"novel"
{
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Dragonus" "Dragonus"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Shen" "Shen"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Screeauk" "Scree'Auk"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Bakeet" "Bakeet"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_BountyHunter" "Gondar"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Pudge" "Pudge"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Riki" "Riki"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo1" "Meepo"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo2" "Meepo"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo3" "Meepo"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo1" "Lintu"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo2" "Toinen lintu"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo3" "Ehdottomasti lintu"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_MidgateGuard" "Keskitullin vartija"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Blacksmith" "Hiippari-Busko"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Juggernaut" "Juggernaut"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Tidehunter" "Leviathan"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SwordMerchant" "Kolmipartainen erakko"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_StrangeVendor" "Kummallinen Clortho"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TokenTrader" "Suuri Dolfrat"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Enforcer" "Pimeän paalun vartija"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SnakeCharmer" "Käärmeenlumooja"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TemplePriest" "Pyhä temppelitimpuri"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_CandleMaker" "Kynttilämaakari Fassit"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-01" "Keskitullinpolku"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-02" "Markkinat"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-03" "Kazurait"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-04" "Salainen temppeli"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_meepo01" "Yksi kaikkien kuolesta"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_juggernaut01" "Löytötavarat"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_Riki01" "Kadonnut seppä"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_0__title" "Siipirikkoja etsimässä"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_1__summary" "Scree'Auk kertoo Dragonukselle ja Shenille kazuraista."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_2_Screeauk" "Olen antanut jäljellä olevat voimani teille kahdelle. Teidän on syöstävä kuningatar Imperia vallasta ennen kuin siirryn tuonpuoleiseen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_3_Shen" "Emme voi taistella sisartani vastaan, kun hänellä on tukenaan koko kruununvartiosto, Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_4_Screeauk" "Ei, Shen. Jos todella haluat voittaa Imperian..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_5_Screeauk" "...sinun on saatava siipirikot taistelemaan rinnallasi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_6_Dragonus" "Siipirikot?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Lasket kai leikkiä..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_8_Screeauk" "Ne ovat vaarallisempia kuin luulet, Dragonus. Tule, selitän matkalla."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_0__title" "Kazurait"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_1__summary" "Dragonus ja Shen kuulevat tappavasta soturiryhmästä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Imperiaa ei päihitetä kokkien ja puutarhureiden avulla, Scree'Auk. Voittoon vaaditaan sotureita."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_3_Screeauk" "Siipirikot saattavat vaikuttaa vaarattomilta, mutta he vihaavat Imperiaa jopa enemmän kuin sinä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_4_Screeauk" "Vuosien ajan soturimunkkien armeijaa on koulutettu salassa. Se on voimistunut ja kasvanut."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_5_Screeauk" "Heitä kutsutaan kazuraiksi, ja heillä on vain yksi tarkoitus..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_6_Screeauk" "Imperian valtakauden päätös."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_7_Shen" "Entä hyväksyisivätkö he minut valtaistuimelle hänen seuraajakseen?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_8_Screeauk" "Eivät."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_9_Shen" "..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_10_Screeauk" "He eivät luota ylimystöön. Ihan syystä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_11_Screeauk" "Täytyy vakuuttaa kazuraille, että kuulut valtaistuimelle."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_12_Screeauk" "Näetkö tuon silmäparin? Joku tarkkailee meitä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_0__title" "Piiloutumisen mestari"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_1_Shen" "En ole sisareni. Siipirikkoja ei kohdeltaisi huonosti minun valtakaudellani."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_2_Screeauk" "Hyvä tietää, mutta kazuraiden johtaja on se, joka sinun täytyy vakuuttaa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_3_Shen" "Teen parhaani. Näytä tietä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_4_Screeauk" "Kunpa voisin. Valitettavasti hän piileskelee sisaresi takia. Kukaan ei tiedä, missä hän on."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_5_Shen" "Niinkö?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_0__title" "Imperian vakoojat"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_1_Dragonus" "Miksi kazuraiden johtaja piileksii?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_2_Screeauk" "Imperia tietää kazuraista nyt. Hän kääntää jokaisen kiven. Hänen vakoojiaan on kaikkialla."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_3_Shen" "Häntä pelottaa. Hän tajuaa, mitä siipirikot voivat saada aikaan, jos yhdistävät voimansa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_4_Shen" "Kyllä minä sisareni tunnen. Hän ei pelaa reilua peliä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_5_Dragonus" "Hän kaivaa heidät kuningattaren vartioston avulla esiin, ennen kuin he ovat valmiina."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "Ja teloittaa heidät maanpetoksesta julkisella paikalla."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_0__title" "Kilpaa kazuraiden luokse"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_1_Shen" "Jos halutaan kazuraiden apua vallanvaihtoon..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_2_Dragonus" "Meidän on löydettävä heidät ennen Imperiaa ja vakuutettava taistelemaan rinnallamme."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_3_Screeauk" "Nimenomaan. Siksi meillä on kiire."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_4_Shen" "Mihin mennään?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_5_Screeauk" "Ollaan melkein perillä. Tiedän jonkun, joka voi ehkä auttaa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_0__title" "Varas basaarissa"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_1_Shen" "Siipirikkojen joukot katsovat meitä... täynnä vihaa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_2_Dragonus" "Se johtuu siivistä. He ovat kateellisia. Täysin ymmärrettävää."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_3_Screeauk" "He vihaavat sinua, koska sisaresi kiduttaa heitä ja saa heidät katoamaan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_4_Screeauk" "Kun pääset takaisin valtaan, sinun täytyy..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_5_Screeauk" "Näpit irti lompakostani!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_6_Meepo1" "Voi hitto."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_7_Dragonus" "Taskuvaras! Menetät kätesi tämän takia."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_8_Meepo1" "Jos noin kovasti haluat sitä, ota pois."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_9_Meepo1" "Mutta sinun täytyy ottaa minut kiinni! Nyt, Meepo!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_0__title" "Näkyy kahtena"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_1_Meepo1" "Jestas, millaisella lapiolla minua oikein löit?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_2_Dragonus" "Tiedätkö, mitä varkaille tapahtuu Taivaanlinnassa?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_3_Meepo1" "Puhuitko käden poikki leikkaamisesta?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_4_Dragonus" "Se on vasta alkua. "
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_5_Meepo1" "Hei! Ei kyseessä ollut oikea varkaus."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_6_Meepo1" "Pikemminkin sellainen pakon sanelema ruoan pihistys nälkäiselle perheelle."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_7_Shen" "Toivottavasti tämä kannattaa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_0__title" "Kaksosia kasapäin"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_1_Meepo1" "Kaksoisveljeni... Hän on vankilassa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_2_Screeauk" "Eikö tuo ole hän?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_3_Meepo2" "Hei Meepo! Miten näpistely sujuu?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_4_Meepo1" "Se on toinen kaksoisveljeni. Kaksosia on kasapäin."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_5_Meepo1" "Tärkeintä on, että jos joku meistä kuolee, kuolemme kaikki. Voisitko katsoa läpi sormiesi?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_6_Dragonus" "Hmmh..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_7_Meepo1" "Tai vielä parempi, jos voisit auttaa meitä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_0__title" "Kaikki yhden puolesta..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_1_Shen" "Mikä rikos sai veljesi häkkiin?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_2_Meepo1" "Se on hauska tarina. Toinen kaksoisveli löi kuningattaren vartioston kanssa vetoa, muttei maksanut velkojaan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_3_Meepo2" "Taliaivojen silmissä olemme kaikki samannäköisiä, joten he heittivät sen toisen kaksoisveljen telkien taa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_4_Meepo3" "Hei Meepo! Selititkö tilanteen taliaivoille?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_5_Meepo1" "Hei Meepo! Totta kai. Juttu menee nääs niin, että hänet teloitetaan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_6_Dragonus" "Juuri sopiva rangaistus."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_7_Meepo1" "Taidatte kaikki olla hulluina rötöstelyyn. Mutta siis... Jos hän kuolee, me kaikki kuolemme. Onko selvä?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_0__title" "...ja yksi kaikkien puolesta"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_1_Meepo3" "Hei Meepo!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_2_Meepo1" "Hei Meepo. Miten menee?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_3_Meepo3" "Minulla on idea! Teleportataan hänet vankilasta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_4_Meepo1" "Se onnistuu vain läheltä. Häntä pidetään häkissä ylhäällä pilvissä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_5_Meepo3" "Olet oikeassa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_6_Meepo3" "Hienot siivet sinulla. Niillä pääsee varmaan järjettömän korkealle."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_7_Meepo1" "Kuten taivaan vankilaan saakka."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_8_Meepo3" "Olet oikeassa!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_9_Shen" "Kuulostaa siltä, että pakenemiseen vaaditaan siivet."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_10_Shen" "Joka tapauksessa, hyvästi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_0__title" "Vankilapako"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_1_Meepo1" "Auta nyt miestä mäessä ja vankilapaossa!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_2_Meepo3" "Siitä tulee hauskaa!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_3_Shen" "Vaikka olisinkin valmis tulemaan mukaan..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_4_Shen" "Häkkiä vartioivat sadat kuningattaren vartioston soturit. Jäisimme kiinni."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_5_Meepo1" "En usko. Kun sinä päästät hänet ulos, me menemme Keskitullille häiriköimään."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_6_Meepo3" "Mahtavaa! Meillä on tosi hienot lintunaamiot ja kaikkea!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_7_Dragonus" "Häiriköittekö niin, että koko kuningattaren vartiosto kutsutaan hätiin?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_8_Meepo1" "Ihmisten ärsyttäminen on erikoisalaamme."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_0__title" "Kuin kaksi marjaa"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_1_MidgateGuard" "Ilman papereita heru kulkulupaa. Älä tuhlaa aikaani. Seuraava!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_2_ChickenMeepo1" "Kraak, kraak. Ihan miten haluat, pomo."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_3_MidgateGuard" "Katsotaanpas... Juurihan käskin pois jonosta!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_4_ChickenMeepo2" "Vaak, vaak! Minua ei tarvitse käskeä kahdesti!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_5_MidgateGuard" "Seuraava. Paperit..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_6_ChickenMeepo3" "Hei, rumilus. Haluatko nähdä jotain?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_7_MidgateGuard" "Hänellä on puukko!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_8_ChickenMeepo2" "Vain yksi? Minulla on monta!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_9_ChickenMeepo1" "Näytetään hänelle, kamut!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_0__title" "Täyskaaos"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_1__popup" "LEIKKAA!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_2_ChickenMeepo1" "Lisää vartijoita näkyvissä!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_3__popup" "VIIPALOI!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_4_ChickenMeepo2" "Hienoa! Täällä, rumilus!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_5__popup" "SUORAAN SILMÄÄN!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_6_ChickenMeepo3" "Hahhahhaa! Juuri niin, pistin silmääsi..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_7__popup" "TÄYSI KAAOS!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_8_Dragonus" "En tiedä, mitä he tekevät, mutta se toimii. Keskitulli on ihan sekaisin."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_9_Screeauk" "Toivon, että se antaa Shenille tarpeeksi aikaa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_0__title" "Jälleennäkeminen"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_1_Meepo1" "Häkki on suurempi kuin kuvittelin. Näkyykö veljeäni?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_2_Shen" "Etkö tunne hänen olevan läsnä?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_3_Meepo2" "Hei Meepo! Hoida minut pois täältä!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_4_Meepo1" "Siinä hän on! Yritän parhaani, Meepo!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_5_Shen" "Viekää hänet pian pois! Emme tulleet liittyäksemme seuraan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_6_Meepo1" "Lähemmäksi! Täytyy päästä tarpeeksi lähelle..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_7__popup" "TELEPORTTAUS!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_8_Meepo1" "No niin, lähdetään."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_0__title" "Kerran varas"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_1_Shen" "Pakko myöntää, että oli oikeastaan... aika hauskaa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_2_Meepo1" "Mitä minä sanoin!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_3_Meepo2" "Emme ole valehtelijoita."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_4_ChickenMeepo1" "Olemme varkaita. Hih-hei!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_7_Shen" "Hitto vieköön, lompakkoni."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_0__title" "Bakeetin saaliit ja antimet"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_1_Bakeet" "Tervetuloa Bakeetin saaliisiin ja antimiin! Miten voin auttaa?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_2_Screeauk" "Terve, Bakeet. Etsimme Kestreliä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_3_Bakeet" "Olemme kiinni."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_4__popup" "PAM!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_5_Screeauk" "Rehellisesti sanottuna se ei mennyt niin hyvin kuin olin odottanut."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_0__title" "Siipirikkojen jumalatar"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_1_Screeauk" "Hölmö lintu, etkö tunnista minua? Olen Scree'Auk, siipirikkojen jumalatar!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_2_Bakeet" "Näytät siltä kuin olisit nukkunut vankkureiden alla."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_3_Screeauk" "Koska Imperia kielsi palvomasta minua! Minä kuolen, senkin petturi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_4_Bakeet" "Jos olet Scree'Auk, näytä temppu."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_5_Screeauk" "Temppu? Olen jumalatar."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_6_Bakeet" "Tiedät mitä tarkoitan. Tee jotain jumalatarmaista."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_7_Screeauk" "No tuota... Hassu juttu. Luovuin juuri voimistani, joten..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_8_Bakeet" "Höh."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_9__popup" "PAM!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_10_Screeauk" "Ovi alkaa käydä hermoille."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_0__title" "Kansikuvan perusteella"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_1_Screeauk" "Lakkaa paiskomasta ovea, hölmö lintu!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_2_Screeauk" "Etkö tunnista omaa jumalatartasi?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_3_Bakeet" "Miksi siipirikkojen mestari Scree'Auk hengailisi kahden kaviaaria napostelevan aristokraatin kanssa?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_4_Screeauk" "Se on mutkikas..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_5_Bakeet" "Hän näyttää kuningattaren vartioston sotilaalta, ja hän voisi olla Imperian sisar!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_7__popup" "PAM"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_0__title" "Sisaruskateus"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_1_Shen" "Olen Taivaanlinnan todellinen kuningatar, Bakeet. En ole kuten sisareni. Siipirikot kukoistavat valtakaudellani."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_2_Bakeet" "Kaikki siniveriset ovat samaa sorttia. Ota hienostuneet siipesi ja liihota tiehesi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_3_Shen" "Näetkö tuon mäen tuolla, Bakeet?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_4_Bakeet" "Tuon teräväkärkisen?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_5_Shen" "Sinne päädyin, kun Imperia heitti minut ulos omasta tornistani valtaannousuni päivänä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_6_Bakeet" "Ohhoh."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_7_Shen" "Ihan sama, mitä hän teki sinulle, millaista kostoa kansasi janoaa tai miten paljon vihaat häntä, usko pois..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_8_Shen" "Minä vihaan häntä enemmän."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_0__title" "Leikillinen veto"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_1_Bakeet" "Vaikutatte hyviltä tyypeiltä. Ei ole teidän vikanne, että teillä on siivet."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_2_Bakeet" "Tuo minulle kalaa myytäväksi, niin kerron mitä haluat."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_0__title" "Salainen temppeli"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_1_Bakeet" "Mikä saalis! Olet sen ansainnut."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_2_Bakeet" "Suuntaa Keskitullin laitamille metalliteollisuusalueen läpi kaakkoon."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_3_Bakeet" "Kallioon on kaiverrettu salainen temppeli."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_4_Bakeet" "Vain etsivä löytää."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_5_Bakeet" "Kazurait piileskelevät siellä, kunnes kuningattaren vartiosto lakkaa nuuskimasta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_0__title" "Suuri miekkamies"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_1_Juggernaut" "Juggernautilla olisi asiaa, noitalintu."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_2_Dragonus" "Törkeää! Kuinka uskallat loukata rakasta Sh..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_3_Screeauk" "Hän tarkoittaa minua, Dragonus. Jatka, Yurnero."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_4_Juggernaut" "Tiedätkö Juggernautin oikean nimen?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_5_Screeauk" "Siitä tiedän kaikkein vähiten. Esitä kysymyksesi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_0__title" "Naamioiden saari"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_1_Juggernaut" "Juggernaut etsii Taivaanlinnasta suurta miekkamiestä, joka lietsoo armeijan kapinaan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_2_Dragonus" "Ei ihme, että Imperia on kuullut kazuraista. Kaikki ovat tainneet kuulla."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_3_Screeauk" "Kuulit oikein, Yurnero. Kestrel on kazuraiden johtaja, joka on yhtä taitava miekkailija kuin sinä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_4_Juggernaut" "Miekkailija, joka osaa johtaa armeijaa... tai syöstä kuningattaren vallasta..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_5_Juggernaut" "Juggernaut epäilee, että miekkamestari on syntynyt Naamioiden saarella."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_6_Juggernaut" "Ehkä... En ole ainoa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_0__title" "Kadonnut veli"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_1_Juggernaut" "Juggernaut on tullut Taivaanlinnaan miekkailemaan Kestreliä vastaan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_2_Juggernaut" "Jos hän todella on kotoisin Naamioiden saarelta, ottelu ajautuu umpikujaan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_3_Juggernaut" "Silloin tiedän, että minulla on veli."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_4_Dragonus" "Sinulla taitaa olla väärää tietoa, kamu. Kestrel on siipirikko eikä kotoisin..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_5_Screeauk" "Tee kaikille palvelus ja tuki suuri suusi, Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_6_Screeauk" "Näetkö tuon temppelin tuolla, Yurnero?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_7_Juggernaut" "Juggernaut näkee temppelin."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_0__title" "Avillivan palvojat (ja muu roskasakki)"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_1_Screeauk" "Temppeli on täynnä Avillivan palvojia."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_2_Juggernaut" "Ahaa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_3_Screeauk" "He ovat roskasakkia."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_4_Juggernaut" "Ahaa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_5_Screeauk" "He ovat vanginneet veljesi ja aikovat uhrata hänet."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_6_Juggernaut" "Siksi on kunniatehtäväni tappaa heidät."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_7_Screeauk" "Hänellä on vauhti päällä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_8_Dragonus" "En voi olla huomaamatta, että Avilliva kilpailee kanssasi Taivaanlinnan palvojista."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_9_Screeauk" "Niinkö? En ollut huomannut."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_10_Dragonus" "Ja osoitit hänelle juuri kaupungin suurimman Avillivan-temppelin."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_11_Screeauk" "Onko se suurin?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_12_Dragonus" "Oli se, mutta nyt se on liekeissä. Näettekö palavat papit?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_13_Screeauk" "Hyvä tavaton. Heitä on niin paljon."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_0__title" "Petos paljastettu"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_1_Juggernaut" "Juggernaut ei löytänyt veljeään temppelin raunioista."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_2_Screeauk" "Yurnero... Temppelissä ei ollut veljeä. Huijasin sinua."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_3_Juggernaut" "Ei ollut veljeä?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_4_Screeauk" "Valitettavasti ei."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_5_Juggernaut" "Eikö planeetalla ole enää ketään minun kaltaistani?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_6_Screeauk" "En sanoisi ihan niin."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_0__title" "Niitä on kaksi"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_1_Screeauk" "(kuisk kuisk)"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_2_Juggernaut" "Kiitos, noitalintu. En nuku ennen kuin löydän hänet."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_3_Dragonus" "Minkä valheen kerroit miesparalle tällä kertaa, Scree'Auk?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_4_Screeauk" "Et pidä minua suuressa arvossa, Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_5_Screeauk" "Hän auttoi minua karsimaan kilpailijani..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_6_Screeauk" "Vähintä, mitä voin tehdä, oli auttaa häntä löytämään sisarensa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_0__title" "Kazurai nimeltä Kraw"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "On ilo tavata johtaja, joka saa tehtyä siipirikkosakista sisukkaita sotureita."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_2_Screeauk" "Johtajia on oikeastaan kaksi. Kazuraiden perustaja on nimeltään Kraw."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_3_Screeauk" "Kun Imperia lahjoi vanhimpien neuvoston vuosia sitten, Kraw oli ainoa, joka kieltäytyi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_4_Screeauk" "Siitä hyvästä hän sai elinkautisen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_0__title" "Lapsi nimeltä Kestrel"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_1_Shen" "Joten meidän on saatava Kraw taistelemaan kanssamme."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_2_Screeauk" "Aivan. Toinen johtaja on Kestrel."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_3_Screeauk" "Hän on heistä se nuorempi ja kiivaampi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_4_Screeauk" "Legenda kertoo, että Kestrel kiipesi jo lapsena vartiostolta salaa huipulle."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_5_Screeauk" "Hän löysi salakäytävän häkkiin ja vapautti Krawin vankilasta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_6_Screeauk" "Kraw tajusi Kestrelin kyvyt ja vihki hänet kazuraiden veljeskunnan ensimmäiseksi jäseneksi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_7_Dragonus" "Vältti kuningattaren vartioston? Murtautui häkkiin? Siipirikko lapsi? Hah!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_8_Dragonus" "Tuskin, Scree'Auk. Kyllä minä lastensadun tunnistan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_9_Screeauk" "Ei ole pakko uskoa, Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_10_Screeauk" "Mutta pidä mielessä, että jotkut uskovat. Ja heistä me yritämme tehdä liittolaisia. Älä nolaa minua."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_0__title" "Siipirikkojen nousu"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_1_Screeauk" "Kraw ja Kestrel kouluttavat salaista armeijaa syöstäkseen Imperian vallasta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_2_Shen" "Sitten heidät pitäisi olla helppo vakuuttaa. Loppujen lopuksi meillä kaikilla on sama tavoite."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_3_Screeauk" "Tiettyyn rajaan saakka. He vaativat myös yhtäläisiä oikeuksia siipirikoille."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_4_Dragonus" "Jaaha. Joistakin oikeuksista voidaan ehkä keskustella."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_5_Shen" "Älä, Dragonus. Minun valtakaudellani kaikki ovat tietenkin tasa-arvoisia, Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_6_Screeauk" "He... eivät halua sinua hallitsijaksi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_7_Shen" "Niinkö?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_8_Screeauk" "Ei enää ylhäisiä kuninkaita. Ei enää ylhäisiä kuningattaria."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_9_Dragonus" "Mitä? Luuleeko se roskasakki pystyvänsä johtamaan valtakuntaa paremmin kuin..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_10_Screeauk" "Keskusteltavaa näyttää riittävän, kun päästään temppeliin."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_0__title" "Temppelin valloitus"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_1_Screeauk" "Vihdoin! Sisäänkäynnin temppeliin pitäisi olla suoraan eteenpäin..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_2_Dragonus" "Odota. Näen kuningattaren vartijoita!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_3_Shen" "Niitä on satoja! Sisar ehti ensin!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_4_Screeauk" "Sitten hän on varmasti tappanut kazurait. Siinä meni viimeinenkin toivonkipinä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_5_Dragonus" "Ei se ole varmaa. Jatketaan taistelua!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_6_Shen" "Niitä on liikaa, Dragonus. Pääsemme hengestämme."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "Mutta uusilla voimillani voisin..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_8_BountyHunter" "Hän on oikeassa. Niitä on liikaa. Sinut tapettaisiin."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_0__title" "Aina löytyy takaovi"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_1_BountyHunter" "Olet myöhässä. Imperian vartijat löysivät kazuraiden piilopaikan monta päivää sitten."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_2_Shen" "Pakenivatko Kraw ja Kestrel? Oliko eloonjääneitä?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_3_BountyHunter" "Mennään sisään katsomaan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_4_Dragonus" "Meidän ja oven välissä on sata vartijaa, tampio! Sanoit juuri itse, että meidät tapettaisiin."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_5_BountyHunter" "Aivan, jos mennään etuovesta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_6_Dragonus" "Onko jossain takaovi?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_7_BountyHunter" "Aina on olemassa takaovi, tampio."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_8_BountyHunter" "Maksua vastaan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_0__title" "Joku tuijottaa"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_1_Screeauk" "En usko, että tämä on oikea katu."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_2_Dragonus" "Miten jumala voi eksyä?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_3_Screeauk" "Tarkoitatko samaa jumalaa, joka juuri antoi sinulle kaikki voimansa?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_4_Shen" "Hiljaa. Minusta tuntuu, että joku katselee meitä, mutten näe ketään..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_0__title" "Kaksi puukkoa"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_1_Shen" "Olen varma, että joku katselee meitä. Tunnen sen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_2_Dragonus" "En näe ketään."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_3_Shen" "Haistan jonkun. Haju saa silmäni vuotamaan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_4_Dragonus" "Odota. Luulen, että minulla on Dust of Appearancea."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_5_Riki" "Minulla on kaksi puukkoa. Pidä tomupussisi näkyvillä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_0__title" "Hajun syy"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_1_Shen" "Olemme löytäneet hajun lähteen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_2_Riki" "Se tulee tästä Taivaanlinnan ruoasta. Matoja ja etanoita ja mätänevää kalaa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_3_Dragonus" "Ravitsevaa. Siitä saa vahvat siivet ja voimaa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_4_Shen" "Miksi seuraat meitä?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_5_Riki" "En seuraa teitä. Etsin puukkoa, ja te olette tiellä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_0__title" "Puukkoseppä"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_1_Dragonus" "Mitä vikaa puukoissasi on?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_2_Riki" "Etsin uutta puukkoa. Tämä tyyppi, Hiippari-Busko, on kuulemma paras puukkoseppä kuilun tällä puolella."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_3_Riki" "Tyypillä on vuoden pituinen jonotuslista. Ehdotin kohteliaasti, että hän siirtäisi minut jonon alkuun."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_4_Riki" "Ja jopa maksoin hänelle! Etukäteen! Aika on nyt ummessa, mutten löydä häntä mistään."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_5_Riki" "Sitä puukkoa tarvitaan! Tunnen erikoisia tyyppejä, jotka ovat tappamista vailla."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_6_Shen" "Nyt... ymmärrän."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_7_Shen" "Autetaanpa rääpälettä löytämään puukkonsa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_0__title" "Väärinkäsitys"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_1_Screeauk" "Tässä on puukkoseppäsi!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_2_Blacksmith" "Älä tapa minua!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_3_Shen" "Miksi piileksit tynnyrissä?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_4_Blacksmith" "Koska viikko sitten hän uhkasi tappaa minut, jos en tee hänelle puukkoa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_5_Shen" "Se on kyllä hyvä syy piiloutua."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_6_Riki" "En sanoisi, että uhkasin tappaa hänet. Ehdotin kohteliaasti, että tekisin niin."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_7_Blacksmith" "Tiesin, että hän tulisi takaisin, nappaisi puukon ja tappaisi minut palkkion vuoksi!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_8_Riki" "Senkin typerä lintu! En aikonut..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_9_Riki" "Ai minkä palkkion?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_0__title" "Muista syistä lähteminen"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_1_Shen" "Kaikki oli siis väärinkäsitystä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_2_Riki" "En ymmärrä, mikä se palkkio on. Millainen palkkio? Kuinka suuri?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_3_Blacksmith" "Unohda, että sanoin mitään palkkiosta. Tässä puukkosi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_4_Blacksmith" "Se on hienoin tekemäni puukko. Eli siis hienoin, mitä on koskaan tehty."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_5_Blacksmith" "Älä seuraa minua. Hyvästi!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_6_Riki" "Minunkin pitäisi... tästä lähteä ja seurata... unelmiani. Hyvästi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_7_Shen" "Odota. Ehkä voisit käyttää uutta puukkoa missiolla."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_8_Riki" "Kiinnostavaa. Kerro lisää..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_9_Riki" "Savupommi!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_10_Screeauk" "Olisi pitänyt arvata."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_0__title" "Mutkaiset luolat"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_1_Shen" "Tuntuu kuin olisimme tarponeet luolassa tuntikausia..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_2_BountyHunter" "Valtava. Mahdottoman suuri."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Jos tie on niin pitkä, pitäisi ehkä levätä ja..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_4_BountyHunter" "Puhuin palkkiosta. Temppeli on aivan lähellä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_5_Screeauk" "En saata uskoa, ettet neuvotellut ehdoista etukäteen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_6_Dragonus" "Kuinka paljon kullakin on?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_0__title" "Näpit irti"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_1_Shen" "Ällöttävää."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_2_Screeauk" "Ruumiita kaikkialla. Järjetöntä elämän tuhlausta. Imperia ei jättänyt ketään eloon."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_3_Shen" "Tarkoitin tuota."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_4_Dragonus" "Hyvänen aika sentään..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_5_Pudge" "Aah... Nam nam..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_6_Pudge" "Häivy. Linnut kuuluvat minulle. Näpit irti."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_0__title" "Toivon pilkahdus"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_1_Screeauk" "Kaikki kazurait siis teurastettiin."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_2_Pudge" "Taistelevat linnutko? Suurin osa karkasi, paitsi nämä. Nämä kuuluvat minulle, syön ne."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_3_Shen" "He pakenivat? Sitten on vielä toivoa!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_4_Dragonus" "Hei vastenmielinen olento, mihin suuntaan he menivät?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_5_Pudge" "Voisin kertoa, jos hinnasta sovitaan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Annoimme jo palkkionmetsästäjälle viimeiset rahamme."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_7_Pudge" "Tarkoitin muita lintuja. Nämä ovat edelleenkin minun."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_0__title" "Jakautunut toivo"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_1_Screeauk" "Kazuraiden johtajia on kaksi, vanhempi ja nuorempi. Mihin suuntaan he menivät?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_2_Pudge" "Vanhempi vei taistelevien lintujen armeijansa etelään."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_3_Dragonus" "Aavikon pölyihin."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_4_Pudge" "Ja nuorempi vei armeijansa pohjoiseen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_5_Shen" "Kohti Jääraunioiden purevia tuulia."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_6_Pudge" "Niin kai. Lähtivät viikko sitten, juuri ennen kuin kaikki vartijat ilmestyivät."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_0__title" "Haarautuvat polut"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_1_Screeauk" "On hajotettava hallitaksemme. Jos saat tuotua molemmat takaisin..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_2_Shen" "Me nappaamme siskon kruunun. Menen Jääraunioille."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_3_Dragonus" "Ja minä menen etelään, Druudin punaiselle aavikolle."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_4_Pudge" "Ja minä jään tänne ja hoitelen nämä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_5_Pudge" "Nämä ovat minun. Syön ne kaikki."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_0_SwordMerchant" "Anteeksi, jos säikäytin. Nimeni on Kolmiparta! Asun tässä luolassa. Odota..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_1_SwordMerchant" "Ei voi olla totta!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_2_SwordMerchant" "Oletko jumalatar Scree'Auk? Olin innokas palvojasi!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_3_Screeauk" "Hah hah hah. Kyllä, opetuslapseni. Se olen minä itse, suuri Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_4_SwordMerchant" "Luulin, että olit kuollut! Oletko kunnossa? Näytät kamalalta!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_5_Screeauk" "..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_6_SwordMerchant" "Kuule minua, kuolevainen! Ota nämä pienenä merkkinä kiintymyksestäni."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_0_SwordMerchant" "Haluaisitteko nähdä luolani? Se on erittäin pimeä ja kylmä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_1_SwordMerchant" "Se on kamala!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_2_Screeauk" "Hmm. Vaikka se kuulostaakin kutsuvalta, ehkä toisella kertaa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_3_Screeauk" "Pysykää liikkeessä..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangeVendor" "Hei kulkijat! Olen mysteerikauppias, täysin arvoituksellinen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_1_StrangeVendor" "Puotini voi kadota minä hetkenä hyvänsä! Osta kun vielä ehdit!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangeVendor" "Ja minä niiden mukana. Olinko minä edes täällä? Tämä on pelottava tapa sanoa, ettei tavaroilla ole palautusoikeutta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangeVendor" "Viisas valinta. Tai huono. Ei hyvityksiä!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_0_TokenTrader" "Se olen minä, Dolfrat. Pätevä velho! Ehkä olet kuullut minusta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_1_TokenTrader" "Silkkaa panettelua. Olen täysin pätevä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_2_TokenTrader" "Voin todistaa sen, jos vaihdat poletteja kanssani. Pätevyyskykyni voivat kutsua kaikki tarvitsemasi poletit!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_3_TokenTrader" "Anna kolme saman tyypin polettia tai neljä mitä tahansa polettia."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete_0_TokenTrader" "Jälleen virheetön tapahtuma!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_TokenTrader" "Virheetön vaihto!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_TokenTrader" "Onnistui! Eikä tule toivottavasti valituksia."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_TokenTrader" "Noin! Perusteellista pätevyyttä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_TokenTrader" "Ilman kömmähdyksiä!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_TokenTrader" "Uskomatonta! Tein, mitä piti."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_TokenTrader" "Virheetön vaihto, olkaa hyvät."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_TokenTrader" "Keskinkertaisuus saavutettu!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro_0_TokenTrader" "Tule toistekin tekemään helppoja ostoksia!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_TokenTrader" "Tule milloin tahansa! Kerro kavereillesi, että olen pätevä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_TokenTrader" "Noin! Jälleen epätyytymätön asiakas!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_TokenTrader" "Tule toistekin. Lyön vetoa, että tämä onnistuu uudelleen!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_0_Enforcer" "Mehän emme vankejamme anna kuningattarelle. Ne jotka meiltä varastaa, myös meille kuuluvat."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_1_Enforcer" "Sinuun voinee luottaa, koska Scree'Auk on kanssasi. Luotatko sinä näihin varasteleviin lieroihin?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_2_Enforcer" "Valitse pian. Näillä pummeilla ei aamulla ole kättä, jolla kätellä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete_0_Enforcer" "Hyvä on. Hän saa lähteä. Teidät muut nokitaan kuoliaiksi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete-afterwards_0_Enforcer" "Vain yksi vapautettu vanki asiakasta kohden. Muut nokin hengiltä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_0_TemplePriest" "Oletko kuullut, kulkija? Scree'Auk on palannut! Scree'Auk-havaintoja on ympäri Keskitullia!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_1_TemplePriest" "Olen päättänyt päihittää kilpailijani ja rakentaa ensimmäisen uuden temppelin Scree'Aukille!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_2_TemplePriest" "Tietenkin tänne piiloon, jottei kuningattaren vartiosto löydä sitä. Scree'Aukin palvonta kun on yhä laitonta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_3_TemplePriest" "Tee lahjoitus mahtavan temppelin hyväksi, niin saat tämän yllätyssäkin."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_4_Screeauk" "Senkin idiootti. Olen Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_5_TemplePriest" "Hyvä vitsi. Ei säkkiä ilman lahjoitusta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_0_TemplePriest" "Käykää sisään hartauden tilaan. Lahjoituksia otetaan vastaan!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_1_Screeauk" "Usko pois, olen Scree'Auk!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_2_TemplePriest" "Jatka matkaa. Minulla on temppelin rakennus kesken."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_0_TemplePriest" "Auta rakentamaan mahtava temppeli juuri tähän. Yhdellä lahjoituksella Scree'Aukille saa tämän säkin sisällön."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_1_Screeauk" "MINÄ OLEN SCREE'AUK, senkin konna!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_2_TemplePriest" "Avokätinen tuki auttaa murskaamaan vääräuskoiset ja palvomaan oikeaa jumalaa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_3_Screeauk" "Hei, annetaan hänelle sittenkin lahjoitus. Tykkään hänen näkökannastaan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_0_TemplePriest" "Oletkin jumalatar Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_1_Screeauk" "Olen!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_2_TemplePriest" "Muttet halua osinkoa rakentamastani temppelistä?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_3_Screeauk" "Pidä hyvänäsi. Haluan vain seuraajia."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_4_TemplePriest" "Kiinni veti! Voisinko saada nimikirjoituksen näihin rukouskääröihin?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once_0_TemplePriest" "Kiitos yhteistyöstä. Ei palautuksia!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt1_0_TemplePriest" "Onpa avokätinen lahjoitus!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt2_0_TemplePriest" "Lahjoitus päätyy suoraan Scree'Aukille. Ilman välikäsiä!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt3_0_TemplePriest" "Kiitos lahjoituksesta!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt4_0_TemplePriest" "Arvostamme osallistumista! Tässä ilmainen lahja."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt5_0_TemplePriest" "Olen rikas! Jättipotti. Siis uskoni Scree'Aukiin on jättipotti."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_0_TemplePriest" "Avokätisen lahjoituksen myötä Scree'Aukin temppeliä kunnostetaan parhaillaan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_1_TemplePriest" "Tule pian uudestaan!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_0_SnakeCharmer" "Heippa! Auts! Löytyiskö vastalääkettä? Olkoot! Olen Fadho, käärmeenlumooja! Olen uusi tulokas."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_1_SnakeCharmer" "Jukrat, ompa tujua myrkkyä! Näen uuteen ulottuvuuteen, missä jumalat ohjaavat sankareita kuin pelinappuloita!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-notenough-short-01_0_SnakeCharmer" "Et ole pelannut riittävästi Dotaa, mielikuvitukseni tuote. Pelaa ja palaa!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available_0_SnakeCharmer" "Nyt näkyy hurjia harhoja. Kukas teistä hehkuvista hyytelöhirvistä haluaisi poletteja palkkioksi uroteoistanne?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt1_0_SnakeCharmer" "Olette taas täällä, kaikki 600. Lopettakaa sulautuminen, niin saatte poletit."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt2_0_SnakeCharmer" "Kuuletko värin? Kuulostaako se siniseltä? Tässä ansaitsemasi poletit."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt3_0_SnakeCharmer" "Oletko tulevaisuuden minä? Räpytä kahdesti, jos olet. En halua muuttaa mitään. Katsotaan, paljonko olet ansainnut, ei-tulevaisuuden-minä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt4_0_SnakeCharmer" "Olet taas täällä! Katsotaan, mitä olet ansainnut."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short_0_SnakeCharmer" "Tässä polettisi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt1_0_SnakeCharmer" "Ole hyvä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt2_0_SnakeCharmer" "Ota polettisi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted_0_SnakeCharmer" "Stop, multa on poletit loppu. Stoppia sanoo myös sydämenikin. Tulkaa huomenna takaisin."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt1_0_SnakeCharmer" "Poletit loppuivat. Huomenna lisää. Paitsi jos sinulla on poletti, joka poistaa litran käärmeenmyrkkyä verestä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt2_0_SnakeCharmer" "Poletit loppuivat. Huomenna lisää. Leijun kohti valoa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt3_0_SnakeCharmer" "Poletit loppuivat. Huomenna lisää."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_0_Tidehunter" "Eli haluaisit onkia järven kaikki kalat? Sopii. Lainaa vapaani."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_1_Tidehunter" "Mitä ikinä saatkaan, voin auttaa syömisessä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_2_Tidehunter" "Voisin syödä kampelan. Voisin syödä ahvenen. Voisin jopa syödä... mitä vain."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro-short_0_Tidehunter" "Hei, olet taas täällä! Nappaapas meille pari kalaa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Tidehunter" "Hieno saalis! Näyttää... oikein herkulliselta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Tidehunter" "Jopas näyttää maukkaalta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Tidehunter" "Hieno homma. Vatsani kurnii."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Tidehunter" "Erinomaista, näyttää oikein mehevältä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Tidehunter" "Hieno saalis!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Tidehunter" "Mikä mötkö!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway_0_Tidehunter" "Se pääsi karkuun! Se kun näytti niin maukkaalta..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Tidehunter" "Harmi. Yritetään uudelleen!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Tidehunter" "Tuo karkasi. Ensi kerralla paremmin!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Tidehunter" "Voi ei. Tuo näytti mojovalta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Tidehunter" "Se sylki koukun suustaan!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Tidehunter" "Se sylki koukun suustaan!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early_0_Tidehunter" "Liian aikaisin! Odota kohon loiskahdusta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Tidehunter" "Älä hötkyile! Odota kohon loiskahdusta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late_0_Tidehunter" "Liian hidas! Tarkkaile kohon loiskahdusta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Tidehunter" "Älä vitkuttele! Pidä kohoa silmällä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob_0_Tidehunter" "Hieno homma! Muistathan, että minulle kuuluu kymmenen prosenttia tuosta makoisasta kalasta!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Tidehunter" "Hieno homma!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Tidehunter" "Hyvin tehty!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Tidehunter" "Onnistuit!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Tidehunter" "Täydellistä!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob_0_Tidehunter" "Ei paha. Ensi kerralla napataan kaikki järven kalat."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Tidehunter" "Ei paha."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob_0_Tidehunter" "Minulle kuului kymmenen prosenttia saaliista, mutta miten paljon on kymmenen prosenttia tyhjästä?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Tidehunter" "Kalaonnesi kaipaa hiomista."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Tidehunter" "Kalaonnesi voisi olla parempi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Tidehunter" "Ei saatu yhtään kalaa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Tidehunter" "Makoisat kalat jäivät kalastamatta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_0_CandleMaker" "Tullaan, tullaan, älkää hoppuilko..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_1_Dragonus" "Kauppasi on viimein avoinna!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_2_CandleMaker" "Suurimmat pahoitteluni. Olin työn touhussa tämän kynttilän kanssa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_3_Shen" "Olet työstänyt YHTÄ kynttilää kokonaisen kuukauden?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_4_CandleMaker" "No en todellakaan!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_5_CandleMaker" "Olen kynttilämaakari, en kynttilöidenmaakari! Olen tehnyt tätä kynttilää koko ELÄMÄNI."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_6_CandleMaker" " Kuitenkin, olkaa hyvät. Se tekee kaksi euroa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_0__title" "Valaiseva mysteeri"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_1_Shen" "Hän on poissa..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_0_Dragonus" "Tämä on kynttilämaakarin paja, mutta kyltin mukaan se on suljettu."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_1_Shen" "Kertooko kyltti, milloin paja aukeaa?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_2_Dragonus" "Näyttää kertovan. Tule..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_3_Shen" "Käännä toiselle puolelle."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_4_Dragonus" "...myöhemmin uudelleen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_0_Dragonus" "Taas suljettu?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_1_Shen" "Hänhän myi meille ainoan kynttilänsä."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_2_Dragonus" "Niin kai sitten."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_0__title" "Valaiseva mysteeri"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_1_Shen" "Siinä. Kynttilä on sytytetty. "
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_2_Dragonus" "Siellä näyttäisi olevan jotain..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_3_Shen" "Se näyttää murenevalta kivitabletilta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_4_Shen" "Saatko kynttilää lähemmäksi?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_5_Dragonus" "Tätä pidemmälle en yllä. Mitä näet?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Axe" "Kirvesmies"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Bat" "Lepakko"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Batrider" "Lepakkokiitäjä"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Beatrix" "Beadie"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Brak" "Brak Baelor"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Centaur" "Bradwarden"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Deborah" "Debb'Ra"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Disruptor" "Häiriötekijä"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Dragonus" "Dragonus"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_DruudTokenTrader" "Romukeisari Mox"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Jimm" "Jimm Utuk"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LegionCommander" "Tresdin"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LizardChampion" "Graxx"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_PakRajul" "Pak'Rajul"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Pudge" "Pudge"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_QuestingHearts" "Hyväntekijä Sherrid"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Skeletons" "Luurangot"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_SorlaKhan" "Sorla Khan"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_StrangerVendor" "Hiekkajinni Vespis"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Threebeard" "Kolmipartainen erakko"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Warlock" "Demnok"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-01" "Helvetin syvänteen taistelu"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-02" "Hornankraatteri"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-03" "Snapfiren karavaani"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-04" "Velanmaksu"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_batrider-01" "Aavikkokisa"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_warlock-01" "Barzumin rauniot"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_centaur-01" "Rikkinäinen vyö"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_legion-01" "Salaneuvottelu"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_0__title" "Taistelutanner takanapäin"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_1_Pudge" "Perillä ollaan, kaveri: Druudin aavikot."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_2_Dragonus" "Viimeinkin. Kiitos avustasi, inhottava, pyylevä ystäväni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_3_Dragonus" "Taistelukenttien verilöyly todellakin näytti loputtomalta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_4_Pudge" "Jep, mutta loputonkin loppui aikanaan. Aivan liian pian, jos minulta kysytään."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_5_Pudge" "Jos kaikki on kuitenkin valmista, voisin palata takaisin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_6_Pudge" "Taisin huomata pienen verilöylyn, joka jäi meiltä väliin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Herranhöyhenet, mitä tuolla oikein on?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_8_Pudge" "Se näyttää taistelukentältä..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_9_Pudge" "..ja veriseltä sellaiselta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_0__title" "Sotasaalis"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_1_Axe" "Ken käy maillamme? Kertokaa meille!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Emme halua pahaa, oglodi. Näytätte voittaneen mahtavan taistelun."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_3_Axe" "Hädin tuskin. Seitsemän sotivaa heimoamme puhalsivat yhteen hiileen Pirunportin herraa ja Hornan laumaa vastaan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_4_Axe" "Menetimme melkein koko..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_5_Axe" "Mitä kaverisi tekee tuolle ruumisläjälle?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_6_Dragonus" "Pudge, ei!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_7_Pudge" "Maisk... mitä?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_8_Axe" "Kerro hänelle, että jos hän arvostaa leipäläpeään, niin hän koskee pelkästään demoneihin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_9_Axe" "Valmistelemme uhrikokkoa kaatuneille."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_0__title" "Voitonarvet"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_1_SorlaKhan" "Miksi olet täällä, taivaankiitäjä?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_2_SorlaKhan" "Tämä on surun päivä, mutta meidän on silti pystytettävä leirimme ennen auringonlaskua."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_3_Dragonus" "Etsin lintusoturilegioonaa, joka matkasi tähän suuntaan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_4_Dragonus" "He todennäköisesti ylittivät aavikon ennen taisteluanne. Saatoitte törmätä heihin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_5_SorlaKhan" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_6_SorlaKhan" "Vaihdetaanpa pari sanaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_0__title" "Helvetin syvänteen taistelu"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_1_SorlaKhan" "Kohtasimme tämän prikaatin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_2_SorlaKhan" "Hetkeä ennen Hornan herran hyökkäystä seitsemän heimomme kimppuun."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_3_SorlaKhan" "Helvetin syvänteen taistelu voitettiin tuona päivänä. Oglodit laulavat sille ylistystä kaikkeuden loppuun asti."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_4_SorlaKhan" "Laulamme myös ylistystä Krawille ja hänen johtamilleen kazuraille."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_5_SorlaKhan" "...ja heidän uhrautumiselleen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "Tarkoitatko...?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_7_SorlaKhan" "Kazurain armeijaa ei enää ole, taivaankiitäjä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_0__title" "Elämänvelka"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_1_Dragonus" "Olen siis myöhässä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_2_SorlaKhan" "Armeija on mennyttä. Mutta Kraw on henkihieverissä, Hornanterän myrkyttämänä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_3_SorlaKhan" "Omistan hänelle elämäni, mutta kansani tarvitsee minua enemmän juuri nyt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_4_SorlaKhan" "Auta maksamaan velkani, taivaankiitäjä, niin autan sinua."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_5_SorlaKhan" "Ota tämä typerys mukaasi. Me emme häntä kaipaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_6_Axe" "Johdat yhden pienen rykmentin kuolemaan, ja hän muistaa sen ikuisesti."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_0__title" "Vuorenkukka"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_1_Disruptor" "Krawin myrkylle on vastalääke. Se kasvaa vain Aziyogissa, Pirunportin laavalasikaupungissa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_2_Axe" "Hän tuskin haluaa nähdä meitä äskeisen turpasaunan jälkeen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_3_Disruptor" "Hänen ei tarvitse. Kukan juuret yltävät kilometrien päähän magmakuoren läpi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_4_Disruptor" "Kulkekaa Okasillan avulla Tuhkarotkon yli. Sieltä löydätte kapean polun, joka vie tulivuoren huipulle."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_5_Disruptor" "Kiivetkää Hornankraatterin huipulle ja poimikaa sieltä löytyvät kukat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_6_Axe" "Siinäkö kaikki? Kiipeä vuoren huipulle ja poimi kukkia? Lordi Sulkasato ja minä palaamme lounasaikaan mennessä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_7_Centaur" "Liityn myös lordi Sulkasadon seuraan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_8_Dragonus" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_0__title" "Pitäkööt valtaistuimensa"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_1_Dragonus" "Huomattavaa kireyttä sinun ja Sorlan välillä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_2_Centaur" "Kyllä. Todella kiusallista."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_3_Axe" "Ei nyt sentään. Vain hänen puoleltaan. Hän luulee vieneensä valtaistuimen minulta, ja että olen siitä äkäinen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_4_Dragonus" "Luulin hänen tehneen niin. Etkö halua sitä takaisin?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_5_Axe" "En. Voisin kyllä johtaa koko heimoa, ja Sorla tietää sen. Mutta johtajuudessa on varjopuoli."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_6_Axe" "Se on kamalaa. Vinkuvia valittajia kaiket päivät."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_7_Axe" "\"Herra Kirvesmies, tarvitsemme lisää käymälöitä.\""
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_8_Axe" "\"Herra Kirvesmies, rakensit käymälät liian lähelle kaivoa.\""
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_9_Axe" "\"Lässynlässynlää, herra Kirvesmies, olemme kipeitä.\""
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_10_Axe" "Sorla on syntynyt johtamaan. Hän jaksaa kuunnella vinkumista kaiket päivät."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_11_Axe" "Hän ei vienyt mitään. Pitäkööt valtaistuimensa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_0__title" "Rauniot"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_1_Centaur" "Mogul Khan, etelässä... pettävätkö silmäni? Ovat nuo Barzumin rauniot?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_2_Axe" "Kyllä. Jatketaan matkaa, en yleensä kulje lähellekään niitä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_3_Axe" "Jos totta puhutaan, pelkästään niiden katsominen sattuu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_4_Centaur" "En ole koskaan nähnyt raunioita. Sen oli täytynyt olla mahtava kaupunki."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_5_Axe" "Nyt se on täyttä roskaa. Pysytään kaukana."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_6_Dragonus" "Mikä on tämä Barzum, josta puhutte?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_7_Centaur" "Oglodien entinen kaupunki. Näiden maiden muinainen kiintopiste."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_8_Centaur" "Kunnes muukalaiset kutsuivat suuren pahan paikalle. Nyt heidän kotimaansa on kirottu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_9_Axe" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_10_Centaur" "Siksi oglodit vaeltavat aavikolla. Muistot lisäävät tuskaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_11_Axe" "......"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_12_Centaur" "Itse asiassa loukkaavin asia, mitä voit tehdä oglodin läsnäollessa, on sanoa \"Barzum\"."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_13_Axe" "........."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_14_Centaur" "Olen kuullut, että Barzumin maaperä itsessään on myrkkyä, ja..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_15_Axe" "Eiköhän vaihdeta puheenaihetta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_16_Centaur" "Sovitaan näin. Voisimme vaihtaa puheenaiheeksemme manaaja Demnokin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_17_Centaur" "Hän vilkuttaa meille raunioista."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_18_Warlock" "Hyvät herrat, saavuitte juuri oikeaan aikaan!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_0__title" "Rituaali"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_1_Axe" "Demnok, mitä teet raunioissa?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_2_Warlock" "Olen iloinen, että olet näkemässä tämän. Mitä teen seuraavaksi, muuttaa oglodien historian kulkusuunnan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_3_Warlock" "Olen etsinyt vuosikymmenien ajan Ultimyrin mystisen arkiston syövereistä rituaalia, jolla voin kutsua muukalaisdemoni Pak'Rajul Ylensyöjän."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_4_Dragonus" "Mielenkiintoista. Olen itsekin manaillut ohimennen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_5_Dragonus" "Kutsuin aikoinaan kuollutta tyttöystävääni hylättyyn kirkkoon. Mutta näistä muukalaisista en olekaan kuullut."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_6_Axe" "Ne idiootit kutsuivat Barzumin kironneen demonin esiin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_7_Dragonus" "Ahaa. Ja Demnok on löytänyt keinon kutsua Pak'Rajulin ja hänen muukalaiskätyrinsä tänne."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_8_Axe" "Ei, muukalaiset tapoimme ikiaikoja sitten. Lahtasimme ne heti seuraavana päivänä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_9_Axe" "Pak'Rajuliin emme koskaan päässeet käsiksi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_10_Warlock" "Ennen kuin nyt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_0__title" "Elävä manaus"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_1_Axe" "Eli löysit viimein rituaalin, jolla voit kutsua Pak'Rajulin esiin?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_2_Warlock" "Aivan. Jos totta puhutaan, aloin jo uskoa, etten koskaan löytäisi sitä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_3_Warlock" "Kunnes tänä aamuna löysin sen. Ultimyrin mystisen arkiston viimeisen niteen viimeiseltä sivulta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_4_Axe" "Luit kaikki muut kirjat ennen kuin löysit sen? Huono mäihä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_5_Warlock" "Luulin myös ensin niin. Mutta sitten tajusin, että se on elävä manausrituaali."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_6_Warlock" "Riivattu sanakokoelma, joka pakeni niteestä toiseen, ja jota huomaamattani jahtasin vuosia."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_7_Warlock" "Kunnes sain sen kiikkiin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_8_Warlock" "Nyt voin viimeinkin kutsua esiin demonin, joka kirosi nämä maat ja karkotti meidät maanpakoon."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_9_Warlock" "Voimme palata Barzumiin!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_0__title" "Kutsurituaali"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_1_Axe" "Mitä enää odotamme? Kutsutaan demoni esiin!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_2_Warlock" "Älä hoppuile, Mogul. Meidän on valmistauduttava. Ei ole mitään takeita, että pystymme mitenkään hallitsemaan Pak'Rajulia."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_3_Centaur" "Emmeköhän me neljä pysty tappamaan yhden demonin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_4_Warlock" "En olisi niin itsevarma. Hän on muinaisen maailman kauhunkylväjä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_5_Axe" "Ehdotan, että kutsutaan se, piestään ja rikotaan kirous."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_6_Dragonus" "Manaaja näyttää tietävän enemmän. Ehkä meidän kannattaisi kuunnella häntä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_7_Axe" "Demnok, jos meillä olisi minkään sortin lukuhätä, niin tottelisin ehdottomasti jokaista käskyäsi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_8_Axe" "Mutta sanoisin, että tämä hätä on jo edennyt taisteluvaiheeseen, ja en tarkoita tätä pahalla, mutta minä tiedän taistelemisesta eniten."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_9_Warlock" "No, minulla ei ole parempaakaan suunnitelmaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_10_Axe" "Nimenomaan. Sano taikasanasi, Demnok. Tuo tämä vihreä ääliö eteemme, ja lahtaamme sen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_0__title" "Demoni ilmestyy"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_1_PakRajul" "Heh, kutsuitte minut. Nyt sitten syön teidät idiootit."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_2_Axe" "Et, jos tapamme sinut ensin, Pak'Rajul!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_3_PakRajul" "Hah hah haa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_4_PakRajul" "Sekö on suunnitelmasi? Minun tappamiseni?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_5_PakRajul" "Ensinnäkin, epäilen vahvasti, että neljä idioottia, jotka eivät valmistelleet manaamista palautusloitsulla edes tietävät, kuinka minut voisi tappaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_6_Axe" "Stop. Mitä sanoit palautusloitsusta?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_7_Warlock" "Niin... palautusloitsu. Jotta se palaisi automaattisesti, jos emme pysty päihittämään sitä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_8_Warlock" "Aivan... minun mokani."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_9_Warlock" "Etkä varmaan antaisi minun loitsia sitä nyt?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_10_PakRajul" "En todellakaan. Toiseksi, vaikka te jotenkin pystyisittekin keksimään, miten minut voi tappaa, ja onnistuisitte tässä äärettömän mahdottomassa tehtävässä..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_11_PakRajul" "...minun kuolemani vain kiroaisi nämä maat pahemmin kuin aikaisemmin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_12_Dragonus" "Manaaja, onko tämä totta?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_13_Warlock" "Se voisi olla mahdollista."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_14_PakRajul" "Uskokaa nyt: joka tapauksessa olette jumissa. Lue nyt vain kiltisti taikasanat takaperin ja päästä minut kotiin, ennen kuin tapatte minut ja kiroatte nämä maat entistä pahemmin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_15_PakRajul" "Vitsi vitsinä. Ette pysty tappamaan minua. Päästäkää minut pois, jotta minä en tappaisi teitä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_0__title" "Ehdotus"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_1_Dragonus" "Käydään tämä läpi vielä kerran. Eli emme pysty tappamaan sinua. Ja vaikka pystyisimmekin, se vain langettaisi entistä pahemman kirouksen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_2_PakRajul" "Aivan oikein."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_3_Warlock" "Pelkään, että demoni on oikeassa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_4_Dragonus" "Entä, jos vain jätämme sinut tänne?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_5_PakRajul" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_6_Warlock" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_7_PakRajul" "\"Jätätte minut tänne\"? Mitä hittoa tarkoitat?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_8_Dragonus" "No siis, me kutsuimme sinut tänne. Tuohon pikkuruiseen riimuympyrään, missä olet. Jos emme lue sanoja takaperin ja lähetä sinua takaisin..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_9_Dragonus" "...etkö silloin jää tuohon pikkuympyrään ikuisiksi ajoiksi?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_10_PakRajul" "Teoriassa kyllä... Mutta riittää, että tapan jonkun teistä, ja palautusloitsu vie automaattisesti..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_11_Warlock" "Unohdin loitsia sen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_12_PakRajul" "Aivan, aivan. Unohdin mainita, että te voisitte tappaa minut lukemalla käärön tekstin takaperin. Tuon präntin tuosta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_13_Warlock" "Turha luulo."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_14_PakRajul" "Lue se, tai tapan sinut."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_15_Warlock" "Jos tapat minut, jäät vain entistä pahemmin tänne jumiin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_16_Warlock" "Opettelin manauksen ulkoa ja tuhosin tekstin. Ainoa vapautuskeinosi kuolisi mukanani."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_17_PakRajul" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_18_PakRajul" "No pentele."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_0__title" "Oglodien kirous"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_1_PakRajul" "Olkoon, te voititte. En halua jäädä kykkimään pikkuympyrään aavikolle ikiajoiksi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_2_PakRajul" "Minulla on Aziyogissa monta rautaa tulessa. Olen jo myöhässä Revtelissä tapahtuvasta rituaalista."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_3_PakRajul" "Lähettäkää minut takaisin, niin poistan tyhmän kaupunkinne kirouksen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_4_Warlock" "Sovittu, senkin..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_5_Axe" "Odota."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_6_PakRajul" "Mitä?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_7_Warlock" "Mitä?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_8_Axe" "Haluammeko edes tätä paikkaa takaisin?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_9_Warlock" "Mitä horiset? Tottakai haluamme."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_10_Axe" "Tiedätkö, mitä oglodit tekivät ennen tämän kirousta? Lukivat kirjoja ja raapustivat runoja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_11_Axe" "Hänen tyhmä kirouksensa pakotti meidät kovemmiksi. Selviytymään tällä painajaismaisella aavikolla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_12_Warlock" "Jotkut meistä haluavat painajaisen päättyvän, jotta voisimme palata rauhalliseen yhteiseloon."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_13_Axe" "Rauhallinen yhteiselo oli ongelmien alkuperäinen aiheuttaja. Olimme voimattomia hänen kaltaisiaan demoneja vastaan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_14_Axe" "Pak'Rajul teki oglodeista sen, mitä nyt olemme, Demnok. Se ei ollut kirous."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_15_Axe" "Se oli lahja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_16_Centaur" "Tämä on vaikuttava perustelu. Ehdotan demonin ikuista vankeutta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_17_PakRajul" "He-hei, hetkinen..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_18_Warlock" "Et voi toissasi ehdottaa, että..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_19__popup" "Hus kirous!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_20_PakRajul" "Myöhäistä! Puhdistin maat. Kirous on mennyttä!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_21_Axe" "Sinä senkin..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_22_Warlock" "Lujar'Kap, siop suh!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_23_PakRajul" "Hah! Heippa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_0__title" "Barzumin tulevaisuus"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_1_Warlock" "Teimme sen. Barzumin kirous on viimeinkin poistettu. Minun palattava Sorla Khanin luo kertomaan ilouutiset."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_2_Axe" "Olen varma, että hän riemastuu siitä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_3_Warlock" "Varmasti, Mogul. Hän on pitkään unelmoinut Barzumin jälleenrakentamisesta. Mutta epäilen..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_4_Warlock" "...että kaikki eivät innostu samalla lailla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_5_Warlock" "Oglodien keskuudessa on monia sinunkaltaisiasi. Vaeltajasieluja. Ehkä heidän pitäisi antaa vaeltaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_6_Axe" "Hm. Hyvä pointti. Ja kun te nyhveröt saatte kaupungin pystyyn, meillä on viimeinkin paikka, missä voimme tuhlata kaikki ryöväämällä ja valloittamalla ansaitut rahamme."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_7_Warlock" "Ja me annamme mielellämme siitä korvikkeeksi roskaruokaa tai viinaa tai mitä turhuutta ikinä haluattekaan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_8_Dragonus" "Vaeltamisesta puheenollen, meidän täytyy palata Taivaanlinnaan. Onnea matkaan, manaaja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_9_Dragonus" "Vaeltamisesta puheenollen, meidän täytyy jatkaa seikkailuamme. Onnea matkaan, manaaja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_0__title" "Kirvesmiehen nyrkkisääntö"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_1_Axe" "Jos lyöttäydytään yhteen, sinun on hyvä tietää, että minulla on yksi sääntö."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_2_Dragonus" "Ymmärrettävää."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_3_Centaur" "Käy järkeen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_4_Axe" "Ei vankityrmiä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_5_Dragonus" "Eivätkö vankityrmät ole varsin yleisiä seikkailuissa? Minä törmään niihin usein."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_6_Centaur" "Aivan. Sääntösi on typerä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_7_Axe" "En ala selittelemään sitä. Sanon vain: ei vankityrmiä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_0__title" "Okasilta"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_1_Axe" "Okasilta on edessämme."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_2_Dragonus" "Hyvä on. Käyn edeltä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_3_Centaur" "Tässä ei ole järkeä. Rohkeamman kuuluisi mennä ensin. Siis minun."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_4_Dragonus" "Tässä ei rohkeus auta. Silta on vanha ja hutera."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_5_Centaur" "Aivan. Mitä todennäköisimmin kuolo korjaa, joten rohkeus ratkaisee."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_6_Dragonus" "Minulla on siivet. Voin testata sillan, jottei kukaan..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_7_Axe" "Ylitin sillan ensimmäisenä! Olen rohkein!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_8_Centaur" "Lintumies! Turhanpäiväinen turinointisi vei minulta voiton. Saat vielä maksaa siitä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_0__title" "Pahaenteinen alamäki"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_1_Dragonus" "Hmm..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_2_Axe" "Mitä?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_3_Centaur" "Mitä lordi Sulkasadon silmät näkevät?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_4_Dragonus" "Nimeni on yhä Dragonus. Se on... Antaa olla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_5_Axe" "Hetkinen... Viekö tie alaspäin?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_6_Axe" "Miksi polku vie keskellä tulivuoren rinnettä olevalle ovelle?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_0__title" "Luolavankila"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_1_Axe" "Arvasin! Ovi vie vankityrmään."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_2_Dragonus" "Se on luolan ovi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_3_Dragonus" "Näetkö? Portaat. Kävelemme ylös portaita... luolan sisällä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_4_Centaur" "Tuolla on luuranko ketjuissa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_5_Axe" "Tämä on maanalainen vankila! Vankityrmä sanan varsinaisessa merkityksessä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_6_Dragonus" "Luolavankila. Suhtaudu siihen luolavankilana."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_7_Centaur" "Tuolla on luurankoja miekat kourassa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_8_Skeletons" "Muukalaisia tyrmässä!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_9_Axe" "Arvasin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_10_Axe" "KIRVESMIES HYÖKKÄÄ!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_11__popup" "KIRVESHYÖKKÄYS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_0__title" "Luurangot ovat loppumaisillaan"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_1__popup" "Luu poikki!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_2_Axe" "42!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_3__popup" "Kallo halki!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_4_Centaur" "35!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_5__popup" "Leuka säpäleiksi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_6_Axe" "43!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_7_Dragonus" "Ihan kohta ollaan portaiden päässä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_8_Centaur" "Luurangot käyvät vähiin. Olen kahdeksan uhria tappiolla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_0__title" "Luurangot ovat loppu"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_1__popup" "44!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_2_Axe" "44! Se oli viimeinen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_3_Centaur" "Ei! Olen tappiolla, ja meiltä loppuivat luurangot kesken."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_4_Centaur" "Hetkinen. Nuo kerran tapetut luurangot liikkuvat yhä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_5__popup" "Mäisk mäisk"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_6_Centaur" "Voitto on minun!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_7_Axe" "Ne olivat jo kuolleita! Lakkaa pönkittämästä numeroitasi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_8_Dragonus" "Emme tulleet tappamaan luurankoja. Suurin osa juoksi pakoon. Tämä on silkkaa ajanhukkaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_9_Centaur" "Käytävän päässä on ovi! Ehkä siellä on lisää luurankoja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_10_Dragonus" "Älä avaa..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_11_Centaur" "Hahaa! Täällä on lisää luurankoja!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_12_Skeletons" "Voi ei."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_0__title" "Mahtava potkaisu"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_1_Dragonus" "Pah! Pelkkää tuhkaa ja savua, eikä mitään missään."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_2_Axe" "Ehkä täytyy tietää, mihin katsoa. Nämähän kasvavat kallion läpi?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_3_Dragonus" "Niin Häiriötekijä sanoi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_4_Axe" "Joten siirretään jotain lohkaretta ja vilkaistaan sen alle."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_5_Centaur" "Hävisin kahdella luurangolla. Antakaa minun siirtää lohkare."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_6__popup" "Mahtipotku!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_7_Dragonus" "Näen hornankukat!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_8_Axe" "Häiriötekijä sanoi odottavansa meitä tulivuoren juurella."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_0__title" "Lepakkokiitäjä!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_1_Batrider" "Hei, sinä!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_2_Axe" "Mitä minä tein?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_3_Batrider" "Et sinä, punapää, vaan tuo miehen puolikas."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_4_Centaur" "Mitä asiaa, rääpäle?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_5_Batrider" "Et sinä, vaan tuo toinen miehen puolikas."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_6_Batrider" "Hei, sinä. Lintumies."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_7_Dragonus" "Olen Dragonus, taivaankiitäjävelho ja kuningattaren vartioston kapteeni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_8_Batrider" "Kappas! Sehän osaa puhua."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_9_Batrider" "Vai matkiiko se vain papukaijan lailla? Hyvä Dragonus. Haluaako Dragonus keks..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_10_Dragonus" "Pulinat pois. Ryhmän johtajana sanon..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_11_Axe" "Mitä? Luulin olevani johtaja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_12_Centaur" "Minä luulin Kirvesmiehen olevan pomo."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_13_Dragonus" "Oli miten oli, meillä on tärkeätä menoa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_14_Batrider" "Tärkeämpää kuin vedonlyönti?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_15_Dragonus" "Kyllä, paljon tärkeämpää..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_16_Axe" "Hetkinen, haluan kuulla lisää."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_0__title" "Veto!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_1_Axe" "Mistä vedonlyönnistä puhut?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_2_Batrider" "Lepakko mutusti jotain outoa tulivuorikasvia, ja suoraan sanottuna..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_3_Batrider" "En usko sen selviävän."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_4_Dragonus" "Osanottoni, mutta valitettavasti emme ole kiertelevä eläinsairaala."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_5_Axe" "Miten vedonlyönti liittyy tähän?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_6_Batrider" "Asia on niin, että tarvitsen uuden menopelin, eikä aavikolta löydy enää morde-lepakoita."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_7_Centaur" "Ei meilläkään ole morde-lepakoita."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_8_Batrider" "Teillä on jotain parempaa: Lintumies! Otetaan kisa. Jos voitan, hän saa kyyditä minut minne haluan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_0__title" "Kisa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_1_Batrider" "Miten on? Otetaan kisa. Jos voitan, saan Dragonuksen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_2_Centaur" "Kuulostaa reilulta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_3_Dragonus" "Ei todellakaan. Älytöntä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_4_Axe" "Ihan vain uteliaisuudesta... Mitä me saamme, jos Dragonus voittaa?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_5_Batrider" "Minun lepakkoni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_6_Bat" " "
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_7__popup" "Köh"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_8_Axe" "Mielenkiintoista..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_9_Dragonus" "Emme halua sairasta jättilepakkoa. Hyvästi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_0__title" "Ylpeys ja ennätyspalkinto!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_1_Batrider" "Odota. Jos et kisaa palkinnoista, tee se ylpeydestä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_2_Dragonus" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_3_Batrider" "Dragonus? Vaiko Kotkotus? Kanakopin kapteeni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_4_Centaur" "Tämä on vakavaa, Dragonus! Hän syyttää sinua pelkuruudesta. Nyt sinun on pakko kisata."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_5_Dragonus" "Meillä ei ole aikaa tällaiseen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_6_Batrider" "En pyydä kisaamaan planeetan halki ja poikki vaan tuonne kukkulalle. Siihen menee kolme minuuttia."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_7_Batrider" "Vellihousu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_8_Axe" "Hän solvasi sinua taas, Dragonus, eikä hän aio lopettaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_9_Centaur" "Taidatkin olla pelkuri."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_10_Dragonus" "Hyvä on."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_0__title" "Räpytys!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_1_Batrider" "Voitit reilusti. Kuten lupasin, saat pitää kunniasi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_2_Dragonus" "Juu, juu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_3_Batrider" "Saat myös lepakon."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_4_Bat" " "
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_5__popup" "Köh köh."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_6_Dragonus" "Lepakkosi ei meitä kiinnosta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_7_Batrider" "Sääli. Minä saan pian kyyditä sairasta lepakkoa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_8_Batrider" "Jos ette ota sitä mukaanne, kai minun täytyy leikata sen siivet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_9_Bat" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_10_Dragonus" "Huoh, olkoon. Otamme lepakkosi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_11_Bat" " "
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_12__popup" "Vihreää räkää"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_0__title" "Ennustuspata"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Palasimme Hornankukka mukanamme. Pistä paha taikuutesi peliin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_2_Disruptor" "Hyvä. Lisään sen ennustuspataani."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_3_Dragonus" "Hyvä, hyvä..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_4_Disruptor" "Hienoa! Se toimi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_5_Dragonus" "Anna se meille!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_6_Disruptor" "Tässä se on! Ennustuspadan antama tieto."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_7_Dragonus" "Sanotko uudelleen?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_8_Disruptor" "Teidän täytyy kauhoa terälehdet ennustuspadastani ja viedä ne Dynin Hornanmanaajille."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_9_Disruptor" "Vain ne tietävät terämyrkkyjen salat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_0__title" "Dynin Hornanmanaajat"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_1_Dragonus" "Hyvä on. Viemme kukkasi Dynin Hornanmanaajille. Keitä he ovat ja mistä heidät löytää?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_2_Disruptor" "Kyseessä on luurankoheimo, joka elää tulivuoren alla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_3_Dragonus" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_4_Disruptor" "Dyniläiset ovat arkaa kansaa, joka pelkää vaaroja ja kaihtaa muukalaisia, joten lähestykää varoen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_5_Centaur" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_6_Axe" "Voi pojat. Onko muita vaihtoehtoja?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_7_Disruptor" "Mietitäänpäs. Voisitte kokeilla Nanarakin erämailla asustelevaa aavikon kääkkää. Hän voisi ehkä keittää eliksiirin, joka parantaa Krawin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_8_Disruptor" "Mutta hän ei tiedä mitään Hornanmagiasta. Suosittelen luurankoja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_9_Axe" "Selvä, kiitos. Kääkkä löytyy lännestä, vai mitä? Jottei lähdetä väärään suuntaan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_0__title" "Kutsu minua Beadieksi"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_1_Dragonus" "Päivää, vanha rouva! Tekö olette aavikon kääkkä?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_2_Beatrix" "Et taida puhua naisten kanssa kovinkaan usein?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_3_Axe" "Hah! Me kutsumme häntä lordi Sulkasadoksi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_4_Beatrix" "Hah! Olen Beatrix, mutta jos alat käyttäytyä, saat kutsua Beadieksi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_5_Beatrix" "Tuo iso kaveri on Mortimer, mutta älä hänestä piittaa. Hän on lauhkea kuin lammas."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_6_Beatrix" "Miten voin olla pojille avuksi?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_7_Dragonus" "Etsimme aavikon kääkkää, joka voisi..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_8_Beatrix" "Aloitetaan alusta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_0__title" "Marjastamassa Hornankraatterilla"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_1_Beatrix" "Tuttu kasvi! Oletteko olleet marjastamassa Hornankraatterilla?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_2_Beatrix" "Satuitteko törmäämään luurankoihin? Sen mukavampaa sakkia ei olekaan..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_3_Dragonus" "Me... tapasimme ne, kyllä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_4_Dragonus" "Siirrytään eliksiireihin. Kaveri on kuolemaisillaan myrkkyyn ja on huonossa kunnossa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_5_Bat" " "
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_6_Beatrix" "Voi raukka, olet tosi sairas."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "Ei, kyseessä on toinen kaveri."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_8_Axe" "Kuulimme, että voisit käyttää tätä kukkaa ja auttaa meitä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_9_Axe" "Kuulimme, että voisit käyttää tätä kukkaa ja auttaa meitä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_10_Beatrix" "Voisin puristella finnit selästä. Muuhun tästä ei ole."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_11_Dragonus" "Kukkako on arvoton? Tehtävämme epäonnistui, ja Kraw kuolee Hornanhaavaansa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_12_Beatrix" "Mikset kertonut heti Hornanhaavasta? Valmistan sitä varten taikajuoman Mortimerin silmänräpäyksessä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_13_Beatrix" "Hornankraatterin lähistöllä moni haavoittuu demonien teristä. Ne ovat katalia."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_14_Beatrix" "Taikajuomaan vaaditaan neljää ainetta. Jos autatte hankinnassa, saatte juomanne."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_0__title" "Ei se ainakaan pahenna"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_1_Beatrix" "Eliksiiri saattaa näyttää viemärivedeltä, mutta sen pitäisi tepsiä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_2_Beatrix" "Muistakaa ravistaa ennen juomista. Rintakuorilla on tapana valua pohjaan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_3_Dragonus" "Kiitos juomasta, kääk... Beadie. Takaatko, että juoma parantaa Hornanterän aiheuttaman haavan?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_4_Beatrix" "Se pystyy vaikka mihin. Näkisit, miten se irrottaa lian valurautapannusta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_5_Beatrix" "Tai ei se ainakaan pahenna sitä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_6_Axe" "Kraw varmaan odottaa jo juomaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_7_Dragonus" "Toivottavasti ehdimme ajoissa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_0__title" "Mestaruusvyö"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_1_Centaur" "Vyöhön osui taistelun tuoksinassa Hornankeihäs, ja sauma ratkesi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_2_Centaur" "Kun ollaan kerta areenan lähellä, käydään korjauttamassa vyö."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_3_Dragonus" "Saanen puhua suoraan: meillä on kiire Taivaanlinnaan, ja vyö vaikuttaa lähinnä koristeelta..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_4_Dragonus" "Saanen puhua suoraan: meillä on kiire, ja vyö vaikuttaa lähinnä koristeelta..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_5_Centaur" "Puhut Omexen mestaruusvyöstä, joka kertoo huippuluokan gladiaattoritaidoista. Vai muka koriste! Se on taisteluhenkeni lähde. En aio kuunnella..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_6_Dragonus" "Viesti meni perille. Korjautetaan vyö."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_0__title" "Esitys"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_1_Axe" "Muuten... Eivätkö gladiaattoritaistelujen lopputulokset ole ennalta sovittuja?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_2_Axe" "Kaikki on silkkaa show'ta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_3_Centaur" "Tuo on loukkaavaa. Tartu kirveeseen, niin todistan sinun olevan väärässä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_4_Deborah" "Hei! Eipä nujakoida aulassa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_5_Deborah" "Jos haluatte tappaa toisenne, saatte luvan täyttää vaadittavat lomakkeet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_6_Centaur" "Emme tulleet taistelemaan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_7_Deborah" "Pois jonosta sitten. Seuraava!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_0__title" "Debb'Ra Kaviokirjuri"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_1_Centaur" "Odota. Olen Sotajuoksija Bradwarden."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_2_Deborah" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_3_Centaur" "Verirunoutta teräksellä, mestariteoksia jokaisella silpaisulla?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_4_Deborah" "Brad, eikö vain? Varsin vaikuttavaa, mutta meillä on kahdeksan taistelua päivässä ja viisitoista viikonloppuisin. Ei tämä mikään fanikerho ole, vaan byrokratiaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_5_Deborah" "Joten jos et ole pyytämässä lomaketta, kysymässä jotain lomakkeesta tai antamassa minulle täytettyä lomaketta, mene työstämään mestariteoksiasi muualle."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_0__title" "Neuvottelu"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_1_Centaur" "Omexen mestaruusvyöni on rikki."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_2_Deborah" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_3_Centaur" "Tarvitsen... vyönkorjauslomakkeen?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_4_Deborah" "*huoh*"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_5_Deborah" "Annas kun etsin sopimuksesi..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_6_Deborah" "Joo-o..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_7_Dragonus" "Kärsimätöntä odottelua!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_8_Deborah" "Joo-o..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_9_Centaur" "Ikääntymistä!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_10_Deborah" "Joo-o..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_11_Deborah" "Tee palvelus ja lue nämä kaksi sanaa vyön luovutuslomakkeesta... viiden vuoden takaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_12_Centaur" "Kyllä, minun puumerkkini. Vyö on minun ja vaatii korjaamista."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_13_Deborah" "Lomake, jonka allekirjoittamisen myönnät, sanoo selvästi, että vyön kunnossapidosta on vastuussa yksinomaan sen kantaja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_14_Deborah" "Toisin sanoen se ei ole meidän ongelmamme."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_0__title" "Uusi mestaruusvyö"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_1_Deborah" "Jos haluat uuden vyön, ilmoittaudu taisteluun ja voita vyö."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_2_Axe" "Takana olevalla tyypillä on aika upea vyö."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_3_Centaur" "Hieno vyö todellakin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_4_LizardChampion" "Lopeta vyön tuijottaminen. Revin sinut, pulun ja runoratsun palasiksi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_5_Dragonus" "En halua osallistua."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_6_Axe" "Arvaa mitä. Jatkan vyösi tiiraamista niin kauan kuin huvittaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_0__title" "Taistelu mestaruusvyöstä"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_1_LizardChampion" "Nyt riitti. Anna näille luusereille osallistumislomakkeet, Debb'Ra. Te idiootit saatte tuta. Tulette katumaan, että ikinä kävitte areenan ovista."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_0__title" "Salainen matka"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_1_SorlaKhan" "Oletko hereillä, Dragonus?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_2_Dragonus" "Sorla? On vielä hämärää. Mitä asiaa?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_3_SorlaKhan" "Hiljaa. Tule mukaan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_4_SorlaKhan" "Minun täytyy tehdä jotain, mitä Punainen usva... ei koskaan ymmärtäisi. Apu olisi tarpeen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_0__title" "Rauniotapaaminen"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_1_Dragonus" "Vartiopiste on nähnyt parhaat päivänsä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_2_SorlaKhan" "Kun oglodit hallitsivat punaista autiomaata, he valvoivat myös rajoja. Se kaikki on nyt mennyttä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_3_Dragonus" "Mitä teemme täällä keskellä yötä?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_4_SorlaKhan" "Meillä on tapaaminen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_5_LegionCommander" "Iltaa, Sorla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_0__title" "Syököön viholliset toisensa"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_1_LegionCommander" "Vuosi sitten otit minuun yhteyttä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_2_LegionCommander" "Olit varma, että voisit tuhota Hornan lauman. Mutta tiesit, ettet voisi taistella sekä heitä että meitä vastaan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_3_LegionCommander" "Lupasit, että jos viivästyttäisimme Druudin valloitusta, tuhoaisit yhteisen vihollisemme."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_4_LegionCommander" "Suostuin, mutten tietenkään uskonut, että onnistuisitte."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_5_LegionCommander" "Mutta Hornan lauma heikkeni hyökkäyksessä niin paljon..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_6_LegionCommander" "...että me voimme hoidella loput."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_0__title" "Kalliolinna laajentaa valtakuntaansa"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_1_LegionCommander" "Joten kuvittele hämmästykseni, kun kuulin teidän onnistuneen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_2_LegionCommander" "Tuhositte Hornan herran laumoineen. Passititte ne takaisin syvyyksiin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_3_LegionCommander" "Joten heikentyneen Hornan lauman sijaan..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_4_LegionCommander" "...saamme tuhota heikentyneen oglodien armeijan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_5_SorlaKhan" "Kutsu ei siis tarkoittanut sitä, että kiittäisit minua."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_6_LegionCommander" "Kalliolinna laajentaa valtakuntaansa. Ja niin tehdään."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_0__title" "Kiitollinen ja varuillaan"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_1_LegionCommander" "Miksi jättäisin teidät rauhaan? Olette heikkoja ja taistelukyvyttömiä, ja voisin nujertaa armeijanne päivässä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_2_SorlaKhan" "Jättäisit meidät rauhaan, koska olet kiitollinen, Tresdin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_3_SorlaKhan" "Punaisen usvan armeija teki sen, mihin et itse olisi pystynyt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_4_SorlaKhan" "Ja koska olet varuillasi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_5_SorlaKhan" "Punaisen usvan armeija teki sen, mihin et itse olisi pystynyt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_0__title" "Länsilaajennus"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_1_LegionCommander" "Kaipa Kalliolinna voisi laajentua läntisille tasangoille."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_2_LegionCommander" "Miehet tykkäisivät. Metsiä, jokia ja runsaasti riistaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_3_LegionCommander" "Tyhjänpäiväisen, aavan aavikon sijaan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_4_LegionCommander" "Läntiset tasangot ulottuvat kauas. Niiden valloittamiseen menisi vuosia..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_5_LegionCommander" "Joten nähdään siis silloin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_6_SorlaKhan" "Näkemiin, Tresdin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_7_SorlaKhan" "Palataan leirille, Dragonus. Aurinko nousee."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_0__title" "Maksettu elämänvelka"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_1_SorlaKhan" "Kraw lepää, ja keho taistelee myrkkyä vastaan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_2_SorlaKhan" "En tiedä, mitä juomassa oli, mutta se näyttäisi pelastaneen hänen henkensä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Onko hän matkustuskunnossa?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_4_SorlaKhan" "Ei. Kraw jää tänne vieraaksemme, kunnes toipuu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_5_Dragonus" "Siinä tapauksessa lähtisin rivakasti vielä elossa olevien kazuraiden kanssa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_6_SorlaKhan" "Niin harva on hengissä, ettei niistä ole apua."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_7_Dragonus" "Epäonnistuin ja palaan Taivaanlinnaan. Shen odottaa jo armeijansa kanssa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_8_Dragonus" "Voitit taistelusi, Sorla. Omani on vasta tulossa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_9_Dragonus" "Jos en voi palata tuhannen miekan kera, palaan ainakin yhden."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_10_SorlaKhan" "Olet kuitannut velkani, taivaankiitäjä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_11_SorlaKhan" "Saat mukaasi monta miekkaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_0__title" "Emme menetä mitään"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_1_SorlaKhan" "Kraw toi taistoon 2 000 kazuraita."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_2_SorlaKhan" "Lähdet Druudista kaksituhatta oglodisoturia kintereilläsi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_3_Disruptor" "Harkitse vielä, Khan. Helvetin syvänteen taistelu lähes tuhosi joukot. Emme voi menettää..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_4_SorlaKhan" "Emme menetä mitään, Häiriötekijä. Pidätkö oglodien eliittisotureita noin heikkoina?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_5_SorlaKhan" "Soturit menevät, voittavat ja palaavat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_6_SorlaKhan" "Kun he palaavat, olemme entistä vahvempia."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_7_SorlaKhan" "Koska olemme Punaisen usvan armeija."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_0__title" "Kuolette varmasti"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_1_Dragonus" "No niin... Tämä on matkamme pää."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_2_Axe" "Mitä ihmettä sinä oikein höpiset? Tulen mukaasi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_3_Centaur" "Minäkin tulen. Olet aivan liian heikko voittaaksesi sodan yksin. Kuolet varmasti."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_4_Bat" " "
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_5_Dragonus" "Oletteko varmoja, ystäväni? Olemme selvästi alakynnessä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Oletteko varmoja, ystäväni? Olemme selvästi alakynnessä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_7_Centaur" "Olen varma. Ulkonäöstäsi ja persoonallisuudestasi huolimatta olen kiintynyt sinuun."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_8_Axe" "Minäkin olen varma. Jos olen jossain hyvä, niin tappamisessa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_9_Axe" "En jää tänne katselemaan, kun kentauriystävämme seisoo kuolleen ruumiisi päällä ja kasvattaa tappopottiaan. En saisi häntä ikinä kiinni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_10_Bat" " "
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_11_Dragonus" "Matkaan siis. Perillä meitä saattaa odottaa taistelu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_12_Dragonus" "Matkaan siis. Perillä meitä saattaa odottaa taistelu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_0__title" "Emme enää vaella"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_1_SorlaKhan" "Ilman Barzumin kirousta oglodien ei tarvitse enää vaellella."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_2_Axe" "Tai osan meistä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_3_SorlaKhan" "Parhaiden ei tarvitse enää vaellella."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_4_SorlaKhan" "Kiitos avusta, Dragonus. Oglodin kielellä Barzum tarkoittaa erämaan jalokiveä. Sellaiseksi se myös palaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_5_SorlaKhan" "Oglodit palaavat kotiinsa ja rakentavat valtakuntansa uudelleen. Kun viholliset saapuvat porteille..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_6_SorlaKhan" "Me olemme valmiina."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_7_Dragonus" "Olkoon Taivaanlinna ensimmäinen liittolaisenne. Kuningatar ja minä tulemme mielellämme Barzumiin, kun se palaa entiseen loistoonsa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_8_SorlaKhan" "Onnea sinulle ja kuningattarellesi, Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_9_SorlaKhan" "Suurimmat koettelemuksesi ovat todennäköisesti vasta edessä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_0_Threebeard" "Kappas, sinä taas!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_1_Dragonus" "Ai, hei Kolmiparta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_2_Threebeard" "Mitä olet mieltä uudesta luolastani?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_3_Dragonus" "Se on..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_4_Threebeard" "Koska vihaan sitä! En uskonut, että se voisi olla edellistä luolaani huonompi, mutta jotenkin se onnistui siinä!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_5_Threebeard" "Se näytti paljon paremmalta luolaesitteessä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_6_Dragonus" "Mikä tuo löyhkä on?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_7_Threebeard" "Jos totta puhutaan, se voi olla vaikka mitä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_8_Threebeard" "Ilmoitathan minulle, jos löydät paremman luolan? Tässä poletteja vaivanpalkaksesi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_0_Threebeard" "Oletko onnistunut löytämään minulle uutta luolaa?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_1_Dragonus" "En vielä. Mutta pidämme silmämme avoinna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_2_Threebeard" "Ei mitään liian suureellista. En tarvitse paljoa. Ehkä lohkare? Tai vaikka pari isoa pyöreää lohkaretta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_0_Deborah" "Omexen areena on suljettu täksi illaksi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_1_Deborah" "Uusia otteluita tulee taas huomenna. Tulkaa sitten takaisin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-bets-available_0_Deborah" "Gladiaattoriottelu on käynnistymässä. Vedonlyönti on yhä auki."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-won-match_0_Deborah" "Vaikuttaa siltä, että voitit. Nähdään taas huomenna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-lost-match_0_Deborah" "Huono tuuri. Parempi onni huomenna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_0_Jimm" "Hyvät naiset ja herrat, pitäkää näppinne erossa liskosipseistä ja kaktuscocktailista, sillä muuten saatatte missata uskomattomattomia hetkiä Omexe-areenalla!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_1_Brak" "Puhumme tietenkin riidasta, jonka {s:fighter_1_title} aloitti, kun {s:fighter_2_title} näki hänet murhaamassa rakasta setäänsä!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_2_Brak" "Tästä tulee hyvä ottelu, Jimm. {s:fighter_1} ja {s:fighter_2} vihjasivat niin kulissien takana..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_3_Brak" "...ja minulla on vahva tunne, että yksi heistä kuolee silmiemme edessä tänä iltana!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_4_Jimm" "Silmäni eivät pysty odottamaan, Brak. Ja kello soi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_0_Jimm" "Oglodit ja kentaurit, taistelufanit aavikon joka kolkalta, valmistautukaa klassiseen gladiaattorijännitykseen vain Omexen areenalla!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_1_Jimm" "Sekä {s:fighter_1_title} että {s:fighter_2_title} tulevat teiltä tuntemattomilta..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_2_Brak" "...mutta vain yksi heistä ratsastaa kohti suurta tuntematonta tänä iltana! Kysymys kuuluu, kumpi?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_3_Jimm" "{s:fighter_favorite} on järkevä valinta, mutta {s:fighter_underdog} näyttää siltä, että hän saattaa yllättää meidät kaikki tänä iltana."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_4_Brak" "Ja kello soi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_0_Jimm" "Omexen areenalla on atrainilta, hyvät katsojat!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_1_Jimm" "Toivottavasti ostitte kojuista tarpeeksi atraimia, koska tänä iltana niillä saa keihästää areenalla mitä tahansa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_2_Brak" "{s:fighter_1_title} ja {s:fighter_2_title} ovat elämänsä taistelukunnossa tänään, Jimm!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_3_Jimm" "Totta puhut, Brak. Tänään koetellaan voimia, taitoja, päättäväisyyttä ja atrainten väistelytaitoja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_4_Brak" "Ja siinä on kello!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_0_Jimm" "Se voi tapahtua vain täällä! {s:fighter_1} ja {s:fighter_2} ottelevat häkissä, kallioilla ja luolassa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_1_Jimm" "Katsokaa näitä kahta upeaa fyysistä yksilöä, kun ne tulevat Omexeen! Kuvittele urheilukilpailu näiden kahden aavikon sotajumalan välillä!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_2_Brak" "Meidän ei tarvitse kuvitella, Jimm! {s:fighter_1} ja {s:fighter_2} näyttävät olevan valmiita repimään toisensa riekaleiksi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_3_Jimm" "Näiden kahden välillä ei ole rakkautta, se on varmaa. Ja kello soi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_0_Jimm" "Oglodit ja kentaurit, kaikkien rotujen, uskontojen ja tapojen taistelufanit! Tänä iltana on tarjolla kunnon välienselvittely. Jännitystä voi leikata veitsellä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_1_Brak" "Jos olet veitsellä leikkaamisen ystävä, valitsit oikean areenan, Jimm!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_2_Jimm" "Se on totta, Omexessa on puukkotappelu perjantaisin! Jos et tuonut puukkoa, meillä on niitä tarjolla myyntikojussa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_3_Brak" "{s:fighter_1_title} ja {s:fighter_2_title} vetävät veitsensä esiin!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_4_Jimm" "Aikamoinen määrä täydellisen teräviä puukkoja. Ja kello soi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_0_Jimm" "Te vaaditte, ja me kuuntelimme! {s:fighter_1_title} ja {s:fighter_2_title} ottavat jälleen yhteen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_1_Brak" "Taistelu Omexen areenan aavikonsisäisestä mestaruusvyöstä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_2_Jimm" "Tiedätkö luolan kokeneena konkarina, Brak, kuka nousee voittajaksi tänä iltana?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_3_Brak" "Vastaus on varsin selvä. Jimm! {s:fighter_favorite} on selvästi yleisön suosikki. Kuuntele väkijoukkoa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_4_Jimm" "{s:fighter_underdog} ei ole kadehdittu tänä iltana. Ja kello soi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_0_Jimm" "Omexen areenan aavikonsisäisen mestaruusottelun aika! {s:fighter_favorite} vastaan {s:fighter_underdog}! Ketä veikkaat voittajaksi, Brak?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_1_Brak" "Kuulin sisäpiiritietoa kulissien takana, Jimm. Voin kertoa, että {s:fighter_favorite} on suosikkini, johon sijoitin ison kasan rahaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_2_Jimm" "Emme saa lyödä vetoa näistä otteluista, Brak. Voisiko ottelu olla sovittu?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_3_Brak" "Ja kello soi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_0_Jimm" "Ostitte istumapaikan, mutta ette tarvitse sitä Omexen areenalla tänä iltana!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_1_Jimm" "{s:fighter_1_title} vastaan {s:fighter_2_title}! Kaksi miestä saapuvat, vain toinen heistä poistuu!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_2_Brak" "Juuri niin, Jimm! Se on yksi mies jäljellä -ottelu! Häviäjän ruumis ei lähde areenalta mihinkään."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_3_Brak" "Siivoushenkilöstöä on ohjeistettu olemaan koskettamatta siihen, vaikka lähiomaiset kuinka anelisivat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_4_Jimm" "Se selittää areenan korppikotkaongelman. Ja kello soi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_0_Jimm" "Hyvät katsojat, te pyysitte ja totta vie myös saatte. Tämän illan sokkotaistelu myrkkyatraimilla: {s:fighter_1_title} vastaan {s:fighter_2_title}!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_1_Jimm" "Mitä sanot entisenä gladiaattoriareenojen mestarina, Brak? Mikä on avain menestykseen?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_2_Brak" "Täytyy ajatella taktisesti ja liikkua rivakasti, Jimm. Ja heti kun tuomari ei huomaa, pitää huijata."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_3_Jimm" "Viisauden sanoja entiseltä mestarilta tämän päivän nuorille! Ja kello soi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_0_Jimm" "Hyvää iltaa kaikille! Veriritilämme ovat apposen auki saadaksemme kaiken viemäriin tänä iltana, koska tiedossa on historiallinen välienselvittely: {s:fighter_1} vastaan {s:fighter_2}!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_1_Jimm" "Jos et halua nähdä historiankirjoihin päätyvää gladiaattorien kamppailua, olet tullut väärälle areenalle, koska tänä iltana tehdään historiaa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_2_Brak" "Voit häipyä saman tien. Kello soi, ja historiaa tehdään jo!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_3_Jimm" "Toivottavasti historian vihaajat häipyivät, koska täällä todistetaan historiallisia määriä väkivaltaa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_0__popup" "Puukotussuma!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_1_Brak" "Atrainta tuskin pystyy erottamaan! Se liikkuu niin nopeasti!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_2__popup" "Käsi poikki!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_3_Jimm" "Pysäyttäkää tämä perhanan ottelu! {s:fighter_loser} kävelee kuin kuollut!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_4__popup" "Selkäranka murtuu!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_5_Brak" "Ei kävele enää."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_0__popup" "Suoraan silmään!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_1_Brak" "En voi uskoa näkemääni!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_2__popup" "Kyynärpään muserrus!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_3_Jimm" "Jos {s:fighter_winner} vetää esiin kuuluisan druudilaisen miekkansa saappaasta..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_4__popup" "Tömps, tömps, tömps!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_5_Brak" "{s:fighter_winner} vie voiton, Jimm."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_0__popup" "Kallonmurtuma!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_1_Jimm" "Raakaa peliä! Raakalaismaista ja julmaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_2__popup" "Rintakehän murskaus!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_3_Brak" "{s:fighter_winner} löysi atraimen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_4__popup" "Atraimenpisto!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_5_Jimm" "Ja {s:fighter_loser} löysi sen terävämmän pään!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_0__popup" "Tuskaa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_1_Brak" "En usko, että jalkojen pitäisi taipua noin!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_2__popup" "Puukotus!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_3_Jimm" "Olipa melkoinen isku!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_4__popup" "Jatkuvat puukoniskut!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_5_Brak" "{s:fighter_winner} näyttää meille ensiluokkaista puukotustekniikkaa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_0__popup" "Nuijinta!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_1_Jimm" "Miten {s:fighter_loser} voisi enää selvitä tuosta?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_2__popup" "Käy kimppuun!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_3_Brak" "{s:fighter_winner} on kimpussa kuin raakalainen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_4__popup" "Salamyrkytys!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_5_Jimm" "Tuomari tuskin näki sitä!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_0__popup" "Törmäys!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_1_Brak" "{s:fighter_loser} kävi päälle kuin härkä, ja {s:fighter_winner} sai tuta!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_2_Jimm" "Teitä ei tarvitse muistuttaa siitä!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_3__popup" "Tuolin paljastus!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_4_Brak" "Miten {s:fighter_winner} kuskasi tuonne tuolin?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_5__popup" "Seivästys!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_6_Jimm" "Mutta näyttää siltä, että {s:fighter_loser} sai kunnon iskun jalkaansa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_0__popup" "Hiekkaa silmiin!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_1_Jimm" "Tämä on tuomittavaa! {s:fighter_favorite} rikkoo sääntöjä räikeästi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_2__popup" "Sisälmykset lavalla!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_3_Brak" "Yllättävä irrotus! Ja yleisö on villinä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_4__popup" "Hiekkaa sisäelimiin!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_5_Jimm" "{s:fighter_winner}, senkin hullu! Miehellä on perhe!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_0__popup" "Kädenpuristus!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_1_Jimm" "Uskomatonta! {s:fighter_winner} ehdottaa aselepoa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_2__popup" "Tuuppaus!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_3_Jimm" "Se oli juoni! {s:fighter_loser} tuupattiin leijonanluolaan!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_4__popup" "Leijona raatelee!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_5_Brak" "Kunhan veri ei houkuttele karhuja, {s:fighter_loser} voisi vielä..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_6__popup" "Karhu raatelee!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_7_Jimm" "{s:fighter_loser} on alakynnessä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_8__popup" "Karhun ja leijonan parivaljakko vauhdissa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_0__popup" "Kamelilukko!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_1_Jimm" "{s:fighter_underdog} yrittää rimpuilla turvaan, mutta {s:fighter_favorite} ei päästä helpolla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_2__popup" "Seivästys!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_3_Brak" "Ei varmasti ole! Hän on kiinni oikeassa koukussa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_4__popup" "Tuplaseivästys!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_5_Brak" "Kyllä hän tiesi kehään mennessään saavansa koukusta. {s:fighter_winner} on haka lävistämään sillä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_6__popup" "Kolmoisseivästys!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_7_Jimm" "Hyvä tavaton! {s:fighter_winner} tempaisi oikein kunnolla! Ottelu on selvä!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_0__popup" "Iskuja päähän!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_1_Jimm" "Mestarillinen esimerkki kallon kolauttelusta! {s:fighter_loser} ottaa opikseen, kun {s:fighter_winner_title} opettaa kädestä pitäen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_2__popup" "Lyöntejä päähän!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_3_Brak" "{s:fighter_winner} vie hänet vajan taakse ja hakkaa henkihieveriin!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_4__popup" "Juoksua!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_5_Brak" "Nyt {s:fighter_loser} juoksee tuli hännän alla!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_6_Jimm" "En halua viedä kuin pässiä... Mehän puhuimme eläinten kaltoinkohteluun liittyvistä sanonnoista."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_7__popup" "Kallovasara!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_8_Brak" "Nyt häntä moukaroidaan maan rakoon."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_0__popup" "Isku silmään!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_1_Jimm" "Kunnon isku silmiin!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_2__popup" "Kyynärpään vääntökikka!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_3_Jimm" "{s:fighter_winner} panee ihan parastaan!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_4__popup" "Kierrepotku!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_5_Jimm" "{s:fighter_winner} antoi kunnon kierrepotkun. {s:fighter_loser} pitelee kasvojaan!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_6_Brak" "Naama lensi väkijoukkoon!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_7_Jimm" "Joku onnekas fani nappasi juuri melkoisen matkamuiston!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_0_Jimm" "Hyvät naiset ja herrat, mikä ottelu! {s:fighter_winner_title} on voittaja!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_1_Brak" "Onpa verilöyly!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} voittaa! Olen sanaton!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_1_Brak" "Nyt tuli takkiin niille, joiden voittajavalinta oli {s:fighter_loser_title}!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_0_Jimm" "Hyvät naiset ja herrat, en löydä sanoja, joilla kuvailla illan spektaakkelia."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_1_Brak" "{s:fighter_winner_title} voittaa! Ja miten upeasti voittaakin!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} voittaa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_1_Brak" "Ottelu oli ohi ennen kuin se edes alkoi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_0_Jimm" "{s:fighter_loser} on poissa pelistä lopullisesti."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_1_Jimm" "{s:fighter_winner} tuli kentälle voitonvarmana ja teki näyttävän suorituksen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} voittaa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_1_Brak" "Olen nähnyt urallani monenlaisia otteluita, ja tuo oli sellainen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_2_Jimm" "Toden totta. Tänään nähtiin erikoinen ottelu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_0_Jimm" "Ja siinä kaikki! {s:fighter_winner} on selkeä voittaja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_1_Brak" "Tänä iltana ei vedonlyöntilapussa kannata lukea {s:fighter_loser_title}!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_0_Jimm" "{s:fighter_loser} on tajuton! Viimeinen veto oli tuhoisa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_1_Brak" "Ne, jotka veikkasivat voittajan olevan {s:fighter_winner}, nauravat nyt partaansa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangerVendor" "Päivää, te kosteat, sannattomat tollot. Kiinnostaisiko teitä herkkäuskoisia pölvästejä katsella erämaakauppatavaraa?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_1_Dragonus" "Todellakin. Mielellämme."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangerVendor" "Mainiota! Astukaa sisään, senkin tolvanat! Ja katsokaa kierosilmillänne..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_3_Dragonus" "Ehkä voisit jättää loukkaukset vähemmälle."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_4_Axe" "Jep, minun tekisi juuri nyt mieli lyödä sinua."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_5_Centaur" "Metsästäisin tätä miestä mielelläni huvin vuoksi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_6_StrangerVendor" "Aivan! Anteeksi. Olen tottunut tekemään kauppaa tollojen kanssa, en kaltaistenne järjen miesten kanssa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangerVendor" "Sillä sipuli! Nyt sanon hyvästit... teille tolloille! Hahhaa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_1_StrangerVendor" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_2_Axe" "Oliko sinun tarkoitus kadota?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_3_StrangerVendor" "Kyllä. Ansaluukkuni näyttäisi jääneen jumiin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_4_Centaur" "Metsästäisin tätä miestä yhä mielelläni huvin vuoksi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_5_StrangerVendor" "Ette ole lainkaan tolloja. Olette todella komeita ja fiksuja. Ottakaa vastaan vilpittömin anteeksipyyntöni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_0_DruudTokenTrader" "En kyllä saisi tehdä näin, mutta olen mieltynyt sinuun. Joten saat minkä tahansa poletin vain neljällä poletilla. Näillä hinnoilla saan syödä santaa seuraavat päivät!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_1_DruudTokenTrader" "Lisäksi otan mielelläni vastaan kaiken romusi. Haluamasi poletti vain kuudella romulla. Kuulit oikein: vain kuudella."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_2_DruudTokenTrader" "Tätä parempaa tarjousta et löydä erämaiden tältä puolelta. Jos löydät, niin vastatarjoukseksi lahtaan heidät."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete_0_DruudTokenTrader" "Jäit voitolle. Tuhkat pesästäni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_DruudTokenTrader" "En edes jää plussan puolelle!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_DruudTokenTrader" "Nyt on niin hyvä tarjous, että voit kutsua minua hyväntekijäksi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_DruudTokenTrader" "Viet poletit suoraan lasteni suusta!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_DruudTokenTrader" "Konkurssi iskee, jos teen vielä näin kovaa kauppaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_DruudTokenTrader" "Tintinkimistaitosi vievät minut vaivaistaloon."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_DruudTokenTrader" "Kadun jo tätä kauppaa. Parasta häipyä, ennen kuin muutan mieleni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_DruudTokenTrader" "Oletkin kokenut polettikonkari. Minun on parasta pitää sinua silmällä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro_0_DruudTokenTrader" "Palatkaa milloin vain takaisin!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_DruudTokenTrader" "Hyvää matkaa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_DruudTokenTrader" "Polettisi kelpaavat täällä aina."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_DruudTokenTrader" "Arvostan sinua, ystäväni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_0_QuestingHearts" "Tervetuloa Seikkailunhaluisiin sydämiin! Olemme seikkailijan vaihtopalvelu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_1_QuestingHearts" "Voit saada nimettömiltä mestareilta kolikoita, joista on apua urhoollisissa ponnistuksissa. Itse voit antaa ylimääräiset kolikkosi niitä tarvitseville seikkailijoille!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_2_QuestingHearts" "Haluatko lahjoittaa kolikon huonossa jamassa olevalle sankarille?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token_0_QuestingHearts" "Haluatko lähettää kolikon nimettömästi köyhälle vaeltelijasankarille?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_0_QuestingHearts" "Haluatko tehdä nimettömän kolikkolahjoituksen sitä tarvitsevalle sankarille?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_0_QuestingHearts" "Tervetuloa Seikkailunhaluisiin sydämiin! Olemme seikkailijan vaihtopalvelu. Voit saada nimettömiltä mestareilta kolikoita, joista on apua urhoollisissa ponnistuksissa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_1_QuestingHearts" "Itse voit antaa ylimääräiset kolikkosi niitä tarvitseville seikkailijoille!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_2_QuestingHearts" "Antelias tuntematon sankari näyttää lähettäneen sinulle lahjan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_0_QuestingHearts" "Hyviä uutisia! Anonyymi hyväntekijä on lahjoittanut tehtävällesi varoja!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_0_QuestingHearts" "Olet saanut lahjan salaiselta ihailijasankarilta!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_0_QuestingHearts" "Vain kolme lahjoitusta päivässä. Voitte palata huomenna!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_0_QuestingHearts" "Lähetetty! Hän varmasti arvostaa anteliasta lahjoitustasi! Tule huomenna takaisin!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fallen-comet_0_Dragonus" "Jäädään tähän yöksi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro_0_Beatrix" "Tiedän, että olet tottunut syöksymään ja napsimaan kaloja suoraan vedestä, mutta meillä käytetään onkea."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro-short_0_Beatrix" "No niin, riikinkukko. Hankitaan iltapalaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Beatrix" "Hieno saalis! Kunnon vonkale."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Hyvä saalis!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Olet luonnonlahjakkuus. "
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Mikä vonkale!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Tuo näyttää hyvältä paistinpannulla!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Beatrix" "Pitäisi ehkä säästää tuo Mortimerille. Hän rakastaa niitä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway_0_Beatrix" "Voi hitto. Se sylkäisi koukun."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Melkein sait sen! Yritetäänpä uudestaan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Voi harmi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Melkein! Äkkiä onki takaisin veteen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Se heittikin koukun takaisin. Sitä sattuu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Näitkö? Se sylkäisi koukun!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early_0_Beatrix" "Liian aikaisin! Odota kohon loiskahdusta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Beatrix" "Älä hötkyile! Odota kohon loiskahdusta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late_0_Beatrix" "Liian hidas! Tarkkaile kohon loiskahdusta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Beatrix" "Älä vitkuttele! Pidä kohoa silmällä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob_0_Beatrix" "Komea saalis! Laitan ihraa pannulle, niin saadaan paistettua kalaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Ei hassumpaa! Illalla syödään hyvin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Pyydystit näköjään illallisen! Mahtavaa, riikinkukko."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "Siinä on illallinen. Käsipesu ja syömään!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Olisitpa tullut ajat sitten! Olet jokin sortin kalakuiskaaja, vai?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob_0_Beatrix" "Ei paha. Vielä paremmin ensi kerralla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Parantamisen varaa. Mutta ei hassumpaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob_0_Beatrix" "Ehkei onkiminen ole sinun juttusi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Ei saatu kalaa, mutta kaktuksia piisaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "Kalat eivät tehneet kellekään pahaa. Jätetään ne rauhaan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Osa on varmaan joka tapauksessa myrkyllisiä. Eipä kukaan joudu ramppaamaan yötä vessassa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Hävisit, riikinkukko."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_0_Beatrix" "Aika tutustua aavikon salaisuuteen. Oasis-kalastus ei ole suuri haaste."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_1_Beatrix" "Jos kunnon kalastus kiinnostaa, voin näyttää sinulle jotain."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_0_Beatrix" "Katsokaa, kuka saapui! Taidat sittenkin olla kiinnostunut todellisesta haasteesta. Tervetuloa hiekkakalastamaan!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_1_Beatrix" "Tämä on pikemminkin tuholaistorjuntaa kuin kalastusta. Niissä ei ole mitään syötävää, vain pelkkiä ruotoja ja happoja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_2_Beatrix" "Vietävät pääsevät jatkuvasti yrttitarhaani. Tässä, ota keihäs."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro-short_0_Beatrix" "Tulit takaisin! Juuri ajoissa. Ne katselivat jo muskottipähkinää sillä silmällä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch_0_Beatrix" "Nappasit yhden! Kivan kokoinen veijari."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Hyvä homma! Se ei syö enää persiljaani."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Hyvä saalis. Leikataan se auki ja otetaan syöttimme takaisin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Nappasit sen! Onpa ruma vonkale."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Suoraan sen ilkeään sydämeen! Hienosti tähdätty."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway_0_Beatrix" "Voi hitto. Se irtosi keihäästä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Melkein sait sen! Yritetäänpä uudestaan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Voi harmi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Niin lähellä! Se kiemurteli ja pudotti keihään!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Se ravisteli keihään irti tuosta vain!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Uskomatonta! Se pilkkaa meitä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early_0_Beatrix" "Tähtää tarkasti! Ne ovat nopeita."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt01_0_Beatrix" "Älä tähtää niihin, vaan sinne, missä ne ovat seuraavaksi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt02_0_Beatrix" "Pitää osata ennakoida."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt03_0_Beatrix" "Hiekkakalastuksessa ei käytetä kohoa! Täytyy arvata, minne saalis on menossa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late_0_Beatrix" "Liian myöhään, liian kauas."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late-alt01_0_Beatrix" "Vähän aiemmin ensi kerralla. Ne ovat nopeita."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob_0_Beatrix" "Olipa hyvä tuholaisten torjuntapäivä! Jospa ne oppisivat pysymään kaukana."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Kasa hiekkakalaa! Sytytän tulen, jotta voidaan polttaa ne."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Mahtava lopputulos! Niiden yrttiterroristipäivät ovat ohi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "Hiekkakalastus tekee nälkäiseksi, mutta älä syö näitä, jottet kuole."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Kiitos, että autat tuholaistorjunnassa. Olisitpa tullut jo kauan sitten."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob_0_Beatrix" "Ei paha. Vielä paremmin ensi kerralla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Parantamisen varaa. Mutta ei hassumpaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob_0_Beatrix" "Ehkei hiekkakalastus ole sinun juttusi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Ei tällä kertaa. Yritetään uudelleen huomenna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "Vaikeampaa kuin miltä näyttää, eikö vaan?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Napataan ne ensi kerralla. Eivät ne katoa minnekään."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Hävisit, riikonkukko."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win_0_Batrider" "Uskomatonta! Sinä voitit!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt01_0_Batrider" "Hienoa työtä, kaveri. Voitit reilusti."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt02_0_Batrider" "Siinäpä vasta räpyttelyä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose_0_Batrider" "Hävisit, pulusein."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt01_0_Batrider" "Sori, lintukamu. Hopea on häpeä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt02_0_Batrider" "Hyvin räpytelty, mutta ei tarpeeksi hyvin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward1_0_Beatrix" "[THIS LINE ISN'T USED BUT EXISTS FOR NOW]"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_0_Beatrix" "Tujun taikajuoman ensimmäinen ainesosa on kaktuskukan terälehti."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_1_Beatrix" "Teidän onneksenne niitä kasvaa varsin lähellä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_2_Beatrix" "Mutta muistakaa: ne ovat todella hentoja. Luultavasti rikotte muutaman, ennen kuin saatte nyhdettyä sopivanlaisen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2-claimable_0_Beatrix" "Kappas, löysitte kaktuskukan! Toivottavasti ette tuhonneet koko kaktustarhaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_0_Beatrix" "Seuraava tarvittava ainesosa on säkillinen demonin verta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_1_Beatrix" "Reseptissä sanotaan, että veren pitäisi olla puukottajalta, mutten ole ensimmäistä kertaa asialla. Minkä tahansa demonin veri kelpaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_2_Beatrix" "Eiköhän sieltä taistelutantereelta löydy kasapäin kuolleita demoneja. Sieltä minä aloittaisin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3-claimable_0_Beatrix" "Näyttää säkilliseltä demonin verta. Testataanpa se. Jep, maistuu demonilta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_0_Beatrix" "Puolet kasassa! Kolmanneksi tarvitaan tuhkelo."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_1_Beatrix" "Toisin kuin kaktukset, näitä pikku itiöitä voi olla vaikeampi löytää, sillä ne lymyilevät sannan alla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_2_Beatrix" "Pitäkää silmät tarkkana kohoumien varalta, niin eiköhän sellainen löydy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4-claimable_0_Beatrix" "Löysittekö tuhkelon? Hienoa. Taikajuoma on melkein valmis."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_0_Beatrix" "Viimeinen ainesosa on tuliluteen rintakuori."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_1_Beatrix" "Säästin vaikeimman viimeiseksi. Nämä öttiäiset elävät vain pimeillä, kuumilla mailla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_2_Beatrix" "Ne ovat tosi säikkyjä. Pitää hiipiä hipihiljaa, jos sellaisen haluaa napata."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_0_Beatrix" "Saitte tuliluteen kiinni! Se oli viimeinen puuttuva ainesosa. Revin rintakuoren irti. Jätänkö jämät?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_1_Beatrix" "No hyvä, jääpä minulle enemmän. Tänne, Mortimer!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-complete_0_Beatrix" "Tässä se on! Yksi puteli Beatrixin täysin tujua taikajuomaa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_0__title" "Esimerkkiotsikko"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_1_Pudge" "Tervetuloa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_2_Dragonus" "Hei taas."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_3_Pudge" "Tervehdys."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_4_Pudge" "Olen Pudge. Syön ruumiita."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_5_Dragonus" "Kuvottavaa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_6_Dragonus" "Hyvästi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_0_Dragonus" "Kokeillaan tehosteita."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_1_Axe" "Koko ikkuna tärisee."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_2_Disruptor" "Disruptor saapuu!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_3_Disruptor" "Disruptor poistuu!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_4_Axe" "Näyttelijän teksti on välitöntä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_5_Axe" "Näyttelijän muotokuva tärisee rajusti."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_6_Dragonus" "Hienoa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_7_Axe" "Erilaisia tehosteita yhdistetty, pikateksti, ravistelu ja lihavointi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_8_Axe" "Näyttelijän muotokuva heiluu laidasta laitaan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_HeadMonk" "Arkkimandriitta"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Bakeet" "Bakeet"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodbaby" "Bibbit"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodmother" "Emolukki"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Silhouette" "Pahaenteinen siluetti"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_ChooseHero" "Kammottava lumirosvo"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_DebtCollectors" "Velkojat"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Geraldus" "Geraldus"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Gralla" "Gralla"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Kestrel" "Kestrel"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lachlan" "Veli Lachlan"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lich" "Ethreain"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lina" "Lina"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Maiden" "Rylai"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Monks" "Syvyyksien munkit"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_SeaMonster" "Ugnattu"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Pangolier" "Donté"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Screeauk" "Scree'Auk"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Shen" "Shen"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_StrangeVendor" "Kammottava lumikauppias"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Terrence" "Veli Terrence"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Threebeard" "Kolmipartainen erakko"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Thrael" "Thrael"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_TokenTrader" "Kauppias Nezzo"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Tusk" "Ymir"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Vizier" "Philip"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_WinterWyvern" "Auroth"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Zaug" "Zaug"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-01" "Kohti Jäätynyttä erämaata"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-02" "Kazurain kohtalo"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-03" "Näin tapat lohikäärmeesi"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-04" "Zaugin yhteenotto"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_pangolier-01" "Kadonnut pyramidi"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lina-01" "Valkoisen tornin velkojat"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lich-01" "Pohjaton lampi"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_wyvern-01" "Ugnatun kutsu"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01__title_0" "Kohti erämaita"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_0" "Mitä se syöksyhammastyyppi oikein sanoi? Tietääkö hän Kestrelin sijainnin?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_0" "Kestrel kävi täällä viikko sitten. Hän kuulemma matkasi pohjoiseen auttaakseen joitain vuorilla asuvia kyläläisiä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_1" "Aivan Kestrelin tapaista. Aina tekemässä typeryyksiä auttaakseen ihmisiä. Joskus typeryyksistä ei edes ole apua. Mitä apua he kaipasivat?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_1" "Heidän kyläänsä piinaa lohikäärme."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_2" "Hah! Siitä ei ole vastusta kazuraiden pataljoonalle."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_2" "Ymir ei maininnut pataljoonaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_3" "Ei tietenkään! Eihän sellainen mahtuisi kapakkaan. He varmaan odottivat kaupungin ulkopuolella."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_3" "Niin, eiköhän. Oletko valmis lähtemään, Scree'Auk?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Screeauk_0" "Niin, tuota... en ole tulossa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02__title_0" "Scree'Auk jää kotiin"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_0" "Miten niin et ole tulossa? Matka on vaarallinen, apusi olisi tarpeen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_0" "Annoin kaikki voimani sinulle ja poikaystävälle, muistathan?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_1" "Sinä olet koston siivekäs jumalatar. Minä olen vain pulska lintuvanhus."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_2" "Lisäksi siellä on kylmä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_1" "Bakeetilla ei ole voimia, ja hän on silti tulossa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_3" "Hienoa. Voit siis leikata hänet auki ja lämmitellä hänen sisälmyksissään."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_4" "Jos kaipaat minua, odotan sinua kapakassa takan äärellä vilttivuoren alla."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_2" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_5" "Lakkaa nyrpistelemästä. Pärjäät varmasti."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_6" "Pärjäät luultavasti."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03__title_0" "Loputon valkea"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_0" "P-p-prinsessa? Voisimmeko s-s-sytyttää n-nuotion?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_1" "E-en tunne k-koipiani. Tai k-käsiäni. T-tai m-mitään."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_0" "Meillä ei ole puuta poltettavaksi, lintuseni. Vain loputonta valkeaa joka suuntaan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_1" "Meidän olisi pitänyt odottaa opasta. Minulla ei ollut aavistustakaan, että Jäätynyt erämaa olisi näin tappava."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_2" "V-v-voisitko l-lentää k-kylään h-hakemaan a-a-a-apua?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_2" "Siivet ovat jäässä. Enkä edes tiedä, missä suunnassa kaupunki on."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_3" "E-eikös se o-ole t-t-tuollapäin?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_3" "Olisin voinut vannoa, että se oli tuollapäin. Bakeet..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_4" "...taidamme kuolla tänne."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Maiden_0" "Jep! Noin puolessa tunnissa, veikkaisin. Jukra! On ihme, ettette jo ole mennyttä!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04__title_0" "Pelastava neito"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_0" "Heippa! Näytätte olevan kuolemassa!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Bakeet_0" "S-silmäni ovat j-jäätyneet."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_0" "Ystäväni todellakin on kuoleman partaalla. Auttaisitko meitä sytyttämään nuotion?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_1" "Hah hah haa!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_2" "Ai, et vitsaile. Ei onnistu, puita ei ole lähimaillakaan!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_2" "Kenties voisimme teurastaa sinipuhvelin ja käpertyä sen ruhoon?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_3" "Tottakai!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_4" "Kuolette varmasti nopeammin sillä tavalla. Ne ovat täynnä verta. Jäätyisitte kalikoiksi viidessä minuutissa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_5" "Paukkupakkasessa ilman takkeja ryömimässä ruhojen sisälle! Tykkään teistä, olette hulluja!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05__title_0" "Helpompi tapa"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Shen_0" "Luovutan. Käperrymmekö siis vain hankeen kuolemaan?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_0" "Jos vain haluat. Mutta jos minulta kysyttäisiin..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_1" "...niin häipyisin äkkiä pois täältä pakkasloukusta ja suuntaisin vuoristopoluille."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Bakeet_0" "V-v-vuoristopoluille? Onko vuorilla l-lämpim-mämpää?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_2" "Hah hah hah! Ei todellakaan, siellä on kylmempää."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_3" "Mutta siellä sentään on puuta poltettavaksi ja näkee nenänvartta pidemmälle!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_4" "Mutta lahdataan ensin pari sinipuhvelia ja tehdään teille talvitakkeja."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_5" "Voitte ryömiä ruhoihin siksi aikaa, kun kudon kuteitanne."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06__title_0" "Erämaan liittolaiset"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_0" "Miksi ylipäätänsä yritätte ylittää Jäätynyttä erämaata?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_0" "Etsimme Nietosjärven kylää. Ystävämme on sielläpäin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_1" "Tiedän paikan! Hitot, tiedän kaikki kyläläisetkin!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_2" "Nimeni on Rylai. Olen paikan vartija."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_3" "Työnkuvaani kuuluu kaikkien tunteminen. Mikä on ystävänne nimi?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_1" "Etsimme siipirikkoista lintua, Kestreliä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_4" "Ei kuulosta tutulta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_2" "Hän lupasi puolustaa Nietosjärven kyläläisiä lohikäärmeeltä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_5" "Lohikäärmeeltä? Enpä tiennyt tuostakaan. Taidan liittyä seuraanne, jos sopii."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_6" "Valmista tuli! Kuka tahtoo anorakkinsa?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01__title_0" "Seikkailijoiden kilta"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_0" "Tervehdys teille, pohjoisen neidot! Ja myös teidän lintulemmikillenne!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_0" "Öh, hei. Kuka hitto oikein olet?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_1" "Donté Panlin, palveluksessanne. Onko kukaan teistä sattumoisin nähnyt kadonnutta pyramidia lähettyvillä?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_2" "Minulla on missio vapauttaa se kultakasan vaivoista."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_1" "Hidasta hieman, hienohelma. Olen tämän paikan vartija. Et voi noin vain ryöstellä mitä tahansa, monet tämän paikan sijainneista ovat perintötyrmiä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_3" "Hyvä neiti, takaan sinulle, että ole seikkailijoiden killan virallinen jäsen. Tässä on jäsenkorttini."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_2" "Hmm."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_4" "Ja ryöstelylupani. Täysin kunnossa, kuten huomaat."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_3" "Hmm."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_5" "Ja pyramidin ryöstökausi on..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_4" "Okei, olkoon. Muttet voi viedä kaikkea kultaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_6" "Mitä? Valheita ja solvauksia! Kuka roisto väitti minun vievän kaiken kullan?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_5" "Sinä, noin kymmenen sekuntia sitten."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_7" "Hah! Mitä valheita ja solvauksia! Tarkoitin luonnollisesti sovittua määrää kultaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_6" "Yksipäiväinen pyramidipassi antaa luvan viedä kymmenen pikaria, kultaisen päähineen ja hieman helmiä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_8" "Tiedän rajat, neitiseni! En vie yhtään ylimääräistä helmeä, seikkailijan kunniasanalla."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_7" "En tarvitse lupauksiasi, tulemme mukaasi. Mennään."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_0" "Rylai... olimme kuoleman partaalla tunti sitten."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Bakeet_0" "Eikö ollut tarkoitus tehdä tulet?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_1" "On edelleen. Voit hoitaa tämän ilman meitä, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_9" "Hienoa! Kaksi muskettisoturia! Neito ja miekkakäpy! Matkaan siis!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02__title_0" "Kohtaamisia pimeässä"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_0" "Tämän luolaston pitäisi johtaa meidät suoraan pyramidin luo. Napataan typerät helmesi ja häivytään. Paikka on täynnä hämähäkinverkkoja."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_0" "Pelkään, että silkkiseiteille on synkkä syy, neitoseni. Aistin karmivan olennon vahtivan meitä varjoista..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_1" "Tuolla! Näetkö? Peto lähestyy meitä!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Broodbaby_0" "Hei! Oletteko muukalaisia? Minun ei pitäisi jutella teille."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_1" "Heippa, pikkumies. Ovatko vanhempasi kotona?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_0" "Bibbit! Tule tänne nyt!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_2" "Taas hämähäkki! Luultavasti pesueen kuningatar. Luovuta pikarisi, hirviö!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_1" "Minulla ei ole pikareita. Enkä ole hämähäkki."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_3" "Ainakin olet hämähäkkien peitossa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_2" "Autan kasvattamaan niitä. Keitä olette? Ette kai vain ole seikkailijoita?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_4" "Hah hah! Naulan kantaan. Donté Panlin, palveluksessanne. Pois tieltä! Luovuttakaa pikarinne tai..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Silhouette_0" "Kenen kanssa juttelet, Philip? Kutsuitko jonkun kylään?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_3" "Voi ei, se on menoa..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03__title_0" "Pesuekuningattaren pesä"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_0" "Hämähäkki!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_0" "Seikkailija!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_0" "SEIKKAILIJA! AAAAAAHHHHHHH!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_0" "Herranjestas..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_1" "Philip! Mikset heti varoittanut luolassa olevista seikkailijoista?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_1" "Kuolema seikkailijoille!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Vizier_0" "Yritin, he vasta saapuivat!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_2" "Tapa ne ja tule auttamaan. Tuhat poikasta herää päiväunilta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_2" "Surma seikkailijoille!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_1" "Hieman ylireagointia parista pikarista. Nyt on kuitenkin ryöstökausi, ja hänellä on siihen lupa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_1" "Käyntikorttini."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_3" "Jos tietäisit, mitä seikkailijat ovat tehneet perheelle, et ikinä pyytäisi päästämään niitä sisään."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_2" "Minä olen tämän paikan vartija, enkä tykkää tuosta äänensävystä lainkaan. Rouva, voisitteko kertoa omin sanoin, mitä täällä tapahtui?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_4" "Totta kai, vartija! Kaikki alkoi..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04__title_0" "Ahneuden visiiri"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_0" "Kauan sitten Ahneuden visiiriksi kutsuttu pappiskuningas pystytti massiivisen pyramidin luolani viereen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_0" "Juuri sitä pyramidia ja sen rikkauksia etsimme. Mistä se mahtaa löytyä, hämähäkkikuningatar?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_1" "Ei mistään. Tai siis hän pystytti sen kotini viereen, jotta kaikki sitä etsivät joutuisivat ensin kohtaamaan minut."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_2" "Ei sillä, että hän olisi pyytänyt minua vartioimaan sitä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_3" "Yhtäkkiä joukkoittain pölhöjä
seikkailijoita..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_1" "Donté Panlin, palveluksessanne."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_4" "... pölhöjä seikkailijoita valmiina varastamaan aarteita ja lahtaamaan hirviöitä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_5" "Sellainen kasvuympäristö on poikasille aivan liian vaarallinen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodbaby_0" "Rakastan vaaroja!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_6" "Etkä rakasta, Bibbit. Koko päivä meni seikkailijoiden tappamiseen, enkä ehtinyt vahtia poikasia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_7" "Ja koska Ahneuden visiiri oli kaiken syypää..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Vizier_0" "Olen nyt vain Philip."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_8" "Vangitsin Philipin ja annoin hänelle kaksi vaihtoehtoa: joko hän auttaa poikasten kasvatuksessa..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_9" "...tai kiedon hänet verkkoon, ja poikaset syövät hänet elävältä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05__title_0" "Tappava paljastus"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_0" "Aluksi en tykänyt siitä, että minut siepattiin, vangittiin ja uhattiin syöttää hämähäkeille."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_1" "Mutta täytyy myöntää, että kiinnyin näihin pikku pirulaisiin. En ole vuosikausiin edes käynyt pyramidissani."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_0" "En ole antanut siihen lupaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_2" "En edes halua! Täällä on kaikki tarvitsemani!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_1" "Hyvä, sillä et myöskään saa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_0" "En voinut olla huomaamatta, että kadonnut pyramidi teki paluun tarinassasi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_1" "Jos se kerta on hylätty... niin emmekö voisi vain pikaisesti ryöstää sitä?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_0" "*kröhöm*"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_2" "Veisimme kymmenen pikaria ja kultaisen päähineen. Ja muutaman helmen, jos niitä vielä löytyy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_2" "Ei käy. Jos annamme teidän viedä läjäpäin aarteita..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_3" "...se kannustaa muita seikkailijoita ryöstämään kadonneen pyramidin rikkauksia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_3" "Valitettavasti joudumme siis tappamaan teidät."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_1" "Noh, tiesit riskit Seikkailijoiden kiltaan liittyessäsi, Donté. Onnea matkaan teille kahdelle. Nähdään myöhemmin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_4" "Molemmat."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06__title_0" "Viimeinen toivomus"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_0" "Jos kohtaloni on päätyä tuhansien hämähäkkien ruoaksi, saanko esittää viimeisen toivomuksen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_0" "Anna kuulua."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_1" "Haluan nähdä kadonneen pyramidin valtavat aarteet ennen kuolemaani."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_1" "Ei todellakaan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_2" "Särjet sydämeni. Voisitko edes kuvailla niitä?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_2" "Totta kai. Luolainen holvi on niin valtava, että seinät katoavat horisonttiin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_3" "Kyllä... kerro lisää..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_3" "Ja kaukaisiin kattoihin asti on pinottu röykkiöittäin magneetteja."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_4" "Kultaisia magneetteja?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_4" "Ei, vaan ferromagneettisia metalleja. Rautaa, kobolttia, nikkeliä..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Maiden_0" "Pilailet varmasti. Täynnä pelkkiä magneetteja?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_5" "Silmänkantamattomiin!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07__title_0" "Kadonnut aarre"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_0" "Miksi ette kertonut, mikä se aarre oikeasti on?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_0" "Koska se ajaisi seikkailijat ahneuden vimmaan!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_1" "Kukaan ei halua magneetteja."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_1" "Kaikki haluavat magneetteja!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_0" "Kaikki nämä vuodet, enkä ikinä älynnyt kysyä aarteesta. Onko aarre siis oikeasti pelkkiä magneetteja?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_2" "Magneetteja on enemmän kuin osaat kuvitellakaan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_2" "Eli kutakuinkin yksi?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_1" "Jos päästän teidät menemään, lupaatteko kertoa jokaiselle seikkailijalle, että kadonneen pyramidin valtava aarre on vain kasa magneetteja?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Pangolier_0" "Ihan jokaiselle."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_2" "Magneetteja. Hitto soikoon, Philip."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01__title_0" "Vuoristopolku"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_0" "Paikalliset kulkevat kylästä toiseen vuoristopolkuja pitkin. Vain juopot ja turistit ovat niin tyhmiä, että jäätyvät pystyyn Jäätyneessä erämaassa. Ei millään pahalla."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Shen_0" "Ei huolta, Rylai. Olemme todella kiitollisia, että pelastit meidät. Toivottavasti Nietosjärvi ei tee liian isoa mutkaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_1" "Olin joka tapauksessa menossa sinne. Varsinkin nyt, kun kuulin lohikäärmeestä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Bakeet_0" "Ovatko lohikäärmeet yleisiä Jääraunioilla?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_2" "Ei, jos minulta kysytään. Kauheita, irvihampaisia otuksia. Yksi asettui asumaan muutama vuosi sitten. "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_3" "Yritin heittää sen pihalle, mutta se olikin lutuinen, hiljainen lukutoukkatyyppi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_4" "Jotenkin aavistelen, ettei niin hyvä tuuri käy kahdesti."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02__title_0" "Jälleennäkeminen Nietosjärvellä"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_0" "Kestrel!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_0" "Bakeet? Mitä ihmettä teet Jääraunioilla?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_1" "Ja miksi raahasit siniverisen mukanasi tänne?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_1" "Tämä on prinsessa Shen! Hän ei ole mikään julmuri... Hetkinen, missä muut ovat?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_2" "Vain minä ja Gralla olemme täällä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Gralla_0" "*mur*"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_2" "Hei, Gralla. Tarkoitin armeijaa, Kestrel. Missä kaikki kazurait ovat?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_0" "Pikkulintuseni, hän taitaa yrittää kertoa..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_1" "...ettei kazuraiden armeijaa enää ole."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_3" "Juuri niin. Jos aiot hekumoida vahingoniloisesti, tee se äkkiä ja häivy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_4" "Meidän pitää suojella kylää."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03__title_0" "Kazuraiden kohtalo"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_0" "Mitä kazuraille tapahtui? Imperian kukistamiseen vaaditaan armeija."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_0" "Meillä oli armeija, kamuseni. Koulimme heistä sotilaita, ja Imperia päihitti meidät silti."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_1" "Olet tuntenut minut lapsesta asti. Ei minusta ole kenraaliksi. En koskaan toivonut tätä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_2" "Siipirikot kaipasivat sankaria, ja Kraw uskoi meistä olevan siihen. Koko Keskitulli uskoi niin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_3" "Minun piti valmistella armeija sotaan Imperiaa vastaan, mutta lopputulos oli se, että läjäpäin nuorukaisia menetti henkensä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_4" "En halua enää kenenkään kuolevan vuokseni.
Jos haluan auttaa muita, teen sen mieluummin yksin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_1" "Entä Gralla?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_5" "Grallaa puukotettiin kymmenesti ja hänestä on kaivettava esiin tusina nuolenpäitä ja lohikäärmeen hammas. Jos hänen olisi tarkoitus kuolla, hän olisi jo kupsahtanut."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Gralla_0" "*tuhahdus*"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04__title_0" "Häkkitaakka"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_0" "Kestrel, jos et halua enää johtaa kazuraita, se olkoon valintasi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_1" "Mutta me tarvitsemme armeijaasi. Usko tai älä, sisko on päihitettävissä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_0" "Siis mitä? Imperia on siskosi?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_2" "Kyllä. Jos luulet, että käsissäsi on verta vallankaappauksen jäljiltä..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_3" "...ruumiita tulee paljon enemmän, jos hän pysyy valtaistuimellaan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_4" "Meillä on mahdollisuus, Kestrel. Voin karkottaa hänet Taivaanlinnasta pysyvästi. Missä kazurait ovat?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_1" "Hajotin armeijan väijytyksen jälkeen. Käskin palata koteihinsa Taivaanlinnaan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_2" "Jotkut eivät suostuneet. He olivat taistelleet koko elämänsä ja kuolisivat mieluummin kuin lopettaisivat. He lähtivät Krawin matkassa etelään."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_3" "Loput... suuntasivat kotiin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_4" "Pahoitteluni, prinsessa. Olet jahdannut väärää lintua."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05__title_0" "Jääraunioiden pakolainen"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_0" "Sinun on tultava mukaan, Kestrel. Kazurait on saatava palaamaan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_1" "He taistelevat, jos uskovat voiton mahdollisuuteen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Kestrel_0" "Mutta sitä ei ole, prinsessa. Hävisimme. Peli on selvä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_2" "Jos haluat piileskellä täällä, siitä vain. Mutta tiedät, ettei peli ole selvä. Ihmisiä kuolee sinun tekojesi takia edelleen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_3" "Imperia on aina kohdellut siipirikkoja kaltoin, mutta enimmäkseen hän jätti heidät huomiotta.
He eivät olleet halveksunnan arvoisia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_4" "Kun sinä ja Kraw perustitte kazurait, hän näki siipirikot toisin, uhkana."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_5" "Et hävinnyt sotaa ja perääntynyt kunniakkaasti. Hävisit taistelun. Aloittamasi sota jatkuu yhä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_6" "Ihan sama tykkäätkö tai osallistutko, mutta tarinan loppu on käsillä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_7" "Tee osasi, Kestrel."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06__title_0" "Pohjoisen vartija"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Kestrel_0" "En voi poistua. Olemme Grallan kanssa vastuussa siitä, ettei lohikäärme tapa kaikkia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_0" "Matkaan meni viikkoja, Kestrel. Dragonus on luultavasti palannut Krawin ja armeijan kanssa. Taistelu Taivaanlinnasta on ehkä jo alkanut."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_1" "Meillä ei ole aikaa..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_0" "Itse asiassa minulla on ehdotus."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_2" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_1" "Järjestetään aikaa. Lohikäärme tappaa kansaani."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_2" "Ette tappaneet sitä vaan suututitte sen. Se näyttää olevan teille typeryksille tyypillistä, mutta se ei kuulu minulle."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_3" "Näiden kyläläisten elämä on minun huoleni. Haluat siis auttaa omaa kansaasi? Hienoa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_4" "Mutta kukaan ei poistu, ennen kuin
kirottu lohikäärme kuolee."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07__title_0" "Gorodin lohikäärme"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_0" "Missä lohikäärme asustelee?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_0" "Kellään ei ole tietoa. Se saapuu yöllä, syö muutaman kyläläisen ja katoaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_1" "Näin tapahtui joka yö, kunnes Gralla ja minä saavuimme. Nousimme vastarintaan, ja se lakkasi käymästä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_2" "Ehkä se säikähti lopullisesti, mutta en usko. Luultavasti vain pitää taukoa, kunnes nälkä pakottaa sen yrittämään uudelleen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_1" "Helppo homma! Viisi yhtä vastaan. Odotellaan sen paluuta, hyökätään yhdessä ja isketään kerta toisensa jälkeen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Shen_0" "Paluuseen voi mennä kuukausia. Ei ole aikaa sellaiseen. Etsitään sen pesä ja hoidellaan se pois pelistä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_2" "Tiedän, keneltä voidaan kysyä!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_3" "Jos joku tietää lohikäärmeistä jotain, niin toiset lohikäärmeet! Tunnen lohikäärmeen, joten mennään kysymään."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Bakeet_0" "Eikö se häiriinny vieraista?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_4" "Ei todellakaan! Häiriköin jatkuvasti. Ei haittaa minua ollenkaan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01__title_0" "Tulta vuorilla"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Bakeet_0" "Onko vuoren tarkoitus olla tuolla lailla tulessa?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_1" "Vau! Ei, sen ei todellakaan ole tarkoitus olla tuolla lailla tulessa. Mutta taidan tietää, kuka on vastuussa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_2" "Vain yksi nainen näissä maailmoissa voi olla noin katkera ja tuhoisa saadakseen huomioni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_3" "Lina. Typerä siskoni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_0" "Teillä ei taida olla kovin hyvät välit."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_4" "Hä? Rakastan tietenkin siskoani. Mutta hän on typerä, ja joskus vihaan häntä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_1" "Asiahan ei minulle kuulu, mutta hän tuli tänne tapaamaan sinua. Ehkä voisitte yrittää sopia välinne."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_5" "Aivan. Asia ei minulle kuulu, mutta etkö aikonut juuri tappaa siskosi?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_2" "Hyvä pointti. Eli kivutaan vuorelle, jotta voit näyttää siskollesi taivaan merkit."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_6" "Ei, vaan mennään kuulemaan, mitä asiaa hänellä on."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_7" "Hän sanoo jotain loukkaavaa, syyttää minua vanhempien etäisyydestä ja sitten näytetään hänelle taivaan merkit."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02__title_0" "Poltetut sillat"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_0" "Kiva, kun tulit, lumihiutale. Tiesin, että sytyttäisin kiinnostuksesi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_0" "Isi?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_1" "Luulin sinua Linaksi! Et sinä osaa tulitaikoja! Miten sytytit koko vuorenhuipun tuleen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_1" "Ei se helppoa ollutkaan. Täällä on vaikea saada tuli syttymään."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Bakeet_0" "Tiedetään."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_2" "Sitten näin tuon ikipuulehdon, ja se vasta syttyi helposti."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_2" "Sinäkö poltit ikipuulehdon? Olen tämän paikan vartija, isä. Et voi tehdä niin. Jääraunioista löytyy vain yksi lehto, ja se on hautapaikka haltianeidolle, joka..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_3" "Lupaan istuttaa kokonaisen metsän täyteen kuolleita naisia, jos kuuntelet hetken. Tarvitsen apuasi. Minua etsitään..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_0" "Geraldus Moon. Olemme Velkojia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_1" "Olemme Valkoisen tornin Draggan perheen asialla."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_4" "Onpa mahtava törmätä teihin! Olin juuri matkalla Valkoiseen torniin maksamaan Draggoille."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_0" "Mielenkiintoista. Velkojat ovat seuranneet sinua kuusi päivää siitä saakka, kun läksit Valkoisesta tornista."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_1" "Tiedän, koska minä olen seurannut heitä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_2" "Hei, isä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03__title_0" "Totuus paljastuu"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_0" "Mistä on kyse, isä? Miksi Velkojat ovat perässäsi?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_0" "Koska isäukko varasti rahaa kuolonherramafialta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_1" "Kuolonherramafialta? Siis pahimmalta mafialta!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_0" "Hän on oikeassa. Kaikki Valkoisen tornin perheet ovat asiakkaitamme, ja Draggat ovat pahimpia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_2" "Jep. Tietääkö..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_1" "Pahimpia eli julmimpia. Tarkoititteko..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_3" "Sitä juuri. Tietääkö äiti tästä?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_1" "Äidin peliveloista tässä onkin kyse, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_2" "Vanhemmat eivät selvästikään ole olleet turhan rehellisiä sen suhteen, mitä kaikkea lapsuudessa tapahtui."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_0" "No en nyt sanoisi..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_3" "Väitit, että poltin kotitalon poroksi, ja meidän piti lähteä kylästä keskellä yötä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_1" "Ai niin se... Sille on täysin järkevä selitys."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_4" "Ja se on?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_2" "Minun piti lavastaa, että me kuolimme. Hmm. Kun sen pukee sanoiksi, se ei kuulosta kovin hyvältä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_4" "Entä kun väitit, että jäädytin viljasadon, ja meidän piti paeta kaupungista? Sekin tapahtui muuten keskellä yötä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_3" "Se oli totta, jäädytit viljasadon. Valvoin, että pysyit paikallasi, kiinni viljoissa. Vakuutuspetos. Sekin kuulostaa pahemmalta sanoiksi puettuna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_5" "Olimme lapsia! Petkutit meitä!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_4" "Totta, mutta tiesin aina, että olisitte lopulta kiitollisia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_6" "Ei olla!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_5" "Siis lopulta... Joskus myöhemmin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04__title_0" "Tarjous, josta ei voi kieltäytyä"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_0" "Luulen, että tässä on tapahtunut väärinkäsitys. Ei tässä ole kyse rahasta, herra Kuu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_1" "Summaa ei voi rahassa mitata. Sen takaisin maksamiseen ei riittäisi tuhat ihmisen ikää."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_2" "Tiedämme sen, sillä harkitsimme, että pakotamme sinut raatamaan itsesi hengiltä ja herätämme sitten henkiin tuhat kertaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_0" "Aioin kyllä maksaa takaisin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_3" "Hiljaa. Tarjoamme sinulle töitä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_4" "Olet jotenkin onnistunut varastamaan valtavia summia jokaiselta Valkoisen tornin rikollisjärjestöltä. Olet varastanut meiltä keinoilla, joita emme olisi koskaan pystyneet kuvittelemaan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_1" "Kiitos kehuistanne."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_5" "Hiljaa. Työnantajamme tahtoisi palkata sinut petoskonsultikseen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_2" "Äh, enpä tiedä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_6" "Tai voisimme tappaa sinut tuhanteen otteeseen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_3" "Oli kiva nähdä. Muistakaa lähettää äidille kortti. Mennään."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05__title_0" "Ei kanneta kaunaa"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_0" "Kaikki nämä vuodet erossa perheistämme ja toisistamme, Rylai..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_1" "...koska syytimme toisiamme perheen hajottamisesta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_0" "Ja syypäät olivatkin äiti ja isä! Vau!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_2" "Aivan, siskokulta. Meidän ei tarvitse vihata toisiamme."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_1" "Vau."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_2" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_3" "Sinä kyllä poltit lempinukkeni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_3" "Koska jäädytit pääni!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_4" "Pääsi oli tulessa!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_4" "Pääni on aina tulessa!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_5" "Hmph."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_5" "*huoh* Ehkä ystävyyttä ei pitäisi kiirehtiä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_6" "Mutta ehkä voisimme lakata olemasta vihollisia, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_6" "Sopii. Halataanko? Se tuntuisi sopivalta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_7" "Ei tietenkään, polttaisin sinut heti."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_7" "Sammuttaisin liekkisi välittömästi ja jäätyisit kalikaksi, ja tiedät sen!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_8" "En suostu vänkäämään. Ensi kertaan, siskosein."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_8" "Olkoon. Mutta ennen kuin menet, minä..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_9" "Niin?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_9" "Sammuttaisin liekkisi välittömästi ja jäädyttäisin sinut kalikaksi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_10" "Hyvästi, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01__title_0" "Mysteeri vuorilla"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_0" "Koska olemme täällä, pitäisi tarkistaa yksi asia. Sopiiko, että käväisemme noilla vuorilla?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_0" "Noilla kaukaisilla vuorilla?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_1" "Ei, vaan niiden takana olevilla. Niitä hädin tuskin näkee."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_0" "On pysyttävä aikataulussa, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_2" "Niin on! Aikaa tuhraantuu asiasta puhumiseen. Oltaisiin jo pitkällä, jos pantaisiin hösseliksi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_3" "Liikkeelle siis, kerron kaiken matkalla!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_1" "Pitääkö oikeasti juosta koko matka?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_4" "Ei juosta vaan pyrähdellään. Vedetään täysillä piippuun ja sitten hengähdetään pari sekuntia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_5" "Sitten pyrähdellään lisää! Viimeinen huipulla on mätämuna!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_2" "Prinsessani, täytyykö meidän todellakin...?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_1" "Anna minun puhua hänelle."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02__title_0" "Syvyyden väittely"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_0" "Täytyy nopeasti tarkistaa yksi Muurien maamerkki, pohjaton lampi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_0" "Vau! Pohjaton lampi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_1" "Ei se oikeasti ole pohjaton."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_1" "Ai. Kuinka syvä se sitten on?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_2" "En tiedä. Kukaan ei ole koskaan nähnyt sen pohjaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_2" "Mutta..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Shen_0" "Anna olla. Miksi tulimme katsomaan melkein pohjatonta mustaa lampea?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_3" "Koska..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03__title_0" "Lumoojan kuilu"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_0" "Olipa kerran jäävelho, joka asui täälläpäin. Hän valtasi kaikki Jääraunioiden kuningaskunnat."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_1" "Hän oli karmea tyyppi, josta kukaan tuskin piti. Joukko taikureita kokoontui ja antoi hänelle kunnon selkäsaunan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_2" "Sitten he sitoivat hänet tiukasti lumotulla köydellä kiinni taikapainoihin..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_3" "Ehkä ne painot eivät olleetkaan taikapainoja, ne vain olivat painavia. Hänet kuitenkin raahattiin Muureille ja pudotettiin tähän pohjattomaan lampeen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_4" "Se siitä, paitsi ettei lampi olekaan pohjaton."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_0" "Vau. Vajosiko hän pohjaan asti?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_5" "Ei, hän vajosi vuoden ajan ja tarttui sitten johonkin oksaan. Velho siis selvisi ja oli lammen ansiosta entistä vahvempi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_1" "Hyvä tavaton. Ja mekö tulimme tänne taistelemaan häntä vastaan?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_6" "Ei, hän pysyttelee omissa oloissaan. Haluan vain tarkistaa, onko kylttini tallella."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__title_0" "Huolestuttava löytö"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_0" "Joku kaatoi kylttini!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_0" "Siinä lukee \"ÄLÄ HEITÄ VELHOJA LAMPEEN\"."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_1" "\"SE VAIN VAHVISTAA NIITÄ.\""
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_2" "\"EI OIKEASTI POHJATON.\""
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_1" "Et uskoisi, miten monta kertaa olen estänyt väkeä heittämästä sinne jäävelhoja. Anna, kun etsin kiven, jolla lyön kyltin pystyyn."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_0" "Saanko heittää kiven lampeen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_2" "Enpä oikein tiedä. Hän on vaarallinen, jos herää. Heitä vain yksi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_1" "Okei!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_3" "Ehkä meidän ei kannattaisi..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__popup_0" "LÄTS"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Lich_0" "Ken rikkoo pohjattoman lampeni rauhaa?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_2" "Aah!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05__title_0" "Eripuraa kyltistä"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_0" "Miksi rikotte pohjattoman lampeni rauhaa?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_0" "Ei se oikeasti ole..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_1" "Se on riittävän syvä, jotta sitä voi kutsua pohjattomaksi. Kyllä minä tiedän. Vajosin siellä vuosien ajan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_1" "Älä liioittele. Vajosit vuoden ajan. Taidat olla se paha jäävelho."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_2" "Olen kalmanvelho Ethreain, Jääraunioiden vitsaus ja Kauhunkatseen kantaja. Miksi rikotte pohjattoman lampeni rauhaa?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_2" "Altaassa kuoleminen ei tee sinusta sen hallitsijaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_3" "Tekeepäs. Miksi siis häiritset sitä? Tai minua? Miksi häiritset meitä?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_3" "Tulin vain varmistamaan, että kylttini on yhä pystyssä. Eikä se ollut. Joku oli kaatanut sen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_4" "Sinäkö sen aina pystytät uudelleen? Olen nakannut lukemattoman määrän kylttejä pohjattomaan lampeeni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_4" "Ei se ole pohjaton."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_5" "Kyllä se käytännössä on!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_5" "Okei, herra Kauhukatse. Katsopa kauhulla jalkaani, ennen kuin potkaisen..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Shen_0" "Hetkinen!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06__title_0" "Riita poikki"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_0" "Odottakaa! Ennen kuin alatte kahinoimaan..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_1" "Ethreain. Oletan, ettet halua muita kalmanvelhoja häiritsemään pohjatonta lampeasi?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_0" "Minun pohjatonta lampeani? Se on voimieni lähde!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_1" "Tuhoaisin heidät! Iskisin jäätorneilla silmään, jos ne tulisivat lähellekään käytännössä pohjatonta lampeani!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_2" "Etkö ymmärrä? Sitä varten se kyltti on!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_2" "Putosin kärryiltä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_0" "Niin minäkin. Nujakka pystyyn."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_3" "Kyltin ansiosta et kohtaa enempää kalmanvelhoja! Pohjattomaan lampeen heittäminen luo niitä. Et halua niitä enempää, Ethreain. Etkä sinäkään, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_1" "No ei! Ne vasta ovat ärsyttäviä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_3" "Eivät ne pahimpia ole... Kyltti saa jäädä. En iske teitä jääpiikeillä, vaan saatte pystyttää kyltin rauhassa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_2" "Kiitos! Oliko se nyt niin paha juttu? Anna kivi, niin hakkaan kyltin maahan, Bakeet."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__title_0" "Matka Gorodinvuorelle"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_0" "Kop kop!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_0" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_0" "PAM!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_1" "KOP KOP! KOP KOP KOP KOP KOP KOP!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_1" "*huoh* Hei, pohjoisen vartija. Takaan, ettei emäntäni ollut lähelläkään raadeltua karjaa, poltettua satoa tai varastettua aarretta tai mitään, minkä takia tulitte..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_2" "Hah hah hah! Thrael, älä ikinä muutu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_3" "Ei, kyse on tällä kertaa murhasta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_1" "ISKUYRITYS!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_2" "Vedä sauva pois oven välistä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_4" "Älä huoli, emme epäile emäntää."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_3" "No hyvä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_5" "Emäntä voisi hyvinkin olla syypää, koska hän on lohikäärme, ja lohikäärmeet ovat saastaa. Hänellä voisi olla vinkkejä..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_2" "ISKUYRITYS!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_3" "ISKUYRITYS!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_4" "ISKUYRITYS!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_4" "Vedä sauva pois oven välistä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_6" "En!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02__title_0" "Kuiskuttelua ovensuussa"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_0" "Kuulkaa, päästäisin teidät mielelläni näkemään emäntääni..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_1" "Mutta häntä ei saa missään nimessä häiritä mietiskelyhetken aikana. "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_2" "Hän mietiskelee hiljaa itsekseen kirjastossaan tunnin ajan..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_3" "...joka aamu. Iltapäivällä on viiden tunnin Meditaatiotuokio, illalla kolmen tunnin Pohdintapätkä, jonka jälkeen suoraan sänkyyn."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_4" "Mutta muina aikoina hän ottaa mielellään vieraita vastaan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_0" "Hän lukee aina, Thrael. Jos odottaa lukuhetken päättymistä, se ei tule ikinä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_5" "Käytä jääloitsua."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_1" "Hä? Täällä tuulee, kuiskaa kovempaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_6" "Käytä minuun jääloitsua. Jäädytä kalikaksi ja tunge kammioon, kuten aina. Se on ainoa keino."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_2" "Hyvä on, kamusein. Lasken kolmeen. Yksi... kaksi..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03__title_0" "Keskeytysten ilta"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_0" "S-s-saanko esitellä: Kristallineito ja h-h-hänen v-v-v-vieraansa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_0" "Thrael! Mitä olen sanonut keskeytyksistä mietiskelyhetken aikana?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_0" "Hän ei voinut mitään, Auroth. Jäädytin hänet."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_1" "N-n-niin teki, emäntäni. Olen k-k-kuoleman p-p-partaalla."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_1" "Pyh, olkoon. Mitä haluat, pohjoisen vartija?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_1" "Nietosjärveä pelottelee lohikäärme. "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_2" "Vakuutan teille, että olin täällä lukemassa siihen aikaan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_2" "Hm. Mielenkiintoista..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_3" "Ottaen huomioon, etten kertonut, milloin pelottelu tapahtui."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_3" "Hä? Se en ollut minä. Ei ole todisteita."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_4" "Vitsi vitsinä. Tiedän, ettet ollut asialla."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_5" "Tarvitsemme apua syyllisen selvittämisessä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04__title_0" "Kielivä hammas"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_0" "Auttaisin mieluusti, mutta lohikäärmeitä on tässä maailmassa loputon määrä. Olen tietääkseni ainoa, jota kiinnostavat kirjat murhien sijaan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_1" "Syyllinen voi olla kuka tahansa tuhansista lohikäärmeistä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Gralla_0" "Hammas."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_0" "Aivan! Grallaan jäi hammas kiinni viimeisestä kahinasta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_1" "Ole hyvä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_2" "Voi ei..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_3" "...Zaug."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Shen_0" "Tunnetko hänet?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_4" "Pikkuserkkuni äitini puolelta. Jäälohikäärme. Hänet on häädetty jokaisesta kylästä täältä Kalliolinnaan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_5" "Luulin, että hän oli lusimassa vuosisatoja Pimeässä riutassa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_2" "Pentele... eli sukulainen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_3" "Koska emme aikoneet lähettää häntä takaisin Pimeään riuttaan. Hän surmasi kyläläisiä, joita vannoin suojelevani."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_4" "Aion siis surmata hänet, Auroth."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_6" "Hienoa. Hän on täysi tollo."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_7" "Zaug suorastaan vihaa kirjoja."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05__title_0" "Muinaisliskojen yhteenotto"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_0" "Minulla on teille jotain, jolla voitte päihittää Zaugin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_1" "Jos lahjoittaisin sen ensimmäiselle luolaan ilmestyvälle seikkailijaryhmälle, Muinaisliskojen liitto karkottaisi minut."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_0" "Pitääkö meidän taistella siitä?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_2" "Valitettavasti pelkään, että yhteenotto on pakollinen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_1" "Kuulitte, mitä hän sanoi. Oletteko valmiita tappamaan kivan lohikäärmeneidin?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Bakeet_0" "Emmekö voisi keskustella asiasta hetken?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_2" "Jutellaan jälkeenpäin. Shen, valmistele taikavasamasi ja tähtää silmään. Bakeet, keskity nokkimaan nilkkoja, ne näyttävät lasisilta. Kestrel, Gralla..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_3" "Ei, en ehdota mitään alkukantaista kärhämää, vaan todellista kaksintaistelua."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_4" "Älykkyyden ja vaiston hellää tanssia.
Strategian ja taidon runomittaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_3" "Ei mitään hajua, mistä höpötät. Mainitsit kärhämän?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Kestrel_0" "Joo, eiköhän rähistä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_5" "EI."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_6" "Jos haluatte minulta aseen, jota tarvitsette Zaugin päihittämiseen..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_7" "Päihitä ennätykseni traakkishakissa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01__title_0" "Syvyyksien munkit"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_0" "Viime yönä joku murtautui kirjattomaan aarrekätkööni ja varasti Slithilin kristallipallon."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_1" "Se on avainroolissa muinaisen kärmesjumalan kutsumiseen synkkyyden valottomasta lahdesta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Kestrel_0" "Kuka voisikaan tehdä jotain noin tyhmää?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_0" "Fathumin syvä veljeskunta on tarpeeksi tyhmä. Heillä on luostari Eisengrimissä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_1" "Ne pellet ovat yrittäneet kutsua Syvyyksien herraa jo vuosikausia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_2" "He juuri. He ovat yrittäneet ostaa kristallipallon minulta aiemminkin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_3" "He taisivat viimein tajuta, etten koskaan aio myydä sitä heille."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Shen_0" "Tuomme kristallipallon takaisin. Pienenä kiitoksena kaikesta avusta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_4" "Kiitos. Veljeskunta on todennäköisesti vienyt sen Vepajan majakalle kutsurituaaliaan varten. Siellä maailmojen verho on matalin Jääraunioissa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02__title_0" "Häämöttävä majakka"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_0" "Arkkimandriitta! Seikkailijaryhmä lähestyy!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_0" "Siltä näyttää, veli Terrence. Ja siitä sainkin idean. Näetkö tuon pikkulinnun? "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_1" "Näen varsin hyvin, arkkimandriitta. Tipu olisi täydellinen uhrilahja kutsurituaaliimme."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_1" "Hä? Ei, tarkoitin, että voisimme syödä sen. Mitä Syvyyksien herra tekisi uhrilinnulla?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_2" "Mutta mitä sitten käyttäisimme uhrilahjana?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_2" "Itse asiassa, veli Terrence, keskustelimme asiasta eilen, kun olit valmistamassa chilipataa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_3" "Olit työn ääressä, joten vedimme pitkää tikkua ja hävisit."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_3" "Veditte myös minun tikkuni?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_4" "No, olit kiireinen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_4" "Ja minä vedin lyhimmän tikun?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_5" "Niin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_6" "Veli Lachlan, hänen tikkunsa oli lyhin, eikös?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Lachlan_0" "Muistan sen olleen hieman muita tikkuja lyhyempi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_7" "Siinäs kuulit. Onnittelut, veli Terrence. Olet uhrilahjamme."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_5" "Arkkimandriitta! Minä..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_8" "Haluammeko väitellä tikkujen pituuksista koko yön vai kutsummeko viimein Ugnatun?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03__title_0" "Tiet eroavat"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_0" "Bakeet on kateissa!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_1" "Nyt riitti. Murtaudutaan majakkaan ja taistellaan, jotta päästään huipulle."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_0" "En haluaisi muistuttaa siipirikkoa tästä mutta... "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_2" "Mutta mitä?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_1" "Voisin lentää meidät majakan huipulle."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_3" "Minunko pitäisi istua selässäsi majakan huipulle?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_2" "Ei, älä muotoile sitä noin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_3" "Oikeastaan, ei muotoilla sitä lainkaan. Meillä on kiire."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_0" "Minä ja Gralla näemme teidät siis huipulla!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_4" "Pidä kiinni, Kestrel!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_4" "Vou!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_1" "Heillä on vauhti päällä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_2" "Kyllä tuo ratsastamiselta näyttää. Kerropa, Gralla. Näytät tyypiltä, joka voisi repiä munkin kappaleiksi kuin salaatinkerän."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Gralla_1" "*murr*"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_3" "Osuin oikeaan. Portaisiin siis. Kop kop!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Lachlan_0" "Kuka siel... pentele."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04__title_0" "Musta alttari"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_0" "Selvisimme!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_0" "Bakeet on tuolla! Hänet on sidottu jonkin sortin alttariin!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Bakeet_0" "Toivottavasti tulitte pelastamaan minut. Tämä tyyppi aikoo uhrata minut, mutta toinen tyyppi ei halua tehdä niin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_0" "Yritän saada veli Terrencen tajuamaan, ettei tämä toimi. Meidän pitää uhrata veli Terrence, kuten Päivällisen pitkä tikku ennusti!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_0" "Tein chilipataa!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_1" "Ja sait lyhyimmän tikun! Astu alttarille!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_1" "En!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_1" "Kello käy. Harhauta heidät, kun nappaan Bakeetin, Kestrel."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_1" "En keksi mitään harhautuskeinoa. Saanko vaan tappaa kaikki?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_2" "Yllätä minut."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05__title_0" "Kutsu syvyyksistä"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_0" "Lintunainen on napannut uhrilahjat, ja toinen lintu teurastaa meidät!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_HeadMonk_0" "Napatkaa Slithilin kristallipallo äkkiä, ja häivytään!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_1" "Sain sen! Nyt..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_2" "Ai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_0" "Joku on koskenut kristallipalloon."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_1" "Minä elän!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_0" "Hurraa!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_2" "On nälkä!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_1" "Hurraa!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_3" "MURSUMUNKKEJA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_2" "Juoskaa!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_4" "mässyn mässyn mässyn"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06__title_0" "Vepajan kauhu"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_0" "Ole hyvä, kamuni. Köydet ovat irti."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_0" "Kiitos, Kez!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_1" "Tämä on Terrence. Hän oli se, joka yritti estää muita uhraamasta minua!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_0" "Oikeastaan olin... niin. Aivan oikein."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_1" "Vesien herralla ei näyttäisi enää olevan ongelmia uhrilahjojen kanssa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_1" "Syvyyksien herralla. Ja uhrauksien pitäisi tapahtua alttarilla. Tämä on vain pelkkää herkuttelua."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_2" "Hän tappaa teidät! Mitä ihmettä luulitte tapahtuvan, kun hän pääsee vapaaksi?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_2" "Sehän on selvää. Ugnattu läpäisisi maailmojen verhon, nousisi valottomasta lahdesta ja söisi kaikki kelvottomat."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_3" "Miten tuo voisi kuulostaa hyvältä idealta?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_3" "Me kai luulimme olevamme arvokkaita."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_4" "Voimmeko mitenkään lähettää häntä takaisin?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_4" "On olemassa karkotusrituaali. Mutta sekin vaatii uhrilahjan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_0" "Veli Terrence! Kokoan pelastusjoukkoa pelastamaan itseni. Lakkaa lörpöttelemästä linnuille ja vie minut pois täältä!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_5" "Arkkimandriitti, hyvä että löysit tänne. Tarvitsemme uhrilahjan karkotusrituaalille."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_6" "Ja satuimme juuri vetämään pitkää tikkua..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07__title_0" "Äärettömyyden meri"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_0" "Karkotusrituaali toimii!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_SeaMonster_0" "Uskomatonta. Tulin vasta tänne. Olen edelleen nälkäinen! Munkit ovat typeriä!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Kestrel_0" "Hän on poissa. Työ on tehty."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_0" "*puhinaa* Älkää koskeko kristallipalloon! Onpa majakassa paljon portaita. Onko kellään säkkiä tai koria, jolla sen voisi poimia?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_1" "Minulla on kantokassi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_1" "Sama asia. Olisitko kiltti ja poimisit sen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_2" "Toki."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_2" "Söikö se kaikki munkit?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Shen_0" "Useimmat. Loput juoksivat Jäätyneeseen erämaahan. Kuten tiedät."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_3" "Ehkä voisimme tarjota jäljelle jääneelle tyypille työpaikan. Haluatko olla majakanvartija?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_3" "Toki. Tässä kantokassinne."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_4" "Kiitos. Mitä oikein ajattelitte kutsuessanne Ugnattua? Hän on Syvyyksien herroista toiseksi kauhein, heti Sudruulin jälkeen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_4" "Sudruul..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_5" "Ei. Ei kosketa kristallipalloon. Pistetään se vain kassiin. Noin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01__title_0" "Kohtaloiden kaksintaistelu"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_WinterWyvern_0" "Tässä on lohikäärmeensurmaajanne: Kuuransirut. Suoraan Obsidiaanirepeämän sydämestä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_0" "Täydellistä. Tähtäänkö vai heitänkö vai mitä teen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_0" "Sinäkö? Lohikäärmeen tappo jää minun huolekseni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_0" "Kaverit?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_1" "Minä vannoin suojelevani kyläläisiä.
Minä nujerran lohikäärmeen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_1" "Minä olen vastuussa tästä seikkailusta. Minun sanani on laki. "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_1" "Kaverit?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_2" "Selvä, eli aina kun sinä määräät jotain, meidän on toteltava. Hienoa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_2" "Ei aina, vain tällä kertaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_3" "Imperiakin antoi \"vain tällä kertaa\" -määräyksiä, prinsessa. Niillä on tapana lisääntyä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_3" "Mitä sanoit?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_4" "Kuulit varsin hyvin, siniverinen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_2" "Kaverit?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_4" "Mitä?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_5" "Mitä?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_3" "Zaugin olinpaikka ei ole vieläkään tiedossa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02__title_0" "Viimeinen väittely"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_0" "Vuorilla on muutamia luolia, joihin lohikäärme mahtuu majailemaan. Zaug on luultavasti asettunut etelässä sijaitsevalle Amtor-vuorelle."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_0" "Oletko varma vai veikkaatko vain?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_1" "Jos minä haluaisin polttaa kyliä ja syödä kyläläisiä, niin tekisin itse ainakin niin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "Mitä Zaugille tapahtuu, kun siihen käytetään siruja? Haihtuuko se tomuna ilmaan?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_2" "Ei, Kuuransiruissa piilee kyllä voimaa, mutta odotettavissa on silti taistelu, ja Zaugilla sitä voimaa vasta onkin..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_3" "...taistelu on luultavasti kuolemaan saakka."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_1" "Siinäs kuulit, prinsessa. Voit pelastaa Taivaanlinnan tai Nietosjärven, mutta et voi pelastaa molempia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_2" "Jos jonkun täytyy kuolla, niin minun. Tämä on minun taisteluni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Olet oikeassa, Kestrel. Hätiköin liikaa. Sinun pitäisi haastaa lohikäärme."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_1" "Nopsa kysymys. Onko kumpikaan koskaan taistellut lohikäärmettä vastaan?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_2" "Minä olen tappanut seitsemän ja voin kertoa, että se on hankalaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Haluatko siis tehdä sen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_3" "@#$% En! Olen pohjoisen vartija, joten se on tietenkin minun velvollisuuteni. Minulla on kokemusta, enkä pyydä lupaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_4" "Joten turisti yksi, anna lohikäärmeentappokalut minulle. Turistit kahdesta neljään, pakatkaa kamanne, niin lähdetään."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03__title_0" "Amtorvuori"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_0" "Lohikäärmeentappajia taas? Olette varmaankin Nietosjärveltä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Maiden_0" "Totta, tulimme tappamaan sinut, Zaug."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_1" "Eli luminoita, sininen pikkuenkeli ja pari lintua? Söinkö jo kaikki soturit? Te olette varsin..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_2" "Hetkinen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_3" "Onko nuo Kuuransiruja? Keneltä saitte ne?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_4" "Anti olla, tiedän tarkalleen keneltä. Serkultani, suvun mustalta lampaalta, josta kukaan ei välitä juuri tällaisten temppujen takia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_5" "Arvatkaapas mitä. Kylä, jonka yrititte pelastaa... Jätitte sen vartioimatta Jäätyneen erämaan puolella."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_6" "Toiveenne toteutuu. Lähden pois Jääraunioilta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_7" "Mutta lupaan pysähtyä matkalla Nietoskylään ja pistää kyläläiset poskeeni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_8" "Saatte syyttää itseänne. Heipparallaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Kestrel_0" "No pentele."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04__title_0" "Tangoa Zaugin kanssa"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Bakeet_0" "Hän pääsee pakoon! Hän tappaa kaikki! Rylai, pysäytä hänet!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_0" "En osaa lentää! Kez, sinun on sittenkin tehtävä se!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_1" "Tässä sirusi! Mene ja lennä, lintu!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_0" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_2" "Lohikäärmeen tappaminen on vaikeaa, mutta uskon sinuun. Pystyt siihen! Anna palaa!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_1" "En vain voi. En pysty lentämään."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_3" "Voi jestas. Okei, Gralla ja Bakeet! Teidän vuoronne. Menkää!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_2" "Ei, olemme kaikki siipirikkoja."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_4" "Eikö yksikään osaa lentää?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05__title_0" "Zaugin surma"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_0" "Teit sen! Tapoit lohikäärmeen!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_0" "Näytät yllättyneeltä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_1" "Yllättyneeltä? Olen järkyttynyt! Luulin sinun kuolevan varmasti."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_2" "Toivoin, että kaataisit lohikäärmeen, ja me voisimme rynnätä ja puukottaa sitä kuolleen ruumiisi yli tai jotain..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_3" "Mutta tämä kävi paljon paremmin!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_2" "Katsokaa. Kuuransirut murenevat tomuksi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_4" "Hups. Toivottavasti Auroth ei halunnut niitä takaisin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Kestrel_0" "Pakko myöntää, prinsessa... mutta olipa tyylikästä lentoa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Bakeet_0" "Tyylikästä? Se oli ällistyttävää! Teit sen, prinsessa! Tapoit lohikäärmeen!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_3" "Teimme sen, pikkulintu. Olemme kasvaneet paljon Taivaanlinnasta lähdettyämme."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_4" "Mutta eiköhän meidän ole aika palata takaisin. Taivaanlinnan taistelu lähestyy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_5" "Toivottavasti emme myöhästy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_0" "Kappas! Mitä tykkäätte uudesta luolastani?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_0" "Eikös tämä ole..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_1" "Rakastan sitä! Se hakkaa edelliset mennen tullen. Halusin takan ja savupiipun..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_2" "Ja kunnon, lämpimän lattian ja ikkunoita, jotta näen ulos."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_3" "Lisäksi varmistin, että seinät ovat puuta, eivätkä kylmänkosteaa kiveä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_1" "Kuinka sinulla oli varaa tällaiseen... luolaan?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_4" "Vanhassa luolassa oli lepakoita, jotka purivat minua. Haastoin kaupungin oikeuteen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_0" "Miten seikkailu muuten etenee?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Shen_0" "Ihan hyvin. Miltä luola tuntuu?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_1" "Paremmalta kuin olisin voinut kuvitella. Saatan kasvattaa neljännen parran!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "Sinä vaihtaa minä ei raivari!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Maiden_0" "Osaan vähän lumimiestä. Hän sanoo, että joko käydään kauppaa tai..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Shen_0" "Kiitos, ymmärsin kyllä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "Kauppa, nyt pois!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_0" "Me pois, hyvä kauppa! Shen, sano että oli hyvä kauppa, ettei hän saa raivaria."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Shen_0" "Hyvä diili! Minä tykkää."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_1" "Hmph."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_1" "Olitpa töykeä, Shen. Minä hoidan puhumisen ensi kerralla."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_0" "Näytän varmasti kauhealta. Kuolin aamulla."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_1" "Vaeltelin vuorilla ja hukuin pohjattomaan lampeen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_2" "Ei kuilu kyltin mukaan ollut pohjaton, muttei se pitänyt paikkaansa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_3" "Jos ottaa huomioon, että olen kuollut, on aika hyvä olo. Näytänkö elävältä? Vai kuolleelta?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete_TokenTrader_0" "Tulkaa takaisin milloin vain!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt1_TokenTrader_0" "Ilo asioida kanssanne."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt2_TokenTrader_0" "Sanokaa suoraan. Asteikolla elävästä kuolleeseen, miltä näytän?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_0" "Hienoa, olet täällä taas. Hyvä, että tulit näin aikaisin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_0" "Tarkoittanet, että näin myöhään. Paljonko kello on?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_1" "Kello sanoo, että on aika suunnata Jäätyneeseen erämaahan. Oletko riittävän selvä harkitaksesi opastusta uudelleen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_1" "En ja en. Kuka oikein karjuu?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_2" "Näyttäisi suurelta, äkäiseltä piikkisialta tiskin toisessa päässä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_2" "Taasko kuukausi vaihtui? Laiva taisi juuri tulla satamaan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_3" "Jos oletukseni osuu oikeaan, istukaa alas. Tarjolla on nimittäin kunnon show. Juokseeko hän minua kohti?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Bakeet_0" "Ei vielä, nyt juoksee. Hitsi, mikä törkyturpa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_4" "Hah! Juuri hän, keneksi luulinkin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_0" "Tervetuloa kapakkaan, missä kaikki kahinoivat!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_1" "Kahinakapakan ensimmäinen sääntö on... Humalassa ei ajatus kulje. Kuka haluaa tapella?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Bakeet_0" "Piikkisika näytti lyövän enemmän kuin sinä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Tusk_0" "Hänellä kävi tuuri muutaman kymmentä kertaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_0" "Hyvä tappelu. Ei sinulle siis."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Tusk_0" "En kuullut kelloa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_1" "Taisi olla taju kankaalla."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_0" "Siinä. Mistä olikaan puhe?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Shen_0" "Siitä, lähtisitkö uudelleen oppaaksi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_1" "Aivan..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_2" "En."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_0" "Traakkishakki. 64 ruudulla esitettävä dramaattinen näytelmä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_1" "Älyä vaativa strategiapeli, jossa on yhdisteltävä kolme samanväristä jalokiveä. Oppimiseen menee useimmilta lohikäärmeiltä vuosisatoja."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_2" "Aloitetaanko?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro-short_WinterWyvern_0" "Jäitkö koukkuun? Ymmärrän hyvin. Pelissä on mieletön määrä mahdollisuuksia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-loss_WinterWyvern_0" "Voitin, tietenkin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-win_WinterWyvern_0" "Aloittelijan tuuria."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_0" "MINÄ KAAPPAA! SINÄ MAKSAA TAI MINÄ TAPPAA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_0" "Hän taitaa sanoa, että kaappasi kolme matkaajaa, ja tappaa heidät, jos emme maksa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_1" "PALJON HALUAA?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_1" "SATA KULTAA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_2" "MINÄ ON VAIN KAKSIKYMMENTÄ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_2" "VALITSE YKSI MINÄ EI TAPPAA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_3" "Hyviä uutisia: tingin hintaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_0" "TUO VAPAA! MINÄ TAPPAA MUU KAKSI!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_0" "Älä vapauta Jäätyneessä erämaassa! He..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_1" "Jep. Nyt kävi näin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_1" "EI PALAUTUS!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete-afterwards_ChooseHero_0" "EI PALAUTUS!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_0" "Tervetuloa Gorodin kirjastoon. Jokainen korvaamaton käsikirjoitus, muinaisteksti, tiedepainos ja historiallinen dokumentti on turvattu tulenkestävillä seinillä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_1" "Palosuojaus ei ole halpaa hommaa. Kuten eivät myöskään korvaamattomat käsikirjoitukset."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_2" "Joten... lahjoitukset ovat tervetulleita."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_0" "Hienoa! Tulitteko tekemään uuden lahjoituksen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_0" "Jep. Miksi te lahjoituksia tarvitsette? Teillä on läjäpäin mittaamattoman arvokkaita aarteita täällä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_1" "Kävi ilmi, että mittaamattoman arvokkailla aarteilla on hintansa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_2" "Emäntä veti hinnat aika alas ja käski myydä ne kaikki Pakkastienoon kirpputorilla."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_1" "Vau. Myitte kaiken ostaaksenne kirjoja?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_3" "Kirjan. Hän osti niillä yhden ainoa kirjan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_4" "Mainitsinko, että lahjoitukset ovat tervetulleita?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_0" "Tulitteko tekemään uuden lahjoituksen? Hieno nähdä kaltaisianne kirjallisuuden ystäviä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_1" "Olemme niin syrjässä, että usein ainoat asiakkaat ovat ummetuksesta kärsiviä lumimiehiä, jotka etsivät reseptejä kotitekoiselle laksatiiville."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_0" "Miksi..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_2" "Lumimiehet syövät pelkästään raakaa lihaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_1" "Mitä..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_3" "Raparperia ja sennaa, kuulemma."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_0" "Täällä taas? Uuden lahjoituksen kera? Meidän täytyy kohta nimetä kirjaston siipi teidän mukaanne!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_0" "Bakeet Bazura, B-A-Z-U-R-A."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_1" "Bakeet Bazuran lumimiesummetussiipi!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_1" "Vau!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_0" "Uusi lahjoitus! Mahtavaa. Mikä neidin nimi on?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_0" "Rylai Moon."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_1" "Gorodin kirjaston Rylai Moon -siipi!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_1" "Jukra!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_0" "Vielä uusi lahjoitus? Mahtavaa. Olette todellisia kirjallisuuden ystäviä."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_1" "Te taidatte olla ryhmän ainoa, jolla ei ole vielä omaa siipeä kirjastossa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_0" "Ei teidän tarvitse nimetä siipeä minun mukaani."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_2" "Olette äärettömän antelias, joten ansaitsette siiven. Koko nimenne?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_1" "Nimeni on Shendelzare Ophanim Semyaza Rhamiel Qaddisin Tatrasiel."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_3" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_2" "Teidän ei todellakaan tarvitse nimetä siipeä minun mukaani."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_4" "Hienoa, kiitos."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_0" "Täällä taas? Miten mukavaa. Tällä tahdilla voimme ostaa uuden hyllykön soturirunoilija Xinin teoksille."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_1" "Hänen kirjansa on tehty liekkisirotellusta magmakivestä. Varastointi on todella vaikeaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_0" "Hämmästyttävää. Olette antanut paljon, mutta silti palaatte lahjoittamaan lisää."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_1" "Anteliaisuutenne ansiosta voimme ehkä viimein hankkia yhden maailman harvinaisimmista kirjoista."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_2" "Alkemisti Jovat Kazranin päiväkirjan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_3" "Siitä löytyy kuulemma loitsu, joka voi muuttaa jumalaksi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Maiden_0" "Vau. Aiotko lukea sen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_4" "Saatan ehkä selailla sen läpi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_0" "Tämä on viimeinen lahjoitus, jonka suostun ottamaan teiltä. Olette äärettömän anteliaita."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_1" "Hyväntekeväisyytenne ansiosta voimme hankkia maailmojen kirjoista harvinaisimmat."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_2" "Archronicuksen, Kuilukidan opuksen ja ehkä jopa tarunomaisen Taivaiden kirjan!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Bakeet_0" "Vau. Tulen taatusti takaisin, kunhan opin lukemaan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_3" "Ovet ovat aina avoinna sinulle, Bakeet Bazura."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once_Thrael_0" "Kirjasto kiittää hyväntekeväisyydestänne."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt1_Thrael_0" "Kirjasto jää teille ikuisesti velkaa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt2_Thrael_0" "Kirjasto kiittää anteliaisuudestanne."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_0" "Emme ota enää lahjoituksia vastaan! Meiltä loppuivat nimettävät siivet."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_1" "Olette äärettömän anteliaita, matkaajat. Kiitos."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize__title_0" "Into the Waste"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Bakeet_0" "I'm cold"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Shen_0" "Hello"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_0" "Hello"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_1" "Test"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Axe" "Kirvesmies"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bakeet" "Bakeet"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bat" "Räky"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_HealthyBat" "Niisku"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Batrider" "Lepakkokiitäjä"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Beatrix" "Beadie"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Blacksmith" "Hiippari-Busko"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bloodseeker" "Strygwyr"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BountyHunter" "Gondar"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Centaur" "Bradwarden"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_CrownConsul" "Kruununkonsuli"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_DeadSkeletons" "Luurankohenget"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Disciple" "Sinisydämen opetuslapsi"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Dragonus" "Dragonus"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_FatVampire" "Paroni Pontevacula"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Gralla" "Gralla"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Idrix" "Idrix"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Imperia" "Imperia"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Juggernaut" "Yurnero"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kestrel" "Kez"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kunkka" "Kunkka"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Lina" "Lina"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Maiden" "Rylai"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Mortimer" "Mortimer"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Pudge" "Pudge"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Riki" "Riki"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Screeauk" "Scree'Auk"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Serina" "Serina"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Shen" "Shen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SnakeCharmer" "Käärmeenlumooja"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spleen" "Spleen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spoon" "Spoon"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Squee" "Squee"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_StrangeVendor" "Sokea vartija"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SkywrathTokenTrader" "Kaksiparta"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BeatingHearts" "Hyväntekijä Dolfrat"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_ZaugsMom" "Zaugin äiti"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01a" "Jäätikön valtias"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01b" "Talosin portti"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02a" "Muureja murtamassa"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02b" "Pyhä väliintulo"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03a" "Linnapihan läpäisy"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03b" "Kirottu kruunu"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-04" "Kuningatargambiitti"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_blood-01" "Karmiiniturvotuksen kirous"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_bounty-01" "Dynin kosto"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_jugg-01" "Naamiokansan kaksintaistelu"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_pudge-01" "Teurastajan tarjoilu"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__title_0" "Työloma"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_0" "Hallitset tuulenvirtaukset taitavasti. Etkö oikeasti ole lentänyt aiemmin?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_0" "En koskaan! Sitä paitsi kaikki kiitos kuuluu Räkylle, eikö kuulukin?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__popup_0" "YLPEÄ RÄKÄISY!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_1" "Tältä Taivaanlinna siis näyttää! Olen aina halunnut käydä täällä. Onpa upea!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_1" "Todellakin. Jo maasta käsin näky on vaikuttava, mutta yläilmoissa se on hämmästyttävä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_2" "Yleensä se tosin ei ole tulessa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_2" "Haluan nähdä kaiken! En ole ottanut yhtään vapaapäivää vartijan hommista, joten minulla on paljon lomapäiviä kasassa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_3" "Tämä ei oikeastaan ole loma, olemmehan kuitenkin..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_3" "Joo, tiedetään, tappamassa typerää kuningatartasi. Miten kauan siinä muka voi kestää?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_4" "Osoita kuitenkin kaikki maamerkit matkan varrelta, jookos? Mikä rakennuksista on Piikkipesä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_4" "Palatsi, jossa tapamme kuningattaremme."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_5" "Täydellistä! Ei varmastikaan jää huomaamatta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02__title_0" "Vanhaa tuttavaa tapaamassa"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_0" "Hei, jos meille jää ylimääräistä aikaa..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_0" "Meille ei jää aikaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_1" "JOS meille jää aikaa, voisimme piipahtaa vanhan ystävän luona. Idrixin. Hänestä voisi olla apua."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_2" "Hän on jäävelho. Kun minut karkotettiin Jääraunioille lapsena, hän otti minut huostaansa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_1" "Ahaa. Onko hän siis voimiesi lähde?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_3" "Idrix? Hah."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_4" "Ei, voimani ovat peräisin Sinisydämen jäätiköstä. Hän oli pohjoisen vartija silloin: hänen eläköidyttyään otin hänen työnsä vastaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_5" "Hittolainen, tietäisinpä osoitteen. En tajunnut, kuinka suuri Taivaanlinna onkaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_2" "Saanko ehdottaa Sinisydämen jäätikön temppeliä? Tuota jättimäistä sinistä rakennusta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_6" "Hyvä idea. Sitä paitsi se näyttää historialliselta maamerkiltä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03__title_0" "Kylmä kultti"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_0" "Tervetuloa Sinisydämen jäätikön temppeliin! Tulitteko liittymään meihin?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_0" "Öh... taidamme olla väärässä paikassa. Etsimme Idrix-nimistä vanhaa eläkevelhoa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_1" "Mainitsitte pyhän lumoojamme kielletyn nimen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_1" "Hetkinen. Te palvotte Idrixiä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_0" "Rylai! Mitä sinä teet täällä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_2" "Idrix! Muistin sinun puhuvan eläkepäivistä Taivaanlinnassa, joten ajattelin tulla käymään ja..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_3" "Jos totta puhutaan, luulin sinun tarkoittaneen kalastusta tai muistelmien kirjoittamista tai jotain sinnepäin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_4" "Et kai vaan perustanut uutta uskontoa? Sinulla näyttäisi olevan paljon palvojia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_1" "Ei nyt sentään. En minä ole jumala."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_5" "Okei, huh."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_2" "Olen vain heidän jumalansa henki. He palvovat Sinisydäntä... no, minun kauttani."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_0" "Kuulostaa kulttimaiselta touhulta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_3" "Mutta se ei ole. Se on enemmänkin kerho, joka eristää sinut hiljalleen kaikista ystävistä ja perheenjäsenistä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_1" "Tuo on kirjaimellisesti kultti."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_4" "Meillä taitaa olla pieni kulttuurimuuri. Saako olla juotavaa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_6" "Minua kyllä janottaa..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_2" "Älä juo tuota."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04__title_0" "Henkihuijaus"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_0" "Et ole mikään Sinisydämen henki, Idrix! Olen nähnyt hänet. Hän on iso, sininen koira!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_0" "Aivan! Juuri näin! Olen sen henki! Olen Sinisydämen hengen henki!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_1" "Tietävätkö seuraajasi, että olet jumalaketjun pohjalla?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_1" "Uskon maininneeni sen joskus. Sitä paitsi Sinisydän kertoi juuri minulle..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_2" "*köh*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_2" "...kertoi juuri isolle siniselle koiralle, että sen pitäisi kertoa minulle, että minun pitäisi kertoa teille, että tiesimme tulostanne."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_3" "Niinkö?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_3" "Kyllä vaan! Sinisydän kertoi myös hengelleen, että minun pitäisi kertoa teille, että tarvitsette voimakkaan taikaesineen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_4" "No, olemmehan matkalla tappamaan kuningatarta, joten sille voisi olla tarve."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_4" "Saatte sen. Mutta ennen sitä minun täytyy tietää yksi asia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_5" "Kerro."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_5" "Kun valloitatte valtakunnan..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_6" "...ette kai vain aio ottaa käyttöön verotusta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05__title_0" "Taikaesineistä tärkein"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_0" "Haluat tietää, aiommeko verottaa kansaa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_0" "Siksi eläköidyin tänne. Taivaanlinna on ainoa veroton valtakunta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_1" "Koska kuningattarella on kokonainen orjalauma siipirikkoja, jotka tekevät kaiken työn!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_1" "Nimenomaan! Ettehän aio muuttaa asiaa? Aiotte jättää kaiken ennalleen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_2" "Idrix, oletko hullu? Meillä ei ole aikomustakaan..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_0" "...vapauttaa orjia. Juuri näin. Voit luottaa meihin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_1" "Palataanpa korvaamattomaan taikaesineeseen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_2" "Aivan! Sinisydän on uskonut Sinisydämen hengelle minulle uskottavan, teille uskottavan..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_3" "Sauvan, jossa on palanen Sinisydämen jäätikköä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_3" "Minulla on jo sellainen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_4" "Näetkö? Se on kädessäni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_4" "Niinpäs onkin! Olette siis valmiita, älkää antako minun hidastaa teitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_5" "Muistakaa olla vapauttamatta lintuja! Ja luomatta veroja!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_5" "Hei hei, Idrix."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_6" "Verotus on varastus!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01__title_0" "Lumottu este"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_0" "Etuportti on tuolla! Olemme pian palatsissa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_1" "Ja oglodien ja kazuraiden armeijat saapuvat pian! Jukrat, kuinka kihelmöivää sota on!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_0" "Voisinpa olla yhtä innoissani, mutta tuo on Talosin portti."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_1" "Kaksi ja puoli metriä paksua ultorialaista terästä. Olin vastuussa työmaan valvomisesta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_2" "No hitto! Meillähän on kaksi kokonaista armeijaa! Emmekö voisi vain käyttää muurinmurtajaa tai jotain vastaavaa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_2" "Se olisi keino, jos toiveenamme olisi muuttaa armeijamme kalaparviksi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_3" "Talosin portissa on Kyynelehtivän ruusun muodonmuutoseksperttien loihtima suojalumous. Olin vastuussa heidän palkkaamisestaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_4" "Eli tuota porttia ei murreta millään aseella."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_5" "Olen siitä varma. Olin vastuussa..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_3" "Olit vastuussa työmaan valvomisesta, tiedetään."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_4" "Kuulostat melkein ylpeältä aiheuttamastasi ongelmasta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_6" "Olinhan projektin työnjohtaja kolmen vuoden ajan. Ihailkaa noiden saranoiden laatua."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_5" "Joo joo, saranat on laadukkaita."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02__title_0" "Pomminmentävä halkeama"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_0" "Mitäs sitten? Emmekö voi tehdä mitään?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Dragonus_0" "Valitettavasti emme. Talosin portin voi murtaa vain sisäpuolelta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_0" "Minä pystyisin siihen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_1" "Pystyisitkö?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_1" "Toki. Voisin hiipiä sisään tuosta halkeamasta..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_2" "Hyvä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_2" "...löytää portin lumoamattoman puolen..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_3" "Vau!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_3" "...kasata kaikki nämä pommit sen viereen..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_4" "Siinäpä vasta monta pommia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_4" "Ja pam. Talosin portti on mennyttä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_5" "No sepä sattuikin!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_5" "Mutta se maksaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_6" "Ai."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03__title_0" "Porttibudjetti"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_0" "Okei, paljonko keneltäkin löytyy?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_1" "Ei huolta, Niisku. Minulta löytyy... neljäkymmentä kultapalaa. Riittääkö se sinulle, riiviö?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_2" "Ei huolta, Räky. Minulta löytyy... neljäkymmentä kultapalaa. Riittääkö se sinulle, riiviö?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_0" "Ei."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_3" "Neito! Paljonko sinulla on?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_0" "No hitto, katsotaanpa... ööh... kaksisataatuhatta kultapalaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_4" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_1" "Se tosin on tonnin paloissa. Löytyyköhän riiviöltä vaihtorahaa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_5" "Sinulla on KAKSISATAATUHATTA KULTAA käteisenä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_2" "Noh, pohjoisen vartijana saan Pakkastienoon kaupunginvaltuustolta vuosittaisen apurahan Jääraunioiden lohikäärmeiden karkottamiseen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_3" "Sillä on TARKOITUS palkata sankareita joka vuosi sitä varten, mutta rekrytointi, haastattelut, aikaisemmille palkkaajille soittelu sun muu..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_4" "Maksaa vähemmän vaivaa tappaa lohikäärmeet omin käsin. Budjetissani on nyt varmaankin noin... neljäkymmentä miljoonaa ylimääräistä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_6" "KULTAA?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_5" "Ethän paljasta salaisuuttani? Oikeasti en saisi tappaa lohikäärmeitä ilman kuuden hengen ryhmää, jonka jäsenillä on 20 vuotta kokemusta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_6" "Saattaisi ottaa ohraleipä, jos selviäisi, että olenkin vain tappanut ne itsekseni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_1" "Tuolla summalla voisin kyllä räjäyttää portin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_7" "Millä summalla?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_2" "Miten paljon sanoitkaan sinulla olevan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01__title_0" "Sankareiden kotiinpaluu"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_0" "Ennen kuin lähdimme, Taivaanlinna oli ainoa kaupunki, jonka olin nähnyt. Se vaikutti äärettömän suurelta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_1" "Nyt kaikki näyttää hyvin pieneltä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_0" "Koska olemme palanneet sankareina, pikkulintu. Seikkailumme on takonut meistä sankareita vastoinkäymisten uunissa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_1" "Tottakai tämä nöyrä kylä näyttää nyt pieneltä suurien seikkailunhaluisten silmiemme läpi katsottuna."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_2" "Ja mitä silmämme ovatkaan nähneet! Urotekoja, joita meidän nähtiin tekevän! Lohikäärmeitä, joita meidän nähtiin tappavan!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_0" "Mitä? Minä tapoin lohikäärmeen. Sinun silmäsi ovat nähneet vain kapakan sisäpuolelta, ja silloinkin vain torkkujen ja hiprakoiden välissä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_3" "Muistan sen eri lailla. Olen melko varma, että tein lohikäärmeeseen sen tappaneen osuman."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_1" "Niinkö? Kuvailepa sitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_4" "Sitä lohikäärmettä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_2" "Niin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_5" "Sillä oli... jättimäinen pää."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_3" "Koska raahasimme sen pään takaisin kapakkaan! Miltä sen ruho näytti? Montako siipeä sillä oli?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_6" "Kuusi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_4" "Niitä oli kaksi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_7" "Hei, minulla oli kiire sen tappamisessa, ei siipien laskemisessa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02__title_0" "Kunnia ja kuolema"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_0" "Et tappanut lohikäärmettä! Et edes ollut paikalla!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_0" "Olkoon. Sovitaan, että toinen meistä tappoi lohikäärmeen, ja sen tappaja oli... luultavasti minä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_1" "Jos haluat todistaa sankaruutesi, Scree'Auk, sinun ei tarvitse odottaa. Miekka käteen ja seuraa minua."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_2" "Näetkö tuon kaukana olevan palatsin?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_1" "Hädin tuskin, se on varsin kaukana."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_3" "Niin on. Ja matkan varrella on kokonainen pataljoona kuningattaren vartijoita."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_4" "Ja vaikka selviytyisimme niistä, niin siskollani on melko varmasti tappava ansa valmiina meitä varten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_5" "Kuolema odottaa meitä melko varmasti. Mutta se on sankarillinen kuolema."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_2" "Päätin jäädä tänne."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_6" "Pitele tätä miekkaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_3" "Näinkö?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_7" "Juuri noin. Nyt liikkeelle. Aika olla sankareita."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03__title_0" "Veljeilyä vai ilveilyä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Bakeet_0" "Mitä tuolla tapahtuu?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_0" "Näyttää siltä, että sikaria sauhutteleva riiviö rakentaa jättisammakon päälle tykkiä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_0" "Heipparallaa. Nimeni on Beadie! Näytät varsin tutulta, jos saan sanoa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_1" "Purppura iho, jättisiivet... taisin törmätä veljeesi erämaassa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_1" "Ai, tapasit poikaystäväni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_2" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_3" "Hyi hitto."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_2" "Ei ei ei, emme ole sukua."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_0" "Ettekö? Hyvä juttu, en ole uskaltanut kysyä kuuteen kuukauteen. Näytätte aivan samanlaisilta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_3" "Koska käytit meihin molempiin samaa loitsua! Muutit meidät molemmat vihan haamuiksi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_1" "Tosiaan. Unohdin mainita, että loitsu tekee teistä sisaruksia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_4" "MITÄ? Kauheaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_4" "Hyi hitto..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_2" "Vitsailen vain. Hei, Beadie, olen Scree'Auk. Mitä rakennatte riiviön kanssa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04__title_0" "Konnankonstit"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_0" "Minä ja Mortimer olimme niin liikuttuneita veljesi tarinasta, että halusimme auttaa keinolla millä hyvänsä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Shen_0" "Emme ole..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_1" "Mutta meiltä alkoivat keinot loppua. Sitten törmäsimme tähän pikku söpöläiseen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_0" "Alkaa olla valmista. Vahvistin valjaat kevyellä mitriiliseoksella. Se suojaa konnaasi hidastamatta sitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_1" "Tykit ovat tasapainossa olkapäiden välillä. Painopiste on tarpeeksi alhaalla, joten konna ei kippaa tykkiä ammuttaessa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_2" "Tässä vyössä olevat riimut ovat särkysuojia, jotka vaimentavat iskuja. Näitä tarvitaan..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Mortimer_0" "Yip!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_2" "No katsokaapa tätä konnaa! Koristeita on enemmän kuin kenraalilla!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_3" "Ja mitä laskuun tulee... osat ja työt mukaan laskettuna... viisi... kymmentä... viisikymmentätuhatta kultaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_3" "Pistä piikkiin, pikkupiru! Pannaan haisemaan, Mortimer!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01__title_0" "Kaksi kalaa"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Shen_0" "Näyttää pahemmalta kuin ennen lähtöämme. Avillivan patsaita on kaikkialla!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_0" "Pyh, villivallit sentään. Katso nyt tätä rumilusta. Kuka haluaisi palvoa näin tyhmännäköistä jumalaa? Missä on arvokkuus? Missä on hienous?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_1" "Kenenkään ei tarvinnut pakottaa siipirikkoja palvomaan minua. En varsinkaan tarvinnut pyövelin narulla uhkailevaa kuningatarta siihen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_0" " En koskaan lakannut palvomasta sinua, Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_2" "Siunaukseni sinulle, lapseni. Scree'Auk olkoon kanssasi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_1" "Et tosin koskaan vastannut rukouksiini."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_3" "Koska pyysit ainoastaan sardiineja, Bakeet. Olen jumala, en mikään kalakauppias."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_2" "Mutta rakastan sardiineja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_4" "No pyydäpä niitä sitten tuolta Avulliaalta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_3" "(kuisk kuisk)"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_5" "Et kai sinä oikeasti pyydä SARDIINEJA juuri nyt?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_4" "Juurihan sinä ehdotit sitä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02__title_0" "Jumalallinen väliintulo"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_0" "Hei, kaverit?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_0" "Mikä hätänä, Bakeet?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_1" "Pyytävätkö nuo Apuvillan patsaat teitäkin koskettamaan niitä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_2" "Ja onko niillä käsissään korillinen sardiineja?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_1" "Bakeet, älä koske patsaaseen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_3" "Liian myöhäistä, koskin jo! AAAAHHHHH!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_2" "BAKEET!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_4" "BAKEET ON TURVASSA. OLEN AVILLIVA."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Screeauk_0" "Senkin @#$%! Anna seuraajani takaisin! Hän oli ainoani!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_5" "SCREE'AUK. TARVITSEN APUASI."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_6" "KUOLEN ILMAN SITÄ."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03__title_0" "Patsastapuhuja"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_0" "Vai että auttaisin sinua? Itse isoa kihoa? Varastit laumani! Muiden jumalien palvominen on nyt laitonta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_1" "En edes pysty sylkemään osumatta yhteen patsaistasi. Katso vaikka!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_0" "LAKKAA SYLKEMÄSTÄ PÄÄLLENI. TÄMÄ ON VAKAVAA."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_1" "IMPERIA ON KÄYTTÄNYT MEITÄ MOLEMPIA HYVÄKSEEN."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_2" "ME OLEMME OLLEET VAIN TYÖKALUJA PALJON PAHEMPAAN LOPPUTULOKSEEN."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_3" "HÄNELLÄ ON OMAT SUUNNITELMANSA."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_2" "Mitä tarkoitat?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_4" "TÄMÄ ON SUORAVIIVAISIN TAPA SANOA JOTAIN ILMAN, ETTÄ TÄTÄ VOISI KUTSUA VÄLIINTULOKSI."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_5" "KUOLEVAISILLE PUHUMISESSA ON KUITENKIN OMAT SÄÄNTÖNSÄ."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_6" "TIETÄISIT SIITÄ, JOS OLISIT YHÄ JUMALA. EI MILLÄÄN PAHALLA."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_7" "SANOIN, ETTÄ VOIT LOPETTAA PÄÄLLENI SYLKEMISEN."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_3" "Lopetan sylkemisen, kun minua huvittaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_8" "Mitä tapahtui? Missä olen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_0" "Bakeet! Olet palannut!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_9" "Miksi olen yhtäkkiä näin märkä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_1" "\"Hänellä on omat suunnitelmansa.\" Mitähän hän tarkoitti sillä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_4" "Paha sanoa. Olen yleensä noiden kryptisten runojen antaja. En tajunnut, miten rasittavaa se voikaan olla."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01__title_0" "Nokkimisjärjestys"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_0" "Taisimme erkaantua muista kiivetessämme. Näitkö, minne prinsessa meni?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_0" "Hällä väliä. Meillä on tähtikokoonpano tässä. Pystyisimme varmasti voittamaan koko sodan kolmestaan, jos olisi pakko."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_0" "Pystyisin siihen itsekseni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_1" "Niin minäkin, hevonperä. Yritin vain piristää puluamme."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_1" "Ahaa, en tajunnut, että yritimme piristää pulua. Emme olisi kyenneet tähän ilman sinua, pikkulintu. Kaikki puhuvat voimistasi hyvää selkäsi takana."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_1" "Kiitos, heppa. Voinko ratsastaa selässäsi sotaan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_2" "Et varmaan tiennyt, mutta tuo on loukkaavin asia, mitä voisit ehdottaa kentaurille."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_2" "Tiesin vallan hyvin. Haluatko kuulla toiseksi loukkaavimman asian?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_2" "Voimmeko lentää SINUN selässäsi sotaan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_3" "Se vasta olisi outo kokemus, sillä en pysty lentämään."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_3" "Hah! Meillä on ratsukieltoinen hevonen, lentokyvytön lintu ja maailman komein mies. Kuningatar Imperia tutisee pöksyissään."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02__title_0" "Kymmenen kymmentä ja kolmea"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_0" "*murr*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_0" "Gralla! Olet elossa. Montako vartijaa tapoit, kamusein?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_1" "Kymmenen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_1" "Ei paha."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_2" "...kymmenen kertaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_2" "Vau, siis sata?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_3" "Kolme kertaa. Kymmenen kymmentä kertaa kolme kertaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_0" "Hän ei voi olla tosissaan. Tämä tipu tappoi kolmesataa vartijaa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_3" "Hänen kielensä ei ole kauneinta, mutta laskea hän osaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_4" "Ja tappaa, tietenkin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_4" "*murr*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_1" "Hienoa! Mekin laskemme tappoja. Liity seuraan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Axe_0" "Mutta hidasta hieman. Olet nyt osa joukkuettamme. Mekin haluamme tappaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03__title_0" "Kazurait ja oglodit"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_0" "Mitä linnut edes tekevät miekoillaan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_0" "Ne ovat kazuraita: Siipirikkojen salainen soturilahko."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_1" "Luulin niiden kaikkien kuolleen Druudissa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_1" "Siellä oli Kraw'n armeija. Tämä on minun lakkauttamani."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_2" "Eivät näytä kovin lakkautetuilta. Kuka on heidän johtajansa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_2" "Valitettavasti vastuu taitaa kuulua minulle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_3" "Siistiä. Näetkö nuo punaiset apinamiehet? He ovat oglodeita. MINUN miehiäni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_3" "He eivät näytä kenenkään miehiltä. He näyttävät vain riehuvalta tappolaumalta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_4" "Haha, jep! Näin käskinkin heitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_4" "Pelkäsin jo hieman, että saattaisimme joutua heidän tappamikseen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_5" "Jos totta puhutaan, niin se kuulostaa hyvin mahdolliselta. Suosittelen pysymään poissa tieltä: he eivät näytä nirsoilevan nirhattavien suhteen juuri nyt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04__title_0" "Kuin miinansa myynyt"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_0" "Vou, katso minne kaviosi käy, Sotajuoksija."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_0" "Kentaurien kavio käy minne kentaurille käy, miekkatipu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_0" "Lintu puhuu asiaa: katso maahan. Joku tohelo on haudannut maamiinoja kaikkialle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_0" "Se olin minä. Kuningatar Imperia maksoi minulle siitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_1" "No hyvä. Mutta... voisitko poistaa ne?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_1" "Tottakai!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_2" "Jos vain maksat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_2" "Okei. Paljonko haluat?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_3" "Ööööh..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_4" "Paljon?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_3" "Tietenkin. Paljonko Imperia maksoi sinulle?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_5" "Kymmenen... tuhatta kultaa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_4" "*huoh*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_5" "Mistä me löydämme kymmenentuhatta kultapalaa tähän hätään?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_1" "Ehkä jostain löytyy ryöväämiskelpoinen aarrehuone."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_1" "Hyvä idea."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_2" "Kiitos."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_2" "Paitsi että meidän ja linnan välissä on miinakenttä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05__title_0" "Purkutuomio"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_0" "Noniin, turvat tukkoon. Paljonko meiltä löytyy?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_0" "Tyhjää täynnä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Centaur_0" "Kentaurin vauraus mitataan edeltäjien uroteoissa ja terän vikkelyydessä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_1" "Tarkoittanet siis nollaa. Eikä minullakaan ole mitään. Entäs Grallalla?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_0" "Kymmenen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_2" "...kymmenen kertaa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_3" "Siis kymmenen kultapalaa. Pentele."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_0" "Kymmenen kultapalaa sopii hyvin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_4" "Sinulle maksettiin kymmenentuhatta kultaa näiden miinojen asettamisesta ja suostut poistamaan ne kaikki kymmenestä kullasta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_1" "Yritätkö tinkiä väärään suuntaan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_5" "Aivan, unohda, kiinni veti. Muistatko, missä miinat ovat?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_1" "Muistan varmasti ensimmäisen miinani."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_2" "Kaiketi. Eikun, hetkinen... "
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_6" "Niinpä niin. Pysykää kaikki paikoillanne."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01__title_0" "Voiman vastuut"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_0" "Kez... kun tapamme ilkeän kuningattaresi, mitäs sitten?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_0" "Mitä tarkoitat?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_1" "No, sinulla on kokonainen armeija miekkalintuja. Aiotko valloittaa valtakunnan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_1" "Se oli alun perin tarkoitus, mutta nyt en ole varma."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_2" "Eli voit päästä pälkähästä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_2" "Pälkähästä? Miksi en haluaisi johtaa valtakuntaa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_3" "Pieni vinkki: johdin kerran maatani, ja silloin törmäsin kaikista typerimpään sontaan elämässäni. Tiedätkö, mitä tullit ovat?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_3" "...öh, en?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_4" "En minäkään, mutta jos möhlit sen, niin kaikki nääntyvät nälkään. Entä jätteiden käsittely? Vuosibudjetit? Kiltadiplomatia?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_4" "En, en ja en."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_5" "Nälkään, nälkään ja nälkään."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02__title_0" "Valtakunnanvaiva"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_0" "Kerron sinulle salaisuuden. Johtajan kohtalo on olla kaikkien vihaama ja kaikkeen syypää."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_1" "Siitä ei ole mitään hyötyä. Puolet maastasi suunnittelee murhaasi kun toinen puoli kuolee ruttoon, koska käymälät olivat liian lähellä kaivoa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_0" "Kuulostaa oudon yksityiskohtaiselta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_2" "Älä yksityiskohdista välitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_3" "Pointtina on se, että paras ratkaisu on löytää joku hyväuskoinen tollo, joka rakastaa veroniteitä, ja antaa valta hänelle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_1" "Hmm... Shen on Imperian sisko, ja hän vaikuttaisi halukkaalta. Ja Bakeetin mielestä hän olisi hyvä johtaja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_4" "No mitä hittoa tässä sitten pölistään? Olet vapaa! Pidä suusi supussa ja anna jonkun muun tärvellä elämänsä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_2" "Taidat puhua asiaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_5" "Kannattaisi hengailla kanssani useammin, puhun usein asiaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Centaur_0" "Hän puhuu totta. Hänellä on joka päivä jatkuvasti asiaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a__title_0" "Dragonus ja Shen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_0" "Dragonus, rakkaani! Luulin, etten enää ikinä näkisi sinua."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_0" "Velvollisuuteni on pysyä rinnallasi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_1" "Dragonus, velvollisuutesi oli pysyä Imperian rinnalla."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_2" "Taisin pilata hetken."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_2" "Sillä ei ole väliä. Ihana nähdä sinua, kultaseni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b__title_0" "Sulkainen jälleennäkeminen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_0" "Hei, kaveri! Miten reissusi prinsessan kanssa meni?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Bakeet_0" "Autoimme riiviötä asentamaan tykkejä konnalle! Sitten rukoilin patsaalta sardiineja ja jumala riivasi minut!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_1" "Vau. Miksi olet läpimärkä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c__title_0" "Romanttinen jälleennäkeminen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_0" "Neito? Miksi hitossa olet täällä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_0" "Olen lomalla! Miksi itse olet täällä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_1" "No, tiedäthän. En voinut katsella tätä vääryyttä, ja kuulin ilkeästä kuningattaresta, joka... ööh, sorsi sorsia... lintuja, ja..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_1" "En yhä halua mennä treffeille kanssasi, Kirvesmies."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_2" "Noh, yrittänyttä ei laiteta. Oikeasti olen täällä vain lahtaamassa väkeä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_2" "Sama täällä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d__title_0" "Juonitteleva jälleennäkeminen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_0" "Kirvesmies! Lupasit pullealle kannibaalille, että hän saisi syödä vartijoita, jos auttaa meitä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_0" "Puolustuksekseni sanon, että en kertonut diilistä sinulle, koska muuten olisin saanut kuulla vinkumistasi siitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_1" "No, neuvottelin diilin uudelleen, että hän saakin syödä SINUN väkeäsi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_1" "Taisin ansaita tuon."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_2" "Ha!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_2" "Jos jonkin selkäsi takana tehdyn diilin täytyi paljastua, olen kiitollinen, että se oli tämä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_3" "Hetkinen, mitä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e__title_0" "Suunnitelmallinen jälleennäkeminen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_0" "Yurnero! Löysit hänet! Ihana tutustua, nuori neiti."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Serina_0" "Jos on mitään, mitä voisimme tehdä kiittääksemme..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_1" "Nyt kun sanoit, niin olemme aikeissa tappaa ilkeän kuningattaren..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_0" "Totta kai. Mitä ikinä voimmekaan tehdä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_2" "...niin kukaan tuskin huomaisi muutamaa sataa pikku tuhopolttoa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_3" "Näetkö nuo kaikki kaupunkia rumentavat paloherkät Avillivan patsaat?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_1" "Hrm."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g__title_0" "Palkattu jälleennäkeminen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Kestrel_0" "Sinäkö taas? Mitä haluat nyt?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_0" "Tappaa sinut, tietysti."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Axe_0" "Mitä? Mehän sovimme jo kaiken rauhanomaisesti, Gondar!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_1" "Palkkio ei ole sinun päälläsi, Mogul Khan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_2" "Vaan hänen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Maiden_0" "Minun? Mitä hittoa minä muka tein?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_ZaugsMom_0" "Hän se on! Tuo nainen tappoi lapsukaiseni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__title_0" "Jälleennäkeminen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_0" "Lepakkokiitäjä? Miksi sinä olet täällä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_0" "Kapinanne kiehtoo kaiken maailman uhkapelureita Valkoisen tornin tienoilta. Itselläni on suuret panokset teidän kohdallanne."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_1" "Kiitos."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_1" "Löin vetoa niin, että sinun, punamiehen, kentaurin ja lepakon täytyy kuolla."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_2" "Lepakkosi on kylläkin minun nyt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_2" "Mitä silmäni näkevätkään? Mitä teitte hänelle? Hän näyttää upealta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__popup_0" "YIP!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_3" "Niinpä näyttää. Kaiken tämän sekamelskan aikana unohdin tarkkailla sitä. Kaipa tohtori Veri-mikä-lie tiesikin, mistä puhui."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_3" "Olet oikeassa. Hän kuuluu sinulle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_4" "Ja punamiehelle ja kentaurille. Varsinkin, kun teidän kaikkien täytyy..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_5" "En halua estää teidä ryntäämästä sotaan tai jotain. Paljon on... heipparallaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f__title_0" "Jälleennäkemisten loppu"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Kestrel_0" "Noniin, ovatko kaikki nähneet jälleen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Dragonus_0" "Todellakin. Nyt Taivaanlinna palautetaan entiseen loistoonsa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_0" "Pian, Dragonus. Mutta ensin..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_1" "Mennään tappamaan siskoni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02__title_0" "Konsulin uhkavaatimus"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_0" "Ken on tämän väkijoukon puhemies? Onko tällä kapinalla edustajaa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Olemme kaikki täällä samasta syystä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_1" "En tarkoittanut sitä. Tiedän, että olette kaikki kukistamassa kuningatarta. "
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_2" "Mutta oletan, että ainakin joku teistä aikoo syrjäyttää hänet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Se olen minä. Kuningatar Shendelzare Tatrasiel, Inavalur Tatrasielin ensimmäinen tytär."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_2" "Taivaanlinna on oikeutettu valtakuntani. Olen saapunut siskoani, ja siten valtaistuintani, varten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_3" "Siinä tapauksessa sinun on valittava mestarisi kaksintaisteluun kuningatarta vastaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "Hitot, rynnätään vain kaikki kerralla."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_4" "Jos haluat syöstä valtakuntamme sadaksi vuodeksi turmioon, niin ryntää rauhassa, linnunketale."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_5" "Mutta jos toivotte rauhanomaista vallanvaihtoa, Taivaanlinnalla on selkeät perintösäädökset."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_6" "Luotan, että Inavalur Tatrasielin tytär noudattaisi niitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Dragonus_0" "Vain yksi meistä saa taistella? En pidä tästä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_7" "Saanen muistuttaa, että hän on vain yksinäinen, kuolevainen kuningatar. Te kaikki olette maineikkaita sankareita."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_8" "Yhtenä hänen läheisimmistä neuvonantajistaan pyydän teitä olemaan armollisia. Päättäkää se nopeasti minun vuokseni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_9" "Ken teistä astuu taistoon?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__title_0" "Taivaanlinnalaista terveydenhuoltoa"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_0" "Hei, onko Räky verivampyyri?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_0" "ÄTSIUH!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_0" "En itse asiassa tiedä. Voitin sen kilpailussa, eikä se lakkaa seuraamasta minua."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_1" "Miksi kysyt? Haluatko sen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_1" "Näen kyltin, jossa lukee \"verenimijälääkäri\"."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_2" "Ehkä lääkäri osaisi parantaa Räkyn nuhan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_1" "KÖH KÖH KÖH"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_3" "Tai minkä tappavan taudin sillä onkaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__title_0" "Odottavan aika on pitkä"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_0" "Olemme istuneet tässä odotushuoneessa tuntikausia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_0" "Hitsi, tässähän on aika rientänyt. Edellämme on muutenkin vain yksi potilas. Mitenköhän kauan hän on odottanut?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_1" "Hei siellä, turpea vampyyri. Miten kauan olet ollut täällä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_0" "Minä olen paroni Pontevacula. Mitä te päiväläiset teette täällä? Kumpikaan teistä ei näytä vampyyriltä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_1" "Emme olekaan, mutta tämä on."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__popup_0" "KÖH"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_2" "Ainakin luulemme niin. Mikä sinua vaivaa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_2" "Rylai! On töykeää kysyä, miksi joku on lääkärin vastaanotolla."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_3" "Itse kutsuit häntä juuri turpeaksi vampyyriksi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_3" "Se oli vain havainto. En tarvinnut siihen intiimejä yksityistietoja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_1" "Olen ollut täällä koko yön, eikä lääkäriä ole näkynyt lainkaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_2" "Mutta koska en voi lähteä noin vain päiväsaikaan, niin voin yhtä hyvin kertoa tarinani..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03__title_0" "Paronin päänvaiva"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_0" "Minulla on harvinainen sairaus, jota kutsutaan Karmiiniturvotukseksi. Kehoni ei pysty käsittelemään verta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_0" "Eivätkös vampyyrit tarvitse verta elääkseen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_1" "Kyllä! Ja vaikka joisin sitä kuinka paljon, kehoni ei käsittele sitä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_2" "Katsokaa minua: sisälläni hölskyy tarpeeksi verta sadalle vampyyrille, ja silti näännyn nälkään!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_1" "Vau. Siinäpä vasta surulaulu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_3" "Sitä minäkin mietin. Mutta kuulin, että tällä lääkärillä on ihmelääke sairauteeni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_4" "Minulle sanottiin, että jos sinulla on liikaa verta vampyyrinä, niin hänen vastaanottonsa on oikea paikka sinulle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_2" "Hassua. Tiesin erään, jolla oli täsmälleen päinvastainen ongelma. Hänen nimensä oli..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Bloodseeker_0" "Jaaha, seuraava potilas."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_3" "Ai, tuossa hän onkin. Hei, Veriveli!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04__title_0" "Tohtori Strygwyr, otaksun"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_0" "\"Veriveli\"? Luulin nimesi olevan tohtori Strygwyr."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_0" "Olet aivan oikeassa, haha. Tämä neitoparka näyttäisi kärsivän Karmiiniturvotuksen aikaisesta aivomatovaiheesta. Kuinka surullista."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_1" "Kuten näet, olen selvästi tohtori Strygwyr. Miksi minulla muuten olisi tämä otsapeili?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_1" "Tohtori Strygwyr! Lensin tänne Quoidgesta asti näkemään sinua. Kuulin, että sinulla on ihmelääke Karmiiniturvotukseen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_2" "Kuulit aivan oikein, verinen ystäväni. Astu sisään."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_2" "Hyvää päivän jatkoa teille kahdelle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_3" "Neito! Mikä sinua vaivaa? Älä kutsu minua Veriveljeksi näiden veripussien kuullen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_4" "Tämä on parhain verijuoneni koskaan. Yksi pullukka tyydyttää Nyljetyt kaksoset kokonaiseksi viikoksi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Maiden_0" "Luulin sinun aina sanoneen, että Nyljettyjen kaksosten verenhimoa ei voi tyydyttää."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_5" "Niin he luulivat! Mutta viime kuussa he pyysivät minua hidastamaan tahtia. Heiltä loppuivat pyhät säilytyspaikat kaikelle verelle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__title_0" "Tyytyneet kaksoset"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_0" "Kuitenkin, pyydän sinua pitämään henkilöllisyyteni salassa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_1" "Vampyyrit pysyvät tyytyväisinä. Nyljetyt kaksoset pysyvät tyytyväisinä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_2" "Ja kaikkein tärkeintä: minä pysyn tyytyväisenä! Minulla on rutkasti vapaa-aikaa! Ajattelin aloittaa virvelöinnin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_0" "Hetkinen. Sinähän et tee mitään muuta kuin imet heidän verensä. He nääntyvät silti nälkään. Parannatko heitä lainkaan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_3" "Siinä mielessä, että toivo on parasta lääkettä? Kyllä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_4" "Siinä mielessä, että parannan heidän sairautensa? Turpa tukkoon."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_FatVampire_0" "Tohtori? Oletko tulossa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_5" "Hetki pieni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__popup_0" "RÖH KÖH!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_6" "Lepakkonne näyttää sairaalta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_0" "Tiedetään! Siksi tulimme tänne!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_7" "Miksi? En ole mikään eläinlääkäri."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_1" "Et ole mikään lääkäri!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_8" "Oli miten oli, kyse on vain lievästä luolaköhästä. Hyvin yleinen lepakkotauti. Nämä kaksi pilleriä riittävät hyvin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_1" "Kiitos! Mistä tiesit?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_9" "Xhacatocatlin sumuisilla vuorilla on paljon lepakoita."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_2" "Ai. No, hyvä juttu. Haluatko tästä maksun, vai...?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_10" "Maksuksi riittää se, että painutte helvettiin täältä. Pilaatte koko juonen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01__title_0" "Kana kynittävänä"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_0" "Olen lahdannut satayksitoista vartijaa. Sinulla on vain kahdeksankymmentäseitsemän tappoa. Olen ylivoimaisessa johdossa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_0" "Kahdeksankymmentäseitsemän? Romahdutin juuri hemmetin ison vartiotornin!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_1" "Kysykäämme miekkatipulta. Miekkatipu, mikä on Kirvesmiehen tulos?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_0" "Hänellä on vain kahdeksankymmentäseitsemän tappoa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_2" "Hah, siinäs kuulit! Miekkatipu kertoo totuuden."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_1" "Miekkatipu kertoo pelkkää sontaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_1" "Miekkatipun tulos on muuten satakaksitoista."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_3" "Senkin kynnenkoukku! Sinä valheiden varis!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_0" "Päivää, herrat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_2" "Ai hei, Gondar. Mikä tuo sinut tänne?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_1" "Tulin tappamaan teidät."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_3" "Mitä? Tuo kuulostaa typerimmältä epäonnistuvalta idealtasi. Miksi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_2" "Siinä he ovat! Tunnistaisin heidät milloin tahansa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02__title_0" "Syytös haudan takaa"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_0" "Tämä manaaja väittää, että tapoitte hänen koko perheensä tulivuoressa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_0" "Aivan. Muistan sen vallan hyvin. Lahtasi neljäkymmentäkaksi luurankoa tuona päivänä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_0" "Turpa tukkoon, et lahdannut."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_1" "Kuinka kehtaat! Tapan sinut saman..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_1" "Koska emme olleet siellä. Muistathan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_2" "Aaaaaahh."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_3" "Kyllä. Ymmärrän tämän tempun nyt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_2" "Pahoittelumme, Gondar, mutta meillä ei ole mitään hajua, mitä tämä luuranko sepittää. Me emme tappaneet mitään luurankoja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_3" "Emmekä varmastikaan jättäneet luurankoja lahtaamatta. Kuinka hän muka selvisi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_1" "Piileksin pöydän alla."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_4" "Pöydän alla. Miksi en tarkastanut pöydän alta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_4" "Koska et ollut siellä, enkä ollut minäkään."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03__title_0" "Kuolleet kertovat kaiken"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_0" "Kuule Gondar, en halua kertoa sinulle, miten palkkioita metsästetään, mutta kuinka hän muka voisi tunnistaa meidät, jos hän piileksi pöydän alla koko sen ajan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_1" "Eihän hänellä ole edes silmiä! Hän tuskin edes on luuranko. Hän vaikuttaa huijarilta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_0" "Minkälaisesta huijauksesta tässä edes voisi olla kyse? Hän maksaa minulle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_2" "Niinpä. Se alkaa noin, ja kohta joku ulkomaalainen luurankoprinssi tarvitsee apua rahasiirron tekemisessä hautuumaalta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_3" "Perinteinen luurankohuijaus."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_4" "Meidän on joka tapauksessa mentävä. Meillä on hieman kiire valtakunnan kaatamisessa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Centaur_0" "Haluan tehdä sen selväksi, että minä kyllä lahtasin tämän luurangon neljäkymmentäkaksi veljeä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_1" "Arvasin!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_5" "Hitto soikoon, Sotajuoksija."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04__title_0" "Asuntoriita"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_0" "Sanoinhan! Siinä he ovat! Tapa heidät!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_0" "Kukaan ei tapa ketään!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_0" "Älä viitsi, meitä on kolme yhtä vastaan, voisimme helposti tappaa Gondarin. Ei millään pahalla, Gondar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_1" "Ei huolta. Ne ovat teidän viimeiset sananne, sanokaa mitä tahdotte."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_1" "Normaalisti en ikinä päätyisi ratkomaan näin typerää riitaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_2" "Mutta meillä on valtakunta kukistettavana, ja meillä on hieman kiire, joten hitot."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_3" "Tässä ei ole lainkaan järkeä. Kuinka luuranko edes voi kuolla? Eihän niillä ole sisäelimiä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_2" "Tarkalleen ottaen olemme eläviä kuolleita. Sielumme elävät luurangoissa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_4" "Juuri niin. Tämä kuulostaa enemmän asuntoriidalta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_3" "Silti! Koko perheeni on nyt koditon."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Centaur_0" "En ymmärrä. Tämäkö on ongelmasi? Että teillä ei ole tarpeeksi ruumiita asutettavaksi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_1" "Emme haluaisi kehuskella liikoja, mutta edessänne on kolme Taivaanlinnan pätevintä tyyppiä ratkomaan ongelmanne."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05__title_0" "Henkien toiveet"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_0" "Kaveri, luomme niin paljon ruumiita, ettemme pysy laskuissamme."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Centaur_0" "Pysyimme hyvin laskuissamme. Olemme pitäneet kirjaa ja sinä olet jäänyt jälkeen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_1" "Kuten sanoin, kukaan ei tiedä, kenet kukin tappoi. Tiedämme vain, että tapoimme paljon."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_2" "Ruumiita löytyy niin paljon, että voitte asuttaa uuden luurangon vuoden jokaisena päivänä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_0" "Jaa..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_1" "Täytyy myöntää, ei kuulosta lainkaan huonolta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_3" "Vitsailetko? Se kuulostaa erittäin hyvältä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_4" "Sitä paitsi tämä on kuningattaren vartiostoa. Luurangollanne voisi olla siivet. Sehän on paljon parempi ruumis asuttaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_2" "Ei! Minun on kostettava perheeni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_0" "Jere, perheesi puhuu sinulle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_3" "Sepe-setä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_1" "Olemme kuunnelleet haudan takaa, emmekä voineet olla kuulematta apinamiehen tarjousta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_4" "Ja hylkäsin sen! Teidän kuolemanne kostaminen on..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_2" "Olemme eläviä kuolleita, Jere. Sielumme elävät luurangoissa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Kestrel_0" "Sitähän minä sanoin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_3" "Kuitenkin, teimme pikaisen perhepalaverin ja päätimme, että emme halua sinun enää kostavan meitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_5" "Mutta..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_4" "Hyväksy kauppa, Jere. Siivekkäitä luurankoja? Äänestimme kaikki, että haluamme lentää."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06__title_0" "Uudelleenlaskenta"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_0" "Juttelin henkien kanssa ja..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_0" "Joo, mekin kuulimme heidät. Katsokaas..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_1" "Näettekö tuon vartiotornin?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_1" "Tuon romahtaneen, kirveiden halkeamia täynnä olevan tornin?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_2" "Juuri sen. Saatte kaikki siellä olevat luurangot."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_2" "Raunioissa täytyy olla vähintään kaksisataa kuollutta vartijaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_3" "Törkimykset! Tiesin olevani johdossa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_0" "Et ole enää. Jos kaikki siellä olevat ruumiit herätetään henkiin, niin uusi kokonaistuloksesi on... hmm..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_1" "...miinus satakolmetoista."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_4" "Vihaan tätä kilpailua."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01__title_0" "Voittajan palkkio"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_0" "Kappas, sehän on Pudge! Tervehdys, pyylevä ystäväni! Minä..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_1" "Aagh!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_0" "Älä luikertele! Kaadu kasaan kavereidesi kera!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_2" "Lakkaa huitomasta lihaveitselläsi! En ole osa vartiostoa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_3" "Autoit minut Loputtoman verilöylyn taistelukenttien lävitse, muistathan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_1" "Eipäs muistu mieleen. Auttelen satoja erämaiden läpi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_4" "Palasin kaksituhatpäisen armeijan kanssa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_2" "Hmm..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_5" "Johdit meidät takaisin erämaiden halki? Hyökkäsimme kaupunkiin, jossa olemme paraikaa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_3" "Aaaahh, siipiveikko! Taisi tulla ero alkuryntäyksen jälkeen. Miten lahtaus luonnistuu?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_6" "Olemme taistelleet hyvin, mutta sinä näytät taistelleen paremmin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_7" "Kuolleita vartijoita täytyy olla yli sata. Hoiditko kaiken aivan itse?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_4" "Äh, helppo homma. Saalistan päivälliseni joka päivä. Ei ole oman saaliin voittanutta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_8" "Nyt en ymmärrä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_5" "Tämä kasa on minun. Syön ne kaikki."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02__title_0" "Kenttäannokset"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_0" "Et voi syödä heitä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_0" "Miksi en?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_1" "He eivät ole eläimiä! Heillä oli haaveita ja unelmia! Ja perheitä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_1" "Katsos kuka höpisee. Sinä se niitä olet lahdannut kaiket päivät!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_2" "Totta kai. Taistelin urheasti ja tapoin monta sotilasta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_2" "Noh, jos näillä sotilailla oli kakaroita, niin etkö vain tehnyt niistä orpoja?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_3" "Miten se voisi olla pahempaa kuin niiden syöminen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_4" "Teen karhunpalveluksen. Mätäneviä ruumiita, joita orvot katselevat..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_5" "...niiden pulleat kasvot jäätyneinä hiljaiseen huutoon... lapset ravistelevat ruumiita: \"Isi, herää jo!\""
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_6" "Mutta eivät ne herää, pikku-Tomi. Siipiveikko piti siitä huolen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_3" "Lopeta välittömästi! En ole pahis! Olen sankari!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_7" "Sama täällä. Ja sankarihommissa tulee nälkä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_0" "Kaverit, rakastan filosofisointia yhtä paljon kuin tekin, mutta teiltä on unohtunut tärkein..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_1" "...se, että nämä ovat herkullisia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03__title_0" "Salaisuus paljastuu"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_0" "Lakatkaa syömästä lintukansaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_0" "Eli jätetään kaikki mätänemään maahan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_1" "Taivaanlinnassa menehtyneitä ei haudata, sillä olemme liian kaukana maasta. Me teemme kokkoja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Maiden_0" "Sepäs maistuisi! Haen meille polttopuita."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_2" "Lakatkaa paistamasta lintukansaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_1" "Huutava vääryys. Sopimus on sopimus, vaikka voissa paistaisi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_3" "Sopimus? Mikä sopimus?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_2" "Punainen apinamies sanoi, että jos veisin teidät Taistelukenttien läpi, saisin syödä mahan täydeltä lintumiehiä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_4" "Mitä hän sanoi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04__title_0" "Tunnettu idiootti"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_0" "Kuules, Pudge. Nämä... lintumiehet... saattavat maistua sinulle, mutta tiedätkö, mikä maistuisi paremmalta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Maiden_0" "Tuskin mikään."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_1" " Ei, Rylai... oglodit."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_0" "Hmm? Mikä on oglodi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_2" "Nuo isot punaiset ruumiit tuolla ovat oglodeita."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_3" "Joten miten olisi näin: jätä siivekkäät ruumiit rauhaan, niin voit syödä niin monta oglodia kuin haluat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_1" "Punamies kertoi, että nuo maistuvat vanhoilta vaipoilta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_4" "Hän on idiootti. Kaikki rakastavat oglodin lihaa. Sitä pidetään juhlaherkkuna."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_2" "Niitä ei ole kovin montaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_5" "Ne ovat huomattavasti suurempia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_3" "Näyttävät mureilta. Ja tuskin löytyy montaa siipiluuta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_4" "Okei, sovitaan niin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__title_0" "Outo tunne"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_0" "Sehän meni hyvin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_0" "Sinua ei ole siitä kiittäminen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_1" "Älä viitsi, vihoitteletko yhä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_1" "Siitä on puoli minuuttia. Sinulla on kirjaimellisesti yhä kansaani suussasi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_2" "Voi pojat..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_0" "*murinaa*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_3" "Kansasi nousee juuri toiseen suuntaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_4" "Juolahti mieleeni, että lintukansaa ei kannata syödä raakana."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_1" "*vaimeita vatsaääniä*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_5" "Oho. Dragonus, kannattaa katsoa muualle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_2" "*kaksi minuuttia vaimentamattomia vatsaääniä*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_2" "Ihan oikein sinulle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_6" "Kauanko aiot vihoitella?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_3" "Kauemmin kuin kaksi minuuttia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01__title_0" "Kalpojen kohtaaminen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_0" "Sinä siellä. Miekankantaja. Taidat osata heilutella sitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_0" "Yleensä kyllä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_1" "Ja olet täältäpäin?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_1" "Yleensä kyllä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_2" "Joten taidat olla miekkamies, jota etsin aikoinaan Keskitullista."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_2" "Ai hitto, onko nyt taistelun aika?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02__title_0" "Naamiokansan toiseksi viimeinen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_0" "Pane säiläsi tuppeen, ystäväin. Etsin sinua, koska luulin sinua veljekseni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_0" "Mietin juuri samaa. Olette käytännössä kaksosia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_1" "Käytätte molemmat miekkoja, piiloudutte naamioiden taakse..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_0" "Mitä höpiset? Ei minulla ole naamiota."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_2" "Hetkinen, onko pääsi oikeasti linnun pää?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_0" "Hän selvästi valehtelee vitsaillakseen, Kirvesmies. Ha ha ha. Oikein naurattaa, miekkatipu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_1" "Tehdään yksi asia selväksi: teillä kahdella ei ole mitään asiaa vitsailla tyhmän näköisistä päistä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_1" "Miksi emme voisi vitsailla siitä? Mitä tarkoitat?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_2" "Tarkoitan, että sinulla on tyhmän näköinen pää."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_2" "Mitä?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_1" "Huomaan, että teillä kolmella on... kiire... toheloida. Oletteko nähneet Scree'Aukia?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_3" "Emme sitten tikapuiden, miksi kysyt?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_2" "Haluaisin kiittää häntä siitä, että hän kertoi minulle siskostani."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_3" "Ja haluaisin esitellä hänet siskolleni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Serina_0" "Hei, olen Serina. Naamiokansaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03__title_0" "Terävä tunnelma"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_0" "Etsit siis Keziä, koska hän on maailmanluokan miekkamies."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_1" "Ja koska sinä olet maailmanluokan miekkamies..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_2" "Ja ajattelit, että kahden planeetan parhaan miekkamiehen täytyy olla sukua toisilleen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_0" "Näin on. Ennen kuin saareni upposi, naamiokansa oli maailman parhaiden miekkamiesten joukossa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_1" "Vain toisella uhanalaisella kansalla voisi olla noin hyvät taistelutaidot."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_0" "Tässä ei ole järkeä. Molemmat eivät voi olla parhaimpia miekkailijoita."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_3" "Olet oikeassa! Tiedättekö, miten voimme ratkaista tämän?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_1" "Minulla on aavistus, mutta annan sinun päättää."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Kestrel_0" "Hei, ei meillä ole aikaa..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_4" "TAPPELU! TAPPELU! TAPPELU!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04__title_0" "Miekkamiesten mestaruuskamppailu"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_0" "Emme aio miekkailla."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_0" "Olet väärässä. "
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_1" "Nyt kun haaste on tuotu esiin, meidän on pakko taistella. Naamiokansan perinne vaatii sitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_1" "Olenko meistä ainoa, joka muistaa meidän olevan keskellä sotatannerta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_0" "Naamiomies on oikeassa. Nyt minun täytyy tietää, kumpi miekkamiehistä on parempi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_1" "Ja minä en hyväksy pettymystä. Toisen on kuoltava."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_0" "Olemme siis samaa mieltä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_1" "Lisäksi on aika lyödä vetoa. Sotajuoksija, kumman haluat? Minä uskon Kezin palauttavan vetoni tuplana takaisin, koska hän on mielestäni altavastaaja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05__title_0" "Luja kuin kirveen silmä"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_0" "Kaverit, hei, meidän..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_1" "Hetkinen, mitä tarkoitat altavastaajalla? Luuletko, etten pärjäisi hänelle?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_0" "Panostan silti sinuun. Uskon, että sinulla on pienemmät mahdollisuudet voittoon, joten minun pitäisi saada isompi potti."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_2" "Antaa olla. Tulimme syrjäyttämään Imperian, muistattehan? Meidän ei tarvitse tuhlata aikaa toisiamme vastaan taistelemiseen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_1" "Kuule, jos käy ilmi, että vain toinen teistä on taitava miekallaan ja toinen ei, se ei ole ajan haaskausta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_2" "Ja jos olette molemmat niin hyviä kuin luulemme, se ei ole ajan haaskausta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_0" "Olen samaa mieltä. Vaalin tätä hetkeä eläkepäivilleni asti. Kerron tästä taistelusta varsoilleni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_3" "Niin! Ja voittaja voi taistella siskoasi vastaan! Hänhän on naamiokansaa, hänen täytyy olla oikea miekkataituri myös!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_0" "Tämä ei ole totta. En käytä miekkaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Juggernaut_0" "Mitä? Siskoni?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_1" "Käytän kirveitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_4" "Ohhoh."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_1" "TAPPELU! TAPPELU! TAPPELU!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06__title_0" "Velanmaksun aika"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_0" "En aio taistella kirveellä tämän tyypin siskoa vastaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_0" "En kutsuisi sitä taisteluksi. Kuvailisin sitä verilöylyksi. Minun vertaistani ei ole kirvestaistelussa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_1" "Aion nyt taistella kirveellä tämän tyypin siskoa vastaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_2" "Näetkö, Kez? Näin se hoituu. Ei epäröintiä. Tämä nainen on mennyttä kalua."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_0" "Lopetetaan kaikki nyt toistemme tappaminen hetkeksi ja kuunnelkaa minua. Vaikka en haluaisi toistaa tätä tylsyyteen asti..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_1" "Olemme keskellä sotatannerta ja vahvasti alakynnessä. Kaikki apu on tarpeen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_1" "Ei, tämä ei ole meitä varten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_0" "Tulimme vain maksamaan velkamme Scree'Aukille."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_2" "Siinä tapauksessa teillä kävi tuuri, sillä kohteenamme oleva kuningatar yrittää tappaa Scree'Aukin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_3" "Joten jos teillä on kalavelkoja maksettavana, en keksi parempaa keinoa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_1" "Mitä meidän pitäisi tehdä, siskoni?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_2" "Mitä voimme tehdä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_3" "Olemme naamiokansaa. Hän on tuonut haasteen esiin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_0" "Palkkasin sepäntollon takomaan uniikin tikarin, mutta yllätinkin hänet myymästä sen kehnoja kaksoiskappaleita."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_0" "Mitä nyt hyvää muottia hukkaan heittämään? Kun kaikki kuulivat hienosta tikaristasi..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_1" "Anna minulle yksikin syy, miksi en viiltäisi kurkkuasi auki tällä sekunnilla!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_1" "Koska voisit saada puolet myyntivoitoista, jos ryhdyt sen viralliseksi suosittelijaksi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_2" "Katsokaa ja ihailkaa Rikin aitoa Nirhaajan murhaterääᵀᴹ! Yhtä laadukas kuin se alkuperäinenkin!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_2" "Mutta ei se ole alkuperäinen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_3" "Sanoinko \"yhtä laadukas\"? Tarkoitin parempi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_0" "Sinä taas! Emmekö tavanneet jo Keskitullissa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_0" "Enpä usko."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_1" "Jaa. Ette auttaneet minua löytämään seppää, joka oli minulle ainutlaatuisen tikarin velkaa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_1" "Ei kuulosta tutulta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_2" "Taisin sekoittaa teidät johonkuhun toiseen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-received-already_Riki_0" "Vain yksi arvoton roska asiakasta kohden! Ei palautusoikeutta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_0" "Tervetuloa Kommodoriklubiin! Salaseura kaiken maailman maan- ja merenkävijöille, jotka ovat käyneet kaiken maailman mailla ja merillä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_1" "Haha! Tietysti sanoin tervetuloa vain, koska niin tavataan sanoa ovea avattaessa! Ette tietenkään ole tervetulleita."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_2" "Pahoitteluni! Vain maailman kermalle! Tulkaa takaisin, kun olette kokeneet kaiken!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete-alt1_Kunkka_0" "Pahoitteluni! Vain maailman kermalle! Tulkaa takaisin, kun olette kokeneet kaiken!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_0" "Tervetuloa Kommodoriklubiin, väsyneet matkaajat!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_1" "Voinko tarjota teille käsin käärityn sikarin Laulujen saarelta? Lasillisen Synnyinpuun maagista mahlaa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_2" "Ja aarre- ja artifaktihuone on käytävän päässä. Ottakaa ihmeessä mitä vain mielenne tekee!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "Miten vain voinkaan olla avuksi. Olenhan kuningattaren entinen vartija. Keskitullin kapinan veteraani."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Kestrel_0" "Ai, me emme ole..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Axe_0" "...aikeissakaan kieltäytyä anteliaisuudestasi. Olemmehan kuningattaren vartijoita. Kiitos uhrauksestanne."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "Näyttäkää niille lentokyvyttömille sontalinnuille, mistä kanat pissivät!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_Kestrel_0" "Näin teemme!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_0" "Kolmiparta? Luulin sinun asettuneen aloillesi Jääraunioille."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_0" "Taidat sekoittaa minut menestyksekkääseen veljeeni, Jääraunioiden kiinteistökeisariin! Nimeni on Kaksiparta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_1" "Tervetuloa Kaksiparran romu- ja polettikauppaan! Mitä tykkäätte yrityksestäni?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_1" "Se on..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_2" "Koska vihaan sitä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete_SkywrathTokenTrader_0" "Kauppa käy!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt1_SkywrathTokenTrader_0" "Hyvä diili!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt2_SkywrathTokenTrader_0" "Tiedät, mitä haluat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt3_SkywrathTokenTrader_0" "Sinulla on selvästi kokemusta tästä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_0" "Auts! Löytyisikö vastalääkettä? Unohda. Olen Fadho, käärmeenlumooja! Ja uusi tulokas."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_0" "Uusi tulokas? Mahdotonta. Tapasimme sinut Keskitullissa kuukausia sitten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_1" "Totta. Minulta katosi ajantaju, kun Nishai-kobra puraisi noin viikko sitten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_2" "Tai siis nyt. Auts! Ja nyt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_3" "Oli miten oli. Profeetat käskivät minun antaa teille palkintoja omistamienne tienraivaajapakettien perusteella."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_1" "Mitä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_4" "Tai siis sen perusteella, miten paljon maailmaa olette nähneet. Unohdin, ettette näe todellisuuden neljättä seinää pidemmälle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_5" "Moi vaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_0" "Maailmaamme hallitsevat profeetat ovat katsoneet parhaaksi suoda sinulle jumalallisia lahjoja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_Screeauk_0" "Ovatko nämä... tarroja?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_1" "Kyllä! Voitte tarrata ne johonkin. Profeetat siunatkoon!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-next_SnakeCharmer_0" "Maailmaamme hallitsevat profeetat ovat katsoneet parhaaksi suoda sinulle lisää tarroja!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short1_SnakeCharmer_0" "TARROJA!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short2_SnakeCharmer_0" "Tarroja profeetoilta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_0" "Sinulle ei kuulu jumalallisia lahjoja. Et ole matkannut tarpeeksi. Profeetat näkevät asian näin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_1" "Ei tarroja sinulle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_0" "Siunatut profeetat! Olet matkustanut kauas ja lunastanut kaikki jumalalliset lahjat. Mitään ei ole jäljellä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_Screeauk_0" "Mitä tarkoitat? Siinäkö kaikki tarrat?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_1" "Jep, nyt on vain ei-oota."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_0" "Tervetuloa Lepattaviin sydämiin! Olemme hyväntekeväisyysjärjestö lepakoille ja kaikille lepakonmuotoisille ja -kokoisille lentonisäkkäille!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_1" "Takaamme, että anteliaat polettilahjanne menevät hädässä oleville lepakoille ja auttavat teitä saamaan tarvitsemanne lepakkotarvikkeet!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_2" "Ai, olen sokea kuin lepakko, en huomannutkaan teidän olevan ihmisiä. Valitettavasti Lepattavat sydämet palvelee vain lepakoita."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_Maiden_0" "Mutta meillä on tässä lepakko!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_3" "Siinä tapauksessa astukaa sisään!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token_BeatingHearts_0" "Auttaisitteko lepakkoa hädässä! Auttaminen ei maksa edes tikkaccinon verran."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_BeatingHearts_0" "Nämä lentävät enkelit tarvitsevat apuanne. Ettekö auttaisi lepakkoa hädässä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_0" "Tervetuloa Lepattaviin sydämiin! Olemme hyväntekeväisyysjärjestö lepakoille ja kaikille lepakonmuotoisille ja -kokoisille lentonisäkkäille!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_1" "Takaamme, että anteliaat polettilahjanne menevät hädässä oleville lepakoille ja auttavat teitä saamaan tarvitsemanne lepakkotarvikkeet!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_2" "Ja teidän lepakkonne todellakin on hädässä! Autetaanpa se takaisin siivilleen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_BeatingHearts_0" "Hyviä uutisia! Anonyymi hyväntekijä on lahjoittanut lepakollenne sen tarvitsemaa apua."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_BeatingHearts_0" "Antelias polettilahjoitus saapui juuri! Lepakkonne kerää selvästi sympatiaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_BeatingHearts_0" "Vain kolme lahjoitusta päivässä. Voitte palata huomenna!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_BeatingHearts_0" "Lähetetty! Joku lepakkoparka nukkuu tämän yön paremmin. Kiitos, kaikilla enkeleillä ei ole siipiä. Tulkaa huomenna uudelleen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__title_0" "PLACEHOLDER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__summary_0" "PLACEHOLDER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_0" "Teit sen! Näen sopivan reitin!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_0" "Hetkinen! Sovimme, että puran kaikki miinat kymmenestä kultapalasta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_1" "Emme välitä miinoista. Haluamme vain päästä linnaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_1" "Mutta te sanoitte \"kaikki\" miinat. Sitä paitsi niistä voi olla apua!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_2" "Minusta tuntuu, että selviäisimme tästä nopeammin, jos vain antaisimme sinun purkaa loput."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_2" "Hienoa! Nappaan siis vielä muutaman."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__title_0" "PLACEHOLDER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__summary_0" "PLACEHOLDER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end_Spleen_0" "Ha ha, sepä vasta oli hauskaa! Kukahan minulle maksaisi näiden uudelleenasettamisesta..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_0" "Vain yksi ovi kahdestasadastatuhannesta kullasta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_1" "Jengimme on räjäyttänyt kokonaisia kaupunkeja halvemmalla."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_2" "Nyt räjähti pankki. Hehe."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_0" "Näin hauskaa ei olekaan ollut työpajamme räjäyttämisen jälkeen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_1" "Näin hyviä keikkoja pitäisi tehdä useammin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_0" "Kolmilukollinen Taivaanholvi 3000? En tuonut tarpeeksi ruutia mukanani."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_1" "Tästä selviäisi nopeammin avaimilla."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_2" "Älkää kuitenkaan kertoko kumppaneilleni tästä..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_0" "Siinä. Portti on auki."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_1" "Tarvitseeko mitään muuta räjäyttää?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_2" "Kuulin kivalla jäärouvalla olevan paljon enemmän kultaa kotiseuduilla..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_0" "En voi uskoa, että he maksoivat minulle moisesta. Olin jo tekemässä sitä ilmaiseksi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_1" "Kaipa tässä vielä voisi räjäytellä..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Shen_0" "Hän on siskoni, ja hän on valtaistuimellani. Tämä on minun kohtaloni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Dragonus_0" "Ei! Olen sinun vartijasi. Minun tehtäväni on suojella sinua!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Kestrel_0" "Kazurai aiheutti tämän sotkun. Taivaanlinna kärsii vuokseni. Vastuu kuuluu minulle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_CrownConsul_0" "Vain yksi teistä saa taistella! Valitkaa taistelijanne!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_0" "Tiedätkö, miksi tätä kutsutaan Piikkipesäksi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_1" "Oi, miten palankaan halusta näyttää sinulle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-02_Imperia_0" "Levitä vihan ja tuhon siivet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_0" "Myrkytit massojen mielen. Yllytit väkijoukon tappamaan minut."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03__popup_0" "RRRAUUUUR!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_1" "Et voi syyttää minua siitä, että toin omia joukkojani tappamaan sinut!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-04_Imperia_0" "Avillivan voimat ovat vain portti; kun työni on valmista, minulla on enemmän jumalia tapettavaksi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_0" "Näin niin paljon vaivaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_1" "Kidutin, lahjoin, murhasin, runtelin! Halusin murtaa kazurait ennen tätä kapinaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_2" "Mutta minulla oli myös muita suunnitelmia. Tietenkin kansani jalo uhraus koskettaa minua. Mutta heidän kuolemansa olivat tie jumaluuteen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_3" "Kuka ei tarttuisi sellaiseen tilaisuuteen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Maiden_0" "Vau! Tuon ääliön tappamisesta tulee hauskempaa kuin luulinkaan!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Screeauk_0" "Jos Imperia haluaa kohdata taistelijani, niin täältä pesee."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Bakeet_0" "Jumalatar kunnioittaa minua!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_0" "Et sinä, kaveri."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_1" "Miksi taistelemme yksi kerrallaan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-07_Maiden_0" "Noh, onnea matkaan. Kaiken tämän jälkeen olisi sääli, jos kuolisit viime hetkellä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_0" "Tuhoa Imperia ja palauta jumaluuteni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_1" "Öh, siis valtakuntani."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_2" "Siis... valtakuntaMME! Niin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_0" "Ja nyt mennään!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_1" "Tai siis, sinä menet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_2" "Mutta kannustan silti sinua!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_3" "En edes veloita maksua tällä kertaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Dragonus_0" "Shenin puolesta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Shen_0" "Taivaanlinnan puolesta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Kestrel_0" "Siipirikkojen puolesta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Screeauk_0" "Huomaan, että kukaan ei maininnut minua!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_0" "Dragonus, annoin sinulle luvan vain yhteen surupäivään..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_0" "Joo joo, tiedetään. Sinulla on varmasti pitkä virsi vaikerrettavaksi karanneelle orjapojallesi, mutta hän ei ole täällä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_1" "Kazurai... luulin tappaneeni sinut. Jos sinä johdat Siipirikkoja, niin tapoin varmaan sen toisen. Vanhuksen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_1" "Kraw'n? Hän on kunnossa. Ottaa lunkisti lomalla. Hiekkarannalla... kuule, harvoin kukaan pääsee tappamaan tyrannia, joten entä, jos..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_2" "Sinun roikkuvasta ruumiistasi tulee upea esimerkki Keskitullin väelle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_2" "Sinulla on päässä vikaa, rouvaseni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_3" "Varo mitä sanot, pikkulintu. Kohta sinullakin on ongelmia!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_3" "Luuletko muutaman vartijan estävän minua? Lahtasimme heitä jo tarpeeksi matkalla."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01__popup_0" "RRRAUUUUR!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_4" "Hah hah! Kuka sanoi mitään vartijoista?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_4" "Pentele. Olisi pitänyt kuunnella paremmin, kun Bakeet puhui Avillivasta ja sardiineista..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_0" "Olet kazurai... luulin jo alamaisteni tappaneen teidät. Kuinka ihanaa vuodattaa itse vertasi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_1" "Sinun roikkuvasta ruumiistasi tulee upea esimerkki Keskitullin väelle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Kestrel_0" "Sinulla on päässä vikaa, rouvaseni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Imperia_0" "Legendasi kasvaa, pikkulintu. Valitettavasti sen kuulleet ovat pian kuolleita."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_0" "Olen palanut halusta tietää jotain sinusta. Nyt taitaa olla viimeinen mahdollisuus saada vastaus."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_1" "Oletko aina noin suuri päänvaiva, vai vaatiko se paljon harjoittelua?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Kestrel_0" "Mitä oikein ajattelin? \"Ei, prinsessani. Siipirikkojen on tapettava hänet.\" Miksi ehdotin tätä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Bakeet_0" "Teet aina typeryyksiä auttaaksesi muita. Siksi oletkin niin mahtava!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Kestrel_0" "Mitä oikein ajattelin? \"Ei, prinsessani. Siipirikkojen on tapettava hänet.\" Miksi ehdotin tätä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_0" "Teet aina typeryyksiä auttaaksesi muita. Siksi oletkin niin mahtava!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05__popup_0" "RRRAUUUUR!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_1" "No, onnea matkaan!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Shen_0" "Kyse ei ole pelkästään valtaistuimesta. Tuo oikeutta kansallemme. Valtakuntasi tarvitsee sinua!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Kestrel_0" "Tuon kruunusi sinulle, prinsessani. Taivaanlinnan puolesta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Bakeet_0" "Voitko uskoa, että kaveeraamme kuningattaren kanssa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_0" "Kuule minua, Siipirikkojen sankari! Aika on tullut..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Kestrel_0" "Jep, olen valmis!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_1" "Anna minun edes puhua mahtava puheeni loppuun!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_0" "Imperia ei tiedä, mikä häneen iski."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Imperia_0" "Kuulen teidät vallan hyvin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_1" "Ai, no... nyt tiedät."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_2" "Pentele."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_0" "Miksi menet yksin? Pärjäätkö varmasti?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Kestrel_0" "Vain yksi retki muiden joukossa, kamu. Milloin jokin olisi mennyt mönkään?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_1" "Useinkin! Melkein joka kerta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_0" "Valmistaudu kuolemaan, Imperia!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Imperia_0" "Kuka oletkaan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Bakeet_0" "Hän on Kestrel! Olisit törmännyt häneen aiemmin, mutta hän piileksi Jääraunioilla!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_0" "Käänny pois, siipirikko, ennen kuin saat kärsiä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_0" "Sinä ja mikä armeija? Vartiostosi on jo tuhottu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_1" "Voin aina luoda uuden armeijan. Sitä kuningattaret tekevät, pikkulintu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11__popup_0" "RRRAUUUUR!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_2" "Sattuipa sopivasti! Siinä se on."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_1" "Sovitaanko, etten kysynyt armeijasta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_0" "Dragonus. Annoin sinulle yhden surupäivän, ja hiivit karkuun aloittaaksesi vallankumouksen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_0" "Ei, siskoni. Dragonus käytti vapaapäivänsä herättääkseen minut henkiin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_1" "SHEN?! Et... et voi olla täällä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_1" "Minä sen vallankumouksen aloitin. Ja löysin matkan varrella ystäviä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_2" "Olet kuollut. Minä tapoin sinut. Sinulla ei ole lupaa olla täällä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_2" "Olen miettinyt tätä hetkeä kauan. Mitä sanoisin sinulle, mitä sinä sanoisit... ja ilmettäsi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_3" "Sinä... kauhistus! Taivaanlinnan siniveriset eivät tottelisi sinua!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_3" "Taivaanlinnassa ei ole pelkästään siniverisiä. Kaikki muut tottelisivat häntä, joka tappaisi sinut."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_4" "Minä olen tämä kaupunki! Unohditko, että tapoin sinut jo kerran?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_4" "Sinä tapatit minut kerran. Taistelin vuosien ajan jumalia ja hirviöitä vastaan päästäkseni takaisin. Kukaan ei enää suojele sinua."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_5" "En tarvitse suojelua sinua vastaan! Äh! Kuolleelle naiselle jutteleminen käy tylsäksi... jätitkö \"ystäväsi\" jonnekin? Miksi et tutustu minun ystäviini?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01__popup_0" "RRRAUUUUR!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_5" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_6" "Olisi varmaan pitänyt kuunnella Bakeetin Avilliva-varoitusta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_0" "SHEN?! Sinä... et se voi olla sinä. Olet kuollut. Tapoin sinut!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_1" "Sinä et kuulu tänne!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Shen_0" "Niin, muistatko, kun revit siipeni? Puhutaanpa siitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Imperia_0" "SHEN?! Olet... olet kuollut! Tapoin sinut!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_0" "Se on vain yksi rikoksistasi. Listaisin ne kaikki mielelläni ennen tappamistasi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_1" "Mutta lista on varsin pitkä. On paljon parempaakin tekemistä kuin kuunnella nauruani tuskanhuutojesi keskellä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Imperia_0" "SHEN?! Olet... olet kuollut! Tapoin sinut!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_0" "Niin teit, ja haluatko tietää jotain, sisko hyvä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_1" "Olen kantanut koko tämän ajan kaunaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Shen_0" "Aika vallata kruunu takaisin!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_0" "Kaikki tämä vaiva jonkin typerän päähineen vuoksi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Axe_0" "Et sanoisi noin, jos hän näkisi tämän vaivan jonkin typerän vyön vuoksi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_1" "Varo sanojasi, oglodi..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Shen_0" "Imperia! On aika päättää tämä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Imperia_0" "Tervetuloa kotiin, siskoseni! En edes osannut haaveilla jälleentappamisesta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Maiden_0" "Oi, miten ihanaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Lina_0" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Shen_0" "Kostoni on viimein käsillä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Bakeet_0" "Kohtaa raivon höyhenet!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Kestrel_0" "Eiköhän hän osaa puhua puolestaan, kaveri."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Shen_0" "Oletko valmis kuolemaan, Imperia?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Imperia_0" "Miksi et kysyisi tuota uusilta ystäviltäni?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Shen_0" "Kaupunki palaa ympärilläsi, Imperia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Imperia_0" "Sopii täydellisesti hautajaiskokoksesi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_0" "Taivaanlinnan kansa tulee juhlistamaan tätä päivää."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_1" "Imperian valtakauden päättymistä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_0" "Dragonus. Annoin sinulle yhden surupäivän, ja hiivit karkuun aloittamaan vallankumousta! Tulitko pyytämään anteeksi? Antautumaan jalkojeni juureen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_0" "Ei, Imperia. Tulin valtaamaan valtaistuimen Taivaanlinnan oikealle kuningattarelle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_1" "Ai? Löysitkö siipirikkoja johtamaan taistelua? Unohdit viimein siskoni! Mieti, miltä Shenistä tuntuisi, jos hän tietäisi asiasta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_1" "Kuningatar Shendelzare elää! Herätin hänet henkiin. Ja hän antoi minulle kaikista suurimman kunnian: sinun surmaamisesi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_2" "Ha ha ha! Dragonus, olet menettänyt järkesi. Jos Shen olisi elossa, hän tulisi tänne itse hieromaan tätä vallankumoista kasvoilleni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_2" "Hän on muuttunut kuolemansa jälkeen. Hän ei enää ajattele kostoa. Hän näkee kuningaskunnassa syövän, josta on päästävä eroon."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_3" "Olen hänen terävin veitsensä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_3" "Kuinka herttaista. Mutta eikö se olekin osa syöpää, Dragonus? Käännät selkäsi hetkeksi, ja..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01__popup_0" "RRRAUUUUR!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_4" "...kas vain, se on kasvain."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_4" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_5" "Onneksi se olen vain minä eikä Shen. Kiitos Avillivalle Bakeetin sardiinienteistä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Imperia_0" "Tiedän, mitä olet puuhastellut, Dragonus. Juonitellut siipirikkojen kanssa vallanvaihtoa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_0" "Kyllä, ja juonitteluni on tullut päätökseen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_1" "Tulin valtaamaan valtaistuimen Taivaanlinnan oikealle kuningattarelle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Imperia_0" "Tiedän, mitä olet puuhastellut, Dragonus. Juonitellut siipirikkojen kanssa vallanvaihtoa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Dragonus_0" "Tiesimme molemmat, että tämä päättyisi kuolemaasi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_0" "Tiedän, mitä olet puuhastellut, Dragonus. Juonitellut siipirikkojen kanssa vallanvaihtoa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Dragonus_0" "Tiesimme molemmat, että tämä päättyisi kuolemaasi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04__popup_0" "RRRAUUUUR!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_1" "Mainitsinko, että löysin jo tilallesi jonkun?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Dragonus_0" "Imperia! Tule esiin!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05__popup_0" "RRRAUUUUR!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Imperia_0" "Jos haluat huomioni, Dragonus, sinun on ansaittava se."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_0" "Imperia saa maksaa teoistaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_0" "Hetkinen, tulimme sakottamaan häntä? Luulimme tappavamme hänet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_1" "Me olemmekin. Se on sananparsi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_1" "Jaa. Et yleensä käytä kielikuvia, joten en odottanut sitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_2" "Mitä? Kuvailen kieltäni konsanaan!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Axe_0" "Ei, neito puhuu totta, olet varsin tylsä. Hämmennyin itsekin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_0" "Onnea matkaan, siipiveikko!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Dragonus_0" "Muistutan viimeisen kerran, että nimeni on Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_1" "Hah! Olkoon niin, Dragoveikko!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_0" "Miltä tuntuu olla petturi, Dragonus?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Dragonus_0" "Tekopyhyydelläsi ei ole rajoja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_1" "Totta, siten saan paljon aikaiseksi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Dragonus_0" "Palautan sinulle valtaistuimesi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Shen_0" "Kunhan tulet elävänä takaisin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Bakeet_0" "Halaammeko nyt? Saanko tulla mukaan?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Dragonus_0" "Taistelen rakkautesi tähden kuolemaani saakka!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_0" "Ai, miten romanttista."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Lina_0" "Tosirakkautta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_1" "Puhuin kyllä kuolemaan asti taistelemisesta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Dragonus_0" "Taivaanlinnan oikea kuningatar palaa jälleen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Imperia_0" "Niinkö? Kaipa hänet täytyy vain heittää parvekkeelta uudestaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_0" "Oho, upeaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_1" "Siis kauheaa, mutta silti melko mahtavaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-01_Imperia_0" "Miksi tulet entistä vahvemmaksi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-02_Imperia_0" "Sinun pitäisi vain luovuttaa, mutta jostain syystä jatkat kamppailua..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-03_Imperia_0" "Tarvitset paljon enemmän apua päihittääksesi minut."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-04_Imperia_0" "Miksi et ole kuollut vielä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-05_Imperia_0" "Kenet minun on tapettava jälkeesi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-06_Imperia_0" "Tuosta voimasta on minulle apua kuolemasi jälkeen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-07_Bakeet_0" "Heillä ei ole hajua, keitä heillä on vastassa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-08_Bakeet_0" "Siipirikot ovat puolellasi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_0" "Voitko uskoa, mitä kaikkea olemme kokeneet?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_1" "Loppukiri!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_0" "*murr*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_0" "Hän toivottaa onnea."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_1" "*murr*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_1" "No en todellakaan sano tuota!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-01_Dragonus_0" "Saat tuta vihani voiman!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Dragonus_0" "Saat tuta vihani voiman!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Bakeet_0" "Niin! Eikö tunnukin pahalta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Kestrel_0" "Bakeet, olet ihana, mutta kettuilusi kaipaa hiomista."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-03_Dragonus_0" "Nyt saat nähdä, mitä oikean kuningattaren vartija voi tehdä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-04_Dragonus_0" "Tunnen vahvan voiman sisälläni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Dragonus_0" "Voimani repivät lihan heidän luistaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_0" "Jukra. Onneksi olemme puolellasi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_1" "Olemmehan yhä puolellasi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Dragonus_0" "Sinulla on vasamani."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Squee_0" "Ja jakoavaimeni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Taikavasama!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Maiden_0" "Paleltuma! Miksi huudamme voimiamme ääneen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Dragonus_0" "Saat vasaman taikaisen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Maiden_0" "Tuot sillä kuoleman aikaisen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Screeauk_0" "Nyt ei ole runoilun aika!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Centaur_0" "On siinä hieno taika."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-04_Dragonus_0" "Vasama naamaan, joka vanhaa valtiasta muistelee!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-01_Dragonus_0" "Scree'Aukin ja Taivaanlinnan yhteiset voimat!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Dragonus_0" "Vasama, jonka voimat repivät vihollisemme."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Maiden_0" "Niin, repivät palasiksi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Axe_0" "Yrittäkää vain, mutta te kaksi ette ikinä saa taikoja kuulostamaan siisteiltä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-03_Dragonus_0" "Shendelzaren vuoksi pyydän, antakaa Taivaanlinnan voimien virrata lävitseni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-01_Kestrel_0" "Voi juku, tämä tuntuu hyvältä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-02_Kestrel_0" "Noniin, nyt on asiaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-03_Kestrel_0" "Kazurain puolesta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-04_Kestrel_0" "Kraw'n puolesta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-05_Kestrel_0" "Oi, kunpa Kraw voisi nähdä tämän. Olomuotoni ärsyttäisi häntä suunnattomasti."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-06_Kestrel_0" "Siipirikkojen on aika nousta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Kestrel_0" "Tämä kaikuu hieman."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Bakeet_0" "Kaikuu...kaikuu...kaikuu..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-02_Kestrel_0" "Teräni on aina kanssasi. Kunhan et kuole."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Kestrel_0" "Teen mitä vain auttaakseni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Bakeet_0" "Ja minä autan häntä auttamaan!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Kestrel_0" "Tiedän, ettet tuo kansallemme pettymystä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Bakeet_0" "Niin, olallasi on paljon vastuuta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Kestrel_0" "Kiitos voimistasi, minä! Ole hyvä, minä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Bakeet_0" "Hei, lakkaa omimasta apuamme."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Kestrel_0" "Voimistun hetki hetkeltä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Screeauk_0" "Juu juu, olet vahva."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-03_Kestrel_0" "Kazurain polku opastaa minua."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-01_Shen_0" "Mikään ei estä minua päättämästä tätä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Shen_0" "Scree'Aukin voimalla!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Screeauk_0" "Haluaisin mielelläni nuo voimat joskus takaisin... tappakaa hänet nopeammin!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-03_Shen_0" "Scree'Aukin voimalla!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-04_Shen_0" "Tämä on minun valtaistuinsalini!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-05_Shen_0" "Taivaanlinnan puolesta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Shen_0" "Annan itselleni äärimmäistä voimaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Maiden_0" "Noinko muka voit tehdä? Miksi vitkuttelit?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-02_Shen_0" "Et ole vielä nähnyt voimieni rajaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-03_Shen_0" "Kuolin täällä vuosia sitten. En mielelläni tekisi sitä uudelleen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Shen_0" "Raadelkoot ohjukseni heidän ruumiinsa ja sielunsa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Maiden_0" "Ihanaa, kun hän puhuu noin!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Shen_0" "Vapauta Taivaanlinna meidän kaikkien vuoksi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Bakeet_0" "Siinä vasta kuningatar!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-03_Shen_0" "En välitä kostosta. Tuo oikeutta kansallemme. Käytä millaisia voimia tarvitsetkaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-04_Shen_0" "Tämä voima kuuluu Taivaanlinnan kansalle eikä pelkästään sen kuningattarelle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Shen_0" "Minusta saattaa tulla kuningatar, mutta sinusta tulee legenda."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Kestrel_0" "Elävä legenda, eikös?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-02_Shen_0" "Mitä vain toivot minulta, sen myös saat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Dragonus_0" "Kaikki, mitä minulla on, mitä minä olen, on sinun."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Shen_0" "Pimeimpinäkin päivinä olit valoni, Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Olemme melkein perillä, Shen. Vapauta meidät!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Axe_0" "Ainakaan nyt et kuole taistelematta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Centaur_0" "Niin. Yksin kuolisit melko varmasti."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_0" "Kirvesmies auttaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Centaur_0" "Kentauri auttaa myös!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_1" "Etsi oma apukeinosi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_0" "Etsikö joku Kirvesmiestä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Screeauk_0" "He tarvitsevat pilkkojaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_1" "Jep, minua siis!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_0" "Tästä on paljon apua vihollisten tappamisessa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Bakeet_0" "Mitä se tekee?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_1" "Sanoinhan juuri, tappaa vihollisia!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Olkoon ruumiinne jäinen varoitus muille!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Lina_0" "Tiedätkö mitä, siskoni? Meidän pitäisi viettää enemmän aikaa yhdessä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-02_Maiden_0" "Onnea matkaan! Jäädytä heidät hengiltä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-03_Maiden_0" "Muistathan kertoa minulle kaikki karut yksityiskohdat, kun palaat!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-04_Maiden_0" "Jäädytä heitä ytimiin asti. Se vasta sattuu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_0" "Hei, oletko koskaan nähnyt ruumiin pirstaloituvan palasiksi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_1" "VERIKALIKOITA!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_0" "Ei ole paleltumaa pahempaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Centaur_0" "Ei, paleltuma on vain talven virkistävä suudelma! Ainakin verrattuna siihen, että luusi ja sisäelimesi räjähtävät sumuksi, kun päällesi ryntää mahtava Luuylängön..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_1" "Verisumuksi?! Kuulostaa välittömältä. Usko pois, olen kirjoittanut asiasta useita kääröjä: paleltuma on paljon pahempi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Dragonus_0" "Kiitos, Rylai. Käytän tätä voimaa harkiten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Muodollisuudet sikseen, jäädytä heidän kasvonsa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Dragonus_0" "Et voisi antaa minulle suurempaa kunniaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Shen_0" "Voisit kunnoittaa meitä molempia tappamalla siskoni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Dragonus_0" "Teen tämän sinun vuoksesi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Shen_0" "Tee se meidän vuoksemme. Tee se kaikille, jotka ovat kärsineet siskoni vallan alla."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_0" "Pökköä pesään!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Maiden_0" "Keksisitkö jo uuden iskulauseen? Olet hokenut tuota jo teini-iästä asti."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_1" "Vanhassa vara parempi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_0" "Tulella voi tappaa kaikkea. Piruja ja niitä, jotka eivät ole piruja. Kaikkea."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_0" "Entäs tulipiruja?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_1" "Sinua varmaan kiinnostaisi kuulla, että linnut ovat niitä, jotka eivät ole piruja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_1" "IIK!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_0" "Onko ongelmia? Käytä tulta, se on kokeiltu kikka. Jumalat ja velhot käyttävät sitä, kuten käyttävät sotilaat ja maanviljelijätkin. Ja nyt sinäkin voit käyttää sitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Squee_0" "Kiitos, että sisällytit myös tavallisen tulen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_1" "Siinä on tulen kauneus. Se haluaa palaa niin kovasti, että ääliötkin voivat herättää sen henkiin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_0" "Hei, meillä oli sopimus! Jätä ruumiit minulle!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Spleen_0" "Tiedettä varten?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_1" "Lounaaksi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_0" "Tämä murentaa lihan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Bakeet_0" "Mädättämällä sitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_1" "Täydelliseksi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_0" "Siinäpä vasta löyhkä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Screeauk_0" "Jumalana olen nähnyt vaikka mitä, ja sinä... sinä vasta olet vastenmielinen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_1" "Oi, kiitti!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-04_Pudge_0" "Mätää. Kuolemaa. Rappeutumista. Vain muutamia lempiasioitani."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Pudge_0" "Ollos hyvä, kamu. Mädän lahja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Bakeet_0" "Siinäpä vasta löyhkäävä vaihtoehto!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Squee_0" "Räjäytä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_0" "Tapa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spoon_0" "Runtele..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_1" "Kuka sanoi tuon?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_0" "Ei ole taikaa ilman teknologiaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_0" "Itse asiassa taika on varsin usein teknologiatonta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_1" "Nyt kun miettii, niin teknologiaa ei käytetä juurikaan..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_1" "Turpa tukkoon ja työnnä kärryä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Spleen_0" "He toivat hirviöitä pommisotaan!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Maiden_0" "Onko se huono asia?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Squee_0" "Ei lainkaan! Demonit ovat räjähdysherkkiä! Katso vaikka!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_0" "Varo! Tämä on kokeellista."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Spleen_0" "Olet koekaniinimme!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_1" "Onnittelut, kaveri! Sinusta tulee kuuluisa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_0" "Onko tuo varmasti turvallista? Luulin meidän työstävän sitä vielä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Squee_0" "Mitä höpötät? Mehän työstämme sitä parhaillaan!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_1" "Kenttäkokeilua?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_2" "Mahtavaa. Teen muistiinpanoja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_0" "Olet kuolemaisillasi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_1" "Kirjaimellisesti kuolemaisillasi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_0" "Ahaa, verenpuutestrategia! Yksi lemppareistani!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_1" "Mutta se vaatii sinua karskimman kaverin toimiakseen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-03_Bakeet_0" "Sinun on äkkiä löydettävä ruokaa! Oli se sitten matoja, juustoja, torttua, mitä vain!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-04_Bakeet_0" "Et näytä hyvältä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-05_Bakeet_0" "Olisitpa tuonut mukanasi kalaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Gralla_0" "Ruokaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Bakeet_0" "Sinun on parasta syödä jotain. Et halua suututtaa Grallaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-07_Imperia_0" "Vuoda kuiviin! Hah hah!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-08_Imperia_0" "Mikä hätänä? Et näytä olevan kunnossa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-09_Imperia_0" "Alan epäillä selviytymistaitojasi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-10_Imperia_0" "Tarvitsetko lepohetken?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-shen-01_Shen_0" "Minun on kestettävä..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-dragonus-01_Dragonus_0" "Shen tarvitsee minua..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-kez-01_Maiden_0" "Muistaako kukaan, missä näin juustoa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_0" "Oletko koskaan syönyt sinipuhvelin juustoa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_1" "Se maistuu jopa niiden maitoa pahemmalta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-02_Lina_0" "Haluatko, että paistan sen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-03_Gralla_0" "Syö."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-04_Bakeet_0" "Olisipa minulla sinulle matoja. Oi, tai sardiineja!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-05_Screeauk_0" "Tujua ja tervetullutta juustoa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Centaur_0" "Aivan, muistan Kirvesmiehen kerran hävinneen paistetulle juustolle. Vaikka hän kamppaili urheasti, hän ei ehtinyt käymälään asti."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Axe_0" "Muistatko, kuinka kaukana ne olivat? Minkä sortin tollo kaivoi ne sinne?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Pudge_0" "Missä on liha?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Bakeet_0" "Niin, miksi Imperialla on niin paljon juustoa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-08_Bakeet_0" "Onko siinä hometta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Lina_0" "Syötkö maassa ollutta ruokaa? Hyi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_0" "Kaikki ruokani tulee maasta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Centaur_0" "Itse kaivoit juuri ruumiin maasta ja söit sen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_1" "Maan alla on vielä parempaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_0" "Lattiajuusto parantaa sinua."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Maiden_0" "Tai pistää vatsasi sekaisin!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_1" "Ihan sama. Pistä poskeen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Imperia_0" "Kuinka kehtaat? Sain juuston lahjaksi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Maiden_0" "Oi hitto, entä jos se on myrkytetty? Sylje se pois!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_0" "Unohdin, miten paljon rakastan ruokaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Maiden_0" "Kuolemalla on haittapuolensa, eikö?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_1" "Kyllä, ehkä parikin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_0" "Mikään ei maistu paremmalta kuin ruoka kesken taistelun!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Bakeet_0" "Mitä muuta muka maistaisit?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_1" "Et halua tietää."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kestrel_0" "Paranna ensin, kaada myöhemmin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kunkka_0" "Hah, hyvä vitsi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Bakeet_0" "En tajua."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-01_Imperia_0" "Aika panna ranttaliksi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Axe_0" "Vau, siinäpä valtava vihollinen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Centaur_0" "Olen eri mieltä. Se on hädin tuskin pientä jättiläistä suurempi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Maiden_0" "Sanoisin keskikokoiseksi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_0" "Säästä voimiasi Imperialle!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_1" "Mutta käytä kuitenkin tarpeeksi voimiasi selvitäksesi sinne asti!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-04_Bakeet_0" "Varo!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-05_Axe_0" "Tässä on hyvää harjoitusta päätapahtumaa varten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-06_Gralla_0" "Taistelua. Hienoa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Imperia_0" "Minulla on lahja. Tykkäät siitä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Centaur_0" "Vaistoni sanoo, ettei lintunoita puhu totta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Bakeet_0" "Voi ei, mikä tuo on?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Maiden_0" "Jotain uutta tapettavaa. Hienoa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Screeauk_0" "Imperialta tulee tuoretta lihaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Pudge_0" "Puhuiko joku tuoreesta lihasta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Bakeet_0" "Minulta löytyy lihaveitsi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-01_Screeauk_0" "Aika on koittanut. Pelasta kansamme. Tapa Imperia ja lunasta valtaistuin takaisin!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-02_Screeauk_0" "Imperian on kuoltava, tai Taivaanlinna on mennyttä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-03_Screeauk_0" "Pelasta valtakunta ja itsesi, mutta ennen kaikkea minut!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Screeauk_0" "Vuosikausia on taisteltu, ja tämä on lopputulos."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Bakeet_0" "Pidä hauskaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-05_Screeauk_0" "Olet täällä tätä varten. Viimeistele hänet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-06_Screeauk_0" "Toivottavasti olet tarpeeksi vahva. On aika voittaa tämä sota!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-07_Gralla_0" "Aika."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-08_Bakeet_0" "Tiesin, että selviäisit! Tapa nyt tuo typerä kuningatar!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Imperia_0" "Tarjoan kuoleman lahjan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Maiden_0" "Onko sillä palautusoikeutta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Imperia_0" "Halusit nähdä kuningattaren? Tule lähemmäksi, sillä tässä olen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Bakeet_0" "Näen tästä hyvin, mutta kiitos tarjouksesta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_0" "Anna palaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Lina_0" "Jäitä hattuun!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_1" "Lina, olemme läheisempiä kuin koskaan ennen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-04_Maiden_0" "TAPA HÄNET!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-05_Axe_0" "Tapa hänet ja häivytään täältä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-06_Centaur_0" "Jos emme voi ratsastaa taisteluun yhdessä, niin ainakin katselen kuninkaallista taistelua läheltä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-07_Bakeet_0" "Pystyt siihen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_0" "Tiedän, että pystyt siihen..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_1" "...mutta en tohdi katsoa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_0" "Hei, siskoni. Sanoisin, että on ihana nähdä sinua, mutta kun ottaa huomioon, miten paljon vaivaa näinkään tappamisessasi, olisit voinut pysyä kuolleena vuokseni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_1" "Toisaalta, on kyllä ihana nähdä sinua. Et aavistakaan, miten ihanalta sisarussurma tuntuu!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Shen_0" "Se selviää pian, siskoseni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_0" "Shen, ennen kuin tapan sinut uudelleen, haluan kertoa sinulle..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Shen_0" "Mitä?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_1" "Minulta melkein pääsi kyynel, kun tapoin sinut ensimmäisen kerran."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Dragonus_0" "Olemme haaveilleet tästä ikiaikoja. Nyt on tilaisuutemme."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Shen_0" "Dragonus..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Kestrel_0" "Voitte lirkutella toisillenne jälkikäteen! Päätetään tämä nyt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Dragonus_0" "H-hetki, rakkaani. Viimeinen askel elämäsi palauttamiseksi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Shen_0" "Sinun, Taivaanlinnan ja kuolleiden puolesta! Kauan eläköön oikea kuningatar!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Kestrel_0" "Kazurain ja siipirikkojen puolesta! Löysin sinut viimeinkin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Imperia_0" "Urhea pikkulintu. Oletko aina ollut noin innokas kuolemaan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_0" "Hei, Bakeet?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_0" "Mitä, Kez?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_1" "Mietin vain, että jos et olisi koskaan jäänyt Imperian kelmien nalkkiin, niin emme ehkä olisi täällä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_1" "Anteeksi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_2" "Ei, tarkoitin siis... että kiitos."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_2" "Olet siipirikkojen sankari, Kez. Olet MINUN sankarini. Pystyt siihen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Bakeet_0" "Pystyt siihen, Kez! Olet siipirikkojen sankari!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Kestrel_0" "Olet MINUN sankarini, kamu. Odota, tulen pian takaisin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_0" "Kojuni kaipaa kauppiastaan. Tapa hänet, niin pääsemme kotiin!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Pudge_0" "Myytkö mainitsemassasi kojussa härskiä lihaa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_1" "Lihaa löytyy vaikka minkälaista!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Screeauk_0" "Varovasti, Dragonus. Hänen voimansa vastaavat jumalan tasoa... emme tiedä, mihin hän pystyy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Dragonus_0" "Mitä hän tekeekään, se ei riitä tappamaan minua."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Imperia_0" "Tervetuloa kotiin, Dragonus. Olen kaivannut sinua."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_0" "Tapa hänet ja häivytään täältä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Dragonus_0" "Sanoinhan sinulle, että haluamme hallita tätä valtakuntaa. Se on Shenin syntymäoikeus."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_1" "Joten tapa hänet, jotta me muut voimme häipyä täältä!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Centaur_0" "Kyllä, voittoa täytyy seurata mahtava juhla-ateria."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_0" "Palaa elävänä, rakkaani. Tiedän, miten kamalalta kuolema tuntuu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Dragonus_0" "Kuolisin vuoksesi tuhat kertaa päästäksemme eroon Imperiasta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_1" "Tarvitsen vain yhden kuoleman: hänen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Shen_0" "Ole varovainen, Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Dragonus_0" "Niin kauan kun olet elossa, olen voitolla."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Axe_0" "Katso taaksesi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_0" "En kehtaa katsoa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Centaur_0" "Älä pelkää, pikkulintu. Hän ei puhunut sinulle. Hän puhui ystävällesi, joka oli kuolemassa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_1" "Okei, huh!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Imperia_0" "Maista todellista voimaani!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Pudge_0" "Jätäthän minulle jämät. Tykkään maistelusta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Screeauk_0" "Varo hänen hyökkäyksiään!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_0" "Kaikki maihin!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_1" "Hetkinen, me muuthan olemme luultavasti turvassa täällä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spleen_0" "Hän käyttää erityisvoimiaan!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spoon_0" "O-ou."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Squee_0" "Lasit naamalle, kaverit!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Imperia_0" "Te kaikki kuolette!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Centaur_0" "Taistelussa kaatumista suurempaa kunniaa ei olekaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Bakeet_0" "Niinkö? Kunnia kuulostaa varsin tyhmältä."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-06_Imperia_0" "En tarvitse enää Taivaanlinnaa. Antaa sen hajota!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-07_Imperia_0" "Poistu Pesästäni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-08_Imperia_0" "Huutava vääryys!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-09_Imperia_0" "Täältä on aika pitkä pudotus alas!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-10_Imperia_0" "Tältä jumalan voimat siis tuntuvat!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-01_Imperia_0" "Voitin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-02_Imperia_0" "Tulit tänne asti kuolemaan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-03_Imperia_0" "Vartiostossa avautui juuri työpaikkoja, mutta reputit haastattelun."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-04_Imperia_0" "Tiedätkö vanhan viisauden kuningattaren luo tulemisesta? Mokasit."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-05_Maiden_0" "Muistatko, kun mainitsin huonosta suunnitelmasta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Maiden_0" "Hakekaa parantaja!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Spleen_0" "Hakekaa kärry!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Pudge_0" "Hakekaa essuni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_0" "No, sinne meni toivo jumaluudestani."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_0" "Sinne meni ystävämmekin!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_1" "On sekin huono homma. Mutta näinä aikoina on vain yksi ratkaisu: yrittää tappaa Imperia uudelleen. Välittömästi. En tarkoita sinua, Bakeet. Olet viimeinen seuraajani."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_1" "Mutta toin jo leikkurini valmiiksi..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_0" "Mitä tuo tohelo tekee?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Centaur_0" "Uskon tuon strategian olevan \"kuollutta esittämisen\". Se on tuttu taktiikka pelkureille ja pennuille."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_1" "Vakuuttavaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Bakeet_0" "Kyllä Imperia kohta yllättyy!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Axe_0" "Teimme sen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Centaur_0" "Aivan. Jaamme voittoisan, verisen päivän kunnian. Urotekomme ovat niin arvokkaita, että vain vyöt riittävät niiden esittelyyn."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Maiden_0" "Hienoa. Vyöt kaikille!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Bakeet_0" "Jopa minullekin?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Kestrel_0" "Varsinkin sinulle, kamu. Ilman sinua olisin yhä jumissa Jääraunioissa. Olet koko ryhmämme ydin!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Imperia_0" "Mahdotonta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Maiden_0" "Mikään ei ole mahdotonta ystävyyden voimalla!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Screeauk_0" "Tai Scree'Aukin voimalla, kuten huomasimme. Hopi hopi, pannaan kansa palvomaan minua."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Imperia_0" "Eiiii!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Screeauk_0" "Kylläää!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Maiden_0" "Oppaat olivat oikeassa, Piikkipesä on näkemisen arvoinen!"
}