_join_private_title" "BLI MED PRIVAT SPILL" "DOTA_join_private_desc" "Skriv inn passordet (laget av lobbylederen) for å bli med i dette spillet." "DOTA_join_private_error1" "Passordet du skrev inn stemmer ikke med passordet laget av lobbylederen." "dota_apply" "UTFØR" "DOTA_Matchmaking_NoRegion_Error" "Vennligst velg en matchmaking-region." "DOTA_Matchmaking_NoMapPreference_Error" "Trykk på knappen «Innstillinger» og velg foretrukket kart. Velg begge kartene hvis du ikke har et du foretrekker." "DOTA_Matchmaking_NoGameMode_Error" "Vennligst velg et spillmodus." "DOTA_Matchmaking_NoLanguage_Error" "Velg minst ett språk." "DOTA_SelfCast_DoubleTap" "Dobbelttrykk evne for å bruke på deg selv" "DOTA_SelfCast_DoubleTap_description" "(Dobbelttrykking på en evnetast bruker evnen på helten din hvis mulig)" "DOTA_UniUnitOrder_Ctrl" "Felles enhetsordre" "DOTA_UniUnitOrder_Ctrl_description" "(Hvis du holder CTRL nede når du gir en ordre, sendes ordren til alle enhetene du kontrollerer)" "DOTA_share_match_history" "Offentliggjør kampdata" "DOTA_profiles_privacy" "Skjul Dota- og Steam-profil" "DOTA_profiles_privacy_desc" "Endre denne innstillingen for å skjule profilene dine i Dota 2 og Steam fra andre spillere." "DOTA_profilesettings_title" "Profilinnstillinger" "DOTA_profilesettings_incognito" "INKOGNITOMODUS" "DOTA_GameStartCountdown" "Starter om %s1:%s2" "DOTA_GameTime" "%s1:%s2" "DOTA_GamePreGame" "Oppsetting" "DOTA_Settings_Tooltip_SmoothDrag" "Når du drar på kameraet med midtre museknapp som tilskuer, brukes det en jevn kameraføring." "DOTA_Settings_keybind_template" "Tilbakestill hurtigtastmal" "DOTA_Settings_keybind_desc" "Velg en hurtigtastmal. Dette vil tilbakestille taster for helteevner, gjenstandsplasser og kamerastyring." "DOTA_Settings_reset_hotkeys" "Tilbakestill hurtigtaster …" "keybind_template_ARROW" "Normal" "keybind_template_WASD" "WASD" "keybind_template_LEGACY" "Klassisk" "keybind_template_MMO" "MMO" "keybind_template_LOL" "League of Legends" "keybind_template_HON" "Heroes of Newerth" "keybind_template_SMITE" "Smite" "or" "eller" "not" "ikke" "UI_U" "U" "DOTA_Settings_Shop_Hotkeys" "Butikken bruker alltid hurtigtaster" "DOTA_Settings_Controls" "HURTIGTASTER" "DOTA_Game_Settings" "SPILLINNSTILLINGER" "DOTA_Settings_System" "VIDEO / LYD" "DOTA_Options_Game" "SPILL" "DOTA_Options_Camera" "KAMERA" "DOTA_Options_Minimap" "MINIKART" "DOTA_Options_Profile" "PROFIL" "DOTA_Options_Network" "NETTVERK" "DOTA_Hotkeys_Abilities" "EVNER" "DOTA_Hotkeys_UnitActions" "ENHETSHANDLINGER" "DOTA_Hotkeys_Items" "GJENSTANDER" "DOTA_Hotkeys_CameraActions" "KAMERAHANDLINGER" "DOTA_Hotkeys_Chat" "SAMTALE" "DOTA_Hotkeys_PlayerActions" "SPILLERHANDLINGER" "DOTA_Hotkeys_ControlGroups" "KONTROLLGRUPPER" "DOTA_Hotkeys_Spectator" "TILSKUER- / REPRISEKONTROLLER" "DOTA_Hotkeys_Stats" "STATISTIKKMENY" "DOTA_Hotkeys_Coaching" "MENTOR" "DOTA_Hotkeys_Phrases" "UTTRYKKSBINDINGER" "UI_CAMERA_ACCEL" "Kamera-akselerasjon" "UI_CAMERA_DECEL" "Kameraets fartsreduksjon" "UI_CAMERA_SPEED" "Kamerahastighet" "UI_CAMERA_SMOOTHDRAG" "Jevn kameraføring som tilskuer" "UI_DEATH_EFFECT" "Endret kamerafarge mens død" "UI_CAM_REVERSE_GRIP" "Omvendt kameragrep" "UI_USE_BROADCASTER_STATS" "Bruk kringkasterens statistikk" "UI_EDGE_PAN" "Kantpanorering" "UI_SHOW_HERO_ICON" "Bruk helteikoner på minikartet" "UI_ALWAYS_SHOW_HERO_ICON" "Alltid navn/ikoner på minikart" "UI_MINIMAP_FLIP_POS" "Ha minikartet til høyre" "UI_SHOW_HERO_ALT_INDICATOR" "Hold nede ALT for å fremheve helt" "UI_SHOW_NAMES" "Vis spillernavn over helselinje" "UI_SHOW_HEALTH_BAR_NUMBER" "Vis helsepoeng over spillerens helselinje" "UI_AUTO_ATTACK" "Auto-angrep" "UI_AUTO_ATTACK_AFTER_SPELL" "Auto-angrep etter formel" "UI_TELEPORT_REQUIRES_HALT" "Teleportering krever stopp" "UI_ADD_SUMMONED_SELECTION" "Velg tilkalte enheter automatisk" "UI_ALLOW_INVITES" "Tillat gruppeinvitasjoner fra:" "UI_ALLOW_GUILD_INVITES" "Tillat gildeinvitasjoner fra:" "UI_ALL" "ALLE" "UI_JUST_FRIENDS" "KUN VENNER" "party_block_all" "Blokker invitasjoner fra spillere som ikke er på vennelisten" "party_block_all_disc" "(Kan veksles under «Generelt» i spillinnstillingene)" "UI_SCREEN_SHAKE" "Slå på skjermristing" "UI_NETWORK_QUALITY" "Nettverkskvalitet" "UI_AUTO_PURCHASE" "Auto-kjøp gjenstander" "UI_SIMPLE_MAP_COLORS" "Bruk enkle farger på minikartet" "UI_HIDE_MAP_BG" "Skjul bakgrunnen til minikartet" "UI_APPLY" "UTFØR" "UI_MED" "MED" "UI_HIGH" "HØY" "UI_LOW" "LAV" "UI_DEFAULTS" "STANDARD" "UI_CLOSE" "LUKK" "UI_BACK" "TILBAKE" "Settings_EVENTS" "HENDELSER" "Settings_General" "GENERELT" "Settings_Advanced" "AVANSERT" "Settings_Interface" "GRENSESNITT" "Settings_Network" "NETTVERK" "DOTA_Audio_Settings" "LYDINNSTILLINGER" "UI_Master_Volume" "Hovedvolum" "UI_Game_Volume" "Spillvolum" "UI_Music_Volume" "Musikkvolum" "UI_Voice_Volume" "Stemmevolum" "UI_Unit_Speech_Volume" "Enheters stemmevolum" "UI_Speaker_Config" "Høyttalerkonfigurasjon" "UI_Sound_Quality" "Lydkvalitet" "UI_Captioning" "Bruk teksting" "UI_Unit_Speech" "Enheters stemmer" "UI_Background_Sound" "Spill av lyd når minimert" "UI_Enable_Voice" "AKTIVER TALE" "UI_Voice_Transmit_Vol" "STEMMEVOLUM – INNSPILLING" "UI_Voice_Receive_Vol" "STEMMEVOLUM – AVSPILLING" "UI_Boost_Mic" "ØK MIKROFONFORSTERKEREN" "UI_Mute_Cobroadcasters" "Demp medkringkastere" "UI_Chat_Sound" "Lyd for samtalemelding" "UI_Enable_Open_Mic" "Aktiver åpen mikrofon" "UI_Open_Mic_Threshold" "Terskel for åpen mikrofon" "UI_Not_Implemented" "* - Ikke implementert ennå" "UI_No_Captions" "Ingen bildetekster" "UI_Subtitles_Effects" "Teksting og effekter" "UI_Subtitles" "Teksting" "UI_Headphones" "Hodetelefoner" "UI_2_Speakers" "2 høyttalere" "UI_4_Speakers" "4 høyttalere" "UI_5_1_Speakers" "5.1 høyttalere" "UI_7_1_Speakers" "7.1 høyttalere" "UI_UILanguage" "Språk:" "UI_AudioLanguage" "Lydspråk:" "DOTA_Video_Settings" "VIDEOINNSTILLINGER" "UI_Brightness" "Lysstyrke" "UI_Brightness_Disabled" "Lysstyrke (kun tilgjengelig med fullskjerm)" "UI_AspectRatio" "Størrelsesforhold" "UI_Resolution" "Oppløsning" "UI_DisplayMode" "Visningsmodus" "UI_Brightness_Note" "Bare tilgjengelig med fullskjerm" "UI_VSync" "VSync" "UI_Advanced" "AVANSERT" "UI_Adanced_Settings" "AVANSERTE INNSTILLINGER" "UI_AdditivePass" "Additivt lyspass" "UI_SpecularBloom" "Speil- og lysspredning" "UI_Water" "Høykvalitetsvann" "UI_Fog" "Atmosfærisk tåke" "UI_Animate_Portrait" "Animer portrett" "UI_Shadows" "Skyggekvalitet" "UI_World_Lighting" "Verdensbelysning" "UI_Ambient_Occlusion" "Omgivelsesbetinget lys" "UI_Ambient_Creatures" "Omgivelsesvesner" "UI_Textures" "Teksturkvalitet" "UI_Overlays" "OVERLEGG" "UI_Antialiasing" "Kantutjevning" "UI_Color_Blind" "Fargeblindmodus" "UI_Reduce_Flash" "Reduserte lysglimt" "UI_Fight_Recap_Pause" "Pause under sammendrag" "UI_Fight_Recap_Terse" "Konsist kampsammendrag" "UI_Video_Test" "VIDEOTEST" "UI_DISABLE_WINDOWS_KEY" "SLÅ AV WINDOWS-TAST" "UI_CAMERA_RESPAWN" "Flytt kamera ved gjenopplivelse" "UI_Specular" "Speiling" "UI_Render_Quality" "Gjengivelseskvalitet" "UI_Settings_Restart" "* Du må kanskje starte Dota 2 på nytt for at noen innstillinger skal ha effekt" "UI_Descr_Low" "Lav" "UI_Descr_Med" "Med" "UI_Descr_High" "Høy" "UI_Descr_Remaining" "Gjenstår:" "UI_Hero_Global_Bindings" "HELTENAVN/GLOBALE BINDINGER" "UI_Legacy_Keys" "Klassiske heltetaster" //"UI_Autocast" "Subtitles" "UI_Ultimate" "Ultimate" "UI_Ability1" "Evne 1" "UI_Ability2" "Evne 2" "UI_Ability3" "Evne 3" "UI_Ability4" "Evne 4" "UI_Ability5" "Evne 5" "UI_View_Controls" "VIS KONTROLLER" "UI_Unit_Actions" "ENHETSHANDLINGER" "UI_Panel_Activation" "PANELAKTIVERING" "UI_HERO" "HELT" "UI_COURIER" "KURER" "UI_NEUTRALS" "NØYTRALE" "UI_CAST" "KAST" "UI_AUTOCAST" "AUTOBRUK" "UI_QUICKCAST" "HURTIGBRUK" "UI_Spectator_Controls" "Kontroller" "UI_Spectator_Stats" "Statistikkmeny" "UI_Searching" "Søker..." "waiting_for_players_title" "VENTER PÅ SPILLERE" "waiting_for_players_spectators_loaded" "Tilskuere lastet: %s1 av %s2" "relationship_party" "Du er i den samme gruppen." "relationship_friend" "Dere er Steam-venner." "relationship_teammate" "Dere er begge medlemmer av laget: %s1" "relationship_guildmate" "Dere er begge medlemmer i gildet: %s1" "relationship_chatchannel" "Dere er begge medlemmer i samtalekanalen: %s1" "relationship_clan" "Dere er begge medlemmer i samfunnsgruppen: %s1" // persona "find_match" "Finn kamp" "play_tutorial" "Spill opplæring" "unlock_persona" "Nå level 2 for å låse opp nye karakterfunksjoner." "dota_party_leader" "Gruppeleder" "party_block_player" "Blokker all kommunikasjon fra gruppeleder" "Date_Yesterday" "i går" "Date_Today" "i dag" "Date_Tomorrow" "i morgen" "DOTA_UserMenu_Profile" "Vis Dota-profil" "DOTA_UserMenu_SteamProfile" "Vis Steam-profil" "DOTA_UserMenu_SendMessage" "Send melding..." "DOTA_UserMenu_PartyKick" "Spark ut fra gruppe" "DOTA_UserMenu_PartyInvite" "Inviter til gruppe" "DOTA_UserMenu_PartySuggestInvite" "Foreslå invitasjon til gruppe" "DOTA_UserMenu_PartyLeave" "Forlat gruppe" "DOTA_UserMenu_TeamInvite" "Inviter til lag" "DOTA_UserMenu_TeamInviteSelf" "Legg til deg selv på spillerlisten" "DOTA_UserMenu_TradeInvite" "Inviter til byttehandel" "DOTA_UserMenu_AddFriend" "Legg til som venn" "DOTA_UserMenu_RemoveFriend" "Fjern venn" "DOTA_UserMenu_AcceptFriendRequest" "Godta venneforespørsel" "DOTA_UserMenu_IgnoreFriendRequest" "Ignorer venneforespørsel" "DOTA_UserMenu_Spectate" "Se på spill" "DOTA_UserMenu_CommendPlayer" "Anbefal spiller" "DOTA_UserMenu_ReportPlayer" "Rapportér spiller" "DOTA_UserMenu_IgnorePlayer" "Ignorer spiller" "DOTA_UserMenu_UnignorePlayer" "Stopp ignorering av spiller" "DOTA_UserMenu_Inspect" "Inspiser helt" "DOTA_UserMenu_TeamTransferAdmin" "Gjør til lagets admin" "DOTA_UserMenu_Mute_Voice" "Demp stemme" "DOTA_UserMenu_Unmute_Voice" "Fjern stemmedemping" "DOTA_UserMenu_Mute_Text" "Demp tekst" "DOTA_UserMenu_Unmute_Text" "Fjern tekstdemping" "DOTA_InvitedToParty" "%s1 har invitert deg til en gruppe." "DOTA_InvitedToPartyForTeam" "%s1 har invitert deg til en gruppe for en lagkamp med %s2." "DOTA_InvitedToLowPriorityParty" "%s1 har invitert deg til en gruppe med lav prioritet." "DOTA_InvitedToCoach" "%s1 har invitert deg til å være mentor for gruppen sin." "DOTA_Invite_Accept" "GODTA" "DOTA_Invite_Accept_Low_Priority" "GODTA KAMP MED LAV PRIORITET" "DOTA_Invite_Decline" "AVSLÅ" "DOTA_Invite_Cancel" "AVBRYT" "DOTA_Dismiss" "Avvis" "DOTA_Warning" "ADVARSEL" "DOTA_InvitedToPartyHeader" "Gruppeinvitasjon" "DOTA_InvitedToPartyForTeamHeader" "Invitasjon til lag-matchmaking" "DOTA_InvitedToLowPriorityPartyHeader" "Invitasjon til gruppe med lav prioritet" "DOTA_InvitedToCoachHeader" "Mentorinvitasjon" "DOTA_InvitedToPartyPending" "Du har en ventende gruppeinvitasjon" "DOTA_UserMenu_Swap" "Bytt helt" "dota_invited" "Inviterte …" "DOTA_InvitedToLobbyHeader" "Lobbyinvitasjon" "DOTA_InvitedToLobbyPending" "Du har en ventende lobbyinvitasjon" "DOTA_Visit_Website" "Gå til nettsiden" "DOTA_Inspect_Battle_Points_Rate" "Battlepoengsats: %s1" "team_label" "LAGET DITT" "team_players_online" "%s1 av %s2 for øyeblikket tilkoblet" "DOTA_TeamInvite_Confirm_Header" "Tilbakestill lag-MMR?" "DOTA_TeamInvite_Confirm_Message" "Som resultat av denne handlingen (eller enhver endring i oppstillingen) vil lagets MMR-poeng beregnes på nytt basert på den nye oppstillingen, og kalibrering vil reaktiveres." "DOTA_TeamInvite_Success_Header" "Laginvitasjon sendt" "DOTA_TeamInvite_Success_Message" "Inviterte {s:invitee_name} til å bli med i {s:team_name}." "DOTA_TeamInvite_Error_Header" "Kan ikke invitere til lag" "DOTA_TeamInvite_Error_MemberLimit" "{s:team_name} har nådd maks antall medlemmer." "DOTA_TeamInvite_Error_NotAvailable" "{s:invitee_name} kjører ikke Dota 2 for øyeblikket." "DOTA_TeamInvite_Error_TooManyTeams" "{s:invitee_name} er allerede medlem i maks antall tillatte lag." "DOTA_TeamInvite_Error_Busy" "{s:invitee_name} er opptatt med en annen laginvitasjon. Prøv igjen senere." "DOTA_TeamInvite_Error_InsufficientPlayTime" "{s:invitee_name} har ikke spilt urangert matchmaking i {s:required_play_time} timer og kan ikke legges til i laget." "DOTA_TeamInvite_Failure_Header" "Laginvitasjon mislyktes" "DOTA_TeamInvite_Failure_Timeout" "{s:invitee_name} svarte ikke på laginvitasjonen din." "DOTA_TeamInvite_Failure_Rejection" "{s:invitee_name} avslo laginvitasjonen din." "DOTA_TeamInvite_Failure_Unspecified" "Det oppstod en uventet feil med å invitere en spiller til laget ditt." "DOTA_TeamInviteAccept_Failure_Header" "Kunne ikke bli med i lag" "DOTA_TeamInviteAccept_Failure_Message" "{s:team_name} ble utilgjengelig. Du kunne ikke bli med." "DOTA_TeamInviteAccept_Failure_Unspecified" "Det oppstod en uventet feil med å bli med på laget." "DOTA_TeamInviteAccept_Success_Header" "Ble med i lag" "DOTA_TeamInviteAccept_Success_Message" "Gratulerer! Du er blitt med i {s:team_name}." "DOTA_Guild_Message_Text" "Gildemelding" "DOTA_GuildCreate_Wait_Header" "Oppretter gilde" "DOTA_GuildCreate_Wait" "Oppretter gilde …" "DOTA_GuildEditLogo_Wait_Header" "Redigerer logo" "DOTA_GuildEditLogo_Wait" "Redigerer logo …" "DOTA_GuildEditLogo_Error_Header" "Kunne ikke redigere logo" "DOTA_GuildEditLogo_Error" "Et problem oppstod i forsøket på å redigere gildelogoen. Prøv igjen." "DOTA_GuildEditLogo_Error_Upload" "Kunne ikke laste opp gildelogo." "DOTA_TeamCreate_Wait_Header" "Oppretter lag" "DOTA_TeamCreate_Wait" "Oppretter lag..." "DOTA_TeamCreate_Success" "Lag opprettet" "DOTA_TeamEdit_Wait_Header" "Redigerer lag" "DOTA_TeamEdit_Wait" "Sender inn lagendringer..." "DOTA_TeamEdit_Success_Header" "Vellykket" "DOTA_TeamEdit_Success_Message" "Lagendringene ble gjennomført." "DOTA_TeamEdit_Error_Header" "Kunne ikke redigere lag" "DOTA_TeamEdit_Error_Unspecified" "Det oppstod et problem under redigering av laget. Prøv igjen." "DOTA_TeamEdit_Error_LogoUploadFailed" "Kunne ikke laste opp lag-logoer." "DOTA_TeamEdit_Error_CannotRename:p{time_remaining}" "Dette laget har nylig endret navn. Det blir mulig å endre navn igjen om {i:time_remaining} dag.#|#Dette laget har nylig endret navn. Det blir mulig å endre navn igjen om {i:time_remaining} dager." "DOTA_GuildCreate_Error_Header" "Kunne ikke opprette gilde" "DOTA_GuildCreate_Error_Unspecified" "Et problem oppstod i forsøket på å opprette gildet. Prøv igjen." "DOTA_GuildCreate_Error_GuildLimitReached" "Du er allerede medlem av maks antall tillatte gilder." "DOTA_GuildCreate_Error_LogoUploadFailed" "Kunne ikke laste opp guild-logoer." "DOTA_GuildKicked_Header" "Fjernet fra gilde" "DOTA_GuildKicked_Message" "Du er blitt fjernet fra %s1." "DOTA_TeamCreate_Error_InsufficientLevel" "Nivået på erfaringstroféet ditt må være 13 for å opprette et lag eller være medlem i et." "DOTA_TeamCreate_Error_Header" "Kunne ikke opprette lag" "DOTA_TeamCreate_Error_CreatorBusy" "Du kan ikke opprette et lag mens du blir invitert til et lag." "DOTA_TeamCreate_Error_Unspecified" "Det oppstod et problem under oppretting av laget. Prøv igjen." "DOTA_TeamCreate_Error_TeamLimitReached" "Du er allerede et medlem av maks antall tillatte lag." "DOTA_TeamCreate_Error_TeamCreationOnCooldown" "Du kan kun opprette ett lag hvert 10. minutt." "DOTA_TeamCreate_Error_LogoUploadFailed" "Kunne ikke laste opp lag-logoer." "DOTA_TeamLogo_Error_Header" "Kunne ikke endre logo" "DOTA_TeamLogo_Error_Unspecified" "Et problem oppsto i forsøket på å endre lagets logo. Vennligst prøv igjen." "DOTA_TeamDisband_Confirmation_Header" "Oppløs lag" "DOTA_TeamDisband_Confirmation_Message" "Vil du oppløse {s:team_name}? Du kan ikke gjøre om på denne avgjørelsen eller opprette et lag med dette navnet igjen." "DOTA_TeamDisbanded_Header" "Lag oppløst" "DOTA_TeamDisbanded_Member_Message" "Administratoren for laget ditt har oppløst hele laget. Du er ikke lenger medlem av %s1." "DOTA_TeamDisbanded_Admin_Message" "Du har oppløst {s:team_name}." "DOTA_TeamDisbanded_Failure_Header" "Kunne ikke oppløse lag" "DOTA_TeamDisbanded_Failure_Message" "Det oppstod en uventet feil med å oppløse laget." "DOTA_TeamDisbanded_Failure_NotEmpty_Message" "Spillerlisten må være tom for å oppløse et lag." "DOTA_TeamKick_Confirm_Header" "Kast ut lagmedlem" "DOTA_TeamKick_Confirm_Message" "Vil du kaste ut %s1 fra laget? Som resultat av denne handlingen (eller enhver endring i oppstillingen) vil lagets MMR-poeng beregnes på nytt basert på den nye oppstillingen, og kalibrering vil reaktiveres." "DOTA_TeamKick_Success_Header" "Kastet ut spiller" "DOTA_TeamKick_Success_Message" "Du har kastet {s:player_name} ut av {s:team_name}." "DOTA_TeamKick_Failure_Header" "Kunne ikke kaste ut spiller" "DOTA_TeamKick_Failure_Message" "Det oppstod en uventet feil med å kaste ut {s:player_name}." "DOTA_TeamKick_Failure_InvalidAccount" "Det oppstod en feil på grunn av ugyldig konto i forsøket på å kaste ut {s:player_name}." "DOTA_TeamKick_Failure_KickerNotAdmin" "Forsøkte å kaste ut {s:player_name}, men du er ikke admin." "DOTA_TeamKick_Failure_KickeeNotMember" "Forsøkte å kaste ut {s:player_name}, men de er ikke medlem i laget." "DOTA_TeamKick_Failure_TeamLocked" "Forsøkte å kaste ut {s:player_name}, men lagoppstillingen er låst." "DOTA_TeamKicked_Header" "Kastet ut av lag" "DOTA_TeamKicked_Message" "Administratoren for {s:team_name} har kastet deg ut av laget." "DOTA_TeamLeave_Confirmation_Header" "Forlat laget?" "DOTA_TeamLeave_Confirmation_Message" "Vil du forlate {s:team_name}? Lagadministratoren må invitere deg på nytt hvis du vil bli med igjen. Som resultat av denne handlingen (eller enhver endring i oppstillingen) vil lagets MMR-poeng beregnes på nytt basert på den nye oppstillingen, og kalibrering vil reaktiveres." "DOTA_TeamLeave_Confirmation_FailAdmin" "Administratoren til et lag kan kun forlate det hvis de er det eneste medlemmet i laget. For å avvikle et lag, må du først fjerne alle andre medlemmer." "DOTA_TeamLeave_Confirmation_FailDisbandPro" "Dette er et profflag, og det kan ikke avvikles." "DOTA_TeamLeave_Confirmation_Disband" "Denne handlingen avvikler laget, og det kommer ikke lenger til å være tilgjengelig.\n\nEr du sikker på at du vil avvikle laget?" "DOTA_TeamLeft_Header" "Forlot lag" "DOTA_TeamLeft_Message" "Du har forlatt laget." "DOTA_TeamLeft_Failure_Header" "Kunne ikke forlate lagoppstilling" "DOTA_TeamLeft_Failure_Message" "Det oppstod en uventet feil med å forlate lagoppstillingen." "DOTA_TeamLeft_Failure_NotAMember" "Ikke medlem av laget." "DOTA_TeamLeft_Failure_TeamLocked" "Lagoppstillingen er låst." "UI_no_team_title" "Du er ikke på et lag" "UI_no_team_desc" "For å matche mot et lag må du være medlem av et lag med minst fem spillere. Du kan opprette og behandle et lag i SOSIALISER-fanen." "DOTA_DisbandTeamButton" "Oppløs" "DOTA_AddSelfTeamButton" "Legg til deg selv på spillerlisten" "DOTA_LeaveTeamButton" "Forlat spillerliste" "DOTA_ShowProfileButton" "Vis profil" "DOTA_CreateTeamButton" "Opprett nytt lag" "DOTA_Team_Created" "HAR BLITT OPPRETTET" "DOTA_Team_Created_Desc" "Du kan nå starte å invitere spillere til laget du administrerer. Du kan gjøre dette ved å klikke på en spillers navn, og velge \"Inviter til lag\" fra hurtigmenyen." "DOTA_Guild_Created" "OPPRETTET" "DOTA_Guild_Created_Desc" "Du kan nå begynne å invitere spillere til det nye gildet ditt gjennom menyen som dukker opp når du trykker på en spillers navn." "DOTA_Team_Invite_Accepted" "{s:invitee_name} har godtatt laginvitasjonen din" "DOTA_Team_Invite_Accepted_Desc" "Nye lagmedlemmer vises under «Behandle lag» i LAG-fanen." "DOTA_TeamMatchmake_Fail_Header" "Lag-matchmaking mislyktes" "DOTA_TeamMatchmake_AlreadyMatch" "Laget ditt er allerede i en kamp." "DOTA_TeamMatchmake_AlreadyFinding" "Laget ditt har allerede begynt å finne en kamp." "DOTA_TeamMatchmake_Full" "Laggruppen er allerede full." "DOTA_TeamMatchmake_FailAdd" "Kunne ikke legge deg til i laggruppe." "DOTA_TeamMatchmake_FailAddCurrent" "Kunne ikke legge deg til i gjeldende laggruppe." "DOTA_TeamMatchmake_FailedTeamMember" "Kunne ikke hente informasjon om lagmedlem." "DOTA_TeamMatchmake_AlreadyGame" "Kunne ikke starte matchmaking for lag – du er allerede i en kamp." "DOTA_TeamMatchmake_FailGetParty" "Kunne ikke hente gjeldende laggruppe." "DOTA_Rank_Calibrating" "Ubestemt" // this needs to be short, like 4-5 characters at most "DOTA_Calibration_Games_Remaining" "%s1 kamp(er) gjenstår" "MMR" "MMR" // this needs to be short "dota_solo_mmr" "Solo-MMR" "dota_general_mmr" "Gruppe-MMR" "dota_solo_mmr_tooltip" "Matchmaking-rang når du spiller alene." "dota_solo_mmr_tooltip_none" "Ingen rangerte kamper er blitt spilt alene." "dota_general_mmr_tooltip_none" "Ingen rangerte kamper er blitt spilt med en gruppe." "dota_team_mmr" "Lag-MMR" "dota_team_average_mmr" "Gjennomsnittlig MMR" "dota_1v1_mmr" "MMR i 1v1" "DOTA_Matchmaking_Header" "Matchmaking" "DOTA_CompetitiveMatchmaking_Header" "Rangert matchmaking" "DOTA_Matchmaking_Message" "Matchmaking- og treningslobbyer er ikke tilgjengelige for øyeblikket på grunn av vedlikehold." "DOTA_Matchmaking_Too_Many" "Du har valgt for mange matchmaking-regioner." "DOTA_InviteDenied_Header" "Invitasjon nektet" "DOTA_InviteDenied_Message" "Du har ikke tillatelse til å invitere spillere og opprette en gruppe." "DOTA_PartyFull_Header" "Gruppe" "DOTA_PartyFull_Message" "Gruppen din er full." "DOTA_Engine_Mismatch_Header" "Ugyldig spiller" "DOTA_Engine_Mismatch_Message" "Spilleren du inviterte kjører ikke samme spillmotor." "DOTA_SignOnMessage_Header" "Melding" "DOTA_Team_Administrator" "Administrator" "DOTA_Team_Players" "Spillerliste" "DOTA_Team_Select" "Velg lag" "DOTA_Team_Set_As_Profile" "Vis dette laget på spillerprofilen din" "DOTA_Team_GoToProfileButton" "Gå til lagprofil" "DOTA_MatchmakingRestrictedFromRanked_Header" "Rangert matchmaking er begrenset" "DOTA_MatchmakingRestrictedFromRanked_Description" "Et gruppemedlem har en lav atferdspoengsum, som hindrer dere fra å spille rangerte kamper." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_FirstPick" "Er du sikker på at du vil velge førstevalg for denne kampen?" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_SecondPick" "Er du sikker på at du vil velge andrevalg for denne kampen?" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_Radiant" "Er du sikker på at du vil velge Radiant for denne kampen?" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_Dire" "Er du sikker på at du vil velge Dire for denne kampen?" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceResponse_UnknownError" "Ukjent feil under valg av side/helt." "DOTA_Lobby_PlayerDraft_Error" "Oppsett av Immortal-utvelgelse" "DOTA_Lobby_PlayerDraft_Error_BadTeams" "Immortal-utvelgelse krever at begge lag kun består av lagkapteinen. Lag som ikke har noen spillere, får automatisk tildelt en kaptein. De gjenværende spillerne uten lag er tilgjengelige og kan velges senere." "DOTA_Lobby_MVP_Awarded_Title" "MVP" "DOTA_Lobby_MVP_Awarded_Message" "Du ble kåret til MVP" "fight_recap_show" "Vis sammendrag" "fight_recap_hide" "Skjul sammendrag" "fight_recap_abilites_used" "Brukte evner" "fight_recap_items_used" "Brukte gjenstander" "fight_recap_gold" "Gullendring" "fight_recap_xp" "XP-endring" "fight_recap_dmg" "Skade gjort" "fight_recap_pause" "Pause spillet ved visning av kampsammendrag" "fight_recap_totals" "Samlet" "DOTA_MatchGroupOffline" "Nede pga. vedlikehold" "ping_calculating" "Ping: beregner …" "unknown_ping" "Ping: ukjent" "ping_time" "Ping: %s1 ms" "ping_cannot_contact" "Kommunikasjonsfeil" "loss_percentage" "Pakketap: %s1%" "DOTA_Suspension_Title" "Dota 2-kontoen er utestengt" "DOTA_Suspension_Desc" "Du er blitt utestengt fra Dota 2 etter at eksterne verktøy festet til Dota 2 ble oppdaget av Valves antijukssystem. Denne utestengelse tar slutt %s1." "DOTA_Swap_Confirm_Header" "Bytt helt?" "DOTA_Swap_Confirm_Message" "Vil du bytte helten din mot %s1?" "DOTA_PartyKicked_Header" "Kastet ut av gruppe" "DOTA_PartyKicked_Message" "Du ble kastet ut fra gruppen av gruppelederen." "DOTA_timer_creeps" "KRYP SKAPES OM" "DOTA_timer_game" "KAMPEN ER I GANG" "game_mode_0" "–" "game_mode_1" "All Pick" "game_mode_2" "Captains Mode" "game_mode_3" "Random Draft" "game_mode_4" "Single Draft" "game_mode_5" "All Random" "game_mode_6" "-" "game_mode_7" "Begivenhetsmodus" "game_mode_8" "Reverse Captains Mode" "game_mode_9" "Greeviling" "game_mode_10" "Opplæring" "game_mode_11" "Mid Only" "game_mode_12" "Least Played" "game_mode_13" "Nybegynnermodus" "game_mode_14" "Kompendium" //aka forced hero "game_mode_15" "Tilpasset" "game_mode_16" "Captains Draft" "game_mode_17" "Balanced Draft" "game_mode_18" "Ability Draft" "game_mode_19" "Tilpasset spill" "game_mode_20" "All Random Deathmatch" "game_mode_21" "1v1 Solo Mid" "game_mode_22" "All Pick" "game_mode_23" "Turbo" "game_mode_24" "Mutation" "game_mode_25" "Mentorutfordring" "game_mode_lobby_name_0" "-" "game_mode_lobby_name_1" "All Pick" "game_mode_lobby_name_2" "Captains Mode" "game_mode_lobby_name_3" "Random Draft" "game_mode_lobby_name_4" "Single Draft" "game_mode_lobby_name_5" "All Random" "game_mode_lobby_name_6" "-" "game_mode_lobby_name_7" "Diretide" "game_mode_lobby_name_8" "Reverse Captains Mode" "game_mode_lobby_name_9" "Greeviling" "game_mode_lobby_name_10" "Opplæring" "game_mode_lobby_name_11" "Mid Only" "game_mode_lobby_name_12" "Least Played" "game_mode_lobby_name_13" "Nybegynnermodus" "game_mode_lobby_name_14" "Kompendium" //aka forced hero "game_mode_lobby_name_15" "Tilpasset" "game_mode_lobby_name_16" "Captains Draft" "game_mode_lobby_name_17" "Balanced Draft" "game_mode_lobby_name_18" "Ability Draft" "game_mode_lobby_name_20" "All Random Deathmatch" "game_mode_lobby_name_21" "1v1 Solo Mid" "game_mode_lobby_name_22" "Rangert All Pick" "game_mode_lobby_name_23" "Turbo" "game_mode_lobby_name_24" "Mutasjon" "game_mode_ranked_title" "Velg spillmodus" "game_mode_ranked_notSelected" "Ingen modus valgt" "game_mode_AllStarDraft" "All-Star Draft" "demo_hero_mode_name" "Heltedemo" "game_mode_0_desc" "-" "game_mode_1_desc" "Hver spiller velger seg en helt blant hele heltesamlingen." "game_mode_2_desc" "Hvert lag tildeles en kaptein, som velger alle heltene for sitt lag. Kapteinene forbyr også helter fra utvalget." "game_mode_3_desc" "Hvert lag bytter på å velge en helt fra et delt utvalgt på 33 tilfeldige helter." "game_mode_4_desc" "Hver spiller velger seg en helt fra et sett med fire tilfeldig utvalgte helter." "game_mode_5_desc" "Hver spiller tildeles en tilfeldig helt." "game_mode_6_desc" "-" "game_mode_7_desc" "Diretide" "game_mode_8_desc" "Samme som Captains Mode, bortsett fra at lagene velger for hverandre." "game_mode_10_desc" "Opplæring." "game_mode_11_desc" "Stenger sidestiene og gjør det mulig å velge den samme helten." "game_mode_12_desc" "Spillere kan kun velge fra en liste over deres minst spilte helter! Denne modusen er fin for å lære seg nye helter, siden alle vil være jevnbyrdige." "game_mode_13_desc" "Spill med helter som passer til nye spillere." "game_mode_14_desc" "Spill med de heltene som ble valgt i en utvalgt kamp." "game_mode_16_desc" "Hvert lag tildeles en kaptein, som forbyr og velger helter fra et begrenset utvalg." "game_mode_17_desc" "Hvert lag tildeles 5 helter, som automatisk velges i et forsøk på å balansere rollene." "game_mode_18_desc" "Skap en unik helt ved å velge fra et utvalg av evner." "game_mode_20_desc" "Spillere blir en ny helt hver gang de gjenopplives. Hvert lag har til sammen 40 gjenopplivninger." "game_mode_21_desc" "To spillere konkurrerer på den midtre stien." "game_mode_22_desc" "Hvert lag bytter på å velge en helt fra hele heltesamlingen." "game_mode_23_desc" "En kortere versjon av All Pick, med økt gull og XP, svakere tårn og effektiviserte kurerer." "game_mode_0_desc_new" "-" "game_mode_1_desc_new" "Hver spiller velger seg en helt blant hele heltesamlingen." "game_mode_2_desc_new" "Hvert lag tildeles en kaptein, som velger alle heltene for sitt lag. Kapteinene forbyr også helter fra utvalget.\n\nAnbefales for erfarne spillere" "game_mode_3_desc_new" "Hvert lag bytter på å velge en helt fra et delt utvalgt på 50 tilfeldige helter. Du får vite når det er din tur til å velge.\n\nAnbefales for erfarne spillere" "game_mode_4_desc_new" "Hver spiller velger seg en helt fra et sett med fire tilfeldig utvalgte helter.\n\nAnbefales for erfarne spillere" "game_mode_5_desc_new" "Hver spiller tildeles en tilfeldig helt.\n\nAnbefales for erfarne spillere" "game_mode_6_desc_new" "-" "game_mode_7_desc_new" "Diretide" "game_mode_8_desc_new" "Samme som Captains Mode, bortsett fra at lagene velger for hverandre.\n\nAnbefales for erfarne spillere" "game_mode_10_desc_new" "Opplæring." "game_mode_11_desc_new" "Stenger sidestiene og gjør det mulig å velge den samme helten." "game_mode_12_desc_new" "Spillere kan kun velge fra en liste over deres minst spilte helter! Denne modusen er fin for å lære seg nye helter, siden alle vil være jevnbyrdige." "game_mode_13_desc_new" "Spill med helter som passer til nye spillere." "game_mode_14_desc_new" "Spill med de heltene som ble valgt i en utvalgt kamp." "game_mode_16_desc_new" "Hvert lag tildeles en kaptein, som forbyr og velger helter fra et begrenset utvalg.\n\nAnbefales for erfarne spillere" "game_mode_17_desc_new" "Hvert lag tildeles 5 helter, som automatisk velges i et forsøk på å balansere rollene.\n\nAnbefales for erfarne spillere" "game_mode_18_desc_new" "Skap en unik helt ved å velge fra et utvalg av evner.\n\nAnbefales for erfarne spillere" "game_mode_20_desc_new" "Spillere blir en ny helt hver gang de gjenopplives. Hvert lag har til sammen 40 gjenopplivninger.\n\nAnbefales for erfarne spillere" "game_mode_21_desc_new" "To spillere konkurrerer på den midtre stien.\n\nAnbefales for erfarne spillere" "game_mode_22_desc_new" "Hvert lag bytter på å velge en helt fra hele heltesamlingen." "game_mode_23_desc_new" "En kortere versjon av All Pick, med økt gull og XP, svakere tårn og effektiviserte kurerer." "game_mode_event_overthrow_3v3v3" "Overthrow Trios" "game_mode_event_overthrow_3v3v3_desc" "Tre lag på tre konkurrerer om å nå drapsgrensen eller ha flest drap når runden er ferdig." "game_mode_event_overthrow_4v4v4v4" "Overthrow Quads" "game_mode_event_overthrow_4v4v4v4_desc" "Fire lag på fire konkurrerer om å nå drapsgrensen eller ha flest drap når runden er ferdig." "game_mode_event_overthrow_5v5v5" "Overthrow Quints" "game_mode_event_overthrow_5v5v5_desc" "Tre lag på fem konkurrerer om å nå drapsgrensen eller ha flest drap når runden er ferdig." "game_mode_event_conquest" "Jungle Colosseum" "game_mode_event_conquest_desc" "To lag på fem spillere slåss om landområder i en innbitt erobringskrig." "game_mode_event_dark_moon" "Holdout: Dark Moon" "game_mode_event_dark_moon_desc" "Samarbeid for å forsvare Selemenes tempel mot Mørkmånehorden." "game_mode_event_10v10" "All Pick 10 vs 10" "game_mode_event_10v10_desc" "En utgave av All Pick der hvert lag har 10 spillere." "game_mode_event_winter_2022" "Diretide" "game_mode_event_winter_2022_play" "Spill Diretide" "dota_matchmaking_language_1" "Engelsk" "dota_matchmaking_language_2" "Russisk" "dota_matchmaking_language_3" "Kinesisk" "dota_matchmaking_language_4" "Koreansk" "dota_matchmaking_language_5" "Spansk" "dota_matchmaking_language_6" "Portugisisk" "dota_matchmaking_solo_option" "Ikke spill med grupper når du spiller alene" "dota_matchmaking_solo_option_label" "Ingen grupper når alene" "dota_matchmaking_any_language" "Ingen foretrukne språk" "dota_cm_game_on" "SLAGET BEGYNNER" "dota_cm_game_on_label" "SLAGET BEGYNNER:" "dota_hud_error_ability_not_learned" "Evnen er ikke lært" "dota_hud_error_not_enough_mana" "Ikke nok mana" "dota_hud_error_ability_in_cooldown" "Lader opp..." "dota_hud_error_item_in_cooldown" "Lader opp..." "dota_hud_error_cant_glyph" "Lades opp..." "dota_hud_error_cant_radar" "Lades opp..." "dota_hud_error_no_target" "Ingen mål" "dota_hud_error_only_cast_on_self" "Evnen kan kun brukes på deg selv" "dota_hud_error_cant_cast_on_hero" "Evnen kan ikke brukes på helter" "dota_hud_error_cant_cast_on_considered_hero" "Evnen kan ikke brukes på kryp-helter" "dota_hud_error_cant_cast_on_creep" "Evnen kan ikke brukes på kryp" "dota_hud_error_cant_cast_on_creep_not_player_controlled" "Evnen kan ikke brukes på kryp som ikke er kontrollert av spillere" "dota_hud_error_cant_cast_on_mechanical" "Evnen kan ikke brukes på mekaniske enheter" "dota_hud_error_cant_cast_on_building" "Evnen kan ikke brukes på bygninger" "dota_hud_error_cant_cast_on_courier" "Evnen kan ikke brukes på kurerer" "dota_hud_error_cant_cast_on_other" "Evnen kan ikke brukes på den" "dota_hud_error_cant_cast_on_self" "Evnen kan ikke brukes på deg selv" "dota_hud_error_cant_cast_on_own_units" "Evnen kan ikke brukes på egne enheter" "dota_hud_error_cant_cast_twice" "Evnen kan ikke aktiveres to ganger på samme mål" "dota_hud_error_cant_cast_on_ally" "Evnen kan ikke brukes på allierte" "dota_hud_error_cant_cast_on_rooted_target" "Evnen kan ikke brukes på rotfestede enheter" "dota_hud_error_cant_cast_on_tethered_target" "Evnen kan ikke brukes på bundne enheter" "dota_hud_error_cant_cast_on_enemy" "Evnen kan ikke brukes på fiender" "dota_hud_error_cant_cast_on_enemy_hero" "Evnen kan ikke brukes på fiendtlige helter" "dota_hud_error_cant_cast_on_roshan" "Evnen kan ikke brukes på Roshan" "dota_hud_error_cant_cast_on_tormentor" "Evnen kan ikke brukes på plageånder" "dota_hud_error_cant_cast_on_other_units" "Evnen kan ikke brukes på andre enheter" "dota_hud_error_cant_cast_on_illusions" "Evnen kan ikke brukes på illusjoner" "dota_hud_error_cant_cast_scepter_buff" "Har allerede styrkelsen fra Aghanim's Scepter" "dota_hud_error_cant_cast_on_non_tree_ward" "Evnen kan kun brukes på trær og fiendtlige varder" "dota_hud_error_cant_cast_on_non_tree" "Evnen kan kun brukes på trær" "dota_hud_error_cant_cast_on_illusion" "Evnen kan ikke brukes på illusjoner" "dota_hud_error_cant_cast_drag_required" "Drag nødvendig for å bruke" "dota_hud_error_cant_target_shop" "Kan ikke brukes på butikk" "dota_hud_error_cant_target_rune" "Kan ikke brukes på rune" "dota_hud_error_cant_target_item" "Kan ikke brukes på gjenstand" "dota_hud_error_cant_cast_on_ancient" "Evnen kan ikke brukes på elder" "dota_hud_error_cant_cast_on_own_illusion" "Evnen kan ikke brukes på egen illusjon" "dota_hud_error_cant_cast_on_summoned" "Evnen kan ikke brukes på tilkalte enheter" "dota_hud_error_cant_cast_on_dominated" "Evnen kan ikke brukes på dominerte enheter" "dota_hud_error_cant_cast_enemy_hero" "Evnen kan ikke brukes på fiendtlige helter" "dota_hud_error_cant_cast_creep_level" "Evnen kan ikke brukes på kryp med dette nivået" "dota_hud_error_cant_cast_debuff_immune" "Evnen kan ikke brukes på svekkelsesimmune enheter" "dota_hud_error_cant_cast_while_metamorphed" "Evnen kan ikke brukes under Metamorphosis" "dota_hud_error_cant_cast_while_demon" "Evnen kan ikke brukes mens Demon Zeal er aktiv" "dota_hud_error_target_magic_immune" "Målet er immun mot magi" "dota_hud_error_target_attack_immune" "Målet kan ikke angripes" "dota_hud_error_target_cant_be_denied" "Målet kan ikke berøves" "dota_hud_error_target_no_dark_rift" "Finner ikke gyldig mål i nærheten" "dota_hud_error_unit_silenced" "Stilnet" "dota_hud_error_unit_muted" "Dempet" "dota_hud_error_unit_command_restricted" "Kan ikke gjøre noe" "dota_hud_error_unit_dead" "Død" "dota_hud_error_unit_disarmed" "Kan ikke angripe" "dota_hud_error_target_invulnerable" "Målet er usårbart" "dota_hud_error_item_cant_be_used_from_stash" "Gjenstanden må være i oppakningen for å kunne brukes" "dota_hud_error_item_cant_be_dropped" "Kan ikke droppes" "dota_hud_error_cant_move_item_to_stash" "Kan ikke flytte til forråd" "dota_hud_error_no_charges" "Ingen ladninger" "dota_hud_error_not_unlocked" "Evnen er ikke låst opp" "dota_hud_error_secret_shop_not_in_range" "Ingen hemmelig butikk innen rekkevidde" "dota_hud_error_side_shop_not_in_range" "Ingen sidebutikk innen rekkevidde" "dota_hud_error_tutorial_shop_not_in_range" "Ingen butikk innen rekkevidde" "dota_hud_error_not_enough_gold" "Ikke nok gull" "dota_hud_error_hero_cant_be_denied" "Helt kan ikke berøves" "dota_hud_error_cant_deny_health_too_high" "Kan ikke berøve, målets helse er for høy" "dota_hud_error_cant_give_item_to_enemy" "Kan ikke gi gjenstander til fiender" "dota_hud_error_target_cant_take_items" "Målet kan ikke ta gjenstander" "dota_hud_error_cant_pick_up_item" "Full oppakning" "dota_hud_error_cant_sell_shop_not_in_range" "Ingen butikk innen rekkevidde" "dota_hud_error_disallowed_item" "Gjenstand er ikke tillatt for denne helten" "dota_hud_error_item_already_purchased" "Denne gjenstanden er allerede blitt kjøpt og kan ikke kjøpes igjen." "dota_hud_error_beyond_physical_item_limit" "Du har nådd maks antall gjenstander som kan eies av helten din." "dota_hud_error_ping_ally_while_dead" "Du kan kun plinge alliertes evner og gjenstander mens de er i live." "dota_hud_error_cant_sell_item" "Kan ikke selges" "dota_hud_error_cant_sell_item_while_dead" "Kan ikke selge gjenstand mens død" "dota_hud_error_cant_disassemble_stash_out_of_range" "Ikke innenfor forrådets rekkevidde" "dota_hud_error_item_out_of_stock" "Gjenstanden er utsolgt" "dota_hud_error_ability_disabled_by_root" "Evnen kan ikke brukes mens du er rotfestet" "dota_hud_error_ability_disabled_by_tether" "Evnen kan ikke brukes mens du bunden" "dota_hud_error_ability_is_hidden" "Evnen er ikke aktiv" "dota_hud_error_ability_no_tree_in_range" "Intet tre innen rekkevidde" "dota_hud_error_unit_cant_move" "Kan ikke flytte" "dota_hud_error_target_out_of_range" "Målet er ute av rekkevidde" "dota_hud_error_cant_pick_up_runes" "Kan ikke bruke runer" "dota_hud_error_cant_pick_up_items" "Kan ikke ta gjenstander" "dota_hud_error_unit_cant_attack" "Kan ikke angripe" "dota_hud_error_cant_quick_cast_at_location" "For nærme basen" "dota_hud_error_must_target_tree" "Evnen må brukes på et tre" "dota_hud_error_too_close" "Evnen må brukes lenger unna" "dota_hud_error_cant_cast_here" "Evnen kan ikke brukes på dette stedet" "dota_hud_error_cant_target_unexplored" "Evnen kan ikke brukes på uutforskede områder" "dota_hud_error_cant_target_units" "Kan ikke brukes på enheter" "dota_hud_error_cant_place_near_mine" "Kan ikke plassere mine nær en annen mine" "dota_hud_error_only_cast_on_own_ward" "Evnen kan ikke brukes på andre sine varder" "dota_hud_error_only_cast_mana_units" "Evne kan ikke brukes på enheter uten mana" "dota_hud_error_only_cast_only_self_units" "Evnen kan bare brukes på egne enheter" "dota_hud_error_already_capturing" "Utposten erobres allerede av fiendelaget." "dota_hud_error_no_more_famangos" "Vannet har ingen lotuser." "dota_hud_error_already_summoning" "En annen helt tilkaller allerede" "dota_hud_error_outpost_cooldown" "Tilkallelse er på nedkjøling" "dota_hud_error_glimmmer_building" "Kan ikke brukes på bygninger så tidlig" "dota_hud_error_cannot_dominate" "Kan ikke dominere enheten" "dota_hud_error_cannot_enchant_enchanted" "Kan ikke fortryllet en enhet som allerede er fortryllet" "dota_hud_error_cannot_blur_near_enemies" "Kan ikke bruke Blur nær fiender" "dota_hud_error_cannot_transmute" "Kan ikke forvandle denne enheten" "dota_hud_error_no_wards_here" "Ugyldig plassering for varde" "dota_hud_error_no_minefield_here" "Ugyldig område for Minefield Sign" "dota_hud_error_no_trees_here" "Ugyldig plassering for tre" "dota_hud_error_no_corpses" "Ingen lik i nærheten" "dota_hud_error_cant_toss" "Ingenting å kaste" "dota_hud_error_cant_toss_meepo" "Ingen Meepo i nærheten som kan kaste deg" "dota_hud_error_doom_already_devouring" "Kan ikke bruke Devour mens munnen er full" "dota_hud_error_ability_cant_upgrade_no_points" "Ingen oppgraderingspoeng å bruke" "dota_hud_error_ability_cant_upgrade_at_max" "Evnen er på maksnivå" "dota_hud_error_ability_inactive" "Evnen er inaktiv" "dota_hud_error_ability_cant_upgrade_hero_level" "Evneoppgradering krever heltenivå %s1" "dota_hud_error_item_not_in_unit_inventory" "Gjenstand er ikke i valgt enhets oppakning" "dota_hud_error_cant_drag_channeling_item" "I bruk" "dota_hud_error_cant_drag_channeling_item_tutorial" "Vis instruksjoner" "dota_hud_error_queue_full" "Ordrekøen er full" "dota_hud_error_game_is_paused" "Spillet er satt på pause" "dota_hud_error_cant_purchase_inventory_full" "Kan ikke kjøpe, oppakningen er full" "dota_hud_error_item_muted" "Gjenstanden er dempet" "dota_hud_error_courier_cant_use_item" "Gjenstanden kan ikke brukes av kurerer" "dota_hud_error_target_has_disable_help" "Målet har deaktivert hjelp" "dota_hud_error_cant_shop_auto_buy_enabled" "Du kan ikke kjøpe når auto-kjøp er aktivert" "dota_hud_error_cant_steal_spell" "Kan ikke stjele denne formelen" "dota_hud_error_only_deliberate_channel_cancel" "Bruk en spesifikk kommando for å stoppe en kanalisering" "dota_hud_error_no_traps" "Ingen feller" "dota_hud_error_cant_resummon_now" "Kan ikke tilkalle igjen nå" "dota_hud_error_cant_cast_on_greevil" "Kan ikke kastes på griskling" "dota_hud_error_no_items_to_deliver" "Ingen gjenstander å levere" "dota_hud_error_no_items_to_retrieve" "Ingen gjenstander å hente fra forråd" "dota_hud_error_tutorial_tp" "Kan ikke teleportere dit" "dota_hud_error_tutorial_tp_laning" "Kan ikke teleportere dit i denne opplæringen" "dota_hud_error_buyback_disabled_reapers_scythe""Kan ikke tilbakekjøpe, hindres av Reaper's Scythe." "dota_hud_error_buyback_disabled_ceaseless_dirge" "Kan ikke tilbakekjøpe, hindres av Ceaseless Dirge." "dota_hud_error_ember_spirit_no_charges" "Ingen Fire Remnant-ladninger" "dota_hud_error_no_land_mine_charge" "Ingen ladninger av Proximity Mine" "dota_hud_error_vengeful_spirit_no_charges" "Ingen Nether Swap-ladninger" "dota_hud_error_ember_spirit_no_active_remnants""Ingen aktive levninger" "dota_hud_error_ember_spirit_no_nearby_remnants""Ingen levninger i nærheten" "dota_hud_error_earth_spirit_no_nearby_targets" "Ingen mål i nærheten" "dota_hud_error_earth_spirit_no_charges" "Ingen Stone Caller-ladninger" "dota_hud_error_demonic_purge_no_charges" "Ingen Demonic Purge-ladninger" "dota_hud_error_pounce_no_charges" "Ingen ladninger av Pounce" "dota_hud_error_pangolier_no_charges" "Ingen Swashbuckle-ladninger" "dota_hud_error_windrunner_no_charges" "Ingen Windrun-ladninger" "dota_hud_error_gyrocopter_no_charges" "Ingen Homing Missile-ladninger" "dota_hud_error_cold_feet_no_charges" "Ingen Cold Feet-ladninger" "dota_hud_error_disruption_no_charges" "Ingen Disruption-ladninger" "dota_hud_error_waveform_no_charges" "Ingen Waveform-ladninger" "dota_hud_error_wall_of_replica_no_charges" "Ingen Wall of Replica-ladninger" "dota_hud_error_sleight_of_fist_no_charges" "Ingen Sleight of Fist-ladninger" "dota_hud_error_toss_no_charges" "Ingen Toss-ladninger" "dota_hud_error_cold_feet_same_target" "Kan ikke brukes mot en enhet under Cold Feet" "dota_hud_error_rupture_no_charges" "Ingen Rupture-ladninger" "dota_hud_error_astral_no_charges" "Ingen Astral Imprisonment-ladninger" "dota_hud_error_meat_hook_no_charges" "Ingen Meat Hook-ladninger" "dota_hud_error_spin_web_no_charges" "Ingen Spin Web-ladninger" "dota_hud_error_shrapnel_no_charges" "Ingen Shrapnel-ladninger" "dota_hud_error_need_scepter_to_cast_building" "Trenger Scepter for å kunne brukes på bygninger" "dota_hud_error_death_pact_no_charges" "Ingen ladninger av Death Pact" "dota_hud_error_only_lane_creeps" "Krever stikryp som mål" "dota_hud_error_blink_strike_no_charges" "Ingen ladninger av Blink Strike" "dota_hud_error_leap_no_charges" "Ingen Leap-ladninger" "dota_hud_error_starfall_no_charges" "Ingen Starstorm-ladninger" "dota_hud_error_arcane_bolt_no_charges" "Ingen Arcane Bolt-ladninger" "dota_hud_error_spirit_siphon_no_charges" "Ingen Spirit Siphon-ladninger" "dota_hud_error_spirit_siphon_already_haunting" "Allerede hjemsøkt" "dota_hud_error_smokescreen_no_charges" "Ingen Smoke Screen-ladninger" "dota_hud_error_bloodrage_no_charges" "Ingen Bloodrage-ladninger" "dota_hud_error_earth_spirit_max_reached" "Du har allerede maks antall steiner" "dota_hud_error_earth_spirit_already_bouldering" "Kan ikke rulle mens du ruller" "dota_hud_error_item_whip" "Hvorfor sikter du på deg selv?" "dota_hud_error_telekinesis" "Kan ikke bruke Telekinesis på denne enheten" "dota_hud_error_infest_ancient" "Må ha nivå 2 for å kunne brukes på elder" "dota_hud_error_infest_zombie" "Kan ikke infisere zombier" "dota_hud_error_broodmother_sticky_snare_line_intersection" "Kan ikke overlappe snubletråder" "dota_hud_error_underlord_dark_portal" "Portal på feil lag" "dota_hud_error_underlord_dark_portal_while_snowballing" "Kan ikke bruke portal som snøball" "dota_hud_error_can_only_use_on_river" "Gjenstanden kan kun brukes i elven" "dota_hud_error_can_only_use_on_unpainted_river" "Gjenstanden kan ikke brukes hvis elven er blitt farget." "dota_hud_error_stronger_paint" "Gjenstanden kan ikke brukes fordi en sterkere farge er aktiv." "dota_hud_error_autoattack_always" "Auto-angrep: Alltid" "dota_hud_error_autoattack_after_spellcast" "Auto-angrep: Standard" "dota_hud_error_autoattack_never" "Auto-angrep: Aldri" "dota_hud_error_cant_swap_cosmetics" "Kan ikke bytte ut pyntegjenstander – må være nær fontenen eller død." "dota_hud_error_no_courier" "Ingen kurer" "dota_hud_error_hero_off_screen" "Helten din er ikke på skjermen" "dota_hud_error_swap_source_no_gold" "Du har ikke nok gull igjen til å bytte helt." "dota_hud_error_swap_target_no_gold" "Den andre spilleren har ikke nok gull igjen til å bytte helt." "dota_hud_error_cannot_place_near_units" "Kan ikke plasseres i nærheten av eksisterende enheter." "dota_hud_error_divine_favor_ward_unit" "Kan ikke teleportere vardeenheter" "dota_hud_error_divine_favor_courier" "Kan ikke teleportere kurerer" "dota_hud_error_divine_favor_invalid_target" "Ugyldig mål" "dota_hud_error_royal_jelly_no_stack" "Royal Jelly kan ikke stables på samme enhet" "dota_hud_error_cant_change_tree_model" "Kan ikke endre tremodell" "dota_hud_error_no_dispersion_targets" "Ingen nylige angripere" "dota_hud_error_cant_lockcombine_neutral_items" "Kan ikke låse kombinering på nøytral gjenstander" "dota_hud_error_cant_share_ward" "Du kan ikke dele varder med den enheten" "dota_hud_error_cant_share_tango" "Du kan ikke dele Tangoer med den enheten" "dota_hud_error_target_already_playing_rock_paper_scissors" "Målet spiller allerede stein, saks, papir" "dota_hud_error_self_already_playing_rock_paper_scissors" "Du spiller allerede stein, saks, papir" "dota_hud_error_already_lit" "Allerede tent" "dota_hud_error_unique_neutral_token_per_tier" "Kan ikke bruke flere nøytrale mynter fra samme kategori" "dota_hud_error_cant_use_neutral_token_outside_main_inventory" "Kan ikke bruke nøytral mynt utenfor hovedoppakningen" "dota_hud_error_midas_ghost" "Nothlreisende kan ikke forvandles" "dota_hud_error_comms_restricted" "Du har begrenset kommunikasjon for øyeblikket" "dota_hud_error_no_hats_to_steal" "Ingen hatt å stjele" "dota_hud_error_no_hats_to_gift" "Ingen hatt å gi" "dota_hud_error_no_hat_buff" "Enheten kan ikke bruke hatter" "dota_hud_error_cant_attack_building" "Kan ikke angripe bygninger" "dota_hud_error_magnataur_already_empowered" "Du er allerede styrket" "dota_hud_error_not_available_before_game_start" "Ikke tilgjengelig før kampen begynner" "dota_hud_error_not_enough_gold_buyback_protected" "Ikke nok gull (tilbakekjøpsvern)" "dota_cursor_silenced" "Stilnet!" "dota_cursor_muted" "Dempet!" "dota_cursor_cooldown" "%s1 cooldown igjen!" "dota_cursor_cooldown_no_time" "Evnen er på nedkjøling" "dota_cursor_no_mana" "Ingen mana!" "dota_create_team_name_adjusted" "Lagets navn ble justert ved å fjerne ekstra mellomrom eller ugyldige tegn. Bekreft at det nye navnet på laget er OK." "dota_create_team_error_empty_name" "Du har ikke angitt et navn. Skriv et inn nå." "dota_create_team_error_empty_tag" "Du har ikke angitt et merke. Skriv et inn nå." "dota_create_team_error_bad_characters" "Disse tegnene kan ikke brukes for øyeblikket. Bruk vanlige bokstaver, tall, symboler eller et mellomrom." "dota_create_team_error_name_taken" "Dette navnet er allerede tatt. Skriv inn et annet." "dota_create_team_error_tag_taken" "Dette merket er allerede tatt. Skriv inn et annet." "dota_create_team_error_too_long" "For langt." "dota_create_team_error_no_logo" "Du har ikke angitt lagets logo. Angi det nå." "dota_create_guild_error_empty_name" "Du har ikke angitt et navn. Skriv et inn nå." "dota_create_guild_error_empty_tag" "Du har ikke angitt et merke. Skriv et inn nå." "dota_create_guild_error_bad_characters" "Disse tegnene kan ikke brukes for øyeblikket. Bruk vanlige bokstaver, tall, symboler eller et mellomrom." "dota_create_guild_error_name_taken" "Dette navnet er allerede i bruk. Skriv inn et annet." "dota_create_guild_error_too_long" "For langt." "dota_item_panel_back" "< TILBAKE til %s1" "dota_item_panel_back_short" "< TILBAKE" "DOTA_KillCam_ProTipHeader" "PRØV DETTE NESTE GANG:" "DOTA_KillCam_YourHealth" "Helsen din" "DOTA_KillCam_Delivers" "levert" "DOTA_KillCam_Damage" "%s1 skade" "DOTA_KillCam_Using" "bruker" "DOTA_KillCam_Ability" "%s1" "DOTA_KillCam_AutoAttackReceived" "Mottatt" "DOTA_KillCam_AutoAttack" "fra 1 angrep" "DOTA_KillCam_AutoAttack_Plural" "fra %s1 angrep" "DOTA_KillCam_ShowMeReplay" "vis meg reprisen" "DOTA_KillCam_CapYou" "Du" "DOTA_KillCam_LowYou" "du" "DOTA_KillCam_Killed" " drepte " "DOTA_KillCam_Yourself" "deg selv" "DOTA_KillCam_HaveDied" " har dødd." // Achievements "DOTA_GAMEPLAY_USE_TANGOS_NAME" "Vegetarianer" "DOTA_GAMEPLAY_USE_TANGOS_DESC" "Forbruk 300 trær med Tangoes." "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_FIRST_NAME" "Den første er gratis" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_FIRST_DESC" "Fullfør den første kampen din i Dota 2" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_TEN_NAME" "Bare en smakebit" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_TEN_DESC" "Delta i 10 spill" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_HUNDRED_NAME" "Avhengig" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_HUNDRED_DESC" "Delta i 100 spill" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_THOUSAND_NAME" "Jeg kan slutte når som helst" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_THOUSAND_DESC" "Delta i 1000 spill" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYER_PARTY_NAME" "Tid for fest" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYER_PARTY_DESC" "Fullfør en kamp som del av en matchmaking-gruppe" "DOTA_PlayerLoading" "Laster" "DOTA_PlayerFinishedLoading" "Klar" // Shop "DOTA_SHOP_NAME_BASIC" "HJEMMEBUTIKK" "DOTA_SHOP_NAME_RECIPE" "OPPSKRIFTSBUTIKKER" "DOTA_SHOP_NAME_SECRET" "HEMMELIG BUTIKK" "DOTA_SHOP_NAME_SIDE" "SIDEBUTIKK" "DOTA_SHOP_NAME_SUGGEST" "FORESLÅ" "DOTA_SHOP_NAME_SEARCH" "SØK" "DOTA_SUBSHOP_BASICS" "Tilbehør" "DOTA_SUBSHOP_SUPPORT" "Støtte" "DOTA_SUBSHOP_MAGICS" "Magisk" "DOTA_SUBSHOP_DEFENSE" "Rustning" "DOTA_SUBSHOP_WEAPONS" "Våpen" "DOTA_SUBSHOP_ARTIFACTS" "KRIGSUTSTYR" "DOTA_SUBSHOP_CONSUMABLES" "Forbruksvarer" "DOTA_SUBSHOP_ATTRIBUTES" "Attributter" "DOTA_SUBSHOP_WEAPONS_ARMOR" "Utstyr" "DOTA_SUBSHOP_MISC" "Diverse" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_BASICS" "Tilbehør" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_SUPPORT" "Støtte" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_MAGICS" "Magisk" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_DEFENSE" "Rustning" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_WEAPONS" "Våpen" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_ARTIFACTS" "Krigsutstyr" "DOTA_SUBSHOP_SECRETSHOP" "Hemmelig butikk" "DOTA_SUBSHOP_SIDE_PAGE_1" "Side 1" "DOTA_SUBSHOP_SIDE_PAGE_2" "Side 2" "DOTA_SHOP_REQUIREMENTS" "OPPSKRIFTSKOMPONENTER" "DOTA_SHOP_SETQUICKBUY" "Angi hurtigkjøp" "DOTA_Shop_Recipe" "Oppskrift" "DOTA_Shop_Search_Field_Default" "Søk gjenstander" "DOTA_Shop_Item_Error_Need_SecretShop" "Krever hemmelig butikk" "DOTA_Shop_Item_Error_Need_SideShop" "Krever sidebutikk" "DOTA_Shop_Item_Error_Out_of_Stock" "Gjenstanden er utsolgt" "DOTA_Shop_Item_Error_Disallowed" "Ikke tillatt for denne helten" "DOTA_Shop_Item_Error_Cant_Afford" "Ikke nok gull" "DOTA_Shop_Item_Already_Owned" "Allerede eid" "DOTA_Shop_Item_Error_Disallowed_Hero" "Ikke tillatt på denne helten" "DOTA_Shop_Item_Complete" "Kostnad for å fullføre: %s1" "DOTA_Shop_Tip_Mouse_Buttons" "Velkommen til gjenstandsbutikken\n\nVENSTREKLIKK på et gjenstandsikon for å velge den.\nHØYREKLIKK på en gjenstand for å kjøpe den." "DOTA_Shop_Tip_Search" "Søk\n\nSøkefeltet under kan hjelpe deg å finne gjenstander etter navn." "DOTA_Shop_Tip_Popular" "Fremhever gjenstander som sterke spillere ofte kjøper til denne helten." "DOTA_Shop_Tip_EditCommonItems" "Endre festede gjenstander
Festede gjenstander er delt mellom alle helter." "DOTA_Shop_Tip_PinnedItems" "Festede gjenstander vises alltid. Dra gjenstander inn eller ut av de festede plassene for å redigere." "DOTA_Shop_Title_PinnedItems" "Festede gjenstander" "DOTA_Shop_Tip_WatchedItems" "Laggjenstander viser om en lagkamerat enten har kjøpt eller lagt gjenstanden i hurtigkjøp." "DOTA_Shop_Title_WatchedItems" "Laggjenstander" "DOTA_Shop_Tip_WatchedSectionEmpty" "Laggjenstander viser om en lagkamerat enten har kjøpt eller lagt gjenstanden i hurtigkjøp. Denne delen kan minimeres fra toppfeltet i butikken.

Ingen laggjenstander er blitt kjøpt eller lagt i hurtigkjøp ennå." "DOTA_Shop_Tip_RequestSuggestion" "Be om forslag til gjenstander
Spillere på laget ditt kan foreslå gjenstander til deg ved å holde Ctrl+Alt og trykke på gjenstander." "DOTA_Item_Tooltip_Sell_Price" "Salgspris: %s1" "DOTA_Item_Tooltip_Sell_Price_Time" "Salgspris: %s1 ( %s2 )" "DOTA_Item_Tooltip_Disassemble" "Kan demonteres" "DOTA_Item_Tooltip_Disassemble_Time" "Kan demonteres (%s1)" "DOTA_SpectatorMode_Directed" "Regissert kamera" "DOTA_SpectatorMode_TemporaryFreeCam" "Overstyr kamera" "DOTA_SpectatorMode_FreeCam" "Fritt kamera" "DOTA_SpectatorMode_PlayerView" "Spillerperspektiv" "DOTA_SpectatorMode_HeroChase" "Følg helt" "DOTA_SpectatorMode_Broadcaster" "Kringkaster" "DOTA_SpectatorAudio_None" "Ingen kringkaster" "DOTA_SpectatorAudio_Header" "%s1 tilgjengelig(e)" "DOTA_SpectatorFOW_BothTeams" "Tåke: Begge lag" "DOTA_SpectatorFOW_Radiant" "Tåke: Radiant" "DOTA_SpectatorFOW_Dire" "Tåke: Dire" "DOTA_Spectator_SpectatorMode" "Tilskuermodus:" "DOTA_Spectator_HeroList" "Helter:" "DOTA_Spectator_FOWLabel" "Krigståke:" "DOTA_Spectator_NumSpecs" "Tilskuere: %s1" "DOTA_Spectator_NumSpecs_Label" "Tilskuere:" "DOTA_Spectator_NumSpecs_Panorama" "Tilskuere: {d:spectator_count}" "DOTA_Spectator_LiveSpectating" "Ser direktesending" "DOTA_Channel_Bar_Default" "Kanaliserer" "DOTA_Channel_Bar_Time" "Kanaliserer %s1" "DOTA_Gold_Graph_Title" "FORSKJELL I INNTJENT GULL" "DOTA_Gold_Graph_Title_Net_Worth" "FORSKJELL I LAGENES NETTOVERDI" "DOTA_XP_Graph_Title" "FORSKJELL I INNTJENT XP" "DOTA_Gold_Graph_Total" "SAMLET INNTJENT GULL" "DOTA_Gold_Graph_Total_Net_Worth" "SAMLET NETTOVERDI" "DOTA_XP_Graph_Total" "SAMLET INNTJENT XP" "DOTA_WinChance_Graph_Title" "VINSTSJANSE" "DOTA_WinChance_Graph_Total" "Lagenes vinstsjanse" "DOTA_GraphType_GoldEarned" "Vis inntjent gull" "DOTA_GraphType_NetWorth" "Vis nettoverdi" "DOTA_Fantasy_Points" "FANTASIPOENG" "fantasy_score" "FANTASI" "DOTA_RPSTATUS_STARTGAME" "Starter..." "DOTA_GameEnd_PointsEarned" "Du har tjent %s1 poeng!" "DOTA_GameEnd_PointsLevelEarned" "Du har tjent %s1 poeng og oppnådd level %s2!" "DOTA_GameEnd_ItemSource" "Kilde: %s1" "DOTA_GameEnd_ItemSource_RandomDrop" "Tilfeldig slipp" "DOTA_GameEnd_ItemSource_CompendiumDrop" "Kompendiumslipp" "dota_game_stats" "STATISTIKK" "dota_results" "RESULTATER" "dota_gameend_xp_awarded" "+%s1 poeng" "dota_gameend_xp_awarded_bonus" "+%s1 poeng (%s2 fra bonus)" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_0" "Hvor fornøyd er du med denne kampen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_1" "Hvor fornøyd er du med kampen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_2" "Hvor god samarbeidsvilje viste du mot lagkameratene i den siste kampen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_3" "Hvor god samarbeidsvilje viste lagkameratene mot deg i den siste kampen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_40" "Hvor god samarbeidsvilje viste lagkameratene mot deg i den siste kampen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_41" "Hvor vennlige (positiv sosial innvirkning på kampen) var lagkameratene i den siste kampen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_42" "Hvor mye har du lyst til å spille med denne lagkameraten igjen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_5" "Hvor mye har du lyst til å spille med denne lagkameraten igjen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_1" "Kampkvalitet" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_2" "Egen samarbeidsvilje" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_3" "Lagkameraters samarbeidsvilje" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_4" "Evaluering av lagkamerater" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_5" "Evaluering av lagkamerater" "DOTA_Post_Match_Survey_Thanks" "Takk for tilbakemeldingen!" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Very_Low" "Veldig lav" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Low" "Lav" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Average" "Gjennomsnittlig" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Good" "Høy" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Very_Good" "Svært høy" "DOTA_Survey_response_agree_Very_Low" "Svært uenig" "DOTA_Survey_response_agree_Low" "Uenig" "DOTA_Survey_response_agree_Average" "Likegyldig" "DOTA_Survey_response_agree_Good" "Enig" "DOTA_Survey_response_agree_Very_Good" "Svært enig" "DOTA_UI_No_Thanks" "Nei takk" "dota_waiting_for_players_connecting" "Kobler til..." "dota_waiting_for_players_loading" "Laster..." "dota_waiting_for_players_ready" "Klar" "dota_waiting_for_players_failed" "Mislyktes" "DOTA_Broadcaster_Channel" "%s1" "DOTA_Broadcaster_Lang_0" "Engelsk" "DOTA_Broadcaster_Lang_1" "Tysk" "DOTA_Broadcaster_Lang_2" "Fransk" "DOTA_Broadcaster_Lang_3" "Italiensk" "DOTA_Broadcaster_Lang_4" "Koreansk" "DOTA_Broadcaster_Lang_5" "Spansk" "DOTA_Broadcaster_Lang_6" "Kinesisk" "DOTA_Broadcaster_Lang_7" "Kinesisk" "DOTA_Broadcaster_Lang_8" "Russisk" "DOTA_Broadcaster_Lang_9" "Thai" "DOTA_Broadcaster_Lang_10" "Japansk" "DOTA_Broadcaster_Lang_11" "Portugisisk" "DOTA_Broadcaster_Lang_12" "Polsk" "DOTA_Broadcaster_Lang_13" "Dansk" "DOTA_Broadcaster_Lang_14" "Nederlandsk" "DOTA_Broadcaster_Lang_15" "Finsk" "DOTA_Broadcaster_Lang_16" "Norsk" "DOTA_Broadcaster_Lang_17" "Svensk" "dota_broadcaster_title" "Velg en kringkaster" "dota_broadcaster_no_selection" "Ingen kringkaster" "dota_broadcaster_ch" "KRINGKASTINGSKANAL" "dota_broadcaster_cobroad" "MEDKRINGKASTERE" "dota_broadcaster_recommendation_new_players" "Anbefalt for nye spillere" "DOTA_Broadcaster_Menu_Title" "KRINGKASTERMENY" "DOTA_Broadcaster_SendStatPopup" "Send hurtigstatistikk" "DOTA_Broadcaster_SendStatPopup_Title" "VELG STIL OG FYLL UT VISNING" "DOTA_Broadcaster_SelectImage" "Velg bilde" "DOTA_Broadcaster_TextHere" "< Skriv inn tekst her >" "DOTA_Broadcaster_TextHereOptional" "< Skriv inn tekst her (eller la stå tom) >" "DOTA_Broadcaster_TextHereShort" "" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Title" "VELG BILDE" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Heroes" "HELTER" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Generic" "GENERISK" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Items" "GJENSTANDER" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Match" "KAMPDETALJER" "DOTA_Roshan_Respawn" "GJENOPPLIVES:" "DOTA_Roshan_Reclaimed" "TAS TILBAKE OM:" "DOTA_Paused" "Spillet er satt på pause" "DOTA_Unpausing" "Spillet gjenopptas" "GameUI_ServerConnectOutOfDate" "Tjeneren har ikke oppdatert til den nyeste versjonen.\n" "GameUI_ServerChallengeIncorrect" "Tjeneren svarte ikke med riktig forespørsel.\nDen kan være utdatert.\n" "GameUI_ServerInsecure" "Du er i usikkermodus. Du må starte på nytt før du kan koble til sikre tjenere.\n" "GameUI_ServerRejectBadChallenge" "Feil handling.\n" "GameUI_ServerRejectLANRestrict" "Lokalnettverktjenere er begrenset til lokale klienter (klasse C).\n" "GameUI_ServerRejectBadPassword" "Feil passord.\n" "GameUI_ServerRejectServerFull" "Tjeneren er full.\n" "GameUI_ServerRejectBanned" "Du er blitt utestengt fra denne tjeneren.\n" "GameUI_ServerRejectFailedChannel" "Mislyktes i å lage nettkanal.\n" "GameUI_ServerRejectOldVersion" "Tjeneren du prøver å koble til kjører\nen eldre versjon av spillet.\n" "GameUI_ServerRejectBadSteamKey" "Ugyldig Steam-nøkkellengde\n" "GameUI_ServerRejectOldProtocol" "Denne tjeneren bruker en eldre protokoll enn klienten din.\n" "GameUI_ServerRejectNewProtocol" "Denne tjeneren bruker en nyere protokoll enn klienten din.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidConnection" "Ugyldig tilkobling.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidCertLen" "Ugyldig lengde på autentiseringssertifikat.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen" "Feil STEAM-sertifikatlengde!\n" "GameUI_ServerRejectSteam" "STEAM validering avvist\n" "GameUI_ServerRejectGS" "GSCreateLocalUser mislyktes\n" "GameUI_ServerNoLobby" "Tjeneren fant ikke spilløkten.\n" "GameUI_ServerRequireSteams" "Tjeneren krever at du kjører Steam.\n" "GameUI_ServerAuthDisabled" "Godkjenning deaktivert.\n" "GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid" "CD-nøkkelgodkjenning ugyldig for internett-tjenere.\n" "GameUI_ServerInvalidCDKey" "Ugyldig CD-nøkkel.\n" "GameUI_ServerCDKeyInUse" "CD-nøkkel er allerede i bruk.\n" "GameUI_ClientRetryLimit" "Kunne ikke koble til tjeneren.\n" "GameUI_ClientBadServerAddress" "Feil tjeneradresse.\n" "GameUI_ClientStringTableError" "Dataene i strengtabellen din samsvarer ikke med tjeneren – oppdater spillet ditt.\n" "GameUI_ClientUnableToCRCMap" "Kunne ikke beregne kartets kontrollsum.\n" "GameUI_ClientNoMap" "Kunne ikke laste kartet spesifisert av tjeneren.\n" "GameUI_ClientDifferentMap" "Kartet ditt er forskjellig fra tjenerens – oppdater spillet.\n" "GameUI_ClientUnableToCRCDLL" "Kunne ikke beregne kontrollsum for dll på klientsiden.\n" "GameUI_ClientConnectionTimedOut" "Tilkobling til tjener ble tidsavbrutt.\n" "GameUI_ClientServerShutdown" "Tjener slås av.\n" "GameUI_ClientMissingModel" "Tilkoblingen kan ikke fortsette på grunn av manglende modell.\n" "GameUI_ClientConsistencyFail" "Tilkoblingen ble avbrutt på grunn av at tjeneren krever samsvarende modeller.\n" "missing_league_subscription" "Denne kampen er en ligakamp, og du må ha et abonnement for å se på." "DOTA_Limited_User_Chat" "Det kreves en Steam-konto som ikke er begrenset, for å delta i offentlige samtalekanaler." "DOTA_Unverified_User_Chat" "Et telefonnummer knyttet til Dota 2 og en konto som ikke er begrenset, er nødvendig for å delta i denne kanalen." "DOTA_Low_Badge_Level_Chat" "Du må nå minst nivå 5 for å delta i offentlige samtalekanaler." "DOTA_Low_Wins_Chat" "Du må ha minst 20 seire for å delta i offentlige samtalekanaler." "DOTA_Comm_Score_Chat" "Du har for lav kommunikasjonspoengsum til å delta i offentlige samtalekanaler." "GameUI_Disconnected" "Frakoblet fra tjeneren" "GameUI_Disconnect_ServerInfoOverflow" "Overflyt i infodata" "GameUI_Disconnect_TickMessage" "Kunne ikke skrive tick-melding" "GameUI_Disconnect_StringTableMessage" "Kunne ikke skrive melding om strengtabelloppdatering" "GameUI_Disconnect_DeltaEntMessage" "Kunne ikke skrive delta entities-melding" "GameUI_Disconnect_TempEntMessage" "Kunne ikke skrive temp entities-melding" "GameUI_Disconnect_SoundsMessage" "Kunne ikke skrive melding om spillyder" "GameUI_Disconnect_SnapshotOverflow" "Feil: overflyt av pålitelig øyeblikksbilde" "GameUI_Disconnect_SnapshotError" "Feil ved sending av øyeblikksbilde" "GameUI_Disconnect_ReliableOverflow" "Feil: overflyt av pålitelig buffer" "GameUI_Disconnect_BadClientDeltaTick" "Klientens delta ticks er i feil rekkefølge" "GameUI_Disconnect_NoMoreSplits" "Ingen flere plasser til delt skjerm" "GameUI_Disconnect_TimedOut" "Kommunikasjonen med den eksterne verten er blitt avbrutt" "GameUI_Disconnect_Disconnected" "Frakoblet" "GameUI_Disconnect_ReliableChannelOverflow" "Overflyt i pålitelig kanal" "GameUI_Disconnect_LeavingSplit" "Forlater delt skjerm" "GameUI_Disconnect_DifferentClassTables" "Tjeneren bruker andre klassetabeller" "GameUI_Disconnect_ConnectionClosing" "Tilkobling avsluttes" "GameUI_Disconnect_User" "Frakoblet av bruker" "GameUI_Disconnect_Server" "Koblet fra tjener" "GameUI_Disconnect_ConnectionLost" "Tilkobling brutt" "GameUI_Disconnect_ConnectionOverflow" "Overflytsfeil" "GameUI_Disconnect_BadRelayPassword" "Feil relépassord" "GameUI_Disconnect_BadSpectatorPassword" "Feil tilskuerpassord" "GameUI_Disconnect_HLTVRestricted" "SourceTV-tjener er begrenset til lokale tilskuere (klasse C)" "GameUI_Disconnect_HLTVUnavailable" "Intet SourceTV-relé tilgjengelig" "GameUI_Disconnect_HLTVStop" "SourceTV-stopp" "GameUI_Disconnect_Kicked" "Kastet ut" "GameUI_Disconnect_BanAdded" "Lagt til i utestengelsesliste" "GameUI_Disconnect_KickBanAdded" "Kastet ut og utestengt" "GameUI_Disconnect_SteamIDBanned" "STEAM-bruker-ID er utestengt" "GameUI_Disconnect_SteamIDInUse" "STEAM-bruker-ID er allerede i bruk på denne tjeneren" "GameUI_Disconnect_SteamLogon" "Ingen Steam-pålogging" "GameUI_Disconnect_SteamInUse" "Denne Steam-kontoen er i bruk et annet sted" "GameUI_Disconnect_SteamOwnership" "Denne Steam-kontoen eier ikke dette spillet.\nLogg inn på riktig Steam-konto" "GameUI_Disconnect_SteamVAC" "Utestengt av VAC fra sikker tjener" "GameUI_Disconnect_SteamTimeOut" "Anropet til Valve Anti-Cheat overskred tidsgrensen. Sørg for at du ikke bruker noen programmer som kan forstyrre VAC, og bekreft at Steam er riktig installert." "GameUI_Disconnect_SteamDropped" "Steam-autorisering mislyktes. Du må være koblet til Steam for å opprette den innledende tilkoblingen til spilltjeneren." "GameUI_Disconnect_SteamTicket" "Ugyldig STEAM-bruker-ID-billett" "GameUI_Disconnect_NoSpectators" "Kampen tillater ikke tilskuere" "GameUI_Disconnect_DisconnectByUser" "Frakoblet av bruker" "GameUI_Disconnect_DisconnectByServer" "Frakoblet av tjener" "GameUI_Disconnect_HLTVDirect" "SourceTV kan ikke koble til kampen direkte" "GameUI_Disconnect_PureServer_ClientExtra" "Ren tjener: Klienten har lastet ekstra fil(er)" "GameUI_Disconnect_PureServer_Mismatch" "Ren tjener: Klientfilen samsvarer ikke med tjeneren" "GameUI_Disconnect_UserCmd" "Feil under analyse av brukerkommandoer" "GameUI_Disconnect_RejectedByGame" "Tilkoblingen ble avslått av spillet" "GameUI_Disconnect_SteamDeny_Misc" "Koblet fra spilltjener. Diverse inkompatibilitet med Steam." "GameUI_Disconnect_SteamDeny_BadAntiCheat" "Koblet fra spilltjener. Inkompatibilitet med antijuks på Steam." "GameUI_Disconnect_ServerShutdown" "Koblet fra spilltjener. Spilltjeneren slås av." "GameUI_Disconnect_ReplayIncompatible" "Reprisen er ikke kompatibel." "GameUI_Disconnect_ConnectionTimedout" "Kunne ikke koble til spilltjeneren." "GameUI_Disconnect_ServerIncompatible" "Tjenerversjonen er ikke kompatibel." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_ManyRelays" "Mistet forbindelsen, selv etter å ha prøvd flere reléer på forskjellige geografiske steder. Den mest sannsynlige årsaken er et problem med internettilkoblingen din." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_HostedServerPrimaryRelay" "Spilltjeneren har mistet koblingen til hovedreléet klienten brukte." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_NetworkConfig" "Sjekk internettilkoblingen din. Kunne ikke laste ned nettverkskonfigurasjonen fra CDN." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_Other" "Frakoblet. Det ser ut som det kan være et problem med internettilkoblingen din." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Timeout" "Vi sluttet å motta kommunikasjon fra den eksterne verten." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_TimeoutConnecting" "Tjeneren svarte ikke etter flere forsøk på tilkobling." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Other" "Det oppstod et problem med å kommunisere med den eksterne verten." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCrypt" "Den eksterne verten presenterte ugyldig sertifikat, krypteringsnøkkel eller signatur." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCert" "Den eksterne vertens sertifikat er ikke tilstrekkelig for autentisering." "GameUI_Disconnect_Unusual" "Frakoblet. Noe uvanlig skjedde. Konsollen har muligens mer informasjon." "GameUI_Disconnect_InternalError" "Frakoblet på grunn av intern feil. Konsollen har muligens mer informasjon." "DOTA_Date_Format_Day_Month" "%s1. %s2" // 18 April "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year" "%s1. %s2 %s3" // 18 April 2014 "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_24" "%s1. %s2 %s3, %s4:%s5" // 18 April 2014, 17:30 "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_12" "%s1. %s2 %s3, %s4:%s5 %s6" // 18 April 2014, 5:30 PM "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_Second_24" "%s1. %s2 %s3, %s4:%s5:%s6" // 18 April 2014, 17:30:18 "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_Second_12" "%s1. %s2 %s3, %s4:%s5:%s6 %s7" // 18 April 2014, 5:30:18 PM "DOTA_Date_Format_Hour_Minute_24" "%s1:%s2" // 17:30 "DOTA_Date_Format_Hour_Minute_12" "%s1:%s2 %s3" // 5:30 PM "DOTA_Date_Format_DayOfWeek" "%s1" // Wednesday "DOTA_Date_Format_DayOfWeek_Day_Month_Hour_Minute_24" "%s1, %s2. %s3, %s4:%s5" // Wednesday, 18 April, 17:30 "DOTA_Date_Format_DayOfWeek_Day_Month_Hour_Minute_12" "%s1, %s2. %s3, %s4:%s5 %s6" // Wednesday, 18 April, 5:30 PM "dota_series_bo3" "Best av 3" "dota_series_bo5" "Best av 5" "dota_series_game_1" "Runde 1" "dota_series_game_2" "Runde 2" "dota_series_game_3" "Runde 3" "dota_series_game_4" "Runde 4" "dota_series_game_5" "Runde 5" "DOTA_WatchMatchSeries_NoGame_Header" "Ingen kamp" "DOTA_WatchMatchSeries_NoGame" "Det finnes ingen kamp %s1 i denne serien." "tournaments_on_day" "%s1 turneringer" "tournaments_games_on_day" "%s1 turneringskamper" "tournament_schedule_time" "%s2 %s1 %s3" // month, day, time "localized_time" "%s1:%s2" // hour:minute "tournament_schedule_edit" "REDIGER" "tournament_schedule_add" "LEGG TIL KAMP" "tournament_schedule_delete" "SLETT" "schedule_confirm_delete_header" "SLETT PLANLAGT TID" "schedule_confirm_delete" "Vil du virkelig slette denne planlagte tidsblokken?" "schedule_delete_failed" "Feil: Kunne ikke slette planlagt tidsblokk" "schedule_edit_title" "KAMPDETALJER" "schedule_edit_subtitle" "Skriv inn dato og tid (i lokal tidssone) og angi lagene som er med i kampene." "invalid_team_hint" "Ukjent lag, klikk for å søke" "visit_team_profile" "Lagprofil" "schedule_game_id" "Spill-ID: %s1" "sched_start" "Tid:" "sched_end" "Slutt:" "sched_comment" "Kommentar:" "sched_finals" "Finaler" "date_invalid_hint" "Skriv inn en gyldig dato i formatet måned-dag-år" "time_invalid_hint" "Skriv inn et gyldig tidspunkt i formatet timer:minutter" "my_tournament_select_day" "Velg en dag fra kalenderen for å behandle denne turneringens timeplan" "schedule_view_matches" "Vis kamper" "schedule_buy_pass" "Kjøp turneringspass" "tournament_details" "DETALJER" //UI (Watch Filter) "watch_filter_label" "Filtrer etter" "UI_player_name_label" "SPILLERNAVN (NØYAKTIG TREFF)" "UI_hero_name_label" "HELTENAVN" "UI_game_mode_label" "SPILLMODUS" "UI_game_mode_command" "VELG SPILLMODUSER" "UI_difficulty_label" "VANSKELIGHETSGRAD" "UI_difficulty_command" "VELG VANSKELIGHETSGRAD" "UI_difficulty_desc" "Velg vanskelighetsgrad for fiendtlig AI." "UI_languages_command" "MATCHMAKING-PREFERANSER" "UI_preferences_language" "Språkevner" "UI_preferences_language_desc" "Velg opptil tre foretrukne språk for å hjelpe deg med å finne en kamp med felles grunnlag for kommunikasjon. Hvis ingenting angis, går vi ut ifra at du ikke har foretrukne språk." "UI_preferences_matchmaking" "Innstillinger for å finne kamp" "UI_preferences_themed_map" "Foretrukket karttema" "dota_matchmaking_classic_map" "Klassisk kart" "dota_matchmaking_themed_map" "Kart med tema" "dota_matchmaking_no_preference_map" "Ingen preferanse" "UI_skill_level_label" "FERDIGHETSNIVÅ" "UI_skill_any" "Enhver" "UI_skill_normal" "Normal" "UI_skill_high" "Høy" "UI_skill_very_high" "Veldig høy" "UI_date_range_label" "DATOINTERVALL" "UI_tournament_label" "TURNERINGSSPILL" "UI_match_id_label" "KAMP-ID" "watch_or_filter_by_label" "Eller, filtrer etter" //Match Details "MD_GOLD_and_XP" "GULL OG XP" "MD_The_Radiant" "Radiant" "MD_The_Dire" "Dire" "MD_MATCH_LABEL" "KAMP-ID" "MD_DATE_LABEL" "DATO" "MD_DURATION_LABEL" "VARIGHET" "MD_WINNER_LABEL" "VINNERLAGET" "MD_PLAYER_L" "SPILLER" "MD_LEVEL_L" "LEVEL" "MD_HERO_L" "HELT" "MD_ITEMS_L" "GJENSTANDER" "MD_GOLD_L" "GULL" "MD_LAST_HITS_L" "SISTE STIKK" "MD_DENIES_L" "BERØVELSER" "MD_GOLD/MIN_L" "GULL/MIN" "MD_GOLD_EARNED" "INNTJENT GULL" "MD_GOLD_CURRENT" "GJELDENDE GULL" "MD_XP/MIN_L" "XP/MIN" "MD_KILLS_L" "DRAP" "MD_DEATHS_L" "DØDSFALL" "MD_ASSISTS_L" "MEDVIRKNINGER" "MD_STUNS_L" "LAMMELSER" "MD_HEALING_L" "HELBREDELSE" "MD_TOWERS_L" "TÅRN" "MD_ROSHANS_L" "ROSHANER" "MD_Downloading_Replay" "Laster ned reprise:" "MD_Replay_Unavailable" "Reprise utilgjengelig" "MD_Replay_Not_Recorded" "Reprise ikke tatt opp" "MD_Replay_Expired" "Reprise utløpt" "MD_Replay_Pending" "Reprise avventer" "MD_Finding_Replay" "Finner reprise..." "MD_reveal_button" "Vis vinnerlaget" "MD_K" "K" // kills "MD_D" "D" // deaths "MD_A" "A" // assists "match_details_timeout" "Forespørsel etter match-ID %s1 ble tidsavbrutt." "match_details_denied" "Tilgang til kamp-ID %s1 nektet." "match_details_failed" "Ugyldig kamp-ID %s1." "loot_dropped" "Bytte sluppet" "dota_game_end_signout_delayed" "Spilltjeneren prøver å sende kampresultat til spillkoordinatoren …" "dota_game_end_signout_pending_title" "Kamputlogging forsinket" "dota_game_end_signout_pending" "På grunn av høy belastning drøyer kampresultatene noe. Gjenstander og belønninger blir kanskje ikke tilgjengelige med det samme. De dukker opp når spilltjeneren har ferdigstilt kampen med spillkoordinatoren." "dota_game_end_not_scored_leaver" "Denne kampen telles ikke fordi en spiller forlot den før første blod." "dota_game_end_not_scored_poor_network" "Denne kampen telles ikke på grunn av dårlige nettverksforhold." "dota_game_end_not_scored_generic" "Kampen skåres ikke." // Rich Presence "DOTA_RP_INIT" "Hovedmenyen" "DOTA_RP_IDLE" "Hovedmenyen (uvirksom)" "DOTA_RP_WAIT_FOR_PLAYERS_TO_LOAD" "%s1: Venter på lastere" "DOTA_RP_HERO_SELECTION" "%s1: Valg av helt" "DOTA_RP_COACHING" "%s1: Mentor" "DOTA_RP_STRATEGY_TIME" "%s1: Strategitid" "DOTA_RP_WAIT_FOR_MAP_TO_LOAD" "%s1: Venter på at spillet laster inn" "DOTA_RP_PLAYER_DRAFT" "%s1: Immortal-utvelgelse" "DOTA_RP_PRE_GAME" "%s1: Oppsetting" "DOTA_RP_GAME_IN_PROGRESS" "%s1: Spiller et spill" "DOTA_RP_GAME_IN_PROGRESS_CUSTOM" "Spiller %s1" "DOTA_RP_GAME_IN_PROGRESS_CUSTOM_UNNAMED" "Spiller tilpasset spill" "DOTA_RP_LOBBY_CUSTOM" "Lobby for %s1" "DOTA_RP_LOBBY_CUSTOM_UNNAMED" "Tilpasset spillobby" "DOTA_RP_WATCHING_TI" "Ser på The International" "DOTA_RP_PLAYING_AS" "%s1: %s3 (nivå %s2)" "DOTA_RP_POST_GAME" "%s1: Etter kampen" "DOTA_RP_DISCONNECT" "%s1: Kobler fra" "DOTA_RP_SPECTATING" "Ser på en kamp" "DOTA_RP_CASTING" "Kommenterer en kamp" "DOTA_RP_PRIVATE_LOBBY" "Privat lobby" "DOTA_RP_LEAGUE_MATCH" "Spiller i en turnering" "DOTA_RP_LEAGUE_MATCH_PLAYING_AS" "%s1: %s3 (nivå %s2) – Turnering" "DOTA_RP_WATCHING_REPLAY" "Ser på en reprise" "DOTA_RP_WATCHING_TOURNAMENT" "Ser på en turneringskamp" "DOTA_RP_WATCHING_TOURNAMENT_REPLAY" "Ser på en turneringsreprise" "DOTA_RP_FINDING_MATCH" "Finner en kamp" "DOTA_RP_FINDING_YEAR_BEAST_BRAWL" "Finner Slaget mellom årsbeistene" "DOTA_RP_FINDING_EVENT_MATCH" "Finner en kamp (%s1)" "DOTA_RP_PLAYING_EVENT_MATCH" "Spiller %s1" "DOTA_RP_UNKNOWN_EVENT_GAME" "Tilpasset begivenhet" "DOTA_RP_SPECTATING_WHILE_FINDING" "Finner en kamp og ser på" "DOTA_RP_PENDING" "Venneforespørsel venter" "DOTA_RP_ONLINE" "Tilkoblet" "DOTA_RP_OFFLINE" "Frakoblet" "DOTA_RP_BUSY" "Opptatt" "DOTA_RP_AWAY" "Borte" "DOTA_RP_SNOOZE" "Slumre" "DOTA_RP_LOOKING_TO_TRADE" "Ønsker å bytte" "DOTA_RP_LOOKING_TO_PLAY" "Ønsker å spille" "DOTA_RP_PLAYING_OTHER" "Spiller et annet spill" "DOTA_RP_ACCOUNT_DISABLED" "Matchmaking er midlertidig slått av" "DOTA_RichPresence_Help" "Hva skjer? Angi en egendefinert status her!" "DOTA_RP_QUEST" "På et treningsoppdrag" "DOTA_RP_BOTPRACTICE" "Spiller mot boter" "DOTA_RP_COOPBOT" "Samarbeid mot bot-kamp" "DOTA_RP_EVENT_GAME" "Begivenhetskamp" "DOTA_RP_TRAINING" "På et treningsoppdrag" "DOTA_RP_OPEN_SOLO" "Ser etter gruppemedlemmer" "DOTA_RP_OPEN_PARTY" "I gruppe og ser etter medlemmer" "DOTA_RP_PLAYING_DOTA_S1" "Spiller Dota 2" "DOTA_Friends_AddToFavoritesLabel" "Legg til i favoritter" "DOTA_Friends_RemoveFromFavoritesLabel" "Fjern fra favoritter" // SteamShare strings "DOTA_SteamVideo_Title_CustomGame" "Tilpasset spill" "DOTA_SteamVideo_Title_HeroDraft" "Heltevalg" "DOTA_SteamVideo_Title_Gameplay" "Kamp" "DOTA_SteamVideo_Title_GameStart" "Kampstart" "DOTA_SteamVideo_Title_Horn" "Horn" "DOTA_SteamVideo_Desc_Horn" "Dusørruner har dukket opp" "DOTA_SteamVideo_GameTime_PreHorn" "Før hornet" "DOTA_SteamVideo_Tag_Ally" "Alliert" "DOTA_SteamVideo_Tag_Enemy" "Fiende" "DOTA_SteamVideo_Tag_Hero" "Helt" "DOTA_SteamVideo_Tag_MatchOutcome" "Kampresultat" "DOTA_SteamVideo_Tag_MatchOutcome_Unknown" "–" "DOTA_SteamVideo_Tag_MatchOutcome_Win" "Seier" "DOTA_SteamVideo_Tag_MatchOutcome_Loss" "Tap" "DOTA_SteamVideo_TimelineTooltip" "%s2 – nivå %s1" "DOTA_SteamVideo_Title_HeroPick" "Helt valgt" "DOTA_SteamVideo_Desc_HeroPick" "Du valgte %s1" "DOTA_SteamVideo_Title_Death" "Dødsfall" "DOTA_SteamVideo_Desc_Death_Roshan" "Du ble drept av Roshan" "DOTA_SteamVideo_Desc_Death_Player" "Du ble drept av %s2 (nivå %s1)" "DOTA_SteamVideo_Desc_Death_Generic" "Du ble drept" "DOTA_SteamVideo_Title_Kill" "Drap" "DOTA_SteamVideo_Desc_Kill_Player" "Du drepte %s2 (nivå %s1) for %s3 gull" "DOTA_SteamVideo_Title_KillAssist" "Medvirkning" "DOTA_SteamVideo_Desc_KillAssist" "Du var med å drepe %s2 (nivå %s1)" "DOTA_SteamVideo_Title_TowerKill" "Tårn ødelagt" "DOTA_SteamVideo_Desc_TowerKill_Ally" "Alliert %s1. tårn ødelagt" "DOTA_SteamVideo_Desc_TowerKill_Enemy" "Fiendtlig %s1. tårn ødelagt" "DOTA_SteamVideo_Title_BarracksKill" "Brakker ødelagt" "DOTA_SteamVideo_Desc_BarracksKill_Ally_Ranged" "Alliert fjernkampbrakke ødelagt" "DOTA_SteamVideo_Desc_BarracksKill_Ally_Melee" "Alliert nærkampbrakke ødelagt" "DOTA_SteamVideo_Desc_BarracksKill_Enemy_Ranged" "Fiendtlig fjernkampbrakke ødelagt" "DOTA_SteamVideo_Desc_BarracksKill_Enemy_Melee" "Fiendtlig nærkampbrakke ødelagt" "DOTA_SteamVideo_Title_BuyBack" "Tilbakekjøp" "DOTA_SteamVideo_Desc_BuyBack" "%s1 (%s3 – nivå %s2) kjøpte seg tilbake" "DOTA_SteamVideo_Title_KillStreak_3" "Trippeldrap" "DOTA_SteamVideo_Title_KillStreak_4" "Ultradrap" "DOTA_SteamVideo_Title_KillStreak_5" "Berserk!" "DOTA_SteamVideo_Desc_KillStreak_3" "%s1 (%s2) fikk et trippeldrap" "DOTA_SteamVideo_Desc_KillStreak_4" "%s1 (%s2) fikk et ultradrap" "DOTA_SteamVideo_Desc_KillStreak_5" "%s1 (%s2) gikk berserk!" "DOTA_SteamVideo_Title_RoshanKill" "Roshan drept" "DOTA_SteamVideo_Desc_RoshanKill" "Laget ditt beseiret Roshan" "DOTA_SteamVideo_Title_TormentorKill" "Plageånd drept" "DOTA_SteamVideo_Desc_TormentorKill" "Laget ditt ødela plageånden" "DOTA_SteamVideo_Title_MegaCreeps" "Megakryp" "DOTA_SteamVideo_Desc_MegaCreeps_Radiant" "Radiant har nå megakryp" "DOTA_SteamVideo_Desc_MegaCreeps_Dire" "Dire har nå megakryp" "DOTA_SteamVideo_Title_Survivors" "Tornetronen" "DOTA_SteamVideo_Title_SurvivorsGame" "Tornetronen" "DOTA_SteamVideo_Title_Survivors_Miniboss_Desc" "Bekjemper miniboss: %s1" "DOTA_SteamVideo_Title_Survivors_BossDesc" "Bekjemper Imperia" "DOTA_SteamVideo_Title_Survivors_WinDesc" "Beseiret Imperia!" "DOTA_EventGameName_International2018" "Underhollow" "DOTA_EventGameName_International2019" "Mo'rokaienes vrede" "DOTA_VoiceTextBanned_Notify_Players" "Minst én spiller er automatisk blitt dempet på grunn av tidligere forstyrrende kommunikasjon. Du kan fjerne dempingen på resultattavlen om du vil." "DOTA_VoiceTextBanned_Reports" "Andre spillere kan muligens ikke høre deg. Kontoen din er blitt markert som forstyrrende, og du er nå automatisk dempet for alle spillere. Gjenstående tid: %s1 timer" "DOTA_VoiceTextBanned_Reports_Avoid_Overflow" "Andre spillere kan muligens ikke høre deg. Kontoen din er blitt markert som forstyrrende, og du er nå automatisk dempet for alle spillere." "DOTA_VoiceTextBanned_BehaviorScore" "Andre spillere kan muligens ikke høre deg. Du har under %s1 kommunikasjonspoeng, eller så er samtalerettighetene dine midlertidig blitt inndratt for denne kampen." "DOTA_VoiceTextBanned_Disruptive" "Samfunnet rapporterer deg for støtende kommunikasjon oftere enn andre spillere. Vis hensyn og ha en positiv holdning." "DOTA_PublicTextBanned_Reports" "Ingen kan høre deg. Kontoen din er blitt markert som forstyrrende, og rettighetene dine til den offentlige samtalen er midlertidig opphevet. Gjenstående tid: %s1 timer" "DOTA_PublicTextBanned_Reports_Avoid_Overflow" "Ingen kan høre deg. Kontoen din er blitt markert som forstyrrende, og rettighetene dine til den offentlige samtalen er midlertidig opphevet." "DOTA_SpectatorsAreWatchingYourGame" "%s1 tilskuere ser på kampen akkurat nå." "dota_chat_player_has_been_reported" "%s1 (%s2) er blitt rapportert for: %s3" // Watch game status "DOTA_WATCH_GAME_STATUS" "Kampstatus" "dota_workshop_welcome_hed" "Bidra til Dota 2s fremtid" "dota_workshop_welcome_descr_text" "Lag og send inn nye gjenstander, eller anmeld og vurder gjenstander andre har sendt inn. Gjenstander som vurderes som gode kan dukke opp i spillet. Hvis gjenstanden din godtas til spillet, så mottar du en andel av inntekten. Ved å sende inn en gjenstand til Steam Workshop godtar du den juridiske avtalen." "dota_workshop_viewlegal" "Juridisk avtale" "dota_workshop_publishnewitem" "Publiser ny innlevering" "dota_workshop_editexistingitem" "Oppdater eksisterende innsendelse" "dota_workshop_items" "Vis mine innleveringer" "DOTA_Workshop_ConfirmFileDeletion" "Bekreft sletting" "DOTA_Workshop_ConfirmFileDeletionDescription" "Slette gjenstand? Dette kan ikke omgjøres." "dota_workshop_camera_tooltip_fullbody" "Forhåndsvisning av hele kroppen" "dota_workshop_camera_tooltip_day" "Forhåndsvisning under dagslys" "dota_workshop_camera_tooltip_night" "Forhåndsvisning under nattlys" "dota_workshop_camera_tooltip_portrait" "Forhåndsvisning av portrett" "dota_workshop_camera_tooltip_ingame" "Forhåndsvisning i kamp" "DOTA_Workshop_ConfirmInGameError" "Gjenstander kan ikke bli testet i spillet når du allerede er i et spill." "DOTA_Workshop_ConfirmInGame" "Start lokal tjener?" "DOTA_Workshop_ConfirmInGameDescription" "For å teste innleveringen din i spillet, må en lokal spilltjener startes opp." "DOTA_Workshop_Save_Title" "Lagret!" "DOTA_Workshop_Save" "Skrev til %s1." "DOTA_Workshop_SaveError_Title" "Lagring mislyktes!" "DOTA_Workshop_SaveError" "Kunne ikke skrive til %s1." "DOTA_Workshop_LoadError_Title" "Innlasting mislyktes!" "DOTA_Workshop_LoadError" "Kunne ikke lese fra %s1." "DOTA_Workshop_ViewItems_List" "GJENSTANDSLISTE:" "DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Creation" "Opprettelsesdato" "DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Update" "Sist oppdatert" "DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Title" "Tittel" "DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Hero" "Helt" "DOTA_Workshop_QueryTimeout_Title" "Mistet forbindelsen til Workshop" "DOTA_Workshop_QueryTimeout_Desc" "Kunne ikke hente den fullstendige listen over de publiserte filene dine fra Steam Workshop. Prøv å oppdatere igjen snart." "DOTA_Workshop_ErrorTimeout_Title" "Kunne ikke koble til Workshop" "DOTA_Workshop_ErrorTimeout_Desc" "Kunne ikke koble til Steam Workshop. Prøv igjen senere." "DOTA_Workshop_Edit" "Rediger" "DOTA_Workshop_Delete" "Slett" "DOTA_Workshop_SubmitError" "Feil ved innsending!" "DOTA_Workshop_Error_JPEG_FileFormat" "Forhåndsvisningsfilen er i feil format. Bruk RGB eller YCbCr." "DOTA_Workshop_Error_ContentFile" "Kunne ikke forberede innholdsfil." "DOTA_Workshop_Error_UploadingFile" "Kunne ikke fullføre filopplasting, prøv igjen senere.\n\n(Feilkode: %s1)" "DOTA_Workshop_Error_16" "Publisering fikk tidsavbrudd. Prøv igjen senere." "DOTA_Workshop_Error_24" "Utilstrekkelige rettigheter til å publisere Workshop-filer. Begrensede Steam-kontoer kan ikke publisere Workshop-filer." "DOTA_Workshop_Error_PreviewFile" "Kunne ikke forberede forhåndsvisningsbilde." "DOTA_Workshop_Error_NotEnoughSpace" "Ikke nok plass i din Steam Cloud. Prøv å slette noen eldre innleveringer for å lage plass, eller redusere størrelsen på innleveringen din." "DOTA_Workshop_Error_CanGetQuota" "Kunne ikke få Steam Cloud-kvote." "DOTA_Workshop_Error_CouldntWriteFileToCloud" "Klarte ikke å skrive %s1 til Steam Cloud." "DOTA_Workshop_BrowseImage" "Forhåndsvisningsbildet vil skaleres til 512 x 512 når det vises på internett." "DOTA_Workshop_PreviewTitle" "FORHÅNDSVISNINGBILDE:" "DOTA_Workshop_ItemTitle" "TITTEL PÅ INNSENDELSE:" "DOTA_Workshop_HeroTitle" "HELT:" "DOTA_Workshop_SlotTitle" "UTRUSTNINGSPLASS:" "DOTA_Workshop_AbilityTitle" "VELG HELT OG EVNE" "DOTA_Workshop_SelectAbility" "EVNEMODELL(ER) SOM SKAL ERSTATTES:" "DOTA_Workshop_TypeTitle" "GJENSTANDSTYPE:" "DOTA_Workshop_FileTitle" "INNSENDELSESFIL:" "DOTA_Workshop_DescTitle" "BESKRIVELSE:" "DOTA_Workshop_TestTitle" "IMPORTER MODELL" "DOTA_Workshop_EventTitle" "MERKEINNSENDELSE?" "DOTA_Workshop_SubmitTitle" "SEND INN TIL WORKSHOPEN" "DOTA_Workshop_Test" "TEST" "DOTA_Workshop_ImportCursorPack" "IMPORTER MARKØRPAKKE" "DOTA_Workshop_ImportHudSkin" "IMPORTER GRENSESNITTUTSEENDE" "DOTA_Workshop_HudSkin_CopyErr" "Kunne ikke kopiere %s til testmappen for grensensnitt på %s\n" "DOTA_Workshop_AddWearables" "Ekstra gjenstander" "DOTA_Workshop_TestExplanation" "Utstyr må testes for å forsikre at de faller innenfor budsjettet. Velg den kompilerte modellen og trykk Test-knappen. Hvis du sender inn noe som ikke er utstyr, kan du hoppe over dette steget. Utstyrsmodeller som ikke er testet, vil ikke vurderes som tillegg i Dota 2." "DOTA_Workshop_NoFile" "< INGEN FIL VALGT >" "DOTA_Workshop_NoFile_Update" "< INGEN OPPDATERING VALGT >" "DOTA_Workshop_Update_Desc" "Du trenger ikke å laste opp innhold i innsendelsen på nytt hvis du kun vil endre tittel, beskrivelse eller forhåndsvisningsbilde. Når du trykker på oppdateringsknappen, oppdateres kun det som faktisk er endret." "DOTA_Workshop_ValidationFailed" "Kunne ikke bekrefte. Gjenstanden kan ikke sendes inn." "DOTA_Workshop_ValidationSucceeded" "Bekreftelse vellykket." "DOTA_Workshop_File_Submission" "Innleveringer (.zip-filer)" "DOTA_Workshop_File_Preview" "Forhåndsvisningsbilder (.jpg)" "DOTA_Workshop_File_Models" "Modeller (.mdl)" "DOTA_Workshop_File_Geometry" "Geometri (.dmx og .fbx)" "DOTA_Workshop_File_Animation" "Animasjoner (.dmx- og .fbx-filer)" "DOTA_Workshop_File_Texture" "Tekstur (.tga)" "DOTA_Workshop_File_Wearable" "Utstyrsmodell (.mdl)" "DOTA_Workshop_File_PortraitInfo" "Oppsettsfil for portretter (.pts-filer)" "DOTA_Workshop_File_Marketing" "Markedsføringsbilder (.psd)" "DOTA_Workshop_File_HudSkin" "Bilder for grensesnittutseende (.png-filer)" "DOTA_Workshop_File_LoadingScreen" "Bilder til lasteskjerm (.png)" "DOTA_Workshop_File_AbilityIcon" "Evneikon (.png)" "DOTA_Workshop_HeroSelect" "Velg helt" "DOTA_Workshop_NoHeroSelected" "Ingen helt valgt" "DOTA_Workshop_SlotSelect" "Velg plass" "DOTA_Workshop_RetrievingInfo" "HENTER INFORMASJON" "DOTA_Workshop_InternalSave_Ok" "VELLYKKET" "DOTA_Workshop_InternalErr_Dir" "%s1 er ikke i mappen dota/models." "DOTA_Workshop_InternalErr_CO" "Failed to check out %s1 in P4." "DOTA_Workshop_InternalErr_resize" "Kunne ikke endre størrelse på en fil (%s1)" "DOTA_Workshop_InternalScs_Up" "Oppdaterte portraits.txt for %s1." "DOTA_Workshop_InternalScs_Add" "La til ny portraits.txt oppføring for %s1." "DOTA_Workshop_InternalErr_VTF" "Kunne ikke kompilere .VTF for %s1." "DOTA_Workshop_CustomGame_Help" "Hjelp med tilpasset spill" "DOTA_Workshop_ImportCustomGame" "Publiser tilpasset spillmodus" "DOTA_Workshop_UploadCustomGame" "Lastet opp tilpasset spillmodus" "DOTA_ItemTest_CustomGame_Intro" "Her kan du velge utvidelsesmappen og pakke den inn i en .vpk for utgivelse." "DOTA_Workshop_ChooseCustomGame" "Velg utvidelsesmappe" "DOTA_Workshop_ChooseCustomGameDesc" "Velg mappen i dota_addons som inneholder den tilpassede spillmodusen din." "DOTA_Workshop_Preparing" "Forbereder fil …" "DOTA_Workshop_Uploading" "Laster opp fil …" "DOTA_Workshop_Committing" "Lagrer endringer …" "DOTA_Workshop_Event_Spring2014" "Våren 2014" "DOTA_Workshop_Event_Spring2015" "Våren 2015" "DOTA_Workshop_Branding_Player" "Spiller" "DOTA_Workshop_Branding_Team" "Lag" "DOTA_Workshop_Branding_Caster" "Kringkaster" "DOTA_Workshop_UseSource2Title" "Feil klient" "DOTA_Workshop_UseSource2Desc" "Bruk klienten til Dota 2 Reborn for å oppdatere eller publisere tilpassede spill." "DOTA_ItemTest_Ready" "Klar" "DOTA_ItemTest_Optional" "Valgfritt" "DOTA_ItemTest_Required" "Påkrevd" "DOTA_ItemTest_Required_Texture" "Påkrevd (Teksturer vil få størrelsen endret til: %s1)" "DOTA_ItemTest_Required_Geometry" "Påkrevd (Maks antall triangler: %s1)" "DOTA_ItemTest_NotRequired_Geometry" "(Maks antall triangler: %s1)" "DOTA_ItemTest_NotRequired_Texture" "(Teksturer vil få størrelsen endret til: %s1)" "DOTA_ItemTest_ItemName" "NAVN PÅ UTDATAFIL:" "DOTA_ItemTest_ItemName_Desc" "Dette er navnet på gjenstandens utdatafil. Spillere ser det ikke, og det må være mindre enn 50 tegn langt." "DOTA_ItemTest_GenericModelName_Desc" "Dette er navnet på importert innhold, slik det brukes internt hos Valve, så bruk et unikt eller beskrivende navn. Spillere ser ikke dette, og det må være mindre enn 50 tegn langt." //Some of these workshop tool import names and descriptions may be obsolete. Newer strings used in the tool are in panorama localization dota_english.txt "DOTA_ItemTest_UnknownLOD" "UKJENT GEOMETRIFIL" "DOTA_ItemTest_LOD0Title" "VALGFRI PORTRETTGEOMETRI" "DOTA_ItemTest_LOD1Title" "GEOMETRI I SPILLET" "DOTA_ItemTest_Texture_Title" "TEKSTURFILER" "DOTA_ItemTest_Texture_Desc" "Dette er et sett med fire .tga-filer som kombineres for å danne teksturen til denne geometrifilen. Bla gjennom og velg aktuelle .tga-filer _color, _normal, _mask1, or _mask2, og så ser vi etter resten i samme mappe." "DOTA_ItemTest_Texturing" "Tekstureringshjelp" "DOTA_ItemTest_Modelling" "Modelleringshjelp" "DOTA_ItemTest_Animation" "Animasjonshjelp" "DOTA_ItemTest_AbilityIconsHelp" "Hjelp med evneikoner" "DOTA_ItemTest_DisableNICE" "Slå av teksturfiltrering" "DOTA_ItemTest_DisableNICE_Desc" "På noen teksturer kan NICE-filteret vi bruker, føre til mipmaps som ikke ivaretar en spesifikk teksturdetalj. Hvis du ser at dette skjer med teksturene dine, prøv å slå dette alternativet på og se om teksturene er mer lesbare." "DOTA_ItemTest_Reimport" "Oppdater" "DOTA_ItemTest_Models_Title" "MODELLER" "DOTA_ItemTest_Materials_Title" "MATERIALER" "DOTA_ItemTest_Attachments_Title" "EKSTRAUTSTYR" "DOTA_ItemTest_Marketing_Title" "MARKEDSFØRING" "DOTA_ItemTest_Marketing_Desc" "En .psd-fil som inneholder et utvalg markedsføringsbilder til bruk ved markedsføring av innsendelse. Trykk på lenken til hjelp med markedsføring og foreslått format for .psd-filen." "DOTA_ItemTest_Marketing_Help" "Markedsføringshjelp" "DOTA_ItemTest_Particles_Title" "PARTIKLER" "DOTA_ItemTest_Particles_Help" "Partikkelhjelp" "DOTA_ItemTest_Images_Title" "BILDER" "DOTA_ItemTest_AbilityIcons_Title" "EVNEIKONER" "DOTA_ItemTest_HudSkin_Intro" "Grensesnittutseender er et sett med bilder som kombineres til å erstatte grensesnittet i spillet." "DOTA_ItemTest_HudSkin_Help" "Hjelp for grensesnittutseende" "DOTA_Workshop_ImportLoadingScreen" "IMPORTER LASTESKJERM" "DOTA_ItemTest_LoadingScreen_Intro" "Et bilde som erstatter Dota 2s standard lasteskjerm" "DOTA_ItemTest_LoadingScreen_Desc" "Søk etter loadingscreen.png." "DOTA_ItemTest_LoadScreen_Preview_Title" "Forhåndsvis beskjæring for størrelsesforhold" "DOTA_ItemTest_Attachments_Desc" "Festepunkter er punkter på modellen som spillet bruker til å plassere visse effekter. Hvert festepunkt har både en posisjon og en vinkel, som det avleder fra et bein i modellen din. Angi navnet til beinet for hvert festepunkt som kreves. Når du har bygd den importerte modellen din, viser forhåndsvisningen festepunktet slik at du kan bekrefte posisjonen." "DOTA_ItemTest_Attachments_UIBlock" "Ekstrautstyr %s1" "DOTA_ItemTest_Attachment_HitLocation" "Navn på bein for treffpunkt" "DOTA_ItemTest_Attachment_HitLocation_Desc" "Angir hvor på modellen innkommende fiendtlige prosjektiler treffer. Over midten på modellen, som f.eks. midten av hodet på en menneskelignende skapning, er en god posisjon." "DOTA_ItemTest_Attachment_CourierLeftEye" "Navn på bein for venstre øye" "DOTA_ItemTest_Attachment_CourierRightEye" "Navn på bein for høyre øye" "DOTA_ItemTest_Attachment_GenericLeftEye" "Navn på bein for venstre øye" "DOTA_ItemTest_Attachment_GenericRightEye" "Navn på bein for høyre øye" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountLeftEye" "Navn på bein for venstre øye" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountRightEye" "Navn på bein for høyre øye" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetLeftEye" "Navn på bein for venstre øye" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetRightEye" "Navn på bein for høyre øye" "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint_Desc" "For fjernkampenheter angir dette hvor angrepsprosjektilene deres begynner. For nærkampenheter angir dette hvor treffeffekter, som f.eks. blodsprut, skapes." "DOTA_ItemTest_Attachment_BowTop" "Øvre festepunkt for buestreng" "DOTA_ItemTest_Attachment_BowTop_Desc" "Angir hvor på modellen toppen på partikkeleffekten for buestrengen skal festes." "DOTA_ItemTest_Attachment_BowMid" "Midtre festepunkt for buestreng" "DOTA_ItemTest_Attachment_BowMid_Desc" "Angir hvor på modellen midten av partikkeleffekten for buestrengen skal være. Brukes til å bøye strengen for skyting." "DOTA_ItemTest_Attachment_BowBot" "Nedre festepunkt for buestreng" "DOTA_ItemTest_Attachment_BowBot_Desc" "Angir hvor på modellen bunnen på partikkeleffekten for buestrengen skal plasseres." "DOTA_Workshop_Attachment_Head_Desc" "­" "DOTA_Workshop_Attachment_Body_Desc" "­" "DOTA_ItemTest_Attachment_LowerStaff_Desc" "Angir hvor på stavmodellen den nedre partikkeleffekten skal festes." "DOTA_ItemTest_Attachment_UppperStaff_Desc" "Angir hvor på stavmodellen øvre partikkeleffekt skal festes." //ATTACHMENT END - if you don't see the string you need to edit, also see the dota_english in the panorama localization directory. "DOTA_ItemTest_Animation_Title" "ANIMASJONER" "DOTA_ItemTest_Animation_Desc" "Animasjoner er filer av typen .dmx eller .fbx, som inneholder én enkelt animasjon for modellen." "DOTA_ItemTest_Animation_UIBlock" "Animasjoner %s1" "DOTA_ItemTest_Preview_Anim" "Animasjon:" "DOTA_ItemTest_Preview_Gesture" "Overlegg:" "DOTA_ItemTest_Preview_Skin" "Tekstur:" "DOTA_ItemTest_Preview_Model" "Modell:" "DOTA_ItemTest_Preview_NoAttachment" "Ingen" "DOTA_ItemTest_Preview_ShowReference" "Vis referansemodell" "DOTA_ItemTest_Preview_ToggleLOD" "Vis lavoppløselig modell" "DOTA_ItemTest_Preview_TogglePedestal" "Veksle pidestall" "DOTA_ItemTest_Preview_ToggleUI" "Veksle grensesnitt" "DOTA_ItemTest_ImportError_Validation" "Validering mislyktes" "DOTA_ItemTest_ImportError" "Teksturfilfeil!" "DOTA_ItemTest_Error_VMTCount" "Modellen %s1 bruker mer enn ett materiale. Kun ett materiale er tillatt for alle LOD-er i en modell.\nMaterialer funnet:\n\n%s2" "DOTA_ItemTest_Error_TextureNameA" "Gjenkjenner ikke valgt TGA-filnavn. Teksturer må slutte på en av følgende suffikser: _color, _normal, _mask1, _mask2" "DOTA_ItemTest_Error_TextureNameB" "Fant ingen TGA-fil som samsvarer med følgende suffiks:\n %s1" "DOTA_ItemTest_RequiredFileError" "Nødvendig fil ikke funnet!" "DOTA_ItemTest_RequiredFile_Name" "Kan ikke finne en nødvendig fil med det følgende navnet:\n %s1" "DOTA_ItemTest_ZipError" "Filfeil!" "DOTA_ItemTest_ZipError_Desc" "Kunne ikke opprette midlertidig zip-innsendelsesfil i: %s1" "DOTA_ItemTest_Error" "Importfeil" "DOTA_ItemTest_Error_Unskinned" "Fant ikke bein i utstyrbar gjenstand som samsvarer med bein i heltemodellen. Utstyrbare gjenstander må tilordnes heltens bein for å sendes inn." "DOTA_ItemTest_Error_NoManifest" "Zip-filen inneholder ikke manifest.txt." "DOTA_ItemTest_Quicksave_Fail" "Lagring mislyktes" "DOTA_ItemTest_Quicksave_Fail_Desc" "Kunne ikke lagre importstatus ved %s1" "DOTA_ItemTest_Quickload_Fail" "Innlasting mislyktes" "DOTA_ItemTest_Quickload_Fail_Desc" "Kunne ikke laste: lagret fil ikke funnet i %s1" "DOTA_ItemTest_NotInTest" "Kan ikke publisere til Dota 2 Test" "DOTA_ItemTest_NotInTest_Desc" "Bruk hovedklienten til Dota 2 for å samhandle med Steam Workshop." "DOTA_ItemTest_Import" "Importer" "DOTA_ItemTest_Items" "Gjenstander" "DOTA_ItemTest_Importing" "IMPORTERER" "DOTA_ItemTest_Import_Success" "IMPORT VELLYKKET" "DOTA_ItemTest_Import_Failed" "IMPORT MISLYKTES" "DOTA_Workshop_Portrait_Edit" "Åpne portrettverktøyet" "DOTA_Workshop_Portrait_Preview" "Forhåndsvisning av portrett i spillet" "DOTA_Workshop_Portrait_SetCamOrg" "Velg kameraets utgangspunkt" "DOTA_Workshop_Portrait_SetCamTgt" "Velg kameravinkler" "DOTA_Workshop_Portrait_SetLgtOrg" "Velg utgangspunkt" "DOTA_Workshop_Portrait_SetLgtTgt" "Velg vinkler" "DOTA_Workshop_Portrait_SetDir" "Velg retning" "DOTA_Workshop_Portrait_SetCam_Desc" "Mus venstre og høyre: Krets rundt målpunktet\nMus opp og ned: Flytt opp og ned\nMusehjul: Flytt nærmere/bort\n\nMuseklikk for å avslutte" "DOTA_Workshop_Portrait_SetDir_Desc" "Mus venstre og høyre: Endre dreining\nMus opp og ned: Endre helning\nMusehjul: Flytt målpunktet nærmere/bort\n\nMuseklikk for å avslutte" "DOTA_Workshop_Portrait_EditAtt_Desc" "Mus venstre og høyre: Roter rundt modellen\nMus opp og ned: Flytt opp og ned\nMusehjul: Flytt nærmere/bort\n\nVenstreklikk for å lagre, høyreklikk for å avbryte" "DOTA_Workshop_Portrait_EditAttDir_Desc" "Mus venstre og høyre: Endre dreining\nMus opp og ned: Endre helning\n\nVenstreklikk for å lagre, høyreklikk for å avbryte" "DOTA_Workshop_Portrait_FOV" "Synsfelt:" "DOTA_Workshop_Portrait_Preset" "Bruk lysinnstilling:" "DOTA_Workshop_Portrait_Light" "Lyskaster" "DOTA_Workshop_Portrait_HSV" "Fargetone (H) / fargemetning (S) / verdi (V):" "DOTA_Workshop_Portrait_H" "H:" "DOTA_Workshop_Portrait_S" "S:" "DOTA_Workshop_Portrait_V" "V:" "DOTA_Workshop_Portrait_Size" "Størrelse:" "DOTA_Workshop_Portrait_Distance" "Avstand:" "DOTA_Workshop_Portrait_Ambient" "Omgivelseslys" "DOTA_Workshop_Portrait_Scale" "Skala:" "DOTA_Workshop_Portrait_Shadow" "Skyggefarge" "DOTA_Workshop_Portrait_Specular" "Speilende farge" "DOTA_Workshop_Portrait_Power" "Styrke:" "DOTA_Workshop_Portrait_Background" "Bakgrunn" "DOTA_Workshop_Portrait_Texture" "Tekstur" "DOTA_Workshop_Portrait_Bkg_Color" "Farge ved:" "DOTA_Workshop_Portrait_Corner_0" "Nede til venstre" "DOTA_Workshop_Portrait_Corner_1" "Oppe til venstre" "DOTA_Workshop_Portrait_Corner_2" "Oppe til høyre" "DOTA_Workshop_Portrait_Corner_3" "Nede til høyre" "DOTA_Workshop_Submission_NotReady" "Innsendingen er ikke klar!" "DOTA_Workshop_Portrait_Unset" "Du må lage et portrett for %s1-modellen. Trykk på «Åpne portrettverktøyet» i portrettvisningen for å lage et egendefinert portrett." "DOTA_Workshop_Attachment_Unedited" "Du må lagre en redigert posisjon for festepunktet «%s1». Velg festepunktet i forhåndsvisningslisten over festepunkter, og trykk på knappene for å redigere." "DOTA_Workshop_Attachment_Rebuild" "Festepunkter endret. MDL bygges nå på nytt med de nye posisjonene." "DOTA_Workshop_Portrait_HideHelpers" "Skjul hjelpere" "DOTA_Workshop_Portrait_EditAttachment" "Rediger posisjon" "DOTA_Workshop_Portrait_EditAttachmentAng" "Rediger vinkler" "DOTA_Workshop_Portrait_Cycle" "Tving animasjonssyklus" "DOTA_Workshop_Preview_LoadZip" "Last opp .zip-fil til innsendelse." "DOTA_Workshop_LPreset_TopDown" "Ovenfra og ned" "DOTA_Workshop_LPreset_Stage" "Scenelys" "DOTA_Workshop_LPreset_NightTime" "Kveldstid" "DOTA_Workshop_LPreset_CrossLight" "Krysslys" //Some of these workshop tool import names and descriptions may be obsolete. Newer ones actually used in the tool are in panorama localization dota_english.txt "DOTA_Workshop_SubmissionType_Courier_ImportDesc" "Kurerer krever to modeller. En for bakkeversjonen, og en for den oppgraderte flygende versjonen. De to modellene deler samme materiale på 512 x 512." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Ward_ImportDesc" "Varder trenger en enkelt modell, men to forskjellige materialer. Det første materialet brukes til Observer Ward, og det andre til Sentry Ward." "DOTA_Workshop_Courier_BaseModel" "Bakke" "DOTA_Workshop_Courier_FlyingModel" "Flygende" "DOTA_ItemTest_LOD0Title_Ward" "PORTRETTGEOMETRI" "DOTA_ItemTest_LOD1Title_Ward" "GEOMETRI I SPILLET" "DOTA_ItemTest_Animation_Spawn" "Skapelse" "DOTA_ItemTest_Animation_Spawn_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen." "DOTA_ItemTest_Animation_Spawn_Injured" "Skapelse – skadet" "DOTA_ItemTest_Animation_Idle" "Uvirksom" "DOTA_ItemTest_Animation_IdleAlt" "Uvirksom – alternativ" "DOTA_ItemTest_Animation_IdleRare" "Uvirksom – sjelden" "DOTA_ItemTest_Animation_IdleInjured" "Uvirksom – skadet" "DOTA_ItemTest_Animation_Run" "Løping" "DOTA_ItemTest_Animation_Run_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen." "DOTA_ItemTest_Animation_RunAlt" "Løping – alternativ" "DOTA_ItemTest_Animation_RunAlt_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen." "DOTA_ItemTest_Animation_RunRare" "Løping – sjelden" "DOTA_ItemTest_Animation_RunRare_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen." "DOTA_ItemTest_Animation_RunHaste" "Løping – hastverk" "DOTA_ItemTest_Animation_RunHaste_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen." "DOTA_ItemTest_Animation_RunInjured" "Løping – skadet" "DOTA_ItemTest_Animation_RunInjured_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen." "DOTA_ItemTest_Animation_Die" "Dødsfall" "DOTA_ItemTest_Animation_Die2" "Dødsfall – alternativ" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack" "Angrep" "DOTA_ItemTest_Animation_AttackB" "Angrep – alternativ" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2" "Sekundærangrep" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2B" "Sekundærangrep – alternativ" "DOTA_ItemTest_Animation_AttackInjured" "Angrep – skadet" "DOTA_ItemTest_Animation_AttackInjured_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen." "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2Injured" "Sekundærangrep – skadet" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2Injured_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen." "DOTA_ItemTest_Animation_Flail" "Veiving" "DOTA_ItemTest_Animation_Flail_Desc" "En gjentakende animasjon som brukes når enheten er uskadeliggjort og i bevegelse (f.eks. under Cyclone, Black Hole og kastet opp i luften)." "DOTA_ItemTest_Animation_Disabled" "Uskadeliggjort / lammet" "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseCenter" "Dreiestilling – midtre" "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseCenter_Desc" "Et enkelt bilde av en stilling der enheten ser fremover. Vanligvis kan man bare bruke bilde 0 fra løpeanimasjonen. Hvis angitt må du oppgi venstre og høyre dreiestillinger." "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseLeft" "Dreiestilling – venstre" "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseLeft_Desc" "Et enkelt bilde av en stilling der enheten dreier seg mot venstre. Når enheten snur seg til venstre, blander vi mellom denne stillingen og midtstillingen. Hvis angitt må du oppgi midtre og høyre dreiestillinger." "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseRight" "Dreiestilling – høyre" "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseRight_Desc" "Et enkelt bilde av en stilling der enheten dreier seg mot høyre. Når enheten snur seg til høyre, blander vi mellom denne stillingen og midtstillingen. Hvis angitt må du oppgi midtre og venstre dreiestillinger." "DOTA_ItemTest_Animation_PortraitIdle" "Portrett – uvirksom" "DOTA_ItemTest_Animation_PortraitRare" "Portrett – uvirksom (sjelden)" "DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutIdle" "Utrustning – uvirksom" "DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutRare" "Utrustning – uvirksom (sjelden)" "DOTA_ItemTest_Animation_BackLeftIdle" "Uvirksom – bak til venstre" "DOTA_ItemTest_Animation_LeftIdle" "Uvirksom – venstre" "DOTA_ItemTest_Animation_RightIdle" "Uvirksom – høyre" "DOTA_ItemTest_Animation_BackRightIdle" "Uvirksom – bak til høyre" "DOTA_ItemTest_Animation_BackLeftAttack" "Angrep – bak til venstre" "DOTA_ItemTest_Animation_LeftAttack" "Angrep – venstre" "DOTA_ItemTest_Animation_RightAttack" "Angrep – høyre" "DOTA_ItemTest_Animation_BackRightAttack" "Angrep – bak til høyre" "DOTA_ItemTest_Animation_Center_Desc" "Tenk på dette som den midtre animasjonen. Kombineres med venstre og høyre versjoner av samme animasjon slik at enheten kan spore en annen enhets posisjon på en smidig måte." "DOTA_ItemTest_Animation_BackLeft_Desc" "Dette er en fullstendig animasjon som må ha samme antall bilder som midtversjonen. Men enheten bør vris slik at den er vendt 179 grader til venstre. Det vil si at den nedre delen av modellen fortsatt bør være rettet fremover, men den øvre delen bør være rotert nesten fullstendig bakover mot venstre." "DOTA_ItemTest_Animation_Left_Desc" "Dette er en fullstendig animasjon som må ha samme antall bilder som midtversjonen. Men enheten bør vris slik at den er vendt 90 grader til venstre. Det vil si at den nedre delen av modellen fortsatt bør være rettet fremover, men den øvre delen bør være rotert direkte mot venstre." "DOTA_ItemTest_Animation_Right_Desc" "Dette er en fullstendig animasjon som må ha samme antall bilder som midtversjonen. Men enheten bør vris slik at den er vendt 90 grader til høyre. Det vil si at den nedre delen av modellen fortsatt bør være rettet fremover, men den øvre delen bør være rotert direkte mot høyre." "DOTA_ItemTest_Animation_BackRight_Desc" "Dette er en fullstendig animasjon som må ha samme antall bilder som midtversjonen. Men enheten bør vris slik at den er vendt 179 grader til høyre. Det vil si at den nedre delen av modellen fortsatt bør være rettet fremover, men den øvre delen bør være rotert nesten fullstendig bakover mot høyre." "DOTA_ItemTest_Animation_Victory" "Seier" "DOTA_ItemTest_Animation_Defeat" "Tap" "DOTA_WorkshopAnim_Teleport" "Teleportering" //LONE DRUID TRUEFORM "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability1" "Summon Spirit Bear" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability1_Desc" "40 bilder lang, og tilkallelsen finner sted på bilde 15." "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability2" "Rabid" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability2_Desc" "30 bilder lang, og tilkallelsen finner sted på bilde 0." "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability3" "Battle Cry" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability3_Desc" "40 bilder lang, og tilkallelsen finner sted på bilde 15." "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability4" "Savage Roar" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability4_Desc" "25 bilder lang. Tilkallelsen finner sted i bilde 7." "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_AbilityUlt" "Druid Form" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_AbilityUlt_Desc" "Forvandling tilbake til Druid Form. 70 bilder totalt – bør forsvinne under bakken ved bilde 58." //LONE DRUID SPIRIT BEAR "DOTA_ItemTest_Animation_IdleOutOfRange" "Uvirksom (utenfor rekkevidde)" "DOTA_ItemTest_Animation_IdleOutOfRange_Desc_SB" "Denne uvirksom-animasjonen brukes når Lone Druid er for langt unna bjørnen sin til at den kan angripe." "DOTA_ItemTest_Animation_RunOutOfRange" "Løping (utenfor rekkevidde)" "DOTA_ItemTest_Animation_RunOutOfRange_Desc_SB" "Denne løpeanimasjonen brukes når Lone Druid er for langt fra bjørnen sin til at den kan angripe." "DOTA_ItemTest_Animation_Die_Forward" "Dødsfall – fremover" "DOTA_ItemTest_LD_SpiritBear_Ability3" "Savage Roar" "DOTA_ItemTest_LD_SpiritBear_Ability3_Desc" "23 bilder lang. Tilkallelsen finner sted i bilde 7." //TERRORBLADE DEMON "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Reflection" "Reflection" "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Conjure" "Conjure Image" "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Sunder" "Sunder" //DRAGON KNIGHT DRAGON "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Change" "Endring" "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Attack" "Angrep" "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Bash" "Bash" "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Breath" "Dragon Breath" "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Fireball" "Fireball" //UNDYING FLESH GOLEM "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Decay" "Decay" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_SoulRip" "Soul Rip" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Tombstone" "Tombstone" "DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction_Dupe_Desc" "Dette er et enkelt bilde fra slutten av ødeleggelsesanimasjonen med vrakrestene i sin endelig posisjon. Hvis du sender inn mer enn én ødeleggelse, sørg for at ødeleggelsen og statiske innsendelser samsvarer." //ANIMATION END //------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Import_Mat0Title_Generic" "TEKSTURFILER" "DOTA_Import_Mat0Desc_Generic" "Dette er et sett med .TGA- eller .PSD-filer som kombineres til å legge tekstur på geometrifilene. Hvis du bruker Source 2-endelser på teksturfilnavn, har konsekvente filnavn og blar gjennom for å velge én av filene, så kan det hende at verktøyet kan finne de andre filene automatisk om de er i samme mappe." "DOTA_Import_Mat0Title_Dragon_Knight_Dragon" "Tekstur – nivå 1 (grønn)" "DOTA_Import_Mat1Title_Dragon_Knight_Dragon" "Tekstur – nivå 2 (rød)" "DOTA_Import_Mat2Title_Dragon_Knight_Dragon" "Tekstur – nivå 3 (blå)" "DOTA_Import_Mat3Title_Dragon_Knight_Dragon" "Tekstur – nivå 4 (svart)" //Some of these workshop tool import names and descriptions may be obsolete. Newer ones actually used in the tool are in panorama localization dota_english.txt "DOTA_Import_LOD0Title_Generic" "PORTRETTGEOMETRI" "DOTA_Import_LOD0Desc_Generic" "Dette er .DMX- eller .FBX-filen som inneholder modellens geometri i høyere oppløsning. Den brukes i portrett-, utrustning- og utstillingsvisning. Hvis ingen fil er angitt, brukes geometrien som brukes i spillet i stedet." "DOTA_Import_LOD1Title_Generic" "GEOMETRI I SPILLET" "DOTA_Import_LOD1Desc_Generic" "Dette er .DMX- eller .FBX-filen som inneholder modellens geometri. Den brukes i spillet." "DOTA_Import_Ward" "Varde" "DOTA_Import_Boar" "Boar" "DOTA_Import_Boar_Desc" "Beastmasters villsvin krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Hawk" "Hawk" "DOTA_Import_Hawk_Desc" "Beastmasters hauker krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Bear" "Spirit Bear" "DOTA_Import_Bear_Desc" "Lone Druids Spirit Bear krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Lone_Druid_True_Form" "True Form" "DOTA_Import_Lone_Druid_True_Form_Desc" "Lone Druids True Form krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Spiderling" "Spiderling" "DOTA_Import_Spiderling_Desc" "Spiderlings krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Wolves" "Wolves" "DOTA_Import_Wolves_Desc" "Lycans ulver krever en enkelt modell, som brukes til alle 4 evnenivå. Modellen skaleres opp for høyere nivå." "DOTA_Import_Lycan_Ult" "Shapeshift Form" "DOTA_Import_Lycan_Ult_Desc" "Lycans form i Shapeshift krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Jugg_Ward" "Healing Ward" "DOTA_Import_Jugg_Ward_Desc" "Juggernauts Healing Ward krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Pugna_Ward" "Nether Ward" "DOTA_Import_Pugna_Ward_Desc" "Pugnas Nether Ward krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Forge_Spirit" "Forge Spirit" "DOTA_Import_Forge_Spirit_Desc" "Invokers Forge Spirit krever en enkelt modell." "DOTA_Import_WD_Ward" "Death Ward" "DOTA_Import_WD_Ward_Desc" "Witchdoctors Ward krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Tusk_Sigil" "Sigil" "DOTA_Import_Tusk_Sigil_Desc" "Tusks Sigil krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Undying_Golem" "Undying Golem" "DOTA_Import_Undying_Golem_Desc" "Undyings ultimatform krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Undying_Tombstone" "Undying Tombstone" "DOTA_Import_Undying_Tombstone_Desc" "Undyings Tombstone krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Undying_Zombie" "Undying Zombie" "DOTA_Import_Undying_Zombie_Desc" "Undyings ultimatform krever en enkelt modell." "DOTA_Import_ShadowShaman_Wards" "Shadow Shaman Wards" "DOTA_Import_ShadowShaman_Wards_Desc" "Shadow Shamans Wards krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Gyro_Missle" "Homing Missile" "DOTA_Import_Gyro_Missle_Desc" "Gyrocopters missil krever en enkelt modell." "DOTA_Import_NP_Treant" "Treant" "DOTA_Import_NP_Treant_Desc" "Nature's Prophets Treant krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Enigma_Eidolon" "Eidolon" "DOTA_Import_Enigma_Eidolon_Desc" "Enigmas Eidolon krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Warlock_Golem" "Golem" "DOTA_Import_Warlock_Golem_Desc" "Warlocks Golem krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Serpent_Ward" "Serpent Ward" "DOTA_Import_Serpent_Ward_Desc" "Shadow Shamans Serpent Wards krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Veno_Ward" "Pestvarde" "DOTA_Import_Veno_Ward_Desc" "Venomancers pestvarde krever en enkelt modell." "DOTA_Workshop_Terrorblade_Demon" "Demon" "DOTA_Workshop_Terrorblade_Demon_Desc" "Demonen til Terrorblade krever en enkelt modell." "DOTA_Import_DragonKnight_Dragon_Desc" "Dragon Knights drageform krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Rattletrap_Cog" "Tannhjul" "DOTA_Import_Rattletrap_Cog_Desc" "Clockwerks tannhjul krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Undying_Flesh_Golem" "Flesh Golem" "DOTA_Import_Undying_Flesh_Golem_Desc" "Undyings Flesh Golem krever en enkelt modell. Hvis modellen er laget for å fungere med kledebeinene for innvollene, blir ikke kledet slått på når du forhåndsviser innsendelsen. Hvis golemen har gørr, hodeskaller eller innvoller, må du muligens levere en lite-voldelig versjon." "DOTA_Workshop_Nightstalker_Head" "Night Stalkers hode – dag" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Head_Night" "Night Stalkers hode – natt" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Tail" "Night Stalkers hale – dag" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Tail_Night" "Night Stalkers hale – natt" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Legs" "Night Stalkers bein – dag" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Legs_Night" "Night Stalkers bein – natt" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Arms" "Night Stalkers armer – dag" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Arms_Night" "Night Stalkers armer – natt" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Back" "Night Stalkers vinger – dag" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Back_Night" "Night Stalkers vinger – natt" "DOTA_Import_Visage_Familiar" "Vardøger" "DOTA_Import_Visage_Familiar_Desc" "Visages vardøger krever en enkelt modell." "DOTA_Import_Phoenix_Supernova" "Supernova" "DOTA_Import_Phoenix_Supernova_Desc" "Phoenix' Supernova krever en enkelt modell." "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings" "Vinger" "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_Desc" "Vingene til Phoenix krever både en solid mesh og en gjennomsiktig effektmesh." "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_FX_Mesh" "Geometri" "DOTA_Workshop_Dark_Willow_Offhand" "Dark Willows lykt" //IMPORT END "DOTA_Workshop_AddWearable" "LEGG TIL / FJERN UTSTYR" "DOTA_Workshop_Add" "LEGG TIL" "DOTA_Workshop_Remove" "FJERN" "DOTA_Workshop_Change" "ENDRE" "DOTA_KEYBIND_MENU_UNITACTIONS" "ENHETSHANDLINGER" "DOTA_KEYBIND_MENU_ABILITIES" "EVNER" "DOTA_KEYBIND_MENU_ITEMS" "GJENSTANDER" "DOTA_KEYBIND_MENU_CAMERA" "KAMERA" "DOTA_KEYBIND_MENU_PLAYER" "SPILLER" "DOTA_KEYBIND_MENU_METAGAME" "METAGAME" "DOTA_KEYBIND_MENU_SPECTATOR" "TILSKUER" "DOTA_KEYBIND_MENU_CHAT" "SAMTALE" "DOTA_KEYBIND_USE_CURRENT" "Bruk gjeldende konfigurasjon" "DOTA_KEYBIND_USE_LEGACY" "Bruk klassisk konfigurasjon" "DOTA_KEYBIND_MENU_PAGE1" "<< SPILL" "DOTA_KEYBIND_MENU_PAGE2" "TILSKUER >>" "DOTA_Inventory1" "Oppakning 1" "DOTA_Inventory2" "Oppakning 2" "DOTA_Inventory3" "Oppakning 3" "DOTA_Inventory4" "Oppakning 4" "DOTA_Inventory5" "Oppakning 5" "DOTA_Inventory6" "Oppakning 6" "DOTA_QuickCastInventory1" "Hurtigbruk: Oppakning 1" "DOTA_QuickCastInventory2" "Hurtigbruk: Oppakning 2" "DOTA_QuickCastInventory3" "Hurtigbruk: Oppakning 3" "DOTA_QuickCastInventory4" "Hurtigbruk: Oppakning 4" "DOTA_QuickCastInventory5" "Hurtigbruk: Oppakning 5" "DOTA_QuickCastInventory6" "Hurtigbruk: Oppakning 6" "DOTA_SpectatorForward" "Tilskuer-kamera fremover" "DOTA_SpectatorBack" "Tilskuer-kamera bakover" "DOTA_SpectatorLeft" "Tilskuer-kamera venstre" "DOTA_SpectatorRight" "Tilskuer-kamera høyre" "DOTA_SpectatorGrip" "Tilskuer-kamera-grep" "DOTA_SpectatorPause" "Tilskuer - Pause" "DOTA_SpectatorSelect" "Tilskuer - Velg enhet under markør" "DOTA_SpectatorIncreaseReplaySpeed" "Øk reprisehastighet" "DOTA_SpectatorDecreaseReplaySpeed" "Senk reprisehastighet" "DOTA_SpectatorChat" "Tilskuersamtale" "DOTA_SpectatorScoreboard" "Tilskuer – Resultattavle" "DOTA_SpectatorStatsHarvest" "Tilskuer - Høstingsstatistikk" "DOTA_SpectatorStatsItem" "Tilskuer - Gjenstandsstatistikk" "DOTA_SpectatorStatsGold" "Tilskuer-gull-graf" "DOTA_SpectatorStatsXP" "Tilskuer-XP-graf" "DOTA_SpectatorStatsFantasy" "Tilskuer – fantasistatistikk" "DOTA_SpectatorFOWBoth" "Tilskuer - Tåke: Begge lag" "DOTA_SpectatorFOWRadient" "Tilskuer - Tåke: Radiant" "DOTA_SpectatorFOWDire" "Tilskuer - Tåke: Dire" "DOTA_SpectatorBroadcasterMenu" "Åpne kringkastermeny" "DOTA_SpectatorDropdown_KDA" "Drap/Dødsfall/Medvirkninger" "DOTA_SpectatorDropdown_Lasthits_Denies" "Siste stikk / berøvelser" "DOTA_SpectatorDropdown_Level" "Heltenivå" "DOTA_SpectatorDropdown_XP_Per_Min" "XP per minutt" "DOTA_SpectatorDropdown_Gold" "Nåværende gull" "DOTA_SpectatorDropdown_TotalGold" "Opptjent gull" "DOTA_SpectatorDropdown_Gold_Per_Min" "Gull per minutt" "DOTA_SpectatorDropdown_Sort" "Endre sortering" "DOTA_SpectatorDropdown_Close" "Tøm kategori" "DOTA_SpectatorDropdown_Buyback" "Tilbakekjøpsstatus" "DOTA_SpectatorDropdown_NetWorth" "Nettoverdi" "DOTA_SpectatorDropdown_Fantasy" "Fantasipoeng" "DOTA_SpectatorCoach_ViewToggle" "Mentor – veksle studentperspektiv" //ECONOMY UI TEXT "econ_new_items_title" "DU HAR NYE GJENSTANDER" "econ_new_items_desc" "Nye gjenstander blir plassert i arsenalet ditt. \nUtstyr nye gjenstander i heltens utrustning." "econ_tool_desc_title" "ENDRE BESKRIVELSE" "econ_tool_desc_label" "Gjeldende beskrivelse:" "econ_tool_name_title" "ENDRE NAVN" "econ_tool_name_label" "Gjeldende navn:" "econ_store_title" "BUTIKK" "econ_backpack_title" "ARSENAL" "econ_loadout_title" "UTRUSTNING" "econ_workshop_title" "WORKSHOP" "econ_collection_title" "SAMLING" "DOTA_PageUnavailable" "Siden er for øyeblikket utilgjengelig" "DOTA_PageUnavailableExplanation" "Jeg er sikker på at noen jobber hardt med å fikse problemet …
Hvorfor ikke spille en kamp heller?" "Notifications_New" "Nye varsler" "Notifications_All" "Varsler" "Notifications_ViewAll" "Vis gamle varsler" "Notifications_Requesting" "Henter varsler..." "Notifications_Failed" "Kunne ikke hente varsler." "Notifications_No_New" "Ingen nye varsler." "Notifications_None" "Du har ingen varsler." "Notification_Delete" "Slett" "Notification_Dismiss" "Avvis" "Notification_DismissAll" "Avvis alle" "Notification_Item" "Du har mottatt en gjenstand!" "Notification_Item_Wide" "Mottatt gjenstand" "Notification_Action_Taken_Title" "Takk" "Notification_Action_Taken" "Vi har nylig tatt grep mot én eller flere spillere som du tidligere har rapportert for dårlig oppførsel.

Takk for hjelpen med å gjøre Dota 2-samfunnet til et vennligere sted." "Notification_Action_Taken_OverwatchMajor" "Vi har nylig ilagt en Overwatch-dom mot én eller flere spillere som du tidligere har rapportert for dårlig oppførsel. Takk for hjelpen med å gjøre Dota 2-samfunnet til et vennligere sted." "Notification_Action_Taken_OverwatchMinor" "Vi har nylig ilagt en Overwatch-dom mot én eller flere spillere som du tidligere har rapportert for dårlig oppførsel. Takk for hjelpen med å gjøre Dota 2-samfunnet til et vennligere sted." "Notification_Action_Taken_Short" "Vi har nylig tatt grep mot én eller flere spillere, som du tidligere har rapportert for dårlig oppførsel." "Notification_Action_Taken_Short_OverwatchMajor" "Én eller flere spillere som du nylig har rapportert, ble ilagt en Overwatch-dom." "Notification_Action_Taken_Short_OverwatchMinor" "Én eller flere spillere som du nylig har rapportert, ble ilagt en Overwatch-dom." "Notification_ViewItemDetails" "Vis gjenstand" "Notification_ViewDetails" "Vis detaljer" "Notification_EnterDetails" "Skriv inn detaljer" "Notification_FantasyInvited" "Du er blitt invitert til å bli med i fantasiligaen «%s1»." "Notification_FantasyCreate" "Du kan nå opprette en fantasiliga for turneringen «%s1»." "Notification_FantasyCreateUnKnown" "Du kan nå opprette en ny fantasiliga." "Notification_FantasyTradeSuccess" "Du har fjernet «%s2» og lagt til «%s3» i fantasiligaen «%s1»." "Notification_FantasyTradeFailure" "Kunne ikke legge til «%s2» i fantasiligaen «%s1». Et annet medlem av ligaen gjorde krav på spilleren i en byttehandel med høyere prioritet." "Notification_FantasyNewSeason2" "Fantasisesong to begynner 29. september! Du kan nå opprette en ny fantasiliga eller bli med i en venns liga. Nytt denne sesongen: et grensesnitt på nettet for ligaen og en eksklusiv teleporteringseffekt som belønning." "Notification_NeedOfficialInfoForLeaderboard" "Gratulerer! Du er en av de beste Dota 2-spillerne i verden. For å være berettiget til å bli vist på verdensrangeringene, må du skrive inn din offisielle spillerinformasjon." "Notification_PlacementInLowPriorityDueToExcessiveReports" "Du er blitt plassert i spillerutvalget med lav prioritet, ettersom du er et av de mest rapportere medlemmene i DOTA-samfunnet. Prøv å vise mer hensyn til andre spillere i fremtiden for å unngå fremtidige prioritetsstraffer." "Notification_PlacementInLowPriorityDueToAbandons" "Du er blitt plassert i spillerutvalget med lav prioritet for å ha forlatt kamper. Spill kamper ferdige for å unngå å ødelegge opplevelsen for andre spillere, og for å unngå fremtidige prioritetsstraffer." "Notification_AllHeroChallenge:p{attempts}" "Du gjennomførte alle helters utfordring for {g:dota_hero_name:completed_hero_id} på {d:attempts} kamp! Din neste helt er {g:dota_hero_name:next_hero_id}.#|#Du gjennomførte alle helters utfordring for {g:dota_hero_name:completed_hero_id} på {d:attempts} kamper! Din neste helt er {g:dota_hero_name:next_hero_id}." "Notification_BattlePassCollectibles_2017" "Handling kreves for å motta dine fysiske Battle Pass 2017-belønninger. Gå til CMD Collectibles' belønningsside for å oppdatere eller rette opplysningene dine.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_BattlePassCollectibles_2018" "Handling kreves for å motta dine fysiske Battle Pass 2018-belønninger. Gå til CMD Collectibles' belønningsside for å oppdatere eller rette opplysningene dine.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_BattlePassCollectibles_2019" "Handling kreves for å motta dine fysiske Battle Pass 2019-belønninger. Gå til CMD Collectibles' belønningsside for å oppdatere eller rette opplysningene dine.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_BattlePassCollectibles_2022" "Registrer deg på CMD Collectibles' belønningsside for å motta fysiske belønninger for battlepasset 2022.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_BattlePassCollectibles_2022_Problem" "Det oppstod et problem med registreringen for belønninger for battlepasset 2022. Gå til CMD Collectibles' belønningsside for å oppdatere eller rette opplysningene dine.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_CompendiumCollectibles_2023" "Registrer deg på CMD Collectibles' belønningsside for å motta fysiske belønninger for kompendiet 2023.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_CompendiumCollectibles_2023_Problem" "Det oppstod et problem med registreringen for belønninger for kompendiet 2023. Gå til CMD Collectibles' belønningsside for å oppdatere eller rette opplysningene dine.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_GlickoReleaseRankIncrease" "I forbindelse med oppdateringen «Nye grenser» har kontoen din støtt på et uvanlig problem som førte til at den ble uriktig seedet i overgangen til det nye MMR-systemet. Dette medførte at du ble plassert i feil ferdighetsgruppe. Dette påvirket 0,8 % av spillere og er nå blitt rettet. MMR-en din er nå ordentlig seedet og klargjort for kalibrering. Vi holder øynene åpne for eventuelle nye problemer i fremtiden." "Notification_GuildKicked" "Du ble kastet ut fra gildet." "Notification_GuildLevelup" "Gildet har nådd et nytt nivå." "Notification_GuildLevelup_WithData" "{s:guild_name} er nå nivå {d:guild_level}" "Notification_GuildPromotion" "Du er blitt forfremmet i gildet" "Notification_GuildPromotion_WithData" "Du er blitt forfremmet til {s:guild_role} i {g:dota_guild_name:guild_id}" "Notification_PlusFreeTrial_None" "Du har nå tilgang til Dota Plus i 2 måneder." "Notification_PlusFreeTrial_Had" "Du er blitt tildelt 2 ytterligere måneder med Dota Plus." "Notification_Overwatch_Major" "Du har fått en Overwatch-straff etter gjennomgang av en kamp du nylig spilte." "Notification_Overwatch_Minor" "Du har fått en Overwatch-straff etter gjennomgang av en kamp du nylig spilte." "Notification_PlusDowntime_Grant7Days" "Vi beklager den nylige nedetiden for Dota Plus. Alle brukere har fått tildelt 7 ekstra dager med Dota Plus.

Se i arsenalet for å gjøre krav på den ekstra tiden." "Notification_SmurfAssociationWarning" "Kontoen din er blitt markert for å være tilknyttet en smurfekonto. Kontoen kommer til å overvåkes nøye, og ytterligere overtredelser fører til en permanent spillutestengelse." "Notification_BehaviorScoreChanges_1" "Vi har tatt tak i et problem der noen rapporter påvirket spillerens atferdspoeng negativt selv om rapporten ikke hadde noen underbyggende bevis. Vi har løst det underliggende problemet og har med tilbakevirkende kraft oppdatert atferds- og kommunikasjonspoengene dine for å gjenspeile endringen." "Notification_ShowcaseConvicted" "Utstillingen din ble gjennomgått og vurdert som upassende. Derfor er utstillingene dine blitt tilbakestilte til utgangspunktet, og du har ikke lov til å redigere utstillinger frem til {t:T:locked_until_timestamp}. Ytterligere overtredelser fører til strengere straffer." "Notification_Compendium2023IncorrectRewards" "Vi oppdaget nylig et problem der et lite antall spillere var i stand til å bruke flere nivå enn tiltenkt mot belønninger i kompendiet. Siden du var en av de berørte spillerne, har vi fjernet eventuelle feilaktige tildelte belønninger fra kontoen din og tilbakestilt belønningene dine. Du kan nå gjøre krav på de riktige belønningene på belønningssiden i kompendiet som vanlig." "Notification_Compendium2023ExploitedRewards" "Vi oppdaget nylig et problem der et lite antall spillere var i stand til å bruke flere nivå enn tiltenkt mot belønninger i kompendiet. De fleste spillere gjorde bare krav på et lite antall ekstra belønninger, men det er oppdaget at kontoen din har utnyttet dette problemet med vilje. Kontoen din har derfor fått en spillutestengelse, som hindrer spilling på nett og tilgang til lageret." "Notification_AccountSharingBan" "Kontoen din er blitt permanent utestengt på grunn av kontodeling og/eller spilling på flere kontoer." "Notification_GiftOpened" "{g:dota_persona:target_accountid} åpnet opp {g:dota_item_name:result_item_def}, som kom fra en {g:dota_item_name:gift_item_def} du gav dem!" "Notification_RecyclingShardsRefunded" "Vi beklager gjenvinningsfeilen med Dota Plus-skatten. Brukte skår er blitt refundert. " //------------------------------------------------------------------------------------------- // Economy "ItemTypeDesc" "%s2 – Nivå %s1" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Level 4 Medigun" "ItemTypeDescNoLevel" "Nivå %s1" // s1 is the level number. Example: "Level 12" "ItemTypeDescKillEater" "%s2 (%s1)" // s1 is the rarity, s2 is the item type "ItemTypeDescKillEaterAlt" "%s2: %s1" // "Kills: 123" "RarityTypeDesc" "%s2 (%s1)" // s1 is the rarity, s2 is the item type "ItemNameUniqueFormat" "%s2%s3" // will turn into "The Battalion's Backup #1"; foreign languages that have gender/declension can change this to be "Shotgun #1" or whatever "ItemNameWithQualityFormat" "%s2%s3 (%s1)" // will turn into "Strange Shotgun #1"; foreign languages that have gender for adjectives can change this to be "Shotgun #1 (Strange)" or whatever "ItemNameCraftNumberFormat" " #%s1" "TF_Tag_Category_Misc" " " "TF_Tag_Category_Quality" "Kvalitet" "TF_Tag_Category_Class" "Klasse" "TF_Tag_Category_Type" "Type" "DOTA_Tag_Category_Hero" "Helt" "TF_Tag_Crate" "Skatt" "Tag_Category_Rarity" "Sjeldenhet" "DOTA_Game_Modifier" "! Spillmodifikator" "DOTA_OtherType" "Annet" "DOTA_Bundle" "Pakke" "DOTA_LoadoutSlot" "Plass" // Notificaitons "EconNotificationsCount" "x%s1" "DOTA_EconNotification_Header" "Varsel" "Econ_Store" "BUTIKK" "Econ_Backpack" "ARSENAL" "Econ_Loadout" "UTRUSTNING" "Econ_Workshop" "WORKSHOP" "Econ_Collection" "SAMLING" "DOTA_View" "Vis" "DOTA_Ignore" "Ignorer" "DOTA_HasNewItems_Title" "Du har nye gjenstander!" "DOTA_HasNewItems_Text" "Du har mottatt nye gjenstander. Trykk vis for å gå til arsenalet og se de nye gjenstandene." "DOTA_KillEaterLevel_Text" "%s1 har økt i nivå og er nå %s2!" "DOTA_KillEaterLevel_Title" "Gjenstanden din har gått opp i nivå!" "DOTA_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s1 sin %s2 har oppnådd ny rang: %s3!" "DOTA_BackpackDelete" "Slett" "DOTA_BackpackDiscard" "Forkast" "DOTA_BackpackNoAction" "Kan ikke brukes" "DOTA_BackpackEquip" "Utstyr" "DOTA_BackpackEquipHero" "Utstyr %s1" "DOTA_BackpackEquipLoadout" "Bruk spillerutrustning" "DOTA_BackpackUse" "Bruk" "DOTA_BackpackPreview" "Forhåndsvis" "DOTA_BackpackPreviewFlying" "Forhåndsvis flygende" "DOTA_BackpackReplay" "Se reprisen" "DOTA_Backpack_Featured_Items" "Dra gjenstander til disse plassene for å vise dem frem på profilen" "Dota_Backpack_OfferingsFilter" "Gjenstandsgjenvinning" "DOTA_Backpack_LoadOfferings_Header" "Laster offergaver" "DOTA_Backpack_LoadOfferings_Body" "Ber om en liste over offergaver …" "DOTA_Backpack_LoadOfferingsFailed_Header" "Kunne ikke laste offergaver" "DOTA_Backpack_LoadOfferingsFailed_Body" "Dota-tjenesten er opptatt og kan ikke gi en liste over offergaver akkurat nå." "DOTA_Backpack_OfferingAccepted_Header" "Offergave gitt" "DOTA_Backpack_OfferingAccepted_Body" "Du har gitt en offergave. Du kan se gjenstanden i fanen for offergaver i arsenalet." "dota_offering_header" "GJENSTANDSGJENVINNING" "dota_offering_ability_points" "Kompendiumpoeng" "dota_offering_drag_items" "DRA GJENSTANDER HIT" "DOTA_Backpack_OfferingFailed_Header" "Offergave avvist" "DOTA_Backpack_OfferingFailed_NotFound" "Gjenstanden du har lyst til å ofre, finnes ikke i ryggsekken." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_InUse" "Gjenstanden du har lyst til å ofre, er i bruk for øyeblikket." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_NotDeletable" "Gjenstanden du har lyst til å ofre, kan ikke slettes og kan derfor ikke ofres." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_WrongQuality" "Denne gjenstanden er altfor verdifull. Du har vel ikke lyst til å bytte en formue mot tap?" "DOTA_Backpack_OfferingFailed_WrongPrefab" "Lykkens skygger har ingen interesse for denne slags gjenstander." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_NotAllowedToDelete" "Du har ikke tillatelse til å slette gjenstander, og kan derfor ikke tilby noe." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_FailedToLoadSDO" "Dota-tjenesten er for øyeblikket utilgjengelig." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_WrongRarity" "Denne gjenstanden er altfor sjelden. Det hadde vært galskap å ofre den." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_NoTrade" "Denne gjenstanden kan ikke byttes. Selv lykkens skygger er ikke sterke nok til å frigjøre den fra deg." "DOTA_Crafting_hide_ineligible" "Skjul ugyldige gjenstander" "Dota_Crafting_Untradable_Header" "Ugyldig konstruksjonsinnmating" "Dota_Crafting_Untradable_Body" "Én eller flere konstruksjonskomponenter kan ikke byttes. Å bruke dem i denne oppskriften fører til at resultatet ikke kan byttes. Er du sikker på at du vil fortsette?" "DOTA_Crafting_Wrong_Type_Header" "Feil komponenttype" "DOTA_Crafting_Wrong_Type_Body" "Gjenstanden kan ikke plasseres i en konstruksjonsplass av den typen." "Dota_Crafting_Finalize_Header" "Legg til gjenstander i denne oppskriften?" "Dota_Crafting_Finalize_Body" "Gjenstander som legges til i en oppskrift, bindes permanent sammen og kan ikke gjenopprettes. Fortsett?" "DOTA_Crafting_Incomplete_Header" "Oppskrift ufullstendig" "DOTA_Crafting_Incomplete_Body" "Denne oppskriften er ufullstendig. Gjenstandene du har oppgitt, er blitt lagt til i listen over fullstendig ingredienser, men flere gjenstander må til for å ferdigstille den." "DOTA_Crafting_Continue" "Ja, fortsett" "DOTA_Socketing_title" "Innfatning: %s1" "DOTA_Socketing_No_Sockets" "Denne gjenstanden har ingen innfatninger. Du kan legge til innfatninger med et innfatningsverktøy." "DOTA_Socketing_Search_Market_For_SocketTool" "Søk etter innfatningsverktøy på markedet" "DOTA_Socketing_No_Gems" "Du har ingen gjenstander som kan plasseres i en innfatning." "DOTA_Socketing_Search_Market_For_Gems" "Søk etter edelsteiner på markedet" "DOTA_Socketing_Search_Market_Short" "Søk nå" "DOTA_Socketing_Search_Market_Button" "Søk på markedet" "DOTA_Socketing_Not_Tradable_Header" "Innfatter gjenstand som ikke kan byttes" "DOTA_Socketing_Not_Tradable_Body" "Denne gjenstanden kan ikke byttes. Enhver edelstein som legges til, kan heller ikke byttes." "DOTA_Socketing_Use_Item_Title" "Legg til en innfatning?" "DOTA_Socketing_Use_Item_Body" "Bruk en %s1 for å legge til en innfatning til denne gjenstanden? Du eier %s2" "DOTA_Socketing_No_Chisels" "Du eier for øyeblikket ikke en %s1.\nDu kan kjøpe en fra Dota-butikken eller søke på markedet." "DOTA_Socketing_No_Chisels_Store_Only" "Du eier for øyeblikket ikke en %s1.\nDu kan kjøpe en fra Dota-butikken." "DOTA_Socketing_No_Chisels_No_Offer_Title" "Kan ikke legge til innfatning" "DOTA_Socketing_No_Chisels_No_Offer" "Å innfatte en gjenstand krever en %s1. Du eier for øyeblikket ikke en %s1." "DOTA_Socketing_Stomp_Title" "Erstatt edelsteiner?" "DOTA_Socketing_Stomp_Body" "Hvis du erstatter en edelstein i en innfatning, ødelegges eksisterende edelsteiner. Er du sikker på at du vil fortsette?" "DOTA_Socketing_Stomp_Continue" "Ja, innfatt den" "DOTA_Socketing_Untradable_Title" "Plasser edelstein som ikke kan byttes?" "DOTA_Socketing_Untradable_Body" "Å plassere en edelstein som ikke kan byttes, i en gjenstand gjør at gjenstanden ikke kan byttes. Er du sikker på at du vil fortsette?" "DOTA_Socketing_Wrong_Type_Error_Title" "Feil innfatningstype" "DOTA_Socketing_Wrong_Type_Error_Body" "Denne edelsteinen kan ikke plasseres i en innfatning av den typen." "DOTA_Socketing_Error_Hero_Requirement_Title" "Heltekrav ikke oppfylt" "DOTA_Socketing_Error_Hero_Requirement_Body" "Denne edelsteinen kan kun plasseres i gjenstander for en bestemt helt." "DOTA_Socketing_Finalize_Title" "Legg til edelstein til denne gjenstanden?" "DOTA_Socketing_Finalize_Body" "Edelsteiner som settes inn i en gjenstand, blir bundet til gjenstanden og kan kun fjernes med en Artificer's Hammer. Fortsett?" "DOTA_Socketing_Legacy_Title" "ADVARSEL" "DOTA_Socketing_Legacy_Body" "Hvis du endrer fargen eller effekten på denne gjenstanden, FJERNES den klassiske kvaliteten! Dette kan ikke gjøres om. Fortsett?" "DOTA_Socketing_DuplicateGem_Title" "Kan ikke legge til edelstein" "DOTA_Socketing_DuplicateGem_Body" "Denne gjenstanden inneholder allerede en gravert edelstein av samme type. En gjenstand kan ikke innfattes med 2 identiske graverte edelsteiner." "DOTA_noSocketsMsg" "Legg til en innfatning" "DOTA_RemoveGems" "Fjern alle edelsteiner" "DOTA_AdditionalInfo_Option" "Ytterligere informasjon" "DOTA_popup_purchase_and_use" "Kjøp og bruk" "DOTA_LocalReconnect_Title" "Forsøk å koble til på nytt" "DOTA_LocalReconnect_Body" "Dota 2-spillkoordinatoren er treg med å svare. Vil du prøve å koble til din tidligere kamp igjen?" "DOTA_ProGear_Econ_Tooltip" "Proffutstyr – %s1" "DOTA_Crafting_Rarity" "%s1 x gjenstand(er) (%s2)" "DOTA_Crafting_Rarity_Output" "1 x tilfeldig gjenstand (%s1)" "DOTA_Crafting_Quality_Output" "1 x tilfeldig gjenstand (%s1)" "DOTA_Crafting_Quality" "%s1 x gjenstand(er) (%s2)" "DOTA_Crafting_Name" "Oppskrift: %s1" "diretide_items" "Tilfeldig gjenstand" "diretide_items_cursed" "Tilfeldig gjenstand" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier1" "1" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier2" "2" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier3" "3" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier4" "4" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier5" "5" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier0" "Kister" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier1" "Kategori 1: Sett " "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier2" "Kategori 2: Omgivelsessett" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier3" "Kategori 3: Udødelige" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier4" "Kategori 4: Udødelige sett" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier5" "Kategori 5: Emblem" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier1_Short" "Kategori 1" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier2_Short" "Kategori 2" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier3_Short" "Kategori 3" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier4_Short" "Kategori 4" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier5_Short" "Kategori 5" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier1" "Sett" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier2" "Omgivelsessett" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier3" "Udødelige" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier4" "Udødelige sett" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier5" "Emblem" "DOTA_frostivus2023_RarityDescription_Crate_Tier1" "Tilbakevendende favoritter fra Frostivus" "DOTA_frostivus2023_RarityDescription_Crate_Tier2" "Sjeldenheter fra tidligere Frostivuser" "DOTA_frostivus2023_RarityDescription_Crate_Tier3" "Nye sett og udødelige gjenstander for Frostivus" "DOTA_frostivus2023_RarityDescription_Crate_Tier4" "Arkanaer og personaer" "DOTA_frostivus2023_RarityDescription_Crate_Tier5" "Kosmisk sjelden" "DOTA_Treasure_RarityTierInfo" "Kategoriens sjeldenhet" "DOTA_CrateRecycle_Description:p{required_items}" "Legg til {d:required_items} gjenstand fra {s:current_tier_name_short} for å motta 1 tilfeldig gjenstand fra {s:next_tier_name_short}.#|#Legg til {d:required_items} gjenstander fra {s:current_tier_name_short} for å motta 1 tilfeldig gjenstand fra {s:next_tier_name_short}." "DOTA_CrateRecycle_DescriptionSell" "Legg til uønskede gjenstander på listen, og selg dem på markedet." "DOTA_CrateRecycle_CategoryHeader" "{s:current_tier_name}" "DOTA_CrateRecycle_CategoryHeaderAmount" "({d:current_tier_numitems} {s:current_tier_item_p})" "DOTA_CrateRecycle_CategoryHeader_Item:p" "gjenstand#|#gjenstander" "DOTA_CrateRecycle_NotEnoughMarketItems" "Det er ikke nok gjenstander tilgjengelig på markedet for øyeblikket til å gjennomføre et innbytte i denne kategorien." "DOTA_CrateRecycle_MarketPrice" "Marked" "DOTA_CrateRecycle_SelectTier" "Velg kategori" "DOTA_CrateRecycle_Owned" "Eid" "DOTA_CrateRecycle_Your_Listings" "Oppføringer" "DOTA_CrateRecycle_NumOwned:p{item_amount}" "{d:item_amount} eid#|#{d:item_amount} eide" "DOTA_CrateRecycle_AddToList" "Legg til på listen" "DOTA_CrateRecycle_AddToTrade" "Bytt" "DOTA_CrateRecycle_AllAdded" "Lagt til på listen" "DOTA_CrateRecycle_AllAddedShort" "Lagt til" "DOTA_CrateRecycle_TradeUp" "INNBYTTELISTE" "DOTA_CrateRecycle_EmptySlotLabel" "Legg til gjenstand" "DOTA_CrateTradeUpButton" "BYTT INN – {d:recycling_ready} av {d:recycling_total}" "DOTA_CrateRecycleNeeded:p{recycling_needed}" "Fyll {d:recycling_needed} gjenværende plass#|#Fyll {d:recycling_needed} gjenværende plasser" "DOTA_CrateRecycleResult_Title" "Bytt inn gjenstander" "DOTA_CrateRecycleResult_Fail" "Kunne ikke bytte inn akkurat nå. Prøv igjen om noen minutter." "DOTA_CrateSellOnMarketButton" "SELG" "DOTA_ConfirmCrateRecycle" "Bytt inn gjenstander" "DOTA_ConfirmCrateRecycleCrate:p{recycle_count}" "{d:recycle_count} gjenstand blir ødelagt og du får én gjenstand i kategori {d:new_tier}. Er du sikker?#|#{d:recycle_count} gjenstander blir ødelagte og du får én gjenstand i kategori {d:new_tier}. Er du sikker?" "DOTA_CrateRecycleLastItemHeader" "Bytt inn siste gjenstand" "DOTA_CrateRecycleLastItemPopup" "Dette er den siste gjenstanden din. Er du sikker på at du vil bytte den inn?" "DOTA_CrateAutoRecycleLastItemHeader" "Bytt inn siste gjenstand" "DOTA_CrateAutoRecycleLastItemPopup:p{num_nonduplicates}" "Dette kommer til å bruke det siste eksemplaret av {d:num_nonduplicates} gjenstand. Er du sikker?#|#Dette kommer til å bruke det siste eksemplaret av {d:num_nonduplicates} gjenstander. Er du sikker?" "DOTA_CrateSellLastItemHeader" "Selg siste gjenstand" "DOTA_CrateSellLastItemPopup" "Dette er den siste gjenstanden din. Er du sikker på at du vil selge den?" "DOTA_Diretide_Candy_Reason1" "Knask eller knep!" "DOTA_Diretide_Candy_Reason2" "Seiersbonus" "DOTA_Diretide_Candy_Reason3" "Første spilte blod" "DOTA_Diretide_Candy_Reason4" "Første Roshan-drap" "DOTA_Diretide_Candy_Reason5" "Tårn ødelagt" "DOTA_Diretide_Candy_Reason6" "Første ødelagte fugleskremsel" "DOTA_Diretide_Candy_Reason7" "Første ødelagte karamellbrønn" "DOTA_Diretide_Candy_Reason8" "Første stjålne godteri" "DOTA_Diretide_Candy_Reason9" "Dagens først Diretide-seier" "DOTA_Diretide_Candy_Reason10" "Bonus for gildegruppe" "DOTA_Diretide_Frontpage_Label" "Diretide" "DOTA_Diretide_Frontpage_Title" "Diretide er tilbake!" "DOTA_Diretide_Frontpage_Desc" "Roshan er tilbake mer sulten enn noen gang! Se Diretide-nettsiden for å lese alt om begivenhetens knask og knep." "DOTA_Diretide_Frontpage_Sm_Title" "Diretide er tilgjengelig til 22. desember" "DOTA_Diretide_Frontpage_Sm_Desc" "Roshan er tilbake mer sulten enn noen gang! Trykk her for å lese alt om begivenhetens knask og knep." "DOTA_Diretide_Frontpage_DiretidePoints" "Diretide-poeng" "DOTA_DiretideChest_Frontpage_Label" "Fornyet skatt" "DOTA_DiretideChest_Frontpage_Title" "Hallowed Chest of the Diretide" "DOTA_DiretideChest_Frontpage_Desc" "Hver kiste låses opp med en Hallowed Key og inneholder én av over 60 vidunderlige skaperverk blant 5 kategorier." "DOTA_SellMarket" "Selg på markedet" "DOTA_AddFriends_Search" "Søk" "DOTA_AddFriends_Cancel" "Avbryt" "DOTA_AddFriendButton" "+ Legg til venn" "DOTA_AddFriendTitle" "LEGG TIL VENN" "DOTA_AddFriendYours" "*ID-en din er %s1" "DOTA_AddFriendAskFriends" "*Be venner om ID-ene deres" "DOTA_AddFriendAskFriends_PW" "*Be venner om ID-er, e-post og telefonnummer" "DOTA_EditOfficialInfo" "Rediger offisiell informasjon" "DOTA_Backpack_Search" "Søk" "DOTA_Backpack_All_Items" "Alle gjenstander" "DOTA_Backpack_EditFilter" "Rediger filtre" "DOTA_Backpack_EditFilterDone" "Ferdig" "DOTA_Backpack_Filters" "Filtre" "DOTA_Backpack_CreateFilter" "Opprett filter" "DOTA_Backpack_CreateFilter_Save" "Lagre filter" "DOTA_Backpack_CreateFilter_Close" "Lukk" "DOTA_Backpack_CreateFilter_Delete" "Slett filter" "DOTA_Backpack_CreateFilter_Name" "Filternavn:" "DOTA_Filter_Rarity" "Sjeldenhet:" "DOTA_Filter_Quality" "Kvalitet:" "DOTA_Filter_Type" "Type:" "DOTA_Filter_Hero" "Helt:" "DOTA_Filter_ItemName" "Gjenstandsnavn:" "DOTA_Filter_UnownedItems" "Samlervisning" "DOTA_Filter_NewFilter" "Nytt filter" "DOTA_Filter_Rules" "Regler:" "DOTA_Filter_NewRuleFull" "Ny regel" "DOTA_Filter_NewRule" "+" "DOTA_Filter_EditRule" "Rediger regel" "DOTA_Filter_DeleteRule" "-" "DOTA_Backpack_ModifyRule" "Modifiser regel" "DOTA_Backpack_Sort" "Sorter" "DOTA_Backpack_Order" "Visningsrekkefølge" "DOTA_Filter_Order" "Sorter etter:" "DOTA_Backpack_FilterDeleteConfirm" "Er du sikker på at du vil slette dette filteret?" // Default Filters "DOTA_DefaultFilter_Rares" "Sjeldne gjenstander" "DOTA_DefaultFilter_Couriers" "Kurerer" "DOTA_DefaultFilter_HUDs" "Grensesnitt" "DOTA_DefaultFilter_Wards" "Varder" "DOTA_DefaultFilter_Keys" "Nøkler og skatter" // New Rule Dialog "DOTA_Filter_Field" "Felt:" "DOTA_Filter_Op" "Operator:" "DOTA_Filter_Pattern" "Mønster:" "DOTA_Filter_PatType" "Type:" "DOTA_Filter_Val" "Verdi:" "DOTA_Filter_SaveRule" "Lagre" "DOTA_Filter_CloseRule" "Avbryt" // Filter Rules "DOTA_Filter_Rule_Name" "%s1 %s2 %s3" "DOTA_Filter_Rule_Name_OR" " ELLER – %s1" "DOTA_Filter_Rule_Name_Pattern" "%s1 %s2 %s3 %s4" "DOTA_Filter_Invalid_Expression" "Ugyldig regulært uttrykk: %s1" "DOTA_Filter_MaxFilters" "Kun 8 filter støttes. Slett eller rediger et eksisterende filter." "DOTA_Filter_MaxRules" "Kun 8 regler støttes. Slett eller rediger en eksisterende regel." "DOTA_Filter_Type_And" "(OG)" "DOTA_Filter_Type_Or" "(ELLER)" // Filter Fields "DOTA_Filter_Field_Quality" "Kvalitet" "DOTA_Filter_Field_Rarity" "Sjeldenhet" "DOTA_Filter_Field_Type" "Type" "DOTA_Filter_Field_ItemName" "Navn" "DOTA_Filter_Field_ItemDesc" "Beskrivelse" "DOTA_Filter_Field_NumSockets" "Antall innfatninger" "DOTA_Filter_Field_Equipped" "Er utrustet" "DOTA_Yes" "Ja" "DOTA_No" "Nei" "DOTA_Filter_Is_Equipped" "Er utrustet" "DOTA_Filter_Is_Not_Equipped" "Er ikke utstyrt" // Filter Operators "DOTA_Filter_Operator_Equal" "er" "DOTA_Filter_Operator_NotEqual" "er ikke" "DOTA_Filter_Operator_LessThanEqual" "er lik eller mindre enn" "DOTA_Filter_Operator_LessThan" "er mindre enn" "DOTA_Filter_Operator_GreaterThanEqual" "er lik eller større enn" "DOTA_Filter_Operator_GreaterThan" "er større enn" // Filter Patterns "DOTA_Filter_Pattern_Matches" "samsvarer" "DOTA_Filter_Pattern_DoesNotMatch" "samsvarer ikke" // Filter Pattern Types "DOTA_Filter_PatternType_SubString" "delstreng" "DOTA_Filter_PatternType_RegEx" "regulært uttrykk" "DOTA_DiscardPanelText" "Du mottok denne gjenstanden, men du har ikke plass til den i arsenalet ditt! Lag plass til den i arsenalet eller trykk forkast for å forkaste den nye gjenstanden. Du mottar ikke flere gjenstander før du løser dette." "DOTA_TreasureCache" "Skatt" "DOTA_TreasureCache_Type" "Skatt" "DOTA_TreasureCache_Desc" "Du trenger en Treasure Key for å åpne. Du kan skaffe deg én i DOTA 2-butikken." "DOTA_TreasureCache_Rare" "Skatt" "DOTA_Tool_TreasureKey" "Treasure Key" "DOTA_Tool_TreasureKey_Desc" "Brukes for å åpne låste skatter." "examine_chest_may_contain" "Denne skatten inneholder muligens en av følgende gjenstander:" "examine_chest_may_contain_multi" "Denne skatten inneholder flere av følgende gjenstander:" "examine_chest_may_contain_also" "Denne skatten inneholder også én av følgende gjenstander:" "examine_chest_required" "KREVES FOR Å ÅPNE" "examine_chest_bonus_item" "Inneholder også en av disse bonusgjenstandene:" "examine_chest_guaranteed_item" "Å åpne denne skatten gir deg denne gjenstanden:" "examine_chest_purchase_key" "Kjøp og åpne" "examine_chest_unlock" "Åpne skatt" "examine_chest_unusual_courier" "Uvanlig kurer" "examine_chest_unusual_courier_desc" "En tilfeldig kurer med tilfeldig farge og edelsteiner med spesialeffekter." "DOTA_ShowSocketingUI" "Innfatning" "SocketItem" "Innfatt gjenstand" "Econ_Tool_CrateKey_Title" "Åpne skatt" "OpenPack" "Åpne pakke" "ExpandUse" "Utvid" "UnlockUse" "Lås opp" "GiftUse" "Gave" "OpenGift" "Åpne gave" "OpenBundle" "Pakk ut" "OpenBundleAndEquip" "Pakk ut og utstyr" "ToolActionCancel" "Avbryt" "BattlePassLevels" "Legg til nivå" "FantasyCraftingMats" "Legg til byttemynter" "UnlockEmoticons" "Lås opp uttrykksikon" "UsingTool" "Bruker %s1 på %s2." "ResetMMR" "Tilbakestill rangert MMR" "SubscriptionPrepaidTime" "Legg til tid på konto" "ToolUseReminder" "Husk at verktøy forsvinner når du bruker dem!" "RenameTool_CurrentName" "Nåværende gjenstandsnavn: %s1" "RenameTool_NewName" "Nytt gjenstandsnavn:" "RenameTool_Confirm" "Er du sikker på at du vil endre navn på gjenstanden «%s1»?" "RenameTool_Invalid" "Navn kan ikke begynne eller slutte med mellomrom." "DedicateGift_Title" "Pakk inn denne gaven" "DedicateGift_Text" "Legg til en personlig tilegnelse:" "DedicateGift_Confirm" "Er du sikker på at du vil tilegne gaven med «%s1»?" "DedicateGift_Invalid" "Tilegnelser kan ikke begynne eller slutte med mellomrom." "Gift_Dedication" "Dedikasjon: %s1" "DescTool_CurrentDesc" "Nåværende beskrivelse: %s1" "DescTool_NewDesc" "Ny beskrivelse:" "DescTool_Confirm" "Er du sikker på at du vil beskrive gjenstanden som «%s1»?" "DescTool_Invalid" "Beskrivelser kan ikke begynne eller slutte med mellomrom." "DOTA_UseFail_NotInGame" "Du må være i spillet og bruke «handlingsgjenstand»-tasten for å bruke denne gjenstanden." "DOTA_BackpackExpander_Confirm" "Er du sikker på at du vil utvide arsenalet ditt? Arsenalutvideren ødelegges ved bruk." "DOTA_XPBonus_Confirm" "Er du sikker på at du vil bruke opp denne Battle Points Booster-gjenstanden? Poengene du får vil øke %s1 i %s2 dager. Du får beskjed når bonusperioden slutter. Gjenstanden ødelegges ved bruk." "DOTA_XPBonus_Confirm_Hours" "Er du sikker på at du vil bruke opp denne Battle Points Booster-gjenstanden? Poengene du får vil øke %s1 i %s2 timer. Du får beskjed når bonusperioden slutter. Gjenstanden ødelegges ved bruk." "DOTA_XPBonus_Confirm_Date" "Er du sikker på at du vil bruke opp denne Battle Points Booster-gjenstanden? Poengene du får vil øke %s1 frem til %s2. Gjenstanden ødelegges ved bruk." "DOTA_XPBonus_Confirm_Points" "Er du sikker på at du vil bruke opp denne Battle Points Booster-gjenstanden? Poengene du får vil øke %s1 i %s2 spillminutter. Gjenstanden ødelegges ved bruk." "DOTA_XPBonus_Confirm_Single_Game" "Er du sikker på at du vil bruke opp denne Battle Points Booster-gjenstanden? Poengene du får vil øke %s1 i den neste kampen. Gjenstanden ødelegges ved bruk." "DOTA_Gift_Confirm" "Er du sikker på at du vil bruke denne gavegjenstanden?" "DOTA_LeagueViewPass" "Aktiver denne turneringen?" "DOTA_LeagueViewPassEnabled" "Turnering aktivert! Du finner den under se-/turneringsfanen." "DOTA_EventTicket" "Er du sikker på at du vil aktivere denne begivenhetsbilletten? Dette vil bruke Steam-kontoens informasjon i begivenhetens påmelding. Sørg for at e-postadressen er oppdatert!" "DOTA_EventTicketEnabled" "Påmelding til begivenhet vellykket! Du mottar en e-post innen et par uker med flere instruksjoner." "DOTA_InternationalTicketButton" "Gratulerer!" "DOTA_InternationalTicketButton_Desc" "Du er bekreftet for The International.\nDu kan be om å få sendt billettinformasjonen til e-postkontoen knyttet til Steam-kontoen din ved å trykke nedenfor." "DOTA_InternationalTicketButton1" "Be om e-post" "DOTA_InternationalTicketButton2" "Ferdig" "DOTA_StrangePart_Confirm" "Er du sikker på at du vil feste denne merkelige modifikasjonen til denne gjenstanden?" "DOTA_PennantUpgrade_Confirm" "Er du sikker på at du vil oppgradere denne vimpelen?" "DOTA_EggEssence_Confirm" "Er du sikker på at du vil fylle egget med denne essensen? Denne handlingen kan ikke angres!" "DOTA_UnusualPaint_Confirm" "Er du sikker på at du vil gi denne fargen til din Uvanlige gjenstand? Originalfargen vil bli erstattet. Denne handlingen kan ikke gjøre om!" "DOTA_LeagueNoOwnership" "Ingen turneringstilgang" "DOTA_LeagueNoOwnership_Desc" "Du har ikke tilgang til denne turneringen. Vil du kjøpe en billett?" "DOTA_TournamentProgram_Confirm" "Er du sikker på at du vil aktivere {g:dota_item_name:activate_item_def}?" "DOTA_TournamentProgram_ConfirmAsPoints" "Du eier allerede dette battlepasset. Vil du bruke dette til å legge til %s1 poeng i battlepasset i stedet?" "DOTA_TournamentProgram_ConfirmAsLevels" "Du eier allerede dette battlepasset. Vil du bruke dette til å legge til %s1 battlepass-nivå i stedet?" "DOTA_Autograph_Confirm" "Er du sikker på at du vil feste autografen til denne gjenstanden?" "DOTA_Event_Points_Confirm" "Er du sikker på at du vil legge disse poengene til kontoen?" "DOTA_TournamentProgram_AlreadyActivated" "Du har allerede aktivert dette battlepasset." "DOTA_TournamentProgram_CantCheckOwnership" "Kan ikke sjekke eierskap. Prøv igjen senere." "DOTA_Emoticon_Unlock_Confirm_Title" "Bekreft opplåsing" "DOTA_Emoticon_Unlock_Confirm" "Er du sikker på at du vil bruke opp denne pakken og låse opp uttrykksikonene på kontoen?" "DOTA_ItemAboutToExpire" "Gjenstanden utløper snart!" "DOTA_VTraceRequired_Header" "VTrace kreves!" "DOTA_ItemPack" "Pakk ut denne gjenstandspakken?" "DOTA_Subscription_Watched" "Sett" "DOTA_Subscription_Teams" "Lag" "DOTA_Subscription_TeamsVS" "%s1 VS %s2" "DOTA_Subscription_Website" "Turneringsnettsted" "DOTA_Subscription_Match" "Kamp" "DOTA_Subscription_Time" "Tid" "DOTA_Subscription_Rating" "Vurdering" "DOTA_Subscription_Viewers" "Seere" "DOTA_Partial_Team" "Ufullstendig lag brukt" "DOTA_MatchNoRating" "Ingen stemmer" "DOTA_MatchRatingLike" "lik" "DOTA_MatchRatingLikes" "liker" "DOTA_MatchRatingDislike" "mislik" "DOTA_MatchRatingDislikes" "misliker" "DOTA_MatchRatingText" "%s1 - %s2" "ti_winners_bracket_view" "Øvre sluttspill" "ti_losers_bracket_view" "Nedre sluttspill" "ti_schedule_view" "Se tidsplan" "dota_schedule_live_tournaments" "DIREKTETURNERINGER" "dota_schedule_month_tournaments" "%s1 TURNERINGER" "dota_schedule_empty" "Det er ingen planlagte turneringer denne måneden." "dota_vs" "VS" // versus "DOTA_NewItem" "Ny gjenstand anskaffet!" "DOTA_GiftedItems" "%s1 har gitt en gave til %s2!" "DOTA_GifterText_Random" "%recipient% ble tilfeldig utvalgt til å motta en gave fra %giver%!" "DOTA_GifterText_All" "%giver% har delt ut en hel haug med gaver!" "DOTA_GifterText_SelfOpen" "%giver% har åpnet en pakke!" "DOTA_GifterText_Title" "Gaver er blitt gitt!" "DOTA_TournamentDrop" "%s1 har mottatt en premie for å ha vært vitne til %s2!" "DOTA_TournamentDropCountSingle" "%s1 seer har mottatt en premie for å ha vært vitne til %s2!" "DOTA_TournamentDropCountMultiple" "%s1 seere har mottatt en premie for å ha vært vitne til %s2!" "DOTA_TournamentDrop_FirstBlood" "det første blodet" "DOTA_TournamentDrop_GameEnd" "en herlig seier" "DOTA_TournamentDrop_KillStreak" "et flerdrap" "DOTA_TournamentDrop_HeroDeny" "en berøvelse av en alliert helt" "DOTA_TournamentDrop_AegisDeny" "en berøvelse av Aegis of the Immortal" "DOTA_TournamentDrop_AegisStolen" "et tyveri av Aegis of the Immortal" "DOTA_TournamentDrop_GodLike" "en guddommelig rekke" "DOTA_TournamentDrop_CourierKill" "et kurerdrap" "DOTA_TournamentDrop_EchoSlam" "en fem-manns Echo Slam" "DOTA_TournamentDrop_Rapier" "et kjøp av Divine Rapier" "DOTA_TournamentDrop_EarlyRoshan" "et tidlig drap av Roshan" "DOTA_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "Minispillet er allerede begynt." "DOTA_UseItem_Success" "Gjenstanden ble brukt!" "DOTA_UseItem_Error" "Gjenstanden kunne ikke brukes akkurat nå! Det er mulig at du ikke oppfyller kravene til å bruke denne gjenstanden." "DOTA_UseItem_GiftNoPlayers" "Det finnes ingen andre spillere å gi en gave til!" "DOTA_UseItemNotification_Title_Success" "Gjenstanden ble brukt" "DOTA_UseItemNotification_Title" "Gjenstanden ble ikke brukt" "DOTA_UseItemNotification_ButtonOne" "OK" "DOTA_UseItemNotification_ButtonTwo" "Ignorer" "DOTA_UseItem_DropRateBonusAlreadyGranted" "Du har allerede en aktiv slippbonus av høyere kvalitet på denne kontoen. Battlepoeng-boosteren din ble ikke brukt." "DOTA_UseItem_NotInLowPriorityPool" "Du er ikke i straffekøen med lavere prioritet. Den angrende sjelen din ble ikke brukt." "DOTA_UseItem_NotHighEnoughLevel" "Dota-profilen din har ikke høyt nok nivå til å bruke dette enda." "DOTA_UseItem_EventPointsGranted" "Valutaen ble lagt til." "DOTA_UseItem_PointsAdded" "Poengene ble lagt til!" "DOTA_UseItem_Failed_Requirement" "Du må eie battlepasset for å utføre denne handlingen." "DOTA_UseItem_Compendium" "Battlepasset ble aktivert!" "DOTA_UseItem_EmoticonUnlock_NoNew" "Du har allerede låst opp alle disse uttrykksikonene." "DOTA_UseItem_EmoticonUnlock_Complete" "Uttrykksikoner låst opp!" "Econ_Revolving_Loot_List" "Denne skatten inneholder én av følgende gjenstander:" "Econ_Revolving_Loot_List_Also" "Denne skatten inneholder også én av følgende gjenstander:" "Econ_Revolving_Loot_List_Multi" "Denne skatten inneholder én av hver av disse gjenstandene:" "Econ_Revolving_Loot_List_Several" "Denne skatten inneholder %s1 gjenstander fra følgende liste:" "Econ_Revolving_Loot_List_Duplicates" "Denne skatten inneholder én av følgende gjenstander, og kan gi dubletter om du åpner flere:" "Econ_Crate_Locks_Remaining" "Antall låser igjen: %s1" "Econ_Crate_Hero_Items" " %s1" "Econ_Additional_Crate_Drop" "I tillegg er det en sjanse for at denne skatten inneholder:" "DOTA_UnusualCourier" "Uvanlig kurer" "DOTA_UnusualCourier_Desc" "Tilfeldig kurer med spesialeffekter og farger." "DOTA_UnusualCourier_International_2014" "International 2014-kurer" "DOTA_UnusualCourier_International_2014_Desc" "Du er mulig at du finner en av de nye kurerene for The International 2014 tilfeldig lagt inn i skatten din." "DOTA_SortBackpack" "Sorter arsenal:" "DOTA_SortBackpack_Position" " etter posisjon" "DOTA_SortBackpack_Rarity" "etter sjeldenhet" "DOTA_SortBackpack_Quality" "etter kvalitet" "DOTA_SortBackpack_Hero" " etter helt" "DOTA_SortBackpack_Type" "etter type" "DOTA_SortBackpack_Slot" " etter plass" "DOTA_SortBackpack_Name" "etter navn" "DOTA_SortBackpack_Newness" " etter nyeste" "AddToCollection" "Samle gjenstand" "WrapGift" "Pakk inn gave" "UnwrapGift" "Pakk ut gave" "DeliverGift" "Lever gave" "DOTA_MultipleHeroes" "Flere helter" "DOTA_AnyHero" "Alle helter" "DOTA_NoHero" "Ingen" "DOTA_NoSlot" "N/A" // Quality "base" "Basis" "unique" "Standard" "vintage" "Eldre" // TF: Vintage "community" "Samfunn" "developer" "Valve" "selfmade" "Selvlaget" // TF: Self-Made "customized" "Tilpasset" "genuine" "Ekte" "unusual" "Uvanlig" // TF: Unusual "strange" "Inngravert" // TF: Strange "completed" "Ferdigstilt" "haunted" "Forbannet" // TF: Haunted "tournament" "Heroisk" // TF: Tournament "favored" "Favorisert" "autographed" "Signert" "ascendant" "Oppstigende" "legacy" "Klassisk" "exalted" "Edel" "frozen" "Frossen" "corrupted" "Korrumpert" "lucky" "Lovende" "gold" "Gull" "holo" "Holo" "glitter" "Glitter" // Prefabs "bundle" "Pakke" "misc" "Diverse" "wearable" "Utstyr" "default_item" "Basis" "misc_item" "Diverse" "tool" "Verktøy" "sticker_capsule" "Klistremerkekapsel" "sticker" "Klistremerke" "emoticon_tool" "Ikonverktøy" "league" "Liga" "courier" "Kurer" "treasure_chest" "Skatt" "courier_wearable" "Kurerutstyr" "ward" "Varde" "pennant" "Vimpel" "announcer" "Oppleser" "modifier" "Modifikasjon" "hud_skin" "Grensesnitt" "key" "Skattenøkkel" "player_card" "Spillerkort" "passport_fantasy_team" "Kompendium-fantasilag" "loading_screen" "Lasteskjerm" "taunt" "Hån" "dynamic_recipe" "Oppskrift" "socket_gem" "Edelstein / rune" "music" "Musikk" "cursor_pack" "Markørpakke" "teleport_effect" "Teleporteffekt" "blink_effect" "Blink-effekt" "terrain" "Terreng" "emblem" "Emblem" "direcreeps" "Dire-kryp" "radiantcreeps" "Radiant-kryp" "diresiegecreeps" "Dire-beleiringskryp" "radiantsiegecreeps" "Radiant-beleiringskryp" "diretowers" "Dire-tårn" "radianttowers" "Radiant-tårn" "versus_screen" "Introskjerm" "head_effect" "Hodeeffekt" "map_effect" "Karteffekt" "courier_effect" "Kurereffekt" // Tool Types "tool_type_none" "Ingen" "tool_type_hero_taunt" "Heltehån" "tool_type_name" "Navnelapp" "tool_type_league_view_pass" "Ligavisningspass" "tool_type_hero_ability" "Helteevne" "tool_type_item_pack" "Gjenstandspakke" "tool_type_consumable_ability" "Forbruksevne" // Test Item "IT_MDL_Files" "MDL-filer (*.mdl)" "IT_TestingFiles" "Testfiler (*.itf)" "TestItemCustomizeMDLTitle" "Velg egendefinert mdl …" "TestItemSaveSetupTitle" "Eksporter testgjenstandsoppsett …" "TestItemLoadSetupTitle" "Importer testgjenstandsoppsett …" // UI "DOTA_DeleteItemConfirmText" "Vil du slette denne gjenstanden? Det vil ødelegge gjenstanden for alltid. Dette kan ikke angres." "DOTA_DeleteItemConfirmText_Recycle" "Vil du slette denne gjenstanden? Det vil ødelegge gjenstanden for alltid. Dette kan ikke angres. Når du sletter denne %s1-gjenstanden, er det en liten sjanse for å umiddelbart oppdage en %s2-gjenstand." "DOTA_DeleteItemConfirmText_UltraRare" "Vil du slette denne gjenstanden? Det vil ødelegge gjenstanden for alltid. Dette kan ikke angres. Denne gjenstanden er veldig sjelden. ER du sikker på at du vil ødelegge den? Det finnes ingen sjanse for å oppdage en ny gjenstand når denne slettes." "DOTA_MakeOfferingConfirmText" "Er du sikker på at du vil ofre denne gjenstanden til Aegis? Dette kan ikke angres." "DOTA_ItemRecycleConfirmText_TI5Immortal" "Er du sikker på at du har lyst til å ødelegge denne gjenstanden i bytte mot 2 kompendiumnivå? Dette kan ikke angres." "DOTA_ItemRecycle_Failure" "Gjenstanden kunne ikke gjenvinnes på dette tidspunktet." "DOTA_ItemRecycle_Disabled" "Dette gjenvinningsalternativet er for øyeblikket slått av. Det er mulig at det ikke lenger er tilgjengelig." "DOTA_PlayerLoadout" "Spillerutrustning" "DOTA_CustomizePlayerLoadout" "Tilpass spillerutrustning" // Drop Rate Modifiers "DOTA_DropRateModifiersNone" "Du mottar for øyeblikket battlepoeng i vanlig tempo. Battlepoeng tjenes hver gang du fullfører en kamp gjennom matchmaking. Du tjener gratis gjenstander hver gang battlenivået ditt økes. Det finnes flere gjenstander som øker tempoet du tjener battlepoeng i." "DOTA_DropRateModifiers" "Battlepoeng-modifikasjoner:" "DOTA_DropRateModifier_Bonus" "Nåværende hastighet: %s1" "DOTA_DropRateModifier_DaysRemaining" "Gjenstår: %s1 dager" "DOTA_DropRateModifier_MinuteRemaining" "Gjenstår: %s1 minutter" "DOTA_DropRateModifier_OneGame" "Gjenstående: 1 kamp" "DOTA_DropRateModifier_ExpiredHeader" "Battlepoengøkningen din har løpt ut!" "DOTA_DropRateModifier_ExpiredDesc" "Den tidligere battlepoengøkningen din har løpt ut. Har du lyst til å bruke en ny?" "DOTA_PartyLeaderWatchGame" "Se på kamp med gruppe" "DOTA_PartyLeaderWatchGameDesc" "Gruppelederen vil se på en direktekamp. Vil du bli med?" // Loadout Slots // Generic (DOTASlotType_t) "LoadoutSlot_None" "Ingen" "LoadoutSlot_Weapon" "Våpen" "LoadoutSlot_OffHand_Weapon" "Sekundær" "LoadoutSlot_Head" "Hode" "LoadoutSlot_Shoulder" "Skulder" "LoadoutSlot_Arms" "Armer" "LoadoutSlot_Armor" "Rustning" "LoadoutSlot_Belt" "Belte" "LoadoutSlot_Back" "Rygg" "LoadoutSlot_Neck" "Hals" "LoadoutSlot_Gloves" "Hansker" "LoadoutSlot_Legs" "Bein" "LoadoutSlot_Tail" "Hale" "LoadoutSlot_Misc" "Diverse" "LoadoutSlot_Costume" "Kostyme" "LoadoutSlot_Body_Head" "Kropp – Hode" "LoadoutSlot_Mount" "Ridedyr" "LoadoutSlot_Summon" "Tilkalt enhet" "LoadoutSlot_Shapeshift" "Shapeshift" "LoadoutSlot_Taunt" "Hån" "LoadoutSlot_HeroEffigy" "Heltestatue" "LoadoutSlot_ambient_effects" "Omgivelseseffekter" "LoadoutSlot_Ability_Attack" "Standardangrep" "LoadoutSlot_Ability1" "Evne 1" "LoadoutSlot_Ability2" "Evne 2" "LoadoutSlot_Ability3" "Evne 3" "LoadoutSlot_Ability4" "Evne 4" "LoadoutSlot_AbilityUltimate" "Ultimat" "LoadoutSlot_Ability_Ultimate" "Ultimat" "LoadoutSlot_Voice" "Stemme" // Persona (DOTASlotType_t) "LoadoutSlot_None_Persona_1" "–" "LoadoutSlot_Weapon_Persona_1" "Våpen" "LoadoutSlot_OffHand_Weapon_Persona_1" "Sekundær" "LoadoutSlot_Head_Persona_1" "Hode" "LoadoutSlot_Shoulder_Persona_1" "Skulder" "LoadoutSlot_Arms_Persona_1" "Armer" "LoadoutSlot_Armor_Persona_1" "Rustning" "LoadoutSlot_Belt_Persona_1" "Belte" "LoadoutSlot_Neck_Persona_1" "Hals" "LoadoutSlot_Back_Persona_1" "Rygg" "LoadoutSlot_Legs_Persona_1" "Bein" "LoadoutSlot_Gloves_Persona_1" "Hansker" "LoadoutSlot_Tail_Persona_1" "Hale" "LoadoutSlot_Misc_Persona_1" "Diverse" "LoadoutSlot_Body_Head_Persona_1" "Kropp – hode" "LoadoutSlot_Mount_Persona_1" "Ridedyr" "LoadoutSlot_Summon_Persona_1" "Tilkalt enhet" "LoadoutSlot_Shapeshift_Persona_1" "Shapeshift" "LoadoutSlot_Taunt_Persona_1" "Hån" "LoadoutSlot_ambient_effects_Persona_1" "Omgivelseseffekter" "LoadoutSlot_Ability_Attack_Persona_1" "Standardangrep" "LoadoutSlot_Ability1_Persona_1" "Evne 1" "LoadoutSlot_Ability2_Persona_1" "Evne 2" "LoadoutSlot_Ability3_Persona_1" "Evne 3" "LoadoutSlot_Ability4_Persona_1" "Evne 4" "LoadoutSlot_AbilityUltimate_Persona_1" "Ultimat" "LoadoutSlot_Ability_Ultimate_Persona_1" "Ultimat" "LoadoutSlot_voice_persona_1" "Stemme" "LoadoutSlot_Persona_Selector" "Persona" // Global items loadout (DOTASlotType_t) "LoadoutSlot_Courier" "Kurer" "LoadoutSlot_Announcer" "Oppleser" "LoadoutSlot_Mega_Kills" "Megadrap-oppleser" "LoadoutSlot_Music" "Musikk" "LoadoutSlot_ward" "Varde" "LoadoutSlot_hud_skin" "Grensesnitt" "LoadoutSlot_loading_screen" "Lasteskjerm" "LoadoutSlot_Weather" "Vær" "LoadoutSlot_Heroic_Statue" "Heroisk statue" "LoadoutSlot_MultiKill_Banner" "Flerdrapsfane" "LoadoutSlot_cursor_pack" "Markørpakke" "LoadoutSlot_teleport_effect" "Teleporteffekt" "LoadoutSlot_blink_effect" "Blink-effekt" "LoadoutSlot_Emblem" "Emblem" "LoadoutSlot_Terrain" "Terreng" "LoadoutSlot_Radiant_Creeps" "Radiant-kryp" "LoadoutSlot_Dire_Creeps" "Dire-kryp" "LoadoutSlot_Radiant_Towers" "Radiant-tårn" "LoadoutSlot_Dire_Towers" "Dire-tårn" "LoadoutSlot_Versus_Screen" "Introskjerm" "LoadoutSlot_Streak_Effect" "Drapsrekkeeffekter" "LoadoutSlot_Kill_Effect" "Drapseffekter" "LoadoutSlot_Death_Effect" "Dødseffekter" "LoadoutSlot_Head_Effect" "Hodeeffekt" "LoadoutSlot_Map_Effect" "Karteffekt" "LoadoutSlot_Courier_Effect" "Kurereffekt" "LoadoutSlot_Radiant_Siege_Creeps" "Radiant-beleiringskryp" "LoadoutSlot_Dire_Siege_Creeps" "Dire-beleiringskryp" "LoadoutSlot_Roshan" "Roshan" "LoadoutSlot_Tormentor" "Plageånd" "LoadoutSlot_Ancient" "Elde" // Custom names for loadout slots per hero/persona "LoadoutSlot_Fan" "Fan" "LoadoutSlot_Action_Item" "Handlingsgjenstand" "LoadoutSlot_Fan_Item" "Fangjenstand" "LoadoutSlot_Custom_Hex" "Hex-effekter" "LoadoutSlot_Wolves" "Ulver" "LoadoutSlot_Elder_Dragon" "Drageform" "LoadoutSlot_Head_Accessory" "Hode" "LoadoutSlot_Shield" "Skjold" "LoadoutSlot_Wings" "Vinger" "LoadoutSlot_Quiver" "Kogger" "LoadoutSlot_Beard" "Skjegg" "LoadoutSlot_Heads" "Hoder" "LoadoutSlot_LeftArm" "Venstre arm" "LoadoutSlot_RightArm" "Høyre arm" "LoadoutSlot_Body" "Kropp" "LoadoutSlot_Claws" "Klør" "LoadoutSlot_Pet" "Kjæledyr" "LoadoutSlot_Visage_Familiar" "Vardøger" "LoadoutSlot_Phoenix_Supernova" "Supernova" "LoadoutSlot_Head_Invoker_Kid" "Hode (jr.)" "LoadoutSlot_Shoulder_Invoker_Kid" "Skulder (jr.)" "LoadoutSlot_Arms_Invoker_Kid" "Armer (jr.)" "LoadoutSlot_Armor_Invoker_Kid" "Rustning (jr.)" "LoadoutSlot_Invoker_ForgeSpirit_Invoker_Kid" "Forge Spirit (jr.)" "LoadoutSlot_Taunt_Invoker_Kid" "Hån (jr.)" "LoadoutSlot_Voice_Invoker_Kid" "Stemme (jr.)" "LoadoutSlot_Back_Invoker_Kid" "Rygg (jr.)" "LoadoutSlot_Persona_Summon_1" "Tilkalt enhet (persona)" "LoadoutSlot_Clinkz_Army" "Burning Army" "LoadoutSlot_Tiny_Body_0" "Knøttliten" "LoadoutSlot_Tiny_Body_1" "Liten" "LoadoutSlot_Tiny_Body_2" "Middels" "LoadoutSlot_Tiny_Body_3" "Stor" "LoadoutSlot_Persona_Selector_Wolf" "Persona – ulv" "LoadoutSlot_Persona_Selector_Male" "Persona – mannlig" // Hero base slot names "LoadoutSlot_Hero_Base" "Heltegrunnlag" "LoadoutSlot_Pudge_Base" "Heltegrunnlag" "LoadoutSlot_Juggernaut_Base" "Heltegrunnlag" "LoadoutSlot_Windrunner_Base" "Heltegrunnlag" //PUDGE PERSONA CUTE "LoadoutSlot_Taunt_Pudge_Persona" "Hån (persona)" "LoadoutSlot_Weapon_Pudge_Persona" "Våpen (persona)" "LoadoutSlot_Offhand_Weapon_Pudge_Persona" "Sekundær (persona)" "LoadoutSlot_Armor_Pudge_Persona" "Rustning (persona)" "LoadoutSlot_Head_Pudge_Persona" "Hode (persona)" "LoadoutSlot_Arms_Pudge_Persona" "Armer (persona)" //ANTIMAGE PERSONA "LoadoutSlot_Taunt_Antimage_Persona" "Hån (persona)" "LoadoutSlot_Weapon_Antimage_Persona" "Våpen (persona)" "LoadoutSlot_Offhand_Weapon_Antimage_Persona" "Sekundær (persona)" "LoadoutSlot_Armor_Antimage_Persona" "Rustning (persona)" "LoadoutSlot_Head_Antimage_Persona" "Hode (persona)" //CRYSTAL MAIDEN PERSONA "LoadoutSlot_Taunt_Crystal_Maiden_Persona" "Hån (persona)" "LoadoutSlot_Head_Crystal_Maiden_Persona" "Man (persona)" "LoadoutSlot_Armor_Crystal_Maiden_Persona" "Rustning (persona)" "LoadoutSlot_Misc_Crystal_Maiden_Persona" "Krystaller (persona)" "LoadoutSlot_Tail_Crystal_Maiden_Persona" "Hale (persona)" "LoadoutSlot_Pet_Crystal_Maiden_Persona" "Kjæledyr (persona)" // PHANTOM ASSASSIN PERSONA "LoadoutSlot_Head_Phantom_Assassin_Persona" "Hode (persona)" "LoadoutSlot_Armor_Phantom_Assassin_Persona" "Rustning (persona)" "LoadoutSlot_Legs_Phantom_Assassin_Persona" "Bein (persona)" "LoadoutSlot_Weapon_Phantom_Assassin_Persona" "Våpen (persona)" //Hero Loadoutslots "LoadoutSlot_Alchemist_TinyArmor" "Liten rustning" "LoadoutSlot_Alchemist_Flask" "Flaske" "LoadoutSlot_Alchemist_TinyHead" "Lite hode" "LoadoutSlot_Beastmaster_Hawk" "Hauk" "LoadoutSlot_Beastmaster_Boar" "Villsvin" "LoadoutSlot_Brewmaster_Barrel" "Tønne" "LoadoutSlot_Brewmaster_Shoulder" "Rustning" "LoadoutSlot_Broodmother_Spiderling" "Edderkopp" "LoadoutSlot_Clockwerk_Rocket" "Rocket Flare" "LoadoutSlot_Clockwerk_Cogs" "Power Cogs" "LoadoutSlot_Death_Spirits" "Ånder" "LoadoutSlot_EarthSpirit_StoneRemnant" "Steinlevning" "LoadoutSlot_Earthshaker_Totem" "Totem" "LoadoutSlot_ElderTitan_AstralSpirit" "Astral Spirit" "LoadoutSlot_Enigma_Eidolons" "Idealer" "LoadoutSlot_Gyrocopter_Guns" "Våpen" "LoadoutSlot_Gyrocopter_Propeller" "Propeller" "LoadoutSlot_Gyrocopter_MissileCompartment" "Rakettkammer" "LoadoutSlot_Gyrocopter_HomingMissile" "Homing Missile" "LoadoutSlot_Gyrocopter_SideGunner" "Sidemann" "LoadoutSlot_Invoker_ForgeSpirit" "Forge Spirit" "LoadoutSlot_Juggernaut_HealingWard" "Helbredende varde" "LoadoutSlot_LegionCommander_Banners" "Faner" "LoadoutSlot_LoneDruid_TrueForm" "True Form" "LoadoutSlot_LoneDruid_SpiritBear" "Åndebjørn" "LoadoutSlot_NaturesProphet_Treants" "Treanter" "LoadoutSlot_Pugna_NetherWard" "Underjordsvarde" "LoadoutSlot_ShadowShaman_SerpentWards" "Slangevarder" "LoadoutSlot_Techies_Cart" "Vogn" "LoadoutSlot_Techies_Bazooka" "Bazooka" "LoadoutSlot_Techies_Squee" "Squee" "LoadoutSlot_Techies_Spoon" "Spoon" "LoadoutSlot_Techies_Spleen" "Spleen" "LoadoutSlot_Techies_RemoteMines" "Sticky Bomb" "LoadoutSlot_TerrorBlade_Demon" "Demon" "LoadoutSlot_TrollWarlord_OffHand_Weapon_Melee" "Sekundært nærkampvåpen" "LoadoutSlot_TrollWarlord_Weapon_Melee" "Nærkampvåpen" "LoadoutSlot_Tusk_Tusks" "Støttenner" "LoadoutSlot_Tusk_Fist" "Neve" "LoadoutSlot_Tusk_FrozenSigil" "Frozen Sigil" "LoadoutSlot_Undying_Tombstone" "Gravstein" "LoadoutSlot_Undying_Flesh_Golem" "Flesh Golem" "LoadoutSlot_Venomancer_StingerLimbs" "Brodder" "LoadoutSlot_Venomancer_PlagueWard" "Pestvarder" "LoadoutSlot_Warlock_Golem" "Golem" "LoadoutSlot_Warlock_Lantern" "Lykt" "LoadoutSlot_Warlock_EvilPurse" "Ond taske" "LoadoutSlot_Weaver_Antennae" "Følehorn" "LoadoutSlot_WitchDoctor_DeathWard" "Dødsvarde" "LoadoutSlot_Techies_Sign" "Skilt" "LoadoutSlot_Jakiro_Head_Left" "Venstre hode" "LoadoutSlot_Jakiro_Head_Right" "Høyre hode" "DOTA_LobbyAllowSpectating" "Kampen må kunne sees på mens det finnes tilskuere i lobbyen. Slå på tilskuere i innstillingspanelet." "TF_Style_Desc" "Stil: %s1" // Yes, it should be prefixed "TF_" "DOTA_UnlockStyle" "Lås opp stil" "DOTA_UseStyle" "Velg stil" "DOTA_Style_Subtitle" "Bla gjennom og lås opp stiler" "DOTA_Item_Unnamed_New_Item" "Ny gjenstand uten navn" // Economy UI "DOTA_Loadout_SelectHero" "Velg en helt" // Store UI "Store_Unknown" "Annet" "Store_New_Items" "Nytt!" "Store_Heroes" "Heltesett" "Store_Gear" "Utstyr" "Store_Tools" "Verktøy" "Store_Charms" "Amuletter" "Store_Taunts" "Håner" "Store_Effects" "Effekter" "Store_Abilities" "Evner" "Store_Featured" "Høydepunkt" "Store_Items" "Gjenstander" "Store_Treasure_Keys" "Skatter" "Store_Announcers" "Opplesere" "Store_Music" "Musikk" "Store_Couriers" "Kurerer" "Store_Wards" "Varder" "Store_DOTA_Access" "DOTA 2-tilgang" "Store_Home" "Aktuelt" "Store_International" "International" "Store_ProShop" "Proffbutikk" "Store_Tournaments" "Turneringer" "Store_Teams" "Lag" "Store_HUD_Skins" "Grensesnitt" "Store_Loading_Screens" "Lasteskjermer" "Store_ProGear" "Proffutstyr" "Store_Emoticons" "Samtaleuttrykksikon" "Store_Terrain" "Terreng" "Store_Weather" "Vær" "Store_Effigies" "Statuer" "Store_Cursor_Packs" "Markørpakker" // Store dropdown labels "Store_FilterType_Heroes" "Helt:" "Store_FilterType_Contributors" "Skaper:" "Store_FilterType_Rarities" "Sjeldenhet:" "Store_SortBy" "Sorter etter:" // Used by filter dropdowns in the store "Store_FilterElement_All" "Alle" "Store_FilterElement_ValveContributor" "Valve" // Used by sorting dropdowns "Store_Sorter_ReleaseNewest" "Lansert: Nyeste" "Store_Sorter_ReleaseOldest" "Lansert: Eldst" "Store_Sorter_PriceHighest" "Pris: Høyest" "Store_Sorter_PriceLowest" "Pris: Lavest" "Store_Sorter_Alphabetical" "Alfabetisk" "Store_Sorter_HeroName" "Helt" "Store_ViewCart" "Vis handlevogn" "Store_Backpack" "Arsenal" "Store_Loadout" "Utrustning" "Store_CartWarning_Emoticon_AllUnlocked" "Alle uttrykksikonene i denne pakken er allerede låste opp på kontoen din." "Store_CartWarning_Emoticon_SomeUnlocked" "Noen av uttrykksikonene i denne pakken er allerede låste opp på kontoen din." "Store_CartWarning_League_Unlocked" "Tilgangen til ligaen som denne gjenstanden tildeler er allerede låst opp på kontoen din." "StoreBanner_Header_ArcticHunter" "Sett: Arctic Hunter" "StoreBanner_Header_PyrionFlax" "Oppleserpakke: Pyrion Flax" "StoreBanner_Header_Itsy" "Itsy" "StoreBanner_Header_Shagbark" "Shagbark" "StoreBanner_Header_Raidcall3" "RaidCall Dota 2 League Season 3" "StoreBanner_Text_TuskFrostiron" "Fra den snødekte villmarken!" "StoreBanner_Text_CMFrostiron" "En gave fra det store og hvite nord." "StoreBanner_Header_Pudge_Mad_Harvester" "Tools of the Mad Harvester" "StoreBanner_Header_Centaur_Steppe" "Sett: Warrior of the Steppe" "StoreBanner_Text_Centaur_Steppe" "Blod vil sprute!" "StoreBanner_Header_Faceless_Clasz" "Sett: Acolyte of Clasz" "StoreBanner_Header_AMD_Premier_2" "AMD Premier League Season 2" "StoreBanner_Header_Defense_Grid" "Oppleserpakke: Defense Grid" "StoreBanner_Header_Alchemist_CranialClapTrap" "Cranial Clap Trap" "StoreBanner_Header_DS_Craniomancer" "Craniomancer" "StoreBanner_Header_Clinkz_Heat" "Heat" "StoreBanner_Header_Tide_BitofBoat" "A Bit of Boat" "StoreBanner_Header_Rubick_CrystallineInitio" "Crystalline Initio" "StoreBanner_Header_Axe_Corruptor" "Corruptor" "StoreBanner_Header_Spectre_SpectralLight" "Spectral Light" "StoreBanner_Header_CM_HeartoftheNorthSet" "Sett: Heart of the North" "StoreBanner_Header_CK_EmbersofEndlessHavocSet" "Sett: Embers of Endless Havoc" "StoreBanner_Header_Kunkka_CladdishVoyagerSet" "Sett: Instruments of the Claddish Voyager" "StoreBanner_Header_Drow_BorealWatchSet" "Sett: Boreal Watch" "StoreBanner_Header_OD_DragonForgedSet" "Sett: Dragon Forged" "StoreBanner_Text_Riki_TahlinOccultSet" "Det du ikke ser, dreper deg." "StoreBanner_Header_WR_NorthernWindSet" "Sett: Northern Wind" "StoreBanner_Header_Mirana_StarlightSet" "Sett: Starlight" "StoreBanner_Header_Siren_SlithereenKnightSet" "Slithereen Knight" "StoreBanner_Header_Courier_Deathripper" "Deathripper" "StoreBanner_Header_Courier_Blotto" "Blotto and Stick" "StoreBanner_Header_Courier_Alphid" "Alphid of Lecaciida" "StoreBanner_Text_Courier_Tinkbot" "Tinker var lei av konvensjonelle leveringsmetoder og satte i gang med arbeidet på noe han mente var litt mer pålitelig." "StoreBanner_Text_DROW_JeweloftheForestSet" "Edelsteiner for en edelstein." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_EyeofNiuhi" "Eye of Niuhi" "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_MeadowsMercy" "Meadow's Mercy" "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_ShadowBrand" "Shadow Brand" "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_PunderoftheHighSeas" "Plunder of the High Seas" "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_GrievousGrapnel" "Grievous Grapnel" "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_TridentoftheDeepOne" "Trident of the Deep One" "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_StaffofInfernalChaos" "Staff of Infernal Chaos" "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_FrozenSteinoftheBarBrawler" "Frozen Stein of the Bar Brawler" "StoreBanner_Text_HUD_GoldenTreasures" "Rikdom vinnes på slagmarken." "StoreBanner_Text_HUD_Tremor" "Krigen rokker ved alle grunnvoller." "StoreBanner_Text_HUD_Underwater" "Under bølgene finnes ukjente krefter." "StoreBanner_Text_HUD_Mana_Pool" "Fra et ukjent mørke flyter uendelig kraft ut." "StoreBanner_Header_Antimage_Shifting_Sorcerer" "Anti-Mage: Spoils from the Shifting Sorcerer" "StoreBanner_Text_AM_Legacy_ofthe_Awakened" "

Med en ny lasteskjermgjenstand.

" "StoreBanner_Header_Frostivus_Key" "Frostivus-skattnøkkel 2013" "StoreBanner_Header_Fortunes_Favor" "Skjebnens gunst" "StoreBanner_Header_TB_Arcana" "Fractal Horns of Inner Abysm" "StoreBanner_Header_HUD_jolly_roger" "Grensesnitt og lasteskjerm: Jolly Roger" "StoreBanner_Header_Clash_of_the_ancients" "Lasteskjerm: Clash of the Ancients" "StoreBanner_Header_kunkka_bundle" "Lasteskjermpakke: Kunkka" "StoreBanner_Text_kunkka_bundle" "Tre lasteskjermer fra designeren Kunkka, som lenge har vært del av Dota-samfunnet." "StoreBanner_Header_ClockwerkAnnouncerPack" "Oppleserpakke: Clockwerk" "StoreBanner_Header_2014_Compendium" "Kompendium til The International" "StoreBanner_Header_stanley_parable_announcer_pack" "Oppleserpakke: The Stanley Parable" "StoreBanner_Header_TeamEmpireBundle" "Grensesnitt og lasteskjerm: Team Empire" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheMendersPalm" "Treasure of the Mender's Palm" "StoreBanner_Header_EvilGeniusesBundle" "Grensesnitt og lasteskjerm: Evil Geniuses" "StoreBanner_Header_BalanceOfTheBladekeeper" "Balance of the Bladekeeper" "StoreBanner_Header_ArtgermLoadingScreenBundle" "Artgerms lasteskjermpakke" "StoreBanner_Text_ArtgermLoadingScreenBundle" "Infiser sinnet med 5 lasteskjermer skapt av den verdenskjente designeren Stanley «Artgerm» Lau." "StoreBanner_Header_DACCompendium2015PlayTab" "DAC 2015-kompendium" "StoreBanner_Header_FrostAvalanche" "Frost Avalanche" "StoreBanner_Header_YearBeastScreenBundle" "Lasteskjermpakke: Legacy of the Year Beast" "StoreBanner_Text_YearBeastScreenBundle" "Laget av samfunnskunstneren Danidem!" "StoreBanner_Header_NewBloomMusic" "Musikkpakke: Harmonies of New Bloom" "StoreBanner_Text_NewBloomMusic" "Den første musikkpakken fra Dota-workshopen!" "StoreBanner_Header_HeroesWithinMusicPack" "Musikkpakke: Heroes Within" "StoreBanner_Text_MLGProLeagueSeason2Bundle" "På salg frem til og med 20. april" "StoreBanner_Header_2015CollectorsCache" "The International 2015 – Collector's Cache" "StoreBanner_Text_TI5AnnouncerPack" "Oppleserpakke: Bristleback – kun med kompendiet!" //uses compendium header "StoreBanner_Header_deadmau5DiebackMusicPack" "Musikkpakke: deadmau5 dieback" "StoreBanner_Header_NestedTreasureII" "Nested Treasure II" "StoreBanner_Header_DesertMusicPack" "Musikkpakke: Desert" "StoreBanner_Text_DesertMusicPack" "Musikk med ørkentema fra Dota-workshopen." "StoreBanner_Header_JJLin_Music_Bundle" "Pakke: JJ Lin's Timekeeper (musikkpakke)" "StoreBanner_Header_Matt_Lange_Music_Bundle" "Musikkpakke: Matt Lange Abstraction" "StoreBanner_Text_2016_Trove_Carafe" "Inneholder nye udødelige gjenstander. Tilgjengelig med autografer fra dine yndlingskommentatorer." "StoreBanner_Text_2016_Lockless_Luckvase" "Inneholder nye udødelige gjenstander. Tilgjengelig med autografer fra dine yndlingskommentatorer." "StoreBanner_Header_Monkey_King_Announcer_Pack" "Oppleserpakke: Monkey King" "StoreBanner_Header_Northern_Winds_Music_Pack" "Musikkpakke: Northern Winds" "StoreBanner_Text_Northern_Winds_Music_Pack" "Komponert av samfunnsartisten John Boberg." "StoreBanner_Header_Elemental_Fury_Music_Pack" "Musikkpakke: Elemental Fury" "StoreBanner_Text_Elemental_Fury_Music_Pack" "Komponert av samfunnsartisten Daniel Sadowski" "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass" "The International 2017 – Battlepass" "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Announcer" "Oppleserpakke: Kunkka og Tidehunter" "StoreBanner_Text_Pudge_Arcana_Bundle" "Den nye arkanaen til Pudge er her, sammen med mange tilpassede effekter, animasjoner og mer." "StoreBanner_Header_International2018_BattlePass" "The International 2018 – Battlepass" "StoreBanner_Header_Rubick_Arcana_Bundle" "Pakke: Magus Cypher" "StoreBanner_Text_Rubick_Arcana_Bundle" "Den nye arkanaen til Rubick er her, sammen med mange tilpassede effekter, animasjoner og mer." "StoreBanner_Header_OgreMagi_Arcana_Bundle" "Flockheart's Gamble" "StoreBanner_Text_OgreMagi_Arcana_Bundle" "Den nye arkanaen til Ogre Magi er her. Flockheart the Firelark har ikke noe annet valg enn å stole på hellets gudinne når hun forsøker å overleve som ridedyr for et umåtelig dumt troll." "StoreBanner_Header_International_2019_Battle_Level_Bundle" "Helgesalg på battlenivå" "StoreBanner_Text_International_2019_Battle_Level_Bundle" "75 % avslag kun tilgjengelig denne helgen. Inneholder 120 battlenivå, 9x Immortal Treasure I, 6x Immortal Treasure II og 3x Immortal Treasure III." "StoreBanner_Header_International2020_BattlePass" "The International 10-battlepass" "StoreBanner_Header_Diretide_Chest" "Hallowed Key of the Diretide" "StoreBanner_Text_Diretide_Chest" "Utforsk det Diretide har å by på ved å låse opp én av over 60 belønninger med denne spesielle nøkkelen eller å besøke markedet for å finne flere kister og spesifikke belønninger." "StoreBanner_Header_Diretide_Key" "Hallowed Key of the Diretide" "StoreBanner_Text_Diretide_Key" "Utforsk det Diretide har å by på ved å låse opp én av over 60 belønninger med denne spesielle nøkkelen. Krever en Diretide-kiste, som du kan få som belønning for Diretide-poeng eller skaffe deg fra markedet." "StoreBanner_Header_Fall2021_BattlePass" "Aghanims labyrint 2021 – Battlepass" "StoreBanner_Text_Fall2021_BattlePass" "Battlepasset for Aghanims labyrint 2021 bugner av skatter og belønninger – en fin følgesvenn gjennom Dotas vintersesong." //DOTA_STORE_BANNER_END "Playtab_Quiz_Title" "Kjøpmannens quiz" // Pennants "dota_title_pennant" "DOTA-lagvimpel" "Attrib_ExpirationDate" "Denne gjenstanden utløper %s1." "Attrib_ExpirationDate_Usable" "Denne gjenstanden utløper om den ikke brukes før %s1." "Attrib_ExpirationDate_Transform" "Denne gjenstanden forvandles %s1." "Attrib_SeasonalExpirationDate" "Tilgang til denne gjenstanden utløper %s1." "AttribFormat_AdditionalNote" "( %s1 )" "Attrib_CollectionReward" "Samlingsbelønning" "Attrib_PreviewItem" "Prøvetid - Kan ikke bli byttet, konstruert eller modifisert." "Attrib_Always_Tradable" "Kan alltid byttes" "Attrib_ItemFind_Positive" "Gjenstandsfunn: %s1 % økning i sjansen for å finne gjenstander for denne helten når du spiller med denne gjenstanden utstyrt." "Attrib_SupplyCrateSeries" "Skatteserie #%s1" "Attrib_AttachedParticle" "Effekt: %s1" "Attrib_SetItemTintRGB" "Farge: %s1" "Attrib_MatchID" "Kamp-ID: %s1" "Attrib_GameTime" "Begivenhetstid: %s1" "Attrib_FanfareLevel" "Nivå: %s1" "Attrib_InternationalTag" "The International %s1" "Attrib_FantasyChallengeTag" "Compendium Fantasy-utfordringen %s1" "Attrib_PolycountTag" "Antall polygon" "Attrib_Candyshop" "Godtebutikken: %s1" "Attrib_Candyshop_1" "Diretide 2022" "Attrib_Candyshop_2" "Kronfallvogn" "TE_FIRST_BLOOD" "Første blod" "TE_GAME_END" "Seier" "TE_MULTI_KILL" "Flerdrap" "TE_GODLIKE" "Guddommelig" "TE_COURIER_KILL" "Kurerdrap" "TE_ECHOSLAM" "Echo Slam" "TE_BLACK_HOLE" "Black Hole" "TE_MK_DOUBLE_KILL" "Dobbeltdrap" "TE_MK_TRIPLE_KILL" "Trippeldrap" "TE_MK_QUAD_KILL" "ULTRADRAP" "TE_MK_QUINTUPLE_KILL" "BERSERK!" "Econ_Color" "%s1, %s2, %s3" "Econ_DateFormat" "%day%. %month% %year% (%hour%:%min%:%sec%)" "Econ_DateFormat_GMT" "%day%. %month% %year% (%hour%:%min%:%sec%) GMT" // Particle Effect Names "Attrib_Particle4" "Self-Made Aura" "Attrib_Particle15" "Ethereal Flame" "Attrib_Particle16" "Resonant Energy" "Attrib_Particle17" "Luminous Gaze" "Attrib_Particle18" "Searing Essence" "Attrib_Particle19" "Burning Animus" "Attrib_Particle20" "Piercing Beams" "Attrib_Particle21" "Felicity's Blessing" "Attrib_Particle22" "Affliction of Vermin" "Attrib_Particle31" "Triumph of Champions" "Attrib_Particle32" "Sunfire" "Attrib_Particle37" "Champion's Aura 2012" "Attrib_Particle46" "Diretide Corruption" "Attrib_Particle47" "Touch of Midas" "Attrib_Particle57" "Frostivus Frost" "Attrib_Particle61" "Trail of the Lotus Blossom" "Attrib_Particle68" "Crystal Rift" "Attrib_Particle73" "Cursed Essence" "Attrib_Particle74" "Divine Essence" "Attrib_Particle76" "Trail of the Amanita" "Attrib_Particle96" "Trail of Burning Doom" "Attrib_Particle109" "Champion's Aura 2013" "Attrib_Particle129" "Rubiline Sheen" "Attrib_Particle138" "Emerald Ectoplasm" "Attrib_Particle155" "Diretide Blight" "Attrib_Particle156" "Spirit of Ember" "Attrib_Particle157" "Spirit of Earth" "Attrib_Particle158" "Orbital Decay" "Attrib_Particle159" "Bleak Hallucination" "Attrib_Particle163" "Ionic Vapor" "Attrib_Particle185" "New Bloom Celebration" "Attrib_Particle196" "Butterfly Romp" "Attrib_Particle205" "Touch of Frost" "Attrib_Particle206" "Touch of Flame" "Attrib_Particle268" "Champion's Aura 2014" "Attrib_Particle826" "Froststøv" "Attrib_Particle827" "Godtebøsse" "Attrib_Particle828" "Snøfokk" "Attrib_Particle833" "Gullfall" "Attrib_Particle834" "Gullglød" "Attrib_Particle835" "Røyk" "Attrib_Particle836" "Fjærfall" "Attrib_Particle837" "Ravnpest" // Rarity Names "Rarity_Common" "Vanlig" "Rarity_Uncommon" "Uvanlig" "Rarity_Rare" "Sjelden" "Rarity_Mythical" "Mytisk" "Rarity_Legendary" "Legendarisk" "Rarity_Ancient" "Eldgammel" "Rarity_Immortal" "Udødelig" "Rarity_Arcana" "Arkana" "Rarity_Seasonal" "Sesong" "DOTA_FilterRarity" "Alle sjeldenhetsgrader" // Type Names "DOTA_FilterType" "Alle typer" "FilterType_Wearable" "Utstyr" "FilterType_Courier" "Kurer" "FilterType_Announcer" "Oppleser" "FilterType_Tool" "Verktøy" "FilterType_Misc" "Diverse" "FilterType_Modifiers" "Modifikasjoner" "FilterType_Pennant" "Vimpel" "FilterType_Treasure_Chest" "Skatt" "FilterType_Ward" "Varde" "DOTA_ViewBackpack" "Vis: Arsenal" "DOTA_ViewCollection" "Vis: Samling" "DOTA_HeroFilter" "Helt:" "Unknown_Item_Type" "Gjenstand" "DOTA_Chat_EconItem" "%s1 er blitt belønnet med gjenstanden %s2!" "Econ_Bundle_Double" "%s1, %s2" "Econ_Bundle_DoubleContinued" "%s1, %s2," "Econ_LootList_AdditionalItems" "Og %s1 andre!" "KillEaterEventType_Kills" "Drap" "KillEaterEventType_KillAssists" "Drapsmedvirkninger" "KillEaterEventType_Wins" "Seiere" "KillEaterEventType_Treants_Created" "Treanter skapt" "KillEaterEventType_Omnislash_Jumps" "Hopp med Omnislash" "KillEaterEventType_Blade_Fury_Time" "Skade med Blade Fury" "KillEaterEventType_Blade_Dance_Crits" "Kritiske treff med Blade Dance" "KillEaterEventType_Wards_Placed" "Varder plassert" "KillEaterEventType_Killing_Sprees" "Drapsrekker" "KillEaterEventType_Trees_Created" "Trær skapt" "KillEaterEventType_Carries_Killed" "Carries drept" "KillEaterEventType_First_Blood" "Første blodet spilt" "KillEaterEventType_Godlike" "Guddommelige drapsrekker" "KillEaterEventType_Gold_Earned" "Inntjent gull" "KillEaterEventType_Gold_Spent" "Gull brukt" "KillEaterEventType_Towers_Destroyed" "Tårn ødelagt" "KillEaterEventType_Bounty_TrackedKills" "Sporede drap" "KillEaterEventType_Bounty_TrackedInvisKills" "Sporede usynlige drap" "KillEaterEventType_Bounty_InvisJinadaHits" "Treff med Jinada fra usynlig" "KillEaterEventType_Bounty_JinadaGoldStolen" "Gull stjålet med Jinada" "KillEaterEventType_Bounty_TrackGold" "Sporet bonusgull" "KillEaterEventType_Tide_GoodRavages" "Ravage på fire" "KillEaterEventType_Windrunner_DoubleShackles" "Shackleshot på to" "KillEaterEventType_Windrunner_GoodPowershots" "Powershot på flere helter" "KillEaterEventType_Invoker_SunstrikeKills" "Drap med Sunstrike" "KillEaterEventType_Couriers_Purchased" "Kjøpte kurerer" "KillEaterEventType_Wards_Purchased" "Varder kjøpt" "KillEaterEventType_Tide_EnemiesGushed" "Fiender truffet med Gush" "KillEaterEventType_Axe_Culls" "Drap med Culling Blade" "KillEaterEventType_Axe_BattleHungerKills" "Drap med Battle Hunger" "KillEaterEventType_Axe_LowHealthKills" "Nær-døden-drap" "KillEaterEventType_Axe_CalledDamageDone" "Skade gjort med Berserker's Call" "KillEaterEventType_Axe_CalledDamageTaken" "Skade tatt av Berserker's Call" "KillEaterEventType_Invoker_TornadoKills" "Drap med Tornado" "KillEaterEventType_GamesViewed" "Kamper sett" "KillEaterEventType_Sven_DoubleStuns" "Storm Hammer på flere helter" "KillEaterEventType_Sven_WarcryAssists" "Medvirkninger med Warcry" "KillEaterEventType_Sven_CleaveDoubleKills" "Great Cleave drepte flere helter" "KillEaterEventType_Sven_TeleportInterrupts" "Teleporteringer avbrutt med Storm Hammer" "KillEaterEvent_Sven_KillsDuringGodsStrength" "Drap under God's Strength" "KillEaterEventType_Faceless_MultiChrono" "Chronosphere på flere helter" "KillEaterEventType_Faceless_ChronoKills" "Drap med Chronosphere" "KillEaterEventType_Ursa_MultiShocks" "Earthshock på flere helter" "KillEaterEventType_RoshanKills" "Roshan-drap" "KillEaterEventType_GiftsGranted" "Gaver gitt" "KillEaterEventType_Lion_FingerKills" "Drap med Finger of Death" "KillEaterEventType_Lion_ManaDrained" "Mana tappet" "KillEaterEventType_OD_IntStolen" "Stjålet intelligens" "KillEaterEventType_Riki_GemCarrierKills" "Gem-bærere drept" "KillEaterEventType_Riki_SmokedHeroKills" "Helter drept i Smoke Screen" "KillEaterEventType_HeroesRevealedWithDust" "Helter avslørt med Dust of Appearance" "KillEaterEventType_SkeletonKing_ReincarnationKills" "Drap etter Reincarnation" "KillEaterEventType_Abaddon_BorrowedTimeDamageAbsorbed" "Helbredelse med Borrowed Time" "KillEaterEventType_Skywrath_FlareKills" "Drap med Mystic Flare" "KillEaterEventType_Enchantress_CreepsConverted" "Fortryllede kryp" "KillEaterEventType_Leshrac_SplitEarthStuns" "Lammelser med Split Earth" "KillEaterEventType_Mirana_MaxStunArrows" "Maks lammelse med Sacred Arrow" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_CoupdeGraceCrits" "Kritiske treff med Coup de Grace" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerCrits" "Kritiske treff med Stifling Dagger" "KillEaterEvent_PhantomAssassin_CoupDeGraceCritDamage" "Kritisk skade med Coup De Grace" "KillEaterEventType_Meepo_Earthbinds" "Vellykkede Earthbind" "KillEaterEventType_Bloodseeker_RuptureKills" "Drap med Rupture" "KillEaterEventType_Bloodseeker_BloodrageAbilityKills" "Drap med formelstyrkelse fra Bloodrage" "KillEaterEventType_ChaosKnight_FourSecondStunBolts" "Lammelser i 3 sekunder" "KillEaterEventType_Slark_LeashedEnemies" "Bundne fiender" "KillEaterEventType_Slark_EssenceStolen" "Stjålet essens" "KillEaterEventType_Slark_DebuffsPurged" "Svekkelser fordrevet" "KillEaterEventType_Disruptor_FountainGlimpses" "Fiender sendt til fontenen med Glimpse" "KillEaterEventType_Rubick_SpellsStolen" "Formler stjålet" "KillEaterEventType_Rubick_UltimatesStolen" "Ultimater stjålet" "KillEaterEventType_Doom_CreepsDevoured" "Slukte kryp" "KillEaterEventType_Doom_EnemiesDoomed" "Doom brukt på fiender" "KillEaterEventType_OgreMagi_4xFireblasts" "4x Fireblast med Multicast" "KillEaterEventType_OgreMagi_4xIgnites" "4x Ignite med Multicast" "KillEaterEventType_Omniknight_Purifications" "Purification" "KillEaterEventType_Omniknight_AlliesRepelled" "Heavenly Grace på allierte" "KillEaterEventType_Omniknight_EnemiesRepelled" "Repel på fiender" "KillEaterEventType_Warlock_FiveHeroFatalBonds" "Fatal Bonds på fem helter" "KillEaterEvent_Warlock_ThreeHeroFatalBonds" "Fatal Bonds på tre helter" "KillEaterEventType_Warlock_GolemsSummoned" "Tilkalte golemer" "KillEaterEventType_CrystalMaiden_FrostbittenEnemies" "Frostbite på fiender" "KillEaterEventType_CrystalMaiden_CrystalNovas" "Crystal Nova brukt" "KillEaterEventType_Kunkka_DoubleHeroTorrents" "Torrent på flere helter" "KillEaterEventType_Kunkka_TripleHeroGhostShips" "Ghostship på tre helter" "KillEaterEventType_NagaSiren_EnemiesEnsnared" "Ensnare på fiender" "KillEaterEventType_NagaSiren_TripleHeroRipTides" "Rip Tide på tre helter" "KillEaterEventType_Lycan_KillsDuringShapeshift" "Drap under Shapeshift" "KillEaterEventType_Lycan_WolvesSummoned" "Tilkalte ulver" "KillEaterEventType_Pudge_FleshHeapTotal" "Flesh Heap til sammen" "KillEaterEventType_Pudge_DismemberKills" "Drap med Dismember" "KillEaterEventType_Pudge_EnemyHeroesHooked" "Meat Hook på fiendtlige helter " "KillEaterEventType_Pudge_HookKills" "Drap med Meat Hook" "KillEaterEventType_Pudge_UnseenEnemyHeroesHooked" "Meat Hook på usette fiender " "KillEaterEvent_Demons_Destroyed" "Demoner fengslet" "KillEaterEventType_DrowRanger_EnemiesSilenced" "Fiender stilnet" "KillEaterEventType_DrowRanger_MultiHeroSilences" "Stilnet flere helter" "KillEaterEventType_DrowRanger_SilencedKills" "Drap på stilnede" "KillEaterEventType_DrowRanger_FrostArrowKills" "Drap med Frost Arrow" "KillEaterEventType_DrowRanger_MultishotDamage" "Helteskade med Multishot" "KillEaterEventType_DrowRanger_MarksmanshipProcDamage" "Helteskade med Marksmanship" "KillEaterEventType_DragonKnight_KillsInDragonForm" "Drap i drageform" "KillEaterEventType_DragonKnight_BreatheFireKills" "Drap med Breathe Fire" "KillEaterEventType_DragonKnight_DragonTails" "Lammelser med Dragon Tail" "KillEaterEventType_DragonKnight_SplashKills" "Drap med spredningsskade" "KillEaterEventType_Morphling_MorphReplicates" "Bruk av Morph Replicate" "KillEaterEventType_Morphling_HeroesReplicated" "Helter kopiert" "KillEaterEventType_Morphling_MaxLengthStunAdaptive" "Maks tilbakeslag med Adaptive Strike" "KillEaterEventType_Morphling_MaxDamageAdaptive" "Maks skade med Adaptive Strike" "KillEaterEventType_WitchDoctor_CaskStuns" "Lammelser med Paralyzing Cask" "KillEaterEventType_WitchDoctor_MaledictKills" "Drap med Maledict" "KillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroMaledicts" "Maledict på flere helter" "KillEaterEventType_WitchDoctor_VoodooHealed" "Helbredelse med Voodoo Restoration" "KillEaterEventType_WitchDoctor_DeathWardKills" "Drap med Death Ward" "KillEaterEventType_Disruptor_ThunderStrikeKills" "Drap med Thunder Strike" "KillEaterEventType_Disruptor_HeroesGlimpsed" "Glimpse brukt på helter" "KillEaterEventType_CrystalMaiden_FreezingFieldKills" "Drap med Freezing Field" "KillEaterEventType_Medusa_MysticSnakeManaStolen" "Mana gjenopprettet med Mystic Snake" "KillEaterEventType_Medusa_EnemiesPetrified" "Fiender forsteinet" "KillEaterEventType_Warlock_FatalBondsKills" "Drap med Fatal Bonds" "KillEaterEventType_Warlock_GolemKills" "Drap med golem" "KillEaterEventType_Tusk_WalrusPunches" "Bruk av Walrus Punch" "KillEaterEventType_Tusk_SnowballStuns" "Lammelser med Snowball" "KillEaterEventType_Earthshaker_FissureStuns" "Lammelser med Fissure" "KillEaterEventType_Earthshaker_3HeroEchoslams" "Echo Slam på tre helter" "KillEaterEventType_SandKing_BurrowstrikeStuns" "Lammelser med Burrowstrike" "KillEaterEventType_SandKing_EpicenterKills" "Drap med Epicenter" "KillEaterEventType_SkywrathMage_AncientSealKills" "Drap med Ancient Seal" "KillEaterEventType_SkywrathMage_ConcussiveShotKills" "Drap med Concussive Shot" "KillEaterEventType_Luna_LucentBeamKills" "Drap med Lucent Beam" "KillEaterEventType_Luna_EclipseKills" "Drap med Eclipse" "KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_IlluminateKills" "Drap med Illuminate" "KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_ManaLeakStuns" "Lammelser med Mana Leak" "KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_TeammatesRecalled" "Recall brukt på allierte" "KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_WispCharms" "Hypnotisert med Will-O-Wisp" "KillEaterEventType_Ward_RuneSpawnsSeen" "Runer oppdaget" "KillEaterEventType_Ward_TimesPlaced" "Varder plassert" "KillEaterEventType_LegionCommander_DuelsWon" "Dueller vunnet" "KillEaterEventType_LegionCommander_DuelsLost" "Dueller tapt" "KillEaterEventType_Beastmaster_HawksSummoned" "Tilkalte hauker" "KillEaterEventType_Beastmaster_BoarsSummoned" "Tilkalte villsvin" "KillEaterEventType_Beastmaster_RoarKills" "Drap med Primal Roar" "KillEaterEventType_Beastmaster_RoarMultiKills" "Flerdrap med Primal Roar" "KillEaterEventType_Windrunner_FocusFireBuildings" "Bygninger ødelagt med Focus Fire" "KillEaterEventType_Windrunner_PowershotKills" "Drap med Powershot" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerLastHits" "Siste stikk med Stifling Dagger" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills" "Drap med Phantom Strike" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_ArcanaEventWins" "Snikmordpoeng" "KillEaterEventType_Statue_Commends" "Statueanbefalinger" "KillEaterEventType_DeathProphet_CryptSwarmKills" "Drap med Crypt Swarm" "KillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismBuildingKills" "Bygninger ødelagt med Exorcism" "KillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismSpiritsSummoned" "Tilkalte ånder med Exorcism" "KillEaterEventType_DeathProphet_MultiHeroSilences" "Silence på flere helter" "KillEaterEventType_Abaddon_MistCoilKills" "Drap med Mist Coil" "KillEaterEventType_Abaddon_MistCoilHealed" "Helbredelse med Mist Coil" "KillEaterEventType_Abaddon_AphoticShieldKills" "Drap med Aphotic Shield" "KillEaterEventType_Lich_Sacrifices" "Bruk av Sacrifice" "KillEaterEventType_Lich_ChainFrostTripleKills" "Trippeldrap med Chain Frost" "KillEaterEventType_Lich_ChainFrostMultiKills" "Dobbeltdrap med Chain Frost" "KillEaterEventType_Lich_ChainFrostBounces" "Sprett med Chain Frost" "KillEaterEventType_Lich_IceArmorCasts" "Bruk av Ice Armor" "KillEaterEventType_Ursa_EnragedKills" "Drap under Enrage" "KillEaterEventType_Ursa_EarthshockKills" "Drap på fiender rammet av Earthshock" "KillEaterEventType_Lina_LagunaBladeKills" "Drap med Laguna Blade" "KillEaterEventType_Lina_DragonSlaveKills" "Drap med Dragon Slave" "KillEaterEventType_Lina_LightStrikeArrayStuns" "Lammelser med Light Strike Array" "KillEaterEvent_Barracks_Destroyed" "Brakker ødelagt" "KillEaterEvent_Buildings_Destroyed" "Bygninger ødelagt" "KillEaterEventType_Horrors_Witnessed" "Grusomheter bevitnet" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills" "Drap med Meld" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_HeroesSlowed" "Helter hemmet med feller" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_DamageAbsorbed" "Skade absorbert med Refraction" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_TrapsTriggered" "Feller utløst" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_MultiHeroPsiBlades" "Psi Blades på flere helter" "KillEaterEvent_Sniper_AssassinationKills" "Drap med Assassinate" "KillEaterEvent_Sniper_ShrapnelTowerDamage" "Tårnskade med Shrapnel" "KillEaterEvent_Sniper_HeadshotStuns" "Hodeskudd" "KillEaterEvent_Sniper_ThreeHeroShrapnels" "Shrapnel på tre helter" "KillEaterEvent_EarthSpirit_SmashStuns" "Lammelser med Boulder Smash" "KillEaterEvent_EarthSpirit_GripSilences" "Stilninger med Geomagnetic Grip" "KillEaterEvent_EarthSpirit_SpeedingBoulders" "Rolling Boulder i høy fart" "KillEaterEvent_ShadowShaman_ShackleKills" "Drap på fiender rammet av Shackles" "KillEaterEvent_ShadowShaman_HexKills" "Drap på fiender rammet av Hex" "KillEaterEvent_ShadowShaman_WardsSummoned" "Tilkalte slangevarder" "KillEaterEvent_ShadowShaman_MultiHeroEtherShocks" "Ether Shock på flere helter" "KillEaterEvent_ShadowShaman_SerpentWardShackleKills" "Drap med Shackles + slangevarde" "KillEaterEvent_Centaur_EnemiesStomped" "Fiender truffet med Hoof Stomp" "KillEaterEvent_Centaur_DoubleEdgeKills" "Drap med Double Edge" "KillEaterEvent_Centaur_ReturnKills" "Drap med Retaliate" "KillEaterEvent_EmberSpirit_EnemiesChained" "Fiender lenket" "KillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistMultiKills" "Sleight of Fist drepte flere helter" "KillEaterEvent_EmberSpirit_FlameGuardDamageAbsorbed" "Skade absorbert med Flame Guard" "KillEaterEvent_EmberSpirit_ChainsDuringSleightOfFist" "Sleight of Fist + Searing Chains" "KillEaterEvent_LegionCommander_TripleHeroOdds" "Overwhelming Odds på tre helter" "KillEaterEvent_LegionCommander_MomentOfCourageLifeStolen" "Helseran med Moment of Courage" "KillEaterEvent_LegionCommander_SecondsSpentDueling" "Sekunder brukt i dueller" "KillEaterEvent_Puck_GoodCoils" "Dream Coil på tre helter" "KillEaterEvent_Puck_GoodWaningRifts" "Waning Rift på tre helter" "KillEaterEvent_Puck_OrbKills" "Drap med Illusory Orb" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesStunned" "Fiender lammet" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesSwapped" "Fiender byttet om" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_MultiTerrors" "Wave of Terror på tre helter" "KillEaterEvent_Lifestealer_RageKills" "Drap under Rage" "KillEaterEvent_Lifestealer_OpenWoundsKills" "Fiender drept med Open Wounds" "KillEaterEvent_Lifestealer_InfestKills" "Fiender drept på vei ut av Infest" "KillEaterEvent_ElderTitan_GoodSplitters" "Earth Splitter på tre helter" "KillEaterEvent_ElderTitan_SpiritKills" "Fiender drept av Astral Spirit" "KillEaterEvent_ElderTitan_GoodStomps" "Echo Stomp på tre helter" "KillEaterEvent_Clockwerk_2Cogs" "Power Cogs på flere helter" "KillEaterEvent_Clockwerk_BlindHooks" "Hookshot i blinde" "KillEaterEvent_Clockwerk_RocketKills" "Drap med Rocket Flare" "KillEaterEvent_Clockwerk_BlindRocketKills" "Drap med Rocket Flare i blinde" "KillEaterEvent_StormSpirit_BallDamage" "Skade med Ball Lightning" "KillEaterEvent_StormSpirit_BallKills" "Drap med Ball Lightning" "KillEaterEvent_StormSpirit_DoubleRemnantKills" "Dobbeltdrap med Static Remnant" "KillEaterEvent_StormSpirit_VortexKills" "Drap med Electric Vortex" "KillEaterEvent_Tinker_Rearms" "Bruk av Rearm" "KillEaterEvent_Tinker_TPsToBase" "Teleporteringer til basen" "KillEaterEvent_Tinker_DoubleMissileKills" "Dobbeltdrap med Heat-Seeking Missile" "KillEaterEvent_Tinker_LaserKills" "Drap med Laser" "KillEaterEvent_Tinker_MarchOfTheMachinesDamage" "Skade med March of the Machines" "KillEaterEvent_Tinker_MultiHeroLasers" "Laser på flere helter" "KillEaterEventType_Tinker_DefenseMatrixDamageBlocked" "Skade absorbert med Defense Matrix" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_MagicMissileKills" "Drap under lammelsen fra Magic Missile" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_SwapsLeadingToKills" "Nether Swap som førte til drap" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_VengeanceAuraIllusionKills" "Drap med illusjonen fra Vengeance Aura" "KillEaterEvent_GamesPlayed" "Spilte kamper" "KillEaterEvent_DreamLeague_DreamPoints" "Påtvungne drømmer" "KillEaterEventType_Techies_SuicideKills" "Selvmordsdrap" "KillEaterEvent_Techies_LandMineKills" "Drap med Proximity Mines" "KillEaterEvent_Techies_StasisTrapStuns" "Lammelser med Stasis Trap" "KillEaterEvent_Techies_RemoteMineKills" "Drap med Remote Mines" "KillEaterEventType_Techies_StickyBombsAttachedToHeroes" "Sticky Bomb festet seg til helter" "KillEaterEventType_Techies_ReactiveTazerMultiheroDisarms" "Reactive Tazer avvæpnet flere helter" "KillEaterEvent_VictoryPredictions" "Riktige forutsigelser på rad" "KillEaterEvent_VictoryPredictionFailures" "Feilaktige forutsigelser" "KillEaterEvent_VictoryPredictionWins" "Riktige forutsigelser" "KillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRaze" "Tre kombinasjoner av Shadowraze" "KillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRazeKills" "Drap med tre kombinasjoner av Shadowraze" "KillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemMultiKills" "Flerdrap med Requiem" "KillEaterEvent_ShadowFiend_QRazeKills" "Drap med kort Shadowraze" "KillEaterEvent_ShadowFiend_WRazeKills" "Drap med middels Shadowraze" "KillEaterEvent_ShadowFiend_ERazeKills" "Drap med lang Shadowraze" "KillEaterEvent_Oracle_FatesEdictKills" "Drap med Fate's Edict" "KillEaterEvent_Oracle_FalsePromiseSaves" "Allierte reddet med False Promise" "KillEaterEvent_Juggernaut_OmnislashKills" "Drap med Omnislash" "KillEaterEvent_Axe_Blink_Call" "Blink + Berserker's Call" "KillEaterEvent_EnemyWardKills" "Fiendtlig varde ødelagt" "KillEaterEventType_Grimstroke_MultiHeroInkSwell" "Ink Swell på tre helter" "KillEaterEventType_Grimstroke_PhantomSoulChainCombo" "Phantom's Embrace + Soulbind" "KillEaterEventType_Grimstroke_MultiHeroDarkArtistry" "Stroke of Fate treffer tre helter" "KillEaterEventType_Grimstroke_MaxStunDurationInkSwell" "Maks lammelser med Ink Swell" "KillEaterEventType_Grimstroke_FullDurationPhantomsEmbrace" "Phantom's Embrace tilbakestilles" "KillEaterEventType_Mars_BulwarkDamageBlocked" "Skade blokkert av Bulwark" "KillEaterEventType_Mars_SpearImpales" "Helter lammet av spyd" "KillEaterEventType_Mars_EnemiesKilledInArena" "Helter drept i arena" "KillEaterEventType_Mars_SpearImpalesOnArena" "Helter spiddet til arena av spyd" "KillEaterEventType_Mars_MultiHeroGodsRebuke" "God's Rebuke på flere helter" "KillEaterEventType_Mars_GodsRebukeKills" "Drap med God's Rebuke" "KillEaterEventType_Mars_ArenaDamageDealt" "Skade gjort i arena" "KillEaterEventType_Mars_ArenaDamageBlocked" "Skade blokkert av arena" "KillEaterEventType_Earthshaker_Arcana_EchoSlamDamageLeadingToKills" "Drap eller medvirkninger fra Echo Slam" "KillEaterEventType_Earthshaker_Arcana_ComboRecord" "Komborekord" "KillEaterEventType_Earthshaker_Arcana_ComboDamageRecord" "Komboskaderekord" "KillEaterEventType_LifeStealer_InfestLifeHealed" "Helse gjenopprettet med Infest" "KillEaterEventType_Snapfire_PointBlankShotgunHits" "Scatterblast på kloss hold" "KillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsKills" "Drap med Mortimer Kisses" "KillEaterEventType_Snapfire_TwoHeroCookieStuns" "Firesnap Cookie lammet 2 helter" "KillEaterEventType_Snapfire_ShotgunSlowDuration" "Hemmingsvarighet med Scatterblast" "KillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsDamage" "Skade med Mortimer Kisses" "KillEaterEventType_Void_Spirit_AstralStepPopDamage" "Sprengskade med Astral Step" "KillEaterEvent_Void_Spirit_TripleHeroPulse" "Resonant Pulse på tre helter" "KillEaterEvent_Void_Spirit_DissimilateDamage" "Skade med Dissimilate" "KillEaterEvent_Void_Spirit_AetherRemnantHits" "Treff med Aether Remnant" "KillEaterEventType_Hoodwink_AcornShotDamage" "Skade med Acorn Shot" "KillEaterEventType_Hoodwink_AcornShotThreeBounceOnHero" "Acorn Shot spretter flere ganger på helt" "KillEaterEventType_Hoodwink_SharpshooterKills" "Drap med Sharpshooter" "KillEaterEventType_Hoodwink_SharpshooterFullChargeHits" "Fullt ladede treff med Sharpshooter" "KillEaterEventType_Hoodwink_BushwhackMultiHeroStuns" "Bushwhack lammet flere helter" "KillEaterEventType_Hoodwink_AcornBushwhackCombo" "Kombo: Acorn Shot og Bushwhack" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_FireWreathFinisherKills" "Drap med smell fra Starbreaker" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_FireWreathDamage" "Skade fra Starbreaker" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_SolarGuardianMultiheroStuns" "Solar Guardian lammet flere helter" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_HealingWithLuminosity" "Helbredelse fra Luminosity" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_CelestialHammerHeroDamage" "Helteskade fra Celestial Hammer" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_SolarGuardianHeroDamage" "Helteskade fra Solar Guardian" "KillEaterEventType_Marci_MultiHeroDispose" "Lammet flere helter med Dispose" "KillEaterEventType_Marci_DisposeHeroesStunnedTotal" "Lammet helter med Dispose" "KillEaterEventType_Marci_MultiHeroRebound" "Traff flere helter med Rebound" "KillEaterEventType_Marci_SidekickLifesteal" "Helseran fra Sidekick" "KillEaterEventType_Marci_UnleashPulseDamage" "Pulsskade fra Unleash" "KillEaterEventType_Marci_UnleashKills" "Drap med Unleash" "KillEaterEventType_Marci_BodyguardAttacks" "Angrep med Bodyguard" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_ScionEnemiesSwapped" "Fiender byttet om" "KillEaterEventType_PrimalBeast_Trample_Damage" "Skade med Trample" "KillEaterEventType_PrimalBeast_Pulverize_Kills" "Drap under Pulverize" "KillEaterEventType_PrimalBeast_Pulverize_Damage" "Skade med Pulverize" "KillEaterEventType_PrimalBeast_Onslaught_Allies" "Allierte truffet med Onslaught" "KillEaterEventType_PrimalBeast_Onslaught_Multihero" "Onslaught på flere helter" "KillEaterEventType_PrimalBeast_UproarKills" "Drap under Uproar" "KillEaterEventType_Muerta_MultiHeroDeadShot" "Dead Shot på flere helter" "KillEaterEventType_Muerta_MultiHeroTheCalling" "Treff på tre helter med The Calling" "KillEaterEventType_Muerta_GunslingerHeroDamage" "Skade på helter med Gunslinger" "KillEaterEventType_Muerta_DeadShotsLeadingToKills" "Dead Shots som førte til drap" "KillEaterEventType_Muerta_PierceTheVeilKills" "Drap under Pierce the Veil" "KillEaterEventType_Muerta_NoVisionDeadShotHits" "Frykt fra Dead Shot uten sikt" "KillEaterEventType_Muerta_DeadShotKills" "Drap med rikosjettskudd fra Dead Shot" "KillEaterEvent_NewBloom2024_GiftsGiven" "Dragens gaver gitt" "KillEaterEventType_Antimage_SpellsReflectedWithCounterspell" "Formler reflektert" "KillEaterEventType_Antimage_SpellsReflectedWithCounterspell_Cosmetic" "Formler reflektert" "KillEaterRank0" "Inngravert" "KillEaterRank1" "Alminnelig" "KillEaterRank2" "Blodig" "KillEaterRank3" "Skremmende" "KillEaterRank4" "Ugjestmild" "KillEaterRank5" "Farlig" "KillEaterRank6" "Forbausende farlig" "KillEaterRank7" "Dødelig" "KillEaterRank8" "Dødelig effektiv" "KillEaterRank9" "Blodstenket" "KillEaterRank10" "Gørrdekket" "KillEaterRank11" "Grusom" "KillEaterRank12" "Umenneskelig" "KillEaterRank13" "Ansiktssmeltende" "KillEaterRank14" "Sinnefremkallende" "KillEaterRank15" "Kampavgjørende" "KillEaterRank16" "Imba" "KillEaterRank17" "Helt overveldende" "WinsRank0" "Inngravert" "WinsRank1" "Nybegynner" "WinsRank2" "Innviet" "WinsRank3" "Lærling" "WinsRank4" "Svenn" "WinsRank5" "Ekspert" "WinsRank6" "Mester" "WinsRank7" "Stormester" "WinsRank8" "Autoritet" "WinsRank9" "Virtuoso" "WinsRank10" "Målbevisst" "WinsRank11" "Streber" "WinsRank12" "Nidkjær" "WinsRank13" "Snart proff" "WinsRank14" "Nesten proff" "WinsRank15" "Ekte proff" "WinsRank16" "Seiersmaskin" "FurionRank0" "Inngravert" "FurionRank1" "Nyplantet" "FurionRank2" "Spirende" "FurionRank3" "Kvistete" "FurionRank4" "Løvrik" "FurionRank5" "Bladete" "FurionRank6" "Grønnkledd" "FurionRank7" "Frodig" "FurionRank8" "Blomstrende" "FurionRank9" "Fruktbar" "FurionRank10" "Druidisk" "FurionRank11" "Storslått" "FurionRank12" "Helliget" "FurionRank13" "Forgudet" "FurionRank14" "Verodicias egen" "JuggernautRank0" "Inngravert" "JuggernautRank1" "Glemt" "JuggernautRank2" "Forlatt" "JuggernautRank3" "Utstøtt" "JuggernautRank4" "Merkverdig" "JuggernautRank5" "Kompetent" "JuggernautRank6" "Erfaren" "JuggernautRank7" "Ubestridt" "JuggernautRank8" "Ubeseiret" "JuggernautRank9" "Ukuet" "JuggernautRank10" "Anerkjent" "JuggernautRank11" "Berømt" "JuggernautRank12" "Sagnomsust" "JuggernautRank13" "Navnkundig" "JuggernautRank14" "Udødelig" "TowersRank0" "Inngravert" "TowersRank1" "Svekket" "TowersRank2" "Svekkende" "TowersRank3" "Vandaliserende" "TowersRank4" "Herjende" "TowersRank5" "Raserende" "TowersRank6" "Vrakende" "TowersRank7" "Desimerende" "TowersRank8" "Demolerende" "TowersRank9" "Desintegrerende" "TowersRank10" "Pulveriserende" "TowersRank11" "Atomiserende" "TowersRank12" "Planckifiserende" "TowersRank13" "Tårnveltende" "TowersRank14" "Monolittmosende" "TowersRank15" "Bygningstrossende" "TowersRank16" "Tårnbane" "BountyHunterRank0" "Naskerens" "BountyHunterRank1" "Sankerens" "BountyHunterRank2" "Skyggerens" "BountyHunterRank3" "Pelsjegerens" "BountyHunterRank4" "Kremmerens" "BountyHunterRank5" "Graverens" "BountyHunterRank6" "Speiderens" "BountyHunterRank7" "Forfølgerens" "BountyHunterRank8" "Jegerens" "BountyHunterRank9" "Leiemorderens" "BountyHunterRank10" "Marodørens" "BountyHunterRank11" "Problemløserens" "BountyHunterRank12" "Leiesoldatens" "BountyHunterRank13" "Drapsmannens" "BountyHunterRank14" "Morderens" "BountyHunterRank15" "Utrydderens" "InvokerRank0" "Inngravert" "InvokerRank1" "Overlegen" "InvokerRank2" "Feilfri" "InvokerRank3" "Enestående" "InvokerRank4" "Usammenlignbar" "InvokerRank5" "Uforlignelig" "InvokerRank6" "Suveren" "InvokerRank7" "Makeløs" "InvokerRank8" "Uslåelig" "InvokerRank9" "Uovertruffen" "InvokerRank10" "Uovergåelig" "InvokerRank11" "Særegen" "InvokerRank12" "Fullendt" "InvokerRank13" "Fremragende" "InvokerRank14" "Opphøyet" "InvokerRank15" "Overnaturlig" "InvokerRank16" "Ultimat" "InvokerRank17" "Perfekt" "GoldRank0" "Bankerott" "GoldRank1" "Berøvet" "GoldRank2" "Fattigslig" "GoldRank3" "Manglende" "GoldRank4" "Fattig" "GoldRank5" "Begunstiget" "GoldRank6" "Blomstrende" "GoldRank7" "Produktiv" "GoldRank8" "Fremgangsrik" "GoldRank9" "Verdiskapende" "GoldRank10" "Pengesterk" "GoldRank11" "Lønnsom" "GoldRank12" "Overdådig" "GoldRank13" "Velforsynt" "GoldRank14" "Forgylt" "GoldRank15" "Grødefull" "GoldRank16" "Velstående" "GoldRank17" "Velholden" "GoldRank18" "Rik" "GoldRank19" "Staselig" "GoldRank20" "Triumferende" // Didn't end up using these, but they seem useful, so leaving them in for a later rank set. "ThiefRank0" "Naskende" "ThiefRank1" "Knabbende" "ThiefRank2" "Endevendende" "ThiefRank3" "Bestjelende" "ThiefRank4" "Svindlende" "ThiefRank5" "Tyvjaktende" "ThiefRank6" "Fratakende" "ThiefRank7" "Lurendreiersk" "ThiefRank8" "Røvende" "ThiefRank9" "Stjelende" "ThiefRank10" "Ranende" "ThiefRank11" "Plyndrende" "ThiefRank12" "Raidende" "ThiefRank13" "Ransakende" "ThiefRank14" "Berøvende" "ThiefRank15" "Herjende" //Axe Ranks.. "AxeRank0" "Løsarbeiderens" "AxeRank1" "Håndlangerens" "AxeRank2" "Fotsoldatens" "AxeRank3" "Vaktens" "AxeRank4" "Rekruttens" "AxeRank5" "Kjemperens" "AxeRank6" "Krigerens" "AxeRank7" "Veteranens" "AxeRank8" "Geriljasoldatens" "AxeRank9" "Håndheverens" "AxeRank10" "Leiesoldatens" "AxeRank11" "Krigshisserens" "AxeRank12" "Skarpretterens" "AxeRank13" "Bøddelens" // Set Names "ItemSet" "Sett: %s1" "RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Fjern maling?" "RefurbishItem_RemovePaint" "Fjern den tilpassede fargen fra denne gjenstanden, og gjennopprett til sin opprinnelige farge?\n\n(Malingen vil bli forkastet)" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureTitle" "Fjern merke?" "RefurbishItem_RemoveCustomTexture" "Fjern merket som er påført denne gjenstanden?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "Fjern konstruksjonsnummer?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "Fjern det unike konstruksjonsnummeret fra denne gjenstanden?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "Fjern skaperens navn?" "RefurbishItem_RemoveMakersMark" "Fjern skaperens navn fra denne gjenstanden?" "RefurbishItem_RemoveDedicationTitle" "Fjern dedikasjon?" "RefurbishItem_RemoveDedication" "Fjern gavededikasjonen fra denne gjenstanden?" "RefurbishItem_RemoveGifterAccountIdTitle" "Fjern gavegiverens navn?" "RefurbishItem_RemoveGifterAccountId" "Vil du fjerne gavegiverens navn fra gjenstanden?" "RefurbishItem_RemovePaintOption" "Fjern maling" "RefurbishItem_RemoveNameOption" "Fjern navn" "RefurbishItem_RemoveDescOption" "Fjern beskrivelse" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureOption" "Fjern merke" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexOption" "Fjern konstruksjonsnummer" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkOption" "Fjern skaperens navn" "RefurbishItem_RemoveDedicationOption" "Fjern dedikasjon" "RefurbishItem_RemoveGifterAccountIdOption" "Fjern gavegiverens navn" "RefurbishItem_RemoveGifterTitle" "Fjern gavemelding?" "RefurbishItem_RemoveGifter" "Vil du fjerne gavegiverens navn og meldingen deres fra gjenstanden?" "RefurbishItem_RemoveGifterOption" "Fjern gavemelding" "RefurbishItem_Yes" "Ja, tørk av" "RefurbishItem_No" "Nei, la den være" "NewItemMethod_Dropped" "Du fikk:" "NewItemMethod_Crafted" "Du konstruerte:" "NewItemMethod_Traded" "Du byttet for:" "NewItemMethod_Purchased" "Du kjøpte fra Dota-butikken:" "NewItemMethod_FoundInCrate" "Du mottok fra en skatt:" "NewItemMethod_Gifted" "Du mottok en gave:" "NewItemMethod_Support" "Kundestøtte gav deg:" "NewItemMethod_Promotion" "Du mottok en kampanjegjenstand fra butikken:" "NewItemMethod_Earned" "Du tjente:" "NewItemMethod_Refunded" "Du fikk refundert:" "NewItemMethod_GiftWrapped" "Du pakket inn:" "NewItemMethod_CollectionReward" "Du løste inn en samlingsbelønning:" "NewItemMethod_PreviewItem" "Du tester nå:" "NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "Du kjøpte:" "NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "Du tjente:" "NewItemMethod_TournamentDrop" "Du mottok en turneringspremie:" "NewItemMethod_RecipeOutput" "Du konstruerte:" "NewItemMethod_CommunityMarketPurchase" "Du kjøpte fra Steam-samfunnsmarkedet:" "NewItemMethod_GemExtract" "Du trakk ut:" "NewItemMethod_CompendiumReward" "Du mottok en kompendiumbelønning:" "NewItemMethod_CompendiumDrop" "Du mottok et kompendiumslipp:" "Item_Found" "%s1 har funnet: %s3 %s4" "Item_Crafted" "%s1 har konstruert: %s3 %s4" "Item_Traded" "%s1 har byttet: %s3 %s4" "Item_Purchased" "%s1 har kjøpt: %s3 %s4" "Item_FoundInCrate" "%s1 har pakket opp: %s3 %s4" "Item_Gifted" "%s1 har mottatt en gave: %s3 %s4" "Item_Earned" "%s1 har oppnådd: %s3 %s4" "Item_Refunded" "%s1 har fått refundert: %s3 %s4" "Item_GiftWrapped" "%s1 har pakket inn en gave: %s3 %s4" "Item_CollectionReward" "%s1 har løst inn en samlingsbelønning: %s3 %s4" "Item_PeriodicScoreReward" "%s1 har oppnådd: %s3 %s4" "dota_stat_dropdown" "Kampstatistikk" "dota_stat_dropdown_level" "Heltenivå" "dota_stat_dropdown_gold" "Gjeldende gull" "dota_stat_dropdown_kda" "D / DF / M" "dota_stat_dropdown_lasthits_denies" "Siste stikk / berøvelser" "dota_stat_dropdown_totalgold" "Samlet inntjent gull" // total earned "dota_stat_dropdown_gold_per_min" "Gull per minutt" // minute "dota_stat_dropdown_xp_per_min" "XP per minutt" // minute "dota_stat_dropdown_buyback" "Tilbakekjøpsstatus" "dota_stat_dropdown_herofacet" "Heltefasett" "dota_stat_dropdown_networth" "Nettoverdi" "dota_stat_dropdown_fantasy" "Fantasipoeng" "dota_stat_dropdown_fantasy_tooltip" "Poengdetaljer" "dota_stat_dropdown_frametime" "Bildetid" "DOTA_HoF_Champions" "Verdensmestere" "DOTA_HoF_US" "USA" "DOTA_HoF_China" "Kina" "DOTA_HoF_Ukraine" "Ukraina" "DOTA_HoF_Sweden" "Sverige" "DOTA_HoF_Europe" "Europa" "DOTA_HoF_EasternEurope" "Øst-Europa" "DOTA_HoF_ArtStyle" "Ivan Antonov" "DOTA_HoF_Puppey" "Clement Ivanov" "DOTA_HoF_XBOCT" "Oleksandr Dashkevych" "DOTA_HoF_Dendi" "Danil Ishutin" "DOTA_HoF_LighTofHeaveN" "Dmitriy Kupriyanov" "DOTA_HoF_Zhou" "Chen Yao" "DOTA_HoF_Ferrari430" "Luo Feichi" "DOTA_HoF_YYF" "Jiang Cen" "DOTA_HoF_ChuaN" "Wong Hock Chuan" "DOTA_HoF_Faith" "Zeng Hongda" "DOTA_HoF_AdmiralBulldog" "Henrik Ahnberg" "DOTA_HoF_Akke" "Joakim Akterhall" "DOTA_HoF_Loda" "Jonathan Berg" "DOTA_HoF_EGM" "Jerry Lundqvist" "DOTA_HoF_s4" "Gustav Magnusson" "DOTA_HoF_Hao" "Chen Zhihao" "DOTA_HoF_Mu" "Zhang Pan" "DOTA_HoF_xiao8" "Zhang Ning" "DOTA_HoF_Banana" "Wang Jiao" "DOTA_HoF_Sansheng" "Wang Zhaohui" "DOTA_HoF_Fear" "Clinton Loomis" "DOTA_HoF_Suma1L" "Syed Sumail Hassan" "DOTA_HoF_UNiVeRsE" "Saahil Arora" "DOTA_HoF_Aui_2000" "Kurtis Ling" "DOTA_HoF_ppd" "Peter Dager" "DOTA_HoF_shadow" "Chu Zeyu" "DOTA_HoF_blink" "Zhou Yang" "DOTA_HoF_faith_bian" "Zhang Ruida" "DOTA_HoF_y" "Zhang Yiping" "DOTA_HoF_iceice" "Li Peng" "TI7_Winner" "Team Liquid" "DOTA_HoF_MATUMBAMAN" "Lasse Urpalainen" "DOTA_HoF_Miracle" "Amer Al-Barkawi" "DOTA_HoF_MinD_ContRoL" "Ivan Borislavov Ivanov" "DOTA_HoF_GH" "Maroun Merhej" "DOTA_HoF_KuroKy" "Kuro Salehi Takhasomi" "TI8_Winner" "OG" "DOTA_HoF_ana" "Anathan Pham" "DOTA_HoF_Topson" "Topias Taavitsainen" "DOTA_HoF_Ceb" "Sébastien Debs" "DOTA_HoF_JerAx" "Jesse Vainikka" "DOTA_HoF_N0tail" "Johan Sundstein" "TI9_Winner" "OG" "TI10_Winner" "Team Spirit" "DOTA_HoF_Collapse" "Magomed Khalilov" "DOTA_HoF_Yatoro" "Illya Mulyarchuk" "DOTA_HoF_Miposhka" "Yaroslav Naidenov" "DOTA_HoF_Mira" "Miroslaw Kolpakov" "DOTA_HoF_TORONTOTOKYO" "Alexander Khertek" "TI11_Winner" "Tundra Esports" "DOTA_HoF_Skiter" "Oliver Lepko" "DOTA_HoF_Nine" "Leon Kirilin" "DOTA_HoF_33" "Neta Shapira" "DOTA_HoF_Saksa" "Martin Sazdov" "DOTA_HoF_Sneyking" "Jingjun Wu" "TI12_Winner" "Team Spirit" "DOTA_HoF_Larl" "Denis Sigitov" "TI13_Winner" "Team Liquid" "DOTA_HoF_m1CKe" "Michael Vu" "DOTA_HoF_Nisha" "Michał Jankowski" "DOTA_HoF_Boxi" "Samuel Svahn" "DOTA_HoF_Insania" "Aydin Sarkohi" "DOTA_ARDM_Loading" "Laster helter" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_unusual_power" "Uvanlig kraft" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_yellow" "WEX" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_blue" "QUAS" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_level" "NIVÅ %s1" "DOTA_Tooltip_Player_Card_Featured_Match" "Fremhevet kamp-ID: %s1" "DOTA_EggEssenceResponse" "Galskap! Egget kan ikke holde mer energi av denne typen.\nPrøv å bruke en annen type essens." "DOTA_EggEssenceResponse_Corrupted" "Egget er blitt uopprettelig fordervet av mørket.\nDu kan ikke fylle det videre." "DOTA_Egg_Confirm" "Er du sikker på at du vil klekke dette egget?" "StampPlayerCard" "Bruk på kompendiet" "DOTA_PlayerCard_Failed" "Kunne ikke bruke dette spillerkortet." "Attrib_ItemSetAnim" "Denne gjenstanden låser opp tilpassede animasjoner når utstyrt med andre gjenstander fra settet." "Attrib_DiretideCycle" "Roshan-syklus %s1" "Attrib_FrostivusTag" "Frostivus %s1" "Attrib_CustomBaseAttackFX" "Denne gjenstanden modifiserer heltens grunnangrepseffekter." "Attrib_CustomSlarkPounce" "Dette våpenet har sin egen Pounce-animasjon." "Attrib_Polycount" "Antall polygoner %s1" "Attrib_PremierLeague" "Premier League Season %s1" "Attrib_StarLadder" "Star Series Season %s1" "Attrib_CorporationID" "Merke" "Attrib_Autograph" "%s1" "Attrib_Nexon_Sponsorship_League" "Nexon Sponsorship League" "Econ_Set_Bonus" "Settbonus:" "Attrib_AutographQuality" "Autografkvalitet" "DOTA_FindSetMarketplace" "SAMFUNNSMARKED" "DOTA_PurchaseAndEquip" "KJØP OG UTSTYR" "DOTA_ItemPreview" "GJENSTANDSFORHÅNDSVISNING" // Egg Names "EggName_Red1" "Voldsomt egg" "EggName_Red2" "Brutalt egg" "EggName_Red3" "Nådeløst egg" "EggName_Yellow1" "Engstelig egg" "EggName_Yellow2" "Ivrig egg" "EggName_Yellow3" "Livlig egg" "EggName_Blue1" "Selvrådig egg" "EggName_Blue2" "Viljesterkt egg" "EggName_Blue3" "Bestemt egg" "EggName_Green1" "Begjærlig egg" "EggName_Green2" "Grådig egg" "EggName_Orange1" "Sultent egg" "EggName_Orange2" "Umettelig egg" "EggName_Purple1" "Slemt egg" "EggName_Purple2" "Ondt egg" "EggName_White1" "Velsignet egg" "EggName_White2" "Serafisk egg" "EggName_Black1" "Fryktet egg" "EggName_Natural" "Fylt egg" "EggName_RawEgg" "Grisklingegg" "EggNameMarket" "%s1 (Uvanlig %s2)" //Greeviling UI "greeviling_instructions" "Grisklingboken" "greevil_instruction_01" "Når du først kommer deg inn i spillet, sjekk heltens oppakning. Frostivus-sokken din inneholder noen nyttige godsaker." "greevil_instruction_03" "Grisklingens evner er basert på essensene som ble brukt på egget før det klekket." "greevil_lootgreevil_spawn" "Thyg the Giftsnatch har dukket opp på elven din. Drep ham før han skøyter bort!" "greevil_lootgreevil_escape" "Thyg the Giftsnatch har flyktet og skøytet bort til en annen Greeviling!" "frostivus_game_mode_name" "Wraith-Night" "redeem_frosty_item" "KJØP" "confirm_frosty_redeem_title" "Kjøp gave" "frostivus_difficulty" "Vanskegrad:" "frostivus_normal" "Normal" "frostivus_reached_round" "Runde" "custom_game_mode_status" "Spiller tilpasset spill" "custom_difficulty_0" "Normal" "custom_difficulty_1" "Vanskelig" "custom_difficulty_2" "Ekspert" "custom_game_select_region" "VELG REGION FOR EGENDEFINERTE SPILL" "custom_game_region" "REGION" "custom_game_page_label" "Side: %s1 / %s2" "custom_game_sort_by" "BLA GJENNOM ETTER" "custom_game_sort_open_lobbies" "Åpne lobbyer" "custom_game_sort_last_updated" "Sist oppdatert" "custom_game_sort_popular_week" "Populært denne uken" "custom_game_sort_popular_today" "Populære i dag" "custom_game_sort_vote" "Høyest vurdert gjennom tidene" "custom_game_sort_installed" "Abonnerte spillmoduser" "custom_game_sort_friend_lobbies" "Venners lobbyer" "custom_game_sort_unpublished" "Lokale filer" "custom_game_sort_name" "Navn" "custom_game_unsorted" "Ikke sortert" "custom_game_lobby_count" "%s1 lobbyer" "custom_game_player_count" "%s1 SPILLER NÅ" "custom_game_join_lobby" "BLI MED I LOBBY" "custom_game_view_lobbies" "VIS LOBBYER" "custom_game_create_lobby" "OPPRETT LOBBY" "custom_game_workshop_page" "WORKSHOP-SIDE" "custom_game_install" "ABONNER" "custom_game_uninstall" "AVSLUTT ABONNEMENT" "custom_game_confirm_install_title" "ABONNER PÅ SPILLMODUS" "custom_game_confirm_install_desc" "Last ned og installer denne egendefinerte spillmodusen?" "custom_game_downloading" "LASTER NED..." "custom_game_needs_update" "OPPDATERING KREVES" "custom_game_restart_title" "OMSTART KREVES" "custom_game_restart_desc" "Denne spillmodusen ble nettopp oppdatert. Start Dota 2 på nytt for å få nyeste versjon." "custom_game_size" "%s1 MB" "custom_game_find_private" "FINN PRIVAT LOBBY" "custom_game_view_all_lobbies" "VIS ALLE LOBBYER" "custom_game_view_friend_lobbies" "VIS ALLE VENNELOBBYER" "custom_game_finding_lobby" "FINNER LOBBY …" "custom_game_import_failed" "Kunne ikke skrive VPK for egendefinert spill:\n\n%s1" "custom_browse_lobby_name" "LOBBYNAVN" "custom_browse_host" "VERT" "custom_browse_players" "SPILLERE" "custom_browse_ping" "PING" "custom_game_view" "VIS" "custom_lobbies_finding" "FINNER LOBBYER …" "custom_games_finding" "FINNER KAMPER …" "custom_browse_lobbies" "BLA GJENNOM EGENDEFINERTE LOBBYER" "custom_browse_friend_lobbies" "VENNERS EGENDEFINERTE LOBBYER" "custom_no_unpublished_game_modes" "Eventuelle spillmoduser du har i utvikling, vises her. Opprett en utvidelse med workshopverktøyene til Dota 2 for å komme i gang med en egendefinert spillmodus." "custom_no_subscribed_game_modes" "Du har ikke abonnert på noen egendefinerte spillmoduser." "custom_no_results" "Ingen resultat." "DOTA_Play_Tab_Custom" "EGENDEFINERT SPILL" "downloads" "NEDLASTINGER" "download_complete" "NEDLASTING FULLFØRT" "download_progress_size" "%s1 MB / %s2 MB" "uploaded_bytes" "%s1 MB lastet opp" "no_downloads" "Ingen nedlastinger" "ugc_tools_required_title" "Workshopverktøyene til Dota 2 er påkrevd" "ugc_tools_required_import_desc" "For å lage en egendefinert spillmodus, må du først installere workshopverktøyene til Dota 2." "ugc_tools_install" "INSTALLER" "ugc_tools_installing_title" "VERKTØY LASTES NED" "ugc_tools_installing_desc" "Workshopverktøyene til Dota 2 lastes nå ned. Ta en titt på den aktive nedlastingen av Dota 2 i Steam-klienten for å se fremdrift." "ugc_tools_downloading" "Laster ned..." "reborn_beta_required_learn_more" "FINN UT MER" "reborn_beta_downloading_sub" "MERK: Nedlastingen fortsetter selv om du avslutter Dota 2" "reborn_beta_install" "INSTALLER" "reborn_beta_downloading" "Laster ned..." "exchange_frosty_points" "BYTT FRAGMENTER" "exchange_frosty_not_enough_title" "Ikke nok fragmenter" // Greevil Names "GreevilName_Red1" "Voldsom griskling" "GreevilName_Red2" "Brutal griskling" "GreevilName_Red3" "Nådeløs griskling" "GreevilName_Yellow1" "Engstelig griskling" "GreevilName_Yellow2" "Ivrig griskling" "GreevilName_Yellow3" "Livlig griskling" "GreevilName_Blue1" "Selvrådig griskling" "GreevilName_Blue2" "Viljesterk griskling" "GreevilName_Blue3" "Bestemt griskling" "GreevilName_Green1" "Begjærlig griskling" "GreevilName_Green2" "Grådig griskling" "GreevilName_Orange1" "Sulten griskling" "GreevilName_Orange2" "Umettelig griskling" "GreevilName_Purple1" "Slem griskling" "GreevilName_Purple2" "Ond griskling" "GreevilName_White1" "Velsignet griskling" "GreevilName_White2" "Serafisk griskling" "GreevilName_Black1" "Fryktet griskling" "GreevilName_Natural" "Bar griskling" "Hatch" "Klekk egget" "Courier_Slots" "Kurerplasser" "Courier_Abilities" "Evner" "CourierSlot_horns" "Horn: %s1" "CourierSlot_teeth" "Tenner: %s1" "CourierSlot_tail" "Hale: %s1" "CourierSlot_hair" "Hår: %s1" "CourierSlot_nose" "Nese: %s1" "CourierSlot_ears" "Ører: %s1" "CourierSlot_wings" "Vinger: %s1" "CourierSlot_eyes" "Øyne: %s1" "CourierSlot_effect" "Effekt: %s1" "CourierSlot_feathers" "Fjær: %s1" "CourierSlot_head" "Hode: %s1" "CourierSlot_pack" "Pakning: %s1" "DOTA_Chat_PlayerKilledXmas" "%s1 eide nettopp %s2!" "DOTA_Chat_PlayerKilledAssistXmas" "%s1 ble nettopp drept!" "DOTA_Chat_HeroesRemaining" "%s2 har igjen %s1 heltegjenopplivninger!" "DOTA_Courier_Deliver_Items" "Lever kurergjenstander" // Greevil stat bonuses in econ item tooltip "courier_stat_bonuses" "Essensbonuser" "dota_gsb_critical_strike_chance" "%s1% sjanse for kritisk slag" "dota_gsb_move_speed" "+%s1 bevegelseshastighet" "dota_gsb_attack_speed" "+%s1 angrepshastighet" "dota_gsb_health" "+%s1 helse" "dota_gsb_magical_armor" "+%s1 magisk rustning" "dota_gsb_attack_damage" "+%s1 angrepsskade" "dota_gsb_physical_armor" "+%s1 fysisk rustning" "dota_gsb_block_chance" "%s1% blokksjanse" // xmas UI "DOTA_Play_Select_Greevil" "VELG GRISKLING FOR KAMPEN" "DOTA_Play_Tab_Xmas" "Greeviling" "dota_change_greevil" "BYTT GRISKLING" // Announcer Preview lines "DOTA_Announcer_Preview_Default_01" "Gjør deg klar til kamp." "DOTA_Announcer_Preview_Default_02" "Radiants øvre tårn er under angrep." "DOTA_Announcer_Preview_Default_03" "Dires midtre brakker er ødelagt." "DOTA_Announcer_Preview_Default_04" "Roshan er blitt felt av Radiant!" "DOTA_Announcer_Preview_Default_05" "Dire har nå megakryp." "DOTA_Announcer_Preview_Default_06" "Elden er under angrep." "DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_01" "Første blod!" "DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_02" "Berserk!" "DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_03" "Dominerende!" "DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_04" "Guddommelig!" "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_01" "Milde måne! Elden er under angrep." "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_02" "Dires bygninger er listig blitt forsterket." "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_03" "Å fillern! De øvre brakkene er blitt ødelagt." "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_04" "Vi har nå bekreftet at Roshan er det siste offeret …" "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_05" "Dires øvre tårn blir angrepet som bare det." "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_06" "Seier av det strålende slaget." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_01" "Din forsvarsløse elde blir gjort til offer." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_02" "Dires uskyldige kurer er blitt slaktet. Noen dyr …" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_03" "Dires bygninger er forsterket – akkurat som meg." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_04" "Hvil i stykker, øvre brakker. Dere vil bli husket." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_05" "Dires nedre tårn er under angrep. Løp, lille, nedre tårn, løp!" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_06" "Dire vant, velfortjent." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_01" "Første blod! Det var på tide." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_02" "Dobbeltdrap!" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_03" "Jugg-aktig!" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_04" "Berserk!" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_05" "Trippeldrap!" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_06" "Ustoppelig!" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_01" "Dire har forsterket skogholtet sitt." "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_02" "Dires nedre brakker står ikke lenger." "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_03" "Radiant har gjort ende på Roshan." "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_04" "Radiants midtre tårn er under angrep. Det faller som et modent eple." "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_05" "Det midtre tårnet har gått tilbake til jorden." "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_06" "Seier for Dire! La trærne hviske om denne stund." "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_01" "Dominerende" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_02" "Megadrap" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_03" "Berserk" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_04" "Drapsrekke" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_05" "Ultradrap" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_06" "Ustoppelig" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_01" "Elden er under angrep." "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_02" "Neimen, de fant knappen. Radiants bygninger er blitt …" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_03" "Dire – nå med megakryp." "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_04" "Du vil bli glad for å høre at fiendens øvre brakker har falt." "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_05" "Tilkall viljen til å forsvare det øvre tårnet." "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_06" "På godt og ondt, det øvre tårnet er blitt berøvet." "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_01" "Første blod" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_02" "Stormaktig!" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_03" "Monsterdrap" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_04" "Berserk" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_05" "Ultradrap" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_06" "Å, stormfull" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_01" "Arr! Dires elde er under angrep." "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_02" "Splitte mine bramseil! Fiendens nedre brakker …" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_03" "Radiants kurer er ganske brutalt blitt drept." "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_04" "Så god som ny! Skrid til verket." "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_05" "Kraken er blitt felt av Radiant." "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_06" "Det nedre tårnet er under angrep." "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_01" "Dominerende" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_02" "Enestående" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_03" "Plyndret" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_04" "Skipbrudd" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_05" "Ultradrap" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_06" "Ustoppelig" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_01" "Det var økstremt!" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_02" "Axe kan ikke la være å merke at Radiants elde er under angrep." "DOTA_Announcer_Preview_Axe_03" "Selv kurerer er ikke trygge! Ha, dette er et slag." "DOTA_Announcer_Preview_Axe_04" "Ynkelige Radiant gjemmer seg bak festningene sine." "DOTA_Announcer_Preview_Axe_05" "Axe velger ikke side, men Axe er på din side." "DOTA_Announcer_Preview_Axe_06" "Dires midtre tårn har sviktet dem for siste gang." "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_01" "Første blod" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_02" "Dominerende" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_03" "Guddommelig" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_04" "Monsterdrap" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_05" "Ultradrap" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_06" "Helt syk" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_01" "Radiants elde er under press." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_02" "Dires kurer klarte seg ikke." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_03" "Du vet vel hvorfor de kaller ham Tiny?" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_04" "Ingen liker å være støtte, dog liker alle å vinne." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_05" "Håper Dire ikke hadde en forkjærlighet for det midtre tårnet." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_06" "Knekk knokene og finn deg til rette." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_01" "Der gikk det første blodet." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_02" "La oss bare si det er en seiersrekke." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_03" "Åtte på rad." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_04" "Og ned med alle sammen." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_05" "Noen er i full sving." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_06" "Som bare juling." "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_01" "Jeg vil se en fin og ryddig kamp." "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_02" "Dires midtre tårn er under angrep!" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_03" "Åh, vinter! Gir meg hjemlengsel." "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_04" "Roshan er blitt felt av Radiant." "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_05" "Velkommen til Dota!" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_06" "Slaget begynner!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_01" "Den evige kampen mellom kryp og kryp ruller videre." "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_02" "Unnskyld forstyrrelsen, sir …" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_03" "Kom igjen, kryp! Slå de der andre krypene." "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_04" "Megakryp? De gutta er kule." "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_05" "Fy, Batrider er fantastisk, han har ikke rørt bakken i det hele tatt …" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_06" "Han er en drage, en ridder og på fritiden liker han å bake." "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_01" "Profetien er sann! Han er den utvalgte!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_02" "Før han visste ordet av det, lå ni menn døde ved hans føtter. Ni!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_03" "Den opptredenen ble innlemmet i det store panteonet …" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_04" "[Munnspill] Guddommelig!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_05" "To for én!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_06" "Hvorfor? Hvorfor? Hvorfor?" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_01" "Velkommen til Ota. D-en er stum." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_02" "På tide å velge mellom alle disse … tingene." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_03" "Vel, hvis du er klar – du er ikke det, forresten – la oss komme i gang." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_04" "Husker du den uberørte, uangrepne elden du pleide å ha." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_05" "Roshan, som bare passet sine egne saker, er blitt hensynsløst myrdet …" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_06" "Jeg trodde du var død. Jeg skal gi beskjed til alle som var bekymret for deg … ferdig." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_01" "Femdobbelt mord." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_02" "Jeg håper du er stolt av deg selv." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_03" "Ditt monster." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_04" "Flott lagarbeid, dere ondskapsfulle kjeltringer." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_05" "Det er ingen igjen å drepe. Dere drepte dem alle." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_06" "Husker du det laget med levende personer du pleide å være i live på." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_01" "Strategiske manøvrer har begynt. Bare tiden vil vise om de er noe tess." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_02" "Alle mann til det øvre tårnet – det er under angrep." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_03" "En blodig bortgang for Dires kurer, og han som hadde med seg bringebær også." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_04" "Siste nytt: Radiant slaktet Roshan. Detaljer unødvendig." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_05" "Forsvar kjernene! Jeg mener eldene, ja, eldene." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_06" "Det er ingen «i» i gi opp: jo, vent – men du bør fortsatt ikke gjøre det." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_01" "Jeg tror de kaller det et ultradrap." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_02" "En helt syk demonstrasjon av ferdigheter." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_03" "Eid som bringebær." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_04" "Det første dødsstøtet – levert." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_05" "En imponerende oppvisning av død og ødeleggelse." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_06" "Ufattelig!" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_01" "Det var en gang Dota …" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_02" "Helter red ut på hederens slagmark." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_03" "Det øvre tårnet ber om oppmerksomheten din." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_04" "De mektige Dire gjorde krav på Roshans hode." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_05" "Warlock. I motsetning til Peacelock." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_06" "Så denne fortellingen ender med en virkelig strålende seier." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_01" "Så var det blod overalt. Du store." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_02" "Fire liv tapt." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_03" "Dette er kaos." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_04" "Ustoppelig skummelt." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_05" "Uhellig skrekk!" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_06" "En dødsengel!" "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_01" "Velkommen til Dota, mine kjære." "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_02" "Det øvre tårnet er under angrep." "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_03" "Radiants nedre brakker er under angrep." "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_04" "Uff. Seier til Radiant." "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_05" "Radiants kurer er blitt drept." "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_06" "Roshan er blitt felt av Dire." "DOTA_Announcer_Preview_Lina_01" "Klar til å sette fyr på verden?" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_02" "Det øvre tårnet er i fyr og flammer." "DOTA_Announcer_Preview_Lina_03" "Dires kurer er blitt drept." "DOTA_Announcer_Preview_Lina_04" "Tenner det en gnist?" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_Killing_Spree_01" "Berserk!" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_Killing_Spree_02" "Den svir!" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_Killing_Spree_03" "Monsterdrap!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_01" "Velkommen til Dota!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_02" "Det midtre tårnet er under angrep!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_03" "Fiendens øvre brakker har falt." "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_04" "Radiant seiret!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_Killing_Spree_01" "Berserk!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_Killing_Spree_02" "Guddommelig!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_Killing_Spree_03" "Katastrofalt!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_01" "Velkommen atter en gang til DIGITAL SPORT!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_02" "Å, så fantastisk! Det midtre tårnet blir revet i stykker." "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_03" "Husker du fiendens nedre brakker? Husker du at du ødela dem akkurat nå? Så fantastiske minner." "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_04" "Jeg liker nytolkningen din av reglene i Dota: Ikke hindre dem i å angripe elden. Det er friskt, inspirert og blåser nytt liv i spillet." "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_05" "I skam over fortiden og sine forferdelige forbrytelser har Radiants kurer nettopp kastet seg på fiendens sverd." "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_06" "Og det var det, mine damer og herrer: DIGITAL SPORT!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_01" "Drepingen begynner!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_02" "En akseptabel mengde mord!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_03" "Du prøver faktisk å stoppe rekken, sant?" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_04" "Jeg lurer på om det føles bra å eie så hardt." "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_05" "Gratulerer! Hele laget er dødt." "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_06" "I samsvar med reglene i Dota er grusing blitt igangsatt." "DOTA_Announcer_Preview_Techies_01" "Oi, oi, oi! Dette blir gøy!" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_02" "Å ha ha! Kan nesten ikke vente! Ikke jeg heller." "DOTA_Announcer_Preview_Techies_03" "Det midtre tårnet deres har falt." "DOTA_Announcer_Preview_Techies_04" "Alt virker så trygt. Jeg vet, det er forferdelig!" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_05" "Hvis jeg kjenner Roshan – og det gjør du ikke – kommer han tilbake om noen minutter." "DOTA_Announcer_Preview_Techies_Killing_Spree_01" "Første blod" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_Killing_Spree_02" "Trippeldrap!" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_Killing_Spree_03" "Ustoppelig" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_01" "Herregud, kampen er i ferd med å begynne. Slapp av! Slapp av, Morty. Kom hit, kryp inntil meg." "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_02" "Vet du, Rick, jeg må bare si at det nedre tårnet ser ganske bra ut! Morty, det nedre tårnet er under angrep! Ååå!" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_03" "Å, herlig, fienden har akkurat klart å fikse en haug med megakryp." "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_04" "Nubba lub dub rub. Oi, Morty. Dette er et barnespill. Ro ned." "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_05" "Det var det, Rick. Jeg er ferdig med disse vanvittige eventyrene. Jeg slutter! Jeg er ferdig!" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_01" "Wubba lubba dub duub!" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_02" "Riggity-riggity-rekt kompis!" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_03" "Pfft! Kom igjen, jeg tror ikke på at det skjedde. Jeg vet ikke, Rick, det er mye blod og kroppsdeler." "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_04" "Hør, ikke la det gå til hodet, men dere tok nettopp ut hele fiendelaget. Bra jobbet." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_01" "Vel, se hva vi har her. Du kommer for å slåss, solstråle? Ha ha!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_02" "Skal du bare la dem knuse elden på den måten?" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_03" "Dires kurer, vel, omsorg og fôring blir ikke noe problem nå." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_04" "De øvre brakkene – jeg mener, ser du dette her? Kom igjen." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_05" "Å, se. Dire er forsterket, ser jeg." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_06" "Den store fyren, han fikk seg selv drept. Det Dire-laget, de skal man ikke tulle med." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_01" "Første blod!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_02" "Berserk!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_03" "Monsterdrap!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_04" "Det der er imponerende, det må jeg si." "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_01" "La oss alle huske å ha det gøy." "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_02" "Det øvre tårnet er under angrep!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_03" "Vel, vel, dette er en urovekkende utvikling." "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_04" "Roshan er blitt felt av Dire!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_05" "Radiant seiret!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_06" "Alle tiders!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_01" "Første blod!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_02" "Berserk!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_03" "Dominerende!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_04" "Ustoppelig!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_05" "Monsterdrap!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_06" "Jøsses!" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_01" "Radiants øvre tårn fortjener like mye hjelp som det nedre." "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_02" "Det nedre tårnet falt nettopp. Kanskje du ikke bør se dit." "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_03" "Forsvar elden! Det ligger litt i navnet på spillet." "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_04" "Legg denne på is, Dire tar den." "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_01" "Berserk!" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_02" "Ustoppelig!" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_03" "Helt iskald!" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_04" "Fy frost!" "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_01" "Lengsel etter slakt er usvekket av løfte om en ny dag." "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_02" "Røvere med grusomme krigsinnretninger i hende flokker seg rundt det øvre tårnet!" "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_03" "Monstrøs størrelse har ingen egenverdi med mindre umåtelig forblødning betraktes som en dyd." "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_04" "Et sverd trenger ingen helbredelse, et spyd ber ikke om lindring. Bare tåper kjemper uten støtte." "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_Killing_Spree_01" "Enda en å hive på den voksende likhaugen." "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_Killing_Spree_02" "Tilbake til avgrunnen!" "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_Killing_Spree_03" "Fire graver har behov for graving!" "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_Killing_Spree_04" "Som en rabiat rev i et hønsehus!" "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_01" "Forbered deg på å gjøre fart! Hvem gjorde deg til kaptein? Det uttales admiral." "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_02" "Radiants nedre tårn er sjanglende. Som en full sjømann." "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_03" "Når falt fiendens øvre tårn? Følg med, melonhode!" "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_04" "Vi er nesten ferdige her. Jeg bestemmer når vi er ferdige, Kunkka." "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_01" "Berserk!" "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_02" "Lær å svømme før du seiler på dypt vann." "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_03" "Heng kjeltringene fra rånokken!" "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_04" "Ditt mørke hjerte åpenbarer seg, Kunkka!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_01" "Husk, målet er å ha det gøy. Ahaha. Hvem prøver jeg å lure?" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_02" "Dere klarer dere fint, så lenge det øvre tårnet ikke faller … Vent, det er allerede borte." "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_03" "Å, jeg skjønner. Dere lar dem tro at dere er hjelpeløse. Klassiker!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_04" "Noen burde bygge en barrikade eller noe. Jeg kjenner et par karer. De er ikke billige, da." "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_01" "Berserk!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_02" "Haha, ja da! Jeg skal tjene en formue!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_03" "Herregud. Så du det?!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_04" "Ålreit! Alle er døde! På tide å plyndre!" "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_01" "Denne slags ting har en tendens til å … opprøre Jex." "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_02" "Jeg vet at du ville drepe den, Jex. Men vi får ikke slåss." "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_03" "Jeg har en ganske god formening om hvordan dette går. Men du må bare vente og se." "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_04" "Det er her man viser hva man er god for. Vel, ikke for meg. Har allerede bestemt meg … og det er ikke bra." "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_Killing_Spree_01" "Ha ha ha! Dette! Det er dette jeg kom for!" "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_Killing_Spree_02" "Amatører. Jeg har med amatører å gjøre …" "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_Killing_Spree_03" "Dette er skikkelig blodsutgytelse!" "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_Killing_Spree_04" "Jeg elsker lukten av lagutslettelse om morgenen. Eller når som helst på dagen, egentlig." "DOTA_Announcer_Preview_Gaben_Killing_Spree_01" "Ikke bli eid på internett. De kommer til å huske det i all evighet." "DOTA_Announcer_Preview_Gaben_Killing_Spree_02" "Prøv å trykke på de løpende heltene for enda flere drap." "DOTA_Announcer_Preview_Gaben_Killing_Spree_03" "Selv nå lærer jeg av kundene våre." "DOTA_Announcer_Preview_Gaben_Killing_Spree_04" "Send meg gjerne en e-post på gabe n at valvesoftware dot com og fortell om gangene du gikk berserk." "DOTA_Announcer_Preview_cavej_01" "Cave Johnson her. Grunnlegger og administrerende direktør i DOTA." "DOTA_Announcer_Preview_cavej_02" "OK, la oss spille litt. Et spill jeg mekket sammen på fritiden. Håper du liker det." "DOTA_Announcer_Preview_cavej_03" "Har ikke tid til å hovere. Søren heller, OK – ett sekund med hovering. Det har du fortjent. Jeg tar tiden. Oooog ett." "DOTA_Announcer_Preview_cavej_04" "Zevs. Så jeg ikke Mars der inne et sted? Og en ekte Satan? Jeg er ikke sikker på mytologien, her." "DOTA_Announcer_Preview_cavej_Killing_Spree_01" "Du er drepende god der ute! I dobbelt forstand. Vi trenger et uttrykk for det du driver med." "DOTA_Announcer_Preview_cavej_Killing_Spree_02" "Jeg vet to ting: Jeg elsker meningsløs vold og jeg kan telle til tre. Det der er et trippeldrap." "DOTA_Announcer_Preview_cavej_Killing_Spree_03" "Hva i helvete er det som skjer der nede? Er det en drapsrekke? Jeg godkjente ikke dette." "DOTA_Announcer_Preview_cavej_Killing_Spree_04" "Jeg tror ikke mine egne øyne! Øynene mine lyver! Pell dere ut av skallen min, øyne. Jeg har ikke tid til løgnere." "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_01" "Ti spillere konkurrerer om den største ære." "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_02" "Et enkelt øyeblikk kan utløse begynnelsen på storhet." "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_03" "Hvem vil heve seg for å overkomme denne utfordringen?" "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_04" "Radiant MOT Dire!" "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_Killing_Spree_01" "Midt i blodbadet skapes det en arv." "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_Killing_Spree_02" "Bær vitne og bevre!" "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_Killing_Spree_03" "Fra strebens aske, hvem vil reise seg igjen?" "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_Killing_Spree_04" "Dette er ikke strid, det er slakt." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_01" "Bli en Dota-oppleser, sa de. «Det blir gøy, Adam!»" "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_02" "Ferdig med oppvarmingen, sjef?" "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_03" "Dårlig valg av Dire i nedre. Tårnet deres er borte." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_04" "Dire har drept Roshan. Igjen. Fyren tar ikke et hint." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_05" "Radiants kurer er nede, sjef." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_06" "Og *sånn* vinner du i Dota!" "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_01" "Dominerende." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_02" "Det kommer de ikke til å like." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_03" "Jeg tror det var alle." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_04" "Profftips: Ikke bry deg med tilbakekjøp." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_01" "Hva er dette stedet?" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_02" "Første blod!" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_03" "Jeg er under angrep!" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_04" "Endelig kan jeg dra hjem." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_01" "Spekteret samles." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_02" "Første blod. Alle ting blir til intet." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_03" "Oppstigende kraft!" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_04" "Den som ikke holder ut, blir gravlagt." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_05" "Det som er evinnelig, gjenoppstår." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_06" "Seier!" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_01" "Sjelene i Yurnero er blitt vekket." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_02" "Konklusjonen er forutbestemt, men ære krever at vi slåss." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_03" "Dragens blikk finner deg." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_04" "Juggernaaaauuuut!" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_05" "Klar for krig …" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_06" "På tide å finne verdige fiender …" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Voice_Default_01" "Uvitenheten din sikret undergangen din." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Voice_Default_02" "Jeg har allerede glemt deg." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Voice_Default_03" "Med ufeilbarlig dyktighet!" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Voice_Default_04" "Alt kan vites, og vites av meg." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_01" "Idioter! Jeg er omgitt av idioter!" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_02" "Du kommer ikke til å like dette!" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_03" "Vil du se noe skikkelig kult?" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_04" "Slapp av. Jeg lar det ikke gå til hodet på meg." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_05" "Alle … hater meg på en måte. Blir jeg til en skikkelig dust eller noe?" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_06" "Så enkelt, det er ikke magi engang." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_01" "Juggernaut er klar." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_02" "Allerede på vei." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_03" "Den tar jeg som tributt." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_04" "Fruktene av disiplin." "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Voice_Default_01" "Første blodet spilt? Hva er dette? Jeg kom hit for å bli utfordret!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Voice_Default_02" "Så fascinerende krefter!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Voice_Default_03" "Denne burde komme til nytte!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Voice_Default_04" "Ingen trolldom ligger utenfor min rekkevidde." "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Cypher_Voice_01" "Første blodet spilt? Hva er dette? Jeg kom hit for å bli utfordret!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Cypher_Voice_02" "Så fascinerende krefter!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Cypher_Voice_03" "Denne burde komme til nytte!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Cypher_Voice_04" "Ingen trolldom ligger utenfor min rekkevidde." "DOTA_WeeklyChallenge_Header" "Dine ukentlige helteutfordringer" "DOTA_WeeklyChallenge_Description" "Den ukentlige helteutfordringslisten oppdateres hver uke. Fullfør en utfordring ved å vinne en kamp med en helt på listen og få en bonus i battlepoeng under den kampen." "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItemUpgrade" "%s1 (oppgradering av prøveversjon)" "Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1" "DOTA_HeroStatue_Title_ReforgingSuccess" "Den heroiske statuen ble bygget om." "DOTA_HeroStatue_SelectFrame" "Velg bilde" "DOTA_HeroStatue_Inscription" "Inngravering" "DOTA_HeroStatue_Confirm" "Hvis du lager en heroisk statue, bruker du opp statueblokken. Når den først er laget, kan den kun endres ved hjelp av en Effigy Reforger. Er du sikker på at du vil fortsette?" "DOTA_HeroStatue_ConfirmReforge" "Hvis du bygger om en heroisk statue, bruker du opp en Effigy Reforger. Er du sikker på at du vil fortsette?" "DOTA_HeroStatue_Error" "Kunne ikke generere heroisk statue" "DOTA_HeroStatue_Model" "Modell" "DOTA_HeroStatue_Cycle" "Syklus" "DOTA_HeroStatue_Loadout" "Gå til utrustning" "DOTA_HeroStatue_TooltipHeader" "Inngravering" "DOTA_HeroStatue_CreatedBy_Header" "Laget av" "DOTA_HeroStatue_ReforgeOption" "Bygg om" "DOTA_HeroStatue_Inscription_Panorama" "«{s:inscription}»" "DOTA_BattleCup_DivisionTierDate" "DIVISJON: %s1 – NIVÅ %s2 – %s3" "DOTA_STATUE_name_model_abaddon" "Abaddon" "DOTA_STATUE_name_model_alchemist" "Alchemist" "DOTA_STATUE_name_model_ancient_apparition" "Ancient Apparition" "DOTA_STATUE_name_model_antimage" "Anti-Mage" "DOTA_STATUE_name_model_axe" "Axe" "DOTA_STATUE_name_model_bane" "Bane" "DOTA_STATUE_name_model_batrider" "Batrider" "DOTA_STATUE_name_model_beastmaster" "Beastmaster" "DOTA_STATUE_name_model_blood_seeker" "Bloodseeker" "DOTA_STATUE_name_model_bounty_hunter" "Bounty Hunter" "DOTA_STATUE_name_model_brewmaster" "Brewmaster" "DOTA_STATUE_name_model_brewmaster_earthspirit" "Brewmaster - Jord" "DOTA_STATUE_name_model_brewmaster_windspirit" "Brewmaster - Vind" "DOTA_STATUE_name_model_brewmaster_firespirit" "Brewmaster - Ild" "DOTA_STATUE_name_model_bristleback" "Bristleback" "DOTA_STATUE_name_model_broodmother" "Broodmother" "DOTA_STATUE_name_model_centaur" "Centaur Warrunner" "DOTA_STATUE_name_model_chaos_knight" "Chaos Knight" "DOTA_STATUE_name_model_chen" "Chen" "DOTA_STATUE_name_model_clinkz" "Clinkz" "DOTA_STATUE_name_model_crystal_maiden" "Crystal Maiden" "DOTA_STATUE_name_model_dark_seer" "Dark Seer" "DOTA_STATUE_name_model_dazzle" "Dazzle" "DOTA_STATUE_name_model_death_prophet" "Death Prophet" "DOTA_STATUE_name_model_disruptor" "Disruptor" "DOTA_STATUE_name_model_doom" "Doom" "DOTA_STATUE_name_model_dragon_knight" "Dragon Knight" "DOTA_STATUE_name_model_dragon_knight_dragon" "Dragon Knight - Drage" "DOTA_STATUE_name_model_drow" "Drow" "DOTA_STATUE_name_model_earthshaker" "Earthshaker" "DOTA_STATUE_name_model_earth_spirit" "Earth Spirit" "DOTA_STATUE_name_model_elder_titan" "Elder Titan" "DOTA_STATUE_name_model_ember_spirit" "Ember Spirit" "DOTA_STATUE_name_model_enchantress" "Enchantress" "DOTA_STATUE_name_model_enigma" "Enigma" "DOTA_STATUE_name_model_faceless_void" "Faceless Void" "DOTA_STATUE_name_model_furion" "Nature's Prophet" "DOTA_STATUE_name_model_gyro" "Gyrocopter" "DOTA_STATUE_name_model_huskar" "Huskar" "DOTA_STATUE_name_model_invoker" "Invoker" "DOTA_STATUE_name_model_juggernaut" "Juggernaut" "DOTA_STATUE_name_model_keeper_of_the_light" "Keeper of the Light" "DOTA_STATUE_name_model_kunkka" "Kunkka" "DOTA_STATUE_name_model_lanaya" "Templar Assassin" "DOTA_STATUE_name_model_legion_commander" "Legion Commander" "DOTA_STATUE_name_model_leshrac" "Leshrac" "DOTA_STATUE_name_model_lich" "Lich" "DOTA_STATUE_name_model_life_stealer" "Lifestealer" "DOTA_STATUE_name_model_lina" "Lina" "DOTA_STATUE_name_model_lion" "Lion" "DOTA_STATUE_name_model_lone_druid" "Lone Druid" "DOTA_STATUE_name_model_spirit_bear" "Lone Druid - Spirit Bear" "DOTA_STATUE_name_model_true_form" "Lone Druid - True Form" "DOTA_STATUE_name_model_luna" "Luna" "DOTA_STATUE_name_model_lycan" "Lycan" "DOTA_STATUE_name_model_lycan_wolf" "Lycan - Ulv" "DOTA_STATUE_name_model_magnataur" "Magnus" "DOTA_STATUE_name_model_medusa" "Medusa" "DOTA_STATUE_name_model_meepo" "Meepo" "DOTA_STATUE_name_model_mirana" "Mirana" "DOTA_STATUE_name_model_morphling" "Morphling" "DOTA_STATUE_name_model_necrolyte" "Necrophos" "DOTA_STATUE_name_model_nerubian_assassin" "Nyx Assassin" "DOTA_STATUE_name_model_shadow_fiend" "Shadow Fiend" "DOTA_STATUE_name_model_shadow_fiend_arcana" "Shadowfiend – Arkana" "DOTA_STATUE_name_model_nightstalker" "Night Stalker" "DOTA_STATUE_name_model_nightstalker_night" "Nightstalker - Natt" "DOTA_STATUE_name_model_obsidian_destroyer" "Outworld Destroyer" "DOTA_STATUE_name_model_ogre_magi" "Ogre Magi" "DOTA_STATUE_name_model_omniknight" "Omniknight" "DOTA_STATUE_name_model_phantom_assassin" "Phantom Assassin" "DOTA_STATUE_name_model_phantom_lancer" "Phantom Lancer" "DOTA_STATUE_name_model_phoenix_bird" "Phoenix" "DOTA_STATUE_name_model_puck" "Puck" "DOTA_STATUE_name_model_pudge" "Pudge" "DOTA_STATUE_name_model_pugna" "Pugna" "DOTA_STATUE_name_model_queenofpain" "Queen of Pain" "DOTA_STATUE_name_model_rattletrap" "Clockwerk" "DOTA_STATUE_name_model_razor" "Razor" "DOTA_STATUE_name_model_rikimaru" "Riki" "DOTA_STATUE_name_model_rubick" "Rubick" "DOTA_STATUE_name_model_sand_king" "Sand King" "DOTA_STATUE_name_model_shadowshaman" "Shadow Shaman" "DOTA_STATUE_name_model_shadow_demon" "Shadow Demon" "DOTA_STATUE_name_model_shredder" "Timbersaw" "DOTA_STATUE_name_model_silencer" "Silencer" "DOTA_STATUE_name_model_siren" "Naga Siren" "DOTA_STATUE_name_model_skywrath_mage" "Skywrath Mage" "DOTA_STATUE_name_model_slardar" "Slardar" "DOTA_STATUE_name_model_slark" "Slark" "DOTA_STATUE_name_model_sniper" "Sniper" "DOTA_STATUE_name_model_spectre" "Spectre" "DOTA_STATUE_name_model_spirit_breaker" "Spirit Breaker" "DOTA_STATUE_name_model_storm_spirit" "Storm Spirit" "DOTA_STATUE_name_model_sven" "Sven" "DOTA_STATUE_name_model_techies" "Techies" "DOTA_STATUE_name_model_tiny_01" "Tiny - 1" "DOTA_STATUE_name_model_tiny_02" "Tiny - 2" "DOTA_STATUE_name_model_tiny_03" "Tiny - 3" "DOTA_STATUE_name_model_tiny_04" "Tiny - 4" "DOTA_STATUE_name_model_terrorblade" "Terrorblade" "DOTA_STATUE_name_model_demon" "Terrorblade - Demon" "DOTA_STATUE_name_model_terrorblade_arcana" "Terrorblade – Arkana" "DOTA_STATUE_name_model_tidehunter" "Tidehunter" "DOTA_STATUE_name_model_tinker" "Tinker" "DOTA_STATUE_name_model_treant_protector" "Treant Protector" "DOTA_STATUE_name_model_troll_warlord" "Troll Warlord" "DOTA_STATUE_name_model_tuskarr" "Tusk" "DOTA_STATUE_name_model_twin_headed_dragon" "Jakiro" "DOTA_STATUE_name_model_undying" "Undying" "DOTA_STATUE_name_model_undying_flesh_golem" "Undying - Flesh Golem" "DOTA_STATUE_name_model_ursa" "Ursa" "DOTA_STATUE_name_model_vengeful" "Vengeful Spirit" "DOTA_STATUE_name_model_venomancer" "Venomancer" "DOTA_STATUE_name_model_viper" "Viper" "DOTA_STATUE_name_model_visage" "Visage" "DOTA_STATUE_name_model_warlock" "Warlock" "DOTA_STATUE_name_model_warlock_demon" "Warlock - Demon" "DOTA_STATUE_name_model_weaver" "Weaver" "DOTA_STATUE_name_model_windrunner" "Windranger" "DOTA_STATUE_name_model_wisp" "Io" "DOTA_STATUE_name_model_witchdoctor" "Witch Doctor" "DOTA_STATUE_name_model_wraith_king" "Wraith King" "DOTA_STATUE_name_model_zuus" "Zeus" "ActivateProgram" "Aktiver battlepass" "DOTA_SELECT_Button" "VELG" "dota_combat_log_hits" "%s1 gjorde %s3 skade på %s2%s4.\n" "dota_combat_log_hits_with" "%s1 gjorde %s4 skade på %s2 med %s3%s5.\n" "dota_combat_log_is_hit" "%s1 tok %s2 skade%s3.\n" "dota_combat_log_is_hit_with" "%s1 tok %s3 skade av %s2%s4.\n" "dota_combat_log_heals" "%s1 helbredet %s2 med %s3 helse%s4.\n" "dota_combat_log_minion_heals" "%s1: %s2 helbredet %s3 med %s4 helse%s5.\n" "dota_combat_log_healed" "%s1 ble helbredet med %s2.\n" "dota_combat_log_killed_by_minion" "%s1 ble drept av %s2: %s3!\n" "dota_combat_log_killed_by" "%s1 ble drept av %s2!\n" "dota_combat_log_killed" "%s1 ble drept!\n" "dota_combat_log_receives_buff_from" "%s1 fikk styrkelsen %s2 fra %s3.\n" "dota_combat_log_receives_debuff_from" "%s1 fikk svekkelsen %s2 fra %s3.\n" "dota_combat_log_receives_buff" "%s1 fikk styrkelsen %s2.\n" "dota_combat_log_receives_debuff" "%s1 fikk svekkelsen %s2.\n" "dota_combat_log_loses_buff" "%s1 mistet styrkelsen %s2.\n" "dota_combat_log_loses_debuff" "%s1 mistet svekkelsen %s2.\n" "dota_combat_log_illusion" " (illusjon)" "dota_combat_log_ability_toggle_on" "%s1 vekslet på evnen %s2.\n" "dota_combat_log_ability_toggle_off" "%s1 vekslet av evnen %s2.\n" "dota_combat_log_ability_cast" "%s1 brukte evnen %s2.\n" "dota_combat_log_ability_cast_target" "%s1 brukte evnen %s2 på %s3.\n" "dota_combat_log_ability_triggered" "%s1 fikk evnen %s2 utløst.\n" "dota_combat_log_ability_triggered_target" "%s1 fikk evnen %s2 utløst av %s3.\n" "dota_combat_log_item_cast" "%s1 brukte %s2.\n" "dota_combat_log_item_cast_target" "%s1 brukte %s2 på %s3.\n" "dota_combat_log_purchase" "%s1 kjøpte %s2.\n" "dota_combat_log_playerstats" "%s1 D/DF/M: %s2 GPM/XPM: %s3\n" "dota_combat_log_all" "Alle" "DOTA_Style_Little_Sappling_style1_0" "Sommer" "DOTA_Style_Little_Sappling_style1_1" "Høst" "DOTA_Style_Little_Sappling_style1_2" "Vår" "DOTA_Style_Little_Sappling_style1_3" "Vinter" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_0" "Grunnleggende skall" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_1" "Boots of Speed" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_2" "Poor Man's Shield" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_3" "Necronomicon" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_4" "Boots of Travel" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_5" "Lotus Orb" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_6" "Octarine Core" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_7" "Eye of Skadi" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_8" "Gyllen Aegis of the Immortal" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_9" "Utviklende skall" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_0" "Grunnleggende småfisk" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_1" "Blå småfisk" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_2" "Grønne småfisk" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_3" "Lilla småfisk" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_4" "Gylne småfisk" "DOTA_Style_mole_messenger_0" "Enkel vogn" "DOTA_Style_mole_messenger_1" "Bitte små borehull" "DOTA_Style_mole_messenger_2" "Drilldoser" "DOTA_Style_mole_messenger_3" "Opplyst arbeidskar" "DOTA_Style_mole_messenger_4" "Jordfreser" "DOTA_Style_mole_messenger_5" "Bransjens beste" "DOTA_Style_mole_messenger_6" "Skattejeger" "DOTA_Style_Hellspar_Style0" "Smaragdpest" "DOTA_Style_Hellspar_Style1" "Obsidianpest" "DOTA_Style_Pinions_of_Piety_Style0" "Fromhetens vinge" "DOTA_Style_Pinions_of_Piety__Armor_0" "Fromhetens vinge" "DOTA_Style_Pinions_of_Piety_Style1" "Listig disippel" "DOTA_Style_Pinions_of_Piety__Armor_1" "Listig disippel" "DOTA_Style_Bracer_Of_The_Luminar_0" "Visdommens glød" "DOTA_Style_Bracer_Of_The_Luminar_1" "Undergangens gnist" "DOTA_Style_Vampire_Counts_Master_Head_and_Sleeves_0" "Vampyrgrevens hode" "DOTA_Style_Vampire_Counts_Master_Head_and_Sleeves_1" "Vampyrgrevens erme" "DOTA_Style_Provocation_Of_Ruin" "Provocation of Ruin" "DOTA_StyleUnlock_Confirm" "Er du sikker på at du vil låse opp denne stilen?" "UnlockStyle" "Lås opp stil" "DOTA_SelectStyle" "Stiler" "UnlockStyle_Attrib_Confirm" "Er du sikker på at du vil låse opp denne stilen?" "UnlockStyle_NotUnlocked" "Denne stilen kan ikke benyttes. Du må låse den opp først." "UnlockStyle_PreReq_List" "– Ha %s1x %s2" "UnlockStyle_PreReq_List_Style" "– Ha %s1x %s2\n– Ha låst opp stilen «%s3»" "UnlockStyle_PreReq_Attrib" "– Ha %s1 %s2" "UnlockStyle_PreReq_Gem" "– %s1 [%s2 – %s3]" "UnlockStyle_PreReq_Compendium" "– Kompendium for %s2 på nivå %s1" "UnlockStyle_Requirements" "For å låse opp den stilen må du:" "UnlockStyle_Requirements_Consumed" "De krevde gjenstandene brukes opp som en del av opplåsningen." "UnlockStyle_PreReq_Unknown_Partner" "Ukjent lag" "UnlockStyle_PreReq_Unknown" "Ukjent" "Econ_Style_Info_Header" "Stiler:" "Econ_Style_Info" "%s1" "Econ_Style_Info_Locked" "%s1 (låst)" "Econ_Style_Info_Unlocked" "%s1" "Econ_Style_Info_Current" "%s1" "Econ_Description_MultipleOwned" "Antall eid: %s1" "Econ_Socket_Chisel_Confirm" "Er du sikker på at du vil legge til en innfatning i denne gjenstanden? Det vil bruke opp én ladning." "Econ_Socket_Brand_Confirm" "Er du sikker på at du vil legge til en effekt- og fargeinnfatning på denne gjenstanden? Dette gjør gjenstanden uvanlig. Stempelet ødelegges i prosessen." "Econ_Socket_Hammer_Safe_Confirm_Unremovable" "Én eller flere edelsteiner på gjenstanden kan ikke fjernes og forblir. Fortsett og fjern de andre edelsteinene?" "Econ_Socket_Empty_General" "Generell" "Econ_Socket_Empty_Effect" "Eterisk" "Econ_Socket_Empty_Color" "Prismatisk" "Econ_Socket_Empty_Name" "Tom innfatning" "Econ_Socket_Empty_Desc" "Tom innfatning" "Econ_Socket_Effect_Name" "Eterisk: %s1" "Econ_Socket_Effect_Desc" "%s1" "Econ_Socket_Color_Name" "Prismatisk: %s1" "Econ_Socket_Color_Desc" "%s1" "Econ_Socket_Color_Name_Legacy" "Prismatisk: %s1 (%s2, %s3, %s4)" "Econ_Socket_Color_Desc_Legacy" "%s1 (%s2, %s3, %s4)" "Econ_Socket_AssetModifier_Name" "Kinetisk: %s1" "Econ_Socket_AssetModifier_Desc" "%s1" "Econ_Socket_Strange_Name" "Inngravering: %s1" "Econ_Socket_Strange_Desc" "%s1: %s2" "Econ_Socket_Spectator_Name" "Tilskuer: %s1" "Econ_Socket_Spectator_Type" "Kamper sett: %s1" "Econ_Socket_Spectator_Desc" "%s1" "Econ_Socket_Autograph_Name" "Autograf: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc" "Signert av %s1" "Econ_Socket_Autograph_Name_Modifier" "%s3 – autograf: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_Modifier" "Autografen til %s1 fra %s3" "Econ_Socket_Autograph_Name_ClientModifier" "%s3 – autograf: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_ClientModifier" "Autografen til %s1 fra %s3" "Econ_Socket_Autograph_Name_Level" "Autograf: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_Level" "Autografen til %s1 på nivå %s2" "Econ_Socket_Autograph_Name_ClientLevel" "Autograf (nivå %s2): %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_ClientLevel" "Autografen til %s1 på nivå %s2" "Econ_Socket_Autograph_Name_ModifierLevel" "%s3 – autograf: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_ModifierLevel" "Autografen til %s1 fra %s3 på nivå %s2" "Econ_Socket_Autograph_Name_ClientModifierLevel" "%s3 – autograf (nivå %s2): %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_ClientModifierLevel" "Autografen til %s1 fra %s3 på nivå %s2" "Econ_Socket_Soul_Name" "Sjeleedelstein: %s1" "Econ_Socket_Soul_Desc" "%s1" "Econ_Autograph_Modifier_TI2015" "International 2015" "Econ_Autograph_Modifier_TI2016" "International 2016" "Econ_Autograph_Modifier_TI2017" "International 2017" "Econ_Autograph_Modifier_TI2018" "International 2018" "Econ_Autograph_Modifier_TI2019" "International 2019" "Econ_Autograph_Modifier_TI2021" "The International 2021" "Econ_Autograph_Modifier_TI2023" "The International 2023" "Econ_Autograph_Modifier_TI2024" "The International 2024" "Econ_HeroStatue_Hero" "Helt: %s1" "UnknownColor" "Klassisk" "UnusualRed" "Rød" "UnusualGold" "Gull" "UnusualBlue" "Blå" "UnusualOrange" "Oransje" "Econ_MarketTooltipFormat" "%s1 tilgjengelige på Steam-samfunnsmarkedet fra %s2." "ItemHistory_ActionWithTime" "%s1 %s2" "ItemHistory_Action_GenericAdd" "Lagt til" "ItemHistory_Action_GenericRemove" "Fjernet eller modifisert" "ItemHistory_Action_Traded" "Byttet" "ItemHistory_Action_Delete" "Du slettet denne" "ItemHistory_Action_Banned" "Utestengt" "ItemHistory_Action_CraftDestroy" "Brukt til konstruksjon" "ItemHistory_Action_LimitExceeded" "Ødelagt av ryggsekkbegrensning" "ItemHistory_Action_SupportDelete" "Slettet av Steams kundestøtte" "ItemHistory_Action_SupportDeletedByUndo" "Slettet av Steams kundestøtte" "ItemHistory_Action_NameChanged_Remove" "Navn endret" "ItemHistory_Action_UnlockCrate_Remove" "Brukt til å låse opp en skatt" "ItemHistory_Action_PaintItem_Remove" "Gjenstand malt" "ItemHistory_Action_AddItemToSocket_Remove" "Fjernet fra innfatning" "ItemHistory_Action_AddSocketToItem_Remove" "Fjernet av innfatning" "ItemHistory_Action_RemoveSocketItem_Remove" "Fjernet innfatningsgjenstand" "ItemHistory_Action_CustomizeItemTexture_Remove" "Tekstur tilpasset" "ItemHistory_Action_ItemTraded_Remove" "Byttet" "ItemHistory_Action_UseItem" "Brukt" "ItemHistory_Action_SupportRename_Remove" "Omdøpt av Steams kundestøtte" "ItemHistory_Action_SupportDescribe_Remove" "Tilpasset beskrivelse lagt til av Steams kundestøtte" "ItemHistory_Action_SupportStrangify_Remove" "Steams kundestøtte gjorde gjenstand merkelig" "ItemHistory_Action_UnpackItemBundle" "Pakket ut" "ItemHistory_Action_Unpurchase" "Refundert" "ItemHistory_Action_AwardGift_Giver" "Gave sendt" "ItemHistory_Action_RemoveItemName_Remove" "Tilpasset navn fjernet" "ItemHistory_Action_RemoveItemPaint_Remove" "Maling fjernet" "ItemHistory_Action_GiftWrap_Remove" "Pakket inn som gave" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove" "Gave sendt" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove_WithPartner" "Gave sendt til %partner%" "ItemHistory_Action_GiftUnwrap_Remove" "Åpnet" "ItemHistory_Action_PackageItem_Revoked" "Tilbakekalt" "ItemHistory_Action_CafeOrSchoolItem_Remove" "Fjernet fra kafé eller skole" "ItemHistory_Action_VACBanned_Remove" "Slettet på grunn av VAC-utestengelse" "ItemHistory_Action_UpgradeThirdPartyPromo" "Tredjepartsoppgradering" "ItemHistory_Action_Expired" "Utløpt" "ItemHistory_Action_RemoveItemCraftIndex_Remove" "Fjernet ved fjerning av konstruksjonsindeks" "ItemHistory_Action_RemoveItemMakersMark_Remove" "Fjernet konstruktørens navn" "ItemHistory_Action_RemoveItemKillStreak_Remove" "Fjernet ved drapsrekkefjerning" "ItemHistory_Action_TradeRollback_Remove" "Byttehandel ble omgjort" "ItemHistory_Action_CDKeyRevoke" "CD-nøkkel tilbakekalt" "ItemHistory_Action_WeddingRing_Remove" "Brukt i gifteringsprosess" "ItemHistory_Action_CollectItem_RemoveCollection" "Fjernet gammel samlingsgjenstand" "ItemHistory_Action_CollectItem_CollectedItem" "Lagt til i en samling" "ItemHistory_Action_EconSetUnowned" "Byttet" "ItemHistory_Action_StrangePartApply_Remove" "Fjernet ved påføring av merkelig modifikasjon" "ItemHistory_Action_PennantUpgradeApply_Remove" "Brukt til å utføre vimpeloppgradering" "ItemHistory_Action_AutographRemove" "Brukt til å signere gjenstand" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_ToolRemove" "Brukt i en oppskrift" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_InputRemove" "Brukt i en oppskrift" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Complete_ToolRemove" "Brukt til å fullføre oppskrift" "ItemHistory_Action_UnlockStyle_Remove" "Låste opp en stil" "ItemHistory_Action_Purgatory_ExpiredAndAutoFinalized_Remove" "Kjøp fullført" "ItemHistory_Action_Purgatory_Finalize_Remove" "Kjøp fullført" "ItemHistory_Action_Purgatory_Refund" "Refundert" "ItemHistory_Action_AddSocket_Remove" "Innfatning lagt til" "ItemHistory_Action_ExtractGem_Remove" "Edelstein utvunnet" "ItemHistory_Action_NewYearsOffering" "Gjenvunnet" "ItemHistory_Action_ItemRedemption_Remove" "Innløst" "ItemHistory_Action_ItemGiftMessageRefurbish_Remove" "Fjernet gavededikasjon" "ItemHistory_Action_ItemGifterAccountIdRefurbish_Remove" "Fjernet opplysninger om gavegiver" "ItemHistory_Action_Market_Remove" "Annonsert på Steam-samfunnsmarkedet" "ItemHistory_Action_ManualItemConvertOperation_OldItem" "Konvertert" "ItemHistory_Action_ItemConsume" "Brukt opp" "ItemHistory_Action_FantasyTicketConsume" "Brukt" "ItemHistory_Action_WeekendTourneyTicket_Consume" "Brukt" "ItemHistory_Action_PlayerCardDust" "Kombinert til en enkelt gjenstand" "ItemHistory_Action_GSCreate" "Tildelt av spilltjeneren du spilte på" "ItemHistory_Action_AwardAchievement" "Tjent ved å låse opp en prestasjon" "ItemHistory_Action_QuantityChanged" "Brukt" "ItemHistory_Action_AwardTime" "Funnet" "ItemHistory_Action_ManualCreate" "Opprettet av Steams kundestøtte" "ItemHistory_Action_Drop" "Funnet" "ItemHistory_Action_Purchase" "Kjøpt fra butikken" "ItemHistory_Action_AutoGrantItem" "Tjent" "ItemHistory_Action_CrossGameAchievement" "Tjent ved å låse opp en prestasjon i et annet spill" "ItemHistory_Action_AwardGift_Receiver" "Mottok en gave" "ItemHistory_Action_AwardStorePromotionItem" "Kjøpt fra butikken" "ItemHistory_Action_EarnedItem" "Tjent" "ItemHistory_Action_AwardThirdPartyPromo" "Tjente en kampanjegjenstand" "ItemHistory_Action_SteamWorkshopContributor" "Tjent ved å være en Steam Workshop-bidragsyter" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add" "Mottok en gave" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add_WithPartner" "Mottok en gave fra %partner%" "ItemHistory_Action_PackageItem" "Tjente en kampanjegjenstand" "ItemHistory_Action_CDKeyGrant" "Mottatt ved å skrive inn produktkode" "ItemHistory_Action_AwardXP" "Tildelt for å stige i nivå" "ItemHistory_Action_UnpackItems" "Pakket ut fra en pakke" "ItemHistory_Action_TutorialDrop" "Tildelt for å ha gjennomført opplæringen" "ItemHistory_Action_FantasyTicketRefund" "Refundert" "ItemHistory_Action_AdditionalDrop" "Funnet" "ItemHistory_Action_Market_Add" "Mottatt fra Steam-samfunnsmarkedet" "ItemHistory_Action_UseItem_Rollback_NewItem" "Kunne ikke bruke en gjenstand. Gjenstanden ble gjenopprettet." "ItemHistory_Action_CreatedByManualItemRecreateOperation" "Opprettet av Steams kundestøtte" "ItemHistory_Action_EventWon" "Vunnet i en begivenhet" "ItemHistory_Action_TournamentDrop" "Mottok en gave fra å se på en turnering" "ItemHistory_Action_DiretideReward" "Mottok en belønning under Diretide-begivenheten" "ItemHistory_Action_EventPointLevel" "Mottok en kompendiumbelønning" "ItemHistory_Action_PerfectWorldPromo" "Tjente en kampanjegjenstand" "ItemHistory_Action_VictoryPredictionReward" "Mottok en belønning for riktige forutsigelser i kompendiet" "ItemHistory_Action_AssassinMinigameDrop" "Tjent ved å delta i Nemesis Assassins-begivenheten" "ItemHistory_Action_WeekendTourneyTicket_Refund" "Refundert" "ItemHistory_Action_PlayerCardPackFromDust" "Vekslet inn støv for en kortpakke" "ItemHistory_Action_WeekendTourneyChampionsCupTicketEarned" "Tjent" "ItemHistory_Action_EventPointPurchase" "Kjøpt med poeng" "ItemHistory_Action_SeasonalItemGrant" "Tildelt abonnements-/sesonggjenstand" "ItemHistory_Transaction_Delete" "Du slettet" "ItemHistory_Transaction_Craft" "Konstruert" "ItemHistory_Transaction_UnlockCrate" "Åpnet en skatt" "ItemHistory_Transaction_SupportUndo" "Steams kundestøtte gjorde om én eller flere av dine tidligere handlinger" "ItemHistory_Transaction_StrangePart" "Påførte en merkelig modifikasjon" "ItemHistory_Transaction_ConsumeItem_Complete" "Oppskrift fullført" "ItemHistory_Transaction_RemoveItemCraftIndex" "Fjernet konstruksjonsindeks" "ItemHistory_Transaction_Autographed" "Påførte autograf" "ItemHistory_Transaction_PurchaseFinalized" "Kjøp fullført" "ItemHistory_Transaction_Recycled" "Gjenvunnet" "ItemHistory_Transaction_PennantUpgrade" "Oppgraderte en vimpels nivå" "ItemHistory_Transaction_ApplyEssence" "Fylte et egg med essens" "ItemHistory_Transaction_OpenPlayerCardPack" "Åpnet en spillerkortpakke" "ItemHistory_Transaction_PlayerCardRecycle" "Gjenvunnet til støv" "ItemHistory_ItemIsInInventory" "I lageret ditt" "ItemHistory_ItemIsSubscription" "Abonnementsgjenstand" //DOTA ASSET MODIFIERS //asset_mod asset modifiers //anim_mod //ability_mod "Invalid_AssetMod" "Ugyldig" "Invalid_AbilityMod" "Ugyldig" "DOTA_Anim_Mod_glory" "Glorious!" "DOTA_Anim_Mod_moth" "Krobelus" "DOTA_Anim_Mod_fishstick" "Fish!" "DOTA_Anim_Mod_rampant" "Rampant Outrage" //DOTA_ASSET_MOD_END "Invalid_Soul" "Ugyldig" "DOTA_Bans" "Forbud" "DOTA_Picks" "Valg" //DOTA_ITEM_STYLES // TEMP, Add item editor support for these fields and move to items_english.txt "DOTA_Style_Crux_of_Perplex_0" "Arkana-versjon" "DOTA_Style_Crux_of_Perplex_1" "Udødelig-versjon" "Wings_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Små vinger" "Wings_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Store vinger" "Horns_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Små horn" "Horns_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Store horn" "DOTA_Item_Helm_of_the_Warriors_Retribution_Style0" "Uten visir" "DOTA_Item_Helm_of_the_Warriors_Retribution_Style1" "Åpent visir" "DOTA_Item_Helm_of_the_Warriors_Retribution_Style2" "Lukket visir" "DOTA_Item_Hairstyle_of_the_Eastern_Range_Style0" "Hestehale" "DOTA_Item_Hairstyle_of_the_Eastern_Range_Style1" "Ingen hestehale" "DOTA_Item_Cape_of_the_Eastern_Range_Style0" "Hvit" "DOTA_Item_Cape_of_the_Eastern_Range_Style1" "Rød" "DOTA_Item_Gazing_Eye_of_the_Demon_Witch_Style0" "Korte horn" "DOTA_Item_Gazing_Eye_of_the_Demon_Witch_Style1" "Lange horn" "DOTA_Item_Bracers_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Lys" "DOTA_Item_Bracers_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Mørk" "DOTA_Item_Hat_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Lys" "DOTA_Item_Hat_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Mørk" "DOTA_Item_Pelt_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Lys" "DOTA_Item_Pelt_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Mørk" "DOTA_Item_Rifle_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Lys" "DOTA_Item_Rifle_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Mørk" "DOTA_Item_Spaulders_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Lys" "DOTA_Item_Spaulders_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Mørk" "DOTA_Item_Bloodstone_of_the_Ancestor1" "Bloodstone of the Precursor" "DOTA_Item_Bloodstone_of_the_Ancestor2" "Bloodstone of the Founder" "DOTA_Item_Shade_of_Agony_Style0" "Skyggelagt" "DOTA_Item_Wings_of_Agony_Style0" "Spjæret" "DOTA_Item_Desc_Compass_Edge_of_the_Voyager_Style0" "Rett blad" "DOTA_Item_Desc_Compass_Edge_of_the_Voyager_Style1" "Buet blad" "DOTA_Item_Familiar_Woods_Style1" "Shagbark!" "DOTA_Item_Golden_Reel_Guardian_Helmet_Style0" "Lukket hjelm" "DOTA_Item_Stonehall_Royal_Guard_Helmet_Style0" "Lukket hjelm" "DOTA_Item_DotaCinema_Hud_Style0" "Mørk" "DOTA_Item_DotaCinema_Hud_Style1" "Lys" "DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style0" "Hvit" "DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style1" "Exort" "DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style2" "Quas" "DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style3" "Wex" "DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style0" "Hår" "DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style1" "Exort" "DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style2" "Quas" "DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style3" "Wex" "DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style0" "Hvit" "DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style1" "Exort" "DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style2" "Quas" "DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style3" "Wex" "DOTA_Item_Equine_Emissary_Shoulders_Style0" "Skulderplater" "DOTA_Item_Equine_Emissary_Shoulders_Style1" "Hest" "DOTA_Item_Frozen_Star_Belt_Style0" "Små bånd" "DOTA_Item_Frozen_Star_Belt_Style1" "Mellomstore bånd" "DOTA_Item_Frozen_Star_Belt_Style2" "Store bånd" "DOTA_Item_Frozen_Star_Neck_Style0" "Lite skulderklede" "DOTA_Item_Frozen_Star_Neck_Style1" "Mellomstort skulderklede" "DOTA_Item_Frozen_Star_Neck_Style2" "Stort skulderklede" "DOTA_Item_Frozen_Star_Back_Style0" "Liten stjerne" "DOTA_Item_Frozen_Star_Back_Style1" "Mellomstor stjerne" "DOTA_Item_Frozen_Star_Back_Style2" "Stor stjerne" "DOTA_Item_Alliance_Hud_Style0" "Normal" "DOTA_Item_Alliance_Hud_Style1" "Regnfullt" "DOTA_Item_Enthaleen_Dragon_Style_00" "Normal" "DOTA_Item_Serakund_Tyrant_Style_00" "Normal" "DOTA_Item_Eldwurm_Crest_Style_00" "Normal" "DOTA_WatchAutoSpectateLeague" "Se på kamper automatisk" "DOTA_Item_Unbroken_Stallion_Loading_Screen_Style0" "Unbroken Stallion – stil 1" "DOTA_Item_Unbroken_Stallion_Loading_Screen_Style1" "Unbroken Stallion – stil 2" "DOTA_Item_Trophy_of_the_Shadowcat_Style0" "Trophy of the Shadowcat" "DOTA_Item_Trophy_of_the_Shadowcat_Style1" "Fangs of the Shadowcat" "DOTA_Item_Name_Midnight_Locks" "Midnight Locks" "DOTA_Item_Name_Midnight_Locks_Blue" "Blue Midnight Locks" "DOTA_Item_Name_Midnight_Locks_White" "White Midnight Locks" "DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style0" "Shadow Calvaria (gul)" "DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style1" "Shadow Calvaria (blå)" "DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style2" "Shadow Calvaria (lilla)" "DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style3" "Shadow Calvaria (rød)" "DOTA_Item_Shadow_Claws_Style0" "Shadow Claws (gul)" "DOTA_Item_Shadow_Claws_Style1" "Shadow Claws (blå)" "DOTA_Item_Shadow_Claws_Style2" "Shadow Claws (lilla)" "DOTA_Item_Shadow_Claws_Style3" "Shadow Claws (rød)" "DOTA_Item_Shadow_Spine_Style0" "Shadow Spine (gul)" "DOTA_Item_Shadow_Spine_Style1" "Shadow Spine (blå)" "DOTA_Item_Shadow_Spine_Style2" "Shadow Spine (lilla)" "DOTA_Item_Shadow_Spine_Style3" "Shadow Spine (rød)" "DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style0" "Shadow Spine (gul)" "DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style1" "Shadow Spine (blå)" "DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style2" "Shadow Spine (lilla)" "DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style3" "Shadow Spine (rød)" "DOTA_Item_Desc_Manifold_Paradox_Style0" "Stil 1" "DOTA_Item_Desc_Manifold_Paradox_Style1" "Stil 2" "DOTA_Item_Desc_Manifold_Paradox_Style2" "Stil 3" "DOTA_Item_Mask_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Kun maske" "DOTA_Item_Mask_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Maske med hatt" "DOTA_Item_Duangua_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Duangua med grønn" "DOTA_Item_Duangua_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Duangua med blå" "DOTA_Item_Faulds_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Hoftevern med grønn" "DOTA_Item_Faulds_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Hoftevern med blå" "DOTA_Item_Bracers_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Armbeskyttere med grønn" "DOTA_Item_Bracers_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Armbeskyttere med blå" "DOTA_Item_Crown_of_Hells_Helm_Style0" "Lukket hjelm" "DOTA_Item_Crown_of_Hells_Helm_Style1" "Åpen hjelm" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Shoulders_Style0" "Wings of the Fallen Princess" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Shoulders_Style1" "Warrior Wings of the Fallen Princess" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Shoulders_Style2" "Feathered Wings of the Fallen Princess" "DOTA_Item_Black_Death_Offhand_Style0" "Axe of the Black Death Executioner" "DOTA_Item_Shadow_Flame_Back_Style0" "Shadow Flame Headdress" "DOTA_Item_Shadow_Flame_Back_Style1" "Shadow Flame Mohawk" "DOTA_Item_Acolyte_of_Vengeance_Mask_Style0" "Maske" "DOTA_Item_Acolyte_of_Vengeance_Mask_Style1" "Hette" "DOTA_Item_Golden_Siblings_Dagger_Style0" "Dolk" "DOTA_Item_Golden_Siblings_Dagger_Style1" "Vanskelig barndom" "DOTA_Item_Staff_of_the_Infinite_Waves_Style0" "Sjøorm" "DOTA_Item_Staff_of_the_Infinite_Waves_Style1" "Trefork" "DOTA_Item_Treasure_of_the_Deep_Style1" "Kamp" "DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style0" "Blå" "DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style1" "Hvit" "DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style2" "Svart" "DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style3" "Rød" "DOTA_Item_Beaver_Knight_Style0" "Sverd" "DOTA_Item_Beaver_Knight_Style1" "Shadow Blade" "DOTA_Item_Beaver_Knight_Style2" "Divine Rapier" "DOTA_Item_Medallion_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Medallion of the Divine Anchor" "DOTA_Item_Medallion_of_the_Divine_Anchor_Style1" "White Medallion of the Divine Anchor" "DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style0" "Stil 1" "DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style1" "Stil 2" "DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style2" "Stil 3" "DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style3" "Stil 4" "DOTA_Item_Static_Lord_Style0" "Hjelm" "DOTA_Item_Static_Lord_Style1" "Lapp" "DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Style0" "Bombe" "DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Style1" "Bombe med logo" //"DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Missle_Style0" "Bomb" //"DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Missle_Style1" "Insignia Bomb" "DOTA_Item_Sky_High_Helmet_Style0" "Pigger" "DOTA_Item_Sky_High_Helmet_Style1" "Visir" "DOTA_Item_Sky_High_Propeller_Style0" "Propell" "DOTA_Item_Sky_High_Propeller_Style1" "Propell med logo" "DOTA_Item_Virtus_Werebear_Style0" "Nivå 1" "DOTA_Item_Virtus_Werebear_Style1" "Nivå 2" "DOTA_Item_Virtus_Werebear_Style2" "Nivå 3" "DOTA_Item_Vigilante_Fox_Loading_Screen_Style0" "Grønn" "DOTA_Item_Vigilante_Fox_Loading_Screen_Style1" "Rød" "DOTA_Item_Wandering_Harlequins_Crest_Style0" "Svart" "DOTA_Item_Wandering_Harlequins_Crest_Style1" "Grønn" "DOTA_Item_Lucent_Gate_Head_Style0" "Hode" "DOTA_Item_Lucent_Gate_Head_Style1" "Horn" "DOTA_Item_Sinister_Lightning_Style0" "Stil 1" "DOTA_Item_Sinister_Lightning_Style1" "Stil 2" "DOTA_Item_Sinister_Lightning_Style2" "Stil 3" "DOTA_Item_Moon_Rift_Style_Style0" "Maske" "DOTA_Item_Moon_Rift_Style_Style1" "Ingen maske" "DOTA_Item_Rage_Three_Leg_Style0" "Guirus" "DOTA_Item_Rage_Three_Leg_Style1" "Curas" "DOTA_Item_Rage_Three_Leg_Style2" "Kumo" "DOTA_Item_Forge_Warrior_Claw_Style0" "Klo" "DOTA_Item_Forge_Warrior_Claw_Style1" "Knipetang" "DOTA_Item_Fiend_Cleaver_Axe_Style0" "Stil 1" "DOTA_Item_Fiend_Cleaver_Axe_Style1" "Stil 2" "Dota_Item_Acidic_Mandible_of_the_Hydra_Style0" "Syre" "Dota_Item_Acidic_Mandible_of_the_Hydra_Style1" "Jeger" "Dota_Item_Acidic_Mandible_of_the_Hydra_Style2" "Gift" "Dota_Item_Acidic_Tail_of_the_Hydra_Style0" "Syre" "Dota_Item_Acidic_Tail_of_the_Hydra_Style1" "Jeger" "Dota_Item_Acidic_Tail_of_the_Hydra_Style2" "Gift" "Dota_Item_Acidic_Tentacles_of_the_Hydra_Style0" "Syre" "Dota_Item_Acidic_Tentacles_of_the_Hydra_Style1" "Jeger" "Dota_Item_Acidic_Tentacles_of_the_Hydra_Style2" "Gift" "Dota_Item_Acidic_Ward_of_the_Hydra_Style0" "Syre" "Dota_Item_Acidic_Ward_of_the_Hydra_Style1" "Jeger" "Dota_Item_Acidic_Ward_of_the_Hydra_Style2" "Gift" "Dota_Item_Acidic_Wings_of_the_Hydra_Style0" "Syre" "Dota_Item_Acidic_Wings_of_the_Hydra_Style1" "Jeger" "Dota_Item_Acidic_Wings_of_the_Hydra_Style2" "Gift" "DOTA_Item_Compendium_Umbra_Rider_Hair_Style0" "Svart" "DOTA_Item_Compendium_Umbra_Rider_Hair_Style1" "Hvit" "DOTA_Item_Compendium_Umbra_Rider_Hair_Style2" "Blå" "DOTA_Item_Arms_of_the_Onyx_Crucible_War_Banners_Style0" "Svart" "DOTA_Item_Arms_of_the_Onyx_Crucible_War_Banners_Style1" "Rød" "DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack" "Sjal og ulvevalp" "DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack_NoPet" "Kun sjal" "DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack_Pet2" "Sjal og oppgradert ulvevalp" "DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack_Pet3" "Sjal og oppgradert ulvevalp fra Blåjøkulen" "DOTA_Item_Horns_of_Tendrillar_Style0" "Horn" "DOTA_Item_Horns_of_Tendrillar_Style1" "Ingen horn" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Loading_Screen_Red" "Rød" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Loading_Screen_Blue" "Blå" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Belt_Style0" "Rød" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Belt_Style1" "Blå" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Glove_Style0" "Rød" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Glove_Style1" "Blå" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Pauldron_Style0" "Rød" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Pauldron_Style1" "Blå" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Shoulder_Style0" "Rød" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Shoulder_Style1" "Blå" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Sword_Style0" "Rød" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Sword_Style1" "Blå" "DOTA_Item_divine_sorrow_head_Style0" "Maske" "DOTA_Item_divine_sorrow_head_Style1" "Hette" "DOTA_Item_divine_sorrow_head_Style2" "Krone" "Wyvern_Hatchling_style_01" "Is" "Wyvern_Hatchling_Upgrade_Style_02" "Ild" "Wyvern_Hatchling_Upgrade_Style_03" "Gull" "DOTA_Item_Flowersong_Beauty_Style0" "Stil 1" "DOTA_Item_Flowersong_Beauty_Style1" "Stil 2" "DOTA_Item_Whip_of_the_Emerald_Sea_Style0" "Glatt" "DOTA_Item_Whip_of_the_Emerald_Sea_Style1" "Finne" "DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style0" "Standard" "DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style1" "Gift" "DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style2" "Ild" "DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style3" "Is" "DOTA_Item_Promo_Redpaw_Style0" "Redpaw" "Spirethorn_Weapon_Default" "Standardstil" "Spirethorn_Weapon_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Bewitching_Flare_Dress_Default" "Standardstil" "Bewitching_Flare_Dress_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Flowering_Shade_Head_Default" "Standardstil" "Flowering_Shade_Head_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Flowering_Shade_Weapon_Default" "Standardstil" "Flowering_Shade_Weapon_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Aquemerald_Default" "Standardstil" "Aquemerald_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Cannon_Punch_Default" "Standardstil" "Cannon_Punch_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Ferocious_Heart_Claws_Default" "Standardstil" "Ferocious_Heart_Claws_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Armor_of_the_Fearful_Aria_Default" "Standardstil" "Armor_of_the_Fearful_Aria_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Algid_Legacy_Default" "Standardstil" "Algid_Legacy_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Shade_of_the_Spiteful_Eye_Default" "Standardstil" "Shade_of_the_Spiteful_Eye_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Blade_of_Flightless_Fury_Default" "Standardstil" "Blade_of_Flightless_Fury_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Slab_of_Erupting_Wrath_Default" "Standardstil" "Slab_of_Erupting_Wrath_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Queen_of_the_Jack_Bomber_Default" "Standardstil" "Queen_of_the_Jack_Bomber_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Mantle_of_the_Cinder_Baron_Style0" "Stil 1" "Mantle_of_the_Cinder_Baron_Style1" "Stil 2" "Harness_of_the_Forgotten_Tactician_Default" "Standardstil" "Harness_of_the_Forgotten_Tactician_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Mace_of_the_Fissured_Soul_Default" "Standardstil" "Mace_of_the_Fissured_Soul_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "axe_of_the_proven_default" "Standardstil" "axe_of_the_proven_particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "wings_of_the_manticore_default" "Standardstil" "wings_of_the_manticore_particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Axolotl_Style_00" "Rosa" "Axolotl_Upgrade_Style_01" "Grønn" "Axolotl_Upgrade_Style_02" "Rød" "Axolotl_Upgrade_Style_03" "Svart" "Tail_of_the_Ferocious_Toxicant_default" "Standardstil" "Tail_of_the_Ferocious_Toxicant_particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Cursed_Zealot_Carapace_default" "Standardstil" "Cursed_Zealot_Carapace_particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Offhand_Blade_of_Prismatic_Grace_Default" "Standardstil" "Offhand_Blade_of_Prismatic_Grace_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Blade_of_Prismatic_Grace_Default" "Standardstil" "Blade_of_Prismatic_Grace_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "Seismic_Berserker_Default" "Standardstil" "Seismic_Berserker_Particle" "Omgivelseseffekt opplåst" "DOTA_Item_Dark_Wood_True_Form_Style_00" "Svart" "DOTA_Item_Dark_Wood_True_Form_Style_01" "Brun" "DOTA_Item_Dark_Wood_True_Form_Style_02" "Hvit" "DOTA_Item_Dark_Wood_Spirit_Bear_Style_00" "Ragnar" "DOTA_Item_Dark_Wood_Spirit_Bear_Style_01" "Bjorn" "DOTA_Item_Dark_Wood_Spirit_Bear_Style_02" "Sigurd" "DOTA_Item_Timekeeper_Style_00" "Sølv" "DOTA_Item_Timekeeper_Style_01" "Gull" "DOTA_Style_Bladeform_Legacy_0" "Arv" "DOTA_Style_Bladeform_Legacy_1" "Opprinnelse" "DOTA_Style_Onibi_0" "Grunnstil" "DOTA_Style_Onibi_1" "Oppgraderingsstil 1" "DOTA_Style_Onibi_2" "Oppgraderingsstil 2" "DOTA_Style_Onibi_3" "Oppgraderingsstil 3" "DOTA_Style_Onibi_4" "Oppgraderingsstil 4" "DOTA_Style_Onibi_5" "Oppgraderingsstil 5" "DOTA_Style_Onibi_6" "Oppgraderingsstil 6" "DOTA_Style_Onibi_7" "Oppgraderingsstil 7" "DOTA_Style_Onibi_8" "Oppgraderingsstil 8" "DOTA_Style_Onibi_9" "Oppgraderingsstil 9" "DOTA_Style_Onibi_10" "Oppgraderingsstil 10" "DOTA_Style_Onibi_11" "Oppgraderingsstil 11" "DOTA_Style_Onibi_12" "Oppgraderingsstil 12" "DOTA_Style_Onibi_13" "Oppgraderingsstil 13" "DOTA_Style_Onibi_14" "Oppgraderingsstil 14" "DOTA_Style_Onibi_15" "Oppgraderingsstil 15" "DOTA_Style_Onibi_16" "Oppgraderingsstil 16" "DOTA_Style_Onibi_17" "Oppgraderingsstil 17" "DOTA_Style_Onibi_18" "Oppgraderingsstil 18" "DOTA_Style_Onibi_19" "Oppgraderingsstil 19" "DOTA_Style_Onibi_20" "Oppgraderingsstil 20" "DOTA_Style_Onibi_21" "Oppgraderingsstil 21" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_0" "Grunnstil" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_1" "Oppgraderingsstil 1" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_2" "Oppgraderingsstil 2" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_3" "Oppgraderingsstil 3" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_4" "Oppgraderingsstil 4" "DOTA_Style_Cloak_of_the_Battleranger_0" "Lys" "DOTA_Style_Cloak_of_the_Battleranger_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Style_of_the_Battleranger_0" "Lys" "DOTA_Style_Style_of_the_Battleranger_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Quiver_of_the_Battleranger_0" "Lys" "DOTA_Style_Quiver_of_the_Battleranger_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Pauldrons_of_the_Battleranger_0" "Lys" "DOTA_Style_Pauldrons_of_the_Battleranger_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Bow_of_the_Battleranger_0" "Lys" "DOTA_Style_Bow_of_the_Battleranger_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Gauntlets_of_the_Razorwyrm_0" "Lys" "DOTA_Style_Gauntlets_of_the_Razorwyrm_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Backplates_of_the_Razorwyrm_0" "Lys" "DOTA_Style_Backplates_of_the_Razorwyrm_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Skull_of_the_Razorwyrm_0" "Lys" "DOTA_Style_Skull_of_the_Razorwyrm_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Belt_of_the_Razorwyrm_0" "Lys" "DOTA_Style_Belt_of_the_Razorwyrm_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Legacy_of_the_Fallen_Legion_0" "Lys" "DOTA_Style_Legacy_of_the_Fallen_Legion_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Bow_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Lys" "DOTA_Style_Bow_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Talons_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Lys" "DOTA_Style_Talons_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Sentinels_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Lys" "DOTA_Style_Sentinels_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Quiver_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Lys" "DOTA_Style_Quiver_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Wrap_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Lys" "DOTA_Style_Wrap_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Dark_Artistry_Hair_0" "Artist" "DOTA_Style_Dark_Artistry_Hair_1" "Super" "DOTA_Style_Dark_Artistry_Kid_Head_0" "Artist" "DOTA_Style_Dark_Artistry_Kid_Head_1" "Super" "DOTA_Style_Death_Poison_Shoulder_0" "Standard" "DOTA_Style_Death_Poison_Shoulder_1" "Fylt" "DOTA_Style_Deep_Sea_Dragoon_Head_0" "Standard" "DOTA_Style_Deep_Sea_Dragoon_Head_1" "Fylt" "DOTA_Style_Evil_Eyed_Arms_0" "Standard" "DOTA_Style_Evil_Eyed_Arms_1" "Fylt" "DOTA_Style_Radiant_Wanderer_Back_0" "Standard" "DOTA_Style_Radiant_Wanderer_Back_1" "Fylt" "DOTA_Style_Crown_of_Sacred_Light_0" "Standard" "DOTA_Style_Crown_of_Sacred_Light_1" "Fylt" "DOTA_Style_Wings_of_Unfettered_Malevolence_0" "Standard" "DOTA_Style_Wings_of_Unfettered_Malevolence_1" "Fylt" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Head_0" "Skjenket" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Head_1" "Innhøstet" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Back_0" "Skjenket" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Back_1" "Innhøstet" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Arms_0" "Skjenket" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Arms_1" "Innhøstet" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Shoulder_0" "Skjenket" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Shoulder_1" "Innhøstet" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Armor_0" "Skjenket" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Armor_1" "Innhøstet" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Back_0" "Skjenket" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Back_1" "Innhøstet" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Head_0" "Skjenket" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Head_1" "Innhøstet" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Weapon_0" "Skjenket" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Weapon_1" "Innhøstet" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_OffHand_0" "Skjenket" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_OffHand_1" "Innhøstet" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Shoulder_0" "Skjenket" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Shoulder_1" "Innhøstet" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Armor_0" "Skjenket" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Armor_1" "Innhøstet" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Head_0" "Skjenket" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Head_1" "Innhøstet" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Belt_0" "Skjenket" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Belt_1" "Innhøstet" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Arms_0" "Skjenket" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Arms_1" "Innhøstet" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Weapon_0" "Skjenket" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Weapon_1" "Innhøstet" "Dota_Style_Wabbit_0" "Nivå 1" "Dota_Style_Wabbit_1" "Nivå 2" "Dota_Style_Wabbit_2" "Nivå 3" "Dota_Style_Wabbit_3" "Nivå 4" "DOTA_Style_Inferno_Rambler_Arms_0" "Standard" "DOTA_Style_Inferno_Rambler_Arms_1" "Fylt" "DOTA_Style_Seed_of_Rebirth_Shoulder_0" "Standard" "DOTA_Style_Seed_of_Rebirth_Shoulder_1" "Fylt" "DOTA_Style_Imperious_Tactician_Back_0" "Standard" "DOTA_Style_Imperious_Tactician_Back_1" "Fylt" "DOTA_Style_Silent_Guardian_OffHand_0" "Standard" "DOTA_Style_Silent_Guardian_OffHand_1" "Fylt" "DOTA_Style_Tormenta_Armor_0" "Standard" "DOTA_Style_Tormenta_Armor_1" "Fylt" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Base" "Tidløs fortelling" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Water" "Bulder i dypet" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Death" "Udødelig sti" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Fire" "Kongens ildprøve" "DOTA_AutoStyle_Initial_Style_Reason" "kampen begynner" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Water_Reason" "Monkey King har ultimat på nivå 1" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Death_Reason" "Monkey King har ultimat på nivå 2" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Fire_Reason" "Monkey King har ultimat på nivå 3" "DOTA_Style_Monkey_King_Immortal_Base" "Novise" "DOTA_Style_Monkey_King_Immortal_Water" "Akolut" "DOTA_Style_Monkey_King_Immortal_Death" "Utvalgt" "DOTA_Style_Monkey_King_Immortal_Fire" "Inkvisitor" "DOTA_Style_Dragon_Knight_1" "Dragon Knight har ultimat på nivå 1" "DOTA_Style_Dragon_Knight_2" "Dragon Knight har ultimat på nivå 2" "DOTA_Style_Dragon_Knight_3" "Dragon Knight har ultimat på nivå 3" "DOTA_Style_Omniknight_UndyingLight_Base" "Grunnstil" "DOTA_Style_Omniknight_UndyingLight_Angel" "Skytsengel" "DOTA_Style_LifeStealer_Rage_Reason" "Rage er i bruk" "DOTA_Style_Bloodseekers_Head_Immortal_0" "Grunnleggende tørst" "DOTA_Style_Bloodseekers_Head_Immortal_1" "Ekstra tørst" "DOTA_Style_Bloodseeker_Thirst_Vision_Reason" "Bloodseeker påvirkes av Thirst" "DOTA_Style_Default" "Standard" "DOTA_Style_Infused" "Fylt" "DOTA_Style_Quest_Locked" "Æret" "DOTA_Style_Quest_Unlocked" "Fremstående" "DOTA_Style_Head_of_the_Sea_Djinn_0" "Original" "DOTA_Style_Head_of_the_Sea_Djinn_1" "Åpen" "DOTA_Style_TI7_Default" "Original" "DOTA_Style_TI7_Upgraded" "Lysende" "DOTA_Style_Prize_of_the_Saltworn_Mariner_0" "Original" "DOTA_Style_Prize_of_the_Saltworn_Mariner_1" "Spøkelsesaktig" "DOTA_Style_Tsukumo_the_Moon_Cloud_0" "Stil 1" "DOTA_Style_Tsukumo_the_Moon_Cloud_1" "Stil 2" "DOTA_Style_Herald_Khorne_Head_0" "Horn" "DOTA_Style_Herald_Khorne_Head_1" "Hjelm" "DOTA_Style_Herald_Khorne_Weapon" "Sverd" "DOTA_Style_Herald_Khorne_Weapon_Alt" "Øks" "DOTA_Item_Desc_Pudge_Arcana_Base" "Festlig sønderlemming" "DOTA_Item_Desc_Pudge_Arcana_Style1" "Storslått sønderlemming" "KillEaterEvent_Pudge_ArcanaWins" "Kamper vunnet mot Rubick" "DOTA_Style_Pudges_TI10_Hook_Base" "Krok fra festlig sønderlemming" "DOTA_Style_Pudges_TI10_Hook_Arcana_Alt_Style" "Krok fra storslått sønderlemming" "KillEaterEvent_TI8" "Laget tar første blod, tårn eller Roshan" "KillEaterEventType_Lion_GreatFingerKills" "Drap med Finger of Death der offeret hadde minst 350 helse." "KillEaterEvent_RubickArcana" "Seire med Rubick-arkana" "DOTA_Style_Desolate_Conquest_0" "Grunnstil" "DOTA_Style_Desolate_Conquest_1" "Mester" "DOTA_Style_ti8_bristleback_0" "Grunnstil" "DOTA_Style_ti8_bristleback_1" "Mester" "DOTA_Style_ti8_skywrath_mage_0" "Grunnstil" "DOTA_Style_ti8_skywrath_mage_1" "Mester" "DOTA_Style_The_Lightning_Orchid_Retro_0" "Gjenopplivet" "DOTA_Style_The_Lightning_Orchid_Retro_1" "Enestående" "DOTA_Style_Leviathan_Whale_Blade_Retro_0" "Gjenopplivet" "DOTA_Style_Leviathan_Whale_Blade_Retro_1" "Enestående" "DOTA_Style_Fin_Kings_Charm_Retro_0" "Gjenopplivet" "DOTA_Style_Fin_Kings_Charm_Retro_1" "Enestående" "DOTA_Style_Tormented_Staff_Retro_0" "Gjenopplivet" "DOTA_Style_Tormented_Staff_Retro_1" "Enestående" "DOTA_Style_Cauldron_of_Xahryx_Retro_0" "Gjenopplivet" "DOTA_Style_Cauldron_of_Xahryx_Retro_1" "Enestående" "DOTA_Style_TI9_Cavern_Crawl_Default" "Eventyrer" "DOTA_Style_TI9_Cavern_Crawl_Upgrade" "Stifinner" "DOTA_Style_TI9_Courier_Default" "Vanlig bille" "DOTA_Style_TI9_Courier_1" "Gem of True Sight" "DOTA_Style_TI9_Courier_2" "Ultimate Orb" "DOTA_Style_TI9_Courier_3" "Soul Booster" "DOTA_Style_TI9_Courier_4" "Refresher Orb" "DOTA_Style_TI9_Courier_5" "Octarine Core" "DOTA_Style_TI9_Courier_6" "Gyllen Aegis of the Immortal" "DOTA_Item_Desc_Overgrown_Empire_Style0" "Monsuntid" "DOTA_Item_Desc_Overgrown_Empire_Style1" "Intet vær" "DOTA_Style_Tree_of_Frozen_Stonehenge_0" "Frostivus" "DOTA_Style_Tree_of_Frozen_Stonehenge_1" "Vinter" "DOTA_Style_phoenix_immortal_back_0" "Standard" "DOTA_Style_phoenix_immortal_back_1" "Paradis" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Head_0" "Original" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Head_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Back_0" "Original" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Back_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Armor_0" "Original" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Armor_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Belt_0" "Original" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Belt_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_OffHand_0" "Original" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_OffHand_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Song_of_the_Shadow_Dragon_Blade_0" "Original" "DOTA_Style_Song_of_the_Shadow_Dragon_Blade_1" "Sølv" "DOTA_Style_Song_of_the_Shadow_Dragon_Back_0" "Original" "DOTA_Style_Song_of_the_Shadow_Dragon_Back_1" "Sølv" "DOTA_Style_Song_of_the_Shadow_Dragon_Head_0" "Original" "DOTA_Style_Song_of_the_Shadow_Dragon_Head_1" "Sølv" "DOTA_Style_Song_of_the_Shadow_Dragon_Shoulders_0" "Original" "DOTA_Style_Song_of_the_Shadow_Dragon_Shoulders_1" "Sølv" "DOTA_Style_Song_of_the_Shadow_Dragon_Belt_0" "Original" "DOTA_Style_Song_of_the_Shadow_Dragon_Belt_1" "Sølv" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Weapon_0" "Original" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Weapon_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Head_0" "Original" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Head_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Shoulder_0" "Original" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Shoulder_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Back_0" "Original" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Back_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Belt_0" "Original" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Belt_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Head_0" "Original" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Head_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Neck_0" "Original" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Neck_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Arms_0" "Original" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Arms_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Belt_0" "Original" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Belt_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_arms_0" "Original" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_arms_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_arms_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_back_0" "Original" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_back_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_back_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_head_0" "Original" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_head_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_head_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_weapon_0" "Original" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_weapon_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_weapon_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_0" "Original" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_miyamoto_musash_arms_0" "Original" "DOTA_Style_miyamoto_musash_arms_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_miyamoto_musash_arms_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_miyamoto_musash_back_0" "Original" "DOTA_Style_miyamoto_musash_back_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_miyamoto_musash_back_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_miyamoto_musash_head_0" "Original" "DOTA_Style_miyamoto_musash_head_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_miyamoto_musash_head_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_miyamoto_musash_legs_0" "Original" "DOTA_Style_miyamoto_musash_legs_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_miyamoto_musash_legs_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_miyamoto_musash_ward_0" "Original" "DOTA_Style_miyamoto_musash_ward_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_miyamoto_musash_ward_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_miyamoto_musash_weapon_0" "Original" "DOTA_Style_miyamoto_musash_weapon_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_miyamoto_musash_weapon_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_0" "Original" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_arms_0" "Original" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_arms_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_arms_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_back_0" "Original" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_back_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_back_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_head_0" "Original" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_head_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_head_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_shoulder_0" "Original" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_shoulder_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_shoulder_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_weapon_0" "Original" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_weapon_1" "Forvandlet" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_weapon_2" "Andre forvandling" "DOTA_Style_Venge_Lost_Seraph_Style_0" "Fallen" "DOTA_Style_Venge_Lost_Seraph_Style_1" "Himmelsk" "DOTA_Style_Venge_Lost_Seraph_Style_2" "Kongelig" "DOTA_Style_hood_2022_immortal_weapon_0" "Original" "DOTA_Style_hood_2022_immortal_weapon_1" "Tomo'kan" "DOTA_Style_qop_2022_immortal_0" "Eminense" "DOTA_Style_qop_2022_immortal_1" "Kongelig" "DOTA_Style_qop_2022_immortal_legs_0" "Eminense" "DOTA_Style_qop_2022_immortal_legs_1" "Kongelig" "DOTA_Item_Frightful_Revelries_0" "Frightful Revelries" "DOTA_Item_Frightful_Revelries_1" "Harvest Night" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom__Belt_0" "Invoke" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom__Belt_1" "Quas" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom__Belt_2" "Wex" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom__Belt_3" "Exort" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom__Arms_0" "Invoke" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom__Arms_1" "Quas" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom__Arms_2" "Wex" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom__Arms_3" "Exort" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom__Head_0" "Invoke" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom__Head_1" "Quas" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom__Head_2" "Wex" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom__Head_3" "Exort" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom_Shoulder_0" "Invoke" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom_Shoulder_1" "Quas" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom_Shoulder_2" "Wex" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom_Shoulder_3" "Exort" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom__Back_0" "Invoke" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom__Back_1" "Quas" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom__Back_2" "Wex" "DOTA_Style_Invoker_Wings_of_Wisdom__Back_3" "Exort" "DOTA_Style_Red_Riding_Hood_Style_0" "Ulv" "DOTA_Style_Red_Riding_Hood_Style_1" "Bestemor" "DOTA_Shutdown_Header" "Feil" "DOTA_Coach" "Mentor" "DOTA_Coach2" "MENTOR" "DOTA_Coach3" "VÆR MENTOR FOR GRUPPEN" "DOTA_Coaches" "Mentorer" "DOTA_CoachesOther" "Andre mentorer" "DOTA_CoachNone" "Ingen mentorer" "DOTA_Coach_Desc" "Valg av perspektiv." "DOTA_Coach_Chat" "Send kun til mentor" "DOTA_CoachList" "Mentorer: %s1" "DOTA_Coach_Help" "Alt+trykk i verden eller på minikartet for å plinge. Alt+trykk på elementer i grensesnittet for å utheve dem. Ctrl+trykk i verden eller på minikartet for å tegne linjer.\n\nTrykk på tasten «Mentor – veksle studentperspektiv» for å hoppe inn og ut av studentens perspektiv.\n\nStemme- og tekstsamtale fra deg høres bare av studentene." "DOTA_CoachControls_Draw" "Tegn" "DOTA_CoachControls_Ping" "Pling" "DOTA_CoachControls_VoiceChat" "Slå av/på stemme" "DOTA_CoachControls_TextChat" "Tekstsamtale" "DOTA_CoachControls_VoiceBind" "{g:dota_keybind:ally_voice_chat_keybind} for å snakke" "DOTA_CoachControls_VoiceOpenMic" "Åpen mikrofon for å snakke" "DOTA_CoachControls_NoCoach" "Mentoren er ikke i kampen" "DOTA_CoachControls_CoachNotHere" "Mentoren din er ikke i kampen for øyeblikket. Mentoren blir muligens med senere, eller så kan du avslutte veiledningen." "DOTA_CoachControls_Draw_Hotkey" "CTRL+Trykk" "DOTA_CoachControls_Ping_Hotkey" "ALT+Trykk" "DOTA_CoachControls_TeamCoach" "Lagmentor" "DOTA_CoachControls_PrivateCoach" "Privat mentor" "DOTA_CoachControls_CoachingTeam" "Veileder {s:coaching_team_name}" "DOTA_CoachControls_PrivateCoaching" "Privat mentor" "DOTA_CoachControls_PrivateCoachTextHelp" "{g:dota_keybind:ally_text_chat_keybind}TAB for tekstsamtale" "DOTA_CoachControls_RedirectVoiceToCoach" "Mentor" "DOTA_CoachControls_RedirectVoiceToAllies" "Allierte" "DOTA_CoachControls_AskingToCoachFriend" "Ber om å veilede venn" "DOTA_CoachControls_WaitingForFriendToAccept" "Venter på at vennen skal godta." "DOTA_CoachControls_FriendWantsToCoach" "Venn vil veilede" "DOTA_CoachControls_Accept" "Godta" "DOTA_CoachControls_Decline" "Avslå" "DOTA_CoachControls_SendingResponse" "Sender svar." "DOTA_CoachControls_ChatHint" "Bruk TAB til å veksle mellom mentor, allierte og alle" "DOTA_CoachMenu_BecomeCoachTitle" "Vær en mentor" "DOTA_CoachMenu_BecomeCoachHelp" "Hjelp den kommende generasjonen med Dota-spillere.

Tjen mentorpoeng ved å få positive anmeldelser fra lærlingene dine." "DOTA_CoachMenu_BecomeCoachButton" "Vis spillere" "DOTA_CoachMenu_BecomeCoachStudentsAvailable" "Tilgjengelig" "DOTA_CoachMenu_RequestCoachTitle" "Få en privat mentor" "DOTA_CoachMenu_RequestCoachHelp" "Be om hjelp fra en erfaren Dota-spiller.

Mentorer vil se en liste over spillere som ber om hjelp, og kan bestemme seg for hvem de vil hjelpe." "DOTA_CoachMenu_RequestCoachText" "Trenger du hjelp? Spør en erfaren Dota-spiller om råd." "DOTA_CoachMenu_RequestCoachButton" "Be om en mentor" "DOTA_CoachMenu_PlayWithCoachText" "Spill med en mentor" "DOTA_CoachMenu_CoachActive_FinishSession" "Avslutt økt" "DOTA_CoachMenu_LookingForCoach_Title" "Ser etter mentor" "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsCoach_Title" "Privat veiledning" "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsCoach_Text" "Bruk samtalekanalen «Veiledning» for å snakke med spillerne dine." "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsCoach_JoinLobby" "Bli med i kamp" "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsStudent_Title" "Veiledning i gang" "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsStudent_Text" "Bruk samtalekanalen «Veiledning» for å snakke med mentoren." "DOTA_RequestCoach_Text" "Spør en erfaren Dota-spiller om råd." "DOTA_RequestCoach_Requirements" "Mentorer kan kun godta forespørsler hvis de:" "DOTA_RequestCoach_BehaviorScoreRequirement" "Har minst {d:required_coach_behavior_score} atferds- og kommunikasjonspoeng." "DOTA_RequestCoach_RankRequirement" "Er rangert som {s:required_coach_rank} eller høyere." "DOTA_RequestCoach_PlayerRankRequirement:p{required_coach_higher_stars}" "Har minst {d:required_coach_higher_stars} stjerne høyere rang enn deg (hvis du er kalibrert for rangert spilling).#|#Har minst {d:required_coach_higher_stars} stjerner høyere rang enn deg (hvis du er kalibrert for rangert spilling)." "DOTA_RequestCoach_StopText" "Du eller mentoren kan avslutte økten når som helst." "DOTA_RequestCoach_StartSearching" "Begynn søk" "DOTA_RequestCoach_Failed" "Kunne ikke be om mentor" "DOTA_AcceptCoachingSession_Title" "Meld deg frivillig som mentor" "DOTA_AcceptCoachingSession_Subtitle" "Gi råd til en spiller som lærer seg Dota." "DOTA_AcceptCoachingSession_FriendlyTip" "Vær tålmodig og vennlig" "DOTA_AcceptCoachingSession_SuccessesTip" "Gi honnør når ting lykkes" "DOTA_AcceptCoachingSession_MicromanageTip" "Hjelp uten å detaljstyre" "DOTA_AcceptCoachingSession_StopText" "Du eller spilleren kan avslutte økten når som helst." "DOTA_AcceptCoachingSession_StartCoaching" "Begynn veiledning" "DOTA_AcceptCoachingSession_Failed" "Kunne ikke godta veiledningsøkt" "DOTA_CoachingSessionRole_Coach" "Mentor" "DOTA_CoachingSessionRole_Student" "Spiller" "DOTA_RateCoachingSession_Title" "Hvordan var veiledningen?" "DOTA_RateCoachingSession_Good" "God" "DOTA_RateCoachingSession_Bad" "Dårlig" "DOTA_RateCoachingSession_ReportCoach" "Rapporter mentor for dårlig atferd" "DOTA_RateCoachingSession_ReportPlayer" "Rapporter spiller for dårlig atferd" "DOTA_RateCoachingSesison_Failed" "Kunne ikke sende inn øktvurdering" "DOTA_LeaveCoachingSession_Title" "Avslutt veiledningsøkt" "DOTA_LeaveCoachingSession_ConfirmText" "Er du sikker på at du vil forlate veiledningsøkten?" "DOTA_LeaveCoachingSession_FailedTitle" "Kunne ikke forlate veiledningsøkt" "DOTA_JoinCoachingSessionLobby_Title" "Bli med i spillerens kamp" "DOTA_JoinCoachingSessionLobby_Text" "Spilleren du er mentor for er blitt med i en kamp. Vil du bli med i kampen som mentor?" "DOTA_JoinCoachingSessionLobby_Failed" "Kunne ikke bli med i spillerens kamp" "DOTA_CoachingRequest_LoadingMatchDetails" "Laster kampinformasjon" "DOTA_CoachingRequest_FailedToLoadMatchDetails" "Kunne ikke laste kampinformasjon" "DOTA_BecomeCoach_Title" "Vær en mentor" "DOTA_BecomeCoach_BehaviorScore" "Atferds-/kommunikasjonspoeng" "DOTA_BecomeCoach_BehaviorScoreValues" "{s:behav_score} / {s:comm_score}" "DOTA_BecomeCoach_BehaviorScoreUnknown" "Nybegynner" "DOTA_BecomeCoach_Rank" "Rang" "DOTA_BecomeCoach_StatEligible" "OK" "DOTA_BecomeCoach_StatTooLow" "For lav" "DOTA_BecomeCoach_RankRequired" "Mentorer må være kalibrerte som minst {s:required_coach_rank}." "DOTA_BecomeCoach_BehaviorScoreRequired" "Mentorer må ha atferds- og kommunikasjonspoeng på minst {d:required_coach_behavior_score}." "DOTA_BecomeCoach_PlayerRankTooHigh:p{required_coach_higher_stars}" "Mentorer må ha minst {d:required_coach_higher_stars} stjerne høyere rang enn spillerne. Spillere i Immortal kan være mentor for alle.#|#Mentorer må ha minst {d:required_coach_higher_stars} stjerner høyere rang enn spillerne. Spillere i Immortal kan være mentor for alle." "DOTA_AboutCoaching_Title" "Om veiledning" "DOTA_AboutCoaching_Text" "Spillere kan be om veiledning ved å trykke på mentorknappen øverst til høyre i spillet, eller i dashbordet nær gruppen nederst til venstre.\n\nMentorer og spillere kan både begynne og avslutte veiledningen når som helst.\n\nNår veiledningen er over, får spilleren og mentoren en mulighet til å vurdere veiledningsøkten. Mentorer tjener eller mister mentorpoeng etter hvordan spillere vurderer dem." "DOTA_PlayersLookingForCoach_Title" "Spillere som ser etter en mentor" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Language" "Språk:" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Player" "Spiller" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Rank" "Rang" "DOTA_PlayersLookingForCoach_GamesPlayed" "Spilte kamper" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Status" "Status" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Waiting" "Ventetid" "DOTA_PlayersLookingForCoach_StartCoaching" "Start veiledning" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Uncalibrated" "Ukalibrert" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Dashboard" "Dashbord" "DOTA_econ_item_details_purgatory_header" "메이비 박스" "DOTA_econ_item_details_purgatory_refund" "환불" "DOTA_econ_item_details_purgatory_finalize" "완료" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Purgatory" "이 세트는 메이비 박스에 있습니다" "ItemPurgatory_UnknownError" "Ukjent feil." "Dota_Economy_Acknowledge" "Godta" "DOTA_PlayerName_ixmike" "Liquid`ixmike88" "DOTA_PlayerName_iceiceice" "iceiceice" "DOTA_PlayerName_Burning" "BurNIng" "DOTA_PlayerName_Kuroky" "Kuroky" "DOTA_PlayerName_Sing" "Sing" "DOTA_PlayerName_BZZ" "BZZ" "DOTA_PlayerName_CaspeRRR" "CaspeRRR" "DOTA_PlayerName_Yol" "RoX.KIS.yol" "DOTA_PlayerName_DD" "DD" "DOTA_PlayerName_ArsArt" "Ars-Art" "DOTA_PlayerName_SOLO" "SOLO" "DOTA_PlayerName_YYF" "YYF" "DOTA_PlayerName_ZSMJ" "ZSMJ" "DOTA_PlayerName_NS" "NS" "DOTA_PlayerName_Funn1k" "Funn1k" "DOTA_PlayerName_Ohaiyo" "Ohaiyo" "DOTA_PlayerName_Arteezy" "Arteezy" "DOTA_PlayerName_Mushi" "Mushi" "DOTA_PlayerName_BuLba" "BuLba" "DOTA_PlayerName_Hao" "Hao" "DOTA_PlayerName_G" "Sergey «G» Bragin" "DOTA_PlayerName_EternalEnvy" "EternaLEnVy" // Voice Credits "DOTA_Credits_Tab" "ANERKJENNELSER" "DOTA_Credits_Title" "ANERKJENNELSER" "DOTA_ActorCredits_1_Name" "Dee Bradley Baker" "DOTA_ActorCredits_1_Role" "Techies" "DOTA_ActorCredits_2_Name" "Dennis Bateman" "DOTA_ActorCredits_2_Role" "Invoker" "DOTA_ActorCredits_3_Name" "Tom Chantler" "DOTA_ActorCredits_3_Role" "Centaur, Lion, Outworld Destroyer, Riki, Slark, Tusk, Witch Doctor" "DOTA_ActorCredits_4_Name" "Merle Dandridge" "DOTA_ActorCredits_4_Role" "Legion Commander, Winter Wyvern" "DOTA_ActorCredits_5_Name" "Barry Dennen" "DOTA_ActorCredits_5_Role" "Chaos Knight, Phantom Lancer, Rubick" "DOTA_ActorCredits_6_Name" "Dave Fennoy" "DOTA_ActorCredits_6_Role" "Batrider, Ember Spirit, Faceless Void, Huskar, Jakiro, Venomancer, Wraith King" "DOTA_ActorCredits_7_Name" "Jim French" "DOTA_ActorCredits_7_Role" "Elder Titan" "DOTA_ActorCredits_8_Name" "Michael Gregory" "DOTA_ActorCredits_8_Role" "Bounty Hunter, Clinkz, Silencer" "DOTA_ActorCredits_9_Name" "Gin Hammond" "DOTA_ActorCredits_9_Role" "Crystal Maiden, Drow Ranger, Enchantress, Mirana, Phantom Assassin, Spectre, Vengeful Spirit" "DOTA_ActorCredits_10_Name" "James Kirkland" "DOTA_ActorCredits_10_Role" "Arc Warden" "DOTA_ActorCredits_11_Name" "John Patrick Lowrie" "DOTA_ActorCredits_11_Role" "Ancient Apparition, Dark Seer, Doom, Earthshaker, Pudge, Shadow Fiend, Storm Spirit" "DOTA_ActorCredits_12_Name" "Ellen McLain" "DOTA_ActorCredits_12_Role" "Broodmother, Death Prophet" "DOTA_ActorCredits_13_Name" "Bruce Miles" "DOTA_ActorCredits_13_Role" "Alchemist, Lifestealer, Omniknight" "DOTA_ActorCredits_14_Name" "Linda K. Morris" "DOTA_ActorCredits_14_Role" "Luna, Naga Siren, oppleser, Queen of Pain, Templar Assassin" "DOTA_ActorCredits_15_Name" "Sam A. Mowry" "DOTA_ActorCredits_15_Role" "Anti-Mage, Beastmaster, Clockwerk, hemmelig kjøpmann, Necrophos, Slardar, Warlock" "DOTA_ActorCredits_16_Name" "Eric Newsome" "DOTA_ActorCredits_16_Role" "Chen, Leshrac, Nature's Prophet, Razor, Tidehunter, Tiny, Zeus" "DOTA_ActorCredits_17_Name" "Nolan North" "DOTA_ActorCredits_17_Role" "Brewmaster, Earth Spirit, Gyrocopter, Keeper of the Light, Lone Druid, Lycan, Meepo, Ogre Magi, Shadow Demon, Troll Warlord" "DOTA_ActorCredits_18_Name" "Dempsey Pappion" "DOTA_ActorCredits_18_Role" "Magnus, Nyx Assassin, Visage" "DOTA_ActorCredits_19_Name" "TJ Ramini" "DOTA_ActorCredits_19_Role" "Abaddon, Bristleback, Skywrath Mage, Timbersaw" "DOTA_ActorCredits_20_Name" "Harry S. Robins" "DOTA_ActorCredits_20_Role" "Tinker" "DOTA_ActorCredits_21_Name" "Gary Schwartz" "DOTA_ActorCredits_21_Role" "Lich, Pugna, Shadow Shaman, Sniper" "DOTA_ActorCredits_22_Name" "David Scully" "DOTA_ActorCredits_22_Role" "Bane, Dazzle, Juggernaut, Morphling, Sand King, Sven, Weaver" "DOTA_ActorCredits_23_Name" "Mike Shapiro" "DOTA_ActorCredits_23_Role" "Oracle" "DOTA_ActorCredits_24_Name" "David Sobolov" "DOTA_ActorCredits_24_Role" "Terrorblade" "DOTA_ActorCredits_25_Name" "Jon St. John" "DOTA_ActorCredits_25_Role" "Axe, Bloodseeker, Enigma, Kunkka" "DOTA_ActorCredits_26_Name" "Fred Tatasciore" "DOTA_ActorCredits_26_Role" "Disruptor, Spirit Breaker, Treant Protector, Undying, Ursa, Warlocks golem" "DOTA_ActorCredits_27_Name" "Jen Taylor" "DOTA_ActorCredits_27_Role" "Lina, Medusa, Puck, Windranger" "DOTA_ActorCredits_28_Name" "Tony Todd" "DOTA_ActorCredits_28_Role" "Dragon Knight, Night Stalker, Viper" "DOTA_ActorCredits_29_Name" "Og med" "DOTA_ActorCredits_29_Role" "Io som seg selv" "DOTA_SpecialThanks_Title" "EN SPESIELL TAKK" "DOTA_SpecialThanks" "Valve vil gjerne takke våre venner hos Blizzard for deres støtte til DOTA-samfunnet, og Warcraft III®-samfunnet der DOTA oppstod." "Present2_T3" "Merkelapp" "Present3_I3" "Blade of the Chiseled Guard" "Present5_T3" "Oppskrifter" "Present5_T2" "Hån" "Present6_T3" "Delt innhold" "Present7_T1" "Skatter" "Present7_D4" "Skatter" "Present7_D5" "Nøkler" "CouldntDLCompendium" "Nedlastningen av kompendiumet var mislykket. Vennligst prøv igjen senere." "Compendium_MoreInfo" "Vis mer informasjon" "Compendium_Pts" "%s1 poeng" "Compendium_Pt" "1 po." "DOTA_AbilityDraft_StandardAbilities" "STANDARDEVNER" "DOTA_AbilityDraft_Explanation" "Lag en tilpasset helt gjennom 5 utvelgelsesrunder. Du kan velge grunnhelten, opptil 3 vanlige evner og 1 ultimat evne i hvilken som helst rekkefølge." "DOTA_AbilityDraft_StrategyTime" "Strategitid:" "DOTA_AbilityDraft_NoHero" "Ingen helt" "DOTA_AbilityDraft_NoInnate" "Denne heltens medfødte evne er deaktivert for Ability Draft." "DOTA_AbilityDraft_NoFacetName" "Ingen fasett" "DOTA_AbilityDraft_NoFacetTooltip" "Velg dette alternativet for å ikke ha noen fasett for helten." "redeem_spring_points" "LØS INN" "confirm_redeem_points_title" "Kjøp gave" "compendium_confirm_redeem_item_desc" "Bruk %s2 mynter for å motta en tilfeldig enkeltgjenstand?" "compendium_confirm_redeem_set_desc" "Bruk %s2 mynter for å motta et fullstendig gjenstandssett?" "compendium_confirm_redeem_treasure_desc" "Bruk %s2 mynter for å motta en myntskatt?" "nian_battle_practice_desc" "Øv deg mot beistet for å finslipe ferdighetene dine. Ingen Jade Tokens mottas i denne modusen. Du kan velge hvor mye oppstartsgull du mottar." "nian_battle_0" "Trening" "nian_battle_1" "150" "nian_battle_2" "450" "nian_battle_3" "1000" "nian_battle_4" "2500" "nian_battle_1_gold" "6000" "nian_battle_2_gold" "18 000" "nian_battle_3_gold" "40 000" "nian_battle_4_gold" "100 000" "DOTA_Booster_Title" "Battlepoeng-booster" "DOTA_Booster_Learn_More" "Les mer >" "DOTA_Confirm_Disconnect_Title" "Koble fra?" "DOTA_Confirm_Disconnect_Yes" "Ja, koble fra" "dota_create_dialog_0" "Hva har vi her?" "dota_create_dialog_14" "Skjønner!" "dota_create_dialog_16" "Veldig fint!" "dota_create_dialog_18" "Kos deg!" "NianRank0" "Rang: F" "NianRank1" "Rang: D" "NianRank2" "Rang: C" "NianRank3" "Rang: B" "NianRank4" "Rang: A" "NianRank5" "Rang: S" "NianRank6" "Rang: SS" "NianRank7" "Rang: SSS" "NianRank8" "Rang: X" "NianRankPractice" "Rang: P" "dota_status_dangerous_confirm" "BEKREFT" "dota_waitingforplayers_bonus" "Bonus: +%s1%" "DOTA_HelpTips_NeverShowTips" "Aldri vis tips" "DOTA_HelpTips_DismissTip" "Skjønner!" "dota_tip_customize_guides_title" "Tilpass veiledninger" "dota_tip_customize_guides_desc" "Trykk her for å gjøre egne endringer på den gjeldende veiledningen. Dra gjenstander inn eller ut for å gjøre endringer." "dota_tip_suggested_items_title" "Gjenstandsforslag" "dota_tip_suggested_items_desc" "Ikke sikker på hva du skal kjøpe? Trykk her for å automatisk spørre lagkamerater om forslag." "dota_tip_hero_grid_configs_title" "Tilpass helterutenett" "dota_tip_hero_grid_configs_desc" "Juster helterutenett slik det passer deg. Bruk et av standardoppsettene, eller opprett et eget oppsett." "dota_tip_dashboard_shards_title" "Tjen og bruk skår" "dota_tip_dashboard_shards_desc" "Du kan få skår ved å vinne 3 kamper på en uke, øke helters nivå, delta i gilder og på mange andre måter.\n\nKjøp eksklusive heltegjenstander og andre godbiter i skårbutikken.\n\nDota Plus-abonnenter får enda flere måter å tjene skår på, og de har tilgang til eksklusivt innhold, slik som lyder til samtalehjulet." "dota_tip_advanced_shop_title" "Veksle mellom enkel/avansert butikk" "dota_tip_advanced_shop_desc" "Trykk her for å bytte mellom en forenklet butikkversjon og en mer avansert versjon." "dota_tip_hero_hero_sticker_title" "Fest et klistremerke" "dota_tip_hero_hero_sticker_desc" "Fest et klistremerke på helten. Klistremerker vises på introskjermer og MVP-skjermer, og på heltesiden." "dota_view_all_stickers" "Se alle klistremerker" "dota_tip_new_user_intro_wizard_speech_1" "Åh! Hei! Du må være ny." "dota_tip_new_user_intro_wizard_speech_2" "Jeg er en veldig mektig trollmann i disse trakter. Du kan se det på hatten." "dota_tip_new_user_intro_wizard_speech_3" "La oss komme i gang! Du kommer til å knuse elder på null komma niks." "dota_tip_new_user_intro_wizard_speech_4" "Men først må jeg stille deg et spørsmål." "dota_tip_quest_npx_ui_demo_hero" "Helteseksjonen har detaljer om alle heltene. Velg en helt for å prøve evnene deres og øve deg." "dota_tip_quest_npx_ui_custom_profile" "Profilsiden viser frem alle bragdene dine til hele verden! Du kan redigere den for å få den som du vil." "dota_recruitment_claim_rewards" "Løs inn belønning" "dota_recruitment_claim_rewards_header" "Løs inn belønning" "DOTA_AddFriend_ErrorCode_0" "Det oppstod en feil. Sørg for at venneinformasjonen er korrekt og prøv igjen." "DOTA_AddFriend_ErrorCode_1" "Det oppstod en feil. Sørg for at venneinformasjonen er korrekt og prøv igjen." "DOTA_AddFriend_ErrorCode_2" "Venneinformasjonen er i feil format" "DOTA_AddFriend_ErrorCode_3" "Fant ingen Perfect World-konto" "DOTA_AddFriend_ErrorCode_4" "Fant ingen Dota 2-konto" "Crate_Open_Have_Key" "Du eier 1" "Crate_Open_Buy_Key" "Kjøp og åpne" "Crate_Open_Now" "Åpne nå" "Crate_Signatures_Upsell" "Tilgjengelig som en offisiell signert gjenstand!" "Crate_SignatureUpsell" "Tilgjengelig som en offisiell signert gjenstand!" "Crate_Dupe" "Hver gang du åpner denne skatten, får du %s1 av disse gjenstandene tilfeldig. Du kan få dubletter." "Crate_Random_Bonus" "Tilfeldige bonusbelønninger" "Crate_Common" "Vanlig" "Crate_Rare" "Sjelden" "Crate_Very_Rare" "Veldig sjelden" "Crate_Extremely_Rare" "Ekstremt sjelden" "Crate_Ultra_Rare" "Ultrasjelden" "Crate_Cosmically_Rare" "Kosmisk sjelden" "Crate_Tier1" "Kategori 1" "Crate_Tier2" "Kategori 2" "Crate_Tier3" "Kategori 3" "Crate_Tier4" "Kategori 4" "Crate_Tier5" "Kategori 5" "TierItemsCount" "Gjenstander i {s:tier_label}" "Crate_Purchase_And_Open" "Kjøp skatt" "Crate_Common_Legacy" "Vanlig (klassisk)" "Crate_Rare_Legacy" "Sjelden (klassisk)" "Crate_Very_Rare_Legacy" "Veldig sjelden (klassisk)" "Crate_Extremely_Rare_Legacy" "Ekstremt sjelden (klassisk)" "Crate_Ultra_Rare_Legacy" "Ultrasjelden (klassisk)" "Crate_Cosmically_Rare_Legacy" "Kosmisk sjelden" "Crate_EscalatingOdds_Title" "Stigende vinnersjanser" "Crate_EscalatingOdds_Text" "Sjansen for å få en {s:treasure_item_text} gjenstand fra denne skatten økes for hver du åpner." "Crate_EscalatingOdds_Description" "Når du ser en gjenstand med ikonet for stigende vinnersjanser, så stiger sjansen for å få den med hver tilsvarende skatt du åpner. Åpne flere skatter for å skape din egen flaks!" "dota_frontpage_updates_new" "NYTT" "league_tier_1" "AMATØR" "league_tier_2" "PROFESJONELL" "league_location_1" "Nord-Amerika" "league_location_2" "Sør-Amerika" "league_location_3" "Vest-Europa" "league_location_4" "Øst-Europa" "league_location_5" "Kina" "league_location_6" "Sørøst-Asia" "Store_ItemType_HeroSet" "%s1 – sett" "Store_ItemType_Tournament" "Turnering" "Store_ItemType_TournamentPass" "Turneringspass" "Store_ItemType_Bundle" "Pakke" "Store_ItemType_Tool" "Verktøy" "Compendium_dailyhero_challenge" "DAGLIG HELTEUTFORDRING" "DOTA_ItemPrice" "Gjenstandspris: %s1" "DOTA_ItemPrice_ImmediatePurchase" "Kjøp nå: %s1" "DOTA_PurchaseItem" "Kjøp gjenstand" "DOTA_Compendium_StretchGoal2" "Lasteskjermskatter" "DOTA_Compendium_StretchGoal3" "Arkana-avstemning" "DOTA_Compendium_StretchGoal8" "Uttrykksikon" "DOTA_Compendium_StretchGoal10" "Ny musikk" "DOTA_Compendium_StretchGoal14" "Daglig helteutfordring" "DOTA_Compendium_StretchGoal18" "Flerdrapsfane" "DOTA_CIGO_GPM" "Inntjent gull" "DOTA_CIGO_ShowGPM" "Vis gull" "DOTA_CIGO_GraphDesc" "GRAF" "DOTA_CIGO_TagsTitle" "TAGGER" "DOTA_CIGO_Lane1" "Trygg sti (safe)" "DOTA_CIGO_Lane3" "Midtre sti" "DOTA_CIGO_Lane4" "Jungel" "DOTA_CIGO_Midas" "Midas" "DOTA_CIGO_DataTitle" "DATA" "DOTA_CouldntContactRedeemServer" "Kunne ikke løse inn kode" "DOTA_RedeemCodeTitle" "Løs inn kode" "DOTA_RedeemCodeTitle2" "LØS INN KODE" "DOTA_CodeSuccess" "Vellykket!" "DOTA_CourierValue" "Godsverdi:" "DOTA_Advertisement_Compendium_SubHeader" "Nå tilgjengelig med kompendiet" "DOTA_Advertisement_Compendium_Button" "KJØP NÅ – %s1" "DOTA_Advertisement_Compendium_PointsButton" "%s1 – %s2" "DOTA_Advertisement_Arcana_Header" "Frost Avalanche" "DOTA_Advertisement_View_Details" "Vis detaljer" "DOTA_Advertisement_Use_Compendium" "Aktiver kompendium" "DOTA_Advertisement_TI5_Challenges_Button" "Utfordringer" "DOTA_Advertisement_TroveCarafe2015_Header" "Trove Carafe 2015" "DOTA_Advertisement_RickAndMorty_Header" "Oppleserpakke: Rick and Morty" "DOTA_Advertisement_DeadMau5MusicPack_Header" "Musikkpakke: deadmau5 dieback" "DOTA_Advertisement_TI5Compendium_Header" "The International 2015-kompendiet" "DOTA_Advertisement_TI5Points_Header" "Kompendiumnivå" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureA_Header" "Udødelig skatt I" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureB_Header" "Udødelig skatt II" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureC_Header" "Udødelig skatt III" "DOTA_Advertisement_TI5LoadingScreen_Header" "Lasteskjermskatt" "DOTA_Advertisement_TI5Music_Header" "Musikkpakke: The International 2015" "DOTA_Advertisement_RickMortyAnnouncer_Header" "Oppleserpakke: Rick and Morty" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_3" "9 lasteskjermer" "DOTA_Winter2016" "Vinteren 2016" "DOTA_WinterBattlePassPurchase" "Kjøp {g:dota_item_price:pass_item_def}" "DOTA_GalleryofTriumphs_Profilebutton" "Vis detaljer" "DOTA_Trophy_Header" "TRIUMFGALLERI" "DOTA_Trophy_ViewTrophyCase" "Vis galleri" "DOTA_Trophy_NumberEarnedNone" "Ingen mottatte troféer" "DOTA_Trophy_NumberEarnedSingular" "1 trofé mottatt" "DOTA_Trophy_NumberEarnedPlural" "%s1 troféer mottatt" "DOTA_Trophy_NextTrophy" "Neste pris" "DOTA_TrophyNotification_Awarded" "Du har mottatt et nytt trofé: «%s1»!" "DOTA_TrophyNotification_LevelUp" "Troféet ditt «%s1» er gått opp i nivå!" "DOTA_AllHeroChallengeNotification_HeroCompleted" "Du gjennomførte alle helter-utfordringen for %s1 i %s2 kamper!" "DOTA_TrophyPopup_Awarded_Title" "Du har mottatt et nytt trofé!" "DOTA_TrophyPopup_LevelUp_Title" "Troféet ditt er gått opp i nivå!" "DOTA_TrophyCategory_TI4" "The International 2014" "DOTA_TrophyCategory_TI5" "The International 2015" "DOTA_TrophyCategory_Fantasy" "Fantasi-Dota" "DOTA_TrophyCategory_Misc" "Diverse" "DOTA_TrophyCategory_Nexon" "Nexon" "DOTA_TrophyCategory_PerfectWorld" "Perfect World" "DOTA_TrophyCategory_CNY2015_YearBeast" "Årsbeistet 2015" "DOTA_TrophyCategory_NemesisAssassin" "Nemesis Assassin-begivenheten" "DOTA_TrophyCategory_Challenges" "Utfordringer" "DOTA_TrophyCategory_FallSeason2015" "Høstsesongen 2015" "DOTA_TrophyCategory_WinterBattle2016" "Vinteren 2016" "DOTA_TrophyCategory_TI6" "The International 2016" "DOTA_TrophyCategory_TI7" "The International 2017" "DOTA_TrophyCategory_FallBattle2016" "Høsten 2016" "DOTA_TrophyCategory_WinterBattle2017" "Vinteren 2017" "DOTA_TrophyCategory_BattleCup" "Battle Cup" "DOTA_TrophyCategory_ChampionsCup" "Champions Cup" "DOTA_TrophyCategory_NewBloom2017" "Dark Moon" "DOTA_TrophyCategory_International2017" "The International 2017" "DOTA_TrophyCategory_Siltbreaker" "Siltbreaker: Del I" "DOTA_TrophyCategory_International2018" "The International 2018" "DOTA_TrophyCategory_Nemestice2021" "Nemestice 2021" "DOTA_TrophyCategory_AghsLab2021" "Aghanims labyrint 2021" "DOTA_TrophyCategory_BattlePass2022" "Battlepasset 2022" "DOTA_TrophyCategory_International2023" "The International 2023" "DOTA_TrophyCategory_Crownfall" "Kronfallet" "DOTA_TrophyCategory_International2024" "The International 2024" // OBSOLETE TROPHY UNITS - KEPT ONLY FOR REFERENCE // Add new units below in pluralizable form. "DOTA_TrophyUnits_Level" "Nivå %s1" "DOTA_TrophyUnits_Challenges_Singular" "%s1 utfordring" "DOTA_TrophyUnits_Challenges_Plural" "%s1 utfordringer" "DOTA_TrophyUnits_Completions_Singular" "%s1 fullførelse" "DOTA_TrophyUnits_Completions_Plural" "%s1 fullførelser" "DOTA_TrophyUnits_Predictions_Singular" "%s1 på rad" "DOTA_TrophyUnits_Predictions_Plural" "%s1 på rad" "DOTA_TrophyUnits_Wins_Singular" "%s1 seier" "DOTA_TrophyUnits_Wins_Plural" "%s1 seire" "DOTA_TrophyUnits_Stars_Singular" "%s1 stjerne" "DOTA_TrophyUnits_Stars_Plural" "%s1 stjerner" "DOTA_TrophyUnits_LastHits_Singular" "%s1 siste stikk" "DOTA_TrophyUnits_LastHits_Plural" "%s1 siste stikk" "DOTA_TrophyUnits_Points_Singular" "%s1 poeng" "DOTA_TrophyUnits_Points_Plural" "%s1 poeng" "DOTA_TrophyUnits_ContractsFilled_Singular" "%s1 kontrakt" "DOTA_TrophyUnits_ContractsFilled_Plural" "%s1 kontrakter" "DOTA_TrophyUnits_ContractsDenied_Singular" "%s1 berøvelse" "DOTA_TrophyUnits_ContractsDenied_Plural" "%s1 berøvelser" "DOTA_TrophyUnits_MMR" "%s1 MMR" "DOTA_TrophyUnits_Charms_Singular" "%s1 amulett" "DOTA_TrophyUnits_Charms_Plural" "%s1 amuletter" "DOTA_TrophyUnits_Coins_Singular" "%s1 mynt" "DOTA_TrophyUnits_Coins_Plural" "%s1 mynter" "DOTA_TrophyUnits_BattlePoints_Singular" "%s1 battlepoeng" "DOTA_TrophyUnits_BattlePoints_Plural" "%s1 battlepoeng" "DOTA_TrophyUnits_Questline_Singular" "%s1 oppdragsrekke" "DOTA_TrophyUnits_Questline_Plural" "%s1 oppdragsrekker" "DOTA_TrophyUnits_Achievements_Singular" "%s1 prestasjon" "DOTA_TrophyUnits_Achievements_Plural" "%s1 prestasjoner" "DOTA_TrophyUnits_ChampionshipWins_Singular" "%s1 mesterskap" "DOTA_TrophyUnits_ChampionshipWins_Plural" "%s1 mesterskap" "DOTA_TrophyUnits_CavernChallenge_Singular" "%s1 sett" "DOTA_TrophyUnits_CavernChallenge_Plural" "%s1 sett" "DOTA_TrophyUnits_MVP_Singular" "%s1 MVP" "DOTA_TrophyUnits_MVP_Plural" "%s1 MVP-er" "DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Solo" "Høyeste solorang: %s1" "DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Party" "Høyeste grupperang: %s1" "DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Solo" "Høyeste solorang: %s1" "DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Party" "Høyeste grupperang: %s1" // ACTIVE TROPHY UNITS - These use the pluralization support from ILocalize::FindPluralSafe. "DOTA_TrophyUnits_Level:p" "Nivå %s1#|#Nivå %s1" "DOTA_TrophyUnits_Challenges:p" "%s1 utfordring#|#%s1 utfordringer" "DOTA_TrophyUnits_Completions:p" "%s1 fullførelse#|#%s1 fullførelser" "DOTA_TrophyUnits_Predictions:p" "%s1 på rad#|#%s1 på rad" "DOTA_TrophyUnits_Wins:p" "%s1 seier#|#%s1 seire" "DOTA_TrophyUnits_Stars:p" "%s1 stjerne#|#%s1 stjerner" "DOTA_TrophyUnits_LastHits:p" "%s1 siste stikk#|#%s1 siste stikk" "DOTA_TrophyUnits_Points:p" "%s1 poeng#|#%s1 poeng" "DOTA_TrophyUnits_ContractsFilled:p" "%s1 kontrakt#|#%s1 kontrakter" "DOTA_TrophyUnits_ContractsDenied:p" "%s1 berøvelse#|#%s1 berøvelser" "DOTA_TrophyUnits_MMR:p" "%s1 MMR#|#%s1 MMR" "DOTA_TrophyUnits_Charms:p" "%s1 amulett#|#%s1 amuletter" "DOTA_TrophyUnits_Coins:p" "%s1 mynt#|#%s1 mynter" "DOTA_TrophyUnits_BattlePoints:p" "%s1 battlepoeng#|#%s1 battlepoeng" "DOTA_TrophyUnits_Questline:p" "%s1 oppdragsrekke#|#%s1 oppdragsrekker" "DOTA_TrophyUnits_Achievements:p" "%s1 prestasjon#|#%s1 prestasjoner" "DOTA_TrophyUnits_ChampionshipWins:p" "%s1 mesterskap#|#%s1 mesterskap" "DOTA_TrophyUnits_CavernChallenge:p" "%s1 sett#|#%s1 sett" "DOTA_TrophyUnits_Percentile:p" "%s1. prosentil#|#%s1. prosentil" "DOTA_TrophyUnits_MonthsCompleted:p" "%s1 måned fullført#|#%s1 måneder fullført" "DOTA_TrophyTier" "%s1 – Nivå %s2 / %s3" "DOTA_TrophyTierNoMax" "%s1 – Nivå %s2" "DOTA_TrophyName_TI4CompendiumLevel" "Kompendiumskonkurrent 2014" "DOTA_TrophyDesc_TI4CompendiumLevel" "Mottatt for å ha anskaffet og økt nivået på et kompendium for The International 2014." "DOTA_TrophyName_TI4TenHeroChallenge" "Innertier" "DOTA_TrophyDesc_TI4TenHeroChallenge" "Mottatt for å ha vunnet kamper med hver helt tildelt av tiheltersutfordringen som var del av kompendiet for The International 2014." "DOTA_TrophyName_TI4DailyHeroChallenges" "Døgndrift 2014" "DOTA_TrophyDesc_TI4DailyHeroChallenges" "Mottatt for å ha vunnet kamper med helten tildelt av daglige helteutfordringer som del av kompendiet for The International 2014." "DOTA_TrophyName_AllHeroChallenge" "Perfeksjonisten" "DOTA_TrophyDesc_AllHeroChallenge" "Mottatt for å fullføre kamper som hver helt i rekkefølgen tildelt av alle helters utfordring." "DOTA_TrophyName_VictoryPrediction" "Seiersprofeten" "DOTA_TrophyDesc_VictoryPrediction" "Mottatt for en rekke med riktige forutsigelser av seier for laget før hornet lyder." "DOTA_TrophyName_LifetimeFantasy" "Fantasiliga – Medaljevinner" "DOTA_TrophyDesc_LifetimeFantasy" "Mottatt for å ha vunnet fantasiligaer i Dota. Du får poeng basert på hvor du endte opp i ligaen: tre poeng for førsteplass, to poeng for andreplass og ett poeng for tredjeplass." "DOTA_TrophyName_FantasySeason1FirstPlace" "Fantasisesong 1 – Gull" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason1FirstPlace" "Mottatt for å ha kommet på førsteplass i en fantasiliga for fantasisesong 1." "DOTA_TrophyName_FantasySeason1SecondPlace" "Fantasisesong 1 – Sølv" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason1SecondPlace" "Mottatt for å ha kommet på andreplass i en fantasiliga for fantasisesong 1." "DOTA_TrophyName_FantasySeason1ThirdPlace" "Fantasisesong 1 – Bronse" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason1ThirdPlace" "Mottatt for å ha kommet på tredjeplass i en fantasiliga for fantasisesong 1." "DOTA_TrophyName_FantasySeason2FirstPlace" "Fantasisesong 2 – Gull" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason2FirstPlace" "Mottatt for å ha kommet på førsteplass i en fantasiliga for fantasisesong 2." "DOTA_TrophyName_FantasySeason2SecondPlace" "Fantasisesong 2 – Sølv" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason2SecondPlace" "Mottatt for å ha kommet på andreplass i en fantasiliga for fantasisesong 2." "DOTA_TrophyName_FantasySeason2ThirdPlace" "Fantasisesong 2 – Bronse" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason2ThirdPlace" "Mottatt for å ha kommet på tredjeplass i en fantasiliga for fantasisesong 2." "DOTA_TrophyName_LastHitPractice" "Mester i siste stikk" "DOTA_TrophyDesc_LastHitPractice" "Mottatt for å ha oppnådd mange siste stikk under øving i siste stikk." "DOTA_TrophyName_PAContractsFilled" "Nemesis Assassin" "DOTA_TrophyDesc_PAContractsFilled" "Mottatt for å ha oppfylt kontrakter under Nemesis Assassin-begivenheten." "DOTA_TrophyName_PAContractsDenied" "Snikmorder snikmyrdet" "DOTA_TrophyDesc_PAContractsDenied" "Mottatt for å ha satt en stopper for kontrakter under Nemesis Assassin-begivenheten." "DOTA_TrophyName_NexonLevel" "Nexons første jubileum" "DOTA_TrophyDesc_NexonLevel" "Mottatt for å ha deltatt og vunnet kamper under feiringen av Nexons første jubileum." "DOTA_TrophyName_PWRDLinkDOTA1_MMR" "Eldgammel minneferdighet" "DOTA_TrophyDesc_PWRDLinkDOTA1_MMR" "Mottatt for å ha importert DOTA 1-kontoen inn i Dota 2 og som et minne om MMR-en din fra Dota 1." "DOTA_TrophyName_PWRDLinkDOTA1_Level" "Eldgammel minneerfaring" "DOTA_TrophyDesc_PWRDLinkDOTA1_Level" "Mottatt for å ha importert DOTA 1-kontoen inn i Dota 2 og som et minne om nivået ditt fra Dota 1." "DOTA_TrophyName_CNY2015_YearBeast_Wins" "Slaget mellom årsbeistene – Seire" "DOTA_TrophyDesc_CNY2015_YearBeast_Wins" "Mottatt for seirene dine under slaget mellom årsbeistene." "DOTA_TrophyName_CNY2015_YearBeast_Level" "Årsbeist – Beredskap" "DOTA_TrophyDesc_CNY2015_YearBeast_Level" "Mottatt for å ha gått opp i New Bloom-nivå under slaget mellom årsbeistene." "DOTA_TrophyName_DAC2015_CompendiumLevel" "DAC – Kompendiumskonkurrent 2015" "DOTA_TrophyDesc_DAC2015_CompendiumLevel" "Mottatt for å ha anskaffet og økt nivået på et kompendium for DOTA 2 Asia Championship 2015." "DOTA_TrophyName_TI5_CompendiumLevel" "Kompendiumskonkurrent 2015" "DOTA_TrophyDesc_TI5_CompendiumLevel" "Mottatt for å ha anskaffet og økt nivået på battlepasset for The International 2015." "DOTA_TrophyName_TI5_CompendiumChallenges" "Kompendiumsutfordrer 2015" "DOTA_TrophyDesc_TI5_CompendiumChallenges" "Mottatt for å ha fullført kompendiumsutfordringer under The International 2015." "DOTA_TrophyName_TI5_TeamCompendiumLevel" "Lagkompendiumsseier 2015" "DOTA_TrophyDesc_TI5_TeamCompendiumLevel" "Et minne om det høyeste lagkompendiumsnivået du oppnådde i en kamp du vant under The International 2015." "DOTA_TrophyName_CharmsCompleted" "Amulettprofet" "DOTA_TrophyDesc_CharmsCompleted" "Et minne om hvor mange amuletter du gjorde om til skatter." "DOTA_TrophyName_Misc_BattlePointLevel" "Battlepoengnivå" "DOTA_TrophyDesc_Misc_BattlePointLevel" "Et minne om det forrige battlepoengnivået som ble oppnådd." "DOTA_TrophyName_ExperienceTrophy" "Erfaringstrofé" "DOTA_TrophyDesc_ExperienceTrophy" "Tjen nivå til dette troféet ved å spille konkurransekamper." "DOTA_TrophyName_FallSeason2015_CompendiumLevel" "Høstsesongen 2015 – Kompendiumsnivå" "DOTA_TrophyDesc_FallSeason2015_CompendiumLevel" "Mottatt for å ha anskaffet og økt nivået på et kompendium for høstsesongen 2015." "DOTA_TrophyName_FallSeason2015_CompendiumChallenges" "Høstsesongen 2015 – Kompendiumsutfordrer" "DOTA_TrophyDesc_FallSeason2015_CompendiumChallenges" "Mottatt for å ha fullført kompendiumsutfordringer under høstsesongen 2015." "DOTA_TrophyName_FallSeason2015_WagerCoinsWon" "Høstsesongen 2015 – Profet" "DOTA_TrophyDesc_FallSeason2015_WagerCoinsWon" "Antall mynter som ble vunnet gjennom veddemål under høstsesongen 2015." "DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_Level" "Vinteren 2016 – Battlepassnivå" "DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_Level" "Mottatt for å ha anskaffet og økt nivået på battlepasset for vinteren 2016." "DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_WagerTokens" "Vinteren 2016 – Spådomspris" "DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_WagerTokens" "Battlepoeng vunnet fra veddemål i battlepasset for vinteren 2016." "DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_Questline" "Vinteren 2016 – Oppdragsrekke" "DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_Questline" "Oppdragsrekker fullført vinteren 2016." "DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_Achievements" "Vinteren 2016 – Prestasjoner" "DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_Achievements" "Prestasjoner fullført vinteren 2016." "DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_Level" "The International 2016 – Battlepassnivå" "DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_Level" "Opptjente nivå i battlepasset for The International 2016." "DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_WagerTokens" "Spådomspris" "DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_WagerTokens" "Battlepoeng vunnet fra veddemål i battlepasset for The International 2016." "DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_Questline" "Heltens reise" "DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_Questline" "Oppdragsrekker fullført i battlepasset for The International 2016." "DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_Achievements" "Prestasjonspris" "DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_Achievements" "Prestasjoner fullført i battlepasset for The International 2016." "DOTA_TrophyName_Summer2016BattleCup" "Sommeren 2016 – Battle Cup" "DOTA_TrophyDesc_Summer2016BattleCup" "Mesterskap vunnet i Battle Cup sommeren 2016." "DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_Level" "Høsten 2016 – Battlepassnivå" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_Level" "Opptjente nivå i battlepasset for høsten 2016." "DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_WagerTokens" "Spådomspris" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_WagerTokens" "Battlepoeng vunnet fra veddemål i battlepasset for høsten 2016." "DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_Questline" "Heltens reise" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_Questline" "Oppdragsrekker fullført i battlepasset for høsten 2016." "DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_Achievements" "Prestasjonspris" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_Achievements" "Prestasjoner fullført i battlepasset for høsten 2016." "DOTA_TrophyName_Fall2016BattleCup" "Høsten 2016 – Battle Cup" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattleCup" "Mesterskap vunnet i Battle Cup høsten 2016." "DOTA_TrophyName_Fall2016ChampionsCup" "Høsten 2017 – Champions Cup" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016ChampionsCup" "Vinner av Champions Cup under høsten 2017." "DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_Level" "Vinteren 2017 – Battlepassnivå" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_Level" "Opptjente nivå i battlepasset for vinteren 2017." "DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_WagerTokens" "Spådomspris" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_WagerTokens" "Battlepoeng vunnet fra veddemål i battlepasset for vinteren 2017." "DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_Questline" "Heltens reise" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_Questline" "Oppdragsrekker fullført i battlepasset for vinteren 2017." "DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_Achievements" "Prestasjonspris" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_Achievements" "Prestasjoner fullført i battlepasset for vinteren 2017." "DOTA_TrophyName_Winter2017BattleCup" "Vinteren 2017 – Battle Cup" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattleCup" "Mesterskap vunnet i Battle Cup vinteren 2016." "DOTA_TrophyName_Winter2017ChampionsCup" "Vinteren 2017 – Champions Cup" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017ChampionsCup" "Vinner av Champions Cup under vinteren 2017." "DOTA_TrophyName_NewBloom2017_Wins" "Dark Moon – Seire" "DOTA_TrophyDesc_NewBloom2017_Wins" "Mottatt for seire under begivenheten Dark Moon." "DOTA_TrophyName_Siltbreaker_Stars" "Siltbreaker: Del I – Sandstorm" "DOTA_TrophyDesc_Siltbreaker_Stars" "Mottatt for å ha beseiret den siste bossen under første del av kampanjen Siltbreaker." "DOTA_TrophyName_Siltbreaker_Stars_Act2" "Siltbreaker: Del II – Revvokter" "DOTA_TrophyDesc_Siltbreaker_Stars_Act2" "Mottatt for å ha beseiret den siste bossen under andre del av kampanjen Siltbreaker." "DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_Level" "The International 2017 – Battlepassnivå" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_Level" "Opptjente nivå i battlepasset for The International 2017." "DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_WagerTokens" "Spådomspris" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_WagerTokens" "Battlepoeng vunnet fra veddemål i battlepasset for The International 2017." "DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_Questline" "Heltens reise" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_Questline" "Oppdragsrekker fullført i battlepasset for The International 2017." "DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_Achievements" "Prestasjonspris" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_Achievements" "Prestasjoner fullført i battlepasset for The International 2017." "DOTA_TrophyName_International2017BattleCup" "The International 2017 – Battle Cup" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattleCup" "Mesterskap vunnet i Battle Cup under The International 2017." "DOTA_TrophyName_International2017ChampionsCup" "The International 2017 – Champions Cup" "DOTA_TrophyDesc_International2017ChampionsCup" "Vinner av Champions Cup under The International 2017." "DOTA_TrophyName_PlusBattleCup" "Dota Plus Battle Cup" "DOTA_TrophyDesc_PlusBattleCup" "Mesterskap vunnet i Dota Plus Battle Cup." "DOTA_TrophyName_International2018BattlePass_Level" "The International 2018 – Battlepassnivå" "DOTA_TrophyDesc_International2018BattlePass_Level" "Opptjente nivå i battlepasset for The International 2018." "DOTA_TrophyName_International2018BattlePass_WagerTokens" "Spådomspris" "DOTA_TrophyDesc_International2018BattlePass_WagerTokens" "Battlepoeng vunnet fra veddemål i battlepasset for The International 2018." "DOTA_TrophyName_International2018BattlePass_CavernChallenge" "Grottevandringspris" "DOTA_TrophyDesc_International2018BattlePass_CavernChallenge" "Heltesett mottatt fra grottevandringen i battlepasset for The International 2018." "DOTA_TrophyName_International2018BattlePass_Achievements" "Prestasjonspris" "DOTA_TrophyDesc_International2018BattlePass_Achievements" "Prestasjoner fullført i battlepasset for The International 2018." "DOTA_TrophyName_International2019BattlePass_Level" "The International 2019 – Battlepassnivå" "DOTA_TrophyDesc_International2019BattlePass_Level" "Opptjente nivå i battlepasset for The International 2019." "DOTA_TrophyName_International2019BattlePass_WagerTokens" "Spådomspris" "DOTA_TrophyDesc_International2019BattlePass_WagerTokens" "Battlepoeng vunnet fra veddemål i battlepasset for The International 2019." "DOTA_TrophyName_International2019BattlePass_CavernChallenge" "Jungelekspedisjonspris" "DOTA_TrophyDesc_International2019BattlePass_CavernChallenge" "Heltesett mottatt fra jungelekspedisjonen i battlepasset for The International 2019." "DOTA_TrophyName_International2019BattlePass_Achievements" "Prestasjonspris" "DOTA_TrophyDesc_International2019BattlePass_Achievements" "Prestasjoner fullført i battlepasset for The International 2019." "DOTA_TrophyName_International2020BattlePass_Level" "The International 10 – Battlepassnivå" "DOTA_TrophyDesc_International2020BattlePass_Level" "Opptjente nivå i battlepasset for The International 10." "DOTA_TrophyName_International2020BattlePass_WagerTokens" "Spådomspris" "DOTA_TrophyDesc_International2020BattlePass_WagerTokens" "Battlepoeng vunnet fra veddemål i battlepasset for The International 10." "DOTA_TrophyName_International2020BattlePass_CavernChallenge" "Grottevandringspris" "DOTA_TrophyDesc_International2020BattlePass_CavernChallenge" "Heltesett mottatt fra grottevandringen i battlepasset for The International 10." "DOTA_TrophyName_International2020BattlePass_Achievements" "Prestasjonspris" "DOTA_TrophyDesc_International2020BattlePass_Achievements" "Prestasjoner fullført i battlepasset for The International 10." "DOTA_TrophyName_Nemestice2021BattlePass_Level" "Nemestice 2021 – Battlepassnivå" "DOTA_TrophyDesc_Nemestice2021BattlePass_Level" "Opptjente nivå i battlepasset for Nemestice 2021." "DOTA_TrophyName_Nemestice2021BattlePass_CavernChallenge" "Grottevandringspris" "DOTA_TrophyDesc_Nemestice2021BattlePass_CavernChallenge" "Heltesett mottatt fra grottevandringen under Nemestice 2021." "DOTA_TrophyName_AghsLab2021BattlePass_Level" "Aghanims labyrint 2021 – Battlepassnivå" "DOTA_TrophyDesc_AghsLab2021BattlePass_Level" "Opptjente nivå i battlepasset for Aghanims labyrint 2021." "DOTA_TrophyName_AghsLab2021BattlePass_CavernChallenge" "Grottevandringspris" "DOTA_TrophyDesc_AghsLab2021BattlePass_CavernChallenge" "Heltesett mottatt fra grottevandringen i battlepasset for Aghanims labyrint 2021." "DOTA_TrophyName_International2022BattlePass_Level" "Battlepass 2022 – nivå" "DOTA_TrophyDesc_International2022BattlePass_Level" "Opptjente nivå i battlepasset 2022." "DOTA_TrophyName_International2022BattlePass_CavernChallenge" "Grottevandringspris" "DOTA_TrophyDesc_International2022BattlePass_CavernChallenge" "Heltesett mottatt fra grottevandringen i battlepasset 2022." "DOTA_TrophyName_International2023_Level" "The International 2023 – Kompendiumnivå" "DOTA_TrophyDesc_International2023_Level" "Opptjente nivå i kompendiet for The International 2023." "DOTA_TrophyName_International2023_Quests" "The International 2023 – Veien til TI-utfordringen" "DOTA_TrophyDesc_International2023_Quests" "Fullførte måneder i Veien til TI-utfordringen i kompendiet for The International 2023." "DOTA_TrophyName_International2023_Fantasy" "The International 2023 – Fantasiprosentil" "DOTA_TrophyDesc_International2023_Fantasy" "Generell prosentil opptjent i fantasispillet til kompendiet for The International 2023." "DOTA_TrophyName_International2024_Level" "The International 2024 – Kompendiumnivå" "DOTA_TrophyDesc_International2024_Level" "Opptjente nivå i kompendiet for The International 2024." "DOTA_TrophyName_International2024_Fantasy" "The International 2024 – Fantasiprosentil" "DOTA_TrophyDesc_International2024_Fantasy" "Generell prosentil opptjent i fantasispillet til kompendiet for The International 2024." "DOTA_TrophyName_Crownfall_Act1" "Kronfallet: 1. akt – Perfeksjonist" "DOTA_TrophyDesc_Crownfall_Act1" "Nivå 1 for å ha fullført hovedhistorien. Nivå 2 for å ha fullført alle sideoppdragene også." "DOTA_TrophyName_Crownfall_Act2" "Kronfallet: 2. akt – Perfeksjonist" "DOTA_TrophyDesc_Crownfall_Act2" "Nivå 1 for å ha fullført hovedhistorien. Nivå 2 for å ha fullført alle sideoppdragene også." "DOTA_TrophyName_Crownfall_Act3" "Kronfallet: 3. akt – Perfeksjonist" "DOTA_TrophyDesc_Crownfall_Act3" "Nivå 1 for å ha fullført hovedhistorien. Nivå 2 for å ha fullført alle sideoppdragene også." "DOTA_TrophyName_Crownfall_Act4" "Kronfallet: 4. akt – Perfeksjonist" "DOTA_TrophyDesc_Crownfall_Act4" "Nivå 1 for å ha fullført hovedhistorien. Nivå 2 for å ha fullført alle sideoppdragene også." "DOTA_TrophyName_Crownfall_Master" "Kronfallet – Mester" "DOTA_TrophyDesc_Crownfall_Master" "Mottatt etter å ha fullført alle 4 akter i Kronfallet." "DOTA_TrophyName_MVPTrophy" "MVP-trofé" "DOTA_TrophyDesc_MVPTrophy" "Et minne om hvor mange ganger du er blitt kåret til kampens MVP." "DOTA_TrophyUnits_MVP:p" "%s1 MVP-pris#|#%s1 MVP-priser" "DOTA_TrophyName_TI6SeasonalMMR_Solo" "International 2016 – Høyeste solorang" "DOTA_TrophyDesc_TI6SeasonalMMR_Solo" "Et minne om høyeste solorang oppnådd i rangert matchmaking under International 2016." "DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Solo:p" "Høyeste solorang: %s1#|#Høyeste solorang: %s1" "DOTA_TrophyName_TI6SeasonalMMR_Party" "International 2016 – Høyeste grupperang" "DOTA_TrophyDesc_TI6SeasonalMMR_Party" "Et minne om høyeste grupperang oppnådd i rangert matchmaking under International 2016." "DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Party:p" "Høyeste grupperang: %s1#|#Høyeste grupperang: %s1" "DOTA_TrophyName_TI7SeasonalMMR_Solo" "International 2017 – Høyeste solorang" "DOTA_TrophyDesc_TI7SeasonalMMR_Solo" "Et minne om høyeste solorang oppnådd i rangert matchmaking under International 2017." "DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Solo:p" "Høyeste solorang: %s1#|#Høyeste solorang: %s1" "DOTA_TrophyName_TI7SeasonalMMR_Party" "International 2017 – Høyeste grupperang" "DOTA_TrophyDesc_TI7SeasonalMMR_Party" "Et minne om høyeste grupperang oppnådd i rangert matchmaking under International 2017." "DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Party:p" "Høyeste grupperang: %s1#|#Høyeste grupperang: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_ProfileButton" "Vis detaljer" "DOTA_AllHeroChallenge_Button" "Alle helters utfordring" "DOTA_AllHeroChallenge_HeroesCompleted" "Helter fullført: %s1 av %s2" "DOTA_AllHeroChallenge_LapsCompleted" "Fullstendige utfordringer fullført:" "DOTA_AllHeroChallenge_BestLapGamesPlayed" "Beste fullstendige utfordring:" "DOTA_AllHeroChallenge_BestLapNotCompleted" "–" "DOTA_AllHeroChallenge_TooltipTitle_GamesPlayed" "Spilte kamper" "DOTA_AllHeroChallenge_NextHero" "NESTE HELT" "DOTA_AllHeroChallenge_GamesSingular" "1 kamp" "DOTA_AllHeroChallenge_GamesPlural" "%s1 kamper" "DOTA_AllHeroChallenge_UpcomingHero" "Kommende …" "DOTA_TeamShowcase_PlayerLevel" "NIVÅ" "DOTA_TeamShowcase_SteamLevel" "STEAM-NIVÅ" "DOTA_Chat_AssassinAnnounce" "%s1 har fått en kontrakt om å drepe %s2" "DOTA_Chat_AssassinSuccess" "%s1 har oppfylt kontrakten! %s2 er død!" "DOTA_Chat_AssassinFailed" "%s1 klarte ikke å fullføre kontrakten og døde til %s2" "DOTA_Chat_AssassinMSG01" "PHANTOM ASSASSIN HAR EN" "DOTA_Chat_AssassinMSG02" "DRAPSKONTRAKT" "DOTA_Chat_AssassinTeammate01" "Hvis Phantom Assassin dreper målet sitt før målet dreper henne, blir kontrakten oppfylt. Hvis laget hennes deretter vinner kampen, er det en sjanse for at hele laget hennes belønnes med gjenstander." "DOTA_Chat_AssassinOpponents01" "… men hvis %s1 dreper Phantom Assassin først, blir kontrakten avslått. Hele laget har en sjanse til å belønnes med gjenstander for å vinne kampen etter å ha avslått kontrakten." "DOTA_Chat_AssassinDeny01" "PHANTOM ASSASSIN" "DOTA_Chat_AssassinDeny02" "Er blitt drept av %s1" "DOTA_Chat_AssassinDeny03" "Kontrakten er blitt avslått!" "DOTA_Chat_AssassinFulfill01" "PHANTOM ASSASSIN" "DOTA_Chat_AssassinFulfill02" "Har drept %s1" "DOTA_Chat_AssassinFulfill03" "Kontrakten er blitt oppfylt!" "DOTA_Prediction_CharmPurchase03" "KJØP NÅ – %s1" "DOTA_Prediction_CharmPurchase04" "NEI TAKK!" "DOTA_Prediction_CharmPredict03" "FORUTSI SEIEREN!" "DOTA_Prediction_CharmPredict_Predicted" "DU HAR FORUTSAGT SEIER" "DOTA_Prediction_CharmPredict_Dismiss" "Fortsett" "DOTA_Prediction_CharmResult_Continue" "FORTSETT" "DOTA_Prediction_Button" "FORUTSIGELSER" "DOTA_PredictionWindow_Title" "Spådomsamuletter" "DOTA_Prediction_Taunt_Label" "Gjeldende rekke:" "DOTA_Chat_PredictionCharmComplete_Success" "%s1 har evnen til å forutse og er blitt belønnet med %s2." // %s2 is the name of the reward item "DOTA_Chat_PredictionCharmComplete_Fail" "%s1 har gjort 2 feil seiersforutsigelser og mottatt %s2." // %s2 is the name of the action item "DOTA_Chat_CharmComplete_Success" "%s1 låste opp %s2 og er blitt belønnet med: %s3" // %s1 name, %s2 charm item, %s3 comma separated reward list "DOTA_Chat_CharmComplete_Fail" "%s1 kunne ikke låse opp %s2 og har mottatt: %s3." // %s1 name, %s2 charm item, %s3 comma separated reward list "DOTA_AssassinGame_Learn" "FINN UT MER" "DOTA_AssassinGame_TargetFilled" "Snikmyrdet" "DOTA_AssassinGame_ALAS" "AKK" "DOTA_AssassinGame_ALSO" "I TILLEGG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_IDLE" "UVIRKSOM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_ATTACK2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_COLD_FEET" "COLD FEET" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_ICE_VORTEX" "ICE VORTEX" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_CHILLING_TOUCH" "CHILLING TOUCH" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_antimage_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_antimage_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_TAUNT" "HÅN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_ATTACK2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_ENFEEBLE" "ENFEEBLE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_CAST_ABILITY_5" "EVNE 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK_EVENT" "ANGREP (HENDELSE)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_ATTACK_EVENT" "ANGREP (HENDELSE)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_RUN_2" "LØP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_ATTACK_EVENT" "ANGREP (HENDELSE)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_OVERRIDE_ABILITY_2" "OVERSTYRT EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_5" "EVNE 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_CAPTURE" "FANGE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_RUN_2" "LØP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_RUN_2" "LØP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_RUN_2" "LØP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_SHALLOW_GRAVE" "SHALLOW GRAVE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_death_prophet_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_death_prophet_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_THUNDER_STRIKE" "THUNDER STRIKE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_KINETIC_FIELD" "KINETIC FIELD" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_STATIC_STORM" "STATIC STORM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_LOADOUT" "UTRUSTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_SPAWN_2" "SKAPELSE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_TAUNT" "HÅN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_DEFEAT" "TAP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_2_ES_ROLL_END" "EVNE 2 (RULL FERDIG)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_2_ES_ROLL" "EVNE 2 (RULL)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_5" "EVNE 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK_4" "ANGREP 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ANCESTRAL_SPIRIT" "ASTRAL SPIRIT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_CAST_ABILITY_5" "EVNE 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_LOADOUT" "UTRUSTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_OVERRIDE_ABILITY_4" "OVERSTYRT EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_OVERRIDE_ABILITY_4_2" "OVERSTYRT EVNE 4 (2)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_OVERRIDE_ABILITY_4_3" "OVERSTYRT EVNE 4 (3)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_RUN_2" "LØP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_ATTACK2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_MIDNIGHT_PULSE" "MIDNIGHT PULSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2_2" "EVNE 2 (2)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2_3" "EVNE 2 (3)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2_4" "EVNE 2 (4)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_OVERRIDE_ABILITY_4" "OVERSTYRT EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_IDLE" "UVIRKSOM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_invoker_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_invoker_IDLE" "UVIRKSOM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_invoker_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_wisp_IDLE" "UVIRKSOM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_OVERRIDE_ABILITY_1" "OVERSTYRT EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_SPAWN_2" "SKAPELSE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_LOADOUT" "UTRUSTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_ATTACK_EVENT" "ANGREP (HENDELSE)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_5" "EVNE 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_RUN_2" "LØP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_ATTACK2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_RUN_2" "LØP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_ATTACK2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_LOADOUT" "UTRUSTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_IDLE" "UVIRKSOM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_medusa_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_medusa_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_medusa_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_OVERRIDE_ABILITY_3" "OVERSTYRT EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_ATTACK2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_naga_siren_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_naga_siren_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_naga_siren_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_DEFEAT" "TAP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_RUN_2" "LØP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_IDLE" "UVIRKSOM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_2_2" "EVNE 2 (2)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_IDLE_RARE_2" "UVIRKSOM 2 (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_IDLE" "UVIRKSOM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_ATTACK_EVENT" "ANGREP (HENDELSE)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_4" "ANGREP 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_5" "ANGREP 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_FLAIL" "VEIVING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_OVERRIDE_ABILITY_2" "OVERSTYRT EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_puck_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_puck_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_puck_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_OVERRIDE_ABILITY_1" "OVERSTYRT EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_CHANNEL_ABILITY_4" "KANALISERT EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_LOADOUT_RARE" "UTRUSTNING (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_razor_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_razor_INTRO" "INTRO" "Dota_Economy_Effigy_Animation_razor_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5" "EVNE 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_2" "EVNE 5 (2)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_3" "EVNE 5 (3)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_4" "EVNE 5 (4)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_5" "EVNE 5 (5)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CHANNEL_ABILITY_5" "KANALISERT EVNE 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_6" "EVNE 5 (6)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_7" "EVNE 5 (7)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_8" "EVNE 5 (8)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_6" "EVNE 6" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_9" "EVNE 5 (9)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_IDLE" "UVIRKSOM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_10" "EVNE 5 (10)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_OVERRIDE_ABILITY_2" "OVERSTYRT EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_ATTACK2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nevermore_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_ATTACK2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_RUN_2" "LØP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_RUN_2" "LØP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_INTRO" "INTRO" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_RUN_2" "LØP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_2" "EVNE 1 (2)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_3" "EVNE 1 (3)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_4" "EVNE 1 (4)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_5" "EVNE 1 (5)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_6" "EVNE 1 (6)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_TAUNT" "HÅN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_LOADOUT" "UTRUSTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_RUN_2" "LØP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_ATTACK2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK_4" "ANGREP 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_CAST_ABILITY_6" "EVNE 6" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_RUN_2" "LØP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_TINKER_REARM1" "REARM 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tiny_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_ATTACK2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_5" "EVNE 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_VICTORY" "SEIER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_4" "ANGREP 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_5" "ANGREP 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_6" "ANGREP 6" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_7" "ANGREP 7" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_8" "ANGREP 8" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_SPAWN" "SKAPELSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_CHANNEL_END_ABILITY_4" "KANALISERT EVNE 4 (SLUTT)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_ATTACK2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_viper_IDLE" "UVIRKSOM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_viper_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_IDLE" "UVIRKSOM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_FATAL_BONDS" "FATAL BONDS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_CHANNEL_ABILITY_3" "KANALISERT EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_RUN_2" "LØP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_CAST_ABILITY_2" "EVNE 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_RUN_2" "LØP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_CAST_ABILITY_3" "EVNE 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_CAST_ABILITY_4" "EVNE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_TAUNT" "HÅN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_IDLE_RARE" "UVIRKSOM (SJELDEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_LOADOUT" "UTRUSTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_CAST_ABILITY_1" "EVNE 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK_EVENT" "ANGREP (HENDELSE)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK_2" "ANGREP 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK_3" "ANGREP 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_RUN" "LØP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_CAST_ABILITY_1" "ARC LIGHTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_CAST_ABILITY_2" "LIGHTNING BOLT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_CAST_ABILITY_4" "THUNDERGOD'S WRATH" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_ATTACK" "ANGREP" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_ATTACK2" "ANGREP (ALTERNATIVT)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_EditSC_Reposition" "Flytt helt" "Dota_EditSC_PositionHero" "Bruk kamerakontroller for å plassere helten. Hold Shift for å flytte raskere. Klikk en museknapp for å avslutte." "Dota_EditSC_PositionSlot" "Venstreklikk for å plassere. Høyreklikk for å rotere (hold Shift for å begrense til én akse). Musehjulet justerer høyden." "Dota_EditSC_SelectSlotType" "Velg gjenstandstypen du vil vise på denne plassen" "Dota_EditSC_Save" "Lagre og avslutt redigering" "Dota_EditSC_Preview" "Forhåndsvisning" "Dota_EditSC_SlotType_0" "Tom plass" "Dota_EditSC_SlotType_1" "Helt" "Dota_EditSC_SlotType_2" "Statue" "Dota_EditSC_SlotType_3" "Gjenstand" "Dota_EditSC_SlotType_4" "Kurer" "Dota_EditSC_SelectEcon" "Velg gjenstand" "Dota_EditSC_SlotDialog_Effigy" "Rediger statueplass" "Dota_EditSC_Position" "Angi posisjon" "Dota_EditSC_ToggleTeam" "Veksle Radiant/Dire" "Dota_EditSC_Load" "Last" "Dota_EditSC_CameraAnimSelection_Directions" "Velg en kameraanimasjon. Bruk piltastene, og trykk OK når du er ferdig." "Dota_EditSC_CameraAnimSelection" "Rediger kamera" //CNY New Bloom 2015 "DOTA_Chat_BeastClassName" "Årsbeist" "DOTA_Chat_YearBeastKilled" "%s1 drepte nettopp %s2!" "DOTA_CNYBeastName0" "Harold" "DOTA_CNYBeastName1" "Louie" "DOTA_CNYBeastName2" "Francisco" "DOTA_CNYBeastName3" "Morty" "DOTA_CNYBeastName4" "Geraldine" "DOTA_CNYBeastName5" "Maxwell" "DOTA_CNYBeastName6" "Mordecai" "DOTA_CNYBeastName7" "Francis" "DOTA_CNYBeastName8" "Maynard" "DOTA_CNYBeastName9" "Lucille" "DOTA_CNYBeastName10" "Gustav" "DOTA_CNYBeastName11" "Monty" "DOTA_CNYBeastName12" "Wilbur" "DOTA_CNYBeastName13" "Bruni" "DOTA_CNYBeastName14" "Kitty" "DOTA_CNYBeastName15" "Mildred" "DOTA_CNYBeastName16" "Poindexter" "DOTA_CNYBeastName17" "Dorothy" "DOTA_CNYBeastName18" "Edna" "DOTA_CNYBeastName19" "Gladys" "DOTA_CNYBeastName20" "Clarence" "DOTA_CNYBeastName21" "Humphrey" "DOTA_CNYBeastName22" "Beatrice" "DOTA_CNYBeastName23" "Esther" "DOTA_CNYBeastName24" "Beverly" "DOTA_CNYBeastName25" "Peggy" "DOTA_CNYBeastName26" "Parthena" "DOTA_CNYBeastName27" "Harrison" "DOTA_CNYBeastName28" "Indiana" "DOTA_CNYBeastName29" "Zachariah" "DOTA_CNYBeastName30" "Josiah" "DOTA_CNYBeastName31" "Eldon" "DOTA_CNYBeastName32" "Jedediah" "DOTA_CNYBeastName33" "Eleanor" "DOTA_CNYBeastName34" "Walter" "DOTA_CNYBeastName35" "Leroy" "DOTA_CNYBeastName36" "Cecil" "DOTA_CNYBeastName37" "Hoover" "DOTA_CNYBeastName38" "Thaddeus" "DOTA_CNYBeastName39" "Ezra" "DOTA_CNYBeastName40" "Anastasia" "DOTA_CNYBeastName41" "Bessie" "DOTA_CNYBeastName42" "Penelope" "DOTA_CNYBeastName43" "Priscilla" "DOTA_CNYBeastName44" "Betsy" "DOTA_CNYBeastName45" "Chesny" "DOTA_CNYBeastName46" "Gwendolen" "DOTA_CNYBeastName47" "Maverick" "DOTA_CNYBeastName48" "Oink" "DOTA_CNYBeastName49" "Ophelia" "DOTA_CNYBeastName50" "Patches" "DOTA_CNYBeastName51" "Primrose" "DOTA_CNYBeastName52" "Victoria" "DOTA_CNYBeastName53" "Winston" "DOTA_CNYBeastName54" "Theo" "DOTA_CNYBeastName55" "Roxy" "DOTA_CNYBeastName56" "Lenny" "DOTA_CNYBeastName57" "Xander" "DOTA_CNY_please_wait" "Vent litt" "Dota_IssueCommand" "KOMMANDO" "DOTA_Modifier_Tooltip_CNY_Suffix" "

Eier: %s1" "Dota_spring_icepoints" "POENG" "Dota_spring_rewards_explain" "Informasjon" "Dota_spring_rewards_explain_inactive" "Informasjon" "Dota_spring_rewards_explain_soon" "Informasjon" "DOTA_SPRING_LM" "FINN UT MER" "DOTA_SPRING_GAMEMODE_ACTIVE" "SLAGET MELLOM ÅRSBEISTENE" "CNY2015_DoubleDamage" "Dobbelt skade" "CNY2015_Glyph" "Glyph" "CNY2015_Aura_SupportPath" "Støtte" "CNY2015_Aura_CombatPath" "Kamp" "CNY2015_Aura_SpeedPath" "Hastighet" "dota_offering_newbloom_2015_title" "GJENSTANDSGJENVINNING" "dota_offering_newbloom_2015_details" "Dra gjenstander hit for å gjenvinne dem.\nGjenvinn 10 gjenstander for å motta en amulett." "DOTA_BeastChat_Pushing" "Presser %s1!" "DOTA_BeastChat_Respawning" "Jeg gjenopplives om %s1 sekunder!" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item1_Amount" "+4800 poeng" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item3_Amount" "+100 poeng" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item4_Amount" "+100 poeng" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item6_Amount" "+50 poeng" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item5_Amount" "+25 poeng" "SocialFeed_MatchEvent_Rampage" "[name:%s1]%s2[/name] gikk BERSERK i en kamp som [hero:%s3]%s4[/hero]!" "SocialFeed_MatchEvent_AegisSnatch" "[name:%s1]%s2[/name] snappet Aegis i en kamp som [hero:%s3]%s4[/hero]!" "SocialFeed_MatchEvent_MostKills" "[name:%s1]%s2[/name] fikk flest drap i en kamp som [hero:%s3]%s4[/hero]." "SocialFeed_MatchEvent_MostTowerKills" "[name:%s1]%s2[/name] ødela flest tårn i en kamp som [hero:%s3]%s4[/hero]." "SocialFeed_MatchEvent_MostGPM" "[name:%s1]%s2[/name] hadde høyest GPM i en kamp som [hero:%s3]%s4[/hero]." "SocialFeed_MatchEvent_MatchMVP" "[name:%s1]%s2[/name] ble kåret til MVP i en kamp som [hero:%s3]%s4[/hero]." "SocialFeed_MatchEvent_Button" "[match:%s1]Vis kampdetaljer[/match]" "SocialFeed_EconomyEvent_UnwrapGift" "[name:%s1]%s2[/name] pakket opp [item:%s3]%s4[/item], en gave fra [name:%s5]%s6[/name]." "SocialFeed_TrophyLevelEvent_New" "[name:%s1]%s2[/name] mottok et nytt trofé: [trophy:%s3]%s4[/trophy]" "SocialFeed_TrophyLevelEvent_New_Level" "[name:%s1]%s2[/name] mottok et nytt trofé: [trophy:%s3]%s4 – %s5[/trophy]" "SocialFeed_TrophyLevelEvent_Old" "[name:%s1]%s2[/name] økte nivå på et trofé: [trophy:%s3]%s4[/trophy]" "SocialFeed_TrophyLevelEvent_Old_Level" "[name:%s1]%s2[/name] økte nivå på et trofé: [trophy:%s3]%s4 – %s5[/trophy]" "SocialFeed_MessageEvent_Generic" "[name:%s1]%s2[/name] la ut: [message]%s3[/message]" "SocialFeed_RankTierEvent" "[name:%s1]%s2[/name] oppnådde %s3%s4!" "SocialFeed_PlusActivated" "[name:%s1]%s2[/name] ble nettopp med i Dota Plus!" "SocialFeed_PlusHeroLevelTierEvent" "[name:%s1]%s2[/name] oppnådde trinnet %s3 for %s4!" "SocialFeed2_MatchEvent_Rampage" "{g:dota_persona:account_id} gikk BERSERK i en kamp som {g:dota_hero_name:hero_id}!" "SocialFeed2_MatchEvent_AegisSnatch" "{g:dota_persona:account_id} snappet Aegis i en kamp som {g:dota_hero_name:hero_id}!" "SocialFeed2_MatchEvent_MostKills" "{g:dota_persona:account_id} fikk flest drap i en kamp som {g:dota_hero_name:hero_id}." "SocialFeed2_MatchEvent_MostTowerKills" "{g:dota_persona:account_id} ødela flest tårn i en kamp som {g:dota_hero_name:hero_id}." "SocialFeed2_MatchEvent_MostGPM" "{g:dota_persona:account_id} hadde høyest GPM i en kamp som {g:dota_hero_name:hero_id}." "SocialFeed2_MatchEvent_MatchMVP" "{g:dota_persona:account_id} ble kåret til MVP i en kamp som {g:dota_hero_name:hero_id}." "SocialFeed2_MatchEvent_Button" "Vis kampdetaljer" "SocialFeed2_EconomyEvent_UnwrapGift" "{g:dota_persona:receiver_account_id} pakket opp {g:dota_item_name:item_def}, en gave fra {g:dota_persona:sender_account_id}." "SocialFeed2_EconomyEvent_ReceivedGift" "{g:dota_persona:receiver_account_id} mottok {g:dota_item_name:item_def}, en gave fra {g:dota_persona:sender_account_id}." "SocialFeed2_TrophyLevelEvent_New" "{g:dota_persona:account_id} mottok et nytt trofé: {g:trophy_name:trophy_id}" "SocialFeed2_TrophyLevelEvent_New_Level" "{g:dota_persona:account_id} mottok et nytt trofé: {g:trophy_name:trophy_id} – {s:trophy_level}" "SocialFeed2_TrophyLevelEvent_Old" "{g:dota_persona:account_id} økte nivå på et trofé: {g:trophy_name:trophy_id}" "SocialFeed2_TrophyLevelEvent_Old_Level" "{g:dota_persona:account_id} økte nivå på et trofé: {g:trophy_name:trophy_id} – {s:trophy_level}" "SocialFeed2_MessageEvent_Generic" "{g:dota_persona:account_id} la ut: {g:dota_filtered_string:message}" "SocialFeed2_RankTierEvent" "{g:dota_persona:account_id} oppnådde {s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name}!" "SocialFeed2_RankTierEvent_Core" "{g:dota_persona:account_id} oppnådde {s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name} som kjerne!" "SocialFeed2_RankTierEvent_Support" "{g:dota_persona:account_id} oppnådde {s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name} som støtte!" "SocialFeed2_PlusActivated" "{g:dota_persona:account_id} ble nettopp med i Dota Plus!" "SocialFeed2_PlusHeroLevelTierEvent" "{g:dota_persona:account_id} oppnådde trinnet {s:tier_name} for {g:dota_hero_name:hero_id}!" "TI5_CoinPack_Header" "Gratulerer!" "TI5_Coins_Learn_More" "Les mer" "TI5_LevelUp_Header" "Gratulerer!" "TI5_LevelUp_PointsRemaining" "Poeng til neste nivå" "TI5_Level" "Nivå" "DOTA_Challenge_Pick" "VELG" "DOTA_Challenge_Upsell_View" "Vis utfordringer" "DOTA_Challenge_Status_Tooltip0" "Kompendiumnivå" "DOTA_Challenge_CoinsBreakdown_Title" "Utfordringsbelønning" "DOTA_Challenge_CantPickHeroNow_Body" "Du kan ikke velge en helt ennå, så det er ikke trygt å velge en heltespesifikk utfordring. Vent til det er din tur til å velge en helt." "DOTA_ChallengeDesc_BuyItem" "Kjøp %s1 før tiden i kampen har nådd %s2." "DOTA_ChallengeDesc_EarnGPM" "Avslutt en kamp med GPM på minst %s1." "DOTA_ChallengeDesc_EarnXPM" "Avslutt en kamp med XPM på minst %s1." "DOTA_ChallengeDesc_LastHits" "Utfør minst %s1 siste stikk." "DOTA_ChallengeDesc_AccumDamage" "Gjør minst %s1 skade mot fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_DamageWithRadiance" "Gjør minst %s1 skade mot fiendtlige helter med Radiance." "DOTA_ChallengeDesc_KillStreak" "Oppnå en drapsrekke på %s1." "DOTA_ChallengeDesc_MultiKill" "Utfør %s1." "DOTA_ChallengeDesc_SingleTierOne" "Ødelegg et av de første tårnene sammen med laget ditt før tiden i kampen har nådd %s1." "DOTA_ChallengeDesc_Kills" "Drep minst %s1 fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_Deward" "Ødelegg minst %s1 Observer Wards." "DOTA_ChallengeDesc_Barracks" "Ødelegg en brakke før tiden i kampen har nådd %s1." "DOTA_ChallengeDesc_KillRoshan" "Drep Roshan før tiden i kampen har nådd %s1." "DOTA_ChallengeDesc_PlaceWards" "Plasser %s1 Observer Wards for laget ditt." "DOTA_ChallengeDesc_Assists" "Få %s1 medvirkninger." "DOTA_ChallengeDesc_DenyTower" "Berøv %s1 av lagets tårn." "DOTA_ChallengeDesc_WinAsHero" "Vinn en kamp som %s1." "DOTA_ChallengeDesc_Initiator" "Blink og lam %s1 fiender samtidig som %s2." "DOTA_ChallengeDesc_InitiatorAxe" "Blink og bruk Berserker's Call%s1 fiendtlige helter som Axe." "DOTA_ChallengeDesc_BlinkCalls" "Blink og bruk Berserker's Call på fiendtlige helter som Axe." "DOTA_ChallengeDesc_LichChainFrostBounce" "Bruk en Chain Frost som hopper mellom fiendtlige helter minst %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_BurstDamage" "Gjør %s1 skade på helter på under 1 sekund." "DOTA_ChallengeDesc_TotalDamage" "Gjør %s1 skade på helter til sammen." "DOTA_ChallengeDesc_TotalHealing" "Helbred deg selv og allierte helter for totalt %s1 helse." "DOTA_ChallengeDesc_InitiatorPuck" "Blink og bruk Dream Coil på totalt %s1 fiendtlige helter samtidig." "DOTA_ChallengeDesc_TinkerTravels" "Kjøp Boots of Travel som Tinker før tiden i kampen har nådd %s1." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerSunStrike" "Få %s1 drap med Sun Strike." "DOTA_ChallengeDesc_KillRoshanAsX" "Drep Roshan som %s2 før tiden i kampen har nådd %s1." "DOTA_ChallengeDesc_TechiesSuicide" "Få %s1 drap med Blast Off!." "DOTA_ChallengeDesc_SniperAssassinate" "Få %s1 drap med Assassinate." "DOTA_ChallengeDesc_BountyHunterTrackKills" "Tjen %s1 dusører fra sporede fiender." "DOTA_ChallengeDesc_TinyCombo" "Utfør en Avalanche/Toss-kombo %s1 ganger på en fiendtlig helt." "DOTA_ChallengeDesc_FirstBlood" "Oppnå eller medvirk til første blod." "DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrow" "Treff med %s1 Sacred Arrows som varer i minst %s2 sekunder, som Mirana." "DOTA_ChallengeDesc_PudgeFleshHeap" "Få %s1 stabler med Flesh Heap før tiden i kampen har nådd %s2." "DOTA_ChallengeDesc_PudgeHookRotDismember" "Bruk komboen Meat Hook, Rot og Dismember på en fiendtlig helt %s1 ganger som Pudge." "DOTA_ChallengeDesc_Pudge_HealWithDismember" "Helbred deg selv eller allierte helter med %s1 helse med Dismember." "DOTA_ChallengeDesc_KillCourier" "Drep %s1 av fiendelagets kurerer." "DOTA_ChallengeDesc_KillCouriersAsHero" "Drep %s1 fiendtlige kurerer som %s2." "DOTA_ChallengeDesc_RelocateKill" "Bruk Relocate for å få drap eller medvirkninger på %s1 fiendtlige helter som Io." "DOTA_ChallengeDesc_TreantHealing" "Helbred allierte helter og tårn for %s1 helse ved bruk av Leech Seed og Living Armor." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_Damage_With_NaturesGrasp" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Nature's Grasp." "DOTA_ChallengeDesc_LegionDuelDamage" "Oppnå %s1 ekstra skade fra seire med Duel." "DOTA_ChallengeDesc_KunkkaCombo" "Utfør en kombo av X, Torrent og Ghostship på en fiendtlig helt %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Kunkka_TorrentStormDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Torrent Storm." "DOTA_ChallengeDesc_PickupRunes" "Plukk opp eller fyll %s1 runer på flaske." "DOTA_ChallengeDesc_TeamPickupRunes" "Plukk opp eller fyll %s1 runer på flaske som et lag før 30 minutter." "DOTA_ChallengeDesc_StackCamps" "Stable %s1 krypleirer." "DOTA_ChallengeDesc_TeleportKill" "Drep en fiendtlig helt innen 15 sekunder etter teleportering, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_BuildingDamage" "Gjør minst %s1 skade på fiendtlige bygninger." "DOTA_ChallengeDesc_TwoHeroShackles" "Bind sammen 2 fiendtlige helter med Shackleshot %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_AAIceBlast" "Drep %s1 fiendtlige helter med Ice Blast." "DOTA_ChallengeDesc_SmokeKill" "Få et drap eller en medvirkning innen 30 sekunder etter å ha brukt Smoke of Deceit, %s1 ganger." "DOTA_Challenge_SingleGame" "I én enkelt seier:" "DOTA_Challenge_MultiGame" "Over flere seire:" "DOTA_Challenge_SingleGame_Tooltip" "Denne utfordringen må gjennomføres i én enkelt seier." "DOTA_Challenge_MultiGame_Tooltip" "Denne utfordringen kan gjennomføres over flere seire." "DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems" "Kjøp Courier, Flying Courier og %s2 varder før %s1." "DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems_Sub1" "Kjøp Courier før %s1." "DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems_Sub2" "Kjøp Flying Courier før %s1." "DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems_Sub3" "Kjøp %s2 varder før %s1." "DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingTranquil" "Kjøp Tranquil Boots og Soul Ring før %s1." "DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingTranquil_Sub1" "Kjøp Tranquil Boots før %s1." "DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingTranquil_Sub2" "Kjøp Soul Ring før %s1." "DOTA_ChallengeDesc_HealAndRestoreMana" "Gjenopprett %s1 helse og %s2 mana for allierte helter." "DOTA_ChallengeDesc_HealAndRestoreMana_Sub1" "Helbred deg selv og allierte helter for totalt %s1 helse." "DOTA_ChallengeDesc_HealAndRestoreMana_Sub2" "Gjenopprett %s2 mana for allierte helter." "DOTA_ChallengeDesc_PlaceWardsAndDeward" "Utplasser %s1 Observer Wards og fjern %s2 fiendtlige Observer Wards." "DOTA_ChallengeDesc_PlaceWardsAndDeward_Sub1" "Utplasser %s1 Observer Wards for laget." "DOTA_ChallengeDesc_PlaceWardsAndDeward_Sub2" "Fjern minst %s2 fiendtlige Observer Wards." "DOTA_ChallengeDesc_StackCampsAncients" "Stable %s1 nøytrale krypleirer, %s2 av dem må være eldeleir." "DOTA_ChallengeDesc_StackCampsAncients_Sub1" "Stable %s1 krypleirer." "DOTA_ChallengeDesc_StackCampsAncients_Sub2" "Stable %s2 nøytrale eldeleirer." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane" "Drep minst én fiendtlig helt i øvre, midtre og nedre sti som %s1." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane_Sub1" "Drep en fiendtlig helt i øvre sti." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane_Sub2" "Drep en fiendtlig helt i midtre sti." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane_Sub3" "Drep en fiendtlig helt i nedre sti." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBottlePickupRunes" "Kjøp Bottle, og plukk opp eller fyll %s1 runer på flaske." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBottlePickupRunes_Sub1" "Kjøp Bottle." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBottlePickupRunes_Sub2" "Plukk opp eller fyll %s1 runer på flaske." "DOTA_ChallengeDesc_SaveFriendlyHeroes" "Redd %s1 allierte helter fra døden ved å hindre eller helbrede før et dødelig angrep." "DOTA_ChallengeDesc_TotalDisableDuration" "Uskadeliggjør fiendtlige helter i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_BashEnemies" "Gi fiendtlige helter en trøkk %s1 ganger til sammen." "DOTA_ChallengeDesc_TotalSilenceDuration" "Stilne fiendtlige helter i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_SlowDuration" "Påfør fiendtlige helter svekkelser av bevegelseshastighet i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_AccumPhysicalDamage" "Gjør minst %s1 fysisk skade på fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_TeamAccumPhysicalDamage" "Gjør minst %s1 fysisk skade på fiendtlige helter med laget." "DOTA_ChallengeDesc_AccumMagicPureDamage" "Gjør minst %s1 magisk eller ren skade på fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_AccumPureDamage" "Gjør minst %s1 ren skade på fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_PhysicalAttackHighDamage" "Gjør minst %s1 skade på en fiendtlig helt i et enkelt fysisk angrep." "DOTA_ChallengeDesc_CleaveHeroDamageCreepKills" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter og drep %s2 fiendtlige enheter med kløyving." "DOTA_ChallengeDesc_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub1" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med kløyving." "DOTA_ChallengeDesc_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub2" "Drep %s2 fiendtlige enheter med kløyving." "DOTA_ChallengeDesc_TidebringerHeroDamageCreepKills" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter og drep %s2 fiendtlige enheter med Tidebringer." "DOTA_ChallengeDesc_TidebringerHeroDamageCreepKills_Sub1" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Tidebringer." "DOTA_ChallengeDesc_TidebringerHeroDamageCreepKills_Sub2" "Drep %s2 fiendtlige enheter med Tidebringer." "DOTA_ChallengeDesc_DamageFromInvis" "Gjør til sammen %s1 skade på fiendtlige helter etter usynlighet." "DOTA_ChallengeDesc_SpellDamageInstances" "Skad fiendtlige helter %s1 ganger med minst %s2 magisk eller ren skade innenfor 10 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_ManaDamage" "Brenn %s1 mana fra fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_PreventPhysicalDamage" "Forhindre %s1 fysisk skade fra fiendtlige helter for deg selv eller allierte helter med rustning eller skadeblokkering." "DOTA_ChallengeDesc_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks" "Bind to helter med Shackleshot %s1 ganger, og angrip fiendtlige helter %s2 ganger med Focus Fire som Windranger." "DOTA_ChallengeDesc_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub1" "Bind to helter med Shackleshot %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub2" "Angrip fiendtlige helter %s2 ganger med Focus Fire." "DOTA_ChallengeDesc_TotalHealingFromLifesteal" "Stjel %s1 helse fra fiendtlige helter ved hjelp av helseran fra fysiske angrep." "DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrowStarstormDamage" "Lam fiendtlige helter i til sammen %s1 sekunder med Sacred Arrow, og gjør %s2 magisk skade på fiendtlige helter med Starstorm som Mirana." "DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrowStarstormDamage_Sub1" "Lam fiendtlige helter i til sammen %s1 sekunder med Sacred Arrow." "DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrowStarstormDamage_Sub2" "Gjør %s2 magisk skade på fiendtlige helter med Starstorm." "DOTA_ChallengeDesc_PickupArcaneRunes" "Plukk opp %s1 runer, %s2 må være mystiske runer." "DOTA_ChallengeDesc_PickupArcaneRunes_Sub1" "Plukk opp %s1 runer." "DOTA_ChallengeDesc_PickupArcaneRunes_Sub2" "Plukk opp %s2 mystiske runer." "DOTA_ChallengeDesc_UseUrn" "Bruk %s1 ladninger på allierte eller fiendtlige helter med Urn of Shadows." "DOTA_ChallengeDesc_DenyCreeps" "Berøv %s1 allierte kryp." "DOTA_ChallengeDesc_UrsaTakeBurstDamage" "Gjør %s1 skade innenfor 1 sekund, og gjør krav på Aegis %s2 ganger som Ursa." "DOTA_ChallengeDesc_UrsaTakeBurstDamage_Sub1" "Gjør %s1 skade innenfor 1 sekund." "DOTA_ChallengeDesc_UrsaTakeBurstDamage_Sub2" "Gjør krav på Aegis %s2 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_LeshracOctarineCore" "Stjel %s1 helse fra fiendtlige helter med Octarine Core som Leshrac." "DOTA_ChallengeDesc_AAIceBlastDamage" "Gjør %s1 magisk skade på fiendtlige helter med Ice Blast som Ancient Apparition." "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzBloodthorn" "Kjøp %s1 og drep %s2 fiendtlige helter som Clinkz." "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzBloodthorn_Sub1" "Kjøp %s1." "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzBloodthorn_Sub2" "Drep %s2 fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_NPBuildingDamageTreants" "Gjør %s1 skade på fiendtlige bygninger, og tilkall %s2 treanter." "DOTA_ChallengeDesc_NPBuildingDamageTreants_Sub1" "Gjør %s1 skade på fiendtlige bygninger med treanter fra Nature's Call." "DOTA_ChallengeDesc_NPBuildingDamageTreants_Sub2" "Tilkall %s1 treanter med Nature's Call." "DOTA_ChallengeDesc_LifestealerFeast" "Stjel %s1 helse med helseran fra fiendtlige helter, og gjør %s2 fysisk skade på fiendtlige helter som Lifestealer." "DOTA_ChallengeDesc_LifestealerFeast_Sub1" "Stjel %s1 helse med helseran fra fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_LifestealerFeast_Sub2" "Gjør %s2 fysisk skade på fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_SlarkEssencePurge" "Få %s1 stabler med Essence Shift, og fordriv %s2 svekkelser med Dark Pact som Slark." "DOTA_ChallengeDesc_SlarkEssencePurge_Sub1" "Få %s1 stabler med Essence Shift." "DOTA_ChallengeDesc_SlarkEssencePurge_Sub2" "Fordriv %s2 svekkelser med Dark Pact som Slark." "DOTA_ChallengeDesc_EvadeAttacksSpells" "Unngå eller avled %s1 angrep fra fiendtlige helter, %s2 av dem må være formler." "DOTA_ChallengeDesc_EvadeAttacksSpells_Sub1" "Unngå eller avled %s1 fysiske angrep fra fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_EvadeAttacksSpells_Sub2" "Avled %s2 formler fra fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills" "Treff %s1 fiendtlige helter med Lucent Beams fra enhver kilde, og drep %s2 kryp innenfor 30 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills_Sub1" "Treff %s1 fiendtlige helter med Lucent Beams fra enhver kilde." "DOTA_ChallengeDesc_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills_Sub2" "Drep %s2 kryp innenfor 30 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_MomentOfCourage" "Helseran %s1 helse fra fiendtlige helter med Moment of Courage." "DOTA_ChallengeDesc_LegionOverwhelmingOdds" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Overwhelming Odds." "DOTA_ChallengeDesc_LegionPressTheAttackHeal" "Helbred deg selv og allierte helter for %s1 helse med Press the Attack." "DOTA_ChallengeDesc_LegionPressTheAttackRemoveStuns" "Fordriv %s1 lammelser fra allierte helter med Press the Attack." "DOTA_ChallengeDesc_KillFromInvis" "Drep %s1 fiendtlige helter innen 15 sekunder etter å ha vært usynlig." "DOTA_ChallengeDesc_PickupBountyRunes" "Plukk opp eller fyll %s1 dusørruner på flaske." "DOTA_ChallengeDesc_RevealInvisible" "Avslør %s1 usynlige fiendtlige helter, som leder til at de dør innen 30 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_RestoreMana" "Gjenopprett %s1 mana for allierte helter." "DOTA_ChallengeDesc_SaveHeroMultiMatch" "Redd %s1 allierte helter fra døden ved å hindre eller helbrede før et dødelig angrep." "DOTA_ChallengeDesc_TotalDamageWithUltAsHero" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med ultimaten som %s2." "DOTA_ChallengeDesc_TotalHealingAsHero" "Helbred %s1 helse for allierte helter." "DOTA_ChallengeDesc_AssistsByTime" "Få %s1 medvirkninger før %s2." "DOTA_ChallengeDesc_DenyCreepsMidlane" "Berøv %s1 kryp i den midtre stien før %s2." "DOTA_ChallengeDesc_HealAlliesWithBottle" "Gi %s1 Bottle-ladninger til allierte helter.\n\nBottle-ladninger må deles ut utenfor basen." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemiesInJungle" "Drep %s1 fiendtlige helter i jungelen." "DOTA_ChallengeDesc_KillCountByTime" "Drep %s1 fiendtlige helter før %s2." "DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAsHero" "Kjøp Aghanim's Scepter som %s1 før %s2." "DOTA_ChallengeDesc_TakeAegisMultiGame" "Gjør krav på Aegis selv %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBlink_AsHero" "Kjøp Blink Dagger før %s2 som %s1." "DOTA_ChallengeDesc_LinaStuns" "Lam %s1 fiendtlige helter med Light Strike Array som Lina." "DOTA_ChallengeDesc_BuildingDamage_AsHero" "Gjør minst %s1 skade på fiendtlige bygninger som %s2." "DOTA_ChallengeDesc_Networth" "Oppnå minst %s1 i nettoverdi før %s2." "DOTA_ChallengeDesc_LastHitsAsHero" "Utfør minst %s1 siste stikk." "DOTA_ChallengeDesc_CancelTPs" "Avbryt %s1 fiendtlige helter under en teleportering." "DOTA_ChallengeDesc_DragonDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter i Elder Dragon Form som Dragon Knight." "DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchBarracks" "Ødelegg %s1 fiendtlige brakker med laget." "DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchTowers" "Ødelegg %s1 fiendtlige tårn med laget." "DOTA_ChallengeDesc_CancelChannels" "Avbryt %s1 fiendtlige helter under en kanalisert formel." "DOTA_ChallengeDesc_AlliedGoldMultiMatch" "Tjen %s1 gull for laget." "DOTA_ChallengeDesc_WinBeforeTimeMultiMatch" "Vinn %s2 kamper før %s1." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageMultiMatch" "Gjør %s1 skade på fiendtlige tårn, og stjel %s2 skade fra fiender med Static Link." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageMultiMatch_Sub1" "Gjør minst %s1 skade på fiendtlige tårn." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageMultiMatch_Sub2" "Stjel %s2 skade fra fiender med Static Link." "DOTA_ChallengeDesc_SnatchAegis" "Snapp en Aegis etter at fienden drepte Roshan." "DOTA_ChallengeDesc_MultiKillMultiMatch" "Utfør %s1 %s2 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_DebuffDurationMultiMatch" "Svekk fiendtlige helter i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_EmberChainsMultiMatch" "Fang %s1 fiendtlige helter med Searing Chains som Ember Spirit." "DOTA_ChallengeDesc_Rampage" "Gå berserk." "DOTA_ChallengeDesc_DoubleKill" "Utfør %s1 dobbeltdrap." "DOTA_ChallengeDesc_KillingSpree" "Få en drapsrekke %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_BuyItemNoLimit" "Kjøp %s1." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShakerStunMagicDamage" "Lam fiendtlige helter i %s1 sekunder, og gjør %s2 magisk skade på fiendtlige helter, som Earthshaker." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShakerStunMagicDamage_Sub1" "Lam fiendtlige helter i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShakerStunMagicDamage_Sub2" "Gjør %s2 magisk skade på fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_Support_Item_Gold" "Bruk %s1 gull på støttegjenstander." "DOTA_ChallengeDesc_KillWhileStun" "Få %s1 drap eller medvirkninger på helter mens de er lammet av deg." "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterMotionControl" "Få %s1 drap eller medvirkninger på helter etter du har flyttet dem med en gjenstand eller evne." "DOTA_ChallengeDesc_SuccessfulScan" "Skann fiender %s1 ganger mens de er utenfor fontenen." "DOTA_ChallengeDesc_FiendsGripKills" "Få %s2 drap eller medvirkninger på helter med Fiend's Grip, og svekk fiendtlige helter i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_FiendsGripKills_Sub1" "Få %s2 drap eller medvirkninger på helter med Fiend's Grip." "DOTA_ChallengeDesc_FiendsGripKills_Sub2" "Svekk fiendtlige helter i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_LotusOrbReflections" "Reflekter %s1 innkommende formler med Lotus Orb." "DOTA_ChallengeDesc_CreepKillsIn30Secs" "Drep %s1 kryp innenfor 30 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterAbyssal" "Få %s1 drap eller medvirkninger på helter etter å ha lammet dem med Abyssal Blade." "DOTA_ChallengeDesc_LastHits_BeforeTime" "Få %s1 siste stikk før %s2." "DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchTowersBeforeTwelveMinutes" "Ødelegg %s1 fiendtlige tårn med laget før 12 minutter." "DOTA_ChallengeDesc_LongRangeKillsRanked" "Drep %s1 helter fra en avstand på over 1300." "DOTA_ChallengeDesc_UseHalberd_Ranked" "Bruk Heaven's Halberd på fiendtlige helter %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_KillstreakEnded" "Gjør ende på %s1 fienders drapsrekker." "DOTA_ChallengeDesc_DoubleHeroStuns" "Lam minst 2 helter samtidig %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_PurgeDebuffs" "Fordriv %s1 svekkelser på allierte helter." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDiveKills" "Få %s1 drap eller medvirkninger på helter mens de er beskyttet av et tårn." "DOTA_ChallengeDesc_UseRefresher_Ranked" "Bruk Refresher Orb %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_BountyShurikenBounce" "Bruk en Shuriken Toss som spretter på minst 2 fiendtlige helter %s1 ganger, og tjen %s2 gull for laget." "DOTA_ChallengeDesc_BountyShurikenBounce_Sub1" "Bruk en Shuriken Toss som spretter på minst 2 fiendtlige helter %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_BountyShurikenBounce_Sub2" "Tjen %s2 gull for laget." "DOTA_ChallengeDesc_TotalSilenceDurationWithOrchid" "Stilne fiendtlige helter i %s1 sekunder med Orchid Malevolence eller Bloodthorn." "DOTA_ChallengeDesc_FirstBloodMultiGame" "Få eller medvirk til første blod %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_ReachLevelByTime" "Nå nivå %s1 før %s2." "DOTA_ChallengeDesc_KillSingleEnemy" "Drep en enkeltfiende %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_KillAncientCreeps" "Drep %s1 eldekryp." "DOTA_ChallengeDesc_TripleAoENukes" "Treff minst tre fiendtlige helter med en enkeltformel %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_SplitPushBuildingDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige bygninger mens lagets bygninger er under angrep av fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeStatusText_KillstreakEnded" "%s2Jeg må gjøre ende på %s1 drapsrekker til!" "DOTA_ChallengeDesc_AbaddonMistCoilPurge" "Bruk Mist Coil til å skade fiender eller helbrede allierte for til sammen %s1 helse, og fordriv %s2 svekkelser fra allierte helter med Aphotic Shield." "DOTA_ChallengeDesc_AbaddonMistCoilPurge_Sub1" "Bruk Mist Coil til å skade fiender eller helbrede allierte for til sammen %s1 helse." "DOTA_ChallengeDesc_AbaddonMistCoilPurge_Sub2" "Fordriv %s2 svekkelser på allierte helter med Aphotic Shield." "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzDeathPactDebuff" "Drep %s1 fiender mens du er påvirket av Death Pact, og svekk fiendtlige helter i til sammen %s2 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzDeathPactDebuff_Sub1" "Drep %s1 fiender mens du er påvirket av Death Pact" "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzDeathPactDebuff_Sub2" "Svekk fiendtlige helter i til sammen %s2 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_DeathProphetSpiritSiphon" "Bruk Spirit Siphon på fiender i til sammen %s1 sekunder, og treff minst to fiendtlige helter samtidig med Silence %s2 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_DeathProphetSpiritSiphon_Sub1" "Bruk Spirit Siphon på fiender i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_DeathProphetSpiritSiphon_Sub2" "Treff minst to fiendtlige helter samtidig med Silence %s2 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_LichDenyCreepsSlow" "Bruk Sacrifice på eller drep %s1 allierte enheter, og hem fiender i %s2 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_LichDenyCreepsSlow_Sub1" "Bruk Sacrifice på eller drep %s1 allierte enheter." "DOTA_ChallengeDesc_LichDenyCreepsSlow_Sub2" "Hem fiender i %s2 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_SpectreDispersionReality" "Gjør %s1 skade med Dispersion, og drep %s2 fiender etter å ha brukt Reality." "DOTA_ChallengeDesc_SpectreDispersionReality_Sub1" "Gjør %s1 skade med Dispersion." "DOTA_ChallengeDesc_SpectreDispersionReality_Sub2" "Drep %s2 fiender etter å ha brukt Reality." "DOTA_ChallengeDesc_WraithKingReincarnation" "Drep %s1 fiender etter Reincarnation, og stjel %s2 helse fra fiendtlige helter ved hjelp av helseran." "DOTA_ChallengeDesc_WraithKingReincarnation_Sub1" "Drep %s1 fiender etter Reincarnation." "DOTA_ChallengeDesc_WraithKingReincarnation_Sub2" "Stjel %s2 helse fra fiendtlige helter ved hjelp av helseran." "DOTA_ChallengeDesc_UseCheese_Multigame" "Bruk opp Cheese %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerColdSnapDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Cold Snap." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerDamageFromGhostWalk" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter etter usynligheten fra Ghost Walk." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerEMPManaDamage" "Brenn %s1 mana fra fiendtlige helter med EMP." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerEMPRestoreMana" "Gjenopprett %s1 mana ved å stjele mana fra fiendtlige helter med EMP." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerMultiTornadoes" "Bruk en Tornado som treffer minst 2 fiendtlige helter, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_BuyMidasAsHero" "Kjøp Hand of Midas før %s2." "DOTA_ChallengeDesc_DealMagicDamageAsHero" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med magisk skade." "DOTA_ChallengeDesc_DealPhysicalDamageAsHero" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med fysisk skade." "DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Double_Silences" "Bruk en Blood Rite som stilner minst 2 fiendtlige helter, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Kills_On_Bloodraged_Enemies" "Drep %s1 fiendtlige helter mens de er påvirket av Bloodrage." "DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Damage_During_Rupture" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens de er påvirket av Rupture." "DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Bloodseeker_Bloodrage_Lifesteal" "Gjenopprett %s1 helse ved å drepe fiender mens du er påvirket av Thirst." "DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Rupture_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Rupture." "DOTA_ChallengeDesc_Deal_Blademail_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Blade Mail." "DOTA_ChallengeDesc_DealPureDamageAsHero" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med ren skade." "DOTA_ChallengeDesc_KillWhileSilenced" "Drep %s1 fiendtlige helter mens de er stilnet." "DOTA_ChallengeDesc_CleaveDamageBfury" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med kløyving fra Battle Fury." "DOTA_ChallengeDesc_KillWhileRooted" "Drep %s1 fiendtlige helter mens de er rotfestet." "DOTA_ChallengeDesc_DarkWillowBedlamDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Bedlam." "DOTA_ChallengeDesc_DarkWillow_BramblesDuration" "Rotfest fiendtlige helter i %s1 sekunder med Bramble Maze." "DOTA_ChallengeDesc_DarkWillow_CursedCrownStunDuration" "Lam fiendtlige helter i til sammen %s1 sekunder med Cursed Crown." "DOTA_ChallengeDesc_DarkWillow_TripleHeroTerrorize" "Bruk en enkelt Terrorize på minst 3 fiendtlige helter, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShaker_Aftershock_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Aftershock." "DOTA_ChallengeDesc_Earthshaker_TripleManEchoslams" "Skad minst 3 fiendtlige helter med en enkelt Echo Slam, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Pudge_Blink_Hook" "Bruk Meat Hook på fiendtlige helter etter blink, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_PudgeCombo" "Bruk Meat Hook, Rot og Dismember på en enkelt fiendtlig helt %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Dismember_Kills" "Drep %s1 fiendtlige helter mens de er påvirket av Dismember." "DOTA_ChallengeDesc_Dazzle_FourManAllyWeaves" "Bruk en enkelt Weave på minst 4 allierte helter, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Dazzle_ShadowWave_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Shadow Wave." "DOTA_ChallengeDesc_NyxAssassin_DamageDuringBurrow" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens de er påvirket av Burrow." "DOTA_ChallengeDesc_Skywrath_Concussive_Shot_Kills" "Drep %s1 fiendtlige helter mens de er påvirket av Concussive Shot." "DOTA_ChallengeDesc_Skywrath_SealConcussiveArcaneCombo" "Bruk Ancient Seal, Concussive Shot og Arcane Bolt på en enkelt fiendtlig helt, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_EvadeSpells" "Unngå eller avled fiendtlige formler %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Weaver_Double_Shukuchis" "Skad minst 2 fiendtlige helter med en enkelt Shukuchi, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Weaver_Swarm_Kills" "Drep %s1 fiendtlige helter mens de er påvirket av The Swarm." "DOTA_ChallengeDesc_Weaver_SwarmDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med The Swarm." "DOTA_ChallengeDesc_Weaver_TimeLapse_Kill" "Drep %s1 fiendtlige helter etter bruk av Time Lapse." "DOTA_ChallengeDesc_Winter_Wyvern_Creep_Kills_With_Splinter_Blast" "Drep %s1 kryp med Splinter Blast." "DOTA_ChallengeDesc_Winter_Wyvern_Double_Splinter_Blast" "Skad minst 2 fiendtlige helter med en enkelt Splinter Blast, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Winter_Wyvern_TripleManWintersCurse" "Fang minst 3 fiendtlige helter med en enkelt Winter's Curse, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Pangolier_GyroshellHits" "Krasj inn i fiendtlige helter %s1 ganger med Rolling Thunder." "DOTA_ChallengeDesc_Pangolier_SwashbuckleDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Swashbuckle." "DOTA_ChallengeDesc_Pangolier_TwoHeroShieldCrash" "Skad minst 2 fiendtlige helter med en enkelt Shield Crash, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Razor_TowerDamageWithEyeOfTheStorm" "Gjør %s1 skade på fiendtlige tårn med Eye of the Storm." "DOTA_ChallengeDesc_Razor_Static_Link_Enemies" "Stjel %s1 angrepsskade med Static Link." "DOTA_ChallengeDesc_Razor_TripleMan_PlasmaFields" "Skad minst 3 fiendtlige helter med en enkelt Plasma Field, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Lina_LSADragonSlaveLagunaCombo" "Bruk Light Strike Array, Dragon Slave og Laguna Blade på en enkelt fiendtlig helt %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Ion_Shell_Kills" "Drep %s1 kryp med Ion Shell." "DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Ion_Shell_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Ion Shell." "DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Surge_On_Allies_Duration" "Styrk lagkamerater med Surge i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Triple_Vacuums" "Fang minst 3 fiendtlige helter med en enkelt Vacuum, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Vacuum_Wall_Combos" "Bruk Vacuum for å tvinge fiendtlige helter inn i Wall of Replica, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_MonkeyKing_BoundlessStrike_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Boundless Strike." "DOTA_ChallengeDesc_Monkey_King_Double_Strike" "Bruk en Boundless Strike som treffer minst 2 fiendtlige helter, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Monkey_King_Kill_On_Spring_Slowed" "Drep %s1 fiendtlige helter mens de er hemmet av Primal Spring." "DOTA_ChallengeDesc_MonkeyKing_WukongCommand_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Wukong's Command." "DOTA_ChallengeDesc_ChenSaveHeroesHealing" "Redd %s1 allierte helter fra å ta dødelig skade ved å bruke en helbredende formel." "DOTA_ChallengeDesc_ChenSaveHeroesHolyPersuasion" "Redd %s1 allierte helter fra å ta dødelig skade ved å bruke Holy Persuasion." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Blink_Double_Clap" "Treff minst 2 fiendtlige helter med Thunder Clap etter å ha brukt Blink Dagger, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Hero_Damage_With_Brewlings" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Primal Split." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Split_Boulder_Cyclone_Combo" "Innen 5 sekunder etter å ha brukt Primal Split, treff fiendtlige helter med Hurl Boulder og Cyclone, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Hurl_Boulder" "Lam en fiendtlig helt med Hurl Boulder %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_DamageWithIllusions" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med illusjoner du kontrollerer." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_KillsUnderPurge" "Drep %s1 fiendtlige helter mens de er påvirket av Demonic Purge." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_SetupStunsDisruption" "Bruk Disruption som leder til at en fiendtlig helt lammes, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_ShadowPoisonDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Shadow Poison." "DOTA_ChallengeDesc_UndyingDecayStacks" "Samle %s1 ekstra styrke med Decay." "DOTA_ChallengeDesc_UndyingSaveHeroesSoulRip" "Redd %s1 allierte helter fra å ta dødelig skade ved å bruke Soul Rip." "DOTA_ChallengeDesc_UndyingSelfHeal" "Helbred deg selv %s1 helse." "DOTA_ChallengeDesc_Undying_TombstoneDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Tombstone." "DOTA_ChallengeDesc_Timbersaw_DealDamageWithChakram" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Chakram." "DOTA_ChallengeDesc_Timbersaw_TimberChainWhirlingDeathCombos" "Skad en fiendtlig helt med Whirling Death mens du bruker Timber Chain, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlord_DarkRift_MultiHeroTeleports" "Teleport med minst 2 allierte helter med Dark Rift, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlord_DarkRiftSaveHeroes" "Redd %s1 allierte helter fra å ta dødelig skade ved å bruke Dark Rift." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlord_PitOfMaliceRootsSingleCast" "Rotfest fiendtlige helter opptil %s1 ganger med et enkelt bruk av Pit of Malice." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlordKillsAfterDarkRift" "Drep %s1 fiendtlige helter etter at du eller en alliert bruker Fiend's Gate." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlordAtrophyAuraDamageCount" "Samle %s1 ekstra skade med Atrophy Aura." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlord_FirestormDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Firestorm." "DOTA_ChallengeDesc_Clockwerk_CreepKillsWithFlare" "Drep %s1 kryp med Rocket Flare." "DOTA_ChallengeDesc_Clockwerk_Hook_Battery_Assault_Combo" "Lam en fiendtlig helt med Hookshot og gjør skade på dem med Battery Assault, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_AlliedGoldAsHero" "Samle opp %s1 gull for lagkamerater." "DOTA_ChallengeDesc_ElderTitan_EarthSplitter_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Earth Splitter." "DOTA_ChallengeDesc_ElderTitan_EchoStompMultiHero" "Bruk en Echo Stomp som treffer minst 2 fiendtlige helter, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_ElderTitan_PhysicalDamageAfterAstral" "Gjør %s1 fysisk skade på fiendtlige helter mens du er styrket av Astral Spirit." "DOTA_ChallengeDesc_ElderTitan_SleepDuration" "Få fiender til å sove i %s1 sekunder med Echo Stomp." "DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Purification_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Purification." "DOTA_ChallengeDesc_Viper_ViperStrikeDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Viper Strike." "DOTA_ChallengeDesc_LoneDruid_BearBuildingDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige bygninger med Spirit Bear." "DOTA_ChallengeDesc_LoneDruid_HealFromSpiritLink" "Helbred %s1 helse fra Spirit Link." "DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Damage_On_Soul_Chained" "Gjør %s1 skade med laget ditt på fiender som er påvirket av Soulbind." "DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Damage_With_Phantoms_Embrace" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Phantom's Embrace." "DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Artistry_Embrace_Swell_Combo" "Treff en fiende med Stroke of Fate, Phantom's Embrace og Ink Swell til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Double_Dark_Artistry_Hits" "Treff minst to fiendtlige helter med Stroke of Fate samtidig til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Double_Ink_Swell_Stuns" "Lam minst to fiendtlige helter med Ink Swell samtidig til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_CrimsonGuard_ActiveDamageBlocked" "Forhindre %s1 fysisk skade på allierte helter med den aktive evnen fra Crimson Guard." "DOTA_ChallengeDesc_Pipe_ActiveDamageBlocked" "Forhindre %s1 magisk skade på allierte helter med den aktive evnen fra Pipe of Insight." "DOTA_ChallengeDesc_FacelessVoid_TimeWalkDamageAvoided" "Annuller %s1 skade med Time Walk." "DOTA_ChallengeDesc_FacelessVoid_TimeDilationSlow" "Hem fiendtlige helter i %s1 sekunder med Time Dilation." "DOTA_ChallengeDesc_KillsDuringBKB_Ranked" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiendtlige helter mens du er påvirket av Black King Bar." "DOTA_ChallengeDesc_Ethereal_Target_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter som er eteriske." "DOTA_ChallengeDesc_Blink_Stun" "Lam %s1 fiendtlige helter etter å ha brukt Blink Dagger." "DOTA_ChallengeDesc_Kills_Of_Armor_Debuffed_Enemies" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiendtlige helter som du har påvirket med rustningsreduserende evner." "DOTA_ChallengeDesc_Shivas_Slow_Damage" "Hem fiendtlige helter i til sammen %s1 sekunder med Shiva's Guard." "DOTA_ChallengeDesc_Ogre_Hit_And_Multicast" "DUNK fiendtlige helter med våpenet %s1 ganger, og DING-DING-DING fiender med Fireblast eller Ignite til sammen %s2 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Ogre_Hit_And_Multicast_Sub1" "DUNK fiendtlige helter med våpenet." "DOTA_ChallengeDesc_Ogre_Hit_And_Multicast_Sub2" "DING-DING-DING fiender med Fireblast eller Ignite til sammen %s2 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_DamageFromGlimmer" "Gjør %s1 skade mens du er påvirket av Glimmer Cape." "DOTA_ChallengeDesc_TripleMek" "Helbred minst 3 allierte med Mekansm samtidig til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_TotalDebuffWithMedallion" "Svekk fiender med Medallion of Courage eller Solar Crest i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_TotalBoatBuffDuration" "Styrk allierte med skadereduksjonen fra Ghostship i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_TotalHexDuration" "Forheks fiender på hvilken som helst måte i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_TotalSpellAbsorbs" "Absorber %s1 formler rettet mot deg eller en alliert med Linken's Sphere eller Lotus Orb." "DOTA_ChallengeDesc_UpgradeBoots" "Oppgrader støvlene før %s1." "DOTA_ChallengeDesc_BloodstoneCharges" "Få %s1 ladninger på en Bloodstone." "DOTA_ChallengeDesc_DeathsAtGameEnd" "Ikke dø flere enn %s1 ganger i løpet av kampen." "DOTA_ChallengeDesc_RootEnemyHeroes" "Rotfest %s1 fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_TeamAssistsByTime" "Få %s1 medvirkninger totalt som et lag før %s2." "DOTA_ChallengeDesc_NetWorthByTime" "Oppnå en nettoverdi på %s1 før %s2." "DOTA_ChallengeDesc_DamageByControlledUnits" "Gjør %s1 skade med kontrollerte enheter." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageByControlledUnits" "Gjør %s1 skade på tårn med kontrollerte enheter." "DOTA_ChallengeDesc_TotalCritDamage" "Gjør %s1 skade fra kritiske treff." "DOTA_ChallengeDesc_WinWithPrimaryAttribute" "Vinn %s2 kamper som helter med %s1 som primært attributt." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemiesWithAssists" "Drep %s1 fiendtlige helter med %s2 lagkamerater." "DOTA_ChallengeDesc_SplitPushTowers" "Drep %s2 fiendtlige tårn innenfor %s1 sekunder før 30 minutter." "DOTA_ChallengeDesc_TotalTeamHealing" "Oppnå %s1 helbredelse sammenlagt som et lag." "DOTA_ChallengeDesc_TotalTeamDisableDuration" "Uskadeliggjør fiendtlige helter i %s1 sekunder som et lag." "DOTA_ChallengeDesc_SmokeGankEnemiesWithAssists" "Bruk Smoke of Deceit og drep en fiendtlig helt %s1 ganger med %s2 lagkamerater." "DOTA_ChallengeDesc_WinCaptainsModeMultiMatch" "Vinn %s1 kamper i Captains Mode." "DOTA_ChallengeDesc_WinBattleCupMultiMatch" "Vinn %s1 Battle Cup-kamper" "DOTA_ChallengeDesc_TeamKills" "Ha %s1 lagdrap før %s2." "DOTA_ChallengeDesc_TeamFirstKills" "Få første blod, ødelegg det første tårnet og drep Roshan først som lag." "DOTA_ChallengeDesc_TeamAuras" "Vær påvirket av %s1 auraer fra laget samtidig." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyTowerStreak" "Ødelegg %s1 tårn som et lag før dere mister ett." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyTowerStreak_Sub1" "Ødelegg %s1 tårn som et lag før dere mister ett." "DOTA_ChallengeDesc_DoubleVeil" "Treff minst to fiendtlige helter med Veil of Discord til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_DoubleHeroTorrents" "Treff minst to fiendtlige helter med Torrent til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_TwoManStuns" "Uskadeliggjør minst to fiendtlige helter med én formel %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterCyclone" "Få et drap eller en medvirkning etter å ha brukt Eul's Scepter of Divinity på fiendtlige helter, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterXMarks" "Få et drap eller en medvirkning etter å ha brukt X Marks the Spot på fiendtlige helter, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_CancelRegen" "Avbryt en fiendtlig helts Healing Salve, Clarity eller Bottle Regeneration %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_TotalDamageWithUlt" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med en ultimat evne." "DOTA_ChallengeDesc_TreantHealing_and_Debuff" "Helbred allierte helter og bygninger for til sammen %s1 helse med Living Armor, og uskadeliggjør fiendtlige helter i til sammen %s2 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_TreantHealAndDebuff_Sub1" "Helbred allierte helter og bygninger for til sammen %s1 helse med Living Armor." "DOTA_ChallengeDesc_TreantHealAndDebuff_Sub2" "Uskadeliggjør fiendtlige helter i til sammen %s2 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAndBoat" "Kjøp Aghanim's Scepter, og bruk den forbedrede Ghostship på til sammen %s2 fiender." "DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAndBoat_Sub1" "Kjøp Aghanim's Scepter." "DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAndBoat_Sub2" "Bruk den forbedrede Ghostship på til sammen %s2 fiender." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBlinkShadowBladeAndDamage" "Kjøp Blink Dagger eller Shadow Blade, og gjør til sammen %s2 skade på fiendtlige helter etter å ha brukt disse gjenstandene." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBlinkAndDamage_Sub1" "Kjøp Blink Dagger eller Shadow Blade." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBlinkAndDamage_Sub2" "Gjør til sammen %s2 skade på fiendtlige helter etter å ha brukt Blink Dagger eller Shadow Blade." "DOTA_ChallengeDesc_Tree_Count_By_Time" "Fell %s1 trær." "DOTA_ChallengeDesc_KillingSpreeLength" "Få en %s1." "DOTA_ChallengeDesc_Tree_Count" "Ødelegg %s1 trær." "DOTA_ChallengeDesc_ZeusLightningBolts" "Bruk Arc Lightning og treff minst 3 fiender samtidig %s1 ganger, og gjør til sammen %s2 magisk eller ren skade." "DOTA_ChallengeDesc_ZeusLightningBolts_Sub1" "Bruk Arc Lightning og treff minst 3 fiender samtidig %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_ZeusLightningBolts_Sub2" "Gjør til sammen %s2 magisk eller ren skade." "DOTA_ChallengeDesc_UseAtos_Ranked" "Bruk Rod of Atos på fiender %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterBlink" "Få et drap eller en medvirkning etter å ha brukt Blink Dagger, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_UseForceStaff_Ranked" "Bruk Force Staff på allierte eller fiender %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Use_MoonShard" "Bruk Moon Shard på deg selv eller allierte %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_PurgeDebuffsWithGreaves" "Fordriv %s1 svekkelser med Guardian Greaves." "DOTA_ChallengeDesc_PurgeDebuffsWithManta" "Fordriv %s1 svekkelser med Manta Style." "DOTA_ChallengeDesc_PurgeDebuffsWithEuls" "Fordriv %s1 svekkelser med Eul's Scepter." "DOTA_ChallengeDesc_ReachLevel" "Nå nivå %s1 i %s2 kamper." "DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchShrines" "Ødelegg %s1 fiendtlige alter." "DOTA_ChallengeDesc_EchoSabreHits" "Bruk Echo Sabre til å hemme fiendtlige helter %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_MjollnirMaelstromDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Chain Lightning fra Mjollnir eller Maelstrom." "DOTA_ChallengeDesc_MultiHeroGleipnirs" "Treff minst to fiendtlige helter med Gleipnir til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_BreakHits" "Bruk Silver Edge til å påføre avbrudd på fiendtlige helter %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_AntimageDoubleManaVoid" "Skad minst 2 fiendtlige helter med Mana Void til sammen %s1 ganger, og brenn %s2 mana fra fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_AntimageDoubleManaVoid_Sub1" "Skad minst 2 fiendtlige helter med Mana Void til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_AntimageDoubleManaVoid_Sub2" "Brenn %s2 mana fra fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_KillCreepsAncientCreeps" "Drep %s1 kryp, %s2 av dem må være eldekryp." "DOTA_ChallengeDesc_KillCreepsAncientCreeps_Sub2" "Drep %s1 kryp." "DOTA_ChallengeDesc_KillCreepsAncientCreeps_Sub1" "Drep %s2 eldekryp." "DOTA_ChallengeDesc_MarsSpearStuns" "Lam %s1 fiendtlige helter med Spear of Mars." "DOTA_ChallengeStatus_MarsSpearStuns" "%s2Jeg må lamme %s1 fiendtlige helter til med Spear of Mars!" "DOTA_ChallengeDesc_MarsEnemyDeathsInsideArena" "%s1 fiendtlige helter må dø i Arena Of Blood." "DOTA_ChallengeStatus_MarsEnemyDeathsInsideArena" "%s2Vi må drepe %s1 fiendtlige helter til i Arena Of Blood!" "DOTA_ChallengeDesc_MarsBlockDamageWithBulwark" "Blokker %s1 skade fra fiendtlige helter med Bulwark." "DOTA_ChallengeStatus_MarsBlockDamageWithBulwark" "%s2Jeg må blokkere %s1 skade til fra fiendtlige helter med Bulwark!" "DOTA_ChallengeDesc_MarsImpaleEnemiesOnArena" "Spidd %s1 fiendtlige helter til Arena Of Blood med Spear of Mars." "DOTA_ChallengeStatus_MarsImpaleEnemiesOnArena" "%s2Jeg må spidde fast %s1 fiendtlige helter til i Arena Of Blood med Spear Of Mars!" "DOTA_ChallengeDesc_MarsThreeHeroArenas" "Fang 3+ fiendtlige helter i Arena Of Blood %s1 ganger." "DOTA_ChallengeStatus_MarsThreeHeroArenas" "%s2Jeg må fange 3+ fiendtlige helter i Arena Of Blood %s1 ganger til!" "DOTA_ChallengeDesc_MarsMultiHeroGodsRebukes" "Treff flere fiendtlige helter samtidig med God's Rebuke %s1 ganger." "DOTA_ChallengeStatus_MarsMultiHeroGodsRebukes" "%s2Jeg må treffe flere fiendtlige helter med God's Rebuke %s1 ganger til!" "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_AetherRemnantDuration" "Hem fiendtlige helter med Aether Remnant i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_Astral_Step_Damage" "Gjør minst %s1 skade med Astral Step på fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_DamageOnAetherRemnanted" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter som er påvirket av Aether Remnant." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_DamageOnDissimilateSlowed" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter som er hemmet av Dissimilate." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_Double_Hero_Pulse" "Treff minst to fiendtlige helter med Pulse til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_KillsAfterDissimilate" "Drep %s1 fiendtlige helter etter bruk av Dissimilate." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_CookieStunWithAlly" "Lam fiendtlige helter med Firesnap gitt til allierte til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_DamageAfterCookie" "Gjør minst %s1 skade etter å ha brukt Firesnap på fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_DamageOnShotgunSlowed" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter som er påvirket av Scatterblast." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_DamageWhileShredder" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens de er påvirket av Lil' Shredder." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_DoubleShotgunBlast" "Treff minst to fiendtlige helter med Scatterblast til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_KillWhileShredder" "Drep %s1 fiendtlige helter under påvirkning av Lil' Shredder." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_LizardBlobsMaxDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter under et enkelt bruk av Mortimer Kisses." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_SharpshooterKills" "Drep %s1 fiendtlige helter med Sharpshooter." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_SharpshooterFullyChargedHits" "Treff %s1 fiendtlige helter med en fulladet Sharpshooter." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_AcornShotDamage" "Gjør %s1 skade med Acorn Shot." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_AcornShotMultiBounce" "Treff en fiendtlig helt med minst 3 Acorn Shot-sprett fra samme bruk, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_BushwhackMultiHeroStun" "Treff flere fiendtlige helter med samme Bushwhack, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_AcornTreeBushwhackCombo" "Plant et Acorn-tre og bruk det sammen med Bushwhack på en fiendtlig helt, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Dawnbreaker_ComboHeroDamage" "Gjør %s1 skade mot fiendtlige helter med Starbreaker." "DOTA_ChallengeDesc_Dawnbreaker_CreepKillsWithCombo" "Drep %s1 kryp med Starbreaker." "DOTA_ChallengeDesc_Dawnbreaker_KillsAfterConverge" "Drep %s1 fiendtlige helter etter bruk av Converge." "DOTA_ChallengeDesc_Dawnbreaker_KillsDuringFireTrail" "Drep %s1 fiendtlige helter som brennes av brannen fra Celestial Hammer." "DOTA_ChallengeDesc_Dawnbreaker_SolarGuardianKills" "Drep %s1 fiendtlige helter etter bruk av Solar Guardian." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_MultiHeroDispose" "Treff flere fiendtlige helter med samme Dispose, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_DisposeHeroesStunnedTotal" "Lam %s1 fiendtlige helter med Dispose." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_MultiHeroRebound" "Treff minst to fiendtlige helter med Rebound til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_SidekickLifesteal" "Få %s1 helseran fra Sidekick." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_UnleashPulseDamage" "Gjør minst %s1 skade med pulser fra Unleash." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_UnleashKills" "Drep %s1 fiendtlige helter med Unleash." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_BodyguardAttacks" "Treff fiender %s1 ganger med motangrep fra Bodyguard." "DOTA_ChallengeDesc_Muerta_GunslingerDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Gunslinger." "DOTA_ChallengeDesc_Muerta_DeadShotsLeadingToKills" "Drep %s1 fiendtlige helter etter å ha påført frykt med Dead Shot." "DOTA_ChallengeDesc_Muerta_MultiHeroDeadShots" "Treff to helter med Dead Shot %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Muerta_KillsDuringPierceTheVeil" "Drep %s1 fiendtlige helter under påvirkning av Pierce the Veil." "DOTA_ChallengeDesc_Muerta_TheCallingKills" "Drep %s1 fiendtlige helter mens de er inni sirkelen til The Calling." "DOTA_ChallengeDesc_Muerta_DeadShotsIntoTheCalling" "Påfør frykt på %s1 fiendtlige helter som fører til at de stilnes av The Calling." "DOTA_ChallengeDesc_Ringmaster_MesmerizedHeroesKilled" "Drep %s1 fiendtlige helter mens de er trollbundet av Wheel of Wonder." "DOTA_ChallengeDesc_Ringmaster_MultiHeroMesmerizes" "Trollbind 2 eller flere fiendtlige helter med Wheel of Wonder %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Ringmaster_WhipDamage" "Gjør %s1 skade med Tame the Beasts." "DOTA_ChallengeVar_ItemLevel2" "(nivå 2)" "DOTA_ChallengeVar_ItemLevel3" "(nivå 3)" "DOTA_ChallengeVar_ItemLevel4" "(nivå 4)" "DOTA_ChallengeVar_ItemLevel5" "(nivå 5)" "DOTA_ChallengeLore_PlaceHolder" "­" "DOTA_ChallengeDesc_Weekly1Preview" "Ødelegg 15 fiendtlige tårn med laget." "DOTA_ChallengeDesc_Weekly2Preview" "Utfør minst 500 siste stikk." "DOTA_ChallengeVar_Unknown" "???" "DOTA_Quest_Solo_KillsInJungle_Title" "VELKOMMEN TIL JUNGELEN" "DOTA_ChallengeVar_MultiKill_2" "et dobbeltdrap (2)" "DOTA_ChallengeVar_MultiKill_3" "et trippeldrap (3)" "DOTA_ChallengeVar_MultiKill_4" "et ultradrap (4)" "DOTA_ChallengeVar_MultiKill_5" "en berserkergang (5)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_3" "3 (drapsrekke)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_4" "4 (dominerende)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_5" "5 (megadrap)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_6" "6 (ustoppelig)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_7" "7 (helt syk)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_8" "8 (monsterdrap)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_9" "9 (guddommelig)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_10" "10 (hinsides guddommelig)" "DOTA_ChallengeVar_PrimaryAttribute_0" "styrke" "DOTA_ChallengeVar_PrimaryAttribute_1" "smidighet" "DOTA_ChallengeVar_PrimaryAttribute_2" "intelligens" "WagerTokenChat" "%s1 la til en bonus på %s2 % til lagets veddemål!" "DOTA_Wager_Potential_Winnings" "MULIG GEVINST" "DOTA_Tip_Chat" "%s1 ga %s2 %s3 battlepoeng i tips!" "dota_today_overthrow_title" "Overthrow" "dota_today_international_title" "The International" "dota_today_tutorial_header" "OPPLÆRING" "DOTA_RP_NOT_FRIEND" "Ikke venner" "Recycle_25_Coins_Context" "Gjenvinn – 25 mynter" "Recycle_50_Coins_Context" "Gjenvinn – 50 mynter" "Recycle_75_Coins_Context" "Gjenvinn – 75 mynter" "Recycle_100_Coins_Context" "Gjenvinn – 100 mynter" "Recycle_125_Coins_Context" "Gjenvinn – 125 mynter" "Recycle_200_Coins_Context" "Gjenvinn – 200 mynter" "Recycle_200_Points_Context" "Gjenvinn – 200 battlepoeng" "Recycle_500_Points_Context" "Gjenvinn – 500 battlepoeng" "Recycle_Coins_Prompt_Title" "Gjenvinn for mynter" "Recycle_Points_Prompt_Title" "Gjenvinn for poeng" "Recycle_Levels_Prompt_Title" "Gjenvinn for nivå" "Recycle_Winter_2017_Context" "Gjenvinn – 500 battlepoeng" "Recycle_Dark_Moon_2017_Context" "Gjenvinn – 20 000 Dark Moon-poeng" "Recycle_Dark_Moon_2017_Prompt" "Er du sikker på at du vil ødelegge denne gjenstanden og få 20 000 Dark Moon-poeng?" "Recycle_2_BattlePass_Levels_Context" "Gjenvinn – 2 battlepass-nivå" "Recycle_2_BattlePass_Levels_Prompt" "Er du sikker på at du vil ødelegge denne gjenstanden og få 2 battlepassnivå?" "Recycle_Shards_Prompt_Title" "Gjenvinn for skår" "Disassemble_Treasure_Punchcard_Context" "Gjenvinn for fremgang mot bonusskatt" "Disassemble_Treasure_Punchcard_Prompt" "Er du sikker på at du vil ødelegge denne gjenstanden og gjenvinne den for å gjøre fremgang mot bonusskatten?" "Disassemble_Punchcard_Prompt_Title" "Gjenvinn for fremgang mot bonusskatt" "Recycle_Treasure_TI11_Context" "Gjenvinn for fremgang mot bonusskatt" "Recycle_Treasure_TI11_Prompt" "Er du sikker på at du vil ødelegge denne gjenstanden og gjenvinne den for å gjøre fremgang mot bonusskatten og en godtepose?" "Recycle_Treasure_TI11_Prompt_Title" "Gjenvinn for fremgang mot bonusskatt" "infused" "Fylt" "FrontPage_FallMajor2015_Points_Header" "Kompendium" "FrontPage_FallMajor2015_Points_Title" "Kompendiumnivå" "FrontPage_FallMajor2015_Compendium_Header" "Kompendium" "FrontPage_FallMajor2015_SoaringCache_Header" "Skatt" "FrontPage_FallMajor2015_LastChance_Header" "Siste sjanse" "FrontPage_Compendium_Points_Header" "Kompendium" "FrontPage_TreasureOfTheTirelessCrafter_Header" "Skatt" "FrontPage_TreasureOfTheSeersEyeglass_Header" "Skatt" "FrontPage_NestedTreasureII_Header" "Skatt" "FrontPage_NestedTreasureII_Title" "Nested Treasure II" "FrontPage_TI6WeekendSale_Title" "Battlenivå-pakke" "FrontPage_WetaTreasure_Header" "Skatt" "FrontPage_CaptainsDraftTreasure_Header" "Skatt" "FrontPage_Winter2016_Treasure1_Header" "Skatt" "FrontPage_Winter2016_Treasure2_Header" "Skatt" "FrontPage_Winter2016_Treasure3_Header" "Skatt" "FrontPage_Winter2016_Treasure4_Header" "Skatt" "FrontPage_Matt_Lange_Music_Pack_Header" "Musikkpakke" "FrontPage_Matt_Lange_Music_Pack_Title" "Musikkpakke: Matt Lange Abstraction" "FrontPage_ESL_One_Frankfurt2016_Treasure_Header" "Skatt" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote_Header" "Nytt" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Quest_Rewards_Header" "Nytt" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Seasonal_Terrain_Header" "Nytt" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Seasonal_Terrain_Title" "SESONGTERRENG – VÅR" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Wagering_Header" "Nytt" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Courier_Header" "Kurer" "FrontPage_Spring_2016_Treasure1_Header" "Skatt" "FrontPage_Spring_2016_Collectors_Cache_Header" "Skatt" "FrontPage_WarhammerTreasure_Header" "Skatt" "FrontPage_Winter_2017_Treasure1_Header" "Skatt" "FrontPage_MovieSeries_Title" "True Sight" "FrontPage_KievMajor_Header" "Nytt i Dota" "FrontPage_Treasure_Of_Twilight_Procession_Name" "Treasure Of Twilight Procession" "FrontPage_Treasure_Of_Twilight_Procession_Desc" "En ny skatt som inneholder sett til Dark Willow, Clinkz, Tidehunter og andre!" "FrontPage_TI7_Treasure1_Title" "Udødelig skatt I" "FrontPage_TI8_Exclusive_Treasure_Header" "Eksklusiv skatt" "DOTA_ValentinesTreasure2019Sale_Title" "Kun tilgjengelig denne helgen" "DOTA_November2019Sale_Name" "Skattesalg" "DOTA_November2019Sale_Title" "Kun tilgjengelig denne helgen" "DOTA_November2019Sale_Description" "Tilgjengelig nå frem til og med mandag 11. november. Inneholder 22 gode, gamle gjenstandssett som er håndplukkede favoritter fra tidligere skatter." "FrontPage_SpringCleaning" "Vårrengjøring" "FrontPage_SpringCleaning2022_Description" "• Verktøytips for Scepter og Shard\n• Oppdatert butikksøk\n• Nye funksjoner i demomodus\n• Oppdaterte kontroller for demping\n• Og mye, mye mer …" "DOTA_Quest_Winter_2016_CNY_SubTitle" "New Bloom" "DOTA_Quest_Winter_2016_CNY_Desc" "­" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Tooltip_Reward" "New Bloom-belønning:" "DotaPlus_Membership" "Medlemskap" "DOTA_Frontpage_WeekendTourney_TitleFreeWeekend" "Battle Cup" "WeekendTourneyStatus_Title" "Battle Cup" "WeekendTourneyStatus_Title_ChampionsCup" "Champions Cup" "WeekendTourneyStatus_StartingLater" "Neste Battle Cup i divisjon {s:weekend_tourney_selected_division_name}
begynner {t:l:t:m:weekendtourney_time_window_open}" "WeekendTourneyStatus_StartingSoon" "Påmelding for Battle Cup-en for divisjon {s:weekend_tourney_selected_division_name}
begynner om {s:weekendtourney_duration_until_window_open}" "WeekendTourneyStatus_StartingSoonFrontPageHeader" "Starter om" "WeekendTourneyStatus_StartingLaterFrontPageHeader" "Starter" "WeekendTourneyStatus_Open" "Påmeldingen er åpen
for Battle Cup-en i divisjon {s:weekend_tourney_selected_division_name}.
{s:weekendtourney_duration_until_window_close} igjen på å bli med." "WeekendTourneyStatus_OpenFrontPageHeader" "Bli med nå" "WeekendTourneyStatus_OpenRateLimited" "Gruppen din oppfyller kravet til å finne en motstander for Battle Cup-en i divisjon {s:weekend_tourney_selected_division_name} om {s:weekendtourney_duration_until_rate_limited_ends}" "WeekendTourneyStatus_TooLate" "Påmelding for Battle Cup-en i divisjon {s:weekend_tourney_selected_division_name}
sluttet {t:s:t:m:weekendtourney_time_window_close}." "WeekendTourneyStatus_NoTournamentScheduled" "Ingen Battle Cup i divisjon {s:weekend_tourney_selected_division_name}
er planlagt for øyeblikket." "WeekendTourney_FrontPage_PlayersLastWeek" "Spillere forrige uke:" "WeekendTourney_FrontPage_FAQButton" "Les mer" "WeekendTourney_FrontPage_FreeForPlus" "Gratis for Dota Plus-
medlemmer" "WeekendTourney_FrontPage_FreeForPlusOrTicket" "Gratis med Dota Plus.
Billetter {s:ticket_price} pr. stk." "WeekendTourney_FrontPage_ChampionsCupGo" "Kom i gang" "WeekendTourneyDivisionStatus_NoTournamentScheduled" "Ingen Battle Cup er planlagt for denne divisjonen." "WeekendTourneyDivisionStatus_StartingTimeLong" "Starter {t:l:t:m:weekendtourney_time_window_open}" "WeekendTourneyDivisionStatus_StartingTimeShort" "{t:t:m:weekendtourney_time_window_open} Battle Cup begynner snart!" "WeekendTourney_Region_PingTime" "{s:region_name} ({d:ping_time} ms)" "WeekendTourney_Region_PingFailed" "{s:region_name} (feil)" "WeekendTourney_Region_Offline" "{s:region_name} (nede)" "WeekendTourney_TeamSkillLevelTooltip" "Battle Cup-nivå
Velg et ferdighetsnivå. Matchmaking i Battle Cup bruker ikke MMR. Du må velge et nivå som er minst like høyt som det høyeste nivået blant alle gruppemedlemmer." "WeekendTourney_TeamEntryTooltip" "Påmeldingsavgift
Battle Cup er gratis for Dota Plus-medlemmer. Det må kjøpes én billett for hver spiller uten et medlemskap. Hver spiller kan bidra med så mange billetter de vil, så lenge lagets samlede antall Dota Plus-medlemmer + billetter er 5." "WeekendTourney_OfficialTeamTooltip" "Offisielle lag dukker opp på profilen din og kan brukes i rangerte lagkamper. Offisielle lag eies av en administratorkonto, som godkjenner lagendringer." "WeekendTourney_PickupTeamTooltip" "Tilfeldige lag vises ikke på profilen din og kan ikke brukes til rangerte lagkamper." "WeekendTourneyLeaveButton" "Forlat Battle Cup" "DOTA_PlayTourneyStatus_StartingLater" "Neste Battle Cup i divisjon {s:weekend_tourney_selected_division_name} – begynner {t:l:t:m:weekendtourney_time_window_open}" "DOTA_PlayTourneyStatus_StartingSoon" "Påmelding for Battle Cup i divisjon {s:weekend_tourney_selected_division_name}
– begynner om {s:weekendtourney_duration_until_window_open}" "DOTA_PlayTourneyStatus_Open" "{s:weekendtourney_duration_until_window_close} igjen på å bli med
i Battle Cup-en for divisjon {s:weekend_tourney_selected_division_name}" "DOTA_PlayTourneyStatus_OpenRateLimited" "Battle Cup-en i divisjon {s:weekend_tourney_selected_division_name} er åpen nå. Gruppen din oppfyller kravene til å finne en motstander om {s:weekendtourney_duration_until_rate_limit_close}" "DOTA_PlayTourneyStatus_TooLate" "Påmelding for Battle Cup-en i divisjon {s:weekend_tourney_selected_division_name} – sluttet {t:s:t:m:weekendtourney_time_window_close}." "DOTA_PlayTourneyStatus_NoTournamentScheduled" "Ingen planlagt Battle Cup for
divisjon {s:weekend_tourney_selected_division_name} for tiden." "weekend_tourney_header" "Battle Cup" "weekend_tourney_eliminated" "Du ble slått ut av Battle Cup-en." "weekend_tourney_advanced" "Gratulerer! Du har gått videre til neste runde i Battle Cup-en. Se for deg at dette var kulere enn en dialogboks." "weekend_tourney_poor_experience_tickets_refunded" "Vi beklager at deltakelsen din i Battle Cup-en ble avsluttet for tidlig.

Påmeldingsavgiften er blitt refundert.

Prøv gjerne igjen senere." "weekend_tourney_timeout_refund" "Vi beklager at vi ikke klarte å finne den neste motstanderen din i Battle Cup-en.

Påmeldingsavgiften er blitt refundert." "weekend_tourney_timeout_champ" "Vi beklager at vi ikke klarte å finne den neste motstanderen din i Battle Cup-en.

Laget ditt er kåret til turneringsmester." "WeekendTourneyLeaveConfirmTitle" "Vil du virkelig gi opp i Battle Cup-en?" "WeekendTourneyLeaveFailed" "Kunne ikke forlate Battle Cup-en akkurat nå." "WeekendTourneyLeaveOnlyLeader" "Kun gruppelederen kan utføre handlinger på vegne av laget for å gi opp i Battle Cup-en" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_1" "%s3 vant en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_1Self" "Du vant en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_2" "%s3 og %s4 vant en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_2Self" "Du og %s3 vant en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_3" "%s3, %s4 og %s5 vant en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_3Self" "Du, %s3 og %s4 vant en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_4" "%s3, %s4, %s5 og %s6 vant en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_4Self" "Du, %s3, %s4 og %s5 vant en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_5" "%s3, %s4, %s5, %s6 og %s7 vant en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_5Self" "Du, %s3, %s4, %s5 og %s6 en vant Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_1" "%s3 kom på andreplass i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_1Self" "Du kom på andreplass i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_2" "%s3 og %s4 kom på andreplass i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_2Self" "Du og %s3 kom på andreplass i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_3" "%s3, %s4 og %s5 kom på andreplass i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_3Self" "Du, %s3 og %s4 kom på andreplass i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_4" "%s3, %s4, %s5 og %s6 kom på andreplass i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_4Self" "Du, %s3, %s4 og %s5 kom på andreplass i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_5" "%s3, %s4, %s5, %s6 og %s7 kom på andreplass i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_5Self" "Du, %s3, %s4, %s5 og %s6 kom på andreplass i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_1" "%s3 gikk videre til semifinalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_1Self" "Du gikk videre til semifinalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_2" "%s3 og %s4 gikk videre til semifinalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_2Self" "Du og %s3 gikk videre til semifinalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_3" "%s3, %s4 og %s5 gikk videre til semifinalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_3Self" "Du, %s3 og %s4 gikk videre til semifinalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_4" "%s3, %s4, %s5 og %s6 gikk videre til semifinalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_4Self" "Du, %s3, %s4 og %s5 gikk videre til semifinalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_5" "%s3, %s4, %s5, %s6 og %s7 gikk videre til semifinalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_5Self" "Du, %s3, %s4, %s5 og %s6 gikk videre til semifinalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_1" "%s3 gikk videre til finalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_1Self" "Du gikk videre til finalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_2" "%s3 og %s4 gikk videre til finalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_2Self" "Du og %s3 gikk videre til finalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_3" "%s3, %s4 og %s5 gikk videre til finalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_3Self" "Du, %s3 og %s4 gikk videre til finalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_4" "%s3, %s4, %s5,og %s6 gikk videre til finalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_4Self" "Du, %s3, %s4 og %s5 gikk videre til finalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_5" "%s3, %s4, %s5, %s6 og %s7 gikk videre til finalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_5Self" "Du, %s3, %s4, %s5 og %s6 gikk videre til finalen i en Battle Cup i divisjon %s2. Gratulerer, %s1!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_1" "{g:dota_persona:account_id_0} vant en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_2" "{g:dota_persona:account_id_0} og {g:dota_persona:account_id_1} vant en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1} og {g:dota_persona:account_id_2} vant en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2} og {g:dota_persona:account_id_3} vant en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3} og {g:dota_persona:account_id_4} vant en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_1" "{g:dota_persona:account_id_0} kom på andreplass i en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_2" "{g:dota_persona:account_id_0} og {g:dota_persona:account_id_1} kom på andreplass i en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1} og {g:dota_persona:account_id_2} kom på andreplass i en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2} og {g:dota_persona:account_id_3} kom på andreplass i en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3} og {g:dota_persona:account_id_4} kom på andreplass i en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_1" "{g:dota_persona:account_id_0} gikk videre til semifinalen i en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_2" "{g:dota_persona:account_id_0} og {g:dota_persona:account_id_1} gikk videre til semifinalen i en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1} og {g:dota_persona:account_id_2} gikk videre til semifinalen i en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2} og {g:dota_persona:account_id_3} gikk videre til semifinalen i en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3} og {g:dota_persona:account_id_4} gikk videre til semifinalen i en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_1" "{g:dota_persona:account_id_0} gikk videre til finalen i en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_2" "{g:dota_persona:account_id_0} og {g:dota_persona:account_id_1} gikk videre til finalen i en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1} og {g:dota_persona:account_id_2} gikk videre til finalen i en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2} og {g:dota_persona:account_id_3} gikk videre til finalen i en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3} og {g:dota_persona:account_id_4} gikk videre til finalen i en Battle Cup i divisjon {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Gratulerer, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Button" "Vis oppsettet" "WeekendTourney_Toast_QuarterFinals_Started" "Kvartfinalen er i gang." "WeekendTourney_Toast_QuarterFinals_Lost" "Ble slått ut i kvartfinalene." "WeekendTourney_Toast_QuarterFinals_Won" "Gikk videre til semifinalene." "WeekendTourney_Toast_SemiFinals_Started" "Semifinalen er i gang." "WeekendTourney_Toast_SemiFinals_Lost" "Ble slått ut i semifinalene." "WeekendTourney_Toast_SemiFinals_Won" "Gikk videre til finalen." "WeekendTourney_Toast_Finals_Started" "Finalen er i gang." "WeekendTourney_Toast_Finals_Lost" "Kom på andreplass i Battle Cup-en." "WeekendTourney_Toast_Finals_Won" "Vant Battle Cup-en!" "WeekendTourneyYourStateChampion" "Gratulerer! Laget ditt vant Battle Cup-en!" "WeekendTourneyLeaderStateChampion" "{s:leader_team_name} vant Battle Cup-en." "WeekendTourneyRegistrationNotOpen" "Man kan ikke melde seg på Battle Cup-en for øyeblikket." "WeekendTourneyUnmatched" "Vi kunne dessverre ikke plassere deg i Battle Cup-en. Spillere som melder seg på tidligere, har fortrinnsrett." "WeekendTourney_Title" "Battle Cup" "WeekendTourney_Title_ChampionsCup" "Champions Cup" "WeekendTourney_TitleSelectedDivision" "Divisjon {s:selected_division}" "WeekendTourney_ChangeDivision" "Endre" "WeekendTourney_Party_Title" "Gruppe" "WeekendTourney_TierNotInThisDivision" "Beklager, det er ikke nok spillere i denne divisjonen eller på dette nivået." "WeekendTourney_PartyBuilderSearching" "Søker …" "WeekendTourney_TeamSetup_Title" "Lag" "WeekendTourney_TeamTypeChoicePickup" "Bruk tilfeldig lag" "WeekendTourney_TeamTypeChoiceOr" "ELLER" "WeekendTourney_TeamTypeChoiceOfficial" "Bruk offisielt lag" "WeekendTourney_SwitchToPickup" "Bruk tilfeldig lag" "WeekendTourney_EditPickup" "Rediger" "WeekendTourney_TeamNameLabel" "Navn" "WeekendTourney_TeamLogoLabel" "Logo" "WeekendTourney_BuyInHeader" "Påmelding" "WeekendTourney_TeamBuyInSubhead" "Medlemskap / Billetter" "WeekendTourney_TeamBuyInCurrent" "{d:weekendtourney_team_buyin} av {d:weekendtourney_team_buyin_required}" "WeekendTourney_TicketsNotneededForSubscribers" "Battle Cup er gratis for Plus-medlemmer" "WeekendTourney_CurrentTicketsOwned" "Eide billetter: {d:weekendtourney_owned_tickets}" "WeekendTourney_PurchaseMoreTickets" "Kjøp billetter" "WeekendTourney_TeamMemberNotEligible" "Lagmedlem er ikke kvalifisert. Hvert lagmedlem må være kalibrert for rangert." "WeekendTourney_LocalPlayerNotEligible" "Du må være kalibrert for rangert for å spille i Battle Cup." "WeekendTourney_NoBuyInFreeWeekend" "Battle Cup er gratis denne helgen! Battlepass kreves ikke." "Please_Wait" "Vent litt" "WeekendTourney_PickupTeamLogoUploadError" "Kunne ikke laste opp logo" "WeekendTourney_SelectDivision" "Velg divisjon" "WeekendTourney_RegionPingsTooltip" "Tjenerregioner velges automatisk basert på ping. Hold over for å se ping for alle lagmedlemmer. Fremhevede regioner viser regionene laget ditt stilles i kø for. Merk at mindre tjenerregioner ikke brukes for Battle Cup-kamper." "WeekendTourney_WhatIsIt" "Utslagsturnering med 8 lag" "WeekendTourney_PlusPrize:p{weekendtourney_prize_shards}" "Mesterskapspremie: {d:weekendtourney_prize_shards} skår per spiller#|#Mesterskapspremie: {d:weekendtourney_prize_shards} skår per spiller" "WeekendTourney_BuyTicketsConfirm_Title" "Kjøp billetter?" "WeekendTourney_BuyTicketsConfirm_Plus" "Battle Cup-en er gratis for Dota Plus-medlemmer. Du kan kjøpe billetter på vegne av en gruppe som ikke er Plus-medlem. Du kan også gi dem et Plus-medlemskap som gave." "WeekendTourney_BuyTicketsConfirm_NonPlus" "Et Dota Plus-medlemskap koster {g:dota_item_price:plus_subscription_item_def} per måned. Medlemmer kan spille gratis i Battle Cup-en hver helg." "WeekendTourney_TeamChampionMessage" "{s:advancing_team_name} vant Battle Cup-en" "DOTA_PlayButtonReturnToWeekendTourney" "Battle Cup" "DOTA_PlayTourneyFindFirstMatch" "Finn motstander" "DOTA_PlayTourneyFindNextMatch" "Finn motstander" "duration_dhhmmss" "%s1d %s2:%s3:%s4" "duration_days_hours" "%s1 dager %s2 timer" "dota_profile_recent_game_weekendtourney_header" "Battle Cup" "dota_profile_recent_game_weekendtourney_division" "Divisjon {s:tourney_division}" "dota_profile_recent_game_weekendtourney_tier" "Grad {d:tourney_tier}" "dota_battle_cup_tier" "Kategori {d:skill_level}" "dota_battle_cup_division" "DIVISJON {g:dota_battlecup_division:division}" "dota_finding_match_tourney" "Finner Battle Cup-motstander" "tourney_node_team_tbd1" "?" "tourney_node_team_pending_merge" "?" "tourney_node_team_finding" "Finner …" "tourney_node_team_bye" "(Walkover)" "tourney_node_team_na" "–" "weekendtourney_round_quarterfinals" "Kvartfinaler" "weekendtourney_round_semifinals" "Semifinaler" "weekendtourney_round_finals" "Finale" "DOTA_RP_TOURNEY_REGISTERING" "Registrering til Battle Cup: %s1" // 1 = division "DOTA_RP_TOURNEY_FINDING_MATCH" "Finner motstander: %s2" // 1 = division, 2 = round "DOTA_RP_TOURNEY_BETWEEN_GAMES" "Battle Cup: %s2 (pause)" // 1 = division, 2 = round "DOTA_RP_TOURNEY_GAME_IN_PROGRESS" "Battle Cup: %s1" // 1 = round "DOTA_RP_TOURNEY_PLAYING_AS" "Battle Cup: %s3 som %s2" // 1=level, 2=hero, 3=round "DOTA_PlayerContextMenu_BattleCup_Bracket" "Vis Battle Cup-seier" "dota_profile_card_battle_cup_champion" "Mester" "dota_profile_card_battle_cup_tier" "Kategori {d:BattleCupSkillLevel}" "dota_profile_card_battle_cup_division" "DIVISJON {g:dota_battlecup_division:BattleCupDivision}" "dota_profile_card_battle_cup_win_date" "{t:s:BattleCupDate}" "dota_profile_card_battle_cup_team_header" "Lag" "dota_profile_card_battle_cup_team_name" "{s:BattleCupTeamName}" "dota_weekend_tourney_hub_overview_season_summer_2016" "Sommeren 2016" "dota_weekend_tourney_hub_overview_battle_cup" "Battle Cup" "dota_weekend_tourney_hub_get_started_button" "Kom i gang" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_header" "Kampprogram" "dota_weekend_tourney_hub_division_header" "Divisjon" "dota_weekend_tourney_hub_status_join_button" "Delta" "dota_weekend_tourney_hub_leaderboard_header_player" "Spiller" "dota_weekend_tourney_hub_leaderboard_header_score" "Seire" "loading_screen_weekend_tourney_team" "Lag" "loading_screen_weekend_tourney_player" "Spiller" "dota_popup_battle_cup_winners_division" "Divisjon {s:BattleCupDivision}" "dota_popup_battle_cup_winners_tier" "Kategori {d:BattleCupSkillLevel}" "dota_chat_is_muted" "Samtalen er dempet" "dota_chat_is_muted_newplayer" "Samtalen er dempet for nye spillere i 20 kamper" "DOTA_HUD_Gold_Each" "hver" "DOTA_HUD_Gold_Split" "delte dusør" "DOTA_HUD_Gold_Among_Heroes:p" "blant {d:num_heroes} helt#|#blant {d:num_heroes} helter" "DOTA_HUD_Gold_To_One_hero" "til 1 helt" "DOTA_HUD_Graph_RadiantCourierKilled" "Radiants kurer drept" "DOTA_HUD_Graph_DireCourierKilled" "Dires kurer drept" "DOTA_HUD_Rune_DoubleDamage" "Skadelystrune" "DOTA_HUD_Rune_DenyDoubleDamage" "berøvet skadelystrune" "DOTA_HUD_Rune_Haste" "Hastverksrune" "DOTA_HUD_Rune_DenyHaste" "berøvet hastverksrune" "DOTA_HUD_Rune_Illusion" "Illusjonsrune" "DOTA_HUD_Rune_DenyIllusion" "berøvet illusjonsrune" "DOTA_HUD_Rune_Invisibility" "Usynlighetsrune" "DOTA_HUD_Rune_DenyInvisibility" "berøvet usynlighetsrune" "DOTA_HUD_Rune_Regeneration" "Regenerasjonsrune" "DOTA_HUD_Rune_DenyRegeneration" "berøvet regenerasjonsrune" "DOTA_HUD_Rune_Arcane" "Mystisk rune" "DOTA_HUD_Rune_DenyArcane" "berøvet mystisk rune" "DOTA_HUD_Rune_Water" "Vannrune" "DOTA_HUD_Rune_DenyWater" "berøvet vannrune" "DOTA_HUD_Rune_Bounty" "Dusørrune {s:gold}" "DOTA_HUD_Rune_DenyBounty" "berøvet dusørrune" "DOTA_HUD_Rune_XP" "Visdomsalter ({d:xp} XP)" "DOTA_HUD_Rune_DenyXP" "berøvetvisdomsrune" "DOTA_HUD_Rune_Shield" "Skjoldrune" "DOTA_HUD_Rune_DenyShield" "berøvet skjoldrune" "DOTA_HUD_ActivatedRune" "{s:player_name}{s:rune_icon}{s:rune_name}" "DOTA_HUD_DenyRune" "{s:player_name}{s:denied_icon}{s:rune_name}{s:rune_icon}" "DOTA_HUD_BottledRune" "{s:player_name} fylte{s:rune_icon}{s:rune_name} på flaske" "DOTA_HUD_RadiantCourierRespawned" "{s:courier_icon}Radiants kurer er blitt gjenopplivet" "DOTA_HUD_DireCourierRespawned" "{s:courier_icon}Dires kurer er blitt gjenopplivet" "DOTA_HUD_BarracksKilled" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:team}s {s:lane} {s:rax_type}brakker{s:gold}" "DOTA_HUD_RadiantCourierKilled" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:courier_icon}Kureren til {s:owner} (Radiant) {s:gold}" "DOTA_HUD_DireCourierKilled" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:courier_icon}Kureren til {s:owner} (Dire) {s:gold}" "DOTA_HUD_Tower_Killed" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:tower_name}{s:gold}" "DOTA_HUD_Tower_Denied" "{s:killer} {s:denied_icon} berøvet {s:tower_name}" "DOTA_HUD_Shrine_Killed" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:shrine_name}{s:gold}" "DOTA_HUD_Ward_Killed" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:ward_name}{s:gold}" "DOTA_HUD_Ward_Killed_Bounty" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:ward_name} ({s:bounty_player} {s:gold})" "DOTA_HUD_RadiantGlyphUsed" "{s:glyph_icon}Radiants bygninger er forsterket" "DOTA_HUD_DireGlyphUsed" "{s:glyph_icon}Dires bygninger er forsterket" "DOTA_HUD_RadiantBannerPlanted" "Et banner er blitt plassert av Radiant" "DOTA_HUD_DireBannerPlanted" "Et banner er blitt plassert av Dire" "DOTA_HUD_Shop_Restock" "På lager om: {s:restock_time}" "DOTA_HUD_Shop_StockAmount" "Lager: {u:stock_amount}" "DOTA_HUD_KilledRoshanGood" "Radiant {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshan{s:gold}" "DOTA_HUD_KilledRoshanBad" "Dire {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshan{s:gold}" "DOTA_HUD_KilledHUDFlippedRoshanGood" "Radiant {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshan{s:gold}" "DOTA_HUD_KilledHUDFlippedRoshanBad" "Dire {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshan{s:gold}" "DOTA_HUD_KilledMinibossGood" "Radiant {s:killed_icon} Plageånd {s:player_name}{s:shard_icon}" "DOTA_HUD_KilledMinibossBad" "Dire {s:killed_icon} Plageånd {s:player_name}{s:shard_icon}" "DOTA_HUD_KilledMinibossNoShardGood" "Radiant {s:killed_icon} Plageånd {s:gold}" "DOTA_HUD_KilledMinibossNoShardBad" "Dire {s:killed_icon} Plageånd {s:gold}" "DOTA_HUD_RadiantRoshanRoar" "Roshan har brølt! Han blir angrepet av Radiant!" "DOTA_HUD_DireRoshanRoar" "Roshan har brølt! Han blir angrepet av Dire!" "DOTA_HUD_ScanUsed" "{s:team} {s:radar_icon} Skann" "DOTA_HUD_PickedUpAegis" "{s:player_name} {s:aegis_icon} Aegis of the Immortal" "DOTA_HUD_DeniedAegis" "{s:player_name} berøvet {s:aegis_icon} Aegis of the Immortal" "DOTA_HUD_AegisStolen" "{s:player_name} snappet {s:aegis_icon} Aegis of the Immortal" "DOTA_HUD_BoughtBack" "{s:player_name} kjøpte seg tilbake" "DOTA_HUD_KillStreak_3_Ended" "Drapsrekken til {s:victim_name} er brutt (3)" "DOTA_HUD_KillStreak_4_Ended" "Den dominerende drapsrekken til {s:victim_name} er brutt (4)" "DOTA_HUD_KillStreak_5_Ended" "Megadrapsrekken til {s:victim_name} er brutt (5)" "DOTA_HUD_KillStreak_6_Ended" "Den ustoppelige drapsrekken til {s:victim_name} er brutt (6)" "DOTA_HUD_KillStreak_7_Ended" "Den helt syke drapsrekken til {s:victim_name} er brutt (7)" "DOTA_HUD_KillStreak_8_Ended" "Monsterdrapsrekken til {s:victim_name} er brutt (8)" "DOTA_HUD_KillStreak_9_Ended" "Den guddommelige drapsrekken til {s:victim_name} er brutt (9)" "DOTA_HUD_KillStreak_10_Ended" "Den guddommelige drapsrekken til {s:victim_name} er brutt (10)" "DOTA_HUD_PlayerDeniedSelf" "{s:victim_name} {s:denied_icon} Berøvet" "DOTA_HUD_PlayerDenied" "{s:killer_name} {s:denied_icon} berøvet {s:victim_name}" "DOTA_HUD_OutpostCaptured" "{s:outpost_captured_icon} Laget ditt erobret {s:outpost_icon}{s:outpost_name}" "DOTA_HUD_OutpostLost" "{s:outpost_lost_icon} Fiendelaget erobret {s:outpost_icon}{s:outpost_name}" "DOTA_HUD_OutpostCaptured_Spectator" "{s:outpost_icon}{s:outpost_name} erobret av {s:team_name}" "DOTA_HUD_OutpostGrantedXP" "{s:outpost_icon}Utpost kontrollert av {s:team_name}: {s:xp} XP hver" "DOTA_HUD_NoMana" "INGEN MANA" "DOTA_HUD_EditModeHint" "Dra gjenstander for å redigere gjenstandsbygg" "DOTA_HUD_EditModeTooltip" "Tilpass gjenstandsbygg" "DOTA_HUD_GuideBrowserTooltip" "Bla gjennom veiledninger" "DOTA_HUD_BackpackHintTitle" "Ryggsekk" "DOTA_HUD_BackpackHint" "Dette er ekstra oppakningsplasser som er inaktive. Gjenstander her gir deg ingen bonuser." "DOTA_HUD_TeleportTime" "{s:teleport_channel_time} s" "DOTA_HUD_AlchemistGrantedScepter" "{s:alchemist_name} ga {s:scepter_icon} til {s:grantee_name}" "DOTA_HUD_ProtectorSpawned" "{s:player_name} {s:protector_icon} tilkalte beskytteren" "DOTA_HUD_Crafting_XP" "{s:player_name}{s:rune_icon}Nøytral gjenstand ({d:xp} XP)" "DOTA_Guide_WorkshopSubtitle" "{g:dota_persona:nl:guide_creator}" "DOTA_Guide_WorkshopAuthor" "{g:dota_persona:nl:guide_creator}" "DOTA_Guide_WorkshopUpdateTime" "Oppdatert {t:s:M:updated_date}" "DOTA_Guide_Subtitle" "{s:guide_subtitle}" "DOTA_Guide_PlayerRating" "Spillervurdering" "DOTA_Guide_Subscribers" "Nåværende abonnenter" "DOTA_Guide_Favorites" "Nåværende favoritter" "DOTA_Guide_Select" "Velg" "DOTA_Guide_Valve" "Valve" "DOTA_Guide_AllLanguages" "Alle språk" "DOTA_Guide_LocalGuides" "Mine veiledninger" "DOTA_Guide_WorkshopSubtitleOriginalCreator" "fra en veiledning av {g:dota_persona:nl:guide_original_creator}" "DOTA_Guide_ListEntrySpacer" " – " "DOTA_Guide_GamesPlayed" "{s:num_games}{s:num_games_suffix} spilte kamper" "DOTA_Guide_PlusAssistantAvailable" "Plus-assistenten er nå tilgjengelig.\nBla gjennom veiledninger for å prøve den!" "DOTA_BillionSuffix" "mrd." "DOTA_MillionSuffix" "mill." "DOTA_ThousandSuffix" "k" "DOTA_HealthBar_Status_Disabled" "USKADELIGGJORT!" "DOTA_HealthBar_Status_Slowed" "HEMMET!" "DOTA_HealthBar_Status_Silenced" "Stilnet" "DOTA_HealthBar_Status_Disarmed" "Avvæpnet" "DOTA_HealthBar_Status_Rooted" "Rotfestet" "DOTA_HealthBar_Status_Taunted" "Hånet" "DOTA_HealthBar_Status_Sleep" "Søvn" "DOTA_HealthBar_Status_Fear" "Frykt" "DOTA_HealthBar_Status_Charmed" "Sjarmert" "DOTA_HealthBar_Status_Break" "Avbrudd" "DOTA_HealthBar_Status_Stunned" "Lammet" "DOTA_HealthBar_Status_Hexed" "Forhekset" "DOTA_HealthBar_Status_Muted" "Dempet" "DOTA_HealthBar_Status_Banished" "Forvist" "DOTA_HealthBar_Status_Tethered" "Bunden" "DOTA_HealthBar_Status_Parrying" "Parerer" "DOTA_HealthBar_Status_Doomed" "Dømt" "DOTA_HealthBar_Status_Entangled" "Bakbundet" "DOTA_HealthBar_Status_Ethereal" "Eterisk" "DOTA_HealthBar_Status_Wraith" "Spøkelse" "DOTA_HealthBar_Status_Channeling" "Kanaliserer" "DOTA_HealthBar_Status_Teleporting" "Teleporterer" "DOTA_HealthBar_Status_Untargetable" "Uangripelig" "DOTA_HUD_SelectCourier" "Velg kurer ({s:select_courier_hotkey})" "DOTA_HUD_CourierDeliver" "Lever kurergjenstander ({s:courier_deliver_hotkey})
Høyreklikk for alternativer." "DOTA_HUD_AutoCourier" "Autolevering fra kurer ({s:courier_autocourier_hotkey})" "DOTA_HUD_AutoCourierDesc" "Høyreklikk for flere alternativer" "DOTA_HUD_CourierBurst" "Kurerspurt ({s:courier_burst_hotkey})" "DOTA_HUD_CourierShield" "Kurerskjold ({s:courier_shield_hotkey})" "DOTA_HUD_PurchaseCourier" "Kjøp kurer" "DOTA_HUD_TimeUntil" "{s:day_phase} OM {s:time_until}" "DOTA_HUD_Day" "DAG" "DOTA_HUD_Night" "NATT" "DOTA_HUD_Horn" "HORN" "DOTA_HUD_CombatLog" "Vis kamplogg" "DOTA_HUD_SharedContent" "Vis delt innhold" "DOTA_HUD_SharedUnitControl" "Vis innstillinger for delt enhetskontroll" "DOTA_HUD_Coaches" "Vis mentorer" "DOTA_HUD_BackToDashboard" "Tilbake til dashbordet" "DOTA_HUD_Settings" "Innstillinger" "DOTA_HUD_Scoreboard" "Resultattavle" "DOTA_HUD_Scoreboard_ShowItems" "Vis gjenstander" "DOTA_HUD_Scoreboard_WKArcanaNeeded" "Tving dem i kne!" "DOTA_HUD_Scoreboard_WKArcanaKilled" "Allerede underkuet" "DOTA_HUD_Scoreboard_inventory" "Oppakning" "DOTA_HUD_QuestStatus_QueryComplete" "Fullført!" "DOTA_Chat_PleaseSuggestItems" "[?] %s1 vil ha forslag til gjenstander – Hold Ctrl+Alt og trykk på gjenstander i butikken." "DOTA_Chat_EndSuggestions" "Forslag til %s1 avsluttes nå." "DOTA_Chat_TeamCaptainChanged" "%s1 er nå lagets kaptein." "DOTA_Chat_ChatWheelAudioCooldown" "Du kan kun sende 2 samtalehjullyder hvert 30. sekund (%s1 igjen)." "DOTA_Chat_ChatWheelAllChatAudioCooldown" "Du kan kun sende 2 samtalehjullyder til fellessamtalen hvert minutt (%s1 igjen)." "DOTA_Chat_SprayWheelCooldown" "Du kan kun bruke graffiti 1 gang hvert 30. sekund (%s1 igjen)." "DOTA_Chat_ChatWheelAllChatLongAudioCooldown" "Denne samtalereplikken kan ikke brukes igjen på %s1 sekunder." "DOTA_HUD_Pregame_Towers_TowerLevel" "TÅRNNIVÅ" "DOTA_HUD_Pregame_Towers_BattlePassLevel" "BATTLEPASS-NIVÅ" "DOTA_RiverVial_Title" "Velg flaske for å farge elven" "DOTA_HeroGuide_NameLabel" "Veiledningens navn" "DOTA_Hero_Guide_Name" "{s:guide_name}" "DOTA_HeroGuide_AbilityLabel" "Evner" "DOTA_HeroGuide_ItemLabel" "Gjenstander" "DOTA_HeroGuide_NeutralItemLabel" "Nøytrale gjenstander" "DOTA_HeroGuide_NeutralEnhancementLabel" "Nøytrale fortryllelser" "DOTA_HeroGuide_Overview" "Oversikt" "DOTA_HeroGuide_Untitled" "Uten navn" "DOTA_HeroGuide_DragItems" "Dra gjenstander på/av" "DOTA_HeroGuideBuilder_AddNewGroup" "Legg til ny gruppe" "DOTA_HeroGuide_SelectOption" "Velg" "DOTA_HeroGuide_SelectOptionNone" "Kun populære gjenstander" "DOTA_HeroGuide_Recalculate" "Beregn igjen" "DOTA_HeroGuide_RecalculateOptions" "Beregn byggliste igjen" "DOTA_HeroGuide_ShowOtherOptions" "Vis andre alternativer" "DOTA_HeroGuide_ShowOptions" "Vis alternativer" "DOTA_HeroGuide_BuildLists" "Vis byggliste" "DOTA_HeroGuide_PublishingGuide_Title" "Publisering" "DOTA_HeroGuide_PublishingGuide_Body" "Publiserer veiledningen «{s:guide_name}» til Steam Workshop …" "DOTA_HeroGuide_ErrorPublishingGuide_Title" "Feil ved publisering av veiledning" "DOTA_HeroGuide_ErrorSavingGuide_Title" "Feil ved lagring av veiledning" "DOTA_HeroGuide_ErrorWritingFile_Body" "Kunne ikke filen til {s:file_name}!" "DOTA_HeroGuide_ErrorCreatingWorkshopItem_Body" "Kunne ikke opprette helteveiledningen på Steam Workshop! Veiledningen blir ikke tilgjengelig på andre datamaskiner før Steam er oppe igjen." "DOTA_HeroGuide_ErrorUpdatingWorkshopItem_Body" "Feil ved opplasting av endringene til helteveiledningen på Steam Workshop! Endringene blir ikke synlige på andre datamaskiner før Steam er oppe igjen." "DOTA_HeroGuide_PlusGuide" "DOTA PLUS-VEILEDNING" "DOTA_AbilityBuild_Talent_Title" "Talenter" "DOTA_AbilityGuide_Ability" "Evne" "DOTA_AbilityGuide_HeroLevel" "Heltenivå" "DOTA_AbilityGuide_Details" "Detaljer" "DOTA_AbilityGuide_PlaceholderComment" "Skriv inn beskrivelse her" "DOTA_AbilityGuide_AdditionalAbilities" "Ytterligere evner" "DOTA_GuideOverview_Title" "Oversikt" "DOTA_HeroGuidePage_PublishHelp" "Hvis du publiserer en helteveiledning, kopieres den til Steam Workshop og blir synlig for andre brukere. Knappen blir gul hvis nåværende guide har lokale endringer som ikke er blitt overført til Steam Workshop." "DOTA_HeroGuide_PublishAll" "Publiser alle" "DOTA_HeroGuide_Publish" "Publiser" "DOTA_HeroGuide_Delete" "Slett" "DOTA_HeroGuide_GoToGuideBuilder" "Veiledningsverktøy" "DOTA_HeroGuide_Public" "Offentlig" "DOTA_HeroGuide_Private" "Privat" "DOTA_HeroGuide_BadTalentLevels_Title" "Talentnivå ikke angitt" "DOTA_HeroGuide_BadTalentLevels_Body" "Du har ikke tildelt nivå for talentvalgene. Dette fører til at veiledningen ikke lagrer talentvalgene. Lagre allikevel?" "DOTA_HeroGuide_ConfirmDelete_Title" "Bekreft sletting av veiledning" "DOTA_HeroGuide_ConfirmDelete_Body" "Er du sikker på at du vil slette veiledningen «{s:guide_name}»? Den blir også slettet fra Steam Workshop hvis den var publisert. Dette kan ikke angres!" "DOTA_HeroGuide_DeleteFailed_Title" "Feil ved sletting av veiledning" "DOTA_HeroGuide_DeleteFailed_Body" "Det oppstod en feil under slettingen av veiledningen. Prøv igjen senere." "DOTA_HeroGuide_DeleteFailed_DoNotOwn_Body" "Du kan kun slette veiledninger du selv har laget." "DOTA_HeroGuide_BrowserMode_Yours" "Mine veiledninger" "DOTA_HeroGuide_BrowserMode_All" "Alle veiledninger" "DOTA_HeroGuide_HeroPickerLabel" "Velg helt: " "DOTA_Workshop_UnableToChangeVisibility" "Forespørselen om å endre synligheten til gjenstanden i Steam Workshop mislyktes. Du kan kun endre synligheten til gjenstander du har laget. Prøv igjen når Steam er tilbake." "DOTA_HeroGuideViewer_Title" "{g:dota_filtered_string:guide_name} av {g:dota_persona:nl:guide_creator}" "DOTA_HeroGuideViewer_SubTitle" "Oppdatert {t:s:M:updated_date} Spilte kamper: {d:num_games} Abonnenter: {d:subscriber_count}" "DOTA_HeroGuideViewer_SubTitleCloud" "Oppdatert {t:s:M:updated_date}" "DOTA_HeroGuideViewer_Rating" "Vurdering: {s:player_rating}" "DOTA_HeroGuideViewer_GameplayVersion" "{g:dota_gameplay_version:gameplay_version}" "DOTA_HeroGuideViewer_Role" "({s:role})" "DOTA_HeroGuideViewer_Overview" "{g:dota_filtered_string:guide_overview}" "DOTA_HeroGuideViewer_Abilities_Title" "Evnebygg" "DOTA_HeroGuideViewer_Items_Title" "Kjøperekkefølge" "DOTA_HeroGuideViewer_Overview_Title" "Oversikt" "DOTA_HeroGuideViewer_Skill_Comments_Title" "Evner" "DOTA_HeroGuideViewer_Talent_Comments_Title" "Talenter" "DOTA_HeroGuideViewer_Item_Comments_Title" "Gjenstander" "DOTA_HeroGuideViewer_Item_Comments_Category_Name" "Gjenstander" "DOTA_HeroGuideViewer_TalentLevel" "Nivå {d:level}" "DOTA_HeroGuideViewer_TalentComment1" "{s:name1} : {s:buildcomment1}" "DOTA_HeroGuideViewer_TalentComment2" "{s:name2} : {s:buildcomment2}" "DOTA_HeroGuide_Favorites_Tooltip" "Legg til eller fjern veiledningen fra favoritter. Favorittveiledninger vises øverst i listen over veiledninger." "DOTA_HeroGuideViewer_Vote" "Stem" "DOTA_HeroGuideViewer_Favorite" "Favoritt" "DOTA_HeroGuide_RoleLabel" "Rolle" "DOTA_HeroGuide_Role_None" "" "DOTA_HeroGuide_Role_Core" "Kjerne" "DOTA_HeroGuide_Role_Initiator" "Initiator" "DOTA_HeroGuide_Role_OffLane" "Offlane" "DOTA_HeroGuide_Role_Support" "Support" "DOTA_HeroGuide_Role_Jungle" "Jungel" "DOTA_HeroGuide_Role_Roamer" "Roamer" "DOTA_Cfg_Items" "Gjenstander" "DOTA_Cfg_CreateBotScript" "Opprett botskriptet «%1»" "DOTA_Cfg_UpdateBotScript" "Oppdater botskriptet «%1»" "DOTA_turbo_MORE_GOLD" "• MER GULL" "DOTA_turbo_MORE_XP" "• MER XP" "DOTA_turbo_SIMPLER_COURIERS" "• ENKLERE KURERER" "DOTA_turbo_WEAKER_TOWERS" "• SVAKERE TÅRN" "DOTA_turbo_FASTER_RESPAWNS" "• RASKERE GJENOPPLIVING" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Regular" "Plinget (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Warning" "Advarsel (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Waypoint" "På vei (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Retreat" "Forsiktig (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Attack" "Angrip (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Attack_Target" "Angrip %s2 (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_EnemyWard" "Fienden har sikt (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_FriendlyWard" "Vi trenger sikt (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_AttackMiniboss" "Angrip (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Assist" "Hjelp (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Assist_Target" "Hjelp %s2 (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Defend" "Forsvar (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Defend_Target" "Forsvar %s2 (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Heart" " " "DOTA_Chat_Ping_Msg_Heart_Target" "%s2 " "DOTA_Chat_Ping_Msg_Empty" "%s1" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Stack" "Stable kryp (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Pull" "Trekk ut kryp (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Heal" "Helbred meg! " "DOTA_Chat_Ping_Msg_Bombs" "Noe eksplosivt her! (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Invisible" "Muligens usynlige enheter her (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Teehee" "Se på meg! " "DOTA_Chat_Ping_Msg_Poop" "Æsj! " "DOTA_Chat_Ping_Confirmation_Msg_0" "%s1 lagkamerater angriper %s3 (%s2 er uenig)" "DOTA_Chat_Ping_Confirmation_Msg_1" "%s1 lagkamerater forsvarer %s3 (%s2 er uenig)" "DOTA_Chat_Ping_Confirmation_Msg_2" "%s3 vil bruke Smoke (%s1 er enig, %s2 er uenig)" "DOTA_Location_Name_GoodGuys" "Radiants" "DOTA_Location_Name_BadGuys" "Dires" "DOTA_Location_Name_Neutral" "nøytrale" "DOTA_Location_Name_TopLane" "øvre" "DOTA_Location_Name_MidLane" "midtre" "DOTA_Location_Name_BotLane" "nedre" "DOTA_Location_Name_Ancient" "Elde" "DOTA_Location_Name_SideShop" "sidebutikk" "DOTA_Location_Name_SecretShop" "hemmelige butikk" "DOTA_Location_Name_Tower1" "1. tårn" "DOTA_Location_Name_Tower2" "2. tårn" "DOTA_Location_Name_Tower3" "3. tårn" "DOTA_Location_Name_Tower4" "4. tårn" "DOTA_Location_Name_Roshan" "Roshan" "DOTA_Location_Name_BountyRune" "Dusørrune" "DOTA_Location_Name_XPRune" "Visdomsalter" "DOTA_Location_Name_Top_Rune" "øvre kraftrune" "DOTA_Location_Name_Bot_Rune" "nedre kraftrune" "DOTA_Location_Name_Base" "base" "DOTA_Location_Name_Top_Jungle" "øvre jungel" "DOTA_Location_Name_Bot_Jungle" "nedre jungel" "DOTA_Location_Name_Top_Jungle_Camp" "%s2 – %s1 øvre jungel" "DOTA_Location_Name_Bot_Jungle_Camp" "%s2 – %s1 nedre jungel" "DOTA_Location_Name_River" "elven" "DOTA_Location_Name_Mines" "Gruvene" "DOTA_Location_Name_Well" "Brønnen" "DOTA_Location_Name_Statue" "Statuen" "DOTA_Location_Name_Graveyard" "Gravplassen" "DOTA_Location_Name_Tormentor" "Plageånd" "DOTA_Location_Name_LotusPool:p" "Lotusvann %s1 %s2 lotus. Neste om %s3 (%s4).#|#Lotusvann %s1 %s2 lotuser. Neste om %s3 (%s4)." "DOTA_Location_Name_LotusPoolMax:p" "Lotusvann %s1 %s2 lotus.#|#Lotusvann %s1 %s2 lotuser." "DOTA_Location_Name_LotusPool_Fog" "Lotusvann %s1 Neste lotus om %s2 (%s3)." "DOTA_Location_Name_TwinGate" "Tvillingport" "DOTA_Location_Name_NotFound" "her" "DOTA_NeutralCamp_Name_Small" "Liten leir" "DOTA_NeutralCamp_Name_Medium" "Middels leir" "DOTA_NeutralCamp_Name_Large" "Stor leir" "DOTA_NeutralCamp_Name_Ancient" "Eldeleir" "DOTA_Location_Pattern_TwoItems" "%s1 %s2" "DOTA_Location_Pattern_ThreeItems" "%s1 %s2 %s3" "DOTA_Chat_Tombstone_Pinged" "Fallen lagkamerat her." "DOTA_lobby_type_name_lobby" "Lobby" "DOTA_lobby_type_name_unranked" "Urangert" "DOTA_lobby_type_name_ranked" "Rangert" "DOTA_lobby_type_name_bot_match" "Boter" "DOTA_lobby_type_name_spectator" "Tilskuer" "DOTA_lobby_type_name_event_game" "Begivenhetskamp" "DOTA_lobby_type_name_featured_gamemode" "Helgens rampelys" "dota_preferred_username_with_nickname" "%s1 (%s2)" "dota_preferred_username_without_nickname" "%s1%s2" "DOTARankTierFormat" "{s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name}" "DOTARankTierName0" "Ikke kalibrert" "DOTARankTierName1" "Herald" "DOTARankTierName2" "Guardian" "DOTARankTierName3" "Crusader" "DOTARankTierName4" "Archon" "DOTARankTierName5" "Legend" "DOTARankTierName6" "Ancient" "DOTARankTierName7" "Divine" "DOTARankTierName8" "Immortal" "DOTARankTierNameLeaderboard" "Rang {d:leaderboard_rank}" "DOTARankPipsName1" " I" "DOTARankPipsName2" " II" "DOTARankPipsName3" " III" "DOTARankPipsName4" " IV" "DOTARankPipsName5" " V" "DOTARankPipsName6" " VI" "DOTARankPipsName7" " VII" "DOTA_Tooltip_Glyph_Radiant" "Radiant" "DOTA_Tooltip_Glyph_Dire" "Dire" "DOTA_Tooltip_Radar_Radiant" "Radiant" "DOTA_Tooltip_Radar_Dire" "Dire" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_Level" "Nivå:" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_GoldBounty" "Gulldusør:" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_TeamGoldBounty" "Lagdusør:" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_DenyGoldBounty" "Berøvelsesdusør:" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_XPBounty" "XP-dusør:" "DOTA_HUD_Tooltip_HeroXPRange_Range" "XP-rekkevidde:" "DOTA_HUD_Tooltip_HeroXPRange_XP" "Gjeldende XP:" "DOTA_VerifiedProPlayer_Tooltip" "Profesjonell spiller" "DOTA_DamageReport_Alert" "%s2 %s3 gjorde til sammen %s1 skade mot %s4." "DOTA_DamageReport_TeamAlert" "%s2 %s3 gjorde til sammen %s1 skade mot %s4." "DOTA_ChatWheelType_Default" "Standard" "DOTA_ChatWheelType_Sounds" "Lyder" "DOTA_ChatWheelType_Sprays" "Graffitier" "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_HeroLevel" "Emblemgrad {d:hero_level}" "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_EventLevel" "Nivå {d:unlock_event_level}" "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_ShardUnlock" "Lås opp som Plus-belønning for {g:dota_shards_value:unlock_point_cost}." "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_PlusSubscription" "Kan kjøpes for {g:dota_shards_value:unlock_point_cost} av Dota Plus-medlemmer." "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_PlusSubscriptionExpired" "Forny Dota Plus-abonnementet for å få tilgang." "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_GuildLevel" "{s:required_guild_tier}" "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_ItemDefLevel" "Krever «{g:dota_item_name:required_itemdef}» på nivå {d:required_itemdef_level}" "DOTA_ChatWheel_HideLocked" "Skjul låste" "DOTA_ChatWheelPurchase_Name" "Kjøpte samtalehjul" "DOTA_ChatWheelPurchase_Description" "Kjøpte en samtalehjulmelding «{s:chat_wheel_label}»" "DOTA_ChatWheelPurchase_Tooltip" "Når samtalehjulmeldingene først er låst opp, kan de brukes så lenge du har et aktivt Dota Plus-medlemskap. Hvis medlemskapet utløper, må du fornye det for å kunne bruke dem igjen." "DOTA_HeroLoadout_Progression" "Fremgang" "DOTA_HeroStat_PersonalRecord" "Personlig rekord" "DOTA_HeroStat_StatsAgainstHero" "Statistikk mot helten" "DOTA_HeroStat_StatsAlliedWithHero" "Statistikk med helten som alliert" "DOTA_HeroStat_HeaderAsAlly" "Statistikk som alliert:" "DOTA_HeroStat_HeaderAsEnemy" "Statistikk som fiende:" "DOTA_HeroStat_Record" "Seier/tap:" "DOTA_HeroStat_PeakFarm" "Beste høsting" "DOTA_HeroStat_Records" "Rekorder" "DOTA_HeroStat_HeroDamage" "Skade" "DOTA_HeroStat_HeroHealing" "Helbredelse" "DOTA_HeroStat_LongestGame" "Lengste kamp" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_LHD_Button" "Siste stikk/berøvelser" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_KDA_Button" "Drap/Dødsfall/Medvirkninger" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_NW_Button" "Nettoverdi" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_LH_Key" "Siste stikk" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Denies_Key" "Berøvelser" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Personal" "Personlig" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Historic" "Globalt" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Kills_Key" "Drap" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Deaths_Key" "Dødsfall" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Assists_Key" "Medvirkninger" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_NetWorth_Key" "Nettoverdi" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_NoData" "Data er ikke tilgjengelig for øyeblikket. Prøv igjen senere." "KillEaterEvent_Mirana_MaxStunArrows" "Sacred Arrow med maks lammelse" "KillEaterEvent_Bane_KillsWhileFiendsGripping" "Drap under Fiend's Grip" "KillEaterEvent_PhantomLancer_KillsAfterSpiritLance" "Spirit Lance som førte til drap" "KillEaterEvent_Antimage_MultiManaVoidHits" "Mana Void på flere" "KillEaterEvent_Antimage_QuickBlinkKills" "Drap rett etter Blink" "KillEaterEvent_Razor_KillDuringStaticLink" "Drap under Static Link" "KillEaterEvent_Razor_EyeOfTheStormKills" "Drap med Eye Of The Storm" "KillEaterEvent_Zeus_ArcLightningTripleHits" "Arc Lightning på tre helter" "KillEaterEvent_Tiny_AvalancheTossCombo" "Avalanche + Toss" "KillEaterEvent_Slardar_BlinkCrushes" "Blink + Slithereen Crush" "KillEaterEvent_Enigma_TripleBlackHoles" "Black Hole på tre helter" "KillEaterEvent_Enigma_EidolonKills" "Drap med idealer" "KillEaterEvent_Necrolyte_ReapersScytheKills" "Drap med Reaper's Scythe" "KillEaterEvent_Necrolyte_TripleDeathPulses" "Death Pulse på tre helter" "KillEaterEvent_QueenOfPain_TripleSonicWaves" "Sonic Wave på tre helter" "KillEaterEvent_Venomancer_TriplePoisonNovas" "Poison Nova på tre helter" "KillEaterEvent_Venomancer_NoxiousPlagueTwoHeroesSpread" "Noxious Plague spredt til to helter" "KillEaterEvent_Venomancer_VenomousGaleKills" "Drap med Venomous Gale" "KillEaterEvent_Venomancer_PlagueWardBuildingDamage" "Bygningsskade med Plague Ward" "KillEaterEvent_Venomancer_SepticShockAttackWithSomeDebuff" "Septic Shock-angrep med minst fem svekkelser" "KillEaterEvent_Pugna_DoubleNetherBlasts" "Nether Blast på flere helter" "KillEaterEvent_Pugna_LifeDrainKills" "Drap med Life Drain" "KillEaterEvent_DarkSeer_TripleVacuums" "Vacuum på tre helter" "KillEaterEvent_DarkSeer_IonShellCreepKills" "Krypdrap med Ion Shell" "KillEaterEvent_DarkSeer_VacuumWallCombos" "Vacuum + Wall of Replica" "KillEaterEvent_DarkSeer_IonShellDamage" "Skade med Ion Shell" "KillEaterEvent_Dazzle_ShadowWaveDamage" "Skade med Shadow Wave" "KillEaterEvent_Weaver_DoubleShukuchis" "Doble Shukuchi" "KillEaterEvent_Weaver_SwarmDamage" "Skade med The Swarm" "KillEaterEvent_Weaver_TimeLapseKills" "Drap med Time Lapse" "KillEaterEvent_Weaver_KillsOnSwarmedHeroes" "Drap på svermede helter" "KillEaterEvent_Jakiro_DoubleIcePaths" "Dobbelttreff med Ice Path" "KillEaterEvent_Jakiro_LiquidFireBuildingDamage" "Bygningsskade med Liquid Fire" "KillEaterEvent_NightStalker_ChannelsCancelled" "Kanaliseringer avbrutt med Void" "KillEaterEvent_NightStalker_FearSilenceDuration" "Stilnet varighet med Crippling Fear" "KillEaterEvent_Broodmother_KillsWithSpawnSpiderlings" "Drap med Spawn Spiderlings" "KillEaterEvent_Chen_SaveHeroWithhealing" "Helter reddet med helbredelse" "KillEaterEvent_Chen_SaveHeroHolyPersuasion" "Redninger med Holy Persuasion" "KillEaterEvent_Chen_HolyPersuasionKills" "Drap etter teleportering med Holy Persuasion" "KillEaterEvent_Chen_DivineFavorKills" "Drap etter teleportering med Divine Favor" "KillEaterEvent_AncientApparition_IceBlastKills" "Drap med Ice Blast" "KillEaterEvent_AncientApparition_IceBlastDamage" "Skade med Ice Blast" "KillEaterEvent_AncientApparition_ColdFeetFreezes" "Frosset fast med Cold Feet" "KillEaterEvent_Gyrocopter_CallDownKills" "Drap med Call Down" "KillEaterEvent_SpiritBreaker_KillAfterCharge" "Charge of Darkness som førte til drap" "KillEaterEvent_WraithKing_SkeletonsSummoned" "Tilkalte skjelett" "KillEaterEvent_WraithKing_SkeletonHeroKills" "Heltedrap med skjelett" "KillEaterEvent_SkeletonKing_Lifesteal" "Helse stjålet" "KillEaterEvent_KillAfterSmoke" "Smoke of Deceit som førte til drap" "KillEaterEvent_Bashes" "Fiender gitt en trøkk" "KillEaterEvent_ChannelsCancelled" "Kanaliseringer avbrutt" "KillEaterEvent_SpellsDisjointed" "Formler avledet" "KillEaterEvent_DisjointSpellsWithMantaAsHero" "Formler avledet med Manta" "KillEaterEvent_KillsAfterBlink" "Blink som førte til drap" "KillEaterEvent_CourierKills" "Kurerdrap" "KillEaterEvent_SilencesLeadingToKills" "Stilninger som førte til drap" "KillEaterEvent_KillsDuringBKB" "Drap under BKB" "KillEaterEvent_RootsLeadingToKills" "Rotfesting som førte til drap" "KillEaterEvent_StunsLeadingToKills" "Lammelser som førte til drap" "KillEaterEvent_DoubleStuns" "Dobbeltlammelser" "KillEaterEvent_LongRangeKills" "Drap på lang avstand" "KillEaterEvent_BlinkStuns" "Blink + lammelse" "KillEaterEvent_DebuffsPurged" "Svekkelser fordrevet" "KillEaterEvent_AegisesClaimed" "Aegis gjort krav på" "KillEaterEvent_Jakiro_DoubleIcePath" "Ice Path på flere helter" "KillEaterEvent_Batrider_KillsDuringLasso" "Drap under Flaming Lasso" "KillEaterEvent_Batrider_FireflyDamage" "Skade med Firefly" "KillEaterEvent_ThreeManMeks" "Mekansm på tre helter" "KillEaterEvent_TwoManVeils" "Veil of Discord på flere helter" "KillEaterEvent_Underlord_MultiHeroTP" "Teleporterte flere helter med Dark Rift" "KillEaterEvent_Underlord_RiftHeroesSaved" "Helter reddet av Dark Rift" "KillEaterEvent_Underlord_TwoPersonPits" "Pit of Malice på flere helter" "KillEaterEvent_Underlord_FirestormDamage" "Skade med Firestorm" "KillEaterEvent_Underlord_KillsAfterDarkRift" "Drap fra allierte ved bruk av Fiend's Gate" "KillEaterEventType_Underlord_AtrophyAuraBonusDamage" "Ekstra skade utført med Atrophy Aura" "KillEaterEvent_KillingSprees" "Drapsrekker" "KillEaterEvent_DamageWithRadiance" "Skade med Radiance" "KillEaterEvent_Beastmaster_WildAxesKills" "Drap med Wild Axes" "KillEaterEvent_Beastmaster_KillsAfterRoar" "Primal Roar som førte til drap" "KillEaterEvent_Broodmother_KillsInsideWeb" "Drap inni spindelvev" "KillEaterEvent_Broodmother_Lifesteal" "Helseran med Insatiable Hunger" "KillEaterEvent_Clockwerk_CreepKillsWithFlare" "Krypdrap med Rocket Flare" "KillEaterEvent_Clockwerk_HookBatteryAssaultCombo" "Hookshot + Battery Assault" "KillEaterEvent_Clockwerk_ManyStunsLeadingToKill" "Lammelser på 5+ som førte til drap" "KillEaterEvent_MonkeyKing_BoundlessStrikeDamage" "Skade med Boundless Strike" "KillEaterEvent_MonkeyKing_TwoHeroStrike" "Boundless Strike på flere helter" "KillEaterEvent_MonkeyKing_KillAfterSpring" "Primal Spring som førte til drap" "KillEaterEvent_MonkeyKing_WukongCommandDamage" "Skade med Wukong's Command" "KillEaterEvent_Necrolyte_HeartstopperDamage" "Skade med Heartstopper Aura" "KillEaterEvent_Necrolyte_SelfHealingDuringShroud" "Selvhelbredelse under Ghost Shroud" "KillEaterEvent_NyxAssassin_KillsAfterCarapace" "Spiked Carapace som førte til drap" "KillEaterEvent_NyxAssassin_ManyHeroImpales" "Impale på tre helter" "KillEaterEvent_NyxAssassin_VendettaCombo" "Vendetta + Impale + Mana Burn" "KillEaterEvent_ObsidianDestroyer_AstralBlinkEscapeCombos" "Flukt med Astral Imprisonment + blink" "KillEaterEvent_ObsidianDestroyer_ManyHeroSanityEclipse" "Sanity's Eclipse på fire helter" "KillEaterEvent_ObsidianDestroyer_SanitysEclipseKills" "Drap med Sanity's Eclipse" "KillEaterEvent_Omniknight_DamageDuringRepelAnyAlly" "Alliert skade under Heavenly Grace" "KillEaterEvent_Omniknight_ManyHeroGuardianAngels" "Guardian Angel på fire helter" "KillEaterEvent_Omniknight_PurificationDamage" "Skade med Purification" "KillEaterEvent_Omniknight_SoulRingPurificationCombos" "Soul Ring + Purification" "KillEaterEvent_Omniknight_PurificationKills" "Drap med Purification" "KillEaterEvent_Oracle_KillsAfterFortunesEnd" "Fortune's End som førte til drap" "KillEaterEvent_Oracle_PurifyingFlamesFortunesEndCombos" "Purifying Flames + Fortune's End" "KillEaterEvent_Oracle_MultiHeroFortunesEnd" "Fortune's End på flere helter" "KillEaterEventType_Oracle_FatesEdictMagicDamageResisted" "Magisk skade forhindret med Fate's Edict" "KillEaterEventType_PhantomLancer_HighIllusionCount" "Maks illusjoner med Juxtapose" "KillEaterEvent_PhantomLancer_DisjointSpellWithDoppelganger" "Avledede formler med Doppelganger" "KillEaterEvent_PhantomLancer_KillAfterPhantomRush" "Phantom Rush som førte til drap" "KillEaterEvent_Phoenix_DamageDuringSupernova" "Skade med Supernova" "KillEaterEvent_Phoenix_ThreeHeroFireSpirits" "Fire Spirits på tre helter" "KillEaterEvent_Phoenix_ThreeHeroIcarusDives" "Icarus Dive på tre helter" "KillEaterEventType_Phoenix_AlliedSunRayHealing" "Alliert helbredelse med Sun Ray" "KillEaterEventType_Phoenix_ThreeHeroSupernovaStuns" "Supernova lammet 3 helter" "KillEaterEvent_Puck_IllusoryOrbWaningRiftCombos" "Illusory Orb + Waning Rift" "KillEaterEvent_Pugna_NetherWardDamage" "Skade med Nether Ward" "KillEaterEvent_Pugna_DecrepifyNetherBlastCombos" "Nether Blast + Decrepify" "KillEaterEvent_QueenOfPain_KillsOnShadowStrikedEnemies" "Drap under Shadow Strike" "KillEaterEvent_QueenOfPain_TripleScreamOfPains" "Scream Of Pain på tre helter" "KillEaterEvent_Razor_ThreeHeroPlasmaFields" "Plasma Field på tre helter" "KillEaterEvent_Razor_BuildingDmgWithEyeOfTheStorm" "Bygningsskade med Eye of the Storm" "KillEaterEvent_Razor_StaticLinkDamageStolen" "Stjålet skade med Static Link" "KillEaterEventType_Razor_MaxStaticLinkDrain" "Maks tappet med Static Link" "KillEaterEventType_Riki_BackstabKills" "Drap ved å dolke i ryggen" "KillEaterEvent_Riki_KillsAfterBlinkStrike" "Blink Strike som førte til drap" "KillEaterEvent_Riki_SmokeCloudOnThree" "Smoke Screen på tre helter" "KillEaterEvent_Riki_ThreeHeroTricksOfTheTrade" "Tre treff med Tricks of the Trade" "KillEaterEvent_Riki_TricksOfTheTradeKills" "Drap med Tricks of the Trade" "KillEaterEvent_Rubick_DamageOnNullFieldedEnemies" "Magisk skade med Null Field" "KillEaterEvent_Rubick_FadeBoltMultiHero" "Fade Bolt på flere helter" "KillEaterEvent_Rubick_TelekinesisLeadingToKills" "Telekinesis som førte til drap" "KillEaterEvent_Rubick_StunsAfterTelekinesis" "Lammelser med Telekinesis" "KillEaterEvent_ShadowDemon_DamageWithIllusions" "Skade med illusjoner" "KillEaterEvent_ShadowDemon_KillsUnderDemonicPurge" "Drap under Demonic Purge" "KillEaterEvent_ShadowDemon_SetupStunsWithDisruption" "Disruption som førte til lammelse" "KillEaterEvent_ShadowDemon_ShadowPoisonDamage" "Skade med Shadow Poison" "KillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemsOnMany" "Requiem of Souls på fem helter" "KillEaterEvent_ShadowFiend_ShadowRazeMultiHero" "Shadowraze på flere helter" "KillEaterEventType_ShadowShaman_MaxDurationShackles" "Shackles med maks lammelse" "KillEaterEvent_Silencer_LastWordSilenceDuration" "Stilnet varighet med Last Word" "KillEaterEvent_Silencer_LastWordDamage" "Skade med Last Word" "KillEaterEventType_Silencer_DamageOnGlobalSilencedEnemies" "Skade under Global Silence" "KillEaterEvent_Skywrath_AtosMysticFlareDamage" "Skade med Mystic Flare + Rod of Atos" "KillEaterEvent_Skywrath_KillsDuringConcussiveShot" "Drap under Concussive Shot" "KillEaterEvent_Slardar_KillsAfterSprint" "Guardian Sprint som førte til drap" "KillEaterEvent_Slardar_KillsDuringCorrosiveHaze" "Drap under Corrosive Haze" "KillEaterEvent_Slardar_CrushesOnThree" "Slithereen Crush på tre helter" "KillEaterEvent_Slark_KillsDuringPounce" "Drap under Pounce" "KillEaterEventType_Slark_HighEssenceShiftCount" "Høy stabel med Essence Shift (30+)" "KillEaterEventType_Slark_LongDistancePounces" "Pounce på lang avstand" "KillEaterEvent_Slark_DamageDuringShadowDance" "Skade under Shadow Dance" "KillEaterEvent_Slark_KillsDuringShadowDance" "Drap under Shadow Dance" "KillEaterEvent_Sniper_KillsDuringShrapnel" "Drap under Shrapnel" "KillEaterEvent_Sniper_KillsDuringHeadshot" "Drap under Headshot" "KillEaterEvent_Spectre_KillsAfterReality" "Reality som førte til drap" "KillEaterEvent_Spectre_KillsDuringSpectralDagger" "Drap under Spectral Dagger" "KillEaterEventType_Spectre_DesolateDamage" "Skade med Desolate" "KillEaterEvent_Spectre_DispersionKills" "Drap med Dispersion" "KillEaterEvent_SpiritBreaker_BashesOnThreeDuringCharge" "Charge of Darkness på tre helter" "KillEaterEvent_SpiritBreaker_ChargeNetherStrikeCombos" "Charge of Darkness + Nether Strike" "KillEaterEventType_SpiritBreaker_LongDistanceCharges" "Charge of Darkness over lang avstand" "KillEaterEventType_StormSpirit_StaticRemnantDoubleHits" "Dobbelttreff med Static Remnant" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills_QueryBased" "Drap rett etter Meld" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_KillTrappedEnemy" "Drap på fiender i feller" "KillEaterEvent_Terrorblade_SunderKills" "Sunder som førte til drap" "KillEaterEvent_Terrorblade_ReflectionOnThree" "Reflection på tre helter" "KillEaterEventType_Terrorblade_MetamorphosisKills" "Drap under Metamorphosis" "KillEaterEvent_BuildingDamageWithIllusions" "Bygningsskade med illusjoner" "KillEaterEvent_Tidehunter_KillsAfterRavage" "Ravage som førte til drap" "KillEaterEvent_Tidehunter_AnchorSmashMultiHero" "Anchor Smash på flere helter" "KillEaterEvent_TideHunter_GushesLeadingToKills" "Gush som førte til drap" "KillEaterEvent_Timbersaw_ChakramDamage" "Skade med Chakram" "KillEaterEvent_Timbersaw_TimberChainWhirlingDeathCombos" "Timber Chain + Whirling Death" "KillEaterEvent_Timbersaw_TreeCutCount" "Trær utryddet" "KillEaterEvent_Timbersaw_TimberChainKills" "Drap med Timber Chain" "KillEaterEvent_Treant_BuildingHealing" "Bygningshelbredelse" "KillEaterEvent_Treant_OvergrowthDamage" "Skade med Overgrowth" "KillEaterEvent_Treant_NaturesGuiseRoots" "Rotfesting med Nature's Guise" "KillEaterEvent_Treant_PlaceEyesInTheForest" "Eyes In The Forest plassert" "KillEaterEvent_Treant_TripleManOvergrowth" "Overgrowth på tre helter" "KillEaterEvent_Treant_TotalHealing" "Samlet helbredelse" "KillEaterEvent_Treant_NaturesGraspDamage" "Skade med Nature's Grasp" "KillEaterEventType_Tiny_EnemiesThrownToAllies" "Fiender kastet til allierte" "KillEaterEventType_Tiny_TwoPersonAvalanches" "Avalanche på flere helter" "KillEaterEventType_Tiny_TreeThrowKills" "Drap med Tree Throw" "KillEaterEventType_TrollWarlord_MeleeAxesOnTwoOrMore" "Whirling Axes (nærkamp) på flere helter" "KillEaterEventType_TrollWarlord_MeleeAxesEnemyMisses" "Fiendtlige bom fra Whirling Axes" "KillEaterEventType_TrollWarlord_RangedAxesSlowDuration" "Hemmingsvarighet med Whirling Axes" "KillEaterEventType_TrollWarlord_BattleTranceTeamStructureDmg" "Bygningsskade med Battle Trance" "KillEaterEvent_Tusk_KillsAfterIceShards" "Ice Shard som førte til drap" "KillEaterEvent_Tusk_FrozenSigilSlowDuration" "Hemmingsvarighet med Frozen Sigil" "KillEaterEvent_Tusk_WalrusPunchKills" "Drap med Walrus Punch" "KillEaterEvent_Tusk_SnowballsLeadingToKills" "Snowball som førte til drap" "KillEaterEvent_Tusk_DamageOnTagTeamed" "Skade på fiender rammet av Tag Team" "KillEaterEvent_Undying_DecayStacks" "Stabler med Decay" "KillEaterEvent_Undying_SaveHeroesSoulRip" "Helter reddet" "KillEaterEvent_Undying_SelfHealing" "Selvhelbredelse" "KillEaterEvent_Undying_HealAllies" "Alliert helbredelse" "KillEaterEvent_Undying_TombstoneDamage" "Skade med Tombstone" "KillEaterEvent_Undying_DecayOnThreePlus" "Decay på tre helter" "KillEaterEvent_Undying_ManyZombiesMade" "Zombiehorder (20+ samtidig)" "KillEaterEvent_Ursa_QuickFuryKills" "Raske drap med Fury Swipes" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_SwapStunCombo" "Nether Swap + lammelse" "KillEaterEvent_Visage_DamageDuringGravechill" "Skade under Grave Chill" "KillEaterEvent_Visage_SoulAssumptionDamage" "Skade med Soul Assumption" "KillEaterEvent_Visage_SoulAssumptionKills" "Drap med Soul Assumption" "KillEaterEvent_Visage_StunsWithSummons" "Lammelser med vardøger" "KillEaterEvent_Warlock_ThreePersonUpheavals" "Upheaval på tre helter" "KillEaterEvent_WinterWyvern_CreepKillsWithSplinterBlast" "Krypdrap med Splinter Blast" "KillEaterEvent_WinterWyvern_TwoHeroSplinterBlast" "Splinter Blast på flere helter" "KillEaterEvent_WinterWyvern_ThreeHeroWintersCurse" "Winter's Curse på tre helter" "KillEaterEvent_WinterWyvern_ArcticBurnKills" "Drap med Arctic Burn" "KillEaterEvent_Zeus_KillsWithLightningBolt" "Drap med Lightning Bolt" "KillEaterEvent_Zeus_KillsWithThundergodsWrath" "Drap med Thundergod's Wrath" "KillEaterEvent_Legion_HealsWithPressTheAttack" "Helbredelse med Press The Attack" "KillEaterEvent_Pudge_DismemberHealing" "Helbredelse med Dismember" "KillEaterEvent_BladeMailDamage" "Skade med Blade Mail" "KillEaterEvent_TripleKills" "Trippeldrap" "KillEaterEvent_Rampages" "Berserkerganger" "KillEaterEvent_BountyRunesTaken" "Dusørruner plukket opp" "KillEaterEvent_ShivasSlowDuration" "Hemmingsvarighet med Shiva's Guard" "KillEaterEvent_HalbardDisarmDuration" "Avvæpningsvarighet med Heaven's Halberd" "KillEaterEvent_SummonsTowerDamage" "Tårnskade med kryp" "KillEaterEvent_InvisDamageDealt" "Skade fra usynlighet" "KillEaterEvent_ArmletDamageDealt" "Skade med aktiv Armlet of Mordiggian" "KillEaterEvent_GlimmerCapeAllies" "Varighet med Glimmer Cape på allierte" "KillEaterEvent_KillsAfterDagon" "Dagon som førte til drap" "KillEaterEvent_KillsAfterEtherealBlade" "Ethereal Blade som førte til drap" "KillEaterEvent_KillsAfterEuls" "Eul's Scepter som førte til drap" "KillEaterEvent_KillsAfterForceStaff" "Force Staff som førte til drap" "KillEaterEvent_KillsAfterOrchid" "Orchid Malevolence som førte til drap" "KillEaterEvent_KillsAfterSheep" "Scythe of Vyse som førte til drap" "KillEaterEvent_UrnChargesUsed" "Brukte ladninger av Urn of Shadows" "KillEaterEvent_DoubleSilences" "Dobbeltstilninger" "KillEaterEvent_BloodrageKills" "Drap på fiender rammet av Bloodrage" "KillEaterEvent_BlinkDoubleClap" "Blink + Thunder Clap på to" "KillEaterEvent_BrewlingHeroDamage" "Helteskade med bryggersvenn" "KillEaterEvent_SplitBoulderCycloneCombos" "Hurl Boulder + Cyclone" "KillEaterEvent_HurlBoulderStuns" "Lammelser med Hurl Boulder" "KillEaterEvent_StrafeBuildingDamage" "Bygningsskade med Strafe" "KillEaterEvent_MagneticFieldDamage" "Skade i Magnetic Field" "KillEaterEvent_BedlamDamage" "Skade med Bedlam" "KillEaterEvent_BramblesDuration" "Varighet med Bramble Maze" "KillEaterEvent_TripleHeroTerrorize" "Terrorize på tre helter" "KillEaterEvent_CursedCrownTripleStuns" "Trippellammelser med Cursed Crown" "KillEaterEvent_FourAllyWeaves" "Weave på fire allierte" "KillEaterEvent_DazzleFourManJuJu" "Svekkelser fra Bad Juju på fire fiender" "KillEaterEventType_Dazzle_DamageAndHealFromUltimate" "Skade og helbredelse fra Bad Juju" "KillEaterEventType_Dazzle_HealDuringNothlProjection" "Helbredelse under Nothl Projection" "KillEaterEvent_ShallowGraveSaves" "Allierte reddet med Shallow Grave" "KillEaterEvent_PoisonTouchKills" "Drap med Poison Touch" "KillEaterEvent_MidnightPulseDamage" "Skade med Midnight Pulse" "KillEaterEvent_MaleficeKills" "Drap under Malefice" "KillEaterEvent_DamageDuringTether" "Skade under Tether" "KillEaterEvent_DamageDuringRelocate" "Skade under Relocate" "KillEaterEvent_OverchargeAlliesDuration" "Varighet med Overcharge på allierte" "KillEaterEvent_SpiritsDamage" "Skade med Spirits" "KillEaterEvent_SpiritsSlows" "Hemminger med Spirits" "KillEaterEvent_WispTetherSlows" "Hemminger med Tether" "KillEaterEvent_LightningSplitEarthCombo" "Lightning Storm + Split Earth" "KillEaterEvent_TrueFormDamage" "Skade under True Form" "KillEaterEvent_EmpowerAlliesDuration" "Varighet med Empower på allierte" "KillEaterEvent_DamageDuringDarkness" "Skade under Dark Ascension" "KillEaterEvent_NightStalker_VoidSlowDuration" "Hemmingsvarighet med Void" "KillEaterEvent_KillsAfterFlight" "Flygninger som førte til drap" "KillEaterEvent_DamageDuringBurrow" "Skade under Burrow" "KillEaterEvent_KillsAfterImprisonment" "Astral Imprisonment som førte til drap" "KillEaterEvent_GyroshellHits" "Treff med Rolling Thunder" "KillEaterEvent_SwashbuckleDamage" "Skade med Swashbuckle" "KillEaterEvent_TwoHeroShieldCrash" "Shield Crash på flere helter" "KillEaterEvent_LifeDrainHealing" "Alliert helbredelse med Life Drain" "KillEaterEvent_StrikeScreamWaveCombo" "S. Strike + Scream + S. Wave" "KillEaterEvent_DamageDuringGlobalSilence" "Skade under Global Silence" "KillEaterEvent_IntStealStacks" "Stabler med stjålet intelligens" "KillEaterEvent_TwoManCurse" "Arcane Curse på flere helter" "KillEaterEvent_DamageAfterBulldoze" "Skade etter Bulldoze" "KillEaterEvent_KillsWhileReflection" "Drap under Reflection" "KillEaterEvent_NovaDamage" "Skade med Poison Nova" "KillEaterEvent_NovaGaleCombos" "Poison Nova + Venomous Gale" "KillEaterEvent_DamageOnNetherToxinedEnemies" "Skade under Nethertoxin" "KillEaterEvent_NimbusDamage" "Skade med Nimbus" "KillEaterEvent_DealDamageWithDDRune" "Skade med skaderune" "KillEaterEvent_DealMagicDamageAsHero" "Magisk skade" "KillEaterEvent_DealMagicDamageWithSummonsAsHero" "Magisk skade med kryp" "KillEaterEvent_DealPhysicalDamageAsHero" "Fysisk skade" "KillEaterEvent_DealPureDamageAsHero" "Ren skade" "KillEaterEvent_KillAfterMotionControlAsHero" "Bevegelsesstyring som førte til drap" "KillEaterEvent_KillAfterTeleport" "Teleporteringer som førte til drap" "KillEaterEvent_KillSingleEnemyAsHero" "Heltedrap" "KillEaterEvent_LastHitsAsHero" "Siste stikk" "KillEaterEvent_ManaDamageAsHero" "Fiendtlig heltemana brent" "KillEaterEvent_ObserverWardsPlacedAsHero" "Observer Ward plassert" "KillEaterEvent_RestoreManaAsHero" "Mana gjenopprettet" "KillEaterEvent_SlowDurationAsHero" "Hemmingsvarighet" "KillEaterEvent_TotalHealingAsHero" "Samlet helbredelse" "KillEaterEvent_PoisonAttackKills" "Drap med Poison Attack" "KillEaterEvent_CorrosiveSkinKills" "Drap med Corrosive Skin" "KillEaterEvent_HurricanePikeDamage" "Skade på Hurricane Pike-mål" "KillEaterEvent_KillsDuringViperStrike" "Drap under Viper Strike" "KillEaterEvent_SolarCrestKills" "Solar Crest som førte til drap" "KillEaterEvent_DamageWhileInvisible" "Skade mens usynlig" "KillEaterEvent_NoxiousPlagueDamage" "Sammenlagt skade med Noxious Plague" "KillEaterEventType_Ringmaster_MesmerizedHeroesKilled" "Drap av trollbundne helter" "KillEaterEventType_Ringmaster_LongRangeDaggerHits" "Treff med knivkast på lang avstand" "KillEaterEventType_Ringmaster_MultiHeroWhips" "Pisket flere helter" "KillEaterEventType_Ringmaster_FullChargeWhipsLanded" "Pisket med full kraft" "KillEaterEventType_Ringmaster_MultiHeroMesmerizes" "Trollbandt flere helter" "KillEaterEventType_Ringmaster_TameTheBeastsDamage" "Skade med Tame the Beasts" "KillEaterEventType_Kez_EchoSlashDamage" "Skade med Echo Slash" "KillEaterEventType_Kez_RaptorDanceHealing" "Helbredelse med Raptor Dance" "KillEaterEventType_Kez_RavensVeilKills" "Drap med Raven's Veil" "KillEaterEventType_Kez_ParryCounterAttacks" "Motangrep ved parering med saien" "KillEaterEventType_Kez_KatanaBleedDamage" "Skade over tid med katana" "KillEaterEventType_Kez_KillsDuringFalconRush" "Drap under Falcon Rush" "KillEaterEventType_Kez_TriggerMarkWithKatana" "Utløste merker med katanaen" "DOTA_ChallengeDesc_Kez_EchoSlashDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Echo Slash." "DOTA_ChallengeDesc_Kez_KillsDuringFalconRush" "Drep %s1 fiendtlige helter med Falcon Rush." "DOTA_ChallengeDesc_Kez_RaptorDanceHealing" "Helbred %s1 helse fra fiendtlige helter med Raptor Dance." "DOTA_ChallengeDesc_Kez_ParryCounterAttacks" "Parer og utfør motangrep mot fiendtlige helter med Shodo Sai %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Kez_TriggerMarkWithKatana" "Utløs en markering med et angrep eller evne fra Kazurai Katana, %s1 ganger." "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_1" "Helter drept av Skeleton King – 1" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_2" "Helter drept av Skeleton King – 2" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_3" "Helter drept av Skeleton King – 3" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_4" "Helter drept av Skeleton King – 4" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_5" "Helter drept av Skeleton King – 5" "DOTA_ChallengeDesc_SolarCrestKills" "Drep %s1 fiendtlige helter under Solar Crest." "DOTA_ChallengeDesc_Magnus_Empower_Allies_Duration" "Bruk Empower på allierte i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Enigma_Total_Debuff_With_BlackHole" "Bruk Black Hole på fiender i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Enigma_Malefice_Kills" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiender påvirket av Malefice." "DOTA_ChallengeDesc_Enigma_Damage_With_Midnight_Pulse" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Midnight Pulse." "DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingAsHero" "Kjøp Soul Ring før %s1." "DOTA_ChallengeDesc_Oracle_Purifying_Flames_Fortunes_End_Combo" "Treff en helt med Purifying Flames og avbryt helbredelse med Fortune's End til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Oracle_Double_Fortunes_End" "Treff minst to helter samtidig med Fortune's End til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Glimmer_Cape_Allies" "Bruk Glimmer Cape på allierte i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Deal_Damage_With_DD_Rune" "Gjør totalt %s1 skade på fiendtlige helter mens du er påvirket av skadelyst." "DOTA_ChallengeStatus_Deal_Damage_With_DD_Rune" "%s2Jeg må gjøre %s1 skade mens jeg er påvirket av skadelyst!" "DOTA_ChallengeDesc_Deal_Damage_With_Mask_Of_Madness" "Gjør totalt %s1 skade på fiendtlige helter mens du er påvirket av Mask of Madness." "DOTA_ChallengeDesc_Use_Urn_Or_Spirit_Vessel" "Bruk Urn of Shadows eller Spirit Vessel på fiender eller allierte %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Phoenix_Damage_During_Supernova" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens du er i Supernova." "DOTA_ChallengeDesc_Damage_Rooted_Hero" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter som er rotfestet." "DOTA_ChallengeDesc_Damage_While_Invis_Hero" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens du er usynlig." "DOTA_ChallengeDesc_MagicDamageByControlledUnits" "Gjør til sammen %s1 magisk skade med enheter du kontrollerer." "DOTA_ChallengeDesc_Enchantress_AttackHighDamage" "Gjør %s1 skade med en enkelt Impetus." "DOTA_ChallengeDesc_Damage_During_Hurricane_Pike" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med angrep etter å ha brukt Hurricane Pike på dem." "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Spirits_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Spirits." "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_DamageDuringRelocate" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter under Relocate." "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Overcharge_Allies_Duration" "Bruk Overcharge på allierte i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Ally_Damage_During_Tether" "Få en alliert til å gjøre %s1 skade mens du er forbundet til dem med Tether." "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Tether_Slows" "Hem fiendtlige helter %s1 ganger med Tether." "DOTA_ChallengeDesc_Creep_Kills_By_Controlled_Units" "Drep %s1 fiendtlige eller nøytrale kryp med kontrollerte enheter." "DOTA_ChallengeDesc_Kill_Creeps_With_Abilities" "Drep %s1 fiendtlige eller nøytrale kryp med evner." "DOTA_ChallengeDesc_Halberd_Duration" "Svekk fiendtlige helter med avvæpning fra Heaven's Halberd i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_DealMagicDamage_With_Stolen_Spells_AsHero" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med stjålne eller anskaffede formler." "DOTA_ChallengeDesc_Doom_Blink_Shadowblade_Dooms" "Bruk Doom på en fiendtlig helt etter å ha brukt Blink eller Shadowblade til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Doom_Damage_During_Scorched_Earth" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens Scorched Earth er aktiv." "DOTA_ChallengeDesc_Doom_Doom_Duration" "Bruk Doom på fiendtlige helter i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Doom_Stun_Enemy_Before_Time" "Lam fiendtlige helter til sammen %s1 ganger før %s2." "DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Soul_Ring_Purification" "Bruk Purification på allierte etter å ha brukt Soul Ring til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Dragon_Knight_Deal_Damage_On_Breathe_Fired_Heroes" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter som er påvirket av Breathe Fire." "DOTA_ChallengeDesc_Dragon_Knight_Double_Man_Breathe_Fire" "Treff minst to fiendtlige helter samtidig med Breathe Fire til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Dragon_Knight_Kills_In_Dragon_Form" "Drep %s1 fiendtlige helter i drageform." "DOTA_ChallengeDesc_Damage_With_Active_Armlet" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter samtidig mens Armlet of Mordiggian er aktiv." "DOTA_ChallengeDesc_KotL_Triple_Man_Blinding_Light" "Treff minst tre fiendtlige helter samtidig med Blinding Light til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Kotl_Magic_Damage_During_Spirit_Form" "Gjør %s1 magisk skade på fiendtlige helter i Spirit Form." "DOTA_ChallengeDesc_Skywrath_Atos_Flare_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Mystic Flare etter å ha rotfestet dem med Rod of Atos." "DOTA_ChallengeDesc_Venomancer_Nova_Damage_With_Scepter" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Poison Nova oppgradert av Aghanim's Scepter." "DOTA_ChallengeDesc_Venomancer_Gale_Nova_Combo" "Treff %s1 fiendtlige helter med Poison Nova og Venomous Gale samtidig." "DOTA_ChallengeDesc_Venomancer_TriplePoisonNova" "Treff minst tre fiendtlige helter samtidig med Poison Nova til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Silencer_Global_Silence_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter som er påvirket av Global Silence." "DOTA_ChallengeDesc_Silencer_Steal_Stacks" "Stjel %s1 intelligens fra fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_Silencer_Two_Man_Curse" "Treff minst to fiendtlige helter samtidig med Arcane Curse til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Silencer_LastWord_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Last Word." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_BuildingHealing" "Helbred allierte bygninger for til sammen %s1 helse." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_Damage_With_Overgrowth" "Gjør %s1 skade med Overgrowth." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_Natures_Guise_Roots" "Rotfest fiendtlige helter etter Nature's Guise til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_Eyes_In_The_Forest" "Bruk Eyes in the Forest %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_Triple_Man_Overgrowth" "Treff minst tre fiendtlige helter samtidig med Overgrowth til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Spirits_Slows" "Hem %s1 fiendtlige helter med Spirits til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Enigma_TripleBlackHoles" "Treff minst tre fiendtlige helter samtidig med Black Hole til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Damage_During_Repel" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens du er påvirket av Heavenly Grace." "DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Four_Man_Guardian_Angel" "Styrk minst fire allierte helter samtidig med Guardian Angel til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Repel_On_Allies_Duration" "Bruk Heavenly Grace på allierte helter i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Broodmother_Kills_Inside_Web" "Drep %s1 fiendtlige helter mens du er i eget spindelvev." "DOTA_ChallengeDesc_Broodmother_Lifesteal" "Helseran til sammen %s1 helse fra fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_Visage_During_Gravechill" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter påvirket av Grave Chill." "DOTA_ChallengeDesc_Visage_Soul_Assumption_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Soul Assumption." "DOTA_ChallengeDesc_Visage_Stuns_By_Controlled_Units" "Lam fiendtlige helter %s1 ganger med vardøger." "DOTA_ChallengeDesc_Viper_Damage_On_NetherToxined_Enemies" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter påvirket av Nethertoxin." "DOTA_ChallengeDesc_AncientApparition_Cold_Feet_Freezes" "Frys fiendtlige helter med Cold Feet til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Lone_Druid_Damage_During_True_Form" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter i True Form." "DOTA_ChallengeDesc_Ogre_Magi_Multicasts" "Utløs Multicast på fiendtlige helter til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Naga_Siren_Physical_Damage_On_Rip_Tided_Enemies" "Gjør %s1 fysisk skade på fiendtlige helter som er påvirket av Rip Tide." "DOTA_ChallengeDesc_Centaur_Stomp_Double_Edge_Combo" "Bruk Hoof Stomp og Double Edge på en fiendtlig helt til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_Mist_Coil_Damage_Heal" "Skad fiender eller helbred allierte for til sammen %s1 helse med Mist Coil." "DOTA_ChallengeDesc_Zeus_Nimbus_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Nimbus." "DOTA_ChallengeDesc_Witch_Doctor_Damage_On_Maledicted" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter som er påvirket av Maledict." "DOTA_ChallengeDesc_Warlock_Damage_With_Fatal_Bonds" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Fatal Bonds." "DOTA_ChallengeDesc_Batrider_KillsDuringLasso" "Drep %s1 fiendtlige helter som du har fanget med lasso." "DOTA_ChallengeDesc_Ursa_DamageDuringEnrage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens du har brukt Enrage." "DOTA_ChallengeDesc_Obsidian_Destroyer_Kills_After_Imprisonment" "Drep %s1 fiendtlige helter etter å ha fanget dem med Astral Imprisonment." "DOTA_ChallengeDesc_OutworldDevourer_ArcaneOrbDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Arcane Orb." "DOTA_ChallengeDesc_Earth_Spirit_Grip_Smash_Combos" "Treff en fiendtlig helt med en kombo av Geomagnetic Grip og Boulder Smash til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Earth_Spirit_Petrify_Smash_Combo" "Bruk Petrify og Boulder Smash på en fiendtlig helt til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Earth_Spirit_Rolling_Boulder_Stuns" "Treff fiendtlige helter med Rolling Boulder til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Earth_Spirit_TripleMan_Magnetize" "Treff minst tre fiendtlige helter med Magnetize til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_earth_Spirit_MagnetizeDurationGreaterThanTime" "Få Magnetize til å påvirke en fiendtlig helt i minst %s2 sekunder til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Sand_King_Double_Burrowstrikes" "Treff minst to fiendtlige helter med Burrowstrike til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Life_Stealer_Damage_During_Rage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens du er påvirket av Rage." "DOTA_ChallengeDesc_Life_Stealer_Kills_During_Open_Wounds" "Drep %s1 fiendtlige helter som er påvirket av Open Wounds." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Damage_On_Chronoed_Heroes" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter som er inni Chronosphere." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Triple_Chronos" "Treff minst tre fiendtlige helter med Chronosphere til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Templar_Assassin_Hero_Damage_With_Psi_Blades" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Psi Blades." "DOTA_ChallengeDesc_Huskar_Damage_With_Life_Break" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Life Break." "DOTA_ChallengeDesc_Spirit_Breaker_Damage_After_Bulldoze" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter etter å ha brukt Bulldoze." "DOTA_ChallengeDesc_SpiritBreaker_KillAfterCharge" "Drep %s1 fiendtlige helter etter bruk av Charge of Darkness." "DOTA_ChallengeDesc_Gyrocopter_Kills_During_Flak_Cannon" "Drep %s1 fiendtlige helter med Flak Cannon aktivert." "DOTA_ChallengeDesc_Meepo_Poof_Damage_After_Blink" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Poof etter å ha brukt Blink Dagger." "DOTA_ChallengeDesc_Rubick_Magic_Damage_With_Offensive_Null_Field" "Gjør %s1 magisk skade på fiendtlige helter med Null Field i offensiv tilstand." "DOTA_ChallengeDesc_Templar_Assassin_Damage_On_Psi_Trapped_Enemies" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter som er hemmet av Psionic Trap." "DOTA_ChallengeDesc_Slark_Essence_Shift_Stacks" "Ha minst %s1 stabler med Essence Shift samtidig." "DOTA_ChallengeDesc_Crystal_Maiden_CreepKillsWithFrostbite" "Drep %s1 kryp med Frostbite." "DOTA_ChallengeDesc_Storm_Spirit_Damage_During_Vortex" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter som er uskadeliggjort av Electric Vortex." "DOTA_ChallengeDesc_Vengeful_Spirit_Swap_Stun_Combo" "Bruk Nether Swap og lam en fiendtlig helt med Magic Missile til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Riki_Damage_With_Tricks_Of_The_Trade" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Tricks of the Trade." "DOTA_ChallengeDesc_Clinkz_Building_Damage_During_Strafe" "Gjør %s1 skade på fiendtlige bygninger mens du er påvirket av Strafe." "DOTA_ChallengeDesc_clinkz_hero_damage_with_skeleton_army" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Burning Army." "DOTA_ChallengeDesc_Night_Stalker_Damage_During_Darkness" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter etter å ha brukt Dark Ascension." "DOTA_ChallengeDesc_Night_Stalker_Kills_After_Flight" "Drep %s1 fiendtlige helter etter å ha flydd." "DOTA_ChallengeDesc_NightStalker_Crippling_Fear_Silence_Duration" "Stilne fiendtlige helter i %s1 sekunder med Crippling Fear." "DOTA_ChallengeDesc_NightStalker_DealPhysicalDamageAtNight" "Gjør %s1 fysisk skade på fiendtlige helter om natten." "DOTA_ChallengeDesc_Arc_Warden_Damage_From_Magnetic_Field_With_Allies" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter sammen med allierte innenfor Magnetic Field." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_March_Creep_Kills" "Drep %s1 kryp med March of the Machines." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_Damage_To_Blinded_Heroes" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter blendet av Laser." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_DefenseMatrixDamageAbsorbed" "Absorber %s1 skade med Defense Matrix." "DOTA_ChallengeDesc_Necrolyte_Self_Heal_During_Shroud" "Helbred %s1 helse mens du er påvirket av Ghost Shroud." "DOTA_ChallengeDesc_Necrolyte_TripleDeathPulse" "Treff minst tre fiendtlige helter med Death Pulse til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Beastmaster_Push_With_Roar" "Dytt unna %s1 fiendtlige helter med Primal Roar." "DOTA_ChallengeDesc_Queenofpain_Strike_Scream_Wave_Combo" "Treff en fiende med en kombo av Scream of Pain, Shadow Strike og Sonic Wave til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Pugna_Life_Drain_Heal" "Helbred %s1 helse på allierte helter med Life Drain." "DOTA_ChallengeDesc_Leshrac_Lightning_Split_Earth_Combo" "Treff en fiende med en kombo av Lightning Storm og Split Earth til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Disruptor_Glimpse_Static_Storm_Combo" "Bruk Glimpse på en fiendtlig helt så den havner i Static Storm til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Disruptor_Glimpse_Kinetic_Field_Combo" "Bruk Glimpse på en fiendtlig helt så den havner i Kinetic Field til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Disruptor_ThunderStrikeDamage_Desc" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Thunder Strike." "DOTA_ChallengeDesc_Tusk_Two_Man_Snowball" "Treff %s1 fiendtlige helter med en Snowball som har minst to helter inni." "DOTA_ChallengeDesc_Terrorblade_Kills_While_Reflected" "Drep %s1 fiendtlige helter som er hemmet av Reflection." "DOTA_ChallengeDesc_Bane_Kills_While_Fiends_Gripped" "Drep %s1 fiendtlige helter som er uskadeliggjort av Fiend's Grip." "DOTA_ChallengeDesc_Lich_Total_ChainFrost_Bounces" "Få Chain Frost til å sprette mellom fiendtlige helter til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Tidehunter_Double_Man_Gushes" "Treff minst to fiendtlige helter med en enkelt Gush til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Alchemist_ConcoctionDoubleStun" "Lam minst to fiendtlige helter samtidig med én Unstable Concoction, %s1 ganger." "KillEaterEvent_Alchemist_ConcoctionDoubleStuns" "Concoction på flere helter" "DOTA_ChallengeDesc_Alchemist_KillsUnderAcidSpray" "Drep %s1 fiendtlige helter under Acid Spray." "KillEaterEvent_Alchemist_KillsUnderAcidSpray" "Drap under Acid Spray" "DOTA_ChallengeDesc_Alchemist_DamageDuringRage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter under Chemical Rage." "KillEaterEvent_Alchemist_DamageDuringRage" "Skade under Chemical Rage" "DOTA_ChallengeDesc_Alchemist_GiftItems" "Gi deg selv eller en lagkamerat en Aghanim's Scepter eller en Moon Shard, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_PhantomLancer_KillAfterSpiritLanceSlow" "Drep %s1 fiendtlige helter hemmet med Spirit Lance." "DOTA_ChallengeDesc_PhantomLancer_SpiritLanceDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Spirit Lance." "DOTA_ChallengeDesc_PhantomLancer_PurgeDebuffsWithDoppleganger" "Fordriv %s1 svekkelser med Doppelganger." "DOTA_ChallengeDesc_PhantomLancer_DamageWithIllusions" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med illusjoner." "DOTA_ChallengeDesc_SniperKillsDuringShrapnel" "Drep %s1 fiendtlige helter hemmet med Shrapnel." "DOTA_ChallengeDesc_SniperKillsUnderHeadshot" "Drep %s1 fiendtlige helter hemmet med Headshot." "DOTA_ChallengeDesc_SniperAssassinateKill" "Drep %s1 fiendtlige helter med Assassinate." "DOTA_ChallengeDesc_DrowRanger_Double_Silences" "Stilne minst 2 fiendtlige helter samtidig %s1 ganger med Gust." "DOTA_ChallengeDesc_DrowRanger_KillsUnderHypothermia" "Drep %s1 fiendtlige helter påvirket av Frost Arrows Hypothermia fra Aghanim's Scepter." "DOTA_ChallengeStatus_DrowRanger_KillsUnderHypothermia" "%s2Jeg må drepe %s1 flere helter påvirket av Hypothermia!" "DOTA_ChallengeDesc_DrowRangerKillsUnderFrostArrow" "Drep %s1 fiendtlige helter hemmet med Frost Arrows." "DOTA_ChallengeDesc_Drow_MarksmanshipProcDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Marksmanship." "DOTA_CHallengeDesc_Drow_DamageWithMultishot" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Multishot." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShaker_TripleHeroFissues" "Lam minst 3 fiendtlige helter samtidig %s1 ganger med Fissure." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShaker_EnchantTotemKills" "Drep %s1 fiendtlige helter med et angrep fra Enchant Totem." "DOTA_ChallengeDesc_LinaEulsIntoLSA" "Lam fiendtlige helter med Light Strike Array etter de lander fra tornadoen fra Eul's Scepter of Divinity, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Lina_PhysicalDamageFierySoul" "Gjør %s1 fysisk skade på fiendtlige helter mens du er påvirket av Fiery Soul." "DOTA_ChallengeDesc_SkeletonKing_SummonSkeletons" "Tilkall %s1 skjeletter med Vampiric Spirit." "DOTA_ChallengeDesc_SkeletonKing_KillsAfterReincarnation" "Drep %s1 fiendtlige helter innen 10 sekunder etter gjenoppliving fra Reincarnation." "DOTA_ChallengeDesc_Mirana_StarStormBurst" "Treff en enkelt helt 3 ganger med Starstorm etter å ha kjøpt Aghanim's Scepter, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Mirana_PhysicalDamageLeap" "Gjør %s1 fysisk skade på fiendtlige helter mens du er påvirket av Leap." "DOTA_ChallengeStatus_Mirana_PhysicalDamageLeap" "%s2Jeg må gjøre %s1 mer skade på fiendtlige helter mens jeg er påvirket av Leap!" "DOTA_ChallengeDesc_Mirana_AllDamageLeap" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens du er påvirket av Leap." "DOTA_ChallengeStatus_Mirana_AllDamageLeap" "%s2Jeg må gjøre %s1 mer skade på fiendtlige helter mens jeg er påvirket av Leap!" "DOTA_ChallengeDesc_Sven_StormBoltDoubleStun" "Lam minst to fiendtlige helter samtidig med Storm Hammer, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Sven_WarcryPreventPhysicalDamage" "Forhindre %s1 fysisk skade på deg selv og allierte helter med Warcry." "DOTA_ChallengeDesc_Sven_WarCryAssists" "Få %s1 medvirkninger eller drap fra allierte helter styrket med Warcry." "DOTA_ChallengeDesc_Sven_DamageDuringGodsStrength" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens du er påvirket av God's Strength." "DOTA_ChallengeDesc_Sven_GreatCleaveDamage" "Gjør %s1 kløyveskade på fiendtlige helter med Great Cleave." "DOTA_ChallengeDesc_PhantomAssassin_StiflingDaggerCreepKills" "Drep %s1 kryp med Stifling Dagger." "DOTA_ChallengeDesc_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills" "Drep %s1 fiendtlige helter med den ekstra angrepshastigheten fra Phantom Strike." "DOTA_ChallengeDesc_PhantomAssassin_DaggerCritsOnHeroes" "Utløs Coup de Grace%s1 fiendtlige helter med Stifling Dagger." "DOTA_ChallengeDesc_PhantomAssassin_BlurEvade" "Unnvik %s1 fysisk skade fra fiendtlige helter med Blur." "DOTA_ChallengeDesc_NyxAssassin_ManaDamage" "Brenn %s1 mana fra fiendtlige helter med Mana Burn." "DOTA_ChallengeDesc_NyxAssassin_VendettaCombos" "Utfør %s1 komboer av Vendetta, Impale og Mana Burn på fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_KOTL_ManaLeakStuns" "Lam fiendtlige helter %s1 ganger med Mana Leak." "DOTA_ChallengeDesc_KOTL_ChakraRestoreMana" "Gjenopprett %s1 mana for allierte helter med Chakra Magic." "DOTA_ChallengeDesc_EmberSpirit_MultiHeroChains" "Fang to helter med Searing Chains, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_EmberSpirit_DamageDuringSleightOfFist" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter fra enhver kilde under Sleight of Fist." "DOTA_ChallengeDesc_EmberSpirit_ChainsDuringSleightOfFist" "Treff %s1 fiendtlige helter med Searing Chains mens du er påvirket av Sleight of Fist." "DOTA_ChallengeDesc_Antimage_SpellsBlockedCounterspell" "Reflekter %s1 formler med Counterspell." "DOTA_ChallengeDesc_Antimage_ManaBreakManaDamage" "Brenn %s1 mana fra fiendtlige helter med Mana Break." "DOTA_ChallengeDesc_Antimage_ThreeManManaVoids" "Skad minst 3 fiendtlige helter med Mana Void %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_SF_TripleRazes" "Treff samme fiendtlige helt med alle tre Shadowraze, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_SF_RequiemDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Requiem of Souls." "DOTA_ChallengeDesc_SF_EulsIntoRequiem" "Skad fiendtlige helter med Requiem of Souls etter de lander fra tornadoen fra Eul's Scepter of Divinity, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_SandKing_CreepKillsWithCaustic" "Drep %s1 kryp med Caustic Finale." "DOTA_ChallengeDesc_SandKingBlinkEpicenter" "Treff fiendtlige helter med Epicenter %s1 ganger etter å ha brukt Blink Dagger." "DOTA_ChallengeDesc_Dazzle_ShallowGraveSaves" "Forhindre en alliert helt fra å ta dødelig skade %s1 ganger ved å bruke Shallow Grave." "DOTA_ChallengeDesc_Dazzle_HealDuringNothlProjection" "Gi %s1 helbredelse til helter under Nothl Projection." "DOTA_ChallengeStatusText_Dazzle_HealDuringNothlProjection" "%s2Jeg må gi %s1 mer helbredelse til allierte helter under Nothl Projection!" "DOTA_ChallengeDesc_OD_IntStolen" "Stjel %s1 intelligens på samme tid fra fiendtlige helter med Arcane Orb." "DOTA_ChallengeDesc_OD_ManyHeroSanityEclipse" "Skad minst 4 fiendtlige helter med en enkelt Sanity's Eclipse, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Magnus_ThreeHeroRP" "Treff minst 3 fiendtlige helter med Reverse Polarity, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Magnus_MultiHeroSkewers" "Treff flere helter med Skewer, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Ursa_KillsWhileEnraged" "Drep %s1 fiendtlige helter under påvirkning av Enrage." "DOTA_ChallengeDesc_Ursa_TakeAegis" "Gjør krav på Aegis of the Immortal %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Zeus_TotalMagicDamage" "Gjør %s1 magisk skade på fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_Zeus_KillsWithThundergodsWrath" "Drep %s1 fiendtlige helter med Thundergod's Wrath." "DOTA_ChallengeDesc_Terrorblade_Sunder_Kills" "Få et drap eller en medvirkning på en helt innen 10 sekunder etter at den ble rammet av Sunder, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Terrorblade_KillsDuringMeta" "Drep %s1 fiendtlige helter under påvirkning av Metamorphosis." "DOTA_ChallengeDesc_DiffusalManaDamage" "Brenn %s1 mana fra fiendtlige helter med Diffusal Blade." "KillEaterEvent_AncientApparition_MagicDamageUnderIceVortex" "Magisk skade med Ice Vortex" "KillEaterEvent_Antimage_SpellsBlockedWithAghanims" "Formler blokkert med Aghanim's" "KillEaterEvent_Antimage_ManaBurned" "Heltemana brent" "KillEaterEvent_Antimage_ThreeHeroVoidHits" "Mana Void på tre helter" "KillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithCounterspell" "Formler blokkert med Counterspell" "KillEaterEvent_DebuffsPurgedWithManta" "Svekkelser fordrevet med Manta" "KillEaterEvent_MidasGoldEarned" "Gull tjent med Hand of Midas" "KillEaterEvent_Maelstrom_ChainLightingDamage" "Skade med Maelstroms Chain Lightning" "KillEaterEvent_ArcWarden_TempestDoubleKills" "Drap med Tempest Double" "KillEaterEvent_ArcWarden_TempestDoubleMidasGold" "Gull fra Hand of Midas og Tempest Double" "KillEaterEvent_ArcWarden_DoubleFlux" "Flux på flere helter" "KillEaterEvent_ArcWarden_SparkWraithKills" " Drap med Spark Wraith" "KillEaterEvent_ArcWarden_FluxDamage" "Skade med Flux" "KillEaterEvent_Bane_BrainSapKills" "Drap med Brain Sap" "KillEaterEvent_Bane_NightmareDuration" "Varighet på Nightmare" "KillEaterEvent_Bane_BrainSapHealing" "Helbredelse med Brain Sap" "KillEaterEvent_NeutralCampsStacked" "Nøytrale leirer stablet" "KillEaterEvent_Batrider_BlinkLassoForceStaffCombos" "Blink + Flaming Lasso + Force Staff" "KillEaterEvent_Batrider_TripleHeroFlamebreaks" "Flamebreak på tre helter" "KillEaterEvent_Batrider_DoubleHeroLassoes" "Flaming Lasso på to helter" "KillEaterEvent_Batrider_BonusStickyNapalmDamage" "Ekstra skade med Sticky Napalm" "KillEaterEvent_Beastmaster_HeroesPushedWithRoar" "Helter dyttet av Primal Roar" "KillEaterEvent_Beastmaster_TwoHeroAxes" "Wild Axes på flere helter" "KillEaterEvent_Bloodseeker_BloodrageLifesteal" "Helse stjålet med Thirst" "KillEaterEvent_Bloodseeker_Damage_During_Rupture" "Skade under Rupture" "KillEaterEvent_CritDamage" "Kritisk skade" "KillEaterEvent_BountyHunter_ShurikenTossDoubleBounce" "Dobbeltsprett med Shuriken Toss" "KillEaterEvent_Brewmaster_FirePandaImmolationDamage" "Brannskade med ildsvenn" "KillEaterEvent_Brewmaster_KillsDuringPrimalSplit" "Drap under Primal Split" "KillEaterEvent_Brewmaster_AttacksDodgedWithDrunkenHaze" "Unnvikelser med Drunken Haze" "KillEaterEvent_Brewmaster_StormPandaPurges" "Formler renset med stormsvenn" "KillEaterEventType_Brewmaster_CinderBrewSelfAttacks" "Selvangrep med Cinder Brew" "KillEaterEvent_Bristleback_KillsUnderFourQuillStacks" "Drap med fire Quill-stabler" "KillEaterEvent_Bristleback_TripleHeroNasalGoo" "Nasal Goo på tre helter" "KillEaterEventType_Bristleback_MultiHeroHairballs" "Hairball på tre helter" "KillEaterEvent_Bristleback_MaxWarpathStackDuration" "Varighet med maks stabler av Warpath" "KillEaterEvent_Bristleback_QuillStackDamage" "Stabelskade med Quill Spray" "KillEaterEvent_Bristleback_BristlebackTriggeredDamage" "Utløst skade med Bristleback" "KillEaterEvent_PipeOfInsight_DamageBlocked" "Magisk skade blokkert med Pipe of Insight" "KillEaterEvent_CrimsonGuard_DamageBlocked" "Skade blokkert med Crimson Guard" "KillEaterEvent_Broodmother_SpiderlingHeroKills" "Heltedrap med edderkopper" "KillEaterEvent_Centaur_StompDoubleEdgeCombos" "Hoof Stomp + Double Edge" "KillEaterEvent_Centaur_ThreeHeroStampede" "Stampede på tre helter" "KillEaterEvent_LowHealthKills" "Nær-døden-drap" "KillEaterEvent_ChaosKnight_PhantasmIllusionDamage" "Illusjonsskade med Phantasm" "KillEaterEvent_ChaosKnight_ChaosStrikeLifeStolen" "Helseran med Chaos Strike" "KillEaterEvent_ChaosKnight_PhantasmDebuffsPurged" "Svekkelser fordrevet med Phantasm" "KillEaterEvent_ChaosKnight_RealityRiftKills" "Drap med Reality Rift" "KillEaterEvent_Chen_KillsWithPenitence" "Drap under Penitence" "KillEaterEvent_Chen_MinionDebuffsLeadingToKills" "Krypformler som førte til drap" "KillEaterEvent_Clinkz_DeathPactDamage" "Skade under Death Pact" "KillEaterEvent_Clinkz_StrafeProjectilesDodged" "Avledede prosjektiler med Strafe" "KillEaterEvent_Clinkz_SearingArrowDamage" "Skade med Searing Arrows" "KillEaterEvent_ThreeHeroVeils" "Veil of Discord på tre helter" "KillEaterEvent_Clinkz_KillsDuringDeathPact" "Drap under Death Pact" "KillEaterEvent_Clinkz_DeathPactHealthGained" "Helse oppnådd med Death Pact" "KillEaterEvent_Clinkz_Damage_With_Skeleton_Army" "Skade med Burning Army" "KillEaterEventType_Earthshaker_AftershockHits10" "Aftershock på 10 fiender" "KillEaterEventType_Earthshaker_5HeroEchoslams" "Echo Slam på 5 helter" "KillEaterEventType_Lina_FierySoulMaxStacks" "30 s med maks stabler av Fiery Soul" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_TwoHeroCrystalNovas" "Crystal Nova på flere helter" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_FrostbiteCreepKills" "Krypdrap med Frostbite" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_BlinkFrostbiteCombos" "Blink + Frostbite" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_ThreeHeroFreezingFields" "Freezing Field på tre helter" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_FreezingFieldDamageWhileInvis" "Skade med Freezing Field under usynlighet" "KillEaterEvent_DarkSeer_AllySurgeDuration" "Varighet med Surge på allierte" "KillEaterEvent_DarkSeer_BlinkVacuumCombos" "Blink + Vacuum" "KillEaterEvent_Dazzle_ShadowWaveKills" "Drap med Shadow Wave" "KillEaterEvent_DeathProphet_SiphonHealthDrained" "Tappet helse med Spirit Siphon" "KillEaterEvent_DeathProphet_SiphonKills" "Drap med Spirit Siphon" "KillEaterEvent_DeathProphet_ExorcismKillsDuringEuls" "Drap med Exorcism under Eul's" "KillEaterEvent_Disruptor_GlimpseKineticFieldCombos" "Glimpse + Kinetic Field" "KillEaterEvent_Disruptor_ThreeHeroKineticFieldStaticStormCombos" "Kinetic Field + Static Storm på tre helter" "KillEaterEvent_Disruptor_GlimpseKills" "Drap med Glimpse" "KillEaterEvent_Disruptor_ThunderStrikeDoubleHits" "Thunder Strike på flere helter" "KillEaterEvent_Doom_BlinkOrShadowbladeDooms" "Blink eller Shadow Blade + Doom" "KillEaterEvent_Doom_DamageDuringScorchedEarth" "Skade under Scorched Earth" "KillEaterEvent_Doom_DevourGoldEarned" "Gull fra Devour" "KillEaterEvent_Doom_InfernalBladeBurnKills" "Drap med brannen fra Infernal Blade" "KillEaterEvent_DrowRanger_PrecisionAuraBonusAllyDamage" "Alliert skade med Precision Aura" "KillEaterEvent_DrowRanger_PrecisionAuraCreepTowerKills" "Tårn ødelagt av kryp med Precision Aura" "KillEaterEvent_EarthSpirit_ThreeHeroMagnetize" "Magnetize på tre helter" "KillEaterEvent_EarthSpirit_RollingBoulderSlows" "Hemminger med Rolling Boulder" "KillEaterEvent_EarthSpirit_PetrifySmashCombos" "Enchant Remnant + Boulder Smash" "KillEaterEvent_EarthSpirit_LongDurationMagnetize" "Magnetize med lang varighet" "KillEaterEvent_EarthSpirit_GripSmashCombos" "Boulder Smash + Geomagnetic Grip" "KillEaterEvent_EarthSpirit_BoulderSlowsLeadingToKills" "Hemminger fra Rolling Boulder som førte til drap" "KillEaterEvent_EarthSpirit_BoulderStunsLeadingToKills" "Lammelser fra Rolling Boulder som førte til drap" "KillEaterEvent_ElderTitan_SleepDuration" "Søvnvarighet" "KillEaterEvent_ElderTitan_DamageAfterAstralSpirit" "Skade etter Astral Spirit" "KillEaterEvent_ElderTitan_EarthSplitterDamage" "Skade med Earth Splitter" "KillEaterEvent_BattleFuryCleaveDamage" "Kløyveskade med Battle Fury" "KillEaterEvent_EmberSpirit_RemnantKills" "Drap med Fire Remnant" "KillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistKills" "Drap med Sleight of Fist" "KillEaterEvent_EmberSpirit_MultiHeroChains" "Searing Chains på flere helter" "KillEaterEvent_Enchantress_AlliedHealing" "Alliert helbredelse med Nature's Attendants" "KillEaterEvent_Enchantress_ImpetusDamage" "Skade med Impetus" "KillEaterEvent_Enchantress_LongRangeImpetusHits" "Impetus på lang avstand" "KillEaterEvent_Enchantress_MinionDebuffsLeadingToKills" "Krypformler som førte til drap" "KillEaterEvent_StunsWithMinions" "Lammelser med kryp" "KillEaterEvent_RootsWithMinions" "Rotfesting med kryp" "KillEaterEvent_MinionKills" "Krypdrap" "KillEaterEvent_Enigma_MidnightPulseBlackHoleCombos" "Midnight Pulse + Black Hole" "KillEaterEvent_FacelessVoid_TimeWalkDamageAvoided" "Skade unngått med Time Walk" "KillEaterEvent_FacelessVoid_MultiHeroTimeDilation" "Time Dilation på flere helter" "KillEaterEvent_Gyrocopter_SideGunnerDamage" "Skade fra sidemann" "KillEaterEvent_Gyrocopter_ThreeHeroFlakCannon" "Flak Cannon på tre helter" "KillEaterEvent_Gyrocopter_HomingMissileKills" "Drap med Homing Missile" "KillEaterEvent_Gyrocopter_RocketBarrageKills" "Drap med Rocket Barrage" "KillEaterEvent_Gyrocopter_RocketBarrageDamage" "Skade med Rocket Barrage" "KillEaterEvent_Gyrocopter_ThreeHeroDoubleCallDown" "Dobbelttreff med Call Down på tre helter" "KillEaterEvent_HealthStolen" "Helseran" "KillEaterEvent_Huskar_InnerVitalityAlliedHealing" "Alliert helbredelse med Inner Vitality" "KillEaterEvent_Huskar_KillsDuringLifeBreak" "Drap under Life Break" "KillEaterEvent_Huskar_BurningSpearKills" "Drap med Burning Spear" "KillEaterEvent_Huskar_BurningSpearDamage" "Skade med Burning Spear" "KillEaterEvent_Huskar_DamageToInnerFired" "Skade under Inner Fire" "KillEaterEvent_Invoker_MultiHeroIceWall" "Ice Wall på flere helter" "KillEaterEvent_Invoker_ThreeHeroEMP" "E.M.P. på tre helter" "KillEaterEvent_Invoker_ThreeHeroDeafeningBlast" "Deafening Blast på tre helter" "KillEaterEvent_Invoker_MultiHeroChaosMeteor" "Chaos Meteor på flere helter" "KillEaterEvent_Invoker_BonusAlacrityDamage" "Ekstra skade med Alacrity" "KillEaterEvent_Jakiro_MultiHeroDualBreath" "Dual Breath på flere helter" "KillEaterEvent_Jakiro_IcePathMacropyreCombos" "Ice Path + Macropyre" "KillEaterEvent_Jakiro_EulsIcePathCombos" "Eul's Scepter + Ice Path" "KillEaterEvent_Leshrac_EulsSplitEarthCombos" "Eul's Scepter + Split Earth" "KillEaterEvent_Leshrac_DiabolicEdictBuildingDamage" "Bygningsskade med Diabolic Edict" "KillEaterEvent_Leshrac_PulseNovaKills" "Drap med Pulse Nova" "KillEaterEvent_Leshrac_ThreeHeroLightningStorm" "Lightning Storm på tre helter" "KillEaterEvent_Lich_MultiHeroFrostBlasts" "Frost Blast på flere helter" "KillEaterEvent_Lich_FrostBlastsLeadingToKills" "Frost Blast som førte til drap" "KillEaterEvent_Lina_EulsLightStrikeCombos" "Eul's Scepter + Light Strike Array" "KillEaterEvent_Lion_ThreeHeroFinger" "Finger på flere helter" "KillEaterEvent_Lion_ManyHeroEarthSpikes" "Earth Spike på flere helter" "KillEaterEvent_Luna_MoonGlaivesBuildingDamage" "Bygningsskade med Moon Glaives" "KillEaterEvent_Luna_EclipseHeroMaxHits" "Maks treff på helt med Eclipse" "KillEaterEvent_Meepo_PoofDamageAfterBlink" "Skade med Poof etter blink" "KillEaterEvent_Meepo_PoofKills" "Drap med Poof" "KillEaterEvent_Meepo_LongDurationEarthbind" "Earthbind med lang varighet" "KillEaterEvent_Meepo_MultiHeroEarthbinds" "Earthbind på flere helter" "KillEaterEvent_NightStalker_NighttimeKills" "Drap om natten" "KillEaterEvent_NightStalker_EnemyMissesUnderCripplingFear" "Fiendtlige bom under Crippling Fear" "KillEaterEvent_SpellsAbsorbWithLinkens" "Formler blokkert med Linken's Sphere" "KillEaterEvent_Morphling_EtherealBladeAdaptiveStrikeCombos" "Ethereal Blade + Adaptive Strike" "KillEaterEvent_Morphling_MultiHeroWaveforms" "Waveform på flere helter" "KillEaterEvent_Morphling_KillsDuringReplicate" "Drap under Morph" "KillEaterEventType_Morphling_TimeSpentAtMaxAttributeShift" "Tid ved maks Attribute Shift" "KillEaterEvent_OgreMagi_FireblastKills" "Drap med Fireblast" "KillEaterEvent_OgreMagi_IgniteKills" "Drap med Ignite" "KillEaterEvent_OgreMagi_AllyDamageDuringBloodlust" "Alliert skade under Bloodlust" "KillEaterEvent_OgreMagi_DoubleFireblasts" "Doble Fireblast" "KillEaterEvent_DominatingKillStreaks" "Dominerende drapsrekker" "KillEaterEvent_MegaKillStreaks" "Megadrapsrekker" "KillEaterEvent_Alchemist_AghanimsGiven" "Aghanim's Scepter utdelt" "KillEaterEvent_VeilsLeadingToKills" "Veil of Discord som førte til drap" "KillEaterEvent_DustLeadingToKills" "Dust of Appearance som førte til drap" "KillEaterEvent_WitchDoctor_DeathWardDamageWhileInvis" "Skade med dødsvarde under usynlighet" "KillEaterEvent_WitchDoctor_MultiHeroCaskStuns" "Paralyzing Cask lammet flere helter" "KillEaterEvent_SlowsLeadingToKills" "Hemminger som førte til drap" "KillEaterEvent_MeteorHammersLeadingToKills" "Meteor Hammer som førte til drap" "KillEaterEvent_Weaver_NearDeathTimeLapses" "Time Lapse nær døden" "KillEaterEvent_Weaver_ShukuchiKills" "Drap med Shukuchi" "KillEaterEvent_Windrunner_ShackleFocusFireKills" "Drap med Shackleshot + Focus Fire" "KillEaterEventType_LifeStealer_AssimilateDisjoints" "Avledninger med Assimilate" "KillEaterEventType_Kunkka_XTorrentCombos" "X Marks the Spot + Torrent" "KillEaterEventType_Kunkka_TripleHeroTidebringer" "Tidebringer treffer 3 helter" "KillEaterEventType_LegionCommander_PressTheAttackPurges" "Svekkelser fordrevet med Press The Attack" "KillEaterEventType_SandKing_CausticFinaleHeroSlows" "Caustic Finale på flere helter" "KillEaterEvent_SandKing_Epicenter_Blink" "Epicenter + blink" "KillEaterEvent_SandKing_BurrowStrikeDoubleStuns" "Dobbeltlammelser med Burrowstrike" "KillEaterEventType_Earthshaker_FissureHeroMultiStuns" "Fissure treffer 3 helter" "KillEaterEventType_Lina_LagunaBladeHeroKills" "Heltedrap med Laguna Blade" "KillEaterEventType_Lina_LagunaLightStrikeHeroStuns" "Heltelammelser med Light Strike Array" "KillEaterEvent_Lina_FullComboStack" "Full evnekombo" "KillEaterEventType_Earthshaker_TotemKills" "Drap med Enchant Totem" "KillEaterEventType_Pudge_RotDenies" "Selvberøvelser med Rot" "KillEaterEventType_Pangolier_SwashbuckleKills" "Heltedrap med Swashbuckle" "KillEaterEventType_Furion_Teleportations" "Bruk av Teleportation" "KillEaterEventType_Furion_WrathHits" "Helter truffet med Wrath" "KillEaterEventType_Furion_EnemyHeroesTrapped" "Fiendtlige helter fanget med Sprout" "KillEaterEventType_Juggernaut_HealingWardHeroes" "Helbredelse med varde på helter under kvart helse" "KillEaterEventType_KOTL_ChakraHeroes" "Chakra på helter under kvart mana" "KillEaterEventType_KOTL_BlindedHeroes" "Helter blendet" "KillEaterEventType_LifeStealer_FeastLifeStolen" "Helseran med Feast" "KillEaterEventType_Pangolier_RicochetSameTarget" "Rolling Thunder flere ganger på samme helt" "KillEaterEventType_Pangolier_HeartpiercerKills" "Heltedrap med Lucky Shot" "KillEaterEventType_Medusa_MultiHeroStoneGaze" "Minst 3 helter forsteinet" "KillEaterEventType_Medusa_ShieldDamageAbsorbed" "Skade absorbert med Mana Shield" "KillEaterEventType_Medusa_SplitShotKills" "Drap med piler fra Split Shot" "KillEaterEventType_Mirana_MultiHeroStarstorm" "Starstorm på minst 2 helter" "KillEaterEventType_Mirana_KillsFromMoonlightShadow" "Drap med Moonlight Shadow" "KillEaterEventType_Magnus_MultiHeroSkewers" "Skewer på minst 2 fiendtlige helter" "KillEaterEventType_Magnus_MultiHeroReversePolarity" "Reverse Polarity på minst 3 helter" "KillEaterEventType_Magnus_HeroesSlowedWithShockwave" "Helter hemmet med Shockwave" "KillEaterEvent_Magnus_SkewersLeadingToKills" "Skewer som førte til drap" "KillEaterEventType_NagaSiren_MultiHeroSong" "Song på minst 4 helter" "KillEaterEventType_NagaSiren_AlliesHealedBySong" "Allierte helbredet av Song" "KillEaterEventType_NagaSiren_IllusionKills" "Helter drept av illusjoner" "KillEaterEvent_Mirana_KillAfterLeap" "Drap etter Leap" "KillEaterEvent_Lycan_TowerDamageWithWolves" "Tårnskade med ulver" "KillEaterEvent_Lycan_KillsDuringHowl" "Drap under Howl" "KillEaterEvent_Lycan_HeroDamageWithWolves" "Helteskade med ulver" "KillEaterEventType_LoneDruid_MultiHeroRoar" "Savage Roar på minst 3 helter" "KillEaterEventType_LoneDruid_BearAghs" "Tårn ødelagt med bjørn utenfor rekkevidde" "KillEaterEventType_LoneDruid_BattleCryKills" "Drap under Battle Cry" "KillEaterEventType_LoneDruid_HealsFromSpiritLink" "Helbredelse fra Spirit Link" "KillEaterEventType_Lion_IllusionsKilledWithHex" "Illusjoner drept med Hex" "KillEaterEventType_WinterWyvern_ThreeHeroCurses" "Winter's Curse på tre helter" "KillEaterEvent_Lion_BlinkHexSpike" "Blink + Hex + Spike" "KillEaterEvent_LoneDruidRootsWithMinions" "Rotfesting med kryp" "KillEaterEventType_LoneDruid_EntangleDuration" "Varighet på Entangle" "KillEaterEventType_Lion_HexDuration" "Varighet på Hex" "KillEaterEventType_Kunkka_Torrents" "Helter truffet med Torrent" "KillEaterEvent_Troll_BattleTranceKills" "Drap under Battle Trance" "KillEaterEvent_OD_ArcaneOrb" "Skade med Arcane Orb" "KillEaterEvent_Brewmaster_CinderBrewDuration" "Varighet på Cinder Brew" "DOTA_ChallengeDesc_Batrider_BlinkLassoForceStaffCombos" "Bruk Blink og Flaming Lasso på en fiendtlig helt, deretter Force Staff på deg selv, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Batrider_FireflyDamage" "Gjør %s1 skade med Firefly." "DOTA_ChallengeDesc_Tusk_KillAfterIceShards" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiendtlige helter etter å ha brukt Ice Shards på dem." "DOTA_ChallengeDesc_Ursa_QuickFuryKills" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiendtlige helter på under 2 sekunder med Fury Swipes." "DOTA_ChallengeDesc_Venomancer_KillsWhileGale" "Drep %s1 fiendtlige helter påvirket av Venomous Gale." "DOTA_ChallengeDesc_Visage_SoulAssumptionKills" "Drep %s1 fiendtlige helter med Soul Assumption." "DOTA_ChallengeDesc_WinterWyvern_KillsWhileArcticBurn" "Drep %s1 fiendtlige helter som er påvirket av Arctic Burn." "DOTA_ChallengeDesc_SkeletonKing_Lifesteal" "Helseran til sammen %s1 helse fra fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_Elder_Titan_Earth_Splitter_Sleeping_Enemies" "Skad %s1 fiendtlige helter med Earth Splitter som sover på grunn av Echo Stomp." "DOTA_ChallengeDesc_NagaSiren_MultiEnemySongs" "Få minst 3 fiendtlige helter til å sove med Song of the Siren, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_NagaSiren_DamageWithIllusions" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med illusjoner." "DOTA_ChallengeDesc_NagaSiren_HealWithAghs" "Helbred %s1 allierte helter med Song of the Siren etter å ha kjøpt Aghanim's Scepter." "DOTA_ChallengeDesc_Warlock_SummonGolems" "Tilkall %s1 golemer med Chaotic Offering." "DOTA_ChallengeDesc_Warlock_ThreeHeroUpheaval" "Hem minst 3 fiendtlige helter med en enkelt Upheaval, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_LoneDruid_MultiHeroRoars" "Sett frykt i minst 3 fiendtlige helter med en enkelt Savage Roar, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Kills_While_Split" "Drep %s1 fiendtlige helter under Primal Split." "DOTA_ChallengeDesc_PhoenixSunrayHealing" "Helbred %s1 helse på allierte helter med Sun Ray." "DOTA_ChallengeDesc_PhoenixThreeHeroFireSpirits" "Brenn minst tre fiendtlige helter med et enkelt bruk av Fire Spirits, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_AphoticRemoveStuns" "Fordriv %s1 lammelser fra allierte helter med Aphotic Shield." "DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_BorrowedTimeDamageAbsorbed" "Absorber %s1 skade med Borrowed Time." "DOTA_ChallengeDesc_Magnataur_ShockwaveDamage" "Gjør %s1 skade med Shockwave." "DOTA_ChallengeDesc_Centaur_ReturnDamage" "Gjør %s1 skade med Return." "DOTA_ChallengeDesc_Centaur_TeamDamageDuringStampede" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter fra deg selv eller allierte helter under Stampede." "DOTA_ChallengeDesc_Batrider_MaxNapalmStacks" "Påfør minst %s1 stabler med Sticky Napalm på samme fiendtlige helt på samme tid." "DOTA_ChallengeDesc_Jakiro_LiquidFireBuildingDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige bygninger med Liquid Fire." "DOTA_ChallengeDesc_Jakiro_MultiHeroDualBreath" "Skad minst 2 fiendtlige helter med Dual Breath %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Jakiro_DoubleIcePath" "Lam minst 2 fiendtlige helter med Ice Path %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Jakiro_MacropyreMaxDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter under et enkelt bruk av Macropyre." "DOTA_ChallengeDesc_CrystalMaiden_FreezingFieldDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Freezing Field." "DOTA_ChallengeDesc_CrystalMaiden_FreezingFieldMaxDamage" "Gjør minst %s1 skade på fiendtlige helter med et enkelt bruk av Freezing Field." "DOTA_ChallengeDesc_CM_NovaSlowDuration" "Hem fiendtlige helter i %s1 sekunder med Crystal Nova." "DOTA_ChallengeDesc_VengefulSpirit_SwapsLeadingToKills" "Gjør at %s1 fiendtlige helter dør innen 5 sekunder etter Nether Swap." "DOTA_ChallengeDesc_VS_MagicMissileDuration" "Lam fiendtlige helter i %s1 sekunder med Magic Missile." "DOTA_ChallengeDesc_Rubick_UltimatesStolen" "Stjel %s1 ultimate evner fra fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_Rubick_MultiHeroFadeBolt" "Svekk minst to fiendtlige helter med en enkelt Fade Bolt, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Rubick_SpellStealDamage" "Gjør %s1 skade med stjålne formler fra Spell Steal." "DOTA_ChallengeDesc_Rubick_MultiHeroTelekinesis" "Lam minst 2 fiendtlige helter med en enkelt Telekinesis, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_LionMultiHeroEarthSpike" "Lam minst to fiendtlige helter med en enkelt Earth Spike, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Lion_BlinkHexSpike" "Bruk Blink og uskadeliggjør fiendtlige helter med både Earth Spike og Hex innenfor 5 sekunder, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowShaman_WardBuildingDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige bygninger med Mass Serpent Ward." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowShaman_MaxShackles" "Kanaliser Shackles i full varighet %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowShaman_TotalDisableDuration" "Uskadeliggjør fiendtlige helter med Hex og Shackles i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowShaman_EtherShockDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Ether Shock." "DOTA_ChallengeDesc_Furion_TrapWithSprout" "Fang %s1 fiendtlige helter med Sprout." "DOTA_ChallengeDesc_Pugna_NetherBlast" "Gjør %s1 skade på fiendtlige bygninger med Nether Blast." "DOTA_ChallengeDesc_Pugna_NetherBlastDecrepCombo" "Skad en fiendtlig helt påvirket av Decrepify med Nether Blast %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Pugna_NetherWardDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Nether Ward." "DOTA_ChallengeDesc_Beastmaster_KillsAfterRoar" "Drep %s1 fiendtlige helter innen 6 sekunder etter at de er lammet av Primal Roar." "DOTA_ChallengeDesc_Beastmaster_WildAxesDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Wild Axes." "DOTA_ChallengeDesc_Beastmaster_BoarSlowDuration" "Hem fiendtlige helter i %s1 sekunder med villsvin skapt med Call of the Wild." "DOTA_ChallengeDesc_Necrolyte_KillWithReapersScythe" "Drep %s1 fiendtlige helter med Reaper's Scythe." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_MissileDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Heat-Seeking Missile." "DOTA_ChallengeDesc_Enigma_PulseBlackHoleCombo" "Skad en fiendtlig helt med både Midnight Pulse og Black Hole sammen i en enkelt bruk av begge evner, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Tidehunter_ManyHeroRavage" "Bruk Ravage på minst fire fiendtlige helter, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Tidehunter_KillAfterRavage" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiendtlige helter truffet av av Ravage." "DOTA_ChallengeDesc_Meepo_EarthbindDuration" "Rotfest fiendtlige helter i %s1 sekunder med Earthbind." "DOTA_ChallengeDesc_ChaosKnight_StunsAboveThreeSeconds" "Rull en Chaos Bolt på en fiendtlig helt som varer i minst tre sekunder, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_ChaosKnight_RealityRiftKills" "Drep %s1 fiendtlige helter mens de er påvirket av Reality Rift." "DOTA_ChallengeDesc_Disruptor_GlimpseKill" "Få et drap eller en medvirkning på %s1 fiendtlige helter innen 4 sekunder etter at de flyttes av Glimpse." "DOTA_ChallengeDesc_SpectreKillAfterReality" "Få et drap eller en medvirkning på %s1 fiendtlige helter innen 4 sekunder etter Reality." "DOTA_ChallengeDesc_SpectreKillDuringDagger" "Drep %s1 fiendtlige helter mens de er påvirket av Spectral Dagger." "DOTA_ChallengeDesc_Spectre_DesolateDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Desolate." "DOTA_ChallengeDesc_Lycan_SummonWolvesHeroDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med ulvene fra Summon Wolves." "DOTA_ChallengeDesc_Lycan_TowerDamageFromWolves" "Gjør %s1 skade på fiendtlige tårn med ulvene fra Summon Wolves." "DOTA_ChallengeDesc_Lycan_Howl_Kill" "Få %s1 medvirkninger på fiendtlige helter mens styrkelsen fra Howl er aktiv." "DOTA_ChallengeDesc_Lycan_DamageDuringShapeShift" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens du er påvirket av Shapeshift." "DOTA_ChallengeDesc_Tiny_BuildingDamageDuringTreeGrab" "Gjør %s1 skade på fiendtlige bygninger mens du bruker Tree Grab." "DOTA_ChallengeDesc_Tiny_TwoHeroAvalanches" "Lam minst to fiendtlige helter med en enkelt Avalanche, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Tiny_TossEnemyToAlly" "Bruk Toss på en fiendtlig helt mot en alliert helt, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Morphling_MultiHeroWaveForms" "Treff minst 2 fiendtlige helter med en enkelt Waveform, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Morphling_SpellsCastDuringMorph" "Bruk %s1 formler mens du er påvirket av Morph." "DOTA_ChallengeDesc_Morphling_EthBlade_AdaptiveCombo" "Skad fiendtlige helter påvirket av Ethereal Blade med Adaptive Strike (smidighet), %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Juggernaut_OmnislashDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Omnislash." "DOTA_ChallengeDesc_Juggernaut_KillsWithOmnislash" "Drep %s1 fiendtlige helter med Omnislash." "DOTA_ChallengeDesc_Juggernaut_BladefuryDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Blade Fury." "DOTA_ChallengeDesc_Juggernaut_HealingWardHealing" "Helbred deg selv og allierte helter for %s1 helse med Healing Ward." "DOTA_ChallengeDesc_Luna_MoonGlaives_Creep_Kills" "Drep %s1 kryp med Moon Glaives." "DOTA_ChallengeDesc_Luna_MoonGlaives_BuildingDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige bygninger med Moon Glaives." "DOTA_ChallengeDesc_Slark_Kills_During_Pounce" "Drep %s1 fiendtlige helter mens de er påvirket av Pounce." "DOTA_ChallengeDesc_Slark_Damage_During_Shadow_Dance" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens du er påvirket av Shadow Dance." "DOTA_ChallengeDesc_Slark_Damage_With_Dark_Pact" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Dark Pact." "DOTA_ChallengeDesc_Leshrac_Edict_BuildingDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige bygninger med Diabolic Edict." "DOTA_ChallengeDesc_Leshrac_EulsSplitEarthCombos" "Lam %s1 fiendtlige helter med Split Earth etter å ha brukt Eul's Scepter." "DOTA_ChallengeDesc_Huskar_Inner_Vitality_Duration" "Helbred allierte i til sammen %s1 sekunder med Inner Vitality." "DOTA_ChallengeDesc_Bristleback_QuillSprayDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Quill Spray." "DOTA_ChallengeDesc_Bristleback_NasalGooDuration" "Hem fiendtlige helter i %s1 sekunder med Viscous Nasal Goo." "DOTA_ChallengeDesc_Bristleback_BristlebackTriggeredQuillDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Quill Spray som er utløst av Bristleback." "DOTA_ChallengeDesc_Bristleback_LongWarpath" "Ha maks stabler med Warpath på nivå 3 i minst %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Riki_Double_Smoke_Cloud" "Treff minst to fiendtlige helter med Smoke Screen til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Riki_Kills_During_Smoke_Screen" "Drep %s1 fiendtlige helter mens de er påvirket av Smoke Screen." "DOTA_ChallengeDesc_Damage_Nightmared_Heroes" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens de er påvirket av Nightmare." "DOTA_ChallengeDesc_Bane_Blink_Force_Staff_Fiends_Grip" "Bruk Fiend's Grip på fiendtlige helter etter å ha brukt Blink eller Force Staff til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Lich_Kills_After_Frost_Blast" "Drep eller få medvirkninger på %s1 fiendtlige helter etter å ha truffet dem med Frost Blast." "DOTA_ChallengeDesc_Lich_Frost_Armor_Slow_Duration" "Hem fiendtlige helter i til sammen %s1 sekunder med Ice Armor." "DOTA_ChallengeDesc_Witch_Doctor_Kills_With_Maledict" "Drep %s1 fiendtlige helter med Maledict." "DOTA_ChallengeDesc_Wich_Doctor_Total_Cask_Bounces" "Få til sammen %s1 sprett på fiendtlige helter med Paralyzing Cask." "DOTA_ChallengeDesc_WR_Building_Damage_During_FocusFire" "Gjør %s1 skade på fiendtlige bygninger under Focus Fire." "DOTA_ChallengeDesc_WR_PowershotDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Powershot." "DOTA_ChallengeDesc_WR_WindrunEvade" "Unnvik %s1 angrepsskade fra fiendtlige helter med Windrun." "DOTA_ChallengeDesc_ArcWarden_FluxDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Flux." "DOTA_ChallengeDesc_ArcWarden_SparkWraithDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Spark Wraith." "DOTA_ChallengeDesc_ArcWarden_DoubleFlux" "Stable to forekomster av Flux på samme fiendtlige helt, %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_StormSpirit_OverloadDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Overload." "DOTA_ChallengeDesc_StormSpirit_BallEvadeSpells" "Avled %s1 skadelige formler fra fiendtlige helter med Ball Lightning." "DOTA_ChallengeDesc_Techies_RemoteMineKills" "Drep %s1 fiendtlige helter med Remote Mines." "DOTA_ChallengeDesc_Techies_MineDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Land Mines." "DOTA_ChallengeDesc_Techies_ReactiveTazerMultiheroDisarm" "Avvæpne minst %s1 fiendtlige helter når Reactive Tazer avsluttes." "DOTA_ChallengeDesc_Techies_StickyBombsAttached" "Fest %s1 Sticky Bombs på fiendtlige helter." "DOTA_ChallengeDesc_TrollWarlord_AlliedDamageDuringBattleTrance" "Få helter på laget til å gjøre %s1 skade på fiendtlige helter med autoangrep under Battle Trance." "DOTA_ChallengeDesc_TrollWarlord_MeleeAxesMisses" "Få fiendtlige helter til å bomme med %s1 angrep mens de er påvirkede av Whirling Axes (nærkamp)." "DOTA_ChallengeDesc_KillsDuringBattleTrance" "Drep %s1 fiendtlige helter under Battle Trance." "DOTA_ChallengeDesc_Clinkz_Kills_DuringDeath_Pact" "Drep %s1 fiendtlige helter mens du er påvirket av Death Pact." "DOTA_ChallengeDesc_Clinkz_Damage_With_Searing_Arrows" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Searing Arrows." "DOTA_ChallengeDesc_Clinkz_DeathPactHealthGained" "Få %s1 helse fra Death Pact." "DOTA_ChallengeDesc_AA_Team_Damage_With_Chilling_Touch" "Bruk Chilling Touch til å gjøre %s1 skade på fiendtlige helter sammen med lagkamerater." "DOTA_ChallengeDesc_AA_Triple_Ice_Blast" "Treff minst 3 fiendtlige helter samtidig med Ice Blast til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_AA_Kill_On_Ice_Vortexed" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiendtlige helter som er påvirket av Ice Vortex." "DOTA_ChallengeDesc_Puck_Multihero_Coil" "Treff %s1 fiendtlige helter samtidig med Dream Coil." "DOTA_ChallengeDesc_Puck_Orb_Waning_Rift_Combo" "Treff en fiende med en kombo av Waning Rift og Illusory Orb til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Puck_Kill_After_Jaunt" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiendtlige helter etter å ha brukt Ethereal Jaunt." "DOTA_ChallengeDesc_Slardar_DamageDuringSprint" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens du bruker Guardian Sprint." "DOTA_ChallengeDesc_Slardar_Corrosive_Haze_Duration" "Svekk fiendtlige helter med Corrosive Haze i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Slardar_Damage_With_Bash" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Bash of the Deep." "DOTA_ChallengeDesc_Queenofpain_Shadow_Strike_Duration" "Forgift fiendtlige helter med Shadow Strike i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Queenofpain_Damage_After_Blink" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter etter å ha brukt Blink." "DOTA_ChallengeDesc_Queenofpain_Scream_Of_Pain_Fears" "Sett frykt i fiendtlige helter med Scream of Pain totalt %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_DeathProphet_Double_Silence" "Treff minst 2 fiendtlige helter med Silence til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Death_Prophet_Exorcism_BuildingDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige bygninger med Exorcism." "DOTA_ChallengeDesc_Viper_Poison_BuildingDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige bygninger med Poison Attack." "DOTA_ChallengeDesc_Viper_Double_Nethertoxins" "Treff minst 2 fiendtlige helter med Nethertoxin til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Enchantress_DamageDuringHeal" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens du er påvirket av Nature's Attendants." "DOTA_ChallengeDesc_Enchantress_Impetus_Attacks_On_Slowed_Heroes" "Skad en fiendtlig helt som er blitt hemmet av Enchant, med Impetus til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Bounty_Hunter_AttackHighDamage" "Gjør %s1 skade på en fiendtlig helt med ett treff." "DOTA_ChallengeDesc_Medusa_MysticSnakeManaStolen" "Stjel %s1 mana med Mystic Snake." "DOTA_ChallengeDesc_Medusa_DamageDoneToStonedTargets" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter påvirket av Stone Gaze eller Mystic Snake oppgradert av Aghanim's Scepter." "DOTA_ChallengeDesc_Medusa_EnemiesPetrified" "Gjør %s1 fiendtlige helter om til stein med Stone Gaze eller Mystic Snake oppgradert av Aghanim's Scepter." "DOTA_ChallengeDesc_Gyrocopter_Call_Down_Double_Hits" "Treff minst 2 fiendtlige helter samtidig med begge rakettene fra Call Down til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Gyrocopter_Deal_Rocket_Barrage_Damage_On_Stunned_Heroes" "Gjør %s1 skade på en fiendtlig helt som er lammet av Homing Missile, med Rocket Barrage." "DOTA_ChallengeDesc_Tidehunter_Kills_On_Anchor_Smashed" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiendtlige helter som er påvirket av Anchor Smash." "DOTA_ChallengeDesc_Tidehunter_Two_Ravage_Enemies" "Treff en fiendtlig helt med to Ravage rett etter hverandre til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_OgreMagi_DamageDuringBloodlust" "Få allierte til å gjøre %s1 skade på fiendtlige helter mens de er påvirket av Bloodlust." "DOTA_ChallengeDesc_OgreMagi_DoubleFireblasts" "Treff en fiendtlig helt med to Fireblast og Unrefined Fireblast rett etter hverandre til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Tusk_KickEnemyHeroes" "Bruk Walrus Kick på en fiendtlig helt til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Tusk_Kick_Punch_Combo" "Treff en fiendtlig helt med Kick og Punch rett etter hverandre til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_Challenge_With_Apothic_Shield" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Aphotic Shield." "DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_Damage_Borrowed_Time" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens du er påvirket av Borrowed Time." "DOTA_ChallengeDesc_Clockwerk_Push_Enemies_With_Cogs" "Dytt fiendtlige helter med Power Cogs til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Clockwerk_Two_Hookshots_20_seconds" "Treff minst to fiendtlige helter med Hookshot innenfor 20 sekunder til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Lifestealer_KillAfterInfest" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiendtlige helter etter å ha brukt Infest på en annen enhet." "DOTA_ChallengeDesc_Life_Stealer_Damage_With_Infest" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Infest." "DOTA_ChallengeDesc_Night_Stalker_Void_Slow" "Hem fiendtlige helter med Void i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Spirit_Breaker_Bashes_On_Three_During_Charge" "Treff minst tre fiendtlige helter med Charge of Darkness til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Kills_Of_Nullified_Enemies" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiendtlige helter som er påvirket av Nullifier." "DOTA_ChallengeDesc_Axe_Battle_Hunger_Duration" "Skad fiendtlige helter med Battle Hunger i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Axe_Damage_Called_Target" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter som er påvirket av Berserker's Call." "DOTA_ChallengeDesc_Axe_Kills_With_Culling_Blade" "Drep %s1 fiendtlige helter med Culling Blade." "DOTA_ChallengeDesc_Broodmother_Kills_While_Hunger" "Drep %s1 fiendtlige helter mens du er påvirket av Insatiable Hunger." "DOTA_ChallengeDesc_Huskar_Deal_Damage_While_Under_Inner_Vitality" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens du er påvirket av Inner Vitality." "DOTA_ChallengeDesc_Huskar_Two_Life_Breaks_Within_10_seconds" "Treff minst to fiendtlige helter med Life Break innenfor 10 sekunder til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Linken_Spell_Absorb" "Absorber %s1 formler med Linken's Sphere." "DOTA_ChallengeDesc_Damage_Silver_Edged_Hero" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter som har avbrudd fra Silver Edge." "DOTA_ChallengeDesc_MaimDuration" "Bruk Maim på fiendtlige helter med Sange, Sange and Yasha eller Heaven's Halberd i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Kills_After_Meteor_Hammer" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiendtlige helter etter å ha truffet dem med Meteor Hammer." "DOTA_ChallengeDesc_OutworldDevourer_AstralDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Astral Imprisonment" "DOTA_ChallengeDesc_ObsidianDestroyer_DamageDuringEquilibrium" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens Equilibrium er aktiv." "DOTA_ChallengeDesc_ObsidianDestroyer_KillsDuringEquilibrium" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiendtlige helter mens Equilibrium er aktiv." "DOTA_ChallengeDesc_Zeus_Arc_Lightning_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Arc Lightning." "DOTA_ChallengeDesc_Zeus_Arc_Lightning_Triple_Hits" "Treff minst tre fiendtlige helter samtidig med Arc Lightning til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Zuus_ChannelsCancelled" "Avbryt %s1 kanaliserte formler med Lightning Bolt." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_Scepter_Laser_Damage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Laser oppgradert av Aghanim's Scepter." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_MarchDamage" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med March of the Machines." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_KillsAfterRearm" "Drep %s1 fiendtlige helter etter bruk av Rearm." "DOTA_ChallengeDesc_Necro_Damage_On_Shrouded" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter hemmet av Ghost Shroud." "DOTA_ChallengeDesc_Necrophos_Scythe_Damage_With_Scepter" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Reaper's Scythe oppgradert av Aghanim's Scepter." "DOTA_ChallengeDesc_DarkSeer_DamageWithIllusions" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med illusjoner." "DOTA_ChallengeDesc_DarkSeer_Damage_While_Surged" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens du er påvirket av Surge." "DOTA_ChallengeDesc_DarkSeer_BlinkVacuumCombo" "Utfør en kombo av Blink og Vacuum på fiendtlige helter %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Weaver_TimeLapse_Allies" "Bruk Time Lapse på til sammen %s1 allierte." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Cinder_Brew_Duration" "Svekk fiendtlige helter med Cinder Brew i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Storm_Cyclone_Duration" "Svekk fiendtlige helter med Cyclone (Primal Split) i til sammen %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Damage_On_Cinder_Brew" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter påvirket av Cinder Brew." "DOTA_ChallengeDesc_Lone_Druid_Damage_During_Battle_Cry" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter mens du er påvirket av Battle Cry." "DOTA_ChallengeDesc_Lone_Druid_KillsDuringSpiritLink" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiendtlige helter mens Spirit Link er aktiv." "DOTA_ChallengeDesc_NagaSiren_ChannelsCancelled" "Avbryt %s1 kanaliserte formler med Ensnare." "DOTA_ChallengeDesc_NagaSiren_KillAfterSong" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiendtlige helter etter Song of the Siren." "DOTA_ChallengeDesc_Timbersaw_DealDamageWithSecondChakram" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Second Chakram." "DOTA_ChallengeDesc_Timbersaw_TwoManChains" "Treff minst to fiendtlige helter samtidig med Timber Chain til sammen %s1 ganger." "DOTA_ChallengeDesc_Terrorblade_Illusion_Creepkills" "Drep %s1 kryp med illusjoner." "DOTA_ChallengeDesc_Terrorblade_Fear_Enemies_With_Metamorphosis" "Treff %s1 fiendtlige helter til sammen med frykten fra Metamorphosis." "DOTA_ChallengeDesc_Phoenix_Kills_After_Icarus_Dive" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiendtlige helter etter å ha brukt Icarus Dive." "DOTA_ChallengeDesc_Phoenix_Stun_With_Supernova" "Lam %s1 fiendtlige helter til sammen med Supernova" "DOTA_ChallengeDesc_Razor_Damage_On_Static_Linked" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter tappet med Static Link" "DOTA_ChallengeDesc_Razor_DamageWithUnstableCurrent" "Gjør %s1 skade på fiendtlige helter med Unstable Current." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_KillsUnderDisseminate" "Få %s1 drap eller medvirkninger på fiendtlige helter påvirket av Disseminate." "DOTA_PostGame_DamageDetails" "Skade" "DOTA_PostGame_BuffDetails" "Styrkelser" "DOTA_PostGame_Breakdowns" "Analyser" "DOTA_PostGame_PerfVsGlobal" "Ytelse" "DOTA_PostGame_MVP" "MVP" "DOTA_PostGame_You" "Du" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Bronze" "Bronse" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Silver" "Sølv" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Gold" "Gull" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Platinum" "Platina" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Master" "Mester" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Grandmaster" "Stormester" "DOTA_PlayerSalute_ChatMessage" "tipset %s1. Bra spilt!" "DOTA_PartyNotValidLaneSelections" "Gruppen din har uforenlige stivalg." "DOTA_PlayerGift_ChatMessage" "gav %s1 en %s2!" "DOTA_BattleLevels" "Battlenivå" "DOTA_PlusPostGame_DamageTableHeader" "Skade" "DOTA_PlusPostGame_HealingTableHeader" "Helbredelse" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceivedTitle" "Gull mottatt" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Passive" "Passiv" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Heroes" "Helter" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Creep" "Kryp" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_BountyRunes" "Dusørruner" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Buildings" "Bygninger" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Abilities" "Evner" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Wards" "Varder" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Other" "Annet" "DOTA_PlusPostGame_XPReceivedTitle" "XP mottatt" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Creep" "Kryp" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Heroes" "Helter" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Roshan" "Roshan" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_TomeOfKnowledge" "Visdomsalter" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Outpost" "Utposter" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Other" "Annet" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Abilities" "Evner" "OK" "OK" "Cancel" "Avbryt" "DOTA_Accept" "Godta" "DOTA_Cancel" "Avbryt" "DOTA_Confirm" "Bekreft" "DOTA_Console" "Konsoll" "DOTA_Create" "Opprett" "DOTA_Decline" "Avslå" "DOTA_Error" "Feil" "DOTA_Join" "Bli med" "DOTA_Leave" "Forlat" "DOTA_New" "Nytt" "DOTA_New_Arrival" "Nyankommet" "DOTA_Ok" "OK" "DOTA_Sale" "Salg" "DOTA_SaleCaps" "SALG" "DOTA_Treasure" "Skatt" "DOTA_Blog" "Nytt i Dota 2" "DOTA_Close" "Lukk" "DOTA_Continue" "Fortsett" "DOTA_Add" "Legg til" "DOTA_Remove" "Fjern" "DOTA_Edit" "Rediger" "DOTA_Enable" "Aktiver" "DOTA_Disable" "Deaktiver" "DOTA_Refresh" "Oppdater" "DOTA_Loading" "Laster" "DOTA_None" "Ingen" "DOTA_Hide" "Skjul" "DOTA_Show" "Vis" "DOTA_Customize" "Tilpass" "DOTA_AcceptChanges" "Godta endringer" "DOTA_Search" "Søk" "DOTA_Start" "Start" "DOTA_PleaseWait" "Vent litt..." "DOTA_Previous" "Forrige" "DOTA_PreviousShort" "Forrige" "DOTA_Next" "Neste" "DOTA_Skip" "Hopp over" "DOTA_Done" "Ferdig" "DOTA_GotIt" "Skjønner" "DOTA_YouReceived" "Du mottok" "DOTA_TryAgain" "Prøv igjen" "DOTA_View_Details" "Vis detaljer" "DOTA_More_Details" "Flere detaljer" "DOTA_Less_Details" "Færre detaljer" "DOTA_All_Rewards" "Alle belønninger" "DOTA_Rewards_Info" "Informasjon" "DOTA_View_Details_Arrow" "Vis detaljer >>" "DOTA_Combine" "Kombiner" "DOTA_Claim" "Motta" "DOTA_Claimed" "Mottatt" "DOTA_Vote" "Stem" "DOTA_NowAvailable" "Tilgjengelig nå" "DOTA_Coming_Soon" "Kommer snart" "DOTA_Last_Chance" "Siste sjanse" "DOTA_Time_Remaining" "igjen" "DOTA_Grant" "Tildel" "DOTA_GrantPremium" "Tildel premium" "DOTA_Playtest" "Test" "DOTA_Facets" "Fasetter" "dota_unkown" "Ukjent" "DOTA_HowItWorks" "Slik fungerer det" "DOTA_SortBy" "Sorter etter" "DOTA_SortOption_Relevance" "Mest relevant" "DOTA_SortOption_Newest" "Nyeste" "DOTA_SortOption_Oldest" "Eldst" "DOTA_SortOption_Owned" "Eid" "DOTA_SortOption_Price" "Pris" "DOTA_SortOption_PriceLowToHigh" "Pris (laveste først)" "DOTA_SortOption_PriceHighToLow" "Pris (høyeste først)" "DOTA_SortOption_Alphabetical" "Alfabetisk" "DOTA_SortOption_HeroLevel" "Heltenivå" "Action_Use" "Bruk" "Action_GoToPlayerCards" "Gå til spillerkort" "dota_team_radiant" "Radiant" "dota_team_dire" "Dire" "UI_On" "På" "UI_Off" "Av" "UI_OK" "OK" "UI_Cancel" "Avbryt" // Use UI_month if concatenating into a full date (25th August, etc). Use UI_month_standalone if you just need the month "UI_month_0" "januar" "UI_month_1" "februar" "UI_month_2" "mars" "UI_month_3" "april" "UI_month_4" "mai" "UI_month_5" "juni" "UI_month_6" "juli" "UI_month_7" "august" "UI_month_8" "september" "UI_month_9" "oktober" "UI_month_10" "november" "UI_month_11" "desember" "UI_month_standalone_0" "Januar" "UI_month_standalone_1" "Februar" "UI_month_standalone_2" "Mars" "UI_month_standalone_3" "April" "UI_month_standalone_4" "Mai" "UI_month_standalone_5" "Juni" "UI_month_standalone_6" "Juli" "UI_month_standalone_7" "August" "UI_month_standalone_8" "September" "UI_month_standalone_9" "Oktober" "UI_month_standalone_10" "November" "UI_month_standalone_11" "Desember" "UI_month_short_0" "jan." "UI_month_short_1" "feb." "UI_month_short_2" "mars" "UI_month_short_3" "apr." "UI_month_short_4" "mai" "UI_month_short_5" "juni" "UI_month_short_6" "juli" "UI_month_short_7" "aug." "UI_month_short_8" "sep." "UI_month_short_9" "okt." "UI_month_short_10" "nov." "UI_month_short_11" "des." "UI_day_1" "søndag" "UI_day_2" "mandag" "UI_day_3" "tirsdag" "UI_day_4" "onsdag" "UI_day_5" "torsdag" "UI_day_6" "fredag" "UI_day_7" "lørdag" "UI_day_short_1" "sø." "UI_day_short_2" "ma." "UI_day_short_3" "ti." "UI_day_short_4" "on." "UI_day_short_5" "to." "UI_day_short_6" "fr." "UI_day_short_7" "lø." "UI_day_shorter_1" "sø." "UI_day_shorter_2" "ma." "UI_day_shorter_3" "ti." "UI_day_shorter_4" "on." "UI_day_shorter_5" "to." "UI_day_shorter_6" "fr." "UI_day_shorter_7" "lø." "UI_abbreviation_day" "d" "UI_abbreviation_hour" "t" "UI_abbreviation_minute" "m" "Unknown" "Ukjent" "UI_Yes" "Ja" "UI_No" "Nei" "UI_File_Filter_Any" "Alle filer (*.*)" "UI_File_Filter_SupportedImageFormats" "Bildefiler (*.png;*.jpg;*.jpeg)" "UI_File_Filter_ScenarioSaves" "Lagrede scenarioer (*.d2sc;*.json)" "DOTA_MainMenu_Heroes" "Helter" "DOTA_MainMenu_Store" "Butikk" "DOTA_MainMenu_Armory" "Arsenal" "DOTA_MainMenu_Watch" "Se på" "DOTA_MainMenu_Learn" "Lær" "DOTA_MainMenu_Mods" "Arkade" "DOTA_TabName_Heroes" "Helter" "DOTA_TabName_GlobalItems" "Globale gjenstander" "DOTA_TabName_PlusStats" "Trender" "DOTA_TabName_Armory" "Arsenal" "DOTA_TabName_Featured" "Utvalgt" "DOTA_TabName_Treasury" "Skattkammer" "DOTA_TabName_World" "Verden" "DOTA_TabName_Stickers" "Klistremerker" "DOTA_TabName_Browse" "Bla gjennom" "DOTA_TabName_Plus" "Plus-belønninger" "DOTA_TabName_ShardStore" "Skårbutikken" "DOTA_TabName_Filters" "Filtre" "DOTA_TabName_Bundles" "Pakker" "DOTA_TabName_Treasure" "Skatt" "DOTA_TabName_Chest" "Kjøp" "DOTA_TabName_IndividualItems" "Selg" "DOTA_TabName_Recycle" "Innbytte" "DOTA_TabName_AddToRecycle" "Legg til innbytte" "DOTA_TabName_About" "Om" "DOTA_ConfirmQuit" "Avslutt spill" "DOTA_ConfirmQuitDesc" "Vil du virkelig avslutte Dota 2?" "DOTA_ConfirmQuitDescUnsafe" "Å forlate en kamp før den er ferdig kan ødelegge spillopplevelsen for andre spillere. Vil du virkelig avslutte Dota 2?" "DOTA_InvalidPersonaName" "[ukjent]" "DOTA_Friends_WindowTitle" "VENNER" "DOTA_Friends_SearchPlaceholder" "SØK ETTER VENNER" "DOTA_Teams_WindowTitle" "LAG" "DOTA_Profile_WindowTitle" "Profilen" "DOTA_BattlePass_WindowTitle" "Battlepass" "DOTA_Plus_Profile_WindowTitle" "DOTA PLUS" "DOTA_Plus_Profile_Header_Status" "Aktiv" "DOTA_FriendsCategory_ReadyToPlay" "I åpne spill ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_PlayingDota" "I Dota ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_Online" "Tilkoblet ({d:friend_count})" "DOTA_GuildsCategory_Online" "Gildemedlemmer ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_Pending" "Venter ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_Offline" "Frakoblet ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_Favorites" "Favoritter ({d:friend_count})" "DOTA_Friends_Empty" "Din venneliste er for øyeblikket tom" "DOTA_Friends_Add_Friend_Tooltip" "Legg til venn" "DOTA_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder" "Skriv inn en venne-ID å søke etter" "DOTA_Friends_Add_Friend_Your_ID" "Din venne-ID er:" "DOTA_Friends_ID" "Venne-ID:" "DOTA_Friends_FriendFilter_Tooltip" "Skjul venner som ikke har spilt Dota i det siste" "DOTA_BroadcasterToasts_DismissAll" "Avvis alle" "DOTA_BroadcasterToasts_TextEntryPlaceholder" "" "DOTA_BroadcasterToasts_HeroSearch" "Helter" "DOTA_BroadcasterToasts_ItemSearch" "Gjenstander" "DOTA_BroadcasterToasts_PlayerSearch" "Spillere" "DOTA_BroadcasterToasts_Duration" "Varighet" "DOTA_TeamManagement_FullName" "Fullt lagnavn" "DOTA_TeamManagement_TeamTag" "Lagmerke" "DOTA_TeamManagement_Country" "Land" "DOTA_TeamManagement_URL" "Lagets URL" "DOTA_TeamKickLabel" "Kast ut" "DOTA_TeamKickMember" "Kast ut lagmedlem" "DOTA_TeamCreateNewTeam" "Opprett nytt lag" "DOTA_TeamsMyTeams" "Mine lag" "DOTA_OfficialTeamInfo" "Min proffinfo" "DOTA_TeamsManageTeams" "Behandle lag" "DOTA_TeamImagesBrowse" "Bla" "DOTA_TeamBaseLogo" "Lagets baselogo" "DOTA_TeamBannerLogo" "Lagets fanelogo" "DOTA_TeamSponsorLogo" "Lagets sponsorlogo" "DOTA_TeamInterfaceLogo" "Lagets grensesnittlogo" "DOTA_TeamTeamID" "Lag-ID:" "DOTA_TeamTeamRankCalibrating" "Kalibrerer" "DOTA_TeamBasicInfo" "Grunnleggende info" "DOTA_TeamRoster" "Oppstilling" "DOTA_TeamImages" "Bilder" "DOTA_TeamPlayerRoster" "Spillerliste" "DOTA_TeamInvitePlayer" "Inviter spiller" "DOTA_TeamDisbandTeam" "Oppløs lag" "DOTA_TeamInviteAPlayer" "Skriv inn en venns navn..." "DOTA_TeamManagement_SelectLogo" "Velg en logo" "DOTA_TeamTransferAdmin_Success_Header" "VELLYKKET" "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_Header" "FEIL" "DOTA_Siltbreaker_Hard" "Normal" "DOTA_FriendsMenu_Tooltip_NoneReady" "Venner" "DOTA_Profile_RemovedBackground" "Fjern bakgrunn" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_CoreRank" "Kjerne-MMR" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_SupportRank" "Støtte-MMR" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_SoloRank" "Solo-MMR" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_PartyRank" "Gruppe-MMR" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_Wins" "Seire" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_Commends" "Anbefalinger" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_GamesPlayed" "Kamper" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_FirstMatchDate" "Første kamp" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_PreviousSeasonRank" "Tidligere rang" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_MatchMVP" "Kampens MVP" "DOTA_ProfileCard_StatValue_Int" "{d:stat_value}" "DOTA_ProfileCard_StatValue_Date" "{t:s:stat_value}" "DOTA_ProfileCard_StatValue_String" "{s:stat_value}" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_Trophies" "Trofeer" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_Items" "Arsenal" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_Heroes" "Helter" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_Emoticons" "Uttrykksikon" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_PlayerCards" "Spillerkort" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_FavoriteTeam" "Favorittlag" "DOTA_ProfileCard_Slot_Clear" "Fjern" "DOTA_ProfileCard_Bans_BansLabel" "Forbud" "DOTA_ProfileCard_Bans_NoBansLabel" "Ingen valgte helteforbud" "DOTA_ProfileCard_NoTrophies" "Ingen trofeer er tilgjengelige." "DOTA_ProfileCard_NoItems" "Ingen gjenstander er tilgjengelige." "DOTA_ProfileCard_NoFavoriteTeam" "Du har ikke valgt et favorittlag." "DOTA_ProfileCard_FavoriteTeamCLick" "Trykk for å velge" "DOTA_ProfileCard_HeroHover" "Vises ved å holde over:" "DOTA_ProfileCard_HeroOnly" "Kun helt" "DOTA_ProfileCard_HeroShowWins" "Seire" "DOTA_ProfileCard_HeroShowWinsAndLosses" "Seire/tap" "DOTA_ProfileCard_ItemSearchPlaceholder" "Gjenstander etter navn" "DOTA_ProfileCard_Event_Activate" "Aktiver kompendium" "DOTA_ProfileCard_Event_BuyLevels" "Kjøp nivå" "DOTA_ProfileCard_CompendiumLevel" "Kompendiumnivå" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel" "The International 2018 – battlenivå" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel_TI9" "The International 2019 – battlenivå" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel_TI10" "The International 10 – battlenivå" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel_Spring2021" "Nemestice 2021 – battlenivå" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel_Fall2021" "Aghanims labyrint 2021\nBattlenivå" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel_BattlePass2022" "Battlepasset 2022\nBattlenivå" "DOTA_Plus_ProfileCard_PlusClaimTeaser" "Hent {g:dota_shards_value:weekly_currency_reward} skår" "DOTA_Plus_ProfileCard_PlusMemberTeaser" "Oppgrader til Plus i dag" "DOTA_Plus_ProfileCard_Challenge_Title" "Vinn 3 kamper i uken" "DOTA_Plus_ProfileCard_Reward_Claimed" "Ukentlig belønning mottatt" "DOTA_Plus_ProfileCard_TimeRemainingDays:p{days_left}" "{i:days_left} dag igjen#|#{i:days_left} dager igjen" "DOTA_Plus_ProfileCard_TimeRemainingHours:p{hours_left}" "{i:hours_left} time igjen#|#{i:hours_left} timer igjen" "DOTA_Plus_ProfileCard_TimeRemainingMinutes:p{minutes_left}" "{i:minutes_left} minutt igjen#|#{i:minutes_left} minutter igjen" "DOTA_Popup_PlusStatus_WelcomeHeader" "Velkommen til Dota Plus!" "DOTA_Popup_PlusStatus_ExpiredHeader" "Ditt Dota Plus-abonnement er utløpt" "DOTA_Popup_PlusStatus_WelcomeMessage" "Dota Plus hjelper deg med å utvide ferdighetsgrensene som favorittheltene, forbedre din generelle kunnskap om Dota og holde deg oppdatert med den stadig skiftende metaen – alt uten å gå ut av spillet." "DOTA_Popup_PlusStatus_CurrencyBurstExplanation" "Som en ny Dota Plus-abonnent starter du med noen skår du kan bruke på relikvier og andre eksklusive Plus-belønninger." "DOTA_Popup_PlusStatus_GetStarted" "Kom i gang" "DOTA_Popup_PlusStatus_ExpiredExplanation" "Ditt Dota Plus-abonnement er ikke lenger aktivt fra og med {T:s:dota_plus_expiration_date}." "DOTA_Popup_PlusStatus_RenewDescription" "Dota Plus-funksjoner er ikke tilgjengelige på kontoen uten et aktivt abonnement. Heltefremgangen beholdes, men du gjør ikke noe fremgang mens abonnementet er inaktivt. Forny abonnementet for å aktivere Dota Plus-funksjoner igjen." "DOTA_Popup_PlusStatus_Renew" "Forny" "DOTA_BadgeLevel" "{d:badge_level}" "DOTA_HeroTooltip_HeroName" "{s:hero_name}" "DOTA_HeroTooltip_HeroRecord" "{s:hero_wins_string}, {s:hero_losses_string}" "DOTA_TooltipHeroPatchNotes_Title" "Nylige spillendringer" "DOTA_PatchNotes_Header" "Spilloppdatering" "DOTA_PatchNotes_GeneralSection" "Generelt" "DOTA_PatchNotes_ItemsSection" "Gjenstander" "DOTA_PatchNotes_NeutralItemsSection" "Nøytrale gjenstander" "DOTA_PatchNotes_HeroesSection" "Helter" "DOTA_PatchNotes_NeutralCreepsSection" "Nøytrale kryp" "DOTA_PatchNotes_Info" "{s:patch_note_info}" "DOTA_PatchNotes_HeroPatchNote" "{s:note} ({g:dota_gameplay_version:version})" "DOTA_PatchNotes_HeroPatchNote_WithInfo" "{s:note} ({s:patch_note_info}) ({g:dota_gameplay_version:version})" "DOTA_PatchNotes_ReleaseDate" "Utgitt {t:s:patch_date}" "DOTA_PatchNotes_None" "Ingen endringslogger" "DOTA_PastEvents_Header" "Tidligere begivenheter" "DOTA_Wins:p{hero_wins}" "{d:hero_wins} seier#|#{d:hero_wins} seire" "DOTA_Losses:p{hero_losses}" "{d:hero_losses} tap#|#{d:hero_losses} tap" "DOTA_Profile_TotalGames" "Spill totalt" "DOTA_Profile_Solo_MMR" "Solo-MMR" "DOTA_Profile_Team_MMR" "Lag-MMR" "DOTA_Profile_Party_MMR" "Gruppe-MMR" "DOTA_Profile_VictoryCount" "Seire" "DOTA_Profile_Previous_BattlePass_LevelPrefix" "Nivå" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Tips_Received" "Samlede tips mottatt" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Tips_Remaining" "Tips igjen" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Achievements_Completed" "Prestasjoner gjennomført" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Fantasy_Card_Collection" "Spillerkortsamling" "DOTA_Profile_ProfilePage" "Profil" "DOTA_Profile_TrophyPage" "Trofeer" "DOTA_Profile_RecentGamesPage" "Nylige kamper" "DOTA_Profile_HeroPage" "Helter" "DOTA_Profile_LeaguePassesPage" "Billetter" "DOTA_BattleReport" "Stridsrapport" "DOTA_BattleReport_Upsell" "Medlemmer av Dota Plus får en stridsrapport når hver Dota Plus-sesong avsluttes. Stridsrapporten analyserer sesongens kamper og gir deg skår for fremragende prestasjoner i løpet av sesongen." "DOTA_BattleReport_Tagline" "Analyser kampene dine. Sammenlign statistikk. Ta spillingen til neste nivå." "DOTA_BattleReport_Heroes" "Helter" "DOTA_BattleReport_ViewByLabel" "Vis etter" "DOTA_BattleReport_ColumnsLabel" "Kolonner" "DOTA_BattleReport_PresetsLabel" "Tilpass kolonner" "DOTA_BattleReport_FilterLabel" "Filter" "DOTA_BattleReport_CustomizeColumnsLabel" "Egendefinerte kolonner" "DOTA_BattleReport_Roles" "Roller" "DOTA_BattleReport_GameType" "Kamptype" "DOTA_BattleReport_Outcome" "Utfall" "DOTA_BattleReport_Solo" "Solo" "DOTA_BattleReport_Party" "Gruppe" "DOTA_BattleReport_Matches" "Kamper" "DOTA_BattleReport_ShardsEarned" "Skår tjent" "DOTA_BattleReport_OverallPerformance" "Samlet prestasjon" "DOTA_BattleReport_OverallWinrate" "Samlet seiersprosent" "DOTA_BattleReport_GameCount:p{games}" "{d:games} kamp#|#{d:games} kamper" "DOTA_BattleReport_PercentWinRate" "{s:win_rate} % seire" "DOTA_BattleReport_RoleHeroCount:p{role_hero_count}" "{d:role_hero_count} helt#|#{d:role_hero_count} helter" "DOTA_BattleReport_Role_SafeLane" "Trygg sti (safe)" "DOTA_BattleReport_Role_MidLane" "Midtre sti" "DOTA_BattleReport_Role_OffLane" "Bortre sti (off)" "DOTA_BattleReport_Role_SoftSupport" "Støtte" "DOTA_BattleReport_Role_HardSupport" "Full støtte (hard)" "DOTA_BattleReport_Role_Unknown" "Ukjent" "DOTA_AdvancedProfileStatsBanner_Title" "Avansert statistikk" "DOTA_AdvancedProfileStatsBanner_Description" "Abonner på Dota Plus og få et dypere innblikk i kampene dine. Du kan sortere, filtrere og analysere dem etter helt, rolle eller enkeltkamper. Ta den tiden du trenger – alt er på plass." "DOTA_AdvancedProfileStatsBanner_Subscribe" "Abonner" "DOTA_BattleStatsNewFeature_Description" "Dykk ned i den personlige statistikken. Du kan sortere, filtrere og analysere alt etter helt, rolle eller enkeltkamper. Ta den tiden du trenger – alt er på plass." "DOTA_BattleStatsNewFeature_View" "Vis statistikk" "DOTA_BattleReport_DBPage_Show" "Vis" "DOTA_BattleReport_FeaturedHero" "Helt: {s:featured_hero_name}" "DOTA_BattleReport_FeaturedRole" "Rolle: {s:featured_role_name}" "DOTA_BattleReport_ReportGamesPlayed" "Spilte kamper:" "DOTA_BattleReport_New_Report" "Ny rapport" "DOTA_BattleReport_NewReportReady" "Ny stridsrapport klar" "DOTA_BattleReport_ViewReport" "Se rapport" "DOTA_BattleReport_ViewLater" "Alle stridsrapporter ligger på Dota Plus-siden." "DOTA_BattleReport_NoFeaturedHero" "Ingen helter ble spilt nok ganger." "DOTA_BattleReport_NoFeaturedRole" "Ingen roller ble spilt nok ganger til å bli utvalgt." "DOTA_BattleReport_BestPerformingRoleHeroes" "Utvalgte helter i rollen" "DOTA_BattleReportNav_Hero" "Helt" "DOTA_BattleReportNav_Role" "Rolle" "DOTA_BattleReportNav_General" "Generelt" "DOTA_BattleReportNav_Stats" "Høydepunkter" "DOTA_BattleReportNav_Analysis" "Analyse" "DOTA_BattleReportNav_Summary" "Oppsummering" "DOTA_BattleReportNav_Calendar" "Kalender" "DOTA_BattleReport_CalendarOverflow" "+{d:overflow_hero_count} til på {d:win_overflow}–{d:loss_overflow}" "DOTA_BattleReport_CustomizeColumns" "Tilpass kolonner" "DOTA_BattleReport_ChooseColumns" "Velg kolonner" "DOTA_BattleReport_Group_Game" "Kamp" "DOTA_BattleReport_Group_Heroes" "Helter" "DOTA_BattleReport_Group_Map" "Kart" "DOTA_BattleReport_Group_Aghanims" "Aghanim" "DOTA_BattleReport_DefaultFilter" "Standard" "DOTA_BattleReport_CreepsFilter" "Kryp" "DOTA_BattleReport_DamageFilter" "Skade" "DOTA_BattleReport_SupportFilter" "Støtte" "DOTA_BattleReport_AghanimsFilter" "Aghanim's" "DOTA_BattleReportSort_Hero" "Helt" "DOTA_BattleReportSort_Role" "Rolle" "DOTA_BattleReportSort_Rank" "Rang" "DOTA_BattleReportSort_Games" "Kamper" "DOTA_BattleReportSort_Wins" "Seire" "DOTA_BattleReportSort_Losses" "Tap" "DOTA_BattleReportSort_Winrate" "Seiersprosent" "DOTA_BattleReportSort_Kills" "Drap" "DOTA_BattleReportSort_MaxKills" "Rekord i drap" "DOTA_BattleReportSort_MaxLastHits" "Rekord i siste stikk" "DOTA_BattleReportSort_MaxDenies" "Rekord i berøvelser" "DOTA_BattleReportSort_Deaths" "Dødsfall" "DOTA_BattleReportSort_Assists" "Medvirk." "DOTA_BattleReportSort_MaxAssists" "Rekord i medvirkninger" "DOTA_BattleReportSort_LastHits" "Siste stikk" "DOTA_BattleReportSort_Denies" "Berøvelser" "DOTA_BattleReportSort_CampsStacked" "Stabler" "DOTA_BattleReportSort_MaxCampsStacked" "Rekord i stabler" "DOTA_BattleReportSort_RoshanKills" "Roshan-drap" "DOTA_BattleReportSort_MaxRoshanKills" "Rekord i Roshan-drap" "DOTA_BattleReportSort_Dewards" "Fjernede varder" "DOTA_BattleReportSort_MaxDewards" "Rekord i fjernede varder" "DOTA_BattleReportSort_Date" "Dato / tid" "DOTA_BattleReportSort_Duration" "Varighet" "DOTA_BattleReportSort_LaneResult" "Sti" "DOTA_BattleReportSort_Result" "Resultat" "DOTA_BattleReportSort_LaneOutcome" "Utfall i stien" "DOTA_BattleReportSort_GPM" "GPM" "DOTA_BattleReportSort_MaxGPM" "Rekord i GPM" "DOTA_BattleReportSort_XPM" "XPM" "DOTA_BattleReportSort_MaxXPM" "Rekord i XPM" "DOTA_BattleReportSort_RankChange" "Rangendring" "DOTA_BattleReportSort_Ranked" "Rangert" "DOTA_BattleReportSort_MatchID" "Kamp-ID" "DOTA_BattleReportSort_SecondsDead" "Tid som død" "DOTA_BattleReportSort_Party" "Gruppe" "DOTA_BattleReportSort_Runes" "Runer" "DOTA_BattleReportSort_RiverRunes" "Elveruner" "DOTA_BattleReportSort_BountyRunes" "Dusørruner" "DOTA_BattleReportSort_WaterRunes" "Vannruner" "DOTA_BattleReportSort_PowerRunes" "Kraftruner" "DOTA_BattleReportSort_TimeEnemyT1TowerDestroyed" "Fiendtlige ytre tårn ødelagt" "DOTA_BattleReportSort_TimeFriendlyT1TowerDestroyed" "Allierte ytre tårn ødelagt" "DOTA_BattleReportSort_EnemyRoshanKills" "Fiendtlig Roshan-drap" "DOTA_BattleReportSort_TeleportsUsed" "Teleporteringer" "DOTA_BattleReportSort_SupportGold" "Støttegull" "DOTA_BattleReportSort_HeroDamage" "Helteskade" "DOTA_BattleReportSort_MaxHeroDamage" "Rekord i helteskade" "DOTA_BattleReportSort_HeroHealing" "Heltehelbredelse" "DOTA_BattleReportSort_MaxHeroHealing" "Rekord i heltehelbredelse" "DOTA_BattleReportSort_TowerDamage" "Tårnskade" "DOTA_BattleReportSort_MaxTowerDamage" "Rekord i tårnskade" "DOTA_BattleReportSort_SuccessfulSmokes" "Vellykkede smokes" "DOTA_BattleReportSort_StunDuration" "Lammelsesvarighet" "DOTA_BattleReportSort_FriendlyRoshanKills" "Allierte Roshan-drap" "DOTA_BattleReportSort_GameDuration" "Kampvarighet" "DOTA_BattleReportSort_WinDuration" "Varighet ved seier" "DOTA_BattleReportSort_LossDuration" "Varighet ved tap" "DOTA_BattleReportSort_EnemyT1TakenFirstPercent" "Fiendtlig ytre tårn tatt først" "DOTA_BattleReportSort_RadiantWinrate" "Seiersprosent som Radiant" "DOTA_BattleReportSort_DireWinrate" "Seiersprosent som Dire" "DOTA_BattleReportSort_RadiantGamePercent" "Radiant-kamper" "DOTA_BattleReportSort_DireGamePercent" "Dire-kamper" "DOTA_BattleReportSort_MMRDelta" "MMR-endring" "DOTA_BattleReportSort_RankedGames" "Rangerte kamper" "DOTA_BattleReportSort_RankedWins" "Rangerte seire" "DOTA_BattleReportSort_HeroesPlayed" "Spilte helter" "DOTA_BattleReportSort_RoshanAdvantage" "Roshan-fordel" "DOTA_BattleReportSort_MaxWinstreak" "Lengste seiersrekke" "DOTA_BattleReportSort_CurrentWinstreak" "Gjeldende seiersrekke" "DOTA_BattleReportSort_MaxLossStreak" "Lengste tapsrekke" "DOTA_BattleReportSort_TotalTimePlayed" "Samlet spilletid" "DOTA_BattleReportSort_LaneWinPercent" "Seiersprosent i stien" "DOTA_BattleReportSort_LaneWinOrEvenPercent" "Seier eller uavgjort i stien" "DOTA_BattleReportSort_AverageShardPurchaseTime" "Shard-kjøpstid i snitt" "DOTA_BattleReportSort_AverageScepterPurchaseTime" "Scepter-kjøpstid i snitt" "DOTA_BattleReportSort_GamesPurchasedShard" "Shard kjøpt i kamper" "DOTA_BattleReportSort_GamesPurchasedScepter" "Scepter kjøpt i kamper" "DOTA_BattleReportSort_ShardPurchaseTime" "Shard-kjøpstid" "DOTA_BattleReportSort_ScepterPurchaseTime" "Scepter-kjøpstid" "DOTA_BattleReportSort_ShardPurchaseWinrate" "Seiersprosent med Shard" "DOTA_BattleReportSort_ScepterPurchaseWinrate" "Seiersprosent med Scepter" "DOTA_BattleReportSort_Items" "Gjenstander" "DOTA_BattleReportSort_GameMode" "Spillmodus" "DOTA_BattleReportSort_KDA" "D / DF / M" "DOTA_BattleReportSort_AghsStatus" "Aghs" "DOTA_BattleReportSort_Hero_Abbreviation" "Helt" "DOTA_BattleReportSort_Role_Abbreviation" "Rolle" "DOTA_BattleReportSort_Rank_Abbreviation" "Rang" "DOTA_BattleReportSort_Games_Abbreviation" "K" "DOTA_BattleReportSort_Wins_Abbreviation" "S" "DOTA_BattleReportSort_Losses_Abbreviation" "T" "DOTA_BattleReportSort_Winrate_Abbreviation" "S%" "DOTA_BattleReportSort_Kills_Abbreviation" "D" "DOTA_BattleReportSort_MaxKills_Abbreviation" "D (R)" "DOTA_BattleReportSort_MaxLastHits_Abbreviation" "SS (R)" "DOTA_BattleReportSort_MaxDenies_Abbreviation" "B (R)" "DOTA_BattleReportSort_Deaths_Abbreviation" "DF" "DOTA_BattleReportSort_Assists_Abbreviation" "M" "DOTA_BattleReportSort_MaxAssists_Abbreviation" "M (R)" "DOTA_BattleReportSort_LastHits_Abbreviation" "SS" "DOTA_BattleReportSort_Denies_Abbreviation" "B" "DOTA_BattleReportSort_CampsStacked_Abbreviation" "S" "DOTA_BattleReportSort_MaxCampsStacked_Abbreviation" "S (R)" "DOTA_BattleReportSort_RoshanKills_Abbreviation" "RD" "DOTA_BattleReportSort_MaxRoshanKills_Abbreviation" "RD (R)" "DOTA_BattleReportSort_Dewards_Abbreviation" "FW" "DOTA_BattleReportSort_MaxDewards_Abbreviation" "FW (R)" "DOTA_BattleReportSort_Date_Abbreviation" "Dato" "DOTA_BattleReportSort_Duration_Abbreviation" "Varighet" "DOTA_BattleReportSort_LaneResult_Abbreviation" "S" "DOTA_BattleReportSort_Result_Abbreviation" "Resultat" "DOTA_BattleReportSort_LaneOutcome_Abbreviation" "SU" "DOTA_BattleReportSort_GPM_Abbreviation" "GPM" "DOTA_BattleReportSort_MaxGPM_Abbreviation" "GPM (R)" "DOTA_BattleReportSort_XPM_Abbreviation" "XPM" "DOTA_BattleReportSort_MaxXPM_Abbreviation" "XPM (R)" "DOTA_BattleReportSort_RankChange_Abbreviation" "RE" "DOTA_BattleReportSort_Ranked_Abbreviation" "R" "DOTA_BattleReportSort_MatchID_Abbreviation" "ID" "DOTA_BattleReportSort_SecondsDead_Abbreviation" "SD" "DOTA_BattleReportSort_Party_Abbreviation" "G" "DOTA_BattleReportSort_Runes_Abbreviation" "RU" "DOTA_BattleReportSort_RiverRunes_Abbreviation" "ER" "DOTA_BattleReportSort_BountyRunes_Abbreviation" "DR" "DOTA_BattleReportSort_WaterRunes_Abbreviation" "VR" "DOTA_BattleReportSort_PowerRunes_Abbreviation" "KR" "DOTA_BattleReportSort_TimeEnemyT1TowerDestroyed_Abbreviation" "FT1" "DOTA_BattleReportSort_TimeFriendlyT1TowerDestroyed_Abbreviation" "AT1" "DOTA_BattleReportSort_EnemyRoshanKills_Abbreviation" "FRD" "DOTA_BattleReportSort_TeleportsUsed_Abbreviation" "TB" "DOTA_BattleReportSort_SupportGold_Abbreviation" "SG" "DOTA_BattleReportSort_HeroDamage_Abbreviation" "HS" "DOTA_BattleReportSort_MaxHeroDamage_Abbreviation" "HS (R)" "DOTA_BattleReportSort_HeroHealing_Abbreviation" "HH" "DOTA_BattleReportSort_MaxHeroHealing_Abbreviation" "HH (R)" "DOTA_BattleReportSort_TowerDamage_Abbreviation" "TS" "DOTA_BattleReportSort_MaxTowerDamage_Abbreviation" "TS (R)" "DOTA_BattleReportSort_SuccessfulSmokes_Abbreviation" "VS" "DOTA_BattleReportSort_StunDuration_Abbreviation" "LV" "DOTA_BattleReportSort_FriendlyRoshanKills_Abbreviation" "ARD" "DOTA_BattleReportSort_GameDuration_Abbreviation" "KV" "DOTA_BattleReportSort_WinDuration_Abbreviation" "SV" "DOTA_BattleReportSort_LossDuration_Abbreviation" "TV" "DOTA_BattleReportSort_EnemyT1TakenFirstPercent_Abbreviation" "FT1" "DOTA_BattleReportSort_RadiantWinrate_Abbreviation" "RS%" "DOTA_BattleReportSort_DireWinrate_Abbreviation" "DS%" "DOTA_BattleReportSort_RadiantGamePercent_Abbreviation" "RK" "DOTA_BattleReportSort_DireGamePercent_Abbreviation" "DK" "DOTA_BattleReportSort_MMRDelta_Abbreviation" "MMR" "DOTA_BattleReportSort_RankedGames_Abbreviation" "RK" "DOTA_BattleReportSort_RankedWins_Abbreviation" "RS" "DOTA_BattleReportSort_HeroesPlayed_Abbreviation" "HS" "DOTA_BattleReportSort_RoshanAdvantage_Abbreviation" "RF" "DOTA_BattleReportSort_MaxWinstreak_Abbreviation" "SR (R)" "DOTA_BattleReportSort_CurrentWinstreak_Abbreviation" "SR" "DOTA_BattleReportSort_MaxLossStreak_Abbreviation" "TR (R)" "DOTA_BattleReportSort_TotalTimePlayed_Abbreviation" "SST" "DOTA_BattleReportSort_LaneWinPercent_Abbreviation" "S% i S" "DOTA_BattleReportSort_LaneWinOrEvenPercent_Abbreviation" "S/U% i S" "DOTA_BattleReportSort_AverageShardPurchaseTime_Abbreviation" "ShKT (S)" "DOTA_BattleReportSort_AverageScepterPurchaseTime_Abbreviation" "ScKT (S)" "DOTA_BattleReportSort_GamesPurchasedShard_Abbreviation" "Sh" "DOTA_BattleReportSort_GamesPurchasedScepter_Abbreviation" "Sc" "DOTA_BattleReportSort_ShardPurchaseTime_Abbreviation" "ShKT" "DOTA_BattleReportSort_ScepterPurchaseTime_Abbreviation" "ScKT" "DOTA_BattleReportSort_ShardPurchaseWinrate_Abbreviation" "ShS%" "DOTA_BattleReportSort_ScepterPurchaseWinrate_Abbreviation" "ScS%" "DOTA_BattleReportSort_Items_Abbreviation" "Gjenstander" "DOTA_BattleReportSort_GameMode_Abbreviation" "SM" "DOTA_BattleReportSort_KDA_Abbreviation" "D / DF / M" "DOTA_BattleReportSort_AghsStatus_Abbreviation" "Aghs" "DOTA_BattleReport_True" "Ja" "DOTA_BattleReport_False" "Nei" "DOTA_BattleReport_LaneOutcome_Win" "Seier" "DOTA_BattleReport_LaneOutcome_Loss" "Tap" "DOTA_BattleReport_LaneOutcome_Even" "Uavgjort" "DOTA_BattleReport_Loading" "Laster stridsrapport" "DOTA_BattleReport_FailedToLoad" "Kunne ikke laste stridsrapport" "DOTA_BattleReportList_Loading" "Laster stridsrapporter" "DOTA_BattleReportList_FailedToLoad" "Kunne ikke laste stridsrapporter" "DOTA_BattleReport_BestPerformingHero" "Utvalgt helt" "DOTA_BattleReport_BestPerformingRole" "Utvalgt rolle" "DOTA_BattleReport_VsSimilarRank" "sammenlignet med spillere på samme nivå" "DOTA_BattleReport_DireVsRadiantStats_Header" "Seiersprosent som Radiant og Dire" "DOTA_BattleReport_Dire" "Dire" "DOTA_BattleReport_Radiant" "Radiant" "DOTA_BattleReport_DireGameCount" "{d:dire_game_count} kamper" "DOTA_BattleReport_RadiantGameCount" "{d:radiant_game_count} kamper" "DOTA_BattleReport_OverallRolesHeader" "Samlet seiersprosent for spilte roller" "DOTA_BattleReport_SideWinrate" "{s:winrate_adv} høyere med {s:side_name}" "DOTA_BattleReport_PredictedRoles_Note" "I urangerte kamper blir spillerens rolle beregnet ved å måle det nærmeste tårnet, og deretter sortere etter antall siste stikk før 10 spilte minutter." "DOTA_BattleReport_FeaturedHero_NotEnoughGames" "Du må ha spilt minst 3 kamper som en helt for at den skal kunne bli utvalgt." "DOTA_BattleReport_FeaturedRole_NotEnoughGames" "Du må ha spilt minst 5 kamper som en rolle for at den skal kunne bli utvalgt." "DOTA_BattleReport_Radiant_WinLoss" "{d:radiant_wins} seire – {d:radiant_losses} tap" "DOTA_BattleReport_Dire_WinLoss" "{d:dire_wins} seire – {d:dire_losses} tap" "DOTA_BattleReport_StatSection_Game" "Kamper" "DOTA_BattleReport_StatSection_Heroes" "Helter" "DOTA_BattleReport_StatSection_MapObj" "Mål på kartet" "DOTA_BattleReport_FinalResults" "Sluttresultater" "DOTA_BattleReport_Summary" "Oppsummering av stridsrapporten" "DOTA_BattleReport_SummaryWinrate" "{d:wins}{d:losses} {s:win_rate} % seire" "DOTA_BattleReport_ClaimingRewards" "Mottar belønninger fra stridsrapport" "DOTA_BattleReport_FailedToClaimRewards" "Kunne ikke motta belønninger fra stridsrapport" "DOTA_BattleReportError_InternalError" "Intern feil." "DOTA_BattleReportError_Success" "Vellykket" "DOTA_BattleReportError_TooBusy" "Spillkoordinatoren er for opptatt. Prøv igjen senere." "DOTA_BattleReportError_Disabled" "Funksjonen er for øyeblikket slått av. Prøv igjen senere." "DOTA_BattleReportError_Timeout" "Tidsavbrudd ved forsøk på å koble til spillkoordinatoren." "DOTA_BattleReportError_PermissionDenied" "Ingen tilgang." "DOTA_BattleReportError_UnknownError" "Ukjent feil." "DOTA_BattleReport_RewardSummary" "Belønning fra stridsrapport" // Highlights "DOTA_BattleReport_AverageAssists" "Medvirkninger i snitt" "DOTA_BattleReport_AverageAssists_Flavor" "Medvirkende faktor" "DOTA_BattleReport_AverageCampsStacked" "Leirer stablet i snitt" "DOTA_BattleReport_AverageCampsStacked_Flavor" "Leirsjef" "DOTA_BattleReport_AverageDeaths" "Dødsfall i snitt" "DOTA_BattleReport_AverageDeaths_Flavor" "Melder pass" "DOTA_BattleReport_AverageDenies" "Berøvelser i snitt" "DOTA_BattleReport_AverageDenies_Flavor" "Ellers går det fint" "DOTA_BattleReport_AverageDewards" "Fjernede varder i snitt" "DOTA_BattleReport_AverageDewards_Flavor" "Kan ikke se meg" "DOTA_BattleReport_AverageHeroDamage" "Helteskade i snitt" "DOTA_BattleReport_AverageHeroDamage_Flavor" "At det går an å ha så vondt" "DOTA_BattleReport_AverageHeroHealing" "Heltehelbredelse i snitt" "DOTA_BattleReport_AverageHeroHealing_Flavor" "Føles bra" "DOTA_BattleReport_AverageKills" "Drap i snitt" "DOTA_BattleReport_AverageKills_Flavor" "Drapsmaskin" "DOTA_BattleReport_AverageLastHits" "Siste stikk i snitt" "DOTA_BattleReport_AverageLastHits_Flavor" "Alt som kan krype" "DOTA_BattleReport_AverageTowerDamage" "Tårnskade i snitt" "DOTA_BattleReport_AverageTowerDamage_Flavor" "Jeg hater bygninger" "DOTA_BattleReport_HeroesPlayed" "Spilte helter" "DOTA_BattleReport_HeroesPlayed_Flavor" "Så mange å velge mellom" "DOTA_BattleReport_LaneWinrate" "Seiersprosent i stien" "DOTA_BattleReport_LaneWinrate_Flavor" "Hold deg på stien" "DOTA_BattleReport_LaneWinrate_Tooltip" "En sti anses som vunnet hvis helten(e) på et lag har større kombinert erfaring og gull enn tilsvarende helt(er) på motstanderlaget etter 10 minutter." "DOTA_BattleReport_MaxWinstreak" "Lengste seiersrekke" "DOTA_BattleReport_MaxWinstreak_Flavor" "Gå sin seiersgang" "DOTA_BattleReport_RankedMMRDelta" "Rangert MMR-endring" "DOTA_BattleReport_RankedMMRDelta_Flavor" "Klatrer på rangstigen" "DOTA_BattleReport_RankedMMRDelta_Tooltip" "Inkluderer ikke kalibreringskamper." "DOTA_BattleReport_RoshanAdvantage" "Kamper med Roshan-fordel" "DOTA_BattleReport_RoshanAdvantage_Flavor" "Nesten udødelig" "DOTA_BattleReport_RoshanKills" "Roshan-drap i alt" "DOTA_BattleReport_RoshanKills_Flavor" "Uhyre stor appetitt" "DOTA_BattleReport_Winrate" "Seiersprosent" "DOTA_BattleReport_Winrate_Flavor" "Når enden er god, er allting godt" "DOTA_BattleReport_GamesPlayed" "Spilte kamper" "DOTA_BattleReport_GamesPlayed_Flavor" "I tide og utide" "DOTA_BattleReport_TotalDewards" "Fjernede varder i alt" "DOTA_BattleReport_TotalDewards_Flavor" "Ikke se" "DOTA_BattleReport_MaxLossStreak" "Lengste tapsrekke" "DOTA_BattleReport_MaxLossStreak_Flavor" "Kanskje neste gang" "DOTA_BattleReport_AverageGameDuration" "Kampvarighet i snitt" "DOTA_BattleReport_AverageGameDuration_Flavor" "Tid til en til?" "DOTA_BattleReport_MaxGameDuration" "Lengste kamp" "DOTA_BattleReport_MaxGameDuration_Flavor" "Vi får høste litt til" "DOTA_BattleReport_MinGameDuration" "Korteste kamp" "DOTA_BattleReport_MinGameDuration_Flavor" "Tårn av papir" "DOTA_BattleReport_MinLossDuration" "Raskeste tap" "DOTA_BattleReport_MinLossDuration_Flavor" "Tapt på startstreken" "DOTA_BattleReport_MinWinDuration" "Raskeste seier" "DOTA_BattleReport_MinWinDuration_Flavor" "Så heng på" "DOTA_BattleReport_MaxWinDuration" "Lengste seier" "DOTA_BattleReport_MaxWinDuration_Flavor" "Sakte, men sikkert" "DOTA_BattleReport_MaxLossDuration" "Lengste tap" "DOTA_BattleReport_MaxLossDuration_Flavor" "Gikk tom for energi" "DOTA_BattleReport_AverageWinDuration" "Varighet ved seier i snitt" "DOTA_BattleReport_AverageWinDuration_Flavor" "Øvelse gjør mester" "DOTA_BattleReport_AverageLossDuration" "Varighet ved tap i snitt" "DOTA_BattleReport_AverageLossDuration_Flavor" "Gjorde så godt du kunne" "DOTA_BattleReport_EnemyLaneT1TakenFirstPct" "Kamper der fiendens ytre tårn ble tatt først" "DOTA_BattleReport_EnemyLaneT1TakenFirstPct_Flavor" "Vinn stien, vinn kampen" "DOTA_BattleReport_MaxCampsStacked" "Rekord i stablede leirer" "DOTA_BattleReport_MaxCampsStacked_Flavor" "Rik grøde" "DOTA_BattleReport_MaxDewards" "Rekord i fjernede varder" "DOTA_BattleReport_MaxDewards_Flavor" "Utilsiktet" "DOTA_BattleReport_MaxRoshanKills" "Rekord i Roshan-drap" "DOTA_BattleReport_MaxRoshanKills_Flavor" "Fallen storhet" "DOTA_BattleReport_MaxBountyRunesTaken" "Rekord i dusørruner" "DOTA_BattleReport_MaxBountyRunesTaken_Flavor" "Gratis penger" "DOTA_BattleReport_MaxPowerRunesTaken" "Rekord i kraftruner" "DOTA_BattleReport_MaxPowerRunesTaken_Flavor" "Jeg liker den blå" "DOTA_BattleReport_MaxDeaths" "Rekord i dødsfall" "DOTA_BattleReport_MaxDeaths_Flavor" "Det var med vilje" "DOTA_BattleReport_MaxLastHits" "Rekord i siste stikk" "DOTA_BattleReport_MaxLastHits_Flavor" "Trenger en større ryggsekk" "DOTA_BattleReport_MaxDenies" "Rekord i berøvelser" "DOTA_BattleReport_MaxDenies_Flavor" "Ingenting til deg" "DOTA_BattleReport_DireWinrate" "Seiersprosent som Dire" "DOTA_BattleReport_DireWinrate_Flavor" "En av de slemme" "DOTA_BattleReport_RadiantWinrate" "Seiersprosent som Radiant" "DOTA_BattleReport_RadiantWinrate_Flavor" "En av de snille" "DOTA_BattleReport_RadiantGamesPlayed" "Spilte kamper som Radiant" "DOTA_BattleReport_RadiantGamesPlayed_Flavor" "Gresset er alltid grønnere" "DOTA_BattleReport_DireGamesPlayed" "Spilte kamper som Dire" "DOTA_BattleReport_DireGamesPlayed_Flavor" "Gulvet er lava" "DOTA_BattleReport_MaxKills" "Rekord i drap" "DOTA_BattleReport_MaxKills_Flavor" "Hodejeger" "DOTA_BattleReport_MaxAssists" "Rekord i medvirkninger" "DOTA_BattleReport_MaxAssists_Flavor" "Håndsrekning" "DOTA_BattleReport_MaxDamage" "Rekord i helteskade" "DOTA_BattleReport_MaxDamage_Flavor" "Skal vi slåss?" "DOTA_BattleReport_MaxHealing" "Rekord i heltehelbredelse" "DOTA_BattleReport_MaxHealing_Flavor" "Leger alle sår" "DOTA_BattleReport_MaxTowerDamage" "Rekord i tårnskade" "DOTA_BattleReport_MaxTowerDamage_Flavor" "Trøbbel i tårnet" "DOTA_BattleReport_AverageGPM" "GPM i snitt" "DOTA_BattleReport_AverageGPM_Flavor" "Brolagt med gull" "DOTA_BattleReport_AverageXPM" "XPM i snitt" "DOTA_BattleReport_AverageXPM_Flavor" "Verdifull erfaring" "DOTA_BattleReport_MaxGPM" "Rekord i GPM" "DOTA_BattleReport_MaxGPM_Flavor" "Gull verdt" "DOTA_BattleReport_MaxXPM" "Rekord i XPM" "DOTA_BattleReport_MaxXPM_Flavor" "Av egen erfaring" "DOTA_BattleReport_TotalCampsStacked" "Leirer stablet i alt" "DOTA_BattleReport_TotalCampsStacked_Flavor" "Dyrepasser" "DOTA_BattleReport_AverageStunDuration" "Uskadeligjort varighet i snitt" "DOTA_BattleReport_AverageStunDuration_Flavor" "Ute av spillet" "DOTA_BattleReport_AverageStunDuration_Tooltip" "Å uskadeliggjøre omfatter å lamme, forhekse og rotfeste." "DOTA_BattleReport_TimeRangeToggleItemLabel_Week" "Uke" "DOTA_BattleReport_TimeRangeToggleItemLabel_Month" "Måned" "DOTA_BattleReport_TimeRangeToggleItemLabel_ThreeMonth" "3 måneder" "DOTA_BattleReport_TimeRangeToggleItemLabel_Year" "År" "DOTA_BattleReport_TimeRangeToggleItemLabel_AllTime" "Gjennom tidene" "DOTA_BattleReport_NoDataAllTime_Message" "All data gjennom tidene støtter ikke kategorifilter." "DOTA_BattleReport_NoStats_Message" "Ingen statistikk å vise til" "DOTA_BattleReport_HideHeroesSliderLabel" "Skjul helter med færre enn:" "DOTA_BattleReport_HideHeroesSliderCount:p{num_games_filter}" "{d:num_games_filter} kamp#|#{d:num_games_filter} kamper" "DOTA_BattleReport_AnalysisBannerDescription" "Stridstatistikken din oppdateres nå i sanntid. Du kan se den i profilen. Ta en titt!" "DOTA_BattleReport_AnalysisBannerButtonLabel" "Vis statistikk" "DOTA_Plus_Subscriber" "Dota Plus-abonnent" "DOTA_Profile_Edit" "Rediger profil" "DOTA_Profile_SaveChanges" "Lagre endringer" "DOTA_Profile_PlayStyle" "Spillestil" "DOTA_Profile_MostRecent" "Siste {s:num_style_games} kamper" "DOTA_Profile_MostSuccessful" "Mest vellykkede helter (rekord)" "DOTA_TheInternational" "The International" "DOTA_Profile_RecentActivity" "Nylig aktivitet" "DOTA_Profile_Fighting" "Slåssing" "DOTA_Profile_Fighting_TooltipTitle" "Slåssing" "DOTA_Profile_Fighting_Tooltip" "Spillere som slåss i mange kamper mot fiendtlige helter." "DOTA_Profile_Farming" "Høsting" "DOTA_Profile_Farming_Short" "Høsting" "DOTA_Profile_Farming_TooltipTitle" "Høsting" "DOTA_Profile_Farming_Tooltip" "Spillere som høster gull gjennom å drepe skapninger." "DOTA_Profile_Supporting" "Støtte" "DOTA_Profile_Supporting_Short" "Støtte" "DOTA_Profile_Supporting_TooltipTitle" "Støtte" "DOTA_Profile_Supporting_Tooltip" "Spillere som støtter laget med helbredelse, varder og gjenstander." "DOTA_Profile_Pushing" "Press" "DOTA_Profile_Pushing_Short" "Press" "DOTA_Profile_Pushing_TooltipTitle" "Press" "DOTA_Profile_Pushing_Tooltip" "Spillere som legger press på tårn, og hjelper med å skape plass." "DOTA_Profile_Versatility" "Allsidighet" "DOTA_Profile_Versatility_TooltipTitle" "Allsidighet" "DOTA_Profile_Versatility_Tooltip" "Spillere som er allsidige og spiller mange ulike helter." "DOTA_Profile_Tooltip_Value" "{s:CurrentStatValue}" "DOTA_Profile_Tooltip_Comparison" "{s:CurrentComparisonValue}" "DOTA_Profile_StatsCompare" "Sammenlign" "DOTA_Profile_Self" "Meg" "DOTA_Profile_GPM" "GPM i snitt" "DOTA_Profile_XPM" "XPM i snitt" "DOTA_Profile_LH" "Siste stikk i snitt" "DOTA_Profile_NetWorth" "Nettoverdi i snitt" "DOTA_Profile_Damage" "Skade i snitt" "DOTA_Profile_Heals" "Helbredelse i snitt" "DOTA_Profile_Rampages" "Berserkerganger" "DOTA_Profile_TripleKills" "Trippeldrap" "DOTA_Profile_FirstBlood" "Første blod" "DOTA_Profile_CourierKills" "Kurerer drept" "DOTA_Profile_Aegises" "Aegiser stjålet" "DOTA_Profile_CheeseEaten" "Oster spist" "DOTA_Profile_CreepStack" "Leirer stablet" "DOTA_Profile_RapiersPurchased" "Rapiers kjøpt" "DOTA_Profile_GPMValue" "{s:GPM}" "DOTA_Profile_XPMValue" "{s:XPM}" "DOTA_Profile_LHValue" "{s:LH}" "DOTA_Profile_NetWorthValue" "{s:NetWorth}" "DOTA_Profile_DamageValue" "{s:Damage}" "DOTA_Profile_HealsValue" "{s:Heals}" "DOTA_Profile_RampagesValue" "{d:Rampages}" "DOTA_Profile_TripleKillsValue" "{d:TripleKills}" "DOTA_Profile_FirstBloodValue" "{d:FirstBlood}" "DOTA_Profile_FirstBledValue" "{d:FirstBled}" "DOTA_Profile_CourierKillsValue" "{d:CourierKills}" "DOTA_Profile_AegisesValue" "{d:Aegises}" "DOTA_Profile_CheeseEatenValue" "{d:CheeseEaten}" "DOTA_Profile_CreepStackValue" "{d:CreepStack}" "DOTA_Profile_RapiersPurchasedValue" "{d:RapiersPurchased}" "DOTA_Profile_GPMLocalValue" "{s:GPMLocal}" "DOTA_Profile_XPMLocalValue" "{s:XPMLocal}" "DOTA_Profile_LHLocalValue" "{s:LHLocal}" "DOTA_Profile_NetWorthLocalValue" "{s:NetWorthLocal}" "DOTA_Profile_DamageLocalValue" "{s:DamageLocal}" "DOTA_Profile_HealsLocalValue" "{s:HealsLocal}" "DOTA_Profile_RampagesLocalValue" "{d:RampagesLocal}" "DOTA_Profile_TripleKillsLocalValue" "{d:TripleKillsLocal}" "DOTA_Profile_FirstBloodLocalValue" "{d:FirstBloodLocal}" "DOTA_Profile_FirstBledLocalValue" "{d:FirstBledLocal}" "DOTA_Profile_CourierKillsLocalValue" "{d:CourierKillsLocal}" "DOTA_Profile_AegisesLocalValue" "{d:AegisesLocal}" "DOTA_Profile_CheeseEatenLocalValue" "{d:CheeseEatenLocal}" "DOTA_Profile_CreepStackLocalValue" "{d:CreepStackLocal}" "DOTA_Profile_RapiersPurchasedLocalValue" "{d:RapiersPurchasedLocal}" "DOTA_Profile_ViewSteamProfile" "Vis Steam-profil" "DOTA_Profile_SendMessage" "Send melding" "DOTA_Profile_LeaguePassCount:p{league_pass_count}" "{d:league_pass_count} turneringspass#|#{d:league_pass_count} turneringspass" "DOTA_Profile_NoLeaguePasses" "Ingen turneringspass" "DOTA_Profile_ConductSummary" "Atferdsoversikt" "DOTA_Profile_ConductSummary_Date" "Oppdatert {s:conduct_summary_date}" "DOTA_Profile_ConductSummary_ShowLatestButton" "Vis oversikt" "DOTA_Profile_ConductSummary_Behavior" "Atferd" "DOTA_Profile_ConductSummary_Communication" "Kommunikasjon" "dota_profile_teammate_stats_header_teammate" "Lagkamerat" "dota_profile_teammate_stats_header_games" "Kamper" "dota_profile_teammate_stats_header_wins_losses" "S – T" "dota_profile_teammate_stats_header_win_rate" "Seiersprosent" "dota_profile_teammate_stats_header_rating" "Rang" "dota_profile_teammate_stats_header_most_recent_match" "Forrige kamp" "dota_profile_content_tab_teammate_stats" "Lagkamerater" "DOTA_Profile_SuccessfulWinStreak" "Rekke: {d:win_streak}" "DOTA_Profile_SuccessfulWinRate" "Seiersprosent: {d:win_rate}%" "DOTA_Profile_Choose_Background" "Velg bakgrunn" "DOTA_Profile_Featured_Heroes" "Fremhevede helter" "DOTA_Profile_Choose_Heroes_to_Feature" "Velg helter du vil fremheve" "DOTA_Profile_Choose_Hero_to_Feature" "Velg en helt du vil fremheve" "DOTA_Profile_Other_Alltime_Stats" "Annen statistikk" "DOTA_Profile_Last_Match" "Forrige kamp" "DOTA_Profile_Previous_Matches_Performance" "Prestasjon i forrige kamper" "DOTA_Profile_Previous_Matches_Tooltip" "Prestasjon denne kampen i forhold til spillerens snitt med denne helten" "DOTA_Profile_All_Recent_Matches" "Alle nylige kamper" "DOTA_Profile_User_Feed" "Aktivitetskanal" "DOTA_Profile_View_Background_Tooltip" "Vis bakgrunnsbilde" "DOTA_AHC_CurrentHero" "Gjeldende helt" "DOTA_AHC_InProgress" "I gang" "DOTA_AHC_CurrentHeroAttempts:p{current_hero_num_attempts}" "{d:current_hero_num_attempts} forsøk#|#{d:current_hero_num_attempts} forsøk" "DOTA_AHC_CurrentHeroAverage" "Verdensgjennomsnitt" "DOTA_AHC_CurrentHeroAverageAttempts:p{current_hero_average_attempts:1}" "{f:1:current_hero_average_attempts} forsøk#|#{f:1:current_hero_average_attempts} forsøk" "DOTA_AHC_NextHero" "Neste helt" "DOTA_AHC_ChallengeProgress" "Fremdrift ({d:challenge_progress_percent} %)" "DOTA_AHC_HeroesCompleted" "Helter fullført" "DOTA_AHC_HeroesCompletedValue" "{d:heroes_completed} / {d:heroes_total}" "DOTA_AHC_TotalAttempts" "Antall forsøk" "DOTA_AHC_TotalAttemptsValue:p{challenge_total_attempts}" "{d:challenge_total_attempts} kamp#|#{d:challenge_total_attempts} kamper" "DOTA_AHC_EquivalentWorldAverage" "Verdensgjennomsnitt" "DOTA_AHC_EquivalentWorldAverageValue:p{challenge_average_total_attempts}" "{d:challenge_average_total_attempts} kamp#|#{d:challenge_average_total_attempts} kamper" "DOTA_AHC_LifetimeStats" "Utfordringsstatistikk" "DOTA_AHC_FullChallengesCompleted" "Fullstendige utfordringer fullført" "DOTA_AHC_FullChallengesCompletedValue" "{d:full_challenges_completed}" "DOTA_AHC_BestFullChallenge" "Beste fullstendige utfordring" "DOTA_AHC_BestFullChallengeValueNone" "N/A" "DOTA_AHC_BestFullChallengeValue:p{best_full_challenge}" "{d:best_full_challenge} kamp#|#{d:best_full_challenge} kamper" "DOTA_AHC_FullChallengeAverage" "Fullstendig utfordring – Verdensgjennomsnitt" "DOTA_AHC_FullChallengeAverageValue:p{full_challenge_average:2}" "{f:2:full_challenge_average} kamp#|#{f:2:full_challenge_average} kamper" "DOTA_AHC_ChallengeReward" "Belønning" "DOTA_AHC_ChallengeTrophyName" "{s:challenge_trophy_name}" "DOTA_AHC_ChallengeTrophyLevel" "Nivå {d:challenge_trophy_level}" "DOTA_RecentGames_Title" "Nylige kamper" "DOTA_RecentGames_TimeStamp" "Dato/tid" "DOTA_RecentGames_HeroSelection" "Helt spilt" "DOTA_RecentGames_GameResult" "Resultat" "DOTA_RecentGames_GameLength" "Varighet" "DOTA_RecentGames_Team" "Lag" "DOTA_RecentGames_GameType" "Type" "DOTA_RecentGames_Items" "Gjenstander" "DOTA_RecentGame_Timestamp_Entry" "{t:s:timestamp} {t:t:timestamp}" "DOTA_RecentGame_Duration" "{t:d:duration}" "DOTA_RecentGame_Downloading" "{s:DownloadPercent} laster ned" "DOTA_RecentGame_Watch" "Se reprise" "DOTA_RecentGame_NoReplay" "Ingen reprise" "DOTA_RecentGame_Expired" "Reprise utløpt" "DOTA_RecentGame_Finding" "Finner..." "DOTA_RecentGame_Download" "Last ned kamp" "DOTA_RecentGame_Pending" "Venter på reprise" "DOTA_RecentGame_Unavailable" "Reprise utilgjengelig" "DOTA_RecentGame_MatchID" "Kamp-ID: #{s:match_id}" "DOTA_RecentGame_Download_When_Ready" "Gi meg beskjed når reprisen av denne kampen blir tilgjengelig" "DOTA_RecentGame_Replay" "Reprise" "DOTA_RecentGame_Watch_Error" "Feil ved reprisevisning" "DOTA_RecentGame_Watch_NoMatchInfo" "Ingen kampinformasjon" "DOTA_RecentGame_Watch_Download" "Kunne ikke laste ned reprise" "DOTA_RecentGame_Watch_NoFile" "Fant ikke filen" "DOTA_No_Team_Name" "--" "DOTA_TrophyCount:p{trophy_count}" "{d:trophy_count} trofé#|#{d:trophy_count} trofeer" "DOTA_Trophies_ViewMyCollection" "Min samling" "DOTA_Trophies_ViewAll" "Alle" "DOTA_Trophies_ViewActive" "Aktive" "DOTA_About_Badges" "Om trofeer" "DOTA_TrophyName" "{s:trophy_name}" "DOTA_TrophyCategory" "{s:trophy_category}" "DOTA_TrophyDescription" "{s:trophy_description}" "DOTA_TrophyXP" "{d:trophy_xp}TP" "DOTA_TrophyXPProgress" "{d:trophy_xp} / {d:total_trophy_xp}TP" "DOTA_NextTrophy" "Neste belønning" "DOTA_TrophyDetails_Title" "{s:trophy_details_title}" "DOTA_TrophyDetails_XP" "{d:trophy_details_xp}TP" "DOTA_TrophyDetails_Category" "{s:trophy_details_category}" "DOTA_TrophyDetails_Desc" "{s:trophy_details_desc}" "DOTA_TrophyDetails_PointsPerLevel:p{trophy_points_per_level}" "Få {d:trophy_points_per_level} trofépoeng hver gang denne går opp i nivå.#|#Få {d:trophy_points_per_level} trofépoeng hver gang denne går opp i nivå." "DOTA_TrophyDetails_PointsPerInterval" "Tjen {d:trophy_points_per_level} trofépoeng hvert {d:trophy_points_interval_size}. nivå." "DOTA_Trophy_Upgraded" "Trofé oppgradert" "DOTA_Trophy_Achieved" "Trofé oppnådd" "DOTA_TrophyPlusProfileXP:p{trophy_xp}" "+{d:trophy_xp} trofépoeng#|#+{d:trophy_xp} trofépoeng" "DOTA_ProfileBadge_Upgraded" "Profilmerke oppgradert" "DOTA_LearnTabName_Welcome" "Velkommen" "DOTA_LearnTabName_Tutorials" "Opplæring" "DOTA_LearnTabName_Items" "Gjenstander" "DOTA_LearnTabName_HeroGuides" "Veiledninger" "DOTA_LearnTabName_Training" "Trening" "DOTA_LearnTabName_GameplayUpdates" "Spilloppdateringer" "DOTA_LearnTabName_Updates" "Oppdateringer" "DOTA_LearnTabName_Glossary" "Ordliste" "DOTA_LearnTabName_PastEvents" "Tidligere begivenheter" "DOTA_Tutorial_Multiplayer_Match" "Flerspillerkamp" "DOTA_Tutorial_Mechanics" "Mekanismer" "DOTA_Tutorial_Mechanics_Desc" "Lær det grunnleggende i Dota, fra å kontrollere helten til å bruke butikken med mer. Du får en generell forståelse av spillets grunnbegreper gjennom denne korte introduksjonen." "DOTA_Tutorial_Strength_Desc" "I denne kampen spiller du som Dragon Knight, en nærkamphelt basert på styrke. Styrkehelter har vanligvis mer helse og helseregenerasjon enn andre helteklasser, noe som gjør dem mer motstandsdyktige mot både fysiske angrep og formler. Disse heltene får ekstra angrepsskade for hvert styrkepoeng." "DOTA_Tutorial_Agility_Desc" "I denne kampen spiller du som Sniper, en fjernkamphelt basert på smidighet. Smidighetshelter har vanligvis mer rustning og angrepshastighet enn andre helteklasser, noe som gjør dem til perfekte brukere av kraftige gjenstander som gir mer angrepsskade. Disse heltene får ekstra angrepsskade for hvert smidighetspoeng." "DOTA_Tutorial_Intelligence_Desc" "I denne kampen spiller du som Shadow Shaman, en fjernkamphelt basert på intelligens. Intelligenshelter har vanligvis mer mana og manaregenerasjon enn andre helteklasser, noe som gjør dem ideelle for roller som fokuserer på evner. Disse heltene får ekstra angrepsskade for hvert intelligenspoeng." "DOTA_Tutorial_HoverText" "Hold over ikon for beskrivelse" "DOTA_Tutorial_TopicsCovered" "Emner som dekkes" "DOTA_Tutorial_Mechanics_Bullets" "– Kjøpe gjenstander fra butikken
– Kontrollere kamera og forflytning
– Grunnleggende strid
– Gå opp i nivå
– Bruke evner" "DOTA_Tutorial_Multiplayer_Desc" "Det er på tide. Du er klar. Trykk på knappen for å hoppe inn i en ekte flerspillerkamp og bli med dine nye lagkamerater i striden mot fem andre spillere. Husk: Dette er nytt for alle de andre også. Så slapp av, du klarer deg fint." "DOTA_NewPlayerQuestion_Title" "VELKOMMEN TIL DOTA" "DOTA_PlayerOriginQuestion_Question" "Del gjerne hvor kjent du er med Dota 2 og lignende spill,
så vi kan forbedre spilleropplevelsen for deg." "DOTA_PlayerOriginQuestion_BeginnerButton" "Jeg er nybegynner." "DOTA_PlayerOriginQuestion_RTSButton" "Jeg har spilt RTS-spill." "DOTA_PlayerOriginQuestion_MOBAButton" "Jeg har spilt et spill som ligner på Dota 2." "DOTA_PlayerOriginQuestion_Dota2Button" "Jeg har spilt Dota 2." "DOTA_PlayerOriginQuestion_MOBAExplanation" "Velg det spillet du er mest komfortabel med:" "DOTA_OtherGames_LOL" "League of Legends" "DOTA_OtherGames_HON" "Heroes of Newerth" "DOTA_OtherGames_Smite" "Smite" "DOTA_OtherGames_Other" "Et annet spill" "DOTA_PlayerOriginQuestion_ConfirmationButton" "LA OSS SPILLE" "DOTA_Tutorial_QuestDetailsLearn" "Du vil lære:" "DOTA_Challenges_Title" "Lær" "DOTA_ChallengeGroup_0_Title" "Mekanikk" "DOTA_ChallengeGroup_1_Desc" "Start Her!" "DOTA_ChallengeGroup_Locked" "Låst" "DOTA_LearnMechanics_Title" "Mekanismer" "DOTA_GuidedBotMatches_0_Title" "Luna" "DOTA_GuidedBotMatches_1_Title" "Sven" "DOTA_GuidedBotMatches_2_Title" "Lina" "DOTA_BotMatches_1_Desc" "Bli komfortabel." "DOTA_BotMatches_3_Desc" "Skad deg selv." "DOTA_Last_Hit_Trainer_Title" "Siste stikk-trening" "DOTA_Last_Hit_Trainer_Mechanics_Desc" "Få mest mulig ut av hvert kryp og ta GPM-en til det neste nivået med siste stikk-treningen. Ta deg tid til å trene på denne viktige mekanikken når du vil – selv når du er i kø for en kamp.

Prøv å ta så mange siste stikk som mulig i løpet av tre minutter. Bruk resultattavlen og se hvor mange du får på rad for å måle fremgangen." "DOTA_Last_Hit_Trainer_Mechanics_Bullets" "Tren på:
– Å ta det siste stikket på kryp for å sikre deg gull
– Å berøve kryp for å få en gullfordel" "DOTA_StartLastHitTrainer" "Start trening" "FileOpenDialog_Open" "Åpne" "FileOpenDialog_Save" "Lagre" "FileOpenDialog_Select" "Velg" "FileOpenDialog_FileType_Folder" "Mappe" "FileOpenDialog_Title" "Velg fil" "FileOpenDialog_CurrentDirectoryLabel" "Se i:" "FileOpenDialog_ColHead_Filename" "Filnavn" "FileOpenDialog_ColHead_Size" "Størrelse" "FileOpenDialog_ColHead_Type" "Type" "FileOpenDialog_ColHead_Date" "Dato" "FileOpenDialog_FilenameTextEntry_Label" "Filnavn:" "FileOpenDialog_FilenameFileTypeDropdown_Label" "Filtype:" "DOTA_FindMatch" "Finn kamp" "DOTA_FindingMatch" "Finner kamp ( {s:find_match_time} )" "DOTA_FindCustomGameMatch" "Spill {s:active_event_custom_game}" "DOTA_FindNewPlayerModeMatch" "Spill nybegynnermodus" "DOTA_FindMatchTime" "{s:find_match_time}" "DOTA_Searching" "Søker" "DOTA_StartSoloBotMatch" "Start bot-kamp" "DOTA_StartSoloBotMatchTutorial" "Start solokamp mot boter" "DOTA_StartMultiplayerMatchTutorial" "Start flerspillerkamp" "DOTA_StartMechanicsTutorial" "Start opplæring i mekanismer" "DOTA_Create_Lobby" "OPPRETT LOBBY" "DOTA_Join_Lobby" "Bli med i lobby" "DOTA_LobbyStartGame" "Start spill" "DOTA_LobbyStartAutomaticSelectionPriority" "Start valg av helt/side" "DOTA_ReturnToLobby" "Tilbake til lobby" "DOTA_Lobby_Destroy_Header" "Oppløs lobby" "DOTA_Lobby_Destroy_Text" "Er du sikker på at du vil oppløse lobbyen? Alle medlemmene blir kastet ut." "DOTA_FindMatchStatus" "{s:searching_matchtype} / {s:searching_gamemodes} / {s:searching_region}" "DOTA_FindRegionsMany" "Regioner: " "DOTA_PlayMenu_NewPlayerTextIntro" "En forenklet spillmodus som er ideell for nye spillere." "DOTA_PlayMenu_NewPlayerText" "Slik fungerer det:
• Mer barmhjertig spilling
\n• Spill med nye spillere
\n• Begrenset helteutvalg
\n• Raskere matchmaking
\n• Ingen straff for å forlate" "DOTA_GameMode_AllPick" "All Pick" "DOTA_GameMode_SingleDraft" "Single Draft" "DOTA_GameMode_CaptainsMode" "Captains Mode" "DOTA_GameMode_RandomDraft" "Random Draft" "DOTA_GameMode_DarkMoon" "Holdout: Dark Moon" "DOTA_GameMode_AbilityDraft" "Ability Draft" "DOTA_GameMode_LeastPlayed" "Minst spilt" "DOTA_GameMode_AllRandom" "All Random" "DOTA_GameMode_10v10" "All Pick 10 vs 10" "DOTA_GameMode_CaptainsDraft" "Captains Draft" "DOTA_GameMode_Colosseum" "Jungle Colosseum" "DOTA_GameMode_AllDraft" "All Pick" "DOTA_GameMode_Turbo" "Turbo" "DOTA_GameMode_Mutation" "Mutasjon" "DOTA_GameMode_0" "All Pick" "DOTA_GameMode_1" "All Pick" "DOTA_GameMode_2" "Captains Mode" "DOTA_GameMode_3" "Random Draft" "DOTA_GameMode_4" "Single Draft" "DOTA_GameMode_5" "All Random" "DOTA_GameMode_8" "Reverse Captains Mode" "DOTA_GameMode_10" "Opplæring" "DOTA_GameMode_11" "Mid Only" "DOTA_GameMode_12" "Least Played" "DOTA_GameMode_13" "Nybegynnermodus" "DOTA_GameMode_15" "Tilpasset spillmodus" "DOTA_GameMode_16" "Captains Draft" "DOTA_GameMode_18" "Ability Draft" "DOTA_GameMode_19" "Diretide" "DOTA_GameMode_22" "All Pick" "DOTA_GameMode_23" "Turbo" "DOTA_GameMode_24" "Mutasjon" "DOTA_GameMode_19_Generic" "Begivenhetskamp" "DOTA_Featured_Gamemode_Generic" "Rampelys" "DOTA_ImmediatePurchase_Success_Title" "Vellykket" "DOTA_ImmediatePurchase_Cancelled_Title" "Avbrutt" "DOTA_ImmediatePurchase_FailedCantDetermineSuccess" "Forbindelsen til Dota-tjenerne ble tapt under kjøpsprosessen, men kjøpet kan ha blitt gjennomført. Vent til tjenerforbindelsen blir gjenopprettet, og sjekk arsenalet for å finne ut om kjøpet faktisk ble gjennomført. Du blir ikke belastet hvis kjøpet ikke ble gjennomført, og eventuelle brukte midler blir refundert innen 60 minutter." "DOTA_ImmediatePurchase_CancelFailure" "Mislykket forsøk på å avbryte kjøpet. Vent til tjenerforbindelsen blir gjenopprettet, og sjekk arsenalet for å finne ut om kjøpet faktisk ble gjennomført. Du blir ikke belastet hvis kjøpet ikke ble gjennomført, og eventuelle brukte midler blir refundert innen 60 minutter." "DOTA_ImmediatePurchase_CancelTryAgain" "Mislykket forsøk på å avbryte kjøpet. Prøv igjen senere." "DOTA_ImmediatePurchase_CanCancelMessage" "Det oppstod et forbindelsesproblem. Avbryt, og prøv på nytt." "DOTA_ImmediatePurchase_CantCancelMessage" "Det oppstod et forbindelsesproblem. Du får enten refundert eller mottatt kjøpet innen en time. Beklager, bare vent til det løser seg!" "DOTA_ConfirmPurchaseTitle" "Bekreft kjøp" "DOTA_ConfirmPurchaseText" "Vil du kjøpe denne gjenstanden?" "DOTA_PurchaseAsGift_Tooltip" "Kjøp til en venn som en gave." "DOTA_PurchaseEventRewardLevel" "Nivå {d:event_reward_level}" "DOTA_EventRewardAlreadyPassed_Title" "Nivå allerede oppnådd" "DOTA_EventRewardAlreadyPassed_Message" "Du har allerede nådd dette nivået i battlepasset." "DOTA_ViewEventReward" "Vis belønning" "DOTA_ViewInArmory" "Vis i arsenalet" "DOTA_ViewInLoadout" "Vis i utrustning" "DOTA_ViewHeroLoadout" "Vis helteutrustning" "DOTA_PurchaseError_Title" "Kan ikke kjøpe" "DOTA_PurchaseError_SteamOverlayDisabled" "Kjøpet kan ikke gjennomføres fordi Steam-overlegget ikke kan åpnes. Du må slå på Steam-overlegget i Steam-innstillingene for å kunne kjøpe. Hvis overlegget allerede er slått på, men ikke fungerer, se følgende artikkel for å få hjelp: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9394-yofv-0014." "DOTA_PurchaseError_Ok" "OK" "DOTA_PurchaseError_OpenBrowser" "Kjøp i nettleseren" "DOTA_PurchaseInProgress_Title" "Kjøp pågår" "DOTA_PurchaseInProgress_Text" "Kjøpet behandles." "DOTA_PurchaseFinalizing_Text" "Kjøpet ferdigstilles." "DOTA_PurchaseCanceling_Text" "Kjøpsforespørselen avbrytes." "DOTA_UnbundleInProgress_Title" "Utpakking i gang" "DOTA_UnbundleInProgress_Text" "Pakken blir pakket ut." "DOTA_ConfirmUnbundleTitle" "Bekreft utpakking" "DOTA_ConfirmUnbundleText" "Du må pakke ut denne pakken før du kan utstyre noen gjenstander i den. Fortsette?" "DOTA_ConfirmOwnedItemUnbundleText" "Er du sikker på at du vil pakke ut denne gjenstanden? Du må pakke den ut for å kunne bruke gjenstandene i den." "DOTA_PartnerPurchase_Purchase" "{g:dota_item_price:item_def}" "DOTA_PartnerPurchase_ItemName" "{s:item_name}" "DOTA_PartnerPurchase_ItemCount" "{d:item_count}" "DOTA_PartnerPurchase_ItemPrice" "{m:item_price}" "DOTA_PartnerPurchase_ItemName_Title" "Gjenstand" "DOTA_PartnerPurchase_ItemCount_Title" "Antall" "DOTA_PartnerPurchase_ItemPrice_Title" "Pris" "StoreCheckout_Error_Title" "Feil" "DOTA_AbilityTooltip_Name" "{s:name}" "DOTA_AbilityTooltip_Name_YourHero" "{s:name} (du)" "DOTA_AbilityTooltip_Level" "Nivå {s:level}" "DOTA_AbilityTooltip_Dependency" "PÅ NIVÅ MED: {s:dependentability}" "DOTA_AbilityTooltip_TargetType" "PÅVIRKER: {s:targettype}" "DOTA_AbilityTooltip_CastType" "EVNE: {s:casttype}" "DOTA_AbilityTooltip_DamageType" "SKADETYPE: {s:damagetype}" "DOTA_AbilityTooltip_SpellImmunityType" "GÅR GJENNOM SVEKKELSESIMMUNITET: {s:spellimmunity}" "DOTA_AbilityTooltip_DispelType" "KAN FORDRIVES: {s:dispeltype}" "DOTA_AbilityTooltip_Description" "{s:description}" "DOTA_AbilityTooltip_ScepterDescription" "{s:scepterdescription}" "DOTA_AbilityTooltip_ScepterUpgrade_Header" "Aghanim's Scepter-oppgradering" "DOTA_AbilityTooltip_ExtraDescription" "{s:extradescription}" "DOTA_AbilityTooltip_Attributes" "{s:attributes}" "DOTA_AbilityTooltip_Cooldown" "{s:cooldown}" "DOTA_AbilityTooltip_ManaCost" "{s:manacost}" "DOTA_AbilityTooltip_HealthCost" "{s:healthcost}" "DOTA_AbilityTooltip_CastRange" "{s:castrange}" "DOTA_AbilityTooltip_Lore" "{s:lore}" "DOTA_AbilityTooltip_UpgradeLevel" "Neste oppgradering på heltenivå {d:upgradelevel}" "DOTA_AbilityTooltip_BuildHeader" "Evneveiledning" "DOTA_AbilityTooltip_BuildComment" "{g:dota_filtered_string:buildcomment}" "DOTA_AbilityTooltip_AbilityCharges" "MAKS LADNINGER: {s:max_charges}
GRUNNLEGGENDE LADETID: {s:charge_restore_time}" "DOTA_AbilityTooltip_AbilityDraftNote_Header" "Ability Draft – merknad" "DOTA_AbilityTooltip_Breakable" "KAN HA AVBRUDD: Ja" "DOTA_AbilityTooltip_No_Aghs_Upgrade_Found" "Fant ingen Aghanim-oppgradering" "DOTA_AbilityTooltip_Scepter_Upgrade" "Scepter-oppgradering" "DOTA_AbilityTooltip_Shard_Upgrade" "Shard-oppgradering" "DOTA_AbilityTooltip_Aghs_New_Ability" "Ny evne" "DOTA_AbilityTooltip_Aghs_Scepter" "Aghanim's Scepter" "DOTA_AbilityTooltip_Aghs_Shard" "Aghanim's Shard" "DOTA_AbilityTooltip_Upgrade" "Oppgradering" "DOTA_PendingInvites" "Gruppeinvitasjoner" "DOTA_PendingInvitesTooltip_None" "Ingen ventende invitasjoner." "DOTA_PendingInvitesTooltip:p{pending_invite_count}" "{d:pending_invite_count} ventende invitasjon#|#{d:pending_invite_count} ventende invitasjoner" "DOTA_PendingInvitesTooltip_Leader" "Trykk for å behandle invitasjoner." "DOTA_PendingInvitesTooltip_NonLeader" "Trykk for å se invitasjoner." "DOTA_PendingInvitesCancelAll" "Avbryt alle invitasjoner" "DOTA_PendingInvitesNotPartyLeader" "Kun gruppelederen kan behandle invitasjoner" "DOTA_Party_Add_Friends" "Legg til venner for å opprette en gruppe" "DOTA_ChatTab_NotInChannelMessage" "Ingen hører deg." "DOTA_ChatTab_ToggleGlobal" "Vis meldinger fra denne kanalen i alle faner." "DOTA_ChatTab_ToggleWhispersGlobal" "Vis hvisking i alle faner." "DOTA_ChatTab_ToggleSounds" "Spill av en lyd når du mottar en melding i denne kanalen." "DOTA_ChatTab_Close" "Lukk fanen." "DOTA_ChatTab_Leave" "Forlat kanalen." "DOTA_ChatTab_RegionRestriction" "For ekstra personvern er ingen opplysninger utover navn tilgjengelige i medlemslisten for den regionale kanalen." "DOTA_JoinChatChannel_Title" "Bli med i kanal" "DOTA_JoinChatChannel_Description" "Opprett eller bli med i en samtalekanal." "DOTA_JoinChatChannel_ChannelName" "Kanalnavn" "DOTA_JoinChatChannel_ChannelMemberCount" "Medlemmer" "DOTA_JoinChatChannel_ChannelDistance" "Avstand" "DOTA_JoinChatChannel_Regional" "Regional" "DOTA_JoinChatChannel_Custom" "Bruker" "DOTA_JoinChatChannel_NewPlayer" "Nybegynnere" "DOTA_JoinChatChannel_CustomGame" "Tilpassede spill" "DOTA_JoinChatChannel_Private" "Privat" "DOTA_JoinChatChannel_Locked" "Regionale kanaler i dette området er slått av for øyeblikket." "DOTA_JoinChatChannel_PrivateCreateFailed" "Kunne ikke opprette privat samtalekanal." "DOTA_JoinChatChannel_PrivateJoinFailed" "Du har ikke tillatelse til å bli med i denne private samtalekanalen." "DOTA_JoinChatChannel_Kicked" "Du er blitt fjernet fra den private kanalen «{s:private_channel_name}»." "DOTA_JoinChatChannel_NewPlayerUserNotEligible" "Nye spillere må ha gjennomført de innledende oppgavene i 1. trinn før de blir med i nybegynnersamtalen. Erfarne spillere må ha minst {d:new_player_req_games_played} spilte kamper og en kommunikasjonspoengsum på minst {d:new_player_req_behavior_score}." "DOTA_JoinChatChannel_NewPlayerBanned" "Du kan ikke delta i nybegynnersamtalen inntil {t:s:ban_until_timestamp} kl. {t:t:ban_until_timestamp}." "DOTA_JoinChatChannel_NewPlayer_Description" "Nye spillere-kanalen er en moderert samtalekanal tilgjengelig for nye spillere som har gjennomført nybegynneroppgavene. Kanalen lar deg stille spørsmål til mer erfarne spillere. Du må ha minst {d:new_player_req_games_played} spilte kamper og en kommunikasjonspoengsum på minst {d:new_player_req_behavior_score} for å bli med som en erfaren spiller." "DOTA_Chat_ChannelName" "{g:dota_filtered_string:channel_name}" "DOTA_Chat_ChannelMemberCount" "{d:channel_member_count}" "DOTA_Chat_ChannelMemberCountLabel:p{channel_member_count}" "{d:channel_member_count} medlem#|#{d:channel_member_count} medlemmer" "DOTA_Chat_ChannelDistance" "{s:channel_distance}km" "DOTA_Chat_CustomGameChannelName" "{g:dota_custom_game_name:channel_name}" "DOTA_EditChatTab_AddNewChannel" "Legg til en ny kanal..." "DOTA_EditChatTab_ChannelToggleDisabled" "{s:target} må alltid være i minst én fane." "DOTA_EditChatTab_Target" "{s:target}" "DOTA_Chat_TimestampFormat" "{t:t:timestamp}" "DOTA_Chat_Autocomplete_Title" "{s:autocomplete_title}" "DOTA_Chat_Autocomplete_NoMatches" "Ingen treff" "DOTA_Chat_Autocomplete_WhisperFriends" "Hvisk til en venn" "DOTA_Chat_Autocomplete_InviteFriends" "Inviter en venn" "DOTA_Chat_Autocomplete_Channels" "Kanaler" "DOTA_Chat_Autocomplete_Commands" "Kommandoer" "DOTA_Chat_Autocomplete_CommandName" "/{s:command_name}" "DOTA_Chat_Autocomplete_CommandDescription" "{s:command_description}" "dota_suggest_invite_format" "Vennligst inviter {s:invite_persona} til gruppen." "DOTA_ChatMessage_Default" "[{s:target}] {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_Emote" "[{s:target}] {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona} {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_Default_NoTarget" "{s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_Emote_NoTarget" "{s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona} {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_WhisperTo" "Til {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_WhisperFrom" "Fra {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_System" "({s:target}): {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_SystemTerse" "{g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_Hud" "{s:hero_badge_icon}{s:hero_icon}[{s:target}] {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_HudAll" "{s:hero_badge_icon}{s:hero_icon} {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_HudTerse" "{g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_HudEmote" "{s:hero_badge_icon}{s:hero_icon}{s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona} {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_HudOtherChannel" "[{s:target}] {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatTarget_Format_Default" "{g:dota_filtered_string:target}" "DOTA_ChatTarget_Prompt_Default" "Til ({g:dota_filtered_string:target}):" "DOTA_ChatTarget_Format_Whisper" "{s:persona}" "DOTA_ChatTarget_Prompt_Whisper" "Til [{s:persona}]:" "DOTA_ChatTarget_Prompt_CustomGame" "Til ({g:dota_custom_game_name:custom_game_id}):" "DOTA_ChatTarget_Format_CustomGame" "{g:dota_custom_game_name:custom_game_id}" "DOTA_ChatTarget_Prompt_PostGame" "Til (Etter kampen):" "DOTA_ChatTarget_Format_PostGame" "Etter kampen" "DOTA_ChatTarget_Prompt_BattleCup" "Til Battle Cup ({g:dota_battlecup_division:division} {i:skill_level}):" "DOTA_ChatTarget_Format_BattleCup" "Battle Cup ({g:dota_battlecup_division:division} {i:skill_level})" "DOTA_ChatTarget_Prompt_Trivia" "Til quiz ({s:language}):" "DOTA_ChatTarget_Format_Trivia" "Quiz ({s:language})" "DOTA_ChatTarget_Prompt_NewPlayer" "Til nye spillere ({s:language}):" "DOTA_ChatTarget_Format_NewPlayer" "Nye spillere ({s:language})" "DOTA_ChatTarget_NewPlayer_Global" "Global" "DOTA_ChatTarget_Party" "Gruppe" "DOTA_ChatTarget_Lobby" "Lobby" "DOTA_ChatTarget_Team" "Lag" "DOTA_ChatTarget_Guild" "Gilde" "DOTA_ChatTarget_Fantasy" "Fantasi" "DOTA_ChatTarget_Console" "Konsoll" "DOTA_ChatTarget_HLTVSpectator" "DotaTV" "DOTA_ChatTarget_Whisper" "Hvisk" "DOTA_ChatTarget_Invalid" "Ingen kanal" "DOTA_ChatTarget_GameAll" "Alle" "DOTA_ChatTarget_GameAllies" "Allierte" "DOTA_ChatTarget_GameCoaching" "Veiledning" "DOTA_ChatTarget_GameSpectator" "Tilskuer" "DOTA_ChatTarget_GameEvents" "Spill" "DOTA_ChatTarget_PostGame" "Etter kampen" "DOTA_ChatTarget_Trivia" "Quiz" "DOTA_ChatTarget_NewPlayer" "Nye spillere" "DOTA_ChatTarget_PrivateCoaching" "Veiledning" "DOTA_ChatTargetMenu_Title" "{s:target}" "DOTA_ChatTargetMenu_ToggleEnabled" "{s:toggle_enabled}" "DOTA_ChatTargetMenu_NotActive" "(Ikke aktiv)" "DOTA_Chat_Placeholder" "Skriv her for å snakke. Bruk «/» for kommandoer." "DOTA_Chat_MissedMessages" "{s:missed_message_count}" "DOTA_ChatMacro_MatchID" "Kamp {u:matchid}" "DOTA_ChatMacro_MatchIDCommand" "match" "DOTA_ChatMacro_TournamentID" "Turnering {u:tournamentid}" "DOTA_ChatMacro_TournamentIDCommand" "tournament" "DOTA_ChatCommand_Party" "p" "DOTA_ChatCommand_Party_Name" "Gruppe" "DOTA_ChatCommand_Party_Description" "Snakk med gjeldende gruppe." "DOTA_ChatCommand_Lobby" "l" "DOTA_ChatCommand_Lobby_Name" "Lobby" "DOTA_ChatCommand_Lobby_Description" "Snakk med gjeldende lobby." "DOTA_ChatCommand_Guild" "g" "DOTA_ChatCommand_Guild_Name" "Gilde" "DOTA_ChatCommand_Guild_Description" "Snakk med gjeldende gilde." "DOTA_ChatCommand_Coach" "coach" "DOTA_ChatCommand_Coach_Name" "Veiledning" "DOTA_ChatCommand_Coach_Description" "Snakk med mentoren." "DOTA_ChatCommand_Channel" "c" "DOTA_ChatCommand_Channel_Name" "Kanal" "DOTA_ChatCommand_Channel_Description" "Snakk med spesifikk samtalekanal." "DOTA_ChatCommand_Whisper" "w" "DOTA_ChatCommand_Whisper_Name" "Hvisk" "DOTA_ChatCommand_Whisper_Description" "Hvisk privat med en venn." "DOTA_ChatCommand_Reply" "r" "DOTA_ChatCommand_Reply_Name" "Svar" "DOTA_ChatCommand_Reply_Description" "Svar på hvisking mottatt privat fra en venn." "DOTA_ChatCommand_Help" "?" "DOTA_ChatCommand_Help_Name" "Hjelp" "DOTA_ChatCommand_Help_Description" "Vis hjelp for samtalekommandoer." "DOTA_ChatCommand_InviteToParty" "partyinvite" "DOTA_ChatCommand_InviteToParty_Name" "Inviter til gruppe" "DOTA_ChatCommand_InviteToParty_Description" "Inviter en venn til din gjeldende gruppe." "DOTA_ChatCommand_LeaveParty" "leaveparty" "DOTA_ChatCommand_LeaveParty_Name" "Forlat gruppe" "DOTA_ChatCommand_LeaveParty_Description" "Forlat gjeldende gruppe." "DOTA_ChatCommand_JoinChannel" "joinchannel" "DOTA_ChatCommand_JoinChannel_Name" "Bli med i kanal" "DOTA_ChatCommand_JoinChannel_Description" "Bli med i eller opprett en samtalekanal." "DOTA_ChatCommand_LeaveChannel" "leavechannel" "DOTA_ChatCommand_LeaveChannel_Name" "Forlat kanal" "DOTA_ChatCommand_LeaveChannel_Description" "Forlat en spesifikk samtalekanal." "DOTA_ChatCommand_GameAll" "all" "DOTA_ChatCommand_GameAll_Name" "Alle" "DOTA_ChatCommand_GameAll_Description" "Snakk med alle spillerne i kampen." "DOTA_ChatCommand_GameAllies" "allies" "DOTA_ChatCommand_GameAllies_Name" "Allierte" "DOTA_ChatCommand_GameAllies_Description" "Snakk med dine allierte." "DOTA_ChatCommand_GameCoaching" "coach" "DOTA_ChatCommand_GameCoaching_Name" "Veiledning" "DOTA_ChatCommand_GameCoaching_Description" "Snakk med student eller mentor." "DOTA_ChatCommand_GameSpectator" "spectator" "DOTA_ChatCommand_GameSpectator_Name" "Tilskuer" "DOTA_ChatCommand_GameSpectator_Description" "Snakk med andre tilskuere." "DOTA_ChatCommand_Clear" "clear" "DOTA_ChatCommand_Clear_Name" "Fjern" "DOTA_ChatCommand_Clear_Description" "Fjern all synlig samtale i denne fanen." "DOTA_ChatCommand_ShareProfile" "shareprofile" "DOTA_ChatCommand_ShareProfile_Name" "Del profil" "DOTA_ChatCommand_ShareProfile_Description" "Del en lenke til profilen i den gjeldende samtalen." "DOTA_ChatCommand_FlipCoin" "flip" "DOTA_ChatCommand_FlipCoin_Name" "Myntkast" "DOTA_ChatCommand_FlipCoin_Description" "Tilfeldig myntkast for å få mynt eller krone." "DOTA_ChatCommand_RollDice" "roll" "DOTA_ChatCommand_RollDice_Name" "Kast terning" "DOTA_ChatCommand_RollDice_Description" "Kast en terning." "DOTA_ChatCommand_ShareParty" "shareparty" "DOTA_ChatCommand_ShareParty_Name" "Del gruppe" "DOTA_ChatCommand_ShareParty_Description" "Del en lenke til å bli med i gruppen i gjeldende samtale." "DOTA_ChatCommand_ShareLobby" "sharelobby" "DOTA_ChatCommand_ShareLobby_Name" "Del lobby" "DOTA_ChatCommand_ShareLobby_Description" "Del en lenke til lobbyen i gjeldende samtale." "DOTA_ChatCommand_Laugh" "laugh" "DOTA_ChatCommand_Thanks" "thanks" "DOTA_ChatCommand_ReadyCheck" "readycheck" "DOTA_ChatCommand_ReadyCheck_Name" "Alle klare?" "DOTA_ChatCommand_ReadyCheck_Description" "Spør alle i gruppen om de er klare." "DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatInvite" "Inviter en bruker" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite" "privatechatinvite" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Name" "Privat samtaleinvitasjon" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Description" "Inviter en bruker til denne private samtalekanalen med et vennenavn eller en id." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_Message" "Privat samtaleinvitasjon: Kunne ikke utføre invitasjonskommando" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_UnknownUser" "Privat samtaleinvitasjon: Ukjent bruker" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_AlreadyMember" "Privat samtaleinvitasjon: %s er allerede et medlem" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_NoPermission" "Privat samtaleinvitasjon: Du har ikke tillatelse til å invitere" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_NoRoom" "Privat samtaleinvitasjon: Dette private rommet er fullt" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_Unknown" "Privat samtaleinvitasjon: Ukjent feil" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Success" "Privat samtaleinvitasjon: Inviterte %s til kanalen" "DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatKick" "Kast ut en bruker" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick" "privatechatkick" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Name" "Kast ut fra privat samtale" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Description" "Fjern en bruker fra denne private samtalekanalen med et vennenavn eller en id." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_Message" "Kast ut fra privat samtale: Kunne ikke utføre kastekommando" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_UnknownUser" "Kast ut fra privat samtale: Ukjent bruker" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_NotAMember" "Kast ut fra privat samtale: %s er ikke et medlem" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_CantKickAdmin" "Kast ut fra privat samtale: %s er en administrator og kan ikke kastes ut" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_NoPermission" "Kast ut fra privat samtale: Du har ikke tillatelse til å kaste ut %s" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_Unknown" "Kast ut fra privat samtale: Ukjent feil" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Success" "Kast ut fra privat samtale: %s er ikke lenger invitert til kanalen" "DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatPromote" "Forfrem en bruker" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote" "privatechatpromote" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Name" "Forfrem i privat samtale" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Description" "Forfrem en bruker så de kan invitere/kaste ut med et vennenavn eller en id." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_Message" "Forfrem i privat samtale: Kunne ikke utføre forfremmelsekommando" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_UnknownUser" "Forfrem i privat samtale: Ukjent bruker" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Success" "Forfrem i privat samtale: Forfremmet %s til administrator" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_NoPermission" "Forfrem i privat samtale: Du har ikke tillatelse til å forfremme %s" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_AlreadyAdmin" "Forfrem i privat samtale: %s er allerede en administrator" "DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatDemote" "Degrader en bruker" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote" "privatechatdemote" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Name" "Degrader i privat samtale" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Description" "Degrader en bruker fra å kunne invitere/kaste ut med et vennenavn eller en id." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Fail_Message" "Degrader i privat samtale: Kunne ikke utføre degradasjonskommando" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Fail_UnknownUser" "Degrader i privat samtale: Ukjent bruker" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Success" "Degrader i privat samtale: Degraderte %s til vanlig medlem" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Fail_NoPermission" "Degrader i privat samtale: Du har ikke tillatelse til å degradere %s" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Vote_Message" "%s har stemt på deg som kampens MVP" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Self_Vote" "Du stemte på deg selv som kampens MVP" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Awarded_Toast" "Laget ditt har kåret deg til kampens MVP" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Awarded_Local_Player" "Laget ditt har kåret deg til kampens MVP" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Awarded" "%s er kåret til kampens MVP" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_You_Voted" "Du har stemt på %s som kampens MVP" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Vote_Notify_Generic" "%s har fått en stemme som kampens MVP" "DOTA_Chat_Tip_Toast:p{amount}" "{s:tipper} ga {s:recipient} {i:amount} battlepoeng i tips!#|#{s:tipper} ga {s:recipient} {i:amount} battlepoeng i tips!" "DOTA_Chat_Commend_Toast" "{s:commender} ({s:commender_hero}) har anbefalt deg!" "DOTA_Chat_MVP_Vote_Expired" "MVP-stemmen ble ikke registrert, ettersom MVP-avstemningen for denne kampen er utløpt." "DOTA_Chat_UnknownCommandMessage" "Ukjent samtalekommando «{s:chat_command}»" "DOTA_CoinFlip_UnableToFlip" "Kan ikke kaste mynt i denne samtalekanalen." "DOTA_RollDice_HasRolledRange" "kaster terning ({d:dice_min}–{d:dice_max}): " "DOTA_RollDice_UnableToRoll" "Kan ikke kaste terning i denne samtalekanalen." "DOTA_Chat_ShareProfileMessage" "Profilen min er: [{s:share_persona}]" "DOTA_Chat_UnableToShareProfile" "Kunne ikke delen profilen din med denne samtalekanalen." "DOTA_Chat_SharePartyMessage" "Bli med i gruppen min: {s:share_party_link}" "DOTA_Chat_UnableToShareParty" "Kunne ikke delen gruppen din med denne samtalekanalen." "DOTA_ShareParty_Joined" "Ble med" "DOTA_ShareParty_Available" "Bli med i gruppe" "DOTA_Chat_ShareLobbyMessage" "Bli med i lobbyen min: {s:share_lobby_link}" "DOTA_Chat_UnableToShareLobby" "Kunne ikke delen lobbyen din med denne samtalekanalen." "DOTA_ShareLobby_Sent" "Min lobby" "DOTA_ShareLobby_Sent_Tooltip" "Andre spillere kan bli med i lobbyen ved å trykke på denne lenken." "DOTA_ShareLobby_Joined" "Ble med" "DOTA_ShareLobby_Joined_Tooltip" "Du er i denne lobbyen." "DOTA_ShareLobby_Available" "Bli med i lobby" "DOTA_ShareLobby_Available_Tooltip" "Trykk her for å bli med i lobbyen." "DOTA_Chat_SuggestHero" "foreslår å velge [{g:dota_hero_name:hero_id}]." "DOTA_Chat_SuggestHeroBan" "foreslår å forby [{g:dota_hero_name:hero_id}]." "DOTA_Chat_SuggestHeroRole" "foreslår å velge en helt med [{s:localized_hero_role}]." "DOTA_Chat_SuggestHeroFacet" "foreslår å velge [{g:dota_hero_name:hero_id}] med fasetten {s:suggested_facet_name}." "DOTA_Chat_SuggestPlayerDraftPick" "foreslår å velge {g:dota_player_name:proname:target_player_id}." "DOTA_Chat_PlayerDraftPick_Radiant" "har valgt {g:dota_player_name:nh:proname:target_player_id} for Radiant." "DOTA_Chat_PlayerDraftPick_Dire" "har valgt {g:dota_player_name:nh:proname:target_player_id} for Dire." "DOTA_Chat_Ability_Draft_Start" "Hold nede Ctrl og Alt sammen for å se Aghanim-oppgraderinger og tilgjengelige fasetter.
Hold nede Alt og trykk på en evne for å fortelle laget om valgene dine.
Hold nede Ctrl og trykk på en evne for å foreslå at noen velger den.
" "DOTA_Chat_Ability_Draft_Randomed" "%s1 ble tilfeldig tildelt [%s2]." "DOTA_Chat_RequestAbility" "vil velge [{g:dota_ability_name:ability_name}]." "DOTA_Chat_SuggestAbility" "foreslår å velge [{g:dota_ability_name:ability_name}]." "DOTA_Chat_AbilityDraft_RequestHero" "vil velge [{g:dota_hero_name:hero_id}]." "DOTA_Chat_AbilityDraft_SuggestHero" "foreslår å velge [{g:dota_hero_name:hero_id}]." "DOTA_Chat_AbilityDraft_SuggestFacet" "foreslår å velge fasetten {s:suggested_facet_name}." "DOTA_Chat_PrivateCoachConnected" "%s1 ble med som din private mentor. Bruk mentorkontrollene øverst til høyre for å kommunisere med dem." "DOTA_ChatHelp_Targets" "Mål" "DOTA_ChatHelp_Commands" "Kommandoer" "DOTA_ChatHelp_NameFormat" "{s:command_name}:" "DOTA_ChatHelp_CommandFormat" "/{s:command}" "DOTA_Chat_JoinedParty" "Ble med i en gruppe: {s:party_members}" "DOTA_Chat_LeftParty" "Gruppe oppløst." "DOTA_Chat_MemberJoinedParty" "Spiller ble med i gruppen: {s:party_members}" "DOTA_Chat_MemberLeftParty" "Spiller forlot gruppen: {s:party_members}" "DOTA_Chat_InvitedToJoinParty" "Invitert: {s:party_members}" "DOTA_Chat_RequestedToJoinParty" "Ba om å få bli med: {s:party_members}" "DOTA_Chat_InvitingWithPartyFinder:p{partyfinder_invite_count}" "Sender {d:partyfinder_invite_count} invitasjon via gruppefinneren.#|#Sender {d:partyfinder_invite_count} invitasjoner via gruppefinneren." "DOTA_Chat_PartyMemberSeparator" ", " "DOTA_Chat_PublicChannelHeader" "Telefonnummer ikke registrert" "DOTA_Chat_PublicChannelNoPhone" "Du må ha et telefonnummer tilknyttet Dota 2 for å snakke i offentlige samtalekanaler." "DOTA_Chat_PublicChannelRegister" "Registrer telefon" "DOTA_Chat_PublicChannelCancel" "Avbryt" "DOTA_Feature_Under_Construction_Title" "Under konstruksjon" "DOTA_PartyJoinRequest_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} ønsker å bli med i gruppen din." "DOTA_PartyMergeRequest_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} ønsker at deres gruppe skal bli med i gruppen din." "DOTA_PartyFinderJoinRequest_Title" "Invitasjon fra gruppefinner" "DOTA_PartyFinderJoinRequest_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} har åpnet gruppen sin via gruppefinneren." "DOTA_PartyInvite_Title" "Gruppeinvitasjon" "DOTA_Invite_IOfN" "{d:received_invite_index} av {d:received_invite_count}" "DOTA_PartyInvite_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} har invitert deg til en gruppe." "DOTA_PartyInvite_LowPriority_Title" "Invitasjon til gruppe med lav prioritet" "DOTA_PartyInvite_LowPriority_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} har invitert deg til en gruppe med lav prioritet." "DOTA_PartyInvite_BlockPartyLeader" "Blokker all kommunikasjon fra {g:dota_persona:b:inviter}" "DOTA_LobbyInvite_BlockInviter" "Blokker all kommunikasjon fra denne spilleren" "DOTA_PartyInvite_BlockNonFriendInvites" "Blokker invitasjoner fra spillere som ikke er på vennelisten" "DOTA_PartyInvite_BlockNonFriendInvitesDescription" "Kan veksles under «Sosialt» i innstillingene" "DOTA_PartyInvite_Expired" "Forespørselen er trukket tilbake eller er ikke lenger gyldig." "DOTA_PartyInvite_Coach" "Mentor:" "DOTA_PartyVisTooltip_TitleOpen" "Ser etter gruppemedlemmer" "DOTA_PartyVisTooltip_TitleNotOpen" "Ser ikke etter gruppemedlemmer" "DOTA_PartyVisTooltip_SoloNotOpen" "Trykk for å endre statusen." "DOTA_PartyVisTooltip_SoloOpen" "Venner kan be om invitasjon.
Trykk for å endre statusen." "DOTA_PartyVisTooltip_LeaderOpen" "Invitasjonsforespørsler fra gruppemedlemmers venner godtas automatisk.
Trykk for å slå av status som åpen gruppe." "DOTA_PartyVisTooltip_LeaderOpenManualAccept" "Gruppemedlemmers venner kan be om invitasjon.
Trykk for å slå av status som åpen gruppe." "DOTA_PartyVisTooltip_LeaderNotOpen" "Gruppemedlemmers venner kan be om invitasjon.
Trykk for å sette status til åpen gruppe, som viser gruppen til venner." "DOTA_PartyVisTooltip_NotOpenHidden" "Du skjuler at du er med i gruppen fra venner, i henhold til personverninnstillingene.
Merk: Andre gruppemedlemmer lar muligens deres venner se gruppen og be om invitasjon." "DOTA_PartyVisTooltip_NonLeaderOpen" "Invitasjonsforespørsel fra venner.
Trykk for å slå av status som åpen gruppe." "DOTA_PartyVisTooltip_NonLeaderNotOpen" "Gruppemedlemmers venner kan be om invitasjon.
Kun gruppelederen kan godta invitasjonsforespørsler.
Trykk for å sette status til åpen gruppe, som vises til venner." "DOTA_PartySettings" "Gruppeinnstillinger" "DOTA_LobbyInvite_Title" "Lobby-invitasjon" "DOTA_LobbyInvite_Description" "{g:dota_persona:inviter} har invitert deg til en lobby." "DOTA_PartyJoinedLobby_Title" "Ble med i lobby" "DOTA_PartyJoinedLobby_Generic" "{g:dota_filtered_string:party_leader} har flyttet deg til en lobby." "DOTA_PartyJoinedLobby_Custom" "{g:dota_filtered_string:party_leader} har flyttet deg til en {s:custom_game}-lobby." "DOTA_PartyLeader" "Gruppeleder" "DOTA_LobbyKicked_Header" "Kastet ut fra lobby" "DOTA_LobbyKicked_Message" "Du ble kastet ut fra spill-lobbyen av lobbylederen." "DOTA_PlayerContextMenu_ViewProfile" "Vis profil" "DOTA_PlayerContextMenu_ChatWithPlayer" "Send melding" "DOTA_PlayerContextMenu_FavoriteFriend" "Merk som favoritt" "DOTA_PlayerContextMenu_UnfavoriteFriend" "Fjern som favoritt" "DOTA_PlayerContextMenu_InviteToParty" "Inviter til gruppe" "DOTA_PlayerContextMenu_SuggestInviteToParty" "Foreslå invitasjon til gruppe" "DOTA_PlayerContextMenu_KickFromParty" "Kast ut fra gruppe" "DOTA_PlayerContextMenu_SetPartyLeader" "Velg som gruppeleder" "DOTA_PlayerContextMenu_LeaveParty" "Forlat gruppe" "DOTA_PlayerContextMenu_CoachParty" "Vær mentor for gruppen" "DOTA_PlayerContextMenu_StopCoachingParty" "Slutt å være mentor for gruppen" "DOTA_PlayerContextMenu_AddFriend" "Legg til venn" "DOTA_PlayerContextMenu_RemoveFriend" "Fjern venn" "DOTA_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest" "Godta venneforespørsel" "DOTA_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest" "Ignorer venneforespørsel" "DOTA_PlayerContextMenu_Spectate" "Se kamp" "DOTA_PlayerContextMenu_Spectate_Live" "Se venn direkte" "DOTA_PlayerContextMenu_Spectate_Live_Tooltip" "Se kampen uten forsinkelse for tilskuere, men kun fra laget til vennens perspektiv. Eksklusivt tilgjengelig for Dota Plus-medlemmer." "DOTA_PlayerContextMenu_CoachFriend" "Vær mentor for venn" "DOTA_PlayerContextMenu_CoachFriend_Tooltip" "Bli med i vennens pågående kamp som en mentor. Kun tilgjengelig for Dota Plus-medlemmer." "DOTA_PlayerContextMenu_ViewTournament" "Vis turneringsgruppe" "DOTA_PlayerContextMenu_InviteToLobby" "Inviter til lobby" "DOTA_PlayerContextMenu_SuggestInviteToLobby" "Foreslå invitasjon til lobby" "DOTA_PlayerContextMenu_KickFromLobby" "Kast ut fra lobby" "DOTA_PlayerContextMenu_KickFromLobbyTeam" "Kast ut fra lobbylag" "DOTA_PlayerContextMenu_Trade" "Inviter til byttehandel" "DOTA_PlayerContextMenu_Ignore" "Ignorer bruker" "DOTA_PlayerContextMenu_ReportShowcase" "Rapporter miniprofil" "DOTA_PlayerContextMenu_Unignore" "Ikke ignorer bruker" "DOTA_PlayerContextMenu_IgnoreSpam" "Ignorer bruker og rapporter spam" "DOTA_PlayerContextMenu_MakeCaptain" "Gjør til kaptein" "DOTA_PlayerContextMenu_InviteToGuild" "Inviter til gilde" "DOTA_PlayerContextMenu_ViewGuild" "Vis gilde" "DOTA_PlayerContextMenu_ChatBanFor7Days" "Utesteng i én uke" "DOTA_PlayerContextMenu_ChatBanFor30Days" "Utesteng i én måned" "DOTA_FeaturedHero_ViewGrid" "Vis rutenett" "DOTA_FeaturedHero_HeroName" "{s:hero_name}" "DOTA_FeaturedHero_ItemName" "{g:dota_item_name:item_def}" "DOTA_FeaturedHeroReason_NewHero" "Nylig utgitt helt" "DOTA_FeaturedHeroReason_NewItem" "Ny {s:item_rarity}" "DOTA_FeaturedHeroReason_FrequentlyPlayedHero" "Fordi du spilte" "DOTA_FeaturedHeroReason_FeaturedItem" "Fremhevet gjenstand" "DOTA_FeaturedHeroReason_PopularItem" "Bestselger" "DOTA_FeaturedHeroReason_SaleItem" "Nå på tilbud" "DOTA_HeroSelectorCategory_Default" "Alle helter" "DOTA_HeroSelectorCategory_NewItems" "Nye gjenstander" "DOTA_HeroSelectorCategory_Favorites" "Favoritter" "DOTA_HeroSelectorCategory_MostPlayed" "Min mest spilte" "DOTA_HeroSelectorCategory_LeastPlayed" "Min minst spilte" "DOTA_HeroSelectorCategory_HaveItems" "Jeg har gjenstander for" "DOTA_HeroSelectorCategory_PrimaryAttribute_Strength" "Styrke" "DOTA_HeroSelectorCategory_PrimaryAttribute_Agility" "Smidighet" "DOTA_HeroSelectorCategory_PrimaryAttribute_Intelligence" "Intelligens" "DOTA_HeroSelectorCategory_PrimaryAttribute_All" "Allsidighet" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Damage" "Skade" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Damage_Desc" "Fysisk skade gjort ved hvert angrep." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Armor" "Rustning" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Armor_Desc" "Rustning reduserer fysisk skade tatt." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Movespeed" "Bevegelseshastighet" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Movespeed_Desc" "Hastigheten helten beveger seg med. Dette måles i distanse per sekund." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_BaseAttackTime" "Grunnangrepstid" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_BaseAttackTime_Desc" "Tiden mellom angrep før heltens ekstra kilder av angrepshastighet legges til." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_AttackSpeed" "Angrepshastighet" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_AttackSpeed_Desc" "Jo høyere angrepshastighet, desto kortere forsinkelse mellom angrep." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_AttackRange" "Angrepsrekkevidde" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_AttackRange_Desc" "Avstanden helten kan angripe fra." "DOTA_HeroSelectorCategory_AttackRange_Melee" "Nærkamp" "DOTA_HeroSelectorCategory_AttackRange_Ranged" "Fjernkamp" "DOTA_HeroSelector_SelectHero_Label" "Velg" "DOTA_HeroSelector_BanHero_Label" "Forby" "DOTA_HeroSelector_ClearFilters_Button" "Fjern" "DOTA_OwnedItemSet_Selector_Title" "Eid" "DOTA_EquippedItemSet_Selector_Title" "Utstyrt" "DOTA_OwnedItemSet_Available_Title" "Tilgjengelig" "DOTA_FeaturedItemSet_Selector_Title" "Utvalgt" "DOTA_ItemSet_Count_text" "{d:item_current_group} / {d:item_group_count}" "DOTA_ConfirmLANLobby_title" "LOKAL LOBBY" "DOTA_ConfirmLANLobbyDisconnect_ok" "Ja, koble fra" "DOTA_Lobby_Settings_General" "GENERELLE LOBBYINNSTILLINGER" "DOTA_Lobby_Settings_Confirm" "{s:lobby_confirm_label}" "DOTA_Lobby_Settings_Required" "PÅKREVD" "DOTA_Lobby_Settings_Game_Mode" "SPILLMODUS" "DOTA_Lobby_Settings_Region" "TJENERPLASSERING" "DOTA_Lobby_Settings_Password" "LOBBYPASSORD" "DOTA_Lobby_Settings_Game_Name" "KAMPNAVN" "DOTA_Lobby_Settings_NonLobbyDelay" "Ikke-ligakamper er begrenset til en forsinkelse på to minutter." "DOTA_Lobby_Settings_Advanced" "AVANSERTE LOBBYINNSTILLINGER" "DOTA_Lobby_Settings_Competitive" "KONKURRANSE" "DOTA_Lobby_Settings_SelectionPriority" "VALGPRIORITET" "DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team" "STARTENDE LAG" "DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team_Random" "TILFELDIG" "DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team_Radiant" "RADIANT" "DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team_Dire" "DIRE" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Radiant" "STRAFF – RADIANT" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Dire" "STRAFF – DIRE" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_0" "Ingen straff" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_1" "-30 sek reservetid" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_2" "-70 sek reservetid" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_3" "-110 sek reservetid" "DOTA_Lobby_Settings_PreviousMatch" "Forrige kamp-ID" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Tooltip" "I Captain's Mode reduserer dette antallet sekunder dette laget har i reservetid." "DOTA_Lobby_Settings_Series_Type" "SERIETYPE" "DOTA_Lobby_Settings_No_Series" "INGEN SERIE" "DOTA_Lobby_Settings_Series_Best_of_2" "BEST AV 2" "DOTA_Lobby_Settings_Series_Best_of_3" "BEST AV 3" "DOTA_Lobby_Settings_Series_Best_of_5" "BEST AV 5" "DOTA_Lobby_Settings_Gameplay_Rules" "SPILLEREGLER" "DOTA_Lobby_Settings_Enable_Cheats" "SLÅ PÅ JUKSEKODER" "DOTA_Lobby_Settings_All_Chat" "FELLESSAMTALE" "DOTA_Lobby_Settings_Fill_Bots" "FYLL TOMME PLASSER MED BOTER" "DOTA_Lobby_Settings_PlayerDraft" "IMMORTAL-UTVELGELSE" "DOTA_Lobby_Settings_PlayerDraft_Tooltip" "Velg én spiller som kaptein på hvert lag, eller la lagene være tomme for å la skjebnen bestemme.

Disse kapteinene velger laget sitt fra de gjenværende spillerne i begynnelsen av kampen før heltene velges." "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Settings" "BOT-INNSTILLINGER" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Radiant" "RADIANT-BOTER" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Radiant_Difficulty" "RADIANT-VANSKEGRAD" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Dire" "DIRE-BOTER" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Dire_Difficulty" "DIRE-VANSKEGRAD" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Default" "Standardboter" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty" "BOT-VANSKEGRAD" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_None" "INGEN" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Passive" "PASSIV" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Easy" "LETT" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Medium" "MIDDELS" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Hard" "VANSKELIG" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Unfair" "URETTFERDIG" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_NPX" "NYBEGYNNER" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_DevScript" "Lokalt utviklerskript" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Browse" "Bla i workshop …" "DOTA_Lobby_Settings_Scenario" "Scenario" "DOTA_Lobby_Settings_Scenario_Load" "Velg scenario …" "DOTA_Lobby_Settings_Scenario_Clear" "Fjern scenario" "DOTA_Lobby_Settings_Scenario_MatchID" "Kamp-ID" "DOTA_Lobby_Settings_Scenario_GameTime" "Kamptid" "DOTA_Bot_Mode_1" "Stifase" "DOTA_Bot_Mode_2" "Angrip" "DOTA_Bot_Mode_3" "Streife" "DOTA_Bot_Mode_4" "Tilbaketog" "DOTA_Bot_Mode_5" "Hemmelig butikk" "DOTA_Bot_Mode_6" "Sidebutikk" "DOTA_Bot_Mode_7" "Rune" "DOTA_Bot_Mode_8" "Press øvre" "DOTA_Bot_Mode_9" "Press midtre" "DOTA_Bot_Mode_10" "Press nedre" "DOTA_Bot_Mode_11" "Forsvar øvre" "DOTA_Bot_Mode_12" "Forsvar midtre" "DOTA_Bot_Mode_13" "Forsvar nedre" "DOTA_Bot_Mode_14" "Flokkevis" "DOTA_Bot_Mode_15" "Flokkevis med mennesker" "DOTA_Bot_Mode_16" "Streife som lag" "DOTA_Bot_Mode_17" "Høsting" "DOTA_Bot_Mode_18" "Forsvar alliert" "DOTA_Bot_Mode_19" "Unnvikelse" "DOTA_Bot_Mode_20" "Roshan" "DOTA_Bot_Mode_21" "Gjenstand" "DOTA_Bot_Mode_22" "Varde" "DOTA_Bot_Mode_23" "Følgesvenn" "DOTA_Bot_Mode_24" "Boss" "DOTA_Bot_Mode_26" "Utpost" "DOTA_Bot_Action_1" "Uvirksom" "DOTA_Bot_Action_2" "Beveger seg" "DOTA_Bot_Action_3" "Beveger seg direkte" "DOTA_Bot_Action_4" "Angriper" "DOTA_Bot_Action_5" "Angriper og beveger seg" "DOTA_Bot_Action_6" "Bruker evne" "DOTA_Bot_Action_7" "Henter rune" "DOTA_Bot_Action_8" "Plukker opp gjenstand" "DOTA_Bot_Action_9" "Slipper gjenstand" "DOTA_Bot_Action_10" "Bruker alter" "DOTA_Bot_Action_11" "Drøyer" "DOTA_Bot_Top" "Øvre" "DOTA_Bot_Mid" "Midt" "DOTA_Bot_LanePush" "Press" "DOTA_Bot_LaneFarm" "Høsting" "DOTA_Bot_Power" "Kraft" "DOTA_Bot_RuneTop" "Øvre: {s:rune_status_0}" "DOTA_Bot_RuneBot" "Nedre: {s:rune_status_1}" "DOTA_Bot_RuneRadiantTop" "Øvre (Radiant): {s:rune_status_2}" "DOTA_Bot_RuneDireBot" "Nedre (Dire): {s:rune_status_3}" "DOTA_Lobby_Settings_Version" "VERSJON" "DOTA_Lobby_Settings_Version_Latest" "SISTE" "DOTA_Lobby_Settings_Version_Tournament" "TURNERING" "DOTA_Lobby_Settings_Spectator_Section" "TILSKUER" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay" "DOTA TV-FORSINKELSE" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_2_Minutes" "2 minutter" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_5_Minutes" "5 minutter" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_10_Seconds" "10 sekunder" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_15_Minutes" "15 minutter" "DOTA_Lobby_Settings_Pause" "PAUSER" "DOTA_Lobby_Settings_Pause_Unlimited" "Ubegrenset" "DOTA_Lobby_Settings_Pause_Limited" "Begrenset" "DOTA_Lobby_Settings_Pause_Disabled" "Slått av" "DOTA_Lobby_Settings_Spectators" "TILSKUERE" "DOTA_Lobby_Settings_Spectators_Enabled" "SLÅTT PÅ" "DOTA_Lobby_Settings_Spectators_Disabled" "SLÅTT AV" "dota_lobby_settings_hide_password" "Skjul passord" "dota_lobby_settings_local_host" "Lokal vert" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility" "Lobbysynlighet" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Public" "Offentlig" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Friends" "Venner" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Unlisted" "Ikke oppført" "DOTA_Lobby_Settings_Tournament_None" "Ingen" "DOTA_Lobby_Settings_Tournament" "Liga" "DOTA_Lobby_Settings_Tournament_Series" "Serie" "DOTA_Lobby_Settings_Tournament_Game" "Kamp i serie" "DOTA_Lobby_Settings_SelectionPriorityRules_Manual" "Manuelt" "DOTA_Lobby_Settings_SelectionPriorityRules_Automatic" "Automatisk (myntkast)" "DOTA_Lobby_Settings_Team1" "{s:team1}" "DOTA_Lobby_Settings_Team2" "{s:team2}" "DOTA_Lobby_Settings_Empty" "-" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_CoinToss" "Prioritet avgjøres ved: myntkast" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_PreviousGame" "Prioritet avgjøres av: forrige kamp" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_First" "Førsteprioritet: {s:automatic_selection_priority_first_priority_team_name}" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_Second" "Andreprioritet: {s:automatic_selection_priority_second_priority_team_name}" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_FirstChoice" "{s:automatic_selection_priority_first_priority_team_name} valgte: {s:automatic_selection_priority_first_priority_choice}" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_SecondChoice" "{s:automatic_selection_priority_second_priority_team_name} valgte: {s:automatic_selection_priority_second_priority_choice}" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_FirstPick" "førstevalg" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_SecondPick" "andrevalg" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_Radiant" "Radiant" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_Dire" "Dire" "DOTA_TeamUnsetHeader" "LAG IKKE ANGITT" "DOTA_TeamUnsetMessage" "Minst ett lag har ikke angitt navn eller logo. Er du sikker på at du vil starte spillet?" "dota_radiant" "Radiant" "dota_dire" "Dire" "dota_casters" "Kringkastere" "dota_lobby_team_name_radiant" "{s:team_name_good_guys}" "dota_lobby_team_name_dire" "{s:team_name_bad_guys}" "dota_lobby_no_team" "Intet lag" "dota_lobby_balanced_shuffle" "Bland lagene" "dota_lobby_swap_teams" "Bytt lagene" "dota_lobby_unassigned_players" "Ikke-tildelte spillere" "dota_lobby_broadcast_channels" "Kringkastingskanaler" "dota_lobby_broadcast_channel_title" "Kringkastingskanaler" "dota_lobby_settings" "Lobbyinnstillinger" "dota_lobby_settings_edit" "Rediger" "dota_lobby_leave" "Forlat lobbyen" "dota_lobby_broadcast_default_channel_name" "Kanalnavn" "dota_lobby_broadcast_join" "Bli med" "dota_lobby_broadcast_leave" "Forlat" "dota_lobby_broadcast_create" "Opprett ny kanal" "dota_lobby_broadcast_no_channels" "Det er ikke opprettet noen kringkastingskanaler" "dota_popup_broadcast_channel_edit_title" "Tilpass kringkasterkanal" "dota_lobby_broadcast_default_channel_name_custom" "{s:custom_title}" "dota_popup_broadcast_channel_edit_channel_name" "Kanalnavn" "dota_popup_broadcast_channel_edit_country" "Land/region" "dota_popup_broadcast_channel_edit_language" "Språk" "dota_popup_broadcast_channel_edit_save" "Lagre som standardinnstillinger og bruk på tomme kanaler du kobler til" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Other_Language" "Annet språk" "dota_popup_report_player_title" "Rapporter spiller" "dota_popup_commend_player_title" "Anbefal spiller" "dota_popup_dislike_player_title" "Mislik spiller" "dota_popup_favorite_player_title" "Legg til i gruppefinner" "dota_popup_tip_player_title:p{tip_amount}" "Gi spilleren {i:tip_amount} battlepoeng i tips#|#Gi spilleren {i:tip_amount} battlepoeng i tips" "dota_popup_report_player_select_category" "Velg kategori" "dota_popup_report_player_comment" "Mer informasjon" "dota_popup_report_player_comment_default" "Skriv en kommentar..." "dota_popup_reports_remaining" "Rapporter igjen: {d:reports_remaining}" "dota_popup_reports_submitted" "Antall rapporter sendt inn: {d:reports_filed}" "lobby_slot_error_header" "Kan ikke bytte plass" "generic_gc_timeout" "Melding ble tidsavbrutt." "lobby_slot_success_header" "Vellykket" "lobby_slot_denied" "Du mangler adgang til å bli med i denne plassen." "lobby_slot_cameramanon" "Du er nå merket som en kameramann" "lobby_slot_cameramanoff" "Du er ikke lenger kameramann" "DOTA_DialogVariableTest7" "Angitt via kode: {s:var}" "LobbySetting_GameMode" "Spillmodus" "LobbySetting_GameMode_Value" "{s:lobbysetting_gamemode}" "LobbySetting_Bots" "Boter" "LobbySetting_Bots_Value" "{s:lobbysetting_bots_radiant} / {s:lobbysetting_bots_dire}" "LobbySetting_Password" "Passord" "LobbySetting_Password_Value" "{s:lobbysetting_password}" "LobbySetting_Server" "Tjener" "LobbySetting_Server_Value" "{s:lobbysetting_server}" "LobbySetting_Cheats" "Juks" "LobbySetting_Cheats_Value" "{s:lobbysetting_cheats}" "LobbySetting_Spectators" "Tilskuere" "LobbySetting_Spectators_Value" "{s:lobbysetting_spectators}" "LobbySetting_ADShuffle" "Tilfeldig rekkefølge på spillerplasser" "LobbySetting_ADShuffle_Value" "{s:lobbysetting_adshuffle}" "LobbySetting_Visibility" "Synlighet" "LobbySetting_Visibility_Value" "{s:lobbysetting_visibility}" "LobbySetting_League" "Liga" "LobbySetting_League_Value" "{s:lobbysetting_league}" "LobbySetting_PlayerDraftEnabled" "Lagutvelgelse" "dota_lobby_lan_title" "Lokal tjener" "dota_lobby_coaches_none" "Mentorer: Ingen" "dota_lobby_coaches" "Mentorer:" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Title" "Din forrige kamp" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Mode" "Modus" "DOTA_Frontpage_LastMatch_KDA" "D / DF / M" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Duration" "Varighet" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Result" "Resultat" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Items" "Gjenstander" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Recent_Games" "Alle nylige kamper" "DOTA_Background_LastMatch_Title" "Siste kamp" "DOTA_Background_LastMatch_KDA" "D/DF/M" "DOTA_Background_LastMatch_WelcomeToDota" "Velkommen til Dota" "DOTA_Background_LastMatch_ViewMatch" "Se kampdetaljer" "DOTA_Frontpage_WatchLive_Title" "Direktekamp med flest seere" "DOTA_Frontpage_FriendCustom_Title" "Tilpasset spill" "DOTA_Frontpage_FriendCustom_IsPlaying" "spiller" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_Title" "Proff spiller nå" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_PlayingAsHero" "Spiller som {s:hero_name}" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_HeroLevel" "Nivå {i:hero_level}" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_KDA" "D/DF/M {i:kills}/{i:deaths}/{i:assists}" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_DPC_Division" "{s:region}, {s:division}" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_PreGame" "Før kampen" "DOTA_Frontpage_GameplayPatch_Title" "Ny spilloppdatering" "DOTA_Frontpage_GameplayPatch_Button" "Vis detaljer" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_Title" "Bonushelg for Dota Plus!" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_Description" "Plus-abonnenter får bonusskår om de spiller fire kamper mens begivenheten pågår!" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_BeforeStart" "Starter om:" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_Active" "Slutter om:" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_AfterEnd" "Ikke lenger tilgjengelig." "DOTA_Frontpage_TimedEvent_RewardAmount" "10 000" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_ClaimButtonLabel" "Løs inn" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_ClaimButtonDoneLabel" "Belønning innløst" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_MoreInfo" "Dette gjelder kun for rangert All-Pick og urangerte kamper gjennom matchmaking. Turbo-kamper gir halvparten." "DOTA_Frontpage_SupportersClubSale_Header" "Salg på supporterklubber" "DOTA_Frontpage_SupportersClubSale_Title" "50 % rabatt på alle lag" "DOTA_Frontpage_SupportersClubSale75_Title" "75 % rabatt på alle lag" "DOTA_Frontpage_SupportersClubSale_Desc" "Vis støtte for lagene som skal til The International ved å bli med i supporterklubbene. Inkluderer nå kortpakker for lagmedlemmer." "DOTA_Frontpage_SupportersClubSale_DescAlt" "Støtt favorittlagene samtidig som du får belønninger og fantasikortpakker." "DOTA_Frontpage_CompendiumUpdate_Header" "Nytt innhold i kompendiet" "DOTA_Frontpage_CompendiumUpdate_Title" "Les mer" "DOTA_Frontpage_CompendiumUpdate_Desc" "Nye funksjoner og belønninger i kompendiet. Nettsiden til The International. Og mer." "DOTA_Frontpage_TI10News01_Header" "Siste nytt" "DOTA_Frontpage_TI10News01_Title" "Heiarop" "DOTA_Frontpage_TI10News01_Desc" "Vi presenterer et helt nytt heiasystem og solid integrering med Twitch." "DOTA_Frontpage_TI10News03_Title" "Sluttspillet" "DOTA_Frontpage_TI10News03_Desc" "Informasjon om Crimson Witness-skatt for billettinnehavere. Følg med fra kl. 9.00 på DPC-nettsiden, på Twitch eller i spillet." "DOTA_Frontpage_TI10Autographs_Header" "Ekspertautografer" "DOTA_Frontpage_TI10Autographs_Title" "Nytt i 2021" "DOTA_Frontpage_TI10Autographs_Desc" "Støtt favorittpersonlighetene dine i Dota ved å kjøpe autografer." "DOTA_Frontpage_TI10ShortFilmContest_Header" "Kortfilmkonkurransen" "DOTA_Frontpage_TI10ShortFilmContest_Title" "Stem nå" "DOTA_Frontpage_TI10ShortFilmContest_Desc" "Vinneren mottar en premie på 25 000 USD. Topp ti vises under The International." "DOTA_Frontpage_TI10Compendium_Title" "Billettinformasjon, gratis kompendium og tilskueroppdateringer" "DOTA_Frontpage_TI10Compendium_Desc" "Finn ut mer på bloggen." "DOTA_TI10ScheduleWidget_Title" "Program" "DOTA_TI10ScheduleWidget_TitleUpcoming" "Kommende program" "DOTA_TI10ScheduleWidget_NextMatches" "Kamper begynner {d:next_match_day} {s:next_match_month}" "DOTA_TI10ScheduleWidget_Live" "Direkte" "DOTA_TI10ScheduleWidget_Vs" "MOT" "DOTA_TI10ScheduleWidget_Final" "Slutt" "DOTA_TI10ScheduleWidget_ViewFullSchedule" "Se hele programmet" "DOTA_TI10ScheduleWidget_ViewBracket" "Se sluttspill" "DOTA_TI10ScheduleWidget_TournamentComplete" "Turneringen er slutt." "DOTA_TI10ScheduleWidget_Complete" "Slutt" "DOTA_TI10MatchStage_GroupA" "Gruppe A" "DOTA_TI10MatchStage_GroupB" "Gruppe B" "DOTA_TI10MatchStage_GroupC" "Gruppe C" "DOTA_TI10MatchStage_GroupD" "Gruppe D" "DOTA_TI10MatchStage_Placement" "Plasseringskamp" "DOTA_TI10MatchStage_UB_Quarterfinal" "Øvre kvartfinale" "DOTA_TI10MatchStage_UB_Semifinal" "Øvre semifinale" "DOTA_TI10MatchStage_UB_Final" "Øvre finale" "DOTA_TI10MatchStage_UB_GrandFinal" "Finale" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Round_1" "Nedre runde 1" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Round_2" "Nedre runde 2" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Round_3" "Nedre runde 3" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Round_4" "Nedre runde 4" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Round_5" "Nedre runde 5" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Final" "Nedre finale" "DOTA_TI10MatchStage_LB" "Nedre sluttspill" "DOTA_TI10MatchStage_UB" "Øvre sluttspill" "DOTA_TI10MatchStage_PlacementShort" "Plassering" "DOTA_Custom_Game" "Tilpasset spill" "DOTA_Custom_Game_About" "Om" "DOTA_Custom_Game_Updates" "Oppdateringer" "DOTA_Custom_Game_Info" "Info" "DOTA_Custom_Game_View_Details" "Se spilldetaljer" "DOTA_Custom_Game_Author" "av {g:dota_persona:author}" "DOTA_Custom_Game_Author_ShortFilm" "av {g:dota_persona:shortfilm_author}" "DOTA_Custom_Game_Lobby_Count:p{lobby_count}" "{d:lobby_count} lobby#|#{d:lobby_count} lobbyer" "DOTA_Custom_Game_Current_Player_Count" "{d:current_player_count} spiller nå" "DOTA_Custom_Game_Friend_Lobbies_Alert:p{friend_count}" "Du har {d:friend_count} venn med åpne spillobbyer.#|#Du har {d:friend_count} venner med åpne spillobbyer." "DOTA_Custom_Game_View_Lobbies" "Vis lobbyer" "DOTA_Custom_Game_Lobby_List_Title" "Lobbyliste" "DOTA_Custom_Game_Find_Lobby" "Finn lobby" "DOTA_Custom_Game_Create_Lobby" "Opprett lobby" "DOTA_Custom_Game_Game_Page" "Spillside" "DOTA_Custom_Game_Download_Queued" "Nedlasting i kø" "DOTA_Custom_Game_Downloading" "Laster ned..." "DOTA_Custom_Game_Play" "Spill {g:dota_filtered_string:game_mode_name}" "DOTA_UI_Play" "Spill" "DOTA_Custom_Game_Uninstall" "Avinstaller" "DOTA_Custom_Game_Install" "Installer" "DOTA_Custom_Game_Installed" "Innstallert" "DOTA_Custom_Game_Not_Installed" "Ikke installert" "DOTA_Custom_Game_Connect" "Bli med i lobby" "DOTA_Custom_Game_FileSize" "{d:file_size} MB" "DOTA_Custom_Game_Name" "{g:dota_filtered_string:game_mode_name}" "DOTA_Custom_Game_Created_By" "Laget av {g:dota_persona:author}" "DOTA_Custom_Game_Subscription" "{s:subscriptions_count} abonnement" "DOTA_Custom_Game_Subscriptions" "{s:subscriptions_count} abonnenter" "DOTA_Custom_Game_Rating" "Rangering" "DOTA_Custom_Game_Release_Date" "Utgitt" "DOTA_Custom_Game_Playing_Now" "{s:player_count} spiller nå" "DOTA_Custom_Game_Ratings_Count" "({d:ratings_count})" "DOTA_Custom_Game_Description" "{g:dota_filtered_string:game_description}" "DOTA_Custom_Game_Update_Note_Title" "{s:timestamp}" "DOTA_Custom_Game_Screenshots" "Skjermbilder" "DOTA_Custom_Game_Map_Label" "Kart" "DOTA_Custom_Game_Update" "Oppdater" "DOTA_Custom_Game_Spectate" "Se på" "DOTA_Custom_Game_Dedicated_Servers" "Dedikerte tjenere" "DOTA_Custom_Game_Dedicated_Servers_I" "Dette tilpassede spillet har støtte for dedikerte tjenere. Kampene spilles på Valves dedikerte tjenere." "DOTA_Custom_Game_Last_Updated" "Oppdatert {t:r:t:last_updated}" "DOTA_Custom_Game_Last_Updated_String" "Oppdatert {s:last_updated_date_string}" "DOTA_Custom_Game_LobbyCreated" "Opprettet for {t:r:t:last_updated} siden" "DOTA_Custom_Game_Not_Updated_Recently" "Sist oppdatert før Dota 7.00" "DOTA_Custom_Game_Not_Updated_RecentlyTT" "Dota 7.00 har endret grensesnitt og spillmekanikker. Tilpassede spill som ble lastet opp før 7.00, fungerer muligens ikke." "DOTA_Custom_Game_Of_The_Day" "Dagens spill" "DOTA_Custom_Game_Friends_Playing" "Venner som spiller tilpassede spill" "DOTA_Custom_Game_Friends_In_Lobbies" "{d:friends_in_open_lobbies} i åpne lobbyer" "DOTA_Custom_Game_Friends_In_Game" "{d:friends_in_game} venner i tilpassede spill" "DOTA_Custom_Games_Friends_Play" "Tilpassede spill dine venner spiller" "DOTA_Custom_Game_Invite_Friend" "Inviter en venn" "DOTA_Custom_Game_Tooltip_Subscribers:p{subscriber_count}" "{d:subscriber_count} abonnement#|#{d:subscriber_count} abonnementer" "DOTA_Custom_Game_Most_Popular" "Mest populært" "DOTA_Custom_Game_Friends_Ready" "Venner klare til å spille" "DOTA_Custom_Game_Friends_Who_Play" "Venner som spiller" "DOTA_Custom_Game_Friends_Playing_Now" "Venner som spiller nå" "DOTA_Custom_Game_Workshop_Page" "Workshop-side" "DOTA_Custom_Game_Games_With_Lobbies" "Aktive spill" "DOTA_Custom_Game_Games_With_LobbiesTT" "Dette er en liste over spillmoduser med åpne lobbyer og andre spillere fra alle regioner." "DOTA_Custom_Game_LocalLobbiesList" "Lokale lobbyer" "DOTA_Custom_Game_LocalLobbiesListTT" "Dette er en liste over lobbyer som nylig ble opprettet i en region du har en god forbindelse til." "DOTA_Custom_Game_Installed_Games" "Installerte spill" "DOTA_Custom_Game_Favorite_Games" "Vis kun favoritter" "DOTA_Custom_Game_Add_Favorite" "Merk som favoritt" "DOTA_Custom_Game_VotePrompt" "Bør vi hjelpe flere med å finne ut om dette spillet?" "DOTA_Custom_Game_DetailsPrompt" "Gå til spillets informasjonsside for å se mer, installere og spille." "DOTA_Custom_Game_Vote_Box_Title" "Workshop-avstemning" "DOTA_Custom_Game_Vote_Box_Desc" "Hjelp uoppdagede spill med å få fotfeste." "DOTA_Custom_Game_Vote_Start" "Start avstemning" "DOTA_Custom_Game_VoteThanks" "Takk for at du stemte!" "DOTA_Custom_Game_Vote_PrevLabel" "Forrige spill" "DOTA_Custom_Game_Vote_NextLabel" "Neste spill" "DOTA_Custom_Game_Vote_ControlsLabel" "Workshop-avstemning" "DOTA_Custom_Game_Vote_YesLabel" "Ja, fremhev det!" "DOTA_Custom_Game_Vote_NoLabel" "Nei, det trenger mer arbeid." "DOTA_Custom_Game_Vote_SkipLabel" "Hopp over dette spillet." "DOTA_Short_Film_VotePrompt" "Likte du denne kortfilmen?" "DOTA_Short_Film_Vote_PrevLabel" "Forrige video" "DOTA_Short_Film_Vote_NextLabel" "Neste video" "DOTA_Short_Film_Vote_YesLabel" "Ja, jeg liker den!" "DOTA_Short_Film_Vote_NoLabel" "Nei, ikke egentlig." "DOTA_Short_Film_Vote_SkipLabel" "Hopp over videoen." "DOTA_Short_Film_OnlyBattlepass" "Kun battlepass-eiere kan stemme frem vinneren." "DOTA_Custom_Game_Vote_Up" "Bra spill" "DOTA_Custom_Game_Vote_Down" "Trenger arbeid" "DOTA_Custom_Game_Finished_Vote_Title" "Avstemning om tilpasset spill" "DOTA_Custom_Game_Finished_Vote_Question" "Hva synes du om dette tilpassede spillet?" "DOTA_Custom_Game_Finished_Vote_Skip" "Hopp over" "DOTA_Custom_Game_Browse_Sort" "Sorter:" "DOTA_Custom_Game_Sort_Most_Played" "Mest populært (denne uken)" "DOTA_Custom_Game_Sort_Popular_Today" "Høyest vurdert (i dag)" "DOTA_Custom_Game_Sort_Popular_Week" "Høyest vurdert (denne uken)" "DOTA_Custom_Game_Sort_Top_Rated" "Høyest vurdert (gjennom tidene)" "DOTA_Custom_Game_Sort_Date" "Publiseringsdato" "DOTA_Custom_Game_Overview_Sort_Lobbies" "Åpne lobbyer" "DOTA_Custom_Game_Overview_Sort_CurrentPlayerCount" "Aktive spillere" "DOTA_Custom_Game_Leave_Lobby" "Forlat lobbyen" "DOTA_Custom_Game_Suggested_Title" "Anbefalte spill" "DOTA_Custom_Game_Suggested_Info" "Denne listen inneholder populære spill og spill som mottar positive stemmer.

Utvalget endres hvert 30. minutt, og viser de samme 15 spillene til hele samfunnet om gangen." "DOTA_Custom_Game_Addon_Restricted" "Kan ikke starte matchmaking når startinnstillingene -insecure, -dev eller -tools er på." "DOTA_Custom_Game_Search" "Søk etter tilpassede spill" "DOTA_Custom_Game_Plus" "+" "DOTA_Custom_Game_Purchase" "Pass" "DOTA_Custom_Game_ThankYou" "Pass eies" "DOTA_Custom_Game_Purchase_Tooltip" "{s:ticket_item_description}" "DOTA_Custom_Game_Premium_Tooltip" "{s:u:ticket_item_name} EIES
Passet er gyldig til og med {t:r:t:ticket_expiry_date}

{s:ticket_item_description}" "DOTA_Custom_Lobby_Create_Button" "Opprett tilpasset lobby" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_Title" "Opprett lobby" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_Mode" "Spillmodus" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_Map" "Kart" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_ServerLocation" "Tjenerplassering" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_RegionAutomatic" "Beste tilgjengelige" "DOTA_Custom_Lobby_LobbyName" "Valgfri beskrivelse" "DOTA_Custom_Lobby_Public" "Offentlig" "DOTA_Custom_Lobby_Join_Failed_Reason" "{s:join_error}" "DOTA_Custom_Lobby_Create_Private_Button" "Opprett privat lobby" "DOTA_Custom_Lobby_Find_Private_Button" "Finn privat lobby" "DOTA_Custom_Lobby_Find_Private_Title" "Finn privat lobby" "DOTA_Custom_Lobby_Find_Private_Desc" "Skriv inn et passord for å finne en privat lobby:" "DOTA_Custom_Lobby_List_Game_Header" "Spill" "DOTA_Custom_Lobby_List_Name_Header" "Beskrivelse" "DOTA_Custom_Lobby_List_Players_Header" "Spillere" "DOTA_Custom_Lobby_List_Map_Header" "Kart" "DOTA_Custom_Lobby_List_Region_Header" "Region" "DOTA_Custom_Lobby_List_Connection_Header" "Forbindelse" "DOTA_Custom_Lobby_List_Status_Header" "Lokal status" "DOTA_Custom_Lobby_List_Game" "{g:dota_filtered_string:lobby_game}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Lobby_Name" "{g:dota_filtered_string:lobby_name}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Players" "{s:lobby_players} / {s:lobby_max_players}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Map" "{g:dota_filtered_string:lobby_map}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Region" "{s:lobby_region}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Connection" "..." "DOTA_Custom_Lobby_List_Status" "{s:lobby_status}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Connect" "{s:connect_button_text}" "DOTA_Custom_Lobby_Game_Name" "{g:dota_filtered_string:game_name}" "DOTA_Custom_Lobby_Map_Name" "Kart: {g:dota_filtered_string:map_name}" "DOTA_Custom_Lobby_Player_Count" "Spillere: {d:player_count} / {d:max_player_count}" "DOTA_Custom_Lobby_Player_Count_Short" "{d:player_count} / {d:max_player_count}" "DOTA_Custom_Lobby_Visibility" "Lobbysynlighet" "DOTA_Custom_Join_Chat" "Bli med i samtalen" "DOTA_Custom_Join_Chat_Member_Count" "({d:ChatMemberCount})" "DOTA_Custom_Game_Vote_Up_Tooltip" "Trykk for å stemme opp dette spillet i Steam-workshopen." "DOTA_Page_Number" "Side: {d:current_page} / {d:num_pages}" "DOTA_TabName_ModsOverview" "Oversikt" "DOTA_TabName_ModsSubscribed" "Bibliotek" "DOTA_TabName_ModsLobbyList" "Lobbyliste" "DOTA_TabName_ModsWorkshop" "Workshop" "DOTA_TabName_ModsBrowse" "Bla gjennom" "DOTA_TournamentBracket_TBD" "–" "DOTA_TournamentBracket_GSL1" "GSL – Første kamp" "DOTA_TournamentBracket_GSL2" "GSL – Andre kamp" "DOTA_TournamentBracket_LosersMatchNew" "Taperkamp" "DOTA_TournamentBracket_GrandFinals" "Finale" "DOTA_TournamentBracket_UBFinals" "Øvre finale" "DOTA_TournamentBracket_UBSemiFinals" "Øvre semifinale" "DOTA_TournamentBracket_UBQuarterFinals" "Øvre kvartfinale" "DOTA_TournamentBracket_LosersMatch" "Utslagskamp" "DOTA_TournamentBracket_Qualification1" "Første kvalik" "DOTA_TournamentBracket_Qualification2" "Andre kvalik" "DOTA_TournamentBracket_AllStar" "Stjernekamp" "DOTA_TournamentBracket_TieBreaker" "Omspill" "DOTA_TournamentBracket_Group1" "Gruppe A" "DOTA_TournamentBracket_Group2" "Gruppe B" "DOTA_TournamentBracket_Group3" "Gruppe C" "DOTA_TournamentBracket_Group4" "Gruppe D" "DOTA_TournamentBracket_Group5" "Gruppe E" "DOTA_TournamentBracket_Group6" "Gruppe F" "DOTA_TournamentBracket_Group7" "Gruppe G" "DOTA_TournamentBracket_Group8" "Gruppe H" "DOTA_TournamentBracket_Match1" "Kamp 1" "DOTA_TournamentBracket_Match2" "Kamp 2" "DOTA_TournamentBracket_Match3" "Kamp 3" "DOTA_TournamentBracket_Match4" "Kamp 4" "DOTA_TournamentBracket_Match5" "Kamp 5" "DOTA_TournamentBracket_Match6" "Kamp 6" "DOTA_TournamentBracket_Match7" "Kamp 7" "DOTA_TournamentBracket_Match8" "Kamp 8" "DOTA_TournamentBracket_Match9" "Kamp 9" "DOTA_TournamentBracket_Match10" "Kamp 10" "DOTA_TournamentBracket_LBR1" "Nedre runde 1" "DOTA_TournamentBracket_LBR2" "Nedre runde 2" "DOTA_TournamentBracket_LBR3" "Nedre runde 3" "DOTA_TournamentBracket_LBR4" "Nedre runde 4" "DOTA_TournamentBracket_LBR5" "Nedre runde 5" "DOTA_TournamentBracket_LBR6" "Nedre runde 6" "DOTA_TournamentBracket_LBFinals" "Nedre finale" "DOTA_TournamentBracket_GroupNumber" "Gruppe {i:group_num}" "DOTA_TournamentBracket_MatchList_Timestamp" "{T:l:timestamp}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Watch" "Se på" "DOTA_TournamentBracket_MatchList_TBD" "Ubestemt" "DOTA_TournamentBracket_MatchList_Game" "Kamp {i:game}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Stage" "{s:stage} (best av {i:best_of})" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_GameNumber" "Kamp {i:game_number}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Live" "Pågår" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_TimeRemaining" "Start: {t:m:r:duration}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Soon" "Starter snart" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_WinnerGoes" "Vinneren avanserer til {s:winner_goes}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_LoserGoes" "Taperen rykker ned til {s:loser_goes}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_LoserEliminated" "Taperen blir slått ut" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_WinnerChampion" "Vinneren får mestertittelen" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_PreviousMatch" "Foregående kamp for {s:name}: {s:prevscore} mot {s:prevopponent}" "DOTA_MatchDetailsGame_DownloadProgress" "Laster ned...{i:download_pct}%" "DOTA_MatchDetailsGame_DecompressProgress" "Dekomprimerer...{i:decompress_pct}%" "DOTA_MatchDetailsGame_PoorNetwork" "Teller ikke – dårlige nettverksforhold" "DOTA_MatchDetailsGame_Leaver" "Teller ikke – en spiller forlot kampen" "DOTA_MatchDetailsGame_ServerCrash" "Teller ikke – tjeneren krasjet" "DOTA_MatchDetailsGame_NeverStarted" "Teller ikke – kampen startet aldri" "DOTA_MatchDetailsGame_Suspicious" "Teller ikke – mistenkelig resultat" "DOTA_WatchTournamentBracket_PrizePoolLabel" "Premiepott" "DOTATournamentSpoilerToolip" "Hvis du slår på røpealarm, skjules resultatene i tidsplanen og krever at du manuelt avslører kampresultatene i turneringsgruppene." "DOTATournamentUpcomingMatches" "Kommende kamper" "DOTATournamentUpcomingMatchesBlocked" "Kommende kamper har røpealarm" "DOTATournamentMatchReveal" "Avslør" "DOTATournamentBracketFormat" "Format" "DOTA_WatchTournamentBracket_StartDate" "Startdato" "DOTA_WatchTournamentBracket_EndDate" "Sluttdato" "DOTA_WatchTournamentBracket_Dates" "Datoer" "DOTA_WatchTournamentBracket_Location" "Sted" "DOTA_WatchTournamentBracket_Organizer" "Arrangør" "DOTA_WatchTournamentBracket_Tier" "Nivå" "DOTA_TournamentNewsDate" "{t:r:m:date}" "DOTATournamentBracket_MatchDate" "{t:s:date}" "DOTA_TournamentBracket_RowRank" "{i:rank}" "DOTA_TournamentBracket_RowTeamName" "{s:team_name}" "DOTA_TournamentBracket_RowGamesPlayed" "{i:played}" "DOTA_TournamentBracket_RowPoints" "{i:won} – {i:tied} – {i:lost}" "DOTA_TournamentBracket_Score" "{i:score}" "DOTA_TournamentDetails_Spoiler" "Røpealarm" "DOTA_TournamentDetails_SpoilerOff" "Røpealarm" "DOTA_TournamentMatchList_All" "Alle dager" "DOTA_TournamentMatchListTime" "{t:s:time}" "DOTA_TournamentMatchListTeam1" "{s:team1}" "DOTA_TournamentMatchListTeam2" "{s:team2}" "DOTA_TournamentMatchListScore" "{i:score1} – {i:score2}" "DOTA_TournamentButtonExpand" "Utvid" "DOTA_TournamentButtonHide" "Skjul" "DOTA_TournamentButtonWatch" "Se på" "DOTA_TournamentButtonDetails" "Detaljer" "DOTA_TournamentButtonMatchDetails" "Kampdetaljer" "DOTA_TournamentButtonMVPVote" "MVP" "DOTATournamentBracketPlayoffs" "Sluttspill" "DOTATournamentBracketGroupPhase" "Gruppespill" "DOTATournamentDetailsPhase" "{s:phase}" "DOTATournamentDetailsSchedule" "Program" "DOTATournamentDetailsGrid" "Kamprutenett" "DOTATournamentDetailsStandings" "Tabell" "DOTATournamentDetailsBracket" "Kampoppsett" "DOTATournamentDetailsDatesYearDiff" "{s:start_day}. {s:start_month} {s:start_year}–{s:end_day}. {s:end_month} {s:end_year}" "DOTATournamentDetailsDatesMonthDiff" "{s:start_day}. {s:start_month}–{s:end_day}. {s:end_month} {s:end_year}" "DOTATournamentDetailsDatesDayDiff" "{s:start_day}.–{s:end_day}. {s:start_month} {s:end_year}" "DOTATournamentDetailsDates" "{s:start_day}. {s:start_month} {s:end_year}" "DOTATournamentBracketOverview" "Oversikt" "DOTATournamentBracketTeams" "Lag" "DOTATournamentStageAndGame" "{s:stage_name} – Kamp {i:game_number}" "DOTATournamentStage" "{s:stage_name}" "DOTATournamentTeamUnknown" "–" "DOTATournamentTeamVersus" "MOT" "DOTATournamentTeamGameInProgress" "Pågår – se direkte" "DOTATournamentMatchListWatch" "Se på" "DOTATournamentMatchListDetails" "Detaljer" "DOTATournamentMatchListWatchLive" "Se direkte" "DOTATournamentGameWinner" "Vinner" "DOTATournamentMatch_BestOf2" "Best av to" "DOTATournamentMatch_BestOf3" "Best av tre" "DOTATournamentMatch_BestOf5" "Best av fem" "DOTA_MVP_HonorableMentions" "Hederlige omtaler" "DOTAMVP2_TitleLink" "Mest verdifulle spillere" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_kills" "Døden nær" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_deaths" "Dødsgod" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_assists" "Hjelpende hånd" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_net_worth" "Kakse" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_item_value" "Samler" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_support_gold_spent" "Filantrop" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_wards_placed" "Jeg ser deg" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_wards_spotted_for_dewarding" "Øye for øye" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_camps_stacked" "Leirsjef" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_last_hits" "Høstarbeid" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_denies" "Berøvelse gjør mester" "DOTA_mvp2_accolade_title_Custom_KillStreak" "Seriemorder" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Towers_Destroyed" "Rivningsplan" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_SunstrikeKills" "En plass i solen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Axe_Culls" "Sving øksen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Axe_BattleHungerKills" "Hungersnød" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_LowHealthKills" "Siste krampetrekning" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_TornadoKills" "Stå i stormen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sven_DoubleStuns" "Litt å hanskes med" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sven_WarcryAssists" "Rop om hjelp" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sven_CleaveDoubleKills" "Kløvd i to" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sven_TeleportInterrupts" "Hektet i porten" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Faceless_MultiChrono" "I sin egen boble" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Faceless_ChronoKills" "Ta tiden til hjelp" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Ursa_MultiShocks" "Seismisk hendelse" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_RoshanKills" "Uevig liv" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lion_FingerKills" "Få ut fingeren" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Riki_SmokedHeroKills" "Gutten i røyken" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_HeroesRevealedWithDust" "Bøye seg i støvet" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SkeletonKing_ReincarnationKills" "Døden etter døden" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Skywrath_FlareKills" "Fram i lyset" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Leshrac_SplitEarthStuns" "Splitter pine" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mirana_MaxStunArrows" "Blinkskudd" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_CoupdeGraceCrits" "Nådestøt" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerCrits" "Kniven på strupen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Meepo_Earthbinds" "Liten og nett" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Bloodseeker_RuptureKills" "I ruptur og orden" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Slark_LeashedEnemies" "Båndtvang" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Disruptor_FountainGlimpses" "Rykk tilbake til start" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Rubick_SpellsStolen" "Lånord" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Rubick_UltimatesStolen" "Aghanims arvtaker" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Doom_EnemiesDoomed" "Dommedag" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_Purifications" "Skinnende ren" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_AlliesRepelled" "Rensede allierte" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_EnemiesRepelled" "Rensede fiender" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Warlock_FiveHeroFatalBonds" "Medlidenhet" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FrostbittenEnemies" "Kjølerom" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_CrystalNovas" "Kald krig" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Kunkka_DoubleHeroTorrents" "Krapp sjø" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Kunkka_TripleHeroGhostShips" "Skip ohoi" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NagaSiren_EnemiesEnsnared" "Surfe på nettet" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NagaSiren_TripleHeroRipTides" "Slå kaldt vann i blodet" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lycan_KillsDuringShapeshift" "Nattskift" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pudge_DismemberKills" "Indrefileten" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pudge_EnemyHeroesHooked" "Middagsbesøk" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pudge_HookKills" "Dagens fangst" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pudge_UnseenEnemyHeroesHooked" "Fiske i urørt vann" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_EnemiesSilenced" "Bibliotekaren" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_MultiHeroSilences" "Stille opprør" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_SilencedKills" "Taushet er gull" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_FrostArrowKills" "Frysepunktet" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DragonKnight_KillsInDragonForm" "Skjells år og alder" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DragonKnight_BreatheFireKills" "Brannfare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DragonKnight_SplashKills" "Spredningsfare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WitchDoctor_CaskStuns" "Huegæren" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MaledictKills" "Fly forbanna" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroMaledicts" "Heksegryte" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WitchDoctor_DeathWardKills" "En slags voodoo" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Disruptor_ThunderStrikeKills" "Mørke skyer" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Disruptor_HeroesGlimpsed" "Glimt til fortiden" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FreezingFieldKills" "Vinterland" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Medusa_MysticSnakeManaStolen" "Slangetemmer" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Medusa_EnemiesPetrified" "Steinansikt" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Warlock_FatalBondsKills" "Juridisk bindende" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Warlock_GolemKills" "Liv og golemer" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Tusk_WalrusPunches" "Kuldeslag" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Tusk_SnowballStuns" "Snøballeffekten" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_FissureStuns" "Slår sprekker" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_3HeroEchoslams" "Echo Slamma" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SandKing_BurrowstrikeStuns" "Tunnelsyn" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SandKing_EpicenterKills" "Storskjelven" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SkywrathMage_AncientSealKills" "Forseglgjort" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SkywrathMage_ConcussiveShotKills" "Kom igjen, gamle ørn" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Luna_LucentBeamKills" "Månesyk" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Luna_EclipseKills" "Månelyst" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_IlluminateKills" "Frem i lyset" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_ManaLeakStuns" "Ført bak lyset" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_TeammatesRecalled" "Reiselyst" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_LegionCommander_DuelsWon" "Duellspill" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Beastmaster_RoarKills" "Bare brøl" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Beastmaster_RoarMultiKills" "Siste skrik" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Windrunner_FocusFireBuildings" "Borte med vinden" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Windrunner_PowershotKills" "Langskudd" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerLastHits" "Knivskarp" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills" "Stikke seg frem" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_CryptSwarmKills" "Sus fra krypten" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismBuildingKills" "De raserende døde" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismSpiritsSummoned" "Åndenød" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_MultiHeroSilences" "Hysj" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilKills" "Borti tåka" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilHealed" "Tåkelege" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Abaddon_AphoticShieldKills" "Angrep er det beste skjold" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostTripleKills" "Tre kuler" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostMultiKills" "Kjedereaksjon" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostBounces" "Lenkegjeng" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Ursa_EnragedKills" "Sinnemestring" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Ursa_EarthshockKills" "Sjokkskadd" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lina_LagunaBladeKills" "Tort og svie" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lina_DragonSlaveKills" "Utbrent" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lina_LightStrikeArrayStuns" "Skikkelig solstråle" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Barracks_Destroyed" "Bulder og brak" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills" "Fra ingensteds" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_HeroesSlowed" "Rett i fella" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Sniper_AssassinationKills" "Skutt i hjertet" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Sniper_HeadshotStuns" "Inn i skolten" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_EarthSpirit_SmashStuns" "Full rulle" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_EarthSpirit_GripSilences" "På gjennomreise" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowShaman_ShackleKills" "Fengslende magi" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowShaman_HexKills" "Som verpesyke høns" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Centaur_EnemiesStomped" "Grovt overtramp" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Centaur_DoubleEdgeKills" "Øksen ved roten" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Centaur_ReturnKills" "Med samme mynt" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_EmberSpirit_EnemiesChained" "Stå i flammer" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistMultiKills" "Heteslag" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Puck_OrbKills" "Som en kule" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesStunned" "Hevnaksjon" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Lifestealer_RageKills" "Sinneutbrudd" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Lifestealer_OpenWoundsKills" "Sårt tema" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Lifestealer_InfestKills" "Dekket til fest" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ElderTitan_SpiritKills" "Ånden er villig" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ElderTitan_GoodStomps" "Stampe mot brodden" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Clockwerk_RocketKills" "Rakett i baken" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Clockwerk_BlindRocketKills" "Rakettvitenskap" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_StormSpirit_BallKills" "Zipp, zapp, zopp" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_StormSpirit_DoubleRemnantKills" "Likstrøm" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_StormSpirit_VortexKills" "Strie strømmer" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Tinker_DoubleMissileKills" "Samordnede nedslag" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Tinker_LaserKills" "Laserpresisjon" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Techies_SuicideKills" "Selvutslettelse" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Techies_LandMineKills" "Tråkket i salaten" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Techies_StatisTrapStuns" "Fartskontroll" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Techies_RemoteMineKills" "Gode miner til slett spill" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRazeKills" "Fandens kombo" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemMultiKills" "Skikkelig sjelemesse" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowFiend_QRazeKills" "Tatt av raset" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowFiend_WRazeKills" "Rasfare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowFiend_ERazeKills" "Raserende avstand" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Oracle_FatesEdictKills" "Skjebnedrama" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Oracle_FalsePromiseSaves" "Skjebnens tilskikkelse" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Juggernaut_OmnislashKills" "De tusen kutts død" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_TripleKills" "To til fire drap" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Rampages" "Berserkerganger" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SkeletonKing_SkeletonHeroKills" "Bein til hvile" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DarkWillow_CursedCrownTripleStuns" "Kronen på verket" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Dazzle_ShallowGraveSaves" "Foten ut av graven" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Dazzle_PoisonTouchKills" "Giftsentralen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ThreeManMeks" "God mekanisme" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Viper_PoisonAttackKills" "Giftpille" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Viper_CorrosiveSkinKills" "Se, men ikke røre" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ThreeHeroVeils" "Tilslørt trussel" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Viper_KillsDuringViperStrike" "På hugget" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SolarCrestKills" "Solstorm" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Tiny_TreeThrowKills" "Tre i kraft" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Riki_BackstabKills" "Bak ryggen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Phoenix_ThreeHeroSupernovaStuns" "Eggstraordinær" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Terrorblade_MetamorphosisKills" "Det er meta" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lion_GreatFingerKills" "Fingernem" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithAghanims" "Formelt tilbakeslag" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Antimage_ThreeManManaVoids" "Maningsfull" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ArcWarden_TempestDoubleKills" "Tvetrøbbel" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ArcWarden_SparkWraithKills" "Sprute gnister" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Bane_BrainSapKills" "Hjernegodt" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Bane_FiendsGripKills" "Dødsbra grep" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Batrider_TripleHeroFlamebreaks" "Flasketuten peker på" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Batrider_DoubleHeroLassoes" "Cowboy" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Brewmaster_KillsDuringPrimalSplit" "Bjørnetjeneste" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Bristleback_KillsUnderFourQuillStacks" "Ganske pigg" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Bristleback_TripleHeroNasalGoo" "Snørras" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Broodmother_SpiderlingHeroKills" "Klekkelig bot" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Broodmother_KillsInsideWeb" "Webmaster" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Centaur_ThreeHeroStampede" "Vill flukt" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ChaosKnight_RealityRiftKills" "Realitetssjekk" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Chen_KillsWithPenitence" "Den botferdige synder" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_TwoHeroCrystalNovas" "Krystallklart" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_ThreeHeroFreezingFields" "Snøengler" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Dazzle_ShadowWaveKills" "Skygg banen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_SiphonKills" "Sugen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismKillsDuringEuls" "Høytflygende" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Disruptor_ThreeHeroKineticFieldStaticStorm" "Statisk taktiker" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Doom_InfernalBladeBurnKills" "Brennende smerte" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_PrecisionAuraCreepTowerKills" "Nøyaktig rivningsarbeider" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_EmberSpirit_RemnantKills" "Brannfakkel" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_EmberSpirit_SleightOfFistKills" "Varme hender" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Enigma_MidnightPulseBlackHoleCombos" "Nattens svarte hull" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Enigma_ThreeManBlackHoles" "Tung materie" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_FacelessVoid_MultiHeroTimeDilation" "Tidsklemme" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Gyrocopter_ThreeHeroFlakCannon" "Grovt skyts" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Gyrocopter_HomingMissileKills" "Hakk i hæl" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Gyrocopter_RocketBarrageKills" "Fyrverkeri" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Huskar_KillsDuringLifeBreak" "Sammenbrudd" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Huskar_BurningSpearKills" "Skikkelig spydig" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_MultiHeroIceWall" "Kjølig mottakelse" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroEMP" "EMPiriske metoder" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroDeafeningBlast" "Hæ?" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_MultiHeroChaosMeteor" "Masseutryddelse" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Jakiro_MultiHeroDualBreath" "Dødelig ånde" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Jakiro_IcePathMacropyreCombos" "Ild og is" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Leshrac_PulseNovaKills" "Kjenne på pulsen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Leshrac_ThreeHeroLightningStorm" "Perfekt storm" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lion_ThreeHeroFingerOfDeath" "Tre fingre i været" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Meepo_PoofKills" "Et godt puff" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Meepo_MultiHeroEarthbinds" "Nettleverandør" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NightStalker_NighttimeKills" "Drap om natten" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Morphling_KillsDuringReplicate" "Ekte kopi" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_OgreMagi_FireblastKills" "Brannmester" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_OgreMagi_IgniteKills" "Antent og anspent" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DominatingKillStreaks" "Total dominans" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_MegaKillStreaks" "Megamoro" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Alchemist_AghanimsGiven" "Gaver Agh-septert" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_VeilsLeadingToKills" "Bak sløret" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DustLeadingToKills" "Støvet har lagt seg" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroCaskStuns" "Klabb og babb" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Weaver_ShukuchiKills" "Ute av bille" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Windrunner_ShackleFocusFireKills" "Bundet fokus" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_VengefulSpirit_VengeanceAuraIllusionKills" "Illusjon av hevn" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Tusk_WalrusPunchKills" "Slå opp av støvlene" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Tinker_TripleHeroLasers" "Ikke kryss strålene" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_TemplarAssassin_MultiHeroPsiBlades" "Noe på psi" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sven_KillsDuringGodsStrength" "Gudsfrykt" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sniper_ThreeHeroShrapnels" "Splinter pine" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Slark_KillsDuringShadowDance" "Ingen dans på roser" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ShadowShaman_MultiHeroEtherShocks" "Ubehagelig eterspill" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ShadowShaman_SerpentWardShackleKills" "Slange i paradiset" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Riki_ThreeHeroTricksOfTheTrade" "Ekte hat trick" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Razor_EyeOfTheStormKills" "Som et uvær" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pugna_LifeDrainKills" "Med i dragsuget" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ObsidianDestroyer_SanitysEclipseKills" "Virtuell galskap" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Oracle_MultiHeroFortunesEnd" "Skjebnens gunst" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_PurificationKills" "Renslighet er en dyd" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NightStalker_EnemyMissesUnderCripplingFear" "Skremselstaktikk" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Warlock_ThreeHeroFatalBonds" "Sterke bånd" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Riki_TricksOfTheTradeKills" "Triks på lur" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_AftershockHits10" "Brumleskaft" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_5HeroEchoslams" "Echo Slamma Jamma" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lina_LagunaBladeHeroKills" "Tort og svie" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lina_LightStrikeHeroStuns" "Skikkelig solstråle" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_FissureMultiStuns" "Dårlig fotfeste" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_TotemKills" "Morderisk totempo" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pangolier_SwashbuckleKills" "Kårdefest" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Furion_EnemyHeroesTrapped" "Vill i skogen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pangolier_HeartpiercerKills" "Lykketreff" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Medusa_MultiHeroStoneGaze" "Hugd i stein" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Medusa_SplitShotKills" "Dyp splittelse" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mirana_MultiHeroStarstorm" "Stjernekraft" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mirana_KillsFromMoonlightShadow" "Månemørke" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Magnus_MultiHeroSkewers" "Heltekebab" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Magnus_MultiHeroReversePolarity" "Polarekspressen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Magnus_HeroesSlowedWithShockwave" "Gå i bølger" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NagaSiren_MultiHeroSong" "Allsang" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NagaSiren_AlliesHealedBySong" "Musikkens helbredende kraft" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_LoneDruid_MultiHeroRoar" "Bjørnens brøl" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_LoneDruid_BattleCryKills" "Når villdyret våkner" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WinterWyvern_ThreeHeroCurses" "Tress-is" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithCounterspell" "Formelt avslag" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mars_EnemiesKilledInArena" "Krigskunsten" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mars_MultiHeroGodsRebuke" "Guddommelig straffedom" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mars_GodsRebukeKills" "Guddoms gjerning" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsKills" "Dødskyss" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Snapfire_TwoHeroCookieStuns" "Kakemonster" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Muerta_DeadShotKills" "Dødsenkelt" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Muerta_PierceTheVeilKills" "Bare på spøk" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Muerta_MultiHeroDeadShot" "To fluer" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Muerta_DeadShotsIntoTheCalling" "Hjemsøkt hoppeslott" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Ringmaster_LongRangeDaggerHits" "Presisjonsarbeid" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Ringmaster_MultiHeroWhips" "Under pisken" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Ringmaster_MultiHeroMesmerizes" "Massesuggesjon" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Kez_ParryCounterAttacks" "Som vann på gåsa" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Kez_RavensVeilKills" "Rovdyret" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Kez_RaptorDanceHealing" "På rov" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Kez_KillsDuringFalconRush" "To rappe" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Seasonal_PartyHatsStolen" "Hattetyv" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Seasonal_TallestHat" "Hatteelsker" "DOTA_mvp2_accolade_detail_Custom_KillStreak:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} heltedrap på rad#|#{d:detailvalue} heltedrap på rad" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_kills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap#|#{d:detailvalue} drap" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_deaths:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dødsfall#|#{d:detailvalue} dødsfall" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_assists:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} medvirkning#|#{d:detailvalue} medvirkninger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_net_worth:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} nettoverdi#|#{d:detailvalue} nettoverdi" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_item_value:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} verdi#|#{d:detailvalue} verdi" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_support_gold_spent:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} støttegull#|#{d:detailvalue} støttegull" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_wards_placed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} varde utplassert#|#{d:detailvalue} varder utplassert" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_wards_spotted_for_dewarding:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} varde fjernet#|#{d:detailvalue} varder fjernet" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_camps_stacked:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} leir stablet#|#{d:detailvalue} leirer stablet" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_last_hits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} siste stikk#|#{d:detailvalue} siste stikk" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_denies:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} berøvelse#|#{d:detailvalue} berøvelser" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Killing_Sprees:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drapsrekke#|#{d:detailvalue} drapsrekker" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Towers_Destroyed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ødelagt#|#{d:detailvalue} ødelagte" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_SunstrikeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Sunstrike#|#{d:detailvalue} drap med Sunstrike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Axe_Culls:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Culling Blade#|#{d:detailvalue} drap med Culling Blade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Axe_BattleHungerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Battle Hunger#|#{d:detailvalue} drap med Battle Hunger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LowHealthKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med lav helse#|#{d:detailvalue} drap med lav helse" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_TornadoKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Tornado#|#{d:detailvalue} drap med Tornado" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_DoubleStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dobbeltlammelse#|#{d:detailvalue} dobbeltlammelser" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_WarcryAssists:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} medvirkning med Warcry#|#{d:detailvalue} medvirkninger med Warcry" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_CleaveDoubleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dobbeltdrap med Great Cleave#|#{d:detailvalue} dobbeltdrap med Great Cleave" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_TeleportInterrupts:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} teleportering avbrutt#|#{d:detailvalue} teleporteringer avbrutt" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Faceless_MultiChrono:p{detailvalue}" "Chronosphere på flere: {d:detailvalue} gang#|#Chronosphere på flere: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Faceless_ChronoKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap i Chronosphere#|#{d:detailvalue} drap i Chronosphere" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ursa_MultiShocks:p{detailvalue}" "Earthshock på flere: {d:detailvalue} gang#|#Earthshock på flere: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_RoshanKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Roshan-drap#|#{d:detailvalue} Roshan-drap" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lion_FingerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Finger of Death#|#{d:detailvalue} drap med Finger of Death" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_SmokedHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap i Smoke Screen#|#{d:detailvalue} drap i Smoke Screen" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_HeroesRevealedWithDust:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} helt avslørt med Dust#|#{d:detailvalue} helter avslørt med Dust" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkeletonKing_ReincarnationKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap etter Reincarnation#|#{d:detailvalue} drap etter Reincarnation" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Skywrath_FlareKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Mystic Flare#|#{d:detailvalue} drap med Mystic Flare" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Leshrac_SplitEarthStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lammelse med Split Earth#|#{d:detailvalue} lammelser med Split Earth" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mirana_MaxStunArrows:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} maks lammelse med Sacred Arrow#|#{d:detailvalue} maks lammelser med Sacred Arrow" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_CoupdeGraceCrits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kritisk treff med Coup de Grace#|#{d:detailvalue} kritiske treff med Coup de Grace" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerCrits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kritisk treff med Stifling Dagger#|#{d:detailvalue} kritiske treff med Stifling Dagger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Meepo_Earthbinds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} treff med Earthbind#|#{d:detailvalue} treff med Earthbind" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bloodseeker_RuptureKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Rupture#|#{d:detailvalue} drap med Rupture" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Slark_LeashedEnemies:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bunden fiende#|#{d:detailvalue} bundne fiender" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_FountainGlimpses:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} sendt til fontenen med Glimpse#|#{d:detailvalue} sendt til fontenen med Glimpse" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Rubick_SpellsStolen:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} formel stjålet#|#{d:detailvalue} formler stjålet" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Rubick_UltimatesStolen:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ultimat stjålet#|#{d:detailvalue} ultimater stjålet" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Doom_EnemiesDoomed:p{detailvalue}" "Doom brukt på {d:detailvalue} fiende#|#Doom brukt på {d:detailvalue} fiender" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_Purifications:p{detailvalue}" "Purification brukt {d:detailvalue} gang#|#Purification brukt {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_AlliesRepelled:p{detailvalue}" "Repel brukt på {d:detailvalue} alliert#|#Repel brukt på {d:detailvalue} allierte" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_EnemiesRepelled:p{detailvalue}" "Repel brukt på {d:detailvalue} fiende#|#Repel brukt på {d:detailvalue} fiender" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_FiveHeroFatalBonds:p{detailvalue}" "Fatal Bonds på fem helter: {d:detailvalue} gang#|#Fatal Bonds på fem helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FrostbittenEnemies:p{detailvalue}" "Frostbite brukt på {d:detailvalue} fiende#|#Frostbite brukt på {d:detailvalue} fiender" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_CrystalNovas:p{detailvalue}" "Crystal Nova brukt {d:detailvalue} gang#|#Crystal Nova brukt {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Kunkka_DoubleHeroTorrents:p{detailvalue}" "Torrent på to helter: {d:detailvalue} gang#|#Torrent på to helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Kunkka_TripleHeroGhostShips:p{detailvalue}" "Ghostship på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Ghostship på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_EnemiesEnsnared:p{detailvalue}" "Ensnare brukt på {d:detailvalue} fiende#|#Ensnare brukt på {d:detailvalue} fiender" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_TripleHeroRipTides:p{detailvalue}" "Rip Tide på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Rip Tide på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lycan_KillsDuringShapeshift:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap under Shapeshift#|#{d:detailvalue} drap under Shapeshift" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_DismemberKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Dismember#|#{d:detailvalue} drap med Dismember" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_EnemyHeroesHooked:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} fiendtlig helt truffet med Meat Hook#|#{d:detailvalue} fiendtlige helter truffet med Meat Hook" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_HookKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Meat Hook#|#{d:detailvalue} drap med Meat Hook" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_UnseenEnemyHeroesHooked:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} usett fiendtlig helt truffet med Meat Hook#|#{d:detailvalue} usette fiendtlige helter truffet med Meat Hook" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_EnemiesSilenced:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} fiende stilnet#|#{d:detailvalue} fiender stilnet" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_MultiHeroSilences:p{detailvalue}" "Flere helter stilnet: {d:detailvalue} gang#|#Flere helter stilnet: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_SilencedKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap på stilnet helt#|#{d:detailvalue} drap på stilnede helter" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_FrostArrowKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Frost Arrows#|#{d:detailvalue} drap med Frost Arrows" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DragonKnight_KillsInDragonForm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap som drage#|#{d:detailvalue} drap som drage" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DragonKnight_BreatheFireKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Breathe Fire#|#{d:detailvalue} drap med Breathe Fire" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DragonKnight_SplashKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med spredningsskade#|#{d:detailvalue} drap med spredningsskade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_CaskStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lammelse med Cask#|#{d:detailvalue} lammelser med Cask" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MaledictKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Maledict#|#{d:detailvalue} drap med Maledict" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroMaledicts:p{detailvalue}" "Maledict på flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Maledict på flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_DeathWardKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Death Ward#|#{d:detailvalue} drap med Death Ward" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_ThunderStrikeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Thunder Strike#|#{d:detailvalue} drap med Thunder Strike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_HeroesGlimpsed:p{detailvalue}" "Glimpse brukt på {d:detailvalue} helt#|#Glimpse brukt på {d:detailvalue} helter" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FreezingFieldKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Freezing Field#|#{d:detailvalue} drap med Freezing Field" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Medusa_EnemiesPetrified:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} fiende forsteinet#|#{d:detailvalue} fiender forsteinet" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_FatalBondsKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Fatal Bonds#|#{d:detailvalue} drap med Fatal Bonds" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_GolemKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Golem#|#{d:detailvalue} drap med Golem" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tusk_WalrusPunches:p{detailvalue}" "Walrus Punch brukt {d:detailvalue} gang#|#Walrus Punch brukt {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tusk_SnowballStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lammelse med Snowball#|#{d:detailvalue} lammelser med Snowball" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_FissureStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lammelse med Fissure#|#{d:detailvalue} lammelser med Fissure" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_3HeroEchoslams:p{detailvalue}" "Echo Slam på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Echo Slam på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SandKing_BurrowstrikeStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lammelse med Burrowstrike#|#{d:detailvalue} lammelser med Burrowstrike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SandKing_EpicenterKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Epicenter#|#{d:detailvalue} drap med Epicenter" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkywrathMage_AncientSealKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Ancient Seal#|#{d:detailvalue} drap med Ancient Seal" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkywrathMage_ConcussiveShotKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Concussive Shot#|#{d:detailvalue} drap med Concussive Shot" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Luna_LucentBeamKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Lucent Beam#|#{d:detailvalue} drap med Lucent Beam" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Luna_EclipseKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Eclipse#|#{d:detailvalue} drap med Eclipse" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_IlluminateKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Illuminate#|#{d:detailvalue} drap med Illuminate" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_ManaLeakStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lammelse med Mana Leak#|#{d:detailvalue} lammelser med Mana Leak" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_TeammatesRecalled:p{detailvalue}" "Recall brukt på {d:detailvalue} alliert#|#Recall brukt på {d:detailvalue} allierte" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LegionCommander_DuelsWon:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} duell vunnet#|#{d:detailvalue} dueller vunnet" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Beastmaster_RoarKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Roar#|#{d:detailvalue} drap med Roar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Beastmaster_RoarMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} flerdrap med Roar#|#{d:detailvalue} flerdrap med Roar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Windrunner_FocusFireBuildings:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bygning ødelagt med Focus Fire#|#{d:detailvalue} bygninger ødelagt med Focus Fire" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Windrunner_PowershotKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Powershot#|#{d:detailvalue} drap med Powershot" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerLastHits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} siste stikk med Stifling Dagger#|#{d:detailvalue} siste stikk med Stifling Dagger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Phantom Strike#|#{d:detailvalue} drap med Phantom Strike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_CryptSwarmKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Crypt Swarm#|#{d:detailvalue} drap med Crypt Swarm" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismBuildingKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bygning ødelagt med Exorcism#|#{d:detailvalue} bygninger ødelagt med Exorcism" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismSpiritsSummoned:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ånd tilkalt med Exorcism#|#{d:detailvalue} ånder tilkalt med Exorcism" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_MultiHeroSilences:p{detailvalue}" "Flere helter stilnet: {d:detailvalue} gang#|#Flere helter stilnet: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Mist Coil#|#{d:detailvalue} drap med Mist Coil" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilHealed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} helbredelse med Mist Coil#|#{d:detailvalue} helbredelser med Mist Coil" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Abaddon_AphoticShieldKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Aphotic Shield#|#{d:detailvalue} drap med Aphotic Shield" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostTripleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} trippeldrap med Chain Frost#|#{d:detailvalue} trippeldrap med Chain Frost" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} flerdrap med Chain Frost#|#{d:detailvalue} flerdrap med Chain Frost" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostBounces:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} sprett med Chain Frost#|#{d:detailvalue} sprett med Chain Frost" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ursa_EnragedKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap under Enrage#|#{d:detailvalue} drap under Enrage" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ursa_EarthshockKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Earthshock#|#{d:detailvalue} drap med Earthshock" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LagunaBladeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Laguna Blade#|#{d:detailvalue} drap med Laguna Blade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_DragonSlaveKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Dragon Slave#|#{d:detailvalue} drap med Dragon Slave" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LightStrikeArrayStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lammelse med Light Strike Array#|#{d:detailvalue} lammelser med Light Strike Array" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Barracks_Destroyed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} brakke ødelagt#|#{d:detailvalue} brakker ødelagt" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Meld#|#{d:detailvalue} drap med Meld" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_HeroesSlowed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} helt hemmet#|#{d:detailvalue} helter hemmet" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Sniper_AssassinationKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Assassinate#|#{d:detailvalue} drap med Assassinate" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Sniper_HeadshotStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lammelse med Headshot#|#{d:detailvalue} lammelser med Headshot" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EarthSpirit_SmashStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lammelse med Boulder Smash#|#{d:detailvalue} lammelser med Boulder Smash" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EarthSpirit_GripSilences:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} stilning med Geomagnetic Grip#|#{d:detailvalue} stilninger med Geomagnetic Grip" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowShaman_ShackleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Shackles#|#{d:detailvalue} drap med Shackles" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowShaman_HexKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Hex#|#{d:detailvalue} drap med Hex" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Centaur_EnemiesStomped:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} fiende truffet med Hoof Stomp#|#{d:detailvalue} fiender truffet med Hoof Stomp" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Centaur_DoubleEdgeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Double Edge#|#{d:detailvalue} drap med Double Edge" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Centaur_ReturnKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Retaliate#|#{d:detailvalue} drap med Retaliate" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EmberSpirit_EnemiesChained:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} fiende lenket#|#{d:detailvalue} fiender lenket" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} flerdrap med Sleight of Fist#|#{d:detailvalue} flerdrap med Sleight of Fist" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Puck_OrbKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Illusory Orb#|#{d:detailvalue} drap med Illusory Orb" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesStunned:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} fiende lammet#|#{d:detailvalue} fiender lammet" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Lifestealer_RageKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap under Rage#|#{d:detailvalue} drap under Rage" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Lifestealer_OpenWoundsKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Open Wounds#|#{d:detailvalue} drap med Open Wounds" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Lifestealer_InfestKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Infest#|#{d:detailvalue} drap med Infest" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ElderTitan_SpiritKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Astral Spirit#|#{d:detailvalue} drap med Astral Spirit" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ElderTitan_GoodStomps:p{detailvalue}" "Echo Stomp på flere: {d:detailvalue} gang#|#Echo Stomp på flere: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Clockwerk_RocketKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Rocket Flare#|#{d:detailvalue} drap med Rocket Flare" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Clockwerk_BlindRocketKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Rocket Flare uten sikt#|#{d:detailvalue} drap med Rocket Flare uten sikt" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_StormSpirit_BallKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Ball Lightning#|#{d:detailvalue} drap med Ball Lightning" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_StormSpirit_DoubleRemnantKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dobbeltdrap med Static Remnant#|#{d:detailvalue} dobbeltdrap med Static Remnant" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_StormSpirit_VortexKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Electric Vortex#|#{d:detailvalue} drap med Electric Vortex" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Tinker_DoubleMissileKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dobbeltdrap med Heat-Seeking Missile#|#{d:detailvalue} dobbeltdrap med Heat-Seeking Missile" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Tinker_LaserKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Laser#|#{d:detailvalue} drap med Laser" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_SuicideKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} selvmordsdrap#|#{d:detailvalue} selvmordsdrap" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_LandMineKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Land Mine#|#{d:detailvalue} drap med Land Mine" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_StatisTrapStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lammelse med Stasis Trap#|#{d:detailvalue} lammelser med Stasis Trap" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_RemoteMineKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Remote Mine#|#{d:detailvalue} drap med Remote Mine" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med tre kombinasjoner av Shadowraze#|#{d:detailvalue} drap med tre kombinasjoner av Shadowraze" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} flerdrap med Requiem#|#{d:detailvalue} flerdrap med Requiem" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_QRazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Shadowraze på nært hold#|#{d:detailvalue} drap med Shadowraze på nært hold" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_WRazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Shadowraze på middels hold#|#{d:detailvalue} drap med Shadowraze på middels hold" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_ERazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Shadowraze på langt hold#|#{d:detailvalue} drap med Shadowraze på langt hold" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Oracle_FatesEdictKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Fate's Edict#|#{d:detailvalue} drap med Fate's Edict" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Oracle_FalsePromiseSaves:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} alliert reddet med False Promise#|#{d:detailvalue} allierte reddet med False Promise" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Juggernaut_OmnislashKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Omnislash#|#{d:detailvalue} drap med Omnislash" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkeletonKing_SkeletonHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} heltedrap med skjeletter#|#{d:detailvalue} heltedrap med skjeletter" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DarkWillow_CursedCrownTripleStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} trippellammelse med Cursed Crown#|#{d:detailvalue} trippellammelser med Cursed Crown" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Dazzle_ShallowGraveSaves:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} alliert reddet med Shallow Grave#|#{d:detailvalue} allierte reddet med Shallow Grave" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Dazzle_PoisonTouchKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Poison Touch#|#{d:detailvalue} drap med Poison Touch" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ThreeManMeks:p{detailvalue}" "Mekansm på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Mekansm på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Viper_PoisonAttackKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Poison Attack#|#{d:detailvalue} drap med Poison Attack" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Viper_CorrosiveSkinKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Corrosive Skin#|#{d:detailvalue} drap med Corrosive Skin" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ThreeHeroVeils:p{detailvalue}" "Veil på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Veil på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Viper_KillsDuringViperStrike:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap under Viper Strike#|#{d:detailvalue} drap under Viper Strike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SolarCrestKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Solar Crest#|#{d:detailvalue} drap med Solar Crest" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tiny_TreeThrowKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Tree Throw#|#{d:detailvalue} drap med Tree Throw" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_BackstabKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap ved å dolke i ryggen#|#{d:detailvalue} drap ved å dolke i ryggen" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Phoenix_ThreeHeroSupernovaStuns:p{detailvalue}" "Supernova lammet tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Supernova lammet tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Terrorblade_MetamorphosisKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Metamorphosis#|#{d:detailvalue} drap med Metamorphosis" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lion_GreatFingerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} effektivt drap med Finger of Death#|#{d:detailvalue} effektive drap med Finger of Death" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithAghanims:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} formel blokkert med Aghanim's#|#{d:detailvalue} formler blokkert med Aghanim's" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Antimage_ThreeManManaVoids:p{detailvalue}" "Mana Void på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Mana Void på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ArcWarden_TempestDoubleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dobbeltdrap med Tempest#|#{d:detailvalue} dobbeltdrap med Tempest" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ArcWarden_SparkWraithKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Spark Wraith#|#{d:detailvalue} drap med Spark Wraith" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bane_BrainSapKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Brain Sap#|#{d:detailvalue} drap med Brain Sap" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bane_FiendsGripKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Fiend's Grip#|#{d:detailvalue} drap med Fiend's Grip" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Batrider_TripleHeroFlamebreaks:p{detailvalue}" "Flamebreak på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Flamebreak på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Batrider_DoubleHeroLassoes:p{detailvalue}" "Flaming Lasso på to helter: {d:detailvalue} gang#|#Flaming Lasso på to helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Brewmaster_KillsDuringPrimalSplit:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap under Primal Split#|#{d:detailvalue} drap under Primal Split" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bristleback_KillsUnderFourQuillStacks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap under fire stabler med Quill#|#{d:detailvalue} drap under fire stabler med Quill" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bristleback_TripleHeroNasalGoo:p{detailvalue}" "Nasal Goo på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Nasal Goo på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Broodmother_SpiderlingHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} heltedrap med edderkopper#|#{d:detailvalue} heltedrap med edderkopper" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Broodmother_KillsInsideWeb:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap i spindelvev#|#{d:detailvalue} drap i spindelvev" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Centaur_ThreeHeroStampede:p{detailvalue}" "Stampede på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Stampede på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ChaosKnight_RealityRiftKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Reality Rift#|#{d:detailvalue} drap med Reality Rift" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Chen_KillsWithPenitence:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Penitence#|#{d:detailvalue} drap med Penitence" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_TwoHeroCrystalNovas:p{detailvalue}" "Crystal Nova på to helter: {d:detailvalue} gang#|#Crystal Nova på to helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_ThreeHeroFreezingFields:p{detailvalue}" "Freezing Field på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Freezing Field på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Dazzle_ShadowWaveKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Shadow Wave#|#{d:detailvalue} drap med Shadow Wave" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_SiphonKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Spirit Siphon#|#{d:detailvalue} drap med Spirit Siphon" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismKillsDuringEuls:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Exorcism under Eul's#|#{d:detailvalue} drap med Exorcism under Eul's" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_ThreeHeroKineticFieldStaticStorm:p{detailvalue}" "Kinetic Field + Static Storm på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Kinetic Field + Static Storm på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Doom_InfernalBladeBurnKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med brannen fra Infernal Blade#|#{d:detailvalue} drap med brannen fra Infernal Blade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_PrecisionAuraCreepTowerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} tårn ødelagt av kryp med Precision Aura#|#{d:detailvalue} tårn ødelagt av kryp med Precision Aura" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_EmberSpirit_RemnantKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Remnant#|#{d:detailvalue} drap med Remnant" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_EmberSpirit_SleightOfFistKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Sleight of Fist#|#{d:detailvalue} drap med Sleight of Fist" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Enigma_MidnightPulseBlackHoleCombos:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kombinasjon av Midnight Pulse + Black Hole#|#{d:detailvalue} kombinasjoner av Midnight Pulse + Black Hole" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Enigma_ThreeManBlackHoles:p{detailvalue}" "Black Hole på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Black Hole på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_FacelessVoid_MultiHeroTimeDilation:p{detailvalue}" "Time Dilation på flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Time Dilation på flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Gyrocopter_ThreeHeroFlakCannon:p{detailvalue}" "Flak Cannon på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Flak Cannon på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Gyrocopter_HomingMissileKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Homing Missile#|#{d:detailvalue} drap med Homing Missile" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Gyrocopter_RocketBarrageKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Rocket Barrage#|#{d:detailvalue} drap med Rocket Barrage" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Huskar_KillsDuringLifeBreak:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap under Life Break#|#{d:detailvalue} drap under Life Break" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Huskar_BurningSpearKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Burning Spear#|#{d:detailvalue} drap med Burning Spear" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_MultiHeroIceWall:p{detailvalue}" "Ice Wall på flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Ice Wall på flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroEMP:p{detailvalue}" "EMP på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#EMP på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroDeafeningBlast:p{detailvalue}" "Deafening Blast på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Deafening Blast på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_MultiHeroChaosMeteor:p{detailvalue}" "Chaos Meteor på flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Chaos Meteor på flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Jakiro_MultiHeroDualBreath:p{detailvalue}" "Dual Breath på flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Dual Breath på flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Jakiro_IcePathMacropyreCombos:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kombinasjon av Ice Path + Macropyre#|#{d:detailvalue} kombinasjoner av Ice Path + Macropyre" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Leshrac_PulseNovaKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Pulse Nova#|#{d:detailvalue} drap med Pulse Nova" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Leshrac_ThreeHeroLightningStorm:p{detailvalue}" "Lightning Storm på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Lightning Storm på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lion_ThreeHeroFingerOfDeath:p{detailvalue}" "Finger of Death på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Finger of Death på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Meepo_PoofKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Poof#|#{d:detailvalue} drap med Poof" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Meepo_MultiHeroEarthbinds:p{detailvalue}" "Earthbind på flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Earthbind på flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NightStalker_NighttimeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap om natten#|#{d:detailvalue} drap om natten" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Morphling_KillsDuringReplicate:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap under Replicate#|#{d:detailvalue} drap under Replicate" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_OgreMagi_FireblastKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Fireblast#|#{d:detailvalue} drap med Fireblast" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_OgreMagi_IgniteKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Ignite#|#{d:detailvalue} drap med Ignite" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DominatingKillStreaks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dominerende drapsrekke#|#{d:detailvalue} dominerende drapsrekker" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_MegaKillStreaks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} megadrapsrekke#|#{d:detailvalue} megadrapsrekker" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Alchemist_AghanimsGiven:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utdelt Aghanim's Scepter#|#{d:detailvalue} utdelte Aghanim's Scepter" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_VeilsLeadingToKills:p{detailvalue}" "Veil førte til drap {d:detailvalue} gang#|#Veil førte til drap {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DustLeadingToKills:p{detailvalue}" "Dust førte til drap {d:detailvalue} gang#|#Dust førte til drap {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroCaskStuns:p{detailvalue}" "Cask lammet flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Cask lammet flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Weaver_ShukuchiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Shukuchi#|#{d:detailvalue} drap med Shukuchi" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Windrunner_ShackleFocusFireKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Shackleshot + Focus Fire#|#{d:detailvalue} drap med Shackleshot + Focus Fire" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_VengefulSpirit_VengeanceAuraIllusionKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med illusjonen fra Vengeance Aura#|#{d:detailvalue} drap med illusjonen fra Vengeance Aura" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tusk_WalrusPunchKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Walrus Punch#|#{d:detailvalue} drap med Walrus Punch" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tinker_TripleHeroLasers:p{detailvalue}" "Laser på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Laser på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_TemplarAssassin_MultiHeroPsiBlades:p{detailvalue}" "Psi Blades på flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Psi Blades på flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_KillsDuringGodsStrength:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap under God's Strength#|#{d:detailvalue} drap under God's Strength" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sniper_ThreeHeroShrapnels:p{detailvalue}" "Shrapnel på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Shrapnel på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Slark_KillsDuringShadowDance:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap under Shadow Dance#|#{d:detailvalue} drap under Shadow Dance" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ShadowShaman_MultiHeroEtherShocks:p{detailvalue}" "Ether Shock på flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Ether Shock på flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ShadowShaman_SerpentWardShackleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med slangevarde + Shackles#|#{d:detailvalue} drap med slangevarde + Shackles" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_ThreeHeroTricksOfTheTrade:p{detailvalue}" "Tricks of the Trade på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Tricks of the Trade på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Razor_EyeOfTheStormKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Eye of the Storm#|#{d:detailvalue} drap med Eye of the Storm" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pugna_LifeDrainKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Life Drain#|#{d:detailvalue} drap med Life Drain" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ObsidianDestroyer_SanitysEclipseKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Sanity's Eclipse#|#{d:detailvalue} drap med Sanity's Eclipse" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Oracle_MultiHeroFortunesEnd:p{detailvalue}" "Fortune's End på flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Fortune's End på flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_PurificationKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Purification#|#{d:detailvalue} drap med Purification" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NightStalker_EnemyMissesUnderCripplingFear:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} fiendtlig bom under Crippling Fear#|#{d:detailvalue} fiendtlige bommer under Crippling Fear" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_ThreeHeroFatalBonds:p{detailvalue}" "Fatal Bonds på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Fatal Bonds på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_TricksOfTheTradeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Tricks of the Trade#|#{d:detailvalue} drap med Tricks of the Trade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_AftershockHits10:p{detailvalue}" "Aftershock på ti fiender: {d:detailvalue} gang#|#Aftershock på ti fiender: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_5HeroEchoslams:p{detailvalue}" "Echo Slam på fem helter: {d:detailvalue} gang#|#Echo Slam på fem helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LagunaBladeHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} helt drept med Laguna Blade#|#{d:detailvalue} helter drept med Laguna Blade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LightStrikeHeroStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} helt lammet med Light Strike#|#{d:detailvalue} helter lammet med Light Strike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_FissureMultiStuns:p{detailvalue}" "Fissure lammet flere: {d:detailvalue} gang#|#Fissure lammet flere: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_TotemKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Totem#|#{d:detailvalue} drap med Totem" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pangolier_SwashbuckleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Swashbuckle#|#{d:detailvalue} drap med Swashbuckle" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Furion_EnemyHeroesTrapped:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} fiendtlig helt fanget#|#{d:detailvalue} fiendtlige helter fanget" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pangolier_HeartpiercerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Lucky Shot#|#{d:detailvalue} drap med Lucky Shot" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Medusa_MultiHeroStoneGaze:p{detailvalue}" "Stone Gaze på flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Stone Gaze på flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Medusa_SplitShotKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Split Shot#|#{d:detailvalue} drap med Split Shot" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mirana_MultiHeroStarstorm:p{detailvalue}" "Starstorm på flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Starstorm på flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mirana_KillsFromMoonlightShadow:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap under Moonlight Shadow#|#{d:detailvalue} drap under Moonlight Shadow" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Magnus_MultiHeroSkewers:p{detailvalue}" "Skewer på flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Skewer på flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Magnus_MultiHeroReversePolarity:p{detailvalue}" "Reverse Polarity på flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Reverse Polarity på flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Magnus_HeroesSlowedWithShockwave:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} helt hemmet med Shockwave#|#{d:detailvalue} helter hemmet med Shockwave" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_MultiHeroSong:p{detailvalue}" "Song på flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Song på flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_AlliesHealedBySong:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} alliert helbredet av Song#|#{d:detailvalue} allierte helbredet av Song" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LoneDruid_MultiHeroRoar:p{detailvalue}" "Savage Roar på flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Savage Roar på flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LoneDruid_BattleCryKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Battle Cry#|#{d:detailvalue} drap med Battle Cry" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WinterWyvern_ThreeHeroCurses:p{detailvalue}" "Winter's Curse på tre helter: {d:detailvalue} gang#|#Winter's Curse på tre helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithCounterspell:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} formel blokkert med Counterspell#|#{d:detailvalue} formler blokkert med Counterspell" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mars_EnemiesKilledInArena:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} fiende drept i Arena of Blood#|#{d:detailvalue} fiender drept i Arena of Blood" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mars_MultiHeroGodsRebuke:p{detailvalue}" "God's Rebuke på flere helter: {d:detailvalue} gang#|#God's Rebuke på flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mars_GodsRebukeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med God's Rebuke#|#{d:detailvalue} drap med God's Rebuke" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Mortimer Kisses#|#{d:detailvalue} drap med Mortimer Kisses" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Snapfire_TwoHeroCookieStuns:p{detailvalue}" "Firesnap Cookie lammet to helter: {d:detailvalue} gang#|#Firesnap Cookie lammet to helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Muerta_DeadShotKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Dead Shot#|#{d:detailvalue} drap med Dead Shot" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Muerta_PierceTheVeilKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Pierce the Veil#|#{d:detailvalue} drap med Pierce the Veil" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Muerta_MultiHeroDeadShot:p{detailvalue}" "Dead Shot på to helter: {d:detailvalue} gang#|#Dead Shot på to helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Muerta_DeadShotsIntoTheCalling:p{detailvalue}" "Dead Shot inn i The Calling: {d:detailvalue} gang#|#Dead Shot inn i The Calling: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ringmaster_LongRangeDaggerHits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} treff med knivkast på lang avstand#|#{d:detailvalue} treff med knivkast på lang avstand" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ringmaster_MultiHeroWhips:p{detailvalue}" "Pisket flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Pisket flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ringmaster_MultiHeroMesmerizes:p{detailvalue}" "Trollbandt flere helter: {d:detailvalue} gang#|#Trollbandt flere helter: {d:detailvalue} ganger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Kez_ParryCounterAttacks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} motangrep ved parering#|#{d:detailvalue} motangrep ved parering" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Kez_RavensVeilKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Raven's Veil#|#{d:detailvalue} drap med Raven's Veil" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Kez_RaptorDanceHealing:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} helbredelse med Raptor Dance#|#{d:detailvalue} helbredelse med Raptor Dance" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Kez_KillsDuringFalconRush:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} drap med Falcon Rush#|#{d:detailvalue} drap med Falcon Rush" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Seasonal_PartyHatsStolen:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} hatt stjålet#|#{d:detailvalue} hatter stjålet" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Seasonal_TallestHat:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} hatt brukt samtidig#|#{d:detailvalue} hatter brukt samtidig" "DOTAMVPVote_Title" "Kampens MVP" "DOTAMVPVote_TitleBottom" "Avstemning" "DOTAMVPVote_ResultsTitle" "MVP-avstemningsresultat" "DOTAMVPVote_VoteButtonLabel" "Avgi stemme" "DOTAMVPVote_Place0" "KAMPENS MVP" "DOTAMVPVote_RunnersUp" "ETTERFULGT AV" "DOTAMVPVote_Place1" "2." "DOTAMVPVote_Place2" "3." "DOTAMVPVote_Place3" "4." "DOTAMVPVote_Place4" "5." "DOTAMVPVote_Place5" "6." "DOTAMVPVote_Place6" "7." "DOTAMVPVote_Place7" "8." "DOTAMVPVote_Place8" "9." "DOTAMVPVote_Place9" "10." "DOTAMVPVote_VoteCount" "Stemmer: {i:vote_count}" "DOTAMVPVote_TitleLink" "MVP-avstemning" "DOTAMVPVote_MVPWinner" "MVP-vinner" "DOTAMVPVote_ViewMatchDetails" "Vis detaljer" "DOTAMVPVote_MVPWinnerDesc" "Du ble kåret til kampens MVP" "DOTAMVPVote_TitleLink_Awarded_Toast" "Gratulerer! Laget ditt kåret deg til MVP i den forrige kampen." "DOTAMVPVote_PlayerWasMVPLastGame" "Denne spilleren var MVP i sin forrige kamp" "DOTAMVPVote_PlayerWasMVPPostGame" "Denne spilleren var MVP i denne kampen" "DOTAMVPVote_PlayerWasMVPRunnerUp" "Denne spilleren mottok en hederlige omtale for MVP" "DOTAMVPVote_MostHeroDamage" "Mest helteskade ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostTowerDamage" "Mest tårnskade ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostLastHits" "Flest siste stikk ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostKills" "Flest drap ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_HighestGPM" "Høyest GPM ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostHeroHealing" "Mest heltehelbredelse ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostDenies" "Flest berøvelser ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_Rampages" "Flest berserkerganger ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_TripleKills" "Flest trippeldrap ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_HighestNetWorth" "Høyest nettoverdi ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_CampsStacked" "Flest leirer stablet ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_SupportGold" "Mest gull brukt på støttegjenstander ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_ObserverWard" "Flest utplasserte Observer Wards ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_SentryWard" "Flest utplasserte Sentry Wards ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_WardDestroyed" "Flest ødelagte varder ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_StunDuration" "Lengste samlede lammelsesvarighet ({i:stat_value}s)" "DOTAMVPVote_MostAssists" "Flest medvirkninger ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_LeastDeaths" "Færrest dødsfall ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_VoteForRadiantMVP" "Stem på Radiants MVP" "DOTAMVPVote_VoteForDireMVP" "Stem på Dires MVP" "DOTAMVPVote_VoteDescription" "MVP-vinnere får en krone ved navnet sitt etter kampen og anerkjennelser i venners aktivitetskanal. MVP-kronen vises også i innledningen til deres neste kamp. Vinnere av flere MVP-priser kan låse opp prestasjoner som gir ekstra battlepoeng. Trykk på en helt for å avgi din stemme." "DOTAMVPVote_CannotVoteForYourself" "Du kan ikke stemme på deg selv. Stem på noen av lagkameratene." "DOTAMVPVote_NoWinnerDecided" "Ingen spillere fikk nok stemmer til å bli MVP i den forrige kampen." "DOTAMVPVote_MVPDecidedClickToast" "MVP-vinner" "DOTAMVPVote_MVPDecidedClickToastPlural" "MVP-vinnere" "DOTAArcanaVote_TitleResults" "Arkana – valgresultat" "DOTAArcanaVote_TooltipRoundName" "{s:arcana_vote_round_name}" "DOTAArcanaVote_TooltipResultsTitle" "Resultater" "DOTAArcanaVote_TooltipActiveTitle" "Pågår" "DOTAArcanaVote_TooltipSeedingTitle" "Seed" "DOTAArcanaVote_TooltipHeroTitle" "Helt" "DOTAArcanaVote_TooltipYourVotes" "Dine stemmer" "DOTAArcanaVote_TooltipTotalVotes" "Stemmer i alt" "DOTAArcanaVote_TooltipTotalVotesPercent" "Prosent" "DOTAArcanaVote_TooltipSeeding0" "{d:hero_0_seeding}" "DOTAArcanaVote_TooltipSeeding1" "{d:hero_1_seeding}" "DOTAArcanaVote_TooltipVoteCount0" "{d:vote_0_count}" "DOTAArcanaVote_TooltipVoteCount1" "{d:vote_1_count}" "DOTAArcanaVote_Bye" "–" "DOTAArcanaVote_Bye_Description" "Denne helten går automatisk videre til neste runde." "DOTAArcanaVote_RoundName" "{s:arcana_vote_round_name}" "DOTAArcanaVote_InstructionsTitle" "Oversikt over arkana-avstemning" "DOTAArcanaVote_VotesRemaining" "{d:arcana_votes_remaining}" "DOTAArcanaVote_TotalVotes" "{d:total_arcana_votes}" "DOTAArcanaVote_VotesRemainingSubtitle" "Stemmer" "DOTAArcanaVote_VotesRemainingFull" "{d:arcana_votes_remaining}/{d:total_arcana_votes} ukentlige stemmer" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingDay" "{d:arcana_vote_time_remaining_day}" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingDayAbbrev" "d" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingHour" "{d:arcana_vote_time_remaining_hour}" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingHourAbbrev" "t" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingMinute" "{d:arcana_vote_time_remaining_minute}" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingMinuteAbbrev" "m" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingSubtitle" "inntil stemmerunden er over" "DOTAArcanaVote_TimeStartsDay" "{d:arcana_vote_time_start_day}" "DOTAArcanaVote_TimeStartsDayAbbrev" "d" "DOTAArcanaVote_TimeStartsHour" "{d:arcana_vote_time_start_hour}" "DOTAArcanaVote_TimeStartsHourAbbrev" "t" "DOTAArcanaVote_TimeStartsMinute" "{d:arcana_vote_time_start_minute}" "DOTAArcanaVote_TimeStartsMinuteAbbrev" "min" "DOTAArcanaVote_TimeUntilVotingStarts" "Avstemning starter om" "DOTAArcanaVote_SubmitVotes" "Avgi stemmer" "DOTAArcanaVote_ViewBrackets" "Vis oppsettet" "DOTAArcanaVote_ZoomRegion" "Trykk på en gruppe for å zoome inn" "DOTAArcanaVote_NavigatedAwayTitle" "Avgi arkana-stemmer?" "DOTAArcanaVote_NavigatedAwayBody" "Du har stemt på arkana, men har ikke sendt dem inn ennå. Avgi dem nå?" "DOTAArcanaVote_NavigatedAwayOk" "Avgi stemmer" "DOTAArcanaVote_NavigatedAwayCancel" "Fjern stemmer" "DOTAArcanaVote_TimeUntilRoundEnds" "Runden slutter:" "DOTAArcanaVote_WinnerTitle" "Vinner" "DOTAArcanaVote_ViewResults" "Vis resultater" "DOTAArcanaVote_NotStarted" "Arkana-avstemning ikke startet ennå" "DOTAArcanaVote_ResultsHidden" "Arkana-avstemningen er stengt.\nResultatene kunngjøres når battlepasset er over." "DOTAArcanaVote_CalibrationTimeRemaining" "Resultatene offentliggjøres om {d:arcana_calibration_time_remaining_day}d {d:arcana_calibration_time_remaining_hour}t {d:arcana_calibration_time_remaining_minute}m" "DOTAArcanaVote_FinalsResultsHidden" "Resultatene kunngjøres når battlepasset er over" "DOTAArcanaVote_RoundName1" "Gruppe A – første runde" "DOTAArcanaVote_RoundName2" "Gruppe B – første runde" "DOTAArcanaVote_RoundName3" "Gruppe C – første runde" "DOTAArcanaVote_RoundName4" "Gruppe D – første runde" "DOTAArcanaVote_RoundName5" "Gruppe A – andre runde" "DOTAArcanaVote_RoundName6" "Gruppe B – andre runde" "DOTAArcanaVote_RoundName7" "Gruppe C – andre runde" "DOTAArcanaVote_RoundName8" "Gruppe D – andre runde" "DOTAArcanaVote_RoundName9" "Gruppe A – 16-delsfinaler" "DOTAArcanaVote_RoundName10" "Gruppe B – 16-delsfinaler" "DOTAArcanaVote_RoundName11" "Gruppe A – 8-delsfinaler" "DOTAArcanaVote_RoundName12" "Gruppe B – 8-delsfinaler" "DOTAArcanaVote_RoundName13" "Kvartfinaler" "DOTAArcanaVote_RoundName14" "Semifinaler" "DOTAArcanaVote_RoundName15" "Finale" "DOTAArcanaVote_Group_A" "Gruppe A" "DOTAArcanaVote_Group_B" "Gruppe B" "DOTAArcanaVote_Group_C" "Gruppe C" "DOTAArcanaVote_Group_D" "Gruppe D" "DOTAArcanaVoteMatch_Seeding0" "{d:hero_0_seeding}" "DOTAArcanaVoteMatch_Seeding1" "{d:hero_1_seeding}" "DOTAArcanaVoteMatch_VoteCount0" "{s:vote_0_percent}" "DOTAArcanaVoteMatch_VoteCount1" "{s:vote_1_percent}" "DOTAArcanaVoteMatch_VS" "MOT" "DOTAArcanaVoteMatch_LocalVoteCount0" "{d:local_vote_0_count}" "DOTAArcanaVoteMatch_LocalVoteCount1" "{d:local_vote_1_count}" "DOTAArcanaVote_FailedToLoad" "Kunne ikke laste inn data for arkana-avstemning. Prøv igjen senere." "DOTA_BattlePassLog_Title" "Vis poenglogg" "DOTA_BattlePassLog_Title_Short" "Poenglogg" "DOTA_BattlePassLog_TotalPoints" "Samlet poeng mottatt: {d:total_battle_points}" "DOTA_BattlePassLog_TotalPointsLabel" "Samlede poeng mottatt:" "DOTA_BattlePassLog_TotalPointsValue" "{d:total_battle_points}" "DOTA_BattlePassLog_TotalLevel" "{d:total_battle_level}" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_Date" "Dato" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_Points" "Poeng" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_TotalPoints" "I alt" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_BattleLevel" "Nivå" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_Description" "Beskrivelse" "DOTA_BattlePassLog_UnknownPlayer" "Ukjent spiller" "DOTA_BattlePassLog_ActivatedBattlePass" "Aktiverte battlepass" "DOTA_BattlePassLog_ActivatedBattlePassPointsItem" "Brukte battlepoeng-booster" "DOTA_BattlePassLog_ActivatedCompendium" "Aktiverte kompendium" "DOTA_BattlePassLog_ActivatedCompendiumPointsItem" "Brukte kompendium-booster" "DOTA_BattlePassLog_UnknownQuest" "Ukjent utfordring" "DOTA_BattlePassLog_TipGiven" "Ga tips til {g:dota_persona:dp:account_id}" "DOTA_BattlePassLog_TipReceived" "Fikk tips fra {g:dota_persona:dp:account_id}" "DOTA_BattlePassLog_RecycledItem" "Gjenvunnet gjenstand" "DOTA_BattlePassLog_AchievementCompleted" "Oppnådde prestasjonen «{s:achievement}»" "DOTA_BattlePassLog_CorrectPrediction" "Riktig turneringsforutsigelse" "DOTA_BattlePassLog_CorrectPrediction_Ingame" "Riktig kampforutsigelse" "DOTA_BattlePassLog_SupporterWin" "Seier for supporterklubbens lag" "DOTA_BattlePassLog_WeekendTourneyPayout" "Vant Battle Cup-turnering" "DOTA_BattlePassLog_FantasyReward" "Fantasibelønning" "DOTA_BattlePassLog_FantasyChallengeWinnings" "Fantasispillet: blant topp {i:percentile} %" "DOTA_BattlePassLog_BracketPrediction:p{correct_answers}" "Sluttspillforutsigelser: {i:correct_answers} riktig svar#|#Sluttspillforutsigelser: {i:correct_answers} riktige svar" "DOTA_BattlePassLog_DailyQuestCompleted" "Daglig oppdrag fullført" "DOTA_BattlePassLog_WeeklyQuestCompleted" "Ukesoppdrag fullført" "DOTA_BattlePassLog_EventReward" "Battlepass-belønning" "DOTA_CompendiumLog_EventReward" "Kompendiumbelønning" "DOTA_BattlePassLog_BonusTreasure" "Gjenvinningsbonus for {g:dota_item_link:bonus_treasure_item}" "DOTA_BattlePassLog_EventGameReward" "Funnet i {g:dota_event_game_name:event_id}: kamp-ID {u:match_id}" "DOTA_BattlePassLog_ProPrediction" "Pro Circuit-forutsigelser for {g:dota_league_name:league_id}" "DOTA_BattlePassLog_DevGrant" "Bevilget av utvikler" "DOTA_BattlePassLog_RewardForTreasureOpened" "Åpnet {g:dota_item_name:item_def}" "DOTA_BattlePassLog_Exceeded40Million" "Belønning for å overstige en premiepott på 40 000 000 USD" "DOTA_BattlePassLog_AllStarGame" "Fra stjernevalget: {g:dota_persona:pro_short:b:account_id}" "DOTA_BattlePassLog_GuildContract" "Fullførte gildekontrakt" "DOTA_BattlePassLog_WeeklyQuestReward" "Belønning for ukesoppdrag" "DOTA_BattlePassLog_BountyClaimed" "Gjorde krav på dusør i kamp-ID {u:match_id}" "DOTA_BattlepassLog_BlessingPurchase" "Kjøpte velsignelser til Aghanims labyrint" "DOTA_BattlePassLog_MysteryBoxReward" "Kistebelønning for ukesoppdrag" "DOTA_BattlePassLog_Bingo" "Bingobelønning" "DOTA_BattlePassLog_DugUpTreasure_EventID_25" "Gravd opp med en spade" "DOTA_BattlePassLog_DugUpTreasure_EventID_29" "Tilkalt med en portal" "DOTA_Bracket_UpperBracketRound1" "Øvre runde 1" "DOTA_Bracket_UpperBracketRound2" "Øvre runde 2" "DOTA_Bracket_UpperBracketFinals" "Øvre finale" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound1" "Nedre runde 1" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound2" "Nedre runde 2" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound3" "Nedre runde 3" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound4" "Nedre runde 4" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound5" "Nedre runde 5" "DOTA_Bracket_LowerBracketFinals" "Nedre finale" "DOTA_Bracket_GrandFinals" "Finale" "DOTA_Bracket_Winner" "Vinner" "DOTA_Bracket_LoserGameA" "TAPER av A" "DOTA_Bracket_LoserGameB" "TAPER av B" "DOTA_Bracket_LoserGameC" "TAPER av C" "DOTA_Bracket_LoserGameD" "TAPER av D" "DOTA_Bracket_LoserGameE" "TAPER av E" "DOTA_Bracket_LoserGameF" "TAPER av F" "DOTA_Bracket_LoserGameG" "TAPER av G" "DOTA_Bracket_GameA_Label" "A" "DOTA_Bracket_GameB_Label" "B" "DOTA_Bracket_GameC_Label" "C" "DOTA_Bracket_Round1" "Første runde" "DOTA_Bracket_Round2" "Kvartfinaler" "DOTA_Bracket_Round3" "Semifinaler" "DOTA_Bracket_Finals" "Finale" "DOTA_Bracket_HelpTitle" "Forutsigelser om sluttspillet" "DOTA_Bracket_HelpBody" "Fyll ut turneringsgruppen og få en økende mengde battlepoeng for hver riktige forutsigelse i {g:dota_event_league_name:eventid}.

Gå gjennom kampene og trykk på laget du tror kommer til å vinne hver serie.

Du kan velge når som helst fra {t:l:start_time} {t:T:start_time} og frem til forutsigelsene låses {t:l:lock_time} {t:T:lock_time}." "DOTA_Bracket_HelpBody_1" "Fyll ut sluttspillet og vinn stigende mengder kompendiumpoeng for riktige forutsigelser under {g:dota_event_league_name:eventid}." "DOTA_Bracket_HelpBody_2" "Når gruppespillet er slutt og før sluttspillet begynner, kan du gå gjennom oppgjørene og trykke på lagene du tror vinner, helt frem til vinneren av {g:dota_event_league_name:eventid}!" "DOTA_Bracket_HelpBody_3" "Du kan ta valgene dine fra {t:l:start_time} kl. {t:t:start_time} og frem til forutsigelsene stenger {t:l:lock_time} kl. {t:t:lock_time}." "DOTA_Bracket_HelpBody_4" "Når {g:dota_event_league_name:eventid} er slutt, får du kompendiumpoeng basert på hvor nøyaktig du forutså sluttspillet.

Antall kompendiumpoeng økes gradvis basert på hvor mange riktige forutsigelser du har." "DOTA_Bracket_Blocker_Text1" "Forutsigelser for sluttspillet låses opp etter at gruppespillet er slutt
{t:l:start_time} kl. {t:t:start_time}." "DOTA_Bracket_Blocker_Text2" "De forblir åpne i 34 timer og låses før sluttspillet starter
{t:l:lock_time} kl. {t:t:lock_time}." "DOTA_Bracket_Blocker_Text3" "( Tider vises i tidssonen din )" "DOTA_WatchTabName_Live" "Direkte" "DOTA_WatchTabName_Featured" "Fremhevet" "DOTA_WatchTabName_Replays" "Repriser" "DOTA_WatchTabName_Tournaments" "Turneringer" "DOTA_WatchTabName_Downloads" "Nedlastinger" "DOTA_WatchTabName_DPC" "Hjem" "DOTA_WatchTabName_DPCSchedule" "Kampprogram" "DOTA_WatchTabName_DPCStandings" "Tabeller" "DOTA_WatchTabName_DPCFantasy" "Fantasi" "DOTA_WatchTabName_DPCPlayerCards" "Spillerkort" "DOTA_WatchTabName_DPCFanContent" "Supporterklubb" "DOTA_Watch_Streams" "Direktesendinger" "DOTA_WatchDPCFantasyTabName_Lineup" "Gjeldende lagoppstilling" "DOTA_WatchDPCFantasyTabName_PlayerCards" "Spillerkort" "DOTA_WatchDPCFantasyTabName_RegionLabel" "Region:" "DOTA_DPCFanContent_SupportClubsTitle" "Supporterklubber" "DOTA_DPCFanContent_SupportClubs" "Støtt favorittlagene" "DOTA_DPCFanContent_SupportClubsDesc" "Bli med i supporterklubben til et lag for å permanent få uttrykksikoner, graffitier, replikker til samtalehjulet og lasteskjermer fra favorittlagene." "DOTA_DPCFanContent_FeaturedTeamDesc" "Velg et lagmerke du vil utstyre." "DOTA_DPCFanContent_NoSupporter" "Du er ikke en supporter ennå" "DOTA_DPCFanContent_BronzeSupporter" "Du er en bronsesupporter" "DOTA_DPCFanContent_SilverSupporter" "Du er en sølvsupporter" "DOTA_DPCFanContent_GoldSupporter" "Du er en gullsupporter" "DOTA_DPCFanContent_BecomeSupporter" "Bli en supporter" "DOTA_DPCFanContent_IncreaseSupport" "Gi mer i støtte" "DOTA_DPCFanContent_JoinNow" "Bli med nå" "DOTA_DPCFanContent_ViewTeams" "Se lag" "DOTA_DPCFanContent_TeamBadges" "Lagmerker og goder for sesongen" "DOTA_DPCFanContent_SupportersClub" "Supporterklubb" "DOTA_DPCFanContent_SupportersClubs" "Supporterklubber" "DOTA_DPCFanContent_New" "Tilgjengelig nå" "DOTA_DPCFanContent_Instructions" "Velg et lag for å se goder for supporterklubben." "DOTA_DPCFanContent_Teams50Off" "50 % rabatt på alle lag" "dota_watchtab_unread_tooltip:p{unread_count}" "{d:unread_count} usett reprise#|#{d:unread_count} usette repriser" "DOTA_WatchLive_Search" "Søk etter helt å se på" "DOTA_WatchLive_DataPending" "Finner direktekamper …" "DOTA_WatchLive_DataError" "Kunne ikke laste direktekamper" "DOTA_WatchLive_NoGames" "Det spilles ingen direktekamper for øyeblikket" "DOTA_WatchLive_Connecting" "Laster spilldata …" "DOTA_WatchLive_HeroFilter" "Filter: {s:hero_filter_name}" "DOTA_WatchLive_NoMatches" "Ingen kamper" "DOTA_WatchLive_CountSpec:p{num_spectating}" "{i:num_spectating} ser på#|#{i:num_spectating} ser på" "DOTA_WatchLive_CountFriends:p{num_friends_playing}" "{i:num_friends_playing} venn spiller#|#{i:num_friends_playing} venner spiller" "DOTA_WatchLive_ParticipantsVs" "{s:team_1} mot {s:team_2}" "DOTA_WatchLive_ParticipantsMMR" "Rangert kamp" "DOTA_WatchLive_ParticipantsUnranked" "Urangert kamp" "DOTA_WatchLive_Participants1" "{s:friend_1}" "DOTA_WatchLive_Participants2" "{s:friend_1} og {s:friend_2}" "DOTA_WatchLive_Participants3" "{s:friend_1}, {s:friend_2} og {s:friend_3}" "DOTA_WatchLive_Participants4Plus" "{s:friend_1}, {s:friend_2}, {s:friend_3} og {i:friend_count_over_3} andre..." "DOTA_WatchLive_MatchType_MM_Kills" "{s:game_mode}{s:time}" "DOTA_WatchLive_MatchType_MM" "{s:game_mode}" "DOTA_WatchLiveDotaTV" "Se i DotaTV" "DOTA_WatchLiveInGame" "Se i spillet" "DOTA_WatchLivePurchase" "Skaff turneringspass {g:dota_item_price:ticket_itemdef}" "DOTA_WatchLiveSpectatorFriends1" "{g:dota_persona:spectator_friend_1} ser på" "DOTA_WatchLiveSpectatorFriends2" "{g:dota_persona:spectator_friend_1} og {g:dota_persona:spectator_friend_2} ser på" "DOTA_WatchLiveSpectatorFriends3" "{g:dota_persona:spectator_friend_1}, {g:dota_persona:spectator_friend_2} og {g:dota_persona:spectator_friend_3} ser på" "DOTA_WatchLiveSpectatorFriends4Plus:p{spectator_friend_count_over_3}" "{g:dota_persona:spectator_friend_1}, {g:dota_persona:spectator_friend_2}, {g:dota_persona:spectator_friend_3} og {i:spectator_friend_count_over_3} annen venn ser på#|#{g:dota_persona:spectator_friend_1}, {g:dota_persona:spectator_friend_2}, {g:dota_persona:spectator_friend_3} og {i:spectator_friend_count_over_3} andre venner ser på" "DOTA_WatchLiveSpectatorCount:p{spectator_count}" "{i:spectator_count} ser på#|#{i:spectator_count} ser på" "DOTA_WatchLivePreGame" "Oppsetting" "DOTA_WatchLive_ElapsedTime" "Tid:" "DOTA_WatchLive_Spectating" "Seere:" "DOTA_WatchLive_WatchLabel" "SE PÅ:" "DOTA_WatchLive_ThirdParty" "TREDJEPART" "DOTA_WatchLive_Fullscreen" "FULLSKJERM" "DOTA_WatchLive_Steam" "STEAM" "DOTA_WatchLive_InGame" "I SPILL" "DOTA_WatchLive_Purchase" "Billett {g:dota_item_price:ticket_itemdef}" "DOTA_WatchLive_Activate" "Aktiver billett" "DOTA_WatchLive_FriendsOnly" "Venner" "DOTA_WatchLive_Friend_Tooltip" "Venn" "DOTA_WatchLive_BotScriptOnly" "Workshop-boter" "DOTA_WatchLive_InDraft" "I utvelgelsen" "DOTA_WatchLive_Viewers" "{s:spectating} seere" "DOTA_WatchLive_TopPlayerRank" "Toppspillerrang" "DOTA_WatchLive_Game_ProInfo" "{g:dota_persona:pro:account_id}" "DOTA_WatchLive_Game_TeamInfo" "{s:team_1_name} mot {s:team_2_name}" "DOTA_WatchLive_Game_AverageMMR" "{i:avg_mmr} MMR i snitt" "DOTA_WatchLive_Game_TimeAndScore" "{t:d:duration} / {i:radiant_score} – {i:dire_score}" "DOTA_WatchLive_Game_LoadMore" "Last inn flere" "DOTA_WatchLive_Broadcaster0" "Se på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_0}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster1" "Se på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_1}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster2" "Se på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_2}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster3" "Se på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_3}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster4" "Se på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_4}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster5" "Se på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_5}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster6" "Se på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_6}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster7" "Se på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_7}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster8" "Se på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_8}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster9" "Se på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_9}" "DOTA_WatchReplays_TournamentsHeader" "POPULÆRE TURNERINGSKAMPER" "DOTA_WatchReplays_FriendsHeader" "VENNERS KAMPER" "DOTA_WatchReplays_Popular" "POPULÆRE KAMPER" "DOTA_WatchReplays_SavedForLater" "LAGRET FOR Å SE SENERE" "DOTA_WatchReplays_ParticipantsVs" "{s:team_1} vs. {s:team_2}" "DOTA_WatchReplays_MatchType_League" "{s:league_name}" "DOTA_WatchReplays_MatchType_Public" "Kamp {s:match_id} – {s:game_mode}" "DOTA_WatchReplays_Recommendations" "{i:recommendations}" "DOTA_WatchReplays_Recommendations1" "{g:dota_persona:friend_1} + {i:recommendations}" "DOTA_WatchReplays_Recommendations2" "{g:dota_persona:friend_1}, {g:dota_persona:friend_2} + {i:recommendations}" "DOTA_WatchReplays_Recommendations3Plus:p{friend_count_over_1}" "{g:dota_persona:friend_1} + {i:friend_count_over_1} annen venn + {i:recommendations}#|#{g:dota_persona:friend_1} + {i:friend_count_over_1} andre venner + {i:recommendations}" "DOTA_WatchReplays_Friends1" "{g:dota_persona:b:friend_1} spilte" "DOTA_WatchReplays_Friends2" "{g:dota_persona:b:friend_1} og {g:dota_persona:friend_2} spilte" "DOTA_WatchReplays_Friends3Plus:p{friend_count_over_2}" "{g:dota_persona:b:friend_1}, {g:dota_persona:b:friend_2} og {i:friend_count_over_2} annen venn#|#{g:dota_persona:b:friend_1}, {g:dota_persona:b:friend_2} og {i:friend_count_over_2} andre venner" "DOTA_WatchReplays_Views:p{views}" "{i:views} visning#|#{i:views} visninger" "DOTA_WatchReplays_Price" "{g:dota_item_price:ticket_itemdef}" "DOTA_WatchReplays_Duration" "{s:minutes}:{s:seconds}" "DOTA_WatchReplays_Tag" "«{s:recommendation_text}»" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_Watch" "Se på" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_DownloadWatch" "Last ned og se nå" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_DownloadWatchLater" "Last ned og se senere" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_WatchLater" "Se senere" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_WatchLaterClear" "Fjern fra se senere" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_NoMatchDetails" "Ingen kampdetaljer" "DOTA_WatchReplays_Game1" "Kamp 1" "DOTA_WatchReplays_Game2" "Kamp 2" "DOTA_WatchReplays_Game3" "Kamp 3" "DOTA_WatchReplays_Game4" "Kamp 4" "DOTA_WatchReplays_Game5" "Kamp 5" "DOTA_WatchReplays_Downloading" "Laster ned...{i:download_pct}%" "DOTA_WatchReplays_Decompressing" "Dekomprimerer...{i:decompress_pct}%" "DOTA_WatchTournaments_Search" "Søk etter turneringer …" "DOTA_WatchTournaments_PrizePoolLabel" "premiepott" "DOTA_WatchTournaments_PrizePoolTicketPrice" "Billett {g:dota_item_price:ticket_itemdef}" "DOTA_WatchTournaments_PrizePoolActivate" "Aktiver billett" "DOTA_WatchTournaments_LiveGames" "– KAMPER PÅGÅR" "DOTA_WatchTournaments_View" "Vis" "DOTA_WatchTournaments_Region_NA" "Nord-Amerika" "DOTA_WatchTournaments_Region_SA" "Sør-Amerika" "DOTA_WatchTournaments_Region_EU" "Europa" "DOTA_WatchTournaments_Region_RU" "Russland" "DOTA_WatchTournaments_Region_CN" "Kina" "DOTA_WatchTournaments_Region_SEA" "Sørøst-Asia" "DOTA_WatchTournaments_FeaturedTitle" "{s:tournament_featured_title}" "DOTA_WatchTournaments_FeaturedDates" "{s:tournament_featured_start} – {s:tournament_featured_end}" "DOTA_WatchTournaments_FeaturedDescription" "{s:tournament_featured_description}" "DOTA_WatchTournaments_FeaturedTeams" "Lag" "DOTA_WatchTournaments_PrizePool" "Premiepott:" "DOTA_WatchTournaments_PrizePoolAmt" "{s:tournament_featured_prize_pool}" "DOTA_WatchTournament_TournamentName" "{s:tournament_name}" "DOTA_WatchTournament_Price" "{s:price}" "DOTA_WatchTournament_BestOf3" "Best av 3" "DOTA_WatchTournament_BestOf5" "Best av 5" "DOTA_WatchTournament_BestOf2" "Best av 2" "DOTA_WatchTournament_Website" "Vis turneringsnettsted" "DOTA_WatchTournament_Compendium" "Kompendium" "DOTA_WatchTournament_Page" "Side {i:page_cur} / {i:page_max}" "DOTA_WatchTournament_Spectators" "{i:spectators} tilskuere" "DOTA_WatchTournament_Recent" "Nylige kamper" "DOTA_WatchTournament_Live" "Pågående kamper" "DOTA_WatchTournament_MatchDetails" "Kampdetaljer" "DOTA_Tournament_DPC" "Dota Pro Circuit" "DOTA_Tournament_Premium" "Premium" "DOTA_Tournament_Professional" "Profesjonell" "DOTA_Tournament_Amateur" "Amatør" "DOTA_Tournament_Media_Coverage" "Mediadekning" "DOTAWatchDownloads_MatchID" "Kamp-ID {s:match_id}" "DOTAWatchDownloads_Count" "Repriser lokalt: {i:replay_count}" "DOTAWatchDownloads_Size" "{i:disk_space} MB" "DOTAWatchDownloads_Teams" "{s:team_1} vs. {s:team_2}" "DOTAWatchDownloads_TeamsSeries" "{s:team_1} mot {s:team_2} – Kamp {i:game_number} av {i:game_count}" "DOTAWatchDownloads_DeleteSize" "{i:size} MB" "DOTAWatchDownloads_Delete" "Slett?" "DOTAWatchDownloads_Search" "Søk etter turneringer …" "DOTAWatchDownloads_NoMatchDetails" "Ingen kampdetaljer" "DOTAWatchDownloads_DeleteTitle" "Slett reprise?" "DOTAWatchDownloads_DeleteBody" "Er du sikker på at du vil slette denne reprisen? Det er mulig at du ikke kan laste den ned igjen." "DOTA_ChinaSSA_Error" "Kunne ikke hente Steam China-avtalen. Prøv igjen?" "DOTA_ChinaSSA_NotCompleted" "Gjennomfør Steam China-avtalen før du går videre." "DOTA_ChinaSSA_Description1" "Du må fylle ut Steam China-avtalen for å spille Dota 2 i Kina. Trykk på knappen nedenfor for å åpne den i overlegget. Etter at den er fullført, kan du lukke overlegget og trykke «Fortsett» nedenfor." "DOTA_ChinaSSA_Description2" "Velg «Fortsett» når du har fullført Steam China-avtalen. Du kan også velge å avslutte Dota." "DOTA_ChinaSSA_Button" "Åpne Steam China-avtale" "DOTA_Replays_Search" "Søk etter kamp-ID" "DOTA_ReplayDownload_Error" "Feil under nedlasting av reprise: {s:download_error}" "DOTA_Watch_GameStatus" "Kampstatus" "DOTA_Watch_Pending" "Venter på å se kamp …" "DOTA_Watch_Unavailable" "Kunne ikke se på kampen akkurat nå." "DOTA_Watch_LobbyNotFound" "Fant ikke lobbyen." "DOTA_Watch_MissingLeagueSubscription" "Denne kampen er en ligakamp, og du må ha et abonnement for å se på." "vs" "mot" "dota_matchmaking_language_title" "Velg matchmaking-språk" "dota_matchmaking_language_primary_label" "Ditt primære matchmaking-språk er:" "dota_matchmaking_language_primary" "{s:environment_language}" "dota_matchmaking_language_primary_invalid" "{s:environment_language} er ikke tilgjengelig som et matchmaking-språk i Dota 2." "dota_matchmaking_language_select_secondary" "Hvis du vil, kan du velge et sekundært språk:" "dota_matchmaking_language_select_primary" "Velg et matchmaking-språk:" "dota_matchmaking_language_no_selection" "Ingen valg" "dota_matchmaking_language_english" "Engelsk" "dota_matchmaking_language_russian" "Russisk" "dota_matchmaking_language_chinese" "Kinesisk" "dota_matchmaking_language_schinese" "Kinesisk" "dota_matchmaking_language_korean" "Koreansk" "dota_matchmaking_language_koreana" "Koreansk" "dota_matchmaking_language_spanish" "Spansk" "dota_matchmaking_language_portuguese" "Portugisisk" "client_version_out_of_date_title" "Oppdatering kreves" "client_version_out_of_date" "Spillklienten er utdatert. Lukk Dota 2 og start på nytt for å få den nyeste versjonen." "dota_matchmaking_region_title" "Velg matchmaking-regioner" "dota_matchmaking_region_title_confirm" "Bekreft matchmaking-regioner" "dota_matchmaking_region_auto" "Velg automatisk den beste regionen basert på min plassering." "dota_matchmaking_region_select" "Velg opptil tre matchmaking-regioner. Velg kun de regionene som er nærmest deg for den beste opplevelsen." "limited_heroes_abandon_header" "Nybegynnermodus" "limited_heroes_abandon_explanation" "Det er ingen straff for å forlate en kamp i nybegynnermodus, ettersom helten din erstattes av en bot. Derimot kan det å forlate andre spillmoduser føre til at du havner i køen med lav prioritet." "dota_abandon_dialog_title" "Forlat kamp" "dota_abandon_dialog_confirm" "Er du sikker på at du vil forlate dette spillet?" "dota_abandon_dialog_yes" "Ja, forlat kamp" "dota_abandon_dialog_yes_countdown" "Ja, forlat kamp ({d:countdown_time})" "dota_leave_dialog_title" "Gå ut av kamp" "dota_leave_dialog_confirm" "Er du sikker på at du vil gå ut av denne kampen?" "dota_leave_dialog_yes" "Ja, gå ut" "dota_leave_dialog_yes_countdown" "Ja, gå ut ({d:countdown_time})" "dota_accept_match_title" "Kampen er klar" "dota_accept_match_readyup_title" "Venter på spillere" "dota_accept_match_accept" "Godta" "dota_accept_match_accept_button" "{s:accept}" "dota_accept_match_decline" "Avslå kamp" "dota_accept_match_subtitle" "{s:subtitle}" "dota_finding_match_players" "({s:searching_player_count} søker)" "dota_finding_match_generic" "Normal kamp" "dota_finding_match_ranked" "Rangert kamp" "dota_finding_match_ranked_challenge" "Rangert utfordringskamp" "dota_finding_match_ranked_role_selection" "Rangert kamp med roller" "dota_finding_match_ranked_high_priority" "Rangert (hurtigkø)" "dota_finding_match_ranked_normal_priority" "Rangert (langsom kø)" "dota_finding_match_bot" "Bot-kamp" "dota_finding_match_bot_passive" "Bot-kamp ( passiv )" "dota_finding_match_bot_easy" "Bot-kamp ( lett )" "dota_finding_match_bot_medium" "Bot-kamp ( medium )" "dota_finding_match_bot_npx" "Bot-kamp (nybegynner)" "dota_finding_match_bot_hard" "Bot-kamp ( vanskelig )" "dota_finding_match_bot_unfair" "Bot-kamp ( urettferdig )" "dota_finding_1v1_match_casual" "1v1-kamp" "dota_finding_weekendtourney_generic" "Battle Cup" "dota_finding_weekendtourney_quarterfinals" "Battle Cup – Kvartfinaler" "dota_finding_weekendtourney_semifinals" "Battle Cup – Semifinaler" "dota_finding_weekendtourney_finals" "Battle Cup – Finale" "dota_finding_match_practice_lobby" "Lobbykamp" "dota_safe_to_abandon_inline" "Kampen kan trygt forlates" "dota_match_connected" "Koblet til spillet" "dota_match_connecting" "Kobler til spill..." "dota_match_in_progress" "Spill pågår" "dota_match_finished" "Spill ferdig" "matchmaking_waiting_for_players" "Venter på andre spillere" "matchmaking_player_declined" "En spiller avslo kampen" "dota_match_find_server" "Finner tjener" "ranked_mmr_solo_label" "Solo" "ranked_mmr_solo_value" "{i:solo_mmr}" "ranked_mmr_solo_calibrating" "Ubestemt – {i:solo_calibrating_games} kamper igjen" "ranked_mmr_solo_no_data" "Krever {i:solo_calibrating_required_games} kamper for å kalibrere" "ranked_mmr_party_label" "Gruppe" "ranked_mmr_party_value" "{i:party_mmr}" "ranked_mmr_party_calibrating" "Ubestemt – {i:party_calibrating_games} kamper igjen" "ranked_mmr_party_no_data" "Krever {i:party_calibrating_required_games} kamper for å kalibrere" "ranked_mmr_core_label" "Kjerne" "ranked_mmr_core_value" "{i:core_mmr}" "ranked_mmr_core_calibrating" "Ubestemt – {i:core_calibrating_games} kamper igjen" "ranked_mmr_core_no_data" "Krever {i:core_calibrating_required_games} kamper for å kalibrere" "ranked_mmr_support_label" "Støtte" "ranked_mmr_support_value" "{i:support_mmr}" "ranked_mmr_support_calibrating" "Ubestemt – {i:support_calibrating_games} kamper igjen" "ranked_mmr_support_no_data" "Krever {i:support_calibrating_required_games} kamper for å kalibrere" "ranked_mmr_unlock_explain:p{ranked_required_play_time_hrs_for_unlock}" "Låses opp etter {i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} time i urangerte kamper#|#Låses opp etter {i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} timer i urangerte kamper" "ranked_mmr_locked_explain_1" "Rangert matchmaking:" "ranked_mmr_locked_explain_2" "En mer konkurranseinnstilt modus, der du velger en rolle og vinner kamper for å øke rangen. Fremgangen vises med en rangmedalje på profilen." "ranked_mmr_locked_explain:p{ranked_required_play_time_hrs_for_unlock}" "Rangert matchmaking:\nLåses opp etter {i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} time i urangert matchmaking.\n\nDette er en mer konkurranseinnstilt modus, der matchmaking skjer ved å velge en rolle, og fremgangen vises med en rangmedalje. Du må ha et telefonnummer knyttet til Steam-kontoen for å spille rangert matchmaking, og hvert telefonnummer kan aktivere rangert matchmaking på én enkelt Dota-konto.#|#Rangert matchmaking:\nLåses opp etter {i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} timer i urangert matchmaking.\n\nDette er en mer konkurranseinnstilt modus, der matchmaking skjer ved å velge en rolle, og fremgangen vises med en rangmedalje. Du må ha et telefonnummer knyttet til Steam-kontoen for å spille rangert matchmaking, og hvert telefonnummer kan aktivere rangert matchmaking på én enkelt Dota-konto." "ranked_mmr_lock_progress" "{s:mmr_unlock_progress} spilte timer" "ranked_mmr_label" "MMR" "ranked_mmr_value" "{i:mmr}" "ranked_mmr_tbd" "Ukalibrert" "ranked_mmr_calibrating:p{calibrating_games}" "– {i:calibrating_games} kamp igjen#|#– {i:calibrating_games} kamper igjen" "ranked_mmr_no_data" "Krever {i:calibrating_required_games} kamper for å kalibrere" "ranked_mmr_confidence_value" "{d:rank_confidence} %" "ranked_mmr_confidence_label" "Rangpålitelighet" "ranked_mmr_confidence_tooltip" "Spillere kalibreres når rangpåliteligheten er {d:rank_confidence_calibration_threshold} % eller høyere.

Rangpålitelighet økes for hver kamp du spiller, og går ned jo lenger tid det har gått siden den siste kampen du spilte.

To lag med samme MMR og full rangpålitelighet får eller mister 25 MMR per kamp. Hvis rangpåliteligheten er lavere, er justeringene i MMR større for hver kamp." "ranked_phone_status_none_button" "BEHANDLE STEAM-TELEFONNUMMER" "ranked_phone_status_none_label" "Du trenger et telefonnummer knyttet til Steam for å kunne aktivere rangert matchmaking." "ranked_phone_status_steam_button" "TILKNYTT TELEFON MED DOTA" "ranked_phone_status_steam_label" "Rangert matchmaking krever at du har et unikt telefonnummer knyttet til Dota-kontoen." "ranked_phone_status_anchored_label" "Fjern tilknyttet telefon" "ranked_phone_anchor_result_error_unknown" "Det oppstod en ukjent feil under tilknytning av telefonnummer. Gå til Innstillinger->Konto, og fjern telefonnummeret og tilknytt det igjen." "seasonal_ranked_mmr_solo_label" "Solo" "seasonal_ranked_mmr_solo_value" "{i:seasonal_solo_mmr}  (topp: {i:seasonal_solo_mmr_peak}, kamper: {i:seasonal_solo_games_played})" "seasonal_ranked_mmr_solo_calibrating:p{seasonal_solo_calibrating_games}" "Ubestemt – {i:seasonal_solo_calibrating_games} kamp igjen#|#Ubestemt – {i:seasonal_solo_calibrating_games} kamper igjen" "seasonal_ranked_mmr_solo_no_data:p{seasonal_solo_calibrating_required_games}" "Krever {i:seasonal_solo_calibrating_required_games} kamp for å kalibrere#|#Krever {i:seasonal_solo_calibrating_required_games} kamper for å kalibrere" "seasonal_ranked_mmr_party_label" "Gruppe" "seasonal_ranked_mmr_party_value" "{i:seasonal_party_mmr}  (topp: {i:seasonal_party_mmr_peak}, kamper: {i:seasonal_party_games_played})" "seasonal_ranked_mmr_party_calibrating:p{seasonal_party_calibrating_games}" "Ubestemt – {i:seasonal_party_calibrating_games} kamp igjen#|#Ubestemt – {i:seasonal_party_calibrating_games} kamper igjen" "seasonal_ranked_mmr_party_no_data:p{seasonal_party_calibrating_required_games}" "Krever {i:seasonal_party_calibrating_required_games} kamp for å kalibrere#|#Krever {i:seasonal_party_calibrating_required_games} kamper for å kalibrere" "ranked_lane_selection_locked_explain_plus" "Eksklusivt tilgjengelig for Dota Plus-abonnenter og eiere av The International-battlepasset. Hver deltakende spiller kan velge en rolle før de søker etter en kamp, så settes det sammen et lag der alle rollene representeres." "event_custom_game_points_label" "Gjeldende poeng" "event_custom_game_points" "{d:active_event_custom_game_points}" "event_custom_game_points_left_label" "Poeng til neste belønning" "event_custom_game_points_left" "{d:active_event_custom_game_points_until_next_reward}" "event_custom_game_claim_reward" "Løs inn" "event_custom_game_claim_reward_point_cost:p{active_event_custom_game_points_per_reward}" "Bruk {d:active_event_custom_game_points_per_reward} poeng#|#Bruk {d:active_event_custom_game_points_per_reward} poeng" "event_custom_game_point_daily_bonus" "Daglig bonus aktiv" "event_custom_game_next_daily_bonus" "Neste daglige bonus: {t:d:countdown_time}" "event_custom_game_end_date" "Begivenheten tar slutt {t:s:t:event_end_time}" "event_custom_game_expiration_date" "Løs inn belønninger frem til {t:s:event_expire_time}" "competitive_team_identity_checkbox" "Spill som {s:team_identity_tag}" "ranked_mmr_team_label" "Lag" "ranked_mmr_team_value" "{d:team_identity_rank}" "ranked_mmr_team_calibrating:p{team_calibrating_games}" "Ubestemt – {i:team_calibrating_games} kamp igjen#|#Ubestemt – {i:team_calibrating_games} kamper igjen" "ranked_mmr_team_no_data:p{team_calibrating_required_games}" "Krever {i:team_calibrating_required_games} kamp for å kalibrere#|#Krever {i:team_calibrating_required_games} kamper for å kalibrere" "ranked_mmr_core_calibration_games:p{core_calibrating_games}" "{i:core_calibrating_games} rangert kamp som kjerne igjen for kalibrering#|#{i:core_calibrating_games} rangerte kamper som kjerne igjen for kalibrering" "ranked_mmr_support_calibration_games:p{support_calibrating_games}" "{i:support_calibrating_games} rangert kamp som støtte igjen for kalibrering#|#{i:support_calibrating_games} rangerte kamper som støtte igjen for kalibrering" "ranked_mmr_solo_calibration_games:p{solo_calibrating_games}" "{i:solo_calibrating_games} rangert solokamp igjen for kalibrering#|#{i:solo_calibrating_games} rangerte solokamper igjen for kalibrering" "ranked_mmr_party_calibration_games:p{party_calibrating_games}" "{i:party_calibrating_games} rangert gruppekamp igjen for kalibrering#|#{i:party_calibrating_games} rangerte gruppekamper igjen for kalibrering" "ranked_calibration_games:p{calibration_games_remaining}" "{i:calibration_games_remaining} rangert kamp igjen for kalibrering#|#{i:calibration_games_remaining} rangerte kamper igjen for kalibrering" "rank_confidence_required" "Du kalibreres når du har en rangpålitelighet på over {d:rank_confidence_calibration_threshold} %. Rangpåliteligheten din er {d:rank_confidence_current} % for øyeblikket." "matchmaking_low_priority_party" "{s:match_denied_player_name} gjør det kun mulig med kamper i Single Draft i matchmaking med lav prioritet på grunn av at de har forlatt kamper eller mottatt for mange rapporter.\nGjenstående seire i Single Draft: {d:match_denied_games}" "matchmaking_low_priority_local" "Du kan kun spille kamper i Single Draft i matchmaking med lav prioritet på grunn av at du har forlatt kamper eller mottatt for mange rapporter.\nGjenstående seire i Single Draft: {d:match_denied_games}" "matchmaking_match_disabled_permanent" "Matchmaking er blitt permanent slått av på grunn av bruk av tredjepartsprogrammer, brudd på Steams bruksvilkår, smurfing, misbruk av matchmaking eller annen uhyggelig misbruk." "matchmaking_match_disabled_ranked_long" "Rangert matchmaking slått av på grunn av boosting, kontodeling eller annen misbruk av matchmakingen. Rangert er slått av inntil: {t:r:e:match_denied_time}" "matchmaking_match_disabled_behavior_too_low_for_ranked_local" "Rangert matchmaking er deaktivert på grunn av lav atferdspoengsum." "matchmaking_match_disabled_behavior_too_low_for_ranked_party" "{s:low_behavior_for_ranked_player_name} forhindrer rangert matchmaking på grunn av lav atferdspoengsum." "custom_game_disabled_local" "Du kan ikke spille tilpassede spill fordi du ikke gjorde deg klar eller forlot tilpassede spill som har straff for å forlate. Tid igjen: {t:r:e:match_denied_time}" "dota_ready_up_count" "{s:ready_up_ready} / {s:ready_up_lobby_members}" "dota_play_normal_match" "Urangert" "dota_play_ranked_match" "Rangert" "dota_play_ranked_lane_selection_match" "Rangerte roller" "dota_play_ranked_classic_match" "Klassisk rangert" "dota_play_practice_1v1" "Tren 1v1" "dota_play_practice_with_bots" "Spill mot boter" "dota_play_lobby_games" "Vis lobbyer" "dota_play_lobbies_section" "Tilpassede lobbyer" "dota_play_create_lobby" "Opprett" "dota_play_browse_lobbies" "Søk" "dota_play_role_queue" "Rollekø" "dota_play_classic" "Klassisk" "dota_play_practice_1v1_playtab" "TREN 1v1" "dota_play_event_custom_game" "TRENING 1v1" "dota_play_1v1_desc" "Tren på å spille solo på den midtre stien mot én annen spiller. Treningen er over når én spiller dør to ganger eller mister et tårn." "dota_play_ranked_classic_desc" "Laget tildeles ingen roller i denne klassiske matchmakingen." "dota_play_featured_title" "Helgens rampelys" "dota_play_game_mode" "Spillmodus" "dota_play_featured_desc" "Spill denne modusen for å få ekstra skår." "dota_play_featured_ends" "Slutter om {s:ends_in_time}" "dota_play_featured_end_time" "Slutter {T:s:game_mode_end_time} kl. {T:t:game_mode_end_time}" "dota_play_featured_shards" "Få {i:fgm_loss_shards} skår per kamp og {i:fgm_win_bonus_shards} ekstra skår per seier." "dota_play_featured_shards_progress" "{i:fgm_shards_earned} / {i:fgm_shards_max}" "dota_play_featured_win_count" "Vinn {i:game_mode_win_count} kamper for å få" "dota_play_normal_show_all" "Vis alle moduser" "dota_play_normal_show_all_count" "(valgte: +{i:unranked_other_selected_count})" "dota_play" "Spill Dota" "dota_play_searching" "Finner kamp" "dota_play_searching_server" "Bekrefter kamp" "dota_play_connecting_to_server" "Kobler til..." "dota_reconnect" "Koble til igjen" "dota_reconnecting" "Kobler til på nytt..." "dota_abandon_game" "Forlat" "dota_safe_leave_game" "Forlat kamp" "dota_leave_queue" "Forlat kø" "dota_disconnect" "Koble fra" "dota_play_unavailable" "Ikke tilgjengelig" "dota_leaver_consequence_tooltip_header" "Konsekvenser" "dota_leaver_consequences" "{s:leaver_consequences}" "dota_leaver_consequences_details" "{s:leaver_consequences_details}" "dota_leaver_view_tooltip" "Vis detaljer" "dota_play_disabled_local_mods" "Oppdaget endringer av lokale spillfiler.\nSpilling er slått av." "dota_cancel_confirming_match_title" "Kampen blir opprettet" "dota_cancel_confirming_match_body" "Hvis du forlater matchmaking-køen akkurat nå, kan du kanskje bli hindret fra å bruke matchmaking i en periode. Er du sikker?" "dota_play_custom_game_desc" "Kjemp mot horder av fiender og andre spillere som en av 8 lag som består av 3 spillere. Tjen battlepoeng ved å finne skatter eller ved å være det siste laget igjen!" "dota_leaver_consequence_header_failure_to_reconnect" "Hvis du ikke kobler til igjen, får det følgende konsekvenser:" "dota_leaver_consequence_header_leave_match" "Hvis du forlater denne kampen, får det negative konsekvenser:" "dota_leaver_consequence_CreditWithAbandon" "Kampen vil telle som forlatt." "dota_leaver_consequence_ForcedLossForLeaver" "Du får et tap." "dota_leaver_consequence_MMRLossForLeaver" "Din MMR vil synke." "dota_reconnect_popup_title" "Koble til igjen?" "dota_matchmaking_regions_refresh" "Oppdater" "dota_matchmaking_regions_retry" "Prøv på nytt" "dota_matchmaking_region_ping" "{s:region_ping}" "dota_matchmaking_region_offline" "Frakoblet for vedlikehold" "dota_matchmaking_region_unknown_ping" "Ping: ukjent" "dota_matchmaking_region_ping_time" "Ping: {i:ping_ms} ms" "dota_matchmaking_region_ping_time_approx" "Ping: ~{i:ping_ms} ms" "dota_matchmaking_region_ping_time_min" "Ping: >{i:ping_ms} ms" "dota_matchmaking_region_ping_calculating" "Ping: beregner..." "dota_matchmaking_region_ping_failed" "Ping: MISLYKTES" "dota_matchmaking_region_or" "eller" "DOTA_VAC_Verification_Header" "Valve Anti-Cheat (VAC)" "DOTA_VAC_Verification_Header_Solo" "Kan ikke bruke matchmaking fordi VAC-systemet blokkeres av en feil med datamaskinen. Sørg for at du ikke bruker noen programmer som kan forstyrre VAC, og bekreft at Steam er ordentlig installert." "DOTA_VAC_Verification_Header_Party" "Kan ikke bruke matchmaking fordi VAC-systemet blokkeres av en feil med datamaskinen til minst én av gruppemedlemmene. Sørg for at ingen av gruppemedlemmene bruker noen programmer som kan forstyrre VAC, og bekreft at Steam er ordentlig installert. Gå til Steams kundestøtte for å få mer hjelp." "DOTA_VAC_Verification_Button1" "Mer informasjon" "DOTA_VAC_Verification_Button2" "Lukk" "dota_matchmaking_regions_button" "{s:regions_selected}" "dota_region_automatic" "Region: automatisk" "dota_regions_selected" "Regioner: " "dota_lobby_region_invalid" "Ingen" "dota_play_no_language_selected" "VELG SPRÅK" "dota_play_language" "{s:match_language}" "dota_play_language_many" "SPRÅK: {i:match_language_count}" "dota_ready_fail" "GJORDE DEG IKKE KLAR" "dota_ready_fail_desc" "Kampen din var klar, men du svarte ikke i tide og har blitt fjernet fra matchmaking-køen." "dota_all_chat_label" "[ALLE]" "dota_all_chat_label_prefix" "[ALLE]" "dota_chatwheel_unlock_level" "Nivå {d:unlock_event_level}" "dota_chatwheel_event_reward_title" "Samtalehjulgjenstander" "dota_pingwheel_event_reward_title" "Plinghjulgjenstander" "dota_escalating_chatwheel_event_reward_title" "Stigende samtalehjulgjenstander" "dota_chatwheel_unlock_popup_title" "Du låste opp nye samtalehjulmeldinger!" "dota_chatwheel_customize" "Tilpass samtalehjulet" "dota_chatwheel_evolving_reward_title" "Utviklende samtalehjulgjenstand" "dota_chatwheel_evolving_reward_desc" "Ropets varighet vokser etter hvert som du stiger i battlepass-nivå." "dota_settings_hotkeys" "Hurtigtaster" "dota_settings_advancedhotkeys" "Avanserte hurtigtaster" "dota_settings_bindhotkey" "Bind hurtigtast" "dota_settings_bindhotkey_alreadybound_warning" "Allerede bundet til {s:existing_binding}" "dota_settings_options" "Innstillinger" "dota_settings_communicationwheels" "Kommunikasjon" "dota_settings_graphics" "Grafikk" "dota_settings_audio" "Lyd" "dota_settings_new" "Nytt" "dota_settings_account" "Konto" "dota_settings_about" "Om" "dota_settings_labs" "Laben" "dota_settings_spectatorhotkeys" "Tilskuertaster" "dota_settings_voice" "Stemme" "dota_settings_voice_level" "Gjeldende innspillingsnivå" "dota_settings_voice_steam_link" "Innspillingsenhetens innstillinger konfigureres med innstillingene for Steam-stemmesamtalen." "dota_settings_volume" "Volum" "dota_settings_video" "Video" "dota_settings_resetkeys" "Tilbakestill hurtigtaster …" "dota_settings_advancedkeys" "Avanserte hurtigtaster" "dota_settings_basickeys" "Grunnleggende hurtigtaster" "dota_settings_returntohotkeys" "Tilbake til hurtigtaster" "dota_settings_legacykeys" "Bruk klassiske taster" "dota_settings_per_unit_hotkeys" "Enhetsspesifikke hurtigtaster" "dota_settings_enable_quickcast" "Slå på hurtigbruk" "dota_settings_enable_quickcast_abilities" "Hurtigbruk evner" "dota_settings_enable_quickcast_items" "Hurtigbruk gjenstander" "dota_settings_enable_item_quickcast" "Slå på avanserte hurtigtaster for hurtigbruk/autobruk" "dota_settings_enable_item_quickcast_tooltip" "Slår på innstillinger som lar deg eksplisitt binde taster for hurtigbruk og autobruk av evner og gjenstander." "dota_settings_abilities" "Evner" "dota_settings_abilities_and_items" "Evner og gjenstander" "dota_settings_abilities_hero" "Helt" "dota_settings_abilities_neutrals" "Nøytrale" "dota_settings_abilities_courier" "Kurer" "dota_settings_abilities_primary1" "1" "dota_settings_abilities_primary2" "2" "dota_settings_abilities_primary3" "3" "dota_settings_abilities_secondary1" "4" "dota_settings_abilities_secondary2" "5" "dota_settings_abilities_neutral1" "1" "dota_settings_abilities_neutral2" "2" "dota_settings_abilities_neutral3" "3" "dota_settings_abilities_neutral4" "4" "dota_settings_abilities_courier1" "1" "dota_settings_abilities_courier2" "2" "dota_settings_abilities_courier3" "3" "dota_settings_abilities_courier4" "4" "dota_settings_abilities_courier5" "5" "dota_settings_abilities_courier6" "6" "dota_settings_abilities_ultimate" "U" "dota_settings_cast" "Bruk" "dota_settings_autocast" "Autobruk" "dota_settings_quickcast" "Hurtigbruk" "dota_settings_quickcast_down" "Hurtigbruk ned" "dota_settings_quickcast_up" "Hurtigbruk opp" "dota_settings_mirror" "Speil tilskuertaster fra hurtigtastene" "dota_settings_abilitylearn" "Lær evne" "dota_settings_upgradestats" "Oppgrader attributt" "dota_settings_upgradetalents" "Oppgrader talenter" "dota_settings_unitactions" "Enheter" "dota_settings_shopactions" "Butikk" "dota_settings_courieractions" "Kurer" "dota_settings_hotkeysoptions" "Hurtigtastinnstillinger" "dota_settings_talentoptions" "Oppgradering av talent" "dota_settings_account_phone" "Rangerte kamper – telefontilknytning" "dota_settings_pingwheel" "Plinghjul" "dota_settings_pingwheel_new_settings_description" "Plinghjulet støtter nå opptil 10 pling." "dota_settings_pingwheeloptions" "Plinghjulets innstillinger" "dota_settings_draganddrop_instructions" "Dra og slipp for å redigere" "dota_settings_chatwheel1" "Samtalehjul 1" "dota_settings_chatwheel2" "Samtalehjul 2" "dota_settings_plus_left_click" "+ Venstreklikk" "dota_settings_plus_right_click" "+ Høyreklikk" "dota_settings_advancedoptions_title" "Avanserte innstillinger" "dota_settings_advancedoptions" "Avanserte innstillinger" "dota_settings_basicoptions" "Grunnleggende innstillinger" "dota_settings_miscoptions" "Diverse" "dota_settings_attack" "Angrepsbevegelse / Tving angrep" "dota_settings_move" "Bevegelse" "dota_settings_move_direction" "Retningsbevegelse" "dota_settings_patrol" "Patruljer" "dota_settings_stop" "Avbryt handling" "dota_settings_holdposition" "Hold posisjon" "dota_settings_selecthero" "Velg helt" "dota_settings_selectall" "Velg alle kontrollerte enheter" "dota_settings_selectallothers" "Velg alle andre enheter" "dota_settings_selectcourier" "Velg kurer" "dota_settings_courierdeliver" "Lever kurergjenstander" "dota_settings_courierburst" "Kurerspurt" "dota_settings_couriershield" "Kurerskjold" "dota_settings_autocourier" "Automatisk kurer" "dota_settings_useactionitem" "Handlingsgjenstand" "dota_settings_toggleautoattack" "Veksle mellom auto-angrep" "dota_settings_filter_enemy_key" "Filtrer til fiender" "dota_settings_filter_ally_key" "Filtrer til allierte" "dota_settings_filter_hero_key" "Filtrer til helter" "dota_settings_filter_non_hero_key" "Filtrer til ikke-helter" "dota_settings_herotaunt" "Hånegjenstand" "dota_settings_items" "Gjenstander" "dota_settings_openshop" "Åpne butikk" "dota_settings_purchasequickbuy" "Kjøp hurtigkjøp" "dota_settings_purchasesticky" "Kjøp fast gjenstand" "dota_settings_grabstashitems" "Ta gjenstander fra forråd" "dota_settings_interface" "Grensesnitt" "dota_settings_camera" "Kamera" "dota_settings_camera_movement" "Kamerabevegelse" "dota_settings_cameraactions" "Kamera" "dota_settings_cameraup" "Kamera opp" "dota_settings_cameradown" "Kamera ned" "dota_settings_cameraleft" "Kamera venstre" "dota_settings_cameraright" "Kamera høyre" "dota_settings_cameragrip" "Kameragrep" "dota_settings_plus" "Dota Plus" "dota_settings_recentevent" "Vis nylig hendelse" "dota_settings_camera_hold_select_to_follow" "Hold nede «Velg helt» for å følge" "dota_settings_camera_saved_position_1" "Posisjon 1" "dota_settings_camera_saved_position_2" "Posisjon 2" "dota_settings_camera_saved_position_3" "Posisjon 3" "dota_settings_camera_saved_position_4" "Posisjon 4" "dota_settings_camera_saved_position_5" "Posisjon 5" "dota_settings_camera_saved_position_6" "Posisjon 6" "dota_settings_camera_saved_position_7" "Posisjon 7" "dota_settings_camera_saved_position_8" "Posisjon 8" "dota_settings_camera_saved_position_9" "Posisjon 9" "dota_settings_camera_saved_position_10" "Posisjon 10" "dota_settings_camera_saved" "Kameraposisjoner" "dota_settings_spectator_camera_saved" "Tilskuer – lagrede kameraposisjoner" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_1" "Posisjon 1" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_2" "Posisjon 2" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_3" "Posisjon 3" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_4" "Posisjon 4" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_5" "Posisjon 5" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_6" "Posisjon 6" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_7" "Posisjon 7" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_8" "Posisjon 8" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_9" "Posisjon 9" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_10" "Posisjon 10" "dota_settings_spectator_replay_controls" "Reprisekontroller" "dota_settings_spectator_camera" "Tilskuer – kamera" "dota_settings_spectator_camera_movement" "Tilskuer – kamerabevegelse" "dota_settings_spectator_camera_positions" "Tilskuer – kameraposisjoner" "dota_settings_select_ally_1" "Alliert 1" "dota_settings_select_ally_2" "Alliert 2" "dota_settings_select_ally_3" "Alliert 3" "dota_settings_select_ally_4" "Alliert 4" "dota_settings_select_ally_5" "Alliert 5" "dota_settings_select_ally" "Allierte" "dota_settings_inspectheroinworld" "Utstillingsvisning" "dota_settings_chat" "Samtale" "dota_settings_phrases" "Uttrykk" "dota_settings_chatwheel_page" "Tilpass samtalehjul" "dota_settings_pingwheel_page" "Tilpass plinghjulet" "dota_settings_itemspecificbinds_page" "Tilpass hurtigbruk for gjenstander" "dota_settings_itemspecificbinds_button_tooltip" "Konfigurer hurtigbruk for enkeltgjenstander:" "dota_settings_itemspecificbinds_button_label" "Overstyring per gjenstand" "dota_settings_itemspecificbinds_button_label_alt" "Hurtigbruk per gjenstand" "dota_settings_itemspecificbinds_grouplabel_consumables" "Forbruksvarer" "dota_settings_itemspecificbinds_grouplabel_basic" "Grunnleggende" "dota_settings_itemspecificbinds_grouplabel_advanced" "Avansert" "dota_settings_itemspecificbinds_grouplabel_neutrals" "Nøytrale" "dota_settings_itemspecificbinds_reset" "Tilbakestill til standarder" "dota_settings_chatteam" "Snakk med laget" "dota_settings_chatglobal" "Snakk med alle" "dota_settings_chatvoice_party" "Stemmesamtale (gruppe)" "dota_settings_chatvoice_team" "Stemmesamtale (lag)" "dota_settings_voice_device_select" "Mikrofonenhet:" "dota_settings_chatwheel_show" "Samtalehjul" "dota_settings_chatwheel2_show" "Samtalehjul #2" "dota_settings_chatwheel_tab" "Primær" "dota_settings_chatwheel2_tab" "Sekundær" "dota_settings_herochatwheel_show" "Heltesamtalehjul" "dota_settings_chat_ptt" "Trykk for å snakke" "dota_settings_chat_openmic" "Åpen mikrofon" "dota_settings_playeractions" "Spillerhandlinger" "dota_settings_activateglyph" "Aktiver Glyph" "dota_settings_activateradar" "Aktiver skann" "dota_settings_scoreboardtoggle" "Resultattavle" "dota_settings_combatlogtoggle" "Kamplogg" "dota_settings_pause" "Pause" "dota_settings_screenshot" "Skjermbilde" "dota_settings_overlay_map" "Overleggskart" "dota_settings_show_overlay_map" "Vis overleggskart" "dota_settings_overlay_map_opacity" "Overleggskartets ugjennomsiktighet" "dota_settings_overlay_map_key_behavior" "Tasteatferd i overleggskartet:" "dota_settings_overlay_map_key_behavior_whenheld" "Synlig mens den holdes nede" "dota_settings_overlay_map_key_behavior_toggle" "Veksler synlighet" "dota_settings_overlay_map_inputmode" "Overleggskartet godtar inndata:" "dota_settings_overlay_map_inputmode_never" "Aldri" "dota_settings_overlay_map_inputmode_always" "Alltid" "dota_settings_overlay_map_inputmode_whileheld" "Når tast holdes nede" "dota_settings_overlay_map_inputkey" "Inndatatast i overleggskartet" "dota_settings_overlay_map_position" "Overleggskartets posisjon:" "dota_settings_overlay_map_position_center" "Midten" "dota_settings_overlay_map_position_left" "Venstre" "dota_settings_overlay_map_position_right" "Høyre" "dota_settings_modifier_keys" "Modifikasjonstaster" "dota_settings_healthbars" "Helselinjer" "dota_settings_notifications" "Varsler i spillet" "dota_settings_notifications_new_settings_description" "Velg hvilke varsler som vises i spillet." "dota_settings_console" "Konsoll" "dota_settings_death_summary" "Dødsoversikt" "dota_settings_dota_alt" "Alt-endringstast" "dota_settings_dota_alternative_cast_switch" "Veksle alternativt bruk" "dota_settings_controlgroups" "Kontrollgrupper" "dota_settings_controlgroupsadditional" "Flere kontrollgrupper" "dota_settings_controlgroupcycle" "Neste enhet" "dota_settings_controlgroupcycleprev" "Forrige" "dota_settings_group1" "Gruppe 1" "dota_settings_group2" "Gruppe 2" "dota_settings_group3" "Gruppe 3" "dota_settings_group4" "Gruppe 4" "dota_settings_group5" "Gruppe 5" "dota_settings_group6" "Gruppe 6" "dota_settings_group7" "Gruppe 7" "dota_settings_group8" "Gruppe 8" "dota_settings_group9" "Gruppe 9" "dota_settings_group10" "Gruppe 10" "dota_settings_advancedpanel_goto" "Avansert" "dota_settings_spectatorpanel_goto" "Tilskuer" "dota_settings_standardpanel_goto" "Standard" "dota_settings_spectatorandreplay" "Tilskuer-/reprisekontroller" "dota_settings_spectatorandreplay_pt2" "Tilskuer-/reprisekontroller (forts.)" "dota_settings_spectatorcameraup" "Tilskuer – kamera opp" "dota_settings_spectatorcameradown" "Tilskuer – kamera ned" "dota_settings_spectatorcameraleft" "Tilskuer – kamera venstre" "dota_settings_spectatorcameraright" "Tilskuer – kamera høyre" "dota_settings_spectatorcameragrip" "Tilskuer – kameragrep" "dota_settings_leftclick_cameragrip" "Venstreklikk aktiverer kameragrepet" "dota_settings_spectatorpause" "Tilskuer – pause" "dota_settings_spectatorchat" "Tilskuersamtale" "dota_settings_spectatorscoreboard" "Tilskuer – resultattavle" "dota_settings_spectatorbroadcastermenu" "Åpne kringkastermeny" "dota_settings_spectatorincreasereplayspeed" "Øk avspillingshastighet" "dota_settings_spectatordecreasereplayspeed" "Senk avspillingshastighet" "dota_settings_spectatorstatsharvest" "Tilskuer – høstingsstatistikk" "dota_settings_spectatorstatsitem" "Tilskuer – gjenstandsstatistikk" "dota_settings_spectatorstatsgold" "Tilskuer – gullgraf" "dota_settings_spectatorstatsxp" "Tilskuer – XP-graf" "dota_settings_spectatorstatsfantasy" "Tilskuer – fantasistatistikk" "dota_settings_spectatorstatswinchance" "Tilskuer – vinstsjanse" "dota_settings_spectatorfowboth" "Tilskuer – tåke: begge lag" "dota_settings_spectatorfowradient" "Tilskuer – tåke: Radiant" "dota_settings_spectatorfowdire" "Tilskuer – tåke: Dire" "dota_settings_statsdropdown" "Statistikkmeny" "dota_settings_spectatordropdown_sort" "Endre sortering" "dota_settings_spectatordropdown_close" "Fjern kategori" "dota_settings_spectatordropdown_kda" "Drap/Dødsfall/Medvirkninger" "dota_settings_spectatordropdown_lasthits_denies" "Siste stikk / berøvelser" "dota_settings_spectatordropdown_level" "Heltenivå" "dota_settings_spectatordropdown_herofacet" "Heltefasett" "dota_settings_spectatordropdown_xp_per_min" "XP per minutt" "dota_settings_spectatordropdown_gold" "Nåværende gull" "dota_settings_spectatordropdown_totalgold" "Nettoverdi" "dota_settings_spectatordropdown_gold_per_min" "Gull per minutt" "dota_settings_spectatordropdown_buyback" "Tilbakekjøpsstatus" "dota_settings_spectatordropdown_fantasy" "Fantasipoeng" "dota_settings_coaching" "Mentor" "dota_settings_spectatorcoach_viewtoggle" "Mentor – veksle studentperspektiv" "dota_settings_keyboardtemplate" "Velg en tastaturmal" "dota_settings_or" "eller" "dota_settings_cancel" "Avbryt" "dota_settings_apply" "Bruk" "dota_settings_game" "Spill" "dota_settings_summoned_unit_autoattack" "Auto-angrep for tilkalt enhet:" "dota_settings_autoattack_match_standard_unit_settings" "Samme som helt" "dota_settings_autoattack" "Auto-angrep:" "dota_settings_autoattack_never" "Aldri" "dota_settings_autoattack_after_spellcast" "Standard" "dota_settings_autoattack_always" "Alltid" "dota_settings_disable_autoattack_during_stop" "Slå av auto-angrep mens avbryt holdes nede" "dota_settings_toggle_autoattack_automatically_during_orders" "Veksle auto-angrep automatisk" "dota_settings_ability_ultimate_hotkey_label" "ULT" "dota_settings_talent_upgrade_stat_left" "Venstre" "dota_settings_talent_upgrade_stat_right" "Høyre" "dota_settings_talent_upgrade_attribute" "Attributter" "dota_settings_talent_upgrade_stat_left_longer_name" "Oppgrader venstre talent" "dota_settings_talent_upgrade_stat_right_longer_name" "Oppgrader høyre talent" "dota_settings_talent_upgrade_attribute_longer_name" "Oppgrader attributter" "dota_settings_quickcast_onkeydown" "Hurtigbruk utløses ved tastetrykk som standard" "dota_settings_autopurchase" "Auto-kjøp gjenstander" "dota_settings_autoselect" "Velg tilkalte enheter automatisk" "dota_settings_continue_click_after_cast_cancel" "Flytt etter avbrutt evne" "dota_settings_continue_click_after_cast_cancel_tooltip" "Når høyreklikk brukes til å avbryte sikting av en evne, flytt til stedet det trykkes på i tillegg til å avbryte evnen." "dota_settings_doubletapself" "Dobbelttrykk evne for å bruke på deg selv" "dota_settings_item_doubletapself" "Dobbelttrykk gjenstand for å bruke på deg selv" "dota_settings_smart_doubletap" "Smart dobbelttrykk" "dota_settings_unifiedorders" "Felles enhetsordre med CTRL" "dota_settings_teleportrequireshalt" "Teleportering krever hold/avbryt for å stoppe" "dota_settings_channelrequireshalt" "Evner krever hold/avbryt for å stoppe" "dota_settings_interactionrequireshalt" "Bygninger krever hold/avbryt for å stoppe" "dota_settings_interactionrequireshalt_new_setting_title" "Kanaliserte bygninger krever hold/avbryt for å stoppe" "dota_settings_showqueuedorders" "Vis køen med ordre i grensesnittet" "dota_settings_force_right_click_attack" "Høyreklikk allierte for å:" "dota_settings_force_right_click_attack_0" "Følge" "dota_settings_force_right_click_attack_1" "Angripe" "dota_settings_force_right_click_attack_2" "Berøve" "dota_settings_englishheronames" "Engelske heltenavn" "dota_settings_herofinder" "Hold nede ALT for å fremheve helt" "dota_alt_shows_neutral_spawn_boxes" "Hold nede ALT for å vise nøytrale områder" "dota_alt_shows_tower_attack_range" "Hold nede ALT for å vise tårns angrepsrekkevidde" "dota_show_nearby_tower_attack_range" "Vis alltid angrepsrekkevidden til tårn i nærheten" "dota_preview_teleport_channel_time" "Forhåndsvis kanaliseringstiden til teleport ved bruk" "dota_settings_rangefinder" "Vis evners rekkevidde mens du bruker dem" "dota_settings_name_over_healthbar" "Vis navn over helselinje:" "dota_settings_differentiate_your_healthbar" "Slå på uthevet helselinje for egen helt" "dota_settings_hovered_always_top" "Dynamisk helselinjefokus" "dota_settings_appearance" "Utseende" "dota_settings_focus" "Fokus" "dota_settings_showfacetnames" "Fasettnavn" "dota_settings_showheronames" "Heltenavn" "dota_settings_alwaysshownames" "Spillernavn" "dota_settings_dontshownames" "Ingenting" "dota_settings_showhitpoints" "Vis helsepoeng over spilleres helselinje" "dota_settings_forceshophotkeys" "Butikken bruker alltid hurtigtaster" "dota_settings_shop_search_autofocus" "Butikksøk får fokus ved åpning" "dota_settings_usebroadcastermenu" "Bruk kringkasterens statistikk" "dota_settings_spectator_enable_edgepan_temporary_free_cam" "Slå på kameraoverstyring ved panorering i kanten som tilskuer" "dota_settings_hud_color" "Grensesnittets fargeoppsett" "dota_settings_hud_color_normal" "Standardfarger" "dota_settings_hud_color_colorblind" "Fargeblindmodus" "dota_settings_hud_color_selffocus" "Skill mellom alliertes helselinjer" "dota_settings_hud_simple_shop" "Slå på enkel butikk" "dota_settings_auto_mark_for_buy" "Gjenstander i hurtigkjøp markeres for kjøp" "dota_settings_mark_for_buy_description" "Gjenstander i hurtigkjøp kjøpes automatisk når du har nok gull." "dota_settings_quickbuy_rightclick_marksforbuy" "Høyreklikk på ikke-kjøpbare gjenstander i hurtigkjøp markerer dem for kjøp." "dota_settings_shop_mark_for_buy_secret_shop_item" "Høyreklikk på gjenstander i den hemmelige butikken legger dem først i hurtigkjøp som markert for kjøp." "dota_settings_buyback_protection_start_level" "Spar gull til tilbakekjøp etter nivå:" "dota_settings_hud_contextual_tips_disable" "Slå av tips i spillet" "dota_settings_hud_healthbar_disable_status_display" "Slå av statustekst" "dota_settings_hud_disable_damage_numbers" "Skjul skadetall" "dota_settings_reducedflash" "Reduserte lysglimt" "dota_settings_courier" "Kurer" "dota_settings_auto_deliver" "Automatisk levering fra kurer" "dota_settings_shop" "Butikk" "dota_settings_windowfocus" "Vindusfokus" "dota_settings_displaysection" "Skjerm" "dota_settings_output" "Utgang" "dota_settings_minimap" "Minikart" "dota_settings_minimap_preview" "Forhåndsvisning" "dota_settings_minimap_AltDown" "Forhåndsvisning: ALT" "dota_settings_minimapsimplecolors" "Bruk enkle farger på minikartet" "dota_settings_minimaphidebackground" "Skjul bakgrunnen til minikartet" "dota_settings_minimapsimplebackground" "Bruk enkel bakgrunn på minikartet" "dota_settings_minimapshowheroicon" "Bruk ALT til å vise helteikoner" "dota_settings_minimapextralarge" "Bruk ekstra stort minikart" "dota_settings_minimapalwaysshowname" "Omvendt ALT-funksjonalitet" "dota_settings_minimapflip" "Ha minikartet til høyre" "dota_settings_minimap_heroes" "Ikoner" "dota_settings_minimap_alt_heroes" "Alt-ikoner" "dota_settings_minimap_heroes_icon_with_arrow" "Helt med pil" "dota_settings_minimap_heroes_icon" "Kun helt" "dota_settings_minimap_heroes_arrow_player_colors" "Pil (spilleres farger)" "dota_settings_minimap_heroes_arrow_team_colors" "Pil (lagets farger)" "dota_settings_minimap_heroes_name" "Heltenavn" "dota_settings_minimap_background" "Kartets bakgrunn" "dota_settings_minimap_background_none" "Ingen" "dota_settings_minimap_background_simple" "Enkel" "dota_settings_minimap_background_realistic" "Realistisk" "dota_settings_minimap_position" "Kartets plassering" "dota_settings_minimap_position_left" "Venstre" "dota_settings_minimap_position_right" "Høyre" "dota_settings_cameradecel" "Kameraets fartsreduksjon" "dota_settings_cameraspeed" "Kamerahastighet" "dota_settings_camerareversegrip" "Omvendt kameragrep" "dota_settings_cameraedgepan" "Kantpanorering" "dota_settings_camerascreenshake" "Slå på skjermristing" "dota_settings_cameraresetonspawn" "Sentrer kamera på helt ved gjenoppliving" "dota_settings_cameradeadcolorshift" "Endret kamerafarge mens død" "dota_settings_free_cam_override" "Overstyring som fritt kamera" "dota_settings_profile" "Profil" "dota_settings_social" "Sosialt" "dota_settings_hideprofile" "Skjul Dota- og Steam-profil" "dota_settings_exposematchdata" "Offentliggjør kampdata" "dota_settings_ignorenonfriendparties" "Blokker gruppeinvitasjoner fra ikke-venner" "dota_settings_ignorenonfriendguilds" "Blokker gildeinvitasjoner fra ikke-venner" "dota_settings_hide_party_unless_open" "Skjul gruppestatus når du ikke er i en åpen gruppe" "dota_settings_hide_party_status" "Skjul gruppestatus" "dota_settings_open_party_manual_accept_invites" "Ikke godta spillere automatisk i en åpen gruppe" "dota_settings_allowtradeinvitesheader" "Bytteforespørsler fra:" "dota_settings_trade_guildandfriends" "Gilde og venner" "dota_settings_trade_friends" "Kun venner" "dota_settings_trade_anyone" "Alle" "dota_settings_network" "Nettverk" "dota_settings_networkhud" "Vis nettverksinformasjon" "dota_settings_networkquality" "Nettverkskvalitet: " "dota_settings_networkquality_low" "Jeg har et dårlig nettverk" "dota_settings_networkquality_high" "Jeg har et bra nettverk" "dota_settings_display" "Skjerm:" "dota_settings_display_choice" "Skjerm {d:displayNumber} – {s:displayName}" "dota_settings_usenativeresolution" "Bruk skjermens gjeldende oppløsning" "dota_settings_customresolution" "Bruk avanserte innstillinger" "dota_settings_resolution" "Oppløsning" "dota_settings_rendering" "Gjengivelse" "dota_settings_aspectratio" "Størrelsesforhold:" "dota_settings_aspectratio43" "4:3" "dota_settings_aspectratio169" "16:9" "dota_settings_aspectratio1610" "16:10" "dota_settings_aspectratio219" "21:9" "dota_settings_resolution_size" "Størrelse:" "dota_settings_resolution_display_mode" "Visningsmodus:" "dota_settings_fullscreen" "Eksklusiv fullskjerm" "dota_settings_coop_fullscreen" "Skrivebordsvennlig fullskjerm" "dota_settings_window" "I vindu" "dota_settings_borderless" "Vindu uten kanter" "dota_settings_videodefaults" "Tilbakestill til standarder" "dota_settings_fullscreenbrightness" "Lysstyrke" "dota_settings_basicvideosettings" "Bruk grunnleggende innstillinger" "dota_settings_fastestvideo" "Raskest" "dota_settings_appearancevideo" "Fineste" "dota_settings_advancedvideosettings" "Bruk avanserte innstillinger" "dota_settings_antialiasing" "Kantutjevning" "dota_settings_specular" "Speiling" "dota_settings_bloom" "Speil- og lysspredning" "dota_settings_waterquality" "Høykvalitetsvann" "dota_settings_fog" "Atmosfærisk tåke / skimmer" "dota_settings_animateportrait" "Animer portrett" "dota_settings_additivelight" "Additivt lyspass" "dota_settings_worldlight" "Verdensbelysning" "dota_settings_ambientocclusion" "Omgivelsesbetinget lys" "dota_settings_ambientcreatures" "Omgivelsesvesner" "dota_settings_ambient_cloth" "Tøysimulering" "dota_settings_normal_maps" "Normal-map" "dota_settings_parallax_mapping" "Terrengparallakse" "dota_settings_dashboard_renderquality" "Høykvalitetsdashbord" "dota_settings_vsync" "VSync" "dota_settings_exp_lag_limiter" "Eksperimentell begrensning av inndataforsinkelser" "dota_settings_renderquality" "Gjengivelseskvalitet" "dota_settings_shadowquality" "Skyggekvalitet" "dota_settings_shadowquality_off" "Av" "dota_settings_shadowquality_ultra" "Ultra" "dota_settings_texturequality" "Teksturkvalitet" "dota_settings_texturequality_low" "Lav" "dota_settings_texturequality_med" "Middels" "dota_settings_texturequality_high" "Høy" "dota_settings_particlequality" "Effektkvalitet" "dota_settings_particlequality_low" "Lav" "dota_settings_particlequality_med" "Middels" "dota_settings_particlequality_high" "Høy" "dota_settings_grassquality" "Gress" "dota_settings_tree_wind" "Trevind" "dota_settings_computeshader" "Compute-shadere" "dota_settings_computeshader_tooltip" "Støttes kun på Vulkan og DirectX 11.\nCompute-shadere forbedrer ytelsen for de fleste oppsett." "dota_settings_fps_max" "Maks tillatte bilder per sekund" "dota_settings_fps_max_tip" "Du kan angi utvidede verdier med startinnstillingen +fps_max.\nGlidebryteren deaktiveres om det angis verdier utenfor rekkevidden." "dota_settings_fps_max_ui" "Maks bilder per sekund i dashbordet" "dota_settings_fps_max_ui_tip" "Du kan angi utvidede verdier med startinnstillingen +ui_fps_max.\nGlidebryteren deaktiveres om det angis verdier utenfor rekkevidden." "dota_settings_mastervolume" "Hovedvolum" "dota_settings_gamevolume" "Spillyder" "dota_settings_musicvolume" "Musikk" "dota_settings_voicevolume" "Stemme" "dota_settings_gamevoicevolume" "Enheters stemmer" "dota_settings_openmic" "Slå på åpen mikrofon for å kommunisere med gruppemedlemmer" "dota_settings_openmicthreshold" "Terskel for åpen mikrofon" "dota_settings_micthreshold" "Mikrofonterskel" "dota_settings_voice_always_sample_mic" "Effektivisert trykk for å snakke" "dota_settings_voice_always_sample_mic_tooltip" "Holder innspillingsenheten aktiv for å unngå at spillet fryser på visse maskinvarer." "dota_settings_audiodefaults" "Lydstandarder" "dota_settings_defaultaudio" "Standard" "dota_settings_sounddevice" "Lydenhet:" "dota_settings_speakerconfig" "Høyttalerkonfigurasjon:" "dota_settings_headphones" "Hodetelefoner" "dota_settings_2speakers" "2 høyttalere" "dota_settings_4speakers" "4 høyttalere" "dota_settings_5speakers" "5.1-høyttalere" "dota_settings_7speakers" "7.1-høyttalere" "dota_settings_captions" "Bruk teksting" "dota_settings_force_default_respawn_stinger" "Bruk alltid standard gjenopplivingsmusikk" "dota_settings_force_default_death_stinger" "Spill alltid av standard dødsmusikk" "dota_settings_lowlatency_audio" "Identifiser lydforsinkelse automatisk" "dota_settings_playsoundinbackground" "Spill av lyd når minimert" "dota_settings_chatsounds" "Lyd for samtalemelding" "dota_settings_mutecobroadcasters" "Demp medkringkastere" "dota_settings_highqualityaudio" "Høykvalitetslyd" "dota_settings_enhancestereo" "Forbedret stereo" "dota_settings_unitspeech" "Enheters stemmer:" "dota_settings_unitspeech_off" "Av" "dota_settings_unitspeech_events" "Hendelser" "dota_settings_unitspeech_all" "Alle" "dota_settings_quicktargetattack" "Hurtigangrep" "dota_settings_quickmove" "Hurtigbevegelse" "dota_settings_healthbar_hero_icon" "Vis helteikon ved siden av helselinje" "dota_settings_targetedattackmove" "Smart angrepsbevegelse" "OS_Default_Device" "Standardenhet" "dota_settings_chat_whispers" "Vis Steam-meldinger som hvisk" "dota_settings_chat_join_regional" "Bli med i regional samtalekanal ved oppstart" "dota_settings_chat_allow_global" "Kanalmeldinger vises i andre kanalfaner" "dota_settings_chat_mute_everyone" "Demp alle innkommende meldinger" "dota_settings_chat_mute_enemies" "Demp meldinger fra motstandere" "dota_settings_dashboard_enable_mouse_history" "Bruk mus 4/5 for fremover/tilbake på dashbordet" "dota_settings_match_solo_queue" "Kun solo i rangert matchmaking" "dota_settings_match_solo_queue_tooltip" "Ikke spill med eller mot grupper når du spiller rangerte kamper." "dota_settings_match_solo_fast_queue" "Kun solo i matchmaking med hurtigkø" "dota_settings_match_solo_fast_queue_tooltip" "Ikke spill med eller mot grupper når du spiller kamper i hurtigkøen." "dota_settings_match_solo_role_queue" "Kun solo i matchmaking med roller" "dota_settings_match_solo_role_queue_tooltip" "Ikke spill med eller mot grupper når du spiller kamper med rangerte roller." "dota_settings_no_mode_resolutions" "Ingen støttede oppløsninger" "dota_settings_fullscreen_focus_behavior" "Skrivebordsvennlig fullskjerm minimeres ved fokustap" "dota_settings_render_system" "Gjengivelses-API i bruk:" "dota_settings_rendering_api" "Gjengivelses-API" "dota_settings_next_render_system" "Gjengivelses-API ved neste oppstart:" "dota_settings_render_system_reset" "Hvis spillet ikke starter opp ordentlig etter at du endrer innstillingen, kan du legge til -safe_mode i startinnstillingene slik at Dota starter opp med standard gjengivelses-API." "dota_settings_cur_render_system_tooltip" "Det kan være et annet gjengivelses-API i bruk enn det forespurte, om den forespurte ikke støttes, ikke kunne initialiseres, ble overstyrt av startinnstillinger eller krever installasjon av nedlastbart innhold." "dota_settings_render_system_tooltip" "Endringer av denne innstillingen trer ikke i kraft før neste oppstart.\nHvis du har startinnstillinger for gjengivelses-API-et, slik som -dx11 eller -vulkan, så låser de denne innstillingen.\nVerktøymodus låser også innstillingen." "dota_settings_render_system_recommended" "anbefalt" "dota_settings_render_system_needs_dlc" "Krever installasjon av nedlastbart innhold" "dota_settings_application" "Program" "dota_settings_enable_console" "Aktiver konsoll" "dota_settings_enable_console_tooltip" "Hvis du har startinnstillinger som -dev eller -console som slår på konsollen, så overstyrer de denne innstillingen." "dota_settings_activate_window_on_match_found" "Bytt til Dota når en kamp er klar" "dota_settings_activate_window_on_hero_picking_start" "Bytt til Dota når valgfasen og kampen starter" "dota_settings_activate_window_on_unpause" "Bytt til Dota når kampen gjenopptas" "dota_settings_activate_window_on_ready_check" "Bytt til Dota ved sjekk" "dota_settings_binding_options" "Bindingsinnstillinger" "dota_settings_allow_gui_key_to_bind" "Tillat binding av Windows-/Command-tast" "dota_settings_button_code_is_scan_code" "Bind taster basert på tastaturposisjon" "dota_settings_button_code_is_scan_code_tooltip" "Du må kanskje oppdatere bindingene dine hvis du endrer dette." "dota_settings_armory_automatically_add_new_item_to_collection" "Legg automatisk til nye gjenstander i samlingen" "dota_settings_hide_tips_on_loading_screens" "Skjul tips på lasteskjermen" "dota_settings_default_spoiler_block_on" "Slå på røpealarm for turneringer som standard" "dota_settings_minimap_misclick_time" "Beskyttelse mot feilklikk på minikartet" "dota_settings_ability_self_cast_timeout" "Tidsavbrudd for selvbruk ved dobbelttrykk" "dota_settings_camera_disable_zoom" "Slå av kamerazoom" "dota_settings_minimap_size" "Minikartstørrelse" "dota_settings_minimap_size_smallest" "Lite" "dota_settings_minimap_size_largest" "Stort" "dota_settings_minimap_hero_size" "Heltestørrelse på minikartet" "dota_settings_minimap_hero_scalar" "Skaler retningsikoner på minikartet dynamisk" "dota_settings_minimap_hero_spread" "Spre ut helteikoner" "dota_settings_camera_zoom_in" "Kamera – zoom inn" "dota_settings_camera_zoom_out" "Kamera – zoom ut" "DOTA_Settings_chooseunit" "Velg en enhet" "dota_settings_player_auto_repeat_right_mouse" "Gjenta høyre museknapp automatisk" "dota_settings_auto_cursor_scale" "Velg markørstørrelse automatisk" "dota_settings_cursor_scale" "Markørstørrelse" "dota_settings_cursor_scale_overridden" "Hvis startinnstillingen -cursor_scale_percent brukes, overskriver den innstillingen med markørstørrelsen." "dota_settings_hud_query_panel" "Enhetsforespørsel overstyrer helters kontrollkonsoll" "dota_settings_hud_query_panel_tooltip" "Hvis du velger en annen enhet, vises detaljene dens i hovedgrensesnittet i stedet for i en atskilt visning." "dota_settings_help_tips" "Vis hjelpetips" "dota_settings_help_tips_tooltip" "Hjelpetips er overlegg som fremhever og forklarer innhold i brukergrensesnittet." "dota_settings_help_tips_reset" "Tilbakestill" "dota_settings_help_tips_reset_tooltip" "Markerer alle tidligere avviste hjelpetips som ikke sett, slik at de vises om igjen." "dota_settings_help_tips_reset_success_title" "Hjelpetips tilbakestilt" "dota_settings_help_tips_reset_success_text" "Tidligere avviste hjelpetips er tilbakestilte og vil vises om igjen." "dota_settings_plus_use_assistant" "Bruk Plus-assistenten fremfor standardveiledningene" "dota_settings_auto_courier_autodeliver_customize" "Når automatisk levering er PÅ:" "dota_settings_auto_courier_autodeliver_description" "Kureren leverer gjenstander til deg når den har gjenstander i oppakningen eller du har gjenstander i forrådet. Hvis den neste markerte gjenstanden for kjøp er i den hemmelige butikken, beveger kureren seg dit automatisk." "dota_settings_auto_courier_autodeliver" "Autolevering er i utgangspunktet på i vanlige kamper" "dota_settings_auto_courier_autodeliver_tooltip" "Autolevering kan veksles i kurerens evnefelt i spillet." "dota_settings_auto_courier_autodeliver_on_status" "Autolevering" "dota_settings_auto_courier_autodeliver_new_setting_description" "Automatisk levering av gjenstander til helten, og gå til den hemmelige butikken automatisk." "dota_settings_turbo_courier_default_auto_deliver" "Autolevering er i utgangspunktet på i turbokamper" "dota_settings_auto_courier_auto_burst" "Autolevering bruker spurt når mulig" "dota_settings_auto_courier_deliver_visible_only" "Autolevering skjer ikke mens helten er usynlig." "dota_settings_experimental_controller_support" "Slå på eksperimentell kontrollerstøtte" "dota_settings_chat_filter_onlyfriends" "Kun vis meldinger fra venner, gruppe eller gilde" "dota_settings_text_filter_filtered" "Slå på tekstfiltrering" "dota_settings_chat_filter" "Tillat meldinger:" "dota_settings_chat_filter_allow_none" "Ingen innkommende meldinger" "dota_settings_chat_filter_allow_friendly" "Vennlige spillere (venner, gruppe- og gildemedlemmer)" "dota_settings_chat_filter_allow_teams" "Vennlige spillere og lagkamerater" "dota_settings_chat_filter_allow_all" "Alle spillere" "dota_settings_chat_filter_settings_apply_to_spectating" "Bruk filterinnstillinger for tillatt samtale for tilskuere" "dota_settings_steam_text_filter" "Steams tekstfilterinnstillinger" "dota_settings_fsr" "FidelityFX Super Resolution" "dota_settings_fsr_tooltip" "Oppskalering i høy kvalitet når spillets gjengivelseskvalitet er lavere enn 100 %.\nKrever at gjengivelses-API-et er satt til Direct3D 11 eller Vulkan, og at kantutjevning er slått på." "dota_settings_low_latency" "NVIDIA Reflex – lav forsinkelse" "dota_settings_lowlatency_off" "Slått av" "dota_settings_lowlatency_on" "Slått på" "dota_settings_lowlatency_boost" "Slått på + forsterkning" "dota_settings_low_latency_tooltip_off" "Lav forsinkelse-modus er slått av." "dota_settings_low_latency_tooltip_on" "Lav forsinkelse-modus er nå slått på og optimaliserer systemforsinkelse." "dota_settings_low_latency_tooltip_boost" "Lav forsinkelse-modus er nå slått på og optimaliserer systemforsinkelse. Omfatter teknikker som kan bruke mer kraft fra skjermkortet og påvirke bildefrekvensen litt for å redusere forsinkelse så mye som mulig. " "dota_settings_low_latency_amd" "AMD Anti-Lag 2.0" "dota_settings_show_ability_videos" "Vis evnevideoer i verktøytips" "dota_settings_toasts_teammates" "Lagkamerater" "dota_settings_toasts_show_itempickups" "Lagkamerat kjøper eller plukker opp nøkkelgjenstander." "dota_settings_toasts_show_spellsteals" "Lagkamerat stjeler en formel." "dota_settings_toasts_show_relicprogress" "Lagkamerat gjør fremskritt på en relikvie." "dota_settings_toasts_show_foundneutralitems" "Lagkamerat lager en nøytral gjenstand." "dota_settings_toasts_show_courierleftfountain" "Kureren forlater fontenen." "dota_settings_toasts_show_talentchanges" "Lagkamerat får et talent." "dota_settings_no_results_message_0" "Ingen treff." "dota_settings_no_results_message_1" "Ingen treff!" "dota_settings_no_results_message_2" "Prøv igjen." "dota_settings_no_results_message_3" "Søk hardere." "dota_settings_no_results_message_4" "Feilplassert av smelinger." "dota_settings_no_results_message_5" "Snappet av grisklinger." "dota_settings_no_results_message_6" "Spist av Tidehunter." "dota_settings_no_results_message_7" "Sist sett med Riki." "dota_settings_no_results_message_8" "Tapt i tomrommet." "dota_settings_no_results_message_9" "Nei, ikke noe av det." "dota_settings_no_results_message_10" "Dessverre." "dota_settings_no_results_message_11" "Alt annet enn det." "dota_settings_no_results_message_12" "Fra de høyeste topper … ingenting." "dota_settings_no_results_message_13" "Kanskje i en annen labyrint." "dota_settings_CPUInLowPowerMode" "Strømsparingsmodus oppdaget" "dota_settings_CPUInLowPowerMode_tooltip" "Datamaskinens strømstyring er satt til strømsparingsmodus. Dette fører til lavere bildefrekvens når du spiller Dota." "dota_settings_labs_description" "Dota-laben inneholder funksjoner der spilltestene våre har gitt blandede eller tvetydige data. Det er ikke godt å vite om de er gode eller hvordan vi kan gjøre dem bedre uten å se ekte Dota-spillere bruke dem, så derfor utgir vi dem i en tidligere form med vilje slik at du kan fortelle oss om de er verdt å satse på. Noen av disse funksjonene (eller fremtidige ideer fra Dota-laben) blir modnet og kommer ut ordentlig, mens andre blir lagt på hylla. Hvilke avhenger av deg." "dota_labs_logo_label_stacked" "Dota-
laben" "dota_labs_logo_label" "Dota-laben" "dota_settings_labs_description_tooltip" "Dette er en eksperimentell funksjon fra Dota-laben." "dota_settings_labs_matchmaking_section" "Matchmaking" "dota_settings_accept_match_details" "Vis evaluering før kampen" "dota_tooltip_settings_accept_match_details" "Denne funksjonen viser opplysninger fra matchmakingen når du skal godta en kamp, og lar deg avslå kampen uten noen straff. Omfatter alle kamper i matchmaking unntatt Immortal-utvelgelse. Denne funksjonen krever Dota Plus." "dota_settings_target_filter_is_toggle" "Veksling av filterhurtigtaster" "dota_tooltip_settings_target_filter_is_toggle_details" "Når denne innstillingen er i bruk, fortsetter filtrene å gjelde til du trykker på filterhurtigtasten igjen. Ellers gjelder filtrene bare mens du holder filterhurtigtasten." "dota_settings_labs_minimap_section" "Minikart" "dota_settings_alt_minimap_move" "Alt må trykkes for å flytte med høyreklikk på minikartet" "dota_settings_alt_minimap_move_hint" "Når slått på, må Alt holdes for å flytte med høyreklikk på minikartet." "dota_settings_labs_misc_section" "Diverse" "dota_settings_alt_right_range_hint" "Vedvarende rekkeviddeindikatorer" "dota_tooltip_settings_alt_right_range_hint" "Hvis du holder nede Alt og høyreklikker elementer i grensesnittet som visualiserer en radius rundt helten når du holder over dem (f.eks. evner, gjenstander, erfaring og angrepsrekkevidde), lager en vedvarende visuell ring som holder styr på effektens gjeldende radius. Radiusen oppdateres automatisk for å gjenspeile styrkelser eller gjenstander på helten." "dota_settings_labs_hotkeys_section" "Hurtigtaster" "dota_set_hotkeys_to_legacy_keys" "Sett enhetshurtigtaster til klassiske taster" "dota_tooltip_settings_goodbye_legacy_keys" "Ved å trykke på denne knappen settes alle hurtigtaster per helt til deres klassiske taster, men du kan tilpasse dem enkeltvis derfra." "dota_settings_enable_invoker_individual_hotkeys" "Formler fra Invoke bruker klassiske hurtigtaster" "dota_settings_pingwheel_defaults" "Tilbakestill til standarder" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Invoker" "Kryss av i denne boksen for å sette hver enkelt av Invokers formler til klassiske taster istedenfor å bruke bindingene for evne 4 og evne 5." "DOTA_LegacyKeysRemove_Title" "Overstyr hurtigtaster per enhet med klassiske taster" "DOTA_LegacyKeysRemove_Body" "Denne handlingen erstatter eksisterende tastebindinger per enhet. Er du sikker?" "DOTA_Tooltip_Settings_HoverAlwaysOnTop" "Om helselinjen til enheten du holder musepekeren over, alltid skal være ovenpå andre helselinjer." "DOTA_Keybind_ARROW" "Piltaster (standard)" "DOTA_Keybind_WASD" "WASD" "DOTA_Keybind_MMO" "MMO" "DOTA_Keybind_LEGACY" "Klassiske taster" "DOTA_Keybind_LOL" "League of Legends" "DOTA_Keybind_HON" "Heroes of Newerth" "DOTA_Keybind_SMITE" "Smite" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_LearnAbility" "Gå inn i lær evne-modus når du har ferdighetspoeng til rådighet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_LearnStats" "Åpne talenttrepanelet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroAttack" "Flytt til et sted, men angrip eventuelle fiendtlige enheter på veien / angrip en alliert enhet hvis den kan berøves." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroMove" "Flytt til et sted, eller følg en enhet uten å angripe den." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroMoveDirection" "Flytt i en retning uten å bruke stifinning." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroPatrol" "Legg til et rutepunkt for å patruljere." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroStop" "Avbryt gjeldende handling." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroHold" "Avbryt gjeldende handling og hold posisjonen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroSelect" "Velg helten din." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_SelectAll" "Velg alle enhetene du kontrollerer." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_SelectAllOthers" "Velg alle de andre enhetene du kontrollerer (helten din velges ikke)." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CourierSelect" "Velg kureren." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CourierDeliver" "Få kureren til å levere gjenstandene fra forrådet til deg." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CourierBurst" "Aktiverer spurten til kureren når den er tilgjengelig." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CourierShield" "Aktiver skjoldet til kureren når den er tilgjengelig." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_AutoCourier" "Veksle modusen for automatisk kurer." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_UseActionItem" "Bruk handlingsgjenstand." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ToggleConsumableAbilities" "Veksle om forbruksevner vises i evnefeltet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroTaunt" "Bruk heltehånen. Kan utstyres som en gjenstand." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ShopToggle" "Åpne butikkvinduet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_PurchaseQuickbuy" "Kjøp den neste gjenstanden i hurtigkjøpsfeltet hvis du har råd." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_PurchaseSticky" "Kjøp gjenstanden i det faste feltet hvis du har råd." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_GrabStashItems" "Overfør alle gjenstandene fra forrådet til helten." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_RecentEvent" "Flytt kameraet til den seneste hendelsen i verden." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_InspectHeroInWorld" "Se en enhet på nært hold." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatTeam" "Send en melding til alle på laget ditt." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatGlobal" "Send en melding til alle i gjeldende kamp (bruker hurtigtasten for å snakke med laget og SHIFT-endringstasten)." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatVoiceParty" "Bruk mikrofonen til å kommunisere med alle gruppemedlemmer. Hvis du bruker åpen mikrofon, fungerer dette også på dashbordet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatWheel" "Åpne samtalehjulet for enkel kommunikasjon med vanlige uttrykk." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroChatWheel" "Åpne heltesamtalehjulet for å få helten til å si spesifikke replikker." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CameraGrip" "Hold nede og dra på verden for å flytte kameraet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ActivateGlyph" "Aktiverer Glyph of Fortification, som gjør lagets bygninger usårlige i en kort periode." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ActivateRadar" "Aktiverer skann." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ScoreboardToggle" "Åpne resultattavlen i spillet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CombatLogToggle" "Åpne kamploggen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Pause" "Sett en pågående kamp på pause eller gjenoppta det." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ScreenshotSettings" "Ta et skjermbilde av spillet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_OverlayMapSettings" "Vis overleggskartet mens tasten holdes." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Console" "Åpne konsollen (kun for avanserte brukere)." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_DeathSummary" "Vis dødsoversikten." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_DotaAlt" "Bind Alt-endringstasten til noe annet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_DotaAlternativeCastSwitch" "Bind tasten for å bruke den ikke-valgte versjonen av en evne som har alternativt bruk, uten å måtte veksle til det (CTRL som standard)." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Group" "Velg en forhåndsinnstilt kontrollgruppe med enheter. For å definere en kontrollgruppe, velg de ønskede enhetene og hold nede CTRL + én av disse gruppe-hurtigtastene." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Legacy" "Bruk hurtigtaster fra Dota 1. Evners hurtigtaster vil variere etter helt." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_PerUnitHotkeys" "Slå på ulike evnehurtigtaster for hver enhet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Quickcast" "Evner med hurtigbruk utløses på musepekerens gjeldende plassering så snart det trykkes på hurtigtasten.

Du kan slå på direktebruksbindinger for å binde spesifikke taster for hurtigbruk og autobruk." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Quickcast_Items" "Gjenstander med hurtigbruk utløses på musepekerens gjeldende plassering så snart det trykkes på hurtigtasten.

Du kan slå på direktebruksbindinger for å binde spesifikke taster for hurtigbruk." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Autocast" "Autobruk gjelder for et begrenset antall evner. Autobruk av en evne veksler den enten til å automatisk brukes når den er klar (f.eks. Vipers Poison Attack), eller selvbrukes (f.eks. Bloodseekers Bloodrage brukes på ham selv)." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Cast" "Hurtigtaster for å bruke en helteevne." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_AbilityCast" "Hurtigtaster for å bruke en evne." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ItemCast" "Hurtigtaster for å bruke en gjenstand i oppakningen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatVoiceTeam" "Bruk mikrofonen til å kommunisere med alle lagmedlemmer." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CameraSavedPosition" "Flytt kameraet raskt til en lagret posisjon. Hold nede CTRL og den tildelte tasten for å lagre posisjonen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_SelectAlly" "Velger en alliert basert på rekkefølgen deres i det øverste feltet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_AbilityQuickcast" "En evne med hurtigbruk utløses på musepekerens gjeldende plassering, så snart det trykkes på hurtigtasten." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ItemQuickcast" "En gjenstand med hurtigbruk utløses på musepekerens gjeldende plassering, så snart det trykkes på hurtigtasten." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_QuickcastToggle_OnKeyDown" "Utløst ved tastetrykk." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_QuickcastToggle_OnKeyUp" "Utløst ved tasteslipp." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_QuickcastToggle_Normal" "Hurtigbruk er av." "DOTA_Settings_Tooltip_Autoattack" "Du vil automatisk bevege deg mot og angripe fiender i nærheten." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackSummon" "Bruk samme innstilling som den valgte grunnleggende innstillingen for auto-angrep." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackNever" "Angrip aldri et nytt mål uten å uttrykkelig velge det." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackAfterSpell" "Angrip mål i nærheten med mindre du nettopp har beveget deg, berøvet et kryp eller trykket på avbryt- eller hold-tasten." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackAlways" "Angrip automatisk fiender innen rekkevidde." "Dota_Settings_Tooltip_Disable_Autoattack_During_Stop" "Valgte enheter vil ikke angripe automatisk mens avbryt-tasten holdes nede." "Dota_Settings_Tooltip_Toggle_Autoattack_Automatically_During_Orders" "Hold posisjon veksler til auto-angrep: Aldri. Avbryt veksler til auto-angrep: Alltid. Angrepsordre tilbakestiller til verdien i innstillingene." "DOTA_Settings_Tooltip_QuickcastOnKeyDown" "Hvis dette er på, utløses evner med hurtigbruk med en gang tasten trykkes ned som standard, i stedet for når tasten slippes opp." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoPurchase" "Kjøp den neste gjenstanden i listen over foreslåtte gjenstander når du har råd." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoSelectSummons" "Når nye enheter tilkalles av helten, legges de automatisk til blant valgte enheter." "DOTA_Settings_Tooltip_DoubleTap" "Hvis du dobbeltklikker på en evne eller gjenstand, eller dobbelttrykker på hurtigtasten, brukes den på deg selv hvis det er mulig." //"DOTA_Settings_Tooltip_DoubleTap" "Double-clicking an ability, or double-tapping the hotkey will cast it on yourself when available." "DOTA_Settings_Tooltip_DoubleTapItem" "Dobbeltklikk på en gjenstand eller dobbelttrykk på hurtigtasten bruker den på deg selv når mulig." "DOTA_Settings_Tooltip_Smart_Doubletap" "Hvis du holder nede ALT mens du trykker på en evne eller gjenstand, utføres et dobbeltrykk hvis det er mulig." "DOTA_Settings_Tooltip_UnifiedOrders" "Hvis du holder nede CTRL når du sender en ordre, sendes den til alle enhetene du kontrollerer." "DOTA_Settings_Tooltip_TeleportStop" "En pågående teleportering avbrytes ikke hvis du flytter deg eller bruker en formel. Gjelder kun Town Portal Scroll og Boots of Travel." "DOTA_Settings_Tooltip_ChannelStop" "En pågående kanalisering avbrytes ikke hvis du flytter deg eller bruker en formel. Gjelder alle kanaliserte gjenstander og evner, unntatt Town Portal Scroll og Boots of Travel." "DOTA_Settings_Tooltip_InteractionStop" "Å flytte seg eller bruke en formel avbryter ikke kanaliseringer på bygninger i verden. Gjelder våkelys, utposter, tvillingporter og Underlords Fiend's Gate." "DOTA_Settings_Tooltip_InteractionStop_NewSettingDescription" "Bestem hvordan helten skal oppføre seg ved kanalisering av bygninger, slik som våkelys." "DOTA_Settings_Tooltip_Force_Right_Click_Attack_0" "Hvis du høyreklikker på en alliert enhet, følger helten din enheten." "DOTA_Settings_Tooltip_Force_Right_Click_Attack" "Hvis du høyreklikker på en alliert enhet, prøver helten din å angripe enheten." "DOTA_Settings_Tooltip_Force_Right_Click_Attack_2" "Hvis du høyreklikker på en alliert enhet, prøver helten din å berøve enheten hvis den kan berøves. Ellers følger den enheten." "DOTA_Settings_Tooltip_BroadcasterStats" "Når du ser på en kamp, vis statistikkmenyen som kringkasteren bruker." "DOTA_Settings_Tooltip_Deceleration" "Hastigheten som kameraet bruker til å stoppe etter bevegelse. Større verdi betyr raskere stopp." "DOTA_Settings_Tooltip_Screenshake" "Visse formler og lammelser rister kameraet." "DOTA_Settings_Tooltip_CameraRespawn" "Kameraet fokuserer på helten din så snart den gjenopplives." "DOTA_Settings_Tooltip_Camera_Hold_Select_To_Follow" "Hold nede «Velg helt» for å følge helten." "DOTA_Settings_Tooltip_FreeCamOverride" "Antall sekunder overstyring som fritt kamera er aktivt som tilskuer. Null slår overstyringen av." "DOTA_Settings_Tooltip_HideProfile" "Dota 2-profilen blir ikke tilgjengelig for noen. Steam-profilen blir ikke tilgjengelig fra Dota 2." "DOTA_Settings_Tooltip_ShareMatchData" "Åpner kampdata fra de offentlige kampene dine til tredjepartsenheter." "DOTA_Settings_Tooltip_NetworkQuality" "Hvis du har en dårlig nettverksforbindelse, kan du få bedre nettverksytelse ved å velge «LAV»." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapSimple" "Fargene på minikartet bestemmes av laget i stedet for individuelle spillere." "DOTA_Settings_Tooltip_InvertToggle" "Bruk ALT-versjonen av minikartikonene som standard, og bytt til vanlig med ALT." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapDrawHeroes" "Hvis du holder nede ALT, vis et ikon av helten på minikartet i stedet for heltens navn." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapNamesIcon" "Alltid vis helteikonet eller heltenavnet på minikartet. Hvis du holder nede ALT, vises det midlertidig X og O." "DOTA_Settings_Tooltip_ShopHotkeys" "Hurtigtaster i butikken vil overstyre taster som eventuelt er tildelt andre funksjoner, mens butikken er åpen." "DOTA_Settings_Tooltip_QuickTargetAttack" "Hvis du trykker på angrepstasten, utføres det et angrep på musepekerens plassering." "DOTA_Settings_Tooltip_QuickMove" "Hvis du trykker på bevegelsestasten, utføres det en bevegelseskommando til musepekerens plassering." "DOTA_Settings_Tooltip_Healthbar_Hero_Icon" "Vis helteikonet til venstre for hver helts helselinje. Dette dekker over helteemblemet." "DOTA_Settings_Tooltip_TargetedAttackMove" "Ved angrepsbevegelse vil de valgte enhetene sikte på fienden nærmest musepekeren, i stedet for fienden nærmest enhetenes gjeldende posisjon." "DOTA_Settings_Tooltip_LeftClickCameraGrip" "Du må bruke venstre museknapp i tillegg til kameragrep-tasten for å starte kamerabevegelse." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoRepeatRightMouse" "Høyreklikk gjentas når du holder nede høyre museknapp." "DOTA_Settings_Tooltip_ShopSearchFocusOnOpen" "Når butikken åpnes, tilbakestilles søkefeltet og det kommer umiddelbart i fokus." "DOTA_Settings_Tooltip_PlusUseAssistant" "Bruker Plus-assistenten fremfor standardveiledningene." "DOTA_Settings_Tooltip_TurboAutoCourier" "Turbo: Når dette er slått på, leverer kureren automatisk gjenstander som standard. Du kan fremdeles slå dette AV/PÅ i spillet." "DOTA_Settings_Tooltip_BroadcastChannelChat" "Som standard vises mottatte meldinger i en kanal også i alle andre kanalfaner." "DOTA_Settings_Tooltip_EnglishHeroNames" "Veksler mellom oversatte heltenavn og de orginale engelske navnene." "DOTA_Settings_Tooltip_ALTHero" "Vis en grønn pil over helten din når ALT holdes nede." "DOTA_Settings_Tooltip_ALTNeutral" "Vis skapelsesområdene til nøytrale leirer når ALT holdes nede." "DOTA_Settings_Tooltip_ALTTower" "Vis tårnenes angrepsrekkevidde når ALT holdes nede." "DOTA_Settings_Tooltip_NearbyTowerRange" "Vis fiendtlige tårns angrepsrekkevidde når du er i nærheten." "DOTA_Settings_Tooltip_PreviewTeleportChannel" "Vis hvor lang tid det tar å fullføre teleportering ved bruk." "DOTA_Settings_Tooltip_ShowQueuedOrders" "Vis ikoner for shift-køen med enhetsordre i grensesnittet." "DOTA_Settings_Tooltip_Bringtofront" "Hvis du er på skrivebordet når en kamp er klar, bytt til Dota 2-klienten." "DOTA_Settings_Tooltip_Bringtofront_Picking" "Hvis du er på skrivebordet når helteutvelgelsen eller kampen starter, bytt til Dota 2-klienten." "DOTA_Settings_Tooltip_Bringtofront_Unpause" "Hvis du er på skrivebordet når en kamp gjenopptas, bytt til Dota 2-klienten." "DOTA_Settings_Tooltip_Bringtofront_ReadyCheck" "Hvis du er på skrivebordet når det sjekkes om alle er klare, bytt til Dota 2-klienten." "DOTA_Settings_Tooltip_RangeFinder" "Viser en indikator for formlers rekkevidde på bakken." "DOTA_Settings_Tooltip_Differentiate" "Alliertes helselinjer vises som gule for å skille dem fra din egen grønne helselinje." "DOTA_Settings_Tooltip_ModeNotCompatibleWithColorblind" "Denne modusen er inkompatibel med fargeblindmodus." "DOTA_Settings_Tooltip_Expose" "Tillat at tredjepartstjenester har tilgang til kampdataen din." "DOTA_Settings_Tooltip_HideParty" "Det vil se ut som om du spiller alene for andre på vennelisten, med mindre du er i en åpen gruppe." "DOTA_Settings_Tooltip_HidePartyStatus" "Det vil se ut som om du spiller alene for andre på vennelisten." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoAccept" "Hvis venner og felles venner vil bli med i en åpen gruppe, må de be om en invitasjon først." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapMisclick" "Tid i sekunder der inndata ikke registreres når musepekeren først flyttes inn på minikartet." "DOTA_Settings_Tooltip_SelfCastTimeout" "Tid i sekunder mellom første og andre gang en evne trykkes på, for at det skal registreres at du bruker den på deg selv. Standard er 0,60." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapDynamicScale" "Skaler ned minikartikoner når de kommer nær hverandre. Skalerer ikke helteikoner, kun retningsikoner." "DOTA_Settings_Tooltip_NetworkInformation" "Vis FPS, ping og pakketap i spillet." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoAddArmory" "Når du mottar eller kjøper nye gjenstander, legges de automatisk til i samlingen i arsenalet." "DOTA_Settings_LegacyKeysActive" "Du har tatt i bruk klassiske taster fra Dota 1. Hvis du vil tilpasse individuelle hurtigtaster, må du først slå av klassiske taster under avanserte hurtigtaster." "DOTA_Lobby_BotScript" "Bot-skript" "DOTA_Lobby_BotScriptURL" "Vis i Workshop" "DOTA_Lobby_BotDifficulty" "Bot-vanskegrad" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_no_bot" "Ingen bot" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_passive" "Passiv" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_easy" "Lett" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_medium" "Medium" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_hard" "Vanskelig" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_unfair" "Urettferdig" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_npx" "Nybegynner" "DOTA_Lobby_BotTeam" "Velg lag" "DOTA_Lobby_BotScriptIndex_Valve" "Standardboter" "DOTA_Lobby_BotScriptIndex_Workshop1" "Samfunnsbot 1" "DOTA_Lobby_BotScriptIndex_Workshop2" "Samfunnsbot 2" "DOTA_Lobby_BotScriptIndex_Workshop3" "Samfunnsbot 3" "DOTA_create_bot_practice_solo" "Solo" "DOTA_create_bot_practice_coop" "Samarbeid" "DOTA_create_bot_practice_coop_desc" "Bruk matchmaking til å spille med andre mot boter." "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_passive" "Passiv bot" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_easy" "Lett bot" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_medium" "Medium bot" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_hard" "Vanskelig bot" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_unfair" "Urettferdig bot" "dota_lobby_host" "Lobbyvert: {g:dota_filtered_string:lobby_host_name}" "dota_lobby_title" "{g:dota_filtered_string:lobby_name}" "dota_lobby_title_local_game" "Lokal lobby" "dota_lobby_title_default" "Lobby" "lobby_row_player_name" "{s:player_name}" "dota_lobby_row_game_name" "{s:game_name}" "dota_lobby_row_slots" "{s:slots}" "dota_lobby_row_game_mode" "{s:game_mode}" "dota_lobby_row_region" "{s:region}" "dota_lobby_row_join" "Bli med" "dota_lobby_row_leave" "Forlat" "dota_lobby_coaches_title" "Mentorer" "dota_lobby_browser_all_game_modes" "Alle spillmoduser" "dota_lobby_browser_title" "Bla gjennom Dota-lobbyer" "dota_lobby_browser_num_available" "(tilgjengelig: {d:lobbies_available})" "dota_lobby_browser_no_lobbies" "Fant ingen lobbyer" "dota_lobby_browser_no_matching_lobbies" "Ingen lobbyer samsvarer med søket" "dota_lobby_browser_updating" "Oppdaterer lobbylisten..." "dota_lobby_browser_search_placeholder" "Søk etter lobbyer" "dota_lobby_browser_game_mode" "Spillmodus" "dota_lobby_browser_refresh" "Oppdater" "dota_lobby_browser_filter_title" "Filtrer lobbyer" "dota_lobby_submit_filter" "Send" "dota_lobby_browser_header_name" "Lobbynavn" "dota_lobby_browser_header_slots" "Plasser" "dota_lobby_browser_header_game_mode" "Spillmodus" "dota_lobby_browser_header_region" "Region" "dota_lobby_browser_region" "Region" "dota_lobby_browser_lobby_name" "Lobbynavn" "dota_lobby_browser_all_regions" "Alle regioner" "dota_popup_lobby_password_title" "Skriv inn lobbypassord" "DOTA_AttackCapability_Melee" "Nærkamp" "DOTA_AttackCapability_Ranged" "Fjernkamp" "DOTA_Item_OnMarket" "Marked" "DOTA_Items_DefaultSet" "Standardsett" "DOTA_Items_SetEquipped_Label" "Utstyrt" "DOTA_NotEquippedItem_Label" "Ikke utstyrt" "DOTA_EquippedItem_Label" "Utstyrt" "DOTA_NotShuffledItem_Label" "Ikke i blanding" "DOTA_ShuffledItem_Label" "I blanding" "DOTA_PreviewingItem_Label" "Forhåndsvisning" "DOTA_EquippedItem_Rarity" "{s:equipped_econ_set_rarity}" "DOTA_EquippedItem_SetName" "{s:equipped_econ_set_name}" "DOTA_EquippedItem_DefaultSet" "Standardsett" "DOTA_EquippedItem_PartialSet" "Delvis sett" "DOTA_EquippedItem_Style:p{equipped_econ_set_style_count}" "{i:equipped_econ_set_style_count} stil#|#{i:equipped_econ_set_style_count} stiler" "DOTA_EquippedItem_CurrentStyle" "{i:equipped_econ_set_current_style}/{i:equipped_econ_set_style_count}" "DOTA_EquippedItem_Button_Details" "{s:equipped_details_button_text}" "DOTA_EquippedItem_Button_SingleItemShuffle" "Utstyr" "DOTA_EquippedItem_Customize" "Tilpass" "DOTA_EquippedItem_CustomSet" "Tilpasset sett" "DOTA_EquippedItem_Equip" "Utstyr" "DOTA_EquippedItem_Unequip" "Ta av" "DOTA_EquippedItem_Unpack_And_Equip" "Pakk ut og utstyr" "DOTA_EquippedItem_AddToShuffle" "Legg til i blanding" "DOTA_EquippedItem_RemoveFromShuffle" "Fjern fra blanding" "DOTA_EquippedItem_Unpack_And_AddToShuffle" "Pakk ut og legg til i blanding" "DOTA_EquippedItem_Details" "{s:equipped_econ_set_type_name} – detaljer" "DOTA_EquippedItem_Purchase_Button" "Kjøp" "DOTA_EquippedItem_Marketplace_Button" "Marked" "DOTA_EquippedItem_BundleName" "I pakken «{s:equipped_econ_set_bundle}»" "DOTA_EquippedItem_FilterText" "Forhåndsvisning" "DOTA_EquippedItem_SaleAmount" "-{i:equipped_econ_set_sale_amount} %" "DOTA_EquippedItem_RegularSetPrice" "{s:equipped_econ_regular_set_price}" "DOTA_EquippedItem_SetPrice" "{s:equipped_econ_set_price}" "DOTA_EquippedItem_TreasurePrice" "{s:equipped_econ_treasure_price}" "DOTA_HeroDemo_Button" "Test {s:econ_item_category_name}" "DOTA_HeroDemo_Button_Tooltip" "Start demomodusen for å prøve ut dette gjenstandssettet eller heltens evner" "DOTA_HeroDemo_Button_Return" "Tilbake til demo" "DOTA_HeroDemo_Button_Return_Tooltip" "Gå tilbake til demomodusen og last inn valgt gjenstandssett eller helt" "DOTA_HeroDemo_Button_DBQuit" "Avslutt demo" "DOTA_HeroDemo_Button_Hero" "Test helt" "DOTA_HeroDemo_Button_Arcana" "Test arkana" "DOTA_HeroDemo_Button_ToLoadout" "Gå til utrustning" "DOTA_HeroDemo_Button_ToWebPage" "Les mer" "DOTA_HeroDemo_Button_ToHeroPage" "Gå til heltesiden" // NOTE: These 3 are placed in the equipped_econ_set_type_name dialog variable "DOTA_EquippedItem_Bundle" "Pakke" "DOTA_EquippedItem_ItemSet" "Sett" "DOTA_EquippedItem_Item" "Gjenstand" "DOTA_OwnedItemDetails_Rarity" "{s:item_rarity}" "DOTA_OwnedItemDetails_Quality" "{s:item_quality}" "DOTA_OwnedItemDetails_ItemName" "{g:dota_filtered_string:item_name}" "DOTA_OwnedItemDetails_DefaultSet" "Standardsett" "DOTA_OwnedItemDetails_Style:p{item_style_count}" "{i:item_style_count} stil#|#{i:item_style_count} stiler" "DOTA_OwnedItemDetails_BundleName" "I pakken «{s:item_bundle}»" "DOTA_OwnedItemDetails_CurrentStyle" "{i:item_current_style}/{i:item_style_count}" "DOTA_EconItemSet_Name" "{s:econ_set_name}" "DOTA_EconItemSet_Rarity" "{s:econ_set_rarity}" "DOTA_EconItemSet_Status" "{s:econ_set_status}" "DOTA_EconItemSet_Price" "{s:econ_set_price}" "DOTA_EconItemSet_SaleAmount" "-{i:econ_sale_amount}%" "DOTA_EconItemSet_DeveloperOnly" "Ikke offentlig" "DOTA_EconItemSet_TestItem" "Testgjenstand" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_IsBundle" "Dette er en pakke som inneholder andre gjenstander" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_IsTreasure" "Dette er en skatt" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_RequiresKey" "Du må ha en nøkkel for å åpne denne skatten" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_IsKey" "Dette er en nøkkel som åpner skatter" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_MultipleStyles" "Har flere stiler." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_AutoStyle" "Aktiv stil bestemt av spillopplegg" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_MultipleTeams" "Har forskjellige stiler for Radiant og Dire" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_HasEmptySocket" "Har tomme innfatninger" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_HasCommonGem" "Har én eller flere edelsteiner" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_HasRareGem" "Har én eller flere sjeldne edelsteiner" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_BattlePass" "Del av {g:dota_event_name:event_id}" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_DotaPlus" "Del av Dota Plus" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_EquipAbilityEffect" "Utstyr kun evneeffekt" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_RaresTradeableImmediately" "Ultrasjeldne kan byttes og selges umiddelbart" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_RaresTradeableJuly" "Ultrasjeldne kan byttes og selges etter 30. juni" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_RaresTradeableAugust" "Ultrasjeldne kan byttes og selges etter 1. august" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Exclusive_To_TI6_BattlePass_Owners" "Cache-gjenstander er eksklusive og kan ikke kjøpes andre steder etter The International." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Prestige_Exclusive_To_TI6_BattlePass_Owners" "Prestisjegjenstander er eksklusive og kan ikke kjøpes andre steder etter The International." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Exclusive_To_TI7_BattlePass_Owners" "Cache-gjenstander er eksklusive og kan ikke kjøpes andre steder etter The International." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Exclusive_TI9_Collectors_Cache" "Cache-gjenstander er kun tilgjengelige i 30 dager etter utgivelsen, og vil deretter aldri bli tilgjengelige igjen." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_Exclusive_To_TI7_BattlePass_Owners" "Begrenset salgbarhet" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Prestige_Exclusive_To_TI7_BattlePass_Owners" "Eksklusiv belønning" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_Exclusive_To_BattlePass_Owners" "Begrenset salgbarhet" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Prestige_Exclusive_To_BattlePass_Owners" "Eksklusiv belønning" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_TI10_Limited_Tradeability" "Kan selges etter The International 11" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Emblem_TI10_Expiration" "Utløper før The International 11-battlepasset" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_TI10_Exclusive_Item" "Eksklusivt for The International 10-battlepasset" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_CrownfallCollectorsCache_Tradeability" "Kan byttes og selges etter at Kronfallet er slutt" "DOTA_HeroRole_Carry" "Ener" "DOTA_HeroRole_Support" "Støtte" "DOTA_HeroRole_Nuker" "Eksplosiv" "DOTA_HeroRole_Disabler" "Stopper" "DOTA_HeroRole_Jungler" "Jungler" "DOTA_HeroRole_Durable" "Hardfør" "DOTA_HeroRole_Escape" "Flyktig" "DOTA_HeroRole_LaneSupport" "Stistøtte" "DOTA_HeroRole_Pusher" "Presspiller" "DOTA_HeroRole_Initiator" "Initiativrik" "DOTA_HeroComplexity" "Vanskegrad" "DOTA_HeroComplexity_Title_1" "Lav kompleksitet" "DOTA_HeroComplexity_Title_2" "Middels kompleksitet" "DOTA_HeroComplexity_Title_3" "Høy kompleksitet" "DOTA_HeroComplexity_Description_1" "Denne heltens evner er ganske greie å utføre." "DOTA_HeroComplexity_Description_2" "Denne heltens evner krever en moderat grad av ferdighet, koordinasjon og timing." "DOTA_HeroComplexity_Description_3" "Denne heltens evner krever en høy grad av ferdighet, koordinasjon og timing." "DOTA_HeroRole_Description_Carry" "Blir nyttigere senere i kampen om de får en betydelig gullfordel." "DOTA_HeroRole_Description_Support" "Kan fokusere mindre på å samle gull og gjenstander, og mer på å bruke evner til å gi laget en fordel." "DOTA_HeroRole_Description_Nuker" "Kan raskt drepe fiendtlige helter ved å bruke formler som har mye skade, med korte nedkjølinger." "DOTA_HeroRole_Description_Disabler" "Har én eller flere formler som garanterer uskadeliggjøring." "DOTA_HeroRole_Description_Jungler" "Kan effektivt høste nøytrale kryp inne i jungelen tidlig i kampen." "DOTA_HeroRole_Description_Durable" "Har evnen til å holde ut lenger i strid." "DOTA_HeroRole_Description_Escape" "Har evnen til å raskt unngå døden." "DOTA_HeroRole_Description_LaneSupport" "Nyttig i kampens tidlige fase som beskytter av de andre som skal bære laget, slik at de har mulighet til å høste." "DOTA_HeroRole_Description_Pusher" "Kan raskt beleire og ødelegge tårn og brakker når som helst i kampen." "DOTA_HeroRole_Description_Initiator" "God til å sette i gang lagkamper." "DOTA_HeroTags" "Spillestil" "DOTA_HeroGrid_Sort_By" "Sorter:" "DOTA_HeroGrid_Loading" "Laster inn helterutenett …" "DOTA_HeroGrid_FailedToLoad" "Kunne ikke laste inn dette rutenettoppsettet. Prøv igjen senere.
Trykk her for å bytte til standardrutenettet." "DOTA_HeroGrid_PlusRestricted_Title" "Dota Plus påkrevd" "DOTA_HeroGrid_PlusRestricted_Description" "Dette rutenettoppsettet er kun tilgjengelig for Dota Plus-medlemmer." "DOTA_HeroGrid_OptionCategory_Role" "Roller:" "DOTA_HeroGrid_OptionCategory_Attributes" "Attributter:" "DOTA_HeroGrid_OptionCategory_AttackType" "Angrepstype:" "DOTA_HeroGrid_OptionCategory_Tags" "Stil:" "DOTA_HeroGrid_CustomLayoutDefaultName" "Egendefinert oppsett" "DOTA_HeroGrid_DeleteCustomLayout_Btn" "Slett oppsett" "DOTA_HeroGrid_DeleteCustomLayout_Title" "Slett egendefinert oppsett" "DOTA_HeroGrid_SaveLayout" "Lagre endringer" "DOTA_HeroGrid_DeleteCustomLayout_Message" "Er du sikker på at du vil slette det egendefinerte oppsettet «{s:config_name}»?" "DOTA_HeroGrid_NewCategoryName" "Ny kategori" "DOTA_HeroGrid_EditCategory" "Rediger kategori" "DOTA_HeroGrid_DragCategory" "Dra for å flytte kategori" "DOTA_HeroGrid_DeleteCategory" "Slett kategori" "DOTA_HeroGrid_DeleteCategory_Text" "Er du sikker på at du vil slette kategorien «{s:category_name}»?" "DOTA_HeroGrid_MissingHeroes:p{missing_hero_count}" "{d:missing_hero_count} helt vises ikke#|#{d:missing_hero_count} helter vises ikke" "DOTA_HeroGrid_FarmPriority" "Type" "DOTA_HeroGrid_PresetConfigs" "Standard" "DOTA_HeroGrid_CustomConfigs" "Egendefinerte" "DOTA_HeroGrid_CreateNewConfig" "+ Opprett nytt …" "DOTA_HeroGrid_Recommended_Description" "Fremhev helter som er gode valg basert på anbefalingen av venner og fiender fra Dota Plus." "DOTA_HeroGrid_JungleExpedition_Description" "Fremhev helter som vil gjøre fremgang i battlepassets {g:dota_cavern_name:cavern_event_id}." "DOTA_HeroGrid_Recommended" "Anbefalte" "DOTA_HeroGrid_Avoid" "Frarådde" "DOTA_HeroGrid_Guild" "Gilde" "DOTA_HeroGrid_GuildContracts" "Gildekontrakter" "DOTA_HeroGrid_GuildContract" "Gildekontrakt" "DOTA_HeroGrid_GuildContracts_Description" "Fremhev helter med en aktiv kontrakt i gildet." "DOTA_HeroGrid_GuildContracts_Link" "Kontrakter" "DOTA_HeroGrid_ViewGuildContract" "Vis kontrakter" "DOTA_HeroLoadout_PreviousHeroName" "{s:previous_hero_name}" "DOTA_HeroLoadout_NextHeroName" "{s:next_hero_name}" "DOTA_HeroLoadout_CurrentHeroName" "{s:hero_name}" "DOTA_HeroLoadout_AttackType" "{s:hero_attack_type}" "DOTA_HeroLoadout_HeroFilterName" "Helt" "DOTA_HeroLoadout_GlobalFilterName" "Global" "DOTA_HeroLoadout_ArcanaFilterName" "Arkana" "DOTA_HeroLoadout_ImmortalFilterName" "Udødelig" "DOTA_HeroLoadout_Search" "Søk etter gjenstander for {s:hero_name}" "DOTA_HeroLoadout_Shuffle_Count:p{loadout_items_in_shuffle}" "{i:loadout_items_in_shuffle} gjenstand i blanding#|#{i:loadout_items_in_shuffle} gjenstander i blanding" "DOTA_HeroLoadout_Add_All_To_Shuffle" "Legg til alle i blanding" "DOTA_HeroLoadout_Clear_Shuffle" "Tøm blanding" "DOTA_HeroLoadout_Loadout" "Utrustning" "DOTA_HeroLoadout_About" "Om" "DOTA_HeroLoadout_Guides" "Veiledninger" "DOTA_HeroLoadout_Roles" "Roller" "DOTA_HeroLoadout_Biography" "Biografi" "DOTA_HeroLoadout_Stats" "Statistikk" "DOTA_HeroLoadout_Trends" "Trender" "DOTA_HeroLoadout_Changes" "Endringer" "DOTA_HeroLoadout_OwnedItems" "Eid" "DOTA_HeroLoadout_AvailableItems" "Tilgjengelig" "DOTA_HeroLoadout_ViewOnStore" "(vis i butikken)" "DOTA_HeroLoadout_StrengthAttribute" "{s:base_str} + {s:str_per_level} per nivå" "DOTA_HeroLoadout_AgilityAttribute" "{s:base_agi} + {s:agi_per_level} per nivå" "DOTA_HeroLoadout_IntelligenceAttribute" "{s:base_int} + {s:int_per_level} per nivå" "DOTA_HeroLoadout_StrengthAttributeShort" "{s:base_str} + {s:str_per_level}" "DOTA_HeroLoadout_AgilityAttributeShort" "{s:base_agi} + {s:agi_per_level}" "DOTA_HeroLoadout_IntelligenceAttributeShort" "{s:base_int} + {s:int_per_level}" "DOTA_HeroLoadout_StrengthAttributeBase" "{s:base_str}" "DOTA_HeroLoadout_AgilityAttributeBase" "{s:base_agi}" "DOTA_HeroLoadout_IntelligenceAttributeBase" "{s:base_int}" "DOTA_HeroLoadout_StrengthAttributePerLevel" "+ {s:str_per_level} per nivå" "DOTA_HeroLoadout_AgilityAttributePerLevel" "+ {s:agi_per_level} per nivå" "DOTA_HeroLoadout_IntelligenceAttributePerLevel" "+ {s:int_per_level} per nivå" "DOTA_HeroCustomize_Title" "Tilpass helt" "DOTA_HeroCustomize_OwnedItems" "Eide gjenstander" "DOTA_HeroCustomize_Slot" "Plass" "DOTA_HeroCustomize_SlotName" "{s:slot_name}" "DOTA_HeroCustomize_SlotEquippedItemName" "{s:equipped_item_name}" "DOTA_HeroCustomize_DefaultItemName" "Standardgjenstand" "DOTA_HeroCustomize_PreviewItemName" "{s:preview_item_name}" "DOTA_HeroCustomize_PreviewStyle" "{s:preview_style_name}" "DOTA_HeroCustomize_PreviewItemSlot" "{s:preview_item_slot}" "DOTA_HeroCustomize_Rarity" "{s:preview_item_rarity}" "DOTA_HeroCard_Suggested" "Foreslått" "DOTA_HeroCard_SuggestedBan" "Forbud foreslått" "DOTA_HeroCard_AllHeroChallenge" "Alle helters utfordring" "DOTA_HeroCard_DailyQuest" "Daglig oppdrag" "DOTA_HeroCard_BonusHero" "Bonushelt" "DOTA_UIEconItem_StyleIndex" "{i:style_index}" "dota_ready_up_num_accepted" "{i:num_accepted} / {i:total_players} har godtatt" "returning_top_of_queue" "Går tilbake til matchmaking..." "returning_to_lobby" "Returnerer til lobbyen for å finne flere spillere..." "GC_reconnecting" "Gjenoppretter tilkoblingen til Dota 2-spillkoordinatoren..." "GC_nosteam" "Mistet forbindelsen til Steam" "GC_steamoffline" "Frakoblet modus" "GC_searching" "Søker etter Dota 2-spillkoordinatoren..." "GC_noconnection" "Ikke tilkoblet Dota 2-spillkoordinatoren." "GC_connecting" "Kobler til Dota 2-spillkoordinatoren..." "GC_connected" "Koblet til Dota 2-spillkoordinatoren." "GC_down" "Dota 2-spillkoordinatoren er midlertidig frakoblet." "GC_updating" "Dota 2-spillkoordinatoren oppdateres for øyeblikket..." "GC_logging_in" "Koblet til Dota 2-spillkoordinatoren. Logger inn..." "GC_steamupdating" "Steam-tjenerne oppdateres for øyeblikket..." "GC_Network_Full" "Dota 2-spillkoordinatoren er full for øyeblikket." "GC_Queue_Position" "Dota 2-spillkoordinatoren er full for øyeblikket. Posisjon i køen: {i:gc_queue_position}" "GC_Queue_Wait_Time" "Dota 2-spillkoordinatoren er full for øyeblikket. Posisjon i køen: {i:gc_queue_position}, beregnet ventetid: {s:gc_queue_wait_time}" "GC_Wait_Time" "Beregnet ventetid: %s1" "GC_Wait_Time_Unknown" "Ukjent" "GC_suspended" "Konto utestengt på grunn av en VAC- eller spillutestengelse." "dota_practice_vs_bots_difficulty" "Bot-vanskegrad" "dota_practice_vs_bots_team" "Spill som hvilket lag?" "DOTA_practice_vs_bots_team_radiant" "Radiant" "DOTA_practice_vs_bots_team_dire" "Dire" "DOTA_practice_vs_bots_team_random" "Tilfeldig" "DOTA_BotScripting_Title" "Bot-skript i workshopen" "DOTA_BotScripting_LastUpdated" "Sist oppdatert: {t:s:updated}" "DOTA_BotScripting_Subscribers" "Abonnenter: {i:subscribers}" "DOTA_BotScripting_Upvotes" "Tomler opp: {i:upvotes}" "DOTA_BotScripting_WorkshopPage" "Workshop-side" "DOTA_BotScripting_SortUpvotes" "Tomler opp" "DOTA_BotScripting_SortSubscriptions" "Abonnenter" "DOTA_BotScripting_SortTrending" "Populært" "DOTA_BotScripting_SortLastUpdated" "Sist oppdatert" "DOTA_BotScripting_SortPlaytime" "Spilletid" "DOTA_BotScripting_Subscribe" "Abonner" "DOTA_BotScripting_Use" "Bruk" "DOTA_BotScripting_Unsubscribe" "Avslutt abonnement?" "DOTA_BotScripting_DownloadPending" "Nedlasting venter …" "DOTA_Search_NoResults" "Ingen resultater" "DOTA_Search_ItemShortDescription" "{s:item_rarity} {s:item_slot}" "join_error_already_in_game" "Kunne ikke bli med i treningslobbyen siden du allerede er i et spill." "join_error_invalid_lobby" "Den angitte lobbyen finnes ikke lenger." "join_error_incorrect_password" "Feil passord." "join_error_access_denied" "Ingen tilgang." "join_error_in_team_party" "Kunne ikke bli med i treningslobbyen. Du må oppløse laggruppen før du blir med i et treningsspill." "join_error_lobby_full" "Lobbyen er full." "join_error_timed_out" "Forespørselen utløp." "join_error_custom_game_cooldown" "Du kan for øyeblikket ikke delta i tilpassede spill fordi du forlot spill som har straff, eller ikke gjorde deg klar. Tid igjen: {t:r:e:match_denied_time}" "game_coordinator_generic_busy" "Spillkoordinatoren er under tung belastning og kan ikke utføre forespørselen akkurat nå. Prøv gjerne igjen om litt." "DOTA_Friends_Ready_To_Play" "Åpne spill" "DOTA_Friend_Finding_Match" "Finner kamp..." "DOTA_Friend_In_Match" "I kamp" "DOTA_Friend_Solo_Open_Party" "{s:player_name} ønsker å spille" "DOTA_Friend_In_Party_Open" "{s:player_name} er i en åpen gruppe" "DOTA_Friend_Solo_Open_Party_Self" "Du ser etter gruppemedlemmer" "DOTA_Friend_In_Open_Party_Self" "Du er i en åpen gruppe" "DOTA_Friends_In_Party_Open:p{num_friends}" "{d:num_friends} venn i åpen gruppe#|#{d:num_friends} venner i åpen gruppe" "DOTA_Friend_Lobby_Mode_Self" "Du er i en {s:game_mode}-lobby" "DOTA_Friend_Lobby_Mode_1_Friend" "{s:player_name} i {s:game_mode}-lobby" "DOTA_Friend_Lobby_Mode_N_Friends:p{num_friends}" "{d:num_friends} venn i lobby for {s:game_mode}#|#{d:num_friends} venner i lobby for {s:game_mode}" "DOTA_Friend_Lobby_Mode_Small" "{s:game_mode}-lobby" "DOTA_Friend_Lobby_Players" "{d:player_count} / {d:max_player_count}" "DOTA_Friend_Lobby_Join_Button" "{s:join_button_text}" "DOTA_Friend_Lobby_Friend_Count" "+{d:extra_friend_count}" "DOTA_Friend_Game_Mode_Self" "Du er i en {s:game_mode}-kamp" "DOTA_Friend_Game_Mode_1_Friend" "{s:player_name} spiller {s:game_mode}" "DOTA_Friend_Game_Mode_N_Friends:p{num_friends}" "{d:num_friends} venn spiller {s:game_mode}#|#{d:num_friends} venner spiller {s:game_mode}" "DOTA_Friend_Invite_To_Party" "Inviter til gruppe" "DOTA_Friend_SuggestInviteToParty" "Foreslå invitasjon til gruppe" "DOTA_Request_Join_Party" "Be om å bli med i gruppe" "DOTA_Request_Merge_Parties" "Be om å slå sammen grupper" "DOTA_Request_Merge_Parties_NotLeader" "Gruppelederen kan be om å slå sammen grupper." "DOTA_Friend_PartyInvitePending" "Gruppeinvitasjon venter" "DOTA_Friend_PartyInvitePending_Leader" "Gruppeinvitasjon venter
Trykk for å avbryte invitasjon" "DOTA_Friend_PartyMergeRequestPending" "Gruppesammenslåing venter" "DOTA_Friend_PartyMergeRequestPending_Leader" "Gruppesammenslåing venter
Trykk for å avbryte forespørselen" "DOTA_Friend_JoinParty" "Bli med i gruppe" "DOTA_Friend_Watch" "Se på" "DOTA_Teams_NoInfo" "Ingen informasjon angitt" "DOTA_PartyVisTooltip_SoloTitleOpen" "Ønsker å spille" "DOTAPartyOpenMicMuteTooltip" "Demp åpen mikrofon i gruppe" "DOTAPartyOpenMicUnMuteTooltip" "Fjern demping av åpen mikrofon i gruppe" "DOTAPartyOpenMicRestrictedTooltip" "For lite kommunikasjonspoeng" "DOTA_Feed_Timestamp_Recently" "Nå nettopp" "DOTA_Feed_Timestamp_MinutesAgo:p{value}" "{i:value} minutt siden#|#{i:value} minutter siden" "DOTA_Feed_Timestamp_HoursAgo:p{value}" "{i:value} time siden#|#{i:value} timer siden" "DOTA_Feed_Timestamp_Yesterday" "I går" "DOTA_Feed_Timestamp_Date" "{s:day} {s:month}" "DOTA_Feed_Say_Something" "Si noe i aktivitetskanalen..." "DOTA_Feed_Title" "Vennekanal" "dota_lobby_type_general" "Urangert" "dota_lobby_type_practice" "Trening" "dota_lobby_type_practice_game_mode_custom" "Tilpasset spill" "dota_lobby_type_weekend_tourney" "Battle Cup" "dota_lobby_type_weekend_tourney_quarterfinals" "Kvartfinaler" "dota_lobby_type_weekend_tourney_semifinals" "Semifinaler" "dota_lobby_type_weekend_tourney_finals" "Finale" "dota_lobby_type_coop_bot" "Samarbeid mot bot" "dota_lobby_type_competitive" "Rangert" "dota_lobby_type_gauntlet" "Kappestrid" "dota_lobby_type_casual_1v1" "1v1-kamp" "dota_lobby_unknown" "Ukjent" "dota_lobby_type_competitive_seasonal" "Sesong" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_division" "Divisjon" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_players" "Spillere" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_teams" "Lag" "dota_weekend_tourney_hub_get_started" "Kom i gang" "dota_weekend_tourney_hub_friends_leaderboard_header" "Venners ledertavle" "dota_weekend_tourney_hub_battle_cup" "Battle Cup" "dota_weekend_tourney_hub_summer_2016" "Sommeren 2016" "dota_weekend_tourney_hub_fall_2016" "Høsten 2016" "dota_weekend_tourney_hub_winter_2017" "Vinteren 2017" "dota_weekend_tourney_hub_roster" "Oppstilling" "dota_weekend_tourney_hub_champions" "Mestere" "dota_weekend_tourney_hub_finals" "Finale" "dota_weekend_tourney_hub_semifinals" "Semifinaler" "dota_weekend_tourney_hub_quarterfinals" "Kvartfinaler" "dota_weekend_tourney_hub_show_bracket" "Vis oppsettet" "dota_weekend_tourney_hub_tier" "Kategori {d:tier}" "DOTAWeekend_Tourney_Watch_Live" "SE DIREKTE!" "dota_weekend_tourney_hub_stats_players_label" "Spillere" "dota_weekend_tourney_hub_tier_n" "Kategori {i:tier}" "dota_weekend_tourney_hub_join_now" "Bli med nå" "DOTA_Lobby_No_Players_Title" "INGEN SPILLERE PÅ ET LAG" "DOTA_Lobby_No_Players_Desc" "Du må ha minst én spiller på Radiant- eller Dire-laget." "DOTA_BattleCup_Loading" "Laster" "dota_match_result_won" "Seier" "dota_match_result_lost" "Tap" "dota_match_result_none" "???" "dota_social_feed_loading" "Laster..." "dota_social_feed_comment_placeholder" "Skriv en kommentar.." "DOTA_LoadingPlayerUnknown" "-" "DOTA_LoadingPlayerLoading" "Laster..." "DOTA_LoadingPlayerFullyConnected" "Klar" "DOTA_LoadingPlayerFailed" "Mislyktes" "DOTA_LoadingBanPhase" "Forbudsfase" "DOTA_LoadingPickPhase" "All Pick" "LoadingScreenTimer" "{t:d:countdown_timer_seconds}" "HeroSelectionTimer" "{i:timer_seconds}" "LoadingScreenGameMode" "{s:game_mode}" "LoadingScreenMatchID" "Kamp-ID: {s:match_id}" "LoadingScreenMapInfo" "Kart: {s:map_name}" "LoadingScreenPlayersInfo" "Spillere: {i:players_loaded}/{i:players_total}" "LoadingScreenSpectatorsInfo" "Tilskuere: {i:spectators_loaded}/{i:spectators_total}" "LoadingScreenCastersInfo" "Kringkastere: {i:casters_loaded}/{i:casters_total}" "LoadingScreen_TipText" "{s:tip}" "custom_end_screen_victory_message" "{s:winning_team_name} seiret!" "custom_end_screen_legend_player" "Spiller" "custom_end_screen_legend_level" "Nivå" "custom_end_screen_legend_hero" "Helt" "custom_end_screen_legend_kills" "K" "custom_end_screen_legend_deaths" "D" "custom_end_screen_legend_assists" "A" "custom_end_screen_legend_items" "Gjenstander" "custom_end_screen_legend_gold" "Gull" "custom_end_screen_legend_networth" "Nettoverdi" "custom_end_screen_legend_team_score" "Poeng" "custom_scoreboard_hero_name_and_desc" "Nivå {i:hero_level} {s:hero_name}" "CustomEndScreenClose" "Lukk" "DOTA_Armory_Categories" "Kategorier" "DOTA_Armory_Category_Heroes" "Helter" "DOTA_Armory_Category_Companions" "Følgesvenner" "DOTA_Armory_Category_Couriers" "Kurerer" "DOTA_Armory_Category_Pets" "Kjæledyr" "DOTA_Armory_Category_World" "Verden" "DOTA_Armory_Category_Wards" "Varder" "DOTA_Armory_Category_Weather" "Væreffekter" "DOTA_Armory_Category_Terrain" "Terreng" "DOTA_Armory_Category_Effigies" "Statuer" "DOTA_Armory_Category_EffigyBlocks" "Statueblokker" "DOTA_Armory_Category_EffigyReforgers" "Statueombyggere" "DOTA_Armory_Category_Map_Effects" "Karteffekter" "DOTA_Armory_Category_Emblems" "Emblem" "DOTA_Armory_Category_Creeps" "Kryp" "DOTA_Armory_Category_Towers" "Tårn" "DOTA_Armory_Category_Interface" "Grensesnitt" "DOTA_Armory_Category_Emoticons" "Uttrykksikon" "DOTA_Armory_Category_LoadingScreens" "Lasteskjermer" "DOTA_Armory_Category_VersusScreens" "Introskjermer" "DOTA_Armory_Category_HUDs" "Grensesnitt" "DOTA_Armory_Category_CursorPacks" "Markørpakker" "DOTA_Armory_Category_Leagues" "Ligagjenstander" "DOTA_Armory_Category_Charms" "Amuletter" "DOTA_Armory_Category_CharmFragments" "Amulettfragmenter" "DOTA_Armory_Category_Audio" "Lyd" "DOTA_Armory_Category_VoicePacks" "Stemmepakker" "DOTA_Armory_Category_MegaKills" "Megadrap" "DOTA_Armory_Category_AnnouncerPacks" "Oppleserpakker" "DOTA_Armory_Category_Music" "Musikk" "DOTA_Armory_Category_All" "Alle" "DOTA_Armory_Category_AllNew" "Alle ({d:armory_new_items})" "DOTA_Armory_Category_Other" "Annet" "DOTA_Armory_Category_Event" "The International 10" "DOTA_Armory_Category_Treasures" "Skatter" "DOTA_Armory_Category_Keys" "Nøkler" "DOTA_Armory_Category_Gifts" "Gaver" "DOTA_Armory_Category_Bundles" "Pakker" "DOTA_Armory_Category_Compendiums" "Battlepass" "DOTA_Armory_Category_Tools" "Verktøy" "DOTA_Armory_Category_CompendiumLevels" "Nivå" "DOTA_Armory_Category_CompendiumCoins" "Mynter" "DOTA_Armory_Category_CouriersAndWards" "Kurerer og varder" "DOTA_Armory_Category_TreasuresAndCharms" "Skatter og amuletter" "DOTA_Armory_Category_ScratchPad" "Samling" "DOTA_Armory_Category_In_ScratchPad" "I samling:" "DOTA_Armory_Category_ScratchPad_Remove" "Fjern" "DOTA_Armory_Category_Recent" "Nylige gjenstander" "DOTA_Armory_Category_Today" "I dag" "DOTA_Armory_Category_ThisWeek" "Siste uken" "DOTA_Armory_Category_ThisMonth" "Siste måneden" "DOTA_Armory_Category_Older" "Eldre" "DOTA_Armory_Category_StickerCapsules" "Klistremerkekapsler" "DOTA_Armory_Category_TeamCapsules" "Lag" "DOTA_Armory_Category_PlayerCapsules" "Spillere" "DOTA_Armory_Category_TalentCapsules" "Eksperter" "DOTA_Armory_Collection_Info" "Bruk samlingen din til å lage en tilpasset visning for å raskt finne favorittgjenstandene dine.

Dra og slipp gjenstander i dette panelet for å legge dem til i samlingsvisningen din. Dra en gjenstand ut av samlingsvisningen for å fjerne den fra samlingen.

Gjenstander i samlingen vises både i samlingen din og i arsenalet ditt." "DOTA_Armory_Capacity_Info" "Hvis du bruker over 100 % av plassen i arsenalet, blir arsenalet overfylt.

Så lenge arsenalet er overfylt, kan du ikke gjøre følgende aktiviteter:

– Motta gjenstandsslipp
– Åpne gjenstandspakker
– Kjøpe nye gjenstander

Du kan frigjøre plass i arsenalet ved å gjenvinne eller slette gjenstander, eller ved å gi gjenstander i gave til venner. Alt dette får du tilgang til ved å høyreklikke på gjenstandsikonene." "DOTA_Armory_Stickerbook_Title" "Klistremerkebok" "DOTA_Armory_Stickers_Title" "Klistremerker" "DOTA_Armory_Stickers_Description" "Se klistremerkesamlingen fra battlepasset 2022" "DOTA_Armory_Emoticons_Description" "Uttrykksikoner du har låst opp:" "DOTA_Armory_TreasurePreview" "Skattinnhold" "DOTA_Armory_ImportToCollection" "Legg til alle gjenstander i samlingen" "DOTA_Armory_Category_View" "Grupper etter type" "DOTA_Armory_ActiveFilterLabel" "Filter:" "DOTA_Armory_Filter" "Angi filter" "DOTA_Armory_EditFilter" "Rediger filter" "DOTA_Armory_ClearFilter" "Fjern filter" "DOTA_Armory_SortBy" "Sorter etter:" "DOTA_Armory_SortBy_Rarity" "Sjeldenhet" "DOTA_Armory_SortBy_Quality" "Kvalitet" "DOTA_Armory_SortBy_Name" "Navn" "DOTA_Armory_SortBy_Recent" "Dato anskaffet" "DOTA_Armory_SortBy_Sockets" "Antall innfatninger" "DOTA_Armory_Search" "Søk i arsenalet" "DOTA_Armory_Capacity" "Arsenalet er {d:armory_percent_capacity} % fullt" "DOTA_Armory_ContextMenu_Preview" "Gjenstandsdetaljer" "DOTA_Armory_ContextMenu_PreviewBundle" "Forhåndsvis pakke" "DOTA_Armory_ContextMenu_PreviewSet" "Forhåndsvis fullstendig sett" "DOTA_Armory_ContextMenu_Equip" "Utstyr gjenstand" "DOTA_Armory_ContextMenu_Unequip" "Ta av gjenstand" "DOTA_Armory_ContextMenu_EquipSet" "Utstyr sett" "DOTA_Armory_ContextMenu_AddShuffle" "Legg til i blanding" "DOTA_Armory_ContextMenu_RemoveShuffle" "Fjern fra blanding" "DOTA_Armory_ContextMenu_Socketing" "Innfatning" "DOTA_Armory_ContextMenu_GiftWrap" "Pakk inn som gave" "DOTA_Armory_ContextMenu_Delete" "Slett" "DOTA_Armory_ContextMenu_Tags" "Merkelapper..." "DOTA_Armory_ContextMenu_AddToCollection" "Legg til i samling" "DOTA_Armory_ContextMenu_RemoveFromCollection" "Fjern fra samling" "DOTA_Armory_ContextMenu_EnableSlotShuffle" "Slå på blanding av {s:slot_name}" "DOTA_Armory_ContextMenu_DisableSlotShuffle" "Slå av blanding av {s:slot_name}" "DOTA_Armory_ContextMenu_EffigyPose" "Still opp …" "DOTA_Armory_ContextMenu_EffigyReforge" "Bygg om …" "DOTA_Armory_ContextMenu_RebundleItem" "Pakk sammen igjen" "DOTA_Armory_ContextMenu_GrantItem" "Tildel" "DOTA_Armory_Filter_Tradeable" "KAN BYTTES" "DOTA_Armory_Filter_Equipped" "UTSTYRT" "DOTA_Armory_Filter_Duplicate" "DUBLETT" "DOTA_Armory_Filter_HasSockets" "HAR INNFATNINGER" "DOTA_Armory_Filter_IsJunk" "MARKERT SOM SØPPEL" "DOTA_Armory_Filter_WillExpire" "VIL UTLØPE" "DOTA_Armory_Filter_IsBundle" "ER EN PAKKE" "DOTA_Armory_Filter_IsGift" "FÅTT SOM GAVE" "DOTA_Armory_Filter_Rarity" "SJELDENHET" "DOTA_Armory_Filter_Quality" "KVALITET" "DOTA_Armory_Filter_Tags" "MERKELAPPER" "DOTA_Armory_Filter_InScratchpad" "I SAMLING" "DOTA_Armory_Tag1_Default" "Merkelapp 1" "DOTA_Armory_Tag2_Default" "Merkelapp 2" "DOTA_Armory_Tag3_Default" "Merkelapp 3" "DOTA_Armory_Tag4_Default" "Merkelapp 4" "DOTA_Armory_Tag5_Default" "Merkelapp 5" "DOTA_Armory_Tag6_Default" "Merkelapp 6" "DOTA_Armory_Tag7_Default" "Merkelapp 7" "DOTA_Armory_Tag8_Default" "Merkelapp 8" "DOTA_Armory_Filter_Delete" "Slett filter" "DOTA_Armory_Filter_CreateNew" "Nytt filter..." "DOTA_Armory_Filter_FilterName" "Filternavn" "DOTA_Armory_Filter_Required" "PÅKREVD" "DOTA_StickerBook_Recent" "Nylig lagt til" "DOTA_EffigyEditor_CreateEffigy" "Lag statue" "DOTA_EffigyEditor_PoseEffigy" "Still opp statue" "DOTA_EffigyEditor_ReforgeEffigy" "Bygg om statue" "DOTA_EffigyEditor_Model" "Helt" "DOTA_EffigyEditor_Loadout" "Gå til utrustning" "DOTA_EffigyEditor_Inscription" "Inngravering:" "DOTA_EffigyEditor_Animation" "Animasjon:" "DOTA_EffigyEditor_Frame" "Velg bilde:" "DOTA_EffigyEditor_ConfirmCreate" "Hvis du lager en heroisk statue, bruker du opp statueblokken. Når den først er laget, kan den kun endres ved hjelp av en Effigy Reforger. Er du sikker på at du vil fortsette?" "DOTA_EffigyEditor_ConfirmReforge" "Hvis du bygger om en heroisk statue, bruker du opp en Effigy Reforger. Er du sikker på at du vil fortsette?" "DOTA_EffigyEditor_Error" "Kunne ikke generere heroisk statue." "DOTA_EffigyEditor_ErrorReforge" "Kunne ikke bygge om heroisk statue." "DOTA_EffigyEditor_ErrorPose" "Kunne ikke stille opp heroisk statue." "DOTA_EffigyEditor_Success" "Den heroiske statuen ble laget." "DOTA_EffigyEditor_SuccessReforge" "Den heroiske statuen ble bygget om." "DOTA_EffigyEditor_SuccessPose" "Den heroiske statuen ble stilt opp." "dota_page_match_details_loading" "Laster kamp..." "dota_page_match_details_not_found" "Fant ikke kampdata" "dota_page_match_details_victory" "Vinner: {s:winner}" "dota_page_match_details_battle_pass_replay" "Denne reprisen er tilgjengelig i ytterligere 3 måneder på grunn av at en av spillerne hadde et aktivt battlepass under kampen." "dota_page_match_details_legend_player" "Spiller" "dota_page_match_details_legend_level" "Nivå" "dota_page_match_details_legend_hero" "Helt" "dota_page_match_details_legend_kills" "D" "dota_page_match_details_legend_deaths" "DF" "dota_page_match_details_legend_assists" "M" "dota_page_match_details_legend_items" "Gjenstander" "dota_page_match_details_legend_backpack_items" "Ryggsekk" "dota_page_match_details_legend_gold" "Gull" "dota_page_match_details_legend_permanent_buffs" "Effekter" "dota_page_match_details_legend_last_hits" "SS" "dota_page_match_details_legend_denies" "B" "dota_page_match_details_legend_gold_per_min" "GPM" "dota_page_match_details_legend_xp_per_min" "XPM" "dota_page_match_details_legend_net_worth" "Netto" "dota_page_match_details_radiant_score" "Poeng: {d:radiant_team_score}" "dota_page_match_details_dire_score" "Poeng: {d:dire_team_score}" "dota_page_match_details_legend_hero_damage" "SKADE" "dota_page_match_details_legend_hero_healing" "HELB." "dota_page_match_details_legend_mmr" "MMR" "dota_page_match_details_legend_tt" "TT" "dota_page_match_details_legend_bounty_runes" "Dusørruner" "dota_page_match_details_legend_outposts" "Utposter" "dota_page_match_details_legend_winner_tooltip" "Vinnerlag" "dota_page_match_details_legend_kills_tooltip" "Drap" "dota_page_match_details_legend_deaths_tooltip" "Dødsfall" "dota_page_match_details_legend_assists_tooltip" "Medvirkninger" "dota_page_match_details_legend_net_worth_tooltip" "Nettoverdi" "dota_page_match_details_legend_support_gold_tooltip" "Gull brukt" "dota_page_match_details_legend_camps_stacked_tooltip" "Nøytrale leirer stablet" "dota_page_match_details_legend_last_hits_tooltip" "Siste stikk på kryp" "dota_page_match_details_legend_denies_tooltip" "Berøvede kryp" "dota_page_match_details_legend_gold_per_min_tooltip" "Gull per minutt" "dota_page_match_details_legend_xp_per_min_tooltip" "Erfaring per minutt" "dota_page_match_details_legend_ability_build" "Evnevalg" "dota_page_match_details_legend_experience" "Erfaring" "dota_page_match_details_legend_win_probability" "Vinstsjanse" "dota_page_match_details_legend_tower_health_advantage" "Overtak i tårnhelse" "dota_page_match_details_legend_glyphs" "Glyph" "dota_page_match_details_legend_hero_damage_tooltip" "Skade gjort på fiendtlige helter" "dota_page_match_details_legend_hero_healing_tooltip" "Mengde helbredelse gjort på lagkamerater" "dota_page_match_details_legend_tower_damage_tooltip" "Skade gjort på tårn og brakker" "dota_page_match_details_legend_mmr_tooltip" "Rangendring" "dota_page_match_details_legend_tt_tooltip" "Talenttre" "dota_page_match_details_legend_bounty_runes_tooltip" "Dusørruner plukket opp" "dota_page_match_details_legend_outposts_tooltip" "Utposter erobret" "dota_page_match_details_header_league_name" "Liganavn" "dota_page_match_details_header_custom_game_map_name" "Kartnavn" "dota_page_match_details_header_match" "Kamp" "dota_page_match_details_header_match_id" "Kamp-ID" "dota_page_match_details_header_game_mode" "Spillmodus" "dota_page_match_details_header_duration" "Varighet" "dota_page_match_details_header_timestamp" "Kampdato/-tid" "dota_page_match_details_header_behavior_score_variance" "Spillernes atferdspoeng: " "dota_page_match_details_header_queue_time" "Køtid: snitt " "dota_page_match_details_header_queue_time_max" " maks " "dota_page_match_details_discarded" "Kamp forkastet:" "dota_behavior_score_variance_low" "lik" "dota_behavior_score_variance_medium" "varierende" "dota_behavior_score_variance_high" "veldig varierende" "dota_behavior_score_variance_unknown" "ukjent" "dota_page_match_details_header_total" "Totalt" "dota_page_match_details_leave" "Forlat kamp" "dota_page_match_details_team_view" "Tilbake til lagoversikt" "dota_page_match_details_return_to_details" "Returner til kampdetaljer" "dota_page_match_details_radiant_kills" "Radiant-helter drept" "dota_page_match_details_dire_kills" "Dire-helter drept" "dota_page_match_details_victim0_count" "x{d:victim_0_count}" "dota_page_match_details_victim1_count" "x{d:victim_1_count}" "dota_page_match_details_victim2_count" "x{d:victim_2_count}" "dota_page_match_details_victim3_count" "x{d:victim_3_count}" "dota_page_match_details_victim4_count" "x{d:victim_4_count}" "dota_page_match_details_item_count" "x{d:item_count}" "dota_page_match_details_voting_votes:p{num_votes}" "{i:num_votes} stemme#|#{i:num_votes} stemmer" "dota_page_match_details_match_discussion" "Kampdiskusjon" "dota_page_match_details_comment_placeholder" "Skriv en kommentar.." "dota_page_match_details_comment_loading_comments" "Laster inn kommentarer..." "dota_page_match_details_comment_no_comments" "Ingen kommentarer på denne kampen" "dota_page_match_details_replay_existence_unknown" "Søker etter reprise..." "dota_page_match_details_replay_existence_cdn_found" "Last ned reprise" "dota_page_match_details_replay_existence_not_found" "Reprisen er ikke tilgjengelig" "dota_page_match_details_replay_existence_downloading" "Laster ned..." "dota_page_match_details_replay_existence_decompressing" "Dekomprimerer..." "dota_page_match_details_replay_existence_disk_found_replay" "Se reprise" "dota_page_match_details_replay_existence_disk_found_highlights" "Se høydepunkter" "dota_page_match_details_replay_existence_wrong_engine" "Source 1-repriser er ikke tilgjengelige i Source 2" "dota_page_match_details_show_kills" "Vis drap:" "dota_page_match_details_all_kills" "Alle" "dota_page_match_details_unit_kills" "Enheter" "dota_page_match_details_structure_kills" "Bygninger" "dota_page_match_details_hide_kills" "Ingen" "dota_page_match_details_kill_info_tooltip" "%s1 ble drept av %s2 (+%s3 gull)" "dota_page_match_details_kill_info_barracks" "Brakker" "dota_page_match_details_kill_info_tower" "Tårn" "dota_page_match_details_kill_info_roshan" "Roshan" "dota_page_match_details_kill_info_tormentor" "Plageånd" "dota_page_match_details_kill_info_jump_to_event" "Hopp til hendelse" "dota_page_match_details_kill_info_the_dire" "Dire" "dota_page_match_details_kill_info_the_radiant" "Radiant" "dota_page_post_game_play_style" "Spillestil i denne kampen" "dota_page_post_game_vs_previous_local" "I FORHOLD TIL DITT SNITT SOM HELTEN" "dota_page_post_game_vs_previous" "I FORHOLD TIL DERES SNITT SOM HELTEN" "dota_page_post_game_performance_label" "gjennomsnitt" "dota_page_post_game_graph_team_net_worth" "Lagenes XP og nettoverdi" "dota_page_post_game_player_net_worth" "Spillernettoverdi" "dota_page_post_game_player_hero_damage" "Spillerhelteskade" "dota_page_post_game_player_level" "Spillernivå" "dota_page_post_game_player_items" "Spillergjenstander" "dota_page_post_game_support_items" "Støttebidrag" "dota_page_post_game_towers" "Tårn" "dota_page_post_game_graph_team_tooltip_xp" "{d:experience_difference} XP" "dota_page_post_game_towers_radiant_1" "R-I" "dota_page_post_game_towers_radiant_2" "R-II" "dota_page_post_game_towers_radiant_3" "R-III" "dota_page_post_game_towers_radiant_4" "R-IV" "dota_page_post_game_towers_dire_1" "D-I" "dota_page_post_game_towers_dire_2" "D-II" "dota_page_post_game_towers_dire_3" "D-III" "dota_page_post_game_towers_dire_4" "D-IV" "dota_page_post_game_damage_received" "Skade mottatt" "dota_page_post_game_damage_received_pre" "Rå" "dota_page_post_game_damage_received_reduced" "Redusert" "dota_page_post_game_damage_dealt" "Skade gjort" "dota_page_post_game_damage_dealt_hero" "Helt" "dota_page_post_game_damage_dealt_building" "Bygning" "dota_page_post_game_death_stats" "Dødstap" "dota_page_post_game_death_stats_gold" "Gull" "dota_page_post_game_death_stats_time" "Tid" "dota_page_post_game_stat_player_level" "Nivå {i:level} " "dota_page_match_details_legend_picks" "Valg" "dota_page_match_details_legend_picks_tooltip" "Rekkefølgen hver spiller valgte helten, med et ikon om de valgte en tilfeldig helt eller en bonushelt." "dota_post_game_radiant_victory" "Radiant seiret" "dota_post_game_dire_victory" "Dire seiret" "dota_post_game_radiant_team_name_victory" "{s:radiant_team_name} seiret" "dota_post_game_radiant_team_name" "{s:radiant_team_name}" "dota_post_game_dire_team_name_victory" "{s:dire_team_name} seiret" "dota_post_game_dire_team_name" "{s:dire_team_name}" "dota_post_game_stats_kills" "Drap:" "dota_post_game_stats_xpm" "XPM:" "dota_post_game_stats_gpm" "GPM:" "dota_post_game_stats_deaths" "Dødsfall:" "dota_post_game_stats_assists" "Medvirkninger:" "dota_post_game_bot" "Bot" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_passive" "Bot-vanskegrad: Passiv" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_easy" "Bot-vanskegrad: Lett" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_medium" "Bot-vanskegrad: Middels" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_hard" "Bot-vanskegrad: Vanskelig" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_unfair" "Bot-vanskegrad: Urettferdig" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_npx" "Bot-vanskegrad: Nybegynner" "dota_post_game_dark_moon_victory" "Dark Moon avverget!" "dota_post_game_dark_moon_defeat" "Beseiret i runde {d:defeat_round_number}!" "dota_post_game_dark_moon_legend_kills" "Drap" "dota_post_game_dark_moon_legend_deaths" "Dødsfall" "dota_post_game_dark_moon_legend_saves" "Redninger" "dota_post_game_dark_moon_legend_bags" "Sekker" "dota_post_game_dark_moon_legend_heals" "Helbredelse" "dota_post_game_dark_moon_legend_points_earned" "Mottatte poeng" "dota_post_game_frostivus_2017_title" "Frostivus-resultater" "dota_post_game_frostivus_2017_rank" "Rang" "dota_post_game_frostivus_2017_player" "Spiller" "dota_post_game_frostivus_2017_score" "Poeng" "dota_post_game_frostivus_2018_victory" "Frostivus er reddet!" "dota_post_game_frostivus_2018_defeat" "Beseiret i runde {d:defeat_round_number}!" "dota_profile_content_tab_activity_feed" "Aktivitetskanal" "dota_profile_content_tab_recent_games" "Nylige kamper" "dota_profile_content_tab_all_hero_challenge" "Alle helters utfordring" "dota_profile_recent_games_option_show_practice_matches" "Vis treningskamper" "dota_profile_recent_games_option_show_custom_games" "Vis tilpassede spill" "dota_profile_recent_games_option_show_event_games" "Vis begivenhetskamper" "dota_profile_recent_games_option_show_ranked_mmr_change" "Vis endringer i rangert MMR" "dota_profile_recent_game_header_timestamp" "Dato / tid" "dota_profile_recent_game_header_hero_name" "Helt" "dota_profile_recent_game_header_result" "Resultat" "dota_profile_recent_game_header_duration" "Varighet" "dota_profile_recent_game_header_type" "Type" "dota_profile_recent_game_result_both" "Begge" "dota_profile_recent_game_result_win" "Seier" "dota_profile_recent_game_result_loss" "Tap" "dota_profile_recent_game_result_uncalibrated_ranked" "Kalibrerer" "dota_profile_recent_game_result_win_ranked" "{i:ranked_mmr} (+{i:ranked_mmr_delta})" "dota_profile_recent_game_result_loss_ranked" "{i:ranked_mmr} ({i:ranked_mmr_delta})" "dota_profile_recent_game_result_abandon" "Forlatt" "dota_profile_recent_game_result_abandon_ranked" "Forlatt ({i:ranked_mmr_delta})" "dota_profile_recent_game_icon_source1" "S1" "dota_profile_hero_with_index" "{d:hero_index} {s:hero_name}" "dota_profile_hero" "{s:hero_name}" "dota_profile_oi_player_name" "VISNINGSNAVN" "dota_profile_oi_team" "LAG" "dota_profile_oi_team_sub" "Hvis du spiller offisielt på et Dota-lag, velg laget. Lagets merke settes foran navnet ditt. Proffspillere får lagene sine tildelt automatisk." "dota_profile_oi_sponsor_sub" "Sponsorer tilføyes etter navnet ditt." "dota_profile_oi_country" "LAND" "dota_profile_oi_role" "ROLLE" "dota_profile_oi_role_sub" "Hvis du spiller en spesifikk rolle, velg denne. Kjerne inkluderer spillere som spiller carry, midten og bortre." "dota_profile_oi_preview" "Slik vises navnet ditt på ledertabeller og i ligakamper:" "dota_profile_oi_submit_info" "Send" "dota_profile_oi_cancel" "Avbryt" "dota_profile_oi_submit_pending" "Sender..." "dota_profile_oi_submit_success" "Vellykket!" "dota_profile_oi_submit_failure" "Feil – Prøv igjen." "dota_role_core" "Kjerne" "dota_role_support" "Støtte" "dota_role_offlane" "Offlane" "dota_role_mid" "Midt" "dota_postgame_overview" "Oversikt" "dota_postgame_scoreboard" "Resultattavle" "dota_postgame_graphs" "Grafer" "dota_postgame_draft" "Oppstilling" "Dota_PostGame_RateGuide" "Var veiledningen nyttig?" "Dota_PostGame_FavoriteGuide" "Legg veiledning til i favoritter" "Dota_PostGame_EventPoints" "Begivenhetspoeng" "Dota_PostGame_HeroLevel" "Heltenivå" "Dota_PostGame_WonGame" "Seier" "Dota_PostGame_LostGame" "Tap" "Dota_PostGame_CompletedQuest" "Fullførte oppdrag" "Dota_PostGame_StartingXP" "Start-XP" "Dota_PostGame_EndingXP" "Totalt" "Dota_PostGame_GemProgress" "Fremdrift på edelstein" "Dota_PostGame_DOTA" "Dota" "dota_replay_manager_error_not_found" "Fant ikke reprise på CDN." "dota_replay_manager_error_existing_partial" "Kunne ikke slette eksisterende delvise reprisefil." "dota_replay_manager_error_creation_failure" "Kunne ikke opprette delvis reprisefil." "dota_replay_manager_error_disk_full" "Kunne ikke tildele plass for reprisefil." "dota_replay_manager_error_chunk_failed" "Kunne ikke laste ned reprisefil." "dota_replay_manager_error_write_failure" "Kunne ikke skrive til delvis reprisefil." "dota_replay_manager_error_partial_compressed_open_failure" "Kunne ikke åpne komprimert reprisefil." "dota_replay_manager_error_partial_decompressed_open_failure" "Kunne ikke åpne dekomprimert reprisefil." "dota_replay_manager_error_partial_decompression_failure" "Kunne ikke dekomprimere reprisefil." "dota_replay_manager_error_partial_decompression_write_failure" "Kunne ikke skrive til dekomprimert reprisefil." "dota_replay_manager_error_already_pending" "Nedlasting venter allerede." "dota_replay_manager_error_download_timed_out" "Tidsavbrutt ved forsøk på å laste ned reprisefil." "dota_replay_manager_error_decompress_timed_out" "Tidsavbrutt ved forsøk på å dekomprimere reprisefil." "dota_page_match_details_replay_error_not_found" "Fant ikke reprisen på harddisken." "DOTA_tooltip_econ_item_name" "{s:item_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_description" "{s:item_description}" "DOTA_tooltip_econ_item_set" "Del av: {s:item_set}" "DOTA_tooltip_econ_item_rarity_label" "Sjeldenhet: " "DOTA_tooltip_econ_item_quality_label" "Kvalitet: " "DOTA_tooltip_econ_item_rarity" "{s:item_rarity}" "DOTA_tooltip_econ_item_quality" "{s:item_quality}" "DOTA_tooltip_econ_item_unusual_effect_details" " – {s:unusual_effect_details}" "DOTA_tooltip_econ_item_slot" "Plass: {s:item_slot}" "DOTA_tooltip_econ_item_gifter" "{g:dota_persona:gifter_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_received_date" "Mottatt: {t:T:gift_received_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_dedication" "{g:dota_filtered_string:gift_dedication}" "DOTA_tooltip_econ_item_delete_restriction" "Kan ikke slettes" "DOTA_tooltip_econ_item_expiry_restriction" "Utløper: {t:T:expires_after_date_time} {t:s:expires_after_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_transform_restriction" "Forvandles: {t:T:expires_after_date_time} {t:s:expires_after_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_trade_restriction_permanent" "Kan ikke byttes eller selges" "DOTA_tooltip_econ_item_seasonal_accessible" "Tilgjengelig resten av sesongen" "DOTA_tooltip_econ_item_trade_restriction_date" "Kan byttes og selges etter: {t:s:tradable_after_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_trade_cooldown_date" "På byttenedkjøling frem til: {t:s:trade_cooldown_until_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_market_restriction_permanent" "Kan ikke selges" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_restriction_permanent" "Kan ikke gis som gave" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_allowed" "Kan gis som gave" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_restriction_date" "Kan ikke gis som gave før: {t:T:giftable_after_date_time} {t:s:giftable_after_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_gem_type" "{s:gem_type}" "DOTA_tooltip_econ_item_gem_strange_count" "{s:strange_count}" "DOTA_tooltip_econ_item_gem_description" "{s:gem_description}" "DOTA_tooltip_econ_item_partner" "{s:partner}" "DOTA_tooltip_econ_item_modifiers" "Modifikasjoner" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_animation" "Animasjon" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_announcer" "Oppleser" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_HUD" "Grensesnitt" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_health_bar" "Helselinje" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_ability_name" "Evnenavn" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_loading_screen" "Lasteskjerm" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_cursor_pack" "Markørpakke" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_portrait" "Portrett" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_ambient_effects" "Omgivelseseffekter" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_strange_control_point" "Omgivelseseffekter" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_kill_effects" "Drapseffekter" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_spell_effects" "Tilpassede effekter" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_model" "Modell" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_scale" "Skala" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_wearable" "Utstyr" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_courier" "Kurer" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_flying_courier" "Flygende kurer" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_pet" "Kjæledyr" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_weather" "Vær" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_sound" "Lyd" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_soundscape" "Lydbilde" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_voice" "Stemme" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_icon" "Ikon" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_map_override" "Kartendring" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_facet" "Fasettstiler" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_mvp_map_override" "MVP-bakgrunn" "DOTA_tooltip_econ_item_tournament_drop" "Turneringsdropp" "DOTA_tooltip_econ_item_leaguename" "{s:league_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_matchevent" "{s:tournament_event}" "DOTA_tooltip_econ_item_matchid" "KAMP-ID: {s:tournament_matchID}" "DOTA_tooltip_econ_item_matchdate" "MOTTATT: {t:l:tournament_date}" "DOTA_tooltip_econ_item_team1_name" "{s:team1_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_unknown_team" "Ukjent lag" "DOTA_tooltip_econ_item_team2_name" "{s:team2_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_VS" "MOT" "DOTA_tooltip_econ_item_event_description" "{s:event_description}" "DOTA_tooltip_econ_item_recycle_description" "{s:recycle_description}" "DOTA_tooltip_econ_item_candy_shop_restriction" "Mottatt fra {s:candy_shop_name}" "DOTA_CandyShopName_TI11" "Diretide 2022 – Godtebutikken" "DOTA_CandyShopName_Crownfall" "Kronfalls godtevogn" "DOTA_tooltip_econ_item_tags" "Merkelapper" "DOTA_econ_item_details_original_name_label" "Opprinnelig navn:" "DOTA_econ_item_details_reset_name" "Gjenopprett opprinnelig navn" "DOTA_econ_item_details_edit_name" "Lag egendefinert navn" "DOTA_econ_item_details_emoticons_label" "Uttrykksikoner:" "DOTA_econ_item_details_style_label" "Stiler:" "DOTA_econ_item_details_autostyle_reason" "Aktiveres når {s:auto_style_reason}" "DOTA_econ_item_details_autostyle_label" "Aktiv stil bestemmes av spillopplegg." "DOTA_econ_item_details_gift_label" "Gave fra:" "DOTA_econ_item_details_original_item_name" "{s:original_item_name}" "DOTA_econ_item_details_item_name" "{s:item_name}" "DOTA_econ_item_details_item_creation_date" "Utgitt: {t:l:creation_date}" "DOTA_econ_item_details_item_treasure_name" "Inkludert i: {s:treasure_name}" "DOTA_econ_item_details_set_includes" "Inneholder følgende:" "DOTA_econ_item_details_item_set" "Del av: {s:item_set}" "DOTA_econ_item_details_rarity_label" "Sjeldenhet: " "DOTA_econ_item_details_item_rarity" "{s:item_rarity}" "DOTA_econ_item_details_item_slot" "Plass: {s:item_slot}" "DOTA_econ_item_details_emoticon_text" "{s:emoticon_text}" "DOTA_econ_item_details_tool_header" "Verktøy" "DOTA_econ_item_details_apply_tool" "{s:tool_use_name}" "DOTA_econ_item_details_item_description" "{g:dota_filtered_string:item_description}" "DOTA_econ_item_details_item_uneditable_description" "{s:item_uneditable_description}" "DOTA_econ_item_details_auto_style_description" "Stilene på denne gjenstanden endres automatisk basert på spilltilstand." "DOTA_econ_item_details_gem_type" "{s:gem_type}" "DOTA_econ_item_details_gem_strange_count" "{s:strange_count}" "DOTA_econ_item_details_gem_description" "{s:gem_description}" "DOTA_econ_item_details_empty_socket" "Tom plass" "DOTA_econ_item_details_available_gem_count" "Vanlige edelsteiner tilgjengelig: {d:available_gem_count}" "DOTA_econ_item_details_available_rare_gem_count" "Sjeldne edelsteiner tilgjengelig: {d:available_rare_gem_count}" "DOTA_econ_item_details_add_socket" "Legg til innfatning" "DOTA_econ_item_details_add_gem" "Legg til edelstein" "DOTA_econ_item_details_extract_rare_gems" "Ødelegg gjenstand og trekk ut sjeldne edelsteiner" "DOTA_econ_item_details_extract_gem" "Trekk ut edelstein" "DOTA_econ_item_details_replace_gem" "Erstatt edelstein" "DOTA_econ_item_details_extract_gem_short" "Trekk ut" "DOTA_econ_item_details_reset_gem" "Nullstill" "DOTA_econ_item_details_gift_header" "Gave" "DOTA_econ_item_details_gift_clear_attributes" "Fjern gave" "DOTA_ItemRemoveGifter_Attributes_Title" "Bekreft fjerning av gaveinformasjon" "DOTA_ItemRemoveGifter_Attributes" "Fjern gaveinformasjonen fra denne gjenstanden for godt?" "DOTA_ItemChangeGifter_Attributes_Processing_Title" "Fjerner gaveinformasjon" "DOTA_ItemChangeGifter_Attributes_Processing_Text" "Vent litt mens gjenstandsopplysningene oppdateres." "DOTA_ItemRemoveGifter_Attributes_Succeeded" "Du har fjernet gaveinformasjonen fra denne gjenstanden." "DOTA_econ_item_details_bundle_header" "Gjenstander i pakken" "DOTA_econ_item_details_equip_header" "Tilstand: {s:item_equip_state}" "DOTA_econ_item_details_rare_sockets_header" "Sjeldne innfatninger" "DOTA_econ_item_details_sockets_header" "Vanlige innfatninger" "DOTA_econ_item_details_styles_header" "Stiler" "DOTA_econ_item_details_style_name" "{s:style_name}" "DOTA_econ_item_details_style_selected" "Valgt" "DOTA_econ_item_details_style_available" "Velg" "DOTA_econ_item_details_style_locked" "Låst" "DOTA_econ_item_details_style_unlock" "Lås opp" "DOTA_econ_item_details_auto_style" "Dynamisk stil" "DOTA_econ_item_details_tooltip_lock_reason_title" "Forutsetninger:" "DOTA_econ_item_details_tooltip_lock_reason" "{s:style_lock_reason}" "DOTA_econ_item_details_tooltip_auto_style_title" "Stil aktiveres når:" "DOTA_econ_item_details_tooltip_auto_style" "{s:auto_style_reason}" "DOTA_econ_item_details_properties_header" "Egenskaper" "DOTA_econ_item_details_description_header" "Beskrivelse" "DOTA_econ_item_details_description_reset" "Tilbakestill" "DOTA_econ_item_details_description_edit" "Rediger" "DOTA_econ_item_details_go_to_loadout" "Utrustning: {s:item_owner_type}" "DOTA_econ_item_details_modifiers" "Modifikasjoner" "DOTA_econ_item_details_ability_icons" "Evneikoner" "DOTA_econ_item_details_dynamic_styles" "Dynamiske stiler" "DOTA_econ_item_details_dynamic_styles_help" "Dynamiske stiler benyttes automatisk under spilling." "DOTA_econ_item_details_items_in_set" "Gjenstander i settet" "DOTA_econ_item_details_contained_within" "Kjøpsmuligheter" "DOTA_econ_item_details_owning_bundle_item_name" "{s:item_owning_bundle_name}" "DOTA_econ_item_details_unbundle" "Pakk ut" "DOTA_econ_item_details_equip" "Utstyr" "DOTA_econ_item_details_auto_style_reason" "Aktiv når {s:auto_style_reason}" "DOTA_store_item_details_included" "Inkludert i denne pakken" "DOTA_store_item_details_associated_league_name" "{s:league_name}" "DOTA_store_item_details_associated_prize_pool" "Nåværende premiepott:" "DOTA_store_item_details_associated_prize_pool_amount" "{s:prize_pool_amount}" "DOTA_StoreItemDetails_Search" "Søk etter tilgjengelige gjenstander" "GameUI_Language_English" "Engelsk" "GameUI_Language_German" "Tysk" "GameUI_Language_French" "Fransk" "GameUI_Language_Italian" "Italiensk" "GameUI_Language_Korean" "Koreansk" "GameUI_Language_Spanish" "Spansk" "GameUI_Language_Simplified_Chinese" "Forenklet kinesisk" "GameUI_Language_Traditional_Chinese" "Tradisjonell kinesisk" "GameUI_Language_Russian" "Russisk" "GameUI_Language_Thai" "Thai" "GameUI_Language_Japanese" "Japansk" "GameUI_Language_Portuguese" "Portugisisk" "GameUI_Language_Polish" "Polsk" "GameUI_Language_Danish" "Dansk" "GameUI_Language_Dutch" "Nederlandsk" "GameUI_Language_Finnish" "Finsk" "GameUI_Language_Norwegian" "Norsk" "GameUI_Language_Swedish" "Svensk" "GameUI_Language_Hungarian" "Ungarsk" "GameUI_Language_Czech" "Tsjekkisk" "GameUI_Language_Romanian" "Rumensk" "GameUI_Language_Turkish" "Tyrkisk" "GameUI_Language_Brazilian" "Brasiliansk-portugisisk" "GameUI_Language_Bulgarian" "Bulgarsk" "GameUI_Language_Greek" "Gresk" "GameUI_Language_Ukrainian" "Ukrainsk" "GameUI_Language_Latam_Spanish" "Latinamerikansk spansk" "GameUI_Language_Vietnamese" "Vietnamesisk" "custom_game_mismatch_title" "Manglende samsvar i egendefinert spill" "custom_game_mismatch_desc" "Arkivet for egendefinert spill samsvarer ikke mellom spilltjeneren og klienten." "custom_game_lobby_mismatch" "Arkivet for egendefinert spill samsvarer ikke med lobbylederens arkiv." "custom_game_team_select" "Lagvalg" "custom_game_team_select_timer" "{i:countdown_timer_seconds}" "custom_game_team_select_shuffle" "Bland" "custom_game_team_select_auto_start" "Autostart" "custom_game_team_select_starting" "Starter" "custom_game_team_select_unassigned_players" "Ikke-tildelte spillere" "custom_game_team_select_lock_start" "Lås og start" "custom_game_team_select_cancel_unlock" "Avbryt og lås opp" "custom_game_team_select_join" "Bli med" "custom_game_team_select_empty_slot" "Tom plass" "custom_game_team_select_auto_assign" "Tildel automatisk" "custom_game_default_gameinfo_text" "Kom tilbake snart for mer informasjon om dette egendefinerte spillet!" "Compendium_DefaultText_CD_Days" "Dager" "Compendium_DefaultText_CD_Hours" "Timer" "Compendium_DefaultText_CD_Minutes" "Minutter" "Compendium_DefaultText_CD_Seconds" "Sekunder" "Compendium_DLFailed" "Nedlasting mislyktes" "Compendium_Retry" "Prøv på nytt" "Compendium_preview_click" "Klikk for mer informasjon" "Compendium_TOC" "Innholdsfortegnelse" "Compendium_level" "NIVÅ" "Compendium_to_next_level" "TIL NESTE NIVÅ" "Compendium_LevelupPts:p{next_comp_level}" "{d:next_comp_level} poeng#|#{d:next_comp_level} poeng" "DOTA_GlobalItems_CouriersAndWards" "Kurerer og varder" "DOTA_GlobalItems_Companions" "Følgesvenner" "DOTA_GlobalItems_Couriers" "Kurerer" "DOTA_GlobalItems_Pets" "Kjæledyr" "DOTA_GlobalItems_World" "Verden" "DOTA_GlobalItems_Wards" "Varder" "DOTA_GlobalItems_Effigies" "Statuer" "DOTA_GlobalItems_Weather" "Væreffekter" "DOTA_GlobalItems_Emblem" "Emblem" "DOTA_GlobalItems_Terrain" "Terreng" "DOTA_GlobalItems_Radiant_Creeps" "Radiant-kryp" "DOTA_GlobalItems_Dire_Creeps" "Dire-kryp" "DOTA_GlobalItems_Radiant_Siege_Creeps" "Radiant-beleiringskryp" "DOTA_GlobalItems_Dire_Siege_Creeps" "Dire-beleiringskryp" "DOTA_GlobalItems_Radiant_Towers" "Radiant-tårn" "DOTA_GlobalItems_Dire_Towers" "Dire-tårn" "DOTA_GlobalItems_Interface" "Grensesnitt" "DOTA_GlobalItems_Emoticons" "Uttrykksikon" "DOTA_GlobalItems_CursorPacks" "Markørpakker" "DOTA_GlobalItems_LoadingScreens" "Lasteskjermer" "DOTA_GlobalItems_HUDs" "Grensesnitt" "DOTA_GlobalItems_VersusScreens" "Introskjermer" "DOTA_GlobalItems_Map_Effects" "Karteffekter" "DOTA_GlobalItems_Audio" "Lyd" "DOTA_GlobalItems_Announcers" "Oppleserpakker" "DOTA_GlobalItems_MegaKill" "Megadrap-pakker" "DOTA_GlobalItems_Music" "Musikk" "DOTA_GlobalItem_InBundle" "Denne gjenstanden er i en pakke." "DOTA_GlobalItem_UnbundleMissingItem" "Kunne ikke finne ønsket gjenstand etter utpakkingen." "DOTA_GlobalItem_OwnedInstructions" "Hold over en gjenstand for forhåndsvisning. Trykk for å utstyre eller legge til i/fjerne fra blandingen, om blanding er slått på. Høyreklikk for flere alternativer." "DOTA_GlobalItem_ShuffleInstructions" "Global gjenstandsblanding kan automatisk utstyre en ny gjenstand etter hver kamp, fra listen over gjenstander i blandingen. Når blandingen er slått på, kan du trykke på en gjenstand for å legge den til i/fjerne den fra blandingen." "DOTA_GlobalItem_ItemPreview" "Gjenstandsforhåndsvisning" "DOTA_GlobalItem_InShuffle" "I blanding ({d:large_model_shuffle_index}/{d:large_model_shuffle_count})" "DOTA_ClickToAddToShuffle" "Trykk for å legge til i blanding" "DOTA_ClickToRemoveFromShuffle" "Trykk for å fjerne fra blanding" "DOTA_ClickToEquip" "Trykk for å utstyre" "NetGraph_Ping" "ping: {d:ping} ms" "DisconnectTimeoutLabel" "Advarsel: forbindelsesproblem" "DisconnectTimeout" "Tidsavbrudd om {d:timeout}" "DOTA_HUD_Creep_GoldBounty" "Dusør" "DOTA_HUD_NetGraph_Left_1" "FPS / Ping" "DOTA_HUD_NetGraph_Left_2" "Tap / kbps" "DOTA_HUD_NetGraph_Loss_2" "Tap inn/ut" "DOTA_HUD_Net_Advantage" "Ledelse i nettoverdi" "DOTA_Hud_ChannelBar" "Kanaliserer {s:seconds_left}" "DOTA_Hud_StunBar" "{s:state}" "DOTA_Hud_SpecItemHeroName" "Nivå {d:player_level} {g:dota_hero_name:hero_id}" "DOTA_Hud_Paused_Spectating" "En spiller satte spillet på pause" "DOTA_Hud_Paused" "Spillet er satt på pause" "DOTA_Hud_Unpausing" "Spillet gjenopptas" "DOTA_ClientVersion" "Versjon: {d:client_version_number}" "DOTA_GameplayVersion" "Spillversjon: {g:dota_gameplay_version:gameplay_version_number}" "DOTA_Notifications_ViewAll" "Vis alle" "DOTA_ChangeLog_View" "Vis" "DOTA_ChangeLog_QualifierPredictions" "Kvalifiseringsforutsigelser" "DOTA_ChangeLog_GameplayPatch" "Ny spilloppdatering" "DOTA_ChangeLog_Ti9DatesAnnounced" "Kvalikdatoene for The International 2019 er kunngjort" "DOTA_ChangeLog_RegionalQualifierPredictionsAvail" "Forutsigelser om regionale kvalifiseringer er nå åpne" "DOTA_ChangeLog_TI9Invites" "De inviterte lagene til The International 2019 er kunngjort" "DOTA_ChangeLog_TI9PreviousPrizePoolReached" "TI8-premiepott oversteget – 10 battlenivå tildelt" "DOTA_ChangeLog_TI9BracketPrediction" "Sluttspillforutsigelser i The International 2019 er nå åpne" "DOTA_ChangeLog_MatchmakingUpdate" "Matchmaking-oppdatering" "DOTA_ChangeLog_PlayerCards" "Spillerkort tilgjengelige nå" "DOTA_ChangeLog_FavoriteTeam" "Favorittlag tilgjengelige nå" "DOTA_ChangeLog_Predictions" "Forutsigelser tilgjengelige nå" "DOTA_ChangeLog_Allstars" "Stjernekampspillere for The International" "DOTA_ChangeLog_FrosthavenExtended" "Frosthaven-begivenheten er blitt utvidet frem til 7. januar." "DOTA_ChangeLog_NewBloomEnded" "New Bloom-begivenheten er over. Belønninger utløper 1. mars." "DOTA_ChangeLog_TI9AllStarVoting" "Utvelgelsen til stjernekampen er tilgjengelig nå" "DOTA_ChangeLog_TI0CompendiumEnded" "The International-kompendiet 2021 er over. Trykk her for å se endelige resultater." "DOTA_ChangeLog_BP2022Ended" "Battlepasset 2022 har tatt slutt. Trykk her for å løse inn eventuelle siste belønninger." "DOTA_ChangeLog_TI12CompendiumEnded" "The International-kompendiet 2023 er over. Trykk her for å løse inn eventuelle siste belønninger." "DOTA_ChangeLog_TI13CompendiumEnded" "The International-kompendiet 2024 er over. Trykk her for å løse inn eventuelle siste belønninger." "DOTA_ChangeLog_Patch743eUpcoming" "Denne uken er siste sjanse til å spille heltene og strategiene som utviklet seg under The International 2023 før spilloppdatering 7.34e kommer på mandag 20. november." "DOTA_ChangeLog_Frostivus2024Ended" "Frostivus 2024 er over. Trykk her for å lage eventuelle siste belønninger i Frostivussmia." "DOTA_Credits" "Anerkjennelser" "DOTA_Credits_EnglishVoices" "Engelske stemmeskuespillere" "DOTA_Credits_RussianVoices" "Russiske stemmeskuespillere" "DOTA_Credits_DefaultAnnouncer_Extra" "og standardoppleseren" "DOTA_Credits_SecretShopkeeper_Extra" "og den hemmelige kjøpmannen" "DOTA_Credits_WarlockGolem_Extra" "og Warlocks golem" "DOTA_Credits_Juggernaut_Bladeform" "som Call of the Bladeform Legacy" "DOTA_Credits_KidInvoker" "som Invoker jr." "DOTA_Credits_DiscipleWei" "som disippelen Wei" "DOTA_Credits_Davion" "som Davion fra Dragefortet" "DOTA_Credits_Slyrak" "og Slyrak, ildens far" "DOTA_Credits_Mirana_Persona" "som Mirana of Nightsilver" "DOTA_Credits_Flockheart" "og Flockheart the Firelark" "DOTA_Credits_Princess_Shen" "som Skjendels gjenoppstandelse" "DOTA_Credits_Queen_Imperia" "som dronning Imperia" "DOTA_GiftWrap_ConfirmDedication_Title" "Bekreft dedikasjon" "DOTA_GiftWrap_Success_Header" "Vellykket" "DOTA_GiftWrap_Success" "Din gave har blitt levert." "DOTA_GiftWrap_Error_RateLimitedNormal" "Du kan kun gi {d:gift_limit_count} gjenstander som gave innenfor {d:gift_limit_hours} timer. Du har allerede sendt så mange gaver. Vent litt før du sender denne." "DOTA_Recycling_Action" "Gjenvinn" "DOTA_ConsumeSubscriptionPrepaidTime_Title" "Forhåndsbetalt tid" "DOTA_ConsumeSubscriptionPrepaidTime_Confirm" "Er du sikker på at du vil legge til denne forhåndsbetalte tiden på kontoen?" "DOTA_Crafting_Fall_2015" "Høsten 2015" "DOTA_Crafting_Compendium" "Kompendium" "DOTA_Crafting_Winter_2016" "Vinteren 2016" "DOTA_Compendium_Coin_Bank" "{d:coin_bank}" "DOTA_Compendium_Coin_Plus" "+" "DOTA_Compendium_Coins_Gained" "{d:coins_gained}" "DOTA_Compendium_Level_Number" "{d:compendium_level}" "DOTA_Compendium_Level_Points" "{d:compendium_points}" "DOTA_Treasure_Purchase" "Kjøp skatt" "DOTA_Treasure_EventPurchase" "Kompendiumbelønning" "DOTA_Treasure_MarketPurchase" "På markedet" "DOTA_Treasure_SearchPlaceholder" "Søk etter skatter" "DOTA_Treasure_ViewAll" "Vis alle skatter" "DOTA_Treasure_QuantityOption" "Ant.: {d:quantity}" "DOTA_Treasure_Gift" "Gave" "DOTA_Treasure_Open" "Åpne" "DOTA_Treasure_UnlockPW" "Lås opp {g:dota_item_name:peek_item_def}" "DOTA_Treasure_UnlockPWPlural" "Lås opp gjenstander" "DOTA_Treasure_OpenAnother" "Åpne en til" "DOTA_Treasure_OpenQuantity" "{d:owned_quantity}" "DOTA_Treasure_KeysOwnedCount" "{d:keys_owned_count}" "DOTA_Treasure_DuplicatesOwnedCount" "x dubletter" "DOTA_Treasure_Owned" "Eid" "DOTA_Treasure_Received" "Mottatt" "DOTA_Treasure_Autographed" "Autograf" "DOTA_Treasure_AutographName" "{s:treasure_autograph_name}" "DOTA_Treasure_AutographDetails" "Gjenstander fra en signert skatt kommer med en tilhørende autografrune. En del av inntektene fra en signert skatt går direkte til personen som signerte den." "DOTA_Treasure_BonusReward" "Bonusbelønning" "DOTA_Treasure_HelpHeader" "Hver skatt inneholder {d:items_per_treasure} av gjenstandene" "DOTA_Treasure_HelpHeaderGrantsAll" "Hver skatt inneholder alle disse gjenstandene" "DOTA_Treasure_HelpHeaderUnusuals" "Gjenstander i skatten har uvanlige varianter" "DOTA_TreasureOdds_Header" "Droppsatser" "DOTA_tooltip_treasure_marketprice_disclaimer" "Dette prisoverslaget er basert på et nylig utvalg av gjenstandens laveste pris på Steams samfunnsmarked. Den endelige transaksjonsprisen kan variere." "DOTA_tooltip_treasure_market_soldout" "Det er ingen annonser på markedet for denne gjenstanden akkurat nå." "DOTA_Treausre_HelpNoDupe" "Du vet ikke hvilken du får før den er kjøpt og åpnet. Hvis du kjøper flere enn én, vil du ikke få dubletter inntil du eier én av hver ikke-sjelden gjenstand." "DOTA_Treasure_HelpDupe" "Du vet ikke hvilken du får før den er kjøpt og åpnet. Hvis du kjøper flere enn én, kan du få dubletter." "DOTA_Treasure_HelpRares" "Dessuten, kan du i tillegg til de vanlige gjenstandene du mottar, også få én av de sjeldne bonusgjenstandene hvis du er heldig." "DOTA_Treasure_HelpUnusuals" "Hver gang du pakker ut en gjenstand, har du en sjanse til å låse opp en uvanlig variant av den gjenstanden i tillegg. Hvis du pakker ut et gjenstandssett, har du en sjanse til å låse opp en uvanlig variant av én av gjenstandene i det settet i tillegg." "DOTA_Treasure_EventLevelsRequired:p{event_levels_required}" "Trenger {d:event_levels_required} nivå for neste skatt#|#Trenger {d:event_levels_required} nivå for neste skatt" "DOTA_Treasure_UnclaimedEventRewards:p{unclaimed_event_rewards_count}" "{d:unclaimed_event_rewards_count} ventende skatt fra battlepasset#|#{d:unclaimed_event_rewards_count} ventende skatter fra battlepasset" "DOTA_Treasure_PurchaseEvent" "Kjøp battlepass" "DOTA_Treasure_PurchaseEventLevels" "Kjøp nivå" "DOTA_Treasure_ViewEvent" "Se battlepasset" "DOTA_Treasure_ClaimEventRewards" "Innløs skatter" "DOTA_Treasure_ViewTreasure" "Vis skatt" "DOTA_Treasure_ZoomOut" "Zoom ut" "DOTA_Treasure_FilterAvailable" "Tilgjengelig" "DOTA_Treasure_FilterOwned" "Uåpnet ({d:treasures_owned_count})" "DOTA_Treasure_FilterAll" "Alle" "DOTA_Treasure_TI11_RecyclingTitle" "Gjenvinn belønning" "DOTA_Treasure_TI11_RecyclingDescription" "Gjenvinn sett for å motta en bonusskatt og en godtepose." "DOTA_Treasure_TI11_RecyclingTooltip" "I løpet av battlepasset 2022 kan gjenstander fra denne skatten gjenvinnes for å gjøre fremgang mot en bonusskatt og en godtepose." "DOTA_Treasure_OpenTreasure" "Åpne skatt" "DOTA_Treasure_OpenNoDupe" "Hver skatt du åpner vil inneholde {d:items_per_treasure} av de vanlige gjenstandene som vises. Du vil ikke få dubletter før du har fått én av hver. Du kan også få én av de sjeldne gjenstandene hvis du er heldig." "DOTA_Treasure_OpenDupe" "Hver skatt du åpner vil inneholde {d:items_per_treasure} av de vanlige gjenstandene som vises. Du kan få dubletter. Du kan også få én av de sjeldne gjenstandene hvis du er heldig." "DOTA_Treasure_OpenSuccess" "Du mottok:" "DOTA_Treasure_RecyclingTitle" "Gjenvinn belønning" "DOTA_Treasure_RecyclingSubtitle" "Gjenvinn sett for å motta en bonusbelønning som inneholder en skatt og skår." "DOTA_Treasure_RecyclingSubtitle_TreasureOnly" "Gjenvinn sett for å motta en bonusskatt." "DOTA_Treasure_RecyclingSubtitle_KeyAndTwoTreasures" "Gjenvinn sett for å få en bonusnøkkel og to skatter til." "DOTA_Treasure_RecyclingCount" "x{d:inventory_count}" "DOTA_Treasure_DisassembleConfirm_Popup_Title" "Gjenvinner siste gjenstand" "DOTA_Treasure_DisassembleConfirm_Popup_Message" "Dette er din eneste kopi av dette settet. Etter gjenvinningen vil du ikke lenger ha noen av gjenstandene i denne pakken. Er du sikker på at du vil fortsette?" "DOTA_Treasure_RecyclingSubtitle_BattlePass" "Gjenvinn gjenstander fra denne skatten for å få en bonusskatt og et spinn i Rylais kamplykke." "DOTA_OpenTreasureTooltip_NormalTitle" "Inneholder følgende gjenstander:" "DOTA_OpenTreasureTooltip_NoDupeDescription" "Du vil ikke få dubletter før du har fått én av hver." "DOTA_OpenTreasureTooltip_DupeDescription" "Du kan få dubletter før du får én av hver." "DOTA_OpenTreasureTooltip_RareTitle" "Med en sjanse til å få bonusgjenstander" "DOTA_OpenTreasureTooltip_UnitName" "{g:dota_item_unit_name:item_def}" "DOTA_OpenTreasureTooltip_ItemName" "{g:dota_item_name:item_def}" "DOTA_OpenTreasureTooltip_ExtraItems" "... og {d:extra_items_count} til!" "DOTA_OpenTreasureTooltip_Recycling:p{inventory_count}" "Du har {d:inventory_count} eksemplar av denne gjenstanden som ikke er pakket ut. Trykk her for å gjenvinne et ubrukt eksemplar av gjenstanden for å gjøre fremgang mot bonusskatten.#|#Du har {d:inventory_count} eksemplarer av denne gjenstanden som ikke er pakket ut. Trykk her for å gjenvinne et ubrukt eksemplar av gjenstanden for å gjøre fremgang mot bonusskatten." "DOTA_OpenTreasureTooltip_BonusTreasure" "Dota Plus-abonnenter kan gjenvinne uåpnede pakker fra denne skatten for å gjøre fremgang mot en belønning som inneholder en ekstra skatt og skår." "DOTA_OpenTreasureTooltip_BonusTreasureOnly" "Dota Plus-abonnenter kan gjenvinne uåpnede pakker fra denne skatten for å gjøre fremgang mot en belønning som inneholder en ekstra skatt." "DOTA_OpenTreasureTooltip_BonusTreasure_BattlePass" "I løpet av battlepasset for The International 10 kan gjenstander fra denne skatten gjenvinnes for å gjøre fremgang mot en bonusskatt og andre bonusbelønninger." "DOTA_OpenTreasureTooltip_BonusTreasuresAndKey" "Gjenvinn uåpnede pakker fra denne skatten for å gjøre fremgang mot en belønning som inneholder to ekstra skatter og en bonusnøkkel." "DOTA_OpenTreasureTooltip_RecycleGeneric" "Gjenvinn uåpnede pakker fra denne skatten for å gjøre fremgang mot en belønning." "DOTA_Treasure_ViewCrateTier" "Se kategori:" "DOTA_Treasure_BuyChest" "Kjøp kiste" "DOTA_Treasure_BuyKey" "Kjøp nøkkel" "DOTA_Treasure_KeyRequired" "Nøkler" "DOTA_Treasure_BuyChestQty:p{treasure_qty}" "KJØP {d:treasure_qty} KISTE#|#KJØP {d:treasure_qty} KISTER" "DOTA_Treasure_CountChestsOwned:p{treasure_owned_quantity}" "Eier {d:treasure_owned_quantity} kiste#|#Eier {d:treasure_owned_quantity} kister" "DOTA_Treasure_CountChestsOwnedUppercase:p{treasure_owned_quantity}" "EIER {d:treasure_owned_quantity} KISTE#|#EIER {d:treasure_owned_quantity} KISTER" "DOTA_Treasure_ChestsOwned:p{treasure_owned_quantity}" "{d:treasure_owned_quantity} eid#|#{d:treasure_owned_quantity} eide" "DOTA_Treasure_Chest" "Kiste" "DOTA_Treasure_Chests" "Kister" "DOTA_Treasure_BuyKeyQty:p{key_qty}" "KJØP {d:key_qty} NØKKEL#|#KJØP {d:key_qty} NØKLER" "DOTA_Treasure_KeysOwned:p{keys_owned_count}" "{d:keys_owned_count} nøkkel eid#|#{d:keys_owned_count} nøkler eide" "DOTA_Treasure_ItemSlot_Set" "Sett" "DOTA_Treasure_MarketPrice" "Marked" "DOTA_Treasure_MarketPriceBuy" "Kjøp på markedet" "DOTA_Treasure_UnlockChest" "Lås opp kiste" "DOTA_Treasure_OpenChest" "Åpne kiste" "DOTA_Treasure_Unlock" "Lås opp" "DOTA_Treasure_ShowHeroNames" "Vis heltenavn" "DOTA_Treasure_PreviewContents" "Forhåndsvis innhold" "DOTA_Treasure_Skip" "Hopp over" "DOTA_Treasure_BuyKeyOnly" "Kjøp nøkkel" "DOTA_Treasure_BuyKeyShards" "Bruk skår" "DOTA_Treasure_ClaimFreeKeys" "Motta gratisnøkler" "DOTA_Treasure_BuyChestOnly" "Kjøp kiste" "DOTA_Treasure_BuyChestAndKey" "Kjøp kiste og nøkkel" "DOTA_Treasure_Back" "Tilbake" "DOTA_Treasure_Equip" "Utstyr" "DOTA_Treasure_Close" "Lukk" "DOTA_Treasure_ListView" "Listevisning" "DOTA_Treasure_CurrentlyViewing" "Ser på:" "DOTA_Treasure_ItemDetails" "Detaljer" "DOTA_Treasure_ItemDetailsButtonActionLabel" "Vis detaljer" "DOTA_Treasure_BuyItem" "KJØP" "DOTA_Treasure_SelectedItemOwned:p{selected_item_owned_count}" "{d:selected_item_owned_count} eid#|#{d:selected_item_owned_count} eide" "DOTA_Treasure_TierListHeader" "Kategori {d:crate_tier}: {s:crate_tier_description}" "DOTA_Treasure_TierListOdds" "{s:crate_tier_percentage} % sjanse" "DOTA_Treasure_Tier1Odds" "{s:crate_tier1_percentage} %" "DOTA_Treasure_Tier2Odds" "{s:crate_tier2_percentage} %" "DOTA_Treasure_Tier3Odds" "{s:crate_tier3_percentage} %" "DOTA_Treasure_Tier4Odds" "{s:crate_tier4_percentage} %" "DOTA_Treasure_Tier5Odds" "{s:crate_tier5_percentage} %" "DOTA_Treasure_TierListItemName" "{g:dota_item_name:label_item_def}" "DOTA_Treasure_TierListHeroName" "{s:hero_name}" "DOTA_Treasure_TierListHeroNameSlot" "{s:hero_name} ({s:slot_name})" "DOTA_Treasure_TierListTier" "Kategori {d:tier_number}" "DOTA_Treasure_TierListTierAndCount" "Kategori {d:tier_number} ({d:tier_numitems})" "DOTA_Treasure_ListViewAltDisplayTooltip" "Veksle mellom helte- og gjenstandsnavn." "DOTA_Treasure_UnlockChestExplain_None" "Du må ha en kiste og nøkkel for å åpne" "DOTA_Treasure_UnlockChestExplain_HasChest" "Du må ha en nøkkel for å åpne" "DOTA_Treasure_UnlockChestExplain_HasKey" "Du må ha en kiste for å åpne" "DOTA_Treasure_ItemsOwned:p{selected_item_owned_count}" "{d:selected_item_owned_count} eid#|#{d:selected_item_owned_count} eide" "DOTA_Treasure_TradeUpDescription:p{tradeup_item_count}" "Bytt inn en gjenstand for å få en gjenstand fra neste kategori.#|#Bytt inn {d:tradeup_item_count} gjenstander for å få en gjenstand fra neste kategori." "DOTA_Treasure_Unusual_Description" "Denne gjenstanden er fylt med partiklene: {s:unusual_effect_name}." "DOTA_Treasure_BaseSetUnusual_Description" "Du har også mottatt hele settet i tillegg til den uvanlige gjenstanden." "DOTA_Treasure_Set" "Sett" "DOTA_Treasure_AndArcana" "+ arkana" "DOTA_Treasure_AndPersona" "+ persona" "DOTA_Treasure_ArcanaPersonaLabel" "{s:arcana_persona_unit_name} – {s:arcana_persona_label}" "DOTA_AA_TimeExpired_Message" "Du har nådd tidsbegrensningen for spill på nett i dag. Ta deg en pause." "DOTA_AA_TimeExpiredCurfew_Message" "Du kan ikke spille dette spillet akkurat nå. Ta deg en pause." "DOTA_Banned_Title" "Utestengt" "DOTA_Banned" "Kontoen din er blitt utestengt fra å spille Dota 2." "DOTA_China_SpecialDisabled_Title" "Deaktivert" "DOTA_China_SpecialDisabled" "Alle spillere, som svar på aktuelt varsel kommer tjenerne til å være ute av drift fra 00.00 til 23.59 den 6. desember 2022. Takk for støtten." "DOTA_AntiAddiction_JoinFailed_Title" "Overskredet tillatt spilletid" "DOTA_AntiAddiction_JoinFailed_Body" "Du eller et gruppemedlem har overskredet spilletiden på nett for i dag. Ta en pause til i morgen." "DOTA_AntiAddiction_CompleteInfoNotNow" "Ikke nå" "DOTA_AntiAddiction_Initial_DateFormat" "%s1Y%s2M%s3D %s4:%s5:%s6" "DOTA_AntiAddiction_Initial_TimeFormat" "%s1:%s2:%s3" "DOTA_Workshop_Browse" "Bla gjennom" "DOTA_Workshop_TextureName_color" "Farge" "DOTA_Workshop_TextureName_trans" "Gjennomsiktighet" "DOTA_Workshop_TextureName_normal" "Normal" "DOTA_Workshop_TextureName_detailmask" "Detaljmaske" "DOTA_Workshop_TextureName_diffusemask" "Maske for diffus/fresnel" "DOTA_Workshop_TextureName_metalnessmask" "Metallmaske" "DOTA_Workshop_TextureName_selfillummask" "Selvbelysningsmaske" "DOTA_Workshop_TextureName_specmask" "Maske for glansintensitet" "DOTA_Workshop_TextureName_rimmask" "Maske for kantlysintensitet" "DOTA_Workshop_TextureName_specexp" "Speilingseksponent" "DOTA_Workshop_Model" "Modell" "DOTA_Workshop_TextureDetails_color" "Fargekart" "DOTA_Workshop_TextureDetails_trans" "Avgjør hvor teksturen er ugjennomsiktig (hvit er ugjennomsiktig, svart er usynlig)." "DOTA_Workshop_TextureDetails_normal" "Normalkart" "DOTA_Workshop_TextureDetails_detailmask" "Avgjør synligheten til detaljkartet (kun hvis Valve har slått på detaljkart for materialet). Hvis du vil at gjenstanden skal reagere på en helts tekstureffekter for arkana, evner eller omgivelse, må du angi effektens visningsområde med denne masken." "DOTA_Workshop_TextureDetails_diffusemask" "Avgjør synligheten til fargeforvrengningseffekten (kun hvis materialets fargeforvrengning er slått på)." "DOTA_Workshop_TextureDetails_metalnessmask" "Avgjør hvor fargen dempes for å simulere et metallisk utseende." "DOTA_Workshop_TextureDetails_selfillummask" "Avgjør hvor overflaten er selvbelyst uavhengig av belysning fra omgivelsene (selvbelysning kommer fra fargeteksturen)." "DOTA_Workshop_CustomSkeleton" "Modellen bruker et egendefinert skjelett" "DOTA_Workshop_Materials" "Materialer" "DOTA_Workshop_Meshes" "Mesher" "DOTA_Workshop_Animations" "Animasjoner" "DOTA_Workshop_Misc" "Diverse/festepunkter" "DOTA_Workshop_ImportP4" "Importer (P4)" "DOTA_Workshop_ImportNoP4" "Importer (ingen P4)" "DOTA_Workshop_SaveSettings" "Lagre innstillinger" "DOTA_Workshop_LoadSettings" "Last inn innstillinger" "DOTA_Workshop_SubmissionType_TeamLogo" "Laglogo" "DOTA_Workshop_SubmissionType_TeamLogo_Desc" "En logo til et profesjonelt Dota-lag" "DOTA_Workshop_LogoMarketingImage" "Laglogo" "DOTA_Workshop_LogoMarketingImage_Desc" "Et bilde eller en logo som skal brukes i forbindelse med laget ditt. Må være kvadratisk og minst 600 x 600, og bør ha en gjennomsiktig bakgrunn slik at logoen kan legges over andre bilder. Du må ha rettighetene til bildet." "DOTA_Workshop_BannerMarketingImage" "Lagfane" "DOTA_Workshop_BannerMarketingImage_Desc" "En fane som brukes i forbindelse med laget ditt. Må være minst 932 x 128. Du må ha rettighetene til bildet." "DOTA_HUD_Charms_CurrentStreak" "Gjeldende rekke: {d:current_streak}" "DOTA_Workshop_Ready" "Klar" "DOTA_Workshop_Optional" "Valgfri" "DOTA_Workshop_Required" "Påkrevd" "DOTA_Workshop_UsingDefault" "Valgfritt (bruker standard)" "DOTA_Workshop_IgnoringDefault" "Valgfritt (ignorerer standard)" "DOTA_Workshop_Required_Texture" "Påkrevd (størrelsen på teksturer endres til: %s1)" "DOTA_Workshop_Required_Geometry" "Påkrevd (maks antall trekanter: %s1)" "DOTA_Workshop_NotRequired_Geometry" "(Maks antall trekanter: %s1)" "DOTA_Workshop_NotRequired_Texture" "(Størrelsen til teksturer endres til: %s1)" "DOTA_Workshop_ItemName" "Navn på gjenstand" "DOTA_Workshop_ItemName_Desc" "Dette er navnet på utdatafilen til gjenstanden din. Spillere ser ikke dette, og det må bestå av færre enn 50 tegn." "DOTA_Workshop_GenericModelName_Desc" "Dette er navnet på innholdet du importerer. Det brukes internt hos Valve, så bruk et unikt eller beskrivende navn. Spillere ser ikke dette, og det må bestå av færre enn 50 tegn." "DOTA_Workshop_UnknownLOD" "Ukjent geometrifil" "DOTA_Workshop_LOD0Title" "Portrettgeometri" "DOTA_Workshop_FlyingCourier_LOD0Title" "Portrettgeometri for flygende" "DOTA_Workshop_LOD0Desc" "Dette er den valgfrie .dmx- eller .fbx-filen som inneholder geometri i høyere oppløsning for gjenstanden din. Den brukes i portrett, utrustning og utstilling. Sjekk meshen for manglende baksider som er synlige i utrustningen og portrettet. Hvis dette er tomt, så brukes geometri fra spillvisningen i stedet." "DOTA_Workshop_LOD1Title" "Geometri i spillet" "DOTA_Workshop_FlyingCourier_LOD1Title" "Geometri i spillet for flygende" "DOTA_Workshop_Texture_Title" "Teksturfiler" "DOTA_Workshop_Texture_Desc" "Dette er et sett med fire .tga-filer som kombineres for å danne teksturen til denne geometrifilen. Bla gjennom og velg aktuelle .tga-filer _color, _normal, _mask1, or _mask2, og så ser vi etter resten i samme mappe." "DOTA_Workshop_Texturing" "Hjelp med teksturer" "DOTA_Workshop_Modelling" "Hjelp med modellering" "DOTA_Workshop_Animation" "Hjelp med animasjon" "DOTA_Workshop_LoopingAnim" "Dette er en gjentakende animasjon – første og siste bilde bør være identiske slik at den kan gjentas sømløst." "DOTA_Workshop_RunAnim" "Dette er en løpeanimasjon – bevegelse hentes fra beinet med navn «root» (eller roten av skjelettet hvis det ikke finnes)." "DOTA_Workshop_DeltaAnim" "Dette er en deltaanimasjon – den spilles av lagvis over en annen animasjon. (Første bilde definerer nøytral posisjon.)" "DOTA_Workshop_AttackAnim" "Dette er en angrepsanimasjon – den må være %1 sekunder lang, og angrepspunktet må skje %2 sekunder inn i animasjonen." "DOTA_Workshop_ParticleSnapshot" "Dette er en effektmesh – den bør ha maks %1 punkt, og rekkefølgen kan påvirke visuelle effekter." "DOTA_Workshop_TriangleLimit" "Denne meshen kan ha maks %1 trekanter etter triangulering." "DOTA_Workshop_CombinedTriangleLimit" "Sammenlagt kan disse %1 meshene ha maks %2 trekanter etter triangulering:" "DOTA_Workshop_AbilityIconsHelp" "Hjelp med evneikoner" "DOTA_Workshop_DisableNICE" "Slå av teksturfiltrering" "DOTA_Workshop_DisableNICE_Desc" "På noen teksturer kan NICE-filteret vi bruker, føre til mipmaps som ikke ivaretar en spesifikk teksturdetalj. Hvis du ser at dette skjer med teksturene dine, prøv å slå dette alternativet på og se om teksturene er mer lesbare." "DOTA_Workshop_Reimport" "Oppdater" "DOTA_Workshop_Models_Title" "Modeller" "DOTA_Workshop_Materials_Title" "Materialer" "DOTA_Workshop_Attachments_Title" "Vedlegg" "DOTA_Workshop_Marketing_Title" "Markedsføring" "DOTA_Workshop_Marketing_Desc" "En .psd-fil som inneholder et utvalg markedsføringsbilder til bruk ved markedsføring av innsendelse. Trykk på hjelp med markedsføring for å se kravene og foreslått format for .psd-filen." "DOTA_Workshop_Marketing_Help" "Hjelp med markedsføring" "DOTA_Workshop_EffectsModel_Title" "Effektmesh" "DOTA_Workshop_EffectsModel_Desc" "Denne modellen får Valves standard omgivelsespartikkelsystem festet til seg i spillet. Dette er .DMX- eller .FBX-filen som inneholder punkter som angir hvor partikkelsystemet skal festes langs våpenet." "DOTA_Workshop_Images_Title" "Bilder" "DOTA_Workshop_AbilityIcons_Title" "Evneikoner" "DOTA_Workshop_MoreInfoURL" "(Mer informasjon)" "DOTA_Workshop_HudSkin_Intro" "Grensesnittutseende er et sett med bilder som settes sammen for å erstatte grensesnittet i spillet." "DOTA_Workshop_HudSkin_Help" "Hjelp med grensesnittutseende" "DOTA_Workshop_CursorPack_Intro" "Markørpakker er et sett med bilder som settes sammen for å erstatte markører i spillet." "DOTA_Workshop_CursorPack_Desc" "Et sett med .bmp-filer som representerer de forskjellige markørene i grensesnittet. Rå .png-kildefiler for de samme markørene er også nødvendig. Bla gjennom etter ikon.png, som skal være pakkens ikon i lageret, så finner vi de andre filene." "DOTA_Workshop_CursorPack_Help" "Hjelp med markørpakke" "DOTA_Workshop_LoadingScreen" "Lasteskjerm" "DOTA_Workshop_LoadingScreen_Intro" "Et bilde som erstatter standard lasteskjerm i Dota 2." "DOTA_Workshop_LoadingScreen_Desc" "Bla gjennom etter loadingscreen.png." "DOTA_Workshop_LoadScreen_Preview_Title" "Forhåndsvis beskjæring for størrelsesforhold" "DOTA_UI_LoadScreen_16_9" "16:9-størrelsesforhold" "DOTA_UI_LoadScreen_16_10" "16:10-størrelsesforhold" "DOTA_UI_LoadScreen_4_3" "4:3-størrelsesforhold" "DOTA_Workshop_SubmissionType_MusicPack" "Musikkpakke" "DOTA_Workshop_SubmissionType_MusicPack_Desc" "En erstatning for all musikken i spillet, deriblant hovedmenyen og all musikk som høres i en kamp." "DOTA_Workshop_Music_Section_UI" "Musikk i grensesnittet" "DOTA_Workshop_Music_Section_PreGame" "Musikk før kampen" "DOTA_Workshop_Music_Section_Laning" "Musikk og lag i stien" "DOTA_Workshop_Music_Section_Battle" "Kampmusikk" "DOTA_Workshop_Music_Section_Roshan" "Roshan-musikk" "DOTA_Workshop_Music_Section_Smoke" "Smoke-musikk" "DOTA_Workshop_Music_Section_Gank" "Lydklipp ved gank" "DOTA_Workshop_Music_Section_Killed" "Musikk ved dødsfall" "DOTA_Workshop_Music_Section_EndOfMatch" "Lydklipp ved kampslutt" "DOTA_Workshop_MusicMarketingImage" "Musikkpakkens bilde" "DOTA_Workshop_MusicMarketingImageDesc" "Et bilde eller en logo som brukes i forbindelse med musikkpakken. Må være kvadratisk og minst 600 x 600. Bør også ha en gjennomsiktig bakgrunn slik at det kan legges over andre bilder. Du må ha rettighetene til dette bildet." "DOTA_Workshop_Music_ui_startup" "Grensesnitt – oppstart" "DOTA_Workshop_Music_ui_main" "Grensesnitt – hoved" "DOTA_Workshop_Music_ui_main_alt" "Grensesnitt – hoved (alternativ)" "DOTA_Workshop_Music_ui_hero_select" "Heltevalg" "DOTA_Workshop_Music_countdown" "Nedtelling" "DOTA_Workshop_Music_laning_01_layer_01" "Sti 1 – lag 1" "DOTA_Workshop_Music_laning_01_layer_02" "Sti 1 – lag 2" "DOTA_Workshop_Music_laning_01_layer_03" "Sti 1 – lag 3" "DOTA_Workshop_Music_laning_02_layer_01" "Sti 2 – lag 1" "DOTA_Workshop_Music_laning_02_layer_02" "Sti 2 – lag 2" "DOTA_Workshop_Music_laning_02_layer_03" "Sti 2 – lag 3" "DOTA_Workshop_Music_laning_03_layer_01" "Sti 3 – lag 1" "DOTA_Workshop_Music_laning_03_layer_02" "Sti 3 – lag 2" "DOTA_Workshop_Music_laning_03_layer_03" "Sti 3 – lag 3" "DOTA_Workshop_Music_battle_01" "Slag 1" "DOTA_Workshop_Music_battle_01_end" "Slag 1 – slutt" "DOTA_Workshop_Music_battle_02" "Slag 2" "DOTA_Workshop_Music_battle_02_end" "Slag 2 – slutt" "DOTA_Workshop_Music_battle_03" "Slag 3" "DOTA_Workshop_Music_battle_03_end" "Slag 3 – slutt" "DOTA_Workshop_Music_roshan" "roshan" "DOTA_Workshop_Music_roshan_end" "roshan_end" "DOTA_Workshop_Music_smoke" "smoke" "DOTA_Workshop_Music_smoke_end" "smoke_end" "DOTA_Workshop_Music_smoke_end_hero" "smoke_end_hero" "DOTA_Workshop_Music_ganked_sml_01" "ganked_sml_01" "DOTA_Workshop_Music_ganked_med_01" "ganked_med_01" "DOTA_Workshop_Music_ganked_lg_01" "ganked_lg_01" "DOTA_Workshop_Music_killed" "killed" "DOTA_Workshop_Music_respawn" "respawn" "DOTA_Workshop_Music_radiant_win" "radiant_win" "DOTA_Workshop_Music_radiant_lose" "radiant_lose" "DOTA_Workshop_Music_dire_win" "dire_win" "DOTA_Workshop_Music_dire_lose" "dire_lose" "DOTA_Workshop_Cursor_attack_default" "Angrep" "DOTA_Workshop_Cursor_attack_enemy" "Angrep (fiende)" "DOTA_Workshop_Cursor_attack_illegal" "Angrep (ugyldig)" "DOTA_Workshop_Cursor_attack_team" "Angrep (lag)" "DOTA_Workshop_Cursor_buy" "Kjøp" "DOTA_Workshop_Cursor_cannot_buy" "Kan ikke kjøpe" "DOTA_Workshop_Cursor_coach" "Mentor" "DOTA_Workshop_Cursor_default" "Standard" "DOTA_Workshop_Cursor_default_enemy" "Standard (fiende)" "DOTA_Workshop_Cursor_default_team" "Standard (lag)" "DOTA_Workshop_Cursor_invisible" "Usynlig" "DOTA_Workshop_Cursor_item_drop" "Gjenstandsslipp" "DOTA_Workshop_Cursor_learn_ability" "Lær evne" "DOTA_Workshop_Cursor_move" "Bevegelse" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_default" "Formel" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_enemy" "Formel (fiende)" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_illegal" "Formel (ugyldig)" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_team" "Formel (lag)" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_walkto" "Formel (gå til)" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Emoticon" "Uttrykksikon" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Emoticon_Desc" "Et animert uttrykksikon" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_Image" "Bilde for uttrykksikon" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_Keyword" "Nøkkelord for uttrykksikon" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_Keyword_Desc" "Foreslått nøkkelord for uttrykksikon" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_AnimationSpeed" "Bildetid" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_AnimationSpeed_Desc" "Bildetid i millisekunder. De fleste uttrykksikoner bruker 100 millisekunder per bilde." "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_DefaultFrame" "Standardbilde" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_DefaultFrame_Desc" "Bildet som vises når uttrykksikonet ikke animeres. Fra 0 til antall bilder minus 1. Bruk -1 for å automatisk velge siste bilde. Hvis dette ikke er angitt, så brukes det første bildet (0)." "DOTA_Workshop_Emoticon" "Uttrykksikon" "DOTA_Workshop_EmoticonAlt" "Flere uttrykksikon" "DOTA_Workshop_Error_ImageExactWidth" "Ugyldig bildebredde: %1 (må være %2 px)" "DOTA_Workshop_Error_ImageExactHeight" "Ugyldig bildehøyde: %1 (må være %2 px)" "DOTA_Workshop_Error_EmoticonHeight" "Ugyldig bildehøyde: %1 (høyde på uttrykksikon må være %2 px)" "DOTA_Workshop_Error_EmoticonWidth" "Ugyldig bildebredde: %1 (bredde på uttrykksikon må være et multiplum av %2 px)" //WORKSHOP ATTACHMENTS - if you don't see the strings you need to edit, also check the dota_english in the resource directory. "DOTA_Workshop_Attachments_Desc" "Festepunkter er punkter på modellen som spillet bruker til å plassere visse effekter. Hvert festepunkt har både en posisjon og en vinkel, som det henter fra et bein i modellen. Angi navnet til beinet for hvert festepunkt som kreves. Når du har bygd den importerte modellen, viser forhåndsvisningen festepunktet slik at du kan bekrefte posisjonen." "DOTA_Workshop_Attachments_UIBlock" "Festepunkter %s1" "DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation" "Navn på bein for treffpunkt" "DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation_Desc" "Angir hvor på modellen innkommende fiendtlige prosjektiler treffer. Over midten på modellen, som f.eks. midten av hodet på en menneskelignende skapning, er en god posisjon." "DOTA_Workshop_Attachment_LeftEye" "Navn på bein for venstre øye" "DOTA_Workshop_Attachment_LeftEye_Desc" "Angir hvor uvanlige partikkeleffekter for venstre øye plasseres på modellen til en skapning. Kun fest til et øyeledd som ikke animeres, eller til hodeleddet. Plasser på venstre øye og pek den røde pilen fremover." "DOTA_Workshop_Attachment_RightEye" "Navn på bein for høyre øye" "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint" "Navn på bein for angrepspunkt" "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint_Desc" "For fjernkampenheter angir dette hvor angrepsprosjektilene deres begynner. For nærkampenheter angir dette hvor treffeffekter, som f.eks. blodsprut, skapes." "DOTA_Workshop_Attachment_Mouth_Desc" "Angir hvor partikkeleffekter for munnen plasseres på modellen til enheten." //Bowstring Attachments "DOTA_Workshop_Attachment_BowTop" "Øvre festepunkt for buestreng" "DOTA_Workshop_Attachment_BowTop_Desc" "Angir hvor på modellen toppen av buestrengens partikkeleffekt skal festes." "DOTA_Workshop_Attachment_BowMid" "Midtre festepunkt for buestreng" "DOTA_Workshop_Attachment_BowMid_Desc" "Angir hvor på modellen midten av buestrengens partikkeleffekt skal være. Brukes til å bøye strengen når den spennes." "DOTA_Workshop_Attachment_BowBot" "Nedre festepunkt for buestreng" "DOTA_Workshop_Attachment_BowBot_Desc" "Angir hvor på modellen bunnen av buestrengens partikkeleffekt skal festes." //Earth Spirit Weapon Attachments "DOTA_Workshop_Attachment_LowerStaff" "Earth Spirit – nedre festepunkt for stav" "DOTA_Workshop_Attachment_LowerStaff_Desc" "Angir hvor på stavmodellen den nedre partikkeleffekten skal festes." "DOTA_Workshop_Attachment_UpperStaff" "Earth Spirit – øvre festepunkt for stav" "DOTA_Workshop_Attachment_UppperStaff_Desc" "Angir hvor på stavmodellen øvre partikkeleffekt skal festes." //Autofill Particle Attachments for models that use the default skeleton "DOTA_Workshop_Attachment_Head_Particle_Autofill_Desc" "Dette festepunktet angir posisjonen til standard omgivelsespartikler for hode. Beinet til festepunktet for hode er fylt inn. Du får muligheten til å flytte dette festepunktet etter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint_Autofill_Default_Desc" "For fjernkampenheter angir dette hvor angrepsprosjektilene deres begynner. For nærkampenheter angir dette hvor treffeffekter, som f.eks. blodsprut, skapes. Standard skjelettbein for dette festepunktet er fylt inn. Du får muligheten til å flytte dette festepunktet etter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_Mouth_Autofill_Default_Desc" "Angir hvor standardpartikler for en skapnings biteangrep eller prosjektilangrep fra munnen skal skapes. Standardbein for dette festepunktet er fylt inn. Du får muligheten til å flytte dette festepunktet etter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_Reset" "Tilbakestill" "DOTA_Workshop_Animation_Title" "Animasjoner" "DOTA_Workshop_Animation_Desc" "Animasjoner er filer av typen .dmx eller .fbx, som inneholder én enkelt animasjon for modellen." "DOTA_Workshop_Animation_UIBlock" "Animasjoner %s1" "DOTA_Workshop_Preview_Anim" "Animasjon:" "DOTA_Workshop_Preview_Gesture" "Overlegg:" "DOTA_Workshop_Preview_Skin" "Tekstur:" "DOTA_Workshop_Preview_Model" "Modell:" "DOTA_Workshop_Preview_NoAttachment" "Ingen" "DOTA_Workshop_Preview_ShowReference" "Vis referansemodell" "DOTA_Workshop_Preview_ToggleLOD" "Vis lavoppløselig modell" "DOTA_Workshop_Preview_TogglePedestal" "Veksle pidestall" "DOTA_Workshop_Preview_ToggleUI" "Veksle grensesnitt" "DOTA_Workshop_PreviewAspectRatio" "Størrelsesforhold" "DOTA_Workshop_ImportError_Validation" "Validering mislyktes" "DOTA_Workshop_Error_TooManyBones" "%1 inneholder %2 bein. Maks %3 bein er tillatt." "DOTA_Workshop_Error_InvalidBoneName" "Ugyldig beinnavn «%1» (må starte med stor eller liten A–Z eller understrek, etterfølgende tegn kan inneholde tall)." "DOTA_Workshop_Error_ManyInvalidBoneNames" "For mange ugyldige beinnavn (%1) – listen er avkortet." "DOTA_Workshop_Error_VMTCount" "Modellen %s1 bruker flere enn ett materiale. Kun ett materiale er tillatt for alle LOD-er i en modell.\nMaterialer funnet:\n\n%s2" "DOTA_Workshop_Error_TextureNameA" "Kan ikke gjenkjenne valgt .tga-filnavn. Teksturer må slutte med ett av følgende suffikser: _color, _normal, _mask1, _mask2" "DOTA_Workshop_Error_TextureNameB" "Fant ingen .tga-fil som samsvarer med følgende suffiks:\n %s1" "DOTA_Workshop_RequiredFileError" "Nødvendig fil ikke funnet!" "DOTA_Workshop_RequiredFile_Name" "Fant ikke en nødvendig fil med følgende navn:\n %s1" "DOTA_Workshop_ZipError" "Filfeil!" "DOTA_Workshop_ZipError_Desc" "Kunne ikke opprette midlertidig zip-innsendelsesfil i: %s1" "DOTA_Workshop_Error" "Importfeil" "DOTA_Workshop_Error_Unskinned" "%1: Fant ikke bein i utrustningsgjenstanden som samsvarer med bein i heltemodellen. Utrustningsgjenstander må tilordnes heltens bein for å sendes inn." "DOTA_Workshop_Error_NoManifest" "Zip-filen inneholder ikke manifest.txt." "DOTA_Workshop_Quicksave_Fail" "Lagring mislyktes" "DOTA_Workshop_Quicksave_Fail_Desc" "Kunne ikke laste importeringstilstand på %s1" "DOTA_Workshop_Quickload_Fail" "Lasting mislyktes" "DOTA_Workshop_Quickload_Fail_Desc" "Kunne ikke laste: lagringsfil ikke funnet i %s1" "DOTA_Workshop_NotInTest" "Kan ikke publisere til Dota 2 Test" "DOTA_Workshop_NotInTest_Desc" "Bruk hovedklienten til Dota 2 for å samhandle med Steam Workshop." "DOTA_Workshop_Import" "Importer" "DOTA_Workshop_Importing" "Importerer" "DOTA_Workshop_Import_Success" "IMPORT VELLYKKET" "DOTA_Workshop_Import_Failed" "IMPORT FEILET" "DOTA_Workshop_OutOfBudget" "%1 er utenfor trekantbudsjettet:\n %2 inneholder %3 trekanter, men budsjettet tillater kun %4." "DOTA_Workshop_CombinedOutOfBudget" "Sammenlagt antall trekanter for LOD %1 er %2, men budsjettet tillater kun %3." "DOTA_Workshop_Ward_Model" "Vardemodell" "DOTA_Workshop_Mat0Title_Ward" "Teksturfiler for observer ward" "DOTA_Workshop_Mat1Title_Ward" "Teksturfiler for sentry ward" "DOTA_Workshop_Mat0Title" "Materialefiler" "DOTA_Workshop_Mat0Desc" "Dette er filene som settes sammen for å gi tekstur til geometrifilene." "DOTA_Workshop_Animation_Spawn" "Skapelse" "DOTA_Workshop_Animation_Spawn2" "Skapelse 2" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Spawn" "Skapelse (flygende)" "DOTA_Workshop_Animation_Spawn_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen." "DOTA_Workshop_Animation_Idle" "Uvirksom" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Idle" "Uvirksom (flygende)" "DOTA_Workshop_Animation_Idle_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen. Hvis tilgjengelig, kan separate uvirksom-animasjoner for portrett og utrustning sendes inn med ansiktet i vanlig vinkel." "DOTA_Workshop_Animation_IdleAlt" "Uvirksom – alternativ" "DOTA_Workshop_Animation_IdleAlt_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen. Hvis tilgjengelig, kan separate uvirksom-animasjoner for portrett og utrustning sendes inn med ansiktet i vanlig vinkel." "DOTA_Workshop_Animation_IdleRare" "Uvirksom – sjelden" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_IdleRare" "Uvirksom (flygende) – sjelden" "DOTA_Workshop_Animation_IdleRare_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen. Hvis tilgjengelig, kan separate uvirksom-animasjoner for portrett og utrustning sendes inn med ansiktet i vanlig vinkel." "DOTA_Workshop_Animation_Run" "Løping" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Run" "Løping (flygende)" "DOTA_Workshop_Animation_Run_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen." "DOTA_Workshop_Animation_RunAlt" "Løping – alternativ" "DOTA_Workshop_Animation_RunAlt_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen." "DOTA_Workshop_Animation_HeroSummons_Run_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen." "DOTA_Workshop_Animation_RunRare" "Løping – sjelden" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_RunRare" "Løping (flygende) – sjelden" "DOTA_Workshop_Animation_RunRare_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen." "DOTA_Workshop_Animation_RunHaste" "Løping – hastverk" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_RunHaste" "Løping (flygende) – hastverk" "DOTA_Workshop_Animation_RunInjured" "Løping – skadet" "DOTA_Workshop_Animation_RunInjured_Desc" "Det kan være lurt å la enhetens ansikt peke litt oppover slik at det kan sees bedre ovenfra i spillvisningen." "DOTA_Workshop_Animation_Die" "Dødsfall" "DOTA_Workshop_Animation_Courier_Die_Desc" "Det er ikke nødvendig å animere at en bakkekurer synker ned i bakken etter at den dør. Dette er kun nødvendig for dødsanimasjonen til flygende kurerer." "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Die" "Dødsfall (flygende)" "DOTA_Workshop_Animation_Die2" "Dødsfall – alternativ" "DOTA_Workshop_Animation_Attack" "Angrep" "DOTA_Workshop_Animation_Attack_Desc" "Egendefinerte angrepsanimasjoner må passe med timingen til enhetens standard angrepsanimasjoner." "DOTA_Workshop_Animation_AttackB" "Angrep – alternativ" "DOTA_Workshop_Animation_AttackB_Desc" "En alternativ angrepsanimasjon som spilles av tilfeldig istedenfor den vanlige angrepsanimasjonen." "DOTA_Workshop_Animation_Attack2" "Sekundærangrep" "DOTA_Workshop_Animation_Flail" "Veiving" "DOTA_Workshop_Animation_Flail_Desc" "En gjentakende animasjon som brukes når enheten er uskadeliggjort og i bevegelse (f.eks. under Cyclone, Black Hole og kastet opp i luften)." "DOTA_Workshop_Animation_Disabled" "Uskadeliggjort / lammet" "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseCenter" "Dreiestilling – midtre" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_TurnPoseCenter" "Dreiestilling (flygende) – midtre" "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseCenter_Desc" "Et enkelt bilde av en stilling der enheten ser fremover. Vanligvis kan man bare bruke bilde 0 fra løpeanimasjonen. Hvis angitt må du oppgi venstre og høyre dreiestillinger." "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseLeft" "Dreiestilling – venstre" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_TurnPoseLeft" "Dreiestilling (flygende) – venstre" "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseLeft_Desc" "Et enkelt bilde av en stilling der enheten dreier seg mot venstre. Når enheten snur seg til venstre, blander vi mellom denne stillingen og midtstillingen. Hvis angitt må du oppgi midtre og høyre dreiestillinger." "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseRight" "Dreiestilling – høyre" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_TurnPoseRight" "Dreiestilling (flygende) – høyre" "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseRight_Desc" "Et enkelt bilde av en stilling der enheten dreier seg mot høyre. Når enheten snur seg til høyre, blander vi mellom denne stillingen og midtstillingen. Hvis angitt må du oppgi midtre og venstre dreiestillinger." "DOTA_Workshop_Animation_PortraitIdle" "Portrett – uvirksom" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_PortraitIdle" "Portrett (flygende) – uvirksom" "DOTA_Workshop_Animation_PortraitRare" "Portrett – uvirksom (sjelden)" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_PortraitRare" "Portrett (flygende) – uvirksom (sjelden)" "DOTA_Workshop_Animation_LoadoutIdle" "Utrustning – uvirksom" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_LoadoutIdle" "Utrustning (flygende) – uvirksom" "DOTA_Workshop_Animation_LoadoutRare" "Utrustning – uvirksom (sjelden)" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_LoadoutRare" "Utrustning (flygende) – uvirksom (sjelden)" "DOTA_Workshop_Animation_BackLeftIdle" "Uvirksom – bak til venstre" "DOTA_Workshop_Animation_LeftIdle" "Uvirksom – venstre" "DOTA_Workshop_Animation_RightIdle" "Uvirksom – høyre" "DOTA_Workshop_Animation_BackRightIdle" "Uvirksom – bak til høyre" "DOTA_Workshop_Animation_BackLeftAttack" "Angrep – bak til venstre" "DOTA_Workshop_Animation_LeftAttack" "Angrep – venstre" "DOTA_Workshop_Animation_RightAttack" "Angrep – høyre" "DOTA_Workshop_Animation_BackRightAttack" "Angrep – bak til høyre" "DOTA_Workshop_Animation_BackLeftDie" "Dødsfall – bak til venstre" "DOTA_Workshop_Animation_LeftDie" "Dødsfall – venstre" "DOTA_Workshop_Animation_RightDie" "Dødsfall – høyre" "DOTA_Workshop_Animation_BackRightDie" "Dødsfall – bak til høyre" "DOTA_Workshop_Animation_Center_Desc" "Tenk på dette som den midtre animasjonen. Kombineres med venstre og høyre versjoner av samme animasjon slik at enheten kan spore en annen enhets posisjon på en smidig måte." "DOTA_Workshop_Animation_BackLeft_Desc" "Dette er en fullstendig animasjon som må ha samme antall bilder som midtversjonen. Men enheten bør vris slik at den er vendt 179 grader til venstre. Det vil si at den nedre delen av modellen fortsatt bør være rettet fremover, men den øvre delen bør være rotert nesten fullstendig bakover mot venstre." "DOTA_Workshop_Animation_Left_Desc" "Dette er en fullstendig animasjon som må ha samme antall bilder som midtversjonen. Men enheten bør vris slik at den er vendt 90 grader til venstre. Det vil si at den nedre delen av modellen fortsatt bør være rettet fremover, men den øvre delen bør være rotert direkte mot venstre." "DOTA_Workshop_Animation_Right_Desc" "Dette er en fullstendig animasjon som må ha samme antall bilder som midtversjonen. Men enheten bør vris slik at den er vendt 90 grader til høyre. Det vil si at den nedre delen av modellen fortsatt bør være rettet fremover, men den øvre delen bør være rotert direkte mot høyre." "DOTA_Workshop_Animation_BackRight_Desc" "Dette er en fullstendig animasjon som må ha samme antall bilder som midtversjonen. Men enheten bør vris slik at den er vendt 179 grader til høyre. Det vil si at den nedre delen av modellen fortsatt bør være rettet fremover, men den øvre delen bør være rotert nesten fullstendig bakover mot høyre." "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability1" "Summon Spirit Bear" "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability1_Desc" "40 bilder lang, og tilkallelsen finner sted på bilde 15." "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability2" "Rabid" "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability2_Desc" "30 bilder lang, og tilkallelsen finner sted på bilde 0." "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability4" "Battle Cry" "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability4_Desc" "40 bilder lang, og tilkallelsen finner sted på bilde 15." "DOTA_Workshop_LD_Trueform_AbilityUlt" "Druid Form" "DOTA_Workshop_LD_Trueform_AbilityUlt_Desc" "Forvandling tilbake til Druid Form. 70 bilder totalt – bør forsvinne under bakken på bilde 58." "DOTA_Workshop_Animation_Victory" "Seier" "DOTA_Workshop_Animation_Defeat" "Tap" "DOTA_Workshop_Animation_IdleOutOfRange" "Uvirksom (utenfor rekkevidde)" "DOTA_Workshop_Animation_IdleOutOfRange_Desc_SB" "Denne uvirksom-animasjonen brukes når Lone Druid er for langt unna bjørnen sin til at den kan angripe." "DOTA_Workshop_Animation_RunOutOfRange" "Løping (utenfor rekkevidde)" "DOTA_Workshop_Animation_RunOutOfRange_Desc_SB" "Denne løpeanimasjonen brukes når Lone Druid er for langt unna bjørnen sin til at den kan angripe." "DOTA_Workshop_Animation_Die_Forward" "Dødsfall – fremover" "DOTA_Workshop_Animation_Die_Special" "Dødsfall – spesielt" //WORKSHOP PREVIEW "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Default" "Forhåndsvis den importerte gjenstanden og gjeldende valgte utrustningsgjenstander i spillet." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Death_Prophet_Item" "Standard bekledningssimulering påføres ikke modeller på denne siden, men bør være aktive i forhåndsvisningen under utstyring og i kamp." "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Vortex_Mesh" "Mesh" // Techies "DOTA_Workshop_Techies_Squee" "Squee" "DOTA_Workshop_Techies_Spoon" "Spoon" "DOTA_Workshop_Techies_Spleen" "Spleen" "DOTA_Workshop_Techies_Cart" "Vogn" "DOTA_Workshop_Techies_Bomb" "Bombe" "DOTA_Workshop_Techies_Sign" "Skilt" // Jakiro "DOTA_Workshop_Jakiro_Left_Head" "Venstre hode" "DOTA_Workshop_Jakiro_Right_Head" "Høyre hode" "DOTA_Workshop_Jakiro_Wings" "Vinger" // Earthshaker "DOTA_Workshop_Earthshaker_RightArmPortrait" "Høyrearm (portrett)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_LeftArmPortrait" "Venstrearm (portrett)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_RightArmWorld" "Høyrearm (i spillet)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_LeftArmWorld" "Venstrearm (i spillet)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_TotemPortrait" "Totem (portrett)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_SaddlePortrait" "Sal (portrett)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_TotemWorld" "Totem (i spillet)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_SaddleWorld" "Sal (i spillet)" "DOTA_Workshop_AmbientLight" "Omgivelseslys" "DOTA_Workshop_AmbientLightScale" "Omgivelseslysstyrke" "DOTA_Workshop_Automate" "Fortsett automatisk til ferdigstillelse" "DOTA_Workshop_CloneCamera" "Klon kameravisning" "DOTA_Workshop_Copy" "Kopier" "DOTA_Workshop_PasteAll" "Lim inn alt" "DOTA_Workshop_PasteVisuals" "Lim inn visuelle elementer" "DOTA_Workshop_BackgroundColor" "Bakgrunnsfarge" "DOTA_Workshop_BackgroundTexture" "Bakgrunnstekstur" "DOTA_Workshop_BackgroundModel" "Bakgrunnsmodell" "DOTA_Workshop_BackgroundParticle" "Bakgrunnspartikkel" "DOTA_Workshop_BackgroundMap" "Bakgrunnskart" "DOTA_Workshop_DissolveColor" "Overgangsfarge" "DOTA_Workshop_GodraysFXColor" "Strålefarge (effekt)" "DOTA_Workshop_GroundfogFXColor" "Tåkefarge (effekt)" "DOTA_Workshop_CameraList" "Kamerainnstillinger" "DOTA_Workshop_Camera" "Kamera" "DOTA_Workshop_CameraRoll" "Kamerahelning" "DOTA_Workshop_CameraFOV" "Kamerasynsfelt" "DOTA_Workshop_CameraFarZ" "Kamera-FarZ" "DOTA_Workshop_HeroPresetList" "Helteoppsett" "DOTA_Workshop_HeroPreset" "Oppsett" "DOTA_Workshop_EditAngles" "Rediger vinkler" "DOTA_Workshop_EditAttachments" "Rediger ekstrautstyr" "DOTA_Workshop_EditGeneric" "Forhåndsvis modell" "DOTA_Workshop_EditOrigin" "Rediger origo" "DOTA_Workshop_EditScale" "Rediger størrelse" "DOTA_Workshop_EditTarget" "Rediger mål" "DOTA_Workshop_EditPortrait" "Rediger portrett" "DOTA_Workshop_GameDay" "Dag" "DOTA_Workshop_GameNight" "Natt" "DOTA_Workshop_ImportError" "Importfeil" "DOTA_Workshop_ImportLog" "Importlogg" "DOTA_Workshop_ImagePreview" "Bildeforhåndsvisning" "DOTA_Workshop_Next" "Neste" "DOTA_Workshop_ValveSelectItemID" "Velg gjenstands-ID" "DOTA_Workshop_PickType" "Velg type" "DOTA_Workshop_Portrait" "Portrett" "DOTA_Workshop_Prev" "Forrige" "DOTA_Workshop_Preview" "Forhåndsvisning" "DOTA_Workshop_PreviewInGame" "Forhåndsvis i spillet" "DOTA_Workshop_SelectInputs" "Velg inndata" "DOTA_Workshop_SelectWearables" "Velg gjenstander" "DOTA_Workshop_ShadowColor" "Skyggefarge" "DOTA_Workshop_EntityShadowScale" "Skyggeskala" "DOTA_Workshop_ShowLowResModel" "Vis lavoppløselig modell" "DOTA_Workshop_ShowPedestal" "Vis pidestall" "DOTA_Workshop_ShowReferenceModel" "Vis referansemodell" "DOTA_Workshop_ShowParticles" "Vis partikler" "DOTA_Workshop_ShowDefaultParticles" "Vis grunnpartikler" "DOTA_Workshop_SpotLight" "Lyskaster" "DOTA_Workshop_SpotlightDistance" "Lyskasterens avstand" "DOTA_Workshop_SpotlightSize" "Lyskasterens størrelse" "DOTA_Workshop_SpotLightScale" "Lyskasterens styrke" "DOTA_Workshop_Submit" "Send inn" "DOTA_Workshop_Texture" "Tekstur" "DOTA_Workshop_TurnTable" "Dreieskive" "DOTA_Workshop_WorkshopImportDialog" "Importvindu for Workshop" "DOTA_Workshop_Reset_To_Default" "Tilbakestill til standard" "DOTA_Workshop_PreviewStyle" "Stil" "DOTA_Workshop_CameraDialogTitle" "Angi navn på nytt kamera" "DOTA_Workshop_HeroPresetDialogTitle" "Angi navn på nytt helteoppsett" "DOTA_Workshop_AddMissingSlotConfigs" "Legg til manglende plasskonfigurasjoner" "DOTA_Workshop_SubmitNew" "Send inn" "DOTA_Workshop_SubmitUpdate" "Send inn oppdatering" "DOTA_Workshop_SelectImportType" "Hva publiserer du?" "DOTA_Workshop_SelectImportType_Desc" "Velg importtypen fra alternativene nedenfor." "DOTA_Workshop_SelectHero" "Velg helt" "DOTA_Workshop_SelectSlot" "Velg plass" "DOTA_Workshop_Select" "Velg" "DOTA_Workshop_NoSlots" "Ingen tilgjengelige plasser" "DOTA_Workshop_SelectHeroWearable" "Utrustningsgjenstand" "DOTA_Workshop_SelectSubGroup" "Velg gruppen %1" "DOTA_Workshop_SelectTemplate" "Velg malen %1" "DOTA_Workshop_NoTemplates" "Ingen maler" "DOTA_Workshop_SubmissionTypeImagesTitle" "Hva slags bilde publiserer du?" "DOTA_Workshop_SubmissionType_HeroItem" "Heltegjenstand …" "DOTA_Workshop_SubmissionType_HeroItem_Desc" "Utrustnings- eller evnemodell – festes til en helts grunnmodell eller erstatter en modell tilknyttet formler eller evner." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Courier" "Kurer" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Courier_Desc" "To modeller med animasjonene som kreves for å kunne brukes i spillet som et lags kurer på bakken og i luften." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Ward" "Varde" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Ward_Desc" "En modell med animasjonene som kreves for å kunne brukes i spillet som Observer og Sentry Ward." "DOTA_Workshop_SubmissionType_HudSkin" "Grensesnitt" "DOTA_Workshop_SubmissionType_HudSkin_Desc" "Et sett med bilder som er laget for å erstatte grensesnittet i spillet." "DOTA_Workshop_SubmissionType_LoadingScreen" "Lasteskjerm" "DOTA_Workshop_SubmissionType_LoadingScreen_Desc" "Et bilde som erstatter lasteskjermen." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Animation" "Animasjon" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Animation_Desc" "Animasjoner som erstatter én eller flere av en helts eksisterende animasjoner." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Images" "Bilder …" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Images_Desc" "Innsendelser som består av bilder som lasteskjermer, uttrykksikoner, markører og laglogoer." "DOTA_Workshop_SubmissionType_AbilityIcons" "Evneikoner …" "DOTA_Workshop_SubmissionType_AbilityIcons_Desc" "Et sett med bilder som er laget for å erstatte en helts evneikoner." "DOTA_Workshop_SubmissionType_ChatEmoticon" "Uttrykksikon" "DOTA_Workshop_SubmissionType_ChatEmoticon_Desc" "Et animert uttrykksikon." "DOTA_Workshop_SubmissionType_CursorPack" "Markørpakke" "DOTA_Workshop_SubmissionType_CursorPack_Desc" "En pakke med markører som erstatter grensesnittets markører." "DOTA_Workshop_SubmissionType_ContractOnly" "Kontraktmessig innsendelse" "DOTA_Workshop_SubmissionType_ContractOnly_Desc" "Kun til bruk hvis Valve har tatt kontakt med deg." "DOTA_Workshop_ContractOnly_Prompt" "Kontraktmessig innsendelse" "DOTA_Workshop_ContractOnly_Prompt_Question" "Har Valve tatt kontakt med deg om en kontraktmessig innsendelse?" "DOTA_Workshop_Err_MissingInput" "Mangler nødvendig inndata: «%1»" "DOTA_Workshop_Err_InvalidChars" "Tegn som ikke støttes: «%1» (kun alfanumeriske tegn, med små bokstaver, og bindestrek tillatt)" "DOTA_Workshop_Err_NonexistentFile" "Filen eksisterer ikke: «%1»" "DOTA_Workshop_Err_FileDoesNotExist" "Kildefilen «%1» eksisterer ikke" "DOTA_Workshop_Err_FileTooBig" "Kildefilen «%1» er for stor (%2 kB, maks er %3 kB)" "DOTA_Workshop_Err_FailedToCopy" "Kunne ikke kopiere til «%1»." "DOTA_Workshop_Err_FailedToWrite" "Kunne ikke skrive til «%1»." "DOTA_Workshop_Err_FailedToCompile" "Kunne ikke kompilere «%1»." "DOTA_Workshop_Err_SerializeVMDL" "Intern feil (VMDL-serialisering)" "DOTA_Workshop_Err_ZipExists" "Intern feil (unik .zip finnes allerede)" "DOTA_Workshop_Err_AddToZip" "Kunne ikke legge til fil i zip: %1" "DOTA_Workshop_Err_InvalidFileType" "Filtypen støttes ikke. Utvidelsen til filen for inndata «%1» samsvarer ikke med støttede typer." "DOTA_Workshop_BrowseForInputFile" "Velg inndatafil" "DOTA_Workshop_BrowseForZipCaption" "Velg .zip" "DOTA_Workshop_BrowseForZipFilter" "Innsendelser til workshopen" "DOTA_Workshop_BrowseForSessionCaption" "Velg workshopøkt" "DOTA_Workshop_BrowseForPreviousSessionCaption" "Velg workshopøkt (avbryt for tom økt)" "DOTA_Workshop_BrowseForSessionFilter" "Workshopøkt" "DOTA_Workshop_BrowseForGeoFilter" "Modeller" "DOTA_Workshop_BrowseForImageFilter" "Bilde" "DOTA_Workshop_BrowseForAnimFilter" "Animasjoner" "DOTA_Workshop_BrowseForPsdFilter" "PSD" "DOTA_Workshop_BrowseForPngFilter" "PNG" "DOTA_Workshop_BrowseForBmpFilter" "BMP" "DOTA_Workshop_BrowseForWavFilter" "WAV" "DOTA_Workshop_DifferentTemplate_Title" "Uoverensstemmelse i økt!" "DOTA_Workshop_DifferentTemplate_Text" "ADVARSEL: Økten bruker en annen mal (%1) enn den angitte workshopgjenstanden (%2)" "DOTA_Workshop_Imported_S1Mask_Text" "Følgende fil(er) ble skrevet: %1" "DOTA_Workshop_Imported_S1MaskOverwrite_Title" "Skriv over filer?" "DOTA_Workshop_Imported_S1MaskOverwrite_Text" "ADVARSEL\nEr du sikker på at du vil overskrive følgende filer?\n%1" "DOTA_Workshop_Imported_S1Normal_Text" "Følgende fil ble skrevet: %1" "DOTA_Workshop_Imported_S1NormalOverwrite_Title" "Overskriv fil?" "DOTA_Workshop_Imported_S1NormalOverwrite_Text" "ADVARSEL\nEr du sikker på at du vil overskrive følgende fil?\n%1" "DOTA_Workshop_Imported_S1Color_Text" "Følgende filer ble skrevet:\n%1\n%2" "DOTA_Workshop_Imported_S1ColorOverwrite_Title" "Overskriv filer?" "DOTA_Workshop_Imported_S1ColorOverwrite_Text" "ADVARSEL\nEr du sikker på at du vil overskrive følgende filer?\n%1\n%2" "DOTA_Workshop_CreateNewItem" "Opprett ny gjenstand" "DOTA_Workshop_LoadSession" "Last økt" "DOTA_Workshop_SaveSession" "Lagre økt" "DOTA_Workshop_LoadSessionError" "Feil ved lasting av økt" "DOTA_Workshop_SaveSessionError" "Feil ved lagring av økt" "DOTA_Workshop_SaveSessionPrompt_Title" "Lagre økt?" "DOTA_Workshop_SaveSessionPrompt_Text" "Lagre gjeldende økt?" "DOTA_Workshop_SaveSessionPrompt_Text_PostSubmit" "Vil du lagre denne økten til bruk ved gjenopplasting?" "DOTA_Workshop_Err_S1Mask" "Kunne ikke behandle maske i Source1-stil" "DOTA_Workshop_Err_S1Normal" "Kunne ikke behandle normal i Source1-stil" "DOTA_Workshop_Err_SessionSaveKV3" "Intern feil (KV3-lagring: %1)" "DOTA_Workshop_Err_SessionTooBig" "Total størrelse på innsendelsen er for stor (%1 kB, maks er %2 kB)" "DOTA_Workshop_Err_SessionSaveNoTemplate" "Intern feil (ingen mal)" "DOTA_Workshop_Err_SessionLoadKV3" "Intern feil: (KV3-lasting)\n%1\n%2" "DOTA_Workshop_Err_SessionLoadBadData" "Intern feil (ugyldig datalasting: %1)" "DOTA_Workshop_Err_SessionLoadBadTemplate" "Ukjent malnavn: «%1»" "DOTA_Workshop_Err_Misc" "Intern feil (%1)" "DOTA_Workshop_Err_BadCfg" "Intern feil (mangler forventet «%1»: %2)" "DOTA_Workshop_Err_BadUI" "Intern feil (feilkonfigurert grensesnitt, forventet «%1»: %2)" "DOTA_Workshop_Err_BadSession" "Intern feil (feilkonfigurert økt, forventet «%1»: %2)" "DOTA_Workshop_Err_BadPath" "Ugyldig sti «%1»" "DOTA_Workshop_Err_ZipWithoutManifest" "Ikke workshop-zip (ingen manifest)" "DOTA_Workshop_Err_Model_Portrait_NotEdited" "Portrett for modell %1 er ikke blitt konfigurert." "DOTA_Workshop_Err_BadImageFile" "Ugyldig bilde «%1»" "DOTA_Workshop_Err_BadExtension" "Utvidelse støttes ikke: %1 (%2 kreves)" "DOTA_Workshop_UnresolvedErrors" "Kunne ikke sende inn – uløste feil" "DOTA_Workshop_UnresolvedErrors_Title" "Uløste workshopfeil" "DOTA_Workshop_NoSubmitUnresolvedErrors" "Du må løse alle feil før innsendelse." "DOTA_Workshop_Err_IsolatedEdges" "Modellen «%1» inneholder %2 ikke-mangfoldige kanter tilknyttet manglende flate (isolert kant)." "DOTA_Workshop_Err_NonManifoldEdges" "Modellen «%1» inneholder %2 ikke-mangfoldige kanter tilknyttet flere enn to flater." "DOTA_Workshop_Err_BorderEdges" "Modellen «%1» inneholder %2 ikke-mangfoldige kanter tilknyttet en enkelt flate (ytterkant). Sjekk at du ikke har uønskede hull i modellen." "DOTA_Workshop_Err_FlippedNormals" "Modellen «%1» inneholder flater med omvendte normaler." "DOTA_Workshop_Err_UnweldedVertices" "Modellen «%1» inneholder usammensatte punkter." "DOTA_Workshop_Err_InvalidMesh" "Modellen «%1» har noen problemer med validering av geometri og kan derfor ikke sendes inn. Se tidligere feil for mer informasjon." "DOTA_Workshop_UnrecognizedTemplate" "Ukjent workshopmal" "DOTA_Workshop_UnrecognizedTemplate_BadTags" "Ingen mal samsvarer med merkelappene: %1" "DOTA_Workshop_Err_FailedToLoadMaterialTemplate" "Kunne ikke laste materialmal: «%1»" "DOTA_Workshop_Error_FailedToLoadCompiledModel" "Kunne ikke laste modell: %1" "DOTA_Workshop_Error_FailedToLoadTexture" "Kunne ikke laste bildefil: %1" "DOTA_Workshop_Error_ImageSize" "%1: Bildet har en ugyldig størrelse: %3. Målstørrelsen er %4.\nBildestørrelsen må ha toerpotens, lik eller større enn målstørrelsen og ha samme størrelsesforhold.\nBilder som er større enn målstørrelsen, justeres automatisk til å passe med målstørrelsen." "DOTA_Workshop_Items_Err_EmptyName" "Navn på ny gjenstand kan ikke være tomt" "DOTA_Workshop_Items_Err_LongName" "Navn på ny gjenstand er for langt" "DOTA_Workshop_Items_Err_UpdateNeedsSelection" "Må velge en gjenstand som skal oppdateres" "DOTA_Workshop_Items_Err_Name_In_Use" "Gjenstandsnavnet «%1» brukes allerede av gjenstanden %2" "DOTA_Workshop_OpenInItemEditor" "Åpne i gjenstandsredigering" "DOTA_Workshop_Automatically_Close_Importer" "Lukk importverktøyet automatisk ved lagring" "DOTA_Workshop_GenerateIconImages" "Generer standardikonbilder" "DOTA_Workshop_ItemImport_PrefabType_Label" "Prefab-type:" "DOTA_Workshop_ItemImport_HeroName_Label" "Helt:" "DOTA_Workshop_ItemImport_WearableSlot_Label" "Utstyrsplass:" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_Name" "Gjenstandsnavn:" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_Description" "Beskrivelse:" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_ReserveDefIndexFromGC" "Reserver indeks fra spillkoordinator" "DOTA_Workshop_ItemImport_UpdateItem_Label" "Eksisterende gjenstandsdefinisjoner" "DOTA_Workshop_ItemImport_UpdateItem_Find_Label" "Finn:" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_SetPaymentRule" "Opprett betalingsregel %1" "DOTA_Workshop_ItemImport_UpdateItem_SetPaymentRule" "Oppdater betalingsregel %1" "DOTA_Workshop_ItemImport_LoadItems_Progress" "%1 gjenstandsdefinisjoner" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateNewItem_ReserveTestItemIndex_Failed" "Ingen lokale indekser for testgjenstander tilgjengelige!" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateNewItem_ReserveTestItemIndex_FailedDesc" "Det finnes ingen ledig gjenstandsindeks å tildele denne gjenstanden! Du må fjerne noen av de eksisterende lokale testgjenstandene. Maks antall er %s1!" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_CreateItem_WaitingForGC_Title" "Forespørsel til spillkoordinator" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_CreateItem_WaitingForGC" "Venter på spillkoordinatoren …" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_Button" "Opprett gjenstandsfil" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Recreate_Button" "Gjenopprett gjenstandsfil" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_Button" "Oppdater gjenstandsfil" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_IDLabel_Test" "Ny testgjenstand: «%1»" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_IDLabel_Test_With_Def_Index" "Ny testgjenstand: %1 «%2»" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_IDLabel_GCReserved" "Ny gjenstand: %1 «%2»" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_IDLabel" "Oppdater gjenstand: %1 «%2»" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBoxes_Label" "Oppdater %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Visuals" "Visuelle elementer" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Particles" "Partikler" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Portrait" "Portrett" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Wearable" "Utrustning" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_FileName_Created" "Gjenstand laget: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_FileName_Updated" "Gjenstand oppdatert: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_CreateKeyValues_Failed" "CreateKVForItem «%1» mislyktes" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_InvalidInputs" "Ugyldig inndata for fil: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_ImportFailed" "Import mislyktes for fil: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_ImportSessionEmpty" "Importøkten er tom for fil: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_UpdateExisting_Invalid_Item_Definition" "Kan ikke oppdatere eksisterende med INVALID_ITEM_DEFINITION" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_UpdateExisting_Note" "Gjenoppretter testgjenstand %1 «%2»" "DOTA_Workshop_Items_Loading" "Laster …" "DOTA_Workshop_Items_No_Free_Item_Index_Title" "Ingen ledig gjenstandsindeks!" "DOTA_Workshop_Items_No_Free_Item_Index_Label" "Det er ingen ledig gjenstandsindeks å tildele denne gjenstanden!" "DOTA_Workshop_Items_Duplicate_Item_Title" "Denne gjenstanden eksisterer allerede!" "DOTA_Workshop_Items_Duplicate_Item_Label" "Du kan ikke lage en gjenstand som allerede finnes (gjenstandene har samme navn)." "DOTA_Workshop_ExtraMiscTags" "Tilleggsmerkelapper" "DOTA_Workshop_Tags_SingleItem" "Enkelt gjenstand" "DOTA_Workshop_Tags_Warhammer" "Warhammer" "DOTA_Workshop_CourierIconControls" "Kurerinnstillinger" "DOTA_Workshop_CourierIconType" "Type" "DOTA_Workshop_CourierIconWalking" "Gående" "DOTA_Workshop_CourierIconFlying" "Flygende" "DOTA_Workshop_CourierIconTeam" "Lag" "DOTA_Workshop_CourierIconRadiant" "Radiant" "DOTA_Workshop_CourierIconDire" "Dire" "DOTA_Workshop_WardIconControls" "Vardeinnstillinger" "DOTA_Workshop_WardIconType" "Type" "DOTA_Workshop_WardIconObserver" "Observer" "DOTA_Workshop_WardTypeSentry" "Sentry" "DOTA_Workshop_Summons" "Tilkallelser" "DOTA_Workshop_BaseUnit" "Grunnenhet" "DOTA_Workshop_DisplaySummonedUnits" "Vis tilkalte enheter" "DOTA_Workshop_SelectSummons" "Velg tilkalt enhet" "DOTA_Workshop_UseSummonCamera" "Bruk tilkallelseskamera" "DOTA_Filter_Field_Category" "Merkelapper" "DOTA_Armory_Tags_Popup_Title" "Angi merkelapper" "DOTA_Armory_Tags_Popup_Info" "Hvis du gir nytt navn til en merkelapp, fjernes ikke merkelappen fra gjenstander som tidligere hadde merkelappen. De gjenstandene får da det nye navnet." "DOTA_Armory_Attributes" "Attributter" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Unknown" "Du har mottatt en gjenstand!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Dropped" "Du har mottatt en gjenstand!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Purchased" "Du har kjøpt en gjenstand!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_FoundInCrate" "Du har mottatt en gjenstand!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Gifted" "Du har mottatt en gave!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Promotion" "Du mottok en kampanjegjenstand fra butikken!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Earned" "Du har fått en gjenstand!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_GiftWrapped" "Du pakket inn en gjenstand!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_PreviewItem" "Du tester en ny gjenstand!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_PreviewItemPurchased" "Du har kjøpt en gjenstand!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_PeriodicScoreReward" "Du har fått en gjenstand!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_TournamentDrop" "Du har mottatt et turneringsdropp!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CommunityMarketPurchase" "Du har kjøpt en gjenstand!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CompendiumReward" "Du har mottatt en belønning fra {s:event_name}!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CompendiumDrop" "Du har mottatt et sesongdropp!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CompendiumGift" "Du har mottatt en sesonggave fra {g:dota_persona:gifter_name}!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_SeasonalItemGrant" "Du har mottatt en sesonggjenstand!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_FrostivusReward" "Du har mottatt en sesongbelønning!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_PlusReward" "Du har mottatt en Dota Plus-belønning!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Transmuted" "Gjenstanden ble forvandlet!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_DefaultSeason" "Battlepass" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_DefaultEvent" "Spesialbegivenhet" "DOTA_Popup_Item_Received_SeasonalExpiration" "Denne gjenstanden utløper ved sesongslutt {t:s:item_expiration_date}." "DOTA_Popup_Item_Received_Label_IOfN" "{d:item_i} av {d:item_n}" "DOTA_Popup_Item_Received_Button_Accept" "Godta" "DOTA_Popup_Item_Received_Button_AcceptAll" "Godta alle ({d:item_n})" "DOTA_Popup_CardPack_WaitingToOpen" "Vent litt..." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorUnknown" "Det oppstod en ukjent feil da spillerkortpakken skulle åpnes.\n\nPrøv igjen." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorInvalidTeamIDAttribute" "Ugyldig lagattributt angitt på spillerkortpakken." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorInvalidTeamID" "Fant ikke laget angitt på spillerkortpakken." "DOTA_Popup_CardPack_ClickToOpen" "Trykk for å åpne" "DOTA_Popup_CardPack_ClickToOpen_Region" "Trykk for å åpne en pakke for
regionen {s:region_name}" "DOTA_Popup_CardPack_Opening" "Åpner pakken..." "DOTA_Popup_CardPack_ClickToOpen_Team" "Trykk for å åpne kortpakke for {g:dota_team_name:team_id}" "DOTA_Popup_CardPack_PackContents_Team" "{g:dota_team_name:team_id} – pakkeinnhold" "DOTA_Popup_CardPack_Model_TI9" "International 2019-battlepass" "DOTA_Popup_CardPack_Model_TI10" "International 10" "DOTA_Popup_CardPack_Model_TI11" "The International 11" "DOTA_Popup_CardPack_Model_Winter2022" "DPC: VINTERSERIEN 2022" "DOTA_Popup_CardPack_Model_Spring2022" "DPC: VÅRSERIEN 2022" "DOTA_Popup_CardPack_Model_Summer2022" "DPC 2022: Sommerserien" "DOTA_Popup_CardPack_Model_Winter2023" "DPC 2023: Vinterserien" "DOTA_Popup_CardPack_Model_Spring2023" "DPC 2023: Vårserien" "DOTA_Popup_CardPack_Model_Summer2023" "DPC 2023: Sommerserien" "DOTA_Popup_CardPack_Model_PackCount" "Fempakning" "DOTA_Popup_CardPack_Model_PremiumPackCount" "Premiumpakke med fem" "DOTA_Popup_CardPack_Model_MainTitle" "Spillerkort" "DOTA_Popup_CardPack_Model_MainTitle_Teams" "Lagpakke" "DOTA_Popup_CardPack_Model_PackType" "{g:dota_team_name:team_id}" "DOTA_Popup_CardPack_Model_SubTitle" "Til Fantasispillet" "DOTA_Popup_CardPack_Model_MoreInfo" "Inneholder ett sølv- eller gullkort med bonuser" "DOTA_Popup_CardPack_Model_MoreInfoPrem" "Inneholder fire sølvkort og ett gullkort" "DOTA_PlayerCardPack_MajorOnly" "Inkluderer kun spillere som er kvalifisert til majoren." "DOTA_PlayerCardPack_RegionCards" "Inkluderer kun spillere fra {s:selected_region_name}." "DOTA_PlayerCardBonus" "{s:bonus_name}: {s:bonus_value}" "DOTA_PlayerCardGoldCount" "{i:gold_count} gull" "DOTA_PlayerCardSilverCount" "{i:silver_count} sølv" "DOTA_PlayerCardGold" "Gullkort" "DOTA_PlayerCardSilver" "Sølvkort" "DOTA_PlayerCardPlayer" "Spiller" "DOTA_PlayerCardTeam" "Lag" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmTitle" "Gjenvinn spillerkort?" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBody" "Dette vil ødelegge spillerkortet i bytte mot {i:card_dust_amount} kortstøv.

Fortsette?" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBodyMultiple" "Dette ødelegger alle vanlige kort der du også har et sølv- eller gullkort av den spilleren, eller har flere identiske vanlige kort.

Gjelder ikke kort som for øyeblikket er brukt i lagoppstillinger.

Det gir deg {i:card_dust_amount} kortstøv.

Fortsett?" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBodyInUse" "Dette vil ødelegge spillerkortet i bytte mot {i:card_dust_amount} kortstøv.

Dette kortet er i bruk i en fantasioppstilling!

Fortsette?" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBodyInUseMultiple" "Dette vil ødelegge alle vanlige kort der du også har et sølv- eller gullkort av den spilleren. Det vil generere {i:card_dust_amount} kortstøv.

Minst ett av disse kortene er i bruk i en fantasioppstilling!

Fortsette?" "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorDustCreate" "Kunne ikke opprette støv i forsøket på å gjenvinne spillerkort." "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorNotAvailable" "Kunne ikke opprette spillerkortpakke. Denne typen pakke er ikke tilgjengelig." "DOTA_PlayerCardBonusStatName0" "Drap" "DOTA_PlayerCardBonusStatName1" "Dødsfall" "DOTA_PlayerCardBonusStatName2" "Kryppoeng" "DOTA_PlayerCardBonusStatName3" "GPM" "DOTA_PlayerCardBonusStatName4" "Ødelagte tårn" "DOTA_PlayerCardBonusStatName5" "Roshan-drap" "DOTA_PlayerCardBonusStatName6" "Lagkamp" "DOTA_PlayerCardBonusStatName7" "Brukte Obs. Wards" "DOTA_PlayerCardBonusStatName8" "Stablede leirer" "DOTA_PlayerCardBonusStatName9" "Samlede runer" "DOTA_PlayerCardBonusStatName10" "Første blod" "DOTA_PlayerCardBonusStatName11" "Lammelser" "DOTA_PlayerCardBonusStatName12" "Brukte Smokes" "DOTA_PlayerCardBonusStatName13" "Nøytrale mynter funnet" "DOTA_PlayerCardBonusStatName14" "Tente våkelys" "DOTA_PlayerCardBonusStatName15" "Samlede lotuser" "DOTA_PlayerCardBonusStatName16" "Plageånddrap" "DOTA_PlayerCardBonusStatName17" "Kurerdrap" "DOTA_PlayerCard_RosterLabel" "Aktiv oppstilling" "DOTA_PlayerCard_RosterDesc" "Kortet er aktivt i en kommende fantasioppstilling" "DOTA_PlayerCard_LockedLabel" "Låst oppstilling" "DOTA_PlayerCard_LockedDesc" "Kortet er blitt brukt i en tidligere fantasioppstilling." "DOTA_PlayerCardsOpenPack" "Åpne spillerkortpakke" "DOTA_PlayerCardsOpenPremiumPack" "Åpne premiumpakke" "DOTA_PlayerCardsBuyPack" "Kjøp spillerkortpakke – {m:pack_price}" "DOTA_PlayerCardsPackCount" "{i:pack_count}" "DOTA_PlayerCardsPackPremiumCount" "{i:premium_pack_count}" "DOTA_PlayerCardsPackCountFrozen" "{i:pack_count_frozen}" "DOTA_PlayerCardsPremiumPackCountFrozen" "{i:premium_pack_count_frozen}" "DOTA_PlayerCardsPackUnopenedPacks" "uåpnede pakker" "DOTA_PlayerCardsPackUnopenedPremiumPacks" "uåpnede premiumpakker" "DOTA_PlayerCardsDustCount" "{i:dust_amount} spillerkortstøv" "DOTA_PlayerCardsDustCountCurrent" "Har {i:dust_amount} spillerkortstøv for øyeblikket" "DOTA_PlayerCardsCreatePack" "{i:dust_price} støv for en pakke" "DOTA_PlayerCardsCreatePremiumPack" "{i:premium_dust_price} støv for en premiumpakke" "DOTA_PlayerCardsPurchaseSpecificPlayer" "{i:specific_dust_price} støv for et bestemt spillerkort" "DOTA_PlayerCardsPurchaseSpecificHeader" "Spesifikke spillerkort koster {i:dust_cost} støv og har en sjanse for å være sølv eller gull." "DOTA_PlayerCardsPurchaseSpecificHeaderSub" "Velg et lag og en spiller nedenfor." "DOTA_PlayerCardsRecycle" "Gjenvinn kort" "DOTA_PlayerCardsRecycleQ" "Gjenvinn: {i:dust_value} støv" "DOTA_PlayerCard_FantasyLabel" "Bruk spillerkort i ditt" "DOTA_PlayerCard_TeamSelectionLabel" "Velg lageffekter" "DOTA_PlayerCard_TeamSelectionTooltipNew" "Du kan velge et favorittlag, som lar deg bruke det som en grafitti, et uttrykksikon, vises i fantelleren når du ser på i DotaTV, vise det på profilen og låse opp lagets statueflagg. Du kan bruke tilpassede teleporteffekter etter at du har samlet hele lagsettet, med versjoner av høyere kvalitet hvis du samler hele lagsettet i sølv eller gull." "DOTA_PlayerCard_Fantasy" "fantasilag" "DOTA_PlayerCard_Dupe" "Dublettkort" "DOTA_PlayerCard_Dupe_Tooltip" "Du eier allerede dette kortet, så du kan trygt gjenvinne dette til støv" "DOTA_PlayerCard_PacksRemaining:p{packs_remaining}" "{i:packs_remaining} pakke igjen#|#{i:packs_remaining} pakker igjen" "DOTA_PlayerCard_OpenAnother" "Åpne én til" "DOTA_PlayerCard_StatInfo" "Gull- og sølvkort har alltid ulike bonuser, selv om du allerede eier ett av den spilleren. Du vil kanskje sjekke ut disse før du gjenvinner." "DOTA_PlayerCard_NoTeams" "Du har {i:pack_count} kortpakker og {i:premium_pack_count} premiumpakker.\n\nDe kan åpnes etter at de endelige lagoppstillingene til {g:dota_event_league_name:event_id} er avgjort, etter at de regionale kvalifiseringene er gjennomførte." "DOTA_PlayerCardsRecycleCommonsButton" "Gjenvinn vanlige dublettkort" "DOTA_PlayerCardsSelectTeam" "Velg et lag..." "DOTA_PlayerCardsSelectPlayer" "Velg en spiller..." "DOTA_PlayerCardsPurchaseSpecific" "Kjøp kort for {i:dust_cost} støv" "DOTA_PlayerCard_UnopenedPacks:p{unopened_card_packs}" "{d:unopened_card_packs} uåpnet pakke#|#{d:unopened_card_packs} uåpnede pakker" "DOTA_PlayerCard_RecycleAmount:p{recycle_duplicate_commons_dust_amount}" "Du kan for øyeblikket gjenvinne for {d:recycle_duplicate_commons_dust_amount} støv#|#Du kan for øyeblikket gjenvinne for {d:recycle_duplicate_commons_dust_amount} støv" "DOTA_PlayerCard_Packs" "Spillerkortpakker" "DOTA_PlayerCard_Packs_EarnNote" "Få en basispakke når du vinner den første kampen hver dag" "DOTA_PlayerCard_Dust_Available" "{d:dust_amount} støv tilgjengelig" "DOTA_PlayerCard_DPC_NoTeams" "Fantasispillet for den neste DPC-serien har ikke begynt ennå. Spillerkortpakker kan åpnes på et senere tidspunkt." "DOTA_PlayerCard_Craft_Basic_Pack" "Konstruer basispakke" "DOTA_PlayerCard_Craft_Specific_Card" "Konstruer spesifikt kort" "DOTA_PlayerCard_Claim_Packs:p{claimable_packs}" "Motta {d:claimable_packs} pakke#|#Motta {d:claimable_packs} pakker" "DOTA_PlayerCard_Claim_Team_Packs" "Motta supporterklubbpakker" "DOTA_PlayerCard_No_Packs_Owned" "Har ingen pakker" "DOTA_PlayerCard_BuyPacks" "Kjøp pakker" "DOTA_PlayerCard_MajorTeamsOnly" "Kun lag fra majoren" "DOTA_PlayerCard_MajorTeamsOnly_Desc" "Vis kun lag som er kvalifisert til majoren." "DOTA_PlayerCard_NoTeamPacksOwned" "Ingen {s:team_name}-pakker" "DOTA_PlayerCard_ClickToOpenTeamPacks" "Trykk for å åpne {s:team_name}-pakker" "DOTA_PlayerCard_Team_Header_Count:p{team_pack_count}" "Du har {i:team_pack_count} uåpnet lagpakke#|#Du har {i:team_pack_count} uåpnede lagpakker" "DOTA_PlayerCard_Team_Header" "Velg et lag for å åpne pakker du eier eller kjøpe ytterligere pakker." "DOTA_PlayerCard_Team_BuyTitle" "Kjøp {s:team_name}-kortpakker" "DOTA_PlayerCard_Team_50Percent" "50 % av kjøpet går til laget." "DOTA_PlayerCard_Team_TeamPackDesc" "Lagpakker inneholder garantert et spillerkort i gull eller sølv fra det valgte laget" "DOTA_PlayerCard_Team_PackQuantity" "Antall:" "DOTA_PlayerCard_Team_NoPacks" "Ingen lagpakker kan kjøpes for øyeblikket." "DOTA_PlayerCard_PackOpeningDisabled_Header" "Åpning av pakker er slått av" "DOTA_PlayerCard_PackOpeningDisabled" "Åpning av spillerkortpakke er slått av." "DOTA_AllStars_PositionCarry" "Carry" "DOTA_AllStars_PositionSupport" "Support" "DOTA_AllStars_Select" "Velg spiller..." "DOTA_AllStars_LockCountdown" "{i:days}D {i:hours}T {i:minutes}M inntil valgene låses." "DOTA_AllStars_Locked" "Valgene er nå låst." "DOTA_AllStars_SubmitSuccess" "Valgene er sendt inn." "DOTA_AllStars_SubmitFail_Unknown" "Ukjent feil med å sende inn valgene." "DOTA_AllStars_Header_TI8" "Stjernekampen for årets International vil inneholde en oppvisningskamp mellom
Team Burning og Team ROTK" "DOTA_AllStars_Header_TI8_TeamBurning" "Team Burning" "DOTA_AllStars_Header_TI8_TeamROTK" "Team ROTK" "DOTA_FavoriteTeam_TPHeader" "Teleporteffekt" "DOTA_FavoriteTeam_ProfileHeader" "Profilikon" "DOTA_FavoriteTeam_EmoticonHeader" "Uttrykksikon" "DOTA_FavoriteTeam_FanHeader" "Fanteller" "DOTA_FavoriteTeam_EffigyHeader" "Statueflagg" "DOTA_FavoriteTeam_Spray" "Graffiti" "DOTA_PlayerCard_RecycleDisabled" "Dette kortet kan ikke gjenvinnes. Det er allerede blitt brukt i fantasioppstillingen på en låst dag." "DOTA_FantasyDayHeader" "Sett opp fantasioppstillingen hver dag under {g:dota_event_league_name:eventid}" "DOTA_FantasyWeekHeader" "Sett opp en fantasioppstilling hver uke" "DOTA_FantasyGroupStage" "Gruppe-\nspill" "DOTA_FantasyMainEvent" "Slutt-\nspill" "DOTA_FantasyLockTimeTI7" "Valgene låses hver dag kl. 18.00" "DOTA_FantasyLockTimeTI8" "Valgene låses hver dag kl. 18.00" "DOTA_FantasyLockTimeTI9" "Valgene låses hver dag kl. 03.00" "DOTA_FantasyLockTimeDPC" "Valgene låses om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_FantasyLockTimeLockedDPC" "Valgene er låst" "DOTA_FantasyCores" "Kjerner" "DOTA_FantasyOfflane" "Offlane" "DOTA_FantasySupports" "Støtte" "DOTA_FantasyMid" "Midt" "DOTA_FantasyScore" "Poeng" "DOTA_FantasySelectCard" "Velg kort" "DOTA_FantasyChangeCard" "Endre kort" "DOTA_FantasyLeaderboardHeaderFriends" "Venner" "DOTA_FantasyLeaderboardHeaderGlobal" "Topp 100 i verden" "DOTA_FantasyLeaderboardScore" "Poengsum" "DOTA_FantasyLeaderboardPeriodScore" "Periodepoeng" "DOTA_FantasyLevel" "Fantasinivå" "DOTA_FantasyLevel_Tooltip" "Få 1/2/3/4 fantasinivå i hver periode ved å velge en lagoppstilling som sanker nok poeng til sammen til å havne blant topp 100/50/25/10 % av alle deltakere.

Få skår for hvert nytt nivå." "DOTA_FantasyLevelQuantity:p" "Fantasinivå#|#Fantasinivå" "DOTA_Fantasy_Bottom50" "Nedre 50 %" "DOTA_Fantasy_Top50" "Topp 50 %" "DOTA_Fantasy_Top25" "Topp 25 %" "DOTA_Fantasy_Top10" "Topp 10 %" "DOTA_Fantasy_LeagueWeekNumber" "Ligauke {d:period_number}" "DOTA_Fantasy_MajorDayNumber" "Majordag {d:period_number}" "DOTA_FantasyLevelRewards" "Belønninger" "DOTA_Fantasy_Major" "Major" "DOTA_Fantasy_RegionalLeagues" "Ligaer" "DOTA_Fantasy_International" "The International" "DOTA_FantasyScoreDay" "Poeng for denne dagen" "DOTA_FantasyScorePeriod" "Poeng i denne perioden" "DOTA_FantasyPeriodRewards" "Periodebelønninger" "DOTA_FantasyPeriodScore" "Periodepoeng" "DOTA_FantasyScoreTotalTotal" "Totalt:" "DOTA_FantasyScoreTotalPercentile" "Prosentil:" "DOTA_FantasyScoreTotal" "Poengsum hittil" "DOTA_FantasyScorePercentileDay" "Daglig persentil" "DOTA_FantasyScorePercentilePeriod" "Persentil i denne perioden" "DOTA_FantasyScorePercentile_ToBeDetermined" "–" "DOTA_FantasyScorePercentileTotal" "Total persentil" "DOTA_FantasyPosition" "Fantasirolle" "DOTA_FantasyHelp" "Fantasi-\nspillet\nIntro\nog\nregler" "DOTA_FantasyCoreTooltip" "Kjernerolle betyr at spilleren er carry eller offlane" "DOTA_FantasyOfflaneTooltip" "Offlane betyr at spilleren tar offlane, den bortre stien" "DOTA_FantasyMidTooltip" "Midt-spillere tar vanligvis den midtre stien" "DOTA_FantasySupportTooltip" "Støtterolle betyr at spilleren støtter kjernespillerne" "DOTA_FantasyLockUntilTimeH:p{lock_number}" "Låses om\n{i:lock_number} time#|#Låses om\n{i:lock_number} timer" "DOTA_FantasyLockUntilTimeD:p{lock_number}" "Låses om\n{i:lock_number} dag#|#Låses om\n{i:lock_number} dager" "DOTA_FantasyLockUntilTimeW:p{lock_number}" "Låses om\n{i:lock_number} uke#|#Låses om\n{i:lock_number} uker" "DOTA_FantasyRegion_Tooltip" "DPC-fantasispillet er tilgjengelig i alle de aktive DPC-regionene. Du kan spille i en enkelt region eller flere i hver periode, men du får kun belønninger fra regionen du får flest poeng fra.

Når du åpner spillerkortpakker, får du kun kort fra regionen du har valgt for øyeblikket." "DOTA_FantasyCoreNotScheduled" "Denne spilleren har ingen planlagte kamper denne dagen" "DOTA_FantasyDayLockUntilTimeH" "Dagen låses om {i:lock_number}t" "DOTA_FantasyDayLockUntilTimeD" "Dagen låses om {i:lock_number}d" "DOTA_FantasyDayLockUntilTimeM" "Dagen låses om {i:lock_number}m" "DOTA_FantasyHelpOverview1" "1. Åpne spillerkortpakker" "DOTA_FantasyHelpOverview2" "2. Sett opp fantasilaget" "DOTA_FantasyHelpOverview3" "3. Skår fantasipoeng" "DOTA_FantasyHelpOverview4" "4. Få belønninger" "DOTA_FantasyHelpTitle1" "Åpne spillerkortpakker" "DOTA_FantasyHelpText1" "Hver pakke inneholder fem kort, der ett av dem garantert er i sølv eller gull. Spillerkort i sølv har tre tilfeldige statistikkbonuser. Spillerkort i gull har fem bonuser." "DOTA_FantasyHelpTitle2" "Legg til spillerkort i fantasioppstillingen" "DOTA_FantasyHelpText2" "Du kan sette opp en fantasioppstilling for hver dag av {g:dota_event_league_name:eventid}, som har to kjernespillere, én midtspiller og to støttespillere." "DOTA_FantasyHelpText2b" "Du kan sette opp en fantasioppstilling for hver periode (vanligvis en uke), som har to kjernespillere, én midtspiller og to støttespillere." "DOTA_FantasyHelpTitle3" "Tjen fantasipoeng" "DOTA_FantasyHelpText3" "Spillerkort i oppstillingen gir deg fantasipoeng basert på hvor bra de gjør det i periodens kamper. Sølv- og gullkort har bonuser som gjør at de gir mer poeng." "DOTA_FantasyHelpTitle4" "Tjen battlepoeng" "DOTA_FantasyHelpText4" "Etter at {g:dota_event_league_name:eventid} er over, vil du få battlepoeng basert på hvor mange fantasipoeng du har skaffet deg i forhold til resten av samfunnet." "DOTA_FantasyHelpText4_compendium" "Etter at {g:dota_event_league_name:eventid} er slutt, får du kompendiumpoeng basert på hvor mange fantasipoeng du fikk sammenlignet med resten av spillerne." "DOTA_FantasyHelpText4b" "I slutten av hver periode får du nivå basert på fantasipoengene for den aktuelle perioden. Belønninger låses opp basert på gjeldende samlede fantasinivå." "DOTA_FantasyHelpTitle4_compendium" "Tjen kompendiumpoeng" "DOTA_FantasyHelpTitle4b" "Motta belønninger" "DOTA_FantasyHelpDetailsRegionHeader" "Regional fantasiliga" "DOTA_FantasyHelpDetailsRegionSub1" "Hver DPC-region har sin egen fantasiliga. Du kan velge å delta i flere regionale ligaer." "DOTA_FantasyHelpDetailsRegionSub2" "Du får fantasinivå basert på fantasiligaen du gjør det best i under den aktuelle perioden. Hvis du for eksempel kommer blant topp 10 % i en liga og bare blant topp 50 % i en annen, får du poeng for plasseringen blant topp 10 %. Du får ikke regionbelønninger fra flere regioner samtidig." "DOTA_FantasyHelpDetailsHeaderWinter2022" "Fantasispillet – DPC: Vinterserien 2022" "DOTA_FantasyHelpDetailsHeader" "DPC – Fantasidetaljer" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1" "Poengsummer" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text1" "+ 0,3 poeng per drap" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text2" "+ 3 poeng minus 0,3 poeng per dødsfall" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text3" "+ 0,003 poeng per siste stikk/berøvelse" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text4" "+ 0,002 poeng per GPM" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text5" "+ 1 poeng per siste stikk på tårn" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text6" "+ 1 poeng per siste stikk på Roshan" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text7" "+ 3 poeng ganger prosentdel av deltakelse i lagkamper" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text8" "+ 0,5 poeng per utplasserte Observer Ward" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text9" "+ 0,5 poeng per stablede leir" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text10" "+ 0,25 poeng per samlede rune" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text11" "+ 4 poeng for å spille det første blodet" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text12" "+ 0,05 poeng per sekund det lammes" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2" "Spillerkort" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text1" "Hver kortpakke inneholder fem kort, inkludert ett sølv- eller gullkort." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text2" "Sølv- og gullkortenes bonuser varierer tilfeldig mellom +5% og +25%." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text3" "Sølvkort har tre bonuser, mens gullkort har fem bonuser." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text4" "Du kan ikke bruke flere kort av den samme spilleren på samme dag." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text4b" "Du kan ikke bruke flere kort av den samme spilleren i samme periode." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text5" "Hver dags oppstilling er unik, og et enkelt spillerkort kan brukes på så mange ulike dager du vil." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text5b" "Lagoppstillingen under hver periode er unik, og et enkelt spillerkort kan brukes i så mange perioder du vil." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3" "Poeng fra kamper" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text1" "Kampene under {g:dota_event_league_name:eventid} teller i utdelingen av fantasipoeng." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text1b" "Alle kamper i divisjon I under {s:tour_name} er med i fantasispillet." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text2" "En spiller får poeng fra de to kampene av en best av tre som gir spilleren flest poeng. Hvis et lag spiller flere oppgjør i løpet av en periode, teller kun oppgjøret som gir flest poeng." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text3" "I best av fem teller de tre kampene med høyest poeng i en spillers poengsum." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text4" "Oppstillingene låses hver dag kl. 03.00." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text4_2021" "Oppstillingene låses hver dag kl. 9.00 EEST (GMT+3) ({t:t:daily_start_time} din tid)" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text4b_2021" "Oppstillingene låses i begynnelsen av hver periode kl. {t:t:daily_start_time} i din lokale tid." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4" "Spillerkortpakker" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4Text1" "Du kan få ekstra spillerkortpakker som belønning for å oppnå bestemte battlepass-nivå." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4Text1_compendium" "Du kan få ytterligere spillerkortpakker ved å vinne en Dota-kamp hver dag.
Du kan få lagpakker gjennom lagenes supporterklubb, eller ved å kjøpe dem direkte fra SPILLERKORT i kompendiet." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4Text1b" "Du kan få ytterligere spillerkortpakker ved å vinne en Dota-kamp hver dag.
Lagpakker kan kjøpes direkte fra SPILLERKORT-fanen under SE PÅ i menyen etter hvert som lag sender inn innhold til supporterklubbene i nær fremtid." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4Text2" "Spillerkort og spillerkortpakker utløper sammen med battlepasset til {g:dota_event_league_name:eventid}." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4Text2_compendium" "Spillerkort og spillerkortpakker løper ut sammen med kompendiet for {g:dota_event_league_name:eventid}." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4Text2b" "Spillerkort og spillerkortpakker utløper sammen med {s:tour_name}." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5" "Belønninger" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text1" "Topp 10 % av deltakerne i fantasispillet får 16 000 battlepoeng." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text2" "Topp 25 % av deltakerne i fantasispillet får 8000 battlepoeng." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text3" "Topp 50 % av deltakerne i fantasispillet får 4000 battlepoeng." "DOTA_FantasyHelpDetailsFinalFantasy_compendium" "På slutten av {g:dota_event_league_name:eventid}" "DOTA_FantasyHelpDetailsFinalFantasyb" "På slutten av vinterserien 2022" "DOTA_FantasyHelpDetailsDailyFantasy_compendium" "På slutten av hver dag" "DOTA_FantasyHelpDetailsDailyFantasyb" "På slutten av hver periode" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text1_Daily_compendium" "Fantasilagene blant dagens topp 10 % får 800 kompendiumpoeng." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text2_Daily_compendium" "Fantasilagene blant dagens topp 25 % får 400 kompendiumpoeng." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text3_Daily_compendium" "Fantasilagene blant dagens topp 50 % får 200 kompendiumpoeng." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text1_compendium" "Fantasilagene blant topp 10 % sammenlagt får 6000 kompendiumpoeng." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text2_compendium" "Fantasilagene blant topp 25 % sammenlagt får 3000 kompendiumpoeng." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text3_compendium" "Fantasilagene blant topp 50 % sammenlagt får 1500 kompendiumpoeng." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text1_Period_compendium" "Fantasilag blant topp 10 % under en periode får 4 fantasinivå." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text2_Period_compendium" "Fantasilag blant topp 25 % under en periode får 3 fantasinivå." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text3_Period_compendium" "Fantasilag blant topp 50 % under en periode får 2 fantasinivå." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text4_Period_compendium" "Resterende fantasilag under en periode får 1 fantasinivå." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text5_Period_compendium" "For hvert fjerde fantasinivå får spillere 700 skår. Spillere får 350 skår ved hvert andre nivå." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text5_Period_TI_compendium" "Spillere mottar battlepoeng for hvert nivå. Hvert fjerde nivå gir ekstra battlepoeng." "DOTA_FantasyLevelTooltip" "Fantasilag blant topp 10 % under en periode får 3 fantasinivå.

Topp 25 % får 2 fantasinivå.

Topp 50 % får 1 fantasinivå." "DOTA_FantasyTreasureTooltip" "For hvert 4. fantasinivå får spillere en herkomstskatt.

Gjør krav på eventuelle ventende skatter fra menyen under SE PÅ." "DOTA_FantasySelectHeader" "Velg et spillerkort for denne plassen" "DOTA_FantasyTextFilter" "Filtrer etter spillernavn" "DOTA_FantasyDropdownFilter" "ALLE LAG" "DOTA_FantasyRosterLocked" "Oppstillingen er låst" "DOTA_FantasyRosterLockCountdown" "Oppstillingen låses om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_Event_Level" "Nivå" "DOTA_Event_LevelPts:p{pts_to_next_level}" "{i:pts_to_next_level} POENG TIL NESTE NIVÅ#|#{i:pts_to_next_level} POENG TIL NESTE NIVÅ" "DOTA_PreviewEmoticons_Title" "Uttrykksikon" "DOTA_PreviewSounds_ExampleSounds" "Eksempellyder" "DOTA_PreviewMusic" "Forhåndslytt" "DOTA_EventName_None" "–" "DOTA_EventName_International2014" "The International 2014" "DOTA_EventName_International2015" "The International 2015" "DOTA_EventName_NewBloom2017" "Dark Moon" "DOTA_EventNameShort_International2017" "The International 2017" "DOTA_EventName_Frostivus2018" "Frosthaven" "DOTA_EventName_Frostivus" "Frostivus" "DOTA_EventName_NewBloom" "New Bloom" "DOTA_EventName_NewBloom2020" "New Bloom" "DOTA_EventName_Diretide2020" "Diretide" "DOTA_EventName_Spring2021" "Nemestice" "DOTA_EventName_Nemestice" "Nemestice" "DOTA_EventName_Fall2021" "Aghanims labyrint 2021" "DOTA_EventName_International2022" "Battlepasset 2022" "DOTA_EventNameShort_International2022" "Battlepasset 2022" "DOTA_EventName_Crownfall" "Kronfallet" "DashboardBackground_NewBloom2024_Treasure_Name" "Dragens skatt" "DashboardBackground_NewBloom2024_Treasure_Year" "2024" "DashboardBackground_NewBloom2024_Treasure_Desc" "Feir kinesisk nyttår med 17 nye sett til helter som Marci, Abaddon, Primal Beast og flere." "DashboardBackground_NewBloom2024_Treasure_SubDesc" "Kinesisk nyttårsskatt" "DashboardBackground_NewBloom2025_Treasure_Name" "Slangens sjarm" "DashboardBackground_NewBloom2025_Treasure_Desc" "Feir kinesisk nyttår med 9 nye sett til yndlingsheltene." "FrontPage_NewBloom2024_Title" "Dragens skattkiste" "FrontPage_NewBloom2024_RedEnvelopes_Title" "Røde konvolutter" "FrontPage_NewBloom2024_RedEnvelopes_Desc" "Kjøp Dragens gave for å sende skatter til venner og spillere i spillet." "FrontPage_NewBloom2024_DragonCourier_Title" "Packwyrm-kurer" "FrontPage_NewBloom2024_DragonCourier_Desc" "Send ÉN GAVE for å få kureren Pandora the Packwyrm. Send ÅTTE GAVER for å låse opp den gylne stilen." "FrontPage_NewBloom2024_BuyTreasureButtonLabel" "Kjøp skatt $x,00" "FrontPage_NewBloom2024_BuyGiftButtonLabel" "Kjøp gaver" "FrontPage_NewBloom2024_SendGiftButtonLabel" "Send gave" "FrontPage_NewBloom2024_EnvelopesOwnedCountLabel" "({d:owned_gift_count}) Eid" "FrontPage_NewBloom2024_UnlockedRewardLabel" "Låst opp" "FrontPage_NewBloom2024_GiftedLabel" "Gitt som gave" "FrontPage_NewBloom2024_RewardCount" "{s:unlock_progress} / 1" "FrontPage_NewBloom2024_PremiumRewardCount" "{s:unlock_progress} / 8" "FrontPage_NewBloom2024_EndDate" "Avsluttes 7. mars" "NewBloom2024_GiftAllButtonLabel" "Gi gave til alle (x9)" "DOTA_Style_NewBloom2024_Courier_0" "Ancient Packwyrm" "DOTA_Style_NewBloom2024_Courier_1" "Golden Packwyrm" "DOTA_DB_SeasonPass_International_2017" "The International 2017-battlepasset" "DOTA_EventName_PlusSubscription" "Dota Plus" "DOTA_Event_PlusSubscription_RarityName" "Dota Plus-tilgang" "DOTA_Event_PlusSubscription_RestrictionDesc" "Tilgjengelig med Dota Plus" "DOTA_Refresh_Challenges" "Oppdater utfordringer" "DOTA_GetChallenges" "FÅ UTFORDRINGER" "DOTA_DB_HeroPageChallengeNote" "Utfordringer utløper etter to uker. Oppdater for å få nye utfordringer etter at tiden er gått ut." "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_killstats" "Drap" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_dmgstats" "Skade" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_healstats" "Helbredelse" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Kills" "Drap" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Deaths" "Dødsfall" "DOTA_TI7_CampaignDetails_GoldBags" "Gullsekker" "DOTA_TI7_EventZone_dark_reef_b" "Mørkrevfengselet" "DOTA_TI8_Ticket_Location" "Rogers Arena – Vancouver, Canada" "DOTA_TI8_Ticket_Dates" "20.08.2018 – 25.08.2018" "DOTA_TI8_Ticket_Waves_Tooltip" "Billetter til International tilbys i to bølger:
• Første bølge starter kl. 18.00 fredag 23. mars.
• Andre bølge starter kl. 6.00 lørdag 24. mars." "DOTA_TI8_Ticket_Wave1" "Første bølge" "DOTA_TI8_Ticket_Wave2" "Andre bølge" "DOTA_TI8_Ticket_SalesStart" "Billettsalget starter om" "DOTA_TI8_Ticket_CallToAction" "Gjør klar kontoen din på TicketMaster.ca" "DOTA_TI8_Ticket_CallToAction2" "Kjøp billetter på Ticketmaster.ca" "DOTA_TI8_MainEventDates" "20.–25. august" "DOTA_TI8_MainEventVenue" "Rogers Arena" "DOTA_TI8_MainEventLocation" "Vancouver i Canada" "DOTA_TI8_GroupStageDates" "15.–18. august" "DOTA_TI9_MainEventDates" "20.–25. august" "DOTA_TI9_MainEventVenue" "Mercedes-Benz Arena" "DOTA_TI9_MainEventLocation" "Shanghai, Kina" "DOTA_TI9_GroupStageDates" "15.–18. august" "DOTA_EventNemestice_EventGamePointsCap" "Ukentlige poeng tilgjengelig" "DOTA_Underhollow_Kills" "DRAP" "DOTA_Underhollow_BattlePointsEarned" "Battlepoeng mottatt: " "DOTA_Underhollow_TotalPoints" "= {d:final_reward} BP" "DOTA_Underhollow_Elimination_RewardAmount" "30 BP" "DOTA_Underhollow_SmallCheeses_RewardAmount" "20 BP" "DOTA_Underhollow_BigCheeses_RewardAmount" "300 BP" "DOTA_Underhollow_Wins_RewardAmount" "750 BP" "DOTA_DB_SeasonPass_PrizePool" "Nåværende premiepott" "DOTA_Purchase_Popup_Title" "{s:purchase_item_title}" "DOTA_Purchase_Popup_Body" "{s:purchase_item_body}" "DOTA_Purchase_Popup_Purchase_Button" "Kjøp" "DOTA_Purchase_Popup_SaleAmount" "-{i:item_sale_amount}%" "DOTA_Purchase_Popup_RegularSetPrice" "{m:item_regular_price}" "DOTA_Purchase_Popup_SetPrice" "{m:item_price}" "DOTA_Purchase_Popup_Marketplace_Button" "Marked" "DOTA_Purchase_Popup_Shards_Button" "Skår" "DOTA_Purchase_Popup_EventReward_Button" "Begivenhetsbelønning" "DOTA_Generic_Popup_Title" "{s:generic_popup_title}" "DOTA_Generic_Popup_Body" "{s:generic_popup_body}" "DOTA_Home_BattlePass_NotOwned" "{g:dota_event_name:eventid} er her" "DOTA_Home_BattlePass_Unpurchasable" "{g:dota_event_name:eventid} kan ikke lenger kjøpes" "DOTA_Home_BattlePass_NotOwned_LevelPreview" "Belønningene for nivå {d:event_level} er allerede låst opp." "DOTA_Home_BattlePass_NotOwned_Button" "Ta en titt" "DOTA_Home_BattlePass_NeedsActivate" "Du eier {g:dota_event_name:eventid}" "DOTA_Home_BattlePass_NeedsActivate_Button" "Aktiver nå" "DOTA_Home_BattlePass_RefreshInTime" "Oppdateres om {i:reset_days} D {i:reset_hours} T {i:reset_minutes} M" "DOTA_Home_BattlePass_ResetTime" "{i:reset_days}d {i:reset_hours}t {i:reset_minutes}m" "DOTA_Home_BattlePass_EndTime" "{i:end_days}d {i:end_hours}t {i:end_minutes}m" "DOTA_Home_BattlePass_Unclaimed:p{unclaimed_rewards}" "{d:unclaimed_rewards} ventende belønning#|#{d:unclaimed_rewards} ventende belønninger" "DOTA_Home_BattlePass_UnclaimedDescription" "Trykk her for å løse inn" "DOTA_Home_BattlePass_ShortFilmContest" "Kortfilmkonkurranse" "DOTA_Home_BattlePass_ShortFilmContestVoting" "Avstemning om kortfilmkonkurranse" "DOTA_Home_BattlePass_PredictionResetTime" "{i:prediction_reset_days}d {i:prediction_reset_hours}t {i:prediction_reset_minutes}m" "DOTA_Home_BattlePass_EventEndingSoon" "Begivenheten slutter" "DOTA_Home_BattlePass_EventEndingSoonTime" "{t:s:t:event_end_time}" "DOTA_Home_BattlePass_PurchaseLevels" "Kjøp nivå" "DOTA_Home_BattlePass_PurchaseBP" "Kjøp battlepass" "DOTA_Home_BattlePass_GoToBattlePass" "Gå til battlepass" "BattlePass_LevelUp_Header" "Gratulerer!" "BattlePass_LevelUp_Body" "Du har nådd:" "DOTA_Home_Plus_MemberSince" "Siden" "DOTA_Home_Plus_MemberDate" "{t:r:m:plus_membership_start_date}" "DOTA_Home_Plus_HighestLevelHero" "Helt med høyeste nivå" "DOTA_Home_Plus_BestHeroLevel" "Nivå {d:plus_best_hero_level}" "DOTA_ItemPicker_Title" "Velg en gjenstand" "DOTA_ItemPicker_Action" "Velg" "DOTA_ItemRedemption_Action" "Løs inn" "DOTA_ItemNameChange_Tooltip" "Bruk en navnelapp for å gi denne gjenstanden et egendefinert navn. Du vil ikke trenge en navnelapp for å tilbakestille gjenstandens opprinnelige navn." "DOTA_ItemDescChange_Tooltip" "Bruk en merkelapp for å gi denne gjenstanden en egendefinert beskrivelse. Du vil ikke trenge en merkelapp for å tilbakestille gjenstandens opprinnelige beskrivelse." "DOTA_ItemChangeName_NeedTool_Title" "Kjøp en navnelapp?" "DOTA_ItemChangeName_NeedTool" "Du trenger en navnelapp for å endre gjenstandens navn. Vil du kjøpe en?" "DOTA_ItemChangeName_EnterAttribute_Body" "Skriv inn det nye navnet du vil gi til gjenstanden. Når du endrer navnet bruker du opp én navnelapp." "DOTA_ItemChangeDescription_NeedTool_Title" "Kjøp en merkelapp?" "DOTA_ItemChangeDescription_NeedTool" "Du trenger en merkelapp for å endre gjenstandens beskrivelse. Vil du kjøpe en?" "DOTA_ItemRemoveName_Title" "Fjern navn?" "DOTA_ItemRemoveDescription_Title" "Fjern beskrivelse?" "DOTA_StyleUnlock_Title" "Lås opp stil – {g:dota_item_name:header_item_def}" "DOTA_StyleUnlock_Action" "Lås opp" "DOTA_StyleUnlock_ConfirmTitle" "Lås opp stil" "DOTA_StyleUnlock_ConfirmMessage" "Er du sikker på at du vil bruke opp {g:dota_item_name:redeem_item_def} for å låse opp en stil på {g:dota_item_name:selected_item_def}?" "DOTA_StyleUnlock_EquipInfused" "Vil du bruke en {g:dota_item_name:redeem_item_def} på {g:dota_item_name:selected_item_def}?" "DOTA_StyleUnlock_Error" "Kunne ikke låse opp en stil på denne gjenstanden." "DOTA_StyleUnlock_Timeout" "Kunne ikke koble til spillkoordinatoren. Prøv igjen senere." "DOTA_StyleUnlock_Text" "Velg hvilken gjenstand du vil låse opp stilen på" "DOTA_StyleUnlock_NoValidItems" "Du har ingen gjenstander i arsenalet, som kan bruke denne stilen." "DOTA_StyleUnlock_UnpackBundle" "Denne pakken inneholder gjenstander der du kan låse opp stiler. Vil du åpne denne pakken?" "DOTA_StyleUnlock_UnpackBundleError" "Denne pakken inneholder gjenstander der du kan låse opp stiler. Du må dog åpne denne pakken, før du kan låse opp disse stilene." "UnlockStyle_Succeeded" "Stilen er låst opp og kan nå brukes på gjenstanden." "DOTA_StyleUnlock_UnlockAll" "Lås opp alle" "DOTA_ReforgeItem_Title" "{g:dota_item_name:header_item_def}" "DOTA_ReforgeItem_Action" "Bygg om" "DOTA_Socketing_Tooltip" "Innfatninger er en måte å forbedre gjenstanden ved å sette inn edelsteiner i den. Bruk Artificer's Chisels for å legge til vanlige innfatninger, og bruk Artificer's Hammers for å trekke ut vanlige edelsteiner fra innfatninger." "DOTA_RareSocketing_Tooltip" "Sjeldne innfatninger inneholder gjenstandsforbedringer som kun kan oppnås ved å motta sjeldne slipp fra kister. Bruk Master Artificer's Hammers for å trekke ut sjeldne edelsteiner, men dette ødelegger gjenstanden i prosessen." "DOTA_Socketing_ExtractRareGems_Tooltip" "Du må ha en Master Artificer's Hammer for å trekke ut sjeldne edelsteiner, men det ødelegger gjenstanden i prosessen. Hvis du ikke har en hammer, kan du trykke på «Trekk ut sjeldne edelsteiner» for å få mulighet til å kjøpe en." "DOTA_Socketing_AddSocket_Tooltip" "Du må ha en Artificer's Chisel for å legge til en vanlig innfatning. Hvis du ikke har en meisel, kan du trykke på «Legg til innfatning» for å få mulighet til å kjøpe en." "DOTA_Socketing_ExtractGem_Tooltip" "Du må ha en Artificer's Hammer for å fjerne en vanlig edelstein. Hvis du ikke har en hammer, kan du trykke på «Trekk ut edelstein» for å få mulighet til å kjøpe en." "DOTA_Socketing_ExtractOrResetGem_Tooltip" "Hvis du tilbakestiller en edelstein, nullstilles edelsteinens sporede statistikk. Du må ha en Artificer's Hammer for å fjerne en edelstein. Hvis du ikke har en hammer, kan du trykke på «Trekk ut» for å få mulighet til å kjøpe en." "DOTA_Socketing_Replace_Tooltip" "Hvis du erstatter en sjelden edelstein, ødelegges den eksisterende edelsteinen i innfatningen." "DOTA_Socketing_HasHeroRestriction_Title" "Edelsteinen har heltebegrensninger" "DOTA_Socketing_HasRequiredSlot" " (nødvendig plass: {s:required_item_slot_name})" "DOTA_Socketing_HasHeroRestriction_Body" "Denne edelsteinen kan kun brukes med {g:dota_hero_name:socket_required_hero} ({s:required_item_slot}). Er du sikker på at du vil trekke den ut?" "DOTA_Socketing_HasHeroRestriction_Tooltip" "Denne edelsteinen kan kun brukes med {g:dota_hero_name:socket_required_hero}." "DOTA_Socketing_HasNoHeroRestriction_Tooltip" "Denne edelsteinen kan brukes med enhver helt." "DOTA_Socketing_LockedSlot" "Låst plass" "DOTA_Socketing_LockedSlotUnlockedAt" "Låses opp ved heltenivå {d:socket_unlock_level}" "DOTA_AddSocket_ConfirmTitle" "Legg til innfatning" "DOTA_AddSocket_NeedChisels" "Du trenger en Artificer's Chisel for å legge til en innfatning. Vil du kjøpe en?" "DOTA_AddSocket_NeedChisels_Title" "Kjøp en meisel?" "DOTA_AddSocket_ToolIsInvalid" "Innfatningsverktøyet er ugyldig." "DOTA_AddSocket_ItemCannotBeSocketed" "Denne gjenstanden kan ikke få en innfatning." "DOTA_AddSocket_Fail_Title" "Kan ikke legge til innfatning" "DOTA_AddSocket_Failed" "Kunne ikke legge til en innfatning til gjenstanden!" "DOTA_AddSocket_Succeeded" "En innfatning ble lagt til gjenstanden." "DOTA_AddSocket_Title" "Legger til innfatning" "DOTA_AddSocket_Text" "Innfatningen ble lagt til gjenstanden …" "DOTA_AddSocket_DoesntOwnEvent" "Du må eie begivenheten denne gjenstanden er knyttet til." "DOTA_AddGemToSocket_NeedGems" "Du har ingen edelsteiner som passer i denne innfatningen." "DOTA_AddGemToSocket_Gem_Not_Removable_Title" "Edelstein kan ikke fjernes" "DOTA_AddGemToSocket_Gem_Not_Removable" "Denne innfatningen inneholder en edelstein som ikke kan fjernes." "DOTA_AddGemToSocket_Title" "Legger til edelstein i innfatning" "DOTA_AddGemToSocket_Text" "Edelsteinen blir lagt til i gjenstandens innfatning …" "DOTA_AddGemToSocket_Succeeded" "Edelsteinen ble lagt til." "DOTA_AddGemToSocket_Failed" "Feil ved innsetting av edelsteinen i gjenstandens innfatning!" "DOTA_SelectGem_Title" "Velg en edelstein å plassere i innfatning" "DOTA_SelectGem_Action" "Velg" "DOTA_RemoveGemFromSocket_NeedMasterHammers" "Du trenger en Master Artificer's Hammer for å fjerne denne edelsteinen. Hammeren vil også ødelegge gjenstanden edelsteinen er festet til. Vil du kjøpe en?" "DOTA_RemoveGemFromSocket_NeedHammers" "Du trenger en Artificer's Hammer for å fjerne denne edelsteinen. Vil du kjøpe en?" "DOTA_RemoveGemFromSocket_NeedHammers_Title" "Kjøp en hammer?" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Title" "Fjerner edelstein fra innfatning" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Text" "Edelsteinen blir fjernet fra gjenstandens innfatning …" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Fail_Title" "Kan ikke fjerne edelstein" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Fail_Unremovable" "Denne edelsteinen kan ikke fjernes." "DOTA_RemoveGemFromSocket_RequiresMasterHammer" "Du må bruke en Master Artificer's Hammer for å fjerne denne edelsteinen." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Title" "Bekreft fjerning av edelstein" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Safe_Confirm" "Er du sikker på at du vil fjerne edelsteinen fra denne gjenstanden? Det bruker opp én ladning av hammeren." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Styles_Affected" "Er du sikker på at du vil fjerne edelsteinen fra denne gjenstanden? Det bruker opp én ladning av hammeren. Stiler på gjenstanden låses opp med denne edelsteinen, og du mister tilgangen til disse stilene hvis du fjerner edelsteinen." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm" "Er du sikker på at du vil ødelegge denne gjenstanden og frigjøre edelsteinene? Det bruker opp én ladning av hammeren." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Code" "destroy" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Immortal" "Er du sikker på at du vil ødelegge denne UDØDELIGE gjenstanden og frigjøre edelsteinene? Det bruker opp én ladning av hammeren. Denne gjenstanden er veldig sjelden og blir ødelagt av denne handlingen." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Arcana" "Er du sikker på at du vil ødelegge denne ARKANA-gjenstanden og frigjøre edelsteinene? Det bruker opp én ladning av hammeren. Denne gjenstanden er veldig sjelden og blir ødelagt av denne handlingen." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Failed" "Det oppstod en feil under forsøket på å fjerne edelsteinen fra innfatningen." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Rare_Failed" "Det oppstod en feil under forsøket på å trekke ut alle sjeldne edelsteiner og ødelegge gjenstanden." "DOTA_RemoveGemFromSocket_ItemIsInvalid" "Det er en feil med gjenstanden som inneholder edelsteinene." "DOTA_RemoveGemFromSocket_HammerIsInvalid" "Det er en feil med hammeren som brukes til å trekke ut edelsteinene." "DOTA_RemoveGemFromSocket_HammerCannotRemoveGem" "Edelsteinen kan ikke fjernes fra innfatningen med denne hammeren." "DOTA_ResetGemInSocket_Confirm_Title" "Bekreft tilbakestilling av edelstein" "DOTA_ResetGemInSocket_Confirm_Body" "Hvis du tilbakestiller en edelstein, nullstilles gravert antall til 0. Antallet som tilbakestilles på denne måten, kan ikke gjenopprettes. Er du sikker på at du vil fortsette?" "DOTA_ResetGemInSocket_Title" "Tilbakestiller edelsteinteller" "DOTA_ResetGemInSocket_Text" "Telleren på edelsteinen tilbakestilles til 0 …" "DOTA_ResetGemInSocket_Succeeded_Title" "Edelsteinen ble tilbakestilt" "DOTA_ResetGemInSocket_Succeeded" "Telleren på edelsteinen ble tilbakestilt til 0 …" "DOTA_ResetGemInSocket_Failed" "Feil ved tilbakestilling av telleren på edelsteinen!" "DOTA_HeroRelicsTitle" "Relikvier" "DOTA_GCRequest_Timeout" "Kommunikasjonen med Valve-tjenerne ble tidsavbrutt. Prøv igjen senere." "DOTA_Armory_Coin_Treasure_Tier1" "Gullgrad" "DOTA_Armory_Coin_Treasure_Tier2" "Sølvgrad" "DOTA_Armory_Coin_Treasure_Tier3" "Bronsegrad" "DOTA_Armory_DeleteItem_Header" "Slett gjenstand" "DOTA_Armory_DeleteItem_Body" "Er du sikker på at du vil slette {g:dota_item_name:selected_item_def}? Dette kan ikke angres." "DOTA_Treasure_InfuserCount:p{infuser_count}" "Du har for øyeblikket {d:infuser_count} gjenstandsfyll.#|#Du har for øyeblikket {d:infuser_count} gjenstandsfyll." "DOTA_SoaringCacheTreasure_Bonus" "Bonus" "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Spring2016" "Du må eie et battlepass for International 2016 for å kjøpe dette." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_TI2017" "Du må eie et battlepass for International 2017 for å kjøpe dette." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Spring2021" "Du må eie battlepasset for Nemestice 2021 for å kjøpe denne gjenstanden." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Fall2021" "Du må eie et battlepass for Aghanims labyrint 2021 for å kunne kjøpe denne gjenstanden." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendiumOK" "Flere detaljer" "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_TI2019" "Du må eie et battlepass for International 2019 for å kjøpe dette." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_TI2020" "Du må eie et battlepass for The International 10 for å kjøpe dette." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_BattlePass2022" "Du må eie battlepasset 2022 for å kjøpe denne gjenstanden." "DOTA_Leaf_Halloween2015_Desc" "To lag på fem spillere slåss om landområder i en innbitt erobringskrig." "DOTA_Leaf_Halloween2015_Capture" "Erobre" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Control" "Kontroller" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Win" "Seier" "FrontPage_Debut_Arc_Warden_Intro" "Introduserer" "FrontPage_Debut_Arc_Warden_Header" "Ny helt" "FrontPage_Debut_Arc_Warden_Title" "Arc Warden" "FrontPage_Debut_Arcana_Zeus_Header" "Ny arkana" "FrontPage_Debut_Underlord_Title" "Underlord" "FrontPage_Debut_Underlord_Header" "Ny helt" "FrontPage_Debut_Underlord_Desc" "Underlord maner frem ildbølger fra undergrunnen for å brenne fiender lammet av skrekk i hans ondskapsfulle grep. Han fråtser i stridens hete og samler krefter fra fiender som visner bort i hans nærvær. Ved å åpne en rift i virkeligheten for å teleportere seg selv og lagkamerater rundt på kartet kan han ta blodig hevn mot dem som våger å trosse viljen til Vrogros, Underlord." "FrontPage_Debut_Grimstroke_Desc" "Grimstroke glir inn i kampen for å male utfallet slik det passer ham, med blekkfantomer i sin tjeneste og bevæpnet med sin fordervede runebinderpensel..." "FrontPage_Debut_MonkeyKing_Desc" "Monkey King er alltid på utkikk etter en god kamp, og han ferdes blant tretoppene med sikte på å hoppe fram fra løvdekket og overraske fienden. Denne smidige luringen kan kalle på en hær av apesoldater for å overvelde motstandere og stortrives i kampens tummel, klar til å slå den legendariske staven ned på alle som hadde et håp om å rømme." "FrontPage_Title_Terrain" "Nytt terreng" "FrontPage_Title_New_BP_Feature" "Ny battlepass-funksjon" "FrontPage_Debut_Grimstroke_Intro" "Ny helt" "FrontPage_BattlePassBundle_Weekend" "Kun denne helgen" "FrontPage_BattlePassBundle_Title" "Battlepass-pakke" "FrontPage_BattlePassBundle_Savings" "70 % rabatt" "FrontPage_BattlePassBundle_PurchaseButton" "Kjøp battlepasspakke" "FrontPage_BattlePassBundle_Save_70" "SPAR 70 %" "FrontPage_BattlePassBundle_Save_75" "SPAR 75 %" "FrontPage_BattlePassBundle_spring2021_Line1" "+60 battlepassnivå" "FrontPage_BattlePassBundle_spring2021_Line2" "+6 udødelige skatter fra Nemestice" "FrontPage_BattlePassBundle_spring2021_Line3" "+3 Nemestice-skatter" "FrontPage_BattlePassBundle_spring2021_availability" "Tilgjengelig inntil 9. august" "DOTA_Limit_Two_Per" "Kun to per kunde" "FrontPage_BattlePassBundle_Savings_75" "75% avslag" "FrontPage_BattlePassBundle_fall2021_Line1" "60 battlepassnivå" "FrontPage_BattlePassBundle_fall2021_Line2" "3x Aghanims udødelige skatter" "FrontPage_BattlePassBundle_fall2021_Line3" "3x Aghanims kontinuumssamling" "FrontPage_BattlePassBundle_fall2021_Line4" "3x Aghanims tidløse arvestykker" "FrontPage_BattlePassBundle_fall2021_availability" "Tilgjengelig 3.–9. februar" "FrontPage_Frostivus_2017_Treasure_Name" "Frostivus 2017 – Skatt" "FrontPage_Winter_2019_Treasure_Name" "Vinterskatt 2019" "FrontPage_Winter_2019_Treasure_Desc" "Inneholder veldig sjeldne og ekstremt sjeldne sett til Ursa og Tiny, samt sett til Alchemist, Bane, Leshrac, Dark Willow, Mirana med flere." "FrontPage_Winter_2019_Treasure_Header" "Ny skatt" "FrontPage_NewBloom2020_Treasure_Name" "Treasure of Unbound Majesty" "FrontPage_NewBloom2020_Treasure_Desc" "Inneholder veldig sjeldne og ekstremt sjeldne sett til Puck, Legion Commander og Templar Assassin, samt sett til Kunkka, Arc Warden, Dazzle med flere." "FrontPage_NewBloom2020_Treasure_Header" "New Bloom-skatt" "FrontPage_February2020_Treasure_Name" "Treasure of the Fallen Cinder" "FrontPage_February2020_Treasure_Desc" "Inneholder veldig sjeldne og ekstremt sjeldne sett til Wraith King og Phoenix, samt sett til Clockwerk, Beastmaster, Oracle med flere." "FrontPage_February2020_Treasure_Header" "Ny skatt" "FrontPage_Frostivus_Treasure_Name" "Frostivus 2017 – Skatt" "FrontPage_Custom_Game_Dota_Auto_Chess_Title" "DOTA AUTO CHESS" "FrontPage_Featured_Custom_Game_Header" "FREMHEVET TILPASSET SPILL" "FrontPage_Custom_Game_Dota_Auto_Chess_Text" "Et tilpasset spill laget av Drodo Studio!" "FrontPage_RankedSeason3_Header" "Ny rangert sesong" "FrontPage_RankedSeason3_Title" "Rangert sesong 3" "FrontPage_RankedSeason3_Text" "Rangmedaljer er blitt tilbakestilte. Spill rangerte kamper nå for å rekalibrere." "FrontPage_DrowRemodel_Header" "Ny heltemodell" "FrontPage_DrowRemodel_Title" "Oppgradert Drow Ranger-modell" "FrontPage_DrowRemodel_Text" "En forbedring av Traxex' særpreg." "FrontPage_DotaPlusUpdates_Header" "Dota Plus-oppdatering" "FrontPage_DotaPlus_Jan2019_Title" "Eksklusive sett og sesongoppdrag" "FrontPage_DotaPlus_Jan2019_Text" "4 nye eksklusive sett er tilgjengelige under Plus-belønninger. Sesongoppdrag er også tilgjengelige nå." "FrontPage_DotaPlusUpdates_Summer2022_GeneralUpdate_Description" "Stridsrapporten" "FrontPage_DotaPlusUpdates_Summer2022_BattleReport_Header" "Rapport tilgjengelig" "FrontPage_DPC_SpringTour2022_Title" "DPC: Vårserien og fantasispillet" "FrontPage_DPC_SpringTour2022_Text" "DPC: Vårserien starter 14. mars. Bli med i fantasispillet i dag!" "FrontPage_DPC_SpringTreasure2022_Title" "DPC: Vår – Fantasiskatt" "FrontPage_DPC_SpringTreasure2022_Text" "Herkomstskatten som belønning fra fantasispillet for DPC: Vårserien er nå tilgjengelig. Motta én for hvert 4. fantasinivå du har tjent." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Title" "Stockholm-majoren 12.–22. mai" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Text" "Lag fra hele verden samles i Stockholm for avslutningen på DPC: Vårserien." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Fantasy_Header" "Fantasi-Dota" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Fantasy_Title" "Spill fantasi. Få skatter." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Fantasy_Text" "Lås opp skatter og skårbelønninger når du øker fantasinivået ditt." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_SupClub_Header" "Supporterklubb" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_SupClub_Title" "Nå med 50 % rabatt" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_SupClub_Text" "På salg fra nå og frem til slutten av majoren." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Complete_Title" "Mesterne av Stockholm-majoren" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Complete_Text" "Gratulasjoner til OG for seieren i Stockholm-majoren." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_PresentedBy" "Presenteres av ESL" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Dates1" "12.–15. mai" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Dates2" "16.–18. mai" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Dates3" "20.–22. mai" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_ButtonText" "Følg direkte" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_MajorTitle" "Stockholm-majoren" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_MajorTitle" "Arlington-majoren" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_PresentedBy" "Presentert av PGL" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Dates1" "4.–8. august" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Dates2" "9.–11. august" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Dates3" "12.–14. august" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Winner_Title" "Arlington-majorens mestere" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Winner_Desc" "Gratulerer til Team Spirit for seieren i Arlington-majoren." "FrontPage_DPC_WinterMajor2023_MajorTitle" "Lima-majoren" "FrontPage_DPC_WinterMajor2023_PresentedBy" "Presenteres av 4D Esports" "FrontPage_DPC_WinterMajor2023_Dates1" "22.–26. februar" "FrontPage_DPC_WinterMajor2023_Dates2" "28. februar–5. mars" "FrontPage_DPC_SpringMajor2023_MajorTitle" "Berlin-majoren" "FrontPage_DPC_SpringMajor2023_PresentedBy" "Arrangert av ESL One" "FrontPage_DPC_SpringMajor2023_Dates1" "26.–30. april" "FrontPage_DPC_SpringMajor2023_Dates2" "5.–7. mai" "FrontPage_DPC_SummerMajor2023_MajorTitle" "Bali-majoren" "FrontPage_DPC_SummerMajor2023_PresentedBy" "Presenteres av IO Esports og EPULZE" "FrontPage_DPC_SummerMajor2023_Dates1" "29. juni–3. juli" "FrontPage_DPC_SummerMajor2023_Dates2" "5.–9. juli" "FrontPage_ChestOfEndlessDays_Title" "Chest of Endless Days" "FrontPage_ChestOfEndlessDays_Text" "13 nye heltesett. Motta skatter tilfeldig mens du spiller, og kjøp en nøkkel for å åpne dem, eller selg dem på markedet." "FrontPage_MapUpdate2023_Title" "Nye grenser" "FrontPage_MapUpdate2023_Subtitle" "Et nytt kart, store spillendringer og mye, mye mer. Det er en helt ny verden å utforske." "FrontPage_MapUpdate2023_GameplayTitle" "Oppdatering 7.33" "FrontPage_DotaPlus_Spring2024Update_Title" "Dota Plus – Våroppdateringen 2024" "FrontPage_DotaPlus_Spring2024Update_Text" "En ny sesong med oppdrag, en tidsbegrenset skatt og mye mer er blitt lagt til i Dota Plus." "FrontPage_DotaPlus_Spring2024Treasure_Title" "Vårskatten 2024" "FrontPage_DotaPlus_Spring2024Treasure_Text" "En ny skatt kan kjøpes med skår, og den inneholder 8 nye sett og en sjelden sjanse for å få kureren Sir Molestach Irondrill." "dpc_event_spring21" "Vårserien" "dpc_event_springmajor22" "Stockholm-majoren" "dpc_event_summer22" "Sommerserien" "dpc_event_chinafinals22" "Kinesisk vårsluttspill" "dpc_event_spring23" "Vårserien 2023" "dpc_event_summer23" "Sommerserien 2023" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Arcana_Subtitle" "Great Sage's Reckoning" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Prev" "Forrige form" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Next" "Neste form" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form1" "Form 1" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form2" "Form 2" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form3" "Form 3" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form4" "Form 4" "FrontPage_Patch720_Description" "• Nye evner
• Nytt terreng
• Egen plass for Teleport
• Mye mer..." "Debut_Arcana_Juggernaut_Arcana_Subtitle" "Bladeform Legacy" "Debut_Arcana_Juggernaut_Title" "Bladeform Legacy" "Debut_Arcana_Juggernaut_Form1" "Stil 1" "Debut_Arcana_Juggernaut_Form2" "Stil 2" "Debut_Arcana_Juggernaut_Style1_Name" "Bladeform Legacy" "Debut_Arcana_Pudge_Arcana_Subtitle" "Feast of Abscession" "Debut_Arcana_Pudge_Feature5" "Tilpasset uttrykksikon" "Debut_Arcana_Pudge_Title" "Feast of Abscession" "Debut_Arcana_Pudge_Title_Front_Page" "Ny arkana" "Debut_Arcana_Pudge_Form1" "Stil 1" "Debut_Arcana_Pudge_Form2" "Stil 2" "Debut_Arcana_Pudge_Style1_Name" "Festlig sønderlemming" "Debut_Arcana_Pudge_Style2_Name" "Storslått sønderlemming" "Debut_Arcana_Rubick_Subtitle" "for Rubick" "Debut_Arcana_Rubick_Arcana_Subtitle" "Magus Cypher" "Debut_Arcana_Rubick_Equip" "Denne gjenstanden gir følgende tilpasninger til Rubick når den er utstyrt:" "Debut_Arcana_Rubick_Feature1" "Muligheten til å låse opp spesielle effekter for 115 stjålne evner" "Debut_Arcana_Rubick_Feature2" "Tilpassede, dynamiske fargeeffekter på kappen som endres avhengig av stjålne formler" "Debut_Arcana_Rubick_Feature3" "Et komplett sett med helt nye animasjoner, slik som kasteanimasjoner, dødsanimasjoner, løpeanimasjoner, unike animasjoner for stjålne formler og mer" "Debut_Arcana_Rubick_Feature4" "Ny grunnmodell, teksturer og tilpasset animert pidestall" "Debut_Arcana_Rubick_Feature5" "Ny effekt og lyd for Spell Steal-evnen" "Debut_Arcana_Rubick_Feature6" "Støtte for dynamiske fargeeffekter på den udødelige gjenstanden Crux of Perplex" "Debut_Arcana_Rubick_Feature7" "Tilpasset bakkeeffekt for spillere som har låst opp alt" "Debut_Arcana_Rubick_Feature8" "Gjenskapt stemme" "Debut_Arcana_Rubick_Feature9" "Tilpasset helteportrett, minikartikon og ikonramme for stjålne formler" "Debut_Arcana_Rubick_Feature10" "Tilpasset uttrykksikon" "Debut_Arcana_Rubick_Exalted" "Kjøp før 21. januar 2019 for å motta med «EDEL» kvalitet" "Debut_Arcana_Rubick_Title" "Magus Cypher" "Debut_Arcana_Rubick_Lore" "Hemmeligheten i hjertet av flokens gåte lar Rubick utnytte kraften som kan endre selve magiens grunnlag. Nå, ikke lenger begrenset til mesterlig etterligning, leker Rubick med den mystiske kunstens regler, og former magiens verden slik det passer ham; alltid sulten på nye overnaturlige mysterier han kan løse, og de uoppdagede, magiske rikene det også kan avsløre." "Debut_Arcana_Rubick_Title_Front_Page" "Ny arkana" "Debut_Arcana_Rubick_Title_Front_Page_foot_title" "Magus Cypher" "Debut_Arcana_Rubick_Lore_FrontPage" "Stormageren har avdekket hemmelighetene i hjertet av flokens gåter..." "Debut_Arcana_Rubick_ViewFeatures" "Vis arkana-egenskaper" "Debut_Arcana_Rubick_ViewSpellbook" "Vis opplåste formler" "Debut_Arcana_MonkeyKing_NewHero" "Ny helt" "Debut_Arcana_MonkeyKing_BaseStyle" "Grunnstil" "Debut_Arcana_MonkeyKing_OceanStyle" "Hav" "Debut_Arcana_MonkeyKing_UnderworldStyle" "Underverden" "Debut_Arcana_MonkeyKing_FurnaceStyle" "Ovn" //Debut page for EARTHSAKER ARCANA "Debut_ESArcana_Title" "Planetfall" "Debut_ESArcana_Subtitle" "Ny arkana til Earthshaker" "Debut_ESArcana_Lore" "Han som var i et med jordens ånd, har nå smeltet sammen med et bruddstykke fra en annen verden.

Earthshaker kjenner for første gang en lengsel mot himmelen, fylt av fjerne minner fra et knust land, og med ferske arr fra de som var ansvarlige for ødeleggelsen. En lengsel om å på en eller annen måte forstå den apokalyptiske slutten som innhentet hans søsterjord ... og gjøre det som er nødvendig for å hevne hennes bortgang." "Debut_ESArcana_Lore_Pt2" "Earthshaker kjenner for første gang en lengsel mot himmelen, fylt av fjerne minner fra et knust land, og med ferske arr fra de som var ansvarlige for ødeleggelsen. En lengsel om å på en eller annen måte forstå den apokalyptiske slutten som innhentet hans søsterjord ... og gjøre det som er nødvendig for å hevne hennes bortgang." "Debut_Earthshaker_Arcana_Title" "NY ARKANA TIL EARTHSHAKER" "Debut_Earthshaker_Arcana_BP" "Battlepass-belønning – Nivå 365" //Debut page for Young Invoker Persona "Debut_Persona_kidInvoker_Intro" "Persona: Invoker jr." "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Name" "Dark Willow" "Debut_Grimstroke_Title" "GRIMSTROKE" "Debut_Grimstroke_Lore" "Grimstroke er dyktig på å manipulere striden fra utkanten, der han studerer hver eneste bevegelse og vurderer hver linje, før han bestemmer seg for når han skal komme ut fra bekmørket for å uskadeliggjøre ofrene sine og binde dem sammen med et penselstrøk. Han fryder seg over å slippe løs fantomtreller for å plage motstandere, mens han avveier hvordan han kan slå ut flest mulig fiender med ett siste strøk." "Debut_Ringmaster_SouvenirHeader" "Suvenirer fra Dark Carnival" "Debut_Kez_Lore" "Når det gjelder strategi, har Kez en tendens til å ta det på sparket – han kan bytte mellom katanaen og saien for å slå, storme, stupe og parere alt etter hvordan slaget utspiller seg. Men når han tenker seg litt om, kan han ta høyde for enhver mulighet. Kez har riktig verktøy for å enhver jobb (forutsatt at han tidsnok husker hva som er riktig verktøy) og kan angripe, unnslippe eller regelrett overliste fiendene med en smule forarbeid." "FrontPage_VideoStream_Live" "Direkte" "FrontPage_VideoStream_Teams" "{s:team_1} mot {s:team_2}" "FrontPage_VideoStream_GameState" "{s:stage_name}" "FrontPage_VideoStream_GameState_Series" "{s:stage_name} – Kamp {i:game_number} / {i:games_total}" "FrontPage_VideoStream_Watch" "Se i spillet" "FrontPage_VideoStream_OpenInDpcTab" "Vis turneringen" "FrontPage_VideoStream_WatchInBrowser" "Se i nettleser" "FrontPage_VideoStream_MatchesResumeIn" "Kampene begynner igjen om {s:matches_resumes_in}" "FrontPage_VideoStream_BroadcastInProgress" "Direktesending pågår for øyeblikket" "FrontPage_VideoStream_WatchLiveInGame" "Se direkte i spillet" "FrontPage_VideoStream_BroadcastUpcomingTime" "{t:r:m:upcoming_broadcast_time}" "FrontPage_VideoStream_BroadcastUpcomingSoon" "Snart" "FrontPage_VideoStream_UpcomingMatch" "Neste kamp: {s:stage_name} – {s:team_1} mot {s:team_2}" "FrontPage_VideoStream_UpcomingMatchSpoilerBlock" "Neste kamp: {s:stage_name}" "FrontPage_VideoStream_ViewBrackets" "Vis nåværende grupper" "FrontPage_VideoStream_SpoilersBlocked" "Denne kampen er muligens i gang" "FrontPage_VideoStream_SpoilerReveal" "Avslør" "FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Header" "Ny skatt" "FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Header" "Ny skatt" "FrontPage_DAC_2017_Treasure_Header" "Ny skatt" "FrontPage_New_Treasure_Header" "Ny skatt" "FrontPage_Carmine_Cascade_Title" "Treasure of the Carmine Cascade" "FrontPage_Carmine_Cascade_Description" "Inneholder nye gjenstander for Nature's Prophet, Earthshaker, Dark Willow, Visage, Oracle og mange flere." "FrontPage_November_2018_Treasure_Title" "Treasure of the Azure Fervor" "FrontPage_November_2018_Treasure_Description" "Inneholder nye gjenstander for Luna, Troll Warlord, Lich, Anti-Mage, Slardar og flere." "FrontPage_Frostivus_2018_Treasure1_Header" "Sesongskatt" "FrontPage_Frostivus_2018_Treasure1_Name" "Frostivus 2018 – Skatt I" "FrontPage_Frostivus_2018_Treasure1_Desc" "Grav deg ned i den første av to Frostivus-baserte skatter som kommer i vinter. Inneholder en ny pakke med en kurer og varde, samt et snøskred av nye gjenstandssett." "FrontPage_Frostivus_2018_Treasure2_Name" "Frostivus 2018 – Skatt II" "FrontPage_Frostivus_2018_Treasure2_Desc" "Den andre av de Frostivus-baserte skattene er her. Inneholder nye sett til Juggernaut, Lone Druid, Kunkka og mange flere." "FrontPage_Elemental_Fury_Music_Pack_Header" "Ny musikkpakke" "FrontPage_Elemental_Fury_Music_Pack_Description" "Komponert av samfunnsartisten Daniel Sadowski" "DOTA_ViolatorNew" "NYTT" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_Preview" "Forhåndsvis battlepass" "DOTA_RecentArmoryItems_Header" "Nå i ARSENALET" "DOTA_RecentArmoryItems_Title_New" "Nytt" "DOTA_RecentArmoryItems_Title_Recent" "Nylig" "DOTA_RecentArmoryItems_Title_RecentlyUnbundled" "Nylig pakket ut" "DOTA_RecentArmoryItems_ItemType" "{s:item_type}" "DOTA_RecentArmoryItems_PartOfSet" "Del av {s:item_set_name}" "DOTA_RecentArmoryItems_EmptyTitle" "Ingen nylige gjenstander" "DOTA_RecentArmoryItems_EmptyMessage" "Vis hele arsenalet ved å trykke på sverd og skjold-ikonet." "DOTA_RecentArmoryItems_ItemStrangeGemType" "{s:gem_description} – {s:strange_count}" "DOTA_RecentTreasures" "Nylige skatter" "DOTA_Store_FailedToLoad" "Kunne ikke laste inn butikkinformasjon. Prøv igjen senere." "DOTA_Store_TopSellers" "Bestselgere" "DOTA_Store_NewReleases" "Nye utgivelser" "DOTA_Store_SpotlightTreasure" "Fremhevet skatt" "DOTA_Store_SpotlightSale" "Fremhevet salg" "DOTA_Store_SpotlightDuration" "Slutter om {t:r:m:spotlight_end_time}" "DOTA_Store_ViewBundle" "Vis pakke" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Home" "Hjem" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Campaign" "Oppdrag" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CampaignDetails" "Kampanje" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Rewards" "Belønninger" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Wagering" "Veddemål" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Tournament" "Premiepott" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Achievements" "Prestasjoner" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_BattleCup" "Battle Cup" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_DoubleDown" "Rangdobling" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_SwagBag" "Gavepakke" "DOTA_Predictions_SecondaryTabHeader_Heroes" "Helter" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Overview" "Oversikt" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Recap" "Oppsummering" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_PlayerCards" "Spillerkort" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Predictions" "Forutsigelser" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Bracket" "Sluttspill" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Fantasy" "Fantasi" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_FavTeam" "Favorittlag" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Teams" "Lag" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Players" "Spillere" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Casters" "Eksperter" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_AllStars" "Stjernekamp" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Qualifiers" "Kvalik" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_LastChance" "Siste sjanse" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_RegionalQualifiers" "Regionale kvalifiseringer" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_GroupStage" "Gruppespill" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Playoffs" "Sluttspill" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Invites" "Invitasjoner" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Tickets" "Billetter" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_TI6ComingSoon" "The International 2016" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_International2017ComingSoon" "TI7" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_FallComingSoon" "Boston Major" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Winter2017ComingSoon" "Kiev Major" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_TrueSight" "True Sight" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_ManilaPredictions" "Manila >>" "DOTA_Compendium_MakePrediction" "Forutsi" "DOTA_Compendium_ChangePrediction" "Endre forutsigelse" "DOTA_Compendium_ShowRanking" "Vis gjeldende resultater" "DOTA_Compendium_ChooseTeam" "Velg et lag" "DOTA_Compendium_ChoosePlayer" "Velg en spiller" "DOTA_Compendium_ChooseHero" "Velg en helt" "DOTA_Compendium_ChooseBackground" "Velg en bakgrunn" "DOTA_Compendium_ChooseOption" "Velg et alternativ" "DOTA_Compendium_Heroes" "HELTER" "DOTA_Compendium_Teams" "LAG" "DOTA_Compendium_Players" "SPILLERE" "DOTA_Compendium_Header_Tournament" "TURNERING" "DOTA_Compendium_PredictionsStartIn" "Forutsigelser åpnes om" "DOTA_Compendium_PredictionsLockIn" "Forutsigelser låses om" "DOTA_Compendium_PredictionsLocked" "Forutsigelser er låst" "DOTA_Compendium_ViewPredictions" "Se forutsigelser" "DOTA_Compendium_Invites_Countdown:p{days}" "{i:days} dag \n{s:hours}:{s:minutes}:{s:seconds}#|#{i:days} dager \n{s:hours}:{s:minutes}:{s:seconds}" "DOTA_Compendium_Invites_ToBeDetermined" "–" "DOTA_Compendium_Predictions_ResetTime_HTML" "{i:reset_days}D {s:reset_hours}T {s:reset_minutes}M {s:reset_seconds}S" "DOTA_Compendium_Predictions_UnlockTime_HTML" "{i:unlock_days}D {s:unlock_hours}T {s:unlock_minutes}M {s:unlock_seconds}S" "DOTA_Compendium_Predictions_ResetTime" "{i:reset_days} d {s:reset_hours} t {s:reset_minutes} min {s:reset_seconds} s" "DOTA_Compendium_Predictions_QualLockTime" "{i:qual_lock_days}d {s:qual_lock_hours}t {s:qual_lock_minutes}m {s:qual_lock_seconds}s" "DOTA_Compendium_Rank" "Rang" "DOTA_Compendium_Prediction" "Forutsigelse" "DOTA_Compendium_Amount" "Mengde" "DOTA_Compendium_Votes" "Stemmer" "DOTA_Compendium_Currently" "Gjeldende resultat: {s:result_value}" "DOTA_Compendium_NA" "Nord-Amerika" "DOTA_Compendium_EU" "Europa" "DOTA_Compendium_CN" "Kina" "DOTA_Compendium_SEA" "Sørøst-Asia" "DOTA_Compendium_CIS" "Øst-Europa" "DOTA_Compendium_SA" "Sør-Amerika" "DOTA_Compendium_Predictions_First_NA_Team" "Førsteplass" "DOTA_Compendium_Predictions_First_EU_Team" "Førsteplass" "DOTA_Compendium_Predictions_First_CN_Team" "Førsteplass" "DOTA_Compendium_Predictions_First_SEA_Team" "Førsteplass" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_NA_Team" "Andreplass" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_EU_Team" "Andreplass" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_CN_Team" "Andreplass" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_SEA_Team" "Andreplass" "DOTA_Compendium_Predictions_Third_NA_Team" "Joker" "DOTA_Compendium_Predictions_Third_EU_Team" "Joker" "DOTA_Compendium_Predictions_Third_CN_Team" "Joker" "DOTA_Compendium_Predictions_Third_SEA_Team" "Joker" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_Qualifier" "Kvalifiseringslag #2" "DOTA_Compendium_DirectInvites" "Direkte invitasjoner" "DOTA_Compendium_RegionalQualifiers" "Regionale kvalifiseringer" "DOTA_Compendium_DPCStandings" "Dota Pro Circuit-tabell" "DOTA_Compendium_DPCStandingsDetail" "De 12 øverste lagene ved sesongslutt sikrer seg en plass i {g:dota_event_league_name:eventid}." "DOTA_Compendium_DPCStandings_Rank" "Plassering" "DOTA_Compendium_DPCStandings_Team" "Lag" "DOTA_Compendium_DPCStandings_Points" "Poeng" "DOTA_Compendium_DPCQualifier_ClickNote" "Trykk på en region for å se kampoppsettet" "DOTA_Compendium_TI10_QualifierDates_A" "23.–26. juni" "DOTA_Compendium_TI10_QualifierDates_B" "30. juni–3. juli" "DOTA_Compendium_TI10_QualifierDates_C" "7.–10. juli" "DOTA_Compendium_QualiferPredictionsRewardNote" "Forutsi vinneren i hver region og få {g:dota_shards_value:reward} for hvert riktige svar." "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament" "Antall spilte kamper totalt i sluttspillet" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a1" "77 til 81" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a2" "82 til 87" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a3" "88 til 92" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a4" "93 til 97" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a5" "98 til 102" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a6" "103 til 107" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a7" "108 til 112" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b1" "41 til 47" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b2" "48 til 50" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b3" "51 til 53" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b4" "54 til 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c1" "31 til 34" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c2" "35 til 38" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c3" "39 til 42" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c4" "43 til 47" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d1" "41 til 44" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d2" "45 til 49" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d3" "50 til 54" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d4" "55 til 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked" "Antall valgte helter totalt" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a1" "0 til 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a2" "61 til 70" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a3" "71 til 80" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a4" "81 til 90" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a5" "91 til 100" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a6" "101+" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned" "Antall forbudte helter totalt" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a1" "0 til 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a2" "61 til 70" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a3" "71 til 80" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a4" "81 til 90" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a5" "91 til 100" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a6" "101+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game" "Flest drap totalt i en kamp" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a1" "0 til 50" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a2" "51 til 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a3" "61 til 70" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a4" "71 til 80" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a5" "81 til 90" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a6" "91 til 100" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a7" "101 til 110" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a8" "111 til 120" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a9" "121+" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game" "Turneringens lengste kamp" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a1" "00:00 til 39:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a2" "40:00 til 49:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a3" "50:00 til 59:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a4" "60:00 til 69:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a5" "70:00 til 79:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a6" "80:00 til 89:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a7" "90:00 til 99:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a8" "100:00+" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game" "Turneringens korteste kamp" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a1" "00:00 til 9:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a2" "10:00 til 14:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a3" "15:00 til 19:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a4" "20:00 til 24:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a5" "25:00 til 29:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a6" "30:00+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero" "Flest drap av en helt i en kamp" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a1" "0 til 10" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a2" "11 til 13" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a3" "14 til 16" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a4" "17 til 19" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a5" "20 til 22" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a6" "23 til 25" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a7" "26+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero" "Flest dødsfall av en helt i en kamp" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a1" "0 til 5" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a2" "6 til 8" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a3" "9 til 11" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a4" "12 til 14" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a5" "15 til 17" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a6" "18 til 20" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a7" "21+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero" "Flest medvirkninger av en helt i en kamp" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a1" "0 til 15" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a2" "16 til 19" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a3" "20 til 23" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a4" "24 til 27" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a5" "28 til 31" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a6" "32 til 35" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a7" "36+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero" "Høyest GPM av en helt i en kamp" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a1" "0 til 499" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a2" "500 til 599" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a3" "600 til 699" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a4" "700 til 799" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a5" "800 til 899" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a6" "900 til 999" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a7" "1000+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Picked_Hero" "Mest valgte helt" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Banned_Hero" "Mest forbudte helt" "DOTA_Compendium_Predictions_Highest_Winrate" "Helt med høyest seiersprosent
(minst 5 spilte kamper)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_KPG" "Helt med flest drap i snitt
(minst 5 spilte kamper)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_APG" "Helt med flest medvirkninger i snitt
(minst 5 spilte kamper)" "DOTA_Compendium_Predictions_Least_DPG" "Helt med færrest dødsfall i snitt
(minst 5 spilte kamper)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_CSPG" "Helt med flest siste stikk i snitt
(minst 5 spilte kamper)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM" "Helt med høyest GPM i snitt
(minst 5 spilte kamper)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_XPM" "Helt med høyest XPM i snitt
(minst 5 spilte kamper)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game" "Helt med flest drap i én kamp" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_CS_Game" "Helt med flest siste stikk i én kamp" "DOTA_Compendium_Predictions_Kills_Team" "Lag med flest drap i en kamp" "DOTA_Compendium_Predictions_Deaths_Team" "Lag med færrest dødsfall i en kamp" "DOTA_Compendium_Predictions_Assists_Team" "Lag med flest medvirkninger i en kamp" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Match" "Lag som vinner den lengste kampen" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Match" "Lag som vinner den korteste kampen" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Flexible_Team" "Lag som velger flest ulike helter" "DOTA_Compendium_Predictions_Least_Flexible_Team" "Lag som velger færrest ulike helter" "DOTA_Compendium_Predictions_Least_Flexible_Team_Min" "Lag som velger færrest ulike helter
(minst 10 spilte kamper)" "DOTA_Compendium_Predictions_KPG_Team" "Lag med flest drap i snitt" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Team" "Lag med lengst kamplengde i snitt" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_KPG_Player" "Spiller med flest drap i snitt" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Player" "Spiller med flest drap i en kamp" "DOTA_Compendium_Predictions_Least_DPG_Player" "Spiller med færrest dødsfall i snitt" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_APG_Player" "Spiller med flest medvirkninger i snitt" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Player" "Spiller med flest medvirkninger i en kamp" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_CSPG_Player" "Spiller med flest siste stikk i snitt" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_CS_Player" "Spiller med flest siste stikk i en kamp" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Player" "Spiller med høyest GPM i en kamp" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Avg_Player" "Spiller med høyest GPM i snitt" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Versatile_Player" "Spiller som spiller flest ulike helter" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool" "Forutsigelse om endelig premiepott
Låses om {i:lock_days}D {i:lock_hours}T {i:lock_minutes}M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_PoolLocked" "Forutsigelse om endelig premiepott
Forutsigelse låst" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a1" "Mindre enn 15 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a2" "15–16 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a3" "16–17 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a4" "17–18 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a5" "18–19 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a6" "19–20 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a7" "20–21 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a8" "21–22 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a9" "22–23 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a10" "23–24 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a11" "24–25 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a11a" "25–26 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a12" "26–27 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a13" "27–28 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a13a" "28–29 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a14" "29–30 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a15" "30–32 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a16" "32–36 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a17" "36–40 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a18" "Mer enn 40 mill. dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Denies_First_Player_To_Reach" "Første spilleren som får 15 berøvelser." "DOTA_Compendium_Predictions_First_Triple_Kill_Player" "Spilleren med det første trippeldrapet." "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Kill_Streak_Player" "Spilleren som får den lengste drapsrekken." "DOTA_Compendium_Predictions_Least_Deaths_Player" "Spilleren med færrest dødsfall." "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count" "Antall spillerdødsfall ved kampslutt." "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a1" "0 til 25" "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a2" "26 til 40" "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a3" "41 til 55" "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a4" "56+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly" "Antall spillerdødsfall ved 10:00." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a1" "0–5" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a2" "6–10" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a3" "11–15" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a4" "16+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid" "Antall spillerdødsfall ved 25:00." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a1" "0–15" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a2" "16–25" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a3" "26–35" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a4" "36+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly" "Antall drap fra smoke ganks ved 10:00." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a1" "0" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a2" "1" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a3" "2" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a4" "3+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid" "Antall drap fra smoke ganks ved 25:00." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a1" "0–2" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a2" "3–5" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a3" "6–8" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a4" "9+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd" "Antall drap fra smoke ganks ved kampslutt." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a1" "0–4" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a2" "5–8" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a3" "9–12" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a4" "13+" "DOTA_Compendium_Predictions_Max_Kill_Count_Team" "Laget med flest drap ved kampslutt." "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count" "Antall Avalanche/Toss-komboer av Tiny." "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a1" "0 til 6" "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a2" "7 til 12" "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a3" "13 til 18" "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a4" "19+" "DOTA_Compendium_Predictions_CourierSnipe" "Blir en kurer drept?" "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount" "Antall Roshan-drap." "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a1" "0 til 2" "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a2" "3" "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a3" "4" "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a4" "5+" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestRoshanKillCount_Team" "Laget med flest Roshan-drap." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstRoshanKill_Team" "Laget med det første Roshan-drapet." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKill_Team" "Laget som ødelegger det første tårnet." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKill_Team" "Laget som ødelegger den første brakken." "DOTA_Compendium_Predictions_TowerKillBeforeTime" "Blir et tårn ødelagt innen 10:00?" "DOTA_Compendium_Predictions_TowerDeny" "Blir et tårn berøvet?" "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime" "Antall ødelagte tårn innen 25:00." "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a1" "0–5" "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a2" "6–10" "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a3" "11–15" "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a4" "16+" "DOTA_Compendium_Predictions_Last_Death_Player" "Siste spilleren som blir drept." "DOTA_Compendium_Predictions_AegisSnatch" "Blir en Aegis snappet?" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime" "Når spilles det første blodet?" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a1" "0–3 min" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a2" "3–6 min" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a3" "6–9 min" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a4" "9+ min" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam" "Høyest samlet skade på et av lagene ved kampslutt." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam_a1" "0–50 000 skade" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam_a2" "50 001–100 000 skade" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam_a3" "100 001+ skade" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalRunesPickedUpTeamByTime" "Laget som har plukket opp flest runer ved 10:00." "DOTA_Compendium_Predictions_MostWardsPlacedByTimePlayer" "Spilleren som har plassert ut flest observer wards ved 15:00." "DOTA_Compendium_Predictions_MostWardsPlacedTeam" "Laget som har plassert ut flest Observer Wards ved kampslutt." "DOTA_Compendium_Predictions_MostDewardsByTimePlayer" "Spilleren som har ødelagt flest varder ved 15:00." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack" "Høyest mengde fysisk skade en helt gjør på en annen, i ett treff." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a1" "0–500" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a2" "501–750" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a3" "751–1000" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a4" "1001+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalPhysicalDamagePlayer" "Spilleren med mest fysisk skade gjort på helter ved kampslutt." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestNetworthByTimeEarly" "Spilleren med høyest nettoverdi ved 10:00." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestNetworthByTimeMid" "Spilleren med høyest nettoverdi ved 25:00." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestNetworthByTimeEnd" "Spilleren med høyest nettoverdi ved kampslutt." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestMagicPureDamageByTimeEarly" "Spilleren med mest magisk eller ren skade gjort på helter ved 10:00." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestMagicPureDamageByTimeMid" "Spilleren med mest magisk eller ren skade gjort på helter ved 25:00." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestMagicPureDamageByTimeEnd" "Spilleren med mest magisk eller ren skade gjort på helter ved kampslutt." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime" "Tidspunktet da det første tårnet ødelegges." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a1" "Før 5:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a2" "5:01–8:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a3" "8:01–11:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a4" "11:01–14:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a5" "14:00+" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime" "Tidspunktet da den første brakken ødelegges." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a1" "Før 20:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a2" "20:01–30:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a3" "30:01–40:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a4" "40:01+" "DOTA_Compendium_Predictions_First_Player_To_Last_Hit_Count" "Første spilleren som får 50 siste stikk." "DOTA_Compendium_Predictions_Max_Hit_Count_At_Time_Player" "Spilleren med flest siste stikk ved 7:00." "DOTA_Compendium_Predictions_Max_Kill_Count_At_Time_Player" "Spilleren med flest drap ved 10:00." "DOTA_Compendium_Predictions_MoreInformation" "Turneringsforutsigelser gjelder for både gruppespillet og sluttspillet. Resultatene legges ut og kompendiumpoeng deles ut etter at The International 2022 er slutt." "DOTA_Compendium_Predictions_Winning_Team" "Hvilket lag vinner?" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration" "Hvor lenge varer kampen?" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a1" "Kortere enn 30:00" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a2" "30:01–37:00" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a3" "37:01–44:00" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a4" "44:01–60:00" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a5" "60:01+" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime" "Antall stablede eldeleirer ved 30:00." "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a1" "0–5" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a2" "6–10" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a3" "11–15" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a4" "16–20" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a5" "21+" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeEarly" "Blir en teleport avbrutt av en lammelse innen 10:00?" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid" "Antall teleporteringer avbrutt av lammelse før 25:00." "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a1" "0" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a2" "1" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a3" "2" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a4" "3+" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstPlayerBuyBlink" "Første spilleren som kjøper en Blink Dagger." "DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid" "Antall Blink Daggers kjøpt før 25:00." "DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid_a1" "0–2" "DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid_a2" "3–4" "DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid_a3" "5+" "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid" "Antall trær ødelagt før 30:00." "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a1" "0–50" "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a2" "51–175" "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a3" "176–300" "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a4" "301+" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfoHeader" "Belønningene økes avhengig av antallet riktige forutsigelser." "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfoA" "1–2 = 100 poeng
3–4 = 500 poeng
5–8 = 2000 poeng" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfoB" "9–11 = 5000 poeng
12–14 = 10 000 poeng
15 = 20 000 poeng" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_1_2" "1–2" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_3_4" "3–4" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_5_8" "5–8" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_9_11" "9–11" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_12_14" "12–14" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_15" "15+" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_1_2_reward" "100 poeng" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_3_4_reward" "500 poeng" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_5_8_reward" "2000 poeng" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_9_11_reward" "5000 poeng" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_12_14_reward" "10 000 poeng" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_15_reward" "20 000 poeng" "DOTA_InGamePrediction_NoPredictionsSubmitted" "Ingen forutsigelse sendt inn" "DOTA_InGamePrediction_NoResultsYet" "Intet resultat ennå" "DOTA_InGamePrediction_LockedResult" "Endelig" "DOTA_InGamePrediction_Predictions" "Forutsigelser" "DOTA_InGamePrediction_Results" "Resultat" "DOTA_InGamePrediction_Leading" "Gjeldende" "DOTA_InGamePrediction_YourPrediction" "Ditt valg" "DOTA_InGamePrediction_NumberOfTies" "Uavgjort mellom {d:TieCount}" "DOTA_InGamePrediction_NoResult" "Ingen" "DOTA_InGamePrediction_InProgress" "Pågår" "DOTA_InGamePrediction_Correct" "Riktig" "DOTA_InGamePrediction_Incorrect" "Feil" "DOTA_InGamePrediction_Winning" "Vinner" "DOTA_InGamePrediction_Losing" "Taper" "DOTA_InGamePrediction_Select" "Velg" "DOTA_InGamePrediction_DropDownSelect" "Velg..." "DOTA_InGamePrediction_PredictionUpdateTitle" "Forutsigelse oppdatert" "DOTA_InGamePrediction_Previous" "Forrige" "DOTA_InGamePrediction_NewValue" "Ny verdi" "DOTA_InGamePrediction_Finished" "Avsluttet" "DOTA_InGamePrediction_Title" "Forutsigelser" "DOTA_InGamePrediction_VotingIsOpen" "Lukkes om {d:prediction_time_min}m {d:prediction_time_sec}s" "DOTA_InGamePrediction_VotingIsClosed" "Valgene er låst" "DOTA_InGamePrediction_ErrorTitle" "Feil ved innsending av forutsigelse" "DOTA_InGamePrediction_UnknownErrorInSubmission" "Det oppstod en ukjent feil da forutsigelsene skulle sendes inn." "DOTA_InGamePrediction_SubmittedVoteTooLate" "Avstemningen er lukket; valget ditt ble forkastet." "DOTA_InGamePrediction_SubmittedVoteTooLateTitle" "Forutsigelse forkastet" "DOTA_SeasonPass_Friends_Leaderboard" "Venners ledertavle" "DOTA_SeasonPass_Friends_Leaderboard_Name" "Venner" "DOTA_SeasonPass_Friends_Leaderboard_BattleLevel" "Battlenivå" "DOTA_SeasonPass_Friends_Leaderboard_Level" "Nivå" "DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_Leaderboard" "Venner" "DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_Leaderboard_Name" "Navn" "DOTA_SeasonPass_Global_MMR_Leaderboard" "Global" "DOTA_SeasonPass_Global_MMR_Leaderboard_Name" "Navn" "DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_TBD:p{games_remaining}" "Ubestemt ({d:games_remaining} kamp)#|#Ubestemt ({d:games_remaining} kamper)" "DOTA_SeasonPass_Friends_N_Of:p{friend_count}" "{i:o:friend_rank} av {i:friend_count} venn#|#{i:o:friend_rank} av {i:friend_count} venner" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Personal" "Personlig" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Friends" "Venner" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc1" "Få ukentlige polletter" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc2" "Sats polletter" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc3" "Vinn battlepoeng" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc4" "Nytt nivå" "DOTA_SeasonPass_Bounties_Desc1" "Få ukentlige polletter" "DOTA_SeasonPass_Achievements_Earned" "Oppnådd:" "DOTA_SeasonPass_Achievements_Of" "av" "DOTA_SeasonPass_Achievements_Achievements" "prestasjoner" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Quest_Rewards" "Oppdragsbelønninger" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure_Rewards" "Skattebelønninger" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Prestige_Rewards" "Prestisjebelønninger" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Common" "Vanlig" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Uncommon" "Uvanlig" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Semi_Rare" "Halvsjelden" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Rare" "Sjelden" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Very_Rare" "Veldig sjelden" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Extremely_Rare" "Ekstremt sjelden" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Ultra_Rare" "Ultrasjelden" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Cosmically_Rare" "Kosmisk sjelden" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Coming_Soon" "Kommer snart" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Trophies" "Trofeer" "DOTA_SeasonPass_PreviousReward" "{s:previous_reward}" "DOTA_SeasonPass_NextReward" "{s:next_reward}" "DOTA_SeasonPass_WagerXP" "{d:wager_xp}XP" "DOTA_SeasonPass_QuestXP" "{d:quest_xp}XP" "DOTA_SeasonPass_AchievementXP" "{d:achievement_xp}XP" "DOTA_SeasonPass_AccountExperience" "{d:current_xp}/{d:nextlevel_xp}" "DOTA_SeasonPass_AccountLevel" "Nivå {d:current_level}" "DOTA_SeasonPass_NoReward" "–" "DOTA_SeasonPass_Seasonal_Reward" "Du låste opp en ny battlepass-belønning!" "DOTA_SeasonPass_Seasonal_Reward_Subtitle" "Battlepass-belønninger aktiveres automatisk og varer inntil battlepasset er over." "DOTA_SeasonPassAchievement_Name" "{s:achievement_name}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Description" "{s:achievement_description}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Status" "{u:achievement_status}/{u:achievement_goal}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Reward" "{u:achievement_reward}" "DOTA_SeasonPassAchievement_PTS" "POENG" "DOTA_SeasonPassAchievement_Achievements_Current" "{u:current}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Achievements_Total" "{u:total}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Achievements_Points" "{u:points}" "DOTA_SeasonPass_Prediction_Remaining_Time" "Låses om \n{i:reset_days}d {i:reset_hours}t {i:reset_minutes}m" "DOTA_Permanent_ChatWheelRewardSubtitle" "Belønninger for samtalehjul aktiveres automatisk og er permanente." "DOTA_Treasure_Odds_Details_Title" "Stigende vinnersjanser for kvaliteten: {s:item_rarity_token}" "DOTA_Treasure_Odds_Details_TitleOpened" "Åpnede skatter" "DOTA_Treasure_Odds_Details_TitleIndividual" "Vinnersjanse" "DOTA_Treasure_Odds_Details_ValueOpened" "{d:o:treasure_opening}" "DOTA_Treasure_Odds_Details_ValueIndividual" "{s:individual_odds}" "DOTA_Treasure_Odds_Details_ValueCumulative" "{s:cumulative_odds}" "DOTA_Treasure_Odds_Details_CurrentEntryTooltip" "Dette er gjeldende åpnede skatter. Det er en egen teller over åpnede skatter for hver gjenstand med stigende vinnersjanse, som tilbakestilles når du mottar gjenstanden." "DOTA_Wheel_ItemCategory" "{s:category}" "DOTA_Wheel_Set" "Sett" "DOTA_Wheel_Arcana" "Arkana" "DOTA_Wheel_Infuser" "Infusjonsutstyr" "DOTA_Wheel_Treasure" "Skatt" "DOTA_Wheel_Courier" "Kurer" "DOTA_Wheel_Effigy" "Statue" "DOTA_Wheel_ImmortalTreasure" "Udødelig" "DOTA_Wheel_Announcer" "Oppleser" "DOTA_Wheel_DarkMoonSet" "Dark Moon" "DOTA_Wheel_BabyRoshan" "Roshan" "DOTA_Wheel_Nian" "Nian" "DOTA_Wheel_Points" "Battle-nivå" "DOTA_Event_Loading" "Laster fremdrift i begivenheten …" "DOTA_Event_LoadFailed" "Kunne ikke laste fremdrift i begivenheten for øyeblikket." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 5 ukentlige utfordringer" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 10 ukentlige utfordringer" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 16 ukentlige utfordringer" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Gjennomfør 10 daglige helteutfordringer" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Description" "Gjennomfør 25 daglige helteutfordringer" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Gjennomfør 50 daglige helteutfordringer" "DOTA_RewardPath_Level" "{i:level}" "DOTA_TI6_BattlePass_EndDate_Purchase" "Battlepass-nivå kan kjøpes frem til 13. august 2016" "DOTA_TI6_BattlePass_Ended" "The International 2016-battlepasset er slutt" "DOTA_TI6_BattlePass_Level1Rewards" "Belønninger – nivå 1" "DOTA_TI6_BattlePass_BattlePointLog" "Vis battlepoenghistorikk" "DOTA_TI6_BattlePass_Purchase" "Kjøp" "DOTA_TI6_BattlePass_PurchaseLevels" "Kjøp nivå" "DOTA_TI6_BattlePass_Gift" "Gi battlepass i gave" "DOTA_TI6_BattlePass_Friends" "Venner" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVote" "Arkana-avstemning" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteNow" "Stem nå" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteStandings" "Se resultater" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteMostContested" "Mest omstridt" "DOTA_TI8_BattlePass_ArcanaViewBracket" "Vis oppsettet" "DOTA_BattlePass_Gift_Friend" "Gi et battlepass til en venn" "DOTA_BattlePass_ArcanaVoteNow" "Stem nå" "DOTA_BattlePass_ArcanaVoteStandings" "Vis stillinger" "DOTA_BattlePass_ArcanaViewBracket" "Vis oppsettet" "DOTA_TI6_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Gjentakende belønninger" "DOTA_TI6_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Spillere som fortsetter å øke nivået på battlepasset, vil motta én udødelig skatt for hvert 10. nivå." "DOTA_TI7_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Gjentakende belønninger" "DOTA_TI8_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Gjentakende belønninger" "DOTA_TI9_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Gjentakende belønninger" "DOTA_TI9_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Spillere som fortsetter å øke nivået på battlepasset, vil motta én udødelig skatt for hvert 10. nivå." "DOTA_TI10_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Gjentakende belønninger" "DOTA_Spring2021_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Gjentakende belønninger" "DOTA_Spring2021_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Spillere som fortsetter å øke nivået på battlepasset, vil få en udødelig skatt eller Nemestice-skatt for hvert 15. nivå og en Trust of the Benefactor-skatt for hvert 50. nivå." "DOTA_Fall2021_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Gjentakende belønninger" "DOTA_Fall2021_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Spillere som fortsetter å øke nivået på battlepasset, får en udødelig skatt, en Aghanims kontinuumssamling og en Ageless Heirlooms-skatt for hvert 20. nivå, samt en Trust of the Benefactor-skatt for hvert 50. nivå." "DOTA_CompTI10_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Gjentakende belønninger" "DOTA_CompTI10_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Spillere som fortsetter å øke nivået på kompendiet, får en herkomstskatt for The International for hvert nivå." "DOTA_International2022_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Spillere som fortsetter å øke kompendiet, får to udødelige skatter, en Battlepassamlingen 2022 og en Tidløse arvestykker 2022 for hvert 30. nivå, samt en Trust of the Benefactor-skatt for hvert 50. nivå." "DOTA_TI8_EventGame_BP_Earned" "Battlepoeng mottatt:" "DOTA_TI8_EventGame_BP_EarnedValue" "{d:event_game_points_earned} / {d:event_game_point_cap}" "DOTA_TI8_EventGame_RefreshTime" "Tilgjengelige poeng oppdateres om {t:d:t:time_until_reset}" "DOTA_TI6_BattlePass_SilverTier" "Sølvgrad" "DOTA_TI6_BattlePass_GoldTier" "Gullgrad" "DOTA_TI6_BattlePass_MaximumTier" "Aegis-grad" "DOTA_SurpriseWheel_Title" "Rylais kamplykke" "DOTA_SurpriseWheel_Instructions" "Dra i spaken og slipp for å snurre hjulet" "DOTA_SurpriseWheel_SpinAgain" "Spinn igjen" "DOTA_SurpriseWheel_SpinsRemaining:p{spins_remaining}" "{d:spins_remaining} spinn igjen#|#{d:spins_remaining} spinn igjen" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Make_A_Gift_Name" "Dotas egentlige mening" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_Lina_Game_Name" "Ildsjel" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Weekly_Missions_Name" "Ukentlig utfordring" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_7_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 10 ukentlige utfordringer" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 15 ukentlige utfordringer" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 20 ukentlige utfordringer" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Daily_Missions_Name" "Daglig utfordring" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Description" "Gjennomfør 20 daglige helteutfordringer" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Gjennomfør 40 daglige helteutfordringer" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_90_Daily_Missions_Description" "Gjennomfør 70 daglige helteutfordringer" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Gjettegeni" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Perfekt predikering" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_100_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Sakkyndig sluttspill" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 4 ukentlige utfordringer" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_8_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 12 ukentlige utfordringer" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 20 ukentlige utfordringer" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Gjennomfør 10 daglige helteutfordringer" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_25_Daily_Missions_Description" "Gjennomfør 40 daglige helteutfordringer" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_50_Daily_Missions_Description" "Gjennomfør 75 daglige helteutfordringer" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Gjettegeni" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Perfekt predikering" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Sakkyndig sluttspill" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 4 ukentlige utfordringer" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 12 ukentlige utfordringer" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 20 ukentlige utfordringer" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Gjennomfør 10 daglige helteutfordringer" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Gjennomfør 40 daglige helteutfordringer" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Description" "Gjennomfør 75 daglige helteutfordringer" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Gjettegeni" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Perfekt predikering" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Sakkyndig sluttspill" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 4 ukentlige utfordringer" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 12 ukentlige utfordringer" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 20 ukentlige utfordringer" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Gjennomfør 10 daglige helteutfordringer" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Gjennomfør 40 daglige helteutfordringer" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Description" "Gjennomfør 75 daglige helteutfordringer" "DOTA_International2017_Achievement_Make_A_Gift_Name" "Dotas egentlige mening" "DOTA_International2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Gjettegeni" "DOTA_International2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Perfekt predikering" "DOTA_International2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Sakkyndig sluttspill" "DOTA_International2017_AchievementCategory_Siltbreaker_Act_1" "Siltbreaker: Del I" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 4 ukentlige utfordringer" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_8_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 8 ukentlige utfordringer" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 12 ukentlige utfordringer" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_5_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 5 ukentlige utfordringer" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_10_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 10 ukentlige utfordringer" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_15_Weekly_Missions_Description" "Gjennomfør 15 ukentlige utfordringer" "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_10_Desc" "Ha 10 spillere i gruppefinneren" "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_30_Desc" "Ha 30 spillere i gruppefinneren" "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_100_Desc" "Ha 100 spillere i gruppefinneren" "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_1_Desc" "Fyll gruppen og spill en kamp ved å bruke gruppefinneren" "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_10_Desc" "Fyll gruppen og spill 10 kamper ved å bruke gruppefinneren" "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_50_Desc" "Fyll gruppen og spill 50 kamper ved å bruke gruppefinneren" "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_1_Desc" "Bli med og spill en kamp gjennom en invitasjon fra gruppefinneren" "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_10_Desc" "Bli med og spill 10 kamper gjennom invitasjoner fra gruppefinneren" "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_50_Desc" "Bli med og spill 50 kamper gjennom invitasjoner fra gruppefinneren" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_10_Guild_Contracts_Description" "Fullfør 10 gildekontrakter" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_50_Guild_Contracts_Description" "Fullfør 50 gildekontrakter" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_100_Guild_Contracts_Description" "Fullfør 100 gildekontrakter" "DOTA_International2020_Achievement_Win_3_Match_MVP_Description" "Vinn kampens MVP" "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift_Name" "Dotas egentlige mening" "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift_Description" "Gi et battlepass til en venn" "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift2_Name" "Eldgammel mystisk treenighet" "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift2_Description" "Gi et battlepass til 3 venner" "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift3_Name" "Hele gjengen" "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift3_Description" "Gi et battlepass til 5 venner" "DOTA_International2021_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Gjettegeni" "DOTA_International2021_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "10 riktige turneringsforutsigelser." "DOTA_International2021_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Perfekt predikering" "DOTA_International2021_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "30 riktige turneringsforutsigelser." "DOTA_International2021_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Sakkyndig sluttspill" "DOTA_International2021_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "50 riktige turneringsforutsigelser." "DOTA_International2020_DraftTrivia_ResetTime" "{i:reset_hours} t {i:reset_minutes} m {i:reset_seconds} s" "DOTA_International2020_DraftTrivia_VoteRadiant" "Stem Radiant" "DOTA_International2020_DraftTrivia_VoteDire" "Stem Dire" "DOTA_International2020_DraftTrivia_AlreadyVoted" "Stemme sendt inn" "DOTA_International2020_DraftTrivia_VotedRadiant" "Du stemte på Radiant" "DOTA_International2020_DraftTrivia_VotedDire" "Du stemte på Dire" "DOTA_International2020_DraftTrivia_TimeUntilNextVOte" "Tid inntil kampens avstemning utløper" "DOTA_International2020_DraftTrivia_LoadingMatch" "Laster neste kamp i avstemning …" "DOTA_International2020_DraftTrivia_LoadingError" "Feil med å laste inn kamp" "DOTA_International2020_DraftTrivia_AlreadyAnswered" "Du har allerede stemt på denne kampen." "DOTA_International2020_DraftTrivia_InternalError" "Kunne ikke hente kampforutsigelsesdata." "DOTA_International2020_DraftTrivia_DraftTriviaErrorTitle" "Feil med kampforutsigelse" "DOTA_International2020_DraftTrivia_CurrentStreak" "Gjeldende rekke: {i:current_streak}" "DOTA_International2020_DraftTrivia_ViewPrev" "Vis forrige resultat" "DOTA_International2020_DraftTrivia_Description" "Hver dag velger vi en ny kamp fra samfunnet som alle battlepass-eiere kan se og stemme på.

Bruk Dota-kunnskapen din til å avgjøre hvilket lag som vant basert på helter, posisjoner og ferdighetsnivå.

Gjett riktig flere ganger for å starte en rekke, og jobb deg oppover for å oppnå prestasjoner og battlepoeng.

Vi avslører vinneren neste dag, samt hvor mange som gjettet riktig." "DOTA_International2020_DraftTrivia_ViewCurrentMatch" "Vis gjeldende kamp" "DOTA_International2020_DraftTrivia_CorrectPrediction" "Riktig forutsigelse" "DOTA_International2020_DraftTrivia_IncorrectPrediction" "Feil forutsigelse" "DOTA_International2020_DraftTrivia_RadiantWon" "Radiant vant" "DOTA_International2020_DraftTrivia_DireWon" "Dire vant" "DOTA_International2020_DraftTrivia_PreviousPrediction" "Forrige forutsigelse" "DOTA_International2020_DraftTrivia_NewPrediction" "Nytt forutsigelsesresultat" "DOTA_International2020_DraftTrivia_TotalVotes:p{trivia_total_votes}" "{d:trivia_total_votes} stemme totalt#|#{d:trivia_total_votes} stemmer totalt" "DOTA_International2020_DraftTrivia_RadiantVotes" "{d:radiant_Votes} % Radiant" "DOTA_International2020_DraftTrivia_DireVotes" "{d:dire_Votes} % Dire" "DOTA_International2020_DraftTrivia_GuessWhoWon" "Gjett hvem som vant!" "DOTA_International2020_DraftTrivia_GuessWhoWon_Desc" "Gjett hvem som vant ut ifra oppstillingen ovenfor" "DOTA_International2020_DraftTrivia_ViewMatchDetails" "Vis kampdetaljer" "DOTA_TI2016_Reward_Arcana_Vote_Power" "16 ekstra arkana-stemmer" "DOTA_TI2016_Reward_Fountain_Effect_1" "Fonteneeffekt – Nivå 1" "DOTA_TI2016_Reward_Fountain_Effect_2" "Fonteneeffekt – Nivå 2" "DOTA_TI2016_Reward_Fountain_Effect_3" "Fonteneeffekt – Nivå 3" "DOTA_TI2016_Reward_Teleport_Effect_1" "Teleporteffekt – Nivå 1" "DOTA_TI2016_Reward_Teleport_Effect_2" "Teleporteffekt – Nivå 2" "DOTA_TI2016_Reward_Teleport_Effect_3" "Teleporteffekt – Nivå 3" "DOTA_TI2016_Reward_Blink_Effect_1" "Blink-effekt – Nivå 1" "DOTA_TI2016_Reward_Blink_Effect_2" "Blink-effekt – Nivå 2" "DOTA_TI2016_Reward_Level_Effect" "Nytt nivå-effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Bottle_Effect_Name" "Bottle-effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Mek_Effect" "Mekansm-effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Mjolnir_Effect" "Mjollnir-effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Phase_Boots_Effect" "Phase Boots-effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Radiance_Effect" "Radiance-effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Force_Staff_Effect" "Force Staff-effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Surprise_Item" "Rylais kamplykke" "DOTA_FallMajor2016_Reward_Blink_Effect" "Blink-effekt" "DOTA_TI2017_Arcana_Vote_2" "16 ekstra arkana-stemmer" "DOTA_TI2017_Arcana_Vote_3" "16 ekstra arkana-stemmer" "DOTA_TI2017_Reward_Fountain_Effect_1" "Sesongeffekt – Fontene (nivå 1)" "DOTA_TI2017_Reward_Fountain_Effect_2" "Sesongeffekt – Fontene (nivå 2)" "DOTA_TI2017_Reward_Fountain_Effect_3" "Sesongeffekt – Fontene (nivå 3)" "DOTA_TI2017_Reward_Teleport_Effect_1" "Sesongeffekt – Teleport (nivå 1)" "DOTA_TI2017_Reward_Teleport_Effect_2" "Sesongeffekt – Teleport (nivå 2)" "DOTA_TI2017_Reward_Teleport_Effect_3" "Sesongeffekt – Teleport (nivå 3)" "DOTA_TI2017_Reward_Blink_Effect_1" "Sesongeffekt – Blink Dagger (nivå 1)" "DOTA_TI2017_Reward_Blink_Effect_2" "Sesongeffekt – Blink Dagger (nivå 2)" "DOTA_TI2017_Reward_Level_Up_Effect" "Sesongeffekt – Nytt nivå" "DOTA_TI2017_Reward_Bottle_Effect" "Sesongeffekt – Bottle" "DOTA_TI2017_Reward_Euls_Effect" "Sesongeffekt – Eul's Scepter" "DOTA_TI2017_Reward_Mekansm_Effect" "Sesongeffekt – Mekansm" "DOTA_TI2017_Reward_Mjollnir_Effect" "Sesongeffekt – Mjollnir" "DOTA_TI2017_Reward_Phase_Boots_Effect" "Sesongeffekt – Phase Boots" "DOTA_TI2017_Reward_Radiance_Effect" "Sesongeffekt – Radiance" "DOTA_TI2017_Reward_Force_Staff_Effect" "Sesongeffekt – Force Staff" "DOTA_TI2017_Reward_Dagon_Effect" "Sesongeffekt – Dagon" "DOTA_TI2017_Reward_Shivas_Effect" "Sesongeffekt – Shiva's Guard" "DOTA_TI2017_Reward_Deny_Effect" "Sesongeffekt – Berøvelse av kryp" "DOTA_TI2018_Reward_Deny_Effect_2" "Sesongeffekt – Berøvelse av kryp (nivå 2)" "DOTA_TI2017_Reward_Surprise_Item" "Rylais kamplykke" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Exclusive" "Eksklusiv premie" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Claim" "Løs inn arkana" "DOTA_Special_Event" "Spesialbegivenhet" "DOTA_TI2018_Splash_Lion" "Prestisjegjenstand til Lion" // HUD "DOTA_Hud_Health" "{u:health} / {u:max_health}" "DOTA_Hud_Mana" "{u:mana} / {u:max_mana}" "DOTA_Hud_HealthRegen" "{s:health_regen}" "DOTA_Hud_ManaRegen" "{s:mana_regen}" "DOTA_Hud_ManaReplacementDetail_Ward" "Plassert av {s:ward_owner_player}" "DOTA_Hud_BuybackCooldown" "{s:buyback_cooldown}" "DOTA_Hud_MaxHealthLabel" "Helse:" "DOTA_Hud_MaxManaLabel" "Mana:" "DOTA_Hud_BuybackLabel" "Tilbakekjøp" "DOTA_Hud_NoBuybackLabel" "Tilbakekjøp" "DOTA_Hud_BuybackOnCooldown" "Tilbakekjøp på nedkjøling" "DOTA_Hud_NeedMoreGold" "Ikke nok gull" "DOTA_Hud_XP" "{d:r:current_xp} / {d:r:xp_to_level}" "DOTA_Hud_Level_Up" "Nytt nivå +{d:points_to_spend}" "DOTA_Hud_Lifetime" "{s:lifetime}" "DOTA_Hud_AttackDamage" "Angrepsskade: {s:attack_damage}" "DOTA_Hud_SpellDamageAmp" "Formelstyrkelse: {s:spell_damage_amp} %" "DOTA_Hud_PhysicalArmor" "Fysisk rustning: {s:physical_armor}" "DOTA_Hud_DamageResistance" "Skaderesistens: {d:damage_resistance} %" "DOTA_Hud_MagicResistance" "Magiresistens: {d:magic_damage_resistance} %" "DOTA_Hud_AttributeTooltip_Title" "{s:attribute_name}" "DOTA_Hud_AttributeTooltip_Primary" "Primært attributt" "DOTA_Hud_AttributeTooltip_Damage" "– Hvert poeng øker skade med 1" "DOTA_Hud_StrTooltip_HP" "– Hvert poeng øker helse med 20" "DOTA_Hud_StrTooltip_HPRegen" "– Hvert poeng øker helseregenerasjon med 0,03" "DOTA_Hud_AgiTooltip_Armor" "– Hvert 7. poeng øker rustning med 1" "DOTA_Hud_AgiTooltip_AttackSpeed" "– Hvert poeng øker angrepshastighet med 1" "DOTA_Hud_IntTooltip_Mana" "– Hvert poeng øker mana med 12" "DOTA_Hud_IntTooltip_ManaRegen" "– Hvert poeng øker manaregenerasjon med 0,04" "DOTA_Hud_IntTooltip_SpellDamage" "– Hvert 16. poeng øker formelskade med 1 %" "DOTA_Hud_Attribute_PointsPerLevel" "– Poeng tjent per heltenivå: {s:points_gained}" "DOTA_Hud_Attributes_Level" "Attributtnivå: {d:attributes_level}" "DOTA_HUD_RespawnTime" "{d:respawn_time}" "DOTA_HUD_RespawnOutOfLives" "Kan ikke gjenopplives – laget er tomt for liv" "DOTA_HUD_GlyphCooldown" "Nedkjøling: {s:cooldown_time}" "DOTA_HUD_RadarCooldown" "Nedkjøling: {s:cooldown_time}" "DOTA_HUD_RadarCharges" "Tilgjengelige ladninger: {d:charges_available}" "DOTA_HUD_Available" "Tilgjengelig" "DOTA_HUD_ReliableGold" "Pålitelig gull" "DOTA_HUD_UnreliableGold" "Upålitelig gull" "DOTA_HUD_QuickbuyCost_Needed" "Hurtigkjøp" "DOTA_HUD_QuickbuyCost_Surplus" "Hurtigkjøp" "DOTA_HUD_DeathCost" "Dødskostnad" "DOTA_HUD_DeathTime" "Dødstid" "DOTA_HUD_BuybackCost" "Tilbakekjøpskostnad" "DOTA_HUD_BuybackCooldownReady" "Tilbakekjøp tilgjengelig" "DOTA_HUD_BuybackCooldownNotReady" "Tilbakekjøp" "DOTA_HUD_BuybackCost_Needed" "Nødvendig for tilbakekjøp" "DOTA_HUD_BuybackCost_Surplus" "Overskudd" "DOTA_HUD_QuickbuyAndBuybackCost_Needed" "Hurtigkjøp og tilbakekjøp" "DOTA_HUD_QuickbuyAndBuybackCost_Surplus" "Hurtigkjøp og tilbakekjøp" "DOTA_HUD_BuybackCooldownLabel" "Tilbakekjøp" "DOTA_HUD_BuybackAvailable" "Tilbakekjøp tilgjengelig" "DOTA_HUD_Item_Owned_By" "Eies av: {s:owned_by}" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Sell_Price" "Salgspris: {u:sell_price}" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Sell_Price_Time" "Salgspris: {u:sell_price} ({s:sell_time})" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Disassemble" "Kan demonteres" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Disassemble_Time" "Kan demonteres ({s:disassemble_time})" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Consumable_Info" "Forbruker én ladning av «{g:dota_item_name:consumable_item_def}» ved bruk." "DOTA_HUD_Shop_Item_Complete" "Kostnad for å fullføre: {u:cost_to_complete}" "DOTA_HUD_Wagering_Header" "Velg beløp du vil satse" "DOTA_HUD_Wagering_HeaderUnowned" "Aktiver et battlepass for å inngå veddemål" "DOTA_HUD_Wagering_TimeLeftHeader" "Tid til å satse:" "DOTA_HUD_Wagering_TimeLeft" "{i:wagering_time} sek" "DOTA_HUD_Wagering_YourCoins" "Tilgjengelige polletter: {d:your_coins}" "DOTA_HUD_Wagering_Winnings:p{winnings}" "Innsats: {i:winnings} poeng#|#Innsats: {i:winnings} poeng" "DOTA_HUD_Wagering_WinningsComplete:p{winnings}" "Mulig gevinst:
{i:winnings} poeng#|#Mulig gevinst:
{i:winnings} poeng" "DOTA_HUD_Wagering_WagerTT" "Gevinst fra veddemålet: {i:your_wager_winnings}" "DOTA_HUD_Wagering_YourCoinsTT" "Polletter etterfylt til {i:periodic_coins}: {t:r:m:time_to_reset}" "DOTA_HUD_Wagering_PremiumDisabled" "Veddemålsnivået {i:wagering_premium} låses opp når du har fått den første veddemålsoppgraderingen." "DOTA_HUD_Wagering_TokenHeader" "Battlepoeng-bidrag" "DOTA_HUD_Wagering_SpentTokenTitle" "Bruke bidragspollett?" "DOTA_HUD_Wagering_SpentToken:p{wager_tokens_remaining}" "Dette bruker opp denne polletten og øker bonusen i veddemålene til de på laget ditt. Du har for øyeblikket {i:wager_tokens_remaining} pollett. Vil du fortsette?#|#Dette bruker opp denne polletten og øker bonusen i veddemålene til de på laget ditt. Du har for øyeblikket {i:wager_tokens_remaining} polletter. Vil du fortsette?" "DOTA_HUD_Wagering_BonusPct" "Rekkebonus: {i:wager_bonus_pct} %" "DOTA_HUD_Wagering_BonusPctTT" "Gjeldende veddemålsrekke: {i:wager_streak}

Du kan forlenge rekken ved å vedde på en kamp og vinne. Rekken tilbakestilles hvis du vedder og taper kampen.

Du kan få {i:wager_bonus_win_streak_pct} % bonus per kamp i rekken, opptil {i:wager_streak_max} kamper, hvor rekken tilbakestilles." "DOTA_HUD_Voice_PartyOverlay" "Gruppe" "DOTA_HUD_Voice_PartyMutedOverlay" "Dempet" "DOTA_HUD_Voice_CoachOverlay" "Mentor" "DOTA_HUD_DVR_CurrentTime" "{s:current_time}" // "{t:d:current_time}" "DOTA_HUD_DVR_TotalTime" "{s:total_time}" // "{t:d:total_time}" "DOTA_HUD_DVR_PlaybackSpeed" "{s:playback_speed}x" "DOTA_HUD_DVR_GoLive" "SE DIREKTE" "DOTA_HUD_Scoreboard_SwapHero" "Bytt helt" "DOTA_HUD_Killcam_AttackDmg" "Angrepsskade" "DOTA_HUD_Swap_Confirm_Header" "Bytt helt?" "DOTA_HUD_Swap_Confirm_Message" "Vil du bytte helt til {s:swap_hero_name}?" "DOTA_HUD_Killcam_KilledBy" "Drept av:" "DOTA_HUD_Spec_Items_Items" "Helter" "DOTA_HUD_Spec_Items_SlotItems" "Oppakning" "DOTA_HUD_Spec_Items_NeutralItems" "Nøytral" "DOTA_HUD_Spec_Items_MiscItems" "Ryggsekk" "DOTA_HUD_InvokerSpellCard_Hide_Names" "Skjul navn" "DOTA_HUD_InvokerSpellCard_Show_Names" "Vis navn" "DOTA_HUD_RingmasterSouvenir_Header" "Suvenirer fra Dark Carnival" "DOTA_HUD_QuickStats_K" "D:" "DOTA_HUD_QuickStats_D" "DF:" "DOTA_HUD_QuickStats_A" "M:" "DOTA_HUD_QuickStats_KDA" "D / DF / M" "DOTA_HUD_QuickStats_CS" "SS / B" "DOTA_HUD_QuickStats_NW" "NV" "DOTA_HUD_QuickStats_Historic" "Mål" "DOTA_HUD_QuickStats_Current" "Gjeldende" "DOTA_HUD_QuickStats_Stat" "Statistikk" "DOTA_HUD_QuickStats_LastHitAbbr" "SS:" "DOTA_HUD_QuickStats_DenyAbbr" "B:" "DOTA_HUD_GG_GameWillEnd" "Kampen tar slutt" "DOTA_HUD_GG_LoseIn" "Du taper om" "DOTA_HUD_Broadcaster_Title" "VELG EN KRINGKASTER" "DOTA_HUD_Broadcaster_Channel" "KRINGKASTINGSKANAL {i:channel_id}" "DOTA_HUD_NeutralPull_Pull" "Trekk ut" "DOTA_HUD_NeutralPull_Stack" "Stable" "DOTA_HUD_NeutralPull_Now" "Nå" "DOTA_HUD_RuneSpawn_Bounty" "Dusør" "DOTA_HUD_RuneSpawn_Water" "Vann" "DOTA_HUD_RuneSpawn_Power" "Kraft" "DOTA_HUD_RuneSpawn_Wisdom" "Visdom" "DOTA_HUD_RuneSpawn_DoubleDamage" "Skadelyst" "DOTA_HUD_RuneSpawn_Arcane" "Mystisk" "DOTA_HUD_RuneSpawn_Haste" "Hastverk" "DOTA_HUD_RuneSpawn_Illusion" "Illusjon" "DOTA_HUD_RuneSpawn_Invisibility" "Usynlighet" "DOTA_HUD_RuneSpawn_Regeneration" "Regenerasjon" "DOTA_HUD_RuneSpawn_Shield" "Skjold" "DOTA_HUD_rune_spawned_top" "Øvre rune dukket opp" "DOTA_HUD_rune_spawned_bottom" "Nedre rune dukket opp" "DOTA_HUD_stat_branch_10" "10" "DOTA_HUD_stat_branch_15" "15" "DOTA_HUD_stat_branch_20" "20" "DOTA_HUD_stat_branch_25" "25" "DOTA_Compendium_Wagering_PeriodicTokens:p{periodic_coins}" "({i:periodic_coins} pollett)#|#({i:periodic_coins} polletter)" "DOTA_Compendium_Wagering_TeamBonusTokens" "Bidragspolletter igjen" "DOTA_Compendium_Wagering_Details" "Detaljer" "DOTA_Compendium_Wagering_TeamBonusTokens_Info" "Etter hvert som du øker battlenivået, får du også battlepoeng-bidrag som lar deg legge til en bonusprosent i veddemålene til alle på laget. De tilgjengelige bonusene er 100, 200 og 300 %.

Disse bidragene kan kun brukes én gang og fornyes ikke hver uke." "DOTA_Compendium_MainPage_Wagering_Info_Short" "Sats polletter for å vinne battlepoeng!" "DOTA_Compendium_MainPage_Wagering_Info" "Sett opptil tre veddemålspolletter på spill før en kamp. Følg opp veddemålet ved å knuse fiendens elde, og få 75 battlepoeng per pollett i innsatsen. Skaff deg en seiersrekke med veddemålene, så kan du øke gevinsten med 25, 50 eller 75 %.

Du har ti polletter hver uke, og du kan øke det antallet ved høyere battlenivå.

Du får også tre grader av battlepoeng-bidrag for å øke nivået, som lar deg legge til en bonusprosent på 100, 200 og 300 i veddemålene til alle på laget.

Battlepoeng-bidrag kan kun brukes én gang og fornyes ikke hver uke." "DOTA_Buy_Tickets_Popup" "Kjøp billetter" "DOTA_Compendium_Wagering_RemainingTokensLong" "Polletter igjen" "DOTA_Compendium_Wagering_ResetsIn" "Polletter igjen denne uken" "DOTA_Compendium_Wagering_RemainingMMRWagers" "Polletter igjen" "DOTA_Compendium_ProCircuitPredictions_TokensLeft" "Polletter igjen" "DOTA_Compendium_ProCircuitPredictions_Show" "Vis forutsigelser" "DOTA_Compendium_ProCircuitPredictions_Starts" "Starter om: {i:prediction_start_days}d {i:prediction_start_hours}t {i:prediction_start_minutes}m" "DOTA_Profile_History_MatchHistoryTab" "Kamphistorikk" "DOTA_Profile_History_HeroStatsTab" "Heltestatistikk" "DOTA_Profile_History_TeammatesTab" "Lagkamerater" "DOTA_Profile_HeroStatsPage" "Statistikk" "DOTA_Profile_HistoryPage" "Historikk" "DOTA_Profile_BattleStatsPage" "Stridstatistikk" "DOTA_Profile_BattleStatsPageInfo" "Et dypdykk i dataene dine fra Dota" "DOTA_Frontpage_BattleStats_Header" "Nytt i Dota Plus" "DOTA_Frontpage_BattleStats_Description" "Stridstatistikk i sanntid er nå tilgjengelig" "DOTA_Frontpage_BattleStats_ActionLabel" "Vis statistikk" "dota_post_game_chat_header" "Samtale" "DOTA_HeroStatColumn_Hero" "Helt" "DOTA_HeroStatColumn_GamesPlayed" "I alt" "DOTA_HeroStatColumn_Wins" "Seire" "DOTA_HeroStatColumn_Losses" "Tap" "DOTA_HeroStatColumn_WinRate" "Seire (%)" "DOTA_HeroStatColumn_Rating" "Rangering" "DOTA_HeroStatColumn_HeroMMR" "Helte-MMR" "DOTA_HeroStatColumn_BestWinStreak" "Beste" "DOTA_HeroStatColumn_CurrentWinStreak" "Gjeldende" "DOTA_HeroStatColumn_TotalGames" "Kamper" "DOTA_HeroStatColumn_AvgKills" "D" "DOTA_HeroStatColumn_AvgDeaths" "DF" "DOTA_HeroStatColumn_AvgAssists" "M" "DOTA_HeroStatColumn_AvgGPM" "GPM" "DOTA_HeroStatColumn_AvgXPM" "XPM" "DOTA_HeroStatColumn_BestKills" "D" "DOTA_HeroStatColumn_BestAssists" "M" "DOTA_HeroStatColumn_BestGPM" "GPM" "DOTA_HeroStatColumn_BestXPM" "XPM" "DOTA_HeroStatColumn_Header_Hero" " " "DOTA_HeroStatColumn_Header_Games" "Kamper" "DOTA_HeroStatColumn_Header_Ratings" " " "DOTA_HeroStatColumn_Header_WinStreaks" "Seiersrekker" "DOTA_HeroStatColumn_Header_Averages" "Gjennomsnitt" "DOTA_HeroStatColumn_Header_BestRecords" "Rekorder" "DOTA_HeroStat_MostRecentForHero" "Siste 20 kamper som {s:hero_name}" "DOTA_HeroStat_Games" "Kamper" "DOTA_HeroStat_WinPercent" "Seier" "DOTA_HeroStat_PickPercent" "Valg" "DOTA_HeroStat_BanPercent" "Forbud" "DOTA_HeroStat_Wins" "Seire" "DOTA_HeroStat_Losses" "Tap" "DOTA_HeroStat_Streak" "Rekke" "DOTA_HeroStat_StreakDesc" "Rekke (beste)" "DOTA_HeroStat_WinRate" "Seiersprosent" "DOTA_HeroStat_Rating" "Rangering" "DOTA_HeroStat_Kills" "Drap" "DOTA_HeroStat_Deaths" "Dødsfall" "DOTA_HeroStat_Assists" "Medvirk." "DOTA_HeroStat_GPM" "GPM" "DOTA_HeroStat_XPM" "XPM" "DOTA_HeroStat_LH_Short" "Siste stikk" "DOTA_HeroStat_Denies" "Berøvelser" "DOTA_HeroStat_NW" "Nettoverdi" "DOTA_HeroStat_Yours" "Du" "DOTA_HeroStat_Averages" "Gjennomsnitt" "DOTA_HeroStat_Lane" "Sti" "DOTA_HeroStat_Outcome" "Utfall" "DOTA_HeroStatTooltip_WinPercent" "Seiersprosent: " "DOTA_HeroStatTooltip_PickPercent" "Valgprosent: " "DOTA_HeroStatTooltip_BanPercent" "Forbudsprosent: " "DOTA_HeroStat_WonMatch" "Vant kampen" "DOTA_HeroStat_LastMatch" "Tapte kampen" "DOTA_HeroStat_GameType" "{s:tooltip_game_mode}" "DOTA_HeroStat_GameType_Ranked" "{s:tooltip_game_mode}, rangert" "DOTA_HeroStat_LastUpdatedTalents" "Sist oppdatert: {t:s:t:m:last_talents_updated}" "DOTA_HeroStat_LastUpdatedHeroes" "Sist oppdatert: {t:s:t:m:last_average_updated}" "DOTA_HeroStat_PlusStillLoadingOrUnavailable" "Heltedata lastes fremdeles eller er midlertidig utilgjengelig." "DOTA_HeroStat_StatsAtSkillLevel" "Statistikk og talenter for {s:skill_hero_average_header}-spillere" "DOTA_HeroStat_ChooseRankTier" "Velg hvilken rang du vil se statistikk for" "DOTA_HeroStat_AnalysisPresetConfig_OutcomeByRole" "Utfall etter rolle" "DOTA_HeroStat_AnalysisPresetConfig_HeroWinPercentageByRole" "Helteseiersprosent etter rolle" "DOTA_XPBar_Tooltip_Default" "{s:xp_amount} erfaringspoeng" "DOTA_XPBar_Tooltip_Quest" "{s:xp_amount} erfaringspoeng mottatt fra et oppdrag" "DOTA_XPBar_Tooltip_Achievement" "{s:xp_amount} erfaringspoeng mottatt fra prestasjoner" "DOTA_AchievementCompleted" "{s:achievement_type} fullført" "DOTA_TotalExperienceEarned" "Samlede poeng mottatt" "DOTA_Tipping" "Tipsing" "DOTA_TipNotification" "tipset" "DOTA_AlreadyTipped" "Du har allerede tipset en spiller i denne kampen." "DOTA_GameEnd_CompendiumLevel" "Nivå" "DOTA_GameEnd_QuestWinnings" "Oppdrag" "DOTA_GameEnd_WagerWinnings" "Veddemål" "DOTA_GameEnd_Tip" "Tips" "DOTA_GameEnd_Teammates" "Lagkamerater" "DOTA_EventProgress_EventLevel" "Poeng" "DOTA_EventProgress_QuestWinnings" "Oppdrag" "DOTA_EventProgress_GameWinnings" "Kamp" "DOTA_EventGoal_Progress" "{d:goal_value} av {d:goal_target_value}" "dota_game_end_victory_title_radiant" "Radiant seiret" "dota_game_end_victory_title_dire" "Dire seiret" "dota_game_end_victory_title_team" "{s:victory_title_team} seiret" "DOTA_ConductScorecard_Title_LowPri" "Straffet med lav prioritet" "DOTA_ConductScorecard_Title_FirstTime" "Din første atferdsoversikt" "DOTA_ConductScorecard_Title_Review" "Atferdsoversikt" "DOTA_ConductScorecard_Title_New" "Oppdatert atferdsoversikt" "DOTA_ConductScorecard_Reason_LowPri_Abandons" "Du har forlatt for mange kamper." "DOTA_ConductScorecard_Reason_LowPri_Reports" "Du er blitt rapportert for mange ganger." "DOTA_ConductScorecard_Reason_FirstTime" "Vi gir deg regelmessig en oversikt over hvordan handlingene dine påvirker andre spillere." "DOTA_ConductScorecard_TimePeriod:p{number_of_games}" "Oppsummering av {d:number_of_games} kamp#|#Oppsummering av {d:number_of_games} kamper" "DOTA_ConductScorecard_LastIncludedMatch" "Generert {s:ending_date}
etter kamp {s:ending_matchid}." "DOTA_ConductScorecard_Reports_GoodPct" "{d:reports_good_pctile} % av spillere rapporteres like sjelden som deg." "DOTA_ConductScorecard_Reports_Bad:p{reports_matches}" "Rapportert i {d:reports_matches} kamp av {d:reports_parties} ulike parter.#|#Rapportert i {d:reports_matches} kamper av {d:reports_parties} ulike parter." "DOTA_ConductScorecard_Reports_BadPct" "Rapporteres oftere enn {d:reports_percentile} % av spillere." "DOTA_ConductScorecard_Abandons" "Forlatte" "DOTA_ConductScorecard_Abandon" "Forlatt" "DOTA_ConductScorecard_Abandon_P:p{num_abandons}" "Forlatt#|#Forlatte" "DOTA_ConductScorecard_Commends" "Anbefalinger" "DOTA_ConductScorecard_Commend" "Anbefalinger" "DOTA_ConductScorecard_Commend_P:p{num_commends}" "Anbefaling#|#Anbefalinger" "DOTA_ConductScorecard_Reports" "Spillrapporteringer" "DOTA_ConductScorecard_CommunicationWarning" "Kommunikasjonsadvarsel" "DOTA_ConductScorecard_Abandons_None" "Du forlot ingen kamper." "DOTA_ConductScorecard_Abandons_Count:p{num_abandons}" "Du forlot {d:num_abandons} kamp.#|#Du forlot {d:num_abandons} kamper." "DOTA_ConductScorecard_Abandons_Pct" "Forlater kamper oftere enn {d:abandons_percentile} % av spillere." "DOTA_ConductScorecard_Commends_None" "Du fikk ingen anbefalinger." "DOTA_ConductScorecard_Commends_Count:p{num_commends}" "Du fikk {d:num_commends} anbefaling.#|#Du fikk {d:num_commends} anbefalinger." "DOTA_ConductScorecard_LearnMore" "Les mer" "DOTA_ConductScorecard_GreatJob" "Bra jobbet!" "DOTA_ConductScorecard_GreatJobOverall" "Takk for at du oppfører deg fint" "DOTA_ConductScorecard_OldDataWarning" "Du har spilt minst én kamp siden oversikten ble generert.
Atferdsoversikten oppdateres hver 10. kamp." "DOTA_ConductScorecard_Grade" "Samlet atferd" "DOTA_ConductScorecard_GradeDetails" "Kontoens atferd siden begynnelsen." "DOTA_ConductScorecard_LifetimeBehaviorScore" "Samlet atferdspoeng" "DOTA_ConductScorecard_FriendID" "Venne-ID: {s:account_id}" "DOTA_ConductScorecard_Abandons_desc" "Antall ganger du forlot en kamp før den var ferdig eller trygg å forlate." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_desc" "Rapporter av allierte eller fiender om støtende eller forstyrrende kommunikasjon." "DOTA_ConductScorecard_Reports_desc" "Rapporter av allierte om forstyrrende spilling, juks eller MMR-misbruk." "DOTA_ConductScorecard_CommunicationsWarning_desc" "Andre spillere har gitt uttrykk for at kommunikasjonen din er støtende og ikke bidrar til et godt miljø." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports" "Kommunikasjonsmisbruk" "DOTA_ConductScorecard_CommsReport" "Rapporter om kommunikasjonsmisbruk" "DOTA_ConductScorecard_CommsReport_P" "Kommunikasjonsmisbruk" "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_None" "Du fikk ingen samtalerapporter." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_Count:p{num_commsreports}" "Du fikk {d:num_commsreports} samtalerapport.#|#Du fikk {d:num_commsreports} samtalerapporter." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_GoodPct" "{d:comms_reports_good_pctile} % av spillere rapporteres like sjelden som deg." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_BadPct" "Rapporteres oftere enn {d:comms_reports_percentile} % av spillere." "DOTA_ConductScorecard_Behavior_Info" "Atferdspoeng representerer atferden din siden begynnelsen. Du kan få flere atferdspoeng av å spille kamper uten å bli rapportert." "DOTA_ConductScorecard_CommsWarning_Info" "Kommunikasjonsadvarsler utstedes når du mottar flere rapporter enn omtrent 95 % av spillere. Hvis du fortsetter å bli rapportert, utestenges du, og spillere kommer ikke til å kunne se samtalemeldinger fra deg uten å først fjerne demping. I tillegg kan hver rapport føre til reduksjon i atferdspoengene dine. Kommunikasjonsrapporter inkluderer rapporter fra både allierte og fiender. Du kan ikke bli rapportert for støtende kommunikasjon av noen hvis du ikke har kommunisert med den personen i spillet.

Rapporter om støtende kommunikasjon samles opp over en periode på 15 kamper." "DOTA_DB_SeasonPass_Level" "Nivå" "DOTA_DB_SeasonPass_PointsPerLevel:p{points_per_level}" "{i:points_per_level} poeng = 1 nivå#|#{i:points_per_level} poeng = 1 nivå" "DOTA_DB_SeasonPass_PointsToNext" "Poeng til neste nivå" "DOTA_DB_SeasonPass_Rewards" "Belønninger" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Loadscreen" "Lasteskjerm: Winter 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_TP" "Helteteleporteffekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Forcestaff" "Force Staff-effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Mek" "Mekansm-effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Maelstrom" "Maelstrom- og Mjollnir-effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Radiance" "Radiance-effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Phase" "Phase Boots-effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Multikill" "Flerdrapsfane" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Level" "Nytt nivå-effekt
Nivå 131" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Bottle" "Bottle-effekt
Nivå 161" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Cyclone" "Eul's Scepter-effekt
Nivå 176" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Forcestaff" "Force Staff-effekt
Nivå 194" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Mek" "Mekansm-effekt
Nivå 265" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Maelstrom" "Maelstrom og Mjollnir-effekt
Nivå 535" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Radiance" "Radiance-effekt
Nivå 674" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Phase" "Phase Boots-effekt
Nivå 775" "DOTA_DB_SeasonPass_HeroRole_Carry" "Ener" "DOTA_DB_SeasonPass_HeroRole_Support" "Støtte" "DOTA_DB_SeasonPass_HeroRole_Solo" "Solo" "DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroStart" "Start" "DOTA_DB_SeasonPass_CommunityGoalNumbers" "{d:current_goal_progress} av {d:current_goal_complete}" "DOTA_DB_SeasonPass_HomeCampaign" "Oppdrag" "DOTA_DB_Page_QuestReward" "{d:point_reward}" "DOTA_DailyHero_Challenge" "DAGLIG HELTEUTFORDRING" "DOTA_DailyHero_Reward" "{d:daily_hero_points}" "DOTA_DailyHero_PreviewText" "Vinn en kamp med helten i den daglige utfordringen for å få battlepoeng" "DOTA_WeeklyChallenge_PreviewText" "Fullfør den ukentlige utfordringen for å få battlepoeng" "DOTA_DailyHero_Description" "Spill og vinn en kamp med" "DOTA_Weekly_Challenge" "UKENTLIG UTFORDRING" "DOTA_Weekly1_Challenge_Reward" "{d:weekly_1_points}" "DOTA_Weekly2_Challenge_Reward" "{d:weekly_2_points}" "DOTA_HUD_QuestPicker_ActiveQuestName" "GJELDENDE OPPDRAG" "DOTA_HUD_QuestPicker_CompletionReward" "BELØNNING:" "DOTA_Tooltip_Challenge_Progress" "{d:progress} av {d:complete_limit} fullført" "DOTA_Weekly1Challenge_Progress" "{d:weekly_1_progress} av {d:weekly_1_complete_limit}" "DOTA_Weekly2Challenge_Progress" "{d:weekly_2_progress} av {d:weekly_2_complete_limit}" "DOTA_BattlePass_FirstTime_Choose" "Velg en vei" "DOTA_BattlePassRewards_Intro" "Behold alle belønningene du tjener opp med {g:dota_event_name:event_id}.

Nye belønninger deles ut etter hvert som du samler battlepoeng og øker battlenivået. Få flere poeng ved å gå videre i {g:dota_cavern_name:event_id}, vinne veddemål, komme med riktige forutsigelser og oppnå prestasjoner.

Selv om det bare er den sjeldne og verdige helten som fullfører samlingen, så kan alle som starter på reisen følge fremgangen sin her." "DOTA_BattlePassRewards_Intro_Header" "Battlepass-belønninger" "DOTA_BattlePassRewards_Prestige" "Battlepass – Nivåbelønninger" "DOTA_BattlePassRewards_Level75" "Nivå 75" "DOTA_BattlePassRewards_Level160" "Nivå 160" "DOTA_BattlePassRewards_Level182" "Nivå 182" "DOTA_BattlePassRewards_Level225" "Nivå 225" "DOTA_BattlePassRewards_Level255" "Nivå 255" "DOTA_BattlePassRewards_Level615" "Nivå 615" "DOTA_BattlePassRewards_Level305" "Nivå 305" "DOTA_BattlePassRewards_Level365" "Nivå 365" "DOTA_BattlePassRewards_Level375" "Nivå 375" "DOTA_BattlePassRewards_Level425" "Nivå 425" "DOTA_BattlePassRewards_Level445" "Nivå 445" "DOTA_BattlePassRewards_Level575" "Nivå 575" "DOTA_BattlePassRewards_Level1000" "Nivå 1000" "DOTA_BattlePassRewards_Level2000" "Nivå 2000" "DOTA_BattlePassRewards_ItemCount" "x{i:item_count}" "DOTA_BattlePassRewards_Cavern_international" "{g:dota_cavern_name:event_id}: Utforsk de tre områdene for å låse opp belønningen fra hvert område." "DOTA_BattlePassRewards_Cavern_Rewards" "{g:dota_cavern_name:event_id} – belønninger" "DOTA_BattlePassRewards_CosmicallyRare" "Baby Roshan" "DOTA_BattlePassRewards_are" "Baby Roshan" "DOTA_BattleCup_Name" "Navn" "DOTA_Compendium_View_Brackets" "Vis oppsettet" "DOTA_CompendiumRecap_Region0" "Amerika" "DOTA_CompendiumRecap_Region1" "Kina" "DOTA_CompendiumRecap_Region2" "Europa" "DOTA_CompendiumRecap_Region3" "Sørøst-Asia" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDates" "Datoer" "DOTA_CompendiumRecap_MainEvent" "Hovedarrangement" "DOTA_CompendiumRecap_PrizePool" "Nåværende premiepott" "DOTA_CompendiumRecap_LastYearPrizePool" "Premiepotten i fjor: ${i:previous_prize_pool}" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenue" "Spillested" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormat" "Format" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeams" "Lag" "DOTA_CompendiumRecap_ReadMore" "Les mer..." "DOTA_CompendiumRecap_Story3Header" "Spilloppdateringer" "DOTA_CompendiumCasters_Analyst" "Analytiker" "DOTA_CompendiumCasters_Statistics" "Statistikk" "DOTA_CompendiumCasters_Language" "Språk" "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_CasterAutograph" "Ekspertautograf" "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster" "Støtt {s:talent_name}" "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text1" "50 % av inntektene fra salg går direkte til {s:talent_name}." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text1b" "Øk nivået ditt ved å kjøpe ytterligere autografer." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text2" "Lås opp en unik replikk til samtalehjulet av {s:talent_name}nivå 5." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text3" "Lås opp unike rammer på nivå 10, 20 og 50." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text3b" "Utstyr på profilen for å vise støtten din." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text4" "På nivå 1 og hvert 5. nivå etterpå mottar du en autograf du kan utstyre på gjenstander." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Expiration" "Autografen er permanent. Replikken kan brukes inntil The International 2022." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_VoiceLineLevel" "Belønning for samtalehjul på nivå 5" "DOTA_CompendiumCasters_Autograph_Title" "Ekspertautografer" "DOTA_Compendium_CasterPanel_SupportCaster_Text1" "Støtt favorittpersonlighetene dine i Dota ved å kjøpe autografer." "DOTA_Compendium_CasterPanel_SupportCaster_Text2" "Lås opp replikker til samtalehjulet på nivå 5 og rammer på nivå 10, 20 og 50." "DOTA_Compendium_CasterPanel_SupportCaster_Text3" "50 % av inntektene går direkte til eksperten." "DOTA_CompendiumCasters_Autograph_ShortDesc" "Støtt favorittpersonlighetene dine i Dota ved å kjøpe autografer. Øk nivået for å låse opp en unik replikk til samtalehjulet og rammer i bronse, sølv og gull. 50 % av inntektene fra autografene går direkte til eksperten." "DOTA_CompendiumTeam_Invited" "Direkte invitasjon" "DOTA_CompendiumTeam_Favorite" "Merk som favoritt" "DOTA_CompendiumTeam_NewMember" "Nytt medlem" "DOTA_CompendiumTeam_TournamentFinish" "{i:o:tournament_finish} plass" "DOTA_CompendiumTeam_Tournaments" "Turneringer" "DOTA_CompendiumTeam_RecentGames" "Nylige kamper" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Date" "Dato" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Time" "Tid" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Result" "Resultat" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Tournament" "Turnering" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Duration" "Varighet" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Type" "Type" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Watch" "Se på" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Details" "Detaljer" "DOTA_CompendiumTeam_Game_SeriesGame" "Kamp {i:series_game} av {i:series_type}" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Name" "name" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Description" "description" "DOTA_EconItemSearchPrefix_HeroName" "hero" "DOTA_EconItemSearchPrefix_HeroID" "heroid" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Rarity" "rarity" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Prefab" "type" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Keyword" "keyword" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Tool" "tool" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Brand" "brand" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Event" "event" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Public" "public" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Hidden" "hidden" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Recent" "recent" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Giftable" "giftable" "DOTA_EconItemSearchPrefix_SocketRequiredHero" "socket_required_hero" "DOTA_EconItemSearchPrefix_SocketGemItemDef" "socket_gem_item_def" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Sale" "sale" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Slot" "slot" "DOTA_EconItemSearchPrefix_LootList" "loot_list" "DOTA_EconItemSearchPrefix_ShardPurchaseable" "shards" "DOTA_StoreBrowse_AnyHero" "Alle" "DOTA_StoreBrowse_Search_Results:p{search_result_count}" "Fant {d:search_result_count} resultat#|#Fant {d:search_result_count} resultater" "DOTA_StoreBrowse_Search_Placeholder" "Skriv inn nøkkelord for å søke." "DOTA_StoreBrowse_Category_ProGear" "Proffutstyr" "DOTA_StoreBrowse_Category_Sale" "På salg" "DOTA_StoreItem_InBundle" "I pakke" "DOTA_StoreItem_InTreasure" "I skatt" "DOTA_StoreItem_DotaPlus" "Bli med" "DOTA_StoreItem_AlreadyOwned" "Du eier allerede denne gjenstanden." "DOTA_SettingsHeroSelectorDefault" "Standard" "DOTA_SettingsHeroSelectorNeutral" "Nøytral" "DOTA_SettingsHeroSelectorButton" "{s:settings_current_hero}" "DOTA_ClearHeroAbilityBindings" "Fjern" "DOTA_HeroSetItemCount:p{set_item_count}" "{d:set_item_count} gjenstand#|#{d:set_item_count} gjenstander" "DOTA_HeroLoadout_Instructions" "Hold over for å se, trykk for å utstyre" "DOTA_HeroLoadout_BaseSet" "Standard" "DOTA_HeroLoadout_UnknownSet" "Tilpasset sett" "DOTA_HeroLoadout_FullSets" "Fullstendige sett" "DOTA_SplashAd687_Title" "Spilloppdateringen er UTE NÅ" "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Contribute_Header" "Bidra" "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Contribute_Header" "Bidra" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Contribute_Header" "Bidra" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Contribute_Text" "25% av hvert kjøp går direkte til premiepotten for The International 2019." "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_SubTitle" "Tilgjengelig nå" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Title" "The International 2019 Collector's Cache" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Stemt frem av samfunnet" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Exclusive_Text" "18 av de beste settene valgt ut gjennom en avstemning for battlepass-eiere." "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Alt_Header" "Tjen opptil 36 battlenivå" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Alt_Text" "Åpne 1, 8 og 15 skatter for å få bonusbelønninger." "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Contribute_Header" "Bidra" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Contribute_Text" "25% av hvert kjøp går direkte til premiepotten for The International 2019." "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_SubTitle" "Tilgjengelig nå" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_Exclusive_Header" "Eksklusiv skatt" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_Alt_Header" "Tjen opptil 32 battlenivå" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_Alt_Text" "Åpne 1, 7 og 13 skatter for å få bonusbelønninger." "DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Exlusive_Header" "10 nye heltesett" "DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Exlusive_Text" "Inkluderer de første settene for Ancient Apparition, Oracle og Dark Willow." "DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Convert_Header" "Gjenvinn ubrukte sett" "DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Convert_Text" "For Treasure of the Carmine Cascade og fremtidige skatter, kan Dota Plus-medlemmer gjenvinne ubrukte sett til skattefragmenter. Kombiner 6 fragmenter for å motta et ekstra eksemplar av skatten og 2000 bonusskår." "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Level_Label" "Nivå" "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Reward_Label" "Belønning" "DOTA_SplashAd_LegionCommander_Level_Label" "Nivå" "DOTA_SplashAd_LegionCommander_Reward_Label" "Belønning" "DOTA_SplashAd_EventEndReminder_Title1" "Siste sjanse" "DOTA_SplashAd_EventEndReminder_Title2" "Tilgjengelig frem til 13. august" "DOTA_SplashAd_EventEndReminder" "Hovedarrangementet for The International nærmer seg, og muligheten til å kjøpe battlepass-nivå og Collector's Cache avsluttes like etter at finalen er ferdig den 13. august 2016. Dette er den siste muligheten til å få tak i disse eksklusive gjenstandene som ikke kan byttes eller kjøpes på markedet." "DOTA_SplashAd_PurchaseCache" "Kjøp Collector's Cache" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Title" "Udødelig skatt II" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Available" "Tilgjengelig nå" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Title" "Udødelig skatt III" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Available" "Tilgjengelig nå" "DOTA_SplashAd_TI8_Trove_Header" "Siste sjanse" "DOTA_SplashAd_TI8_Trove_Title" "Trove Carafe 2018" "DOTA_SplashAd_TI8_Trove_Sub" "Kun tilgjengelig til slutten av september, signert av dine favorittpersonligheter fra Dota" "DOTA_SplashAd_TI8_Winner_Title" "Gratulerer til OG!" "DOTA_SplashAd_TI8_Winner_Header" "Vinnerne av The International 8" "DOTA_SplashAd_TI8_Winner_Sub" "OG vant 3–2 mot PSG.LGD i finalen" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Battle_Bundle" "Battlenivå-pakke" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Limit" "Begrenset til én per kunde" "DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Ends_Monday" "Kun denne helgen" "DOTA_SplashAd_TI8_Weekend_Savings" "Spar 75%" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Battle_Bundle" "Battlenivå-pakke" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Title" "Tilgjengelig frem til 28. juni" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Title2" "Tilgjengelig frem til 2. juli" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Btn" "Kjøp pakke" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Limit_Expanded" "Kjøp opptil to pakker per kunde" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_75Percent" "Spar 75 %" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_One" "Kjøp én" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Two" "Kjøp to" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Status:p{max_allowed_count}" "{d:purchased_count}/{d:max_allowed_count} pakke kjøpt#|#{d:purchased_count}/{d:max_allowed_count} pakker kjøpt" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Message1" "Du kan fremdeles kjøpe 1 pakke til" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Message2" "Grense nådd" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_30Percent" "Nivåsalg – spar 30 %" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_30Percent2" "Spar 30 %" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_Date" "Tilgjengelig frem til 9. oktober" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_Headline" "Battlepassets sluttsalg" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Battle_Bundle" "Nivåsalg" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_Levels" "60 nivå" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Buy_One" "Kjøp én" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Buy_Two" "Kjøp to" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Extended_Label" "Battlepasset forlenget" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Extended_Title" "Forlenget til 9. oktober" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Extended_Desc" "Les mer i bloggen" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_ArcanaReveal_Title" "Vinneren er kunngjort" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_ArcanaReveal_Desc" "Se resultatet nå" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Ended_Title" "The International 10-battlepasset er slutt" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Ended_Desc" "Takk for at du var en del av det største battlepasset hittil!" "DOTA_FrontPage_DotaPlus_Oct2020_Title" "Dota Plus – Høstoppdatering" "DOTA_FrontPage_DotaPlus_Oct2020_Desc" "Nye funksjoner, en sesongskatt og mer! Les om nyhetene på bloggen." "DOTA_SplashAd_Title_Fall_2016_Treasure_5" "Siste sjanse" "DOTA_ApplyingEventLevels_Text_Generic" "Legger til nivå på kontoen." "DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_BallsRemain:p{line_plays_available}" "Du har {d:lina_plays_available} ildkule å slippe#|#Du har {d:lina_plays_available} ildkuler å slippe" "DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTitle" "Slark's Riptide Rumble" "DOTA_International2017_WeeklyGame_TimeLeft" "{i:wg_days_left}d {i:wg_hours_left}t {i:wg_minutes_left}m igjen" "DOTA_ArcanaVote_ViewFullBracket" "Vis hele oppsettet" "DOTAArcanaVote_PreviousResults" "Forrige runde" "DOTAArcanaVote_NextResults" "Neste runde" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_TI8" "Åpen kvalik: 14. juni – 17. juni \nRegional kvalik: 18. juni – 25. juni \n\nGruppespill: 15. august – 18. august \nHovedarrangement: 20. august – 25. august" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails_TI8" "Rogers Arena – Vancouver i Canada" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_TI9" "Åpen kvalik: 3.–6. juli\nRegional kvalik: 7.–14. juli\nGruppespill: 15.–18. august" "DOTA_BattlePass_PrizePool" "25 % av inntektene fra alle solgte battlepass går direkte til premiepotten for {g:dota_event_name_short:event_id}." "DOTA_TI7BP_purchase_pool_contribution" "25 % av inntektene fra alle solgte battlepass går direkte til premiepotten for The International 2017." "DOTA_TI7BP_purchase_pool_contribution_levels" "25 % av inntektene fra alle solgte battlepass-nivå går direkte til premiepotten til The International 2017." "DOTA_PurchaseBattlePass_Price" "Kjøp {g:dota_item_price:battle_pass_item_def}" "DOTA_PurchaseBattlePassAsGift_Price" "Kjøp som gave {g:dota_item_price:battle_pass_gift_item_def}" "DOTA_ActivateBattlePass" "Aktiver battlepass" "DOTA_ActivateBattlePass_Question" "Vil du aktivere dette battlepasset på kontoen nå?" "DOTA_ActivateBattlePass_NotActivated" "Ikke aktivert" "DOTA_ActivateBattlePass_NotActivated_Message" "Dette battlepasset ligger nå i arsenalet." "DOTA_ActivateBattlePass_Failed" "Kunne ikke aktivere dette battlepasset. Dette er trolig på grunn av en mistet forbindelse til Dota-spillkoordinatoren. Battlepasset ligger nå i arsenalet." "DOTA_ActivateBattlePass_InProgress_Title" "Aktiverer battlepass" "DOTA_ActivateBattlePass_InProgress_Text" "Aktiverer dette battlepasset på kontoen." "DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure1" "{g:dota_event_name_short:event_id} – Skatt I" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure2" "{g:dota_event_name_short:event_id} – Skatt II" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure3" "{g:dota_event_name_short:event_id} – Skatt III" "DOTA_SeasonPass_Rewards_TreasureCache" "{g:dota_event_name_short:event_id} – Collector's Cache" "DOTA_PurchaseBattlePassLevels" "Kjøp battlepass-nivå" "DOTA_ActivateBattlePassLevels" "Aktiver battlepass-nivå" "DOTA_CurrentLevel" "Nåværende nivå" "DOTA_AfterPurchase" "Etter kjøp" "DOTA_PurchaseBattlePassLevels_Question" "Hvor mange nivå vil du kjøpe?" "DOTA_LevelCount:p{level_count}" "{d:level_count} nivå#|#{d:level_count} nivå" "DOTA_TotalLevels" "Samlet nivå" "DOTA_TotalBoosters" "Boostere totalt" "DOTA_TotalPrice" "Samlet pris" "DOTA_PurchaseCompendiumLevels" "Kjøp kompendiumnivå" "DOTA_ActivateCompendiumLevels" "Aktiver kompendiumnivå" "DOTA_ActivateCompendiumLevelsImmediately_Description" "Etter å ha brukt disse nivåene, kan du gjøre krav på belønningene fra selve kompendiet." "DOTA_CompendiumLevelPurchaseUnavailable_Title" "Kompendiet er avsluttet" "DOTA_CompendiumLevelPurchaseUnavailable_Message" "Du kan ikke lenger kjøpe nivå til dette kompendiet." "DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Ended" "The International 2017-battlepasset er slutt." "DOTA_SeasonPass_International2018_Rewards_Ended" "The International 2018-battlepasset er slutt." "DOTA_SeasonPass_International2019_Rewards_Ended" "The International 2019 Battle Pass er slutt." "DOTA_SeasonPass_Rewards_Expire" "{g:dota_event_name:event_id} utløper:" "DOTA_SeasonPass_Rewards_ExpireLabel" "Begivenheten slutter:" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Expired" "{g:dota_event_name:event_id} utløp:" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Ended" "{g:dota_event_name:event_id} er slutt." "DOTA_TI7_BattlePass_EndDate_Purchase" "Battlepass-nivå kan kjøpes frem til 12. august 2017" "DOTA_TI8_BattlePass_Level75Reward_Soon" "Oppleserpakke: Meepo" "DOTA_rewards_next_milestone_label" "Neste milepæl" "DOTA_rewards_prev_milestone_label" "Forrige milepæl" "DOTA_Level_LVL" "N" "DOTA_Level_LVL_dynamic" "NIVÅ {d:reward_level}" "DOTA_GoToCurrentLevel" "Gå til nivået mitt" "DOTA_ClaimLevelRewards_AlreadyClaimed_Title" "Allerede mottatt" "DOTA_ClaimLevelRewards_AlreadyClaimed" "Du har allerede mottatt denne belønningen og kan ikke motta en til." "DOTA_ClaimLevelRewardsFailed" "Kunne ikke innløse en belønning på dette nivået. Dette er trolig på grunn av en mistet forbindelse til Dota-spillkoordinatoren. Prøv igjen senere!\n\nFeilkode: {d:error_code}" "DOTA_JumpToReward" "Hopp til: {s:reward_name} >>" "DOTA_JumpToRewardBack" "<< Hopp til: {s:reward_name}" "DOTA_MultipleRewards" "Belønninger – nivå {d:reward_level}" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_treasure_1" "Udødelig skatt I" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_treasure_2" "Udødelig skatt II *" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_treasure_3" "Udødelig skatt III *" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_hud" "The International 2016 – Grensesnitt" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_cursor" "The International 2016 – Markørpakke" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_spring_terrain" "Sesongterreng – Vår" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_music_pack" "Musikkpakke: The International 2016" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_announcer" "Oppleserpakke: Crystal Maiden" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_fountain" "Fonteneeffekt I" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_teleport" "Teleporteffekt I" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_blink" "Blink-effekt I" "dota_ti7_purchase_feature_compendium" "Kompendium til The International" "dota_ti7_purchase_feature_double_down" "Rangdobling" "dota_ti7_purchase_feature_relic" "Slark's Riptide Rumble" "dota_ti7_purchase_basic_reward_treasure_1" "Udødelig skatt I" "dota_ti7_purchase_basic_reward_treasure_2" "Udødelig skatt II *" "dota_ti7_purchase_basic_reward_treasure_3" "Udødelig skatt III *" "dota_ti7_purchase_basic_reward_cursor" "The International 2017 – Markørpakke" "dota_ti7_purchase_basic_reward_spring_terrain" "Sesongterreng – Vår" "dota_ti7_purchase_basic_reward_music_pack" "Musikkpakke: The International 2017" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_announcer" "Oppleserpakke: Kunkka & Tidehunter *" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_fountain" "Fonteneeffekt I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_teleport" "Teleporteffekt I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_blink" "Blink-effekt I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_level" "Nytt nivå-effekt" "dota_ti7_purchase_learn_more" "Les mer" "dota_ti7_purchase_preview" "Forhåndsvis battlepass" "dota_ti8_purchase_learn_more" "Les mer" "dota_ti8_purchase_preview" "Forhåndsvis battlepass" "dota_ti8_purchase_basic_reward_cursor" "The International 2018 – Markørpakke" "dota_ti8_purchase_basic_reward_music_pack" "Musikkpakke: The International 2018" "dota_ti8_purchase_basic_reward_treasure_1" "Udødelig skatt I" "dota_ti8_purchase_basic_reward_treasure_2" "Udødelig skatt II *" "dota_ti8_purchase_basic_reward_treasure_3" "Udødelig skatt III *" "dota_ti8_purchase_basic_reward_ingametipping" "Tipsing i spillet" "dota_ti8_purchase_feature_cavern" "Grottevandring" "dota_ti8_purchase_feature_trivia" "Køquiz" "dota_ti8_purchase_basic_reward_compendium" "Kompendium til The International" "dota_ti8_purchase_feature_gamemode" "Underhollow" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_fountain" "Fonteneeffekt I" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_teleport" "Teleporteffekt I" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_blink" "Blink-effekt I" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_announcer" "Oppleserpakke: Meepo *" "dota_ti8_purchase_feature_sprays" "Favorittlaggrafitti*" "dota_store_battle_pass_cell_header" "Nytt battlepass" "dota_spring2016_purchase_pool_contribution" "25 % av inntektene fra alle solgte battlepass går direkte til premiepotten for The International 2016." "dota_spring2016_purchase_pool_contribution_levels" "25 % av inntektene fra alle solgte battlepass-nivå går direkte til premiepotten til The International 2016." "dota_spring2016_purchase_learn_more" "Les mer" "dota_spring2016_purchase_preview" "Forhåndsvis battlepass" "DOTA_TournamentGroup_Rank" "Plass" "DOTA_TournamentGroup_Team" "Lag" "DOTA_TournamentGroup_GamesPlayed" "Kamper" "DOTA_TournamentGroup_Record" "Resultat" "DOTA_TournamentGroup_Score" "Poeng" "DOTA_Predictions_HeroPredictions" "Helteforutsigelser" "DOTA_Predictions_TeamPredictions" "Lagforutsigelser" "DOTA_Predictions_PlayerPredictions" "Spillerforutsigelser" "DOTA_Predictions_TournamentPredictions" "Turneringsforutsigelser" "DOTA_Predictions_QualifierPredictions" "Kvalifiseringsforutsigelser" "DOTA_InvalidRoleSelection_Title" "Ugyldige rollevalg i gruppen" "DOTA_InvalidRoleSelection_SubTitle_1" "De valgte rollene i gruppen passer ikke sammen." "DOTA_InvalidRoleSelection_SubTitle_2" "Endre rollene deretter" "DOTA_GiftRestrictions_Title" "Gavebegrensninger" "DOTA_GiftRestrictions_LoadingFailed" "Kunne ikke laste gavebegrensninger" "DOTA_GiftRestrictions_NoUnavailableFriends" "Alle vennene dine kan motta gaver. Hurra!" "DOTA_GiftRestrictions_SenderRestricted" "Du kan for øyeblikket ikke sende gaver. {s:sender_restricted_message}" "DOTA_GiftRestrictions_UnavailableFriends" "Flere av vennene dine kan for øyeblikket ikke motta gaver:" "DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_Default" "Siden du ikke har en autentiseringsenhet på mobil på kontoen din, så kan du kun gi gaver til spillere som du har vært venn med i minst {t:d:T:friendship_age_requirement}. Med en autentiseringsenhet på mobil på kontoen, reduseres denne begrensningen til {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor}. Les gjennom blogginnlegget vårt for mer informasjon." "DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_TwoFactor" "Siden du har en autentiseringsenhet på mobil på kontoen din, så kan du gi gaver til spillere som du har vært venn med i minst {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor}." "DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_Default_CN" "Siden du ikke har en autentiseringsenhet på mobil på kontoen din, så kan du kun gi gaver til spillere som du har vært venn med i minst {t:d:T:friendship_age_requirement}. Med en autentiseringsenhet på mobil på kontoen så reduseres denne begrensningen til {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor}." "DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_TwoFactor_CN" "Siden du har en autentiseringsenhet på mobil på kontoen din, så kan du gi gaver til spillere som du har vært venn med i minst {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor}." "DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_PerfectWorld" "Du kan gi gaver til spillere som du har vært venner med i minst {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor}." "DOTA_GiftRestrictions_LearnMore" "Finn ut mer om gavebegrensninger på hjelpesiden til Steam." "DOTA_GiftRestrictions_Loading" "Henter gaveinformasjon" "DOTA_GiftDedication" "«{s:gift_dedication}»" "DOTA_TI6_CollectorsCache_HeaderText" "31 EKSTRA BATTLEPASS-NIVÅ" "DOTA_TI6_CollectorsCache_FooterText" "Cache-gjenstander er eksklusive og vil ikke kunne kjøpes andre steder etter The International." "DOTA_TI9_CollectorsCache_HeaderText" "Tjen 36 battlepass-nivå" "DOTA_TI9_CollectorsCache_FooterText" "Cache-gjenstander er eksklusive og vil ikke kunne kjøpes andre steder etter The International." "DOTA_TI9_CollectorsCache_SubText" "Åpne skatter og få opptil 36 battlepass-nivå." "DOTA_TI9_CollectorsCache_PointsRemaining" "Battlepoeng tjent" "DOTA_TI9_CollectorsCache_Treasure_1" "1 skatt" "DOTA_TI9_CollectorsCache_Treasure_2" "8 skatter" "DOTA_TI9_CollectorsCache_Treasure_3" "15 skatter" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_HeaderText" "Tjen 32 ekstra battlepassnivå" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_FooterText" "Cache-gjenstander er eksklusive og kan ikke kjøpes andre steder etter The International." "DOTA_TI9_CollectorsCache2_SubText" "Åpne skatter og få opptil 32 battlepass-nivå." "DOTA_TI9_CollectorsCache2_PointsRemaining" "Battlepoeng tjent" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_Treasure_1" "1 skatt" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_Treasure_2" "7 skatter" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_Treasure_3" "13 skatter" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_HeaderText" "Tjen 32 ekstra battlepassnivå" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_SubText" "Åpne skatter og få opptil 36 battlepassnivå." "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Treasure_1" "1 skatt" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Treasure_2" "8 skatter" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Treasure_3" "15 skatter" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Disclaimer" "Cache-gjenstander er kun tilgjengelige frem til slutten av battlepasset." "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Title" "Aghanims labyrint 2021 – Collector's Cache" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Desc" "18 heltesett er tilgjengelige i en begrenset periode. Åpne skatter for å tjene opptil 36 battlenivå." "DOTA_TI7_CollectorsCache_Header" "Eksklusiv skatt" "DOTA_TI7_CollectorsCache_Title" "Collector's Cache" "DOTA_TI7_CollectorsCache_Text" "Cache-gjenstander er eksklusive og kan ikke kjøpes andre steder etter The International." "DOTA_CollectorsCache_Title" "Collector's Cache" "DOTA_CollectorsCache_Title_2" "Collector's Cache II" "DOTA_CollectorsCache_Title_3" "Collector's Cache III" "DOTA_CollectorsCache_Title_Wrapped" "Collector's
Cache" "DOTA_CollectorsCache_Title_2_Wrapped" "Collector's
Cache II" "DOTA_CollectorsCache_Title_3_Wrapped" "Collector's
Cache III" "DOTA_CollectorsCacheVoting_Title" "Collector's Cache-avstemning" "DOTA_SpectatorLobby_AnyLanguage" "Alle" "DOTA_SpectatorLobby_WatchLiveMatch" "DIREKTEKAMP" "DOTA_SpectatorLobby_WatchMatchReplay" "REPRISE" "DOTA_SpectatorLobby_WatchStream" "DIREKTESENDING" "DOTA_SpectatorLobby_WatchNone" "Velger..." "DOTA_SpectatorLobby_UnableToJoin" "Kunne ikke bli med i lobbyen. {s:error_message}" "DOTA_SpectatorLobby_UnableToCreate" "Kunne ikke opprette en lobby akkurat nå." "DOTA_SpectatorLobby_FailedToLeave" "Kunne ikke forlate lobbyen." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_Success" "Vellykket" "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NoGameDetails" "Kunne ikke hente informasjon om valgt kamp. Prøv igjen senere." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NoLobby" "Du er for øyeblikket i en tilskuerlobby." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NotConnected" "Du er ikke koblet til spillkoordinatoren for øyeblikket. Prøv igjen senere." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NotLobbyLeader" "Kun lobbylederen kan endre hva lobbyen ser på." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_Timeout" "Det tok for lang tid å prøve å koble til spillkoordinatoren. Prøv igjen senere." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_GCRejected" "Spillkoordinatoren avslo forespørselen om å endre hva lobbyen ser på." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_Failed" "Kunne ikke endre hva lobbyen ser på." "DOTA_SpectatorLobbyBrowser_Join" "Bli med i en tilskuerlobby" "DOTA_SpectatorLobbyBrowser_Error" "Kunne ikke laste inn tilskuerlobbyer. Prøv igjen senere." "DOTA_SpectatorLobby_Create" "Opprett en tilskuerlobby" "DOTA_SpectatorLobby_Public_Title" "Offentlig" "DOTA_SpectatorLobby_Public_Description" "Alle kan bli med" "DOTA_SpectatorLobby_Private_Title" "Privat" "DOTA_SpectatorLobby_Private_Description" "Passordbeskyttet" "DOTA_SpectatorGraph_Levels" "nivå" "DOTA_SpectatorGraph_ClickToJump" "%s1

Trykk for å hoppe til hendelse." "DOTA_FriendCount:p{friend_count}" "{d:friend_count} venn#|#{d:friend_count} venner" "DOTA_DownloadingReplay" "Laster ned reprise …" "DOTA_DecompressingReplay" "Dekomprimerer reprisen..." "DOTA_VR_Muted" "Dempet" "DOTA_VR_ComingSoon" "KOMMER SNART" "DOTA_VR_NextHero" "NESTE HELT" "DOTA_VR_PrivateLobby" "Privat lobby" "DOTA_VR_Volume" "Volum" "DOTA_VR_OpenMic" "Åpen mikrofon" "DOTA_VR_AudioSettings" "LYDINNSTILLINGER" "DOTA_VR_Controls_Teleport" "TELEPORTERE" "DOTA_VR_Downloads" "NEDLASTINGER" "DOTA_VR_LiveGames" "DIREKTEKAMPER" "DOTA_VR_Replays" "REPRISER" "DOTA_VR_ContextMenuHeroSlot_Instructions" "Trykk for å utstyre" "DOTA_VR_EquippedItems" "Utstyrte gjenstander" "DOTA_GameItems_Shops" "Butikker" "DOTA_GameItems_AllShops" "Alle butikker" "DOTA_GameItems_ItemDetails" "Gjenstandsdetaljer" "DOTA_GameItems_AvailableAtMainShop" "Tilgjengelig i hjemmebutikken" "DOTA_GameItems_AvailableAtSideShop" "Tilgjengelig i sidebutikken" "DOTA_GameItems_AvailableAtSecretShop" "Tilgjengelig i den hemmelige butikken" "DOTA_GameItems_RequiresSecretShop" "Krever hemmelig butikk" "DOTA_DVRDisabled_Title" "Endringer tatt i bruk" "DOTA_DVRDisabled_Msg" "Dette trer i kraft etter neste omstart av systemet." "DOTA_HUD_TimeTooltip" "{s:day_night} {d:hour} {s:am_pm}" "DOTA_HUD_SharedContentSharedBy" "Delt av: {s:shared_names}" "DOTA_HUD_SharedUnits" "Når slått på, la {s:player_name} gi ordre til enheter du kontrollerer som ikke er helter." "DOTA_HUD_SharedHero" "Når slått på, la {s:player_name} gi ordre til helten din." "DOTA_HUD_DisableHelp" "Når slått av, forhindre {s:player_name} fra å bruke visse evner på helten din." "DOTA_HUD_AltAttribHint" "Hold nede ALT for å se attributter" "DOTA_HUD_UpgradeCourier" "Oppgrader kurer – 125 gull" "DOTA_TrueSight_Episode2" "Episode 2" "DOTA_TrueSight_WatchLive" "Se direkte nå" "DOTA_TrueSight_AvailableNow" "Tilgjengelig nå" "DOTA_SavedSets_Create_Title" "Opprett tilpasset sett" "DOTA_SavedSets_Edit_Title" "Rediger tilpasset sett" "DOTA_SavedSets_SaveAsCustomSet" "Lagre som tilpasset sett" "DOTA_SavedSets_SetName" "Settnavn:" "DOTA_SavedSets_SetItems" "Settgjenstander:" "DOTA_SavedSets_Confirm_Title" "Slett lagret sett" "DOTA_SavedSets_Confirm_Description" "Er du sikker på at du vil slette det lagrede settet «{s:saved_set_name}» for {g:dota_hero_name:hero_id}? Gjenstandene fra settet slettes ikke." "DOTA_SavedSets_Delete" "Slett" "DOTA_SavedSets_Create" "Opprett" "DOTA_SavedSets_Save" "Lagre" "DOTA_HUD_Pregame_TeamComposition_Title" "Lagsammensetning" "DOTA_HUD_Pregame_TeamComposition_MeleeHeroes" "Nærkamp: {d:melee_count}" "DOTA_HUD_Pregame_TeamComposition_RangedHeroes" "Fjernkamp: {d:ranged_count}" "DOTA_HUD_Pregame_PlusSuggestedHeroList_Title" "Assistentens forslag" "DOTA_HUD_Pregame_MatchDuration_Title" "Anslått kampvarighet" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Safe" "Trygg" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Middle" "Midt" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Off" "Av" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Roam" "Streife" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Jungle" "Jungel" "DOTA_HeroInspect_BanDescription" "Nominer en helt som forbud" "DOTA_HeroInspect_PickDescription" "Velg helt" "DOTA_InvokerSpellCard_Title" "Formler" "DOTA_KezWeapon_Sai" "Sai" "DOTA_KezWeapon_Katana" "Katana" "DOTA_MinimapLane_Top" "Øvre sti" "DOTA_MinimapLane_Mid" "Midtre sti" "DOTA_MinimapLane_Bottom" "Nedre sti" "DOTA_MinimapLane_Jungle" "Jungel" "DOTA_MinimapLane_Dire" "(Dire)" "DOTA_MinimapLane_DireSafe" "(Dires trygge sti)" "DOTA_MinimapLane_DireOfflane" "(Dires bortre sti)" "DOTA_MinimapLane_Radiant" "(Radiant)" "DOTA_MinimapLane_RadiantSafe" "(Radiants trygge sti)" "DOTA_MinimapLane_RadiantOfflane" "(Radiants bortre sti)" "DOTA_PlayerMMR" "MMR: {s:player_mmr}" "DOTA_BattlePassLevel" "Battlenivå: {d:battle_pass_level}" "DOTA_KillGraph_Title" "Helsegraf" "DOTA_KillGraph_Damage" "{i:value} skade" "DOTA_KillGraph_Healing" "{i:value} helbredelse" "DOTA_StatBranch_Title" "Velg et talent" "DOTA_StatBranch_TooltipTitle" "Talenttre" "DOTA_HUD_Attack" "ANGREP" "DOTA_HUD_AttackSpeed" "Hastighet:" "DOTA_HUD_Damage" "Skade:" "DOTA_HUD_AttackRange" "Rekkevidde:" "DOTA_HUD_MoveSpeed" "Bevegelse:" "DOTA_HUD_SpellAmp" "Formelstyrkelse:" "DOTA_HUD_ManaRegenDetail" "Manaregenerasjon:" "DOTA_HUD_HealthRegenDetail" "Helseregenerasjon:" "DOTA_HUD_Defense" "FORSVAR" "DOTA_HUD_Armor" "Rustning:" "DOTA_HUD_PhysicalResist" "Fysisk resistens:" "DOTA_HUD_MagicResist" "Magiresistens:" "DOTA_HUD_StatusResist" "Statusresistens:" "DOTA_HUD_SlowResist" "Hemmingsresistens:" "DOTA_HUD_Evasion" "Unnvikelse:" "DOTA_HUD_StrengthGain" " (får {s:strength_per_level} per nivå)" "DOTA_HUD_AgilityGain" " (får {s:agility_per_level} per nivå)" "DOTA_HUD_IntelligenceGain" " (får {s:intelligence_per_level} per nivå)" "DOTA_HUD_AllGain" " (får {s:all_per_level} skade per nivå)" "DOTA_HUD_PrimaryAttributeStrength" "= {d:primary_attribute_damage} skade (primærrollebonus)" "DOTA_HUD_PrimaryAttributeAgility" "= {d:primary_attribute_damage} skade (primærrollebonus)" "DOTA_HUD_PrimaryAttributeIntelligence" "= {d:primary_attribute_damage} skade (primærrollebonus)" "DOTA_HUD_PrimaryAttributeAll" "= {d:primary_attribute_damage} skade (primærrollebonus)" "DOTA_HUD_StrengthDetails" "= {d:strength_hp} helse og {s:strength_hp_regen} helseregenerasjon" "DOTA_HUD_AgilityDetails" "= {s:agility_armor} rustning og {d:agility_attack_speed} angrepshastighet" "DOTA_HUD_IntelligenceDetails" "= {d:intelligence_mana} mana, {s:intelligence_mana_regen} manaregenerasjon og {s:intelligence_magic_resist} % grunnleggende magiresistens" "DOTA_NewMusicPack" "Ny musikkpakke" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier" "Åpen kvalifisering" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier1" "Åpen kvalifisering 1" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier2" "Åpen kvalifisering 2" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier3" "Åpen kvalifisering 3" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier4" "Åpen kvalifisering 4" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier5" "Åpen kvalifisering 5" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier6" "Åpen kvalifisering 6" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier7" "Åpen kvalifisering 7" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier8" "Åpen kvalifisering 8" "DOTA_TeamInvite_ChapionsCup" "Battle Cup-vinnere" "DOTA_TeamInvite_DirectInvite" "Direkte invitasjon" "DOTA_HeroStats_Castegory_Attributes" "Attributter" "DOTA_HeroStats_Castegory_PrimaryAttributes" "Primære attributter" "DOTA_HeroStats_Castegory_Attack" "Angrep" "DOTA_HeroStats_Castegory_Defense" "Forsvar" "DOTA_HeroStats_Castegory_Mobility" "Mobilitet" "DOTA_HeroStats_Castegory_HealthMana" "Helse og mana" "DOTA_HeroStats_Strength_Name" "Styrke" "DOTA_HeroStats_Strength_Desc" "Hvert styrkepoeng gir 22 helse og 0,09 helseregenerasjon." "DOTA_HeroStats_Agility_Name" "Smidighet" "DOTA_HeroStats_Agility_Desc" "Hvert smidighetspoeng gir 1 angrepshastighet og 0,16 rustning." "DOTA_HeroStats_Intelligence_Name" "Intelligens" "DOTA_HeroStats_Intelligence_Desc" "Hvert intelligenspoeng gir 12 mana, 0,05 manaregenerasjon og 0,1 % magiresistens." "DOTA_HeroStats_Damage_Name" "Skade" "DOTA_HeroStats_Damage_Desc" "Mengden skade en helt gjør per angrep." "DOTA_HeroStats_AttackRate_Name" "Angrepsfrekvens" "DOTA_HeroStats_AttackRate_Desc" "Hastigheten helten angriper med." "DOTA_HeroStats_AttackRange_Name" "Angrepsrekkevidde" "DOTA_HeroStats_AttackRange_Desc" "Avstanden helten kan angripe fra." "DOTA_HeroStats_ProjectileSpeed_Name" "Prosjektilhastighet" "DOTA_HeroStats_ProjectileSpeed_Desc" "Reisehastigheten for prosjektiler brukt av fjernkamphelter." "DOTA_HeroStats_Armor_Name" "Rustning" "DOTA_HeroStats_Armor_Desc" "Rustning avgjør hvor mye skade en helt unngår fra fysiske angrep." "DOTA_HeroStats_MagicResistance_Name" "Magiresistens" "DOTA_HeroStats_MagicResistance_Desc" "Magiresistens avgjør hvor mye skade en helt unngår fra magiske angrep." "DOTA_HeroStats_MovementSpeed_Name" "Bevegelseshastighet" "DOTA_HeroStats_MovementSpeed_Desc" "Hastigheten en helt kan bevege seg på kartet." "DOTA_HeroStats_TurnRate_Name" "Dreietempo" "DOTA_HeroStats_TurnRate_Desc" "Hastigheten en helt kan dreie seg." "DOTA_HeroStats_SightRange_Name" "Synsrekkevidde" "DOTA_HeroStats_SightRange_Desc" "Avstanden en helt kan se om sikten ikke blokkeres av en hindring – verdiene er vanligvis forskjellige om dagen / natten." "DOTA_HeroStats_MaxHealth_Name" "Maks helse" "DOTA_HeroStats_HealthRegen_Name" "Helseregenerasjon" "DOTA_HeroStats_Health_Desc" "Helse avgjør hvor mye skade en helt kan ta før den dør. Hvert styrkepoeng øker heltens maks helse og helseregenerasjon." "DOTA_HeroStats_MaxMana_Name" "Maks mana" "DOTA_HeroStats_ManaRegen_Name" "Manaregenerasjon" "DOTA_HeroStats_Mana_Desc" "Mana avgjør hvor mange evner en helt kan bruke. Hvert intelligenspoeng øker heltens maks mana og manaregenerasjon." "DOTA_Trivia_AnswerLetterNone" "–" "DOTA_Trivia_AnswerLetter0" "A" "DOTA_Trivia_AnswerLetter1" "B" "DOTA_Trivia_AnswerLetter2" "C" "DOTA_Trivia_AnswerLetter3" "D" "DOTA_Trivia_Title" "Køquiz" "DOTA_Trivia_Points" "Poeng:" "DOTA_Trivia_Points_Tooltip_Title" "Quizpoeng" "DOTA_Trivia_Points_Tooltip_Text" "Konkurrer mot gruppen for å se hvem som får flest quizpoeng mens dere er i køen.

Hvert riktige svar gir 100 quizpoeng, og hvis under 50 % av spillerne i verden svarer riktig, får man også bonuspoeng siden spørsmålet var vanskelig." "DOTA_Trivia_LoadingNextQuestion" "Laster inn neste spørsmål" "DOTA_Trivia_Connecting" "Kobler til" "DOTA_Trivia_AttemptUpcoming" "Neste forsøk om {s:reconnect_time_remaining}" "DOTA_Trivia_QuestionUpcoming" "Neste spørsmål om {s:question_time_remaining}" "DOTA_Trivia_TimeRemaining" "Tid igjen" "DOTA_Trivia_AnswerCorrect" "Riktig" "DOTA_Trivia_AnswerIncorrect" "Feil" "DOTA_Trivia_AnswerNotSubmitted" "Svarte ikke" "DOTA_Trivia_PartyResults" "Resultater i gruppen" "DOTA_Trivia_WorldResults" "Resultater i verden" "DOTA_Trivia_BasePointsGained:p{correct_answer_base_trivia_points}" "+{d:correct_answer_base_trivia_points} quizpoeng#|#+{d:correct_answer_base_trivia_points} quizpoeng" "DOTA_Trivia_Question_ItemBuild" "Hvilken helt vant en kamp for {s:match_time_ago} siden med disse gjenstandene?" "DOTA_Tooltip_RoshanTimer_BaseTime" "Roshan tidligst tilbake om:" "DOTA_Tooltip_RoshanTimer_VisibleTime" "Roshan gjenopplives om:" "DOTA_Tooltip_RoshanTimerMessage_RoshanIsAlive" "Roshan er i live i den {s:roshan_cave_location} gropen." "DOTA_Tooltip_RoshanTimerMessage_BaseTime" "Roshan er død.\nKan gjenopplives om {s:roshan_respawn_time}." "DOTA_Tooltip_RoshanTimerMessage_VisibleTime" "Roshan gjenopplives om {s:roshan_respawn_time} i den {s:roshan_cave_location} gropen." "DOTA_Tooltip_RoshanTimerMessage_VariableTime" "Roshan er muligens i live i den {s:roshan_cave_location} gropen. Kommer garantert tilbake innen {s:roshan_respawn_time}." "DOTA_Chat_RoshanTimerMessage_RoshanIsAlive" "Roshan %s1 I live i den %s2 gropen." "DOTA_Chat_RoshanTimerMessage_BaseTime" "Roshan %s1 Kan gjenopplives om %s3." "DOTA_Chat_RoshanTimerMessage_VisibleTime" "Roshan %s1 Gjenopplives om %s3 i den %s2 gropen." "DOTA_Chat_RoshanTimerMessage_VariableTime" "Roshan %s1 Er muligens i live i den %s2 gropen eller gjenopplives innen %s3." "DOTA_Chat_RoshanTimerMessage_AttackRoshan" "Roshan %s1 La oss angripe ham i den %s2 gropen!" "DOTA_Chat_RoshanTimerMessage_WaitForRoshanToRespawn" "Roshan %s1 La oss vente til han er tilbake." "DOTA_Top" "øvre" "DOTA_Bottom" "nedre" "DOTA_Tooltip_RiverVial_Active" "{g:dota_item_name:itemdef}" "DOTA_Tooltip_RiverVial_Locked" "{g:dota_item_name:itemdef} – Nivå {d:grant_level}" "DOTA_HUD_Double_Down" "RANGDOBLING" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Title" "Bruk doblingspollett?" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Text:p{rank_wagers_remaining}" "Dette bruker opp et veddemål og dobler rangen vunnet eller tapt i denne kampen. Du har for øyeblikket {i:rank_wagers_remaining} veddemål igjen. Vil du fortsette?#|#Dette bruker opp et veddemål og dobler rangen vunnet eller tapt i denne kampen. Du har for øyeblikket {i:rank_wagers_remaining} veddemål igjen. Vil du fortsette?" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Option0" "Ja – kunngjør det!" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Option1" "Ja" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Cancel" "Nei" "DOTA_Home_BattlePass_DoubleDown_ResetTime" "Tilbakestilles om: {i:rank_reset_days}d {i:rank_reset_hours}t {i:rank_reset_minutes}m" "DOTA_HUD_Pregame_Towers_TowerHeader" "Lagtårnoppgjøret" "DOTA_BattlePass_Reward_UnlockLevelTooltip" "Låses opp ved battlepass-nivå {i:unlock_level}" "DOTA_BattlePass_Reward_UnlockLevelTooltip_Single" "Nivå {i:unlock_level}" "DOTA_HUD_DireKilledCourier" "Dires kurer drept" "DOTA_HUD_RadiantKilledCourier" "Radiants kurer drept" "DOTA_HUD_KilledPersonalCourier" "Kureren til {g:dota_filtered_string:player_name} ble drept" "DOTA_HUD_DireKilledCourierNoItems" "Dires kurer drept
ingen gjenstander" "DOTA_HUD_RadiantKilledCourierNoItems" "Radiants kurer drept
ingen gjenstander" "DOTA_HUD_HeroSelection_AllPick_Draft" "Forbudsfase" "DOTA_Hero_Selection_RADIANT_Phase_Pick" "RADIANTS VALG" "DOTA_Hero_Selection_DIRE_Phase_Pick" "DIRES VALG" "DOTA_Siltbreaker_UnopenedTreasure" "Du har fått en Siltbreaker-skatt" "DOTA_Siltbreaker_OpenTreasure" "Vis skatt" "DOTA_Campaign_Artifacts_Title" "Artefakter" "DOTA_Compendium_LastChance_Qualifier" "Siste sjanse
Vinner" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_NA" "Nord-Amerika
Vinner" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_NA_2" "Nordamerikansk kvalifisering – Plass 2" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_NA_3" "Nordamerikansk kvalifisering – Plass 3" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_EU" "Europeisk kvalifiseringsvinner" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_SA" "Sør-Amerika
Vinner" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_CIS" "Østeuropeisk kvalifiseringsvinner" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_SEA" "Sørøst-Asia
Vinner" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_SEA_2" "Sørøstasiatisk kvalifisering – Plass 2" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_China" "Kina
Vinner" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_China_2" "Kinesisk kvalifisering – Plass 2" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_WEU" "Vest-Europa
Vinner" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_EEU" "Øst-Europa
Vinner" "DOTA_ExitFullscreen" "Trykk ESC for å lukke fullskjerm" "DOTA_International2017_GroupStageBegins" "Gruppespillet begynner" "DOTA_International2017_Teams_Header" "Lagene" "DOTA_International2017_Format_Title" "Se kampprogram" "DOTA_Unternational2017_ShortFilm_Header" "Kortfilmkonkurranse" "DOTA_Unternational2017_ShortFilm_Title" "Stem nå" "DOTA_International2017_NewcomerStream_Header" "Nykommersending" "DOTA_International2017_TroveCarafe_Header" "Trove Carafe 2017" "DOTA_International2018_ShortFilm_Header" "Kortfilmkonkurranse for TI8" "DOTA_International2018_ShortFilm_Title" "Battlepass-eiere kan stemme nå" "DOTA_NewPlayerHeroPick_Title" "VELKOMMEN TIL DOTA 2" "DOTA_NewPlayerHeroPick_Body" "I de første {d:new_player_total_games} kampene kan du velge mellom alle helter unntatt de få som har høyest kompleksitet. Om {d:games_remaining} kamper kan du velge mellom alle heltene." "DOTA_NewPlayerHeroPick2_Title" "VELKOMMEN TIL DOTA 2" "DOTA_NewPlayerHeroPick2_Body" "Nå som du har spilt {d:new_player_total_games} kamper, er alle heltene låst opp og kan spilles med!" "DOTA_TI7_SplashAd_EventEndReminder_Title2" "Tilgjengelig frem til 12. august" "DOTA_TI7_SplashAd_EventEndReminder" "The International nærmer seg, og muligheten til å kjøpe battlepass-nivå og Collector's Cache avsluttes like etter at finalen er ferdig den 12. august 2017. Dette er den siste muligheten til å få tak i disse eksklusive gjenstandene som ikke kan byttes eller kjøpes på markedet." "DOTA_TI7_SplashAd_EventEndReminder_Terrain" "Terreng: Reef's Edge" "DOTA_TI8_SplashAd_EventEndReminder_Title2" "Tilgjengelig frem til 25. august" "DOTA_TI8_SplashAd_EventEndReminder" "The International nærmer seg, og muligheten til å kjøpe battlepass-nivå og begge Collector's Cache-ene avsluttes like etter at finalen er ferdig den 25. august 2018. Dette er den siste muligheten til å få tak i eksklusive gjenstander som ikke kan byttes eller kjøpes på markedet. \n\nDette inkluderer det tilpassede terrenget, tilpassede kryp, prestisjegjenstanden, Aegis-samleobjektet, Baby Roshan og Collector's Cache-skattene." "DOTA_TI8_SplashAd_EventEndReminder_Terrain" "Terreng: Emerald Abyss" "DOTA_SplashAd_Terrain_Level_Label" "Nivå" "DOTA_SplashAd_Terrain_Reward_Label" "-belønning" "DOTA_SplashAd_Prestige_Level_Label" "Nivå" "DOTA_SplashAd_Aegis_Level_Label" "Nivå" "DOTA_SplashAd_Prestige_Gardens_Reward_Label" "-belønning" "DOTA_SplashAd_Aegis_Reward_Label" "-belønning" "DOTA_TI2018_Splash_Prestige" "Prestisjegjenstand til Lion" "DOTA_TI2018_Splash_Aegis" "Aegis-samleobjektet" "FrontPage_Title_Collectors_Cache" "Collector's Cache I og II" "DOTA_TI8_BattlePass_PurchaseLevels" "Kjøp nivå" "DOTA_CollectorsCache_Short_1" "Cache I" "DOTA_CollectorsCache_Short_2" "Cache II" "DOTA_EventPointsPurchaseFailed_Title" "Kjøp mislyktes" "DOTA_EventPointsPurchaseFailed_NotAllowed" "Du kan ikke bruke skår uten å ha et aktivt Dota Plus-medlemskap." "DOTA_EventPointsPurchaseFailed_SubscriptionRequired" "Dette kjøpet krever et aktivt Dota Plus-medlemskap." "DOTA_CountdownOK" "OK ({d:seconds})" "DOTA_PlayNow" "Spill nå" "DOTA_Play_Turbo" "Spill Dota Turbo" "DOTA_Play_AbilityDraft" "Ability Draft oppdatert" "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Title" "Endringslogg" "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Tooltip" "Se de siste oppdateringene til Ability Draft" "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Latest_May_22_2025" "       22. mai 2025
LA TIL HELTEUTVELGELSE. Helter kan nå velges når som helst i løpet av utvelgelsen og kommer med den medfødte evnen.
• Fasetter er nå knyttet til evnene/heltene du velger. Velg fasetten til kampen under utvelgelsen eller strategitiden.
• CTRL+ALT viser nå også hvilke evner/helter som har fasetter.
• Oppdaterte noen baksystemer rundt AD som kommer til å redusere antall feil fra en vanlig spilloppdatering til Dota. Fikser en rekke ekstra eller manglende evnefeil og feilaktige talenttrær.
• Fjernet Venomancers Latent Poison (ikke lenger i vanlig Dota).
• Helters gjenopplivingstiming i Ability Draft stemmer nå overens med vanlig Dota-timing.
• Fjernet Greevil's Greed fra Chemical Rage. Greevil's Greed tildeles nå kun av å velge Alchemist.
• Fikset at man mistet evnen i den første plassen for resten av kampen etter bruk av Devour.
• Fikset at Devour permanent gav passiv aura fra nøytrale kryp.
• Fikset en feil med Vipers Nosedive som gjorde at modellen havnet under verdenen for resten av kampen.
• Fikset en feil der en helt kunne ha ingen evner hvis den kontrollerende spillleren ble frakoblet når helten først ble skapt.
• Fikset at Spirit Breaker fikk Planar Pocket fra Shard istedenfor Scepter.
• Fikset at Pangolier fikk Shard-oppgraderingen Roll Up uten å velge Rolling Thunder.
• Fikset at Kez fikk Shodo Sai-evnene uten å velge dem.
• Fikset at Dazzles Nothl Projection deaktiverte alle evner etter første bruk.
• Fikset Nightstalkers fasett Night Reign ikke gav et gratis nivå av Hunter in the Night når man ikke var Nightstalker.
• Faceless Voids Time Zone lagt til i utvalget. Tilfeldig sjanse mellom Time Zone og Chrono.
• Fikset at talentet med sterk fordrivelse for Troll Warlords Battle Trance dukket opp uten å ha valgt Battle Trance.
• Valgte evner gir nå også Shard-/Scepter-oppgraderinger når man trykker ALT+CTRL.
• ALT viser nå Scepter-/Shard-beskrivelsen i evnens verktøytips.
• Fikset at Shard-verktøytips ikke alltid viste riktig liste over ekstra evner." "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Latest_May_31_2024" "       31. mai 2024
• Fasett eller relaterte medfødte evner som krever en plass på grensesnittet, gis ikke lenger automatisk til grunnhelten.
• Evner som avhenger av fasettvalg, blir nå valgt tilfeldig til å være del av valgbare evner.
   For eksempel: Hvis Jakiros evner er en del av valget, blir den tredje valgbare evnen enten Liquid Fire eller Liquid Frost.
   Andre evner der dette inntreffer:
   → Tusk: Tag Team / Drinking Buddies
   → Wraith King: Bone Guard / Spectral Blade
   → Marci: Sidekick / Bodyguard
   → Naga Siren: Rip Tide / Deluge
• Spirit Form gir nå Solar Bind og Recall når aktiv. Recall erstatter evneplassen til Spirit Form så lenge Spirit Form varer." "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Latest_Feb_08_2024" "       8. februar 2024
• En rekke tidligere utilgjengelige Scepter-/Shard-evner tildeles nå, noen av dem kan du få tilgang til ved å veksle autobruk på grunnevnen:
   → Glacier gis med Marksmanship.
   → Crystal Clone gis med Frostbite.
   → Parting Shot gis med Pierce the Veil.
   → Work Horse gis med Stampede.
   → Burning Barrage gis med Skeleton Walk.
   → Friendly Shadow gis med Shadow Walk.
   → Counterspell Ally gis med Counterspell.
   → Lightning Hands gis med Arc Lightning.
   → Burning Army gis med Death Pact.
   → Unrefined Fireblast gis med Fireblast.
   → Poison Nova gis med Noxious Plague (den passive evnen til Poison Nova er skjult).
• Chemical Rage gir nå Greevil's Greed. Evnen vises som en styrkelse istedenfor i evnefeltet.
• Fikset at Spirit Bear ikke hadde noen evner.
• Fikset at Blinding Light ikke dukket opp som en valgmulighet.
• Fikset at Alchemist hadde 4 grunnevner ved valg, som kunne skyve andre evner én til siden.
• Cloak and Dagger med Shard gir ikke lenger Sleeping Dart.
• Ravage med Shard gir nå Dead in the Water istedenfor Tendrils of the Deep.
• Invoker med Shard i Ability Draft oppdatert til ny Shard for EMP istedenfor gammel Shard for Meteor.
• Proximity Mines gir nå Minefield Sign som en ytterligere evne.
• Fikset at Scepter-angrep med Shadow Wave og Dream Coil ikke fungerte på nærkamphelter.
• Fikset at Spirits fungerte på illusjoner når man har Scepter.
• Fikset at Ogre Magi fikk Multicast istedenfor Dumb Luck som medfødt evne.
• Fikset at Primal Spring, Pulse Nova, Rot, Infernal Blade og en rekke andre evner ikke gav stabler med Fiery Soul.
• Fikset at talenter ikke dukket opp for Starbreaker, Cinder Brew, Phantom Rush og Power Cogs når evnen velges på den opprinnelige helten.
• Fikset at Death Seeker ikke kunne veksles med hurtigtast.
• Fixed not being able to toggle Call of the Wild Hawk to switch between Hawk and Boar.
• Fikset at Hairball ble vist uten en hurtigtast inntil den veksles.
• Fikset at Chemical Rage med Scepter ikke gav ekstra skade og formelstyrkelse.
• Fikset at Horn Toss ble gitt av Shard istedenfor Scepter.
• Fikset at Rain of Destiny ble gitt av Scepter istedenfor Shard.
• Fikset at Hunter's Boomerang og Decoy ble gitt av enten Shard eller Scepter.
• Fikset at Timbersaw fikk Second Chakram med Scepter. Den gis nå kun med talentet hvis Timbersaw velger Chakram." "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Latest_Oct_06_2022" " 7. oktober 2022
• Fikset at Wukong's Command bare kunne brukes én gang.
• Erstattet Soul Catcher med Disseminate for Shadow Demon.
• Scepter på Drunken Brawler gir nå Primal Companion, veksle automatisk bruk for å bytte til Primal Companion. Brewlingenes nivå er lik nivået på valgt ultimat.
• Scepter på Ensnare gir nå Reel In, veksle automatisk bruk for å bytte til Reel In.
• Scepter på Primal Roar gir nå Drums of Slom.
• Scepter på Stampede gir nå Hitch a Ride.
• Scepter på Laguna Blade gir nå Flame Cloak.
• Scepter på Viper Strike gir nå Nosedive.
• Shard på Enchant gir nå Little Friends, veksle automatisk bruk for å bytte til Little Friends.
• Shard på Wrath of Nature gir nå Curse of the Oldgrowth.
• Shard på Nether Strike gir nå Planar Pocket.
• Shard på Ravage gir nå Tendrils of the Deep.
• Shard på Poison Nova gir nå Latent Toxicity.
• Fikset en rekke talenter som manglet siden oppdatering 7.32.
   MERK: For Lunas høyre talent på nivå 20 må både Moon Glaives og Lucent Beam være valgt." "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Latest_Jun_01_2022" " 8. juni 2022
• Strategikart og startgjenstander er nå synlige under strategitid.
• Valgrekkefølge er tilfeldig igjen for grupper i kamper gjennom matchmaking – de grupperes ikke lenger.
• Oppdaterte evneverdiene til Invoker for å ligge nærmere spilloppdatering 7.31.
• Scepter på Rupture gir nå Blood Mist.
• Scepter på False Promise gir nå Rain of Destiny.
• Shard på Mystic Flare gir nå Shield of the Scion.
• Shard på Rearm gir nå Warp Flare.
• Shard på Demonic Purge gir nå Demonic Cleanse.
• Fikset at pyntegjenstander kun var synlige for den lokale spilleren på introskjermer.
• Fikset at Gobble Up av og til ikke kunne brukes under en hel kamp.
• Fikset at illusjon fra Vengeance Aura ble skapt med 0 ladninger av Shadow Raze.
• Fikset at illusjon fra Vengeance Aura hadde en uendelig mengde angrep med Unleash.
• Fikset at Spirit Bear ikke døde når spilleren døde uten Scepter.
• Fikset at Burning Barrage ble avbrutt hvis et mål ble truffet av Greater Bash.
• Fikset at Timelock ikke fungerte på fjernkamphelter med for høy angrepshastighet (f.eks. Focus Fire).
• La til partikkeleffekter for evnen Starbreaker når den brukes av noen som ikke er Dawnbreaker.
• Fikset at størrelsen på demonmodellen for Metamorphosis var for liten.
• Fikset at mana fra Essense Flux ikke ble overført gjennom Tether.
• Fikset at passive evner utløste Fiery Soul. (f.eks. Moon Glaives).
• Passivt talent på nivå 25 for Brewmaster vises kun hvis både Drunken Brawler og Primal Split velges.
• Fikset at talentet for Heavenly Jump manglet når evnen ble valgt.
• Fikset at talentet for Voodoo Restoration manglet når evnen ble valgt.
• Fikset at talentet for Luminosity manglet når evnen ble valgt.
• Fikset enkelte tilfeller der evner som ikke var valgt, ble vist på verktøytipset for Aghanim's.
• Fikset enkelte tilfeller med feil rekkefølge på hurtigtastene som tildeles av Aghanim's.
• Fjernet panelet som dekket deler av valget når man opptrer som mentor." "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Latest_Mar_02_2022" " 2. mars 2022
• Fikset at enheter skapt fra Wukong's Command med Scepter, gjorde for mye skade.
• Fikset at Good Juju dukket opp som en valgbar ultimat. Den gis nå sammen med Bad Juju.
• La til Heavenly Jump som en valgbar evne.
• Oppdaterte valgbare evner for Techies til å samsvare med spilloppdatering 7.31." "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Latest_Nov_08_2021" " 8. november 2021
• Tilfeldig rekkefølge på spillerplasser er nå en lobbyinnstilling i Ability Draft. Standard er på.
• Wukong's Command tildeler Mischief. Kun Monkey King kan forvandle seg til trær.
• Call of the Wild tilkaller nå en hauk som standard. Man får fremdeles tilgang til villsvinet ved å veksle autokast.
• Flere Scepter/Shard-evner som tidligere var utilgjengelige, tildeles nå når man velger grunnevner. Man får tilgang til evnene ved å veksle autokast på grunnformelen:
   → Tree Volley tildeles sammen med Tree Grab
   → Torrent Storm tildeles sammen med Torrent
   → Terror Wave tildeles sammen med Metamorphosis
   → Death Seeker tildeles sammen med Death Pulse
   → Cold Blooded tildeles sammen med Mystic Snake (Den passive evnen Cold Blooded er skjult)
   → Hairball tildeles sammen med Quill Spray (Nasal Goo kreves for Goo i Hairball)
• Fikset feil i talentene til Winter Wyvern og Windranger." "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Latest" "3. september 2021
• Poof kan nå brukes på enhver alliert enhet innenfor en rekkevidde på 2000.
• Juxtapose på en sterk illusjon fra Vengeance Aura med Scepter bruker nå heltesjanse i stedet for illusjonssjanse.
• Sinister Gaze med Scepter stopper nå kanaliseringen hvis en annen kanalisert evne brukes.
• Fikset en annen feil med at Tree Dance var på feil plass hvis man ble lammet mens Primal Spring var i bruk.
• Fikset at graveanimasjonen til Meepo ble brukt til visse andre evner.
• Fikset manglende Shard-indikator for Overload under utvelgelsen.

1. september 2021
• Sinister Gaze med Scepter lar nå formler som ikke er Lich Kings, brukes uten å avbryte kanalisering.
• Fikset at Shadowraze ikke fungerte som en ladningsbasert evne.
• Fikset at Acorn Shot ikke fungerte med enkelte nærkamphelter.
• Fikset at Doppelganger drepte den sterke illusjonen skapt av Vengeance Aura med Scepter.
• Fikset at Keen Conveyance kunne velges i draft. Når Rearm velges, får man også Keen Conveyance.
• Scepter på Dark Rift gir nå Fiend's Gate.
• Shard på Focus Fire gir nå Gale Force.
• Scepter på Spawn Spiderlings gir nå Spinner's Snare.
• Shard på Walrus Punch gir ikke lenger Frozen Sigil.
• Arcane Orb utløser ikke lenger Shard-effektene til Mystic Flare.
• Fikset feil i talenttre for Lina, Earth Spirit og Grimstroke.
" "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog" "6. juli 2021
• La til Shadow Demons Shadow Poison i Ability Draft. Se verktøytips for detaljer.
• La til Earth Spirits Geomagnetic Grip i Ability Draft.
• Fikset at illusjoner har evnene til helten som styrer dem, i stedet for den klonede helten.
• Fikset samhandlinger mellom Ios Spirits og Vengeance Aura med Scepter.
• Eyes in the Forest som er plassert, forsvinner ikke lenger når helten gjenopplives under Vengeance Aura med Scepter.
• Fikset at gull/XP fra Wukong's Command ble tildelt den opprinnelige spilleren hvis spillere byttet under strategitiden.

5. juli 2021
• Shard med Soulbind gir ikke lenger Ink Over.
• La til AD-merknad for Shard med Curse of Avernus.
• Fikset et problem med evneplassen til Tree Dance/Primal Spring som ble innført i forrige oppdatering, og oppsto når man manuelt stoppet kanaliseringen.

2. juli 2021
• Scepter med Sharpshooter gir nå Hunter's Boomerang.
• Shard med Sharpshooter gir nå Decoy (krever ikke Bushwack for å få full virkning).
• Shard med Spirit Form gir nå Recall.
• Shard-effekter for Skywrath Mage gis nå når Mystic Flare velges.
• Shard med Grow gir ikke lenger Craggy Exterior.
• Shard med Shadow Dance gir nå Depth Shroud i stedet for Fish Bait.
• Shard med Battle Trance gir nå Rampage.
• Fikset at evner fra Scepter (Wolf Bite, Eyes In The Forest osv.) ikke kunne brukes når man var død under Scepter-oppgraderingen til Vengeance Aura.
• Reverse Time Walk erstatter nå Time Walk mens den kan brukes.
• Fikset at Fireball ikke ble tildelt fra begynnelsen hvis Shard ble anskaffet utenfor Elder Dragon Form.
• Fikset at evneplassene til Tree Dance/Primal Spring ble ødelagt hvis treet ble ødelagt før Primal Spring ble kanalisert ferdig.
• Shard-beskrivelsen til Chaos Meteor vises nå i verktøytips.
• Fikset talentfeil for Dawnbreaker, Hoodwink, Shadow Fiend, Wraith King, Visage, Rubick, Crystal Maiden og Lich.
• Fikset utdaterte AD-merknader på visse evner.

16. februar 2021
• Shadowraze har nå 3 ladninger og er oppdatert til å bruke mellomdistansen.
• Skull Basher gir nå trøkk, selv om Time Lock velges.
• Scepter-oppgraderingen til Blur gir nå 1 ladning til aktuelle evner (som ikke er ultimater) når du dreper noen.
• Fikset at Overcharge ble avsluttet tidlig for helten som eier den, hvis Tether eies av en lagkamerat og brytes.
• La til tilpassede effekter når Tree Grab brukes.
• Fikset at Ios modell forvant hvis Tree Grab ble brukt.
• Fikset at helten byttet tilbake til standardmodellen hvis Tree Grab ble brukt i en annen form (Dragon Form, Metamorphosis, Flesh Golem osv.).
• Økte gullbonus i talenttreet:
   150→300
   250→500
   500→750
   750→1250


13. januar 2021
• Fikset at aktiven til Take Aim ikke ga ekstra rekkevidde til nærkampenheter.
• Fikset at Liquid Fire noen ganger ikke fungerte når den ble valgt av Lich.
• Fikset at Poison Sting ikke gjaldt for Plague Wards når begge ble valgt.
• Fikset at Spirit Bear ikke ble regnet som eid når den ble valgt av Lone Druid.

11. januar 2021
• La til endringsloggen i utvelgelsen.
• Fikset et krasj når Stone Form ble brukt på Visages familiars.

9. januar 2021
• Fikset at noen utvelgelser aldri tok slutt, eller tok slutt for tidlig.
• Fikset at Echo Stomp ikke fungerte hvis Astral Spirit ikke ble valgt.

7. januar 2021
• Fikset at Greater Bash ikke fungerte når den ble valgt.
• Fikset at Ios evne Spirits In/Out erstattet andre valgte evner. Dette skal også fikse sårbarheter rundt ikke-eksisterende nedkjølinger med andre evner.
• Fikset at Fire Spirits ikke fungerte med Shard.
• Fikset at man ikke kunne bruke Reverse Time Walk med Shard-oppgraderingen til Time Walk.
• Fikset at Holy Persuasion ikke konverterte ancient-kryp med Scepter-oppgraderingen.
• Fikset at Gravekeeper's Cloak ikke fungerte med Shard.
• Fikset at Epicenter ikke fikk Shard-oppgraderingen.
• Fikset at Shard-oppgraderingen til Fissure ikke fungerte.
• Scepter-oppgraderingen til Pulse Nova gir nå Nihilism.
• Scepter-oppgraderingen til Mana Void gir nå Blink Fragment.
• Shard-oppgraderingen til Macropyre gir nå Liquid Ice.
• Fikset at Spirit Form ikke ga Recall og Blinding Light når den er aktiv.
• Fikset at helter ikke fikk Spirit Form hvis Illuminate ble valgt og Scepter ble anskaffet.
• Fikset at Ransack ikke fikk Geostrike-oppgraderingen med Shard.
• Scepter-oppgraderingen til Summon Familiars gir nå Silent as the Grave.
• Skjelettbueskytterne har nå minst 500 angrepsrekkevidde selv når Burning Army brukes av nærkamphelter.
• Aktiven til Take Aim og Shadow Realm gir nå ekstra rekkevidde til nærkamphelter.
• Spirit Bear vises nå som en eid enhet på venstre side av skjermen og på resultattavlen ved kampslutt. Bjørnens oppakning inkluderes også i nettoverdien til eieren.
• Swashbuckle splintrer angrepene hvis Marksmanship velges og Scepter er i bruk.
• Poison Sting påføres nå kun hovedmålet hvis angrep treffer flere mål.
• Poison Sting gjelder ikke lenger angrep fra andre wards enn Plague Wards (Serpent Wards, Death Ward).
• Fikset at Infernal Blade påførte skade og brann på bygninger hvis du bytter mål før prosjektilet lander.
• Stifling Dagger påfører nå Infernal Blade hvis den er satt til autokast.
• Fikset at Bash of the Deep ble utløst flere ganger når fjernkampenheter hadde høy angrepshastighet.
• Fikset at Sacred Arrow ble skutt ut fra ulike posisjoner avhengig av helten. Den skytes nå alltid ut fra midten av helten.
• Fikset at Acorn Shot bommet på mål for nærkamphelter.
• Fikset at Echo Stomp gjorde dobbel skade hvis Astral Spirit også ble valgt. Merk: Echo Stomp gjør fremdeles både fysisk og magisk skade uansett om Astral Spirit ble valgt.
• Fikset at noen helter satte seg fast i gjentakende animasjoner (Ember Spirit, Magnus, Pangolier, Void Spirit).
• Fikset at man mistet Shard-evnen av å gi Scepter til lagkamerater (med Greevil's greed).
• Fikset at angrepsevner med en kostnad brukte den kostnaden på angrep som treffer flere mål og ikke utløser modifikasjoner (Split Shot, Flak Cannon).
• Fikset at stabler fra Lil' Shredder ble brukt opp for tidlig ved bruk av Medusas Split Shot.
• Fikset at Bash of the Deep telte splintrede angrep fra Marksmanship.
• Fikset at den visuelle effekten fra Walrus Punch noen ganger satte seg fast på målene resten av kampen.
• Fikset at Duel ble avsluttet tidlig hvis Berserker's Call var aktiv på målet.
• Fikset at Invoker og Hoodwink ikke fikk tilgang til talentene når de valgte sine egne evner.
• Fikset at talentene manglet fra Wraith King, Omniknight og Beastmaster.
• Fikset at man ikke kunne trykke på noe i kampens første sekunder.
• Fikset at mentorer krasjet under utvelgelsen.
• Fikset at private lobbyer krasjet etter utvelgelsen hvis det ikke var 10 spillere i lobbyen.
• Fikset diverse feilaktige Scepter-/Shard-merknader i utvelgelsen, samt manglende eller feil Aghanim-verktøytips." "DOTA_Play_Frostivus" "Spesialbegivenhet" "DOTA_Awolnation_Music_Pack_Header" "Ny musikkpakke" "DOTA_Awolnation_Music_Pack_Title" "Musikkpakke: Magic Sticks of Dynamite" "DOTA_Awolnation_Music_Pack_Text" "Komponert av AWOLNATION" "DOTA_FrontPage_New_Music_Pack_Header" "Ny musikkpakke" "DOTA_FrontPage_New_Announcer_Pack_Header" "Ny oppleserpakke" "DOTA_VoidPack_Music_Pack_Title" "Musikkpakke: Void" "DOTA_VoidPack_Music_Pack_Text" "En ny musikkpakke med tungmetall komponert av Humanity's Last Breath." "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Title" "Rangmedaljer" "DOTA_SeasonRank_Tooltip_YourMedalsSubtitle" "Gjeldende medalje" "DOTA_SeasonRank_Tooltip_TitleCore" "Sesongens rangmedaljer – Kjernemedalje" "DOTA_SeasonRank_Tooltip_TitleSupport" "Sesongens rangmedaljer – Støttemedalje" "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Text1" "Ferdighetsnivået ditt vises med en rangmedalje." "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Text2" "Hver medalje har fem stjerner med fremgang, før en forfremmelse til neste rangmedalje." "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Text3" "Spillere får medaljer ved å spille rangerte kamper.\nMedaljer er synlige for alle spillere før og under hver kamp." "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Text4" "De sterkeste spillerne i hver region får sin plassering på ledertabellen vist under rangmedaljen." "DOTA_Click_Learn_More" "Les mer her" "DOTA_Dueling_Fates" "Dueling Fates" "DOTA_707_Update" "Oppdatering 7.07" "DOTA_708_Update" "Spilloppdatering 7.08" "DOTA_709_Update" "Spilloppdatering 7.09" "DOTA_710_Update" "Spilloppdatering 7.10" "DOTA_711_Update" "Spilloppdatering 7.11" "DOTA_712_Update" "Spilloppdatering 7.12" "DOTA_713_Update" "Spilloppdatering 7.13" "DOTA_713b_Update" "Spilloppdatering 7.13b" "DOTA_714_Update" "Spilloppdatering 7.14" "DOTA_715_Update" "Spilloppdatering 7.15" "DOTA_716_Update" "Spilloppdatering 7.16" "DOTA_717_Update" "Spilloppdatering 7.17" "DOTA_718_Update" "Spilloppdatering 7.18" "DOTA_719_Update" "Spilloppdatering 7.19" "DOTA_719b_Update" "Spilloppdatering 7.19b" "DOTA_719c_Update" "Spilloppdatering 7.19c" "DOTA_719d_Update" "Spilloppdatering 7.19d" "DOTA_720_Update" "Spilloppdatering 7.20" "DOTA_720b_Update" "Spilloppdatering 7.20b" "DOTA_720c_Update" "Spilloppdatering 7.20c" "DOTA_720d_Update" "Spilloppdatering 7.20d" "DOTA_720e_Update" "Spilloppdatering 7.20e" "DOTA_721_Update" "Spilloppdatering 7.21" "DOTA_721b_Update" "Spilloppdatering 7.21b" "DOTA_721c_Update" "Spilloppdatering 7.21c" "DOTA_721d_Update" "Spilloppdatering 7.21d" "DOTA_722_Update" "Spilloppdatering 7.22" "DOTA_722b_Update" "Spilloppdatering 7.22b" "DOTA_722c_Update" "Spilloppdatering 7.22c" "DOTA_722d_Update" "Spilloppdatering 7.22d" "DOTA_722e_Update" "Spilloppdatering 7.22e" "DOTA_722f_Update" "Spilloppdatering 7.22f" "DOTA_722g_Update" "Spilloppdatering 7.22g" "DOTA_722h_Update" "Spilloppdatering 7.22h" "DOTA_723a_Update" "Spilloppdatering 7.23a" "DOTA_723b_Update" "Spilloppdatering 7.23b" "DOTA_723c_Update" "Spilloppdatering 7.23c" "DOTA_723d_Update" "Spilloppdatering 7.23d" "DOTA_723e_Update" "Spilloppdatering 7.23e" "DOTA_723f_Update" "Spilloppdatering 7.23f" "DOTA_723g_Update" "Spilloppdatering 7.23g" "DOTA_724_Update" "Spilloppdatering 7.24" "DOTA_724a_Update" "Spilloppdatering 7.24a" "DOTA_724b_Update" "Spilloppdatering 7.24b" "DOTA_724c_Update" "Spilloppdatering 7.24c" "DOTA_724d_Update" "Spilloppdatering 7.24d" "DOTA_724e_Update" "Spilloppdatering 7.24e" "DOTA_724f_Update" "Spilloppdatering 7.24f" "DOTA_725_Update" "Spilloppdatering 7.25" "DOTA_725a_Update" "Spilloppdatering 7.25a" "DOTA_725b_Update" "Spilloppdatering 7.25b" "DOTA_725c_Update" "Spilloppdatering 7.25c" "DOTA_725d_Update" "Spilloppdatering 7.25d" "DOTA_725e_Update" "Spilloppdatering 7.25e" "DOTA_726_Update" "Spilloppdatering 7.26" "DOTA_726a_Update" "Spilloppdatering 7.26a" "DOTA_726b_Update" "Spilloppdatering 7.26b" "DOTA_726c_Update" "Spilloppdatering 7.26c" "DOTA_726d_Update" "Spilloppdatering 7.26d" "DOTA_727_Update" "Spilloppdatering 7.27" "DOTA_727a_Update" "Spilloppdatering 7.27a" "DOTA_727b_Update" "Spilloppdatering 7.27b" "DOTA_727c_Update" "Spilloppdatering 7.27c" "DOTA_727d_Update" "Spilloppdatering 7.27d" "DOTA_728_Update" "Spilloppdatering 7.28" "DOTA_728a_Update" "Spilloppdatering 7.28a" "DOTA_728b_Update" "Spilloppdatering 7.28b" "DOTA_728c_Update" "Spilloppdatering 7.28c" "DOTA_729a_Update" "Spilloppdatering 7.29a" "DOTA_729b_Update" "Spilloppdatering 7.29b" "DOTA_729c_Update" "Spilloppdatering 7.29c" "DOTA_729d_Update" "Spilloppdatering 7.29d" "DOTA_729e_Update" "Spilloppdatering 7.29e" "DOTA_730_Update" "Spilloppdatering 7.30" "DOTA_730b_Update" "Spilloppdatering 7.30b" "DOTA_730c_Update" "Spilloppdatering 7.30c" "DOTA_730d_Update" "Spilloppdatering 7.30d" "DOTA_730e_Update" "Spilloppdatering 7.30e" "DOTA_730f_Update" "Spilloppdatering 7.30f" "DOTA_730g_Update" "Spilloppdatering 7.30g" "DOTA_731_Update" "Spilloppdatering 7.31" "DOTA_731b_Update" "Spilloppdatering 7.31b" "DOTA_731c_Update" "Spilloppdatering 7.31c" "DOTA_731d_Update" "Spilloppdatering 7.31d" "DOTA_731e_Update" "Spilloppdatering 7.31e" "DOTA_731f_Update" "Spilloppdatering 7.31f" "DOTA_731g_Update" "Spilloppdatering 7.31g" "DOTA_732_Update" "Spilloppdatering 7.32" "DOTA_732b_Update" "Spilloppdatering 7.32b" "DOTA_732c_Update" "Spilloppdatering 7.32c" "DOTA_732d_Update" "Spilloppdatering 7.32d" "DOTA_732e_Update" "Spilloppdatering 7.32e" "DOTA_733_Update" "Spilloppdatering 7.33" "DOTA_733b_Update" "Spilloppdatering 7.33b" "DOTA_733c_Update" "Spilloppdatering 7.33c" "DOTA_733d_Update" "Spilloppdatering 7.33d" "DOTA_733e_Update" "Spilloppdatering 7.33e" "DOTA_734_Update" "Spilloppdatering 7.34" "DOTA_734b_Update" "Spilloppdatering 7.34b" "DOTA_734c_Update" "Spilloppdatering 7.34c" "DOTA_734d_Update" "Spilloppdatering 7.34d" "DOTA_734e_Update" "Spilloppdatering 7.34e" "DOTA_735_Update" "Spilloppdatering 7.35" "DOTA_735a_Update" "Spilloppdatering 7.35a" "DOTA_735b_Update" "Spilloppdatering 7.35b" "DOTA_735c_Update" "Spilloppdatering 7.35c" "DOTA_735d_Update" "Spilloppdatering 7.35d" "DOTA_735e_Update" "Spilloppdatering 7.35e" "DOTA_736_Update" "Spilloppdatering 7.36" "DOTA_736a_Update" "Spilloppdatering 7.36a" "DOTA_736b_Update" "Spilloppdatering 7.36b" "DOTA_736c_Update" "Spilloppdatering 7.36c" "DOTA_736d_Update" "Spilloppdatering 7.36d" "DOTA_736e_Update" "Spilloppdatering 7.36e" "DOTA_737_Update" "Spilloppdatering 7.37" "DOTA_737b_Update" "Spilloppdatering 7.37b" "DOTA_737c_Update" "Spilloppdatering 7.37c" "DOTA_737d_Update" "Spilloppdatering 7.37d" "DOTA_737d" "7.37d" "DOTA_737e_Update" "Spilloppdatering 7.37e" "DOTA_738_Update" "Spilloppdatering 7.38" "DOTA_738b_Update" "Spilloppdatering 7.38b" "DOTA_738c_Update" "Spilloppdatering 7.38c" "DOTA_739_Update" "Spilloppdatering 7.39" "DOTA_Settings_Tooltip_NetworkLatency" "Hvis du har en nettverksforbindelse med pakketap, så kan du få økt forsinkelse ved å velge «dårlig nettverk», men det kan gi en jevnere opplevelse." "DOTA_Popup_RankCalibration_Congrats" "Gratulerer!" "DOTA_Popup_RankCalibration_NowReached" "Du har nådd:" "DOTA_HeroChallenges_Title" "Utfordringer" "DOTA_HeroChallenges_Preview" "FORHÅNDSVIS" "DOTA_GetNewChallenges" "Oppdater utfordringer" "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_Title" "Kjøp mislyktes" "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_NotEnoughPoints" "Du har ikke nok skår til å gjennomføre kjøpet." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_FailedToSend" "Kunne ikke koble til spillkoordinatoren for å gjennomføre kjøpet. Prøv gjerne igjen senere." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_InternalServerError" "Intern tjenerfeil. Prøv igjen senere." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_PurchaseNotAllowed" "Du kan ikke bruke skår uten å ha et aktivt Dota Plus-medlemskap." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_InvalidRelic" "Kunne ikke kjøpe denne typen relikvie." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_AlreadyOwned" "Du eier allerede alle relikviene av denne typen." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_InvalidRarity" "Du må velge sjeldenheten til relikvien for å kjøpe." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_UnknownError" "Ukjent feil. Prøv igjen senere." "DOTA_HeroRelics_PurchaseSuccess_Title" "Relikvie kjøpt" "DOTA_HeroRelics_PurchaseSuccess_Message" "Du mottok en {g:dota_gem_name:gem_id} edelstein!" "DOTA_HeroRelics_Level" "Nivå" "DOTA_HeroRelics_RelicLevelUp" "Relikvie – Nytt nivå" "DOTA_HeroRelics_ProgressToNextLevel" "{s:relic_level_progress} / {d:relic_progress_per_level} TIL NESTE NIVÅ" "DOTA_HeroRelics_HoldAltForStats" "Hold nede ALT for å se individuelle statistikker" "DOTA_HeroRelics_About_Title" "Spor heltestatistikk med relikvier" "DOTA_HeroRelics_About_Description" "Helterelikvier lar medlemmer av Dota Plus spore flere statistikker for heltene sine. Hver helt har et unikt sett med relikvier å samle, og når disse er samlet, begynner relikvier å spore statistikker umiddelbart." "DOTA_HeroRelics_About_LevelUpTitle" "Få relikvier opp i nivå for å tjene helte-XP" "DOTA_HeroRelics_About_LevelUpDescription:p{assists_per_relic_level}" "En relikvie går opp i nivå hver gang du når spesifikke grenser for hver relikvies statistikk. For eksempel går relikvien for drapsmedvirkninger opp i nivå for hver {d:assists_per_relic_level}. medvirkning. Hver gang du går opp i nivå, tjener du ekstra helte-XP som teller mot det neste heltenivået ditt.#|#En relikvie går opp i nivå hver gang du når spesifikke grenser for hver relikvies statistikk. For eksempel går relikvien for drapsmedvirkninger opp i nivå for hver {d:assists_per_relic_level}. medvirkning. Hver gang du går opp i nivå, tjener du ekstra helte-XP som teller mot det neste heltenivået ditt." "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Title" "Slik får du relikvier" "DOTA_HeroRelics_About_TwoTypes" "To typer relikvier" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Description" "Dota Plus-medlemmer kan bruke skår til å kjøpe helterelikvier. Det er to typer relikvier:" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Normal" "Vanlige relikvier" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Normal_Description" "{g:dota_shards_value:random_common_relic_price} for å kjøpe en tilfeldig vanlig relikvie
{d:common_relic_hero_xp_per_level} XP per nye nivå" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Rare" "Sjeldne relikvier" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Rare_Description" "{g:dota_shards_value:random_rare_relic_price} for å kjøpe en tilfeldig sjelden relikvie
{d:rare_relic_hero_xp_per_level} XP per nye nivå" "DOTA_HeroLevelReward_Tier" "Ny heltegrad: {s:tier_name}" "DOTA_HeroLevelReward_Currency:p{currency_amount}" "{d:currency_amount} skår#|#{d:currency_amount} skår" "DOTA_HeroLevelReward500_Currency" "500 skår" "DOTA_HeroLevelReward350_Currency" "350 skår" "DOTA_HeroLevelReward700_Currency" "700 skår" "DOTA_HeroLevelReward_ChatWheel" "Uttrykk til heltesamtalehjulet:
«{s:chat_wheel_message}»" "DOTA_ReadyCheck" "Alle klare?" "DOTA_ReadyCheck_Ready" "Klar" "DOTA_ReadyCheck_NotReady" "Ikke klar" "DOTA_ReadyCheck_UnableTo" "Du har ikke nok spilletid igjen til å starte en kamp." "DOTA_ReadyCheck_Requested" "{g:dota_persona:initiator_account_id} vil sjekke om alle er klare." "DOTA_ReadyCheck_Countdown:p{countdown_seconds}" "{d:countdown_seconds} sekund igjen#|#{d:countdown_seconds} sekunder igjen" "DOTA_ReadyCheck_Responses" "{d:acknowledged_member_count} av {d:total_member_count} svarte" "DOTA_ReadyCheck_Error_Title" "Kunne ikke starte sjekk" "DOTA_ReadyCheck_Error_AlreadyInProgress" "Det sjekkes allerede om alle er klare." "DOTA_ReadyCheck_Error_NotInParty" "Du kan ikke sjekke om alle er klare når du ikke er i en gruppe." "DOTA_ReadyCheck_Error_SendError" "Kunne ikke sende sjekkforespørselen til spillkoordinatoren. Prøv igjen senere." "DOTA_ReadyCheck_Error_UnknownError" "Det oppstod en feil da det skulle sjekkes om alle er klare." "DOTA_ReadyCheck_Chat_Requested" "{s:party_members} vil sjekke om alle er klare." "DOTA_ReadyCheck_Chat_Finished_Ready" "Sjekk gjennomført. Alle spillerne er klare." "DOTA_ReadyCheck_Chat_Finished_NotReady_Singular" "Sjekk gjennomført. {s:party_members} er ikke klar." "DOTA_ReadyCheck_Chat_Finished_NotReady_Plural" "Sjekk gjennomført. {s:party_members} er ikke klare." "DOTA_ReadyCheck_Chat_Ready" "{s:party_members} er klar." "DOTA_ReadyCheck_Chat_NotReady" "{s:party_members} er ikke klar." "DOTA_Party_CustomGame_Cooldown_Title" "Tilpasset spill begrenset" "DOTA_Party_CustomGame_Cooldown_Body" "Ett eller flere medlemmer av gruppen er hindret fra å spille tilpassede spill akkurat nå." "DOTA_Party_CustomGame_Few_Games_Title" "Begrensning for tilpassede spill" "DOTA_Party_CustomGame_Few_Games_Body" "Alle gruppemedlemmene med en begrenset brukerkonto må ha spilt minst {s:num_games} Dota-kamper for å spille tilpassede spill." "DOTA_HUD_PlusHeroChallenge" "HELTEUTFORDRING" "DOTA_HUD_PlusHeroChallengeHelp" "Få XP for helten ved å velge og fullføre en utfordring og vinne en rangert eller urangert kamp.

Utfordringer utløper etter to uker. Oppdater for å få nye utfordringer etter at tiden utløper." "DOTA_HUD_PlusHeroChallengeInstructions" "LÅS VALG FOR Å VELGE EN UTFORDRING" "DOTA_HUD_ChallengesNeedRefresh" "NYE UTFORDRINGER TILGJENGELIGE" "DOTA_HUD_PlusHeroLockInRefresh" "LÅS VALG FOR NYE UTFORDRINGER" "DOTA_HUD_PlusChallenge" "UTFORDRINGER" "DOTA_TalentPickRate_Help_Tooltip" "Valgprosenter vises som grå felt bak talentnavnene til venstre. Prosenten til høyre viser hvor mye høyere seiersprosenten er med det talentet." "DOTA_LastUpdated_Help_Tooltip" "Data om talentstatistikk, gjennomsnitt for D/DF/M, nettoverdi og Ss/B beregnes ut fra kamper 4 dager før tidspunktet i «Sist oppdatert»." "DOTA_KillGraph_DamageExplanation" "Fysisk skade utføres av angrep og noen evner. Reduseres av rustning.

Magisk skade utføres av evner og gjenstander. Reduseres av magiresistens.

Ren skade utføres av noen få evner. Ren skade reduseres ikke." "DOTA_KillGraph_HP" "{d:value} helse" "DOTA_KillGraph_Physical_Damage" "{i:value} fysisk skade" "DOTA_KillGraph_Magical_Damage" "{i:value} magisk skade" "DOTA_KillGraph_Pure_Damage" "{i:value} ren skade" "DOTA_KillGraph_Removal_Damage" "{i:value} helsefjerning" "DOTA_Plus_Death_Screen" "Dødsoversikt" "DOTA_Plus_Death_Screen_DamageByType" "SKADE ETTER TYPE" "DOTA_Plus_Death_Screen_Physical" "FYSISK" "DOTA_Plus_Death_Screen_Magical" "MAGISK" "DOTA_Plus_Death_Screen_Pure" "REN" "DOTA_Plus_Death_Screen_Total" "Samlet skade" "DOTA_Plus_Death_Screen_DamageByHero" "SKADE ETTER HELT" "DOTA_Plus_Death_Screen_PhysicalDamage" "fysisk skade" "DOTA_Plus_Death_Screen_MagicalDamage" "magisk skade" "DOTA_Plus_Death_Screen_PureDamage" "ren skade" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Title" "BLI MEDLEM I DOTA PLUS" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_DetailText" "Forbedre Dota-opplevelsen med Dota Plus, en rekke allsidige verktøy som hjelper deg med å nå ditt fulle potensiale, mens det sporer prestasjonene dine, samler inn kunnskap for å forbedre ferdighetene dine, og holder deg oppdatert på et metaspill som stadig er i utvikling." "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Title_Subscriber" "DITT DOTA PLUS-ABONNEMENT" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_DetailText_Subscriber_Expiry" "Abonnementet ditt utløper: {T:s:plus_subscription_end_date}" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_DetailText_Subscriber_Recurring:p{plus_subscription_duration_months}" "Abonnementet ditt på {d:plus_subscription_duration_months} måned fornyes {T:s:plus_subscription_end_date} for {s:plus_subscription_renew_price}.#|#Abonnementet ditt på {d:plus_subscription_duration_months} måneder fornyes {T:s:plus_subscription_end_date} for {s:plus_subscription_renew_price}." "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Cancel" "Avbryt abonnement" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_FAQLink" "FLERE OPPLYSNINGER OM PLUS" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_MoreChoices" "FLERE KJØPSALTERNATIVER" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gifting" "GAVER" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_OneMonth" "Kjøp 1 måned" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_OneMonth_Detail" "{s:one_month_price}" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_SixMonths" "Kjøp 6 måneder" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_SixMonths_Detail" "{s:six_month_price} {s:six_month_discount} avslag" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_TwelveMonths" "Kjøp 12 måneder" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_TwelveMonths_Detail" "{s:twelve_month_price} {s:twelve_month_discount} avslag" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_OneMonth_Recurring" "Månedlig abonnement" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_OneMonth_Detail_Recurring" "{s:one_month_price_recurring}" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_SixMonths_Recurring" "6 måneders abonnement" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_SixMonths_Detail_Recurring" "{s:six_month_price_recurring} {s:six_month_discount_recurring} avslag" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_TwelveMonths_Recurring" "Årlig abonnement" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_TwelveMonths_Detail_Recurring" "{s:twelve_month_price_recurring} {s:twelve_month_discount_recurring} avslag" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gift_OneMonth" "Gi 1 måned i gave" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gift_SixMonths" "Gi 6 måneder i gave" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gift_TwelveMonths" "Gi 12 måneder i gave" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Self_Title" "Kjøp et medlemskap" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gift_Title" "Gi et medlemskap i gave" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_FirstTimeBonus_Line1" "Opptil 20 000+ skår kan tjenes under velkomstoppdragene" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_FirstTimeBonus_Line2" "for førstegangsabonnenter til å kjøpe Plus-belønninger" "DOTA_PlusStore_MyShards" "Mine skår" "DOTA_PlusStore_ExclusiveSets_Title" "Premiumsett" "DOTA_PlusStore_ExclusiveSets_Subtitle" "Nye heltesett" "DOTA_PlusStore_LegacySets_Title" "Klassiske sett" "DOTA_PlusStore_LegacySets_Subtitle" "Returnerende heltesett" "DOTA_PlusStore_HeroRelics_Title" "Helterelikvier" "DOTA_PlusStore_HeroRelics_Subtitle" "Topp statistikken" "DOTA_PlusStore_ChatWheel_Title" "Samtalehjul" "DOTA_PlusStore_ChatWheel_Subtitle" "Uttrykk deg selv" "DOTA_PlusStore_Tools_Title" "Verktøy" "DOTA_PlusStore_Tools_Subtitle" "Tilpass utstyret" "DOTA_PlusStore_Frostivus_Title" "Frostivus" "DOTA_PlusStore_Event_Subtitle" "Begrenset tidsperiode" "DOTA_PlusStore_KillStreakEffects_Title" "Drapsrekkeeffekter" "DOTA_PlusStore_KillStreakEffects_Subtitle" "Gjør makten din synlig" "DOTA_PlusStore_PlusExclusive" "Dota Plus-eksklusivt" "DOTA_PlusStore_PlusRequired" "Dota Plus" "DOTA_PlusStore_Sort" "Sorter" "DOTA_PlusStore_HeroSets" "Heltesett" "DOTA_PlusStore_HeroRelicsOwned" "Eide relikvier" "DOTA_PlusStore_HeroRelicsOwnedCount" "Eier {d:owned_relic_count} / {d:total_relic_count}" "DOTA_PlusStore_RandomRelic" "Tilfeldig relikvie" "DOTA_PlusStore_BackToAllHeroes" "Tilbake til alle helter" "DOTA_PlusStore_RelicOwned" "Eid" "DOTA_PlusStore_CurrentRelics" "Gjeldende helterelikvier" "DOTA_PlusStore_ChatWheelOwned" "Låst opp" "DOTA_PlusStore_ConfirmChatWheelPurchase_Title" "Lås opp samtalehjulmelding?" "DOTA_PlusStore_ConfirmChatWheelPurchase_Unlock" "Lås opp" "DOTA_PlusStore_ConfirmChatWheelPurchase_Message" "Er du sikker på at du vil låse opp samtalehjulmeldingen «{s:chat_wheel_label}» for {g:dota_shards_value:shard_price}?" "DOTA_PlusStore_ChatWheelRewardSubtitle" "Samtalehjulmeldinger er låst opp så lenge du har et aktivt Dota Plus-medlemskap." "DOTA_PlusStore_PlusRequired_Title" "Dota Plus-medlemskap nødvendig" "DOTA_PlusStore_PlusRequired_Message" "Du må være et aktivt Dota Plus-medlem for å kjøpe denne gjenstanden." "DOTA_PurchaseRandomRelic_Description" "Kjøp en tilfeldig helterelikvie til {g:dota_hero_name:hero_id} for {g:dota_event_points_value:random_relic_purchase_shards}. Relikvien gjenvinnes automatisk hvis du allerede eier den relikvien du mottar. Vanlige relikvier gjenvinnes for {g:dota_event_points_value:relic_recycle_shards}, og sjeldne relikvier gjenvinnes for {g:dota_event_points_value:rare_relic_recycle_shards}." "DOTA_PurchaseRandomRelic_CommonDescription" "Bruk {g:dota_event_points_value:random_relic_purchase_shards} for å kjøpe en tilfeldig vanlig helterelikvie for {g:dota_hero_name:hero_id} som du ikke allerede eier." "DOTA_PurchaseRandomRelic_RareDescription" "Bruk {g:dota_event_points_value:random_relic_purchase_shards} for å kjøpe en tilfeldig sjelden helterelikvie for {g:dota_hero_name:hero_id} som du ikke allerede eier." "DOTA_PurchaseRandomRelic_NewRelic" "Mottok en ny relikvie" "DOTA_PurchaseRandomRelic_DuplicateRelic" "Mottok en dublettrelikvie" "DOTA_PurchaseRandomRelic_DuplicateRelic_Message" "GJENVUNNET FOR {g:dota_event_points_value:recycle_amount}" "DOTA_PurchaseRandomRelic_PurchaseAnother" "Kjøp en til" "DOTA_PurchaseRandomRelic_Failed" "Mislyktes" "DOTA_PurchaseRandomRelic_TryAgain" "Prøv igjen" "DOTA_PurchaseRandomRelic_AllPurchased" "Alle relikvier kjøpt" "DOTA_HeroRelicRarity_Common" "Vanlig" "DOTA_HeroRelicRarity_Rare" "Sjelden" "DOTA_PlusRewards_TierName" "Grad – {s:tier_name}" "DOTA_PlusRewards_LevelName" "Nivå {d:level}" "DOTA_PlusRewards_HeroChatWheel" "Heltesamtalehjul" "DOTA_PlusRewards_HeroProgressionRewards" "Belønninger for heltefremgang" "DOTA_PlusRewards_HeroBadge" "Helteemblem" "DOTA_Plus_UpsellText" "Abonner på Dota Plus" "DOTA_Plus_Challenge_Expiration" "Utfordringer utløper etter to uker. Oppdater for å få nye utfordringer etter at tiden er gått ut." "DOTA_Plus_Challenge_Days" "dager" "DOTA_Plus_Challenge_Hours" "timer" "DOTA_Plus_Challenge_Minutes" "minutter" "DOTA_Plus_Relic_Shop" "Relikviebutikk" "DOTA_Plus_Relic_Random_QuestionMark" "?" "DOTA_Plus_LearnMore" "Les mer" "DOTA_Plus_NextRewards" "Neste belønninger" "DOTA_Plus_ViewRewards" "Se belønninger" "DOTA_Plus_MaximumLevel" "Maks nivå" "DOTA_Plus_LevelProgress" "Nivåfremgang" "DOTA_Plus_XPProgress" "{d:current_level_xp} / {d:xp_to_next_level} XP" "DOTA_Plus_CurrentLevelXP" "{d:current_level_xp} XP" "DOTA_Plus_ToNextLevelXP" "{d:xp_to_next_level} XP" "DOTA_Plus_XP" "XP" "DOTA_Plus_Currency" "Skår" "DOTA_Plus_HeroBadgeInfo" "Du kan ikke øke heltenivået til nivå 6 eller over når Dota Plus ikke er aktivt. Hvis du aktiverer Dota Plus-abonnementet igjen, kan du øke heltenivået videre fra der du slapp." "DOTA_Plus_RewardsLog" "Belønningslogg" "DOTA_Plus_Features" "Oversikt" "DOTA_Plus_ShardsBalance" "Skårsaldo" "DOTA_Plus_NewFeaturesTitle" "Nytt i Plus" "DOTA_Plus_HighestLevelHeroes" "Helter med høyeste nivå" "DOTA_Plus_HighestRelics" "Relikvier med høyeste nivå" "DOTA_PlusPurchase_Features_Label" "Inneholder:" "DOTA_PlusPurchase_HeroProgression" "Avansert heltefremgang" "DOTA_PlusPurchase_HeroProgression_Description" "Uansett om du liker å spille et bredt utvalg av helter eller spiller hundrevis av kamper med bare én eller to, gir hver kamp deg XP til heltens nivå. Med Dota Plus kan du øke heltens nivå helt opp til nivå 30!" "DOTA_PlusPurchase_Assistant" "Plus-assistent" "DOTA_PlusPurchase_Assistant_Description" "Få direkte forslag til gjenstander og evner – generert fra innsamlede data fra millioner av nylige kamper i hvert ferdighetsnivå – for å holde deg oppdatert på de nyeste trendene." "DOTA_PlusPurchase_Rewards" "Plus-belønninger" "DOTA_PlusPurchase_Rewards_Description" "Motta og bruk skår for å låse opp en rekke eksklusive belønninger." "DOTA_PlusPurchase_Perks" "Plus-fordeler" "DOTA_PlusPurchase_Perks_Description" "Plus-fordeler inkluderer gratis deltakelse i den ukentlige Battle Cup-en, sesongterreng i kampene, sesongoppdrag til å tjene skår og mer!" "DOTA_PlusPurchase_Guilds" "Gildefordeler" "DOTA_PlusPurchase_Guilds_Description" "Alle kan bli med i et gilde, men kun Dota Plus-abonnenter kan opprette et samfunn av likesinnede spillere, så de er sikre på at de har det rette laget i ryggen på veien til seier. Jobb sammen for å tjene poeng for gildet og ukentlige belønninger. Som et gildemedlem har du også tilgang til en ekstra kontraktplass." "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroLeveling" "Avanserte heltenivå" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroRelics" "Helterelikvier som fører statistikk" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroChallenges" "Heltespesifikke utfordringer" "DOTA_PlusPurchase_Feature_ItemSuggestions" "Gjenstands- og evneforslag" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroPickSuggestions" "Helteforslag" "DOTA_PlusPurchase_Feature_ComparativeTracking" "Komparativ analyse i sanntid" "DOTA_PlusPurchase_Feature_PostGameAnalysis" "Utvidet kampanalyse" "DOTA_PlusPurchase_Feature_LaneSetupSuggestions" "Forslag til stivalg" "DOTA_PlusPurchase_Feature_Friends_Foes" "Venner og fiender-kalkulator" "DOTA_PlusPurchase_Feature_DeathSummary" "Detaljert dødsoversikt" "DOTA_PlusPurchase_Feature_WinProbability" "Vinstsjanse for tilskuere" "DOTA_PlusPurchase_Feature_StackPullTimers" "Nedtelling for å stable og trekke ut" "DOTA_PlusPurchase_Feature_RolesGrid" "Helterutenett med roller" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroTrends" "Heltetrender" "DOTA_PlusPurchase_Feature_ExclusiveHeroSets" "Eksklusive heltesett" "DOTA_PlusPurchase_Feature_PurchaseHeroRelics" "Helterelikvier" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroChatWheel" "Heltesamtalehjul" "DOTA_PlusPurchase_Feature_LegacyHeroSets" "Klassiske heltesett" "DOTA_PlusPurchase_Feature_PurchaseTools" "Kjøp verktøy" "DOTA_PlusPurchase_Feature_SeasonalItems" "Sesonggjenstander" "DOTA_PlusPurchase_Feature_BattleCup" "Gratis ukentlig Battle Cup" "DOTA_PlusPurchase_Feature_RankedRoles" "Matchmaking med rangerte roller" "DOTA_PlusPurchase_Feature_Tipping" "Tipsing i spillet" "DOTA_PlusPurchase_Feature_SeasonalTerrain" "Sesongterreng" "DOTA_PlusPurchase_Feature_SeasonalQuests" "Sesongoppdrag" "DOTA_PlusPurchase_Feature_VictoryPredictionCharm" "Spådomsamulett" "DOTA_PlusPurchase_Feature_WelcomeQuests" "Velkomstoppdrag" "DOTA_PlusPurchase_Feature_LiveSpectating" "Se kamper direkte" "DOTA_PlusPurchase_Feature_WeeklyVictoryShards" "Ukentlig belønningsskår for seire" "DOTA_PlusPurchase_Feature_DpcApp" "Dota Pro Circuit-mobilapp" "DOTA_PlusNewFeature_ExclusiveSets_Title" "Nye eksklusive sett" "DOTA_PlusNewFeature_ExclusiveSets_Jan2019_Desc" "Nye sett til Monkey King, Medusa, Enchantress og Centaur. Kan nå kjøpes eksklusivt av Plus-abonnenter i Plus-butikken." "DOTA_PlusNewFeature_SeasonalQuests_Title" "Introduserer sesongoppdrag" "DOTA_PlusNewFeature_SeasonalQuests_Desc" "Dota Plus-abonnenter har nå tilgang til et helt nytt sett med oppdrag å fullføre i løpet av den 3. rangerte sesongen." "DOTA_PlusNewFeature_DpcApp_Title" "Ny Dota Pro Circuit-app" "DOTA_PlusPurchase_Feature_ChatWheelSounds" "Lyder til samtalehjulet" "DOTA_PlusPostGame_HeroProgress" "Heltefremgang" "DOTA_PlusPostGame_LevelProgress" "Nivåfremgang" "DOTA_PlusPostGame_LevelRestricted" "Abonner på Dota Plus for å øke nivået videre." "DOTA_PlusPostGame_CurrentLevel" "Nivå {d:current_level}" "DOTA_PlusPostGame_MatchFinished" "Kamp fullført" "DOTA_PlusPostGame_Win" "Seier" "DOTA_PlusPostGame_ChallengeCompleted" "Utfordring fullført" "DOTA_PlusPostGame_RelicLevels" "Relikvienivå" "DOTA_PlusPostGame_Total" "I alt" "DOTA_PlusPostGame_XPValue" "+{d:xp_value} XP" "DOTA_PlusPostGame_LevelUp" "Nytt nivå" "DOTA_PlusPostGame_RelicsProgress" "Relikviefremgang" "DOTA_PlusPostGame_BattlePassProgress" "Battlepass-fremgang" "DOTA_PlusPostGame_RubickArcanaProgress" "Rubicks arkana-fremgang" "DOTA_PlusPostGame_ShardValue" "+{d:shard_value}" "DOTA_PlusPostGame_GuildContracts" "Gildekontrakter" "DOTA_PlusPostGame_VictoryPrediction" "Spådd seier" "DOTA_PlusPostGame_PlayerTips" "Spillertips" "DOTA_PlusPostGame_CavernCrawlProgress" "Grottevandringens fremgang" "DOTA_PlusPostGame_RoleCallProgress" "Rolleoppfordring" "DOTA_PlusPostGame_MaxLevelHeroChallenge" "Stormester – helteutfordring" "DOTA_PlusPostGame_FeaturedGameMode" "Helgens rampelys" "DOTA_PlusPostGame_Frostivus2023Progress" "Frostivus-fremgang" "DOTA_PostGame_WraithKingArcanaProgress" "Wraith Kings arkana-fremgang" "DOTA_HeroBadgeProgressTurboLimitedGains" "Du kan kun tjene opptil én stjerne i Turbo-kamper." "DOTA_BattlePassPostGame_Progress" "Battlepass-fremgang" "DOTA_BattlePassPostGame_LevelProgress" "Nivåfremgang" "DOTA_BattlePass_BPProgress" "{d:current_level_bp} / {d:bp_to_next_level}" "DOTA_BattlePassPostGame_CurrentLevel" "Nivå {d:current_level}" "DOTA_BattlePassPostGame_TipsReceived" "Tips mottatt: {d:tips_received}" "DOTA_BattlePassPostGame_CavernChallengeCompleted" "Grotteutfordring fullført" "DOTA_BattlePassPostGame_DailyChallengeCompleted" "Daglig utfordring gjennomført" "DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallengeCompleted" "Ukentlig utfordring gjennomført" "DOTA_BattlePassPostGame_Total" "I alt" "DOTA_BattlePassPostGame_TotalEarned" "Opptjent totalt" "DOTA_BattlePassPostGame_LevelUp" "Nytt nivå" "DOTA_PostGame_PointsEarned" "Poeng opptjent totalt" "DOTA_PostGame_RewardProgress" "Fremdrift for belønning" "DOTA_BattlePassPostGame_TipProgress" "Tips" "DOTA_BattlePassPostGame_DailyChallengeProgress" "Daglig utfordring" "DOTA_BattlePassPostGame_CavernCrawlProgress" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id}" "DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallengeProgress" "Ukentlig utfordring" "DOTA_BattlePassPostGame_Complete" "Fullført" "DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallenge_Progress" "{d:weekly_progress} / {d:weekly_complete_limit}" "DOTA_BattlePassPostGame_ActionProgress" "Forbruksgjenstander" "DOTA_BattlePassPostGame_GuildProgress" "Gilde" "DOTA_BattlePassPostGame_GuildContracts" "Kontrakter" "DOTA_BattlePassPostGame_GuildChallenge" "Utfordring" "DOTA_BattlePassPostGame_DailyBonus" "Daglig bonus" "DOTA_BattlePassPostGame_Win" "Seier" "DOTA_BattlePassPostGame_Loss" "Tap" "DOTA_BattlePassPostGame_TurboWin" "Seier i turbo" "DOTA_BattlePassPostGame_TurboLoss" "Tap i turbo" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameProgress_2019" "Mo'rokai" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_Win" "Fiende beseiret" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WinPoints" "+{d:win_points}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WinBonus" "Daglig bonus" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WinBonusPoints" "+{d:bonus_points}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_Loss" "Slaget er over" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_LossPoints" "+{d:loss_points}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WeeklyCap" "Ukentlig grense" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WeeklyProgress" "{d:weekly_progress} / {d:weekly_complete_limit}" "DOTA_CoachRatingPostGame_CoachRating" "Mentorvurdering" "DOTA_PlusUpsell_Title" "Tilgjengelig for Dota Plus-abonnenter" "DOTA_PlusUpsell_HeroLeveling_Title" "Heltenivå 6+" "DOTA_PlusUpsell_HeroLeveling_Description" "Spill kamper som favoritthelten for å få en høyere grad. Vis frem helteemblemet, motta nye heltereplikker for samtalehjulet og motta skår for å bruke på Plus-belønninger." "DOTA_PlusUpsell_HeroChallenges_Title" "Helteutfordringer" "DOTA_PlusUpsell_HeroChallenges_Description" "Hver helt kan fullføre opptil 3 utfordringer hver andre uke for å få XP. Motta 1–3 stjerner avhengig av hvor bra du gjorde det, og motta mer XP for flere stjerner." "DOTA_PlusUpsell_HeroRelics_Title" "Helterelikvier" "DOTA_PlusUpsell_HeroRelics_Description" "Kjøp helterelikvier med skår for å spore 14 ulike statistikker per helt. Vis frem statistikken over helten i spillet." "DOTA_PlusUpsell_StatComparison_Title" "Sammenlign statistikk" "DOTA_PlusUpsell_StatComparison_Description" "Se heltens gjennomsnittlige GPM, XPM, siste stikk og berøvelser, og sammenlign disse med andre spillere på ulike ranger. Hvor bra gjør du det?" "DOTA_PlusUpsell_TalentPicks_Title" "Talentvalg" "DOTA_PlusUpsell_TalentPicks_Description" "Se de mest populære talentvalgene og hvor godt de gjør det. Sammenlign valgene dine med spillere på ulike ranger." "DOTA_PlusUpsell_HeroStats_Title" "Avansert statistikk" "DOTA_PlusUpsell_HeroStats_Description" "Se din seiersprosent med denne helten som en alliert eller som en fiende. Hold øye med din beste innhøsting, samt høyeste skade og helbredelse." "DOTA_PlusUpsell_GlobalTrends_Title" "Globale trender" "DOTA_PlusUpsell_GlobalTrends_Description" "Hold deg oppdatert på den nyeste metaen. Hold øye med heltene som har mest suksess, og de som oftest velges og forbys." "DOTA_PlusUpsell_Subscribe" "Abonner på Dota Plus" "DOTA_PlusUpsell_LearnMore" "Les mer" "DOTA_PlusUpsell_SubscribeNow" "Abonner nå" "DOTA_PlusDebut_Introducing" "Introduserer" "DOTA_PlusDebut_Subtitle" "Heltegrader | Assistent\nAnalyser | Plus-fordeler" "DOTA_PlusDebut_PriceDuration" "Per måned" "DOTA_Plus_NewChallengesIn" "NYE UTFORDRINGER TILGJENGELIGE OM:" "DOTA_Plus_ChallengeComplete" "FULLFØRT!" "DOTA_Plus_ChallengeObsolete" "Foreldet utfordring. Byttes ut neste gang utfordringene oppdateres." "DOTA_Plus_RewardLog_Title" "SKÅR – BELØNNINGSLOGG" "DOTA_Plus_RewardLog_TotalShards" "{d:current_balance}" "DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Date" "DATO" "DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Description" "BESKRIVELSE" "DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Shards" "SKÅR" "DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Total" "I ALT" "DOTA_Plus_RewardLog_EventReward" "Belønning" "DOTA_Plus_RewardLog_HeroLevelUp" "{g:dota_hero_name:heroID} – belønning for heltenivå {d:level}" "DOTA_Plus_RewardLog_WeeklyBonus" "Ukentlig bonus" "DOTA_Plus_RewardLog_SubscriptionActivated" "Aktiverte Dota Plus" "DOTA_Plus_RewardLog_RedeemedPrize" "Mottatt gjenstand: {g:dota_item_link:prize_item}" "DOTA_Plus_RewardLog_RelicClaimed" "Mottatt relikvie: {g:dota_gem_name:relic_type_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_RandomRelicClaimed" "Tilfeldig relikvie: {g:dota_gem_name:relic_type_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_RelicRecycled" "Gjenvunnet relikvie: {g:dota_gem_name:relic_type_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_CharmReward" "Belønning for forutsagt seier" "DOTA_Plus_RewardLog_TipReceived" "Fikk tips fra {g:dota_persona:dp:account_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_TipGiven" "Ga tips til {g:dota_persona:dp:account_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_BattlePassReward" "Battlepass – Belønningsstige" "DOTA_Plus_RewardLog_MVP" "Oppdrag: Kampens MVP" "DOTA_Plus_RewardLog_ChallengeCompleted" "Utfordring fullført" "DOTA_Plus_RewardLog_PurchaseAvoidPlayerSlot" "Ekstra plass for unngått spiller" "DOTA_PlusWelcome_Title" "Velkomstoppdrag" "DOTA_PlusWelcome_Description" "Utforsk Dota Plus og motta {g:dota_shards_value:total_reward} ved å fullføre disse oppdragene." "DOTA_PlusWelcome_Subtitle" "Lær om Dota Plus-funksjoner og få de innledende skårbelønningene." "DOTA_PlusWelcome_Part1" "Del 1" "DOTA_PlusWelcome_Part2" "Del 2" "DOTA_PlusWelcome_Part3" "Del 3" "DOTA_PlusWelcome_ClaimFailed" "Kunne ikke motta denne belønningen. Prøv igjen senere. (Feilkode: {d:error_code})" "DOTA_PlusWelcome_Finished_Title" "Gratulerer" "DOTA_PlusWelcome_Finished_Message" "Du har utført alle velkomstoppdragene i Dota Plus. Vi håper du koser deg med Dota Plus!" "DOTA_PlusWelcome_Part2Locked" "Fullfør alle oppdragene i del 1 for å låse opp del 2." "DOTA_PlusWelcome_Part3Locked" "Fullfør alle oppdragene i del 2 for å låse opp del 3." "DOTA_PlusWelcome_QuestsAvailable:p{welcome_quests_available}" "{d:welcome_quests_available} velkomstoppdrag tilgjengelig#|#{d:welcome_quests_available} velkomstoppdrag tilgjengelige" "DOTA_PlusWelcome_QuestsUnclaimed:p{welcome_quests_unclaimed}" "Motta {d:welcome_quests_unclaimed} oppdragsbelønning#|#Motta {d:welcome_quests_unclaimed} oppdragsbelønninger" "DOTA_PlusWelcome_AllQuestsCompleted" "Alle oppdrag er utført!" "DOTA_PlusWelcome_SelectPlusGuide_Name" "Velg Plus-assistentens veiledning" "DOTA_PlusWelcome_SelectPlusGuide_Description" "Åpne butikken under en kamp og endre den valgte veiledningen til Plus-assistenten." "DOTA_PlusWelcome_PickSuggestedHero_Name" "Velg en helt anbefalt av venner og fiender" "DOTA_PlusWelcome_PickSuggestedHero_Description" "Når du velger en helt, velg en som anbefales av «Venner og fiender»." "DOTA_PlusWelcome_ViewPostGameAnalytics_Name" "Sjekk ut kampanalysen" "DOTA_PlusWelcome_ViewPostGameAnalytics_Description" "Etter at en kamp er ferdig, kan du gå til analyser for å granske effektiviteten din eller ytelse for å sammenligne resultatene dine med gjennomsnittet for rangen din." "DOTA_PlusWelcome_ViewHeroTrends_Name" "Sjekk heltespesifikke globale rangtrender" "DOTA_PlusWelcome_ViewHeroTrends_Description" "Se trendfanen på en helts side for å se hvordan spillere av forskjellig rang presterer." "DOTA_PlusWelcome_EquipSeasonalTerrain_Name" "Utstyr sesongterrenget" "DOTA_PlusWelcome_EquipSeasonalTerrain_Description" "Utstyr sesongterrenget i arsenalet ditt. Plus-medlemmer har alltid tilgang til det gjeldende sesongterrenget." "DOTA_PlusWelcome_PurchaseRelic_Name" "Kjøp en relikvie fra Plus-belønningene" "DOTA_PlusWelcome_PurchaseRelic_Description" "Kjøp en tilfeldig eller sjelden helterelikvie til en helt. Du kan kjøpe gjennom heltesiden eller på siden for Plus-belønninger." "DOTA_PlusWelcome_UseSpectatorWinProbatility_Name" "Bruk grafen over vinstsjanse for tilskuere" "DOTA_PlusWelcome_UseSpectatorWinProbatility_Description" "Mens du ser på en kamp, åpne grafen over vinstsjanser, som du finner via en knapp øverst til venstre på skjermen." "DOTA_PlusWelcome_UseDeathSummary_Name" "Bruk dødsoversikten" "DOTA_PlusWelcome_UseDeathSummary_Description" "Etter at du dør i en kamp, eller mens du ser på noen som døde, trykk på dødsoversikt for å se en detaljert analyse av hvordan de døde." "DOTA_PlusWelcome_UseHeroChatWheel_Name" "Bruk heltesamtalehjulet" "DOTA_PlusWelcome_UseHeroChatWheel_Description" "Trykk på hurtigtasten for heltesamtalehjulet i en kamp for å se replikker du kan sende fra helten. Disse replikkene låses opp etter hvert som du øker heltegraden." "DOTA_PlusWelcome_BuyLegacySet_Name" "Kjøp et klassisk sett fra Plus-belønninger" "DOTA_PlusWelcome_BuyLegacySet_Description" "Kjøp et hvilket som helst klassisk sett fra Plus-belønninger." "DOTA_PlusWelcome_FollowLaneSuggestor_Name" "Følg assistentens stiforslag" "DOTA_PlusWelcome_FollowLaneSuggestor_Description" "Etter å ha valgt en helt i en kamp, se på de foreslåtte stiene fra Plus-assistenten og velg den anbefalte stien på minikartet." "DOTA_PlusWelcome_PlayBattleCup_Name" "Spill i en Battle Cup" "DOTA_PlusWelcome_PlayBattleCup_Description" "Delta i en Battle Cup i helgen." "DOTA_PlusWelcome_EarnWeeklyReward_Name" "Tjen den ukentlige seiersbelønningen" "DOTA_PlusWelcome_EarnWeeklyReward_Description" "Vinn 3 kamper på én uke og gjør krav på skårbelønningen fra Plus-kortet nedenfor profilen på startsiden." "DOTA_PlusWelcome_BeatComparativeStat_Name" "Slå én gjennomsnittlig statistikk ved 10 minutter" "DOTA_PlusWelcome_BeatComparativeStat_Description" "Vær foran rangens gjennomsnittlige D/DF/M, SS/B eller nettoverdi 10 minutter ut i kampen." "DOTA_PlusWelcome_CompleteAChallenge_Name" "Fullfør én utfordring" "DOTA_PlusWelcome_CompleteAChallenge_Description" "Fullfør en helteutfordring for enhver helt. Utfordringer teller bare hvis du også vinner kampen." "DOTA_PlusWelcome_MakeRelicProgress_Name" "Gjør fremgang på en relikvie" "DOTA_PlusWelcome_MakeRelicProgress_Description" "Etter å ha kjøpt en relikvie, spill helten i en kamp og gjør fremskritt på relikviens statistikk." "DOTA_PlusWelcome_ReachHeroLevel_Name" "Nå heltegrad 3 på enhver helt" "DOTA_PlusWelcome_ReachHeroLevel_Description" "Øk heltegraden til en helt til 3 ved å spille kamper og fullføre utfordringer for helten." "DOTA_PlusWelcome_BecomeDotaPlusMember_Name" "Bli medlem i Dota Plus" "DOTA_PlusWelcome_BecomeDotaPlusMember_Description" "Velkommen til Dota Plus! Trykk på knappen for å gjøre krav på den første belønningen din." "DOTA_PlusWelcome_PlayRankedRoles_Name" "Vinn 5 rangerte kamper med roller" "DOTA_PlusWelcome_PlayRankedRoles_Description" "Vinn 5 kamper i matchmakingen med rangerte roller." "DOTA_PlusDBPage_Title" "Dota Plus" "DOTA_PlusDBPage_RewardLog" "Belønningslogg" "DOTA_PlusDBPage_SubscribedOn" "Abonnerte: {T:s:plus_subscription_start_date}" "DOTA_PlusDBPage_RenewsOn" "Fornyes: {T:s:plus_subscription_end_date}" "DOTA_PlusDBPage_ExpiresOn" "Utløper: {T:s:plus_subscription_end_date}" "DOTA_PlusDBPage_Manage" "Behandle abonnement" "DOTA_PlusDBPage_Subscribe" "Abonner" "DOTA_PlusDBPage_ProgressLabel" "{d:achievement_score}/{d:completion_score}" "DOTA_QuestProgress" "{d:quests_completed}/{d:quests_count} fullført" "DOTA_QuestsComplete" "Oppdrag utført" "DOTA_Plus_QuestRewardsAvailable" "{g:dota_shards_value:shards_available} tilgjengelig" "DOTA_Plus_RelicPurchaseTitle" "Bekreft kjøp av relikvie" "DOTA_Plus_RelicPurchaseConfirm:p{relic_price}" "Er du sikker på at du vil kjøpe relikvien «{s:relic_desc}» for {d:relic_price} skår?#|#Er du sikker på at du vil kjøpe relikvien «{s:relic_desc}» for {d:relic_price} skår?" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Title" "Kjøp gjenstander" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Item" "Gjenstand" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Balance" "Gjeldende saldo: {g:dota_event_points_value:current_balance}" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Quantity" "Antall" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Price" "Pris" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Total" "Totalt:" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Info" "Kjøpte gjenstander kan ikke byttes eller selges." "DOTA_PurchaseItemFromPrompt_Title" "Kjøp gjenstander" "DOTA_PurchaseItemFromPrompt_Item" "Gjenstand" "DOTA_PurchaseItemFromPrompt_Quantity" "Antall" "DOTA_PurchaseItemFromPrompt_Price" "Pris" "DOTA_PurchaseItemFromPrompt_Total" "Totalt:" "DOTA_PurchaseItemFromPrompt_Info" "Kjøpte gjenstander kan ikke byttes eller selges." "DOTA_TeamChallenge_Title" "Lagutfordring" "DOTA_TeamChallenge_Success" "VELLYKKET" "DOTA_TeamChallenge_Failure" "MISLYKTES" "DOTA_TeamChallenge_Reward" "+{d:reward_amount} BP" "DOTA_TI8BP_purchase_pool_contribution" "25 % av inntektene fra alle solgte battlepass går direkte til premiepotten for The International 2018." "DOTA_TI8BP_purchase_pool_contribution_levels" "25 % av inntektene fra alle solgte battlepass-nivå går direkte til premiepotten til The International 2018." "DOTA_TI8_BattlePass_EndDate_Purchase" "Battlepass-nivå kan kjøpes frem til 26. august 2018" "DOTA_TI8_Meepo_Announcer_Pack" "Oppleserpakke: Meepo" "DOTA_TI8_Prestige_Item" "Prestisjegjenstand" // TI9 "DOTA_EventName_International2019" "The International 2019 Battle Pass" "DOTA_EventNameShort_International2019" "The International 2019" "DOTA_International2019BattlePass_Compendium_SupportTitle" "Kjøp battlepass-nivå" "DOTA_International2019BattlePass_Compendium_SupportDesc" "25 % av fortjenesten fra alle solgte battlepass går direkte til premiepotten for The International 2019." "DOTA_TrophyCategory_International2019" "The International 2019" "DOTA_FrontPage_International2019_Website" "Se nettside" "DOTA_FrontPage_International2019_Buy" "Kjøp battlepass" "DOTA_FrontPage_International2019_LearnMore" "Se battlepass-nettsiden for å lese mer om alle funksjonene." "DOTA_SeasonPass_International_Rewards_Expire_Date" "{t:l:end_date}" "DOTA_SeasonPass_International_BattlePass_EndDate" "Slutter {t:l:end_date}" "DOTA_TI9BP_purchase_pool_contribution" "25 % av inntektene fra alle solgte battlepass går direkte til premiepotten for The International 2019." "DOTA_TI9BP_purchase_pool_contribution_levels" "25 % av alle battlepass-nivåsalg går direkte til premiepotten for The International 2019." "DOTA_TI9_BattlePass_EndDate_Purchase" "Battlepass-nivå kan kjøpes frem til 25. august 2019" "DOTA_HeroSelectorCategory_Recommend" "VENNER OG FIENDER" "DOTA_BattlePass_MatchUp_Allies" "ALLIERTE" "DOTA_BattlePass_MatchUp_Enemies" "FIENDER" "DOTA_BattlePass_MatchUp_You" "DU" "DOTA_BattlePass_MatchUp_GoodPick" "BRA VALG!" "DOTA_BattlePass_MatchUp_BadPick" "DÅRLIG VALG!" "DOTA_BattlePass_FriendsAndFoes" "Venner og fiender" "DOTA_BattlePass_BasedOnMatchup" "BASERT PÅ OPPSTILLING" "DOTA_BattlePass_HeroPerformance_Tooltip" "Venner og fiender hjelper til med å identifisere gode allierte og dårlige motsvar. Finn ut hvor mye bedre eller dårlige forventet sannsynlighet for seier er når man slår seg sammen med allierte helter eller slåss mot fiendtlige helter basert på global statistikk for rangen din." "DOTA_BattlePass_HeroPerformance_Upsell" "Identifiser gode allierte og vanskelige motstandere i sanntid." "DOTA_BattlePass_HeroPerformance_UpsellBP" "Tilgjengelig i Dota Plus" "DOTA_BattlePass_FriendsAndFoes_RequestingData" "Henter data" "DOTA_BattlePass_FriendsAndFoes_ErrorNoData" "Kunne ikke hente data" "DOTA_Plus_ChatWheelEmoticonsTooltip" "Det er kun abonnenter av Dota Plus som kan tilordne uttrykksikoner på samtalehjul." "DOTA_CoachesChallenge_Instructions" "Test mentorferdighetene ved å gå i kø som en mentor for spillere som i snitt har 500 MMR lavere enn deg." "DOTA_CoachesChallenge_CoachRating" "Vurdering" "DOTA_CoachesChallenge_Unavailable" "Mentorutfordringen er ikke tilgjengelig for øyeblikket." "DOTA_CoachesChallenge_BadPartySize" "Du kan kun delta i Mentorutfordringen som en solospiller." "DOTA_CoachesChallenge_GenericRequirementsNotMet" "Spillerkravene for Mentorutfordringen er ikke oppfylte." "DOTA_CoachesChallenge_RequirementsNotMetHeader" "Mentorkrav ikke oppfylt" "DOTA_CoachesChallenge_RequirementsNotMet" "For å delta i Mentorutfordringen må du oppfylle følgende krav:" "DOTA_CoachesChallenge_Requirements_BehaviorScore" "Atferds- og kommunikasjonspoeng på minst 8000." "DOTA_CoachesChallenge_Requirements_MMR" "MMR på minst 1000." "DOTA_CoachesChallenge_Requirements_GamesPlayed" "Minst 50 spilte kamper i matchmaking." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_0" "%s1 gravde opp den utrolig sjeldne kureren Honey Heist Baby Roshan!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_10" "%s1 gravde opp 100 battlepoeng!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_11" "%s1 gravde opp hele 500 battlepoeng!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_12" "%s1 gravde opp svimlende 5000 battlepoeng!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_20" "%s1 gravde opp en kiste som inneholder en udødelig skatt I!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_21" "%s1 gravde opp en kiste som inneholder en udødelig skatt II!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_22" "%s1 gravde opp en kiste som inneholder en udødelig skatt III!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_23" "%s1 gravde opp en kiste som inneholder en pakke med ... flere spader." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_24" "%s1 gravde opp en kiste som inneholder en pakke med krigstrommer." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_25" "%s1 gravde opp en kiste som inneholder en pakke med apestreker." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_26" "%s1 gravde opp en kiste som inneholder en pakke med luftslanger." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_27" "%s1 gravde opp en kiste som inneholder en spillerkortpakke." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_28" "%s1 gravde opp en kiste som inneholder en pollett til Rylais kamplykke." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_29" "%s1 gravde opp en kiste som inneholder et par gamle sko." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_30" "%s1 gravde opp en Stasis Trap!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_40" "%s1 gravde opp et edderkoppreir. Æsj. " "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_41" "%s1 fisket opp noen skilpadder av elven." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_50" "%s1 gravde opp et ekornreir." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_51" "%s1 fisket opp en haug med frosker av elven." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_60" "%s1 gravde opp et overraskende livlig skjelett!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_70" "%s1 gravde opp en grav, og forstyrret en ondskapsfull ånd!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_80" "%s1 gravde opp noe... ekkelt!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_90" "%s1 gravde og fant ingenting." // TI9 Compendium "DOTA_TI2019_COMP_DATE" "20.–25. AUGUST 2019" "DOTA_TI2019_COMP_TRANSITION" "@" "DOTA_TI2019_COMP_VENUE" "MERCEDES-BENZ ARENA, SHANGHAI (KINA)" // TI9 PURCHASE PAGE "TI2019_BP_New_Features" "Nye funksjoner" "TI2019_BP_Buy_Block_Intro" "Battlepass 2019" "TI2019_BP_Buy_Block_Title" "Bli med i kampen" "TI2019_BP_Buy_Block_Desc" "Battlepasset følger deg til, og gjennom, årets største Dota-arrangement. Øk battlenivået ved å låse opp belønninger, inkludert nye udødelige gjenstander, eksklusive gjenstandssett og terreng, en ny heltepersona for Invoker og mer!" "TI2019_BP_Buy_Base" "Standard" "TI2019_BP_Buy_50" "Nivå 50" "TI2019_BP_Buy_Desc" "Inkluderer standard battlepass" "TI2019_BP_Buy_50_Desc" "+ startpoeng som gir nivå 50" "TI2019_BP_Buy_100" "Nivå 100" "TI2019_BP_Buy_100_Desc" "+ startpoeng som gir nivå 100" "TI2019_BP_Buy_50_Disc" "Spar 5%" "TI2019_BP_Buy_100_Disc" "Spar 15%" "TI2019_BP_Buy_Included_Levels" "på inkluderte nivå" // TI9 BP HOME "DOTA_TI9_BPHOME_MOROKAI_TITLE" "Mo'rokaienes vrede" "DOTA_TI9_BPHOME_MOROKAI_DESC" "Mo'rokaiene – to mytiske beist fra den gamle verden – har våknet fra søvnen etter evigheter i dvale, forstyrret av kampen om eldene." "DOTA_TI9_BPHOME_MOROKAI_LEARN" "Les mer" "DOTA_TI9_BPHOME_NowAvailable" "Tilgjengelig nå" "DOTA_TI9_FrontPage_Morokai_Header" "Ny spillmodus" "DOTA_TI9_BPHOME_PERSONA_TITLE" "Persona: Invoker jr." "DOTA_TI9_BPHOME_PERSONA_DESC" "Introduserer den første heltepersonaen noensinne, en helt ny tolkning av Invoker som ung, som sender arsenalmageren tilbake til hans yngre dager som student av trollkunsten." "DOTA_TI9_BPHOME_PERSONA_LEARN" "Les mer" "DOTA_TI9_EventGame_BP_Earned" "Battlepoeng tjent:" "DOTA_TI9_EventGame_BP_EarnedValue" "{d:event_game_points_earned} / {d:event_game_point_cap}" "DOTA_TI9_EventGame_BP_PointMultiplierValue" "{s:event_game_point_multiplier}x" "DOTA_TI9_EventGame_BP_AdjustPointsActive" "Daglig bonus aktiv" "DOTA_TI9_EventGame_BP_AdjustPointsRemaining" "Bonuser igjen: {d:event_game_adjust_resource_remaining}" "DOTA_TI9_EventGame_BPForWin" "+{d:points_for_win} PER SEIER" "DOTA_TI9_EventGame_BPDailyBonus" "+{d:daily_bonus_bp} tilleggspoeng per seier med en aktiv daglig bonus (maks 1 pollett per dag)" "DOTA_TI9_EventGame_BPForLoss" "+{d:points_for_loss} PER TAP" "DOTA_TI9_EventGame_BPForTreasures" "+BONUS FRA SKATTER I SPILLET" "DOTA_TI9_EventGame_NextDailyBonus" "Neste tilgjengelig om: {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_TI9_EventGame_RefreshTime" "Poeng og bonuspolletter oppdateres om {t:d:t:time_until_reset}" "DOTA_TI9_EventGame_Description" "Kommer snart" "DOTA_TI9_EVENT_GAME_COMING_SOON" "SPESIALBEGIVENHET – KOMMER SNART" "DOTA_TI9_EVENTGAME_TITLE" "Mo'rokaienes vrede" "DOTA_TI9_MorokaiDescription_Pt1" "Dypt inne i Fældals jungel ligger ruinene av en gammel sivilisasjon, skjult under flokete baldakiner og krypende lianer. Men de falleferdige fasadene og blomstrende gjenvekstene er ikke det eneste som lurer der." "DOTA_TI9_MorokaiDescription_Pt2" "Dypt inne i Fældals jungel ligger ruinene av en gammel sivilisasjon, skjult under flokete baldakiner og krypende lianer. Dark Willow kom hit for å lete etter sagnomsuste relikvier, og banet vei for andre. Nå er Mo'rokai-ene – to mytiske beist fra arilds tid som har ligget i dvale i århundrer – blitt vekket opp av inntrengerne." "DOTA_TI9_MorokaiTeaser1_Title" "Mat for beistet" "DOTA_TI9_BPHOME_COACH_BOX" "Mentorutfordring" "DOTA_TI9_BPHOME_TIPPING_BOX" "Tipsing" "DOTA_TI9_BPHOME_TIPPING_BOX_REMAIN" "Tips igjen" "DOTA_TI9_BPHOME_WAGERING_BOX" "Veddemål" "DOTA_Compendium_MainPage_Tipping_Info_Short" "Gi tips til spillere i kamper når de gjør noe anerkjennelsesverdig!" "DOTA_TI2019_Home_Tipping_Info" "Gi tips til spillere i kamper når de gjør noe anerkjennelsesverdig.

Hvert tips er i utgangspunktet verdt 25 battlepoeng.

Du kan oppgradere tipsene sammen med battlepass-belønningsstigen for å gi 50, 100 eller 200 battlepoeng.

Tipsing koster ikke egne battlepoeng, så prøv å bruke alle ti hver uke." "DOTA_TI9_FrontPage_JungleExpedition_Title" "Jungelekspedisjon" "DOTA_TI9_FrontPage_JungleExpedition_Text" "Våg deg gjennom skjulte jungelruiner på et oppdrag om å oppdage tapte hemmeligheter." "DOTA_TI9_FrontPage_Coaching_Title" "Mentorutfordring" "DOTA_TI9_FrontPage_Coaching_Text" "Sett dine strategi- og lederskapferdigheter virkelig på prøve – og kanskje få litt ekstra battlepoeng." "DOTA_TI9_FrontPage_CustomGame_Title" "Mo'rokaienes vrede" "DOTA_TI9_FrontPage_CustomGame_Text" "Mat lagets Mo'rokai for å låse opp spesielle, delte evner som hjelper dere med å ødelegge fiendens base i denne kommende spillmodusen." "DOTA_TI9_FrontPage_PartyFinder_Title" "Gruppefinner" "DOTA_TI9_FrontPage_PartyFinder_Text" "Legg til hyggelige lagkamerater i gruppeutvalget, så du kan invitere alle til en kamp med ett enkelt trykk." "DOTA_TI9_FrontPage_AvoidPlayers_Title" "Liste over spillere du vil unngå" "DOTA_TI9_FrontPage_AvoidPlayers_Text" "Velg spillere du vil filtrere ut, så kommer dere ikke på lag i fremtiden." "DOTA_TI9_FrontPage_ArcanaVote_Title" "Arkana-avstemning" "DOTA_TI9_FrontPage_ArcanaVote_Text" "Vær med å bestemme hvilken helt som får den neste arkanaen." "DOTA_TI9_FrontPage_Morokai_Coming_Soon" "Kommer snart" "DOTA_TI9_FrontPage_Morokai_Title" "Mo'rokaienes vrede – Kommer snart" "DOTA_TI9_FrontPage_Terrain_Label" "Nytt terreng" "DOTA_TI9_FrontPage_Terrain_Title" "Overgrown Empire" "DOTA_TI9_FrontPage_Axe_Title" "Axe Unleashed" "DOTA_TI9_FrontPage_Axe_Text" "Bortkommen i et ukjent land uten sitt verdifulle våpen, er Axe akkurat der han ønsker å være!" "DOTA_TI9_FrontPage_TreasureI_Title" "Immortal Treasure I | 2019" "DOTA_TI9_FrontPage_BattlePassConsumables_Title" "Forbruksgjenstander" // TI9 Rewards line "DOTA_TI9_Announcer_Pack" "Oppleserpakke: Dark Willow" "DOTA_TI9_BattlePass_Level75Reward_Soon" "Oppleser: Dark Willow" "DOTA_TI9_BattlePass_Level182Reward_Soon" "Tilpassede kryp" "DOTA_TI9_BattlePass_Level255Reward_Soon" "Prestisjegjenstand til Tiny" "DOTA_TI9_BattlePass_Level305Reward_Soon" "Persona for Invoker" "DOTA_TI9_BattlePass_Level365Reward_Soon" "Arkana til Earthshaker" "DOTA_TI9_BattlePass_Level425Reward_Soon" "Jungel-Axe" "DOTA_TI9_Custom_Game_Point_Base" "Mo'rokai:
Grense på 2000 poeng
1 ekstra pollett i uken" "DOTA_TI9_Prestige_Item_Coming_Soon" "Prestisjegjenstand" "DOTA_TI2019_Banner_Effect_Lvl_1" "Sesongeffekt – Fane (nivå 1)" "DOTA_TI2019_Banner_Effect_Lvl_2" "Sesongeffekt – Fane (nivå 2)" "DOTA_TI2019_High_Five_Effect_Lvl_1" "Sesongeffekt – High five (nivå 1)" "DOTA_TI2019_High_Five_Effect_Lvl_2" "Sesongeffekt – High five (nivå 2)" "DOTA_TI2019_High_Five_Effect_Lvl_3" "Sesongeffekt – High five (nivå 3)" "DOTA_TI9_Invoker_Branch" "Persona for Invoker" "DOTA_TI9_Earthshaker_Item_Coming_Soon" "Earthshaker-arkana kommer snart" "DOTA_TI9_Custom_Creeps_Item_Coming_Soon" "Tilpassede kryp" "DOTA_TI9_Custom_Towers" "Tilpassede tårn" "DOTA_TI9_ES_Arcana" "Earthshaker-arkana" "DOTA_TI9_Axe_Item" "Eksklusiv Axe-gjenstand" "DOTA_TI2019_Reward_Banner_Effect_2" "Sesongeffekt – Fane (nivå 2)" "DOTA_TI2019_Reward_Attack_Effect" "Sesongeffekt – Angrep" "DOTA_SummerScrub_WindowTitle" "Sommervask" "DOTA_TI9_FrontPage_Ranked_Matchmaking_Title" "Matchmaking-oppdatering" "DOTA_TI9_FrontPage_Qol_Title" "Feilrettelser og høyere kvalitet" // TI10 "DOTA_TI10_FrontPage_Terrain_Label" "Nytt terreng" "DOTA_TI10_FrontPage_Terrain_Title" "Overgrown Empire" "DOTA_TI10_Guilds_Label" "Ny funksjon" "DOTA_TI10_Guilds_Title" "Battlepass-gilder" "DOTA_TI10_Guilds_Desc" "Ingenting er mer tilfredsstillende enn å knuse en elde med en vennegjeng, og så gjøre det samme om og om igjen." "DOTA_TI10_Guilds_Btn" "Vis gilder" "DOTA_TI10_DivinePath_Title" "Grottevandring" "DOTA_TI10_DivinePath_Btn" "Vis grottevandring" "DOTA_TI10_Immortal_1_Title" "Udødelig skatt I" "DOTA_TI10_Immortal_1_Desc" "Kast deg over den første haugen med helt nye udødelige skatter – inneholder gaver til Lifestealer, Tinker, Night Stalker og flere." "DOTA_TI10_View_Treasure" "Vis skatt" "DOTA_TI10_WraithKing_Arcana_Label" "Tilgjengelig nå" "DOTA_TI10_WraithKing_Arcana_Title" "The One True King" "DOTA_TI10_Gauntlet_Label" "Tilgjengelig nå" "DOTA_TI10_Gauntlet_Title" "Kappestrid" "DOTA_TI10_Gauntlet_Desc" "Vis hva du er god for gjennom regelmessige seire i den helt nye kappestriden, en enda mer konkurransepreget vri på den daglige Dota-opplevelsen." "DOTA_TI10_Gauntlet_Btn" "Vis kappestrid" "DOTA_TI10_Cache_Voting_Label" "Tilgjengelig nå" "DOTA_TI10_Cache_Voting_Title" "Collector's Cache-valg" "DOTA_TI10_Cache_Voting_Desc" "Stem på favorittsettene for å være med å avgjøre hvilke sett som kommer med i årets kolleksjon." "DOTA_TI10_Cache_Voting_Btn" "Vis cache" "DOTA_TI10_Immortal_2_Title" "Udødelig skatt II" "DOTA_TI10_Immortal_2_Desc" "Sjekk ut den andre av de udødelige skattene – inneholder gaver til Ursa, Jakiro, Witch Doctor med flere." "DOTA_TI10_Immortal_3_Title" "Udødelig skatt III" "DOTA_TI10_Immortal_3_Desc" "Ventetiden for det endelige settet med utødelige skatter er over – inneholder gaver til Pugna, Oracle, Lich og flere." "DOTA_SeasonPass_International2020_Rewards_Ended" "The International 10-battlepasset er slutt." "DOTA_EventName_International2020" "The International 10-battlepasset" "DOTA_EventNameShort_International2020" "The International 10" "DOTA_International2020BattlePass_Compendium_SupportTitle" "Kjøp battlepass-nivå" "DOTA_International2020BattlePass_Compendium_SupportDesc" "25 % av inntektene fra alle solgte battlepass går direkte til premiepotten for The International 10." "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CavernCrawl_TI2020" "Grottevandring" "DOTA_TrophyCategory_International2020" "The International 10" "DOTA_FrontPage_International2020_Website" "Se nettside" "DOTA_FrontPage_International2020_Buy" "Kjøp battlepasset" "DOTA_FrontPage_International2020_LearnMore" "Se battlepassets nettside for å lese mer om alle funksjonene." "DOTA_TI10BP_purchase_pool_contribution" "25 % av inntektene fra alle solgte battlepass går direkte til premiepotten for The International 10." "DOTA_TI10BP_purchase_pool_contribution_levels" "25 % av inntektene fra alle solgte battlepass-nivå går direkte til premiepotten til The International 10." "DOTA_TI10_BattlePass_EndDate_Purchase" "Battlepass-nivå kan kjøpes frem til 9. oktober 2020" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_TAUNT" "Hån" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_FLAIL" "Veiving" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_VICTORY" "Seier" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_DEFEAT" "Tap" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_DIE" "Dødsfall" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_GENERIC_CHANNEL" "Kanalisering" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_ATTACK" "Angrep" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_DISABLED" "Uskadeliggjort" // TI10 Compendium "DOTA_TI2020_COMP_DATE" "18.–23. AUGUST 2020" "DOTA_TI2020_COMP_TRANSITION" "@" "DOTA_TI2020_COMP_VENUE" "ERICSSON GLOBE, STOCKHOLM, SVERIGE" "DOTA_TI2020_COMP_TBA" "DATO OG STED: IKKE KUNNGJORT" "DOTA_TI2020_COMP_TBA_Desc" "På grunn av den nåværende situasjonen er de planlagte datoene for The International 10 blitt utsatt. Vi holder øye med situasjonen og kommer til å dele en kunngjøring med nye datoer når vi kan." "DOTA_TI2020_VS_Interactive_Label_Chat" "Samtale" "DOTA_TI2020_VS_Interactive_Label_HeroLines" "Heltereplikker" // TI10 PURCHASE PAGE "TI2020_BP_New_Features" "Nye funksjoner" "TI2020_BP_Buy_Block_Intro" "The International 10-battlepasset" "TI2020_BP_Buy_Block_Title" "Bli med i kampen" "TI2020_BP_Buy_Base" "Standard" "TI2020_BP_Buy_50" "Nivå 50" "TI2020_BP_Buy_Desc" "Inkluderer standard battlepass" "TI2020_BP_Buy_50_Desc" "+ startpoeng som gir nivå 50" "TI2020_BP_Buy_100" "Nivå 100" "TI2020_BP_Buy_100_Desc" "+ startpoeng som gir nivå 100" "TI2020_BP_Buy_50_Disc" "Spar 5 %" "TI2020_BP_Buy_100_Disc" "Spar 15 %" "TI2020_BP_Buy_Included_Levels" "på inkluderte nivå" "TI2020_BP_Buy_End_Date" "Tilgjengelig til 9. oktober 2020" "TI2020_BP_Buy_Gifting_Title" "Battlepassets gave" "TI2020_BP_Buy_Gifting_SubTitle" "Gi battlepass i gave for å låse opp belønninger" "TI2020_BP_Buy_Gifting_Desc" "Du kan få battlepoeng og låse opp tilpassede titler, som vises ved navnet ditt på introskjermen og profilkortet, ved å gi 1, 3 eller 5 battlepass i gave til venner. 25 % av alle inntektene går direkte til premiepotten til The International 10." "TI2020_BP_Gift_Reward_Label" "Belønning" "TI2020_BP_Gift_Reward_One" "Tittel 1" "TI2020_BP_Gift_Reward_Two" "Tittel 2" "TI2020_BP_Gift_Reward_Three" "Tittel 3" // TI10 BP HOME "DOTA_TI10_BPHOME_NowAvailable" "Tilgjengelig nå" "DOTA_TI10_DashBox_Guilds_Join" "Delta" "DOTA_TI10_EventGame_Description" "Kommer snart" "DOTA_TI10_EVENT_GAME_COMING_SOON" "SPESIELL BEGIVENHET – KOMMER SNART" "DOTA_TI10_BPHOME_TIPPING_BOX" "Tipsing" "DOTA_TI10_BPHOME_TIPPING_BOX_REMAIN" "Tips igjen" "DOTA_TI10_BPHOME_WAGERING_BOX" "Veddemål" "DOTA_TI10_BPHOME_SIDESHOP" "Sidebutikken" "Dota_TI10_BPHOME_GUILDS" "Gilder" "Dota_TI10_BPHOME_GIFTS" "Gaver" "Dota_TI10_BPHOME_GIFTS_Label" "Gaver gitt" "Dota_TI10_BPHOME_PRIZE_POOL" "Premiepott" "Dota_TI10_BPHOME_GIFTS_Desc" "Gi gaver for å låse opp belønninger" "Dota_TI10_BPHOME_Match_Prediction" "Samfunnsforutsigelser" "DOTA_TI10_BPHOME_BOUNTIES_BOX" "Dusører" "DOTA_TI10_BPHOME_COACH_BOX" "Mentor" "DOTA_TI2020_Home_Tipping_Info" "Gi tips til spillere i kamper når de gjør noe som fortjener anerkjennelse.

Hvert tips er i utgangspunktet verdt 25 battlepoeng.

Du kan oppgradere tipsene sammen med battlepass-belønningsstigen for å gi 50, 100 eller 200 battlepoeng.

Tipsing koster ikke egne battlepoeng, så prøv å bruke alle ti hver uke." "DOTA_TI10_FrontPage_ArcanaVote_Title" "Arkana-avstemning" "DOTA_TI10_FrontPage_ArcanaVote_Text" "Vær med å bestemme hvilken helt som får den neste arkanaen." "DOTA_TI10_FrontPage_BattlePassConsumables_Title" "Forbruksgjenstander" "DOTA_TI10_FrontPage_Website_Title" "The International 10-battlepasset" "DOTA_TI10_FrontPage_Features_Title" "Battlepass" "DOTA_TI10_FrontPage_Immortal1_Title" "Udødelig skatt I" "DOTA_TI10_FrontPage_Gauntlet_Title" "Kappestrid" "DOTA_TI10_FrontPage_DivinePath_Title" "Grottevandring" "DOTA_TI10_FrontPage_Pings_Title" "Kosmetiske pling" "DOTA_TI10_FrontPage_Sideshop_Title" "Sidebutikken" "DOTA_TI10_FrontPage_Bounties_Title" "Dusørjakt" "DOTA_TI10_FrontPage_Predictions_Title" "Samfunnsforutsigelser" "DOTA_TI10_FrontPage_KillStreaks_Desc" "Sett skrekk i fiendene med helt nye effekter for drapsrekker." // TI10 Rewards line "DOTA_TI10_BattlePass_Level75Reward_Soon" "Voice Of The International – Kommer snart" "DOTA_TI10_BattlePass_Level255Reward_Soon" "Persona til Pudge – Kommer snart" "DOTA_TI10_BattlePass_Level305Reward_Soon" "Persona til Anti-Mage – Kommer snart" "DOTA_TI10_BattlePass_Level445Reward_Soon" "Arkana til Queen of Pain – Kommer snart" "DOTA_TI10_BattlePass_Level575RewardLine_Soon" "Arkana til Windranger – Kommer snart" "DOTA_BattlePassRewards_TI10_EventGame_Tier3_reward_tooltip" "Spillere som tar 10. plass og bedre, får en tilfeldig arkanapakke." "DOTA_BattlePassRewards_Emoticons" "Uttrykksikoner" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_Terrain_Name" "Sanctums of the Divine" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_Terrain_Desc" "Stig inn i et domene styrt av guddommelige skapninger. Kun makt – og de som er dristige nok til å utøve den – kan gjøre krav på noe her." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_SkeletonKing_Name" "The One True King" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_SkeletonKing_Desc" "Vend tilbake til skjelettrøttene med en helt ny arkana til Wraith King." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CustomTowers_Name" "Declarations of the Divine" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CustomTowers_Desc" "Lås opp de tilpassede tårnene «Declarations of the Divine» når battlepasset øker i nivå." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_PudgePersona_Name" "The Toy Butcher" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_PudgePersona_Desc" "Klem deg inn i en helt ny persona til Pudge." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_AntiMagePersona_Name" "The Disciple's Path" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_AntiMagePersona_Desc" "Våg deg ut på en ny sti med en helt ny persona til Anti-Mage." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_QueenOfPainArcana_Name" "Eminence of Ristul" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_QueenOfPainArcana_Desc" "Gjør krav på underverdenens trone med en helt ny arkana til Queen of Pain." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_WindrangerArcana_Name" "Compass of the Rising Gale" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_WindrangerArcana_Desc" "Kjenn på elementenes omfavnelse med en helt ny arkana til Windranger." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CollectibleAegis_Name" "Aegis-samleobjekt" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CollectibleAegis_Desc" "Skaff deg din egne eksklusive kopi av den berømte premien i skalaen 1:5." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CollectibleRoshan_Name" "Baby Roshan-samleobjekt" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CollectibleRoshan_Desc" "Hent Baby Roshan ut av gropen hans og inn i hjemmet ditt, og erstatt Roshan i spillet med en battlepass-variant." "DOTA_Style_TI10_Courier_Default" "Brightskye – mystisk garn" "DOTA_Style_TI10_Courier_1" "Brightskye – Gem of Truesight" "DOTA_Style_TI10_Courier_2" "Brightskye – Ultimate Orb" "DOTA_Style_TI10_Courier_3" "Brightskye – Soul Booster" "DOTA_Style_TI10_Courier_4" "Brightskye – Refresher Orb" "DOTA_Style_TI10_Courier_5" "Brightskye – Octarine Core" "DOTA_Style_TI10_Courier_6" "Brightskye – Aegis of the Immortal" "DOTA_TI10_Pudge_Persona" "Persona til Pudge" "DOTA_ti10_Queen_Of_Pain_Arcana" "Arkana til Queen of Pain" "DOTA_TI10_Windranger_Arcana" "Arkana til Windranger" "Dota_TI10_BattlePass_Announcer_Pack" "Voice of The International" "Dota_TI10_BattlePass_Announcer_Pack_Desc" "Fyll kampene med prestisjen som følger stadionoppleseren til The International." "DOTA_TI10_Reward_Teleport_Effect_1" "Sesongeffekt – Teleport (nivå 1)

Inkluderer en graffiti på bakken av gjeldende favorittlag under TI ved destinasjonen." "DOTA_TI10_Reward_Teleport_Effect_2" "Sesongeffekt – Teleport (nivå 2)

Legger til en 3D-logo for et TI-lag med fremhevet supporterklubb under teleportering." "DOTA_TI2020_Banner_Effect_Lvl_1" "Sesongeffekt – Fane (nivå 1)" "DOTA_TI2020_Banner_Effect_Lvl_2" "Sesongeffekt – Fane (nivå 2)" "DOTA_TI2020_High_Five_Effect_Lvl_1" "Sesongeffekt – High five (nivå 1)" "DOTA_TI2020_High_Five_Effect_Lvl_2" "Sesongeffekt – High five (nivå 2)" "DOTA_TI2020_High_Five_Effect_Lvl_3" "Sesongeffekt – High five (nivå 3)" "DOTA_TI10_Custom_Towers" "Tilpassede tårn" "DOTA_TI2020_Reward_Banner_Effect_2" "Sesongeffekt – Fane (nivå 2)" "DOTA_TI2020_Reward_Attack_Effect" "Sesongeffekt – Angrep" "DOTA_SeasonalItemReceived_PingWheel" "Du låste opp et nytt sesongpling" "DOTA_SeasonalItemReceived_PingWheelSubtitle" "Du åpner plinghjulet i spillet ved å holde nede ALT + venstre museknapp." "DOTA_SeasonalItemReceived_GoToUnderDraft" "Gå til sidebutikken" "DOTA_SeasonalItemReceived_UnderDraftGold" "Du mottok gull til sidebutikken" "DOTA_SeasonalItemReceived_UnderDraftGoldSubtitle" "Gå til sidebutikken for å skaffe deg flotte belønninger!" "DOTA_SeasonalItemReceived_GoToCandyShop" "Gå til godtebutikken" "DOTA_TI10BP_Gifting_RewardTitle" "Belønning" "DOTA_TI10BP_Gifting_RewardTitle1" "«Den uselviske»" "DOTA_TI10BP_Gifting_RewardTitle2" "«Den godgjørende»" "DOTA_TI10BP_Gifting_RewardTitle3" "«Den kloke»" "DOTA_TI10_Underdraft_Hideout_Title" "Sidebutikken" "DOTA_TI10_UnderDraft_Reward_Tooltip:p{quantity}" "{d:quantity} sidebutikkgull#|#{d:quantity} sidebutikkgull" "DOTA_TI10_UnderDraft_Reward:p{quantity}" "{d:quantity} sidebutikkgull.#|#{d:quantity} sidebutikkgull." "DOTA_TI10_UnderDraft_Visit" "Besøk sidebutikken" "DOTA_TI10_UnderDraft_ExchangeTickets" "Løs inn belønninger" "DOTA_TI10_UnderDraft_Sell" "Løs inn " "DOTA_TI10_UnderDraft_Gold" "Gull" "DOTA_TI10_UnderDraft_Title" "Sidebutikken" "DOTA_TI10_UnderDraft_Combine" "Kombiner og hersk" "DOTA_TI10_UnderDraft_Stars1" "" "DOTA_TI10_UnderDraft_Stars2" "★★" "DOTA_TI10_UnderDraft_Stars3" "★★★" "DOTA_TI10_UnderDraft_HowItWorks" "Vis meg detaljene" "DOTA_TI10_UnderDraft_Recruit" "Rekrutter helter" "DOTA_TI10_UnderDraft_Crew" "Troppen din" "DOTA_TI10_UnderDraft_Reroll" "Oppdater helter" "DOTA_TI10_UnderDraft_Reroll_Cost" "2" "DOTA_TI10_Underdraft_Rewards_Title" "Belønningsbutikk" "DOTA_TI10_Underdraft_Rewards_Cost" "{d:reward_cost}" "DOTA_TI10_Underdraft_BonusTreasure_Progress:p{tickets_until_reward}" "{d:tickets_until_reward} FLERE EDELSTEIN Å BRUKE FOR Å LÅSE OPP#|#{d:tickets_until_reward} FLERE EDELSTEINER Å BRUKE FOR Å LÅSE OPP" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier1" "Kategori 1" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier2" "Kategori 2" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier3" "Kategori 3" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier4" "Kategori 4" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier5" "Kategori 5" "DOTA_TI10_UnderDraft_HowToPlay" "Slik spiller du" "DOTA_SeasonPass_UnderDraft_Desc4" "Løs inn belønninger" "DOTA_Underdraft_Gauntlet_Ticket" "Kappestridsbillett" "DOTA_Underdraft_Trust" "Trust of the Benefactor" "DOTA_TI10_Underdraft_RedeemReward_PopupTitle" "Løs inn belønning" "DOTA_TI10_Underdraft_RedeemReward_PopupDescription:p{cost}" "Vil du løse inn {s:reward_name} i bytte mot {d:cost} rød edelstein?#|#Vil du løse inn {s:reward_name} i bytte mot {d:cost} røde edelsteiner?" "DOTA_TI10_Underdraft_RedeemReward_PopupDescription2:p{cost}" "Vil du løse inn {s:reward_name} i bytte mot {d:cost} blå edelstein?#|#Vil du løse inn {s:reward_name} i bytte mot {d:cost} blå edelsteiner?" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription7" "Ugyldig belønning." "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier1" "{s:chances_tier1} % sjanse" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier2" "{s:chances_tier2} % sjanse" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier3" "{s:chances_tier3} % sjanse" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier4" "{s:chances_tier4} % sjanse" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier5" "{s:chances_tier5} % sjanse" "dota_use_alternate_recycling" "Gjenvinn udødelige skatter til sidebutikkgull" "Disassemble_Treasure_UnderDraft_Context:p{underdraft_gold}" "Gjenvinn for {d:underdraft_gold} sidebutikkgull#|#Gjenvinn for {d:underdraft_gold} sidebutikkgull" "Disassemble_Treasure_UnderDraft_Prompt:p{underdraft_gold}" "Er du sikker på at du vil ødelegge gjenstanden og gjenvinne den for {d:underdraft_gold} sidebutikkgull?#|#Er du sikker på at du vil ødelegge gjenstanden og gjenvinne den for {d:underdraft_gold} sidebutikkgull?" "Disassemble_Treasure_UnderDraft_Prompt_Title:p{underdraft_gold}" "Gjenvinn for {d:underdraft_gold} sidebutikkgull#|#Gjenvinn for {d:underdraft_gold} sidebutikkgull" "DOTA_TI10_MiniGames_Arcade_Mute" "Demp" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Seated" "Nydelig!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Win" "Du vant!" "dota_settings_pingwheel_standard_ping" "Vanlig pling" "dota_settings_pingwheel_alternate_ping" "Alternativ pling" "dota_pingwheel_thumb" "Sesongpling – Tommel opp!" "dota_pingwheel_fight" "Sesongpling – På tide å slåss!" "dota_pingwheel_grouphere2" "Sesongpling – Samles her!" "dota_pingwheel_smile" "Sesongpling – Smilefjes" "dota_pingwheel_courier" "Sesongpling – Kurer!" "dota_pingwheel_crosshairs3" "Sesongpling – Mål i sikte!" "dota_pingwheel_coins" "Sesongpling – Klart til høsting!" "dota_pingwheel_caution" "Sesongpling – Obs!" "dota_pingwheel_question" "Sesongpling – Spørsmålstegn?" "dota_pingwheel_exclamationmarks" "Sesongpling – !!!" "dota_pingwheel_stop" "Sesongpling – STOPP!" "dota_pingwheel_yikes" "Sesongpling – Uff da" "dota_pingwheel_bait2" "Sesongpling – Vær lokkemat!" "dota_pingwheel_frowny" "Sesongpling – Trist fjes" "dota_pingwheel_davai" "Sesongpling – DAVAI DAVAI!" "dota_pingwheel_hrm" "Sesongpling – Hmmm…" "dota_pingwheel_questionmarks" "Sesongpling – ??????" "dota_pingwheel_clown" "Sesongpling – Klovn!" "dota_pingwheel_axe" "Sesongpling – Øks!" "dota_pingwheel_farm" "Sesongpling – Høsting!" "dota_pingwheel_fire" "Sesongpling – Ild!" "dota_pingwheel_heartbreak" "Sesongpling – Hjertesorg!" "dota_pingwheel_heart" "Sesongpling – Kjærlighet!" "dota_pingwheel_nope" "Sesongpling – Niks!" "dota_pingwheel_skullbones" "Sesongpling – Fare!" "dota_pingwheel_thumbsdown" "Sesongpling – Tommel ned!" "dota_pingwheel_traffic_go" "Sesongpling – Kjør!" "dota_pingwheel_traffic_stop" "Sesongpling – Stopp!" "dota_pingwheel_stack" "Sesongpling – Stable" "dota_pingwheel_pull" "Sesongpling – Trekk ut" "dota_pingwheel_heal" "Sesongpling – Helbredelse" "dota_pingwheel_bomb" "Sesongpling – Bombe" "dota_pingwheel_invisible" "Sesongpling – Usynlig enhet" "dota_pingwheel_teehee" "Sesongpling – Fnis" "dota_pingwheel_poop" "Sesongpling – Bæsj" "dota_pingwheel_regular" "Pling" "dota_pingwheel_plus_badge" "Dota Plus-merke" "dota_pingwheel_retreat" "Forsiktig" "dota_pingwheel_warning" "Advarsel" "dota_pingwheel_waypoint" "På vei" "dota_pingwheel_enemy_ward" "Fiendtlig varde" "dota_pingwheel_friendly_ward" "Alliert varde" "dota_pingwheel_attack" "Angrip" "dota_pingwheel_defend" "Forsvar" "dota_pingwheel_assist" "Hjelp" "dota_pingwheel_heartping" "Hjerte" "DOTA_TI10_EventGame_Page_Title" "Spesiell sommerbegivenhet" "DOTA_TI10_EventGame_Overline" "Kommer snart" "DOTA_TI10_SummerEvent_Page_Desc" "I sommer kommer en mystisk kraft som forstyrrer krigen om eldene, og ingen – verken guder, dødelige eller monstre – kan motstå dens skremmende tiltrekningskraft. Tre ut av slagmarken og inn i en labyrint av prøvelser og grusomheter. Det kan være du … som mestrer det hele." "DOTA_TI10_EventGameTeaser1_Title" "Labyrinten venter" "DOTA_TI10_EventGameTeaser1_Desc" "Tre inn i en labyrint av galskap og kaos med fire spillere. Gå på oppdagelsesferd med venner eller allierte fra køen, og avdekk et mysterium som for lengst ble borte i krigens tåke." "DOTA_TI10_EventGameTeaser2_Title" "Livsviktige valg" "DOTA_TI10_EventGameTeaser2_Desc" "Jobb sammen som et lag for å velge veien videre. Bak hver dør venter en ny overraskelse, og hvert eventyr er unikt. De som viser seg verdige, kan låse opp en enda større utfordring – og selvfølgelig en tilsvarende belønning." "DOTA_TI10_EventGameTeaser3_Title" "Battlepassets velsignelse" "DOTA_TI10_EventGameTeaser3_Desc" "Alle Dota-spillere som ønsker å prøve seg, er velkomne til å kaste seg inn i striden mens denne begivenheten er aktiv, og battlepass-eiere får spesielle belønninger for å spille." "DOTA_PlayerTitle1" "Den uselviske" "DOTA_PlayerTitle2" "Den godgjørende" "DOTA_PlayerTitle3" "Den kloke" "DOTA_PlayerTitle4" "Den uselviske" "DOTA_PlayerTitle5" "Den godgjørende" "DOTA_PlayerTitle6" "Den kloke" "DOTA_TooltipDescription_Title4" "Mottatt ved å gi 1 kompendium i gave til en venn. Gi 3 kompendier i gave for å låse opp den neste tittelen." "DOTA_TooltipDescription_Title5" "Mottatt ved å gi 3 kompendier i gave til venner. Gi 5 kompendier i gave for å låse opp den neste tittelen." "DOTA_TooltipDescription_Title6" "Mottatt ved å gi 5 kompendier i gave til venner." //Streaks global equip page "DOTA_GlobalItems_StreakEffects" "Drapsrekkeeffekter" "DOTA_Armory_Category_StreakEffects" "Drapsrekkeeffekter" "streak_effect" "Drapsrekkeeffekt" //Kill global equip page "DOTA_GlobalItems_KillEffects" "Drapseffekter" "DOTA_Armory_Category_KillEffects" "Drapseffekter" "kill_effect" "Drapseffekt" //Death global equip page "DOTA_GlobalItems_DeathEffects" "Dødseffekter" "DOTA_Armory_Category_DeathEffects" "Dødseffekter" "death_effect" "Dødseffekt" //Roshan global equip page "DOTA_GlobalItems_Roshan" "Roshan" "DOTA_Armory_Category_Roshan" "Roshan" "roshan" "Roshan" //Tormentor global equip page "DOTA_GlobalItems_Tormentor" "Plageånd" "DOTA_Armory_Category_Tormentor" "Plageånd" "tormentor" "Plageånd" "DOTA_GlobalItems_Ancient" "Elde" "DOTA_Armory_Category_Ancient" "Elde" "ancient" "Elde" "showcase_decoration" "Utstillingsdekorasjon" //Diretide Cosmetics equip page "DOTA_GlobalItems_Diretide" "Diretide – Sesongeffekter" "DOTA_Armory_Category_Diretide_2020" "Diretide 2020" "Debut_Arcana_Wraith_King_Lore" "I en tid som han ikke engang kan huske selv, tilfredsstilte Ostarion sitt begjær etter evig liv ikke med åndelig essens, men med en nesten uendelig høsting av knokler. Veggene i palasset hans ble formet av forbrente knokler, og veiene brolagt med knokler fra alle slags skapninger og hver eneste fiende. Og de som gikk inn i riket hans med kjøtt på kroppen, gjorde det ytterst forsiktig. For kongen var først og fremst en samler, og ingenting rørte seg i knokkelriket uten å tiltrekke seg hans urokkelige blikk." "Debut_Arcana_Wraith_King_PlaySample" "Trykk for å høre på eksempelreplikker" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_1_Title" "Helt ny modell og pidestall" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_2_Title" "Egne animasjoner og effekter" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_3_Title" "Egne helteelementer" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_3_Desc" "Inneholder et nytt helteportrett, minikartikon og nye evneikoner." "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_5_Title" "Lås opp en ny stil" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Title" "Høst egen tributt" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Subtitle" "Lås opp den alternative stilen «Ondartet styre»" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Description" "Drep 100 unike fiendtlige helter i seire, og høst beinene deres her etterpå for å låse opp den alternative stilen «Ondartet styre»." "DOTA_Arcana_Wraith_King_PreGame_Description" "Drep disse heltene og vinn kampen for å gjøre fremgang mot stilen «Ondartet styre» for arkanaen One True King." "DOTA_Arcana_Wraith_King_GameEnd_Description" "Du har underlagt deg fiendene! Gjør krav på tributten på kartet under Wraith Kings arkanautrustning." "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Completion" "heltebein høstet" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Progress" "{s:num_claimed_heroes}/{i:total_heroes}" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Claimable" "{s:num_claimable_heroes}" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Claimable_Description" "Bein klare for innhøsting" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_ClaimAll" "Motta alle" "DOTA_WraithKingArcana_Spellbook_Title" "bein høstet" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Slideout_Description" "Du har drept fienden {s:last_kill_hero_name},
VINN KAMPEN for å høste beinene deres!" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Slideout_VictimDescription" "Du ble drept av den SANNE KONGEN!
Du må VINNE KAMPEN, ellers høster han beinene dine!" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaProgress" "Unike helter drept" "Debut_SkeletonKing_Arcana_Level" "Battlepass-belønning – nivå 375" "Debut_SkeletonKing_Arcana_Title" "The One True King" "Debut_SkeletonKing_Arcana_Subtitle" "Ny arkana-pakke til Wraith King" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGameProgress_Title" "Ned på kne, undersått" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGameProgress_Subtitle" "Knel, {g:dota_hero_name:killed_hero_id}!" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGameProgress_Description" "Trykk for å avslutte dem!" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGameProgress_ProgressTitle" "Arkana-fremgang" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGame_HeroesSlain:p{wk_arcana_hero_count}" "{d:wk_arcana_hero_count} helt drept#|#{d:wk_arcana_hero_count} helter drept" "DOTA_Style_Wraith_King_Arcana_Skeleton_King_Head_0" "Den sanne kongen" "DOTA_Style_Wraith_King_Arcana_Skeleton_King_Head_1" "Ondartet styre" //END WRAITH KING ARCANA // QUEEN OF PAIN ARCANA "Debut_QueenOfPain_Arcana_Level" "Battlepass-belønning – nivå 445" "Debut_QueenOfPain_Arcana_Title" "Eminence of Ristul" "Debut_QueenOfPain_Arcana_Subtitle" "Arkana-pakke til Queen of Pain" "DOTA_Style_Queen_of_Pain_Arcana_Style0" "Ristulsk eminense" "DOTA_Style_Queen_of_Pain_Arcana_Style1" "Rojalt dekret" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Intro" "Ny arkana-pakke til QUEEN OF PAIN" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Lore" "Akasha har nøyet seg med å utforske den dødelige verdenens tumleplass, men nå returnerer hun til den farefulle Court of Ristul, der stjernen hennes har falmet med tiden. Men dronningen fra oven har til hensikt å gjøre krav på tronen der nede i tillegg. Hun har sluttet en handel med en forvist demonprins og bemektiget seg en ny, høyere makt, og hennes djevelske planer er omsider i gang." "Debut_QueenOfPainArcana_Button_Original" "Vis opprinnelig stil" "Debut_QueenOfPainArcana_Button_Alternate" "Vis alternativ stil" "Debut_QueenOfPainArcana_ViewProgress" "Vis fremdrift" "DOTA_QueenOfPainArcana_ArcanaProgress_Label" "Arkana-fremgang" "DOTA_QueenOfPainArcana_ArcanaProgress_Title" "{g:dota_item_name:arcana_item_def}" "DOTA_QueenOfPainArcana_ArcanaProgress_Score" "{s:current_score}/{d:unlock_value}" "KillEaterEventType_QueenOfPain_ArcanaProgress" "Helter plaget med Sonic Wave i vunne kamper" "DOTA_QueenOfPainArcana_Hud_Title" "{d:combo_count}x kombo" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_3_Desc" "Inneholder et nytt helteportrett, minikartikon og nye evneikoner." // Queen of Pain set "Deadly Whisper" "DOTA_Style_QoP_Deadly_Whisper_Style0" "Standard" "DOTA_Style_QoP_Deadly_Whisper_Style1" "Alternativ" // PUDGE PERSONA "Debut_Pudge_Persona_Level" "Battlepass-belønning – nivå 255" "Debut_Pudge_Persona_Subtitle" "Ny persona til Pudge" "Debut_Pudge_Persona_Lore" "The Toy Butcher er den mest fryktede blant alle de kosete dyrene i lekekassen, og han sniker seg rundt i kassens kriker og kroker – alltid på jakt etter det neste byttet. Hver eneste leke vet at når slakteren får kroken i deg, må du bøte med både bamsefyll og livet, forlatt strødd ut på stien mens kosemonsteret lykkelig spankulerer bort fra de avsidesliggende, lurvete restene." // ANTI-MAGE PERSONA "Debut_AM_Wei_Persona_Level" "Battlepass-belønning – nivå 305" "Debut_AM_Wei_Persona_Title" "The Disciple's Path" "Debut_AM_Wei_Persona_Subtitle" "Ny persona til Anti-Mage" "Debut_AM_Wei_Persona_Intro" "Ny persona til Anti-Mage" // WINDRANGER ARCANA "Debut_WR_Arcana_Level" "Battlepass-belønning – nivå 575" "Debut_WR_Arcana_Feature_1_Title" "Helt ny modell" "Debut_WR_Arcana_Feature_2_Title" "Egne animasjoner og effekter" "Debut_WR_Arcana_Feature_3_Title" "Egne helteelementer" "Debut_WR_Arcana_Feature_Minigame_Title" "Lås opp alternativ stil" "Debut_Windrunner_ViewProgress" "Vis fremdrift" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_Label" "Arkana-fremgang" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_Title" "{g:dota_item_name:arcana_item_def}" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_ScoreRemaining" "{d:score_remaining}" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_ScoreRemainingDesc" "Focus Fire-skade igjen" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_Score" "{s:current_score}" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_DamageDealt" "Skade gjort" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_Description" "Gjør {d:unlock_value} skade på fiender som dør mens de er påvirket av Focus Fire." "KillEaterEventType_Windrunner_ArcanaProgress" "Skade på fiender drept under Focus Fire." "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_ProgressLabel" "Focus Fire-skade" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_PersonaLabel" "{g:dota_player_name:nh:nc:nt:target_player_id}" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_DamageDealt" "Focus Fire-skade" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_AddedDamage" "Lagt til totalen" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_TargetHealth" "{d:target_hp} helse" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_TargetHealthDescription" "Målets helse" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_Success" "Drap utført!" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_Failure" "Mislykket" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_FocusFireTarget" "Focus Fire-mål" "DOTA_Style_Windrunner_Arcana_Style0" "Kulingens omfang" "DOTA_Style_Windrunner_Arcana_Style1" "Kulingens gjenglans" // SPECTRE ARCANA "Debut_Arcana_Spectre_Intro" "Ny arkana-pakke til Spectre" "Debut_Arcana_Spectre_Lore" "Kvikksølvis mange aspekter er ikke lenger fragmenter av en enkelt form – for én har stjålet fra de mange, og en ny Spectre er blitt til virkelighet. Fristet og fanget av en forhekset rustning, finner en ensom skygge av Kvikksølvi ut at med hver sjel hun sanker for det fordervede panseret, følger også en sterkere selvfølelse. Hun ble først opprørt over slik en tvungen atskillelse, men nå søker hun denne fristende friheten – og dreper hvem enn hun trenger for å få mer." "Debut_Arcana_Spectre_Equip" "Dette arkana-gjenstandssettet gir disse tilpassede oppgraderingene til Spectre når det er utrustet:" "Debut_Arcana_Spectre_PlaySample" "Trykk for å høre på eksempelreplikker" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_1_Title" "Helt ny modell og pidestall" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_1_Desc" "Spectres modell og utrustningspidestall er oppløst og brakt i fokus igjen til et komplett gjenstandssett for å gjenspeile den fremvoksende virkeligheten av denne nye, uavhengige skyggen." "Debut_Arcana_Spectre_Feature_2_Title" "Egne animasjoner og effekter" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_2_Desc" "Inneholder et fullstendig sett av nye animasjoner, angrepslyder og omgivelseslyder, samt nye effekter for Spectral Dagger, Dispersion, Desolate og Haunt." "Debut_Arcana_Spectre_Feature_3_Title" "Egne helteelementer" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_3_Desc" "Inneholder et nytt helteportrett, minikartikon og nye evneikoner." "Debut_Arcana_Spectre_Feature_4_Title" "Over 500 eksklusive replikker" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_4_Desc" "Inneholder et reaksjonssystem i flere lag. Jo sterkere Spectre blir, desto tydeligere blir reaksjonene hennes." "Debut_Arcana_Spectre_Feature_5_Title" "Lås opp en ny stil" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_5_Desc" "Utfør en megadrapsrekke i 100 forskjellige kamper for å låse opp den alternative stilen Fantomets himmelfart." "Debut_Arcana_Spectre_Feature_6_Title" "Egne effekter for dødsfall og spesielle gjenstander" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_6_Desc" "Inneholder nye tilpassede dødseffekter for både Spectre og fiendene hun dreper, samt en tilpasset berøvelseseffekt. Hun får også nye effekter for Radiance og Blade Mail." "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Title" "Blodig opphav" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Subtitle" "Lås opp den alternative stilen Fantomets himmelfart" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Description:p{target_score}" "Utfør en megadrapsrekke i {d:target_score} kamp for å låse opp stilen.#|#Utfør en megadrapsrekke i {d:target_score} kamper for å låse opp stilen." "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Completion" "Kamper med megadrapsrekke" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Slideout_Killstreak_Label" "Drapsrekke" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Slideout_Killstreak_ProgressLabel" "{d:current_score} / {d:target_score}" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Slideout_Killstreak_CompleteLabel" "Fullført" "DOTA_SpectreArcana_Title" "Phantom Advent" "DOTA_SpectreArcana_Score" "{s:current_score}/{d:unlock_value}" "DOTA_SpectreArcana_Label" "Arkana-fremdrift" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_ScoreboardLabel" "{d:spectre_arcana_killstreak} / 5" "DOTA_HUD_Scoreboard_SpectreArcanaNeeded" "Drapsrekker nødvendig for å gjøre fremgang mot å låse opp en ny stil." "DOTA_ArcanaProgress_Description_npc_dota_hero_spectre" "Kamper med megadrap" "KillEaterEvent_Spectre_ArcanaProgress" "Kamper med megadrap" "KillEaterEvent_Spectre_Arcana_KillstreakRecord" "Drapsrekkerekord" "Debut_Spectre_Arcana_Title" "Phantom Advent" "Debut_Spectre_Arcana_Subtitle" "Ny arkana-pakke til Spectre" "Debut_Spectre_Arcana_ViewProgress" "Vis fremdrift" "DOTA_Style_Spectre_Arcana_Style0" "Fantomets gjenkomst" "DOTA_Style_Spectre_Arcana_Style1" "Fantomets himmelfart" "DOTA_ArcanaProgress_Header_npc_dota_hero_spectre" "Fantomets himmelfart" "DOTA_Style_Soul_Diffuser_0" "Diffusjon" "DOTA_Style_Soul_Diffuser_1" "Akkumulasjon" "DOTA_Style_Soul_Diffuser_2" "Oppstigning" "DOTA_Style_Transversant_Soul_0" "Transversell" "DOTA_Style_Transversant_Soul_1" "Frembrytende" // not in spec arcana but needed to come along with it "DOTA_PostGame_GenericArcanaProgress" "Arkana-fremdrift" "DOTA_ArcanaProgress_Header_generic" "Arkana – alternativ stil" "DOTA_ArcanaProgress_Title_generic" "Fremdrift" "DOTA_ArcanaProgress_ProgressBar_generic" "Fullført: {s:arcana_progress_current_score} / {s:arcana_progress_max_score}" "DOTA_ArcanaProgress_Description_generic" "{s:killeater_type_name}" "DOTA_ArcanaProgress_Increment_FlawlessVictory" "+{s:arcana_progress_flawless_increment}" "DOTA_ArcanaProgress_Increment_generic" "+{s:arcana_progress_increment}" "DOTA_ArcanaProgress_Description_npc_dota_hero_windrunner" "Skade gjort" //END SPECTRE ARCANA //DRAGON KNIGHT PERSONA "LoadoutSlot_Persona_Elder_Dragon" "Drage (persona)" "DOTA_Dragon_Knight_Persona_Splash_Title" "Persona til Dragon Knight" "Debut_Davion_Lore" "Dragefortets riddere kjenner godt til lidelsen og motgangen som venter de som blir gjort foreldreløse av et drageangrep. Men bare én av dem har sett universets skremmende sannheter gjennom øynene til en oldorm. Nå kjemper han for et større formål enn hevn eller ære – selv i frykt for at han har mistet en del av menneskesjelen." "Debut_Persona_Davion_Feature_1_Title" "Flunkende nye modeller for Davion og Slyrak" "Debut_Persona_Davion_Feature_1_Desc" "Davion og Slyrak er blitt redesignet for å passe med hvordan de ser ut i animeserien DOTA: Dragon's Blood." "Debut_Persona_Davion_Feature_2_Title" "Tilpassede animasjoner" "Debut_Persona_Davion_Feature_2_Desc" "Inneholder et fullstendig sett av nye animasjoner til både Davion og Slyrak." "Debut_Persona_Davion_Feature_3_Title" "Tilpassede helteelementer" "Debut_Persona_Davion_Feature_3_Desc" "Inneholder et nytt helteportrett, evneikoner og minikartikoner." "Debut_Persona_Davion_Feature_4_Title" "Over 1200 eksklusive replikker" "Debut_Persona_Davion_Feature_4_Desc" "Med stemmer fra Yuri Lowenthal som Davion og Tony Todd som Slyrak. To ikoniske stemmer fra Dota: Dragon's Blood som passer rett inn på slagmarken." "Debut_Persona_Davion_Feature_5_Title" "Ytterligere gjenstander å låse opp" "Debut_Persona_Davion_Feature_5_Desc" "Øk battlenivået ditt for å låse opp Davions alternative rustning uten kappen, en hjelm med et tilpasset Dragon Blood-ikon og et alternativt sverd." "Debut_Persona_Davion_Feature_6_Title" "Tilpasset Dragon Tail-effekt" "Debut_Persona_Davion_Feature_6_Desc" "Gå til kamp mot fienden i animestil med Davions tilpassede Dragon Tail-effekt." //MARCI DEBUT "Debut_Marci_Desc" "Marci er et levende bevis på at utømmelig trofasthet gir umåtelig makt. Hun marsjerer inn i kampen, klar til å ta følget sitt i forsvar med knyttede never. Hun slenger både venner og fiender enkelt rundt på slagmarken og tar gledelig spranget inn i enhver slåsskamp. I tillegg kan hun skjerpe sansene til sine allierte og slippe løs en skjult kraft sterk nok til at selv guder overveier hvor klokt det er å yppe strid." //MIRANA PERSONA "DOTA_Mirana_Persona_Splash_Title" "Persona til Mirana" "Debut_Mirana_Persona_Lore" "Mirana of Nightsilver er bundet ved ed og ære til å tjene behovene til noe større enn seg selv, og hun ferdes langt hjemmefra for å forsvare hemmelighetene til sitt elskede tempel. I en verden full av forskrudde fiender og kompliserte venner setter hun sin lit til den fryktløse Sagan og treffsikkerheten til sin alltid beredte bue." "Debut_Persona_Mirana_Feature_1_Title" "Helt nye modeller for Mirana og Sagan" "Debut_Persona_Mirana_Feature_1_Desc" "Mirana og Sagan står nå i stil med utseende i animeserien DOTA: Dragon's Blood." "Debut_Persona_Mirana_Feature_2_Title" "Egne animasjoner" "Debut_Persona_Mirana_Feature_2_Desc" "Inneholder et fullstendig sett av nye animasjoner for Mirana og Sagan." "Debut_Persona_Mirana_Feature_3_Title" "Egne helteelementer" "Debut_Persona_Mirana_Feature_3_Desc" "Inneholder et nytt helteportrett, evneikoner og minikartikoner." "Debut_Persona_Mirana_Feature_4_Title" "Over 800 eksklusive replikker" "Debut_Persona_Mirana_Feature_4_Desc" "Med stemmen fra Lara Pulver som Mirana. En ikonisk stemme fra DOTA: Dragon's Blood som passer rett inn på slagmarken." "Debut_Persona_Mirana_Feature_5_Title" "Ytterligere gjenstander å låse opp" "Debut_Persona_Mirana_Feature_5_Desc" "Øk battlenivået ditt for å låse opp Miranas alternative rustning fra tiden som en offiser i Selemenes skremmende Mørkmåneorden." "Debut_Persona_Mirana_Feature_6_Title" "Tilpassede effekter for Starstorm og Sacred Arrow" "Debut_Persona_Mirana_Feature_6_Desc" "Man frem Nightsilvers animestil med Miranas tilpassede effekter for Starstorm og Sacred Arrow." "Debut_Persona_Mirana_AlternateStyle" "Sett: Dark Moon – låses opp ved nivå 235" // DROW RANGER ARCANA GAME "DOTA_DrowRangerArcana_Title" "Arkana til Drow Ranger" "DOTA_DrowRangerArcana_Score" "{s:current_score}/{d:unlock_value}" "DOTA_DrowRangerArcana_Label" "Arkana-fremdrift" "DOTA_DrowRangerArcana_VictimHeader" "Ta hevn!" "DOTA_DrowRangerArcana_RevengeHeader" "Du har tatt hevn!" "DOTA_DrowRangerArcana_VictimSelfDescription" "{s:revenge_target_hero} har drept deg! Drep dem og vinn denne kampen sammen med laget ditt for å få fremdrift mot den alternative stilen!" "DOTA_DrowRangerArcana_VictimSelfDescription_Reward" "{s:revenge_target_hero} har drept deg! Drep dem og vinn kampen sammen med laget ditt for å tjene belønninger til battlepasset og ta hevn!" "DOTA_DrowRangerArcana_RevengeCompleteDescription" "Du har tatt hevn på {s:revenge_target_hero}. Vinn denne kampen sammen med laget ditt for å få fremdrift mot den alternative stilen." "DOTA_DrowRangerArcana_RevengeCompleteDescription_Reward" "Du har tatt hevn på{s:revenge_target_hero}. Vinn denne kampen sammen med laget ditt for å tjene belønninger til battlepasset!" "DOTA_DrowRangerArcana_WeeklyEvent" "Ukentlig begivenhet" "DOTA_DrowRangerArcana_WeeklyEvent_Desc" "Begivenheten Dread Retribution er aktiv under denne kampen! Ta del i hevndrap for å få en ukentlig belønning." "DOTA_DrowRangerArcana_WeeklyEvent_Tooltip" "Begivenheten Dread Retribution er aktiv under battlepasset." "DOTA_DrowRangerArcana_HowToPlay" "Slik spiller du" "DOTA_DrowRangerArcana_HowToPlay_Desc" "Ved første dødsfall markeres drapsmannen din som et hevnmål. Hvis du tar hevn ved å drepe dem minst én gang under kampen, og laget ditt vinner, så mottar du en Aghanims håndsrekning. Drow Ranger får også ekstra uttelling mot den nye stilen sin for eventuelle allierte hevndrap." "DOTA_DrowRangerArcana_HowToPlay_Tooltip" "Uttelling for drapet gis så lenge du gjorde skaden på målet 2 sekunder før de døde." "DOTA_DrowRangerArcana_RewardTitle" "Dread Retribution" "DOTA_DrowRangerArcana_RewardText" "Du tok hevn og tjente en Aghanims håndsrekning." "KillEaterEvent_DrowRanger_ArcanaProgress" "Hevnfremdrift" "KillEaterEvent_DrowRanger_ArcanaFlawlessVictories" "Plettfrie seire" "DOTA_DrowRangerArcanaFlawlessVictory" "Plettfri seier" "DOTA_DrowRangerArcanaRevengeKills" "Hevndrap" "DOTA_DrowRangerArcana_ArcanaProgress_Score" "{s:current_score} / {d:unlock_value}" "DOTA_DrowRangerArcana_ArcanaProgress_Description" "Nå {d:unlock_value} hevnfremdrift for å låse opp den alternative stilen." "DOTA_Style_DrowRanger_Arcana_Style0" "Kaldhjertet" "DOTA_Style_DrowRanger_Arcana_Style1" "Galskapens mester" //DROW ARCANA DEBUT "Debut_Arcana_DrowRanger_Intro" "Ny arkanapakke til Drow Ranger" "Debut_Arcana_DrowRanger_Lore" "Gjennom øynene på den gale masken fikk Traxex et glimt av glemte minner fra barndommen. Men i tillegg til hennes egne fortrengte redsler, avslørte masken mye mer – skrekkeligheter skuet av ulike øyne fra andre tider. Nå, selv når hun legger masken fra seg, må hun kjempe for å overvinne de mest selvødeleggende impulsene som utløses av ondskapen som har brent seg på netthinnen. I denne malstrømmen av avsky er hennes eneste utvei hevn – hevn mot alle verdige ofre hun møter på veien." "Debut_Arcana_DrowRanger_Equip" "Dette arkanasettet gir disse tilpassede oppgraderingene til Drow Ranger når det er utrustet:" "Debut_Arcana_DrowRanger_PlaySample" "Trykk for å høre på eksempelreplikker" "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_1_Title" "Helt ny modell og pidestall" "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_1_Desc" "Drow Rangers modell og pidestall har slått følge med den mørke forvandlingen av sinnet hennes og passer nå perfekt til de blodige sporene Traxex forfølger." "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_2_Title" "Egne animasjoner og effekter" "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_2_Desc" "Et fullstendig sett av nye animasjoner og omgivelseslyder, samt nye effekter for Frost Arrow, Gust, Multishot og Marksmanship." "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_3_Title" "Egne helteelementer" "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_3_Desc" "Inneholder en ny hevnindikator, egen kanaliseringslinje for Multishot, et helteportrett, evneikoner, et minikartikon og nye gjenstandsikoner for Hurricane Pike, Satanic og Daedalus." "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_4_Title" "Over 800 eksklusive replikker" "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_4_Desc" "Drow Ranger har en ny stemmeinnspilling av den opprinnelige skuespilleren for å gjenspeile den dystre forandringen, inkludert spesielle reaksjoner til hevnens ofre." "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_5_Title" "Egne effekter for drap og spesielle gjenstander" "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_5_Desc" "Inneholder nye tilpassede drapseffekter for Drow Rangers ofre, en tilpasset berøvelseseffekt og nye effekter for Force Staff og helseran." "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_6_Title" "Lås opp en ny stil" "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_6_Desc" "Sikre hevndrap i ulike seire for å låse opp den alternative stilen «Galskapens mester»." //CAVERN CRAWL SET STYLES "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Head_0" "Telluriansk overtredelse" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Head_1" "Skyggepass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Head_2" "Full gass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_0" "Telluriansk overtredelse" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_1" "Skyggepass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_2" "Full gass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Arms_0" "Telluriansk overtredelse" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Arms_1" "Skyggepass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Arms_2" "Full gass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Back_0" "Telluriansk overtredelse" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Back_1" "Skyggepass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Back_2" "Full gass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Shoulder_0" "Telluriansk overtredelse" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Shoulder_1" "Skyggepass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Shoulder_2" "Full gass" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_0" "Forgylt tilbedelse" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_1" "Forgylt bane" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_2" "Uovertruffen tilbedelse" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Head_0" "Forgylt tilbedelse" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Head_1" "Forgylt bane" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Head_2" "Uovertruffen tilbedelse" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Back_0" "Forgylt tilbedelse" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Back_1" "Forgylt bane" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Back_2" "Uovertruffen tilbedelse" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Misc_0" "Forgylt tilbedelse" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Misc_1" "Forgylt bane" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Misc_2" "Uovertruffen tilbedelse" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_0" "Ekko fra Ultoria" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_1" "Ultoriansk vern" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_2" "Ultoriansk storm" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Arms_0" "Ekko fra Ultoria" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Arms_1" "Ultoriansk vern" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Arms_2" "Ultoriansk storm" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Belt_0" "Ekko fra Ultoria" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Belt_1" "Ultoriansk vern" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Belt_2" "Ultoriansk storm" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Head_0" "Ekko fra Ultoria" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Head_1" "Ultoriansk vern" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Head_2" "Ultoriansk storm" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Shoulders_0" "Ekko fra Ultoria" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Shoulders_1" "Ultoriansk vern" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Shoulders_2" "Ultoriansk storm" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Tail_0" "Ekko fra Ultoria" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Tail_1" "Ultoriansk vern" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Tail_2" "Ultoriansk storm" //AGHANIM'S LAB 2021 CAVERN CRAWL SET STYLES "DOTA_Style_Guardian_of_the_Forest_Legs_0" "Rødfall" "DOTA_Style_Guardian_of_the_Forest_Legs_1" "Vinterløv" "DOTA_Style_Guardian_of_the_Forest_Arms_0" "Rødfall" "DOTA_Style_Guardian_of_the_Forest_Arms_1" "Vinterløv" "DOTA_Style_Guardian_of_the_Forest_Head_0" "Rødfall" "DOTA_Style_Guardian_of_the_Forest_Head_1" "Vinterløv" "DOTA_Style_Guardian_of_the_Forest_Shoulder_0" "Rødfall" "DOTA_Style_Guardian_of_the_Forest_Shoulder_1" "Vinterløv" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Armor_0" "Høstjeger" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Armor_1" "Vinternatt" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Back_0" "Høstjeger" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Back_1" "Vinternatt" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_OffHand_0" "Høstjeger" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_OffHand_1" "Vinternatt" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Head_0" "Høstjeger" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Head_1" "Vinternatt" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Shoulder_0" "Høstjeger" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Shoulder_1" "Vinternatt" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Weapon_0" "Høstjeger" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Weapon_1" "Vinternatt" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Belt_0" "Horisontens gap" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Belt_1" "Glemselens skjebne" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Body__Head_0" "Horisontens gap" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Body__Head_1" "Glemselens skjebne" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Arms_0" "Horisontens gap" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Arms_1" "Glemselens skjebne" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Weapon_0" "Horisontens gap" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Weapon_1" "Glemselens skjebne" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Shoulder_0" "Horisontens gap" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Shoulder_1" "Glemselens skjebne" //Frostivus 2023 Item Styles "DOTA_Style_Glacial_Guardian_Armor" "Mor i tom hule" "DOTA_Style_Glacial_Guardian_Armor_1" "Frostblankt fosterbarn" "DOTA_Style_Frosty_the_Sewmans_Sugary_Shiv_0" "Peppermynteråtass" "DOTA_Style_Frosty_the_Sewmans_Sugary_Shiv_1" "Grønnmyntegærning" "DOTA_Style_The_Abominable_Snowbeast__Head_0" "Iskald indigo" "DOTA_Style_The_Abominable_Snowbeast__Head_1" "Rødkinnet røver" "DOTA_Style_Orbuculum_Equinox_0" "Dires fryd" "DOTA_Style_Orbuculum_Equinox_1" "Radiants klede" "DOTA_Style_Orbuculum_Equinox_2" "Vordens ønske" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_disco_ball" "Diskokule" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_hot_potato" "Chili" "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti10_hot_potato" "Chili" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_soccer_ball" "Fotball" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_guild_banner" "Gildefane" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_guild_banner_Description" "Sett ut gildets fane for å vise alle hvem som eier denne slagmarken!" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_high_five" "High five" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_high_five_Description" "Sleng hånden (eller lignende) opp i luften!" "DOTA_TI_REWARDS_High_Five_Effect" "Sesongeffekt – High five" "DOTA_TI_REWARDS_High_Five_Effect_Lvl_1" "Sesongeffekt – High five (nivå 1)" "DOTA_TI_REWARDS_High_Five_Effect_Lvl_2" "Sesongeffekt – High five (nivå 2)" "DOTA_TI_REWARDS_High_Five_Effect_Lvl_3" "Sesongeffekt – High five (nivå 3)" "DOTA_TI_REWARDS_Aghanim_Effect_Lvl_2" "Auraeffekt – Aghanim's Scepter (nivå 1)" "DOTA_TI_REWARDS_Aghanim_Effect_Lvl_3" "Auraeffekt – Aghanim's Scepter (nivå 2)" "DOTA_Reward_Phase_Boots_Effect_1" "Effekt – Phase Boots (nivå 1)" "DOTA_Reward_Phase_Boots_Effect_2" "Effekt – Phase Boots (nivå 2)" "DOTA_TI_REWARDS_Kill_Streak_Effect_Lvl_1" "Sesongeffekt – Drapsrekke (nivå 1)" "DOTA_HighFive_Completed" "%s1 og %s2 ga hverandre nettopp en high five." "DOTA_HighFive_LeftHanging" "%s1 prøvde å gi en high five, men ingen brydde seg." "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Title" "All skade mottatt" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdownRaw_Title" "All skade mottatt (rå)" "DOTA_QuickstatsOutgoingDamageBreakdown_Title" "All utgående skade" "DOTA_QuickstatsOutgoingDamageBreakdownRaw_Title" "All utgående skade (rå)" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Physical" "{d:physical_damage_percent}%" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Physical_Verbose" "{d:physical_damage_percent}% fysisk" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Magical" "{d:magical_damage_percent}%" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Magical_Verbose" "{d:magical_damage_percent}% magisk" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Pure" "{d:pure_damage_percent}%" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Pure_Verbose" "{d:pure_damage_percent}% ren" "DOTA_LaneSelectionLabel" "Stivalg" "DOTA_LaneSelectionNone" "" "DOTA_LaneSelection_FasterQueue" "Mindre tid i kø" "DOTA_LaneSelectionSafelane" "Trygg sti (safe)" "DOTA_LaneSelectionMidlane" "Midtre sti" "DOTA_LaneSelectionOfflane" "Bortre sti (off)" "DOTA_LaneSelectionSupport" "Støtte" "DOTA_LaneSelectionHardSupport" "Full støtte (hard)" "DOTA_LaneSelectionNoneAssigned" "Ingen roller angitt" "DOTA_LaneSelection_RoleCall" "Rolleoppfordring" "DOTA_LaneSelection_RoleCall_Reward" "+25" "DOTA_LaneSelection_RoleCall_Reward2" "+50" "DOTA_LaneSelection_RoleCall_Desc" "Forbedre Dota-samfunnets matchmaking-opplevelse ved å spille en rolle med høy etterspørsel, og få en belønning på opptil 1000 Dota Plus-skår per uke." "DOTA_LaneSelection_RoleCall_Award" "Belønning for rolleoppfordring" "DOTA_LaneSelection_PartyRoles" "Grupperoller" "DOTA_TopBar_LaneSelectionSafelane" "Trygg sti (safe)" "DOTA_TopBar_LaneSelectionMidlane" "Midtre sti" "DOTA_TopBar_LaneSelectionOfflane" "Bortre sti (off)" "DOTA_TopBar_LaneSelectionSupport" "Støtte" "DOTA_TopBar_LaneSelectionHardSupport" "Full støtte (hard)" "DOTA_RR_RoleQueue" "Rollekø" "DOTA_RR_NoRoleQueue" "Ingen kamper i rollekøen" "DOTA_RR_RolePerformanceTitle" "Rangert matchmaking med rolleprestasjoner" "DOTA_RR_RoleHandicapTitle" "Prestasjon i rangert rolle" "DOTA_RR_RoleHandicapExplain" "Basert på tidligere resultater med rangerte roller, justerer matchmakingen rangen din når den søker etter en kamp for å ta dine individuelle prestasjoner i hver rolle med i beregningen. Dette hjelper deg med å finne rettferdige kamper uansett spillestil eller rollen du spiller." "DOTA_Play_RR_Roles" "{d:party_role_total}/5 roller valgt" "DOTA_Play_RR_PartyEligible" "Kamper i rollekøen" "DOTA_Play_RR_PartyQPEmpty" "Noen spillere i gruppen har ikke igjen kamper i rollekøen. Velg alle roller for å kunne bruke rollekøen." "DOTA_Play_RR_PartyGainingQP" "Gruppen dekker alle de 5 rollene. Hver spiller vil tjene kamper i rollekøen." "DOTA_Play_RR_SoloEarningQP:p{earn_amount}" "Du kommer til å tjene {d:earn_amount} kamp i rollekøen.#|#Du kommer til å tjene {d:earn_amount} kamper i rollekøen (halvparten ved tap)." "DOTA_Play_RR_PartyEarningQP:p{earn_amount}" "Hvert gruppemedlem kommer til å tjene {d:earn_amount} kamp i rollekøen.#|#Hvert gruppemedlem kommer til å tjene {d:earn_amount} kamper i rollekøen (halvparten ved tap)." "DOTA_Play_RR_FiveStack" "Fulle grupper kan alltid spille med rangerte roller." "DOTA_Play_RR_HighDemand" "Alle de etterspurte rollene er valgt. Velg alle rollene for å tjene flere kamper i rollekøen." "DOTA_Play_RR_SoloSpendingQP" "Du vil bruke opp en kamp av rollekøen." "DOTA_Play_RR_PartySpendingQP" "Hvert gruppemedlem vil bruke opp en kamp av rollekøen." "DOTA_Play_RR_SoloMissingQP" "Du må minst velge begge støtterollene." "DOTA_Play_RR_SoloMissingQP_Tooltip" "Hvis du velger begge støtterollene, kan du spille med rangerte roller i denne kampen. Hvis du velger alle roller, kan du tjene kamper i rollekøen til senere bruk som enhver rolle." "DOTA_Play_RR_PartyMissingQP" "Gruppen må velge begge støtterollene." "DOTA_Play_RR_PartyMissingQP_Tooltip" "Hvis gruppen velger begge støtterollene, kan dere spille med rangerte roller. Hvis gruppen velger alle rollene, kan dere tjene kamper i rollekøen til senere bruk som enhver rolle." "DOTA_RR_NonEligibleWarningTitle" "Du har ingen kamper i rollekøen" "DOTA_RR_NonEligibleWarning" "Vil du velge alle rollene til køen?
Du kommer til å få en rolle av matchmakingen til denne kampen og tjener {d:earn_amount} kamper i rollekøen til senere bruk (halvparten ved tap)." "DOTA_RR_QueueAllRoles" "Velg alle rollene" "DOTA_RR_QueueAllRoles_Supplement1" "(tjen kamper i rollekøen til senere bruk)" "DOTA_RR_QueueNormalPriority" "Velg klassisk rangert" "DOTA_RR_QueueNormalPriority_Supplement1" "(det tildeles ingen roller)" "DOTA_RRParty_NonEligibleWarningTitle" "Gruppen kan ikke spille med rangerte roller" "DOTA_RRParty_NonEligibleWarning:p{earn_amount}" "Noen i gruppen har ikke igjen kamper i rollekøen.
Hvis dere velger alle rollene, tjener hver spiller {d:earn_amount} kamp i rollekøen til senere bruk.#|#Noen i gruppen har ikke igjen kamper i rollekøen.
Hvis dere velger alle rollene, tjener hver spiller {d:earn_amount} kamper i rollekøen til senere bruk (halvparten ved tap)." "DOTA_RRParty_EditPartyRoles" "Endre grupperoller" "DOTA_RRParty_QueueNormalPriority" "Velg klassisk rangert" "DOTA_RRParty_QueueNormalPriority_Supplement1" "(det tildeles ingen roller)" "DOTA_RR_SoloEarningQP" "Hvis du velger alle rollene, tjener du automatisk {d:earn_amount} kamper i rollekøen til senere bruk (halvparten ved tap)." "DOTA_RR_PartyEarningQP:p{earn_amount}" "Siden gruppen har valgt alle rollene, tjener hvert gruppemedlem {d:earn_amount} kamp i rollekøen.#|#Siden gruppen har valgt alle rollene, tjener hvert gruppemedlem {d:earn_amount} kamper i rollekøen (halvparten ved tap)." "DOTA_RR_FiveStack" "Fulle grupper kan alltid spille med rangerte roller, men tjener ikke flere kamper til senere bruk." "DOTA_RR_SoloHighDemand" "Du har valgt alle de etterspurte rollene. Velg resten av rollene hvis du vil tjene ekstra kamper i rollekøen til senere bruk." "DOTA_RR_PartyHighDemand" "Gruppen har valgt alle de etterspurte rollene. Velg resten av rollene hvis dere vil tjene ekstra kamper i rollekøen til senere bruk." "DOTA_RR_HighDemandRole_Title" "Etterspurt rolle" "DOTA_RR_HighDemandRole_Description" "Denne rollen er veldig etterspurt. Hvis gruppen velger alle de etterspurte rollene, trenger dere ikke kamper i rollekøen for å spille med rangerte roller." "DOTA_RR_SoloSpendingQP" "Du vil bruke opp en kamp av rollekøen og motta de valgte rollene." "DOTA_RR_PartySpendingQP" "Hvert gruppemedlem vil bruke opp en kamp av rollekøen og motta deres valgte roller." "DOTA_RR_GamesRemaining_None_Party" "Noen i gruppen har ikke igjen kamper i rollekøen" "DOTA_RR_GamesRemaining_None" "Ingen tilgjengelige kamper i rollekøen" "DOTA_RR_GamesRemaining:p{games_remaining}" "{d:games_remaining} kamp igjen i rollekøen#|#{d:games_remaining} kamper igjen i rollekøen" "DOTA_RR_EarnGames:p{earn_amount}" "Tjener {d:earn_amount} kamp#|#Tjener {d:earn_amount} kamper (halvparten ved tap)" "DOTA_RR_SpendGames:p{spend_amount}" "Bruker opp {d:spend_amount} kamp#|#Bruker opp {d:spend_amount} kamper" "DOTA_RR_Reason" "Hvis du velger alle rollene, kan matchmakingen sette opp bedre og raskere kamper til alle. For spillere i Immortal med høy MMR er det mulig rollekøen ikke kan brukes." "DOTA_Achievement" "Prestasjon" "DOTA_EventNameShort_International2018" "The International 2018" "DOTA_SeasonPass_International2018_Rewards_Expire_Date" "10. september 2018" "DOTA_SeasonPass_International2018_BattlePass_EndDate" "Slutter 10. september 2018" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CavernCrawl" "Grottevandring" "DOTACavernCrawl_ShortTitle" "Grotte" "DOTACavernCrawl_Section_Carry" "Carry" "DOTACavernCrawl_Section_Support" "Støtte" "DOTACavernCrawl_Section_Utility" "Nytte" "DOTACavernCrawl_ZoomRegion" "Trykk på et område for å zoome inn" "DOTACavernCrawl_ViewFullMap" "Vis hele kartet" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlSmallTreasure" "Grottevandring – belønning" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlLargeTreasure" "Grottevandring – belønning" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlSmallTreasure_TI2019" "Jungelekspedisjon – belønning" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlLargeTreasure_TI2019" "Jungelekspedisjon – belønning" "DOTACavernCrawl_InventoryTitle" "Oppakning" "DOTACavernCrawl_LegendTitle" "Forklaring" "DOTACavernCrawl_FragmentTip:p{fragments}" "Finn {d:fragments} fragment for å låse opp en stil for denne belønningen.#|#Finn {d:fragments} fragmenter for å låse opp en stil for denne belønningen." "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title" "Nøkkel" "DOTACavernCrawl_LegendTreasure_Title" "Battlepoeng" "DOTACavernCrawl_LegendFlare_Title" "Bluss" "DOTACavernCrawl_LegendStyle_Title" "Ny stil" "DOTACavernCrawl_LegendWand_Title" "Tryllestav" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Desc" "Nøkler brukes til å åpne låste dører." "DOTACavernCrawl_LegendFlare_Desc" "Bluss brukes til å få informasjon om uutforskede rom." "DOTACavernCrawl_LegendWand_Desc" "Tryllestaver bytter en helt med en tilfeldig helt." "DOTACavernCrawl_Title" "Grottevandring" "DOTACavernCrawl_Title_Short" "Grotte" "DOTA_CavernCrawl_StyleProgress" "{d:current_score} / {d:max_score}" "DOTACavernCrawl_Tooltip_Hero" "Vinn med {g:dota_hero_name:hero_id}" "DOTACavernCrawl_ProgressTitle" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id} gjennomført" "DOTACavernCrawl_ProgressDescriptionTitle" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id} – fremgang" "DOTA_CavernCrawl_ChestsProgress" "Poengkister:" "DOTACavernCrawl_RewardName_Key" "Nøkkel" "DOTACavernCrawl_RewardName_RocketFlare" "Bluss" "DOTACavernCrawl_RewardName_NetherswapWand" "Tryllestav" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure" "350 battlepoeng" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure" "2000 battlepoeng" "DOTACavernCrawl_ChallengeName_LockedDoor" "Juv" "DOTACavernCrawl_ChallengeName_CaveIn" "Nemestice-meteoritt" "DOTA_CavernCrawl_RewardsClaimed0" "{d:claimed_rewards_0} / {d:total_rewards_0}" "DOTA_CavernCrawl_RewardsClaimed1" "{d:claimed_rewards_1} / {d:total_rewards_1}" "DOTA_CavernCrawl_2022_RewardsClaimed0" "{d:claimed_rewards_0} / {d:total_rewards_0}" "DOTA_CavernCrawl_2022_RewardsClaimed1" "{d:claimed_rewards_1} / {d:total_rewards_1}" "DOTACavernCrawl_InventoryInstructions" "Trykk på en gjenstand for å velge den, og trykk deretter på et rom eller en sti for å bruke gjenstanden." "DOTACavernCrawl_PregameTitle" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id} – aktiv" "DOTACavernCrawl_ShowMap" "Vis" "DOTACavernCrawl_Start" "Start" "DOTACavernCrawl_DescLine2" "Trykk «Vis kart» for å se gjeldende status på {g:dota_cavern_name:cavern_event_id}." "DOTA_HeroSelectorCategory_Cavern" "{g:dota_cavern_name_short:cavern_event_id}" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlTreasure" "{g:dota_cavern_name:event_id} – belønning" "DOTACavernCrawl_Title_TI2019" "Jungelekspedisjon" "DOTACavernCrawl_Title_Short_TI2019" "Jungel-" "DOTACavernCrawl_Title_Remainder_TI2019" "ekspedisjon" "DOTACavernCrawl_Rewards_Title_TI2019" "Poengkister samlet:" "DOTACavernCrawl_PreGame_Map_TI2019" "Vis kart" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_EventGame_TI2019" "Mo'rokai" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_EventGame_TI2020" "Sommerbegivenhet" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_EventGameActual_TI2020" "Aghanims labyrint" "DOTA_Winter2021_GameModeName" "Kontinuumsfloken" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CavernCrawl_TI2019" "Jungel" "DOTA_SeasonPass_Toast_Rewards_Unlocked" "Belønning låst opp" "DOTA_SeasonPass_Toast_Reward_Level" "Nivå {i:level}" "DOTA_SeasonPass_Toast_Emoticon_Unlocked" "Uttrykksikon låst opp" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title_TI2019" "Trær" "DOTACavernCrawl_LegendCustomChallenge_Title" "Mystisk utfordring" "DOTACavernCrawl_LegendCustomChallenge_Desc" "Hold over utfordringen for å se hva den innebærer." "DOTACavernCrawl_LegendTreasureMap_Title" "Skattekart" "DOTACavernCrawl_LegendTreasureMap_Title_TI2020" "Orakel" "DOTACavernCrawl_LegendCullingBlade_Title" "Felleøks" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title_TI2019" "Tango" "DOTACavernCrawl_LegendStyle_Title_TI2019" "Stilfragment" "DOTACavernCrawl_LegendTreasureMap_Desc" "Avslører plasseringen til en verdifull belønning." "DOTACavernCrawl_LegendCullingBlade_Desc" "Dreper en såret helt (tidligere beseiret i Turbo)." "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Title" "Liten poengkiste" "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_TI2019" "Finn 300 battlepoeng og 150 Dota Plus-skår." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Title" "Stor poengkiste" "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_TI2019" "Finn 2000 battlepoeng og 1000 Dota Plus-skår." "DOTACavernCrawl_LegendStyle_Desc_TI2019" "Finn 3 fragmenter for å låse opp en stil for det endelige belønningssettet." "DOTACavernCrawl_Description_Turbo" "Merk: Du må vinne to Turbo-kamper for å beseire en helt. Den første seieren sårer helten, og den andre beseirer den. Felleøksen kan også brukes til å gjøre ende på sårede helter." "DOTACavernCrawl_Tutorial_ButtonLabel" "Slik spiller du" "DOTACavernCrawl_Tutorial_Title" "Slik fungerer det" "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step1_Title" "Beseir helter, oppdag belønninger" "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step1_Desc" "Vinn kamper med heltene som vises på kartet for å rydde områder, plukke opp belønningen og fortsette den dristige ferden." "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step2_Title" "Finn verktøy, rydd veien" "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step2_Desc" "Mange nyttige gjenstander skjuler seg i disse verdenene. Bruk dem for å åpne ellers utilgjengelige stier." "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step3_Title" "Lås opp eksklusive gjenstandssett" "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step3_Desc" "Samle stilfragmenter skjult i hver del av kartet for å låse opp en alternativ stil for delens belønningssett." "DOTACavernCrawl_RewardName_Key_TI2019" "Tango" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2019" "2000 battlepoeng og 1000 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2019_Part1" "300 battlepoeng +" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2019_Part2" "150 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2019_Part1" "2000 battlepoeng +" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2019_Part2" "1000 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryTreasureMap" "Carry-orakel" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportTreasureMap" "Støtteorakel" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityTreasureMap" "Nytteorakel" "DOTACavernCrawl_Tooltip_CarryTreasureMap" "Avslører en verdifull carry-skatt" "DOTACavernCrawl_Tooltip_SupportTreasureMap" "Avslører en verdifull støtteskatt" "DOTACavernCrawl_Tooltip_UtilityTreasureMap" "Avslører en verdifull nytteskatt" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_wings" "Vinn med en carry-helt som har vinger" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_horns" "Vinn med en carry-helt som har horn" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_no_feet" "Vinn med a carry-helt som ikke har føtter" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_steed" "Vinn med en ridende carry-helt" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_no_nose" "Vinn med en carry-helt som ikke har nese" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_fuzzy" "Vinn med en lodden carry-helt" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_bearded" "Vinn med en skjeggete carry-helt" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_female" "Vinn med en kvinnelig carry-helt" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_bad_teeth" "Vinn med en carry-helt som har dårlige tenner" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_cape" "Vinn med en carry-helt som har kappe" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_nice_pecs" "Vinn med en carry-helt som har fine brystmuskler" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_pot_belly" "Vinn med en carry-helt som har kulemage" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_parent" "Vinn med en carry-helt som har barn" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_arachnophobia" "Vinn med en carry-helt som er redd for edderkopper" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_aghs" "Vinn med en carry-helt fanget i kontinuumshvelvet" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_ti2021final" "Vinn med en carry-helt som vant i finalen i The International 2021" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_wings" "Vinn med en støttehelt som har vinger" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_horns" "Vinn med en støttehelt som har horn" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_no_feet" "Vinn med en støttehelt som ikke har føtter" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_steed" "Vinn med en ridende støttehelt" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_no_nose" "Vinn med en støttehelt som ikke har nese" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_fuzzy" "Vinn med en lodden støttehelt" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_bearded" "Vinn med en skjeggete støttehelt" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_female" "Vinn med en kvinnelig støttehelt" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_bad_teeth" "Vinn med en støttehelt som har dårlige tenner" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_cape" "Vinn med en støttehelt som har kappe" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_nice_pecs" "Vinn med en støttehelt som har fine brystmuskler" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_pot_belly" "Vinn med en støttehelt som har kulemage" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_parent" "Vinn med en støttehelt som har barn" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_arachnophobia" "Vinn med en støttehelt som er redd for edderkopper" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_aghs" "Vinn med en støttehelt fanget i kontinuumshvelvet" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_ti2021final" "Vinn med en støttehelt som vant i finalen i The International 2021" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_wings" "Vinn med en nyttehelt som har vinger" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_horns" "Vinn med en nyttehelt som har horn" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_no_feet" "Vinn med en nyttehelt som ikke har føtter" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_steed" "Vinn med en ridende nyttehelt" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_no_nose" "Vinn med en nyttehelt som ikke har nese" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_fuzzy" "Vinn med en lodden nyttehelt" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_bearded" "Vinn med en skjeggete nyttehelt" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_female" "Vinn med en kvinnelig nyttehelt" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_bad_teeth" "Vinn med en nyttehelt som har dårlige tenner" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_cape" "Vinn med en nyttehelt som har kappe" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_nice_pecs" "Vinn med en nyttehelt som har fine brystmuskler" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_pot_belly" "Vinn med en nyttehelt som har kulemage" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_parent" "Vinn med en nyttehelt som har barn" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_arachnophobia" "Vinn med en nyttehelt som er redd for edderkopper" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_aghs" "Vinn med en nyttehelt fanget i kontinuumshvelvet" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_ti2021final" "Vinn med en nyttehelt som vant i finalen i The International 2021" "DOTA_Reward_Cavern_Culling_Blade_TI2019:p{quantity}" "{d:quantity} felleøks til jungelekspedisjonen#|#{d:quantity} felleøkser til jungelekspedisjonen" "DOTA_Reward_Cavern_Culling_Blade_TI2020:p{quantity}" "{d:quantity} felleøks til grottevandring#|#{d:quantity} felleøkser til grottevandring" "DOTA_Reward_Cavern_Flare:p{quantity}" "{d:quantity} bluss til grottevandring#|#{d:quantity} bluss til grottevandring" "DOTA_PlusStore_BattlePass_Title" "Battlepass" "DOTA_Plus_Store_Event_Title_BattlePass" "Battlepass" "DOTA_Plus_Store_Event_CavernCrawl_Subtitle" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id} – gjenstander" "DOTA_Plus_Store_Event_CavernCrawl_Description" "Kjøp gjenstander spesifikt til bruk i {g:dota_cavern_name:cavern_event_id}!" "DOTACavernCrawl_Progress_TreasureMapActivating" "Orakelet avslører en verdifull skatt …" "DOTACavernCrawl_Progress_TreasureMapDesc" "Oppdager: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Tooltip_Item_key" "Bruk et klatretau på et juv for å krysse det." "DOTACavernCrawl_Tooltip_Item_shovel" "Bruk kompasset på en nemestice-meteoritt for å bevege deg gjennom restene." "DOTACavernCrawl_Tooltip_Item_flare" "Bruk et bluss på et uutforsket rom for å få mer informasjon." "DOTACavernCrawl_Tooltip_Item_swap" "Bruk en tryllestav på en utfordring for å bytte den ut med en annen." "DOTACavernCrawl_Tooltip_Item_cullingblade" "Bruk en felleøks på en såret utfordring for å gjøre ende på den." // Only used if cavern has more than 1 map "DOTACavernCrawl_Cavern_MapVariantName0" " " "DOTACavernCrawl_Cavern_MapVariantName1" " " "DOTACavernCrawl_Title_TI2020" "Grottevandring" "DOTACavernCrawl_Title_Short_TI2020" "Vandring" "DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_TI2020" "Grottevandring" "DOTACavernCrawl_Cavern_PreviewMapVariant" "Vis {s:other_map_variant_name}" "DOTACavernCrawl_Cavern_Enter" "Tre inn" "DOTACavernCrawl_Cavern_MapVariantClaimedTitle" "Fikk tilgang til Foulfell" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title_TI2020" "Juv" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title_TI2020" "Sacred Arrow" "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_TI2020" "Finn 250 battlepoeng og 125 Dota Plus-skår." "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_Variant1_TI2020" "Finn 125 battlepoeng og 75 Dota Plus-skår." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_TI2020" "Finn 2000 battlepoeng og 1000 Dota Plus-skår." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_Variant1_TI2020" "Finn 1000 battlepoeng og 500 Dota Plus-skår." "DOTACavernCrawl_RewardName_Key_TI2020" "Sacred Arrow" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2020" "250 battlepoeng og 125 Dota Plus-skår per lille kiste" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2020" "2000 battlepoeng og 1000 Dota Plus-skår per store kiste" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2020_Part1" "250 battlepoeng og" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2020_Part2" "125 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2020_Part1" "2000 battlepoeng og" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2020_Part2" "1000 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasureV1_TI2020" "125 battlepoeng og 75 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasureV1_TI2020" "1000 battlepoeng og 500 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasureV1_TI2020_Part1" "125 battlepoeng og" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasureV1_TI2020_Part2" "75 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasureV1_TI2020_Part1" "1000 battlepoeng og" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasureV1_TI2020_Part2" "500 Dota Plus-skår" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlSmallTreasure_TI2020" "{g:dota_cavern_name:event_id} – belønning" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlLargeTreasure_TI2020" "{g:dota_cavern_name:event_id} – belønning" "DOTACavernCrawl_Title_Spring2021" "Grottevandring" "DOTACavernCrawl_Title_Short_Spring2021" "Vandring" "DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_Spring2021" "Grottevandring" "DOTACavernCrawl_Description_Spring2021" "Et meteorittregn fra Morskemånen har slått ned i tåkeskogen Tomo'kan, noe som lokker skattejegere dypt inn i den mørke skogen. Bekjemp helter som blokkerer veien ved å vinne en kamp der du spiller som dem, og rydd veien frem til ekstra battlepoeng, Plus-skår og eksklusive gjenstandssett." "DOTACavernCrawl_Tooltip_LockedDoor_Spring2021" "Juv – kom deg over med et klatretau" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title_Spring2021" "Juv" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Desc_Spring2021" "Juv blokkerer veien, men du kan komme deg over med et klatretau." "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title_Spring2021" "Klatretau" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Desc_Spring2021" "Klatretau brukes for å krysse juv." "DOTACavernCrawl_RewardName_Key_Spring2021" "Klatretau" "DOTACavernCrawl_Tooltip_CaveIn_Spring2021" "Nemestice-meteoritt – kom deg forbi med et kompass" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title_Spring2021" "Nemestice-meteoritt" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Desc_Spring2021" "Denne stien er dekket av månerester, og du kan bare bevege deg trygt gjennom med et kompass." "DOTACavernCrawl_LegendShovel_Title_Spring2021" "Kompass" "DOTACavernCrawl_LegendShovel_Desc_Spring2021" "Kompasset kan vise deg en trygg vei gjennom meteorittenes nedslagsfelt." "DOTACavernCrawl_RewardName_Shovel_Spring2021" "Kompass" "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_Spring2021" "Finn 250 battlepoeng og 125 Dota Plus-skår." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_Spring2021" "Finn 2000 battlepoeng og 1000 Dota Plus-skår." "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Spring2021" "250 battlepoeng og 125 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Spring2021" "2000 battlepoeng og 1000 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Spring2021_Part1" "250 battlepoeng og" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Spring2021_Part2" "125 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Spring2021_Part1" "2000 battlepoeng og" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Spring2021_Part2" "1000 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock_Spring2021" "Stilfragment: Valkyrie's Shade" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock_Spring2021" "Stilfragment: Duskbloom Trickster" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock_Spring2021" "Stilfragment: Scarlet Flare" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryFinalTreasure_Spring2021" "Valkyrie's Shade" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportFinalTreasure_Spring2021" "Duskbloom Trickster" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityFinalTreasure_Spring2021" "Scarlet Flare" "DOTACavernCrawl_Title_Fall2021" "Grottevandring" "DOTACavernCrawl_Title_Short_Fall2021" "Vandring" "DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_Fall2021" "Grottevandring" "DOTACavernCrawl_Description_Fall2021" "Aghanims eksperimenter med kontinuumsenheten har åpnet opp uoppdagede virkeligheter, der rikdommer venter oppdagelsesreisende som våger seg ut på den sinnsforvirrende turen. Bekjemp helter som blokkerer veien, ved å vinne en kamp der du spiller som dem, og rydd veien frem til ekstra battlepoeng, Plus-skår og eksklusive gjenstandssett." "DOTACavernCrawl_Tooltip_LockedDoor_Fall2021" "Kampestein – kan knuses med hakke" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title_Fall2021" "Kampestein" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Desc_Fall2021" "Kampesteiner blokkerer veien, men kan ødelegges med en hakke." "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title_Fall2021" "Hakke" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Desc_Fall2021" "Hakker brukes til å knuse kampesteiner." "DOTACavernCrawl_RewardName_Key_Fall2021" "Hakke" "DOTACavernCrawl_Tooltip_Key_Fall2021" "Bruk en hakke på en kampestein for å rydde den av veien." "DOTACavernCrawl_Tooltip_CaveIn_Fall2021" "Passasje full av feller – gå gjennom med kontinuumsamulett" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title_Fall2021" "Passasje full av feller" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Desc_Fall2021" "De skiftende virkelighetene i kontinuumshvelvet er full av farlige feller. Finn en amulett for å åpne denne skremmende veien." "DOTACavernCrawl_LegendShovel_Title_Fall2021" "Kontinuumsamulett" "DOTACavernCrawl_LegendShovel_Desc_Fall2021" "Et mystisk smykke som kan uskadeliggjøre hvelvets farlige feller." "DOTACavernCrawl_RewardName_Shovel_Fall2021" "Kontinuumsamulett" "DOTACavernCrawl_Tooltip_Shovel_Fall2021" "Bruk kontinuumsamuletten på en passasje for å navigere gjennom fellene." "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_Fall2021" "Finn 250 battlepoeng og 125 Dota Plus-skår." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_Fall2021" "Finn 2000 battlepoeng og 1000 Dota Plus-skår." "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Fall2021" "250 battlepoeng og 125 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Fall2021" "2000 battlepoeng og 1000 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Fall2021_Part1" "250 battlepoeng +" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Fall2021_Part2" "125 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Fall2021_Part1" "2000 battlepoeng +" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Fall2021_Part2" "1000 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock_Fall2021" "Stilfragment: Augur of Oblivion" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock_Fall2021" "Stilfragment: Haven of the Hinterheart" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock_Fall2021" "Stilfragment: Trappings of the Old-Timers" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryFinalTreasure_Fall2021" "Augur of Oblivion" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportFinalTreasure_Fall2021" "Haven of the Hinterheart" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityFinalTreasure_Fall2021" "Trappings of the Old-Timers" "DOTALabyrinth_Title_Fall2021" "Aghanims velsignelser" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Title" "Lås opp velsignelser?" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Total" "Totalt:" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Owned" "Gjeldende mystiske fragmenter:" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Purchase" "Gjerne det" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Cancel" "Ikke ennå" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Blessing" "Velsignelse" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Cost" "Kostnad" "DOTACavernCrawl_Title_TI2022" "Grottevandring" "DOTACavernCrawl_Title_Short_TI2022" "Vandring" "DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_TI2022" "Ulmaregns flammer" "DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_2_TI2022" "Blåjøkulens skar" "DOTACavernCrawl_Description_TI2022" "Utforsk de lavafylte stiene formet av Ulmaregns flammer – de samme flammene der selve Aegisen ble smidd. Gå seirende ut av turen, så høster du battlepoeng, Plus-skår og eksklusive gjenstandssett. Fall om, og de neste legendariske skattene blir smidd i heten fra dine utbrente bein." "DOTACavernCrawl_Description_TI2022_2" "Utforsk de frosne gangene som slynger seg under Blåjøkulens øde – dit kun de sterkeste helter våger seg. Gå seirende ut av turen, så høster du battlepoeng, Plus-skår og eksklusive gjenstandssett. Fall om, og den neste reisende kommer til å bruke den frosne kroppen din som et landemerke." "DOTACavernCrawl_Tooltip_LockedDoor_TI2022" "Lavastrøm – kom forbi med bevingede støvler" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title_TI2022" "Lavastrøm" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Desc_TI2022" "Fly over den glødende lavaen med bevingede støvler." "DOTACavernCrawl_Tooltip_LockedDoor_2_TI2022" "Isstrøm – kom forbi med bevingede støvler" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title_2_TI2022" "Isstrøm" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Desc_2_TI2022" "Fly over den iskalde elven med bevingede støvler." "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title_TI2022" "Bevingede støvler" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Desc_TI2022" "Bevingede støvler kan brukes for å fly over hindringer." "DOTACavernCrawl_RewardName_Key_TI2022" "Bevingede støvler" "DOTACavernCrawl_Tooltip_Key_TI2022" "Bruk bevingede støvler for å fly over bakkehindringer." "DOTACavernCrawl_Tooltip_CaveIn_TI2022" "Flammevegg – nøytraliser med naturrune" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title_TI2022" "Flammevegg" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Desc_TI2022" "Mystiske flammer sperrer veien. Bruk en naturrune for å hugge et hull i flammene." "DOTACavernCrawl_Tooltip_CaveIn_2_TI2022" "Isvegg – nøytraliser med naturrune" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title_2_TI2022" "Isvegg" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Desc_2_TI2022" "Mystiske isblokker sperrer veien. Bruk en naturrune for å smelte et hull i isen." "DOTACavernCrawl_LegendShovel_Title_TI2022" "Naturrune" "DOTACavernCrawl_LegendShovel_Desc_TI2022" "Denne steinen inneholder en formel for å nøytralisere naturmagi." "DOTACavernCrawl_RewardName_Shovel_TI2022" "Naturrune" "DOTACavernCrawl_Tooltip_Shovel_TI2022" "Bruk naturruner for å lage en vei gjennom magiske vegger." "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_TI2022" "Finn 250 battlepoeng og 125 Dota Plus-skår." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_TI2022" "Finn 2000 battlepoeng og 1000 Dota Plus-skår." "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2022" "250 battlepoeng og 125 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2022" "2000 battlepoeng og 1000 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2022_Part1" "250 battlepoeng +" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2022_Part2" "125 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2022_Part1" "2000 battlepoeng og" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2022_Part2" "1000 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_2_TI2022" "Finn 125 battlepoeng og 75 Dota Plus-skår." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_2_TI2022" "Finn 1000 battlepoeng og 500 Dota Plus-skår." "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_2_TI2022" "125 battlepoeng og 75 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_2_TI2022" "1000 battlepoeng og 500 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_2_TI2022_Part1" "125 battlepoeng og" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_2_TI2022_Part2" "75 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_2_TI2022_Part1" "1000 battlepoeng og" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_2_TI2022_Part2" "500 Dota Plus-skår" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock_TI2022" "Stilfragment: Isle of Dragons" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock_TI2022" "Stilfragment: Whitewind Battlemage" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock_TI2022" "Stilfragment: Stonefish Renegade" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock_2_TI2022" "Stilfragment: Isle of Dragons II" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock_2_TI2022" "Stilfragment: Whitewind Battlemage II" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock_2_TI2022" "Stilfragment: Stonefish Renegade II" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryFinalTreasure_TI2022" "Isle of Dragons" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportFinalTreasure_TI2022" "Whitewind Battlemage" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityFinalTreasure_TI2022" "Stonefish Renegade" // Weekly Quests "DOTA_WeeklyQuest" "Ukesoppdrag" "DOTA_WeeklyQuests" "Ukesoppdrag" "DOTA_WeeklyQuestsLabel" "Uke {d:selected_week_number}" "DOTA_WeeklyQuestsBonusLabel" "Bonusuke {d:selected_week_number}" "DOTA_WeeklyQuests_WeekActive" "Aktiv" "DOTA_WeeklyQuests_ShortTitle" "Oppdrag" "DOTA_Spring2021PostGame_WeeklyProgress" "Fremdrift" "DOTA_Spring2021PostGame_Complete" "Fullført" "DOTA_WeeklyQuests_HalfCredit_Tooltip" "Dette oppdraget kan fullføres i Turbo-kamper, men kampen gir halv uttelling." "DOTA_WeeklyQuests_Aghanim_Tooltip" "Dette oppdraget kan gjennomføres i Aghanims spillmodus." "DOTA_WeeklyQuests_Credit_Tooltip" "{s:quest_tip1}{s:quest_tip2}" "DOTA_WeeklyQuests_BP_Reward" "{d:point_rewards} BP" "DOTA_WeeklyRewards" "Ukentlige belønninger" "DOTA_WeeklyQuest_CurrentWeek_Progress" "Fremdrift i uke {d:active_week}: " "DOTA_WeeklyQuest_CurrentWeek_Value" "{d:num_stars_earned} / {d:num_stars_total}" "DOTA_WeeklyQuests_RewardAvailable" "Tilgjengelige belønninger!" "DOTA_WeeklyQuests_ActivateWeekInformation" "Oppdragsfremdrift teller kun for uken som er aktiv for øyeblikket. Du kan aktivere tidligere uker for å gjennomføre eldre oppdrag." "DOTA_WeeklyQuests_CurrentWeek" "Ukesoppdrag – Uke {d:active_week}" "DOTA_Stars_Claim_Name" "Innløste stjerner fra ukesoppdrag" "DOTA_WeeklyStarCountLabel" "Stjerner for denne uken: {d:current_star_count} / {d:max_star_count}" "DOTA_MarkVisibleSeasonActiveLabel" "Aktiver uke {d:week_number}" "DOTA_SeasonActiveTooltip" "Dette er den aktive uken som oppdragsfremdrift gir uttelling for." "DOTA_WeeklyQuestUnlockMessage" "Oppdragene i uke {d:week_number} låses opp om {s:time_until_week_unlock}." "DOTA_WeeklyStarClaimRewardLabel" "{d:points_claim_available} løs inn" "DOTA_WeeklyStarRewardPipLabel" "{d:point_reward}" "DOTA_WeeklyQuest_Progress_Label" "Fremdrift i uke {d:week_number}:" "DOTA_WeeklyQuest_Progress" "{d:quests_completed}/{d:quests_count} fullført" "DOTA_WeeklyQuest_PointsAvailable" "{d:points_available} tilgjengelig" "DOTA_WeeklyQuest_Week1_Name" "1" "DOTA_WeeklyQuest_Week2_Name" "2" "DOTA_WeeklyQuest_Week3_Name" "3" "DOTA_WeeklyQuest_Week4_Name" "4" "DOTA_WeeklyQuest_Week5_Name" "5" "DOTA_WeeklyQuest_Week6_Name" "6" "DOTA_WeeklyQuest_Week7_Name" "7" "DOTA_WeeklyQuest_Week8_Name" "8" "DOTA_WeeklyQuest_Week9_Name" "9" "DOTA_WeeklyQuest_Week10_Name" "10" "DOTA_WeeklyQuest_Week11_Name" "11" "DOTA_WeeklyQuest_Week12_Name" "12" "DOTA_WeeklyQuest_Week13_Name" "13" "DOTA_WeeklyQuest_Week14_Name" "14" "DOTA_WeeklyQuest_Week15_Name" "15" "DOTA_WeeklyQuest_Week16_Name" "16" "DOTA_WeeklyQuest_Week17_Name" "17" "DOTA_WeeklyQuest_Week18_Name" "18" "DOTA_WeeklyQuest_Week19_Name" "19" "DOTA_Spring2021_Stars_Claim_Name" "Innløste stjerner fra ukesoppdrag" "DOTA_Spring2021_WeeklyStarCountLabel" "Stjerner for denne uken: {d:current_star_count} / {d:max_star_count}" "DOTA_Spring2021_MarkVisibleSeasonActiveLabel" "Aktiver uke {d:week_number}" "DOTA_Spring2021_SeasonActiveTooltip" "Dette er den aktive uken som oppdragsfremdrift gir uttelling for." "DOTA_Spring2021_WeeklUnlockMessage" "Oppdragene i uke {d:week_number} låses opp om {s:time_until_week_unlock}." "DOTA_Spring2021_WeeklyStarClaimRewardLabel" "{d:points_claim_available} løs inn" "DOTA_Spring2021_WeeklyStarRewardPipLabel" "{d:point_reward}" "DOTA_Spring2021_WeeklyQuest_Progress_Label" "Fremdrift i uke {d:week_number}:" "DOTA_Spring2021_WeeklyQuest_Progress" "{d:quests_completed}/{d:quests_count} fullført" "DOTA_Spring2021_WeeklyQuest_PointsAvailable" "{d:points_available} tilgjengelig" "DOTA_WeeklyQuest_GoalPip_Tooltip:p{star_count}" "Når du oppnår {d:star_count} stjerne for uken, får du {d:point_reward} battlepoeng.#|#Når du oppnår {d:star_count} stjerner for uken, får du {d:point_reward} battlepoeng." "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Plays_Name" "Nemestice-nasjonen" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Plays_Name_Week7" "Godt nemme-stice" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Plays_Description" "Spill {s:current_tier_score} Nemestice-kamper" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Wins_Name" "Naturlig Nemestice" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Wins_Name_Week8" "Nevneverdig nemestice-nemesis" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Wins_Description" "Vinn {s:current_tier_score} Nemestice-kamper" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Channels_Name" "Glød i øynene" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Channels_Description" "Kanaliser {s:current_tier_score} nemestice-steiner" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Gathers_Name" "Snu hver stein" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Gathers_Description" "Plukk opp {s:current_tier_score} falne nemestice-steiner fra bakken" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_MeteorKills_Name" "Ladet stemning" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_MeteorKills_Description" "Drep {s:current_tier_score} helter mens du har glødeladninger i Nemestice" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Towers_Name" "Vanskeligere er bedre" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Towers_Description" "Ødelegg {s:current_tier_score} tårn i en Nemestice-kamp" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Placeholder_Name" "Nemestice-plassholder" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Placeholder_Description" "Nemestice-plassholder – beskrivelse." "DOTA_Spring2021_Quest_Placeholder_Name" "Plassholderoppdrag" "DOTA_Spring2021_Quest_Placeholder_Description" "Ikke fastsatt – denne ukens oppdrag kan bli endret før de kommer ut." "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name" "Det viktigste er å delta" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week2" "Du vinner uansett" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week3" "Kos deg" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week4" "Ikke gi deg uten kamp" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week5" "Litt av et spill" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week6" "Etter eget behag" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week7" "Kjærligheten til spillet" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week8" "Tap og vinn …" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Description" "Spill {s:current_tier_score} kamper" "DOTA_Spring2021_Quest_High_Fives_Completed_Name" "En universell gest" "DOTA_Spring2021_Quest_High_Fives_Completed_Description" "Gi spillere high five {s:current_tier_score} ganger" "DOTA_Spring2021_Quest_Tips_Given_And_Received_Name" "Tips for en lysere morgendag" "DOTA_Spring2021_Quest_Tips_Given_And_Received_Description" "Gi eller motta {s:current_tier_score} tips" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name" "Det skjer" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week1" "Evne eller hell" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week3" "Uten like" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week5" "Mens du er her" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week6" "La meg hjelpe deg med det" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week7" "Drømmemaskin" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week8" "Jeg gjør som jeg vil" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Description" "Vinn {s:current_tier_score} kamper" // Weekly Quest Names "DOTA_WeeklyQuest_ARDM_AD_Wins_Name" "Ikke som de andre modusene" "DOTA_WeeklyQuest_ARDM_AD_Wins_Description" "Vinn {s:current_tier_score} kamper i Ability Draft eller All Random Death Match." "DOTA_WeeklyQuest_Guild_Wins_Name" "En av gjengen" "DOTA_WeeklyQuest_Guild_Wins_Description" "Vinn {s:current_tier_score} kamper med minst 3 gildemedlemmer." "DOTA_WeeklyQuest_Complete_Guild_Contracts_Name" "Kontraktsforpliktelser" "DOTA_WeeklyQuest_Complete_Guild_Contracts_Description" "Fullfør {s:current_tier_score} gildekontrakter." "DOTA_WeeklyQuest_Kills_Name" "Aggressiv atferd" "DOTA_WeeklyQuest_Kills_Description" "Drep {s:current_tier_score} fiendtlige helter." "DOTA_WeeklyQuest_Assists_Name" "Gjør grovarbeidet" "DOTA_WeeklyQuest_Assists_Description" "Medvirk til {s:current_tier_score} drap av fiendtlige helter." "DOTA_WeeklyQuest_Building_Damage_Name" "Litt av poenget" "DOTA_WeeklyQuest_Building_Damage_Description" "Gjør {s:current_tier_score} skade på fiendtlige bygninger." "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Damage_Name" "Såra og vonbroten" "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Damage_Description" "Gjør {s:current_tier_score} skade på fiendtlige helter." "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Damage_Physical_Name" "Slå ned på det" "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Damage_Physical_Description" "Gjør {s:current_tier_score} fysisk skade på fiendtlige helter." "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Damage_Magical_Name" "Magiske øyeblikk" "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Damage_Magical_Description" "Gjør {s:current_tier_score} magisk skade på fiendtlige helter." "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Damage_Pure_Name" "Motstand er nytteløst" "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Damage_Pure_Description" "Gjør {s:current_tier_score} ren skade mot fiendtlige helter." "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Relic_Milestones_Name" "Museumskvalitet" "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Relic_Milestones_Description" "Øk nivået på en helterelikvie {s:current_tier_score} ganger." "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Roshan_Name" "Ubudne gjester" "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Roshan_Description" "Drep Roshan {s:current_tier_score} ganger." "DOTA_WeeklyQuest_Destroy_Wards_Name" "Mørke utsikter" "DOTA_WeeklyQuest_Destroy_Wards_Description" "Ødelegg {s:current_tier_score} fiendtlige varder." "DOTA_WeeklyQuest_Wins_In_Full_Party_Name" "Gruppearbeid" "DOTA_WeeklyQuest_Wins_In_Full_Party_Description" "Vinn {s:current_tier_score} kamper som en gruppe på 5." "DOTA_WeeklyQuest_Wins_As_Core_Hero_Name" "Bruk kjernemuskulaturen" "DOTA_WeeklyQuest_Wins_As_Core_Hero_Description" "Vinn {s:current_tier_score} kamper som en carry-helt." "DOTA_WeeklyQuest_Wins_As_Support_Hero_Name" "Støtt en god sak" "DOTA_WeeklyQuest_Wins_As_Support_Hero_Description" "Vinn {s:current_tier_score} kamper som en støttehelt." "DOTA_WeeklyQuest_1_Star_Hero_Challenges_Name" "Stjerne i margen" "DOTA_WeeklyQuest_1_Star_Hero_Challenges_Description" "Fullfør {s:current_tier_score} helteutfordringer med 1 stjerne eller mer." "DOTA_WeeklyQuest_3_Star_Hero_Challenges_Name" "Rolig sidespor" "DOTA_WeeklyQuest_3_Star_Hero_Challenges_Description" "Fullfør {s:current_tier_score} helteutfordringer med 3 stjerner." "DOTA_WeeklyQuest_Last_Hits_Name" "Alt som kan krype" "DOTA_WeeklyQuest_Last_Hits_Description" "Få siste stikk på {s:current_tier_score} kryp." "DOTA_WeeklyQuest_Denies_Name" "Dette var visst ikke så populært" "DOTA_WeeklyQuest_Denies_Description" "Berøv {s:current_tier_score} kryp." "DOTA_WeeklyQuest_Stack_Camps_Name" "Mange bein i hver leir" "DOTA_WeeklyQuest_Stack_Camps_Description" "Stable {s:current_tier_score} nøytrale leirer." "DOTA_WeeklyQuest_Bounty_Runes_Name" "Dusørbonanza" "DOTA_WeeklyQuest_Bounty_Runes_Description" "Aktiver {s:current_tier_score} dusørruner." "DOTA_WeeklyQuest_Stun_Duration_Name" "Gi dem litt tid" "DOTA_WeeklyQuest_Stun_Duration_Description" "Lam fiendtlige helter i {s:current_tier_score} sekunder." "DOTA_WeeklyQuest_Heal_Heroes_Name" "Snill og grei" "DOTA_WeeklyQuest_Heal_Heroes_Description" "Helbred allierte helter for {s:current_tier_score} helse." "DOTA_WeeklyQuest_Last_Hit_Towers_Name" "Tårnterror" "DOTA_WeeklyQuest_Last_Hit_Towers_Description" "Få siste stikk på {s:current_tier_score} fiendtlige tårn." "DOTA_WeeklyQuest_Outposts_Captured_Name" "Postmester" "DOTA_WeeklyQuest_Outposts_Captured_Description" "Erobre {s:current_tier_score} fiendtlige utposter." "DOTA_WeeklyQuest_Enemies_Revealed_By_Scan_Name" "Gjennomskuet" "DOTA_WeeklyQuest_Enemies_Revealed_By_Scan_Description" "Avslør {s:current_tier_score} fiendtlige helter med evnen Scan." "DOTA_WeeklyQuest_Trivia_Points_Name" "Den egentlige konkurransen" "DOTA_WeeklyQuest_Trivia_Points_Description" "Få {s:current_tier_score} poeng i køquizen." "DOTA_WeeklyQuest_Stick_Charges_Used_Name" "Stick i strid" "DOTA_WeeklyQuest_Stick_Charges_Used_Description" "Bruk opp {s:current_tier_score} Stick-ladninger." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Count_Hero_Legs_Name" "Flere bein å stå på" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Count_Hero_Legs_Description" "Tell antall bein på helten du spiller i kamper du vinner, inntil du når {s:current_tier_score}." "DOTA_WeeklyQuest_Teleports_Completed_Name" "La brødet ligge igjen" "DOTA_WeeklyQuest_Teleports_Completed_Description" "Teleporter helten til et annet sted {s:current_tier_score} ganger." "DOTA_WeeklyQuest_Wins_In_Party_Name" "Gruppepatrulje" "DOTA_WeeklyQuest_Wins_In_Party_Description" "Vinn {s:current_tier_score} kamper i en gruppe på hvilken som helst størrelse." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Kills_Name" "Mord er belønning i seg selv" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Kills_Description" "Drep {s:current_tier_score} fiendtlige helter i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Assists_Name" "Gi en daskende hånd" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Assists_Description" "Medvirk til {s:current_tier_score} drap av fiendtlige helter i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Hand_Of_Midas_Gold_Name" "Gå for gull" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Hand_Of_Midas_Gold_Description" "Tjen {s:current_tier_score} gull fra Hand of Midas i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Hero_Damage_Name" "Strø salt i såret" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Hero_Damage_Description" "Gjør {s:current_tier_score} skade på helter i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Net_Worth_Name" "De trenger det ikke uansett" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Net_Worth_Description" "Oppnå en nettoverdi på {s:current_tier_score} i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Plant_Observer_Wards_Name" "Pålitelige opplysninger" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Plant_Observer_Wards_Description" "Plasser {s:current_tier_score} Observer Wards i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Last_Hits_Name" "Den virkelige fienden" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Last_Hits_Description" "Få siste stikk på {s:current_tier_score} kryp i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Bounty_Runes_Name" "Gull vinner kamper" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Bounty_Runes_Description" "Aktiver {s:current_tier_score} dusørruner i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Heal_Heroes_Name" "Helbredere er de ekte heltene" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Heal_Heroes_Description" "Helbred andre helter med {s:current_tier_score} helse i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Hero_Damage_Magical_Name" "Mystisk maltraktering" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Hero_Damage_Magical_Description" "Gjør {s:current_tier_score} magisk skade på fiendtlige helter i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Double_Stuns_Name" "Og én for en venn" "DOTA_WeeklyQuest_Double_Stuns_Description" "Lam to eller flere fiendtlige helter samtidig {s:current_tier_score} ganger." "DOTA_WeeklyQuest_Damage_With_Ultimate_Name" "Ultimate krav" "DOTA_WeeklyQuest_Damage_With_Ultimate_Description" "Gjør {s:current_tier_score} skade med ultimaten." "DOTA_WeeklyQuest_Restore_Mana_Name" "Magisk muliggjøring" "DOTA_WeeklyQuest_Restore_Mana_Description" "Gjenopprett {s:current_tier_score} mana til allierte helter." "DOTA_WeeklyQuest_Kills_After_Teleport_Name" "Reisemål: Mord" "DOTA_WeeklyQuest_Kills_After_Teleport_Description" "Drep {s:current_tier_score} helter etter teleportering." "DOTA_WeeklyQuest_Cancel_Channels_Name" "Skift kanal" "DOTA_WeeklyQuest_Cancel_Channels_Description" "Avbryt {s:current_tier_score} av fienders kanaliserte evner." "DOTA_WeeklyQuest_Double_Kills_Name" "Pluss én" "DOTA_WeeklyQuest_Double_Kills_Description" "Få {s:current_tier_score} dobbeltdrap." "DOTA_WeeklyQuest_First_Blood_Name" "Slipp deg løs" "DOTA_WeeklyQuest_First_Blood_Description" "Vær med å spille det første blodet (drap eller medvirkning) i {s:current_tier_score} kamper." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Kill_Ancient_Creeps_Name" "Kun det beste for deg" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Kill_Ancient_Creeps_Description" "Drep {s:current_tier_score} eldekryp i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Purge_Debuffs_Name" "Hold det på det rene" "DOTA_WeeklyQuest_Purge_Debuffs_Description" "Fordriv {s:current_tier_score} svekkelser fra deg selv eller en alliert." "DOTA_WeeklyQuest_Controlled_Units_Damage_Name" "Samtale for de voksne" "DOTA_WeeklyQuest_Controlled_Units_Damage_Description" "Gjør {s:current_tier_score} skade med kontrollerte enheter." "DOTA_WeeklyQuest_Deny_Towers_Name" "Plutselig kondemnering" "DOTA_WeeklyQuest_Deny_Towers_Description" "Berøv {s:current_tier_score} tårn." "DOTA_WeeklyQuest_Bash_Enemies_Name" "100 % effektiv" "DOTA_WeeklyQuest_Bash_Enemies_Description" "Gi fiendtlige helter trøkk {s:current_tier_score} ganger." "DOTA_WeeklyQuest_Win_As_Strength_Hero_Name" "Trykk hardere" "DOTA_WeeklyQuest_Win_As_Strength_Hero_Description" "Vinn {s:current_tier_score} kamper som en styrkehelt." "DOTA_WeeklyQuest_Win_As_Agility_Hero_Name" "Trykk raskere" "DOTA_WeeklyQuest_Win_As_Agility_Hero_Description" "Vinn {s:current_tier_score} kamper som en smidighetshelt." "DOTA_WeeklyQuest_Win_As_Intelligence_Hero_Name" "Trykk smartere" "DOTA_WeeklyQuest_Win_As_Intelligence_Hero_Description" "Vinn {s:current_tier_score} kamper som en intelligenshelt." "DOTA_WeeklyQuest_Kills_Plus_Assists_Name" "Litt av begge deler" "DOTA_WeeklyQuest_Kills_Plus_Assists_Description" "Få {s:current_tier_score} drap eller medvirkninger." "DOTA_WeeklyQuest_Save_Hero_Name" "Sikkerhetstiltak" "DOTA_WeeklyQuest_Save_Hero_Description" "Hindre at en alliert helt tar dødelig skade i {s:current_tier_score} kamp(er)." "DOTA_WeeklyQuest_Kills_After_Blink_Name" "Den spisse enden skal fremover" "DOTA_WeeklyQuest_Kills_After_Blink_Description" "Drep {s:current_tier_score} helter etter å ha brukt Blink Dagger." "DOTA_WeeklyQuest_Reveal_Invisible_Name" "Ødelegg overraskelsen" "DOTA_WeeklyQuest_Reveal_Invisible_Description" "Avslør usynlige helter {s:current_tier_score} ganger." "DOTA_WeeklyQuest_Linken_And_Lotus_Blocks_Name" "Jeg står over" "DOTA_WeeklyQuest_Linken_And_Lotus_Blocks_Description" "Blokker eller reflekter {s:current_tier_score} formler med Linken's Sphere eller Lotus Orb." "DOTA_WeeklyQuest_Crimson_And_Pipe_Damage_Reduced_Name" "Skadestyring" "DOTA_WeeklyQuest_Crimson_And_Pipe_Damage_Reduced_Description" "Forhindre {s:current_tier_score} skade ved bruk av aktive evner fra Crimson Guard eller Pipe of Insight." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Camps_Stacked_Name" "Seiersstabling" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Camps_Stacked_Description" "Stable {s:current_tier_score} nøytrale leirer i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Net_Worth_Name" "De trenger det ikke uansett" "DOTA_WeeklyQuest_Net_Worth_Description" "Samle {s:current_tier_score} nettoverdi over flere kamper." "DOTA_WeeklyQuest_Blademail_Damage_Name" "Ta det tilbake" "DOTA_WeeklyQuest_Blademail_Damage_Description" "Gjør {s:current_tier_score} skade på fiendtlige helter med Blade Mail." "DOTA_WeeklyQuest_Plant_Sentry_Wards_Name" "Hvem vokter vokterne?" "DOTA_WeeklyQuest_Plant_Sentry_Wards_Description" "Sett ut {s:current_tier_score} Sentry Wards." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Cut_Trees_Name" "Tømmervelte" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Cut_Trees_Description" "Ødelegg {s:current_tier_score} trær i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Tips_Received_Name" "Kanskje de virkelig liker meg" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Tips_Received_Description" "Motta {s:current_tier_score} tips i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Cleave_Damage_Name" "Smertebuffé" "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Cleave_Damage_Description" "Gjør {s:current_tier_score} skade på fiendtlige helter ved å bruke evner som kløyver." "DOTA_WeeklyQuest_Kills_Assists_After_Smoke_Name" "Øynene lyver" "DOTA_WeeklyQuest_Kills_Assists_After_Smoke_Description" "Utfør {s:current_tier_score} drap eller medvirkninger ved bruk av Smoke of Deceit." "DOTA_WeeklyQuest_Kills_During_Bkb_Name" "Sparke nedover" "DOTA_WeeklyQuest_Kills_During_Bkb_Description" "Drep {s:current_tier_score} fiendtlige helter mens du er under påvirkning av Black King Bar." "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Lifesteal_Name" "Skrubbsulten" "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Lifesteal_Description" "Ran {s:current_tier_score} helse fra fiendtlige helter." "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Manaburn_Name" "De liker ikke det der" "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Manaburn_Description" "Brenn {s:current_tier_score} mana fra fiendtlige helter med formler eller evner." "DOTA_WeeklyQuest_Killng_Sprees_Name" "Lev, drep og gjenta" "DOTA_WeeklyQuest_Killng_Sprees_Description" "Få {s:current_tier_score} drapsrekker." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Kills_Under_Tower_Name" "Ingen villfarelser her" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Kills_Under_Tower_Description" "Drep {s:current_tier_score} fiendtlige helter innenfor tårnrekkevidde i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Couriers_Name" "Helomvending" "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Couriers_Description" "Drep {s:current_tier_score} fiendtlige kurerer." "DOTA_WeeklyQuest_High_Fives_Completed_Name" "En universell gest" "DOTA_WeeklyQuest_High_Fives_Completed_Description" "Gi spillere high five {s:current_tier_score} ganger." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_High_Fives_Completed_Name" "En universell gest" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_High_Fives_Completed_Description" "Gi spillere high five {s:current_tier_score} ganger i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Win_With_Ranged_Hero_Name" "Missilenes mester" "DOTA_WeeklyQuest_Win_With_Ranged_Hero_Description" "Vinn {s:current_tier_score} kamper med fjernkamphelter." "DOTA_WeeklyQuest_Win_With_Melee_Hero_Name" "Siste hånd på verket" "DOTA_WeeklyQuest_Win_With_Melee_Hero_Description" "Vinn {s:current_tier_score} kamper med nærkamphelter." "DOTA_WeeklyQuest_Disarm_Duration_Name" "Slepphendt" "DOTA_WeeklyQuest_Disarm_Duration_Description" "Avvæpn fiender i {s:current_tier_score} sekunder." "DOTA_WeeklyQuest_Neutral_Items_Earned_Name" "Organisk marked" "DOTA_WeeklyQuest_Neutral_Items_Earned_Description" "Oppdag {s:current_tier_score} nøytrale gjenstander." "DOTA_WeeklyQuest_Use_Ability_Charges_Name" "Fulladet" "DOTA_WeeklyQuest_Use_Ability_Charges_Description" "Bruk {s:current_tier_score} ladninger av helters evner." // End Weekly Quest Names "DOTA_PrizeRewardMeter_Goal" "Mål" "DOTA_PrizeRewardMeter_FirstPrize" "${s:previous_prize_pool_small} mill." "DOTA_PrizeRewardMeter_SecondPrize" "${s:stretch_prize_pool_small} mill." "DOTA_PrizeRewardMeter_Reward" "+10 000 P" "DOTA_CompendiumRecap_PrizePoolReward_Desc" "Alle spillere får 10 000 battlepoeng hvis premiepotten overstiger fjorårets. Det utdeles ytterligere 10 000 battlepoeng hvis premiepotten overstiger {s:stretch_prize_pool} USD." // Spray Wheel "dota_settings_spraywheel_show" "Grafittihjul" "dota_settings_spraywheel_page" "Tilpass grafittihjul" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_SprayWheel" "Åpne grafittihjulet for å sprøyte bilder på bakken." "dota_spraywheel_event_reward_title" "Grafittihjulbilder" "dota_spraywheel_event_reward_title_short" "Graffiti" "dota_spraywheel_unlock_popup_title" "Du låste opp nye grafittihjulbilder!" "dota_spraywheel_customize" "Tilpass grafittihjul" "DOTA_FavoriteTeamSpray_Tooltip" "Favorittlaggrafitti" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Underhollow" "Underhollow" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Tipping" "Tipsing" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CoachesChallenge" "Mentor" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_SideShop" "Sidebutikk" "DOTA_Scoreboard_Tipping" "Tipsing" "DOTA_Scoreboard_Tip" "Tips" "DOTA_Scoreboard_TipsAvailable" "Tilgjengelig: {d:tips_available}" "DOTA_Scoreboard_TipCooldown" "{s:tip_cooldown} nedkjøling" "DOTA_Scoreboard_Gifting" "Gavegivning" "DOTA_Scoreboard_Gift" "Gave" "DOTA_Scoreboard_GiftsAvailable" "Tilgjengelig: {d:gifts_available}" "DOTA_Scoreboard_GiftCooldown" "Nedkjøling: {s:gift_cooldown}" "DOTA_Scoreboard_Bounties" "Dusører" "DOTA_Scoreboard_CancelBounty" "Avbryt" "DOTA_Scoreboard_BountiesAvailable" "Tilgjengelig: {d:bounties_available}" "DOTA_Scoreboard_BountyCancelTimer" "begynner om {s:bounty_cancel_time}" "DOTA_Scoreboard_BountyTooltip" "Utlov en dusør på en annen spiller!

Hvis en lagkamerat dreper målet mens dusøren er aktiv, får de {d:bounty_battle_points} battlepoeng og én av dusørpollettene dine brukes opp.

Hvis ingen gjør krav på dusøren i tide, brukes ikke polletten opp." "DOTA_Scoreboard_BountyPlaceDetails:p{num_bounty_tokens}" "Du har {i:num_bounty_tokens} dusørpollett. Hvis noen gjør krav på dusøren før tiden går ut, brukes én av dem opp. Vil du utlove en dusør på {s:bounty_target}?#|#Du har {i:num_bounty_tokens} dusørpolletter. Hvis noen gjør krav på dusøren før tiden går ut, brukes én av dem opp. Vil du utlove en dusør på {s:bounty_target}?" "DOTA_Tipping_About_Header" "Om tipsing" "DOTA_Tipping_About_Line1" "Åpne opp resultattavlen i spillet for å gi tips til spillere når de gjør noe anerkjennelsesverdig." "DOTA_Tipping_About_Line2" "Hvert tips er i utgangspunktet verdt 25 battlepoeng. Du kan oppgradere tipsene sammen med battlepass-belønningsstigen for å gi 50, 100 eller 200 battlepoeng." "DOTA_Tipping_About_Line3" "Battlepass-eiere kan gi tips ti ganger per uke, maks tre per kamp." "DOTA_Tipping_About_Line4" "Tipsing koster ikke egne battlepoeng, så du kan prøve å bruke alle ti hver uke." "DOTA_Tipping_MyTips" "Mine tips" "DOTA_Tipping_Connections" "Forbindelser" "DOTA_Tipping_TipsReceived" "Tips mottatt" "DOTA_Tipping_TotalTipsReceived" "Samlede tips mottatt" "DOTA_Tipping_TipsGivenThisWeek" "Tips gitt denne uken" "DOTA_Tipping_RefreshTime" "Oppdateres om {t:d:t:time_until_reset}" "DOTA_Bounties_BountiesIssued" "Dusører utstedt denne uken." "DOTA_campaign_ti8_name" "Underhollow" "DOTA_DB_SeasonPass_International_2018" "The International 2018-battlepasset" "DOTA_TI8_BattlePass_Level75RewardLine_Soon" "Oppleserpakke: Meepo – Kommer snart" "DOTA_TI8_BattlePass_PlusReward" "Disse belønningene er kun tilgjengelige for Dota Plus-abonnenter." "DOTA_TI8_FrontPage_CavernChallenge_Title" "Grottevandring" "DOTA_TI8_FrontPage_Tipping_Title" "Tipsing i spillet" "DOTA_TI8_FrontPage_ChatWheelSounds_Title" "Sesonglyder til samtalehjulet" "DOTA_TI8_FrontPage_CustomLaneCreeps_Title" "Tilpassede stikryp" "DOTA_TI8_FrontPage_Underhollow_Header" "Ny spillmodus" "DOTA_TI8_FrontPage_Underhollow_Header_Available" "Tilgjengelig nå" "DOTA_SeasonalItemReceived_ShardText:p{GrantPoints}" "{d:GrantPoints} skår#|#{d:GrantPoints} skår" "DOTA_SeasonalItemReceived_ShardTitle" "Du har mottatt Dota Plus-skår!" "DOTA_SeasonalItemReceived_ShardSubtitle" "Bruk Dota Plus-skår for å låse opp eksklusive sett, helterelikvier og mer!" "DOTA_SeasonalItemReceived_ConsumableItemChargesText" "{d:quantity}x {g:dota_item_name:item_def}" "DOTA_SeasonalItemReceived_ConsumableItemChargesTitle" "Du har mottatt en belønning fra {s:event_name}!" "DOTA_SeasonalItemReceived_SteamPackageTitle" "Du har låst opp et spill på Steam!" "DOTA_SeasonalItemReceived_SteamPackageSubtitle" "Last ned og spill dette spillet gjennom Steam-biblioteket." "DOTA_SeasonalItemReceived_EmoticonTitle" "Du har låst opp et uttrykksikon!" "DOTA_FrontPage_InternationalApproaches" "The International nærmer seg" "DOTA_TI8_FrontPage_DPCRewind_Title" "Tilbakeblikk på Dota Pro Circuit" "DOTA_TI8_FrontPage_DPCRewind_Text" "Få en oppsummering av alle øyeblikkene som avgjorde de åtte direkte invitasjonene i det nye tilbakeblikket på Dota Pro Circuit." "DOTA_FrontPage_WorldlessTrekTreasure_Header" "Ny skatt" "DOTA_FrontPage_WorldlessTrekTreasure_Title" "Treasure of the Wordless Trek" "DOTA_FrontPage_WorldlessTrekTreasure_Desc" "Inneholder 12 nye sett, deriblant et sjeldent for Spectre og ekstremt sjeldent for Razor." "DOTA_FrontPage_DPCWinter2022_Header" "DPC: Vinterserien 2022" "DOTA_FrontPage_DPCWinter2022_Title" "Fantasi hele sesongen" "DOTA_FrontPage_DPCWinter2022_Desc" "Spill fantasispillet i hver serie gjennom hele DPC-sesongen." "DOTA_FrontPage_DPCWinterSupClub2022_Header" "DPC: Vinterserien 2022" "DOTA_FrontPage_DPCWinterSupClub2022_Title" "Nytt innhold i supporterklubbene" "DOTA_FrontPage_DPCWinterSupClub2022_Desc" "Fantasikortpakker, replikker, graffitier, uttrykksikoner, lagmerker og mer." "DOTA_PlusPickBanWinStats_Hero" "Helt" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Start" "Start" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Trend" "Trend" "DOTA_PlusPickBanWinStats_End" "Slutt" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Change" "Endring" "DOTA_PlusPickBanWinStats_PickPercent" "Valgprosent" "DOTA_PlusPickBanWinStats_WinPercent" "Seiersprosent" "DOTA_PlusPickBanWinStats_BanPercent" "Forbudsprosent" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Header" "Trender de siste 8 ukene" "DOTA_PlusStats_Header_Stat" "Statistikk" "DOTA_PlusStats_Kills" "Drap" "DOTA_PlusStats_Deaths" "Dødsfall" "DOTA_PlusStats_Assists" "Medvirkninger" "DOTA_PlusStats_LastHits_Abbr" "SS" "DOTA_PlusStats_Denies_Abbr" "DF" "DOTA_PlusStats_NetWorth_Abbr" "NV" "DOTA_PlusStats_Header_Current" "Gjeldende" "DOTA_PlusStats_Header_Historic" "Historikk" "DOTA_BattlePass_AchievementsTooltip_Title" "Prestasjoner" "DOTA_BattlePass_AchievementsTooltip_Completed" "Prestasjoner gjennomført" "DOTA_BattlePass_AchievementsTooltip_BattlePointsEarned" "Battlepoeng tjent" "DOTA_BattlePass_DailyHero_Abbreviation" "DH" "DOTA_BattlePass_ArcanaVoteTooltip_Title" "Arkana-avstemning" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_Title" "Grottevandring" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_RoomsCompleted" "Rom gjennomført" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_BattlePointsEarned" "Battlepoeng tjent" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_SetsEarned" "Sett opptjent" "DOTA_BattlePass_TippingTooltip_Title" "Tipsing" "DOTA_BattlePass_BountiesTooltip_Title" "Dusører" "DOTA_BattlePass_EventGameTooltip_Title" "{g:dota_event_game_name:event_id}" "DOTA_BattlePass_EventGameTooltip_BattlePointsEarned" "Battlepoeng tjent denne uken" "DOTA_BattlePass_BattleBlessingTooltip_NumRemaining:p{num_wheel_spins}" "{d:num_wheel_spins} spinn igjen.#|#{d:num_wheel_spins} spinn igjen." "DOTA_LiveSpectating_Error_Generic" "Det oppstod en tjenerfeil under forsøket på å se venn direkte." "DOTA_LiveSpectating_Error_NoPlus" "Du må være et Dota Plus-medlem for å bruke denne funksjonen." "DOTA_LiveSpectating_Error_NotFriends" "Dere må være venner for å bruke denne funksjonen." "DOTA_LiveSpectating_Error_LobbyNotFound" "Fant ikke vennens kamp." "DOTA_LiveSpectating_Error_SpectatorInLobby" "Du må forlate den gjeldende kampen/lobbyen for å se direkte." "DOTA_LiveSpectating_Error_WrongLobbyType" "Du kan kun se venner direkte i aktive matchmakingkamper." "DOTA_LiveSpectating_Error_PlayerNotPlayer" "Vennen må være enten Radiant eller Dire for å kunne se kampen direkte." "DOTA_LiveSpectating_Error_TooManySpectators" "Det er ikke flere ledige tilskuerplasser for venner i denne kampen." "DOTA_LiveSpectating_Error_SpectatorSwitchedTeams" "Du kan ikke se denne kampen direkte fordi du nylig koblet fra denne kampen og/eller byttet lag for å se på." "DOTA_LiveSpectating_Error_FriendsOnBothSides" "Du kan ikke se en kamp direkte hvis du har venner på begge lag." "DOTA_LiveSpectating_Error_LobbyIsLeague" "Du kan ikke se på en ligakamp direkte." "DOTA_AlternateModel_night_stalker_Model1" "Natt" "DOTA_AlternateModel_tiny_Model1" "Grow (nivå 1)" "DOTA_AlternateModel_tiny_Model2" "Grow (nivå 2)" "DOTA_AlternateModel_tiny_Model3" "Grow (nivå 3)" "DOTA_HeroSetShuffle_Enabled" "Blanding på" "DOTA_HeroSetShuffle_Disabled" "Blanding av" "DOTA_HeroSetShuffle_Info" "Hvis blanding av heltesett er slått på, vil det etter at en kamp gjennomføres med den helten, automatisk utstyres et ulikt sett som er lagt til i blandingen." "DOTA_HeroSetShuffle_Unbundle_Title" "Pakk ut gjenstand" "DOTA_HeroSetShuffle_Unbundle_Message" "Du må først pakke ut dette settet for å kunne legge det til i blandingen av heltesett. Vil du pakke det ut nå?" "DOTA_Artifact_Promo_Title" "Dota-kortspillet" "DOTA_Artifact_Promo_Detail" "Kommer på Steam" "DOTA_Artifact_Promo_LearnMore" "Les mer" "DOTA_Artifact_Promo_WatchTrailer" "Se trailer" "DOTA_Artifact_Promo_GetItNow" "Kjøp nå" "DOTA_Artifact_Promo_DotaPlusMonth" "Inkluderer 1 måned med Dota Plus" "DOTA_Frostivus2018_Dates" "19. des. – 7. jan." "DOTA_Frostivus2018_Dates_Tooltip" "Frosthaven-forbruksvarer kan brukes mens begivenheten pågår, 19. desember 2018 til og med 7. januar 2019.

Pynteforbruksvarer og samtalehjulbelønninger kan brukes frem til 1. februar 2019." "DOTA_Frostivus2018_Lore" "I iveren etter å forstå og gjenskape mystiske energier, sender stormageren en mobb inn i Frosthaven, fast bestemt på å rykke opp det opprinnelige Frostivus-treet med rota og utforske den mystiske kraftkilden som skjuler seg i røttene. Bare fem modige helter kan forsvare det eldgamle treet fra den uvørne mageren – og kjempe for å holde Frostivus' ånd i live!" "DOTA_Frostivus2018_Reward_Suprise_Item" "Frosthaven-belønning" "DOTA_Frostivus2018_ConsumablesTitle" "Frosthaven-forsyninger" "DOTA_Frostivus2018_ConsumableDescription" "Frosthaven-forsyninger er forbruksgjenstander som kan brukes på strategiske øyeblikk for å snu kampen på hodet.

Frosthaven-forsyninger droppes noen ganger som gaver under Frosthaven-kamper. Dota Plus-abonnenter kan også kjøpe ekstra forsyninger med skår.

Belønningene inneholder også pynteversjoner av hver Frosthaven-forbuksvare, som du kan bruke i vanlige Dota-kamper." "DOTA_Frostivus2018_ConsumablePurchase" "Kjøp flere forsyninger" "DOTA_Frostivus2018_RewardsTitle" "Motta belønninger" "DOTA_Frostivus2018_RewardsDescription" "Hver Frosthaven-kamp gir deg poeng basert på hvor mange runder du beseirer. Hvert 1000. Frosthaven-poeng gir deg ett belønningsnivå, som du kan bruke til å motta gjenstander langs rekken med belønninger.

Hver dag, etter den første Frosthaven-kampen som fullfører 5. runde, aktiveres det en daglig bonus med 1000 Frosthaven-poeng, og den kampen gir 8 ganger så mye poeng som vanlig." "DOTA_Frostivus2018_DailyBonusAvailable" "Daglig bonus tilgjengelig" "DOTA_Frostivus2018_DailyBonusClaimed" "Daglig bonus mottatt" "DOTA_Frostivus2018_NextDailyBonus" "Neste om {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_Frostivus2018_Play" "Spill Frosthaven" "DOTA_Frostivus2018PostGame_Progress" "Frosthaven-fremgang" "DOTA_Frostivus2018PostGame_RoundsCompleted" "Gjennomførte runder" "DOTA_Frostivus2018PostGame_PointsEarned" "Mottatte poeng" "DOTA_Frostivus_Store_Title" "Frostivus" "DOTA_Frostivus2018_Store_Title" "Frostivus 2018" "DOTA_Frostivus2018_Store_Subtitle" "Forbrukspakke" "DOTA_Frostivus2018_Store_Description" "Hver forbrukspakke inneholder følgende:" "DOTA_Frostivus2018_Store_FrosthavenDescription" "Kraftige og strategiske evner til å beseire Rubicks usle bølger.\nKan brukes i Frosthaven-spillmodusen." "DOTA_Frostivus2018_Store_CosmeticsTitle" "Pyntegjenstander" "DOTA_Frostivus2018_Store_CosmeticsDescription" "Spre juleglede med disse pynteevnene.\nKan brukes i vanlig Dota-matchmaking." "DOTA_Frostivus2018_Store_FrosthavenExpiration" "Kan brukes mens begivenheten pågår, 19. desember – 7. januar." "DOTA_Frostivus2018_Store_CosmeticsExpiration" "Kan brukes frem til 1. februar 2019." "Frosthaven_EventHome_RoshReward" "Motta spinn på belønningshjulet for en sjanse til å få en ubeskrivelig sjelden Gingerbread Baby Roshan." "Frosthaven_EventHome_EmoticonReward" "Kom seirende ut av siste runde for å låse opp et unikt uttrykksikon:" "DOTA_EventLevelPointsProgress" "Nivåfremgang: {d:current_level_points}/{d:points_per_level}" "DOTA_PointsToNextLevel" "Poeng til neste nivå: {d:current_points_to_next_level}" "DOTA_Event_DailyBonusAvailable" "Daglig bonus tilgjengelig" "DOTA_Event_DailyBonusReceived" "Daglig bonus mottatt" "DOTA_Event_NextDailyBonus" "Neste bonus om {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_RubickArcana_Subtitle_1" "Inneholder Rubick-arkana og begivenheten Frostivus 2018" "DOTA_RubickArcana_Subtitle_2" "Oppdatering" "DOTA_RubickArcana_Subtitle_3" " " "DOTA_PurchaseArcana_Rubick" "Vis arkana" "DOTA_RubickArcana_Spellbook" "Arsenal" "DOTA_RubickArcana_Spellbook_Title" "Arkana-\nfremgang" "DOTA_RubickArcana_Spellbook_Wins" "Seire" "DOTA_RubickArcana_Spellbook_DescriptionExtra" "Seire i Turbo telles som en halv seier." "DOTA_RubickArcana_Spellbook_Description" "Vinn kamper med Magus Cypher utstyrt for å låse opp Rubick-inspirerte versjoner av stjålne formler. " "DOTA_RubickArcana_Spellbook_MaxTierBonus" "Når alle formler er låst opp får Rubick en tilpasset bakkeeffekt når han går." // Earthshaker Arcana "DOTA_EarthshakerArcana_Label" "Arkana-fremgang" "DOTA_EarthshakerArcana_Title" "{g:dota_item_name:arcana_item_def}" "DOTA_EarthshakerArcana_Score" "{s:current_score}/500" "DOTA_Style_Earthshaker_Arcana_Head_Item_Style0" "Himmelsk herkomst" "DOTA_Style_Earthshaker_Arcana_Head_Item_Style1" "Het komet" "DOTA_Style_Judgement_of_the_Fallen_0" "Den falnes visdom" "DOTA_Style_Judgement_of_the_Fallen_1" "Den falnes vrede" "DOTA_Style_Bracers_of_the_Cavern_Luminar_0" "Himmelsk visdom" "DOTA_Style_Bracers_of_the_Cavern_Luminar_1" "Glødende raseri" "DOTA_EarthshakerArcana_Hud_ComboTitle" "Kombo" "DOTA_EarthshakerArcana_Hud_ComboSummaryDamageLabel" "Skade" "Debut_ESArcana_Button_Original" "Vis opprinnelig stil" "Debut_ESArcana_Button_Alternate" "Vis alternativ stil" "DOTA_Style_Judgement_of_the_Fallen_1_Reason" "Planetfall er utstyrt og bruker stilen «Het komet»" "DOTA_Style_Tiny_Grow_Level_0_Reason" "Tiny har Grow på nivå 0" "DOTA_Style_Tiny_Grow_Level_1_Reason" "Tiny har Grow på nivå 1" "DOTA_Style_Tiny_Grow_Level_2_Reason" "Tiny har Grow på nivå 2" "DOTA_Style_Tiny_Grow_Level_3_Reason" "Tiny har Grow på nivå 3" // Ogre Magi Arcana "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Label" "Arkana-fremgang" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Title" "{g:dota_item_name:arcana_item_def}" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Score" "{s:current_score}/500" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Hud_StreakTitle" "Rekke" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Hud_StreakSummaryPointsLabel" "Edelsteinpoeng" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Hud_StreakOdds" "Odds: 1/{d:chance}" "DOTA_Style_Ogre_Magi_Arcana_Head_Item_Style0" "Glødende ildlerke" "DOTA_Style_Ogre_Magi_Arcana_Head_Item_Style1" "Prektig ildlerke" "DOTA_Style_Auspice_of_the_Whyrlegyge_0" "Vindmølle" "DOTA_Style_Auspice_of_the_Whyrlegyge_1" "Eggerører" "KillEaterEvent_OgreMagiArcana" "Multicast på rad med Ogre Magis arkana" "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Voice_Default_01" "Jeg er Ogre Magi! Nei, du er!" "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Voice_Default_02" "Å løpe er ikke så gøy som å slå. Ikke gøy i det hele tatt." "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Voice_Default_03" "Det var dyktighet. Vel, jeg øver mye." "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Voice_Default_04" "Hvor mange nivå er det? Ett?" "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Flockheart_Voice_01" "Ogre Magi! Klukk! Og venn." "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Flockheart_Voice_02" "Er det et ekorn? Klukk? Kom igjen." "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Flockheart_Voice_03" "Gjorde du det? Knurr. Jeg tror det var ham." "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Flockheart_Voice_04" "Klappet vi for hardt? Å, vi skulle klappe?" "DOTA_TrueSight_TI8_Header" "Ny episode" "DOTA_TrueSight_TI8_Text" "Bli med bak kulissene til finalen i The International 2018 for å se denne episke kampen fra spillernes perspektiv." "DOTA_TrueSight_TI8_BeforeStart" "Premiere om {t:countdown_start}" "DOTA_TrueSight_TI8_LiveTitle" "Direkte nå" "DOTA_TrueSight_TI8_LiveSubtitle" "Verdenspremiere" "DOTA_TrueSight_TI8_WatchNow" "Se nå" "DOTA_PlusSeason_Description" "Få opptil {g:dota_shards_value:total_reward} skår i løpet av sesongen." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Wins_Name:p{achievement_quantity}" "Vinn {d:achievement_quantity} kamp#|#Vinn {d:achievement_quantity} kamper" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Wins_Description:p{achievement_quantity}" "Vinn {d:achievement_quantity} kamp i matchmaking under sesongen.#|#Vinn {d:achievement_quantity} kamper i matchmaking under sesongen." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Wins_Claim_Name" "Prestasjon: Vinn kamper" "DOTA_PlusSeasonAchievement_CalibrateRanked_Name" "Kalibrer for rangert matchmaking" "DOTA_PlusSeasonAchievement_CalibrateRanked_Description" "Spill nok rangerte kamper i gruppe eller solo under sesongen til å få et merke." "DOTA_PlusSeasonAchievement_CalibrateRanked_Claim_Name" "Prestasjon: Kalibrer rangert matchmaking" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinRankedRolesMatches_Name:p{achievement_quantity}" "Vinn {d:achievement_quantity} kamp i matchmaking med rangerte roller#|#Vinn {d:achievement_quantity} kamper i matchmaking med rangerte roller" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinRankedRolesMatches_Description:p{achievement_quantity}" "Velg favorittrollen og vinn {d:achievement_quantity} kamp i matchmaking med rangerte roller.#|#Velg favorittrollen og vinn {d:achievement_quantity} kamper i matchmaking med rangerte roller." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinRankedRolesMatches_Claim_Name" "Prestasjon: Vinn kamper i matchmaking med rangerte roller" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Singular_Name" "Vinn en Battle Cup" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Singular_Description" "Vinn en ukentlig Battle Cup." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Plural_Name:p{achievement_quantity}" "Vinn {d:achievement_quantity} Battle Cup#|#Vinn {d:achievement_quantity} Battle Cup-er" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Plural_Description:p{achievement_quantity}" "Vinn en ukentlig Battle Cup {d:achievement_quantity} gang.#|#Vinn en ukentlig Battle Cup {d:achievement_quantity} ganger." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Plural_Claim_Name" "Prestasjon: Vinn Battle Cup-er" "DOTA_PlusSeasonAchievement_PredictVictory_Name:p{achievement_quantity}" "Forutsi seier {d:achievement_quantity} gang#|#Forutsi seier {d:achievement_quantity} ganger" "DOTA_PlusSeasonAchievement_PredictVictory_Description:p{achievement_quantity}" "Bruk seiersbrølet fra Dota Plus til å forutsi lagets seier {d:achievement_quantity} gang.#|#Bruk seiersbrølet fra Dota Plus til å forutsi lagets seier {d:achievement_quantity} ganger." "DOTA_PlusSeasonAchievement_PredictVictory_Claim_Name" "Prestasjon: Forutsi seire" "DOTA_PlusSeasonAchievement_RaiseHeroLevels_Name:p{achievement_quantity}" "Få {d:achievement_quantity} heltenivå i Dota Plus#|#Få {d:achievement_quantity} heltenivå i Dota Plus" "DOTA_PlusSeasonAchievement_RaiseHeroLevels_Description:p{achievement_quantity}" "Oppnå {d:achievement_quantity} heltenivå i Dota Plus ved å spille kamper og tjene helte-XP.#|#Oppnå {d:achievement_quantity} heltenivå i Dota Plus ved å spille kamper og tjene helte-XP." "DOTA_PlusSeasonAchievement_RaiseHeroLevels_Claim_Name" "Prestasjon: Oppnå Dota Plus-heltenivå" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges1Star_Name:p{achievement_quantity}" "Gjennomfør {d:achievement_quantity} helteutfordring#|#Gjennomfør {d:achievement_quantity} helteutfordringer" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges1Star_Description:p{achievement_quantity}" "Gjennomfør {d:achievement_quantity} helteutfordring med minst 1 stjerne.#|#Gjennomfør {d:achievement_quantity} helteutfordringer med minst 1 stjerne." "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges1Star_Claim_Name" "Prestasjon: Gjennomfør 1-stjerners helteutfordringer" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges3Stars_Name:p{achievement_quantity}" "Få 3 stjerner i {d:achievement_quantity} helteutfordring#|#Få 3 stjerner i {d:achievement_quantity} helteutfordringer" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges3Stars_Description:p{achievement_quantity}" "Gjennomfør {d:achievement_quantity} helteutfordring med 3 stjerner.#|#Gjennomfør {d:achievement_quantity} helteutfordringer med 3 stjerner." "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges3Stars_Claim_Name" "Prestasjon: Gjennomfør 3-stjerners helteutfordringer" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroRelicMilestones_Name:p{achievement_quantity}" "Nå {d:achievement_quantity} milepæl for helterelikvier#|#Nå {d:achievement_quantity} milepæler for helterelikvier" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroRelicMilestones_Description:p{achievement_quantity}" "Øk statistikker på helterelikvier for å nå milepæler {d:achievement_quantity} gang. Det vises en melding over hodet til helten din i spillet når du oppnår en ny milepæl.#|#Øk statistikker på helterelikvier for å nå milepæler {d:achievement_quantity} ganger. Det vises en melding over hodet til helten din i spillet når du oppnår en ny milepæl." "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroRelicMilestones_Claim_Name" "Prestasjon: Nå milepæler for helterelikvier" "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveCommends_Name:p{achievement_quantity}" "Anbefal {d:achievement_quantity} spiller#|#Anbefal {d:achievement_quantity} spillere" "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveCommends_Description:p{achievement_quantity}" "Etter at en kamp er ferdig, anbefal {d:achievement_quantity} spiller det var gøy å spille med.#|#Etter at en kamp er ferdig, anbefal {d:achievement_quantity} spillere det var gøy å spille med." "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveCommends_Claim_Name" "Prestasjon: Anbefal spillere" "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveTips_Name:p{achievement_quantity}" "Gi tips {d:achievement_quantity} gang#|#Gi tips {d:achievement_quantity} ganger" "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveTips_Description:p{achievement_quantity}" "Under en kamp, gi tips til andre spillere {d:achievement_quantity} gang.#|#Under en kamp, gi tips til andre spillere {d:achievement_quantity} ganger." "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveTips_Claim_Name" "Prestasjon: Gi tips" "DOTA_PlusSeasonAchievement_FirstBlood_Name:p{achievement_quantity}" "Få første blod i {d:achievement_quantity} kamp#|#Få første blod i {d:achievement_quantity} kamper" "DOTA_PlusSeasonAchievement_FirstBlood_Description:p{achievement_quantity}" "Få første blod i {d:achievement_quantity} kamp.#|#Få første blod i {d:achievement_quantity} kamper." "DOTA_PlusSeasonAchievement_FirstBlood_Claim_Name" "Prestasjon: Få første blod" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Singular_Name" "Gå berserk" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Singular_Description" "Gå berserk ved å drepe 5 spillere på fiendelaget innenfor en kort tidsperiode." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Singular_Claim_Name" "Prestasjon: Gå berserk" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Plural_Name:p{achievement_quantity}" "Gå berserk {d:achievement_quantity} gang#|#Gå berserk {d:achievement_quantity} ganger" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Plural_Description" "Gå berserk ved å drepe 5 spillere på fiendelaget innenfor en kort tidsperiode." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Plural_Claim_Name" "Prestasjon: Gå berserk flere ganger" "DOTA_PlusSeasonAchievement_ObserverWards_Name:p{achievement_quantity}" "Utplasser {d:achievement_quantity} Observer Ward#|#Utplasser {d:achievement_quantity} Observer Wards" "DOTA_PlusSeasonAchievement_ObserverWards_Description:p{achievement_quantity}" "Utplasser {d:achievement_quantity} Observer Ward.#|#Utplasser {d:achievement_quantity} Observer Wards." "DOTA_PlusSeasonAchievement_ObserverWards_Claim_Name" "Prestasjon: Utplasser Observer Wards" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Dewards_Name:p{achievement_quantity}" "Fjern {d:achievement_quantity} fiendtlig varde#|#Fjern {d:achievement_quantity} fiendtlige varder" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Dewards_Description:p{achievement_quantity}" "Ødelegg {d:achievement_quantity} fiendtlig varde.#|#Ødelegg {d:achievement_quantity} fiendtlige varder." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Dewards_Claim_Name" "Prestasjon: Ødelegg fiendtlige varder" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchesInParty_Name:p{achievement_quantity}" "Vinn {d:achievement_quantity} kamp i en gruppe#|#Vinn {d:achievement_quantity} kamper i en gruppe" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchesInParty_Description" "Vinn kamper mens du spiller i en gruppe." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchesInParty_Claim_Name" "Prestasjon: Vinn kamper i en gruppe" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinCoreMatches_Name:p{achievement_quantity}" "Vinn {d:achievement_quantity} kamp som midtre, bortre eller trygg sti#|#Vinn {d:achievement_quantity} kamper som midtre, bortre eller trygg sti" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinCoreMatches_Description" "Vinn kamper som midtre, bortre (offlane) eller trygg (safe) sti." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinCoreMatches_Claim_Name" "Prestasjon: Vinn kamper som midtre, bortre eller trygg sti." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinSupportMatches_Name:p{achievement_quantity}" "Vinn {d:achievement_quantity} kamp som støtte eller full støtte#|#Vinn {d:achievement_quantity} kamper som støtte eller full støtte" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinSupportMatches_Description" "Vinn kamper som støtte eller full støtte." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinSupportMatches_Claim_Name" "Prestasjon: Vinn kamper som støtte eller full støtte" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Once_Name" "Vinn kampens MVP 1 gang" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Name:p{achievement_quantity}" "Vinn kampens MVP {d:achievement_quantity} gang#|#Vinn kampens MVP {d:achievement_quantity} ganger" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Description" "Vinn kampens MVP" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Claim_Name" "Prestasjon: Vinn kampens MVP" "DOTA_PlusSeason_Season3_Name" "Sesong 3" "DOTA_PlusSeason_Season3_Quests" "Oppdrag for sesong 3" "DOTA_PlusSeason_Season3_Subtitle" "Sesong 3 starter i januar 2019 og varer i omtrent 6 måneder." "DOTA_PlusSeason_Season4_Name" "Sesong 4" "DOTA_PlusSeason_Season4_Quests" "Oppdrag i sesong 4" "DOTA_PlusSeason_Season4_Subtitle" "Sesong 4 starter i september 2019 og varer i omtrent 6 måneder." // New Bloom 2019 "DOTA_EventName_NewBloom2019" "New Bloom" "DOTA_NewBloom2019_Reward_Surprise_Item" "New Bloom-belønning" "DOTA_NewBloom2019_Dates" "1.–12. februar" "DOTA_NewBloom2019_Dates_Tooltip" "New Bloom-forbruksvarer og samtalehjulbelønninger kan brukes frem til 1. mars 2019." "DOTA_NewBloom2019_Dates_Expire" "Sesongbelønninger utløper
1. mars 2019." "DOTA_NewBloom2019_Lore" "Når månefasen går ut av den gamle og inn i en ny start, er Dotas borgere klare til å ta gleden av fornyelse og velstand inn på slagmarken. Alle er inviterte til å høste frodige belønninger for å feire hver seier i en ny blomstringstid." "DOTA_NewBloom2019_Reward_Suprise_Item" "New Bloom-hjulspinn" "DOTA_NewBloom2019_ConsumablesTitle" "New Bloom-feiringer" "DOTA_NewBloom2019_ConsumableDescription" "New Bloom-feiringer er forbruksgjenstander som kan brukes i vanlige Dota-kamper. Dota Plus-abonnenter kan også kjøpe ekstra feiringer med skår." "DOTA_NewBloom2019_ConsumablePurchase" "Kjøp flere" "DOTA_NewBloom2019_RewardsTitle" "Motta belønninger" "DOTA_NewBloom2019_RewardsDescription" "Hver seier i kamper med matchmaking gir 200 New Bloom-poeng (100 for Turbo). Hvert 1000. poeng gir deg ett belønningsnivå, som du kan bruke til å motta gjenstander langs rekken med belønninger.

Hver dag gir den første seieren deg en daglig bonus på 1250 New Bloom-poeng." "DOTA_NewBloom2019_DailyBonusAvailable" "Daglig bonus tilgjengelig" "DOTA_NewBloom2019_DailyBonusClaimed" "Daglig bonus mottatt" "DOTA_NewBloom2019_NextDailyBonus" "Neste bonus om {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_NewBloom2019_ClaimRewards" "Løs inn belønninger" "DOTA_PlusStore_NewBloom_Title" "New Bloom" "DOTA_PlusPostGame_EventPointsProgress" "Begivenhetsfremgang" "DOTA_Plus_Store_Event_Subtitle" "Forbrukspakke" "DOTA_Plus_Store_Event_Description" "Hver forbrukspakke inneholder følgende:" "DOTA_Plus_Store_Event_CosmeticsTitle" "Pynteforbruksvarer" "DOTA_Plus_Store_Event_CosmeticsDescription" "Spre sesongglede med disse pynteevnene.\nKan brukes i vanlig Dota-matchmaking." "DOTA_Plus_Store_Event_CosmeticsExpiration" "Kan brukes frem til {t:l:event_expiration_time}." "DOTA_Plus_Store_Event_Title_NewBloom" "New Bloom" "DOTA_NewBloom2019_spin_gift_header" "New Bloom-gavegivning" "DOTA_NewBloom2019_spin_gift_desc" "Hjelp vennene dine med å komme i stemning ved å sende dem gratis spinn på belønningshjulet til New Bloom." "DOTA_EventPointsPostGame_Progress" "{s:event_name}-fremgang" "DOTA_EventPointsPostGame_WonGame" "Seier" "DOTA_RewardList_ItemGift" "Gi gave: {s:item_name}" "DOTA_Newbloom_EventHome_CourierReward" "Motta spinn på belønningshjulet for en sjanse til å få den ubeskrivelige sjeldne kureren Nian." // Frostivus 2019 "DOTA_Frostivus2019_Dates" "18. desember–2. januar" "DOTA_Frostivus2019_Dates_Expire" "Sesongbelønninger utløper
17. januar 2020." "DOTA_Frostivus2019_Concluded" "Frostivus er slutt" "DOTA_Frostivus2019_ConsumablePurchase" "Kjøp flere" "DOTA_Frostivus2019_DailyBonusAvailable" "Daglig bonus tilgjengelig" "DOTA_Frostivus2019_DailyBonusClaimed" "Daglig bonus mottatt" "DOTA_Frostivus2019_NextDailyBonus" "Neste daglige bonus" "DOTA_Frostivus_Tip" "Pent" // Frostivus 2023 "DOTA_Frostivus2023_Background_Lore1" "Det knirket fra taket, hva var det mon tro?
Et vesen hadde landet og var ute etter blod.
Jeg hørte et sverd, eller var det bare vind?
Så sprengte pipa og nissen kom inn." "DOTA_Frostivus2023_Background_Lore1_footnote" "– Utdrag fra juleklassikeren «Et øyenvitnes beretning av frostivusmassakren»" "DOTA_Frostivus2023_Background_Lore2" "Symannen Kalle
var så rund og god som ull.
Tenk at kroppen hans var et lappverk
sydd sammen av morderiske null." "DOTA_Frostivus2023_Background_Lore2_footnote" "– Utdrag fra «Torvbotnens barnebok for gravrøvere»" "DOTA_Frostivus2023_Background_Lore3" "Men viktigst av alt, hun advarte innbyggerne om å passe seg for det avskyelige snøbeistet i nord.
«Han er slem», sa hun, «han ble teleportert hit av en trollmann, og han hater alt som har med frostivus å gjøre.»" "DOTA_Frostivus2023_Background_Lore3_footnote" "– Isbrakks byrådsprotokoll" "DOTA_Frostivus2023_Background_Lore4" "Det var da kraftpluggen så dem,
de pepret pigger i skulpturens bringe.
De fikk ham til å se ut som en taper.
Nå skal bjellene på nevene klinge." "DOTA_Frostivus2023_Background_Lore4_footnote" "– Utdrag fra Koboltpolitiets rapport, kode 11-07 (knyttnevebasert beskadigelse, rydd området)" // New Bloom 2020 "DOTA_NewBloom2020_Dates" "23. januar–13. februar" "DOTA_NewBloom2020_Lore" "Når månefasen går ut av den gamle og inn i en ny start, er Dotas borgere klare til å ta gleden av fornyelse og velstand inn på slagmarken. Alle er inviterte til å høste frodige belønninger for å feire hver seier i en ny blomstringstid." "DOTA_NewBloom2020_Dates_Tooltip" "New Bloom-forbruksvarer og samtalehjulbelønninger kan brukes frem til 17. februar 2020." "DOTA_NewBloom2020_ConsumablesTitle" "Rottens år – forbruksvarer" "DOTA_NewBloom2020_ConsumablePurchase" "Kjøp flere" "DOTA_NewBloom2020_ConsumableDescription" "New Bloom-feiringer er forbruksgjenstander som kan brukes i vanlige Dota-kamper. Dota Plus-abonnenter kan også kjøpe ekstra feiringer med skår." "DOTA_NewBloom2020_RewardsTitle" "New Bloom-belønning" "DOTA_NewBloom2020_RewardsDescription" "Hver seier i kamper med matchmaking gir 200 New Bloom-poeng (100 for Turbo). Hvert 1000. poeng gir deg ett belønningsnivå, som du kan bruke til å motta gjenstander langs rekken med belønninger.

Hver dag gir den første seieren deg en daglig bonus på 1250 New Bloom-poeng." "DOTA_NewBloom2020_DailyBonusAvailable" "Daglig bonus tilgjengelig" "DOTA_NewBloom2020_DailyBonusClaimed" "Daglig bonus mottatt" "DOTA_NewBloom2020_NextDailyBonus" "Neste daglige bonus" "DOTA_NewBloom2020_Concluded" "New Bloom er slutt" "DOTA_NewBloom2020_Dates_Expire" "Sesongbelønninger utløper
17. februar 2020." "DOTA_NewBloom_Reward_Suprise_Item" "New Bloom-hjulspinn" "DOTA_NewBloom_High_Five_Effect_Lvl_2" "New Bloom-effekt – High Five (nivå 2)" // Seasonal Abilities "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_balloon" "Rottens årsballong" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_balloon_Description" "Blås opp og send ut en bedårende, spretten New Bloom-ballong." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_balloon_Lore" "Luftens sanne rotte." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_dragon" "Dansende løve" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_dragon_Description" "Tilkall en glad og energisk løve for å holde deg og dine allierte med selskap." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_dragon_Lore" "Det trengs mye øving for å få til disse bevegelsene." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_tree" "Trepynt" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_tree_Description" "Pynt et tre og gi det et mer passende preg." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_tree_Lore" "Festlig pynt for selv de blodigste slagmarker." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_firecrackers" "Kinaputter" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_firecrackers_Description" "Kast noen kinaputter. Seriøst, kast dem!" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_firecrackers_Lore" "Det finnes ikke noe festligere enn eksplosjoner!" //Debut page for MARS "Debut_Mars_Title" "MARS" "Debut_Mars_Lore" "Krigsguden Mars trives i hjertet av striden, der han voktes av et dødelig skjold mens han spidder fiender med sitt legendariske spyd. Det fryder ham å møte motstandere i en arena omringet av lojale spydmenn, som garanterer at ingen slipper unna. Her kan krigsguden diktere kampens vilkår – uansett hvilke odds han står overfor – vel vitende om at publikum alltid er på hans side." "Debut_Void_Spirit_Title" "VOID SPIRIT" "Debut_Void_Spirit_Lore" "Void Spirit har kunnskap om hemmeligheter som ville knust et dødelig sinn. Han trer ut fra sitt skjulte tempel for å vokte over flere deler av slagmarken på samme tid. Han kan tre inn og ut av det dødelige plan som han selv vil, som gjør det enkelt for ham å utmanøvrere motstandere og slå til der han vil. I nødens stund kan han kalle på eterens krefter for å skjerme seg mot skade." "Debut_Void_Spirit_See_Snapfire" "TRYKK FOR Å SE" "Debut_Snapfire_Title" "SNAPFIRE" "Debut_Snapfire_Lore" "Beatrix Snapfire kan like gjerne blåse av deg begge beina med yndlingshaglen som å fylle magen din med farlig gode kjeks. Hun finner glede i å ri inn i kamp på dragepadden sin, Mortimer, og er alltid klar til å pløye ned fiender med hjemmelaget grov skyts eller gjøre ende på dem med en jevn sperreild av Mortimers ildspyttklatter." "Debut_Snapfire_See_Void_Spirit" "TRYKK FOR Å SE" "DOTA_HeroDebut_WatchIntro" "Se intro" "DOTA_HeroDebut_ViewLoadout" "Vis utrustning" "DOTA_UseSupportGrant_Points" "Løs inn poeng" "DOTA_UseSupportGrant_Reward" "Løs inn belønning" "DOTA_SupportGrant_Title" "Melding fra kundestøtten" "DOTA_SupportGrant_Instructions" "Høyreklikk og velg «Innløs» for å legge til på kontoen." // DPC Frontpage "DOTA_Frontpage_DPC" "Dota Pro Circuit-app" "DOTA_Frontpage_DPC_desc" "Tjen skår med forutsigelser og fantasispillet. Hold deg oppdatert med tilpassede nyheter og direkte kampresultater. Tilgjengelig nå på iOS og Android." "DOTA_Frontpage_DPC_plus" "DOTA Plus" "DOTA_Frontpage_DPC_plus_sub" "Nytt i" "DOTA_Frontpage_DPCLive_Live" "Direkte" "DOTA_Frontpage_DPCLive_GameInfo" "{d:game_number}. kamp – {s:game_state}" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_Title" "Kommende kamp" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_StartsIn" "Begynner om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_StartingSoon" "Begynner snart" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_ParticipantsVs" "{g:dota_team_name:team_1} mot {g:dota_team_name:team_2}" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_GroupStage" "Gruppespill" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_Playoff" "Sluttspill" "DOTA_Frontpage_TI10Live_Title" "The International" "DOTA_Frontpage_TI10Replay_Title" "Reprise" "DOTA_GameState_Init" "Initialiserer" "DOTA_GameState_WaitForPlayersToLoad" "Venter på spillere" "DOTA_GameState_HeroSelection" "Valg av helt" "DOTA_GameState_StrategyTime" "Strategitid" "DOTA_GameState_PreGame" "Før hornet" "DOTA_GameState_GameInProgress" "Kamp pågår" "DOTA_GameState_PostGame" "Etter kampen" "DOTA_GameState_Disconnect" "Kobler fra" "DOTA_GameState_TeamShowcase" "Introskjerm" "DOTA_GameState_CustomGameSetup" "Oppsett av tilpasset spill" "DOTA_GameState_WaitForMapToLoad" "Venter på kartet" "DOTA_GameState_PlayerDraft" "Velger lag" // DPC "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek0" "SØ." "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek1" "MA." "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek2" "TI." "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek3" "ON." "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek4" "TO." "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek5" "FR." "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek6" "LØ." "DOTA_DPC_Major_Qualifier" "Gruppespill" "DOTA_DPC_Major_Wildcard" "Wildcard" "DOTA_DPC_Major_Groupstage" "Gruppespill" "DOTA_DPC_Major_Playoffs" "Sluttspill" "DOTA_DPC_Region_NA" "NA" "DOTA_DPC_Region_SA" "SA" "DOTA_DPC_Region_WEU" "VE" "DOTA_DPC_Region_EEU" "ØE" "DOTA_DPC_Region_China" "KINA" "DOTA_DPC_Region_SEA" "SØA" "DOTA_DPC_Region_Unset" "–" "DOTA_DPC_Region_Wildcard" "WC" "DOTA_DPC_Region_Groupstage" "GS" "DOTA_DPC_Region_Upperbracket" "Ø" "DOTA_DPC_Region_Lowerbracket" "N" "DOTA_DPC_Division_Major" "Major" "DOTA_DPC_Division_International" "The International" "DOTA_DPC_International_Groupstage" "Gruppespill" "DOTA_DPC_International_Playoffs" "Sluttspill" "DOTA_DPC_RegionFull_NA" "Nord-Amerika" "DOTA_DPC_RegionFull_SA" "Sør-Amerika" "DOTA_DPC_RegionFull_WEU" "Vest-Europa" "DOTA_DPC_RegionFull_EEU" "Øst-Europa" "DOTA_DPC_RegionFull_China" "Kina" "DOTA_DPC_RegionFull_SEA" "Sørøst-Asia" "DOTA_DPC_RegionFull_Unset" "–" "DOTA_DPC_Major" "Major" "DOTA_DPC_Division_1" "I" "DOTA_DPC_Division_2" "II" "DOTA_DPC_Division_1_Short" "Div. I" "DOTA_DPC_Division_2_Short" "Div. II" "DOTA_DPC_Major_Short" "MAJ" "DOTA_DPC_Division_1_Long" "Divisjon I" "DOTA_DPC_Division_2_Long" "Divisjon II" "DOTA_DPC_Division_All_Long" "Alle kamper" "DOTA_DPC_Division_RegionDivsion" "{s:region} – Divisjon {s:division}" "DOTA_DPC_Division_RegionOnly" "{s:region}" "DOTA_DPC_Division_GameNumberTime" "{d:game_number}. kamp – {s:game_time}" "DOTA_DPC_Live_GameNotStreamed" "Sendingen er ikke tilgjengelig" "DOTA_DPCFrontPage_ComingUp" "Kommende" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Complete" "Slutt" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Past" "Slutt" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Winner" "Vinner" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Game" "Kamp" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_ComingUp" "Kommende" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_SetReminder" "Still inn påminnelse" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Live" "DIREKTE KAMP {d:current_game_number}" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Live_NoGame" "DIREKTE" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Future_Day" "{s:day} – " "DOTA_DPCSchedule_WatchReplay" "Se reprise" "DOTA_DPCSchedule_ReplayPending" "Laster ned …" "DOTA_DPCSchedule_ReplayDownloading" "Laster ned ({d:progress} %)" "DOTA_DPCSchedule_ReplayDecompressing" "Dekomprimerer ({d:progress} %)" "DOTA_DPCSchedule_LoadingData" "Laster kampprogram …" "DOTA_DPCSchedule_FailedToLoadData" "Kunne ikke laste kampprogram" "DOTA_DPCSchedule_ViewScoreboard" "Se resultattavle" "DOTA_DPCSchedule_Schedule" "Kampprogram" "DOTA_DPCSchedule_ViewFullSchedule" "Vis kampprogram" "DOTA_DPCSchedule_Standings" "Tabeller" "DOTA_DPCSchedule_vs" "mot" "DOTA_DPCSchedule_UpcomingMatches" "Kommende kamper" "DOTA_DPCSchedule_SpoilerNeverUpdated" "Siste oppdatert: aldri" "DOTA_DPCSchedule_SpoilerLastUpdated" "Sist oppdatert: {d:spoiler_update_day}. {s:spoiler_update_month} kl. {t:t:spoiler_update_time}" "DOTA_DPC_Spoilers" "Direkte:" "DOTA_DPC_SpoilerBlock" "Nye resultater:" "DOTA_DPC_LiveUpdates" "Direkteoppdateringer:" "DOTA_DPC_SpoilerFree" "Skjuler resultat" "DOTA_DPC_Spoiler_Off" "Av" "DOTA_DPC_Spoilers_On" "På" "DOTA_DPC_Spoilers_Live" "Direkte" "DOTA_DPC_Spoilers_Blocked" "Skjult" "DOTA_DPC_SpoilerHelp" "Slå av direkteoppdateringer for å skjule kampresultater og nåværende plasseringer. I denne modusen kan spillere manuelt oppdatere resultater ved å trykke på «Avslør»." "DOTA_DPC_SpoilerLiveWarning" "Denne kampen er muligens i gang" "DOTA_DPC_SpoilerReveal" "AVSLØR" "DOTA_DPC_SpoilerRevealGame" "Avslør resultat" "DOTA_DPC_SpoilerPopupNoGame_Title" "Ingen kamp å avsløre" "DOTA_DPC_SpoilerPopupNoGame_Description" "Denne kampen var ikke nødvendig for å avgjøre oppgjørets sluttresultat." "DOTA_DPC_PrizePool" "Premiepott" "DOTA_DPC_Teams" "Lag" "DOTA_DPC_SingaporeMajor" "Singapore Major" "DOTA_DPC_SingaporeMajorDates" "27. mars–4. april" "DOTA_DPC_SingaporeMajorPrizePool" "500 000 USD\n2700 poeng" "DOTA_DPC_SingaporeMajorTeams" "18" "DOTA_DPC_Kyiv2021" "WePlay AniMajor" "DOTA_DPC_Kyiv2021Dates" "2.–13. juni" "DOTA_DPC_Kyiv2021PrizePool" "500 000 USD\n2700 poeng" "DOTA_DPC_Kyiv2021Teams" "18" "DOTA_DPC_Kyiv2021_Season_2" "Sesong 2 – Major" "DOTA_DPCSeriesOutcome_Win" "Seier" "DOTA_DPCSeriesOutcome_Loss" "Tap" "DOTA_DPCSeriesOutcome_Tie" "Uavgjort" "DOTA_DPCTeams_NextSeries" "Neste" "DOTA_DPCTeams_LastSeries" "Siste" "DOTA_DPCTeams_ToggleFavorite" "Trykk for å velge om du vil følge dette laget." "DOTA_DPCTeams_Favorites" "Favoritter" "DOTA_DPCTeams_AllTeams" "Alle lag" "DOTA_DPCTeams_NoFavorites" "Velg lag du vil følge fra «Alle lag»-fanen for å vise dem her." "DOTA_DPCTeams_Division1" "Divisjon I" "DOTA_DPCTeams_Division2" "Divisjon II" "DOTA_DPCTeams_SetFavorite" "Trykk for å følge dette laget." "DOTA_DPCTeams_Featured" "Fremhevede" "DOTA_DPCTeams_Search" "Søk etter lag …" "DOTA_DPCTeams_Div1" "Div. I" "DOTA_DPCTeams_Div2" "Div. II" "DOTA_DPCTeams_Farming" "Høsting" "DOTA_DPCTeams_Fighting" "Slåssing" "DOTA_DPCTeams_Versatility" "Allsidighet" "DOTA_DPCTeams_Established" "Etablert" "DOTA_DPCTeams_TopHeroes" "Topphelter" "DOTA_DPCTeams_Kills" "Drap" "DOTA_DPCTeams_Deaths" "Dødsfall" "DOTA_DPCTeams_Duration" "Varighet" "DOTA_DPCTeams_Schedule" "Lagets kampprogram" "DOTA_DPCTeams_Coach" "Trener" "DOTA_DPCTeams_DPCFinishes" "Nylige DPC-plasseringer" "DOTA_DPCTeams_NoDPCFinishes" "Ingen registrerte DPC-plasseringer i det siste" "DOTA_DPCTeams_Following" "Følger" "DOTA_DPCTeams_Follow" "Følg" "DOTA_DPCTeams_JoinDate" "Medlem siden" "DOTA_DPCTeams_GamesWithTeam" "Kamper med lag" "DOTA_DPC_TeamSchedule_TBD" "–" "DOTA_DPC_FightingStat" "Hvor ofte dette laget kjemper som en enhet." "DOTA_DPC_FarmingStat" "Hvor mye dette laget fokuserer på å høste kryp." "DOTA_DPC_VersatilityStat" "Hvor mange forskjellige helter dette laget spiller som." "DOTA_DPC_TopHeroes" "Helter med mest suksess de siste 4 månedene." "DOTA_DPCLeagueName" "{s:league_name}" "DOTA_DPCTeams_SupporterClub" "Supporterklubb" "DOTA_DPCTeams_IntroSupporterClub" "Støtt favorittlagene" "DOTA_DPCTeams_SupporterClubFPDesc" "Støtt favorittlagene og få merker, graffitier, replikker til samtalehjulet og andre klubbgoder." "DOTA_DPCTeams_SupporterClubDetails" "Lagmerker og goder for sesongen" "DOTA_DPCTeams_SupporterClubJoin" "Bli med nå" "DOTA_DPCTeams_Upgrade" "Oppgrader" "DOTA_DPCTeams_RegistrationPeriod6" "Sesong 2" "DOTA_DPCTeams_RegistrationPeriodSeason7" "Sesongen 2021–2022" "DOTA_DPCTeams_RegistrationPeriod7" "Vinterserien" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event34_Name" "Vinterserien" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event34_Dates" "30. november 2021 til 21. februar 2022" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event35_Name" "Vårserien" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event35_Dates" "14. mars–24. april 2022" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event37_Name" "Sommerserien" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event37_Dates" "6. juni–14. august 2022" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event38_Name" "The International 2022" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event38_Dates" "8.–30. oktober 2022" "DOTA_DPCTeams_RegistrationPeriod8" "Vinterserien" "DOTA_DPCTeams_RegistrationPeriodDates8" "9. januar–5. mars 2023" "DOTA_DPCTeams_RegistrationPeriodSeason8" "Sesongen 2023" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event41_Name" "Vinterserien" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event41_Dates" "9. januar–5. mars 2023" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event42_Name" "Vårserien" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_event42_Dates" "12. mars–7. mai 2023" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event43_Name" "Sommerserien" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event43_Dates" "15. mai–9. juli 2023" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event45_Name" "The International 2023" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event45_Dates" "12.–29. oktober 2023" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event49_Name" "The International 2024" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event49_Dates" "4.–15. september 2024" "DOTA_FavoriteTeamSet" "Angi favorittlag" "DOTA_NewFavoriteTeam" "{s:favorite_team} er nå angitt som favorittlaget ditt. Dette gjenspeiles ulike steder på dashbordet og i spillet." "DOTA_DPCTeams_Place1" "1." "DOTA_DPCTeams_Place2" "2." "DOTA_DPCTeams_Place3" "3." "DOTA_DPCTeams_Place4" "4." "DOTA_DPCTeams_Place5" "5." "DOTA_DPCTeams_Place6" "6." "DOTA_DPCTeams_Place7" "7." "DOTA_DPCTeams_Place8" "8." "DOTA_DPCTeams_Place9" "9." "DOTA_DPCTeams_Place10" "10." "DOTA_DPCTeams_Place11" "11." "DOTA_DPCTeams_Place12" "12." "DOTA_DPCTeams_Place13" "13." "DOTA_DPCTeams_Place14" "14." "DOTA_DPCTeams_Place15" "15." "DOTA_DPCTeams_Place16" "16." "DOTA_DPCTeams_Place17" "17." "DOTA_DPCTeams_Place18" "18." "DOTA_DPCTeams_WatchMajorStandings" "Se hele majortabellen" "DOTA_DPC_NoMatchesScheduledYet" "Ingen planlagte kamper ennå" "DOTA_DPCTeams_TypeTI" "TI" "DOTA_DPCTeams_TypeMajor" "Major" "DOTA_DPCTeams_TypeMinor" "Minor" "DOTA_DPCTeams_TypeLeague" "Liga" "DOTA_DPCFavoriteError_Title" "Kunne ikke justere favoritt" "DOTA_DPCFavoriteError_InternalError" "Intern feil" "DOTA_DPCFavoriteError_Success" "Vellykket" "DOTA_DPCFavoriteError_FavoriteTypeOutOfRange" "Ugyldig favorittype" "DOTA_DPCFavoriteError_LockFailed" "Låsing mislyktes" "DOTA_DPCFavoriteError_AlreadyFavorited" "Allerede valgt som favoritt." "DOTA_DPCFavoriteError_AlreadyUnfavorited" "Allerede fjernet som favoritt." "DOTA_DPCFavoriteError_InsertRecordFailed" "Kunne ikke legges til." "DOTA_DPCFavoriteError_RemoveRecordFailed" "Kunne ikke fjernes." "DOTA_DPCFavoriteError_Timeout" "Tidsavbrudd ved tilkobling til spillkoordinatoren. Prøv igjen senere." "DOTA_DPCFavoriteError_Unknown" "Ukjent feil." // DPC app "DOTA_PlusWelcome_InstallApp_Name" "Installer DPC-appen" "DOTA_PlusWelcome_InstallApp_Description" "Last ned og installer DPC-appen" "DOTA_PlusWelcome_ProcircuitPredictedWinner_Name" "Forutsi DPC-vinner" "DOTA_PlusWelcome_ProcircuitPredictedWinner_Description" "Forutsi vinneren av en Dota Pro Circuit-kamp." "DOTA_AccoladeTitle_WinStreak" "Seire på rad" "DOTA_AccoladeTitle_WinLoss" "S–T" "DOTA_AccoladeTitle_Wins" "Seire" "DOTA_AccoladeTitle_PredictionStreak" "Forutsagte seire" "DOTA_AccoladeTitle_Commends" "Anbefalinger" "DOTA_AccoladeTitle_FirstMatch" "Første kamp" "DOTA_AccoladeTitle_PreviousMatch" "Forrige kamp" "DOTA_AccoladeTitle_HeroLastMatch" "Forrige kamp som {g:dota_hero_name:featured_hero_id}" "DOTA_AccoladeTitle_HeroWinLoss" "S–T som {g:dota_hero_name:featured_hero_id}" "DOTA_AccoladeTitle_MVPStreak" "MVP" "DOTA_AccoladeDesc_BeforeThisMatch" "før denne kampen" "DOTA_AccoladeDesc_LastMatchCount:p{match_count}" "i forrige kamp#|#i de forrige {d:match_count} kampene" "DOTA_AccoladeDesc_AllTime" "til sammen" "DOTA_AccoladeDesc_InARow" "på rad" "DOTA_AccoladeDesc_InLastReportCard:p{match_count}" "i {d:match_count} kamp#|#i {d:match_count} kamper" "DOTA_AccoladeDesc_Date" "{t:s:timestamp}" "DOTA_AccoladeDesc_AsHero" "som {g:dota_hero_name:featured_hero_id}" "DOTA_AccoladeDesc_LastMatches:p{match_count}" "forrige kamp#|#forrige {d:match_count} kamper" "DOTA_AccoladeDesc_CountInMatches:p{match_count}" "{d:success_count} av {d:match_count} nylig kamp#|#{d:success_count} av {d:match_count} nylige kamper" "DOTA_TicketCode_Retrieving" "Henter billettkode..." "DOTA_TicketCode_Error" "Kunne ikke hente kode. Prøv igjen." "DOTA_TicketCode_NotEligible" "Konto er ikke berettiget til en kode." "DOTA_CoachTier_Bronze" "Bronsegrad" "DOTA_CoachTier_Silver" "Sølvgrad" "DOTA_CoachTier_Gold" "Gullgrad" "DOTA_CoachProgressToTier_Bronze" "{d:next_tier_progress}/{d:next_tier_total} til bronse" "DOTA_CoachProgressToTier_Silver" "{d:next_tier_progress}/{d:next_tier_total} til sølv" "DOTA_CoachProgressToTier_Gold" "{d:next_tier_progress}/{d:next_tier_total} til gull" "DOTA_CoachRating" "Mentorvurdering" "DOTA_CoachRating_Experience" "Hvordan var opplevelsen med denne mentoren?" "DOTA_CoachRating_Good_Title" "Lærerik" "DOTA_CoachRating_Good_Desc" "Mentoren var hyggelig og hjelpsom gjennom hele kampen." "DOTA_CoachRating_Bad_Title" "Uhjelpsom" "DOTA_CoachRating_Bad_Desc" "Mentoren var ikke nyttig eller til stede gjennom hele kampen." "DOTA_CoachRating_Report" "Rapporter mentoren for dårlig oppførsel" "DOTA_CoachConfirmAbusiveRating_Title" "Rapporter dårlig oppførsel" "DOTA_CoachConfirmAbusiveRating_Message" "Er du sikker på at du vil rapportere mentoren for dårlig oppførsel? Forklar gjerne hvorfor …" "DOTA_CoachingRequirements" "Mentorkrav" "DOTA_CoachRecentMatches" "Nylige kamper" "DOTA_CoachRecentMatches_None" "Fant ingen nylige kamper som en mentor." "DOTA_CoachRecentMatches_Failed" "Kunne ikke laste inn mentorkamper. Prøv igjen senere." "DOTA_CoachMatch_Votes" "Stemmer" "DOTA_CoachMatch_Rating" "Vurdering" "DOTA_CoachInstructions_Queue_Title" "Still i kø som mentor" "DOTA_CoachInstructions_Queue_Desc" "Velg Mentorutfordring i spillemenyen og finne en kamp." "DOTA_CoachInstructions_CoachTeam_Title" "Vær mentor for laget" "DOTA_CoachInstructions_CoachTeam_Desc" "Hjelp laget til seier ved å gi dem råd og strategiforslag." "DOTA_CoachInstructions_TeamRating_Title" "Lagvurdering" "DOTA_CoachInstructions_TeamRating_Desc" "Etter kampen gir laget en vurdering av mentoregenskapene dine." "DOTA_CoachInstructions_Rewards_Title" "Motta belønninger" "DOTA_CoachInstructions_Rewards_Desc" "Stig i rang og utfør prestasjoner for å tjene battlepoeng." "DOTA_CoachFriend_Failed" "Kan ikke være mentor" "DOTA_CoachFriend_AcceptFailed" "Kunne ikke godta vennementor" "DOTA_CoachFriend_RejectFailed" "Kunne ikke avslå vennementor" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Title" "Likte du denne kampen?" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Desc" "Velg ett svar. Svaret ditt vil hjelpe oss med å kunne tilby bedre kamper i fremtiden." "DOTA_PlayerMatchSurvey_Submitted" "Takk for tilbakemeldingen!" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Skip" "Hopp over" "DOTA_PlayerMatchSurveyPostGame_PlayerMatchSurvey" "Kampkvalitet" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_Title" "Absolutt!" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_Teamwork" "Godt lagarbeid" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_MatchBalance" "Tett kamp" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_TeamBehavior" "Vennlige lagkamerater" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_IndividualPerformance" "Jeg spilte bra" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_HeroChoice" "Gode heltevalg" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_Comeback" "Vi lå under, men slo tilbake" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_Title" "Ikke så mye." "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_Teamwork" "Dårlig lagarbeid" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_MatchBalance" "Kampen var ensidig" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_TeamBehavior" "Dårlig oppførsel" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_IndividualPerformance" "Kunne ikke spille helten min" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_HeroChoice" "Dårlig lagoppstilling" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_Smurf" "Kampen hadde en smurf" // Clip Builder "DOTA_ClipBuilder_EstimatedFileSize" "Anslått filstørrelse : ~ Rabatter og bunter tilgjengelige i Kronfall-butikken." "DOTA_Winter2024_HeroesHoard_Title" "Vinteren 2024 – Heroes' Hoard" "DOTA_Winter2024_HeroesHoard_TitleShort" "Heroes' Hoard" "DOTA_Winter2024_HeroesHoard_Cell_Description" "Utforsk 17 nye heltesett, inkludert nye udødelige gjenstander, et nytt kjæledyr, nye hån og mer." "DOTA_Winter2024_NewForTheHolidays" "NYTT FOR HØYTIDEN" "DOTA_Spring2025_HeroesHoard_Description" "Tre inn i årstiden med stil med 16 nye heltesett – blant annet udødelige gjenstander, personaer, hån og mer." "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Loading" "Laster inn informasjon …" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Remaining" "igjen på å kjøpe" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Finished" "Kjøpsperioden er slutt" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_TimeRemaining" "{t:d:t:T:countdown_time} igjen på å stemme" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_PageTitle" "Collector's Cache 2020" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_BadgeLabel" "Tjen opptil" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Badge36" "36" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Badge31" "32" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_BadgeLevels" "nivå" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_SubTitle" "Tilgjengelig nå" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_Title" "The International 2020 – Collector's Cache" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Eksklusiv skatt" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_Exclusive_Text" "Collector's Cache er tilgjengelig i en begrenset periode og inneholder 15 eksklusive gjenstandssett og sjansen til 3 sjeldne bonusgjenstandssett." "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_Alt_Header" "Tjen opptil 36 battlenivå" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_Alt_Text" "Åpne 1, 8 og 15 skatter for å få bonusbelønninger." "DOTA_TI10_CollectorsCache_HeaderText" "Tjen 36 battlepass-nivå" "DOTA_TI10_CollectorsCache_FooterText" "Cache-gjenstander er eksklusive og vil ikke kunne kjøpes andre steder etter The International." "DOTA_TI10_CollectorsCache_SubText" "Åpne skatter og få opptil 36 battlepass-nivå." "DOTA_TI10_CollectorsCache_PointsRemaining" "Battlepoeng tjent" "DOTA_TI10_CollectorsCache_Treasure_1" "1 skatt" "DOTA_TI10_CollectorsCache_Treasure_2" "8 skatter" "DOTA_TI10_CollectorsCache_Treasure_3" "15 skatter" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_2_Title" "The International 2020 – Collector's Cache 2" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_2_Exclusive_Text" "Collector's Cache II er tilgjengelig i en begrenset periode og inneholder 14 eksklusive gjenstandssett og sjansen til 3 sjeldne bonusgjenstandssett." "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_2_Alt_Header" "Tjen opptil 34 battlenivå" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_2_Alt_Text" "Åpne 1, 7 og 14 skatter for å få bonusbelønninger." "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_HeaderText" "Tjen 34 battlepass-nivå" "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_SubText" "Åpne skatter og få opptil 34 battlepass-nivå." "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_Treasure_1" "1 skatt" "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_Treasure_2" "7 skatter" "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_Treasure_3" "14 skatter" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_Ending_Soon" "Battlepasset tar snart slutt" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_Ending_Soon_Week8_Title" "Ekstranivå i uke 8" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_Ending_Soon_Week8_Desc" "Vi er nå i siste uke av battlepasset til Nemestice. Fullfør grottevandringen og gjør nytte av dobbelt så mange poeng for oppdrag i uke 8 for å tjene opptil 15 000 battlepoeng." "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_Ending_Soon_Rewards_Title" "Skaff deg belønninger" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_Ending_Soon_Rewards_Desc" "Når battlepasset løper ut, så kommer du ikke lenger til å kunne tjene eller kjøpe nivå for å få flere belønninger. Dette er også siste sjanse for å skaffe deg Collector's Cache for Nemestice 2021, som gir deg minst 2000 battlepoeng og opptil 32 nivå når du åpner flere skatter." "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Title" "Nemestice 2021 – Collector's Cache" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Ny skatt" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Exclusive_Text" "Collector's Cache er tilgjengelig nå med 13 gjenstandssett og en sjanse for 3 sjeldne bonusgjenstandssett." "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Alt_Header" "Tjen opptil 32 battlenivå" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Alt_Text" "Åpne 1, 6 og 13 skatter for bonusbelønninger." "DOTA_Nemestice2021_Collectors_Cache_Title" "Nemestice 2021 – Collector's Cache" "DOTA_Nemestice2021_Collectors_Cache_Desc" "16 heltesett er tilgjengelige i en begrenset periode. Åpne skatter for å tjene opptil 32 battlenivå." "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_HeaderText" "Tjen 32 ekstra battlepassnivå" "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_SubText" "Åpne skatter og få opptil 32 battlepassnivå." "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_Treasure_1" "1 skatt" "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_Treasure_2" "6 skatter" "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_Treasure_3" "13 skatter" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Exclusive_TI10_Collectors_Cache" "Cache-gjenstander er kun tilgjengelige i 30 dager etter utgivelsen og vil deretter aldri bli tilgjengelige igjen." "DOTA_VersusScreen_Loading" "Laster introskjerm" "DOTA_Underlords_Tag" "Nytt spill fra Valve" "DOTA_Underlords_Release_Tag" "Offisiell utgivelse" "DOTA_Underlords_Name" "Dota Underlords" "DOTA_Underlords_Season" "Sesong 1" "DOTA_Underlords_Label" "Tilgjengelig nå" "DOTA_Underlords_Description" "Tilgjengelig nå på PC, Mac og mobil" "DOTA_Underlords_Includes" "Inkluderer nå rangert matchmaking
Tilgjengelig på PC, Mac, iOS og Android" "DOTA_Underlords_Add" "+ Legg til i Steam-biblioteket" "DOTA_Underlords_FriendKeys" "Vis vennenøkler" "DOTA_Underlords_Claimed" "Allerede innløst" "DOTA_Underlords_Disabled" "Krever battlepass" "DOTA_Underlords_Blog" "Les blogginnlegget" "DOTA_Underlords_Steam" "Vis i Steam" "DOTA_Underlords_Web" "Vis nettside" "DOTA_Underlords_FriendKeys_Error_Unknown" "Ukjent feil under nøkkelforespørsel." "DOTA_Underlords_FriendKeys_Error_OutOfKeys" "Ingen tilgjengelige nøkler på tjeneren, som kan innløses. Prøv igjen senere." "DOTA_Underlords_FriendKeys_Header" "Forsmak av Dota Underlords – Vennenøkler" "DOTA_Underlords_FriendKeys_Desc" "Dota Underlords er morsommere med venner, så hver battlepass-eier har nå en samling av CD-nøkler til forhåndsvisningen av Dota Underlords for Steam, som de kan dele med venner, familie eller hvem som helst. Hver CD-nøkkel kan kun løses inn én gang, så prøv å hold styr på hvilke nøkler du allerede har gitt ut." "DOTA_BattlePassReward_Released" "Battlepass-belønning utgitt" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Levels" "120 battlepass-nivå" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Treasure1" "9x Immortal Treasure I" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Treasure2" "6x Immortal Treasure II" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Treasure3" "3x Immortal Treasure III" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Levels_Popup" "120 Battle Pass-nivå" "DOTA_AllStar2019_RoshanKill" "Roshan-drap" "DOTA_AllStar2019_CourierKill" "Kurerdrap" "DOTA_AllStar2019_TowerKill" "Ødelegge tårn" "DOTA_AllStar2019_KillStreakEnded" "Drapsrekke brutt" "DOTA_AllStar2019_Taunt" "Hån" "DOTA_AllStar2019_TipSent" "Tipset!" "DOTA_AllStar2019_HighFive" "High five!" "DOTA_AllStar2019_Ceb" "Ceb!" "DOTA_AllStar2019_KillStreak2" "Drapsrekke 2" "DOTA_AllStar2019_KillStreak3" "Drapsrekke 3" "DOTA_AllStar2019_KillStreak4" "Drapsrekke 4" "DOTA_AllStar2019_KillStreak5" "Drapsrekke 5" "DOTA_AllStar2019_KillStreak6" "Drapsrekke 6" "DOTA_AllStar2019_KillStreak7" "Drapsrekke 7" "DOTA_AllStar2019_KillStreak8" "Drapsrekke 8" "DOTA_AllStar2019_KillStreak9" "Drapsrekke 9" "DOTA_AllStar2019_KillStreak10" "Drapsrekke 10" "DOTA_AllStar2019_FirstBlood" "Første blod" "DOTA_AllStar2019_MultiKill2" "Flerdrap 2" "DOTA_AllStar2019_MultiKill3" "Flerdrap 3" "DOTA_AllStar2019_MultiKill4" "Flerdrap 4" "DOTA_AllStar2019_MultiKill5" "Flerdrap 5" "DOTA_AllStar_Failure_Title" "Kunne ikke angi spiller" "DOTA_AllStar_Failure_Body" "Kunne ikke angi valg til stjernekampen akkurat nå. Prøv igjen senere." "DOTA_AllStar_TI9_Title" "Stjernekampen" "DOTA_AllStar_TI9_Description" "Årets lag i stjernekampen vil bestå av de som har tjent inn flest fantasipoeng i gruppespillet.
Velg en stjernespiller nedenfor og tjen poeng basert på spillerens prestasjoner i løpet av kampen." "DOTA_AllStar_TI9_Team_Versus" "Versus" "DOTA_AllStar_TI9_Details" "ALL RANDOM DEATHMATCH | BEST AV 1" "DOTA_AllStar_PickUntil" "Velg frem til: {t:pick_until_time}" "DOTA_AllStar_Toast_Player" "{g:dota_player_name:nh:source_player_id} skaffet fansen {d:bp_amount}" "DOTA_Scoreboard_AllStar" "Stjerne" "DOTA_AllStar2019_LastToDie" "Siste som dør" "DOTA_AllStar2019_FirstToKillAll" "Første som dreper alle fiendene" "DOTA_AllStar2019_DestroyAegis" "Ødelegge Aegis" "DOTA_AllStar2019_BuyRapier" "Kjøpte Rapier" "DOTA_AllStar2019_TooltipHeader" "Det deles ut poeng for følgende hendelser:" "DOTA_AllStar2019_TooltipVictory" "Vinne kampen" "DOTA_AllStar2019_PointsPerKill" "Poeng pr. drap" "DOTA_AllStar2019_PointsPerAssist" "Poeng pr. medvirkning" "DOTA_Immortal_2_Title" "IMMORTAL TREASURE II" "DOTA_Immortal_2_Desc" "Nye udødelige gjenstander tilgjengelig nå med
Immortal Treasure II 2019!" "DOTA_Available_Now" "Tilgjengelig nå" "DOTA_TI9_View_Treasure" "Vis skatt" "DOTA_Immortal_3_Title" "IMMORTAL TREASURE III" "DOTA_Immortal_3_Desc" "Nye udødelige gjenstander tilgjengelige nå med
Immortal Treasure III 2019!" "DOTA_TI9_Tiny_Creeps_Title" "Prestisjegjenstand til Tiny og tilpassede stikryp" "DOTA_TI9_Tiny_Creeps_Desc" "Prestisjegjenstandssettet «Majesty of the Colossus» til Tiny og stikrypene «Reptilian Refuge» er nå tilgjengelige." "DOTA_TI9_Tiny_Title" "Majesty of the Colossus" "DOTA_TI9_Tiny_Desc" "Denne oppdaterte versjonen av Tiny kommer til å vokse med oppgaven." "DOTA_TI9_Tiny_Btn" "Låses opp ved nivå 255" "DOTA_TI9_Creeps_Title" "Reptilian Refuge" "DOTA_TI9_Creeps_Desc" "Få hjelp av noen virkelige krypdyr i kampen for å knuse motstanderne." "DOTA_TI9_Creeps_Btn" "Låses opp ved nivå 182" "DOTA_TI9_FrontPage_ShortFilm_Title" "Kortfilmkonkurranse" "DOTA_TI9_FrontPage_ShortFilm_Btn" "Stem nå" "DOTA_TI9_FrontPage_Bracket_Title" "Sluttspillforutsigelser" "DOTA_TI9_FrontPage_Bracket_Countdown" "Tilgjengelig om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI9_FrontPage_Bracket_Btn" "Forutsi" "DOTA_TI9_FrontPage_Bracket_Btn_Results" "Vis resultater" "DOTA_TI9_FrontPage_AllStars_Title" "Stjernekampen" "DOTA_TI9_FrontPage_AllStars_Countdown" "Tilgjengelig om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI9_FrontPage_AllStars_Btn" "Velg favoritt" "DOTA_TI9_FrontPage_AllStars_Btn_Results" "Vis resultat" "DOTA_TI9_FrontPage_Trove_Title" "Trove Carafe 2019" "DOTA_TI9_FrontPage_Trove_Desc" "Inneholder nye udødelige gjenstander. Tilgjengelig med autografer fra dine yndlingskommentatorer." "DOTA_TI9_FrontPage_Trove_Btn" "Kjøp" "DOTA_TI9_FrontPage_Champs_Label" "The International 2019" "DOTA_TI9_FrontPage_Champs_Title" "Vinnerne av The International" "DOTA_TI9_FrontPage_Champs_Desc" "Gratulerer til OG, vinnerne av The International 2019. Les mer på bloggen." "DOTA_TI9_FrontPage_Watch_Label" "Se repriser" "DOTA_TI9_FrontPage_Watch_Title" "Gjenopplev de beste øyeblikkene" "DOTA_TI9_FrontPage_Watch_Desc" "Du kan se hele turneringen i reprise." "DOTA_Matchmaking_Update_Label" "Nytt i Dota" "DOTA_Matchmaking_Update_Title" "Matchmaking-oppdatering
for den neste rangerte sesongen" "DOTA_Matchmaking_Update_Desc" "Dagens blogg går over endringene vi gjør, samt andre områder vi fremdeles tenker på." "DOTA_Midas_Mode_Label" "Direkteturnering" "DOTA_Midas_Mode_Title" "Betway Midas Mode 2" "DOTA_Midas_Mode_Desc" "24. september – 2. oktober" "DOTA_Plus_Autumn_Update_Title" "Dota Plus – Høstoppdatering" "DOTA_Plus_Autumn_Update_Desc" "Dagens oppdatering inneholder noen nye funksjoner til Dota Plus i kjølvannet av Battle Pass-sesongen." "DOTA_Plus_Update_Header" "Plus-oppdatering" "DOTA_Plus_Autumn_Sets_Title" "Nye eksklusive Plus-sett" "DOTA_Plus_Autumn_Sets_Desc" "Du finner helt nye gjenstandssett til Lion, Slardar og Crystal Maiden i Dota Plus-belønningene." "DOTA_Plus_Fall2020_Update_Title" "Høstoppdatering 2020" "DOTA_Plus_Fall2020_Update_Desc" "En ny sesong med oppdrag, gilder, en tidsbegrenset skatt og mer er blitt lagt til i Dota Plus!" "DOTA_Plus_Winter2020_Update_Title" "Vinteroppdatering 2020" "DOTA_Plus_Winter2020_Update_Desc" "Stormestergrad ved heltenivå 30, en ny sesong med oppdrag, en tidsbegrenset skatt og mer er blitt lagt til i Dota Plus!" "DOTA_Plus_Spring2021_Update_Title" "Sesongoppdatering – Våren 2021" "DOTA_Plus_Spring2021_Update_Desc" "En oppgradering til helterelikvier, en ny sesong med oppdrag, en tidsbegrenset skatt og mer er blitt lagt til Dota Plus!" "DOTA_Plus_Summer2021_Update_Title" "Sesongoppdatering – Sommeren 2021" "DOTA_Plus_Summer2021_Update_Desc" "High five og gildefaner er tilbake, og nye sesongoppdrag, en tidsbegrenset skatt og mer er blitt lagt til i Dota Plus!" "DOTA_Plus_Fall2021_Update_Title" "Sesongoppdatering – Høsten 2021" "DOTA_Plus_Fall2021_Update_Desc" "Lydeffekter i samtalehjulet og assistentfunksjoner fra Nemestice-battlepasset, en ny sesong med oppdrag, en tidsbegrenset skatt m.m. er blitt lagt til i Dota Plus." "DOTA_Plus_Winter2021_Update_Title" "Sesongoppdatering – Vinteren 2021" "DOTA_Plus_Winter2021_Update_Desc" "En ny sesong med oppdrag, en tidsbegrenset skatt og mye mer er blitt lagt til i Dota Plus." "DOTA_Plus_Spring2022_Update_Title" "Sesongoppdatering – Våren 2022" "DOTA_Plus_Spring2022_Update_Desc" "Nye assistentfunksjoner, en ny sesong med oppdrag, en tidsbegrenset skatt og mer er blitt lagt til Dota Plus." "DOTA_Plus_Summer2022_Update_Title" "Sesongoppdatering – Sommeren 2022" "DOTA_Plus_Summer2022_Update_Desc" "Vi presenterer stridsrapporten, en ny måte å gå i detalj om prestasjonene dine gjennom alle kampene forrige sesong. Kun tilgjengelig for medlemmer av Dota Plus." "DOTA_Plus_Fall2022_Update_Title" "Sesongoppdatering – Høsten 2022" "DOTA_Plus_Fall2022_Update_Desc" "En ny sesong med oppdrag, en tidsbegrenset skatt og mye mer er blitt lagt til i Dota Plus." "DOTA_Plus_Winter2022_Update_Title" "Sesongoppdatering – Vinteren 2022" "DOTA_Plus_Winter2022_Update_Desc" "En ny sesong med oppdrag, en tidsbegrenset skatt og mye mer er blitt lagt til i Dota Plus." "DOTA_Plus_Spring2023_Update_Title" "Sesongoppdatering – Våren 2023" "DOTA_Plus_Spring2023_Update_Desc" "En ny sesong med oppdrag og mye mer er blitt lagt til i Dota Plus." "DOTA_Plus_Summer2023_Update_Title" "Sesongoppdatering – Sommeren 2023" "DOTA_Plus_Summer2023_Update_Desc" "En ny sesong med oppdrag, en tidsbegrenset skatt og mye mer er blitt lagt til i Dota Plus." "DOTA_Plus_Fall2023_Update_Title" "Sesongoppdatering – Høsten 2023" "DOTA_Plus_Fall2023_Update_Desc" "En ny sesong med oppdrag er blitt lagt til i Dota Plus." "DOTA_Plus_Winter2023_Update_Title" "Sesongoppdatering – Vinteren 2023" "DOTA_Plus_Winter2023_Update_Desc" "Tre nye premiumsett kan kjøpes med skår, og en ny sesong med oppdrag er blitt lagt til i Dota Plus." "DOTA_Plus_Spring2024_Update_Title" "Sesongoppdatering – Våren 2024" "DOTA_Plus_Spring2024_Update_Desc" "En ny sesong med oppdrag, en tidsbegrenset skatt og mye mer er blitt lagt til i Dota Plus." "DOTA_Plus_Summer2024_Update_Title" "Sesongoppdatering – Sommeren 2024" "DOTA_Plus_Summer2024_Update_Desc" "En ny sesong med oppdrag er blitt lagt til i Dota Plus." "DOTA_Plus_Fall2024_Update_Title" "Høstoppdatering 2024" "DOTA_Plus_Fall2024_Update_Desc" "En ny sesong med oppdrag er blitt lagt til i Dota Plus." "DOTA_Plus_Winter2024_Update_Title" "Sesongoppdatering – Vinteren 2024" "DOTA_Plus_Winter2024_Update_Desc" "En ny sesong med oppdrag er blitt lagt til i Dota Plus." "DOTA_Plus_Spring2025_Update_Title" "Sesongoppdatering – Våren 2025" "DOTA_Plus_Spring2025_Update_Desc" "En ny sesong med oppdrag er blitt lagt til i Dota Plus." "DOTA_Plus_Autumn_Assitant_Title" "Nye assistentfunksjoner" "DOTA_Plus_Autumn_Assitant_Desc" "Plus-abonnenter kan nå bruke unngå spiller-funksjonen, venner og fiender-forslag, vardeforslag og andre assistentfunksjoner." "DOTA_Plus_Season_4_Quests_Title" "Oppdrag for sesong 4" "DOTA_Plus_Season_4_Quests_Desc" "Dota Plus-abonnenter har nå tilgang til et nytt sett med oppdrag, som de kan gjennomføre i løpet av den 4. rangerte sesongen." "DOTANewPlayerIconTooltip" "Denne spilleren er ny i Dota 2." "DOTAGuidePlayerIconTooltip" "Denne spilleren er en god lagkamerat." "DOTA_FoundNeutralItem_ItemTier" "Kategori {d:tier_number} – nøytral" "DOTA_FoundNeutralItem_ItemTierCount" "({d:tier_item_count}/{d:tier_item_max_count})" "DOTA_FoundNeutralItem_FoundBy" "Laget av {g:dota_player_name:nh:nc:nt:player_id}" "DOTA_NeutralItemTier" "Kategori {d:neutral_item_tier_number} – nøytral gjenstand" "DOTA_NeutralItemTierToast_Header" "Nøytrale gjenstander i kategori {d:tier_number}" "DOTA_NeutralItemTierToast_FoundLine" "{d:tier_item_count} / {d:tier_item_max_count} funnet" "DOTA_NeutralItemTierToast_Footer" "Det droppes ikke flere i kategori {d:tier_number} for laget ditt." "DOTA_OutpostName_Default" "Utpost" "DOTA_OutpostName_South" "Sørvestlig utpost" "DOTA_OutpostName_North" "Nordøstlig utpost" "DOTA_OutpostName_Top_Outer" "Utposten ved gode gruver" "DOTA_OutpostName_Bot_Outer" "Utposten ved brønnen" "DOTA_FrontPage_723_Header" "Ny oppdatering" "DOTA_FrontPage_723_Title" "Spilloppdatering 7.23" "DOTA_FrontPage_723_Desc" "Trykk her for å se alle detaljene." "DOTA_OgreMagiArcana_Subtitle_2" "Oppdateringen" "DOTA_OgreMagiArcana_Subtitle_3" " " "DOTA_OgreMagiArcana_Subtitle_1" "Helt ny arkana til Ogre Magi" "DOTA_PurchaseArcana_Ogre_Magi" "Kjøp arkana" "DOTA_View_Arcana" "Se arkana" "DOTA_View_Hero" "Vis helt" "Debut_OMArcana_Title" "Flockheart's Gamble" "Debut_OMArcana_Intro" "Arkana til Ogre Magi" "Debut_OMArcana_Exalted" "Kjøp før 18. januar 2020 for å motta med «EDEL» kvalitet" "Debut_OMArcana_Second_Style" "Se
alternativ stil" "Debut_OMArcana_Ogre_VoiceLine_CTA" "Trykk for å spille av" "DOTARecipeTooltipNote" "Hold nede ALT for gjenstandsdetaljer." "DOTA_TeamNeutralItemState_InTeamStash" "Tilgjengelig" "DOTA_TeamNeutralItemState_Equipped" "Utstyrt" "DOTA_TeamNeutralItemState_InBackpack" "Ryggsekk" "DOTA_TeamNeutralItemState_InPlayerStash" "Forråd" "DOTA_TeamNeutralItemState_OnCourier" "Kurer" "DOTA_TeamNeutralItemState_Consumed" "Oppbrukt" "DOTA_TeamNeutralItemState_Unknown" "Ukjent" "DOTA_TeamNeutralItems_Hint" "Alt+trykk for å be om en gjenstand fra en lagkamerat." "DOTA_TeamNeutralItems_ViewAll" "Vis alle nøytrale gjenstander" "DOTA_TeamNeutralItems_ViewTeam" "Vis lagets nøytrale gjenstander" "DOTA_TeamNeutralItems_ViewCrafting" "Vis lagets nøytrale håndverk" "DOTA_TeamNeutralItems_Enhancements" "Nøytrale fortryllelser" "DOTA_NeutralItemSlot_Title" "Nøytral gjenstandsplass" "DOTA_NeutralItemSlot_Description" "Nøytrale gjenstander kan kun brukes når de utstyres på denne plassen." "DOTA_NeutralItemSlot_TimeTip" "Kamptiden når gjenstander i denne kategorien kan droppes." "DOTA_EmoticonReward" "Uttrykksikon {s:emoticon_text}" "DOTA_UnlockLabyrinthLegacyHeroReward" "Lås opp {g:dota_hero_name:hero_id} i Aghanims labyrint" "DOTA_BattlePass_Reward" "Du låste opp en ny battlepass-belønning!" "DOTA_BattlePass_Reward_Subtitle" "Battlepass-belønninger aktiveres automatisk og varer inntil battlepasset er over." "DOTA_SeasonPass_Reward" "Du låste opp en ny begivenhetsbelønning!" "DOTA_SeasonPass_Reward_Subtitle" "Begivenhetsbelønninger aktiveres automatisk og varer så lenge begivenheten varer." "DOTA_VAC_Warning_Header_Solo" "Valve Anti-Cheat kan ikke bekrefte at maskinen er sikker. Hvis dette problemet ikke løses, kan det føre til at du ikke kan spille på nett." "DOTA_WePlay_Tournament_Tag" "Fremhevet proffturnering" "DOTA_WePlay_Tournament_Overline" "WeSave! Charity Play" "DOTA_WePlay_Tournament_Date" "20.–26. mars" "DOTA_WePlay_Tournament_Desc" "24 lag | $120 000" "DOTA_WePlay_Tournament_Watch" "Se direkte" "DOTA_Featured_Tournament_Tag" "Fremhevet proffturnering" "DOTA_Featured_Tournament_Watch" "Se nå" "DOTA_EslOnline2020_Tournament_Overline" "ESL One Online 2020" "DOTA_EslOnline2020_Tournament_Date" "28. mars – 19. april" "DOTA_EslOnline2020_Tournament_Desc" "30 lag | $200 000" "DOTA_CDASeason1_Tournament_Overline" "CDA League Season 1" "DOTA_CDASeason1_Tournament_Date" "28. mars–19. april" "DOTA_CDASeason1_Tournament_Desc" "10 lag | ¥400 000" "DOTA_WePlayPushka_Tournament_Overline" "WePlay! Pushka League" "DOTA_WePlayPushka_Tournament_Date" "16. april–12. mai" "DOTA_WePlayPushka_Tournament_Desc" "På nett | $250 000" "DOTA_SteamChatError_Fail" "Kunne ikke koble til Steam-samtalen. Uspesifisert feil." "DOTA_SteamChatError_FailChina" "Kunne ikke koble til Steam-samtalen. Det er mulig at denne samtalen ikke er tilgjengelig fra Steam-klienten din." "DOTA_SteamChatError_InvalidParam" "Kunne ikke koble til Steam-samtalen. Ugyldig kanal." "DOTA_SteamChatError_AccessDenied" "Kunne ikke koble til Steam-samtalen. Ingen tilgang." "DOTA_SteamChatError_AccountDisabled" "Kunne ikke koble til Steam-samtalen. Ikke medlem av denne gruppen." "DOTA_SteamChatError_ServiceUnavailable" "Kunne ikke koble til Steam-samtalen. Klienten støtter ikke gruppesamtaler i Steam." "DOTA_SteamChatError_Unknown" "Kunne ikke koble til Steam-samtalen. Ukjent feil %s1." "DOTA_SteamChatMessageError_MissingInterface" "Kunne ikke sende melding til Steam-samtalen. Manglende samtalegrensesnitt." "DOTA_SteamChatMessageError_InvalidParam" "Kunne ikke sende melding til Steam-samtalen. Ugyldig kanal." "DOTA_SteamChatMessageError_AccessDenied" "Kunne ikke sende melding til Steam-samtalen. Ingen tilgang." "DOTA_SteamChatMessageError_Fail" "Kunne ikke sende melding til Steam-samtalen. Uspesifisert feil." "DOTA_SteamChatMessageError_Unknown" "Kunne ikke sende melding til Steam-samtalen. Ukjent feil %s1." "DOTA_SteamChat_LeftGroup" "Du har forlatt Steam-samtalen." "DOTA_GuildChatMessageError_Fail" "Kunne ikke sende melding til gildesamtalen ettersom du har forlatt samtalerommet. Trykk her for å bli med igjen." "DOTA_GuildChatError_AccountDisabled" "Kunne ikke koble til gildesamtalen ettersom du har forlatt samtalerommet. Trykk her for å bli med igjen." "DOTA_GuildChat_LeftGroup" "Du har forlatt gildets samtalerom på Steam. Trykk her for å bli med igjen." "DOTA_GuildChatJoin_SuccessTitle" "Ble med i gildesamtale" "DOTA_GuildChatJoin_FailureTitle" "Kunne ikke bli med i gildesamtale" "DOTA_GuildCreate_Failed" "Kunne ikke opprette gilde" "DOTA_GuildCreate_SuccessNoLogo_Title" "Gilde opprettet" "DOTA_GuildCreate_SuccessNoLogo_Description" "Gildet ble opprettet, men vi klarete ikke å sette opp logoen ordentlig. {s:logo_error}" "DOTA_GuildName_Placeholder" "Velg et gildenavn" "DOTA_GuildTag_Placeholder" "Velg et merke" "DOTA_GuildMessage_Placeholder" "Velg dagens melding" "DOTA_GuildDescription_Placeholder" "Skriv inn en kort beskrivelse av formålet til gildet." "DOTA_GuildName_ShowIfEmpty" "OPPRETT GILDE" "DOTA_GuildTag_ShowIfEmpty" "MERKE" "DOTA_GuildModify_FailedTitle" "Kunne ikke redigere gildeinfo" "DOTA_GuildReport_FailedTitle" "Kunne ikke rapportere gilde" "DOTA_GuildReport_SuccessTitle" "Rapport innsendt" "DOTA_GuildDetails_Loading" "Laster gildeinformasjon …" "DOTA_GuildDetails_FailedToLoad" "Kunne ikke laste gildeinformasjon" "DOTA_GuildDetails_JoinSteamChatGroup" "Bli med i samtalegruppe på Steam" "DOTA_Guild_SelectLogo" "Velg en logo" "DOTA_Guild_LogoUploadFailed" "Kunne ikke laste opp gildelogo." "DOTA_GuildSearch_InProgress" "Søker etter gilder …" "DOTA_GuildSearch_Results_None" "Fant ingen gilder" "DOTA_GuildSearch_Results_Found:p{guild_count}" "Fant {d:guild_count} gilde#|#Fant {d:guild_count} gilder" "DOTA_GuildSearch_Results_Error" "Feil under søking etter gilder. {s:error_message}" "DOTA_GuildSearch_InvalidTag" "Skriv inn et gyldig merke før du søker." "DOTA_GuildFindByTag_Title" "Finner gilde" "DOTA_GuildFindByTag_Text" "Søk etter gildet via merke" "DOTA_GuildChatType_SteamChatGroup" "Steam-samtalen" "DOTA_GuildChatType_GC" "Dota-samtalen" "DOTA_GuildAccess_AnyoneCanJoin" "Alle kan bli med" "DOTA_GuildAccess_InviteOnly" "Kun via invitasjon" "DOTA_GuildLeft" "Du har forlatt gildet." "DOTA_Guild_Role_Add" "Legg til en rolle" "DOTA_Guild_Role_Modify" "Rediger rolle" "DOTA_Guild_RoleName" "Rollenavn" "DOTA_Guild_Permission_GuildInfo" "Kan endre gildeinformasjon" "DOTA_Guild_Permission_Invites" "Kan endre invitasjoner" "DOTA_Guild_Permission_Kick" "Kan kaste ut medlemmer" "DOTA_Guild_Permission_Roles" "Kan redigere roller" "DOTA_Guild_Role_Add_Permissions" "Tillatelser" "DOTA_Guild_Role_Add_Execute" "Legg til" "DOTA_Guild_Role_Modify_Execute" "Lagre endringer" "DOTA_Guild_Role_Remove_Header" "Fjern rolle?" "DOTA_Guild_Role_Remove_Body" "Er du sikker på at du vil fjerne denne rollen?" "DOTA_Guild_Role_Admin_Promote_Header" "Forfrem til leder?" "DOTA_Guild_Role_Admin_Promote_Body" "Er du sikker på at du vil forfremme {g:dota_persona:target_account_id} til en lederrolle? Du kommer ikke til å kunne degradere eller endre tillatelsene til denne spilleren." "DOTA_Guild_Role_ChangeOrder" "Endre rekkefølge" "DOTA_Guild_Role_ApplyRoleOrderChanges" "Ta i bruk ny rekkefølge" "DOTA_Guild_Role_CancelRoleOrderChanges" "Forkast endringer" "DOTA_Guild_Role_Tooltip_CannotRemoveLeader" "Du kan ikke fjerne gildelederrollen." "DOTA_Guild_Role_Tooltip_CannotRemoveNonEmpty" "Du kan ikke fjerne en rolle som er tildelt medlemmer." "DOTA_GuildInvite_Title" "Gildeinvitasjon" "DOTA_GuildInvite_Inviter" "{g:dota_persona:inviter_account_id} har invitert deg til å bli med i gildet sitt." "DOTA_GuildInvite_ViewDetails" "Vis gildeinformasjon" "DOTA_GuildInvite_FailedToAccept" "Kunne ikke godta invitasjon" "DOTA_GuildInvite_FailedToDecline" "Kunne ikke avslå invitasjon" "DOTA_GuildInvite_ErrorHeader" "Kunne ikke invitere spiller" "DOTA_GuildInvite_SuccessHeader" "Spiller invitert" "DOTA_GuildInvite_Result_Success" "Spilleren ble invitert." "DOTA_GuildInvite_Revoke_Title" "Tilbaketrekk invitasjon" "DOTA_GuildInvite_Revoke_Body" "Er du sikker på at du vil tilbaketrekke denne gildeinvitasjonen?" "DOTA_GuildWelcome_Title" "Velkommen til gildet" "DOTA_GuildWelcome_LoadingData" "Laster gildedata …" "DOTA_GuildWelcome_ViewHomepage" "Vis gildets hjemmeside" "DOTA_GuildContract_ErrorHeader" "Kunne ikke velge kontrakt" "DOTA_GuildContract_SelectContract" "Velg kontrakt" "DOTA_Guild_Join_Error_Header" "Kunne ikke bli med i gildet" "DOTA_Guild_Kick_Error_Header" "Kunne ikke kaste ut spiller fra gildet" "DOTA_Guild_Role_Change_Error_Header" "Kunne ikke endre spillerens rolle" "DOTA_Guild_Role_Remove_Error_Header" "Kunne ikke fjerne rollen" "DOTA_Guild_Role_Add_Error_Header" "Kunne ikke legge til rollen" "DOTA_Guild_Role_Order_Error_Header" "Kunne ikke endre rekkefølgen" "DOTA_Guild_Role_Modify_Error_Header" "Kunne ikke redigere gilderollen" "DOTA_Guild_Leave_Error_Header" "Kunne ikke forlate gildet" "DOTA_GuildLeaderboard_ClaimError" "Kunne ikke løse inn belønninger" // Guild dialog errors "DOTA_Guild_Result_InternalError" "Det oppstod en intern feil. Prøv igjen senere." "DOTA_Guild_Result_Success" "Vellykket" "DOTA_Guild_Result_TooBusy" "Du sender for mange forespørsler. Prøv igjen senere." "DOTA_Guild_Result_Disabled" "Denne funksjonen er for øyeblikket slått av. Prøv igjen senere." "DOTA_Guild_Result_Timeout" "Den forespurte operasjonen fikk tidsavbrudd. Prøv igjen senere." "DOTA_Guild_Result_GuildInvalid" "Gildet eksisterer ikke." "DOTA_Guild_Result_GuildFull" "Gildet er fullt og har ikke plass til nye medlemmer." "DOTA_Guild_Result_AlreadyMember" "Brukeren er allerede medlem i dette gildet." "DOTA_Guild_Result_InviteNotFound" "Du er ikke invitert til dette gildet." "DOTA_Guild_Result_GuildLimit" "Du kan ikke være i flere gilder samtidig. Forlat gildet du er i nå og prøv igjen." "DOTA_Guild_Result_GuildInvite_AlreadyInGuild" "Du er allerede i et gilde og kan ikke bli med i et annet." "DOTA_Guild_Result_NotAMember" "Du er ikke medlem i dette gildet." "DOTA_Guild_Result_TargetNotAMember" "Valgt konto er ikke medlem i dette gildet." "DOTA_Guild_Result_AlreadyAMember" "Brukeren er allerede medlem i dette gildet." "DOTA_Guild_Result_AlreadyInvited" "Brukeren er allerede invitert til å bli med i dette gildet." "DOTA_Guild_Result_InvalidInviter" "Denne invitasjonen er ikke lenger gyldig." "DOTA_Guild_Result_Role_OrderInvalid" "Angitt rekkefølge er ikke gyldig." "DOTA_Guild_Result_NoPermissions" "Du har ikke tillatelse til å utføre denne handlingen på gildet." "DOTA_Guild_Result_CantRemoveDefaultRole" "Gildet må ha minst to roller." "DOTA_Guild_Result_InvalidName" "Det angitte navnet er ikke gyldig." "DOTA_Guild_Result_NameUsed" "Angitt navn er allerede i bruk." "DOTA_Guild_Result_TagUsed" "Angitt merke er allerede i bruk." "DOTA_Guild_Result_TagInvalid" "Det angitte merket er ikke gyldig." "DOTA_Guild_Result_DescriptionInvalid" "Den angitte beskrivelsen er ikke gyldig." "DOTA_Guild_Result_Role_NameUsed" "Angitt navn er allerede i bruk." "DOTA_Guild_Result_Role_FlagsInvalid" "De angitte tillatelsene for rollen er ikke gyldige." "DOTA_Guild_Result_Role_NameInvalid" "Angitt navn for rollen er ikke gyldig." "DOTA_Guild_Result_Role_TooManyRoles" "Du kan ikke legge til flere roller i dette gildet." "DOTA_Guild_Result_Role_Invalid" "Rollen du prøver å endre, finnes ikke." "DOTA_Guild_Result_Role_NotEmpty" "Du kan ikke fjerne en rolle som fremdeles har medlemmer." "DOTA_Guild_Result_Invalid_Event" "Fant ikke angitt begivenhet." "DOTA_Guild_Result_Invalid_GuildEvent" "Fant ikke dusører for denne begivenheten." "DOTA_Guild_Result_Invalid_ContractID" "Fant ikke angitt kontrakt." "DOTA_Guild_Result_Already_Assigned" "En annen spiller har bedt om denne kontrakten." "DOTA_Guild_Result_InvalidContractSlot" "Ugyldig kontraktplass." "DOTA_Guild_Result_ContractSlotLocked" "Gildet har ikke låst opp denne kontraktplassen ennå." "DOTA_Guild_Result_ContractSlotLockedDotaPlus" "Du må ha Dota Plus for å kunne bruke denne kontraktplassen." "DOTA_Guild_Result_ContractSlotCooldown" "Kontraktplassen er fremdeles på nedkjøling." "DOTA_Guild_Result_LeaveLastAdmin" "Du må overføre lederrollen i gildet til en annen spiller før du forlater det." "DOTA_Guild_Result_RequiresInvite" "Du kan ikke bli med i dette gildet uten en invitasjon fra et medlem." "DOTA_Guild_Result_SteamChatNotEnabled" "Steam-samtalen er ikke slått på for dette gildet." "DOTA_Guild_Result_RequiredRank" "Medaljen din er for lav til å bli med i dette gildet." "DOTA_Guild_Result_MotDTooLong" "Dagens melding er for lang. Prøv å bruke en kortere melding." "DOTA_Guild_Result_RenameNoPermissions" "Du har ikke tillatelse til å endre gildets navn." "DOTA_Guild_Result_TagNoPermissions" "Du har ikke tillatelse til å endre gildets merke." "DOTA_Guild_Result_LogoInvalid" "Logobilde ikke oppgitt. Oppgi en gildelogo." "DOTA_Guild_Result_RegionInvalid" "Regionen angitt for gildet er ikke gyldig. Velg en gyldig region og prøv igjen." "DOTA_Guild_Result_ReportFlagsInvalid" "Angitt grunn for rapportering er ikke gyldig. Prøv igjen." "DOTA_Guild_Result_ReportSuccess" "Rapporten ble sendt inn." "DOTA_Guild_Result_Create_DoesNotOwnEvent" "Du må være en Dota Plus-abonnent for å opprette et gilde." "DOTA_Guild_Result_DuplicateContract" "Du har allerede valgt en lignende kontrakt. Velg en annen kontrakt." "DOTA_Guild_Result_TooManyInvites" "Gildet ditt har for mange ventende invitasjoner." "DOTA_Guild_Result_Blocked" "Kontoen din har ikke tillatelse til å utføre denne handlingen." "DOTA_Guild_Result_RewardsDoesNotQualify" "Du ble med i gildet for nylig til å være kvalifisert til belønninger fra ledertabellen." "DOTA_Guild_Result_RewardsAlreadyClaimed" "Du har allerede løst inn belønningene fra ledertabellen denne uken." "DOTA_Guild_Result_InvalidUser" "Denne spilleren kan ikke inviteres." "DOTA_Guild_Result_FreeTrialNotAllowed" "Du har ikke lov til å opprette et gilde mens du er i prøveperioden til Dota Plus." "DOTA_Guild_DemoteSelf_Header" "Degrader deg selv?" "DOTA_Guild_DemoteSelf_Body" "Er du sikker på at du vil degradere deg selv? Dette kan gjøre at du mister evnen til å bruke enkelte gildefunksjoner." "DOTA_Guild_DemoteSelfAdmin_Header" "Kan ikke degradere deg selv" "DOTA_Guild_DemoteSelfAdmin_Body" "Du er den eneste gildelederen. Du kan ikke degradere deg selv før du forfremmer en annen spiller til gildeleder." "DOTA_Guild_Feed_Joined_Invite" "{g:dota_persona:ng:target_account_id} godtok en invitasjon fra {g:dota_persona:ng:requester_account_id}." "DOTA_Guild_Feed_Joined_NoInvite" "{g:dota_persona:ng:target_account_id} ble medlem av gildet." "DOTA_Guild_Feed_Kicked" "{g:dota_persona:ng:target_account_id} ble kastet ut fra gildet av {g:dota_persona:ng:requester_account_id}." "DOTA_Guild_Feed_Left" "{g:dota_persona:ng:target_account_id} forlot gildet." "DOTA_Guild_Feed_Promoted" "{g:dota_persona:ng:target_account_id} ble forfremmet til {s:guild_role} av {g:dota_persona:ng:requester_account_id}." "DOTA_Guild_Feed_Demoted" "{g:dota_persona:ng:target_account_id} ble degradert til {s:guild_role} av {g:dota_persona:ng:requester_account_id}." "DOTA_Guild_Feed_ContractsComplete" "Gildet gjennomførte {d:percent_as_uint} % av de daglige kontraktene." "DOTA_Guild_Feed_ChallengeComplete" "Gildet fullførte en utfordring." "DOTA_Guild_Feed_LevelUp" "Gildet er nå nivå {d:guild_level}." "DOTA_Guild_Feed_WeeklyLeaderboard" "Gildet var i ukens {d:percentile} persentil med rangen {d:rank}." "DOTA_Guild_Context_KickPlayer" "Kast ut spiller" "DOTA_Guild_Context_LeaveGuild" "Forlat gilde" "DOTA_Guilds_HomePage" "Hjem" "DOTA_Guilds_MembersPage" "Medlemmer" "DOTA_Guilds_ContractsPage" "Kontrakter" "DOTA_Guilds_LeaderboardsPage" "{s:guild_region_name} – ledertabell" "DOTA_Guilds_RewardsPage" "Belønninger" "DOTA_Guilds_DetailsPage" "Opplysninger" "DOTA_Guilds_Tier_Name" "{s:tier_name}" "DOTA_Guilds_Tier_Rewards" "%s1 – belønninger" "DOTA_Guilds_Tier_Percentile" "%s1 PERSENTIL" "DOTA_Guilds_Tier_DateRange" "{t:s:start_timestamp}–{t:s:end_timestamp}" "DOTA_Guilds_Tier_CurrentStanding" "gjeldende plassering" "DOTA_Guilds_Tier_ViewAllRewards" "Vis alle belønninger" "DOTA_Guilds_Tier_LeaderboardTime" "Belønningsgraden baseres på gildets persentil fra {t:s:start_timestamp} til {t:s:end_timestamp}" "DOTA_Guilds_Tier_LeaderboardNext" "Belønningsgrad oppdateres sammen med den ukentlige ledertabellen {t:s:end_timestamp}" "DOTA_GuildTier_Formatted" "%s1" "DOTA_GuildTierRewards_Formatted" "%s1 – belønninger" "DOTA_GuildTierRewards_PercentileRange" "{D:o:from_percentile}–{D:o:to_percentile} PERSENTIL" "DOTA_GuildLeaderboard_CurrentRegionLeaderboard" "{s:region} – ledertabell" "DOTA_GuildLeaderboard_LeaderboardDataNotAvailable" "Ingen data tilgjengelig" "DOTA_GuildLeaderboard_NextWeeklyUpdate" "Neste ukentlige oppdatering: {t:t:s:weekly_refresh_timestamp}" "DOTA_Guilds_Tooltip_GuildLeader" "Gildeleder" "DOTA_Guilds_Tooltip_LeaderboardLeader" "Bidrar mest" "DOTA_Guilds_Tooltip_ReportGuild" "Rapporter gilde" "DOTA_Guilds_Home_GuildTier" "Gildegrad" "DOTA_Guilds_Home_NextRewards" "Neste belønning" "DOTA_Guilds_Home_MemberCount" "Medlemmer {d:member_count}/{d:max_members}" "DOTA_Guilds_Home_MyActiveContracts" "Mine kontrakter" "DOTA_Guilds_Home_GuildFeed" "Gildekanal" "DOTA_Guilds_Home_GuildChallenge" "Gildeutfordring" "DOTA_Guilds_Home_GuildLeaderboard" "Gildets ledertabell" "DOTA_Guilds_Home_GuildChallenge_RewardLabelGP" "Gildepoeng" "DOTA_Guilds_Home_GuildChallenge_RewardLabelSSG" "Sidebutikkgull" "DOTA_Guilds_Home_GuildChallenge_RequirementLabel" "Må være i gruppe med minst 3 gildemedlemmer" "DOTA_GuildPoints" "Gildepoeng" "DOTA_GuildPointsIncrease" "+{d:guild_points} GP" "DOTA_Guilds_Countdown_Refreshing" "Oppdaterer" "DOTA_GuildContracts_MyActiveContracts" "Mine aktive kontrakter" "DOTA_GuildContracts_ContractBoard" "Kontrakttavle" "DOTA_GuildContracts_ContractSlotActive" "Plass {d:slot_index}" "DOTA_GuildContracts_ContractSlotHeader" "Plass {d:contract_slot_id}" "DOTA_GuildContracts_GuildPoints" "GP" "DOTA_GuildContracts_BattlePoints" "BP" "DOTA_GuildContracts_HelpText" "Dra og slipp kontrakter fra kontrakttavlen til en ledig plass." "DOTA_GuildContracts_Reward" "Belønning" "DOTA_GuildContracts_SlotUnlockLevel" "Låses opp ved nivå {d:slot_unlock_level}" "DOTA_GuildContracts_SlotUnlockPlus" "Låst opp med Dota+" "DOTA_GuildContracts_Info_Header" "Gildekontrakter" "DOTA_GuildContracts_Info_Description" "Kontrakttavlen oppdateres daglig med nye kontrakter. De er oppført med 1–3 stjerner avhengig av vanskelighetsgraden.

Når du velger en kontrakt, plasseres den på en plass under kontraktene dine og blir låst på kontrakttavlen for andre gildemedlemmer. Når kontrakter er tildelt en plass, kan de ikke endres før den neste daglige tilbakestillingen.

Gjennomfør kontrakter for å tjene gildepoeng til gildet og skår til deg selv. De kan kun gjennomføres hvis du oppfyller kravene og vinner kampen. Kontraktenes belønninger avhenger av antall stjerner og er oppført i tabellen nedenfor:" "DOTA_GuildTier_Info_Header" "Gildegrad" "DOTA_GuildTier_Info_Description" "Gilder kan skaffe seg poeng ved å spille kamper og via gildekontrakter og -utfordringer.

Hver region har en ledertabell som brukes til å beregne gildets grad ved ukeslutt. Gildets grad gir alle gildemedlemmene spesielle belønninger." "DOTA_GuildChallenges_Info_Header" "Gildeutfordringer" "DOTA_GuildChallenges_Info_Description1" "Hver uke har gildet et begrenset antall utfordringer, som kan gi gildepoeng.

Når en gildeutfordring fullføres, får dere umiddelbart en ny utfordring, inntil ukens grense er nådd.

Dere gjør kun fremgang i gildeutfordringer når dere spiller i en gruppe på minst 3 gildemedlemmer." "DOTA_GuildRewards_Info_Header" "Gildebelønninger" "DOTA_GuildRewards_Info_Description" "Etter hvert som gildet ditt fullfører gildeutfordringer og kontrakter, så går det opp i nivå. Det låses opp en ny belønning ved hvert nivå.

Belønninger er kun tilgjengelige så lenge du er medlem i gildet. Du mister tilgang på belønningene hvis du forlater gildet." "DOTA_GuildRoles_Info_Header" "Gilderoller" "DOTA_GuildRoles_Info_Description" "Gildemedlemmer tildeles roller som kan ha forskjellige tillatelser til å endre gildet. Du kan omorganisere, legge til, fjerne og redigere roller i denne seksjonen hvis rollen din har nødvendige tillatelser." "DOTA_Guild_RequiredRank_Info_Header" "Påkrevd rang" "DOTA_Guild_RequiredRank_Info_Description1" "Hvis gildet ditt tillater invitasjoner, så må spillere ha den angitte rangen eller høyere for å bli med i gildet.

Spillere som eksplisitt inviteres av gildemedlemmer, behøver ikke å oppfylle kravet om rang." "DOTA_Guilds_Members_MemberListHeader" "Medlemmer {d:member_count}/50" "DOTA_Guilds_Members_Player" "Spiller" "DOTA_Guilds_Members_GuildRoles" "Gilderoller" "DOTA_Guilds_Members_Role" "Rolle" "DOTA_Guilds_Members_MemberGuildPoints" "+ {d:guild_points} GP" "DOTA_Guilds_Members_LastActive" "Sist aktiv" "DOTA_Guilds_Members_GPTotal" "GP totalt" "DOTA_Guilds_Members_PendingInvites" "Ventende invitasjoner: {d:pending_count}" "DOTA_Guilds_Members_PendingInviteSent" "Sendt" "DOTA_Guilds_Members_KickMember" "Kast ut" "DOTA_Guilds_Members_Roles" "Roller" "DOTA_Guilds_Members_Revoke" "Tilbakekall" "DOTA_Guilds_Members_Name" "Navn" "DOTA_Guilds_Browse_SearchByTag" "Søk etter merke" "DOTA_Guilds_Browse_FindAGuild" "Finn et gilde" "DOTA_Guilds_Browse_GuildTag" "Gildemerke" "DOTA_Guilds_Browse_Search" "Søk" "DOTA_Guilds_Browse_FilterBy" "Filtrer etter" "DOTA_Guilds_Browse_Language" "Språk" "DOTA_Guilds_Browse_Region" "Region" "DOTA_Guilds_Browse_MemberCount" "Antall medlemmer" "DOTA_Guilds_Status_InvitedBy" "invitert av {g:dota_persona:ng:inviter_account_id}" "DOTA_Guilds_Status_JoinAGuild" "Bli med i et gilde" "DOTA_Guilds_Status_MyGuild" "Mitt gilde" "DOTA_Guilds_Status_MyContracts" "Mine kontrakter" "DOTA_Guilds_Status_GuildChallenge" "Gildeutfordring" "DOTA_Guilds_Status_GuildInvites" "Gildeinvitasjoner" "DOTA_Guilds_Status_LeaveGuild" "Forlat gilde" "DOTA_Guilds_Status_FindaNewGuild" "Finn et nytt gilde" "DOTA_Guilds_RequiredRank_None" "Ingen" "DOTA_GuildChallengeDesc_Deward" "Ødelegg %s1 fiendtlige Observer Wards." "DOTA_GuildChallengeDesc_Creep_Kills_By_Controlled_Units" "Drep %s1 kryp med kontrollerte enheter." "DOTA_GuildChallengeDesc_KillFromInvis" "Drep %s1 fiendtlige helter fra usynlighet." "DOTA_GuildChallengeDesc_RevealInvisible" "Avslør og drep %s1 usynlige fiendtlige helter." "DOTA_GuildChallengeDesc_TotalHealing" "Helbred deg selv og allierte helter for %s1 helse." "DOTA_GuildChallengeDesc_SmokeKill" "Få et drap eller en medvirkning etter å ha brukt Smoke of Deceit, %s1 ganger." "DOTA_GuildChallengeDesc_KillWhileStun" "Få %s1 drap eller medvirkninger på helter du har lammet." "DOTA_GuildChallengeDesc_AccumMagicPureDamage" "Gjør %s1 magisk eller ren skade på fiendtlige helter." "DOTA_GuildChallengeDesc_AccumPhysicalDamage" "Gjør %s1 fysisk skade på fiendtlige helter." "DOTA_GuildChallengeDesc_KillCourier" "Drep %s1 av fiendelagets kurerer." "DOTA_GuildChallengeDesc_PickupRunes" "Plukk opp eller fyll %s1 runer på flaske." "DOTA_GuildChallengeDesc_Assists" "Få %s1 medvirkninger." "DOTA_GuildChallengeDesc_KillRoshan" "Drep Roshan %s1 ganger." "DOTA_Guilds_Perks_GuildLevel" "Gildenivå" "DOTA_Guilds_Perks_TopContributors" "Største bidragsytere" "DOTA_Guilds_Perks_Rewards" "Belønninger" "DOTA_Guilds_Perks_RewardStatus" "Status" "DOTA_Guilds_Perks_RewardUnlocksAt" "Låses opp ved" "DOTA_Guilds_Perks_NextUnlock" "Neste belønning" "DOTA_Guilds_Perks_UnlockLevel" "Nivå" "DOTA_Guilds_message_level" "Gildet har nådd nivå %s1" "DOTA_Guilds_message_motd" "Dagens melding: %s1" "DOTA_Guilds_Report_Name" "Rapporter navn" "DOTA_Guilds_Report_Tag" "Rapporter merke" "DOTA_Guilds_Report_Logo" "Rapporter logo" "DOTA_Guilds_LoadingData" "Laster gildedata …" "DOTA_Guilds_FailedToLoadData" "Kunne ikke laste gildedata. Prøv igjen senere." "DOTA_Guilds_NoLongerMember" "Du er ikke lenger medlem i dette gildet." "DOTA_GuildPerk_BonusUnderdraftBenchSlot" "Ekstra benkplass i sidebutikken" "DOTA_GuildPerk_UnlockContractSlot" "Lås opp en plass for daglig gildekontrakt" "DOTA_GuildPerk_BonusArcanaVotes:p{perk_value}" "{d:perk_value} ekstra stemme på arkana i uken#|#{d:perk_value} ekstra stemmer på arkana i uken" "DOTA_GuildPerk_BannerUpgrade" "Oppgradering av gildefane" "DOTA_GuildPerk_GuildTagDecoration" "Gildemerkedekorasjon" "DOTA_GuildPerk_Emoticon" "Lås opp uttrykksikon {s:emoticon_text}" "DOTA_GuildPerk_Spray" "Lås opp graffiti" "DOTA_GuildPerk_ContractQuantityIncrease" "{d:perk_value} % flere tilgjengelige kontrakter per dag" "DOTA_GuildPerk_BonusTips:p{perk_value}" "{d:perk_value} ekstra tips i uken#|#{d:perk_value} ekstra tips i uken" "DOTA_GuildPerk_BonusChallenges:p{perk_value}" "{d:perk_value} ekstra gildeutfordring i uken#|#{d:perk_value} ekstra gildeutfordringer i uken" "DOTA_GuildPerk_WagerTokensPerWeek:p{perk_value}" "{d:perk_value} ekstra veddemålspollett i uken#|#{d:perk_value} ekstra veddemålspolletter i uken" "DOTA_GuildPerk_EventGameModeUpgrade" "{d:perk_value} ekstra bonusmultiplikator for mystiske fragmenter i uken" "DOTA_GuildPerk_BonusUnderdraftGoldPerChallenge:p{perk_value}" "{d:perk_value} ekstra sidebutikkgull per gildeutfordring utført#|#{d:perk_value} ekstra sidebutikkgull per gildeutfordring utført" "DOTA_GuildPerk_BonusTipValue:p{perk_value}" "{d:perk_value} ekstra battlepoeng per tips#|#{d:perk_value} ekstra battlepoeng per tips" "DOTA_GuildPerk_BonusChallengeGuildPoints" "{d:perk_value} % ekstra gildepoeng for gjennomførte utfordringer" "DOTA_GuildPerk_BonusRankDoubleDown:p{perk_value}" "{d:perk_value} ekstra rangdobling#|#{d:perk_value} ekstra rangdoblinger" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Members" "Medlemmer" "DOTA_Guilds_GuildDetails_GuildLevel" "Gildenivå" "DOTA_Guilds_GuildDetails_GuildTier" "Gildegrad" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Guild_Details" "Gildeopplysninger" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Guild_Name" "Gildenavn" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Guild_Tag" "Gildemerke" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Message_of_the_Day" "Dagens melding" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Language" "Språk" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Region" "Region" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Access" "Adgang" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Required_Rank" "Påkrevd rang" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Guild_Chat" "Gildesamtale" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Description" "Beskrivelse" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Player" "Spiller" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Role" "Rolle" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Guild_Appearance" "Gildestil" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Logo" "Logo" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Primary_Color" "Uthevet farge" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Secondary_Color" "Grunnfarge" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Pattern" "Mønster" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Edit_Details" "Rediger opplysninger" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Join_Guild" "Bli med i gilde" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Accept_Invite_to_Guild" "Godta invitasjon til gilde" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Cancel" "Avbryt" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Save_Changes" "Lagre endringer" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Create_Guild" "Opprett gilde" "DOTA_Gauntlet_PlayLabel" "Kappestrid" "DOTA_Gauntlet_PlayLabel_Title" "Kjemp deg gjennom en rekke kamper for å stige i gradene og få battlepoeng." "DOTA_Gauntlet_GauntletTierLabel" "{s:gauntlet_tier_name}" "DOTA_Gauntlet_GauntletTierTopLabel" "Kategori" "DOTA_Activate_Gauntlet_Ticket" "Aktiver kappestrid" "DOTA_Gauntlet_PlayLabel_OpenCountdown" "{t:d:GauntletCountdownTime}" "DOTA_Gauntlet_PlayLabel_CloseCountdown" "{t:d:GauntletCountdownTime}" "DOTA_GauntletTierName_0" "–" "DOTA_GauntletTierName_1" "I" "DOTA_GauntletTierName_2" "II" "DOTA_GauntletTierName_3" "III" "DOTA_GauntletTierName_4" "IV" "DOTA_GauntletTierName_5" "V" "DOTA_GauntletTierName_6" "VI" "DOTA_GauntletTierName_7" "VII" "DOTA_GauntletTierName_8" "VIII" "DOTA_GauntletTierName_9" "IX" "DOTA_GauntletTierName_10" "X" "DOTA_GauntletDetails_Title" "Slik fungerer det" "DOTA_GauntletDetails_Text1" "Aktiver kappestriden for å delta i kampen!" "DOTA_GauntletDetails_Text2" "Hver kveld fra 18.00 til 18.30 åpner køen til kappestriden. Søk etter en kamp hver dag alene eller med venner for å begynne konkurransen. Du kan fritt bytte på hvem du spiller sammen med i løpet av kappestriden, så lenge lagkameratene er i samme kategori som deg." "DOTA_GauntletDetails_WinText1" "Vinn 3 kamper" "DOTA_GauntletDetails_WinText2" "For å bli forfremmet til neste kategori og få {d:tier_reward} battlepoeng og {d:tier_shards} Dota Plus-skår." "DOTA_GauntletDetails_LoseText1" "Tap 2 kamper" "DOTA_GauntletDetails_LoseText2" "Kappestriden er over og du forblir i samme kategori. Prøv igjen neste gang!" "DOTA_GauntletDetails_PurchaseTicket" "Kjøp billett" "DOTA_GauntletDetails_RedeemTicket" "Aktiver kappestrid" "DOTA_GauntletDetails_SelectRegion" "Velg region" "dota_settings_anonymous_mode" "Anonym modus" "dota_anonymous" "Anonym" "DOTA_Settings_Tooltip_AnonymousMode" "I anonym modus ser du ikke profilbilder, kallenavn eller samtalemeldinger i spillet fra personer du ikke er venn med. I tillegg ser du ikke informasjon om gilder du ikke er en del av." "DOTA_GuildSearch_AnonymousMode_header" "I anonym modus for øyeblikket" "DOTA_GuildSearch_AnonymousMode_body" "Du er for øyeblikket i anonym modus og skal til å søke etter gilder, noe som vil vise profilbilder, gildenavn og gildemerker fra brukere du ikke er venn med. Vil du likevel fortsette?" "DOTA_GuildSearch_AnonymousMode_error" "Anonym modus er slått på. Det vises derfor ingen resultater." "Debut_AntimagePersona_GoToLoadout" "Gå til utrustning" "DOTA_DebutMovie_Replay" "Spill av traileren igjen" "DOTA_DebutMovie_ViewDashboard" "Gå til dashbordet" // // "TI10_EventGame_TEASE2" "– Grunch, til sin fangevokter" "TI10_EventGame_Frontpage_Subtitle" "Tilgjengelig nå for alle!" "TI10_EventGame_Frontpage_Feature1" "Dungeon crawler for 4 spillere" "TI10_EventGame_Frontpage_Feature2" "Unike evner som kan oppgraderes" "TI10_EventGame_Frontpage_Feature3" "Tilpasset overordnet ferdighetstre" "TI10_EventGame_Frontpage_Feature4" "Stigende vanskegrad å låse opp" "TI10_EventGame_Frontpage_Button" "Les mer" "TI10_EventGame_Frontpage_NewUpdate" "Oppdatering til Aghanims labyrint" "TI10_EventGame_Frontpage_Heroes" "Nye helter" "TI10_EventGame_Frontpage_Tier5" "Ny vanskelighetsgrad" "TI10_EventGame_ViewEventDetails" "Vis detaljer" "DOTA_Aghanim_PlayLabel_Title" "Roguelike-modus for fire spillere." "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech1" "Redd oss!" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech2" "Ta med et håndkle!" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech3" "Udugelige idioter" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech4" "Ikke skump!" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech5" "Råkult!" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech6" "Bæ-ææ-ææ-æh!" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech7" "Dette er din feil!" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech8" "Omkalibrerer …" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech9" "…?" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech10" "For en gjeng med esel …" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech11" "Hjelp!" "DOTA_Aghanim_CourierReward_NotAvailable" "Få kureren Aghanim the Wisest ved å redde alle 10 Aghanimene som er fanget i kontinuumshvelvet.

Spill Aghanims labyrint for å redde dem." "DOTA_Aghanim_CourierReward_Claimable" "Trykk her for å få kureren Aghanim the Wisest." "DOTA_Aghanim_CourierReward_AlreadyClaimed" "Aghanim takker deg for innsatsen, og vil gjerne minne om at den allmektige kureren du nettopp fikk, også elsker gulrøtter." "TI10_EventGame_AghanimTrials_Title" "Slik spiller du:" "TI10_EventGame_AghanimTrials_Desc" "Én gang i uken kan du konkurrere mot en global ledertabell i den samme tilfeldig genererte labyrinten. De raskeste og mest vellykkede gruppene belønnes med Aghanims sjeldneste og mest verdifulle premie." "TI10_EventGame_AghanimTrials_Button" "Les mer om Aghanims prøvelser" "TI10_EventGame_AscensionName_0" "Lærling" "TI10_EventGame_AscensionName_1" "Magiker" "TI10_EventGame_AscensionName_2" "Trollmann" "TI10_EventGame_AscensionName_3" "Stormagus" "TI10_EventGame_AscensionName_4" "Ypperstemagiker" "TI10_EventGame_ChallengeName_Title" "Aghanims prøvelse" "TI10_EventGame_ChallengeName_Countdown" "{t:d:t:T:EventGameCountdownTime}" "MMGameMode_CoachesNotAllowed" "Mentorer er ikke tillatt i denne spillmodusen." "DOTA_RewardTooltip_BattlePoints" "Battlepoeng" "DOTA_RewardTooltip_ArcaneFragments" "Mystiske fragmenter" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc0_Name" "Se på deg!" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc1_Name" "Ganske imponerende!" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc2_Name" "Siste prøvelse gjenstår!" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc3_Name" "Aghanim den stolte" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc4_Name" "Ypperstemagikeren" "dota_chatwheel_label_ti10eventgame_reward1" "La oss kappes!" "dota_chatwheel_message_ti10eventgame_reward1" "Venner, la oss kappes!" "dota_chatwheel_label_ti10eventgame_reward2" "… vemod over at du er borte." "dota_chatwheel_message_ti10eventgame_reward2" "Jeg innrømmer ikke annet enn vemod over at du er borte." "dota_chatwheel_label_ti10eventgame_reward3" "Gode gamle sus og dus!" "dota_chatwheel_message_ti10eventgame_reward3" "Nå over til litt god gammel sus og dus!" "dota_chatwheel_label_ti10eventgame_reward4" "KLUKK, KLUKK, KLUKK!" "dota_chatwheel_message_ti10eventgame_reward4" "KLUKK, KLUKK, KLUKK! Det er sånn du høres ut!" "dota_chatwheel_label_ti10eventgame_reward5" "Ahh ha ha ha hoo, la oss skride til verket!" "dota_chatwheel_message_ti10eventgame_reward5" "Ahhhh ha ha ha ha ha ha ha ha hoo, la oss skride til verket!" "dota_page_match_details_ti10_event_game_store" "Kjøp velsignelser" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameProgress_2020" "Aghanims labyrint" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_ArcaneFragments" "Mystiske fragmenter" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_WeeklyCap" "Ukentlige battlepoeng" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_WeeklyProgress" "{d:weekly_start_value} / {d:weekly_complete_limit} +{d:weekly_progress}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameProgress_2021" "Nemestice-begivenhet" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameNemestice_WeeklyCap" "Ukentlige battlepoeng" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameNemestice_WeeklyProgress" "{d:weekly_start_value} / {d:weekly_complete_limit} +{d:weekly_progress}" "dota_chatwheel_header_international2020_event_game_reward" "The International 10 – Aghanims labyrint" "dota_chatwheel_header_international2020_event_game_reward_desc" "Belønninger tildelt for å ha beseiret Aghanim i labyrinten hans. Disse samtalereplikkene utløper ved battlepassets slutt." "dota_chatwheel_header_diretide_sounds" "Diretide 2020 – Lyder" "dota_chatwheel_header_diretide_sounds_desc" "Dette er eksklusive belønninger under Diretide 2020." "dota_chatwheel_header_nemestice_sounds" "Nemestice 2021 – lyder" "dota_chatwheel_header_nemestice_sounds_desc" "Dette er eksklusive belønninger under Nemestice 2021." "dota_chatwheel_header_nemestice_sprays" "Nemestice 2021 – graffitier" "dota_chatwheel_header_nemestice_sprays_desc" "Sett ditt eget preg på selve terrenget! Eksklusivt tilgjengelig for eiere av Nemestice 2021-battlepasset." "dota_chatwheel_header_diretide_sprays" "Diretide 2020 – Graffitier" "dota_chatwheel_header_diretide_sprays_desc" "Dette er eksklusive graffitier under Diretide 2020." "dota_chatwheel_header_diretide_announcer_sounds" "Diretide 2020 – Oppleserlyder" "dota_chatwheel_header_diretide_announcer_sounds_desc" "Dette er eksklusive lyder til samtalehjulet under Diretide 2020." "dota_chatwheel_header_ti2021_caster_voice_lines" "The International 2021 – Eksperter" "dota_chatwheel_header_ti2021_caster_voice_lines_desc" "Eksklusive replikker fra eksperter er tilgjengelige fra nivå 5 eller høyere på ekspertautografer." "dota_chatwheel_header_fall2021_event_game_reward" "Aghanims labyrint – Kontinuumshvelvet" "dota_chatwheel_header_fall2021_event_game_reward_desc" "Belønninger tildelt for å ha overlevd kontinuumshvelvet. Disse samtalereplikkene utløper ved battlepassets slutt." "dota_chatwheel_header_fall2021_legacy_aghanim" "Aghanims labyrint – Klassiske replikker" "dota_chatwheel_header_fall2021_legacy_aghanim_desc" "Et septergufs fra fortiden! Disse samtalereplikkene utløper ved battlepassets slutt." "dota_chatwheel_header_ddb_heroes" "Dota: Dragon's Blood – Helter" "dota_chatwheel_header_ddb_heroes_desc" "Gjør deg klar for sesong 2! Disse samtalereplikkene utløper ved battlepassets slutt." "dota_chatwheel_header_ddb_villains" "Dota: Dragon's Blood – Skurker" "dota_chatwheel_header_ddb_villains_desc" "Gjør deg klar for sesong 2! Disse samtalereplikkene utløper ved battlepassets slutt." "dota_chatwheel_header_fall2021_sprays" "Aghanims labyrint – Graffitier" "dota_chatwheel_header_fall2021_sprays_desc" "Disse graffitiene utløper ved battlepassets slutt." "dota_chatwheel_header_international2022_caster_en" "Battlepass 2022 – kommentatorer – engelsk" "dota_chatwheel_header_international2022_caster_en_desc" "Eksklusivt tilgjengelig for eiere av battlepasset 2022." "dota_chatwheel_header_international2022_caster_cn" "Battlepass 2022 – kommentatorer – kinesisk" "dota_chatwheel_header_international2022_caster_cn_desc" "Eksklusivt tilgjengelig for eiere av battlepasset 2022." "dota_chatwheel_header_international2022_caster_ru" "Battlepass 2022 – kommentatorer – russisk" "dota_chatwheel_header_international2022_caster_ru_desc" "Eksklusivt tilgjengelig for eiere av battlepasset 2022." "dota_chatwheel_header_international2022_caster_sp" "Battlepass 2022 – kommentatorer – spansk" "dota_chatwheel_header_international2022_caster_sp_desc" "Eksklusivt tilgjengelig for eiere av battlepasset 2022." "dota_chatwheel_header_international2022_caster_pt" "Battlepass 2022 – kommentatorer – portugisisk" "dota_chatwheel_header_international2022_caster_pt_desc" "Eksklusivt tilgjengelig for eiere av battlepasset 2022." "dota_chatwheel_header_international2022_truesight" "Battlepass 2022 – samtalehjul fra True Sight" "dota_chatwheel_header_international2022_truesight_desc" "Eksklusivt tilgjengelig for eiere av battlepasset 2022." "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc0_Name" "Se på deg!" "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc0_Description" "Overlev kontinuumshvelvet som lærling i Aghanims labyrint." "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc1_Name" "Ganske imponerende!" "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc1_Description" "Overlev kontinuumshvelvet som magiker i Aghanims labyrint." "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc2_Name" "Siste prøvelse gjenstår!" "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc2_Description" "Overlev kontinuumshvelvet som trollmann i Aghanims labyrint." "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc3_Name" "Aghanim den stolte" "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc3_Description" "Overlev kontinuumshvelvet som stormagus i Aghanims labyrint." "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc4_Name" "Ypperstemagikeren" "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc4_Description" "Overlev kontinuumshvelvet som ypperstemagiker i Aghanims labyrint." "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_reward1" "Jeg liker stilen din!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_reward1" "Jeg liker triksene dine, jeg liker stilen din!" "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_reward2" "Sterke saker!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_reward2" "Det er sterke saker du byr på der nede!" "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_reward3" "Trekk tilbake, trekk tilbake!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_reward3" "Bedre å trekke seg tilbake, trekk tilbake!" "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_reward4" "Overraskende bra!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_reward4" "Bra, bra! Overraskende bra!" "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_reward5" "Nei! Jaja." "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_reward5" "Neiiiii! Jaja." "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_team_reward1" "Hei kompis!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_team_reward1" "Kompis! Hei kompis!" "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_team_reward2" "Gira!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_team_reward2" "Jeg er gira!" "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_team_reward3" "Oi da!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_team_reward3" "Oi da!" "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_team_reward4" "Skikkelig råskap!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_team_reward4" "Skikkelig råskap!" "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_team_reward5" "Den er fin!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_team_reward5" "Å, den er fin!" "dota_chatwheel_label_international2022_reward1" "Klukk" "dota_chatwheel_message_international2022_reward1" "Klukk, klukk" "dota_chatwheel_label_international2022_reward2" "Elefant" "dota_chatwheel_message_international2022_reward2" "Elefant" "dota_chatwheel_label_international2022_reward3" "Horn" "dota_chatwheel_message_international2022_reward3" "Horn" "dota_chatwheel_label_international2022_reward4" "Startskudd" "dota_chatwheel_message_international2022_reward4" "Startskudd" "dota_chatwheel_label_international2022_reward5" "Tikk-takk" "dota_chatwheel_message_international2022_reward5" "Tikk-takk, tikk-takk, tikk-takk" "DOTA_TI10_EventGame_CannotAffordBlessing_Error" "Ikke nok mystiske fragmenter" "DOTA_TI10_EventGame_CannotAffordBlessing_Body" "Du har ikke nok mystiske fragmenter til å kjøpe denne velsignelsen." "DOTA_TI10_EventGame_BlessingCost" "{d:blessing_cost}" "DOTA_TI10_Frontpage_Immortal_2_Treasure_Name" "TI10 – udødelig skatt II" "DOTA_TI10_Frontpage_Immortal_2_Treasure_Desc" "Nye udødelige gjenstander er tilgjengelige nå
med den udødelige skatt II fra TI10" "DOTA_TI10_Frontpage_Immortal_3_Treasure_Name" "TI10 – udødelig skatt III" "DOTA_TI10_Frontpage_Immortal_3_Treasure_Desc" "Nye udødelige gjenstander er tilgjengelige nå
med den udødelige skatt III fra TI10" "DOTA_TI10_EventGame_ReceiveBlessings" "Motta velsignelser" "DOTA_TI10_EventGame_BlessingsTitle" "Velsignelser" "DOTA_TI10_EventGame_BlessingsDebugTitle" "FEILSØKING AV VELSIGNELSER" "DOTA_TI10_EventGame_Blessings_Bestowed" "Mystiske fragmenter mottatt: {d:event_game_blessing_count}" "DOTA_TI10_EventGame_Blessings_CostDescription:p{arcane_fragment_cost}" "Velsignelser koster {d:arcane_fragment_cost} mystisk fragment#|#Velsignelser koster {d:arcane_fragment_cost} mystiske fragmenter" "DOTA_TI10_EventGame_Blessing_Fragments_Earned" "Dine mystiske fragmenter" "DOTA_TI10_EventGame_Learn_More" "Les mer om Aghanims labyrint" "DOTA_TI10_EventGame_Blessing_Progress" "{d:event_game_num_claimed_blessings} / 40 velsignelser låst opp" "DOTA_TI10_EventGame_PatchNotes" "Oppdateringslogg 1.00" "DOTA_TI10_EventGame_Blessings_ConfirmPurchase_Title" "Bekreft kjøp av velsignelse" "DOTA_TI10_EventGame_Blessings_ConfirmPurchase_Body" "Er du sikker på at du vil bruke %s2 mystiske fragmenter på velsignelsen «%s1»?" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_armor_bonus_Desc" "+2 rustning." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_damage_reflection_Desc" "Reflekter 4 % av mottatt skade tilbake på angriperen." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_bonus_life_Desc" "Start med 1 ekstra liv." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_damage_bonus_Desc" "+2 skade per nivå." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_book_strength_Desc" "Styrkebøker gir 1 styrke ekstra." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_movement_speed_Desc" "+8 % bevegelseshastighet." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_evasion_Desc" "+5 % unnvikelse." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_book_agility_Desc" "Smidighetsbøker gir 1 smidighet ekstra." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_magic_damage_bonus_Desc" "+6 % formelstyrkelse." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_magic_resist_Desc" "+5 % magiresistens." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_book_intelligence_Desc" "Intelligensbøker gir 1 intelligens ekstra." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_death_detonation_Title" "Dødseksplosjon" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_death_detonation_Desc" "Eksploder når du dør, noe som gjør 100 skade ganger nivået ditt som skade på fiender i en radius på 350." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_Desc" "+2 styrke." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_2_Desc" "+3 styrke." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_3_Desc" "+4 styrke." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_Desc" "+2 smidighet." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_2_Desc" "+3 smidighet." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_3_Desc" "+4 smidighet." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_Desc" "+2 intelligens." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_2_Desc" "+3 intelligens." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_3_Desc" "+4 intelligens." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_attack_speed_Desc" "+10 angrepshastighet." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_mana_boost_Desc" "+10 % mana." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_health_boost_Desc" "+10 helse per nivå." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_life_steal_Desc" "+5 % helseran." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_spell_life_steal_Desc" "+5 % formelhelseran." "DOTA_TI10_EventGame_LeaderboardTabLabel" "{t:t:s:start_time}" "DOTA_TI10_EventGame_LeaderboardRank" "{d:rank}." "DOTA_TI10_EventGame_LeaderboardDepth" "{d:depth}" "DOTA_TI10_EventGame_LeaderboardTime" "{t:d:duration}" "DOTA_FantasyLockTimeTI10" "Valgene låses hver dag kl. 09.00 EEST ({t:t:daily_start_time} lokal tid)" // TI10 -- don't release until Agh goes live! "DOTA_TI10_EVENTGAME_TITLE" "Aghanims labyrint" "DOTA_TI10_Custom_Game_Point_Base" "Aghanims labyrint:
Grense på 2000 poeng" "DOTA_TI10_EventGame_BP_Earned" "Battlepoeng mottatt:" "DOTA_TI10_EventGame_BP_EarnedValue" "{d:event_game_points_earned} / {d:event_game_point_cap}" "DOTA_TI10_EventGame_AF_Used" "Fragmentbonus brukt:" "DOTA_TI10_EventGame_AF_UsedValue" "{d:event_game_premium_points_used} / {d:event_game_premium_point_cap}" "DOTA_TI10_EventGame_GamesPlayed" "Spilte kamper:" "DOTA_TI10_EventGame_CurrentAscension" "Gjeldende oppstigning" "DOTA_TI10_EventGame_DeepestJourney:p{max_ascension_level_depth_completed}" "Dypeste reise: {d:max_ascension_level_depth_completed} oppgjør#|#Dypeste reise: {d:max_ascension_level_depth_completed} oppgjør" "DOTA_TI10_EventGame_BestTimedRun" "Beste: {s:best_run_time}" "DOTA_TI10_EventGame_BestTimedRunRel" "({s:best_rel_run_time})" "DOTA_TI10_EventGame_NewPersonalBest" "Personlig rekord" "DOTA_TI10_EventGame_BPForWin" "+{d:points_for_win} PER SEIER" "DOTA_TI10_EventGame_BPDailyBonus" "+{d:daily_bonus_bp} tilleggspoeng per seier med en aktiv daglig bonus (maks 1 pollett per dag)" "DOTA_TI10_EventGame_BPForLoss" "+{d:points_for_loss} PER TAP" "DOTA_TI10_EventGame_BPForTreasures" "+BONUS FRA SKATTER I SPILLET" "DOTA_TI10_EventGame_NextDailyBonus" "Neste tilgjengelig om: {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_TI10_EventGame_PlayButton" "Spill Aghanims labyrint" "DOTA_TI10_EventGame_RefreshTime" "Poeng og fragmentbonus oppdateres om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI10_EventGame_BPInfoTooltip:p{event_game_point_cap}" "Tjen opptil {d:event_game_point_cap} battlepoeng hver uke ved å spille Aghanims labyrint#|#Tjen opptil {d:event_game_point_cap} battlepoeng hver uke ved å spille Aghanims labyrint" "DOTA_TI10_EventGame_ArcaneFragmentsInfoTooltip:p{event_game_premium_point_cap}" "Det første {d:event_game_premium_point_cap} mystiske fragmentet du får hver uke, gir trippelt så mange fragmenter#|#De første {d:event_game_premium_point_cap} mystiske fragmentene du får hver uke, gir trippelt så mange fragmenter" "DOTA_TI10_EventGame_StandardMode" "Standardmodus" "DOTA_TI10_EventGame_ChallengeMode" "Aghanims prøvelser" "DOTA_TI10_EventGame_ChallengeModeCountdownTimerShort" "Om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI10_EventGame_ChallengeModeCountdownTimerLong" "Konkurransen begynner om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI10_EventGame_WindowCountdownTimer" "Konkurransevinduet åpner om
{t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI10_EventGame_ChallengeModeActiveTimerShort" "{t:d:t:T:countdown_time} igjen" "DOTA_TI10_EventGame_ChallengeModeActiveTimerLong" "Konkurransevinduet er aktivt i {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI10_EventGame_Lore" "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat." "DOTA_TI10_EventGame_PostGameTitle_Lost" "TAP" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameTitle_Won" "SEIER" "DOTA_TI10_EventGame_EncountersExplored" "Oppgjør utforsket: {d:encounters_explored}" "DOTA_TI10_EventGame_Duration" "Varighet: {T:d:duration}" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameEncounter" "Oppgjør" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameReward" "Belønning" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameDeaths" "Dødsfall" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameAscension" "Modifikasjoner" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameRewards" "Septerskår" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameEncountersTitle" "Besøkte rom" "DOTA_TI10_EventGame_EarnedBattlePoints" "Battlepoeng" "DOTA_TI10_EventGame_EarnedArcaneFragments" "Mystiske fragmenter" "DOTA_TI10_EventGame_GoldBags" "Gullsekker" "DOTA_TI10_EventGame_Rank" "Rang" "DOTA_TI10_EventGame_Depth" "Dybde" "DOTA_TI10_EventGame_Time" "Tid" "DOTA_TI10_EventGame_Team" "Lag" "DOTA_TI10_EventGame_Heroes" "Helter" "DOTA_TI10_EventGame_DownloadingReplayTitle" "Laster ned reprise" "DOTA_TI10_EventGame_DownloadingReplayDesc" "Venter på at reprisen lastes ned …" "DOTA_TI10_EventGame_ComingSoon" "Den første konkurransen begynner tirsdag 21. juli." "DOTA_TI10_EventGame_PlayMenu_SelectDifficuly" "Velg vanskelighetsgrad" "DOTA_TI10_EventGame_PlayMenu_BlessingsTree" "Vis velsignelser" "DOTA_FALL2021_EventGame_ShardsEarned" "+{d:earned_arcane_fragments}" "DOTA_FALL2021_EventGame_WeeklyQuestStars" "+{d:earned_weekly_quest_stars}" "DOTA_FALL2021_EventGame_BattlePointsEarned" "+{d:earned_battle_points}" "DOTA_FALL2021_EventGame_PlayMenu_BlessingsTreeView" "Vis velsignelser" "DOTA_FALL2021_EventGame_PlayMenu_BlessingsTreePurchase" "Lås opp velsignelser" "DOTA_FALL2021_EventGame_PlayMenu_BlessingsTreeFragments" " igjen" "DOTA_FALL2021_EventGame_PurchaseBlessings" "Lås opp velsignelser" "DOTA_FALL2021_EventGame_ViewBattlePass" "Vis battlepass" "DOTA_FALL2021_EventGame_ViewWeeklyQuests" "Vis ukesoppdrag" "DOTA_FALL2021_EventGame_EncounterAndEventDuration" "Varighet: {s:duration_text}\nBegivenhet: {s:event_text}" "DOTA_FALL2021_EventGame_EncounterDuration" "Varighet: {s:duration_text}" "DOTA_FALL2021_EventGame_ACT0" "Kontinuumshvelvet" "DOTA_FALL2021_EventGame_ACT1" "Akt I" "DOTA_FALL2021_EventGame_ACT2" "Akt II" "DOTA_FALL2021_EventGame_ACT3" "Akt III" "DOTA_LabyrinthAct_Secret" "Akt -1" "DOTA_FALL2021_EventGameDepth_Intro" "{s:act}" "DOTA_FALL2021_EventGameDepth_Encounter" "{s:act} – Rom {d:depth}" "DOTA_FALL2021_EventGameDepth_Boss" "{s:act} – Boss" "DOTA_FALL2021_EventGameDepth_Bonus" "{s:act} – Opphold" "DOTA_FALL2021_EventGameDepth_FinalBoss" "{s:act} – Urbeistet" "DOTA_FALL2021_EventGameDepth_Victory" "{s:act} – Seier" "DOTA_LabyrinthDepth_Secret" "Den skjulte labyrinten" "DOTA_FALL2021_EventGame_REWARD_TYPE_TREASURE" "Skatt" "DOTA_FALL2021_EventGame_REWARD_TYPE_GOLD" "Gull" "DOTA_FALL2021_EventGame_REWARD_TYPE_EXTRA_LIVES" "Ekstraliv" "DOTA_SeasonalItemReceived_ArcaneFragmentsTitle" "Mystiske fragmenter" "DOTA_SeasonalItemReceived_ArcaneFragmentsDescription:p{GrantPoints}" "{d:GrantPoints} mystisk fragment#|#{d:GrantPoints} mystiske fragmenter" "aghanim_game_info_header_how_to_play" "Slik spiller du" "aghanim_game_info_brief_description" "Utforsk en tilfeldig generert grotte og bekjemp Aghanims monstre. Finn septerskår som forsterker evnene dine, og samle mystiske fragmenter som kan brukes til å kjøpe permanente oppgraderinger. Resultattavlen viser en oversikt over alle septerskår du har plukket opp i spillet." "aghanim_game_info_outposts_header" "Velg en vei" "aghanim_game_info_outposts" "Kanaliser utposter for å velge hvilken utfordring du vil møte. Utpostene viser oppgjørene som møter gruppen, og hvilken type belønning som venter om du skulle lykkes." "aghanim_game_info_elite_header" "Eliteutfordringer" "aghanim_game_info_elite" "Kanaliser røde utposter for å møte elitebosser og elitemonstre: Disse oppgjørene utgjør en større fare, men gir dertil større belønninger." "aghanim_game_info_extra_lives_header" "Hva kan du overleve?" "aghanim_game_info_extra_lives" "Spillet er slutt når alle spillere går tom for liv, men døde spillere gjenoppstår når dere går seirende ut av et oppgjør. Hvis gruppen gjennomfører hele labyrinten, låser dere opp oppstigninger med økende utfordringer, som helt sikkert kommer til å sette alle ferdighetene dine på prøve." "aghanim_game_fall_2021_info_header_how_to_play" "Slik spiller du" "aghanim_game_fall_2021_info_brief_description" "Utforsk en tilfeldig generert grotte og bekjemp monstre for å hjelpe Aghanim med å redde sine dimensjonale dobbeltgjengere. Finn septerskår som forsterker evnene dine, og samle mystiske fragmenter som kan brukes til å kjøpe permanente oppgraderinger. Resultattavlen viser en oversikt over alle septerskår du har plukket opp i spillet." "aghanim_game_fall_2021_info_outposts_header" "Velg en vei" "aghanim_game_fall_2021_info_outposts" "Kanaliser utposter for å velge hvilken utfordring du vil møte. Utpostene viser oppgjørene som møter gruppen, og hvilken type belønning som venter om du skulle lykkes." "aghanim_game_fall_2021_info_elite_header" "Eliteutfordringer" "aghanim_game_fall_2021_info_elite" "Kanaliser røde utposter for å møte elitebosser og elitemonstre: Disse oppgjørene utgjør en større fare, men gir dertil større belønninger." "aghanim_game_fall_2021_info_extra_lives_header" "Hva kan du overleve?" "aghanim_game_fall_2021_info_extra_lives" "Spillet er slutt når alle spillere går tom for liv, men døde spillere gjenoppstår når dere går seirende ut av et oppgjør. Hvis gruppen gjennomfører hele kontinuumshvelvet, låser dere opp oppstigninger med økende utfordringer, som helt sikkert kommer til å sette alle ferdighetene dine på prøve." // Encounter Titles "encounter_unknown" "Mysterieoppgjør" "encounter_starting_room" "Velkommen til Aghanims labyrint!" "encounter_gauntlet" "Glefse Glefsesen" "encounter_aghanim" "Ypperstemagikeren" // 2021 Encounter Localization - needs to be moved to root game on ship. "encounter_hub" "Kontinuumshvelvet" "encounter_wendigoes" "Hold hodet kaldt" "encounter_collapsed_mines" "Magmagruvene" "encounter_pine_grove" "Gretne graner trer igjen" "encounter_splitsville" "Gjensyn med Splittstad" "encounter_tropical_keep" "Insektmiddel" "encounter_salty_shore" "Saltkysten" "encounter_sacred_grounds" "Den tause morderen slår til igjen" "encounter_desert_oasis" "Pilestadens ilende skarabider" "encounter_jungle_trek" "Trøbbel i jungelen" "encounter_aqua_manor" "Morfologimiks" "encounter_multiplicity" "Mangfold" "encounter_bamboo_garden" "Apestreker" "encounter_catacombs" "Glefse Glefsesen biter tilbake" "encounter_bitter_tundra" "De savnede korpulente drapsmennene" "encounter_deep_traps" "Talassofobi" "encounter_regal_traps" "Hengende hage" "encounter_prison_traps" "Fluktrute" "encounter_bridge_traps" "Broer til Bedlam" "encounter_cavern_traps" "Katastrofegrottene" "encounter_bog_traps" "Knasende katastrofe" "encounter_temple_traps" "Temperatur i tempelet" "encounter_canopy_traps" "Sammenflettet strev" "encounter_ruinous_traps" "Smuldrende søylegang" "encounter_beach_traps" "Begravelse til sjøs" "encounter_mystical_traps" "Botsgang" "encounter_hedge_traps" "Grusomt gods" "encounter_mining_traps" "Grufulle gruver" "encounter_dungeon_traps" "Fryktens gravkammer" "encounter_palace_traps" "Pendlevei" "encounter_village_traps" "Dalsøkk" "encounter_jungle_traps" "Kløyveløyve" "encounter_gaolers" "Lenkegjengen" "encounter_spook_town" "Spøkelsesbyen" "encounter_mushroom_mines2021" "Et tankevekkende mottilbud" "encounter_inner_ring" "Slakter viser takter" "encounter_golem_gorge" "Steinsamlingen blir større" "encounter_temple_siege" "Cartys re-revansj" "encounter_toxic_terrace" "Enda dårligere kjemi" "encounter_icy_pools" "Bombegruppen jobber på spreng" "encounter_boss_winter_wyvern" "Oldormreiret" "encounter_boss_earthshaker" "Nishais åser" "encounter_boss_rizzrick" "Høvelsagen Ribbalders overhøvling" "encounter_dark_forest" "Mørk skog" "encounter_mole_cave" "Muldvarpgrotten" "encounter_misty_plateau" "Tåkehøyden" "encounter_event_alchemist_neutral_items" "Kjemisk laboratorium" "encounter_leshrac" "Krystallskogen" "encounter_twilight_maze" "Skumringslabyrinten" "encounter_snapfire" "På sank i ørkenen" "encounter_forbidden_palace" "Beistets palass" "encounter_boss_arc_warden" "Nemestice-krateret" "encounter_boss_clockwerk_tinker" "Keenfolkets offiser" "encounter_boss_storegga" "Storegga den vidstrakte braker tilbake" "encounter_bonus_livestock" "Vinterbanketten" "encounter_hidden_colosseum" "Arenaangrep" "encounter_demonic_woods" "Demonskogen" "encounter_forsaken_pit" "Den forlatte gropen" "encounter_burning_mesa" "Flyskvaldreonen" "encounter_bonus_mango_orchard" "Mangohagen" "encounter_aziyog_caverns" "Katakombene i Aziyog" "encounter_blob_dungeon" "Gelefestningen" "encounter_swamp_of_sadness" "Melankolimyren" "encounter_outworld" "Verden bortenfor" "encounter_bonus_hooking" "Snøret i bånn" "encounter_primal_beast" "Beistets hi" "encounter_polarity_swap" "Rødt lys, blått lys" "encounter_bloodbound" "Blodoffer" "encounter_crypt_gate" "De dødes port" "encounter_smashy_and_bashy" "Smadrebukk og Baskefant" "encounter_thunder_mountain" "Tordenfjellet" "encounter_frigid_pinnacle" "Istoppen" "encounter_bears_lair" "For bjørnungene" "encounter_stonehall_citadel" "Steinheims festning" "encounter_boss_amoeba" "Sprellende celler" "encounter_eggs_holdout" "Hardkokt" "encounter_penguin_sledding" "Ping-vinner igjen" "encounter_pugna_nether_reaches" "Nedenunder" "encounter_boss_dark_willow" "Blomsterklippene" "encounter_frozen_ravine" "Frostjuvet" "encounter_morty_leaping" "Dødspadden rir når solen står høyest" "encounter_push_pull" "Skyv, trekk" "encounter_bonus_gallery" "Kaosparken" "encounter_bonus_smash_chickens" "Troll kan temmes" "encounter_transition_gateway" "Selgers marked" "encounter_event_bristleback_fragment_shop" "Bristles krimskrams" "encounter_event_doom_life_swap" "Lucifers salong" "encounter_event_warlock_library" "Mysteriearkivet" "encounter_event_minor_shard_shop" "Skår til glede" "encounter_event_brewmaster_bar" "Pandapøbben" "encounter_event_life_shop" "Undersøkket" "encounter_event_morphling_attribute_shift" "Snedig stim" "encounter_event_tinker_range_retrofit" "Ettermontert antrekk" "encounter_event_naga_bottle_rune" "Sirenestraumen" "encounter_event_slark" "Mørkpyttene" "encounter_event_zeus" "Helligdommen" "encounter_event_small_tiny_shrink" "Små-Steins grop" "encounter_event_big_tiny_grow" "Kampe-Steins steinbrudd" "encounter_event_ogre_magi_casino" "Hasardholtet" "encounter_event_leshrac" "Smerteskogen" "encounter_event_necrophos" "Pestens alter" // Ascension names "aghsfort_ascension_firefly" "Pyroman" "aghsfort_ascension_silence" "Stillhet, takk!" "aghsfort_ascension_magnetic_field" "Lever i en boble" "ascension_temple_guardian_wrath" "Tempelvokternes vrede" "ascension_timbersaw_chakram_dance" "Rabalders sagbruk" "ascension_plasma_field" "Galvanisk farvel" "ascension_bulwark" "Steinansikt" "ascension_bomb" "Eksplosiv personlighet" "ascension_magic_resist" "Magisk mot" "ascension_armor" "Tykkhudet" "ascension_crit" "Lykketreff" "ascension_damage" "Dødstrussel" "ascension_attack_speed" "Siste skanse" "ascension_extra_fast" "Knallform" "ascension_chilling_touch" "Kjølig kontakt" "ascension_magic_immunity" "Avatar" "ascension_armor_sapping" "Dødsdømt" "ascension_vampiric" "Vampyrisk" "ascension_heal_suppression" "Nedbrytningsfelt" "ascension_flicker" "Flimmer" "ascension_drunken" "Drukken" "aghsfort_ascension_firefly_Description" "Fiendtlige kapteiner etterlater seg ildspor." "aghsfort_ascension_silence_Description" "Fiendtlige kapteiner stilner av og til spillere i nærheten." "aghsfort_ascension_magnetic_field_Description" "I boblen får fiendtlige kapteiner unnvikelse fra angrep som kommer utenfra." "ascension_temple_guardian_wrath_Description" "Tempelvoktere bruker Sun Strike." "ascension_timbersaw_chakram_dance_Description" "Rabalder slenger ut sagene." "ascension_plasma_field_Description" "Fiendtlige kapteiner kaster ut et plasmafelt når de dør." "ascension_bulwark_Description" "Fiendtlige kapteiner tar mindre skade forfra." "ascension_bomb_Description" "Spillere eksploderer av og til, som skader allierte." "ascension_magic_resist_Description" "Alle fiender har økt magiresistens." "ascension_armor_Description" "Alle fiender har økt rustning." "ascension_crit_Description" "Alle fiender har sjanse for et kritisk treff." "ascension_damage_Description" "Alle fiender gjør mer skade." "ascension_attack_speed_Description" "Alle fiender får økt angrepshastighet ved lav helse i en kort periode." "ascension_extra_fast_Description" "Alle fiender har økt bevegelseshastighet." "ascension_chilling_touch_Description" "Alle fiendtlige angrep hemmer målet." "ascension_magic_immunity_Description" "Fiendtlige kapteiner får av og til magisk immunitet." "ascension_armor_sapping_Description" "Alle fiender svekker rustningen til den som dreper dem." "ascension_vampiric_Description" "Fiendtlige kapteiner får helseran fra all skade ved lav helse i en kort periode." "ascension_heal_suppression_Description" "Fiendtlige kapteiner reduserer helbredelse hos spillere i nærheten." "ascension_flicker_Description" "Fiendtlige kapteiner teleporterer tilfeldig og renser svekkelser fra seg selv." "ascension_drunken_Description" "Fiendtlige kapteiner får av og til ekstra bevegelseshastighet, unnvikelse og kritiske treff." // Creature Modifiers "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_boss_aether_remnant_pull" "Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_boss_aether_remnant_pull_Description" "Denne enheten trekkes mot en eterlevning." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_boss_astral_step_debuff" "Astral Step" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_boss_astral_step_debuff_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% og tar skade når den utløper." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_bulwark" "Steinansikt" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_bulwark_Description" "Tar mindre skade forfra." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_plasma_field_slow" "Galvanisk farvel" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_plasma_field_slow_Description" "Hemmet av Galvanisk farvel." "DOTA_Tooltip_modifier_shroomling_enrage" "Rasende" "DOTA_Tooltip_modifier_shroomling_sleep" "Søvn" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_creature_impale" "Impale" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_creature_spiked_carapace" "Spiked Carapace" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_shadow_shaman_shackles" "Bundet" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_wildwing_tornado_blast_debuff" "Virvelvind" "DOTA_Tooltip_modifier_boss_timbersaw_reactive_armor" "Reactive Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_inhibition_debuff" "Inhibition" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_inhibition_debuff_Description" "Helbredelse redusert." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_pummel" "Pummel" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_pummel_Description" "Mørbanket av urbeistet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_pummel_self" "Mørbanking" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_onslaught_windup" "Charging Onslaught" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_primal_roar_stun" "Lammet" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_tectonic_shift" "Tectonic Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_heavysteps" "Heavy Steps" "dota_rp_playing_event_match_2020" "Labyrint: %s1 (dybde %s2)" "DOTA_EventGameName_International2020" "Aghanims labyrint" "dota_eventgamedifficulty_international2020_0" "Lærling" "dota_eventgamedifficulty_international2020_1" "Magiker" "dota_eventgamedifficulty_international2020_2" "Trollmann" "dota_eventgamedifficulty_international2020_3" "Stormagus" "dota_eventgamedifficulty_international2020_4" "Ypperstemagiker" //END TI10 EVENT GAME // PLUS GUILDS "DOTA_GuildLeaderboardPerk_25_shards" "Gildets skårbelønning for sølv" "DOTA_GuildLeaderboardPerk_50_shards" "Gildets skårbelønning for gull" "DOTA_GuildLeaderboardPerk_75_shards" "Gildets skårbelønning for platina" "DOTA_Plus_RewardLog_WeeklyGuild" "{s:guild_tier_name} – gildebelønning for persentil" "DOTA_GuildTier_0" "Bronse" "DOTA_GuildTier_1" "Sølv" "DOTA_GuildTier_2" "Gull" "DOTA_GuildTier_3" "Platina" "DOTA_Guilds_ClaimRewards" "Løs inn ukentlige belønninger" "DOTA_Plus_RoleAssistant" "Rolleassistent" "DOTA_Plus_RoleAssistant_Tooltip" "Dota Plus-rolleassistenten sporer heltevalg fra alle kamper med rangerte roller for å avgjøre hvilke roller samfunnet vanligvis velger for helter.

Viser for øyeblikket data fra kamper mellom {t:s:roles_start_timestamp} og {t:s:roles_end_timestamp}." "DOTA_Plus_RoleAssistant_Updated" "Oppdatert: {t:s:roles_end_timestamp}" "DOTA_Plus_ItemAssistant_Title" "Gjenstandsassistent" "DOTA_Plus_ItemAssistant_Instructions" "Venstreklikk for å angi hurtigkjøp.
Høyreklikk for å kjøpe." "DOTA_Plus_ItemAssistant_Help" "Venstreklikk for å se andre valg." "DOTA_Plus_NeutralItemAssistant_Title" "Nøytral gjenstand-assistent" "DOTA_Plus_NeutralItemAssistant_Instructions" "Trykk for å hente gjenstand." "DOTA_Plus_NeutralItemAssistant_Help" "Trykk for å se de nøytrale gjenstandene som Dota Plus foreslår." "DOTA_SeasonalTreasure" "Dota Plus – Sesongskatt" "DOTA_AvailableInTreasure" "Tilgjengelig i skatten" "DOTA_PlusSeason_SeasonalQuests" "Sesongoppdrag" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2020_Name" "Høsten 2020" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2020_Quests" "Høstoppdrag 2020" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2020_Subtitle" "Høstsesongen 2020 avsluttes tidlig i desember 2020." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2020_TreasureDescription" "Eksklusivt tilgjengelig frem til slutten av høstsesongen 2020 tidlig i desember 2020." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2020_Name" "Vinteren 2020" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2020_Quests" "Vinteroppdrag 2020" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2020_Subtitle" "Vintersesongen 2020 avsluttes 1. mars 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2020_TreasureDescription" "Eksklusivt tilgjengelig frem til slutten av vintersesongen 2020 den 1. mars 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2021_Name" "Våren 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2021_Quests" "Våroppdrag 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2021_Subtitle" "Vårsesongen 2021 avsluttes 1. juni 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2021_TreasureDescription" "Eksklusivt tilgjengelig frem til slutten av vårsesongen 2021 den 1. juni 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2021_Name" "Sommeren 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2021_Quests" "Sommeroppdrag 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2021_Subtitle" "Sommersesongen 2021 avsluttes 1. september 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2021_TreasureDescription" "Eksklusivt tilgjengelig frem til slutten av sommersesongen 2021 den 1. september 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2021_Name" "Høsten 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2021_Quests" "Høstoppdrag 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2021_Subtitle" "Høstsesongen 2021 avsluttes 1. desember 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2021_TreasureDescription" "Eksklusivt tilgjengelig inntil slutten av høstsesongen 2021 den 1. desember 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2021_Name" "Vinteren 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2021_Quests" "Vinteroppdrag 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2021_Subtitle" "Vintersesongen 2021 tar slutt 1. mars 2022." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2021_TreasureDescription" "Eksklusivt tilgjengelig inntil slutten av vintersesongen 2021 den 1. mars 2022." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2022_Name" "Våren 2022" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2022_Quests" "Våroppdrag 2022" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2022_Subtitle" "Vårsesongen 2022 avsluttes 8. juni 2022." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2022_TreasureDescription" "Eksklusivt tilgjengelig frem til slutten av vårsesongen 2022 den 8. juni 2022." "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2022_Name" "Sommeren 2022" "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2022_Quests" "Sommeroppdrag 2022" "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2022_Subtitle" "Sommersesongen 2022 avsluttes 1. september 2022." "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2022_TreasureDescription" "Eksklusivt tilgjengelig frem til slutten av sommersesongen 2022 den 1. september 2022." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2022_Name" "Høsten 2022" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2022_Quests" "Høstoppdrag 2022" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2022_Subtitle" "Høstsesongen 2022 avsluttes 1. desember 2022." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2022_TreasureDescription" "Eksklusivt tilgjengelig inntil slutten av høstsesongen 2022 den 1. desember 2022." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2022_Name" "Vinteren 2022" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2022_Quests" "Vinteroppdrag 2022" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2022_Subtitle" "Vintersesongen 2022 tar slutt 6. mars 2023." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2022_TreasureDescription" "Eksklusivt tilgjengelig inntil slutten av vintersesongen 2022 den 6. mars 2023." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2023_Name" "Våren 2023" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2023_Quests" "Våroppdrag 2023" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2023_Subtitle" "Vårsesongen 2023 avsluttes 1. juni 2023." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2023_TreasureDescription" "Eksklusivt tilgjengelig frem til slutten av vårsesongen 2023 den 1. juni 2023." "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2023_Name" "Sommeren 2023" "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2023_Quests" "Sommeroppdrag 2023" "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2023_Subtitle" "Sommersesongen 2023 avsluttes 1. september 2023." "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2023_TreasureDescription" "Eksklusivt tilgjengelig frem til slutten av sommersesongen 2023 den 1. september 2023." "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2023_Treasure" "Sommerskatten 2023" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2023_Name" "Høsten 2023" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2023_Quests" "Høstoppdrag 2023" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2023_Subtitle" "Høstsesongen 2023 avsluttes 14. desember 2023." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2023_Name" "Vinteren 2023" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2023_Quests" "Vinteroppdrag 2023" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2023_Subtitle" "Vintersesongen 2023 tar slutt 5. mars 2024." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2024_Name" "Våren 2024" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2024_Quests" "Våroppdrag 2024" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2024_Subtitle" "Vårsesongen 2024 avsluttes 3. juni 2024." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2024_TreasureDescription" "Eksklusivt tilgjengelig frem til slutten av vårsesongen 2024 den 3. juni 2024." "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2024_Name" "Sommeren 2024" "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2024_Quests" "Sommeroppdrag 2024" "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2024_Subtitle" "Sommersesongen 2024 avsluttes 3. september 2024." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2024_Name" "Høsten 2024" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2024_Quests" "Høstoppdrag 2024" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2024_Subtitle" "Høstsesongen 2024 avsluttes 2. desember 2024." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2024_Name" "Vinteren 2024" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2024_Quests" "Vinteroppdrag 2024" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2024_Subtitle" "Vintersesongen 2024 tar slutt 4. mars 2025." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2025_Name" "Våren 2025" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2025_Quests" "Våroppdrag 2025" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2025_Subtitle" "Vårsesongen 2025 avsluttes 3. juni 2025." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2025_TreasureDescription" "Eksklusivt tilgjengelig frem til slutten av vårsesongen 2025 den 3. juni 2025." "DOTA_MatchRewards" "Kampbelønninger" "DOTA_MatchRewards_YourShards" "Skår" "DOTA_MatchRewards_TotalShards" "Skår totalt" "DOTA_MatchRewards_TotalHeroXP" "Helte-XP totalt" "DOTA_MatchRewards_TotalGuildPoints" "Gildepoeng totalt" "DOTA_MatchRewards_GuildSoloMatch" "Solokamp" "DOTA_MatchRewards_GuildMembersInParty:p" "{d:party_member_count} gildemedlem i gruppen#|#{d:party_member_count} gildemedlemmer i gruppen" "DOTA_MatchRewards_ContractsCompleted" "Kontrakter gjennomført" "DOTA_MatchRewards_WinGuildPoints" "Seiersbonus" "DOTA_MatchRewards_GuildChallenge" "Utfordring" "DOTA_MMR_Recalibration_Title" "MMR-omkalibrering" "DOTA_MMR_Recalibration_Info" "Aktiver rangkalibrering. Dette reduserer rangpåliteligheten din, og rangen din skjules inntil omkalibreringen er ferdig. Når du har bedt om kalibrering, så kan du omkalibrere igjen om ett år." "DOTA_MMR_Recalibration_ButtonLabel" "Aktiver omkalibrering" "DOTA_MMR_Recalibration_CountdownLabel" "MMR-omkalibrering tilgjengelig om {t:d:t:recalibration_countdown_time}" "DOTA_MMR_Recalibration_Consumed" "MMR-omkalibrering er allerede blitt aktivert" "DOTA_MMR_Recalibration_Processing_Title" "Forespørsel om omkalibrering" "DOTA_MMR_Recalibration_Processing_Text" "Spilltjenerne behandler forespørselen." "DOTA_MMR_Recalibration_Error" "Omkalibreringsfeil" "DOTA_MMR_Recalibration_GenericError" "Omkalibrering mislyktes" "DOTA_MMR_Recalibration_Success" "Omkalibrering vellykket" "DOTA_MMR_Recalibration_OK" "Omkalibrering fullført" "GuildsLeaderboard_LeaderboardColumn_Position" "Plassering" "GuildsLeaderboard_LeaderboardColumn_Points" "Poeng" "GuildsLeaderboard_LeaderboardColumn_Percentile" "Persentil" "GuildsLeaderboard_LeaderboardColumn_PercentileDelta" "Siden forrige uke" "DOTA_UnshownRewardsMore" "+{d:num_unshown_rewards} TIL" "DOTA_Item_Has_Gems" "Kommer med tilfeldig effekt og fargede edelsteiner" "DOTA_LearnViolator_New_Player" "Anbefalt" "DOTA_ManageProInfo_Header" "Proffinfo og -lag" "DOTA_ManageProInfo_Button" "Behandle proffinfo og -lag" "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_01" "Første blod!" "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_02" "Månen er likegyldig til rakkeres død." "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_03" "Du er skogens mørke." "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_04" "Fem gikk inn i strid, og fem kom ikke tilbake." "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_05" "Denne går imot mørket." "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_06" "Månens splinter synger deres sang." "DOTA_Diretide2020_Event_Details_Play" "Spill sesongmodusen" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_Battle" "Slåss med motstanderlaget om å samle flest karameller i hver runde før tiden renner ut. Det første laget som vinner tre runder stikker av med seieren." "DOTA_Diretide2020_Event_Details_Treasure_Desc" "En fornyet skatt du kan låse opp med en Diretide 2020-nøkkel, som inneholder én av 60 vidunderlige skaperverk. Nå kan du i tillegg kjøpe, selge og bytte inn gjenstander direkte i spillet." "DOTA_Diretide2020_Event_Details_EarnPoints" "Få Diretide-poeng og belønninger" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_EarnPoints_Desc" "Spillere får Diretide-poeng i løpet av Diretide-sesongen ved å spille vanlige Dota-kamper, i tillegg til Diretide-modusen. Hvert 100. Diretide-poeng gir deg én av Roshans mange belønninger, deriblant Hallowed Chest." "DOTA_Diretide2020_Event_Details_DailyWinBonus" "Daglig seiersbonus" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_DailyWinBonus_Desc" "Få 15 ekstra Diretide-poeng for dagens første seier i Diretide-modusen." "DOTA_Diretide2020_Event_Details_ViewRewards" "Se belønninger" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_LearnMore" "Gå til nettsiden for å lese mer" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_Title" "Roshans gjenkomst!" "DOTA_DDB_Watch" "Se" "DOTA_DDB_Promo_Announcement" "Kunngjøring" "DOTA_DDB_Promo_Teaser" "Teaser" "DOTA_DDB_Promo_Trailer" "Trailer" "DOTA_DDB_Promo_Release" "Seriepremiere" "DOTA_DDB_Promo_ReleasePost" "Ny animasjonsserie" "DOTA_DDB_Promo_ReleasePostTitle" "DOTA: Dragon's Blood – sesong 2" "DOTA_DDB_Promo_ReleasePostDesc" "Dragon Knight og Mirana møter demoner og guder med uventede allierte i denne helt nye animeserien som er ute på Netflix nå." "DOTA_DDB_Promo_ReleasePost_S3" "Animasjonsserie – sesong 3" "DOTA_DDB_Promo_ReleasePostTitle_S3" "DOTA: Dragon's Blood – sesong 3" "DOTA_DDB_Promo_Takeover_Copy" "    Oppdag en verden med drageriddere, guder og demoner når Davion og Mirana skrider til verket i DOTA: Dragon's Blood – premiere på Netflix den 25. mars." "DOTA_DDB_Promo_Takeover_CellCall" "Se alle trailere" "DOTA_DDB_Promo_Call_Teaser" "Se teaser" "DOTA_DDB_Promo_Call_Trailer" "Se hovedtraileren" "DOTA_DDB_Promo_Call_ComingSoon" "Strøm på Netflix nå" "DOTA_DDB_Promo_Call_ComingSoon_S2" "Sesong 2 er ute nå på Netflix" "DOTA_DDB_Promo_Call_ComingSoon_S3" "Sesong 3 har premiere på Netflix 11. august 2022" "DOTA_DDB_Promo_Teaser_Date" "19. februar 2021" "DOTA_DDB_Promo_Trailer_Date" "1. mars 2021" "DOTA_DDB_Promo_Release_Date" "25. mars 2021" "DOTA_DDB_Promo_Coming_Release_Date" "Kommer 25. mars 2021" "DOTA_DDB_Promo_Intro" "Dragon Knight og Mirana møter demoner og guder med uventede allierte i denne flunkende nye anime-serien med premiere på Netflix. Oppdag både nye og gamle helter og se Dota 2 komme til liv som aldri før." "DOTA_DDB_Promo_Intro_S2" "Davion og Mirana tar konsekvensene av kampen om Nattsølvskogen, og sammen med en håndsrekning fra noen nye allierte, prøver de å avverge de mørke kreftene som truer hele Dotas verden." "DOTA_DDB_Promo_Intro_S3" "Davion og Mirana forener krefter med andre modige krigere for å beseire en urokkelig fiende og redde verden." "DOTA_DDB_Promo_S2" "Sesong 2" "DOTA_DDB_Promo_S3" "Sesong 3" "DOTA_DDB_Promo_S2_Desc" "Nye allierte trer inn i verdenen til DOTA: Dragon's Blood når sesong 2 begynner" "DOTA_Frontpage_NPX_WatchNow" "SE NÅ PÅ NETFLIX" "DOTA_Frontpage_NPX_NFPageLink" "Trailere og informasjon" "DOTA_Frontpage_NPX_CellTitle" "Nye funksjoner" "DOTA_Frontpage_NPX_NewFeatures" "Nybegynneropplevelse" "DOTA_Frontpage_NPX_NewSet" "En ny tilnærming
til å hjelpe nye spillere" "DOTA_Frontpage_NPX_Description" "Vi har lagt til en rekke nye funksjoner for å hjelpe nye spillere i gang. Les mer på bloggen." "DOTA_Ability_Movie_Label" "Tilpasset evneeffekt" "DOTA_Immortal_Movie_Label" "Udødelig evneeffekt" "DOTA_Emblem_Movie_Label" "Emblemeffekt" "DOTA_Diretide_2020_Title" "Hallowed Chest of the Diretide" "DOTA_Diretide_2020_Title2" "Skatten med det rare i" "DOTA_Diretide_2020_Description" "Denne skatten inneholder mange greier. Er ikke det kult?" "DOTA_Treasure_KeyPurchase" "Kjøp nøkkel:" "DOTA_TreasureKeysOwned" "Nøkler eid:" "DOTA_EventGameName_Diretide2020" "Diretide" "DOTA_Diretide2020_Play_CandyHeader" "GODTERI SKAFFET" "DOTA_RP_PLAYING_DIRETIDE_MATCH" "Diretide: %s2 (runde %s1)" "DOTA_RP_PLAYING_DIRETIDE_MATCH_PREGAME" "Diretide: Valg av helt" "DOTA_RP_PLAYING_AGHANIMS_MATCH" "Aghanims labyrint: Akt %s1 som %s2" "DOTA_RP_PLAYING_AGHANIMS_MATCH_PREGAME" "Aghanims labyrint: Valg av helt" // diretide post-game "DOTA_Diretide2020_Title" "Diretide" "dota_page_match_details_legend_candy_scored" "SKAFFET" "dota_page_match_details_legend_candy_scored_tooltip" "Karameller skaffet" "dota_page_match_details_legend_candy_lost" "TAPT" "dota_page_match_details_legend_candy_lost_tooltip" "Karameller tapt" "DOTA_Diretide2020_PostGame_CandyScored" "Karameller skaffet" "DOTA_Diretide2020_PostGame_ItemAwarded" "GJENSTAND TILDELT" "DOTA_Diretide2020_Watch_Trailer" "Se traileren" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Page_Title" "Diretide – Sesongeffekter" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Page_Desc" "Spill vanlige Dota 2-kamper eller kamper i Diretide-modusen for å ha en sjanse til å låse opp disse unike sesongbelønningene." "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Equip_Effect" "Utstyr effekt" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Not_Owned" "Ikke eid" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_1_Name" "Spøkelseskurereffekt" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_1_Desc" "Kureren du bruker får en spøkelsesaktig, Diretide-eksklusiv effekt." "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_2_Name" "Gresskarhode" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_2_Desc" "Lev deg helt inn i Diretide og sleng et gresskar på skallen." "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_3_Name" "Diretides shadereffekt" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_3_Desc" "Ta i bruk Diretides krysskravering-shader i vanlige Dota-kamper." "DOTA_MoreInfo_Lore_Intro" "Skogen skjelver idet sesongmodusen Diretide vender tilbake! Samle sammen laget og høst godsakene i et best-av-fem-oppgjør, men vær oppmerksom på beistet, for Roshans sug etter Grisklingkaramell er bare blitt sterkere." // tutorial popup - used both in-game and in the dash "diretide2020_game_info_header_how_to_play" "SLIK SPILLER DU" "diretide2020_game_info_brief_description" "Slåss med motstanderlaget om å samle flest karameller i hver runde før tiden renner ut. Det første laget som vinner tre runder stikker av med seieren." "diretide2020_game_info_collect_candy_header" "PLUKK OPP KARAMELLER" "diretide2020_game_info_collect_candy" "Klokken tikker! Mei ned krypene for å sikre deg grisklingkarameller. Helter dropper også godteriet sitt når de beseires, så høst i all hast!" "diretide2020_game_info_score_candy_header" "FYLL OPP BØTTA" "diretide2020_game_info_score_candy" "Samle karameller i hauger, men pass deg for fiendens skurkestreker og knep. Hvis en godteribrønn ødelegges, kan motstanderne røve deg fra gård og grunn!" "diretide2020_game_info_feed_roshan_header" "METT BEISTET" "diretide2020_game_info_feed_roshan" "Roshans sult bør ikke ignoreres. Gi karameller til Roshan for å mette ham en liten stund, men pass på! Makter du ikke å mate ham, fører det til en sikker død og en brutal forbannelse over hele laget." "diretide2020_game_info_dont_show_again" "Ikke vis igjen" "diretide2020_game_daily_bonus_earned" "Daglig seiersbonus mottatt" "diretide2020_game_daily_bonus_timer" "Tilbakestilles om {t:d:t:T:countdown_time}" "diretide2020_game_daily_bonus_available" "Daglig seiersbonus er tilgjengelig" "diretide2020_show_event_details" "Vis begivenhetsdetaljer" "dota_page_overview_nemestice_meteor_shards" "Totalt" "dota_page_overview_nemestice_channeled" "Meteoritt" "dota_page_overview_nemestice_picked_up" "Plukket opp" "dota_page_overview_nemestice_lost" "Sluppet" "dota_page_overview_nemestice_team_total" "Totalt (lag)" // // HOODWINK DEBUT // "Debut_Hoodwink_Lore" "Alltid innen rekkevidde når det er fare på ferde – Hoodwink lever for å vikle seg inn i farene som truer i den hjemsøkte skogen hun har valgt som hjem. Slepende rundt på et enormt armbrøst mens hun farer av sted gjennom skogen så lett som bare det, er Hoodwink nesten umulig å holde rede på i strid. Mist oversikten i bare et lite øyeblikk så dukker hun opp bak deg – mens den lamslåtte skrotten din allerede dingler hjelpeløs fra et av nettene hennes." "Frontpage_Hoodwink_Intro" "Vi introduserer" "Frontpage_Hoodwink_Sub" "Som en del av Mistwoods-oppdateringen" "Frontpage_Hoodwink_Debut" "Se debut igjen" "Frontpage_Hoodwink_Website" "Gå til nettsiden" "Frontpage_Mistwoods_Intro" "Spilloppdatering 7.28" "Frontpage_Mistwoods_Sub" "Vi introduserer den nye gjenstanden Aghanim's Shard og mer! Les hele oppdateringsloggen her." "Frontpage_DPC2020_Intro" "DPC-sesongen 2021 er her" // END HOODWINK DEBUT // DAWNBREAKER DEBUT "Frontpage_Dawnbreaker_Intro" "Vi presenterer" "Frontpage_Dawnbreaker_Sub" "Og spilloppdatering 7.29" "Frontpage_Dawnbreaker_Debut" "Se debut igjen" "Frontpage_Dawnbreaker_Website" "Besøk nettsiden" "Debut_Dawnbreaker_Lore" "Valora, Dawnbreaker, den mest verdsatte krigeren blant etterfølgernes eldgamle skapelser, er det skinnende budet om ordenens og lysets majestetiske storhet. Støpt fra hjertet til en ung metallisk stjerne, og mettet med et nytt livs gylne pust. Valora ble kalt på for å spre etterfølgernes glødende visdom til universets mørkeste avkroker – hun setter fyr på himmelen hver gang hun svinger den astronomiske hammeren midt i den endeløse kampen for å holde kaoset på avstand." // END DAWNBREAKER DEBUT // PRIMAL BEAST DEBUT "Frontpage_Primal_Beast_Intro" "Introduserer" "Frontpage_Primal_Beast_Sub" "Og spilloppdatering 7.31" "Frontpage_Primal_Beast_Debut" "Se debut igjen" "Frontpage_Primal_Beast_Website" "Gå til nettsiden" "Debut_Primal_Beast_Lore" "En skapning som ble klekket blottet for alle følelser utenom sult og smerte. Evigheter av slakt formet Primal Beast til et rovdyr uten like på en planet full av allslags grusomheter. Forvist av håpefulle mestere uten håp om å styre ham, ble beistet kastet inn i en ny verden – fylt med myke skapninger viklet inn i en uvesentlig strid – der han kunne stige fra et sultent rovdyr til en overveldende drapsmaskin uten at noen var i stand til å stå i veien for ham." // END PRIMAL BEAST DEBUT // Overwatch "DOTA_Overwatch_Requesting_From_Server" "Forespør fra tjener" "DOTA_Overwatch_New" "Overwatch-sak" "DOTA_Overwatch_Review" "Gjennomgå sak" "DOTA_Overwatch_Dismiss" "Avvis sak – du vil ikke bli varslet om nye Overwatch-saker resten av denne sesongen" "DOTA_Overwatch_Review_Case" "GJENNOMGÅ OVERWATCH-SAK" "DOTA_Overwatch_Review_Description" "Overwatch lar Dota 2-samfunnet regulere seg selv ved å gi kvalifiserte og erfarne samfunnsmedlemmer muligheten til å gjennomgå rapporter om dårlig oppførsel eller juks, vurdere om rapportene er gyldige og sende inn dommen sin." "DOTA_Overwatch_Review_FinePrint" "Du er blitt tildelt en sak. Last ned reprisen for å begynne." "DOTA_Overwatch_Download_Replay_Button" "Last ned reprise" "DOTA_Overwatch_Download_Replay_Button_Downloading" "Laster ned … {d:DownloadProgress} %" "DOTA_Overwatch_Download_Replay_Button_Decompressing" "Dekomprimerer …" "DOTA_Overwatch_Download_Replay_Button_Downloaded" "Lastet ned" "DOTA_Overwatch_Review_Case_Button" "Gjennomgå sak" "DOTA_Spectator_Review_Overwatch_Case" "Gjennomgå sak" "DOTA_Review_Overwatch_Case_Help" "Gå gjennom spillopptaket. Trykk på knappen nedenfor når du er klar til å sende inn en rapport." "DOTA_Review_Overwatch_Case_Submit_Resolution" "Send inn dom" "DOTA_Review_Overwatch_Case_Focus_Defendant" "Fokuser på helt" "DOTA_OverwatchReportReason_0" "Ukjent" "DOTA_OverwatchReportReason_1" "Skripting/hacking" "DOTA_OverwatchReportReason_2" "Foring" "DOTA_OverwatchReportReason_3" "Plaging" "DOTA_OverwatchReportReason_4" "Mistenkelig bevegelse eller bruk av evner" "DOTA_OverwatchReportReason_5" "Misbruk av evner" "DOTA_OverwatchUI_FocusTitle" "Rapportert spiller" "DOTA_OverwatchUI_FocusHero" "Fokuser på helt" "DOTA_Overwatch_OverwatchControls" "Overwatch-kontroller" "DOTA_Overwatch_PreviousMarker" "Forrige markør" "DOTA_Overwatch_NextMarker" "Neste markør" "DOTA_Overwatch_Notice" "Andre spillere i denne kampen blir muligens gjennomgått av andre Overwatchere. Fokuser på helten vist ovenfor." "DOTA_OverwatchConviction_Cheating" "Juks, hacking og skripting" "DOTA_OverwatchConviction_Cheating_Description" "Er den rapporterte spilleren skyldig i hacking, juks eller bruk av tredjepartsprogrammer for å påvirke utfallet av kampen? Dette kan omfatte karthacking, synshacking, skript for automatisk bruk av evner osv." "DOTA_OverwatchConviction_Griefing" "Plagsom eller støtende atferd" "DOTA_OverwatchConviction_Griefing_Description" "Er den rapporterte spilleren skyldig i å oppføre seg på en måte som påvirker lagkameratene negativt? Negativ atferd kan omfatte krenking, foring av drap til fienden, slipp eller foring av gjenstander osv." "DOTA_Overwatch_Conviction_Resolution_SubmitVerdict" "Send inn dom" "DOTA_Overwatch_Conviction_Resolution_Cancel" "Avbryt" "DOTA_Overwatch_Conviction_Resolution" "Overwatch-dom" "DOTA_Overwatch_Conviction_Guilty" "Skyldig" "DOTA_Overwatch_Conviction_NotGuilty" "Ikke skyldig" "DOTA_Overwatch_Conviction_InsufficientEvidence" "Ikke nok bevis" "DOTA_Overwatch_Conviction_Resolution_Help_Text" "Nå som du har gjennomgått beviset, er det din oppgave å vurdere hva som stemmer for hver av kategoriene til høyre. Merk at for hver kategori av forstyrrelser må du anta at den mistenkte er uskyldig.

Du skal kun velge «Skyldig» dersom du er sikker på at du har sett atferd som Dota 2-samfunnet uten tvil ville vært enige om at var forstyrrende, konkurransehemmende og/eller asosialt.

Velg «Ikke skyldig» dersom du er sikker på at den rapporterte spilleren ikke har vært skyldig i dårlig oppførsel.

Velg «Ikke nok bevis» dersom du ikke er 100 % sikker på beslutningen.

Hvis du føler du ikke var i stand til å vie nok oppmerksomhet til saken for å komme fram til en avgjørelse, ber vi deg stenge saken uten å sende inn en dom. Saken vil fremdeles være tilgjengelig for deg i en viss periode." "DOTA_Overwatch_Report_Header" "Rapporter spiller" "DOTA_Overwatch_Report_PlayerToReport" "Spiller som rapporteres" "DOTA_Overwatch_Report_ReasonHeader" "Årsak" "DOTA_Overwatch_Report_TimeAgoHeader" "Tidspunkt" "DOTA_Overwatch_Report_ReportTimeAgo_1" "Nå nettopp" "DOTA_Overwatch_Report_ReportTimeAgo_2" "Omtrent 1 minutt siden" "DOTA_Overwatch_Report_ReportTimeAgo_3" "Omtrent 5 minutter siden" "DOTA_Overwatch_Report_SendReport" "Send rapport" "DOTA_Overwatch_Report_Cancel" "Avbryt" "DOTA_Overwatch_Report_Remaining_Reports:p{num_reports_remaining}" "Du har {d:num_reports_remaining} rapport igjen.#|#Du har {d:num_reports_remaining} rapporter igjen." "DOTA_Overwatch_AutoPlay_Toggle" "Hopp til markører automatisk" "DOTA_Overwatch_Reports_Title" "Ingen rapporter igjen" "DOTA_Overwatch_Reports_Body" "Du har ingen flere rapporter igjen. Du kan ikke rapportere nye spillere, men du kan fortsette å rapportere de du allerede har rapportert." "dota_popup_comms_reports_remaining" "Kommunikasjonsrapporter igjen: {d:comms_reports_remaining}" "DOTA_Overwatch_Jump_Next_Marker" "Hopper til neste markør …" "DOTA_Overwatch_Jump_End" "Slutt på mistenkelig aktivitet
Send inn dommen din eller spol tilbake for å granske beviset ytterligere." "DOTA_Overwatch_Jump_Previous_Marker" "Hopper til forrige markør …" "DOTA_Review_Overwatch_Help_Button" "Slik fungerer det" "DOTA_Review_Overwatch_Help_Title" "Gjennomgang av en sak" "DOTA_Review_Overwatch_Help_Ok" "Start gjennomgang" "DOTA_Overwatch_Case_Help_1_Title" "Markører på tidslinjen viser når en hendelse ble rapportert" "DOTA_Overwatch_Case_Help_1" "Se gjennom de markerte delene på tidslinjen. Disse delene viser til stedene der innsenderne anslo at hendelsene fant sted. Reprisen hopper automatisk til neste markerte del som standard. Du kan slå av automatisk hopp ved å fjerne krysset i boksen eller flytte markøren." "DOTA_Overwatch_Case_Help_2_Title" "Spillere kan markeres som skripting/hacking, plagsom eller mistenkelig atferd." "DOTA_Overwatch_Case_Help_2" "Når det kommer til juks, bør du være på utkikk etter bruk av skript eller jukseprogram.

For plagsom atferd bør du se etter negative handlinger mot andre spillere, som å dø med vilje, misbruke evner osv.

Mistenkelige handlinger kan være en blanding av disse to." "DOTA_Overwatch_Case_Help_3_Title" "Når du har gått gjennom de markerte delene, kan du trykke på «Send inn dom» for å låse beslutningen." "DOTA_Overwatch_Case_Help_3" "Du vil få et lite skjema og bli spurt om du mener spilleren er skyldig i juks, plagsom atferd eller begge deler. Hvis du er usikker, kan du gjennomgå saken på nytt eller markere den som usikker når du feller dommen." "DOTA_Overwatch_Convict_Error_Header" "Kunne ikke sende inn dom" "DOTA_Overwatch_Convict_Error_Body" "Det oppstod en feil ({d:error_code}) med å sende inn dommen. Prøv igjen senere." "DOTA_Overwatch_Convict_Success_Header" "Dom sendt inn" "DOTA_Overwatch_Convict_Success_Body" "Tilbakemeldingen ble sendt inn.
Takk for at du hjelper samfunnet." "DOTA_Overwatch_No_More_Reports" "Du har ingen rapporter igjen." "DOTA_Overwatch_Reports_Left:p{num_reports_remaining}" "Du har {d:num_reports_remaining} rapport igjen.#|#Du har {d:num_reports_remaining} rapporter igjen." "DOTA_Overwatch_Download_Error_Header" "Feil ved nedlasting av sak" "DOTA_Overwatch_Download_Error_Body" "Kunne ikke laste ned Overwatch-sak. Prøv igjen senere." "DOTA_DPCScheduleVs" "mot" "DOTA_DPCMonth0" "JAN." "DOTA_DPCMonth1" "FEB." "DOTA_DPCMonth2" "MARS" "DOTA_DPCMonth3" "APR." "DOTA_DPCMonth4" "MAI" "DOTA_DPCMonth5" "JUNI" "DOTA_DPCMonth6" "JULI" "DOTA_DPCMonth7" "AUG." "DOTA_DPCMonth8" "SEP." "DOTA_DPCMonth9" "OKT." "DOTA_DPCMonth10" "NOV." "DOTA_DPCMonth11" "DES." "DOTA_DPCGameNumber" "Kamp {d:game_number}" "DOTA_DPCStartingSoon" "Snart kampstart" "DOTA_DPCWatch" "Se på" "DOTA_DPCLoadingReplay" "Laster inn reprise" "DOTA_DPCShowDetails" "Vis detaljer" "DOTA_DPCHideDetails" "Skjul detaljer" "DOTA_DPCWatchGame" "Se på kamp" "DOTA_DPCFinal" "SLUTT" "DOTA_DPCLive" "DIREKTE" "DOTA_DPCScheduleAllTeams" "ALLE" "DOTA_DPCScheduleDivision1" "DIV. I" "DOTA_DPCScheduleDivision2" "DIV. II" "DOTA_DPCNoMatchesScheduled" "Ingen planlagte kamper" // Hero New Player Descriptions "DOTA_SimilarHeroes" "Lignende helter:" "npc_dota_hero_abaddon_npedesc1" "Verner allierte og seg selv mot angrep" "npc_dota_hero_alchemist_npedesc1" "Får ekstra gull for å drepe enheter og plukke opp dusørruner" "npc_dota_hero_axe_npedesc1" "Håner og tvinger fiender til å angripe ham" "npc_dota_hero_beastmaster_npedesc1" "Tilkaller beist som hjelper ham" "npc_dota_hero_brewmaster_npedesc1" "Deles opp i fire elementånder med unike evner" "npc_dota_hero_bristleback_npedesc1" "Tar redusert skade med ryggen mot fiender" "npc_dota_hero_centaur_npedesc1" "Reflekterer skade tilbake på angriperne" "npc_dota_hero_chaos_knight_npedesc1" "Har sterk men tilfeldig skadevirkning" "npc_dota_hero_rattletrap_npedesc1" "Slenger seg til fiender med gripekroken" "npc_dota_hero_doom_bringer_npedesc1" "Kan hindre en enkelt fiende fra å bruke evner eller helbrede seg på noen måte" "npc_dota_hero_dragon_knight_npedesc1" "Forvandler seg til en formidabel drage" "npc_dota_hero_earth_spirit_npedesc1" "Uskadeliggjør og flytter på fiender" "npc_dota_hero_earthshaker_npedesc1" "Forstyrrer fiendelaget med en rekke lammelser" "npc_dota_hero_elder_titan_npedesc1" "Skader og uskadeliggjør med astralånden" "npc_dota_hero_huskar_npedesc1" "Ofrer egen helse for å gjøre mer skade" "npc_dota_hero_wisp_npedesc1" "Binder seg til allierte for å styrke dem" "npc_dota_hero_kunkka_npedesc1" "Forstyrrer fiendens posisjonering og uskadeliggjør dem" "npc_dota_hero_legion_commander_npedesc1" "Øker i styrke med hver duellseier" "npc_dota_hero_life_stealer_npedesc1" "Infiserer andre enheter for mobilitet og styrke" "npc_dota_hero_lycan_npedesc1" "Skifter ham til et blodtørstig beist" "npc_dota_hero_magnataur_npedesc1" "Stormer inn for å flytte på fiender" "npc_dota_hero_night_stalker_npedesc1" "Styrkes av nattens skygger" "npc_dota_hero_omniknight_npedesc1" "Hardhaus på frontlinjen som beskytter og helbreder allierte" "npc_dota_hero_phoenix_npedesc1" "Helbreder og skader på bekostning av egen helse" "npc_dota_hero_pudge_npedesc1" "Fanger og trekker fiender til seg" "npc_dota_hero_sand_king_npedesc1" "Graver seg ned for å lamme og hemme fiender" "npc_dota_hero_slardar_npedesc1" "Jager etter fiender for å svekke og gi dem en trøkk" "npc_dota_hero_spirit_breaker_npedesc1" "Stormer ned fiender fra hvor som helst" "npc_dota_hero_sven_npedesc1" "Kløyver fiender med sin utrolige styrke" "npc_dota_hero_tidehunter_npedesc1" "Standhaftig helt som avfeier fiendens skade" "npc_dota_hero_shredder_npedesc1" "Hogger seg gjennom skogen for å møte fienden" "npc_dota_hero_tiny_npedesc1" "Vokser seg større og sterkere i løpet av kampen" "npc_dota_hero_treant_npedesc1" "Kaller på skogen for å rotfeste fiender" "npc_dota_hero_tusk_npedesc1" "Ruller snøballer på fiender for å lamme" "npc_dota_hero_abyssal_underlord_npedesc1" "Teleporterer laget inn og ut av kamp" "npc_dota_hero_undying_npedesc1" "Tilkaller horder av zombier som angriper fiender" "npc_dota_hero_skeleton_king_npedesc1" "Kan gjenfødes umiddelbart etter dødsfall" "npc_dota_hero_mars_npedesc1" "Fanger motstanderne i en avsperret arena" "npc_dota_hero_snapfire_npedesc1" "Pløyer ned fiender med grovt skyts og en trofast øgle" "npc_dota_hero_antimage_npedesc1" "Hugger løs på fiender med manatappende angrep" "npc_dota_hero_arc_warden_npedesc1" "Lager en kopi av seg selv" "npc_dota_hero_bloodseeker_npedesc1" "Jakter på fiender med lav helse i en økt hastighet" "npc_dota_hero_bounty_hunter_npedesc1" "Plyndrer og samler skuddpremier på fiender" "npc_dota_hero_broodmother_npedesc1" "Går på jakt med edderkoppsvermen sin" "npc_dota_hero_clinkz_npedesc1" "Lusker rundt usynlig for å overfalle ensomme fiender" "npc_dota_hero_drow_ranger_npedesc1" "Hemmer fiender med frosne piler" "npc_dota_hero_ember_spirit_npedesc1" "Slår lynraskt og lenker fiendene" "npc_dota_hero_faceless_void_npedesc1" "Kan fryse fiendene i tid og rom" "npc_dota_hero_gyrocopter_npedesc1" "Bombarderer med kanonen og målsøkende raketter" "npc_dota_hero_juggernaut_npedesc1" "Skjærer gjennom fiender med nøyaktige slag" "npc_dota_hero_lone_druid_npedesc1" "Kommanderer en sterk åndebjørn" "npc_dota_hero_luna_npedesc1" "Skjærer inn i fiender med sprettende angrep" "npc_dota_hero_medusa_npedesc1" "Immobiliserer fiender med steinblikket sitt" "npc_dota_hero_meepo_npedesc1" "Fem er sterkere enn én" "npc_dota_hero_mirana_npedesc1" "Lammer fiender med nøyaktige piler fra langt hold" "npc_dota_hero_monkey_king_npedesc1" "Hopper fra tretopp til tretopp" "npc_dota_hero_morphling_npedesc1" "Rir på bølgene for å angripe fiender i flanken" "npc_dota_hero_naga_siren_npedesc1" "Trollbinder og uskadeliggjør fiender med sangen sin" "npc_dota_hero_nyx_assassin_npedesc1" "Reflekterer fiendtlig skade og lammelser" "npc_dota_hero_pangolier_npedesc1" "Støter frem og ruller inn for å forstyrre fiendens bevegelser" "npc_dota_hero_phantom_assassin_npedesc1" "Blinker til fiender med kritiske angrep" "npc_dota_hero_phantom_lancer_npedesc1" "Skaper illusjoner av seg selv for å lure og angripe fiender" "npc_dota_hero_razor_npedesc1" "Stjeler fiendens skade for å bruke den selv" "npc_dota_hero_riki_npedesc1" "Forblir permanent usynlig inntil øyeblikket er riktig" "npc_dota_hero_nevermore_npedesc1" "Slipper løs sjelene til falne fiender for å gjøre skade" "npc_dota_hero_slark_npedesc1" "Smetter inn og ut av slåsskamper" "npc_dota_hero_sniper_npedesc1" "Skyter ned fiender fra langt hold" "npc_dota_hero_spectre_npedesc1" "Hjemsøker fiender og teleporterer til målet" "npc_dota_hero_templar_assassin_npedesc1" "Hemmer fiender med feller" "npc_dota_hero_terrorblade_npedesc1" "Forvandler seg til en mektig demon" "npc_dota_hero_troll_warlord_npedesc1" "Bytter mellom fjernkamp og nærkamp etter behag" "npc_dota_hero_ursa_npedesc1" "Gjør mer skade etter hvert treff på samme fiende" "npc_dota_hero_vengefulspirit_npedesc1" "Kan bytte plass med en helt i nærheten" "npc_dota_hero_venomancer_npedesc1" "Gjør skade over tid med giftige angrep" "npc_dota_hero_viper_npedesc1" "Giftige stoffer tærer på rustning og sakker fiender" "npc_dota_hero_weaver_npedesc1" "Spoler tilbake tiden for å reversere skade og posisjon" "npc_dota_hero_hoodwink_npedesc1" "Binder fast fiender til trær" "npc_dota_hero_ancient_apparition_npedesc1" "Sender ut en kraftig iseksplosjon fra hvor som helst" "npc_dota_hero_bane_npedesc1" "Får fiender til å sove og setter dem ut av funksjon" "npc_dota_hero_batrider_npedesc1" "Kan fange fiender med lasso og dra dem bort" "npc_dota_hero_chen_npedesc1" "Konverterer kryp til sin sak og bygger en hær" "npc_dota_hero_crystal_maiden_npedesc1" "Slipper løs en skadende snøstorm på motstanderne" "npc_dota_hero_dark_seer_npedesc1" "Trekker og manipulerer fiendens posisjoner" "npc_dota_hero_dark_willow_npedesc1" "Har et arsenal av uskadeliggjøringer til rådighet" "npc_dota_hero_dazzle_npedesc1" "Sterk helbreder som midlertidig avverger døden" "npc_dota_hero_death_prophet_npedesc1" "Tilkaller en hær av spøkelser som går til angrep" "npc_dota_hero_disruptor_npedesc1" "Fanger og stilner helter i en statisk storm" "npc_dota_hero_enchantress_npedesc1" "Fortryller nøytrale kryp til å gjøre det hun befaler" "npc_dota_hero_enigma_npedesc1" "Fanger og skader fiender i et sort hull" "npc_dota_hero_invoker_npedesc1" "Setter sammen magi med en rekke formelkombinasjoner" "npc_dota_hero_jakiro_npedesc1" "Fryser og brenner fiender med magi" "npc_dota_hero_keeper_of_the_light_npedesc1" "Gir umiddelbart mana til allierte" "npc_dota_hero_leshrac_npedesc1" "Kan gjøre stor skade i en aura rundt seg selv" "npc_dota_hero_lich_npedesc1" "Slipper løs et kraftig angrep som spretter mellom fiender" "npc_dota_hero_lina_npedesc1" "Øker hastigheten sin med hver formel" "npc_dota_hero_lion_npedesc1" "Stjeler fiendens mana for å forsyne egne evner" "npc_dota_hero_furion_npedesc1" "Kan teleportere hvor som helst på kartet" "npc_dota_hero_necrolyte_npedesc1" "Skader fiender og helbreder allierte på samme tid" "npc_dota_hero_ogre_magi_npedesc1" "Bruker et snev av flaks til å styrke ferdighetene sine" "npc_dota_hero_oracle_npedesc1" "Ender helters skjebne med sine styrkelser og eksplosjoner" "npc_dota_hero_obsidian_destroyer_npedesc1" "Kan fengsle en helt så den blir usårbar" "npc_dota_hero_puck_npedesc1" "Sender kuler på fiender og stilner dem" "npc_dota_hero_pugna_npedesc1" "Tapper fiendens liv for å helbrede seg selv" "npc_dota_hero_queenofpain_npedesc1" "Blinker for å gjøre enorm magisk skade" "npc_dota_hero_rubick_npedesc1" "Stjeler fiendens formler for å bruke dem mot dem" "npc_dota_hero_shadow_demon_npedesc1" "Stabler eksponentiell giftskade på motstanderne" "npc_dota_hero_shadow_shaman_npedesc1" "Tilkaller slagkraftige slangevarder for å gjøre skade" "npc_dota_hero_silencer_npedesc1" "Kan stilne alle fiendene på kartet" "npc_dota_hero_skywrath_mage_npedesc1" "Kaster magiske formler med høy skade på et enkelt mål" "npc_dota_hero_storm_spirit_npedesc1" "Glimter bortover kartet for å havne i kamper" "npc_dota_hero_techies_npedesc1" "Overrasker fiender med usynlige landminer og eksplosive angrep" "npc_dota_hero_tinker_npedesc1" "Knuser fiendene med en sverm av maskiner" "npc_dota_hero_visage_npedesc1" "Speider og angriper med vardøgrene sine" "npc_dota_hero_warlock_npedesc1" "Tilkaller mektige demoner for å kjempe for seg" "npc_dota_hero_windrunner_npedesc1" "Avfyrer et raskt pilregn mot et enkelt mål" "npc_dota_hero_winter_wyvern_npedesc1" "Kan tvinge fiendene til å angripe sine egne allierte" "npc_dota_hero_witch_doctor_npedesc1" "Kanaliserer en dødsvarde som gjør mye skade" "npc_dota_hero_zuus_npedesc1" "Kaster lyn på fiender både nær og fjern" "npc_dota_hero_grimstroke_npedesc1" "Uskadeliggjør fiender med et penselstrøk" "npc_dota_hero_void_spirit_npedesc1" "Trer inn og ut av det dødelige plan for å angripe fiender" "npc_dota_hero_dawnbreaker_npedesc1" "Kommer de allierte flygende til unnsetning, uansett hvor de er på kartet" "npc_dota_hero_marci_npedesc1" "Spretter rundt og mørbanker fiender med raske angrep" "npc_dota_hero_primal_beast_npedesc1" "Tramper over alt og alle og lager mos av fiendene" "npc_dota_hero_muerta_npedesc1" "Skyter fryktede rikosjettskudd og slipper løs eterisk ødeleggelse" "npc_dota_hero_ringmaster_npedesc1" "Leder kampen med frykt og trollbinding" "npc_dota_hero_kez_npedesc1" "Fleksibel nærkampmester med to sett med våpen og evner" // END Hero Description // START Item Description "DOTA_NPERecipe" "Oppskrift" "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Starting_Items" "Disse gjenstandene hjelper deg i begynnelsen av kampen. Kjøp alle disse med startgullet." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Early_Game" "Disse gjenstandene hjelper deg i stifasen ved å gi deg grunnleggende mobilitet og utholdenhet." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Mid_Items" "Disse gjenstandene hjelper helten din med å utføre det den gjør best i midtfasen, enten det er høsting, streifing eller lagkamper." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Core_Items" "Disse gjenstandene hjelper helten din med å utføre det den gjør best i midtfasen, enten det er høsting, streifing eller lagkamper." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Late_Items" "Disse gjenstandene får helten din i toppform og klar for hva enn fienden har å komme med." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Other_Items" "Dette er noen situasjonsgjenstander som hjelper deg mot spesifikke oppstillinger. Du trenger ikke kjøpe alle, men noen av dem kan hjelpe deg i denne kampen!" "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Early_Game_Secondary" "Disse gjenstandene er til bjørnen din." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Starting_Items_Secondary" "Disse gjenstandene er til bjørnen din." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Core_Items_Secondary" "Disse gjenstandene er til bjørnen din." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Consumables" "Forbruksvarer" "item_blink_npedesc" "Aktiv: Teleporter til et sted i nærheten" "item_overwhelming_blink_npedesc" "Aktiv: Teleporter til et sted i nærheten og gjør skade rundt deg" "item_swift_blink_npedesc" "Aktiv: Teleporter til et sted i nærheten og gjør mer angrepsskade" "item_arcane_blink_npedesc" "Aktiv: Teleporter til et sted i nærheten og gjenoppretter noe helse og mana" "item_blades_of_attack_npedesc" "Ekstra angrepsskade" "item_broadsword_npedesc" "Ekstra angrepsskade" "item_chainmail_npedesc" "Ekstra rustning" "item_claymore_npedesc" "Ekstra angrepsskade" "item_helm_of_iron_will_npedesc" "Rustning og helseregenerasjon" "item_javelin_npedesc" "Sjanse for ekstra angrepsskade" "item_mithril_hammer_npedesc" "Ekstra angrepsskade" "item_platemail_npedesc" "Ekstra rustning" "item_quarterstaff_npedesc" "Angrepshastighet og -skade" "item_quelling_blade_npedesc" "Ekstra angrepsskade mot kryp" "item_faerie_fire_npedesc" "Bruk opp: Helbredelse" "item_infused_raindrop_npedesc" "Absorberer en del av mottatt magisk skade" "item_wind_lace_npedesc" "Ekstra bevegelseshastighet" "item_ring_of_protection_npedesc" "Ekstra rustning" "item_moon_shard_npedesc" "Ekstra angrepshastighet" "item_gauntlets_npedesc" "Ekstra styrke" "item_slippers_npedesc" "Ekstra smidighet" "item_mantle_npedesc" "Ekstra intelligens" "item_branches_npedesc" "Ekstra attributter" "item_belt_of_strength_npedesc" "Ekstra styrke" "item_boots_of_elves_npedesc" "Ekstra smidighet" "item_robe_npedesc" "Ekstra intelligens" "item_circlet_npedesc" "Ekstra attributter" "item_crown_npedesc" "Ekstra attributter" "item_ogre_axe_npedesc" "Ekstra styrke" "item_blade_of_alacrity_npedesc" "Ekstra smidighet" "item_staff_of_wizardry_npedesc" "Ekstra intelligens" "item_ultimate_orb_npedesc" "Ekstra attributter" "item_gloves_npedesc" "Ekstra angrepshastighet" "item_blitz_knuckles_npedesc" "Ekstra angrepshastighet" "item_lifesteal_npedesc" "Helseran" "item_voodoo_mask_npedesc" "Formelhelseran" "item_ring_of_regen_npedesc" "Helseregenerasjon" "item_sobi_mask_npedesc" "Manaregenerasjon" "item_boots_npedesc" "Ekstra bevegelseshastighet" "item_gem_npedesc" "Avslører usynlige enheter – slippes ved dødsfall" "item_cloak_npedesc" "Magiresistens" "item_talisman_of_evasion_npedesc" "Unnvikelse" "item_cheese_npedesc" "Bruk opp: Gjenoppretter helse og mana" "item_magic_stick_npedesc" "Aktiv: Gjenoppretter helse og mana" "item_magic_wand_npedesc" "Aktiv: Gjenoppretter helse og mana" "item_ghost_npedesc" "Aktiv: Immun mot fysisk skade, men tar ekstra magisk skade" "item_clarity_npedesc" "Bruk opp: Manaregenerasjon over tid" "item_enchanted_mango_npedesc" "Bruk opp: Gjenoppretter mana" "item_flask_npedesc" "Bruk opp: Helbredelse over tid" "item_dust_npedesc" "Bruk opp: Avslør usynlige helter i nærheten" "item_bottle_npedesc" "Bruk: Gjenoppretter helse og mana over tid – lades opp i fontenen" "item_ward_observer_npedesc" "Plasser: Avslør et område av kartet" "item_ward_sentry_npedesc" "Plasser: Avslør usynlige enheter i nærheten" "item_tango_npedesc" "Bruk opp: Helbredelse over tid" "item_ward_dispenser_npedesc" "En stabel med Observer og Sentry Wards" "item_tango_single_npedesc" "Bruk opp: Helbredelse over tid" "item_tpscroll_npedesc" "Bruk opp: Teleporter til en alliert bygning" "item_travel_boots_npedesc" "Aktiv: Teleporter til en alliert bygning eller enhet" "item_travel_boots_2_npedesc" "Aktiv: Teleporter til en alliert bygning, enhet eller helt" "item_phase_boots_npedesc" "Aktiv: Gir ekstra bevegelseshastighet" "item_demon_edge_npedesc" "Ekstra skade" "item_eagle_npedesc" "Ekstra smidighet" "item_reaver_npedesc" "Ekstra styrke" "item_relic_npedesc" "Ekstra skade" "item_hyperstone_npedesc" "Ekstra angrepshastighet" "item_ring_of_health_npedesc" "Helseregenerasjon" "item_void_stone_npedesc" "Manaregenerasjon" "item_mystic_staff_npedesc" "Ekstra intelligens" "item_energy_booster_npedesc" "Ekstra mana" "item_point_booster_npedesc" "Ekstra mana og helse" "item_vitality_booster_npedesc" "Ekstra helse" "item_fluffy_hat_npedesc" "Ekstra helse" "item_power_treads_npedesc" "Attributter, bevegelseshastighet og angrepshastighet" "item_hand_of_midas_npedesc" "Aktiv: Drep et kryp og få ekstra dusør" "item_oblivion_staff_npedesc" "Angrepsattributter" "item_witch_blade_npedesc" "Passiv: Ekstra skade over tid på angrep" "item_pers_npedesc" "Helse- og manaregenerasjon" "item_bracer_npedesc" "Attributter for styrkehelter" "item_wraith_band_npedesc" "Attributter for smidighetshelter" "item_null_talisman_npedesc" "Attributter for intelligenshelter" "item_mekansm_npedesc" "Aktiv: Helbreder allierte enheter i området" "item_vladmir_npedesc" "Aura: Ekstra skade, helseran, manaregenerasjon og rustning" "item_buckler_npedesc" "Aura: Ekstra rustning" "item_ring_of_basilius_npedesc" "Aura: Ekstra manaregenerasjon" "item_holy_locket_npedesc" "Aktiv: Gjenoppretter helse og mana for en alliert enhet" "item_pipe_npedesc" "Aktiv: Antimagisk skjold på allierte enheter i nærheten" "item_urn_of_shadows_npedesc" "Bruk: Helbreder en alliert over tid" "item_headdress_npedesc" "Aura: Helseregenerasjon" "item_sheepstick_npedesc" "Aktiv: Forvandler en fiende til en gris" "item_orchid_npedesc" "Aktiv: Stilner en fiende" "item_bloodthorn_npedesc" "Aktiv: Stilner en fiende og forsterker skade" "item_echo_sabre_npedesc" "Passiv: Få et ekstra angrep (kun nærkamp)" "item_cyclone_npedesc" "Aktiv: Gjør deg selv eller en fiende uskadeliggjort og usårbar" "item_wind_waker_npedesc" "Aktiv: Gjør en alliert eller fiende uskadeliggjort og usårbar" "item_shivas_guard_npedesc" "Aktiv: Hemmer og skader fiender" "item_bloodstone_npedesc" "Formelhelseran og ekstra virkeområde" "item_sphere_npedesc" "Blokkerer noen fiendtlige formler" "item_soul_booster_npedesc" "Ekstra mana og helse" "item_kaya_npedesc" "Formelstyrkelse" "item_aether_lens_npedesc" "Økt bruksrekkevidde" "item_force_staff_npedesc" "Aktiv: Skyv en enhet fremover" "item_hurricane_pike_npedesc" "Aktiv: Skyv en fiende bort fra deg" "item_dagon_npedesc" "Aktiv: Gjør magisk skade mot en fiende" "item_dagon2_npedesc" "Aktiv: Gjør betydelig magisk skade mot en fiende" "item_dagon3_npedesc" "Aktiv: Gjør veldig mye magisk skade mot en fiende" "item_dagon4_npedesc" "Aktiv: Gjør veldig kraftig magisk skade mot en fiende" "item_dagon5_npedesc" "Aktiv: Gjør ekstremt mye magisk skade mot en fiende" "item_necronomicon_npedesc" "Aktiv: Tilkaller 2 krigere til å kjempe for deg" "item_necronomicon_2_npedesc" "Aktiv: Tilkaller 2 sterke krigere til å kjempe for deg" "item_necronomicon_3_npedesc" "Aktiv: Tilkaller 2 veldig sterke krigere til å kjempe for deg" "item_ultimate_scepter_npedesc" "Forbedrer heltens evner" "item_ultimate_scepter_2_npedesc" "Forbedrer heltens evner" "item_aghanims_shard_npedesc" "Forbedrer heltens evner" "item_refresher_npedesc" "Aktiv: Tilbakestiller heltens evner" "item_assault_npedesc" "Gir rustning til allierte i nærheten og reduserer rustningen til fiender i nærheten" "item_heart_npedesc" "Ekstra helse og helseregenerasjon" "item_black_king_bar_npedesc" "Aktiv: Gjør helten din immun mot magi" "item_lotus_orb_npedesc" "Reflekterer enkelte fiendtlige formler" "item_meteor_hammer_npedesc" "Aktiv: Lammer og gjør skade over tid i et område" "item_nullifier_npedesc" "Aktiv: Hemmer og fjerner alle styrkelser fra en fiende" "item_aeon_disk_npedesc" "Bli usårlig i en kort periode etter å ha tatt skade" "item_spirit_vessel_npedesc" "Aktiv: Helbreder en alliert over tid eller skader en fiende over tid" "item_vanguard_npedesc" "Blokkerer en del av mottatt fysisk skade" "item_crimson_guard_npedesc" "Aktiv: Gir et skjold mot fysisk skade til allierte i nærheten" "item_blade_mail_npedesc" "Aktiv: Reflekter skade mottatt til angriperen" "item_hood_of_defiance_npedesc" "Aktiv: Få et skjold mot magisk skade" "item_eternal_shroud_npedesc" "Aktiv: Få et skjold mot magisk skade. Motta mana når du absorberer skade." "item_rapier_npedesc" "Mye ekstra angrepsskade. Slippes ved dødsfall." "item_monkey_king_bar_npedesc" "Ekstra angrepsskade. Trenger gjennom unnvikelse." "item_radiance_npedesc" "Aura som skader fiender i nærheten" "item_butterfly_npedesc" "Angrepshastighet og unnvikelse" "item_greater_crit_npedesc" "Angrepene dine gjør av og til ekstra skade" "item_basher_npedesc" "Angrepene dine lammer av og til fienden" "item_bfury_npedesc" "Nærkampangrepene dine gjør skade på andre enheter rundt deg" "item_manta_npedesc" "Aktiv: Skap 2 illusjoner av helten." "item_lesser_crit_npedesc" "Angrepene dine gjør av og til ekstra skade" "item_dragon_lance_npedesc" "Ekstra angrepsrekkevidde (kun fjernkamphelter)" "item_armlet_npedesc" "Veksle: Få ekstra styrke og skade, men mist helse over tid" "item_invis_sword_npedesc" "Aktiv: Bli usynlig" "item_silver_edge_npedesc" "Aktiv: Bli usynlig. Gjør ekstra skade ved neste angrep." "item_sange_and_yasha_npedesc" "Ekstra styrke, smidighet, angreps- og forsvarsattributter" "item_kaya_and_sange_npedesc" "Ekstra styrke, intelligens, magiker- og forsvarsattributter" "item_yasha_and_kaya_npedesc" "Ekstra smidighet, intelligens, magiker- og angrepsattributter" "item_satanic_npedesc" "Aktiv: Sterkt helseran ved angrep" "item_mjollnir_npedesc" "Aktiv: Gi et skjold til en alliert som skyter ut lyn når den angripes" "item_skadi_npedesc" "Angrepene dine hemmer fiender" "item_sange_npedesc" "Ekstra styrke og forsvarsattributter" "item_helm_of_the_dominator_npedesc" "Aktiv: Få permanent kontroll over et kryp" "item_helm_of_the_dominator_2_npedesc" "Aktiv: Få permanent kontroll over et kryp" "item_maelstrom_npedesc" "Angrepene dine skyter av og til ut lyn" "item_gungir_npedesc" "Aktiv: Rotfest og gjør skade på alle fiender i et område" "item_desolator_npedesc" "Angrepene dine reduserer fiendens rustning" "item_yasha_npedesc" "Ekstra smidighet og angrepsattributter" "item_mask_of_madness_npedesc" "Aktiv: Øker bevegelseshastighet og angrepshastighet, men kan ikke bruke formler." "item_diffusal_blade_npedesc" "Aktiv: Hemmer en fiende kraftig. Brenner fienders mana med hvert angrep." "item_ethereal_blade_npedesc" "Aktiv: Gjør en enhet eterisk og gjør skade hvis den er en fiende" "item_soul_ring_npedesc" "Aktiv: Bytt noe helse mot mana" "item_arcane_boots_npedesc" "Aktiv: Gjenopprett mana til allierte i nærheten" "item_octarine_core_npedesc" "Reduser alle nedkjølinger" "item_orb_of_venom_npedesc" "Hem fiender ved angrep" "item_blight_stone_npedesc" "Reduser fienders rustning ved angrep" "item_orb_of_corrosion_npedesc" "Hem og reduser fienders rustning ved angrep" "item_falcon_blade_npedesc" "Ekstra skade, helse og manaregenerasjon" "item_mage_slayer_npedesc" "Reduserer magisk skade fra fiender du angriper" "item_ancient_janggo_npedesc" "Aktiv: Ekstra bevegelseshastighet til allierte i nærheten" "item_medallion_of_courage_npedesc" "Aktiv: Reduserer en fiendes rustning eller øker en allierts rustning" "item_solar_crest_npedesc" "Aktiv: Gir en alliert enhet rustning, angrepshastighet, bevegelseshastighet og en helsebarriere" "item_smoke_of_deceit_npedesc" "Bruk opp: Gjør allierte i nærheten usynlige. Brytes når en fiende er nær." "item_tome_of_knowledge_npedesc" "Bruk opp: Få erfaring" "item_veil_of_discord_npedesc" "Aktiv: Gjør at fiender tar mer skade fra formler" "item_guardian_greaves_npedesc" "Aktiv: Helbreder og gjenoppretter mana til allierte i nærheten" "item_rod_of_atos_npedesc" "Aktiv: Rotfest en fiende" "item_abyssal_blade_npedesc" "Aktiv: Lam en fiende" "item_heavens_halberd_npedesc" "Aktiv: Avvæpner en fiende" "item_tranquil_boots_npedesc" "Høy bevegelseshastighet og helseregenerasjon. Delvis slått av under kamp." "item_shadow_amulet_npedesc" "Aktiv: Gjør deg eller en alliert usynlig i en periode, hvis enheten ikke rører seg" "item_glimmer_cape_npedesc" "Aktiv: Gjør en alliert usynlig i en kort periode." // END Item Description //New Player Shop "DOTA_NewPlayerShop_Building" "Bygg gjenstand" "DOTA_NewPlayerShop_BuildingDesc" "Noen gjenstander må skapes ved å kombinere flere mindre gjenstander. Kjøp de nødvendige gjenstandene for {s:new_item_name} nedenfor." "DOTA_NewPlayerShop_Back" "Gå tilbake" "DOTA_NewPlayerShop_SkipWarning" "Vi anbefaler at du kjøper alle de foreslåtte gjenstandene, men du kan hoppe over disse og gå videre til den neste gruppen med foreslåtte gjenstander om du vil." "DOTA_NewPlayerShop_Skip" "Hopp over disse gjenstandene" "DOTA_Shop_Toggle_Advanced_Shop" "Slå på/av avansert butikk" "DOTA_NewPlayerShop_Purchased" "Kjøpt" //END New Player Shop "DOTA_ScenarioTile_Desc" "{s:type} ~ {d:duration} min" "DOTA_ScenarioTile_Duration" "{s:scenario_type} ~ {d:scenario_duration} min" "DOTA_Hero_Brief" "Helteoppsummering" "DOTA_NPH_StartScenario" "Start" "DOTA_NPH_Progress" "Fullført: {d:scenarios_complete}/{d:scenarios_available}" "DOTA_NPH_RewardRequirement" "Fullfør {d:scenarios_required}/{d:scenarios_available} for å låse opp belønninger" "DOTA_NPH_RewardInfo" "Belønninger" "DOTA_NPH_ClaimRewards" "Løs inn" "DOTA_NPH_ClaimedRewards" "Innløst" "DOTA_NPH_TierInfo" "{s:current_tier_desc}" "DOTA_NPH_TierDesc_1" "1. trinn – Så du vil kjempe som en helt …" "npe_wizard_learn_tier_one_intro" "Fem helter, et kart og en drøm." "npe_wizard_learn_tier_one_desc" "La oss begynne med det grunnleggende. Det er derfor vi har 1. trinn. Få et lynkurs i kjernemekanikkene og generelle spillkonsepter." "DOTA_NPH_TierDesc_2" "2. trinn – Hva er det med alle disse heltegreiene uansett?" "npe_wizard_learn_tier_two_intro" "Hver helt er litt forskjellig, avhengig av hvordan du liker å spille." "npe_wizard_learn_tier_two_desc" "2. trinn fokuserer på kunnskap du trenger for å møte fienden på riktig måte. Fordi kampens kjerne ligger i slåsskampene." "DOTA_NPH_TierDesc_3" "3. trinn – Ødelegge en elde" "npe_wizard_learn_tier_three_intro" "Å ødelegge en elde er halve kampen. Vel, to halver. Så, det er hele kampen." "npe_wizard_learn_tier_three_desc" "3. trinn er det som skiller heltene fra krypene. Lær hvordan du kan få maks ut av potensialet ditt på stiene." "DOTA_NPH_TierDesc_4" "4. trinn – Avanserte taktikker" "npe_wizard_learn_tier_four_intro" "På tide å kvitte seg med litt kunnskap, så du har plass i hjernen til noen av disse tipp topp tipsene." "npe_wizard_learn_tier_four_desc" "Du har lært mye, men mulighetene i Dota er grenseløse. Få med deg noen vesentlig ting på 4. trinn og gjør deg klar til å spille på din egen måte." "DOTA_NPH_TierDesc_5" "Samfunnsskapte mål" "npe_wizard_learn_community_intro" "Dota-samfunnet lager kontinuerlig innhold for å hjelpe nye spillere på vei." "npe_wizard_learn_community_desc" "Denne opplæringen er fullstendig samfunnsskapt av spillere som på et tidspunkt også var helt nye i Dota. Det er en rekke ressurser der ute som kan hjelpe deg med å øke Dota-kunnskapene dine, deriblant nybegynnervideoer, opplæringer og nettsider." "DOTA_NPH_EmoticonPack" "Uttrykksikonpakke – Dolfrat

:wiz_wow:
:wiz_bringit:
:wiz_glhf:
:wiz_help:
:wiz_wat:
" "DOTA_ScenarioType_Unknown" "Ukjent" "DOTA_ScenarioType_Tutorial" "Opplæring" "DOTA_ScenarioType_Feature" "Spillfunksjon" "DOTA_ScenarioType_Scenario" "Scenario" "DOTA_ScenarioType_Video" "Video" "DOTA_ScenarioType_Match" "Spill kamp" "DOTA_ScenarioType_NewPlayerMode" "Nybegynnermodus" "DOTA_ScenarioType_Party_Match" "Gruppekamp" "DOTA_ScenarioType_Bot_Match" "AI-kamp" "DOTA_ScenarioType_AllPick" "Urangert kamp" "DOTA_ScenarioType_Coach" "Kamp med mentor" "DOTA_Scenario_IntroVideo" "Dette er Dota" "npe_wizard_learn_feature_video" "Lei av å lese? Dette er som å lese, men med bilder. Jeg kaller det «se på»." "DOTA_Scenario_Tutorial" "Grunnleggende mekanikker" "DOTA_Scenario_Navigation" "Kom deg rundt" "DOTA_Scenario_TPScroll" "Teleportering" "DOTA_Scenario_Courier" "Bruk av kureren" "DOTA_Scenario_Regen" "Forbruksvarer med regenerasjon" "DOTA_Scenario_DemoHero" "Test en helt" "npe_wizard_learn_feature_demo_hero" "Prøv en helt. Finn favoritten. Ignorer de du liker minst på en høflig måte." "DOTA_Scenario_PlayNewPlayerMode" "Spill en kamp" "DOTA_Scenario_Economy" "Fremgang i midtfasen" "DOTA_Scenario_Warding" "Sikt på kartet" "DOTA_Scenario_Lockdown" "Lammelser og uskadeliggjøring" "DOTA_Scenario_Initiation" "Initier lagkamper" "DOTA_Scenario_StatusEffects" "Statuseffekter" "DOTA_Scenario_Roshan" "Roshan og Aegis" "DOTA_Scenario_Glossary" "Se i ordlisten" "npe_wizard_learn_feature_glossary" "Hvis du har et spørsmål som jeg ikke har svart på ennå, prøv her." "DOTA_Scenario_Spectate" "Se på en direktekamp" "npe_wizard_learn_feature_watch_game" "Se og lær. Du kan få mange nye strategier ved å se på andre." "DOTA_Scenario_LastHit" "Siste stikk" "DOTA_Scenario_Invisibility" "Avslør usynlighet" "DOTA_Scenario_Stacking" "Stable nøytrale leirer" "DOTA_Scenario_Pulling" "Trekk ut kryp" "DOTA_Scenario_BeCoached" "Bruk privat veiledning" "npe_wizard_learn_feature_get_coached" "Medspillere står klare til å hjelpe." "DOTA_Scenario_LearnItems" "Se i gjenstandsseksjonen" "npe_wizard_learn_feature_items_tab" "Ser du etter utrolige trylledrikker? Fortryllede stridshansker? Overraskende nyttige pinner? Dette er stedet." "DOTA_Scenario_PlayBots" "Spill en samarbeidskamp mot boter" "DOTA_Scenario_PlayParty" "Spill en kamp med en venn" "DOTA_Scenario_PlayParty_header" "Spill en kamp med en venn" "DOTA_Scenario_PlayParty_body" "Du må være i en gruppe med en venn for å starte dette scenarioet. Høyreklikk på en venn i vennemenyen og velg «Inviter til gruppe» for å danne en gruppe. Når vennen har godtatt invitasjonen, kan du trykke på «Start» for dette scenarioet på nytt." "DOTA_Scenario_Queue_header" "Nå i kø for en kamp" "DOTA_Scenario_Queue_body" "Du står nå i kø for en kamp. Du kan avbryte køen ved å trykke på «X» ved siden av «Finner kamp» nederst til høyre. Når vi finner en kamp, dukker det opp et vindu som ber deg om å godta kampen." "DOTA_Scenario_CustomizeProfile" "Tilpass profilen" "npe_wizard_learn_feature_profile" "Uttrykk deg selv. Det er en ordre." "DOTA_Scenario_CustomizeShowcase" "Tilpass utstillingen" "npe_wizard_learn_feature_showcase" "Uttrykk deg selv. Det er en ordre." "DOTA_Scenario_ShardShop" "Besøk skårbutikken" "npe_wizard_learn_feature_shards" "Du har SKAFFET deg de skinnende magiske steinene. På tide å BRUKE dem!" "DOTA_Scenario_DodgeDispel" "Unngå / avled" "DOTA_Scenario_Euls" "Gjenstandssamspill" "DOTA_Scenario_AdvancedItems" "Avanserte gjenstander" "DOTA_Scenario_BKB" "Black King Bar (BKB)" "DOTA_Scenario_GlimmerCape" "Glimmer Cape" "DOTA_Scenario_PlayUnranked" "Spill en kamp i All Pick" "DOTA_Scenario_Tower" "Tårnmekanikker" "DOTA_Scenario_Aghanims" "Aghanim's Scepter og Shard" "DOTA_Scenario_Mid_1v1" "Alene i midten" "DOTA_Scenario_Orb_Walking" "Orb walking" "DOTA_SteamChinaInfo_Header" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text1" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text2" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text3" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text4" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text5" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text6" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text7" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text8" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text9" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text10" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text11" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text12" "lorem ipsum" // Glossary "DOTA_Glossary_Overview" "Oversikt" "DOTA_Glossary_Introduction" "Introduksjon" "DOTA_Glossary_TheBasics" "Det grunnleggende" "DOTA_Glossary_Mechanics" "Mekanikker" "DOTA_Glossary_Advanced" "Avansert" "DOTA_Glossary_Advanced_Subheader" "Denne seksjonen inneholder mer detaljert informasjon som ikke er viktig i første omgang, men som er nyttig å vite for å få en dypere forståelse av mekanikkene og strategiene i spillet." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs" "Vanlige styrkelser" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_AttackModifiers" "Angrepsmodifikasjoner" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_AttackModifiers_Desc" "Mange evner og gjenstander gir spesielle effekter til hvert grunnleggende angrep. Du finner noen av de vanligere effektene hos flere gjenstander og evner nedenfor:" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_CriticalStrike" "Kritisk treff" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_CriticalStrike_Desc" "Angrep har en sjanse til å øke vanlig skade med en prosent." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_TrueStrike" "Fulltreff (True Strike)" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_TrueStrike_Desc" "Angrep med fulltreff vil ikke bomme på grunn av unnvikelse eller andre effekter som får angrep til å bomme." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_LifeSteal" "Helseran" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_LifeSteal_Desc" "Angriperen helbredes med en prosentdel av skaden gjort med hvert angrep." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Bash" "Trøkk (Bash)" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Bash_Desc" "Gjør at angrep har en sjanse til å lamme målet (eller utløses under visse omstendigheter)." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_ManaBreak" "Manabrudd (Mana Break)" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_ManaBreak_Desc" "Gjør at hvert angrep brenner en andel av enhetens mana, og gjør skade lik en prosentdel av manaen som ble fjernet." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_SpellImmunity" "Svekkelsesimmunitet" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_SpellImmunity_Desc" "Gir en enhet økt magiresistens og opphever ren og reflektert skade fullstendig. Negative effekter fra fiendtlige evner påvirker ikke enheten så lenge den er immun mot svekkelser. Noen spesielle formler (vanligvis ultimater) kan trenge gjennom svekkelsesimmunitet, men effekten reduseres ofte. Disse interaksjonene er beskrevet i de utfyllende evnebeskrivelsene." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Ethereal" "Eterisk" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Ethereal_Desc" "Forhindrer en enhet fra å ta fysisk skade. Enheten er også avvæpnet og kan ikke angripes med grunnleggende angrep." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Phased" "Fri ferdsel (Phase)" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Phased_Desc" "Gjør det mulig for en enhet å bevege seg gjennom både allierte og fiendtlige enheter. Ignorerer kollisjon og følger ofte sammen med usynlighet." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Auras" "Auraer" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Auras_Desc" "Auraer er en spesiell type passiv evne som også påvirker enheter innenfor en viss rekkevidde av auraen. Auraer kan ha en positiv effekt som hjelper allierte, en negativ effekt som hindrer fiender, eller begge deler samtidig." "DOTA_Glossary_Advanced_AbilityTargeting" "Evners målretting" "DOTA_Glossary_UnTargeted" "Ingen mål" "DOTA_Glossary_UnTargeted_Desc" "Evner som ikke rettes mot et mål, krever ikke et mål for å brukes, og effekten fra dem er vanligvis rett rundt helten eller brukes i retningen helten er vendt." "DOTA_Glossary_PointTargeted" "Punktvalg" "DOTA_Glossary_PointTargeted_Desc" "Evner som rettes mot et punkt, brukes ved å velge et punkt i verdenen, vanligvis målpunktet eller grunnretningen for ønsket effekt." "DOTA_Glossary_UnitTargeted" "Enhetsvalg" "DOTA_Glossary_UnitTargeted_Desc" "Evner som rettes mot enheter, kan bare brukes på individuelt valgte enheter, og mens de hovedsakelig bare påvirker den valgte enheten, kan de også ha sekundære effekter på enheter i området rundt." "DOTA_Glossary_AreaOfEffect" "Virkeområde" "DOTA_Glossary_AreaOfEffect_Desc" "Evner med et virkeområde definerer og synliggjør en sirkel der evnens effekt trer i kraft. Midten av virkeområdet er vanligvis punktet eller enheten som velges, men evnen trenger ikke nødvendigvis å ha noen mål, og i så fall vil området være rundt enheten som bruker evnen." "DOTA_Glossary_Advanced_UnitOrders" "Enhetsordre" "DOTA_Glossary_Move" "Bevegelse" "DOTA_Glossary_Move_Desc" "Høyreklikk på et område av kartet, eller minikartet, på hovedskjermen for å beordre den valgte enheten til å bevege seg til det området og avbryte eventuelle handlinger." "DOTA_Glossary_Attack" "Angrep" "DOTA_Glossary_Attack_Desc" "Høyreklikk eller bruk angrepshurtigtasten («A» som standard) på en fiendtlig enhet for å beordre den valgte enheten til å angripe. Beordrede enheter beveger seg innenfor angrepsrekkevidde, og de vil fortsette å følge og angripe målet til det dør. Hvis målet ikke lenger kan velges eller ikke lenger er synlig, vil enheten bevege seg til området der målet sist ble sett og angripe fiendtlige enheter i nærheten." "DOTA_Glossary_AttackMove" "Angrepsbevegelse" "DOTA_Glossary_AttackMove_Desc" "Bruk hurtigtasten for angrepsbevegelse og velg et område av kartet for å beordre den valgte enheten til å bevege seg dit og angripe eventuelle fiendtlige enheter på veien." "DOTA_Glossary_Stop" "Stopp" "DOTA_Glossary_Stop_Desc" "Bruk stoppordren («S» som standard) for å avbryte alle gjeldende ordre og bevegelser, og avbryte kanalisering, angrep eller evner som fremdeles animeres, men som ikke er fullførte." "DOTA_Glossary_Hold" "Holdt" "DOTA_Glossary_Hold_Desc" "Bruk hold posisjon-ordren for å stoppe enheten og hindre den fra å automatisk angripe enheter inntil en annen ordre gis. «Avbryt handling» og «Hold posisjon» er det samme under standardinnstillingene for autoangrep." "DOTA_Glossary_Patrol" "Patrulje" "DOTA_Glossary_Patrol_Desc" "Bruk patruljer-ordren for å gjøre at enheten bruker angrepsbevegelse mellom nåværende posisjon og patruljerutepunktet. Denne ordren kan settes i kø for å legge til ytterligere rutepunkter og definere stien enheten beveger seg gjennom." "DOTA_Glossary_QueuedOrders" "Ordrekø" "DOTA_Glossary_QueuedOrders_Desc" "Enhetsordre, samt bruk av evner og gjenstander, kan settes i kø ved å bruke Shift-knappen." "DOTA_Glossary_Advanced_Aggro" "Enhetsaggresjon" "DOTA_Glossary_Advanced_Aggro_Desc" "Fiendtlige kryp har en fast rekke med atferdsmønster som bestemmer når de skal angripe en fiendtlig enhet, og om de skal bytte målet de allerede angriper eller ikke. Det kalles å tiltrekke seg aggro når du utfører en handling som gjør at fiender angriper helten din, og det å få fiender til å angripe et annet mål er å kvitte seg med aggro." "DOTA_Glossary_Advanced_AcquisitionRange" "Interesseradius" "DOTA_Glossary_Advanced_AcquisitionRange_Desc" "Hvert AI-kontrollerte kryp har en interesseradius. Disse verdiene er {d:MELEE_CREEP_ACQUISITION_RANGE} og {d:RANGED_CREEP_ACQUISITION_RANGE} for henholdsvis nærkamp- og fjernkampkryp. Hvis enheter ikke har et mål for øyeblikket, angriper de det første målet som kommer innenfor interesseradiusen, og vil skaffe seg et nytt mål når det gjeldende målet dør eller kommer utenfor angrepsrekkevidden." "DOTA_Glossary_Advanced_AttackPriority" "Angrepsprioritet" "DOTA_Glossary_Advanced_AttackPriority_Desc" "Hvis flere enheter er innenfor interesseradiusen, prioriterer fiendtlige kryp å angripe enhetstyper i følgende rekkefølge: helter og andre kryp, beleiringskryp, bygninger, varder og så kurerer." "DOTA_Glossary_Advanced_CreepAggro" "Krypaggro" "DOTA_Glossary_Advanced_CreepAggro_Desc" "Hvis en helt gir ordre om å angripe en annen helt og er innenfor {s:DOTA_UNIT_ANGER_RADIUS} enheter unna et fiendtlig kryp, vil den også tiltrekke seg aggro. Denne atferden har en nedkjøling på {s:DOTA_UNIT_ANGER_COOLDOWN} sekunder. Dette kan være nyttig for å flytte krypene i stien til egen fordel. " "DOTA_Glossary_Advanced_CreepAggro_Tooltip" "Posisjonen til den angrepne fiendehelten påvirker ikke denne atferden. Enhver helt som er synlig på kartet, kan angripes for å tiltrekke seg krypaggro." "DOTA_Glossary_Advanced_TowerAggro" "Tårnaggro" "DOTA_Glossary_Advanced_TowerAggro_Desc" "Tårn oppfører seg likt som kryp når de velger målet sitt. Hvis en helt angriper tårnet og er innenfor {s:DOTA_UNIT_ANGER_RADIUS} enheter unna, vil tårnet bytte mål til den helten. Men helter kan kvitte seg med tårnaggro ved å gi ordre om å angripe en alliert enhet. Hvis det finnes en alliert enhet nærmere tårnet når dette skjer, så bytter tårnet målet sitt til den enheten." "DOTA_Glossary_Advanced_NeutralCreepAggro" "Nøytral aggro" "DOTA_Glossary_Advanced_NeutralCreepAggro_Desc" "Nøytrale kryp har enklere logikk for å bestemme aggro. Hvis de tar skade, tiltrekker enheten som skadet dem seg aggro og det nøytrale krypet vil løpe etter dem i en bestemt periode (som varierer avhengig av krypleir). Om dagen tiltrekker helter og spillerstyrte enheter (utenom kurerer) seg aggro hvis de kommer innenfor {d:DOTA_NEUTRAL_CREEP_AGGRO_RANGE} enheter unna et nøytralt kryp." "DOTA_Glossary_Advanced_PullingStacking" "Trekke ut og stable" "DOTA_Glossary_Advanced_Projectiles" "Prosjektiler" "DOTA_Glossary_Advanced_AnimationCanceling" "Animasjonsavbrudd" "DOTA_Glossary_Advanced_CheatCommands" "Juksekoder" "DOTA_Glossary_Items" "Gjenstander" "DOTA_Glossary_Items_ShopItems" "Butikkgjenstander" "DOTA_Glossary_Items_ShopItems_Description" "Gjenstander er helt avgjørende utstyr i kampen som gir helten din ekstra attributter og spesielle evner. Bruk gull for å kjøpe gjenstander fra butikkene rundt om på kartet. Grunnleggende gjenstander kan ofte kombineres til bedre oppgraderinger, og mange disse krever en oppskrift. Hver helt har seks gjenstandsplasser i hovedoppakningen, tre plasser i ryggsekken og seks flere i forrådet. Spillere kan bruke kurerer til å frakte gjenstander rundt på kartet." "DOTA_Glossary_Items_NeutralItems_Description" "Helter kan også bruke nøytrale gjenstander – spesielle gjenstander som ikke kan kjøpes og som istedenfor lages ved å bruke morskestein. Rydd krypleirer for å sanke morskestein til deg selv og en tilfeldig lagkamerat. Når du har nok, kan du velge en tilpasset kombinasjon fra en liste over artefakter og fortryllelser for å konstruere en perfekt gjenstand til enhver tilstand i en kamp. Til forskjell fra vanlige gjenstander, kan nøytrale gjenstander ikke ødelegges. Hver spiller har én dedikert plass tilgjengelig for en nøytral gjenstand." "DOTA_Glossary_Items_NeutralItems" "Nøytrale gjenstander" "DOTA_Glossary_Items_Inventory" "Oppakning" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_Desc" "Når en gjenstand er kjøpt, legges den på en plass i spillerens oppakning avhengig av omstendighetene. De forskjellige mulige oppakningsplassene er ført opp nedenfor." "DOTA_Glossary_Items_Inventory_MainSlots" "Hovedoppakning" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_MainSlots_Desc" "Hver spiller har {d:DOTA_ITEM_MAIN_INVENTORY_SIZE} gjenstandsplasser i hovedoppakningen. Gjenstander på disse plassene følger med helten og kan brukes når som helst når de ikke er på nedkjøling." "DOTA_Glossary_Items_Inventory_BackpackSlots" "Ryggsekkplasser" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_BackpackSlots_Desc" "Hver helt har {d:DOTA_ITEM_BACKPACK_SIZE} gjenstandsplasser i ryggsekken. Gjenstander legges automatisk på ryggsekkplassene når hovedoppakningen er full. Gjenstander i ryggsekken følger med helten, men de er ikke aktive og kan ikke brukes. Gjenstander kan byttes ut fra ryggsekken til en aktiv gjenstandsplass, men vil få en nedkjøling på {d:DOTA_ITEM_BACKPACK_SWAP_COOLDOWN} sekunder." "DOTA_Glossary_Items_Inventory_NeutralItemSlot" "Nøytral gjenstandsplass" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_NeutralItemSlot_Desc" "Hver helt har en enkelt dedikert gjenstandsplass for den nøytrale gjenstanden de er utstyrt med. Denne plassen fylles hvis en nøytral gjenstand lages. Eventuelle eksisterende nøytrale gjenstander erstattes hvis det lages nøytrale gjenstander i den neste kategorien." "DOTA_Glossary_Items_Inventory_TownPortalScrollSlot" "Plass for Town Portal Scroll" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_TownPortalScrollSlot_Desc" "Hver helt har en dedikert gjenstandsplass for Town Portal Scrolls. Når Town Portal Scrolls havner i en spillers oppakning, oppbevares de der istedenfor i hovedoppakningen." "DOTA_Glossary_Items_Inventory_Stash" "Forråd" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_Stash_Desc" "Hver helt har {d:DOTA_ITEM_STASH_SIZE} gjenstandsplasser i forrådet. Gjenstander havner i forrådet når heltens hovedoppakning og ryggsekk er fulle, eller når gjenstander kjøpes når helten ikke er innenfor rekkevidde av hjemmebutikken. Hvis forrådet er fullt, slippes kjøpte gjenstander i fontenen." "DOTA_Glossary_Items_Courier" "Kurer" "DOTA_Glossary_Items_Courier_Desc" "Kureren er en spesiell kontrollerbar enhet som spillere kan kontrollere for å levere gjenstander fra forrådet til helten når de er utenfor rekkevidde av butikken. Kureren kan også kjøpe gjenstander når den er innenfor rekkevidde av en hemmelig butikk, eller plukke opp og slippe gjenstander som ligger på bakken." "DOTA_Glossary_Items_Assembling" "Oppskrifter og montering" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Recipes" "Oppskrifter" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Recipes_Desc" "De fleste kraftigere gjenstandene i spillet krever at flere gjenstander kombineres sammen. I tillegg krever enkelte gjenstander at man kjøper en spesiell oppskrift for å fullføre oppgraderingen. Helten din blir sterkere av å kombinere gjenstander, og det holder deg innenfor hovedoppakningens plassbegrensning på {d:DOTA_ITEM_MAIN_INVENTORY_SIZE} gjenstander." "DOTA_Glossary_Items_Assembling_AutoCombine" "Automatisk kombinering" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_AutoCombine_Desc" "Når gjenstandene i en helts oppakning oppfyller kravene til en oppgradert gjenstand, kombineres de automatisk til oppgraderingen. Gjenstandene må alle være fysisk på samme sted for at dette skal skje. Hvis de ulike bestanddeler befinner seg i en helts oppakning og i forrådet deres, skjer den automatiske kombineringen bare når helten er innenfor rekkevidde av hovedbutikken." "DOTA_Glossary_Items_Assembling_CombineLock" "Kombineringslås" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_CombineLock_Desc" "I noen tilfeller er det ugunstig hvis gjenstander automatisk kombineres. For å forhindre dette kan individuelle gjenstander låses ved å høyreklikke i gjenstandsmenyen. Disse gjenstandene ignoreres som bestanddeler under automatisk kombinering." "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Disassembly" "Demontering" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Disassembly_Desc" "Noen kombinerte gjenstander kan demonteres til bestanddelene sine. Alle bestanddelene blir automatisk kombineringslåste ved demontering." "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Quickbuy" "Hurtigkjøp" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Quickbuy_Desc" "Gjenstander kan legges til hurtigkjøpslisten rett over butikknappen ved å holde nede Shift mens du venstreklikker på gjenstanden. Hvis en gjenstand har bestanddeler og en oppskrift, legges individuelle bestanddeler til istedenfor. Hurtigkjøpstasten (F5 som standard) vil umiddelbart kjøpe den billigste gjenstanden på listen." "DOTA_Glossary_DamageBlock" "Skadeblokkering" "DOTA_Glossary_DamageBlock_Desc" "Nærkamphelter (ikke fjernkamphelter) har {d:DOTA_MELEE_HERO_INNATE_DAMAGE_BLOCK_PERCENT} % sjanse for å blokkere {d:DOTA_MELEE_HERO_INNATE_DAMAGE_BLOCK_AMOUNT} skade fra alle grunnleggende angrep." "DOTA_Glossary_CombatClasses" "Kampklasser" "DOTA_Glossary_CombatClasses_Desc" "Hver enhet i Dota 2 har en angreps- og en forsvarsklasse. De mulige angrepsklassene: helt, grunnleggende, gjennomtrengende og beleirende. De mulige forsvarsklassene: helt, grunnleggende og bygning. Enheters angreps- og forsvarsklasse endrer hvor mye skade grunnleggende angrep fra en enhet påvirker den andre. Skade mellom helter påvirkes generelt ikke av dette. Tabellen nedenfor viser skadejusteringen til hver angreps- og forsvarsklasse i forhold til hverandre." "DOTA_Glossary_CombatClass_Attack" "Angrepsklasse:" "DOTA_Glossary_CombatClass_Defense" "Forsvarsklasse:" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_HERO" "Helt" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_BASIC" "Grunnleggende" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_PIERCE" "Gjennomtrengende" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_SIEGE" "Beleirende" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_DEFEND_HERO" "Helt" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_DEFEND_BASIC" "Grunnleggende" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_DEFEND_STRUCTURE" "Bygning" "DOTA_Glossary_AttackClass_Hero" "Helt" "DOTA_Glossary_AttackClass_Basic" "Grunnleggende" "DOTA_Glossary_AttackClass_Pierce" "Gjennomtrengende" "DOTA_Glossary_AttackClass_Siege" "Beleirende" "DOTA_Glossary_DefenseClass_Hero" "Helt" "DOTA_Glossary_DefenseClass_Basic" "Grunnleggende" "DOTA_Glossary_DefenseClass_Structure" "Bygning" "DOTA_Glossary_CombatClasses_Tooltip" "Du kan finne enheters angreps- og forsvarsklasse i enhetsavsnittet, men det er verdt å legge merke til kampklassene til stikrypene. Nærkampkryp har grunnleggende/grunnleggende, fjernkampkryp har gjennomtrengende/grunnleggende og beleiringskryp har beleirende/bygning." "DOTA_Glossary_UnitTypes" "Enhetstyper" "DOTA_Glossary_Heroes" "Helter" "DOTA_Glossary_Heroes_Desc:p{num_heroes}" "Spillere velger en helt i begynnelsen av hver kamp. Det er {d:num_heroes} helt i Dota 2, hver av dem med sitt eget sett unike evner og spillestil.#|#Spillere velger en helt i begynnelsen av hver kamp. Det er {d:num_heroes} helter i Dota 2, hver av dem med sine egne sett unike evner og spillestiler." "DOTA_Glossary_Creeps" "Kryp" "DOTA_Glossary_Creeps_Desc" "Kryp er enheter som automatisk skapes på kartet med jevne mellomrom. Spillere belønnes med gull og erfaring når kryp drepes." "DOTA_Glossary_Summons" "Tilkalte enheter" "DOTA_Glossary_Summons_Desc" "Mange helter (og noen gjenstander) har evnen til å tilkalle kontrollerbare enheter som ikke er helter. Noen av disse enhetene er svake og lette å drepe, mens andre er veldig sterke." "DOTA_Glossary_IntroStart" "Introduksjon" "DOTA_Glossary_IntroStart_DefendTheAncient" "Dota 2 er et lagspill der man spiller 5 mot 5, og man vinner kampen ved å ødelegge fiendelagets elde – en sentral bygning i en base beskyttet av et kraftig forsvar." "DOTA_Glossary_IntroStart_RadiantVsDire" "Hvert lag består av 5 helter som kontrolleres av spillere, som tildeles en fraksjon tilfeldig. Radiants base er i nedre venstre hjørnet av kartet, og Dires base er i øvre høyre hjørnet." "DOTA_Glossary_IntroStart_TeamworkAndSkill" "Man vinner gjennom en kombinasjon av samarbeid og individuelle ferdigheter. Mer og mer står på spill etter hvert som kampen utfolder seg, ettersom evnene til heltene blir sterkere og følgene av å dø blir større." "DOTA_Glossary_IntroHeroes" "Helter" "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Map:p{num_heroes}" "Spillere velger en helt i begynnelsen av hver kamp. Det er {d:num_heroes} helt i Dota 2, hver av dem med sitt eget sett unike evner og spillestil.#|#Spillere velger en helt i begynnelsen av hver kamp. Det er {d:num_heroes} helter i Dota 2, hver av dem med sine egne sett unike evner og spillestiler." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Levels" "Helter begynner på nivå 1 og blir sterkere etter hvert som de stiger i nivå." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Types" "Heltene deles inn i tre grunnleggende kategorier: styrke, smidighet og intelligens." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_RangedMelee" "Helter deles videre inn i fjernkamp og nærkamp, som defineres av rekkevidden på angrepene. Nærkamphelter må være tett innpå målene sine, mens fjernkamphelter kan angripe fra langt hold." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Abilities" "Helter har tre grunnleggende evner og én sterk ultimat evne, som låses opp på nivå 6." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Abilities_Tooltip" "Det er noen unntak, da noen helter har flere ultimater. Noen helter kan også få ultimatene sine tidligere enn andre." "DOTA_Glossary_IntroItems" "Gjenstander" "DOTA_Glossary_IntroItems_Agument" "Helter kan utstyre seg med gjenstander som forbedrer attributter og evner. På denne måten kan gjenstander endre hvordan en helt spilles." "DOTA_Glossary_IntroItems_MainShop" "Gjenstander kan kjøpes med gull fra kjøpmannen, som befinner seg i fontenen til hvert lag." "DOTA_Glossary_IntroItems_Consumables" "Noen gjenstander kan brukes opp for å gjenopprette en helts helse og mana." "DOTA_Glossary_IntroItems_Consumables_Tooltip" "Forbruksvarer er ofte nyttige i begynnelsen av kampen når helter er svakere og ikke regenererer helse og mana så fort." "DOTA_Glossary_IntroItems_SecretShop" "Mange sterke gjenstander kan kun kjøpes fra de to hemmelige butikkene, som befinner seg dypere inn i kartet." "DOTA_Glossary_IntroItems_Combining" "Kjøpte gjenstander kan ofte brukes som en bestanddel i oppskrifter, som deretter kan kombineres til sterkere oppgraderte gjenstander. Oppgraderte gjenstander kan også selges tilbake til kjøpmannen for halvparten av opprinnelig kjøpesum." "DOTA_Glossary_IntroLanes" "Stier, kryp og tårn" "DOTA_Glossary_IntroLanes_Lanes" "Hvert lags base har tre sett med brakker, som skaper bølger av enheter som kalles kryp. Krypene marsjerer gjennom kartet til motstanderlagets base. Veien krypene tar kalles stier." "DOTA_Glossary_IntroLanes_LastHits" "Helter får erfaring ved å drepe kryp, og de får gull når de gir krypene dødsstøtet." "DOTA_Glossary_IntroLanes_LastHits_Tooltip" "Å gi en enhet dødsstøtet kalles gjerne å ta siste stikk («Last Hit» eller «CSing» på engelsk)." "DOTA_Glossary_IntroLanes_Towers" "I hver sti finner du med jevne mellomrom tre sterke tårn. Tårnene angriper automatisk fiendtlige helter og kryp som kommer i nærheten." "DOTA_Glossary_IntroLanes_Neutrals" "I tillegg til krypene som marsjerer bortover stiene, finnes det nøytrale krypleirer på ulike steder, som også kan drepes for å få gull, erfaring og spesielle gjenstander." "DOTA_Glossary_Level_Header" "Enhetsnivå" "DOTA_Glossary_Level_Intro" "Helter begynner på nivå 1 og skaffer seg flere nivå med erfaring de får fra å drepe kryp eller andre helter, opptil nivå 30. Nivå er den enkleste indikasjonen på hvilke helter som er sterkere enn andre." "DOTA_Glossary_Level_Points" "Hvert nivå gir deg et evnepoeng, som kan brukes til å lære eller oppgradere en evne eller attributtene. Når du har oppnådd visse nivå, kan du også lære deg et talent." "DOTA_Glossary_Level_AttributeGain" "Helters styrke, smidighet og intelligens øker også med hvert nivå. Noen helter får flere attributter enn andre, noe som gjør dem sterkere etter hvert som kampen utspiller seg." "DOTA_Glossary_Gold_Header" "Gull og dusører" "DOTA_Glossary_Gold_Creeps" "Du tjener gull når du får siste stikk på kryp." "DOTA_Glossary_Gold_Passive" "Gull tjenes også passivt over tid." "DOTA_Glossary_Gold_HeroBounty" "Det deles ut gulldusører når man dreper fiendtlige helter eller medvirker når allierte dreper dem." "DOTA_Glossary_Gold_KillStreak" "Fiender som er på en drapsrekke (har flere drap uten å dø), gir ekstra gulldusør i forhold til hvor lenge drapsrekken varer." "DOTA_Glossary_Gold_BountyRunes" "Dusørruner dukker opp hvert 4. minutt i hvert lags jungel, og de gir gull til hver eneste spiller på laget når en alliert plukker dem opp." "DOTA_Glossary_Experience_Header" "Erfaring" "DOTA_Glossary_Experience_Intro" "Erfaring, eller XP, tjenes ved å være nær en fiende eller nøytral enhet når de dør, uavhengig av hvem som utførte siste stikk på enheten." "DOTA_Glossary_Experience_Hero" "Erfaring tjenes også ved å drepe helter. Jo høyere nivå helten er i forhold til deg, desto mer erfaring får du når den dør." "DOTA_Glossary_Experience_GraphX" "Heltenivå" "DOTA_Glossary_Experience_GraphY" "Erfaring krevd" "DOTA_Glossary_Experience_GraphY_Label" "{d:xp_required_max_level}" "DOTA_Glossary_Experience_GraphTooltip" "{d:xp_required}" "DOTA_Glossary_Experience_GraphLevel" "{d:level}" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphX" "Heltenivå" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphY" "Tid før gjenoppliving" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphY_Label" "{d:respawn_seconds_max_level} s" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphTooltip" "{d:respawn_seconds} sekunder" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphLevel" "{d:level}" "DOTA_Glossary_LastHits_Header" "Siste stikk og berøvelse" "DOTA_Glossary_LastHits_Intro" "Når et angrep eller en evne dreper en fiendtlig enhet, kalles dette siste stikk, og det gir gulldusøren til spilleren som kontrollerte den angripende enheten." "DOTA_Glossary_LastHits_CS" "Totalt antall siste stikk en spiller oppnår (brukes ofte som et grovt anslag på gull opptjent) forkortes til SS (eller av og til CS – «Creep Score» på engelsk)." "DOTA_Glossary_LastHits_Deny" "Når en alliert enhet har under {d:DOTA_DEFAULT_UNIT_DENIABLE_PERCENT} % helse, får allierte helter også sjansen til å ta siste stikk, som fører til en berøvelse. Hvis en enhet berøves, reduserer det mengden erfaring fiendtlige helter får." "DOTA_Glossary_LastHits_DenyTowers" "Allierte tårn kan berøves når de har under {d:DOTA_TOWER_DENIABLE_PERCENT} % helse." "DOTA_Glossary_LastHits_DenyHeroes" "Allierte helter kan berøves av allierte når de påvirkes av visse skade over tid-virkninger, og noen helter har evnen til å berøve seg selv med evner som skader dem selv. Fiender får ikke gull eller erfaring når helter berøves, men det hindrer ikke at den berøvede helten mister gull." "DOTA_Glossary_Death_Header" "Dødsfall" "DOTA_Glossary_Death_Respawn" "Når helten din dør, må du vente en bestemt periode mens helten er død. Denne gjenopplivingstiden er basert på heltens nivå. Dette er dyrebar tid gått tapt, siden du ikke kan høste kryp eller hjelpe lagkameratene." "DOTA_Glossary_Death_GoldLoss" "I tillegg mister spillere en førtidel av gullet de har når de dør (pålitelig gull, som er gull fra passiv inntekt eller aktivering av dusørruner, er unntatt)." "DOTA_Glossary_Death_Buyback" "Spillere har muligheten til å omgå gjenopplivingstiden og bruke gull for å gjenopplives umiddelbart med tilbakekjøpsknappen. Tilbakekjøpskostnaden er proporsjonal med samlet nettoverdi av heltens gjenstander. Tilbakekjøp har en nedkjøling på {d:DOTA_BUYBACK_COOLDOWN_MINUTES} minutter, og første gang du dør etter et tilbakekjøp, får du {d:DOTA_BUYBACK_RESPAWN_TIME_PENALTY} tilleggssekunder i gjenopplivingstiden." "DOTA_Glossary_Damage_Header" "Skade" "DOTA_Glossary_Damage_BasicAttacks" "Grunnleggende angrep" "DOTA_Glossary_Damage_BasicAttacks_Desc" "Alle enheter kan gjøre skade med grunnleggende angrep (kalles av og til auto-angrep), som skjer når du høyreklikker på en fiendtlig enhet. Disse angrepene gjør fysisk skade og bruker som regel ikke ressurser (som mana)." "DOTA_Glossary_Damage_AbilitiesSpells" "Evner" "DOTA_Glossary_Damage_AbilitiesSpells_Desc" "Den andre hovedmetoden for å gjøre skade er ved å bruke en enhets evner. Disse gjør ofte mye mer skade enn grunnleggende angrep, men bruker vanligvis en ressurs og kan bare brukes periodevis." "DOTA_Glossary_PhysicalDamage" "Fysisk skade" "DOTA_Glossary_PhysicalDamage_Desc" "Den vanligste kilden til fysisk skade er grunnleggende angrep, men mange aktive evner gjør også fysisk skade. Mengden fysisk skade helten tar kan reduseres med rustning." "DOTA_Glossary_MagicalDamage" "Magisk skade" "DOTA_Glossary_MagicalDamage_Desc" "De vanligste kildene til magisk skade er de aktive evnene til helter, enheter eller gjenstander. Magisk skade reduseres av en enhets magiresistens." "DOTA_Glossary_PureDamage" "Ren skade" "DOTA_Glossary_PureDamage_Desc" "Noen få evner gjør ren skade, som påføres direkte på den påvirkede enheten og går gjennom både rustning og magiresistens." "DOTA_Glossary_Damage_Armor" "Rustning" "DOTA_Glossary_Damage_Armor_Desc" "Rustning (kalles av og til fysisk resistens) reduserer mengden fysisk skade enheten tar. Jo høyere rustningsverdi, desto større reduksjon av fysisk skade. Hver helt har en grunnleggende rustningsverdi, som kan økes direkte med gjenstander eller talenter, eller indirekte ved å øke smidighetsattributtet til en helt. Evner og effekter kan redusere en enhets rustningsverdi, og til og med gjøre den negativ slik at de tar ekstra skade fra fysiske angrep. " "DOTA_Glossary_Damage_ArmorTooltip" "Formelen for prosentvis endring av skade er {s:DOTA_ARMOR_CONSTANT} * rustning / ( 1 + {s:DOTA_ARMOR_CONSTANT} * rustning)" "DOTA_Glossary_Damage_MagicResistance" "Magiresistens" "DOTA_Glossary_Damage_MagicResistance_Desc" "Magiresistens er en fast prosentverdi som reduserer innkommende magisk skade mot en enhet. Helter har en standard magiresistens på {d:hero_default_MagicalResistance} %." "DOTA_Glossary_UnitStats" "Enhetsegenskaper" "DOTA_Glossary_LevelsAndTalents" "Nivå og talenter" "DOTA_Glossary_Level" "Nivå" "DOTA_Glossary_Level_Desc" "Hver enhet i Dota 2 har et nivå og vil øke i kraft etter hvert som nivået øker. Helter starter på nivå 1 og går opp i nivå ved å tjene erfaringspoeng. Helter kan også oppgradere en evne for hvert nivå eller lære et talent med jevne mellomrom." "DOTA_Glossary_Talents" "Talenter" "DOTA_Glossary_Talents_Desc" "Talenter er kraftige evner som helter kan lære seg på nivå 10, 15, 20 og 25. På disse nivåene kan spillere velge et talent blant to forskjellige talentgrener. På nivå 27–30 lærer spillere seg talentene de ikke har valgt fra før i talenttreet." "DOTA_Glossary_Evasion" "Unnvikelse" "DOTA_Glossary_Evasion_Desc" "Unnvikelse er en sjanse i prosent for at et angrep mot en helt vil bomme." "DOTA_Glossary_StatusResistance" "Statusresistens" "DOTA_Glossary_StatusResistance_Desc" "Statusresistens reduserer varigheten til negative statuseffekter som lammelser og stilning." "DOTA_Glossary_SlowResistance" "Hemmingsresistens" "DOTA_Glossary_SlowResistance_Desc" "Hemmingsresistens reduserer effekten av hemminger." "DOTA_Glossary_Units" "Enheter" "DOTA_Glossary_LaneCreeps" "Stikryp" "DOTA_Glossary_Structures" "Bygninger" "DOTA_Glossary_Ancient" "Elde" "DOTA_Glossary_MeleeBarracks" "Nærkampbrakker" "DOTA_Glossary_RangedBarracks" "Fjernkampbrakker" "DOTA_Glossary_Tier1Tower" "Første tårn" "DOTA_Glossary_Tier2Tower" "Andre tårn" "DOTA_Glossary_Tier2and3Tower" "Andre og tredje tårn" "DOTA_Glossary_Tier3Tower" "Tredje tårn" "DOTA_Glossary_Tier4Tower" "Fjerde tårn" "DOTA_Glossary_BaseStats" "Grunnegenskaper" "DOTA_Glossary_GoldBounty" "Gulldusør:" "DOTA_Glossary_XPBounty" "XP-dusør:" "DOTA_Glossary_NeutralCreeps" "Nøytrale kryp" "DOTA_Glossary_NeutralCampsSmall" "Små nøytrale leirer" "DOTA_Glossary_NeutralCampsMedium" "Middels nøytrale leirer" "DOTA_Glossary_NeutralCampsLarge" "Store nøytrale leirer" "DOTA_Glossary_NeutralCampsAncient" "Nøytrale eldeleirer" "DOTA_Glossary_Abilities" "Evner" "DOTA_Glossary_Cooldown" "Nedkjøling" "DOTA_Glossary_Cooldown_Desc" "Nesten alle aktive (og til og med noen passive) evner har en nedkjølingsperiode, målt i sekunder. Evnen er inaktiv etter at den brukes inntil nedkjølingsperioden går ut." "DOTA_Glossary_Active" "Aktiv" "DOTA_Glossary_Active_Desc" "De fleste enheters spesielle evner er aktive og må brukes manuelt av spilleren. De fleste, men ikke alle, aktive evner har både en manakostnad og en nedkjøling før de kan brukes igjen." "DOTA_Glossary_Passive" "Passiv" "DOTA_Glossary_Passive_Desc" "Passive evner krever ingen inndata fra brukeren for å brukes. De modifiserer vanligvis én eller flere av attributtene til en enhet, eller utløser effekter når visse betingelser oppfylles." "DOTA_Glossary_Channeled" "Kanalisert" "DOTA_Glossary_Channeled_Desc" "Kanaliserte evner er aktive evner som krever at enheten ikke utfører andre handlinger så lenge de kanaliseres. Evnen kan kreve en kanaliseringsperiode før effekten slår inn, eller den kan være aktiv under hele kanaliseringsperioden. Kanaliserte evner kan avbrytes av lammelse, frykt eller stilning." "DOTA_Glossary_Auras" "Aura" "DOTA_Glossary_Auras_Desc" "Auraer er passive evner som påfører en vedvarende effekt på enheter innenfor et virkeområde rundt auraens kilde. Auraer påvirker også usynlige enheter." "DOTA_Glossary_CastAnimation" "Bruksanimasjon" "DOTA_Glossary_CastAnimation_Desc" "Hver evne har en bruksanimasjonsforsinkelse, som er tidsperioden mellom når en evne brukes/aktiveres og når den utføres. Under bruksanimasjon vil kommandoen «Avbryt handling» avbryte bruk av evnen, og den vil ikke få en nedkjøling. Legg merke til at bruksanimasjonsforsinkelsen kan være null." "DOTA_Glossary_StatusEffects" "Statuseffekter" "DOTA_Glossary_Stun" "Lammelse" "DOTA_Glossary_Stun_Desc" "En lammet enhet får alle sine handlinger avbrutt, og den er ikke i stand til å bevege seg eller utføre handlinger så lenge effekten varer." "DOTA_Glossary_Root" "Rotfesting" "DOTA_Glossary_Root_Desc" "En rotfestet enhet får mange handlinger (som teleportering) avbrutt. Når en enhet er rotfestet, kan den ikke bevege seg, og den forhindres fra å bruke de fleste bevegelsesevner." "DOTA_Glossary_Silence" "Stilning" "DOTA_Glossary_Silence_Desc" "En stilnet enhet kan ikke bruke evner, men kan fremdeles bruke gjenstander." "DOTA_Glossary_Mute" "Demping" "DOTA_Glossary_Mute_Desc" "En dempet enhet kan ikke bruke gjenstander, men kan fremdeles bruke evner." "DOTA_Glossary_Break" "Avbrudd" "DOTA_Glossary_Break_Desc" "En enhet rammet av avbrudd mister de passive evnene sine så lenge effekten varer." "DOTA_Glossary_Disarm" "Avvæpning" "DOTA_Glossary_Disarm_Desc" "En avvæpnet enhet kan ikke angripe med grunnleggende angrep." "DOTA_Glossary_Fear" "Frykt" "DOTA_Glossary_Fear_Desc" "En enhet rammet av frykt får alle handlinger avbrutt, kan ikke utføre handlinger og tvinges til å bevege seg i en bestemt retning (i de fleste tilfeller mot lagets elde)." "DOTA_Glossary_TheBattlefield" "Slagmarken" "DOTA_Glossary_Map_Minimap" "Minikart" "DOTA_Glossary_Map_Minimap_Desc" "Minikartet gir en sammenfattet oversikt over hele kartet og viser posisjonen til synlige allierte og fiendtlige helter, kryp, bygninger og varder." "DOTA_Glossary_Map_Lanes" "Stier" "DOTA_Glossary_Map_Lanes_Desc" "Stiene er veiene allierte kryp marsjerer på mot fiendens elde. Kryp starter fra brakken som skaper dem, og det finnes tre forsvarstårn langs veien fra hver base." "DOTA_Glossary_Map_Lanes_TopBottomMid" "Øvre, nedre og midtre" "DOTA_Glossary_Map_Lanes_TopBottomMid_Desc" "Den øvre stien går langs nordre og vestre kant av kartet. Den midtre stien går på skrå gjennom kartet, med midtpunkt i elven. Den nedre stien går langs søndre og østre kant av kartet." "DOTA_Glossary_Map_Lanes_SafeLaneOffLane" "Trygg og bortre" "DOTA_Glossary_Map_Lanes_SafeLaneOffLane_Desc" "Radiant-delen av den nedre stien og Dire-delen av den øvre stien refereres ofte til som den trygge eller enkle stien. Radiant-delen av den øvre stien og Dire-delen av den nedre stien refereres ofte til som den bortre eller vanskelige stien." "DOTA_Glossary_Map_Shops" "Butikker" "DOTA_Glossary_Map_Shops_Main" "Hjemmebutikken" "DOTA_Glossary_Map_Shops_Main_Desc" "De fleste gjenstander kan kjøpes fra hjemmebutikkene ved fontenen der helten din starter. Kjøpmennene er ikke kresne – hvis du våger deg nær fiendens fontene, kan du kjøpe de samme gjenstandene der." "DOTA_Glossary_Map_Shops_Secret" "Hemmelig butikk" "DOTA_Glossary_Map_Shops_Secret_Desc" "Det er to hemmelige butikker på kartet, som selger gjenstander som ikke kan kjøpes i hjemmebutikken. Mange av disse gjenstandene er bestanddeler i de kraftigste gjenstandene i spillet." "DOTA_Glossary_Map_Structures" "Bygninger" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Fountain" "Fontene" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Fountain_Desc" "Alle helter gjenopplives ved fontenen i sitt hjørne av kartet. Fontenen gir rask helse- og manaregenerasjon for allierte helter og har et kraftig og hurtig angrep mot fiender som tar seg inn." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Ancient" "Elde (ancient)" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Ancient_Desc" "Laget ditt vinner ved å ødelegge elden i midten av fiendens base. Elder regenererer helse sakte, men de har ingen måter å forsvare seg selv på, så de må beskyttes for enhver pris." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Twin_Gate" "Tvillingport" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Twin_Gate_Desc" "Tvillingporter er portaler plassert øverst til venstre og nederst til høyre på kartet. Disse portalene kan brukes til å krysse kartet raskt, og de teleporterer deg til den andre tvillingporten etter en liten kanalisering." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Shrine_Of_Wisdom" "Visdomsalter" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Shrine_Of_Wisdom_Desc" "Visdomsaltere er plasserte på venstre og høyre side av kartet. Hvert alter aktiveres hvert 7. minutt. Når alteret er aktivert, kan en helt stå nær det for å gi erfaring til seg selv og lagkameraten som har laveste nivå." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Towers" "Tårn" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Towers_Desc" "Det er tre tårn langs hver sti, som gradvis blir sterkere desto nærmere de er elden sin. For eksempel forsvarer to fjerdetårn hvert lags elde." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Towers_Gold" "Tårn belønner spillere som får siste stikk på dem, med en dusør på {d:DOTA_TOWER_BOUNTY_GOLD_MIN}–{DOTA_TOWER_BOUNTY_GOLD_MAX} gull. Gull utdeles per spiller, så lenge de ikke berøves." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Tier1_Desc" "1. tårn gir {d:DOTA_TOWER_TIER1_GOLD_PER_PLAYER} gull til hver spiller når det ødelegges." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Tier2_Desc" "2. tårn gir {d:DOTA_TOWER_TIER2_GOLD_PER_PLAYER} gull til hver spiller når det ødelegges." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Tier3_Desc" "3. tårn gir {d:DOTA_TOWER_TIER3_GOLD_PER_PLAYER} gull til hver spiller når det ødelegges." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Tier4_Desc" "4. tårn gir {d:DOTA_TOWER_TIER4_GOLD_PER_PLAYER} gull til hver spiller når det ødelegges." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts" "Utposter" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts_Desc1" "Radiant og Dire har kontroll over hver sin spesielle utpostbygning på hver sin side av kartet." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts_Desc2" "Utposter kan teleporteres til og gir også sikt og klarsyn i en radius på {d:DOTA_OUTPOST_VISION_RADIUS}." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts_Desc3" "Etter at et lag mister det andre tårnet sitt, kan utposten deres erobres av motstanderlaget ved å kanalisere bygningen." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts_Desc4" "Flere spillere kan kanalisere utposten for å redusere tiden det tar å erobre den." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Watchers" "Våkelys" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Watchers_Desc1" "Våkelys er fordelt over hele kartet og er inaktive fra begynnelsen som standard." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Watchers_Desc2" "Etter å ha blitt aktivert av en spiller ved å kanalisere dem, gir de {d:WATCHER_VISION_RADIUS} sikt i {d:WATCHER_VISION_DURATION_MINUTES} minutter for spillerens lag." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Watchers_Desc3" "Etter de er aktivert, kan våkelys deaktiveres av motstanderlaget ved å kanalisere dem." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks" "Brakker" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks_Melee" "Nærkamp" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks_Melee_Desc" "Skaper nærkampkryp. Når ødelagt skapes det supernærkampkryp i den stien for motstandersiden. Har dusør for siste stikk på {d:DOTA_BARRACKS_BOUNTY_GOLD_MIN}–{d:DOTA_BARRACKS_BOUNTY_GOLD_MAX} gull, og den gir {d:DOTA_MELEE_BARRACKS_GOLD_PER_PLAYER} gull til hver spiller når den ødelegges." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks_Ranged" "Fjernkamp" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks_Ranged_Desc" "Skaper fjernkampkryp. Når ødelagt skapes det superfjernkampkryp skapes i den stien for motstandersiden. Har dusør for siste stikk på {d:DOTA_BARRACKS_BOUNTY_GOLD_MIN}–{d:DOTA_BARRACKS_BOUNTY_GOLD_MAX} gull, og den gir {d:DOTA_RANGED_BARRACKS_GOLD_PER_PLAYER} gull til hver spiller når den ødelegges." "DOTA_Glossary_Map_Structures_BackdoorProtection" "Backdoor Protection" "DOTA_Glossary_Map_Structures_BackdoorProtection_Desc" "Alle bygninger, utenom de første tårnene, har en spesiell passiv evne som kalles Backdoor Protection. Denne evnen reduserer skade tatt og lar dem regenerere helse når ingen fiendekryp er i nærheten." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Glyph" "Glyph of Fortification" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Glyph_Desc" "En evne med delt nedkjøling som enhver spiller på laget kan aktivere. Denne evnen gjør alle bygninger udødelige og forsterker angrepet til allierte tårn." "DOTA_Glossary_Map_Vision" "Sikt" "DOTA_Glossary_Map_Vision_Desc" "Sikt beskriver delene av kartet der en spiller kan oppdage fiendtlige enheter. Helter har en standard siktradius på {d:hero_default_VisionDaytimeRange} om dagen og {d:hero_default_VisionDaytimeRange} om natten. Sikt deles mellom alle allierte enheter, inkludert bygninger og kryp." "DOTA_Glossary_Map_Vision_FogOfWar" "Krigståke" "DOTA_Glossary_Map_Vision_FogOfWar_Desc" "Sikt kan sperres av trær og høyere terreng. Områder av kartet uten sikt er gråfargede og kan inneholde fiendtlige enheter du ikke vet om. Dette ukjente området har en mørkere farge på kartet og kalles krigståken." "DOTA_Glossary_Map_Vision_Invisibility" "Usynlighet" "DOTA_Glossary_Map_Vision_Invisibility_Desc" "Usynlige enheter avsløres ikke selv når en fiendtlig enhet har sikt over den. I de fleste tilfeller brytes usynlighet ved å angripe eller bruke gjenstander/evner." "DOTA_Glossary_Map_Vision_TrueSight" "Klarsyn" "DOTA_Glossary_Map_Vision_TrueSight_Desc" "Enkelte evner og gjenstander gir klarsyn («True Sight»), som lar sikten til enheten avsløre usynlige enheter." "DOTA_Glossary_Map_Vision_Wards" "Varder" "DOTA_Glossary_Map_Vision_Wards_Desc" "Varder er forbruksgjenstander som kan plasseres på strategiske steder på kartet for å gi sikt og avsløre usynlige enheter." "DOTA_Glossary_Map_Vision_SentryWards_Tooltip" "Sentry Wards er veldig nyttige for å oppdage fiendtlige varder og usynlige fiendtlige enheter." "DOTA_Glossary_Map_Vision_VisionAlteringItems" "Andre gjenstander som påvirker sikt" "DOTA_Glossary_Map_Vision_FlyingVision" "Flygende sikt" "DOTA_Glossary_Map_Vision_FlyingVision_Desc" "Enkelte enheter eller evner gir flygende sikt som ikke blokkeres av høyere terreng." "DOTA_Glossary_Map_Vision_Scan" "Skann" "DOTA_Glossary_Map_Vision_Scan_Desc" "En evne med delt nedkjøling som enhver spiller på laget kan aktivere på et sted på kartet. Den viser om fiendtlige helter er til stede." "DOTA_Glossary_Map_Runes" "Runer" "DOTA_Glossary_Map_Runes_Bounty" "Dusørruner" "DOTA_Glossary_Map_Runes_Bounty_Desc" "Så snart kampen er i gang dukker det opp dusørruner i jungelen og elven. Deretter dukker det kun opp dusørruner i jungelen hvert {d:DOTA_BOUNTY_RUNE_RESPAWN_TIME}. minutt. Hver spiller på laget får {d:DOTA_BOUNTY_RUNE_INITIAL_GOLD} gull når dusørruner aktiveres, og belønningen økes med {f:1:DOTA_BOUNTY_RUNE_GOLD_INCREASE_PER_MINUTE} gull for hvert minutt som er gått i kampen." "DOTA_Glossary_Map_Runes_Power" "Kraftruner" "DOTA_Glossary_Map_Runes_Power_Desc" "Hvert {d:DOTA_POWER_RUNE_RESPAWN_TIME}. minutt etter at kampen er i gang, dukker det opp kraftruner i elven. I det {d:DOTA_WATER_RUNE_INITIAL_SPAWN_TIME}. minuttet dukker det opp to vannruner i elven. I det {d:DOTA_POWER_RUNE_INITIAL_SPAWN_TIME}. minuttet vil en tilfeldig valgt kraftrune dukke opp på ett av to steder i elven. Kraftruner kan aktiveres ved å høyreklikke på dem. De forskjellige typene kraftruner er oppført nedenfor." "DOTA_Glossary_Map_Roshan" "Roshan" "DOTA_Glossary_Map_Roshan_Desc" "Roshan er et ekstremt kraftig nøytralt kryp som finnes nær midten av elven. Han blir sterkere etter hvert som tiden går, og det kreves flere helter for å drepe ham – av og til hele laget. Han slipper kraftige forbruksvarer når han dør. I tillegg til standard gull- og erfaringsdusør gir han {d:DOTA_ROSHAN_GOLD_PER_PLAYER} til hver spiller på laget som drepte ham. Etter at Roshan dør, gjenopplives han etter en kort periode." "DOTA_Glossary_Map_Roshan_Aegis_Desc" "Roshan slipper Aegis of the Immortal når han dør." "DOTA_Glossary_Map_Roshan_Cheese_Desc" "Når Roshan beseires for andre gang og videre, slipper han Roshan's Banner." "DOTA_Glossary_Map_Roshan_Shards_Desc" "Når han beseires for tredje gang og videre, slipper han også Cheese og Refresher Shard." "DOTA_Glossary_Map_Tormentor" "Plageånd" "DOTA_Glossary_Map_Tormentor_Desc" "Plageånden er en kraftig, mystisk bygning plassert ved den trygge stien hos Radiant og Dire. Den har sterke skjold og evner med skaderefleksjon som gjør den vanskelig å ødelegge, og den gir en Aghanim's Shard som belønning når den beseires. Etter å ha dødd, dukker plageånden opp igjen etter 10 minutter." "DOTA_Glossary_Teamwork" "Samarbeid" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication" "Kommunikasjon" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_ChatWheel" "Samtalehjul" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_ChatWheel_Desc" "Tekstsamtale er et nyttig kommunikasjonsverktøy for laget ditt. Samtalehjulet kan brukes for å raskt sende vanlige beskjeder og ordre for å koordinere med laget ditt. Beskjeder fra samtalehjulet vises på hver spillers valgte språk, noe som gjør det mulig å kommunisere på tvers av språk." "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_AltClickPings" "Plinger" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_AltClickPings_Desc" "Når du skal kommunisere om bestemte posisjoner på kartet, kan du holde nede Alt og venstreklikke på kartet eller minikartet for å sende et pling. Hvis du holder nede venstreklikk en stund, dukker det også opp en sirkelmeny med flere alternativer." "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_AltClickUI" "Alt+klikk" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_AltClickUI_Desc" "Du kan Alt+venstreklikke på en rekke av elementene i grensesnittet (slik som evne- og gjenstandsikoner) for å sende ut en oversatt melding fra samtalehjulet, og på den måten dele status eller informasjon med laget." "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_Muting" "Demping" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_Muting_Desc" "Tekst- og stemmesamtale kan dempes individuelt for spillere på begge lag som ikke kommuniserer på en nyttig måte. Demping begrenser også hvor ofte plinger fra disse spillerne vises." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology" "Terminologi" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Farm" "Høsting" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Farm_Desc" "Brukes både som verb og substantiv. Som verb: Å høste er å tjene opp gull, vanligvis gjennom siste stikk. Som substantiv: Hvor mye en spiller har høstet, synonymt med nettoverdien til en spiller. Høsting som substantiv refererer til hvor mye gull en spiller har samlet så langt." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Carry" "Carry" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Carry_Desc" "Carry er en spiller med en helt som har til hensikt å lede laget til seier. En carry-helt er mye sterkere sammenlignet med resten av laget når det kommer til angrepsevner og standhaftighet enn resten av laget mot slutten av kampen. Dette begrepet kan brukes for å beskrive en helts iboende egenskaper, men kan også brukes for å beskrive en spillestil som prøver å oppnå dette målet. Carry-helter er i hovedsak svakere ved begynnelsen av kampen og krever høsting for å bli sterkere etter hvert som kampen utvikler seg." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Core" "Kjerne" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Core_Desc" "Kjerne («core») er et lignende, men videre begrep enn carry. Kjernehelter forventes å yte betydningsfulle bidrag til laget når det kommer til skade mot fiender og standhaftighet i kamp. Hovedforskjellen mellom carry- og kjernehelter er at lag består av flere kjernehelter, mens carry-helter vanligvis er et enkelt lagmedlem som er sterkere enn resten." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Support" "Støtte" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Support_Desc" "En støttespiller («support») er en spiller med en helt som har en utfyllende rolle til en carry- eller kjernehelt. Støttespillerens mål er å legge til rette for laget sitt med helbredelse eller styrkelser, uskadeliggjøre fiender, gi sikt, eller skape trygge områder og fluktruter. Støttespillere krever vanligvis mindre høsting enn andre helter for å være effektive. De har ofte evner som påvirker flere enheter, noe som gjør dem uvurderlige i lagkamper." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Position15" "Posisjon 1–5" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Position15_Desc" "Spillere beskriver ofte posisjonen sin innenfor en rangert skala på høsteprioritet. Når to spillere er nær kryp for å utføre siste stikk, og vil høste, har posisjon 1 høyest prioritet og posisjon 5 har lavest prioritet." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Jungling" "Jungling" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Jungling_Desc" "En underkategori av høsting, som fokuserer på å drepe nøytrale kryp i jungelen." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Ganking" "Ganking" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Ganking_Desc" "Ganking er når man forlater en sti for å prøve å drepe en fiendtlig helt i en annen sti, ofte med hjelp fra allierte helter." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Rotation" "Rotasjon" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Rotation_Desc" "Rotasjoner refererer til å forlate stien man er i og bevege seg til en annen sti, enten midlertidig eller permanent, hvis heltene i den stien sliter eller trenger hjelp." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_LaningPhase" "Stifase" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_LaningPhase_Desc" "Stifasen er tidsperioden når helter tilbringer mesteparten av tiden sin i stier med fiendtlige helter og prøver å få siste stikk, berøvelser og terge fiendtlige helter." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Harass" "Terging" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Harass_Desc" "Terging går vanligvis ut på å gjøre skade eller forstyrre fiendens evne til å høste kryp i løpet av stifasen." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Teamfight" "Lagkamp" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Teamfight_Desc" "Lagkamper er konflikter som involverer mesteparten av spillerne på begge lag. De er ofte hektiske og forvirrende, med mange evner i bruk og flere spillere som dør. Utfallet av lagkamper kan ha stor betydning for kampens gang." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_EarlyMidLate" "Start-, midt- og sluttfase" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_EarlyMidLate_Desc" "Disse begrepene refererer til forskjellige tidsperioder i kampen der en spesifikk strategi, helt eller gjenstand kan være ypperlig eller ikke lenger nyttig. Hver kamp utvikler seg forskjellig, men disse fasene samsvarer sånn cirka med følgende tidspunkter i kampen:

Startfase: 0.00–15.00
Midtfase: 15.00–30.00
Sluttfase: 30.00+" "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium" "Stibalanse" "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_1" "Gitt at alt annet er likt, vil kryp stoppe og angripe hverandre på samme sted i stien når de to krypbølgene møtes. Dette stedet angir stiens posisjon, eller balansepunkt." "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_2" "Handlinger som flytter stiens balansepunkt lenger fra tårnet ditt, kalles press." "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_3" "Det er tryggest å ha kontroll over stien nær ditt eget tårn. Tårn gjør betydelig skade på fiendtlige helter som angriper deg, og allierte helter kan raskt teleportere seg for å hjelpe til i forsvar." "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_4" "Hvis du legger nok press på stien, kan krypene dine angripe og ødelegge fiendens tårn, men det gjør høsting av krypbølgen mye farligere." "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_PushingSubsection" "Vanlige grunner til at man legger press på stier:" "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_PushingSubsection_1" "Man har flere kryp i en bølge enn fienden." "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_PushingSubsection_2" "Man bruker grunnleggende angrep eller evner til å skade kryp." "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_PushingSubsection_3" "Man tiltrekker seg angrep fra fiendtlige kryp ved å angripe fiendtlige helter." "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_PushingSubsection_4" "Stiens posisjon er nær nok tårnet ditt til at det kan angripe fiendtlige kryp." "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights" "Lagkamper" "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights_Logic" "Når du angriper fiendtlige helter, er sjansene mye større for å vinne hvis du har flere helter med deg enn dem. Dette fører ofte til at hele laget beveger seg som en gruppe før de går inn i en kamp for å få best mulig sjanse til å vinne." "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights_EarlyVsLate" "Ulempene med å bevege seg og angripe som en gruppe er at helter som er gruppert sammen tjener mye mindre gull og erfaring sammenlignet med når de holder seg på stiene og høster. I startfasen er gull og erfaring ofte viktigere enn å drepe fiendtlige helter, og lagkamper er mindre vanlige." "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights_Specialists" "Mange helter har evner som er veldig kraftige når flere helter er nær hverandre, noe som gjør dem sterke i lagkamper. Analyser evnene til allierte og fiender for å forstå det beste tidspunktet å slå til." "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights_Winning" "Man vinner vanligvis en lagkamp når man har drept nok fiendtlige helter og overlevd med nok egne helter til at man kan bevege seg trygt rundt på kartet og utføre mål. Siden det tar lengre tid å bli gjenopplivet på høyere heltenivå, kan det å vinne en lagkamp i sluttfasen ofte føre til at fiendtlige helter er døde lenge nok til at du kan ødelegge elden deres og vinne kampen!" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives" "Mål" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Ancient" "Elden" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Ancient_Desc" "Det endelige målet i spillet er å drepe fiendens elde, men til og med når alle fiendtlige helter er døde, har den kraftige forsvarsbygninger til å beskytte seg. Det finnes flere sekundære mål som, når de oppnås, gir deg en vei mot seier." "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Towers" "Tårn" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Towers_Desc" "Det enkleste målet er å ødelegge fiendtlige tårn. Tårn regenererer ikke helse, og kan ofte hakkes på litt etter litt. Laget ditt får gull av å ødelegge tårn eller brakker, samt ekstra gull til spilleren som får siste stikk. Fiendens elde er udødelig inntil tårnene rett foran den ødelegges." "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Barracks" "Brakker" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Barracks_Desc" "Fiendtlige brakker gir gull til hver spiller når de ødelegges, og de gjenopplives ikke. Når fiendtlige brakker ødelegges, gjør det også at superkryp skapes i stien fra motstående side. Superkryp har mer helse og skade, og de gjør at stien presser enda lenger inn i fiendebasen. Superkryp har også redusert gull- og erfaringsdusør, som gjør det tregere for fiendtlige helter å gå opp i nivå og kjøpe gjenstander, slik at du får en permanent fordel for resten av kampen." "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Roshan" "Roshan" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Roshan_Desc" "Å drepe Roshan gir gull til hver spiller og kraftige forbruksvarer, men å angripe Roshan når fiendelaget vet om det og er ved full beredskap kan fort få katastrofale følger. Det er best å gjøre når flere fiendtlige helter er kampudyktige eller tatt hånd om." "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Buyback" "Tilbakekjøp" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Buyback_Desc" "I midt- og sluttfasen kan det å tvinge fiendtlige helter til å bruke tilbakekjøpet være et verdifullt mål i seg selv, da det fører til at fiendelaget bruker masse gull som ellers kunne ha blitt brukt til sterke gjenstander. Dette hindrer også evnen deres til å komme seg etter en lagkamp, som potensielt kan snu kampen til din fordel. Du kan lokke de døde på fiendelaget til å bruke den dyrebare ressursen ved å true andre viktige mål." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice" "Helte- og gjenstandsvalg" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_EarlyVsLate" "Startfase eller sluttfase" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_EarlyVsLate_Desc" "Et av de vanligste og viktigste valgene en spiller gjør, er om valget av helt, gjenstand og spillestil heller mot styrke i startfasen eller sluttfasen. Det er viktig å lære seg når helter er på sitt sterkeste og hvilke gjenstander som passer best til forskjellige faser av kampen." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_DamageTypes" "Skadetyper" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_DamageTypes_Desc" "De fleste evner og gjenstander som gjør skade, påfører enten fysisk eller magisk skade, som kan reduseres med henholdsvis rustning eller magiresistens. Det kan bygges en rekke gjenstander for å øke disse attributtene. Det er viktig å vite hvilke helter i kampen som gjør hvilken type skade når du skal forsvare deg mot angrepene deres." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_Synergy" "Samspill" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_Synergy_Desc" "Samspill er generelt beskrevet som å utnytte effekter i spillet som utfyller hverandre. For eksempel hvis en helt har en evne som øker angrepshastighet, virker den fint sammen med en gjenstand som øker skade per angrep. Den ene effekten forsterkes av den andre. To helter som har evner som utfyller hverandres svakheter, virker også godt sammen. Det er vanlig at en enkelt helts sett med evner har et godt samspill innad, og at de fungerer fint sammen når de brukes i riktig rekkefølge." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_Counters" "Motspill" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_Counters_Desc" "Motspill er motsetningen til samspill. Helter som har evner eller egenskaper som utnytter svakheter eller opphever andre helters slagkraft, er deres mottrekk. Det vil si at å velge passende helter etter å ha sett hvilke helter fiendelaget har valgt, kan utgjøre en betydelig forskjell i kampens utfall. Dyp kunnskap om lagets styrker, svakheter, gjenstander, spillestil og strategi spiller en viktig rolle i å motvirke fiendens slagkraft." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_Desc" "Her er noen eksempler på gjenstander som kan være særlig effektive mot spesifikke heltetyper. Listen er ikke fullstendig, og det er best å lære seg nyansene ved hver gjenstand for å forstå når den vil være mest effektiv." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_BlackKingBar" "Black King Bar" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_BlackKingBar_Desc" "Black King Bar gir svekkelsesimmunitet. Når den brukes på riktig tidspunkt, kan denne gjenstanden gjøre gjenstandene og evnene til fiendtlige helter fullstendig ubrukelige." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_HeavensHalberd" "Heaven's Halberd" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_HeavensHalberd_Desc" "Heaven's Halberd er effektiv mot helter som avhenger av vanlige angrep for å gjøre skade, særlig fjernkamphelter (som avvæpnes i en lengre periode)." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_BladeMail" "Blade Mail" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_BladeMail_Desc" "Skadespeilingen fra Blade Mail er veldig effektiv på helter som gjør mye skade, men som er veike og har lav helse." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_SpiritVessel" "Spirit Vessel" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_SpiritVessel_Desc" "Spirit Vessel reduserer en enhets mottatte helbredelse og helseregenerasjonen kraftig. Den kan være veldig effektiv mot helter som avhenger av at evner og gjenstander helbreder dem." "DOTA_Glossary_Search_Hero" "Helt: %s1" "DOTA_Glossary_Search_HeroAbility" "Evne: %s2 (%s1)" "DOTA_Glossary_Search_Item" "Gjenstand: %s1" "DOTA_Glossary_Search_ItemAbbreviations" "Gjenstand: %s1 (også kjent som «%s2»)" // START CONTEXTUAL TIPS "DOTA_ContextualTips_ExcessiveTowerDamage_Text" "Retrett! Du tok nettopp {d:int_param} skade fra dette tårnet! De gjør stor skade på helter i startfasen." "DOTA_ContextualTips_ExcessiveTowerDamage_Annotation" "Angrip tårn når du har en krypbølge eller andre allierte til å tiltrekke seg tårnets oppmerksomhet for å unngå dette." "DOTA_ContextualTips_LowHealthTooLong_Text" "Du har lav helse. Bruk en Tango eller Salve, eller trekk tilbake til fontenen for å unngå å dø." "DOTA_ContextualTips_CrossingRiver_Text" "Det kan være farlig å krysse over til fiendens side av kartet når ingen fiendtlige helter er synlige." "DOTA_ContextualTips_ExcessiveRoshanDamage_Text" "Roshan er en vanskelig enhet å drepe, og det krever vanligvis hjelp fra flere lagkamerater." "DOTA_ContextualTips_ExcessiveRoshanDamage_Annotation" "Noen få helter, som Ursa og Troll Warlord, er i stand til å drepe Roshan alene." "DOTA_ContextualTips_ExcessiveNeutralCreepDamage_Text" "Nøytrale kryp er vanskelige å drepe på lavere nivå. Det gir ofte mer gull og erfaring å få siste stikk på kryp i stien." "DOTA_ContextualTips_RedundantItems_Text" "Bonuser stables ikke av å kjøpe flere {s:string_param}." "DOTA_ContextualTips_RedundantItemsAlt_Text" "{s:string_param} og {s:string_param2} gir overflødige bonuser som ikke stables." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Text" "Evnen til {s:string_param}, {s:string_param2}, motvirkes med disse gjenstandene." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Invisibility_Text" "{s:string_param} har en usynlighetsevne: {s:string_param2}. Usynlige helter kan sees ved å bruke Sentry Wards eller Dust of Appearance." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Rupture_Text" "{s:string_param} sin {s:string_param2} kan ofte nøytraliseres ved å bruke en Town Portal Scroll." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Magic_Text" "{s:string_param} gjør stor magisk skade som kan forhindres med gjenstander som gir magiresistens eller formelimmunitet." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Spam_Text" "{s:string_param} sin {s:string_param2} er en evne som brukes ofte og gir ladninger til Magic Stick." "DOTA_ContextualTips_GlyphAvailable_Text" "Glyph of Fortification er en delt evne som brukes for å midlertidig gjøre alle lagets bygninger usårbare." "DOTA_ContextualTips_GlyphAvailable_Annotation" "Denne nedkjølingen deles av hele laget, men den nullstilles også umiddelbart når laget mister et ytre tårn." "DOTA_ContextualTips_NoXPForTooLong_Text" "Du har fått veldig lite helteerfaring i det siste. Du får erfaring når du er innenfor rekkevidde av fiendtlige kryp som dør." "DOTA_ContextualTips_NoXPForTooLong_Annotation" "Hvis du har tilbrakt for mye tid borte fra stiene, kan du bli liggende etter i heltenivå." "DOTA_ContextualTips_BackdoorProtection_Text" "Backdoor Protection på denne bygningen gjør at den regenerer helse raskt når det ikke finnes allierte kryp i nærheten." "DOTA_ContextualTips_BackdoorProtection_Annotation" "De ytre tårnene har ikke Backdoor Protection." "DOTA_ContextualTips_MegaCreeps_Allies_Text" "Basen din skaper nå megakryp – sterkere kryp som raskt presser fremover i stier og er vanskelige å forsvare seg mot." "DOTA_ContextualTips_MegaCreeps_Allies_Annotation" "Megakryp skapes når fiendens brakker ødelegges. De gir også mindre gull og erfaring til fiender når de drepes." "DOTA_ContextualTips_MegaCreeps_Enemies_Text" "Fiendens base skaper nå megakryp – sterkere kryp som raskt presser fremover i stier og er vanskelige å forsvare seg mot." "DOTA_ContextualTips_MegaCreeps_Enemies_Annotation" "Fiendtlige megakryp skapes når alle brakkene dine ødelegges. De gir også mindre gull og erfaring når de drepes." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Stick_Text" "Noen ganger kan du unngå å dø ved å bruke oppsparte helbredelsesladninger." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Stick_Annotation:p{int_param}" "Du hadde en Magic Stick eller Wand med {d:int_param} ladning da du døde.#|#Du hadde en Magic Stick eller Wand med {d:int_param} ladninger da du døde." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Healing_Text" "Du kan ofte unngå å dø ved å bruke gjenstanders aktive helbredelsesevne." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Healing_Annotation" "{s:referenced_ability_1} var klar til å bruk da du døde." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_MagicResist_Text" "Du kan snu en kamp mot magikere ved å bruke gjenstander som kan blokkere magisk skade." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_MagicResist_Annotation" "{s:referenced_ability_1} var klar til bruk da du døde." "DOTA_ContextualTips_RoshanDeath_Allies_Text" "Laget ditt har drept Roshan, noe som gir laget gull, erfaring og {s:referenced_ability_1}." "DOTA_ContextualTips_RoshanDeath_Enemies_Text" "Fiendelaget har drept Roshan, noe som ga dem gull, erfaring og {s:referenced_ability_1}." "DOTA_ContextualTips_RoshanDeath_Annotation" "Roshan gjenopplives 8–11 minutter etter han dør, og gir ytterligere spesielle gjenstander etter hvert dødsfall." "DOTA_ContextualTips_KillerHype_Text" "Du ble drept av {s:referenced_unit_1}." "DOTA_ContextualTips_KillerHype_Annotation" "{s:string_param}" "DOTA_ContextualTips_GoldSurplus_Text" "Du har gull til overs. Det kan være greit å bruke det." "DOTA_ContextualTips_GoldSurplus_Annotation" "Gull kan brukes til å kjøpe gjenstander fra butikken for å øke heltens attributter og få nye evner du kan bruke i kampen." "DOTA_ContextualTips_TomeOfKnowledge_Text" "Tome of Knowledge kan kjøpes i butikken." "DOTA_ContextualTips_TomeOfKnowledge_Annotation" "Tome of Knowledge gir erfaring til spilleren og laget når den brukes. Butikken får inn Tome på lager med jevne mellomrom gjennom kampen." "DOTA_ContextualTips_CampBlockPlayer_Text" "Nøytrale kryp skapes ikke hvis en spiller står i leiren deres på skapelsestidspunktet." "DOTA_ContextualTips_CampBlockPlayer_Annotation" "Nøytrale kryp skapes hvert minutt hvis leiren er tom. Skapelsen blokkeres hvis en spiller står i leiren når krypene er i ferd med å skapes." "DOTA_ContextualTips_ObserverWardAvailable_Text" "Observer Wards kan kjøpes i butikken." "DOTA_ContextualTips_ObserverWardAvailable_Annotation" "Observer Wards gir sikt over kartet og kan brukes til å holde øye med bevegelsene til fiendtlige enheter på kartet." "DOTA_ContextualTips_SentryWardAvailable_Text" "Sentry Wards kan kjøpes i butikken." "DOTA_ContextualTips_SentryWardAvailable_Annotation" "Sentry Wards gir evnen til å se usynlige fiendtlige enheter innenfor rekkevidde på kartet." "DOTA_ContextualTips_SmokeOfDeceitAvailable_Text" "Smoke of Deceit kan kjøpes i butikken." "DOTA_ContextualTips_SmokeOfDeceitAvailable_Annotation" "Bruk for å gjøre deg selv og allierte i nærheten usynlige for varder og kryp. Angrep eller bevegelse innenfor rekkevidde av et tårn eller fiendtlig helt bryter usynligheten." "DOTA_ContextualTips_DustOfAppearance_Text" "Dust of Appearance kan avsløre usynlige helter i nærheten." "DOTA_ContextualTips_DustOfAppearance_Annotation" "{s:string_param} har evnen til å gjøre seg selv usynlig." "DOTA_ContextualTips_ScanEnemy_Text" "Evnen Scan kan brukes for å oppdage fiendtlige helter på skjulte steder på kartet." "DOTA_ContextualTips_ScanEnemy_Annotation" "Scan ligger ved siden av minikartet. Det kan oppdage om fiendtlige helter befinner seg inne i det skannede området. Gir ikke sikt eller informasjon om oppdagede helter." "DOTA_ContextualTips_NighttimeVision_Text" "Det er natt! Helters sikt er lavere når det er natt." "DOTA_ContextualTips_NighttimeVision_Annotation" "Gjelder ikke helter som Bounty Hunter og Night Stalker." "DOTA_ContextualTips_ClarityInterrupted_Text" "Clarity avbrytes hvis man tar skade fra en fiendtlig helt eller Roshan." "DOTA_ContextualTips_FlaskHealingInterrupted_Text" "Healing Salve avbrytes hvis man tar skade fra en fiendtlig helt eller Roshan." "DOTA_ContextualTips_BottleRegenInterrupted_Text" "Bottle-regenerasjon avbrytes hvis man tar skade fra en fiendtlig helt eller Roshan." "DOTA_ContextualTips_BountyRunes_Text:p{int_param}" "Dusørruner skapes hvert {d:int_param}. minutt fra begynnelsen av kampen.#|#Dusørruner skapes hvert {d:int_param}. minutt fra begynnelsen av kampen." "DOTA_ContextualTips_BountyRunes_Annotation" "Dusørruner skapes på faste steder på kartet. Gullet deles ut til hver spiller på laget som plukker dem opp." "DOTA_ContextualTips_PowerRunes_Text:p{int_param}" "Kraftruner skapes hvert {d:int_param}. minutt etter {d:int_param2} minutter inn i kampen.#|#Kraftruner skapes hvert {d:int_param}. minutt etter {d:int_param2} minutter inn i kampen." "DOTA_ContextualTips_PowerRunes_Annotation" "Kraftruner gir helter styrkelser i en kort periode. De skapes tilfeldig på ett av to steder i elven." "DOTA_ContextualTips_ClarityCast_Text" "Clarity kan brukes på allierte når de har lite mana." "DOTA_ContextualTips_ClarityCast_Annotation" "Bruk ved å holde nede Ctrl-tasten, og så trykke på Clarity og den allierte helten." "DOTA_ContextualTips_HealingSalveCast_Text" "Healing Salve kan brukes på allierte når de har lite helse." "DOTA_ContextualTips_HealingSalveCast_Annotation" "Bruk ved å holde nede Ctrl-tasten, og så trykke på Healing Salve og den allierte helten." "DOTA_ContextualTips_TangoShare_Text" "Tango kan deles med allierte når de trenger helseregenerasjon." "DOTA_ContextualTips_TangoSahre_Annotation" "Del en Tango ved å bruke den på en alliert helt." "DOTA_ContextualTips_SecretShop_Text" "Du har gjenstander i hurtigkjøp som kun kan kjøpes fra en hemmelig butikk." "DOTA_ContextualTips_SecretShop_Annotation" "Det finnes to hemmelige butikker nær midten av kartet. Begge kan brukes til å kjøpe gjenstandene." "DOTA_ContextualTips_GamePause_Text" "Du kan sette spillet på pause eller gjenoppta det ved å trykke {s:string_param}." "DOTA_ContextualTips_GamePause_Annotation" "Hvis en lagspiller kobler fra kampen, må fiendtlige spillere vente lenger før de kan gjenoppta spillet." "DOTA_ContextualTips_ForgotToPurchaseItems_Text" "Du bør kjøpe gjenstander før du forlater fontenen." "DOTA_ContextualTips_ForgotToPurchaseItems_Annotation" "I begynnelsen av kampen er det lurt å ta med seg noen gjenstander før du forlater basen. Sjekk veiledningen for forslag." "DOTA_ContextualTips_NoTeleportScrolls_Text" "Du har ingen teleportskriftruller." "DOTA_ContextualTips_NoTeleportScrolls_Annotation" "Teleportskriftruller er avgjørende for å komme seg bort fra fare eller hjelpe lagkameratene dine: Du bør alltid ha minst én." "DOTA_ContextualTips_AbilityPointAvailable_Text" "Du har et evnepoeng du kan bruke." "DOTA_ContextualTips_AbilityPointAvailable_Annotation" "Evnepoeng kan gi deg nye ferdigheter eller forbedre de du allerede har – bruk dem så snart du kan." "DOTA_ContextualTips_LastHittingIncorrectly_Text" "Prøv å få siste stikk på kryp for maks gull." "DOTA_ContextualTips_LastHittingIncorrectly_Annotation" "Siste stikk på kryp gir deg ekstra gull." "DOTA_ContextualTips_EnemiesMissing_Text" "Ingen synlige fiender: vær varsom." "DOTA_ContextualTips_EnemiesMissing_Annotation" "Når fiender er borte, betyr det ofte at de muligens planlegger å overmanne noen eller utfører et mål, som f.eks. Roshan." "DOTA_ContextualTips_UseACourier_Text" "Kureren kan hente gjenstander til deg fra basen." "DOTA_ContextualTips_UseACourier_Annotation" "Kureren kan hente gjenstander eller helse-/manaregenerasjon til deg mens du tjener opp gull." "DOTA_ContextualTips_TowersRevealInvisibility_Text" "Tårn avslører deg når du er usynlig." "DOTA_ContextualTips_ConsiderQueuingItemsForPurchase_Text" "Du kan sette gjenstander i kjøpskø ved å Shift+trykke i butikken." // END CONTEXTUAL TIPS //DB Tips "npe_wizard_dash_low_complexity_02" "Det er nok lurt å begynne med de på lavere vanskegrad." "npe_wizard_coaching_callout" "Bak enhver god spiller står en god mentor. Og bak enhver god mentor står en god stol." "npe_wizard_new_player_chat" "Har du spørsmål? Noen av folkene her har kanskje svar." "npe_wizard_armory" "Arsenalet. Fordi du bare kan ha på deg ett par magiske bukser om gangen." "npe_wizard_dota_logo" "Dota-logoen er ikke til bare for å hjelpe deg med å huske hvilket spill du spiller. Den er også hjem-knappen." //END DB Tips "DOTA_NPXHomeWidget_Welcome" "Velkommen til Dota" "DOTA_NPXHomeWidget_Completed" "fullført" "DOTA_NPXHomeWidget_PlayWithACoach" "Spill med en mentor" "DOTA_NPXHomeWidget_PlayersLookingForCoach:p{players_looking_for_coach}" "{d:players_looking_for_coach} spiller leter etter en mentor#|#{d:players_looking_for_coach} spillere leter etter en mentor" "DOTA_CoachingError_eAlreadyFinished" "Økten er allerede ferdig." "DOTA_CoachingError_eAlreadyHasCoach" "Denne spilleren har allerede en mentor." "DOTA_CoachingError_eAlreadyHasSession" "Denne spilleren har allerede en økt." "DOTA_CoachingError_eAlreadyInLobby" "Allerede i en lobby." "DOTA_CoachingError_eAlreadyInSession" "Allerede i en økt." "DOTA_CoachingError_eAlreadyLeft" "Allerede forlatt." "DOTA_CoachingError_eAlreadySubmitted" "Allerede innsendt." "DOTA_CoachingError_eBehaviorScoreTooLow" "For lite atferds-/kommunikasjonspoeng." "DOTA_CoachingError_eCoachInALobby" "Mentoren er i en lobby." "DOTA_CoachingError_eCoachInThisLobby" "Mentoren er i denne lobbyen." "DOTA_CoachingError_eCoachNotSubscriber" "Mentoren er ikke abonnent." "DOTA_CoachingError_eCoachSwitchedTeams" "Mentoren byttet lag." "DOTA_CoachingError_eCoachWasPlayer" "Mentoren var en spiller." "DOTA_CoachingError_eRequestRejected" "Spilleren godtok ikke veiledningsforespørselen." "DOTA_CoachingError_eDisabled" "Slått av." "DOTA_CoachingError_eFriendIsNotAPlayer" "Vennen er ikke en spiller." "DOTA_CoachingError_eFriendsOnBothSides" "Venn på begge sider." "DOTA_CoachingError_eInternalError" "Intern feil." "DOTA_CoachingError_eInvalidLobbyState" "Lobbyen er i en ugyldig tilstand." "DOTA_CoachingError_eInvalidLobbyType" "Lobbyen er en ugyldig type." "DOTA_CoachingError_eInvalidUser" "Ugyldig bruker." "DOTA_CoachingError_eJoinFailed" "Kunne ikke bli med." "DOTA_CoachingError_eLobbyIsLan" "Lobbyen er en LAN-kamp." "DOTA_CoachingError_eLobbyIsLeague" "Lobbyen er en ligakamp." "DOTA_CoachingError_eLobbyNotFound" "Fant ikke lobbyen." "DOTA_CoachingError_eLowPriorityLobby" "Lobbyen er en lavprioritetskamp." "DOTA_CoachingError_eLowPriorityParty" "Gruppen er en lavprioritetsgruppe." "DOTA_CoachingError_eLowPriorityPlayer" "Spilleren har lav prioritet." "DOTA_CoachingError_eNoLobby" "Ingen lobby." "DOTA_CoachingError_eNoSession" "Ingen økt." "DOTA_CoachingError_eNotACoach" "Ikke en mentor." "DOTA_CoachingError_eNotFriends" "Dere er ikke venner." "DOTA_CoachingError_eNotMember" "Ikke et medlem." "DOTA_CoachingError_eRequesterIsNotPlayer" "Forespørreren er ikke en spiller." "DOTA_CoachingError_eSessionActive" "Økten er i gang." "DOTA_CoachingError_eSessionFinished" "Økten er ferdig." "DOTA_CoachingError_eSuccess" "Vellykket!" "DOTA_CoachingError_eTextChatBan" "Utestengelse fra tekstsamtale." "DOTA_CoachingError_eVoiceBan" "Utestengelse fra stemmesamtale." "DOTA_CoachingError_eMatchBan" "Utestengelse fra matchmaking." "DOTA_CoachingError_eTimeout" "Tidsavbrudd." "DOTA_CoachingError_eTooBusy" "For opptatt." "DOTA_CoachingError_eTooManyCoaches" "For mange mentorer." "DOTA_CoachingError_eUnknownSession" "Ukjent økt." "DOTA_CoachingError_eCoachBehaviorScoreTooLow" "Mentoren har for lite atferds-/kommunikasjonspoeng." "DOTA_CoachingError_eCoachRankNotCalibrated" "Mentoren er ikke kalibrert for rangert." "DOTA_CoachingError_eCoachRankNotEligible" "Mentorens rang er for lav." "DOTA_CoachingError_eCoachRankTooLow" "Mentorens rang er for lav til å veilede denne spilleren." "DOTA_CoachingError_eSessionTooShort" "Økten var for kort." "DOTA_CoachingError_eNoCoach" "Ingen mentor i økten." "DOTA_CoachingError_eInvalidRating" "Ugyldig vurdering." "DOTA_CoachingError_eCoachNotInLobby" "Mentoren er ikke i lobbyen." "DOTA_CoachingError_ePlayerInvalidTeam" "Spilleren er ikke på et gyldig lag." "DOTA_CoachingError_eCoachInvalidTeam" "Mentoren er for øyeblikket ikke tilskuer." "DOTA_CoachingError_eNoRequest" "Fant ikke veiledningsforespørselen." "DOTA_CoachingError_eInvalidResponse" "Ugyldig svar." "DOTA_CoachingError_eAlreadyResponded" "Du har allerede svart på denne forespørselen." "DOTA_EventName_NewPlayerExperience" "Nybegynneropplevelse" "DOTA_UI_CreepCard_UnitName" "{s:unit_name}" "DOTA_UI_CreepCard_UnitNameWithCount" "{s:unit_name} (x{d:unit_count})" "DOTA_WatchTabName_On" "På" "DOTA_WatchTabName_Off" "Av" "DOTA_TeamFanContent_New" "Nytt" "DOTA_TeamFanContent_NewTeamsAvail" "Nye lag tilgjengelige" "DOTA_TeamFanContent_SupportersClub" "Supporterklubb" "DOTA_TeamFanContent_TeamPerksTitle" "Laggoder for sesongen" "DOTA_TeamFanContent_TeamPerksText" "Lagets uttrykksikoner, graffitier, lasteskjermer og replikker til samtalehjulet er permanente, mens andre goder utløper etter slutten av kompendiet. Klubbmedlemskap tilbakestilles hvert år.\n\n50 % av inntektene går til {g:dota_team_name:team_id}." "DOTA_TeamFanContent_CompendiumCardPacksTitle" "Ekstratilbud under DPC-serien" "DOTA_TeamFanContent_CompendiumCardPacksText" "Få både basispakker og lagpakker for hver supporterkategori.

Det beste kortet (garantert gull eller sølv) fra en lagpakke er en spiller fra {g:dota_team_name:team_id}." "DOTA_TeamFanContent_CompendiumCardPacksBasicText" "Få basispakker for hvert supporternivå.

Hver pakke er garantert å inneholde minst ett kort i gull eller sølv." "DOTA_TeamFanContent_Tier1Club" "Bronse" "DOTA_TeamFanContent_Tier2Club" "Sølv" "DOTA_TeamFanContent_Tier3Club" "Gull" "DOTA_TeamFanContent_Tier1Badge" "Lagmerke" "DOTA_TeamFanContent_Tier2Badge" "Lagmerke i sølv" "DOTA_TeamFanContent_Tier3Badge" "Lagmerke i gull" "DOTA_TeamFanContent_TierSupporter" "{g:dota_team_name:t:favorite_team_id}-supporter" "DOTA_TeamFanContent_AlreadyOwned" "Allerede kjøpt" "DOTA_TeamFanContent_Emoticons" "Uttrykksikoner" "DOTA_TeamFanContent_Sprays" "Graffitier" "DOTA_TeamFanContent_ChatWheels" "Samtalehjul" "DOTA_TeamFanContent_LoadingScreens" "Lasteskjermer" "DOTA_TeamFanContent_HPBarBadge" "Merke på helselinje" "DOTA_TeamFanContent_Tier1Text" "Vis at du er en trofast supporter av {g:dota_team_name:team_id} med en laglogo ved siden av navnet ditt overalt i hele spillet." "DOTA_TeamFanContent_Tier2Includes" "Inkluderer alle bronsegodene." "DOTA_TeamFanContent_Tier3Includes" "Inkluderer alle bronse- og sølvgodene." "DOTA_TeamFanContent_Spectating" "Ser på {g:dota_team_name:t:team_id}-kamp" "DOTA_TeamFanContent_ChatSample" "Heia {g:dota_team_name:t:team_id}!" "DOTA_TeamFanContent_TierNotAvailable" "Kan ikke kjøpes ennå" "DOTA_TeamFanContent_TeamChatWheel" "{g:dota_team_name:team_id} – Faninnhold" "DOTA_DPCFanContent_FeaturedTeam" "Fremhevet lag" "DOTA_DPC_TeamSupportLevelPopupText" "{s:team_tier}supporter av {g:dota_team_name:team_id}." "DOTA_TeamFanContent_ChatWheelRewardSubtitle" "Laginnhold til samtalehjulet aktiveres automatisk og er permanente." "DOTA_TeamFanContent_Sale" "50 % rabatt" "DOTA_TeamFanContent_Sale75" "75 % rabatt" //NEMESTICE "DOTA_EventGameName_Nemestice" "Nemestice" "DOTA_EventPlayButtonLabel_Nemestice" "Spill Nemestice" "DOTA_Nemestice_Brief" "Bruk kraften til den store meteoritten for å knuse fiendens tårn." "DOTA_Nemestice_HowtoPlay" "Slik spiller du" "DOTA_Nemestice_HowToPlay_Intro" "Mystiske meteoritter slår ned i hjertet av slagmarken" "DOTA_Nemestice_HowToPlay_Subhead" "Rydd fiendens tårn av veien for å ta kontroll" "DOTA_Nemestice_HowToPlay1_Title" "Plukk opp meteorittfragmenter" "DOTA_Nemestice_HowToPlay1_Desc" "Hvert 3. minutt slår det ned en enorm meteoritt midt på kartet. Kanaliser meteorittene for å plukke opp glødende nemestice. Prøv å unngå fallende meteoritter før de treffer deg." "DOTA_Nemestice_HowToPlay2_Title" "Stormens kraft" "DOTA_Nemestice_HowToPlay2_Desc" "Glødende nemestice gir deg glødeladninger, som øker angrepsskade, formelstyrkelse og bevegelseshastighet. Skaff deg nok glødeladninger så vil du til og med gi motstandere i nærheten et lite sjokk." "DOTA_Nemestice_HowToPlay3_Title" "Tårn og kryp" "DOTA_Nemestice_HowToPlay3_Desc" "Hver gang et tårn ødelegges, sprer kraften seg videre til allierte tårn, så de blir enda sterkere – samtidig som det tiltrekker seg oppmerksomhet og hjelp fra kryp ville av nemestice. Ødelegg alle tårnene for å vinne." "DOTA_Nemestice_HowToPlay_Points_Label" "Få battlepoeng av å spille" "DOTA_Nemestice_HowToPlay_Points_Desc" "Få 125 poeng når laget ditt kanaliserer alle steinene ut av meteoritten i midten.

Få 100 poeng når dere er det første laget som ødelegger et fiendtlig tårn.

Få 75 poeng ved å bruke et alter som hjelp under en lagkamp.

Få 50 poeng ved å stjele en nøytral gjenstand fra fienden.

Få 50 poeng ved å bruke en evne eller gjenstand til å fange en fiende under en meteoritt.

Bonuspoeng deles ut til hver spiller på laget. Hver bonus kan kun innkasseres én gang for hver kamp." "DOTA_Nemestice_Promo_Label" "Nemestice – Spill nå" "DOTA_Nemestice_Promo_Title" "Bruk kraften til nemestice i en flunkende ny begivenhetsmodus" "DOTA_Nemestice_Promo_Desc" "En enorm nemestice-storm dekker slagmarken med kraftige meteoritter. Rydd fiendens tårn av veien for å ta kontroll." "DOTA_Nemestice2021_Ended" "Avsluttet" "DOTA_Spring2021PostGame_Progress" "Nemestice-fremdrift" "DOTA_Spring2021PostGame_LevelProgress" "Nivåfremdrift" "DOTA_Spring2021_BPProgress" "{d:current_level_bp} / {d:bp_to_next_level}" "DOTA_Spring2021PostGame_CurrentLevel" "Nivå {d:current_level}" "DOTA_Spring2021PostGame_CavernChallengeCompleted" "Grotteutfordring fullført" "DOTA_Spring2021PostGame_Total" "Totalt" "DOTA_Spring2021PostGame_ThisWeekProgress" "Ukens fremdrift" "DOTA_Spring2021PostGame_CavernCrawlProgress" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id}" "DOTA_Spring2021PostGame_EventGame_WeeklyProgress" "{d:weekly_progress} / {d:weekly_complete_limit}" "DOTA_View_Intro" "Se intro" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_DragonknightPersonaInfo" "Davion of Dragon Hold" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_DragonknightPersonaInfo2" "Persona til Dragon Knight" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_SpectreInfo2" "Arkana-pakke til Spectre" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_DragonknightPersonaTitle" "Persona: Davion of Dragon Hold" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_DragonknightPersonaDesc" "Dra på eventyr med den nye personaen til Dragon Knight, som er basert på DOTA: Dragon's Blood og erstatter både Davion og Slyrak." "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_InvokerPersonaTitle" "Dark Artistry Throwback til Invoker jr." "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_InvokerPersonaDesc" "Hopp inn i stiene ikledd en ny versjon av Dark Artistry, skreddersydd for den inkluderte personaen Acolyte of the Lost Arts." "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_SpectreArcanaTitle" "Arkana: Phantom Advent" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_SpectreArcanaDesc" "Virkeliggjør denne dødelige nye arkanaen til Spectre, som også har en alternativ stil du kan låse opp." "DOTA_PlusPostGame_Spring2021Progress" "Nemestice-fremdrift" "DOTASpring2021EventSummaryWeekStarCountTitle" "Ukesoppdrag" "DOTASpring2021EventSummaryWeekActive" "Uke {d:active_week}" "DOTASpring2021EventSummaryWeekStarProgressLabel" "{d:num_stars_earned} / {d:num_stars_total}" "Spring2021_BP_Buy_End_Date" "Tilgjengelig frem til {t:l:event_end_date}" "Spring2021_BP_Buy_Block_Desc" "Battlepasset er følgesvennen din gjennom sommerens Nemestice-begivenhet. Gå opp i battlenivå for å låse opp flere og flere belønninger, deriblant arkana til Spectre, persona til Dragon Knight, nye udødelig gjenstander, eksklusive gjenstandssett og mer!" "Spring2021_BP_Buy_Discount" "Spar {d:percent_discount} % på inkluderte nivå" "DOTA_BattlePass_EndDate_Purchase" "Battlepass-nivå kan kjøpes frem til {t:l:event_end_date}" "DOTA_Compendium_EndDate_Purchase" "Du kan kjøpe kompendiumnivå frem til {t:l:event_end_date}" "DOTA_Nemestice_Frontpage_ViewWebsite" "Gå til nettsiden" "DOTA_Armory_Category_Spring2021" "Nemestice 2021" "DOTA_Spring2021_SeasonalSpray" "Sesonggraffiti" "DOTA_GrantIfNotOwned" "Du får kun denne gjenstanden hvis du ikke allerede har én i arsenalet ditt." "DOTA_Armory_Category_Fall2021" "Aghanims labyrint 2021" "DOTA_Fall2021_SeasonalSpray" "Sesonggraffiti" "DOTA_BattlePass_GiftRewardInfo" "Gi battlepass i gave for å låse opp belønninger" "DOTA_BattlePass_RandomReward" "Tilfeldig belønning" "DOTA_BattlePass_RandomReward_Info" "Du mottar én av belønningene tilfeldig. Du mottar ikke duplikater." "DOTA_BattlePass_RandomReward_Info_Labyrinth" "Du låser opp en ny spillbar helt for Aghanims labyrint. Hvis du har låst opp alle heltene, får du 1000 mystiske fragmenter i stedet." "DOTA_BattlePass_RandomReward_Info_Labyrinth_Desc" "Lås opp nye spillbare helter for Aghanims labyrint" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_PersonaInfo" "Mirana of Nightsilver" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_PersonaInfo2" "Persona til Mirana" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_ArcanaInfo" "Dread Retribution" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_ArcanaInfo2" "Arkanapakke til Drow Ranger" "Fall2021_BP_Buy_End_Date" "Tilgjengelig frem til {t:l:event_end_date}" "Fall2021_BP_Buy_Block_Desc" "Battlepasset er følgesvennen din gjennom Aghanims labyrint. Gå opp i battlenivå for å få belønninger, deriblant arkana til Drow Ranger, persona til Mirana, nye udødelige gjenstander, eksklusive gjenstandssett og mer!" "Fall2021_BP_Buy_Discount" "Spar {d:percent_discount} % på inkluderte nivå" "Fall2021_EndingReminder_Desc" "Muligheten til å motta eller kjøpe belønninger fra battlepasset og Collector's Cache tar snart slutt." "Fall2021_EndingReminder_Rewards" "Motta belønninger som arkanaen til Drow Ranger, personaen til Mirana og prestisjepakken til Hoodwink ved å oppgradere nivået i battlepasset." "DOTA_Labyrinth_BP_Earned" "Battlepoeng tjent" "DOTA_Labyrinth_BP_EarnedValue" "{d:battle_point_bonus_earned} / {d:battle_point_bonus_cap}" "DOTA_Labyrinth_BP_Ascension" "Vanskegraden øker sammen med oppstigningen din" "DOTA_Labyrinth_BP_Fragments" "Plukk opp mystiske fragmenter mens du tar deg gjennom labyrinten" "DOTA_Labyrinth_BP_InfoTooltip:p{battle_point_bonus_cap}" "Tjen opptil {d:battle_point_bonus_cap} battlepoeng hver uke ved å spille Aghanims labyrint. Battlepoeng slippes som bytte i labyrinten.#|#Tjen opptil {d:battle_point_bonus_cap} battlepoeng hver uke ved å spille Aghanims labyrint. Battlepoeng slippes som bytte i labyrinten." "DOTA_Labyrinth_AF_Used" "Fragmentbonus" "DOTA_Labyrinth_AF_UsedValue" "{d:fragment_bonus_earned} / {d:fragment_bonus_cap}" "DOTA_Labyrinth_AF_InfoTooltip:p{fragment_bonus_cap}" "Du tjener det første mystiske fragmentet i uken {s:fragment_bonus_mult} ganger raskere enn vanlig.#|#Du tjener de første {d:fragment_bonus_cap} mystiske fragmentene i uken {s:fragment_bonus_mult} ganger raskere enn vanlig." "DOTA_Labyrinth_BestProgress" "Beste forsøk: {s:curr_ascension_best}" "DOTA_LabyrinthBlessingPurchaseError_Title" "Kunne ikke hente velsignelser (feil: {d:error_code})" "DOTA_LabyrinthBlessingPurchaseError_Unknown" "Intern feil (kode: {d:error_code})" "DOTA_LabyrinthBlessingPurchaseError_NotEnoughFragments" "Du har ikke nok skårfragmenter" "DOTA_LabyrinthBlessingPurchaseError_NoPath" "Ingen forbindelse til den oppgraderingen" "DOTA_LabyrinthBlessing_Tutorial1_Title" "Få din første velsignelse" "DOTA_LabyrinthBlessing_Tutorial1_Desc" "En ekstra slurk fra flasken når du skal dykke dypere i kontinuumshvelvet." "DOTA_LabyrinthBlessing_NodeCostTotal" "Totalt:" "DOTA_Armory_Category_International2022" "Battlepasset 2022" "DOTA_Replay_CopyTimestampTooltip" "Kopierer en lenke til reprisen på nåværende tidspunkt. Du kan bruke lenken i en nettleser, Kjør i Windows eller i reprisenes søkefelt for å åpne reprisen og hoppe til tidspunktet." "DOTA_Replay_PinPlaybackControlTooltip" "Fest/løsne avspillingspanelet." "DOTA_Spectating_ShowClipBuilder" "Klippeverktøy – gå gjennom og eksporter spillopptak" "DOTA_Replay_SkipAhead30" "Hopp frem 30 sekunder" "DOTA_Replay_SkipAhead60" "Hopp frem 60 sekunder" "DOTA_Replay_SkipBack30" "Hopp tilbake 30 sekunder" "DOTA_Replay_SkipBack60" "Hopp tilbake 60 sekunder" "DOTA_Spectator_Broadcaster" "Kringkaster" "DOTA_PlaybackSpeed_025" "0,25x" "DOTA_PlaybackSpeed_05" "0,5x" "DOTA_PlaybackSpeed_1" "1x" "DOTA_PlaybackSpeed_15" "1,5x" "DOTA_PlaybackSpeed_2" "2x" "DOTA_PlaybackSpeed_4" "4x" "DOTA_PlaybackSpeed_8" "8x" "DOTA_PlaybackSpeed_16" "16x" "DOTA_Compendium_TheInternational" "The International" "DOTA_Compendium_GroupStage" "Gruppespill" "DOTA_Compendium_GroupStageDates" "7.–10. oktober 2021" "DOTA_Compendium_GroupStageDates_Short" "7.–10. oktober" "DOTA_Compendium_GroupNote" "Gruppefordelingen kunngjøres 5. oktober" "DOTA_Compendium_GroupA" "Gruppe A" "DOTA_Compendium_GroupB" "Gruppe B" "DOTA_Compendium_MainEvent" "Sluttspill" "DOTA_Compendium_TheTeams" "Lagene i 2021" "DOTA_Compendium_MainEventDates" "12.–17. oktober 2021" "DOTA_Compendium_MainEventDates_Short" "12.–17. oktober" "DOTA_Compendium_Location" "Arena Națională
București i Romania" "DOTA_Compendium_TopTeams" "De atten beste lagene i verden" "DOTA_Compendium_Qualifiers" "Kvalifiseringer" "DOTA_Compendium_QualifierDates" "30. juni–3. juli" "DOTA_Compendium_QualifierPredictions" "Forutsigelser om kvalifiseringene" "DOTA_Compendium_NowOpen" "Åpen nå" "DOTA_Compendium_Locked" "Låst" "DOTA_Compendium_Unlocked" "Låst opp" "DOTA_Compendium_MainEventUnlock" "Tilgjengelig 7. oktober" "DOTA_Compendium_FantasyUnlock" "Tilgjengelig 30. september" "DOTA_Compendium_Fantasy" "Fantasi" "DOTA_Compendium_MainEventPredictions" "Turneringsforutsigelser" "DOTA_Compendium_BracketPredictions" "Forutsigelser om sluttspillet" "DOTA_Compendium_BracketDates" "Tilgjengelig 11. oktober" "DOTA_Compendium_Prizepool_2021" "40 018 195 USD" "DOTA_Compendium_Countdown_Header" "Nedtelling til" "DOTA_Compendium_Countdown_Main" "konkurransen" "DOTA_Compendium_Countdown_Timer" "{t:d:t:countdown_time}" "DOTA_Compendium_TI10Tagline" "Et tiår med mestere" "DOTA_Compendium_LevelInfo_PointsNeeded" "{d:level_progress} / {d:points_per_level}" "DOTA_Compendium_LevelInfo_CurrentLevel" "Nivå {d:current_level}" "DOTA_Compendium_Countdown_Finished" "The International begynner snart …" "DOTA_Compendium_RewardLineInformation" "The International nærmer seg. Når gruppespillet setter i gang, kan du ta del i årets største begivenhet ved å tjene kompendiumpoeng gjennom riktige forutsigelser, en klok fantasioppstilling og mer.

Etter hvert som poengene stiger, får du belønninger – deriblant en rekke klassiske sett med nytt tema for The International 2021. Alle belønningene avsløres i de kommende ukene før gruppespillet." "DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Title" "Slik tjener du poeng til kompendiet" "DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Desc1" "Sett opp et fantasilag og tjen poeng daglig og enda flere når turneringen er over." "DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Desc2" "Tjen poeng for hver riktige turneringsforutsigelse når turneringen er slutt." "DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Desc3" "Medlemmer av supporterklubber får poeng hver gang lagene deres vinner en kamp i turneringen." "DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Desc4" "Gjør forutsigelser i spillet og få poeng for opptil 6 nøyaktige forutsigelser per dag." "DOTA_Compendium_CompendiumPointsLabel" "Kompendiumpoeng" "DOTA_Compendium_Compendium_WelcomeText" "The International-kompendiet er her for å hjelpe deg med å bli involvert i Dota-sesongens høydepunkt. Følg spenningen ved å sette opp en fantasioppstilling, komme med forutsigelser og få belønninger fra The International 2021." "DOTA_Compendium_LeftNavSub_Talent" "Vis støtte" "DOTA_Compendium_LeftNavSub_PlayerCards" "Samle og behandle spillerkort" "DOTA_Compendium_LeftNavSub_Fantasy" "Velg en perfekt oppstilling" "DOTA_Compendium_LeftNavSub_Tournament" "Lås inn forutsigelser" "DOTA_Compendium_LeftNavSub_Bracket" "Forutsi kampene" "DOTA_Compendium_AchieveLink_Talent" "Gå til ekspertsiden" "DOTA_Compendium_AchieveLink_PlayerCards" "Gå til spillerkort" "DOTA_Compendium_AchieveLink_Vote" "Stem på kortfilm" "DOTA_Compendium_AchieveLink_Tournament" "Gå til turneringsforutsigelser" "DOTA_Compendium_AchieveLink_Bracket" "Gå til forutsigelser om sluttspillet" "DOTA_TeamPlayer_EmptySlot" "Tom" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_EarnCardPacks_Title" "Tjen kortpakker" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_EarnCardPacks_Text1" "Hver pakke inneholder 5 tilfeldige kort, og minst ett er garantert å være sølv eller gull." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_EarnCardPacks_Text2:p{starter_packs_count}" "Alle spillere mottar {d:starter_packs_count} basispakke til å begynne med.#|#Alle spillere mottar {d:starter_packs_count} basispakker til å begynne med." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_EarnCardPacks_Text3" "Den første seieren for dagen gir deg også en ekstra basispakke." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub" "Bli med i supporterklubber" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_Text1" "Medlemmer av supporterklubber tjener lagpakker og basispakker avhengig av supporternivået:" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_Text2" "Medlemmer av supporterklubbene til lag som ikke kvalifiserte seg for The International, mottar kun basispakker i stedet." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_Text3" "Det beste kortet i en lagpakke er alltid fra det laget." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_Text4" "Lagpakker kan kjøpes for {g:dota_item_price:team_card_pack_item_def}." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_Text5" "50 % av inntekten fra salg går til laget." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_TableTitle" "Supporterklasse" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_BasicPacks" "Basispakker" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_TeamPacks" "Lagpakker" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_PlayFantasy" "Spill fantasi" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_PlayFantasy_Text1" "Når hovedbegivenheten begynner på The International, kan du bruke opptjente spillerkort til å delta i fantasispillet. Tjen poeng for å få eksklusive belønninger." "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_StarterPacks" "Startpakker" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_StarterPacksCount:p{starter_pack_count}" "{d:starter_pack_count} startpakke#|#{d:starter_pack_count} startpakker" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_SupportersPacks" "Supporterpakker" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_SupportersPacksCount:p{supporter_pack_count}" "{d:supporter_pack_count} supporterklubbpakke#|#{d:supporter_pack_count} supporterklubbpakker" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_BecomeASupporter" "Bli en supporter" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_DailyWinPack" "Pakke fra daglig seier" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_DailyWinPackCount:p" "{d:daily_pack_count} pakke fra daglig seier#|#{d:daily_pack_count} pakker fra daglig seier" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_DailyWinPackAvailable" "Tilgjengelig" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_DailyWinPack_Next" "Neste om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_PacksAvailable:p" "{d:owned_packs_count} uåpnet pakke#|#{d:owned_packs_count} uåpnede pakker" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_ClaimPacks:p" "Motta pakke#|#Motta pakker" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_UnopenedPacks:p" "Uåpnet pakke#|#Uåpnede pakker" "DOTA_CompendiumSummary_Predictions_Fantasy" "Fantasioppstilling" "DOTA_CompendiumSummary_Predictions_Bracket_Unlocks" "Sluttspillet låses opp om" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_Title" "DPC-fantasi" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_Desc" "Bygg ditt eget Dota-fantasilag." "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_RewardLevel" "Belønningsnivå" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_MultipleRoster:p" "{d:current_filled_rosters} oppstilling satt opp#|#{d:current_filled_rosters} oppstillinger satt opp" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_SingleRoster" "Oppstilling satt opp i {s:single_roster_name}" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_NoRosterSet" "Ingen oppstilling satt opp" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_NextPeriod" "Neste periode" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_SetRoster" "Sett opp fantasilag" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_Treasures:p" "{d:claimable_treasures} skatt#|#{d:claimable_treasures} skatter" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_UnclaimedTreasures:p" "{d:claimable_treasures} ventende skatt#|#{d:claimable_treasures} ventende skatter" "DOTA_CompendiumSummary_Supporters_Join1" "Bli med i en supporterklubb" "DOTA_CompendiumSummary_Supporters_Join2" "Støtt favorittlagene dine." "DOTA_CompendiumSummary_Supporters_Sale" "Salg: 50 % rabatt" "DOTA_CompendiumSummary_Supporters_Sale75" "Salg: 75 % rabatt" "DOTA_CompendiumSummary_Supporters_New" "{d:supporters_club_new_teams} nye lag" "DOTA_Compendium_TwitchDropReceived" "Twitch.TV-dropp mottatt!" "DOTA_CompendiumSummary_Predictions_TournamentPrediction_Count" "{d:current_main_event_predictions}/40" "DOTA_CompendiumSummary_Predictions_Bracket_Unlock" "{i:unlock_days}D {s:unlock_hours}T {s:unlock_minutes}M {s:unlock_seconds}S" "DOTA_CompTI10_Achievements_GetStarted_Title" "Poeng for deltakelse" "DOTA_CompTI10_Achievements_GetStarted_Desc" "Kom i gang med belønningene med noen raske prestasjoner." "DOTA_CompTI10_Achievement_1_PlayerCardFullTeams_Name" "Fem like" "DOTA_CompTI10_Achievement_1_PlayerCardFullTeams_Desc" "Ha alle spillerkortene fra et lag." "DOTA_CompTI10_Achievement_8_PlayerCardFullTeams_Name" "En god hånd" "DOTA_CompTI10_Achievement_8_PlayerCardFullTeams_Desc" "Ha alle spillerkortene fra 8 lag." "DOTA_CompTI10_Achievement_18_PlayerCardFullTeams_Name" "Royal flush" "DOTA_CompTI10_Achievement_18_PlayerCardFullTeams_Desc" "Ha alle spillerkortene fra 18 lag." "DOTA_CompTI10_Achievement_FillOutMainEventPredictions_Name" "Gjetteleken" "DOTA_CompTI10_Achievement_FillOutMainEventPredictions_Desc" "Fyll ut alle turneringsforutsigelsene." "DOTA_CompTI10_Achievement_FillOutBracketPredictions_Name" "Til siste sluttspill" "DOTA_CompTI10_Achievement_FillOutBracketPredictions_Desc" "Etter gruppespillet, fyll ut forutsigelsene for sluttspillet." "DOTA_CompTI10_Achievement_PurchaseAutograph_Name" "Ekspert på autografer" "DOTA_CompTI10_Achievement_PurchaseAutograph_Desc" "Kjøp en ekspertautograf." "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_Name" "Lys, kamera, action!" "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_Desc" "Stem på en film i kortfilmkonkurransen." "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_ExpiresIn" "Avstemningen slutter om:" "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_Timer" "{i:expires_days}D {s:expires_hours}T {s:expires_minutes}M {s:expires_seconds}S" "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_HasExpired" "Kortfilmavstemningen er ferdig" "DOTA_CompTI10_FrontPage_TimerEnds" "Slutt om:" "DOTA_CompTI10_FrontPage_TimerString" "{i:expires_days}D {s:expires_hours}T {s:expires_minutes}M {s:expires_seconds}S" "DOTA_DPCFantasy_Reward" "DPC-fantasibelønning" "DOTA_Spectator_ConfirmDisconnectTitle" "Koble fra" "DOTA_Spectator_ConfirmDisconnectMessage" "Er du sikker på at du vil forlate spillet?" "DOTA_Spectator_GraphHeader_Teams" "Lag" "DOTA_Spectator_GraphHeader_WinProb" "Seierssjanse" "DOTA_Spectator_GraphHeader_NetWorth" "Nettoverdi" "DOTA_Spectator_GraphHeader_Experience" "Erfaring" "DOTA_Spectator_Graph_RadiantXP" "{d:experience_radiant} XP" "DOTA_Spectator_Graph_DireXP" "{d:experience_dire} XP" "DOTA_HUD_DVR_PinExpandedPlaybackControls" "Fest åpen" "DOTA_HUD_DVR_UnpinExpandedPlaybackControls" "Løsne" "DOTA_HUD_DVR_ShareLink" "Kopier lenke" "DOTA_Replay_IncreaseSpeed" "Øk avspillingshastighet" "DOTA_Replay_DecreaseSpeed" "Reduser avspillingshastighet" "DOTA_Settings_Tooltip_EnableEdgepanTemporaryFreeCam" "Slå på kameraoverstyring ved panorering i kanten som tilskuer." "DOTA_SpectatorNavTooltipSort" "Sorter statistikk" "DOTA_SpectatorNavTooltipGraphs" "Grafer" "DOTA_SpectatorNavTooltipItems" "Gjenstander" "dota_consume_all_item_context_menu" "Bruk alle …" "dota_consume_all_dialog_text" "Bruk {d:item_count} «{g:dota_item_name:item_def}»?" "DOTA_TI_GroupStage_A" "Gruppe A" "DOTA_TI_GroupStage_B" "Gruppe B" "league_name_13256" "The International 2021" "DOTA_TI10_WinnerTitle" "The International 2021 – Mestere" "DOTA_TI10_WinnerTeamName" "Team Spirit" "DOTA_Lobby_Settings_Ability_Draft_Shuffle_Players" "Bland spillerplasser per lag" "DOTA_SettingsLanguageChange_Title" "Omstart kreves" "DOTA_SettingsLanguageChange_Body" "Start DOTA-klienten på nytt for å ta i bruk språkendringer." // Fall 2021 Battlepass "DOTA_EventPlayButtonLabel_Aghanim" "Gå inn i Aghanims labyrint" "DOTA_EventPlayButtonLabel_Aghanim2021" "Aghanims labyrint" "DOTA_EventGameName_International2021" "Aghanims labyrint" "DOTA_Fall2021_MysteryBox_Title" "Aghanims håndsrekning!" "DOTA_Fall2021_MysteryBox_RewardLabel:p{point_amount}" "Du fikk {d:point_amount} battlepoeng!#|#Du fikk {d:point_amount} battlepoeng!" "DOTA_Fall2021_MysteryBox_BoxesRemaining" "Kister igjen: {d:mystery_boxes_remaining}" "DOTA_Fall2021_MysteryBox_Instructions" "Spark kisten for å få battlepoeng.
Jo flere spark som skal til, desto større belønning!" "DOTA_Fall2021_MysteryBox_OpenAnother" "Åpne en til" "DOTA_Fall2021_MysteryBox_ErrorOpening" "Kisten med Aghanims håndsrekning kunne ikke åpnes!

Dette kan være på grunn av en forsinkelse i behandling av gjenstanden. I så fall tildeles du riktig antall battlepoeng når gjenstanden er ferdig behandlet, som også vises i poengloggen." "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_CustomCreepsTitle" "Tilpassede kryp" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_CustomCreepsDesc" "Nye rekrutter trer ut av skogen med sti- og beleiringskrypene «Woodland Warbands» til både Radiant og Dire." "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_MiranaPersonaTitle" "Persona til Mirana" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_MiranaPersonaDesc" "Den nye personaen «Mirana of Nightsilver» slutter seg til vennene Marci og Davion i overgangen fra DOTA: Dragon's Blood for å kjempe om eldene." "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_CustomTowersTitle" "Tilpassede tårn" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_CustomTowersDesc" "Forsvar elden med umåtelige fingerferdigheter takket være hjelpen fra de nye tårnene «Grasp of the Elder Gods» til både Radiant og Dire." "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_HoodwinkPrestigeTitle" "Prestisjepakke til Hoodwink" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_HoodwinkPrestigeDesc" "Hjelp gudene med å renske Tåkeskogen for ondskap med den nye prestisjepakken «Tomo'kan Incarnate» til Hoodwink." "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_DrowArcanaTitle" "Arkana til Drow Ranger" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_DrowArcanaDesc" "Med øyne som ikke kan se bort fra ondskapen rundt seg, finner Traxex trøst i blod med den helt nye arkanapakken «Dread Retribution»." // Fall 2021 Weekly Quests "DOTAFall2021EventSummaryWeekStarCountTitle" "Ukesoppdrag" "DOTAFall2021EventSummaryWeekActive" "{d:active_week}" "DOTAFall2021EventSummaryWeekStarProgressLabel" "{d:num_stars_earned} / {d:num_stars_total}" "DOTA_Fall2021_Stars_Claim_Name" "Innløste stjerner fra ukesoppdrag" "DOTA_Fall2021_WeeklyStarCountLabel" "Stjerner for denne uken: {d:current_star_count} / {d:max_star_count}" "DOTA_Fall2021_MarkVisibleSeasonActiveLabel" "Aktiver uke {d:week_number}" "DOTA_Fall2021_SeasonActiveTooltip" "Dette er den aktive uken som oppdragsfremdrift gir uttelling for." "DOTA_Fall2021_WeeklUnlockMessage" "Oppdragene i uke {d:week_number} låses opp om {s:time_until_week_unlock}." "DOTA_Fall2021_WeeklyStarClaimRewardLabel" "Løs inn" "DOTA_Fall2021_WeeklyStarRewardPipLabel" "{d:point_reward}" "DOTA_Fall2021_WeeklyQuest_Progress_Label" "Fremdrift i uke {d:week_number}:" "DOTA_Fall2021_WeeklyQuest_GoalPip_Tooltip:p{star_count}" "Når du oppnår {d:star_count} stjerne for uken, får du en Aghanims håndsrekning.#|#Når du oppnår {d:star_count} stjerner for uken, får du en Aghanims håndsrekning." "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Placeholder_Name" "Aghanims stedfortreder" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Placeholder_Description" "Beskrivelse av Aghanims stedfortreder" "DOTA_Fall2021_Quest_Placeholder_Name" "Stedfortrederoppdrag" "DOTA_Fall2021_Quest_Placeholder_Description" "Ikke fastsatt – denne ukens oppdrag kan bli endret før de kommer ut." // already have a good name or was unused from last year "DOTA_Fall2021_Quest_Win_And_Hero_Damage_Name" "Strø salt i såret" "DOTA_Fall2021_Quest_Win_And_Hero_Damage_Description" "Gjør {s:current_tier_score} skade på helter i kamper du vinner." // AGHANIM'S LAB CONTINUUM QUESTS "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week1" "Det viktigste er å delta" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week2" "Du vinner uansett" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week3" "Kos deg" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week4" "Ikke gi deg uten kamp" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week5" "Litt av et spill" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week6" "Etter eget behag" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week7" "Kjærligheten til spillet" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week8" "Tap og vinn …" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week9" "Jeg liker å spille" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week10" "Tikjemper" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Description" "Spill {s:current_tier_score} kamper." "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name" "Det skjer" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name_Week1" "Evne eller hell" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name_Week3" "Uten like" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name_Week5" "Mens du er her" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name_Week6" "La meg hjelpe deg med det" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name_Week7" "Drømmemaskin" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name_Week8" "Jeg gjør som jeg vil" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name_Week9" "Oppadgående kurve" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name_Week10" "Endelig fått teken" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Description" "Vinn {s:current_tier_score} kamper." "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week1" "Trollmannsvaluta" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week2" "Magus' nebengeskjeft" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week3" "Flokefarer" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week4" "Aghanims lommepenger" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week5" "Hvelvvakuum" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week6" "Tilsett dekagram" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week7" "Jeg tar poenget" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week8" "Stjernedyrking" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week9" "Kosmisk kolleksjon" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week10" "Stjernespiller" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Description" "Tjen opptil 7 ukentlige oppdragsstjerner fra bosser i begivenhetsmodusen Aghanims labyrint." //AGHANIM 2021 "DOTA_AghanimDebut_Title" "EN STOR GAMMELDAGS FLOKE" "DOTA_AghanimDebut_Desc" "Aghanim den mektige er nå Aghanim de mange! På grunn av et lite, multiversblandende uhell har den udugelige kontinuumsenheten fått en funksjonsfeil og åpenbart flere storslagne Aghanims enn en enkelt virkelighet har sjans til å forsyne. Vil du skride inn i en nesten sikker død for å redde den største trollmannen som noen gang har levd? Det er utvilsomt et eventyr som er ditt sagnomsuste navn verdig." "DOTA_AghanimDebut_Everyone" "Ny spillmodus, tilgjengelig for alle!" "DOTA_Style_hand_courier_default" "Lefty – Original" "DOTA_Style_hand_courier_1" "Lefty – Gem of True Sight – ny stil" "DOTA_Style_hand_courier_2" "Lefty – Ultimate Orb – ny stil" "DOTA_Style_hand_courier_3" "Lefty – Linken's Sphere – ny stil" "DOTA_Style_hand_courier_4" "Lefty – Refresher Orb – ny stil" "DOTA_Style_hand_courier_5" "Lefty – Octarine Core – ny stil" "DOTA_Style_hand_courier_6" "Lefty – Aegis of the Immortal – ny stil" "DOTA_Fall2021_FragmentIncrease_1" "+10 % ytterligere mystiske fragmenter fra Aghanims labyrint" "DOTA_Fall2021_FragmentIncrease_2" "+10 % ytterligere mystiske fragmenter fra Aghanims labyrint" "DOTA_Fall2021_FragmentIncrease_3" "+10 % ytterligere mystiske fragmenter fra Aghanims labyrint" "DOTA_Fall2021_HeroUnlock" "Lås opp en helt for Aghanims labyrint" // AGHANIM 2021 postgame strings "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay" "Decay" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_Description" "Undying gjør skade på alle fiender i et område og får midlertidig styrke for hver fiende som treffes. Styrkevekst økes når man treffer kapteiner og bosser." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_Lore" "De levendes styrke er simpelthen lånt fra de døde." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_Note0" "Påvirker usynlige enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_decay_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_str_steal" "STYRKEVEKST:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_str_steal_captain_mult" "KAPTEINMULTIPLIKATOR FOR STYRKEVEKST:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_str_steal_boss_mult" "BOSSMULTIPLIKATOR FOR STYRKEVEKST:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_decay_duration" "STYRKELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip" "Soul Rip" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_Description" "Undying stjeler helse fra alle enheter i nærheten og bruker det til å helbrede en alliert eller skade en fiende. Soul Rip kan også brukes til å helbrede Tombstone. Skadeverdien er høyere når den brukes på fiender." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_Lore" "Til og med allierte føler på fortvilelsen i Undyings nærvær." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_Note0" "Kan helbrede Tombstone, men ikke helbrede eller skade andre bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_Note1" "River ikke fra usynlige enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_damage_per_unit" "SKADE/HELBREDELSE PER ENHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_max_units" "MAKS ENHETER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_tombstone_heal" "TOMBSTONE – HELBREDELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_damage_bonus_percent" "%EKSTRA SKADE – PROSENT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone" "Tombstone" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_Description" "Tilkaller en gravstein på det valgte punktet. Zombier skapes ofte ved siden av gravsteinen og angriper tilfeldige fiender i nærheten. Zombier har evnen Deathlust, som gjør at angrepene deres hemmer målet, og hvis målet har under en spesifikk mengde helse, øker det zombiens angreps- og bevegelseshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_Lore" "Dirge oppfordrer sine falne brødre til å kjempe for den døde guden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_Note0" "Gravsteinen er immun mot magi, men tar skade fra angrep." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_Note1" "Zombier er immune mot angrep, men dør av magisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_Note2" "Hvis målet dør eller forlater sikten, så dør zombien." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_hits_to_destroy_tooltip" "TREFFPOENG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_duration" "GRAVSTEINENS VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_base_damage" "ZOMBIENES SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_radius" "SKAPELSESRADIUS FOR ZOMBIER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_interval" "SKAPELSESINTERVALL FOR ZOMBIER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_health_threshold_pct_tooltip" "%PROSENTTERSKEL FOR DEATHLUST:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike" "Deathlust" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_Description" "Hemmer fiendtlige enheter ved angrep. Hvis den angrepne enhetens helse faller under terskelen, så får zombien ekstra bevegelseshastighet og angrepshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold" "HELSETERSKEL ETTER TALL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold_pct" "%HELSETERSKEL ETTER PROSENT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_move_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem" "Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_Description" "Undying forvandler seg til et grusomt kjøttmonster. Får en prosentvis økning av styrke, og gjør at angrep hemmer og gjør mer skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_Lore" "Kjøttet fra de nylig døde styrker Dirges pest." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_slow" "%HEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_damage_amp" "%SKADESTYRKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_str_percentage" "%STYRKEMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_movement_bonus" "EKSTRA BEVEGELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_consume_zombies" "The Dead Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_consume_zombies_Description" "Undying ødelegger alle zombiene sine og helbreder seg selv for %heal_percent_per_zombie% %% av maks helse og får en Deathlust-styrkelse som kan stables på seg selv. Styrkelsen øker bevegelseshastigheten hans med %bonus_move_speed_per_stack% %% per stabel og angrepshastighet med %bonus_attack_speed_per_stack% per stabel." "dota_hud_error_no_zombies_to_eat" "Ingen zombier å spise" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_undying_consume_zombies_counter" "Antall zombier" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_undying_consume_zombies_counter_Description" "Antall stablinger er lik antallet zombier som er i live." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_buff" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_buff_Description" "Stjeler %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_STRENGTH_BONUS% styrke." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_buff_counter" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_buff_counter_Description" "Stjeler %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% styrke." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_debuff" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_debuff_Description" "Mister 4 styrke." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_debuff_counter" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_debuff_counter_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% styrke." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_flesh_golem" "Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_flesh_golem_Description" "Styrke økt med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS_PERCENTAGE% %%. Angrep hemmer fiender og gjør ekstra skade over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_flesh_golem_plague_aura" "Plague Aura fra Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_flesh_golem_plague_aura_Description" "Bevegelse hemmet, og mister en prostentdel av nåværende helse per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_flesh_golem_slow" "Pest fra Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_flesh_golem_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar økt skade fra alle kilder." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_tombstone_zombie_modifier" "Hemming fra Deathlust" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_tombstone_zombie_modifier_Description" "Angrep fra zombier hemmer målet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter" "Hemming fra Deathlust" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter_Description" "Hemmes med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% av zombier." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathlust" "Anfall fra Deathlust" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathlust_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% økt bevegelseshastighet og angrepshastighet." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_decay_spawn_zombies" "Bring Out the Dead" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_decay_spawn_zombies_Description" "Skap en zombie ved siden av hver fiende som treffes av Decay." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_decay_on_attack" "Rotting Mitts" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_decay_on_attack_Description" "Gir Undying %value% %% sjanse til å bruke Decay etter et vellykket angrep." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_decay_reverberation" "Macabre Reverberations" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_decay_reverberation_Description" "Decay utløses %extra_decays% ganger på angitt område, med et mellomrom på %interval% sekunder. Ytterligere Decay gjør %decay_strength_percent% %% skade og stjeler %decay_strength_percent% %% styrke." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_soul_rip_ward" "Goading Totem" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_soul_rip_ward_Description" "Soul Rip kan nå brukes på bakken for å skape et Goading Totem. Totemet eksisterer i %ward_duration% sekunder og håner fiender til seg hvert %taunt_interval%. sekund. Når totemet løper ut, så skader det fiender og helbreder allierte for %damage_multiplier% %% av Soul Rips sammenlagte verdi i et område på %ward_radius%. Veksling av autokast bruker alltid bakken som mål." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_soul_rip_charges" "Ceaseless" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_soul_rip_charges_Description" "Soul Rip får %value% ladninger." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_soul_rip_spawn_zombies" "Rip and Tear" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_soul_rip_spawn_zombies_Description" "Alle enheter i nærheten som mister helse fra Soul Rip, har en sjanse på %value% %% til å skape en zombie. Disse zombiene angriper tilfeldige fiendtlige mål i nærheten." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_soul_rip_share_strength" "REVET" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_soul_rip_share_strength_Description" "Bruk av Soul Rip på en alliert helt deler %str_share_percent% %% av Undyings nåværende styrke i %duration% sekunder. Bruk av Soul Rip på en fiende gjør ytterligere skade lik %str_damage_percent% %% av Undyings nåværende styrke." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_tombstone_exploding_zombies" "Ripened Corpses" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_tombstone_exploding_zombies_Description" "%spawn_pct% %% av zombier som skapes er modne. Når en moden zombie klarer å angripe, så eksploderer den og utløser Decay i området sitt med radius på %radius_pct% %% av den grunnleggende radiusen til Decay." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_tombstone_bunker" "Bury the Living" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_tombstone_bunker_Description" "Tombstone har nå plass til en helt, og beskytter og helbreder dem for %heal_percent_per_tick% %% av maks helse hvert %heal_interval%. sekund." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_flesh_golem_spawn_zombies" "Death March" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_flesh_golem_spawn_zombies_Description" "Undying skaper jevnlig zombier som angriper fiender i nærheten når Flesh Golem er aktiv." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_flesh_golem_heal_on_enemy_death" "Rejuvinating Rot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_flesh_golem_heal_on_enemy_death_Description" "Undying helbreder for %heal_percent% %% av maks helse når en fiende dør innenfor en radius på %radius% enheter når Flesh Golem er aktiv." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_flesh_golem_smash" "SMASH" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_flesh_golem_smash_Description" "Angrepene til Flesh Golem skader fiender i en radius på %radius% enheter for %damage_percent% %% skade og påfører også Flesh Golems hemming og skadestyrkelse." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_consume_zombies_dummy" "The Dead Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_consume_zombies_dummy_Description" "Undying får en ytterligere evne som gjør at han umiddelbart kan fortære alle zombiene sine og helbrede seg selv for %heal_percent_per_zombie% %% av maks helse per zombie, og får %bonus_move_speed_per_stack% %% bevegelseshastighet og %bonus_attack_speed_per_stack% angrepshastighet per zombie." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_undying_consume_zombies_buff" "Mettet" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_undying_consume_zombies_buff_Description" "Økt bevegelseshastighet og angrepshastighet per stabel." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_soul_rip_share_strength" "Revet" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_soul_rip_share_strength_Description" "Økt styrke fra Undying." "aghsfort_undying_decay_str_steal" "{s:ability_name}: +{s:value} styrke stjålet per mål" "aghsfort_undying_decay_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_undying_decay_decay_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_undying_decay_percent_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_undying_soul_rip_damage_per_unit" "{s:ability_name}: +{s:value} skade/helbredelse per enhet" "aghsfort_undying_soul_rip_max_units" "{s:ability_name}: +{s:value} maks enheter" "aghsfort_undying_soul_rip_percent_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_undying_tombstone_zombie_base_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} zombieskade" "aghsfort_undying_tombstone_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} varighet" "aghsfort_undying_tombstone_percent_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_undying_flesh_golem_str_percentage" "{s:ability_name}:+{s:value} % ekstra styrke" "aghsfort_undying_flesh_golem_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} varighet" "aghsfort_undying_flesh_golem_damage_amp" "{s:ability_name}: +{s:value} % ekstra skade fra svekkelse" "aghsfort_undying_flesh_golem_percent_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bonus_unique_undying_tombstone_on_death" "Tombstone ved dødsfall" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bonus_unique_undying_soul_rip_charges" "Soul Rip får 2 ladninger" "npc_aghsfort_unit_undying_zombie" "Undying Zombie" "npc_aghsfort_unit_undying_zombie_torso" "Undying Zombie" "npc_aghsfort_unit_tombstone1" "Undying Tombstone" "npc_aghsfort_unit_tombstone2" "Undying Tombstone" "npc_aghsfort_unit_tombstone3" "Undying Tombstone" "npc_aghsfort_unit_tombstone4" "Undying Tombstone" "npc_aghsfort_unit_undying_soul_rip_ward" "Goading Totem" //THE INTERNATIONAL BATTLE PASS 2022 "DOTA_Style_hamster_courier_default" "Pouches – Original" "DOTA_Style_hamster_courier_1" "Pouches – Gem of True Sight – ny stil" "DOTA_Style_hamster_courier_2" "Pouches – Ultimate Orb – ny stil" "DOTA_Style_hamster_courier_3" "Pouches – Linken's Sphere – ny stil" "DOTA_Style_hamster_courier_4" "Pouches – Refresher Orb – ny stil" "DOTA_Style_hamster_courier_5" "Pouches – Octarine Core – ny stil" "DOTA_Style_hamster_courier_6" "Pouches – Aegis of the Immortal – ny stil" "DOTA_International2022_CandyShop_Title" "Godtebutikken" "DOTA_International2022_CandyShop_Subtitle" "og andre skatter" "DOTA_International2022_CandyShop_h2" "Godteri er valuta og denne butikken har noen deilige saker på lager." "DOTA_International2022_CandyShop_Description" "Sithil og Quirt vil ikke dele så mye av detaljene, men en ting er sikkert: De trenger store mengder godteri – og for å skaffe seg det bytter de derfor bort hver eneste skatt de har. Alt du trenger å gjøre nå, er å få tak i noen skikkelig godbiter å friste med." "DOTA_International2022_CandyShop_Bullet1" "Samle godteposer blant belønningene i battlepasset." "DOTA_International2022_CandyShop_Bullet2" "Når battlepasset: Del II kommer, kan du se godtesamlingen din." "DOTA_International2022_CandyShop_Bullet3" "Bytt godterikombinasjoner mot belønninger, deriblant udødelige gjenstander og arkana." "DOTA_International2022_CandyShopTooltip_CandyExplanation" "Spill Dota eller øk nivået på battlepasset for mer godteri. Turbo og Diretide gir halvparten så mye. Øk fremdrift og maks ukentlig godteri ved å øke nivået på battlepasset." "DOTA_International2022_CandyShopTooltip_RerollExplanation" "Vinn kamper for å få flere nye vareutvalg." "DOTA_International2022_CandyShopTooltip_CandyHeader" "Godteri" "DOTA_International2022_CandyShopTooltip_RerollsHeader" "Nytt utvalg" "DOTA_International2022_CandyShopTooltip_CandyProgress" "Fremdrift mot neste godteri:" "DOTA_International2022_CandyShopTooltip_CandyEarned" "Ukentlig godteri opptjent:" "DOTA_International2022_CandyShopTooltip_RerollsAvailable" "Nye utvalg tilgjengelig:" "DOTA_International2022_CandyShopTooltip_RerollsEarned" "Ukentlige vareutvalg opptjent:" "DOTA_International2022_PointsProgress" "{d:level_progress} / {d:points_per_level}" "DOTA_International2022_MysteryBox_Title" "Battlekiste for bonusuke" "DOTA_International2022_MysteryBox_RewardDescriptionLabel" "Startbelønning" "DOTA_International2022_MysteryBox_RewardDescriptionLabelFinal" "Dine belønninger" "DOTA_International2022_MysteryBox_RewardLabel" "{d:preview_point_amount}" "DOTA_International2022_MysteryBox_BoxesRemaining" "Kister igjen: {d:mystery_boxes_remaining}" "DOTA_International2022_MysteryBox_Instructions" "Spark kisten for å få battlepoeng.
Jo flere spark som skal til, desto større belønning!" "DOTA_International2022_MysteryBox_OpenAnother" "Åpne én til" "DOTA_International2022_MysteryBox_ErrorOpening" "Kisten kunne ikke åpnes!

Dette kan være på grunn av en forsinkelse i behandling av gjenstanden. I så fall tildeles du riktig antall battlepoeng når gjenstanden er ferdig behandlet, som også vises i poengloggen." "DOTA_International2022_MysteryBox_NoItemYet_Header" "Lagergjenstand forsinket" "DOTA_International2022_MysteryBox_NoItemYet_Desc" "Det oppstod en forsinkelse med å motta belønning for ukesoppdraget. Den leveres til lageret ditt når behandlingen er ferdig." "DOTA_International2022_TippingUpgrade1" "Oppgraderer tipsing i spillet til sølvstilen." "DOTA_International2022_TippingUpgrade2" "Oppgraderer tipsing i spillet til gullstilen." "DOTA_International2022_TruesightChatWheel" "Kommer snart – Samtalehjul: True Sight" "DOTA_International2022_TeamSticker" "Kommer snart – Lagklistremerke" "DOTA_International2022_PlayerSticker" "Kommer snart – Spillerklistremerke" "DOTA_International2022_CandyShopUpgrade" "Kommer snart – Godtebutikkoppgradering" "DOTA_International2022_VersusScreen" "Kommer snart – Introskjerm" "DOTA_International2022_DiretideShader" "Kommer snart – Diretides shadereffekt" "DOTA_International2022_CrystalMaidenPersona" "Kommer snart – Persona til Crystal Maiden" "DOTA_International2022_RazorArcana" "Kommer snart – Arkana til Razor" "DOTA_International2022_PhantomAssassinPersona" "Kommer snart – Persona til Phantom Assassin" "DOTA_International2022_CustomGameLoadingScreen" "Kommer snart – Lasteskjerm fra spillmodus" "DOTA_International2022_PrimalBeastPrestige" "Kommer snart – Prestisjepakke til Primal Beast" "DOTA_International2022_DiretideChatWheel" "Kommer snart – Diretide: lydeffekter til samtalehjul" "DOTA_International2022_DiretideSpray" "Kommer snart – Diretide: sesonggraffiti" "DOTA_International2022_AnnouncerPack" "Kommer snart – Oppleserpakke" "DOTA_International2022_CustomGameUpgrade" "Spillmodus-booster" "DOTA_International2022_CustomGameUpgrade_WeeklyCandyRate_1" "+20 % raskere ukentlig godteri" "DOTA_International2022_CustomGameUpgrade_WeeklyCandyRate_2" "+20 % raskere ukentlig godteri" "DOTA_International2022_CustomGameUpgrade_WeeklyCandyMaxBoost" "+1 maks godteri i uken" "DOTA_International2022_PreviewShort" "Forhåndsvis" "DOTA_International2022_The2022" "2022" "DOTA_International2022_AvailableInPart2" "Kommer i del 2" "DOTA_CrystalMaidenPersona_Name" "Conduit of the Blueheart" "DOTA_RazorArcana_Name" "Voidstorm Asylum" "DOTA_PhantomAssassinPersona_Name" "Exile Unveiled" "DOTA_Phantom_Assassin_Persona_Splash_Title" "Persona til Phantom Assassin" "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Lore" "Han ble oppfostret i all hemmelighet av utstøtte søstre fra Slørordenen – den forviste Asan har tilbragt en livstid i forfølgelse av ett enkelt mål: å ødelegge den falske profeten som lærerne hans klandret for å ha forvrengt den hellige troen deres. Og mens vergene hans er blitt tatt fra ham en etter en av klingene til slørede snikmordere, så er Asan endelig klar for å stege ut av skyggene – for å realisere de mørke drømmene til mestrene hans og sørge for at orakelets mest fryktede profetier fullbyrdes." "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_1_Title" "HELT NY MODELL" "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_1_Desc" "Denne personaen erstatter den opprinnelige modellen og karakteren til Phantom Assassin fullstendig med en utilslørt styggedom oppdradd i all hemmelighet av Slørordenens utstøtte." "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_2_Title" "HELT NYE ANIMASJONER" "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_2_Desc" "Asan kjenner ordenens metoder, da han er opplært av ordenens utstøtte, men han har også sin helt egne stil. Han har helt nye animasjoner forutbestemt – ifølge ham selv – til å gjøre ende på den falske profetens fordervelige velde." "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_3_Title" "EGNE HELTEELEMENTER" "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_3_Desc" "Inneholder et nytt helteportrett, portrett i toppfeltet, minikartikon og nye evneikoner." "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_4_Title" "HELT NYE EVNEEFFEKTER" "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_4_Desc" "Asan har helt nye evneeffekter for Stifling Dagger, Phantom Strike, Blur, Fan of Knives og Coup de Grace." "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_5_Title" "OVER 900 EKSKLUSIVE REPLIKKER" "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_5_Desc" "Denne personaen har en ny innspilling med helt nye replikker. Etter et helt liv i disiplinert isolasjon er Asan klar til å heve stemmen." "DOTA_Crystal_Maiden_Persona_Splash_Title" "Persona til Crystal Maiden" "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Lore" "Bare de sterkeste magikerne kan utholde læren som låser opp Blåjøkulens skjulte krefter. De som våger å prøve, har bare ett mulig valg av mester – en evigung avatar hvis aller første lekse er at suksess kun gir forpliktelse, og fiasko åpner døren til en ensom død." "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_1_Title" "HELT NY MODELL" "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_1_Desc" "Denne personaen erstatter den opprinnelige modellen og karakteren til Crystal Maiden fullstendig med et tidløst ulveavatar fylt av Blåjøkulens magiske kraft – eventuelt også med en ulvevalp i hælene." "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_2_Title" "HELT NYE ANIMASJONER" "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_2_Desc" "Blåjøkulens medium kommer fra selve kjernen og føler seg i ett med frostmagiens opprinnelse – med helt nye animasjoner som er sin selvvalgte form verdig." "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_3_Title" "EGNE HELTEELEMENTER" "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_3_Desc" "Inneholder et nytt helteportrett, portrett i toppfeltet, minikartikon og nye evneikoner." "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_4_Title" "HELT NYE EFFEKTER" "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_4_Desc" "Personaen har nye evneeffekter for Crystal Nova og Freezing Field, samt tilpassede angreps- og dødseffekter." "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_5_Title" "OVER 600 EKSKLUSIVE REPLIKKER" "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_5_Desc" "Denne personaen har en ny innspilling med helt nye replikker for at Blåjøkulens medium skal kunne formidle kunnskap direkte inn i elevens sinn." //RAZOR ARCANA DEBUT SPLASH "Debut_Arcana_razor_Intro" "Ny arkanapakke til Razor" "Debut_Arcana_razor_Lore" "Razor tar tilbake gåten bak sitt sanne opphav ved hjelp av en kraft fra tomrommet sendt for å rive i filler de mystiske båndene mellom lyngasten og Trangflokens skjulte mestere – og utløser et raseri som bare gjengjeldelse kan tilfredsstille." "Debut_Arcana_razor_Equip" "Dette arkanasettet gir disse tilpassede oppgraderingene til Razor når det er utrustet:" "Debut_Arcana_razor_PlaySample" "Trykk for å høre på eksempelreplikker" "Debut_Arcana_razor_Feature_1_Title" "Helt ny modell" "Debut_Arcana_razor_Feature_1_Desc" "Razors modell er endret slik at han kan realisere sitt sanne potensial, fri fra Trangflokens mestere." "Debut_Arcana_razor_Feature_2_Title" "Tilpassede animasjoner og effekter" "Debut_Arcana_razor_Feature_2_Desc" "Inneholder et fullt sett med helt nye animasjoner og omgivelseseffekter, samt helt nye effekter for Plasma Field, Static Link, Storm Surge og Eye of the Storm." "Debut_Arcana_razor_Feature_3_Title" "Egne helteelementer" "Debut_Arcana_razor_Feature_3_Desc" "Inneholder en helt ny måler for drap med Static Link, helteportrett, evneikoner, minikartikon og nye gjenstandsikoner for Phase Boots, Eul's Scepter of Divinity og Wind Waker." "Debut_Arcana_razor_Feature_4_Title" "Over 600 arkanareplikker" "Debut_Arcana_razor_Feature_4_Desc" "Razor har helt nye replikker spilt inn med den opprinnelige skuespilleren som gjenspeiler frigjørelsen hans fra evigheter med trelldom." "Debut_Arcana_razor_Feature_5_Title" "Tilpassede effekter for drap og spesielle gjenstander" "Debut_Arcana_razor_Feature_5_Desc" "Inkluderer en ny tilpasset drapseffekt for Razors ofre, en ny berøvelseseffekt og nye gjenstandseffekter for Phase Boots, Eul's Scepter of Divinity og Wind Waker." "Debut_Arcana_razor_Feature_6_Title" "Lås opp alternativ stil" "Debut_Arcana_razor_Feature_6_Desc" "Knus fiendene ved å snu styrken deres mot dem. Drep 500 fiender mens du er styrket av 100+ skade fra Static Link for å låse opp den alternative stilen «Gjenfødt stormmester». Drap av en fiende mens Razor er styrket gir ett poeng, og maks åtte poeng er tilgjengelige i en enkelt kamp." "DOTA_Style_razor_Arcana_Style0" "Stormfull asyl" "DOTA_Style_razor_Arcana_Style1" "Gjenfødt stormmester" // International2022 Swag Bag "DOTA_International2022_SwagBag_Spinner_Title" "Løser inn gaven" "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim" "Innløsing mislyktes" "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_Error" "Ukjent feil (feil {d:error_code})." "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_TooBusy" "Gavebutikken er veldig opptatt akkurat nå. Prøv igjen senere." "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_NoGCConnection" "Kunne ikke koble til spillkoordinatoren. Prøv igjen senere." "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_AlreadyClaimed" "Du har allerede løst inn denne gavepakken." "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_TemporarilyDisabled" "Gavebutikken er for øyeblikket stengt. Prøv igjen senere." "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_RewardDisabled" "Denne belønningen er for øyeblikket slått av. Prøv en annen belønning eller prøv igjen senere." "DOTA_International2022_SwagBag_Claim_Confirm" "Velg denne arkanaen?" "DOTA_International2022_SwagBag_Claim_Confirm_Body" "Løs inn {s:item_name} som gavearkana?" "DOTA_International2022_SwagBag_ItemDetails" "Vis detaljer" "DOTA_International2022_SwagBag_DotaPlus_RewardText" "30 DAGER MED MEDLEMSKAP I DOTA PLUS" //Swag Bag Widget "DOTA_International2022_Swagbag_WidgetLabel" "Gavepakke – The International" "DOTA_International2022_Swagbag_WidgetDescription" "Bli med i feiringen og få gratis gaver." "DOTA_International2022_Swagbag_ProgressBarLabel" "{d:progress_current}/{d:progress_required} kamper spilt" "DOTA_International2022_Swagbag_ViewSwagButtonLabel" "Vis gaver" "DOTA_International2022_Swagbag_ClaimSwagButtonLabel" "Løs inn gaver" //Swag Bag Claim screen "DOTA_International2022_Swagbag_SectionTitle" "Gavepakke – The International" "DOTA_International2022_Swagbag_SectionDescriptionOld" "Feir en gledelig sesong med Dota ved å løse inn gratis arkana, battlepass og tilgang til Dota Plus." "DOTA_International2022_Swagbag_SectionDescription" "Feir en gledelig sesong med Dota ved å løse inn 30 dager med Dota Plus, battlepasset og gratis arkana." "DOTA_International2022_Swagbag_ClaimedLabel" "Innløst" "DOTA_International2022_Swagbag_ClaimButtonLabel" "Løs inn" "DOTA_International2022_Swagbag_SelectArcanaButtonLabel" "Velg arkana" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardLabel1" "Første gave" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardLabel2" "Andre gave" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardLabel3" "Tredje gave" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardTitle1" "30 dager med Dota Plus" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardTitle2" "Battlepass på nivå 1" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardTitle3" "Én arkanapollett" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardDescription1" "Opplev et utvalg verktøy som hjelper deg med å sprenge grensene til favorittheltene dine." "DOTA_International2022_Swagbag_RewardDescription2" "Få deg et battlepass på nivå 1, som kan løses inn mot 24 battlenivå hvis du allerede eier et." "DOTA_International2022_Swagbag_RewardDescription3" "Velg en verdifull arkana fra alle som er tilgjengelige i Dota 2-butikken." "DOTA_International2022_Swagbag_LockedLabel" "Låst" "DOTA_International2022_Swagbag_LockedReason" "Spill minst 10 kamper i Dota siden begynnelsen på battlepasset." "DOTA_International2022_Swagbag_LockedReasonTemporary" "På grunn av høy etterspørsel øker vi kapasiteten for å la flere spillere løse inn disse gavene. Prøv igjen snart!" //Swag Bag Arcana Picker "DOTA_International2022_Swagbag_SelectArcanaTitle" "Velg arkana" "DOTA_International2022_Swagbag_ClaimArcanaLabel" "Løs inn arkana" "DOTA_International2022_Swagbag_ArcanaDetailsLabel" "Vis informasjon om arkana" "DOTA_International2022_Swagbag_OwnedLabel" "Eid" "DOTA_International2022_SeasonalSpray" "Sesonggraffiti" "DOTA_International2022_SeasonalBalloon_Lvl_1" "Sesongballong – Ballonghjørning" // International2022 Candy Shop "DOTA_International2022_CandyShop" "Godtebutikken" "DOTA_International2022_CandyShop_CandyBags" "Godteposer" "DOTA_International2022_CandyShop_OpeningSoon" "Åpner snart" "DOTA_International2022_CandyShop_Released_Rules_01" "Samle godteposer blant belønningene i battlepasset, og få ekstra godteri ved å spille Dota." "DOTA_International2022_CandyShop_Released_Rules_02" "Bytt godterikombinasjoner mot belønninger, deriblant eksklusive Diretide-gjenstander, battlepoeng, udødelige gjenstander og arkana." "DOTA_International2022_CandyShop_Released_Rules_03" "Hvis du mangler noen av ingrediensene, kan du bruke bitene du har i bakhånd til å bytte til det du mangler." "DOTA_International2022_CandyShop_Released_Rules_04" "Liker du ikke det Sithil og Quirt har å tilby? Spill Dota for å vinne nye vareutvalg og bytte ut varene på hyllen – kun mulig å få opptil 10 nye vareutvalg i uken." "DOTA_CandyShop_HelpText" "Bytt godteri mot gjenstander." "DOTA_CandyShop_Purchase" "Bytt" "DOTA_CandyShop_PurchaseErrorTitle" "Kunne ikke bytte" "DOTA_CandyShop_OpenBagErrorTitle" "Kunne ikke åpne pose" "DOTA_CandyShop_AvailableRolls" "Nye vareutvalg:" "DOTA_CandyShop_EmptyInventory" "Godterilageret er tomt." "DOTA_CandyShop_AtMaxRerolls" "Du har fullt av nye utvalg, og du kan derfor ikke tjene flere nye utvalg før du bruker dem." "DOTA_CandyShop_WeeklyRerolls" "{d:rerolls_earned}/{d:rerolls_max} ukentlig" "DOTA_CandyShop_EarnedAll" "Tjen flere om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_CandyShop_OutOfRolls" "Vinn kamper for å få flere nye vareutvalg." "DOTA_CandyShop_RerollItems" "Få nytt utvalg" "DOTA_CandyShop_AdditionalRerolls" "+{d:additional_reroll_charges}" "DOTA_CandyShop_RerollCountAvailable" "Tilgjengelig" "DOTA_CandyShop_RerollErrorTitle" "Kunne ikke få nytt utvalg" "DOTA_CandyShop_ExchangeErrorTitle" "Kunne ikke veksle godteri" "DOTA_CandyShop_Error_Unknown" "Ukjent feil" "DOTA_CandyShop_Error_InternalError" "Intern feil" "DOTA_CandyShop_Error_Success" "Vellykket" "DOTA_CandyShop_Error_TooBusy" "For mange forespørsler. Prøv igjen senere." "DOTA_CandyShop_Error_Disabled" "Midlertidig slått av. Prøv igjen senere." "DOTA_CandyShop_Error_Timeout" "Kunne ikke koble til spillkoordinatoren. Prøv igjen senere." "DOTA_CandyShop_Error_InvalidShop" "Ugyldig godtebutikk." "DOTA_CandyShop_Error_InvalidReward" "Ugyldig belønning." "DOTA_CandyShop_Error_NoRerollCharges" "Ingen nye vareutvalg tilgjengelig." "DOTA_CandyShop_Error_NotEnoughCandy" "Ikke nok godteri." "DOTA_CandyShop_Error_NotAllowed" "Ikke tillatt" "DOTA_CandyShop_Error_NotEnoughSpace" "Ikke nok plass i lageret" "DOTA_CandyShop_Error_NotEnoughBags" "Ikke nok poser" "DOTA_CandyShop_Error_InvalidRecipe" "Ugyldig oppskrift." "DOTA_CandyShop_Error_ExpiredShop" "Denne godtebutikken er ikke lenger tilgjengelig." "DOTA_CandyShop_Error_ShopNotOpen" "Du har ennå ikke låst opp denne godtebutikken." "DOTA_CandyShop_CandySackInfo" "Spill Dota eller øk nivået på battlepasset for å få mer godteri." "DOTA_CandyShop_InventorySlotInfo" "Øk battlenivået for å låse opp flere plasser." "DOTA_CandyShop_Rerolling" "Fyller på hyllene" "DOTA_CandyShop_ConfirmReroll" "Fylle på gjenstander?" "DOTA_CandyShop_ConfirmReroll_EmptyInventory" "Du har ikke godteri og kan ikke kjøpe noe. Vil du fortsatt fylle på hyllene med nye gjenstander?" "DOTA_CandyShop_RerollCharges" "{d:quantity} nye utvalg i godtebutikken" "DOTA_CandyShop_CandySackInfo_Crownfall" "Lås opp steder på Kronfallkartet for å tjene godteri." "DOTA_CandyShop_InventorySlotInfo_Crownfall" "Besøk flere godtebutikker for å utvide oppakningen din." "DOTA_CandyShop_View_Crownfall" "Se godtevognen" "DOTA_CandyShop_InventorySizeIncrease" "+{d:int_val} oppakningsplass i godtebutikken" "DOTA_CandyShop_ExchangeRecipeRefreshTimer" "Ny oppskrift om {i:refresh_days} D {s:refresh_hours} T {s:refresh_minutes} MIN {s:refresh_seconds} S" "DOTA_CandyShop_OpenBags" "Åpne poser" "DOTA_CandyShop_FillSlots" "Fyll plasser" "DOTA_CandyShop_SlotsFull" "Ingen plasser igjen" "DOTA_CandyShop_YourCandy" "Godteriet ditt" "DOTA_CandyShop_Candies" "Godteri" "DOTA_CandyShop_Exchange" "Veksle" "DOTA_CandyShop_Custom" "Egendefinert" "DOTA_CandyShop_CandyType_1" "Heliotopper" "DOTA_CandyShop_CandyType_2" "Steinheimsk karamell" "DOTA_CandyShop_CandyType_3" "Jidipinne" "DOTA_CandyShop_CandyType_4" "Rødoslakris" "DOTA_CandyShop_CandyType_5" "Silkemyrsnøre" // Crownfall candy shop "DOTA_Crownfall_CandyworksDisabled" "Godtevognen er stengt for øyeblikket. Den åpner når du låser den opp på kartet." "DOTA_Crownfall_CandyworksExpired" "Godtevognen er stengt. Begivenheten er ikke lenger aktiv." "DOTA_CandyShop_Crownfall_Upgrade_Shelf" "Ytterligere belønningshylle i godtebutikken" "DOTA_CandyShop_Crownfall_Upgrade_Trades" "Flere byttealternativer for godteri" "DOTA_CandyShop_Crownfall_Upgrade_Inventory" "Ekstra oppakningsplass for godteri" "DOTA_CandyShop_Crownfall_Title" "Godtevognen" "DOTA_CandyShop_Crownfall_Subtitle" "og andre skatter" "DOTA_CandyShop_Crownfall_Subheader" "Godteri er valuta, og denne butikken har noen skikkelige godsaker på lager." "DOTA_CandyShop_Crownfall_Description" "Sithil og Quirt vil ikke dele så mye av detaljene, men en ting er sikkert: De trenger store mengder godteri – og for å skaffe seg det bytter de derfor bort hver eneste skatt de har. Alt du trenger å gjøre nå, er å få tak i noen skikkelig godbiter å friste med." "DOTA_CandyShop_Crownfall_Rules_01" "Samle godteposer ved å utforske Kronfallkartet, eller kjøp dem i Kronfallbutikken." "DOTA_CandyShop_Crownfall_Rules_02" "Bytt godterikombinasjoner mot belønninger, slik som kronfallmynter, udødelige gjenstander og arkana." "DOTA_CandyShop_Crownfall_Rules_03" "Hvis du mangler noen av ingrediensene, kan du bruke bitene du har i bakhånd til å bytte til det du mangler." "DOTA_CandyShop_Crownfall_Rules_04" "Liker du ikke det Sithil og Quirt har å tilby? Spill Dota for å vinne nye vareutvalg og bytte ut varene på hyllen – maks 10 nye vareutvalg i uken." "DOTA_CandyShop_Crownfall_Rules_05" "Besøk flere godtevogner for å oppgradere butikken med ekstra belønninger og byttehandel." "DOTA_CandyShop_Crownfall_Entry_Processing" "Går inn i godtebutikken" "DOTA_CandyShop_Crownfall_Entry_Failed_Title" "Godtebutikken er stengt" "DOTA_CandyShop_Crownfall_Entry_Failed_Desc" "Prøv igjen senere (feil: {d:error_code})" "DOTA_CandyShop_Crownfall_Visit_Title" "Ny godtebutikk besøkt" "DOTA_CandyShop_Crownfall_Visit_Description" "Besøk alle lokalene våre for kraftige goder!" "DOTA_CandyShop_Crownfall_Visit_Upgrade_1" "+3 gratis godteri i hver nye godtebutikk" "DOTA_CandyShop_Crownfall_Visit_Upgrade_2" "+1 ekstra gjenstandshylle i godtebutikk" "DOTA_CandyShop_Crownfall_Visit_Upgrade_3" "+1 ekstra byttemulighet for godteri" "DOTA_CandyShop_Crownfall_Visit_Upgrade_4" "+10 ekstra oppakningsplasser" "DOTA_CandyShop_Crownfall_Entry" "Kom inn" "DOTA_CandyShop_Crownfall_PostGame_RerollsEarned" "{s:weekly_earned_s} / {d:weekly_max} ukentlige nye utvalg opptjent" "DOTA_CandyShop_Crownfall_PostGame_RerollCap" "Du kan ikke tjene flere nye utvalg akkurat nå." "DOTA_CandyShop_Crownfall_PostGame_RerollCapUnlocked" "Bruk opp nye utvalg i godtevognen" "DOTA_CandyShop_Crownfall_PostGame_ShopLocked" "Utforsk hver akt i Kronfallet og finn godtevognen." "DOTA_CandyShop_Crownfall_PostGame_WeeklyProgressComplete" "Tjen flere om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_CandyShop_Crownfall_CandyType_1" "Midportens sjokokuler" "DOTA_CandyShop_Crownfall_CandyType_2" "Skyggekystens sukkerormer" "DOTA_CandyShop_Crownfall_CandyType_3" "Skyvildens kvitrepinner" "DOTA_CandyShop_Crownfall_CandyType_4" "Gullsjøens glitrefisk" "DOTA_CandyShop_Crownfall_CandyType_5" "Oglodisk turknask" // International2022 Weekly Quests "DOTA_International2022_WeeklyStarClaimRewardLabel" "Løs inn" "DOTA_International2022_WeeklyStarRewardPipLabel" "{d:point_reward}" "DOTA_International2022_BonusWeekTooltip" "Uke {d:week_number} er en bonusuke, der ukens stjerner byr på battlekister som kan åpnes og gi flust av battlepoeng!" "DOTA_International2022_WeeklyQuest_MysteryBox_GoalPip_Tooltip" "Når du oppnår {d:star_count} stjerner denne uken, får du en battlekiste for bonusuken!" "DOTA_International2022_WeeklyQuest_PointReward_GoalPip_Tooltip" "Når du oppnår {d:star_count} stjerner denne uken, får du {d:point_reward} battlepoeng." "DOTA_International2022_Quest_Placeholder_Name" "Stedfortrederoppdrag" "DOTA_International2022_Quest_Placeholder_Description" "Ikke fastsatt – denne ukens oppdrag kan bli endret før de kommer ut." "DOTA_International2022_Quest_Plays_Description" "Spill {s:current_tier_score} kamper." "DOTA_International2022_WatchMore" "Se mer" "DOTA_International2022_StayTuned" "Følg med!" "DOTA_International2022_LiveStreamWillBegin" "Direktesending begynner om:" "DOTA_International2022_StreamStartingSoon" "Sending starter snart" "DOTA_International2022_LiveUpdatesOff" "Direkte oppdateringer er slått av" "DOTA_International2022_ForSpoilerFreeContent" "For røpefritt innhold." "DOTA_International2022_vs" "mot" "DOTA_International2022_Day" "The International 11" "DOTA_International2022_LastChanceQualifierTitle" "Siste sjanse-kvalifisering" "DOTA_International2022_LastChanceQualifierStage" "Gruppespill – dag {d:day_current} / {d:day_max}" "DOTA_International2022_LastChanceQualifierStage2" "Sluttspill" "DOTA_International2022_TrueSightWeekTitle" "True Sight-uke" "DOTA_International2022_TrueSightWeekDates" "20.–24. september" "DOTA_International2022_TrueSightSubheader" "Nyutgave" "DOTA_International2022_TrueSightSubheader2" "Direktesendt verdenspremiere" "DOTA_International2022_TrueSightDay1Header" "Kyiv-major" "DOTA_International2022_TrueSightDay2Header" "TI 2017" "DOTA_International2022_TrueSightDay3Header" "TI 2018" "DOTA_International2022_TrueSightDay4Header" "TI 2019" "DOTA_International2022_TrueSightDay5Header" "TI 10" "DOTA_International2022_TrueSightWeekAvailableNow" "Tilgjengelig nå" "DOTA_International2022_TrueSightWeekComing" "Kommer" "DOTA_International2022_TrueSightExtraInfo" "Kos deg med nyutgaver av de fire siste True Sight-videoene i forkant av premieren til TI10." "DOTA_International2022_TrueSightExtraInfoText" "Les mer" // International 2022 Weekly Quest "DOTA_WeeklyQuest_Triple_Disable_Name" "Tre i kraft" "DOTA_WeeklyQuest_Triple_Disable_Description" "Rotfest, lam eller forheks 3 fiendtlige helter samtidig {s:current_tier_score} ganger." "DOTA_WeeklyQuest_Win_With_Aghs_Scepter_Name" "Aghanim først og fremst" "DOTA_WeeklyQuest_Win_With_Aghs_Scepter_Description" "Vinn {s:current_tier_score} kamper der du har Aghanim's Scepter før 30:00." "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Creeps_With_Abilities_Name" "Tøffing" "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Creeps_With_Abilities_Description" "Drep {s:current_tier_score} kryp ved hjelp av evner." "DOTA_WeeklyQuest_Hex_Duration_Name" "Forandre verden" "DOTA_WeeklyQuest_Hex_Duration_Description" "Forheks helter i {s:current_tier_score} sekunder." "DOTA_WeeklyQuest_Slow_Duration_Name" "Omfavn begrensninger" "DOTA_WeeklyQuest_Slow_Duration_Description" "Hem fiendtlige helter i {s:current_tier_score} sekunder." "DOTA_WeeklyQuest_Crit_Damage_Name" "Nær til hjertet" "DOTA_WeeklyQuest_Crit_Damage_Description" "Gjør {s:current_tier_score} skade på helter med kristiske angrep." "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Assist_After_Euls_Or_Force_Name" "Virkelig rørende" "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Assist_After_Euls_Or_Force_Description" "Utfør {s:current_tier_score} drap eller medvirkninger etter å ha brukt Eul's Scepter eller Force Staff." "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Neutral_Creeps_Name" "Uprovosert slakt" "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Neutral_Creeps_Description" "Drep {s:current_tier_score} nøytrale kryp." "DOTA_WeeklyQuest_Kill_From_Invisible_Name" "Ingen trenger å vite noe" "DOTA_WeeklyQuest_Kill_From_Invisible_Description" "Drep {s:current_tier_score} helter etter å ha kommet ut av usynlighet." "DOTA_WeeklyQuest_Kills_Before_Time_Name" "Hissig fra start" "DOTA_WeeklyQuest_Kills_Before_Time_Description" "Drep {s:current_tier_score} helter innen de 10 første minuttene i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Enemy_Ancients_Name" "Eldgammelt rovdyr" "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Enemy_Ancients_Description" "Drep {s:current_tier_score} eldekryp i fiendens jungel i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Dust_Leading_To_Kills_Name" "Gjør til støv" "DOTA_WeeklyQuest_Dust_Leading_To_Kills_Description" "Drep {s:current_tier_score} fiendtlige helter avslørt av Dust of Appearance." "DOTA_WeeklyQuest_Give_Tangos_Name" "Tango for to" "DOTA_WeeklyQuest_Give_Tangos_Description" "Gi {s:current_tier_score} Tangos til allierte." "DOTA_WeeklyQuest_Long_Range_Kills_Name" "Rekkevidde er bare et tall" "DOTA_WeeklyQuest_Long_Range_Kills_Description" "Utfør {s:current_tier_score} drap fra en avstand på over 1500." "DOTA_WeeklyQuest_Regen_Health_Name" "Hvem trenger søvn" "DOTA_WeeklyQuest_Regen_Health_Description" "Regenerer {s:current_tier_score} helse." "DOTA_WeeklyQuest_Capture_Outpost_For_Time_Name" "Kongen på haugen" "DOTA_WeeklyQuest_Capture_Outpost_For_Time_Description" "Ha kontroll over fiendens utpost i {s:current_tier_score} sekunder." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Kill_After_Refresher_Orb_Name" "Og ikke nok med det" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Kill_After_Refresher_Orb_Description" "Utfør {s:current_tier_score} drap eller medvirkninger etter å ha brukt Refresher Orb i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Combine_Sange_Kaya_Yasha_Name" "Beste to av tre" "DOTA_WeeklyQuest_Combine_Sange_Kaya_Yasha_Description" "Kombiner Sange, Kaya eller Yasha i {s:current_tier_score} kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Reincarnate_Name" "Vi ble ikke ferdige" "DOTA_WeeklyQuest_Reincarnate_Description" "Bli gjenfødt {s:current_tier_score} ganger i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Neutral_Item_Earned_Name" "Litt av en samling" "DOTA_WeeklyQuest_Neutral_Item_Earned_Description" "Motta {s:current_tier_score} nøytrale gjenstander i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Pick_Up_Runes_Name" "Fylt av en indre kraft" "DOTA_WeeklyQuest_Pick_Up_Runes_Description" "Plukk opp {s:current_tier_score} runer i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Illusion_Damage_Heroes_Buildings_Name" "Smerten er ekte" "DOTA_WeeklyQuest_Illusion_Damage_Heroes_Buildings_Description" "Gjør {s:current_tier_score} skade på fiendtlige bygninger eller helter med illusjoner." "DOTA_WeeklyQuest_Plant_Trees_Name" "Grunnen til at vi vant" "DOTA_WeeklyQuest_Plant_Trees_Description" "Plant {s:current_tier_score} trær i kamper du vinner." "DOTA_WeeklyQuest_Tip_Others_Name" "Aldri som en spøk" "DOTA_WeeklyQuest_Tip_Others_Description" "Gi tips til andre spillere {s:current_tier_score} ganger." "DOTA_WeeklyQuest_Fear_Taunt_Duration_Name" "Skremselstaktikk" "DOTA_WeeklyQuest_Fear_Taunt_Duration_Description" "Påfør frykt eller hån helter i {s:current_tier_score} sekunder." "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week1" "Trykk på start" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week2" "Alltid en god kamp" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week3" "Det viktigste er å delta" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week4" "Kjør på" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week5" "Jeg skulle spille uansett" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week6" "Spill en stor rolle" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week7" "Tid for å klikke" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week8" "Ikke gi deg uten kamp" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week9" "Etter eget behag" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week10" "Kjærligheten til spillet" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week11" "Hva spiller'u?" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week12" "En spiller av spill" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week13" "En finger med i spillet" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week14" "Hva gjør denne knappen?" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week15" "Bare å stille seg i kø" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week16" "Ta spillet hjem" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week17" "Stjernespiller" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week18" "Aldri ferdigspilt" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week19" "Ikke fylt opp Dota-kvota" "DOTA_WeeklyQuests_Winter2022_Tooltip" "Dette oppdraget kan gjennomføres i spillmodusen Diretide." "DOTA_WeeklyQuests_Winter2022_HalfCredit_Tooltip" "Dette oppdraget kan gjennomføres i spillmodusen Diretide, men det gir halv uttelling." "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week10" "Diretide-stjerner" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week11" "Diretide-stjerner" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week12" "Diretide-stjerner" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week13" "Diretide-stjerner" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week14" "Diretide-stjerner" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week15" "Diretide-stjerner" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week16" "Diretide-stjerner" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week17" "Diretide-stjerner" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week18" "Diretide-stjerner" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week19" "Diretide-stjerner" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Description" "Tjen opptil 5 ukentlige oppdragsstjerner i begivenhetsmodusen Diretide." // Diretide 2022 QUESTS "DOTA_International2022_Quest_Diretide_ScoreCandy_Name" "Godtetjuv" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_ScoreCandy2_Name" "God juling" // Christmas week "DOTA_International2022_Quest_Diretide_ScoreCandy_Description" "Kast {s:current_tier_score} karameller i fiendens brønner." "DOTA_International2022_Quest_Diretide_RedirectRoshan_Name" "Dørsalg uønsket" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_RedirectRoshan_Description" "Omdiriger Roshan etter at han først er ute etter lagets brønn i {s:current_tier_score} kamper du vinner." "DOTA_International2022_Quest_Diretide_StealCandy_Name" "Ingenting går til spille" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_StealCandy2_Name" "Noe lukter søtt" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_StealCandy_Description" "Plukk opp {s:current_tier_score} karameller som ble sluppet av drepte fiender." "DOTA_International2022_Quest_Diretide_HitEnemiesWithMount_Name" "Råkjøring" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_HitEnemiesWithMount_Description" "Treff {s:current_tier_score} grisklinger eller fiendtlige helter med ridedyret i kamper du vinner." "DOTA_International2022_Quest_Diretide_InterruptCandyChannel_Name" "Tømming forbudt" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_InterruptCandyChannel_Description" "Avbryt {s:current_tier_score} fiender mens de leverer karameller." "DOTA_International2022_Quest_Diretide_KillBucketSoldier_Name" "Hvem vokter vokterne?" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_KillBucketSoldier_Description" "Utfør {s:current_tier_score} drap eller medvirkninger på karamellvoktere i kamper du vinner." "DOTA_International2022_Quest_Diretide_CollectTreat_Name" "Matrester" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_CollectTreat_Description" "Plukk opp {s:current_tier_score} karameller sluppet av grisklinger." "DOTA_International2022_Quest_Diretide_HitGreevilsForCandy_Name" "Spytt ut" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_HitGreevilsForCandy_Description" "Slå {s:current_tier_score} karameller ut av grisklinger i kamper du vinner." "DOTA_International2022_OpenCandyShop" "Åpne godtebutikken" "DOTA_International2022_SackedCandies" "Godteposer" "DOTA_International2022_WeeklyCandy" "Ukens godteri:" "DOTA_International2022_OpenShop" "Åpne butikk" // Diretide 2022 "DOTA_Diretide2022_BriefDescription" "Skad grisklinger for å få karameller. Kast karameller ned i fiendens brønner. Roshan knuser brønnene med mest godteri." "DOTA_Diretide2022_HowToPlay" "Slik spiller du" "dota_winter2022_title" "DIRETIDE" // tutorial popup - used both in-game and in the dash "winter2022_game_info_header_how_to_play" "SLIK SPILLER DU" "winter2022_game_info_body_how_to_play" "Drep grisklinger, få karameller og legg dem i FIENDENS brønner." "winter2022_game_info_confirm_how_to_play" "Skjønner!" "winter2022_game_info_brief_description" "Ta i bruk Roshans styrke for å ødelegge motstanderlagets karamellbrønner." "winter2022_game_info_punch_greevils_header" "SLÅ GRISKLINGER" "winter2022_game_info_punch_greevils" "Grisklinger har stukket av med Roshans godteri! Skad dem for å ta karamellene tilbake." "winter2022_game_info_score_candy_header" "TA KARAMELLER" "winter2022_game_info_score_candy" "Grisklinger har stukket av med Roshans godteri! Skad dem for å ta karamellene tilbake, og kast dem i FIENDENS karamellbrønner." "winter2022_game_info_destroy_buildings_header" "UTNYTT ROSHANS STYRKE" "winter2022_game_info_destroy_buildings" "Etter hver runde ødelegger Roshan brønnen med flest karameller. Det første laget som mister alle fire brønnene, taper spillet." "winter2022_game_info_mount_header" "RI AV STED" "winter2022_game_info_mount" "Velg et lojalt ridedyr som kan hjelpe deg over tundraen. Skal du velge en pingvin, trollsel, snøball eller rimfrosset padde?" //JUGGERNAUT "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_Description" "Skaper en virvelvind av ødeleggende krefter rundt Juggernaut, som gjør ham immun mot magi og skader fiendtlige enheter i nærheten. \n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_Lore" "Yurneros berømte katanateknikker er like fryktet av både krigere og trollmenn." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_Note0" "Du kan bruke gjenstander under Blade Fury." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_Note1" "Juggernaut kan fremdeles utføre angrep under Blade Fury. Men kun enheter som ikke påvirkes av Blade Fury, slik som varder eller bygninger, tar skade fra disse angrepene." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_blade_fury_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_blade_fury_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward_Description" "Tilkaller en helbredende varde som helbreder alle allierte enheter i nærheten basert på enhetens maks helse. Varden har en bevegelseshastighet på %healing_ward_movespeed_tooltip% etter den er tilkalt. Varer i %healing_ward_pulse_count% pulseringer. Halv effekt på allierte." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward_Lore" "Av ritualene lært på Maskøya, har sårstell med en liten dose voodoo-magi vist seg svært nyttig." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward_Note0" "Varden kan kontrolleres." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward_healing_ward_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward_healing_ward_heal_amount" "%MAKS HELSE PER PULSERING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward_healing_ward_pulse_count" "ANTALL PULSERINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_zen_ward" "Zen Ward" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_zen_ward_Description" "Tilkaller en Zen Ward som regenererer mana til allierte enheter og gir rustning til allierte helter i nærheten. Verdier for radius, regenerasjon og pulseringer deles med Healing Ward. Rustning er lik det dobbelte av Healing Wards maks pulseringsverdi. Halv effekt på allierte." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_zen_ward_Note0" "Zen Ward kan kontrolleres." //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_zen_ward_zen_ward_damage_reduction" "%DAMAGE REDUCTION:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_dance_Description" "Gir Juggernaut en sjanse til å gjøre kritisk skade på hvert angrep." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_dance_Lore" "Som den siste i en rekke av forpliktede sverdkunstnere, sørger Yurnero for at stilen bevares." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_mult" "%KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_chance" "%KRITISK SJANSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash" "Omnislash" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_Description" "Juggernaut hopper mot den valgte fiendtlige enheten, og kutter løs på andre fiendtlige enheter i nærheten med en økt angrepshastighet. Juggernaut er usårbar under varigheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_Lore" "«Fruktene av disiplin; med øvelse kommer styrke.»" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_Note0" "Du kan bruke gjenstander under Omnislash." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_Note1" "Kan brukes på formelimmune enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_Note2" "Omnislash påfører en grunnleggende fordrivelse på Juggernaut ved bruk." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_attack_rate_multiplier" "HASTIGHETSMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_omni_slash_radius" "KUTTRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_swift_slash" "Swiftslash" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_swift_slash_Description" "Utfører et lite Omnislash i en kort periode." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_swift_slash_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_fury_Description" "Gir formelimmunitet og gjør skade hvert sekund" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_healing_ward_primed" "Healing Ward klar" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_healing_ward_primed_Description" "Klar for eksplosjon" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_zen_ward" "Zen Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_zen_ward_Description" "Gjenoppretter mana og gir rustning til allierte." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_zen_ward_armor" "Rustning fra Zen Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_zen_ward_armor_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_dance" "Sverddans" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_dance_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_CRITICALSTRIKE% %% sjanse til å gjøre kritisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_double_attack" "Dobbeltangrep" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_double_attack_Description" "Neste angrep blir et dobbeltangrep" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash" "Omnislash" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash_Description" "Udødelig. Angriper fiendtlige enheter i et område." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_dance_buff" "Flashing Steel" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_dance_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT% %% unnvikelse og %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet. Låser opp maks bevegelseshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash_ignite" "Brenner" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash_ignite_Description" "Hemmet og tar skade fra den brennvarme katanaen." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash_ignite_invuln" "Kjøles ned" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash_ignite_invuln_Description" "Usårbar og utfaset mens sverdet kjøles ned." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash_ignite_disarm" "Kjøles ned" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash_ignite_disarm_Description" "Avvæpnes mens sverdet kjøles ned." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_fury_force_pull" "Fury Force – trekking" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_fury_force_pull_Description" "Trekkes mot Blade Fury." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_fury_sparks" "Fury Sparks" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_fury_sparks_Description" "Blade Fury gjør ekstra skade på fiender jo lenger de er fra Juggernaut. For hver %spark_radius% rekkevidde fra Juggernaut gjør Blade Fury %spark_damage_percent% %% ekstra skade." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_fury_force" "Fury Force" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_fury_force_Description" "Blade Fury lager et duplikat på bruksområde som forsiktig trekker fiender mot seg og gjør %fury_damage_percent% %% skade." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_fury_shared" "Shared Fury" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_fury_shared_Description" "Blade Fury påføres den nærmeste allierte helten innenfor det opprinnelige bruksområde. Angrepsbegrensningene til Blade Fury fjernes." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_fury_lifesteal_hit" "Sudden Fury" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_fury_lifesteal_hit_Description" "Juggernaut utfører et angrep på alle fiender innenfor rekkevidde på begynnelsen av Blade Fury med %lifesteal_percent% %% helseran." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_healing_ward_blade_fury" "Swords on a Ward" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_healing_ward_blade_fury_Description" "Healing Ward bruker Blade Fury ved begynnelsen." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_healing_ward_crit" "Sharp Heals" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_healing_ward_crit_Description" "Healing Ward får fordeler fra Blade Dance." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_healing_ward_detonate" "Detonate Ward" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_healing_ward_detonate_Description" "Øker Healing Wards radius med %bonus_radius%. Etter helbredelse begynner Healing Ward automatisk å forfølge en fiende, og eksploderer med %damage_percent% %% av total helbredelse som skade." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_zen_ward" "Zen Ward" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_zen_ward_Description" "Juggernaut får evnen til å tilkalle en Zen Ward som regenererer mana i samme hastighet som Healing Ward regenererer helse, og gir en rustningsstyrkelse som tilsvarer det dobbelte av helbredelsen til Healing Ward." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_cooldown" "Up-Tempo" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_cooldown_Description" "Kritiske treff med Blade Dance reduserer nedkjølingen til evnen med lengst gjenværende nedkjøling med %value% sekunder." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_buff" "Flashing Steel" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_buff_Description" "Kritiske treff med Blade Dance gir Juggernat en styrkelse på %movespeed_per_stack% %% til bevegelseshastighet og %evasion_per_stack% %% til unnvikelse som stables og varer i %buff_duration% sekunder. Maks %max_stacks% stabler. Låser opp maks bevegelseshastighet for Juggernaut når aktiv." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_launches_blade_fury" "Flourishing Sweep" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_launches_blade_fury_Description" "Kritiske treff med Blade Dance sender en Blade Fury av gårde som beveger seg %blade_fury_distance% enheter med %blade_fury_speed% hastighet. Kun én flygende Blade Fury kan eksistere om gangen." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_shared" "Dance Partner" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_shared_Description" "Kritiske treff gir Blade Dance til en tilfeldig alliert innenfor %range% rekkevidde i %duration% sekunder. Kritiske treff fra allierte med Blade Dance innenfor %range% rekkevidde gir Juggernaut dobbelt angrep." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_teleport" "Double Time" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_teleport_Description" "Blade Dance får %charges% ladninger av en teleportering over kort rekkevidde. De neste %bonus_attack_count% angrepene etter teleportering er raske og har lang rekkevidde. Teleporteringen og ekstra angrep har rekkevidde på %range%. Lades opp igjen hvert %recharge_time%. s." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_range" "Omniomnislash" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_range_Description" "Omnislash har uendelig rekkevidde og får Juggernaut til å vende tilbake til det opprinnelige bruksområdet." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_illusion" "Reflective Slashes" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_illusion_Description" "Hogg skaper illusjoner som gjør %outgoing_damage% %% skade og varer i %duration_percent% %% av varigheten til Omnislash." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_crit_extend" "Omnomnomnislash" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_crit_extend_Description" "Kritiske treff under Omnislash utvider varigheten med ett angrep." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_shared" "Omnislash Duet" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_shared_Description" "Omnislash kan brukes på en alliert, som fører til at de også bruker en Omnislash." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_spin" "Dizzyslash" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_spin_Description" "Juggernaut bruker Blade Fury så lenge Omnislash varer. I tillegg bruker Juggernaut en gratis Blade Fury på slutten av Omnislash." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_ignite" "White-Hot Katana" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_ignite_Description" "Juggernaut overoppheter sverdet sitt under Omnislash, noe som forårsaker minilammelse og antenner alle fiender for %ignite_damage_percent% %% av angrepsskaden hans hvert sekund i %ignite_duration% sekunder, og hemmer dem med %slow_movement_speed_pct% %%. Når Omnislash er ferdig, så er Juggernaut udødelig, utfaset og avvæpnet i %invuln_duration% mens sverdet nedkjøles." "aghsfort_juggernaut_blade_fury_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_juggernaut_blade_fury_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_juggernaut_blade_fury_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_juggernaut_blade_fury_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_juggernaut_blade_fury_force_pull" "{s:ability_name}: +{s:value} % trekkstyrke" "aghsfort_juggernaut_blade_fury_lifesteal_hit_lifesteal" "{s:ability_name}: +{s:value} % helseran" "aghsfort_juggernaut_healing_ward_heal_amount" "{s:ability_name}: +{s:value} % maks helse per pulsering" "aghsfort_juggernaut_healing_ward_aura_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_juggernaut_healing_ward_pulse_count" "{s:ability_name}: +{s:value} antall pulseringer" "aghsfort_juggernaut_healing_ward_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_juggernaut_healing_ward_detonate_damage_percent" "{s:ability_name}: +{s:value} % skade" "aghsfort_juggernaut_zen_ward_damage_reduction" "{s:ability_name}: +{s:value} % skadereduksjon" "aghsfort_juggernaut_blade_dance_crit_chance" "{s:ability_name}: +{s:value} % kritisk sjanse" "aghsfort_juggernaut_blade_dance_crit_mult" "{s:ability_name}: +{s:value} % kritisk skade" "aghsfort_juggernaut_blade_dance_teleport_charges" "{s:ability_name}: +{s:value} ladninger" "aghsfort_juggernaut_blade_dance_teleport_attacks" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra angrep" "aghsfort_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra skade" "aghsfort_juggernaut_omni_slash_bonus_attack_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra angrepshastighet" "aghsfort_juggernaut_omni_slash_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} varighet" "aghsfort_juggernaut_omni_slash_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "npc_aghsfort_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward" //DROW RANGER "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows" "Frost Arrows" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_Description" "Gir Drow Rangers angrep en frosteffekt, noe som hemmer fienders bevegelse og gjør ekstra skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_Lore" "Isdekkede piler bryter stillheten og gir ofrene frysninger gjennom marg og bein." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_Note0" "Hemmingsvarigheten tilbakestilles ved påfølgende bruk." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_damage" "EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_Description" "Slipper løs en bølge som stilner, blender og slår tilbake fiendtlige enheter. Tilbakeslagsrekkevidden er relativ til hvor nær de er Drow Ranger." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_Lore" "Traxex er ganske glad i roen hun finner i fysisk kamp, og bruker arven sin som drow til å gjøre slutt på fiendens besvergelser." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_wave_width" "BREDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_blind_percent" "%BLINDHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_duration" "TILBAKESLAGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_distance_max" "MAKS TILBAKESLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot" "Multishot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_Description" "Kanalisert. Drow fyrer løs med Frost Arrows i jevnlige salver, og treffer fiender for ekstra skade. Varer i opptil %abilitychanneltime% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_Lore" "I Drow Rangers ungdom var det å lære seg å skyte flere piler samtidig sett på som en distraksjon. I krigen om eldene er denne teknikken blitt en underfundig nødvendighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_wave_count" "ANTALL BØLGER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_arrow_count_per_wave" "PILER PER BØLGE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_arrow_damage_pct" "%EKSTRA SKADE FRA GRUNNSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_range" "PILREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship" "Marksmanship" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_Description" "Drow Ranger bremser ned og fokuserer, som gir økt rekkevidde og skade til det neste angrepet hennes.

Passiv: Gir Drow Ranger og fjernkamphelter i nærheten ekstra smidighet basert på den gjeldende smidigheten hennes. Auraen deaktiveres hvis det kommer en fiendehelt innenfor %aura_disable_range% rekkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_Lore" "Drow Ranger er et eksempel på bueskytterkunsten på sitt beste." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_Note0" "Marksmanship-angrep har fulltreff." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_charges" "ANTALL ANGREP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_bonus_range" "EKSTRA REKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_attack_speed_reduction" "REDUSERT ANGREPSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_aura_range" "AURARADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_aura_agility_multiplier" "%SMIDIGHET FRA AURA:" // Modifiers "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_slow" "Frost Arrow – hemming" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_chill" "Bitterly Cold" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_chill_Description" "Tar skade over tid. Skaden økes ved bevegelse." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_Description" "Stilnet og blendet av Drow Ranger. Sjanse for å bomme økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_movement" "Fleet-Footed" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_movement_Description" "Taktisk unnvikning, og bevegelse økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_agility" "Silent Echo – smidighet" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_agility_Description" "Får ekstra smidighet for hver fiende truffet av Gust." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_multishot" "Multishot" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_multishot_Description" "Kanaliserer angrep" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_multishot_refire" "Redo" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_multishot_refire_Description" "Ekstra piler ved neste bruk av Multishot" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_multishot_buff" "Overwhelming Power" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_multishot_buff_Description" "Angrep slår fiender tilbake. Får %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% skade og %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus" "Marksmanship" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus_Description" "Gir %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% ekstra smidighet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_active" "Marksmanship – angrep" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_active_Description" "Gir %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% ekstra rekkevidde og %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE_POST_CRIT% ekstra skade." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_waveofsilence_primed" "Marked Reflexes" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_waveofsilence_primed_Description" "Marked Reflexes er klar. Drow bruker Gust på den nærmeste fienden neste gang auraen til Marksmanship deaktiveres." // Talents "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_talent_drow_ranger_wave_of_silence_blind" "Gust: +{s:value} % blindhet" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_talent_drow_ranger_multishot_range" "Multishot: +{s:value} rekkevidde" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_talent_drow_ranger_marksmanship_attack_count" "Marksmanship: +{s:value} antall angrep" // Ability Upgrades "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_split" "Refracting Arrow" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_split_Description" "Frost Arrows splintrer ved treff og sender piler mot fiender innenfor %split_range% rekkevidde fra målet. Sender 1 pil per 1,0 sekund av hemmingsvarigheten til Frost Arrows." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_move_damage" "Bitterly Cold" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_move_damage_Description" "Når hemming fra Frost Arrows påføres en fiende, får fienden en stabel med Bitterly Cold som gjør %damage_percent% %% av skaden fra Frost Arrows hvert sekund per stabel med Bitterly Cold. Skaden økes til %movement_damage_percent% %% hvis målet beveger seg. Bitterly Cold har maks %max_stacks% stabler og varer i %duration_percent% %% av hemmingsvarigheten til Frost Arrows." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_wave" "Wave of Arrows" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_wave_Description" "Angrep med Frost Arrows har %wave_chance% %% sjanse til å sende en full bølge med Multishot i angrepets retning." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_echo" "Silent Echo" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_echo_Description" "Et andre Gust følger etter med %knockback_bonus% %% økt størrelse og tilbakeslag etter en forsinkelse på %delay% sekunder. Drow Ranger får %agility_per_hit% smidighet for hver fiende og %agility_per_captain% smidighet for hver kaptein som treffes av en bølge med Gust, i %agility_duration% s." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_movement" "Fleet-Footed" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_movement_Description" "Allierte som treffes av Gust, fordrives og får %movespeed_percent% %% økt bevegelseshastighet og fri ferdsel med samme varighet som stilning og blindhet fra Gust. Drow Ranger får uhindret bevegelse fra effekten." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_cooldown" "Armed and Ready" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_cooldown_Description" "Fiender som treffes av Gust reduserer nedkjølingen på Multishot med %cooldown_reduction% sekund. Fiender som treffes av Multishot reduserer nedkjølingen på Gust med %cooldown_reduction% sekund." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_frost" "Crosswind" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_frost_Description" "Gust kan brukes som vektor, påfører hemming fra Frost Arrows og gjør %frost_damage_percent% %% av skaden til Frost Arrows som magisk skade." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_move" "Shifting Shots" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_move_Description" "Drow kan bevege seg under Multishot. Multishot fortsetter å være siktet på det opprinnelige målområdet. Drow har %movespeed_reduction% %% redusert bevegelseshastighet ved flankering." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_side_line" "Wall of Arrows" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_side_line_Description" "Multishot avfyrer ytterligere %arrows_per_second% piler per sekund på hver side av kjeglen." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_refire" "Redo" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_refire_Description" "Drow gjentar hver pil under Multishot som bommet ved forrige bruk av Multishot. Drow kan ikke gjenta flere skudd enn underliggende antall piler ved fullstendig bruk av Multishot." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_buff" "Overwhelming Power" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_buff_Description" "Treff med Multishot genererer stabler med Overwhelming Power, som gir Drow Ranger tilbakeslag på angrepene sine, %damage_percent% %% ekstra skade og %move_speed_percent% %% ekstra bevegelseshastighet. Overwhelming Power mister 1 stabel per sekund." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_marksmanship_waveofsilence" "Marked Reflexes" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_marksmanship_waveofsilence_Description" "Drow sender en bølge av Gust i retning av den neste fienden som deaktiverer Marksmanship-auraen hennes hvis den ikke er blitt deaktivert i %delay_time% sekunder." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_marksmanship_aoe" "Glacial Blast" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_marksmanship_aoe_Description" "Den aktive delen av Marksmanship får %value% ladninger, og skudd skaper en eksplosjon av is som skader og rotfester alle fiender nær målet. Området som påvirkes har %aura_range_percent% %% av radiusen til auraen til Marksmanship, gjør ekstra skade fra Marksmanship som magisk skade, og påfører en rotfestelse som varer i %root_duration% s." // Minor Upgrades "aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_slow_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s hemmingsvarighet" "aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra skade" "aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} % bevegelseshemming" "aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} manakostnad" "aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_split_bonus_arrow_count" "{s:ability_name}: +{s:value} piler" "aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_move_damage_max_stacks" "{s:ability_name}: +{s:value} maks antall stabler" "aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_wave_width" "{s:ability_name}: +{s:value} bølgebredde" "aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s stilnet og blindet varighet" "aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_blind_percent" "{s:ability_name}: +{s:value} % blindhet" "aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort2_drow_ranger_multishot_arrow_count_per_wave" "{s:ability_name}: +{s:value} piler per bølge" "aghsfort2_drow_ranger_multishot_arrow_damage_pct" "{s:ability_name}: +{s:value} % ekstra skade fra grunnskade" "aghsfort2_drow_ranger_multishot_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_bonus_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra skade" "aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_bonus_range" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra rekkevidde" "aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_charges" "{s:ability_name}: +{s:value} antall angrep" "aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_aura_agility_multiplier" "{s:ability_name}: +{s:value} % smidighet fra aura" "aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_aura_range" "{s:ability_name}: +{s:value} aurarekkevidde" // Luna //LUNA "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lucent_beam" "Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lucent_beam_Description" "Kaller ned en månestråle på en fiende, som skader og påfører en kortvarig lammelse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lucent_beam_shard_description" "Gjør at Lucent Beam kan brukes på bakken og finner et mål innenfor en radius på 325. Angriper også ett tilfeldig mål innenfor 500 rekkevidde av Lucent Beam. Reduserer manakostnaden med 50." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lucent_beam_Lore" "Selemene slår ned på de som trenger seg inn i Nattsølvskogen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lucent_beam_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lucent_beam_beam_damage" "STRÅLESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive" "Moon Glaives" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_Description" "Styrker Lunas glaviner, slik at angrepene spretter mellom fiendtlige enheter. Gjør mindre skade etter hvert sprett. Kan veksles via autobruk." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_Lore" "Lunas bumerangaktige våpen er skjerpet med omhu, og skjærer seg gjennom fiendens rekker med brede skår." //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_abilityduration" "DURATION WHEN CAST:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_range" "SPRETTRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_bounces" "SPRETTER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_damage_reduction_percent" "%SKADEREDUKSJON PER SPRETT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_extra_bounces_on_cast" "EKSTRA SPRETT VED BRUK" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_Note0" "Moon Glaives utløser ingen angrepsmodifikasjoner utenom kritiske treff." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_abilitydraft_note" "Moon Glaives fungerer på alle nærkamphelter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_Lore" "Månegudinnen smiler mot sine egne." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_Description" "Øker angrepsskaden til Luna og allierte helter i nærheten. Økningen er større om natten, og Lunar Blessing kan brukes for å lage en midlertidig natt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_radius" "VELSIGNELSESRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_night_duration" "VARIGHET OM NATTEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_night_bonus_pct" "%EKSTRA SKADE OM NATTEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace_Lore" "Månegudinnen smiler mot sin egne." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace_Description" "Fordriver svekkelser og gir deg ekstra angrepshastighet. Effekten er sterkere om natten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace_night_multiplier" "NATTMULTIPLIKATOR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse" "Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_Lore" "I perioder med stor nød, så trer selveste Selemene ned i verden og sperrer alt lys og håp for de hun står imot." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_Description" "Rammer tilfeldige fiender i nærheten med stråler fra Lunas gjeldende nivå av Lucent Beam. Disse strålene lammer ikke målene. Gjør også om dag til natt i %night_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_Note0" "Eclipse fungerer ikke hvis Luna ikke har poeng i Lucent Beam." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_Note1" "Strålene tar slutt hvis Luna drepes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_Note2" "Treffer ikke usynlige enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_Note3" "Strålene har et intervall på %beam_interval% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_beams" "ANTALL STRÅLER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_abilityduration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_abilitydraft_note" "Må også velge Lucent Beam for at den skal fungere." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_moon_glaive_active" "Moon Glaive Empowerment" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_moon_glaive_active_Description" "Maks antall hopp dobles" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_aura" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_aura_Description" "Øker skaden med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%. Dobbelt bonus om natten." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_active_buff" "Lunar Blessing – Aktiv" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_active_buff_Description" "Øker angrepshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_lunar_remnant_buff" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_lunar_remnant_buff_Description" "Angrep påfører %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund i %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_eclipse" "Eclipse" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_eclipse_Description" "Treffer mål i nærheten med Lucent Beam." // Upgrades "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_bloodmoon" "Bloodmoon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_bloodmoon_description" "Treff med Lucent Beam får %spell_lifesteal% %% formelhelseran." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_bloodmoon_spell_lifesteal" "%FORMELHELSERAN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_diffusion" "Diffusion" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_diffusion_description" "Treff med Lucent Beam får et virkeområde på %radius% og gjør %damage_pct% %% av effekten på enheter i nærheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_diffusion_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_diffusion_damage_pct" "%SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_moonglow" "Lunatic Frenzy" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_moonglow_description" "Lucent Beam kan brukes på allierte enheter. Dette gir dem %lifesteal% %% helseran og angrepshastighet på %dmg_to_aspd_pct% %% av skaden til Lucent Beam, og forårsaker en midlertidig natt. Varigheten er lik %duration_multiplier%x lammelsen til Lucent Beam." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_moonglow_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_moonglow_dmg_to_aspd_pct" "SKADEPROSENT TIL ANGREPSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_moonglow_dmg_to_move_speed_pct" "SKADEPROSENT TIL BEVEGELSESHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lucent_beam_moonglow" "Lunatic Frenzy" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lucent_beam_moonglow_description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og helseran økt med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_moon_mark" "Mark of the Moon" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_moon_mark_description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% økt magisk skade og merkes for treff med Lucent Beam." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_ally_bounce" "Target Practice" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_ally_bounce_description" "Når kun én fiende er innenfor rekkevidde, spretter en glavin frem og tilbake fra en alliert heller enn å forsvinne." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_double_moon" "Double Moon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_double_moon_description" "Glavin deles i to når de treffer Lunas opprinnelige mål hvis flere enn ett ytterligere mål er tilgjengelige." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_knockback" "When The Moon Hits Your Eye" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_knockback_description" "Moon Glaives får en aktiv evne som gjør at det neste angrepet slår fiender tilbake. Dette lammer dem i %stun_duration% s og hemmer dem i %debuff_duration% s. Denne effekten kan passivt utløses på treff med glavinene med en sannsynlighet på %passive_chance% %. Nedkjøling: 12." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_knockback_debuff_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_knockback_attack_speed_slow" "ANGREPSHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_knockback_move_speed_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_moon_glaive_knockback_buff" "When The Moon Hits Your Eye" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_moon_glaive_knockback_buff_Description" "Det neste angrepet med Moon Glaives slår fiender tilbake og hemmer dem." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_moon_glaive_knockback" "When The Moon Hits Your Eye" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_moon_glaive_knockback_Description" "Angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_shield" "Moon Shield" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_shield_description" "Helter styrket av den aktive effekten til Lunar Blessing, får velsignelsens skadeverdi som helseregenerasjon i %time_since_damage% s hver gang de tar skade." //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_shield_hp_regen_pct" "%+MAX HEALTH REGEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_shield_duration" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_shield_time_since_damage" "SKJOLDVARIGHET ETTER SKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_aura_moon_shield" "Moon Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_aura_moon_shield_Description" "Regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% helse per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moonfright" "Moonfright" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moonfright_description" "Fiendtlige enheter innenfor radiusen til Lunar Blessing påføres frykt i %fear_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moonfright_fear_duration" "FRYKTVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_moonfright" "Moonfright" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_moonfright_Description" "Enheten løper av frykt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_lunar_power" "Lunar Power" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_lunar_power_description" "Når Luna bruker Lunar Blessing, får allierte helter i auraen Moon Glaives. Hver gang de treffer fiender med et angrep, spretter en glavin videre på samme måte som når Luna angriper enheter. Antall sprett er %bounce_pct% prosent av Lunas antall." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_lunar_power_bounce_pct" "%SPRETT:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_lunar_power" "Lunar Power" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_lunar_power_Description" "Angrep skaper Moon Glaives." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_lunar_remnant" "Lunar Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_lunar_remnant_description" "Når Luna angriper en fiende, påføres en stablende svekkelse som gjør at fienden tar skaden fra Lunar Blessing per sekund i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_lunar_remnant_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_remnant" "Lunar Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_remnant_description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_moonstruck" "Moonstruck" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_moonstruck_description" "Fiender innenfor virkeområdet rotfestes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_cycle" "Lunar Cycle" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_cycle_description" "Å drepe fiender mens Eclipse er aktiv reduserer nedkjølingen til Eclipse med %cooldown_reduction% sekunder hver gang." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_favor" "Lunar Favor" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_favor_description" "Eclipse treffer allierte så vel som fiender. Når en alliert treffes, helbredes den for %heal_pct_from_beam% %% av skaden strålen ville gjort." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_favor_heal_pct_from_beam" "%HELBREDELSE PER SKADE FRA STRÅLE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_focus" "Lunar Focus" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_focus_description" "Gir Eclipse %value% flere stråler. Endrer Eclipse slik at den enten kan brukes på allierte enheter eller et sted på bakken. Hvis det brukes på bakken, reduseres radiusen til %radius% og strålene avfyres %frequency% %% så raskt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_focus_extra_beams" "EKSTRA STRÅLER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_focus_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_focus_frequency" "%STRÅLEFREKVENS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_glaives" "Crescent Moon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_glaives_Description" "Gjør at Lucent Beam kan brukes på bakken. Lucent Beam angriper umiddelbart fiender innenfor Moon Glaives rekkevidde fra hovedmålet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_leap" "Over the Moon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_leap_Description" "Nedkjølingen til Lunar Blessing reduseres med %cooldown_reduction% %, og evnen brukes nå umiddelbart, som gjør at Luna bykser fremover med en rekkevidde på %leap_distance% og treffer fiender under seg med Lucent Beam som har en prosentvis styrke på %damage_multiplier% ganger skadebonusen til Lunar Blessing." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_glaive_shield" "Sharp Satellites" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_glaive_shield_Description" "Luna får et passivt roterende skjold av glavin som treffer og utfører et umiddelbart angrep på fiender det kolliderer med. Glavinene erstattes hvert %replenish_time%. sekund inntil de når maks antall, som er lik glavinenes gjeldende antall sprett." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_mark" "Mark of the Moon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_mark_description" "Hovedangrepet til Luna påfører et merke i %duration% s som påfører -%spell_resist_pct% magiresistens. Når Luna bruker Lucent Beam, rammes også alle merkede enheter med stråler." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_mark_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_mark_spell_resist_pct" "%ØKT MAGISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_hide" "Into the Night" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_hide_Description" "Om natten får allierte enheter ekstra bevegelseshastighet og unnvikelse lik %multiplier%x antallet stråler fra Eclipse, og Luna får dobbelt så mye. Natten fra Eclipse varer i ytterligere %bonus_night_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_eclipse_hide_aura" "Into the Night" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_eclipse_hide_aura_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% bevegelseshastighet og unnvikelse om natten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_glaives_moon_well" "Moon Well" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_glaives_moon_well_Description" "Når en enhet dør av et sprettende glavin, skapes en Eclipse med radius på %moon_well_radius% med %eclipse_pct% % av antallet stråler og nattvarigheten på enhetens posisjon." "aghsfort_luna_lucent_beam_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_luna_lucent_beam_percent_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_luna_lucent_beam_flat_stun" "{s:ability_name}: +{s:value} lammelsesvarighet" "aghsfort_luna_moon_glaive_range" "{s:ability_name}: +{s:value} sprettradius" "aghsfort_luna_moon_glaive_bounces" "{s:ability_name}: +{s:value} sprett" "aghsfort_luna_moon_glaive_damage_reduction_percent" "{s:ability_name}: {s:value} % prosent skadereduksjon" "aghsfort_luna_moon_glaive_percent_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_luna_moon_glaive_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_luna_lunar_blessing_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra skade" "aghsfort_luna_lunar_blessing_percent_cooldown_mana_cost" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_luna_lunar_blessing_night_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet om natten" "aghsfort_luna_lunar_blessing_night_bonus_pct" "{s:ability_name}: +{s:value} % ekstra skade om natten" "aghsfort_luna_eclipse_beams" "{s:ability_name}: +{s:value} totalt antall stråler" "aghsfort_luna_eclipse_hit_count" "{s:ability_name}: +{s:value} maks stråler per enhet" "aghsfort_luna_eclipse_percent_cooldown_mana_cost" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_luna_eclipse_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" // Lich Abilities "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova" "Frost Blast" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_Description" "Skyter den valgte fiendtlige enheten med skadelig frost, noe som gjør områdeskade og hemmer bevegelses- og angrepshastighet i %abilityduration% sekunder. Hovedmålet tar både grunnskade og områdeskade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_Lore" "Ismagikeren Ethreain husker fremdeles selv den enkleste måten å manipulere is på." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_aoe_damage" "OMRÅDESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_target_damage" "SKADE PÅ MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_slow_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_slow_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_Description" "KANALISERT – Hypnotiserer fiendtlige enheter innenfor en rekkevidde på %aoe% fra angitt sted, noe som får dem til å bevege seg mot et punkt mellom seg selv og deg, og du får tilbake en andel av maks mana. Du kan bruke andre evner under kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_Lore" "Pass deg for kulden …" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_destination" "%REISEAVSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_mana_drain" "%MAKS MANA GJENOPPRETTET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_aoe" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_ice_spire" "Ice Spire" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_ice_spire_Description" "Skaper en istapp på valgt punkt, som varer i %duration% sekunder og hemmer fiender innenfor en rekkevidde på %aura_radius% med %bonus_movespeed% %%. Har 800 helse.

Chain Frost kan sprette til istappen hvis det ikke finnes andre fiender innenfor rekkevidde.

Frost Shield kan brukes på den." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_ice_spire_impact_damage" "TREFFSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_ice_spire_impact_radius" "TREFFRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_Description" "Gir et magisk frostskjold til målet, noe som reduserer skade fra innkommende angrep. Fiendtlige enheter i nærheten av skjoldet, påvirkes av ismagi hvert %interval%. sekund, noe som gjør mindre skade og hemmer dem." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_Lore" "Ismagien som Ethreain bruker rundt seg selv ble først skapt for å beskytte ham da han var dødelig, og er bare blitt kaldere med tiden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_attack_count" "ANTALL ANGREP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_movement_slow" "%HEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_range" "REKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_duration" "STYRKELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_Note0" "Formelimmune fiender påvirkes ikke av skaden eller hemmingen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_Note1" "Frost Shield kan brukes på bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost" "Chain Frost" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_Description" "Sender i vei en frostkule som spretter mellom fiendtlige enheter i nærheten opptil %jumps% ganger, noe som hemmer og skader hver gang den treffer. Hvert sprett øker skaden til påfølgende sprett." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_Lore" "Ehtreains kule av frossen død vekker redsel hos de som våger å stå imot ham, og regnes nesten overalt for å være den ultimate ismagien." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_Note0" "Chain Frost kan ikke avledes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_Note1" "Chain Frost har en bevegelseshastighet på %projectile_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_Note2" "Chain Frost spretter ikke på zombier." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_damage" "SKADE PER SPRETT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_jumps" "SPRETT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_jump_range" "SPRETTREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_slow_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_slow_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_bonus_jump_damage" "TRINNVIS SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_root_disarm" "Frozen Solid" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_root_disarm_Description" "Blesten fra Frost Blast fanger fiender i is, noe som rotfester og avvæpner dem." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_applies_frost_shield" "Friendly Frosting" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_applies_frost_shield_Description" "Frost Blast påfører Frost Shield på allierte helter i nærheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_execute_refund" "Death Dealer's Discount" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_execute_refund_Description" "Øker hovedskaden og områdeskaden på hovedmålet med %primary_target_damage_pct% %%. Hvis hovedmålet dør under hemmingen fra Frost Blast, gjenopprettes %mana_cost_pct% %% av manakostnaden og nedkjølingen reduseres med %cooldown_pct% %%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_aoe_attacks" "Frost Splinters" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_aoe_attacks_Description" "Fysiske angrep mot fiender som er hemmet av Frost Blast, gjør %splash_damage_pct% %% av angrepets skade som magisk skade på fiender i nærheten. Skadens radius er den samme som Frost Blast." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_magic_resist_debuff_and_stun" "Shiver Shield" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_magic_resist_debuff_and_stun_Description" "Hver pulsering av Frost Shield påfører minilammelser og en %magic_resist_reduction% stablende reduksjon av magiresistens på fiender. Stables opptil %max_stacks% ganger." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_heal" "Cold Comfort" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_heal_Description" "Allierte påvirket av Frost Shield absorberer livsenergien til de rundt seg, og helbredes for %heal_percent% %% av skaden som gjøres med hver pulsering." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_frost_giant" "Frost Giant" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_frost_giant_Description" "Allierte som påvirkes av Frost Shield, blir gigantiske, får %movement_speed% bevegelseshastighet, kan bevege seg over alt terreng og gjør %pct_int_damage_per_second% %% av intelligensen til Lich som skade per sekund på fiender de står på." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_dispels" "Anti-Magic Shield" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_dispels_Description" "Når Frost Shield brukes på allierte, påfører det en sterk fordrivelse og gjør dem immune mot magi i %immunity_duration_pct% %% av skjoldets varighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_sinister_gaze_spawns_ice_spire" "Sinister Spire" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_sinister_gaze_spawns_ice_spire_Description" "Sinister Gaze skaper en istapp i midten av effekten som tiltrekker seg fiender, heller enn at de trekkes til Lich. Istappen varer i %duration% sekunder og reduserer bevegelseshastigheten til fiender i nærheten med %bonus_movespeed% %%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_sinister_gaze_drains_life" "Life Leech" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_sinister_gaze_drains_life_Description" "Sinister Gaze gjør %mana_burn_pct% %% av mana gjenopprettet som skade og helbreder Lich for samme mengde." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_sinister_gaze_raises_skeletons" "Skeletal Summoning" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_sinister_gaze_raises_skeletons_Description" "Lich tilkaller en skjelettkriger ved siden av hver fiende som er påvirket av Sinister Gaze. Grunnskaden til skjelettene økes med samme prosent som managjenopprettingen til Sinister Gaze. Skjelettene varer i %skeleton_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_chain_frost_split" "Splitting Cold" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_chain_frost_split_Description" "Hvert sprett av Chain Frost deler seg i to kuler hvis det finnes to mulige mål. Halvparten av totalt antall gjenværende sprett overføres til hver kule." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_chain_frost_applies_frost_shield" "Friendship Chain" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_chain_frost_applies_frost_shield_Description" "Chain Frost kan brukes på og sprette til allierte helter. Dette gir dem Frost Shield. Legger til %extra_jumps% ekstra sprett til Chain Frost." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_chain_frost_applies_frost_nova" "Blast Chain" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_chain_frost_applies_frost_nova_Description" "Sprett fra Chain Frost forårsaker utbrudd av Frost Blast rundt fiender." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_shield_magic_resist_debuff" "Shiver Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_shield_magic_resist_debuff_Description" "Magisk resistens redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_giant" "Frost Giant" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_giant_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% bevegelseshastighet, kan bevege seg fritt og gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund på enheter som trampes på." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frostnova_slow" "Hemming fra Frost Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frostnova_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_chainfrost_slow" "Chain Frost – hemming" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_chainfrost_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frostarmor_slow" "Frossen" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frostarmor_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_attack_slow_debuff" "Frossen" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_attack_slow_debuff_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_shield" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_shield_Description" "Reduserer fysisk angrepsskade mot deg." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_shield_slow" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_shield_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_sinister_gaze_Description" "Du er maktesløs mot Lichs kalde blikk!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_sinister_gaze_self" "Sinister Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_sinister_gaze_self_Description" "Trekker fiender mot deg og får mana." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_sinister_gaze_summon" "Tilkalt med Sinister Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_ice_spire_debuff" "Ice Spire" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_ice_spire_debuff_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "aghsfort_lich_frost_nova_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_lich_frost_nova_damage_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} områdeskade" "aghsfort_lich_frost_nova_radius_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_lich_frost_shield_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_lich_frost_shield_damage_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} skade per pulsering" "aghsfort_lich_frost_shield_duration_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_lich_frost_shield_damage_reduction_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} % skadereduksjon" "aghsfort_lich_sinister_gaze_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_lich_sinister_gaze_radius_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_lich_sinister_gaze_mana_drained_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} % mana stjålet" "aghsfort_lich_chain_frost_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_lich_chain_frost_jump_range_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} sprettrekkevidde" "aghsfort_lich_chain_frost_damage_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} skade per sprett" "aghsfort_lich_chain_frost_jumps_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} sprett" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_aghsfort_lich_extra_chain_frost_jumps" "Chain Frost: +{s:extra_jumps} sprett" // Void Spirit - START "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant" "Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_Description" "Brukes som vektor. Void Spirit sender en eterlevning til valgt område. Levningen står vakt over området og ser mot valgt retning. Når en enhet krysser åsynet dens, trekker levningen enheten inn sammen med andre enheter innenfor en radius på %remnant_watch_radius% fra trekket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_Lore" "Inai eksisterer langt utenfor rammene av et enkelt punkt i tid og rom." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_pull_duration" "TILTREKNINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_impact_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_duration" "LEVNING – LEVETID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_activation_delay" "AKTIVERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_set_target" "Aether Remnant (angi mål)" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_set_target_Description" "Gjør at Void Spirit kan velge et bindemål til levningene." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_pull" "Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_pull_Description" "Denne enheten trekkes mot en eterlevning." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_dissimilate" "Dissimilate" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_dissimilate_Description" "Void Spirit beveger seg midlertidig inn i eteren og skaper flere portaler han kan gjenskape seg selv gjennom. Når han trer ut gjennom en portal, skader han alle fiender i området." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_dissimilate_shard_description" "Legger til en delvis ytre ring til Dissimilate. Øker skade med %shard_bonus_damage%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_dissimilate_Lore" "Inai foretrekker å observer vårt plan fri fra begrensningene til en kroppslig form." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_dissimilate_phase_duration" "FASEVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_dissimilate_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_dissimilate_invis" "Dissimilate" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_dissimilate_invis_Description" "Usynlig." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step" "Astral Step" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_Description" "Void Spirit river et hull gjennom astralplanet, dukker opp på valgt område og angriper alle fiender langs veien. Dette angrepet påfører et intetmerke som hemmer i %pop_damage_delay% sekunder og detonerer til slutt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_Note0" "Angrep med Astral Step kløyver ikke." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_Lore" "Et lite steg for Inai skaper enorm ødeleggelse på de dødeliges plan." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_bonus_damage" "EKSTRA ANGREPSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_max_charges" "MAKS LADNINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_charge_restore_time" "LADETID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "REKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_pop_damage" "SKADE FRA MERKE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_movement_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_astral_step_charge_counter" "Astral Step – ladninger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_astral_step_charge_counter_Description" "Antall ladninger igjen av Astral Step." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_astral_step_debuff" "Astral Step" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_astral_step_debuff_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% og tar skade på slutten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse" "Resonant Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_Description" "Void Spirit pakker seg inn i et beskyttende skjold som absorberer fysisk skade og sender ut en enkelt skadelig pulsering rundt seg. Skjoldet gir økt skadeabsorbering for hver fiende som treffes av pulseringen.\n\nKapteiner gir %hero_absorb_multiplier% ganger så mye absorbering, og bosser gir %boss_absorb_multiplier% ganger så mye absorbering." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_Note0" "Kapteiner gir %hero_absorb_multiplier% ganger så mye absorbering." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_Note1" "Bosser gir %boss_absorb_multiplier% ganger så mye absorbering." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_Lore" "Inai nøler aldri med å dekke seg selv i essensen av sitt sanne jeg når han tvinges til å samhandle med det dødelige plan." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_radius" "PULSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_buff_duration" "SKJOLDVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb_amount" "GRUNNLEGGENDE ABSORBERING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_unit_hit" "EKSTRA ABSORBERING PER ENHET TRUFFET:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff" "Resonant Pulse" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description" "Absorberer fysisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_buff" "Resonant Pulse" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_buff_Description" "Denne enheten har et skjold som absorberer fysisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_aether_remnant_push" "Push" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_aether_remnant_push_Description" "Eterlevningen trekker enheter med seg langs stien den tar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_aether_remnant_phantom_attack" "Phantom Attack" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_aether_remnant_phantom_attack_Description" "Fiender som fanges av en eterlevning, mottar et angrep med %value% %% kritisk skade fra Void Spirit." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_aether_remnant_bowling" "Inverted Force" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_aether_remnant_bowling_Description" "På slutten av eterlevningens trekning skyves påvirkede fiender %push_distance% enheter av gårde. Andre fiender enheten kolliderer med, tar %remnant_damage_pct% %% av skaden til eterlevningen, har %move_slow_pct% %% bevegelseshemming i %move_slow_duration% sekunder og slås tilbake." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_void_spirit_aether_remnant_bowling_impact_slow" "Inverted Force" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_void_spirit_aether_remnant_bowling_impact_slow_Description" "Denne enheten har hemmet bevegelse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_translocate" "Translocate" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_translocate_Description" "Ved bruk av Dissimilate trekkes allierte helter innenfor en radius på %value% fra Void Spirit inn i tomrommet sammen med ham. Hver forflyttede allierte gjør %value2% %% av skaden til Dissimilate der de dukker opp igjen og får grunnleggende skjoldabsorbering fra Resonant Pulse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_expanse" "Expanse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_expanse_Description" "Legger til en delvis ytre ring til Dissimilate. Når han forlater en portal, påfører Void Spirit merket fra Astral Step på alle fiender innenfor portalens radius. Reduserer nedkjølingen til Dissimilate med %value% s." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_remnants" "Triad Echo" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_remnants_Description" "Dissimilate genererer %remnant_count% eterlevninger ved utgangsportalen. Øker trekkvarigheten til Aether Remnant med %value% s." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_lure" "Lure of the Void" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_lure_Description" "Utgangsportalen til Void Spirit etterlater seg en ildsirkel som øker formelskade mot fiender med %value2% %% og gjør %value4% %% av skaden til Dissimilate hvert %value3%. sekund. Varer i %value% s." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_lure_burn" "Lure of the Void" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_lure_burn_Description" "Denne enheten mottar økt formelskade og skade over tid." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_knockback" "Null Force" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_knockback_Description" "Resonant Pulse påfører tilbakeslag på %value% og utfører et Void Spirit-angrep på alle påvirkede fiender." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_spell_amped" "Null Force" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_spell_amped_Description" "Denne enheten har redusert magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_cadence" "Cadence" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_cadence_Description" "Allierte som treffes av Resonant Pulse, får et skjold som beskytter dem mot fysisk skade. Mengden blokkert skade er %value2% ganger det grunnleggende skjoldet til Resonant Pulse." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_spell_cadence" "Cadence" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_spell_cadence_Description" "Denne enheten har ekstra formelstyrkelse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_suppression" "Suppression" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_suppression_Description" "Resonant Pulse får %value% ladninger og gir immunitet mot magi i %value2% s." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_astral_step_vacuum" "Kinetic Vacuum" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_astral_step_vacuum_Description" "Astral Step trekker fiender mot midten av stien sin og lammer dem i %value2% s." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_astral_step_trail" "Turbulent Rift" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_astral_step_trail_Description" "Astral Step etterlater seg et skadelig spor som påfører %value3% %% av skaden fra merket som brannskade hvert %value2%. sekund i %value% s." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_astral_step_attacks" "Calculated Attacks" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_astral_step_attacks_Description" "Angrepene til Void Spirit påfører merket fra Astral Step med %void_mark_pct% %% skadevirkning." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_astral_step_breach" "Breach" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_astral_step_breach_Description" "Den første enheten som treffes av Astral Step, tar %value3% %% av skaden fra merket hvert %value2%. sekund i %value% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_void_spirit_astral_step_restore_time" "Astral Step: {s:value} ladetid" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_void_spirit_aether_remnant_damage" "Aether Remnant: +{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_void_spirit_dissimilate_stun" "Dissimilate lammer i {s:value} s" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_void_spirit_resonant_pulse_damage" "Resonant Pulse: +{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_void_spirit_astral_step_crit" "Astral Step: {s:value} % kritisk skade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_void_spirit_astral_step_crit_Description" "Angrep med Astral Step gjør kritiske treff." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_void_spirit_dissimilate_invis" "{s:invis_duration} s usynlighet etter Dissimilate" "aghsfort_void_spirit_aether_remnant_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_void_spirit_aether_remnant_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_void_spirit_dissimilate_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_void_spirit_dissimilate_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb" "{s:ability_name}: +{s:value} grunnleggende absorbering" "aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_unit" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra absorbering per enhet truffet" "aghsfort_void_spirit_astral_step_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_void_spirit_astral_step_pop_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade fra merke" "aghsfort_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "{s:ability_name}: +{s:value} bruksrekkevidde" "aghsfort_void_spirit_astral_step_charge_restore_time" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_cooldown" "Aether Remnant: Nedkjøling" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_cooldown_Description" "

Vanlig septerfragment

Reduserer nedkjølingen til Aether Remnant med %value% %." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_manacost" "Aether Remnant: Manakostnad" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_manacost_Description" "

Vanlig septerfragment

Reduserer manakostnaden til Aether Remnant med %value% %." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_damage" "Aether Remnant: Skade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_damage_Description" "

Vanlig septerfragment

Øker skaden til Aether Remnant med %value%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_dissimilate_cooldown" "Dissimilate: Nedkjøling" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_dissimilate_cooldown_Description" "

Vanlig septerfragment

Reduserer nedkjølingen til Dissimilate %value% %." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_dissimilate_manacost" "Dissimilate: Manakostnad" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_dissimilate_manacost_Description" "

Vanlig septerfragment

Reduserer manakostnaden til Dissimilate med %value% %." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_dissimilate_damage" "Dissimilate: Skade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_dissimilate_damage_Description" "

Vanlig septerfragment

Øker skaden til Dissimilate med %value%." //"DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_cooldown" "Resonant Pulse: Cooldown" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_cooldown_Description" "

Common Scepter Fragment

Decreases Resonant Pulse Cooldown by %value%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_manacost" "Resonant Pulse: Manakostnad" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_manacost_Description" "

Vanlig septerfragment

Reduserer manakostnaden til Resonant Pulse med %value% %." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_damage" "Resonant Pulse: Skade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_damage_Description" "

Vanlig septerfragment

Øker skaden til Resonant Pulse med %value%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb" "Resonant Pulse: Grunnleggende absorbering" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb_Description" "

Vanlig septerfragment

Øker den grunnleggende skjoldabsorberingen til Resonant Pulse med %value%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_unit" "Resonant Pulse: Ekstra absorbering per treff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_unit_Description" "

Vanlig septerfragment

Øker ekstra absorbering for Resonant Pulse per trufne enhet med %value%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_cooldown" "Astral Step: Nedkjøling" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_cooldown_Description" "

Vanlig septerfragment

Reduserer nedkjølingen til Astral Step med %value% %." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_manacost" "Astral Step: Manakostnad" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_manacost_Description" "

Vanlig septerfragment

Reduserer manakostnaden til Astral Step med %value% %." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_pop_damage" "Astral Step: Skade fra merke" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_pop_damage_Description" "

Vanlig septerfragment

Øker skaden fra merke med Astral Step med %value%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "Astral Step: Bruksrekkevidde" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_max_travel_distance_Description" "

Vanlig septerfragment

Øker bruksrekkevidden til Astral Step med %value%." // Void Spirit - END //Lina Start //LINA "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_dragon_slave" "Dragon Slave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_dragon_slave_Description" "Lina kanaliserer pusten av en drage, og sender ut en bølge av ild som skålder enhver fiende langs veien." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_dragon_slave_Lore" "I den svidde, ufruktbare Kludderørkenen lærte Lina seg å manipulere ørkenormens ildfulle pust som en form for underholdning." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_dragon_slave_dragon_slave_distance" "REKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_dragon_slave_dragon_slave_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array" "Light Strike Array" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_Description" "Tilkaller en ildsøyle som skader og lammer fiender." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_Lore" "Linas essens lar henne fokusere solens energier, slik at luften tar fyr når hun ønsker det." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_Note0" "Light Strike Array ødelegger trær innenfor virkeområdet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_light_strike_array_aoe" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_light_strike_array_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_light_strike_array_delay_time" "BRUKSFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_light_strike_array_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul" "Fiery Soul" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_Description" "Legger til en stabel med Fiery Soul hver gang Lina bruker en formel. Stables med seg selv. Varer i %fiery_soul_stack_duration% sekunder. Kan aktiveres for å få ekstra angrepshastighet og bevegelseshastighet ved angrep per stabel i en kort periode." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_Lore" "Dansende flammer uttrykker Linas lekne natur, og bringer ut hennes sanne brennende seg." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_Note0" "Varigheten tilbakestilles hver gang en ny formel brukes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_Note1" "Bruk av gjenstander utløser ikke Fiery Soul." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_fiery_soul_attack_speed_bonus" "AKTIV EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_fiery_soul_move_speed_bonus" "%AKTIV EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_fiery_soul_max_stacks" "MAKS STABLER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_fiery_soul_stack_duration" "STABELVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_active_duration" "AKTIV VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_laguna_blade" "Laguna Blade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_laguna_blade_Description" "Fyrer av et lynnedslag mot en enkelt fiendtlig enhet, som gjør enorm skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_laguna_blade_Lore" "Luften rundt Lina blir så varm at enhver fiende som kommer nær, blir svidd av det hvitglødende lynet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_laguna_blade_Note0" "Laguna Blade har en forsinkelse på %damage_delay% før skaden påføres etter at formelen brukes, som gjør det mulig for enkelte evner å unngå skaden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_laguna_blade_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_laguna_blade_shard_description" "Øker bruksrekkevidden til Laguna Blade med 250 og gjør at den går hele lengden og treffer alle enheter langs veien. Kan brukes på bakken." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_laguna_blade_scepter_description" "Endrer Laguna Blades skadetype til ren, og gjør at den kan gå gjennom formelimmunitet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lina_fiery_soul" "Fiery Soul" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lina_fiery_soul_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "dota_hud_error_aghsfort_lina_no_fiery_soul_stacks" "Ingen stabler av Fiery Soul!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_lsa_trail" "Dragon Trail" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_lsa_trail_Description" "Dragon Slave etterlater seg et spor av Light Strike Array for hver %lsa_range% enheter den beveger seg. Disse har %lsa_power% %% mindre radius og skade enn vanlig." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_triwave" "Trislave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_triwave_Description" "Når Dragon Slave brukes, lager den 2 flammebølger til på hver side av hovedbølgen. Sekundærbølger gjør %damage_pct% % mindre skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_ignite" "Ignition" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_ignite_Description" "Fiender som treffes av Dragon Slave, settes fyr på i %burn_duration% sekunder, tar %burn_pct% %% av skaden til Laguna Blade hvert %burn_interval%. sekund og gir Lina %mana_restore% mana per enhet som treffes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_booster" "Dragon's Toot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_booster_Description" "Dragon Slave kan brukes på Lina eller en alliert. Dette gjør at en Dragon Slave brukes bak valgt enhet, noe som sender dem opptil %length_pct% %% av Dragon Slaves lengde i retningen de er vendt. Denne typen Dragon Slave gjør %damage_pct% %% mer skade. Brukstiden til Dragon Slave reduseres til %cast_point%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_light_strike_array_pulsate" "Light Pulsation" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_light_strike_array_pulsate_Description" "Light Strike Array pulserer %pulse_amount% flere ganger der den ble brukt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_light_strike_array_attacks" "Firestrike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_light_strike_array_attacks_Description" "Hver fiende som treffes av Light Strike Array, angripes også av Lina." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_light_strike_array_vacuum" "Vacuum Array" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_light_strike_array_vacuum_Description" "Light Strike Array trekker inn og treffer fiender innenfor en radius på %radius_pct% %%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_multishot" "Multisoul" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_multishot_Description" "Når Fiery Soul aktiveres, angriper Lina opptil %arrow_count% mål med %split_shot_bonus_range% ekstra rekkevidde. Sekundære mål tar %damage_modifier_tooltip% %% mindre skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_dragon_slave_on_cast" "Dragon Soul" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_dragon_slave_on_cast_Description" "Når Fiery Soul aktiveres, slipper Lina løs fire forekomster av Dragon Slave rundt seg." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_dragon_slave_mini_lagunas" "Dragunas" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_dragon_slave_mini_lagunas_Description" "Dragunas" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_lsa_attacks" "Striking Soul" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_lsa_attacks_Description" "Når Fiery Soul er aktiv, har Lina %lsa_chance% sjanse til å opprette en Light Strike Array som har %lsa_power% %% av grunnradiusen og skaden under angrepsmålet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_ally_cast" "Share the Burn" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_ally_cast_Description" "Den aktive evnen til Fiery Soul kan brukes på allierte med en rekkevidde på %value%, og gir den allierte de aktive bonusene til Fiery Soul så lenge den varer." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_laguna_blade_bounce" "Bouncy Blades" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_laguna_blade_bounce_Description" "Laguna Blade hopper til opptil %value% flere mål." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_laguna_blade_lsa" "Laguna Array" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_laguna_blade_lsa_Description" "Lina skaper en Light Strike Array under hver fiende som treffes av Laguna Blade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_laguna_blade_channel" "Long Blade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_laguna_blade_channel_Description" "Laguna Blade blir til en kanalisert formel. Hvert %stack_interval%. sekund får Lina ett ekstra mål for Laguna Blade. Ved utløsning så treffer hun alle samtidig. Kan få opptil %stack_limit% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_laguna_blade_line" "Linear Blade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_laguna_blade_line_Description" "Laguna Blade treffer hver enhet langs stien den følger, med en bredde på %value%." "aghsfort_lina_dragon_slave_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_lina_dragon_slave_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_lina_dragon_slave_distance" "{s:ability_name}: +{s:value} rekkevidde" "aghsfort_lina_dragon_slave_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_lina_light_strike_array_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_lina_light_strike_array_aoe" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_lina_light_strike_array_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_lina_light_strike_array_stun" "{s:ability_name}: +{s:value} s lammelse" "aghsfort_lina_light_strike_array_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_lina_fiery_soul_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_lina_fiery_soul_attack_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} angrepshastighet" "aghsfort_lina_fiery_soul_move_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} bevegelseshastighet" "aghsfort_lina_fiery_soul_max_stacks" "{s:ability_name}: +{s:value} maks stabler" "aghsfort_lina_fiery_soul_active_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s aktiv varighet" "aghsfort_lina_fiery_soul_damage_per_stack" "{s:ability_name}: +{s:value} s aktiv skade per stabel" "aghsfort_lina_fiery_soul_fiery_soul_stack_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s stabelvarighet" "aghsfort_lina_fiery_soul_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_lina_laguna_blade_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_lina_laguna_blade_percent_manacost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_lina_laguna_blade_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_lina_laguna_blade_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_lina_fiery_soul_attack_move_speed" "{s:ability_name}: +{s:value1} / {s:value2} % angreps- / bevegelseshastighet" //Lina End //GYROCOPTER "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Fyrer av en rakettsalve på fiendtlige enheter i nærheten av Gyrocopter. Varer i %abilityduration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_Lore" "Aurels nye flyvemaskin har plass til flere raketter, noe som forbedrer evnen til hurtigskyting." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_Note0" "Rocket Barrage kan ikke treffe enheter som Gyrocopter ikke kan se." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_rockets_per_second" "RAKETTER PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_rocket_damage" "RAKETTSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_Description" "Fyrer av en målsøkende rakett som søker den valgte fiendtlige enheten. Raketten går raskere over tid, og gjør skade og lammer når den treffer målet. Fiendtlige enheter kan ødelegge raketten før den når målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_Lore" "Det største missilet Aurel i det hele tatt klarer å montere på maskinen sin. Bomben™ har nøye beregnet aerodynamikk og sprengstoff for maksimal effekt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_Note0" "Tårn gjør halv skade på raketten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_Note1" "Trådsiktet er kun synlig for allierte." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_Note2" "Raketten følger og treffer usynlige enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_hits_to_kill_tooltip" "TREFFPOENG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_tower_hits_to_kill_tooltip" "TÅRNTREFFPOENG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:" //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_speed" "INITIAL SPEED:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Gyrocopters angrep treffer ytterligere fiender i et område rundt seg, i et begrenset antall angrep. Kun angrepets hovedmål mottar angrepsbonuser, slik som kritisk treff. Varer i %abilityduration% sekunder eller frem til angrepene er brukt opp." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_scepter_description" "Legger til en sidemann som angriper tilfeldige fiender nær Gyrocopter. Prioriterer enheten som er lengst unna innenfor rekkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_Lore" "Dette nylig ombygde Gyrocopter har nok våpen til å utføre angrep i 360 graders radius." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_Note0" "Angrepsrekkevidden til det primære angrepet endres ikke." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_max_attacks" "MAKS ANGREP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_max_targets" "YTTERLIGERE MÅL:" //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_bonus_damage" "BONUS DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down" "Call Down" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_Description" "Kaller ned et luftangrep på fiendtlige enheter i et valgt område. Etter %missile_delay_tooltip% sekunder ankommer to raketter etter hverandre, med et mellomrom på %missile_delay_tooltip% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_Lore" "«Bomber slippes!»" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_Note0" "Den visuelle indikatoren er kun synlig for allierte." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_damage_first" "SKADE (FØRSTE RAKETT):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_damage_second" "SKADE (ANDRE RAKETT):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_slow_first" "%HEMMING (FØRSTE RAKETT):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_slow_second" "%HEMMING (ANDRE RAKETT):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Fyrer av rakettsalver." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_charge_counter" "Homing Missile – ladninger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Angriper alle mål i nærheten." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_call_down_slow" "Call Down" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_call_down_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% av Gyrocopters raketter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_rocket_barrage_on_attack" "Rocket Attack" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_rocket_barrage_on_attack_Description" "Autoangrep har %strike_chance% %% sjanse til å lage en Rocket Barrage-kanon på fiendens plassering, som varer i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_rocket_barrage_double_target" "MultiBarrage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_rocket_barrage_double_target_Description" "Rocket Barrage treffer to mål istedenfor ett." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_rocket_barrage_ground" "Barrage Turret" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_rocket_barrage_ground_Description" "Rocket Barrage blir til en evne som kan brukes på bakken eller en enhet, og tilkaller en kanon til en alliert eller et sted som utfører en Rocket Barrage rundt seg." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_barrage" "Missile Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_barrage_Description" "Rocket Barrage festes til Homing Missile og varer så lenge raketten er i luften." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_ride" "Missile Ride" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_ride_Description" "Allierte kan ri på Homing Missile. Fiender som treffes når raketten passerer gjennom dem, lammes og tar %damage_mult% ganger rakettens skade. Kan ikke bevege seg over ugjennomtrengelig terreng." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_minimissile" "MiniMissiles" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_minimissile_Description" "Når den treffer målet, splintrer Homing Missile til %targets% miniraketter som siktes på andre mål innenfor en rekkevidde på %search_radius%. Minirakettene gjør %missile_power% %% av skaden og lammelsen til opphavsraketten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_call_down" "Missile Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_call_down_Description" "Når den treffer målet, skaper Homing Missile en Call Down på stedet, med %value% %% radius og styrke." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_flak_cannon_first_strike" "First Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_flak_cannon_first_strike_Description" "Det første treffet med Flak Cannon treffer alle synlige fiendtlige enheter på kartet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_flak_cannon_side_gunner" "Side Gunner" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_flak_cannon_side_gunner_Description" "Legger til en sidemann som angriper tilfeldige enheter nær Gyrocopter med en hastighet på %fire_rate%. Prioriterer enheter som er lengst unna innenfor rekkevidden på %scepter_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_flak_cannon_missiles" "Cannon Missile" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_flak_cannon_missiles_Description" "Det første angrepet til Flak Cannon avfyrer Homing Missiles på alle sekundære fiender som treffes, som gjør %value% %% av skaden og lammelsen til Homing Missile." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_flak_cannon_fire_trail" "Napalm Trail" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_flak_cannon_fire_trail_Description" "Alle sekundære skudd fra Flak Cannon etterlater seg en flammestripe som gjør %damage_pct% %% av Gyrocopters angrepsskade hvert %burn_interval%. sekund. " "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_attack_buff" "Friendly Fire" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_attack_buff_Description" "Allierte som treffes av Call Down får økt angreps- og bevegelseshastighet med grunnlag i bevegelsesprosenten til Call Down." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_minefield" "Cluster Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_minefield_Description" "Call Down etterlater seg et minefelt som varer i %duration% sekunder. Hver mine gjør %damage_pct% %% av skaden til Call Down." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_strafe" "Strafe" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_strafe_Description" "Call down tilkaller tre sidemenn som flyr over slagmarken og treffer alle enheter innenfor rekkevidde med Rocket Barrage." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_precision_strike" "Precision Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_precision_strike_Description" "Istedenfor én Call Down så oppretter Gyrocopter en Call Down med radius på %value% rundt hvert mål i det opprinnelige virkeområdet. Disse nedslagene følger målene sine, og bommer ikke." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_talent_missile_charges" "{s:value} ladninger av Homing Missile" "aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_percent_cooldown_upgrade" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_rocket_damage_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} skade fra raketter" "aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_radius_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_duration_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_gyrocopter_homing_missile_percent_cooldown_upgrade" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_gyrocopter_homing_missile_damage_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_gyrocopter_homing_missile_stun_duration_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} s lammelsesvarighet" "aghsfort_gyrocopter_homing_missile_pre_flight_time_upgrade" "{s:ability_name}: -{s:value} % tid før oppskyting" "aghsfort_gyrocopter_homing_missile_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_percent_cooldown_upgrade" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_max_attacks_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} maks angrep" "aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_max_targets_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} ytterligere mål" "aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_gyrocopter_call_down_percent_cooldown_upgrade" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_gyrocopter_call_down_radius_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_gyrocopter_call_down_damage_upgrade" "{s:ability_name}: +{s:value1} skade fra første/andre rakett" "aghsfort_gyrocopter_call_down_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_Lore" "Valora tillater seg kun å kalle på det siste av sine gamle krefter for å fly blant stjernene og ta en alliert i forsvar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_Description" "Dawnbreaker skaper en pulserende effekt innenfor %max_offset_distance% enheter unna en alliert helt hvor som helst på kartet, noe som skader fiender og helbreder allierte med hver puls. Etter en kort periode flyr hun til valgt område. Hun gjør ytterligere skade og lammer fiender når hun lander. Dawnbreaker kan ikke avbryte evnen når den er påbegynt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_Note0" "Pulsintervallet er %pulse_interval% s." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_Note1" "Samlet flytid er %abilitychanneltime% sekunder med kanaliseringstid + %airtime_duration% flytid." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_Note2" "Kan ikke brukes uten hammeren." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_Note3" "Helbredelsen påvirker ikke Dawnbreaker selv." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_scepter_description" "Økt helbredelse med Solar Guardian, kanaliseringstid redusert til 1 sekund og total varighet økt til 6 sekunder. Gjør at allierte på landingsområdet har 60 % unnvikelse mens Dawnbreaker er i luften. Solar Guardian kan brukes igjen etter at Dawnbreaker letter for å lande tidlig." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "LANDINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_tooltip_duration" "TOTAL VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_base_damage" "SKADE PER PULS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_base_heal" "HELBREDELSE PER PULS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_scepter_heal" "SCEPTER – HELBREDELSE PER PULS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_land_damage" "SKADE VED LANDING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_land_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET VED LANDING:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_disable" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_disable_Description" "Kan ikke gjøre noe under Solar Guardian." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_evasion" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_evasion_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT% %% unnvikelse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_Lore" "Blant stjerneetterkommernes veldige ætt fantes det mange som ikke var villige til å rette seg etter formålene til lysets etterfølgere. Mot dem som våget å stå imot, sendte etterfølgerne Valora og hammeren hennes for å vise en liten del av kraften sin – enten ved å knuse opprørerne eller få dem på rett sti." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_Description" "Dawnbreaker svinger hammeren rundt seg 3 ganger, noe som skader fiender med angrepsskade og ekstra skade. På det siste slaget smeller hun hammeren ned i bakken, noe som lammer og skader fiender foran henne." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_Note0" "Dawnbreaker beveger seg med en hastighet på %movement_speed% i løpet av evnen og bruker %self_stun_duration% s på å komme seg igjen etter det siste slaget." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_Note1" "Celestial Hammer eller Solar Guardian kan ikke brukes i løpet av komboen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_Note2" "Kløyving fungerer ikke med denne evnen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_Note3" "Kan selvbrukes for å bruke fremover." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_duration" "KOMBOVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_radius" "SVING – RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_damage" "SVING – EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_smash_damage" "SMELL – EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_smash_radius" "SMELL – RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_duration" "SMELL – LAMMELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_sweep_stun_duration" "SVING – HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_shard_description" "Dawnbreaker får immunitet mot magi under Starbreaker." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_converge" "Converge" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_converge_Description" "Dawnbreaker tilbakekaller hammeren som er nærmest det valgte punktet, og møter den midtveis." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer" "Celestial Hammer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_Lore" "Bjartleik er Valoras eldste kompanjong og eneste gjenværende forbindelse til hennes skaperes glød." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_Description" "Dawnbreaker kaster våpenet sitt mot et mål, noe som skader fiender langs veien. Hammeren tar en pause i %pause_duration% sekunder ved målet før den flyr tilbake til henne. Den legger samtidig igjen en flammestripe som hemmer fiender. Dawnbreaker kan kalle tilbake hammeren når som helst, og det vil trekke henne mot den så de møtes på midten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_Note0" "Hammeren skader fiender både på vei fra og til Dawnbreaker." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_Note1" "Dawnbreakers bevegelsesavstand ved Converge er begrenset av evnens bruksrekkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_Note2" "Starbreaker eller Solar Guardian kan ikke brukes mens hammeren er ute." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_hammer_damage" "HAMMERSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_flare_radius" "FLAMMESTRIPE – RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_move_slow" "%FLAMMESTRIPE – BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_burn_damage" "FLAMMESTRIPE – BRANNSKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_flare_debuff_duration" "FLAMMESTRIPE – VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_range" "BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_Lore" "Svekket uten tilgang til etterfølgernes forfriskende lys, kan Valora fremdeles live opp seg selv og sine allierte ved å skape orden fra kaoset i enhver kamp." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_Description" "Etter %attack_count% angrep lades Dawnbreaker opp, og det neste angrepet gjør kritisk skade og helbreder alle allierte helter innenfor en radius på %heal_radius% rundt henne for en andel av skaden gjort. Allierte helbredes for %allied_healing_pct% %% av mengden, og kapteiner og bosser helbredes for %heal_from_creeps% %%." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_bonus_damage" "%KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_heal_pct" "%HELBREDELSE:" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_allied_healing_pct" "%HELBREDELSESPROSENT – ALLIERTE:" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_heal_from_creeps" "%HELBREDELSESPROSENT – KRYP:" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_heal_radius" "HELBREDELSESRADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_caster" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_caster_Description" "Kan ikke gjøre noe." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_Description" "Lammet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_Description" "Styrker seg med Luminosity." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_attack_buff" "Angrepsstyrkelse fra Luminosity" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_attack_buff_Description" "Det neste treffet helbreder Dawnbreaker og gjør kritisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_air_time" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_air_time_Description" "Flyr inn for landing." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_converge" "Converge" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_converge_Description" "Hemmet og tar skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_starbreaker_celestial_fire" "Stand Ablaze" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_starbreaker_celestial_fire_Description" "Starbreaker lager striper av gjeldende ildnivå fra Celestial Hammer ved treff på en fiende.\n\nDenne ildsvekkelsen stables med andre kilder til ild fra Celestial Hammer." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_celestial_fire_debuff" "Celestial Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_celestial_fire_debuff_Description" "Hemmet og tar skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_starbreaker_counter_orbital" "Counter Orbital" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_starbreaker_counter_orbital_Description" "Når Dawnbreaker angripes, har hun %trigger_chance% %% sjanse til å utføre en motsving med Starbreaker. Det vanlige oppladede angrepet med Luminosity har %trigger_smash_chance% %% sjanse til å være et smell med Starbreaker." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_starbreaker_suncrusher" "Sun Crusher" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_starbreaker_suncrusher_Description" "Starbreaker får evnen til å snu seg, bevegelseshastighet lik %move_speed_pct% %% av gjeldende bevegelseshastighet og svinger %swing_speed_pct% %% raskere. Dawnbreaker er immun mot magi så lenge evnen varer." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_celestial_hammer_hammer_time" "Hammer Time" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_celestial_hammer_hammer_time_Description" "Celestial Hammer får %value% ladninger. Smell fra Starbreaker utløses når hammeren lander, og Converge blir punktvalgt, slik at du kan velge hvilken hammer å kalle tilbake." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_celestial_hammer_sunforge" "Sun Forge" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_celestial_hammer_sunforge_Description" "Celestial Hammer lager nå en flammestripe som beveger seg mellom hammeren og Dawnbreaker inntil den tilbakekalles, og varer ytterligere %bonus_time% sekunder i verden før den vender tilbake automatisk." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_celestial_hammer_haven" "Haven" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_celestial_hammer_haven_Description" "Mens den befinner seg i verden, pulserer Celestial Hammer med %solar_guardian_pct% %% av gjeldende radius for Solar Guardian og helbreder/skader." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_luminosity_solar_battery" "Solar Battery" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_luminosity_solar_battery_Description" "Dawnbreaker får bonuser mens Luminosity har aktive stabler, som går opptil %move_speed_pct% %% bevegelseshastighet og %attack_speed% angrepshastighet når Luminosity er fulladet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_solar_battery" "Solar Battery" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_solar_battery_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% ekstra bevegelseshastighet og %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ekstra angrepshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_luminosity_bright_foundry" "Bright Foundry" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_luminosity_bright_foundry_Description" "Dawnbreakers angrep påfører passivt %duration% s av brannsvekkelsen fra Celestial Hammer. Et oppladet angrep med Luminosity avfyrer nåværende nivå av Celestial Hammer i retningen Dawnbreaker er rettet mot.\n\nBrannsvekkelsen stables med andre kilder til brann fra Celestial Hammer." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_bright_foundry_debuff" "Bright Foundry" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_bright_foundry_debuff_Description" "Hemmet og tar skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_luminosity_light_bringer" "Lightbringer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_luminosity_light_bringer_Description" "Luminosity kan aktiveres for å lades opp fullstendig i %duration% sekunder. Nedkjøling: %cooldown%. Manakostnad: %mana_cost%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_solar_guardian_sun_sentinel" "Sun Sentinel" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_solar_guardian_sun_sentinel_Description" "Når Dawnbreaker lander, får hun og alle allierte innenfor radiusen til Solar Guardian %duration% sekunder med magisk immunitet og fullt ladede angrep med Luminosity." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_sun_sentinel_luminosity_attack_buff" "Sun Sentinel" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_sun_sentinel_luminosity_attack_buff_Description" "Immun mot magi og har fullt ladede angrep med Luminosity." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_solar_guardian_death_of_a_star" "Death of a Star" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_solar_guardian_death_of_a_star_Description" "Øker pulshelbredelsen med %bonus_heal%. Når Solar Guardian brukes, får alle mål som ikke er hovedmålet, %solar_guardian_pct% %% pulser av Solar Guardian rundt seg inntil Dawnbreaker lander. Når Dawnbreaker dør, bruker hun automatisk Solar Guardian på den allierte i nærheten med lavest helse (seg selv hvis ingen andre er i live)." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_solar_guardian_solar_flare" "Solar Flare" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_solar_guardian_solar_flare_Description" "Når Dawnbreaker lander, slås alle fiender innenfor området til Solar Guardian tilbake og får gjeldende nivå av brannsvekkelsen fra Celestial Hammer i %duration% sekunder.\n\nDenne brannsvekkelsen stables med andre kilder til brann fra Celestial Hammer." "aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_smash_damage" "{s:ability_name}: +{s:value1} / {s:value2} skade til sving / smell" "aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_smash_radius" "{s:ability_name}: +{s:value1} / {s:value2} radius til sving / smell" "aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_debuff_duration" "{s:ability_name}: +{s:value1} hemmings-/lammelsesvarighet" "aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_movement_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} bevegelseshastighet" "aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_burn_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} brannskade" "aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_range" "{s:ability_name}: +{s:value} rekkevidde" "aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_fire_trail_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet til flammestripe" "aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_hammer_damage" "{s:ability_name}: +{s:value1} / {s:value2} hammerskade / brannskade" "aghsfort_dawnbreaker_luminosity_bonus_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} % kritisk skade" "aghsfort_dawnbreaker_luminosity_heal_pct" "{s:ability_name}: +{s:value} % helbredelse" "aghsfort_dawnbreaker_luminosity_heal_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} helbredelsesradius" "aghsfort_dawnbreaker_luminosity_allied_healing_pct" "{s:ability_name}: +{s:value} % alliert helbredelse" "aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_damage" "{s:ability_name}: +{s:value1} / {s:value2} skade ved pulsering / landing" "aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_base_heal" "{s:ability_name}: +{s:value} helbredelse ved pulsering" "aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble" "Enfeeble" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_Description" "Senker fiendens samlede angrepsskade, brukshastighet og regenerasjon. Halv effekt på bosser." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_Lore" "Hver eneste lille tråd av frykt som Atropos spinner, øker ofrenes sårbarhet mot mystiske og ukjente kunster." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_heal_reduction" "%REDUSERT HELBREDELSE/REGENERASJON:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_cast_reduction" "%REDUSERT BRUKSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap" "Brain Sap" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap_Description" "Sluker de vitale energiene til en fiendtlig enhet, helbreder Bane og gjør skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap_brain_sap_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap_tooltip_brain_sap_heal_amt" "HELBREDELSESMENGDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap_Lore" "Atropos føler ingen større glede enn når han høster frykten han skaper." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap_shard_description" "Gjør at Brain Sap får et virkeområde på 550. Sekundær mål får kun 25 % helbredelse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_abilitydraft_note" "Helter som velger Nightmare, kan fortsatt angripe enheter påvirket av evnen. Bane kan også angripe selv om han ikke valgte denne evnen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_Description" "Får en valgt fiendtlig eller alliert helt til å sovne. Fiendtlige enheter tar skade per sekund under Nightmare. Allierte enheter blir udødelige i en kort periode når de først påføres Nightmare, og våkner opp ved å utstede en kommando." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_Lore" "En stjålen ferdighet fra gudinnen Nyctasha setter ens bytte i evig søvn." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_nightmare_tick_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_nightmare_invuln_time" "UDØDELIG VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_Note0" "Enheten er usårbar i det første sekundet av Nightmare." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_Note1" "Bane kan vekke seg selv fra Nightmare." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_Note2" "Ved bruk erstattes evnen med Nightmare End: Avslutter alle pågående mareritt på påvirkede enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_end" "Nightmare End" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_end_Description" "Avslutter Nightmare på valgt enhet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_Description" "KANALISERT – Griper en fiendtlig enhet, så den uskadeliggjøres og tar stor skade over tid, mens det stjeles mana hvert %fiend_grip_tick_interval%. sekund basert på enhetens maksimale mana." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_scepter_description" "Reduserer nedkjølingen til Fiend's Grip med 45 sekunder. Fiend's Grip skaper nå to ukontrollerbare illusjoner som også kanaliserer Fiend's Grip på målet. Illusjoner tar 700 %% av innkommende skade og dør umiddelbart hvis de avbrytes. Skaden stables ikke." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_Lore" "Atropos' ofre blir ofte revet i filler av livaktige bedrag fra sine egne mareritt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_Note0" "Fiend's Grip uskadeliggjør og stjeler mana fra formelimmune enheter, men skader dem ikke." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_channel_time" "KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_mana_drain" "%MANARAN:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_enfeeble_effect" "Enfeeble" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_enfeeble_Description" "Statusresistens redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% og magiresistens redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_nightmare" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_nightmare_Description" "Sover." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_fiends_grip_Description" "Uskadeliggjort og tar skade. Mister %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% av maks mana hvert %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_spill" "Shared Torment" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_spill_Description" "Banes angrep og siktede evner på enheter som er påvirket av Enfeeble, sprer seg ut i en rekkevidde på %spill_range% og bredde på %spill_width% bak dem." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_allies" "Dark Symbiosis" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_allies_Description" "Enfeeble kan brukes på allierte, og varer %bonus_duration_mult% ganger så lenge og gir dem styrkelser istedenfor svekkelser." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_end_fiends_grip" "Dark Tendrils" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_end_fiends_grip_Description" "For hvert %thinker_interval%. sekund en fiende er påvirket av Enfeeble, eller når den dør, skapes det en stasjonær Fiend's Grip bak den som varer i Enfeebles maks varighet. Hvis en enhet vandrer inn i området, påføres den en kort Fiend's Grip som varer i %fiends_grip_pct% %% av vanlig varighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_nightmare_confusion" "Nyctasha's Congregation" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_nightmare_confusion_Description" "Nightmare forvirrer heller enn å lamme fiender, som gjør at de angriper fiender i nærheten med %movespeed_pct% %% ekstra bevegelseshastighet og %attack_speed% ekstra angrepshastighet. Den forvirrede fienden blir immun mot uskadeliggjøring og kan ikke faller under 1 helse inntil svekkelsen tar slutt. Nightmare varer %bonus_duration% ganger lenger på fiender som ikke er kapteiner." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_nightmare_sweet_dreams" "Sweet Dreams" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_nightmare_sweet_dreams_Description" "Allierte enheter som påvirkes av Nightmare, får en udødelighetsperiode som varer %nightmare_invuln_pct% %% lenger og gir dem %move_speed% bevegelseshastighet med flyging som ikke kan hemmes, og Brain Sap som finner sted når en alliert er påvirket av Nightmare, helbreder den allierte enheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_nightmare_nightmare_burst" "Sleep Terror" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_nightmare_nightmare_burst_Description" "Når Nightmare tar slutt, tar fiender i en radius på %nightmare_damage_radius% rundt enheten skade lik den samlede skaden enheten tok fra Nightmare." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_fiends_grip_spread" "Black Ichor" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_fiends_grip_spread_Description" "Hvert sekund mens Fiend's Grip kanaliseres, påføres et ytterligere mål innenfor en rekkevidde på %fiend_grip_spread_radius% unna Bane, eller et allerede påvirket mål, Fiend's Grip som varer like lenge som den gjenværende tiden til den opprinnelige svekkelsen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_fiends_grip_boost_ally" "Driven to Delirium" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_fiends_grip_boost_ally_Description" "Fiend's Grip kan brukes på allierte og gir dem ekstra angreps- og bevegelseshastighet lik Fiend's Grips skade per sekund. Angrepene stjeler %fiend_grip_boost_lifesteal_multiplier% %% av manaranverdien som helse til seg selv og Bane. Øker rekkevidden til Fiend's Grip med %bonus_cast_range%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_fiends_grip_auto_nightmare" "Fear the Dark" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_fiends_grip_auto_nightmare_Description" "Bane påfører automatisk Nightmare på fiender som angriper ham mens han kanaliserer Fiend's Grip." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_nightmare_mirror" "Cloud of Frailty" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_nightmare_mirror_Description" "Gir %charges% ladninger av Brain Sap. Hvis en fiende med Brain Sap dør %mirror_duration% sekunder etter at de ble påvirket av Brain Sap, så overføres svekkelser Bane har påført dem til mål i en radius på %radius% rundt enheten som dør." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_knockback_slow" "Mind Fracture" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_knockback_slow_Description" "Brain Sap slår valgt enhet tilbake over en avstand på %knockback_distance% fra Bane, påfører Brain Sap og en bevegelseshemming på %movement_slow_pct% %% i %slow_duration% sekunder på alle fiender som treffes. Sekundære mål helbredes kun for %heal_pct% %% av den vanlige mengden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_invis" "Shaded Apparition" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_invis_Description" "Når en enhet er påvirket av Brain Sap, får Bane usynlighet og %invis_movement_speed% %% bevegelseshastighet i %invis_duration% sekunder. Angrepet som bryter usynligheten, gjør kritisk skade med en bonus lik %invis_brain_sap_crit_pct% %% av skaden til Brain Sap." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_kill_refresh" "Cerebral Consumption" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_damage_steal" "True Dread" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_damage_steal_Description" "Fienders reduserte skade fra Enfeeble gis til Bane som ekstra skade." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_enfeeble_damage_steal_buff" "True Dread" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_enfeeble_damage_steal_buff_Description" "Stjeler %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% skade med Enfeeble." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_brain_sap_invis" "Shaded Apparition" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_brain_sap_invis_Description" "Får %invis_movement_speed% %% bevegelseshastighet og usynlighet. Det neste angrepet gjør kritisk skade med %invis_brain_sap_crit_pct% %% ekstra skade." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_brain_sap_nightmare_mirror" "Cloud of Frailty" "aghsfort_bane_enfeeble_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_bane_enfeeble_damage_reduction" "{s:ability_name}: +{s:value} % skadereduksjon" "aghsfort_bane_enfeeble_cast_reduction" "{s:ability_name}: +{s:value} % økt brukstid" "aghsfort_bane_enfeeble_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_bane_brain_sap_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_bane_brain_sap_brain_sap_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade / helbredelse" "aghsfort_bane_brain_sap_cast_range" "{s:ability_name}: +{s:value} bruksrekkevidde" "aghsfort_bane_nightmare_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_bane_nightmare_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_bane_nightmare_nightmare_tick_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade per sekund" "aghsfort_bane_nightmare_nightmare_invuln_time" "{s:ability_name}: +{s:value} s udødelig varighet for allierte" "aghsfort_bane_fiends_grip_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_mana_drain" "{s:ability_name}: +{s:value} % manaran" "aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade per sekund" "aghsfort_bane_fiends_grip_channel_time" "{s:ability_name}: +{s:value} s maks kanaliseringstid" "aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage_mana_drain" "{s:ability_name}: +{s:value1} / {s:value2} skade per sekund / manaran" // PHOENIX HERO START "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive" "Icarus Dive" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_Description" "Phoenix stuper fremad i en bueform med fast avstand i valgt retning, og gjør skade over tid og hemmer bevegelseshastigheten til eventuelle enheter den kommer i kontakt med, før den vender tilbake til sin opprinnelige posisjon. Stupet avsluttes hvis Phoenix bruker Supernova." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_Lore" "Å fly i en atmosfære kan være unikt tilfredsstillende for en som er vant til å fly gjennom universets tomrom." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_hp_cost_perc" "%HELSEKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_dash_length" "STUPLENGDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_burn_duration" "BRANNVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_slow_movement_speed_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_Note0" "Icarus Dive har %dive_duration% sekunder reisetid og kan avbrytes ved å bruke evnen igjen underveis." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_stop" "Stop Icarus Dive" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_stop_Description" "Avbryter stupet umiddelbart." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_stop_Lore" "KRAA!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_icarus_dive_burn" "Icarus Dive – brann" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_icarus_dive_burn_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund og bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits" "Fire Spirits" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_Description" "Tilkaller %spirit_count% ildånder som sirkler rundt Phoenix. Hver ånd kan selvstendig avfyres mot et valgt virkeområde. Påvirkede fiendtlige enheter tar skade over tid og får betydelig redusert angrepshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_shard_description" "Gjør at Fire Spirits blir en passiv ladningsbasert evne. Har 7 sekunders ladetid." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_Note0" "Fire Spirits avslører området de treffer i ett sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_Lore" "Phoenix' kollapsende kjerne sender ofte ut korte utbrudd av bevisst lys." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_hp_cost_perc" "%HELSEKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_spirit_duration" "ÅNDEVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_duration" "BRANNVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_attackspeed_slow" "ANGREPSHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit" "Launch Fire Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_Description" "Hver ånd kan selvstendig avfyres mot et valgt virkeområde. Påvirkede fiendtlige enheter tar skade over tid og får betydelig redusert angrepshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_Note0" "Fire Spirits avslører området de treffer i ett sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_Lore" "PKAAA! BANG!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_hp_cost_perc" "%HELSEKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_spirit_duration" "ÅNDEVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_duration" "BRANNVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_attackspeed_slow" "ANGREPSHEMMING:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_fire_spirit_burn" "Fire Spirits – brann" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_fire_spirit_burn_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade hvert sekund og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_fire_spirit_count" "Fire Spirits" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_fire_spirit_count_Description" "Fire Spirits klare til avfyring." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_Description" "Phoenix avgir en lysstråle på bekostning av egen helse. Strålen har en fast skade på fiender, og den helbreder allierte for en grunnmengde pluss en prosentdel av helsen deres. Prosentdelen øker gradvis så lenge strålen er aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_Lore" "Ventilen slik stjerneenergi flyter gjennom, er bare noen atomer i bredden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_hp_cost_pct" "%HELSEKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_base_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_tick_interval" "INTERVALL FOR SKADE/HELBREDELSE:" //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_max_dps_tooltip" "DAMAGE PER SECOND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_base_heal" "GRUNNLEGGENDE HELBREDELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_hp_perc_heal" "%MAKS HELBREDELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_abilityduration" "MAKS VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_Note0" "Sun Ray har en bredde på %radius% enheter og en lengde på %abilitycastrange% enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_Note1" "Sun Ray avbrytes hvis Phoenix blir lammet, stilnet, treffes av en syklon, forhekses eller svæves." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_Note2" "Phoenix kan bruke gjenstander og evner uten å avbryte Sun Ray." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_stop" "Stop Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_stop_Description" "Stopper Sun Ray umiddelbart." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_stop_Lore" "KVITRE!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_toggle_move" "Toggle Movement" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_toggle_move_Description" "Veksler sakte bevegelse fremover når Sun Ray avfyres." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_toggle_move_Note0" "Sun Ray lar Phoenix bevege seg over klipper og trær." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_toggle_move_Lore" "KVAKK!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_ray" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_ray_Description" "Avfyrer Sun Ray-stråle." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_ray_slow" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_ray_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova" "Supernova" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_Description" "Phoenix gjør slutt på sitt eget liv for muligheten til å gjenfødes. Forvandles til en brennende sol som svir fiender i et enormt område. Solen kan ødelegges av angrep fra fiender. Etter %abilityduration% sekunder eksploderer solen og lammer alle fiender i nærheten mens Phoenix gjenoppstår med full helse og mana og evner klare til bruk.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_Lore" "Den enorme heten fra en supernova kan være dødelig, men fra flammene oppstår det nye bluss som skal vandre i evigheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_abilityduration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_damage_per_sec" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_attacks_to_kill" "TREFFPOENG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_cast_range_tooltip_scepter" "SCEPTER – BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_supernova_hiding" "Solform" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_supernova_hiding_Description" "Brenner fiender før gjenfødelse." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun" "Solform" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_Description" "Brenner fiender før gjenfødelse." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_debuff" "Solbrenning" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_debuff_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_icarus_dive_savior" "Savior" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_icarus_dive_savior_Description" "Den første allierte helten Phoenix kolliderer med under Icarus Dive, bæres med og helbredes umiddelbart for %mult_of_sun_ray_as_heal% ganger Sun Rays grunnleggende helbredelse per sekund. Enheter er udødelige under stupet, og mottar etterpå vedvarende usynlighet i %invis_duration% sekunder. Icarus Dives autobruk kan veksles av for å slå av denne funksjonen." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_phoenix_icarus_dive_savior_invis" "Savior" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_phoenix_icarus_dive_savior_invis_Description" "Har vedvarende usynlighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_icarus_dive_blast_wave" "Blast Wave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_icarus_dive_blast_wave_Description" "På slutten av Icarus Dive generer Phoenix en eksplosjon som gjør %pct_of_dps_as_dmg% %% av skade per sekund fra Icarus Dive som skade i ett øyeblikk i en radius på %blast_radius%, påfører svekkelsen fra Icarus Dive og slår fiender tilbake %knockback_distance% enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_icarus_dive_second_sun" "Binary Star" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_icarus_dive_second_sun_Description" "Icarus Dive genererer en Supernova med halv radius der stupet tar slutt, som varer i %duration% sekunder. Denne solen gjenoppretter ikke helsen og manaen til Phoenix, og tilbakestiller heller ikke nedkjølinger." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_fire_spirits_vitality" "Spirit Balm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_fire_spirits_vitality_Description" "Fire Spirits påvirker allierte enheter i nedslagsområdet ved å helbrede dem over tid. Helbredelsen er %pct_of_dps_as_heal% %% av Fire Spirits' skade per sekund. Øker også hastigheten til Fire Spirits med %bonus_travel_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_fire_spirits_artillery" "Permeation" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_fire_spirits_artillery_Description" "Avfyrte Fire Spirits påfører svekkelsen sin på fiender de passerer gjennom. Den første fienden som treffes, følger med ånden til målet dens." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_fire_spirits_flame_revenant" "Flame Revenant" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_fire_spirits_flame_revenant_Description" "Fire Spirits etterlater seg en Flame Revenant der de lander. Denne skader enheter med et ildangrep med virkeområde som gjør %flame_revenant_damage_pct% %% av Fire Spirits' skade per sekund. Påfører %move_slow_pct% %% bevegelseshemming. Hver Flame Revenant har en levetid på 2 ganger varigheten til Fire Spirits' svekkelse, og angrepsrekkevidden er 2 ganger Fire Spirits' radius." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack" "Flame Revenant Attack" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_Description" "Slipper løs en flamme med bredde på %width% som strekker seg over en rekkevidde på %length% i retningen Flame Revenant er rettet mot. Påfører en svekkelse som gjør %damage_per_second% skade per sekund og hemmer med 30 %%. Gjør 40 %% skade på bygninger. Varer i %duration% sekunder. Svekkelsen vedvarer i 2 sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack" "Flamethrower" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_Description" "Setter ting i lys lue." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_damage" "Flamethrower" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_damage_Description" "Tar brannskade, og bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_sun_ray_luminance" "Luminance" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_sun_ray_luminance_Description" "Allierte som påvirkes av Sun Ray, påføres en sterk fordrivelse og %pct_of_heal_as_attack_speed% %% av Sun Rays grunnleggende helbredelse som ekstra angrepshastighet. Helter kan kun fordrives én gang hver gang Sun Ray brukes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_sun_ray_focus_point" "Focus Point" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_sun_ray_focus_point_Description" "Tuppen på Sun Ray gjør %damage_pct% %% mer skade og helbreder %heal_pct% %% mer." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_sun_ray_gamma_ray" "Gamma Ray" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_sun_ray_gamma_ray_Description" "Sun Ray kan brukes under Supernova, og gjør at den påfører brannskaden fra Fire Spirits direkte på fiender." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_supernova_capture" "Capture" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_supernova_capture_Description" "Supernova kan brukes på en alliert helt for å ta den med inn i solen sammen med Phoenix. Hvis solen overlever, gjenopprettes begge heltene. Hvis solen dør, dør begge heltene." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_supernova_horizon" "Horizon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_supernova_horizon_Description" "Supernova skyver enheter tilbake mot ytterkanten og påfører brann fra Icarus Dive." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_supernova_expel_core" "Expel Core" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_supernova_expel_core_Description" "Supernova avfyrer Fire Spirits mot fiender innenfor radiusen. Avfyrt antall er lik antallet ånder i Fire Spirits. Prioriterer fiender i nærheten og fiender som ikke er påvirket av Fire Spirits." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_phoenix_supernova_bonus_dps" "Supernova: +{s:value} skade per sekund" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_phoenix_sun_ray_damage" "Sun Ray: +{s:bonus_base_damage} skade per intervall" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_phoenix_supernova_attacks_to_kill" "Supernova: +{s:bonus_attacks_to_kill} treffpoeng" "aghsfort_phoenix_icarus_dive_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" //"aghsfort_phoenix_icarus_dive_dash_length" "+{s:value} {s:ability_name} Dash Length" "aghsfort_phoenix_icarus_dive_burn_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} brannvarighet" "aghsfort_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "{s:ability_name}: +{s:value} skade per sekund" "aghsfort_phoenix_icarus_dive_move_slow" "{s:ability_name}: +{s:value} % bevegelseshemming" "aghsfort_phoenix_fire_spirits_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_phoenix_fire_spirits_spirit_count" "{s:ability_name}: +{s:value} antall ånder" "aghsfort_phoenix_fire_spirits_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_phoenix_fire_spirits_burn_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} brannvarighet" "aghsfort_phoenix_fire_spirits_attackspeed_slow" "{s:ability_name}: +{s:value} % angrepshemming" "aghsfort_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "{s:ability_name}: +{s:value} skade per sekund" "aghsfort_phoenix_sun_ray_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_phoenix_sun_ray_base_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade per sekund" "aghsfort_phoenix_sun_ray_hp_perc_heal" "{s:ability_name}: +{s:value} % maks helse som helbredelse" "aghsfort_phoenix_supernova_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_phoenix_supernova_damage_per_sec" "{s:ability_name}: +{s:value} skade per sekund" "aghsfort_phoenix_supernova_stun_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} lammelsesvarighet" "aghsfort_phoenix_supernova_attacks_to_kill" "{s:ability_name}: +{s:value} treffpoeng" "aghsfort_phoenix_supernova_aura_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" // PHOENIX HERO END // CLINKZ HERO START "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage" "Burning Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_Description" "Clinkz kanaliserer og fyrer av flere gjennomtrengende piler i valgt retning. Pilene treffer alle fiendtlige enheter og gjør en prosentdel av Clinkz' angrepsskade og påfører angrepsmodifikasjoner." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_Lore" "Det er vanskelig å si om uklarheten rundt pilmakeren er fra det brennende hjertet hans eller hvor hurtig han er med koggeret." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_Note0" "Ekstra angrepsrekkevidde øker lengden på Burning Barrage." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_abilitychanneltime" "KANALISERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_wave_count" "PILER AVFYRT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_range" "REKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_damage_pct" "%SKADE PER PIL:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_barrage" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_barrage_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows" "Searing Arrows" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows_Description" "Metter Clinkz' piler med ild for ekstra skade. Trufne fiender får angrepshastigheten hemmet i %debuff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows_Lore" "Clinkz setter bare fyr på pilene sine med sin brennende essens for en veldig destruktiv effekt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows_Note0" "Searing Arrows gjør skade på bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows_Note1" "Skaden legges direkte til Clinkz' angrepsskade som fysisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows_attack_slow" "ANGREPSHEMMING:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_searing_arrows_debuff" "Searing Arrows" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_searing_arrows_debuff_Description" "Har redusert angrepshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_Description" "Clinkz beveger seg usynlig gjennom enheter inntil han angriper eller bruker gjenstander. Gir ekstra magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_Lore" "Med et utbrudd av ild og en røyksky er pilmakeren plutselig ute av syne." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_Note0" "Har en overgangstid på %fade_time% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_move_speed_bonus_pct" "%BEVEGELSESHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_bonus_magic_resist" "%MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_Description" "Usynlig og kan bevege seg gjennom enheter. Har +%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet og +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army" "Burning Army" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_Description" "Clinkz tilkaller en hær av brennende skjelettbueskyttere. Bueskytterne er stasjonære og dør av 2 angrep fra en helt. De gjør en prosentdel av Clinkz' skade, bruker hans gjeldende Searing Arrows-evne og angriper kun helter. Angrepsrekkevidden er lik Clinkz' angrepsrekkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_Lore" "Clinkz befinner seg på livets og dødens rand, og har lært seg å midlertidig gjøre avstanden mellom dem mindre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_range" "REKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_count" "ANTALL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_attack_rate" "ANGREPSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_spawn_interval" "SKAPELSESINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_damage_percent" "%SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_abilitydraft_note" "Searing Arrows må velges for at skjelettbueskytterne skal få ekstra skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_barrage_tri_split" "Splitfire" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_barrage_tri_split_Description" "Pilene fra Burning Barrage deles opp i tre skudd når de treffer den første fienden. Øker pilskaden fra Burning Barrage med %bonus_damage_pct% %%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_barrage_skeleton_shot" "Withering Onslaught" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_barrage_skeleton_shot_Description" "Bueskytterne bruker en kort Burning Barrage på den første fienden de angriper. Antallet avfyrte piler er %pct_for_arrows% %% av pilene i Clinkz' Burning Barrage." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_barrage_singe" "Singe" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_barrage_singe_Description" "Hver pil fra Burning Barrage påfører nå et tilbakeslag som lammer, etterfulgt av %move_slow_pct% %% bevegelseshemming i %move_slow_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_searing_arrows_ignite" "Ignite" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_searing_arrows_ignite_Description" "Hver pil fra Searing Arrows påfører en brann i 1,5 sekunder som gjør %pct_of_damage_as_dps% %% av ekstra skade fra Searing Arrows som skade per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_searing_arrows_skeletal_colossus" "Skeletal Colossus" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_searing_arrows_skeletal_colossus_Description" "Gir en ny evne: Skeletal Colossus. Clinkz tilkaller et massivt skjelett med sverd. Det bruker angrepsskadeverdiene til Clinkz og har et angrep som kløyver og påfører Searing Arrows. Kolossen angriper enheter den kan innenfor en rekkevidde på 2000, og den kan ikke gis kommandoer. Nedkjøling: 120. Manakostnad: 150." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeletal_colossus" "Skeletal Colossus" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeletal_colossus_Description" "Clinkz tilkaller et massivt skjelett med sverd. Det bruker angrepsskadeverdiene til Clinkz og har et angrep som kløyver og påfører Searing Arrows.\nKolossen angriper enheter den kan innenfor en rekkevidde på 2000, og den kan ikke gis kommandoer." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeletal_colossus_hp_gain_per_caster_level" "EKSTRA HELSE PER HELTENIVÅ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeletal_colossus_lifetime" "KOLOSSENS LEVETID:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_colossus" "Skeletal Colossus" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_colossus_Description" "Et massivt eksemplar av knokler og brennvarmt sinne." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_searing_arrows_melter" "Melter" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_searing_arrows_melter_Description" "Hver pil fra Searing Arrows reduserer målets rustning med %armor_reduction_per_arrow%. Maks antall stabler er %pct_for_max_stacks% %% av angrepshemmingen fra Searing Arrows." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_searing_arrows_melter" "Melter" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_searing_arrows_melter_Description" "Har redusert rustning." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_skeleton_walk_beckon_undead" "Beckon Undead" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_skeleton_walk_beckon_undead_Description" "Når Skeleton Walk forlates, skapes %summon_count% bueskyttere fra Burning Army." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_skeleton_walk_wraith_touch" "Wraith Touch" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_skeleton_walk_wraith_touch_Description" "Når Clinkz er i Skeleton Walk, stjeler han en andel av skaden til fiender han passerer gjennom. Stjålet angrepsskade er lik %pct_ms_for_attack_steal_pct% %% av ekstra bevegelseshastighet fra Skeleton Walk. Styrkelsen varer i %duration% sekunder etter at Clinkz bryter usynligheten sin. Maks ekstra skade: %max_stacks%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_wraith_touch_enemy" "Wraith Touch" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_wraith_touch_enemy_Description" "Har fått angrepsskade frastjålet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_wraith_touch_caster" "Wraith Touch" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_wraith_touch_caster_Description" "Stjålet angrepsskade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_skeleton_walk_strafe" "Strafe" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_skeleton_walk_strafe_Description" "Når Skeleton Walk forlates, tildeles %pct_ms_for_attackspeed% %% av bevegelseshastigheten fra Skeleton Walk som ekstra angrepshastighet. Gir også 100 % unnvikelse mot fjernkampangrep. Varer i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_strafe" "Strafe" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_strafe_Description" "Gir ekstra angrepshastighet og 100 %% unnvikelse mot fjernkampangrep." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_army_entrenchment" "Entrenchment" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_army_entrenchment_Description" "Hvert skjelett har et brennende område rundt seg som gir helseran til Clinkz lik %pct_of_dmg_pct_as_lifesteal% %% av skadeprosenten til Burning Army. Påfører angrepshemming på %attack_slow_pct% på fiender innenfor området." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_entrenchment" "Entrenchment" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_entrenchment_Description" "Gir helseran til Clinkz innenfor radiusen og hemmer fienders angrep." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_entrenchment_buff" "Entrenchment" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_entrenchment_buff_Description" "Har helseran." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_entrenchment_debuff" "Entrenchment" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_entrenchment_debuff_Description" "Har redusert angrepshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_army_big_skeletons" "Giant Skeletons" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_army_big_skeletons_Description" "Piler fra skjelettbueskytterne treffer %splitshot_count% flere fiender i en radius på %radius% rundt målet, og påfører bevegelseshemming lik halvparten av ekstra skade fra Searing Arrows i %debuff_duration% sekunder. Skjelettkolossen lammer i %colossus_stun_duration% sekunder med kløyveangrepene sine." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_big_skeletons" "Giant Skeletons" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_big_skeletons_Description" "Skyter piler som deler seg og hemmer angrepshastigheten til målene." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeletal_colossus_big_skeletons" "Giant Skeletons" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeletal_colossus_big_skeletons_Description" "Lammer med angrep som kløyver." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_big_skeletons_debuff" "Giant Skeletons" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_big_skeletons_debuff_Description" "Har hemmet bevegelse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_army_stunning_skeletons" "Staggerbones" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_army_stunning_skeletons_Description" "Når skjelettene til Clinkz skapes, gjør de %impact_damage% skade i en radius på %radius% og lammer i %pct_for_duration% %% av varigheten til Burning Army." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_stunning_skeletons_debuff" "Staggerbones" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_stunning_skeletons_debuff_Description" "Lammet." "aghsfort_clinkz_burning_barrage_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_clinkz_burning_barrage_wave_count" "{s:ability_name}: +{s:value} piler avfyrt" "aghsfort_clinkz_burning_barrage_range" "{s:ability_name}: +{s:value} rekkevidde" "aghsfort_clinkz_burning_barrage_damage_pct" "{s:ability_name}: +{s:value} % skade per pil" "aghsfort_clinkz_searing_arrows_mana_cost" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert manakostnad" "aghsfort_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra skade" "aghsfort_clinkz_searing_arrows_attack_slow" "{s:ability_name}: +{s:value} angrepshemming" "aghsfort_clinkz_skeleton_walk_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_clinkz_skeleton_walk_move_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} % ekstra bevegelseshastighet" "aghsfort_clinkz_skeleton_walk_magic_resist" "{s:ability_name}: +{s:value} % magiresistens" "aghsfort_clinkz_burning_army_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_clinkz_burning_army_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} varighet" "aghsfort_clinkz_burning_army_count" "{s:ability_name}: +{s:value} bueskyttere" "aghsfort_clinkz_burning_army_damage_percent" "{s:ability_name}: +{s:value} % skade til bueskyttere" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_1" "Searing Arrows: +{s:value} skade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_2" "Skeleton Walk: +{s:value} s varighet på angrepshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_3" "Searing Arrows har flere mål" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_3_Description" "Når Searing Arrows brukes, avfyres det en ekstra Searing Arrow på en tilfeldig fiende innen formelens rekkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_4" "Burning Army har fulltreff" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_5" "Burning Army: -{s:value} s nedkjøling" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_6" "Death Pact: +{s:value} helse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_7" "Strafe: +{s:value} angrepshastighet" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_8" "Death Pact: +{s:value}/{s:value2} % helse/skade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_9" "Et Burning Army-skjelett skapes når Skeleton Walk avsluttes" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_10" "Skeleton Walk: -{s:value} s nedkjøling" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_11" "Drap nullstiller nedkjølingen på Death Pact" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_12" "Burning Barrage: +{s:value} piler" // CLINKZ HERO END //SANDKING HERO START "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike" "Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_Description" "Sand King graver seg ned og tar seg fremover under bakken, noe som skader og lammer fiendtlige enheter over ham idet han dukker opp igjen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_scepter_description" "Påfører gift fra Caustic Finale på fiender truffet av Sand Kings Burrowstrike, og øker bruksrekkevidden. Påfører ikke Caustic Finale på illusjoner." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_Lore" "Crixalis ligger ofte på lur, graver seg ned under overflaten for å overraske sine motstandere." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_burrow_duration" "LAMMELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_burrowstrike_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_Description" "Sand King lager en fryktelig sandstorm som skader fiendtlige enheter, og blender og hemmer dem. Effekten tar slutt når Sand King forlater området." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_Lore" "Noen sier at Crixalis er en luftspeiling; ryggskjoldet hans viser seg for så å forsvinne mellom den virvlende sanden fra Glimeørkenen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_Note1" "Sand King blir synlig i en kort periode når han angriper eller bruker formler under effekten av Sand Storm. Sand King blir usynlig igjen etter %fade_delay% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_sandstorm_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_sand_storm_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_sand_storm_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_blind_slow_pct" "%BLINDHET / HEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale" "Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_Description" "Sand Kings angrep injiserer en gift som hemmer fiender og gjør at de eksploderer når de dør. Påvirkede fiender tar også skade hvert %caustic_finale_dot_tick%. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_Lore" "En injeksjon fra Crixalis gjør en skrøpelig og tørr som de øde landskap, med fare for en implosiv skjebne." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_damage_death" "SKADE VED EKSPLOSJON:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_damage_dot" "SKADE PER TIKK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter" "Epicenter" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_Description" "Etter en brukstid på %abilitycastpoint% sekunder sender Sand King en forstyrrelse ned i jorden, slik at den skjelver voldsomt. Alle fiender innenfor rekkevidde tar skade og hemmes. Hver påfølgende puls øker skaderadiusen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_shard_description" "Sand King forårsaker en puls av Epicenter rundt seg i et område på 475 for hver 700. enhet han beveger seg. Øker skaden med 20." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_Lore" "Mang en utforsker har gått tapt til Glimeørkenens kvikksand." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_Note0" "Pulseringene sentreres rundt Sand King, og ikke der han først kastet formelen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_Note1" "Pulsradiusen øker gradvis fra 500 til 725." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_epicenter_pulses" "PULSER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_epicenter_damage" "SKADE PER PULS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_epicenter_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_epicenter_slow_as" "ANGREPSHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_abilityduration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_impale" "Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_impale_Description" "Lammet av Sand King." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_sand_storm" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_sand_storm_Description" "Gjør deg usynlig og påfører %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade hvert sekund på fiender i nærheten." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_caustic_finale_orb" "Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_caustic_finale_orb_Description" "Injisert med gift fra Sand Kings angrep. Du eksploderer når du dør og gjør skade i en radius." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_caustic_finale_slow" "Caustic Finale – hemming" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_caustic_finale_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_epicenter" "Epicenter" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_epicenter_Description" "Sender en forstyrrelse ned i jorden som gjør skade og hemmer i en radius." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_epicenter_slow" "Epicenter – hemming" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_epicenter_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_sand_storm_slow" "Hemming fra Sand Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_sand_storm_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og utgående angrep har %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% sjanse til å bomme." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_burrowstrike_channel" "Channeled Burrow" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_burrowstrike_channel_Description" "Sand King gjemmer seg under jorden i opptil %max_channel_time% sekunder, blir udødelig og gjør Burrowstrike kraftigere. Når kanaliseringen er ferdig, gjør Burrowstrike opptil %max_power% mer skade, avhengig av hvor lenge kanaliseringen varte." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_burrowstrike_transport" "Transport Burrow" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_burrowstrike_transport_Description" "Fiender som treffes av Burrowstrike, følger med Sand King til målet hans, og et Epicenter skapes der som pulserer for hvert sekund av Burrowstrikes gjeldende lammelsesvarighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_burrowstrike_reverse" "Undo Burrow" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_burrowstrike_reverse_Description" "I 1,5 sekunder etter å ha brukt Burrowstrike, kan Sand King bruke evnen igjen for å grave tilbake til sin opprinnelige plassering." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_sandstorm_independant" "Independent Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_sandstorm_independant_Description" "Sand King får bevegelseshastighet som tilsvarer hemmingen mens han er i sandstormen, og kan forlate dem uten at de ødelegges." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_sandstorm_burrowstrike_field" "Field of Impale" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_sandstorm_burrowstrike_field_Description" "Hvert %explosion_interval%. sekund skapes en liten Burrowstrike med en radius på %explosion_radius% tilfeldig innenfor sandstormen, som gjennomborer og lammer fiender for Burrowstrikes gjeldende verdier." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_sandstorm_vacuum" "Vacuum Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_sandstorm_vacuum_Description" "Hver gang en sandstorm skapes, trekker den fiender til seg fra ytterkanten til sandstormen foran Sand King og påfører Caustic Finale på alle." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_caustic_finale_sandstorm" "Final Sand Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_caustic_finale_sandstorm_Description" "Når Caustic Finale utløses, lager den en sandstorm som varer i %sandstorm_duration% sekunder og er %sandstorm_radius_pct% %% størrelsen til en vanlig sandstorm." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_caustic_finale_active" "Active Caustic" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_caustic_finale_active_Description" "Caustic Finale blir en aktiv evne med nedkjøling på %active_cooldown% sekunder. Når den brukes, forårsaker Caustic Finale en eksplosjon som gjør %power_pct% %% av evnens skade ved hvert angrep. Aktiv varighet er den samme som svekkelsesvarigheten til Caustic Finale." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_caustic_finale_strength_buff" "Caustic Strength" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_caustic_finale_strength_buff_Description" "Hver gang Sand King påfører svekkelsen fra Caustic Finale, øker styrken hans med %str_pct% %% i %buff_duration%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_epicenter_movement" "Epicenter on the Move" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_epicenter_movement_Description" "Hvis det finnes fiender i nærheten, skapes en pulsering av Epicenter når Sand King beveger seg en avstand på %movement_distance%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_epicenter_allies" "Pancenter" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_epicenter_allies_Description" "Ved bruk skapes en Epicenter som gjør %value% %% skade rundt hver allierte helt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_epicenter_damage_resist" "Defensive Epi" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_epicenter_damage_resist_Description" "Allierte innenfor rekkevidde av Epicenter får %damage_reduction% %% skaderesistens og %status_resistance% %% statusresistens så lenge Epicenter varer." "aghsfort_sand_king_burrowstrike_cast_range" "{s:ability_name}: +{s:value} bruksrekkevidde" "aghsfort_sand_king_burrowstrike_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_sand_king_caustic_finale_damage_death" "{s:ability_name}: +{s:value} skade ved eksplosjon" "aghsfort_sand_king_caustic_finale_damage_dot" "{s:ability_name}: +{s:value} skade per tikk" "aghsfort_sand_king_caustic_finale_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} varighet" "aghsfort_sand_king_caustic_finale_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_sand_king_caustic_finale_slow" "{s:ability_name}: {s:value} hemming" "aghsfort_sand_king_epicenter_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_sand_king_epicenter_epicenter_slow_as" "{s:ability_name}: {s:value} angrepshemming" "aghsfort_sand_king_epicenter_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_sand_king_epicenter_pulses" "{s:ability_name}: +{s:value} pulseringer" "aghsfort_sand_king_epicenter_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_sand_king_burrowstrike_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_sand_king_sand_storm_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_sand_king_sand_storm_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_sand_king_sand_storm_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_sand_king_sandstorm_blind" "{s:ability_name}: +{s:value} blindhet" "aghsfort_sand_king_sandstorm_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} varighet" "aghsfort_sand_king_sandstorm_slow" "{s:ability_name}: +{s:value} % hemming" "aghsfort_sand_king_sandstorm_blind_slow" "{s:ability_name}: +{s:value} % blindhet / hemming" "aghsfort_sand_king_burrowstrike_burrow_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} lammelsesvarighet" /// KUNKKA BEGIN "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent" "Torrent" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_Description" "Tilkaller en springkilde som, etter en kort forsinkelse, kaster fiendtlige enheter opp i luften, noe som lammer, skader og hemmer bevegelseshastigheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_Lore" "En urgammel vannflod eksploderer fra verdens sentrum, tilkalt av admiralen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_Note0" "Den innledende bobleeffekten er kun synlig for allierte og gir sikt i krigståken." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_Note1" "Enheter som kastes opp i luften, blir lammet og kan fremdeles angripes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_delay" "FORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_movespeed_bonus" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_torrent_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_abilitydraft_note" "Torrent Storm er ikke tilgjengelig i Ability Draft. (Ikke-ultimate Scepter-evner er slått av)" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_torrent_storm" "Torrent Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_torrent_storm_Description" "Slipper løs en synlig Torrent i et tilfeldig område rundt Kunkka en gang hvert %torrent_interval%. sekund i %torrent_duration% sekunder. Skapes innenfor %torrent_max_distance% rekkevidde av ham." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_torrent_storm_Lore" "Ikke engang hundre mil med tørr jord kunne holdt denne sjøen tilbake." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_ghost_ship_fire_cannons" "Fire Cannons" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_ghost_ship_fire_cannons_Description" "Ghostship avfyrer kanoner på begge sider mens det beveger seg, og gjør %cannon_ball_damage_pct% %% av Ghostships skade, men med full lammelsesvarighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer" "Tidebringer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer_Description" "Kunkkas legendariske sverd gir økt skade og kløyver et stort effektområde foran ham i ett slag." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer_Lore" "En fortapt kladdisk sjel har tatt bolig i Kunkkas trofaste Tidebringer, og setter den i stand til å ødelegge Katarakts demoner." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer_Note0" "Kløyveskade går gjennom formelimmunitet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer_damage_bonus" "EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer_cleave_damage" "%KLØYVESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer_cleave_distance" "KLØYVEREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Brukes på en alliert eller fiendtlig enhet, og markerer plasseringen dens med en X, og sender dem tilbake dit etter noen sekunder. Allierte får ekstra rustning og bevegelseshastighet, og fiender motsatt. Kunkka kan utløse tilbakesendingen når som helst så lenge evnen varer, eller slå av automatisk tilbakesending ved å slå av autobruk." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_tidebringer_charges" "Violent Tides" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_tidebringer_charges_Description" "Tidebringer får %value% ladninger." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_Lore" "Admiralens mystiske evner omfatter noen som kan brukes i kamp så vel som fornøyelse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_Note0" "Hvis målet blir formelimmunt etter bruk, vender det ikke tilbake til krysset når evnen utløper." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_Note1" "Avbryter kanalisering av formler." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_return" "Return" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_return_Description" "Sender den markerte enheten tilbake til krysset." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship" "Ghostship" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_Description" "Tilkaller et spøkelsesskip som seiler gjennom slagmarken før det krasjer, noe som skader og lammer alle fiender som fanges i nærheten av vraket. Allierte helter som berører skipet, får en slurk av admiralens rom, noe som gir ekstra bevegelseshastighet og en forsinket reaksjon på innkommende skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_Lore" "Det siste skipet i den kladdiske marinen er bare et fantom, men det er altfor virkelig for admiralens fiender." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_tooltip_delay" "KOLLISJONSFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_movespeed_bonus" "%EKSTRA HASTIGHET FRA ROM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_buff_duration" "ROMVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_distance" "REKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_width" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_absorb" "%FORSINKET SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_Note0" "Skaden som tas etter at rommen avtar, er ikke dødelig og kan aldri drepe en helt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_Note1" "Det faktiske virkeområdet fra skipets kollisjon er større enn selve båten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_Note2" "Skipet har en bevegelseshastighet på %ghostship_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave" "Tidal Wave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave_Description" "Slipper løs en tidevannsbølge bak Kunkka, som strømmer fremover. Den gjør %damage% skade og drar fiender med seg en avstand på %knockback_distance%. Fiender kan ikke angripe mens de blir dratt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave_speed" "HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_armour_increase" "RUSTNINGSENDRING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_speed_increase_pct" "%HASTIGHETSENDRING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_dread_pirate" "Dread Pirate" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_dread_pirate_Description" "Når den brukes på fiender, får X Marks the Spot dem til å flykte fra Kunkka i frykt, og utløser et angrep med Tidebringer på starten og slutten av effekten. %enemy_duration_scale_captain% %% varighet på fiendtlige kapteiner." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_tsunami" "Tsunami" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_tsunami_Description" "Tidebringer utløser en tidevannsbølge i %distance_as_tidebringer_scale_pct% %% av Tidebringers rekkevidde som drar fiender med seg i kjølvannet og gjør %damage_as_tidebringer_scale_pct% %% av Tidebringers skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_no_quarter" "No Quarter" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_no_quarter_Description" "Tidebringer får %value% ladninger. Hver fiende som kløyves av Tidebringer, gir Kunkka %movespeed_increase_per_cleaved_unit_pct% %% ytterligere bevegelseshastighet og %damage_pct_increase_per_cleave_stack% %% ytterligere skade i %duration% sekunder. Stables opptil %max_stacks% ganger." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_squall" "Squall" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_squall_Description" "Hvert bruk av Torrent skaper ytterligere springkilder i en linje som begynner ved Kunkka, og som blir sterkere inntil de når målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_grog_blossom" "Grog Blossom" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_grog_blossom_Description" "Når en enhet sendes tilbake med X Marks the Spot, dynkes allierte enheter innenfor i en radius på %radius% av admiralens rom." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_marked" "Marked" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_marked_Description" "Fiender som treffes av Torrent, får X Marks the Spot påført." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_angry_recall" "Shoreleave is Over" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_angry_recall_Description" "Når en enhet sendes tilbake med X Marks the Spot, avfyres Torrent på området den sendes tilbake til." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_sealegs" "Sea Legs" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_sealegs_Description" "Allierte påvirket av X Marks the Spot, avfyrer en Torrent med %torrent_scale_percentage% %% styrke for hver %torrent_min_distance% avstand de beveger seg." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_rumboldened" "Rumboldened" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_rumboldened_Description" "Admiralens rom gir formelimmunitet i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_man_the_helm" "Man the Helm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_man_the_helm_Description" "Kunkka tar kontroll på skipet og styrer det mot kollisjonsområdet, og etterlater seg X Marks the Spot som han vender tilbake til når dette er fullført." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_davy_jones_locker" "Davy Jones' Locker" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_davy_jones_locker_Description" "Ghostship skaper en malstrøm rundt kollisjonen som påfører admiralens rom til allierte i en radius på %radius% hvert sekund i %duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_skull_and_bones" "Skull n' Bones" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_skull_and_bones_Description" "Når Ghostship kolliderer, avfyrer det en Torrent innenfor en rekkevidde på %torrent_max_distance% fra kollisjonsområdet hvert %torrent_interval%. s i %torrent_duration% sekunder." "aghsfort_kunkka_ghost_ship_mana_and_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_kunkka_ghost_ship_width" "{s:ability_name}: +{s:value} kollisjonsradius" "aghsfort_kunkka_ghost_ship_movespeed" "{s:ability_name}: +{s:value} bevegelseshastighet" "aghsfort_kunkka_ghost_ship_buff_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s romvarighet" "aghsfort_kunkka_ghost_ship_stun_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s lammelsesvarighet" "aghsfort_kunkka_ghost_ship_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} hastighet" "aghsfort_kunkka_ghost_ship_absorb" "{s:ability_name}: +{s:value} % skadeabsorbering fra rom" "aghsfort_kunkka_torrent_mana_and_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_kunkka_torrent_movespeed_bonus" "{s:ability_name}: {s:value} % ekstra bevegelseshastighet" "aghsfort_kunkka_torrent_slow_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s hemmingsvarighet" "aghsfort_kunkka_torrent_stun_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s lammelsesvarighet" "aghsfort_kunkka_torrent_delay" "{s:ability_name}: {s:value} % forsinkelse" "aghsfort_kunkka_torrent_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_kunkka_tidebringer_width" "{s:ability_name}: +{s:value} kløyvebredde" "aghsfort_kunkka_tidebringer_distance" "{s:ability_name}: +{s:value} kløyverekkevidde" "aghsfort_kunkka_tidebringer_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_kunkka_tidebringer_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value} % nedkjølingsreduksjon" "aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value} % nedkjølingsreduksjon" "aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_ally_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_move_speed" "{s:ability_name}: {s:value} % endret bevegelseshastighet" "aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_armour" "{s:ability_name}: +{s:value} rustningsendring" "aghsfort_kunkka_ghost_ship_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_kunkka_x_marks_unmarkable" "Unmarkable" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_fear" "Dread Pirate" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_fear_Description" "Skremt av Kunkka og forsøker å flykte." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_no_quarter_buff" "No Quarter" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_no_quarter_buff_Description" "Gjør ekstra skade og får økt bevegelseshastighet per stabel." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_tidebringer" "Tidebringer" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_tidebringer_Description" "Fysisk skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% med et angrep som kløyver." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_torrent" "Torrent" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_torrent_Description" "Lammet av en kraftig vanneksplosjon." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_torrent_slow" "Torrent – hemming" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_torrent_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_torrent_storm" "Torrent Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_torrent_storm_Description" "Slipper løs en Torrent-storm!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_ghost_ship_damage_absorb" "Admiralens rom" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_Description" "Du er full! Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, og du føler midlertidig ikke innkommende skade." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_ghost_ship_damage_delay" "Bakrus" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_ghost_ship_damage_delay_Description" "Begynner å bli edru, og føler gradvis resten av skaden tatt under påvirkning av admiralens rom." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_ghost_ship_loaded" "Mitt skip er lastet med" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_ghost_ship_loaded_Description" "Du er lastet på Kunkkas spøkelsesskip!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Sendes tilbake til krysset og får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet og %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_TOTAL_PERCENTAGE% %% rustning hvis alliert, eller mister dette hvis fiendtlig. Kan slås av hvis Return-formelens autobruk slås av." /// KUNKKA END // Legacy Aghs Heroes // Sniper //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // ABILITY UPGRADE START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WINTER WYVERN ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_Description" "Winter Wyvern stiger til værs på en arktisk vind, noe som gir henne uhindret bevegelse og lar henne utånde en brennende kulde i hvert angrep. Mens hun er i svevet går angrepene hennes lenger og raskere, og de hemmer fiender med en magisk kulde som skader dem hvert sekund. Synet hennes er også herdet mot nattens kulde, så hun får %night_vision_bonus% ekstra sikt mens hun svever om natten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_Lore" "Hos Auroth er samme organ som noen drager bruker til å nøre opp sin indre flamme, en digel av ekstrem kulde. Dypt fra hennes iskalde svelg påfører hun fiender brennende smerte med en enkelt utånding." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_duration" "FLYGNINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_attack_range_bonus" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_damage_duration" "BRANNVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_night_vision_bonus" "EKSTRA SIKT OM NATTEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_Note0" "Reduserer Winter Wyverns angrepspunkt til %attack_point%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_Note1" "Skaden og hemmingen fra Arctic Burn kan fordrives." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinter Blast" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_Description" "Avfyrer en kule med skjør is mot en fiende. Isen knuses ved treff. Hovedmålet forblir upåvirket, mens splinter kastes mot fiender innenfor en rekkevidde på %split_radius%. Fiender truffet av disse splintene, hemmes med %movespeed_slow_tooltip% %%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_Lore" "Winter Wyvern blåser skår av is mot fiendene sine – produsert sakte av spesialiserte vesikler i strupen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_split_radius" "SPLINTRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_bonus_movespeed" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_splinter_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_Note0" "Hovedprosjektilet beveger seg med en hastighet på %projectile_speed%, eller treffer målet på %projectile_max_time% sekund, avhengig av hva som er raskest." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_Note1" "Hovedprosjektilet kan ikke avledes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Omslutter en alliert i en iskokong som fryser dem fast og helbreder en grunnmengde og en prosentdel av maks helse per sekund. Kokongen blokkerer all fysisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_Lore" "Fra vinterens hjerte kommer en kald, helbredende omfavnelse. Isen saktner blodet og gjør formelen bedre i stand til å helbrede." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_heal_additive" "GRUNNLEGGENDE HELSEREGENERASJON:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_heal_percentage" "%HELBREDELSE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Winter Wyvern fryser en fiende fast og påfører samtidig de i nærheten en forbannelse som gjør at de angriper sin frosne allierte med økt angrepshastighet. Alle de rammede enhetene er immune mot all skade fra fiender med unntak av Winter Wyvern og enheter hun kontrollerer." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_Lore" "Den eldste av bokormens formler – denne forbannelsen viser sannheten i det gamle ordtaket: Min fiendes fiende er noen ganger fremdeles min fiende." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_radius" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_bonus_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_Note0" "Hvis målet drepes av sine allierte, tillegges drapet Winter Wyvern." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_Note1" "Går kun gjennom formelimmuniteten hos hovedmålet, ikke målets allierte i nærheten." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flight" "Arctic Burn – flyging" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flight_Description" "Flyr. Angrep beveger seg lenger og raskere, og hemmer fiender og brenner dem for en prosentdel av nåværende helse." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_slow" "Arctic Burn – hemming" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og mister en prosentdel av nåværende helse per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_slow" "Splinter Blast – hemming" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Immun mot fysisk skade og regenerer helse." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Ser ikke forskjell på venn og fiende." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_aura" "Winter's Curse – mål" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_aura_Description" "Frosset fast og angripes av lagkamerater i nærheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_doubleattack" "Second Degree Burn" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_doubleattack_Description" "Et angrep fra Arctic Burn dobles hvert %cooldown_tooltip%. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_splash_damage" "Arctic Splash" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_splash_damage_Description" "Arctic Burn-angrep skader fiender rundt målet i en radius på %value%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_nomana" "Arctic Burn No Mana Cost" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_nomana_Description" "Det koster ingen mana å aktivere Arctic Burn." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_splitshot" "Winter's Breath" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_splitshot_Description" "Arctic Burn angriper opptil %arrow_count% ekstra mål innen rekkevidde, noe som gjør %damage_modifier% %% mindre skade på sekundære mål." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_vacuum" "Cool and Collected" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_vacuum_Description" "Splinter Blast trekker sekundære mål inn mot det opprinnelige målet og påfører gjeldende nivå av svekkelsen til Arctic Burn." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_main_target_hit" "Chilled To The Bone" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_main_target_hit_Description" "Etter at de sekundære målene treffes, rammes hovedmålet av returnerende splinter fra hvert mål som gjør %value% %% av Splinter Blasts skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_heal" "Soothing Breeze" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_heal_Description" "Splinter Blast helbreder allierte rundt målet for %value% %% av Splinter Blasts skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_charges" "Empowered Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_charges_Description" "Cold Embrace har nå %value% ladninger. Enheter som angriper et mål som er påvirket, får Arctic Burn påført." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_blast_on_end" "Ice Cold Killing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_blast_on_end_Description" "Under Cold Embrace strømmer gjeldende nivå av Splinter Blast ut fra målet hvert sekund med %damage_mult% %% skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_magic_damage_block" "Diamondize" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_magic_damage_block_Description" "Mål for Cold Embrace får også formelimmunitet, og kan bevege seg med %max_movement_speed% hastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_magic_damage_block" "Diamondize" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_magic_damage_block_Description" "Immun mot magisk skade og kan bevege seg sakte under Cold Embrace." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_transfer" "Sharing is Scaring" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_transfer_Description" "Resterende tid fra Winter's Curse overføres til fiender i nærheten hvis det opprinnelige målet dør." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_heal_on_death" "Wintermancy" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_heal_on_death_Description" "Helbreder Wyvern og alle hennes allierte for %value% %% av målets maks helse hvis det dør under Winter's Curse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_damage_amp" "Foul Cursing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_damage_amp_Description" "Skade fra påvirkede fiender på målet forsterkes med %value% %%." "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_range" "{s:ability_name}: +{s:value} rekkevidde" "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_move_slow" "{s:ability_name}: +{s:value} % hemming" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_slow" "{s:ability_name}: +{s:value} % hemming" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_slow_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s hemmingsvarighet" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_pct_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_flat_heal_additive" "{s:ability_name}: +{s:value} grunnleggende helseregenerasjon" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_flat_heal_percentage" "{s:ability_name}: +{s:value} % regenerasjon av maks helse" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_flat_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_pct_manacost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_flat_bonus_attack_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra angrepshastighet" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_flat_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_flat_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WINTER WYVERN ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MAGNUS ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave" "Shockwave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_Description" "Magnus sender ut en kraftbølge, som skader fiendtlige enheter langs en linje, trekker dem til seg og hemmer dem i %basic_slow_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_Lore" "Jørla var en noe ustabil masse, og Magnus har lært seg å kanalisere etterskjelvene fra det." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_shock_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_shock_width" "BREDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_basic_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower" "Empower" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_Description" "Gir en alliert enhet ekstra skade og kløyving. Magnus får selv en %self_multiplier% %% større bonus." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_Lore" "Magnus viser frem sin sanne kraft med et dypt brøl." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_Note0" "Bonusskaden er kun basert på grunnskade og skade fra primære attributter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_Note1" "Kløyveskade går gjennom formelimmunitet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_Note2" "Fjernkampenheter kan ikke kløyve." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_empower_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_bonus_damage_pct" "%BONUSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_cleave_damage_pct" "%KLØYVESKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_cleave_ending_width" "KLØYVEBREDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_cleave_distance" "KLØYVEAVSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer" "Skewer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_Description" "Magnus styrter fremover, og stanger fiendtlige enheter med sitt enorme horn. Enheter som treffes på veien, slepes med til destinasjonen, og tar deretter skade og hemmes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_Lore" "Hornet til et storhorn måles i forhold til hvor farlige de er for håpefulle kjøpmenn." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_Note0" "Påvirker ikke formelimmune enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_range" "DISTANSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_speed" "HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_slow_pct" "%HEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_tool_attack_slow" "HEMMET ANGREPSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_aghanim_description" "Reduserer nedkjøling, brukstid og manakostnad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_cooldown" "SCEPTER – NEDKJØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_manacost" "SCEPTER – MANAKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_Description" "Magnus endrer på materiens egenskaper, noe som trekker inn alle fiender i nærheten foran ham, før han skader og lammer dem med et kraftig slag." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_Lore" "Magnus slåss med vreden til Jørlas utbrudd." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_pull_radius" "TILTREKNINGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_polarity_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_hero_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_shockwave" "Shockwave – hemming" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_shockwave_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_empower" "Empower" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_empower_Description" "Grunnskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% og får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% kløyveskade." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_empower_aura_buff" "Empower Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_empower_aura_buff_Description" "Grunnskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%. Nærkamphelter får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% kløyveskade ved treff." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_slow" "Stanget" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_impact" "Stanget" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_impact_Description" "Dratt av Magnus." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_shockwave_pull" "Shockwave – trekkes" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_multishot" "Triwave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_multishot_Description" "Shockwave sender nå ut %total_shockwaves% sjokkbølger. Sekundære sjokkbølger gjør %damage_pct% %% mindre skade." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_damage_reduction" "Shock and Awe" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_damage_reduction_Description" "Fiender truffet av Shockwave, lammes heller enn å hemmes, og de gjør %damage_reduction_pct% %% mindre skade under varigheten + %value% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_magnataur_shockwave_damage_reduction" "Shock and Awe" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_magnataur_shockwave_damage_reduction_Description" "Gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOTALDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% mindre skade." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_boomerang" "Shockarang" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_boomerang_Description" "Shockwave sender ut en sekundær sjokkbølge i motsatt retning når den når maks rekkevidde." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_empower_all_allies" "Empowerment" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_empower_all_allies_Description" "Empower krever ikke lenger et valgt mål og påføres alle allierte." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_empower_charges" "Over-Empower" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_empower_charges_Description" "Empower har %value% ladninger, og utløser Reverse Polarity på %rp_pct% %% på valgt enhet ved bruk." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_original_scepter" "Quick Slide" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_original_scepter_Description" "Reduserer nedkjøling, brukstid og manakostnad for Skewer." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_friendly_skewer" "Friendly Skewer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_friendly_skewer_Description" "Gjør at Magnus kan skyve allierte helter ut av fare." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_bonus_strength" "Bulldoze" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_bonus_strength_Description" "Magnus får %strength_gain% styrke per mål truffet av Skewer i %buff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_bonus_strength" "Bulldoze" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_bonus_strength_Description" "Styrke økt fra Bulldoze." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_watch_tower_capturing" "Velger utgang" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_heal" "Spit Take" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_heal_Description" "Magnus helbreder trufne allierte for %value% %% av Skewers skade. De allierte flyttes ikke." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_magnataur_horn_toss" "Toss Away" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_horn_toss_Description" "Magnus utfører Horn Toss på slutten av fremstøtet, og gjør %damage_pct% %% av fremstøtets skade på alle trufne fiender." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_shockwave" "Blast Off" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_shockwave_Description" "Magnus angriper hver fiende etter hvert som han treffer dem med Skewer." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_empower_lifesteal" "Vampower" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_empower_lifesteal_Description" "Styrkede angrep har nå %value% %% helseran." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_empower_shockwave_on_attack" "Too Many Waves" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_empower_shockwave_on_attack_Description" "Styrkede angrep har %value% %% sjanse for å bruke Magnus' Shockwave." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_radius" "Reverse Polarity Radius" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_radius_Description" "Radiusen til Reverse Polarity økes til %value%." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_polarity_dummy" "Reverse Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_polarity_dummy_Description" "Magnus reverserer Reverse Polarity, som gir ham en ytterligere evne som slenger fiender unna i stedet for å trekke dem inn, men fremdeles gjør skaden og lammelsen til Reverse Polarity." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_polarity" "Reverse Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_polarity_Description" "Magnus reverserer Reverse Polarity, som gir ham en ytterligere evne som slenger fiender unna i stedet for å trekke dem inn, men fremdeles gjør skaden og lammelsen til Reverse Polarity." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_allies_crit" "Dematerialization" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_allies_crit_Description" "Alliertes angrep på fiender lammet av Reverse Polarity, gjør %value% %% kritisk skade." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_steroid" "Extra Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_steroid_Description" "Etter å ha brukt Reverse Polarity, økes brukerens bevegelseshastighet med %move_speed_percent% %% og angrepshastighet økes med %attack_speed% i %buff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_steroid" "Extra Polarity" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_steroid_Description" "Får ekstra bevegelses- og angrepshastighet etter bruk av Reverse Polarity." "aghsfort_magnataur_shockwave_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_magnataur_shockwave_pct_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} % skade" "aghsfort_magnataur_shockwave_flat_slow_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} hemmingsvarighet" "aghsfort_magnataur_shockwave_pct_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_magnataur_shockwave_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_magnataur_shockwave_flat_shock_width" "{s:ability_name}: +{s:value} bredde" "aghsfort_magnataur_empower_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} % ekstra skade" "aghsfort_magnataur_empower_flat_cleave" "{s:ability_name}: +{s:value} % kløyveskade" "aghsfort_magnataur_skewer_flat_range" "{s:ability_name}: +{s:value} rekkevidde" "aghsfort_magnataur_skewer_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_magnataur_skewer_flat_slow_pct" "{s:ability_name}: +{s:value} hemming" "aghsfort_magnataur_skewer_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_pct_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_flat_stun_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s lammelsesvarighet" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_flat_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_pct_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} % radius" "aghsfort_magnataur_skewer_flat_range_speed" "{s:ability_name}: +{s:value1} rekkevidde / hastighet" "aghsfort_magnataur_empower_width_distance" "{s:ability_name}: +{s:value1} bredde / avstand på kløyving" "aghsfort_magnataur_shockwave_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_magnataur_skewer_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_magnataur_empower_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MAGNUS ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // PHANTOM ASSASSIN ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_Description" "Kaster en dolk som hemmer den fiendtlige enhetens bevegelseshastighet, gjør %base_damage%+%attack_factor_tooltip% %% av Phantom Assassins angrepsskade som fysisk skade og påfører angrepseffekter fra gjenstander og evner. Etter at hovedmålet treffes, splittes dolkene og treffer sekundære mål i en kjegle bak hovedmålet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_Note0" "Hvis en angrepseffekt er sjansebasert, er sjansen for at den påføres den samme som sjansen for at den inntreffer." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_Note1" "Formelimmune fiender hemmes ikke av Stifling Dagger." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_Lore" "Når Slørsøstrene har lært seg sin første evne, er det ofte fare på ferde." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_base_damage" "GRUNNSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_attack_factor" "%REDUSERT ANGREPSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_secondary_dagger_range" "REKKEVIDDE PÅ SEKUNDÆRE MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_secondary_dagger_amount" "SEKUNDÆRE DOLKER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Teleporterer til en enhet, alliert eller fiende, og gir ekstra angrepshastighet mens du angriper dersom det er en fiendtlig enhet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_Lore" "Mortreds silkeslør er det siste de uheldige målene hennes ser." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_evasion" "EKSTRA UNNVIKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur" "Blur" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_Description" "Phantom Assassin fokuserer innad, noe som øker evnen hennes til å unnvike fiendtlige angrep. Kan aktiveres for å tilsløre kroppen hennes, slik at hun er umulig å se frem til hun angriper, bruker en evne eller tar skade nær en fiende.\n\nStables avtakende med andre kilder av unnvikelse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_aghanim_description" "Gjør at Blur utføres umiddelbart og påfører en fordrivelse. Hver gang Phantom Assassin dreper en helt, nullstilles nedkjølingen på evnene hennes. Reduserer nedkjølingen til Blur." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_Lore" "Meditasjon setter en slørsøster i stand til å nøyaktig anskue fiender i kamp." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_bonus_evasion" "%UNNVIKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_radius" "FORSVINNINGSAVSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_fade_duration" "FORSVINNINGSFORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_scepter_cooldown" "SCEPTER – NEDKJØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace" "Coup de Grace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_Description" "Phantom Assassin forbedrer sine kampferdigheter, og får en sjanse til å utføre et ødeleggende, kritisk slag på fiendtlige enheter. Stifling Dagger deler samme sjanse for kritisk slag." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_Lore" "Et guddommelig angrep. Mortred ærer fienden sin ved å utvelge dem til døden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_chance" "%KRITISK SJANSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_bonus" "%KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_stiflingdagger" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_stiflingdagger_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_stiflingdagger_caster" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_blur_active" "Blur" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_blur_active_Description" "Gjør seg uklar for å forsvinne ut av fienders syne." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%. Unnvikelse økt med %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_damage_reduction" "Utgående skade redusert" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_damage_reduction_Description" "Skade redusert av Phantom Strike." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_bloody_debuff" "Coup de Grace Bloody Debuff" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_bloody_debuff_Description" "Angrepsskade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%." "aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_base_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_attack_factor" "{s:ability_name}: +{s:value} angrepsfaktor" "aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} manakostnad" "aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_move_slow" "{s:ability_name}: +{s:value} hemming" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_bonus_attack_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra angrepshastighet" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_pct_bonus_attack_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} % ekstra angrepshastighet" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} s nedkjøling" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_bonus_evasion" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra unnvikelse" "aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} s nedkjøling" "aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_bonus_evasion" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra unnvikelse" "aghsfort_phantom_assassin_blur_pct_bonus_evasion" "{s:ability_name}: +{s:value} % ekstra unnvikelse" "aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_mana_cost" "{s:ability_name}: +{s:value} manakostnad" "aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_flat_crit_chance" "{s:ability_name}: +{s:value} kritisk sjanse" "aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_flat_crit_bonus" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra kritisk skade" "aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_pct_crit_bonus" "{s:ability_name}: +{s:value} % ekstra kritisk skade" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // PHANTOM ASSASSIN ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // DISRUPTOR ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_Description" "Treffer den valgte enheten med et lynnedslag gjentatte ganger. Hvert nedslag skader fiendtlige enheter i nærheten innenfor et lite område og hemmer fiendens bevegelse og angrepshastighet med %slow_amount% %% i %slow_duration% sekunder. Gir sikt over målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_Lore" "Disruptors ladede spoler overbelastes av og til, og en brent rustningsplate eller pels er resultatet for fienden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_strikes" "SLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_strike_interval" "SLAGINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_strike_damage" "SLAGSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse" "Glimpse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_Description" "Teleporterer den valgte helten tilbake til der den var for 4 sekunder siden. Dreper illusjoner umiddelbart. Disruptor fyrer av et angrep som gjør ekstra skade på alle målene truffet av Glimpse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_Lore" "Å leke med elektrisitet kan ha uventede utfall." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_Note0" "Reisetiden baseres på avstanden som målet vil reise." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_cast_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_Description" "Etter en kort byggetid skapes en rund sperring av kinetisk energi som fiender ikke kan passere. Feltet øker intelligensen til allierte inne i det." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_Lore" "Stryderen er immun mot kulingene som sluker fiendene." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_Note0" "Formelimmune enheter kan gå gjennom gjennom feltet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_formation_time" "BYGGETID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_intellect_bonus" "EKSTRA INTELLIGENS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm" "Static Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_Description" "Skaper en statisk storm som skader og stilner alle fiendtlige enheter i området under varigheten. Skaden er svak i starten, men økes over tid." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_Lore" "En sommerbyge i Druud er en prøvelse som bare en oglodi kan overleve." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_damage_max" "MAKS SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_pulses" "PULSER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_duration_scepter" "SCEPTER – VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_pulses_scepter" "SCEPTER – PULSER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_aghanim_description" "Demper gjenstander." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_thunder_strike_Description" "Tar regelmessig skade." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_static_storm" "Static Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_static_storm_Description" "Stilnet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_interval_upgrade" "Cloud Cover" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_interval_upgrade_Description" "Intervallet mellom nedslag redusert med %value% %%. Antall nedslag økt med 3." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_mana_restore" "Mana Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_mana_restore_Description" "Hvert nedslag gjenoppretter %restore_amount% %% maks mana hos allierte i en radius på %restore_radius% rundt målet. Hvert nedslag øker også Disruptors intelligens med %int_increase_amount% i %int_increase_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_int_increase_counter" "Mana Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_int_increase_counter_Description" "Intelligens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_crit_chance" "Critical Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_crit_chance_Description" "Hvert nedslag har %crit_chance% %% sjanse til å gjøre %crit_pct% %% kritisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_on_attack" "Loaded Weapon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_on_attack_Description" "Disruptor får %strike_chance% %% sjanse til å bruke Thunder Strike på et mål han angriper." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_cast_aoe" "Glimpse Cast AOE" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_cast_aoe_Description" "Øker rekkevidden på Glimpse med %value%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_hit_on_arrival" "Blast In The Past" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_hit_on_arrival_Description" "Når fiender kommer frem til sluttposisjonen, gjøres %int_pct% %% av Disruptors intelligens som skade i en radius på %hit_radius% rundt dem." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_travel_damage" "Shocking Travel" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_travel_damage_Description" "Gjør %value% %% av Disruptors intelligens som skade i løpet av evnens varighet for hver 75. enhet fienden reiser under Glimpse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_instant_setup" "Insta-wall" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_instant_setup_Description" "Kinetic Field dukker opp umiddelbart." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_damage" "Electric Fence" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_damage_Description" "Kinetic Field gjør %value% %% av Disruptors grunnangrepsskade på fiender i feltet hvert 0,5. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_allied_heal" "Area of Bliss" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_allied_heal_Description" "Allierte i feltet helbredes for %value% %% av Disruptors intelligens hvert 0,5. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_allied_attack_buff" "Stay in the Zone" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_allied_attack_buff_Description" "Kinetic Field øker alliertes angrepshastighet med %value%." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_double_ring" "Ring-ception" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_double_ring_Description" "Skaper enda et Kinetic Field med en radius som er %value% ganger større enn vanlig." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_static_storm_kinetic_field_on_cast" "Perfect Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_static_storm_kinetic_field_on_cast_Description" "Static Storm skaper automatisk et Kinetic Field ved bruk." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_static_storm_crits_on_attacks" "Field of Dreams" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_static_storm_crits_on_attacks_Description" "Alle angrep på påvirkede fiender har %crit_chance% %% sjanse til å gjøre %crit_damage% %% kritisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_static_storm_damage_reduction" "Pacific Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_static_storm_damage_reduction_Description" "Alle fiender som fanges i Static Storm, hemmes med %move_slow_pct% %% og gjør %damage_reduction_pct% %% mindre skade." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_disruptor_static_storm_damage_reduction" "Pacific Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_disruptor_static_storm_damage_reduction_Description" "Skade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_TOTALDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% og hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_kinetic_field_Description" "Styrket av Kinetic Field." "aghsfort_disruptor_thunder_strike_pct_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_flat_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_flat_strikes" "{s:ability_name}: +{s:value} nedslag" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_flat_strike_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} nedslagsskade" "aghsfort_disruptor_glimpse_flat_cast_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_disruptor_glimpse_flat_bonus_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra skade" "aghsfort_disruptor_glimpse_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_disruptor_glimpse_pct_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_disruptor_glimpse_flat_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_pct_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_flat_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_flat_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_formation_time" "{s:ability_name}: {s:value} % byggetid" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_intellect_bonus" "{s:ability_name}: {s:value} ekstra intelligens" "aghsfort_disruptor_static_storm_flat_damage_max" "{s:ability_name}: +{s:value} maks skade" "aghsfort_disruptor_static_storm_flat_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_disruptor_static_storm_pct_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_disruptor_static_storm_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_disruptor_static_storm_flat_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_disruptor_glimpse_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_disruptor_static_storm_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // DISRUPTOR ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // SNAPFIRE ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast" "Scatterblast" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_Description" "Snapfire avfyrer et bredt hagleskudd som skader og hemmer fiender i en kjegleform. Fiender på kloss hold tar ytterligere skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_Lore" "Beadie laget Ol' Rackatee, en favoritt fra samlingen, for å kunne forsvare seg når hun vandret inn i Utkanten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_debuff_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_point_blank_range" "KLOSS HOLD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_point_blank_dmg_bonus_pct" "%EKSTRA SKADE PÅ KLOSS HOLD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_movement_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_attack_slow_pct" "ANGREPSHEMMING:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_scatterblast_slow" "Scatterblast – hemming" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_scatterblast_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_scatterblast_disarm" "Scatterblast – avvæpnet" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_scatterblast_disarm_Description" "Kan ikke angripe." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie" "Firesnap Cookie" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_Description" "Snapfire mater en kraftig kjeks til Mortimer eller en alliert, som gjør at de hopper en kort avstand. Hoppet lammer og skader fiender i området de lander." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_Note0" "Kjeksprosjektilet har en fart på %projectile_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_Lore" "En hemmelig blanding som kombinerer Beadies bakeferdigheter og lidenskap for svartkrutt, sørger for at det er mye futt i disse kjeksene." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_jump_horizontal_distance" "HOPPAVSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_impact_radius" "NEDSLAGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_impact_damage" "NEDSLAGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_impact_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET FRA NEDSLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_Description" "Snapfire varmer opp kanonen for å avfyre %buffed_attacks% angrep med fast skade. Hvert angrep reduserer fiendens rustning. Gir ekstra angrepsrekkevidde så lenge evnen varer." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_Note0" "Bruker %base_attack_time% grunnangrepstid så lenge den varer." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_Note1" "Angrepsmodifikasjoner har en sjanse til å utløses ved Lil' Shredder-angrep." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_Lore" "Beadie mekker jevnlig på et design hun først fikk i tankene da hun planlagte en flukt fra sin gamle gjeng." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_attack_speed_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:" //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buff_duration_tooltip" "BUFF DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_attack_range_bonus" "EKSTRA REKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_damage" "FAST SKADE PER SKUDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_armor_reduction_per_attack" "RUSTNINGSTAP PER STABEL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_armor_duration" "RUSTNINGSTAP – VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buffed_attacks" "ANTALL ANGREP:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buff" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buff_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og påfører målet redusert angrepshastighet ved treff." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_lil_shredder_debuff" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_lil_shredder_debuff_Description" "Denne enheten har redusert angrepshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Snapfires venn avfyrer en salve med ildspyttklatter i %duration_tooltip% sekunder. Klatter gjør skade ved treff og lager pytter av ildspytt som hemmer og påfører skade over tid. Snapfire har redusert dreietempo så lenge evnen varer, og minste avfyringsavstand på %min_range%. Hver klatt kan siktes med høyreklikk." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_Note0" "Kan avbrytes ved å trykke «stopp», «hold posisjon» eller bruke en annen evne." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_Note1" "Har en minste reisetid på %min_lob_travel_time% og maks reisetid på %max_lob_travel_time%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_Lore" "Da Beadie adopterte Mortimer, ante hun ikke at dragepadder – som faktisk ikke er padder i det hele tatt – deler mer enn bare navnet med de fjerne drageslektningene sine." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_damage_per_impact" "SKADE PER KLATT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_projectile_count" "ANTALL KLATTER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_impact_radius" "NEDSLAGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_burn_damage" "BRANNSKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_move_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING (FIENDE):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_burn_ground_duration" "PYTTVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Leverer kjærlighet én klatt om gangen." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_magma_burn_slow" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_magma_burn_slow_Description" "Denne enheten har hemmet bevegelse og tar skade over tid." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_gobble_up" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_gobble_up_Description" "Mortimer sluker et kryp eller en alliert helt, som han så kan spytte mot fiender. Enheten forblir i magen hans i opptil %max_time_in_belly% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_gobble_up_Note0" "Snapfire tjener krypets dusør etter at det er spyttet ut og dør." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_gobble_up_belly_has_unit" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_gobble_up_belly_has_unit_Description" "Denne helten har slukt en enhet. Hvis Spit Out ikke brukes, kastes enheten opp når evnen utløper." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_gobble_up_creep" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_gobble_up_creep_Description" "Denne enheten er i Mortimers mage." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep" "Spit Out" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_Description" "Mortimer spytter ut enheten i munnen sin, noe som gjør nedslagsskade og lammer i et stort område. Klatten etterlater seg en pytt med ildspytt som hemmer og påfører skade over tid." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_impact_radius" "NEDSLAGSRADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_impact_damage" "NEDSLAGSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_burn_damage" "BRANNSKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_move_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING (FIENDE):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_burn_ground_duration" "PYTTVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_double_barrel" "Tripple-barreled" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_double_barrel_Description" "Scatterblast har %value% ladninger." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_knockback" "Stopping Power" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_knockback_Description" "Scatterblast slår fiender som treffes %value% enheter tilbake, og påfører svekkelse basert på nivået til Mortimer Kisses." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_fullrange_pointblank" "Longer Barrels" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_fullrange_pointblank_Description" "Scatterblast gjør den ekstra skaden ved kloss hold på trufne fiender, uansett avstand." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_barrage" "Sawed-Off" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_barrage_Description" "Sammen med hovedskuddet, fyrer Snapfire av to ekstra salver med Scatterblast til hver side." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_firesnap_cookie_multicookie" "Baker's Dozen" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_firesnap_cookie_multicookie_Description" "Snapfire gir Firesnap til alle mål i et område på %value% rundt hovedmålet. Det er kun hovedmålet som hopper fremover, de andre hopper på stedet. Den opprinnelige kjeksen flyr %projectile_speed_pct% %% raskere." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_firesnap_cookie_enemytarget" "Raisin Firesnaps" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_firesnap_cookie_enemytarget_Description" "Firesnap gjør nå at gjeldende nivå av Mortimer Kiss skapes ved nedslaget, og kan mates til fiender, som gjør at de hopper på stedet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_firesnap_cookie_allied_buff" "Freshly Baked" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_firesnap_cookie_allied_buff_Description" "Firesnap gir allierte %bonus_attack_range% ekstra angrepsrekkevidde (kun fjernkamp) og %bonus_attack_damage% angrepsskade i %buff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_explosives" "Explosive Shells" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_explosives_Description" "Lil Shredder-angrep gjør skade i en radius på %value%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_ally_cast" "Lil Friendly Shredder" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_ally_cast_Description" "Gir ytterligere %bonus_attacks% angrep. Lil Shredder kan brukes på allierte." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_bouncing_bullets" "Ricochet" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_bouncing_bullets_Description" "Lil Shredder-angrep spretter videre til ytterligere %bounces% mål innenfor en rekkevidde på %bounce_range%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_fragmentation" "Fragments of Kisses" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_fragmentation_Description" "Kisses eksploderer ved nedslag, noe som slenger ut %split_projectiles% deler i et område på %split_radius% rundt utgangspunktet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_fire_trail" "Mortimer Kisses Fire Trail" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_autoattack" "Autocannon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_autoattack_Description" "Når Mortimer Kisses er aktiv, skyter Snapfire mot fiender innenfor en rekkevidde på %radius% med Scatterblast hvert %fire_rate%. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_incoming_damage_reduction" "Safety First" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_incoming_damage_reduction_Description" "Når Mortimer Kisses er aktiv, tar Snapfire %damage_reduction% %% mindre skade." "aghsfort_snapfire_scatterblast_pct_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_snapfire_scatterblast_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_snapfire_scatterblast_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_snapfire_scatterblast_flat_debuff_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s svekkelsesvarighet" "aghsfort_snapfire_scatterblast_flat_point_blank_dmg_bonus_pct" "{s:ability_name}: +{s:value} % skade på kloss hold" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_pct_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_jump_horizontal_distance" "{s:ability_name}: +{s:value} hoppavstand" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_impact_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} nedslagsskade" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_stun_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s lammelsesvarighet" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_impact_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} nedslagsradius" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_pct_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_attacks" "{s:ability_name}: +{s:value} angrep" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_attack_range_bonus" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra angrepsrekkevidde" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_attack_speed_bonus" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra angrepshastighet" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_pct_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_projectile_count" "{s:ability_name}: +{s:value} antall prosjektiler" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_burn_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} brannskade" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_move_slow_pct" "{s:ability_name}: +{s:value} % bevegelseshemming" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_damage_per_impact" "{s:ability_name}: +{s:value} skade per treff" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_attack_range_speed" "{s:ability_name}: +{s:value1} angrepsrekkevidde / -hastighet" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_distance_radius" "{s:ability_name}: +{s:value1} / {s:value2} avstand / nedslagsradius" "aghsfort_snapfire_scatterblast_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // SNAPFIRE ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // TUSK ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards" "Ice Shards" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_Description" "Tusk presser istapper sammen til en kule med frossen energi som skader alle fiender den kommer i kontakt med. Når kulen når målet sitt, slippes istappene løs og lager en barriere som varer i %shard_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_Lore" "På den frosne tundraen nær Randen, etter høstens siste solnedgang, kan is dannes i en urovekkende fart." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_Note0" "Lager en ugjennomtrengelig barriere." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_shard_width" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_shard_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_shard_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_stop" "Ice Shards Stop" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_stop_Description" "Stopp." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball" "Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Description" "Tusk begynner å lage en snøball. Allierte innenfor en radius på %snowball_grab_radius% kan også legges til snøballen ved å høyreklikke på dem, selv når snøballen er i bevegelse. Når den er sendt av gårde, tar alle fiender som kommer i veien for snøballen, skade og lammes. Hver allierte helt i snøballen legger til ekstra skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Lore" "Gjetord går fremdeles om villskapen som avsluttet slåsskampen ved Hvitmarka." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Note0" "Snøballen går i oppløsning maks 3 sekunder etter at den rulles." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Note1" "Snøballen kan rulles av gårde tidlig ved å bruke evnen Launch Snowball." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Note2" "Bærer ikke illusjoner, men bærer kloner av Meepo og andre enheter Tusk kontrollerer." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Note3" "Hver klone av Meepo som legges til snøballen, legger til sin egen ekstra skade og hastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Note4" "Allierte kan trykke på en snøball for å legge seg selv i den." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_damage" "GRUNNSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_damage_bonus" "EKSTRA SKADE PER ALLIERT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_speed" "SNØBALLENS HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_windup" "VENTETID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_grow_rate" "VEKSTHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball" "Launch Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball_Description" "Rull snøballen mot målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball_Lore" "Inn i det store hvite!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball_Note0" "Snøballen ødelegger trær." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball_Note1" "Bærer ikke illusjoner, men kan bære kloner av Meepo og andre enheter som Tusk kontrollerer." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball_Note2" "Hver klone av Meepo som legges til snøballen, legger til sin egen ekstra skade og hastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil" "Frozen Sigil" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Description" "Tusk tilkaller et frossent segl ved å kalle på vinterens bitende kulde. Seglet lager en snøstorm som hemmer alle fiendtlige enheter innenfor en rekkevidde på 600." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Lore" "Kaldt som hjemme!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Note0" "Seglet følger Tusk hvis ingen ordre gis." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Note1" "Sigil har uhindret bevegelse, 310 bevegelseshastighet, krever 3/3/4/4 angrep fra helter for å ødelegges og 12/12/16/16 angrep fra kryp for å ødelegges, gir 400/400 sikt og gir en dusør på 90/100/110/120 gull." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Note2" "Helter gjør 1 skade mot seglet og andre enheter gjør 0,25 skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_sigil_radius" "AURARADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_sigil_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_attack_slow" "ANGREPSHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_Description" "Påfører midlertidig en negativ svekkelsesaura rundt deg som gjør at påvirkede fiender tar ekstra fysisk skade fra angrep og får hemmet bevegelseshastighet. Varer i %debuff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_Lore" "Selv langt fra Kobolt har Tusk med seg «Randens kuldegysninger» i ryggmargen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_Note0" "Påvirker angrep fra allierte helter, Tusk eller hans enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_debuff_duration" "AURAVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch" "Walrus PUNCH!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_Description" "Tusk slår til med sin mektige Walrus Punch – et kritisk slag som er så kraftig at det hiver målet sitt i luften. Målet hemmes når det lander." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_aghanim_description" "Legger til en ny evne: Walrus Kick. Sparker valgt enhet tilbake, noe som skader dem og hemmer bevegelseshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_Lore" "Hvem som slår først har ingen betydning. Det er hvem som slår sist som teller." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_Note0" "Walrus PUNCH har fulltreff." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_crit_multiplier" "%KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_air_time" "TID I LUFTEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick" "Walrus Kick" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_Description" "Sparker den valgte enheten tilbake, noe som skader og hemmer bevegelseshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_lore" "Tusk opparbeidet kanskje ryktet sitt med knyttnevene sine, men man gjør lurt i å unngå alle og enhver av lemmene hans." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_push_length" "SPARKEAVSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_snowball_movement_friendly" "SNØBALL" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_snowball_movement_friendly_Description" "Inni Tusks snøball." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_frozen_sigil" "Frozen Sigil" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Description" "Angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_frozen_sigil_aura" "Frozen Sigil" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_frozen_sigil_aura_Description" "Hemmer angreps- og bevegelseshastigheten til fiender i nærheten." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_punch" "Walrus Punch" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_punch_Description" "Neste enhet får seg en på trynet!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_punch_slow" "Walrus Punch – hemming" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_punch_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_punch_air_time" "POW!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_kick_slow" "Walrus Kick" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_kick_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_kick_air_time" "BAM!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med 75 % og tar ekstra fysisk skade." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team_slow" "Tag Team – hemming" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med 75 %." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team_aura" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team_aura_Description" "Hemmer fiender og gjør at angrep mot dem gjør mer fysisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_circle" "Ice Shard Circle" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_explode" "Icebreaker" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_stun" "Deep Freeze" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_snowball" "Iceball" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_snowball_Description" "Når istapper lages, kastes en snøball tilbake mot Tusk og treffer fiender i veien." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_secondary" "Ice Shard Extension" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_secondary_Description" "Gir %value% ladninger. Prosjektilet fra Ice Shard fortsetter forbi målet, og gjør skade på fiender opptil %secondary_distance% enheter borte. Istapper skapes fremdeles på det vanlige stedet. Det utvidede prosjektilet gjør ytterligere %secondary_damage_pct% %% av skaden til Ice Shard." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_heal" "Snow Fort" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_end_damage" "Snowball Blast" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_global" "Global Cooling" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_lifesteal" "Cool Party" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_toggle" "Tag, You're In" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_global" "Everybody Tag Now" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_death_cooldown" "Local Cooling" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_death_cooldown_Description" "Enhver fiende som dør under påvirkning av Tag Team, reduserer nedkjølingen til Tusks evner med %cooldown_reduction% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_walrus_punch_reset" "And Another Punch!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_walrus_punch_land_damage" "Tusky-duskie" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_walrus_punch_wallop" "Walrus Wallop" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_circle_Description" "Lager dobbelt så mange istapper og danner en hel sirkel rundt målområdet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_explode_Description" "Hver istapp sprenger hvert %explosion_interval%. sekund i en radius på %radius%, noe som gjør %damage_pct% %% av grunnskaden så lenge istappene varer." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_stun_Description" "Istapp-prosjektilet lammer også trufne mål i %value% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_heal_Description" "Snowball får %spell_lifesteal_pct% %% formelhelseran. Allierte helter i snøballen får ytterligere %value% %% maks helse som regenerasjon per sekund, og de helbredes for helsen stjålet av Snowball." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_end_damage_Description" "Når snøballen tar slutt, tar alle fiender innenfor et område på %value% et ekstra utbrudd av skaden fra snøballen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_global_Description" "Snowball har global bruksrekkevidde og allierte enheter kan legge seg i snøballen fra hvor som helst. Maks reisevarighet økes ikke." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_lifesteal_Description" "Allierte som treffer en fiende påvirket av Tag Team, får %value% %% helseran." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_toggle_Description" "Tag Team kan nå slås av eller på og har ingen varighet, men tapper %value% mana per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_global_Description" "Tag Team påvirker alle fiender, uansett hvor Tusk er." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_walrus_punch_reset_Description" "Hvis en fiende dør under hemmingen fra Walrus Punch, tilbakestilles nedkjølingen og %mana_cost_pct% %% av manakostnaden gjenopprettes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_walrus_punch_land_damage_Description" "Når en enhet lander etter Walrus Punch, tar alle fiender innenfor en radius på %radius% %damage_pct% %% av slagets grunnskade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_walrus_punch_wallop_Description" "Walrus Punch slår fiender tilbake opptil %distance% enheter. Hvis enheten kolliderer med en annen fiende, tar den fienden også %fall_off_pct% %% svakere kritisk skade og får et svakere tilbakeslag, som igjen fortsetter effekten på enheter den treffer. En enhet kan kun rammes én gang per Walrus Wallop." "aghsfort_tusk_ice_shards_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_tusk_ice_shards_flat_shard_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} varighet på istapper" "aghsfort_tusk_snowball_flat_snowball_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_tusk_snowball_flat_snowball_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} hastighet" "aghsfort_tusk_snowball_pct_snowball_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} % hastighet" "aghsfort_tusk_snowball_flat_stun_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s lammelsesvarighet" "aghsfort_tusk_tag_team_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_tusk_tag_team_flat_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_tusk_tag_team_flat_debuff_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} auravarighet" "aghsfort_tusk_walrus_punch_pct_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_tusk_walrus_punch_flat_crit_multiplier" "{s:ability_name}: +{s:value} kritisk skade" "aghsfort_tusk_walrus_punch_pct_crit_multiplier" "{s:ability_name}: +{s:value} % kritisk skade" "aghsfort_tusk_walrus_punch_flat_slow_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s hemmingsvarighet" "aghsfort_tusk_walrus_punch_flat_move_slow" "{s:ability_name}: +{s:value} % bevegelseshemming" "aghsfort_tusk_walrus_punch_flat_air_time" "{s:ability_name}: +{s:value} s tid i luften" "aghsfort_tusk_ice_shards_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_tusk_snowball_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_tusk_tag_team_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_tusk_walrus_punch_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_tusk_snowball_radius_grow_rate" "{s:ability_name}: +{s:value1} / {s:value2} radius / vekst" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // TUSK ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // URSA ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock" "Earthshock" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_Lore" "Selve stegene til en bjørning får både jorden og fiender til å skjelve." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_Description" "Ursa hopper fremover %hop_distance% enheter og hamrer ned i bakken. Det forårsaker et kraftig sjokk som skader og hemmer alle fiendtlige enheter i nærheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_movement_slow" "%HEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_shock_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_impact_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_hop_distance" "HOPPLENGDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower" "Overpower" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_Lore" "Ursa er overraskende smidig til å være så stor." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_Description" "Ursa får økt angrepshastighet for et antall etterfølgende angrep når han bruker denne evnen i kamp." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_Note0" "Overpower fjernes ikke av Black King Bar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_Note1" "Å bomme med et angrep bruker fremdeles en ladning av Overpower." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_max_attacks" "ANGREP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_attack_speed_bonus_pct" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_abilityduration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes" "Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_Lore" "I naturen overlever de skadede sjelden angrep fra sultne rovdyr." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_Description" "Ursas klør setter dypere sår i fienden og gjør at etterfølgende angrep på den samme fienden gjør mer skade. Hvis det samme målet ikke angripes etter %bonus_reset_time% sekunder, mistes bonusskaden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_damage_per_stack" "SKADE PER ANGREP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time" "TILBAKESTILLINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time_roshan" "TILBAKESTILLINGSTID (BOSS):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_max_swipe_stack" "MAKS STABLER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage" "Enrage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_Lore" "Biornulf bukker under for sin urgamle ånd, og blir til den mest blodtørstige skapningen på slagmarken." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_Description" "Ursa går amok og får skadereduksjon og statusresistens. Fjerner eventuelle eksisterende svekkelser.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_aghanim_description" "Reduserer nedkjøling og lar Ursa bruke Enrage selv om han er uskadeliggjort." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_cooldown_scepter" "SCEPTER – NEDKJØLING:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_earthshock" "Earthshock" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_earthshock_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower" "Overpower" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower_Description" "Angriper med vesentlig høyere hastighet!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_fury_swipes_damage_increase" "Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_fury_swipes_damage_increase_Description" "Tar ytterligere %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade fra Ursas angrep." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage" "Enrage" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% mindre skade, og mangedobler skade fra Fury Swipes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_invis" "Concealed" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_earthshock_deep_invis" "Concealed" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_earthshock_deep_invis" "Concealed" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_earthshock_deep_invis_Description" "Denne enheten er i en usynlighet som ikke fjernes av formler eller angrep." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_knockback_Description" "Earthshock gjør ytterligere %bonus_damage_pct% %% skade og påfører tilbakeslag og lammelse med radius på %value% i %value3% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_overpower_stack_Description" "Earthshock hemmer i ytterligere %bonus_slow_duration% sekunder. Fiender som dør under svekkelsen fra Earthshock, øker Overpowers stabel med %value%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_evasion" "Elusive" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower_evasion" "Elusive" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower_evasion_Description" "Denne enheten har ekstra unnvikelse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_taunt" "Anger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower_taunt" "Anger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower_taunt_Description" "Denne enheten hånes." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_overpower_taunt_armor" "Anger" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_earthshock" "Rampage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_fury_swipes_lifesteal" "Rend" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_magic_immunity" "Protect the Cubs" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_allies" "Protect the Cubs" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage_magic_immunity" "Protect the Cubs" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage_magic_immunity_Description" "Denne enheten er immun mot magi." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_fear" "Intimidating Roar" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage_fear" "Intimidating Roar" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage_fear_Description" "Denne enheten flykter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_attack_speed" "Ferocity" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_attack_speed_Description" "Enrage gir gjeldende nivå av Overpower til allierte innenfor en radius på %value%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_enrage_attack_speed" "Ferocity" "aghsfort_ursa_earthshock_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_ursa_earthshock_percent_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_ursa_earthshock_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_ursa_earthshock_flat_hop_distance" "{s:ability_name}: +{s:value} hoppavstand" "aghsfort_ursa_earthshock_flat_movement_slow" "{s:ability_name}: +{s:value} % bevegelseshemming" "aghsfort_ursa_earthshock_flat_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_ursa_overpower_flat_max_attacks" "{s:ability_name}: +{s:value} angrep" "aghsfort_ursa_overpower_percent_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_ursa_overpower_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_ursa_overpower_flat_attack_speed_bonus_pct" "{s:ability_name}: +{s:value} angrepshastighet" "aghsfort_ursa_fury_swipes_flat_damage_per_stack" "{s:ability_name}: +{s:value} skade per stabel" "aghsfort_ursa_fury_swipes_flat_max_swipe_stack" "{s:ability_name}: +{s:value} maks stabler" "aghsfort_ursa_enrage_flat_damage_reduction" "{s:ability_name}: +{s:value} % skadereduksjon" "aghsfort_ursa_enrage_flat_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} varighet" "aghsfort_ursa_enrage_flat_status_resistance" "{s:ability_name}: +{s:value} % statusresistens" "aghsfort_ursa_enrage_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_ursa_earthshock_flat_radius_hop_distance" "{s:ability_name}: +{s:value1} radius / hopplengde" "aghsfort_ursa_earthshock_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_ursa_overpower_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_ursa_enrage_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // URSA ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // SNIPER ABILITIES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel" "Shrapnel" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_Description" "Bruker opp en ladning for å skyte opp en splintgranat som regner ned på angitt område som eksplosivt hagl. Fiender tar skade og får redusert bevegelseshastighet. Gir sikt over området. Ladninger av Shrapnel gjenopprettes etter %abilitychargerestoretime% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_Lore" "Kardels modulære rifle skyter også brannstiftende ammunisjon, og er nyttige for å angripe befestede posisjoner." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_Note0" "Skade gjøres 11 ganger. Umiddelbart når formelen treffer og så hvert sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_Note1" "Skader ikke bygninger." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_Note2" "Gir sikt over valgt område." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_slow_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_shrapnel_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot" "Headshot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_Description" "Sniper øker treffsikkerheten sin, som gir ham en sjanse til å gjøre ekstra skade, hemme og slå fiender tilbake." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_Lore" "Slengskudd mot knauskrypere i barndommen er blitt høynet til blinkskudd mot fiendtlige krigere." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_Note0" "Fungerer på allierte kryp." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_proc_chance" "%SJANSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_knockback_distance" "TILBAKESLAGSAVSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim" "Take Aim" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_Description" "Utvider rekkevidden til Snipers rifle. Gir garantert Headshot på fiender når aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_Lore" "Kardel holder seg så langt borte fra fare som mulig mens han utfører rollen sin – å skyte med perfekt presisjon." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_bonus_attack_range" "EKSTRA REKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_slow" "%SELVHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate" "Assassinate" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_Description" "Sniper sikter seg inn på en fiendtlig enhet og, etter en kort sikteperiode, avfyrer et ødeleggende skudd som gjør skade på lang avstand og påfører målet en mindre lammelse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_aghanim_description" "Gjør at Assassinate avfyres raskere og uskadeliggjør målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_Lore" "For å fullbyrde spådommen og vende tilbake til hjemstedet må Kardel utføre et skudd like perfekt som da han gikk gjennom den eldgamle skyteprøven." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_Note0" "Trådkorseffekten er bare synlig for allierte." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_Note1" "Usynlighet avleder ikke prosjektilet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_Note2" "Avbryter kanalisering av formler, inkludert på formelimmune enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_projectile_speed" "PROSJEKTILHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_scepter_stun_duration" "SCEPTER – LAMMELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_scepter_cast_point" "SCEPTER – SIKTEPERIODE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_cast_point" "SIKTEPERIODE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade" "Concussive Grenade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_Description" "Kaster en sjokkgranat mot målområdet, som slår Sniper og fiender tilbake. Fiender tar skade lik grunnskaden og ekstra skade fra Assassinate, og hemmes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_base_damage" "GRUNNSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_knockback_distance" "TILBAKESLAGSAVSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_slow" "%HEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_debuff_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_assassinate_multiplier" "%SKADE FRA ASSASSINATE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_concussive_grenade_slow" "Concussive Grenade – hemming" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_concussive_grenade_slow_Description" "Hemmet med 50 %% og avvæpnet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_charge_counter" "Shrapnel – ladninger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_charge_counter_Description" "Du kan bruke Shrapnel når det er en ladning tilgjengelig." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_slow" "Shrapnel – hemming" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_assassinate" "Assassinate" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_assassinate_Description" "Sniper sikter på hodet ditt!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_headshot_slow" "Headshot – stoppet" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_headshot_slow_Description" "Stoppet av Snipers hodeskudd!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_take_aim_bonus" "Take Aim" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_take_aim_bonus_Description" "Garanterte hodeskudd. Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_bombs_Description" "Enheter som dør under Shrapnel, eksploderer i en radius på %value% enheter og lammer fiender i %value3%s og gjør %value2% %% av skaden de tok fra Shrapnel." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_attack_speed" "Ho ho, ha ha!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_attack_speed_Description" "Sniper får %value% angrepshastighet i %value2%s for hver fiende som dør under Shrapnel." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_concussive_dummy" "Concussive Grenade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_concussive_dummy_Description" "Sniper får Concussive Grenade. Dette er en ny evne som kaster en sjokkgranat mot et målområde, og slår Sniper og fiender tilbake. Fiender tar skade lik %base_damage% + %assassinate_mult_pct% %% av skade fra Assassinate." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_attack_speed" "Ho ho, ha ha!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_attack_speed_Description" "Sniper har fått angrepshastighet av å gjøre om fiender til lik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_miss_chance" "Suppressive Fire" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_move_speed_Description" "Fiender får en sjanse til å bomme, og Sniper får ekstra bevegelseshastighet lik hemmingen til Shrapnel mens han er under Shrapnel." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_shotgun" "Gutshot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_shotgun_Description" "Headshot får en aktiv komponent, som lar Sniper bruke angrepet sitt med garantert Headshot i en kjegle foran seg. Tilbakeslaget og hemmingen økes også med %headshot_multiplier%x. Nedkjøling: %cooldown%. Manakostnad: %mana_cost%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_crits" "Say Goodbye To Yer Head!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_self_purge" "Run & Gun" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_self_purge_Description" "Take Aim påfører en svak fordrivelse på Sniper og endrer hemmingsverdien med %value%, slik at Sniper løper raskere istedenfor tregere." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_armor_reduction" "Full Bore" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_armor_reduction_Description" "Headshot påfører en rustningsreduksjon på %armor_reduction% som stables og varer i %debuff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_headshot_armor_reduction" "Full Bore" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_headshot_armor_reduction_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_armor_reduction" "Armor Piercing" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_take_aim_armor_reduction" "Armor Piercing" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_take_aim_armor_reduction_Description" "Har redusert rustning." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_rapid_fire" "Shooting Gallery" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_rapid_fire_Description" "Når Take Aim er aktiv, så gir hvert angrep ytterligere %attack_speed% angrepshastighet så lenge evnen varer." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_shrapnel" "Artillery" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_shrapnel_Description" "Når Take Aim er aktiv, økes ekstra angrepsrekkevidde med %attack_range_multiplier%x, og angrep lager umiddelbart Shrapnel med %shrapnel_pct% %% styrke rundt målet som kan stables med andre kilder til Shrapnel." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_take_aim_rapid_fire" "Rapid Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_take_aim_rapid_fire_Description" "Denne enheten har betydelig raskere angrepshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_buckshot" "Buckshot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_original_scepter_Description" "Reduserer siktetiden til Assassinate med 50 %% og påfører en lammelse på 1,5 sekunder på målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_killshot" "Big Game Hunter" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_sniper_assassinate_killshot" "Big Game Hunter" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_sniper_headshot_assassinate" "Say Goodbye To Yer Head!" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_sniper_headshot_assassinate_Description" "På hvert angrep har Sniper %chance_mod% %% sjanse av Headshots grunnsjanse til å avfyre en mindre Assassinate på målet med %assassinate_pct% %% av styrken til Assassinate." "aghsfort_sniper_shrapnel_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade per sekund" "aghsfort_sniper_shrapnel_flat_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_sniper_shrapnel_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % ladetid" "aghsfort_sniper_shrapnel_percent_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_sniper_shrapnel_flat_slow_movement_speed" "{s:ability_name}: {s:value} % bevegelseshemming" "aghsfort_sniper_shrapnel_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_sniper_headshot_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_sniper_headshot_knockback_distance" "{s:ability_name}: +{s:value} tilbakeslagsavstand" "aghsfort_sniper_headshot_proc_chance" "{s:ability_name}: +{s:value} sjanse" "aghsfort_sniper_headshot_debuff_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} svekkelsesvarighet" "aghsfort_sniper_take_aim_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_sniper_take_aim_flat_bonus_attack_range" "{s:ability_name}: +{s:value} angrepsrekkevidde" "aghsfort_sniper_assassinate_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_sniper_assassinate_percent_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_sniper_assassinate_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_sniper_assassinate_projectile_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} prosjektilhastighet" "aghsfort_sniper_assassinate_percent_cast_point" "{s:ability_name}: {s:value} % sikteperiode" "aghsfort_sniper_shrapnel_percent_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_sniper_take_aim_percent_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_sniper_take_aim_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_sniper_take_aim_self_slow" "{s:ability_name}: {s:value} % selvhemming" "aghsfort_sniper_assassinate_percent_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // SNIPER ABILITIES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MARS ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MARS "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_Description" "Mars kaster sitt legendariske spyd med dødelig presisjon, noe som skader hver fiendtlig enhet det treffer. Den første fiendtlige helten det treffer spiddes på spydet og dyttes bakover. Hvis en spiddet helt treffer et tre, en bygning eller klippe, blir de spiddet fast og lammet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_Lore" "Mars' legendariske spyd gløder fremdeles etter varmen fra smedgudens ovn." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_Note0" "Spear of Mars kan treffe usynlige enheter og avslører dem hvis de lammes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_Note1" "Spear of Mars spidder kun fast en enhet til klipper opp til forhøyede områder, ellers skyves den ned til den lavere bakken." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_spear_range" "BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_spear_stun" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_spear_stun_Description" "Lammet i %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke" "God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_Description" "Mars knuser fiender foran seg med skjoldet, noe som slår dem tilbake og gjør kritisk skade basert på angrepet hans. Angrepet gjør ekstra skade når det treffer helter, og har fulltreff." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_aghanim_description" "Reduserer nedkjølingen til God's Rebuke." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_Lore" "Det finnes ingen krigere som kan stå uberørt igjen etter Mars' irettesettelse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_Note0" "Angrepsmodifikasjoner har en sjanse til å utløses ved God's Rebuke-angrep." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_radius" "REKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_knockback_slow" "%HEMMING FRA TILBAKESLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_knockback_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_crit_mult" "%KRITISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_bonus_damage_vs_heroes" "EKSTRA SKADE PÅ HELTER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_scepter_cooldown" "SCEPTER – NEDKJØLING:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_gods_rebuke_slow" "God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_gods_rebuke_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_Description" "Mars bruker sitt kraftige skjold til å blokkere en del av hvert fysiske angrep når de kommer forfra eller fra siden. Når den er aktiv, fjernes Mars' evne til å angripe, øker skadereduksjon forfra og fra siden og låser retningen han vender mot. Mars har redusert bevegelseshastighet og det omdirigerer %redirect_chance% %% av angrepsprosjektiler rettet mot Mars' allierte mot Mars i stedet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_Lore" "Bare en tåpe går inn i en redelig kamp mot krigsguden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_physical_damage_reduction" "%REDUKSJON FORFRA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_physical_damage_reduction_side" "%REDUKSJON FRA SIDEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_redirect_speed_penatly" "%BEVEGELSESSTRAFF NÅR AKTIV:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_active_duration" "MAKS VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_bulwark" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_bulwark_Description" "Blokkerer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% av hvert fysiske angrep forfra, og halvparten fra sidene." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_Description" "Etter en kort byggetid skaper Mars en arena omringet av Askelegionens udøde krigere, som blokkerer fiendtlige angrep og bevegelser. Fiendtlige helter nær den indre kanten angripes av spyd, noe som gjør skade og slår dem tilbake." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_Lore" "De døde medlemmene av Askelegionen, satt sammen av de mest fremragende krigerne som noensinne har testet Mars' styrke, nyter fremdeles kampens hete, og har gledelig forpliktet seg til hånden som felte dem, så lenge han måtte ønske." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_spear_damage" "SPYDSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_formation_time" "BYGGETID:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_arena_of_blood_Description" "Blokkerer fiendtlige angrep og bevegelser." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_arena_of_blood_buff" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_arena_of_blood_buff_Description" "Øker helseregenerasjon med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_spear_burning_trail" "Trailblazer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_spear_burning_trail_Description" "Spear of Mars etterlater seg ild. Ilden varer i %trail_duration% sekunder og brenner fiender for %damage_pct% %% av skaden til Spear of Mars hvert %burn_interval%. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_stun_Description" "Gir %value% ladninger. God's Rebuke lammer fiender i %stun_duration_mult% %% av hemmingsvarigheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_outside_perimeter_Description" "Soldater i Arena of Blood angriper %attack_rate_mult% ganger så fort og slås tilbake sjeldnere, og angriper også fiender opptil %value% enheter utenfor arenaen." "aghsfort_mars_spear_percent_manacost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_mars_spear_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_mars_spear_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_mars_spear_flat_stun_duration" "{s:ability_name}: {s:value} s lammelsesvarighet" "aghsfort_mars_spear_flat_knockback_distance" "{s:ability_name}: {s:value} tilbakeslagsavstand" "aghsfort_mars_gods_rebuke_percent_manacost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_mars_gods_rebuke_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_mars_gods_rebuke_flat_crit_mult" "{s:ability_name}: +{s:value} kritisk skade" "aghsfort_mars_gods_rebuke_flat_knockback_slow_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s hemmingsvarighet på tilbakeslag" "aghsfort_mars_bulwark_damage_reduction_front" "{s:ability_name}: +{s:value} skadereduksjon forfra" "aghsfort_mars_bulwark_damage_reduction_sides" "{s:ability_name}: +{s:value} skadereduksjon fra siden" "aghsfort_mars_bulwark_redirect_speed_penatly" "{s:ability_name}: {s:value} % aktiv bevegelsesstraff" "aghsfort_mars_bulwark_percent_manacost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_mars_bulwark_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_mars_bulwark_active_bulwark_block_bonus" "{s:ability_name}: +{s:value} % skadereduksjon når aktiv" "aghsfort_mars_arena_of_blood_manacost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_mars_arena_of_blood_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_mars_arena_of_blood_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_mars_arena_of_blood_spear_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} spydskade" "aghsfort_mars_arena_of_blood_spear_attack_interval" "{s:ability_name}: {s:value} % angrepsintervall" "aghsfort_mars_bulwark_active_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s aktiv varighet" "aghsfort_mars_gods_rebuke_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} rekkevidde" "aghsfort_mars_bulwark_speed_penalty" "-{s:value} % aktiv bevegelsesstraff" "aghsfort_mars_bulwark_damage_reduction" "{s:ability_name}: +{s:value1} / {s:value2} skadereduksjon forfra / fra siden" "aghsfort_mars_spear_cooldown_manacost" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_mars_gods_rebuke_cooldown_manacost" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_mars_bulwark_cooldown_manacost" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_mars_arena_of_blood_cooldown_manacost" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MARS ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // VIPER ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack" "Poison Attack" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_Description" "Forsterker Vipers gift ved å legge til en effekt på det vanlige angrepet hans. Effekten reduserer bevegelseshastighet og magiresistens mens den gjør skade over tid. Kan stables opptil %max_stacks% ganger." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_Lore" "Huledragers medfødte giftånde tapper raskt livskraften til de rammede." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_max_stacks" "MAKS STABLER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin" "Nethertoxin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_Description" "Viper slipper løs en Nethertoxin i det angitte området. Enheter i dette området tar økende skade over tid basert på hvor lenge de forblir innenfor. Deaktiverer passive evner hos påvirkede enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_Lore" "Gift fra underjorden gjør om sår til utmattelse, og utmattelse til døden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_min_damage" "MIN. SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_max_damage" "MAKS SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_max_duration" "VARIGHET MED MAKS SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_Description" "Viper utsondrer en smittsom gift som skader og hemmer angrepshastigheten til alle fiender som skader ham i en radius på %max_range_tooltip%. Den utsondrede syren øker også Vipers magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_Lore" "Det er ikke uvanlig at både sverd og skjold etser bort i nevene til de som angriper huledragen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_Note0" "Stables multiplikativt med andre kilder av magisk skaderesistens." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_max_range_tooltip" "MAKS AVSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike" "Viper Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_Description" "Viper hemmer den valgte fiendeenhetens bevegelses- og angrepshastighet, i tillegg til å gjøre giftskade over tid. Den hemmende effekten reduseres i løpet av giftens varighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_Lore" "Den kraftigste av huledragens smittestoff sprer seg gjennom årene til de som er dumdristige nok til å gå imot Viper, og den ble en gang brukt til å drepe Vipers sadistiske mester." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_damage" "SKADE PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_bonus_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_bonus_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_cast_range_scepter" "SCEPTER – BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_mana_cost_scepter" "SCEPTER – MANAKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_cooldown_scepter" "SCEPTER – NEDKJØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_aghanim_description" "Reduserer manakostnad og nedkjøling. Øker bruksrekkevidde." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_poison_attack_slow" "Poison Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_poison_attack_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og magiresistens redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%. Tar skade over tid." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_corrosive_skin_slow" "Corrosive Skin – hemming" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_corrosive_skin_slow_Description" "Angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_viper_strike_slow" "Viper Strike – hemming" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_viper_strike_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, angrepshastighet redusert med %fMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_nethertoxin" "Nethertoxin" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_nethertoxin_Description" "Passive evner stanset, og tar økende skade over tid." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_corrosive_skin_flying" "Fly Into A Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_corrosive_skin_flying" "Fly Into A Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_corrosive_skin_flying_Description" "Flygende bevegelse, og påfører alle fiender innenfor rekkevidde en sterkere gift." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_corrosive_skin_aura_Description" "Corrosive Skin gjør %damage_increase_pct% %% mer skade og blir til en aura som påvirker lagkamerater innenfor %value% rekkevidde for halvparten av effekten." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin" "aghsfort_viper_poison_attack_pct_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_viper_poison_attack_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade per sekund" "aghsfort_viper_poison_attack_magic_resistance" "{s:ability_name}: +{s:value} reduksjon av magiresistens" "aghsfort_viper_poison_attack_movement_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} % bevegelseshemming" "aghsfort_viper_poison_attack_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_viper_poison_attack_max_stacks" "{s:ability_name}: +{s:value} maks stabler" "aghsfort_viper_nethertoxin_pct_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_viper_nethertoxin_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_viper_nethertoxin_max_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} maks skade" "aghsfort_viper_nethertoxin_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_viper_nethertoxin_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} angrepshemming" "aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra magiresistens" "aghsfort_viper_corrosive_skin_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade per sekund" "aghsfort_viper_corrosive_skin_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_viper_viper_strike_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_viper_viper_strike_pct_mana_cost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_viper_viper_strike_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s varighet" "aghsfort_viper_viper_strike_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade per sekund" "aghsfort_viper_viper_strike_damage_pct" "{s:ability_name}: +{s:value} % skade per sekund" "aghsfort_viper_nethertoxin_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_viper_viper_strike_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // VIPER ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WEAVER ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm" "The Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_Description" "Weaver sender ut en sverm med %count% unge vevere som biter seg fast i en fiendtlig enhet i veien, og angriper og reduserer rustningen dens inntil den er død." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_Lore" "Skurr åpner et hull i tid og rom som lar unge vevere smette gjennom for å hjelpe ham i kamp." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_Note0" "Når en bille har satt seg fast på et mål, forblir den der inntil den drepes eller varigheten løper ut." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_Note1" "Biller er formelimmune, men drepes med %destroy_attacks% angrep fra en helt. Andre enheter gjør halv skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_Note2" "Biller gir sikt over målet med mindre målet er usynlig." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_damage" "ANGREPSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_attack_rate" "ANGREPSINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_count" "ANTALL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON PER ANGREP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_destroy_attacks" "TREFFPOENG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi" "Shukuchi" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_Description" "Weaver forlater synlighetens plan og får maks bevegelseshastighet – og gjør også skade på fiender han passerer gjennom." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_Lore" "Når veverne arbeidet med skapelsens stoff, gjorde små ormehull det mulig å smette gjennom tiden for å utføre arbeidet sitt bedre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_Note0" "Kan bare skade samme enhet én gang for hvert bruk." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_speed" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_fade_time" "OVERGANGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack_Description" "Lar Weaver angripe to ganger samtidig." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack_Lore" "Skurrs forhold til tiden er noe ustabil, noe som gjør at handlingene hans bevitnes – og føles – mer enn én gang." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack_Note0" "Ytterligere angrep forlater Weaver %delay% sekunder etter det forrige, og har ingen begrensning på rekkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack_tooltip_attack" "ANTALL EKSTRA ANGREP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack_bonus_damage" "BONUSSKADE PÅ EKSTRA ANGREP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse" "Time Lapse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_Description" "Weaver sender seg tilbake til posisjonen den var i fem sekunder tidligere – og får tilbake helse og mana fra det tidspunktet. Har ingen effekt på nedkjølinger, gull eller erfaring.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_cooldown_scepter" "SCEPTER – NEDKJØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_cast_range_tooltip_scepter" "SCEPTER – BRUKSREKKEVIDDE PÅ ALLIERT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_Lore" "Hvis Skurr finner ut at nåværende virkelighet i verden ikke passer etter ønskene sine, kryper han bare tilbake i tiden for å rette opp i det som ble gjort feil." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_Note0" "Fjerner de fleste svekkelser fra Weaver." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_Note1" "Time Lapse avleder prosjektiler." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_aghanim_description" "Reduserer nedkjøling og lar Weaver bruke Time Lapse på en alliert." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_weaver_swarm_debuff" "Swarm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_weaver_swarm_debuff_Description" "Gjør skade og reduserer rustningen." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_weaver_shukuchi" "Shukuchi" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_weaver_shukuchi_Description" "Usynlig og gjør skade på enheter som passeres gjennom." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_swarm_damage_transfer" "Hivemind" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_swarm_explosion_Description" "Når en bille blir drept, eksploderer den i en radius på %value% og utløser skade tilsvarende %damage_pct% %% av skaden den allerede har påført målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_swarm_damage_transfer_Description" "Alle fiender påvirket av Swarm overfører %value% %% av skaden gjort til andre påvirkede enheter innenfor en rekkevidde på %radius%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_time_lapse_allies_Description" "Time Lapse kan brukes på allierte og bruker også Shukuchi på målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_time_lapse_explosion_Description" "Enheter påvirket av Time Lapse, skaper eksplosjoner langs veien som skader enheter i et område på %radius% for %damage_pct% %% av målets manglende helse." "aghsfort_weaver_the_swarm_percent_manacost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_weaver_the_swarm_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_attack_rate" "{s:ability_name}: Biller angriper {s:value} % raskere" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} varighet" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_destroy_attacks" "{s:ability_name}: +{s:value} treffpoeng" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_count" "{s:ability_name}: +{s:value} antall biller" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_armor_reduction" "{s:ability_name}: +{s:value} rustningsreduksjon" "aghsfort_weaver_shukuchi_percent_manacost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_weaver_shukuchi_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_weaver_shukuchi_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_weaver_shukuchi_flat_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} hastighet" "aghsfort_weaver_shukuchi_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} varighet" "aghsfort_weaver_shukuchi_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} virkningsradius" "aghsfort_weaver_geminate_attack_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_weaver_geminate_attack_flat_bonus_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra skade" "aghsfort_weaver_time_lapse_percent_manacost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_weaver_time_lapse_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_weaver_the_swarm_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_weaver_time_lapse_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_weaver_shukuchi_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WEAVER ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade" "Oppgradering" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_Description" "Oppgraderer heltens grunnegenskaper, slik som helse, rustning, angrepsskade osv." //"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_bonus_strength" "STR:" //"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_bonus_agility" "AGI:" //"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_bonus_intelligence" "AGI:" //"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_minor_stats_upgrade" "Minor Stats Upgrade" //"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_minor_stats_upgrade_Description" "STR increased by %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%, int by %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS%, agi by %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_strength" "+{s:value} styrke" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_agility" "+{s:value} smidighet" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_intelligence" "+{s:value} intelligens" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_primary_stat" "+{s:value} primært attributt" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_all_stats" "+{s:value} alle attributter" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_movespeed" "+{s:value} bevegelseshastighet" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_hp_regen" "+{s:value} helseregenerasjon" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_armor" "+{s:value} rustning" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_attack_damage" "+{s:value} grunnleggende angrepsskade" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_cast_range" "+{s:value} bruksrekkevidde" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_spell_amp" "+{s:value} % formelstyrkelse" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_health" "+{s:value} helse" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_mana" "+{s:value} mana" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_attack_speed" "+{s:value} angrepshastighet" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_heal_amp" "+{s:value} % styrket helbredelse" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_mana_regen" "+{s:value} manaregenerasjon" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_evasion" "+{s:value} % unnvikelse" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_magic_resist" "+{s:value} % magiresistens" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_lifesteal" "+{s:value} % helseran" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // OMNIKNIGHT ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification" "Purification" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_Description" "Helbreder umiddelbart en alliert enhet og skader alle fiendtlige enheter i nærheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_Lore" "Allvitenhetens prester er kyndige i å fjerne urenheter fra medkrigere." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_heal" "HELBREDELSE / SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_radius" "SKADERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura" "Degen Aura" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_Description" "Svekker bevegelses- og angrepsevnen til fiendtlige enheter som kommer for nær." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_Note0" "Påvirker ikke formelimmune enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_Lore" "Den hellige legemliggjørelsen av Purist Tordenrøst er nok til å svekke de svake i troen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_move_speed_bonus" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_attack_speed_bonus" "ANGREPSHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Description" "Omniknight tilkaller en skytsengel som gir allierte immunitet mot fysisk skade og ekstra helseregenerasjon så lenge formelen varer." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Lore" "Den altseende kaster beskyttelsen sin over de som Purist kaller venner." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Note0" "Påvirker allierte med formelimmunitet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Note1" "Kan renses." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_hp_regen" "HELSEREGENERASJON:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Description" "Immun mot fysisk skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel" "Heavenly Grace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_Description" "Skaper en hellig barriere rundt en alliert som gir dem økt skaderesistens og styrke.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_Lore" "Da han stod overfor offergropen, ble Purists motstandsevne mot magi satt på prøve og stadfestet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_damage_reduction" "SKADERESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_bonus_str" "EKSTRA STYRKE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_hp_regen" "HELSEREGENERASJON:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_repel" "Heavenly Grace" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_repel_Description" "Skaderesistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %%, styrke økt med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% og helseregenerasjon økt med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_degen_aura_effect" "Degen Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_degen_aura_effect_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_guardian_angel_immune_flight" "Angelic Flight" "aghsfort_omniknight_purification_flat_heal" "{s:ability_name}: +{s:value} helbredelse/skade" "aghsfort_omniknight_purification_flat_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_omniknight_purification_flat_cast_range" "{s:ability_name}: +{s:value} bruksrekkevidde" "aghsfort_omniknight_degen_aura_flat_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_omniknight_degen_aura_flat_move_speed_bonus" "{s:ability_name}: -{s:value} % bevegelseshastighet" "aghsfort_omniknight_degen_aura_flat_attack_speed_bonus" "{s:ability_name}: -{s:value} angrepshastighet" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_flat_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} varighet" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_flat_hp_regen" "{s:ability_name}: +{s:value} helseregenerasjon" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_flat_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_manacost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_omniknight_purification_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_omniknight_purification_manacost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_omniknight_repel_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_omniknight_repel_flat_bonus_str" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra styrke" "aghsfort_omniknight_repel_flat_damage_reduction" "{s:ability_name}: +{s:value} % skadereduksjon" "aghsfort_omniknight_repel_flat_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} varighet" "aghsfort_omniknight_repel_flat_hp_regen" "{s:ability_name}: +{s:value} helseregenerasjon" "aghsfort_omniknight_repel_manacost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_omniknight_repel_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_omniknight_purification_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // OMNIKNIGHT ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WITCH DOCTOR ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask" "Paralyzing Cask" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_Description" "Kaster en tønne med paralyserende pulver som spretter mellom fiendtlige enheter, noe som lammer og skader alle som treffes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_Lore" "Witch Doctor resirkulerer bein fra falne venner og fiender, og bruker pulveret som en del av arsenalet sitt av formler og alkymi." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_Note0" "Mål kan treffes flere ganger, så lenge en annen enhet treffes mellom hoppene." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_bounces" "HOPP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_bounce_bonus_damage" "EKSTRA SKADE PER HOPP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration" "Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_Description" "Witch Doctor fokuserer sin magi på å helbrede allierte enheter i nærheten, som koster mana hvert sekund Voodoo Restoration er aktiv." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_Lore" "Zharvakkos hokuspokus er ikke begrenset til å forhekse motstandere, og er utmerket til å kurere plager." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_Note0" "Helbredelse gjøres i intervaller på %heal_interval% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_Note1" "Kan helbrede formelimmune enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_per_second" "MANA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_heal" "HELBREDELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_heal_interval" "HELBREDELSESINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_voodoo_restoration_heal" "Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_voodoo_restoration_heal_Description" "Heksedoktoren helbreder deg!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_maledict" "Maledict" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_maledict_Description" "Under en forbannelse. Tar skade over tid, og tar ekstra skade hvert fjerde sekund basert på helse tapt siden begynnelsen av forbannelsen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict" "Maledict" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_Description" "Forbanner alle fiendtlige helter innenfor et lite område, som gjør at de tar en viss mengde skade hvert sekund, samt skadeutbrudd hvert 4. sekund basert på hvor mye helse de har mistet siden forbannelsen begynte, opptil en viss terskel." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_Lore" "Visse voodoo-magier kan få fiender til å angre på at de utfordret Witch Doctor." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_Note0" "Hvis en rammet helt har mer helse enn den hadde da Maledict ble brukt, gjør utbruddet 0 skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_abilityduration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_bonus_damage" "%MISTET HELSE SOM UTBRUDDSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_max_bonus_damage" "MAKS UTBRUDDSSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward" "Death Ward" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Description" "KANALISERT – Tilkaller en dødelig varde som angriper fiendtlige helter innen angrepsrekkevidde. Death Ward-angrep hopper til opptil %bounces% fiender i nærheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Lore" "Witch Doctor fremfører en rituell dans, en som hjemsøker drømmene til de som overlever og forteller andre om den." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Note0" "Death Ward er udødelig og kan bare ødelegges hvis Witch Doctor avbrytes eller når varigheten løper ut." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Note1" "Death Ward kan kontrolleres og brukes til å angripe et spesifikt mål." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Note2" "Death Ward angriper hvert 0,22. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_bounces" "HOPP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_attack_range_tooltip" "ANGREPSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_channel_duration" "MAKS VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel" "Independent Death Ward" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_Lore" "Witch Doctor fremfører en rituell dans, en som hjemsøker drømmene til de som overlever og forteller andre om den." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_Note0" "Death Ward kan kontrolleres og brukes til å angripe et spesifikt mål." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_Note1" "Death Ward angriper hvert 0,22. sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_bounces" "HOPP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_attack_range_tooltip" "ANGREPSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_lifesteal_Description" "Allierte påvirket av Voodoo Restoration, får også %lifesteal_pct% %% helseran og %spell_lifesteal_pct% %% formelhelseran." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_restore" "Spirit Balm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_no_channel_Description" "Death Ward trenger ikke å kanaliseres." "aghsfort_witch_doctor_death_ward_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_bounce_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} hoppradius" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_bounces" "{s:ability_name}: +{s:value} hopp" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_manacost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_channel_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} s maks varighet" "aghsfort_witch_doctor_maledict_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_bonus_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra skade" "aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_ticks" "{s:ability_name}: +{s:value} tikk" "aghsfort_witch_doctor_maledict_manacost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_max_bonus_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} maks utbruddsskade" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_bounce_range" "{s:ability_name}: +{s:value} hopprekkevidde" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_bounces" "{s:ability_name}: +{s:value} hopp" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_stun_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} lammelsesvarighet" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_manacost" "{s:ability_name}: -{s:value} % manakostnad" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_flat_heal" "{s:ability_name}: +{s:value} helbredelse" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_flat_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_manacost" "{s:ability_name}: {s:value} % manakostnad" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_mul_heal_interval" "{s:ability_name}: {s:value} helbredelsesintervall" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_cooldown_manacost" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert mana per sekund / manakostnad" "aghsfort_witch_doctor_maledict_cooldown_manacost" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_cooldown_manacost" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_cooldown_manacost" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WITCH DOCTOR ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // AGHANIM'S LABYRINTH - START "ascension_embiggen" "Matmons" "ascension_embiggen_Description" "Alle fiender svekker dreietempoet og angrepshastigheten til den som dreper dem." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_embiggen_display" "Matmons" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_embiggen_display_Description" "Når enheten dør, hemmes dreietempoet og angrepshastigheten til den som dreper den." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_embiggen" "Matmons" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_embiggen_Description" "Tregere dreietempo og angrepshastighet." "ascension_vengeance" "Klønete" "ascension_vengeance_Description" "Fiendtlige kapteiner rotfester de som dreper dem." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_vengeance_display" "Klønete" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_vengeance_display_Description" "Når enheten dør, rotfestes den som dreper den." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_vengeance_debuff" "Klønete" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_vengeance_debuff_Description" "Rotfestet av en døende kaptein." "aghsfort_ascension_invis" "Glimt" "aghsfort_ascension_invis_Description" "Fiendtlige kapteiner får av og til vedvarende usynlighet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ascension_invis" "Glimt" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ascension_invis_Description" "Denne enheten har vedvarende usynlighet." "ascension_impatient" "Utålmodig" "ascension_impatient_Description" "Fiender får gradvis økt størrelse, skade og helse." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_impatient" "Utålmodig" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_impatient_Description" "Denne enheten får økt størrelse og styrke over tid." "ascension_meteoric" "Meteorisk" "ascension_meteoric_Description" "Fiendtlige kapteiner blir noen ganger til meteorer og slenger seg mot helter." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_meteoric_display" "Meteorisk" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_meteoric_display_Description" "Blir av og til en meteor og slår ned på fiendtlige helter." //TEMPLAR ASSASSIN "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction" "Refraction" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Lore" "Lanaya manipulerer sitt psykiske slør, og bøyer naturlovene etter egen vilje." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Description" "Templar Assassin blir veldig unnvikende og unngår skade og får bonusskade på egne angrep. Skade- og unnvikelseseffektene er separate, og har begrensede forekomster. Hver forekomst av Refraction absorberer en begrenset mengde skade før den brukes opp, så den slipper gjennom resten av skaden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Note0" "Skade som helsefjerning går gjennom Refraction (det reduserer ikke antallet ladninger)." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Note1" "Refraction utløses kun av forekomster på minst %damage_threshold% skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Note2" "Refraction er synlig for fiender." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_instances" "FOREKOMSTER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_max_damage_absorb" "MAKS SKADE ABSORBERT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld" "Meld" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_Lore" "Lanaya er like flyktig som pakten sin med Det skjulte tempel." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_Description" "Templar Assassin skjuler seg selv og blir usynlig i opptil %meld_duration% sekunder så lenge hun forblir i ro. Hvis Melds usynlighet brytes ved å angripe en fiende, gjør hun bonusskade på fienden og reduserer rustningen deres i %abilityduration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_Note0" "Meld avbrytes av alle handlinger utenom å forbli på stedet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_Note1" "Rustningsreduksjon fra Meld fungerer ikke mot tårn." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_armor" "RUSTNINGSREDUKSJON:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_abilityduration" "RUSTNINGSREDUKSJON – VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_Lore" "Knivene hennes trenger igjennom hud likt som sinn, og fremmer hennes forståelse over mysteriet som er virkeligheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_Description" "Templar Assassins psykiske kniver skjærer gjennom den angrepne enheten, deler seg og gjør skade på fiendtlige enheter rett bak den, og får ekstra rekkevidde." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_Note0" "Delt skade treffer usynlige enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_Note1" "Angrepseffekter, som trøkk, påføres bare hovedmålet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_range" "MULTIPLIKATOR FOR DELT REKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_pct" "%DELT MENGDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_penalty" "%REDUKSJON PER MÅL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_width" "DELT BREDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_Lore" "Ved å kalle på rekkevidden til Det skjulte tempel er det ingen som slipper unna Templars blikk." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_Description" "Templar Assassin legger ut mystiske feller som usynlig holder utkikk over fiendtlig bevegelse. Når de utløses automatisk etter %trap_delay_time% sekunder, har de en bevegelseshemmende effekt på %movement_speed_slow% %% i området. Feller gjør skade over tid så lenge hemmingen varer." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "MAKS FELLER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_delay_time" "AKTIVERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_duration_tooltip" "HEMMINGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_damage" "FELLESKADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_refraction_damage" "Refraction – skade" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_refraction_damage_Description" "Øker angrepsskade med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_refraction_absorb" "Refraction – absorbering" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_refraction_absorb_Description" "Absorberer innkommende skade." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_meld" "Meld" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_meld_Description" "Usynlig – bonusskade ved angrep." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_meld_armor" "Meld – rustningsreduksjon" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_meld_armor_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_trap_slow" "Trap" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_trap_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med mellom %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_counter" "Psionic Trap – antall" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_counter_Description" "Antall utplasserte Psionic Traps." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_meld_refraction_on_kill_Description" "Hver gang en fiende blir drept under svekkelse av Meld Strike, får Templar Assassin en ladning med Refraction Damage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psi_blades_trap_Description" "Templar Assassin har %trap_chance% %% sjanse til å lage en Psionic Trap under et mål truffet av Psi Blades' deler." "aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_armor" "{s:ability_name}: {s:value} rustning" "aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_templar_assassin_meld_meld_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} maks varighet" "aghsfort_templar_assassin_meld_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_pct" "{s:ability_name}: +{s:value} delt skade" "aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_range" "{s:ability_name}: +{s:value} delt rekkevidde" "aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_width" "{s:ability_name}: +{s:value} delt bredde" "aghsfort_templar_assassin_psi_blades_bonus_attack_range" "{s:ability_name}: +{s:value} angrepsrekkevidde" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "{s:ability_name}: +{s:value} maks feller" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_slow_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} hemmingsvarighet" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} radius" "aghsfort_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra skade" "aghsfort_templar_assassin_refraction_instances" "{s:ability_name}: +{s:value} forekomster" "aghsfort_templar_assassin_refraction_pct_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_templar_assassin_refraction_max_damage_absorb" "{s:ability_name}: +{s:value} maks skade absorbert" "aghsfort_templar_assassin_refraction_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" // SLARK "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact" "Dark Pact" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_Description" "Etter en kort forsinkelse renser Slark de fleste svekkelser og gjør skade på fiendtlige enheter rundt seg, noe som helbreder Slark med en prosentdel av skaden gjort på hver fiende. \n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_Lore" "Smyvåginger er i stand til å raskt gro ut igjen lemmer i tilfelle kritiske skader, for å redde eget liv." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_Note0" "%delay% sekunder etter bruk kommer en rekke på %total_pulses% pulser med et intervall på %pulse_interval% sekunder og gjør skaden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_Note1" "Hver puls fjerner også svekkelser fra Slark." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_delay" "FORSINKELSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_radius" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_total_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_heal_pct" "%HELBREDELSESPROSENT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce" "Pounce" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Description" "Slark hopper fremover, gjør skade på alle fiender han kommer i kontakt med og griper den første kapteinen han treffer. Enheten bindes og kan bare bevege seg en begrenset avstand fra der Slark lander." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Lore" "Tiden i Mørkrevet gjorde Slark til en farlig snikmorder – aggressiv og fryktløs." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Note0" "Slark hopper fremover med en fart på %pounce_speed% og stopper når han griper seg fast i en fiendtlig kaptein eller har tilbakelagt en avstand på %pounce_distance%. Dette skader alle fiender han hopper over og gjør %pounce_damage_multiplier% ganger så mye skade på fiender han binder fast." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Note1" "Formelimmune enheter kan ikke bindes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Note2" "Trær ødelegges rundt området der Slark lander." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_pounce_distance" "AVSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_leash_duration" "BUNDEN VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_leash_radius" "BUNDEN RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_pounce_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_Description" "Slark stjeler livsessensen til fiendtlige helter med angrepene sine, og tapper hvert av attributtene deres og gjør dem om til ekstra smidighet. Ved bruk gjøres stablene om til ekstra smidighet i en kort periode og stablene tilbakestilles." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_Lore" "Slarks kunnskap om svakhetene til fiendene sine øker hver gang han angriper dem." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_passive_agility" "PASSIV SMIDIGHET PER STABEL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_agi_gain" "AKTIV SMIDIGHET PER STABEL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_active_duration" "AKTIV VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_max_stacks" "MAKS STABLER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_reduction" "SKADEREDUKSJON PER STABEL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance" "Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_Description" "Ved bruk skjuler Slark seg i en sky av skygger og blir immun mot avsløring. Slark avsløres ikke selv om han angriper, kaster formler eller bruker gjenstander. Ved bruk får også Slark ekstra bevegelseshastighet og helseregenerasjon." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_Lore" "Den skjulte trettende er vanskelig å få fatt på." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_duration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_bonus_movement_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_bonus_regen_pct" "%HELSE GJENOPPRETTET PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_pounce_leash" "Bunden" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_pounce_leash_Description" "Bunden av Slark – kan bare bevege seg en begrenset avstand." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_counter" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_counter_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% smidighet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_active" "Essence Shift – aktiv" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_active_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% smidighet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_debuff" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_debuff_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% av utgående skade." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_shadow_dance_passive_regen" "Shadow Dance – regenerasjon" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_shadow_dance_passive_regen_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% ekstra bevegelseshastighet og regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% av maks helse per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_shadow_dance" "Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_shadow_dance_Description" "Usynlig innenfor røykskyen." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_buff" "Permanent smidighet" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_buff_Description" "Har fått %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% permanent smidighet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_buff_PostGame" "Fått permanent smidighet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_debuff" "Smidighet tapt" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_debuff_Description" "Har permanent mistet %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% smidighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_dark_pact_unit_target_Description" "Dark Pact kan brukes på fiendtlige og allierte enheter, og påfører fordrivelse på alle allierte rundt målet. Dark Pact gjør %damage_pct% %% mer skade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_leashed_bonus" "Fish Food" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_attack_all_Description" "Gir %value% ladninger. Slark angriper også alle målene han hopper gjennom, deriblant den bundne fienden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_projectiles_Description" "Skaper %value% kopier av Slark som hopper i forskjellige retninger i en %cone% graders kjegle, og skader og binder fiendtlige enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_leashed_bonus_Description" "Allierte som angriper en bundet enhet, får %value% ekstra angrepshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_essence_shift_aoe_attack" "Apex Predator" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_essence_shift_aoe_attack_Description" "Når Essence Shift brukes, angriper Slark alle innenfor en radius på %value%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_essence_shift_leash_chance_Description" "For hvert angrep har Slark en %leash_chance% %% sjanse til å påføre Pounce på det angrepne målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_essence_shift_allied_buff_Description" "Når aktivert økes det primære attributtet til alle allierte med den samme mengden som Slark øker smidigheten sin." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_shadow_dance_leash_Description" "Når Shadow Dance brukes, trekkes alle fiender i et område på %pull_radius% mot Slark og binder dem med gjeldende nivå av Pounce." "aghsfort_slark_dark_pact_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_slark_dark_pact_total_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} samlet skade" "aghsfort_slark_dark_pact_heal_pct" "{s:ability_name}: +{s:value} % helbredelse" "aghsfort_slark_essence_shift_active_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} aktiv varighet" "aghsfort_slark_essence_shift_agi_gain" "{s:ability_name}: +{s:value} aktiv smidighetsøkning" "aghsfort_slark_essence_shift_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_slark_essence_shift_max_stacks" "{s:ability_name}: +{s:value} maks stabler" "aghsfort_slark_pounce_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_slark_pounce_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_slark_pounce_distance" "{s:ability_name}: +{s:value} avstand" "aghsfort_slark_pounce_leash_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} bunden varighet" "aghsfort_slark_shadow_dance_bonus_bonus_regen_pct" "{s:ability_name}: +{s:value} % ekstra regenerasjon" "aghsfort_slark_shadow_dance_bonus_movement_speed" "{s:ability_name}: +{s:value} ekstra bevegelseshastighet" "aghsfort_slark_shadow_dance_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_slark_shadow_dance_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} varighet" "aghsfort_slark_dark_pact_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_slark_pounce_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_slark_essence_shift_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_slark_shadow_dance_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_slark_pounce_distance_speed" "{s:ability_name}: +{s:value1} avstand / hastighet" // QOP // Queen of Pain - START "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Description" "Kaster en forgiftet dolk som gjør stor grunnskade og deretter skade over tid. Bevegelseshastigheten til den forgiftede enheten hemmes i %abilityduration% sekunder. Skade påføres hvert %damage_interval%. sekund. Queen of Pain nyter skaden som påføres, og helbredes hver gang fienden tar skade. Helbredes kun for halvparten av skaden på ikke-kapteiner." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Lore" "Akashas forgiftede dolk lar henne nyte den langvarige lidelsen til ofrene sine." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Note0" "Den påvirkede enheten får sakte tilbake sin opprinnelige bevegelseshastighet hvert sekund under varigheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Note1" "Enheter påvirket av Shadow Strike, kan berøves av allierte når helsen kommer under 25 % av maks helse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "GRUNNSKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_duration_damage" "SKADE PER TIKK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_duration_heal" "HELBREDELSE PER TIKK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_abilityduration" "VARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink" "Blink" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink_Description" "Teleportering over kort avstand som lar Queen of Pain bevege seg inn og ut av kamp." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink_Lore" "Den hemmelige dronningen lever opp til tittelen sin, og gjør smerten sin umulig å flykte fra." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink_Note0" "Du kan bruke Blink for å unngå innkommende prosjektiler." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink_blink_range" "REKKEVIDDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain" "Scream Of Pain" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_Description" "Queen of Pain slipper løs et skjærende skrik rundt seg, som skader fiender i nærheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_Lore" "Akashas sensuelle stemme lurer motstandere til henne og stjeler sjelene deres." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_Note0" "Scream Of Pain treffer usynlige enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_Note1" "Scream Of Pain kan ikke avledes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_area_of_effect" "RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave" "Sonic Wave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_Description" "Skaper en gigantisk lydbølge foran Queen of Pain, som gjør stor skade på alle fiendtlige enheter i kjølvannet og dytter dem bakover." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_Lore" "Akashas soniske bølge gjør ende på lidelsene til ofrene hennes, og er den mest utsøkte av alle plagene hennes." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_Note0" "Sonic Wave har en rekkevidde på 1150 enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_final_aoe" "MAKS BØLGERADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_damage" "SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_knockback_distance" "TILBAKESLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_cooldown_scepter" "SCEPTER – NEDKJØLING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_damage_scepter" "SCEPTER – SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_knockback_duration" "TILBAKESLAGSVARIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_aghanim_description" "Øker skade og reduserer nedkjøling." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Description" "Tar regelmessig skade og beveger seg %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% tregere." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_fear" "Frykt" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_fear_description" "Skremt av Scream of Pain." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_shadow_strike_on_attack" "Stinging Lash" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_shadow_strike_chain_Description" "Shadow Strike spretter til opptil %value% ytterligere mål." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_blink_generates_scream_Description" "Blink genererer Scream of Pain på sluttposisjonen." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_blink_attack_speed_Description" "Blink gir %bonus_attack_speed% ekstra angrepshastighet i %duration% s. Denne effekten kan stables flere ganger." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_queenofpain_blink_attack_speed_Description" "Har ekstra angrepshastighet." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_trail" "Thundering Resonance" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_trail_Description" "Sonic Wave etterlater et spor som påfører %damage_pct% %% av Sonic Waves skade hvert %burn_interval%. sekund. Sporet varer i %trail_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_circle_Description" "Når Sonic Wave brukes, sendes den ut i %value% retninger rundt Queen of Pain." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_attack_buff_Description" "For hver fiende som treffes av Sonic Wave, så får Queen of Pain %spell_amp% %% formelstyrkelse og %bonus_damage% angrepsskade i %buff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_attack_buff_Description" "Skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% og formelstyrkelse økt med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_scream_of_pain_stun" "Scream of Pain: {s:value} s lammelse" "aghsfort_queenofpain_shadow_strike_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_queenofpain_shadow_strike_dot_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} tikkskade" "aghsfort_queenofpain_blink_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_queenofpain_blink_range" "{s:ability_name}: +{s:value} rekkevidde" "aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_radius" "{s:ability_name}: +{s:value} rekkevidde" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_percent_cooldown" "{s:ability_name}: -{s:value} % nedkjøling" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} skade" "aghsfort_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "{s:ability_name}: +{s:value} treffskade" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_distance" "{s:ability_name}: +{s:value} effektavstand" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_knockback_duration" "{s:ability_name}: +{s:value} tilbakeslagsvarighet" "aghsfort_queenofpain_shadow_strike_duration_heal" "{s:ability_name}: +{s:value} helbredelse per tikk" "aghsfort_queenofpain_shadow_strike_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_queenofpain_blink_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_mana_cost_cooldown" "{s:ability_name}: {s:value1} % redusert nedkjøling / manakostnad" //BLESSINGS START "DOTA_LabyrinthBlessing_bottle_charges_Name" "Bottle: +{d:instance_value} ladninger" "DOTA_LabyrinthBlessing_bottle_charges_Desc" "Ikke gjør deg vrang. Bare ta denne ekstra flaskeladningen. Hvorfor? Fordi det er bra å ha flaskeladninger. Det er viktig for meg at du har flaskeladninger. Bare stol på meg, ok?" "DOTA_LabyrinthBlessing_bottle_regen_movement_speed_Name" "Bottle: +{d:instance_value} % bevegelseshastighet" "DOTA_LabyrinthBlessing_bottle_regen_movement_speed_Desc" "Misforstå meg rett. Hvis du ikke klarer å holde styr på dagligdagse oppgaver når du løper gjennom kontinuumshvelvet, så kommer du til å dø enda raskere enn det jeg … eller, det alle de andre Aghanimene hadde forventet." "DOTA_LabyrinthBlessing_bottle_regen_duration_Name" "Bottle: +{d:instance_value} s varighet" "DOTA_LabyrinthBlessing_bottle_regen_duration_Desc" "Vent litt. Hva er denne deilige lukten? Flasken til noen er fylt med noe annet enn runer! Du lurer ikke meg. Hvem sin flaske er det? Ut med det. Ut med det rett i munnen til Aghanim. Jeg kunne trengt litt nå." "DOTA_LabyrinthBlessing_death_detonation_Name" "Dødsekplosjon: +{d:instance_value}" "DOTA_LabyrinthBlessing_death_detonation_Desc" "Når noen dreper deg, så kan du ikke bare ligge der og gå stille inn i natten. Du må gjøre noe. Mer spesifikt må du gjøre {d:instance_value} skade ganget med nivået ditt mot fiender innenfor et virkeområde på 350. Så får de lært seg at de ikke skal gjøre slik igjen." "DOTA_LabyrinthBlessing_elite_upgrade_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} skåroppgradering#|#+{d:instance_value} skåroppgraderinger" "DOTA_LabyrinthBlessing_elite_upgrade_Desc" "Har du vurdert fordelene ved å tilfeldig oppgradere {d:instance_value} av de vanlige skårene dine til elite i hver kamp? Det kan vi ordne. Bare ikke si noe til vennene dine. Denne er kun til deg." "DOTA_LabyrinthBlessing_potion_health_Name" "+{d:instance_value} % helbredelse fra trylledrikker" "DOTA_LabyrinthBlessing_potion_health_Desc" "Du holder virkelig på å utvikle toleranse mot disse greiene. Jeg skulle ellers fortalt deg å bruke mindre, men dette er ikke et godt tidspunkt. Men rett etter at vi løser denne floken, så kan vi fokusere på deg. Dette er et offisielt løfte." "DOTA_LabyrinthBlessing_purification_potion_Name" "Trylledrikk i starten" "DOTA_LabyrinthBlessing_purification_potion_Desc" "Har du problemer med å holde deg i live i kontinuumshvelvet? Prøv én av disse trylledrikkene. Nei, nei. Ikke her. Jeg gir deg den når du går inn i hvelvet. Det er ikke noe å skamme seg over, men folk blir så rare når det kommer til disse greiene." "DOTA_LabyrinthBlessing_respawn_time_Name" "-{d:instance_value} % tid som død" "DOTA_LabyrinthBlessing_respawn_time_Desc" "Jeg trodde ikke du kom til å velge denne. Jeg trodde du likte å være død. Basert på observasjonene mine." "DOTA_LabyrinthBlessing_roshan_shop_discount_Name" "{d:instance_value} % Roshan-rabatt" "DOTA_LabyrinthBlessing_roshan_shop_discount_Desc" "Følg med, alle de andre idiotene som slåss mot Roshan for å oppnå udødelighet. Diplomati er en tapt kunst. Men ikke for Roshan. Han gjør det på gamlemåten. Den virkelige gamle måten. Men det var sannsynligvis lav standard på utdanningen. Stjele fra en kjøpmann? For en bondetamp!" "DOTA_LabyrinthBlessing_starting_gold_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} gull#|#+{d:instance_value} gull" "DOTA_LabyrinthBlessing_starting_gold_Desc" "Så fantasifull du er. Ingen har bedt om gull før. Vi bør være forsiktige her slik at vi ikke starter en ny trend." "DOTA_LabyrinthBlessing_upgrade_reroll_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} bytte av mindre skår#|#+{d:instance_value} bytter av mindre skår" "DOTA_LabyrinthBlessing_upgrade_reroll_Desc" "Liker du ikke det Aghanim har å by på? I så fall kunne jeg fortalt deg hvor du kan putte fragmentene dine. Men siden du holder på å hjelpe de andre stakkars, forsvarsløse, ubrukelige, dumme og fangede Aghanimene ut av kontinuumshvelvet … Hvis du spør fint, så lar jeg deg kanskje velge noe annet." "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_agi_Name" "+{d:instance_value} smidighet" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_agi_Desc" "Visste du at Aghanim en gang var kjent som Aghanim den smidige? I mine yngre dager, selvsagt. Joda, jeg kunne selvfølgelig ha tryllet frem en smidighetsøkning slik som jeg gjør for deg, men det hadde bare vært patetisk, ikke sant? Som å prøve å være noe man ikke er. Eller verre, prøve å være noe man aldri helt kan være igjen. Det er trist i grunn. Men kos deg med det!" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_int_Name" "+{d:instance_value} intelligens" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_int_Desc" "Å, se! Det tror det lærer. Så søtt. De er faktisk ganske så like oss, ikke sant? Har du lyst til å bruke kontinuumsenheten, lille venn? Har du?" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_str_Name" "+{d:instance_value} styrke" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_str_Desc" "Fremragende! Styrken din kommer nå kanskje til å klare å utføre minstekravet før du dør, heller enn enda mindre!" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_damage_Name" "+{d:instance_value} angrepsskade" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_damage_Desc" "Til vanlig synes jeg ingenting om å løse problemer med vold. Men dette er dine problemer. Her og nå? Med mitt problem? Løs for all del problemet mitt med vold. Dette problemet er spesielt. Det er som en liten dør med en liten lås, og låsens nøkkel har falt ned i et uhendig avløpsrør. Så låsen må knuses. Knus hele fordømte døra. Vi driver ikke med lek her. Jeg fikk deg ikke hit for å le av at du mislykkes, slik som sist gang." "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_armor_Name" "+{d:instance_value} rustning" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_armor_Desc" "+{d:instance_value} rustning er en fin velsignelse. Det er ikke velsignelsen jeg ville valgt, men jeg ville heller ikke valgt noen av disse velsignelse. Til meg selv hadde jeg tilbudt godsakene." "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_magic_resist_Name" "+{d:instance_value} % magiresistens" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_magic_resist_Desc" "Jeg er ferdig med å skjule følelsene mine om magiresistens. Hvis du ikke har din egen magi som kan stoppe andres magi, så har du i utgangspunktet ingenting å gjøre i et slagsmål med personer som kan magi. Du tror vel ikke at en toskete oglodi med en øks bare kan kjøpe seg en flott kappe og så gå i kamp og vinne mot en gud? Det skjer ikke. Eller det bør i det minste ikke være lov hvis det skjer." "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_spell_amp_Name" "+{d:instance_value} % formelstyrkelse" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_spell_amp_Desc" "Jeg ser du har øynene på +{d:instance_value} % formelstyrkelse. Har jeg rett når jeg gjetter at noen ikke slår hardt nok fra seg til å holde seg med i kampen? Det kan vi finne en ordning på. Det kan vi virkelig finne en ordning på." "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_health_Name" "+{d:instance_value} helse per nivå" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_health_Desc" "Tro det eller ei, så er Aghanim den ordhage blitt beskyldt for tåkeprat en gang eller to. Jeg kan selvfølgelig vedgå en viss grad av overkjøring i samtaler med lavere sinn. Dette er til alles fordel, og ikke bare min egen. Men siden nå engang alle er et lavere sinn … Du forstår sikkert hvor jeg vil med dette. Med mindre du er et lavere sinn. I så fall lurer jeg på hvorfor jeg i det hele tatt sløser bort tiden min. Uansett, hva var det du spurte om? Denne saken? Den gir +{d:instance_value} helse per nivå. Alle vet da vel det." "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_mana_Name" "+{d:instance_value} mana per nivå" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_mana_Desc" "Med +{d:instance_value} ekstra mana per nivå så får du nok til å bruke én av formlene mine om omtrent 100 000 nivåer." "DOTA_LabyrinthBlessing_boss_tome_Name" "Bok med +{d:instance_value} fra boss" "DOTA_LabyrinthBlessing_boss_tome_Desc" "Denne er fin. Når du beseirer en boss, så finner du en bok med +{d:instance_value} til et tilfeldig attributt. Jeg regner med du hadde foretrukket å velge attributtet, men overraskelser er mer gøy. Og siden jeg ikke har noe som helst kontroll over dette, så oppfordrer jeg deg til å se på det som en overraskelse." "DOTA_LabyrinthBlessing_start_tome_Name" "Bok med +{d:instance_value} i begynnelsen" "DOTA_LabyrinthBlessing_start_tome_Desc" "Hva om jeg kunne gitt deg en bok som gir +{d:instance_value} til primærattributtet hver gang du går inn i kontinuumshvelvet? Hadde ikke det vært fint?" "DOTA_LabyrinthBlessing_potion_mana_Name" "+{d:instance_value} % mana fra trylledrikker" "DOTA_LabyrinthBlessing_potion_mana_Desc" "Hver eneste trollmann husker første gangen de gikk tom for mana. Og hver stormagiker husker siste gangen de gikk tom. Fordi de, som du vet, forsikret seg om at dette ikke kom til å skje igjen. Jeg forklarer bare den siste biten der fordi det kan høres ut som at de husker siste gangen de gikk tom fordi det skjedde nylig eller noe slik. Men det gjorde det ikke. Det var veldig lenge siden. Og det var nesten ikke en sak. Ingenting fælt skjedde, og til og med litt latter fant sted. Alle kom ut av det som en bedre person også, og det er det som virkelig teller." "DOTA_LabyrinthBlessing_oracle_shop_discount_Name" "{d:instance_value} % orakelrabatt" "DOTA_LabyrinthBlessing_oracle_shop_discount_Desc" "Kun en tulling betaler full pris i boden til den der idiotspåmannen. Du må kreve rabatt. Jeg trenger ikke å betale i det hele tatt, selvfølgelig, men for deg kan han gi opp til {d:instance_value} % rabatt." "DOTA_LabyrinthBlessing_respawn_haste_Name" "+{d:instance_value} bevegelseshastighet etter dødsfall" "DOTA_LabyrinthBlessing_respawn_haste_Desc" "Du vet hva jeg synes om å dø. Heller du enn jeg. Men det er fremdeles ikke så bra når det er du. For da må jeg finne et annet du. Og det er et bryderi ingen av oss har lyst til å hanskes med. Så hvorfor ikke ta deg en liten økning og få {d:instance_value} ekstra hastighet når du er udødelig etter gjenopplivelse. Gjør oss begge en tjeneste. En andre tjeneste. I tillegg til hele greia med å hjelpe meg med å redde virkeligheten." "DOTA_LabyrinthBlessing_respawn_invulnerability_Name" "+{d:instance_value} s udødelighet etter dødsfall" "DOTA_LabyrinthBlessing_respawn_invulnerability_Desc" "{d:instance_value} ekstra sekunder med udødelighet etter gjenopplivelse? Det høres fantastisk ut! Å dø er ikke så bra. Ikke gjør det. Men hvis du nå gjør det, sørg for at du er udødelig i veldig lang tid etterpå." "DOTA_LabyrinthBlessing_respawn_attack_speed_Name" "+{d:instance_value} angrepshastighet etter dødsfall" "DOTA_LabyrinthBlessing_respawn_attack_speed_Desc" "Etter at noen dreper deg, er det naturlig å ville rulle rundt på bakken og gråte. Men det er en enda bedre idé å live deg opp med {d:instance_value} angrepshastighet mens du er udødelig etter gjenopplivelse, og bare knuse alle som hadde tenkt å sette deg på plass der du åpenbart hører hjemme." "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_evasion_Name" "+{d:instance_value} % unnvikelse" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_evasion_Desc" "Tror du at jeg ikke kan gjennomskue deg? De andre ser det kanskje ikke, men gamle Aghanim lar seg ikke lure opp i stry, kompis. Ikke i det hele tatt." "DOTA_LabyrinthBlessing_hero_unlock_Name" "En ny utfordrer dukker opp" "DOTA_LabyrinthBlessing_hero_unlock_Desc" "{g:dota_hero_name:instance_hero} blir med på ekspedisjonen inn i kontinuumshvelvet." "DOTA_LabyrinthBlessing_extra_life_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} maks antall liv#|#+{d:instance_value} maks antall liv" "DOTA_LabyrinthBlessing_extra_life_Desc" "Hvis man er veik nok til å dø hele tiden, så kan det være en fordel å ha flere liv, ikke sant? Eller tar jeg feil? Prøver fremdeles å fatte hvor svak og ubrukelig du generelt sett er." "DOTA_LabyrinthBlessing_melee_cleave_Name" "+{d:instance_value} % kløyving" "DOTA_LabyrinthBlessing_melee_cleave_Desc" "Denne er kun til nærkamphelter, folkens. Alle andre kan bare stille seg helt bakerst i køen og tenke godt og lenge på hvorfor de prøvde å gjøre et såpass dårlig valg." "DOTA_LabyrinthBlessing_attack_range_Name" "+{d:instance_value} angrepsrekkevidde" "DOTA_LabyrinthBlessing_attack_range_Desc" "Denne er kun for fjernkamphelter. Du vet, de som faktisk bruker rekkevidden til noe. Fy og skam hvis du er en nærkamphelt som likevel prøvde å velge den." "DOTA_LabyrinthBlessing_projectile_speed_Name" "+{d:instance_value} % prosjektilhastighet" "DOTA_LabyrinthBlessing_projectile_speed_Desc" "Denne er kun for fjernkamphelter. Jeg liker ikke å diskriminere mot nærkamphelter noe mer enn de liker å bli diskriminert, men hvis jeg gjør et unntak for dem her, så kan det rive hull i tid og rom. Og det er noe jeg gjør kun for meg selv." "DOTA_LabyrinthBlessing_cast_range_Name" "+{d:instance_value} bruksrekkevidde" "DOTA_LabyrinthBlessing_cast_range_Desc" "Hør her. Jeg hadde ikke lyst til å si noe, men bruksrekkevidden din? Den er altfor kort. Du må doble, tredoble eller til og med firedoble den. Dette er ikke den tullete kampen om eldene. Kontinuumshvelvet er for de profesjonelle. Du trenger ikke engang å ta meg på ordet. Bare tenk på nylige og utallige opplevelser du har hatt. Hvis fiendene dine når deg før du har fortryllet dem, så er du allerede død." "DOTA_LabyrinthBlessing_damage_on_stunned_Name" "+{d:instance_value} % skade på lammede fiender" "DOTA_LabyrinthBlessing_damage_on_stunned_Desc" "Hvis det er noe jeg vet om kamp, så er det at det er veldig enkelt å vinne hvis du bare fullstendig uskadeliggjør motstanderen helt fra starten. Det hater de virkelig, forståelig nok, men den beste delen er at du ikke trenger å bry deg om hva de synes. De skal jo dø snart!" "DOTA_LabyrinthBlessing_regen_around_allies_Name" "+{d:instance_value} regenerasjon av allierte" "DOTA_LabyrinthBlessing_regen_around_allies_Desc" "Som jeg alltid sier, dere må holde sammen. Det er livsviktig. Og aldri hør på noen som sier at det er mest effektivt å gå og utforske kontinuumshvelvet hver for seg, selv om du naturlig nok ser opp til dem og stoler på dem. Selv om han er det smarteste, kjekkeste og definitivt mest beklagelige medlemmet av gjengen. Faktisk, for å oppfordre dere til å holde sammen kan jeg gi dere økt helseregenerasjon når en alliert befinner seg innenfor et område på 300. Hvis det ikke holder dere divaer sammen, er det ikke noe som gjør det." "DOTA_LabyrinthBlessing_debuff_duration_increase_Name" "+{d:instance_value} % svekkelsesvarighet" "DOTA_LabyrinthBlessing_debuff_duration_increase_Desc" "Jeg liker denne forespørselen. Enkel. Effektiv. Helt innenfor evnene mine å tildele." "DOTA_LabyrinthBlessing_low_hp_outgoing_damage_Name" "+{d:instance_value} % skade ved lav helse" "DOTA_LabyrinthBlessing_low_hp_outgoing_damage_Desc" "Du går virkelig på med dødsforakt. Jeg ser det i øynene dine. Når det virkelig gjelder, da skinner du. Det er da du slipper løs dyret i deg. Dyret som tar for seg av andre dyr. Selv de store, skumle dyrene vi håper ikke jakter oss for øyeblikket. Ingen av dem får ferten av deg. Nei, ikke når dyret dukker opp når du kommer under 20 % helse for å dele ut ekstra skade. Den eneste ulempen med det fantastiske dyret ditt er faktisk bare at det ikke er med oss hele tiden. Det er bare så mye kulere og dødeligere enn deg." "DOTA_LabyrinthBlessing_legacy_hero_unlock_Name" "En veteran vender tilbake" "DOTA_LabyrinthBlessing_legacy_hero_unlock_Desc:g" "#|m|#{g:dota_hero_name:instance_hero} er tilbake for å utforske kontinuumshvelvet.#|f|#{g:dota_hero_name:instance_hero} er tilbake for å utforske kontinuumshvelvet.#|n|#{g:dota_hero_name:instance_hero} er tilbake for å utforske kontinuumshvelvet." "DOTA_LabyrinthBlessing_Aghanim_Attribution" "– Aghanim" //BLESSINGS END "DOTA_AghsLab_UpgradeReroll_Title" "Bytt oppgraderinger" "DOTA_AghsLab_UpgradeReroll_Description" "Få et nytt tilfeldig sett med skår å velge fra." "DOTA_AghsLab_UpgradeReroll_Toast" "{s:player_name} brukte et bytte av mindre skår." "DOTA_AghsLab_AscensionModifier_1" "Begynn med 1 færre liv.
Fiender er sterkere." "DOTA_AghsLab_AscensionModifier_2" "Få 10 % mindre gull.
Fiender er enda sterkere." "DOTA_AghsLab_AscensionModifier_3" "Oppakningen din er forbannet.
Fiender er veldig sterke." "DOTA_AghsLab_AscensionModifier_4" "Bosser har oppstigningsmodifikasjoner.
Fiender er vanvittig sterke." "DOTA_AghsLab_Depth0" "Startsted" "DOTA_AghsLab_Depth1" "1 – 1" "DOTA_AghsLab_Depth2" "1 – 2" "DOTA_AghsLab_Depth3" "1 – 3" "DOTA_AghsLab_Depth4" "1 – 4" "DOTA_AghsLab_Depth5" "1 – 5" "DOTA_AghsLab_Depth6" "1 – 6" "DOTA_AghsLab_Depth7" "2 – 1" "DOTA_AghsLab_Depth8" "2 – 2" "DOTA_AghsLab_Depth9" "2 – 3" "DOTA_AghsLab_Depth10" "2 – 4" "DOTA_AghsLab_Depth11" "2 – 5" "DOTA_AghsLab_Depth12" "2 – 6" "DOTA_AghsLab_Depth13" "3 – 1" "DOTA_AghsLab_Depth14" "3 – 2" "DOTA_AghsLab_Depth15" "3 – 3" "DOTA_AghsLab_Depth16" "3 – 4" "DOTA_AghsLab_Depth17" "3 – 5" "DOTA_AghsLab_TitleDepth0" "Startsted" "DOTA_AghsLab_TitleDepth1" "Akt 1: Rom 1" "DOTA_AghsLab_TitleDepth2" "Akt 1: Rom 2" "DOTA_AghsLab_TitleDepth3" "Akt 1: Rom 3" "DOTA_AghsLab_TitleDepth4" "Akt 1: Rom 4" "DOTA_AghsLab_TitleDepth5" "Akt 1: Rom 5" "DOTA_AghsLab_TitleDepth6" "Akt 1: Rom 6" "DOTA_AghsLab_TitleDepth7" "Akt 2: Rom 1" "DOTA_AghsLab_TitleDepth8" "Akt 2: Rom 2" "DOTA_AghsLab_TitleDepth9" "Akt 2: Rom 3" "DOTA_AghsLab_TitleDepth10" "Akt 2: Rom 4" "DOTA_AghsLab_TitleDepth11" "Akt 2: Rom 5" "DOTA_AghsLab_TitleDepth12" "Akt 2: Rom 6" "DOTA_AghsLab_TitleDepth13" "Akt 3: Rom 1" "DOTA_AghsLab_TitleDepth14" "Akt 3: Rom 2" "DOTA_AghsLab_TitleDepth15" "Akt 3: Rom 3" "DOTA_AghsLab_TitleDepth16" "Akt 3: Rom 4" "DOTA_AghsLab_TitleDepth17" "Akt 3: Rom 5" "DOTA_Tooltip_modifier_eimermole_burrow_aura_effect" "Eimermuldvarp graver" "DOTA_Tooltip_modifier_eimermole_burrow_aura_effect_Description" "Hemmer bevegelse og gjør skade over tid." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_strength" "Book of Strength" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_strength_Description" "Bruk opp for å få 3 styrke." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_agility" "Book of Agility" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_agility_Description" "Bruk opp for å få 3 smidighet." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_intelligence" "Book of Intelligence" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_intelligence_Description" "Bruk opp for å få 3 intelligens." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_strength" "Book of Fortitude" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_strength_Description" "Bruk opp for å få 5 styrke." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_agility" "Book of Celerity" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_agility_Description" "Bruk opp for å få 5 smidighet." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_intelligence" "Book of Insight" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_intelligence_Description" "Bruk opp for å få 5 intelligens." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_strength" "Personalized Book of Strength" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_strength_Description" "Bruk opp for å få 3 styrke. Kan ikke deles." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_agility" "Personalized Book of Agility" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_agility_Description" "Bruk opp for å få 3 smidighet. Kan ikke deles." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_intelligence" "Personalized Book of Intelligence" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_intelligence_Description" "Bruk opp for å få 3 intelligens. Kan ikke deles." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_strength" "Personalized Book of Fortitude" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_strength_Description" "Bruk opp for å få 5 styrke. Kan ikke deles." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_agility" "Personalized Book of Celerity" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_agility_Description" "Bruk opp for å få 5 smidighet. Kan ikke deles." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_intelligence" "Personalized Book of Insight" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_intelligence_Description" "Bruk opp for å få 5 intelligens. Kan ikke deles." "DOTA_Tooltip_ability_item_creed_of_omniscience" "Creed of Omniscience" "DOTA_Tooltip_ability_item_creed_of_omniscience_Description" "

Passiv: Study

Gir %bonus_xp% %% ekstra erfaring.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_creed_of_omniscience_Lore" "Allvitenheten hedrer meg!" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivions_locket" "Oblivion's Locket" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivions_locket_Description" "

Aktiv: Spook

KANALISERT – Bli eterisk og immun mot fysisk skade, men ta %extra_spell_damage_percent% %% ekstra magisk skade i opptil 1 sekund.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivions_locket_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivions_locket_Lore" "Et skjeletts amulett. Brukes for å forhindre dårlige opplevelser." "DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf" "Pelt of the Old Wolf" "DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf_Lore" "Villmarken kan være et farefylt sted. Vokt deg." "DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf_bonus_move_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf_bonus_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius" "Paw of Lucius" "DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius_Description" "

Passiv: Sharp Claws

Angrep har %rupture_chance% %% sjanse til å påføre Rupture.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius_Lore" "Denne kloen stikker dypt." "DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet" "Longclaw's Amulet" "DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet_Lore" "Magi er uvanlig i skogen, og dens hemmeligheter voktes strengt." "DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet_spell_lifesteal_pct" "%+formelhelseran" "DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet_cooldown_reduction_pct" "%+$cooldown_reduction" "DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet_mana_cost_reduction_pct" "%+$manacost_reduction" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop" "Mage Loop" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop_Description" "

Passiv: Mana Steal

Gjenoppretter angriperens mana for %manasteal_pct% %% av forårsaket angrepsskade." "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop_Lore" "Mystikkens berøring sprer innflytelsen dens." "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel" "Bogdugg's Cudgel" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel_Description" "

Passiv: Smash

KUN NÆRKAMP – All angrepshastighet halveres, men angrep gjør skade i et område på %damage_radius% rundt målet og lammer i %stun_duration% sekunder.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel_Lore" "Bogdugg ble herre over Beinmelhøyden ved å bære den største pinnen." "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_baldric" "Bogdugg's Baldric" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_baldric_Description" "

Passiv: Lumbering

Varigheten til alle innkommende lammelser reduseres med %disable_resist_pct% %% og bevegelse hemmes med %move_speed_penalty%.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_baldric_Lore" "Å løpe er ikke like gøy som å slå. Ikke i det hele tatt." "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_baldric_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur" "Bogdugg's Lucky Femur" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur_Description" "

Passiv: Skillshot

Etter at en evne brukes, så har den %refresh_pct% %% sjanse til å tilbakestilles umiddelbart, og Lucky Femur får så en nedkjøling lik nedkjølingen til evnen som ble tilbakestilt.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur_Lore" "Og en til!" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur_max_mana_penalty" "-mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur_intelligence_penalty" "-intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur_mana_regen_sec" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_sign_of_the_arachnid" "Sign of the Arachnid" "DOTA_Tooltip_ability_item_sign_of_the_arachnid_Description" "

Passiv: Arachnid Aura

Allierte får %bonus_move_speed_pct% %% ekstra bevegelseshastighet og %attack_speed% ekstra angrepshastighet innenfor en radius på %radius%." "DOTA_Tooltip_ability_item_sign_of_the_arachnid_Lore" "Et illevarslende merke som gis til de som følger silkestien." "DOTA_Tooltip_ability_item_sign_of_the_arachnid_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_modifier_item_sign_of_the_arachnid_effect" "Arachnid Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_sign_of_the_arachnid_effect_Description" "Får ekstra bevegelses- og angrepshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon" "Unhallowed Icon" "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon_Description" "

Passiv: Bloodbond Aura

Allierte får ekstra helseregenerasjon. Når en enhet angriper under påvirkning av Unhallowed Icon, stjeles %lifesteal_pct% %% av forårsaket skade som helse, og dette fordeles så mellom alle som er påvirket av auraen." "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon_Lore" "Et ikon som bæres av de beskyttede fra underverdenen." "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon_lifesteal_pct" "%LENKET HELSERAN FRA AURA:" "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon_hp_regen" "HELSEREGENERASJON FRA AURA:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_unhallowed_icon_effect" "Bloodbond Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_unhallowed_icon_effect_Description" "Får ekstra helseregenerasjon. Fysiske angrep stjeler helse og fordeler den blant andre som er påvirket av Bloodbond Aura." "DOTA_Tooltip_ability_item_preserved_skull" "Preserved Skull" "DOTA_Tooltip_ability_item_preserved_skull_Description" "

Passiv: Conjuration Aura

Allierte får %aura_mana_regen% ekstra manaregenerasjon og %cooldown_reduction_pct% %% nedkjølingsreduksjon i en radius på %radius%." "DOTA_Tooltip_ability_item_preserved_skull_Lore" "Hvor er glosene dine nå?" "DOTA_Tooltip_ability_item_preserved_skull_bonus_intelligence" "+$int" "DOTA_Tooltip_modifier_item_preserved_skull_effect" "Conjuration Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_preserved_skull_effect_Description" "Får ekstra manaregenerasjon og nedkjølingsreduksjon." "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor" "Treads of Ermacor" "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_Description" "Faste økninger til bevegelseshastighet fra flere støvler stables ikke." "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_Lore" "Med veiviserens velsignelse skal vi finne en utvei." "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye" "Rhyzik's Eye" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_Lore" "Det finnes kraft i øyet til forderveren." "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_bonus_all_stats" "EKSTRA ALLE ATTRIBUTTER:" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_bonus_damage_pct" "%EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_damage_reduction" "%REDUKSJON AV INNKOMMENDE SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_mana_regen_sec" "EKSTRA MANAREGENERASJON:" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_hp_regen_sec" "EKSTRA HELSEREGENERASJON:" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell" "Guardian Shell" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell_Description" "

Passiv: Unwavering

Bevegelse kan ikke hemmes, og bæreren kan ikke rotfestes." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell_Lore" "Fortsett fremover, uhindret av det dødelige må bry seg om." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell_magic_resistance" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_watchers_gaze" "Watcher's Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_item_watchers_gaze_Description" "

Aktiv: Stone Gaze

Fiender i en kjegle foran deg forvandles til stein og tar ytterligere %bonus_physical_damage% %% fysisk skade i %stone_duration% sekunder.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_watchers_gaze_Lore" "Rett åsynet mot dine fiender og se dem bli til stein foran deg." "DOTA_Tooltip_ability_item_watchers_gaze_bonus_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin" "Carapace of Qaldin" "DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin_Description" "

Passiv: Acidic Regeneration

All mottatt mana og helse økes med %bonus_restore_pct% %%, og %damage_return_pct% %% av all skade tatt reflekteres tilbake på angriperen.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin_Lore" "La dem angripe deg, for hvert slag har en blodpris." "DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin_bonus_hp" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale" "The Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_Description" "

Passiv: Caustic Finale

Angrep reduserer en prosentdel av målets rustning. Denne effekten stables opptil %max_stack_count% ganger. Hvis målet dør under denne effekten, så eksploderer det og gjør skade i et område.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_Lore" "Den kaustiske gaven som fortsetter å gi." "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_caustic_armor_reduction_pct" "%RUSTNINGSREDUKSJON PER STABEL:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_caustic_radius" "KAUSTISK RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_caustic_damage" "KAUSTISK SKADE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_max_stack_count" "MAKS ANTALL STABLER:" "DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace" "Winter's Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace_Description" "

Passiv: Icy Shell

Fysiske angripere får angreps- og bevegelseshastighet hemmet med %movespeed_slow% %% i %slow_duration% sekunder.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace_Lore" "Hvem er nummer én nå?" "DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace_bonus_intelligence" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw" "Ice Dragon Maw" "DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw_Description" "

Passiv: Chilling Bite

Angrepene dine har %chance_to_freeze% %% sjanse til å fryse målet i %freeze_duration% sekunder.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw_Lore" "Vi legger deg på is!" "DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw_bonus_attack_range" "+$attack_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_precious_egg" "Precious Egg" "DOTA_Tooltip_ability_item_precious_egg_Description" "

Passiv: Last Chance

Hvis et angrep hadde gjort dødelig skade, så er det %chance_to_resist_death% %% sjanse for at bæreren overlever med 1 helse.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_precious_egg_Lore" "Oldormene, i sin søken etter kunnskap, har lært seg teknikker for å holde døden på avstand." "DOTA_Tooltip_ability_item_precious_egg_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat" "Stony Coat" "DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat_Description" "

Passiv: Barrage

Når bæreren tar skade, er det %boulder_chance% %% sjanse for å slå tilbake med en kampestein, som gjør %boulder_damage% skade og lammer i %boulder_stun_duration% sekunder.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat_Lore" "Bare et steinkast unna." "DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_stonework_pendant" "Stonework Pendant" "DOTA_Tooltip_ability_item_stonework_pendant_Description" "

Passiv: Blood From a Stone

Formler koster nå helse lik %hp_cost_multiplier% ganger manakostnaden, og bæreren får ekstra helse og helseregenerasjon lik hvor mye mana og manaregenerasjon de har.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_stonework_pendant_Lore" "Man KAN få blod fra en stein." "DOTA_Tooltip_ability_item_stonework_pendant_spell_lifesteal" "%+formelhelseran" "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot" "Gravel Foot" "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_Description" "

Passiv: Damage Block

Blokkerer %damage_block% skade fra innkommende angrep." "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_Lore" "Få sikkert fotfeste i ethvert terreng." "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_bonus_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_strength" "Book of Strength" "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_strength_Description" "Styrke mottatt fra oppbrukte bøker." "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_agility" "Book of Agility" "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_agility_Description" "Smidighet mottatt fra oppbrukte bøker." "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_intelligence" "Book of Intelligence" "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_intelligence_Description" "Intelligens mottatt fra oppbrukte bøker." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine" "Wand of the Brine" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine_Lore" "Om det ikke var for denne ærede tryllestaven, hadde ingen av konklavets medlemmer overlevd slaget ved Steinfiskporten." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine_Description" "

Aktiv: Brinefoam

Plasserer en alliert enhet i en beskyttende og helbredende boble i %bubble_duration% sekunder, og helbreder den for %bubble_heal_per_tick% hvert %heal_tick_interval%. sekund." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine_bonus_intelligence" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine_bonus_mana_regen_pct" "%+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_wand_of_the_brine_bubble" "Brinefoam" "DOTA_Tooltip_modifier_item_wand_of_the_brine_bubble_Description" "Denne enheten er beskyttet av Brinefoam. Helbreder 300 helse per sekund." "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss" "Slippers of the Abyss" "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_Lore" "I det omfangsrike dypet er de som ikke kan bevege seg raskt, de første som dør." "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_Description" "

Aktiv: Aqueous Rush

Øk bevegelseshastighet med %sprint_bonus_ms% i %sprint_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_bonus_atk_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_modifier_item_slippers_of_the_abyss_sprint" "Aqueous Rush" "DOTA_Tooltip_modifier_item_slippers_of_the_abyss_sprint_Description" "Denne enheten har betydelig økt bevegelseshastighet." //"DOTA_Tooltip_modifier_item_slippers_of_the_abyss_sprint_sprint_bonus_ms" "%BONUS MOVEMENT SPEED:" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_slippers_of_the_abyss_sprint_sprint_bonus_dmg" "%BONUS MOVEMENT SPEED:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield" "Glimmerdark Shield" "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_Lore" "Den første bæreren av dette skjoldet trodde han hadde oppnådd udødelighet i kamp – helt til magien til den andre bæreren begynte å virke." "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_Description" "

Aktiv: Gleam

Bli immun mot fysisk skade, men ta +%tooltip_prism_bonus_magic_dmg% %% magisk skade. Varer i %prism_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_bonus_strength" "+$all" "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmerdark_shield_prism" "Gleam" "DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmerdark_shield_prism_Description" "Denne enheten er immun mot fysisk skade, men tar mye større magisk skade." "DOTA_Tooltip_Ability_item_dredged_trident" "Siltbreaker's Dredged Trident" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dredged_trident_Description" "

Passiv: Critical Strike

Gir hvert angrep %crit_chance% %% sjanse til å gjøre %crit_multiplier% %% ekstra skade." "DOTA_Tooltip_ability_item_dredged_trident_Lore" "Berget fra dypet for lenge siden. Siltbreaker gjorde dette farlige våpenet til sitt eget." "DOTA_Tooltip_Ability_item_dredged_trident_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_dredged_trident_crit_chance" "CRIT CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_dredged_trident_crit_multiplier" "CRIT MULTIPLIER:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ambient_sorcery" "Ambient Sorcery" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ambient_sorcery_Description" "

Passiv: Ambient Sorcery

Reduserer magiresistensen til enheter i nærheten med %aura_magic_reduction% %%." "DOTA_Tooltip_ability_item_ambient_sorcery_Lore" "En glødende kule som ble stjålet fra en mystikers tårn." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ambient_sorcery_bonus_intelligence" "+$int" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ambient_sorcery_effect" "Ambient Sorcery" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ambient_sorcery_effect_Description" "Denne enheten er mer utsatt for magisk skade." "DOTA_Tooltip_Ability_item_bear_cloak" "Cloak of the Bear" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bear_cloak_Description" "

Aura: Rough Bearskin

Gir %aura_bonus_magic_resist% %% ekstra magiresistens til allierte i nærheten." "DOTA_Tooltip_ability_item_bear_cloak_Lore" "Det skorter ikke på naturlig rustning i villmarken." "DOTA_Tooltip_Ability_item_bear_cloak_bonus_magic_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bear_cloak_effect" "Rough Bearskin" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bear_cloak_effect_Description" "Denne enheten har ekstra magiresistens." "DOTA_Tooltip_Ability_item_lifestone" "Lifestone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lifestone_Description" "

Aktiv: Health Pact

Omgjør %pact_hp_cost% helse til %pact_mana_gained% mana hvert 0,5 sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_lifestone_Lore" "Steinen tørster etter blod." "DOTA_Tooltip_Ability_item_lifestone_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_lifestone_pact" "Health Pact" "DOTA_Tooltip_modifier_item_lifestone_pact_Description" "Denne enheten omgjør helse til mana." "DOTA_Tooltip_Ability_item_corrupting_blade" "Violet Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_corrupting_blade_Description" "

Passiv: Devastation

Angrepene dine reduserer målets rustning med %corruption_armor% i %corruption_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_corrupting_blade_Lore" "Et skummelt våpen. Oppskriften gikk tapt i Fiolettarkivet." "DOTA_Tooltip_Ability_item_corrupting_blade_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_corrupting_blade_buff" "Devastation" "DOTA_Tooltip_modifier_item_corrupting_blade_buff_Description" "Angrep med Violet Blade har redusert rustningen til denne enheten med 14." "DOTA_Tooltip_Ability_item_amorphotic_shell" "Amorphotic Shell" "DOTA_Tooltip_Ability_item_amorphotic_shell_Description" "

Passiv: Division

Når du tar mer enn 25 skade fra et angrep, har du %amoeba_chance% %% sjanse til å skape en vennlig amøbe som varer i %amoeba_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_amorphotic_shell_Lore" "Fasongen er vanskelig å bli klok på." "DOTA_Tooltip_Ability_item_amorphotic_shell_bonus_strength" "EKSTRA STYRKE:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_amorphotic_shell_bonus_intelligence" "EKSTRA INTELLIGENS:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_amorphotic_shell_bonus_agility" "EKSTRA SMIDIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_item_cursed_item_slot" "Continuum Curse" "DOTA_Tooltip_ability_item_cursed_item_slot_Description" "

Passiv: Continuum Curse

Denne gjenstandsplassen kan ikke brukes til en gjenstand. En forbannelse kan løftes ved å beseire en boss eller ved å finne en kontinuumsnøkkel." "DOTA_Tooltip_ability_item_cursed_key" "Continuum Key" "DOTA_Tooltip_ability_item_cursed_key_Description" "

Aktiv: Unlock

Fjerner én Continuum Curse fra brukerens oppakning." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_bloodstone" "Vault Bloodstone" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_Description" "

Aktiv: Bloodpact

Omgjør %mana_cost_percentage% %% av maks mana til helseregenerasjon over %restore_duration% sekunder.\n

Passiv: Mana Battery

Hver ladning gir %regen_per_charge% manaregenerasjon og %amp_per_charge% %% formelstyrkelse. Bosser og kapteiner som drepes i nærheten gir %kill_charges% ladninger. Dødsfall gjør at du mister %death_charges% ladninger. Begynner med %initial_charges_tooltip% ladninger.

Kan motta maks 2 ladninger per sammenstøt." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_Lore" "Blodsteinens lyse rubinrøde farge er lett gjenkjennelig på slagmarken, ettersom eieren synes å ha uendelig livskraft og glød." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_intellect" "+$int" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghsfort_bloodstone_active" "Bloodpact" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghsfort_bloodstone_active_Description" "Regenerer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helse per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_spell_amp" "%+formelstyrkelse" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_hero_lifesteal" "%+formelhelseran (helt)" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_creep_lifesteal" "%+formelhelseran (kryp)" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_mana_regen_multiplier" "%+styrket manaregenerasjon" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_spell_lifesteal_amp" "%+styrket formelhelseran" // AGHANIM'S LABYRINTH - END // Fall2021 Collector's Cache "DOTA_ChangeLog_Collectors_Cache_Voting_Started" "Avstemning for Aghanims Collector's Cache har begynt!" "DOTA_FrontPage_Fall2021_CollectorsCache_Voting_Header" "Collector's Cache-avstemning" "DOTA_FrontPage_Fall2021_CollectorsCache_Voting_Title" "Avstemningen er i gang!" "DOTA_FrontPage_Fall2021_CollectorsCache_Voting_Desc" "Stem på favorittsettene til den kommende Collector's Cache." // Fall2021 Collector's Cache End "DOTA_Featured_Gamemode_Reward" "Belønning for helgens rampelys" "DOTA_TeamMute_Title" "Demp laget" "DOTA_TeamMute_Text" "Trykk for å dempe alle på laget for resten av kampen, utenom de i gruppen, gildet eller på vennelisten." "DOTA_Matchmaking_LongWait_Title" "Oppdaget lang ventetid i matchmaking" "DOTA_Matchmaking_LongWait_Text" "Matchmakingen har funnet få kompatible spillere for gruppen din under søket. Velg flere regioner eller slå på flere spillmoduser for å finne kamper raskere." "DOTA_Stickers_ComingSoonSectionTitle" "Klistremerker" "DOTA_Stickers_ComingSoonLaunchDate" "Kommer snart" "DOTA_Stickers_ComingSoonDescription" "Samle klistremerker fra profesjonelle spillere, eksperter fra sendinger og lag i Dota som deltar i siste sjanse-kvalifiseringen og The International. Samle et helt lag for å få ekstra belønninger, og selg de du har til overs til andre i nød. Klistremerkene varer evig, og 50 % av inntekter fra kapselsalg går direkte til de deltakende spillerne, lagene og ekspertene." "DOTA_ComingSoon_SectionTitle" "Kommer snart!" "DOTA_Talent_ComingSoonSectionTitle" "Eksperter fra TI" "DOTA_Talent_ComingSoonLaunchDate" "Kommer snart" "DOTA_International2022_CustomGameUpcomingDescription" "Roshans takt og innfall er lønnsomme å forutsi, og det vekker interesse hos alle – fra hensynsløse lurendreiere til mektige helter og fornemme herrer. Men denne gangen er selv ikke Roshan klar for ettervirkningene av sitt halvveis tilbakevendende søtsug – som stuper med hodet først inn i en kjølig ny vri. Så gjør klar godtebøttene og ta med et ekstra par votter og den beste kniven. Etter at mesterne av The International er kronet i Singapore, begynner en voldsom ny sesong av Diretide." // Faceless Void Arcana "DOTA_FacelessVoidArcana_ProgressHeader" "Drap under Chrono" "DOTA_FacelessVoidArcana_ArcanaProgressDescription_Reward" "Du får {s:num_points} poeng mot å tjene battlepassbelønninger ved å vinne denne kampen." // Hero loadout "DOTA_FacelessVoidArcana_Label" "Arkana-fremgang" "DOTA_FacelessVoidArcana_Score" "{s:current_score}/{d:unlock_value}" //FACELESS VOID ARCANA DEBUT "Debut_Arcana_FacelessVoid_Intro" "Ny arkanapakke til Faceless Void" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Lore" "Den en gang så trofaste akolytten til Clasz har nå brutt eden, sviket troen sin og stjålet en del av makten fra sin guds ukjente omfang. Men den forbindelsen til Clasz har åpnet en fryktelig dør, og nå må den ansiktsløse maktraneren finne ofre for å mette sin tidligere mesters endeløse behov – eller selv bli fortært av den verdenstruende makten." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Equip" "Dette arkanasettet gir disse tilpassede oppgraderingene til Faceless Void når det er utrustet:" "Debut_Arcana_FacelessVoid_PlaySample" "Trykk for å høre på eksempelreplikker" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_1_Title" "Helt ny modell og pidestall" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_1_Desc" "Faceless Voids modell og pidestall er blitt forvandlet av fordervelsen fra Clasz' sanne berøring." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_2_Title" "Egne animasjoner og effekter" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_2_Desc" "Inneholder et fullstendig sett av nye animasjoner og omgivelseseffekter, samt nye effekter for Time Walk, Time Dilation, Time Lock og Chronosphere." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_3_Title" "Egne helteelementer" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_3_Desc" "Inneholder en ny Chronosphere-måler, et nytt helteportrett og minikartikon, og nye evneikoner og gjenstandsikoner for Mask of Madness, Maelstrom og Mjollnir." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_4_Title" "Over 800 eksklusive replikker" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_4_Desc" "Faceless Void har nye replikker spilt inn av den opprinnelige skuespilleren, som tilføyer et omfattende antall interaksjoner med den skremmende forvandlingen." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_5_Title" "Egne effekter for drap og spesielle gjenstander" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_5_Desc" "Inneholder en ny tilpasset drapseffekt for Faceless Voids ofre, en ny berøvelseseffekt og nye effekter for Mask of Madness og Maelstrom/Mjollnir." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_6_Title" "Lås opp alternativ stil" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_6_Desc" "Ledsag Faceless Void under oppdraget om å få 250 poeng for å låse opp den alternative stilen «Clasziansk overlegenhet». Det gir ett poeng når en fiende dør under Chronosphere, med maks seks poeng i hver enkeltseier. Både drap og medvirkninger teller, så ikke vær redd for å la ansiktsfulle venner være med på moroa." "DOTA_Style_FacelessVoid_Arcana_Style0" "Clasziansk frafall" "DOTA_Style_FacelessVoid_Arcana_Style1" "Clasziansk overlegenhet" "DOTA_Style_Mace_of_Aeons_0" "Utskudd" "DOTA_Style_Mace_of_Aeons_1" "Edsbryter" "DOTA_Style_Mace_of_Aeons_2" "Usurpator" "DOTA_Style_Jewel_of_Aeons_0" "Utskudd" "DOTA_Style_Jewel_of_Aeons_1" "Edsbryter" "DOTA_Style_Jewel_of_Aeons_2" "Usurpator" "DOTA_Style_Bracers_of_Aeons_0" "Utskudd" "DOTA_Style_Bracers_of_Aeons_1" "Edsbryter" "DOTA_Style_Bracers_of_Aeons_2" "Usurpator" // END Faceless Void Arcana // RAZOR ARCANA "KillEaterEvent_Razor_ArcanaProgress" "Drap med 100 eller mer skade stjålet fra Static Link." "DOTA_Hud_Razor_Arcana_EmpoweredKills" "Styrkede drap" "DOTA_Hud_Razor_Arcana_EmpoweredKillsValue" "{d:empowered_kills}/{d:max_empowered_kills_per_game}" "DOTA_RazorArcana_Title" "Phantom Advent" "DOTA_RazorArcana_Score" "{s:current_score}/{d:unlock_value}" "DOTA_RazorArcana_Label" "Arkanafremdrift" // END Razor Arcana "DOTA_Profile_Tooltip_LifetimeGames" "{d:lifetime_games} kamper totalt" "DOTA_BattlePass2022_Part1_Label" "Del I: The International" "DOTA_BattlePass2022_Part2_Label" "Del II: Diretide" "DOTA_BattlePass2022_Part1_DateRange" "1. september–2. november" "DOTA_BattlePass2022_Part2_DateRange" "3. november–12. januar" "DOTA_International2022_Level1000Replica" "En kopi av Aegis of Champions i skalaen 1:5" // Battle Pass 2022 Event Schedule PART 1 "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Part1Highlights_Heading" "Battlepasset – del I" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Part1Highlights_Description" "Arkana til Faceless Void, udødelig skatt I, ukesoppdrag, grottevandring og mer." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Part1Highlights_Action" "Se belønninger" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_QualifierPredictions_Heading" "Forutsigelser om regionale kvalifiseringer" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_QualifierPredictions_Description" "Forutsi vinnerne og få battlepoeng." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_QualifierPredictions_Action" "Forutsi" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_RegionalQualifiers_Heading" "Regionale kvalifiseringer" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_RegionalQualifiers_Description" "Lag fra de seks regionene kjemper om en plass i The International." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_RegionalQualifiers_Action" "Se nå" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_ShortFilmContestVoting_Heading" "Kortfilmkonkurransen" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_ShortFilmContestVoting_Subheading" "Velg favorittene dine" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_ShortFilmContestVoting_Description" "Den beste filmen mottar en premie på 25 000 USD. Topp fem vises under The International." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_ShortFilmContestVoting_Action" "Stem nå" "DOTA_BattlePass2022_ShortFilmContestVoting_Remaining" "igjen på å stemme" "DOTA_BattlePass2022_ShortFilmContestVoting_Finished" "Avstemningen er over" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Stickers_Heading" "Klistremerker er her!" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Stickers_Description" "Samle klistremerker og støtt favorittspillere, lag og eksperter." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Stickers_Action" "Kom i gang" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PAPersona_Heading" "Phantom Assassins persona" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PAPersona_Description" "Han ble oppfostret i all hemmelighet av utstøtte søstre fra Slørordenen – den forviste slår nå til fra skyggene i en helt ny heltepersona. Nå battlenivå 296 for å være vitne til den mørke reisen." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TrueSight_Heading" "True Sight-uke" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TrueSight_Description" "Se historien til tidligere vinnere av The International, som ender med Team Spirit fra The International 10." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TrueSight_Action" "Se nå" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TheInternationalPred_Heading" "The International – forutsigelser" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TheInternationalPred_Description" "Kom med forutsigelser om helter, lag og spillere for The International." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TheInternationalPred_DescriptionPlayoffs" "Gjør forutsigelser for sluttspillet i The International 11." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_LastChangeQualPred_Heading" "Forutsigelser om siste sjanse-kvalifisering" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_LastChangeQualPred_Description" "Forutsi de to siste lagene i The International og få battlepoeng." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_LastChangeQual_Heading" "Siste sjanse-kvalifisering" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_LastChangeQual_Description" "Én siste sjanse for to lag å sikre seg en plass i The International." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_SwagBag_Heading" "Gavepakke – The International" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_SwagBag_Description" "Feir en gledelig sesong med Dota ved å løse inn gratis arkana, battlepass og tilgang til Dota Plus." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TIPointsSale_Heading" "Pakkesalg!" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TIPointsSale_SubTitle" "The International 2022" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TIPointsSale_Description" "Engangstilbud, 75 % rabatt
Tilgjengelig 12.–30. oktober

– 120 battlepassnivå
– 9 udødelige skatter I
– 6 udødelige skatter II
– 6 battlepassamlinger
– 6 tidløse arvestykker" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TIPointsSale_ActionLabel" "Kjøp {s:item_price}" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TIPointsSale_2_Heading" "Pakkesalg!" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TIPointsSale_2_SubTitle" "Diretide 2022" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TIPointsSale_2_Description" "Siste tilbud, 75 % rabatt!
Tilgjengelig 15. desember til 12. januar

–120 battlepassnivå
– 9 udødelige skatter I
– 6 udødelige skatter II
– 6 battlepassamlinger
– 6 tidløse arvestykker" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TIPointsSale_2_ActionLabel" "Kjøp {s:item_price}" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PrimalBeastPrestige_Heading" "Prestisjesett til Primal Beast" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PrimalBeastPrestige_Description" "Lenge før han kom til Tomo'kan i et forsøk på å temme udyret, ble han kledd i rustning og hodeløst jaget ut på slagmarken …" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_GroupStage_Heading" "The International – gruppespill" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_GroupStage_Description" "Turneringen begynner med at alle møter alle innad i to grupper på 10 lag." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Fantasy_Heading" "Sett opp fantasioppstillinger" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Fantasy_Description" "Bla gjennom kortsamlingen for å gjøre daglige valg." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Fantasy_Action" "Se fantasispillet" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PlayOffs_Heading" "The International – sluttspill" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PlayOffs_Description" "16 lag er igjen og kjemper om å sikre seg en ettertraktet plass i finalene." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PlayOffs_UpperDivision" "Øvre divisjon" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PlayOffs_LowerDivision" "Nedre divisjon" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Finals_Heading" "The International – finalespillet" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Finals_Description" "De fire siste lagene kjemper for å se hvem som får gravert inn navnet sitt på Aegis of Champions." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PredictionsLock" "inntil forutsigelsene låses." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Active" "Aktiv" // Battle Pass 2022 Event Schedule PART 2 "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Part2Highlights_Heading" "Battlepasset – del II" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Part2Highlights_Description" "Ulvepersona til Crystal Maiden, udødelig skatt II, grottevandring del II og mye mer." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Diretide_Heading" "Sesongmodus" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Diretide_Description" "Roshan er tilbake, og han er lysten på godteri." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_CandyShop_Heading" "Godtebutikken" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_CandyShop_Description" "Godteri er valuta og denne butikken har noen deilige saker på lager." "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_Title" "Ukentlig bonus" "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_Desc" "Få 200 per seier, 100 per tap." "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_Tooltip" "Turbo- og Diretide-kamper gir halvparten så mye." "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_Reset" "Tilbakestilles om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_WonMatch" "Ukentlig bonus: seier" "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_LostMatch" "Ukentlig bonus: tap" "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_WonTurboMatch" "Ukentlig bonus: seier i Turbo" "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_LostTurboMatch" "Ukentlig bonus: tap i Turbo" "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_WonEventGameMatch" "Ukentlig bonus: seier i Diretide" "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_LostEventGameMatch" "Ukentlig bonus: tap i Diretide" "DOTA_BattlePass2022_CandyPoints_Title" "Godtebutikken" "DOTA_BattlePass2022_CandyPoints_WeeklyBags" "Godteri tjent:" "DOTA_BattlePass2022_CandyPoints_Tooltip" "Turbo- og Diretide-kamper gir halvparten så mye." "DOTA_BattlePass2022_CandyPoints_CandyProgress" "Neste godteri" "DOTA_BattlePass2022_CandyPoints_SackedCandies" "Godteposer" "DOTA_BattlePass2022_CandyPoints_PlusOne" "+1" "DOTA_BattlePass2022_CandyPoints_Reroll" "Nytt utvalg" // TI11 PURCHASE PAGE "BattlePass2022_BP_Buy_Block_Desc" "Battlepasset er en følgesvenn gjennom årets største Dota-begivenhet. Gå opp i battlenivå for å få flere og flere belønninger, deriblant arkanaer, personaer, udødelige skatter og mye mer!" "BattlePass2022_BP_Buy_Gifting_Desc" "Du kan få battlepoeng og låse opp tilpassede titler, som vises ved navnet ditt på introskjermen og profilkortet, ved å gi 1, 3 eller 5 battlepass i gave til venner." "DOTA_International2022_Achievement_Make_A_Gift_Name" "Dotas egentlige mening" "DOTA_International2022_Achievement_Make_A_Gift_Description" "Gi et battlepass til en venn" "DOTA_International2022_Achievement_Make_A_Gift2_Name" "Eldgammel mystisk treenighet" "DOTA_International2022_Achievement_Make_A_Gift2_Description" "Gi et battlepass til 3 venner" "DOTA_International2022_Achievement_Make_A_Gift3_Name" "Hele gjengen" "DOTA_International2022_Achievement_Make_A_Gift3_Description" "Gi et battlepass til 5 venner" "DOTA_TI11BP_Gifting_RewardTitle" "Belønning" "DOTA_TI11BP_Gifting_RewardTitle1" "«Den rause»" "DOTA_TI11BP_Gifting_RewardTitle2" "«Den rundhåndede»" "DOTA_TI11BP_Gifting_RewardTitle3" "«Den gavmilde»" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_TI11_Limited_Tradeability" "Kan selges etter The International 12" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Emblem_TI11_Expiration" "Utløper før The International 12-battlepasset" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_TI11_Exclusive_Item" "Eksklusivt for battlepasset 2022" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_TI12_Limited_Tradeability" "Kan selges etter The International 13" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_TI13_Limited_Tradeability" "Kan selges etter The International 14" "DOTA_Duel_Accepted" "%s2 har godtatt utfordringen fra %s1. Den første helten som dør, taper." "DOTA_Duel_Ended" "%s1 har beseiret %s2 i en utfordring!" "DOTA_Duel_Toast_AcceptDuel" "Godta" "DOTA_Duel_Toast_RejectDuel" "Avslå" "DOTA_Duel_Toast_Info" "utfordret deg til en duell." // TI11 Consumables "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti11_balloon" "Blås opp ballong" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti11_balloon_Description" "Kanaliser for å blåse opp sesongens ballong. Jo lenger du kanaliserer, desto større er ballongen." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti11_conga_line" "Conga" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti11_conga_line_Description" "Bruk for å starte eller stoppe en conga. Lagmedlemmer kan bli med ved å høyreklikke på noen i rekken." "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti11_conga_line_dancer" "Danser conga" "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti11_conga_line_dancer_Description" "Du danser conga! Lagmedlemmer kan bli med ved å høyreklikke på noen i rekken." "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti11_conga_line" "Først i conga-rekken" "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti11_conga_line_Description" "Du er først i conga-rekken!" "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti11_conga_line_slow" "Conga – hemming" "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti11_conga_line_slow_Description" "Sakker ned så folk bak i rekken kan ta deg igjen." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti11_bubble_gun" "Såpebobler" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti11_bubble_gun_Description" "Bruk for å starte eller slutte å blåse såpebobler." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti11_duel" "Stridshansker" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti11_duel_Description" "Kast hansken til en mostanderhelt for å utfordre dem til en duell. Hvis de godtar, blir begge spillere bundet til en kamp til døden." "DOTA_Treasure_OpenStickerPack" "Åpne kapsel" "DOTA_Treasure_StickerPackContents" "Kapselens innhold" "DOTA_Treasure_StickerPackDesc" "Hver kapsel inneholder 1 klistremerke." "DOTA_Treasure_StickerPackDescSpecific" "Hver kapsel inneholder 1 av følgende klistremerker." "DOTA_tooltip_sticker_capsule_generic" "Klistremerker har en sjanse til å få en av tre oppgraderte kvaliteter (sannsynlighet vises i tabellen nedenfor)." "DOTA_tooltip_sticker_capsule_team_specific" "Hver kapsel inneholder spillerautografer fra hvert lag. 50 % av inntektene fra salg av klistremerkekapsler fordeles likt til alle lag som er en del av kapselen." "DOTA_tooltip_sticker_capsule_teamlogo_specific" "Hver kapsel inneholder logoer fra hvert lag. 50 % av inntektene fra salg av klistremerkekapsler fordeles likt til alle lag som er en del av kapselen." "DOTA_Treasure_StickerPack_CurrentlyPeeking" "For øyeblikket tilgjengelig:" "DOTA_econ_item_details_dynamic_qualities" "Kvaliteter:" "DOTA_econ_item_details_auto_quality_reason" "Aktiv når {s:auto_style_reason}" "DOTA_OwnedItemDetails_QualityCount" "Fire kvaliteter" "DOTA_GrantSticker" "Del ut klistremerke" "DOTA_StickerDetails_AvailableQualities" "Kvaliteter du eier:" "DOTA_StickerDetails_OwnedUnique" "(eier {d:owned_unique})" "DOTA_StickerDetails_PriceUnique" "Markedspris: {m:price_unique}" "DOTA_StickerDetails_OwnedGlitter" "(eier {d:owned_glitter})" "DOTA_StickerDetails_PriceGlitter" "Markedspris: {m:price_glitter}" "DOTA_StickerDetails_OwnedHolo" "(eier {d:owned_holo})" "DOTA_StickerDetails_PriceHolo" "Markedspris: {m:price_holo}" "DOTA_StickerDetails_OwnedGold" "(eier {d:owned_gold})" "DOTA_StickerDetails_PriceGold" "Markedspris: {m:price_gold}" "DOTA_StickerDetails_PriceNone" "Ingen på markedet" "DOTA_StickerDetails_SellOnMarket" "Selg klistremerker" "DOTA_StickerDetails_SellQuantity" "Kan selges: {d:sticker_marketable_count}" "DOTA_StickerDetails_PurchaseOptions" "Kjøpsmuligheter" "DOTA_StickerDetails_Sell" "Selg" "DOTA_StickerDetails_TalentBlockTitle" "Replikk" "DOTA_StickerDetails_TalentVoiceLineUngranted" "Skaff deg et klistremerke i gull eller holo
Skaff deg og fest et klistremerke i gull eller holo på en rad i samlingen eller på en helt for å låse opp." "DOTA_StickerDetails_TalentVoiceLineUnplaced" "Fest klistremerket i gull eller holo
Fest klistremerket i gull eller holo på en rad i samlingen eller på en helt for å låse opp." "DOTA_StickerDetails_TalentVoiceLineGranted" "Låst opp!
Tilpass samtalehjul" "DOTAStoreSticker_Featured" "FREMHEVET SALG" "DOTAStoreSticker_DescriptionTitle" "THE INTERNATIONAL 2022 – KLISTREMERKEKAPSLER" "DOTAStoreSticker_DescriptionBody" "Samle klistremerker fra favorittene dine blant spillere og lag i Dota som var med i The International. 50 % av inntektene fra salg av kapsler går direkte til spillere, lag og eksperter som deltok." "DOTA_TabName_StickerBook" "Klistremerkebok" "DOTA_TabName_StickerCollections" "Klistremerkesamling" "DOTA_TabName_ProfileStickerCollection" "Utvalgte klistremerker" "DOTA_TabName_StickerStash" "Klistremerkelager" "DOTA_TabName_StickerStore" "Klistremerkebutikk" "DOTA_TabName_StickerStash_Short" "Lager" "DOTA_TabName_StickerStore_Short" "Butikk" "DOTA_Treasure_BuyCapsulesLabel" "Kjøp:" "DOTA_Treasure_OpenCapsulesLabel" "Åpne:" "DOTA_Treasure_ItemDetailsButtonLabel" "Vis detaljer" "DOTA_Sticker_Done" "Ferdig" "DOTA_sticker_next_action_description" "Legg til klistremerkene i en samling eller se lageret ditt." "DOTA_StickerStore_OwnedCapsules" "Eier: {d:owned_items}" "DOTA_StickerStash_FilterTalent" "Eksperter" "DOTA_Stickers_View2022StickerCollection" "Klistremerkesamlingen 2022" "DOTA_StickerStash_FilterMisc" "Diverse" "DOTA_StickerCapsuleTypeGroupLabel_Team" "Lag" "DOTA_StickerCapsuleTypeGroupLabel_Talent" "Ekspert" "DOTA_StickerCapsuleTypeGroupLabel_Owned" "Eier ({d:owned_capsules})" "DOTA_StickerCapsuleTypeGroupLabel_Featured" "Utvalgt" "DOTA_StickerCapsuleTeamTypeLabel_Player" "Spiller" "DOTA_StickerCapsuleTeamTypeLabel_TeamLogo" "Laglogo" "DOTA_StickerCapsuleTeamTypeLabel_Caster" "Ekspert" "DOTA_StickerCapsuleTeamTypeLabel_NoTeam" "Intet lag" "DOTA_StickerCapsule_New" "Nytt" "DOTA_Stickerbook_NewPageTitle" "Opprett ny side" "DOTA_Stickerbook_Freeform_Title" "Blank side" "DOTA_Stickerbook_Freeform_Details" "Plasser, roter og juster størrelse på favorittklistremerkene dine på en blank side." "DOTA_Stickerbook_Team_Title" "Lagside" "DOTA_Stickerbook_Team_Details" "Fullfør et lags klistremerkeside ved å legge til et klistremerke for hvert medlem av laget." "DOTA_Stickerbook_NewPage" "Ny side" "DOTA_Stickerbook_NewPage_Create" "Opprett" "DOTA_Stickerbook_PlaceStickers" "Fest klistremerker" "DOTA_Stickerbook_DeletePage" "Slett side" "DOTA_StickerStash_GroupLabel" "Grupper etter:" "DOTA_StickerStash_GroupQuality" "Kvalitet" "DOTA_StickerStash_GroupType" "Type" "DOTA_StickerStash_GroupTeam" "Lag" "DOTA_StickerStash_GroupEvent" "Begivenhet" "DOTA_StickerStash_GroupNone" "Ikke noe" "DOTA_StickerStash_SortLabel" "Sorter etter:" "DOTA_StickerStash_SortQuality" "Kvalitet" "DOTA_StickerStash_SortTeam" "Lag" "DOTA_StickerStash_SortName" "Navn" "DOTA_StickerStash_SizeLabel" "Visningsstørrelse:" "DOTA_StickerStash_SizeLarge" "Stor" "DOTA_StickerStash_SizeMedium" "Middels" "DOTA_StickerStash_SizeSmall" "Liten" "DOTA_StickerStash_CombineDuplicates" "Stable like" "DOTA_StickerStash_TeamHeader" "{g:dota_team_name:team_id}" "DOTA_StickerStash_EventHeader" "{g:dota_event_name:event_id}" "DOTA_StickerStash_TeamHeader_Talent" "Eksperter" "DOTA_StickerStash_FilterLabel" "Filter:" "DOTA_StickerStash_FilterAll" "Vis alle" "DOTA_StickerStash_FilterPlayer" "Spillere" "DOTA_StickerStash_FilterCaster" "Kommentatorer" "DOTA_StickerStash_FilterTeam" "Lag" "DOTA_StickerStash_UnopenedCapsulesTitle" "Eide kapsler" "DOTA_StickerStash_UnopenedCapsules" "Du eier {d:sticker_capsule_count} uåpnede klistremerkekapsler." "DOTA_StickerStash_UnopenedCapsulesShort" "{d:sticker_capsule_count} uåpnede klistremerkekapsler" "DOTA_StickerStash_ViewCapsulesButtonLabel" "Vis kapsler" "DOTA_StickerStash_NoStickers" "Du har ingen klistremerker enda." "DOTA_StickerStash_GoToStore" "Kjøp klistremerker i butikken for å komme i gang." "DOTA_StickerSplash_TalentStickerDirectSales" "Du kan også kjøpe en bestemt ekspertreplikk direkte. 50 % av inntekten går til den personen." "DOTA_StickerCollection_NoStickersForTeam" "Du har ingen klistremerker for {g:dota_team_name:sticker_tray_team_id}. Finn noen på markedet." "DOTA_StickerCollection_NoStickersForTalent" "Du har ingen ekspertklistremerker. Finn noen på markedet." "DOTA_Sticker_SearchMarketLabel" "{g:dota_team_name:sticker_tray_team_id}" "DOTA_Sticker_SearchMarketLabelNone" "Alle" "DOTA_Sticker_SearchMarketButton" "Klistremerkemarkedet" "DOTA_Sticker_SearchMarketLabelTalent" "Ekspert" "DOTA_Sticker_TeamOverview" "Lag i denne kapselen:" "DOTA_Sticker_QualitySelectionLabel" "Forhåndsvis kvalitet:" "DOTA_Sticker_OwnedStickers" "Eide klistremerker" "DOTA_Sticker_CollectedCount" "Samlet: {d:stickers_collected}/{d:stickers_total}" "DOTA_Sticker_PageDelete_Confirmation_Title" "Slett klistremerkerad" "DOTA_Sticker_PageDelete_Confirmation_Text" "Du er i ferd med å slette en rad med {d:sticker_count} klistremerker. Hvis du sletter denne raden, fører det til at alle plasserte klistremerker går tapt. Er du sikker på at du vil slette den valgte klistremerkeraden?" "DOTA_Sticker_StickerPlace_Confirmation_Title" "Fest klistremerker i rad" "DOTA_Sticker_StickerPlace_Confirmation_Text" "Du er i ferd med å feste {d:sticker_count} klistremerker i samlingen. Hvis du fester disse klistremerkene, fjernes de fra lageret ditt. Er du sikker på at du vil gjøre dette?" "DOTA_Sticker_Collection_Leave_Title" "Ulagret arbeid" "Dota_Sticker_Collection_Leave_Text" "Du har {d:sticker_count} klistremerker som ikke er blitt festet i raden. Er du sikker på at du vil gå ut?" "DOTA_Sticker_StickerPlace_Confirmation_Replace_Text" "Du er i ferd med å feste {d:sticker_count} klistremerker i samlingen og erstatte {d:replace_count} klistremerker. Hvis du fester disse klistremerkene i radene, fjernes de fra lageret ditt og det ødelegger eksisterende klistremerker du fester dem over. Er du sikker på at du vil erstatte klistremerkene?" "DOTA_Sticker_ShowGridlines" "Vis støttelinjer" "DOTA_Stickerbook_NoPages" "Du har ingen rader. Trykk på ny rad for å komme i gang." "DOTA_Sticker_Result_Header" "Klistremerkefeil" "DOTA_Sticker_Result_TooBusy" "Du sender for mange forespørsler. Prøv igjen senere." "DOTA_Sticker_Result_Timeout" "Den forespurte handlingen fikk tidsavbrudd. Prøv igjen senere." "DOTA_Sticker_Result_Success" "Vellykket" "DOTA_Sticker_Result_InvalidEvent" "Fant ikke angitt hendelse." "DOTA_Sticker_Result_InternalError" "Det oppstod en intern feil. Prøv igjen senere." "DOTA_Sticker_Result_TooManyPages" "Du har opprettet for mange klistremerkerader. Prøv å fjerne noen av dem før du legger til en ny rad." "DOTA_Sticker_Result_DeleteInvalidPage" "Fant ikke raden du bad om å slette." "DOTA_Sticker_Result_PlaceInvalidPage" "Du prøvde å feste klistremerker i en ugyldig rad. Prøv igjen senere." "DOTA_Sticker_Result_PlaceTooMany" "Du har overgått klistremerkegrensen i en rad." "DOTA_Sticker_Result_SequenceInvalidPage" "Du prøvde å omorganisere en rad som ikke eksisterte." "DOTA_Sticker_Capsule_GlitterMessage" "Du fikk et glitterklistremerke!" "DOTA_Sticker_Capsule_HoloMessage" "Du fikk et holoklistremerke!" "DOTA_Sticker_Capsule_GoldMessage" "Du fikk et gullklistremerke!" "DOTA_Sticker_ChooseHero" "Velg en helt for å feste klistremerke" "DOTA_Sticker_StickerHeroReplace_ConfirmationTitle" "Erstatt heltens klistremerke?" "DOTA_Sticker_StickerHeroReplace_ConfirmationText" "«{s:item_name_old}» er allerede klistret til {g:dota_hero_name:hero_id}. Hvis du klistrer «{s:item_name_new}» til helten, fjernes det fra lageret ditt og det ødelegger {s:item_name_old} permanent. Er du sikker på at du vil tildele det nye klistremerket?" "DOTA_Sticker_StickerHeroSet_ConfirmationTitle" "Angi heltens klistremerke?" "DOTA_Sticker_StickerHeroSet_ConfirmationText" "Du i ferd med å tildele «{s:item_name_new}» til {g:dota_hero_name:hero_id}. Hvis du klistrer «{s:item_name_new}» til {g:dota_hero_name:hero_id}, fjernes det fra lageret ditt. Er du sikker på at du vil angi dette klistremerket?" "DOTA_StickerHero_ChooseHeader" "Velg et klistremerke å klistre til {g:dota_hero_name:hero_id}" "DOTA_StickerHero_Description" "Vis frem klistremerker og støtten til profflag, proffspillere og ekspertkommentatorer." "DOTA_StickerSplash_InternationalStickers" "TI 2022
Klistremerker" "DOTA_StickerSplash_StickerExplanation" "Kjøp klistremerker for å støtte spillere, lag og eksperter. Klistremerker er tilgjengelige i kapsler og kommer i fire kvaliteter: vanlig, glitter, holo og gull." "DOTA_StickerSplash_TalentStickerExplanation" "Kjøp klistremerker for å støtte favorittekspertene." "DOTA_StickerSplash_BuyButton" "Kjøp klistremerker" "DOTA_StickerSplash_ClaimButton" "Motta klistremerker fra battlepasset" "DOTA_StickerSplash_ViewCapsulesButton" "Vis uåpnede kapsler" "DOTA_StickerSplash_StickerSalesDescription" "50 % av inntekter fra salg av klistremerkekapsler fordeles likt til alle lag og eksperter som er en del av kapselen." "DOTA_StickerSplash_TalentStickerSalesDescription" "50 % av inntekter fra salg av klistremerkekapsler fordeles likt til alle eksperter som er en del av kapselen." "DOTA_StickerSplash_StickerCollection" "Samlingen" "DOTA_StickerSplash_StickerCollection_Desc" "Fest klistremerker i samlingen for å fylle rader. Du får poeng i battlepasset for å fylle hele rader mens battlepasset er aktivt." "DOTA_StickerSplash_StickerStash" "Klistremerkelager" "DOTA_StickerSplash_StickerStash_Desc" "Vis, sorter og filtrer ubrukte klistremerker." "DOTA_StickerSplash_Profile" "Profilen" "DOTA_StickerSplash_Profile_Desc" "Fremhev en klistremerkerad på profilen ved å markere den som favoritt i samlingen." "DOTA_StickerSplash_Hero" "Tilpass helten" "DOTA_StickerSplash_Hero_Desc" "Vis frem et klistremerke på intro- eller MVP-skjermen ved å feste et klistremerke på favorittheltene." "DOTA_StickerSplash_ViewCollection" "Vis samling" "DOTA_StickerSplash_ViewStash" "Vis lager" "DOTA_StickerSplash_ViewProfile" "Vis profil" "DOTA_StickerSplash_ViewHero" "Velg helt" "DOTA_StickerStore_HeaderText" "Samle favoritter blant spillere, lag og eksperter. Klistremerker er tilgjengelige i kapsler og kommer i fire kvaliteter: vanlig, glitter, holo og gull." "DOTA_StickerStore_TalentComingSoon" "Kommer snart" "DOTA_StickerStore_MoreStickersComingSoon" "Flere klistremerker kommer snart!" "DOTA_StickerStore_TalentStickersLabel" "Ekspertklistremerker" "DOTA_StickerStore_NoStickersAvailable" "Det finnes ingen klistremerker som kan kjøpes." "DOTA_StickerHero_AssignSticker" "Tildel klistremerke" "DOTA_StickerHero_ReplaceSticker" "Erstatt klistremerke" "DOTA_StickerPopup_NewStickers_Subtitle" "The International 2022 – klistremerker" "DOTA_StickerPopup_NewStickers_Title" "Nye klistremerker for lag og eksperter" "DOTA_StickerPopup_NewStickers_Description" "Klistremerker for ekspertkommentatorer og de tre beste regionale lagene kan nå samles." "DOTA_StickerPopup_NewStickers_ActionLabel" "Se nye klistremerker" "DOTA_StickerPopup_NewStickers_AboutStickers" "Om klistremerker" "DOTA_StickerPopup_SwagBag_Title" "Gavepakke – The International" "DOTA_StickerPopup_SwagBag_Description" "Løs inn gratis gavepakke for å få en måned med Dota Plus, et gratis battlepass på nivå 1 (verdt 24 battlenivå for brukere som allerede eier et) og en arkanapollett!" "DOTA_StickerPopup_SwagBag_ActionLabel" "Løs inn" "DOTA_StickerStore_NoCapsules" "Du eier ingen klistremerkekapsler enda." "DOTA_StickerProfile_NoCollectionSet" "Ikke angitt" "DOTA_International2022_StickerComplete_1" "Fyll 1 klistremerkerad" "DOTA_International2022_StickerComplete_5" "Fyll 5 klistremerkerader" "DOTA_International2022_StickerComplete_10" "Fyll 10 klistremerkerader" "DOTA_International2022_StickerComplete_30" "Fyll 30 klistremerkerader" "DOTA_StickerCollections_International2022" "The International 2022" "DOTA_StickerCollections_AddRow" "Legg til rad" "DOTA_StickerCollections_AddRow_Instructions" "Legg til en rad for å begynne på samlingen" "DOTA_StickerCollections_Place" "Fest" "DOTA_StickerCollections_Reset" "Tilbakestill" "DOTA_StickerCollections_RowsComplete" "{d:sticker_rows_complete_progress} / {d:stickers_max_completed_rows} rader fylt" "DOTA_StickerCollections_Select" "Velg en rad for å feste klistremerker du eier." "DOTA_StickerCollections_Select_NoRows" "Begynn ved å legge til en rad for å feste klistremerker du eier." "DOTA_StickerCollections_Select_Rewards" "Samle og fyll klistremerkerader for å få belønninger!" "DOTA_StickerCollections_Tutorial0" "Her kan du holde styr på alle samlede klistremerker og tjene poeng til battlepasset ved å fylle rader." "DOTA_StickerCollections_Tutorial0a" "Trykk på stjernen øverst til venstre i hver rad for å velge hvilken rad du vil fremheve på profilen." "DOTA_StickerCollections_Tutorial1" "Du trenger klistremerker for å komme i gang. Ta en titt i klistremerkebutikken, eller løs inn klistremerkekapsler fra battlepasset." "DOTA_StickerCollections_Tutorial2" "Du har uåpnede klistremerkekapsler!

Åpne kapslene for å motta klistremerker og fest dem på radene i samlingen." "DOTA_StickerCollections_Tutorial3" "Det ser ut som du har klistremerker! Vi har hjulpet deg i gang ved å legge til to rader som du kan feste disse klistremerkene på.

Dra klistremerker fra dette området til radene i samlingen for å feste et klistremerke.

Når alt er slik du vil ha det, trykk på knappen FEST for å gjøre det permanent!" "DOTA_StickerCollections_Tutorial10" "Du kan markere en rad som favoritt ved å trykke på stjernen øverst til venstre i en rad. Det gjør at raden vises frem på profilen. Hvis du ikke vil ha en rad som favoritt lenger, kan du velge en annen rad som favoritt eller trykke på stjernen igjen for å fjerne markeringen." "DOTA_StickerCollections_UnopenedCapsules" "{d:sticker_capsule_count} uåpnede klistremerkekapsler" "DOTA_StickerCollections_Tutorial_Next" "Neste" "DOTA_StickerCollections_Empty_NoRow" "Legg til en rad for å komme i gang" "DOTA_StickerCollections_Welcome1" "• Velkommen til •" "DOTA_StickerCollections_Welcome2" "klistremerkesamlingen" "DOTA_StickerCollections_Rewards" "• Fyll 1 rad = 1000 BP
• Fyll 5 rader = 3000 BP
• Fyll 10 rader = 5000 BP
• Fyll 30 rader = 7000 BP
" "DOTA_StickerCollections_ProgressTooltip" "{d:sticker_rows_complete_progress} / {d:stickers_max_completed_rows}" "DOTA_StickerCollection_PipRewardTooltip" "Fyll {d:completed_rows_required} rader for å tjene {d:pip_battlepoint_amount} battlepoeng" "DOTA_Sticker_BuyOnMarket" "Kjøp på markedet" "DOTA_Sticker_BuyOnMarket_Short" "Marked" "DOTA_Armory_Category_Stickers" "Klistremerker" "DOTA_StickerChooser_ChooseTeamOrTalent" "Velg en rad for lag eller ekspert" "DOTA_StickerCollections_Favorite_Tooltip" "Trykk på stjernen for å markere en rad som favoritt. Favorittraden vises på profilen." "DOTA_StickerCollections_TalentPageName" "Eksperter" "DOTA_Sticker_TurnPage_Confirmation_Title" "Ulagret arbeid" "DOTA_Sticker_TurnPage_Confirmation_Text" "Du har {d:sticker_count} klistremerker som ikke er blitt plassert på siden. Hvis du fortsetter, havner de tilbake i lageret ditt. Er du sikker på at du vil fortsette?" "DOTA_StickerTeamPage_RewardSummary" "Fullføringsgrad" "DOTA_Sticker_PlaceRewardSummary" "Klistret et spesifikt klistremerke i samlingen sin" "DOTA_HeroGrid_Stickers" "Klistremerker" "DOTA_HeroGrid_StickersDescription" "Vis alle klistremerker som er tilknyttet helter" "DOTA_Sticker_TeamStickersOwned" "Lagklistremerker eid" "DOTA_Sticker_IndividualStickersOwned" "Personklistremerker eid" "DOTA_Sticker_RowPicker_Choose" "Velg et lag eller eksperter for raden" "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_zh" "Ekspertreplikker – kinesisk – TI 2022" "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_zh_desc" "Eksklusive replikker fra å ha festet ekspertklistremerker i holo eller gull." "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_en" "Ekspertreplikker – engelsk – TI 2022" "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_en_desc" "Eksklusive replikker fra å ha festet ekspertklistremerker i holo eller gull." "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_ru" "Ekspertreplikker – russisk – TI 2022" "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_ru_desc" "Eksklusive replikker fra å ha festet ekspertklistremerker i holo eller gull." "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_pt" "Ekspertreplikker – portugisisk – TI 2022" "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_pt_desc" "Eksklusive replikker fra å ha festet ekspertklistremerker i holo eller gull." "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_es" "Ekspertreplikker – spansk – TI 2022" "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_es_desc" "Eksklusive replikker fra å ha festet ekspertklistremerker i holo eller gull." "DOTA_PrimalBeastPrestige_Level" "Battlepass – Nivå 223" // FACELESS VOID ARCANA "KillEaterEvent_FacelessVoid_ArcanaProgress" "Fiender drept i Chronosphere i kamper du vant" //TI Championship stickers "DOTA_Stickers_Store_ChampionsTitle" "Gratulerer
Tundra Esports!" "DOTA_Stickers_Store_ChampionsDescription" "Samle mesterklistremerker av årets vinnere for å feire enda et år med The International." "DOTA_Champions2022_CongratulationsTitle" "Gratulerer, Tundra Esports!" "DOTA_Champions2022_ChampionTitle" "Mestere" "DOTA_Champions2022_WatchReplayButtonLabel" "Se reprise" "DOTA_Champions2022_BuyStickerButtonLabel" "Kjøp mesterklistremerke" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_CollectorsCacheVoting_Heading" "Collector's Cache-avstemning" "DOTA_International2022_CollectorsCacheVoting" "Stem" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_CollectorsCache2Available_Heading" "Collector's Cache 2 tilgjengelig" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_CollectorsCacheAvailable_Heading" "Collector's Cache tilgjengelig" "DOTA_International2022_CollectorsCacheAvailable" "Se skatt" "DOTA_CollectorsCacheAvailable_Title" "Collector's Cache 2022" "DOTA_CollectorsCacheAvailable_SubTitle" "Tilgjengelig nå!" "DOTA_CollectorsCacheAvailable_Description" "Stemmeresultatene er klare, og vi har 18 vinnere som representerer årets Collector’s Cache!" "DOTA_CollectorsCacheAvailable_GoToTreasure" "Vis skatt" "DOTA_CollectorsCacheAvailable_NumTreasuresUserHasVotedOnHaveBeenPicked" "Du stemte på {d:num_treasures_voted_up_by_this_user}/18 valgte gjenstander!" "DOTA_CollectorsCacheAvailable_Loading" "Laster helter" "DOTA_CollectorsCacheAvailable_FailedToLoad" "Kan ikke laste helter akkurat nå." "DOTA_2022Diretide_CollectorsCache_HeaderText" "Tjen 32 ekstra battlepassnivå" "DOTA_2022Diretide_CollectorsCache_SubText" "Åpne skatter og få opptil 36 battlepassnivå." "DOTA_2022Diretide_CollectorsCache_Treasure_1" "1 skatt" "DOTA_2022Diretide_CollectorsCache_Treasure_2" "7 skatter" "DOTA_2022Diretide_CollectorsCache_Treasure_3" "14 skatter" "DOTA_2022Diretide_CollectorsCache_Disclaimer" "Cache-gjenstander er kun tilgjengelige frem til 12. januar." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_MoreActiveEventsUp" "+{d:num_more_active_events_up} aktive begivenheter ovenfor" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_MoreActiveEventsDown" "+{d:num_more_active_events_down} aktive begivenheter nedenfor" "DOTA_BattlePassEndingTitle" "Slutter om" "DOTA_BattlePassEndingCountdown" "0 dager 0 timer 0 min 0 sek" "DOTA_BattlePassEndingDescription" "Skaff deg nivå, pakker, Collector's Cache 1 og Collector's Cache 2." //OFRENDA MINIGAME STUFF "DOTA_Ofrenda_Available" "En eterisk tåke glinser i luften. En spøkelsesaktig stemme mumler noe, men du forstår ikke …" "DOTA_Ofrenda_Unavailable" "Den overjordiske stemmen svinner hen … kanskje kommer den tilbake igjen." "DOTA_Ofrenda_Shovel_0" "Noe sier meg … VESTOVER" "DOTA_Ofrenda_Shovel_0_1" "Det må være … VESTOVER" "DOTA_Ofrenda_Shovel_1" "Det jeg leter etter ligger … SØROVER" "DOTA_Ofrenda_Shovel_1_1" "Og nå … SØROVER" "DOTA_Ofrenda_Shovel_2" "Skjebnen fører meg … ØSTOVER" "DOTA_Ofrenda_Shovel_2_1" "Veien går … ØSTOVER" "DOTA_Ofrenda_Shovel_3" "Jeg trekkes … NORDOVER" "DOTA_Ofrenda_Shovel_3_1" "Jeg føler noe … NORDOVER" "DOTA_Ofrenda_Found" "%s1 fant en offergave!" "DOTA_Ofrenda_Donated" "%s1 la offergaven sin på et alter!" "DOTA_Ofrenda_Pledged" "%s1 lovet å ære de døde!" "DOTA_Ofrenda_Pledged_Complete" "Du føler et merkelig nærvær. En åndelig spade dukker opp i hendene dine. Den må kunne grave opp noe …" "DOTA_Ofrenda_Obtained_Dire" "Gjenferdet godtok Dires offergaver og gav dem en kraftig gave!" "DOTA_Ofrenda_Obtained_Radiant" "Gjenferdet godtok Radiants offergaver og gav dem en kraftig gave!" "dota_hud_error_not_an_altar" "Offergaven må legges på lagets alter." "DOTA_Ofrenda_DroppedGuns" "%s1 slapp en av Muertas pistoler!" "DOTA_Ofrenda_HasGuns" "%s1 plukket opp en av Muertas pistoler!" "DOTA_Hero_Memory_01" "Savner deg, mamma. Jeg skal prøve å nå frem til min fyrige … søster." "DOTA_Hero_Memory_02" "Hvil i fred, pappsen. Og jeg har ikke svidd henne ennå. Enda en ting du tok feil av." "DOTA_Hero_Memory_03" "Ser du? Jeg sa jo at jeg aldri ville dø. Uansett hvor mange underståtter det tar." "DOTA_Hero_Memory_04" "Beklager at jeg drepte deg. Bare sånn det er i Mørkrevet." "DOTA_Hero_Memory_05" "Vel, kompis … Nå er jeg i det minste den beste skytteren." "DOTA_Hero_Memory_06" "Vi ses, Skei. Noe vakkert ved å dø mens man ødelegger det man elsker." "DOTA_Hero_Memory_07" "Jeg er kanskje den siste av oss … men du var den beste." "DOTA_Hero_Memory_08" "De holder av en plass til deg på Måneskjær." "DOTA_Hero_Memory_09" "Jeg skal befri søstene mine. Våk over oss fra den andre siden." "DOTA_Hero_Memory_10" "Jeg skal fly helt til døden tvinger meg til å legge vingene på hylla." "DOTA_Hero_Memory_11" "Du var dummere enn en durana, men jeg savner latteren din." "DOTA_Hero_Memory_12" "Vi hjemsøker verden, Yaovhi … Skulle ønske du fremdeles var med meg." "DOTA_Hero_Memory_13" "Dette var ikke stillheten jeg ønsket meg. Kom tilbake." "DOTA_Hero_Memory_14" "Stakkars … lille … ungskudd. Du … kunne … ha … blitt … en … stor … og … sterk … eik." "DOTA_Hero_Memory_15" "Jeg har kverket så … mange … trær. Men det vokser bare flere!" "DOTA_Hero_Memory_16" "Jeg vil bare være med deg. Ingen svarer på mine bønner." "DOTA_Hero_Memory_17" "Alt jeg har å si, er … i det minste slapp du å se meg slik." "DOTA_Hero_Memory_18" "Savner deg, kompis. Har fremdeles kjøttøksa di." "DOTA_Hero_Memory_19" "Ved mitt horn håper jeg at jeg gjør deg stolt." "DOTA_Hero_Memory_20" "Hvis bare jeg kjente til kjærligheten din, og ikke livet som en søster …" "DOTA_Hero_Memory_21" "Jeg sa jo du ikke skulle storme mot den skjoldveggen, dumskalle. Ses i helvete." "DOTA_Hero_Memory_22" "Døden gjør krav på deg i visse dimensjoner … Jeg håper du dør i dem alle." "DOTA_Hero_Memory_23" "De forstår ikke det jeg gjør. De forstår ikke at denne pesten er nødvendig." "DOTA_Hero_Memory_24" "Verden hadde hatt bruk for deg, Etienne. Nå mer enn noen gang." "DOTA_Hero_Memory_25" "Vi savner deg veldig, Bunbun. Unnskyld igjen for den klemmen." // Muerta Release Event "Debut_Muerta_Lore" "Med sine fryktede rikosjettskudd, åndemaning og et sidevåpen til overs var Muertas evne til å ta liv så imponerende at selv døden hadde henne på lønningslisten. Som en tostemplet hevngjerrig drapsmaskin fører Muerta villfarne sjeler til den andre siden, enten de vil det eller ei. Og om de ikke lar seg overbevise med det første, er hun klar til å vise sitt sanne vesen som et morderisk, marerittaktig gjenferd om det hjelper dem å dø litt fortere." "DOTA_EventName_MuertaRelease_Spring2023" "Dead Reckoning" "DOTA_MuertaReleaseEvent_Minigame_Description" "Få DRAP og MEDVIRKNINGER mot {s:target_hero} for å vinne Dead Reckoning og tjene flest blomster. " "DOTA_MuertaReleaseEvent_OpponentKillAnnouncementDesc" "Drap i Dead Reckoning" "DOTA_MuertaReleaseEvent_OpponentAssistAnnouncementDesc" "Medvirkning i Dead Reckoning" "DOTA_MuertaReleaseEvent_AnnouncementKillReward" "+{d:points_last_hit} poeng" "DOTA_MuertaReleaseEvent_AnnouncementAssistReward" "+{d:points_assist} poeng" "DOTA_MuertaReleaseEvent_Minigame_Target_Tooltip" "Dead Reckoning – mål" "DOTA_MuertaReleaseEvent_VersusScreen_Target" "Målet ditt i Dead Reckoning" "DOTA_MuertaReleaseEvent_EndGame_Points_Winner" "{d:score} POENG – Vinner" "DOTA_MuertaReleaseEvent_EndGame_Points" "{d:score} POENG" "DOTA_MuertaReleaseEvent_NeverShowInGameEventDescriptionAgain" "Aldri vis igjen" "DOTA_MuertaReleaseEvent_EndGame_Flowers_Title" "Blomster:" "dota_ingameevent_muerta_spring2023_minigame_gravestone" "Dead Reckoning-statue" "dota_page_match_details_legend_muerta_2023_score" "M" // M for Muerta??? "dota_page_match_details_legend_muerta_2023_score_tooltip" "Dead Reckoning – poeng" "DOTA_MuertaEvent_BlessingsCount" "Blomster:" "DOTA_MuertaEvent_BlessingsToNextTreasure" "Blomster: {d:blessings_count} / {d:blessings_to_next}" "DOTA_MuertaEvent_BlessingsMaxedOut" "Blomster: {d:blessings_count} / {d:blessings_to_next}" "DOTA_MuertaEvent_KeysRemaining" "Nøkler: {d:keys_remaining}" "DOTA_MuertaEvent_LearnMore" "Les mer" "DOTA_MuertaEvent_LearnMoreTooltip" "Samle Muertas BLOMSTER for å tjene Dead Reckoning-kister.

Få poeng for DRAP og MEDVIRKNINGER på det tildelte MÅLET for å vinne Dead Reckoning og tjene blomster i Dota-kampene." "DOTA_MuertaEvent_LearnMoreTooltipSimple" "Samle Muertas blomster for å tjene Dead Reckoning-kister. Få poeng for drap og medvirkninger på det tildelte målet for å vinne Dead Reckoning og tjene blomster i Dota-kampene." "DOTA_MuertaEvent_LearnMoreTooltip_Header" "DEAD RECKONING – REGLER" "DOTA_MuertaEvent_LearnMoreTooltip_Flowers" "Blomster" "DOTA_MuertaEvent_LearnMoreTooltip_Rule_1" "Ta minst 1 poeng for å tjene 2 blomster" "DOTA_MuertaEvent_LearnMoreTooltip_Rule_2" "Tjen 2 poeng per drap og 1 poeng per medvirkning" "DOTA_MuertaEvent_LearnMoreTooltip_Rule_3" "Vinneren tjener 2 ekstra blomster" "DOTA_MuertaEvent_LearnMoreTooltip_Rule_4" "Turbokamper gir halvparten så mange blomster" "DOTA_MuertaEvent_ViewTreasure" "Vis skatt" "DOTA_MuertaEvent_ClaimTreasure" "Motta skatt ({d:treasures_to_claim})" "DOTA_MuertaEvent_CalaveraTitle1" "1. Landsbyen" "DOTA_MuertaEvent_CalaveraTitle2" "2. Duellen" "DOTA_MuertaEvent_CalaveraTitle3" "3. Spillet" "DOTA_MuertaEvent_CalaveraTitle4" "4. Premien" "DOTA_MuertaEvent_Minigame" "Dead Reckoning-kiste" "dota_page_match_details_muerta_2023_score" "Drap: {d:kills}, medvirkninger: {d:assists}
Drap av målet i Dead Reckoning gir 2 poeng. Medvirkninger gir 1 poeng." "dota_page_match_details_muerta_2023_blessings" "Blomster tjent mot neste belønning i begivenheten. Tjen flere blomster ved å ta flere poeng enn målet ditt i Dead Reckoning." "dota_page_match_details_muerta_2023_pts" "POENG" "DOTA_MuertaEvent_Blessings_Claim_Name" "Innløste blomster" "DOTA_MuertaEvent_FrontPageCell_Title" "Nytt i denne oppdateringen:" "DOTA_MuertaEvent_FrontPageCell_Date" "(6. mars–4. april)" "DOTA_MuertaEvent_FrontPageCell_Bullet1" "Vi presenterer Muerta" "DOTA_MuertaEvent_FrontPageCell_Bullet2" "Minispillet Dead Reckoning" "DOTA_MuertaEvent_FrontPageCell_Bullet3" "Nye funksjoner" "DOTA_MuertaEvent_FrontPageCell_Bullet4" "Forbedringer til turbomodus" "DOTA_MuertaEvent_FrontPageCell_Bullet5" "Spilloppdatering 7.32e" "DOTA_MuertaEvent_FrontPageCell_ActionLabel" "Les mer" "DOTA_Muerta_PreText1" " " "DOTA_Muerta_PreText2" "og" // END Muerta Release event "DOTA_MapUpdate2023Summary_FrontPageCell_Title" "Ny type helteattributt:" "DOTA_MapUpdate2023Summary_FrontPageCell_Bullet1" "Introduserer attributtet ALLSIDIGHET" "DOTA_MapUpdate2023Summary_FrontPageCell_ActionLabel" "Les mer" "DOTA_MapUpdate2023Additional_FrontPageCell_Title" "Nye og oppdaterte gjenstander:" "DOTA_MapUpdate2023Additional_FrontPageCell_Bullet1" "Black King Bar" "DOTA_MapUpdate2023Additional_FrontPageCell_Bullet2" "Disperser" "DOTA_MapUpdate2023Additional_FrontPageCell_Bullet3" "Harpoon" "DOTA_MapUpdate2023Additional_FrontPageCell_Bullet4" "Phylactery" "DOTA_MapUpdate2023Additional_FrontPageCell_Bullet5" "Og mange flere" "DOTA_MapUpdate2023Additional_FrontPageCell_ActionLabel" "Les mer" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Header_Watcher" "Våkelys" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Description_Watcher" "Tenn våkelys rundt omkring på kartet for å skaffe ekstra sikt for laget. Slukk fiendens våkelys for å sette dem ut av stand en liten stund." "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_GlobalStat_Watcher" "Våkelys tent av alle" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_GlobalStatNumber_Watcher" "{d:global_lanterns_lit}" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_PersonalStat_Watcher" "Våkelys tent av deg" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_PersonalStatNumber_Watcher" "{d:personal_lanterns_lit}" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Header_Sentinel" "Plageånder" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Description_Sentinel" "Kjemp mot to nye bosser som dukker opp etter 20 minutter. De er utstyrt med megaskjold og slipper Aghanim’s Shards." "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_GlobalStat_Sentinel" "Plageånder beseiret av alle" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_GlobalStatNumber_Sentinel" "{d:global_miniboss_kills}" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_PersonalStat_Sentinel" "Plageånder beseiret av deg" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_PersonalStatNumber_Sentinel" "{d:personal_miniboss_kills}" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Header_Roshan" "Roshans grop" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Description_Roshan" "Én av de to nye Roshan-gropene som erstatter den gamle i elven." "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_GlobalStat_Roshan" "Roshan-drap av alle" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_GlobalStatNumber_Roshan" "{d:global_roshan_kills}" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_PersonalStat_Roshan" "Roshans drept av deg" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_PersonalStatNumber_Roshan" "{d:personal_roshan_kills}" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Header_Tree" "Lotusvann" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Description_Tree" "Lotusvann lager helbredende lotuser regelmessig, som gir mana og helse." "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_GlobalStat_Tree" "Helbredende lotuser plukket opp av alle" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_GlobalStatNumber_Tree" "{d:global_famangos_gained}" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_PersonalStat_Tree" "Helbredende lotuser plukket opp av deg" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_PersonalStatNumber_Tree" "{d:personal_famangos_gained}" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Header_WisdomRune" "Visdomsruner" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Description_WisdomRune" "Utforsk kantene på kartet for å avdekke visdomsruner, som gir XP-økning til helten som plukker den opp, samt til helten med lavest nivå på laget. Visdomsruner dukker opp nær basen, så de byr på en forsvarlig måte å hindre at en foreløpig tapt kamp løper løpsk." "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_GlobalStat_WisdomRune" "Visdomsruner plukket opp av alle" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_GlobalStatNumber_WisdomRune" "{d:global_wisdom_runes_gained}" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_PersonalStat_WisdomRune" "Visdomsruner plukket opp av deg" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_PersonalStatNumber_WisdomRune" "{d:personal_wisdom_runes_gained}" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Header_ShieldRune" "Skjoldruner" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Description_ShieldRune" "Elveruner får også et nytt tilskudd med den nye skjoldrunen, som gir deg 50 % av maks helse som et skjold. Kast deg inn under et tårn for å drepe tidlig i kampen – eller gå blindt opp en bakke for å overraske både deg selv og fienden." "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_GlobalStat_ShieldRune" "Skjoldruner plukket opp av alle" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_GlobalStatNumber_ShieldRune" "{d:global_shield_runes_gained}" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_PersonalStat_ShieldRune" "Skjoldruner plukket opp av deg" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_PersonalStatNumber_ShieldRune" "{d:personal_shield_runes_gained}" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Header_Gate" "Forsvarsporter" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Description_Gate" "Et hendig kraftfelt rundt baksiden av basen, som slipper eget lag gjennom og holder fienden ute." "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Header_Portal" "Tvillingporter" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Description_Portal" "To porter forbinder hjørnene av kartet ved tårnene i den trygge stien, som gjør at spillere kan kanalisere og teleportere fra den ene utkanten til den andre." "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_GlobalStat_Portal" "Teleporteringer av alle" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_GlobalStatNumber_Portal" "{d:global_portals_used}" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_PersonalStat_Portal" "Teleporteringer av deg" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_PersonalStatNumber_Portal" "{d:personal_portals_used}" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Header_Outpost" "Utpost" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Description_Outpost" "Det nye utvidede kartet inneholder to nye utposter, og de eksisterende utpostene er blitt flyttet til nye steder." "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_GlobalStat_Outpost" "Utposter erobret av alle" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_GlobalStatNumber_Outpost" "{d:global_outposts_captured}" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_PersonalStat_Outpost" "Utposter erobret av deg" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_PersonalStatNumber_Outpost" "{d:personal_outposts_captured}" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Header_Camp" "Nye krypleirer" "DOTA_MapUpdate2023Tooltip_Description_Camp" "Noen av krypene gikk lei av å bli slaktet hele tiden i jungelen, og har derfor satt opp 12 nye leirer rundt kanten av det utvidede kartet. Så nå kan du slakte dem der også." "DOTA_MapUpdate2023_NewMap" "Nytt kart" "DOTA_MapUpdate2023_NewMap_Roshan" "1. Roshans nye hjem" "DOTA_MapUpdate2023_NewMap_TwinGates" "2. Tvillingporter" "DOTA_MapUpdate2023_NewMap_LotusPools" "3. Lotusvann" "DOTA_MapUpdate2023_NewMap_Tormentors" "4. Plageånder" "DOTA_MapUpdate2023_NewMap_Watchers" "5. Våkelys" "DOTA_MapUpdate2023_NewMap_Barriers" "6. Forsvarsporter" "DOTA_MapUpdate2023_NewMap_WisdomRunes" "7. Visdomsruner" "DOTA_MapUpdate2023_NewMap_ShieldRunes" "8. Skjoldruner" "DOTA_MapUpdate2023_NewMap_CreepCamps" "9. Nye krypleirer" "DOTA_MapUpdate2023_NewMap_Outposts" "10. Nye utposter" "DOTA_MapUpdate2023_MajorGameplay" "Store spillendringer" "DOTA_MapUpdate2023_MajorGameplay_Desc" "Ny type helteattributt – allsidighet, Black King Bar er endret, nye gjenstander, nye nøytrale gjenstander og mye mer." "DOTA_MapUpdate2023_Matchmaking" "Matchmaking" "DOTA_MapUpdate2023_Matchmaking_Desc" "Immortal matchmaking, et nytt system for ferdighetsvurdering og mer." "DOTA_MapUpdate2023_UserInterface" "Grensesnitt" "DOTA_MapUpdate2023_UserInterface_Desc" "Ny visning av barrierer, merker på helselinjen og evner med helsekostnad." "DOTA_NeutralItemPicker_Title" "Kategori {d:neutral_item_tier}" "DOTA_NeutralItemPicker_Subtitle" "Lag nøytral gjenstand" "DOTA_NeutralItemPicker_Reroll" "Nytt utvalg" "DOTA_Miniboss_Scepter" "%s1 fikk en Aghanim's Scepter-styrkelse" "DOTA_Miniboss_Shard" "%s1 fikk en Aghanim's Shard" // Immortal Draft "DOTA_PlayerDraft_Title" "Immortal-utvelgelse" "DOTA_PlayerDraft_ModeTitle" "Lagutvelgelse" "DOTA_PlayerDraft_Intro_Captain_Title" "Gjør deg klar til å velge et udødelig lag" "DOTA_PlayerDraft_Intro_Captain_Desc" "{s:local_player_name}, du er blitt valgt som lagkaptein. Dere bytter på å velge ut laget fra de andre Immortal-spillerne i kampen." "DOTA_PlayerDraft_Intro_Player_Title" "Lagkapteiner" "DOTA_PlayerDraft_Intro_Player_Desc" "Du blir valgt til Radiant eller Dire. Bruk knappene ved profilen for å la kapteinene vite hvilken rolle du foretrekker å spille." "DOTA_PlayerDraft_Intro_Versus" "MOT" "DOTA_PlayerDraft_LocalPlayerBadge_Label" "Du" "DOTA_PlayerDraft_RecommendInstructions" "Hold [Alt] for å anbefale spillere" "DOTA_PlayerDraft_YourPick" "{s:local_player_name}, din tur til å velge" "DOTA_PlayerDraft_RadiantPick" "{s:radiant_captain_name} skal velge …" "DOTA_PlayerDraft_DirePick" "{s:dire_captain_name} skal velge …" "DOTA_PlayerDraft_SelectPreferredRole" "Velg foretrukne roller" "DOTA_PlayerDraft_SelectPreferredTeamRole" "Velg foretrukne lag og roller" "DOTA_PlayerDraft_RadiantTeam" "{s:radiant_team_name}" "DOTA_PlayerDraft_DireTeam" "{s:dire_team_name}" "DOTA_PlayerDraft_RadiantTurn" "{s:radiant_team_name}" "DOTA_PlayerDraft_DireTurn" "{s:dire_team_name}" "DOTA_PlayerDraft_PreferredRole" "Foretrukne roller" "DOTA_PlayerDraft_PreferredTeam" "Foretrukket lag" "DOTA_PlayerDraft_PickPlayer" "Velg" "DOTA_PlayerDraft_SuggestPlayer" "Anbefalt" "DOTA_PlayerDraft_PreferredRole_None" "–" "DOTA_PlayerDraft_PreferredTeam_None" "–" "dota_pregame_shop_pregame_consumables" "Forbruksgjenstander" "dota_pregame_shop_pregame_attributes" "Attributter" "dota_pregame_shop_pregame_accessories" "Tilbehør" "DOTA_patch_note_creep_general" "Generelt" "DOTA_patch_note_item_general" "Generelt" "DOTA_patch_note_neutral_item_general" "Generelt" "DOTA_Armory_RepackageFailure_Tradeable" "Denne gjenstanden kan ikke byttes." "DOTA_Armory_RepackageFailure_Equipped" "Denne gjenstanden er utstyrt." "DOTA_Armory_RepackageFailure_NonEconomyFlag" "Denne gjenstanden er utelukket fra Dota-økonomien." "DOTA_Armory_RepackageFailure_SelfMade" "Denne gjenstanden er av selvgjort kvalitet." "DOTA_Armory_RepackageFailure_Gems" "Denne gjenstanden har innfattede edelsteiner." "DOTA_Armory_RepackageFailure_Bundle_NoRepackage" "Pakken til denne gjenstanden kan ikke pakkes sammen igjen." "DOTA_Armory_RepackageFailure_MissingItem" "Fant ikke alle de nødvendige gjenstandene for å pakke denne gjenstanden sammen igjen." "DOTA_Armory_RepackageFailure_InternalError" "Intern feil" "DOTA_Armory_RepackageFailure_ItemIsNotABundle" "Foreslått pakke er ikke en pakke?" "DOTA_Armory_RepackageFailure_SOCache" "Intern SOCache-feil." "DOTA_Armory_RepackageFailure_ItemInvalid" "Gjenstanden er ugyldig." "DOTA_Armory_RepackageFailure_UnableToDeleteItem" "Kan ikke slette gjernstanden." "DOTA_Armory_RepackageFailure_ItemUntradeable" "Gjenstanden kan ikke byttes." "DOTA_Armory_RepackageFailure_ItemMixedQuality" "Gjenstandene har blandet kvalitet." "DOTA_Armory_RepackageFailure_ItemWrongQuality" "Gjenstanden har en kvalitet som gjør at den ikke kan pakkes sammen igjen." // Loadout "DOTA_HeroLoadout_TabTitle_LoadoutContents" "Utrustning" "DOTA_HeroLoadout_TabTitle_ProgressionTabContents" "Fremgang" "DOTA_HeroLoadout_TabTitle_StatsTabContents" "Statistikk" "DOTA_HeroLoadout_TabTitle_GuidesTabContents" "Veiledninger" "DOTA_HeroLoadout_TabTitle_GlobalStatsContents" "Trender" "DOTA_HeroLoadout_TabTitle_AboutTabContents" "Om" "DOTA_HeroLoadout_TabTitle_ChangesTabContents" "Endringer" "DOTA_HeroLoadout_CustomizeFullSetTitle" "- Fullstendige sett" "DOTA_HeroLoadout_CustomizeFullSetTitleNoDash" "Fullstendige sett" "DOTA_HeroLoadout_CustomizeAbilityEffects" "Evneeffekter" "DOTA_Collection_Featured_PageLabel" "Utvalgt" "DOTA_Collection_Heroes_PageLabel" "Helter" "DOTA_Collection_GlobalItems_PageLabel" "Globalt" "DOTA_Collection_Treasury_PageLabel" "Skattkammer" "DOTA_Collection_Stickers_PageLabel" "Klistremerker" "DOTA_Collection_ShardShop_PageLabel" "Butikk" "DOTA_Collection_All_PageLabel" "Marked" "DOTA_Collection_Filter_Owned" "Eier ({d:count})" "DOTA_Collection_Filter_Available" "Kan kjøpes ({d:count})" "DOTA_Collection_Filter_Unavailable" "Utilgjengelig ({d:count})" "DOTA_Collection_Filter_Custom" "Lagrede sett ({d:count})" "DOTA_Collection_Filter_Browse_Duplicates" "Kun duplikater" "DOTA_Collection_Filter_Browse_Tradeable" "Kan byttes" "DOTA_Collection_Filter_Browse_Marketable" "Kan selges" "DOTA_Collection_Filter_Browse_Bundles" "Pakker" "DOTA_Collection_Filter_Browse_Giftable" "Kan gis som gave" "DOTA_Collection_SearchHeroListLabel" "Filtrer helteliste" "DOTA_Collection_SearchAllItemsListLabel" "Filtrer etter nøkkelord" "DOTA_Collection_GroupBy_None" "–" "DOTA_Collection_GroupBy_Slot" "Plass" "DOTA_Collection_GroupBy_Rarity" "Sjeldenhet" "DOTA_Collection_Filter_GroupPrefixLabel" "Viser:" "DOTA_Collection_Multistyle_Label" "Stil" "DOTA_Collection_SortByLabel" "Sorter etter:" "DOTA_Collection_GroupByLabel" "Grupper etter:" "DOTA_Collection_FilterLabel" "Filter:" "DOTA_Collection_TypeFilterLabel" "Type:" "DOTA_Collection_QualityFilterLabel" "Kvalitet:" "DOTA_Collection_EventFilterLabel" "Begivenhet:" "DOTA_Collection_BundleCountLabel" "{d:bundle_count}" "DOTA_Collection_StackSizeLabel" "{d:StackSize}" "DOTA_Collection_OwnedCountLabel" "99" "DOTA_Collection_Heroes_NewItemsTabGroup" "Nytt" "DOTA_Collection_Heroes_RecentTabGroup" "Nylig" "DOTA_Collection_Heroes_AllTabGroup" "Alle" "DOTA_Collection_Heroes_ViewLoadout" "Heltedetaljer" "DOTA_Collection_Multistyle_Mix_Label" "Diverse stiler" "DOTA_Collection_NothingToDisplay_Message" "Ingenting å vise" "DOTA_Collection_ShuffleToggleLabel" "Slå av/på blanding " "DOTA_Collection_Featured_FeaturedSets_Title" "Nyankomne" "DOTA_Collection_Featured_FeaturedSets_Subtitle" "Sett fra Collector's Cache 2023" "DOTA_Collection_Featured_PremiumShardsSets_Title" "Premiumsett" "DOTA_Collection_Featured_PremiumShardsSets_Subtitle" "Utvalgte sett du kan kjøpe med skår" "DOTA_Collection_Featured_FeaturedCouriers_Title" "Kurerer" "DOTA_Collection_Featured_FeaturedCouriers_Subtitle" "Noen av de mest populære kurerene" "DOTA_Collection_Featured_FeaturedWards_Title" "Varder" "DOTA_Collection_Featured_FeaturedWards_Subtitle" "Noen av de mest populære vardene" "DOTA_Collection_Treasury_UnopenedLabel" "Uåpnet" "DOTA_Collection_UnavailableTooltip" "Gjenstander som var utgitt i en begrenset periode, som ikke kan kjøpes for øyeblikket." "DOTA_Collection_SavedCustomSet" "Lagret tilpasset sett" "DOTA_Collection_GoToLoadoutTooltip" "Gå til utrustning" "DOTA_Collection_SpendYourShards" "Bruk skårene" "DOTA_Collection_ShardShopDescription" "Kjøp eksklusive heltegjenstander og andre godbiter i skårbutikken." "DOTA_Collection_SortBy_Recency" "Nylig" "DOTA_Collection_SortBy_Price" "Pris" "DOTA_Collection_SortBy_Rarity" "Sjeldenhet" "DOTA_Collection_Previewing" "Forhåndsvisning" "DOTA_Armory_ContextMenu_SellOnMarket" "Selg" "DOTA_Collection_FirstTimeTitle" "Vi har oppgradert arsenalet" "DOTA_Collection_FirstTimeExplaination" "Hele samlingen din er her. Dra nytte av ett enkelt sted å bla gjennom, kjøpe og utstyre gjenstander." "DOTA_Collection_ViewBundleDetails_TooltipLabel" "Vis eide pakkedetaljer" "DOTA_Collection_ShowAllOwnedItems_TooltipLabel" "Vis alle eide gjenstander av denne typen" "DOTA_Collection_ViewItemDetails_TooltipLabel" "Vis eide gjenstandsdetaljer" "DOTA_Collection_OwnedCount_TooltipLabel" "{d:owned_count}" "DOTA_Collection_ToggleShuffle_TooltipLabel" "Slå av/på blanding" "DOTA_SetBundle_Tooltip_HasCommonGem" "Inneholder gjenstander med én eller flere edelsteiner" "DOTA_SetBundle_Tooltip_HasRareGem" "Inneholder gjenstander med én eller flere sjeldne edelsteiner" "DOTA_SetBundle_Tooltip_IsHighValueItem" "Beregnet markedsverdi: 0,00 USD" "DOTA_SetBundle_Tooltip_MarketableToolip" "Gjenstanden kan selges" "DOTA_SetBundle_Tooltip_MarketPriceToolip" "Gjenstanden kan selges" "DOTA_SetBundle_Tooltip_TradeableToolip" "Gjenstanden kan byttes" "DOTA_SetBundle_Tooltip_MarketPriceButtonToolip" "Vis på Steam" "DOTA_Collection_SetContextMenu_ShowDetails" "Vis detaljer" "DOTA_Collection_Treasury_Treasures" "Skatter" "DOTA_Collection_Treasury_Keys" "Nøkler" "DOTA_Collection_Treasury_Charms" "Amuletter" "DOTA_Collection_Global_Creeps" "Kryp" "DOTA_Collection_Global_Creeps_Radiant" "Radiant-kryp" "DOTA_Collection_Global_Creeps_Dire" "Dire-kryp" "DOTA_Collection_Global_SiegeCreeps_Radiant" "Radiant-beleiringskryp" "DOTA_Collection_Global_SiegeCreeps_Dire" "Dire-beleiringskryp" "DOTA_Collection_Global_Towers" "Tårn" "DOTA_Collection_Global_Towers_Radiant" "Radiant-tårn" "DOTA_Collection_Global_Towers_Dire" "Dire-tårn" "DOTA_Collection_Global_Tormentor" "Plageånd" "DOTA_Collection_Browse_SortOption_MarketPrice" "Markedspris" "DOTA_Collection_Browse_SortOption_Rarity" "Sjeldenhet" "DOTA_Collection_Browse_SortOption_Recent" "Nylig" "DOTA_Collection_Browse_GroupOption_None" "–" "DOTA_Collection_Browse_GroupOption_Type" "Type" "DOTA_Collection_Bundles_NameHeader" "Navn" "DOTA_Collection_Bundles_ItemsHeader" "Gjenstander" "DOTA_Collection_Bundles_RarityHeader" "Sjeldenhet" "DOTA_Collection_Bundles_DateHeader" "Utgivelsesdato" "DOTA_Collection_TabName_Heroes" "Helt" "DOTA_Collection_TabName_Global_WorldItems" "Verden" "DOTA_Collection_TabName_Global_InterfaceItems" "Grensesnitt" "DOTA_Collection_TabName_ShardShop" "Butikk" "DOTA_Collection_TabName_All" "Alle gjenstander" "DOTA_Collection_ShuffleAll" "Alle" "DOTA_Collection_Global_Tab_Bundles" "Pakker" "DOTA_Collection_Global_Tab_Gems" "Edelsteiner" "DOTA_Collection_Global_Tab_Event" "Begivenhet" "DOTA_Collection_Global_Tab_Other" "Annet" "DOTA_Collection_Global_TabGroup_Stickers" "Klistremerker" "DOTA_Collection_Global_TabGroup_Misc" "Diverse" "DOTA_Loadout_Equip" "Utstyr" "DOTA_Loadout_Equipped" "Utstyrt" "DOTA_Loadout_UnlockStyle" "Lås opp stil" "DOTA_Loadout_Previewing" "Forhåndsvisning" "DOTA_Loadout_PreviewItems" "Forhåndsvis gjenstander:" "DOTA_Loadout_RevertPreview" "Tilbakestill" "DOTA_Loadout_EquipAll" "Utstyr alle" "DOTA_Loadout_ShuffleTooltip" "Bruk blanding" "DOTA_Loadout_StyleLocked" "Stil låst" "DOTA_Loadout_StyleLabel" "Stil:" "DOTA_Loadout_Unavailable" "Ikke tilgjengelig" "DOTA_Loadout_CustomSet" "Tilpasset sett" "DOTA_Loadout_SetCounter" "Sett {d:current_hero_set_index}/{d:total_hero_set_count}" "DOTA_Loadout_NotInPublic" "Ikke synlig offentlig (kun Valve)" "DOTA_Loadout_Owned" "Eid" "DOTA_Loadout_Count" "({d:count})" "DOTA_Loadout_SlotItemCount" "({d:slot_item_count})" "DOTA_Loadout_ModelSwitcherLabel" "Modell" "DOTA_Loadout_SaveAsCustomSet" "Lagre sett" "DOTA_Loadout_RandomizeSet" "Velg tilfeldig" "DOTA_Loadout_BrowseSetsLabel" "Bla gjennom komplette sett" "DOTA_Loadout_ViewInArmoryLabel" "Vis i arsenalet" "DOTA_Loadout_HighestRelicsLabel" "Relikvier med høyeste nivå" "DOTA_Loadout_PreviouslyEquipped" "Tidligere utstyrt" "DOTA_Loadout_RandomizeSetDescription" "Utstyr en tilfeldig eid gjenstand for hver plass." "DOTA_Loadout_AbilityEffectOverrideDescription" "Følgende gjenstander endrer evneeffekten i spillet." "DOTA_Loadout_CurrentlyEquipped" "Utstyrt: " "DOTA_Loadout_NewlyAddedSet_NewSetLabel" "Nytt sett" "DOTA_Loadout_NewlyAddedSet_PartOfTreasure" "Del av: Collector's Cache – sommeren 2023" "DOTA_Loadout_Filter_Owned" "Eier ({d:owned_count})" "DOTA_Loadout_Filter_Custom" "Tilpasset ({d:custom_count})" "DOTA_Loadout_Filter_Available" "Kan kjøpes ({d:available_count})" "DOTA_Loadout_Filter_Unavailable" "Utilgjengelig ({d:unavailable_count})" "DOTA_Loadout_Filter_NotPublic" "Ikke offentlig ({d:not_public_count}) (kun Valve)" "DOTA_Collection_HideUnPlayedHeroesLabel" "Skjul uspilte helter" "DOTA_Collection_StackDuplicatesLabel" "Stable like" "DOTA_Collection_SortByMostPlayed" "Mest spilt først" "DOTA_Collection_Progression" "Samlet {d:owned_count} / {d:can_own_count}" "DOTA_Loadout_CosmeticGroup_Persona" "Persona" "DOTA_Loadout_CosmeticGroup_Default" "Standard" "DOTA_Loadout_PrimaryAttribute_Strength_Tooltip" "For styrkehelter øker hvert poeng i styrke også angrepsskaden med 1." "DOTA_Loadout_PrimaryAttribute_Agility_Tooltip" "For smidighetshelter øker hvert poeng i smidighet også angrepsskaden med 1." "DOTA_Loadout_PrimaryAttribute_Intelligence_Tooltip" "For intelligenshelter øker hvert poeng i intelligens også angrepsskaden med 1." "DOTA_Loadout_PrimaryAttribute_Universal_Tooltip" "For allsidighetshelter øker hvert poeng i styrke/smidighet/intelligens også angrepsskaden med 0,45." "DOTA_Loadout_CustomizeGlobalItemsHeading" "Globale gjenstander" "DOTA_Rebundle_ErrorHeading" "Feil" "DOTA_Rebundle_SuccessHeading" "Vellykket" "DOTA_Rebundle_CouldNotFindBundle" "Fant ikke en pakke for denne gjenstanden." "DOTA_Rebundle_CannotRebundleBundle" "Pakken til denne gjenstanden kan ikke pakkes sammen igjen." "DOTA_Rebundle_CannotRebundleItem" "Denne gjenstanden kan ikke pakkes sammen igjen." "DOTA_Rebundle_ItemsMissing" "Fant ikke alle de nødvendige gjenstandene for å pakke sammen igjen." "DOTA_Rebundle_GenericFailure" "Kunne ikke pakke gjenstanden sammen igjen!" "DOTA_Rebundle_Succeeded" "Pakket gjenstanden sammen igjen!" "DOTA_ItemType_EmoticonUnlock" "Uttrykksikon" "DOTA_Popup_ItemStack_Title_Bundle" "Eier {d:count} pakker" "DOTA_Popup_ItemStack_Title_Item" "Eier {d:count}" // End Loadout // 10-Year Anniversary "DOTA_10thAnniversary_EventName" "10-årsjubileum" "DOTA_10thAnniversary_MainLogo_10" "10" "DOTA_10thAnniversary_MainLogo_YearLabel" "års-" "DOTA_10thAnniversary_MainLogo_AnniversaryLabel" "jubileums-" "DOTA_10thAnniversary_MainLogo_TreasureLabel" "skatt" "DOTA_10thAnniversaryExtension_Popup_Event" "Begivenhet forlenget" "DOTA_10thAnniversaryExtension_Popup_Eventinfo" "inntil 18. september" "DOTA_10thAnniversary_DashCell_10YearLabel" "10-års-" "DOTA_10thAnniversary_DashCell_AnniversaryLabel" "jubileums-" "DOTA_10thAnniversary_DashCell_TreasureLabel" "skatt" "DOTA_10thAnniversary_ToolTip" "Vinn kamper for å motta skatter som feirer Dotas 10-årsjubileum.

Turbo-kamper teller halvparten så mye.

Mottatt {d:treasures_earned}/{d:treasures_total} skatter.

Begivenheten avsluttes {s:date_end}." "DOTA_10thAnniversary_ClaimTreasure" "Motta skatt ({d:treasures_to_claim})" "DOTA_10thAnniversary_ViewTreasure1" "Vis skatt" "DOTA_10thAnniversary_ViewTreasure2" "Vis skatt" "DOTA_10thAnniversary_ProgressName" "Fremgang" "DOTA_10thAnniversary_SmallRewardName" "Vis skatt" "DOTA_10thAnniversary_LargeRewardName" "Vis skatt" "DOTA_10thAnniversary_SmallRewardNameAlt" "skatt" "DOTA_10thAnniversary_LargeRewardNameAlt" "skatt" "DOTA_10thAnniversary_Title" "10-årsjubileumsskatt" "DOTA_10thAnniversary_Description" "Feir et tiår med Dota 2 med en skattefylt mimrestund." "DOTA_10thAnniversary_ShortDescription" "Motta en minneskatt for hver seier (opptil 13)." "DOTA_10thAnniversary_ShortSubDescription" "Ingen grense per dag, 50 % fremgang i Turbo." "DOTA_10thAnniversary_ViewOriginal" "Vis originalversjon" "DOTA_10thAnniversary_TreasureDetails_Slot" "Plass:" "DOTA_10thAnniversary_TreasureDetails_Rarity" "Sjeldenhet:" "DOTA_10thAnniversary_2011" "2011" "DOTA_10thAnniversary_2012" "2012" "DOTA_10thAnniversary_2013" "2013" "DOTA_10thAnniversary_2014" "2014" "DOTA_10thAnniversary_2015" "2015" "DOTA_10thAnniversary_2016" "2016" "DOTA_10thAnniversary_2017" "2017" "DOTA_10thAnniversary_2018" "2018" "DOTA_10thAnniversary_2019" "2019" "DOTA_10thAnniversary_2020" "2020" "DOTA_10thAnniversary_2021" "2021" "DOTA_10thAnniversary_2022" "2022" "DOTA_10thAnniversary_2023" "2023" "DOTA_10thAnniversary_Popup_Title" "10-årsjubileum" "DOTA_10thAnniversary_Popup_Description" "Feir et tiår med Dota 2 med en skattefylt mimrestund." "DOTA_10thAnniversary_Popup_ViewTreasure1" "Vis skatt" "DOTA_10thAnniversary_Popup_ViewTreasure2" "Vis skatt" "DOTA_10thAnniversary_ItemTooltip_27298" "Tidlige Dota-fans brukte 2011 på å spille den åpne betaen og snakke om den første utgaven av The International. En spiller eller to møtte til og med på en feil. Heldigvis identifiserte vi trollmannen som ene og alene var ansvarlig, og fikk ham til å ta skylden." "DOTA_10thAnniversary_ItemTooltip_27145" "Visse gjenstandssett er ikoniske fra første stund. Andre er litt mer … omstridt. Denne pakken klarte på en aller annen måte å være begge deler. Reis tilbake til en enklere tid i 2012, hvor en bjørn iført en bayersk hatt fikk samfunnet til å sette bratwursten i vrangen." "DOTA_10thAnniversary_ItemTooltip_24609" "Etter tre år, fremdeles helt i begynnelsen, forlot Dota 2 betafasen og fikk en offisiell utgivelse. Vi la ikke bare til en hel del helter i 2013, men vi tok også bort Skeleton King – av seremonielle årsaker – og gav ut en helt annerledes Wraith King i stedet." "DOTA_10thAnniversary_ItemTooltip_23755" "2014 var en magisk tid, vi kunne få alt. Filmer, spill, filmer om spill. Nærmere bestemt hadde vi en dokumentar om Dota å vise til venner og familie, som de faktisk kunne forstå." "DOTA_10thAnniversary_ItemTooltip_27157" "I et år fylt med storslått Dota er det ett jordskjelvende øyeblikk i 2015 som er hevet over resten: Da EG med et Echo Slam slo CDEC ut av Roshans grop og ut av The International – og tok med seg momentumet videre for å gjøre krav på Aegis of Champions." "DOTA_10thAnniversary_ItemTooltip_29347" "I desember 2018 ble direktesendingen fra Boston-majoren avsluttet med nedtellingen til 7.00. Denne oppdateringen feiret Dotas lange historie og la til rette for Monkey King og den nye reisen." "DOTA_10thAnniversary_ItemTooltip_23683" "Nye spillmoduser fylte kalenderen i 2017. Spillere begynte året med å avverge nådeløse bølger av fiender i Dark Moon, gikk sommeren i møte ved å overleve den brutalt vanskelige Siltbreaker-kampanjen og stilte seg i kø på slutten av året for en raskere dose med Dota i Turbo-modusen." "DOTA_10thAnniversary_ItemTooltip_29338" "«Send meg gjerne en e-post på gaben@ valvesoftware.com og fortell om gangene du gikk berserk.» Med disse udødelige og tullete replikkene fra oppleserpakken fra 2018 sjokkerte Valves grunnlegger alle. Både fordi han gav bort sin ekte e-postadresse og fordi han faktisk ville høre om berserkergangene våre." "DOTA_10thAnniversary_ItemTooltip_27129" "I lang, lang tid var det bare 3 åndsbrødre – Earth Spirit, Ember Spirit og Storm Spirit. «Det er ikke nok!» sa åndsfans. «Vi vil ha en til!» Og vi lyttet. Den 24. august 2019 fikk Void Spirit sin debut på scenen under The International i Shanghai." "DOTA_10thAnniversary_ItemTooltip_29298" "Ikke et veldig begivenhetsrikt år, men bemerkelsesverdig i at det ikke var noe The International. I stedet måtte Dota-spillere i 2020 trøste seg med de snirklete gangene i Aghanim’s labyrint, der de endelig fikk sjansen til å møte den eponyme skaperen av Aghanim’s Scepter og oppdage at han egentlig var ganske selvgod." "DOTA_10thAnniversary_ItemTooltip_27090" "Etter å ha sett DOTA: Dragon's Blood i 2021 og fått muligheten til å møte Filomena, følte spillere seg en anelse mindre selvtilfredse over å ha hjulpet Selemene under Dark Moon tilbake i 2017." "DOTA_10thAnniversary_ItemTooltip_29301" "Du har kanskje lagt merke til at alle andre gjenstander i denne skatten har en tematisk forbindelse til året de feirer, og 2022 er intet unntak. Her er et overlegg som ligner en bilderørskjerm, så det ser ut som om du spiller Dota, men på 90-tallet. Akkurat som i 2022." "DOTA_10thAnniversary_ItemTooltip_29339" "Noen ting endrer seg aldri, men Dota endrer seg stadig. Spillet får fremdeles omfattende oppdateringer etter godt over ti år, og det neste omfangsrike metaskiftet – om det så er spilloppdateringer eller god gammeldags innovasjon fra spillere – er bare dager unna." "DOTA_Style_10th_anniversary" "10-årsjubileum" "DOTA_Style_legacy" "Klassisk" "DOTA_Style_Deep_Magma" "Dyp magma" "DOTA_Style_Deep_Magma_Celestial" "Himmelsk" "DOTA_Style_Deep_Magma_10th_Celestial" "10-årsjubileum – himmelsk" "DOTA_Style_Lucky_Alpine_Stalkers" "Alpine Stalkers" // Start New Behavior Score strings "DOTA_PlayerReportPopup_GoodCommunication_Title" "God kommunikasjon" "DOTA_PlayerReportPopup_GoodCommunication_Tooltip" "Var enkel og imøtekommende å kommunisere med i spillet." "DOTA_PlayerReportPopup_GoodAttitude_Title" "Positiv holdning" "DOTA_PlayerReportPopup_GoodAttitude_Tooltip" "Hadde en positiv holdning." "DOTA_PlayerReportPopup_GoodTeamwork_Title" "Godt samarbeid" "DOTA_PlayerReportPopup_GoodTeamwork_Tooltip" "Fungerte godt med andre og bidro til å føre laget sammen." "DOTA_PlayerReportPopup_ToxicText_Title" "Ufin tekstsamtale" "DOTA_PlayerReportPopup_ToxicText_Tooltip" "Støtende eller fornærmende språkbruk i samtalen, eller overdreven bruk av pling/advarsler i spillet." "DOTA_PlayerReportPopup_ToxicVoice_Title" "Ufin stemmesamtale" "DOTA_PlayerReportPopup_ToxicVoice_Tooltip" "Støtende eller fornærmende språkbruk ved hjelp av stemmekommunikasjonen i spillet." "DOTA_PlayerReportPopup_Smurfing_Title" "Smurf" "DOTA_PlayerReportPopup_Smurfing_Tooltip" "Spilte på en alternativ konto som ikke er representativ for spillerens ferdigheter eller erfaring." "DOTA_PlayerReportPopup_Griefing_Title" "Plagsom" "DOTA_PlayerReportPopup_Griefing_Tooltip" "Døde med vilje for å gi gull til motstanderlaget.

Brukte evner eller mekanikker i spillet for å forstyrre allierte.

Var uvirksom (AFK).

Ødela gjenstander." "DOTA_PlayerReportPopup_Cheating_Title" "Juks" "DOTA_PlayerReportPopup_Cheating_Tooltip" "Brukte programvare fra tredjeparter eller sårbarheter for å få en urettferdig fordel." "DOTA_PlayerReportPopup_DidNotPlayRole_Title" "Rollemisbruk" "DOTA_PlayerReportPopup_DidNotPlayRole_Tooltip" "Spilte ikke den rangerte rollen de ble tildelt." "DOTA_PlayerReportPopup_InGameButton_Tooltip" "Rapporter spilleren for upassende oppførsel." "DOTA_PlayerReportPopup_SendOverwatchReport" "Send Overwatch-rapport" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Popup_Title" "Oversikt over spilleratferd" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Popup_LastUpdated" "Oppdatert:" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Popup_NextUpdate" "Neste oppdatering:" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Popup_NextUpdateValue:p{games_to_next_update}" "{d:games_to_next_update} kamp#|#{d:games_to_next_update} kamper" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Popup_CommunicationScoreTitle" "Kommunikasjonspoeng" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Popup_CommunicationScoreInfo" "Kommunikasjonspoeng gjenspeiler kvaliteten du viser i samtalen i spillet, både skriftlig og muntlig. Hvis en kommunikasjonspoengsum blir lav nok, blir du dempet i tekst- og stemmesamtalen, og all annen kommunikasjon deler en nedkjøling på 30 sekunder." "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Popup_CommunicationScoreCappedTooltip" "Kommunikasjonspoengene dine er blitt begrenset av atferdspoengene dine." "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Popup_BehaviorScoreTitle" "Atferdspoeng" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Popup_BehaviorScoreInfo" "Atferdspoeng gjenspeiler kvaliteten på handlingene dine i spillet, og det legger føringer for tilgjengeligheten til funksjoner som slipp av gjenstander etter kampen, kamppause og rangert spilling." "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Popup_SuccessfulReport_Date" "Rapportert: {s:successful_report_date}" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Popup_SuccessfulReport_Reason" "{s:successful_report_reason}" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Popup_SuccessfulReport_ActionTaken" "Vedtak fattet" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Popup_SuccessfulReport_SectionTitle" "Vellykkede rapporter" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Popup_SuccessfulReport_SectionSubTitle" "Spillere du har rapportert og som det ble fattet vedtak mot" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Popup_SuccessfulReport_NoActions" "Ingen rapporter har ført til vedtak enda." "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_Communication_Title" "Kommunikasjonspoeng: {d:pip_score}" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_Behavior_Title" "Atferdspoeng: {d:pip_score}" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_FeaturesEnabled" "Aktiverte funksjoner:" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_Communication_Unthrottled" "Ubegrensede meldinger
(Under denne poengsummen deler alle pling, varsler og samtalehjul en nedkjøling på 30 s)." "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_Communication_MapDrawing" "Karttegning" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_Communication_TextChat" "Tekstsamtale" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_Communication_Minishowcase" "Miniprofil" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_Communication_VoiceChat" "Stemmesamtale" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_Communication_Coaching" "Mentor (krever minst 10 000 i atferd)" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_Communication_Coached" "Be om mentor (krever minst 7000 i atferd)" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_Communication_PingAllies" "Pling allierte evner" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_Behavior_Ranked" "Tilgang til rangert" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_Behavior_Pausing" "Sette kampen på pause" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_Behavior_Drops" "Slipp med skattekister og sett etter kampen" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_Behavior_Coaching" "Mentor (krever minst 10 000 i kommunikasjon)" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_Behavior_Coached" "Be om mentor (krever minst 7000 i kommunikasjon)" "DOTA_PlayerBehaviorSummary_Tooltip_Behavior_Tipping" "Tipsing i spillet" "DOTA_PlayerBehaviorFeature_DisabledLabel" "SLÅTT AV:" "DOTA_PlayerBehaviorFeature_Unthrottled" "Ubegrensede meldinger" "DOTA_PlayerBehaviorFeature_TextChat" "Tekstsamtale" "DOTA_PlayerBehaviorFeature_Minishowcase" "Miniprofil" "DOTA_PlayerBehaviorFeature_Coaching" "Mentor" "DOTA_PlayerBehaviorFeature_Tipping" "Tipsing" "DOTA_PlayerBehaviorFeature_VoiceChat" "Stemmesamtale" "DOTA_PlayerBehaviorFeature_Ranked" "Tilgang til rangert" "DOTA_PlayerBehaviorFeature_Pausing" "Pausing i kamp" "DOTA_PlayerBehaviorFeature_Drops" "Slipp etter kampen" "DOTA_PlayerBehaviorFeature_PingAllies" "Pling allierte evner" "DOTA_PlayerBehavior_Restricion_CommType1" "Kommunikasjonspoengene dine hindrer deg fra å plinge" "DOTA_PlayerBehavior_Restricion_CommType1_cooldown" "Kommunikasjonspoengene dine hindrer deg fra å plinge i {s:seconds} sekunder til" "DOTA_PlayerBehavior_Restricion_CommType2" "Kommunikasjonspoengene dine hindrer deg fra å bruke samtalehjulet" "DOTA_PlayerBehavior_Restricion_CommType2_cooldown" "Kommunikasjonspoengene dine hindrer deg fra å bruke samtalehjulet i {s:seconds} sekunder til" "DOTA_PlayerBehavior_Restricion_CommType3" "Kommunikasjonspoengene dine hindrer deg fra å tipse" "DOTA_PlayerBehavior_Restricion_CommType5" "Kommunikasjonspoengene dine hindrer deg fra å snakke" "DOTA_PlayerBehavior_Restricion_CommType6" "Kommunikasjonspoengene dine hindrer deg fra å bruke stemmen" "DOTA_PlayerBehavior_Restricion_CommType7" "Kommunikasjonspoengene dine hindrer deg fra å plinge allierte evner" "DOTA_PlayerBehavior_Restricion_CommType8" "Atferdspoengene dine hindrer deg fra å sette på pause" "DOTA_PlayerBehavior_Restricion_CommType9" "Kommunikasjons-/atferdspoengene dine hindrer deg fra å være mentor" "DOTA_PlayerBehavior_Restricion_CommType10" "Kommunikasjonspoengene dine hindrer deg fra å plinge uten en nedkjøling" "DOTA_PlayerBehavior_Restricion_CommType11" "Atferdspoengene dine hindrer deg fra å spille rangert matchmaking" "DOTA_PlayerBehavior_Restricion_CommType12" "Atferdspoengene dine hindrer deg fra å få slipp etter kampen" "DOTA_PlayerBehavior_Restricion_CommType13" "Kommunikasjonspoengene dine hindrer deg fra å veilede nye spillere" "DOTA_PlayerBehavior_Restricion_CommType14" "Kommunikasjons-/atferdspoengene dine hindrer deg fra å be om en mentor" "DOTA_PlayerBehavior_Restricion_CommType15" "Kommunikasjonspoengene dine hindrer deg fra å tegne på kartet" // End New Behavior Score strings "DOTA_SummerUpdate2023_Title" "Sommerens klientoppdatering" "DOTA_SummerUpdate2023_Armory" "Et splitter nytt arsenal" "DOTA_SummerUpdate2023_Behavior" "Omarbeidet spilleratferd" "DOTA_SummerUpdate2023_Rendering" "Oppdatert kartgjengivelse" // Collectors Cache 2023 "DOTA_CollectorsCache_Summer2023_Description" "16 nye heltesett. Tilgjengelig for kjøp frem til 11. oktober 2023." "DOTA_PurchaseButton_Available_InBundle" "Tilgjengelig i pakke" "DOTA_PurchaseButton_Available_InTreasure" "Tilgjengelig i skatt" "DOTA_Showcase_Report_Title" "Rapporter utstilling" "DOTA_Showcase_Report_Desc" "Er du sikker på at du vil rapportere denne utstillingen for upassende innhold?" "DOTA_Showcase_Report_Reason" "Årsak:" "DOTA_Showcase_Report_SubmitReport" "Send inn rapport" "DOTA_Showcase_ReportFailed_Title" "Kunne ikke sende inn rapport" "DOTA_Showcase_ReportSuccess_Title" "Rapport innsendt" "DOTA_Showcase_ReportSuccess_Desc" "Takk for at du sendte inn en rapport. Utstillinger som får flere rapporter, blir gjennomgått, og det iverksettes tiltak mot de som blir vurdert som upassende innhold." "DOTA_ShowcaseType_MiniProfile" "Miniprofil" "DOTA_ShowcaseType_Profile" "Profil" "DOTA_ShowcaseType_Unknown" "Ukjent" "DOTA_ShowcaseAdmin_Success" "Vellykket" "DOTA_ShowcaseAdmin_Failed" "Mislyktes" // Begin Fantasy Crafting "DOTA_FantasyCraft_Welcome" "Velkommen til fantasispillet!" "DOTA_FantasyCraft_ClaimReward" "Fantasibelønning: Topp {i:claim_percentile} prosent" "DOTA_FantasyCraft_BestSeriesTooltip" "Spillerens poengsum for denne perioden er basert på deres beste serie, som bruker de to kampene med høyeste poengsum innenfor den serien." "DOTA_FantasyCraft_VersusShort" "mot" "DOTA_FantasyCraft_InvalidPlayer" "Den valgte spilleren er ikke lenger med i The International." "DOTA_FantasyCraft_ClaimRewards" "Motta belønninger" "DOTA_FantasyCraft_ResetTutorial" "Tilbakestill opplæring" "DOTA_FantasyCraft_ErrorPopup_Title" "Forespørsel mislyktes" "DOTA_FantasyCraft_ClaimError_Title" "Kunne ikke motta" "DOTA_FantasyCraft_PopupError_TryAgain" "Tjeneren kunne ikke fullføre forespørselen. Prøv igjen." "DOTA_FantasyCraft_PopupError_Disabled" "Fantasiutforming er ikke lenger tilgjengelig i denne ligaen." "DOTA_FantasyCraft_NoCompendium_Title" "Ikke tilgjengelig" "DOTA_FantasyCraft_NoCompendium" "Du må kjøpe kompendiet til The International for å spille årets utgave av fantasispillet." "DOTA_FantasyCraft_Player" "{s:tablet_suffix} {s:tablet_player} {s:tablet_prefix}" "DOTA_FantasyCraft_PlayerTooltip_Player" "{s:tablet_player_tooltip}:
Spiller for {s:tablet_team}" "DOTA_FantasyCraft_PlayerTooltip_Prefix" "{s:tablet_prefix_individual}:
{s:tablet_prefix_body}" "DOTA_FantasyCraft_PlayerTooltip_Suffix" "{s:tablet_suffix_individual}:
{s:tablet_suffix_body}" "DOTA_FantasyCraft_TitleTooltip" "{s:tablet_suffix_individual}: {s:tablet_suffix_body}
{s:tablet_prefix_individual}: {s:tablet_prefix_body}" "DOTA_FantasyCraft_ChooseLineup" "Velg lagoppstilling" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_RedHero" "den blodrøde" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_RedHero_Individual" "den blodrøde" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Dedicated" "den virtuose" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Dedicated_Individual" "den virtuose" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Sad" "den himmelblå" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Sad_Individual" "den himmelblå" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Clutch" "den kløtsjende" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Clutch_Individual" "den kløtsjende" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_LastPick" "den ettertraktede" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_LastPick_Individual" "den ettertraktede" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Beastial" "den dyriske" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Beastial_Individual" "den dyriske" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_GreenHero" "den smaragdgrønne" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_GreenHero_Individual" "den smaragdgrønne" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Sacrificial" "den selvoppofrende" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Sacrificial_Individual" "den selvoppofrende" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Arcana" "den glamorøse" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Arcana_Individual" "den glamorøse" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_IntHero" "den utspekulerte" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_IntHero_Individual" "den utspekulerte" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_StrHero" "den muskuløse" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_StrHero_Individual" "den muskuløse" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_AgiHero" "den livlige" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_AgiHero_Individual" "den livlige" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_UniHero" "den avbalanserte" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_UniHero_Individual" "den avbalanserte" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_EleHero" "den elementære" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_EleHero_Individual" "den elementære" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Otherworldly" "den overjordiske" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Otherworldly_Individual" "den overjordiske" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Hairy" "den lodne" "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Hairy_Individual" "den lodne" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Tormented" "Plagede" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Tormented_Individual" "Plagede" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_MostDeaths" "Pilegrimen fra Nothl" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_MostDeaths_Individual" "Pilegrimen fra Nothl" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_NoKills" "Pasifisten" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_NoKills_Individual" "Pasifisten" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_FirstBlood" "De flådde tvillingenes akolut," "DOTA_FantasyCraft_Suffix_FirstBlood_Individual" "De flådde tvillingenes akolut" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_LateFirstBlood" "Tålmodige" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_LateFirstBlood_Individual" "Tålmodige" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Loser" "Underdogen" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Loser_Individual" "Underdogen" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Rampage" "Ravnen" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Rampage_Individual" "Ravnen" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Quick" "Besluttsomme" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Quick_Individual" "Besluttsomme" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Tipped" "Fattede" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Tipped_Individual" "Fattede" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Voicelines" "Snakkesalige" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Voicelines_Individual" "Snakkesalige" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_StealDivine" "Helligdomstjuven" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_StealDivine_Individual" "Helligdomstjuven" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_LowNetworth" "Arbeidsmauren" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_LowNetworth_Individual" "Arbeidsmauren" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_FullInventory" "Pakkeselet" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_FullInventory_Individual" "Pakkeselet" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_ActiveItems" "Blekkspruten" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_ActiveItems_Individual" "Blekkspruten" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_EarlyBuyback" "Oksen" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_EarlyBuyback_Individual" "Oksen" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Assists" "Medskyldige" "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Assists_Individual" "Medskyldige" "DOTA_FantasyCraft_Gem_Ruby" "Rødt emblem" "DOTA_FantasyCraft_Gem_Sapphire" "Blått emblem" "DOTA_FantasyCraft_Gem_Emerald" "Grønt emblem" "DOTA_FantasyCraft_Trait_Min" "Uforgjengelig" "DOTA_FantasyCraft_Trait_AdjBonus" "Allmennyttig" "DOTA_FantasyCraft_Trait_Steal" "Vampyrisk" "DOTA_FantasyCraft_Trait_Unique" "Unik" "DOTA_FantasyCraft_Trait_Multiples" "Vennlig" "DOTA_FantasyCraft_Trait_Base" "Grunnleggende" "DOTA_FantasyCraft_Quality_0" "Kategori I" "DOTA_FantasyCraft_Quality_1" "Kategori II" "DOTA_FantasyCraft_Quality_2" "Kategori III" "DOTA_FantasyCraft_Quality_3" "Kategori IV" "DOTA_FantasyCraft_Quality_4" "Kategori V" "DOTA_FantasyCraft_Quality_Explainer0" "Kategori I – 10 %
Kategori II – 30 %
Kategori III – 60 %
Kategori IV – 100 %
Kategori V – 150 %\n" "DOTA_FantasyCraft_Quality_Explainer1" "Kategori I – 10 %
Kategori II – 30 %
Kategori III – 60 %
Kategori IV – 100 %
Kategori V – 150 %\n" "DOTA_FantasyCraft_Quality_Explainer2" "Kategori I – 10 %
Kategori II – 30 %
Kategori III – 60 %
Kategori IV – 100 %
Kategori V – 150 %\n" "DOTA_FantasyCraft_Quality_Explainer3" "Kategori I – 10 %
Kategori II – 30 %
Kategori III – 60 %
Kategori IV – 100 %
Kategori V – 150 %\n" "DOTA_FantasyCraft_Quality_Explainer4" "Kategori I – 10 %
Kategori II – 30 %
Kategori III – 60 %
Kategori IV – 100 %
Kategori V – 150 %\n" "DOTA_FantasyCraft_Quality_Explainer_Short" "{d:quality_bonus} %" "DOTA_FantasyCraft_TotalStatBonus" "+{d:total_stat_value} %" "DOTA_FantasyCraft_TotalStatBonusDesc" "Samlet poengsum på kvalitet og egenskap." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_RedHero_Body" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en rød helt." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Dedicated_Body" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en helt de er mester eller stormester med." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Sad_Body" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en blå helt." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Clutch_Body" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller den siste mulige kampen i en serie." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_LastPick_Body" "+{d:prefix_bonus} % når spillerens helt velges sist." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Beastial_Body" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller en helt med horn eller vinger." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_GreenHero_Body" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en grønn helt." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Sacrificial_Body" "+{d:prefix_bonus} % når spillerens helt velges først." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Arcana_Body" "+{d:prefix_bonus} % når spilleren har utstyrt en arkana." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_IntHero_Body" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en intelligenshelt." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_StrHero_Body" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en styrkehelt." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_AgiHero_Body" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en smidighetshelt." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_UniHero_Body" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en allsidighetshelt." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_EleHero_Body" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en vann-, ild- eller ishelt." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Otherworldly_Body" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en vandød, demon- eller åndehelt." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Hairy_Body" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en skjeggete eller lodden helt." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_RedHero_Body_MouseOver" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en rød helt." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Sad_Body_MouseOver" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en blå helt." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Beastial_Body_MouseOver" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller en helt med horn eller vinger." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_GreenHero_Body_MouseOver" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en grønn helt." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_EleHero_Body_MouseOver" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en vann-, ild- eller ishelt." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Otherworldly_Body_MouseOver" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en vandød, demon- eller åndehelt." "DOTA_FantasyCraft_Prefix_Hairy_Body_MouseOver" "+{d:prefix_bonus} % når de spiller som en skjeggete eller lodden helt." "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Tormented_Body" "+{d:suffix_bonus} % hvis en spiller dør til en plageånd." "DOTA_FantasyCraft_Suffix_MostDeaths_Body" "+{d:suffix_bonus} % hvis spilleren har flest dødsfall i kampen." "DOTA_FantasyCraft_Suffix_NoKills_Body" "+{d:suffix_bonus} % hvis spilleren ender kampen uten noen drap." "DOTA_FantasyCraft_Suffix_FirstBlood_Body" "+{d:suffix_bonus} % hvis det første blodet blir spilt før hornet gjaller." "DOTA_FantasyCraft_Suffix_LateFirstBlood_Body" "+{d:suffix_bonus} % hvis det første blodet ikke blir spilt før etter 10 minutter." "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Loser_Body" "+{d:suffix_bonus} % i kamper der spilleren taper." "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Rampage_Body" "+{d:suffix_bonus} % hvis en spiller går berserk." "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Quick_Body" "+{d:suffix_bonus} % i kamper som varer i mindre enn 25 minutter." "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Tipped_Body" "+{d:suffix_bonus} % i kamper der spilleren får tips minst 5 ganger." "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Voicelines_Body" "+{d:suffix_bonus} % i kamper der spilleren bruker flest replikker." "DOTA_FantasyCraft_Suffix_StealDivine_Body" "+{d:suffix_bonus} % i kamper der en spiller stjeler en Divine Rapier." "DOTA_FantasyCraft_Suffix_LowNetworth_Body" "+{d:suffix_bonus} % i kamper der spilleren har laveste nettoverdi." "DOTA_FantasyCraft_Suffix_FullInventory_Body" "+{d:suffix_bonus} % i kamper der spilleren ender kampen med gjenstander på hver plass i hovedoppakningen og ryggsekken." "DOTA_FantasyCraft_Suffix_ActiveItems_Body" "+{d:suffix_bonus} % i kamper der spilleren ender kampen med minst 4 gjenstander som har en aktiv evne." "DOTA_FantasyCraft_Suffix_EarlyBuyback_Body" "+{d:suffix_bonus} % i kamper der spilleren tilbakekjøper før 30 minutter." "DOTA_FantasyCraft_Suffix_Assists_Body" "+{d:suffix_bonus} % i kamper der spilleren har flest medvirkninger." "DOTA_FantasyCraft_Trait_Min_Body" "Emblem med en lavere kvalitet enn kategori III behandles som om de er i kategori III." "DOTA_FantasyCraft_Trait_AdjBonus_Body" "Gir 20 % bonus til statistikkverdien til naboemblem." "DOTA_FantasyCraft_Trait_Steal_Body" "Øker statistikkverdien til dette emblemet med 50 %, men senker statistikkverdien til naboemblem med 10 %." "DOTA_FantasyCraft_Trait_Unique_Body" "+30 % til statistikkbonusen hvis dette er det eneste unike emblemet på stridsfanen." "DOTA_FantasyCraft_Trait_Multiples_Body" "+50 % til statistikkbonusen hvis det er minst 3 vennlige emblem på stridsfanen." "DOTA_FantasyCraft_CoreRoleTitle" "Kjerne" "DOTA_FantasyCraft_SupportRoleTitle" "Støtte" "DOTA_FantasyCraft_MidRoleTitle" "Midt" "DOTA_FantasyCraft_UnknownTeam" "Ukjent" "DOTA_FantasyCraft_GemType0_Body" "Røde emblem gir carry-orienterte statistikker." "DOTA_FantasyCraft_GemType1_Body" "Blå emblem gir støtte-orienterte statistikker." "DOTA_FantasyCraft_GemType2_Body" "Grønne emblem gir playmaker-orienterte statistikker." "DOTA_FantasyCraft_Reroll" "Bytt ut handlinger" "DOTA_FantasyCraft_OperationTarget_GemType" "Velg en emblemfarge" "DOTA_FantasyCraft_OperationTarget_Region" "Velg en region" "DOTA_FantasyCraft_OperationTarget_SpecificGem" "Velg et emblem" "DOTA_FantasyCraft_OperationTarget_Title" "Velg prefiks eller suffiks" "DOTA_FantasyCraft_OperationTarget_Title_Prefix" "Suffiks" "DOTA_FantasyCraft_OperationTarget_Title_Suffix" "Prefiks" "DOTA_FantasyCraft_CancelTarget" "Avbryt" "DOTA_FantasyCraft_SelectPlayer" "Erstatt spiller" "DOTA_FantasyCraft_SelectTitles" "Endre titler" "DOTA_Fantasycraft_StarterTitle" "Opprett fantasilaget" "DOTA_FantasyCraft_CreateTablets" "Generer fantasilag" "DOTA_FantasyCraft_NoPlayer_Core" "Kjerne" "DOTA_FantasyCraft_NoPlayer_Mid" "Midt" "DOTA_FantasyCraft_NoPlayer_Support" "Støtte" "DOTA_FantasyCraft_UpgradeTablets" "Oppgrader stridsfaner" "DOTA_FantasyCraft_CraftYourTeam" "Bygg laget" "DOTA_FantasyCraft_CraftPlayer" "Lag stridsfanen for {s:tablet_role_name}" "DOTA_FantasyCraft_CraftPlayer_Mid" "Midt" "DOTA_FantasyCraft_CraftPlayer_Support" "Støtte" "DOTA_FantasyCraft_CraftPlayer_Core" "Kjerne" "DOTA_FantasyCraft_Operation_IncreaseQuality" "Øk kvalitet på {s:operation_target}" "DOTA_FantasyCraft_Operation_RollQuality" "Bytt ut kvalitet på {s:operation_target}" "DOTA_FantasyCraft_Operation_RollShape" "Bytt ut egenskap på {s:operation_target}" "DOTA_FantasyCraft_Operation_RollStat" "Bytt ut statistikk på {s:operation_target}" "DOTA_FantasyCraft_Operation_ChoosePlayer" "Velg spiller" "DOTA_FantasyCraft_Operation_RollPlayerRegion" "Bytt ut med spiller fra region" "DOTA_FantasyCraft_Operation_RollEitherTitle" "Bytt ut prefiks eller suffiks" "DOTA_FantasyCraft_Operation_ChoosePrefix" "Velg suffiks" "DOTA_FantasyCraft_Operation_ChooseSuffix" "Velg prefiks" "DOTA_FantasyCraft_Operation_DraftPlayer" "Velg spiller" "DOTA_FantasyCraft_Operation_DraftTitles" "Velg titler" "DOTA_FantasyCraft_Operation_IncreaseOneQuality" "Øk én kvalitet tilfeldig" "DOTA_FantasyCraft_Operation_IncreaseTwoQualitiesDecreaseOne" "Øk to kvaliteter tilfeldig og reduser én" "DOTA_FantasyCraft_Operation_Target_SingleGem" "ett emblem" "DOTA_FantasyCraft_Operation_Target_PickType" "emblemfarge" "DOTA_Fantasycraft_Operation_Target_AllGems" "alle emblem" "DOTA_Fantasycraft_Operation_Target_RandomAllGems" "ett tilfeldig emblem" "DOTA_Fantasycraft_Operation_Target_FirstAllGems" "det første emblemet" "DOTA_Fantasycraft_Operation_Target_LastAllGems" "det siste emblemet" "DOTA_FantasyCraft_Operation_Target_Ruby" "røde emblem" "DOTA_Fantasycraft_Operation_Target_RandomRuby" "ett tilfeldig rødt emblem" "DOTA_Fantasycraft_Operation_Target_FirstRuby" "det første røde emblemet" "DOTA_Fantasycraft_Operation_Target_LastRuby" "det siste røde emblemet" "DOTA_FantasyCraft_Operation_Target_Sapphire" "blå emblem" "DOTA_Fantasycraft_Operation_Target_RandomSapphire" "ett tilfeldig blått emblem" "DOTA_Fantasycraft_Operation_Target_FirstSapphire" "det første blå emblemet" "DOTA_Fantasycraft_Operation_Target_LastSapphire" "det siste blå emblemet" "DOTA_FantasyCraft_Operation_Target_Emerald" "grønne emblem" "DOTA_Fantasycraft_Operation_Target_RandomEmerald" "ett tilfeldig grønt emblem" "DOTA_Fantasycraft_Operation_Target_FirstEmerald" "det første grønne emblemet" "DOTA_Fantasycraft_Operation_Target_LastEmerald" "det siste grønne emblemet" "DOTA_FantasyCraft_NoTokens" "Ingen byttemynter tilgjengelig" "DOTA_FantasyCraft_NoTokens_SubText" "Du har {d:future_token_count} byttemynter tilgjengelig i fremtidige perioder." "DOTA_FantasyCraft_TokensAvailable" "Byttemynter: {d:token_count}" "DOTA_FantasyCraft_PlayerChoice_Core" "Velg en kjernespiller" "DOTA_FantasyCraft_PlayerChoice_Mid" "Velg en midtspiller" "DOTA_FantasyCraft_PlayerChoice_Support" "Velg en støttespiller" "DOTA_Fantasycraft_TitleChoice" "Velg titler" "DOTA_FantasyCraft_GenerateTitlesExplainer" "Bruk én byttemynt for å generere nye tittelalternativer for spilleren." "DOTA_FantasyCraft_GenerateTitles" "Generer titler" "DOTA_FantasyCraft_ChangeTitle" "Erstatt tittel med valg" "DOTA_FantasyCraft_RerollTitles" "Bytt ut titler" "DOTA_FantasyCraftHelp_CraftHeader" "Utformingsinformasjon" "DOTA_FantasyCraftHelp_CraftTitle" "Fantasiutforming" "DOTA_FantasyCraftHelp_Basics" "Grunnleggende" "DOTA_FantasyCraftHelp_BasicsDetails" "Velg en lagoppstilling med profesjonelle spillere som skal konkurrere mot verden i en ny vri på det tradisjonelle fantasispillet i Dota. Lagoppstillingen består av en kjerne-, midt- og støttespiller, og hver spiller er utstyrt med en formbar stridsfane. Bruk byttemynter til å endre og forbedre laget for å få flere fantasipoeng. Sørg for å sjekke etter hver periode, ettersom det dukker opp nye tilpasningsmuligheter." "DOTA_FantasyCraftHelp_Rolling" "Bytting" "DOTA_FantasyCraftHelp_RollingDetails" "Du har alltid 3 unike byttemuligheter for emblem, som er de samme for hver stridsfane. Hvert bytte koster én byttemynt og bytter ut alle tilgjengelige byttemuligheter ved bruk. Du kan skaffe deg flere byttemynter ved å øke nivået i kompendiet." "DOTA_FantasyCraftHelp_GemQuality" "Emblemkvalitet" "DOTA_FantasyCraftHelp_GemQualityDetails" "Høyere kvaliteter forsterker fordelen du får fra de ulike statistikkene. Jo høyere kvalitet, jo sjeldnere ved utforming. Her er de tilgjengelige kvalitetene og hvordan de forsterker emblemets grunnleggende fantasistatistikk:" "DOTA_FantasyCraftHelp_GemQuality_QualityList" "Kvalitetsliste" "DOTA_FantasyCraftHelp_GemShape" "Emblemegenskaper" "DOTA_FantasyCraftHelp_GemShapeDetails" "Egenskaper forsterker statistikkbonusen til emblemet, noen ganger avhengig av visse forhold. Hvis du bytter ut en egenskap, gir det garantert en annen egenskap for emblemet. Du finner alle tilgjengelige egenskaper nedenfor:" "DOTA_FantasyCraftHelp_GemShape_ShapeList" "Egenskapsliste" "DOTA_FantasyCraft_GroupStageRolls" "+{d:rolls} byttemynter" "DOTA_FantasyCraft_PlayoffRolls" "+{d:rolls} byttemynter (låses opp til sluttspillet)" "DOTA_FantasyCraft_MainEventRolls" "+{d:rolls} byttemynter (låses opp til The International)" "DOTA_FantasyCraft_RollTokens" "Byttemynter" "DOTA_FantasyCraft_RollTokens_Playoffs" "Byttemynter (låses opp til sluttspillet)" "DOTA_FantasyCraft_RollTokens_MainEvent" "Byttemynter (låses opp til The International)" "DOTA_FantasyCraft_RollBundle" "Byttepakke i fantasiutforming" "DOTA_FantasyCraft_QualityHeader" "Kvalitet" "DOTA_FantasyCraft_ShapeHeader" "Egenskap" "DOTA_FantasyCraft_StatHeader" "Statistikk" "DOTA_FantasyCraft_TypeHeader" "Farge" "DOTA_FantasyCraft_PeriodLockedTitle" "Perioden er låst" "DOTA_FantasyCraft_PeriodLockedBody" "Dette låses opp etter at lagoppstillingene låses i den foregående perioden." "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_CreateRoster_Body" "Velkommen til den nyeste utgaven av fantasispillet! Begynn med å velge spillere for å fylle lagoppstillingen. Ikke bekymre deg, du kan bytte ut valgene senere hvis du ombestemmer deg." "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_CreateRoster_Footer" "Ikke bekymre deg, du kan alltids bytte spillere senere." "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_ShowRoster" "Du har opprettet den innledende lagoppstillingen! I likhet med tidligere utgaver av fantasispillet har du en lagoppstilling med spillere som får poeng basert på hvordan de gjør det i kamper under The International. Nå har du imidlertid mye mer kontroll over hvordan laget tar poeng i løpet av en kamp. La oss gå gjennom spillernes statistikker." "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_Upgrade_Title" "Oppgradering mulig" "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_Upgrade_Body" "Lagoppstillingen er berettiget til en oppgradering i begynnelsen av hver periode. Få mest mulig ut av lagoppstillingen ved å komme tilbake når hver periode begynner." "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_ViewTablet_Body" "Hver spiller har to titler som øker de samlede fantasipoengene de sanker, hvis visse betingelser er oppfylt. Du kan bruke byttemynter til å generere nye tittelalternativer for spilleren." "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_ViewTablet_YourTitles" "Her er titlene spilleren har fått i utgangspunktet:" "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_Emblems_Body" "Stridsfaner inneholder flere emblem som styrer hvor mange fantasipoeng spilleren sanker. Hvert emblem har fire ulike attributter:" "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_Emblems_Type" "Farge: Et emblem er enten rødt, grønt eller blått. Fargefordelingen på en stridsfane kan ikke endres og er basert på spillerens rolle." "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_Emblems_Stat" "Statistikk: Hvilken fantasistatistikk som emblemet teller. I motsetning til tidligere sesonger teller bare poengene for statistikken som du har et emblem for. Når du bytter ut en statistikk, bestemmer emblemets farge hvilke statistikker det kan være." "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_Emblems_Quality" "Kvalitet: gir en prosentbonus på de grunnleggende fantasipoengene." "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_Emblems_Trait" "Egenskap: kan gi en ekstra prosentbonus på de grunnleggende fantasipoengene basert på forhold som er unike for egenskapen." "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_Operations_Body" "Du kan endre en spillers stridsfane gjennom utformingsmenyen. Enhver handling koster deg én byttemynt, og du kan skaffe deg flere av disse ved å øke kompendiumnivået. Alle handlinger gjelder kun på den valgte spilleren, og de byttes ut når du velger en handling. Liker du ingen av mulighetene? I så fall kan du bruke en byttemynt til å bytte ut alle de mulige handlingene." "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_Results_Body" "Lagoppstillingen konkurrerer nå mot alle andre fantasioppstillinger i denne perioden. En spillers poengsum er basert på spillerens 2 beste kamper i en serie. Hvis en spiller har spilt flere serier, teller serien der de spiller best. Få kompendiumnivå basert på hvor mange poeng du har i forhold til andre!" "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_Locked_Body" "Denne perioden låses opp når kampene begynner i den foregående perioden. Lagoppstillingen overføres fra periode til periode, så eventuelle forbedringer du foretar deg nå, gir bedre resultater senere!" "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_ForgotTokens_Body" "Du trenger byttemynter for å kunne endre spillernes stridsfaner. Gjør krav på mynter fra kompendiet for å komme i gang!" "DOTA_FantasyCraft_Tutorial_Continue" "Fortsett" "DOTA_FantasyCraft_Glossary_Header" "Ordliste" "DOTA_FantasyCraftHelp_Scoring" "Poenggivning" "DOTA_FantasyCraftHelp_ScoringDetails" "Når kampene i en periode begynner, lagres et øyeblikksbilde av lagoppstillingen og brukes til poenggivning. En enkeltspillers poengsum beregnes ut ifra hver kamp de spiller der de mottar poeng for statistikkene på stridsfanen, som økes hvis titlenes vilkår blir oppfylt. Vi legger deretter til de to beste kampene innad i en serie for å få den endelige poengsummen. Hvis en spiller deltar i flere serier i løpet av en periode, brukes serien der de får flest poeng. Grunnleggende poengbeløp for hver statistikk ligger nedenfor:" "DOTA_FantasyCraftHelp_Kills" "Drap" "DOTA_FantasyCraftHelp_Kills_Explainer" "+{f:helpstat_0} per drap" "DOTA_FantasyCraftHelp_Deaths" "Dødsfall" "DOTA_FantasyCraftHelp_Deaths_Explainer" "{f:max_death} startpoeng, -{f:helpstat_1} per dødsfall" "DOTA_FantasyCraftHelp_CreepScore" "Kryppoeng" "DOTA_FantasyCraftHelp_CreepScore_Explainer" "+{f:helpstat_2} per siste stikk eller berøvelse" "DOTA_FantasyCraftHelp_GPM" "GPM" "DOTA_FantasyCraftHelp_GPM_Explainer" "Spillerens GPM ganget med {f:helpstat_3}" "DOTA_FantasyCraftHelp_NeutralTokensFound" "Nøytrale mynter funnet" "DOTA_FantasyCraftHelp_NeutralTokensFound_Explainer" "+{f:helpstat_13} per nøytrale mynt funnet" "DOTA_FantasyCraftHelp_TowerKills" "Ødelagte tårn" "DOTA_FantasyCraftHelp_TowerKills_Explainer" "+{f:helpstat_4} per siste stikk på tårn" "DOTA_FantasyCraftHelp_WardsPlaced" "Varder plassert" "DOTA_FantasyCraftHelp_WardsPlaced_Explainer" "+{f:helpstat_7} per plasserte Observer Ward" "DOTA_FantasyCraftHelp_CampsStacked" "Stablede leirer" "DOTA_FantasyCraftHelp_CampsStacked_Explainer" "+{f:helpstat_8} per stablede leir" "DOTA_FantasyCraftHelp_RunesGrabbed" "Samlede runer" "DOTA_FantasyCraftHelp_RunesGrabbed_Explainer" "+{f:helpstat_9} per rune plukket opp eller fylt på flaske" "DOTA_FantasyCraftHelp_WatchersTaken" "Tente våkelys" "DOTA_FantasyCraftHelp_WatchersTaken_Explainer" "+{f:helpstat_14} per tente våkelys" "DOTA_FantasyCraftHelp_LotusesGrabbed" "Samlede lotuser" "DOTA_FantasyCraftHelp_LotusesGrabbed_Explainer" "+{f:helpstat_15} per lotus plukket opp" "DOTA_FantasyCraftHelp_RoshanKills" "Roshan-drap" "DOTA_FantasyCraftHelp_RoshanKills_Explainer" "+{f:helpstat_5} per Roshan-drap" "DOTA_FantasyCraftHelp_TeamfightParticipation" "Lagkampdeltakelse" "DOTA_FantasyCraftHelp_TeamfightParticipation_Explainer" "Maks {f:helpstat_6} poeng for deltakelse i lagkamper" "DOTA_FantasyCraftHelp_Stuns" "Lammelser" "DOTA_FantasyCraftHelp_Stuns_Explainer" "+{f:helpstat_11} per sekund med lammelse" "DOTA_FantasyCraftHelp_TormentorKills" "Plageånddrap" "DOTA_FantasyCraftHelp_TormentorKills_Explainer" "+{f:helpstat_16} per drepte plageånd" "DOTA_FantasyCraftHelp_CourierKills" "Kurerdrap" "DOTA_FantasyCraftHelp_CourierKills_Explainer" "+{f:helpstat_17} per drepte kurer" "DOTA_FantasyCraftHelp_SmokesUsed" "Brukte Smokes" "DOTA_FantasyCraftHelp_SmokesUsed_Explainer" "+ {f:helpstat_12} for hver Smoke of Deceit brukt" "DOTA_FantasyCraftHelp_FirstBlood" "Første blod" "DOTA_FantasyCraftHelp_FirstBlood_Explainer" "{f:helpstat_10} poeng hvis spilleren tar første blod" "DOTA_FantasyCraftHelp_QualityExplainer" "+{d:quality_bonus} %" "DOTA_FantasyCraftHelp_EmblemDetails" "Emblemdetaljer" "DOTA_FantasyCraftHelp_EmblemDetailsBody" "Du kan først og fremst påvirke fantasipoengene ved å endre stridsfaner. Hver fane består av emblemer som tilsvarer forskjellige fantasistatistikker og kan få grunnverdien justert opp eller ned med emblemets kvalitet og egenskap. Prøv å optimalisere statistikken rundt den spesifikke spilleren for å få det beste resultatet!" "DOTA_FantasyCraftHelp_Rewards" "Belønninger" "DOTA_FantasyCraftHelp_RewardsDetails" "Etter alle kampene i en periode sammenlignes lagoppstillingens fantasipoeng med alle andre som har sendt inn en lagoppstilling i perioden. Få kompendiumpoeng basert på resultatene i gruppen." "DOTA_FantasyCraftHelp_RewardsBottom25" "• Nedre 25 % får 1000 kompendiumpoeng" "DOTA_FantasyCraftHelp_RewardsTop75" "• Topp 75 % får 2500 kompendiumpoeng" "DOTA_FantasyCraftHelp_RewardsTop50" "• Topp 50 % får 6000 kompendiumpoeng" "DOTA_FantasyCraftHelp_RewardsTop25" "• Topp 25 % får 10 000 kompendiumpoeng" "DOTA_FantasyCraftHelp_RewardsTop10" "• Topp 10 % får 18 000 kompendiumpoeng" "DOTA_FantasyCraftHelp_RewardsTop1" "• Topp 1 % får 25 000 kompendiumpoeng" "DOTA_FantasyCraftHelp_StatHeader" "Emblemstatistikk" "DOTA_FantasyCraftHelp_StatBody" "Hvilken fantasistatistikk et emblem kan ha, styres av emblemets farge. Hvis du bytter ut emblemets statistikk, får du garantert en ny statistikk, og du får ikke to like på en stridsfane. Nedenfor ser du en oversikt over hvilke statistikker som hører til hver emblemfarge:" "DOTA_FantasyCraftHelp_StatSubHeader" "Statistikk etter emblemfarge" "DOTA_FantasyCraftHelp_RedSubHeader" "Rødt" "DOTA_FantasyCraftHelp_BlueSubHeader" "Blått" "DOTA_FantasyCraftHelp_GreenSubHeader" "Grønt" "DOTA_FantasyCraftHelp_RedStats" "Drap, dødsfall, kryppoeng, nøytrale mynter funnet og ødelagte tårn" "DOTA_FantasyCraftHelp_BlueStats" "Plasserte varder, stablede leirer, samlede runer, tente våkelys, brukte Smokes og samlede lotuser" "DOTA_FantasyCraftHelp_GreenStats" "Roshan-drap, deltakelse i lagkamper, lammelser, drepte plageånder, første blod og kurerer" "DOTA_FantasyCraft_Background_NoRoster" "Opprett lagoppstillingen" "DOTA_FantasyCraft_Background_UnspentTokens" "Bygg laget" "DOTA_FantasyCraft_Background_ViewResults" "Se resultater" "DOTA_FantasyCraft_Background_ClaimRewards" "Motta belønninger" "DOTA_FantasyCraft_LoadFail_Title" "Kunne ikke laste inn" "DOTA_FantasyCraft_LoadFail_Body" "Vi kunne ikke laste inn fantasidataen akkurat nå. Prøv igjen senere." "DOTA_FantasyCraft_PlayerScore" "Poeng:" "DOTA_PlayerCardBonusExplainer0" "{f:fantasy_stat} poeng når spilleren dreper en helt." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer1" "Starter kampen med {f:fantasy_death_max} poeng, og mister deretter {f:fantasy_stat} poeng når spilleren dør." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer2" "Poengene er summen av spillerens siste stikk og berøvelser ganget med {f:fantasy_stat}." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer3" "Poengene er spillerens endelige GPM ganget med {f:fantasy_stat}." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer4" "{f:fantasy_stat} poeng når spilleren ødelegger et tårn." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer5" "{f:fantasy_stat} poeng når spilleren tar siste stikk på Roshan." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer6" "Opptil {f:fantasy_stat} poeng basert på spillerens deltakelse i lagkamper." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer7" "{f:fantasy_stat} poeng når spilleren plasserer en Observer Ward." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer8" "{f:fantasy_stat} poeng når spilleren stabler en nøytral leir." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer9" "{f:fantasy_stat} poeng for hver rune spilleren plukker opp." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer10" "{f:fantasy_stat} poeng hvis spilleren tar første blod." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer11" "{f:fantasy_stat} poeng for hvert sekund spilleren lammer en fiende." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer12" "{f:fantasy_stat} poeng når spilleren bruker en Smoke of Deceit." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer13" "{f:fantasy_stat} poeng når spilleren finner en nøytral mynt." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer14" "{f:fantasy_stat} poeng når spilleren erobrer et våkelys." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer15" "{f:fantasy_stat} poeng når spilleren tar en lotus fra et lotusvann." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer16" "{f:fantasy_stat} poeng når spilleren hjelper med å drepe en plageånd." "DOTA_PlayerCardBonusExplainer17" "{f:fantasy_stat} poeng når spilleren dreper en kurer." "DOTA_Fantasy23_PeriodName0" "Gruppespillet" "DOTA_Fantasy23_PeriodName1" "Sluttspillet" "DOTA_Fantasy23_PeriodName2" "The International" // End Fantasy Crafting "DOTA_Compendium2023_BGTitle_GroupStage" "Veien til
The International" "DOTA_CompendiumLevel" "Kompendiumnivå" "DOTA_ViewCompendium" "Se kompendium" "DOTA_GiftACompendium" "Gi et kompendium i gave" "DOTA_Compendium_GiftRewardInfo" "Gi kompendier i gave for å låse opp belønninger" "DOTA_Compendium2023_Purchase" "Kjøp kompendiet 2023" "DOTA_Compendium2023_Activate" "Aktiver kompendiet 2023" "DOTA_Compendium2023_PrizePoolContribution" "25 % av alle salg bidrar til premiepotten til The International 2023." "DOTA_Compendium2023_Preview" "Forhåndsvisning" "DOTA_Compendium2023_LearnMore" "Les mer" "DOTA_Compendium2023_Welcome" "Velkommen til The International 2023" "DOTA_Compendium2023_Compendium" "Kompendium" "DOTA_Compendium2023_ThisYearsRewards_Title" "Årets belønninger" "DOTA_Compendium2023_ThisYearsRewards_Desc" "Alle belønningene er i år direkte knyttet til The International 2023 og lagene og spillerne som deltar.

Få spillerklistremerker, lagklistremerker, lasteskjermer, laglasteskjermer og mye mer." "DOTA_Compendium2023_RewardLevel" "Belønningsnivå" "DOTA_Compendium2023_RewardsHelp_MainTitle" "Kompendiumbelønninger" "DOTA_Compendium2023_RewardsHelp_Types_Title" "Belønningstyper" "DOTA_Compendium2023_RewardsHelp_Types_Desc" "Hver belønningstype har sin egen fremdriftsmåler. Når måleren fylles, kan du gjøre krav på belønningen.\n\nNoen målere kan fylles igjen så mange ganger du vil, mens andre kun kan fylles et visst antall ganger." "DOTA_Compendium2023_RewardsHelp_Levels_Title" "Kompendiumnivå" "DOTA_Compendium2023_RewardsHelp_Levels_Desc" "Tjen kompendiumnivå ved å delta i aktiviteter i kompendiet, eller ved å kjøpe nivåpakker.\n\nTa i bruk nivåene for å øke fremdriftsmålerne for ALLE belønningstyper." "DOTA_Compendium2023_RewardsHelp_Boosters_Title" "Boostere" "DOTA_Compendium2023_RewardsHelp_Boosters_Desc" "Nivåpakker inneholder også et antall boostere. Boostere er som kompendiumnivå, men kan brukes for å øke en bestemt belønning.\n\nNår du bruker en booster på en belønning, økes også fremgangen mot Aegis-samleobjektet." "DOTA_Compendium2023_Welcome_Title" "Velkommen til kompendiet" "DOTA_Compendium2023_Welcome_Desc" "Du låser opp flere belønninger etter hvert som du fullfører utfordringer i kompendiet, men her har du litt så du kommer ordentlig i gang." "DOTA_Compendium2023_Welcome_Claim" "Motta velkomstgaver" "DOTA_Compendium2023_Welcome_Claiming" "Mottar …" "DOTA_Compendium2023_Welcome_ClaimFailed" "Kunne ikke motta velkomstgavene. Prøv igjen senere. Feilkode: {d:error_code}." "DOTA_Compendium2023_Welcome_Quests_Title" "Veien til TI-utfordringen" "DOTA_Compendium2023_Standard" "Standard" "DOTA_Compendium2023_Upgraded" "Oppgradert" "DOTA_Compendium2023_Includes" "Inneholder" "DOTA_Compendium2023_CompendiumLevelAmount:p{compendium_levels}" "{d:compendium_levels} kompendiumnivå#|#{d:compendium_levels} kompendiumnivå" "DOTA_Compendium2023_CompendiumBoosterAmount:p{compendium_boosters}" "{d:compendium_boosters} kompendiumbooster#|#{d:compendium_boosters} kompendiumboostere" "DOTA_Compendium2023_ApplyAsLevels" "Du eier allerede dette kompendiet. Vil du bruke dette til å legge til %s1 kompendiumnivå og %s2 kompendiumboostere i stedet?" "DOTA_Compendium2023_Play" "Spill" "DOTA_Compendium2023_Participate" "Delta" "DOTA_Compendium2023_TheEvent" "Begivenheten" "DOTA_Compendium2023_Pubstomps" "Pubstomp" "DOTA_International2023_GroupStage" "Gruppespillet" "DOTA_International2023_GroupStage_Dates" "12.–14. oktober" "DOTA_International2023_GroupStage_Location" "På nett" "DOTA_International2023_Playoffs" "Sluttspillet" "DOTA_International2023_Playoffs_Dates" "20.–22. oktober" "DOTA_International2023_Playoffs_Location" "Seattle Convention Center" "DOTA_International2023_MainEvent" "The International" "DOTA_International2023_MainEvent_Dates" "27.–29. oktober" "DOTA_International2023_MainEvent_Location" "Climate Pledge Arena" "DOTA_International2023_GroupStageDay1" "Gruppespillet – 1. dag" "DOTA_International2023_GroupStageDay2" "Gruppespillet – 2. dag" "DOTA_International2023_GroupStageDay3" "Gruppespillet – 3. dag" "DOTA_International2023_GroupStageDay4" "Gruppespillet – 4. dag" "DOTA_International2023_PlayoffsDay1" "Sluttspillet – 1. dag" "DOTA_International2023_PlayoffsDay2" "Sluttspillet – 2. dag" "DOTA_International2023_PlayoffsDay3" "Sluttspillet – 3. dag" "DOTA_International2023_PlayoffsDay4" "Sluttspillet – 4. dag" "DOTA_International2023_PlayoffsDay5" "Sluttspillet – 5. dag" "DOTA_International2023_MainEventDay1" "The International – 1. dag" "DOTA_International2023_MainEventDay2" "The International – 2. dag" "DOTA_International2023_MainEventDay3" "The International – 3. dag" "DOTA_International2023_EventFinished_Title" "The International 2023 er over" "DOTA_International2023_EventFinished_Desc" "Se de endelige resultatene på nett." "DOTA_International2023_UpdateTitle" "Feiring av The International 2023" "DOTA_International2023_TalentStickers" "Eksperters klistremerker og replikker" "DOTA_International2023_ProfileShowcase" "Profilutstilling" "DOTA_International2023_TalentHeader" "Støtt årets eksperter ved å kjøpe pakker som inneholder klistremerker, replikker og autografer. 50 % av alle salg går direkte til eksperten." "DOTA_International2023_TalentComingSoonText" "Ekspertene avsløres før gruppespillet begynner." "DOTA_Compendium_Rewards_Header" "Belønninger" "DOTA_Compendium_Rewards_All_Claimed" "Alle mottatt" // Supporters Club "DOTA_Compendium2023_SupportersClub_Subtitle" "Bli med i supporterklubben til et lag for å permanent få uttrykksikoner, graffitier, replikker til samtalehjulet og lasteskjermer fra favorittlagene." "DOTA_Compendium2023_SupportersClub_Description" "50 % av inntektene går til laget du støtter. Innhold fra supporterklubben kan kjøpes frem til {t:s:t:tour_end_time}." // Compendium Quests "DOTA_International2023_Quests_Title" "Veien til TI-utfordringen" "DOTA_International2023_Quests_TabTitle" "Utfordring {d:selected_group_number}: {s:selected_group_name}" "DOTA_International2023_Quests_Difficulty_Easy" "Lett" "DOTA_International2023_Quests_Difficulty_Medium" "Middels" "DOTA_International2023_Quests_Difficulty_Hard" "Vanskelig" "DOTA_International2023_Quests_Description_Details" "Kamper i Turbo teller halvparten så mye." "DOTA_International2023_Quests_Difficulty_Label" "Vanskelighetsgrad:" "DOTA_International2023_Quests_Difficulty" "{s:quest_difficulty_text}" "DOTA_International2023_Quests_Rewards_Label" "Belønninger:" "DOTA_International2023_Quests_RewardTile" "Verktøypakke for Veien til TI-utfordringen" "DOTA_International2023_Quests_FeaturedMatch_Name" "Oppdrag fra utvalgt kamp" "DOTA_International2023_Quests_FeaturedMatch_Description" "Vinn med {d:quest_difficulty} av heltene valgt av {s:featured_team} i følgende kamp:" "DOTA_International2023_Quests_FeaturedMatch_ShortDescription:p{quest_difficulty}" "Vinn med {d:quest_difficulty} helt valgt av {s:featured_team}#|#Vinn med {d:quest_difficulty} helter valgt av {s:featured_team}" "DOTA_International2023_Quests_MatchOutcome" "{s:featured_team} slo {s:opposing_team}" "DOTA_International2023_Quests_MatchGameNumber" "{d:match_game_number}. kamp – {s:match_series_type}" "DOTA_International2023_Quests_ViewMatchDetails" "Se kampdetaljer" "DOTA_International2023_Quests_FeaturedPlayer_Name" "Oppdrag fra utvalgt spiller" "DOTA_International2023_Quests_FeaturedPlayer_Description" "Vinn med {d:quest_difficulty} av de mest spilte heltene til {s:featured_player_name} fra {s:featured_team}:" "DOTA_International2023_Quests_FeaturedPlayer_ShortDescription" "Vinn med {d:quest_difficulty} av de mest spilte heltene til {s:featured_player_name}" "DOTA_International2023_Quests_FeaturedPlayer_Placeholder" "denne spilleren" "DOTA_International2023_Quests_FeaturedTeam_Placeholder" "dette laget" "DOTA_International2023_Quests_Progress_Label" "Fremgang:" "DOTA_International2023_Quests_LockedTitle" "Låst oppdrag" "DOTA_International2023_Quests_LockedMessage" "Låses opp etter at de forrige utfordringene er utførte!" "DOTA_International2023_Quests_ItemsTitle" "Oppakning" "DOTA_International2023_Quests_ItemCullingBlade" "Felleøks" "DOTA_International2023_Quests_ItemCullingBlade_Tooltip" "Velg en helt som er halvveis ferdig, for å hoppe over denne utfordringen." "DOTA_International2023_Quests_ItemReroll" "Oppdragsmynt" "DOTA_International2023_Quests_ItemReroll_Tooltip" "Bytt ut det aktive oppdraget med et nytt." "DOTA_International2023_Quests_UseReroll_Header" "Bekreft bytting av oppdrag" "DOTA_International2023_Quests_UseReroll_Text" "Hvis du bytter ut et oppdrag, tilbakestilles eventuell fremgang, og det byttes ut med et nytt. Fortsett?" "DOTA_International2023_Quests_UseItemErrorTitle" "Kan ikke bruke gjenstanden." "DOTA_International2023_Quests_Error_InternalError" "Intern feil" "DOTA_International2023_Quests_Error_Success" "Vellykket" "DOTA_International2023_Quests_Error_BadInput" "Ugyldig inndata." "DOTA_International2023_Quests_Error_NoItem" "Du eier ikke gjenstanden!" "DOTA_International2023_Quests_Error_Disabled" "Midlertidig slått av. Prøv igjen senere." "DOTA_International2023_Quests_Error_InvalidID" "Ugyldig konto-ID." "DOTA_International2023_Quests_Error_Timeout" "Intet svar." "DOTA_International2023_Quests_Error_Unknown" "Ukjent feil" "DOTA_International2023_Quests_Error_CullingBlade_InvalidHero" "Felleøks kan kun brukes på en helt som allerede er halvveis." "DOTA_HeroGrid_Event" "Begivenhet" "DOTA_HeroGrid_RoadToTI" "Veien til TI-utfordringen" "DOTA_HeroGrid_RoadToTI_Description" "Fremhev helter som kan gjøre fremgang i Veien til TI-utfordringen." "DOTA_International2023_Quests_UnclaimedRewards" "Ventende belønninger!" "DOTA_International2023_Quests_AllQuestsComplete" "Alle oppdrag er utført!" "DOTA_International2023_Quests_ViewChallenges" "Se utfordringer" "DOTA_International2023_Quests_NoActiveChallenges" "Ingen aktive utfordringer" "DOTA_International2023_UnclaimedRewards:p" "ventende belønning#|#ventende belønninger" "DOTA_International2023_UnclaimedLevels:p" "ventende nivå#|#ventende nivå" "DOTA_International2023_UnclaimedBoosters:p" "ventende booster#|#ventende boostere" "DOTA_International2023_UnappliedLevelsOrBoosters" "Ubrukte nivå eller boostere" "DOTA_International2023_EventFinishedLabel" "Begivenhet er over" "DOTA_International2023_QuestsClaimStatus_Incomplete" "Ikke utført" "DOTA_International2023_QuestsClaimStatus_HalfComplete" "Halvveis utført" "DOTA_International2023_QuestsClaimStatus_Complete" "Utført!" "DOTA_International2023PostGame_Progress" "Fremgang på Veien til TI" "DOTA_International2023_Quests_Postgame_Progress" "{d:quest_progress} av {d:quest_difficulty} utført!" "DOTA_International2023_Quests_Postgame_Complete" "Oppdrag utført!" "DOTA_International2023_Quests_Postgame_Reward_Label" "Mottatte poeng" "DOTA_International2023_Quests_Postgame_Reward" "{d:quest_reward}" "DOTA_International2023_Quests_HowToPlay" "Slik spiller du" "DOTA_International2023_Quests_HowToPlay_Description" "Følg i proffenes fotspor og tjen kompendiumpoeng ved å utføre oppdrag i Veien til TI-utfordringen.

Vinn som helter fra en bestemt kamp som et lag vant, eller som helter fra utvalget som en proffspiller har brukt i løpet av en gitt måned i sesongen." "DOTA_International2023_Quests_UnlockMonth" "Utfør oppdragene i forrige måneds utfordring for å låse opp." "DOTA_International2023_Quests_UnlockQuest" "Utfør det forrige oppdraget i månedens utfordring for å låse opp." "DOTA_International2023_ShortFilmContestVoting_Heading" "Kortfilmkonkurranse" "DOTA_International2023_ShortFilmContestVoting_Subheading" "Velg favorittene dine" "DOTA_International2023_ShortFilmContestVoting_Description" "Førstepremien er på 25 000 USD, og de ti beste filmene vises under The International." "DOTA_International2023_ShortFilmContestVoting_Action" "Stem nå" "DOTA_International2023_ShortFilmContestVoting_Remaining" "igjen på å stemme" "DOTA_International2023_ShortFilmContestVoting_Finished" "Avstemningen er over" "DOTA_International2023_FrontPage_ShortFilm_Title" "Kortfilmkonkurransen" "DOTA_International2023_FrontPage_ShortFilm_Btn" "Stem på favorittfilmene" "DOTA_International2023_FrontPage_ShortFilm_Description" "Førstepremien er på 25 000 USD, og de ti beste filmene vises under The International." "DOTA_International2023_LastChancePopup_PopupTitle" "Tilgjengelig til 16. november 2023" "DOTA_International2023_LastChancePopup_PopupTitleShort" "Tilgjengelig til 16. november" "DOTA_International2023_LastChancePopup_RewardsSection_Title" "Kompendiumbelønninger" "DOTA_International2023_LastChancePopup_RewardsSection_Description" "Belønninger som fysisk Aegis, The International 2023-grensesnittet, over 20 permanente replikker og mye mer …" "DOTA_International2023_LastChancePopup_RewardsSection_ButtonLabel" "Se belønninger" "DOTA_International2023_LastChancePopup_TalentSection_Title" "Ekspertpakker" "DOTA_International2023_LastChancePopup_TalentSection_Description" "Kjøp eksperters klistremerker, autografer og permanente replikker" "DOTA_International2023_LastChancePopup_TalentSection_ButtonLabel" "Ekspertpakker" "DOTA_International2023_LastChancePopup_TeamsSection_Title" "Supporterklubber" "DOTA_International2023_LastChancePopup_TeamsSection_Description" "Kjøp lagenes permanente replikker, lasteskjermer og uttrykksikoner" "DOTA_International2023_LastChancePopup_TeamsSection_ButtonLabel" "Lagpakker" "DOTA_International2023_Talent_Header" "Eksperters klistremerker og replikker" "DOTA_International2023_Talent_Description" "Støtt favorittekspertene ved å kjøpe klistremerker, replikker og autografer." "DOTA_International2023_Talent_Percentage" "50 % av inntektene går direkte til eksperten." "DOTA_International2023_Talent_View" "Vis ekspert" "DOTA_International2023_Champion_Sticker_Header" "Mesternes klistremerker" "DOTA_International2023_Champion_Sticker_Description" "Feir Team Spirits seier i The International 2023." "DOTA_International2023_Champion_Sticker_Percentage" "50 % av inntektene går direkte til vinnerlaget." "DOTA_International2023_Champion_Sticker_View" "Kjøp klistremerker" "DOTA_International2023_EventFinished_Dashboard_Title" "Gratulerer, Team Spirit!" "DOTA_International2023_EventFinished_Dashboard_Description" "Etter et år med heftige Dota-oppgjør rundt om i verden har mesterne av The International 2023 gjort krav på Aegis i Seattle!" "DOTA_International2023_Rewards_Title" "Kompendiumbelønninger" "DOTA_International2023_Rewards_Description" "I kompendiet finner du alt på ett sted – aktiviteter og utfordringer knyttet til begivenheten, og alle belønningene for årets begivenhet. Fullfør utfordringer eller kjøp nivå for å gjøre fremgang mot hvert tilbud. Når en gjenstand har nådd maks nivå, kan du gjøre krav på premien. Boostere fra nivåpakker kan også brukes for å gjøre fremgang mot en valgt belønning." "DOTA_International2023_Rewards_Description_Tooltip" "Fullfør utfordringer eller kjøp nivå for å gjøre fremgang mot hver belønning. Når en gjenstand har nådd maks nivå, kan du gjøre krav på premien. Boostere fra nivåpakker kan også brukes for å gjøre fremgang mot en valgt belønning. Eventuelle brukte boostere øker også automatisk nivået mot Aegis-samleobjektet fra The International 2023." "DOTA_International2023_Rewards_Infinity_Tooltip" "Der er ingen grense for hvor mange av denne belønningen du kan motta." "DOTA_International2023_Rewards_HUDReward_Title" "The International 2023 – Grensesnitt" "DOTA_International2023_Rewards_HUDReward_Desc" "Utstyr et tilpasset grensesnitt basert på glassmaleri, som er årets tema." "DOTA_International2023_Rewards_ChatLineReward_Title" "Permanente klassiske replikker til samtalehjulet" "DOTA_International2023_Rewards_ChatLineReward_Desc" "Lag lyd med disse 5 ikoniske replikkene fra rundt om i verden." "DOTA_International2023_Rewards_PurchaseLevels" "Kjøp nivå" "DOTA_International2023_Rewards_ChatWheelReward_Tooltip" "Gir én tilfeldig permanent replikk til samtalehjulet fra en gruppe på 25." "DOTA_International2023_Rewards_TPFX1_Title" "The International 2023 – Teleporteffekt" "DOTA_International2023_Rewards_TPFX1_Desc" "Teleporteffekt på nivå 3 inneholder logoen til det fremhevede laget fra supporterklubben." "DOTA_International2023_Rewards_ApplyLevels" "Bruk nivå" "DOTA_International2023_Rewards_ApplyLevels_Tooltip" "Ta i bruk opptjente kompendiumnivå til ALLE belønninger." "DOTA_International2023_Rewards_ApplyBoosters" "Bruk boostere" "DOTA_International2023_Rewards_ApplyBoosters_Tooltip" "Ta i bruk en kompendiumbooster til ÉN valgt belønning." "DOTA_International2023_Rewards_CenterBooster_Tip" "Aegis-samleobjektet økes med et gratis nivå når du benytter en booster på en av de andre belønningene!" // 2024 "DOTA_International2024_EventFinished_Dashboard_Title" "Gratulerer, Team Liquid!" "DOTA_International2024_EventFinished_Dashboard_Description" "Etter et år med heftige Dota-oppgjør rundt om i verden har mesterne av The International 2024 gjort krav på Aegis i København!" "DOTA_International2024_Champion_Sticker_Header" "Mesternes klistremerker" "DOTA_International2024_Champion_Sticker_Description" "Feir Team Liquids seier i The International 2024." "DOTA_International2024_Quests_UnclaimedRewards" "Ventende belønninger!" "DOTA_International2024_Quests_AllQuestsComplete" "Alle oppdrag er utført!" "DOTA_International2024_Quests_ViewChallenges" "Se utfordringer" "DOTA_International2024_Quests_NoActiveChallenges" "Ingen aktive utfordringer" "DOTA_International2024_UnclaimedRewards:p" "ventende belønning#|#ventende belønninger" "DOTA_International2024_UnclaimedLevels:p" "ventende nivå#|#ventende nivå" "DOTA_International2024_UnclaimedBoosters:p" "ventende booster#|#ventende boostere" "DOTA_International2024_UnappliedLevelsOrBoosters" "Ubrukte nivå eller boostere" "DOTA_International2024_EventFinishedLabel" "Begivenhet er over" "DOTA_FantasyBingo_GroupStageRollsAndTokens" "+{d:rolls} fantasibytter
+{d:tokens} bingomynter" "DOTA_FantasyBingo_PlayoffRollsAndTokens" "+{d:rolls} fantasibytter
+{d:tokens} bingomynter
(låses opp til sluttspillet)" "DOTA_FantasyBingo_MainEventRollsAndTokens" "+{d:rolls} fantasibytter
+{d:tokens} bingomynter
(låses opp til The International)" // Begin Bingo "DOTA_Bingo_GroupStageTokens" "+{d:tokens} bingomynter" "DOTA_Bingo_PlayoffsTokens" "+{d:tokens} bingomynter (låses opp til sluttspillet)" "DOTA_Bingo_MainEventTokens" "+{d:tokens} bingomynter (låses opp til The International)" "DOTA_Bingo_Tokens" "Bingomynter" "DOTA_Bingo_Tokens_Playoffs" "Bingomynter (låses opp til sluttspillet)" "DOTA_Bingo_Tokens_MainEvent" "Bingomynter (låses opp til The International)" "DOTA_Bingo_TokenBundle" "Bingomyntpakke" "DOTA_FantasyBingo_FutureTokensTooltip" "Du har {d:future_tokens} ytterligere mynter tilgjengelig i fremtidige perioder." "DOTA_Bingo_FreeSquare_Name" "FRI" "DOTA_Bingo_UnclaimedRewards" "Ventende belønninger!" "DOTA_BingoAvailableCountdown" "Tilgjengelig om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_Bingo_ClaimRowErrorTitle" "Kunne ikke gjøre krav på rad." "DOTA_Bingo_ClaimBingoTitle" "BINGO!" "DOTA_Bingo_ClaimBingoText" "MOTTA" "DOTA_Bingo_ShuffleCardErrorTitle" "Kunne ikke blande om bingobrett." "DOTA_Bingo_UpgradeSquareErrorTitle" "Kunne ikke oppgradere bingorute." "DOTA_Bingo_RerollSquareErrorTitle" "Kunne ikke bytte bingorute." "DOTA_Bingo_Error_InternalError" "Intern feil" "DOTA_Bingo_Error_Success" "Vellykket" "DOTA_Bingo_Error_TooBusy" "For mange forespørsler. Prøv igjen senere." "DOTA_Bingo_Error_Disabled" "Midlertidig slått av. Prøv igjen senere." "DOTA_Bingo_Error_InvalidRow" "Innsendt rad var ugyldig." "DOTA_Bingo_Error_ExpiredCard" "Bingobrettet er utløpt." "DOTA_Bingo_Error_InsufficientTokens" "Ikke nok mynter." "DOTA_Bingo_Error_Unknown" "Ukjent feil" "DOTA_Bingo_Squares" "Ruter" "DOTA_Bingo_Lines" "Linjer" "DOTA_Bingo_View" "Se bingo" "DOTA_Bingo_Title" "Bingo" "DOTA_Bingo_TotalWinnings" "Samlede bingogevinster:" "DOTA_Bingo_HowToPlay_Title" "Slik spiller du" "DOTA_Bingo_HowToPlay_Line1" "Hver spiller får et tilfeldig bingobrett for hver fase av turneringen." "DOTA_Bingo_HowToPlay_Line2" "Alle offisielle kamper som spilles i den turneringsfasen, gjør det mulig å fylle ut det tilhørende bingobrettet." "DOTA_Bingo_HowToPlay_Line3" "Få poeng ved å fylle en hel rad, kolonne eller diagonal." "DOTA_Bingo_HowToPlay_Line4" "Bruk bingomynter for å maksimere sjansen for å tjene poeng ved å blande, bytte og oppgradere ruter." "DOTA_Bingo_TokenCount" "x{d:token_count}" "DOTA_Bingo_Action_Shuffle" "Bland brett" "DOTA_Bingo_Action_Shuffle_Cost" "x{d:shuffle_cost}" "DOTA_Bingo_Action_Shuffle_Description" "Bland om de eksisterende rutene på bingobrettet.
Kun ruter som ikke er blitt fylte, kan blandes." "DOTA_Bingo_Action_RerollSquare" "Bytt rute" "DOTA_Bingo_Action_RerollSquare_Cost" "x{d:reroll_square_cost}" "DOTA_Bingo_Action_RerollSquare_Description" "Bytt hvilken egenskap ruten har.
Kun ruter uten fremgang kan byttes." "DOTA_Bingo_Action_UpgradeSquare" "Oppgrader rute" "DOTA_Bingo_Action_UpgradeSquare_Cost" "x{d:upgrade_square_cost}" "DOTA_Bingo_Action_UpgradeSquare_Description" "Oppgrader en rute, som reduser terskelen for å fullføre ruten.
Maks oppgraderinger: {d:max_square_upgrades}" "DOTA_Bingo_Action_Cancel" "Avbryt" // Bingo Stats 2023 "DOTA_Bingo_StatName_RoshanKilledBySameTeam3Times" "Alle hater Roshan" "DOTA_Bingo_StatDescription_RoshanKilledBySameTeam3Times" "Roshan drepes 3 ganger av det samme laget i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_FirstBloodBeforeHorn" "Førstere første blod" "DOTA_Bingo_StatDescription_FirstBloodBeforeHorn" "Første blod spilles før hornet gjaller." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast1KillsWithDDRune" "Dobbelt ild" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast1KillsWithDDRune" "En spiller får et drap med en skadelystrune i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast1KillsWithArcaneRune" "Mystisk affære" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast1KillsWithArcaneRune" "En spiller får et drap med en mystisk rune i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast1KillsWithHasteRune" "Fort og gæli" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast1KillsWithHasteRune" "En spiller får et drap med en hastverksrune i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast1KillsWithShieldRune" "Slå på skjoldet" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast1KillsWithShieldRune" "En spiller får et drap med en skjoldrune i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_PlayerKillsAtLeast25" "Litt etter kvart" "DOTA_Bingo_StatDescription_PlayerKillsAtLeast25" "En spiller får 25 drap i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast2Killstreaks9" "Guddommelig inngripen" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast2Killstreaks9" "Minst 2 guddommelige drapsrekker i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast1Killstreaks10" "Guddommelig gjengjeldelse" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast1Killstreaks10" "En spiller får en drapsrekke hinsides guddommelig." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast1TowerDenied" "Kontrollert sprengning" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast1TowerDenied" "Minst 1 tårn berøves i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast10DoubleKills" "To fluer i ti smekk" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast10DoubleKills" "Minst 10 dobbeltdrap i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast2RunesDenied" "Ingen rune til deg" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast2RunesDenied" "Minst 2 runer berøves i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast3CourierKills" "Truede arter" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast3CourierKills" "Minst 3 kurerer dør i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast3KillsAfterTwinGate" "Rett i kamp" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast3KillsAfterTwinGate" "Minst 3 drap etter bruk av en tvillingport." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast3TeamWipes" "Grei skuring" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast3TeamWipes" "Minst 3 hele lag blir tatt ut i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast3TripleKills" "Tre ganger tre" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast3TripleKills" "Minst 3 trippeldrap i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast30ObserverWardsDestroyed" "Hva varde?" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast30ObserverWardsDestroyed" "Minst 30 fjernede Observer Wards." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast5BKBPurchases" "Helt konge" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast5BKBPurchases" "Minst 5 BKB-er kjøpes i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast5BlinkDaggerPurchases" "Midt i blinken" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast5BlinkDaggerPurchases" "Minst 5 Blink Daggers kjøpes i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast1DagonLevel5Purchase" "Dagon-entusiast" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast1DagonLevel5Purchase" "Dagon (nivå 5) kjøpes i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_MatchDurationOver50" "Den uendelige historien" "DOTA_Bingo_StatDescription_MatchDurationOver50" "En kamp varer i over 50 minutter." "DOTA_Bingo_StatName_MatchDurationUnder25" "Fort gjort" "DOTA_Bingo_StatDescription_MatchDurationUnder25" "En kamp er ferdig på mindre enn 25 minutter." "DOTA_Bingo_StatName_EntireTeamHasShards" "Skår i gleden" "DOTA_Bingo_StatDescription_EntireTeamHasShards" "Alle medlemmer på et lag har en Aghanim's Shard." "DOTA_Bingo_StatName_PlayerWinsWithNoKills" "Fredsmegler" "DOTA_Bingo_StatDescription_PlayerWinsWithNoKills" "Et vinnerlag har en spiller uten drap." "DOTA_Bingo_StatName_PlayerWinsWithNoDeaths" "Uforgjengelig" "DOTA_Bingo_StatDescription_PlayerWinsWithNoDeaths" "Et vinnerlag har en spiller uten dødsfall." "DOTA_Bingo_StatName_TeamNosesAtMost2" "Snutemanko" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamNosesAtMost2" "Et lag har høyst 2 neser." "DOTA_Bingo_StatName_TeamArachnophobicAtLeast2" "Beint nei" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamArachnophobicAtLeast2" "Et lag har minst 2 helter som har araknofobi." "DOTA_Bingo_StatName_TeamBadTeethAtLeast2" "Grusomme garder" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamBadTeethAtLeast2" "Et lag har minst 2 helter med dårlige tenner." "DOTA_Bingo_StatName_TeamDemonAtLeast2" "Djevelsk duo" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamDemonAtLeast2" "Et lag har minst 2 demoniske helter." "DOTA_Bingo_StatName_TeamFieryAtLeast2" "Ingen røyk" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamFieryAtLeast2" "Et lag har minst 2 ildhelter." "DOTA_Bingo_StatName_TeamFlyingAtLeast2" "Høytflygende" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamFlyingAtLeast2" "Et lag har minst 2 flygende helter." "DOTA_Bingo_StatName_TeamFuzzyAtLeast2" "Lodne siden" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamFuzzyAtLeast2" "Et lag har minst 2 lodne helter." "DOTA_Bingo_StatName_TeamHornsAtLeast2" "Horn i siden" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamHornsAtLeast2" "Et lag har minst 2 hornede helter." "DOTA_Bingo_StatName_TeamIcyAtLeast2" "Iskald fisk" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamIcyAtLeast2" "Et lag har minst 2 ishelter." "DOTA_Bingo_StatName_TeamNicePecsAtLeast2" "Gymrotter" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamNicePecsAtLeast2" "Et lag har minst 2 helter som har flotte brystmuskler." "DOTA_Bingo_StatName_TeamParentAtLeast2" "Foreldremøte" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamParentAtLeast2" "Et lag har minst 2 helter som er foreldre." "DOTA_Bingo_StatName_TeamPotbellyAtLeast2" "Korpulent kompani" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamPotbellyAtLeast2" "Et lag har minst 2 helter som har kulemage." "DOTA_Bingo_StatName_TeamSpiritAtLeast2" "Åndsfrender" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamSpiritAtLeast2" "Et lag har minst 2 åndehelter." "DOTA_Bingo_StatName_TeamSteedsAtLeast2" "Hest er best" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamSteedsAtLeast2" "Et lag har minst 2 helter med hester." "DOTA_Bingo_StatName_TeamUndeadAtLeast2" "Udødelig duo" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamUndeadAtLeast2" "Et lag har minst 2 vandøde helter." "DOTA_Bingo_StatName_TeamWingsAtLeast2" "Vingene fatt" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamWingsAtLeast2" "Et lag har minst 2 helter med vinger." "DOTA_Bingo_StatName_TeamBeardedAtLeast3" "Treskjegg" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamBeardedAtLeast3" "Et lag har minst 3 helter som har skjegg." "DOTA_Bingo_StatName_TeamFemaleAtLeast3" "Kvinnedagen" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamFemaleAtLeast3" "Et lag har minst 3 kvinnelige helter." "DOTA_Bingo_StatName_TeamCapesAtLeast3" "Snu etter vinden" "DOTA_Bingo_StatDescription_TeamCapesAtLeast3" "Et lag har minst 3 helter som har kappe." "DOTA_Bingo_StatName_TreesCutAtLeast400" "Laglig til for hugg" "DOTA_Bingo_StatDescription_TreesCutAtLeast400" "Minst 400 felte trær i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast10KillsAfterSmoke" "Røyking dreper" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast10KillsAfterSmoke" "Minst 10 drap etter bruk av Smoke of Deceit." "DOTA_Bingo_StatName_UltimatesReflectedByLotusOrbAtLeast1" "Speilkule" "DOTA_Bingo_StatDescription_UltimatesReflectedByLotusOrbAtLeast1" "En spiller reflekterer en ultimat med en Lotus Orb i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast1UltraKill" "Ultratøft" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast1UltraKill" "Minst 1 ultradrap i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast1Rampage" "Berserker i gang" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast1Rampage" "En spiller går berserk i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast1RapierPurchase" "Gjør det skarpt" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast1RapierPurchase" "Minst 1 Divine Rapier kjøpes i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast1KillInEnemyFountain" "Fontenedykker" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast1KillInEnemyFountain" "Minst 1 spiller dør i sin egen fontene." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast2CheesesEaten" "Dobbel ostepop" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast2CheesesEaten" "Minst 2 Cheese spises i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_AtLeast1HeroDenied" "Venn for livet" "DOTA_Bingo_StatDescription_AtLeast1HeroDenied" "Minst 1 helt berøves i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_MidasPurchasedAtLeast3" "Rent gull" "DOTA_Bingo_StatDescription_MidasPurchasedAtLeast3" "Minst 3 Hand of Midas-er kjøpes i en kamp." "DOTA_Bingo_StatName_WinAfterNetWorthDeficitAtLeast10k" "Den nette sum" "DOTA_Bingo_StatDescription_WinAfterNetWorthDeficitAtLeast10k" "Et lag vinner etter å ha ligget minst 10 000 under i nettoverdi." "DOTA_Bingo_StatName_Undefined" "Udefinert navn" "DOTA_Bingo_StatDescription_Undefined" "Udefinert beskrivelse." // Bingo 2024 // End Bingo // Begin Oracle's Challenge "DOTA_OraclesChallenge_ViewPredictions" "Se forutsigelser" "DOTA_OraclesChallenge_OraclesChallenge" "Orakelets utfordring" "DOTA_OraclesChallenge_GroupStage" "Gruppespillet" "DOTA_OraclesChallenge_AvailableCountdown" "Tilgjengelig om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_OraclesChallenge_LockCountdown" "Låses om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_OraclesChallenge_Locked" "Låst" "DOTA_OraclesChallenge_Predicted_GroupStage" "{d:group_stage_correct}/{d:group_stage_total} riktige" "DOTA_OraclesChallenge_PointsValue_GroupStage" "{d:group_stage_points}" "DOTA_OraclesChallenge_Predicted_Playoffs" "{d:playoffs_correct}/{d:playoffs_total} riktige" "DOTA_OraclesChallenge_PointsValue_Playoffs" "{d:playoffs_points}" "DOTA_OraclesChallenge_Predicted_RoadToTI" "{d:road_to_ti_correct}/{d:road_to_ti_total} riktige" "DOTA_OraclesChallenge_PointsValue_RoadToTI" "{d:road_to_ti_points}" "DOTA_OraclesChallenge_Predicted_MainEvent" "{d:main_event_correct}/{d:main_event_total} riktige" "DOTA_OraclesChallenge_PointsValue_MainEvent" "{d:main_event_points}" "DOTA_OraclesChallenge_Playoffs" "Sluttspillet" "DOTA_OraclesChallenge_UnlocksIn" "Låses opp om {i:unlock_days} d {s:unlock_hours} t {s:unlock_seconds}" "DOTA_OraclesChallenge_MainEvent" "The International" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfo_GroupStage" "Fyll ut gruppetabellene, forutsi deretter hvilke lag som utfordres av gruppevinnerne i seedingkampene, og hvilke som vinner.

Etter at gruppene er kunngjort, men før kampene i gruppespillet begynner, kan du velge rekkefølgen på den endelige tabellen i hver gruppe. Lag som havner nederst (femteplass), blir slått ut.

Forutsi hvem du tror vinnerne av gruppe A, B, C og D kommer til å velge i seedingkampene i gruppespillet.

Til slutt kan du forutsi hvilke lag som vinner seedingkampene.

Etter gruppespillet får du kompendiumpoeng basert på hvor nøyaktige forutsigelsene var." "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfo_Playoffs" "Fyll ut turneringsoppsettet, og få flere kompendiumpoeng jo flere forutsigelser du får riktig.

Mellom gruppespillet og begynnelsen på sluttspillet kan du gå gjennom oppgjørene og velge hvem du tror kommer til å vinne hver serie, helt frem til The International.

Etter sluttspillet får du kompendiumpoeng basert på hvor nøyaktige forutsigelsene var." "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfo_MainEvent" "Fyll ut turneringsoppsettet, og få flere kompendiumpoeng jo flere forutsigelser du får riktig.

Mellom sluttspillet og begynnelsen på The International kan du gå gjennom oppgjørene og velge hvem du tror kommer til å vinne hver serie, helt frem til vinneren av TI.

Etter The International får du kompendiumpoeng basert på hvor nøyaktige forutsigelsene var." "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfo_GroupStageAndPlayoffs" "Etter at gruppene er kunngjort, men før kampene i gruppespillet begynner, kan du velge rekkefølgen på den endelige tabellen i hver gruppe.

Forutsi hvem du tror vinnerne av gruppe A, B, C og D kommer til å velge i seedingkampene i gruppespillet.

Til slutt kan du forutsi hvilke lag som vinner seedingkampene, de første kampene i øvre sluttspill og resultatene i nedre sluttspill.

Etter Veien til The International får du kompendiumpoeng basert på hvor nøyaktige forutsigelsene var." "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfo_HowToPlay" "Slik spiller du" "DOTA_OraclesChallenge_FriendsLeaderboard" "Venners ledertavle" "DOTA_OraclesChallenge_GlobalLeaderboard" "Global ledertavle" "DOTA_OraclesChallenge_ABRoundRobin" "Alle mot alle (AB)" "DOTA_OraclesChallenge_Oct12" "12. oktober" "DOTA_OraclesChallenge_GroupA" "Gruppe A" "DOTA_OraclesChallenge_GroupB" "Gruppe B" "DOTA_OraclesChallenge_ABSeeding" "Seeding (AB)" "DOTA_OraclesChallenge_Oct14" "14. oktober" "DOTA_OraclesChallenge_CDRoundRobin" "Alle mot alle (CD)" "DOTA_OraclesChallenge_Oct13" "13. oktober" "DOTA_OraclesChallenge_GroupC" "Gruppe C" "DOTA_OraclesChallenge_GroupD" "Gruppe D" "DOTA_OraclesChallenge_CDSeeding" "Seeding (CD)" "DOTA_OraclesChallenge_Oct15" "15. oktober" "DOTA_OraclesChallenge_WinnersRound" "Vinnerrunde" "DOTA_OraclesChallenge_Oct20" "20. oktober" "DOTA_OraclesChallenge_EliminationDay1" "1. utslagsdag" "DOTA_OraclesChallenge_Oct21" "21. oktober" "DOTA_OraclesChallenge_EliminationDay2" "2. utslagsdag" "DOTA_OraclesChallenge_Oct22" "22. oktober" "DOTA_OraclesChallenge_MakePredictions" "Forutsi" "DOTA_OraclesChallenge_PredictedHeader" "Forutsagt" "DOTA_OraclesChallenge_CorrectHeader" "Riktig" "DOTA_OraclesChallenge_ResultsTBD" "–" "DOTA_OraclesChallenge_SelectTeam" "Velg lag" "DOTA_OraclesChallenge_SelectWinner" "Forutsi som vinner" "DOTA_OraclesChallenge_NoTeam" "Ingen valg" "DOTA_OraclesChallenge_InitialTeam_Series0" "A – 1." "DOTA_OraclesChallenge_InitialTeam_Series1" "A – 2." "DOTA_OraclesChallenge_InitialTeam_Series2" "B – 1." "DOTA_OraclesChallenge_InitialTeam_Series3" "B – 2." "DOTA_OraclesChallenge_InitialTeam_Series4" "C – 1." "DOTA_OraclesChallenge_InitialTeam_Series5" "C – 2." "DOTA_OraclesChallenge_InitialTeam_Series6" "D – 1." "DOTA_OraclesChallenge_InitialTeam_Series7" "D – 2." "DOTA_OraclesChallenge_PickTeam0" "Velg B – 3./4." "DOTA_OraclesChallenge_PickTeam1" "Velg A – 3./4." "DOTA_OraclesChallenge_PickTeam2" "Velg D – 3./4." "DOTA_OraclesChallenge_PickTeam3" "Velg C – 3./4." "DOTA_OraclesChallenge_AdvancingToMainEvent" "Går videre til The International" "DOTA_OraclesChallenge_1st" "1." "DOTA_OraclesChallenge_2nd" "2." "DOTA_OraclesChallenge_3rd" "3." "DOTA_OraclesChallenge_4th" "4." "DOTA_OraclesChallenge_5th" "5." "DOTA_OraclesChallenge_TeamName" "g:dota_team_name:t:team_name" "DOTA_OraclesChallenge_PredictionsUnavailable" "Forutsigelser er utilgjengelige" "DOTA_OraclesChallenge_PredictionsUnavailableBody" "Forutsigelser blir tilgjengelige når lagene er inndelt i grupper." "DOTA_OraclesChallenge_PredictionsUnavailableBody_NotPurchased" "Du må kjøpe kompendiet til The International for å komme med forutsigelser i Orakelets utfordring." "DOTA_OraclesChallenge_IncorrectPredictions" "Feil forutsigelser" "DOTA_OraclesChallenge_YourPredictionsLabel" "Forutsigelser" "DOTA_OraclesChallenge_CorrectPredictions" "Riktige forutsigelser" "DOTA_OraclesChallenge_LBR2ErrorTitle" "Orakelet har grepet inn" "DOTA_OraclesChallenge_LBR2ErrorDescription" "Dine forutsigelser
«skal bli» riktige …" "DOTA_OraclesChallenge_LBR2ErrorTooltip" "En feil førte til at du kunne gjøre forutsigelser for denne runden som var umulige.

For disse kampene blir forutsigelsene dine automatisk oppdatert til det riktige resultatet etter kampene er ferdige.

Du får full pott for disse forutsigelsene." "DOTA_OraclesChallenge_LBR2ErrorLearnMore" "Les mer" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoGroup_1_4" "1–4" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoGroup_1_4_Reward" "100" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoGroup_5_8" "5–8" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoGroup_5_8_Reward" "250" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoGroup_9_12" "9–12" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoGroup_9_12_Reward" "1000" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoGroup_13_16" "13–16" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoGroup_13_16_Reward" "2500" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoGroup_17_20" "17–20" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoGroup_17_20_Reward" "5000" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoGroup_21" "21+" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoGroup_21_Reward" "10 000" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoPlayoff_1_2" "1–2" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoPlayoff_1_2_Reward" "750" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoPlayoff_3_4" "3–4" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoPlayoff_3_4_Reward" "1500" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoPlayoff_5_6" "5–6" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoPlayoff_5_6_Reward" "3000" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoPlayoff_7_9" "7–9" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoPlayoff_7_9_Reward" "7500" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoPlayoff_10" "10+" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoPlayoff_10_Reward" "15 000" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoMainEvent_1_2" "1–2" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoMainEvent_1_2_Reward" "1250" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoMainEvent_3_4" "3–4" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoMainEvent_3_4_Reward" "2500" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoMainEvent_5_6" "5–6" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoMainEvent_5_6_Reward" "5000" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoMainEvent_7_9" "7–9" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoMainEvent_7_9_Reward" "10 000" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoMainEvent_10" "10" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoMainEvent_10_Reward" "20 000" //2024 Predictions combines group stage and playoffs "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoRoadToTI_1_5" "1–5" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoRoadToTI_1_5_Reward" "1000" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoRoadToTI_5_10" "6–10" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoRoadToTI_5_10_Reward" "2000" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoRoadToTI_11_15" "11–15" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoRoadToTI_11_15_Reward" "4000" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoRoadToTI_16_20" "16–20" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoRoadToTI_16_20_Reward" "8000" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoRoadToTI_21_30" "21–25" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoRoadToTI_21_30_Reward" "15 000" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoRoadToTI_30" "26+" "DOTA_OraclesChallenge_RewardInfoRoadToTI_30_Reward" "25 000" // End Oracle's Challenge "dota_chatwheel_header_international2023_caster_en" "The International 2023 – kommentatorer – engelsk" "dota_chatwheel_header_international2023_caster_en_desc" "Tilgjengelig for eiere av The International 2023-kompendiet." "dota_chatwheel_header_international2023_caster_cn" "The International 2023 – kommentatorer – kinesisk" "dota_chatwheel_header_international2023_caster_cn_desc" "Tilgjengelig for eiere av The International 2023-kompendiet." "dota_chatwheel_header_international2023_caster_ru" "The International 2023 – kommentatorer – russisk" "dota_chatwheel_header_international2023_caster_ru_desc" "Tilgjengelig for eiere av The International 2023-kompendiet." "dota_chatwheel_header_international2023_caster_sp" "The International 2023 – kommentatorer – spansk" "dota_chatwheel_header_international2023_caster_sp_desc" "Tilgjengelig for eiere av The International 2023-kompendiet." "dota_chatwheel_header_international2023_caster_pt" "The International 2023 – kommentatorer – portugisisk" "dota_chatwheel_header_international2023_caster_pt_desc" "Tilgjengelig for eiere av The International 2023-kompendiet." "dota_chatwheel_header_international2023_caster_legacy" "The International 2023 – kommentatorer – klassisk" "dota_chatwheel_header_international2023_caster_legacy_desc" "Tilgjengelig for eiere av The International 2023-kompendiet." "dota_chatwheel_header_international2023_talent_voice_lines" "The International 2023 – Ekspertreplikker " "dota_chatwheel_header_international2023_talent_voice_lines_desc" "Tilgjengelig ved å kjøpe en klistremerkepakke for å støtte favoritteksperten." "dota_chatwheel_header_international2024_caster_legacy" "The International 2024 – kommentatorer – klassisk" "dota_chatwheel_header_international2024_caster_legacy_desc" "Tilgjengelig for eiere av The International 2024-kompendiet." "Dota_Chatwheel_TI12_not_good_enough" "Herregud, det er så bra … eller nei, ikke bra i det hele tatt, eller vent, er det … kanskje?" "Dota_Chatwheel_TI12_omg_no_not_like_this" "Herregud, nei, ikke på denne måten!" "Dota_Chatwheel_TI12_gods_green_earth" "Hva i all grønne verden er det som skjer nå?" "Dota_Chatwheel_TI12_theyre_doing_it_omg" "De gjør det, herregud, jeg trodde det skulle bli en skikkelig katastrofe." "Dota_Chatwheel_TI12_respect_buybacks" "De respekterte ikke tilbakekjøpene nok en gang!" "Dota_Chatwheel_TI12_omnomnomnomnomnom" "Nam nam nam nam nam nam nam nam." "Dota_Chatwheel_TI12_prosto_mwuah" "Det er bare … helt nydelig!" "Dota_Chatwheel_TI12_v_kakoy_zone" "De er skikkelig i sonen!" "Dota_Chatwheel_TI12_chut_chut_ne_hvatilo" "Det var så nærme!" "Dota_Chatwheel_TI12_kak_dela" "Hei, folkens! Hvordan går det?" "Dota_Chatwheel_TI12_vot_eto_da" "Ho-ho-ho! Bare wow!" "Dota_Chatwheel_TI12_aa_aaaaah" "Ah?" "Dota_Chatwheel_TI12_hihihi_hello_team_hello" "Hihihi? Hallo? Laget? Hallo?" "Dota_Chatwheel_TI12_so_miserable" "Jeg føler meg elendig." "Dota_Chatwheel_TI12_turtles_try" "Skilpadder prøver sitt beste, ikke sant!" "Dota_Chatwheel_TI12_fight_was_amazing" "Det var en utrolig kamp!" "Dota_Chatwheel_TI12_combo_de_la_muerte" "Dette er dødskomboen!" "Dota_Chatwheel_TI12_la_trrrampa_mortal" "I dødsfellen!!!" "Dota_Chatwheel_TI12_necca_noooo" "Neiiiiii!" "Dota_Chatwheel_TI12_tomo_para_que_me_respeten" "Ta den, og vis litt respekt." "Dota_Chatwheel_TI12_cerca_de_la_mueeerrrteee" "Nesten død!!!" "Dota_Chatwheel_TI12_e_agora_ou_nunca" "Det er nå eller aldri!" "Dota_Chatwheel_TI12_naturalizado_deus" "Født som en mann, naturalisert som en gud." "Dota_Chatwheel_TI12_chocada_passada" "Jeg er stum, sjokkert." "Dota_Chatwheel_TI12_joga_facil_joga_lindo" "Spilles ut enkelt, vakkert." "Dota_Chatwheel_TI12_encontrado_controlado_e_punido" "Funnet, kontrollert og straffet!" "Dota_Chatwheel_TI12_eita_blblbl" "Jøss! BLBLBLBLBL!" "Dota_Chatwheel_TI12_ay_ay_ay" "Ai-ai-ai-ai-ai! Hva skjedde nå?!" "Dota_Chatwheel_TI12_duiyou_ne" "Hva? Hvor er laget? Hvor er laget?! Hvor er laget!?!" "Dota_Chatwheel_TI12_kor_yes_no" "Ja! Nei! Ja! Nei, nei, nei!" "Dota_Chatwheel_TI12_coming_through_with_the_woooo" "Dukker opp med … oiiii!" "Dota_Chatwheel_TI12_wombo_combo_perfecto" "Den perfekte vombo-komboen!" "DOTA_EventName_International2023" "The International 2023-kompendiet" "DOTA_EventNameShort_International2023" "The International 2023" "DOTA_AegisReplica" "Gjør krav på en kopi av Aegis of Champions i skalaen 1:5" "dota_ti12_purchase_preview" "Forhåndsvis kompendium" "DOTA_ActivateCompendium" "Aktiver kompendium" "DOTA_ActivateCompendium_Question" "Vil du aktivere dette kompendiet på kontoen nå?" "DOTA_ActivateCompendium_NotActivated" "Ikke aktivert" "DOTA_ActivateCompendium_NotActivated_Message" "Dette kompendiet ligger nå i arsenalet." "DOTA_ActivateCompendium_Failed" "Kunne ikke aktivere dette kompendiet. Dette er trolig på grunn av en mistet forbindelse til Dota-spillkoordinatoren. Kompendiet ligger nå i arsenalet." "DOTA_ActivateCompendium_InProgress_Title" "Aktiverer kompendium" "DOTA_ActivateCompendium_InProgress_Text" "Aktiverer dette kompendiet på kontoen." "DOTA_UseItem_Compendium_TI12" "Kompendiet ble aktivert!" "DOTA_Compendium_AlreadyActivated" "Du har allerede aktivert dette kompendiet." "DOTA_Compendium_ConfirmAsPoints" "Du eier allerede dette kompendiet. Vil du bruke dette til å legge til %s1 poeng i kompendiet i stedet?" "DOTA_Compendium_ConfirmAsLevels" "Du eier allerede dette kompendiet. Vil du bruke dette til å legge til %s1 kompendiumnivå i stedet?" "DOTA_Showcase_Loading" "Laster spillerutstilling …" "DOTA_Showcase_LoadFailed" "Kunne ikke laste inn spillerutstilling. Prøv igjen senere." "DOTA_Showcase_SaveFailed" "Kunne ikke lagre utstilling" "DOTA_Showcase_ModerationFailed" "Kunne ikke fullføre handlingen" "DOTA_Showcase_Error_Unknown" "Ukjent feil" "DOTA_Showcase_Error_InternalError" "Intern feil" "DOTA_Showcase_Error_Success" "Vellykket" "DOTA_Showcase_Error_TooBusy" "For mange forespørsler. Prøv igjen senere." "DOTA_Showcase_Error_Disabled" "Midlertidig slått av. Prøv igjen senere." "DOTA_Showcase_Error_Timeout" "Kunne ikke koble til spillkoordinatoren. Prøv igjen senere." "DOTA_Showcase_Error_Invalid" "Innsendt utstilling var ugyldig" "DOTA_Showcase_Error_LockedFromEditing" "Du er hindret fra å redigere utstillinger frem til {t:locked_until_timestamp}" "DOTA_Showcase_Error_AlreadyReported" "Du har allerede rapportert denne utstillingen i det siste." "DOTA_Showcase_Error_NoPermission" "Kan ikke foreta denne handlingen." "DOTA_Showcase_Error_AlreadyConvicted" "Du har allerede dømt denne utstillingen i det siste." "DOTA_Showcase_Error_AlreadyExonerated" "Du har allerede frikjent denne utstillingen i det siste." "DOTA_Showcase_Error_BudgetExceeded" "Utstillingsbudsjettet er overskredet." "DOTA_Showcase_Error_CommScoreLow" "Ikke nok kommunikasjonspoeng" "DOTA_Showcase_Error_Gone" "Utstillingen er endret og den nye versjonen blir vist senere i moderasjonskøen." "DOTA_ShowcaseCategory_Trophies" "Trofeer" "DOTA_ShowcaseCategory_EconItems" "Gjenstander fra arsenalet" "DOTA_ShowcaseCategory_Heroes" "Helter" "DOTA_ShowcaseCategory_Stickers" "Klistremerker" "DOTA_ShowcaseCategory_Sprays" "Graffitier" "DOTA_ShowcaseCategory_Stats" "Statistikk" "DOTA_ShowcaseCategory_ChatWheel" "Samtalehjul" "DOTA_ShowcaseCategory_Emoticons" "Uttrykksikon" "DOTA_ShowcaseCategory_Matches" "Kamper" "DOTA_ShowcaseCategory_HeroRelics" "Helterelikvier" "DOTA_ShowcaseCategory_HeroBadges" "Helteemblem" "DOTA_ShowcaseCategory_Widgets" "Moduler" "DOTA_Showcase_ClearAll" "Tøm utstilling" "DOTA_Showcase_ClearAll_Prompt" "Er du sikker på at du vil fjerne alle gjenstandene i denne utstillingen?" "DOTA_Showcase_ExitWithUnsavedChanged" "Ulagrede endringer" "DOTA_Showcase_ExitWithUnsavedChanged_Prompt" "Du har endringer i utstillingen som ikke er lagret. Er du sikker på at du vil gå ut?" "DOTA_Showcase_CantEdit_GCDown" "Kan ikke redigere akkurat nå" "DOTA_Showcase_CantEdit_GCDown_Prompt" "Forbindelse til Dota 2-spillkoordinatoren må etableres for å kunne redigere utstilling." "DOTA_Showcase_PlayerStats_Title_Loading" "Siste kamper" "DOTA_Showcase_PlayerStats_Title:p{num_games}" "Siste kamp#|#Siste {d:num_games} kamper" "DOTA_Showcase_Budget_Title" "Utstillingsbudsjett:" "DOTA_Showcase_Undo_Title" "Angre" "DOTA_Showcase_GridSnap_Title" "Fest til rutenett (hold ALT for å veksle)" "DOTA_Showcase_AddItem_Title" "Legg til utstillingsgjenstand" "DOTA_Showcase_CustomizeHero_Title" "Tilpass helteutstillingen" "DOTA_Showcase_SelectHeroSet_Title" "Velg heltesett" "DOTA_Showcase_Item_Title" "Gjenstand" "DOTA_Showcase_Saving" "Lagrer …" "DOTA_Showcase_Save" "Lagre" "DOTA_Showcase_Cancel" "Avbryt" "DOTA_Showcase_EditProfile" "Rediger profil" "DOTA_Showcase_EditMini" "Rediger" "DOTA_Showcase_AddItem_Label" "Legg til gjenstand" "DOTA_Showcase_Background_Title" "Bakgrunn" "DOTA_Showcase_ChooseBackground_Title" "Velg bakgrunn" "DOTA_Showcase_Clear_Title" "Fjern" "DOTA_Showcase_ClearAll_Title" "Fjern alt" "DOTA_Showcase_Show_Pedestal" "Vis pidestall" "DOTA_Showcase_Show_Hero_Model" "Modell" "DOTA_Showcase_Show_Hero_Card" "Kort" "DOTA_Showcase_HeroOptionsTitle" "Heltealternativer" "DOTA_Showcase_ModelAnimationPicker_Title" "Helteanimasjon" "DOTA_Showcase_Hero_Card_Show_Name" "Vis heltenavn" "DOTA_Showcase_Hero_Card_Use_Movie" "Bruk film" "DOTA_Showcase_Show_HeroBadge" "Vis helteemblem" "DOTA_Showcase_Show_HeroRelics" "Vis helterelikvier" "DOTA_Showcase_AnimationPlay" "Spill av animasjon" "DOTA_Showcase_AnimationFrame" "Velg bilde" "DOTA_Showcase_Customize_Title" "Tilpass" "DOTA_Showcase_PickSet_Label" "Velg sett" "DOTA_Showcase_Customize_Label" "Tilpass" "DOTA_Showcase_PickBackground_Label" "Velg bakgrunn" "DOTA_Showcase_EditMiniShowcase_Title" "Rediger miniprofil" "DOTA_Showcase_SelectBackground_Title" "Velg bakgrunn" "DOTA_Showcase_AddItem_Search" "Skriv inn søketekst …" "DOTA_Showcase_AddItem_CantAdd" "Kunne ikke legge til gjenstand" "DOTA_Showcase_AddItem_OverBudget" "Utstillingsbudsjettet er nådd" "DOTA_Showcase_CopyItem_CantCopy" "Kunne ikke kopiere" "DOTA_Showcase_CopyItem_NonFungible" "Gjenstanden kan ikke plasseres flere ganger" "DOTA_Showcase_ContextMenu_DeleteItem" "Slett gjenstand" "DOTA_Showcase_ContextMenu_AddItem" "Legg til gjenstand" "DOTA_Showcase_ContextMenu_ResetToDefault" "Tilbakestill til standard" "DOTA_Showcase_ItemType_Sticker" "Klistremerke" "DOTA_Showcase_ItemType_Spray" "Graffiti" "DOTA_Showcase_ItemType_Emoticon" "Uttrykksikon" "DOTA_Showcase_ItemType_Trophy" "Trofé" "DOTA_Showcase_ItemType_Hero" "Helt" "DOTA_Showcase_ItemType_Ward" "Varde" "DOTA_Showcase_ItemType_Courier" "Kurer" "DOTA_Showcase_ItemType_Roshan" "Roshan" "DOTA_Showcase_ItemType_Effigy" "Statue" "DOTA_Showcase_ItemType_Tower" "Tårn" "DOTA_Showcase_ItemType_Creep" "Kryp" "DOTA_Showcase_ItemType_HeroIcon" "Helteikon" "DOTA_Showcase_ItemType_ArmoryItem" "Gjenstand fra arsenalet" "DOTA_Showcase_ItemType_Widget" "Modul" "DOTA_Showcase_ItemType_ChatWheel" "Samtalehjul" "DOTA_Showcase_ItemType_Background" "Bakgrunn" "DOTA_Showcase_ItemType_Match" "Kamp" "DOTA_Showcase_ItemType_Decoration" "Dekorasjon" "DOTA_Showcase_WidgetType_SpiderGraph" "Spillestil" "DOTA_Showcase_WidgetType_UserFeed" "Aktivitetskanal" "DOTA_Showcase_WidgetType_RecentMatchHero" "Sist spilte helt" "DOTA_Showcase_Tooltip_Flip_Horizontally" "Vend horisontalt" "DOTA_Showcase_Tooltip_Send_Back" "Flytt bakerst" "DOTA_Showcase_Tooltip_Move_Back" "Flytt bakover" "DOTA_Showcase_Tooltip_Move_Forward" "Flytt fremover" "DOTA_Showcase_Tooltip_Send_Front" "Flytt fremst" "DOTA_Showcase_Tooltip_Modify_Appearance" "Rediger utseende" "DOTA_Showcase_Tooltip_More_Options" "Tilleggsinnstillinger" "DOTA_Showcase_Tooltip_Blur" "Gjør bakgrunnen uskarp" "DOTA_Showcase_Tooltip_Darken" "Gjør bakgrunnen mørkere" "DOTA_Showcase_Tooltip_SelectLayer" "Velg lag" "DOTA_Showcase_Tooltip_Report_Profile" "Rapporter profil" "DOTA_Showcase_Tooltip_Report_MiniProfile" "Rapporter miniprofil" "DOTA_Showcase_Tooltip_BudgetDescription" "Budsjettet henviser til antallet gjenstander du kan legge til i utstillingen. Ulike gjenstander bruker opp ulike mengder." "DOTA_Showcase_Tooltip_EditLocked" "Du har ikke nok kommunikasjonspoeng til å redigere miniprofilen." "DOTA_Showcase_BackgroundType_LoadingScreen" "Lasteskjerm" "DOTA_Showcase_BackgroundType_Background" "Bakgrunn" "DOTA_Showcase_EquippedItem" "Utstyrt" "DOTA_Showcase_PendingApproval" "Venter på godkjenning …" "DOTA_Showcase_PendingApproval_Tooltip" "Denne utstillingen er i moderasjonskøen og må godkjennes før den blir vist til andre spillere." "DOTA_Showcase_Approved" "Godkjent" "DOTA_Showcase_Default_Animation" "Standard" "DOTA_Showcase_Tooltip_ItemState_Invalid" "Du har ikke lenger tilgang til gjenstanden som denne ruten trenger, så den slettes når du lagrer utstillingen." "DOTA_Showcase_Tooltip_ItemState_Failure" "Denne gjenstanden ble ikke lastet." "DOTA_Showcase_Tooltip_ItemState_PartiallyInvalid" "Du har ikke lenger tilgang til én eller flere gjenstander som denne ruten opprinnelig brukte. Denne advarselen går bort når du lagrer utstillingen." "DOTA_EconItem_Set_Default" "Standard" "DOTA_EconItem_Set_EquippedItems" "Utstyrte gjenstander" "DOTA_Popup_EconItemPicker_Title_Item" "Velg gjenstand" "DOTA_Popup_EconItemPicker_Title_Set" "Velg sett" "DOTA_Compendium_Rewards_SubText" "Kompendiet 2023 har fullstendig fokus på The International 2023 og proffmiljøet i Dota." "DOTA_Compendium_Quests_SubText" "Sett deg i spillstolen til proffspillerne og gjenskap deres største øyeblikk fra året som gikk. Vinn som heltene deres fra en bestemt kamp, eller som en av de fem heltene de brukte under en gitt måned i sesongen. Tjen poeng for hver utfordring, og ekstrapoeng for å fullføre et sett med utfordringer." "DOTA_Compendium_Fantasy_SubText" "Velg et lag med proffer. Bygg statistikkene du tror blir mest verdifulle. Konkurrer mot spiller fra hele verden om å tjene flest poeng." "DOTA_Compendium_Predictions_SubText" "Forutsi hvilke lag som går videre og hvilke som faller fra under hver turneringshelg. Riktige gjetninger gir deg kompendiumpoeng." "DOTA_Compendium_Bingo_SubText" "Alle eiere av kompendiet får et nytt og tilfeldig generert bingobrett hver helg under turneringen. Når du fyller en hel rad, kolonne eller diagonal på bingobrettet, mottar du en belønning med kompendiumpoeng." "DOTA_International2023_Talent_Desc" "Støtt favoritteksperten ved å kjøpe pakker som inneholder klistremerker, replikker og autografer. 50 % av alle salg går direkte til eksperten." "DOTA_International2023_TalentBundle_Title" "Støtt {s:talent_name} ved å kjøpe klistremerkepakker." "DOTA_International2023_TalentBundle_Desc" "50 % av inntektene går direkte til eksperten." "DOTA_International2023_TalentBundle_NoBundles" "Ingen pakker er tilgjengelig" "DOTA_International2023_TalentBundle_Purchase" "Kjøp {g:dota_item_price:bundle_item_def}" "DOTA_International2023_TalentBundle_Sticker" "{s:sticker_quality}klistremerke" "DOTA_International2023_TalentBundle_ChatWheel" "Permanent samtalehjul" "DOTA_International2023_TalentBundle_Autograph" "Autografrune" "DOTA_International2023_TalentBundle_Tier1" "Standard" "DOTA_International2023_TalentBundle_Tier2" "Glitter" "DOTA_International2023_TalentBundle_Tier3" "Holo" "DOTA_International2023_TalentBundle_Tier4" "Gull" "DOTA_International2023_TalentBundle_ConsumeTitle" "Aktiver nå?" "DOTA_International2023_TalentBundle_ConsumeDesc" "Vil du aktivere denne pakken på kontoen nå?" "DOTA_ViewFinalResults" "Se sluttresultater" "DOTA_talent_voice_season_10_ru" "Ekspertreplikker – russisk – TI 2023" "DOTA_talent_voice_season_10_ru_desc" "Tilgjengelig ved kjøp av ekspertpakker." "DOTA_talent_voice_season_10_en" "Ekspertreplikker – engelsk – TI 2023" "DOTA_talent_voice_season_10_en_desc" "Tilgjengelig ved kjøp av ekspertpakker." "DOTA_talent_voice_season_10_zh" "Ekspertreplikker – kinesisk – TI 2023" "DOTA_talent_voice_season_10_zh_desc" "Tilgjengelig ved kjøp av ekspertpakker." "DOTA_talent_voice_season_10_es" "Ekspertreplikker – spansk – TI 2023" "DOTA_talent_voice_season_10_es_desc" "Tilgjengelig ved kjøp av ekspertpakker." "DOTA_International2023_InGamePredictionsNotification" "Tekniske problemer hindret de fleste spillere fra å kunne gjøre forutsigelser i kamper under starten på gruppespillet. Vi har løst problemene og gitt deg maks antall poeng du kunne ha opptjent fra riktige forutsigelser. I tillegg har vi doblet poengbelønninger for resten av begivenheten." "DOTA_International2023_BracketOrderingNotification" "Orakelets utfordring for sluttspillet er blitt justert for å vise riktig kampprogram. Forutsigelsene dine for sluttspillet er blitt tilbakestilt, og du må gjøre nye valg." "DOTA_International2023_GroupStagePredictionNotification" "Poengsummen din i gruppespillet for Orakelets utfordring ble feilberegnet. Det er nå rettet, og du har fått de poengene du skulle ha." "DOTA_International2023_TheInternationalPredictionNotification" "Poengsummen din i The International for Orakelets utfordring ble feilberegnet. Det er nå rettet, og du har fått de poengene du skulle ha." "DOTA_Frostivus_2023_EventTile_Title" "Smågaver til Frostivus" "DOTA_Frostivus_2023_EventTile_ProgressionTitle" "Spill Dota for å gjøre fremskritt. Feir seieren med Frostivus-skatter og tematiske belønninger!" "DOTA_Frostivus_2023_EventTile_FinalRewards" "Frostivus er nå slutt. Gjør krav på de endelige belønningene før sesongen er over." "DOTA_Frostivus_2023_EventTile_RewardsTitle" "Neste belønninger:" "DOTA_Frostivus_2023_EventTile_BonusProgressAvailable" "Daglig bonus: tilgjengelig" "DOTA_Frostivus_2023_EventTile_BonusProgressHalf" "Daglig bonus: halveis. Tilbakestilles om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_Frostivus_2023_EventTile_BonusProgressExhausted" "Daglig bonus tilbakestilles om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_Frostivus_2023_EventTile_BonusProgressTooltip" "Hver dag kan du tjene 2000 poeng ekstra for den første seieren!" "DOTA_Frostivus_2023_EventTile_ActiveTime" "Begivenhet aktiv: {s:date_time}" "DOTA_Frostivus_2023_Treasure_Intro" "Helt nye gjenstandssett til favorittheltene, samt et gjensyn med noen gamle favoritter – og til og med et besøk fra arkanaen til Wraith King og personaen til Crystal Maiden." "DOTA_Frostivus_2023_Treasure_Description" "Hver gang du pakker ut en gjenstand, har du en sjanse til å låse opp en uvanlig variant av den gjenstanden i tillegg. Hvis du pakker ut et gjenstandssett, har du en sjanse til å låse opp en uvanlig variant av én av gjenstandene i det settet i tillegg." "DOTA_Frostivus_2023_UnusualOddsDescription" "Sannsynligheten for å motta en uvanlig variant er 1 av 300." "DOTA_Frostivus_2023_EventTile_GiftInformation" "Et Frostivus-mirakel!" "DOTA_Frostivus_2023_EventTile_OpenGiftAction" "Åpne gaven" "DOTA_Frostivus_2023_Frontpage_CellTitle" "Frostivus 2023" "DOTA_Frostivus_2023_Frontpage_DotaPlus_Title" "Dota Plus-oppdatering" "DOTA_Frostivus_2023_Frontpage_DotaPlus_Description" "Tre nye premiumsett, oppfriskede sesongoppdrag og oppdaterte gildebelønninger." "DOTA_Frostivus_2023_Frontpage_Gameplay_Title" "Oppdatering 7.35" "DOTA_Frostivus_2023_Frontpage_Gameplay_Description" "Ta en titt i nissekongens festpakke for en Frostivus-stor porsjon med nye og oppdaterte spillgjenstander." "DOTA_Frostivus_2023_Frontpage_ClaimRewards" "Motta belønninger" "DOTA_Frostivus2023Event_LearnMoreTooltip_Header" "Frostivus-stemning" "DOTA_Frostivus2023Event_LearnMoreTooltip" "Hver seier gir 500 poeng, hvert tap gir 150 poeng. Turbomodus gir halvparten så mye.

Tjen 2000 ekstra poeng hver dag ved å vinne en kamp eller to turbokamper.

Hvis du fyller opp Frostivus-stemningsmåleren, får du en Frostivus-skattkiste 2023 pluss én av følgende belønninger:" "DOTA_Frostivus2023Event_Tooltip_Emoticon" "Uttrykksikon" "DOTA_Frostivus2023Event_Tooltip_ChatWheel" "Graffiti og klistremerke" "DOTA_Frostivus2023Event_Tooltip_HighFive" "High five" // TI 2024 "Notification_CompendiumCollectibles_2024" "Registrer deg på CMD Collectibles' belønningsside for å motta fysiske belønninger for kompendiet 2024.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_CompendiumCollectibles_2024_Problem" "Det oppstod et problem med registreringen for belønninger for kompendiet 2024. Gå til CMD Collectibles' belønningsside for å oppdatere eller rette opplysningene dine.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_Compendium_Bingo_2024_Bug" "Bingobrettet ditt for gruppespillet hadde høyere terskler for å fylle ruter enn det skulle på grunn av en feil. Denne feilen er blitt rettet, og du har fått tilbake eventuelle oppgraderinger som ble brukt på brettet." "DOTA_International_2024_View_Ringmaster_Comic" "Se tegneserie" "DOTA_International_2024_View_Ringmaster_Debut" "Se debut" "DOTA_International_2024_IntrducingRingmaster" "Vi presenterer Ringmaster" "DOTA_Gift_Title" "Gi en gave" "DOTA_Gift_Prompt" "Er du sikker på at du vil gi denne gjenstanden som gave?" "DOTA_Gift_Everyone_Prompt" "Er du sikker på at du vil gi denne gjenstanden som gave til alle i kampen?" "DOTA_FacetPicker_Title" "Velg en fasett" "DOTA_FacetPicker_Confirm" "Velg fasett" "DOTA_FacetPicker_ChoiceSaved" "Valget blir husket i fremtidige kamper" "DOTA_NoFacet" "Ingen fasett valgt" "DOTA_VariantChoice" "Valgt fasett: {s:chosen_variant}" "DOTA_InnateInfo" "Denne heltens medfødte evne er {s:innate_ability_name}." "DOTA_InnateAbilityTag" "Medfødt evne" "DOTA_FacetSectionTag" "Fasetter" "DOTA_FacetPreviewSubtitle" "Heltefasett" "DOTA_FacetPatchnoteTitle" "Heltefasett" "DOTA_HeroPage_FacetTitle" "Heltefasetter" "DOTA_Pregame_FacetPicker" "Velg fasett" "DOTA_FacetDropdown_Title" "Fasett" "DOTA_FacetDescription_GenericGrantsAbility" "Denne fasetten gir evnen {s:facet_ability_name}." "DOTA_FacetDescription_GenericReplaceAbility" "Denne fasetten erstatter evnen {s:replaced_ability_name} med {s:facet_ability_name}." "DOTA_FacetAbilityDesc_Title" "Fasett" "DOTA_FacetAbilityDesc_UnknownFacet" "Ukjent fasett" "DOTA_FacetAbilityDesc_AltTip" "Hold [Alt] nede for flere detaljer." "DOTA_FacetCategory" "Kategori" "DOTA_FacetTooltip_InnateEffect" "Passiv effekt" "DOTA_FacetHelp_Text" "Velg en fasett for å endre forskjellige aspekter av {g:dota_hero_name:selected_hero_id}." "DOTA_FacetHelp_Confirm" "Skjønner" "DOTA_Facet_Demo" "Demo" "DOTA_AD_FacetNoEffect" "Denne fasetten har ingen effekt på helten du spiller." "DOTA_Match_OverallQuality" "Anslått kampkvalitet: {s:quality}" "DOTA_Match_OverallTeamQuality" "Ferdighetsbalanse: {s:team_balance}" "DOTA_Match_Region_Title" "Region" "DOTA_Match_SkillRange_Title" "Ferdighetsspenn" "DOTA_Match_Behavior_Title" "Atferd" "DOTA_Match_Region_Ping_Label" "{s:region} – {d:ping} ms ping" "DOTA_Match_SkillRange_Label" "Alle spillere: {s:match_skillrange}" "DOTA_Match_PartySkillRange_Label" "Din gruppe: {s:party_skillrange}" "DOTA_Match_Behavior_Label" "Alle spillere: {s:match_behavior}" "DOTA_Match_PartyBehavior_Label" "Din gruppe: {s:party_behavior}" "DOTA_Match_SkipActionDescription" "Avslå denne kampen uten straff og still i kø igjen:" "DOTA_Match_SkipButton_Label" "Still i kø igjen" "DOTA_Match_Quality_Label_1" "Tvilsom (1)" "DOTA_Match_Quality_Label_2" "Overkommelig (2)" "DOTA_Match_Quality_Label_3" "Grei (3)" "DOTA_Match_Quality_Label_4" "God (4)" "DOTA_Match_Quality_Label_5" "Utmerket (5)" "DOTA_Match_Balance_Label_1" "Tvilsom (1)" "DOTA_Match_Balance_Label_2" "Overkommelig (2)" "DOTA_Match_Balance_Label_3" "Rimelig (3)" "DOTA_Match_Balance_Label_4" "Nærme (4)" "DOTA_Match_Balance_Label_5" "Perfekt (5)" "DOTA_Match_SkillRange_Label_1" "Veldig bredt (1)" "DOTA_Match_SkillRange_Label_2" "Overkommelig (2)" "DOTA_Match_SkillRange_Label_3" "Middels (3)" "DOTA_Match_SkillRange_Label_4" "Nærme (4)" "DOTA_Match_SkillRange_Label_5" "Veldig nærme (5)" "DOTA_Match_Behavior_Label_1" "Forstyrrende (1)" "DOTA_Match_Behavior_Label_2" "Overkommelig (2)" "DOTA_Match_Behavior_Label_3" "God (3)" "DOTA_Match_Behavior_Label_4" "Fin (4)" "DOTA_Match_Behavior_Label_5" "Utmerket (5)" "DOTA_SplashAd_HeroBans_Title" "Helteforbud er endret" "DOTA_SplashAd_HeroBans_Text" "Forby helter før matchmaking begynner" "DOTA_SplashAd_HeroBans_Description" "Nominer opptil fire helter å forby på HELTER-siden. Minst én av disse forbys i hver kamp. Angi dem én gang, eller endre dem når som helst." "DOTA_SplashAd_HeroBans_BansActionLabel" "Velg helteforbud" // Crownfall "DOTA_CrownfallStore_WasPrice" "VAR {s:base_price}" "DOTA_CrownfallStore_WasPriceVert" "VAR \n{s:base_price}" "DOTA_CrownfallStore_CoinsInfo" "Tjen kronfallmynter ved å utforske Kronfallkartet.

Frem til begivenheten slutter kan du bytte 10 mynter mot en rabatt på omtrent {s:regional_coin_currency} på alt i Kronfallbutikken som koster {s:regional_coin_currency} eller mer (nøyaktig rabatt varierer avhengig av region og valuta).

I første akt kan du tjene {d:total_free_coins} mynter gratis og ytterligere {d:total_explorer_coins} gjennom Midportens stifinnerpakke." "DOTA_CrownfallStore_DisabledInDiscountMode_Tooltip" "Rabattmodus gjelder kun gjenstander som koster {s:regional_coin_currency} eller mer." "DOTA_CrownfallStore_VengefulSpiritArcana_Name" "The Resurrection of Shen" "DOTA_CrownfallStore_VengefulSpiritArcana_Subtitle" "Arkana for Vengeful Spirit" "DOTA_CrownfallStore_SkywrathMageArcana_Name" "The Devotions of Dragonus" "DOTA_CrownfallStore_SkywrathMageArcana_Subtitle" "Arkana for Skywrath Mage" "DOTA_CrownfallStore_View" "Se i Kronfallbutikken" "DOTA_CrownfallStore_QuestRewards" "Oppdragsbelønninger" "DOTA_CrownfallStore_QuestRewards_Tooltip" "Ved å kjøpe en stifinnerpakke får man stifinnerpolletter, som kan brukes til å låse opp ekstra sideoppdrag på Kronfallkartet.

Oppdragsbelønninger opptjenes ved å låse opp steder i hvert sideoppdrag før begivenheten tar slutt." "DOTA_CrownfallStore_Checkout_ConfirmPurhcaseWithCoins" "Dette kjøpet koster {d:coin_cost} kronfallmynter. Er du sikker på at du vil fortsette?" "DOTA_CrownfallStore_Checkout_InsufficientCoins" "Du har ikke nok kronfallmynter til å gjennomføre kjøpet." "DOTA_CrownfallStore_Act1Pass_Includes" "Inneholder:" "DOTA_CrownfallStore_Act1Pass_Tokens" " 2 polletter som låser opp de to sideoppdragene" "DOTA_CrownfallStore_Act1Pass_Creeps" "Tilpassede kronfallkryp" "DOTA_CrownfallStore_Act2Pass_Tokens" " 2 polletter som låser opp de to sideoppdragene" "DOTA_CrownfallStore_Act2Pass_MusicPack" "Musikkpakke: Songs of the Caravan" "DOTA_CrownfallStore_Act3Pass_Tokens" " 2 polletter som låser opp de to sideoppdragene" "DOTA_CrownfallStore_Act4Pass_Tokens" " 2 polletter som låser opp de to sideoppdragene" "DOTA_CrownfallStore_Act4Pass_Towers" "Tilpassede kronfalltårn" "DOTA_CrownfallStore_NewForAct2" "Nytt i akt II" "DOTA_CrownfallStore_NewForAct3" "Nytt i akt III" "DOTA_CrownfallStore_NewForAct4" "Nytt i akt IV" "DOTA_CrownfallStore_CollectorsCache1" "Collector's Cache I" "DOTA_CrownfallStore_CollectorsCache2" "Collector's Cache II" "DOTA_CrownfallStore_ActivateDiscount" "Aktiver" "DOTA_CrownfallStore_DeactivateDiscount" "Deaktiver" "DOTA_CrownfallStore_Category_Overview" "Oversikt" "DOTA_CrownfallStore_Category_Arcana" "Arkana" "DOTA_CrownfallStore_Category_Packs" "Pakker" "DOTA_CrownfallStore_Category_Treasures" "Skatter" "DOTA_CrownfallStore_Category_Bundles" "Bunter" "DOTA_CrownfallStore_Sale_Header" "Salg" "DOTA_CrownfallStore_Sale_SubHeader" "Opptil 20 % rabatt!" "DOTA_CrownfallStore_ViewOnMap" "Vis på kartet" "DOTA_CrownfallStore_SideQuest" "Sideoppdrag" "DOTA_Crownfall_ViewOverworld" "Se kartet" "DOTA_CrownfallStore_Act1Pass_Name" "Midportens stifinnerpakke" "DOTA_CrownfallStore_Act1Pass_Desc" "Bonusinnhold i første akt" "DOTA_CrownfallStore_Act2Pass_Name" "Druuds stifinnerpakke" "DOTA_CrownfallStore_Act2Pass_Desc" "Bonusinnhold i andre akt" "DOTA_CrownfallStore_Act3Pass_Name" "Isbrakks stifinnerpakke" "DOTA_CrownfallStore_Act3Pass_Desc" "Bonusinnhold i tredje akt" "DOTA_CrownfallStore_Act4Pass_Name" "Skyvildens stifinnerpakke" "DOTA_CrownfallStore_Act4Pass_Desc" "Bonusinnhold i fjerde akt" "DOTA_CrownfallStore_RoyalBundle_Name" "Kronfallet – kongelig bunt" "DOTA_CrownfallStore_RoyalBundle_Desc" "En pakke med bonusgjenstander" "DOTA_CrownfallStore_ArchiveBundle_Name" "Pakke: Kronfallarkivet" "DOTA_CrownfallStore_ArchiveBundle_Desc" "En pakke med bonusgjenstander" "DOTA_CrownfallStore_CandySacks_Name" "Godteposer til godtevognen" "DOTA_CrownfallStore_CandySacks_Desc" "Fylt med godteri til godtevognen – finn vognen på kartet i hver akt og bytt mot heltesett, kurerer, varder, arkanaer og mye mer." "DOTA_CrownfallStore_CandyRerolls_Name" "Nye utvalg til godtevognen" "DOTA_CrownfallStore_CandyRerolls_Desc" "Skaff deg flere nye utvalg for å fornye varene som tilbys i godtevognen." "DOTA_CrownfallStore_DoubleDownTokens_Name" "MMR-doblingspolletter" "DOTA_CrownfallStore_DoubleDownTokens_Desc" "Få flere sjanser til å doble MMR-gevinster. Forutsi lagets seier i begynnelsen av en rangert kamp. Men bruk med omhu – selv om man får dobbelt med MMR ved å vinne kampen, mister man også dobbelt med MMR ved tap." "DOTA_DoubleDown_RequiresCalibration" "MMR-en din er ikke kalibrert – rangdobling blir tilgjengelig når rangen din er kalibrert." "DOTA_CrownfallStore_ActPass_CheckingOwnership" "Sjekker eierskap" "DOTA_CrownfallStore_ActPass_LoadingFailed" "Kunne ikke fastslå eierskap" "DOTA_CrownfallStore_ActPass_AlreadyOwned" "Allerede eid" "DOTA_CrownfallStore_ActPass_ActivateNow" "Aktiver nå" "DOTA_CrownfallStore_StyleUnlockUnavailable" "Det er for øyeblikket ikke mulig å skaffe denne stilen." "DOTA_CrownfallStore_ArcanaStyleUnlock_1" "Låses opp etter å ha fullført hovedoppdraget i 4. akt." "DOTA_CrownfallStore_ArcanaStyleUnlock_2" "Låses opp etter å ha fullført alle hovedoppdrag og sideoppdrag for alle 4 aktene i Kronfallet." "DOTA_CrownfallStore_AlsoIncludes" "Inkluderer også" "DOTA_CrownfallStore_StickerCapsuleRedemption" "Innløsning av Kronfallets klistremerkekapsel" "DOTA_CrownfallQuests_Tooltip" "{s:quest_goal}
Belønning: {s:quest_reward}" "DOTA_OverworldPathError_Title" "Kunne ikke fullføre sti (feil: {d:error_code})" "DOTA_OverworldPathError_Unknown" "Intern feil (kode: {d:error_code})" "DOTA_OverworldPathError_NotEnoughTokens" "Du har ikke nok polletter." "DOTA_OverworldPathError_Locked" "Stien er låst." "DOTA_Crownfall_TokensReceived_Ok" "OK" "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldToken_Heading" "Tjen {s:token_name}-polletter ved å spille som disse heltene:" "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldToken_Separator" ":" "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldPath_RequiresPremium" "Krever stifinnerpakken" "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldPath_RequiresQuest" "Samhandle med spesielle steder for å finne denne unike polletten. {s:path_flavor}" "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldPath_ActionRegular" "Trykk for å se helter" "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldPath_ActionPopup" "Trykk for å velge ueide polletter" "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldPath_Requirement_Token:p" "%s1 %s2-pollett#|#%s1 %s2-polletter" "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldPath_Requirement_1Types" "Du trenger {s:token1}. {s:path_flavor}" "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldPath_Requirement_2Types" "Du trenger {s:token1} og {s:token2}. {s:path_flavor}" "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldPath_Requirement_3Types" "Du trenger {s:token1}, {s:token2} og {s:token3}. {s:path_flavor}" "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldPath_Requirement_4Types" "Du trenger {s:token1}, {s:token2}, {s:token3} og {s:token4}. {s:path_flavor}" "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldPath_Requirement_5Types" "Du trenger {s:token1}, {s:token2}, {s:token3}, {s:token4} og {s:token5}. {s:path_flavor}" "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldPath_Requirement_6Types" "Du trenger {s:token1}, {s:token2}, {s:token3}, {s:token4}, {s:token5} og {s:token6}. {s:path_flavor}" "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldPath_SpecialPath_Act2_Path17" "Ørkenvandringen er lang og farefylt …" "DOTA_Crownfall_Guide_Header" "Velkommen til Kronfallet" "DOTA_Crownfall_Guide_Header_EventExpired" "Begivenheten er ikke lenger aktiv" "DOTA_Crownfall_Guide_SubHeader_Paths" "Utforsk kartet" "DOTA_Crownfall_Guide_Paths_1" "Reis rundt på kartet for å drive historien om Kronfallet fremover og låse opp innhold, slik som små historier, pyntegjenstander, valutaer å løse inn og minispill." "DOTA_Crownfall_Guide_Paths_2" "Hovedoppdraget på hvert kart, inkludert historien og belønninger, er gratis for alle brukere." "DOTA_Crownfall_Guide_Paths_3" "For å låse opp hver sti til et nytt sted må du ha et unikt sett med polletter. Du tjener polletter ved å spille kamper i Dota." "DOTA_Crownfall_Guide_SubHeader_Tokens" "Spill Dota, tjen polletter" "DOTA_Crownfall_Guide_Tokens_1" "Hver helt har et sett med tre polletter. (I første akt har Axe for eksempel løpende, hardfør og initiativrik.)" "DOTA_Crownfall_Guide_Tokens_2" "Hvis du vinner en kamp med en helt, får du én av hver pollett. Hvis du taper, får du én vilkårlig av de tre pollettene. Turbokamper gir to polletter for en seier og ingen for et tap." "DOTA_Crownfall_Guide_Tokens_2_Tooltip" "Kamper i Ability Draft gir polletter basert på den valgte helten, ikke de valgte evnene." "DOTA_Crownfall_Guide_Tokens_3" "Opptjente polletter blir værende i oppakningen din for den pågående akten inntil du bruker dem til å låse opp stier eller treff på kartet." "DOTA_Crownfall_Guide_Tokens_3_Tooltip" "Du trenger ikke å skaffe alle pollettene for å låse opp en sti på en gang.

Hvis du har en enkelt sti som krever pollettene ridende, pressutøver og helbreder, kan du spille Chen om du vil, men du må ikke. Du kan også skaffe pollettene pressutøver og helbreder ved å vinne som Warlock, og deretter polletten ridende ved å vinne som Luna." "DOTA_Crownfall_Guide_SubHeader_Scrap" "Skrap" "DOTA_Crownfall_Guide_Scrap_1" "Mens Druuds ødemark, Isbrakks kulde eller Skyvildens topper er det aktive kartet, tjener du Skrap, i tillegg til heltepolletter, for hver kamp du spiller i Dota." "DOTA_Crownfall_Guide_Scrap_2" "Hver vanlige kamp gir deg to skrap, vinn eller tap. Hver turbokamp gir deg én skrap. Du kan også finne skrap ved å utforske kartet." "DOTA_Crownfall_Guide_Scrap_3" "Du kan bytte seks skrap fra en akt hos Polletthandleren mot en hvilken som helst heltepollett fra den akten." "DOTA_Crownfall_Guide_SubHeader_Coins" "Mynter" "DOTA_Crownfall_Guide_Coins_1" "Du kan tjene kronfallmynter ved å utforske forskjellige stier på kartet." "DOTA_Crownfall_Guide_Coins_2" "Når du har samlet 10 mynter, kan du bytte dem inn mot en rabatt på omtrent {s:regional_coin_currency} på alt i Kronfallbutikken som koster {s:regional_coin_currency} eller mer. (En gjenstand eller pakke som koster {s:regional_coin_currency}, blir gratis.)" "DOTA_Crownfall_Guide_Coins_3" "Kronfallmynter kan kun løses inn under Kronfallet. Den nøyaktige rabatten varierer avhengig av region og valuta." "DOTA_Crownfall_Guide_SubHeader_Candy" "Godtevognen" "DOTA_Crownfall_Guide_Candy_1" "Du kan tjene godteposer ved å utforske forskjellige stier på kartet." "DOTA_Crownfall_Guide_Candy_2" "Når du har kommet deg videre på kartet til godtevognen, kan du bytte inn godteri mot en rekke gjenstander og skatter, og til og med arkanaer om du er skikkelig heldig!" "DOTA_Crownfall_Guide_Candy_3" "Hvis du ikke vil ha noen av gjenstandene som tilbys i godtevognen, kan du bruke et nytt utvalg og få nye muligheter. Du tjener flere nye utvalg hver gang du vinner en kamp." "DOTA_Crownfall_Guide_SubHeader_OtherRewards" "Skatter og andre belønninger" "DOTA_Crownfall_Guide_OtherRewards_1" "Noen steder på kartet belønner deg med Kronfallskatter. Disse skattene er helt nye pyntesett og kan åpnes med det samme uten en nøkkel. Du kan kjøpe flere skatter i Kronfallbutikken." "DOTA_Crownfall_Guide_OtherRewards_2" "Andre steder gir mindre belønninger, slik som uttrykksikoner, graffitier og lasteskjermer fra Kronfallet." "DOTA_Crownfall_Guide_OtherRewards_3" "Noen få spesielle steder, slik som det siste stedet i aktens historie, gir haugevis av bytte. Mens de fleste stedene gir en enkelt belønning, gir hver haug med bytte flere belønninger." "DOTA_Crownfall_Guide_OtherRewards_4" "Når du fullfører aktens hovedhistorie, får du et trofé og et unikt pyntesett." "DOTA_Crownfall_Feedback_Header" "Del tilbakemelding" "DOTA_Crownfall_Feedback_Description" "Del eventuelle tilbakemeldinger med oss om opplevelsene du har hatt under Kronfallet så langt." "DOTA_Crownfall_Feedback_Placeholder" "Skriv inn tilbakemelding her …" "DOTA_Crownfall_Feedback_Submit" "Send inn tilbakemelding" "DOTA_Crownfall_FrontPage_EventDescription" "Fly av sted med Skywrath Mage og Vengeful Spirit på et interaktivt eventyr over flere måneder." "DOTA_Crownfall_FrontPage_BackStoryLabel" "Få med deg bakgrunnshistorien" "DOTA_Crownfall_FrontPage_ProgressAvailable" "Fremgang tilgjengelig!" "DOTA_Crownfall_FrontPage_MapCompletion" "Fullført" "DOTA_Crownfall_FrontPage_ViewArcana" "Se arkana" "DOTA_Crownfall_FrontPage_ReadComic" "Les tegneserie" "DOTA_Crownfall_FrontPage_WatchIntro" "Se intro" "DOTA_Crownfall_FrontPage_VisitWebsite" "Besøk nettsiden" "DOTA_Crownfall_FrontPage_ReadComic_Act2" "Akt II: Tegneserie" "DOTA_Crownfall_FrontPage_ReadComic_Act3" "Akt III: Tegneserie" "DOTA_Crownfall_FrontPage_EventDescription_Act2" "Sagaen om Kronfallet fortsetter, med et nytt kart å utforske, minispill å spille og pynt å samle langs veien." "DOTA_Crownfall_FrontPage_EventDescription_Act4" "Kronfallsagaen avsluttes med en ny helt, et nytt kart, minispill og en episk siste kamp mot dronning Imperia." "DOTA_Crownfall_FrontPage_KezWebsite" "Kez: nettside" "DOTA_Crownfall_FrontPage_KezComic" "Kez: tegneserie" "DOTA_Crownfall_FrontPage_KezDebut" "Kez: debut" "DOTA_Crownfall_Act1_Name" "1. akt" "DOTA_Crownfall_Act2_Name" "2. akt" "DOTA_Crownfall_Act3_Name" "3. akt" "DOTA_Crownfall_Act4_Name" "4. akt" "DOTA_Crownfall_SelectAct" "Velg akt" "DOTA_Crownfall_FrontPage_Act1" "Akt
I" "DOTA_Crownfall_FrontPage_Act2" "Akt
II" "DOTA_Crownfall_FrontPage_Act3" "Akt
III" "DOTA_Crownfall_FrontPage_Act4" "Akt
IV" "DOTA_SplashAd_CrownfallAct2_Title" "Kronfallets akt II: Druuds ødemark" "DOTA_SplashAd_CrownfallAct2_Text" "En helt ny historie, nye pyntegjenstander og en god del overraskelser." "DOTA_SplashAd_CrownfallAct2_Description" "Du trenger ikke å bekymre deg hvis du ikke har spilt første akt ennå! Du kan spille i hvilken som helst rekkefølge, i eget tempo og få polletter for kartet du har gjort aktivt.

Når nye akter kommer ut i Kronfallets saga, kan du fremdeles spille tidligere akter så lenge begivenheten varer. Kos deg med Kronfallets andre (eller første) akt, ute nå!" "DOTA_SplashAd_CrownfallAct3_Title" "Kronfallets 3. akt: Isbrakks kulde" "DOTA_SplashAd_CrownfallAct3_Text" "En helt ny historie, ny Collector's Cache og en god del overraskelser." "DOTA_SplashAd_CrownfallAct3_Description" "Du trenger ikke å bekymre deg hvis du ikke har fullført første eller andre akt ennå! Du kan spille i hvilken som helst rekkefølge, i eget tempo og få polletter for kartet du har gjort aktivt.

Når nye akter kommer ut i Kronfallets saga, kan du fremdeles spille tidligere akter så lenge begivenheten varer. Kos deg med Kronfallets tredje akt, ute nå!" "DOTA_Crownfall_Tab_Overworld" "Oversiktskart" "DOTA_Crownfall_Tab_Archive" "Kronfallarkivet" "DOTA_Crownfall_Tab_Store" "Kronfallbutikken" "DOTA_Crownfall_Tab_Candy" "Godtevognen" "DOTA_Crownfall_Store_Title" "Kronfallbutikken" "DOTA_Crownfall_Store_Description" "En butikk med alle de beste varene i alle rikene." "DOTA_Overworld_ReplayDialog" "Spill av dialog på nytt" "DOTA_Overworld_PlayDialog" "Spill dialog" "DOTA_Overworld_Node_Reward" "Belønning" "DOTA_Overworld_Node_Encounter" "Treff" "DOTA_Overworld_EncounterStatus_Locked" "Låst" "DOTA_Overworld_EncounterStatus_Unlocked" "Tilgjengelig" "DOTA_Overworld_RewardsStatus_Locked" "Låst" "DOTA_Overworld_RewardsStatus_Unlocked" "Mottatt" "DOTA_Overworld_NoTokensAvailable" "Ingen polletter tilgjengelig" "DOTA_Crownfall_RewardSpray" "Sesonggraffiti" "DOTA_Crownfall_RewardEmoticon" "Uttrykksikon" "DOTA_Crownfall_RewardChatWheel" "Sesongbasert samtalehjul" "DOTA_Crownfall_DecorationReward:p{decoration_count}" "Utstillingsdekorasjon#|#Utstillingsdekorasjoner" "DOTA_Crownfall_RandomReward_Info" "Du mottar én av belønningene fra hver seksjon tilfeldig. Du mottar ikke duplikater." "DOTA_Crownfall_Reward_CandyShopRerollRefresh:p{candy_shop_rerolls}" "{d:candy_shop_rerolls} nytt utvalg til godtevognen#|#{d:candy_shop_rerolls} nye utvalg til godtevognen" "DOTA_Overworld_TokensReceived" "Mottatte polletter" "DOTA_Overworld_LongName" "{s:overworld_number}: {s:overworld_title}" "DOTA_Crownfall_EncounterName_Fishing" "Fiske med Tidehunter" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_Fishing" "Fang all den deilige fisken." "DOTA_Crownfall_EncounterName_TokenTrader" "Polletthandler" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_TokenTrader" "En vennlig, gammel polletthandler. Alt mulig for pollett på samme plett." "DOTA_Crownfall_EncounterName_ItsDangerous" "Et par farlige øyne" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_ItsDangerous" "Et par farlige øyne ser på deg fra en huleåpning." "DOTA_Crownfall_EncounterName_CandyShop" "Godtevognen" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_CandyShop" "Et sted å bruke alt det deilige godteriet." "DOTA_Crownfall_EncounterName_PrisonBreak" "Hakkeposten" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_PrisonBreak" "Midportens milits håndterer lokale problemer … uten å blande inn Dronninggarden." "DOTA_Crownfall_EncounterName_TokenTreasure" "En mystisk selger" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_TokenTreasure" "Var han i det hele tatt der for litt siden? Var det skiltet med INGEN ANGRERETT der?" "DOTA_Crownfall_EncounterName_TempleOffering" "Tomt for et tempel for Skri’alke" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_TempleOffering" "Forretningsengler søkes! Bli med på denne guddommelige muligheten helt fra begynnelsen." "DOTA_Crownfall_EncounterName_StoryRecap_Act1" "Historien så langt …" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_StoryRecap_Act1" "Hvem er hvem, og hva er hva." "DOTA_Crownfall_EncounterName_Candlemaker" "Et evig stengt lysstøperi" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_Candlemaker" "En liten lysmakerbutikk. Denne fyren synes å være på ferie hele tiden." "DOTA_Crownfall_EncounterName_Candlemaker_Open" "En lysmakerbutikk" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_Candlemaker_Open" "En liten lysmakerbutikk. Du ser et lys i vinduet." "DOTA_Crownfall_EncounterName_RipplesInTheDark" "Krusninger i mørket" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_RipplesInTheDark" "I mørket, et glimt av noen endringer i spilloppdatering 7.36 …" "DOTA_Crownfall_Encounter_Generic_TokensReceivedPopupTitle" "Belønning mottatt" "DOTA_Crownfall_Encounter_Generic_TokensReceivedPopupDesc" "Du har mottatt disse pollettene." "DOTA_Crownfall_Encounter_Chapter1_TokenQuest_ClaimButton" "Gi tilbud" "DOTA_Crownfall_Encounter_TokenTrader_TokensReceivedPopupTitle" "Byttehandel utført" "DOTA_Crownfall_Encounter_TokenQuest_CandyShopRerollRefresh" "Tilbakestilling av nye utvalg til godtevognen" "DOTA_Crownfall_EncounterName_WaterWheel" "Fadho, slangetemmer under opplæring" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_WaterWheel" "En mann med ville øyne vinker deg til seg." "DOTA_Crownfall_EncounterName_WaterWheel_ClaimTokens" "Vil du ha pollettene mine?" "DOTA_Crownfall_EncounterName_WaterWheel_VentureForth" "Spill en kamp og kom tilbake!" "DOTA_Crownfall_EncounterName_WaterWheel_ComeBackTomorrow" "Prøv igjen i morgen!" "DOTA_Crownfall_EncounterName_WaterWheel_NotAvailable" "Dette er ikke lenger tilgjengelig" "DOTA_Crownfall_EncounterName_Act2_Fishing_Oasis" "Oasefiske" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_Act2_Fishing_Oasis" "Hal inn noe fisk til Beadie i oasen. Stekepannen hennes er tom og venter." "DOTA_Crownfall_EncounterName_Act2_Fishing_Sand" "Sandfiske" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_Act2_Fishing_Sand" "Egentlig mer skadedyrbekjempelse enn fiske. Ikke spis noen av dem, de er bare bein og syre." "DOTA_Crownfall_StoryRecap_Act1_Venge_Title" "Vengeful Spirit" "DOTA_Crownfall_StoryRecap_Act1_Venge" "Skjendel, Skyvildens rettmessige dronning. Hun ble brutalt avsatt av søsteren Imperia og ønsker å ta tilbake tronen uansett hva som må til." "DOTA_Crownfall_StoryRecap_Act1_Skywrath_Title" "Skywrath Mage" "DOTA_Crownfall_StoryRecap_Act1_Skywrath" "Dragonus, medlem av dronning Imperias magikergarde. Inntil nylig var kreftene og livet hans prisgitt henne. Han har løsrevet seg fra klørne hennes og søker nå hevn." "DOTA_Crownfall_StoryRecap_Act1_Screeauk_Title" "En narregudinne" "DOTA_Crownfall_StoryRecap_Act1_Screeauk" "Etter at dronning Imperia la ned forbud mot å tilbe Skri'alke, har hun sett både følgerskaren og kreftene sine avta. Hun har gitt de siste av kreftene sine over til Skjendel og Dragonus med ett formål: å styrte Imperia." "DOTA_Crownfall_StoryRecap_Act1_ReadComic" "Les hele historien i tegneserien!" "DOTA_Crownfall_StoryRecap_Act1_ViewComicButton" "Se tegneserie" "DOTA_Crownfall_StoryRecap_Next" "Neste" "DOTA_Crownfall_StoryRecap_Screeauk" "Skri’alke" "DOTA_Crownfall_StoryRecap_Dragonus" "Dragonus" "DOTA_Crownfall_StoryRecap_Shendelzare" "Skjendel" "DOTA_Crownfall_StoryRecap_Pudge" "Rulte" "DOTA_Crownfall_StoryRecap_Bakeet" "Bakitt" "DOTA_Crownfall_StoryRecap_Kez" "Falk" "DOTA_Crownfall_HowToPlay_Button" "Slik spiller du" "DOTA_Crownfall_HowToPlay_Title" "Slik spiller du" "DOTA_Crownfall_HowToPlay_PlayDota" "UTFORSK" "DOTA_Crownfall_HowToPlay_Explore" "LÅS OPP" "DOTA_Crownfall_HowToPlay_Rewards" "TA HEVN" // Act 1 Recap "DOTA_Crownfall_HowToPlay_Summary" "Dronning Imperia har forbudt tilbedelse av gudinnen Skri'alke, som har overgitt all sin gjenværende makt til Dragonus (Skywrath Mage) og Skjendel (Vengeful Spirit) for å lede et opprør mot den onde dronningen." "DOTA_Crownfall_Act2_Recap" "Dragonus (Skywrath Mage) og Rulte (Pudge) har sporet en hær av Kazurai sørover gjennom De evige likhauger og inn i Druud, i håp om å overbevise dem om å komme tilbake til Skyvilden, bekjempe den onde dronning Imperia og gi prinsesse Skjendel (Vengeful Spirit) tronen tilbake." "DOTA_CrownfallAct3_Recap" "Dragonus (Skywrath Mage) og Skjendel (Vengeful Spirit) har flyktet fra Skyvilden i søken etter Kazurai, en hær av flygeløse krigere, for å hjelpe dem med å styrte dronning Imperia. Mens Dragonus drar sørover til Druud, reiser Skjendel nordover til Isbrakk. Med en gretten gudinne (Skri’alke) og en storøyd slakter fra Midporten (Bakitt) ved sin side har Skjendel nettopp ankommet den nordligste bredden i rikene, i håp om å finne Kazurai og deres eksilleder, Falk." "DOTA_CrownfallAct4_Recap" "Dragonus (Skywrath Mage) har vendt tilbake fra Druud med en gruppe oglodikrigere, og Skjendel (Vengeful Spirit) seiler tilbake fra Isbrakk med den utstøtte flygeløse Falk (Kez), som skal samle kazuraiene sammen igjen til en dødelig hær. Sammen med alle heltene de har møtt langs veien, skal de kjempe seg gjennom Dronninggardens styrker for å komme seg til palasset og velte Skjendels søster, den onde dronning Imperia." "DOTA_Crownfall_HowToPlay_PlayDota_Description" "Du får polletter av å spille kamper i Dota under Kronfallet, og å spille som forskjellige helter gir deg forskjellige typer polletter." "DOTA_Crownfall_HowToPlay_Explore_Description" "Bruk polletter for å låse opp stier på kartet, gå videre i historien og tjene belønninger. Se etter spesielle treff som polletthandleren og godtevognen!" "DOTA_Crownfall_HowToPlay_Rewards_Description" "Samle skatter, godteri og kronfallmynter og mer når du kjemper for å styrte den onde dronning Imperia fra tronen." "DOTA_Crownfall_Overworld_Intro_Inventory" "Oppakning" "DOTA_Crownfall_Overworld_Intro_Information" "Informasjon" "DOTA_Crownfall_Overworld_Intro_EarnedTokensInventory" "Opptjente polletter vises i oppakningen din.\nDu kan beholde ekstra polletter frem til du har bruk for dem." "DOTA_Crownfall_Overworld_Intro_LearnMore" "Trykk her når som helst for mer informasjon." "DOTA_Crownfall_Overworld_GiftedTokensTooltip" "Du har {d:gift_tokens_received} gaver!" "DOTA_Crownfall_Overworld_Intro_GotIt" "Skjønner" "DOTA_Crownfall_Overworld_Intro_Okay" "Ok" "DOTA_Crownfall_Overworld_EventEndDate" "Tar slutt 6. februar" "DOTA_Overworld_Inventory_HeroTrayTitle" "Tjen valgte polletter ved å spille disse heltene:" "DOTA_Overworld_Inventory_HeroTrayTitle_1" "Tjen {s:token_name_0}-polletter ved å spille som disse heltene:" "DOTA_Overworld_Inventory_HeroTrayTitle_2" "Tjen {s:token_name_0}- og {s:token_name_1}-polletter ved å spille som disse heltene:" "DOTA_Overworld_Inventory_HeroTrayTitle_3" "Tjen {s:token_name_0}-, {s:token_name_1}- og {s:token_name_2}-polletter ved å spille som disse heltene:" "DOTA_Overworld_Inventory_HeroTrayNoHeroesForTokens" "Ingen helter gir valgt pollettkombinasjon." "DOTA_Overworld_Inventory_HeroTrayTooManyTokens" "For mange polletter valgt. Hver helt gir nøyaktig tre polletter." "DOTA_Overworld_Inventory_HeroTrayPremium" "Stifinner-polletter er en del av {s:expansion_pack_name}, som er tilgjengelig i Kronfallbutikken. Disse pollettene brukes for å låse opp spesielle sideoppdrag med unike belønninger." "DOTA_Overworld_Inventory_HeroTrayHidden" "Denne spesielle polletten ble tjent fra et treff." "DOTA_Crownfall_Encounter_UnableToClaimReward" "Kunne ikke gjøre krav på belønning" "DOTA_Crownfall_Encounter_TokenExchangeFailed" "Innbytte av polletter mislyktes" "DOTA_Overworld_EncounterShortcuts" "Snarveier" "DOTA_Overworld_EncounterShortcut_token_trader" "Polletthandler" "DOTA_Overworld_EncounterShortcut_snake_charmer" "Slangetemmer" "DOTA_Overworld_EncounterShortcut_candy_shop" "Godtevogn" "DOTA_Overworld_EncounterShortcut_secret_admirer" "Søkende hjerter" "DOTA_Overworld_EncounterShortcut_pit_fighter" "Dagens duell i Omøks" "DOTA_Overworld_EncounterShortcut_dragon_hoard" "Biblioteket på Gorod" "DOTA_HeroGrid_Crownfall" "Kronfallet" "DOTA_HeroGrid_Crownfall_Description" "Fremhev helter som kan gjøre fremgang for deg i Kronfallet." "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldHero_Heading_1" "Spill som {s:hero_name} for å tjene {s:token_name_0}-polletter." "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldHero_Heading_2" "Spill som {s:hero_name} for å tjene {s:token_name_0}- og {s:token_name_1}-polletter." "DOTA_Crownfall_TooltipOverworldHero_Heading_3" "Spill som {s:hero_name} for å tjene {s:token_name_0}-, {s:token_name_1}- og {s:token_name_2}-polletter." "DOTA_PlusPostGame_CrownfallProgress" "Fremgang i Kronfallet" "DOTA_Crownfall_PostGame_WinEarned" "Seieren med {g:dota_hero_name:hero_id} gav følgende polletter:" "DOTA_Crownfall_PostGame_LossEarned" "Kampen med {g:dota_hero_name:hero_id} gav følgende pollett tilfeldig:" "DOTA_Crownfall_PostGame_TurboLossEarned" "Kampen med {g:dota_hero_name:hero_id} gav deg bare skrap." "DOTA_Crownfall_PostGame_UnclaimedMapProgress" "Kartfremgang tilgjengelig!" "DOTA_Crownfall_PostGame_GoToOverworld" "Gå til kartet" "DOTA_Crownfall_PostGame_TurboDisclaimer" "Turbokamper gir to polletter for seier og ingen for tap." "DOTA_Crownfall_VisualNovel_ClickToContinue" "Trykk for å fortsette" "DOTA_Crownfall_VisualNovel_ViewComicPages" "Se tegneseriesider" "DOTA_Crownfall_Fishing_Title" "På fisketur" "DOTA_Crownfall_Fishing_OasisTitle" "Oasefiske" "DOTA_Crownfall_Fishing_SandTitle" "Sandfiske" "DOTA_Crownfall_Fishing_Leaderboard_HeaderFriends" "Venner" "DOTA_Crownfall_Fishing_Leaderboard_Score" "Poeng" "DOTA_Crownfall_Fishing_HowToPlay" "Slik spiller du" "DOTA_Crownfall_Fishing_HowToPlay_Description" "KASTING
Bruk musen til å sikte med fiskestangen og hold venstreklikk for å lade opp kastet.

VENTING
Når du får napp og duppen plasker, trykk igjen for å begynne å sveive inn.

SVEIVING
Hold venstreklikk for å heve fangstfeltet. Hold fisken innenfor fangstfeltet inntil fisken er fanget." "DOTA_Crownfall_Fishing_Play" "Spill" "DOTA_Crownfall_Fishing_Spear_HowToPlay_Description" "KASTING
Bruk musen til å sikte med spydet og hold venstreklikk for å lade opp kastet. Hvis spydet treffer fisken, er du klar til å trekke inn!

TREKKING
Hold venstreklikk for å heve fangstfeltet. Hold fisken innenfor fangstfeltet inntil fisken er fanget." "DOTA_Crownfall_Fishing_ClaimReward" "Motta belønning" "DOTA_Crownfall_Fishing_RewardPopupTitle" "Ny belønning!" "DOTA_Crownfall_Fishing_RewardPopupText" "Du har tjent disse pollettene:" "DOTA_Crownfall_Fishing_TryAgain" "Prøv igjen" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_CurrentScore" "Gjeldende poeng" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_HighScore" "Rekord" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_HighScoreNew" "NY!" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Tip_Aim" "Trykk for å låse siktet." "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Tip_Charge" "Hold venstreklikk for å lade opp kastet." "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Tip_Reel" "Hold venstreklikk for å heve fangstfeltet." "DOTA_Crownfall_Fishing_Rewards" "Belønninger" "DOTA_Crownfall_Fishing_Speech_Instructions" "Hold venstreklikk for å flytte fangstfeltet opp. Hold fisken innenfor feltet for å fange den!" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_NextReward" "Neste belønning" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_RewardEarned" "Belønning opptjent!" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Score_Weight" "Vektklasse" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Score_Bonus" "Bonus!" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Score_PerfectCatch" "Perfekt fangst" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Score_FirstCatch" "Første napp" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Score_FinalCatch" "Siste napp" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Score_CatchStreak3" "Tre på rad" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Score_CatchStreak4" "Fire på rad" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Score_CatchStreak5" "Perfekt rekke" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Score_QuickCast" "Raskt kast" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Score_Unique" "Unik fangst" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Score_TrashBonus" "God borger" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Score_MaxPower" "Full kraft" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Score_Rarity" "Sjeldenhet" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Score_Variant" "Variant" "DOTA_Crownfall_Fishing_Hud_Score_Total" "Totalt" "DOTA_Crownfall_Fishing_Rarity_Trash" "Søppel" "DOTA_Crownfall_Fishing_Rarity_Common" "Vanlig" "DOTA_Crownfall_Fishing_Rarity_Uncommon" "Uvanlig" "DOTA_Crownfall_Fishing_Rarity_Rare" "Sjelden" "DOTA_Crownfall_Fishing_Rarity_UltraRare" "Kjempesjelden" "DOTA_Crownfall_Fishing_WeightClass_Tiny" "Knøttliten ({f:fish_weight} kg)" "DOTA_Crownfall_Fishing_WeightClass_Small" "Liten ({f:fish_weight} kg)" "DOTA_Crownfall_Fishing_WeightClass_Average" "Middels ({f:fish_weight} kg)" "DOTA_Crownfall_Fishing_WeightClass_Large" "Stor ({f:fish_weight} kg)" "DOTA_Crownfall_Fishing_WeightClass_Huge" "Enorm! ({f:fish_weight} kg)" "DOTA_Crownfall_Fishing_Variant1" "Skinnende" "DOTA_Crownfall_Fishing_Variant2" "Glinsende" "DOTA_Crownfall_Fishing_FishName_Stick" "Pinne" "DOTA_Crownfall_Fishing_FishName_Shoe" "Gammel sko" "DOTA_Crownfall_Fishing_FishName_EmptyBottle" "Tomflaske" "DOTA_Crownfall_Fishing_FishName_0" "Korallbruddkarpe" "DOTA_Crownfall_Fishing_FishName_1" "Kokhavabbor" "DOTA_Crownfall_Fishing_FishName_2" "Skyggekystuer" "DOTA_Crownfall_Fishing_FishName_3" "Migninhavnabbor" // Act 1 Specific "DOTA_Crownfall_Fishing_FishName_4" "Osehamnkrøkle" "DOTA_Crownfall_Fishing_FishName_5" "Fældalskarpe" "DOTA_Crownfall_Fishing_FishName_6" "Søkneøymånefisk" "DOTA_Crownfall_Fishing_FishName_7" "Tidemyrørret" // Act 2 Specific "DOTA_Crownfall_Fishing_FishName_8" "Glimestuer" "DOTA_Crownfall_Fishing_FishName_9" "Oaseoranda" "DOTA_Crownfall_Fishing_FishName_10" "Druuddiskus" "DOTA_Crownfall_Fishing_FishName_11" "Morganamakrell" // Sand Fishing "DOTA_Crownfall_SandFishing_FishName_0" "Ørkenflyndre" "DOTA_Crownfall_SandFishing_FishName_1" "Gullbåndfisk" "DOTA_Crownfall_SandFishing_FishName_2" "Sandkulefisk" "DOTA_Crownfall_SandFishing_FishName_3" "Sabelsepia" // Fighter "DOTA_Crownfall_Fighter_AcceptFightPopup_Invite" "{g:dota_persona:challenger_account_id} har utfordret deg til en slåsskamp!" "DOTA_Crownfall_Fighter_AcceptFightPopup_AcceptButton" "Kom igjen!" "DOTA_Crownfall_Fighter_AcceptFightPopup_DeclineButton" "Nei takk" "DOTA_Crownfall_Fighter_SentChallengePopup_Waiting" "Utfordrer {g:dota_persona:recipient_account_id} …" "DOTA_Crownfall_Fighter_SentChallengePopup_Cancel" "Glem det" // Shmup "DOTA_Crownfall_Shmup_HowToPlay_Description" "BEVEGELSE
Bruk [WASD] eller [piltaster] for å flytte Skjendel.

SKYT
Hold [venstreklikk] eller [Z] for å skyte. Gjør dobbelt så mye skade på fiender med motsatt farge.

SKJOLD
Skjendels artefakt absorberer angrep av tilsvarende farge. [Høyreklikk] eller [X] for å bytte farger.

SUPER
Artefakten lades opp ved å absorbere angrep. Når den er fullstendig ladet opp, trykk på [midtre museknapp] eller [Mellomrom] for å slippe løs kraften.

POENG
Drep 3 fiender av samme farge på rad for å forlenge KOMBOKJEDEN og få mange poeng.

KONTROLLER
Flytt Skjendel med styrespaken, skyt med [A], bytt farger med [B] eller [X], og slipp løs spesialangrepet med [Y]." "DOTA_Crownfall_Shmup_HowToPlay_Move" "Bevegelse" "DOTA_Crownfall_Shmup_HowToPlay_Shoot" "Skyt" "DOTA_Crownfall_Shmup_HowToPlay_Shoot_Details" "Gjør dobbelt så mye skade på fiender av motsatt farge." "DOTA_Crownfall_Shmup_HowToPlay_Swap" "Bytt farge" "DOTA_Crownfall_Shmup_HowToPlay_Swap_Details" "Skjendels artefakt absorberer angrep av tilsvarende farge." "DOTA_Crownfall_Shmup_HowToPlay_Special" "Spesialangrep" "DOTA_Crownfall_Shmup_HowToPlay_Special_Details" "Absorberte angrep kan slippes i et spesialangrep. " "DOTA_Crownfall_Shmup_HowToPlay_Score" "Poenggivning" "DOTA_Crownfall_Shmup_HowToPlay_Score_Details" "Drep 3 fiender av samme farge på rad for å forlenge KOMBOKJEDEN og få mange poeng." "DOTA_Crownfall_Shmup_HowToPlay_ShowAltControls" "Vis alternative kontroller" "DOTA_Crownfall_Shmup_HowToPlay_RewardsInfo" "Må beseire Zaug for å motta belønninger." "DOTA_Crownfall_Shmup_ComboNotification_ComboCount" "{d:combo_count}x" "DOTA_Crownfall_Shmup_ComboNotification_Title" "KOMBO" "DOTA_Crownfall_Shmup_ComboNotification_ComboMax" "MAKS" "DOTA_Crownfall_Shmup_ComboNotification_Desc" "+{d:combo_score}" "DOTA_Crownfall_Shmup_ComboNotification_Break_Desc" "KOMBO\nAVBRUTT!" "DOTA_Crownfall_Shmup_BossWarning_Title" "ADVARSEL" "DOTA_Crownfall_Shmup_BossWarning_Desc" "En stor fiende nærmer seg" "DOTA_Crownfall_Shmup_BossHealthBar_Title" "ZAUG" "DOTA_Crownfall_Shmup_BossHealthBar_Time" "Tid" "DOTA_Crownfall_Shmup_Pause" "Pause" "DOTA_Crownfall_Shmup_PauseMenu_Resume" "Fortsett" "DOTA_Crownfall_Shmup_ControlDisplay_Separator" "eller" "DOTA_Crownfall_Shmup_PauseMenu_Abort" "Gi opp" "DOTA_Crownfall_Shmup_Game_Score_Title" "Poeng" "DOTA_Crownfall_Shmup_Game_Combo_Title" "Kombo" "DOTA_Crownfall_Shmup_Game_Lives_Title" "Reserve" "DOTA_Crownfall_Shmup_GameOver_Title" "Spillet er slutt" "DOTA_Crownfall_Shmup_GameOver_Retry" "Prøv igjen" "DOTA_Crownfall_Shmup_GameOver_Abort" "Godta nederlag" "DOTA_Crownfall_Shmup_Victory_Title" "Seier" "DOTA_Crownfall_Shmup_Victory_Subtitle" "Viljen til å overvinne fienden førte til en vellykket operasjon" "DOTA_Crownfall_Shmup_Victory_Desc" "Opptreden" "DOTA_Crownfall_Shmup_Victory_Score_Title" "Poeng" "DOTA_Crownfall_Shmup_Victory_Combo_Title" "Maks kombo" "DOTA_Crownfall_Shmup_Victory_Rating_Title" "Vurdering" "DOTA_Crownfall_Shmup_Victory_Retry" "Spill igjen" "DOTA_Crownfall_Shmup_Victory_Abort" "Avslutt spill" "DOTA_Crownfall_Shmup_Game_Charges" "Ladninger" "DOTA_Crownfall_Shmup_Game_Max" "Maks" "DOTA_Crownfall_Shmup_Tutorial_GotIt" "Skjønner" "DOTA_Crownfall_Shmup_Tutorial_1" "Flytt deg med [WASD] eller [piltaster]" "DOTA_Crownfall_Shmup_Tutorial_2" "Skyt ved å holde [venstreklikk] eller [Z]" "DOTA_Crownfall_Shmup_Tutorial_3" "Hold deg i live ved å unngå kuler som ikke har samme farge som skjoldet
" "DOTA_Crownfall_Shmup_Tutorial_4" "Bytt farger med [høyreklikk] eller [X]" "DOTA_Crownfall_Shmup_Tutorial_5" "Absorber kuler i samme farge som skjoldet for å lade opp" "DOTA_Crownfall_Shmup_Tutorial_6" "Etter å ha ladet opp, slipp løs spesialangrepet med [MELLOMROM] eller [midtre museknapp]" "DOTA_Crownfall_Shmup_ScoreCategory_Damage" "Skade gjort" "DOTA_Crownfall_Shmup_ScoreCategory_EnemyKill" "Poeng for drap" "DOTA_Crownfall_Shmup_ScoreCategory_Combo" "Kombobonus" "DOTA_Crownfall_Shmup_ScoreCategory_BossKill" "Poeng for dragedrap" "DOTA_Crownfall_Shmup_ScoreCategory_RemainingLives" "Reserve igjen" "DOTA_Crownfall_Shmup_ScoreCategory_RemainingTime" "Tid igjen" "DOTA_Crownfall_Shmup_ScoreRating_F" "F" "DOTA_Crownfall_Shmup_ScoreRating_C" "C" "DOTA_Crownfall_Shmup_ScoreRating_B" "B" "DOTA_Crownfall_Shmup_ScoreRating_A" "A" "DOTA_Crownfall_Shmup_ScoreRating_S" "S" "DOTA_Crownfall_Shmup_ScoreRating_SP" "S+" "DOTA_Crownfall_Shmup_ScoreRating_SPP" "S++" "DOTA_Crownfall_Shmup_ScoreRating_SPPP" "S+++" "DOTA_Crownfall_Shmup_ScoreRating_SPPPP" "S++++" "DOTA_Crownfall_Shmup_ScoreRating_Assassin" "SNIKMORDER" "DOTA_Crownfall_Overworld_StoreCoins" "Butikkmynter" "DOTA_Crownfall_Overworld_CandySacks" "Godteposer" "DOTA_Crownfall_Overworld_Treasures" "Skatter" "DOTA_Crownfall_Overworld_Baubles" "Uttrykksikoner, graffitier og lasteskjermer" "DOTA_Crownfall_Overworld_StyleUnlocks" "Nye stiler" "DOTA_Crownfall_Overworld_Cosmetic" "Pyntegjenstand" "DOTA_Crownfall_Overworld_CompletionSet" "Sluttsett" "DOTA_Crownfall_Overworld_Encounters" "Treff" "DOTA_Crownfall_Overworld_I" "I" "DOTA_Crownfall_Overworld_II" "II" "DOTA_Crownfall_Overworld_III" "III" "DOTA_Crownfall_Overworld_IV" "IV" "DOTA_Crownfall_Overworld_Midgate" "Midportens marked" "DOTA_Crownfall_Overworld_Oglodi" "Druuds ødemark" "DOTA_Crownfall_Overworld_IceWrack" "Isbrakks kulde" "DOTA_Crownfall_Overworld_TheEyrie" "Skyvildens topper" "DOTA_Crownfall_Background_Midgate" "Midportens
marked" "DOTA_Crownfall_Background_Oglodi" "Druuds
ødemark" "DOTA_Crownfall_Background_IceWrack" "Isbrakks
kulde" "DOTA_Crownfall_Background_TheEyrie" "Skyvildens
topper" "DOTA_Crownfall_Background_Queen_Imperia" "Dronning Imperia" "DOTA_Crownfall_Overworld_Active" "Aktiv!" "DOTA_Crownfall_Overworld_Inactive" "Inaktiv" "DOTA_Crownfall_Overworld_SetActive" "Gjør aktiv" "DOTA_Crownfall_Overworld_EventDates" "18. april–16. oktober" "DOTA_Crownfall_Overworld_LearnMore" "Les mer" "DOTA_Crownfall_Overworld_HowToPlay" "Slik spiller du" "DOTA_Crownfall_Overworld_Feedback" "Tilbakemelding" "DOTA_Crownfall_Overworld_Act" "Akt" "DOTA_Crownfall_Overworld_ActI" "Akt I" "DOTA_Crownfall_Overworld_ActII" "Akt II" "DOTA_Crownfall_Overworld_ActIII" "Akt III" "DOTA_Crownfall_Overworld_ActIV" "Akt IV" "DOTA_Crownfall_Overworld_Complete" "Ferdig" "DOTA_Crownfall_Overworld_VisitStore" "Gå til butikken" "DOTA_Crownfall_Overworld_EarnTokens" "Spill kamper, tjen polletter, lås opp stier" "DOTA_Crownfall_Overworld_Tutorial1" "Tjen polletter ved å spille DOTA med forskjellige helter. Bruk pollettene for å låse opp stier." "DOTA_Crownfall_Overworld_Tutorial2" "Her er en gratis Eksplosiv-pollett for å komme i gang." "DOTA_Crownfall_Overworld_ClaimToken" "Motta pollett!" "DOTA_Crownfall_Overworld_Continue" "Fortsett" "DOTA_Crownfall_Overworld_InventoryHint" "Bruk polletter for å gå videre på kartet. Tjen polletter ved å spille forskjellige helter eller utføre sideoppdrag." "DOTA_Crownfall_Overworld_Start" "Start!" "DOTA_Crownfall_Overworld_Finish" "Slutt!" "DOTA_Crownfall_Overworld_Unlock" "Lås opp!" "DOTA_Crownfall_Overworld_CompletionProgressBasic" "{d:basic_total_earned} / {d:basic_total_max}
fullført" "DOTA_Crownfall_Overworld_CompletionProgressPremium" "{d:premium_total_earned} / {d:premium_total_max}
fullført" "DOTA_Crownfall_Overworld_CompletionFullDescription" "Lås opp hver node i akten for en ekstra belønning." "DOTA_Crownfall_Overworld_Tutorial_ActTwo_FreeToken" "Her er en gratis Vandød-pollett for å komme i gang." "DOTA_Crownfall_Overworld_Tutorial_ActThree_FreeToken" "Her er en gratis Mystisk-pollett for å komme i gang." "DOTA_Crownfall_Overworld_Tutorial_ActFour_FreeToken" "Her en gratis Hovmod-pollett for å komme i gang." "DOTA_Crownfall_Overworld_Rewards_Loading" "Laster …" "DOTA_Crownfall_Overworld_Rewards_FailedToLoad" "Kunne ikke laste belønningsfremdrift." "DOTA_Crownfall_Overworld_Inventory_Loading" "Laster oppakning …" "DOTA_Crownfall_Overworld_Inventory_FailedToLoad" "Kunne ikke laste innhold i oppakningen." "DOTA_Crownfall_Filters_TokensNeeded" "Nødvendige polletter" "DOTA_Crownfall_Filters_TokensNeededShort" "Polletter:" "DOTA_Crownfall_ActPassDescription" "Kjøp {s:premium_pack_name} for å få tilgang til alle belønninger." "DOTA_Crownfall_ActPassButtonLabel" "Se detaljer" "DOTA_Crownfall_ActPassButtonLabel_Embed" "Vis i butikken" "DOTA_Crownfall_ViewStoreButtonLabel" "Vis butikk" "DOTA_Crownfall_FrontpageStore_NowInStore" "Nå i Kronfallbutikken" "DOTA_Crownfall_FrontpageStore_Treasure3" "Skatt III" "DOTA_Crownfall_FrontpageStore_Act2PathfinderPack" "Akt II: Stifinnerpakke" "DOTA_Crownfall_RewardsGroup_Free" "Belønninger" "DOTA_Crownfall_RewardsGroup_Paid" "Stifinnerpakke" "DOTA_Crownfall_Encounter_TokenTrader_Trade" "Bytt" "DOTA_Crownfall_Encounter_TokenTrader_Reset" "Tilbakestill byttehandel" "DOTA_Crownfall_Encounter_TokenTrader_Trade3Title" "Bytt de samme 3 pollettene" "DOTA_Crownfall_Encounter_TokenTrader_Trade4Title" "Bytt 4 polletter" "DOTA_Crownfall_Encounter_TokenTrader_TradeAny2Title" "Bytt 2 polletter" "DOTA_Crownfall_Encounter_TokenTrader_Trade3RandomTitle" "Bytt 3 polletter" "DOTA_Crownfall_Encounter_TokenTrader_Trade4RandomTitle" "Bytt 4 polletter" "DOTA_Crownfall_Encounter_TokenTrader_TradeRandomDescription" "Du får ikke de samme pollettene som du byttet inn." "DOTA_Crownfall_Encounter_TokenTrader_TradeThreeScrapTitle" "Bytt 3 {s:scrap_name}-polletter" "DOTA_Crownfall_Encounter_TokenTrader_TradeSixScrapTitle" "Bytt 6 {s:scrap_name}-polletter" "DOTA_Crownfall_Encounter_TokenTrader_ChooseInventory" "Velg polletter fra oppakningen" "DOTA_Crownfall_Encounter_TokenTrader_ChooseResultToken" "Velg en pollett å motta" "DOTA_Crownfall_Encounter_ChooseTokensLabel" "Velg pollett" "DOTA_Crownfall_Encounter_SaveHero" "Redd helt" "DOTA_Crownfall_Encounter_Treasure_SpendToken:p" "Bruk pollett#|#Bruk polletter" "DOTA_Crownfall_Encounter_Treasure_TokenNeeded:p" "Pollett kreves#|#Polletter kreves" "DOTA_Crownfall_Encounter_TakeCandle" "Ta lys" "DOTA_Crownfall_Encounter_TakeTokens" "Ta polletter" "DOTA_Crownfall_Encounter_ChooseTokens" "Velg polletter" "DOTA_Crownfall_Encounter_ClaimTokens" "Motta polletter" "DOTA_Crownfall_Encounter_AlreadyClaimed" "Allerede mottatt" "DOTA_Crownfall_Encounter_ComeBackLater" "Kom tilbake senere" "DOTA_Crownfall_Encounter_Leave" "Gå videre" "DOTA_Crownfall_Encounter_ChooseOne" "Du kan kun velge ett alternativ" "DOTA_Crownfall_Overworld_ActLockedMessage" "Historien fortsetter …" "DOTA_Crownfall_Overworld_ActLockedCountdown" "{s:act_name} låses opp om {s:time_until_act_unlock}" "DOTA_Crownfall_Overworld_Unlock_Date_I" "Tilgjengelig nå" "DOTA_Crownfall_Overworld_Unlock_Date_II" "Tilgjengelig nå" "DOTA_Crownfall_Overworld_Unlock_Date_III" "Låses opp 39. juni" "DOTA_Crownfall_Overworld_Unlock_Date_IV" "Låst" "DOTA_Crownfall_Overworld_Unlock_NextWeek" "Låses opp neste uke" "DOTA_Crownfall_Overworld_Unlock_ThisWeek" "Låses opp denne uken" "DOTA_Crownfall_PlayNow" "Spill nå" "DOTA_DiscountActive" "Rabatt aktiv" "DOTA_DiscountPrice" "Rabattpris" "DOTA_DiscountPriceValue" "var {s:default_price}" "DOTA_PriceFree" "Gratis" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act1_MainQuest" "Hovedoppdrag, Midporten" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act1_SideQuest" "Sideoppdrag" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act1_PremiumQuest" "Stifinnerens sideoppdrag" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act1_StagesComplete" "%s1/%s2 oppdrag fullførte" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act1_Chapter1_StagesComplete" "{s:main-01_progress} oppdrag fullført" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act1_Chapter2_StagesComplete" "{s:main-02_progress} oppdrag fullført" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act1_Chapter3_StagesComplete" "{s:main-03_progress} oppdrag fullført" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act1_Chapter4_StagesComplete" "{s:main-04_progress} oppdrag fullført" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act1_Meepo_StagesComplete" "{s:meepo01_progress} oppdrag fullført" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act1_Juggernaut_StagesComplete" "{s:juggernaut01_progress} oppdrag fullført" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act1_Riki_StagesComplete" "{s:Riki01_progress} oppdrag fullført" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act1_TokenTraderSign" "Dolfrat den habile trollmannen

Ingen klager

Kun 5-stjerners anmeldelser, takk" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act1_MarketSign" "DAGENS SPESIAL:
– Makk
– Snegler
– Fisk (veldig fersk)" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act1_MysteriousVendorSign" "Ødelegger du, kjøpte du." "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act1_MeepoPosterSign" "ETTERLYST: DØD ELLER DØD" "DOTA_Crownfall_OverworldInventory_Inventory" "Oppakning" "DOTA_Crownfall_OverworldInventory_MultiselectInfo" "Trykk på en pollett i oppakningen eller på kartet for å se hvilke helter som gir pollettene.

Hold SHIFT for å velge flere polletter samtidig." "DOTA_CrownfallNotification_MissingRewardsGranted" "Kontoen din ble påvirket av en feil i Kronfallet: I løpet av en periode på omtrent to timer fikk du ikke polletter etter kampen eller belønninger fra å låse opp steder på kartet. Denne feilen er løst, og alle belønninger og polletter er blitt utdelt med tilbakevirkende kraft." "DOTA_CrownfallNotification_MissingTokensFiveHoursGranted" "Kontoen din ble påvirket av en feil i Kronfallet. I løpet av en kort periode mottok du ikke belønninger etter kamper spilt i Dota. Feilen er blitt rettet opp, og alle belønningene er blitt tildelt med tilbakevirkende kraft." "DOTA_CrownfallNotification_ArcanaBaseItems" "Vi har delt arkanaene for Juggernaut og Pudge opp i to separate gjenstander hver: Juggernauts arkana har nå en egen maske, og Pudges arkana har nå en egen rygg. Disse nye gjenstandene gjør at du kan utstyre arkanaeffekter sammen med andre gjenstandssett for disse heltene, slik som de nye settene i Collector's Cache. Alle nåværende eiere av arkanaene får automatisk de nye gjenstandene." "DOTA_CrownfallNotification_MissingPrimalProwlStyleUnlocks" "Kontoen din ble påvirket av en feil i Kronfallets akt IV der du ikke fikk tildelt riktig antall stilgjenstander for Juggernauts Primal Prowl. Denne feilen er blitt rettet opp i, og belønningene dine er blitt tildelt med tilbakevirkende kraft." "DOTA_CrownfallNotification_MissingVengeShenArcanaStyleUnlocks" "Kontoen din ble påvirket av en feil i Kronfallets akt IV der du ikke fikk tildelt riktig antall stilgjenstander for Skjendel og Dragonus. Denne feilen er blitt rettet opp i, og belønningene dine er blitt tildelt med tilbakevirkende kraft." "DOTA_CrownfallProfileCard_Act2" "Kronfallets akt II" "DOTA_CrownfallProfileCard_Act3" "Kronfallets akt III" "DOTA_CrownfallProfileCard_Act4" "Kronfallets akt IV" // Act I Tokens "DOTA_Crownfall_Token_Walking" "Gående" "DOTA_Crownfall_Token_Running" "Løpende" "DOTA_Crownfall_Token_Flying" "Flygende" "DOTA_Crownfall_Token_Floating" "Svevende" "DOTA_Crownfall_Token_Slithering" "Buktende" "DOTA_Crownfall_Token_Mounted" "Ridende" "DOTA_Crownfall_Token_Crawling" "Krypende" "DOTA_Crownfall_Token_Jumping" "Hoppende" "DOTA_Crownfall_Token_Teleporting" "Teleporterende" "DOTA_Crownfall_Token_Melee" "Nærkamp" "DOTA_Crownfall_Token_Ranged" "Fjernkamp" "DOTA_Crownfall_Token_Disabler" "Uskadeliggjører" "DOTA_Crownfall_Token_Escape" "Flyktig" "DOTA_Crownfall_Token_Durable" "Hardfør" "DOTA_Crownfall_Token_Initiator" "Initiativrik" "DOTA_Crownfall_Token_Nuker" "Eksplosiv" "DOTA_Crownfall_Token_Pusher" "Pressutøver" "DOTA_Crownfall_Token_Healer" "Helbreder" "DOTA_Crownfall_Token_Premium" "Stifinner" "DOTA_Crownfall_Token_Fish" "Fisk" "DOTA_Crownfall_Token_Candle" "Stearinlys" "DOTA_Crownfall_Token_Stargazer" "Stjernekikker" "DOTA_Crownfall_Token_Mystery" "????" "DOTA_Crownfall_Token_Random" "Tilfeldig" "DOTA_Crownfall_StoreCell_ExploreStore" "Utforsk Kronfallbutikken" "DOTA_Crownfall_StoreCell_NewToStore" "Nytt i Kronfallbutikken" "DOTA_Crownfall_StoreCell_DiscountAvailable" "Rabatt tilgjengelig" "DOTA_Crownfall_StoreCell_ViewStore" "Se butikken" "DOTA_Crownfall_StoreCell_Description_Act2" "Lås opp sideoppdrag i Druuds ødemark og musikkpakken fra Artifact." "DOTA_Crownfall_Store_CoinsCount" "{d:coin_quantity}" "DOTA_FrontPageCell_736_Title" "7.36" "DOTA_FrontPageCell_736_Description" "Vi presenterer medfødte evner, heltefasetter og mye mer." "DOTA_FrontPageCell_736_Patchnotes" "Endringslogg" "DOTA_FrontPageCell_737_Title" "7.37" "DOTA_FrontPageCell_737_GameplayUpdate" "Spilloppdatering" "DOTA_FrontPageCell_737_Description" "Kast deg over nye medfødte evner, heltefasetter og kvalitetsforbedringer." "DOTA_FrontPageCell_738_Header" "Spilloppdatering 7.38" "DOTA_FrontPageCell_738_Title" "Vandrende vann" "DOTA_FrontPageCell_738_Description" "Et nytt kart, overhaling av nøytrale gjenstander, oppdatering av helter og gjenstander, og mer." "DOTA_FrontPageCell_738_Patchnotes" "Vis endringslogg" "DOTA_FrontPageCell_738_Patchnotes_Button" "Endringslogg 7.38" "DOTA_FrontPageCell_739_Header" "Spilloppdatering" "DOTA_FrontPageCell_739" "7.39" "DOTA_FrontPageCell_739_Description" "Omarbeidede helter, endret kartterreng, nye nøytrale gjenstander og (mye) mer." "DOTA_FrontPageCell_739_Patchnotes" "Se endringslogg" "DOTA_FrontPageCell_SpringForward_Header" "Vårbeite" "DOTA_FrontPageCell_SpringForward_Description" "Hopp inn i en ny årstid med kvalitetsoppgraderinger, 16 nye gjenstandssett og spilloppdatering 7.39." "DOTA_FrontPageCell_DotaPlusSpring2025_Description" "Oppdaterte sesongoppdrag og -belønninger." "DOTA_HUD_Pregame_TokenRewards" "Pollettbelønninger: {s:act_number}" "DOTA_HUD_Pregame_TurboTokenRewardsTooltip" "Turbokamper gir 2 polletter ved seier. Velg pollettene du vil ha." "DOTA_HeroGrid_Overworld" "Kronfallet" "DOTA_HeroGrid_Overworld_Description" "Fremhev og vis polletter for helter som låser opp aktive stier på Kronfallkartet. " "DOTA_CrownfallLeaderboard_Act1_Title" "Fremgang i akt I" "DOTA_CrownfallLeaderboard_Act2_Title" "Fremgang i akt II" "DOTA_CrownfallLeaderboard_Act3_Title" "Fremgang i akt III" "DOTA_CrownfallLeaderboard_Act4_Title" "Fremgang i akt IV" ////////////////////////////////////////////////////// // CROWNFALL ACT II ////////////////////////////////////////////////////// "DOTA_Crownfall_Token_Strength" "Styrke" "DOTA_Crownfall_Token_Agility" "Smidighet" "DOTA_Crownfall_Token_Intelligence" "Intelligens" "DOTA_Crownfall_Token_Universal" "Allsidighet" "DOTA_Crownfall_Token_Demon" "Demon" "DOTA_Crownfall_Token_Undead" "Vandød" "DOTA_Crownfall_Token_Spirit" "Ånd" "DOTA_Crownfall_Token_Beast" "Beist" "DOTA_Crownfall_Token_Monster" "Monster" "DOTA_Crownfall_Token_God" "Gud" "DOTA_Crownfall_Token_Aquatic" "Akvatisk" "DOTA_Crownfall_Token_Elemental" "Element" "DOTA_Crownfall_Token_Claw" "Klo" "DOTA_Crownfall_Token_Unarmed" "Ubevæpnet" "DOTA_Crownfall_Token_Sword" "Sverd" "DOTA_Crownfall_Token_Blade" "Kniv" "DOTA_Crownfall_Token_Axe" "Øks" "DOTA_Crownfall_Token_Polearm" "Stakevåpen" "DOTA_Crownfall_Token_Club" "Klubbe" "DOTA_Crownfall_Token_Wand" "Tryllestav" "DOTA_Crownfall_Token_Ammunition" "Ammunisjon" "DOTA_Crownfall_Token_DruudScrap" "Druudskrap" "DOTA_Crownfall_Token_CactusFlower" "Kaktusblomst" "DOTA_Crownfall_Token_DemonBlood" "Demonblod" "DOTA_Crownfall_Token_FirebugThorax" "Ildtegetoraks" "DOTA_Crownfall_Token_PuffballMushroom" "Røyksopp" "DOTA_Crownfall_Token_Potion" "Mirakelkur" "DOTA_Crownfall_Token_Bat" "Seiersbevis" "DOTA_Crownfall_Token_Sandfish" "Merkelig spyd" // -------------- START ENCOUNTERS -------------- "DOTA_Crownfall_EncounterName_ReturnOfThreebeard" "En mystisk grotte" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_ReturnOfThreebeard" "Hvilke farer lurer langt der inne … og hvilke skatter ligger skjult?" // Scrap Merchant "DOTA_Crownfall_EncounterName_ScrapMerchantDruud" "Skraphandler" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_ScrapMerchantDruud" "En oglodisk butikk for alt innen skrap- og polletthandel." //Sand Djinn "DOTA_Crownfall_EncounterName_StrangeVendorDruud" "Snodig selger" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_StrangeVendorDruud" "En luftspeilaktig kjøpmann dukker opp i den bølgende sanden." "DOTA_Crownfall_EncounterName_SecretAdmirer" "Søkende hjerter" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_SecretAdmirer" "Eventyrerens byttetjeneste. Polletter for trengende helter sendt og levert." "DOTA_Crownfall_Encounter_SecretAdmirer_GiftTitle" "Gi en pollett i gave" "DOTA_Crownfall_Encounter_SecretAdmirer_GiftSend" "Send" "DOTA_Crownfall_Encounter_SecretAdmirer_GiftSending" "Sender …" "DOTA_Crownfall_Encounter_SecretAdmirer_Reset" "Tilbakestill gave" "DOTA_Crownfall_Encounter_SecretAdmirer_GiftFailed" "Gavesending mislyktes" "DOTA_Crownfall_Encounter_SecretAdmirer_GiftSent_Title" "Gaven ble sendt" "DOTA_Crownfall_Encounter_SecretAdmirer_GiftSent_Description" "Vennen mottar snart gaven fra deg!" "DOTA_Crownfall_Encounter_SecretAdmirer_SelectTokenAndFriend" "Velg en pollett og en venn" "DOTA_Crownfall_Encounter_SecretAdmirer_SelectFriendAndToken" "Velg en venn og en pollett" "DOTA_Crownfall_Encounter_SecretAdmirer_NeededTokens" "Vennen trenger:" "DOTA_Crownfall_Encounter_SecretAdmirer_Friend" "Venn" "DOTA_Crownfall_Encounter_SecretAdmirer_DailyGiftsAvailable" "Daglige gaver tilgjengelig: {d:daily_gifts_available}" "DOTA_Crownfall_Encounter_SecretAdmirer_ActProgress" "Fremgang i akten" "DOTA_Crownfall_Encounter_SecretAdmirer_NotAvailable" "Det er ikke lenger mulig å gi polletter" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act2_SecretAdmirerSign" "Du har fått post!" "DOTA_Crownfall_PostGame_ScrapEarned" "Skrap tjent:" "DOTA_Overworld_Inventory_HeroTrayScrap" "Tjen {s:scrap_token_name}-polletter for hver kamp du spiller, seier eller tap.
De kan byttes ved spesielle steder mot den heltepolletten du ønsker." "DOTA_Crownfall_EncounterName_FlappySkywrath" "Flaks om kapp" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_FlappySkywrath" "Fly om kapp med Batrider gjennom et farlig juv. Du er kanskje rask, men han farer med juks!" "DOTA_Crownfall_FlappySkywrath_HowToPlay" "FORTSETT Å FLY
Bruk musen og klikk for å holde deg i luften. Du sakkes ned av å treffe hindringer eller bakken, så fortsett å flakse!" "DOTA_Crownfall_FlappySkywrath_EndlessMode" "Endeløs modus" "DOTA_Crownfall_EncounterName_ClickableHunt" "Snapfires hemmelige oppskrift" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_ClickableHunt" "Snapfire trenger spesifikke ingredienser for å kurere Krå … men hun kan ikke si deg hvor eller hva de er. Lytt på de vage hintene hennes og trykk rundt omkring på kartet for å finne dem!" "DOTA_Crownfall_Encounter_ClickableHunt_ClaimReward" "Gi ingrediens" "DOTA_Crownfall_EncounterName_CometCrater" "Kometens krater" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_CometCrater" "Midt blant stein og svidd jord ligger det en skjult inngang. Det kommer et svakt, nifst lys innenfra." "DOTA_Crownfall_EncounterName_SandFishing" "Sandfiske" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_SandFishing" "Hemmelighet! Fisk noen sandlaks, sandhaier og sandkonger." "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act2_MainQuest" "Hovedoppdrag, Druud" // Pit Fight Betting "DOTA_Crownfall_EncounterName_PitFight" "Dagens duell i Omøks" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_PitFight" "Sats en pollett på en sikker favoritt eller en dristig underdog i arenaens nattlige gladiatorkamp!" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_StrTooltip" "Bestemmer skade gjort og tatt." "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_AgiTooltip" "Bestemmer angrepshastighet og unnamanøvre, spesielt mot mindre smidige motstandere." "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_IntTooltip" "Bestemmer taktisk ferdighet og list. Veldig effektivt mot mindre intelligente motstandere." "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_Profit" "Odds: {d:odds}" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_BetButton" "Sats" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_Versus" "mot" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_BetTitle" "Hvem vinner?" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_BetSubitle" "Velg innsats nå!" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_BetInstructions" "Betal en pollett for å vedde.\nHvis du vedder riktig, får du flere av den samme polletten tilbake, basert på oddsen." "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_BetResourceInstructions" "Du kan satse 1 gang om dagen. Det er en ny slåsskamp hver time, så tenk deg om før du satser!" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_ResultWin_Title" "Slåsskjempen din vant!" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_ResultWin" "Polletter mottatt:" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_ResultLose_Title" "Slåsskjempen din tapte." "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_ResultLose" "Polletter betalt:" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName0" "KAKTUSKLINSJ VII" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName1" "ØDEMARKENS OPPGJØR" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName2" "DUELL I DYNENE" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName3" "SLAGSMÅL I SANDEN" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName4" "TREFORKMANIA XXI" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName5" "BRENTE JORDS BRUDULJE" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName6" "BASKETAK I ØDELANDET" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName7" "BLOD I SANDEN III" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName8" "HARMEN I VARMEN" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName9" "GJENGJELDELSE I GROPEN" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName10" "SANDSMELL XVI" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName11" "HILDRINGSHERJING IV" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName12" "STYRKEPRØVE I SOLNEDGANG IX" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName13" "ØRKENINFERNO XVI" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName14" "KAOS VED OASEN" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName15" "FULL RULLE I HULLET XVII" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName16" "DYNEDYNASTIET V" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName17" "ØRKENLEGENDERS OPPGJØR" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName18" "BLODRØD BURKAMP" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_FightName19" "SKORPION I BRODDEN" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_mordeth" "Straxx" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_mordeth_Title" "Straxx Sandstorm" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_richthelich" "Peik «Likbleik»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_richthelich_Title" "Peik «Likbleik» Tordenslag" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_millionairemorthrak" "Millionæren Morthrak" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_millionairemorthrak_Title" "Millionæren Morthrak, diamantdemonen" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_magicmagnus" "Magiske Magnus" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_magicmagnus_Title" "Magiske Magnus, tronraneren i røyken" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_zaxon" "Zaxon" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_zaxon_Title" "Zaxon den onde overtramperen" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_zooltheghoul" "Bert «Makabert»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_zooltheghoul_Title" "Bert «Makabert» Jernfell" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_gallius" "Gallius" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_gallius_Title" "Gallius Sorthjerte" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_mordrek" "Mordrek" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_mordrek_Title" "Mordrek Blodhammer" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_bilious" "Bøll" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_bilious_Title" "Bøll Boltekast" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_azreel" "Azreel" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_azreel_Title" "Azreel «Dødseren»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_borin" "Kjelig" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_borin_Title" "Kjelig Barbari" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_brandor" "Grell" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_brandor_Title" "Grell Gørrgrav" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_mercilessmandrake" "Nådeløse Mandrake" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_mercilessmandrake_Title" "Nådeløse Mandrake den flygende giljotinen" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_headlesshector" "Hodeløse Hundse" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_headlesshector_Title" "Hodeløse Hundse Blodfødt" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_bastardbrodie" "Bølla Brodd" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_bastardbrodie_Title" "Bølla «Strupehodet» Brodd" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_thorne" "Torn" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_thorne_Title" "Torn «Hodesamleren»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_droskar" "Droskar" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_droskar_Title" "Droskar «Kløyveren»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_morgath" "Morgath" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_morgath_Title" "Morgath «Beinknuseren»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_draven" "Draven" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_draven_Title" "Draven Nattvandrer" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_drbutcher" "Dr. Slakter" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_drbutcher_Title" "Dr. Slakter «Mannsherk»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_fangtooth" "Høggtann" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_fangtooth_Title" "Høggtann «Gjenoppliveren»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_ghastlygorgax" "Grusomme Gorgax" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_ghastlygorgax_Title" "Grusomme Gorgax Frostfang" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_fangforge" "Spaksmed" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_fangforge_Title" "Spaksmed Helhammer" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_pighead" "Svinhue" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_pighead_Title" "Svinhue «Barkveleren»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_dravorta" "Dra’Vorta" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_dravorta_Title" "Dra’Vorta Skarskurg" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_gark" "Gark" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_gark_Title" "Gark «Trolleteren»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_gorgeousgaree" "Yndige Gar’ee" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_gorgeousgaree_Title" "Yndige Gar’ee «Heksejegeren»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_bonesaw" "Beinsag" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_bonesaw_Title" "Beinsag «Ståloglodien»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_manislav" "Manislav" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_manislav_Title" "Manislav den vrange vederstyggeligheten" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_drabular" "Drabløs" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_drabular_Title" "Drabløs den fryktløse" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_skeletonus" "Beinranglus" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_skeletonus_Title" "Beinranglus «Ribba»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_majorskullitor" "Major Skallebank" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_majorskullitor_Title" "Major Skallebank «Krematøren»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_mrpangpang" "Hr. Pang Pang" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_mrpangpang_Title" "Hr. Pang Pang den hevnlystne" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_goregoregrabblegrax" "Gørr-Gørr Grafse" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_goregoregrabblegrax_Title" "Gørr-Gørr Grafse den morbide lemlesteren" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_bastardswordsam" "Sabla Sam" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_bastardswordsam_Title" "Sabla Sam «Verdens ende»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_madmondeezy" "Mannevonde Manda" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_madmondeezy_Title" "Mannevonde Manda «Dommedagen»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_halfheadtony" "Tomsingen Tony" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_halfheadtony_Title" "Tomsingen Tony Tørrgrav" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_skullface" "Skallefjes" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_skullface_Title" "Skallefjes den udøde" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_fancypantspete" "Jålebrok Jens" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_fancypantspete_Title" "Jålebrok Jens «Avgrunnens avsky»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_grimgrom" "Grim Grom" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_grimgrom_Title" "Grim Grom «Bloddrikkeren»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_grimjawjax" "Olmkjeve Jax" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_grimjawjax_Title" "Olmkjeve Jax den hevnende apen" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_deadeyevarg" "Hvitøye Varg" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_deadeyevarg_Title" "Hvitøye Varg den skuelystne" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_karn" "Karn" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_karn_Title" "Karn Illsint" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_bloodlustbrak" "Blodtørste Brak" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_bloodlustbrak_Title" "Blodtørste Brak Blodtåke" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_warmachinewulf" "Krigsmaskinen Kjell" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_warmachinewulf_Title" "Krigsmaskinen Kjell «Kjeveortopeden»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_mikmok" "Mik Mok" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_mikmok_Title" "Mik Mok «Druuds djevel»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_barnok" "Barnok" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_barnok_Title" "Barnok Flammehjerte" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_nopantsnecrotis" "Bukselause Koldbrann" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_nopantsnecrotis_Title" "Bukselause Koldbrann «Skremselet»" "DOTA_Crownfall_EncounterPitFight_NotAvailable" "Dette er ikke lenger tilgjengelig" // -------------- END ENCOUNTERS -------------- //DROW RANGER CROWNFALL SET STYLES "DOTA_Style_Crownfall_Drow_Weapon_0" "Iskalde øyne" "DOTA_Style_Crownfall_Drow_Weapon_1" "Olme øyne" "DOTA_Style_Crownfall_Drow_Back_0" "Iskalde øyne" "DOTA_Style_Crownfall_Drow_Back_1" "Olme øyne" "DOTA_Style_Crownfall_Drow_Arms_0" "Iskalde øyne" "DOTA_Style_Crownfall_Drow_Arms_1" "Olme øyne" "DOTA_Style_Crownfall_Drow_Shoulders_0" "Iskalde øyne" "DOTA_Style_Crownfall_Drow_Shoulders_1" "Olme øyne" "DOTA_Style_Crownfall_Drow_Legs_0" "Iskalde øyne" "DOTA_Style_Crownfall_Drow_Legs_1" "Olme øyne" "DOTA_Style_Crownfall_Drow_Head_0" "Iskalde øyne" "DOTA_Style_Crownfall_Drow_Head_1" "Olme øyne" "DOTA_Style_Crownfall_Drow_Quiver_0" "Iskalde øyne" "DOTA_Style_Crownfall_Drow_Quiver_1" "Olme øyne" //SKYWRATH MAGE ARCANA "Debut_Arcana_Skywrath_Intro" "Nye arkanapakker for Skywrath Mage og Vengeful Spirit" "Debut_Arcana_Skywrath_Lore" "Den døende gudinnen Skri’alke har gitt Vengeful Spirit og Skywrath Mage sine siste krefter, på en betingelse: De må bruke hennes mørke magi for å velte Skyvildens forræderske dronning." "DOTA_Style_Skywrath_Mage_Arcana_Style0" "Skri’alkes tjenere" "DOTA_Style_Skywrath_Mage_Arcana_Style1" "Skyvildens herskere" "Debut_Arcana_Skywrath_Feature_1_Title" "Lås opp en alternativ stil" "Debut_Arcana_Skywrath_Feature_1_Desc" "Fullfør hovedoppdraget i 4. akt for å låse opp en alternativ stil." "Debut_Arcana_Skywrath_Feature_2_Title" "Ny modell og pidestall" "Debut_Arcana_Skywrath_Feature_2_Desc" "Dragonus har fått en helt ny modell med et fullstendig gjenstandssett som passer til hans sanne lojalitet, samt en ny pidestall og alternativ stil som kan låses opp." "Debut_Arcana_Skywrath_Feature_3_Title" "Egne animasjoner og effekter" "Debut_Arcana_Skywrath_Feature_3_Desc" "Inneholder et fullstendig sett av nye animasjoner og omgivelseseffekter, samt tilpassede ikoner og effekter for Arcane Bolt, Concussive Shot, Ancient Seal og Mystic Flare." "Debut_Arcana_Skywrath_Feature_4_Title" "Egne helteelementer" "Debut_Arcana_Skywrath_Feature_4_Desc" "Kommer også med et nytt portrett, et minikartikon og portrett i toppfeltet, helt nye effekter for angrep, drap, dødsfall og berøvelser, samt gjenstandsikoner og effekter for Rod of Atos og Phylactery." "Debut_Arcana_Skywrath_Feature_5_Title" "Arkanareplikker" "Debut_Arcana_Skywrath_Feature_5_Desc" "Fri fra Imperias innflytelse har Dragonus helt nye replikker for å hjelpe med å lufte klagene sine." // VENGEFUL SPIRIT ARCANA "Debut_Arcana_Venge_Lore" "Den døende gudinnen Skri’alke har gitt Vengeful Spirit og Skywrath Mage sine siste krefter, på en betingelse: De må bruke hennes mørke magi for å velte Skyvildens forræderske dronning." "Debut_Arcana_Venge_Feature_1_Title" "Lås opp alternative stiler" "Debut_Arcana_Venge_Feature_1_Desc" "Fullfør hovedoppdraget i 4. akt for å låse opp den første alternative stilen. Fullfør alle hovedoppdrag og alle sideoppdrag i Kronfallet for å låse opp den andre alternative stilen." "Debut_Arcana_Venge_Feature_2_Title" "Ny modell og pidestall" "Debut_Arcana_Venge_Feature_2_Desc" "Skjendel har fått vingene sine tilbake, og en helt ny modell med et fullstendig gjenstandssett verdig en kongelig fra Skyvilden, samt en ny pidestall og to alternative stiler som kan låses opp." "Debut_Arcana_Venge_Feature_3_Title" "Egne animasjoner og effekter" "Debut_Arcana_Venge_Feature_3_Desc" "Inneholder et fullstendig sett med helt nye animasjoner og omgivelseseffekter, samt tilpassede ikoner og effekter for Magic Missile, Wave of Terror, Nether Swap, og en tilpasset effekt for illusjonen fra Vengeance Aura." "Debut_Arcana_Venge_Feature_4_Title" "Egne helteelementer" "Debut_Arcana_Venge_Feature_4_Desc" "Kommer også med et nytt portrett, et minikartikon og portrett i toppfeltet, helt nye effekter for angrep, drap, dødsfall og berøvelser, samt gjenstandsikoner og effekter for Force Staff, og et tilpasset ikon for Aghanim's Scepter." "Debut_Arcana_Venge_Feature_5_Title" "Arkanareplikker" "Debut_Arcana_Venge_Feature_5_Desc" "Med vingene tilbake og øynene rettet mot sin rettmessige trone har Skjendel nå helt nye replikker som gjenspeiler den verdslige formen hennes." "DOTA_Style_Vengeful_Spirit_Arcana_Style0" "Skyvildens herskere" "DOTA_Style_Vengeful_Spirit_Arcana_Style1" "Skri’alkes tjenere" "DOTA_Style_Vengeful_Spirit_Arcana_Style2" "Dronning Imperia" // END Vengeful Spirit Arcana // ACT II COSMETIC STYLE STRINGS "DOTA_Style_Centaur_Crownfall_Belt_0" "Maktraneren i Omøks" "DOTA_Style_Centaur_Crownfall_Belt_1" "Lobbyens legende" "DOTA_Comic_Viewer_Hide_Thumbnails" "Skjul miniatyrbilder" "DOTA_Labs_Feedback" "Gi tilbakemelding" "DOTA_Labs_Feedback_Header" "Del tilbakemelding" "DOTA_Labs_Feedback_Description" "Del eventuelle tilbakemeldinger med oss om opplevelsene du har hatt med funksjoner i Dota-laben." "DOTA_Labs_Feedback_Placeholder" "Skriv inn tilbakemelding her …" "DOTA_Labs_Feedback_Submit" "Send inn tilbakemelding" ////////////////////////////////////////////////////// // CROWNFALL ACT III ////////////////////////////////////////////////////// "DOTA_Crownfall_Token_Flame" "Flamme" "DOTA_Crownfall_Token_Frost" "Frost" "DOTA_Crownfall_Token_Storm" "Storm" "DOTA_Crownfall_Token_Tide" "Tidevann" "DOTA_Crownfall_Token_Earth" "Jord" "DOTA_Crownfall_Token_Nature" "Natur" "DOTA_Crownfall_Token_Void" "Tomrom" "DOTA_Crownfall_Token_Blood" "Blod" "DOTA_Crownfall_Token_Mystic" "Mystisk" "DOTA_Crownfall_Token_Armor" "Rustning" "DOTA_Crownfall_Token_Helmet" "Hjelm" "DOTA_Crownfall_Token_Shield" "Skjold" "DOTA_Crownfall_Token_Robe" "Kjortel" "DOTA_Crownfall_Token_Cape" "Kappe" "DOTA_Crownfall_Token_Mask" "Maske" "DOTA_Crownfall_Token_Fur" "Pels" "DOTA_Crownfall_Token_Scale" "Skjell" "DOTA_Crownfall_Token_Minion" "Gunstling" "DOTA_Crownfall_Token_Illusion" "Illusjon" "DOTA_Crownfall_Token_Ward" "Varde" "DOTA_Crownfall_Token_Partner" "Makker" "DOTA_Crownfall_Token_IcewrackScrap" "Iskaldt skrap" "DOTA_Crownfall_Token_Match3" "Sjakkbrikke" "DOTA_Crownfall_Token_DragonBoss" "Dragehode" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act3_MainQuest" "Hovedoppdrag, Isbrakk" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act4_MainQuest" "Hovedoppdrag, Skyvilden" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act4_ShensQuest" "Skjendels oppdrag, Skyvilden" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act4_DragonusQuest" "Dragonus' oppdrag, Skyvilden" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act4_KezsQuest" "Falks oppdrag, Skyvilden" // -------------- START ENCOUNTERS -------------- "DOTA_Crownfall_Encounter_Act3_TokenQuest_ClaimButton" "Gi polletter" // -------------- END ENCOUNTERS -------------- // ACT III STYLE STRINGS "DOTA_Style_Void_Spirit_Ascetic_Guardian__Weapon_Alt_1" "10-årsjubileum" "DOTA_Style_Void_Spirit_Ascetic_Guardian__Weapon_Alt_0" "Hidden Vector" "DOTA_Style_Void_Spirit_Ascetic_Guardian__Armor_Alt_1" "10-årsjubileum" "DOTA_Style_Void_Spirit_Ascetic_Guardian__Armor_Alt_0" "Hidden Vector" "DOTA_Style_Void_Spirit_Ascetic_Guardian__Head_Alt_1" "10-årsjubileum" "DOTA_Style_Void_Spirit_Ascetic_Guardian__Head_Alt_0" "Hidden Vector" "DOTA_FightingGame_WaitingOpponent" "Venter på motstanderen" "DOTA_FightingGame_Error_Disconnected_Title" "Frakoblet" "DOTA_FightingGame_Error_Disconnected_TimedOut" "Tilkobling til motstanderen ble tidsavbrutt." "DOTA_FightingGame_Error_Disconnected_OpponentLeft" "Motstanderen har dratt." "DOTA_FightingGame_Error_Disconnected_Error" "Tilkoblingsfeil." "DOTA_FightingGame_Error_InternalError" "Intern feil" "DOTA_FightingGame_Error_Success" "Vellykket" "DOTA_FightingGame_Error_TooBusy" "For mange forespørsler. Prøv igjen senere." "DOTA_FightingGame_Error_Disabled" "Midlertidig slått av. Prøv igjen senere." "DOTA_FightingGame_Error_Timeout" "Utfordringen ble tidsavbrutt." "DOTA_FightingGame_Error_InvalidChallenge" "Ugyldig utfordring." "DOTA_FightingGame_Error_AlreadyHaveChallenge" "Kan kun utfordre én spiller om gangen." "DOTA_FightingGame_Error_Unknown" "Ukjent feil" "DOTA_FightingGame_FriendState_Menu" "Hovedmeny" "DOTA_FightingGame_FriendState_InFight" "Slåss" "DOTA_FightingGame_FriendState_LookingForFight" "Ser etter en slåsskamp!" "DOTA_FightingGame_Style_Default" "Standard" "DOTA_FightingGame_Style_Custom" "Tilpasset " "DOTA_FightingGame_Style_Custom_Tooltip" "Bruk utstyrte gjenstander." "DOTA_FightingGame_Shendelzare" "Skjendel" "DOTA_FightingGame_Announcements_LeftHeroWins" "{s:Left_Hero_Name}
vant!" "DOTA_FightingGame_Announcements_RightHeroWins" "{s:Right_Hero_Name}
vant!" "DOTA_FightingGame_Announcements_Draw" "Uavgjort!" "DOTA_FightingGame_Announcements_Timeout" "Tiden er ute!" "DOTA_FightingGame_Announcements_VS" "VS." "DOTA_FightingGame_HUD_RoundCounter" "Runde {d:round_number}" "DOTA_FightingGame_Block" "Blokk" "DOTA_FightingGame_Dash" "Fremstøt" "DOTA_FightingGame_BackDash" "Bakoversteg" "DOTA_FightingGame_InstallRequirementHeader" "Med {s:move_name}:" "DOTA_FightingGame_Venge_Swap" "Dødens bytte" "DOTA_FightingGame_Venge_MagicMissile" "Magisk missil" "DOTA_FightingGame_Venge_HeavyAttack" "Svevende vrede" "DOTA_FightingGame_Venge_LightAttack" "Fallen dronning" "DOTA_FightingGame_Tusk_WalrusPunch" "Hvalrøsk" "DOTA_FightingGame_Tusk_IceShards" "Ping-vinn" "DOTA_FightingGame_Tusk_HeavyAttack" "Ispil" "DOTA_FightingGame_Tusk_LightAttack" "Iskald neve" "DOTA_FightingGame_Marci_Unleash" "Hemningsløs" "DOTA_FightingGame_Marci_DashStrike" "Oppløftet albue" "DOTA_FightingGame_Marci_UnleashDashStrike" "Oppløftet albue" "DOTA_FightingGame_Marci_HeavyAttack" "Imøtekommende spark" "DOTA_FightingGame_Marci_UnleashHeavyAttack" "Imøtekommende spark" "DOTA_FightingGame_Marci_LightAttack" "Koselig slag" "DOTA_FightingGame_Marci_UnleashLightAttack" "Koselig slag" "DOTA_FightingGame_DawnBreaker_Luminosity" "Lysstyrke" "DOTA_FightingGame_DawnBreaker_Starbreaker" "Stjernesmell" "DOTA_FightingGame_DawnBreaker_HeavyAttack" "Storslagen hammer" "DOTA_FightingGame_DawnBreaker_LightAttack" "Høyt håndtak" "DOTA_FightingGame_Bristleback_Quillspray" "Skyt rygg" "DOTA_FightingGame_Bristleback_NasalGoo" "Nesegugge" "DOTA_FightingGame_Bristleback_HeavyAttack" "Beinbrudd" "DOTA_FightingGame_Bristleback_LightAttack" "Saftig smell" "DOTA_FightingGame_MovelistTitle" "Kommandoliste for
{s:hero_name}" "DOTA_FightingGame_Movelist_Input" "Inndata" "DOTA_FightingGame_Movelist_Startup" "Forberedelse" "DOTA_FightingGame_Movelist_OnBlock" "Ved blokk" "DOTA_FightingGame_Movelist_OnHit" "Ved treff" "DOTA_FightingGame_Movelist_Damage" "Skade" "DOTA_FightingGame_HUD_Pause" "Pause/kommandoliste" "DOTA_FightingGame_HUD_UnPause" "Fortsett" "DOTA_FightingGame_HUD_FirstBloodPoints" "+{d:first_blood_points} poeng" "DOTA_FightingGame_HUD_FirstBloodLabel" "Første blod" "DOTA_FightingGame_HUD_CounterHitPoints" "+{d:counter_hit_points} poeng" "DOTA_FightingGame_HUD_CounterHitLabel" "Motangrep" "DOTA_FightingGame_HUD_PunishCounterPoints" "+{d:punish_points} poeng" "DOTA_FightingGame_HUD_PunishCounterLabel" "Straff" "DOTA_FightingGame_HUD_PTS_Label" "" "DOTA_FightingGame_HUD_P1ComboCounter" "{d:player_1_combo_counter}" "DOTA_FightingGame_HUD_P2ComboCounter" "{d:player_2_combo_counter}" "DOTA_FightingGame_HUD_ComboCounterHits" "Treff" "DOTA_FightingGame_HUD_Score" "Poeng" "DOTA_FightingGame_HUD_Time" "Tid" "DOTA_FightingGame_HUD_Health" "Helse" "DOTA_FightingGame_HUD_SpecialMoveFinish" "Stilige nådestøt" "DDOTA_FightingGame_HUD_Subtotal" "Delsum" "DOTA_FightingGame_HUD_Total" "Totalt" "DOTA_FightingGame_Menu_Title" "For smålige feider, storslåtte kamper eller skryterett – fjern all tvil i et blodig slagsmål på Et hode kortere" "DOTA_FightingGame_Menu_ChallengeText" "Utfordre venner til slåsskamp!" "DOTA_FightingGame_Menu_Challenge" "Utfordre" "DOTA_FightingGame_Menu_Challenging" "Utfordrer {g:dota_persona:challenge_recipient_account_id} til en slåsskamp …" "DOTA_FightingGame_Menu_NoPeers" "Ingen å yppe med" "DOTA_FightingGame_Menu_MyHighScore" "Rekord" "DOTA_FightingGame_Menu_Fight" "SLÅSS!" "DOTA_FightingGame_Menu_LocalMultiplayer" "Lokal flerspiller" "DOTA_FightingGame_Menu_StyleSelect" "Velg en stil" "DOTA_FightingGame_Menu_ChooseYourFighter" "Velg slåsskjempe" "DOTA_FightingGame_Menu_ConfirmHero" "Bekreft helt" "DOTA_FightingGame_Menu_ConfirmStyle" "Bekreft stil" "DOTA_FightingGame_Menu_Quit" "Avslutt" "DOTA_FightingGame_Menu_StoryMode" "Historie" "DOTA_FightingGame_Menu_Multiplayer" "Flerspiller" "DOTA_FightingGame_Menu_Controls" "Kontroller" "DOTA_FightingGame_Menu_Controls_Text" "Bevegelse – W A S D\nAngrep – MELLOMROM\nSpesial – ALT\nKontrollere – STØTTES" "DOTA_FightingGame_Menu_Rewards" "Belønninger" "DOTA_FightingGame_Arcade_RemainingCredits" "PÅ TIDE Å SLÅSS …" "DOTA_FightingGame_Arcade_NextOpponent" "Neste motstander" "DOTA_FightingGame_Arcade_Quit" "Avslutt" "DOTA_FightingGame_Arcade_Continue" "Fortsett" "DOTA_FightingGame_Arcade_GameOver" "Spillet er slutt" "DOTA_FightingGame_Arcade_AcceptLoss" "Godta tap" "DOTA_FightingGame_Arcade_Victory" "Seier" "DOTA_FightingGame_Arcade_FinalScore" "Sluttresultat" "DOTA_FightingGame_Arcade_Rewards" "Belønninger" "DOTA_FightingGame_Arcade_AcceptVictory" "Godta seier" "DOTA_FightingGame_Arcade_NewHighScore" "Ny rekord!" "DOTA_FightingGame_Arcade_Credits" "Kreditter: {d:remaining_credits}" "DOTA_FightingGame_Online_Quit" "Avslutt" "DOTA_FightingGame_Online_Rematch" "Omkamp" // Act 3 encounter names and descriptions "DOTA_CrownfallAct3_EncounterName_StoryRecap" "Historien så langt …" "DOTA_CrownfallAct3_EncounterDesc_StoryRecap" "Ny her? Slapp av, vi kan gi deg en kjapp oppsummering." "DOTA_CrownfallAct3_EncounterName_TokenTrader" "Pollett- og skraphandler" "DOTA_CrownfallAct3_EncounterDesc_TokenTrader" "Bytt uten tap! Vi kjøper skrap!" "DOTA_Crownfall_EncounterName_ChooseHeroAct3" "En helts løsepenger" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_ChooseHeroAct3" "En driftig, ung gründer har en spennende forretningsmulighet for heltene våre." "DOTA_Crownfall_EncounterName_DragonHoard" "Biblioteket på Gorod" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_DragonHoard" "Sjeldne manuskripter, eldgamle tekster, vitenskapelig arbeid og historiske dokumenter fra alle rikene. Donasjoner kjærkomne." "DOTA_Crownfall_EncounterName_Match3" "Dragesjakk" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_Match3" "Oldormordenens prøve i strategi og dyktighet." "DOTA_Crownfall_EncounterName_FightingGame" "Sleet Fighter II: Immortal Combat" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_FightingGame" "Gjør deg klar for barslagsmålet over alle barslagsmål." "DOTA_Crownfall_EncounterName_ActThreebeard" "Et mystisk hus" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_ActThreebeard" "Hvilke farer lurer langt der inne – og hvilke … å ja, det er bare Treskjegg." "DOTA_Crownfall_EncounterName_StrangeVendorIcewrack" "Snodig selger" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_StrangeVendorIcewrack" "En klossete skikkelse trer ut av det grelle mørket." "DOTA_Crownfall_EncounterName_FinalShmup" "Dragenes (én) dans (til døden)" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_FinalShmup" "En perfekt fjelltopp for å drepe drager. Flott utsikt med sjøgløtt." "DOTA_Match3_HowToPlay" "KOMBINASJONER
Dra en edelstein for å bytte den med naboen. Lag kombinasjoner med TRE av samme farge for å fjerne de edelsteinene. Lag FIRE på rad for å lage spesielle evnesteiner. Lag MINST FEM for å lage enda sterkere evnesteiner.

AKTIVER EVNER
Lag kombinasjoner med evnesteiner og andre steiner i samme farge for å uløse evnene deres.

FIENDEANGREP
Fiender angriper deg og bruker sine egne spesielle evner etter tid. Spillet er slutt hvis du mister all helsen.

BESEIR FIENDENE
Hver edelstein i en kombo gjør ÉN SKADE på motstanderen. Spesielle evner gjør ekstra skade. Beseir alle fiendene for å runde spillet." "DOTA_Match3_HeroAbilityType_Super" "Kombo med 4" "DOTA_Match3_HeroAbilityType_Ultra" "Kombo med 5+" "DOTA_Match3_ViewAbilities" "Vis evner" "DOTA_Match3_BossBattle" "Boss" "DOTA_Match3_HelpTitle" "Evner i dragesjakk" "DOTA_Match3_Paused" "Pause" "DOTA_Match3_Resume" "Fortsett" "DOTA_Match3_LeaveGame" "Avslutt spill" "DOTA_Match3_PlayAgain" "Spill igjen" "DOTA_Match3_Pause" "Pause / vis evner" "DOTA_Match3_Win_Title" "Du vant!" "DOTA_Match3_Loss_Title" "Spillet er slutt" "DOTA_Match3_FinalScore" "Sluttresultat: {d:current_score}" "DOTA_Match3_CheatWarning" "Oppdaget juks.\nDenne poengsummen kvalifiserer ikke for ledertavler eller belønninger." "DOTA_Match3_Countdown_Go" "Gå!" "DOTA_Match3_OutOfMoves" "Tom for trekk" "DOTA_Match3_OutOfMoves_Desc" "Stokker om på brettet" "DOTA_Match3_Status_Stunned_Desc" "Kan ikke bytte." "DOTA_Match3_Status_Silenced_Desc" "Kan ikke kombinere evnesteiner." "DOTA_Match3_ScoreEvent_Match" "Kombo" "DOTA_Match3_ScoreEvent_BigMatch" "{d:piece_count}-kombo" "DOTA_Match3_ScoreEvent_OpponentDefeated" "Beseiret" "DOTA_Match3_OpponentAbility_HealingSalve" "Helesalve" "DOTA_Match3_OpponentAbility_HealingSalve_Desc" "Så forfriskende!" "DOTA_Match3_Stage_1_1" "Runde 1–1" "DOTA_Match3_Opponent_DireMeleeCreep" "Berserkerbonden" "DOTA_Match3_Stage_1_2" "Runde 1–2" "DOTA_Match3_Opponent_RadiantRangedCreep" "Skogsvakten" "DOTA_Match3_Stage_1_3" "Runde 1–3" "DOTA_Match3_Opponent_ChaosKnight" "Kaosspringeren" "DOTA_Match3_Opponent_ChaosKnight_Flavor" "Skarp | Strategisk | Ond" "DOTA_Match3_Stage_2_1" "Runde 2–1" "DOTA_Match3_Opponent_WarpineRaider" "Skjolddruiden" "DOTA_Match3_Stage_2_2" "Runde 2–2" "DOTA_Match3_Opponent_AlphaWolf" "Ulvespeideren" "DOTA_Match3_Stage_2_3" "Runde 2–3" "DOTA_Match3_Opponent_AngryIcicle" "Frostløperen" "DOTA_Match3_Opponent_AngryIcicle_Flavor" "Taktisk geni | Listig | Veldig ond" "DOTA_Match3_Stage_3_1" "Runde 3–1" "DOTA_Match3_Opponent_AncientIceShaman" "Tårnvokteren" "DOTA_Match3_Stage_3_2" "Runde 3–2" "DOTA_Match3_Opponent_AncientFrostbittenGolem" "Pretorianerbeskytteren" "DOTA_Match3_Stage_3_3" "Runde 3–3" "DOTA_Match3_Opponent_IceRanger" "Morderdronningen" "DOTA_Match3_Opponent_IceRanger_Flavor" "Nådeløs | Slu | Fremsynt strateg | Utrolig ond" "DOTA_Match3_Stage_FinalBoss" "Siste boss" "DOTA_Match3_Opponent_FrostDragon" "Dragekongen" "DOTA_Match3_Opponent_FrostDragon_Flavor" "Sjakkmesternes sjakkmester | Strategisk mesterhjerne | Usannsynlig ond" "DOTA_Match3_Stage_Interlude" "En vennlig gjest" "DOTA_Match3_Opponent_HealingPuppy" "Vinterpresten" "DOTA_Match3_Ability_WinterWyvern_SplinterBlast" "Skyter ut issplinter. Den første issplinten gjør skade på motstanderen, og den andre ødelegger tilfeldige brikker på brettet." "DOTA_Match3_Ability_WinterWyvern_ColdEmbrace" "Gir spilleren i en kald omfavnelse, som helbreder over tid. I mellomtiden er spilleren immun mot fysisk skade." "DOTA_Match3_Ability_WinterWyvern_ColdEmbrace_Buff" "Helbredelse" "DOTA_Match3_Ability_VengefulSpirit_MagicMissile" "Fyrer av et magisk missil mot motstanderen, som skader og lammer dem." "DOTA_Match3_Ability_VengefulSpirit_NetherSwap" "Bytter alle brikkene til en tilfeldig helt til Vengeful Spirit-brikker." "DOTA_Match3_Ability_Broodmother_SpawnSpiderlings" "Gjør om andre tilfeldige brikker på brettet til Broodmother-brikker." "DOTA_Match3_Ability_Broodmother_SpinWeb" "Plasserer et spindelvev på brettet. Alle brikkene innenfor vevet kan dras fritt for å kombinere mens vevet er værende." "DOTA_Match3_Ability_Broodmother_InsatiableHunger" "Styrker spilleren og gjør at de får helseran fra alle kombinasjoner." "DOTA_Match3_Ability_Broodmother_InsatiableHunger_Buff" "Har helseran på alle angrep." "DOTA_Match3_Ability_Lina_DragonSlave" "Sender en flammebølge mot motstanderen, som ødelegger alle brikker i veien og skader motstanderen." "DOTA_Match3_Ability_Lina_LightStrikeArray" "Ødelegger alle brikker i en stor radius, og skader og lammer motstanderen." "DOTA_Match3_Ability_CrystalMaiden_CrystalNova" "Ødelegger alle nabobrikker, skader og lammer motstanderen." "DOTA_Match3_Ability_CrystalMaiden_FreezingField" "Tilkaller et felt med isskår som regner ned og ødelegger tilfeldige brikker i nærheten." "DOTA_Match3_Ability_Lich_FrostNova" "Ødelegger alle nabobrikker, skader og lammer motstanderen." "DOTA_Match3_Ability_Lich_ChainFrost" "Tilkaller en isball som skrenser rundt på brettet, ødelegger brikker og skader motstanderen." "DOTA_Match3_OpponentAction_BasicAttack" "Grunnleggende angrep" "DOTA_Match3_OpponentAction_BasicAttack_Desc" "Gjør mellom ${min_damage} og ${max_damage} skade." "DOTA_Match3_OpponentAction_CritAttack" "Et kritisk angrep som gjør ekstra skade." "DOTA_Match3_OpponentAction_HealingSalve" "Helbreder spilleren en stund." "DOTA_Match3_OpponentAction_ChaosBolt" "Kaster en mystisk energistråle som skader og lammer." "DOTA_Match3_OpponentAction_ChaosStrike" "Et kritisk angrep som gjør ekstra skade og har helseran." "DOTA_Match3_OpponentAction_ColdFeet" "Gjør skade over tid i ${debuff_duration} sekunder. Hvis spilleren gjør ${match_count} kombinasjoner før tiden går ut, fordrives den. Ellers lammes spilleren." "DOTA_Match3_OpponentAction_IceBlast" "Gjør skade over tid og forhindrer all helbredelse." "DOTA_Match3_OpponentAction_IcefireBomb" "Gjør skade over tid." "DOTA_Match3_OpponentAction_ButtSlam" "Kroppstakling" "DOTA_Match3_OpponentAction_ButtSlam_Desc" "Gjør skade og rister alle brikkene på brettet." "DOTA_Match3_OpponentAction_Hypothermia" "Gjør skade og påfører en stablende svekkelse som reduserer all mottatt helbredelse." "DOTA_Match3_OpponentAction_Gust" "Stilner spilleren, som forhindrer kombinasjoner i å utløse spesielle evner." "DOTA_Match3_OpponentAction_BlackKingBar" "Blir immun mot formler og magisk skade." "DOTA_Match3_OpponentAction_FrostAttack" "Gjør skade og hemmer spilleren, som gjør at brikker beveges saktere." "DOTA_Match3_OpponentAction_ColdFeet_DebuffDesc" "Gjør kombinasjoner eller bli lammet." "DOTA_Match3_OpponentAction_IceBlast_DebuffDesc" "Tar skade over tid og kan ikke helbrede." "DOTA_Match3_OpponentAction_Hypothermia_DebuffDesc" "Redusert helbredelse." "DOTA_Match3_OpponentAction_IcefireBomb_DebuffDesc" "Tar skade over tid." "DOTA_Match3_OpponentAction_BlackKingBar_BuffDesc" "Immun mot magi." "DOTA_Match3_OpponentAction_FrostAttack_DebuffDesc" "Brikker beveger seg saktere." "DOTA_Match3_AbilityValueFormat" "{s:name}: {s:value}" "DOTA_Match3_AbilityValue_Radius" "Radius" "DOTA_Match3_AbilityValue_Duration" "Varighet" "DOTA_Match3_AbilityValue_Heal" "Helbredelse" "DOTA_Match3_AbilityValue_Damage" "Skade" "DOTA_Match3_AbilityValue_ImpactDamage" "Treffskade" "DOTA_Match3_AbilityValue_DamageOverTime" "Skade over tid" "DOTA_Match3_AbilityValue_StunDuration" "Lammelsesvarighet" "DOTA_Match3_AbilityValue_SplinterCount" "Splinter" "DOTA_Match3_AbilityValue_Spiders" "Stykker" "DOTA_Match3_AbilityValue_SlowDuration" "Hemmingsvarighet" "DOTA_Match3_AbilityValue_SlowPercentage" "Hemming" "DOTA_Match3_AbilityValue_IceShards" "Isskår" "DOTA_Match3_AbilityValue_LifestealPercentage" "Helseran" "DOTA_Match3_AbilityValue_Bounces" "Sprett" "DOTA_Match3_AbilityValue_CritPercentage" "Kritisk skade" "DOTA_Match3_AbilityValue_DebuffDuration" "Svekkelsesvarighet" "DOTA_Match3_AbilityValue_MatchCount" "Antall steiner" "DOTA_Match3_AbilityValue_HealReductionPercentage" "Helbredelsesreduksjon" "DOTA_TalentContent_Update_Email" "Angående innsendelse av ekspertpakke" "DOTA_TalentContent_Approved" "Ekspertpakken din er blitt godkjent! Den kommer på plass i klienten når kompendiet blir utgitt." "DOTA_TalentContent_PartialApproved" "Ekspertpakken din har problemer som forhindrer at hele pakken godkjennes for fansen. Se de oppdagede problemene nedenfor. Du kan sende inn pakken på nytt og se alle retningslinjene på https://dota2.com/proregistration/talent/. Innsendelsesfristen er den 12. august kl. 20.00 (norsk tid).
" "DOTA_TalentContent_RejectReason_PhotoBadAlpha" "Bakgrunnen på bildet er ikke helt gjennomsiktig og kan ikke utgis." "DOTA_TalentContent_RejectReason_PhotoBadCrop" "Bildet skal være et beskåret portrett. Se retningslinjer på https://www.dota2.com/portraitguidelines." "DOTA_TalentContent_RejectReason_PhotoBadQuality" "Bildet overholder ikke kvalitetsretningslinjene, som du finner på https://www.dota2.com/portraitguidelines." "DOTA_TalentContent_RejectReason_AutoBadAlpha" "Bakgrunnen til autografen er ikke helt gjennomsiktig og kan ikke utgis." "DOTA_TalentContent_RejectReason_AutoBadQuality" "Autografen overholder ikke kvalitetsretningslinjene, som du finner på https://www.dota2.com/autographguidelines." "DOTA_TalentContent_RejectReason_VoiceNotTalent" "Stemmen som brukes i replikk {d:voiceline_number}, er ikke din egen stemme." "DOTA_TalentContent_RejectReason_VoiceLanguage" "Replikk {d:voiceline_number} må være på morsmålet ditt, språket du kommenterer på, eller på engelsk." "DOTA_TalentContent_RejectReason_VoiceAdvertisement" "Replikk {d:voiceline_number} inneholder annonser eller sponsoravtaler som har juridiske restriksjoner på bruken av dem." "DOTA_TalentContent_RejectReason_VoiceDerogatory" "Replikk {d:voiceline_number} har nedsettende eller støtende innhold." "DOTA_TalentContent_RejectReason_VoiceSexual" "Replikk {d:voiceline_number} er åpenbart seksuelt." "DOTA_TalentContent_RejectReason_VoiceCopyright" "Replikk {d:voiceline_number} har opphavsrettslig beskyttet innhold." "DOTA_TalentContent_RejectReason_VoiceMusic" "Replikk {d:voiceline_number} inneholder bakgrunnsmusikk." "DOTA_TalentContent_RejectReason_VoiceLoud" "Replikk {d:voiceline_number} inneholder skriking, roping eller for høy lyd." "DOTA_TalentContent_RejectReason_VoiceDotaSounds" "Replikk {d:voiceline_number} inneholder Dota 2-lyder." "DOTA_TalentContent_RejectReason_VoiceBadFormat" "Replikk {d:voiceline_number} er ikke en ordentlig WAV-fil som kan spilles av." "DOTA_TalentContent_RejectReason_VoiceDistortion" "Replikk {d:voiceline_number} inneholder feil som sprak eller forvrengning." "DOTA_TalentContent_RejectReason_VoiceQuality" "Lydkvaliteten for replikk {d:voiceline_number} er for lav." "DOTA_TalentContent_Approval_Photo" "Bildet er blitt godkjent" "DOTA_TalentContent_Approval_Auto" "Autografen er blitt godkjent" "DOTA_TalentContent_Approval_Voice" "Replikk {d:voiceline_number} er blitt godkjent" // TI13 Compendium "DOTA_Compendium2024_BGTitle_GroupStage" "Veien til
The International" "DOTA_Compendium2024_Purchase" "Kjøp kompendiet 2024" "DOTA_Compendium2024_Activate" "Aktiver kompendiet 2024" "DOTA_Compendium2024_PrizePoolContribution" "25 % av alle salg bidrar til premiepotten til The International 2024." "DOTA_Compendium2024_Preview" "Forhåndsvisning" "DOTA_Compendium2024_LearnMore" "Les mer" "DOTA_Compendium2024_Welcome" "Velkommen til The International 2024" "DOTA_Compendium2024_Compendium" "Kompendium" "DOTA_Compendium2024_ThisYearsRewards_Title" "Årets belønninger" "DOTA_Compendium2024_ThisYearsRewards_Desc" "Alle belønningene er i år direkte knyttet til The International 2024 og lagene og spillerne som deltar.

Få spillerklistremerker, lagklistremerker, lasteskjermer, laglasteskjermer og mye mer." "DOTA_Compendium2024_TournamentFinishedCell_Summary" "Motta belønninger, kjøp ekspertpakker og supporterklubbpakker." "DOTA_Compendium2024_WelcomePopup_FantasyRollTokens" "Byttemynter til fantasispillet" "DOTA_Compendium2024_WelcomePopup_FantasyRollTokensTooltip" "10 kan brukes med det samme. Ytterligere låses opp til sluttspillet og The International." "DOTA_Compendium2024_WelcomePopup_BingoTokens" "Bingomynter" "DOTA_Compendium2024_WelcomePopup_BingoTokensTooltip" "15 kan brukes med det samme. Ytterligere låses opp til sluttspillet og The International." "DOTA_Compendium2024_RewardLevel" "Belønningsnivå" "DOTA_Compendium2024_RewardsHelp_MainTitle" "Kompendiumbelønninger" "DOTA_Compendium2024_RewardsHelp_Types_Title" "Belønningstyper" "DOTA_Compendium2024_RewardsHelp_Types_Desc" "Hver belønningstype har sin egen fremdriftsmåler. Når måleren fylles, kan du gjøre krav på belønningen.\n\nNoen målere kan fylles igjen så mange ganger du vil, mens andre kun kan fylles et visst antall ganger." "DOTA_Compendium2024_RewardsHelp_Levels_Title" "Kompendiumnivå" "DOTA_Compendium2024_RewardsHelp_Levels_Desc" "Tjen kompendiumnivå ved å delta i aktiviteter i kompendiet, eller ved å kjøpe nivåpakker.\n\nTa i bruk nivåene for å øke fremdriftsmålerne for ALLE belønningstyper." "DOTA_Compendium2024_RewardsHelp_Boosters_Title" "Boostere" "DOTA_Compendium2024_RewardsHelp_Boosters_Desc" "Nivåpakker inneholder også et antall boostere. Boostere er som kompendiumnivå, men kan brukes for å øke en bestemt belønning.\n\nNår du bruker en booster på en belønning, økes også fremgangen mot Aegis-samleobjektet." "DOTA_International2024_Rewards_ApplyLevels" "Bruk nivå" "DOTA_International2024_Rewards_ApplyLevels_Tooltip" "Ta i bruk opptjente kompendiumnivå til ALLE belønninger." "DOTA_International2024_Rewards_ApplyBoosters" "Bruk boostere" "DOTA_International2024_Rewards_ApplyBoosters_Tooltip" "Ta i bruk en kompendiumbooster til ÉN valgt belønning." "DOTA_International2024_Rewards_Title" "Kompendiumbelønninger" "DOTA_International2024_Rewards_Introduction" "I kompendiet finner du alt på ett sted – aktiviteter og utfordringer knyttet til begivenheten, og alle belønningene for årets begivenhet." "DOTA_International2024_Rewards_Description" "Fullfør utfordringer eller kjøp nivå for å gjøre fremgang mot hvert tilbud. Når en gjenstand har nådd maks nivå, kan du gjøre krav på premien. Boostere fra nivåpakker kan også brukes for å gjøre fremgang mot en valgt belønning." "DOTA_International2024_Rewards_Description_Tooltip" "Fullfør utfordringer eller kjøp nivå for å gjøre fremgang mot hver belønning. Når en gjenstand har nådd maks nivå, kan du gjøre krav på premien. Boostere fra nivåpakker kan også brukes for å gjøre fremgang mot en valgt belønning. Eventuelle brukte boostere øker også automatisk nivået mot Aegis-samleobjektet fra The International 2024." "DOTA_International2024_Rewards_Infinity_Tooltip" "Der er ingen grense for hvor mange av denne belønningen du kan motta." "DOTA_International2024_Rewards_HUDReward_Title" "The International 2024 – Grensesnitt" "DOTA_International2024_Rewards_HUDReward_Desc" "Utstyr et tilpasset grensesnitt basert på glassmaleri, som er årets tema." "DOTA_International2024_Rewards_ChatLineReward_Title" "Permanente klassiske replikker til samtalehjulet" "DOTA_International2024_Rewards_ChatLineReward_Desc" "Lag lyd med disse 5 ikoniske replikkene fra rundt om i verden." "DOTA_International2024_Rewards_PurchaseLevels" "Kjøp nivå" "DOTA_International2024_Rewards_ChatWheelReward_Tooltip" "Gir én tilfeldig permanent replikk til samtalehjulet fra en gruppe på 25." "DOTA_International2024_Rewards_TPFX1_Title" "The International 2024 – Teleporteffekt" "DOTA_International2024_Rewards_TPFX1_Desc" "Teleporteffekt på nivå 3 inneholder logoen til det fremhevede laget fra supporterklubben." "DOTA_International2024_Rewards_CenterBooster_Tip" "Aegis-samleobjektet økes med et gratis nivå når du benytter en booster på en av de andre belønningene!" "DOTA_International2024_Rewards_ClaimMultiple" "Motta {d:claim_count}" "DOTA_International2024_Predictions_Description" "Forutsi hvilke lag som vinner hver serie, gå gjennom forutsigelser etter hver runde, tjen kompendiumpoeng basert på hvor nøyaktige forutsigelsene var." "DOTA_International2024_Predictions_SeedingDecider" "Avgjørelse av seeding" "DOTA_International2024_Predictions_GroupA_Dates" "Gruppe A: 4–5. september" "DOTA_International2024_Predictions_GroupB_Dates" "Gruppe B: 4–5. september" "DOTA_International2024_Predictions_GroupC_Dates" "Gruppe C: 4–5. september" "DOTA_International2024_Predictions_GroupD_Dates" "Gruppe D: 4–5. september" "DOTA_International2024_Predictions_LowerBracket" "Nedre sluttspill" "DOTA_International2024_Predictions_Date_Sep6" "6. september" "DOTA_International2024_Predictions_Date_Sep7" "7. september" "DOTA_International2024_Predictions_Date_Sep8" "8. september" "DOTA_International2024_Predictions_Date_Sep9" "9. september" "DOTA_International2024_Predictions_Date_Sep10" "10. september" "DOTA_International2024_Predictions_Date_Sep13" "13. september" "DOTA_International2024_Predictions_Date_Sep14" "14. september" "DOTA_International2024_Predictions_Date_Sep15" "15. september" "DOTA_Compendium2024_AegisReplica_TooltipDescription" "Collector's Aegis
Gjør krav på en kopi av Aegis of Champions i skalaen 1:5." "DOTA_Compendium2024_TPFX_TooltipDescription" "Teleporteffekt
Teleporteffekt på nivå 3 inneholder logoen til det fremhevede laget fra supporterklubben." "DOTA_Compendium2024_ChatLine_TooltipDescription" "Permanente klassiske replikker til samtalehjulet
Lag lyd med disse 5 ikoniske replikkene fra rundt om i verden." "DOTA_Compendium2024_HUD_TooltipDescription" "Grensesnitt
Et tilpasset grensesnitt for å feire årets tivolitema." "DOTA_Compendium2024_Fantasy_TooltipDescription" "Fantasibytter
Hjelper deg med å forbedre statistikker i fantasispillet og få flere kompendiumpoeng." "DOTA_Compendium2024_Bingo_TooltipDescription" "Bingomynter
Hjelper deg med å fremskynde bingobrettet og få flere kompendiumpoeng." "DOTA_Compendium2024_VersusScreen_TooltipDescription" "Introskjerm
En tilpasset introskjerm for å fremheve statuer." "DOTA_Compendium2024_TeamSticker_TooltipDescription" "Lagklistremerkekapsel
Ett tilfeldig lagklistremerke fra The International 2024." "DOTA_Compendium2024_PlayerSticker_TooltipDescription" "Spillerklistremerkekapsel
Ett tilfeldig, signert spillerklistremerke fra The International 2024." "DOTA_Compendium2024_ChatWheelReward_Tooltip" "Permanent replikk til samtalehjulet
Én tilfeldig permanent replikk til samtalehjulet fra en gruppe på 25." "DOTA_Compendium2024_EffigyBlock_Tooltip" "Statueblokk
En statueblokk for å lage en statue av favorittheltene." "DOTA_Compendium2024_TeamLoadingScreen_Tooltip" "Laglasteskjermer
Én tilfeldig lasteskjerm fra et lag som konkurrerer i årets The International." "DOTA_Compendium2024_CompendiumLoadingScreen_Tooltip" "Lasteskjermer fra The International 2024
Én tilfeldig lasteskjerm fra The International 2024." "DOTA_Compendium2024_FantasyBingo_TooltipDescription" "Fantasi- og bingomynter
Forbedre statistikker i fantasispillet og fremskynd bingobrettet og få flere kompendiumpoeng." "DOTA_Compendium2024_Welcome_Title" "Velkommen til kompendiet" "DOTA_Compendium2024_Welcome_Desc" "Du låser opp flere belønninger etter hvert som du fullfører utfordringer i kompendiet, men her har du litt så du kommer ordentlig i gang." "DOTA_Compendium2024_Welcome_Claim" "Motta velkomstgaver" "DOTA_Compendium2024_Welcome_Claiming" "Mottar …" "DOTA_Compendium2024_Welcome_ClaimFailed" "Kunne ikke motta velkomstgavene. Prøv igjen senere. Feilkode: {d:error_code}." "DOTA_Compendium2024_Welcome_Quests_Title" "Veien til TI-utfordringen" "DOTA_Compendium2024_Standard" "Standard" "DOTA_Compendium2024_Upgraded" "Oppgradert" "DOTA_Compendium2024_Includes" "Inneholder" "DOTA_Compendium2024_CompendiumLevelAmount:p{compendium_levels}" "{d:compendium_levels} kompendiumnivå#|#{d:compendium_levels} kompendiumnivå" "DOTA_Compendium2024_CompendiumBoosterAmount:p{compendium_boosters}" "{d:compendium_boosters} kompendiumbooster#|#{d:compendium_boosters} kompendiumboostere" "DOTA_Compendium2024_ApplyAsLevels" "Du eier allerede dette kompendiet. Vil du bruke dette til å legge til %s1 kompendiumnivå og %s2 kompendiumboostere i stedet?" "DOTA_Compendium2024_Play" "Spill" "DOTA_Compendium2024_Participate" "Delta" "DOTA_Compendium2024_TheEvent" "Begivenheten" "DOTA_Compendium2024_Pubstomps" "Pubstomp" "DOTA_Compendium2024_SupportersClub_Subtitle" "Bli med i supporterklubben til et lag for å permanent få uttrykksikoner, graffitier, replikker til samtalehjulet og lasteskjermer fra favorittlagene." "DOTA_Compendium2024_SupportersClub_Description" "50 % av inntektene går til laget du støtter. Innhold fra supporterklubben kan kjøpes frem til {t:s:t:tour_end_time}." "DOTA_International2024_GroupStage" "Gruppespillet" "DOTA_International2024_GroupStage_Dates" "4.–5. september" "DOTA_International2024_GroupStage_Location" "På nett" "DOTA_International2024_Playoffs" "Sluttspillet" "DOTA_International2024_Playoffs_Dates" "6.–10. september" "DOTA_International2024_Playoffs_Location" "På nett" "DOTA_International2024_RoadToTI" "Veien til The International" "DOTA_International2024_RoadToTI_Dates" "4.–10. september" "DOTA_International2024_RoadToTI_Location" "København" "DOTA_International2024_MainEvent" "The International" "DOTA_International2024_MainEvent_Dates" "13.–15. september" "DOTA_International2024_MainEvent_Location" "Royal Arena" "DOTA_International2024_Talent_Desc" "Støtt favoritteksperten ved å kjøpe pakker som inneholder klistremerker, replikker og autografer. 50 % av alle salg går direkte til eksperten." "DOTA_International2024_TalentBundle_Title" "Støtt {s:talent_name} ved å kjøpe klistremerkepakker." "DOTA_International2024_TalentBundle_Desc" "50 % av inntektene går direkte til eksperten." "DOTA_International2024_TalentBundle_NoBundles" "Ingen pakker er tilgjengelig" "DOTA_International2024_TalentBundle_Purchase" "Kjøp {g:dota_item_price:bundle_item_def}" "DOTA_International2024_TalentBundle_Sticker" "{s:sticker_quality}klistremerke" "DOTA_International2024_TalentBundle_ChatWheel" "Permanent samtalehjul" "DOTA_International2024_TalentBundle_Autograph" "Autografrune" "DOTA_International2024_TalentBundle_Tier1" "Standard" "DOTA_International2024_TalentBundle_Tier2" "Glitter" "DOTA_International2024_TalentBundle_Tier3" "Holo" "DOTA_International2024_TalentBundle_Tier4" "Gull" "DOTA_International2024_TalentBundle_ConsumeTitle" "Aktiver nå?" "DOTA_International2024_TalentBundle_ConsumeDesc" "Vil du aktivere denne pakken på kontoen nå?" "DOTA_talent_voice_season_11_ru" "Ekspertreplikker – russisk – TI 2024" "DOTA_talent_voice_season_11_ru_desc" "Tilgjengelig ved kjøp av ekspertpakker." "DOTA_talent_voice_season_11_en" "Ekspertreplikker – engelsk – TI 2024" "DOTA_talent_voice_season_11_en_desc" "Tilgjengelig ved kjøp av ekspertpakker." "DOTA_talent_voice_season_11_zh" "Ekspertreplikker – kinesisk – TI 2024" "DOTA_talent_voice_season_11_zh_desc" "Tilgjengelig ved kjøp av ekspertpakker." "DOTA_talent_voice_season_11_es" "Ekspertreplikker – spansk – TI 2024" "DOTA_talent_voice_season_11_es_desc" "Tilgjengelig ved kjøp av ekspertpakker." "DOTA_OraclesChallenge2024_InitialTeam_Series0" "A – 1." "DOTA_OraclesChallenge2024_InitialTeam_Series1" "D – 2." "DOTA_OraclesChallenge2024_InitialTeam_Series2" "B – 1." "DOTA_OraclesChallenge2024_InitialTeam_Series3" "C – 2." "DOTA_OraclesChallenge2024_InitialTeam_Series4" "C – 1." "DOTA_OraclesChallenge2024_InitialTeam_Series5" "B – 2." "DOTA_OraclesChallenge2024_InitialTeam_Series6" "D – 1." "DOTA_OraclesChallenge2024_InitialTeam_Series7" "A – 2." "DOTA_OraclesChallenge2024_PickTeam_Series0" "Velg B – 3./4." "DOTA_OraclesChallenge2024_PickTeam_Series1" "Velg C – 3./4." "DOTA_OraclesChallenge2024_PickTeam_Series2" "Velg A – 3./4." "DOTA_OraclesChallenge2024_PickTeam_Series3" "Velg D – 3./4." "DOTA_OraclesChallenge2024_PickTeam_Series4" "Velg D – 3./4." "DOTA_OraclesChallenge2024_PickTeam_Series5" "Velg A – 3./4." "DOTA_OraclesChallenge2024_PickTeam_Series6" "Velg C – 3./4." "DOTA_OraclesChallenge2024_PickTeam_Series7" "Velg B – 3./4." "DOTA_Compendium2024_WeeklyChallenge" "Ukentlig utfordring" "DOTA_Compendium2024_WeeklyChallenge_WeekNumber" "Uke {d:current_week}" "DOTA_Compendium2024_WeeklyChallenge_Action" "Spill Dota" "DOTA_Compendium2024_WeeklyChallenge_Desc" "Tjen kompendiumpoeng ved å spille Dota-kamper.

Hver seier gir {d:win_points}. Hvert tap gir {d:lose_points}. Turbokamper teller halvparten så mye.

Dagens første seier gir {d:daily_win_points} ekstra.

Tjen opptil {d:weekly_points_max} hver uke." "DOTA_Compendium2024_WeeklyChallenge_WeeklyResetTime" "Neste om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_Compendium2024_WeeklyChallenge_DailyResetTime" "Tilbakestilles om {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_Compendium2024_WeeklyChallenge_DailyBonus" "Dagens første seier" "DOTA_Compendium2024_WeeklyChallenge_Claimed" "Mottatt" "DOTA_Compendium2024_WeeklyChallenge_DailyBonusAvailable" "{d:daily_win_points} tilgjengelig" "DOTA_Compendium2024_WeeklyChallenge_Points" "{d:weekly_points_current} / {d:weekly_points_max}" "DOTA_Compendium2024_WeeklyChallenge_WeeklyProgress" "Ukefremgang" "DOTA_Compendium2024_WeeklyChallenge_MatchProgress" "Kampfremgang" "DOTA_Compendium2024_WeeklyChallenge_WonMatch" "Vant kamp" "DOTA_Compendium2024_WeeklyChallenge_LostMatch" "Tapte kamp" "DOTA_Compendium2024_WeeklyChallenge_WonTurboMatch" "Vant turbokamp" "DOTA_Compendium2024_WeeklyChallenge_LostTurboMatch" "Tapte turbokamp" "DOTA_International2024_ShortFilmContestVoting_Heading" "Kortfilmkonkurranse" "DOTA_International2024_ShortFilmContestVoting_Subheading" "Velg favorittene dine" "DOTA_International2024_ShortFilmContestVoting_Description" "Førstepremien er på 25 000 USD, og de beste filmene vises under The International." "DOTA_International2024_ShortFilmContestVoting_Action" "Stem nå" "DOTA_International2024_ShortFilmContestVoting_Remaining" "igjen på å stemme" "DOTA_International2024_ShortFilmContestVoting_Finished" "Avstemningen er over" "DOTA_EventName_International2024" "The International 2024-kompendiet" "DOTA_EventNameShort_International2024" "The International 2024" "DOTA_Compendium2024_Finish_Cell_Levels" "Nivå" "DOTA_Compendium2024_Finish_Cell_Boosters" "Boostere" "DOTA_Compendium2024_Finish_Cell_Rewards" "Belønninger" "DOTA_International2024_LastChancePopup_PopupTitle" "Tilgjengelig inntil 15. oktober 2024" "DOTA_International2024_LastChancePopup_PopupTitleShort" "Tilgjengelig til 15. oktober" "DOTA_International2024_LastChancePopup_RewardsSection_Title" "Kompendiumbelønninger" "DOTA_International2024_LastChancePopup_RewardsSection_Description" "Belønninger som fysisk Aegis, grensesnittet og introskjermen fra The International 2024 og mye mer …" "DOTA_International2024_LastChancePopup_RewardsSection_ButtonLabel" "Se belønninger" "DOTA_International2024_LastChancePopup_TalentSection_Title" "Ekspertpakker" "DOTA_International2024_LastChancePopup_TalentSection_Description" "Kjøp eksperters klistremerker, autografer og permanente replikker" "DOTA_International2024_LastChancePopup_TalentSection_ButtonLabel" "Ekspertpakker" "DOTA_International2024_LastChancePopup_TeamsSection_Title" "Supporterklubber" "DOTA_International2024_LastChancePopup_TeamsSection_Description" "Kjøp lagenes permanente replikker, lasteskjermer og uttrykksikoner" "DOTA_International2024_LastChancePopup_TeamsSection_ButtonLabel" "Lagpakker" "DOTA_International2024_LastChance_FrontCell" "Løs inn belønninger før den 16." "DOTA_International2024_LastChancePopup_SupportYourTeams" "Siste sjanse til å støtte lag og eksperter fra The International 2024." "DOTA_International2024_LastChancePopup_Aegis" "Siste sjanse til å løse inn belønninger og registrere Aegis." ////////////////////////////////////////////////////// // CROWNFALL ACT IV ////////////////////////////////////////////////////// "DOTA_Crownfall_Token_Pride" "Hovmod" "DOTA_Crownfall_Token_Gluttony" "Fråtseri" "DOTA_Crownfall_Token_Sloth" "Latskap" "DOTA_Crownfall_Token_Greed" "Grådighet" "DOTA_Crownfall_Token_Envy" "Misunnelse" "DOTA_Crownfall_Token_Wrath" "Vrede" "DOTA_Crownfall_Token_Lust" "Begjær" "DOTA_Crownfall_Token_Discipline" "Disiplin" "DOTA_Crownfall_Token_Love" "Kjærlighet" "DOTA_Crownfall_Token_Mischief" "Ugagn" "DOTA_Crownfall_Token_Mountain" "Fjell" "DOTA_Crownfall_Token_City" "By" "DOTA_Crownfall_Token_Plains" "Sletter" "DOTA_Crownfall_Token_Desert" "Ørken" "DOTA_Crownfall_Token_Tundra" "Tundra" "DOTA_Crownfall_Token_Cave" "Grotte" "DOTA_Crownfall_Token_Sky" "Himmel" "DOTA_Crownfall_Token_Sea" "Sjø" "DOTA_Crownfall_Token_Forest" "Skog" "DOTA_Crownfall_Token_Cosmos" "Kosmos" "DOTA_Crownfall_Token_Shen" "Skjendelpollett" "DOTA_Crownfall_Token_Kez" "Falkpollett" "DOTA_Crownfall_Token_SkywrathScrap" "Palasskrap" "DOTA_Crownfall_Token_Survivor" "Dronningkrone" "DOTA_Crownfall_Token_Artillery" "Sønderskutt slott" "DOTA_Crownfall_Token_Spoonman" "Skeiman" "DOTA_Crownfall_EncounterName_Act4_StrangeVendor" "Pensjonert gardist" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_Act4_StrangeVendor" "En blind veteran som prøver å hjelpe med krigsinnsatsen." "DOTA_CrownfallAct4_EncounterName_TokenTrader" "Toskjeggs skrap og pollett" "DOTA_CrownfallAct4_EncounterDesc_TokenTrader" "Vi kjøper skrap! Uten spørsmål! (Unntatt «Har du skrap?»)" "DOTA_Crownfall_EncounterName_Act4_KezToken" "Slutten på Falks oppdrag" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_Act4_KezToken" "Du får en Falk-pollett her" "DOTA_Crownfall_EncounterName_Act4_ShenToken" "Slutten på Skjendels oppdrag" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_Act4_ShenToken" "Du får en Skjendel-pollett her" "DOTA_Crownfall_EncounterName_Act4_SecretAdmirer" "Hjertebank" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_Act4_SecretAdmirer" "Oppsøkende veldedighetsarbeid for flaggermus. Sender og leverer polletter for flaggermus i nød." "DOTA_Crownfall_EncounterName_Act4_Memorabilia" "Slangetemmer" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_Act4_Memorabilia" "Måtte profetene velsigne deg med guddommelige klistremerkelignende gaver. (Priset være klistremerkeprofetene.)" "DOTA_Crownfall_Techiemen_CountIn3" "3" "DOTA_Crownfall_Techiemen_CountIn2" "2" "DOTA_Crownfall_Techiemen_CountIn1" "1" "DOTA_Crownfall_Techiemen_CountInGo" "Gå!" "DOTA_Crownfall_Techiemen_Paused" "Pause" "DOTA_Crownfall_Techiemen_GameOver" "Spillet er slutt" "DOTA_Crownfall_Techiemen_Stage" "BRETT {d:dota_techiemen_stage}" "DOTA_Crownfall_Techiemen_Objective" "Mål" "DOTA_Crownfall_Techiemen_FindTheExit" "Finn utgangen." "DOTA_Crownfall_Techiemen_OpenTheExit" "Beseir alle fiendene for å åpne utgangen." "DOTA_Crownfall_Techiemen_Controls" "Kontroller" "DOTA_Crownfall_Techiemen_Move" "Bevegelse." "DOTA_Crownfall_Techiemen_DropBomb" "Slipp en bombe." "DOTA_Crownfall_Techiemen_PowerupAction" "Aktiver spesialkrefter. Se beskrivelsene av spesialkreftene nedenfor." "DOTA_Crownfall_Techiemen_Powerups" "Oppkvikkere" "DOTA_Crownfall_Techiemen_SpecialPowerups" "Spesialkrefter" "DOTA_Crownfall_Techiemen_ScoresTab" "Poeng" "DOTA_Crownfall_Techiemen_BombCount" "Øker antall bomber." "DOTA_Crownfall_Techiemen_BombSize" "Øker bombens størrelse." "DOTA_Crownfall_Techiemen_WalkSpeed" "Øker ganghastigheten." "DOTA_Crownfall_Techiemen_Kick" "Spark bomber ved å gå inn i dem. Bruk spesialknappen for å stoppe en sparket bombe." "DOTA_Crownfall_Techiemen_StickyBomb" "Klebrige bomber sprenger gjennom knuselige blokker. Vær forsiktig!" "DOTA_Crownfall_Techiemen_RemoteBomb" "Fjernbomber detonerer når du trykker på spesialknappen." "DOTA_Crownfall_Techiemen_RewardDesc" "Fullfør 3. brett for fremgang på kartet og poengoppføring." "DOTA_Crownfall_Artillery_PointSource_Ammo" "{s:weapon_name} x{d:ammo_count}" "DOTA_Crownfall_Artillery_PointSource_TimeBonus" "Tidsbonus" "DOTA_Crownfall_Artillery_PointSource_LevelComplete" "Brett fullført" "DOTA_Crownfall_Artillery_LevelLost_OutOfAmmo" "Tom for ammunisjon" "DOTA_Crownfall_Artillery_LevelLost_PlayerDeath" "Du døde" "DOTA_Crownfall_Artillery_Weapons_Charges" "x{d:charges}" "DOTA_Crownfall_Artillery_TotalScore" "Poengsum" "DOTA_Crownfall_Artillery_TotalStarsEarned" "Stjerner opptjent" "DOTA_Crownfall_Artillery_LevelScore" "Poeng: {d:level_score}" "DOTA_Crownfall_Artillery_LevelNumber" "Brett {d:level}" "DOTA_Crownfall_Artillery_LevelSelect" "Velg brett" "DOTA_Crownfall_Artillery_ModeToggle" "Vekslemodus" "DOTA_Crownfall_Artillery_OutOfAmmo" "Tom for ammunisjon" "DOTA_Crownfall_Artillery_SwitchWeapons" "Bytt til et annet våpen" "DOTA_Crownfall_Artillery_Start" "Start" "DOTA_Crownfall_Artillery_LevelComplete" "Brett fullført" "DOTA_Crownfall_Artillery_LevelScoreLabel" "Poengsum" "DOTA_Crownfall_Artillery_NextLevel" "Neste brett" "DOTA_Crownfall_Artillery_RetryLevel" "Prøv brett på nytt" "DOTA_Crownfall_Artillery_RestartLevel" "Start brett på nytt" "DOTA_Crownfall_Artillery_ReturnToMainMenu" "Tilbake til hovedmenyen" "DOTA_Crownfall_Artillery_LeaveGame" "Avslutt spill" "DOTA_Crownfall_Artillery_Paused" "Pause" "DOTA_Crownfall_Artillery_Resume" "Fortsett" "DOTA_Crownfall_Artillery_Timer" "Tid" "DOTA_Crownfall_Artillery_Aim" "Sikt" "DOTA_Crownfall_Artillery_AimDesc" "Still inn siktet." "DOTA_Crownfall_Artillery_Shoot" "Skyt" "DOTA_Crownfall_Artillery_ShootDesc" "Hold for å lade, slipp for å skyte." "DOTA_Crownfall_Artillery_FineControl" "Finjustering" "DOTA_Crownfall_Artillery_FineControlDesc" "Hold nede for å finjustere siktet." "DOTA_Crownfall_Artillery_DifficultyNormal" "Normal modus" "DOTA_Crownfall_Artillery_DifficultyHard" "Vanskelig modus" "DOTA_Crownfall_Artillery_ModeLocked" "Vanskelig modus låst. Tjen minst en stjerne i hvert av nivåene i normal modus for å låse opp." "DOTA_Crownfall_Artillery_HardModeTooltip" "Vanskelig modus er tilgjengelig nå!" // CROWNFALL ACT IV STYLE STRINGS "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_Weapon_0" "Unge" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_Weapon_1" "Klatrer" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_Weapon_2" "Jeger" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_Weapon_3" "Snikjeger" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_Weapon_4" "Plyndrer" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_head_0" "Unge" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_head_1" "Klatrer" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_head_2" "Jeger" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_head_3" "Snikjeger" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_head_4" "Plyndrer" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_arms_0" "Unge" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_arms_1" "Klatrer" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_arms_2" "Jeger" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_arms_3" "Snikjeger" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_arms_4" "Plyndrer" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_back_0" "Unge" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_back_1" "Klatrer" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_back_2" "Jeger" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_back_3" "Snikjeger" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_back_4" "Plyndrer" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_legs_0" "Unge" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_legs_1" "Klatrer" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_legs_2" "Jeger" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_legs_3" "Snikjeger" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_legs_4" "Plyndrer" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_Ability_0" "Unge" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_Ability_1" "Klatrer" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_Ability_2" "Jeger" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_Ability_3" "Snikjeger" "DOTA_Style_Juggernaut_Primal_Ability_4" "Plyndrer" // Encounter Map Nodes "DOTA_Crownfall_EncounterName_Survivors" "Tornetronen" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_Survivors" "Overlev mot Imperias demonhorder, bli sterkere og bekjemp dronningen!" "DOTA_Crownfall_EncounterName_Minesweeper" "Sytesveiper" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_Minesweeper" "Hjelp Syte med å rydde det dødelige minefeltet." "DOTA_Crownfall_EncounterName_Artillery" "Sønderskutt slott" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_Artillery" "Bruk den væpnede dragepadden til å sprenge deg gjennom fiendens festninger!" "DOTA_Crownfall_EncounterName_Spoonman" "Skeiman" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_Spoonman" "Spreng deg gjennom palassets katakomber på jakt etter Talosporten!" "DOTA_Crownfall_EncounterName_BeforeImperia" "Dronningens gambit" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_BeforeImperia" "I mellomtiden i Imperias tronerom …" "DOTA_Crownfall_EncounterName_RikiCommonBlade" "Lumske Buskos knivjuks" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_RikiCommonBlade" "Riki har tatt smeden i å selge billige forfalskninger av sin unike kniv." "DOTA_Crownfall_EncounterName_CommodoresClub" "Kommandørklubben" "DOTA_Crownfall_EncounterDesc_CommodoresClub" "Kun medlemmer. For kjente eventyrere, lærde og oppdagelsesreisende som har avdekket hemmeligheter fra rikenes kriker og kroker." "DOTA_Crownfall_Encounter_RikiCommonBlade_CollectReward" "Hent belønning" "DOTA_Crownfall_Encounter_StickerVendor_CollectRewards" "Hent belønninger" "DOTA_Crownfall_Encounter_StickerVendor_Explanation" "Eiere av stifinnerpakken kan løse inn klistremerkekapsler fra Kronfallet hos slangetemmeren i akt IV." "DOTA_Crownfall_Minesweeper_GameTitle" "Sytesveiper" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_GameDesc" "Hjelp Syte med å finne en vei gjennom alle minene. Du taper umiddelbart hvis du tråkker på en mine." "DOTA_Crownfall_Minesweeper_HowToPlay" "Slik spiller du" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_HowToPlayDesc" "Avslør feltene på brettet uten å avdekke en mine. Felt som ikke inneholder en mine, viser hvor mange miner som ligger ved siden av den (også på skrå)." "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Reveal" "Avslør felt" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Reveal_Details" "Avslør alle felt uten miner for å gå videre." "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Flag" "Flagg felt" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Flag_Details" "Flagg et felt for å markere miner." "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Illusion" "Ekkoslag" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Illusion_Details" "Ekkoslags illusjoner kan trygt avsløre minefelt." "DOTA_Crownfall_Minesweeper_ItemDrops" "Gjenstandsslipp" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_ItemDrops_Details" "Klarhet: +{d:clarity_mana_amount} mana. Klokke: +{f:0:clock_timer_amount} sekunder.
Merk: Det er ikke sikkert at feltene er trygge!" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_GreenSpace" "Grønt felt" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_GreenSpace_Details" "Det kan være en mine her." "DOTA_Crownfall_Minesweeper_NumberedSpace" "Nummerert felt" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_NumberedSpace_Details" "Viser deg hvor mange miner som omringer den." "DOTA_Crownfall_Minesweeper_ChordLeftClick_Details" "Venstreklikk på et avslørt felt for å avsløre alle åtte omringende felt hvis det har riktig antall flagg." "DOTA_Crownfall_Minesweeper_ChordRightClick_Details" "Høyreklikk på et avslørt felt for å flagge alle åtte omringende felt hvis det har riktig antall skjulte felt." "DOTA_Crownfall_Minesweeper_UseIllusion" "Send en illusjon fra Ekkoslag for å avsløre et felt." "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Rewards" "Belønninger" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Leaderboard_HeaderFriends" "Venner" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Leaderboard_Score" "Poeng" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Play" "Spill" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_PlayAgain" "Spill igjen" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Start" "Start" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Continue" "Fortsett" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_StageText" "Brett {d:current_stage} av {d:max_stages}" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Paused" "Pause" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_OnCooldown" "Hviler …\n{f:1:board_cooldown}" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_FlaggedText" "{d:mines_left}" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_WinText" "Du vant!" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_LoseText" "Du tapte …" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_NextStageText" "Brett fullført" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_StageTitle" "Brett {d:current_stage}" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_ScoringCellsRevealed" "Avslørte felt ({d:cells_revealed} x {d:score_per_cell_revealed}):" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_ScoringStagesCleared" "Fullførte brett ({d:stages_cleared} x {d:score_per_stages_cleared}):" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_ScoringTimeRemaining" "Gjenværende sekunder ({d:seconds_remaining} x {d:score_per_seconds_remaining}):" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_ScoringTotal" "Samlet poengsum:" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Help" "Hjelp" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Pause" "Pause" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Unpause" "Fortsett" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_Scoring" "Poenggivning" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_StageClear" "Fullført brett" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_CellReveal" "Avslørt felt" "DOTA_Crownfall_Minesweeper_SecondsRemaining" "Sekunder igjen" "DOTA_Crownfall_Token_SpleenSweeper" "Sytesveiper" "DOTA_Crownfall_OverworldMap_Act4_SecretAdmirerSign" "Du har fått post!" "DOTA_Crownfall_Controls_Move" "Bevegelse" "DOTA_Crownfall_Controls_MoveDescription" "Trykk og dra for å flytte helten rundt på kartet." // DOTA Survivors "DOTA_Survivors_HowToPlay" "TODO" "DOTA_Survivors_Talents" "Talenter" "DOTA_Survivors_Paused" "Pause" "DOTA_Survivors_Resume" "Fortsett" "DOTA_Survivors_LeaveGame" "Avslutt spill" "DOTA_Survivors_PlayAgain" "Spill igjen" "DOTA_Survivors_Pause" "Pause" "DOTA_Survivors_Unpause" "Fortsett" "DOTA_Survivors_PlayerLevel" "Nivå{d:player_level}" "DOTA_Survivors_PowerUpLevel" "{d:powerup_level}" "DOTA_Survivors_ChoosePowerup" "{s:upgrade_label}" "DOTA_Survivors_UpgradePowerup" "Oppgrader" "DOTA_Survivors_AcquirePowerup" "Skaff" "DOTA_Survivors_EnhancePowerup" "Forbedre" "DOTA_Survivors_EquipPowerup" "Utstyr" "DOTA_Survivors_BossName" "Dronning Imperia" "DOTA_Survivors_MajorUpgrade" "Stor oppgradering" "DOTA_Survivors_LevelUpgradeInfoLong" "Nivå {d:current_level} -> {d:upgraded_level}" "DOTA_Survivors_LevelUpgradeInfo" "Nivå {s:upgraded_level}" "DOTA_Survivors_DifficultyRank" "Trinn {d:difficulty_rank}" "DOTA_Survivors_DifficultyEchelon" "Trinn" "DOTA_Survivors_DifficultyEchelonRank" "{d:difficulty_rank}" "DOTA_Survivors_DifficultyLocked" "LÅST" "DOTA_Survivors_NewPowerup" "Nytt" "DOTA_Survivors_MaxLevel" "MAKS" "DOTA_Survivors_AttributeUpgradeDetails" "{s:attribute_current_value} {s:attribute_suffix} til {s:attribute_next_value} {s:attribute_suffix}" "DOTA_Survivors_AttributeMaxUpgradeDetails" "+{s:attribute_current_value} {s:attribute_suffix}" "DOTA_Survivors_PowerupUpgradeDetails" "{s:attribute_name}: {s:current_attribute_value} {s:attribute_suffix} til {s:upgraded_attribute_value} {s:attribute_suffix}" "DOTA_Survivors_Reroll" "Nytt utvalg ({d:rerolls_remaining} igjen)" "DOTA_Survivors_Loss_Title" "Beseiret …" "DOTA_Survivors_Win_Title" "Seier!" "DOTA_Survivors_NotScored_Title" "Teller ikke." "DOTA_Survivors_TimeSurvived" "Tid overlevd" "DOTA_Survivors_GameStatsPlayerLevel" "Spillernivå" "DOTA_Survivors_EnemiesDefeated" "Fiender drept" "DOTA_Survivors_PowerupPopupDescription" "Legg til eller oppgrader en gjenstand eller evne" "DOTA_Survivors_UpgradesTitle" "Oppgraderinger" "DOTA_Survivors_DifficultyTitle" "Vanskegrad" "DOTA_Survivors_Item" "Gjenstand" "DOTA_Survivors_Ability" "Evne" "DOTA_Survivors_StatsAbilityName" "Evne" "DOTA_Survivors_StatsAbilityLevel" "Nivå" "DOTA_Survivors_StatsAbilityTotalDamage" "Samlet skade" "DOTA_Survivors_StatsAbilityTimeHeld" "Tid holdt" "DOTA_Survivors_StatsAbilityDPS" "Skade/s" "DOTA_Survivors_StatsItemName" "Gjenstand" "DOTA_Survivors_StatsItemLevel" "Nivå" "DOTA_Survivors_StatsItemTimeHeld" "Tid holdt" "DOTA_Survivors_StatsEnemyName" "Fiende" "DOTA_Survivors_StatsEnemyKilled" "Drapstall" "DOTA_Survivors_GoldEarned" "Opptjent gull" "DOTA_Survivors_TotalGold" "Samlet gull" "DOTA_Survivors_FinalScore" "Sluttresultat" "DOTA_Survivors_FinalScoreValue" "{d:final_score}" "DOTA_Survivors_PlayAgainButtonLabel" "Spill igjen" "DOTA_Survivors_RetryButton" "Prøv igjen" "DOTA_Survivors_HeroSelectButton" "Heltevalg" "DOTA_Survivors_UpgradesDifficultyButton" "Oppgraderinger og vanskegrad" "DOTA_Survivors_UpgradesAvailable" "Tilgjengelige oppgraderinger!" "DOTA_Survivors_NewDifficultyUnlocked" "Ny vanskegrad låst opp!" "DOTA_Survivors_ChooseHeroTitle" "Velg helt" "DOTA_Survivors_StartingAbilityLabel" "Startevne" "DOTA_Survivors_MandatoryObjectives" "Mål" "DOTA_Survivors_UnlockSeal1" "Ødelegg tårn (NV)" "DOTA_Survivors_UnlockSeal2" "Ødelegg tårn (NØ)" "DOTA_Survivors_Survive" "Overlev frem til {s:survive_length}" "DOTA_Survivors_DefeatImperia" "Vinn mot Imperia" "DOTA_Survivors_MinibossArrived" "{s:miniboss_name} er her" "DOTA_Survivors_OptionalObjectives" "Valgfritt" "DOTA_Survivors_CombinedItem" "Gjenstandskombinasjon" "DOTA_Survivors_CombinedItemTooltip" "Kombinerer:" "DOTA_Survivors_DefeatGolem" "Granittskaren" "DOTA_Survivors_DefeatAbsorber" "Hylemassen" "DOTA_Survivors_DefeatArcher" "Askegarden" "DOTA_Survivors_DefeatResurrector" "Evigskyggen" "DOTA_Survivors_OptionalBossFights" "Valgfrie mål" "DOTA_Survivors_OptionalBossFightsDescription" "Vinn mot minibosser for å tjene spesielle oppgraderinger til evnene dine." "DOTA_Survivors_MiniBossWarningLabel" "Advarsel" "DOTA_Survivors_MiniBossWarninTitle" "En miniboss nærmer seg" "DOTA_Survivors_UpgradesDescription" "Samle gull, oppgrader egenskaper, drep flere fiender." "DOTA_Survivors_DifficultyDescription" "Beseir Imperia gjennom økende vanskegrader for å få høyere poengsum!" "DOTA_Survivors_ItemSynergyTooltip" "Forbedrer" "DOTA_Survivors_AbilitySynergyTooltip" "Forbedret av" "DOTA_Survivors_GoldNeeded" "{d:gold_amount} gull nødvendig" "DOTA_Survivors_Next" "NESTE" "DOTA_Survivors_Upgrade" "Oppgrader" "DOTA_Survivors_Cost" "Kostnad" "DOTA_Survivors_ToggleFilterTokenTooltip" "Veksle for å slå på/av filtrering etter nødvendige polletter under valg av helt." "DOTA_Survivors_ToggleTokenFilter" "Filtrer polletter" "DOTA_Survivors_ViewPatchNotes" "Vis endringslogg" "DOTA_Survivors_DisableDialogue" "Slå av dialog i spillet" "DOTA_Survivors_PatchNotes" "Endringslogg" "DOTA_Survivors_PatchNotes_Items" "Gjenstander" "DOTA_Survivors_PatchNotes_Abilities" "Evner" "DOTA_Survivors_PatchNotes_Other" "Annet" "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Items_001" "Oktarinkjerne: Nedkjølingsreduksjon redusert fra 6 % til 5 % per nivå." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Items_002" "Tidløs relikvie: Maks nivå redusert fra 3 til 2." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Abilities_001" "Hornminer: Grunnleggende nedkjøling redusert fra 5 s til 4 s." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Abilities_002" "Hornminer: Omarbeidet Aghanim's Scepter: reduserer nedkjøling med 20 %. Har nå en sjanse til å plante dødsfeller (mindre skade, men lammer) og fjernstyrte bomber (høyere skade, ingen armeringstid)." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Abilities_003" "Knivkast: Nedkjølingsskalering endret til å redusere nedkjøling med 0,3 s ved oddetallsnivå. (Nedkjølingen er 0 ved maks nivå.)" "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Abilities_004" "Knivkast: Skalering av gjennomtrenging endret for å gi 1 ekstra gjennomtrengt ved nivå 3 og 5." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Abilities_005" "Knivkast: Omarbeidet Scepter: Kniver har nå uendelig gjennomtrenging." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Abilities_006" "Ånder: Omarbeidet Scepter: Ånder utløser nå eksplosjoner ved sammenstøt." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Abilities_007" "Kontring: Aghanim's Scepter: Intern nedkjøling økt fra 0,05 s til 0,15 s." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Abilities_008" "Kontring: Grunnskade økt fra 20 til 25." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Abilities_009" "Kontring: Skadeskalering per nivå økt fra 10 til 15." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Abilities_010" "Mortimers kyss: Grunnskade økt fra 5 til 6." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Abilities_011" "Mortimers kyss: Skadeskalering per nivå økt fra 3 til 4." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Abilities_012" "Forfrysning: Grunnleggende antall mål økt fra 1 til 2." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Abilities_013" "Forfrysning: Skalering av antall mål ved nivå 2 og 6 økt fra 1 til 2." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Abilities_014" "Magisk missil: Aghanim's Scepter: Skade for hvert drap redusert fra 0,04 til 0,035." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Abilities_015" "Skjendels medfødte Evinnelig frykt: økt fysisk skade økt fra 20 % til 30 %." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Other_001" "Spilleren har nå en grønn glød rundt seg for å gi bedre synlighet." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Other_002" "Vaser under kampen mot Imperia inneholder nå alltid en ost." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Other_003" "Fikset at samlegods av og til ble sluppet utenfor verden." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Other_004" "Tilbakeslag fra prosjektiler går nå alltid i retningen til prosjektilets hastighet ved sammenstøt." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Other_005" "Fikset at ikke alle tilgjengelige oppgraderinger eller gjenstandsvalg ble vist ordentlig når det er 3 eller færre tilgjengelige valg." "DOTA_Survivors_PatchNotes_1_1_Other_006" "Fikset at kollisjonsvisningen til Hylemassen ikke var ordentlig tilpasset." // crownfall rich presence, XXX: the WithLevel/WithStage versions shortened since the variable substituion mechanism differs from steam "DOTA_Crownfall_EncounterStatus_Spoonman" "Kronfallets akt IV: Skeiman" "DOTA_Crownfall_EncounterStatus_Spoonman_WithLevel" "Spiller Kronfallets akt IV: Skeiman" "DOTA_Crownfall_EncounterStatus_Spleensweeper" "Kronfallets akt IV: Sytesveiper" "DOTA_Crownfall_EncounterStatus_Spleensweeper_WithStage" "Spiller Kronfallets akt IV: Sytesveiper" "DOTA_Crownfall_EncounterStatus_CastleCarnage" "Kronfallets akt IV: Sønderskutt slott" "DOTA_Crownfall_EncounterStatus_CastleCarnage_WithLevel" "Spiller Kronfallets akt IV: Sønderskutt slott" "DOTA_Crownfall_EncounterStatus_NestOfThorns" "Kronfallets akt IV: Tornetronen" "DOTA_Crownfall_EncounterStatus_NestOfThorns_WithDifficulty" "Spiller Kronfallets akt IV: Tornetronen" // Crownfall Credits "DOTA_Crownfall_Play_Credits" "Se rulletekst" "DOTA_Crownfall_Credits_Cast" "Medvirkende" "DOTA_Crownfall_Credits_SpecialThanks" "Sist, men ikke minst" "DOTA_Crownfall_Credits_ActI" "Akt I" "DOTA_Crownfall_Credits_ActII" "Akt II" "DOTA_Crownfall_Credits_ActIII" "Akt III" "DOTA_Crownfall_Credits_ActIV" "Akt IV" // Act 1 "DOTA_Crownfall_Credits_Shen" "Skjendel" "DOTA_Crownfall_Credits_Shen_Title" "Hevnlysten sjel" "DOTA_Crownfall_Credits_Shen_Title_Alt_1" "Rettmessig dronning av Skyvilden" "DOTA_Crownfall_Credits_Shen_Title_Alt_2" "Dragedreper (angivelig, mangelfulle kilder)" "DOTA_Crownfall_Credits_Shen_Title_Alt_3" "Stamgjest på Et hode kortere" "DOTA_Crownfall_Credits_Dragonus" "Dragonus" "DOTA_Crownfall_Credits_Dragonus_Title" "Skyvildens magiker" "DOTA_Crownfall_Credits_Dragonus_Title_Alt_1" "Skyvokter" "DOTA_Crownfall_Credits_Screeauk" "Skri’alke" "DOTA_Crownfall_Credits_Screeauk_Title" "Tidligere gudinne (mellom jobber)" "DOTA_Crownfall_Credits_Screeauk_Title_Alt_1" "Gjeninnsatt himmelvesen" "DOTA_Crownfall_Credits_Screeauk_Title_Alt_2" "Dragedreper " "DOTA_Crownfall_Credits_Screeauk_Title_Alt_3" "Gjenforener av masklenderne " "DOTA_Crownfall_Credits_Bakeet" "Bakitt" "DOTA_Crownfall_Credits_Bakeet_Title" "Eier av Bakitts kjøtt" "DOTA_Crownfall_Credits_Bakeet_Title_Alt_1" "Dragedreper og helt" "DOTA_Crownfall_Credits_Bakeet_Title_Alt_2" "Himmelsk medium" "DOTA_Crownfall_Credits_Bakeet_Title_Alt_3" "Sardinkjenner" "DOTA_Crownfall_Credits_Meepo" "Meepo" "DOTA_Crownfall_Credits_Meepo_Title" "Geomantiker" "DOTA_Crownfall_Credits_Meepo_Title_Alt_1" "Kyllingimitator" "DOTA_Crownfall_Credits_Meepo_Title_Alt_2" "Utbryterkonge" "DOTA_Crownfall_Credits_Meepo_Title_Alt_3" "Midportbråkmaker" "DOTA_Crownfall_Credits_Meepo_Title_Alt_4" "Knivspesialist" "DOTA_Crownfall_Credits_Yurnero" "Yurnero" "DOTA_Crownfall_Credits_Yurnero_Title" "Juggernaut" "DOTA_Crownfall_Credits_Yurnero_Title_Alt_1" "Søker etter bortkomment søsken" "DOTA_Crownfall_Credits_Riki" "Riki" "DOTA_Crownfall_Credits_Riki_Title" "Snikmorder" "DOTA_Crownfall_Credits_Riki_Title_Alt_1" "Deleier av Buskos autentiske kniver" "DOTA_Crownfall_Credits_Gondar" "Gondar" "DOTA_Crownfall_Credits_Gondar_Title" "Dusørjeger" "DOTA_Crownfall_Credits_Gondar_Title_Alt_1" "Hevner av nekromantikerne" "DOTA_Crownfall_Credits_Pudge" "Rulte" "DOTA_Crownfall_Credits_Pudge_Title" "Slakter" "DOTA_Crownfall_Credits_Pudge_Title_Alt_1" "Omviser i de evige likhauger" "DOTA_Crownfall_Credits_Pudge_Title_Alt_2" "Kjenner av skyvildsk kokekunst" "DOTA_Crownfall_Credits_SkywrathGuard" "Dronninggardist" "DOTA_Crownfall_Credits_SkywrathGuard_Title" "Beskytter av kronen" "DOTA_Crownfall_Credits_SkywrathGuard_Title_Alt_1" "Kanonføde" // Act 2 "DOTA_Crownfall_Credits_Axe" "Mogul Khan" "DOTA_Crownfall_Credits_Axe_Title" "Khan (tidligere)" "DOTA_Crownfall_Credits_Axe_Title_Alt_1" "Spesialist innen latrinelogistikk (pensjonert)" "DOTA_Crownfall_Credits_Axe_Title_Alt_2" "Helt i Venmøys bokserie (skjønnlitterær)" "DOTA_Crownfall_Credits_Centaur" "Bråvord" "DOTA_Crownfall_Credits_Centaur_Title" "Kentaurspringer" "DOTA_Crownfall_Credits_Centaur_Title_Alt_1" "Omøksmester (ubeseiret)" "DOTA_Crownfall_Credits_Centaur_Title_Alt_2" "Vinner av tverregional gladiatorkampbelte" "DOTA_Crownfall_Credits_SorlaKhan" "Sorla Khan" "DOTA_Crownfall_Credits_SorlaKhan_Title" "Leder av oglodiene" "DOTA_Crownfall_Credits_SorlaKhan_Title_Alt_1" "Skyggediplomat" "DOTA_Crownfall_Credits_SorlaKhan_Title_Alt_2" "Barzumrestauratør" "DOTA_Crownfall_Credits_Disruptor" "Tordenskrall" "DOTA_Crownfall_Credits_Disruptor_Title" "Stormsmed" "DOTA_Crownfall_Credits_Disruptor_Title_Alt_1" "Krigsgeneral i slaget ved Helbekken" "DOTA_Crownfall_Credits_Disruptor_Title_Alt_2" "Venn av dyn" "DOTA_Crownfall_Credits_Warlock" "Demnok Lannik" "DOTA_Crownfall_Credits_Warlock_Title" "Heksemester" "DOTA_Crownfall_Credits_Warlock_Title_Alt_1" "Demontilkaller" "DOTA_Crownfall_Credits_Warlock_Title_Alt_2" "Overlister av Pak’Rajul" "DOTA_Crownfall_Credits_Golem" "Golem" "DOTA_Crownfall_Credits_Golem_Title" "Kaotisk offer" "DOTA_Crownfall_Credits_Golem_Title_Alt_1" "Brennende bistand" "DOTA_Crownfall_Credits_BatRider" "Flagrefanten" "DOTA_Crownfall_Credits_BatRider_Title" "Flaggermusrytter" "DOTA_Crownfall_Credits_BatRider_Title_Alt_1" "Dyremishandler (angivelig)" "DOTA_Crownfall_Credits_BatRider_Title_Alt_2" "Vinner av ødemarkens flaggermusløp (andreplass)" "DOTA_Crownfall_Credits_Snotty" "Snørrbukk" "DOTA_Crownfall_Credits_Snotty_Title" "Syk flaggermus" "DOTA_Crownfall_Credits_Snotty_Title_Alt_1" "NYS" "DOTA_Crownfall_Credits_Snotty_Title_Alt_2" "HVES" "DOTA_Crownfall_Credits_Snotty_Title_Alt_3" "HOST" "DOTA_Crownfall_Credits_Snotty_Title_Alt_4" "GRØNT NYS" "DOTA_Crownfall_Credits_Sniffy" "Snufsebukk" "DOTA_Crownfall_Credits_Sniffy_Title" "Kurert flaggermus (tidligere syk)" "DOTA_Crownfall_Credits_Sniffy_Title_Alt_1" "Åpne og frie bihuler" "DOTA_Crownfall_Credits_Beatrice" "Beatrix Snapfire" "DOTA_Crownfall_Credits_Beatrice_Title" "Temmer av dragepadde" "DOTA_Crownfall_Credits_Beatrice_Title_Alt_1" "Beadie (om du har manerer)" "DOTA_Crownfall_Credits_Mortimer" "Mortimer" "DOTA_Crownfall_Credits_Mortimer_Title" "Dragepadde" "DOTA_Crownfall_Credits_Mortimer_Title_Alt_1" "Beleiringsmaskin" "DOTA_Crownfall_Credits_Deborah" "Debb’Ra" "DOTA_Crownfall_Credits_Deborah_Title" "Omøks’ administrator " "DOTA_Crownfall_Credits_Deborah_Title_Alt_1" "Byråkratisk spesialist" "DOTA_Crownfall_Credits_Deborah_Title_Alt_2" "Geskjeftig nysgjerrigper" "DOTA_Crownfall_Credits_LegionCommander" "Tresdin" "DOTA_Crownfall_Credits_LegionCommander_Title" "Hærfører" "DOTA_Crownfall_Credits_LegionCommander_Title_Alt_1" "Gir Sorla en sjanse (inntil videre)" // Act 3 "DOTA_Crownfall_Credits_Tusk" "Yme" "DOTA_Crownfall_Credits_Tusk_Title" "Koboltkranglefant" "DOTA_Crownfall_Credits_Tusk_Title_Alt_1" "Topper listene i Sleet Fighter" "DOTA_Crownfall_Credits_CrystalMaiden" "Rylai" "DOTA_Crownfall_Credits_CrystalMaiden_Title" "Krystallpiken" "DOTA_Crownfall_Credits_CrystalMaiden_Title_Alt_1" "Nordavokter" "DOTA_Crownfall_Credits_CrystalMaiden_Title_Alt_2" "Søsterforsoner (forsøksvis)" "DOTA_Crownfall_Credits_CrystalMaiden_Title_Alt_3" "Omfordeler av budsjettoverskudd" "DOTA_Crownfall_Credits_CrystalMaiden_Title_Alt_4" "Syerske av nødparkas" "DOTA_Crownfall_Credits_CrystalMaiden_Title_Alt_5" "Drakofob" "DOTA_Crownfall_Credits_CrystalMaiden_Title_Alt_6" "Tomøyd galning" "DOTA_Crownfall_Credits_Pango" "Donté Panlin" "DOTA_Crownfall_Credits_Pango_Title" "Pangolinen" "DOTA_Crownfall_Credits_Pango_Title_Alt_1" "Til tjeneste" "DOTA_Crownfall_Credits_BroodMother" "Svartkingel" "DOTA_Crownfall_Credits_BroodMother_Title" "Spindelmor" "DOTA_Crownfall_Credits_BroodMother_Title_Alt_1" "Yrkesaktiv mor til tusen" "DOTA_Crownfall_Credits_Kez" "Falk" "DOTA_Crownfall_Credits_Kez_Title" "Landsforvist fra Midporten" "DOTA_Crownfall_Credits_Kez_Title_Alt_1" "De flygeløses helt" "DOTA_Crownfall_Credits_Kez_Title_Alt_2" "Leder av kazuraiene" "DOTA_Crownfall_Credits_Kez_Title_Alt_3" "Etterlyst i forbindelse med den store flukten fra Buret" "DOTA_Crownfall_Credits_Kez_Title_Alt_4" "Vinner av drapskonkurransen (omstridt)" "DOTA_Crownfall_Credits_Lich" "Ethreain" "DOTA_Crownfall_Credits_Lich_Title" "Liket" "DOTA_Crownfall_Credits_Lich_Title_Alt_1" "Vokter av det praktisk talt bunnløse tjernet" "DOTA_Crownfall_Credits_Lina" "Lina" "DOTA_Crownfall_Credits_Lina_Title" "Slaktepiken" "DOTA_Crownfall_Credits_Lina_Title_Alt_1" "Familieterapeut" "DOTA_Crownfall_Credits_Lina_Title_Alt_2" "Dum (ifølge en anonym slektning)" "DOTA_Crownfall_Credits_WinterWyvern" "Auroth" "DOTA_Crownfall_Credits_WinterWyvern_Title" "Vinterormen" "DOTA_Crownfall_Credits_WinterWyvern_Title_Alt_1" "Bibliofil" "DOTA_Crownfall_Credits_WinterWyvern_Title_Alt_2" "Stormester i dragesjakk" // Act 4 "DOTA_Crownfall_Credits_Oglodi" "Oglodiene" "DOTA_Crownfall_Credits_Oglodi_Title" "Nomadekrigere" "DOTA_Crownfall_Credits_Kazurai" "Kazuraiene" "DOTA_Crownfall_Credits_Kazurai_Title" "Flygeløse sverdmestere" "DOTA_Crownfall_Credits_Squee" "Skøy" "DOTA_Crownfall_Credits_Squee_Title" "Tekniker" "DOTA_Crownfall_Credits_Squee_Title_Alt_1" "Beleiringsmaskinmekaniker" "DOTA_Crownfall_Credits_Squee_Title_Alt_2" "(for en pris)" "DOTA_Crownfall_Credits_BloodSeeker" "Strygwyr" "DOTA_Crownfall_Credits_BloodSeeker_Title" "Blodstrupen" "DOTA_Crownfall_Credits_BloodSeeker_Title_Alt_1" "Blodhaver" "DOTA_Crownfall_Credits_BloodSeeker_Title_Alt_2" "Vær så snill, ikke mer blod, dette er rikelig" "DOTA_Crownfall_Credits_FatVampire" "Baron Porculescu" "DOTA_Crownfall_Credits_FatVampire_Title" "Feit vampyr" "DOTA_Crownfall_Credits_FatVampire_Title_Alt_1" "Lidende av blodrik oppsvulming" "DOTA_Crownfall_Credits_Spleen" "Syte" "DOTA_Crownfall_Credits_Spleen_Title" "Tekniker" "DOTA_Crownfall_Credits_Spleen_Title_Alt_1" "Mineryddingsspesialist" "DOTA_Crownfall_Credits_Spleen_Title_Alt_2" "(for en pris)" "DOTA_Crownfall_Credits_Gralla" "Gralla" "DOTA_Crownfall_Credits_Gralla_Title" "Lojal håndhever" "DOTA_Crownfall_Credits_Gralla_Title_Alt_1" "GRYNT" "DOTA_Crownfall_Credits_Serina" "Serina" "DOTA_Crownfall_Credits_Serina_Title" "Masklender" "DOTA_Crownfall_Credits_Serina_Title_Alt_1" "Bortkommen søster" "DOTA_Crownfall_Credits_Serina_Title_Alt_2" "Øksebærer" "DOTA_Crownfall_Credits_Spoon" "Skei" "DOTA_Crownfall_Credits_Spoon_Title" "Tekniker" "DOTA_Crownfall_Credits_Spoon_Title_Alt_1" "Talosportsniker" "DOTA_Crownfall_Credits_Spoon_Title_Alt_2" "(for en pris)" "DOTA_Crownfall_Credits_Spoon_Title_Alt_3" "Bosted: tønne" "DOTA_Crownfall_Credits_Skeleton" "Kjell" "DOTA_Crownfall_Credits_Skeleton_Title" "Siste overlevende nekromantiker i avgrunnen" "DOTA_Crownfall_Credits_Skeleton_Title_Alt_1" "Hevner av onkel Stig" "DOTA_Crownfall_Credits_SkeletonGhost" "Stig" "DOTA_Crownfall_Credits_SkeletonGhost_Title" "Skjelettforfader" "DOTA_Crownfall_Credits_SkeletonGhost_Title_Alt_1" "Har vinger, la det være, Kjell" "DOTA_Crownfall_Credits_Imperia" "Imperia" "DOTA_Crownfall_Credits_Imperia_Title" "Tidligere dronning av Skyvilden" "DOTA_Crownfall_Credits_Imperia_Title_Alt_1" "Kastet ut av Tornetronen" "DOTA_Crownfall_Credits_Imperia_Title_Alt_2" "For tiden kronløs" "DOTA_Crownfall_Credits_Imperia_Title_Alt_3" "Perforert mage" "DOTA_Crownfall_Credits_Imperia_Title_Alt_4" "Ukjent oppholdssted" ////////////////////////////////////////////////////// // Frostivus 2024 ////////////////////////////////////////////////////// "DOTA_Frostivus2024_Story_MaidensFable" "Pikens fortellinger" "DOTA_Frostivus2024_Story_1" "Flammene var merkelig krystallblå, men de var like fullt lyse og varme.

Bakitt krøp seg nærmere. Det var en kald og stille natt i Isbrakk, kvelden før frostivus, og himmelen var full av stjerner." "DOTA_Frostivus2024_Story_2" "«Kan du fortelle oss en frostivusfortelling til før vi går tilbake til hytta, Rylai?» spurte Bakitt.

«Grynt», sa Gralla.

Krystallpiken stod ved den blå ilden og smilte. «Ja visst, la meg tenke.»

«Det var en gang … det var en Grunch.»" "DOTA_Frostivus2024_Story_3" "«Grunchen bodde alene oppe på en bar fjelltopp», sa Rylai.

«Hver natt så han ned med misunnelse på Haddevik, den lykkelige byen til haddene nedenfor. Vet du hvorfor haddene var så lykkelige?»

Bakitt ante ikke, og han lente seg inn for å høre videre.

«Fordi de hadde noe Grunchen ikke hadde.»" "DOTA_Frostivus2024_Story_4" "«De hadde HATTER.»

«Røde hatter, blå hatter, hvite hatter, svarte hatter! Hatter som var lilla, hatter som var oransje, hatter som var …»

«Grynt», sa Gralla.

«Greit, vi kan gå videre. De hadde alle hatter med forskjellige farger.»" "DOTA_Frostivus2024_Story_5" "«På en frostivusaften akkurat som denne, bestemte Grunchen seg for at denne frostivus skulle HAN være lykkelig, og haddene kunne være triste for en gangs skyld.»

«Så han snek seg ned midt på natten, brøt seg inn i alle hjem, og STJAL alle hattene.»

«Jøss!» sa Bakitt.

«Neste morgen så han seg selv i speilet, med et tårn av hatter på hodet, og han var lykkelig. Fordi han hadde alle hattene, og haddene hadde ingen.»

«Men så hørte han en lyd nedenfra.»" "DOTA_Frostivus2024_Story_6" "«Vent», sa Bakitt opprømt. «Jeg tror jeg vet det!»

«Grunchen hørte lyden av haddene som SYNGER! Det var ikke HATTENE som gjorde dem lykkelige i det hele tatt! Det var følelsen av fellesskap!»

«Nei, det var hattene som gjorde dem lykkelige», rettet Rylai. «Det var magiske hatter.»" "DOTA_Frostivus2024_Story_7" "«Nei da, det Grunchen hørte var lyden av krigstrommer og enorme katapulter som ble skubbet oppover fjellet. Haddene tok hattene sine ganske så seriøst.»

«Jøss», sa Bakitt. «Hva skjedde så?»

«Vel, det sies at hjertet hans vokste tre størrelser den kvelden. Av ren redsel. Det slo så fort at det blåste seg opp som en ballong.»

«Jøss!» sa Bakitt.

«Men det var i det øyeblikket haddene innså at de ikke trengte alle krigstrommene og katapultene. Til slutt, du hadde rett, Bakitt. Det som betydde mest, VAR fellesskapet.»" "DOTA_Frostivus2024_Story_8" "«Nærmere bestemt god lagånd. Så flere av haddene holdt Grunchen nede mens noen av de andre rev brysthulen hans opp.»

«Jøss!» sa Bakitt.

«Og den minste hadden av dem alle, Heidi Hadde-Lue, rev det enorme hjertet hans ut, holdt det over det lille hodet sitt, stablet høyt med gjenerobrede hatter, og skrek mot soloppgangen.»

«Jøss!» sa Bakitt." "DOTA_Frostivus2024_Story_9" "«Det er nok frostivusfortellinger for en kveld», sa Rylai vennlig, og slukket ilden. «Vi bør komme oss tilbake til hytta før en grunch dukker opp og stjeler alle sakene våre.»

Bakitt kunne ikke tro det. «Finnes gruncher på EKTE?»

«Ja visst gjør de det», sa Rylai, og rettet blikket mot et lite lys på en fjelltopp like ved. «En skummel art. De bor høyt oppe så de kan se ned på husene og speide området. Jeg la merke til en som iakttok oss tidligere.»" "DOTA_Frostivus2024_Story_10" "«Å nei!» sa Bakitt.

«Slapp av», sa Rylai. «Jeg la ut feller før vi dro. Dessuten er grunchhjerte en delikatesse. Kanskje vi får oss en godbit.»

Og med det vendte vi nesen hjem." "DOTA_Frostivus2024_Story_TheEnd" "SLUTT" "DOTA_Frostivus2024_ReadAboutTheStory" "Les en klassisk fortelling om frostivusstemning og hatter." "DOTA_Frostivus2024_Story" "Les fortellingen" "DOTA_Frostivus2024_HowToPlay" "Spill Dota for å tjene festlige ekstrakt. Lag belønninger i Frostivussmia." "DOTA_Frostivus2024_FrostivusForge" "Frostivussmia" "DOTA_Frostivus2024_Craftworks_Component_1" "Krystallisert glede" "DOTA_Frostivus2024_Craftworks_Component_1_Desc" "Laget av størknet endorfindamp smeltet sammen med stjernelys og latter. Advarsel: kan inneholde asbest." "DOTA_Frostivus2024_Craftworks_Component_2" "Vennskapsekstrakt" "DOTA_Frostivus2024_Craftworks_Component_2_Desc" "En eliksir med en sterk binding av delte vitser og innfridde løfter. Advarsel: Vennskap absorberes ikke av kroppen og har ingen kalorier. Kan forårsake løs avføring." "DOTA_Frostivus2024_Craftworks_Component_3" "Konsentrert sjarm" "DOTA_Frostivus2024_Craftworks_Component_3_Desc" "En uforutsigbar tinktur av serotonin, munterhet og tørt ordspillekstrakt. Advarsel: Kan gi alvorlig krampe, type latter." "DOTA_Frostivus2024_Craftworks_Component_4" "Feststemning" "DOTA_Frostivus2024_Craftworks_Component_4_Desc" "En lystig blanding av kanel, månebønner og kanefart i det fjerne. Merk: Feststemning er et opioid og er svært vanedannende. Rådfør med lege før inntak." "DOTA_Frostivus2024_Courier" "Frostivus 2024 – kurer" "DOTA_Frostivus2024_Tormentor" "Frostivus 2024 – plageånd" "DOTA_Frostivus2024_Crate" "Frostivusskatt 2023 (krever nøkkel for å åpne)" "DOTA_Frostivus2024_SeasonalReward" "Sesong" "DOTA_Frostivus2024_SeasonalReward_Tooltip" "Denne belønningen utløper ved slutten på frostivussesongen." "DOTA_Frostivus2024_RewardCraftable" "Tilgjengelig belønning" "DOTA_PlusPostGame_Frostivus2024Progress" "Frostivus-fremgang" "DOTA_Frostivus2024_Craftworks_InventoryDesc" "Spill kamper i Dota for å utvinne festlige ekstrakt fra høytidsluften. " "DOTA_Craftworks_AlreadyClaimed" "Allerede mottatt" "DOTA_Frostivus2024_NotEnoughComponents" "Ikke nok ekstrakt" "DOTA_Craftworks_Tier_Unlocked" "Tilgjengelig" "DOTA_Craftworks_Tier_1" "Kategori I" "DOTA_Craftworks_Tier_2" "Kategori II" "DOTA_Craftworks_Tier_2_UnlockDesc" "Lag belønninger fra kategori I for å låse opp kategori II." "DOTA_Craftworks_Tier_2_UnlockProgress:p{lock_remaining}" "Lag {d:lock_remaining} belønning fra kategori I#|#Lag {d:lock_remaining} belønninger fra kategori I" "DOTA_Craftworks_Tier_3" "Kategori III" "DOTA_Craftworks_Tier_3_UnlockDesc" "Lag belønninger fra kategori II for å låse opp kategori III." "DOTA_Craftworks_Tier_3_UnlockProgress:p{lock_remaining}" "Lag {d:lock_remaining} belønning fra kategori II#|#Lag {d:lock_remaining} belønninger fra kategori II" "DOTA_Craftworks_Tier_Crownfall" "Kronfallet" "DOTA_Craftworks_Tier_Crownfall_UnlockDesc" "Lag belønninger fra kategori III for å låse opp belønninger fra Kronfallet." "DOTA_Craftworks_Tier_Crownfall_UnlockProgress:p{lock_remaining}" "Lag {d:lock_remaining} belønning fra kategori III#|#Lag {d:lock_remaining} belønninger fra kategori III" "DOTA_Craftworks_Tier_Legacy" "Klassisk" "DOTA_Craftworks_Tier_Legacy_UnlockDesc" "Lag belønninger fra kategori III for å låse opp klassiske belønninger." "DOTA_Craftworks_Tier_Legacy_UnlockProgress:p{lock_remaining}" "Lag {d:lock_remaining} belønning fra kategori III#|#Lag {d:lock_remaining} belønninger fra kategori III" "DOTA_Craftworks_Tier_Premium" "Premium" "DOTA_Craftworks_Tier_Premium_UnlockDesc" "Kjøp enhver stifinnerpakke fra Kronfallet for å låse opp alle premiumbelønninger." "DOTA_Craftworks_Tier_Premium_UnlockProgress:p{lock_remaining}" "Kjøp en stifinnerpakke#|#Kjøp en stifinnerpakke" "DOTA_Craftworks_Recipes_ClaimedAmount" "Laget {d:current_amount}/{d:max_amount}" "DOTA_Craftworks_TierLocked" "Kategori låst" "DOTA_Craftworks_TierProgress" "Fremgang" "DOTA_Craftworks_EarnComponents" "Slik tjener du" "DOTA_Craftworks_SelectedReward" "Velg belønning" "DOTA_Craftworks_NoRecipeSelected" "Velg en belønning å lage." "DOTA_Craftworks_Craft" "Lag" "DOTA_Craftworks_Recipes_SeasonalChatWheel" "Sesongbasert samtalehjul" "DOTA_Craftworks_Recipes_SeasonalSpray" "Sesonggraffiti" "DOTA_Craftworks_Recipes_LoadingScreen" "Lasteskjerm" "DOTA_Craftworks_Recipes_Emoticon" "Uttrykksikon" "DOTA_Craftworks_Recipes_5CrownfallCoins" "5 mynter til Kronfallbutikken" "DOTA_Craftworks_Recipes_Crownfall_Act1_5Tokens" "Kronfallets akt I – 5 tilfeldige polletter" "DOTA_Craftworks_Recipes_Crownfall_Act2_5Tokens" "Kronfallets akt II – 5 tilfeldige polletter" "DOTA_Craftworks_Recipes_Crownfall_Act3_5Tokens" "Kronfallets akt III – 5 tilfeldige polletter" "DOTA_Craftworks_Recipes_Crownfall_Act4_5Tokens" "Kronfallets akt IV – 5 tilfeldige polletter" "DOTA_Craftworks_Quest_WinGames" "Vinn kamper" "DOTA_Craftworks_Quest_WinGames_Progress" "{d:stat_value} kamper vunnet" "DOTA_Craftworks_Quest_GiveCommends" "Gi anbefalinger" "DOTA_Craftworks_Quest_GiveCommends_Progress" "{d:stat_value} anbefalinger gitt" "DOTA_Craftworks_Quest_ReceiveCommends" "Motta anbefalinger" "DOTA_Craftworks_Quest_ReceiveCommends_Progress" "{d:stat_value} anbefalinger mottatt" "DOTA_Craftworks_Quest_PlayParty" "Spill i en gruppe" "DOTA_Craftworks_Quest_PlayParty_Progress" "Spilte i en gruppe" "DOTA_Craftworks_Quest_HealAllyHeroes" "Helbred allierte helter" "DOTA_Craftworks_Quest_HealAllyHeroes_Progress" "{d:stat_value} helbredelse utført" "DOTA_Craftworks_Quest_Assists" "Få medvirkninger" "DOTA_Craftworks_Quest_Assists_Progress" "{d:stat_value} medvirkninger" "DOTA_Craftworks_Quest_HighFiveAfterKill" "High five etter heltedrap" "DOTA_Craftworks_Quest_HighFiveAfterKill_Progress" "{d:stat_value} high five etter drap" "DOTA_Craftworks_Quest_HighFiveEnemy" "Gi high five til fiender" "DOTA_Craftworks_Quest_HighFiveEnemy_Progress" "{d:stat_value} high five med fiender" "DOTA_Craftworks_Quest_Kills" "Få drap" "DOTA_Craftworks_Quest_Kills_Progress" "{d:stat_value} drap" "DOTA_Craftworks_Quest_HeroDamage" "Gjør skade på fiendtlig helter" "DOTA_Craftworks_Quest_HeroDamage_Progress" "{d:stat_value} skade gjort" "DOTA_Craftworks_Quest_GiveTip" "Gi tips" "DOTA_Craftworks_Quest_GiveTip_Progress" "{d:stat_value} tips gitt" "DOTA_Craftworks_Quest_ReceiveTip" "Motta tips" "DOTA_Craftworks_Quest_ReceiveTip_Progress" "{d:stat_value} tips mottatt" "DOTA_Craftworks_Quest_Taunt" "Bruk hån" "DOTA_Craftworks_Quest_Taunt_Progress" "{d:stat_value} hån brukt" "DOTA_Craftworks_Quest_BountyRune" "Plukk opp dusørruner" "DOTA_Craftworks_Quest_BountyRune_Progress" "{d:stat_value} dusørruner plukket opp" "DOTA_Craftworks_Quest_Event_StealHat" "Stjel hatter" "DOTA_Craftworks_Quest_Event_StealHat_Progress" "{d:stat_value} hatter stjålet" "DOTA_Craftworks_Quest_Event_ThrowSnowballsBeforeKill" "Treff en helt med snøball før drap" "DOTA_Craftworks_Quest_Event_ThrowSnowballsBeforeKill_Progress" "{d:stat_value} snøballdrap" "DOTA_Craftworks_Quest_Event_BumpPenguins" "Skubb pingviner" "DOTA_Craftworks_Quest_Event_BumpPenguins_Progress" "{d:stat_value} pingviner skubbet" "DOTA_Craftworks_Quest_Event_BuildSnowmenBeforeHorn" "Bygg en snømann før hornet" "DOTA_Craftworks_Quest_Event_BuildSnowmenBeforeHorn_Progress" "Snømann bygget før hornet" "DOTA_Craftworks_Quest_Event_BuildSnowmanBeforeFirstBlood" "Bygg en snømann før første blod" "DOTA_Craftworks_Quest_Event_BuildSnowmanBeforeFirstBlood_Progress" "Snømann bygd før første blod" "DOTA_Craftworks_Quest_GiftTreasure" "Gi en skatt i gave" "DOTA_Craftworks_Quest_GiftTreasure_Progress" "{d:stat_value} skatter gitt i gave" "DOTA_Craftworks_Quest_KillCouriers" "Drep kurerer" "DOTA_Craftworks_Quest_KillCouriers_Progress" "{d:stat_value} kurerer drept" "DOTA_Craftworks_Quest_Max" "Maks: {d:stat_max}" "DOTA_Craftworks_Quest_MaxPerGame" "Maks per kamp: {d:stat_max}" "DOTA_Craftworks_Error_InternalError" "Intern feil" "DOTA_Craftworks_Error_Success" "Vellykket" "DOTA_Craftworks_Error_TooBusy" "Spillkoordinatoren er for opptatt akkurat nå. Prøv igjen senere." "DOTA_Craftworks_Error_Disabled" "Frostivussmia er for øyeblikket slått av. Prøv igjen senere." "DOTA_Craftworks_Error_Timeout" "Kunne ikke koble til spillkoordinatoren." "DOTA_Craftworks_Error_UnknownError" "Ukjent feil" "DOTA_Craftworks_Error_InvalidCraftworks" "Ugyldig verksted" "DOTA_Craftworks_Error_ExpiredCraftworks" "Utløpt" "DOTA_Craftworks_Error_NotEnoughComponents" "Ikke nok komponenter" "DOTA_Craftworks_Error_InvalidRecipe" "Ugyldig oppskrift" "DOTA_Craftworks_Error_RecipeTierLocked" "Oppskriften er låst for øyeblikket" "DOTA_Craftworks_Error_AlreadyCraftedMaxAmount" "Allerede laget maks antall" "DOTA_Craftworks_Error_NotAllowed" "Ikke tillatt" "DOTA_Style_Frostivus_2024_Tormentor_0" "Isblå klokke" "DOTA_Style_Frostivus_2024_Tormentor_1" "Glorød klokke" // New Neutrals "DOTA_NeutralCurrencyName" "Morskestein" "DOTA_NeutralTooltip_Title" "{s:item_affix} {s:item_name}" "DOTA_NeutralTooltip_Subtitle_Both" "Kategori {d:neutral_item_tier} – nøytral" "DOTA_NeutralTooltip_Subtitle_Trinket" "Kategori {d:neutral_item_tier} – artefakt" "DOTA_NeutralTooltip_Subtitle_Enhancement" "Kategori {d:neutral_item_tier} – fortryllelse" "DOTA_NeutralTooltip_EnhancementSeparatorTitle" "Fortryllelse" "DOTA_MadstoneStatus_AcquiredMax" "Lagets morskesteingrense: {d:madstone_acquired}/{d:max_madstone_acquired}" "DOTA_CraftHUD_Craft" "Lag nøytral gjenstand" "DOTA_CraftHUD_ChooseOption" "Velg én artefakt og fortryllelse" "DOTA_CraftHUD_ChooseTrinket" "Mulige artefakter" "DOTA_CraftHUD_ChooseEnhancement" "Mulige fortryllelser" "DOTA_CraftHUD_FinalizeOptions" "Lag" "DOTA_Toast_CraftAvailableTitle" "Ny nøytral gjenstand tilgjengelig" "DOTA_Toast_CraftAvailableBody" "Velg en ny artefakt og fortryllelse!" "DOTA_NeutralCraft_TrinketHeader" "Artefakt" "DOTA_NeutralCraft_EnhancementHeader" "Fortryllelse" "DOTA_NeutralCraft_HoverTooltip_NonObtainable" "Tøm nøytrale krypleirer fullstendig for å skaffe morskestein. Du kan begynne å skaffe morskestein ved {s:madstone_start_time_string}." "DOTA_NeutralCraft_HoverTooltip_Default" "Tøm nøytrale krypleirer fullstendig for å skaffe morskestein. Mengden du kan skaffe, øker med {d:madstone_interval_amount} hvert {d:madstone_interval_s}. sekund. Du kan for øyeblikket skaffe {d:madstone_obtainable} flere morskestein." "DOTA_NeutralCraft_HoverTooltip_Limited" "Tøm nøytrale krypleirer fullstendig for å skaffe morskestein. Mengden du kan skaffe, er låst inntil {s:madstone_unlimited_time}, og du kan for øyeblikket skaffe {d:madstone_obtainable} flere morskestein." "DOTA_NeutralCraft_HoverTooltip_NoLimit" "Tøm nøytrale krypleirer fullstendig for å skaffe morskestein. Det er ingen grense på mengden morskestein du kan skaffe." "DOTA_FoundNeutralItem_EnhancedWith" "Fortryllet med {s:item_affix}" "DOTA_MadstoneStatus_MadstoneCount" "{d:current_madstone}/{d:madstone_craft_amount}" "DOTA_MadstoneStatus_FarmCountdown" "Mulig å tjene om {s:madstone_unlock_time} s" "DOTA_MadstoneStatus_AltDescription" "Tider og lagstatus" "DOTA_Madstone_Explaination_1" "Tøm nøytrale krypleirer fullstendig for å skaffe 2 morskesteiner til deg selv og 1 til en tilfeldig alliert (eldeleirer gir 3 og 2 til tilfeldige allierte)." "DOTA_Madstone_Explaination_2" "Skaff nok morskestein til å lage nøytrale gjenstander:
– Kategori 1 krever 5 morskesteiner.
– Kategori 2, 3, 4 og 5 krever 10 morskesteiner." "DOTA_Madstone_Explaination_3" "Fortsett å skaffe morskestein for de allierte etter å ha nådd kategoriens maksgrense." "DOTA_AdjNounWordOrder" "{s:adj} {s:noun}" "DOTA_Chat_MadstoneAlert_NeedMadstone_Self" "Morskestein %s1 Jeg trenger %s2 flere for å lage en nøytral gjenstand i kategori %s3." "DOTA_Chat_MadstoneAlert_NeedMadstone_Ally" "Morskestein %s1 %s6 trenger %s2 flere for å lage en nøytral gjenstand i kategori %s3." "DOTA_Chat_MadstoneAlert_CanCraft_Self" "Jeg kan lage en nøytral gjenstand i kategori %s1." "DOTA_Chat_MadstoneAlert_CanCraft_Ally" "%s4 kan lage en nøytral gjenstand i kategori %s1." "DOTA_Chat_MadstoneAlert_WaitingForNextTier" "Morskestein %s1 Begynner å dukke opp om %s4 for nøytrale gjenstander i kategori %s2." "DOTA_NeutralCrafting_TooltipHeader" "Nøytrale gjenstander" "DOTA_NeutralCraft_TierName" "Kategori {d:neutral_item_tier}" "DOTA_NeutralCrafting_TooltipExplain" "Tøm nøytrale krypleirer fullstendig for å skaffe morskestein så laget kan lage nøytrale gjenstander." "DOTA_NeutralCrafting_TooltipTeamHeader" "Lagets nøytrale gjenstander" "DOTA_Crownfall_Archive" "Arkiv" "DOTA_Crownfall_Archive_FrontPage_Desc" "Gjenopplev tegneseriene, spill minispillene igjen, besøk butikken på nytt" "DOTA_Crownfall_Archive_Comics" "Tegneserier" "DOTA_Crownfall_Archive_Minigames" "Minispill" "DOTA_Crownfall_Archive_Fishing_Minigames" "Fiskeminispill" "DOTA_Crownfall_Archive_Credits" "Se rulletekst" "DOTA_Crownfall_Archive_EndingCinematic" "Se sluttfilm" "DOTA_Crownfall_Archive_Intro" "«Hei, helter! Og velkommen til Kronfallet! Jeg er Skri’alke, de flygeløses gudinne! Hent noen halvlitere, og ta hit en stol! Du kan hente en halvliter til deg selv også om du vil! Her, la meg ta dem så du ikke søler noe …»" "DOTA_Crownfall_Archive_Act1" "Akt I" "DOTA_Crownfall_Archive_Act1_Desc" "«Puh! For et eventyr jeg hadde i fjor! Dronning Imperia hadde lagt ned forbud mot å tilbe Skri’alke i Skyvilden. Det er meg! Uten noen tilbedere til å gi meg krefter, hadde jeg ikke et eneste lyn å kaste på henne! Så jeg ba Dragonus og Skjendel om hjelp, og de stakk unna. Ikke som feiginger, skjønt! Som smarte, taktiske feiginger. De dro for å skaffe hjelp.»" "DOTA_Crownfall_Archive_Act2" "Akt II" "DOTA_Crownfall_Archive_Act2_Desc" "«Dragonus fløy sørover til Druud, der vi møtte Mogul Khan, Bråvord og Beadie. Vi beseiret en demon, sørget for at oglodiene fikk hjemlandet sitt tilbake og havnet til og med i et flaggermusløp! Jeg dro ikke selv, selvfølgelig, jeg hadde vondt i ryggen. Men jeg var der i ånden, og ledet dem med all visdommen de hadde hatt om bare de lyttet til meg for en gangs skyld.»" "DOTA_Crownfall_Archive_Act3" "Akt III" "DOTA_Crownfall_Archive_Act3_Desc" "«Så seilte vi nordover til Isbrakk, der vi slo oss sammen med Rylai og Auroth, overbeviste Falk om å komme hjem igjen og til og med beseiret en ond drage! Igjen, ikke jeg personlig (ryggproblemer). Jeg holdt fortet i vertshuset Et hode kortere og samlet styrke for slaget som ventet.»" "DOTA_Crownfall_Archive_Act4" "Akt IV" "DOTA_Crownfall_Archive_Act4_Desc" "«Og FOR et slag! Alle dukket opp akkurat i tide for å storme porten til dronningens palass, bare for å finne ut at det var en magisk port, som enkelt stod i stormen! Heldigvis meldte teknikerne seg frivillig til å hjelpe oss for ingenting bortsett fra en utrolig høy godtgjørelse, og vi klarte å motvirke portens magiske bindinger med godt gammeldags sprengstoff! De satte til og med kanoner på Beadies padde, av en aller annen grunn. Jeg er ikke så sikker på om det hjalp noe, men det gjorde i hvert fall mye materiell skade.»" "DOTA_Crownfall_Archive_TheEnd" "Slutten" "DOTA_Crownfall_Archive_TheEnd_Desc" "«Etter det deltok jeg i en episk bosskamp mot dronning Imperia selv, igjen i ånden, fordi ryggsmerter som sagt. Jeg ble fortalt at det var en heidundrende kamp, da. Den var så episk at den til og med fikk en overdådig animert filmsnutt, og den så ikke billig ut for å si det sånn. Uansett, det var hele eventyret. Heldigvis for dere som gikk glipp av mine legendeskapende bravader i fjor, er det ustanselige heltemotet mitt blitt skildret her, og det er bare et museklikk unna.»" "DOTA_Crownfall_Archive_Comic_AscensionDay" "Opphøyelsesdag" "DOTA_Crownfall_Archive_Comic_SmokeHarbor" "Osehamn" "DOTA_Crownfall_Archive_Comic_TheBattleOfHellsBasin" "Slaget ved Helbekken" "DOTA_Crownfall_Archive_Comic_TheNomadStar" "Nomadestjernen" "DOTA_Crownfall_Archive_Comic_PudgesGuidedTours" "Rultes rundreiser" "DOTA_Crownfall_Archive_Comic_TheDragon" "Dragen" "DOTA_Crownfall_Archive_Comic_TheSeveredHead" "Et hode kortere" "DOTA_Crownfall_Archive_Comic_Crownfall" "Kronfallet" "DOTA_Crownfall_Archive_Comic_AscensionNight" "Opphøyelsesaften" "DOTA_Crownfall_Archive_Comic_TheQueensGambit" "Dronningens gambit" "DOTA_Crownfall_Archive_Minigame_Fishing" "Fiske" "DOTA_Crownfall_Archive_Minigame_OasisFishing" "Oasefiske" "DOTA_Crownfall_Archive_Minigame_SandFishing" "Sandfiske" "DOTA_Crownfall_Archive_Minigame_BatRacer" "Flaks om kapp" "DOTA_Crownfall_Archive_Minigame_SleetFighter" "Sleet Fighter" "DOTA_Crownfall_Archive_Minigame_DragonChess" "Dragesjakk" "DOTA_Crownfall_Archive_Minigame_ZaugsLair" "Zaugs hule" "DOTA_Crownfall_Archive_Minigame_SpoonMan" "Skeiman" "DOTA_Crownfall_Archive_Minigame_CastleCarnage" "Sønderskutt slott" "DOTA_Crownfall_Archive_Minigame_SpleenSweeper" "Sytesveiper" "DOTA_Crownfall_Archive_Minigame_NestOfThorns" "Tornetronen" "DOTA_Crownfall_Archive_ViewMap" "Vis kart" "DOTA_Crownfall_Archive_GameDontGrantTokens" "Begivenheten er utløpt. Du tjener ikke lenger polletter fra spill." "DOTA_Patchnotes_NewFacet" "Ny" "DOTA_PatchNotes_ReworkedFacet" "Omarbeidet" "DOTA_Shop_CraftingStatus" "Håndverksstatus" "DOTA_HUD_Shop_Neutral_Tier1" "Kategori 1" "DOTA_HUD_Shop_Neutral_Tier2" "Kategori 2" "DOTA_HUD_Shop_Neutral_Tier3" "Kategori 3" "DOTA_HUD_Shop_Neutral_Tier4" "Kategori 4" "DOTA_HUD_Shop_Neutral_Tier5" "Kategori 5" "DOTA_HUD_Tooltip_HeroLevel" "Nivå {d:hero_level}" "DOTA_CompetitiveMMRegisteredNameRequired_Title" "Gratulerer" "DOTA_CompetitiveMMRegisteredNameRequired_Description" "Den høye MMR-en din plasserer deg blant topp 0,5 % av alle rangerte spillere i Dota. Som et medlem av denne eliten kan du registrere et navn som skal brukes til Immortal-utvelgelse, så andre spillere kan vite hvem du er selv om du endrer navn på Steam-profilen din." "DOTA_CompetitiveMMRegisteredNameRequired_ConfirmNameNote" "Registrer deg med gjeldende navn?" "DOTA_CompetitiveMMRegisteredNameRequired_SteamName" "{s:persona_name}" "DOTA_CompetitiveMMRegisteredNameRequired_AlternativeDscription" "Eller rediger Steam-profilen for å velge et annet navn." "DOTA_RegisterNameButton" "Registrer navnet nå" "Tooltip_TeammateItems_Bought" "Kjøpt" "Tooltip_TeammateItems_Quickbuy" "I hurtigkjøp" "Tooltip_TeammateItems_MajorComponent" "Overvåket gjenstandskomponent:" "Tooltip_TeammateItems_PrimaryItem" "Komponenter for overvåket gjenstand:" "DOTA_SettingsShortcut_Options" "Behandle innstillinger ({s:settings_category})" "DOTA_SettingsShortcut_Hotkeys" "Behandle hurtigtaster ({s:settings_category})" "DOTA_SettingsShortcut_CourierCategory" "kurer" "DOTA_SettingsShortcut_ShopCategory" "butikken" "dota_settings_bind_HeroSelect" "Velg helt" "dota_settings_bind_SelectAll" "Velg alle kontrollerte enheter" "dota_settings_bind_HeroAttack" "Angrepsbevegelse / Tving angrep" "dota_settings_bind_HeroHold" "Hold posisjon" "dota_settings_bind_LearnAbilities" "Lær evne" "dota_settings_bind_LearnStats" "Oppgrader talenter" "dota_settings_bind_TalentUpgradeStatLeft" "Oppgrader venstre talent" "dota_settings_bind_TalentUpgradeStatRight" "Oppgrader høyre talent" "dota_settings_bind_TalentUpgradeAttribute" "Oppgrader attributter" "dota_settings_bind_HeroMove" "Bevegelse" "dota_settings_bind_HeroMoveDirection" "Retningsbevegelse" "dota_settings_bind_HeroPatrol" "Patrulje" "dota_settings_bind_HeroStop" "Avbryt handling" "dota_settings_bind_SelectAllOthers" "Velg alle andre enheter" "dota_settings_bind_ActivateGlyph" "Aktiver Glyph" "dota_settings_bind_ActivateRadar" "Aktiver skann" "dota_settings_bind_HeroTaunt" "Hån" "dota_settings_bind_ToggleAutoattack" "Veksle mellom auto-angrep" "dota_settings_bind_CameraGrip" "Kameragrep" "dota_settings_bind_ScoreboardToggle" "Resultattavle" "dota_settings_bind_Pause" "Pause" "dota_settings_bind_CombatLogToggle" "Kamplogg" "dota_settings_bind_ScreenshotSettings" "Skjermbilde" "dota_settings_bind_Console" "Konsoll" "dota_settings_bind_DeathSummary" "Dødsoversikt" "dota_settings_bind_DotaAlt" "Alt-endringstast" "dota_settings_bind_DotaAlternativeCastSwitch" "Veksle alternativt bruk" "dota_settings_bind_CourierSelect" "Velg kurer" "dota_settings_bind_CourierDeliver" "Lever gjenstander" "dota_settings_bind_CourierAutoCourier" "Automatisk kurer" "dota_settings_bind_CourierBurst" "Kurerspurt" "dota_settings_bind_CourierShield" "Kurerskjold" "dota_settings_bind_PurchaseQuickbuy" "Kjøp hurtigkjøp" "dota_settings_bind_PurchaseSticky" "Kjøp fast gjenstand" "dota_settings_bind_GrabStashItems" "Ta gjenstander fra forråd" "dota_settings_bind_ShopToggle" "Åpne butikk" "dota_settings_bind_ControlGroupCycle" "Neste enhet" "dota_settings_bind_ControlGroup1" "Gruppe 1" "dota_settings_bind_ControlGroup3" "Gruppe 3" "dota_settings_bind_ControlGroup5" "Gruppe 5" "dota_settings_bind_ControlGroup7" "Gruppe 7" "dota_settings_bind_ControlGroup9" "Gruppe 9" "dota_settings_bind_ControlGroupCyclePrev" "Forrige enhet" "dota_settings_bind_ControlGroup2" "Gruppe 2" "dota_settings_bind_ControlGroup4" "Gruppe 4" "dota_settings_bind_ControlGroup6" "Gruppe 6" "dota_settings_bind_ControlGroup8" "Gruppe 8" "dota_settings_bind_ControlGroup10" "Gruppe 10" "dota_settings_bind_CameraUp" "Kamera opp" "dota_settings_bind_CameraDown" "Kamera ned" "dota_settings_bind_CameraLeft" "Kamera venstre" "dota_settings_bind_CameraRight" "Kamera høyre" "dota_settings_bind_CameraZoomIn" "Kamerazoom inn" "dota_settings_bind_CameraZoomOut" "Kamerazoom ut" "dota_settings_bind_RecentEvent" "Vis nylig hendelse" "dota_settings_bind_InspectHeroInWorld" "Utstillingsvisning" "dota_settings_bind_CameraSavedPosition1" "Posisjon 1" "dota_settings_bind_CameraSavedPosition3" "Posisjon 3" "dota_settings_bind_CameraSavedPosition5" "Posisjon 5" "dota_settings_bind_CameraSavedPosition7" "Posisjon 7" "dota_settings_bind_CameraSavedPosition9" "Posisjon 9" "dota_settings_bind_CameraSavedPosition2" "Posisjon 2" "dota_settings_bind_CameraSavedPosition4" "Posisjon 4" "dota_settings_bind_CameraSavedPosition6" "Posisjon 6" "dota_settings_bind_CameraSavedPosition8" "Posisjon 8" "dota_settings_bind_CameraSavedPosition10" "Posisjon 10" "dota_settings_bind_ChatTeam" "Snakk med laget" "dota_settings_bind_ChatGlobal" "Snakk med alle" "dota_settings_bind_ChatVoiceParty" "Stemmesamtale (gruppe)" "dota_settings_bind_ChatVoiceTeam" "Stemmesamtale (lag)" "dota_settings_bind_ChatWheel" "Samtalehjul 1" "dota_settings_bind_ChatWheel2" "Samtalehjul 2" "dota_settings_bind_HeroChatWheel" "Heltesamtalehjul" "dota_settings_bind_SelectAlly1" "Alliert 1" "dota_settings_bind_SelectAlly3" "Alliert 3" "dota_settings_bind_SelectAlly5" "Alliert 5" "dota_settings_bind_SelectAlly2" "Alliert 2" "dota_settings_bind_SelectAlly4" "Alliert 4" "dota_settings_bind_ChatWheelCare" "Forsiktig" "dota_settings_bind_ChatWheelGetBack" "Trekk tilbake" "dota_settings_bind_ChatWheelNeedWards" "Trenger varder" "dota_settings_bind_ChatWheelStun" "Lammelse" "dota_settings_bind_ChatWheelHelp" "Hjelp" "dota_settings_bind_ChatWheelGetPush" "Press" "dota_settings_bind_ChatWheelGoodJob" "Bra spilt" "dota_settings_bind_ChatWheelMissing" "Borte" "dota_settings_bind_ChatWheelMissingTop" "Topp er borte" "dota_settings_bind_ChatWheelMissingMiddle" "Midt er borte" "dota_settings_bind_ChatWheelMissingBottom" "Bunn er borte" "dota_settings_bind_Inventory1" "Aktiver oppakningsplass 1" "dota_settings_bind_Inventory2" "Aktiver oppakningsplass 2" "dota_settings_bind_Inventory3" "Aktiver oppakningsplass 3" "dota_settings_bind_Inventory4" "Aktiver oppakningsplass 4" "dota_settings_bind_Inventory5" "Aktiver oppakningsplass 5" "dota_settings_bind_Inventory6" "Aktiver oppakningsplass 6" "dota_settings_bind_InventoryTP" "Aktiver teleportskriftrull" "dota_settings_bind_InventoryNeutral" "Aktiver nøytral gjenstand" "dota_settings_bind_Inventory1QuickCast" "Hurtigbruk oppakningsplass 1" "dota_settings_bind_Inventory2QuickCast" "Hurtigbruk oppakningsplass 2" "dota_settings_bind_Inventory3QuickCast" "Hurtigbruk oppakningsplass 3" "dota_settings_bind_Inventory4QuickCast" "Hurtigbruk oppakningsplass 4" "dota_settings_bind_Inventory5QuickCast" "Hurtigbruk oppakningsplass 5" "dota_settings_bind_Inventory6QuickCast" "Hurtigbruk oppakningsplass 6" "dota_settings_bind_InventoryTPQuickCast" "Hurtigbruk teleportskriftrull" "dota_settings_bind_InventoryNeutralQuickCast" "Hurtigbruk nøytral gjenstand" "dota_settings_bind_AbilityPrimary1" "Bruk evne 1" "dota_settings_bind_AbilityPrimary2" "Bruk evne 2" "dota_settings_bind_AbilityPrimary3" "Bruk evne 3" "dota_settings_bind_AbilitySecondary1" "Bruk evne 4" "dota_settings_bind_AbilitySecondary2" "Bruk evne 5" "dota_settings_bind_AbilityUltimate" "Bruk ultimat" "dota_settings_bind_AbilityPrimary1QuickCast" "Hurtigbruk evne 1" "dota_settings_bind_AbilityPrimary2QuickCast" "Hurtigbruk evne 2" "dota_settings_bind_AbilityPrimary3QuickCast" "Hurtigbruk evne 3" "dota_settings_bind_AbilitySecondary1QuickCast" "Hurtigbruk evne 4" "dota_settings_bind_AbilitySecondary2QuickCast" "Hurtigbruk evne 5" "dota_settings_bind_AbilityUltimateQuickCast" "Hurtigbruk ultimat" "dota_settings_bind_AbilityPrimary1AutoCastAlternate" "Autobruk evne 1" "dota_settings_bind_AbilityPrimary2AutoCastAlternate" "Autobruk evne 2" "dota_settings_bind_AbilityPrimary3AutoCastAlternate" "Autobruk evne 3" "dota_settings_bind_AbilitySecondary1AutoCastAlternate" "Autobruk evne 4" "dota_settings_bind_AbilitySecondary2AutoCastAlternate" "Autobruk evne 5" "dota_settings_bind_AbilityUltimateAutoCastAlternate" "Autobruk ultimat" "dota_settings_bind_SpectatorCameraUp" "Kamera opp" "dota_settings_bind_SpectatorCameraDown" "Kamera ned" "dota_settings_bind_SpectatorCameraLeft" "Kamera venstre" "dota_settings_bind_SpectatorCameraRight" "Kamera høyre" "dota_settings_bind_SpectatorCameraGrip" "Kameragrep" "dota_settings_bind_SpectatorPause" "Pause" "dota_settings_bind_SpectatorChat" "Samtale" "dota_settings_bind_SpectatorScoreboard" "Resultattavle" "dota_settings_bind_SpectatorBroadcasterMenu" "Åpne kringkastermeny" "dota_settings_bind_SpectatorStatsItem" "Gjenstandsstatistikk" "dota_settings_bind_SpectatorStatsGold" "Gullgraf" "dota_settings_bind_SpectatorStatsXP" "Erfaringsgraf" "dota_settings_bind_SpectatorStatsWinChance" "Vinstsjansegraf" "dota_settings_bind_SpectatorFOWBoth" "Tåke: Begge lag" "dota_settings_bind_SpectatorFOWRadient" "Tåke: Radiant" "dota_settings_bind_SpectatorFOWDire" "Tåke: Dire" "dota_settings_bind_SpectatorIncreaseReplaySpeed" "Øk avspillingshastighet" "dota_settings_bind_SpectatorDecreaseReplaySpeed" "Senk avspillingshastighet" "dota_settings_bind_SpectatorCameraSavedPosition1" "Posisjon 1" "dota_settings_bind_SpectatorCameraSavedPosition2" "Posisjon 2" "dota_settings_bind_SpectatorCameraSavedPosition3" "Posisjon 3" "dota_settings_bind_SpectatorCameraSavedPosition4" "Posisjon 4" "dota_settings_bind_SpectatorCameraSavedPosition5" "Posisjon 5" "dota_settings_bind_SpectatorCameraSavedPosition6" "Posisjon 6" "dota_settings_bind_SpectatorCameraSavedPosition7" "Posisjon 7" "dota_settings_bind_SpectatorCameraSavedPosition8" "Posisjon 8" "dota_settings_bind_SpectatorCameraSavedPosition9" "Posisjon 9" "dota_settings_bind_SpectatorCameraSavedPosition10" "Posisjon 10" "dota_settings_bind_SpectatorDropdown_Sort" "Endre sortering" "dota_settings_bind_SpectatorDropdown_Close" "Fjern kategori" "dota_settings_bind_SpectatorDropdown_KDA" "Drap / dødsfall / medvirkninger" "dota_settings_bind_SpectatorDropdown_Lasthits_Denies" "Siste stikk / berøvelser" "dota_settings_bind_SpectatorDropdown_Level" "Heltenivå" "dota_settings_bind_SpectatorDropdown_HeroFacet" "Heltefasett" "dota_settings_bind_SpectatorDropdown_XP_Per_Min" "XP per minutt" "dota_settings_bind_SpectatorDropdown_Gold" "Nåværende gull" "dota_settings_bind_SpectatorDropdown_Networth" "Nettoverdi" "dota_settings_bind_SpectatorDropdown_Gold_Per_Min" "Gull per minutt" "dota_settings_bind_SpectatorDropdown_Buyback" "Tilbakekjøpsstatus" "dota_settings_bind_SpectatorDropdown_Fantasy" "Fantasipoeng" "dota_settings_bind_SpectatorCoach_ViewToggle" "Mentor – veksle studentperspektiv" "dota_settings_bind_FilterEnemy" "Kun samhandling med fiendtlige enheter" "dota_settings_bind_FilterAlly" "Kun samhandling med allierte enheter" "dota_settings_bind_FilterHero" "Kun samhandling med helter" "dota_settings_bind_FilterNonHero" "Kun samhandling med ikke-helter" "dota_settings_bind_OverlayMapToggle" "Vis overleggskart" "dota_settings_test_mic" "Test mikrofon" "dota_settings_stop_test_mic" "Slutt å teste mikrofon" "dota_settings_open_ping_wheel" "+ Hold venstreklikk" "dota_settings_do_standard_ping" "+ Venstreklikk" "dota_settings_do_alternative_ping" "+ Høyreklikk" "dota_settings_reset_hotkeys_title" "Tilbakestill hurtigtaster?" "dota_settings_reset_hotkeys_body" "Denne handlingen tilbakestiller alle hurtigtastene til standard. Er du sikker?" "dota_settings_reset_audio_title" "Tilbakestill lydinnstillinger?" "dota_settings_reset_audio_body" "Denne handlingen tilbakestiller alle lydinnstillingene til standard. Er du sikker?" "dota_settings_reset_ping_wheel_title" "Tilbakestill plinghjulet?" "dota_settings_reset_ping_wheel_body" "Denne handlingen tilbakestiller plinghjulet til standard. Er du sikker?" "dota_settings_abilitybar_default" "Standard" "dota_settings_abilitybar_heroes" "Helter" "dota_settings_abilitybar_courier" "Kurer" "dota_settings_abilitybar_neutrals" "Nøytrale" "dota_settings_doubletap" "Dobbelttrykk" "dota_settings_keybinder_bindanyway" "Bind allikevel" "dota_settings_keybinder_confirm" "Bekreft" "dota_settings_direct_cast_bindings" "Direktebruksbindinger" "dota_settings_direct_cast_bindings_tooltip" "Direktebruksbindinger lar deg binde taster direkte til en evne for å bruke, hurtigbruke eller autobruke den." "dota_settings_video_screen" "Skjerm" "dota_settings_video_resolution" "Oppløsning" "dota_settings_video_rendering" "Gjengivelse" "dota_settings_resolution_classic" "Klassisk" "dota_settings_resolution_laptop" "Bærbar" "dota_settings_resolution_widescreen" "Bredskjerm" "dota_settings_resolution_ultrawide" "Ultrabred" "dota_settings_attack_category" "Angrep" "dota_settings_channels" "Kanalisering" "DOTA_DashboardGames_Title" "Minispill å kose deg med i køen" } }