"lang" { "Language" "korean" "Tokens" { "GameUI_ReverseMouse" "마우스 반전" "GameUI_ReverseMouseLabel" "마우스 상하 반전" "GameUI_MouseLook" "마우스 시점" "GameUI_MouseLookLabel" "주변을 볼 때 마우스를 사용" "GameUI_MouseFilter" "마우스 필터" "GameUI_MouseFilterLabel" "두 프레임에 걸쳐 마우스 이동을 부드럽게 하기" "GameUI_MouseSensitivity" "마우스 감도" "GameUI_Joystick" "게임패드" "GameUI_JoystickLabel" "게임패드 사용" "GameUI_ReverseJoystick" "게임패드 상하 반전" "GameUI_JoystickLook" "조이스틱 시점" "GameUI_JoystickLookLabel" "주변을 볼 때 게임패드를 사용" "GameUI_JoystickLookType" "시점" "GameUI_JoystickNormal" "정상" "GameUI_JoystickInverted" "반전" "GameUI_JoystickMoveLookSticks" "이동/시점 스틱" "GameUI_JoystickSouthpaw" "듀얼 스틱 기능 반전" "GameUI_JoystickLookSpeedPitch" "수직 감도" "GameUI_JoystickLookSpeedYaw" "수평 감도" "GameUI_JoystickDuckZoomMode" "웅크리기/줌 모드" "GameUI_JoystickDuckMode" "웅크리기 모드" "GameUI_JoystickSprintMode" "밀착 달리기" "GameUI_AutoAim" "자동 조준" "GameUI_AutoaimLabel" "자동적으로 적을 조준합니다." "GameUI_ContentLock" "콘텐츠 잠금" "GameUI_ContentLockLabel" "어린이가 부적절한 장면을 보지 않도록 하려면\n이 버튼을 누르고 암호를 입력하세요" "GameUI_ContentStatusDisabled" "콘텐츠 잠금을 사용하려면 암호를 입력하세요." "GameUI_ContentStatusEnabled" "콘텐츠 잠금을 해제하려면 암호를 입력하세요." "GameUI_Enable" "사용" "GameUI_Disable" "해제" "GameUI_PasswordPrompt" "암호를 입력하세요" "GameUI_PasswordDisablePrompt" "암호를 입력하세요" "GameUI_PasswordReentryPrompt" "암호를 다시 입력하세요" "GameUI_Cancel" "취소" "GameUI_Back" "뒤로" "GameUI_Apply" "적용" "GameUI_DemoPlayer" "데모 플레이어" "GameUI_LoadDemo" "데모 파일 선택" "GameUI_Load" "불러오기" "GameUI_DemoFile" "데모 파일" "GameUI_Map" "맵" "GameUI_Close" "닫기" "GameUI_NeverShowButton" "이 메시지를 다시 표시하지 않음" "GameUI_BonusMapsHelp" "보너스 맵 불러오기" "GameUI_BonusMaps" "보너스 맵" "GameUI_BonusMapsCompletion" "완료" "GameUI_BonusMapsUnlocked" "+보너스" "GameUI_BonusMapsStandard" "보통" "GameUI_BonusMapsAdvanced" "고급" "GameUI_BonusMapsBest" "최고: %s1" "GameUI_BonusMapsGoal" "목표: %s1" "GameUI_LoadGameHelp" "저장된 게임을 목록에서 선택한 후 '게임 불러오기'를 클릭합니다'." "GameUI_LoadGame" "게임 불러오기" "GameUI_MultiplayerAdvanced" "멀티플레이어 고급 설정" "GameUI_MultiplayerCustomize" "멀티플레이어 사용자 설정" "GameUI_Multiplayer" "멀티플레이어" "GameUI_OK" "확인" "GameUI_AdvancedEllipsis" "고급..." "GameUI_AdvancedNoEllipsis" "고급" "GameUI_PlayerName" "플레이어 이름" "GameUI_PrimaryColor" "기본 색상" "GameUI_SecondaryColor" "보조 색상" "GameUI_HighModels" "고품질 캐릭터 사용" "GameUI_PlayerModel" "플레이어 모델" "GameUI_SpraypaintImage" "Spraypaint 이미지" "GameUI_SpraypaintServerNote" "변경된 Spraypaint 이미지는 서버에 참여시 적용됩니다." "GameUI_NewGame" "새 게임" "GameUI_NewGameHelpText" "난이도 또는 연습실을 선택한 후\n'플레이'를 클릭하세요." "GameUI_TrainingRoom" "연습실" "GameUI_Easy" "쉬움" "GameUI_Medium" "보통" "GameUI_Hard" "어려움" "GameUI_SelectSkill" "전투 난이도 선택" "GameUI_StartNewGame" "새 게임 시작" "GameUI_Next" "계속 >" "GameUI_Prev" "< 계속" "GameUI_Play" "플레이" "GameUI_EnableEAX" "EAX 하드웨어 지원 사용" "GameUI_EnableA3D" "A3D 하드웨어 지원 사용" "GameUI_SoundEffectVolume" "볼륨 설정" "GameUI_HEVSuitVolume" "HEV 수트" "GameUI_MP3Volume" "MP3 *" "GameUI_MusicVolume" "음악" "GameUI_SoundQuality" "사운드 품질" "GameUI_Ultra" "매우 높음" "GameUI_High" "높음" "GameUI_Low" "낮음" "GameUI_UseDefaults" "기본 설정 사용" "GameUI_SetNewKey" "키 변경" "GameUI_ClearKey" "키 삭제" "GameUI_SetNewButton" "버튼을 누르세요..." "GameUI_ClearButton" "삭제" "GameUI_DefaultButtons" "기본 컨트롤" "GameUI_Action" "액션" "GameUI_Toggle" "전환" "GameUI_Hold" "대기" "GameUI_KeyButton" "키/버튼" "GameUI_Alternate" "변경" "GameUI_Windowed" "윈도우 실행" "GameUI_Renderer" "렌더링" "GameUI_Software" "소프트웨어" "GameUI_OpenGL" "OpenGL" "GameUI_D3D" "D3D" "GameUI_Brightness" "밝기" "GameUI_Gamma" "감마" "GameUI_Resolution" "해상도" "GameUI_VideoRestart" "주의: 비디오 설정을 변경할 경우 게임을 다시 시작해야 할 수도 있습니다." "GameUI_EnableVoice" "음성 듣기" "GameUI_BoostMicrophone" "마이크 음량 높이기" "GameUI_MicrophoneVolume" "마이크 볼륨" "GameUI_ReceiveVolume" "수신 볼륨" "GameUI_TestMicrophone" "마이크 테스트" "GameUI_StopTestMicrophone" "마이크 테스트 중지" "GameUI_VoiceReceiveVolume" "음성 수신 볼륨 *" "GameUI_VoiceTransmitVolume" "음성 송신 볼륨 *" "GameUI_SaveGame" "게임 저장" "GameUI_SaveGameHelp" "'새 게임 저장'을 목록에서 선택하여 파일을 만들거나 이미 저장된\n게임을 불러서 덮어쓰기할 수 있습니다." "GameUI_Delete" "삭제" "GameUI_Quit" "나가기" "GameUI_SteamPassword" "Steam 비밀번호" "GameUI_CreateServer" "서버 생성" "GameUI_Start" "시작" "GameUI_Console" "콘솔" "GameUI_Submit" "수락" "GameUI_Options" "설정" "GameUI_Keyboard" "키보드" "GameUI_Mouse" "마우스" "GameUI_Audio" "오디오" "GameUI_Video" "비디오" "GameUI_Voice" "음성" "GameUI_Advanced" "잠금" "GameUI_Server" "서버" "GameUI_Game" "게임" "GameUI_SavedGame" "저장된 게임" "GameUI_ElapsedTime" "경과 시간" "GameUI_TimeStamp" "시간 기록" "GameUI_KeyboardSettings" "키보드 설정" "GameUI_KeyboardSettingsText" "모든 키 설정을 초기화하시겠습니까?" "GameUI_ControllerSettingsText" "모든 컨트롤러 설정을 초기화하시겠습니까?" "GameUI_GameMenu_NewGame" "새 게임" "GameUI_GameMenu_PlayDemo" "데모 플레이" "GameUI_GameMenu_BonusMaps" "보너스 맵" "GameUI_GameMenu_LoadGame" "게임 불러오기" "GameUI_GameMenu_SaveGame" "게임 저장" "GameUI_GameMenu_Matchmaker" "매치메이킹" "GameUI_GameMenu_Multiplayer" "멀티플레이어" "GameUI_GameMenu_FindServers" "서버 찾기" "GameUI_GameMenu_Friends" "친구" "GameUI_GameMenu_Customize" "사용자 설정" "GameUI_GameMenu_CreateServer" "서버 생성" "GameUI_GameMenu_Options" "설정" "GameUI_GameMenu_Achievements" "개인 기록" "GameUI_GameMenu_PlayerStats" "플레이어 통계" "GameUI_GameMenu_ReplayDemos" "리플레이" "GameUI_GameMenu_Quit" "종료" "GameUI_PasswordsDontMatch" "입력하신 암호가 맞지 않습니다!" "GameUI_MustEnterPassword" "비밀번호를 입력하세요." "GameUI_IncorrectPassword" "틀린 암호" "GameUI_CantDisableContentCtrl" "콘텐츠 통제가 설정되지 않았으므로 해제할 수 없습니다" "GameUI_Loading" "불러오는 중..." "GameUI_LoadingGame" "불러오는 중" "GameUI_Disconnected" "연결 끊김" "GameUI_ConnectionFailed" "서버에 연결할 수 없습니다." "GameUI_DisconnectedFrom" "서버로부터 연결이 끊겼습니다." "GameUI_DisconnectedFromServerExtended" "서버로부터 연결이 끊겼습니다.\n원인: %s1" "GameUI_EstablishingConnection" "서버의 네트워크 연결 확인 중..." "GameUI_ParseServerInfo" "서버 정보 분석 중..." "GameUI_CheckCRCs" "게임 리소스 인증 중..." "GameUI_PrecacheResources" "게임 리소스 불러오는 중..." "GameUI_ParseBaseline" "게임 정보 분석 중..." "GameUI_StartingServer" "로컬 서버에 연결하는 중..." "GameUI_DisplayMode" "디스플레이 모드" "GameUI_Fullscreen" "전체 화면" "GameUI_AspectRatio" "화면 비율" "GameUI_AspectNormal" "일반 4:3" "GameUI_AspectWide16x9" "와이드 16:9" "GameUI_AspectWide16x10" "와이드 16:10" "GameUI_AspectWide" "와이드스크린" "GameUI_CDKey" "CD 키" "GameUI_EnterCDKey" "CD 케이스에 인쇄된\nCD 키를 입력하세요." "GameUI_LoadingDialog_ContentHosting" "콘텐츠 호스트 제공:" "GameUI_ColorSliders" "컬러" "GameUI_ColorQuality" "컬러 품질" "GameUI_CDKey_Invalid_Text" "입력하신 CD 키가 유효하지 않습니다." "GameUI_CDKey_Invalid_Title" "틀린 CD 키" "GameUI_CDKey_TooManyTries" "잘못된 CD 키 입력이 반복되었습니다. 나가는 중..." "GameUI_GameMenu_ResumeGame" "게임 계속" "GameUI_GameMenu_Disconnect" "연결 끊기" "GameUI_GameMenu_ChangeGame" "게임 변경" "GameUI_GameMenu_PlayerList" "플레이어 소리 끄기" "GameUI_OutOfDate_Title" "날짜가 경과한 게임입니다" "GameUI_OutOfDate_URL" "http://www.steampowered.com/autoupdate" "GameUI_OutOfDate_Msg" "게임의 버전이 오래되었습니다.\nValve 웹사이트에서 업데이트를 내려받으려면 확인을 클릭하세요." "GameUI_QuitConfirmationTitle" "게임 나가기" "GameUI_QuitConfirmationText" "플레이를 멈추시겠습니까?" "GameUI_Disconnect" "연결 끊기" "GameUI_DisconnectConfirmationText" "이 게임에서 나가시겠습니까?" "GameUI_DisconnectHostConfirmationText" "연결을 끊으면 모든 플레이어가 추방됩니다. 이 게임에서 나가시겠습니까?" "GameUI_ChangeGame" "게임 변경" "GameUI_NoOtherGamesAvailable" "플레이할 수 있는 게임이 없습니다." "GameUI_ForceGameRestart" "게임을 변경하면 엔진을 다시 시작해야 할 수 있습니다." "GameUI_Miles_Voice" "Miles Sound System 사용 Copyright © 1991-2001 by RAD Game Tools, Inc." "GameUI_Miles_Audio" "RAD Game Tools, Inc.로부터 Miles Sound System의 MEG Layer-3 playback의 사용을, Fraunhofer IIS와 THOMSON multimedia로부터 MPEG Layer-3 오디오 압축 기술의 사용을 허가받음" "GameUI_Bink" "Bink Video 사용 Copyright © 1997-2007 by RAD Game Tools, Inc." "GameUI_MuteIngameVoice" "게임 음성 끄기" "GameUI_UnmuteIngameVoice" "게임 음성 켜기" "GameUI_PlayerListDialogTitle" "현재 플레이어 - %server%" "GameUI_FriendsName" "친구 이름" "GameUI_Properties" "저작권" "GameUI_AddFriendTitle" "친구 - 친구 추가" "GameUI_FriendAddedToList" "%name%님이 친구 목록에 추가되었습니다.\n상대방이 친구 요청을 수락해야 온라인 상태가 표시됩니다." "GameUI_AddFriendFailed" "%name%님이 목록에 추가될 수 없습니다.\n접속 오류가 있거나 상대방이 친구 목록을 사용하고 있지 않습니다." "GameUI_NoOtherPlayersInGame" "게임에 다른 플레이어가 없습니다." "GameUI_QuickSave" "빠른 저장" "GameUI_AutoSave" "자동 저장" "GameUI_AutoSaveLabel" "자동:" "GameUI_UserSaveLabel" "사용자:" "GameUI_Type" "입력" "GameUI_ServerName" "서버 이름" "GameUI_MaxPlayers" "최대 플레이어:" "GameUI_Password" "암호" "GameUI_DARK" "어두운" "GameUI_LIGHT" "조명" "GameUI_VerifyingResources" "리소스 확인 중..." "GameUI_VerifyingAndDownloading" "리소스 확인 및 내려받는 중..." "GameUI_UpdatingSteamResources" "Steam 리소스를 업데이트하는 중입니다" "GameUI_DownloadFailed" "%s1를 다운로드할 수 없습니다" "GameUI_DownloadFailedZeroLen" "%s1 다운로드 실패:\n파일에 데이터가 없습니다." "GameUI_DownloadFailedConClosed" "%s1 다운로드 실패:\n원격 호스트에서 연결을 종료했습니다." "GameUI_DownloadFailedBadURL" "%s1 다운로드 실패:\n잘못된 URL입니다." "GameUI_DownloadFailedBadProtocol" "%s1 다운로드 실패:\nHTTP만 지원됩니다." "GameUI_DownloadFailedCantBind" "%s1 다운로드 실패:\n소켓을 바인드할 수 없습니다." "GameUI_DownloadFailedCantConnect" "%s1 다운로드 실패:\n서버에 접속할 수 없습니다." "GameUI_DownloadFailedNoHeaders" "%s1 다운로드 실패:\n서버로부터 파일 정보를 받을 수 없습니다." "GameUI_DownloadFailedFileNotFound" "%s1 다운로드 실패:\n파일이 존재하지 않습니다." "GameUI_CurrentPlayers" "플레이어 소리 끄기" "GameUI_LoadingFilename" "%s1 불러오는 중..." "GameUI_EventList" "이벤트 목록" "GameUI_EditDirectorCommand" "디렉터 편집" "GameUI_GetTime" "시간" "GameUI_GetView" "시점" "GameUI_Add" "추가" "GameUI_Remove" "제거" "GameUI_Modify" "조절" "GameUI_Goto" "이동" "GameUI_Events" "이벤트" "GameUI_Save" "저장" "GameUI_Time" "시간" "GameUI_CPUPlayerOptions" "CPU 플레이어 설정" "GameUI_MediumBitDepth" "보통 (16 bit)" "GameUI_HighBitDepth" "최고 (32 bit)" "GameUI_PrecachingResources" "리소스 프리캐시 중..." "GameUI_LoadingSecurityModule" "보안 모듈 불러오는 중..." "GameUI_SecurityModule" "보안 모듈" "GameUI_DownloadingSecurityModule" "보안 모듈 내려받기" "GameUI_ErrorLoadingSecurityModule" "보안 모듈 불러오기 오류." "GameUI_FailedDownloadSecurityModule" "보안 모듈 내려받기 실패." "GameUI_ServerConnectionTimeout" "서버 접속 제한 시간 초과." "GameUI_ServerConnectionFailedBadPassword" "게임 서버 연결이 거부되었습니다.\n입력된 비밀번호가 잘못되었습니다." "GameUI_SaveGame_NewSavedGame" "새 저장 게임" "GameUI_SaveGame_NewSave" "새 게임 저장" "GameUI_SaveGame_New" "새 게임" "GameUI_SaveGame_Current" "현재 게임" "GameUI_SaveGame_Overwrite" "저장 게임 덮어쓰기" "GameUI_Headphones" "헤드폰" "GameUI_2Speakers" "2 채널" "GameUI_4Speakers" "4 채널" "GameUI_5Speakers" "5.1 채널" "GameUI_7Speakers" "7.1 채널" "GameUI_SpeakerConfiguration" "스피커 환경 설정" "GameUI_NewSaveGame" "새 게임 저장" "GameUI_ConfirmDeleteSaveGame_Title" "저장된 게임을 삭제하시겠습니까?" "GameUI_ConfirmDeleteSaveGame_Info" "저장된 게임을 삭제하시겠습니까?\n영구적으로 삭제될 것입니다." "GameUI_ConfirmDeleteSaveGame_OK" "삭제" "GameUI_ConfirmOverwriteSaveGame_Title" "게임 저장" "GameUI_ConfirmOverwriteSaveGame_Info" "저장된 게임에 덮어쓰시겠습니까?" "GameUI_ConfirmOverwriteSaveGame_OK" "덮어쓰기" "GameUI_SavingWarning" "콘텐츠를 저장하는 중입니다.\n본체의 전원을 끄지 마십시오." "GameUI_GameSaved" "게임이 저장되었습니다" "GameUI_AutoSave_Console_Explanation" "이 게임은 자동 저장 시스템을 사용하므로 게임 과정이 아무런 경고 없이 저장됩니다. 자동 저장 중에는 Xbox 360의 전원을 끄지 마십시오." "GameUI_ConfirmLoadGame_Title" "게임 불러오기" "GameUI_LoadWarning" "정말 게임을 불러오시겠습니까?\n저장하지 않은 정보는 모두 잃게 됩니다." "GameUI_ConfirmNewGame_Title" "새 게임" "GameUI_NewGameWarning" "정말 새로운 게임을 시작하시겠습니까?\n저장하지 않은 정보는 모두 잃게 됩니다." "GameUI_RandomMap" "< 랜덤 맵 >" "GameUI_RetryingConnectionToServer" "서버로 다시 연결하는 중..." "GameUI_RetryingConnectionToServer2" "서버로 다시 연결하는 중 (2)..." "GameUI_RetryingConnectionToServer3" "서버로 다시 연결하는 중 (3)..." "GameUI_CouldNotContactGameServer" "서버 연결에 실패했습니다" "GameUI_RefreshLogin_InfoTicketExpired" "Steam 로그인 정보가 만료되었습니다.\n계속하려면 비밀번호를 다시 입력하세요." "GameUI_RefreshLogin_UserName" "계정 이름" "GameUI_RefreshLogin_Password" "암호" "GameUI_RefreshLogin_Login" "로그인" "GameUI_RefreshLogin_Cancel" "취소" "GameUI_RefreshLogin" "다시 로그인" "GameUI_RefreshLogin_RememberPassword" "암호 기억" "GameUI_Login_ErrorTitle" "다시 로그인 - 오류" "GameUI_ErrorLoginFailed" "로그인 실패. 다시 시도하세요." "LoadingProgress_SpawningServer" "로컬 서버에 연결하는 중..." "LoadingProgress_LoadMap" "월드 불러오는 중..." "LoadingProgress_PrecacheWorld" "월드 초기화 중..." "LoadingProgress_LoadResources" "리소스 불러오는 중..." "LoadingProgress_SignonLocal" "리소스 초기화 중..." "LoadingProgress_SignonDataLocal" "게임 데이터 초기화 중..." "LoadingProgress_BeginConnect" "서버 연결 확인 중..." "LoadingProgress_Connecting" "서버 연결 중..." "LoadingProgress_ProcessServerInfo" "서버 정보 가져오는 중..." "LoadingProgress_SendClientInfo" "클라이언트 정보 전송 중..." "LoadingProgress_SignonData" "게임 데이터 가져오는 중..." "LoadingProgress_Changelevel" "서버에서 레벨 변경 중..." "GameUI_Difficulty" "난이도" "GameUI_SkillEasy" "쉬움" "GameUI_SkillNormal" "보통" "GameUI_SkillHard" "어려움" "GameUI_SelectDifficulty" "전투 난이도:" "GameUI_Portal" "차원문" "GameUI_PortalDepthLabel" "포털 렌더링 깊이" "GameUI_PortalDepth0" "0" "GameUI_PortalDepth1" "1" "GameUI_PortalDepth2" "2 (추천)" "GameUI_PortalDepth3" "3" "GameUI_PortalDepth4" "4" "GameUI_PortalDepth5" "5" "GameUI_PortalDepth6" "6" "GameUI_PortalDepth7" "7" "GameUI_PortalDepth8" "8" "GameUI_PortalDepth9" "9" "GameUI_PortalFunnel" "포털 자동 조준" "GameUI_PortalFunnelLabel" "낙하 시, 컴퓨터가 바닥에 생성된 포털로 자동으로 조준해줍니다" "GameUI_CrosshairDescription" "커서 표시" "GameUI_Auto" "자동 크기 조절" "GameUI_Small" "작게" "GameUI_Large" "크게" "GameUI_Translucent" "투명" "GameUI_CrosshairRed" "레드" "GameUI_CrosshairGreen" "그린" "GameUI_CrosshairBlue" "블루" "GameUI_CrosshairScale" "크기" "GameUI_FastSwitchCheck" "빠른 무기 바꿈" "GameUI_DeveloperConsoleCheck" "개발자 콘솔 사용" "GameUI_KeyboardAdvanced_Title" "키보드 - 고급" // temp restart strings "GameUI_OptionsRestartRequired_Title" "옵션 - 재시작" "GameUI_OptionsRestartRequired_Info" "변경 사항을 적용하려면 게임을 다시 시작해야 합니다.\n합니다. 지금 다시 시작하시겠습니까?" "GameUI_OptionsRestart_OKButton" "지금 다시 시작" "GameUI_OptionsRestart_CancelButton" "나중에 다시 시작" "GameUI_VideoAdvanced_Title" "비디오 - 고급" "GameUI_HudQuickInfo" "빠른 상태 표시" "GameUI_HudQuickInfo_Info" "커서 위에 HP와 실탄 정보 표시" "GameUI_NoBonusMapsToDisplay" "현재 디렉토리에 보너스 맵이 없습니다." "GameUI_NoSaveGamesToDisplay" "현재 저장된 게임이 없습니다." "GameUI_SaveGame_CorruptFile" "저장된 게임 파일이 손상되어\n불러올 수 없습니다." "GameUI_EasyDescription" "적들이 쉽게 죽고 컴퓨터가 무기 조준을 도와줍니다." "GameUI_NormalDescription" "적들에 대한 무기의 효과가 보통 수준입니다." "GameUI_HardDescription" "적들이 매우 강력해서 무기의 효과가 약해집니다." "GameUI_CloseCaptions_Checkbox" "자막 표시" "GameUI_TestSpeakerSettings" "스피커 설정 테스트" "GameUI_TestSpeakerSettingsWarning" "스피커 설정을 테스트하면 현재 게임의 접속이 끊깁니다." "GameUI_Enabled" "사용" "GameUI_Disabled" "해제" "gameui_noreflections" "최소 반사" "gameui_reflectonlyworld" "배경 반사" "gameui_reflectall" "모든 사물 반사" "GameUI_ReportBug" "버그 신고" "GameUI_Bug_Successful" "버그가 접수되었습니다!" "GameUI_Bug_Submitting" "버그 접수 중..." "GameUI_Bug_TakeScreenshot" "스크린샷 찍기" "GameUI_Bug_AttachSavedGame" "저장된 게임 첨부" "GameUI_Bug_ClearForm" "내용 삭제" "GameUI_Bug_Title" "제목:" "GameUI_Bug_Description" "설명:" "GameUI_Bug_Position" "위치:" "GameUI_Bug_Map" "맵:" "GameUI_Bug_Orientation" "지역:" "GameUI_Bug_ReportType" "버그 유형:" "GameUI_Bug_EmailAddress" "메일 주소:" "GameUI_Bug_PrivacyPolicy" "Valve 개인 정보 정책" "GameUI_Bug_Optional" "(옵션)" "GameUI_Bug_AccountName" "계정 이름:" "GameUI_Bug_EngineBuild" "소스 엔진 빌드:" "GameUI_Bug_Submit" "수락" "GameUI_Bug_ClearFiles" "파일 삭제" "GameUI_Bug_BSP_File" ".bsp 파일" "GameUI_Bug_VMF_File" ".vmf 파일" "GameUI_Bug_Include_BSP" "bsp 포함" "GameUI_Bug_Include_VMF" "vmf 포함" "GameUI_Bug_IncludeFile" "파일 포함..." "GameUI_DX_Level" "하드웨어 DirectX 레벨:" "GameUI_DX_Installed" "소프트웨어 DirectX 레벨:" "GameUI_Model_Detail" "모델 세부 사항" "GameUI_Texture_Detail" "텍스처 세부 사항" "GameUI_Antialiasing_Mode" "계단 현상 방지 모드" "GameUI_Filtering_Mode" "필터링 모드" "GameUI_Water_Detail" "수면 세부 묘사" "GameUI_Shadow_Detail" "그림자 세부 묘사" "GameUI_Wait_For_VSync" "수직 동기화 대기" "GameUI_Shader_Detail" "셰이더 세부 사항" "GameUI_Color_Correction" "색상 보정" "GameUI_NoOptionsYet" "< 옵션 준비 중 >" "GameUI_None" "없음" "GameUI_Bilinear" "Bilinear" "GameUI_Trilinear" "Trilinear" "GameUI_Anisotropic2X" "Anisotropic 2X" "GameUI_Anisotropic4X" "Anisotropic 4X" "GameUI_Anisotropic8X" "Anisotropic 8X" "GameUI_Anisotropic16X" "Anisotropic 16X" "GameUI_2X" "2x MSAA" "GameUI_4X" "4x MSAA" "GameUI_6X" "6x MSAA" "GameUI_8X" "8x MSAA" "GameUI_8X_CSAA" "8x CSAA" "GameUI_16X_CSAA" "16x CSAA" "GameUI_16XQ_CSAA" "16xQ CSAA" "GameUI_RecommendedSettings" "* 시스템에 알맞는 설정" "GameUI_Bloom" "Bloom 효과 가능시 사용" "GameUI_HDR" "High Dynamic Range" "GameUI_hdr_level0" "없음" "GameUI_hdr_level1" "Bloom (가능시)" "GameUI_hdr_level2" "Full (가능시)" "GameUI_hdr_level3" "Expanded (가능시)" "GameUI_HDR_NoteAboutMaps" "(HDR 효과는 HDR 맵에서만 유효)" "GameUI_MotionBlur" "모션 블러" "GameUI_LaunchBenchmark" "비디오 부하 테스트" "GameUI_LaunchBenchmarkVideoPanel" "부하 테스트를 시작합니다..." "GameUI_StartBenchmark" "비디오 부하 테스트를 시작합니다" "GameUI_LaunchBenchmark_Title" "비디오 하드웨어 부하 테스트" "GameUI_LaunchBenchmark_Info" "본 테스트는 Source 엔진 렌더링 시 하드웨어의 평균 프레임 속도를 특정합니다. 테스트가 끝나면 Valve에 테스트 결과를 전송할 수 있습니다. \n추후에는 수집된 결과를 반영한 웹 페이지에 액세스할 수 있을 것입니다." "GameUI_BenchmarkResults_Title" "테스트 결과" "GameUI_BenchmarkResults_Info" "평균 프레임 속도: %framerate% fps 데이터 전송을 선택하면 사용 중인 CPU 와 RAM, 테스트가 실행된 비디오 카드의 정보가 함께 전송됩니다." "GameUI_BenchmarkResults_UploadNow" "Valve에 결과 전송" "GameUI_AdjustGamma" "명암 레벨 조절..." "GameUI_AdjustGamma_Title" "명암 레벨 조절" "GameUI_DisplayTV" "텔레비전" "GameUI_DisplayMonitor" "모니터" "GameUI_TestSpeakersWarning_Title" "스피커 설정 테스트" "GameUI_TestSpeakersWarning_Info" "스피커 설정을 테스트하면 현재 게임의 접속이 끊깁니다." "GameUI_TestSpeakersWarning_OkButton" "스피커 테스트 실행" "GameUI_TestSpeakersWarning_CancelButton" "취소" "GameUI_GammaInfo" "슬라이더를 조절하여 아래의 텍스트 세 줄이 모두 보이도록 하세요." "GameUI_SaveAndQuitQuery_Info" "나가기 전에 현재 게임을 저장하시겠습니까?" "GameUI_SaveAndQuit" "저장" "GameUI_DontSaveAndQuit" "저장 안 함" "GameUI_Captioning" "자막" "GameUI_NoClosedCaptions" "자막 없음" "GameUI_Subtitles" "자막(대화만)" "GameUI_SubtitlesAndSoundEffects" "모든 내용 표시" "GameUI_Paused" "일시 정지" // spray importer strings. "GameUI_Spray_Import_Error_Title" "Spray Import 오류" "GameUI_Spray_Import_Error_Reading_Image" "원본 이미지 읽기 오류. 이미지 파일에 오류가 있거나 포맷이 잘못되었습니다." "GameUI_Spray_Import_Image_Wrong_Size" "원본 이미지의 크기가 잘못되었습니다 픽셀 수가 256, 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1 중 하나여야 합니다" "GameUI_Spray_Import_Error_Memory" "이미지 변환을 위해 할당된 메모리가 부족합니다. 이미지 파일 오류" "GameUI_Spray_Import_Error_Image_File_Corrupt" "이미지 파일 오류" "GameUI_Spray_Import_Error_BMP_Format_Not_Supported" "이 파일의 BMP 형식은 지원하지 않습니다. 지원하는 BMP 형식은 24비트 RGB와 32비트 RGBA입니다." "GameUI_Spray_Import_Error_TGA_Format_Not_Supported" "이 파일의 TGA 형식은 지원되지 않습니다. 지원되는 TGA 형식은 24비트 RGB, 32비트 RGBA입니다." "GameUI_Spray_Import_Error_Writing_Temp_Output" "임시 파일 생성 오류." "GameUI_Spray_Import_Error_Cant_Load_VTEX_DLL" "vtex_dll.dll 파일을 불러올 수 없습니다. Steam을 다시 시작하여 최신 버전으로 업데이트하십시오." "GameUI_Spray_Import_Error_Writing_Output" "출력 Spray 파일을 쓸 수 없습니다. 현재 사용자에게 허가되지 않은 상태일 수 있습니다." "GameUI_ImportSprayEllipsis" "스프레이 불러 오기" "GameUI_ImportSprayImage" "Spray 이미지 전송" "GameUI_All_Images" "모든 이미지 파일 (*.jpg,*.bmp,*.tga,*.vtf)" "GameUI_JPEG_Images" "JPEG (*.jpg)" "GameUI_TGA_Images" "Targa (*.tga)" "GameUI_BMP_Images" "Bitmap (*.bmp)" "GameUI_VTF_Images" "VTF (*.vtf)" // bonus map importer strings "GameUI_ImportBonusMapsEllipsis" "보너스 맵 가져오기..." "GameUI_ImportBonusMaps" "보너스 맵 가져오기" "GameUI_BMZ_Files" "보너스 맵 Zip 파일(*.bmz)" "GameUI_SettingRequiresDisconnect_Title" "옵션 - 경고" "GameUI_SettingRequiresDisconnect_Info" "본 설정을 변경하면 현재 게임의 현재 게임의 접속이 끊깁니다." "GameUI_SettingChangeFromX360Dashboard_Title" "옵션" "GameUI_SettingChangeFromX360Dashboard_Info" "이 설정은 Xbox 360 대시보드에서만 변경할 수 있습니다." "GameUI_Dlg_CheckingStorageDevice" "저장 장치 확인 중..." "GameUI_Chapter" "장" "VAC_LoggedInElsewhere_Title" "다른 곳에서 계정 사용" "VAC_LoggedInElsewhereReason" "Steam 계정은 다른 컴퓨터에서 로그인할 때 필요합니다. Steam 을 계속하려면 다시 로그인해야 합니다." "GAMEUI_Commentary" "커멘터리" "GAMEUI_Commentary_On" "On (가능할 때만)" "GAMEUI_Commentary_Off" "Off" "GAMEUI_CommentaryDialogTitle" "커멘터리" "GAMEUI_Commentary_LabelOn" "현재 커멘터리 모드: ON" "GAMEUI_Commentary_LeaveOn" "커멘터리 ON 으로 설정" "GAMEUI_Commentary_TurnOff" "커멘터리 OFF 로 전환" "GAMEUI_Commentary_LabelOff" "현재 커멘터리 모드: OFF" "GAMEUI_Commentary_TurnOn" "커멘터리 ON 으로 전환" "GAMEUI_Commentary_LeaveOff" "커멘터리 OFF 로 설정" "GAMEUI_PostCommentary_ModeLabelOn" "커멘터리 모드: ON" "GAMEUI_PostCommentary_ModeLabelOff" "커멘터리 모드: OFF" "GAMEUI_PostCommentary_options" "(커멘터리를 켜거나 끄려면 메인 메뉴에서 \"설정\"을 선택하세요.)" "GAMEUI_LostCoastHasCommentary" "Half-Life 2: 로스트 코스트는 Valve 개발팀이 직접 녹음한 오디오 커멘터리를 포함하고 있습니다." "GAMEUI_Commentary_WhatIs" "커멘터리 모드를 통해 Valve 개발팀의 해설을 들을 수 있는 오디오 커멘터리 노드를 열 수 있습니다." "GAMEUI_Commentary_HowToUse" "커멘터리 노드를 시작하거나 멈추려면 커서로 풍선 아이콘을 조준한 다음 사용 키를 누릅니다." "GAMEUI_Commentary_HowToUse_Attack" "커멘터리 노드를 시작하거나 멈추려면 커서로 풍선 아이콘을 조준한 다음 주 화력 키를 누릅니다." "GAMEUI_COMMENTARY_GOD" "(커멘터리 모드에서 게임을 플레이하는 동안에는 데미지를 입지 않으며 개인 기록이 달성되지 않습니다.)" "GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "'커멘토리 노드'는 Valve 개발팀의 오디오 코멘터리를 담고 있습니다. 노드를 시작하거나 멈추려면 풍선 아이콘 하나를 조준한 다음 사용 버튼을 누릅니다. (노드를 듣는 동안에는 캐릭터가 데미지를 입지 않습니다. 커멘토리 모드에서의 플레이는 저장되지 않습니다.)" "GAMEUI_AudioSpokenLanguage" "음성 언어" "GameUI_ThirdPartyTechCredits" "서드 파티 기술 제휴" "GameUI_ThirdPartyAudio_Title" "오디오 제휴" "GameUI_ThirdPartyVideo_Title" "비디오 제휴" "GAMEUI_RequiresRestart" "(다시 시작시 적용)" "GameUI_ChangeLanguageRestart_OkButton" "지금 다시 시작" "GameUI_ChangeLanguageRestart_CancelButton" "취소" "GameUI_ChangeLanguageRestart_Title" "음성 언어 변경" "GameUI_ChangeLanguageRestart_Info" "음성 언어를 변경하려면 게임을 다시 시작해야 합니다.\n\n지금 재시작 하시겠습니까?" "GameUI64_64BitNotice" "64비트 모드 활성화" "GameUI_LoadCommentary" "개발자 커멘터리" "GameUI_LoadCommentaryHelp" "커멘터리를 목록에서 선택한 후 '게임 불러오기'를 클릭하세요'." "GameUI_NoCommentaryItemsToDisplay" "재생 가능한 커멘터리가 없습니다." "GameUI_CommentaryUnlock" "해당 장을 완료하면 커멘터리가 열립니다." // Xbox 360 "GameUI_A_BUTTON" "A 버튼" "GameUI_B_BUTTON" "B 버튼" "GameUI_X_BUTTON" "X 버튼" "GameUI_Y_BUTTON" "Y 버튼" "GameUI_L_TRIGGER" "L 트리거" "GameUI_R_TRIGGER" "R 트리거" "GameUI_L_SHOULDER" "L 숄더" "GameUI_R_SHOULDER" "R 숄더" "GameUI_Icons_UP" "U" "GameUI_Icons_DOWN" "D" "GameUI_Icons_LEFT" "L" "GameUI_Icons_RIGHT" "R" "GameUI_Icons_DPAD" "C" "GameUI_Icons_START" "5" "GameUI_Icons_BACK" "4" "GameUI_Icons_STICK1" "6" "GameUI_Icons_STICK2" "7" "GameUI_Icons_S1_UP" "6" "GameUI_Icons_S2_UP" "7" "GameUI_Icons_LSTICK" "6" "GameUI_Icons_RSTICK" "7" "GameUI_Icons_A_BUTTON" "A" "GameUI_Icons_B_BUTTON" "B" "GameUI_Icons_X_BUTTON" "X" "GameUI_Icons_Y_BUTTON" "Y" "GameUI_Icons_L_SHOULDER" "2" "GameUI_Icons_R_SHOULDER" "3" "GameUI_Icons_L_TRIGGER" "0" "GameUI_Icons_R_TRIGGER" "1" "GameUI_Icons_LEFTCURSOR" "8" "GameUI_Icons_RIGHTCURSOR" "9" "GameUI_Icons_UPCURSOR" "<" "GameUI_Icons_DOWNCURSOR" ">" "GameUI_Icons_NONE" "< 지정되지 않음 >" "GameUI_KeyNames_UP" "D 패드 위" "GameUI_KeyNames_DOWN" "D 패드 아래" "GameUI_KeyNames_LEFT" "D 패드 왼쪽" "GameUI_KeyNames_RIGHT" "D 패드 오른쪽" "GameUI_KeyNames_START" "START 버튼" "GameUI_KeyNames_BACK" "BACK 버튼" "GameUI_KeyNames_STICK1" "왼쪽 스틱 버튼" "GameUI_KeyNames_STICK2" "오른쪽 스틱 버튼" "GameUI_KeyNames_S1_UP" "왼쪽 스틱" "GameUI_KeyNames_S2_UP" "오른쪽 스틱" "GameUI_KeyNames_LSTICK" "왼쪽 스틱" "GameUI_KeyNames_RSTICK" "오른쪽 스틱" "GameUI_KeyNames_A_BUTTON" "A 버튼" "GameUI_KeyNames_B_BUTTON" "B 버튼" "GameUI_KeyNames_X_BUTTON" "X 버튼" "GameUI_KeyNames_Y_BUTTON" "Y 버튼" "GameUI_KeyNames_L_SHOULDER" "왼쪽 범퍼" "GameUI_KeyNames_R_SHOULDER" "오른쪽 범퍼" "GameUI_KeyNames_L_TRIGGER" "왼쪽 트리거" "GameUI_KeyNames_R_TRIGGER" "오른쪽 트리거" "GameUI_Controller" "컨트롤러" "GameUI_Buttons" "버큰" "GameUI_RestoreDefaults" "기본 설정 복구" "GameUI_Accept" "수락" "GameUI_Select" "선택" "GameUI_Refresh" "새로 고침" "GameUI_Sort" "정렬" "GameUI_ExitLobby" "출구" "GameUI_ChangeTeam" "팀 변경" "GameUI_ChangeGameSettings" "설정 변경" "GameUI_PlayerReview" "플레이어 평가" "GameUI_StartGame" "게임 시작" "GameUI_StopCountdown" "카운트다운 취소" "GameUI_Console_FileCorrupt" "선택된 저장 장치의 파일이 손상되었거나 열 수 없는 상태입니다. 다른 저장 장치를 선택하거나 손상된 파일을 삭제하십시오." "GameUI_AppChooser_SelectGame" "게임 선택:" "GameUI_Yes" "예" "GameUI_No" "아니요" "GameUI_Console_QuitWarning" "정말 게임에서 나가시겠습니까?\n저장하지 않은 정보는 모두 잃게 됩니다." "GameUI_Console_StorageRemovedTitle" "저장 장치 제거됨" "GameUI_Console_StorageRemovedBody" "저장 장치가 없으면 진행 과정을 저장할 수 없습니다. 다른 저장 장치를 선택하시겠습니까?" "GameUI_Console_StorageNeededBody" "저장 장치가 없으면 플레이를 계속할 수 없습니다. 다른 저장 장치를 선택하시겠습니까?" "GameUI_Console_StorageChange" "저장 장치 변경" "GameUI_Console_StorageTooFullTitle" "저장 장치에 공간 없음" "GameUI_Console_StorageTooFullBody" "선택한 저장 장치에 새 저장 게임을 생성할 공간이 부족합니다. 다른 저장 장치를 선택하시겠습니까?" "GameUI_Console_NoStorageDeviceSelectedTitle" "저장 장치가 선택되지 않음" "GameUI_Console_NoStorageDeviceSelectedBody" "저장 장치를 선택하시겠습니까?\n\n'아니요'를 선택하면 게임을 플레이할 수는 있지만 플레이 과정은 저장할 수 없습니다." "GameUI_Console_NoUserProfileSelectedTitle" "게이머 프로필 선택되지 않음" "GameUI_Console_NoUserProfileSelectedBody" "게이머 프로필을 선택하시겠습니까?\n'아니요'를 선택하면 게임을 플레이할 수는 있지만 플레이 과정은 저장할 수 없습니다." "GameUI_Console_UserProfileRequiredBody" "이 작업을 수행하려면 로그인한 상태여야 합니다.\n게이머 프로필을 선택하시겠습니까?" "GameUI_Console_StorageDeviceRequiredBody" "이 작업을 수행하려면 저장 장치를 선택해야 합니다.\n\n저장 장치를 선택하시겠습니까?" "GameUI_Achievement_Awarded" "도전 과제를 달성함" "GameUI_Achievement_Progress" "개인 기록 진행률" "GameUI_Achievement_Progress_Fmt" "%s1 (%s2/%s3)" "GameUI_Achievement_Locked" "잠김" "GameUI_Achievement_Unlocked" "달성함" "GameUI_Achievements_Title" "개인 기록" "GameUI_Achievements_SteamRequired_Title" "Steam 로그인 필요" "GameUI_Achievements_SteamRequired_Message" "도전 과제를 달성하거나 기록을 보려면 Steam에 로그인한 상태여야 합니다." "GameUI_Achievements_EnterGameToSeeProgress" "진행 과정을 볼 게임을 입력하세요." "GameUI_Achievement_Points" "%s1G" "GameUI_Achievement_Menu_Range" "%s1/%s2" "GameUI_Achievements_Earned" "달성한 도전 과제:" "GameUI_Console_UserSettings" "사용자 설정" "GameUI_Console_Ep1_Saves" "저장된 HL2: 에피소드 1 게임" "GameUI_Console_Ep2_Saves" "저장된 HL2: 에피소드 2 게임" "GameUI_Console_Portal_Saves" "저장된 Portal 게임" "GameUI_Console_TF2_Saves" "저장된 팀 포트리스 2 게임" "GameUI_Console_HL2_Saves" "저장된 Half-Life 2 게임" "GameUI_LoadFailed" "불러오기 실패" "GameUI_LoadFailed_Description" "불러오는 중에 저장 장치가 제거되었거나 파일이 손상되었습니다.\n\n저장된 게임을 불러올 수 없습니다." // strings for achievements that are shared across products "HLX_KILL_ENEMIES_WITHPHYSICS_NAME" "골수 파괴자" "HLX_KILL_ENEMIES_WITHPHYSICS_DESC" "적 30개체를 날아오는 물체로 사살하십시오." "HLX_KILL_ENEMY_WITHHOPPERMINE_NAME" "죽음의 수확" "HLX_KILL_ENEMY_WITHHOPPERMINE_DESC" "호퍼 마인을 설치하여 적 1개체를 사살하십시오." "HLX_KILL_ENEMIES_WITHMANHACK_NAME" "핵 공격" "HLX_KILL_ENEMIES_WITHMANHACK_DESC" "맨핵으로 적 5개체를 사살하십시오." "HLX_KILL_SOLDIER_WITHHISGRENADE_NAME" "핫 포테이토" "HLX_KILL_SOLDIER_WITHHISGRENADE_DESC" "콤바인 병사를 그의 수류탄으로 사살하십시오." "HLX_KILL_ENEMIES_WITHONEENERGYBALL_NAME" "환경보호론자" "HLX_KILL_ENEMIES_WITHONEENERGYBALL_DESC" "적 5개체를 하나의 에너지볼로 사살하십시오." "HLX_KILL_ELITESOLDIER_WITHHISENERGYBALL_NAME" "빨리 생각해!" "HLX_KILL_ELITESOLDIER_WITHHISENERGYBALL_DESC" "엘리트 솔저가 발사한 에너지 볼로 그 엘리트 솔저를 사살하십시오." "EPX_GET_ZOMBINEGRENADE_NAME" "묘지 약탈꾼" "EPX_GET_ZOMBINEGRENADE_DESC" "좀바인의 수류탄 훔치기" "EPX_KILL_ZOMBIES_WITHFLARES_NAME" "줄줄이 좀비" "EPX_KILL_ZOMBIES_WITHFLARES_DESC" "좀비 15개체를 연속으로 조명탄으로 불태우기." "GameUI_Language_English" "영어" "GameUI_Language_German" "독일어" "GameUI_Language_French" "프랑스어" "GameUI_Language_Italian" "이탈리아어" "GameUI_Language_Korean" "한국어" "GameUI_Language_Spanish" "스페인어" "GameUI_Language_Simplified_Chinese" "중국어 간체" "GameUI_Language_Traditional_Chinese" "중국어 번체" "GameUI_Language_Russian" "러시아어" "GameUI_Language_Thai" "태국어" "GameUI_Language_Japanese" "일본어" "GameUI_Language_Portuguese" "포르투갈어" "GameUI_Language_Polish" "폴란드어" "GameUI_Language_Danish" "덴마크어" "GameUI_Language_Dutch" "네덜란드어" "GameUI_Language_Finnish" "핀란드어" "GameUI_Language_Norwegian" "노르웨이어" "GameUI_Language_Swedish" "스웨덴어" "GameUI_Language_Hungarian" "헝가리어" "GameUI_Language_Czech" "체코어" "GameUI_Language_Romanian" "루마니아어" "GameUI_Language_Turkish" "터키어" "GameUI_Language_Brazilian" "포르투갈어-브라질" "GameUI_Language_Bulgarian" "불가리아어" "GameUI_Language_Greek" "그리스어" "GameUI_Language_Ukrainian" "우크라이나어" "GameUI_LoadDialog_Hr_Min" "%s1시간 %s2분" "GameUI_LoadDialog_Min_Sec" "%s1분 %s2초" "GameUI_LoadDialog_Sec" "%s1초" "GameUI_DisableSprays" "스프레이 사용 안함" "GameUI_FOV" "시야" "GameUI_EnableHUDMinMode" "HUD 최소화 사용" "GameUI_DownloadFilter_Title" "게임 서버가 컴퓨터에 사용자 지정\n콘텐츠를 다운로드할 때" "GameUI_DownloadFilter_ALL" "서버의 모든 사용자 지정 파일 허용" "GameUI_DownloadFilter_NoSounds" "사용자 지정 사운드는 다운로드하지 않음" "GameUI_DownloadFilter_None" "사용자 지정 파일은 다운로드하지 않음" "GameUI_GameMenu_CharacterSetup" "캐릭터 정보 및 설정" "GameUI_CustomTab_Title" "커스텀 서버" "GameUI_CustomTab_Explanation" "서버 브라우저의 창에 '커스텀' 탭이 새로 생겼습니다." "GameUI_CustomTab_Explanation2" "이곳에는 커뮤니티 회원들이 기본 게임 설정을 변경하여 만든 서버가 나타납니다. %game%의 수정된 버전을 플레이하고 싶다면 커스텀 탭을 눌러보세요." "GameUI_CustomTab_Explanation3" "다음 링크(기본 웹 브라우저에 열림)를 클릭하면 커스텀 서버에 대한 자세한 내용을 볼 수 있습니다." "GameUI_CustomTab_Link" "커스텀 서버 상세 정보" "GameUI_ReplayDemoBrowser" "체험 리플레이 탐색기" "GameUI_ReplayDemoBrowser_Demos" "체험" "GameUI_ReplayDemoBrowser_Editor" "편집기" "GameUI_NoSteamStatsTracking" "통계를 추적하기 위해서는 Steam과의 연결이 필요합니다.\n한 번 연결되면 알려줍니다." "GameUI_SteamStatsNowTracking" "Steam과의 연결에 성공하여 통계 추적 기능이 작동할 것입니다." "GameUI_Matchmaking_Launch" "게임 시작" "GameUI_Matchmaking_Leave" "나가기" "GameUI_MatchMaker_CreateLobby" "로비 만들기" "GameUI_Matchmaker_Title" "매치 메이커 로비" "GameUI_Matchmaker_Lobby_Title" "매치 로비" "GameUI_Matchmaker_Maxplayers" "최대 플레이어" "GameUI_EnableOpenMic" "공개 마이크 활성화" "GameUI_VoiceThreshold" "공개 마이크 볼륨 한계" "GameUI_Matchmaking_Fill_With_Bots" "빈 플레이어 자리를 봇으로 채우기" "GameUI_Matchmaking_Enable_Cheats" "치트 허용" } }