"lang" { "Language" "japanese" "Tokens" { "GameUI_ReverseMouse" "マウス反転" "GameUI_ReverseMouseLabel" "マウスの上下軸を反転させます" "GameUI_MouseLook" "マウスルック" "GameUI_MouseLookLabel" "マウスで見る方向を変えます" "GameUI_MouseFilter" "マウスフィルタ" "GameUI_MouseFilterLabel" "2フレーム以上のマウスの反応をなめらかにします" "GameUI_MouseSensitivity" "マウス感度" "GameUI_Joystick" "ゲームパッド" "GameUI_JoystickLabel" "ゲームパッドを有効にします" "GameUI_ReverseJoystick" "ゲームパッドの上下軸を反転させます" "GameUI_JoystickLook" "ジョイスティックルック" "GameUI_JoystickLookLabel" "ゲームパッドで見る方向を変えます" "GameUI_JoystickLookType" "ルックタイプ" "GameUI_JoystickNormal" "普通" "GameUI_JoystickInverted" "反転" "GameUI_JoystickMoveLookSticks" "移動/ルックのスティック" "GameUI_JoystickSouthpaw" "デュアルスティックコントローラーでスティックの機能をそれぞれ入れ替えます" "GameUI_JoystickLookSpeedPitch" "垂直感度" "GameUI_JoystickLookSpeedYaw" "水平感度" "GameUI_JoystickDuckZoomMode" "しゃがむ/ズームモード" "GameUI_JoystickDuckMode" "しゃがむモード" "GameUI_JoystickSprintMode" "スティッキースプリント" "GameUI_AutoAim" "自動照準" "GameUI_AutoaimLabel" "自動的に敵に照準します。" "GameUI_ContentLock" "コンテンツロック" "GameUI_ContentLockLabel" "子供にふさわしくない内容をロックするには、このボタンを押して、\nパスワードを設定してください。" "GameUI_ContentStatusDisabled" "コンテンツロックのパスワードを設定して下さい。" "GameUI_ContentStatusEnabled" "パスワードを入力するとロックを解除できます。" "GameUI_Enable" "有効" "GameUI_Disable" "無効" "GameUI_PasswordPrompt" "パスワードを入力して下さい" "GameUI_PasswordDisablePrompt" "パスワードを入力して下さい" "GameUI_PasswordReentryPrompt" "パスワード再入力" "GameUI_Cancel" "キャンセル" "GameUI_Back" "戻る" "GameUI_Apply" "適用" "GameUI_DemoPlayer" "デモプレイヤー" "GameUI_LoadDemo" "デモファイルの選択" "GameUI_Load" "ロード" "GameUI_DemoFile" "デモファイル" "GameUI_Map" "マップ" "GameUI_Close" "閉じる" "GameUI_NeverShowButton" "今後このダイアログを表示しない" "GameUI_BonusMapsHelp" "ボーナスマップまたはフォルダを選択し、[ロード]をクリックします" "GameUI_BonusMaps" "ボーナスマップ" "GameUI_BonusMapsCompletion" "完了" "GameUI_BonusMapsUnlocked" "+ ボーナス" "GameUI_BonusMapsStandard" "標準" "GameUI_BonusMapsAdvanced" "上級" "GameUI_BonusMapsBest" "最高: %s1" "GameUI_BonusMapsGoal" "目標: %s1" "GameUI_LoadGameHelp" "リストからデータを選択して、[ゲームをロード]をクリックします。" "GameUI_LoadGame" "ゲームをロード" "GameUI_MultiplayerAdvanced" "マルチプレイヤー 詳細" "GameUI_MultiplayerCustomize" "マルチプレイヤー カスタマイズ" "GameUI_Multiplayer" "マルチプレイヤー" "GameUI_OK" "OK" "GameUI_AdvancedEllipsis" "詳細..." "GameUI_AdvancedNoEllipsis" "詳細" "GameUI_PlayerName" "プレイヤー名" "GameUI_PrimaryColor" "色1" "GameUI_SecondaryColor" "色2" "GameUI_HighModels" "高品質モデルを使用する" "GameUI_PlayerModel" "プレイヤーモデル" "GameUI_SpraypaintImage" "スプレー画像" "GameUI_SpraypaintServerNote" "新しいスプレー画像は次にサーバーに参加したときに有効になります" "GameUI_NewGame" "ニューゲーム" "GameUI_NewGameHelpText" "難易度またはトレーニングルームを選択して、\n[プレイ]をクリックします" "GameUI_TrainingRoom" "トレーニングルーム" "GameUI_Easy" "簡単" "GameUI_Medium" "普通" "GameUI_Hard" "難しい" "GameUI_SelectSkill" "戦闘の難易度を選択" "GameUI_StartNewGame" "ニューゲームを始める" "GameUI_Next" "次へ >" "GameUI_Prev" "< 前へ" "GameUI_Play" "プレイ" "GameUI_EnableEAX" "EAX ハードウェアサポートを有効にする" "GameUI_EnableA3D" "A3D ハードウェアサポートを有効にする" "GameUI_SoundEffectVolume" "ゲーム音量" "GameUI_HEVSuitVolume" "HEVスーツ音量" "GameUI_MP3Volume" "MP3音量 *" "GameUI_MusicVolume" "BGM 音量" "GameUI_SoundQuality" "音質" "GameUI_Ultra" "最高" "GameUI_High" "高" "GameUI_Low" "低" "GameUI_UseDefaults" "デフォルトを使用" "GameUI_SetNewKey" "キーを編集" "GameUI_ClearKey" "キーをクリア" "GameUI_SetNewButton" "ボタンを押してください..." "GameUI_ClearButton" "クリア" "GameUI_DefaultButtons" "初期設定の操作キー" "GameUI_Action" "アクション" "GameUI_Toggle" "切り替え" "GameUI_Hold" "待機" "GameUI_KeyButton" "キー/ボタン" "GameUI_Alternate" "別設定" "GameUI_Windowed" "ウィンドウモードで起動" "GameUI_Renderer" "レンダラー" "GameUI_Software" "ソフトウェア" "GameUI_OpenGL" "OpenGL" "GameUI_D3D" "D3D" "GameUI_Brightness" "明るさ" "GameUI_Gamma" "ガンマ" "GameUI_Resolution" "解像度" "GameUI_VideoRestart" "注:ビデオオプションを変更するとゲームが再起動されます。" "GameUI_EnableVoice" "ボイスチャットを使用可能にする" "GameUI_BoostMicrophone" "マイク感度を上げる" "GameUI_MicrophoneVolume" "マイク音量" "GameUI_ReceiveVolume" "受信音量" "GameUI_TestMicrophone" "マイクのテスト" "GameUI_StopTestMicrophone" "マイクのテストをやめる" "GameUI_VoiceReceiveVolume" "ボイス受信音量 *" "GameUI_VoiceTransmitVolume" "ボイス発信音量 *" "GameUI_SaveGame" "セーブ" "GameUI_SaveGameHelp" "[新しいセーブを作成]を選択して新しいファイルを作成するか、\n既存のセーブファイルを上書きして下さい。" "GameUI_Delete" "削除" "GameUI_Quit" "ゲームの終了" "GameUI_SteamPassword" "Steam パスワード" "GameUI_CreateServer" "サーバー作成" "GameUI_Start" "開始" "GameUI_Console" "コンソール" "GameUI_Submit" "送信" "GameUI_Options" "設定" "GameUI_Keyboard" "キーボード" "GameUI_Mouse" "マウス" "GameUI_Audio" "オーディオ" "GameUI_Video" "ビデオ" "GameUI_Voice" "ボイス" "GameUI_Advanced" "ロック" "GameUI_Server" "サーバー" "GameUI_Game" "ゲーム" "GameUI_SavedGame" "セーブ" "GameUI_ElapsedTime" "経過時間" "GameUI_TimeStamp" "タイムスタンプ" "GameUI_KeyboardSettings" "キーボードの設定" "GameUI_KeyboardSettingsText" "キー設定を初期化してもよろしいですか?" "GameUI_ControllerSettingsText" "コントローラーの設定をすべて初期設定に戻しますか?" "GameUI_GameMenu_NewGame" "ニューゲーム" "GameUI_GameMenu_PlayDemo" "デモ版をプレイ" "GameUI_GameMenu_BonusMaps" "ボーナスマップ" "GameUI_GameMenu_LoadGame" "ゲームをロード" "GameUI_GameMenu_SaveGame" "セーブ" "GameUI_GameMenu_Matchmaker" "マッチメイキング" "GameUI_GameMenu_Multiplayer" "マルチプレイヤー" "GameUI_GameMenu_FindServers" "サーバー検索" "GameUI_GameMenu_Friends" "フレンド" "GameUI_GameMenu_Customize" "カスタマイズ" "GameUI_GameMenu_CreateServer" "サーバー作成" "GameUI_GameMenu_Options" "設定" "GameUI_GameMenu_Achievements" "実績" "GameUI_GameMenu_PlayerStats" "プレイヤーデータ" "GameUI_GameMenu_ReplayDemos" "リプレイ" "GameUI_GameMenu_Quit" "終了" "GameUI_PasswordsDontMatch" "入力されたパスワードが一致しません。" "GameUI_MustEnterPassword" "パスワードを入力して下さい" "GameUI_IncorrectPassword" "パスワードが違います" "GameUI_CantDisableContentCtrl" "アンロック不可。ロックが設定されていません。" "GameUI_Loading" "ロード中..." "GameUI_LoadingGame" "ロード中" "GameUI_Disconnected" "切断されました" "GameUI_ConnectionFailed" "サーバーに接続できませんでした。" "GameUI_DisconnectedFrom" "サーバーから切断されました。" "GameUI_DisconnectedFromServerExtended" "サーバーから切断されました。\n理由: %s1" "GameUI_EstablishingConnection" "サーバーに接続中..." "GameUI_ParseServerInfo" "サーバー情報を分析中..." "GameUI_CheckCRCs" "ゲームリソースを確認中..." "GameUI_PrecacheResources" "ゲームリソースをロード中..." "GameUI_ParseBaseline" "ゲーム情報を分析中..." "GameUI_StartingServer" "ローカルゲームサーバーを起動中..." "GameUI_DisplayMode" "ディスプレイモード" "GameUI_Fullscreen" "フルスクリーン" "GameUI_AspectRatio" "アスペクト比" "GameUI_AspectNormal" "標準(4:3)" "GameUI_AspectWide16x9" "ワイドスクリーン 16:9" "GameUI_AspectWide16x10" "ワイドスクリーン 16:10" "GameUI_AspectWide" "ワイドスクリーン" "GameUI_CDKey" "CDキー" "GameUI_EnterCDKey" "CD キーを入力してください。CD キーは\nCD ケースに印刷されています" "GameUI_LoadingDialog_ContentHosting" "コンテンツの提供元:" "GameUI_ColorSliders" "色" "GameUI_ColorQuality" "色の品質" "GameUI_CDKey_Invalid_Text" "入力されたCDキーは無効です。" "GameUI_CDKey_Invalid_Title" "無効な CD キー" "GameUI_CDKey_TooManyTries" "無効な CD キーが繰り返し入力されました。 終了中..." "GameUI_GameMenu_ResumeGame" "ゲーム再開" "GameUI_GameMenu_Disconnect" "切断" "GameUI_GameMenu_ChangeGame" "ゲーム変更" "GameUI_GameMenu_PlayerList" "プレイヤーの音声をオフにする" "GameUI_OutOfDate_Title" "ゲームが最新バージョンではありません" "GameUI_OutOfDate_URL" "http://www.steampowered.com/autoupdate" "GameUI_OutOfDate_Msg" "ゲームのバージョンが最新ではありません。\nアップデートをダウンロードするには[OK]をクリックして Valve の Web サイトにアクセスしてください。" "GameUI_QuitConfirmationTitle" "ゲーム終了" "GameUI_QuitConfirmationText" "ゲームを終了しますか?" "GameUI_Disconnect" "切断" "GameUI_DisconnectConfirmationText" "このゲームから退出しますか?" "GameUI_DisconnectHostConfirmationText" "切断すると、すべてのプレイヤーがゲームから追放されます。このゲームから退出しますか?" "GameUI_ChangeGame" "ゲーム変更" "GameUI_NoOtherGamesAvailable" "他にプレイ可能なゲームが見つかりません。" "GameUI_ForceGameRestart" "ゲームを変更すると、ゲームを再起動します。" "GameUI_Miles_Voice" "Miles Sound System を使用。 Copyright (C) 1991-2001 by RAD Game Tools, Inc." "GameUI_Miles_Audio" "MPEG Layer-3 再生機能は RAD Game Tools, Inc. の Miles Sound System によって提供されています。MPEG Layer-3 音声圧縮技術は Fraunhofer IIS および THOMSON multimedia からライセンス提供されています。" "GameUI_Bink" "Bink Video を使用。 Copyright © 1997-2007 by RAD Game Tools, Inc." "GameUI_MuteIngameVoice" "インゲームの音声をオフにする" "GameUI_UnmuteIngameVoice" "インゲームの音声をオンにする" "GameUI_PlayerListDialogTitle" "現在のプレイヤー数 - %server%" "GameUI_FriendsName" "フレンド名" "GameUI_Properties" "プロパティ" "GameUI_AddFriendTitle" "フレンド - フレンドを追加" "GameUI_FriendAddedToList" "%name% がフレンドリストに追加されました。\n相手がフレンドリクエストを受け入れるまでは、オンラインで表示されません。" "GameUI_AddFriendFailed" "%name% をリストに加えることができません。\n接続エラー、もしくは相手がフレンド機能にサインインしていません。" "GameUI_NoOtherPlayersInGame" "このゲームに他のプレイヤーはいません。" "GameUI_QuickSave" "クイック セーブ" "GameUI_AutoSave" "オートセーブ" "GameUI_AutoSaveLabel" "オート:" "GameUI_UserSaveLabel" "ユーザー:" "GameUI_Type" "タイプ" "GameUI_ServerName" "サーバー名" "GameUI_MaxPlayers" "最大: プレイヤー:" "GameUI_Password" "パスワード" "GameUI_DARK" "暗い" "GameUI_LIGHT" "明るい" "GameUI_VerifyingResources" "リソースを確認中..." "GameUI_VerifyingAndDownloading" "リソースの確認とダウンロード中..." "GameUI_UpdatingSteamResources" "Steam リソースのアップデート中" "GameUI_DownloadFailed" "%s1をダウンロードできません" "GameUI_DownloadFailedZeroLen" "%s1 をダウンロードできません:\nファイルは空です" "GameUI_DownloadFailedConClosed" "%s1 をダウンロードできません:\nホストから切断されました" "GameUI_DownloadFailedBadURL" "%s1 をダウンロードできません:\n無効な URL" "GameUI_DownloadFailedBadProtocol" "%s1 をダウンロードできません:\nHTTP のみをサポートしています" "GameUI_DownloadFailedCantBind" "%s1 をダウンロードできません:\nソケットをバインドできません" "GameUI_DownloadFailedCantConnect" "%s1 をダウンロードできません:\nサーバーに接続できません" "GameUI_DownloadFailedNoHeaders" "%s1 をダウンロードできません:\nサーバーからファイル情報を取得できません" "GameUI_DownloadFailedFileNotFound" "%s1 をダウンロードできません:\nファイルが存在しません" "GameUI_CurrentPlayers" "プレイヤーの音声をオフにする" "GameUI_LoadingFilename" "%s1 のロード中..." "GameUI_EventList" "イベントリスト" "GameUI_EditDirectorCommand" "管理者コマンドの編集" "GameUI_GetTime" "時間を取得" "GameUI_GetView" "ビューを取得" "GameUI_Add" "追加" "GameUI_Remove" "削除" "GameUI_Modify" "変更" "GameUI_Goto" "移動" "GameUI_Events" "イベント" "GameUI_Save" "セーブ" "GameUI_Time" "時間" "GameUI_CPUPlayerOptions" "CPUプレイヤー設定" "GameUI_MediumBitDepth" "中(16 bit)" "GameUI_HighBitDepth" "高(32 bit)" "GameUI_PrecachingResources" "リソースをプレキャッシュ中..." "GameUI_LoadingSecurityModule" "セキュリティを組み込み中..." "GameUI_SecurityModule" "セキュリティモジュール" "GameUI_DownloadingSecurityModule" "セキュリティモジュールを取得中..." "GameUI_ErrorLoadingSecurityModule" "モジュールのダウンロードエラー" "GameUI_FailedDownloadSecurityModule" "モジュールのダウンロードに失敗しました。" "GameUI_ServerConnectionTimeout" "接続がタイムアウトしました。" "GameUI_ServerConnectionFailedBadPassword" "ゲームサーバーへの接続が拒否されました。\nパスワードが間違っています。" "GameUI_SaveGame_NewSavedGame" "新しいセーブを作成" "GameUI_SaveGame_NewSave" "新しいセーブ" "GameUI_SaveGame_New" "新規" "GameUI_SaveGame_Current" "現在" "GameUI_SaveGame_Overwrite" "セーブの上書き" "GameUI_Headphones" "ヘッドホン" "GameUI_2Speakers" "2 スピーカー" "GameUI_4Speakers" "4 スピーカー" "GameUI_5Speakers" "5.1 スピーカー" "GameUI_7Speakers" "7.1 スピーカー" "GameUI_SpeakerConfiguration" "スピーカー設定" "GameUI_NewSaveGame" "新規セーブ" "GameUI_ConfirmDeleteSaveGame_Title" "セーブを削除しますか?" "GameUI_ConfirmDeleteSaveGame_Info" "このセーブを削除しますか?\n削除したデータは復元できません。" "GameUI_ConfirmDeleteSaveGame_OK" "削除" "GameUI_ConfirmOverwriteSaveGame_Title" "セーブ" "GameUI_ConfirmOverwriteSaveGame_Info" "このセーブを上書きしますか?" "GameUI_ConfirmOverwriteSaveGame_OK" "上書き" "GameUI_SavingWarning" "コンテンツを保存しています。\n本体の電源を切らないでください。" "GameUI_GameSaved" "セーブされました" "GameUI_AutoSave_Console_Explanation" "このゲームは、定期的にゲームの進行データを自動保存するオートセーブ機能を使用しています。 オートセーブ中は、XBox 360 本体の電源を切らないでください。" "GameUI_ConfirmLoadGame_Title" "ゲームをロード" "GameUI_LoadWarning" "ロードしますか?\nセーブしていない進行データはすべて失われます。" "GameUI_ConfirmNewGame_Title" "ニューゲーム" "GameUI_NewGameWarning" "ニューゲームを開始しますか?\nセーブしていない進行データはすべて失われます。" "GameUI_RandomMap" "< ランダムマップ >" "GameUI_RetryingConnectionToServer" "サーバーへの接続を再試行中..." "GameUI_RetryingConnectionToServer2" "サーバーへの接続を再試行中(2)..." "GameUI_RetryingConnectionToServer3" "サーバーへの接続を再試行中(3)..." "GameUI_CouldNotContactGameServer" "ゲームサーバーに接続できませんでした" "GameUI_RefreshLogin_InfoTicketExpired" "Steam チケットの期限が切れました。\n再度パスワードを入力して下さい。" "GameUI_RefreshLogin_UserName" "アカウント名" "GameUI_RefreshLogin_Password" "パスワード" "GameUI_RefreshLogin_Login" "ログイン" "GameUI_RefreshLogin_Cancel" "キャンセル" "GameUI_RefreshLogin" "ログイン更新" "GameUI_RefreshLogin_RememberPassword" "パスワードを記憶する" "GameUI_Login_ErrorTitle" "ログイン更新 - エラー" "GameUI_ErrorLoginFailed" "ログイン失敗。もう一度お試しください。" "LoadingProgress_SpawningServer" "ローカル ゲーム サーバーを起動中..." "LoadingProgress_LoadMap" "ワールドをロードしています..." "LoadingProgress_PrecacheWorld" "ワールドを初期化しています..." "LoadingProgress_LoadResources" "リソースをロードしています..." "LoadingProgress_SignonLocal" "リソースを初期化しています..." "LoadingProgress_SignonDataLocal" "ゲームデータを初期化しています..." "LoadingProgress_BeginConnect" "サーバーとの接続を確立しています..." "LoadingProgress_Connecting" "サーバーに接続しています..." "LoadingProgress_ProcessServerInfo" "サーバー情報を検索しています..." "LoadingProgress_SendClientInfo" "クライアント情報を送信しています..." "LoadingProgress_SignonData" "ゲームデータを検索しています..." "LoadingProgress_Changelevel" "サーバーがレベルを変更中..." "GameUI_Difficulty" "難易度" "GameUI_SkillEasy" "簡単" "GameUI_SkillNormal" "普通" "GameUI_SkillHard" "難しい" "GameUI_SelectDifficulty" "戦闘難易度:" "GameUI_Portal" "ポータル" "GameUI_PortalDepthLabel" "ポータルのレンダリング深度" "GameUI_PortalDepth0" "0" "GameUI_PortalDepth1" "1" "GameUI_PortalDepth2" "2(推奨)" "GameUI_PortalDepth3" "3" "GameUI_PortalDepth4" "4" "GameUI_PortalDepth5" "5" "GameUI_PortalDepth6" "6" "GameUI_PortalDepth7" "7" "GameUI_PortalDepth8" "8" "GameUI_PortalDepth9" "9" "GameUI_PortalFunnel" "ポータルファンネル" "GameUI_PortalFunnelLabel" "空中から床のポータルへの移動を自動サポート" "GameUI_CrosshairDescription" "照準の種類" "GameUI_Auto" "サイズ自動調整" "GameUI_Small" "小さく" "GameUI_Large" "大きく" "GameUI_Translucent" "半透明に" "GameUI_CrosshairRed" "赤" "GameUI_CrosshairGreen" "緑" "GameUI_CrosshairBlue" "青" "GameUI_CrosshairScale" "サイズ" "GameUI_FastSwitchCheck" "高速武器スイッチ" "GameUI_DeveloperConsoleCheck" "開発者コンソールを有効にする" "GameUI_KeyboardAdvanced_Title" "キーボード - 詳細" // temp restart strings "GameUI_OptionsRestartRequired_Title" "設定 - 再起動" "GameUI_OptionsRestartRequired_Info" "変更を有効にするには、ゲームを\n再起動する必要があります。 今すぐゲームを再起動しますか?" "GameUI_OptionsRestart_OKButton" "今すぐ再起動" "GameUI_OptionsRestart_CancelButton" "後で再起動" "GameUI_VideoAdvanced_Title" "ビデオ - 詳細" "GameUI_HudQuickInfo" "クイック情報" "GameUI_HudQuickInfo_Info" "照準にヘルスおよび弾薬の情報を表示" "GameUI_NoBonusMapsToDisplay" "このディレクトリにボーナスマップはありません。" "GameUI_NoSaveGamesToDisplay" "現在、表示できるセーブはありません。" "GameUI_SaveGame_CorruptFile" "これらのセーブファイルは壊れており、\nロードできません。" "GameUI_EasyDescription" "敵は簡単に撃破でき、コンピューターが照準を支援する。" "GameUI_NormalDescription" "敵は手強くなる。武器で与えられるダメージは標準程度。" "GameUI_HardDescription" "敵は非常に手強くなる。武器で与えられるダメージは小さい。" "GameUI_CloseCaptions_Checkbox" "キャプションを表示" "GameUI_TestSpeakerSettings" "スピーカー音声設定のテスト" "GameUI_TestSpeakerSettingsWarning" "スピーカーテストを実行すると、現在のゲームから切断されます。" "GameUI_Enabled" "有効" "GameUI_Disabled" "無効" "gameui_noreflections" "単純な反射" "gameui_reflectonlyworld" "ワールドを反射" "gameui_reflectall" "すべてを反射" "GameUI_ReportBug" "バグ報告" "GameUI_Bug_Successful" "バグを送信しました!" "GameUI_Bug_Submitting" "バグを送信しています..." "GameUI_Bug_TakeScreenshot" "スクリーンショットを撮影" "GameUI_Bug_AttachSavedGame" "セーブを添付" "GameUI_Bug_ClearForm" "フォームをクリア" "GameUI_Bug_Title" "タイトル:" "GameUI_Bug_Description" "説明: " "GameUI_Bug_Position" "位置:" "GameUI_Bug_Map" "マップ:" "GameUI_Bug_Orientation" "向き:" "GameUI_Bug_ReportType" "バグの種類:" "GameUI_Bug_EmailAddress" "メールアドレス:" "GameUI_Bug_PrivacyPolicy" "Valve のプライバシーポリシー" "GameUI_Bug_Optional" "(オプション)" "GameUI_Bug_AccountName" "アカウント名:" "GameUI_Bug_EngineBuild" "Source エンジンバージョン:" "GameUI_Bug_Submit" "送信" "GameUI_Bug_ClearFiles" "ファイルをクリア" "GameUI_Bug_BSP_File" ".bsp ファイル" "GameUI_Bug_VMF_File" ".vmf ファイル" "GameUI_Bug_Include_BSP" ".bsp を含む" "GameUI_Bug_Include_VMF" ".vmf を含む" "GameUI_Bug_IncludeFile" "ファイルを含む..." "GameUI_DX_Level" "ハードウェア DirectX レベル:" "GameUI_DX_Installed" "ソフトウェア DirectX レベル:" "GameUI_Model_Detail" "モデルの詳細" "GameUI_Texture_Detail" "テクスチャの詳細" "GameUI_Antialiasing_Mode" "アンチエイリアス モード" "GameUI_Filtering_Mode" "フィルタリング モード" "GameUI_Water_Detail" "水の詳細" "GameUI_Shadow_Detail" "影の詳細" "GameUI_Wait_For_VSync" "垂直同期を待機" "GameUI_Shader_Detail" "シェーダーの詳細" "GameUI_Color_Correction" "色調整" "GameUI_NoOptionsYet" "<現状でオプションなし>" "GameUI_None" "なし" "GameUI_Bilinear" "バイリニア" "GameUI_Trilinear" "トライリニア" "GameUI_Anisotropic2X" "異方性 2X" "GameUI_Anisotropic4X" "異方性 4X" "GameUI_Anisotropic8X" "異方性 8X" "GameUI_Anisotropic16X" "異方性 16X" "GameUI_2X" "2x MSAA" "GameUI_4X" "4x MSAA" "GameUI_6X" "6x MSAA" "GameUI_8X" "8x MSAA" "GameUI_8X_CSAA" "8x CSAA" "GameUI_16X_CSAA" "16x CSAA" "GameUI_16XQ_CSAA" "16xQ CSAA" "GameUI_RecommendedSettings" "* ご使用のシステムで推奨される設定" "GameUI_Bloom" "使用可能な場合は[ブルーム効果]を使用します。" "GameUI_HDR" "高ダイナミックレンジ" "GameUI_hdr_level0" "なし" "GameUI_hdr_level1" "ブルーム効果" "GameUI_hdr_level2" "フル" "GameUI_hdr_level3" "拡張" "GameUI_HDR_NoteAboutMaps" "(HDR 効果は、HDR マップのみに適用されます)" "GameUI_MotionBlur" "モーションブラー" "GameUI_LaunchBenchmark" "ビデオストレステスト" "GameUI_LaunchBenchmarkVideoPanel" "ストレステストの開始..." "GameUI_StartBenchmark" "ビデオストレステストの開始" "GameUI_LaunchBenchmark_Title" "ビデオハードウェアのストレステスト" "GameUI_LaunchBenchmark_Info" "このストレステストは、Source エンジンでエレメントをレンダリングしながら、平均フレームレートを測定するものです。 テスト終了時には、結果を Valve にアップロードすることができます。 \nアップロードを行うと、テスト結果が見やすくまとめられた形式で Web ページに表示されます。" "GameUI_BenchmarkResults_Title" "テスト結果" "GameUI_BenchmarkResults_Info" "ストレステスト中に測定されたフレームレートは%framerate% fps でした。 ここで得られたデータのアップロードを選択すると、使用中の CPU のタイプと速度、RAM の容量、ビデオ感連ハードウェアについての情報を送信することになります。" "GameUI_BenchmarkResults_UploadNow" "テスト結果を Valve にアップロードする" "GameUI_AdjustGamma" "輝度レベル調整..." "GameUI_AdjustGamma_Title" "輝度レベル調整" "GameUI_DisplayTV" "TV" "GameUI_DisplayMonitor" "コンピュータモニタ" "GameUI_TestSpeakersWarning_Title" "スピーカー音声設定のテスト" "GameUI_TestSpeakersWarning_Info" "スピーカーテストを実行すると、現在のゲームから切断されます。" "GameUI_TestSpeakersWarning_OkButton" "スピーカーテストの実行" "GameUI_TestSpeakersWarning_CancelButton" "キャンセル" "GameUI_GammaInfo" "スライダで、下の 3 行のテキストがすべてよく見えるよう調整してください。" "GameUI_SaveAndQuitQuery_Info" "終了する前に、今までのゲームをセーブしますか?" "GameUI_SaveAndQuit" "セーブ" "GameUI_DontSaveAndQuit" "セーブしない" "GameUI_Captioning" "キャプションあり" "GameUI_NoClosedCaptions" "キャプションなし" "GameUI_Subtitles" "字幕 (会話のみ)" "GameUI_SubtitlesAndSoundEffects" "クローズドキャプション" "GameUI_Paused" "一時停止" // spray importer strings. "GameUI_Spray_Import_Error_Title" "スプレーインポートエラー" "GameUI_Spray_Import_Error_Reading_Image" "ソース画像の読み込みエラー 画像ファイルが壊れている、または不正にフォーマットされた可能性があります" "GameUI_Spray_Import_Image_Wrong_Size" "ソース画像のサイズが間違っています。有効な縦横サイズ(ピクセル単位)は、256、128、64、32、16、8、4、2、および1です。" "GameUI_Spray_Import_Error_Memory" "メモリーの割り当てに失敗したので、変換できません。 画像ファイルが壊れている可能性があります。" "GameUI_Spray_Import_Error_Image_File_Corrupt" "画像ファイルが壊れています。" "GameUI_Spray_Import_Error_BMP_Format_Not_Supported" "このファイルの BMP 形式 はサポートされていません。使用可能な BMP 形式は、24-bit RGB、32-bitRBGAです。" "GameUI_Spray_Import_Error_TGA_Format_Not_Supported" "このファイルの TGA 形式 はサポートされていません。 サポートされる TGA 形式は、24 bit RGB カラー、32 bit RGBA です。" "GameUI_Spray_Import_Error_Writing_Temp_Output" "一時ファイルを作成中にエラーが発生しました。" "GameUI_Spray_Import_Error_Cant_Load_VTEX_DLL" "vtex_dll.dll のロードに失敗しました。 Steam を再起動して最新のアップデートを取得してください。" "GameUI_Spray_Import_Error_Writing_Output" "スプレー画像ファイルの書き込みに失敗しました。 現在のユーザーが許可されていない可能性があります。" "GameUI_ImportSprayEllipsis" "スプレーをインポート..." "GameUI_ImportSprayImage" "スプレー画像をインポート" "GameUI_All_Images" "すべての画像(*.jpg、*.bmp、*.tga、*.vtf)" "GameUI_JPEG_Images" "JPEGイメージ(*.jpg)" "GameUI_TGA_Images" "Targaイメージ(*.tga)" "GameUI_BMP_Images" "ビットマップイメージ(*.bmp)" "GameUI_VTF_Images" "VTFイメージ(*.vtf)" // bonus map importer strings "GameUI_ImportBonusMapsEllipsis" "ボーナスマップをインポート..." "GameUI_ImportBonusMaps" "ボーナスマップをインポート" "GameUI_BMZ_Files" "ボーナスマップ ZIP ファイル(*.bmz)" "GameUI_SettingRequiresDisconnect_Title" "設定 - 警告" "GameUI_SettingRequiresDisconnect_Info" "この設定を変更すると、現在のゲームから切断されます。" "GameUI_SettingChangeFromX360Dashboard_Title" "設定" "GameUI_SettingChangeFromX360Dashboard_Info" "この設定は Xbox 360 ダッシュボードからのみ変更できます。" "GameUI_Dlg_CheckingStorageDevice" "ストレージ機器をチェック中..." "GameUI_Chapter" "チャプター" "VAC_LoggedInElsewhere_Title" "アカウント使用中" "VAC_LoggedInElsewhereReason" "この Steam アカウントは、別のコンピュータからのログインで使用されています。 引き続き Steam を使用するには、再度ログインする必要があります。" "GAMEUI_Commentary" "解説" "GAMEUI_Commentary_On" "ON(使用可能な場合)" "GAMEUI_Commentary_Off" "OFF" "GAMEUI_CommentaryDialogTitle" "解説" "GAMEUI_Commentary_LabelOn" "現在の解説モード:ON" "GAMEUI_Commentary_LeaveOn" "解説モードを[ON]のままにする" "GAMEUI_Commentary_TurnOff" "解説モードを[OFF]にする" "GAMEUI_Commentary_LabelOff" "現在の解説モード:OFF" "GAMEUI_Commentary_TurnOn" "解説モードを[ON]にする" "GAMEUI_Commentary_LeaveOff" "解説モードを[OFF]のままにする" "GAMEUI_PostCommentary_ModeLabelOn" "解説モード:ON" "GAMEUI_PostCommentary_ModeLabelOff" "解説モード:OFF" "GAMEUI_PostCommentary_options" "(解説モードの[ON]、[OFF]を切り替えるには、メインメニューから[設定]を選択します。)" "GAMEUI_LostCoastHasCommentary" "Half-Life 2: Lost Coast には、Valve 開発チームのメンバーによる音声解説が収録されています。" "GAMEUI_Commentary_WhatIs" "解説モードを ON にすると、Valve 開発チームのメンバーによる音声解説が聴ける、情報アイコンにアクセスできるようになります。" "GAMEUI_Commentary_HowToUse" "解説を開始または中止するには、吹き出しのアイコンに照準を合わせて「アイテムを使う」キーを押します。" "GAMEUI_Commentary_HowToUse_Attack" "解説を開始または中止するには、吹き出しのアイコンに照準を合わせて「メインウェポン」キーを押します。" "GAMEUI_COMMENTARY_GOD" "(解説モードになっている間は、ダメージを受けず、実績のロックも解除されません。)" "GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "このゲームには、Valve 開発チームによる音声解説が収録されています。 解説を開始または中止するには、吹き出しのアイコンに照準を合わせて「アイテムを使う」キーを押します。 (解説の再生中はダメージを受けません。 また、このモードでは実績は解除されません。)" "GAMEUI_AudioSpokenLanguage" "音声言語" "GameUI_ThirdPartyTechCredits" "サードパーティ技術クレジット" "GameUI_ThirdPartyAudio_Title" "サードパーティオーディオ技術" "GameUI_ThirdPartyVideo_Title" "サードパーティビデオ技術" "GAMEUI_RequiresRestart" "(再起動が必要)" "GameUI_ChangeLanguageRestart_OkButton" "今すぐ再起動" "GameUI_ChangeLanguageRestart_CancelButton" "キャンセル" "GameUI_ChangeLanguageRestart_Title" "音声言語を変更" "GameUI_ChangeLanguageRestart_Info" "音声言語を変更するには、ゲームの再起動が必要です。\n\n今すぐ再起動しますか?" "GameUI64_64BitNotice" "64-bit モード有効" "GameUI_LoadCommentary" "開発者による解説" "GameUI_LoadCommentaryHelp" "リストから解説音声を選択して、[ゲームのロード]をクリックします。" "GameUI_NoCommentaryItemsToDisplay" "使用可能な解説音声がありません。" "GameUI_CommentaryUnlock" "チャプターをクリアすると、その解説のロックを解除できます" // Xbox 360 "GameUI_A_BUTTON" "A ボタン" "GameUI_B_BUTTON" "B ボタン" "GameUI_X_BUTTON" "X ボタン" "GameUI_Y_BUTTON" "Y ボタン" "GameUI_L_TRIGGER" "左トリガー" "GameUI_R_TRIGGER" "右トリガー" "GameUI_L_SHOULDER" "LB" "GameUI_R_SHOULDER" "RB" "GameUI_Icons_UP" "U" "GameUI_Icons_DOWN" "D" "GameUI_Icons_LEFT" "L" "GameUI_Icons_RIGHT" "R" "GameUI_Icons_DPAD" "C" "GameUI_Icons_START" "5" "GameUI_Icons_BACK" "4" "GameUI_Icons_STICK1" "6" "GameUI_Icons_STICK2" "7" "GameUI_Icons_S1_UP" "6" "GameUI_Icons_S2_UP" "7" "GameUI_Icons_LSTICK" "6" "GameUI_Icons_RSTICK" "7" "GameUI_Icons_A_BUTTON" "A" "GameUI_Icons_B_BUTTON" "B" "GameUI_Icons_X_BUTTON" "X" "GameUI_Icons_Y_BUTTON" "Y" "GameUI_Icons_L_SHOULDER" "2" "GameUI_Icons_R_SHOULDER" "3" "GameUI_Icons_L_TRIGGER" "0" "GameUI_Icons_R_TRIGGER" "1" "GameUI_Icons_LEFTCURSOR" "8" "GameUI_Icons_RIGHTCURSOR" "9" "GameUI_Icons_UPCURSOR" "<" "GameUI_Icons_DOWNCURSOR" ">" "GameUI_Icons_NONE" "<未割り当て>" "GameUI_KeyNames_UP" "方向パッド - 上" "GameUI_KeyNames_DOWN" "方向パッド - 下" "GameUI_KeyNames_LEFT" "方向パッド - 左" "GameUI_KeyNames_RIGHT" "方向パッド - 右" "GameUI_KeyNames_START" "START ボタン" "GameUI_KeyNames_BACK" "BACK ボタン" "GameUI_KeyNames_STICK1" "左スティックボタン" "GameUI_KeyNames_STICK2" "右スティックボタン" "GameUI_KeyNames_S1_UP" "左スティック" "GameUI_KeyNames_S2_UP" "右スティック" "GameUI_KeyNames_LSTICK" "左スティック" "GameUI_KeyNames_RSTICK" "右スティック" "GameUI_KeyNames_A_BUTTON" "A ボタン" "GameUI_KeyNames_B_BUTTON" "B ボタン" "GameUI_KeyNames_X_BUTTON" "X ボタン" "GameUI_KeyNames_Y_BUTTON" "Y ボタン" "GameUI_KeyNames_L_SHOULDER" "LB" "GameUI_KeyNames_R_SHOULDER" "RB" "GameUI_KeyNames_L_TRIGGER" "左トリガー" "GameUI_KeyNames_R_TRIGGER" "右トリガー" "GameUI_Controller" "コントローラー" "GameUI_Buttons" "ボタン" "GameUI_RestoreDefaults" "初期設定に戻す" "GameUI_Accept" "決定" "GameUI_Select" "選択" "GameUI_Refresh" "更新" "GameUI_Sort" "並び替え" "GameUI_ExitLobby" "終了" "GameUI_ChangeTeam" "チーム変更" "GameUI_ChangeGameSettings" "設定変更" "GameUI_PlayerReview" "プレイヤーレビュー" "GameUI_StartGame" "ゲームスタート" "GameUI_StopCountdown" "カウントダウンのキャンセル" "GameUI_Console_FileCorrupt" "選択したストレージ機器に保存されているファイルは、破損しているか、開くことができません。 別のストレージ機器を選択するか、破損したファイルを削除してください。" "GameUI_AppChooser_SelectGame" "ゲームを選択" "GameUI_Yes" "はい" "GameUI_No" "いいえ" "GameUI_Console_QuitWarning" "終了しますか?\nセーブしていない進行データはすべて失われます。" "GameUI_Console_StorageRemovedTitle" "ストレージ機器が接続されていません" "GameUI_Console_StorageRemovedBody" "ストレージ機器がないと、ゲームの進行を続行することができません。 別のストレージ機器を選択しますか?" "GameUI_Console_StorageNeededBody" "ストレージ機器がないと、プレイを続行することができません。 別のストレージ機器を選択しますか?" "GameUI_Console_StorageChange" "ストレージ機器を変更" "GameUI_Console_StorageTooFullTitle" "ストレージ機器の容量が不足" "GameUI_Console_StorageTooFullBody" "選択したストレージ機器には十分な空き容量がないため、新規セーブを作成できません。 別のストレージ機器を選択しますか?" "GameUI_Console_NoStorageDeviceSelectedTitle" "ストレージ機器が選択されていない" "GameUI_Console_NoStorageDeviceSelectedBody" "ストレージ機器を選択しますか?\n\n[いいえ]を選択した場合、プレイは続けられますが、ゲームの進行をセーブすることはできません。" "GameUI_Console_NoUserProfileSelectedTitle" "ゲーマー プロフィールが選択されていません" "GameUI_Console_NoUserProfileSelectedBody" "ゲーマー プロフィールを選択しますか?\n[いいえ]を選択した場合、プレイは続けられますが、ゲームの進行をセーブすることはできません。" "GameUI_Console_UserProfileRequiredBody" "これを実行するには、サインインする必要があります。\nゲーマー プロフィールを選択しますか?" "GameUI_Console_StorageDeviceRequiredBody" "これを実行するには、ストレージ機器を選択する必要があります。\n\nストレージ機器を選択しますか?" "GameUI_Achievement_Awarded" "実績のロックを解除" "GameUI_Achievement_Progress" "実績の状況" "GameUI_Achievement_Progress_Fmt" "%s1(%s2 / %s3)" "GameUI_Achievement_Locked" "ロック" "GameUI_Achievement_Unlocked" "ロック解除" "GameUI_Achievements_Title" "実績" "GameUI_Achievements_SteamRequired_Title" "Steam ログインが必要" "GameUI_Achievements_SteamRequired_Message" "実績を解除または表示するには、Steam にログインする必要があります。" "GameUI_Achievements_EnterGameToSeeProgress" "ゲームに入って進捗を確認する" "GameUI_Achievement_Points" "%s1G" "GameUI_Achievement_Menu_Range" "%s1 / %s2" "GameUI_Achievements_Earned" "獲得した実績:" "GameUI_Console_UserSettings" "ユーザー設定" "GameUI_Console_Ep1_Saves" "HL2: エピソード 1 セーブ" "GameUI_Console_Ep2_Saves" "HL2: エピソード 2 セーブ" "GameUI_Console_Portal_Saves" "Portal セーブ" "GameUI_Console_TF2_Saves" "Team Fortress 2 セーブ" "GameUI_Console_HL2_Saves" "Half-Life 2 セーブ" "GameUI_LoadFailed" "ロード失敗" "GameUI_LoadFailed_Description" "ロード中にストレージ機器が取り外されたか、ファイルが破損しています。\n\nセーブをロードできません。" // strings for achievements that are shared across products "HLX_KILL_ENEMIES_WITHPHYSICS_NAME" "ボーンクラッシャー" "HLX_KILL_ENEMIES_WITHPHYSICS_DESC" "物体を投げつけて敵を 30 体倒す。" "HLX_KILL_ENEMY_WITHHOPPERMINE_NAME" "死の収穫" "HLX_KILL_ENEMY_WITHHOPPERMINE_DESC" "ホッパーマインを仕掛けて敵を倒す。" "HLX_KILL_ENEMIES_WITHMANHACK_NAME" "ハックアタック" "HLX_KILL_ENEMIES_WITHMANHACK_DESC" "マンハックを使用して敵を 5 体倒す。" "HLX_KILL_SOLDIER_WITHHISGRENADE_NAME" "オウンゴール" "HLX_KILL_SOLDIER_WITHHISGRENADE_DESC" "コンバイン兵士の手榴弾で、その兵士を倒す。" "HLX_KILL_ENEMIES_WITHONEENERGYBALL_NAME" "省エネファイター" "HLX_KILL_ENEMIES_WITHONEENERGYBALL_DESC" "1 個のエネルギーボールで敵を 5 体倒す。" "HLX_KILL_ELITESOLDIER_WITHHISENERGYBALL_NAME" "すばやく反応!" "HLX_KILL_ELITESOLDIER_WITHHISENERGYBALL_DESC" "エリート兵士のエネルギーボールで、その兵士を倒す。" "EPX_GET_ZOMBINEGRENADE_NAME" "墓荒らし" "EPX_GET_ZOMBINEGRENADE_DESC" "ゾンビの手榴弾を盗み取る。" "EPX_KILL_ZOMBIES_WITHFLARES_NAME" "ゾンビに送り火" "EPX_KILL_ZOMBIES_WITHFLARES_DESC" "15 体のゾンビに火をつけて焼き払う。" "GameUI_Language_English" "英語" "GameUI_Language_German" "ドイツ語" "GameUI_Language_French" "フランス語" "GameUI_Language_Italian" "イタリア語" "GameUI_Language_Korean" "韓国語" "GameUI_Language_Spanish" "スペイン語" "GameUI_Language_Simplified_Chinese" "簡体中国語" "GameUI_Language_Traditional_Chinese" "繁体中国語" "GameUI_Language_Russian" "ロシア語" "GameUI_Language_Thai" "タイ語" "GameUI_Language_Japanese" "日本語" "GameUI_Language_Portuguese" "ポルトガル語" "GameUI_Language_Polish" "ポーランド語" "GameUI_Language_Danish" "デンマーク語" "GameUI_Language_Dutch" "オランダ語" "GameUI_Language_Finnish" "フィンランド語" "GameUI_Language_Norwegian" "ノルウェー語" "GameUI_Language_Swedish" "スウェーデン語" "GameUI_Language_Hungarian" "ハンガリー語" "GameUI_Language_Czech" "チェコ語" "GameUI_Language_Romanian" "Romanian" "GameUI_Language_Turkish" "トルコ語" "GameUI_Language_Brazilian" "ブラジルポルトガル語" "GameUI_Language_Bulgarian" "ブルガリア語" "GameUI_Language_Greek" "ギリシャ語" "GameUI_Language_Ukrainian" "ウクライナ語" "GameUI_LoadDialog_Hr_Min" "%s1 時間 %s2 分" "GameUI_LoadDialog_Min_Sec" "%s1 分 %s2 秒" "GameUI_LoadDialog_Sec" "%s1秒" "GameUI_DisableSprays" "スプレーを無効化" "GameUI_FOV" "視野" "GameUI_EnableHUDMinMode" "小型 HUD を使用する" "GameUI_DownloadFilter_Title" "ゲームサーバーからカスタムコンテンツの\nダウンロードを要求された場合の設定" "GameUI_DownloadFilter_ALL" "サーバーのカスタムファイルをすべて許可する" "GameUI_DownloadFilter_NoSounds" "カスタムサウンドはダウンロードしない" "GameUI_DownloadFilter_None" "カスタムファイルはダウンロードしない" "GameUI_GameMenu_CharacterSetup" "キャラクター情報とセットアップ" "GameUI_CustomTab_Title" "カスタムサーバー" "GameUI_CustomTab_Explanation" "サーバーブラウザのウィンドウに新しく「カスタム」タブが追加されました" "GameUI_CustomTab_Explanation2" "このタブに表示されるサーバーでは MOD コミュニティ制作のコンテンツが使用されているため、ゲーム体験がデフォルトの状態と異なっています。 %game% の MOD バージョン(カスタマイズバージョン)のプレイを希望される場合は、カスタムタブをクリックしてみてください。" "GameUI_CustomTab_Explanation3" "カスタムサーバーについてもっと詳しく知りたい場合は下のリンクをクリックしてください(リンクはデフォルトの Web ブラウザで開きます)" "GameUI_CustomTab_Link" "カスタムサーバーの詳細" "GameUI_ReplayDemoBrowser" "リプレイデモブラウザー" "GameUI_ReplayDemoBrowser_Demos" "デモ" "GameUI_ReplayDemoBrowser_Editor" "エディター" "GameUI_NoSteamStatsTracking" "実績の記録のためにはSteamへの接続が必要です。\n接続が確立された時点で通知されます。" "GameUI_SteamStatsNowTracking" "Steamへの接続が確立され、実績が記録されるようになりました。" "GameUI_Matchmaking_Launch" "ゲームを始める" "GameUI_Matchmaking_Leave" "退出する" "GameUI_MatchMaker_CreateLobby" "ロビーを作成" "GameUI_Matchmaker_Title" "マッチメーカーロビー" "GameUI_Matchmaker_Lobby_Title" "マッチロビー" "GameUI_Matchmaker_Maxplayers" "最大プレーヤー" "GameUI_EnableOpenMic" "オープンマイクを有効にする" "GameUI_VoiceThreshold" "オープンマイクの音量のしきい値" "GameUI_Matchmaking_Fill_With_Bots" "空のプレイヤースロットをボットで埋める" "GameUI_Matchmaking_Enable_Cheats" "チートを有効にする" } }