"novel"
{
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Dragonus" "Dragonus"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Shen" "Shen"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Screeauk" "Vis'nyug"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Bakeet" "Bakeet"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_BountyHunter" "Gondar"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Pudge" "Pudge"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Riki" "Riki"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo1" "Meepo"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo2" "Meepo"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo3" "Meepo"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo1" "Egy madár"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo2" "Egy másik madár"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo3" "Határozottan egy madár"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_MidgateGuard" "Kapuközi őr"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Blacksmith" "Cseles Busko"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Juggernaut" "Juggernaut"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Tidehunter" "Leviatán"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SwordMerchant" "Háromszakáll, a remete"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_StrangeVendor" "Clortho, a furcsa"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TokenTrader" "Dolfrat, a varázsló"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Enforcer" "Csőrállomási pribék"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SnakeCharmer" "Kígyóbűvölő"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TemplePriest" "Isteni ingatlanos"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_CandleMaker" "Fassit, a gyertyaöntő"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-01" "Út Kapuközbe"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-02" "Piac"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-03" "A kazúrok"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-04" "A félreeső templom"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_meepo01" "Szétválva elbuknak"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_juggernaut01" "Mi elveszett, megkerül"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_Riki01" "Az eltűnt kovács"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_0__title" "A szárnyaszegettek nyomában"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_1__summary" "Vis'nyug mesél Dragonusnak és Shennek a kazúrokról."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_2_Screeauk" "Kettőtöknek adtam, ami megmaradt az erőmből. Le KELL taszítanotok a trónról Imperia királynőt, mielőtt semmivé válnék."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_3_Shen" "Nem harcolhatunk a húgommal, egy egész Királynői Gárdasereggel a háta mögött, Vis'nyug."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_4_Screeauk" "Nem, Shen. Ha valóban le akarod győzni Imperiát..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_5_Screeauk" "...meg kell győznöd a szárnyaszegetteket, hogy melletted harcoljanak."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_6_Dragonus" "A SZÁRNYASZEGETTEKET?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Ugye viccelsz?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_8_Screeauk" "Halálosabbak, mint gondolnád, Dragonus. Gyere, útközben elmagyarázom."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_0__title" "A kazúrok"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_1__summary" "Dragonus és Shen tudomást szereznek egy halálos harcoscsoportról."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Vis'nyug, szakácsokkal és kertészekkel nem tudjuk legyőzni Imperiát. HARCOSOKRA van szükségünk a győzelemhez."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_3_Screeauk" "A szárnyaszegettek gyámoltalannak tűnhetnek, Dragonus. De Imperia iránti gyűlöletük még a tiédet is túlszárnyalja."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_4_Screeauk" "Harcos szerzetesek serege évek óta képezte magát titokban. Erőben és számban növekedve."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_5_Screeauk" "KAZÚROK a nevük. És egyetlen céljuk van..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_6_Screeauk" "Véget vetni Imperia uralmának."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_7_Shen" "És... elfogadnának engem a trónon az utódjaként?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_8_Screeauk" "Nem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_9_Shen" "..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_10_Screeauk" "Bizalmatlanok minden fent lakóval szemben. És jó okkal."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_11_Screeauk" "Meg kell győznünk a kazúrokat, hogy méltó vagy a trónra."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_12_Screeauk" "Látod azt a szempárt? Valaki figyel minket."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_0__title" "Egy rejtőzködő vezér"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_1_Shen" "Én NEM a húgom vagyok. Az én uralkodásom alatt nem bánnának rosszul a szárnyaszegettekkel."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_2_Screeauk" "Jó tudni! De a kazúrok vezetője az, akit meg kell győznöd."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_3_Shen" "Megteszem, ami tőlem telik. Mutasd az utat."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_4_Screeauk" "Szívesen tenném. De sajnos a húgodnak köszönhetően bujkál. Senki sem tudja, HOL van."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_5_Shen" "Ó."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_0__title" "Imperia kémei"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_1_Dragonus" "Miért bujkál a kazúrok vezére?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_2_Screeauk" "Imperia már TUD a kazúrokról. Minden követ megmozgat. A kémei mindenütt ott vannak."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_3_Shen" "Fél. Megértette, mire lennének képesek a szárnyaszegettek, ha egyként harcolnának."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_4_Shen" "Ahogy én a húgomat ismerem, nem akar tisztességes harcot."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_5_Dragonus" "A Királynői Gárdát fogja használni a kiűzésükre, mielőtt készen állnának."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "És KIVÉGEZTETI őket a főtéren, árulásért."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_0__title" "Verseny a kazúrokhoz"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_1_Shen" "Tehát, ha a kazúrok segítségével akarjuk visszavenni a trónomat..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_2_Dragonus" "...őelőtte kell megtalálnunk őket. És MEGGYŐZNI őket, hogy mellettünk harcoljanak."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_3_Screeauk" "Pontosan. Ezért kell sietnünk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_4_Shen" "Hova tartunk?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_5_Screeauk" "Mindjárt ott vagyunk. Csak ott elől jobbra. Ismerek valakit, aki talán segít nekünk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_0__title" "Tolvaj a bazárban"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_1_Shen" "Ez a szárnyaszegett tömeg olyan... GYŰLÖLETTEL néz ránk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_2_Dragonus" "A szárnyaink miatt. Irigyelnek minket. Teljesen érthető."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_3_Screeauk" "Gyűlölnek minket, mert a húgod kínozza és megsemmisíti őket."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_4_Screeauk" "Miután visszaszerezted a hatalmad, hercegnő, azon kell dolgoznod, hogy..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_5_Screeauk" "Vedd ki a KEZED az erszényemből!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_6_Meepo1" "Ó, a fenébe!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_7_Dragonus" "Egy zsebtolvaj! Ezért a kezeddel fogsz fizetni."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_8_Meepo1" "Nézze, ha ennyire akarja, visszakaphatja ezt a vacakot."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_9_Meepo1" "De előbb el kell kapnia! Most, Meepo!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_0__title" "Kettős látás"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_1_Meepo1" "Jesszusom, miféle lapáttal ütött le?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_2_Dragonus" "Tudod, mit csinálunk a tolvajokkal Égharagjában?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_3_Meepo1" "Valami kézlevágást említett...?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_4_Dragonus" "Azzal KEZDJÜK."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_5_Meepo1" "Na, na, na! Nem LOPTAM loptam."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_6_Meepo1" "Ez egy olyan „csak egy vekni kenyeret az éhező családnak” fajta lopás."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_7_Shen" "Na, erre kíváncsi vagyok."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_0__title" "Ikerzavar"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_1_Meepo1" "Az ikertestvérem. Börtönben van."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_2_Screeauk" "Az ott nem ő?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_3_Meepo2" "Szevasz Meepo! Hogy megy a lopás?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_4_Meepo1" "Ő a MÁSIK ikertestvérem. Nézze, ikrekben nem vagyok jó."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_5_Meepo1" "A lényeg az, hogy ha egyikünk meghal, MINDANNYIUNKNAK vége. Nem hagyhatna futni?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_6_Dragonus" "Hmf..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_7_Meepo1" "Vagy még inkább, nem SEGÍTENE?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_0__title" "Mindenki egyért..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_1_Shen" "Milyen bűntett juttatta a testvéredet a Kalitkába?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_2_Meepo1" "Vicces történet. A MÁSIK ikertestvérem rossz fogadást kötött egy Királynői Gárdistával, és nem fizetett."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_3_Meepo2" "És mivel ezeknek a madáragyúaknak mind ugyanúgy nézünk ki, a MÁSIK másik ikertestvérünket vetették börtönbe."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_4_Meepo3" "Hé, Meepo! Felvilágosítottad ezeket a madáragyúakat?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_5_Meepo1" "Szevasz, Meepo! Naná! Tudják, a helyzet az, hogy ki fogják VÉGEZNI."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_6_Dragonus" "Igen. Megfelelő büntetés."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_7_Meepo1" "Maguk TOTÁL odavannak az itteni bűnözés miatt, mi? Akárhogy is, ha Ő meghal, MIND meghalunk. Érti?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_0__title" "... és egy mindenkiért"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_1_Meepo3" "Szevasz, Meepo!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_2_Meepo1" "Szevasz, Meepo. Mi a helyzet?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_3_Meepo3" "Kitaláltam! Egyszerűen kiteleportálhatnánk őt a börtönből."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_4_Meepo1" "Á, azt csak közelről tudjuk. A Kalitka, amiben tartják, jó magasan van a felhők közt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_5_Meepo3" "Ó, igazad van."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_6_Meepo3" "Mellesleg, szép szárnyai vannak, hölgyem. Fogadok, ŐRÜLT magasra tudna repülni velük."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_7_Meepo1" "Fogadok, akár egy égi börtönig is."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_8_Meepo3" "Az ám! Igazad lehet!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_9_Shen" "Igen, nagyon úgy hangzik, hogy egy szárnyas illető elengedhetetlen lenne a fogolyszöktetésetekhez."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_10_Shen" "Na mindegy, szép napot!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_0__title" "Fogolyszöktetés"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_1_Meepo1" "Ne már, hölgyem! Legyen haver, csapjunk közös fogolyszöktetést!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_2_Meepo3" "Jó móka lesz!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_3_Shen" "Még ha hajlandó is lennék belemenni..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_4_Shen" "...Királynői Gárdisták százai járőröznek a Kalitkánál. Minket is elkapnának."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_5_Meepo1" "Á, arra is gondoltam. Amíg MAGA őt szökteti, MI elmegyünk Kapuköz határához, és csinálunk egy kis figyelemelterelést!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_6_Meepo3" "Ja! Van madárjelmezünk meg minden! Igazán szépek!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_7_Dragonus" "Olyan figyelemelterelést csináltok, ami elég Égharagja minden Királynői Gárdistájának odahívásához?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_8_Meepo1" "Tesó... Az emberek bosszantása a szakterületünk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_0__title" "Madarat tolláról"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_1_MidgateGuard" "Nincsenek iratok? Nincs áthaladás. Ne vesztegesse az időmet. KÖVETKEZŐ!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_2_ChickenMeepo1" "Kár, kár. Ahogy akarja, főnök."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_3_MidgateGuard" "Hadd lássam... Az előbb mondtam magának, ki a sorból!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_4_ChickenMeepo2" "Kár, kár! Nem kell kétszer mondania!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_5_MidgateGuard" "Következő. Iratokat..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_6_ChickenMeepo3" "Hé, rondaság. Akarsz látni valamit?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_7_MidgateGuard" "Kés van nála!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_8_ChickenMeepo2" "Kés bizony. És nem is egy!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_9_ChickenMeepo1" "Mutassuk meg neki, fiúk!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_0__title" "Teljes káosz"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_1__popup" "VÁGÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_2_ChickenMeepo1" "Újabb őrök jöttek!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_3__popup" "NYESÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_4_ChickenMeepo2" "Remek! Ide, rondaság!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_5__popup" "SZEMKIBÖKÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_6_ChickenMeepo3" "Ha ha ha! Ja, bizony, kiböktem a szemed..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_7__popup" "TELJES KÁOSZ!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_8_Dragonus" "Bármit is csinálnak, működik. Még sosem láttam Kapuközt ilyen káoszban."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_9_Screeauk" "Remélem, elég időt ad Shennek."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_0__title" "Újra együtt"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_1_Meepo1" "A Kalitka nagyobb, mint gondoltam. Látja a testvérem?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_2_Shen" "Nem érzi őt?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_3_Meepo2" "Hé, Meepo! Vigyél ki innen!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_4_Meepo1" "Ott van! Szevasz, Meepo, dolgozom rajta!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_5_Shen" "Gyorsabban szívja magába! Nem azért jöttünk, hogy melléje zárjanak!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_6_Meepo1" "Vigyen közelebb! Közelebb kell mennem, hogy..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_7__popup" "TELEPORTÁLJUNK!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_8_Meepo1" "Rendben, tűnjünk el innen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_0__title" "Aki tolvaj volt..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_1_Shen" "Be kell vallanom, ez valójában... elég szórakoztató volt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_2_Meepo1" "Megmondtam!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_3_Meepo2" "Mi nem hazudunk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_4_ChickenMeepo1" "Viszont lopunk. Sutty!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_7_Shen" "A fenébe is, az erszényem!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_0__title" "Bakeet húsáruja"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_1_Bakeet" "Üdv Bakeet Húsboltjában! Mit tehetek önért?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_2_Screeauk" "Helló, Bakeet. Vércsét keressük."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_3_Bakeet" "Zárva vagyunk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_4__popup" "CSATT!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_5_Screeauk" "Őszinte leszek. Ez nem úgy sikerült, ahogy vártam."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_0__title" "A szárnyaszegettek istennője"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_1_Screeauk" "Te idióta madár, nem ismersz fel? VIS'NYUG vagyok! A szárnyaszegettek istennője!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_2_Bakeet" "Úgy nézel ki, mint aki a híd alatt alszik."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_3_Screeauk" "Mert Imperia betiltotta az imádásomat! HALDOKLOM, te kis hálátlan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_4_Bakeet" "Ha te vagy Vis'nyug, mutass egy trükköt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_5_Screeauk" "„Trükköt”? Én ISTENNŐ vagyok."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_6_Bakeet" "Tudod, mire gondolok. Csinálj valami istennőset."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_7_Screeauk" "Nos... (köhögés) vicces történet. Igazából épp ÁTADTAM az erőmet, szóval..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_8_Bakeet" "Aha."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_9__popup" "CSATT!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_10_Screeauk" "Kezd elegem lenni az ajtókóstolásból."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_0__title" "A látszat csal"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_1_Screeauk" "Ne csapkodd már a képünkbe ezt az ajtót, te ostoba madár!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_2_Screeauk" "Nem ismered fel a saját ISTENNŐDET?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_3_Bakeet" "Miért lógna Vis'nyug, a SZÁRNYASZEGETTEK bajnoka két díszes tollú, kaviárevő FÉSZEKLAKÓVAL?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_4_Screeauk" "Hm. Nos. Ez egy bonyolult..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_5_Bakeet" "Az úgy néz ki, mint egy nyavalyás KIRÁLYNŐI GÁRDISTA, amaz meg Imperia NŐVÉRE is lehetne!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_7__popup" "CSATT"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_0__title" "Testvérviszály"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_1_Shen" "Bakeet, esküszöm neked, hogy én vagyok Égharagja igazi királynője. Nem a húgom vagyok. A szárnyaszegettek JÓL ÉLNEK majd az uralmam alatt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_2_Bakeet" "Eh, egyik fészeklakó rosszabb, mint a másik. Fogd a díszes szárnyaidat, és repülj neki egy sárkánynak."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_3_Shen" "Bakeet, látod ott azt a hegyet?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_4_Bakeet" "Azt a csúcsosat?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_5_Shen" "Oda estem, miután Imperia kidobott a saját tornyomból trónra emelkedésem napján."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_6_Bakeet" "Hűha."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_7_Shen" "Bármit is tett veled, bármiféle bosszúra vágyik is a néped, bármennyire is gyűlölöd őt, esküszöm neked..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_8_Shen" "Én még jobban gyűlölöm."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_0__title" "Barátságos fogadás"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_1_Bakeet" "Mondok én valamit. Rendes alakoknak tűntök. Nem a ti hibátok, hogy szárnyatok van."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_2_Bakeet" "Hozzatok nekem egy kis halhúst, amit el tudok adni, és elmondom, amit tudni akartok."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_0__title" "Egy félreeső templom"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_1_Bakeet" "Hú! Ez ám a fogás! Jól van, kiérdemeltétek."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_2_Bakeet" "Induljatok Kapuköz külvárosába, délkeletre, a fémműves negyeden át."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_3_Bakeet" "Van ott egy, a szirtoldalba vájt félreeső templom."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_4_Bakeet" "Lehetetlen megtalálni... hacsak nem pont azt keresed."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_5_Bakeet" "A kazúrok ott húzták meg magukat, amíg a Királynői Gárda abbahagyja a szimatolást."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_0__title" "Egy nagy kardforgató"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_1_Juggernaut" "Juggernaut beszélne veled, madár-boszorkány."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_2_Dragonus" "Arcátlan tökfilkó! Sértegetni MERED az én drága Sh..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_3_Screeauk" "RÁM gondolt, Dragonus. Beszélj, Yurnero."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_4_Juggernaut" "Te ismered Juggernaut valódi nevét?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_5_Screeauk" "Sokkal TÖBBET is tudok én annál. Tedd fel kérdésed."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_0__title" "A Maszkok Szigete"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_1_Juggernaut" "Juggernaut egy NAGY KARDFORGATÓT keres itt Égharagjában. Aki lázadó hadsereget vezet."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_2_Dragonus" "Nem csoda, hogy Imperia hallott a kazúrokról. Úgy tűnik, MINDENKI hallott róluk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_3_Screeauk" "Jól hallottad, Yurnero. Vércsének hívják. A kazúrok vezére. És úgy forgatja a kardot, akárcsak te."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_4_Juggernaut" "Egy kardforgató, ki képes egy hadsereget vezetni... Megdönteni egy királynő uralmát..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_5_Juggernaut" "Juggernaut úgy gondolja, ez a kardforgató talán a Maszkok Szigetén született."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_6_Juggernaut" "Hogy talán... Nem vagyok egyedül."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_0__title" "Egy elveszett fivér"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_1_Juggernaut" "Juggernaut azért jött a Égharagjába, hogy kardot akasszon ezzel a Vércsével."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_2_Juggernaut" "Ha valóban a Maszkok Szigetéről való, akkor harcunk holtpontra jut majd."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_3_Juggernaut" "És tudni fogom, hogy van egy fivérem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_4_Dragonus" "Attól tartok, rosszak az információid, barátom. Vércse SZÁRNYASZEGETT, nem a Maszkok Szigetéről való..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_5_Screeauk" "Dragonus, tegyél mindannyiunknak egy szívességet, és fogd be azt a hatalmas szádat!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_6_Screeauk" "Yurnero, látod ott azt a templomot?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_7_Juggernaut" "Juggernaut látja azt a templomot."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_0__title" "Avilliva-imádók (és egyéb söpredék)"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_1_Screeauk" "Az a templom ott tele van Avilliva-imádókkal."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_2_Juggernaut" "Értem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_3_Screeauk" "Söpredék."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_4_Juggernaut" "Értem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_5_Screeauk" "Elfogták a fivéredet. Fel akarják áldozni őt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_6_Juggernaut" "Akkor végtisztességükként az én kezem által halnak meg."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_7_Screeauk" "Hogy elhúzott...!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_8_Dragonus" "Nem tudom nem észrevenni, hogy Avilliva a fő riválisod az égharagjai hívők között."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_9_Screeauk" "Valóban? Észre se vettem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_10_Dragonus" "Őt meg épp most uszítottad rá a város legnagyobb Avilliva-templomára."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_11_Screeauk" "Az volna?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_12_Dragonus" "Az volt. Most tüzes rom. Nézd a sok lángoló papot."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_13_Screeauk" "Te jó ég. Milyen sokan vannak."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_0__title" "Leleplezett megtévesztés"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_1_Juggernaut" "Juggernaut nem találta fivérét a templom romjai között."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_2_Screeauk" "Yurnero... nem volt fivér abban a templomban. Megtévesztettelek."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_3_Juggernaut" "Nem volt... fivér?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_4_Screeauk" "Attól tartok."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_5_Juggernaut" "Senki nem maradt ezen a bolygón, aki olyan, mint én?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_6_Screeauk" "Hát... EZT nem mondtam."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_0__title" "Van másik"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_1_Screeauk" "*suttog* *suttog* *suttog*"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_2_Juggernaut" "Köszönöm, madár-boszorkány. A szemem sem hunyom le, míg meg nem találom."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_3_Dragonus" "Ezúttal mit hazudtál a szerencsétlennek, Vis'nyug?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_4_Screeauk" "Lebecsülsz engem, Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_5_Screeauk" "Segített kiiktatni a konkurenciámat..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_6_Screeauk" "A legkevesebb, amit tehettem, hogy segítek neki megtalálni a nővérét."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_0__title" "Egy Uhúr nevű kazúr"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Élvezni fogom a találkozást egy olyan vezérrel, aki képes edzett harcosokká változtatni ezt a szárnyaszegett bagázst."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_2_Screeauk" "Valójában KÉT vezetőjük van. A kazúrok alapítóját UHÚRNAK hívják."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_3_Screeauk" "Amikor Imperia évekkel ezelőtt megvesztegette a vének tanácsát, Uhúr volt az egyetlen, aki elutasította."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_4_Screeauk" "Életfogytiglani börtön volt a jutalma a Kalitkában."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_0__title" "Egy Vércse nevű gyermek"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_1_Shen" "Tehát Uhúr az, akit meg kell győznünk, hogy mellettünk harcoljon."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_2_Screeauk" "Ő az egyik, igen. A másik vezér VÉRCSE."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_3_Screeauk" "Ő a páros fiatal és zabolátlan fele."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_4_Screeauk" "Itt legendaként mesélik, hogy Vércse GYERMEK volt még, amikor felmászott, elkerülte a Királynői Gárdát..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_5_Screeauk" "...talált egy titkos járatot a Kalitkába, és kiszabadította Uhúrt a börtönből."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_6_Screeauk" "Meglátva benne a lehetőséget, Uhúr őt tette meg a kazúr rend első beavatottjává."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_7_Dragonus" "Elkerülte a Királynői Gárdát? Betört a KALITKÁBA? Egy szárnyaszegett GYERMEK? Hah!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_8_Dragonus" "Valószínűtlen, Vis'nyug. Felismerem a keltetői dajkameséket."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_9_Screeauk" "Nem kell elhinned, Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_10_Screeauk" "Csak ne feledd, vannak, akik ELHISZIK. Mi pedig SZÖVETSÉGESEINKKÉ próbáljuk őket tenni. Ne hozz kínos helyzetbe."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_0__title" "A szárnyaszegettek felemelkedése"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_1_Screeauk" "Uhúr és Vércse titkos HADSEREGET képeznek, hogy véget vessenek Imperia uralmának."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_2_Shen" "Akkor könnyen meg lehet győzni őket. Hiszen ugyanaz a célunk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_3_Screeauk" "Bizonyos pontig. Ők ugyanis egyenlő jogokat IS kívánnak a szárnyaszegetteknek."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_4_Dragonus" "Hmf... Bizonyos... jogokról talán nyithatunk vitát."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_5_Shen" "Dragonus, kérlek. Persze, Vis'nyug. Az én uralkodásom alatt mindenki egyenlő lesz."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_6_Screeauk" "És... nem akarják, hogy te uralkodj."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_7_Shen" "Ó."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_8_Screeauk" "Nem akarnak több fészeklakó királyt. Nem akarnak több fészeklakó királynőt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_9_Dragonus" "Mi? Ez az... alávaló CSŐCSELÉK azt hiszi, jobban boldogulnának egy KRÁLYSÁG vezetésével, mint..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_10_Screeauk" "Nos, úgy hangzik, sok megbeszélnivalótok lesz, amikor a templomhoz érünk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_0__title" "A lerohant templom"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_1_Screeauk" "Végre! A templom bejáratának erre kell lennie..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_2_Dragonus" "Állj! Királynői Gárdistákat látok!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_3_Shen" "SZÁZÁVAL! A húgom előttünk ért ide!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_4_Screeauk" "Akkor biztosan megölte a kazúrokat. És velük az utolsó reményünket."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_5_Dragonus" "Ezt nem tudjuk! Be kellene KÜZDENÜNK magunkat!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_6_Shen" "Túl sokan vannak, Dragonus! Megölnének minket."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "GRR! De az új erőmmel képes lennék..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_8_BountyHunter" "Nem, igaza van. Túl sokan vannak. Megölnének titeket."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_0__title" "Mindig van egy hátsó ajtó"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_1_BountyHunter" "Elkéstetek. Imperia őrei NAPOKKAL ezelőtt megtalálták a kazúrok búvóhelyét."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_2_Shen" "Uhúr és Vércse el tudott menekülni? Voltak túlélők?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_3_BountyHunter" "Mi lenne, ha bemennénk és megnéznénk a saját szemünkkel?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_4_Dragonus" "Száz Királynői Gárdista van köztünk és az ajtó között, te félkegyelmű! Az imént mondtad, hogy megölnének!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_5_BountyHunter" "Ha a FŐBEJÁRATON mennénk, akkor igen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_6_Dragonus" "Van hátsó ajtó?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_7_BountyHunter" "Mindig van hátsó ajtó, te félkegyelmű."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_8_BountyHunter" "Ha megfizetik."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_0__title" "Valaki figyel"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_1_Screeauk" "Szerintem ez nem a jó utca."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_2_Dragonus" "Hogy tud egy ISTEN eltévedni?!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_3_Screeauk" "Mármint egy isten, aki most ADTA NEKED minden erejét?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_4_Shen" "Csendet. Úgy érzem, valaki figyel minket, de nincs senki a közelben..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_0__title" "Két kés"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_1_Shen" "Biztos vagyok benne, hogy valaki figyel minket. Érzem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_2_Dragonus" "Nem LÁTOK senkit."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_3_Shen" "Érzem valaki SZAGÁT. Könnyezik a szemem a bűztől."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_4_Dragonus" "Várj. Azt hiszem, van egy kis leleplező porom."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_5_Riki" "Nekem meg KÉT KÉSEM van. Hagyd csak azt a port ott, ahol látom."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_0__title" "A bűz forrása"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_1_Shen" "Nos, megtaláltuk a bűz forrását."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_2_Riki" "Ez az átkozott égharagjai étel az oka. Csupa féreg, csiga és rothadó halhús."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_3_Dragonus" "Igen. Tápláló. Kitartó szárnyakat és erőt ad."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_4_Shen" "Miért követsz minket?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_5_Riki" "NEM követlek. A késemet keresem, ti pedig útban vagytok."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_0__title" "A fegyverkovács"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_1_Dragonus" "A mostani késeid miért nem jók?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_2_Riki" "Á, az ÚJ késemet. Van itt egy fickó, Cseles Busko, állítólag ő a legjobb pengekovács az alvilág innenső oldalán."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_3_Riki" "A fickónak egyéves várólistája van. Úgyhogy... érted. UDVARIASAN javasoltam, hogy tegyen a lista elejére."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_4_Riki" "Még FIZETTEM is neki! ELŐRE! Most lejárt az ideje, és sehol sem találom."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_5_Riki" "És KELL nekem az a penge! Van néhány IGAZÁN különleges alak, akit ALAPOSAN meg kell ölni."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_6_Shen" "Na, ezt... megértem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_7_Shen" "Segítsünk a kis fickónak megtalálni a kését."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_0__title" "Félreértés"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_1_Screeauk" "ITT van a fegyverkovácsod!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_2_Blacksmith" "Kérem, ne öljön meg!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_3_Shen" "Miért bujkálsz abban a hordóban?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_4_Blacksmith" "Mert Ő OTT egy hete megfenyegetett, hogy megöl, ha nem készítek neki egy kést!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_5_Shen" "Ez valóban nagyon jó ok a bujkálásra."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_6_Riki" "Nem tudom, hogy FENYEGETTEM-E megöléssel. UDVARIASAN céloztam rá, hogy úgy lesz."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_7_Blacksmith" "Tudtam, hogy vissza fog jönni, elviszi a kést, aztán megöl engem a vérdíjért!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_8_Riki" "Te ostoba madár! Nem akartalak..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_9_Riki" "Várjunk, milyen vérdíj?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_0__title" "Távozás egyéb okból"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_1_Shen" "Tehát félreértés volt az egész."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_2_Riki" "Én határozottan félreértem, mi ez a vérdíj-dolog. Miféle vérdíj? Mekkora?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_3_Blacksmith" "Felejtse el, hogy bármit is mondtam vérdíjról. Itt a kése."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_4_Blacksmith" "Ez a LEGJOBB, amit valaha készítettem. Ami azt jelenti, hogy ez a legjobb, ami VALAHA készült."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_5_Blacksmith" "Ne kövessen, minden jót!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_6_Riki" "Jól van. Nekem is... mennem kéne. Követni... az álmaimat. Viszlát maguknak is."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_7_Shen" "Várj. Esetleg fontolóra vennéd az új pengéd használatát a MI küldetésünkön?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_8_Riki" "Hmm. Vonzó. Meséljen többet erről a..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_9_Riki" "Füstbomba!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_10_Screeauk" "Erre számítanunk kellett volna."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_0__title" "A kanyargós barlangok"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_1_Shen" "Olyan, mintha már órák óta botorkálnánk ebben a barlangban..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_2_BountyHunter" "Óriási. Elképesztően hatalmas."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Ha ilyen hosszú az út, talán pihennünk kéne és..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_4_BountyHunter" "Nem, én a díjamra gondoltam. A templom épp előttünk van."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_5_Screeauk" "Nem hiszem el, hogy nem egyeztetted előre a feltételeket."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_6_Dragonus" "Mennyi van nálatok?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_0__title" "Nem kapod meg űket"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_1_Shen" "Undorító."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_2_Screeauk" "Holttestek mindenhol. Ilyen értelmetlen életpazarlás. Imperia senkit sem hagyott életben."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_3_Shen" "Nem, én ARRÓL beszéltem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_4_Dragonus" "Magasságos istenek..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_5_Pudge" "HAMM... NYAMM... CSAMM..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_6_Pudge" "Húzzá'. Ezek a madarak mind az enyimek. Nem kapod meg űket."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_0__title" "Reménysugár"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_1_Screeauk" "Tehát a kazúrokat mind megölték."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_2_Pudge" "Mi, a harci madarakat? Á, a legtöbb e’menekű't, ezeket kivéve itten. Egyébként ezek az enyimek. Eszem meg űket."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_3_Shen" "ELMENEKÜLTEK? Akkor VAN remény!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_4_Dragonus" "Undok lény, merre mentek?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_5_Pudge" "Pee’sze. Meg tunnám mondani... de ára van."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "A fejvadásznak már odaadtuk minden pénzünket."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_7_Pudge" "A többi madárra gondó’tam. Ezek egyébként attó' még az enyimek."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_0__title" "Megosztott remény"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_1_Screeauk" "Két kazúr vezérnek kellett lennie, egy idősebbnek és egy fiatalnak. Merre mentek?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_2_Pudge" "Az öreg dél fele vitte a harci madárseregit."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_3_Dragonus" "A sivatagi pusztaságba."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_4_Pudge" "A ficsúr meg északra vitte az övét."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_5_Shen" "Jégtönk csípős szele ellenében."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_6_Pudge" "Ha te mondod. Egy hete mentek el. Épp mielőtt a gárda megjelent."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_0__title" "Útjaink szétválnak"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_1_Screeauk" "A sikerhez szét kell válnunk. Ha mindkettőt vissza tudjátok hozni..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_2_Shen" "...elvehetjük a húgom koronáját. Én Jégtönkbe megyek."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_3_Dragonus" "Én délre tartok, Druud vörös homokja felé."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_4_Pudge" "Én meg itten maradok, és befejezem ezeket."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_5_Pudge" "Egyébként, ezek az enyimek. Megeszem mindet."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_0_SwordMerchant" "Sajnálom, ha megijesztettelek! A nevem Háromszakáll! Ebben a barlangban lakom. Várj..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_1_SwordMerchant" "Nem lehet!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_2_SwordMerchant" "Te Vis'nyug istennő vagy? Én voltam a legnagyobb imádód!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_3_Screeauk" "He-he-he. Igen, tanítványom. Én vagyok az, a nagy Vis'nyug."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_4_SwordMerchant" "Azt hittem, halott vagy! Jól vagy? Borzasztóan nézel ki!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_5_Screeauk" "..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_6_SwordMerchant" "Kérlek, haldokló! Fogadd el odaadásom ezen apró jelképeit!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_0_SwordMerchant" "Na, szeretnétek látni a barlangomat? Nagyon sötét és hideg!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_1_SwordMerchant" "Utálom!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_2_Screeauk" "Hmm. Igen, IGAZÁN hívogatóan hangzik. Talán majd máskor."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_3_Screeauk" "Haladjunk, haladjunk, haladjunk..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangeVendor" "Helló, utazók! Titokzatos kereskedő vagyok! Velem kapcsolatban minden rejtélyes!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_1_StrangeVendor" "A boltom bármelyik pillanatban eltűnhet! Vegyétek meg tünékeny áruimat, mielőtt beleolvadnak a levegőbe!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangeVendor" "És én is velük! Tényleg itt voltam egyáltalán? Ez rémisztő módja azt mondani, hogy minden vásárlás végleges."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangeVendor" "Bölcsen döntöttél... Vagy rosszul. Ki tudja. De nincs visszatérítés!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_0_TokenTrader" "Én vagyok az, Dolfrat! A HOZZÁÉRTŐ varázsló! Talán hallottatok rólam!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_1_TokenTrader" "Az mind rágalom! Tökéletesen hozzáértő vagyok!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_2_TokenTrader" "Bizonyításképp, cserélj velem zsetonokat! Hozzáértőségi erőm bármilyen zsetont meg tud idézni, amire szükséged van!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_3_TokenTrader" "Csak adj nekem HÁRMAT egyetlen zsetonfajtából, vagy bármilyen NÉGY zseton keverékét."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete_0_TokenTrader" "Egy újabb hibamentes tranzakció!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_TokenTrader" "Hibától mentes átváltás!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_TokenTrader" "Siker! Remélem, nincs panasz."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_TokenTrader" "Tádá! Alapszintű hozzáértés!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_TokenTrader" "Tádá! Semmi baki!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_TokenTrader" "El se hiszem! Sikerült azt tennem, amit kellett!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_TokenTrader" "Egy összekutyulatlan csere, ahogy kérted!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_TokenTrader" "Siker! Középszerűség elérve!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro_0_TokenTrader" "Gyere vissza bármikor egy újabb bakimentes cseréért!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_TokenTrader" "Gyere vissza bármikor! Mondd meg a barátaidnak, hogy hozzáértő vagyok!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_TokenTrader" "Presto! Egy újabb nem elégedetlen ügyfél!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_TokenTrader" "Gyere vissza bármikor! Fogadok, hogy újra meg tudom csinálni!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_0_Enforcer" "Mi errefelé nem adjuk át a tolvajainkat a Királynői Gárdának. Ha tőlünk lopsz, nekünk felelsz érte."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_1_Enforcer" "Veled van Vis'nyug, szóval gondolom, bízhatok a szavadban. Tudsz garanciát vállalni e tolvaj férgek bármelyikéért?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_2_Enforcer" "Válassz gyorsan. Ezeknek a csavargóknak reggelre már nem lesz mivel kezet fogniuk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete_0_Enforcer" "Rendben, ha te mondod. Ez szabadon elmehet. A többiek halálra lesznek csipegetve."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete-afterwards_0_Enforcer" "Sajnálom, ügyfelenként egy kiszabadított fogoly. A többit halálra csipkedem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_0_TemplePriest" "Hallottad már, utazó? Vis'nyug visszatért! Kapuköz-szerte látták már Vis'nyugot!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_1_TemplePriest" "Úgy döntöttem, megelőzöm a konkurenciát. Én fogom felépíteni Vis'nyug első ÚJ templomát!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_2_TemplePriest" "Tudod... Itt lent, titokban. Hogy a Királynői Gárda ne lássa. A Vis'nyug-imádás még mindig törvényellenes."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_3_TemplePriest" "Mindegy, kérlek, adakozz egy hatalmas templom építésére! Adakozz most, és neked adom, bármi is van ebben a ZSÁKBAN!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_4_Screeauk" "Te idióta. Én VAGYOK Vis'nyug."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_5_TemplePriest" "Szép próbálkozás, hölgyem. Ha nincs adomány, nincsen zsák."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_0_TemplePriest" "Gyertek csak közelebb és mutassátok ki hitbuzgalmatokat! Köszönjük az adományt! Elvárjuk az adományt!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_1_Screeauk" "Megismétlem, én VAGYOK Vis'nyug!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_2_TemplePriest" "Aha. Haladjon tovább, hölgyem, én itt templomot építek."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_0_TemplePriest" "Segíts hatalmas templomot építenünk ezen a helyen! Egy csekély adományért Vis'nyugnak megkapod, BÁRMI IS VAN EBBEN A ZSÁKBAN!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_1_Screeauk" "Én VAGYOK Vis'nyug, te nyálkás varangy!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_2_TemplePriest" "Nagylelkű pártfogásoddal ÖSSZEZÚZHATJUK a hitetleneket, és visszatérhetünk a HELYES isten imádásához."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_3_Screeauk" "Várjunk. Adjunk neki adományt. Tetszik, a gondolkodásmódja."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_0_TemplePriest" "Szóval TÉNYLEG te vagy Vis'nyug istennő."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_1_Screeauk" "Igen!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_2_TemplePriest" "De nem akarsz részesedést az általam neked épített templom SEMMILYEN nyereségéből."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_3_Screeauk" "Megtarthatod. Csak a követőkre van szükségem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_4_TemplePriest" "Megegyeztünk! Aláírnád nekem ezeket az imatekercseket?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once_0_TemplePriest" "Öröm volt veled üzletelni! Visszatérítés nincs!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt1_0_TemplePriest" "Milyen nagylelkű ajánlat! Parancsolj!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt2_0_TemplePriest" "Felajánlásod egyenesen Vis'nyughoz fog kerülni, semmi kacskaringó!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt3_0_TemplePriest" "Köszönöm az adományt! Parancsolj!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt4_0_TemplePriest" "Nagyra értékelem a hozzájárulásod! Itt az ingyenes ajándékod!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt5_0_TemplePriest" "Ka-csing! Gazdagodom! Úgy értem, a Vis'nyugba vetett hitemben!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_0_TemplePriest" "Nagylelkű pártfogásodnak köszönhetően ez a Vis'nyug templom jelenleg felújítás alatt áll."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_1_TemplePriest" "Gyere vissza hamarosan!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_0_SnakeCharmer" "Üdv neked! Van nálad ellenméreg? Nem számít! Fadho vagyok, a kígyóbűvölő. Ez az első napom."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_1_SnakeCharmer" "Öregem, hatásos ez a kígyóméreg! Egy miénken túli világot látok, ahol istenszerű bábjátékosok hősös játékot játszanak!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-notenough-short-01_0_SnakeCharmer" "Úgy tűnik, még nem játszottál elég Dotát, képzeletem szüleménye! Menj, játssz egy meccset, és gyere vissza!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available_0_SnakeCharmer" "Elég keményen hallucinálok itt. Melyik lüktető kocsonyás antilop akar közületek néhány zsetont a kemény munkájáért?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt1_0_SnakeCharmer" "Nahát, visszajöttetek! Mind a hatszázan. Egy pillanatra hagyjátok abba az egymásba olvadást, és odaadom nektek a megérdemelt zsetonokat."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt2_0_SnakeCharmer" "Hallod ezt a színt? Neked kéknek hangzik? Na mindegy, itt vannak a megérdemelt zsetonjaid."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt3_0_SnakeCharmer" "Te én vagyok a jövőből? Pislogj kettőt, ha igen, nem akarok semmit megváltoztatni. Lássuk, mit szereztél nem jövőbeli énem!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt4_0_SnakeCharmer" "Hé, hát visszajöttél! Lássuk, mit szereztél."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short_0_SnakeCharmer" "Itt vannak a zsetonjaid!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt1_0_SnakeCharmer" "Tessék!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt2_0_SnakeCharmer" "A zsetonjaid."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted_0_SnakeCharmer" "Sajnálom, kifogytam a zsetonból. Meg azt hiszem, a szívem is megállt. Holnap próbálkozz újra."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt1_0_SnakeCharmer" "Gyere vissza holnap, ma már nem adok több zsetont. Hacsak nincs olyan nekem adható zsetonod, ami képes kivonni a véremből egy liter kígyómérget."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt2_0_SnakeCharmer" "Nincs több zseton, gyere vissza holnap. Túlságosan lefoglal, hogy a fény felé lebegjek. Na, ott vannak a rokonok!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt3_0_SnakeCharmer" "Bocsi, nincs több zseton. Gyere vissza holnap!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_0_Tidehunter" "Szóval szeretnéd kifogni az összes finom ételt ebben a tóban? Helyeslem. Tessék, vedd kölcsön a botom."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_1_Tidehunter" "És bármit is fogsz, még megenni is segítek, ha szeretnéd."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_2_Tidehunter" "Meg tudnék enni egy lepényhalat. Megennék egy süllőt. Meg tudnék enni egy... Na, érted."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro-short_0_Tidehunter" "Remek, visszajöttél! Fogj nekünk egy kis halat."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Tidehunter" "Szép fogás! NAGYON... finomnak látszik."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Tidehunter" "Ez ízletesnek tűnik."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Tidehunter" "Szép munka. Nagyon éhes vagyok."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Tidehunter" "Kiváló. Ez zamatosnak tűnik."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Tidehunter" "Szép fogás!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Tidehunter" "Ez szép darab!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway_0_Tidehunter" "Megszökött! Pedig nagyon finomnak tűnt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Tidehunter" "Kár érte. Próbáljuk meg újra!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Tidehunter" "Ez elúszott. Legközelebb!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Tidehunter" "Jaj, ne. Az jó kövérnek tűnt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Tidehunter" "Kivetette rád a horgot!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Tidehunter" "Kiköpte a horgot!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early_0_Tidehunter" "Túl korán! Várd meg, amíg elmerül az úszó."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Tidehunter" "Ne hamarkodd el! Várd meg, amíg elsüllyed az úszó."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late_0_Tidehunter" "Túl késő! Figyelj, mikor merül el az úszó."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Tidehunter" "Legközelebb gyorsabban! Ne felejtsd figyelni az úszót."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob_0_Tidehunter" "Nagyszerű munkát végeztél! Ne feledd, annak a finom halnak a tíz százalékát én kapom!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Tidehunter" "Nagyszerű munka!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Tidehunter" "Szép volt!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Tidehunter" "Sikerült!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Tidehunter" "Tökéletes!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob_0_Tidehunter" "Nem rossz. Szerintem legközelebb fogjuk ki az összes halat a tóból."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Tidehunter" "Nem rossz."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob_0_Tidehunter" "A fogásod tíz százalékát nekem kellett volna kapnom. Mi a semmi tíz százaléka?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Tidehunter" "Kicsit dolgoznod kéne még a horgásztudományodon."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Tidehunter" "Jobban is mehetne a horgászat."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Tidehunter" "Egy halat se fogtunk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Tidehunter" "Nem fogtuk meg a finom halakat."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_0_CandleMaker" "Jövök már, jövök. Várjon..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_1_Dragonus" "Végre kinyitott!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_2_CandleMaker" "Bocsánatot kérek. Lefoglalt ennek a gyertyának a készítése."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_3_Shen" "Egész hónapban EGY gyertyát készített?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_4_CandleMaker" "Mi? Nem!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_5_CandleMaker" "A tábla azt írja, gyertyaöntő, nem azt, hogy „gyertyákat öntő”. Egész ÉLETEMBEN ezen a gyertyán dolgoztam."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_6_CandleMaker" "Mindegy, tessék. Két dollár lesz."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_0__title" "Egy megvilágosító rejtély"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_1_Shen" "Elment..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_0_Dragonus" "Hmm. Ez egy gyertyaöntő műhely. De az ablakban levő táblán az áll, ZÁRVA."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_1_Shen" "Rajta van, mikor nyit ki újra?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_2_Dragonus" "Igen. GYERE VISSZA..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_3_Shen" "Fordítsd meg a táblát."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_4_Dragonus" "...KÉSŐBB."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_0_Dragonus" "MEGINT zárva van?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_1_Shen" "Elvégre eladta nekünk az egyetlen gyertyáját."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_2_Dragonus" "Hmm, hát, az igaz."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_0__title" "Egy megvilágosító rejtély"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_1_Shen" "Tessék. Meg van gyújtva a gyertya."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_2_Dragonus" "Azt hiszem, látok valamit..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_3_Shen" "Egy porladó kőtáblának tűnik."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_4_Shen" "Közelebb tudod hozni a gyertyát?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_5_Dragonus" "Csak eddig ér el a karom. Mit látsz?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Axe" "Axe"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Bat" "Denevér"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Batrider" "Batrider"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Beatrix" "Beadie"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Brak" "Brak Baelor"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Centaur" "Centaur"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Deborah" "Debb'Ra"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Disruptor" "Disruptor"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Dragonus" "Dragonus"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_DruudTokenTrader" "Mox, a hulladékkereskedő"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Jimm" "Jimm Utuk"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LegionCommander" "Legion Commander"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LizardChampion" "Graxx"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_PakRajul" "Pak'Rajul"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Pudge" "Pudge"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_QuestingHearts" "Sherrid, a párkereső"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Skeletons" "Csontvázak"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_SorlaKhan" "Sorla Khan"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_StrangerVendor" "Vespis, a homoki dzsinn"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Threebeard" "Háromszakáll, a remete"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Warlock" "Warlock"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-01" "A pokol-medencei csata"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-02" "Az Alvilág Üstje"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-03" "Durrbele lakókocsija"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-04" "Megfizetett adósság"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_batrider-01" "Sivatagi vágta"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_warlock-01" "Barzum romjai"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_centaur-01" "Az elszakadt öv"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_legion-01" "Árnyékdiplomácia"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_0__title" "A csatamezőről érkezvén"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_1_Pudge" "Megjöttünk, pajtás; Druud sivataga."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_2_Dragonus" "Végre. Köszönöm a segítséged, testes, undorító barátom."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_3_Dragonus" "A Vérontás Mezeje valóban végtelennek tetszett."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_4_Pudge" "Ja, de csak vége lett. Túl hamar. Túl hamar."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_5_Pudge" "Mindegy, ha elkészültél, szeretnék elindú'ni vissza."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_6_Pudge" "Azt hiszem, láttam az úton egy kis vérontást, amit kihagytunk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Az istenek csontjaira, mi az ott elöl?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_8_Pudge" "Mezőnek tűnik..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_9_Pudge" "Csatamezőnek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_0__title" "Hadizsákmány"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_1_Axe" "Ki vagy? Mi járatban?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Nem akarunk rosszat, oglodi. Úgy tűnik, hatalmas csatát nyertetek itt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_3_Axe" "Épp csak. A Hét Törzs egy lobogó alatt egyesülve megütközött a Kapubestiával és Alvilági Hordájával."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_4_Axe" "Elvesztettük szinte minden..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_5_Axe" "Mit művel a barátod azzal a halom holttesttel?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_6_Dragonus" "Pudge, ne!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_7_Pudge" "Mmfh... mi?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_8_Axe" "Mondd meg neki, hogy ha meg akarja tartani a fejét, csak a démonokból egyen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_9_Axe" "Máglyát készítünk elesetteinknek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_0__title" "A győzelem sebei"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_1_SorlaKhan" "Mi dolgod itt, égharagjai?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_2_SorlaKhan" "Nagy ma a gyászunk, és sok a tennivaló, hogy napszálltára biztonságossá tegyük a tábort."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_3_Dragonus" "Egy légiónyi madárharcos nyomában vagyok, akik erre jöttek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_4_Dragonus" "Valószínűleg a csatátok előtt vágtak át a sivatagon. Útjaitok talán keresztezték egymást."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_5_SorlaKhan" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_6_SorlaKhan" "Beszélnünk kell."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_0__title" "A pokol-medencei csata"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_1_SorlaKhan" "Valóban találkoztunk azzal a sereggel."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_2_SorlaKhan" "Pillanatokkal azelőtt, hogy Földmély Ura megindította a támadást a Hét Törzs ellen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_3_SorlaKhan" "Ma megnyertük a pokol-medencei csatát. E dalt az oglodik az idők végezetéig énekelni fogják."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_4_SorlaKhan" "A kazúrokról és vezérükről, Uhúrról is énekelni fogunk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_5_SorlaKhan" "És rettenetes áldozatukról."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "Úgy érted..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_7_SorlaKhan" "Nincsen már kazúr hadsereg, égharagjai."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_0__title" "Életadósság"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_1_Dragonus" "Akkor elkéstem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_2_SorlaKhan" "A hadserege megtalálásával igen. De Uhúr még küzd az életéért. Megmérgezte egy alvilági penge."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_3_SorlaKhan" "Az életemmel vagyok az adósa. De népem most túl nagy szükséget szenved."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_4_SorlaKhan" "Segíts megfizetnem az adósságomat, égharagjai. És én is segítek neked."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_5_SorlaKhan" "Vidd ezt a tökfilkót, ha akarod. Itt nem vesszük hasznát."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_6_Axe" "Egyetlen aprócska hadsereget vezettem a halálba, ő meg FOLYTON felhánytorgatja..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_0__title" "A hegy szirmai"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_1_Disruptor" "Van ellenszer Uhúr mérgezésére. Csak Aziyogban, a Kapubestia obszidián városában terem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_2_Axe" "Nem lesz nagy kedve, ha meglát minket, miután ekkora verést kapott tőlünk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_3_Disruptor" "Nem lesz rá szükség. E növény gyökerei mérföldekre felérnek a magmakérgen át."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_4_Disruptor" "Keljetek át a Tharsis-szurdokon, délre, a Tüskehídon. Találni fogtok egy keskeny ösvényt a vulkán csúcsához."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_5_Disruptor" "Másszátok meg az Alvilág Üstjét, és szedjétek össze a szirmokat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_6_Axe" "Ennyi? Felmászni egy hegyre, és virágot szedni? Én meg Tollházi uraság ebédre vissza is érünk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_7_Centaur" "Én is Tollházi urasággal tartok e küldetésre."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_8_Dragonus" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_0__title" "Megkaphatja"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_1_Dragonus" "Szóval... Komoly a feszültség közted és Sorla között."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_2_Centaur" "Igen. Rendkívül kínos."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_3_Axe" "Mi? Á, csak az ő részéről. Azt hiszi, elvette tőlem a trónt, és bosszús vagyok miatta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_4_Dragonus" "Szerintem el is vette. Nem akarod visszakapni?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_5_Axe" "Á, el tudnám vezetni az egész törzset, és Sorla tudja ezt. De van ez a titok a vezérségről..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_6_Axe" "RETTENETES. Mintha kisgyerekek panaszkodnának az embernek, egész nap."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_7_Axe" "„Axe, több latrinára van szükségünk.”"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_8_Axe" "„Axe, túl közel építtetted a latrinákat a kúthoz.”"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_9_Axe" "„Boáá-boáá-boáá, Axe, mind betegek vagyunk.”"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_10_Axe" "Sorla született bürokrata. Egész nap képes hallgatni azt a marhaságot."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_11_Axe" "Nem vett ő el semmit. Az övé lehet az a hülye trón."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_0__title" "A romok"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_1_Centaur" "Mogul Khan, dél felé... Ha nem csal a szemem... azok ott Barzum romjai?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_2_Axe" "Ja. Haladjunk tovább. Általában a közelébe se jövök ennek a környéknek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_3_Axe" "Az igazat megvallva, rájuk nézni is fájdalmas."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_4_Centaur" "Sosem láttam még a romokat. Valóban csodás egy város lehetett."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_5_Axe" "Hát, most egy pöcegödör. Tartsuk tőle távol magunkat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_6_Dragonus" "Miféle hely az a Barzum?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_7_Centaur" "Az oglodik elesett városa. Ez egykoron virágzó vidék volt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_8_Centaur" "Amíg a lápiak meg nem idéztek egy nagy gonoszt. És a szülőhazájuk elátkozottá lett."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_9_Axe" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_10_Centaur" "Ezért vándorolnak az oglodik a sivatagban. Nagyon fájdalmas emlék ez nekik."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_11_Axe" "......"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_12_Centaur" "Valójában a legsúlyosabb sértésnek számít egy oglodi előtt akár csak kiejteni is a „Barzum” szót."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_13_Axe" "........."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_14_Centaur" "Úgy tudom, Barzumban maga a föld is méreg, és..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_15_Axe" "Mi lenne, ha témát váltanánk?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_16_Centaur" "Jól van. Beszélhetnénk mondjuk az átokkovács Demnokról."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_17_Centaur" "A romoktól integet nekünk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_18_Warlock" "Uraim, éppen időben érkeztek!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_0__title" "A rituálé"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_1_Axe" "Demnok, mit keresel te a romoknál?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_2_Warlock" "Örülök, hogy itt vagy és tanúja leszel ennek, Mogul. Amit ma este itt teszek, meg fogja változtatni az oglodik történelmének folyását."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_3_Warlock" "Évtizedekig kutattam az Ősi Levéltárban egy rituálé... Vagyis azon rituálé után, ami képes megidézni a lápi démont, Pak'Rajult, a Falánkot."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_4_Dragonus" "Érdekes. Magam is olyan amatőr idéző volnék."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_5_Dragonus" "Én a halott barátnőmet idéztem meg egy elhagyott templomba. Ezekről a „lápiakról” viszont még sosem hallottam."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_6_Axe" "Ők azok az idióták, akik megidézték a démont, ami elátkozta Barzumot."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_7_Dragonus" "Értem. Demnok pedig felfedezte a módját, hogyan idézze meg Pak'Rajult és lápi csatlósait."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_8_Axe" "Nem, a lápi fazonokat évekkel ezelőtt megöltük. Úgy nagyjából aznap, amikor megátkozták a helyet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_9_Axe" "De arra sose tudtunk rájönni, Pak'Rajult hogy kaphatnánk a kezünk közé."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_10_Warlock" "Ma estig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_0__title" "Az élő rituálé"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_1_Axe" "Szóval végre találtál rituálét Pak'Rajul megidézésére?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_2_Warlock" "Úgy van. Bár igazából elvesztettem a reményt, hogy valaha is megtalálom. Ami azt illeti, kis híján feladtam."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_3_Warlock" "Aztán ma reggel... Meglett. Az Ősi Levéltár legutolsó kötetének legutolsó oldalán."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_4_Axe" "Előtte az ÖSSZES TÖBBI könyvet elolvastad a levéltárban? Ez aztán a balszerencse."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_5_Warlock" "Én is így gondoltam. Amíg rá nem jöttem, hogy ez egy ÉLŐ rituálé."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_6_Warlock" "Megszállott szavak gyűjteménye, amelyek kötetről kötetre menekültek előlem, ahogy éveken át mit se tudva üldöztem őket."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_7_Warlock" "Aztán sarokba szorítottam."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_8_Warlock" "Így végre meg tudom idézni a démont, ami elátkozta e vidéket, és száműzetésbe kényszerített minket."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_9_Warlock" "Újra OTTHONUNKKÁ tehetjük Barzumot!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_0__title" "A megidézés"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_1_Axe" "Na, akkor mire várunk? Idézzük meg ezt a démont!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_2_Warlock" "Ne olyan hevesen, Mogul. Fel kell készülnünk. Nincs rá garancia, hogy miután megidéztük, Pak'Rajul bármi módon az irányításunk alatt lesz."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_3_Centaur" "Négyen csak meg tudunk tán ölni EGYETLEN démont."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_4_Warlock" "Nem lennék ennyire magabiztos. Ő az ősi világ igazi réme."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_5_Axe" "Én arra szavazok, idézzük meg, rugdaljuk vissza a pokolba, és törjük meg ezt az átkot."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_6_Dragonus" "Az átokkovács olvasott embernek látszik, Axe. Talán meg kellene fogadnunk a tanácsát."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_7_Axe" "Figyelj, Demnok, ha bármiféle OLVASÁSI vészhelyzet adódna, abszolút meghajolnék a tekintélyed előtt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_8_Axe" "De azt hiszem, elértünk a harcolós vészhelyzeti szakaszba, és ne vedd sértésnek, de abban én vagyok a legképzettebb a döntéshozáshoz."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_9_Warlock" "Nos, igazából nincs jobb tervem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_10_Axe" "Pontosan. Mondd ki a varázsszavakat, Demnok. Idézzük magunk elé ezt a nagy zöld seggfejet, és küzdjünk meg vele."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_0__title" "A démon színre lép"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_1_PakRajul" "Hát, megidéztetek. Most fel foglak falni titeket, agyalágyultak."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_2_Axe" "Nem, ha megölünk, mielőtt megtehetnéd, Pak'Rajul!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_3_PakRajul" "Ha ha ha!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_4_PakRajul" "Ennyi a tervetek? MEGÖLTÖK?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_5_PakRajul" "Először is, nagyon kétlem, hogy négy olyan buta alak, akik visszatérítő varázslat nélkül idéznek meg egy démont, TUDNÁK, hogyan öljenek meg."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_6_Axe" "Várjunk. Visszatérítő varázslatot kellett volna végeznünk?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_7_Warlock" "Óóó. VISSZATÉRÍTŐ varázslat. Vagyis ha túl erős volna ahhoz, hogy legyőzzük, automatikusan visszaküldődne."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_8_Warlock" "Igen. Ez... az én hibám."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_9_Warlock" "Gondolom, nem hagynád, hogy most varázsoljak egyet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_10_PakRajul" "Esélytelen. Másodszor, még ha a millió az egyhez esély ellenére valahogy rá is jönnétek, hogy lehet engem megölni..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_11_PakRajul" "...az csak még jobban meg fogja átkozni a vidéket, mint ahogy én tettem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_12_Dragonus" "Átokkovács, igaz ez?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_13_Warlock" "Azt hiszem, VALÓBAN lehetséges."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_14_PakRajul" "Lássátok be, srácok. Akárhogy is, rácsesztetek. Szóval mi lenne, ha elolvasnád visszafelé a szavakat, és elengednél innen, mielőtt megöltök és még jobban elátkozzátok a vidéket?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_15_PakRajul" "Viccelek. SOHA nem tudnátok megölni. Engedjetek el innen, mielőtt mindannyiótokat megöllek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_0__title" "A javaslat"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_1_Dragonus" "Hadd tisztázzam... Nem tudunk megölni. És még ha meg is tennénk, az csak még jobban megátkozná a vidéket."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_2_PakRajul" "Így van."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_3_Warlock" "Attól tartok, a démonnak igaza van."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_4_Dragonus" "És mi lenne, ha csak itt hagynánk?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_5_PakRajul" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_6_Warlock" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_7_PakRajul" "Mi a fenét értesz azon, hogy „itt hagynátok”?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_8_Dragonus" "Nos, MEGIDÉZTÜNK ide. Abba az apró rúnakörbe, amelyben állsz. Ha nem olvassuk el visszafelé a szavakat és küldünk téged vissza..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_9_Dragonus" "...lényegében nem örökké abban a kis körben kell állnod?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_10_PakRajul" "Hát... gondolom, TECHNIKAILAG. De csak annyit kell tennem, hogy megölöm valamelyikőtöket, és a visszatérítő varázslat automatikusan..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_11_Warlock" "Azt elfelejtettem varázsolni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_12_PakRajul" "Ja, persze. Elfelejtettem megemlíteni, hogy MEG TUDNÁTOK ölni, ha kimondanátok visszafelé azokat a szavakat a tekercsen. Azokat ott."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_13_Warlock" "Azt nem mondom ki visszafelé."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_14_PakRajul" "Mondd ki, vagy megöllek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_15_Warlock" "Ha megölsz, még jobban itt leszel rekedve, mint amennyire már itt vagy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_16_Warlock" "Megjegyeztem a varázsigéket, és megöltem az élő szavakat. Szóval az egyetlen szabadulásod velem halna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_17_PakRajul" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_18_PakRajul" "Fenébe."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_0__title" "Az oglodi átok"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_1_PakRajul" "Rendben, megfogtál. Nem akarok az örökkévalóságig egy apró körben állni a sivatagban."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_2_PakRajul" "Sok vasat tartok a tűzben odahaza Aziyogban. Máris elkéstem egy másik idézésről Revtelben."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_3_PakRajul" "Küldj vissza, és átoktalanítom a hülye városodat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_4_Warlock" "Megegyeztünk, undok..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_5_Axe" "Várjunk, állj!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_6_PakRajul" "Mi van?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_7_Warlock" "Mi van?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_8_Axe" "Tényleg vissza akarjuk kapni ezt a helyet?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_9_Warlock" "Mit beszélsz? Persze, hogy vissza akarjuk kapni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_10_Axe" "Tudod te, mivel foglalkoztak az oglodik, mielőtt ő elátkozta ezt a helyet? Könyveket olvastak és verseket írtak."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_11_Axe" "Az ő hülye átka kényszerített rá, hogy szívósabbak legyünk. Hogy MEGÉLJÜNK ebben a rémálomszerű sivatagban."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_12_Warlock" "Néhányunk jobb szeretne VÉGET vetni ennek a rémálomnak, és visszatérni egy csöndes elmélkedéssel teli élethez."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_13_Axe" "Eleve a csöndes elmélkedés volt, ami ebbe a zűrbe kevert minket. Tehetetlenek voltunk az ilyen démonok ellen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_14_Axe" "Pak'Rajul tette az oglodikat azzá, amik VAGYUNK, Demnok. Nem átok volt ez."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_15_Axe" "AJÁNDÉK volt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_16_Centaur" "Ez nagyon meggyőző érv. Azt mondom, hagyjuk az örökkévalóságig itt állni a démont."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_17_PakRajul" "Hó, hó, hó, álljunk csak meg..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_18_Warlock" "Nem mondhatod KOMOLYAN, hogy..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_19__popup" "ÁTOKTALANÍTÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_20_PakRajul" "Késő! Megtisztítottam a vidéket. Az átok nincs többé!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_21_Axe" "Te rohadt..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_22_Warlock" "!lujaR'kaP, lőryleh e zzováT"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_23_PakRajul" "Hah! Minden jót!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_0__title" "Barzum jövője"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_1_Warlock" "Megcsináltuk. Végre-valahára megszűnt a Barzumot sújtó átok. Vissza kell térnem Sorla Khanhoz e jelentős hírrel."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_2_Axe" "Ja, fogadok, imádni fogja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_3_Warlock" "Úgy lesz, Mogul. Régóta álmodozik már Barzum újjáépítéséről. De gyanítom..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_4_Warlock" "...nem mindenki fog csatlakozni hozzá."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_5_Warlock" "Sok hozzád hasonló van már az oglodik között, vándorlelkűek. Nekik talán továbbra is vándorolniuk kellene."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_6_Axe" "Hah. Ez nem rossz érv. Plusz, miután ti puhányok újjáépítettétek a várost, lesz hol elköltenünk a sok pénzt, amit a hódítással meg fosztogatással keresünk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_7_Warlock" "Örömmel elfogadnánk cserébe a zsíros ételekért, italért, és bármi másért, amire pazarolni akarjátok."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_8_Dragonus" "A vándorlásnál maradva, nekünk vissza kell jutnunk Égharagjába. Sok szerencsét, átokkovács."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_9_Dragonus" "A vándorlásnál maradva, nekünk folytatnunk kell a küldetésünket. Sok szerencsét, átokkovács."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_0__title" "Axe egyetlen szabálya"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_1_Axe" "Figyeljetek. Ha együtt fogunk küldetésre indulni, nekem egy szabályom van."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_2_Dragonus" "Elfogadható."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_3_Centaur" "Nekem jó."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_4_Axe" "Semmi kazamata."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_5_Dragonus" "A kazamata nem szokványos küldetéstartozék? Úgy érzem, sokszor előkerülnek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_6_Centaur" "Igen. Hülye egy szabályod van."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_7_Axe" "Nézzétek, nem akarom részletezni. Csak annyit mondok: kazamata nincs."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_0__title" "Tüskehíd"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_1_Axe" "Ott van előttünk a Tüskehíd."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_2_Dragonus" "Jól van, én megyek előre."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_3_Centaur" "Ennek nincs értelme. A legbátrabbnak kellene elsőnek mennie. Én bizonnyal bátrabb vagyok."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_4_Dragonus" "Nem a bátorságról van szó, barátom, hanem hogy milyen réginek és rozogának tűnik ez a híd."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_5_Centaur" "Pontosan. A halálunk szinte biztosra vehető. Itt kerül a képbe a bátorság."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_6_Dragonus" "De nekem vannak szárnyaim! KIPRÓBÁLHATNÁM a hidat, és úgy egyikünk sem..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_7_Axe" "Megcsináltam! Elsőként mentem át a hídon! Én vagyok a legbátrabb!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_8_Centaur" "Madárember! A szüntelen fecsegésed a győzelmembe került! Ezt nem felejtem el."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_0__title" "Baljós ereszkedés"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_1_Dragonus" "Hmm..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_2_Axe" "Mi van?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_3_Centaur" "Mit látnak Tollházi uraság szemei?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_4_Dragonus" "A nevem továbbra is Dragonus. És... semmit."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_5_Axe" "Várjunk. Ereszkedünk?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_6_Axe" "Miért vezet ez az út egy ajtóhoz a vulkán oldalában?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_0__title" "Barlangbörtön"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_1_Axe" "TUDTAM! Ez egy KAZAMATA ajtaja!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_2_Dragonus" "Ez egy BARLANG ajtaja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_3_Dragonus" "Nézd, látod? Lépcsők. Egyszerűen egy olyan lépcsőn haladunk felfelé... ami körül történetesen egy barlang van."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_4_Centaur" "Ott van egy megláncolt csontváz."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_5_Axe" "Ez egy földalatti börtön! Ez a kazamata DEFINÍCIÓJA."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_6_Dragonus" "Barlangbörtön. Gondolj rá egyszerűen barlangbörtönként."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_7_Centaur" "Amott van egy kardos csontváz."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_8_Skeletons" "IDEGENEK A KAZAMATÁNKBAN!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_9_Axe" "Tudtam."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_10_Axe" "AXE TÁMAD!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_11__popup" "AXE TÁMAD!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_0__title" "Már majdnem kifogytunk a csontvázakból"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_1__popup" "CSONTTÖRÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_2_Axe" "NEGYVENKETTŐ!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_3__popup" "KOPONYAHASÍTÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_4_Centaur" "HARMINCÖT!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_5__popup" "ÁLLKAPOCSZÚZÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_6_Axe" "NEGYVENHÁROM!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_7_Dragonus" "Már majdnem felértünk a lépcső tetejére!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_8_Centaur" "És már majdnem kifogytunk a csontvázakból! És nyolccal vesztésre állok!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_0__title" "Kifogytunk a csontvázakból"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_1__popup" "NEGYVENNÉGY!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_2_Axe" "NEGYVENNÉGY! Ez volt az utolsó!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_3_Centaur" "NE! Vesztésre állok, és kifogytunk a csontvázakból."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_4_Centaur" "Várjunk. Ezek a csontvázak, amiket itt megöltél, még mozognak! Ha!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_5__popup" "CSATT! CSATT! CSATT!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_6_Centaur" "Enyém a győzelem!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_7_Axe" "Azok már halottak voltak! Ne tupírozd a számodat!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_8_Dragonus" "Igazából nem csontvázakat ölni jöttünk. A legtöbbjük menekült előlünk. Sok időt vesztegetünk itt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_9_Centaur" "Van egy másik ajtó annak a folyosónak a végén! Odabent talán van még TÖBB csontváz!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_10_Dragonus" "Kérlek, ne nyisd ki..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_11_Centaur" "Ha ha ha! Tényleg még több csontváz VAN idebent!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_12_Skeletons" "Ó, ne."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_0__title" "Egy hatalmas rúgás"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_1_Dragonus" "Bah! Nem látok mást, csak füstöt és hamut! Itt nincsenek virágok."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_2_Axe" "Talán csak tudnunk kell, hol keressük. Egy hegynyi sziklán nőnek át, igaz?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_3_Dragonus" "Megbontó azt mondta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_4_Axe" "Akkor mozdítsuk meg az egyik sziklát, és nézzük meg, mi van alatta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_5_Centaur" "Két csontvázzal veszítettem. Hagyd meg nekem e szikla elmozdításának dicsőségét."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_6__popup" "HATALMAS RÚGÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_7_Dragonus" "Látom őket! Alvilági szirmok!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_8_Axe" "Megbontónak a vulkán tövében kellene várnia minket."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_0__title" "Denevérlovas!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_1_Batrider" "Te!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_2_Axe" "Mi az? Mit csináltam?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_3_Batrider" "Nem te, Piros. Az a félember ott."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_4_Centaur" "Mi dolgod velem, manó?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_5_Batrider" "Nem TE, szivi, a másik félember."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_6_Batrider" "Te. Madárfazon."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_7_Dragonus" "Dragonus vagyok, égharagjabeli mágus és a Királynői Gárda századosa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_8_Batrider" "Ez nem semmi! Tud BESZÉLNI!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_9_Batrider" "Vagy csak tetteti, hogy beszél, mint egy papagáj? Ki a jó Dragonus? Akar Dragonus egy..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_10_Dragonus" "Nincs erre időnk. E küldetéstársaság vezéreként..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_11_Axe" "Mi? Várjunk, azt hittem, én vagyok a vezér."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_12_Centaur" "Igen. Én is azt is gondoltam, hogy Axe vezeti a társaságot."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_13_Dragonus" "Akárhogy is, sürgős dolgunk van máshol."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_14_Batrider" "Sürgősebb, mint egy FOGADÁS?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_15_Dragonus" "Igen. SOKKAL sürgősebb, mint egy..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_16_Axe" "Várj, meg akarom ezt hallgatni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_0__title" "Fogadás!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_1_Axe" "Szóval mi ez az egész a fogadással?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_2_Batrider" "Hát, a denevérem megevett valami fura vulkánnövényt, és őszinte leszek..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_3_Batrider" "Szerintem nem marad életben."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_4_Dragonus" "Sajnálom a közelgő veszteségedet, de sajnos nem kóbor állatorvoscsoport vagyunk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_5_Axe" "És hol a fogadás része?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_6_Batrider" "Az van, szívem, hogy szükségem lesz egy új hátasra, de nincs már több morde-denevér ebbe’ a francos sivatagba'."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_7_Centaur" "De nekünk nincsenek morde-denevéreink."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_8_Batrider" "De van valami jobb: a madár fazon! Versenyezzünk! Ha én győzök, hagynia kell, hogy felüljek rá, amikor csak akarok."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_0__title" "Verseny!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_1_Batrider" "Na, mit szó’tok? Versenyzünk. Ha én győzök, enyém Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_2_Centaur" "Tisztességesnek tűnik."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_3_Dragonus" "Még mit nem. Ez őrület."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_4_Axe" "Ja, tényleg őrültség. De csak kíváncsiságból, MI mit kapunk, ha Dragonus győz?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_5_Batrider" "Megkaphatja a denevéremet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_7__popup" "KÖHÖGÉS"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_8_Axe" "Érdekes..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_9_Dragonus" "Nem akarunk egy óriási, beteg denevért. Viszlát."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_0__title" "Büszkeség és nyeremények!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_1_Batrider" "Állj, állj! Várj. Ha nyereményért nem versenyzel, tedd meg büszkeségből."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_2_Dragonus" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_3_Batrider" "Dragonus? Inkább csirkehús. A... tyúk... ól kapitánya."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_4_Centaur" "Dragonus! Ez nagyon komoly ügy. Gyávasággal vádolt téged. Most már MUSZÁJ versenyezned."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_5_Dragonus" "Nincs erre időnk!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_6_Batrider" "Figyelj, nem bolygó körüli versenyre kérlek. Csak... addig a dombig ott. Három percedbe kerül."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_7_Batrider" "Te gyáva alak."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_8_Axe" "Dragonus! MEGINT becsmérelt téged! Egyre azt teszi! Nem fogja abbahagyni!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_9_Centaur" "Kezdem azt hinni, TÉNYLEG gyáva vagy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_10_Dragonus" "Jó. LEGYEN."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_0__title" "Huss!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_1_Batrider" "Nos, legyőztél, ahogy azt kell, szivi. Ahogy mondtam, méltósággal repülhetsz el."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_2_Dragonus" "Jó, rendben."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_3_Batrider" "Meg ezzel a denevérrel."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_5__popup" "NEDVES KÖHÖGÉS"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_6_Dragonus" "Nem fogjuk elvenni a denevéredet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_7_Batrider" "Hát, az nagy kár. Mert néhány óra múlva ez a beteg denevér fog utazni az ÉN hátamon."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_8_Batrider" "Na, azt hiszem, ha nem viszitek el, akkor most rögtön végeznem kell vele."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_9_Bat" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_10_Dragonus" "*sóhaj* Jó. Elvisszük a denevért."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_12__popup" "ZÖLD TÜSSZENTÉS"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_0__title" "A látóüst"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Visszatértünk az alvilági szirommal, bölcs ember. Végezd el sötét mágiádat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_2_Disruptor" "Igen. Hadd tegyem a látóüstömbe."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_3_Dragonus" "Rendben... Rendben..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_4_Disruptor" "Kiváló! Működött!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_5_Dragonus" "Add ide!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_6_Disruptor" "Parancsolj! Az információ, amit a látóüstömben találtam!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_7_Dragonus" "Tessék?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_8_Disruptor" "Igen! Ki kell halásznod a szirmokat a látóüstömből, és elvinni őket Dyn alvilági halottidézőihez."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_9_Disruptor" "Egyedül ők ismerik a pengemérgek titkait."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_0__title" "Dyn halottidézői"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_1_Dragonus" "Jól van. Elvisszük a virágodat Dyn alvilági halottidézőihez. Kik ők, és hogyan találhatjuk meg őket?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_2_Disruptor" "Egy csapat csontváz, akik a vulkán alatt laknak."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_3_Dragonus" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_4_Disruptor" "A dynek félénk, békés fajta, félnek a veszélytől és elmenekülnek az idegenektől, ezért óvatosan kell közelíteni hozzájuk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_5_Centaur" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_6_Axe" "Ajajj. Van más lehetőség?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_7_Disruptor" "Hadd gondolkodjak. Esetleg próbát tehetnétek azzal a sivatagi szipirtyóval, kint a Nanarak-sívón. Ő TALÁN tudna olyan elixírt készíteni, ami meggyógyítja Uhúrt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_8_Disruptor" "De ő SEMMIT sem tud az alvilági mágiáról. Nem, a legjobb esély a csontvázak."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_9_Axe" "Értem. Kösz, Megbontó. A szipirtyó nyugatra lakik, ugye? Csak hogy tudjuk, nem rossz irányba megyünk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_0__title" "Szólítsatok Beadie-nek"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_1_Dragonus" "Üdv, öregasszony! Te vagy a sivatagi szipirtyó?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_2_Beatrix" "Nem sokat szoktál nőkkel beszélni, mi, csicsás szárnyú?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_3_Axe" "Hah! Mi Tollházi uraságnak hívjuk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_4_Beatrix" "Heh! Ez nagyon jó. Beatrix a nevem, de ha valaha is megtaláljátok a jó modorotokat, szólíthattok Beadie-nek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_5_Beatrix" "Ez a nagy melák itt Mortimer. Ne törődjetek vele, kezesbárány."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_6_Beatrix" "Mit tehetek értetek, fiúk?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_7_Dragonus" "Egy sivatagi szipirtyót keresünk, aki tud..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_8_Beatrix" "Na jó, kezdjük elölről."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_0__title" "Bogyószedés az Üstön"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_1_Beatrix" "Ó, ismerem ezt a növényt! Fent voltatok az Üstön, bogyót szedni?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_2_Beatrix" "Nem futottatok össze véletlenül néhány csontvázzal odafent? Tudjátok, ők a legkedvesebb népség, akikkel valaha..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_3_Dragonus" "Hát... Találkoztunk velük, igen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_4_Dragonus" "Tovább lépve az elixírek témájához: a barátunk haldoklik egy mérgezett sebtől. Nagyon beteg."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_6_Beatrix" "Ó, szegénykém, te TÉNYLEG beteg vagy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "Nem, egy másik barátunk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_8_Axe" "Szóval, azt mondták, ezt a virágot használva tudsz nekünk segíteni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_9_Axe" "Azt mondták, ezt a virágot használva tudsz nekünk segíteni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_10_Beatrix" "Esetleg a hátsódról tudnám eltüntetni a pattanásokat, mert ez mindössze arra jó."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_11_Dragonus" "A szirom HASZONTALAN? Akkor a küldetésünk kudarcot vallott. Uhúr biztosan bele fog halni alvilági sebébe."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_12_Beatrix" "ALVILÁGI seb? A fenébe, mondhattad volna! Arra Mortimer két farokcsapása alatt tudok neked varázsitalt készíteni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_13_Beatrix" "Ilyen közel lakva az Üsthöz nem te vagy nálam az első olyan, akit démonpengével böktek meg. Undok dolog."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_14_Beatrix" "NÉGY hozzávalóra lesz szükségem egy mindenre jó gyógyírhez. Ha segítesz összeszedni őket, főzök neked egyet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_0__title" "Rosszabb már nem lesz tőle"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_1_Beatrix" "Lehet, hogy ez a gyógyír úgy néz ki, mint egy palack szennyvíz, de működnie kéne."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_2_Beatrix" "Ne felejtsd jól felrázni, mielőtt megiszod. A torok le szoktak süllyedni az aljára."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_3_Dragonus" "Köszönöm a főzetet, vén szip... Beadie. És biztos vagy benne, hogy ez az elixír meg tud gyógyítani egy alvilági sebet?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_4_Beatrix" "Nem sok olyan van, amit ez nem tud. Ha látnád, hogy tisztítja az öntöttvas serpenyőt..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_5_Beatrix" "De legalábbis rontani nem fog rajta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_6_Axe" "Jobb, ha visszavisszük ezt a főzetet Uhúrnak."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_7_Dragonus" "Imádkozom, hogy ne késsünk el."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_0__title" "Az öv"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_1_Centaur" "A csata során eltalálta az övemet egy alvilági pika, és csúnyán felszakította a varrást."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_2_Centaur" "Ha már az aréna közelében járunk, álljunk meg, hogy megjavíttathassam."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_3_Dragonus" "Hadd beszéljek őszintén: vissza kell jutnunk Égharagjába, és az az öv leginkább díszítőnek tűnik..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_4_Dragonus" "Hadd beszéljek őszintén: a küldetésünk sürgős, és az az öv leginkább díszítőnek tűnik..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_5_Centaur" "Ez Omexe Nagy Öve! A gladiátorjártasság abszolút csúcsát fejezi ki. Díszítő?! Ez harci szellemem forrása. Nem fogom tétlenül hallgatni, ahogy te..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_6_Dragonus" "Meggyőztél. Gyorsabb lesz megjavíttatni az övet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_0__title" "Kayfabe"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_1_Axe" "Apropó, öv... Nem övez csalás minden gladiátorcsatát?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_2_Axe" "Csak színjáték, igaz?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_3_Centaur" "Ez a sértés nem járja! Emeld fel a fejszéd! Harcolni fogunk, és majd meglátod, mennyire színjáték!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_4_Deborah" "Hé! Hé! Az előcsarnokban nincs harc!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_5_Deborah" "Ha meg akarják ölni egymást, tessék kitölteni a papírokat, ahogy mindenki más."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_6_Centaur" "Nem harcolni jöttünk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_7_Deborah" "Akkor álljanak ki a sorból. KÖVETKEZŐ!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_0__title" "Asztalzsoké Debb'Ra"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_1_Centaur" "Állj, állj. Én vagyok az, Hadfutó Bradwarden."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_2_Deborah" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_3_Centaur" "A vér acélra írt költészete? Minden zsigerelése mestermű?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_4_Deborah" "Nézze... Brad, ugye? Brad, ez mind nagyon lenyűgözően hangzik, de nyolc harcunk van esténként, hétvégén pedig tizenöt. Nem a rajongói klubját vezetem, csak a papírokat dolgozom fel."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_5_Deborah" "Tehát, ha nem űrlapot kér, nem egy űrlapról van kérdése vagy nem kitöltött űrlapot akar leadni, meg kell kérnem, hogy amott gyakorolja a költészetét."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_0__title" "Az egyezkedés"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_1_Centaur" "Megsérült az Omexe övem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_2_Deborah" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_3_Centaur" "Szükségem van egy... övjavítás-kérelmező űrlapra?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_4_Deborah" "*sóhaj*"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_5_Deborah" "Hadd vegyem elő a papírjait..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_6_Deborah" "Aha..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_7_Dragonus" "TÜRELMETLEN VÁRAKOZÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_8_Deborah" "Aha..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_9_Centaur" "ÖREGEDÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_10_Deborah" "Aha..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_11_Deborah" "Legyen szíves, olvassa már el nekem ezt a két szót ezen az övkiadási űrlapon, lássuk, öt évvel ezelőttről."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_12_Centaur" "Igen, az az aláírásom. Az öv jogosan az enyém, és most meg kell javíttatnom."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_13_Deborah" "Ez az űrlap, amelynek aláírását elismeri, egyértelműen kijelenti, hogy az övkiadás befejezése után az említett öv – idézem – „az előadó kizárólagos felelőssége”."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_14_Deborah" "Más szóval, ez nem a mi problémánk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_0__title" "Egy új öv"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_1_Deborah" "Tehát ha új övet akar, jelentkezzen harcra, és nyerjen egyet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_2_Axe" "Annak a mögöttünk álló alaknak elég menő öve van."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_3_Centaur" "Az TÉNYLEG szép öv."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_4_LizardChampion" "Ne szemezzetek az övemmel, nyámnyilák. Félbetörlek téged, a galambot, meg a költő kecskét is."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_5_Dragonus" "Én jobb szeretnék kimaradni ebből."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_6_Axe" "Tudod mit? Továbbra is szemezek az öveddel. Egész álló nap szemezni fogok vele, ha ahhoz van kedvem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_0__title" "Csata az övért"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_1_LizardChampion" "Elegem lett. Debb'Ra, adj ezeknek a veszteseknek beléptető űrlapot. Megkapjátok a magatokét, idióták. Megbánjátok, hogy betettétek a lábatokat az arénába."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_0__title" "Titkos utazás"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_1_SorlaKhan" "Dragonus, ébren vagy?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_2_Dragonus" "Sorla? Még sötét van. Mit akarsz?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_3_SorlaKhan" "Csitt. Halkan. Gyere velem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_4_SorlaKhan" "Meg kell tennem valamit, amit a Vörös Köd... nem értene meg. Jól jönne a segítséged."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_0__title" "Találkozó a romoknál"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_1_Dragonus" "Ez a helyőrség évek óta elhagyatottnak tűnik."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_2_SorlaKhan" "Amikor az oglodik uralták a Vörös Sivatagot, a határaink védelmére használtuk őket. Most már csak rom."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_3_Dragonus" "Akkor miért vagyunk itt az éjszaka közepén?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_4_SorlaKhan" "Hogy találkozzunk valakivel."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_5_LegionCommander" "Helló, Sorla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_0__title" "Falja fel az egyik ellenség a másikat"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_1_LegionCommander" "Egy évvel ezelőtt egy javaslattal jöttél hozzám."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_2_LegionCommander" "Biztos voltál benne, hogy az Alvilági Hordát el tudod pusztítani. Ám tudtad, hogy ellenük és ellenünk egyszerre nem tudsz harcolni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_3_LegionCommander" "Megígérted, hogy ha elhalasztjuk Druud meghódítását, megszabadítasz minket egy közös ellenségtől."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_4_LegionCommander" "Igent mondtam. Persze nem bíztam abban, hogy SIKERREL jársz."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_5_LegionCommander" "De miután a Horda a ti kiirtásotokkal meggyengítette magát..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_6_LegionCommander" "...mi megtámadhatnánk, ami megmaradt belőle."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_0__title" "Kőcsarnok kiterjeszti birodalmát"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_1_LegionCommander" "Képzeld hát el a meglepetésem, amikor meghallottam, hogy SIKERÜLT."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_2_LegionCommander" "Legyőztétek Földmély Urát és légióit. Visszavertétek őket az Üst mélységeibe."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_3_LegionCommander" "Így most, egy nagyon meggyengült Alvilági Horda helyett, amit légióim elpusztíthatnak..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_4_LegionCommander" "...adtatok nekem egy nagyon meggyengített oglodi hadsereget."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_5_SorlaKhan" "Vagyis nem azért kérettél ide, hogy KÖSZÖNETET mondj."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_6_LegionCommander" "Kőcsarnok kiterjeszti birodalmát. Ez a dolgunk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_0__title" "Hálás, óvatos"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_1_LegionCommander" "Miért mennék most el mellettetek? Amikor gyengék és védtelenek vagytok? Amikor egy nap alatt legyőzhetném a seregedet?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_2_SorlaKhan" "Azért kellene elmenned mellettünk, mert HÁLÁS vagy, Tresdin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_3_SorlaKhan" "Mert a Vörös Köd horda épp most tette meg azt, amit te nem tudtál."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_4_SorlaKhan" "És mert óvatos vagy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_5_SorlaKhan" "Mert a Vörös Köd horda épp most tette meg azt, amit TE NEM tudtál."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_0__title" "Nyugati terjeszkedés"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_1_LegionCommander" "Azt hiszem... Kőcsarnok terjeszkedhetne nyugatnak, a síkság felé is."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_2_LegionCommander" "Az embereim boldogok lesznek. Kellemes hadjárat erdők és folyók között. Bőséges vadállomány."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_3_LegionCommander" "Végtelen, értéktelen sivatag helyett."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_4_LegionCommander" "A nyugati síkság hatalmas. ÉVEKIG tarthat meghódítani..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_5_LegionCommander" "Szóval majd utána találkozunk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_6_SorlaKhan" "Viszlát, Tresdin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_7_SorlaKhan" "Induljunk vissza a táborba, Dragonus. Hajnalodik."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_0__title" "Megfizetett életadósság"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_1_SorlaKhan" "Uhúr most pihen. A teste küzd a méreggel."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_2_SorlaKhan" "Nem tudom, mi volt abban az elixírben, de úgy tűnik, megmentette az életét."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Elég jól van, hogy utazzon?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_4_SorlaKhan" "Túl gyenge. Uhúr megbecsült vendégként velünk marad, míg fel nem épült."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_5_Dragonus" "Akkor én sietve elindulnék az életben maradt kazúrokkal."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_6_SorlaKhan" "Oly kevesen maradtak, hogy nem vennéd hasznukat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_7_Dragonus" "Akkor kudarcot vallottam. Vissza kell térnem Égharagjába. Lehet, hogy Shen már hadsereggel vár."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_8_Dragonus" "Te már megnyerted a csatádat, Sorla. A miénk még előttük áll."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_9_Dragonus" "Ha nem tudok ezer karddal visszatérni, legalább eggyel visszamegyek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_10_SorlaKhan" "Törlesztetted az életadósságom, égharagjai."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_11_SorlaKhan" "SOK karddal fogsz visszatérni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_0__title" "Semmit sem veszítünk"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_1_SorlaKhan" "Uhúr kétezer kazúr élén vonult itt csatába."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_2_SorlaKhan" "Te kétezer oglodi harcossal magad mögött fogod elhagyni Druudot."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_3_Disruptor" "Kánom! Kérlek, gondold át. A pokol-medencei csata szinte teljesen megsemmisítette sorainkat. Nem engedhetjük meg, hogy elveszítsük..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_4_SorlaKhan" "SEMMIT sem fogunk veszíteni, Megbontó. Ily kevésre tartasz egy csapatnyi oglodi elit katonát?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_5_SorlaKhan" "A harcosaink elmennek. GYŐZNI fognak. Azután HAZATÉRNEK."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_6_SorlaKhan" "És mire hazaérnek, ERŐSEBBEN fognak itt találni minket, mint mikor elmentek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_7_SorlaKhan" "Mert mi vagyunk a Vörös Köd Horda."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_0__title" "Biztosan meg fogsz halni"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_1_Dragonus" "Nos, barátaim, azt hiszem, ez utunk vége."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_2_Axe" "Mi a hét pokolról beszélsz? Én is megyek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_3_Centaur" "Én szintén megyek. Túl gyenge vagy ahhoz, hogy egyedül nyerd meg ezt a csatát. Biztosan meg fogsz halni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_5_Dragonus" "Biztosak vagytok benne, barátaim? Az esélyek ellenünk szólnak."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Biztosak vagytok benne, barátaim? Az esélyek ellenünk szólnak."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_7_Centaur" "Biztos vagyok benne. Kinézeted és személyiséged ellenére megkedveltelek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_8_Axe" "Én is biztos vagyok benne. Ha van valami, amiben jó vagyok, az mindenki megölése."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_9_Axe" "Nem maradok itt, csak hogy a kentaur a holttested fölött állva új rekordot érhessen el. Akkor sose fogom utolérni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_11_Dragonus" "Akkor hát induljunk. Lehet, mire megérkezünk, a csata már várni fog minket."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_12_Dragonus" "Akkor hát induljunk. Lehet, mire megérkezünk, a csata már várni fog minket."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_0__title" "Nem vándorlunk többé"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_1_SorlaKhan" "Barzum átkának feloldásával az oglodik nem vándorolnak többé."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_2_Axe" "NÉMELYIKÜNK nem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_3_SorlaKhan" "A legjobbjaink nem vándorolnak többé."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_4_SorlaKhan" "Köszönöm a segítséget, Dragonus. Oglodi nyelven a barzum jelentése „sivatagi ékkő”. És újra az is lesz."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_5_SorlaKhan" "Az oglodik visszatérnek otthonukba. Újjáépítjük a birodalmunkat. És amikor ellenség jelenik meg a kapuinknál..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_6_SorlaKhan" "KÉSZEN talál majd minket."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_7_Dragonus" "Akkor legyen Égharagja az első szövetségesetek. Shen királynő és én megtiszteltetésnek vennénk egy látogatást Barzumban, miután helyreállt régi dicsősége."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_8_SorlaKhan" "Sok szerencsét neked és királynődnek, Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_9_SorlaKhan" "Gyanítom, legnagyobb megpróbáltatásaitok még előttetek állnak."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_0_Threebeard" "Hé, megint ti vagytok!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_1_Dragonus" "Ó. Helló, Háromszakáll."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_2_Threebeard" "Mit gondolsz az új barlangomról?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_3_Dragonus" "Nos..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_4_Threebeard" "Mert én utálom! Nem hittem, hogy lehet rosszabb a legutóbbi barlangomnál, de ez valahogy az!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_5_Threebeard" "A barlang-prospektusban sokkal jobban nézett ki."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_6_Dragonus" "Mi ez az orrfacsaró szag?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_7_Threebeard" "Nem fogok hazudni, sok minden lehet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_8_Threebeard" "Nem tudnál keresni nekem valami jobb barlangot? Tessék, néhány zseton a fáradozásodért."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_0_Threebeard" "Sikerült valami új barlangot találni nekem?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_1_Dragonus" "Még nem. De mindenképp nyitva tartjuk a szemünket."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_2_Threebeard" "Nem kell tágasnak lennie. Nincs sok igényem. Esetleg egy szikla. Pár nagy, kerek szikla jó volna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_0_Deborah" "Az Omexe Aréna este zárva van."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_1_Deborah" "Holnapig nem lesz több fogadás. Jöjjön vissza akkor."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-bets-available_0_Deborah" "Mindjárt kezdődik a gladiátormeccs. A fogadások még nyitva vannak, ha szeretne fogadni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-won-match_0_Deborah" "Úgy látszik, nagyot nyert. Viszlát holnap."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-lost-match_0_Deborah" "Ez pech. Több szerencsét holnapra."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_0_Jimm" "Hölgyeim és uraim, fel ne MERJENEK állni gyíkchipszért vagy kaktuszkoktélért, mert ma este EGYETLEN kihagyhatatlan pillanat sem lesz itt az Omexe Arénában!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_1_Brak" "Persze, hogy a véres összecsapásról beszélünk {s:fighter_1_title}, és a drága bácsikáját MEGGYILKOLÓ {s:fighter_2_title} között."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_2_Brak" "Ez a meccs igazi csemege lesz, Jimm. {s:fighter_1} és {s:fighter_2} a színfalak mögött azt mondták..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_3_Brak" "...és biztos forrásból tudom, hogy az EGYIKÜK meg fog halni itt ma este, az önök szeme láttára!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_4_Jimm" "Már tényleg alig várom, hogy lássam, Brak. És meg is szólalt a harang!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_0_Jimm" "Oglodik és kentaurok, a harc szerelmesei szerte a pusztaságból, készüljenek egy klasszikus, mindent bele gladiátorharccal teli estére, csak az Omexe Arénában!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_1_Jimm" "{s:fighter_1_title} és {s:fighter_2_title} is ismeretlen vidékről származik..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_2_Brak" "...de csak egyikük indul el ma a NAGY ismeretlenbe! A kérdés az, melyikük?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_3_Jimm" "{s:fighter_favorite} a tuti tipp, de elnézve {s:fighter_underdog} arckifejezését, szerintem lehet, hogy meglepetés vár ránk ma este."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_4_Brak" "És megszólalt a harang!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_0_Jimm" "Eljött a Szigonyok Éjszakája az Omexe Arénában, emberek!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_1_Jimm" "Remélem, felszerelkeztek szigonyokkal az akciós pultnál, mert ma este nyugodtan ráhajigálhatják őket BÁRMIRE a gödörben!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_2_Brak" "Sem {s:fighter_1_title}, sem {s:fighter_2_title} nem volt még jobb állapotban a harchoz, Jimm!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_3_Jimm" "Valóban, Brak. A mai este az erő, ügyesség, elszántság és szigonyelkerülés eposzi versenye lesz."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_4_Brak" "És megszólalt a harang!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_0_Jimm" "Erre csakis itt kerülhet sor, népek! {s:fighter_1} és {s:fighter_2} egy ketrec-, szirt- és veremmeccsben!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_1_Jimm" "Nézzék csak meg ezt a két nagyszerű fizikumú példányt, ahogy belépnek az Omexébe! Képzeljenek egy sportos küzdelmet a pusztaság e két hadistene között!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_2_Brak" "Nem kell elképzelnünk, Jimm! Úgy tűnik, {s:fighter_1} és {s:fighter_2} készek darabokra tépni egymást!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_3_Jimm" "Ezek aztán nem szívlelik egymást, az már biztos. És itt is a harang!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_0_Jimm" "Oglodik és kentaurok, mindenféle fajú, vallású és szokású harcrajongók, igazi bosszúmeccset tartogatunk önöknek ma estére! Késsel lehetne vágni a feszültséget!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_1_Brak" "Ha rajongsz a késes vagdalkozáshoz, Jimm, akkor a megfelelő arénát választottad!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_2_Jimm" "Bizony, emberek, késharc-péntek van az Omexében! Ha nem hoztak magukkal otthonról, nekünk bőven van eladó az akciós pultnál!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_3_Brak" "{s:fighter_1_title} és {s:fighter_2_title} már csomagolják is ki a késeiket!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_4_Jimm" "Az bizony jó sok kés. Annyira élesnek látszanak, amennyire acél csak lehet. És meg is szólalt a harang!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_0_Jimm" "Önök kérték, mi meghallgattuk! Ma sor kerül a {s:fighter_1_title} és {s:fighter_2_title} közti nagyon várt visszavágóra!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_1_Brak" "Az Omexe Aréna pusztaság-bajnoki öve a tét!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_2_Jimm" "Brak, a gödör tapasztalt veteránjaként szerinted ki lesz itt ma este a győztes?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_3_Brak" "Szerintem erre mind tudjuk a választ, Jimm! {s:fighter_favorite} a nézők nyilvánvaló bajnoka. Hallgasd csak az Omexe közönségét."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_4_Jimm" "{s:fighter_underdog} helyzete ma este bizony nem irigylésre méltó. És megszólalt a harang!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_0_Jimm" "Eljött az Omexe Arena ma esti sivatagi címvédő meccsének ideje! {s:fighter_favorite} küzd {s:fighter_underdog} ellen! Te kit hozol ki győztesnek, Brak?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_1_Brak" "Hallottam egy kis bennfentes információt a színfalak mögött, Jimm, és szívesen elmondom, hogy komoly pénzt tettem {s:fighter_favorite} győzelmére."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_2_Jimm" "Te és én nem fogadhatunk ezekre a meccsekre, Brak. Arra célzol, hogy bundaszag van?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_3_Brak" "És megszólalt a harang!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_0_Jimm" "Ülőhelyre vettek jegyet, emberek, de istenemre, ma este ülni nem sokat fognak az Omexe Arénában!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_1_Jimm" "{s:fighter_1_title} küzd {s:fighter_2_title} ellen! Ketten érkeznek, de csak egy távozik!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_2_Brak" "Így van, Jimm! Ez egy „csak egy” távozhat meccs! Aki veszít, annak a teste NEM hagyja el az arénát."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_3_Brak" "Utasították a takarítókat, hogy hozzá se nyúljanak, akárhányszor kérik is a rokonok."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_4_Jimm" "Már értem, mi ez a keselyűinvázió itt. És megszólalt a harang!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_0_Jimm" "Emberek, kérték, hát megkapják! Mérgezett szigonyos harc bekötött szemmel: {s:fighter_1_title} {s:fighter_2_title} ellen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_1_Jimm" "Brak, mivel egykor te magad is a gladiátoraréna bajnoka voltál: mi a siker kulcsa?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_2_Brak" "Taktikusan kell gondolkodni, Jimm. Gyorsan mozogni. És pofátlanul csalni, valahányszor a bíró épp nem figyel."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_3_Jimm" "Bölcs szavak egy korábbi bajnoktól a mai ifjaknak! És megszólalt a harang!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_0_Jimm" "Jó estét mindenkinek! Vérrácsaink TELJESEN nyitva vannak, hogy felfogják az összes ma esti vérontást, mert történelmi leszámolásnak adunk otthont {s:fighter_1} és {s:fighter_2} között!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_1_Jimm" "Ha nem történelmet író gladiátorcsata-eseményeket akarnak látni, akkor rossz arénába jöttek ma este, mert itt történelem FOG íródni!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_2_Brak" "Jobb, ha távoznak is, mert már hallom is a harangot! A történelem MÁR íródik!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_3_Jimm" "Remélem, a történelemgyűlölők felálltak és távoztak, mert mi többiek mindjárt történelmi léptékű erőszakot fogunk látni!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_0__popup" "DÖFÉSVIHAR!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_1_Brak" "Alig látni a szigony mozgását! Elmosódott!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_2__popup" "KARTÖRÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_3_Jimm" "Valaki állítsa már le a meccset! {s:fighter_loser} két lábon járó halott!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_4__popup" "GERINCTÖRÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_5_Brak" "Hát, most már nem jár."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_0__popup" "SZEMKIBÖKÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_1_Brak" "Nem hiszem el, amit látok!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_2__popup" "KÖNYÖKZÚZÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_3_Jimm" "Ha {s:fighter_winner} előkapja világhírű kardcsizmás lábtaposását..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_4__popup" "TAPOS! TAPOS! TAPOS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_5_Brak" "Jimm, szerintem ezt {s:fighter_winner} bezsákolta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_0__popup" "KOPONYAREPESZTÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_1_Jimm" "Ez brutális! Brutális és embertelen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_2__popup" "BORDAROPPANTÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_3_Brak" "{s:fighter_winner} megtalálta a szigonyt!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_4__popup" "SZIGONYDÖFÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_5_Jimm" "{s:fighter_loser} pedig a hegyes végét..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_0__popup" "BÁNTÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_1_Brak" "Szerintem a láb abba az irányba nem hajlik..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_2__popup" "DÖFÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_3_Jimm" "Ez piszok nagy döfés volt!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_4__popup" "SOROZATOS DÖFÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_5_Brak" "{s:fighter_winner} döfésmunkája elsőrangú!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_0__popup" "ÜTLEGELÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_1_Jimm" "Hogy fog ebből {s:fighter_loser} felállni?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_2__popup" "KEGYETLENKEDÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_3_Brak" "{s:fighter_winner} aztán nem kegyelmez neki!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_4__popup" "REJTVE MÉRGEZÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_5_Jimm" "Szerintem ezt a bíró nem látta!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_0__popup" "NEKIRONTÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_1_Brak" "{s:fighter_loser} úgy nekirohant {s:fighter_winner} testének, mintha az élete függne tőle!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_2_Jimm" "És senkit sem kell emlékeztetnem, hogy úgy is van!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_3__popup" "SZÉK-ELŐKAPÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_4_Brak" "Hogy hozott be ide {s:fighter_winner} egy széket?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_5__popup" "FELNYÁRSALÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_6_Jimm" "Nem tudom! De épp most tűzte fel {s:fighter_loser} testét az egyik lábára!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_0__popup" "HOMOK A SZEMBE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_1_Jimm" "Ezért megrovás járhat! {s:fighter_favorite} arcátlanul megszegi a szabályokat!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_2__popup" "KIBELEZÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_3_Brak" "Meglepetés-belezés! És a nézők IMÁDJÁK!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_4__popup" "HOMOK A BELEKRE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_5_Jimm" "{s:fighter_winner}, te beteg rohadék! Annak az embernek családja volt!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_0__popup" "KÉZFOGÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_1_Jimm" "Hihetetlen! {s:fighter_winner} DÖNTETLENT ajánl!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_2__popup" "LÖKÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_3_Jimm" "Trükk volt! {s:fighter_loser} beesett az oroszlánverembe!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_4__popup" "OROSZLÁNMARCANGOLÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_5_Brak" "Hacsak a vére nem vonzza oda a medvéket, {s:fighter_loser} még..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_6__popup" "MEDVEMARCANGOLÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_7_Jimm" "Azt hiszem, {s:fighter_loser} ezzel befejezte."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_8__popup" "MEDVE ÉS OROSZLÁN KÖZÖS MARCANGOLÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_0__popup" "TEVEFOGÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_1_Jimm" "{s:fighter_underdog} próbál kikeveredni a bajból, de ilyen könnyen nem szabadul {s:fighter_favorite} horgáról."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_2__popup" "FELTŰZÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_3_Brak" "Nem bizony! Épp most tűzte fel egy VALÓDI HOROGRA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_4__popup" "DUPLA FELTŰZÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_5_Brak" "Ha nem akart horogra akadni, nem kellett volna ringbe szállnia {s:fighter_winner} ellen! Ez az ő jellegzetes mozdulata!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_6__popup" "TRIPLA FELTŰZÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_7_Jimm" "Atyaég! {s:fighter_winner} most aztán tényleg feltűzte! Ennek ezzel vége!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_0__popup" "FEJPÜFÖLÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_1_Jimm" "A fejre mért ismétlődő ütések megalázó bemutatója! {s:fighter_winner_title} minden bizonnyal {s:fighter_loser} okítását célozta meg ma este."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_2__popup" "FEJBEVERÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_3_Brak" "{s:fighter_winner} kivitte a fészerbe, és üti, mint szódás a lovát!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_4__popup" "FUTÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_5_Brak" "És {s:fighter_loser} fut, mint a megvert kutya!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_6_Jimm" "Nézd, nem akarom tovább rágni én is, ami már amúgy is... Brak, már beszéltünk ezekről az állatbántalmazási metaforákról."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_7__popup" "KOPONYAKALAPÁLÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_8_Brak" "És most laposabbra veri, mint egy zsák védtelen békát!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_0__popup" "SZEMGEREBLYE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_1_Jimm" "Gereblye a szembe!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_2__popup" "KÖRKÖRÖS VÁLLDOBÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_3_Jimm" "{s:fighter_winner} ma este senkit sem kímél."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_4__popup" "PÖRGŐRÚGÁS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_5_Jimm" "És {s:fighter_winner} simán lerúgta {s:fighter_loser} arcát a fejéről!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_6_Brak" "Kirepült a nézőtérre!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_7_Jimm" "Egy szerencsés rajongó épp most kapott hihetetlen emléktárgyat!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_0_Jimm" "Hölgyeim és uraim, micsoda meccs! {s:fighter_winner_title} győzött!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_1_Brak" "Micsoda vérfürdő!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} győzött! Szóhoz sem jutok!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_1_Brak" "Aki {s:fighter_loser_title} győzelmére fogadott, ma este elvesztette a pénzét!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_0_Jimm" "Hölgyeim és uraim, szavakkal nem tudom leírni, micsoda látványosságnak voltak tanúi ma este."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_1_Brak" "{s:fighter_winner_title} győzött! És MICSODA győzelem!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} győzött!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_1_Brak" "Ennek a meccsnek vége volt, mielőtt elkezdődött volna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_0_Jimm" "És {s:fighter_loser} útja itt véget ér."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_1_Jimm" "{s:fighter_winner} meghatározó teljesítményt nyújtott, ami szinte eleve eldöntötte a meccset."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} győzött!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_1_Brak" "Sok meccset láttam pályafutásom során, és ez bizony nagy volt!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_2_Jimm" "Az bizony. Komoly dolognak voltunk szemtanúi ma este."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_0_Jimm" "És ezzel ennyi, harcrajongók! {s:fighter_winner} határozott győzelmet aratott!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_1_Brak" "Nagy pech ez {s:fighter_loser_title} győzelmére fogadóknak!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_0_Jimm" "Ez pedig {s:fighter_loser} TAKARODÓJA! Ez a befejező lépés pusztító volt!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_1_Brak" "Aki {s:fighter_winner} győzelmére fogadott, most nevethet!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangerVendor" "Üdvözlet, nedves, homoktalan bolondok. Szeretnétek átböngészni sivatagi áruimat, ti hiszékeny kretének?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_1_Dragonus" "Természetesen. Szeretnénk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangerVendor" "Kiváló! Gyertek közelebb, málészájú kretének! És legeltessétek ostoba, kancsal szemeiteket az…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_3_Dragonus" "Kicsit talán visszavehetnél a sértegetésből."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_4_Axe" "Ja, valahogy kedvem támadt behúzni neked egyet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_5_Centaur" "Boldogan vadásznék erre az alakra sportból."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_6_StrangerVendor" "Persze! Bocs. A szokás hatalma. Megszoktam, hogy bolondokkal van dolgom. Nem hozzátok hasonló... kifinomult urakkal."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangerVendor" "Áll az alku! És most távozok... HÜLYE BOLONDOK! Ahahaha!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_1_StrangerVendor" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_2_Axe" "Most el kellett volna tűnnöd?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_3_StrangerVendor" "Igen. Úgy tűnik, beszorult a csapóajtóm."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_4_Centaur" "Továbbra is boldogan vadásznék erre az alakra sportból."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_5_StrangerVendor" "Egyikőtök sem bolond. Nagyon jóképűek és okosak vagytok. Kérem, fogadjátok őszinte bocsánatkérésem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_0_DruudTokenTrader" "Nem kéne ezt tennem, de kedvellek titeket. Szóval adok nektek egy bármilyen zsetont, csak négy zsetonotokért. Gyakorlatilag ajándékba."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_1_DruudTokenTrader" "Plusz, átveszek tőletek bármilyen hulladékot. Amelyik zsetont csak akarjátok, csak hat hulladék. Jól hallottátok: csak HAT."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_2_DruudTokenTrader" "Ennél jobb ajánlatot nem találni sehol a kopárságban. Ha mégis, igazítsatok útba, és átvágom a torkát."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete_0_DruudTokenTrader" "Ti jártatok jobban ezzel az üzlettel. A gatyám is ráment."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_DruudTokenTrader" "Ezen semmit sem keresek. Jól átláttatok rajtam!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_DruudTokenTrader" "Olyan érzés, mintha jótékonykodnék, annyira jó üzletet csináltok."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_DruudTokenTrader" "Ezzel a gyerekeim szájától vonjátok el a zsetont."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_DruudTokenTrader" "Még egy ilyen üzlet, és tönkremegyek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_DruudTokenTrader" "A druudi szegényházba juttatsz ezzel az ügyes zsetoncserével, barátom."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_DruudTokenTrader" "Máris bánom ezt az üzletet. Jobb, ha elmentek, mielőtt meggondolom magam."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_DruudTokenTrader" "Látom, nem most először cseréltek zsetont. Jobb, ha odafigyelek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro_0_DruudTokenTrader" "Gyertek vissza bármikor!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_DruudTokenTrader" "Biztonságos utat!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_DruudTokenTrader" "Mindig szívesen látom itt a zsetonjaidat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_DruudTokenTrader" "Hálás vagyok, barátom."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_0_QuestingHearts" "Üdv a Jólelkű Kalandozóknál, a kalandozók csereszolgáltatásánál!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_1_QuestingHearts" "Fogadjon zsetonokat névtelen bajnokoktól, segítségül hősies erőfeszítéseihez, és adja szükségtelen zsetonjait szükséget szenvedő kalandozóknak!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_2_QuestingHearts" "Szeretne zsetont adományozni egy hátrányos helyzetű hősnek?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token_0_QuestingHearts" "Szeretne névtelenül zsetont küldeni egy szegény, kóbor hősnek?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_0_QuestingHearts" "Szeretne névtelen zsetonadományt felajánlani egy szükséget szenvedő hősnek?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_0_QuestingHearts" "Üdv a Jólelkű Kalandozóknál, a kalandozók csereszolgáltatásánál! Fogadjon zsetonokat névtelen bajnokoktól, segítségül hősies erőfeszítéseihez..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_1_QuestingHearts" "...és adja szükségtelen zsetonjait szükséget szenvedő kalandozóknak!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_2_QuestingHearts" "Úgy tűnik, egy kedves és névtelen hős ajándékot küldött önnek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_0_QuestingHearts" "Jó hírem van! Egy névtelen jóakaró adománnyal támogatta küldetését!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_0_QuestingHearts" "Ajándékot kapott egy titkos hősimádótól!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_0_QuestingHearts" "Sajnálom, naponta csak háromszor lehet adományozni. Ha szeretnél, gyere vissza holnap!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_0_QuestingHearts" "Elküldve! Biztosan méltányolni fogják nagylelkű adományát. Jöjjön vissza holnap is!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fallen-comet_0_Dragonus" "Táborozzunk le itt éjszakára."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro_0_Beatrix" "Biztosan ahhoz lehetsz szokva, hogy lecsapsz a nagy szárnyaiddal, és a száddal kapod el a halat. De mi errefelé egy horgászbot nevű holmit használunk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro-short_0_Beatrix" "Jó, van, csicsás szárnyú. Fogjunk valami vacsorát."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Beatrix" "Szép fogás! Jó nagy darab."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Jó fogás!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Őstehetség vagy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Nézzenek oda, mekkora!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Az jól fog mutatni a serpenyőben."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Beatrix" "Azt félre kéne tennünk Mortimernek. Imádja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway_0_Beatrix" "A mindenit. Kiköpte a horgot."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Majdnem megvolt! Próbáljuk újra."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Ó, de kár."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Kis híja volt! Vissza a csalit a vízbe!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Úgy nézem, ez hozzád vágta a horgot. A legjobbakkal is megesik."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Nézzenek már oda! Ez kiköpte a francos horgot!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early_0_Beatrix" "Elsietted! Várd meg, amíg elmerül az úszó."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Beatrix" "Csak türelem. Várd meg, amíg elmerül az úszó."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late_0_Beatrix" "Kicsit elkéstél. Figyelj, mikor merül el az úszó."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Beatrix" "Legközelebb egy hangyányit gyorsabban! Ne felejtsd figyelni az úszót."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob_0_Beatrix" "Ez remek fogás! Teszek egy kis zsírt a serpenyőbe, és sütögethetjük a halat!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Nem rossz! Egyáltalán nem. Jól fogunk lakni ma este!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Úgy nézem, megfogtad a vacsoránkat! Szép volt, csicsás szárnyú."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "Ezt nevezem én vacsorának. Eredj, moss kezet, és eszünk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Bár hamarabb erre vetődtél volna! Te valami halsuttogó vagy, mi?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob_0_Beatrix" "Nem rossz. Szerintem legközelebb még jobban megy majd."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Van még hova fejlődni. De nem olyan rossz."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob_0_Beatrix" "Hát, a horgászat talán nem az erősséged."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Nos, hal nem lesz vacsorára. De kaktusz van bőven."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "Á, úgyse ártottak azok a halak senkinek. Hagyjuk őket békén."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Némelyik amúgy is biztos mérgező. Legalább nem a budin töltjük az éjszakát."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Kiszúrtak veled, csicsás szárnyú."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_0_Beatrix" "Beavatlak egy sivatagi titokba. Az oázisbeli horgászás nem nagy kihívás."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_1_Beatrix" "Ha készen állsz az IGAZI horgászatra, mutatok neked valamit."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_0_Beatrix" "Lám, ki bukkant fel! Úgy látom, mégiscsak érdekel egy igazi kihívás. Jöhet a HOMOKI HORGÁSZAT!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_1_Beatrix" "Ez inkább kártevőirtás, mint horgászat. Nem lehet megenni őket, csupa szálka meg méreg."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_2_Beatrix" "De a kis rohadékok folyton bemennek a gyógynövénykertembe. Tessék, fogj egy dárdát."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro-short_0_Beatrix" "Nahát, visszajöttél! Épp időben, ezek szemet vetettek a szerecsendiómra!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch_0_Beatrix" "Elkaptál egyet! Undok kis nyavalyás!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Szép munka! Ez már nem rágja le a petrezselymem!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Szép volt. Vágjuk fel, és szerezzük vissza a korianderemet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Ezt elkaptad. Micsoda rondaság."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Egyenest a gonosz kis szívébe! Szép dobás!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway_0_Beatrix" "A mindenit. Lerázta a dárdát."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Majdnem megvolt! Próbáljuk újra."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Ó, de kár."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Majdnem megvolt! Lerázta magát a dárdáról."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Simán lepattant róla a dárda!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "El tudod ezt hinni? Gúnyolódik velünk!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early_0_Beatrix" "Gondosan célozz! Gyorsan mozognak."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt01_0_Beatrix" "Ne RÁJUK célozz. Oda célozz, ahol majd LESZNEK."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt02_0_Beatrix" "Ne feledd, kicsit ELÉJÜK kell célozni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt03_0_Beatrix" "A homoki horgászatnál nincs úszó. Ki kell találni, merre mennek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late_0_Beatrix" "Kicsit elkéstél. Túl elé céloztál."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late-alt01_0_Beatrix" "Legközelebb kicsit hamarabb. Gyorsan mozognak."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob_0_Beatrix" "Jó kis kártevővadászat volt. Majdcsak megtanulják, hogy ne járjanak erre!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Jó csomó homoki hal. Gyújtok tüzet, hogy elégethessük őket."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Jól dolgoztunk ma. Ezek már nem terrorizálják a növényeimet!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "A homoki horgászatban megéhezik ám az ember. De ezekből ne egyél, belehalsz."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Kösz, hogy segítettél a kártevőirtásban. Bár korábban jártál volna erre."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob_0_Beatrix" "Nem rossz. Szerintem legközelebb még jobban megy majd."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Van még hova fejlődni. De nem olyan rossz."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob_0_Beatrix" "Hát, a homoki horgászat talán nem az erősséged."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Hát, ez nem jött össze. Holnap újra megpróbálhatjuk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "Nehezebb, mint amilyennek látszik, igaz?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Legközelebb elkapjuk őket. Nem mennek sehová."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Kiszúrtak veled, csicsás szárnyú."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win_0_Batrider" "Nem hiszem el! LEGYŐZTÉL!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt01_0_Batrider" "Szép repülés, haver. Simán győztél."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt02_0_Batrider" "Ez volt ám a szép szárnycsapkodás."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose_0_Batrider" "Vesztettél, madárfazon."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt01_0_Batrider" "Bocs, madárfazon. Ez második hely."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt02_0_Batrider" "Szépen csapkodtál. De nem eléggé."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward1_0_Beatrix" "[THIS LINE ISN'T USED BUT EXISTS FOR NOW]"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_0_Beatrix" "Az első összetevő, amire szükségem lesz ahhoz a gyógyírhez, az a KAKTUSZVIRÁG-SZIROM."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_1_Beatrix" "Szerencsére lehet találni a közelben."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_2_Beatrix" "De most mondom: NAGYON kényesek. Néhányat valószínűleg tönkre teszel, mire sikerül jót leszedni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2-claimable_0_Beatrix" "Nahát, találtál nekem KAKTUSZVIRÁGOT! Remélem, nem taroltad le érte az egész kaktuszkertemet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_0_Beatrix" "A második összetevő, amire szükségem lesz, egy teli zacskó DÉMONVÉR."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_1_Beatrix" "Hát, a recept szerint azé a démoné KÉNE, aki leszúrta. De én mondom, tucatszám készítettem már ilyet, és bármilyen démonvér megteszi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_2_Beatrix" "Fogadok, halmokban áll a halott démon ott, ahol azt a csatát vívtátok. Én először ott keresném."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3-claimable_0_Beatrix" "Az nekem egy teli zacskó DÉMONVÉRNEK tűnik. Nézzük csak... Aha. Démoníze van."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_0_Beatrix" "Jól van. A fele megvan. A harmadik, amire szükségem van, az egy PÖFETEGGOMBA."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_1_Beatrix" "A kaktusszal ellentétben ilyet kicsit nehezebb lesz találni. A homokban rejtőznek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_2_Beatrix" "Egy kis dombocskát keressetek. Akkor meglesz."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4-claimable_0_Beatrix" "Találtatok nekem PÖFETEGGOMBÁT? Tökéletes. Már majdnem kész is a gyógyír."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_0_Beatrix" "Rendben, az utolsó összetevő, amire szükségem van, az a TŰZBOGÁR-TOR."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_1_Beatrix" "A legnehezebbet hagytam utolsónak. A kis nyavalyások csak nagyon sötét és meleg helyeken élnek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_2_Beatrix" "Meg félénkek is. Csendben lopakodva kell közeledni, ha el akarsz kapni egyet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_0_Beatrix" "Fogtatok TŰZBOGARAT! Ez volt az utolsó összetevő. Hadd tépjem csak ki a torát. Akarjátok a maradékot?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_1_Beatrix" "Nem? Több jut nekem. Mortimer, gyere csak, pajtás!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-complete_0_Beatrix" "Tessék, srácok! Egy palack Durrbele-féle Minden-gyógyír!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_0__title" "Example Title"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_1_Pudge" "Welcome!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_2_Dragonus" "Hello again."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_3_Pudge" "Greetings."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_4_Pudge" "I am Pudge. I eat corpses."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_5_Dragonus" "Gross."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_6_Dragonus" "Goodbye."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_0_Dragonus" "Let's try out some effects."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_1_Axe" "The entire window shakes"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_2_Disruptor" "Entering Disruptor!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_3_Disruptor" "Exiting Disruptor!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_4_Axe" "Actor's text is instant"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_5_Axe" "Actor's portrait shakes violently"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_6_Dragonus" "Nice."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_7_Axe" "Different effects are combined, instant text, shake, and bold."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_8_Axe" "Actor's portrait weaves"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_HeadMonk" "Archimandrite"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Bakeet" "Bakeet"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodbaby" "Bibbit"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodmother" "Broodmother"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Silhouette" "Baljós alak"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_ChooseHero" "Utálatos hóbandita"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_DebtCollectors" "A behajtók"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Geraldus" "Geraldus"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Gralla" "Gralla"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Kestrel" "Vércse"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lachlan" "Lachlan testvér"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lich" "Lich"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lina" "Lina"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Maiden" "Crystal Maiden"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Monks" "Az Elsüllyedt Szerzetesek"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_SeaMonster" "Ugnattu"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Pangolier" "Pangolier"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Screeauk" "Vis'nyug"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Shen" "Shen"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_StrangeVendor" "Utálatos hóárus"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Terrence" "Terrence testvér"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Threebeard" "Háromszakáll, a remete"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Thrael" "Thrael"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_TokenTrader" "Nezzo, a kereskedő"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Tusk" "Tusk"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Vizier" "Philip"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_WinterWyvern" "Winter Wyvern"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Zaug" "Zaug"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-01" "Irány a Fagyos pusztaság"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-02" "A kazúrok végzete"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-03" "Hogyan öljünk sárkányt"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-04" "Leszámolás Zauggal"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_pangolier-01" "Az elveszett ziggurat"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lina-01" "A fehér tornyi behajtók"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lich-01" "A feneketlen tó"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_wyvern-01" "Ugnattu hívása"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01__title_0" "Irány a pusztaság"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_0" "Szóval, mit mondott az az Agyaras alak? Tudja, hol van Vércse?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_0" "Vércse egy hete haladt el itt. Úgy tűnik, északra utazott, segíteni néhány falusinak, akik a hegyekben élnek."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_1" "Ez Vércsére vall. Folyton hülyeségeket csinál, hogy segítsen az embereken. Még akkor is, ha azzal végül nem segít nekik. Mit akartak?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_1" "Egy sárkány támadja a falujukat."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_2" "Hah! Nem olyasmi, amit egy seregnyi kazúr harcos ne tudna megoldani."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_2" "Agyaras sereget nem említett."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_3" "Persze, hogy nem! Egy sereget nem lehet bevinni egy kocsmába. Valószínűleg a városon kívül táboroztak."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_3" "Igen. Talán erről van szó. Vis'Nyug, kész vagy indulni?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Screeauk_0" "Hát... ami azt illeti. Én nem megyek."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02__title_0" "Vis'Nyug otthon marad"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_0" "Hogy érted, hogy nem jössz? Veszélyes út lesz, jól jöhetne a segítséged."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_0" "Minden erőmet odaadtam neked meg a pasidnak, nem emlékszel?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_1" "Nézz magadra. A bosszú szárnyas istennője vagy. Én meg már csak egy vén, kövér madár."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_2" "És hideg is van."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_1" "Bakeetnek nincs hatalma, mégis velünk jön."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_3" "Jó. Akkor vágjátok fel ŐT, amikor meleget akartok."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_4" "Ami engem illet, én a kocsmában foglak várni titeket, egy hegynyi takaró alatt, a tűz mellett."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_2" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_5" "Ó, ne duzzogj már. Boldogulni fogtok."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_6" "Valószínűleg boldogulni fogtok."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03__title_0" "A végtelen fehérség"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_0" "H-hercegnő? Ra-rakhatnánk tüzet?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_1" "N-nem érzem a l-lábaimat. Sem a k-karjaimat. Sem s-semmimet."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_0" "Nincs elégethető fa, kismadár. Csak a végtelen fehérség minden irányban."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_1" "Várnunk kellett volna egy kalauzra. Fogalmam sem volt, hogy a Fagyos pusztaság ilyen halálos lesz."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_2" "Vi-vi-ssza tudsz r-r-repülni a városba segítségért?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_2" "Dermedtek a szárnyaim. Meg aztán, azt se tudom, milyen irányban van a város."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_3" "Nem a-a-arra van?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_3" "Megesküdtem volna, hogy arrafelé van. Bakeet..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_4" "...lehet, hogy itt fogunk meghalni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Maiden_0" "Aha! Azt mondanám, körülbelül fél óra múlva! Hű, meglep, hogy nem vagytok máris halottak!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04__title_0" "A hajadon segítsége"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_0" "Üdv, srácok! Úgy néztek ki, mint aki haldoklik!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Bakeet_0" "B-b-befagyott a szemem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_0" "A barátom itt tényleg a halálán van. Tudnál segíteni tüzet rakni?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_1" "Ha ha ha ha!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_2" "Ja, komolyan gondoltad. Nem, mérföldekre sehol egy erdő."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_2" "Esetleg leölhetnénk egy kékszarvút, hogy bemásszunk a tetemébe?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_3" "Persze!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_4" "Úgy biztosan gyorsabban halnátok meg. Tele vannak vérrel. Öt perc alatt keményre fagynátok."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_5" "Kijöttök ide kabát nélkül, döglött állatokba bújnátok! Hát, ti bolondok vagytok!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05__title_0" "Egy egyszerűbb megoldás"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Shen_0" "Akkor feladom. Csak feküdjünk le és haljunk meg?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_0" "Ha akartok. De ha engem kérdezel..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_1" "Azt mondom, húzzunk a francba ebből a fagyott halálcsapdából, és inkább a hegyi ösvényen menjünk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Bakeet_0" "H-h-egyi ö-ösvény? A hegyekben me-melegebb van?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_2" "Ha ha ha! Nem, sokkal hidegebb."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_3" "De legalább van elégethető fa, meg látja az ember, merre tart."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_4" "De először vágjunk le néhány kékszarvút, és készítsünk nektek valami téli ruhát."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_5" "Ha akartok, bemászhattok a hasukba, amíg én összeöltöm az irhákat."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06__title_0" "Szövetség a pusztaságban"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_0" "Egyébként, mi a francért akartatok ti ketten átkelni a Fagyos pusztaságon?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_0" "Egy Hósapka-tó nevű falut keresünk. Van ott egy barátunk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_1" "Ismerem a helyet. Sőt, ismerek mindenkit, aki odafent lakik!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_2" "Rylai a nevem. Én vagyok a környék gondnoka."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_3" "Az a dolgom, hogy mindenkit ismerjek. Mi a barátotok neve?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_1" "Egy Vércse nevű röpképtelen madarat keresünk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_4" "Sose hallottam róla."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_2" "Beleegyezett, hogy megvédi Hósapka-tó lakóit egy sárkánytól."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_5" "SÁRKÁNYTÓL?! Hah. Arról sem tudtam. Azt hiszem, talán mellétek szegődöm, ha nem bánjátok."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_6" "Jól van, kész! Ki kér kapucnis kabátot?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01__title_0" "A Kalandorok Céhe"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_0" "Üdv néktek, észak hölgyei! És apró madár-kedvenceteknek!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_0" "Ööö, szia. Ki a fene vagy te?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_1" "Donté Panlin, szolgálatodra. Nem látott esetleg valamelyikőtök erre egy elveszett zigguratot?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_2" "Jelentős küldetésben járok, hogy megszabadítsam azt hatalmas aranykupacaitól."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_1" "Hohó, lassabban, díszhuszár! Én vagyok itt a gondnok. Itt nem lehet csak úgy fosztogatni, sok kazamata védett műemlék."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_3" "Hölgyem, biztosíthatlak, hogy a Kalandorok Céhének teljes engedéllyel rendelkező tagja vagyok. Itt a névjegyem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_2" "Hm."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_4" "És a fosztogatási engedélyem. Minden be van fizetve, mint láthatod."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_3" "Hm."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_5" "És ez a ziggurat az évnek ebben a szakában szabadon..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_4" "Jó, jó, jó, rendben. De az ÖSSZES aranyat nem viheted el."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_6" "Hogyan? Hazugság, rágalom! Miféle csirkefogó mondta, hogy MINDET elvinném?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_5" "Te magad, úgy tíz másodperce."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_7" "Hah! Micsoda hazugság, rágalom! Természetesen a MEGÁLLAPÍTOTT jogos aranykiutalásra gondoltam."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_6" "Az egynapos ziggurat-kalandorengedélyre tíz serleg, egy arany fejék és néhány gyöngy jár."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_8" "Ismerem a határt, hölgyem! Egy gyönggyel sem vivék el többet, kalandor-becsületszavamra."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_7" "Ó, nem kell fogadkoznod, veled megyünk. Gyertek, srácok."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_0" "Rylai... Egy órája halálra készültünk fagyni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Bakeet_0" "Ja, azt hittem, tüzet fogunk rakni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_1" "Azt is tesszük, Bakeet. Rylai, nyugodtan oldd ezt meg nélkülünk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_9" "Kiváló! A két muskétás! A hölgy és a tobzoska! Induljunk hát!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02__title_0" "Találkozások a sötétben"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_0" "Ennek a barlangrendszernek egyenesen a ziggurathoz kellene vezetnie. Szedjük össze azokat a hülye gyöngyöket, és tűnjünk innen. Tele van a hely pókhálóval."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_0" "Attól tartok, baljós oka van e selyemszálaknak, nemes hölgyem. Érzem, hogy könyörtelen teremtmény figyel minket az árnyak közül..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_1" "OTT! Látod! Közelít a bestia!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Broodbaby_0" "Üdv! Ti ismeretlenek vagytok? Olyanokkal nem szabadna szóba állnom."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_1" "Szia, kis haver. A szüleid itthon vannak?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_0" "Bibbit! Gyere vissza!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_2" "Újabb pók! Valószínűleg e visszataszító fészekalj szülőkirálynője. Add át a serlegeidet, nőszemély!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_1" "Nincsenek serlegeim. És nem vagyok pók."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_3" "Hát, pókok borítanak."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_2" "Segítek felnevelni őket. Ti kik vagytok? Ugye nem kalandorok?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_4" "Ha-ha! Most lebuktam. Donté Panlin, szolgálatodra. Most állj félre az útból! Ha nem adod át békével a serlegeidet, én…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Silhouette_0" "Philip? Kivel beszélsz? Átjöttek a barátaid?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_3" "Ajaj, kezdődik..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03__title_0" "Az Ivadék-királynő fészke"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_0" "EGY PÓK!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_0" "EGY KALANDOR!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_0" "EGY KALANDOR, ÁÁÁÁÁ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_0" "Ó, az ég szerelmére..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_1" "Philip! Miért nem figyelmeztettél azonnal, hogy kalandorok vannak a barlangunkban?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_1" "HALÁL A KALANDOROKRA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Vizier_0" "Próbáltam, de csak most érkeztek!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_2" "Hát, gyorsan öld meg őket, és gyere segíteni a másik ezer gyerekkel, mert ébredeznek a szunyókálásból."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_2" "MEGÖLNI MINDEN KALANDORT!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_1" "Úgy érzem, kicsit túlreagáljátok azt a pár serleget. Elvégre tényleg fosztogatási idény van. És engedélye is van rá."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_1" "A névjegyem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_3" "Ha tudnátok, mit tettek a kalandorok ezzel a családdal, sosem kérnétek, hogy engedjem be őket az otthonomba."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_2" "Nos, én vagyok itt a gondnok, és cseppet sem tetszik, amit hallottam. El tudná mondani a saját szavaival, mi történt itt, asszonyom?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_4" "Persze, gondnok. Az úgy volt..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04__title_0" "A Kapzsiság Vezírje"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_0" "Réges-régen egy pap-király, akit a Kapzsiság Vezírjének hívtak, egy hatalmas zigguratot emelt a barlangom másik oldalán."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_0" "Ez ugyanaz a ziggurat, amit keresünk! Tele van képzeletet felülmúló vagyonnal! Milyen irányban jutunk oda, pókkirálynő?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_1" "Nem juttok. Ezért építette az otthonom túloldalára. Tudta, hogy bárkinek, aki a zigguratot keresi, először rajtam kellene átjutnia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_2" "Persze nem mintha megkérdezett volna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_3" "Hirtelen ott sorjáztak az agyalágyult kalandorok..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_1" "Donté Panlin, szolgálatodra."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_4" "...az agyalágyult kalandorok, keresztültrappolva a házamon, ellopható kincseket és megölhető szörnyeket keresve."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_5" "Túl veszélyes környezet volt a kicsinyeim felnevelésére."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodbaby_0" "Szeretem a veszélyt!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_6" "Csitt, Bibbit, dehogy szereted. Az egész napomat kalandorok öldösésével töltöttem, így nagyon kevés időm maradt a gyerekekre vigyázni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_7" "Mivel a Kapzsiság Vezírje volt a felelős ezért a felfordulásért..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Vizier_0" "Ma már csak Philipnek hívnak."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_8" "Elfogtam Philipet, és választás elé állítottam: segít nevelni a kicsinyeimet..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_9" "...vagy behálózom, és a kicsinyeim lassan felfalják."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05__title_0" "Halálos kinyilatkoztatás"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_0" "Hát, nem tetszett, hogy hirtelen elraboltak... bebörtönöztek... és azzal fenyegettek, hogy pókok fognak felfalni. Eleinte..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_1" "De bevallom, ezek a nyüzsgő csibészek igazán a szívemhez nőttek. Évek óta nem is jártam a zigguratban."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_0" "Mert nem engedem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_2" "Nem is akarok! Itt minden megvan, amire szükségem van."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_1" "Helyes. Mert nem mehetsz."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_0" "Nem tudtam nem észrevenni, hogy az Elveszett Ziggurat ismét feltűnt a varázslatos elbeszélésedben."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_1" "Mivel egyébként is elhagyatott... zavarná bármelyikőtöket, ha gyorsan kifosztanánk?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_0" "*köhh*"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_2" "...kifosztanánk tíz serleg és egy arany fejdísz erejéig? Meg néhány gyöngyért, ha akad belőle."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_2" "Nem. Ha hagyjuk, hogy ölnyi kinccsel távozzatok..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_3" "...az csak ösztönözne más kalandorokat, hogy idejöjjenek, és megint lopkodni kezdjék az Elveszett Ziggurat hatalmas vagyonát."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_3" "Attól tartok, meg kell ölnünk titeket."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_1" "Nos, ez az a kockázat, amit a Kalandorok Céhébe regisztráláskor vállal az ember, Donté. Sok szerencsét kettőtöknek. Később találkozunk srácok."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_4" "Mindkettőtöket."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06__title_0" "Egy utolsó kérés"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_0" "Nos, ha az a sorsom, hogy pókok ezrei faljanak fel, teljesítenéd egy halálra ítélt utolsó kérését?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_0" "Mondd."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_1" "Hadd lássam az Elveszett Ziggurat hatalmas vagyonát, mielőtt meghalok."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_1" "Teljesen kizárt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_2" "Ezzel szíven döftél, uram. Legalább leírnád nekem?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_2" "Persze. Egy tágas páncélterem, oly határtalan, hogy a falai a láthatár alá buknak."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_3" "Igen... Igen..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_3" "És a kivehetetlen mennyezetig hegyekben álló mágnesekkel van megtöltve."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_4" "Arany mágnesekkel?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_4" "Nem, ferromágneses fémekkel. Vas, kobalt, nikkel..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Maiden_0" "Te szórakozol velem. Mágnesek miatt tettünk meg ekkora utat?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_5" "Ameddig a szem ellát!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07__title_0" "Az elveszett kincs"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_0" "Miért nem mondtad el senkinek, mi is ez a „kincs”?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_0" "Mert erőt venne miatta a mohóság a kalandorokon!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_1" "Senki sem akar mágneseket."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_1" "Mindenki mágneseket akar!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_0" "Ennyi év alatt eszembe sem jutott megkérdezni, mi az a kincs. Philip. Tényleg csak mágnesek?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_2" "Annyi mágnes, amennyire csak vágyhat az ember!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_2" "Tehát egy darab?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_1" "Ha elengedlek titeket, megígéritek, hogy elmondjátok minden kalandornak a birodalmakban, hogy az Elveszett Ziggurat hatalmas kincse egy halom mágnes?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Pangolier_0" "Széltében-hosszában."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_2" "Mágnesek. Hát @#$%& meg, Philip..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01__title_0" "Ösvények a hegyekben"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_0" "Minden helyi ezeket a hegyi ösvényeket használva közlekedik. Csak a városi iszákosok meg a turisták elég ostobák ahhoz, hogy kint rekedjenek a Fagyos pusztaságban. Ne vedd sértésnek."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Shen_0" "Nem veszem, Rylai. Rendkívül hálásak vagyunk, amiért megmentettél. Remélem, nem túl nagy kerülő elvinned minket Hósapka-tóba."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_1" "Ó, egyébként is arra tartok. Legalábbis most már, hogy tudok erről a sárkányról."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Bakeet_0" "Gyakori a sárkány Jégtönkben?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_2" "Nem, amikor van beleszólásom. Szörnyű, fogakkal teli pofájú undokságok. Néhány évvel ezelőtt beköltözött egy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_3" "A farkánál fogva akartam kihajítani, de kiderült róla, hogy egy aranypofa. Az a csendes, könyvmoly-fajta sárkány."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_4" "Valami azt súgja, kétszer nem lesz ilyen szerencsénk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02__title_0" "Találkozás Hósapka-tónál"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_0" "VÉRCSE!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_0" "BAKEET? Mi a kénköves poklot keresel te Jégtönkben?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_1" "És miért hoztál magaddal egy fészeklakót?!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_1" "Ő Shen hercegnő! De ne aggódj, nem egy őrült, gonosz... Várjunk, hol vannak a többiek?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_2" "Csak én és Gralla vagyunk itt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Gralla_0" "*mordulás*"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_2" "Szia, Gralla. Nem, a hadseregre gondolok, Vércse. Hol a sok kazúr?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_0" "Azt hiszem, azt próbálja elmondani, kismadár..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_1" "...hogy nincsen kazúr hadsereg."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_3" "Így van, fészeklakó. Ha kárörvendeni jöttél, intézd el gyorsan, és tűnj el innen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_4" "Grallának és nekem meg kell védenünk egy falut."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03__title_0" "A kazúrok végzete"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_0" "Mi történt a kazúrokkal? Szükségünk van egy hadseregre Imperia legyőzéséhez!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_0" "Volt hadseregünk, pajtás. Elvittük őket, katonát faragtunk belőlük, Imperia mégis legyőzött minket, emlékszel?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_1" "Gyerekkorom óta ismersz engem, öreg. Nem vagyok tábornok. Soha nem akartam ezt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_2" "A szárnyaszegetteknek hősre volt szükségük, és Uhúr úgy gondolta, mi vagyunk azok. Kapuközben mindenki úgy gondolta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_3" "Megbíztak, hogy képezzek ki egy hadsereget Imperia legyőzésére... És csak annyi sikerült, hogy egy csomó gyerek halálát okoztam."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_4" "Nem akarom, hogy bárki más meghaljon miattam.
Ha segíteni akarok, akkor jobb, ha azt én magam teszem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_1" "És Gralla?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_5" "Gralla kapott tíz késszúrást, egy tucat nyílhegyet meg egy sárkányfogat. Ha meg akarna halni, már túl lenne rajta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Gralla_0" "*hork*"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04__title_0" "A ketrecbe zárt teher"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_0" "Vércse, ha már nem akarod vezetni a kazúrokat, az a te döntésed."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_1" "De attól még kell az a hadsereg. Akár hiszed, akár nem, a húgomat le lehet győzni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_0" "Hó, hó, hó! Imperia a nővéred?!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_2" "Igen. És ha azt hiszed, vér tapad a kezedhez, amiért próbáltad őt elválasztani a trónjától..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_3" "...biztosíthatlak, még sokkal többen fognak meghalni, ha hagyjuk, hogy tovább üljön rajta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_4" "Lehetőséget kaptunk, Vércse. Végleg megszabadíthatom tőle Égharagját. Hol vannak a kazúrok?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_1" "A rajtaütés után feloszlattam őket. Visszaküldtem őket a családjaikhoz Égharagjába."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_2" "Néhányan nem akartak. Egész életüket harccal töltötték. Inkább meghalnának, mintsem abbahagyják. Délre mentek Uhúrral."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_3" "A többiek... hazamentek."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_4" "Sajnálom, hercegnő. Rossz madár nyomában jártál."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05__title_0" "A jégtönki száműzött"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_0" "Vissza kell jönnöd velünk, Vércse. Meg kell győznünk a kazúrokat, hogy újra álljanak össze."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_1" "Harcolni fognak, ha úgy gondolják, győzhetünk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Kestrel_0" "Csakhogy nem győzhetnek, hercegnő. Nem érted? Vesztettünk. Vége."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_2" "Ha itt akarsz elbújni, legyen. De ne áltasd magad azzal, hogy vége. A tetteid miatt továbbra is emberek halnak meg, akár úgy döntesz, hogy ott vagy, akár nem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_3" "Imperia mindig is rosszul bánt a szárnyaszegettekkel. De jobbára nem törődött velük.
Méltatlanok voltak a megvetésére."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_4" "Amikor te és Uhúr megalakítottátok a kazúrokat, arra késztetted, hogy valami másnak tekintse a szárnyaszegetteket. Fenyegetésnek."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_5" "Nem egy háborút vesztve, dicsőséggel vonultál vissza. Egy csatát vesztettél el. A háború, amit indítottál, még tart."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_6" "Akár tetszik, akár nem, akár a része vagy, akár nem, ez a történet a végkifejlete felé tart."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_7" "Vércse... Légy a része."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06__title_0" "Észak Gondnoka"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Kestrel_0" "Nem mehetek el csak úgy. Gralla és én vagyunk az egyetlenek, akik megakadályozzák, hogy az a sárkány mindenkit megöljön."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_0" "Vércse... Máris heteket vesztegettünk az ide úttal. Dragonus mostanra valószínűleg visszatért Uhúrral és a seregével. Lehet, hogy az Égharagjáért vívott csata már meg is kezdődött."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_1" "Nincs időnk..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_0" "Ami azt illeti, van egy javaslatom."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_2" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_1" "Mi lenne, ha szakítanánk rá időt? Egy sárkány gyilkolja a népet. Az én népemet."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_2" "És ahelyett, hogy megöltétek volna, csak feldühítettétek. Amiből egyébként mintha rendszert csinálnátok, tökfilkók, bár ez nem tartozik rám."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_3" "A falusiak élete viszont igen. El akartok menni segíteni a ti népeteken? Szuper!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_4" "De addig senki nem megy sehova, míg meg nem öljük ezt a
k#@$a sárkányt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07__title_0" "A gorodi sárkány"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_0" "És hol lakik ez a sárkány?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_0" "Itt senki sem tudja biztosan. Éjjel jön, megeszik néhány falusit, majd elmegy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_1" "Régebben minden este ez volt, míg Gralla és én fel nem bukkantunk. Mutattunk némi ellenállást, és nem jött többet."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_2" "Talán végleg elijesztettük, de kétlem. Valószínűleg csak szünetet tart, amíg eléggé meg nem éhezik, hogy megint nekünk jöjjön."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_1" "Hú, hát akkor ez egyszerű! Mi öten vagyunk, belőle meg csak egy van! Csak megvárjuk, míg visszajön, aztán együtt nekiesünk, és döf-döf-döf-döf!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Shen_0" "Hónapokba telhet, míg visszajön. Annyi időnk nincs. Kell lennie valami módnak arra, hogy kövessük a nyomát a lakóhelyére, és most vessünk véget ennek."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_2" "Várjunk! Tudom, kit tudunk megkérdezni!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_3" "Ha van, aki ismeri a sárkányokat, akkor az egy másik sárkány. És azt tudom, hogy egy másik sárkány hol van. Gyerünk, piszkáljuk őt ezzel a kérdéssel!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Bakeet_0" "Nem lesz baj, hogy csak így rátörünk?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_4" "Ó, fenét lesz! Én folyton rá szoktam így törni, és egyáltalán nem zavar!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01__title_0" "Tűz a hegyen"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Bakeet_0" "Ott annak a hegynek kellene így lángolnia?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_1" "Hó! Nem, ez egyáltalán nem olyasmi, aminek történnie kellene. De azt hiszem, tudom, ki okozta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_2" "Egyetlen nő van a birodalmakban, aki ennyire utálatos és pusztító tudna lenni, csak hogy felhívja a figyelmemet."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_3" "Lina. A hülye nővérem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_0" "Úgy hangzik, nem vagytok épp a legjobb viszonyban."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_4" "Mi? Nem, halálra tudnám szeretni, a nővérem. Csak épp hülye, és néha utálom."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_1" "Nem mintha az én dolgom lenne, de eljött ilyen messzire, csak hogy beszéljen veled. Talán használhatnád ezt az alkalmat a kibékülésre?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_5" "Persze. Nem mintha az meg az én dolgom lenne, de most nem épp a te nővéred megölését célzó küldetésen járunk?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_2" "Jogos. Szóval felmászunk annak a hegynek a tetejére, hogy segítsünk seggbe rúgni a nővéredet."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_6" "Nem. Felmászunk arra a hegyre, és meghallgatjuk, mi mondandója van."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_7" "Aztán mondani fog valami sértőt, aztán engem fog hibáztatni, amiért a szüleink nem állnak szóba velünk, és aztán fogjuk seggbe rúgni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02__title_0" "Hídégetés"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_0" "Szia, hópehely! Kösz, hogy eljöttél. Tudtam, hogy a tűz felkelti a figyelmed."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_0" "Apu?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_1" "Azt hittem, Lina vagy! Neked nincs tűzképességed! Hogy gyújtottál fel egy egész hegycsúcsot?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_1" "Hű, az nem volt könnyű. Itt aztán tényleg nehéz tüzet gyújtani."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Bakeet_0" "Tudjuk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_2" "De aztán amott találtam egy örökfa-ligetet, és az úgy égett, mint a veszedelem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_2" "Te felgyújtottál egy örökfa-ligetet?! Apu, én vagyok itt a gondnok, ilyet nem csinálhatsz. Olyanból csak egy van egész Jégtönkben, ott temették el azt a tünde úrhölgyet, akit..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_3" "Hópehely, ígérem, ültetek neked egy egész erdőt, teli halott nőkkel, csak egy pillanatra figyelj rám. A segítségedre van szükségem. Keresnek engem bizonyos emberek, és..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_0" "Geraldus Moon. Mi vagyunk a Behajtók."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_1" "A fehér tornyi Dragga család nevében jöttünk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_4" "Ü-üdv, fiúk! Úgy örülök, hogy összefutottunk! Épp Fehér Toronyba tartottam, hogy kifizessem a Draggákat!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_0" "Érdekes, tekintve hogy a Behajtók azóta követnek, hogy hat napja elhagytad Fehér Tornyot."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_1" "Azért tudom, mert én meg őket követtem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_2" "Helló, apám."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03__title_0" "A leleplezett igazság"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_0" "Apu? Mi a franc van? Miért üldöznek a Behajtók?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_0" "Mert apánk pénzt lopott a lich-maffiától."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_1" "A lich-maffiától? Azok kábé a legrosszabb maffia!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_0" "Igaza van. Minden családnak dolgozunk Fehér Toronyban, és a Draggák tényleg a legrosszabbak."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_2" "Aha. És..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_1" "Amennyiben a „legrosszabb” alatt a kegyetlenségüket értjük. Így..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_3" "Igen, igen, igen, úgy értettem. Anyu tud minderről?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_1" "Anya szerencsejáték-adósságát próbálja törleszteni, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_2" "Úgy tűnik, a szüleink sok olyan dologról nem voltak őszinték, ami gyerekként történt velünk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_0" "Hát, azt nem tudom, mi..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_3" "Azt mondtad, felgyújtottam a házunkat. Ezért kellett az éjszaka közepén elhagynunk a várost, emlékszel?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_1" "Ja, az. Arra van tökéletesen észszerű magyarázat."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_4" "Éspedig?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_2" "Meg kellett rendeznem a halálunkat. Hm. Így kimondva ez elég rosszul hangzik."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_4" "És azzal mi van, amikor azt mondtad, megfagyasztottam az összes terményt, és el kell hagynunk a várost? Az éjszaka közepén, jobban belegondolva."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_3" "Az nem volt hazugság. Tényleg megfagyasztottad a terményt. Egész éjszaka ott kellett tartsalak mellette. Biztosítási csalás. Összefüggés nélkül ez megint csak rosszabbul hangzik, mint kellene."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_5" "Gyerekek voltunk! Rászedtetek minket!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_4" "Persze. Igen. De legbelül... mindig tudtam, hogy később majd megköszönitek nekem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_6" "Nem köszönjük meg!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_5" "Hát... Tudod, majd később, nem most."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04__title_0" "Egy visszautasíthatatlan ajánlat"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_0" "Azt hiszem, félreértés történt. Nem a pénz miatt kerestük meg, Moon úr."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_1" "Az az összeg... kiszámíthatatlan. Ezer élet alatt sem tudna törleszteni nekünk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_2" "Tudjuk. Kiszámoltuk, mi lenne, ha ezerszer a sírba küldenénk, majd feltámasztanánk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_0" "Vissza akartam fizetni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_3" "Csendet. Szeretnénk munkát ajánlani önnek."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_4" "Valahogy sikerült hatalmas összegeket lopnia Fehér Torony összes bűnszervezetétől. Olyan módokon rabolt ki minket, amiket senki sem gondolt lehetségesnek."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_1" "Kedves, hogy ezt mondja."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_5" "Csendet. A munkaadóink szeretnék csalási tanácsadójukként alkalmazni önt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_2" "Hű, nem is tudom."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_6" "Vagy, megölhetjük önt ezerszer."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_3" "Lányok, nagyszerű volt újra látni titeket. Ne felejtsetek képeslapot küldeni anyátoknak, jó? Rendben, srácok, induljunk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05__title_0" "Megszakadt kötelékek javítgatása"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_0" "Milyen hosszú időre elhidegültünk a családunktól... és egymástól, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_1" "Mert egymást hibáztattuk a család felbomlásáért."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_0" "És közben végig anyu és apu volt az oka! Hű!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_2" "Pontosan, kedves nővérem. Valójában nem kell gyűlölnünk egymást."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_1" "Hű."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_2" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_3" "Hát, a kedvenc babámat tényleg elégetted."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_3" "Mert megfagyasztottad a fejemet!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_4" "Mert lángolt a fejed!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_4" "A fejem mindig lángol! Nekem ilyen a fejem!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_5" "Hmf."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_5" "*sóhaj* Talán túl korai a barátsággal próbálkozni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_6" "De nagyon szeretném, ha nem lennénk többé ellenségek, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_6" "Rendben. Megöleljük egymást, vagy valami? Úgy érzem, meg kéne ölelnünk egymást."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_7" "Dehogy, egy pillanat alatt elhamvasztanálak."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_7" "Mi?! Én oltanám ki azonnal a lángjaidat, és keményre fagyasztanálak, ezt te is tudod!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_8" "Nem kezdem ezt el megint. Viszlát, nővérem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_8" "Jó. De mielőtt elmégy, én... én..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_9" "Igen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_9" "Azonnal kioltanám a lángjaidat és keményre fagyasztanálak."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_10" "Viszlát, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01__title_0" "Rejtély a hegyekben"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_0" "Ha már úgyis idefent vagyunk, tényleg ellenőriznem kéne valamit. Nem bánnátok, ha kitérőt tennénk fel, azokba a hegyekbe?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_0" "Azokba a jó messzi hegyekbe ott?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_1" "Nem, amik azon túl vannak. Amiket alig látni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_0" "Rylai, kicsit sietős a dolgunk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_2" "Tudom! Őszintén nem értem, miért vesztegetünk ennyi időt arra, hogy beszélünk róla, mikor mostanra már félúton járnánk fent az első hegyen, ha sprintelnénk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_3" "Induljunk, majd út közben elmondom!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_1" "Tényleg egész úton futni fogunk?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_4" "Nem, a sprintelés inkább ilyen gyors nekilódulások. Futsz, ahogy csak tudsz, ameddig csak tudsz, aztán pihensz néhány másodpercet."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_5" "Aztán, puff, még több sprintelés! Gyerünk, lajhárok, verseny odáig!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_2" "Hercegnő? Tényleg muszáj nekünk...?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_1" "Beszélek vele."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02__title_0" "Tartalmas vita"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_0" "Csak meg kell néznem egy helyi nevezetességet a Határvidéken, amit Feneketlen Fekete Tónak neveznek."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_0" "Hű! Egy feneketlen tó!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_1" "Valójában nem feneketlen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_1" "Ó. Milyen mély?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_2" "Nem tudom, még soha senki nem találta meg az alját."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_2" "De..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Shen_0" "Hagyjuk. És miért is ellenőrzünk egy szinte feneketlen fekete tavat?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_3" "Hát, az a helyzet..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03__title_0" "A Bűvölő-mélység"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_0" "Élt hajdanán egy fagymágus, aki ezen a környéken lakott. Elfoglalta Jégtönk összes királyságát."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_1" "Szörnyű alak volt, szerintem senki sem kedvelte igazán. Szóval, néhány varázsló összeállt, és kiverték belőle a szuszt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_2" "Aztán megkötözték valami megbűvölt kötéllel, és lesúlyozták néhány mágikus nehezékkel..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_3" "Vagy, várjunk. A nehezékek talán nem voltak mágikusak, csak nehezek. Akárhogy is, felvitték a Határvidékre, és beledobták ebbe a feneketlen fekete tóba."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_4" "Probléma megoldva, igaz? Csakhogy, mint mondtam, a tó nem volt valójában feneketlen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_0" "Hűha. Szóval leért az aljára?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_5" "Nem, azt hiszem, egy évig süllyedt, aztán fennakadt egy gyökéren vagy ilyesmin. A lényeg, hogy a varázsló nem csak hogy meg tudott szökni, de a tó még erősebbé is tette!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_1" "Ó, Istenem. És azt akarod, hogy harcoljunk vele?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_6" "Á, jobbára kerüli az embereket. Csak meg kell néznem, kint van-e még a táblám."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__title_0" "Nyugtalanító felfedezés"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_0" "Tudtam! Valaki felrúgta a táblámat!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_0" "Az áll rajta: „Ne dobj bele varázslót...”"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_1" "„...csak erősebb lesz tőle!”"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_2" "„Valójában nem feneketlen!”"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_1" "Meglepődnél, hány embert akadályoztam meg abban, hogy jégvarázslót dobjon bele. Hadd keressek egy követ, visszakalapálni a táblát."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_0" "Dobhatok egy követ a tóba?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_2" "Uhh, nem is tudom. Elég veszélyes figura, amikor felébresztik, Bakeet. Legfeljebb egyet,"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_1" "Rendben!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_3" "Talán nem kéne..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__popup_0" "PLACCS"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Lich_0" "Ki meri háborgatni a feneketlen fekete tavamat?!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_2" "Ááá!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05__title_0" "A konfliktus jele"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_0" "Miért zavartad fel a feneketlen tavamat?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_0" "Valójában nem..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_1" "Elegendő mélységű ahhoz, hogy lényegében feneketlen legyen. Én már csak tudom. Éveken át süllyedtem benne."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_1" "Ó, ne túlozz, egyetlen éven át süllyedtél. Te biztosan a gonosz jégvarázsló vagy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_2" "A „gonosz jégvar...” Ethreain vagyok, a Holtmágus, Jégtönk ostora, és a Baljós Tekintet birtoklója. Miért zavartad fel a feneketlen tavamat?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_2" "Csak az, hogy meghaltál benne, még nem teszi a tiéddé."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_3" "De igen. Miért zavartátok fel? És engem? Engem miért zavartatok fel?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_3" "Csak beugrottunk meggyőződni róla, hogy még áll a táblám. És nem állt. Valaki felrúgta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_4" "Te vagy az, aki folyton kiteszi ezt a hülye táblát?! Egy csomót hajigáltam bele a feneketlen tavamba."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_4" "A tó... NEM... FENEKETLEN!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_5" "Lényegében... AZ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_5" "Jól van, Baljós Tekintet uraság, mi lenne, ha vetnél egy hosszú, baljós pillantást a lábamra, amivel mindjárt szétrúgom a..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Shen_0" "Állj!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06__title_0" "Tóparti megoldás"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_0" "Állj! Mielőtt verekedni kezdenétek..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_1" "Ethreain, felteszem, nem akarod, hogy más holtmágusok tolakodjanak be a feneketlen fekete tavadba?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_0" "Az én feneketlen fekete tavamba? Az az erőm forrása!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_1" "Elpusztítanám őket! Jégtornyokat döfnék a szemükbe, ha csak a közelébe jönnének az én minden gyakorlati szempontból feneketlen tavamnak!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_2" "Hát nem érted? Pont erre való a tábla!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_2" "Nem értem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_0" "Én is elvesztettem a fonalat. Harcoljunk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_3" "A tábla akadályozza, hogy több holtmágus legyen. A feneketlen tóba dobálása meg okozza! Te nem akarsz többet belőlük, Ethreain! És te sem, Rylai!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_1" "Dehogy! Istenem, rettenetes alakok."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_3" "Nem is a... legrosszabbak. Legyen hát. Maradhat a tábla. Szabad utat adok a szemeidnek, hogy jégtornyok beléjük döfődése nélkül állíthasd fel a táblát."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_2" "Köszönöm. Ez volt olyan nehéz? Bakeet, pajtás, adj már egy követ, hogy beverhessem ezt a táblát."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__title_0" "Az út a Gorod-hegyre"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_0" "Kopp-kopp!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_0" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_0" "CSATT!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_1" "KOPP-KOPP-KOPP-KOPP-KOPP-KOPP!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_1" "*sóhaj* Helló, Észak Gondnoka. Biztosíthatlak, a gazdám a közelben sem járt, bármilyen megcsócsált haszonállat, felégetett termény vagy ellopott kincs miatt is jöttél ma..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_2" "Ha-ha-ha-ha! Thrael, te vagy a legjobb."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_3" "Nem, ezúttal gyilkosságról van szó."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_1" "AJTÓBECSAPÁSI KÍSÉRLET!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_2" "Kérlek, vedd el a botodat az ajtóból."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_4" "Ne aggódj, nem gondoljuk, hogy a gazdád tette."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_3" "Ja, jó."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_5" "Azt viszont gondoljuk, hogy a gazdád is tehette volna, mivel sárkány, és a sárkányok szemetek. Gondoltuk, talán volna néhány ötlete, hogyan tudnánk..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_2" "AJTÓBECSAPÁSI KÍSÉRLET!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_3" "AJTÓBECSAPÁSI KÍSÉRLET!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_4" "AJTÓBECSAPÁSI KÍSÉRLET!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_4" "Kérlek, vedd el a botodat az ajtóból."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_6" "Nem!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02__title_0" "Sutyorgás az ajtónyílásban"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_0" "Figyelj, beengednélek én, hogy találkozz a gazdámmal..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_1" "De szigorú parancsom van, hogy az Elmélkedés Órája alatt senkit ne engedjek be."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_2" "Ez az az óra, amelyet gazdám a csöndes töprengésnek szentel hatalmas könyvtárában..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_3" "...délelőtt. Majd további öt órányi Pillanatnyi Meditálás a délután folyamán, és egy gyors, három órás Esti Töprengés, aztán irány az ágy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_4" "De bármely más alkalommal örömmel fogad vendéget."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_0" "Thrael, ő folyton olvas. Ha addig kell várnunk, míg abbahagyja, sosem fogunk..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_5" "Lőj rám jégkitörést."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_1" "Tessék? Szeles idekint az idő, hangosabban kell suttognod."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_6" "Lőj rám jégkitörést. Fagyassz keményre, és lopózz be a termeibe, ahogy szoktad. Az az egyetlen módja, hogy ne kerüljek bajba."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_2" "Meglesz, pajtás. Háromra, rendben? Egy... Kettő..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03__title_0" "A félbeszakítások estéje"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_0" "B-b-b-bejelentem Kristályhajadont és más v-v-v-vendégeket."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_0" "Thrael! Kifejezetten szóltam, nem akarom, hogy az Elmélkedés Órája során zavarjanak!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_0" "Nem volt választása, Auroth. Jégkitörést lőttem rá."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_1" "Ú-ú-úgy volt, gazdám. A-a-alig élek."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_1" "Hmf. Akkor jó. Mit akarsz, Észak Gondnoka?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_1" "Egy sárkány terrorizálja Hósapka-tót."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_2" "Biztosíthatlak, én egész idő alatt itt olvastam."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_2" "Hah. Ez érdekes..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_3" "...tekintve, hogy nem mondtam, mikor történt a terrorizálás."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_3" "Mi? Én nem... Nem tudod bizonyítani..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_4" "Nem, viccelek. Tudjuk, hogy nem te voltál."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_5" "Csak a segítségedet kérjük megtalálni azt a sárkányt, aki tette."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04__title_0" "Az árulkodó fog"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_0" "Szeretnék segíteni, de számtalan sárkány él e világban, és tudomásom szerint én vagyok az egyetlen, aki jobban szeret olvasni, mint öldösni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_1" "A ti sárkányotok bármelyik lehet az ezernyi..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Gralla_0" "Fog."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_0" "Tényleg! Benne maradt Grallában az egyik foga a legutóbbi támadáskor."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_1" "Tessék..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_2" "Ó, ne..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_3" "...Zaug."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Shen_0" "Ismered ezt a sárkányt?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_4" "A másod-unokatestvérem, anyai ágon. Jégsárkány. Minden faluból elűzték innen Kőcsarnokig."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_5" "Legutóbb azt hallottam, kettőtől öt évszázadra ítélték Sötét Zátonyon."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_2" "Bakker... Szóval családtag, hm?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_3" "Mert nem azt terveztük, hogy visszaküldjük Sötét Zátonyra. Falusiakat ölt, akik védelmére felesküdtem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_4" "Azt tervezem, megölöm, Auroth."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_6" "Helyes. Igazi szemétláda."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_7" "Zaug utálja a könyveket."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05__title_0" "Az eldwurmök párbaja"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_0" "Van valami, amit odaadhatok segítségül, legyőzni Zaugot."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_1" "De... Kiutasítanának az Eldwurm-rendből, ha csak úgy odaadnám az első küldetéstársaságnak, amelyik beront az odúmba."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_0" "Akkor... mi lesz?. Azt akarod, küzdjünk meg veled érte?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_2" "Sajnos igen. Attól tartok, párbajoznunk kell."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_1" "Rendben, srácok. Hallottátok. Készen álltok megölni ezt a kedves sárkányhölgyet?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Bakeet_0" "Állj, beszélhetnénk erről egy percet?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_2" "Beszéljünk utána. Shen, készíts elő pár mágikus rakétát, és célozz a szemére. Bakeet, látni akarom, ahogy a bokáit csipkeded, úgy néznek ki, mintha üvegből lennének. Vércse, Gralla..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_3" "Nem, nem, nem. Nem azt javaslom, hogy egy sárgödörben harcoljunk botokkal, mint a vadak. Az értéketek igazi próbájára gondolok."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_4" "Az ész és az ösztön finom balettjére.
Egy stratégiával és ügyességgel írt szonettre."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_3" "Fogalmam sincs, miről beszélsz. Botharcot említettél?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Kestrel_0" "Ja, csináljuk csak azt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_5" "NEM."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_6" "Ha azt akarjátok, hogy odaadjam a fegyvert, amire Zaug legyőzéséhez szükségetek van..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_7" "Meg kell döntenetek a rekordomat sárkánysakkban."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01__title_0" "Az Elsüllyedt Szerzetesek"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_0" "Tegnap éjjel valaki betört a nem-könyv kincstáramba, és ellopta Slithil Gömbjét."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_1" "Az a kulcs az egyik slithereen ősibb isten megidézéséhez a mélység fénytelen áramlataiból."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Kestrel_0" "Ki csinálna ilyen hülyeséget?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_0" "Fathum Elsüllyedt Testvérisége elég hülye hozzá. Van egy kolostoruk fent az Esiengimsben."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_1" "Azok a lököttek évek óta meg akarnak már idézni egy Öreg Mélységest."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_2" "Ők azok. Próbálták megvenni tőlem a gömböt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_3" "Biztosan rájöttek végre, hogy soha nem volt szándékomban eladni nekik."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Shen_0" "Visszahozzuk neked a gömböt. Ez a legkevesebb, amit tehetünk a segítségedért."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_4" "Köszönöm. A testvériség valószínűleg a vepajai világítótoronyhoz vitte, hogy ott végezzék el az idéző rituáléjukat. Ott a legvékonyabb a fátyol Jégtönkben."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02__title_0" "A világítótorony a ködben"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_0" "Archimandrite! Kalandorok társasága közeledik!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_0" "Valóban, Terrence testvér. És ez ad nekem egy ötletet. Látod a kismadarat a társaságukban? "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_1" "Értem, mire gondolsz, Archimandrite. A kismadár tökéletes áldozat lenne az idézési rituálénkhoz."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_1" "Mi? Nem, én arra gondoltam, megfőzhetnénk és megehetnénk. Melyik Öreg Mélységest érdekelné, ha egy madarat áldoznánk fel neki?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_2" "De akkor mit fogunk feláldozni a rituálén?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_2" "Ami azt illeti, Terrence testvér, beszélgettünk erről, amikor te tegnap este chilit készítettél."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_3" "Neked dolgod volt, így mi sorsot húztunk, és te vesztettél."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_3" "Sorsot húztatok helyettem?!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_4" "Hát, te nem voltál ott."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_4" "És nekem jutott a rövid?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_5" "Igen..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_6" "Lachlan testvér, tényleg az volt a rövid, ugye?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Lachlan_0" "Úgy emlékszem, kissé rövidebb volt a többinél."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_7" "Nos, tessék. Gratulálok, Terrence testvér. Te vagy az áldozat."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_5" "Archimandrite! Én..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_8" "Figyelj, most egész éjjel szalmaszálakról fogunk vitatkozni, vagy megidézzük Ugnattut?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03__title_0" "Az utak elválása"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_0" "Bakeet eltűnt!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_1" "Ebből elég! Betörünk abba a világítótoronyba, és felküzdjük magunkat a tetejéig."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_0" "Vagy... Habozok rámutatni erre egy szárnyaszegettnek, de..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_2" "De mi?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_1" "De én fel tudnék repülni kettőnkkel a világítótorony tetejére."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_3" "Azt akarod, hogy rajtad ülve menjek fel a világítótoronyhoz?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_2" "Ne így fogalmazzuk meg."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_3" "Sőt, egyáltalán ne fogalmazgassuk. Nincs vesztegetni való idő."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_0" "Azt hiszem, én és Gralla majd utolérünk titeket odafent!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_4" "Kapaszkodj, Vércse!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_4" "Hűha!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_1" "Hogy elhúztak!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_2" "Azért eléggé úgy néz ki, mintha a hátán ülne. És veled mi a helyzet, Gralla? Olyan alaknak látszol, aki, ha akarna, úgy szedne szét egy ilyen szerzetest, mint egy fej salátát."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Gralla_1" "*mordulás*"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_3" "Én is így gondoltam. Irány a lépcső! Kopp-kopp!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Lachlan_0" "Ki a.. A pokolba."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04__title_0" "A Fekete Oltár"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_0" "Sikerült!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_0" "Ott van Bakeet! Valamilyen oltárra tették!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Bakeet_0" "Üdv, srácok! Megmenteni jöttetek? Remélem, azért, mert az egyik fickó itt azt mondogatja, fel fognak áldozni engem, az a másik fickó viszont nem akarja."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_0" "Azért, mert próbálom beleverni Terrence testvér kemény fejébe, hogy ez nem fog működni! Terrence testvért kellene feláldoznunk, amint azt a Vacsoraidei Sorshúzás Szalmája megjövendölte!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_0" "ÉN ÉPP CHILIT KÉSZÍTETTEM!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_1" "KIHÚZTUK NEKED A RÖVIDET! NYOMÁS FEL AZ OLTÁRRA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_1" "NEM!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_1" "Nincs erre időnk. Vércse, tudsz zavart kelteni, amíg én elragadom Bakeetet?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_1" "Igazából nincs semmi zavarkeltő ötletem. Megfelelne, ha egyszerűen mindenkit megölnék?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_2" "Lepj meg."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05__title_0" "A hívás a mélyből"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_0" "A madárnő elfogta az áldozatunkat, a másik madár meg mészárol minket, Archimandrite!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_HeadMonk_0" "Gyorsan! Fogd Slithil Gömbjét, és csináljuk ezt valahol máshol!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_1" "Megvan! Máris..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_2" "Ó."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_0" "VÉGRE MEGÉRINTETTE VALAKI A GÖMBÖT."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_1" "ÉLEK!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_0" "Hurrá!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_2" "ÉHEZEM!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_1" "Hurrá!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_3" "ROZMÁRSZERZETESEKRE!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_2" "Futás!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_4" "Nyamm-nyam--nyamm-nyamm."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06__title_0" "A vepajai rettenet"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_0" "Kész van, pajtás. El vagy oldozva!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_0" "Kösz, Vér!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_1" "Ő Terrence. Ő volt az, aki próbált mindenkit meggyőzni, hogy ne áldozzanak fel engem!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_0" "Én igazából... Igen. Így van."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_1" "Nem úgy tűnik, hogy a Nagy Vizes jelenleg híján volna az áldozatoknak."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_1" "Öreg Mélységes. És az oltáron kellene történnie, hogy számítson. Most csak megeszi őket."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_2" "Mindannyiótokat megöl! Mit gondoltatok, mi a pokol fog történni, amikor kiszabadítjátok?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_2" "Elég nyilvánvaló. Ugnattu átszúrta volna a fátylat az ő világa és a miénk között, felemelkedett volna az óceáni mélység fénytelen áramlatából, és felfalt volna minden méltatlant."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_3" "ÉS MITŐL HANGZOTT EZ JÓ ÖTLETNEK?!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_3" "Hát... Igazából azt feltételeztük, mi a „méltó” táborban volnánk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_4" "Tudunk tenni bármit, amivel visszaküldjük?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_4" "Van egy elűző rituálé. De továbbra is kéne egy áldozat."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_0" "Terrence testvér! Vészhelyzeti mentőcsoportot szervezek a szerzetesekből a megmentésemre. Ne azokkal a madarakkal beszélgess, hanem vigyél ki innen!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_5" "Archimandrite, igazából jó, hogy itt vagy. Szükségünk van egy áldozatra az elűző rituáléhoz."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_6" "És épp most húztunk sorsot..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07__title_0" "A Végtelen Fekete Tengere"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_0" "Működik az elűző rituálé!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_SeaMonster_0" "EZT NEM HISZEM EL. ALIG ÖT PERCIG VOLTAM ITT! MÉG MINDIG ÉHEZEM! BÉNA SZERZETESEK VAGYTOK! A LEGROSSZABBAK..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Kestrel_0" "Elment. Megcsináltuk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_0" "*zihálva* SENKI NE ÉRINTSE MEG A GÖMBÖT! Olyan sok lépcső van ebben a világítótoronyban. Van valakinek hátizsákja vagy kosara, amivel fel tudjuk venni?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_1" "Van egy hordtáskám."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_1" "Szerintem ezek mind ugyanannak a szinonimái. Lennél olyan kedves, és begyűjtenéd?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_2" "Persze."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_2" "Az az izé az összes szerzetest megette?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Shen_0" "Legtöbbjüket. Azt hiszem, néhány elmenekült a Fagyos pusztaságba. És... hát, tudod."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_3" "Hát, talán ajánlhatnánk munkát ennek az utolsó, nem halott fickónak. Akarsz világítótorony-őr lenni?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_3" "Persze. Tessék, a hordtáska."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_4" "Kösz. Egyébként, hogy a fenébe gondoltátok, hogy megidézitek Ugnattut? Ő kábé a második legveszélyesebb Öreg Mélységes Sudruul mellett."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_4" "Sudruul..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_5" "Nemnemnem! Hozzá ne érj a gömbhöz! Tegyük csak be a hordtáskába, ééés.. kész."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01__title_0" "Sorsok összecsapása"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_WinterWyvern_0" "Itt a sárkányölőtök: a Dércsípés Szilánkjai. Az Obszidián Hasadék sötét szívéből származik."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_0" "Tökéletes. A sárkányra kell mutatnom vele, vagy hozzávágni, vagy mit?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_0" "Neked? Én leszek az, aki megöli a sárkányt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_0" "Srácok?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_1" "Én vagyok az, aki felesküdött a falusiak megvédésére.
Nekem kell harcolnom a sárkánnyal."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_1" "Én vagyok az, aki ezt a küldetést vezeti. Nem szavazás kérdése."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_1" "Srácok?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_2" "Értem, tehát bármikor, amikor te vagy főnök, mindenkinek azt kell tennie, amit mondasz. Remek."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_2" "Nem mindig, csak most."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_3" "Imperia is épp elégszer mondogatta, hogy „csak most”, hercegnő. Csak aztán össze szoktak adódni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_3" "Mit mondtál az imént?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_4" "Jól hallottad, fészeklakó."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_2" "Srácok?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_4" "MI VAN?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_5" "MI VAN?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_3" "Még mindig nem tudjuk, hol van Zaug."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02__title_0" "Az utolsó vita"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_0" "Kevés hegyi barlang elég nagy otthont adni egy sárkánynak. Zaug valószínűleg délre, az Amtor-hegyen húzta meg magát."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_0" "Biztos vagy benne? Vagy csak találgatsz?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_1" "Ha elkezdenék falvakat felégetni és embereket megenni, én oda költöznék."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "És... Amikor használjuk a szilánkokat Zaug ellen, mi fog történni? Egyszerűen elpárolog?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_2" "Nem. A Dércsípés Szilánkjai erősek. De attól még komoly harc vár rátok. Egy olyan erős sárkánnyal, mint Zaug..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_3" "...valószínűleg halálos küzdelem lesz."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_1" "Tessék. Hercegnő, vagy Égharagja, vagy Hósapka-tó megmentője lehetsz, de mindkettőé nem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_2" "Ha valaki meg fog halni, legyek az én. Ez az én harcom."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Igazad van, Vércse. Túl gyorsan hoztam döntést. Neked kellene megküzdened a sárkánnyal."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_1" "Gyors kérdés: harcolt valaha bármelyikőtök is ténylegesen sárkánnyal?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_2" "Mert én hetet öltem meg, és elmondanám, nagyon nehéz."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Akarod... te csinálni?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_3" "Akarja a @#$%! De én vagyok Észak Gondnoka, tehát igazából az én felelősségem, továbbá nekem van tapasztalatom, továbbá, nem kérdeztem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_4" "Tehát, egyes számú turista, add ide azt a sárkányirtót. Kettestől négyes számú turisták, szedjétek össze a cókmókotokat, és haladjunk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03__title_0" "Amtor-hegy"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_0" "Újabb sárkányölő társaság? Hadd találjam ki, Hósapka-tóból?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Maiden_0" "Igen. És jöttünk, hogy elpusztítsunk, Zaug."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_1" "Egy hóboszorkát, egy apró kék angyalt, meg valami madarakat küldtek? Már az összes harcost megettem? Hát, srácok, ti aztán..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_2" "Állj."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_3" "Azok ott a Dércsípés Szilánkjai? Azt ki adta nektek?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_4" "Nem számít, pontosan tudom, ki adta nektek. A fekete bárány unokatestvérem. Senki sem szereti őt a családban, és az ilyen szarság az oka."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_5" "Hanem, tudjátok, mi van? Az a falu, amit megmenteni próbáltok... Védtelenül hagytátok a Fagyos pusztaság túlfelén."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_6" "Szóval teljesül a kívánságotok. Távozom Jégtönkből."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_7" "De biztosan megállok útközben, és mind egy szálig megeszem a falusiakat Hósapka-tóban."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_8" "Jól kicsesztetek velük. Na, pá."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Kestrel_0" "Hát... Bakker..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04__title_0" "Tánc Zauggal"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Bakeet_0" "Megszökik! Mindenkit meg fog ölni! Rylai, állítsd meg!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_0" "Nem tudok repülni! Vér, mégiscsak neked kell megtenned!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_1" "Tessék, a szilánkok! Eredj! Repülj! Suhanj, akár a szél, bátor madár!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_0" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_2" "Tudom, azt mondtam, hogy nagyon nehéz megölni egy sárkányt, és az is, de hiszek benned! MEG TUDOD CSINÁLNI! MENJ MENJ MENJ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_1" "Komolyan nem megy. Nem tudok repülni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_3" "Ó, istenem. Oké, Gralla, Bakeet, ti jöttök! Nyomás, nyomás!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_2" "Nem, egyikünk sem tud repülni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_4" "Egyikőtök sem tud repülni?!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05__title_0" "Zaug bukása"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_0" "Megcsináltad! Megölted a sárkányt!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_0" "Meglepettnek tűnsz."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_1" "Meglepettnek? Megdöbbentem! Azt hittem, abszolút, egészen biztosan meg fogsz halni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_2" "Reméltem, talán sikerül harc közben földre kényszerítened a sárkányt, és akkor odarohanhatunk, és halálra döfködhetjük a holttested mellett, vagy valami..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_3" "De így sokkal jobb!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_2" "Nézd! A Dércsípés Szilánkjai porrá omlanak."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_4" "Hoppá. Remélem, Télsárkány nem akarta visszakapni őket."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Kestrel_0" "Nem szívesen vallom be, hercegnő... De ez valami lenyűgöző repülés volt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Bakeet_0" "Lenyűgöző? Elképesztő volt! Hercegnő, sikerült! Megöltél egy sárkányt!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_3" "Együtt csináltuk, kismadár. Hosszú utat tettünk meg Égharagjából."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_4" "De azt hiszem, ideje visszamennünk. Közeledik a végső csata Égharagjáért."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_5" "Csak remélem, nem késtünk el."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_0" "Üdv, már megint ti vagytok! Mit gondoltok az új barlangomról?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_0" "Ööö, ez nem egy...?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_1" "Mert én imádom! Jobb az összes többi barlangomnál! Gondom volt rá, hogy legyen benne tűzhely meg kémény..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_2" "...meg szép padló, hogy ne fázzon a lábam, meg ablakok, hogy szép napokon kilássak..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_3" "... és arról is gondoskodtam, hogy a barlangfalak fából legyenek, fagyos, nedves kő helyett!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_1" "Miből telt neked egy ilyen há... barlangra?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_4" "Emlékszel, hogy a legutóbbi barlangomban folyton harapdáltak a denevérek? Bepereltem a várost!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_0" "Üdv, srácok! Hogy halad a küldetés?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Shen_0" "Elég jól. Hogy vált be a barlang?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_1" "Jobban, mint valaha képzeltem volna. Lehet, hogy növesztek egy negyedik szakállt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "CSERÉLSZ, VAGY ZÚZLAK!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Maiden_0" "Beszélek kicsit utálatosul. Azt hiszem, azt mondja, cserélnünk kéne vele, különben..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Shen_0" "Kösz, rájöttem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "MEGALKU, ELMEGYEL!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_0" "MIMEGY, JÓALKU! Shen, mondd neki, hogy jó üzlet volt, hogy ne zúzzon le minket."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Shen_0" "Jó... jóalku! Szeretén alku!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_1" "Hmf."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_1" "Hát ez egyszerűen sértő volt, Shen. Jesszum-pepi, legközelebb hagyd, hogy én beszéljek."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_0" "Kérlek, bocsássátok meg a külsőm, biztosan szörnyen nézek ki. Meghaltam ma reggel."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_1" "A hegyekben túráztam, és belefulladtam egy feneketlen tóba."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_2" "Hát, volt ott egy tábla, amin az állt, nem az, de szerintem az volt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_3" "Őszintén szólva, halott létemre egész jól érzem magam. Hogy nézek ki? Többnyire élőnek? Halottnak nézek ki, ugye?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete_TokenTrader_0" "Gyertek vissza bármikor!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt1_TokenTrader_0" "Öröm volt üzletelni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt2_TokenTrader_0" "Most őszintén: az élőtől halottig terjedő skálán hová tennének?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_0" "Ó, remek, visszajöttél. Örülök, hogy ilyen korán itt vagy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_0" "Mármint ilyen későn. Mennyi az idő?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_1" "Ideje elindulnunk a Fagyos pusztaságba. Eléggé kijózanodtál, hogy átgondold, leszel-e a kalauzunk?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_1" "Mindre nemet mondok. Ki a fene üvöltözik?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_2" "Egy óriási, dühös sündisznónak tűnik, a bárpult másik végében."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_2" "Máris hónap eleje van? A hülye barom hajója biztos most futott be."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_3" "Ha az az, akinek gondolom, kerítenetek kellene egy-egy széket, mert kezdődik a műsor. Felém rohan?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Bakeet_0" "Nem. Ja, várjunk, de igen. Hű, káromkodik rendesen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_4" "Hah! Akkor bizony az, akinek gondolom."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_0" "Üdv a kocsmában, ahol mindannyian verekszünk!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_1" "Az első szabály a kocsmában, ahol mindannyian verekszünk, hogy... Túl részeg vagyok, hogy eszembe jusson. Ki akar verekedni?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Bakeet_0" "A sün fazon mintha sokkal többet ütött volna téged, mint te őt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Tusk_0" "Szerencséje volt, néhány tucatszor."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_0" "Remek harc volt! Nem számodra, nyilván."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Tusk_0" "Nem hallottam harangot."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_1" "Szerintem nem voltál magadnál."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_0" "Kész. Szóval... miről is beszélgettünk?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Shen_0" "Azt kérdeztük, meggondolnád-e, hogy a kalauzunk legyél."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_1" "Ó, tényleg."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_2" "Nem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_0" "Sárkánysakk. Egy hatvannégy négyzetből álló színpadon játszott nagyszerű dráma."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_1" "Az értelem és a stratégia játéka. Egy játék, ahol három azonos színű drágakövet kell összehoznod. A sárkányok legtöbbje évszázadok alatt válik a mesterévé."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_2" "Kezdhetjük?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro-short_WinterWyvern_0" "Még egy játszmát? Nem tudlak hibáztatni. E játék valóban a lehetőségek labirintusa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-loss_WinterWyvern_0" "Győztem, természetesen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-win_WinterWyvern_0" "Hmf. Kezdők szerencséje."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_0" "ÉNFOG! TEFIZET, VAGY ÉNÖL!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_0" "Azt hiszem, azt mondja, elkapott három utazót, és meg fogja ölni őket, ha nem fizetünk neki."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_1" "MENNYIT AKARSZ?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_1" "SZÁZARANY!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_2" "NEKEM CSAK HÚSZ VAN!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_2" "VÁLASSZ EGYET ÉNNEMÖL!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_3" "Oké, jó hír, lealkudtam belőle."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_0" "ÉNAZT SZABADEL! MÁSIKKETTŐ ÉNMEGÖL!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_0" "Nem, ne engedd ki őket a Fagyos pusztaságba! Ott csak..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_1" "Ja. Ez gyors volt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_1" "NINCS VISSZATÉRÍTÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete-afterwards_ChooseHero_0" "NINCS VISSZATÉRÍTÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_0" "Üdvözöllek a Gorodi Könyvtárban. Itt megtalálsz minden felbecsülhetetlen kéziratot, ősi szöveget, tudományos munkát és történelmi dokumentumot, biztonságosan tárolva e tűzálló falak között."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_1" "Persze a tűzvédelem nem olcsó. A sok felbecsülhetetlen értékű kézirat áráról nem is beszélve."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_2" "Szóval... *köhh* Az adományokat természetesen szívesen fogadjuk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_0" "Kiváló! Visszajöttetek újfent adományozni?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_0" "Aha. De minek kell nektek adomány? Régebben halmokban állt itt a felbecsülhetetlen értékű kincs."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_1" "Igen. Kiderült, hogy azoknak a felbecsülhetetlen értékű kincseknek valójában nagyon is konkrét ára volt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_2" "A gazdám... rendkívül nagylelkű volt az árazásukkal, amikor eladatta velem az összeset a dérvidéki bolhapiacon."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_1" "Hű. Mindet könyvekre költötte?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_3" "Könyvre. Egyetlen könyvet vásárolt rajta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_4" "Említettem, hogy szívesen fogadjuk az adományokat?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_0" "Megint visszajöttetek újfent adományozni? Annyira frissítő olyan irodalomkedvelőket látni errefelé, mint ti vagytok."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_1" "Annyira félreeső könyvtár vagyunk. Általában jobbára csak szorulásos jetik járnak erre, akik a házi hashajtókészítésről keresnek valamit."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_0" "Miért..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_2" "A jetik csak nyers húst esznek."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_1" "Mit..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_3" "Úgy hallottam, rebarbara és szenna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_0" "Ismét itt? Újabb adománnyal? Lehet, hogy el kell neveznünk rólatok a könyvtár egyik szárnyát!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_0" "Bakeet Bazura. B-A-Z-U-R-A."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_1" "A Bakeet Bazura Jeti-székrekedés szárny!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_1" "Hű!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_0" "Újabb adomány? Csodás! Egyszerűen csodás! És mi a teljes neved, asszonyom?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_0" "Rylai Moon."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_1" "A Gorod Könyvtár Rylai Moon szárnya!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_1" "A mindenit!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_0" "Újabb adománnyal érkeztetek? Kiváló. Akkora könyvrajongók vagytok!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_1" "Azt hiszem, te vagy az utolsó a társaságotokban, akiről még nem neveztünk el szárnyat, asszonyom."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_0" "Ó, rólam nem kell könyvtárszárnyat elnevezni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_2" "Hölgyem, nagylelkűséged határtalan! A gorodi könyvtár ragaszkodik hozzá. A teljes neved?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_1" "Shendelzare Ophanim Semyaza Rhamiel Qaddisin Tatrasiel."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_3" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_2" "Komolyan nem kell rólam szárnyat elnevezni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_4" "Kiváló. Rendben."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_0" "Ismét visszajöttetek? Ez igazán kellemes. Ha így haladunk, tudunk majd új polcokat vásárolni Xin harcos-költő műveinek."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_1" "A könyvei lángok koszorúzta magmakőből vannak. Nagyon macerás a tárolásuk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_0" "Bámulatos. Olyan sokat adtatok már, mégis további adománnyal tértek vissza."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_1" "Nagylelkűségeteknek köszönhetően a könyvtár talán végre be tudja szerezni a birodalmak egyik legritkább könyvét..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_2" "Jovat Kazran alkimista naplóját."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_3" "Úgy hallottam, tartalmaz egy olyan varázslatot, ami istenné tudja változtatni az embert."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Maiden_0" "Hűha. El fogod olvasni?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_4" "Hát... Talán belelapozok itt-ott."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_0" "Ezt követően több adományt nem fogadhatok el tőletek. A nagylelkűségetek határtalan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_1" "Jóindulatotoknak köszönhetően megvásárolhatjuk majd az összes birodalom legritkább könyveit."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_2" "Az Archronicust. A Pokolbugyor Könyvét. Talán még a mesés Mennyek Könyvét is!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Bakeet_0" "Hű. Mindenképp vissza fogok jönni ide, amint megtanultam olvasni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_3" "Ajtónk mindig nyitva fog állni előtted, Bakeet Bazura."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once_Thrael_0" "A könyvtár köszönetet mond jóindulatotokért."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt1_Thrael_0" "A könyvtár az adósotok."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt2_Thrael_0" "A könyvtár köszönetet mond jóakaratotokért."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_0" "Nem fogadhatunk el több adományt! Kifogytunk a szárnyakból, amiket elnevezhetnénk rólatok!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_1" "Nagylelkűségetek határtalan, utazók. Köszönjük."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize__title_0" "Irány a pusztaság"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Bakeet_0" "Fázom"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Shen_0" "Helló"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_0" "Helló"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_1" "Teszt"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Axe" "Axe"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bakeet" "Bakeet"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bat" "Takonypóc, a denevér"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_HealthyBat" "Szipogi, a denevér"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Batrider" "Batrider"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Beatrix" "Beadie"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Blacksmith" "Cseles Busko"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bloodseeker" "Bloodseeker"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BountyHunter" "Gondar"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Centaur" "Centaur"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_CrownConsul" "Királyi konzul"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_DeadSkeletons" "Csontvázősök"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Disciple" "Kékszívű tanítvány"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Dragonus" "Dragonus"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_FatVampire" "Porculescu báró"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Gralla" "Gralla"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Idrix" "Idrix"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Imperia" "Imperia"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Juggernaut" "Juggernaut"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kestrel" "Kez"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kunkka" "Kunkka"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Lina" "Lina"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Maiden" "Crystal Maiden"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Mortimer" "Mortimer"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Pudge" "Pudge"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Riki" "Riki"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Screeauk" "Vis'nyug"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Serina" "Serina"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Shen" "Shen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SnakeCharmer" "Kígyóbűvölő"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spleen" "Spleen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spoon" "Spoon"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Squee" "Squee"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_StrangeVendor" "Vak Királynői Gárdista"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SkywrathTokenTrader" "Kétszakáll"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BeatingHearts" "Dolfrat, a denevér-párkereső"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_ZaugsMom" "Zaug anyja"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01a" "A hóviharkirály"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01b" "A Talósz-kapu"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02a" "A falak áttörése"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02b" "Isteni beavatkozás"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03a" "Találkozás az udvaron"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03b" "Az üres korona"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-04" "A királynő vezércsele"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_blood-01" "A karmazsin puffadás átka"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_bounty-01" "A dynek bosszúja"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_jugg-01" "A maszkszigetiek párbaja"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_pudge-01" "A mészáros bankettje"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__title_0" "Munkavakáció"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_0" "Ügyesen kezeled a széláramlatokat. Biztos, hogy még soha nem repültél?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_0" "Egyszer sem! Különben is, Takonypóc végzi az összes munkát. Ugye, haver?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__popup_0" "BÜSZKE TÜSSZENTÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_1" "Ez hát Égharagja! Mindig is meg akartam látogatni. Hű! Gyönyörű."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_1" "Valóban. Gyalogszerrel is elég lenyűgöző látvány. Ám a levegőből szemlélve maga a csoda."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_2" "Általában nem lángol."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_2" "Az EGÉSZET látni akarom. Szerintem még egyszer sem voltam nyaralni Észak Gondnokaként! Rengeteg szabadnapom halmozódott fel."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_3" "Ez nem igazán nyaralás, azért vagyunk itt, hogy..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_3" "Ó, tudom, tudom, tudom, hogy megöljük a hülye királynődet, de mennyi idő kellhet ahhoz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_4" "Feltétlenül mutass meg minden fontosat, oké? Például a nevezetességeket! Melyik épület ezek közül a Tüskefészek?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_4" "Az a palota az, amelyikben megöljük a királynőt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_5" "Ó, TÖKÉLETES! Szóval nem fogok lemaradni róla."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02__title_0" "Egy régi barát felkeresése"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_0" "Ó! Tudod, ha lesz rá időnk..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_0" "Nem lesz rá időnk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_1" "HA LESZ RÁ IDŐNK, be kellene ugranunk egy régi barátomhoz. Idrix a neve. Talán még segíteni is tud nekünk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_2" "Jégvarázsló volt. Amikor gyerekként Jégtönkbe száműztek, volt olyan kedves, és befogadott."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_1" "Értem. Tehát ő az erőd forrása?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_3" "Idrix? Á!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_4" "Az erőmet a Kékszívű Gleccsertől kapom. Ő csak az Észak Gondnoka volt, amikor idejöttem. Én léptem a helyébe, amikor nyugdíjba ment."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_5" "Hű, bárcsak meglenne a címe. Nem tudtam, hogy Égharagja ilyen nagy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_2" "Javasolhatom, hogy próbálkozzunk a Kékszívű Gleccser templommal? Az a hatalmas kék épület, épp előttünk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_6" "Egy próbát megér. Ráadásul történelmi nevezetességnek tűnik!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03__title_0" "Hideg napok vallása"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_0" "Legyetek üdvözölve a Kékszívű Gleccser templomban! Hozzánk csatlakozni jöttetek?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_0" "Ööö... Szerintem rossz helyen járhatunk. Egy Idrix nevű öreg, nyugdíjas varázslót keresek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_1" "Ez a mi szent varázslónk kimondhatatlan neve."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_1" "Várj csak.Ti IMÁDKOZTOK Idrixhez?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_0" "RYLAI! Mit keresel itt?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_2" "IDRIX! Emlékszem, hogy azt mondtad, Égharagjába fogsz nyugdíjba menni. Gondoltam benézek és..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_3" "És hát, őszintén szólva, azt hittem, légyhorgászni fogsz, vagy az emlékirataidon dolgozol, vagy ilyesmi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_4" "Ugye nem alapítottál VALLÁST? Úgy tűnik, ezek itt mind téged imádnak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_1" "Nem, dehogy, semmi ilyesmi. Nem vagyok ISTEN."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_5" "Hű, akkor jó."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_2" "Én csak KÖZVETÍTŐ vagyok az istenükhöz. A Kékszívűt imádják... Nos, rajtam KERESZTÜL."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_0" "Ez úgy hangzik, mint egy szekta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_3" "Pedig nem az. Inkább mint egy klub, amely idővel elidegenít téged a barátaidtól és a családodtól."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_1" "Az konkrétan egy szekta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_4" "Itt valami kulturális félreértés lehet. Hozhatok valamit inni bármelyikőtöknek?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_6" "Én TÉNYLEG szomjas vagyok..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_2" "Ne idd meg."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04__title_0" "A közvetítő-átverés"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_0" "Idrix, nem te vagy a Kékszívű francos Közvetítője! Találkoztam vele, ő egy nagy kék kutya!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_0" "Igen! Pontosan! Neki vagyok a Közvetítője! Én vagyok a Kékszívű Közvetítőjének a Közvetítője!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_1" "Minden hívőd tudja, hogy ennyire a tápláléklánc alján vagy?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_1" "Ó, biztos vagyok benne, hogy... említettem. Ami azt illeti, a Kékszívű épp az imént mondta nekem..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_2" "*köhh*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_2" "...a Kékszívű mondta a nagy kék kutyának, hogy szóljon NEKEM, hogy mondjam meg neked, hogy TUDTUK, hogy fel fogsz bukkanni itt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_3" "Hű, tényleg?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_3" "Persze! A Kékszívű azt is mondta a Közvetítőnek, hogy mondja meg nekem, hogy mondjam meg neked, hogy szükséged lesz egy erős ereklyére."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_4" "Hát, ezután egy királynőt megyünk megölni. Szóval, gondolom, HASZNÁT tudnám venni egynek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_4" "A tiéd. De mielőtt odaadnám, egy dolgot tudnom kell."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_5" "Mondjad."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_5" "Amikor megdöntitek a királyságot..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_6" "...nem terveztek ADÓKAT bevezetni, ugye?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05__title_0" "Ereklye válogatja"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_0" "Azt szeretnéd tudni, hogy bevezetünk-e ADÓKAT?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_0" "Ezért mentem itt nyugdíjba. Égharagja az egyetlen királyság, ahol nincsenek adók."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_1" "Ez azért van, mert röpképtelen madarak rabszolga kasztja végzi el az összes MUNKÁT!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_1" "Igen! Pontosan. És... ez nem fog megváltozni? Azzal kapcsolatban minden marad a régiben?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_2" "Idrix, MEGŐRÜLTÉL? NINCS szándékunkban..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_0" "...felszabadítani a rabszolga madarakat. Igen. Számíthatsz ránk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_1" "És most arról a felbecsülhetetlen értékű ereklyéről."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_2" "Természetesen! A Kékszívű átadja a Kékszívű Közvetítőjének, hogy nekem adja, hogy továbbadjam neked..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_3" "... a jogart egy valódi szilánkkal a Kékszívű Gleccserből."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_3" "Már van ilyenem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_4" "Nézd! Látod? Itt a kezemben."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_4" "Tényleg! Akkor úgy tűnik, készen álltok. Nem tartalak fel."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_5" "Ne feledd, ne szabadítsátok fel a madarakat! És ne vezessetek be adót!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_5" "Viszlát, Idrix."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_6" "Az adóztatás lopás!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01__title_0" "A megbűvölt akadály"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_0" "Ott a főkapu! Mindjárt a palotánál vagyunk!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_1" "Az oglodi és a kazúr seregek is mind érkeznek! HŰHA, milyen izgalmas a háború!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_0" "Bárcsak osztanám a lelkesedésedet. Az a Talósz-kapu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_1" "Két és fél méter áthatolhatatlan ultoriai acél. Magam felügyeltem az építését."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_2" "A francba! KÉT egész hadseregünk van itt! Nem használhatnánk faltörő kost vagy ilyesmit?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_2" "Használhatnánk, ha halrajjá akarnánk változtatni a seregeinket."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_3" "A Talósz-kaput Zokogó Rózsa transzmutációs specialistái bűvölték meg. Magam felügyeltem a megbízásukat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_4" "Nem, azt a kaput semmilyen fegyverrel nem lehet áttörni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_5" "Én már csak tudom. Magam felügyeltem..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_3" "Te magad felügyelted az építkezést, mondtad."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_4" "Szinte büszkén mondod, hogy nem tudunk átjutni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_6" "Nos, három évig én VOLTAM az építkezés munkafelügyelője. Nézd csak meg a zsanérok kivitelezését."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_5" "Igen, nagyon szép zsanérok."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02__title_0" "A nagy reccs"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_0" "Akkor mi lesz? Semmit sem tudunk tenni?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Dragonus_0" "Sajnos nem. A Talósz-kaput csak belülről lehetne áttörni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_0" "Én meg tudnám csinálni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_1" "Meg tudnád?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_1" "Persze. Simán be tudnék osonni azon a repedésen át a falban..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_2" "Nagyszerű!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_2" "...megkeresném a kaput a megbűvöletlen oldalon..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_3" "Hű!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_3" "...felhalmoznám mellé ezt a sok bombát..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_4" "Az JÓ SOK bomba."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_4" "... és bumm. Nincs többé Talósz-kapu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_5" "Hát, ez tökéletes!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_5" "De ára van."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_6" "Ó."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03__title_0" "Belépődíj"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_0" "Gyorsan! Mennyi van nálatok?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_1" "Semmi baj, Szipogi. Nekem... negyven aranyam van. Ez elég neked, manó?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_2" "Semmi baj, Takonypóc. Nekem... negyven aranyam van. Ez elég neked, manó?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_0" "Nem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_3" "Hajadon! Nálad mennyi van?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_0" "Ó, izé, lássuk csak... Kétszázezer arany."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_4" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_1" "De ezres aranyakban van az egész. Szerinted tud a manó felváltani?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_5" "KÉTSZÁZEZER ARANY van nálad?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_2" "Észak Gondnokaként évente kapok egy szabad felhasználású összeget a Dérvégi Városi Tanácstól, hogy távol tartsam a sárkányokat Jégtönktől."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_3" "Minden évben fel KELLENE bérelnem egy hőscsapatot, hogy segítsenek eltakarítanom őket. De az a sok toborzás, interjúztatás, ajánlás-ellenőrzés..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_4" "Általában egyszerűbb saját magam megölnöm a sárkányokat. Mostanra valószínűleg lett vagy... jesszus, nem is tudom... negyvenmilliós költségvetési többletem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_6" "ARANYBAN?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_5" "Ugye nem mondod el nekik? Elméletileg nem szabadna hat, húsz éves tapasztalattal rendelkező hősből álló társaság nélkül sárkányt ölnöm."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_6" "Szorult helyzetbe kerülnék, ha rájönnének, hogy mindet egymagam öltem meg."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_1" "Ennyiért fel tudom robbantani a kapudat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_7" "Mennyiért?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_2" "Annyiért, amennyit az előbb mondtál, hogy van nálad."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01__title_0" "A hősök hazatérése"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_0" "Mielőtt elindultunk, Égharagja volt az egyetlen város, amit valaha ismertem. Végeérhetetlennek érződött."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_1" "Most már minden sokkal kisebbnek tűnik."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_0" "Mert HŐSÖKKÉNT tértünk vissza, kismadár. Az utazásunk a megpróbáltatások kemencéjében kovácsolt minket."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_1" "Természetes, hogy ez a szerény falu most kicsinek tűnik bátor, kalandozó szemünknek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_2" "Amiknek ezek a szemek tanúi voltak! A tetteink, amiket végignéztek! A sárkányöléseink, amiket láttak!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_0" "Micsoda? A sárkányt én öltem meg. Az egyetlen, amit te láttál, az egy fogadó belseje volt, és azt is csak amikor épp nem szunyókáltál vagy ittál."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_3" "Én nem így emlékszem rá. Biztos vagyok benne, hogy én mértem a gyilkos csapást a sárkányra."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_1" "Igazán? Mesélj."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_4" "A sárkányról?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_2" "Igen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_5" "Volt egy... nagy, óriási feje."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_3" "A fejét visszacipeltük a fogadóhoz! Hogy nézett ki a többi része? Hány szárnya volt?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_6" "Hat?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_4" "Kettő volt neki!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_7" "Figyelj, a megölésével voltam elfoglalva, nem a számolgatással."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02__title_0" "Dicsőségért és halálért"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_0" "Nem te ölted meg a sárkányt! Még csak ott se voltál!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_0" "Rendben. Egyezzünk meg abban, hogy EGYIKÜNK megölte a sárkányt, és az... NAGY VALÓSZÍNŰSÉGGEL én voltam."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_1" "Ha bizonyítani akarod, hogy hős vagy, Vis'nyug, nem kell várnod. Fogj egy kardot, és gyere utánam."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_2" "Látod azt a palotát a távolban?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_1" "Alig. Elég messze van."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_3" "Valóban. És egy légiónyi Királynői Gárdistával kell megküzdenünk, hogy odajussunk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_4" "És még ha AZT túl is éljük, a húgom biztosan tartogat majd nekünk egy halálos csapdát."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_5" "Nem, valószínűleg a halálba tartunk. De dicsőséges halál lesz, és jó célt szolgál."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_2" "Úgy döntöttem, itt maradok."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_6" "Fogd ezt a kardot."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_3" "Így?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_7" "Úgy. És most mozdulj! Menjünk, legyünk hősök!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03__title_0" "Vérfertőzés, vagy amit akartok"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Bakeet_0" "Mi folyik ott?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_0" "Úgy tűnik, egy szivarozó manó ágyút szerel egy óriási varangyra."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_0" "Hali, népek! Beadie vagyok. Piszkosú’ ismerősnek tűntök ám, ha meg nem sértlek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_1" "Lila bőr, nagy szárnyak... Azt hiszem, találkoztam a fivéreddel a sivatagban."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_1" "Ja, ő a fiúm."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_2" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_3" "Hát ez undorító."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_2" "Nem, nem, nem. Nem vagyunk rokonok."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_0" "Nem vagytok? Ó, hála Istennek. Már hat hónapja tartom a számat. Ti ketten pontosan ugyanúgy néztek ki."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_3" "Mert ugyanazt a VARÁZSLATOT használtad rajtunk! Mindkettőnket haragvó lidérccé változtattál!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_1" "Ja, tényleg. És elfelejtettem megemlíteni, hogy a varázslat testvérekké tesz titeket."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_4" "MI? Úristen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_4" "Undorító..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_2" "Nem, csak viccelek. Szia, Beatrix, Vis'nyug vagyok. Mit építesz te meg a manó?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04__title_0" "Mortimer üvöltése"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_0" "Mortimert és engem annyira megérintett a fivéred története, hogy arra gondoltunk, feljövünk és segítünk, ha tudunk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Shen_0" "Ő nem a..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_1" "Kezdtük úgy érezni, kicsit kevés leszünk mi ehhe’. De aztán találkoztunk ezzel a jóképű kis segítőtárssal!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_0" "Épp befejezem. Könnyű mitrilötvözettel erősítettem meg a hámot. Az megvédi a varangyodat, de nem lassítja le."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_1" "Az ágyúk tökéletesen ki vannak egyensúlyozva a vállak között. Szép alacsonyan tartja a varangy súlypontját, így nem borul fel, amikor elsütöd őket."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_2" "Na, ezek a rúnák itt az öv mentén rázkódásűzők, ami segít az ütéselnyelésben. Erre azért lesz szükség..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Mortimer_0" "Aha!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_2" "Sasoljátok mán ezt a vén melákot! Mortimer, úgy nézel ki, mint egy hadseregtábornok!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_3" "Nos, ami a számlát illeti, az alkatrészekkel és a munkával úgy néz ki... lássuk csak... öt... ötven... ötvenezer arany."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_3" "Írd a többihez, drágám! Menjünk, csináljunk egy kis balhét, Mortimer!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01__title_0" "A hit terjesztése"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Shen_0" "Rosszabb, mint amikor elindultunk. MINDENHOL Avilliva szobrai állnak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_0" "Bah. Avooliva. NÉZZÉTEK ezt a bucifejű nyomorultat. Ki imádkozna egy ilyen hülye kinézetű istenhez? Hol a méltóság? Hol a FENSÉGESSÉG?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_1" "Az ÉN imádatomra soha senkinek nem kellett kényszerítenie a szárnyaszegetteket. Nem volt szükségem rá, hogy egy királynő mindenkit felakasszon, aki nem teszi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_0" "Én sosem hagytam fel a hozzád imádkozással, Vis'nyug."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_2" "Áldott légy gyermekem. Vis'nyug legyen veled."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_1" "De sohasem VÁLASZOLTÁL ténylegesen az imáimra."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_3" "Azért, mert mindig csak szardíniát kértél, Bakeet. Isten vagyok, nem szardíniabolt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_2" "De hát IMÁDOM a szardíniát."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_4" "Akkor miért nem kéred meg Aloovillát?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_3" "*suttog* *suttog* *suttog*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_5" "Te IMÁDKOZOL? SZARDÍNIÁÉRT IMÁDKOZOL?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_4" "Te mondtad, hogy lehet!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02__title_0" "Ellenséges felvásárlás"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_0" "Ööö, srácok?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_0" "Mi az, Bakeet?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_1" "Nektek is integetnek az Aloovilla szobrok, hogy érintsétek meg őket?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_2" "És szardíniával teli kosarakat kínálnak?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_1" "Bakeet, ne nyúlj ahhoz a szoborhoz!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_3" "Túl késő, már hozzányúlok! Áááá!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_2" "BAKEET!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_4" "BAKEETETEK BIZTONSÁGBAN VAN. AVILLIVA BESZÉL."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Screeauk_0" "Te @#$%! Add vissza a követőmet! Ő volt az utolsó!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_5" "VIS'NYUG. SEGÍTENED KELL NEKEM."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_6" "A SEGÍTSÉGED NÉLKÜL MEG FOGOK HALNI."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03__title_0" "Korlátozások szobra"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_0" "SEGÍTSEK neked? Főisten uraságnak? Elloptad a nyájamat! Most TÖRVÉNYTELEN rajtad kívül bárki máshoz imádkozni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_1" "KÖPNI sem tudok, hogy el ne találjam az egyik hülye szobrodat! Tessék, nézd!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_0" "KÉRLEK, HAGYD ABBA EGY PILLANATRA A RÁM KÖPKÖDÉST. KOMOLY A DOLOG."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_1" "IMPERIA MINDKETTŐNKET KIHASZNÁLT."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_2" "MINDKETTEN ESZKÖZÖK VOLTUNK CSUPÁN EGY SOKKAL BALJÓSABB CÉLJÁHOZ."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_3" "SAJÁT TERVEI VANNAK."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_2" "Mit akar EZ jelenteni?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_4" "NEM TUDOK ENNÉL ÉRTHETŐBB LENNI ISTENI BEAVATKOZÁS NÉLKÜL."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_5" "A HALANDÓKHOZ SZÓLÁSNAK MEGVANNAK A SZABÁLYAI."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_6" "HA MÉG ISTEN VOLNÁL,TUDNÁD EZT. MÁR MEGBOCSÁSS."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_7" "MONDTAM, HOGY ABBAHAGYHATOD A RÁM KÖPKÖDÉST."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_3" "Majd szólok, amikor kedvem lesz abbahagyni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_8" "Mi történt? Hol vagyok?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_0" "Bakeet! Visszatértél!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_9" "Miért vagyok így elázva?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_1" "„Saját tervei.” Mit gondolsz, mit értett ez alatt?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_4" "Ezzel megfogtál. Ahhoz vagyok szokva, hogy a másik végén vagyok az ilyen rejtélyes, homályosan megfogalmazott rejtvényeknek. Fogalmam sem volt, hogy ez mennyire bosszantó."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01__title_0" "Csőrök és kantárok"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_0" "Azt hiszem, leszakadtunk a többiektől, miközben felkapaszkodtunk ide. Láttad, merre ment a hercegnő?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_0" "Á, kit érdekel. Ez itt az „A” csapat. Fogadok, csak mi hárman is meg tudnánk nyerni ezt a háborút, ha muszáj volna."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_0" "Én egymagam is meg tudnám."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_1" "Ja, én is, lófertály. Csak a madarat próbáltam vigasztalni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_1" "Értem. Nem tudtam, hogy a madarat próbáljuk vigasztalni. Nélküled nem tudnánk megtenni, kismadár. A hátad mögött mindenki arról beszél, mennyire erős vagy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_1" "Kösz, paci. Csatába lovagolhatok rajtad?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_2" "Te talán nem vagy tisztában ezzel, de ez a legsértőbb dolog, amit egy kentaurnak mondhatsz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_2" "Nem, tudtam. Akarod hallani a második legsértőbb dolgot?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_2" "Csatába repülhetünk RAJTAD?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_3" "Elég bután néznétek ki, ha megpróbálnátok. Nem tudok repülni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_3" "Hah! Van egy lovunk, amin nem lehet lovagolni, egy madarunk, ami nem tud repülni, meg a világ legjóképűbb férfija. Nem akarnék most Imperia királynő lenni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02__title_0" "Tíz, tízszer, háromszor"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_0" "*mordulás*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_0" "Gralla! Te élsz! Hány Királynői Gárdistát öltél meg amott, haver?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_1" "Tízet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_1" "Nem rossz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_2" "...tízszer."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_2" "Hú, százat?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_3" "Háromszor. Tízet, tízszer, háromszor."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_0" "Ez nem lehet helyes. Ez a madár megölt háromszáz Királynői Gárdistát?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_3" "A beszéd nem nagyon megy neki, de a számolásban jó."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_4" "Meg az ölésben, nyilvánvalóan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_4" "*mordulás*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_1" "Kiváló! Mi is az öléseinket összesítjük. Csatlakoznotok kéne hozzánk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Axe_0" "De fogjátok vissza magatokat. Most már egy csapat tagjai vagytok. Mi is akarunk ölni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03__title_0" "Kazúrok és oglodik"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_0" "Egyébként mi a helyzet ezzel a sok kardos madárral?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_0" "Azok a kazúrok. A szárnyaszegett harcosok egy titkos rendje."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_1" "Én azt hittem, azok mind meghaltak még Druudban."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_1" "Az Uhúr hadserege volt. Én szélnek eresztettem az enyémet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_2" "Úgy tűnik, a szél újra összefújta őket. Ki a vezérük?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_2" "Azt hiszem, jelen pillanatban sajnos én."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_3" "Az szuper. Látod azt a sok piros majmot? Azok az oglodik. Az ÉN srácaim."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_3" "Nem úgy néz ki, mintha bárki srácai volnának. Inkább úgy, mint akik őrültek módjára gyilkolásznak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_4" "Haha, ja! Azt adtam nekik parancsba."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_4" "Igazából kicsit aggódtam, hogy majd minket is megpróbálnak megölni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_5" "Nem fogok hazudni, az olyasminek hangzik, amire képesek lehetnek. Azt tanácsolom, ne kerüljetek az útjukba. Jelenleg nem túl válogatósak a célpontokat illetően."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04__title_0" "Okos bombák"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_0" "Hé! Ügyelj, hova teszed a patáidat, Hadfutó!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_0" "A kentaurok oda teszik a patájukat, ahova akarják, kardmadár."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_0" "Nem, igaza van, nézz le a földre. Valami idióta mindenhova taposóaknákat ásott el."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_0" "Én voltam! Imperia királynő fizetett nekem érte."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_1" "Csodás. Nos... El tudnád tüntetni őket?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_1" "Persze!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_2" "Ha fizetsz nekem érte."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_2" "Oké. Mennyit akarsz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_3" "Ööö..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_4" "Sokat?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_3" "Nyilván. Na, IMPERIA mennyit fizetett neked?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_5" "Tíz... ezer aranyat?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_4" "*sóhaj*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_5" "Honnan fogunk szerezni tízezer aranyat?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_1" "Talán van itt valahol egy kincstárszoba, amit ki tudnánk fosztani."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_1" "Ez remek ötlet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_2" "Köszönöm."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_2" "Kivéve, hogy a kastély az aknamező másik oldalán van."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05__title_0" "Bontási megbízás"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_0" "Rendben, mindenki fogja be. Mennyi van nálunk?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_0" "Én le vagyok égve."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Centaur_0" "Egy kentaur vagyonát őseinek tetteivel és pengéjének gyorsaságában mérik."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_1" "Azt fogom feltételezni, ez nullát jelent. Nálam nincs semmi. Gralla?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_0" "Tíz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_2" "...tízszer?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_3" "Oké. Tíz arany. Francba."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_0" "Megcsinálom tíz aranyért."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_4" "Tízezer aranyat kaptál, hogy lerakd ezt a rengeteg aknát, és tízért mindet felszeded?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_1" "Te most lebeszélni próbálod róla?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_5" "Jó, nem szóltam, megbeszéltük. Emlékszel, hol vannak az aknák, ugye?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_1" "Arra határozottan emlékszem, hogy az ELSŐT hova tettem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_2" "Azt hiszem. Nem, várjunk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_6" "Jól van. Senki nem lép sehova."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01__title_0" "A magányos trón"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_0" "Szóval, Kez... Miután megöltük ezt a te gonosz királynődet, mi a terv?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_0" "Hogy érted?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_1" "Hát, van egy egész hadseregnyi kardmadár fickód. El fogod foglalni a királyságot?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_1" "Nos, az eredeti terv az volt. Most már nem vagyok annyira biztos benne."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_2" "Vagyis le tudnál mondani róla?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_2" "Lemondani? Miért ne akarnék uralkodni egy királyságon?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_3" "Figyelj, haver. Én egyszer vezettem országot, és az a legostobább baromság, amit valaha hallottál életedben. Tudod, mik azok a tarifák?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_3" "Ööö... Nem igazán."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_4" "Akkor már ketten vagyunk. És tudod, mi van? Ha azt rosszul csinálod, mindenki éhen hal. Mi a helyzet a hulladékkezeléssel? Az éves költségvetéssel? A céhdiplomáciával?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_4" "Nem, nem és nem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_5" "Éhhalál, éhhalál, éhhalál."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02__title_0" "Királyi fájdalom"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_0" "Beavatlak egy apró titokba, haver. Vezetőnek lenni azt jelenti, hogy mindenki utál téged, és mindenért téged hibáztatnak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_1" "Szó szerint semmi előnye. A fél ország a halálodat fogja tervezgetni, miközben a másik fele meghal a járványban, mert túl közel tetted a latrinákat a táborhoz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_0" "Ez érdekesen konkrétnak hangzik."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_2" "Ne törődj vele, mennyire hangzik konkrétnak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_3" "Csak azt mondom, hogy érdemesebb keresni valami hiszékeny idiótát, aki szeret adókézikönyveket olvasni, és ŐT megtenni főnöknek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_1" "Hát... Shen Imperia húga. Úgy tűnik, ő akarja csinálni. És Bakeet azt mondja, hogy jól menne neki."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_4" "Akkor mi a @#$% beszélünk egyáltalán? Kint vagy a pácból! Fogd be a szád, és hagyd, hogy valami ütődött tegye nyomorúságossá az életét helyetted."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_2" "Hah. Ez tulajdonképpen elég jó érv."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_5" "Többet kéne velem lógnod. Én egész nap ilyeneket mondok."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Centaur_0" "Így igaz. Ez az alak megállás nélkül mindenfélét mond egész nap."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a__title_0" "Dragonus és Shen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_0" "Dragonus, szerelmem! Féltem, hogy sosem látlak többé."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_0" "A kötelesség köt hozzád."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_1" "Dragonus, téged Imperiához kötött a kötelesség."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_2" "Tönkretettem a pillanatot, ugye?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_2" "Nem. Nem számít. Örülök, hogy látlak, édesem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b__title_0" "Találkozások"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_0" "Üdv, pajtás! Hogy ment a hercegnővel?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Bakeet_0" "Segítettünk egy manónak ágyúkat tenni egy varangyra! Azután imádkoztam egy szoborhoz szardíniáért, és megszállt egy isten!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_1" "Szuper. Miért vagy ilyen ázott?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c__title_0" "Találkozások"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_0" "Hajadon? Te mi a fenét keresel itt?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_0" "Vakáción vagyok. TE miért vagy itt?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_1" "Én, hát... Ismersz engem. Nem bírtam elviselni az igazságtalanságot. Hallottam erről a gonosz királynőről... Tudod, elnyomta a... madarakat, és..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_1" "Így sem fogok randizni veled, Axe."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_2" "Á, nem hibáztathatsz, amiért próbálkozom. Nem, csak embereket ölni jöttem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_2" "Én is!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d__title_0" "Nem várt viszontlátás"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_0" "Axe! Azt mondtad a kövér kannibálnak, hogy megeheti a Királynői Gárdistákat, ha segít nekünk!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_0" "Védekezésképp, azért alkudtam meg vele csak a hátad mögött, hogy ne kelljen hallgatnom, ahogy nyafogsz miatta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_1" "Hát, én újratárgyaltam az alkut, úgyhogy mostantól a TE embereidet eszi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_1" "Azt hiszem, erre rászolgáltam."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_2" "Hah!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_2" "Plusz, ha már ki kellett tudódnia valamelyik alkunak, amit a hátad mögött kötöttem, örülök, hogy ez volt az."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_3" "Hogy mi van?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e__title_0" "Várt viszontlátás"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_0" "Yurnero! Megtaláltad őt! Örülök a találkozásnak, ifjú hölgy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Serina_0" "Ha valaha is adódna bármi, amit megtehetünk neked cserébe..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_1" "Érdekes, hogy épp most említed ezt. Mindjárt megküzdünk egy gonosz királynővel..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_0" "Természetesen. Bármit."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_2" "...így mindenki túl elfoglalt lesz úgy egy óráig, hogy észrevegyen néhány száz apró gyújtogatást."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_3" "Látjátok azt a sok csúnya, éghető Avilliva szobrot, amikkel tele van szemetelve a város?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_1" "Hrm."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g__title_0" "Viszontlátás – 1. mellékküldetés"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Kestrel_0" "Már megint te? Most mit akarsz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_0" "Titeket megölni, természetesen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Axe_0" "Mi? Ezt már elintéztük, Gondar!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_1" "Nem te vagy a célpontom, Mogul Khan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_2" "Hanem ő."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Maiden_0" "Én? Mi a frászt csináltam?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_ZaugsMom_0" "Ő az! Ez az a nő, aki megölte a kicsikémet!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__title_0" "Viszontlátás – 2. mellékküldetés"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_0" "Denevérlovas? Mit keresel itt?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_0" "Ez a ti felkelésetek nagy tétes fogadásokat vonz mindenfelé Fehér Toronyban. Én magam is sokat tettem rátok."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_1" "Köszönöm."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_1" "Négyszeresen halmozott fogadás: neked, a piros majomnak, Kentaurnak és a denevéremnek is meg kell halnia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_2" "Szerintem az most már... az ÉN denevérem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_2" "Várjunk, mi ez? Mit csináltál a denevérrel? Nagyszerűen néz ki!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__popup_0" "NYIFF!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_3" "Istenek, tényleg. A nagy zűrzavarban szem elől tévesztettem. Gondolom dr. Vér-ez-meg-az tudta, mit beszél..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_3" "Hát. Igazad van. Hozzád tartozik."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_4" "Meg Piroshoz, meg a kentaurhoz. Különösen, mert mind a négyeteknek meg kell..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_5" "Na, mindegy. Nem akarlak feltartani titeket a csatába rohanásban, vagy ilyesmi. Sok szer... Pá! Minden jót!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f__title_0" "A viszontlátás lezárása"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Kestrel_0" "Jól van, mindenki találkozott mindenkivel?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Dragonus_0" "Úgy van. És most állítsuk vissza Égharagja régi dicsőségét."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_0" "Hamarosan, Dragonus. De előbb..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_1" "Menjünk, öljük meg a húgomat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02__title_0" "A konzul ultimátuma"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_0" "Ki beszél e csőcselék nevében? Van itt képviselője ennek a felkelésnek?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Mindannyian ugyanabból a célból vagyunk itt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_1" "Nem erre gondoltam. Tudom, hogy mindannyian a királynő uralmának megdöntése miatt jöttetek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_2" "De felteszem, VALAMELYIKŐTÖK a helyébe akar lépni?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Én akarok. Shendelzare Tatrasiel királynő vagyok, Inavalur Tatrasiel elsőszülött leánya."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_2" "Égharagja jog szerint az én királyságom. A húgomért jöttem. És a trónomért."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_3" "Akkor bajnokot kell választanod, hogy párbajban vívjon meg a királynővel."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "Teszek rá, csak rohanjuk le egyszerre mindannyian."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_4" "Ha száz évre káoszba akarod taszítani ezt a birodalmat, akkor csináld csak nyugodtan ész nélkül, gyalogmadár."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_5" "Ha azonban inkább... békés hatalomátmenetet szeretnél, akkor Égharagjának VANNAK örökösödési szabályai."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_6" "Azt várnám, hogy Inavalur Tatrasiel lánya betartja őket."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Dragonus_0" "Csak EGYIKÜNK mehet? Nekem ez nem tetszik."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_7" "Arra is emlékeztethetlek titeket... hogy ő csupán egyetlen halandó királynő. Ti mindannyian kiváló hősök vagytok."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_8" "Legbensőségesebb tanácsadóinak egyikeként azt kérem, legyetek irgalmasak. Intézzétek el gyorsan, a kedvemért."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_9" "Melyikőtök lesz az?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__title_0" "Takonypóc orvoshoz megy"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_0" "Hé, Takonypóc VÁMPÍRDENEVÉR?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_0" "HAPCI!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_0" "Igazából nem tudom. Egy versenyen nyertem, és azóta nem tágít mellőlem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_1" "Miért, akarod?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_1" "Van ott egy tábla, amin az áll: VÁMPÍRORVOS."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_2" "Talán az orvos ki tudja gyógyítani Takonypócot az allergiájából."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_1" "KÖHH KÖHH KÖHH"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_3" "Vagy a halálos betegségéből. Vagy bármi is a baja ennek a szegény kis fickónak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__title_0" "Árnyak várószobája"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_0" "Már órák óta ülünk ebben a váróban."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_0" "Hű, tényleg jó ideje MÁR. Pedig csak egy beteg van előttünk. Vajon ő milyen régóta vár?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_1" "Hé, te, kövér vámpír. Mennyi ideje vársz már?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_0" "Porculescu báró vagyok. Mit kerestek itt, fényben járók? Egyikőtök sem néz ki vámpírnak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_1" "Ja, mi nem. Csak ő."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__popup_0" "ZIHÁLÁS"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_2" "Legalábbis azt hisszük. Te mi miatt vársz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_2" "Rylai! Udvariatlanság arról kérdezni valakit, miért van orvosnál."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_3" "Te épp most nevezted „kövér vámpírnak”."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_3" "Az csak megfigyelés volt. Nem volt hozzá szükségem bizalmas személyes információkra."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_1" "Egész éjjel itt vártam, és nyoma sincs az orvosnak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_2" "Napközben amúgy sem igazán tudok elmenni innen. Akár el is mesélhetném a történetemet..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03__title_0" "A báró terhe"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_0" "A karmazsin puffadás nevű ritka betegségem van. Nem tudom megemészteni a vért."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_0" "A vámpíroknak nem vérre van szükségük az életben maradáshoz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_1" "De! Csakhogy bármennyit is szívok ki az élőkből, nem tudom FELDOLGOZNI!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_2" "Nézzetek rám: annyi vér lötyög bennem, hogy SZÁZ vámpír jóllakna vele! Mégis éhen halok!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_1" "Hűha. Ez bizony szomorú történet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_3" "Egyetértek. Csakhogy! Úgy hírlik, ennek az orvosnak van egy csodaszere a betegségemre."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_4" "Azt mondták nekem, ha valaki vámpír, és túl sok benne a vér, őhozzá kell jönni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_2" "Tudod, ez vicces, mert ismertem egyszer egy fickót, akinek pont az ellenkező baja volt. Úgy hívták..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Bloodseeker_0" "Rendben, ki a következő?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_3" "Semmi, hisz épp itt van! Szia, Bloodseeker!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04__title_0" "Dr. Strygwyr, ha jól sejtem"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_0" "„Bloodseeker”? Azt hittem, dr. Strygwyr a neve."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_0" "Haha, igen. Ez a szegény nő biztosan a karmazsin puffadás korai agyférgességi szakaszában lehet. Tragikus."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_1" "Nem, nyilvánvalóan dr. Strygwyr vagyok. Máskülönben miért lenne rajtam ez a fejtükör?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_1" "Dr. Strygwyr! Egészen Quoidge-ból repültem ide, hogy felkeressem. Azt mondták, csodás gyógymódja van a karmazsin puffadásra."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_2" "Jól hallotta, vérrel teli barátom. Jöjjön csak, erre."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_2" "Szép napot nektek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_3" "Hajadon! Mi ütött beléd?! Ne hívj már „Bloodseekernek” a vértasakok előtt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_4" "Ez a legjobb vérkereső rendszer, amit valaha is kitaláltam. EGYETLEN ilyen beteg vámpír lecsapolása is úgy jóllakatja a Nyúzott Ikreket, hogy a hét hátralévő részében szabadságra mehetek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Maiden_0" "Nekem úgy rémlik, mindig azt mondogattad, hogy a Nyúzott Ikrek vérszomja kielégíthetetlen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_5" "Hitték ŐK! A múlt hónapban már kérték, hogy lassítsak. Fogytán vannak a szent edényeik, amikben ennyit tárolni tudnának."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__title_0" "A Jóllakott Ikrek"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_0" "Akárhogy is, arra kérnélek, tartsd titokban a valódi személyazonosságomat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_1" "A vámpírok örülnek. A Nyúzott Ikrek örülnek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_2" "És ami a legfontosabb... Én örülök. Annyi szabadidőm van most! Arra gondoltam, kipróbálom a legyezőhorgászatot."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_0" "Várjunk! Csak annyit teszel, hogy lecsapolod a vért ezekből a vámpírokból. Attól még éhen halnak. Tényleg meggyógyítod őket?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_3" "Abban az értelemben, hogy a remény mindenre gyógyír, igen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_4" "Abban az értelemben, hogy a betegségüket meggyógyítom-e, beszélj halkabban."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_FatVampire_0" "Doktor úr? Jön már?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_5" "Azonnal ott vagyok!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__popup_0" "NEDVES KÖHÖGÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_6" "Egyébként a denevéred betegnek tűnik."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_0" "Tudjuk! Azért jöttünk!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_7" "Miért? Nem állatorvos vagyok."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_1" "Egyáltalán NEM vagy orvos!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_8" "Szóval, ez csak enyhe barlangköhögés. Denevéreknél nagyon gyakori. Adj neki két tablettát ebből, és rendbe jön."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_1" "Nahát, köszi! Ezt honnan tudtad?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_9" "A Xhacatocatl köd borította csúcsain sok a denevér."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_2" "Ja. Na, jól van. Kérsz fizetséget ezért a diagnózisért, vagy...?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_10" "Csupán azt kérem, hogy ti ketten tűnjetek innen a fenébe. Mindent tönkre fogtok tenni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01__title_0" "Huzavona"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_0" "Én száztizenegy Királynői Gárdistát öltem meg. Te mindössze nyolcvanhetet. Az előnyöm behozhatatlan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_0" "Nyolcvanhetet?! Korábban ledöntöttem egy egész @#$% ŐRTORNYOT!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_1" "Kérdezzük meg a kardmadarat. Kardmadár, mennyi Axe pontszáma?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_0" "Csak nyolcvanhétnél tart."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_2" "Hah! Látod? A kardmadár mindig igazat szól."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_1" "A kardmadár baromságokat beszél."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_1" "A kardmadár egyébként száztizenkettőn áll."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_3" "Te karmos csaló! Te álnokság énekesmadara!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_0" "Helló, uraim."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_2" "Ó, szia, Gondar. Mit keresel itt?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_1" "Azért jöttem, hogy megöljelek titeket."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_3" "Mi? Elég hülye dolog pont egy ilyen próbálkozásba belebukni. Miért?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_2" "Ők azok! Bárhol felismerném őket!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02__title_0" "Súlyos vád"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_0" "Ez a holtidéző azt mondja, hogy megöltétek az egész családját egy vulkánban."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_0" "Á, igen. Kellemes emlék. Negyvenkét csontvázat mészároltam le aznap."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_0" "Fogd be, dehogy annyit."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_1" "Hogy... MERÉSZELED! Megöllek itt hely..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_1" "Mert sosem jártunk ott. Emlékszel?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_2" "Jaaaa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_3" "Igen. Értem már a félrevezetést."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_2" "Sajnálom, Gondar. Fogalmunk sincs, miről beszél ez a csontváz. Egyetlen csontvázat sem öltünk meg."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_3" "Abban is biztos vagyok, hogy nem öltük meg őket az utolsó szálig. Ezt itt hogy a fenébe hagytuk ki?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_1" "Az asztal alatt rejtőztem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_4" "Az ASZTAL. Hogy nem néztem meg az asztal alatt?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_4" "Úgy, hogy nem voltál ott, és én sem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03__title_0" "A halott ember beszél"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_0" "Figyelj, Gondar, nem akarok beleszólni a fejvadász-üzletedbe, de lehetetlen, hogy azonosítani tudjon minket, ha egész idő alatt egy asztal alatt bujkált."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_1" "Még szeme sincs. Valószínűleg nem is csontváz. Ha engem kérdezel, ez egy csaló."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_0" "Ugyan miféle csalásban utazhatna? Ő fizet NEKEM."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_2" "Ja. Így kezdődik. Majd meglátod, a következő az lesz, hogy ismer valami külföldi méltóságos csontvázat, akinek segítségre van szüksége pénzt elutalni a temetőjéből."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_3" "Klasszikus csontváz-átverés."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_4" "Mindegy, mennünk kell. Épp egy királyságot döntünk meg itt, kicsit elfoglaltak vagyunk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Centaur_0" "De a pontosság kedvéért, én negyvenkettőt öltem meg a népéből."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_1" "Tudtam!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_5" "Az istenit, Hadfutó."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04__title_0" "Birtokvita"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_0" "Én mondtam! Ők AZOK! Öld meg őket!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_0" "Senki nem öl meg senkit!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_0" "Jaj, ne már, három egy ellen, SIMÁN meg tudnánk itt ölni Gondart. Már meg ne sértődj, Gondar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_1" "Nem sértődtem. A TE utolsó szavaid. Azokat választod, amelyeket akarod."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_1" "Figyeljetek, én normál esetben SOHA nem avatkoznék egy ilyen hülye vitába."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_2" "De egy királyságot kell megdöntenünk, és sürget az idő, szóval mondom."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_3" "Srácok, ennek semmi értelme. Egyáltalán hogyan lehet MEGÖLNI egy csontvázat? Nincsenek szervei."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_2" "Technikailag élőhalottak vagyunk. A lelkünk a csontvázban LAKOZIK."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_4" "Pontosan. Ez itt inkább birtokvitának hangzik."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_3" "Akkor is! Az egész családom HAJLÉKTALAN!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Centaur_0" "Nem értem. Ez a bajod? Hogy nincs elég holttest, amiben LAKOZHATTOK?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_1" "Nem akarom itt magunkat fényezni, de ahhoz a három emberhez beszélsz, aki egész Égharagjában a legképzettebb ennek a problémának a megoldására."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05__title_0" "Lélekemelés"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_0" "Pajtás, annyi hullát csináltunk itt, hogy már a számukat se tudjuk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Centaur_0" "Dehogynem tudjuk. Gondosan összeszámoltuk, és te messze le vagy maradva."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_1" "Mint mondtam, rejtély, hogy ki mit ölt meg. Csak azt tudom, hogy sok volt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_2" "Annyi holttest hever mindenfelé, hogy ha akarod, az év minden napjára lehet egy új csontvázad."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_0" "Hát..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_1" "El kell ismernem, ez jó üzletnek hangzik."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_3" "Viccelsz? Ez NAGYSZERŰ üzlet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_4" "Ezek Királynői Gárdisták, akiket itt öldösünk. Lehet olyan csontvázad, aminek SZÁRNYAI vannak. Az sokkal jobb, mint amid korábban volt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_2" "Nem! Meg kell bosszulnom a családomat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_0" "Jerry, a családod beszél."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_3" "Steve bácsi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_1" "A fátylon túlról hallgatóztunk, és nem tudtuk nem meghallani az ajánlatot, amit a piros majom kínál neked."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_4" "Én pedig visszautasítottam, bácsikám! A halálotok megbosszulása..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_2" "Nem vagyunk igazán halottak, Jerry, élőhalottak vagyunk. A lelkünk a csontvázakban LAKOZIK."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Kestrel_0" "Pontosan ezt mondtam."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_3" "Szóval, gyorsan megbeszéltük, és mind azt akarjuk, hogy hagyd abba a megbosszulásunkat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_5" "De..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_4" "Fogd be, és fogadd el az ajánlatot, Jerry!. Szárnyas csontvázak? Mindannyian szavaztunk, és repülni akarunk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06__title_0" "Újraszámolási követelés"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_0" "Uraim, konzultáltam a szellemvilággal, és..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_0" "Igen, mi is halljuk őket. Na, figyelj..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_1" "Látod ott azt az őrposztot?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_1" "Amelyik összedőlt, és tele van fejszenyommal?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_2" "Azt. Megkaphatjátok az összes csontvázat, ami ott van."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_2" "Legalább kétszáz halott Királynői Gárdista lehet abban a romban."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_3" "Seggfejek! TUDTAM, hogy én állok nyerésre."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_0" "Már nem. Ha életre keltjük az összes holttestet az őrposzton, akkor az új végösszeged... Lássuk..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_1" "...mínusz száztizenhárom."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_4" "Utálom ezt a versenyt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01__title_0" "A zsákmány a győztesé"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_0" "Lám, csak nem Pudge az? Helló, testes barátom! Én..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_1" "Ááá!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_0" "Nedumájjá! Ugorjá' befele abba a hullahegybe a halott haverjaidho'!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_2" "Abbahagynád a felém hadonászást azzal a bárddal? Én NEM Királynői Gárdista vagyok!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_3" "Átvezettél engem a Végtelen Vérontás mezején, emlékszel?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_1" "Nem rémellik. Én sok száz embereket segítek átal a Pusztaságon."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_4" "Kétezer fős sereggel jöttem vissza."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_2" "Hmm..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_5" "Visszavezettél minket a Pusztaságon át. Lerohantunk egy várost. Amiben most állunk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_3" "Jaaaa, csicsás szárnyú! Biztos e'szakadtunk az első roham után. Na, akkó' hogy ment az ő’döklés?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_6" "Jól harcoltunk. De látom, nem olyan jól, mint te."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_7" "Vagy száz halott Királynői Gárdista lehet itt. Egymagad küzdöttél meg ezzel az egész századdal?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_4" "Á, ez semmise vót. Szeretem magam fogni a vacsorámat. Segít megéhezni közbe."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_8" "Nem értem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_5" "Ez a halom az enyim, egyébként. Ezt MINDET megeszem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02__title_0" "Harctéri fejadagok"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_0" "Nem EHETED MEG ezeket az embereket!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_0" "Miért?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_1" "Ezek nem ÁLLATOK! Reményeik voltak! És álmaik! És családjaik!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_1" "Aj, oszt te beszé’sz? Egész nap ő’dösted őket!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_2" "Természetesen. Bátran harcoltam, és sok embert megöltem ma."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_2" "Na... Ha az összes pacáknak vó’t gyereke, akkó’ nem tetted mindet árvává?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_3" "Az hogy kisebb gonos’ság, min’ MEGENNI űket?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_4" "Émmég szívességet is teszek nekik. Itten oszlanának a fő’dön, hogy szegíny árva gyerekeik lássák..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_5" "...a néma sikolyba fagyott fe’püffett képüket... A gyerekik rázogatnák itt a hullájukat, hogy „Apu, kejjé' fel!”"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_6" "Az mán nem kél fel, kicsi Tomi. Csicsás szárnynak gondja vót rá."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_3" "Ezt azonnal hagyd abba! Nem én vagyok itt a GONOSZTEVŐ! Én a HŐS vagyok!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_7" "Ahogy én is. És a hősködésbe' megéhezek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_0" "Srácok, ez kezd filozófiai magaslatokba emelkedni. De szerintem mind szem elől tévesztjük a lényeget..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_1" "...ami az, hogy ez FINOM."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03__title_0" "A katasztrófa receptje"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_0" "MINDENKI HAGYJA ABBA A MADÁRNÉP MEGEVÉSÉT."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_0" "Akkó’ csak hagyjuk őket oszlani a fő’dön?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_1" "Égharagjában nem temetjük a halottainkat. Túl magasan vagyunk a földtől. Máglyát rakunk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Maiden_0" "Ó, az fincsinek hangzik! Hozok egy kis tűzifát."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_2" "MINDENKI HAGYJA ABBA A MADÁRNÉP MEGFŐZÉSÉT."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_1" "Nincs ez rendjin. Alkut kötöttünk, ahogy köll."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_3" "Alkut? Milyen alkut?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_2" "A piros majom azt mondta, hogy annyi madárembert ehetek, amennyit akarok, ha átjuttatlak titeket a Mezőn."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_4" "Hogy MIT mondott?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04__title_0" "Egy hírhedt félkegyelmű"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_0" "Figyelj, Pudge. Lehet, hogy ízlenek a... madáremberek... de tudod, mi még FINOMABB?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Maiden_0" "Valószínűleg semmi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_1" " Nem... Hajadon... Az oglodik."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_0" "Hrr. Miaza’ Oglodi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_2" "Az oglodik azok a nagy PIROS holttestek amott."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_3" "Hadd kössek veled alkut: ha békén hagyod a SZÁRNYAS holttesteket, annyi oglodit ehetsz, amennyit csak akarsz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_1" "A nagy piros a’szonta nekem, hogy azok olyan ízűk, mint a haszná’t pelenka..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_4" "Az közismerten félkegyelmű. Mindenki imád oglodit enni. Csemegének tekintik."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_2" "Hmm... Nincsen OLYAN SOK oglodi..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_5" "Viszont azok lényegesen nagyobbak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_3" "Télleg húsosabbnak tűnnek. És tán nincsen bennük olyan sok kis szárnycsont, mint ezekbe’ a madarakba’."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_4" "Jó’van. Megegyeztünk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__title_0" "Gyomor kérdése"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_0" "Ez elég jól alakult!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_0" "Nem neked köszönhetően."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_1" "Jaj, ne már. Még MINDIG haragszol?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_1" "Harminc másodperc telt el. Szó szerint ebben a pillanatban is mintha még lenne a szádban egy falat a népemből."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_2" "Ajaj..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_0" "KORGÁS"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_3" "Az a falat elindult a másik irányban."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_4" "Most kezdek rájönni, hogy talán NEM jó ötlet nyersen enni a madárnépet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_1" "TOMPA GYOMORHANGOK"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_5" "Uhh. Dragonus, jobb, ha elfordulsz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_2" "KÉT PERC TOMPÍTATLAN GYOMORHANG"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_2" "Meg is érdemelted."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_6" "Meddig leszel dühös?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_3" "Két percnél tovább."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01__title_0" "Kiélezett helyzet"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_0" "Te ott. A karddal. Úgy nézel ki, mint aki tudja, hogyan kell használni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_0" "Jobbára."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_1" "És idevalósi vagy?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_1" "Jobbára."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_2" "Akkor biztosan TE vagy az a kardforgató, akit Kapuközben kerestem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_2" "Ó, bakker, akkor most harcolunk?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02__title_0" "Az utolsó előtti maszkföldi"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_0" "Tedd a hüvelyébe a kardodat, barátom. Azért kerestelek, mert azt gondoltam, a FIVÉREM vagy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_0" "Ez épp most jutott eszembe. Gyakorlatilag ikertestvérek vagytok."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_1" "Mindketten kardot forgattok, mindketten maszkot viseltek..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_0" "Mi a fenéről beszélsz? Én nem viselek maszkot."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_2" "Várjál, neked tényleg madárfejed van?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_0" "Nyilvánvalóan hazudik, hogy szórakoztasson minket, Axe. Ha-ha-ha. Nagyon mulatságos, kardmadár."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_1" "Csak megjegyzem, hogy ti ketten vagytok a LEGUTOLSÓK, akiknek joga volna azzal viccelődni, kinek van hülyén kinéző feje."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_1" "Miért ne kéne ezzel viccelődnünk? Mit akarsz ezzel mondani?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_2" "Azt, hogy hülyén néz ki a fejetek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_2" "MI VAN?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_1" "Látom, hogy három elfoglalt... idiótával van dolgom. Láttátok Vis'nyugot?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_3" "Azóta nem, hogy felmásztunk ide a létrákon, miért?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_2" "Meg akartam köszönni neki, hogy elmondta, van egy nővérem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_3" "És be akartam mutatni a nővéremnek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Serina_0" "Helló. Serina vagyok, maszkföldi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03__title_0" "Pengeélen táncoló"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_0" "Szóval azért kerested itt Kezt, mert világszínvonalú kardforgató..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_1" "...és TE is világszínvonalú kardforgató vagy..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_2" "... és úgy gondoltad, hogy a bolygó két legjobb kardos fickója csak rokon lehet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_0" "Ez így van. Mielőtt a szigetem elsüllyedt, a maszkföldiek voltak a legnagyobb kardforgatók bármely birodalomban."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_1" "Csak egy másik végnapi rendelkezne ilyen jártassággal."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_0" "Ennek semmi értelme. Nem lehettek MINDKETTEN a legjobbak kardvívásban."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_3" "A szentségit, igazad van! Tudod, mi oldaná meg ezt?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_1" "Van egy sejtésem, de a te ítélőképességedre bízom."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Kestrel_0" "Srácok, tényleg ez a legjobb alkalom..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_4" "HARCOT! HARCOT! HARCOT! HARCOT!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04__title_0" "Kardra hányt borsó"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_0" "Nem fogunk kardpárbajt vívni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_0" "Nem úgy van az!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_1" "Most, hogy a létezésbe idézted a kihívást, MUSZÁJ párbajoznunk. A maszkföldiek így csinálják."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_1" "Én vagyok az egyetlen, aki emlékszik rá, hogy egy háború közepén vagyunk?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_0" "A maszkosnak igaza van. Most már MUSZÁJ tudnom, melyikőtök a legjobb kardforgató."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_1" "És elégedetté fogtok tenni. Az egyikőtöknek meg kell halnia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_0" "Helyes, szóval eldöntöttük."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_1" "Továbbá, fogadunk. Kentaur, te kire teszel? Én Kezre, kettő az egyhez aránnyal, szerintem nyilvánvalóan ő itt az esélytelen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05__title_0" "Veszett fejszés nyer-e?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_0" "Srácok. Elég. Nekünk..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_1" "... várj, hogy érted, hogy „esélytelen”? Szerinted nem tudom lenyomni ezt a fickót?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_0" "De hát rád fogadtam! Csak szerintem kevésbé valószínű, hogy győzöl, így jobb nyerési szorzót kellene kapnom rá."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_2" "Hagyjuk. Mind azért vagyunk itt, hogy megdöntsük Imperia uralmát, emlékeztek? Nem szükséges egymás elleni harcra vesztegetnünk az időt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_1" "Nézd, ha az derül ki, hogy az egyikőtök jó kardforgatásban, a másik meg pocsék, azzal semmi időt nem fogunk veszteni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_2" "Ha pedig olyan jók vagytok, mint gondolom, akkor jól eltöltött idő lesz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_0" "Egyetértek. Napjaim végéig dédelgetni fogom ezt a pillanatot. Mesélni fogok majd a fiatal csikóimnak erről a harcról."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_3" "Ja, és a győztes párbajozhat a nővéreddel! Ő is maszkföldi! Ő is biztosan mestere a kardnak!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_0" "Nem így van. Én nem forgatok kardot."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Juggernaut_0" "Tessék?! NŐVÉREM!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_1" "Én e fejszéket forgatom."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_4" "Heh."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_1" "HARCOT! HARCOT! HARCOT! HARCOT!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06__title_0" "Megfizetett adósság"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_0" "Nem fogok fejszeharcot vívni a fickó nővérével."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_0" "Én nem harcnak nevezném. Hanem mészárlásnak. Fejszeharcban nincs párom."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_1" "Most aztán fejszeharcot fogok vívni a fickó nővérével!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_2" "Látod, Kez? Így kell csinálni. Még csak nem is habozok. Meg fogom ölni ezt a nőt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_0" "Egy pillanatra mindenki hagyja abba mindenki más öldösését, és figyeljen rám! Azt kockáztatva, hogy untatlak titeket önmagam ismételgetésével..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_1" "...egy HÁBORÚ közepén vagyunk, és hatalmas túlerővel nézünk szembe. Minden segítség jól jönne, amit csak kaphatunk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_1" "Nem. Ez nem a mi harcunk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_0" "Csak azért jöttünk, hogy megfizessük az adósságunkat Vis'nyugnak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_2" "Nos, szerencsétek van, mert a királynő, akit próbálunk elűzni, meg fogja ÖLNI Vis'nyugot."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_3" "Tehát ha megfizetendő adósságotok van, nem jut eszembe jobb mód a törlesztésére."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_1" "Mit tegyünk, nővérem?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_2" "Mit TUDUNK tenni, fivérem?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_3" "Maszkföldiek vagyunk. Ő a létezésbe idézte a kihívást."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_0" "Csináltattam egy egyedi tőrt ezzel az ostoba kováccsal, most meg rajtakaptam, hogy olcsó másolatokat árul belőle!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_0" "Még megvolt hozzá az öntőformám! Amint elterjedt a hír, milyen szép a tiéd..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_1" "Mondj EGY okot, hogy miért ne vágjam el a torkod!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_1" "Neked adom a nyereség felét, ha jóváhagyod?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_2" "Jöjjenek közelebb, emberek, és vegyék Riki Assassin's Edgeᵀᴹ rövidkardját! Épp olyan jó, mint a valódi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_2" "Azért nem egészen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_3" "Azt mondtam, épp olyan jó? Úgy értettem, JOBB!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_0" "Már megint te! Nem találkoztunk már Kapuközben?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_0" "Nem hiszem, nem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_1" "Ha. Nem te segítettél megtalálni egy kovácsot, aki tartozott nekem egy egyedi tőrrel?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_1" "Nem hiszem, hogy tettem ilyet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_2" "Biztos összetévesztettelek valaki mással."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-received-already_Riki_0" "Egy darab értéktelen szarság minden vásárlónak! És nincs visszatérítés!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_0" "Üdvözöljük a Sorahjókapitányi Klubban! Titkos társaság megfáradt világjáróknak, akik már minden birodalmat és tartományt beutaztak!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_1" "Ha ha! Természetesen csak mondom, hogy „üdvözöljük”, mert ezt illik mondani ajtónyitáskor. De nyilvánvalóan NEM látunk szívesen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_2" "Sajnálom! Csak a globális elitnek! Gyere vissza, amikor már mindent láttál a világon!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete-alt1_Kunkka_0" "Sajnálom! Csak a globális elitnek! Gyere vissza, amikor már mindent láttál a világon!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_0" "Üdvözöljük, megfáradt utazó, a Sorhajókapitányi Klubban!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_1" "Megkínálhatlak egy kézzel sodort szivarral a Dal-szigetről? Egy pohár éteri nedvvel Faaljából?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_2" "És persze az Érdekességek és ritkaságok szobája a folyosó végén van. Nyugodtan vegyél el bármit, amin megakad a szemed!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "Bármit, amit adhatok, hogy segítsük az ügyet. Egykor én magam is Királynői Gárdista voltam. A Kapuközi felkelés veteránja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Kestrel_0" "Ja, mi nem..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Axe_0" "...mondunk nemet a nagylelkűségedre. Királynői Gárdistatársként. Köszönjük a szolgálatodat, veterán."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "Menjetek, küldjétek pokolra azokat a röpképtelen gyalogmadarakat!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_Kestrel_0" "Mindenképp!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_0" "Háromszakáll? Azt hittem, letelepedtél Jégtönkben."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_0" "Biztosan a sikeres bátyámra gondolsz, Jégtönk ingatlanmágnásra! Az én nevem Kétszakáll."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_1" "Üdvözöllek Kétszakáll Hulladék és zsetonboltjában! Enyém a hely! Mit gondolsz róla?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_1" "Hát..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_2" "Mert én utálom!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete_SkywrathTokenTrader_0" "Bölcs csere!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt1_SkywrathTokenTrader_0" "Ez jó üzlet!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt2_SkywrathTokenTrader_0" "Ez okos csere."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt3_SkywrathTokenTrader_0" "Látom, üzleteltél már ezelőtt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_0" "Üdv neked! Van nálad ellenméreg? Nem számít! Fadho vagyok, a kígyóbűvölő. Ez az első napom."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_0" "Az ELSŐ napod? Az nem lehet. Találkoztunk már, hónapokkal ezelőtt, Kapuközben."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_1" "Igaz. De kaptam egy csúnya harapást egy nishai kobrától, és úgy egy hete elkezdtem egyszerre látni az idő egészét."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_2" "Hát, technikailag MOST kaptam, nyilván. Aú! Meg MOST is."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_3" "Mindenesetre a próféták megjövendölték, hogy jutalmakat fogok adni nektek az alapján, hogy hány útkereső csomagotok van."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_1" "Tessék?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_4" "Úgy értem, hogy mennyit láttatok a világból. Elfelejtettem, hogy ti nem láttok túl a valóság negyedik falán."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_5" "Egyébként, szia!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_0" "A világunkat messziről irányító próféták úgy látták jónak, hogy isteni ajándékokat adományozzanak nektek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_Screeauk_0" "Ezek matricák?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_1" "Igen! Mindenhova lehet ragasztgatni őket. A próféták legyenek áldottak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-next_SnakeCharmer_0" "A világunkat messziről irányító próféták úgy látták jónak, hogy TOVÁBBI MATRICÁKAT adományozzanak nektek!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short1_SnakeCharmer_0" "MATRICÁK!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short2_SnakeCharmer_0" "Matricák a prófétáktól!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_0" "Nem adható nektek isteni ajándék. Nem utaztatok elég messzire. A próféták így határoztak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_1" "Nektek nincs matrica."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_0" "Legyenek áldottak a próféták! Messzire utaztatok, és felvettétek az ÖSSZES isteni ajándékot. Már nincs mit találni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_Screeauk_0" "Mit jelent ez? Elfogytak a matricáid?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_1" "Aha, bocs. Kifogytam."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_0" "Üdvözlünk a Szívverésben! Jótékonysági szervezet denevérek és mindenféle repülő emlősök számára, bármilyen alakúak (amennyiben az denevér) és méretűek (nagyjából denevér méretű) is legyenek!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_1" "Gondoskodunk arról, hogy nagylelkű zsetonadományait eljuttassuk más rászoruló denevérekhez, és segítünk beszerezni a SAJÁT denevérének szükséges erőforrásokat!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_2" "Ó, pillanat. Nem láttam, hogy mindketten emberek vagytok. Sajnálom, de a Szívverés csak denevéreket szolgál ki."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_Maiden_0" "De van denevérünk!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_3" "Akkor, kérlek, lépjetek be!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token_BeatingHearts_0" "Segítenél egy rászoruló szegény denevéren? Egy zseton kevesebb, mint egy csésze égharagmokka ára."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_BeatingHearts_0" "Ezek a szárnyas angyalok segítségre szorulnak. Nem adakoznál egy rászoruló denevérnek?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_0" "Üdvözlünk a Szívverésben! Jótékonysági szervezet denevérek és mindenféle repülő emlősök számára, bármilyen alakúak (amennyiben az denevér) és méretűek (nagyjából denevér méretű) is legyenek!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_1" "Gondoskodunk arról, hogy nagylelkű zsetonadományait eljuttassuk más rászoruló denevérekhez, és segítünk beszerezni a SAJÁT denevérének szükséges erőforrásokat!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_2" "És a denevéretek HATÁROZOTTAN úgy néz ki, mintha rászorulna. Segítsünk talpra állítani ezt a fickót!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_BeatingHearts_0" "Jó hírem van! Egy névtelen jótevőnek köszönhetően a denevéred meg fogja kapni a szükséges segítséget."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_BeatingHearts_0" "Nemrég érkezett egy nagylelkű zsetonadomány! A denevéred minden bizonnyal megmelengette a szíveket!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_BeatingHearts_0" "Sajnálom, naponta csak háromszor lehet adományozni. Ha szeretnél, gyere vissza holnap!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_BeatingHearts_0" "Elküldve! Biztos vagyok benne, hogy egy szegény denevér jobban fog aludni ma este. Köszönjük. Nem minden angyalnak van szárnya. Gyere vissza holnap is!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__title_0" "PLACEHOLDER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__summary_0" "PLACEHOLDER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_0" "Megcsináltad! Látok egy átvezető ösvényt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_0" "Hékás, egy pillanat! Tíz aranyban egyeztünk meg az ÖSSZES aknáért."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_1" "Minket nem az ÖSSZES akna érdekel. Csak utat akartunk a kastélyhoz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_1" "De azt MONDTAD, hogy „az összes aknáért”. Ráadásul még jól is jöhetnek!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_2" "Kezdem úgy érezni, gyorsabb volna hagyni, hogy befejezd, mint alkudozni róla."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_2" "Nagyszerű! Akkor összeszedek még néhányat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__title_0" "PLACEHOLDER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__summary_0" "PLACEHOLDER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end_Spleen_0" "Ha-ha-ha, ez jó móka volt! Vajon kit tudnék rávenni, hogy fizessen az újratelepítésükért...?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_0" "EGYETLEN ajtót felrobbantani kétszázezer aranyért?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_1" "A srácok és én egész VÁROSOKAT robbantottunk fel ennél kevesebbért."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_2" "Ez nagy durranás lesz. He-he-he."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_0" "Azóta nem mulattam ilyen jól, hogy felrobbantottuk a műhelyünket."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_1" "TÖBB ilyen menő munkát kellene csinálnunk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_0" "Egy triplazáras Égszéf 3000? ENNYI robbanóport nem hoztam."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_1" "Azt a vacakot kulcsokkal lehet a leggyorsabban kinyitni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_2" "Csak ne beszélj erről a barátaimnak..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_0" "Látod? Kapu kinyitva."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_1" "Van MÉG valami felrobbantani valód?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_2" "Hallottam, mikor a kedves jéghölgy azt mondta, hogy odahaza több pénze is van még..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_0" "Nem hiszem el, hogy ezért aranyat adtak. Már épp meg akartam csinálni ingyen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_1" "Azt hiszem csinálhatnék még egy kört..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Shen_0" "Ő az én nővérem, és ez az én trónom. Nekem kell megtennem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Dragonus_0" "Nem! Én vagyok a Királynői Gárdistád. Nekem KELL megtennem!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Kestrel_0" "A kazúrok kevertek minket ebbe a zűrbe. Égharagja miattam hever romokban. Nekem kell megtennem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_CrownConsul_0" "Csak az egyikőtök lehet! Válasszatok bajnokot!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_0" "Tudod, MIÉRT hívják Tüskefészeknek?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_1" "Ó, mily NAGYSZERŰ, hogy hamarosan meg fogod tudni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-02_Imperia_0" "Bontsd ki a HARAG és PUSZTÍTÁS szárnyait!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_0" "MEGMÉRGEZTED a tömegek elméjét. Elszabadítottál egy HORDÁT a megölésemre."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03__popup_0" "ÜVÖLTÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_1" "Nem hibáztathatsz, amiért megidéztem néhány saját hordát, hogy megöljenek TÉGED."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-04_Imperia_0" "Avilliva ereje csak az átjáró. Miután itt végeztem, van még sok MÁSIK megölendő isten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_0" "Olyan KEMÉNYEN dolgoztam."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_1" "Kínoztunk, vesztegettünk, gyilkoltunk, csonkítottunk! Hogy LEGYŐZZÜK a kazúrokat, mielőtt ez a lázadás szárnyra kapott volna."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_2" "De MÁS terveket is szőttem... Természetesen fáj a népem NEMES áldozata. De haláluk felszabadította az ISTENLÉT erejét."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_3" "BÁRKI meghozná ezt az áldozatot."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Maiden_0" "Hú! Segíteni nektek megölni ezt a @#$% még szórakoztatóbb lesz, mint gondoltam!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Screeauk_0" "Ha Imperia szembe akar nézni a bajnokommal, találtam egyet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Bakeet_0" "Az istennő megtisztel engem!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_0" "Nem te, haver."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_1" "De miért egyesével megyünk be?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-07_Maiden_0" "Hát, sok sikert. Mindazok után, amin keresztülmentünk, igazán kár lenne, ha pont a végén halnál meg."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_0" "Pusztítsd el Imperiát, és állítsd helyre az istenlétemet!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_1" "Úgy értem, állítsd helyre a KIRÁLYSÁGOMAT."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_2" "Úgy értem, állítsd vissza a KIRÁLYSÁGUNKAT! Igen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_0" "Akkor induljunk!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_1" "Na, akkor indulj!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_2" "De én itt vagyok ám a nyomodban, barátom!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_3" "Még a normál díjamról is lemondok."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Dragonus_0" "Shenért!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Shen_0" "Égharagjáért!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Kestrel_0" "A szárnyaszegettekért!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Screeauk_0" "Feltűnt, hogy engem SENKI sem említett!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_0" "Dragonus, azt mondtam, EGY napot kaphatsz, nem..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_0" "Na, ide figyeljen, hölgyem. Tudom, hogy valami NAGY beszédet tervezett az elkóborolt pasijának, csak én nem ő vagyok."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_1" "Egy kazúr... Azt hittem, téged MEGÖLTELEK. Ha te vezeted a szárnyaszegetteket, akkor biztosan a MÁSIKAT öltem meg. Az ÖREGET."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_1" "Uhúrt? Ja, semmi baja. Sőt, épp vakációzik. Rengeteg homok... Na, figyeljen, az ember csak egyszer öl először zsarnokot, úgyhogy mit szólna, ha..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_2" "Örömmel fogom fellógatni a hulládat a kapuközi kapura."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_2" "Igencsak bajban van, hölgyem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_3" "Vigyázz, kismadár. Lehet, hogy nekem is van néhány bajom a számodra!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_3" "Azt hiszi, néhány Királynői Gárdista meg tud állítani? A legtöbbjüket már rég megöltük."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01__popup_0" "ÜVÖLTÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_4" "Ha-ha-ha! Ki beszélt itt Királynői Gárdistákról?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_4" "Bakker. Jobban kellett volna figyelnem Bakeet sztorijára Avilliváról meg azokról a szardíniákról..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_0" "Egy kazúr... Azt hittem, téged MEGÖLTELEK. Milyen kellemes lesz, hogy szemtől szemben tehetem meg ezt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_1" "Örömmel fogom FELLÓGATNI a HULLÁDAT a kapuközi kapura."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Kestrel_0" "IGENCSAK bajban van, hölgyem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Imperia_0" "TERJED a legendád, kismadár. Kár, hogy mindenki, aki ismeri, hamarosan HALOTT lesz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_0" "Valamit mindig is tudni akartam önről... És azt hiszem, ez az utolsó lehetőségünk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_1" "SZÜLETETT tehetsége van a szemétládasághoz, vagy sokat kellett hozzá gyakorolni?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Kestrel_0" "Hogy is gondolhattam? „Nem, hercegnő. Ezt az ütést a szárnyaszegetteknek kell bevinniük.” Miért jelentkeztem ÖNKÉNT?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Bakeet_0" "FOLYTON hülyeségeket csinálsz, hogy segíts az embereknek. Ezért vagy olyan nagyszerű!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Kestrel_0" "Hogy is gondolhattam? „Nem, hercegnő. Ezt az ütést a szárnyaszegetteknek kell bevinniük.” Miért jelentkeztem ÖNKÉNT?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_0" "FOLYTON hülyeségeket csinálsz, hogy segíts az embereknek. Ezért vagy olyan nagyszerű!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05__popup_0" "ÜVÖLTÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_1" "Hát... Sok szerencsét!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Shen_0" "Ez nem a trónról szól. Hozz igazságot a népünknek. Te vagy, akire a királyságnak szüksége van."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Kestrel_0" "Megszerzem neked a koronádat, hercegnő. Égharagjáért."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Bakeet_0" "El tudod hinni, hogy egy királynő barátai vagyunk?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_0" "Figyelmezz, szárnyaszegettek hőse! Eljött a pillanat, hogy..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Kestrel_0" "Aha, menetkész vagyok!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_1" "Legalább hadd fejezzem be a lelkesítő beszédet!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_0" "Imperia azt se fogja tudni, mi csapott le rá."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Imperia_0" "Ugye tudod, hogy HALLAK téged?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_1" "Oké, hát... Most MÁR tudja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_2" "Bakker."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_0" "Miért egyedül mégy? Boldogulni fogsz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Kestrel_0" "Csak egy újabb út a felsővárosba, pajtás. Korábban mikor mentek félre a dolgok?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_1" "Rengetegszer! Szinte minden egyes alkalommal, amikor felmegyünk!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_0" "Készülj a halálra, Imperia!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Imperia_0" "Ki is vagy te...?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Bakeet_0" "Ő Vércse! Hamarabb találkoztatok volna, de Jégtönkben bujkált előled!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_0" "Fordulj vissza, kis szárnyaszegett, mielőtt a fájdalom kalitkájába zárlak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_0" "Hadsereg nélkül? Mert a Királynői Gárdát már megsemmisítettük."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_1" "Hadsereget bármikor tudok másikat találni. Ettől vagyok királynő, kismadár."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11__popup_0" "ÜVÖLTÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_2" "De jó! Már itt is vannak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_1" "Elfelejthetnénk, hogy hadseregről érdeklődtem?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_0" "Dragonus. EGY napot adok neked gyászolni, te meg elsurransz felkelést indítani!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_0" "Nem, húgom. Dragonus arra használta az eltávozását, hogy feltámasszon engem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_1" "SHEN?! Te… Te nem LEHETSZ itt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_1" "Én vagyok, aki elindította a felkelést, néhány új barát segítségével."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_2" "Te halott vagy. MEGÖLTELEK. Nem SZABAD itt lenned!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_2" "RÉGÓTA gondolkodom ezen a pillanaton. Hogy mit mondanék, hogy TE mit mondanál... És hogy milyen képet vágnál…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_3" "Te... Förtelem! Égharagja fészeklakói nem fognak TÉGED követni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_3" "NEM a fészeklakók az egyetlenek Égharagjában. Mindenki más követne bárkit, aki megöl téged."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_4" "Ez a város én VAGYOK! És elfelejtetted? Egyszer már megöltelek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_4" "Egyszer már MEGÖLETTÉL. És ÉVEKEN át harcoltam istenekkel és szörnyetegekkel, hogy visszatérjek. Senki sem maradt, hogy megvédjen téged."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_5" "Nincs SZÜKSÉGEM védelemre ellened! Áhh! Untat ez a sok beszéd egy halott nővel... Máshol hagytad az „új barátaidat”? Mi lenne, ha találkoznánk néhánnyal az enyémek közül?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01__popup_0" "ÜVÖLTÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_5" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_6" "Valószínűleg hallgatnunk kellett volna Avilliva figyelmeztetésére Bakeettől."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_0" "SHEN?! Te... NEM lehetsz itt. Halott vagy. MEGÖLTELEK!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_1" "Nem SZABAD itt lenned!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Shen_0" "Igen, emlékszel, hogyan TÉPTED LE le a szárnyaimat? Meg akartam osztani veled néhány... ÉRZÉSEMET azzal kapcsolatban."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Imperia_0" "SHEN?! Te... Halott vagy. MEGÖLTELEK!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_0" "Igen, húgom. Ez csak EGY volt a bűneid közül. Rátérek majd a többire is, mielőtt MEGÖLLEK..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_1" "De az egy hosszú lista, és miközben ÉN nevetek és döfködök, TE pedig sikoltozol és haldokolsz? Sokkal jobban is kihasználhatjuk az időnket."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Imperia_0" "SHEN?! Te... Halott vagy. MEGÖLTELEK!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_0" "Igen, és szeretnél tudni valamit, húgom?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_1" "Még a síron túl is bosszantott az a @#$%!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Shen_0" "Most visszavesszük a koronát!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_0" "Ennyit vesződni valami hülye sapkáért."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Axe_0" "Nem ezt mondanád, ha valami hülye ÖV miatt csinálná."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_1" "Vigyázz a szádra, oglodi..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Shen_0" "Imperia! Ideje VÉGET vetni ennek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Imperia_0" "Üdv itthon, nővérem! Még csak nem is ÁLMODTAM róla, hogy lehetőségem lesz újra megölni téged."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Maiden_0" "Jaj, milyen kedves."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Lina_0" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Shen_0" "Végre közeledik a bosszú."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Bakeet_0" "Nézz szembe a fúria tollaival!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Kestrel_0" "Menni fog neki, pajtás."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Shen_0" "Készen állsz a halálra, Imperia?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Imperia_0" "Miért nem kérdezed meg az új barátaimat?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Shen_0" "Ég körülötted a város, Imperia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Imperia_0" "Tökéletes lesz a halotti máglyádként!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_0" "Égharagja népe ünnepelni fogja ezt a napot."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_1" "A napot, amikor VÉGE Imperia uralmának."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_0" "Dragonus. EGY napot adok neked gyászolni, te meg elsurransz felkelést indítani! Bocsánatot kérni jöttél? A lábaim elé VETNI magad?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_0" "Nem, Imperia. Azért jöttem, hogy visszaszerezzem az Égharagja VALÓDI királynőjét megillető trónt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_1" "Úgy? Találtál valakit a szárnyaszegett csőcselékben, aki vezessen? Továbblépsz a nővérem után! Újra megölném a drágalátos Shent, csak hogy kiderítsem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_1" "Shendelzare királynő él! Én magam támasztottam fel őt. És életem legnagyobb megtiszteltetésében részesített azzal, hogy megengedte, én vigyem el neki a fejed."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_2" "Ha-ha-ha! Dragonus, te végleg megbolondultál. Ha Shen TÉNYLEG élne, találkozni akarna velem... hogy az orrom alá dörgölje ezt a felkelést!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_2" "Sokat fejlődött, mióta megölted. Ez már nem a bosszúról szól. Rákos daganatot lát ebben a királyságban, amelyet ki kell vágni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_3" "Én vagyok a legélesebb kése."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_3" "Megható. De nem ez a rák trükkje, Dragonus? EGYETLEN pillanatig nem figyelsz, és…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01__popup_0" "ÜVÖLTÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_4" "Nézzenek oda. Hogy megnőtt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_4" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_5" "Legalább én vagyok itt Shen helyett... Hála Avillivának Bakeet jövendöléséért a szardíniáról."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Imperia_0" "TUDOM, miben mesterkedtél, Dragonus. Odakint, a szárnyaszegettekkel ÖSSZEESKÜDVE a megbuktatásomra."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_0" "Igen, és most elérkeztünk a terveim VÉGÉHEZ."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_1" "Jöttem, hogy visszaszerezzem az Égharagja VALÓDI királynőjét megillető trónt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Imperia_0" "TUDOM, miben mesterkedtél, Dragonus. Odakint, a szárnyaszegettekkel ÖSSZEESKÜDVE a megbuktatásomra."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Dragonus_0" "Mindig is tudtuk mindketten, hogy ez csak a te haláloddal érhet véget."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_0" "TUDOM, miben mesterkedtél, Dragonus. Odakint, a szárnyaszegettekkel ÖSSZEESKÜDVE a megbuktatásomra."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Dragonus_0" "Mindig is tudtuk mindketten, hogy ez csak a te haláloddal érhet véget."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04__popup_0" "ÜVÖLTÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_1" "Említettem már, hogy már helyettesítettelek?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Dragonus_0" "Imperia! Mutasd meg magad!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05__popup_0" "ÜVÖLTÉS!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Imperia_0" "Ha a figyelmemre vágysz, Dragonus, azt ki kell érdemelned!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_0" "Imperia nagy árat fog fizetni gonoszságáért."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_0" "Várjunk, MEGBÍRSÁGOLJUK? Én azt hittem, meg fogjuk ölni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_1" "Azt... Azt fogjuk tenni. Csak szófordulat volt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_1" "Jaa. Általában nem használsz szófordulatokat, váratlanul ért."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_2" "Mi? Dehogynem használok!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Axe_0" "Nem, igaza van. Elég unalmas alak vagy. Engem is megzavart."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_0" "Na, sok szerencsét, csicsás szárnyú!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Dragonus_0" "Talán utoljára, de emlékeztetlek, hogy a nevem Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_1" "Hah! Ahogy akarod, csicsás Dragonus!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_0" "Milyen érzés ÁRULÓNAK lenni, Dragonus?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Dragonus_0" "A képmutatásod nem ismer határokat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_1" "Igen, sok mindent értem el ily módon!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Dragonus_0" "Vissza FOGOM szerezni a trónodat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Shen_0" "Csak gyere vissza hozzám élve."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Bakeet_0" "Most ÖLELKEZÜNK? Beszállhatok?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Dragonus_0" "A szerelmedért, Shen, halálig fogok harcolni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_0" "Jaj, milyen romantikus."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Lina_0" "Ez az igazi szerelem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_1" "Nem, én a halálig harcolás részre gondoltam."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Dragonus_0" "Égharagja VALÓDI királynője újra fel fog emelkedni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Imperia_0" "Valóban? Azt hiszem, megint le kell majd dobnom az erkélyről."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_0" "Fú! Durva!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_1" "Vagyis, BORZASZTÓ, de attól még elég menő!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-01_Imperia_0" "Áh, hogy leszel te EGYRE erősebb?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-02_Imperia_0" "Egyszerűen fel KELLENE adnod, de valamiért TOVÁBB küzdesz..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-03_Imperia_0" "Ennél SOKKAL több segítségre lesz szükséged."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-04_Imperia_0" "Miért nem ÖLT meg már téged valaki?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-05_Imperia_0" "Kit küldenek majd megküzdeni velem, miután TE meghaltál?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-06_Imperia_0" "JÓ hasznát veszem majd annak az erőnek, miután meghalsz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-07_Bakeet_0" "Nem tudják, kivel szórakoznak!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-08_Bakeet_0" "A szárnyaszegettek veled vannak!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_0" "El tudod hinni mindazt, amit átéltünk?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_1" "Csak még egy kicsit!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_0" "*mordulás*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_0" "Azt mondja, sok szerencsét."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_1" "*mordulás*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_1" "Ezt nem mondhatom nekik!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-01_Dragonus_0" "Érezd erőm haragját!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Dragonus_0" "Érezd erőm haragját!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Bakeet_0" "Ja! És legyen nagyon-nagyon ROSSZ érzés!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Kestrel_0" "Bakeet, szeretlek én, pajtás, de a szemét beszólásaidon tényleg dolgoznunk kell."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-03_Dragonus_0" "Most meglátod, mire képes a VALÓDI királynő gárdistája!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-04_Dragonus_0" "Nagy erő kél bennem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Dragonus_0" "Erőm lefosztja a húst a csontjaikról."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_0" "Jesszus. Örülök, hogy mi a te oldaladon állunk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_1" "Ugye még a te oldaladon állunk?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Dragonus_0" "A lövedékem a tiéd."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Squee_0" "Van hozzá lőporom!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Misztikus lövedék!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Maiden_0" "Átfagyás! Miért kiabáljuk a képességeinket?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Dragonus_0" "Nesze egy misztikus lövedék."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Maiden_0" "Ha az előző nem volt elég."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Screeauk_0" "Nem! Nem faragunk ebből rímet!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Centaur_0" "A kardmadár viszi a prímet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-04_Dragonus_0" "Lövedék bárki ellen, aki szembeszegül!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-01_Dragonus_0" "Vis'nyug és Égharagja egyesített erejével!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Dragonus_0" "Egy lövedék, mely ÁTSZAKÍTJA ellenségeinket."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Maiden_0" "Ja, tépd őket CAFATOKRA!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Axe_0" "Próbálkozhattok, de SOSEM fogjátok elérni, hogy a varázslás menő hangzású legyen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-03_Dragonus_0" "Áradjon Égharagja ereje rajtam keresztül, Shendelzare-ért!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-01_Kestrel_0" "Ó, öregem, ez remek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-02_Kestrel_0" "Huhú, ez már valami!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-03_Kestrel_0" "A kazúrokért!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-04_Kestrel_0" "Uhúrért!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-05_Kestrel_0" "Kár, hogy Uhúr nem látja ezt. Bepöccenne, hogy mennyire jól megy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-06_Kestrel_0" "Eljött a szárnyaszegettek felemelkedésének ideje."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Kestrel_0" "Ez kicsit visszhangos!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Bakeet_0" "VISSZHANG... Visszhang... Visszhang..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-02_Kestrel_0" "Mindig veled lesz a kardom. Feltéve, hogy nem halsz meg."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Kestrel_0" "Megteszem, amit tudok, hogy segítsek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Bakeet_0" "Én meg segítek neki segíteni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Kestrel_0" "Tudom, hogy nem hagyod cserben a népünket."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Bakeet_0" "Ja, NAGYON sok múlik ezen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Kestrel_0" "Köszönöm az erősítést, én! Szívesen, én!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Bakeet_0" "Hé, ne sajátítsd ki a segítést!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Kestrel_0" "Percről percre erősebbek leszek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Screeauk_0" "Igen, igen, nagyon hatalmas vagy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-03_Kestrel_0" "A kazúrok útját járom."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-01_Shen_0" "Semmi sem akadályozhatja, hogy véghez vigyem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Shen_0" "Vis'nyug hatalmával!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Screeauk_0" "Egyébként alig várom, hogy visszakapjak valamennyit abból a hatalomból... Ölj gyorsabban!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-03_Shen_0" "Vis'nyug hatalmával!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-04_Shen_0" "Ez az ÉN tróntermem!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-05_Shen_0" "Égharagjáért."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Shen_0" "Végső hatalmat adok magamnak!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Maiden_0" "Te tudsz olyat? Eddig mire vártál?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-02_Shen_0" "Nem láttad még hatalmam mértékét!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-03_Shen_0" "Sok éve meghaltam már itt. Meglennék anélkül, hogy megismételjem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Shen_0" "Tépjék szét e lövedékek testüket ÉS lelküket."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Maiden_0" "Imádom, amikor így beszél!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Shen_0" "Szabadítsd fel Égharagját, népünk EGÉSZÉNEK."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Bakeet_0" "Ez az én királynőm!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-03_Shen_0" "Nem érdekel a bosszú. IGAZSÁGOT hozz a népünknek. Használj bármilyen erőt, amire szükséged van."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-04_Shen_0" "Ez a hatalom Égharagja népéé, nem csak a királynőjüké."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Shen_0" "Én talán királynő leszek, TE viszont legenda."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Kestrel_0" "De ÉLŐ legenda, ugye?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-02_Shen_0" "Kérj tőlem bármily kegyet, kazúr. Megadom."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Dragonus_0" "Minden, amim van, minden, ami vagyok, a tiéd."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Shen_0" "Még a legsötétebb napjaimban is te voltál a fény, Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Olyan közel vagyunk, Shen. Szabadíts meg minket!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Axe_0" "Ezzel legalább LENDÜLETBE jöhetsz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Centaur_0" "Igen. Egyedül, biztosan meg fogsz halni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_0" "Axe segít!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Centaur_0" "Kentaur szintén segít!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_1" "Szerezz magadnak!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_0" "Valaki Axe-t szólította?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Screeauk_0" "Vágószerszámra van szükségük."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_1" "Ja, az vagyok én!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_0" "Ez IGAZÁN nagyszerű ellenségek megölésére."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Bakeet_0" "Az mire való?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_1" "Most mondtam, öli az ellenséget!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Sorakoztasd fel a hulláikat jelzőtáblákként a halál felé vezető úton."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Lina_0" "Tudod mit, hugi? Tényleg több időt kellene együtt töltenünk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-02_Maiden_0" "Sok szerencsét! Fagyaszd meg mindet!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-03_Maiden_0" "Mesélj el MINDEN véres részletet, amikor visszajössz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-04_Maiden_0" "Fagyaszd őket keményre. Az fáj a leginkább."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_0" "Óóó, láttál már hullát szilánkokra hasadni?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_1" "VÉRFAGYI!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_0" "SEMMI sem fájdalmasabb a fagyásnál."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Centaur_0" "Á, a fagyás csak a tél lelkesítő csókja! Ahhoz képest, amikor érzed, ahogy a csontjaid és szerveid köddé robbannak a Velőontók dicsőséges rohamától..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_1" "Köddé robbanás? Az szinte azonnalinak hangzik. Hidd el, részletes tanulmányokat írtam róla. A fagyás SOKKAL rosszabb."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Dragonus_0" "Köszönöm, Rylai. Megfontoltan fogom használni ezt a hatalmat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Mindig olyan hivatalos vagy. Csak menj, és fagyaszd le a pofájukat!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Dragonus_0" "Nagyobb megtiszteltetésben nem is részesíthetnél."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Shen_0" "Húgom megölésével mindkettőnket megtisztelsz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Dragonus_0" "Ezt érted teszem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Shen_0" "Tedd MINDKETTŐNKÉRT. Tedd mindazokért, akik húgom uralma alatt senyvednek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_0" "Ez majd befűt nekik."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Maiden_0" "Volnál szíves új jelmondatot keresni? Tizenkét éves korunk óta ezt mondogatod."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_1" "Okkal klasszikus."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_0" "A tűz mindent megöl. Démonokat, olyasmiket, amik nem démonok. Mindent."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_0" "Mi a helyzet a tűzdémonokkal?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_1" "Érdekelhet, hogy a madarak a lista „olyasmik, amik nem démonok” részén szerepelnek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_1" "JUJJ!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_0" "Megoldandó problémád van? Lehívod a tüzet. Kipróbált és bevált megoldás. Használják istenek és varázslók, használják katonák és földművesek, és mostantól TE is használhatod."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Squee_0" "Hé, kösz, hogy a hagyományos tüzet is felvetted a listára!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_1" "Ez a szép tűzben. Annyira égni akar, hogy még az agyalágyultak is fel tudják szítani."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_0" "Hé, SZERZŐDÉSÜNK van! Tessék meghagyni nekem azokat a holttesteket."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Spleen_0" "Tudományos célra?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_1" "EBÉDRE!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_0" "Ez majd megpuhítja a húsukat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Bakeet_0" "A megrothasztásával."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_1" "Tö-ké-le-tes-re."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_0" "Ó, ez kellemes bűz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Screeauk_0" "Istenként sok mindent láttam, és te... igazán undorító vagy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_1" "Ó, köszi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-04_Pudge_0" "Rothadás. Halál. Bomlás. Csak néhány dolog a kedvenceim közül."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Pudge_0" "Tessék, haver. A rothadás ajándéka."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Bakeet_0" "Na, ez ám a minőségi bűz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Squee_0" "Robbantás!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_0" "Ölés!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spoon_0" "Csonkítás..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_1" "Ezt ki mondta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_0" "A mágiát nem lehet T-E-C-H nélkül leírni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_0" "Szerintem nagyon is le lehet írni T-E-C-H nélkül."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_1" "Rengeteg szót le lehet, most hogy jobban bele..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_1" "Csak told a kocsit, haver."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Spleen_0" "Ezek szörnyeket hoztak egy bombaharcba!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Maiden_0" "Az rossz nekünk?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Squee_0" "Egyáltalán nem! A démonok nagyon SZÉPEN robbannak. Tessék, nézd!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_0" "Óvatosan! Ez kísérleti."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Spleen_0" "Te vagy a TESZTALANY!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_1" "Gratulálok, kölyök! Híres leszel."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_0" "Tényleg BIZTONSÁGOS a használata? Azt hittem, ezen még dolgozunk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Squee_0" "Hogy érted? Így „dolgozunk rajta”."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_1" "TEREPI tesztelés?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_2" "Kiváló. Majd jegyzetelek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_0" "Majd MEGHALSZ odakint!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_1" "SZÓ SZERINT haldokolsz!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_0" "Hú, a „vér nélkül” stratégia. Azt imádom!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_1" "De sokkal keményebbnek kell lenned, mint amilyen VAGY, hogy az összejöjjön."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-03_Bakeet_0" "Gyorsan keress valami kaját! Férget, sajtot, parfét, akármit!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-04_Bakeet_0" "Nem nézel ki valami jól."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-05_Bakeet_0" "Bárcsak több halat fogtál volna!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Gralla_0" "Étel."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Bakeet_0" "Jobb, ha eszel valamit. Nem akarhatod feldühíteni Grallát!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-07_Imperia_0" "Ha-ha-ha! Vérezz nekem!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-08_Imperia_0" "Mi a baj? Nem nézel ki valami jól!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-09_Imperia_0" "Kezdem azt hinni, hogy talán nem éled túl."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-10_Imperia_0" "Szükséged van egy pillanatnyi pihenőre?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-shen-01_Shen_0" "Folytatnom kell..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-dragonus-01_Dragonus_0" "Shennek szüksége van rám..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-kez-01_Maiden_0" "Emlékszik valaki, hol láttam azt a sajtot?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_0" "Ettél valaha is kékszarvú-sajtot?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_1" "Még a tejüknél is rosszabb!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-02_Lina_0" "Megsüssem neked?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-03_Gralla_0" "Egyél."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-04_Bakeet_0" "Bárcsak lenne néhány férgem, amit megoszthatnék. Óó! Vagy szardíniám!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-05_Screeauk_0" "Egy hathatós sajt, és épp időben!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Centaur_0" "Igen, egyszer láttam, ahogy Axe-t legyőzi a pirított túró. Bár hatalmasat küzdött, nem jutott el a latrináig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Axe_0" "Láttad te, milyen messze voltak? Miféle agyalágyult ásta oda őket?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Pudge_0" "Hol a sok hús?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Bakeet_0" "Ja, miért van Imperiának ilyen sok sajtja?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-08_Bakeet_0" "Nézted, hogy nem penészes-e?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Lina_0" "Te a földről eszel? Undi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_0" "Nekem minden kajám a földről van."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Centaur_0" "Most néztem végig, ahogy kiásol egy hullát és megeszed."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_1" "A föld alól még jobb!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_0" "A padlósajt majd meggyógyít."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Maiden_0" "Vagy rád hozza a hasmarsot!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_1" "Az most nem számít, csak edd meg!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Imperia_0" "Hogy merészeled? Az a sajt ajándék volt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Maiden_0" "A fene, akkor lehet, hogy mérgezett! Köpd ki!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_0" "Elfelejtettem, mennyire szeretem az ételt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Maiden_0" "A halott létnek is megvan a hátránya, mi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_1" "Igen. Van egy-kettő."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_0" "Semmi sem ízletesebb, mint csatában az étel!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Bakeet_0" "Mi mást kóstolnál meg?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_1" "Ne akard tudni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kestrel_0" "Most gyógyíts meg, később majd megölhetsz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kunkka_0" "Hah! Jó beszólás, legény!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Bakeet_0" "Nem értem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-01_Imperia_0" "Ideje, hogy kicsit megpuhítsalak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Axe_0" "Húha, az a fickó hatalmas!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Centaur_0" "Nem értek egyet. Alig nagyobb egy kis növésű óriásnál."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Maiden_0" "Közepesnek mondanám."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_0" "Spórolj egy kicsit Imperiának!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_1" "De annyit mindenképp használj el, hogy élve maradj addig!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-04_Bakeet_0" "Vigyázz!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-05_Axe_0" "Ez jó kis bemelegítés lesz a főesemény előtt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-06_Gralla_0" "Harc. Jó."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Imperia_0" "Van nálam valami különleges. Szerintem tetszeni fog."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Centaur_0" "Az intuícióm azt súgja, hogy ez a madárboszorkány nem őszinte."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Bakeet_0" "Jaj, ne, AZ mi?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Maiden_0" "Valami ÚJ , amit láthatunk meghalni. Remek!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Screeauk_0" "Imperia friss húst küld neked."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Pudge_0" "Valaki friss húst említett?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Bakeet_0" "Még nálam van a bárdom!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-01_Screeauk_0" "Eljött az idő. Mentsd meg a népünket! Öld meg Imperiát, és vedd vissza a trónt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-02_Screeauk_0" "Meg kell ölnöd Imperiát, különben Égharagjának vége!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-03_Screeauk_0" "Mentsd meg a királyságot! Mentsd meg magad. És ami a legfontosabb, ments meg ENGEM!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Screeauk_0" "Évekig tartó küzdelem, és most itt a vége."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Bakeet_0" "Jó szórakozást!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-05_Screeauk_0" "Ezért jöttél ide. Végezz vele."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-06_Screeauk_0" "Remélem, elég erős vagy... Ideje megnyerni ezt a háborút!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-07_Gralla_0" "Ideje."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-08_Bakeet_0" "Tudtam, hogy túl tudod élni! Most eredj, öld meg azt a hülye királynőt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Imperia_0" "Felajánlom a halál ajándékát."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Maiden_0" "Ahhoz milyen visszaküldési szabályzat jár?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Imperia_0" "Látni akartad a királynőt? Nos, gyere közelebb, mert itt vagyok!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Bakeet_0" "Kösz, de innen is remekül látok!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_0" "Gyújtsd fel azt a nőt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Lina_0" "Tedd jégre!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_1" "Lina... Kezdünk kibékülni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-04_Maiden_0" "KAPD EL!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-05_Axe_0" "Öld meg, és tűnjünk el innen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-06_Centaur_0" "Ha nem vágtathatunk együtt csatába, legalább a közelből figyelem majd, hogyan ontasz királyi vért."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-07_Bakeet_0" "Menni fog!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_0" "Tudom, hogy menni fog..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_1" "De nem bírom nézni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_0" "Üdv, nővérem. Mondanám, hogy jó látni téged, de ANNYIT bajlódtam az első megöléseddel, hogy a legkevesebb, amit megtehettél volna, hogy halott maradsz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_1" "Jobban belegondolva, azért jó látni téged. Végül is, tudod te, milyen nagyszerű érzés egy kis testvérgyilkossággal kényeztetni magam?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Shen_0" "Hidd el, húgom, hamarosan meg fogom tudni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_0" "Shen, mielőtt újra megöllek, csak azt akarom, hogy tudd..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Shen_0" "Mit?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_1" "Az első megölésedet majdnem megkönnyeztem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Dragonus_0" "Pontosan erről álmodtunk. Itt a lehetőségünk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Shen_0" "Dragonus..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Kestrel_0" "Utána majd költőieskedhettek! Csak fejezzétek már be!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Dragonus_0" "Itt a pillanat, szerelmem. Életed visszaszerzésének utolsó lépése."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Shen_0" "Érted, Égharagjáért, a MEGHALTAKÉRT! Éljen soká a valódi királynő!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Kestrel_0" "A kazúrokért, és a lentről felemelkedő szárnyaszegettekért! Végre megtaláltalak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Imperia_0" "Bátor kismadár. Mindig ennyire vágysz a halálra?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_0" "Hé, Bakeet?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_0" "Igen, Kez?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_1" "Csak arra gondoltam, hogy ha nem tartóztatnak le Imperia pribékjei, most talán itt sem lennénk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_1" "Sajnálom."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_2" "Nem, úgy értettem... Köszönöm."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_2" "Te vagy a szárnyaszegettek hőse, Kez. Az ÉN hősöm. Menni fog!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Bakeet_0" "Menni fog, Kez! Te vagy a szárnyaszegettek hőse!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Kestrel_0" "Te vagy az ÉN hősöm, haver. Maradj itt, mindjárt visszajövök."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_0" "A piaci bódém nem működik magától. Öld meg, és menjünk haza!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Pudge_0" "Abban a piaci bódéban árulsz BÜDÖS húst?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_1" "Hú, van nekem mindenféle!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Screeauk_0" "Légy óvatos, Dragonus. Az ereje most már egy istenével vetekszik... Fogalmunk sincs, mire képes."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Dragonus_0" "Bármit szabadít is el, nem lesz elég."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Imperia_0" "Üdvözöllek idehaza, Dragonus. HIÁNYOZTÁL nekem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_0" "Öld meg, és tűnjünk el innen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Dragonus_0" "Mondtam, hogy mi akarunk uralkodni e királyságban! Ez Shen születési előjoga."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_1" "Akkor öld meg, hogy MI TÖBBIEK eltűnhessünk innen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Centaur_0" "Igen, ezt a győzelmet hatalmas lakomának kell követnie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_0" "Gyere vissza hozzám élve, szerelmem. Tudom, milyen szörnyű érzés halottnak lenni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Dragonus_0" "Ezer halált is halnék, hogy megszabadítsalak Imperiától."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_1" "Nekem csak EGY halál kell. Az övé."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Shen_0" "Légy óvatos, Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Dragonus_0" "Én már győztem, mindaddig, amíg te élsz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Axe_0" "Figyelj!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_0" "Nézni se BÍROM!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Centaur_0" "Ne félj, kismadár. Nem hozzád beszélt. A barátodhoz beszélt, aki mindjárt meghal."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_1" "Hű, akkor jó!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Imperia_0" "Ízleld meg az igazi erőt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Pudge_0" "NEKEM is hagyhatsz egy kicsit. Én is szeretek kóstolgatni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Screeauk_0" "Ügyelj a támadásaira!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_0" "Mindenki bukjon le!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_1" "Ja, semmi, mi többiek itt valószínűleg biztonságban vagyunk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spleen_0" "Különleges erőt használ!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spoon_0" "Húha."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Squee_0" "Védőszemüveget fel!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Imperia_0" "MIND meg fogtok halni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Centaur_0" "Nincs nagyobb megtiszteltetés, mint csatában elesni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Bakeet_0" "Tényleg? Elég hülye megtiszteltetésnek hangzik."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-06_Imperia_0" "Nincs már szükségem Égharagjára. OMOLJON csak össze a város!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-07_Imperia_0" "Takarodj a fészkemből!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-08_Imperia_0" "Nem helyeseljük!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-09_Imperia_0" "Óvatosan, hosszú a zuhanás lefelé!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-10_Imperia_0" "Szóval ÍGY érez egy isten!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-01_Imperia_0" "Én győztem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-02_Imperia_0" "Csak azért tettél meg ekkora utat, hogy meghalj."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-03_Imperia_0" "Épp van némi üresedés a Királynői Gárdámban... de nem feleltél meg a meghallgatáson."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-04_Imperia_0" "Ismered a régi bölcsességet a királynőre támadásról? Te elvétetted."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-05_Maiden_0" "Emlékeztek, amikor azt mondtam, hogy ez vacak terv?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Maiden_0" "Valaki hozzon gyógyítót!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Spleen_0" "Valaki hozzon egy kocsit!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Pudge_0" "Valaki hozza a kötényemet!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_0" "Na, az istenlétemnek ezzel annyi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_0" "Meg a barátunknak!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_1" "Az is szomorú. De ilyenkor csak EGYET lehet tenni: újra meg kell próbálni megölni Imperiát. Azonnal. Nem konkrétan NEKED, Bakeet. Te vagy az utolsó követőm."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_1" "De itt van a bárdom, meg minden..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_0" "Mit művel az az idióta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Centaur_0" "Úgy hiszem, ezt a stratégiát úgy hívják, „halottnak tetteti magát”. A gyávák és a gyerekek jól ismert trükkje."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_1" "Meggyőzően adja elő!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Bakeet_0" "Haver, nagy meglepetés várja Imperiát!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Axe_0" "MEGCSINÁLTUK!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Centaur_0" "Igen, mind osztozunk e győzedelmes, véráztatta nap dicsőségében. Tetteink bizton oly megbecsülésre méltók, amit csak övekkel lehet elismerni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Maiden_0" "Tökéletes. Övet mindenkinek!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Bakeet_0" "Nekem is?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Kestrel_0" "Főleg neked, pajtás. Még mindig odafent lennék Jégtönkben, ha te nem vagy. Te vagy a csapszeg, a ragasztó!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Imperia_0" "Lehetetlen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Maiden_0" "A barátság erejével semmi sem lehetetlen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Screeauk_0" "Vagy éppenséggel Vis'nyug erejével. Szóval csak szaporán, tereljük is vissza az embereket az én imádásomhoz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Imperia_0" "Neeem!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Screeauk_0" "Deeee!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Maiden_0" "Az útikönyveknek igazuk volt. A Tüskefészek tényleg nagyon szép!"
}