"novel" { "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Dragonus" "Dragonus" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Shen" "Shen" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Screeauk" "Vis'nyug" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Bakeet" "Bakeet" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_BountyHunter" "Gondar" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Pudge" "Pudge" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Riki" "Riki" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo1" "Meepo" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo2" "Meepo" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo3" "Meepo" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo1" "Egy madár" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo2" "Egy másik madár" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo3" "Határozottan egy madár" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_MidgateGuard" "Kapuközi őr" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Blacksmith" "Cseles Busko" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Juggernaut" "Juggernaut" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Tidehunter" "Leviatán" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SwordMerchant" "Háromszakáll, a remete" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_StrangeVendor" "Clortho, a furcsa" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TokenTrader" "Dolfrat, a varázsló" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Enforcer" "Csőrállomási pribék" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SnakeCharmer" "Kígyóbűvölő" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TemplePriest" "Isteni ingatlanos" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_CandleMaker" "Fassit, a gyertyaöntő" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-01" "Út Kapuközbe" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-02" "Piac" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-03" "A kazúrok" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-04" "A félreeső templom" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_meepo01" "Szétválva elbuknak" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_juggernaut01" "Mi elveszett, megkerül" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_Riki01" "Az eltűnt kovács" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_0__title" "A szárnyaszegettek nyomában" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_1__summary" "Vis'nyug mesél Dragonusnak és Shennek a kazúrokról." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_2_Screeauk" "Kettőtöknek adtam, ami megmaradt az erőmből. Le KELL taszítanotok a trónról Imperia királynőt, mielőtt semmivé válnék." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_3_Shen" "Nem harcolhatunk a húgommal, egy egész Királynői Gárdasereggel a háta mögött, Vis'nyug." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_4_Screeauk" "Nem, Shen. Ha valóban le akarod győzni Imperiát..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_5_Screeauk" "...meg kell győznöd a szárnyaszegetteket, hogy melletted harcoljanak." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_6_Dragonus" "A SZÁRNYASZEGETTEKET?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Ugye viccelsz?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_8_Screeauk" "Halálosabbak, mint gondolnád, Dragonus. Gyere, útközben elmagyarázom." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_0__title" "A kazúrok" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_1__summary" "Dragonus és Shen tudomást szereznek egy halálos harcoscsoportról." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Vis'nyug, szakácsokkal és kertészekkel nem tudjuk legyőzni Imperiát. HARCOSOKRA van szükségünk a győzelemhez." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_3_Screeauk" "A szárnyaszegettek gyámoltalannak tűnhetnek, Dragonus. De Imperia iránti gyűlöletük még a tiédet is túlszárnyalja." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_4_Screeauk" "Harcos szerzetesek serege évek óta képezte magát titokban. Erőben és számban növekedve." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_5_Screeauk" "KAZÚROK a nevük. És egyetlen céljuk van..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_6_Screeauk" "Véget vetni Imperia uralmának." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_7_Shen" "És... elfogadnának engem a trónon az utódjaként?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_8_Screeauk" "Nem." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_9_Shen" "..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_10_Screeauk" "Bizalmatlanok minden fent lakóval szemben. És jó okkal." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_11_Screeauk" "Meg kell győznünk a kazúrokat, hogy méltó vagy a trónra." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_12_Screeauk" "Látod azt a szempárt? Valaki figyel minket." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_0__title" "Egy rejtőzködő vezér" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_1_Shen" "Én NEM a húgom vagyok. Az én uralkodásom alatt nem bánnának rosszul a szárnyaszegettekkel." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_2_Screeauk" "Jó tudni! De a kazúrok vezetője az, akit meg kell győznöd." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_3_Shen" "Megteszem, ami tőlem telik. Mutasd az utat." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_4_Screeauk" "Szívesen tenném. De sajnos a húgodnak köszönhetően bujkál. Senki sem tudja, HOL van." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_5_Shen" "Ó." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_0__title" "Imperia kémei" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_1_Dragonus" "Miért bujkál a kazúrok vezére?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_2_Screeauk" "Imperia már TUD a kazúrokról. Minden követ megmozgat. A kémei mindenütt ott vannak." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_3_Shen" "Fél. Megértette, mire lennének képesek a szárnyaszegettek, ha egyként harcolnának." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_4_Shen" "Ahogy én a húgomat ismerem, nem akar tisztességes harcot." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_5_Dragonus" "A Királynői Gárdát fogja használni a kiűzésükre, mielőtt készen állnának." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "És KIVÉGEZTETI őket a főtéren, árulásért." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_0__title" "Verseny a kazúrokhoz" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_1_Shen" "Tehát, ha a kazúrok segítségével akarjuk visszavenni a trónomat..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_2_Dragonus" "...őelőtte kell megtalálnunk őket. És MEGGYŐZNI őket, hogy mellettünk harcoljanak." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_3_Screeauk" "Pontosan. Ezért kell sietnünk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_4_Shen" "Hova tartunk?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_5_Screeauk" "Mindjárt ott vagyunk. Csak ott elől jobbra. Ismerek valakit, aki talán segít nekünk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_0__title" "Tolvaj a bazárban" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_1_Shen" "Ez a szárnyaszegett tömeg olyan... GYŰLÖLETTEL néz ránk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_2_Dragonus" "A szárnyaink miatt. Irigyelnek minket. Teljesen érthető." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_3_Screeauk" "Gyűlölnek minket, mert a húgod kínozza és megsemmisíti őket." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_4_Screeauk" "Miután visszaszerezted a hatalmad, hercegnő, azon kell dolgoznod, hogy..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_5_Screeauk" "Vedd ki a KEZED az erszényemből!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_6_Meepo1" "Ó, a fenébe!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_7_Dragonus" "Egy zsebtolvaj! Ezért a kezeddel fogsz fizetni." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_8_Meepo1" "Nézze, ha ennyire akarja, visszakaphatja ezt a vacakot." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_9_Meepo1" "De előbb el kell kapnia! Most, Meepo!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_0__title" "Kettős látás" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_1_Meepo1" "Jesszusom, miféle lapáttal ütött le?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_2_Dragonus" "Tudod, mit csinálunk a tolvajokkal Égharagjában?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_3_Meepo1" "Valami kézlevágást említett...?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_4_Dragonus" "Azzal KEZDJÜK." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_5_Meepo1" "Na, na, na! Nem LOPTAM loptam." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_6_Meepo1" "Ez egy olyan „csak egy vekni kenyeret az éhező családnak” fajta lopás." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_7_Shen" "Na, erre kíváncsi vagyok." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_0__title" "Ikerzavar" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_1_Meepo1" "Az ikertestvérem. Börtönben van." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_2_Screeauk" "Az ott nem ő?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_3_Meepo2" "Szevasz Meepo! Hogy megy a lopás?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_4_Meepo1" "Ő a MÁSIK ikertestvérem. Nézze, ikrekben nem vagyok jó." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_5_Meepo1" "A lényeg az, hogy ha egyikünk meghal, MINDANNYIUNKNAK vége. Nem hagyhatna futni?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_6_Dragonus" "Hmf..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_7_Meepo1" "Vagy még inkább, nem SEGÍTENE?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_0__title" "Mindenki egyért..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_1_Shen" "Milyen bűntett juttatta a testvéredet a Kalitkába?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_2_Meepo1" "Vicces történet. A MÁSIK ikertestvérem rossz fogadást kötött egy Királynői Gárdistával, és nem fizetett." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_3_Meepo2" "És mivel ezeknek a madáragyúaknak mind ugyanúgy nézünk ki, a MÁSIK másik ikertestvérünket vetették börtönbe." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_4_Meepo3" "Hé, Meepo! Felvilágosítottad ezeket a madáragyúakat?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_5_Meepo1" "Szevasz, Meepo! Naná! Tudják, a helyzet az, hogy ki fogják VÉGEZNI." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_6_Dragonus" "Igen. Megfelelő büntetés." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_7_Meepo1" "Maguk TOTÁL odavannak az itteni bűnözés miatt, mi? Akárhogy is, ha Ő meghal, MIND meghalunk. Érti?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_0__title" "... és egy mindenkiért" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_1_Meepo3" "Szevasz, Meepo!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_2_Meepo1" "Szevasz, Meepo. Mi a helyzet?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_3_Meepo3" "Kitaláltam! Egyszerűen kiteleportálhatnánk őt a börtönből." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_4_Meepo1" "Á, azt csak közelről tudjuk. A Kalitka, amiben tartják, jó magasan van a felhők közt." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_5_Meepo3" "Ó, igazad van." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_6_Meepo3" "Mellesleg, szép szárnyai vannak, hölgyem. Fogadok, ŐRÜLT magasra tudna repülni velük." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_7_Meepo1" "Fogadok, akár egy égi börtönig is." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_8_Meepo3" "Az ám! Igazad lehet!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_9_Shen" "Igen, nagyon úgy hangzik, hogy egy szárnyas illető elengedhetetlen lenne a fogolyszöktetésetekhez." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_10_Shen" "Na mindegy, szép napot!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_0__title" "Fogolyszöktetés" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_1_Meepo1" "Ne már, hölgyem! Legyen haver, csapjunk közös fogolyszöktetést!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_2_Meepo3" "Jó móka lesz!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_3_Shen" "Még ha hajlandó is lennék belemenni..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_4_Shen" "...Királynői Gárdisták százai járőröznek a Kalitkánál. Minket is elkapnának." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_5_Meepo1" "Á, arra is gondoltam. Amíg MAGA őt szökteti, MI elmegyünk Kapuköz határához, és csinálunk egy kis figyelemelterelést!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_6_Meepo3" "Ja! Van madárjelmezünk meg minden! Igazán szépek!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_7_Dragonus" "Olyan figyelemelterelést csináltok, ami elég Égharagja minden Királynői Gárdistájának odahívásához?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_8_Meepo1" "Tesó... Az emberek bosszantása a szakterületünk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_0__title" "Madarat tolláról" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_1_MidgateGuard" "Nincsenek iratok? Nincs áthaladás. Ne vesztegesse az időmet. KÖVETKEZŐ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_2_ChickenMeepo1" "Kár, kár. Ahogy akarja, főnök." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_3_MidgateGuard" "Hadd lássam... Az előbb mondtam magának, ki a sorból!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_4_ChickenMeepo2" "Kár, kár! Nem kell kétszer mondania!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_5_MidgateGuard" "Következő. Iratokat..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_6_ChickenMeepo3" "Hé, rondaság. Akarsz látni valamit?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_7_MidgateGuard" "Kés van nála!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_8_ChickenMeepo2" "Kés bizony. És nem is egy!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_9_ChickenMeepo1" "Mutassuk meg neki, fiúk!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_0__title" "Teljes káosz" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_1__popup" "VÁGÁS!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_2_ChickenMeepo1" "Újabb őrök jöttek!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_3__popup" "NYESÉS!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_4_ChickenMeepo2" "Remek! Ide, rondaság!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_5__popup" "SZEMKIBÖKÉS!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_6_ChickenMeepo3" "Ha ha ha! Ja, bizony, kiböktem a szemed..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_7__popup" "TELJES KÁOSZ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_8_Dragonus" "Bármit is csinálnak, működik. Még sosem láttam Kapuközt ilyen káoszban." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_9_Screeauk" "Remélem, elég időt ad Shennek." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_0__title" "Újra együtt" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_1_Meepo1" "A Kalitka nagyobb, mint gondoltam. Látja a testvérem?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_2_Shen" "Nem érzi őt?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_3_Meepo2" "Hé, Meepo! Vigyél ki innen!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_4_Meepo1" "Ott van! Szevasz, Meepo, dolgozom rajta!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_5_Shen" "Gyorsabban szívja magába! Nem azért jöttünk, hogy melléje zárjanak!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_6_Meepo1" "Vigyen közelebb! Közelebb kell mennem, hogy..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_7__popup" "TELEPORTÁLJUNK!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_8_Meepo1" "Rendben, tűnjünk el innen." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_0__title" "Aki tolvaj volt..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_1_Shen" "Be kell vallanom, ez valójában... elég szórakoztató volt." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_2_Meepo1" "Megmondtam!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_3_Meepo2" "Mi nem hazudunk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_4_ChickenMeepo1" "Viszont lopunk. Sutty!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_7_Shen" "A fenébe is, az erszényem!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_0__title" "Bakeet húsáruja" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_1_Bakeet" "Üdv Bakeet Húsboltjában! Mit tehetek önért?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_2_Screeauk" "Helló, Bakeet. Vércsét keressük." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_3_Bakeet" "Zárva vagyunk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_4__popup" "CSATT!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_5_Screeauk" "Őszinte leszek. Ez nem úgy sikerült, ahogy vártam." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_0__title" "A szárnyaszegettek istennője" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_1_Screeauk" "Te idióta madár, nem ismersz fel? VIS'NYUG vagyok! A szárnyaszegettek istennője!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_2_Bakeet" "Úgy nézel ki, mint aki a híd alatt alszik." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_3_Screeauk" "Mert Imperia betiltotta az imádásomat! HALDOKLOM, te kis hálátlan." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_4_Bakeet" "Ha te vagy Vis'nyug, mutass egy trükköt." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_5_Screeauk" "„Trükköt”? Én ISTENNŐ vagyok." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_6_Bakeet" "Tudod, mire gondolok. Csinálj valami istennőset." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_7_Screeauk" "Nos... (köhögés) vicces történet. Igazából épp ÁTADTAM az erőmet, szóval..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_8_Bakeet" "Aha." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_9__popup" "CSATT!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_10_Screeauk" "Kezd elegem lenni az ajtókóstolásból." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_0__title" "A látszat csal" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_1_Screeauk" "Ne csapkodd már a képünkbe ezt az ajtót, te ostoba madár!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_2_Screeauk" "Nem ismered fel a saját ISTENNŐDET?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_3_Bakeet" "Miért lógna Vis'nyug, a SZÁRNYASZEGETTEK bajnoka két díszes tollú, kaviárevő FÉSZEKLAKÓVAL?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_4_Screeauk" "Hm. Nos. Ez egy bonyolult..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_5_Bakeet" "Az úgy néz ki, mint egy nyavalyás KIRÁLYNŐI GÁRDISTA, amaz meg Imperia NŐVÉRE is lehetne!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_7__popup" "CSATT" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_0__title" "Testvérviszály" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_1_Shen" "Bakeet, esküszöm neked, hogy én vagyok Égharagja igazi királynője. Nem a húgom vagyok. A szárnyaszegettek JÓL ÉLNEK majd az uralmam alatt." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_2_Bakeet" "Eh, egyik fészeklakó rosszabb, mint a másik. Fogd a díszes szárnyaidat, és repülj neki egy sárkánynak." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_3_Shen" "Bakeet, látod ott azt a hegyet?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_4_Bakeet" "Azt a csúcsosat?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_5_Shen" "Oda estem, miután Imperia kidobott a saját tornyomból trónra emelkedésem napján." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_6_Bakeet" "Hűha." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_7_Shen" "Bármit is tett veled, bármiféle bosszúra vágyik is a néped, bármennyire is gyűlölöd őt, esküszöm neked..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_8_Shen" "Én még jobban gyűlölöm." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_0__title" "Barátságos fogadás" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_1_Bakeet" "Mondok én valamit. Rendes alakoknak tűntök. Nem a ti hibátok, hogy szárnyatok van." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_2_Bakeet" "Hozzatok nekem egy kis halhúst, amit el tudok adni, és elmondom, amit tudni akartok." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_0__title" "Egy félreeső templom" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_1_Bakeet" "Hú! Ez ám a fogás! Jól van, kiérdemeltétek." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_2_Bakeet" "Induljatok Kapuköz külvárosába, délkeletre, a fémműves negyeden át." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_3_Bakeet" "Van ott egy, a szirtoldalba vájt félreeső templom." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_4_Bakeet" "Lehetetlen megtalálni... hacsak nem pont azt keresed." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_5_Bakeet" "A kazúrok ott húzták meg magukat, amíg a Királynői Gárda abbahagyja a szimatolást." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_0__title" "Egy nagy kardforgató" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_1_Juggernaut" "Juggernaut beszélne veled, madár-boszorkány." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_2_Dragonus" "Arcátlan tökfilkó! Sértegetni MERED az én drága Sh..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_3_Screeauk" "RÁM gondolt, Dragonus. Beszélj, Yurnero." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_4_Juggernaut" "Te ismered Juggernaut valódi nevét?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_5_Screeauk" "Sokkal TÖBBET is tudok én annál. Tedd fel kérdésed." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_0__title" "A Maszkok Szigete" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_1_Juggernaut" "Juggernaut egy NAGY KARDFORGATÓT keres itt Égharagjában. Aki lázadó hadsereget vezet." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_2_Dragonus" "Nem csoda, hogy Imperia hallott a kazúrokról. Úgy tűnik, MINDENKI hallott róluk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_3_Screeauk" "Jól hallottad, Yurnero. Vércsének hívják. A kazúrok vezére. És úgy forgatja a kardot, akárcsak te." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_4_Juggernaut" "Egy kardforgató, ki képes egy hadsereget vezetni... Megdönteni egy királynő uralmát..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_5_Juggernaut" "Juggernaut úgy gondolja, ez a kardforgató talán a Maszkok Szigetén született." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_6_Juggernaut" "Hogy talán... Nem vagyok egyedül." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_0__title" "Egy elveszett fivér" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_1_Juggernaut" "Juggernaut azért jött a Égharagjába, hogy kardot akasszon ezzel a Vércsével." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_2_Juggernaut" "Ha valóban a Maszkok Szigetéről való, akkor harcunk holtpontra jut majd." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_3_Juggernaut" "És tudni fogom, hogy van egy fivérem." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_4_Dragonus" "Attól tartok, rosszak az információid, barátom. Vércse SZÁRNYASZEGETT, nem a Maszkok Szigetéről való..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_5_Screeauk" "Dragonus, tegyél mindannyiunknak egy szívességet, és fogd be azt a hatalmas szádat!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_6_Screeauk" "Yurnero, látod ott azt a templomot?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_7_Juggernaut" "Juggernaut látja azt a templomot." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_0__title" "Avilliva-imádók (és egyéb söpredék)" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_1_Screeauk" "Az a templom ott tele van Avilliva-imádókkal." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_2_Juggernaut" "Értem." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_3_Screeauk" "Söpredék." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_4_Juggernaut" "Értem." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_5_Screeauk" "Elfogták a fivéredet. Fel akarják áldozni őt." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_6_Juggernaut" "Akkor végtisztességükként az én kezem által halnak meg." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_7_Screeauk" "Hogy elhúzott...!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_8_Dragonus" "Nem tudom nem észrevenni, hogy Avilliva a fő riválisod az égharagjai hívők között." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_9_Screeauk" "Valóban? Észre se vettem." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_10_Dragonus" "Őt meg épp most uszítottad rá a város legnagyobb Avilliva-templomára." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_11_Screeauk" "Az volna?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_12_Dragonus" "Az volt. Most tüzes rom. Nézd a sok lángoló papot." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_13_Screeauk" "Te jó ég. Milyen sokan vannak." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_0__title" "Leleplezett megtévesztés" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_1_Juggernaut" "Juggernaut nem találta fivérét a templom romjai között." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_2_Screeauk" "Yurnero... nem volt fivér abban a templomban. Megtévesztettelek." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_3_Juggernaut" "Nem volt... fivér?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_4_Screeauk" "Attól tartok." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_5_Juggernaut" "Senki nem maradt ezen a bolygón, aki olyan, mint én?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_6_Screeauk" "Hát... EZT nem mondtam." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_0__title" "Van másik" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_1_Screeauk" "*suttog* *suttog* *suttog*" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_2_Juggernaut" "Köszönöm, madár-boszorkány. A szemem sem hunyom le, míg meg nem találom." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_3_Dragonus" "Ezúttal mit hazudtál a szerencsétlennek, Vis'nyug?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_4_Screeauk" "Lebecsülsz engem, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_5_Screeauk" "Segített kiiktatni a konkurenciámat..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_6_Screeauk" "A legkevesebb, amit tehettem, hogy segítek neki megtalálni a nővérét." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_0__title" "Egy Uhúr nevű kazúr" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Élvezni fogom a találkozást egy olyan vezérrel, aki képes edzett harcosokká változtatni ezt a szárnyaszegett bagázst." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_2_Screeauk" "Valójában KÉT vezetőjük van. A kazúrok alapítóját UHÚRNAK hívják." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_3_Screeauk" "Amikor Imperia évekkel ezelőtt megvesztegette a vének tanácsát, Uhúr volt az egyetlen, aki elutasította." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_4_Screeauk" "Életfogytiglani börtön volt a jutalma a Kalitkában." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_0__title" "Egy Vércse nevű gyermek" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_1_Shen" "Tehát Uhúr az, akit meg kell győznünk, hogy mellettünk harcoljon." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_2_Screeauk" "Ő az egyik, igen. A másik vezér VÉRCSE." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_3_Screeauk" "Ő a páros fiatal és zabolátlan fele." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_4_Screeauk" "Itt legendaként mesélik, hogy Vércse GYERMEK volt még, amikor felmászott, elkerülte a Királynői Gárdát..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_5_Screeauk" "...talált egy titkos járatot a Kalitkába, és kiszabadította Uhúrt a börtönből." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_6_Screeauk" "Meglátva benne a lehetőséget, Uhúr őt tette meg a kazúr rend első beavatottjává." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_7_Dragonus" "Elkerülte a Királynői Gárdát? Betört a KALITKÁBA? Egy szárnyaszegett GYERMEK? Hah!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_8_Dragonus" "Valószínűtlen, Vis'nyug. Felismerem a keltetői dajkameséket." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_9_Screeauk" "Nem kell elhinned, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_10_Screeauk" "Csak ne feledd, vannak, akik ELHISZIK. Mi pedig SZÖVETSÉGESEINKKÉ próbáljuk őket tenni. Ne hozz kínos helyzetbe." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_0__title" "A szárnyaszegettek felemelkedése" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_1_Screeauk" "Uhúr és Vércse titkos HADSEREGET képeznek, hogy véget vessenek Imperia uralmának." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_2_Shen" "Akkor könnyen meg lehet győzni őket. Hiszen ugyanaz a célunk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_3_Screeauk" "Bizonyos pontig. Ők ugyanis egyenlő jogokat IS kívánnak a szárnyaszegetteknek." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_4_Dragonus" "Hmf... Bizonyos... jogokról talán nyithatunk vitát." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_5_Shen" "Dragonus, kérlek. Persze, Vis'nyug. Az én uralkodásom alatt mindenki egyenlő lesz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_6_Screeauk" "És... nem akarják, hogy te uralkodj." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_7_Shen" "Ó." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_8_Screeauk" "Nem akarnak több fészeklakó királyt. Nem akarnak több fészeklakó királynőt." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_9_Dragonus" "Mi? Ez az... alávaló CSŐCSELÉK azt hiszi, jobban boldogulnának egy KRÁLYSÁG vezetésével, mint..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_10_Screeauk" "Nos, úgy hangzik, sok megbeszélnivalótok lesz, amikor a templomhoz érünk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_0__title" "A lerohant templom" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_1_Screeauk" "Végre! A templom bejáratának erre kell lennie..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_2_Dragonus" "Állj! Királynői Gárdistákat látok!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_3_Shen" "SZÁZÁVAL! A húgom előttünk ért ide!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_4_Screeauk" "Akkor biztosan megölte a kazúrokat. És velük az utolsó reményünket." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_5_Dragonus" "Ezt nem tudjuk! Be kellene KÜZDENÜNK magunkat!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_6_Shen" "Túl sokan vannak, Dragonus! Megölnének minket." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "GRR! De az új erőmmel képes lennék..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_8_BountyHunter" "Nem, igaza van. Túl sokan vannak. Megölnének titeket." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_0__title" "Mindig van egy hátsó ajtó" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_1_BountyHunter" "Elkéstetek. Imperia őrei NAPOKKAL ezelőtt megtalálták a kazúrok búvóhelyét." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_2_Shen" "Uhúr és Vércse el tudott menekülni? Voltak túlélők?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_3_BountyHunter" "Mi lenne, ha bemennénk és megnéznénk a saját szemünkkel?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_4_Dragonus" "Száz Királynői Gárdista van köztünk és az ajtó között, te félkegyelmű! Az imént mondtad, hogy megölnének!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_5_BountyHunter" "Ha a FŐBEJÁRATON mennénk, akkor igen." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_6_Dragonus" "Van hátsó ajtó?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_7_BountyHunter" "Mindig van hátsó ajtó, te félkegyelmű." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_8_BountyHunter" "Ha megfizetik." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_0__title" "Valaki figyel" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_1_Screeauk" "Szerintem ez nem a jó utca." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_2_Dragonus" "Hogy tud egy ISTEN eltévedni?!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_3_Screeauk" "Mármint egy isten, aki most ADTA NEKED minden erejét?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_4_Shen" "Csendet. Úgy érzem, valaki figyel minket, de nincs senki a közelben..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_0__title" "Két kés" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_1_Shen" "Biztos vagyok benne, hogy valaki figyel minket. Érzem." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_2_Dragonus" "Nem LÁTOK senkit." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_3_Shen" "Érzem valaki SZAGÁT. Könnyezik a szemem a bűztől." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_4_Dragonus" "Várj. Azt hiszem, van egy kis leleplező porom." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_5_Riki" "Nekem meg KÉT KÉSEM van. Hagyd csak azt a port ott, ahol látom." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_0__title" "A bűz forrása" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_1_Shen" "Nos, megtaláltuk a bűz forrását." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_2_Riki" "Ez az átkozott égharagjai étel az oka. Csupa féreg, csiga és rothadó halhús." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_3_Dragonus" "Igen. Tápláló. Kitartó szárnyakat és erőt ad." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_4_Shen" "Miért követsz minket?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_5_Riki" "NEM követlek. A késemet keresem, ti pedig útban vagytok." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_0__title" "A fegyverkovács" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_1_Dragonus" "A mostani késeid miért nem jók?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_2_Riki" "Á, az ÚJ késemet. Van itt egy fickó, Cseles Busko, állítólag ő a legjobb pengekovács az alvilág innenső oldalán." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_3_Riki" "A fickónak egyéves várólistája van. Úgyhogy... érted. UDVARIASAN javasoltam, hogy tegyen a lista elejére." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_4_Riki" "Még FIZETTEM is neki! ELŐRE! Most lejárt az ideje, és sehol sem találom." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_5_Riki" "És KELL nekem az a penge! Van néhány IGAZÁN különleges alak, akit ALAPOSAN meg kell ölni." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_6_Shen" "Na, ezt... megértem." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_7_Shen" "Segítsünk a kis fickónak megtalálni a kését." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_0__title" "Félreértés" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_1_Screeauk" "ITT van a fegyverkovácsod!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_2_Blacksmith" "Kérem, ne öljön meg!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_3_Shen" "Miért bujkálsz abban a hordóban?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_4_Blacksmith" "Mert Ő OTT egy hete megfenyegetett, hogy megöl, ha nem készítek neki egy kést!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_5_Shen" "Ez valóban nagyon jó ok a bujkálásra." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_6_Riki" "Nem tudom, hogy FENYEGETTEM-E megöléssel. UDVARIASAN céloztam rá, hogy úgy lesz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_7_Blacksmith" "Tudtam, hogy vissza fog jönni, elviszi a kést, aztán megöl engem a vérdíjért!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_8_Riki" "Te ostoba madár! Nem akartalak..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_9_Riki" "Várjunk, milyen vérdíj?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_0__title" "Távozás egyéb okból" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_1_Shen" "Tehát félreértés volt az egész." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_2_Riki" "Én határozottan félreértem, mi ez a vérdíj-dolog. Miféle vérdíj? Mekkora?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_3_Blacksmith" "Felejtse el, hogy bármit is mondtam vérdíjról. Itt a kése." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_4_Blacksmith" "Ez a LEGJOBB, amit valaha készítettem. Ami azt jelenti, hogy ez a legjobb, ami VALAHA készült." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_5_Blacksmith" "Ne kövessen, minden jót!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_6_Riki" "Jól van. Nekem is... mennem kéne. Követni... az álmaimat. Viszlát maguknak is." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_7_Shen" "Várj. Esetleg fontolóra vennéd az új pengéd használatát a MI küldetésünkön?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_8_Riki" "Hmm. Vonzó. Meséljen többet erről a..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_9_Riki" "Füstbomba!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_10_Screeauk" "Erre számítanunk kellett volna." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_0__title" "A kanyargós barlangok" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_1_Shen" "Olyan, mintha már órák óta botorkálnánk ebben a barlangban..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_2_BountyHunter" "Óriási. Elképesztően hatalmas." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Ha ilyen hosszú az út, talán pihennünk kéne és..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_4_BountyHunter" "Nem, én a díjamra gondoltam. A templom épp előttünk van." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_5_Screeauk" "Nem hiszem el, hogy nem egyeztetted előre a feltételeket." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_6_Dragonus" "Mennyi van nálatok?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_0__title" "Nem kapod meg űket" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_1_Shen" "Undorító." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_2_Screeauk" "Holttestek mindenhol. Ilyen értelmetlen életpazarlás. Imperia senkit sem hagyott életben." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_3_Shen" "Nem, én ARRÓL beszéltem." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_4_Dragonus" "Magasságos istenek..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_5_Pudge" "HAMM... NYAMM... CSAMM..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_6_Pudge" "Húzzá'. Ezek a madarak mind az enyimek. Nem kapod meg űket." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_0__title" "Reménysugár" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_1_Screeauk" "Tehát a kazúrokat mind megölték." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_2_Pudge" "Mi, a harci madarakat? Á, a legtöbb e’menekű't, ezeket kivéve itten. Egyébként ezek az enyimek. Eszem meg űket." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_3_Shen" "ELMENEKÜLTEK? Akkor VAN remény!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_4_Dragonus" "Undok lény, merre mentek?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_5_Pudge" "Pee’sze. Meg tunnám mondani... de ára van." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "A fejvadásznak már odaadtuk minden pénzünket." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_7_Pudge" "A többi madárra gondó’tam. Ezek egyébként attó' még az enyimek." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_0__title" "Megosztott remény" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_1_Screeauk" "Két kazúr vezérnek kellett lennie, egy idősebbnek és egy fiatalnak. Merre mentek?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_2_Pudge" "Az öreg dél fele vitte a harci madárseregit." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_3_Dragonus" "A sivatagi pusztaságba." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_4_Pudge" "A ficsúr meg északra vitte az övét." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_5_Shen" "Jégtönk csípős szele ellenében." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_6_Pudge" "Ha te mondod. Egy hete mentek el. Épp mielőtt a gárda megjelent." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_0__title" "Útjaink szétválnak" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_1_Screeauk" "A sikerhez szét kell válnunk. Ha mindkettőt vissza tudjátok hozni..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_2_Shen" "...elvehetjük a húgom koronáját. Én Jégtönkbe megyek." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_3_Dragonus" "Én délre tartok, Druud vörös homokja felé." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_4_Pudge" "Én meg itten maradok, és befejezem ezeket." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_5_Pudge" "Egyébként, ezek az enyimek. Megeszem mindet." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_0_SwordMerchant" "Sajnálom, ha megijesztettelek! A nevem Háromszakáll! Ebben a barlangban lakom. Várj..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_1_SwordMerchant" "Nem lehet!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_2_SwordMerchant" "Te Vis'nyug istennő vagy? Én voltam a legnagyobb imádód!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_3_Screeauk" "He-he-he. Igen, tanítványom. Én vagyok az, a nagy Vis'nyug." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_4_SwordMerchant" "Azt hittem, halott vagy! Jól vagy? Borzasztóan nézel ki!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_5_Screeauk" "..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_6_SwordMerchant" "Kérlek, haldokló! Fogadd el odaadásom ezen apró jelképeit!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_0_SwordMerchant" "Na, szeretnétek látni a barlangomat? Nagyon sötét és hideg!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_1_SwordMerchant" "Utálom!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_2_Screeauk" "Hmm. Igen, IGAZÁN hívogatóan hangzik. Talán majd máskor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_3_Screeauk" "Haladjunk, haladjunk, haladjunk..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangeVendor" "Helló, utazók! Titokzatos kereskedő vagyok! Velem kapcsolatban minden rejtélyes!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_1_StrangeVendor" "A boltom bármelyik pillanatban eltűnhet! Vegyétek meg tünékeny áruimat, mielőtt beleolvadnak a levegőbe!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangeVendor" "És én is velük! Tényleg itt voltam egyáltalán? Ez rémisztő módja azt mondani, hogy minden vásárlás végleges." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangeVendor" "Bölcsen döntöttél... Vagy rosszul. Ki tudja. De nincs visszatérítés!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_0_TokenTrader" "Én vagyok az, Dolfrat! A HOZZÁÉRTŐ varázsló! Talán hallottatok rólam!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_1_TokenTrader" "Az mind rágalom! Tökéletesen hozzáértő vagyok!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_2_TokenTrader" "Bizonyításképp, cserélj velem zsetonokat! Hozzáértőségi erőm bármilyen zsetont meg tud idézni, amire szükséged van!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_3_TokenTrader" "Csak adj nekem HÁRMAT egyetlen zsetonfajtából, vagy bármilyen NÉGY zseton keverékét." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete_0_TokenTrader" "Egy újabb hibamentes tranzakció!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_TokenTrader" "Hibától mentes átváltás!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_TokenTrader" "Siker! Remélem, nincs panasz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_TokenTrader" "Tádá! Alapszintű hozzáértés!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_TokenTrader" "Tádá! Semmi baki!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_TokenTrader" "El se hiszem! Sikerült azt tennem, amit kellett!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_TokenTrader" "Egy összekutyulatlan csere, ahogy kérted!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_TokenTrader" "Siker! Középszerűség elérve!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro_0_TokenTrader" "Gyere vissza bármikor egy újabb bakimentes cseréért!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_TokenTrader" "Gyere vissza bármikor! Mondd meg a barátaidnak, hogy hozzáértő vagyok!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_TokenTrader" "Presto! Egy újabb nem elégedetlen ügyfél!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_TokenTrader" "Gyere vissza bármikor! Fogadok, hogy újra meg tudom csinálni!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_0_Enforcer" "Mi errefelé nem adjuk át a tolvajainkat a Királynői Gárdának. Ha tőlünk lopsz, nekünk felelsz érte." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_1_Enforcer" "Veled van Vis'nyug, szóval gondolom, bízhatok a szavadban. Tudsz garanciát vállalni e tolvaj férgek bármelyikéért?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_2_Enforcer" "Válassz gyorsan. Ezeknek a csavargóknak reggelre már nem lesz mivel kezet fogniuk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete_0_Enforcer" "Rendben, ha te mondod. Ez szabadon elmehet. A többiek halálra lesznek csipegetve." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete-afterwards_0_Enforcer" "Sajnálom, ügyfelenként egy kiszabadított fogoly. A többit halálra csipkedem." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_0_TemplePriest" "Hallottad már, utazó? Vis'nyug visszatért! Kapuköz-szerte látták már Vis'nyugot!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_1_TemplePriest" "Úgy döntöttem, megelőzöm a konkurenciát. Én fogom felépíteni Vis'nyug első ÚJ templomát!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_2_TemplePriest" "Tudod... Itt lent, titokban. Hogy a Királynői Gárda ne lássa. A Vis'nyug-imádás még mindig törvényellenes." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_3_TemplePriest" "Mindegy, kérlek, adakozz egy hatalmas templom építésére! Adakozz most, és neked adom, bármi is van ebben a ZSÁKBAN!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_4_Screeauk" "Te idióta. Én VAGYOK Vis'nyug." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_5_TemplePriest" "Szép próbálkozás, hölgyem. Ha nincs adomány, nincsen zsák." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_0_TemplePriest" "Gyertek csak közelebb és mutassátok ki hitbuzgalmatokat! Köszönjük az adományt! Elvárjuk az adományt!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_1_Screeauk" "Megismétlem, én VAGYOK Vis'nyug!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_2_TemplePriest" "Aha. Haladjon tovább, hölgyem, én itt templomot építek." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_0_TemplePriest" "Segíts hatalmas templomot építenünk ezen a helyen! Egy csekély adományért Vis'nyugnak megkapod, BÁRMI IS VAN EBBEN A ZSÁKBAN!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_1_Screeauk" "Én VAGYOK Vis'nyug, te nyálkás varangy!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_2_TemplePriest" "Nagylelkű pártfogásoddal ÖSSZEZÚZHATJUK a hitetleneket, és visszatérhetünk a HELYES isten imádásához." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_3_Screeauk" "Várjunk. Adjunk neki adományt. Tetszik, a gondolkodásmódja." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_0_TemplePriest" "Szóval TÉNYLEG te vagy Vis'nyug istennő." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_1_Screeauk" "Igen!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_2_TemplePriest" "De nem akarsz részesedést az általam neked épített templom SEMMILYEN nyereségéből." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_3_Screeauk" "Megtarthatod. Csak a követőkre van szükségem." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_4_TemplePriest" "Megegyeztünk! Aláírnád nekem ezeket az imatekercseket?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once_0_TemplePriest" "Öröm volt veled üzletelni! Visszatérítés nincs!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt1_0_TemplePriest" "Milyen nagylelkű ajánlat! Parancsolj!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt2_0_TemplePriest" "Felajánlásod egyenesen Vis'nyughoz fog kerülni, semmi kacskaringó!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt3_0_TemplePriest" "Köszönöm az adományt! Parancsolj!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt4_0_TemplePriest" "Nagyra értékelem a hozzájárulásod! Itt az ingyenes ajándékod!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt5_0_TemplePriest" "Ka-csing! Gazdagodom! Úgy értem, a Vis'nyugba vetett hitemben!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_0_TemplePriest" "Nagylelkű pártfogásodnak köszönhetően ez a Vis'nyug templom jelenleg felújítás alatt áll." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_1_TemplePriest" "Gyere vissza hamarosan!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_0_SnakeCharmer" "Üdv neked! Van nálad ellenméreg? Nem számít! Fadho vagyok, a kígyóbűvölő. Ez az első napom." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_1_SnakeCharmer" "Öregem, hatásos ez a kígyóméreg! Egy miénken túli világot látok, ahol istenszerű bábjátékosok hősös játékot játszanak!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-notenough-short-01_0_SnakeCharmer" "Úgy tűnik, még nem játszottál elég Dotát, képzeletem szüleménye! Menj, játssz egy meccset, és gyere vissza!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available_0_SnakeCharmer" "Elég keményen hallucinálok itt. Melyik lüktető kocsonyás antilop akar közületek néhány zsetont a kemény munkájáért?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt1_0_SnakeCharmer" "Nahát, visszajöttetek! Mind a hatszázan. Egy pillanatra hagyjátok abba az egymásba olvadást, és odaadom nektek a megérdemelt zsetonokat." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt2_0_SnakeCharmer" "Hallod ezt a színt? Neked kéknek hangzik? Na mindegy, itt vannak a megérdemelt zsetonjaid." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt3_0_SnakeCharmer" "Te én vagyok a jövőből? Pislogj kettőt, ha igen, nem akarok semmit megváltoztatni. Lássuk, mit szereztél nem jövőbeli énem!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt4_0_SnakeCharmer" "Hé, hát visszajöttél! Lássuk, mit szereztél." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short_0_SnakeCharmer" "Itt vannak a zsetonjaid!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt1_0_SnakeCharmer" "Tessék!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt2_0_SnakeCharmer" "A zsetonjaid." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted_0_SnakeCharmer" "Sajnálom, kifogytam a zsetonból. Meg azt hiszem, a szívem is megállt. Holnap próbálkozz újra." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt1_0_SnakeCharmer" "Gyere vissza holnap, ma már nem adok több zsetont. Hacsak nincs olyan nekem adható zsetonod, ami képes kivonni a véremből egy liter kígyómérget." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt2_0_SnakeCharmer" "Nincs több zseton, gyere vissza holnap. Túlságosan lefoglal, hogy a fény felé lebegjek. Na, ott vannak a rokonok!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt3_0_SnakeCharmer" "Bocsi, nincs több zseton. Gyere vissza holnap!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_0_Tidehunter" "Szóval szeretnéd kifogni az összes finom ételt ebben a tóban? Helyeslem. Tessék, vedd kölcsön a botom." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_1_Tidehunter" "És bármit is fogsz, még megenni is segítek, ha szeretnéd." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_2_Tidehunter" "Meg tudnék enni egy lepényhalat. Megennék egy süllőt. Meg tudnék enni egy... Na, érted." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro-short_0_Tidehunter" "Remek, visszajöttél! Fogj nekünk egy kis halat." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Tidehunter" "Szép fogás! NAGYON... finomnak látszik." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Tidehunter" "Ez ízletesnek tűnik." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Tidehunter" "Szép munka. Nagyon éhes vagyok." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Tidehunter" "Kiváló. Ez zamatosnak tűnik." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Tidehunter" "Szép fogás!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Tidehunter" "Ez szép darab!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway_0_Tidehunter" "Megszökött! Pedig nagyon finomnak tűnt." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Tidehunter" "Kár érte. Próbáljuk meg újra!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Tidehunter" "Ez elúszott. Legközelebb!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Tidehunter" "Jaj, ne. Az jó kövérnek tűnt." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Tidehunter" "Kivetette rád a horgot!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Tidehunter" "Kiköpte a horgot!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early_0_Tidehunter" "Túl korán! Várd meg, amíg elmerül az úszó." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Tidehunter" "Ne hamarkodd el! Várd meg, amíg elsüllyed az úszó." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late_0_Tidehunter" "Túl késő! Figyelj, mikor merül el az úszó." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Tidehunter" "Legközelebb gyorsabban! Ne felejtsd figyelni az úszót." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob_0_Tidehunter" "Nagyszerű munkát végeztél! Ne feledd, annak a finom halnak a tíz százalékát én kapom!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Tidehunter" "Nagyszerű munka!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Tidehunter" "Szép volt!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Tidehunter" "Sikerült!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Tidehunter" "Tökéletes!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob_0_Tidehunter" "Nem rossz. Szerintem legközelebb fogjuk ki az összes halat a tóból." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Tidehunter" "Nem rossz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob_0_Tidehunter" "A fogásod tíz százalékát nekem kellett volna kapnom. Mi a semmi tíz százaléka?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Tidehunter" "Kicsit dolgoznod kéne még a horgásztudományodon." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Tidehunter" "Jobban is mehetne a horgászat." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Tidehunter" "Egy halat se fogtunk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Tidehunter" "Nem fogtuk meg a finom halakat." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_0_CandleMaker" "Jövök már, jövök. Várjon..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_1_Dragonus" "Végre kinyitott!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_2_CandleMaker" "Bocsánatot kérek. Lefoglalt ennek a gyertyának a készítése." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_3_Shen" "Egész hónapban EGY gyertyát készített?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_4_CandleMaker" "Mi? Nem!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_5_CandleMaker" "A tábla azt írja, gyertyaöntő, nem azt, hogy „gyertyákat öntő”. Egész ÉLETEMBEN ezen a gyertyán dolgoztam." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_6_CandleMaker" "Mindegy, tessék. Két dollár lesz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_0__title" "Egy megvilágosító rejtély" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_1_Shen" "Elment..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_0_Dragonus" "Hmm. Ez egy gyertyaöntő műhely. De az ablakban levő táblán az áll, ZÁRVA." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_1_Shen" "Rajta van, mikor nyit ki újra?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_2_Dragonus" "Igen. GYERE VISSZA..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_3_Shen" "Fordítsd meg a táblát." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_4_Dragonus" "...KÉSŐBB." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_0_Dragonus" "MEGINT zárva van?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_1_Shen" "Elvégre eladta nekünk az egyetlen gyertyáját." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_2_Dragonus" "Hmm, hát, az igaz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_0__title" "Egy megvilágosító rejtély" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_1_Shen" "Tessék. Meg van gyújtva a gyertya." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_2_Dragonus" "Azt hiszem, látok valamit..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_3_Shen" "Egy porladó kőtáblának tűnik." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_4_Shen" "Közelebb tudod hozni a gyertyát?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_5_Dragonus" "Csak eddig ér el a karom. Mit látsz?" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Axe" "Axe" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Bat" "Denevér" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Batrider" "Batrider" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Beatrix" "Beadie" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Brak" "Brak Baelor" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Centaur" "Centaur" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Deborah" "Debb'Ra" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Disruptor" "Disruptor" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Dragonus" "Dragonus" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_DruudTokenTrader" "Mox, a hulladékkereskedő" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Jimm" "Jimm Utuk" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LegionCommander" "Legion Commander" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LizardChampion" "Graxx" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_PakRajul" "Pak'Rajul" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Pudge" "Pudge" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_QuestingHearts" "Sherrid, a párkereső" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Skeletons" "Csontvázak" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_SorlaKhan" "Sorla Khan" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_StrangerVendor" "Vespis, a homoki dzsinn" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Threebeard" "Háromszakáll, a remete" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Warlock" "Warlock" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-01" "A pokol-medencei csata" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-02" "Az Alvilág Üstje" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-03" "Durrbele lakókocsija" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-04" "Megfizetett adósság" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_batrider-01" "Sivatagi vágta" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_warlock-01" "Barzum romjai" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_centaur-01" "Az elszakadt öv" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_legion-01" "Árnyékdiplomácia" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_0__title" "A csatamezőről érkezvén" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_1_Pudge" "Megjöttünk, pajtás; Druud sivataga." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_2_Dragonus" "Végre. Köszönöm a segítséged, testes, undorító barátom." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_3_Dragonus" "A Vérontás Mezeje valóban végtelennek tetszett." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_4_Pudge" "Ja, de csak vége lett. Túl hamar. Túl hamar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_5_Pudge" "Mindegy, ha elkészültél, szeretnék elindú'ni vissza." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_6_Pudge" "Azt hiszem, láttam az úton egy kis vérontást, amit kihagytunk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Az istenek csontjaira, mi az ott elöl?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_8_Pudge" "Mezőnek tűnik..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_9_Pudge" "Csatamezőnek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_0__title" "Hadizsákmány" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_1_Axe" "Ki vagy? Mi járatban?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Nem akarunk rosszat, oglodi. Úgy tűnik, hatalmas csatát nyertetek itt." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_3_Axe" "Épp csak. A Hét Törzs egy lobogó alatt egyesülve megütközött a Kapubestiával és Alvilági Hordájával." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_4_Axe" "Elvesztettük szinte minden..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_5_Axe" "Mit művel a barátod azzal a halom holttesttel?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_6_Dragonus" "Pudge, ne!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_7_Pudge" "Mmfh... mi?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_8_Axe" "Mondd meg neki, hogy ha meg akarja tartani a fejét, csak a démonokból egyen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_9_Axe" "Máglyát készítünk elesetteinknek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_0__title" "A győzelem sebei" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_1_SorlaKhan" "Mi dolgod itt, égharagjai?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_2_SorlaKhan" "Nagy ma a gyászunk, és sok a tennivaló, hogy napszálltára biztonságossá tegyük a tábort." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_3_Dragonus" "Egy légiónyi madárharcos nyomában vagyok, akik erre jöttek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_4_Dragonus" "Valószínűleg a csatátok előtt vágtak át a sivatagon. Útjaitok talán keresztezték egymást." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_5_SorlaKhan" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_6_SorlaKhan" "Beszélnünk kell." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_0__title" "A pokol-medencei csata" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_1_SorlaKhan" "Valóban találkoztunk azzal a sereggel." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_2_SorlaKhan" "Pillanatokkal azelőtt, hogy Földmély Ura megindította a támadást a Hét Törzs ellen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_3_SorlaKhan" "Ma megnyertük a pokol-medencei csatát. E dalt az oglodik az idők végezetéig énekelni fogják." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_4_SorlaKhan" "A kazúrokról és vezérükről, Uhúrról is énekelni fogunk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_5_SorlaKhan" "És rettenetes áldozatukról." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "Úgy érted..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_7_SorlaKhan" "Nincsen már kazúr hadsereg, égharagjai." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_0__title" "Életadósság" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_1_Dragonus" "Akkor elkéstem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_2_SorlaKhan" "A hadserege megtalálásával igen. De Uhúr még küzd az életéért. Megmérgezte egy alvilági penge." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_3_SorlaKhan" "Az életemmel vagyok az adósa. De népem most túl nagy szükséget szenved." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_4_SorlaKhan" "Segíts megfizetnem az adósságomat, égharagjai. És én is segítek neked." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_5_SorlaKhan" "Vidd ezt a tökfilkót, ha akarod. Itt nem vesszük hasznát." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_6_Axe" "Egyetlen aprócska hadsereget vezettem a halálba, ő meg FOLYTON felhánytorgatja..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_0__title" "A hegy szirmai" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_1_Disruptor" "Van ellenszer Uhúr mérgezésére. Csak Aziyogban, a Kapubestia obszidián városában terem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_2_Axe" "Nem lesz nagy kedve, ha meglát minket, miután ekkora verést kapott tőlünk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_3_Disruptor" "Nem lesz rá szükség. E növény gyökerei mérföldekre felérnek a magmakérgen át." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_4_Disruptor" "Keljetek át a Tharsis-szurdokon, délre, a Tüskehídon. Találni fogtok egy keskeny ösvényt a vulkán csúcsához." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_5_Disruptor" "Másszátok meg az Alvilág Üstjét, és szedjétek össze a szirmokat." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_6_Axe" "Ennyi? Felmászni egy hegyre, és virágot szedni? Én meg Tollházi uraság ebédre vissza is érünk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_7_Centaur" "Én is Tollházi urasággal tartok e küldetésre." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_8_Dragonus" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_0__title" "Megkaphatja" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_1_Dragonus" "Szóval... Komoly a feszültség közted és Sorla között." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_2_Centaur" "Igen. Rendkívül kínos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_3_Axe" "Mi? Á, csak az ő részéről. Azt hiszi, elvette tőlem a trónt, és bosszús vagyok miatta." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_4_Dragonus" "Szerintem el is vette. Nem akarod visszakapni?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_5_Axe" "Á, el tudnám vezetni az egész törzset, és Sorla tudja ezt. De van ez a titok a vezérségről..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_6_Axe" "RETTENETES. Mintha kisgyerekek panaszkodnának az embernek, egész nap." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_7_Axe" "„Axe, több latrinára van szükségünk.”" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_8_Axe" "„Axe, túl közel építtetted a latrinákat a kúthoz.”" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_9_Axe" "„Boáá-boáá-boáá, Axe, mind betegek vagyunk.”" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_10_Axe" "Sorla született bürokrata. Egész nap képes hallgatni azt a marhaságot." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_11_Axe" "Nem vett ő el semmit. Az övé lehet az a hülye trón." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_0__title" "A romok" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_1_Centaur" "Mogul Khan, dél felé... Ha nem csal a szemem... azok ott Barzum romjai?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_2_Axe" "Ja. Haladjunk tovább. Általában a közelébe se jövök ennek a környéknek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_3_Axe" "Az igazat megvallva, rájuk nézni is fájdalmas." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_4_Centaur" "Sosem láttam még a romokat. Valóban csodás egy város lehetett." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_5_Axe" "Hát, most egy pöcegödör. Tartsuk tőle távol magunkat." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_6_Dragonus" "Miféle hely az a Barzum?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_7_Centaur" "Az oglodik elesett városa. Ez egykoron virágzó vidék volt." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_8_Centaur" "Amíg a lápiak meg nem idéztek egy nagy gonoszt. És a szülőhazájuk elátkozottá lett." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_9_Axe" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_10_Centaur" "Ezért vándorolnak az oglodik a sivatagban. Nagyon fájdalmas emlék ez nekik." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_11_Axe" "......" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_12_Centaur" "Valójában a legsúlyosabb sértésnek számít egy oglodi előtt akár csak kiejteni is a „Barzum” szót." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_13_Axe" "........." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_14_Centaur" "Úgy tudom, Barzumban maga a föld is méreg, és..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_15_Axe" "Mi lenne, ha témát váltanánk?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_16_Centaur" "Jól van. Beszélhetnénk mondjuk az átokkovács Demnokról." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_17_Centaur" "A romoktól integet nekünk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_18_Warlock" "Uraim, éppen időben érkeztek!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_0__title" "A rituálé" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_1_Axe" "Demnok, mit keresel te a romoknál?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_2_Warlock" "Örülök, hogy itt vagy és tanúja leszel ennek, Mogul. Amit ma este itt teszek, meg fogja változtatni az oglodik történelmének folyását." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_3_Warlock" "Évtizedekig kutattam az Ősi Levéltárban egy rituálé... Vagyis azon rituálé után, ami képes megidézni a lápi démont, Pak'Rajult, a Falánkot." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_4_Dragonus" "Érdekes. Magam is olyan amatőr idéző ​​volnék." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_5_Dragonus" "Én a halott barátnőmet idéztem meg egy elhagyott templomba. Ezekről a „lápiakról” viszont még sosem hallottam." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_6_Axe" "Ők azok az idióták, akik megidézték a démont, ami elátkozta Barzumot." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_7_Dragonus" "Értem. Demnok pedig felfedezte a módját, hogyan idézze meg Pak'Rajult és lápi csatlósait." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_8_Axe" "Nem, a lápi fazonokat évekkel ezelőtt megöltük. Úgy nagyjából aznap, amikor megátkozták a helyet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_9_Axe" "De arra sose tudtunk rájönni, Pak'Rajult hogy kaphatnánk a kezünk közé." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_10_Warlock" "Ma estig." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_0__title" "Az élő rituálé" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_1_Axe" "Szóval végre találtál rituálét Pak'Rajul megidézésére?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_2_Warlock" "Úgy van. Bár igazából elvesztettem a reményt, hogy valaha is megtalálom. Ami azt illeti, kis híján feladtam." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_3_Warlock" "Aztán ma reggel... Meglett. Az Ősi Levéltár legutolsó kötetének legutolsó oldalán." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_4_Axe" "Előtte az ÖSSZES TÖBBI könyvet elolvastad a levéltárban? Ez aztán a balszerencse." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_5_Warlock" "Én is így gondoltam. Amíg rá nem jöttem, hogy ez egy ÉLŐ rituálé." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_6_Warlock" "Megszállott szavak gyűjteménye, amelyek kötetről kötetre menekültek előlem, ahogy éveken át mit se tudva üldöztem őket." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_7_Warlock" "Aztán sarokba szorítottam." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_8_Warlock" "Így végre meg tudom idézni a démont, ami elátkozta e vidéket, és száműzetésbe kényszerített minket." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_9_Warlock" "Újra OTTHONUNKKÁ tehetjük Barzumot!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_0__title" "A megidézés" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_1_Axe" "Na, akkor mire várunk? Idézzük meg ezt a démont!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_2_Warlock" "Ne olyan hevesen, Mogul. Fel kell készülnünk. Nincs rá garancia, hogy miután megidéztük, Pak'Rajul bármi módon az irányításunk alatt lesz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_3_Centaur" "Négyen csak meg tudunk tán ölni EGYETLEN démont." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_4_Warlock" "Nem lennék ennyire magabiztos. Ő az ősi világ igazi réme." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_5_Axe" "Én arra szavazok, idézzük meg, rugdaljuk vissza a pokolba, és törjük meg ezt az átkot." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_6_Dragonus" "Az átokkovács olvasott embernek látszik, Axe. Talán meg kellene fogadnunk a tanácsát." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_7_Axe" "Figyelj, Demnok, ha bármiféle OLVASÁSI vészhelyzet adódna, abszolút meghajolnék a tekintélyed előtt." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_8_Axe" "De azt hiszem, elértünk a harcolós vészhelyzeti szakaszba, és ne vedd sértésnek, de abban én vagyok a legképzettebb a döntéshozáshoz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_9_Warlock" "Nos, igazából nincs jobb tervem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_10_Axe" "Pontosan. Mondd ki a varázsszavakat, Demnok. Idézzük magunk elé ezt a nagy zöld seggfejet, és küzdjünk meg vele." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_0__title" "A démon színre lép" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_1_PakRajul" "Hát, megidéztetek. Most fel foglak falni titeket, agyalágyultak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_2_Axe" "Nem, ha megölünk, mielőtt megtehetnéd, Pak'Rajul!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_3_PakRajul" "Ha ha ha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_4_PakRajul" "Ennyi a tervetek? MEGÖLTÖK?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_5_PakRajul" "Először is, nagyon kétlem, hogy négy olyan buta alak, akik visszatérítő varázslat nélkül idéznek meg egy démont, TUDNÁK, hogyan öljenek meg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_6_Axe" "Várjunk. Visszatérítő varázslatot kellett volna végeznünk?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_7_Warlock" "Óóó. VISSZATÉRÍTŐ varázslat. Vagyis ha túl erős volna ahhoz, hogy legyőzzük, automatikusan visszaküldődne." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_8_Warlock" "Igen. Ez... az én hibám." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_9_Warlock" "Gondolom, nem hagynád, hogy most varázsoljak egyet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_10_PakRajul" "Esélytelen. Másodszor, még ha a millió az egyhez esély ellenére valahogy rá is jönnétek, hogy lehet engem megölni..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_11_PakRajul" "...az csak még jobban meg fogja átkozni a vidéket, mint ahogy én tettem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_12_Dragonus" "Átokkovács, igaz ez?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_13_Warlock" "Azt hiszem, VALÓBAN lehetséges." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_14_PakRajul" "Lássátok be, srácok. Akárhogy is, rácsesztetek. Szóval mi lenne, ha elolvasnád visszafelé a szavakat, és elengednél innen, mielőtt megöltök és még jobban elátkozzátok a vidéket?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_15_PakRajul" "Viccelek. SOHA nem tudnátok megölni. Engedjetek el innen, mielőtt mindannyiótokat megöllek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_0__title" "A javaslat" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_1_Dragonus" "Hadd tisztázzam... Nem tudunk megölni. És még ha meg is tennénk, az csak még jobban megátkozná a vidéket." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_2_PakRajul" "Így van." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_3_Warlock" "Attól tartok, a démonnak igaza van." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_4_Dragonus" "És mi lenne, ha csak itt hagynánk?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_5_PakRajul" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_6_Warlock" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_7_PakRajul" "Mi a fenét értesz azon, hogy „itt hagynátok”?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_8_Dragonus" "Nos, MEGIDÉZTÜNK ide. Abba az apró rúnakörbe, amelyben állsz. Ha nem olvassuk el visszafelé a szavakat és küldünk téged vissza..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_9_Dragonus" "...lényegében nem örökké abban a kis körben kell állnod?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_10_PakRajul" "Hát... gondolom, TECHNIKAILAG. De csak annyit kell tennem, hogy megölöm valamelyikőtöket, és a visszatérítő varázslat automatikusan..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_11_Warlock" "Azt elfelejtettem varázsolni." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_12_PakRajul" "Ja, persze. Elfelejtettem megemlíteni, hogy MEG TUDNÁTOK ölni, ha kimondanátok visszafelé azokat a szavakat a tekercsen. Azokat ott." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_13_Warlock" "Azt nem mondom ki visszafelé." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_14_PakRajul" "Mondd ki, vagy megöllek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_15_Warlock" "Ha megölsz, még jobban itt leszel rekedve, mint amennyire már itt vagy." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_16_Warlock" "Megjegyeztem a varázsigéket, és megöltem az élő szavakat. Szóval az egyetlen szabadulásod velem halna." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_17_PakRajul" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_18_PakRajul" "Fenébe." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_0__title" "Az oglodi átok" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_1_PakRajul" "Rendben, megfogtál. Nem akarok az örökkévalóságig egy apró körben állni a sivatagban." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_2_PakRajul" "Sok vasat tartok a tűzben odahaza Aziyogban. Máris elkéstem egy másik idézésről Revtelben." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_3_PakRajul" "Küldj vissza, és átoktalanítom a hülye városodat." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_4_Warlock" "Megegyeztünk, undok..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_5_Axe" "Várjunk, állj!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_6_PakRajul" "Mi van?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_7_Warlock" "Mi van?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_8_Axe" "Tényleg vissza akarjuk kapni ezt a helyet?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_9_Warlock" "Mit beszélsz? Persze, hogy vissza akarjuk kapni." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_10_Axe" "Tudod te, mivel foglalkoztak az oglodik, mielőtt ő elátkozta ezt a helyet? Könyveket olvastak és verseket írtak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_11_Axe" "Az ő hülye átka kényszerített rá, hogy szívósabbak legyünk. Hogy MEGÉLJÜNK ebben a rémálomszerű sivatagban." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_12_Warlock" "Néhányunk jobb szeretne VÉGET vetni ennek a rémálomnak, és visszatérni egy csöndes elmélkedéssel teli élethez." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_13_Axe" "Eleve a csöndes elmélkedés volt, ami ebbe a zűrbe kevert minket. Tehetetlenek voltunk az ilyen démonok ellen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_14_Axe" "Pak'Rajul tette az oglodikat azzá, amik VAGYUNK, Demnok. Nem átok volt ez." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_15_Axe" "AJÁNDÉK volt." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_16_Centaur" "Ez nagyon meggyőző érv. Azt mondom, hagyjuk az örökkévalóságig itt állni a démont." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_17_PakRajul" "Hó, hó, hó, álljunk csak meg..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_18_Warlock" "Nem mondhatod KOMOLYAN, hogy..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_19__popup" "ÁTOKTALANÍTÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_20_PakRajul" "Késő! Megtisztítottam a vidéket. Az átok nincs többé!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_21_Axe" "Te rohadt..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_22_Warlock" "!lujaR'kaP, lőryleh e zzováT" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_23_PakRajul" "Hah! Minden jót!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_0__title" "Barzum jövője" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_1_Warlock" "Megcsináltuk. Végre-valahára megszűnt a Barzumot sújtó átok. Vissza kell térnem Sorla Khanhoz e jelentős hírrel." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_2_Axe" "Ja, fogadok, imádni fogja." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_3_Warlock" "Úgy lesz, Mogul. Régóta álmodozik már Barzum újjáépítéséről. De gyanítom..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_4_Warlock" "...nem mindenki fog csatlakozni hozzá." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_5_Warlock" "Sok hozzád hasonló van már az oglodik között, vándorlelkűek. Nekik talán továbbra is vándorolniuk kellene." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_6_Axe" "Hah. Ez nem rossz érv. Plusz, miután ti puhányok újjáépítettétek a várost, lesz hol elköltenünk a sok pénzt, amit a hódítással meg fosztogatással keresünk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_7_Warlock" "Örömmel elfogadnánk cserébe a zsíros ételekért, italért, és bármi másért, amire pazarolni akarjátok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_8_Dragonus" "A vándorlásnál maradva, nekünk vissza kell jutnunk Égharagjába. Sok szerencsét, átokkovács." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_9_Dragonus" "A vándorlásnál maradva, nekünk folytatnunk kell a küldetésünket. Sok szerencsét, átokkovács." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_0__title" "Axe egyetlen szabálya" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_1_Axe" "Figyeljetek. Ha együtt fogunk küldetésre indulni, nekem egy szabályom van." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_2_Dragonus" "Elfogadható." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_3_Centaur" "Nekem jó." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_4_Axe" "Semmi kazamata." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_5_Dragonus" "A kazamata nem szokványos küldetéstartozék? Úgy érzem, sokszor előkerülnek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_6_Centaur" "Igen. Hülye egy szabályod van." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_7_Axe" "Nézzétek, nem akarom részletezni. Csak annyit mondok: kazamata nincs." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_0__title" "Tüskehíd" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_1_Axe" "Ott van előttünk a Tüskehíd." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_2_Dragonus" "Jól van, én megyek előre." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_3_Centaur" "Ennek nincs értelme. A legbátrabbnak kellene elsőnek mennie. Én bizonnyal bátrabb vagyok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_4_Dragonus" "Nem a bátorságról van szó, barátom, hanem hogy milyen réginek és rozogának tűnik ez a híd." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_5_Centaur" "Pontosan. A halálunk szinte biztosra vehető. Itt kerül a képbe a bátorság." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_6_Dragonus" "De nekem vannak szárnyaim! KIPRÓBÁLHATNÁM a hidat, és úgy egyikünk sem..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_7_Axe" "Megcsináltam! Elsőként mentem át a hídon! Én vagyok a legbátrabb!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_8_Centaur" "Madárember! A szüntelen fecsegésed a győzelmembe került! Ezt nem felejtem el." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_0__title" "Baljós ereszkedés" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_1_Dragonus" "Hmm..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_2_Axe" "Mi van?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_3_Centaur" "Mit látnak Tollházi uraság szemei?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_4_Dragonus" "A nevem továbbra is Dragonus. És... semmit." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_5_Axe" "Várjunk. Ereszkedünk?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_6_Axe" "Miért vezet ez az út egy ajtóhoz a vulkán oldalában?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_0__title" "Barlangbörtön" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_1_Axe" "TUDTAM! Ez egy KAZAMATA ajtaja!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_2_Dragonus" "Ez egy BARLANG ajtaja." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_3_Dragonus" "Nézd, látod? Lépcsők. Egyszerűen egy olyan lépcsőn haladunk felfelé... ami körül történetesen egy barlang van." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_4_Centaur" "Ott van egy megláncolt csontváz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_5_Axe" "Ez egy földalatti börtön! Ez a kazamata DEFINÍCIÓJA." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_6_Dragonus" "Barlangbörtön. Gondolj rá egyszerűen barlangbörtönként." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_7_Centaur" "Amott van egy kardos csontváz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_8_Skeletons" "IDEGENEK A KAZAMATÁNKBAN!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_9_Axe" "Tudtam." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_10_Axe" "AXE TÁMAD!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_11__popup" "AXE TÁMAD!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_0__title" "Már majdnem kifogytunk a csontvázakból" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_1__popup" "CSONTTÖRÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_2_Axe" "NEGYVENKETTŐ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_3__popup" "KOPONYAHASÍTÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_4_Centaur" "HARMINCÖT!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_5__popup" "ÁLLKAPOCSZÚZÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_6_Axe" "NEGYVENHÁROM!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_7_Dragonus" "Már majdnem felértünk a lépcső tetejére!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_8_Centaur" "És már majdnem kifogytunk a csontvázakból! És nyolccal vesztésre állok!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_0__title" "Kifogytunk a csontvázakból" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_1__popup" "NEGYVENNÉGY!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_2_Axe" "NEGYVENNÉGY! Ez volt az utolsó!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_3_Centaur" "NE! Vesztésre állok, és kifogytunk a csontvázakból." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_4_Centaur" "Várjunk. Ezek a csontvázak, amiket itt megöltél, még mozognak! Ha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_5__popup" "CSATT! CSATT! CSATT!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_6_Centaur" "Enyém a győzelem!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_7_Axe" "Azok már halottak voltak! Ne tupírozd a számodat!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_8_Dragonus" "Igazából nem csontvázakat ölni jöttünk. A legtöbbjük menekült előlünk. Sok időt vesztegetünk itt." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_9_Centaur" "Van egy másik ajtó annak a folyosónak a végén! Odabent talán van még TÖBB csontváz!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_10_Dragonus" "Kérlek, ne nyisd ki..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_11_Centaur" "Ha ha ha! Tényleg még több csontváz VAN idebent!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_12_Skeletons" "Ó, ne." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_0__title" "Egy hatalmas rúgás" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_1_Dragonus" "Bah! Nem látok mást, csak füstöt és hamut! Itt nincsenek virágok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_2_Axe" "Talán csak tudnunk kell, hol keressük. Egy hegynyi sziklán nőnek át, igaz?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_3_Dragonus" "Megbontó azt mondta." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_4_Axe" "Akkor mozdítsuk meg az egyik sziklát, és nézzük meg, mi van alatta." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_5_Centaur" "Két csontvázzal veszítettem. Hagyd meg nekem e szikla elmozdításának dicsőségét." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_6__popup" "HATALMAS RÚGÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_7_Dragonus" "Látom őket! Alvilági szirmok!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_8_Axe" "Megbontónak a vulkán tövében kellene várnia minket." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_0__title" "Denevérlovas!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_1_Batrider" "Te!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_2_Axe" "Mi az? Mit csináltam?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_3_Batrider" "Nem te, Piros. Az a félember ott." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_4_Centaur" "Mi dolgod velem, manó?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_5_Batrider" "Nem TE, szivi, a másik félember." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_6_Batrider" "Te. Madárfazon." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_7_Dragonus" "Dragonus vagyok, égharagjabeli mágus és a Királynői Gárda századosa." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_8_Batrider" "Ez nem semmi! Tud BESZÉLNI!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_9_Batrider" "Vagy csak tetteti, hogy beszél, mint egy papagáj? Ki a jó Dragonus? Akar Dragonus egy..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_10_Dragonus" "Nincs erre időnk. E küldetéstársaság vezéreként..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_11_Axe" "Mi? Várjunk, azt hittem, én vagyok a vezér." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_12_Centaur" "Igen. Én is azt is gondoltam, hogy Axe vezeti a társaságot." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_13_Dragonus" "Akárhogy is, sürgős dolgunk van máshol." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_14_Batrider" "Sürgősebb, mint egy FOGADÁS?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_15_Dragonus" "Igen. SOKKAL sürgősebb, mint egy..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_16_Axe" "Várj, meg akarom ezt hallgatni." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_0__title" "Fogadás!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_1_Axe" "Szóval mi ez az egész a fogadással?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_2_Batrider" "Hát, a denevérem megevett valami fura vulkánnövényt, és őszinte leszek..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_3_Batrider" "Szerintem nem marad életben." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_4_Dragonus" "Sajnálom a közelgő veszteségedet, de sajnos nem kóbor állatorvoscsoport vagyunk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_5_Axe" "És hol a fogadás része?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_6_Batrider" "Az van, szívem, hogy szükségem lesz egy új hátasra, de nincs már több morde-denevér ebbe’ a francos sivatagba'." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_7_Centaur" "De nekünk nincsenek morde-denevéreink." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_8_Batrider" "De van valami jobb: a madár fazon! Versenyezzünk! Ha én győzök, hagynia kell, hogy felüljek rá, amikor csak akarok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_0__title" "Verseny!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_1_Batrider" "Na, mit szó’tok? Versenyzünk. Ha én győzök, enyém Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_2_Centaur" "Tisztességesnek tűnik." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_3_Dragonus" "Még mit nem. Ez őrület." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_4_Axe" "Ja, tényleg őrültség. De csak kíváncsiságból, MI mit kapunk, ha Dragonus győz?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_5_Batrider" "Megkaphatja a denevéremet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_7__popup" "KÖHÖGÉS" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_8_Axe" "Érdekes..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_9_Dragonus" "Nem akarunk egy óriási, beteg denevért. Viszlát." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_0__title" "Büszkeség és nyeremények!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_1_Batrider" "Állj, állj! Várj. Ha nyereményért nem versenyzel, tedd meg büszkeségből." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_2_Dragonus" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_3_Batrider" "Dragonus? Inkább csirkehús. A... tyúk... ól kapitánya." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_4_Centaur" "Dragonus! Ez nagyon komoly ügy. Gyávasággal vádolt téged. Most már MUSZÁJ versenyezned." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_5_Dragonus" "Nincs erre időnk!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_6_Batrider" "Figyelj, nem bolygó körüli versenyre kérlek. Csak... addig a dombig ott. Három percedbe kerül." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_7_Batrider" "Te gyáva alak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_8_Axe" "Dragonus! MEGINT becsmérelt téged! Egyre azt teszi! Nem fogja abbahagyni!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_9_Centaur" "Kezdem azt hinni, TÉNYLEG gyáva vagy." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_10_Dragonus" "Jó. LEGYEN." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_0__title" "Huss!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_1_Batrider" "Nos, legyőztél, ahogy azt kell, szivi. Ahogy mondtam, méltósággal repülhetsz el." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_2_Dragonus" "Jó, rendben." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_3_Batrider" "Meg ezzel a denevérrel." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_5__popup" "NEDVES KÖHÖGÉS" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_6_Dragonus" "Nem fogjuk elvenni a denevéredet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_7_Batrider" "Hát, az nagy kár. Mert néhány óra múlva ez a beteg denevér fog utazni az ÉN hátamon." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_8_Batrider" "Na, azt hiszem, ha nem viszitek el, akkor most rögtön végeznem kell vele." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_9_Bat" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_10_Dragonus" "*sóhaj* Jó. Elvisszük a denevért." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_12__popup" "ZÖLD TÜSSZENTÉS" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_0__title" "A látóüst" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Visszatértünk az alvilági szirommal, bölcs ember. Végezd el sötét mágiádat." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_2_Disruptor" "Igen. Hadd tegyem a látóüstömbe." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_3_Dragonus" "Rendben... Rendben..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_4_Disruptor" "Kiváló! Működött!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_5_Dragonus" "Add ide!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_6_Disruptor" "Parancsolj! Az információ, amit a látóüstömben találtam!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_7_Dragonus" "Tessék?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_8_Disruptor" "Igen! Ki kell halásznod a szirmokat a látóüstömből, és elvinni őket Dyn alvilági halottidézőihez." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_9_Disruptor" "Egyedül ők ismerik a pengemérgek titkait." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_0__title" "Dyn halottidézői" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_1_Dragonus" "Jól van. Elvisszük a virágodat Dyn alvilági halottidézőihez. Kik ők, és hogyan találhatjuk meg őket?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_2_Disruptor" "Egy csapat csontváz, akik a vulkán alatt laknak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_3_Dragonus" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_4_Disruptor" "A dynek félénk, békés fajta, félnek a veszélytől és elmenekülnek az idegenektől, ezért óvatosan kell közelíteni hozzájuk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_5_Centaur" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_6_Axe" "Ajajj. Van más lehetőség?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_7_Disruptor" "Hadd gondolkodjak. Esetleg próbát tehetnétek azzal a sivatagi szipirtyóval, kint a Nanarak-sívón. Ő TALÁN tudna olyan elixírt készíteni, ami meggyógyítja Uhúrt." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_8_Disruptor" "De ő SEMMIT sem tud az alvilági mágiáról. Nem, a legjobb esély a csontvázak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_9_Axe" "Értem. Kösz, Megbontó. A szipirtyó nyugatra lakik, ugye? Csak hogy tudjuk, nem rossz irányba megyünk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_0__title" "Szólítsatok Beadie-nek" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_1_Dragonus" "Üdv, öregasszony! Te vagy a sivatagi szipirtyó?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_2_Beatrix" "Nem sokat szoktál nőkkel beszélni, mi, csicsás szárnyú?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_3_Axe" "Hah! Mi Tollházi uraságnak hívjuk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_4_Beatrix" "Heh! Ez nagyon jó. Beatrix a nevem, de ha valaha is megtaláljátok a jó modorotokat, szólíthattok Beadie-nek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_5_Beatrix" "Ez a nagy melák itt Mortimer. Ne törődjetek vele, kezesbárány." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_6_Beatrix" "Mit tehetek értetek, fiúk?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_7_Dragonus" "Egy sivatagi szipirtyót keresünk, aki tud..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_8_Beatrix" "Na jó, kezdjük elölről." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_0__title" "Bogyószedés az Üstön" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_1_Beatrix" "Ó, ismerem ezt a növényt! Fent voltatok az Üstön, bogyót szedni?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_2_Beatrix" "Nem futottatok össze véletlenül néhány csontvázzal odafent? Tudjátok, ők a legkedvesebb népség, akikkel valaha..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_3_Dragonus" "Hát... Találkoztunk velük, igen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_4_Dragonus" "Tovább lépve az elixírek témájához: a barátunk haldoklik egy mérgezett sebtől. Nagyon beteg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_6_Beatrix" "Ó, szegénykém, te TÉNYLEG beteg vagy." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "Nem, egy másik barátunk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_8_Axe" "Szóval, azt mondták, ezt a virágot használva tudsz nekünk segíteni." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_9_Axe" "Azt mondták, ezt a virágot használva tudsz nekünk segíteni." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_10_Beatrix" "Esetleg a hátsódról tudnám eltüntetni a pattanásokat, mert ez mindössze arra jó." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_11_Dragonus" "A szirom HASZONTALAN? Akkor a küldetésünk kudarcot vallott. Uhúr biztosan bele fog halni alvilági sebébe." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_12_Beatrix" "ALVILÁGI seb? A fenébe, mondhattad volna! Arra Mortimer két farokcsapása alatt tudok neked varázsitalt készíteni." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_13_Beatrix" "Ilyen közel lakva az Üsthöz nem te vagy nálam az első olyan, akit démonpengével böktek meg. Undok dolog." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_14_Beatrix" "NÉGY hozzávalóra lesz szükségem egy mindenre jó gyógyírhez. Ha segítesz összeszedni őket, főzök neked egyet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_0__title" "Rosszabb már nem lesz tőle" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_1_Beatrix" "Lehet, hogy ez a gyógyír úgy néz ki, mint egy palack szennyvíz, de működnie kéne." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_2_Beatrix" "Ne felejtsd jól felrázni, mielőtt megiszod. A torok le szoktak süllyedni az aljára." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_3_Dragonus" "Köszönöm a főzetet, vén szip... Beadie. És biztos vagy benne, hogy ez az elixír meg tud gyógyítani egy alvilági sebet?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_4_Beatrix" "Nem sok olyan van, amit ez nem tud. Ha látnád, hogy tisztítja az öntöttvas serpenyőt..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_5_Beatrix" "De legalábbis rontani nem fog rajta." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_6_Axe" "Jobb, ha visszavisszük ezt a főzetet Uhúrnak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_7_Dragonus" "Imádkozom, hogy ne késsünk el." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_0__title" "Az öv" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_1_Centaur" "A csata során eltalálta az övemet egy alvilági pika, és csúnyán felszakította a varrást." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_2_Centaur" "Ha már az aréna közelében járunk, álljunk meg, hogy megjavíttathassam." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_3_Dragonus" "Hadd beszéljek őszintén: vissza kell jutnunk Égharagjába, és az az öv leginkább díszítőnek tűnik..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_4_Dragonus" "Hadd beszéljek őszintén: a küldetésünk sürgős, és az az öv leginkább díszítőnek tűnik..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_5_Centaur" "Ez Omexe Nagy Öve! A gladiátorjártasság abszolút csúcsát fejezi ki. Díszítő?! Ez harci szellemem forrása. Nem fogom tétlenül hallgatni, ahogy te..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_6_Dragonus" "Meggyőztél. Gyorsabb lesz megjavíttatni az övet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_0__title" "Kayfabe" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_1_Axe" "Apropó, öv... Nem övez csalás minden gladiátorcsatát?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_2_Axe" "Csak színjáték, igaz?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_3_Centaur" "Ez a sértés nem járja! Emeld fel a fejszéd! Harcolni fogunk, és majd meglátod, mennyire színjáték!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_4_Deborah" "Hé! Hé! Az előcsarnokban nincs harc!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_5_Deborah" "Ha meg akarják ölni egymást, tessék kitölteni a papírokat, ahogy mindenki más." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_6_Centaur" "Nem harcolni jöttünk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_7_Deborah" "Akkor álljanak ki a sorból. KÖVETKEZŐ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_0__title" "Asztalzsoké Debb'Ra" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_1_Centaur" "Állj, állj. Én vagyok az, Hadfutó Bradwarden." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_2_Deborah" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_3_Centaur" "A vér acélra írt költészete? Minden zsigerelése mestermű?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_4_Deborah" "Nézze... Brad, ugye? Brad, ez mind nagyon lenyűgözően hangzik, de nyolc harcunk van esténként, hétvégén pedig tizenöt. Nem a rajongói klubját vezetem, csak a papírokat dolgozom fel." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_5_Deborah" "Tehát, ha nem űrlapot kér, nem egy űrlapról van kérdése vagy nem kitöltött űrlapot akar leadni, meg kell kérnem, hogy amott gyakorolja a költészetét." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_0__title" "Az egyezkedés" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_1_Centaur" "Megsérült az Omexe övem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_2_Deborah" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_3_Centaur" "Szükségem van egy... övjavítás-kérelmező űrlapra?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_4_Deborah" "*sóhaj*" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_5_Deborah" "Hadd vegyem elő a papírjait..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_6_Deborah" "Aha..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_7_Dragonus" "TÜRELMETLEN VÁRAKOZÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_8_Deborah" "Aha..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_9_Centaur" "ÖREGEDÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_10_Deborah" "Aha..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_11_Deborah" "Legyen szíves, olvassa már el nekem ezt a két szót ezen az övkiadási űrlapon, lássuk, öt évvel ezelőttről." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_12_Centaur" "Igen, az az aláírásom. Az öv jogosan az enyém, és most meg kell javíttatnom." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_13_Deborah" "Ez az űrlap, amelynek aláírását elismeri, egyértelműen kijelenti, hogy az övkiadás befejezése után az említett öv – idézem – „az előadó kizárólagos felelőssége”." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_14_Deborah" "Más szóval, ez nem a mi problémánk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_0__title" "Egy új öv" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_1_Deborah" "Tehát ha új övet akar, jelentkezzen harcra, és nyerjen egyet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_2_Axe" "Annak a mögöttünk álló alaknak elég menő öve van." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_3_Centaur" "Az TÉNYLEG szép öv." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_4_LizardChampion" "Ne szemezzetek az övemmel, nyámnyilák. Félbetörlek téged, a galambot, meg a költő kecskét is." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_5_Dragonus" "Én jobb szeretnék kimaradni ebből." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_6_Axe" "Tudod mit? Továbbra is szemezek az öveddel. Egész álló nap szemezni fogok vele, ha ahhoz van kedvem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_0__title" "Csata az övért" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_1_LizardChampion" "Elegem lett. Debb'Ra, adj ezeknek a veszteseknek beléptető űrlapot. Megkapjátok a magatokét, idióták. Megbánjátok, hogy betettétek a lábatokat az arénába." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_0__title" "Titkos utazás" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_1_SorlaKhan" "Dragonus, ébren vagy?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_2_Dragonus" "Sorla? Még sötét van. Mit akarsz?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_3_SorlaKhan" "Csitt. Halkan. Gyere velem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_4_SorlaKhan" "Meg kell tennem valamit, amit a Vörös Köd... nem értene meg. Jól jönne a segítséged." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_0__title" "Találkozó a romoknál" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_1_Dragonus" "Ez a helyőrség évek óta elhagyatottnak tűnik." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_2_SorlaKhan" "Amikor az oglodik uralták a Vörös Sivatagot, a határaink védelmére használtuk őket. Most már csak rom." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_3_Dragonus" "Akkor miért vagyunk itt az éjszaka közepén?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_4_SorlaKhan" "Hogy találkozzunk valakivel." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_5_LegionCommander" "Helló, Sorla." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_0__title" "Falja fel az egyik ellenség a másikat" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_1_LegionCommander" "Egy évvel ezelőtt egy javaslattal jöttél hozzám." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_2_LegionCommander" "Biztos voltál benne, hogy az Alvilági Hordát el tudod pusztítani. Ám tudtad, hogy ellenük és ellenünk egyszerre nem tudsz harcolni." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_3_LegionCommander" "Megígérted, hogy ha elhalasztjuk Druud meghódítását, megszabadítasz minket egy közös ellenségtől." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_4_LegionCommander" "Igent mondtam. Persze nem bíztam abban, hogy SIKERREL jársz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_5_LegionCommander" "De miután a Horda a ti kiirtásotokkal meggyengítette magát..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_6_LegionCommander" "...mi megtámadhatnánk, ami megmaradt belőle." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_0__title" "Kőcsarnok kiterjeszti birodalmát" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_1_LegionCommander" "Képzeld hát el a meglepetésem, amikor meghallottam, hogy SIKERÜLT." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_2_LegionCommander" "Legyőztétek Földmély Urát és légióit. Visszavertétek őket az Üst mélységeibe." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_3_LegionCommander" "Így most, egy nagyon meggyengült Alvilági Horda helyett, amit légióim elpusztíthatnak..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_4_LegionCommander" "...adtatok nekem egy nagyon meggyengített oglodi hadsereget." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_5_SorlaKhan" "Vagyis nem azért kérettél ide, hogy KÖSZÖNETET mondj." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_6_LegionCommander" "Kőcsarnok kiterjeszti birodalmát. Ez a dolgunk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_0__title" "Hálás, óvatos" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_1_LegionCommander" "Miért mennék most el mellettetek? Amikor gyengék és védtelenek vagytok? Amikor egy nap alatt legyőzhetném a seregedet?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_2_SorlaKhan" "Azért kellene elmenned mellettünk, mert HÁLÁS vagy, Tresdin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_3_SorlaKhan" "Mert a Vörös Köd horda épp most tette meg azt, amit te nem tudtál." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_4_SorlaKhan" "És mert óvatos vagy." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_5_SorlaKhan" "Mert a Vörös Köd horda épp most tette meg azt, amit TE NEM tudtál." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_0__title" "Nyugati terjeszkedés" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_1_LegionCommander" "Azt hiszem... Kőcsarnok terjeszkedhetne nyugatnak, a síkság felé is." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_2_LegionCommander" "Az embereim boldogok lesznek. Kellemes hadjárat erdők és folyók között. Bőséges vadállomány." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_3_LegionCommander" "Végtelen, értéktelen sivatag helyett." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_4_LegionCommander" "A nyugati síkság hatalmas. ÉVEKIG tarthat meghódítani..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_5_LegionCommander" "Szóval majd utána találkozunk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_6_SorlaKhan" "Viszlát, Tresdin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_7_SorlaKhan" "Induljunk vissza a táborba, Dragonus. Hajnalodik." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_0__title" "Megfizetett életadósság" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_1_SorlaKhan" "Uhúr most pihen. A teste küzd a méreggel." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_2_SorlaKhan" "Nem tudom, mi volt abban az elixírben, de úgy tűnik, megmentette az életét." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Elég jól van, hogy utazzon?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_4_SorlaKhan" "Túl gyenge. Uhúr megbecsült vendégként velünk marad, míg fel nem épült." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_5_Dragonus" "Akkor én sietve elindulnék az életben maradt kazúrokkal." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_6_SorlaKhan" "Oly kevesen maradtak, hogy nem vennéd hasznukat." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_7_Dragonus" "Akkor kudarcot vallottam. Vissza kell térnem Égharagjába. Lehet, hogy Shen már hadsereggel vár." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_8_Dragonus" "Te már megnyerted a csatádat, Sorla. A miénk még előttük áll." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_9_Dragonus" "Ha nem tudok ezer karddal visszatérni, legalább eggyel visszamegyek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_10_SorlaKhan" "Törlesztetted az életadósságom, égharagjai." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_11_SorlaKhan" "SOK karddal fogsz visszatérni." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_0__title" "Semmit sem veszítünk" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_1_SorlaKhan" "Uhúr kétezer kazúr élén vonult itt csatába." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_2_SorlaKhan" "Te kétezer oglodi harcossal magad mögött fogod elhagyni Druudot." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_3_Disruptor" "Kánom! Kérlek, gondold át. A pokol-medencei csata szinte teljesen megsemmisítette sorainkat. Nem engedhetjük meg, hogy elveszítsük..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_4_SorlaKhan" "SEMMIT sem fogunk veszíteni, Megbontó. Ily kevésre tartasz egy csapatnyi oglodi elit katonát?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_5_SorlaKhan" "A harcosaink elmennek. GYŐZNI fognak. Azután HAZATÉRNEK." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_6_SorlaKhan" "És mire hazaérnek, ERŐSEBBEN fognak itt találni minket, mint mikor elmentek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_7_SorlaKhan" "Mert mi vagyunk a Vörös Köd Horda." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_0__title" "Biztosan meg fogsz halni" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_1_Dragonus" "Nos, barátaim, azt hiszem, ez utunk vége." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_2_Axe" "Mi a hét pokolról beszélsz? Én is megyek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_3_Centaur" "Én szintén megyek. Túl gyenge vagy ahhoz, hogy egyedül nyerd meg ezt a csatát. Biztosan meg fogsz halni." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_5_Dragonus" "Biztosak vagytok benne, barátaim? Az esélyek ellenünk szólnak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Biztosak vagytok benne, barátaim? Az esélyek ellenünk szólnak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_7_Centaur" "Biztos vagyok benne. Kinézeted és személyiséged ellenére megkedveltelek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_8_Axe" "Én is biztos vagyok benne. Ha van valami, amiben jó vagyok, az mindenki megölése." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_9_Axe" "Nem maradok itt, csak hogy a kentaur a holttested fölött állva új rekordot érhessen el. Akkor sose fogom utolérni." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_11_Dragonus" "Akkor hát induljunk. Lehet, mire megérkezünk, a csata már várni fog minket." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_12_Dragonus" "Akkor hát induljunk. Lehet, mire megérkezünk, a csata már várni fog minket." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_0__title" "Nem vándorlunk többé" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_1_SorlaKhan" "Barzum átkának feloldásával az oglodik nem vándorolnak többé." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_2_Axe" "NÉMELYIKÜNK nem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_3_SorlaKhan" "A legjobbjaink nem vándorolnak többé." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_4_SorlaKhan" "Köszönöm a segítséget, Dragonus. Oglodi nyelven a barzum jelentése „sivatagi ékkő”. És újra az is lesz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_5_SorlaKhan" "Az oglodik visszatérnek otthonukba. Újjáépítjük a birodalmunkat. És amikor ellenség jelenik meg a kapuinknál..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_6_SorlaKhan" "KÉSZEN talál majd minket." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_7_Dragonus" "Akkor legyen Égharagja az első szövetségesetek. Shen királynő és én megtiszteltetésnek vennénk egy látogatást Barzumban, miután helyreállt régi dicsősége." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_8_SorlaKhan" "Sok szerencsét neked és királynődnek, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_9_SorlaKhan" "Gyanítom, legnagyobb megpróbáltatásaitok még előttetek állnak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_0_Threebeard" "Hé, megint ti vagytok!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_1_Dragonus" "Ó. Helló, Háromszakáll." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_2_Threebeard" "Mit gondolsz az új barlangomról?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_3_Dragonus" "Nos..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_4_Threebeard" "Mert én utálom! Nem hittem, hogy lehet rosszabb a legutóbbi barlangomnál, de ez valahogy az!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_5_Threebeard" "A barlang-prospektusban sokkal jobban nézett ki." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_6_Dragonus" "Mi ez az orrfacsaró szag?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_7_Threebeard" "Nem fogok hazudni, sok minden lehet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_8_Threebeard" "Nem tudnál keresni nekem valami jobb barlangot? Tessék, néhány zseton a fáradozásodért." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_0_Threebeard" "Sikerült valami új barlangot találni nekem?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_1_Dragonus" "Még nem. De mindenképp nyitva tartjuk a szemünket." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_2_Threebeard" "Nem kell tágasnak lennie. Nincs sok igényem. Esetleg egy szikla. Pár nagy, kerek szikla jó volna." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_0_Deborah" "Az Omexe Aréna este zárva van." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_1_Deborah" "Holnapig nem lesz több fogadás. Jöjjön vissza akkor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-bets-available_0_Deborah" "Mindjárt kezdődik a gladiátormeccs. A fogadások még nyitva vannak, ha szeretne fogadni." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-won-match_0_Deborah" "Úgy látszik, nagyot nyert. Viszlát holnap." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-lost-match_0_Deborah" "Ez pech. Több szerencsét holnapra." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_0_Jimm" "Hölgyeim és uraim, fel ne MERJENEK állni gyíkchipszért vagy kaktuszkoktélért, mert ma este EGYETLEN kihagyhatatlan pillanat sem lesz itt az Omexe Arénában!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_1_Brak" "Persze, hogy a véres összecsapásról beszélünk {s:fighter_1_title}, és a drága bácsikáját MEGGYILKOLÓ {s:fighter_2_title} között." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_2_Brak" "Ez a meccs igazi csemege lesz, Jimm. {s:fighter_1} és {s:fighter_2} a színfalak mögött azt mondták..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_3_Brak" "...és biztos forrásból tudom, hogy az EGYIKÜK meg fog halni itt ma este, az önök szeme láttára!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_4_Jimm" "Már tényleg alig várom, hogy lássam, Brak. És meg is szólalt a harang!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_0_Jimm" "Oglodik és kentaurok, a harc szerelmesei szerte a pusztaságból, készüljenek egy klasszikus, mindent bele gladiátorharccal teli estére, csak az Omexe Arénában!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_1_Jimm" "{s:fighter_1_title} és {s:fighter_2_title} is ismeretlen vidékről származik..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_2_Brak" "...de csak egyikük indul el ma a NAGY ismeretlenbe! A kérdés az, melyikük?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_3_Jimm" "{s:fighter_favorite} a tuti tipp, de elnézve {s:fighter_underdog} arckifejezését, szerintem lehet, hogy meglepetés vár ránk ma este." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_4_Brak" "És megszólalt a harang!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_0_Jimm" "Eljött a Szigonyok Éjszakája az Omexe Arénában, emberek!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_1_Jimm" "Remélem, felszerelkeztek szigonyokkal az akciós pultnál, mert ma este nyugodtan ráhajigálhatják őket BÁRMIRE a gödörben!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_2_Brak" "Sem {s:fighter_1_title}, sem {s:fighter_2_title} nem volt még jobb állapotban a harchoz, Jimm!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_3_Jimm" "Valóban, Brak. A mai este az erő, ügyesség, elszántság és szigonyelkerülés eposzi versenye lesz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_4_Brak" "És megszólalt a harang!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_0_Jimm" "Erre csakis itt kerülhet sor, népek! {s:fighter_1} és {s:fighter_2} egy ketrec-, szirt- és veremmeccsben!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_1_Jimm" "Nézzék csak meg ezt a két nagyszerű fizikumú példányt, ahogy belépnek az Omexébe! Képzeljenek egy sportos küzdelmet a pusztaság e két hadistene között!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_2_Brak" "Nem kell elképzelnünk, Jimm! Úgy tűnik, {s:fighter_1} és {s:fighter_2} készek darabokra tépni egymást!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_3_Jimm" "Ezek aztán nem szívlelik egymást, az már biztos. És itt is a harang!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_0_Jimm" "Oglodik és kentaurok, mindenféle fajú, vallású és szokású harcrajongók, igazi bosszúmeccset tartogatunk önöknek ma estére! Késsel lehetne vágni a feszültséget!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_1_Brak" "Ha rajongsz a késes vagdalkozáshoz, Jimm, akkor a megfelelő arénát választottad!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_2_Jimm" "Bizony, emberek, késharc-péntek van az Omexében! Ha nem hoztak magukkal otthonról, nekünk bőven van eladó az akciós pultnál!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_3_Brak" "{s:fighter_1_title} és {s:fighter_2_title} már csomagolják is ki a késeiket!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_4_Jimm" "Az bizony jó sok kés. Annyira élesnek látszanak, amennyire acél csak lehet. És meg is szólalt a harang!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_0_Jimm" "Önök kérték, mi meghallgattuk! Ma sor kerül a {s:fighter_1_title} és {s:fighter_2_title} közti nagyon várt visszavágóra!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_1_Brak" "Az Omexe Aréna pusztaság-bajnoki öve a tét!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_2_Jimm" "Brak, a gödör tapasztalt veteránjaként szerinted ki lesz itt ma este a győztes?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_3_Brak" "Szerintem erre mind tudjuk a választ, Jimm! {s:fighter_favorite} a nézők nyilvánvaló bajnoka. Hallgasd csak az Omexe közönségét." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_4_Jimm" "{s:fighter_underdog} helyzete ma este bizony nem irigylésre méltó. És megszólalt a harang!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_0_Jimm" "Eljött az Omexe Arena ma esti sivatagi címvédő meccsének ideje! {s:fighter_favorite} küzd {s:fighter_underdog} ellen! Te kit hozol ki győztesnek, Brak?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_1_Brak" "Hallottam egy kis bennfentes információt a színfalak mögött, Jimm, és szívesen elmondom, hogy komoly pénzt tettem {s:fighter_favorite} győzelmére." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_2_Jimm" "Te és én nem fogadhatunk ezekre a meccsekre, Brak. Arra célzol, hogy bundaszag van?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_3_Brak" "És megszólalt a harang!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_0_Jimm" "Ülőhelyre vettek jegyet, emberek, de istenemre, ma este ülni nem sokat fognak az Omexe Arénában!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_1_Jimm" "{s:fighter_1_title} küzd {s:fighter_2_title} ellen! Ketten érkeznek, de csak egy távozik!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_2_Brak" "Így van, Jimm! Ez egy „csak egy” távozhat meccs! Aki veszít, annak a teste NEM hagyja el az arénát." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_3_Brak" "Utasították a takarítókat, hogy hozzá se nyúljanak, akárhányszor kérik is a rokonok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_4_Jimm" "Már értem, mi ez a keselyűinvázió itt. És megszólalt a harang!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_0_Jimm" "Emberek, kérték, hát megkapják! Mérgezett szigonyos harc bekötött szemmel: {s:fighter_1_title} {s:fighter_2_title} ellen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_1_Jimm" "Brak, mivel egykor te magad is a gladiátoraréna bajnoka voltál: mi a siker kulcsa?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_2_Brak" "Taktikusan kell gondolkodni, Jimm. Gyorsan mozogni. És pofátlanul csalni, valahányszor a bíró épp nem figyel." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_3_Jimm" "Bölcs szavak egy korábbi bajnoktól a mai ifjaknak! És megszólalt a harang!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_0_Jimm" "Jó estét mindenkinek! Vérrácsaink TELJESEN nyitva vannak, hogy felfogják az összes ma esti vérontást, mert történelmi leszámolásnak adunk otthont {s:fighter_1} és {s:fighter_2} között!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_1_Jimm" "Ha nem történelmet író gladiátorcsata-eseményeket akarnak látni, akkor rossz arénába jöttek ma este, mert itt történelem FOG íródni!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_2_Brak" "Jobb, ha távoznak is, mert már hallom is a harangot! A történelem MÁR íródik!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_3_Jimm" "Remélem, a történelemgyűlölők felálltak és távoztak, mert mi többiek mindjárt történelmi léptékű erőszakot fogunk látni!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_0__popup" "DÖFÉSVIHAR!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_1_Brak" "Alig látni a szigony mozgását! Elmosódott!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_2__popup" "KARTÖRÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_3_Jimm" "Valaki állítsa már le a meccset! {s:fighter_loser} két lábon járó halott!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_4__popup" "GERINCTÖRÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_5_Brak" "Hát, most már nem jár." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_0__popup" "SZEMKIBÖKÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_1_Brak" "Nem hiszem el, amit látok!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_2__popup" "KÖNYÖKZÚZÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_3_Jimm" "Ha {s:fighter_winner} előkapja világhírű kardcsizmás lábtaposását..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_4__popup" "TAPOS! TAPOS! TAPOS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_5_Brak" "Jimm, szerintem ezt {s:fighter_winner} bezsákolta." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_0__popup" "KOPONYAREPESZTÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_1_Jimm" "Ez brutális! Brutális és embertelen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_2__popup" "BORDAROPPANTÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_3_Brak" "{s:fighter_winner} megtalálta a szigonyt!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_4__popup" "SZIGONYDÖFÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_5_Jimm" "{s:fighter_loser} pedig a hegyes végét..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_0__popup" "BÁNTÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_1_Brak" "Szerintem a láb abba az irányba nem hajlik..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_2__popup" "DÖFÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_3_Jimm" "Ez piszok nagy döfés volt!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_4__popup" "SOROZATOS DÖFÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_5_Brak" "{s:fighter_winner} döfésmunkája elsőrangú!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_0__popup" "ÜTLEGELÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_1_Jimm" "Hogy fog ebből {s:fighter_loser} felállni?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_2__popup" "KEGYETLENKEDÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_3_Brak" "{s:fighter_winner} aztán nem kegyelmez neki!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_4__popup" "REJTVE MÉRGEZÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_5_Jimm" "Szerintem ezt a bíró nem látta!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_0__popup" "NEKIRONTÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_1_Brak" "{s:fighter_loser} úgy nekirohant {s:fighter_winner} testének, mintha az élete függne tőle!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_2_Jimm" "És senkit sem kell emlékeztetnem, hogy úgy is van!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_3__popup" "SZÉK-ELŐKAPÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_4_Brak" "Hogy hozott be ide {s:fighter_winner} egy széket?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_5__popup" "FELNYÁRSALÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_6_Jimm" "Nem tudom! De épp most tűzte fel {s:fighter_loser} testét az egyik lábára!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_0__popup" "HOMOK A SZEMBE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_1_Jimm" "Ezért megrovás járhat! {s:fighter_favorite} arcátlanul megszegi a szabályokat!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_2__popup" "KIBELEZÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_3_Brak" "Meglepetés-belezés! És a nézők IMÁDJÁK!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_4__popup" "HOMOK A BELEKRE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_5_Jimm" "{s:fighter_winner}, te beteg rohadék! Annak az embernek családja volt!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_0__popup" "KÉZFOGÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_1_Jimm" "Hihetetlen! {s:fighter_winner} DÖNTETLENT ajánl!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_2__popup" "LÖKÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_3_Jimm" "Trükk volt! {s:fighter_loser} beesett az oroszlánverembe!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_4__popup" "OROSZLÁNMARCANGOLÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_5_Brak" "Hacsak a vére nem vonzza oda a medvéket, {s:fighter_loser} még..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_6__popup" "MEDVEMARCANGOLÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_7_Jimm" "Azt hiszem, {s:fighter_loser} ezzel befejezte." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_8__popup" "MEDVE ÉS OROSZLÁN KÖZÖS MARCANGOLÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_0__popup" "TEVEFOGÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_1_Jimm" "{s:fighter_underdog} próbál kikeveredni a bajból, de ilyen könnyen nem szabadul {s:fighter_favorite} horgáról." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_2__popup" "FELTŰZÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_3_Brak" "Nem bizony! Épp most tűzte fel egy VALÓDI HOROGRA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_4__popup" "DUPLA FELTŰZÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_5_Brak" "Ha nem akart horogra akadni, nem kellett volna ringbe szállnia {s:fighter_winner} ellen! Ez az ő jellegzetes mozdulata!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_6__popup" "TRIPLA FELTŰZÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_7_Jimm" "Atyaég! {s:fighter_winner} most aztán tényleg feltűzte! Ennek ezzel vége!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_0__popup" "FEJPÜFÖLÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_1_Jimm" "A fejre mért ismétlődő ütések megalázó bemutatója! {s:fighter_winner_title} minden bizonnyal {s:fighter_loser} okítását célozta meg ma este." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_2__popup" "FEJBEVERÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_3_Brak" "{s:fighter_winner} kivitte a fészerbe, és üti, mint szódás a lovát!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_4__popup" "FUTÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_5_Brak" "És {s:fighter_loser} fut, mint a megvert kutya!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_6_Jimm" "Nézd, nem akarom tovább rágni én is, ami már amúgy is... Brak, már beszéltünk ezekről az állatbántalmazási metaforákról." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_7__popup" "KOPONYAKALAPÁLÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_8_Brak" "És most laposabbra veri, mint egy zsák védtelen békát!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_0__popup" "SZEMGEREBLYE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_1_Jimm" "Gereblye a szembe!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_2__popup" "KÖRKÖRÖS VÁLLDOBÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_3_Jimm" "{s:fighter_winner} ma este senkit sem kímél." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_4__popup" "PÖRGŐRÚGÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_5_Jimm" "És {s:fighter_winner} simán lerúgta {s:fighter_loser} arcát a fejéről!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_6_Brak" "Kirepült a nézőtérre!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_7_Jimm" "Egy szerencsés rajongó épp most kapott hihetetlen emléktárgyat!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_0_Jimm" "Hölgyeim és uraim, micsoda meccs! {s:fighter_winner_title} győzött!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_1_Brak" "Micsoda vérfürdő!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} győzött! Szóhoz sem jutok!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_1_Brak" "Aki {s:fighter_loser_title} győzelmére fogadott, ma este elvesztette a pénzét!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_0_Jimm" "Hölgyeim és uraim, szavakkal nem tudom leírni, micsoda látványosságnak voltak tanúi ma este." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_1_Brak" "{s:fighter_winner_title} győzött! És MICSODA győzelem!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} győzött!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_1_Brak" "Ennek a meccsnek vége volt, mielőtt elkezdődött volna." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_0_Jimm" "És {s:fighter_loser} útja itt véget ér." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_1_Jimm" "{s:fighter_winner} meghatározó teljesítményt nyújtott, ami szinte eleve eldöntötte a meccset." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} győzött!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_1_Brak" "Sok meccset láttam pályafutásom során, és ez bizony nagy volt!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_2_Jimm" "Az bizony. Komoly dolognak voltunk szemtanúi ma este." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_0_Jimm" "És ezzel ennyi, harcrajongók! {s:fighter_winner} határozott győzelmet aratott!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_1_Brak" "Nagy pech ez {s:fighter_loser_title} győzelmére fogadóknak!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_0_Jimm" "Ez pedig {s:fighter_loser} TAKARODÓJA! Ez a befejező lépés pusztító volt!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_1_Brak" "Aki {s:fighter_winner} győzelmére fogadott, most nevethet!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangerVendor" "Üdvözlet, nedves, homoktalan bolondok. Szeretnétek átböngészni sivatagi áruimat, ti hiszékeny kretének?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_1_Dragonus" "Természetesen. Szeretnénk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangerVendor" "Kiváló! Gyertek közelebb, málészájú kretének! És legeltessétek ostoba, kancsal szemeiteket az…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_3_Dragonus" "Kicsit talán visszavehetnél a sértegetésből." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_4_Axe" "Ja, valahogy kedvem támadt behúzni neked egyet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_5_Centaur" "Boldogan vadásznék erre az alakra sportból." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_6_StrangerVendor" "Persze! Bocs. A szokás hatalma. Megszoktam, hogy bolondokkal van dolgom. Nem hozzátok hasonló... kifinomult urakkal." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangerVendor" "Áll az alku! És most távozok... HÜLYE BOLONDOK! Ahahaha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_1_StrangerVendor" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_2_Axe" "Most el kellett volna tűnnöd?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_3_StrangerVendor" "Igen. Úgy tűnik, beszorult a csapóajtóm." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_4_Centaur" "Továbbra is boldogan vadásznék erre az alakra sportból." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_5_StrangerVendor" "Egyikőtök sem bolond. Nagyon jóképűek és okosak vagytok. Kérem, fogadjátok őszinte bocsánatkérésem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_0_DruudTokenTrader" "Nem kéne ezt tennem, de kedvellek titeket. Szóval adok nektek egy bármilyen zsetont, csak négy zsetonotokért. Gyakorlatilag ajándékba." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_1_DruudTokenTrader" "Plusz, átveszek tőletek bármilyen hulladékot. Amelyik zsetont csak akarjátok, csak hat hulladék. Jól hallottátok: csak HAT." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_2_DruudTokenTrader" "Ennél jobb ajánlatot nem találni sehol a kopárságban. Ha mégis, igazítsatok útba, és átvágom a torkát." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete_0_DruudTokenTrader" "Ti jártatok jobban ezzel az üzlettel. A gatyám is ráment." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_DruudTokenTrader" "Ezen semmit sem keresek. Jól átláttatok rajtam!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_DruudTokenTrader" "Olyan érzés, mintha jótékonykodnék, annyira jó üzletet csináltok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_DruudTokenTrader" "Ezzel a gyerekeim szájától vonjátok el a zsetont." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_DruudTokenTrader" "Még egy ilyen üzlet, és tönkremegyek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_DruudTokenTrader" "A druudi szegényházba juttatsz ezzel az ügyes zsetoncserével, barátom." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_DruudTokenTrader" "Máris bánom ezt az üzletet. Jobb, ha elmentek, mielőtt meggondolom magam." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_DruudTokenTrader" "Látom, nem most először cseréltek zsetont. Jobb, ha odafigyelek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro_0_DruudTokenTrader" "Gyertek vissza bármikor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_DruudTokenTrader" "Biztonságos utat!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_DruudTokenTrader" "Mindig szívesen látom itt a zsetonjaidat." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_DruudTokenTrader" "Hálás vagyok, barátom." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_0_QuestingHearts" "Üdv a Jólelkű Kalandozóknál, a kalandozók csereszolgáltatásánál!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_1_QuestingHearts" "Fogadjon zsetonokat névtelen bajnokoktól, segítségül hősies erőfeszítéseihez, és adja szükségtelen zsetonjait szükséget szenvedő kalandozóknak!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_2_QuestingHearts" "Szeretne zsetont adományozni egy hátrányos helyzetű hősnek?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token_0_QuestingHearts" "Szeretne névtelenül zsetont küldeni egy szegény, kóbor hősnek?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_0_QuestingHearts" "Szeretne névtelen zsetonadományt felajánlani egy szükséget szenvedő hősnek?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_0_QuestingHearts" "Üdv a Jólelkű Kalandozóknál, a kalandozók csereszolgáltatásánál! Fogadjon zsetonokat névtelen bajnokoktól, segítségül hősies erőfeszítéseihez..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_1_QuestingHearts" "...és adja szükségtelen zsetonjait szükséget szenvedő kalandozóknak!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_2_QuestingHearts" "Úgy tűnik, egy kedves és névtelen hős ajándékot küldött önnek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_0_QuestingHearts" "Jó hírem van! Egy névtelen jóakaró adománnyal támogatta küldetését!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_0_QuestingHearts" "Ajándékot kapott egy titkos hősimádótól!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_0_QuestingHearts" "Sajnálom, naponta csak háromszor lehet adományozni. Ha szeretnél, gyere vissza holnap!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_0_QuestingHearts" "Elküldve! Biztosan méltányolni fogják nagylelkű adományát. Jöjjön vissza holnap is!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fallen-comet_0_Dragonus" "Táborozzunk le itt éjszakára." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro_0_Beatrix" "Biztosan ahhoz lehetsz szokva, hogy lecsapsz a nagy szárnyaiddal, és a száddal kapod el a halat. De mi errefelé egy horgászbot nevű holmit használunk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro-short_0_Beatrix" "Jó, van, csicsás szárnyú. Fogjunk valami vacsorát." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Beatrix" "Szép fogás! Jó nagy darab." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Jó fogás!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Őstehetség vagy." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Nézzenek oda, mekkora!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Az jól fog mutatni a serpenyőben." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Beatrix" "Azt félre kéne tennünk Mortimernek. Imádja." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway_0_Beatrix" "A mindenit. Kiköpte a horgot." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Majdnem megvolt! Próbáljuk újra." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Ó, de kár." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Kis híja volt! Vissza a csalit a vízbe!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Úgy nézem, ez hozzád vágta a horgot. A legjobbakkal is megesik." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Nézzenek már oda! Ez kiköpte a francos horgot!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early_0_Beatrix" "Elsietted! Várd meg, amíg elmerül az úszó." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Beatrix" "Csak türelem. Várd meg, amíg elmerül az úszó." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late_0_Beatrix" "Kicsit elkéstél. Figyelj, mikor merül el az úszó." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Beatrix" "Legközelebb egy hangyányit gyorsabban! Ne felejtsd figyelni az úszót." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob_0_Beatrix" "Ez remek fogás! Teszek egy kis zsírt a serpenyőbe, és sütögethetjük a halat!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Nem rossz! Egyáltalán nem. Jól fogunk lakni ma este!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Úgy nézem, megfogtad a vacsoránkat! Szép volt, csicsás szárnyú." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "Ezt nevezem én vacsorának. Eredj, moss kezet, és eszünk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Bár hamarabb erre vetődtél volna! Te valami halsuttogó vagy, mi?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob_0_Beatrix" "Nem rossz. Szerintem legközelebb még jobban megy majd." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Van még hova fejlődni. De nem olyan rossz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob_0_Beatrix" "Hát, a horgászat talán nem az erősséged." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Nos, hal nem lesz vacsorára. De kaktusz van bőven." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "Á, úgyse ártottak azok a halak senkinek. Hagyjuk őket békén." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Némelyik amúgy is biztos mérgező. Legalább nem a budin töltjük az éjszakát." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Kiszúrtak veled, csicsás szárnyú." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_0_Beatrix" "Beavatlak egy sivatagi titokba. Az oázisbeli horgászás nem nagy kihívás." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_1_Beatrix" "Ha készen állsz az IGAZI horgászatra, mutatok neked valamit." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_0_Beatrix" "Lám, ki bukkant fel! Úgy látom, mégiscsak érdekel egy igazi kihívás. Jöhet a HOMOKI HORGÁSZAT!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_1_Beatrix" "Ez inkább kártevőirtás, mint horgászat. Nem lehet megenni őket, csupa szálka meg méreg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_2_Beatrix" "De a kis rohadékok folyton bemennek a gyógynövénykertembe. Tessék, fogj egy dárdát." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro-short_0_Beatrix" "Nahát, visszajöttél! Épp időben, ezek szemet vetettek a szerecsendiómra!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch_0_Beatrix" "Elkaptál egyet! Undok kis nyavalyás!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Szép munka! Ez már nem rágja le a petrezselymem!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Szép volt. Vágjuk fel, és szerezzük vissza a korianderemet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Ezt elkaptad. Micsoda rondaság." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Egyenest a gonosz kis szívébe! Szép dobás!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway_0_Beatrix" "A mindenit. Lerázta a dárdát." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Majdnem megvolt! Próbáljuk újra." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Ó, de kár." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Majdnem megvolt! Lerázta magát a dárdáról." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Simán lepattant róla a dárda!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "El tudod ezt hinni? Gúnyolódik velünk!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early_0_Beatrix" "Gondosan célozz! Gyorsan mozognak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt01_0_Beatrix" "Ne RÁJUK célozz. Oda célozz, ahol majd LESZNEK." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt02_0_Beatrix" "Ne feledd, kicsit ELÉJÜK kell célozni." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt03_0_Beatrix" "A homoki horgászatnál nincs úszó. Ki kell találni, merre mennek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late_0_Beatrix" "Kicsit elkéstél. Túl elé céloztál." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late-alt01_0_Beatrix" "Legközelebb kicsit hamarabb. Gyorsan mozognak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob_0_Beatrix" "Jó kis kártevővadászat volt. Majdcsak megtanulják, hogy ne járjanak erre!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Jó csomó homoki hal. Gyújtok tüzet, hogy elégethessük őket." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Jól dolgoztunk ma. Ezek már nem terrorizálják a növényeimet!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "A homoki horgászatban megéhezik ám az ember. De ezekből ne egyél, belehalsz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Kösz, hogy segítettél a kártevőirtásban. Bár korábban jártál volna erre." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob_0_Beatrix" "Nem rossz. Szerintem legközelebb még jobban megy majd." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Van még hova fejlődni. De nem olyan rossz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob_0_Beatrix" "Hát, a homoki horgászat talán nem az erősséged." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Hát, ez nem jött össze. Holnap újra megpróbálhatjuk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "Nehezebb, mint amilyennek látszik, igaz?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Legközelebb elkapjuk őket. Nem mennek sehová." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Kiszúrtak veled, csicsás szárnyú." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win_0_Batrider" "Nem hiszem el! LEGYŐZTÉL!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt01_0_Batrider" "Szép repülés, haver. Simán győztél." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt02_0_Batrider" "Ez volt ám a szép szárnycsapkodás." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose_0_Batrider" "Vesztettél, madárfazon." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt01_0_Batrider" "Bocs, madárfazon. Ez második hely." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt02_0_Batrider" "Szépen csapkodtál. De nem eléggé." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward1_0_Beatrix" "[THIS LINE ISN'T USED BUT EXISTS FOR NOW]" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_0_Beatrix" "Az első összetevő, amire szükségem lesz ahhoz a gyógyírhez, az a KAKTUSZVIRÁG-SZIROM." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_1_Beatrix" "Szerencsére lehet találni a közelben." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_2_Beatrix" "De most mondom: NAGYON kényesek. Néhányat valószínűleg tönkre teszel, mire sikerül jót leszedni." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2-claimable_0_Beatrix" "Nahát, találtál nekem KAKTUSZVIRÁGOT! Remélem, nem taroltad le érte az egész kaktuszkertemet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_0_Beatrix" "A második összetevő, amire szükségem lesz, egy teli zacskó DÉMONVÉR." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_1_Beatrix" "Hát, a recept szerint azé a démoné KÉNE, aki leszúrta. De én mondom, tucatszám készítettem már ilyet, és bármilyen démonvér megteszi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_2_Beatrix" "Fogadok, halmokban áll a halott démon ott, ahol azt a csatát vívtátok. Én először ott keresném." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3-claimable_0_Beatrix" "Az nekem egy teli zacskó DÉMONVÉRNEK tűnik. Nézzük csak... Aha. Démoníze van." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_0_Beatrix" "Jól van. A fele megvan. A harmadik, amire szükségem van, az egy PÖFETEGGOMBA." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_1_Beatrix" "A kaktusszal ellentétben ilyet kicsit nehezebb lesz találni. A homokban rejtőznek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_2_Beatrix" "Egy kis dombocskát keressetek. Akkor meglesz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4-claimable_0_Beatrix" "Találtatok nekem PÖFETEGGOMBÁT? Tökéletes. Már majdnem kész is a gyógyír." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_0_Beatrix" "Rendben, az utolsó összetevő, amire szükségem van, az a TŰZBOGÁR-TOR." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_1_Beatrix" "A legnehezebbet hagytam utolsónak. A kis nyavalyások csak nagyon sötét és meleg helyeken élnek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_2_Beatrix" "Meg félénkek is. Csendben lopakodva kell közeledni, ha el akarsz kapni egyet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_0_Beatrix" "Fogtatok TŰZBOGARAT! Ez volt az utolsó összetevő. Hadd tépjem csak ki a torát. Akarjátok a maradékot?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_1_Beatrix" "Nem? Több jut nekem. Mortimer, gyere csak, pajtás!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-complete_0_Beatrix" "Tessék, srácok! Egy palack Durrbele-féle Minden-gyógyír!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_0__title" "Example Title" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_1_Pudge" "Welcome!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_2_Dragonus" "Hello again." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_3_Pudge" "Greetings." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_4_Pudge" "I am Pudge. I eat corpses." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_5_Dragonus" "Gross." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_6_Dragonus" "Goodbye." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_0_Dragonus" "Let's try out some effects." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_1_Axe" "The entire window shakes" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_2_Disruptor" "Entering Disruptor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_3_Disruptor" "Exiting Disruptor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_4_Axe" "Actor's text is instant" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_5_Axe" "Actor's portrait shakes violently" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_6_Dragonus" "Nice." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_7_Axe" "Different effects are combined, instant text, shake, and bold." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_8_Axe" "Actor's portrait weaves" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_HeadMonk" "Archimandrite" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Bakeet" "Bakeet" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodbaby" "Bibbit" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodmother" "Broodmother" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Silhouette" "Baljós alak" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_ChooseHero" "Utálatos hóbandita" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_DebtCollectors" "A behajtók" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Geraldus" "Geraldus" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Gralla" "Gralla" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Kestrel" "Vércse" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lachlan" "Lachlan testvér" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lich" "Lich" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lina" "Lina" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Maiden" "Crystal Maiden" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Monks" "Az Elsüllyedt Szerzetesek" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_SeaMonster" "Ugnattu" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Pangolier" "Pangolier" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Screeauk" "Vis'nyug" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Shen" "Shen" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_StrangeVendor" "Utálatos hóárus" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Terrence" "Terrence testvér" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Threebeard" "Háromszakáll, a remete" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Thrael" "Thrael" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_TokenTrader" "Nezzo, a kereskedő" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Tusk" "Tusk" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Vizier" "Philip" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_WinterWyvern" "Winter Wyvern" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Zaug" "Zaug" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-01" "Irány a Fagyos pusztaság" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-02" "A kazúrok végzete" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-03" "Hogyan öljünk sárkányt" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-04" "Leszámolás Zauggal" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_pangolier-01" "Az elveszett ziggurat" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lina-01" "A fehér tornyi behajtók" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lich-01" "A feneketlen tó" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_wyvern-01" "Ugnattu hívása" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01__title_0" "Irány a pusztaság" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_0" "Szóval, mit mondott az az Agyaras alak? Tudja, hol van Vércse?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_0" "Vércse egy hete haladt el itt. Úgy tűnik, északra utazott, segíteni néhány falusinak, akik a hegyekben élnek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_1" "Ez Vércsére vall. Folyton hülyeségeket csinál, hogy segítsen az embereken. Még akkor is, ha azzal végül nem segít nekik. Mit akartak?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_1" "Egy sárkány támadja a falujukat." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_2" "Hah! Nem olyasmi, amit egy seregnyi kazúr harcos ne tudna megoldani." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_2" "Agyaras sereget nem említett." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_3" "Persze, hogy nem! Egy sereget nem lehet bevinni egy kocsmába. Valószínűleg a városon kívül táboroztak." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_3" "Igen. Talán erről van szó. Vis'Nyug, kész vagy indulni?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Screeauk_0" "Hát... ami azt illeti. Én nem megyek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02__title_0" "Vis'Nyug otthon marad" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_0" "Hogy érted, hogy nem jössz? Veszélyes út lesz, jól jöhetne a segítséged." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_0" "Minden erőmet odaadtam neked meg a pasidnak, nem emlékszel?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_1" "Nézz magadra. A bosszú szárnyas istennője vagy. Én meg már csak egy vén, kövér madár." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_2" "És hideg is van." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_1" "Bakeetnek nincs hatalma, mégis velünk jön." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_3" "Jó. Akkor vágjátok fel ŐT, amikor meleget akartok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_4" "Ami engem illet, én a kocsmában foglak várni titeket, egy hegynyi takaró alatt, a tűz mellett." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_2" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_5" "Ó, ne duzzogj már. Boldogulni fogtok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_6" "Valószínűleg boldogulni fogtok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03__title_0" "A végtelen fehérség" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_0" "H-hercegnő? Ra-rakhatnánk tüzet?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_1" "N-nem érzem a l-lábaimat. Sem a k-karjaimat. Sem s-semmimet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_0" "Nincs elégethető fa, kismadár. Csak a végtelen fehérség minden irányban." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_1" "Várnunk kellett volna egy kalauzra. Fogalmam sem volt, hogy a Fagyos pusztaság ilyen halálos lesz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_2" "Vi-vi-ssza tudsz r-r-repülni a városba segítségért?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_2" "Dermedtek a szárnyaim. Meg aztán, azt se tudom, milyen irányban van a város." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_3" "Nem a-a-arra van?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_3" "Megesküdtem volna, hogy arrafelé van. Bakeet..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_4" "...lehet, hogy itt fogunk meghalni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Maiden_0" "Aha! Azt mondanám, körülbelül fél óra múlva! Hű, meglep, hogy nem vagytok máris halottak!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04__title_0" "A hajadon segítsége" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_0" "Üdv, srácok! Úgy néztek ki, mint aki haldoklik!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Bakeet_0" "B-b-befagyott a szemem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_0" "A barátom itt tényleg a halálán van. Tudnál segíteni tüzet rakni?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_1" "Ha ha ha ha!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_2" "Ja, komolyan gondoltad. Nem, mérföldekre sehol egy erdő." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_2" "Esetleg leölhetnénk egy kékszarvút, hogy bemásszunk a tetemébe?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_3" "Persze!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_4" "Úgy biztosan gyorsabban halnátok meg. Tele vannak vérrel. Öt perc alatt keményre fagynátok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_5" "Kijöttök ide kabát nélkül, döglött állatokba bújnátok! Hát, ti bolondok vagytok!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05__title_0" "Egy egyszerűbb megoldás" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Shen_0" "Akkor feladom. Csak feküdjünk le és haljunk meg?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_0" "Ha akartok. De ha engem kérdezel..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_1" "Azt mondom, húzzunk a francba ebből a fagyott halálcsapdából, és inkább a hegyi ösvényen menjünk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Bakeet_0" "H-h-egyi ö-ösvény? A hegyekben me-melegebb van?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_2" "Ha ha ha! Nem, sokkal hidegebb." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_3" "De legalább van elégethető fa, meg látja az ember, merre tart." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_4" "De először vágjunk le néhány kékszarvút, és készítsünk nektek valami téli ruhát." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_5" "Ha akartok, bemászhattok a hasukba, amíg én összeöltöm az irhákat." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06__title_0" "Szövetség a pusztaságban" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_0" "Egyébként, mi a francért akartatok ti ketten átkelni a Fagyos pusztaságon?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_0" "Egy Hósapka-tó nevű falut keresünk. Van ott egy barátunk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_1" "Ismerem a helyet. Sőt, ismerek mindenkit, aki odafent lakik!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_2" "Rylai a nevem. Én vagyok a környék gondnoka." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_3" "Az a dolgom, hogy mindenkit ismerjek. Mi a barátotok neve?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_1" "Egy Vércse nevű röpképtelen madarat keresünk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_4" "Sose hallottam róla." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_2" "Beleegyezett, hogy megvédi Hósapka-tó lakóit egy sárkánytól." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_5" "SÁRKÁNYTÓL?! Hah. Arról sem tudtam. Azt hiszem, talán mellétek szegődöm, ha nem bánjátok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_6" "Jól van, kész! Ki kér kapucnis kabátot?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01__title_0" "A Kalandorok Céhe" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_0" "Üdv néktek, észak hölgyei! És apró madár-kedvenceteknek!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_0" "Ööö, szia. Ki a fene vagy te?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_1" "Donté Panlin, szolgálatodra. Nem látott esetleg valamelyikőtök erre egy elveszett zigguratot?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_2" "Jelentős küldetésben járok, hogy megszabadítsam azt hatalmas aranykupacaitól." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_1" "Hohó, lassabban, díszhuszár! Én vagyok itt a gondnok. Itt nem lehet csak úgy fosztogatni, sok kazamata védett műemlék." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_3" "Hölgyem, biztosíthatlak, hogy a Kalandorok Céhének teljes engedéllyel rendelkező tagja vagyok. Itt a névjegyem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_2" "Hm." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_4" "És a fosztogatási engedélyem. Minden be van fizetve, mint láthatod." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_3" "Hm." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_5" "És ez a ziggurat az évnek ebben a szakában szabadon..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_4" "Jó, jó, jó, rendben. De az ÖSSZES aranyat nem viheted el." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_6" "Hogyan? Hazugság, rágalom! Miféle csirkefogó mondta, hogy MINDET elvinném?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_5" "Te magad, úgy tíz másodperce." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_7" "Hah! Micsoda hazugság, rágalom! Természetesen a MEGÁLLAPÍTOTT jogos aranykiutalásra gondoltam." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_6" "Az egynapos ziggurat-kalandorengedélyre tíz serleg, egy arany fejék és néhány gyöngy jár." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_8" "Ismerem a határt, hölgyem! Egy gyönggyel sem vivék el többet, kalandor-becsületszavamra." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_7" "Ó, nem kell fogadkoznod, veled megyünk. Gyertek, srácok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_0" "Rylai... Egy órája halálra készültünk fagyni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Bakeet_0" "Ja, azt hittem, tüzet fogunk rakni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_1" "Azt is tesszük, Bakeet. Rylai, nyugodtan oldd ezt meg nélkülünk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_9" "Kiváló! A két muskétás! A hölgy és a tobzoska! Induljunk hát!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02__title_0" "Találkozások a sötétben" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_0" "Ennek a barlangrendszernek egyenesen a ziggurathoz kellene vezetnie. Szedjük össze azokat a hülye gyöngyöket, és tűnjünk innen. Tele van a hely pókhálóval." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_0" "Attól tartok, baljós oka van e selyemszálaknak, nemes hölgyem. Érzem, hogy könyörtelen teremtmény figyel minket az árnyak közül..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_1" "OTT! Látod! Közelít a bestia!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Broodbaby_0" "Üdv! Ti ismeretlenek vagytok? Olyanokkal nem szabadna szóba állnom." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_1" "Szia, kis haver. A szüleid itthon vannak?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_0" "Bibbit! Gyere vissza!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_2" "Újabb pók! Valószínűleg e visszataszító fészekalj szülőkirálynője. Add át a serlegeidet, nőszemély!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_1" "Nincsenek serlegeim. És nem vagyok pók." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_3" "Hát, pókok borítanak." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_2" "Segítek felnevelni őket. Ti kik vagytok? Ugye nem kalandorok?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_4" "Ha-ha! Most lebuktam. Donté Panlin, szolgálatodra. Most állj félre az útból! Ha nem adod át békével a serlegeidet, én…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Silhouette_0" "Philip? Kivel beszélsz? Átjöttek a barátaid?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_3" "Ajaj, kezdődik..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03__title_0" "Az Ivadék-királynő fészke" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_0" "EGY PÓK!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_0" "EGY KALANDOR!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_0" "EGY KALANDOR, ÁÁÁÁÁ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_0" "Ó, az ég szerelmére..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_1" "Philip! Miért nem figyelmeztettél azonnal, hogy kalandorok vannak a barlangunkban?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_1" "HALÁL A KALANDOROKRA!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Vizier_0" "Próbáltam, de csak most érkeztek!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_2" "Hát, gyorsan öld meg őket, és gyere segíteni a másik ezer gyerekkel, mert ébredeznek a szunyókálásból." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_2" "MEGÖLNI MINDEN KALANDORT!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_1" "Úgy érzem, kicsit túlreagáljátok azt a pár serleget. Elvégre tényleg fosztogatási idény van. És engedélye is van rá." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_1" "A névjegyem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_3" "Ha tudnátok, mit tettek a kalandorok ezzel a családdal, sosem kérnétek, hogy engedjem be őket az otthonomba." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_2" "Nos, én vagyok itt a gondnok, és cseppet sem tetszik, amit hallottam. El tudná mondani a saját szavaival, mi történt itt, asszonyom?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_4" "Persze, gondnok. Az úgy volt..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04__title_0" "A Kapzsiság Vezírje" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_0" "Réges-régen egy pap-király, akit a Kapzsiság Vezírjének hívtak, egy hatalmas zigguratot emelt a barlangom másik oldalán." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_0" "Ez ugyanaz a ziggurat, amit keresünk! Tele van képzeletet felülmúló vagyonnal! Milyen irányban jutunk oda, pókkirálynő?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_1" "Nem juttok. Ezért építette az otthonom túloldalára. Tudta, hogy bárkinek, aki a zigguratot keresi, először rajtam kellene átjutnia." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_2" "Persze nem mintha megkérdezett volna." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_3" "Hirtelen ott sorjáztak az agyalágyult kalandorok..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_1" "Donté Panlin, szolgálatodra." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_4" "...az agyalágyult kalandorok, keresztültrappolva a házamon, ellopható kincseket és megölhető szörnyeket keresve." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_5" "Túl veszélyes környezet volt a kicsinyeim felnevelésére." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodbaby_0" "Szeretem a veszélyt!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_6" "Csitt, Bibbit, dehogy szereted. Az egész napomat kalandorok öldösésével töltöttem, így nagyon kevés időm maradt a gyerekekre vigyázni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_7" "Mivel a Kapzsiság Vezírje volt a felelős ezért a felfordulásért..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Vizier_0" "Ma már csak Philipnek hívnak." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_8" "Elfogtam Philipet, és választás elé állítottam: segít nevelni a kicsinyeimet..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_9" "...vagy behálózom, és a kicsinyeim lassan felfalják." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05__title_0" "Halálos kinyilatkoztatás" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_0" "Hát, nem tetszett, hogy hirtelen elraboltak... bebörtönöztek... és azzal fenyegettek, hogy pókok fognak felfalni. Eleinte..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_1" "De bevallom, ezek a nyüzsgő csibészek igazán a szívemhez nőttek. Évek óta nem is jártam a zigguratban." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_0" "Mert nem engedem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_2" "Nem is akarok! Itt minden megvan, amire szükségem van." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_1" "Helyes. Mert nem mehetsz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_0" "Nem tudtam nem észrevenni, hogy az Elveszett Ziggurat ismét feltűnt a varázslatos elbeszélésedben." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_1" "Mivel egyébként is elhagyatott... zavarná bármelyikőtöket, ha gyorsan kifosztanánk?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_0" "*köhh*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_2" "...kifosztanánk tíz serleg és egy arany fejdísz erejéig? Meg néhány gyöngyért, ha akad belőle." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_2" "Nem. Ha hagyjuk, hogy ölnyi kinccsel távozzatok..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_3" "...az csak ösztönözne más kalandorokat, hogy idejöjjenek, és megint lopkodni kezdjék az Elveszett Ziggurat hatalmas vagyonát." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_3" "Attól tartok, meg kell ölnünk titeket." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_1" "Nos, ez az a kockázat, amit a Kalandorok Céhébe regisztráláskor vállal az ember, Donté. Sok szerencsét kettőtöknek. Később találkozunk srácok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_4" "Mindkettőtöket." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06__title_0" "Egy utolsó kérés" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_0" "Nos, ha az a sorsom, hogy pókok ezrei faljanak fel, teljesítenéd egy halálra ítélt utolsó kérését?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_0" "Mondd." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_1" "Hadd lássam az Elveszett Ziggurat hatalmas vagyonát, mielőtt meghalok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_1" "Teljesen kizárt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_2" "Ezzel szíven döftél, uram. Legalább leírnád nekem?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_2" "Persze. Egy tágas páncélterem, oly határtalan, hogy a falai a láthatár alá buknak." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_3" "Igen... Igen..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_3" "És a kivehetetlen mennyezetig hegyekben álló mágnesekkel van megtöltve." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_4" "Arany mágnesekkel?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_4" "Nem, ferromágneses fémekkel. Vas, kobalt, nikkel..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Maiden_0" "Te szórakozol velem. Mágnesek miatt tettünk meg ekkora utat?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_5" "Ameddig a szem ellát!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07__title_0" "Az elveszett kincs" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_0" "Miért nem mondtad el senkinek, mi is ez a „kincs”?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_0" "Mert erőt venne miatta a mohóság a kalandorokon!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_1" "Senki sem akar mágneseket." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_1" "Mindenki mágneseket akar!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_0" "Ennyi év alatt eszembe sem jutott megkérdezni, mi az a kincs. Philip. Tényleg csak mágnesek?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_2" "Annyi mágnes, amennyire csak vágyhat az ember!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_2" "Tehát egy darab?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_1" "Ha elengedlek titeket, megígéritek, hogy elmondjátok minden kalandornak a birodalmakban, hogy az Elveszett Ziggurat hatalmas kincse egy halom mágnes?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Pangolier_0" "Széltében-hosszában." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_2" "Mágnesek. Hát @#$%& meg, Philip..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01__title_0" "Ösvények a hegyekben" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_0" "Minden helyi ezeket a hegyi ösvényeket használva közlekedik. Csak a városi iszákosok meg a turisták elég ostobák ahhoz, hogy kint rekedjenek a Fagyos pusztaságban. Ne vedd sértésnek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Shen_0" "Nem veszem, Rylai. Rendkívül hálásak vagyunk, amiért megmentettél. Remélem, nem túl nagy kerülő elvinned minket Hósapka-tóba." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_1" "Ó, egyébként is arra tartok. Legalábbis most már, hogy tudok erről a sárkányról." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Bakeet_0" "Gyakori a sárkány Jégtönkben?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_2" "Nem, amikor van beleszólásom. Szörnyű, fogakkal teli pofájú undokságok. Néhány évvel ezelőtt beköltözött egy." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_3" "A farkánál fogva akartam kihajítani, de kiderült róla, hogy egy aranypofa. Az a csendes, könyvmoly-fajta sárkány." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_4" "Valami azt súgja, kétszer nem lesz ilyen szerencsénk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02__title_0" "Találkozás Hósapka-tónál" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_0" "VÉRCSE!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_0" "BAKEET? Mi a kénköves poklot keresel te Jégtönkben?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_1" "És miért hoztál magaddal egy fészeklakót?!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_1" "Ő Shen hercegnő! De ne aggódj, nem egy őrült, gonosz... Várjunk, hol vannak a többiek?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_2" "Csak én és Gralla vagyunk itt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Gralla_0" "*mordulás*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_2" "Szia, Gralla. Nem, a hadseregre gondolok, Vércse. Hol a sok kazúr?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_0" "Azt hiszem, azt próbálja elmondani, kismadár..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_1" "...hogy nincsen kazúr hadsereg." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_3" "Így van, fészeklakó. Ha kárörvendeni jöttél, intézd el gyorsan, és tűnj el innen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_4" "Grallának és nekem meg kell védenünk egy falut." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03__title_0" "A kazúrok végzete" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_0" "Mi történt a kazúrokkal? Szükségünk van egy hadseregre Imperia legyőzéséhez!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_0" "Volt hadseregünk, pajtás. Elvittük őket, katonát faragtunk belőlük, Imperia mégis legyőzött minket, emlékszel?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_1" "Gyerekkorom óta ismersz engem, öreg. Nem vagyok tábornok. Soha nem akartam ezt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_2" "A szárnyaszegetteknek hősre volt szükségük, és Uhúr úgy gondolta, mi vagyunk azok. Kapuközben mindenki úgy gondolta." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_3" "Megbíztak, hogy képezzek ki egy hadsereget Imperia legyőzésére... És csak annyi sikerült, hogy egy csomó gyerek halálát okoztam." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_4" "Nem akarom, hogy bárki más meghaljon miattam.
Ha segíteni akarok, akkor jobb, ha azt én magam teszem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_1" "És Gralla?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_5" "Gralla kapott tíz késszúrást, egy tucat nyílhegyet meg egy sárkányfogat. Ha meg akarna halni, már túl lenne rajta." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Gralla_0" "*hork*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04__title_0" "A ketrecbe zárt teher" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_0" "Vércse, ha már nem akarod vezetni a kazúrokat, az a te döntésed." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_1" "De attól még kell az a hadsereg. Akár hiszed, akár nem, a húgomat le lehet győzni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_0" "Hó, hó, hó! Imperia a nővéred?!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_2" "Igen. És ha azt hiszed, vér tapad a kezedhez, amiért próbáltad őt elválasztani a trónjától..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_3" "...biztosíthatlak, még sokkal többen fognak meghalni, ha hagyjuk, hogy tovább üljön rajta." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_4" "Lehetőséget kaptunk, Vércse. Végleg megszabadíthatom tőle Égharagját. Hol vannak a kazúrok?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_1" "A rajtaütés után feloszlattam őket. Visszaküldtem őket a családjaikhoz Égharagjába." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_2" "Néhányan nem akartak. Egész életüket harccal töltötték. Inkább meghalnának, mintsem abbahagyják. Délre mentek Uhúrral." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_3" "A többiek... hazamentek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_4" "Sajnálom, hercegnő. Rossz madár nyomában jártál." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05__title_0" "A jégtönki száműzött" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_0" "Vissza kell jönnöd velünk, Vércse. Meg kell győznünk a kazúrokat, hogy újra álljanak össze." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_1" "Harcolni fognak, ha úgy gondolják, győzhetünk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Kestrel_0" "Csakhogy nem győzhetnek, hercegnő. Nem érted? Vesztettünk. Vége." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_2" "Ha itt akarsz elbújni, legyen. De ne áltasd magad azzal, hogy vége. A tetteid miatt továbbra is emberek halnak meg, akár úgy döntesz, hogy ott vagy, akár nem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_3" "Imperia mindig is rosszul bánt a szárnyaszegettekkel. De jobbára nem törődött velük.
Méltatlanok voltak a megvetésére." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_4" "Amikor te és Uhúr megalakítottátok a kazúrokat, arra késztetted, hogy valami másnak tekintse a szárnyaszegetteket. Fenyegetésnek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_5" "Nem egy háborút vesztve, dicsőséggel vonultál vissza. Egy csatát vesztettél el. A háború, amit indítottál, még tart." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_6" "Akár tetszik, akár nem, akár a része vagy, akár nem, ez a történet a végkifejlete felé tart." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_7" "Vércse... Légy a része." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06__title_0" "Észak Gondnoka" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Kestrel_0" "Nem mehetek el csak úgy. Gralla és én vagyunk az egyetlenek, akik megakadályozzák, hogy az a sárkány mindenkit megöljön." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_0" "Vércse... Máris heteket vesztegettünk az ide úttal. Dragonus mostanra valószínűleg visszatért Uhúrral és a seregével. Lehet, hogy az Égharagjáért vívott csata már meg is kezdődött." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_1" "Nincs időnk..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_0" "Ami azt illeti, van egy javaslatom." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_2" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_1" "Mi lenne, ha szakítanánk rá időt? Egy sárkány gyilkolja a népet. Az én népemet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_2" "És ahelyett, hogy megöltétek volna, csak feldühítettétek. Amiből egyébként mintha rendszert csinálnátok, tökfilkók, bár ez nem tartozik rám." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_3" "A falusiak élete viszont igen. El akartok menni segíteni a ti népeteken? Szuper!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_4" "De addig senki nem megy sehova, míg meg nem öljük ezt a
k#@$a sárkányt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07__title_0" "A gorodi sárkány" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_0" "És hol lakik ez a sárkány?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_0" "Itt senki sem tudja biztosan. Éjjel jön, megeszik néhány falusit, majd elmegy." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_1" "Régebben minden este ez volt, míg Gralla és én fel nem bukkantunk. Mutattunk némi ellenállást, és nem jött többet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_2" "Talán végleg elijesztettük, de kétlem. Valószínűleg csak szünetet tart, amíg eléggé meg nem éhezik, hogy megint nekünk jöjjön." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_1" "Hú, hát akkor ez egyszerű! Mi öten vagyunk, belőle meg csak egy van! Csak megvárjuk, míg visszajön, aztán együtt nekiesünk, és döf-döf-döf-döf!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Shen_0" "Hónapokba telhet, míg visszajön. Annyi időnk nincs. Kell lennie valami módnak arra, hogy kövessük a nyomát a lakóhelyére, és most vessünk véget ennek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_2" "Várjunk! Tudom, kit tudunk megkérdezni!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_3" "Ha van, aki ismeri a sárkányokat, akkor az egy másik sárkány. És azt tudom, hogy egy másik sárkány hol van. Gyerünk, piszkáljuk őt ezzel a kérdéssel!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Bakeet_0" "Nem lesz baj, hogy csak így rátörünk?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_4" "Ó, fenét lesz! Én folyton rá szoktam így törni, és egyáltalán nem zavar!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01__title_0" "Tűz a hegyen" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Bakeet_0" "Ott annak a hegynek kellene így lángolnia?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_1" "Hó! Nem, ez egyáltalán nem olyasmi, aminek történnie kellene. De azt hiszem, tudom, ki okozta." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_2" "Egyetlen nő van a birodalmakban, aki ennyire utálatos és pusztító tudna lenni, csak hogy felhívja a figyelmemet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_3" "Lina. A hülye nővérem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_0" "Úgy hangzik, nem vagytok épp a legjobb viszonyban." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_4" "Mi? Nem, halálra tudnám szeretni, a nővérem. Csak épp hülye, és néha utálom." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_1" "Nem mintha az én dolgom lenne, de eljött ilyen messzire, csak hogy beszéljen veled. Talán használhatnád ezt az alkalmat a kibékülésre?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_5" "Persze. Nem mintha az meg az én dolgom lenne, de most nem épp a te nővéred megölését célzó küldetésen járunk?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_2" "Jogos. Szóval felmászunk annak a hegynek a tetejére, hogy segítsünk seggbe rúgni a nővéredet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_6" "Nem. Felmászunk arra a hegyre, és meghallgatjuk, mi mondandója van." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_7" "Aztán mondani fog valami sértőt, aztán engem fog hibáztatni, amiért a szüleink nem állnak szóba velünk, és aztán fogjuk seggbe rúgni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02__title_0" "Hídégetés" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_0" "Szia, hópehely! Kösz, hogy eljöttél. Tudtam, hogy a tűz felkelti a figyelmed." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_0" "Apu?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_1" "Azt hittem, Lina vagy! Neked nincs tűzképességed! Hogy gyújtottál fel egy egész hegycsúcsot?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_1" "Hű, az nem volt könnyű. Itt aztán tényleg nehéz tüzet gyújtani." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Bakeet_0" "Tudjuk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_2" "De aztán amott találtam egy örökfa-ligetet, és az úgy égett, mint a veszedelem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_2" "Te felgyújtottál egy örökfa-ligetet?! Apu, én vagyok itt a gondnok, ilyet nem csinálhatsz. Olyanból csak egy van egész Jégtönkben, ott temették el azt a tünde úrhölgyet, akit..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_3" "Hópehely, ígérem, ültetek neked egy egész erdőt, teli halott nőkkel, csak egy pillanatra figyelj rám. A segítségedre van szükségem. Keresnek engem bizonyos emberek, és..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_0" "Geraldus Moon. Mi vagyunk a Behajtók." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_1" "A fehér tornyi Dragga család nevében jöttünk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_4" "Ü-üdv, fiúk! Úgy örülök, hogy összefutottunk! Épp Fehér Toronyba tartottam, hogy kifizessem a Draggákat!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_0" "Érdekes, tekintve hogy a Behajtók azóta követnek, hogy hat napja elhagytad Fehér Tornyot." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_1" "Azért tudom, mert én meg őket követtem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_2" "Helló, apám." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03__title_0" "A leleplezett igazság" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_0" "Apu? Mi a franc van? Miért üldöznek a Behajtók?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_0" "Mert apánk pénzt lopott a lich-maffiától." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_1" "A lich-maffiától? Azok kábé a legrosszabb maffia!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_0" "Igaza van. Minden családnak dolgozunk Fehér Toronyban, és a Draggák tényleg a legrosszabbak." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_2" "Aha. És..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_1" "Amennyiben a „legrosszabb” alatt a kegyetlenségüket értjük. Így..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_3" "Igen, igen, igen, úgy értettem. Anyu tud minderről?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_1" "Anya szerencsejáték-adósságát próbálja törleszteni, Rylai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_2" "Úgy tűnik, a szüleink sok olyan dologról nem voltak őszinték, ami gyerekként történt velünk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_0" "Hát, azt nem tudom, mi..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_3" "Azt mondtad, felgyújtottam a házunkat. Ezért kellett az éjszaka közepén elhagynunk a várost, emlékszel?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_1" "Ja, az. Arra van tökéletesen észszerű magyarázat." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_4" "Éspedig?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_2" "Meg kellett rendeznem a halálunkat. Hm. Így kimondva ez elég rosszul hangzik." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_4" "És azzal mi van, amikor azt mondtad, megfagyasztottam az összes terményt, és el kell hagynunk a várost? Az éjszaka közepén, jobban belegondolva." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_3" "Az nem volt hazugság. Tényleg megfagyasztottad a terményt. Egész éjszaka ott kellett tartsalak mellette. Biztosítási csalás. Összefüggés nélkül ez megint csak rosszabbul hangzik, mint kellene." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_5" "Gyerekek voltunk! Rászedtetek minket!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_4" "Persze. Igen. De legbelül... mindig tudtam, hogy később majd megköszönitek nekem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_6" "Nem köszönjük meg!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_5" "Hát... Tudod, majd később, nem most." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04__title_0" "Egy visszautasíthatatlan ajánlat" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_0" "Azt hiszem, félreértés történt. Nem a pénz miatt kerestük meg, Moon úr." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_1" "Az az összeg... kiszámíthatatlan. Ezer élet alatt sem tudna törleszteni nekünk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_2" "Tudjuk. Kiszámoltuk, mi lenne, ha ezerszer a sírba küldenénk, majd feltámasztanánk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_0" "Vissza akartam fizetni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_3" "Csendet. Szeretnénk munkát ajánlani önnek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_4" "Valahogy sikerült hatalmas összegeket lopnia Fehér Torony összes bűnszervezetétől. Olyan módokon rabolt ki minket, amiket senki sem gondolt lehetségesnek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_1" "Kedves, hogy ezt mondja." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_5" "Csendet. A munkaadóink szeretnék csalási tanácsadójukként alkalmazni önt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_2" "Hű, nem is tudom." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_6" "Vagy, megölhetjük önt ezerszer." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_3" "Lányok, nagyszerű volt újra látni titeket. Ne felejtsetek képeslapot küldeni anyátoknak, jó? Rendben, srácok, induljunk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05__title_0" "Megszakadt kötelékek javítgatása" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_0" "Milyen hosszú időre elhidegültünk a családunktól... és egymástól, Rylai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_1" "Mert egymást hibáztattuk a család felbomlásáért." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_0" "És közben végig anyu és apu volt az oka! Hű!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_2" "Pontosan, kedves nővérem. Valójában nem kell gyűlölnünk egymást." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_1" "Hű." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_2" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_3" "Hát, a kedvenc babámat tényleg elégetted." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_3" "Mert megfagyasztottad a fejemet!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_4" "Mert lángolt a fejed!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_4" "A fejem mindig lángol! Nekem ilyen a fejem!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_5" "Hmf." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_5" "*sóhaj* Talán túl korai a barátsággal próbálkozni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_6" "De nagyon szeretném, ha nem lennénk többé ellenségek, Rylai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_6" "Rendben. Megöleljük egymást, vagy valami? Úgy érzem, meg kéne ölelnünk egymást." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_7" "Dehogy, egy pillanat alatt elhamvasztanálak." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_7" "Mi?! Én oltanám ki azonnal a lángjaidat, és keményre fagyasztanálak, ezt te is tudod!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_8" "Nem kezdem ezt el megint. Viszlát, nővérem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_8" "Jó. De mielőtt elmégy, én... én..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_9" "Igen?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_9" "Azonnal kioltanám a lángjaidat és keményre fagyasztanálak." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_10" "Viszlát, Rylai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01__title_0" "Rejtély a hegyekben" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_0" "Ha már úgyis idefent vagyunk, tényleg ellenőriznem kéne valamit. Nem bánnátok, ha kitérőt tennénk fel, azokba a hegyekbe?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_0" "Azokba a jó messzi hegyekbe ott?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_1" "Nem, amik azon túl vannak. Amiket alig látni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_0" "Rylai, kicsit sietős a dolgunk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_2" "Tudom! Őszintén nem értem, miért vesztegetünk ennyi időt arra, hogy beszélünk róla, mikor mostanra már félúton járnánk fent az első hegyen, ha sprintelnénk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_3" "Induljunk, majd út közben elmondom!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_1" "Tényleg egész úton futni fogunk?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_4" "Nem, a sprintelés inkább ilyen gyors nekilódulások. Futsz, ahogy csak tudsz, ameddig csak tudsz, aztán pihensz néhány másodpercet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_5" "Aztán, puff, még több sprintelés! Gyerünk, lajhárok, verseny odáig!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_2" "Hercegnő? Tényleg muszáj nekünk...?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_1" "Beszélek vele." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02__title_0" "Tartalmas vita" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_0" "Csak meg kell néznem egy helyi nevezetességet a Határvidéken, amit Feneketlen Fekete Tónak neveznek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_0" "Hű! Egy feneketlen tó!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_1" "Valójában nem feneketlen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_1" "Ó. Milyen mély?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_2" "Nem tudom, még soha senki nem találta meg az alját." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_2" "De..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Shen_0" "Hagyjuk. És miért is ellenőrzünk egy szinte feneketlen fekete tavat?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_3" "Hát, az a helyzet..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03__title_0" "A Bűvölő-mélység" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_0" "Élt hajdanán egy fagymágus, aki ezen a környéken lakott. Elfoglalta Jégtönk összes királyságát." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_1" "Szörnyű alak volt, szerintem senki sem kedvelte igazán. Szóval, néhány varázsló összeállt, és kiverték belőle a szuszt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_2" "Aztán megkötözték valami megbűvölt kötéllel, és lesúlyozták néhány mágikus nehezékkel..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_3" "Vagy, várjunk. A nehezékek talán nem voltak mágikusak, csak nehezek. Akárhogy is, felvitték a Határvidékre, és beledobták ebbe a feneketlen fekete tóba." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_4" "Probléma megoldva, igaz? Csakhogy, mint mondtam, a tó nem volt valójában feneketlen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_0" "Hűha. Szóval leért az aljára?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_5" "Nem, azt hiszem, egy évig süllyedt, aztán fennakadt egy gyökéren vagy ilyesmin. A lényeg, hogy a varázsló nem csak hogy meg tudott szökni, de a tó még erősebbé is tette!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_1" "Ó, Istenem. És azt akarod, hogy harcoljunk vele?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_6" "Á, jobbára kerüli az embereket. Csak meg kell néznem, kint van-e még a táblám." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__title_0" "Nyugtalanító felfedezés" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_0" "Tudtam! Valaki felrúgta a táblámat!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_0" "Az áll rajta: „Ne dobj bele varázslót...”" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_1" "„...csak erősebb lesz tőle!”" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_2" "„Valójában nem feneketlen!”" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_1" "Meglepődnél, hány embert akadályoztam meg abban, hogy jégvarázslót dobjon bele. Hadd keressek egy követ, visszakalapálni a táblát." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_0" "Dobhatok egy követ a tóba?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_2" "Uhh, nem is tudom. Elég veszélyes figura, amikor felébresztik, Bakeet. Legfeljebb egyet," "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_1" "Rendben!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_3" "Talán nem kéne..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__popup_0" "PLACCS" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Lich_0" "Ki meri háborgatni a feneketlen fekete tavamat?!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_2" "Ááá!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05__title_0" "A konfliktus jele" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_0" "Miért zavartad fel a feneketlen tavamat?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_0" "Valójában nem..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_1" "Elegendő mélységű ahhoz, hogy lényegében feneketlen legyen. Én már csak tudom. Éveken át süllyedtem benne." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_1" "Ó, ne túlozz, egyetlen éven át süllyedtél. Te biztosan a gonosz jégvarázsló vagy." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_2" "A „gonosz jégvar...” Ethreain vagyok, a Holtmágus, Jégtönk ostora, és a Baljós Tekintet birtoklója. Miért zavartad fel a feneketlen tavamat?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_2" "Csak az, hogy meghaltál benne, még nem teszi a tiéddé." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_3" "De igen. Miért zavartátok fel? És engem? Engem miért zavartatok fel?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_3" "Csak beugrottunk meggyőződni róla, hogy még áll a táblám. És nem állt. Valaki felrúgta." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_4" "Te vagy az, aki folyton kiteszi ezt a hülye táblát?! Egy csomót hajigáltam bele a feneketlen tavamba." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_4" "A tó... NEM... FENEKETLEN!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_5" "Lényegében... AZ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_5" "Jól van, Baljós Tekintet uraság, mi lenne, ha vetnél egy hosszú, baljós pillantást a lábamra, amivel mindjárt szétrúgom a..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Shen_0" "Állj!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06__title_0" "Tóparti megoldás" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_0" "Állj! Mielőtt verekedni kezdenétek..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_1" "Ethreain, felteszem, nem akarod, hogy más holtmágusok tolakodjanak be a feneketlen fekete tavadba?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_0" "Az én feneketlen fekete tavamba? Az az erőm forrása!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_1" "Elpusztítanám őket! Jégtornyokat döfnék a szemükbe, ha csak a közelébe jönnének az én minden gyakorlati szempontból feneketlen tavamnak!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_2" "Hát nem érted? Pont erre való a tábla!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_2" "Nem értem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_0" "Én is elvesztettem a fonalat. Harcoljunk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_3" "A tábla akadályozza, hogy több holtmágus legyen. A feneketlen tóba dobálása meg okozza! Te nem akarsz többet belőlük, Ethreain! És te sem, Rylai!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_1" "Dehogy! Istenem, rettenetes alakok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_3" "Nem is a... legrosszabbak. Legyen hát. Maradhat a tábla. Szabad utat adok a szemeidnek, hogy jégtornyok beléjük döfődése nélkül állíthasd fel a táblát." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_2" "Köszönöm. Ez volt olyan nehéz? Bakeet, pajtás, adj már egy követ, hogy beverhessem ezt a táblát." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__title_0" "Az út a Gorod-hegyre" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_0" "Kopp-kopp!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_0" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_0" "CSATT!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_1" "KOPP-KOPP-KOPP-KOPP-KOPP-KOPP!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_1" "*sóhaj* Helló, Észak Gondnoka. Biztosíthatlak, a gazdám a közelben sem járt, bármilyen megcsócsált haszonállat, felégetett termény vagy ellopott kincs miatt is jöttél ma..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_2" "Ha-ha-ha-ha! Thrael, te vagy a legjobb." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_3" "Nem, ezúttal gyilkosságról van szó." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_1" "AJTÓBECSAPÁSI KÍSÉRLET!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_2" "Kérlek, vedd el a botodat az ajtóból." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_4" "Ne aggódj, nem gondoljuk, hogy a gazdád tette." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_3" "Ja, jó." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_5" "Azt viszont gondoljuk, hogy a gazdád is tehette volna, mivel sárkány, és a sárkányok szemetek. Gondoltuk, talán volna néhány ötlete, hogyan tudnánk..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_2" "AJTÓBECSAPÁSI KÍSÉRLET!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_3" "AJTÓBECSAPÁSI KÍSÉRLET!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_4" "AJTÓBECSAPÁSI KÍSÉRLET!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_4" "Kérlek, vedd el a botodat az ajtóból." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_6" "Nem!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02__title_0" "Sutyorgás az ajtónyílásban" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_0" "Figyelj, beengednélek én, hogy találkozz a gazdámmal..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_1" "De szigorú parancsom van, hogy az Elmélkedés Órája alatt senkit ne engedjek be." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_2" "Ez az az óra, amelyet gazdám a csöndes töprengésnek szentel hatalmas könyvtárában..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_3" "...délelőtt. Majd további öt órányi Pillanatnyi Meditálás a délután folyamán, és egy gyors, három órás Esti Töprengés, aztán irány az ágy." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_4" "De bármely más alkalommal örömmel fogad vendéget." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_0" "Thrael, ő folyton olvas. Ha addig kell várnunk, míg abbahagyja, sosem fogunk..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_5" "Lőj rám jégkitörést." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_1" "Tessék? Szeles idekint az idő, hangosabban kell suttognod." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_6" "Lőj rám jégkitörést. Fagyassz keményre, és lopózz be a termeibe, ahogy szoktad. Az az egyetlen módja, hogy ne kerüljek bajba." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_2" "Meglesz, pajtás. Háromra, rendben? Egy... Kettő..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03__title_0" "A félbeszakítások estéje" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_0" "B-b-b-bejelentem Kristályhajadont és más v-v-v-vendégeket." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_0" "Thrael! Kifejezetten szóltam, nem akarom, hogy az Elmélkedés Órája során zavarjanak!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_0" "Nem volt választása, Auroth. Jégkitörést lőttem rá." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_1" "Ú-ú-úgy volt, gazdám. A-a-alig élek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_1" "Hmf. Akkor jó. Mit akarsz, Észak Gondnoka?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_1" "Egy sárkány terrorizálja Hósapka-tót." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_2" "Biztosíthatlak, én egész idő alatt itt olvastam." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_2" "Hah. Ez érdekes..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_3" "...tekintve, hogy nem mondtam, mikor történt a terrorizálás." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_3" "Mi? Én nem... Nem tudod bizonyítani..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_4" "Nem, viccelek. Tudjuk, hogy nem te voltál." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_5" "Csak a segítségedet kérjük megtalálni azt a sárkányt, aki tette." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04__title_0" "Az árulkodó fog" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_0" "Szeretnék segíteni, de számtalan sárkány él e világban, és tudomásom szerint én vagyok az egyetlen, aki jobban szeret olvasni, mint öldösni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_1" "A ti sárkányotok bármelyik lehet az ezernyi..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Gralla_0" "Fog." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_0" "Tényleg! Benne maradt Grallában az egyik foga a legutóbbi támadáskor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_1" "Tessék..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_2" "Ó, ne..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_3" "...Zaug." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Shen_0" "Ismered ezt a sárkányt?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_4" "A másod-unokatestvérem, anyai ágon. Jégsárkány. Minden faluból elűzték innen Kőcsarnokig." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_5" "Legutóbb azt hallottam, kettőtől öt évszázadra ítélték Sötét Zátonyon." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_2" "Bakker... Szóval családtag, hm?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_3" "Mert nem azt terveztük, hogy visszaküldjük Sötét Zátonyra. Falusiakat ölt, akik védelmére felesküdtem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_4" "Azt tervezem, megölöm, Auroth." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_6" "Helyes. Igazi szemétláda." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_7" "Zaug utálja a könyveket." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05__title_0" "Az eldwurmök párbaja" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_0" "Van valami, amit odaadhatok segítségül, legyőzni Zaugot." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_1" "De... Kiutasítanának az Eldwurm-rendből, ha csak úgy odaadnám az első küldetéstársaságnak, amelyik beront az odúmba." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_0" "Akkor... mi lesz?. Azt akarod, küzdjünk meg veled érte?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_2" "Sajnos igen. Attól tartok, párbajoznunk kell." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_1" "Rendben, srácok. Hallottátok. Készen álltok megölni ezt a kedves sárkányhölgyet?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Bakeet_0" "Állj, beszélhetnénk erről egy percet?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_2" "Beszéljünk utána. Shen, készíts elő pár mágikus rakétát, és célozz a szemére. Bakeet, látni akarom, ahogy a bokáit csipkeded, úgy néznek ki, mintha üvegből lennének. Vércse, Gralla..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_3" "Nem, nem, nem. Nem azt javaslom, hogy egy sárgödörben harcoljunk botokkal, mint a vadak. Az értéketek igazi próbájára gondolok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_4" "Az ész és az ösztön finom balettjére.
Egy stratégiával és ügyességgel írt szonettre." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_3" "Fogalmam sincs, miről beszélsz. Botharcot említettél?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Kestrel_0" "Ja, csináljuk csak azt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_5" "NEM." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_6" "Ha azt akarjátok, hogy odaadjam a fegyvert, amire Zaug legyőzéséhez szükségetek van..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_7" "Meg kell döntenetek a rekordomat sárkánysakkban." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01__title_0" "Az Elsüllyedt Szerzetesek" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_0" "Tegnap éjjel valaki betört a nem-könyv kincstáramba, és ellopta Slithil Gömbjét." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_1" "Az a kulcs az egyik slithereen ősibb isten megidézéséhez a mélység fénytelen áramlataiból." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Kestrel_0" "Ki csinálna ilyen hülyeséget?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_0" "Fathum Elsüllyedt Testvérisége elég hülye hozzá. Van egy kolostoruk fent az Esiengimsben." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_1" "Azok a lököttek évek óta meg akarnak már idézni egy Öreg Mélységest." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_2" "Ők azok. Próbálták megvenni tőlem a gömböt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_3" "Biztosan rájöttek végre, hogy soha nem volt szándékomban eladni nekik." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Shen_0" "Visszahozzuk neked a gömböt. Ez a legkevesebb, amit tehetünk a segítségedért." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_4" "Köszönöm. A testvériség valószínűleg a vepajai világítótoronyhoz vitte, hogy ott végezzék el az idéző rituáléjukat. Ott a legvékonyabb a fátyol Jégtönkben." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02__title_0" "A világítótorony a ködben" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_0" "Archimandrite! Kalandorok társasága közeledik!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_0" "Valóban, Terrence testvér. És ez ad nekem egy ötletet. Látod a kismadarat a társaságukban? " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_1" "Értem, mire gondolsz, Archimandrite. A kismadár tökéletes áldozat lenne az idézési rituálénkhoz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_1" "Mi? Nem, én arra gondoltam, megfőzhetnénk és megehetnénk. Melyik Öreg Mélységest érdekelné, ha egy madarat áldoznánk fel neki?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_2" "De akkor mit fogunk feláldozni a rituálén?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_2" "Ami azt illeti, Terrence testvér, beszélgettünk erről, amikor te tegnap este chilit készítettél." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_3" "Neked dolgod volt, így mi sorsot húztunk, és te vesztettél." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_3" "Sorsot húztatok helyettem?!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_4" "Hát, te nem voltál ott." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_4" "És nekem jutott a rövid?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_5" "Igen..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_6" "Lachlan testvér, tényleg az volt a rövid, ugye?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Lachlan_0" "Úgy emlékszem, kissé rövidebb volt a többinél." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_7" "Nos, tessék. Gratulálok, Terrence testvér. Te vagy az áldozat." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_5" "Archimandrite! Én..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_8" "Figyelj, most egész éjjel szalmaszálakról fogunk vitatkozni, vagy megidézzük Ugnattut?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03__title_0" "Az utak elválása" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_0" "Bakeet eltűnt!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_1" "Ebből elég! Betörünk abba a világítótoronyba, és felküzdjük magunkat a tetejéig." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_0" "Vagy... Habozok rámutatni erre egy szárnyaszegettnek, de..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_2" "De mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_1" "De én fel tudnék repülni kettőnkkel a világítótorony tetejére." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_3" "Azt akarod, hogy rajtad ülve menjek fel a világítótoronyhoz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_2" "Ne így fogalmazzuk meg." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_3" "Sőt, egyáltalán ne fogalmazgassuk. Nincs vesztegetni való idő." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_0" "Azt hiszem, én és Gralla majd utolérünk titeket odafent!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_4" "Kapaszkodj, Vércse!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_4" "Hűha!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_1" "Hogy elhúztak!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_2" "Azért eléggé úgy néz ki, mintha a hátán ülne. És veled mi a helyzet, Gralla? Olyan alaknak látszol, aki, ha akarna, úgy szedne szét egy ilyen szerzetest, mint egy fej salátát." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Gralla_1" "*mordulás*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_3" "Én is így gondoltam. Irány a lépcső! Kopp-kopp!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Lachlan_0" "Ki a.. A pokolba." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04__title_0" "A Fekete Oltár" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_0" "Sikerült!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_0" "Ott van Bakeet! Valamilyen oltárra tették!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Bakeet_0" "Üdv, srácok! Megmenteni jöttetek? Remélem, azért, mert az egyik fickó itt azt mondogatja, fel fognak áldozni engem, az a másik fickó viszont nem akarja." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_0" "Azért, mert próbálom beleverni Terrence testvér kemény fejébe, hogy ez nem fog működni! Terrence testvért kellene feláldoznunk, amint azt a Vacsoraidei Sorshúzás Szalmája megjövendölte!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_0" "ÉN ÉPP CHILIT KÉSZÍTETTEM!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_1" "KIHÚZTUK NEKED A RÖVIDET! NYOMÁS FEL AZ OLTÁRRA!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_1" "NEM!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_1" "Nincs erre időnk. Vércse, tudsz zavart kelteni, amíg én elragadom Bakeetet?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_1" "Igazából nincs semmi zavarkeltő ötletem. Megfelelne, ha egyszerűen mindenkit megölnék?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_2" "Lepj meg." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05__title_0" "A hívás a mélyből" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_0" "A madárnő elfogta az áldozatunkat, a másik madár meg mészárol minket, Archimandrite!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_HeadMonk_0" "Gyorsan! Fogd Slithil Gömbjét, és csináljuk ezt valahol máshol!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_1" "Megvan! Máris..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_2" "Ó." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_0" "VÉGRE MEGÉRINTETTE VALAKI A GÖMBÖT." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_1" "ÉLEK!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_0" "Hurrá!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_2" "ÉHEZEM!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_1" "Hurrá!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_3" "ROZMÁRSZERZETESEKRE!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_2" "Futás!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_4" "Nyamm-nyam--nyamm-nyamm." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06__title_0" "A vepajai rettenet" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_0" "Kész van, pajtás. El vagy oldozva!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_0" "Kösz, Vér!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_1" "Ő Terrence. Ő volt az, aki próbált mindenkit meggyőzni, hogy ne áldozzanak fel engem!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_0" "Én igazából... Igen. Így van." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_1" "Nem úgy tűnik, hogy a Nagy Vizes jelenleg híján volna az áldozatoknak." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_1" "Öreg Mélységes. És az oltáron kellene történnie, hogy számítson. Most csak megeszi őket." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_2" "Mindannyiótokat megöl! Mit gondoltatok, mi a pokol fog történni, amikor kiszabadítjátok?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_2" "Elég nyilvánvaló. Ugnattu átszúrta volna a fátylat az ő világa és a miénk között, felemelkedett volna az óceáni mélység fénytelen áramlatából, és felfalt volna minden méltatlant." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_3" "ÉS MITŐL HANGZOTT EZ JÓ ÖTLETNEK?!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_3" "Hát... Igazából azt feltételeztük, mi a „méltó” táborban volnánk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_4" "Tudunk tenni bármit, amivel visszaküldjük?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_4" "Van egy elűző rituálé. De továbbra is kéne egy áldozat." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_0" "Terrence testvér! Vészhelyzeti mentőcsoportot szervezek a szerzetesekből a megmentésemre. Ne azokkal a madarakkal beszélgess, hanem vigyél ki innen!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_5" "Archimandrite, igazából jó, hogy itt vagy. Szükségünk van egy áldozatra az elűző rituáléhoz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_6" "És épp most húztunk sorsot..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07__title_0" "A Végtelen Fekete Tengere" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_0" "Működik az elűző rituálé!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_SeaMonster_0" "EZT NEM HISZEM EL. ALIG ÖT PERCIG VOLTAM ITT! MÉG MINDIG ÉHEZEM! BÉNA SZERZETESEK VAGYTOK! A LEGROSSZABBAK..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Kestrel_0" "Elment. Megcsináltuk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_0" "*zihálva* SENKI NE ÉRINTSE MEG A GÖMBÖT! Olyan sok lépcső van ebben a világítótoronyban. Van valakinek hátizsákja vagy kosara, amivel fel tudjuk venni?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_1" "Van egy hordtáskám." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_1" "Szerintem ezek mind ugyanannak a szinonimái. Lennél olyan kedves, és begyűjtenéd?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_2" "Persze." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_2" "Az az izé az összes szerzetest megette?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Shen_0" "Legtöbbjüket. Azt hiszem, néhány elmenekült a Fagyos pusztaságba. És... hát, tudod." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_3" "Hát, talán ajánlhatnánk munkát ennek az utolsó, nem halott fickónak. Akarsz világítótorony-őr lenni?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_3" "Persze. Tessék, a hordtáska." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_4" "Kösz. Egyébként, hogy a fenébe gondoltátok, hogy megidézitek Ugnattut? Ő kábé a második legveszélyesebb Öreg Mélységes Sudruul mellett." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_4" "Sudruul..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_5" "Nemnemnem! Hozzá ne érj a gömbhöz! Tegyük csak be a hordtáskába, ééés.. kész." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01__title_0" "Sorsok összecsapása" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_WinterWyvern_0" "Itt a sárkányölőtök: a Dércsípés Szilánkjai. Az Obszidián Hasadék sötét szívéből származik." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_0" "Tökéletes. A sárkányra kell mutatnom vele, vagy hozzávágni, vagy mit?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_0" "Neked? Én leszek az, aki megöli a sárkányt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_0" "Srácok?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_1" "Én vagyok az, aki felesküdött a falusiak megvédésére.
Nekem kell harcolnom a sárkánnyal." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_1" "Én vagyok az, aki ezt a küldetést vezeti. Nem szavazás kérdése." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_1" "Srácok?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_2" "Értem, tehát bármikor, amikor te vagy főnök, mindenkinek azt kell tennie, amit mondasz. Remek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_2" "Nem mindig, csak most." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_3" "Imperia is épp elégszer mondogatta, hogy „csak most”, hercegnő. Csak aztán össze szoktak adódni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_3" "Mit mondtál az imént?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_4" "Jól hallottad, fészeklakó." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_2" "Srácok?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_4" "MI VAN?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_5" "MI VAN?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_3" "Még mindig nem tudjuk, hol van Zaug." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02__title_0" "Az utolsó vita" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_0" "Kevés hegyi barlang elég nagy otthont adni egy sárkánynak. Zaug valószínűleg délre, az Amtor-hegyen húzta meg magát." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_0" "Biztos vagy benne? Vagy csak találgatsz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_1" "Ha elkezdenék falvakat felégetni és embereket megenni, én oda költöznék." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "És... Amikor használjuk a szilánkokat Zaug ellen, mi fog történni? Egyszerűen elpárolog?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_2" "Nem. A Dércsípés Szilánkjai erősek. De attól még komoly harc vár rátok. Egy olyan erős sárkánnyal, mint Zaug..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_3" "...valószínűleg halálos küzdelem lesz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_1" "Tessék. Hercegnő, vagy Égharagja, vagy Hósapka-tó megmentője lehetsz, de mindkettőé nem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_2" "Ha valaki meg fog halni, legyek az én. Ez az én harcom." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Igazad van, Vércse. Túl gyorsan hoztam döntést. Neked kellene megküzdened a sárkánnyal." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_1" "Gyors kérdés: harcolt valaha bármelyikőtök is ténylegesen sárkánnyal?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_2" "Mert én hetet öltem meg, és elmondanám, nagyon nehéz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Akarod... te csinálni?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_3" "Akarja a @#$%! De én vagyok Észak Gondnoka, tehát igazából az én felelősségem, továbbá nekem van tapasztalatom, továbbá, nem kérdeztem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_4" "Tehát, egyes számú turista, add ide azt a sárkányirtót. Kettestől négyes számú turisták, szedjétek össze a cókmókotokat, és haladjunk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03__title_0" "Amtor-hegy" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_0" "Újabb sárkányölő társaság? Hadd találjam ki, Hósapka-tóból?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Maiden_0" "Igen. És jöttünk, hogy elpusztítsunk, Zaug." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_1" "Egy hóboszorkát, egy apró kék angyalt, meg valami madarakat küldtek? Már az összes harcost megettem? Hát, srácok, ti aztán..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_2" "Állj." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_3" "Azok ott a Dércsípés Szilánkjai? Azt ki adta nektek?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_4" "Nem számít, pontosan tudom, ki adta nektek. A fekete bárány unokatestvérem. Senki sem szereti őt a családban, és az ilyen szarság az oka." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_5" "Hanem, tudjátok, mi van? Az a falu, amit megmenteni próbáltok... Védtelenül hagytátok a Fagyos pusztaság túlfelén." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_6" "Szóval teljesül a kívánságotok. Távozom Jégtönkből." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_7" "De biztosan megállok útközben, és mind egy szálig megeszem a falusiakat Hósapka-tóban." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_8" "Jól kicsesztetek velük. Na, pá." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Kestrel_0" "Hát... Bakker..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04__title_0" "Tánc Zauggal" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Bakeet_0" "Megszökik! Mindenkit meg fog ölni! Rylai, állítsd meg!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_0" "Nem tudok repülni! Vér, mégiscsak neked kell megtenned!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_1" "Tessék, a szilánkok! Eredj! Repülj! Suhanj, akár a szél, bátor madár!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_0" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_2" "Tudom, azt mondtam, hogy nagyon nehéz megölni egy sárkányt, és az is, de hiszek benned! MEG TUDOD CSINÁLNI! MENJ MENJ MENJ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_1" "Komolyan nem megy. Nem tudok repülni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_3" "Ó, istenem. Oké, Gralla, Bakeet, ti jöttök! Nyomás, nyomás!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_2" "Nem, egyikünk sem tud repülni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_4" "Egyikőtök sem tud repülni?!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05__title_0" "Zaug bukása" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_0" "Megcsináltad! Megölted a sárkányt!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_0" "Meglepettnek tűnsz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_1" "Meglepettnek? Megdöbbentem! Azt hittem, abszolút, egészen biztosan meg fogsz halni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_2" "Reméltem, talán sikerül harc közben földre kényszerítened a sárkányt, és akkor odarohanhatunk, és halálra döfködhetjük a holttested mellett, vagy valami..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_3" "De így sokkal jobb!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_2" "Nézd! A Dércsípés Szilánkjai porrá omlanak." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_4" "Hoppá. Remélem, Télsárkány nem akarta visszakapni őket." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Kestrel_0" "Nem szívesen vallom be, hercegnő... De ez valami lenyűgöző repülés volt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Bakeet_0" "Lenyűgöző? Elképesztő volt! Hercegnő, sikerült! Megöltél egy sárkányt!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_3" "Együtt csináltuk, kismadár. Hosszú utat tettünk meg Égharagjából." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_4" "De azt hiszem, ideje visszamennünk. Közeledik a végső csata Égharagjáért." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_5" "Csak remélem, nem késtünk el." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_0" "Üdv, már megint ti vagytok! Mit gondoltok az új barlangomról?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_0" "Ööö, ez nem egy...?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_1" "Mert én imádom! Jobb az összes többi barlangomnál! Gondom volt rá, hogy legyen benne tűzhely meg kémény..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_2" "...meg szép padló, hogy ne fázzon a lábam, meg ablakok, hogy szép napokon kilássak..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_3" "... és arról is gondoskodtam, hogy a barlangfalak fából legyenek, fagyos, nedves kő helyett!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_1" "Miből telt neked egy ilyen há... barlangra?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_4" "Emlékszel, hogy a legutóbbi barlangomban folyton harapdáltak a denevérek? Bepereltem a várost!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_0" "Üdv, srácok! Hogy halad a küldetés?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Shen_0" "Elég jól. Hogy vált be a barlang?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_1" "Jobban, mint valaha képzeltem volna. Lehet, hogy növesztek egy negyedik szakállt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "CSERÉLSZ, VAGY ZÚZLAK!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Maiden_0" "Beszélek kicsit utálatosul. Azt hiszem, azt mondja, cserélnünk kéne vele, különben..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Shen_0" "Kösz, rájöttem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "MEGALKU, ELMEGYEL!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_0" "MIMEGY, JÓALKU! Shen, mondd neki, hogy jó üzlet volt, hogy ne zúzzon le minket." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Shen_0" "Jó... jóalku! Szeretén alku!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_1" "Hmf." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_1" "Hát ez egyszerűen sértő volt, Shen. Jesszum-pepi, legközelebb hagyd, hogy én beszéljek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_0" "Kérlek, bocsássátok meg a külsőm, biztosan szörnyen nézek ki. Meghaltam ma reggel." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_1" "A hegyekben túráztam, és belefulladtam egy feneketlen tóba." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_2" "Hát, volt ott egy tábla, amin az állt, nem az, de szerintem az volt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_3" "Őszintén szólva, halott létemre egész jól érzem magam. Hogy nézek ki? Többnyire élőnek? Halottnak nézek ki, ugye?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete_TokenTrader_0" "Gyertek vissza bármikor!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt1_TokenTrader_0" "Öröm volt üzletelni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt2_TokenTrader_0" "Most őszintén: az élőtől halottig terjedő skálán hová tennének?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_0" "Ó, remek, visszajöttél. Örülök, hogy ilyen korán itt vagy." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_0" "Mármint ilyen későn. Mennyi az idő?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_1" "Ideje elindulnunk a Fagyos pusztaságba. Eléggé kijózanodtál, hogy átgondold, leszel-e a kalauzunk?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_1" "Mindre nemet mondok. Ki a fene üvöltözik?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_2" "Egy óriási, dühös sündisznónak tűnik, a bárpult másik végében." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_2" "Máris hónap eleje van? A hülye barom hajója biztos most futott be." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_3" "Ha az az, akinek gondolom, kerítenetek kellene egy-egy széket, mert kezdődik a műsor. Felém rohan?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Bakeet_0" "Nem. Ja, várjunk, de igen. Hű, káromkodik rendesen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_4" "Hah! Akkor bizony az, akinek gondolom." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_0" "Üdv a kocsmában, ahol mindannyian verekszünk!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_1" "Az első szabály a kocsmában, ahol mindannyian verekszünk, hogy... Túl részeg vagyok, hogy eszembe jusson. Ki akar verekedni?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Bakeet_0" "A sün fazon mintha sokkal többet ütött volna téged, mint te őt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Tusk_0" "Szerencséje volt, néhány tucatszor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_0" "Remek harc volt! Nem számodra, nyilván." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Tusk_0" "Nem hallottam harangot." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_1" "Szerintem nem voltál magadnál." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_0" "Kész. Szóval... miről is beszélgettünk?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Shen_0" "Azt kérdeztük, meggondolnád-e, hogy a kalauzunk legyél." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_1" "Ó, tényleg." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_2" "Nem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_0" "Sárkánysakk. Egy hatvannégy négyzetből álló színpadon játszott nagyszerű dráma." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_1" "Az értelem és a stratégia játéka. Egy játék, ahol három azonos színű drágakövet kell összehoznod. A sárkányok legtöbbje évszázadok alatt válik a mesterévé." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_2" "Kezdhetjük?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro-short_WinterWyvern_0" "Még egy játszmát? Nem tudlak hibáztatni. E játék valóban a lehetőségek labirintusa." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-loss_WinterWyvern_0" "Győztem, természetesen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-win_WinterWyvern_0" "Hmf. Kezdők szerencséje." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_0" "ÉNFOG! TEFIZET, VAGY ÉNÖL!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_0" "Azt hiszem, azt mondja, elkapott három utazót, és meg fogja ölni őket, ha nem fizetünk neki." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_1" "MENNYIT AKARSZ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_1" "SZÁZARANY!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_2" "NEKEM CSAK HÚSZ VAN!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_2" "VÁLASSZ EGYET ÉNNEMÖL!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_3" "Oké, jó hír, lealkudtam belőle." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_0" "ÉNAZT SZABADEL! MÁSIKKETTŐ ÉNMEGÖL!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_0" "Nem, ne engedd ki őket a Fagyos pusztaságba! Ott csak..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_1" "Ja. Ez gyors volt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_1" "NINCS VISSZATÉRÍTÉS!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete-afterwards_ChooseHero_0" "NINCS VISSZATÉRÍTÉS!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_0" "Üdvözöllek a Gorodi Könyvtárban. Itt megtalálsz minden felbecsülhetetlen kéziratot, ősi szöveget, tudományos munkát és történelmi dokumentumot, biztonságosan tárolva e tűzálló falak között." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_1" "Persze a tűzvédelem nem olcsó. A sok felbecsülhetetlen értékű kézirat áráról nem is beszélve." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_2" "Szóval... *köhh* Az adományokat természetesen szívesen fogadjuk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_0" "Kiváló! Visszajöttetek újfent adományozni?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_0" "Aha. De minek kell nektek adomány? Régebben halmokban állt itt a felbecsülhetetlen értékű kincs." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_1" "Igen. Kiderült, hogy azoknak a felbecsülhetetlen értékű kincseknek valójában nagyon is konkrét ára volt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_2" "A gazdám... rendkívül nagylelkű volt az árazásukkal, amikor eladatta velem az összeset a dérvidéki bolhapiacon." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_1" "Hű. Mindet könyvekre költötte?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_3" "Könyvre. Egyetlen könyvet vásárolt rajta." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_4" "Említettem, hogy szívesen fogadjuk az adományokat?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_0" "Megint visszajöttetek újfent adományozni? Annyira frissítő olyan irodalomkedvelőket látni errefelé, mint ti vagytok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_1" "Annyira félreeső könyvtár vagyunk. Általában jobbára csak szorulásos jetik járnak erre, akik a házi hashajtókészítésről keresnek valamit." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_0" "Miért..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_2" "A jetik csak nyers húst esznek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_1" "Mit..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_3" "Úgy hallottam, rebarbara és szenna." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_0" "Ismét itt? Újabb adománnyal? Lehet, hogy el kell neveznünk rólatok a könyvtár egyik szárnyát!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_0" "Bakeet Bazura. B-A-Z-U-R-A." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_1" "A Bakeet Bazura Jeti-székrekedés szárny!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_1" "Hű!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_0" "Újabb adomány? Csodás! Egyszerűen csodás! És mi a teljes neved, asszonyom?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_0" "Rylai Moon." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_1" "A Gorod Könyvtár Rylai Moon szárnya!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_1" "A mindenit!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_0" "Újabb adománnyal érkeztetek? Kiváló. Akkora könyvrajongók vagytok!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_1" "Azt hiszem, te vagy az utolsó a társaságotokban, akiről még nem neveztünk el szárnyat, asszonyom." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_0" "Ó, rólam nem kell könyvtárszárnyat elnevezni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_2" "Hölgyem, nagylelkűséged határtalan! A gorodi könyvtár ragaszkodik hozzá. A teljes neved?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_1" "Shendelzare Ophanim Semyaza Rhamiel Qaddisin Tatrasiel." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_3" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_2" "Komolyan nem kell rólam szárnyat elnevezni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_4" "Kiváló. Rendben." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_0" "Ismét visszajöttetek? Ez igazán kellemes. Ha így haladunk, tudunk majd új polcokat vásárolni Xin harcos-költő műveinek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_1" "A könyvei lángok koszorúzta magmakőből vannak. Nagyon macerás a tárolásuk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_0" "Bámulatos. Olyan sokat adtatok már, mégis további adománnyal tértek vissza." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_1" "Nagylelkűségeteknek köszönhetően a könyvtár talán végre be tudja szerezni a birodalmak egyik legritkább könyvét..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_2" "Jovat Kazran alkimista naplóját." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_3" "Úgy hallottam, tartalmaz egy olyan varázslatot, ami istenné tudja változtatni az embert." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Maiden_0" "Hűha. El fogod olvasni?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_4" "Hát... Talán belelapozok itt-ott." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_0" "Ezt követően több adományt nem fogadhatok el tőletek. A nagylelkűségetek határtalan." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_1" "Jóindulatotoknak köszönhetően megvásárolhatjuk majd az összes birodalom legritkább könyveit." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_2" "Az Archronicust. A Pokolbugyor Könyvét. Talán még a mesés Mennyek Könyvét is!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Bakeet_0" "Hű. Mindenképp vissza fogok jönni ide, amint megtanultam olvasni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_3" "Ajtónk mindig nyitva fog állni előtted, Bakeet Bazura." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once_Thrael_0" "A könyvtár köszönetet mond jóindulatotokért." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt1_Thrael_0" "A könyvtár az adósotok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt2_Thrael_0" "A könyvtár köszönetet mond jóakaratotokért." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_0" "Nem fogadhatunk el több adományt! Kifogytunk a szárnyakból, amiket elnevezhetnénk rólatok!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_1" "Nagylelkűségetek határtalan, utazók. Köszönjük." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize__title_0" "Irány a pusztaság" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Bakeet_0" "Fázom" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Shen_0" "Helló" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_0" "Helló" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_1" "Teszt" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Axe" "Axe" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bakeet" "Bakeet" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bat" "Takonypóc, a denevér" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_HealthyBat" "Szipogi, a denevér" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Batrider" "Batrider" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Beatrix" "Beadie" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Blacksmith" "Cseles Busko" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bloodseeker" "Bloodseeker" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BountyHunter" "Gondar" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Centaur" "Centaur" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_CrownConsul" "Királyi konzul" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_DeadSkeletons" "Csontvázősök" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Disciple" "Kékszívű tanítvány" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Dragonus" "Dragonus" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_FatVampire" "Porculescu báró" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Gralla" "Gralla" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Idrix" "Idrix" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Imperia" "Imperia" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Juggernaut" "Juggernaut" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kestrel" "Kez" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kunkka" "Kunkka" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Lina" "Lina" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Maiden" "Crystal Maiden" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Mortimer" "Mortimer" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Pudge" "Pudge" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Riki" "Riki" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Screeauk" "Vis'nyug" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Serina" "Serina" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Shen" "Shen" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SnakeCharmer" "Kígyóbűvölő" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spleen" "Spleen" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spoon" "Spoon" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Squee" "Squee" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_StrangeVendor" "Vak Királynői Gárdista" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SkywrathTokenTrader" "Kétszakáll" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BeatingHearts" "Dolfrat, a denevér-párkereső" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_ZaugsMom" "Zaug anyja" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01a" "A hóviharkirály" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01b" "A Talósz-kapu" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02a" "A falak áttörése" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02b" "Isteni beavatkozás" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03a" "Találkozás az udvaron" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03b" "Az üres korona" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-04" "A királynő vezércsele" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_blood-01" "A karmazsin puffadás átka" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_bounty-01" "A dynek bosszúja" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_jugg-01" "A maszkszigetiek párbaja" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_pudge-01" "A mészáros bankettje" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__title_0" "Munkavakáció" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_0" "Ügyesen kezeled a széláramlatokat. Biztos, hogy még soha nem repültél?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_0" "Egyszer sem! Különben is, Takonypóc végzi az összes munkát. Ugye, haver?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__popup_0" "BÜSZKE TÜSSZENTÉS!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_1" "Ez hát Égharagja! Mindig is meg akartam látogatni. Hű! Gyönyörű." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_1" "Valóban. Gyalogszerrel is elég lenyűgöző látvány. Ám a levegőből szemlélve maga a csoda." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_2" "Általában nem lángol." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_2" "Az EGÉSZET látni akarom. Szerintem még egyszer sem voltam nyaralni Észak Gondnokaként! Rengeteg szabadnapom halmozódott fel." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_3" "Ez nem igazán nyaralás, azért vagyunk itt, hogy..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_3" "Ó, tudom, tudom, tudom, hogy megöljük a hülye királynődet, de mennyi idő kellhet ahhoz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_4" "Feltétlenül mutass meg minden fontosat, oké? Például a nevezetességeket! Melyik épület ezek közül a Tüskefészek?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_4" "Az a palota az, amelyikben megöljük a királynőt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_5" "Ó, TÖKÉLETES! Szóval nem fogok lemaradni róla." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02__title_0" "Egy régi barát felkeresése" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_0" "Ó! Tudod, ha lesz rá időnk..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_0" "Nem lesz rá időnk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_1" "HA LESZ RÁ IDŐNK, be kellene ugranunk egy régi barátomhoz. Idrix a neve. Talán még segíteni is tud nekünk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_2" "Jégvarázsló volt. Amikor gyerekként Jégtönkbe száműztek, volt olyan kedves, és befogadott." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_1" "Értem. Tehát ő az erőd forrása?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_3" "Idrix? Á!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_4" "Az erőmet a Kékszívű Gleccsertől kapom. Ő csak az Észak Gondnoka volt, amikor idejöttem. Én léptem a helyébe, amikor nyugdíjba ment." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_5" "Hű, bárcsak meglenne a címe. Nem tudtam, hogy Égharagja ilyen nagy." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_2" "Javasolhatom, hogy próbálkozzunk a Kékszívű Gleccser templommal? Az a hatalmas kék épület, épp előttünk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_6" "Egy próbát megér. Ráadásul történelmi nevezetességnek tűnik!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03__title_0" "Hideg napok vallása" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_0" "Legyetek üdvözölve a Kékszívű Gleccser templomban! Hozzánk csatlakozni jöttetek?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_0" "Ööö... Szerintem rossz helyen járhatunk. Egy Idrix nevű öreg, nyugdíjas varázslót keresek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_1" "Ez a mi szent varázslónk kimondhatatlan neve." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_1" "Várj csak.Ti IMÁDKOZTOK Idrixhez?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_0" "RYLAI! Mit keresel itt?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_2" "IDRIX! Emlékszem, hogy azt mondtad, Égharagjába fogsz nyugdíjba menni. Gondoltam benézek és..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_3" "És hát, őszintén szólva, azt hittem, légyhorgászni fogsz, vagy az emlékirataidon dolgozol, vagy ilyesmi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_4" "Ugye nem alapítottál VALLÁST? Úgy tűnik, ezek itt mind téged imádnak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_1" "Nem, dehogy, semmi ilyesmi. Nem vagyok ISTEN." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_5" "Hű, akkor jó." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_2" "Én csak KÖZVETÍTŐ vagyok az istenükhöz. A Kékszívűt imádják... Nos, rajtam KERESZTÜL." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_0" "Ez úgy hangzik, mint egy szekta." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_3" "Pedig nem az. Inkább mint egy klub, amely idővel elidegenít téged a barátaidtól és a családodtól." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_1" "Az konkrétan egy szekta." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_4" "Itt valami kulturális félreértés lehet. Hozhatok valamit inni bármelyikőtöknek?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_6" "Én TÉNYLEG szomjas vagyok..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_2" "Ne idd meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04__title_0" "A közvetítő-átverés" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_0" "Idrix, nem te vagy a Kékszívű francos Közvetítője! Találkoztam vele, ő egy nagy kék kutya!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_0" "Igen! Pontosan! Neki vagyok a Közvetítője! Én vagyok a Kékszívű Közvetítőjének a Közvetítője!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_1" "Minden hívőd tudja, hogy ennyire a tápláléklánc alján vagy?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_1" "Ó, biztos vagyok benne, hogy... említettem. Ami azt illeti, a Kékszívű épp az imént mondta nekem..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_2" "*köhh*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_2" "...a Kékszívű mondta a nagy kék kutyának, hogy szóljon NEKEM, hogy mondjam meg neked, hogy TUDTUK, hogy fel fogsz bukkanni itt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_3" "Hű, tényleg?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_3" "Persze! A Kékszívű azt is mondta a Közvetítőnek, hogy mondja meg nekem, hogy mondjam meg neked, hogy szükséged lesz egy erős ereklyére." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_4" "Hát, ezután egy királynőt megyünk megölni. Szóval, gondolom, HASZNÁT tudnám venni egynek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_4" "A tiéd. De mielőtt odaadnám, egy dolgot tudnom kell." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_5" "Mondjad." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_5" "Amikor megdöntitek a királyságot..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_6" "...nem terveztek ADÓKAT bevezetni, ugye?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05__title_0" "Ereklye válogatja" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_0" "Azt szeretnéd tudni, hogy bevezetünk-e ADÓKAT?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_0" "Ezért mentem itt nyugdíjba. Égharagja az egyetlen királyság, ahol nincsenek adók." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_1" "Ez azért van, mert röpképtelen madarak rabszolga kasztja végzi el az összes MUNKÁT!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_1" "Igen! Pontosan. És... ez nem fog megváltozni? Azzal kapcsolatban minden marad a régiben?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_2" "Idrix, MEGŐRÜLTÉL? NINCS szándékunkban..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_0" "...felszabadítani a rabszolga madarakat. Igen. Számíthatsz ránk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_1" "És most arról a felbecsülhetetlen értékű ereklyéről." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_2" "Természetesen! A Kékszívű átadja a Kékszívű Közvetítőjének, hogy nekem adja, hogy továbbadjam neked..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_3" "... a jogart egy valódi szilánkkal a Kékszívű Gleccserből." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_3" "Már van ilyenem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_4" "Nézd! Látod? Itt a kezemben." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_4" "Tényleg! Akkor úgy tűnik, készen álltok. Nem tartalak fel." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_5" "Ne feledd, ne szabadítsátok fel a madarakat! És ne vezessetek be adót!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_5" "Viszlát, Idrix." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_6" "Az adóztatás lopás!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01__title_0" "A megbűvölt akadály" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_0" "Ott a főkapu! Mindjárt a palotánál vagyunk!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_1" "Az oglodi és a kazúr seregek is mind érkeznek! HŰHA, milyen izgalmas a háború!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_0" "Bárcsak osztanám a lelkesedésedet. Az a Talósz-kapu." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_1" "Két és fél méter áthatolhatatlan ultoriai acél. Magam felügyeltem az építését." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_2" "A francba! KÉT egész hadseregünk van itt! Nem használhatnánk faltörő kost vagy ilyesmit?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_2" "Használhatnánk, ha halrajjá akarnánk változtatni a seregeinket." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_3" "A Talósz-kaput Zokogó Rózsa transzmutációs specialistái bűvölték meg. Magam felügyeltem a megbízásukat." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_4" "Nem, azt a kaput semmilyen fegyverrel nem lehet áttörni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_5" "Én már csak tudom. Magam felügyeltem..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_3" "Te magad felügyelted az építkezést, mondtad." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_4" "Szinte büszkén mondod, hogy nem tudunk átjutni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_6" "Nos, három évig én VOLTAM az építkezés munkafelügyelője. Nézd csak meg a zsanérok kivitelezését." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_5" "Igen, nagyon szép zsanérok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02__title_0" "A nagy reccs" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_0" "Akkor mi lesz? Semmit sem tudunk tenni?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Dragonus_0" "Sajnos nem. A Talósz-kaput csak belülről lehetne áttörni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_0" "Én meg tudnám csinálni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_1" "Meg tudnád?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_1" "Persze. Simán be tudnék osonni azon a repedésen át a falban..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_2" "Nagyszerű!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_2" "...megkeresném a kaput a megbűvöletlen oldalon..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_3" "Hű!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_3" "...felhalmoznám mellé ezt a sok bombát..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_4" "Az JÓ SOK bomba." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_4" "... és bumm. Nincs többé Talósz-kapu." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_5" "Hát, ez tökéletes!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_5" "De ára van." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_6" "Ó." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03__title_0" "Belépődíj" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_0" "Gyorsan! Mennyi van nálatok?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_1" "Semmi baj, Szipogi. Nekem... negyven aranyam van. Ez elég neked, manó?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_2" "Semmi baj, Takonypóc. Nekem... negyven aranyam van. Ez elég neked, manó?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_0" "Nem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_3" "Hajadon! Nálad mennyi van?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_0" "Ó, izé, lássuk csak... Kétszázezer arany." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_4" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_1" "De ezres aranyakban van az egész. Szerinted tud a manó felváltani?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_5" "KÉTSZÁZEZER ARANY van nálad?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_2" "Észak Gondnokaként évente kapok egy szabad felhasználású összeget a Dérvégi Városi Tanácstól, hogy távol tartsam a sárkányokat Jégtönktől." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_3" "Minden évben fel KELLENE bérelnem egy hőscsapatot, hogy segítsenek eltakarítanom őket. De az a sok toborzás, interjúztatás, ajánlás-ellenőrzés..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_4" "Általában egyszerűbb saját magam megölnöm a sárkányokat. Mostanra valószínűleg lett vagy... jesszus, nem is tudom... negyvenmilliós költségvetési többletem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_6" "ARANYBAN?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_5" "Ugye nem mondod el nekik? Elméletileg nem szabadna hat, húsz éves tapasztalattal rendelkező hősből álló társaság nélkül sárkányt ölnöm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_6" "Szorult helyzetbe kerülnék, ha rájönnének, hogy mindet egymagam öltem meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_1" "Ennyiért fel tudom robbantani a kapudat." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_7" "Mennyiért?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_2" "Annyiért, amennyit az előbb mondtál, hogy van nálad." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01__title_0" "A hősök hazatérése" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_0" "Mielőtt elindultunk, Égharagja volt az egyetlen város, amit valaha ismertem. Végeérhetetlennek érződött." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_1" "Most már minden sokkal kisebbnek tűnik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_0" "Mert HŐSÖKKÉNT tértünk vissza, kismadár. Az utazásunk a megpróbáltatások kemencéjében kovácsolt minket." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_1" "Természetes, hogy ez a szerény falu most kicsinek tűnik bátor, kalandozó szemünknek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_2" "Amiknek ezek a szemek tanúi voltak! A tetteink, amiket végignéztek! A sárkányöléseink, amiket láttak!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_0" "Micsoda? A sárkányt én öltem meg. Az egyetlen, amit te láttál, az egy fogadó belseje volt, és azt is csak amikor épp nem szunyókáltál vagy ittál." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_3" "Én nem így emlékszem rá. Biztos vagyok benne, hogy én mértem a gyilkos csapást a sárkányra." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_1" "Igazán? Mesélj." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_4" "A sárkányról?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_2" "Igen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_5" "Volt egy... nagy, óriási feje." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_3" "A fejét visszacipeltük a fogadóhoz! Hogy nézett ki a többi része? Hány szárnya volt?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_6" "Hat?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_4" "Kettő volt neki!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_7" "Figyelj, a megölésével voltam elfoglalva, nem a számolgatással." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02__title_0" "Dicsőségért és halálért" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_0" "Nem te ölted meg a sárkányt! Még csak ott se voltál!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_0" "Rendben. Egyezzünk meg abban, hogy EGYIKÜNK megölte a sárkányt, és az... NAGY VALÓSZÍNŰSÉGGEL én voltam." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_1" "Ha bizonyítani akarod, hogy hős vagy, Vis'nyug, nem kell várnod. Fogj egy kardot, és gyere utánam." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_2" "Látod azt a palotát a távolban?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_1" "Alig. Elég messze van." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_3" "Valóban. És egy légiónyi Királynői Gárdistával kell megküzdenünk, hogy odajussunk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_4" "És még ha AZT túl is éljük, a húgom biztosan tartogat majd nekünk egy halálos csapdát." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_5" "Nem, valószínűleg a halálba tartunk. De dicsőséges halál lesz, és jó célt szolgál." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_2" "Úgy döntöttem, itt maradok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_6" "Fogd ezt a kardot." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_3" "Így?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_7" "Úgy. És most mozdulj! Menjünk, legyünk hősök!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03__title_0" "Vérfertőzés, vagy amit akartok" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Bakeet_0" "Mi folyik ott?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_0" "Úgy tűnik, egy szivarozó manó ágyút szerel egy óriási varangyra." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_0" "Hali, népek! Beadie vagyok. Piszkosú’ ismerősnek tűntök ám, ha meg nem sértlek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_1" "Lila bőr, nagy szárnyak... Azt hiszem, találkoztam a fivéreddel a sivatagban." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_1" "Ja, ő a fiúm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_2" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_3" "Hát ez undorító." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_2" "Nem, nem, nem. Nem vagyunk rokonok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_0" "Nem vagytok? Ó, hála Istennek. Már hat hónapja tartom a számat. Ti ketten pontosan ugyanúgy néztek ki." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_3" "Mert ugyanazt a VARÁZSLATOT használtad rajtunk! Mindkettőnket haragvó lidérccé változtattál!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_1" "Ja, tényleg. És elfelejtettem megemlíteni, hogy a varázslat testvérekké tesz titeket." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_4" "MI? Úristen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_4" "Undorító..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_2" "Nem, csak viccelek. Szia, Beatrix, Vis'nyug vagyok. Mit építesz te meg a manó?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04__title_0" "Mortimer üvöltése" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_0" "Mortimert és engem annyira megérintett a fivéred története, hogy arra gondoltunk, feljövünk és segítünk, ha tudunk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Shen_0" "Ő nem a..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_1" "Kezdtük úgy érezni, kicsit kevés leszünk mi ehhe’. De aztán találkoztunk ezzel a jóképű kis segítőtárssal!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_0" "Épp befejezem. Könnyű mitrilötvözettel erősítettem meg a hámot. Az megvédi a varangyodat, de nem lassítja le." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_1" "Az ágyúk tökéletesen ki vannak egyensúlyozva a vállak között. Szép alacsonyan tartja a varangy súlypontját, így nem borul fel, amikor elsütöd őket." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_2" "Na, ezek a rúnák itt az öv mentén rázkódásűzők, ami segít az ütéselnyelésben. Erre azért lesz szükség..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Mortimer_0" "Aha!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_2" "Sasoljátok mán ezt a vén melákot! Mortimer, úgy nézel ki, mint egy hadseregtábornok!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_3" "Nos, ami a számlát illeti, az alkatrészekkel és a munkával úgy néz ki... lássuk csak... öt... ötven... ötvenezer arany." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_3" "Írd a többihez, drágám! Menjünk, csináljunk egy kis balhét, Mortimer!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01__title_0" "A hit terjesztése" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Shen_0" "Rosszabb, mint amikor elindultunk. MINDENHOL Avilliva szobrai állnak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_0" "Bah. Avooliva. NÉZZÉTEK ezt a bucifejű nyomorultat. Ki imádkozna egy ilyen hülye kinézetű istenhez? Hol a méltóság? Hol a FENSÉGESSÉG?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_1" "Az ÉN imádatomra soha senkinek nem kellett kényszerítenie a szárnyaszegetteket. Nem volt szükségem rá, hogy egy királynő mindenkit felakasszon, aki nem teszi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_0" "Én sosem hagytam fel a hozzád imádkozással, Vis'nyug." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_2" "Áldott légy gyermekem. Vis'nyug legyen veled." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_1" "De sohasem VÁLASZOLTÁL ténylegesen az imáimra." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_3" "Azért, mert mindig csak szardíniát kértél, Bakeet. Isten vagyok, nem szardíniabolt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_2" "De hát IMÁDOM a szardíniát." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_4" "Akkor miért nem kéred meg Aloovillát?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_3" "*suttog* *suttog* *suttog*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_5" "Te IMÁDKOZOL? SZARDÍNIÁÉRT IMÁDKOZOL?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_4" "Te mondtad, hogy lehet!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02__title_0" "Ellenséges felvásárlás" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_0" "Ööö, srácok?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_0" "Mi az, Bakeet?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_1" "Nektek is integetnek az Aloovilla szobrok, hogy érintsétek meg őket?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_2" "És szardíniával teli kosarakat kínálnak?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_1" "Bakeet, ne nyúlj ahhoz a szoborhoz!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_3" "Túl késő, már hozzányúlok! Áááá!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_2" "BAKEET!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_4" "BAKEETETEK BIZTONSÁGBAN VAN. AVILLIVA BESZÉL." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Screeauk_0" "Te @#$%! Add vissza a követőmet! Ő volt az utolsó!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_5" "VIS'NYUG. SEGÍTENED KELL NEKEM." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_6" "A SEGÍTSÉGED NÉLKÜL MEG FOGOK HALNI." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03__title_0" "Korlátozások szobra" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_0" "SEGÍTSEK neked? Főisten uraságnak? Elloptad a nyájamat! Most TÖRVÉNYTELEN rajtad kívül bárki máshoz imádkozni!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_1" "KÖPNI sem tudok, hogy el ne találjam az egyik hülye szobrodat! Tessék, nézd!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_0" "KÉRLEK, HAGYD ABBA EGY PILLANATRA A RÁM KÖPKÖDÉST. KOMOLY A DOLOG." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_1" "IMPERIA MINDKETTŐNKET KIHASZNÁLT." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_2" "MINDKETTEN ESZKÖZÖK VOLTUNK CSUPÁN EGY SOKKAL BALJÓSABB CÉLJÁHOZ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_3" "SAJÁT TERVEI VANNAK." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_2" "Mit akar EZ jelenteni?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_4" "NEM TUDOK ENNÉL ÉRTHETŐBB LENNI ISTENI BEAVATKOZÁS NÉLKÜL." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_5" "A HALANDÓKHOZ SZÓLÁSNAK MEGVANNAK A SZABÁLYAI." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_6" "HA MÉG ISTEN VOLNÁL,TUDNÁD EZT. MÁR MEGBOCSÁSS." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_7" "MONDTAM, HOGY ABBAHAGYHATOD A RÁM KÖPKÖDÉST." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_3" "Majd szólok, amikor kedvem lesz abbahagyni!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_8" "Mi történt? Hol vagyok?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_0" "Bakeet! Visszatértél!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_9" "Miért vagyok így elázva?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_1" "„Saját tervei.” Mit gondolsz, mit értett ez alatt?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_4" "Ezzel megfogtál. Ahhoz vagyok szokva, hogy a másik végén vagyok az ilyen rejtélyes, homályosan megfogalmazott rejtvényeknek. Fogalmam sem volt, hogy ez mennyire bosszantó." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01__title_0" "Csőrök és kantárok" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_0" "Azt hiszem, leszakadtunk a többiektől, miközben felkapaszkodtunk ide. Láttad, merre ment a hercegnő?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_0" "Á, kit érdekel. Ez itt az „A” csapat. Fogadok, csak mi hárman is meg tudnánk nyerni ezt a háborút, ha muszáj volna." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_0" "Én egymagam is meg tudnám." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_1" "Ja, én is, lófertály. Csak a madarat próbáltam vigasztalni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_1" "Értem. Nem tudtam, hogy a madarat próbáljuk vigasztalni. Nélküled nem tudnánk megtenni, kismadár. A hátad mögött mindenki arról beszél, mennyire erős vagy." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_1" "Kösz, paci. Csatába lovagolhatok rajtad?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_2" "Te talán nem vagy tisztában ezzel, de ez a legsértőbb dolog, amit egy kentaurnak mondhatsz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_2" "Nem, tudtam. Akarod hallani a második legsértőbb dolgot?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_2" "Csatába repülhetünk RAJTAD?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_3" "Elég bután néznétek ki, ha megpróbálnátok. Nem tudok repülni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_3" "Hah! Van egy lovunk, amin nem lehet lovagolni, egy madarunk, ami nem tud repülni, meg a világ legjóképűbb férfija. Nem akarnék most Imperia királynő lenni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02__title_0" "Tíz, tízszer, háromszor" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_0" "*mordulás*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_0" "Gralla! Te élsz! Hány Királynői Gárdistát öltél meg amott, haver?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_1" "Tízet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_1" "Nem rossz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_2" "...tízszer." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_2" "Hú, százat?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_3" "Háromszor. Tízet, tízszer, háromszor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_0" "Ez nem lehet helyes. Ez a madár megölt háromszáz Királynői Gárdistát?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_3" "A beszéd nem nagyon megy neki, de a számolásban jó." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_4" "Meg az ölésben, nyilvánvalóan." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_4" "*mordulás*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_1" "Kiváló! Mi is az öléseinket összesítjük. Csatlakoznotok kéne hozzánk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Axe_0" "De fogjátok vissza magatokat. Most már egy csapat tagjai vagytok. Mi is akarunk ölni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03__title_0" "Kazúrok és oglodik" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_0" "Egyébként mi a helyzet ezzel a sok kardos madárral?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_0" "Azok a kazúrok. A szárnyaszegett harcosok egy titkos rendje." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_1" "Én azt hittem, azok mind meghaltak még Druudban." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_1" "Az Uhúr hadserege volt. Én szélnek eresztettem az enyémet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_2" "Úgy tűnik, a szél újra összefújta őket. Ki a vezérük?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_2" "Azt hiszem, jelen pillanatban sajnos én." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_3" "Az szuper. Látod azt a sok piros majmot? Azok az oglodik. Az ÉN srácaim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_3" "Nem úgy néz ki, mintha bárki srácai volnának. Inkább úgy, mint akik őrültek módjára gyilkolásznak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_4" "Haha, ja! Azt adtam nekik parancsba." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_4" "Igazából kicsit aggódtam, hogy majd minket is megpróbálnak megölni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_5" "Nem fogok hazudni, az olyasminek hangzik, amire képesek lehetnek. Azt tanácsolom, ne kerüljetek az útjukba. Jelenleg nem túl válogatósak a célpontokat illetően." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04__title_0" "Okos bombák" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_0" "Hé! Ügyelj, hova teszed a patáidat, Hadfutó!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_0" "A kentaurok oda teszik a patájukat, ahova akarják, kardmadár." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_0" "Nem, igaza van, nézz le a földre. Valami idióta mindenhova taposóaknákat ásott el." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_0" "Én voltam! Imperia királynő fizetett nekem érte." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_1" "Csodás. Nos... El tudnád tüntetni őket?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_1" "Persze!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_2" "Ha fizetsz nekem érte." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_2" "Oké. Mennyit akarsz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_3" "Ööö..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_4" "Sokat?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_3" "Nyilván. Na, IMPERIA mennyit fizetett neked?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_5" "Tíz... ezer aranyat?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_4" "*sóhaj*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_5" "Honnan fogunk szerezni tízezer aranyat?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_1" "Talán van itt valahol egy kincstárszoba, amit ki tudnánk fosztani." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_1" "Ez remek ötlet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_2" "Köszönöm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_2" "Kivéve, hogy a kastély az aknamező másik oldalán van." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05__title_0" "Bontási megbízás" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_0" "Rendben, mindenki fogja be. Mennyi van nálunk?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_0" "Én le vagyok égve." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Centaur_0" "Egy kentaur vagyonát őseinek tetteivel és pengéjének gyorsaságában mérik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_1" "Azt fogom feltételezni, ez nullát jelent. Nálam nincs semmi. Gralla?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_0" "Tíz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_2" "...tízszer?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_3" "Oké. Tíz arany. Francba." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_0" "Megcsinálom tíz aranyért." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_4" "Tízezer aranyat kaptál, hogy lerakd ezt a rengeteg aknát, és tízért mindet felszeded?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_1" "Te most lebeszélni próbálod róla?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_5" "Jó, nem szóltam, megbeszéltük. Emlékszel, hol vannak az aknák, ugye?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_1" "Arra határozottan emlékszem, hogy az ELSŐT hova tettem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_2" "Azt hiszem. Nem, várjunk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_6" "Jól van. Senki nem lép sehova." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01__title_0" "A magányos trón" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_0" "Szóval, Kez... Miután megöltük ezt a te gonosz királynődet, mi a terv?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_0" "Hogy érted?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_1" "Hát, van egy egész hadseregnyi kardmadár fickód. El fogod foglalni a királyságot?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_1" "Nos, az eredeti terv az volt. Most már nem vagyok annyira biztos benne." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_2" "Vagyis le tudnál mondani róla?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_2" "Lemondani? Miért ne akarnék uralkodni egy királyságon?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_3" "Figyelj, haver. Én egyszer vezettem országot, és az a legostobább baromság, amit valaha hallottál életedben. Tudod, mik azok a tarifák?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_3" "Ööö... Nem igazán." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_4" "Akkor már ketten vagyunk. És tudod, mi van? Ha azt rosszul csinálod, mindenki éhen hal. Mi a helyzet a hulladékkezeléssel? Az éves költségvetéssel? A céhdiplomáciával?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_4" "Nem, nem és nem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_5" "Éhhalál, éhhalál, éhhalál." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02__title_0" "Királyi fájdalom" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_0" "Beavatlak egy apró titokba, haver. Vezetőnek lenni azt jelenti, hogy mindenki utál téged, és mindenért téged hibáztatnak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_1" "Szó szerint semmi előnye. A fél ország a halálodat fogja tervezgetni, miközben a másik fele meghal a járványban, mert túl közel tetted a latrinákat a táborhoz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_0" "Ez érdekesen konkrétnak hangzik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_2" "Ne törődj vele, mennyire hangzik konkrétnak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_3" "Csak azt mondom, hogy érdemesebb keresni valami hiszékeny idiótát, aki szeret adókézikönyveket olvasni, és ŐT megtenni főnöknek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_1" "Hát... Shen Imperia húga. Úgy tűnik, ő akarja csinálni. És Bakeet azt mondja, hogy jól menne neki." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_4" "Akkor mi a @#$% beszélünk egyáltalán? Kint vagy a pácból! Fogd be a szád, és hagyd, hogy valami ütődött tegye nyomorúságossá az életét helyetted." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_2" "Hah. Ez tulajdonképpen elég jó érv." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_5" "Többet kéne velem lógnod. Én egész nap ilyeneket mondok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Centaur_0" "Így igaz. Ez az alak megállás nélkül mindenfélét mond egész nap." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a__title_0" "Dragonus és Shen" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_0" "Dragonus, szerelmem! Féltem, hogy sosem látlak többé." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_0" "A kötelesség köt hozzád." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_1" "Dragonus, téged Imperiához kötött a kötelesség." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_2" "Tönkretettem a pillanatot, ugye?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_2" "Nem. Nem számít. Örülök, hogy látlak, édesem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b__title_0" "Találkozások" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_0" "Üdv, pajtás! Hogy ment a hercegnővel?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Bakeet_0" "Segítettünk egy manónak ágyúkat tenni egy varangyra! Azután imádkoztam egy szoborhoz szardíniáért, és megszállt egy isten!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_1" "Szuper. Miért vagy ilyen ázott?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c__title_0" "Találkozások" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_0" "Hajadon? Te mi a fenét keresel itt?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_0" "Vakáción vagyok. TE miért vagy itt?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_1" "Én, hát... Ismersz engem. Nem bírtam elviselni az igazságtalanságot. Hallottam erről a gonosz királynőről... Tudod, elnyomta a... madarakat, és..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_1" "Így sem fogok randizni veled, Axe." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_2" "Á, nem hibáztathatsz, amiért próbálkozom. Nem, csak embereket ölni jöttem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_2" "Én is!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d__title_0" "Nem várt viszontlátás" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_0" "Axe! Azt mondtad a kövér kannibálnak, hogy megeheti a Királynői Gárdistákat, ha segít nekünk!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_0" "Védekezésképp, azért alkudtam meg vele csak a hátad mögött, hogy ne kelljen hallgatnom, ahogy nyafogsz miatta." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_1" "Hát, én újratárgyaltam az alkut, úgyhogy mostantól a TE embereidet eszi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_1" "Azt hiszem, erre rászolgáltam." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_2" "Hah!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_2" "Plusz, ha már ki kellett tudódnia valamelyik alkunak, amit a hátad mögött kötöttem, örülök, hogy ez volt az." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_3" "Hogy mi van?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e__title_0" "Várt viszontlátás" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_0" "Yurnero! Megtaláltad őt! Örülök a találkozásnak, ifjú hölgy." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Serina_0" "Ha valaha is adódna bármi, amit megtehetünk neked cserébe..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_1" "Érdekes, hogy épp most említed ezt. Mindjárt megküzdünk egy gonosz királynővel..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_0" "Természetesen. Bármit." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_2" "...így mindenki túl elfoglalt lesz úgy egy óráig, hogy észrevegyen néhány száz apró gyújtogatást." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_3" "Látjátok azt a sok csúnya, éghető Avilliva szobrot, amikkel tele van szemetelve a város?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_1" "Hrm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g__title_0" "Viszontlátás – 1. mellékküldetés" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Kestrel_0" "Már megint te? Most mit akarsz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_0" "Titeket megölni, természetesen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Axe_0" "Mi? Ezt már elintéztük, Gondar!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_1" "Nem te vagy a célpontom, Mogul Khan." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_2" "Hanem ő." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Maiden_0" "Én? Mi a frászt csináltam?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_ZaugsMom_0" "Ő az! Ez az a nő, aki megölte a kicsikémet!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__title_0" "Viszontlátás – 2. mellékküldetés" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_0" "Denevérlovas? Mit keresel itt?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_0" "Ez a ti felkelésetek nagy tétes fogadásokat vonz mindenfelé Fehér Toronyban. Én magam is sokat tettem rátok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_1" "Köszönöm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_1" "Négyszeresen halmozott fogadás: neked, a piros majomnak, Kentaurnak és a denevéremnek is meg kell halnia." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_2" "Szerintem az most már... az ÉN denevérem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_2" "Várjunk, mi ez? Mit csináltál a denevérrel? Nagyszerűen néz ki!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__popup_0" "NYIFF!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_3" "Istenek, tényleg. A nagy zűrzavarban szem elől tévesztettem. Gondolom dr. Vér-ez-meg-az tudta, mit beszél..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_3" "Hát. Igazad van. Hozzád tartozik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_4" "Meg Piroshoz, meg a kentaurhoz. Különösen, mert mind a négyeteknek meg kell..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_5" "Na, mindegy. Nem akarlak feltartani titeket a csatába rohanásban, vagy ilyesmi. Sok szer... Pá! Minden jót!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f__title_0" "A viszontlátás lezárása" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Kestrel_0" "Jól van, mindenki találkozott mindenkivel?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Dragonus_0" "Úgy van. És most állítsuk vissza Égharagja régi dicsőségét." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_0" "Hamarosan, Dragonus. De előbb..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_1" "Menjünk, öljük meg a húgomat." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02__title_0" "A konzul ultimátuma" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_0" "Ki beszél e csőcselék nevében? Van itt képviselője ennek a felkelésnek?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Mindannyian ugyanabból a célból vagyunk itt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_1" "Nem erre gondoltam. Tudom, hogy mindannyian a királynő uralmának megdöntése miatt jöttetek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_2" "De felteszem, VALAMELYIKŐTÖK a helyébe akar lépni?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Én akarok. Shendelzare Tatrasiel királynő vagyok, Inavalur Tatrasiel elsőszülött leánya." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_2" "Égharagja jog szerint az én királyságom. A húgomért jöttem. És a trónomért." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_3" "Akkor bajnokot kell választanod, hogy párbajban vívjon meg a királynővel." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "Teszek rá, csak rohanjuk le egyszerre mindannyian." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_4" "Ha száz évre káoszba akarod taszítani ezt a birodalmat, akkor csináld csak nyugodtan ész nélkül, gyalogmadár." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_5" "Ha azonban inkább... békés hatalomátmenetet szeretnél, akkor Égharagjának VANNAK örökösödési szabályai." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_6" "Azt várnám, hogy Inavalur Tatrasiel lánya betartja őket." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Dragonus_0" "Csak EGYIKÜNK mehet? Nekem ez nem tetszik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_7" "Arra is emlékeztethetlek titeket... hogy ő csupán egyetlen halandó királynő. Ti mindannyian kiváló hősök vagytok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_8" "Legbensőségesebb tanácsadóinak egyikeként azt kérem, legyetek irgalmasak. Intézzétek el gyorsan, a kedvemért." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_9" "Melyikőtök lesz az?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__title_0" "Takonypóc orvoshoz megy" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_0" "Hé, Takonypóc VÁMPÍRDENEVÉR?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_0" "HAPCI!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_0" "Igazából nem tudom. Egy versenyen nyertem, és azóta nem tágít mellőlem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_1" "Miért, akarod?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_1" "Van ott egy tábla, amin az áll: VÁMPÍRORVOS." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_2" "Talán az orvos ki tudja gyógyítani Takonypócot az allergiájából." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_1" "KÖHH KÖHH KÖHH" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_3" "Vagy a halálos betegségéből. Vagy bármi is a baja ennek a szegény kis fickónak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__title_0" "Árnyak várószobája" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_0" "Már órák óta ülünk ebben a váróban." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_0" "Hű, tényleg jó ideje MÁR. Pedig csak egy beteg van előttünk. Vajon ő milyen régóta vár?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_1" "Hé, te, kövér vámpír. Mennyi ideje vársz már?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_0" "Porculescu báró vagyok. Mit kerestek itt, fényben járók? Egyikőtök sem néz ki vámpírnak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_1" "Ja, mi nem. Csak ő." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__popup_0" "ZIHÁLÁS" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_2" "Legalábbis azt hisszük. Te mi miatt vársz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_2" "Rylai! Udvariatlanság arról kérdezni valakit, miért van orvosnál." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_3" "Te épp most nevezted „kövér vámpírnak”." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_3" "Az csak megfigyelés volt. Nem volt hozzá szükségem bizalmas személyes információkra." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_1" "Egész éjjel itt vártam, és nyoma sincs az orvosnak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_2" "Napközben amúgy sem igazán tudok elmenni innen. Akár el is mesélhetném a történetemet..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03__title_0" "A báró terhe" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_0" "A karmazsin puffadás nevű ritka betegségem van. Nem tudom megemészteni a vért." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_0" "A vámpíroknak nem vérre van szükségük az életben maradáshoz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_1" "De! Csakhogy bármennyit is szívok ki az élőkből, nem tudom FELDOLGOZNI!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_2" "Nézzetek rám: annyi vér lötyög bennem, hogy SZÁZ vámpír jóllakna vele! Mégis éhen halok!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_1" "Hűha. Ez bizony szomorú történet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_3" "Egyetértek. Csakhogy! Úgy hírlik, ennek az orvosnak van egy csodaszere a betegségemre." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_4" "Azt mondták nekem, ha valaki vámpír, és túl sok benne a vér, őhozzá kell jönni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_2" "Tudod, ez vicces, mert ismertem egyszer egy fickót, akinek pont az ellenkező baja volt. Úgy hívták..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Bloodseeker_0" "Rendben, ki a következő?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_3" "Semmi, hisz épp itt van! Szia, Bloodseeker!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04__title_0" "Dr. Strygwyr, ha jól sejtem" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_0" "„Bloodseeker”? Azt hittem, dr. Strygwyr a neve." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_0" "Haha, igen. Ez a szegény nő biztosan a karmazsin puffadás korai agyférgességi szakaszában lehet. Tragikus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_1" "Nem, nyilvánvalóan dr. Strygwyr vagyok. Máskülönben miért lenne rajtam ez a fejtükör?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_1" "Dr. Strygwyr! Egészen Quoidge-ból repültem ide, hogy felkeressem. Azt mondták, csodás gyógymódja van a karmazsin puffadásra." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_2" "Jól hallotta, vérrel teli barátom. Jöjjön csak, erre." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_2" "Szép napot nektek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_3" "Hajadon! Mi ütött beléd?! Ne hívj már „Bloodseekernek” a vértasakok előtt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_4" "Ez a legjobb vérkereső rendszer, amit valaha is kitaláltam. EGYETLEN ilyen beteg vámpír lecsapolása is úgy jóllakatja a Nyúzott Ikreket, hogy a hét hátralévő részében szabadságra mehetek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Maiden_0" "Nekem úgy rémlik, mindig azt mondogattad, hogy a Nyúzott Ikrek vérszomja kielégíthetetlen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_5" "Hitték ŐK! A múlt hónapban már kérték, hogy lassítsak. Fogytán vannak a szent edényeik, amikben ennyit tárolni tudnának." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__title_0" "A Jóllakott Ikrek" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_0" "Akárhogy is, arra kérnélek, tartsd titokban a valódi személyazonosságomat." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_1" "A vámpírok örülnek. A Nyúzott Ikrek örülnek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_2" "És ami a legfontosabb... Én örülök. Annyi szabadidőm van most! Arra gondoltam, kipróbálom a legyezőhorgászatot." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_0" "Várjunk! Csak annyit teszel, hogy lecsapolod a vért ezekből a vámpírokból. Attól még éhen halnak. Tényleg meggyógyítod őket?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_3" "Abban az értelemben, hogy a remény mindenre gyógyír, igen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_4" "Abban az értelemben, hogy a betegségüket meggyógyítom-e, beszélj halkabban." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_FatVampire_0" "Doktor úr? Jön már?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_5" "Azonnal ott vagyok!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__popup_0" "NEDVES KÖHÖGÉS!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_6" "Egyébként a denevéred betegnek tűnik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_0" "Tudjuk! Azért jöttünk!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_7" "Miért? Nem állatorvos vagyok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_1" "Egyáltalán NEM vagy orvos!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_8" "Szóval, ez csak enyhe barlangköhögés. Denevéreknél nagyon gyakori. Adj neki két tablettát ebből, és rendbe jön." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_1" "Nahát, köszi! Ezt honnan tudtad?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_9" "A Xhacatocatl köd borította csúcsain sok a denevér." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_2" "Ja. Na, jól van. Kérsz fizetséget ezért a diagnózisért, vagy...?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_10" "Csupán azt kérem, hogy ti ketten tűnjetek innen a fenébe. Mindent tönkre fogtok tenni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01__title_0" "Huzavona" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_0" "Én száztizenegy Királynői Gárdistát öltem meg. Te mindössze nyolcvanhetet. Az előnyöm behozhatatlan." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_0" "Nyolcvanhetet?! Korábban ledöntöttem egy egész @#$% ŐRTORNYOT!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_1" "Kérdezzük meg a kardmadarat. Kardmadár, mennyi Axe pontszáma?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_0" "Csak nyolcvanhétnél tart." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_2" "Hah! Látod? A kardmadár mindig igazat szól." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_1" "A kardmadár baromságokat beszél." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_1" "A kardmadár egyébként száztizenkettőn áll." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_3" "Te karmos csaló! Te álnokság énekesmadara!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_0" "Helló, uraim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_2" "Ó, szia, Gondar. Mit keresel itt?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_1" "Azért jöttem, hogy megöljelek titeket." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_3" "Mi? Elég hülye dolog pont egy ilyen próbálkozásba belebukni. Miért?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_2" "Ők azok! Bárhol felismerném őket!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02__title_0" "Súlyos vád" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_0" "Ez a holtidéző azt mondja, hogy megöltétek az egész családját egy vulkánban." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_0" "Á, igen. Kellemes emlék. Negyvenkét csontvázat mészároltam le aznap." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_0" "Fogd be, dehogy annyit." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_1" "Hogy... MERÉSZELED! Megöllek itt hely..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_1" "Mert sosem jártunk ott. Emlékszel?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_2" "Jaaaa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_3" "Igen. Értem már a félrevezetést." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_2" "Sajnálom, Gondar. Fogalmunk sincs, miről beszél ez a csontváz. Egyetlen csontvázat sem öltünk meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_3" "Abban is biztos vagyok, hogy nem öltük meg őket az utolsó szálig. Ezt itt hogy a fenébe hagytuk ki?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_1" "Az asztal alatt rejtőztem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_4" "Az ASZTAL. Hogy nem néztem meg az asztal alatt?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_4" "Úgy, hogy nem voltál ott, és én sem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03__title_0" "A halott ember beszél" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_0" "Figyelj, Gondar, nem akarok beleszólni a fejvadász-üzletedbe, de lehetetlen, hogy azonosítani tudjon minket, ha egész idő alatt egy asztal alatt bujkált." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_1" "Még szeme sincs. Valószínűleg nem is csontváz. Ha engem kérdezel, ez egy csaló." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_0" "Ugyan miféle csalásban utazhatna? Ő fizet NEKEM." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_2" "Ja. Így kezdődik. Majd meglátod, a következő az lesz, hogy ismer valami külföldi méltóságos csontvázat, akinek segítségre van szüksége pénzt elutalni a temetőjéből." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_3" "Klasszikus csontváz-átverés." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_4" "Mindegy, mennünk kell. Épp egy királyságot döntünk meg itt, kicsit elfoglaltak vagyunk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Centaur_0" "De a pontosság kedvéért, én negyvenkettőt öltem meg a népéből." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_1" "Tudtam!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_5" "Az istenit, Hadfutó." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04__title_0" "Birtokvita" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_0" "Én mondtam! Ők AZOK! Öld meg őket!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_0" "Senki nem öl meg senkit!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_0" "Jaj, ne már, három egy ellen, SIMÁN meg tudnánk itt ölni Gondart. Már meg ne sértődj, Gondar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_1" "Nem sértődtem. A TE utolsó szavaid. Azokat választod, amelyeket akarod." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_1" "Figyeljetek, én normál esetben SOHA nem avatkoznék egy ilyen hülye vitába." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_2" "De egy királyságot kell megdöntenünk, és sürget az idő, szóval mondom." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_3" "Srácok, ennek semmi értelme. Egyáltalán hogyan lehet MEGÖLNI egy csontvázat? Nincsenek szervei." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_2" "Technikailag élőhalottak vagyunk. A lelkünk a csontvázban LAKOZIK." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_4" "Pontosan. Ez itt inkább birtokvitának hangzik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_3" "Akkor is! Az egész családom HAJLÉKTALAN!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Centaur_0" "Nem értem. Ez a bajod? Hogy nincs elég holttest, amiben LAKOZHATTOK?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_1" "Nem akarom itt magunkat fényezni, de ahhoz a három emberhez beszélsz, aki egész Égharagjában a legképzettebb ennek a problémának a megoldására." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05__title_0" "Lélekemelés" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_0" "Pajtás, annyi hullát csináltunk itt, hogy már a számukat se tudjuk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Centaur_0" "Dehogynem tudjuk. Gondosan összeszámoltuk, és te messze le vagy maradva." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_1" "Mint mondtam, rejtély, hogy ki mit ölt meg. Csak azt tudom, hogy sok volt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_2" "Annyi holttest hever mindenfelé, hogy ha akarod, az év minden napjára lehet egy új csontvázad." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_0" "Hát..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_1" "El kell ismernem, ez jó üzletnek hangzik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_3" "Viccelsz? Ez NAGYSZERŰ üzlet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_4" "Ezek Királynői Gárdisták, akiket itt öldösünk. Lehet olyan csontvázad, aminek SZÁRNYAI vannak. Az sokkal jobb, mint amid korábban volt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_2" "Nem! Meg kell bosszulnom a családomat." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_0" "Jerry, a családod beszél." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_3" "Steve bácsi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_1" "A fátylon túlról hallgatóztunk, és nem tudtuk nem meghallani az ajánlatot, amit a piros majom kínál neked." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_4" "Én pedig visszautasítottam, bácsikám! A halálotok megbosszulása..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_2" "Nem vagyunk igazán halottak, Jerry, élőhalottak vagyunk. A lelkünk a csontvázakban LAKOZIK." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Kestrel_0" "Pontosan ezt mondtam." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_3" "Szóval, gyorsan megbeszéltük, és mind azt akarjuk, hogy hagyd abba a megbosszulásunkat." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_5" "De..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_4" "Fogd be, és fogadd el az ajánlatot, Jerry!. Szárnyas csontvázak? Mindannyian szavaztunk, és repülni akarunk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06__title_0" "Újraszámolási követelés" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_0" "Uraim, konzultáltam a szellemvilággal, és..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_0" "Igen, mi is halljuk őket. Na, figyelj..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_1" "Látod ott azt az őrposztot?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_1" "Amelyik összedőlt, és tele van fejszenyommal?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_2" "Azt. Megkaphatjátok az összes csontvázat, ami ott van." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_2" "Legalább kétszáz halott Királynői Gárdista lehet abban a romban." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_3" "Seggfejek! TUDTAM, hogy én állok nyerésre." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_0" "Már nem. Ha életre keltjük az összes holttestet az őrposzton, akkor az új végösszeged... Lássuk..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_1" "...mínusz száztizenhárom." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_4" "Utálom ezt a versenyt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01__title_0" "A zsákmány a győztesé" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_0" "Lám, csak nem Pudge az? Helló, testes barátom! Én..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_1" "Ááá!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_0" "Nedumájjá! Ugorjá' befele abba a hullahegybe a halott haverjaidho'!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_2" "Abbahagynád a felém hadonászást azzal a bárddal? Én NEM Királynői Gárdista vagyok!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_3" "Átvezettél engem a Végtelen Vérontás mezején, emlékszel?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_1" "Nem rémellik. Én sok száz embereket segítek átal a Pusztaságon." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_4" "Kétezer fős sereggel jöttem vissza." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_2" "Hmm..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_5" "Visszavezettél minket a Pusztaságon át. Lerohantunk egy várost. Amiben most állunk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_3" "Jaaaa, csicsás szárnyú! Biztos e'szakadtunk az első roham után. Na, akkó' hogy ment az ő’döklés?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_6" "Jól harcoltunk. De látom, nem olyan jól, mint te." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_7" "Vagy száz halott Királynői Gárdista lehet itt. Egymagad küzdöttél meg ezzel az egész századdal?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_4" "Á, ez semmise vót. Szeretem magam fogni a vacsorámat. Segít megéhezni közbe." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_8" "Nem értem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_5" "Ez a halom az enyim, egyébként. Ezt MINDET megeszem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02__title_0" "Harctéri fejadagok" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_0" "Nem EHETED MEG ezeket az embereket!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_0" "Miért?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_1" "Ezek nem ÁLLATOK! Reményeik voltak! És álmaik! És családjaik!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_1" "Aj, oszt te beszé’sz? Egész nap ő’dösted őket!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_2" "Természetesen. Bátran harcoltam, és sok embert megöltem ma." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_2" "Na... Ha az összes pacáknak vó’t gyereke, akkó’ nem tetted mindet árvává?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_3" "Az hogy kisebb gonos’ság, min’ MEGENNI űket?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_4" "Émmég szívességet is teszek nekik. Itten oszlanának a fő’dön, hogy szegíny árva gyerekeik lássák..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_5" "...a néma sikolyba fagyott fe’püffett képüket... A gyerekik rázogatnák itt a hullájukat, hogy „Apu, kejjé' fel!”" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_6" "Az mán nem kél fel, kicsi Tomi. Csicsás szárnynak gondja vót rá." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_3" "Ezt azonnal hagyd abba! Nem én vagyok itt a GONOSZTEVŐ! Én a HŐS vagyok!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_7" "Ahogy én is. És a hősködésbe' megéhezek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_0" "Srácok, ez kezd filozófiai magaslatokba emelkedni. De szerintem mind szem elől tévesztjük a lényeget..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_1" "...ami az, hogy ez FINOM." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03__title_0" "A katasztrófa receptje" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_0" "MINDENKI HAGYJA ABBA A MADÁRNÉP MEGEVÉSÉT." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_0" "Akkó’ csak hagyjuk őket oszlani a fő’dön?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_1" "Égharagjában nem temetjük a halottainkat. Túl magasan vagyunk a földtől. Máglyát rakunk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Maiden_0" "Ó, az fincsinek hangzik! Hozok egy kis tűzifát." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_2" "MINDENKI HAGYJA ABBA A MADÁRNÉP MEGFŐZÉSÉT." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_1" "Nincs ez rendjin. Alkut kötöttünk, ahogy köll." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_3" "Alkut? Milyen alkut?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_2" "A piros majom azt mondta, hogy annyi madárembert ehetek, amennyit akarok, ha átjuttatlak titeket a Mezőn." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_4" "Hogy MIT mondott?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04__title_0" "Egy hírhedt félkegyelmű" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_0" "Figyelj, Pudge. Lehet, hogy ízlenek a... madáremberek... de tudod, mi még FINOMABB?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Maiden_0" "Valószínűleg semmi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_1" " Nem... Hajadon... Az oglodik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_0" "Hrr. Miaza’ Oglodi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_2" "Az oglodik azok a nagy PIROS holttestek amott." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_3" "Hadd kössek veled alkut: ha békén hagyod a SZÁRNYAS holttesteket, annyi oglodit ehetsz, amennyit csak akarsz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_1" "A nagy piros a’szonta nekem, hogy azok olyan ízűk, mint a haszná’t pelenka..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_4" "Az közismerten félkegyelmű. Mindenki imád oglodit enni. Csemegének tekintik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_2" "Hmm... Nincsen OLYAN SOK oglodi..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_5" "Viszont azok lényegesen nagyobbak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_3" "Télleg húsosabbnak tűnnek. És tán nincsen bennük olyan sok kis szárnycsont, mint ezekbe’ a madarakba’." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_4" "Jó’van. Megegyeztünk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__title_0" "Gyomor kérdése" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_0" "Ez elég jól alakult!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_0" "Nem neked köszönhetően." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_1" "Jaj, ne már. Még MINDIG haragszol?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_1" "Harminc másodperc telt el. Szó szerint ebben a pillanatban is mintha még lenne a szádban egy falat a népemből." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_2" "Ajaj..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_0" "KORGÁS" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_3" "Az a falat elindult a másik irányban." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_4" "Most kezdek rájönni, hogy talán NEM jó ötlet nyersen enni a madárnépet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_1" "TOMPA GYOMORHANGOK" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_5" "Uhh. Dragonus, jobb, ha elfordulsz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_2" "KÉT PERC TOMPÍTATLAN GYOMORHANG" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_2" "Meg is érdemelted." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_6" "Meddig leszel dühös?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_3" "Két percnél tovább." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01__title_0" "Kiélezett helyzet" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_0" "Te ott. A karddal. Úgy nézel ki, mint aki tudja, hogyan kell használni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_0" "Jobbára." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_1" "És idevalósi vagy?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_1" "Jobbára." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_2" "Akkor biztosan TE vagy az a kardforgató, akit Kapuközben kerestem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_2" "Ó, bakker, akkor most harcolunk?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02__title_0" "Az utolsó előtti maszkföldi" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_0" "Tedd a hüvelyébe a kardodat, barátom. Azért kerestelek, mert azt gondoltam, a FIVÉREM vagy." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_0" "Ez épp most jutott eszembe. Gyakorlatilag ikertestvérek vagytok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_1" "Mindketten kardot forgattok, mindketten maszkot viseltek..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_0" "Mi a fenéről beszélsz? Én nem viselek maszkot." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_2" "Várjál, neked tényleg madárfejed van?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_0" "Nyilvánvalóan hazudik, hogy szórakoztasson minket, Axe. Ha-ha-ha. Nagyon mulatságos, kardmadár." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_1" "Csak megjegyzem, hogy ti ketten vagytok a LEGUTOLSÓK, akiknek joga volna azzal viccelődni, kinek van hülyén kinéző feje." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_1" "Miért ne kéne ezzel viccelődnünk? Mit akarsz ezzel mondani?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_2" "Azt, hogy hülyén néz ki a fejetek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_2" "MI VAN?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_1" "Látom, hogy három elfoglalt... idiótával van dolgom. Láttátok Vis'nyugot?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_3" "Azóta nem, hogy felmásztunk ide a létrákon, miért?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_2" "Meg akartam köszönni neki, hogy elmondta, van egy nővérem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_3" "És be akartam mutatni a nővéremnek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Serina_0" "Helló. Serina vagyok, maszkföldi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03__title_0" "Pengeélen táncoló" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_0" "Szóval azért kerested itt Kezt, mert világszínvonalú kardforgató..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_1" "...és TE is világszínvonalú kardforgató vagy..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_2" "... és úgy gondoltad, hogy a bolygó két legjobb kardos fickója csak rokon lehet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_0" "Ez így van. Mielőtt a szigetem elsüllyedt, a maszkföldiek voltak a legnagyobb kardforgatók bármely birodalomban." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_1" "Csak egy másik végnapi rendelkezne ilyen jártassággal." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_0" "Ennek semmi értelme. Nem lehettek MINDKETTEN a legjobbak kardvívásban." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_3" "A szentségit, igazad van! Tudod, mi oldaná meg ezt?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_1" "Van egy sejtésem, de a te ítélőképességedre bízom." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Kestrel_0" "Srácok, tényleg ez a legjobb alkalom..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_4" "HARCOT! HARCOT! HARCOT! HARCOT!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04__title_0" "Kardra hányt borsó" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_0" "Nem fogunk kardpárbajt vívni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_0" "Nem úgy van az!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_1" "Most, hogy a létezésbe idézted a kihívást, MUSZÁJ párbajoznunk. A maszkföldiek így csinálják." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_1" "Én vagyok az egyetlen, aki emlékszik rá, hogy egy háború közepén vagyunk?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_0" "A maszkosnak igaza van. Most már MUSZÁJ tudnom, melyikőtök a legjobb kardforgató." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_1" "És elégedetté fogtok tenni. Az egyikőtöknek meg kell halnia." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_0" "Helyes, szóval eldöntöttük." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_1" "Továbbá, fogadunk. Kentaur, te kire teszel? Én Kezre, kettő az egyhez aránnyal, szerintem nyilvánvalóan ő itt az esélytelen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05__title_0" "Veszett fejszés nyer-e?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_0" "Srácok. Elég. Nekünk..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_1" "... várj, hogy érted, hogy „esélytelen”? Szerinted nem tudom lenyomni ezt a fickót?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_0" "De hát rád fogadtam! Csak szerintem kevésbé valószínű, hogy győzöl, így jobb nyerési szorzót kellene kapnom rá." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_2" "Hagyjuk. Mind azért vagyunk itt, hogy megdöntsük Imperia uralmát, emlékeztek? Nem szükséges egymás elleni harcra vesztegetnünk az időt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_1" "Nézd, ha az derül ki, hogy az egyikőtök jó kardforgatásban, a másik meg pocsék, azzal semmi időt nem fogunk veszteni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_2" "Ha pedig olyan jók vagytok, mint gondolom, akkor jól eltöltött idő lesz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_0" "Egyetértek. Napjaim végéig dédelgetni fogom ezt a pillanatot. Mesélni fogok majd a fiatal csikóimnak erről a harcról." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_3" "Ja, és a győztes párbajozhat a nővéreddel! Ő is maszkföldi! Ő is biztosan mestere a kardnak!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_0" "Nem így van. Én nem forgatok kardot." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Juggernaut_0" "Tessék?! NŐVÉREM!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_1" "Én e fejszéket forgatom." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_4" "Heh." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_1" "HARCOT! HARCOT! HARCOT! HARCOT!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06__title_0" "Megfizetett adósság" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_0" "Nem fogok fejszeharcot vívni a fickó nővérével." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_0" "Én nem harcnak nevezném. Hanem mészárlásnak. Fejszeharcban nincs párom." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_1" "Most aztán fejszeharcot fogok vívni a fickó nővérével!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_2" "Látod, Kez? Így kell csinálni. Még csak nem is habozok. Meg fogom ölni ezt a nőt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_0" "Egy pillanatra mindenki hagyja abba mindenki más öldösését, és figyeljen rám! Azt kockáztatva, hogy untatlak titeket önmagam ismételgetésével..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_1" "...egy HÁBORÚ közepén vagyunk, és hatalmas túlerővel nézünk szembe. Minden segítség jól jönne, amit csak kaphatunk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_1" "Nem. Ez nem a mi harcunk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_0" "Csak azért jöttünk, hogy megfizessük az adósságunkat Vis'nyugnak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_2" "Nos, szerencsétek van, mert a királynő, akit próbálunk elűzni, meg fogja ÖLNI Vis'nyugot." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_3" "Tehát ha megfizetendő adósságotok van, nem jut eszembe jobb mód a törlesztésére." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_1" "Mit tegyünk, nővérem?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_2" "Mit TUDUNK tenni, fivérem?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_3" "Maszkföldiek vagyunk. Ő a létezésbe idézte a kihívást." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_0" "Csináltattam egy egyedi tőrt ezzel az ostoba kováccsal, most meg rajtakaptam, hogy olcsó másolatokat árul belőle!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_0" "Még megvolt hozzá az öntőformám! Amint elterjedt a hír, milyen szép a tiéd..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_1" "Mondj EGY okot, hogy miért ne vágjam el a torkod!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_1" "Neked adom a nyereség felét, ha jóváhagyod?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_2" "Jöjjenek közelebb, emberek, és vegyék Riki Assassin's Edgeᵀᴹ rövidkardját! Épp olyan jó, mint a valódi!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_2" "Azért nem egészen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_3" "Azt mondtam, épp olyan jó? Úgy értettem, JOBB!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_0" "Már megint te! Nem találkoztunk már Kapuközben?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_0" "Nem hiszem, nem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_1" "Ha. Nem te segítettél megtalálni egy kovácsot, aki tartozott nekem egy egyedi tőrrel?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_1" "Nem hiszem, hogy tettem ilyet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_2" "Biztos összetévesztettelek valaki mással." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-received-already_Riki_0" "Egy darab értéktelen szarság minden vásárlónak! És nincs visszatérítés!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_0" "Üdvözöljük a Sorahjókapitányi Klubban! Titkos társaság megfáradt világjáróknak, akik már minden birodalmat és tartományt beutaztak!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_1" "Ha ha! Természetesen csak mondom, hogy „üdvözöljük”, mert ezt illik mondani ajtónyitáskor. De nyilvánvalóan NEM látunk szívesen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_2" "Sajnálom! Csak a globális elitnek! Gyere vissza, amikor már mindent láttál a világon!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete-alt1_Kunkka_0" "Sajnálom! Csak a globális elitnek! Gyere vissza, amikor már mindent láttál a világon!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_0" "Üdvözöljük, megfáradt utazó, a Sorhajókapitányi Klubban!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_1" "Megkínálhatlak egy kézzel sodort szivarral a Dal-szigetről? Egy pohár éteri nedvvel Faaljából?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_2" "És persze az Érdekességek és ritkaságok szobája a folyosó végén van. Nyugodtan vegyél el bármit, amin megakad a szemed!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "Bármit, amit adhatok, hogy segítsük az ügyet. Egykor én magam is Királynői Gárdista voltam. A Kapuközi felkelés veteránja." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Kestrel_0" "Ja, mi nem..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Axe_0" "...mondunk nemet a nagylelkűségedre. Királynői Gárdistatársként. Köszönjük a szolgálatodat, veterán." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "Menjetek, küldjétek pokolra azokat a röpképtelen gyalogmadarakat!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_Kestrel_0" "Mindenképp!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_0" "Háromszakáll? Azt hittem, letelepedtél Jégtönkben." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_0" "Biztosan a sikeres bátyámra gondolsz, Jégtönk ingatlanmágnásra! Az én nevem Kétszakáll." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_1" "Üdvözöllek Kétszakáll Hulladék és zsetonboltjában! Enyém a hely! Mit gondolsz róla?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_1" "Hát..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_2" "Mert én utálom!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete_SkywrathTokenTrader_0" "Bölcs csere!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt1_SkywrathTokenTrader_0" "Ez jó üzlet!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt2_SkywrathTokenTrader_0" "Ez okos csere." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt3_SkywrathTokenTrader_0" "Látom, üzleteltél már ezelőtt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_0" "Üdv neked! Van nálad ellenméreg? Nem számít! Fadho vagyok, a kígyóbűvölő. Ez az első napom." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_0" "Az ELSŐ napod? Az nem lehet. Találkoztunk már, hónapokkal ezelőtt, Kapuközben." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_1" "Igaz. De kaptam egy csúnya harapást egy nishai kobrától, és úgy egy hete elkezdtem egyszerre látni az idő egészét." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_2" "Hát, technikailag MOST kaptam, nyilván. Aú! Meg MOST is." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_3" "Mindenesetre a próféták megjövendölték, hogy jutalmakat fogok adni nektek az alapján, hogy hány útkereső csomagotok van." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_1" "Tessék?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_4" "Úgy értem, hogy mennyit láttatok a világból. Elfelejtettem, hogy ti nem láttok túl a valóság negyedik falán." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_5" "Egyébként, szia!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_0" "A világunkat messziről irányító próféták úgy látták jónak, hogy isteni ajándékokat adományozzanak nektek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_Screeauk_0" "Ezek matricák?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_1" "Igen! Mindenhova lehet ragasztgatni őket. A próféták legyenek áldottak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-next_SnakeCharmer_0" "A világunkat messziről irányító próféták úgy látták jónak, hogy TOVÁBBI MATRICÁKAT adományozzanak nektek!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short1_SnakeCharmer_0" "MATRICÁK!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short2_SnakeCharmer_0" "Matricák a prófétáktól!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_0" "Nem adható nektek isteni ajándék. Nem utaztatok elég messzire. A próféták így határoztak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_1" "Nektek nincs matrica." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_0" "Legyenek áldottak a próféták! Messzire utaztatok, és felvettétek az ÖSSZES isteni ajándékot. Már nincs mit találni!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_Screeauk_0" "Mit jelent ez? Elfogytak a matricáid?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_1" "Aha, bocs. Kifogytam." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_0" "Üdvözlünk a Szívverésben! Jótékonysági szervezet denevérek és mindenféle repülő emlősök számára, bármilyen alakúak (amennyiben az denevér) és méretűek (nagyjából denevér méretű) is legyenek!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_1" "Gondoskodunk arról, hogy nagylelkű zsetonadományait eljuttassuk más rászoruló denevérekhez, és segítünk beszerezni a SAJÁT denevérének szükséges erőforrásokat!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_2" "Ó, pillanat. Nem láttam, hogy mindketten emberek vagytok. Sajnálom, de a Szívverés csak denevéreket szolgál ki." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_Maiden_0" "De van denevérünk!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_3" "Akkor, kérlek, lépjetek be!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token_BeatingHearts_0" "Segítenél egy rászoruló szegény denevéren? Egy zseton kevesebb, mint egy csésze égharagmokka ára." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_BeatingHearts_0" "Ezek a szárnyas angyalok segítségre szorulnak. Nem adakoznál egy rászoruló denevérnek?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_0" "Üdvözlünk a Szívverésben! Jótékonysági szervezet denevérek és mindenféle repülő emlősök számára, bármilyen alakúak (amennyiben az denevér) és méretűek (nagyjából denevér méretű) is legyenek!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_1" "Gondoskodunk arról, hogy nagylelkű zsetonadományait eljuttassuk más rászoruló denevérekhez, és segítünk beszerezni a SAJÁT denevérének szükséges erőforrásokat!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_2" "És a denevéretek HATÁROZOTTAN úgy néz ki, mintha rászorulna. Segítsünk talpra állítani ezt a fickót!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_BeatingHearts_0" "Jó hírem van! Egy névtelen jótevőnek köszönhetően a denevéred meg fogja kapni a szükséges segítséget." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_BeatingHearts_0" "Nemrég érkezett egy nagylelkű zsetonadomány! A denevéred minden bizonnyal megmelengette a szíveket!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_BeatingHearts_0" "Sajnálom, naponta csak háromszor lehet adományozni. Ha szeretnél, gyere vissza holnap!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_BeatingHearts_0" "Elküldve! Biztos vagyok benne, hogy egy szegény denevér jobban fog aludni ma este. Köszönjük. Nem minden angyalnak van szárnya. Gyere vissza holnap is!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__title_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__summary_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_0" "Megcsináltad! Látok egy átvezető ösvényt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_0" "Hékás, egy pillanat! Tíz aranyban egyeztünk meg az ÖSSZES aknáért." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_1" "Minket nem az ÖSSZES akna érdekel. Csak utat akartunk a kastélyhoz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_1" "De azt MONDTAD, hogy „az összes aknáért”. Ráadásul még jól is jöhetnek!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_2" "Kezdem úgy érezni, gyorsabb volna hagyni, hogy befejezd, mint alkudozni róla." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_2" "Nagyszerű! Akkor összeszedek még néhányat." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__title_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__summary_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end_Spleen_0" "Ha-ha-ha, ez jó móka volt! Vajon kit tudnék rávenni, hogy fizessen az újratelepítésükért...?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_0" "EGYETLEN ajtót felrobbantani kétszázezer aranyért?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_1" "A srácok és én egész VÁROSOKAT robbantottunk fel ennél kevesebbért." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_2" "Ez nagy durranás lesz. He-he-he." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_0" "Azóta nem mulattam ilyen jól, hogy felrobbantottuk a műhelyünket." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_1" "TÖBB ilyen menő munkát kellene csinálnunk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_0" "Egy triplazáras Égszéf 3000? ENNYI robbanóport nem hoztam." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_1" "Azt a vacakot kulcsokkal lehet a leggyorsabban kinyitni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_2" "Csak ne beszélj erről a barátaimnak..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_0" "Látod? Kapu kinyitva." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_1" "Van MÉG valami felrobbantani valód?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_2" "Hallottam, mikor a kedves jéghölgy azt mondta, hogy odahaza több pénze is van még..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_0" "Nem hiszem el, hogy ezért aranyat adtak. Már épp meg akartam csinálni ingyen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_1" "Azt hiszem csinálhatnék még egy kört..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Shen_0" "Ő az én nővérem, és ez az én trónom. Nekem kell megtennem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Dragonus_0" "Nem! Én vagyok a Királynői Gárdistád. Nekem KELL megtennem!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Kestrel_0" "A kazúrok kevertek minket ebbe a zűrbe. Égharagja miattam hever romokban. Nekem kell megtennem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_CrownConsul_0" "Csak az egyikőtök lehet! Válasszatok bajnokot!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_0" "Tudod, MIÉRT hívják Tüskefészeknek?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_1" "Ó, mily NAGYSZERŰ, hogy hamarosan meg fogod tudni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-02_Imperia_0" "Bontsd ki a HARAG és PUSZTÍTÁS szárnyait!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_0" "MEGMÉRGEZTED a tömegek elméjét. Elszabadítottál egy HORDÁT a megölésemre." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03__popup_0" "ÜVÖLTÉS!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_1" "Nem hibáztathatsz, amiért megidéztem néhány saját hordát, hogy megöljenek TÉGED." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-04_Imperia_0" "Avilliva ereje csak az átjáró. Miután itt végeztem, van még sok MÁSIK megölendő isten." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_0" "Olyan KEMÉNYEN dolgoztam." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_1" "Kínoztunk, vesztegettünk, gyilkoltunk, csonkítottunk! Hogy LEGYŐZZÜK a kazúrokat, mielőtt ez a lázadás szárnyra kapott volna." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_2" "De MÁS terveket is szőttem... Természetesen fáj a népem NEMES áldozata. De haláluk felszabadította az ISTENLÉT erejét." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_3" "BÁRKI meghozná ezt az áldozatot." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Maiden_0" "Hú! Segíteni nektek megölni ezt a @#$% még szórakoztatóbb lesz, mint gondoltam!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Screeauk_0" "Ha Imperia szembe akar nézni a bajnokommal, találtam egyet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Bakeet_0" "Az istennő megtisztel engem!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_0" "Nem te, haver." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_1" "De miért egyesével megyünk be?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-07_Maiden_0" "Hát, sok sikert. Mindazok után, amin keresztülmentünk, igazán kár lenne, ha pont a végén halnál meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_0" "Pusztítsd el Imperiát, és állítsd helyre az istenlétemet!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_1" "Úgy értem, állítsd helyre a KIRÁLYSÁGOMAT." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_2" "Úgy értem, állítsd vissza a KIRÁLYSÁGUNKAT! Igen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_0" "Akkor induljunk!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_1" "Na, akkor indulj!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_2" "De én itt vagyok ám a nyomodban, barátom!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_3" "Még a normál díjamról is lemondok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Dragonus_0" "Shenért!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Shen_0" "Égharagjáért!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Kestrel_0" "A szárnyaszegettekért!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Screeauk_0" "Feltűnt, hogy engem SENKI sem említett!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_0" "Dragonus, azt mondtam, EGY napot kaphatsz, nem..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_0" "Na, ide figyeljen, hölgyem. Tudom, hogy valami NAGY beszédet tervezett az elkóborolt pasijának, csak én nem ő vagyok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_1" "Egy kazúr... Azt hittem, téged MEGÖLTELEK. Ha te vezeted a szárnyaszegetteket, akkor biztosan a MÁSIKAT öltem meg. Az ÖREGET." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_1" "Uhúrt? Ja, semmi baja. Sőt, épp vakációzik. Rengeteg homok... Na, figyeljen, az ember csak egyszer öl először zsarnokot, úgyhogy mit szólna, ha..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_2" "Örömmel fogom fellógatni a hulládat a kapuközi kapura." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_2" "Igencsak bajban van, hölgyem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_3" "Vigyázz, kismadár. Lehet, hogy nekem is van néhány bajom a számodra!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_3" "Azt hiszi, néhány Királynői Gárdista meg tud állítani? A legtöbbjüket már rég megöltük." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01__popup_0" "ÜVÖLTÉS!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_4" "Ha-ha-ha! Ki beszélt itt Királynői Gárdistákról?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_4" "Bakker. Jobban kellett volna figyelnem Bakeet sztorijára Avilliváról meg azokról a szardíniákról..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_0" "Egy kazúr... Azt hittem, téged MEGÖLTELEK. Milyen kellemes lesz, hogy szemtől szemben tehetem meg ezt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_1" "Örömmel fogom FELLÓGATNI a HULLÁDAT a kapuközi kapura." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Kestrel_0" "IGENCSAK bajban van, hölgyem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Imperia_0" "TERJED a legendád, kismadár. Kár, hogy mindenki, aki ismeri, hamarosan HALOTT lesz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_0" "Valamit mindig is tudni akartam önről... És azt hiszem, ez az utolsó lehetőségünk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_1" "SZÜLETETT tehetsége van a szemétládasághoz, vagy sokat kellett hozzá gyakorolni?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Kestrel_0" "Hogy is gondolhattam? „Nem, hercegnő. Ezt az ütést a szárnyaszegetteknek kell bevinniük.” Miért jelentkeztem ÖNKÉNT?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Bakeet_0" "FOLYTON hülyeségeket csinálsz, hogy segíts az embereknek. Ezért vagy olyan nagyszerű!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Kestrel_0" "Hogy is gondolhattam? „Nem, hercegnő. Ezt az ütést a szárnyaszegetteknek kell bevinniük.” Miért jelentkeztem ÖNKÉNT?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_0" "FOLYTON hülyeségeket csinálsz, hogy segíts az embereknek. Ezért vagy olyan nagyszerű!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05__popup_0" "ÜVÖLTÉS!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_1" "Hát... Sok szerencsét!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Shen_0" "Ez nem a trónról szól. Hozz igazságot a népünknek. Te vagy, akire a királyságnak szüksége van." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Kestrel_0" "Megszerzem neked a koronádat, hercegnő. Égharagjáért." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Bakeet_0" "El tudod hinni, hogy egy királynő barátai vagyunk?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_0" "Figyelmezz, szárnyaszegettek hőse! Eljött a pillanat, hogy..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Kestrel_0" "Aha, menetkész vagyok!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_1" "Legalább hadd fejezzem be a lelkesítő beszédet!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_0" "Imperia azt se fogja tudni, mi csapott le rá." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Imperia_0" "Ugye tudod, hogy HALLAK téged?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_1" "Oké, hát... Most MÁR tudja." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_2" "Bakker." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_0" "Miért egyedül mégy? Boldogulni fogsz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Kestrel_0" "Csak egy újabb út a felsővárosba, pajtás. Korábban mikor mentek félre a dolgok?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_1" "Rengetegszer! Szinte minden egyes alkalommal, amikor felmegyünk!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_0" "Készülj a halálra, Imperia!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Imperia_0" "Ki is vagy te...?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Bakeet_0" "Ő Vércse! Hamarabb találkoztatok volna, de Jégtönkben bujkált előled!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_0" "Fordulj vissza, kis szárnyaszegett, mielőtt a fájdalom kalitkájába zárlak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_0" "Hadsereg nélkül? Mert a Királynői Gárdát már megsemmisítettük." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_1" "Hadsereget bármikor tudok másikat találni. Ettől vagyok királynő, kismadár." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11__popup_0" "ÜVÖLTÉS!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_2" "De jó! Már itt is vannak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_1" "Elfelejthetnénk, hogy hadseregről érdeklődtem?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_0" "Dragonus. EGY napot adok neked gyászolni, te meg elsurransz felkelést indítani!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_0" "Nem, húgom. Dragonus arra használta az eltávozását, hogy feltámasszon engem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_1" "SHEN?! Te… Te nem LEHETSZ itt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_1" "Én vagyok, aki elindította a felkelést, néhány új barát segítségével." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_2" "Te halott vagy. MEGÖLTELEK. Nem SZABAD itt lenned!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_2" "RÉGÓTA gondolkodom ezen a pillanaton. Hogy mit mondanék, hogy TE mit mondanál... És hogy milyen képet vágnál…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_3" "Te... Förtelem! Égharagja fészeklakói nem fognak TÉGED követni!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_3" "NEM a fészeklakók az egyetlenek Égharagjában. Mindenki más követne bárkit, aki megöl téged." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_4" "Ez a város én VAGYOK! És elfelejtetted? Egyszer már megöltelek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_4" "Egyszer már MEGÖLETTÉL. És ÉVEKEN át harcoltam istenekkel és szörnyetegekkel, hogy visszatérjek. Senki sem maradt, hogy megvédjen téged." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_5" "Nincs SZÜKSÉGEM védelemre ellened! Áhh! Untat ez a sok beszéd egy halott nővel... Máshol hagytad az „új barátaidat”? Mi lenne, ha találkoznánk néhánnyal az enyémek közül?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01__popup_0" "ÜVÖLTÉS!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_5" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_6" "Valószínűleg hallgatnunk kellett volna Avilliva figyelmeztetésére Bakeettől." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_0" "SHEN?! Te... NEM lehetsz itt. Halott vagy. MEGÖLTELEK!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_1" "Nem SZABAD itt lenned!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Shen_0" "Igen, emlékszel, hogyan TÉPTED LE le a szárnyaimat? Meg akartam osztani veled néhány... ÉRZÉSEMET azzal kapcsolatban." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Imperia_0" "SHEN?! Te... Halott vagy. MEGÖLTELEK!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_0" "Igen, húgom. Ez csak EGY volt a bűneid közül. Rátérek majd a többire is, mielőtt MEGÖLLEK..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_1" "De az egy hosszú lista, és miközben ÉN nevetek és döfködök, TE pedig sikoltozol és haldokolsz? Sokkal jobban is kihasználhatjuk az időnket." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Imperia_0" "SHEN?! Te... Halott vagy. MEGÖLTELEK!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_0" "Igen, és szeretnél tudni valamit, húgom?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_1" "Még a síron túl is bosszantott az a @#$%!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Shen_0" "Most visszavesszük a koronát!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_0" "Ennyit vesződni valami hülye sapkáért." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Axe_0" "Nem ezt mondanád, ha valami hülye ÖV miatt csinálná." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_1" "Vigyázz a szádra, oglodi..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Shen_0" "Imperia! Ideje VÉGET vetni ennek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Imperia_0" "Üdv itthon, nővérem! Még csak nem is ÁLMODTAM róla, hogy lehetőségem lesz újra megölni téged." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Maiden_0" "Jaj, milyen kedves." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Lina_0" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Shen_0" "Végre közeledik a bosszú." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Bakeet_0" "Nézz szembe a fúria tollaival!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Kestrel_0" "Menni fog neki, pajtás." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Shen_0" "Készen állsz a halálra, Imperia?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Imperia_0" "Miért nem kérdezed meg az új barátaimat?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Shen_0" "Ég körülötted a város, Imperia." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Imperia_0" "Tökéletes lesz a halotti máglyádként!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_0" "Égharagja népe ünnepelni fogja ezt a napot." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_1" "A napot, amikor VÉGE Imperia uralmának." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_0" "Dragonus. EGY napot adok neked gyászolni, te meg elsurransz felkelést indítani! Bocsánatot kérni jöttél? A lábaim elé VETNI magad?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_0" "Nem, Imperia. Azért jöttem, hogy visszaszerezzem az Égharagja VALÓDI királynőjét megillető trónt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_1" "Úgy? Találtál valakit a szárnyaszegett csőcselékben, aki vezessen? Továbblépsz a nővérem után! Újra megölném a drágalátos Shent, csak hogy kiderítsem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_1" "Shendelzare királynő él! Én magam támasztottam fel őt. És életem legnagyobb megtiszteltetésében részesített azzal, hogy megengedte, én vigyem el neki a fejed." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_2" "Ha-ha-ha! Dragonus, te végleg megbolondultál. Ha Shen TÉNYLEG élne, találkozni akarna velem... hogy az orrom alá dörgölje ezt a felkelést!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_2" "Sokat fejlődött, mióta megölted. Ez már nem a bosszúról szól. Rákos daganatot lát ebben a királyságban, amelyet ki kell vágni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_3" "Én vagyok a legélesebb kése." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_3" "Megható. De nem ez a rák trükkje, Dragonus? EGYETLEN pillanatig nem figyelsz, és…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01__popup_0" "ÜVÖLTÉS!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_4" "Nézzenek oda. Hogy megnőtt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_4" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_5" "Legalább én vagyok itt Shen helyett... Hála Avillivának Bakeet jövendöléséért a szardíniáról." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Imperia_0" "TUDOM, miben mesterkedtél, Dragonus. Odakint, a szárnyaszegettekkel ÖSSZEESKÜDVE a megbuktatásomra." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_0" "Igen, és most elérkeztünk a terveim VÉGÉHEZ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_1" "Jöttem, hogy visszaszerezzem az Égharagja VALÓDI királynőjét megillető trónt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Imperia_0" "TUDOM, miben mesterkedtél, Dragonus. Odakint, a szárnyaszegettekkel ÖSSZEESKÜDVE a megbuktatásomra." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Dragonus_0" "Mindig is tudtuk mindketten, hogy ez csak a te haláloddal érhet véget." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_0" "TUDOM, miben mesterkedtél, Dragonus. Odakint, a szárnyaszegettekkel ÖSSZEESKÜDVE a megbuktatásomra." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Dragonus_0" "Mindig is tudtuk mindketten, hogy ez csak a te haláloddal érhet véget." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04__popup_0" "ÜVÖLTÉS!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_1" "Említettem már, hogy már helyettesítettelek?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Dragonus_0" "Imperia! Mutasd meg magad!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05__popup_0" "ÜVÖLTÉS!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Imperia_0" "Ha a figyelmemre vágysz, Dragonus, azt ki kell érdemelned!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_0" "Imperia nagy árat fog fizetni gonoszságáért." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_0" "Várjunk, MEGBÍRSÁGOLJUK? Én azt hittem, meg fogjuk ölni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_1" "Azt... Azt fogjuk tenni. Csak szófordulat volt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_1" "Jaa. Általában nem használsz szófordulatokat, váratlanul ért." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_2" "Mi? Dehogynem használok!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Axe_0" "Nem, igaza van. Elég unalmas alak vagy. Engem is megzavart." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_0" "Na, sok szerencsét, csicsás szárnyú!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Dragonus_0" "Talán utoljára, de emlékeztetlek, hogy a nevem Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_1" "Hah! Ahogy akarod, csicsás Dragonus!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_0" "Milyen érzés ÁRULÓNAK lenni, Dragonus?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Dragonus_0" "A képmutatásod nem ismer határokat." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_1" "Igen, sok mindent értem el ily módon!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Dragonus_0" "Vissza FOGOM szerezni a trónodat." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Shen_0" "Csak gyere vissza hozzám élve." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Bakeet_0" "Most ÖLELKEZÜNK? Beszállhatok?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Dragonus_0" "A szerelmedért, Shen, halálig fogok harcolni!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_0" "Jaj, milyen romantikus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Lina_0" "Ez az igazi szerelem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_1" "Nem, én a halálig harcolás részre gondoltam." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Dragonus_0" "Égharagja VALÓDI királynője újra fel fog emelkedni!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Imperia_0" "Valóban? Azt hiszem, megint le kell majd dobnom az erkélyről." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_0" "Fú! Durva!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_1" "Vagyis, BORZASZTÓ, de attól még elég menő!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-01_Imperia_0" "Áh, hogy leszel te EGYRE erősebb?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-02_Imperia_0" "Egyszerűen fel KELLENE adnod, de valamiért TOVÁBB küzdesz..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-03_Imperia_0" "Ennél SOKKAL több segítségre lesz szükséged." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-04_Imperia_0" "Miért nem ÖLT meg már téged valaki?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-05_Imperia_0" "Kit küldenek majd megküzdeni velem, miután TE meghaltál?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-06_Imperia_0" "JÓ hasznát veszem majd annak az erőnek, miután meghalsz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-07_Bakeet_0" "Nem tudják, kivel szórakoznak!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-08_Bakeet_0" "A szárnyaszegettek veled vannak!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_0" "El tudod hinni mindazt, amit átéltünk?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_1" "Csak még egy kicsit!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_0" "*mordulás*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_0" "Azt mondja, sok szerencsét." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_1" "*mordulás*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_1" "Ezt nem mondhatom nekik!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-01_Dragonus_0" "Érezd erőm haragját!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Dragonus_0" "Érezd erőm haragját!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Bakeet_0" "Ja! És legyen nagyon-nagyon ROSSZ érzés!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Kestrel_0" "Bakeet, szeretlek én, pajtás, de a szemét beszólásaidon tényleg dolgoznunk kell." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-03_Dragonus_0" "Most meglátod, mire képes a VALÓDI királynő gárdistája!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-04_Dragonus_0" "Nagy erő kél bennem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Dragonus_0" "Erőm lefosztja a húst a csontjaikról." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_0" "Jesszus. Örülök, hogy mi a te oldaladon állunk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_1" "Ugye még a te oldaladon állunk?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Dragonus_0" "A lövedékem a tiéd." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Squee_0" "Van hozzá lőporom!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Misztikus lövedék!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Maiden_0" "Átfagyás! Miért kiabáljuk a képességeinket?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Dragonus_0" "Nesze egy misztikus lövedék." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Maiden_0" "Ha az előző nem volt elég." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Screeauk_0" "Nem! Nem faragunk ebből rímet!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Centaur_0" "A kardmadár viszi a prímet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-04_Dragonus_0" "Lövedék bárki ellen, aki szembeszegül!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-01_Dragonus_0" "Vis'nyug és Égharagja egyesített erejével!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Dragonus_0" "Egy lövedék, mely ÁTSZAKÍTJA ellenségeinket." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Maiden_0" "Ja, tépd őket CAFATOKRA!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Axe_0" "Próbálkozhattok, de SOSEM fogjátok elérni, hogy a varázslás menő hangzású legyen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-03_Dragonus_0" "Áradjon Égharagja ereje rajtam keresztül, Shendelzare-ért!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-01_Kestrel_0" "Ó, öregem, ez remek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-02_Kestrel_0" "Huhú, ez már valami!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-03_Kestrel_0" "A kazúrokért!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-04_Kestrel_0" "Uhúrért!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-05_Kestrel_0" "Kár, hogy Uhúr nem látja ezt. Bepöccenne, hogy mennyire jól megy." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-06_Kestrel_0" "Eljött a szárnyaszegettek felemelkedésének ideje." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Kestrel_0" "Ez kicsit visszhangos!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Bakeet_0" "VISSZHANG... Visszhang... Visszhang..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-02_Kestrel_0" "Mindig veled lesz a kardom. Feltéve, hogy nem halsz meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Kestrel_0" "Megteszem, amit tudok, hogy segítsek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Bakeet_0" "Én meg segítek neki segíteni!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Kestrel_0" "Tudom, hogy nem hagyod cserben a népünket." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Bakeet_0" "Ja, NAGYON sok múlik ezen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Kestrel_0" "Köszönöm az erősítést, én! Szívesen, én!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Bakeet_0" "Hé, ne sajátítsd ki a segítést!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Kestrel_0" "Percről percre erősebbek leszek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Screeauk_0" "Igen, igen, nagyon hatalmas vagy." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-03_Kestrel_0" "A kazúrok útját járom." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-01_Shen_0" "Semmi sem akadályozhatja, hogy véghez vigyem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Shen_0" "Vis'nyug hatalmával!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Screeauk_0" "Egyébként alig várom, hogy visszakapjak valamennyit abból a hatalomból... Ölj gyorsabban!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-03_Shen_0" "Vis'nyug hatalmával!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-04_Shen_0" "Ez az ÉN tróntermem!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-05_Shen_0" "Égharagjáért." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Shen_0" "Végső hatalmat adok magamnak!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Maiden_0" "Te tudsz olyat? Eddig mire vártál?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-02_Shen_0" "Nem láttad még hatalmam mértékét!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-03_Shen_0" "Sok éve meghaltam már itt. Meglennék anélkül, hogy megismételjem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Shen_0" "Tépjék szét e lövedékek testüket ÉS lelküket." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Maiden_0" "Imádom, amikor így beszél!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Shen_0" "Szabadítsd fel Égharagját, népünk EGÉSZÉNEK." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Bakeet_0" "Ez az én királynőm!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-03_Shen_0" "Nem érdekel a bosszú. IGAZSÁGOT hozz a népünknek. Használj bármilyen erőt, amire szükséged van." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-04_Shen_0" "Ez a hatalom Égharagja népéé, nem csak a királynőjüké." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Shen_0" "Én talán királynő leszek, TE viszont legenda." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Kestrel_0" "De ÉLŐ legenda, ugye?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-02_Shen_0" "Kérj tőlem bármily kegyet, kazúr. Megadom." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Dragonus_0" "Minden, amim van, minden, ami vagyok, a tiéd." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Shen_0" "Még a legsötétebb napjaimban is te voltál a fény, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Olyan közel vagyunk, Shen. Szabadíts meg minket!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Axe_0" "Ezzel legalább LENDÜLETBE jöhetsz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Centaur_0" "Igen. Egyedül, biztosan meg fogsz halni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_0" "Axe segít!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Centaur_0" "Kentaur szintén segít!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_1" "Szerezz magadnak!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_0" "Valaki Axe-t szólította?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Screeauk_0" "Vágószerszámra van szükségük." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_1" "Ja, az vagyok én!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_0" "Ez IGAZÁN nagyszerű ellenségek megölésére." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Bakeet_0" "Az mire való?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_1" "Most mondtam, öli az ellenséget!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Sorakoztasd fel a hulláikat jelzőtáblákként a halál felé vezető úton." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Lina_0" "Tudod mit, hugi? Tényleg több időt kellene együtt töltenünk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-02_Maiden_0" "Sok szerencsét! Fagyaszd meg mindet!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-03_Maiden_0" "Mesélj el MINDEN véres részletet, amikor visszajössz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-04_Maiden_0" "Fagyaszd őket keményre. Az fáj a leginkább." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_0" "Óóó, láttál már hullát szilánkokra hasadni?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_1" "VÉRFAGYI!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_0" "SEMMI sem fájdalmasabb a fagyásnál." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Centaur_0" "Á, a fagyás csak a tél lelkesítő csókja! Ahhoz képest, amikor érzed, ahogy a csontjaid és szerveid köddé robbannak a Velőontók dicsőséges rohamától..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_1" "Köddé robbanás? Az szinte azonnalinak hangzik. Hidd el, részletes tanulmányokat írtam róla. A fagyás SOKKAL rosszabb." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Dragonus_0" "Köszönöm, Rylai. Megfontoltan fogom használni ezt a hatalmat." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Mindig olyan hivatalos vagy. Csak menj, és fagyaszd le a pofájukat!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Dragonus_0" "Nagyobb megtiszteltetésben nem is részesíthetnél." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Shen_0" "Húgom megölésével mindkettőnket megtisztelsz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Dragonus_0" "Ezt érted teszem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Shen_0" "Tedd MINDKETTŐNKÉRT. Tedd mindazokért, akik húgom uralma alatt senyvednek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_0" "Ez majd befűt nekik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Maiden_0" "Volnál szíves új jelmondatot keresni? Tizenkét éves korunk óta ezt mondogatod." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_1" "Okkal klasszikus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_0" "A tűz mindent megöl. Démonokat, olyasmiket, amik nem démonok. Mindent." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_0" "Mi a helyzet a tűzdémonokkal?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_1" "Érdekelhet, hogy a madarak a lista „olyasmik, amik nem démonok” részén szerepelnek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_1" "JUJJ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_0" "Megoldandó problémád van? Lehívod a tüzet. Kipróbált és bevált megoldás. Használják istenek és varázslók, használják katonák és földművesek, és mostantól TE is használhatod." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Squee_0" "Hé, kösz, hogy a hagyományos tüzet is felvetted a listára!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_1" "Ez a szép tűzben. Annyira égni akar, hogy még az agyalágyultak is fel tudják szítani." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_0" "Hé, SZERZŐDÉSÜNK van! Tessék meghagyni nekem azokat a holttesteket." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Spleen_0" "Tudományos célra?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_1" "EBÉDRE!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_0" "Ez majd megpuhítja a húsukat." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Bakeet_0" "A megrothasztásával." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_1" "Tö-ké-le-tes-re." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_0" "Ó, ez kellemes bűz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Screeauk_0" "Istenként sok mindent láttam, és te... igazán undorító vagy." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_1" "Ó, köszi!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-04_Pudge_0" "Rothadás. Halál. Bomlás. Csak néhány dolog a kedvenceim közül." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Pudge_0" "Tessék, haver. A rothadás ajándéka." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Bakeet_0" "Na, ez ám a minőségi bűz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Squee_0" "Robbantás!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_0" "Ölés!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spoon_0" "Csonkítás..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_1" "Ezt ki mondta?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_0" "A mágiát nem lehet T-E-C-H nélkül leírni!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_0" "Szerintem nagyon is le lehet írni T-E-C-H nélkül." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_1" "Rengeteg szót le lehet, most hogy jobban bele..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_1" "Csak told a kocsit, haver." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Spleen_0" "Ezek szörnyeket hoztak egy bombaharcba!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Maiden_0" "Az rossz nekünk?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Squee_0" "Egyáltalán nem! A démonok nagyon SZÉPEN robbannak. Tessék, nézd!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_0" "Óvatosan! Ez kísérleti." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Spleen_0" "Te vagy a TESZTALANY!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_1" "Gratulálok, kölyök! Híres leszel." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_0" "Tényleg BIZTONSÁGOS a használata? Azt hittem, ezen még dolgozunk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Squee_0" "Hogy érted? Így „dolgozunk rajta”." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_1" "TEREPI tesztelés?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_2" "Kiváló. Majd jegyzetelek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_0" "Majd MEGHALSZ odakint!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_1" "SZÓ SZERINT haldokolsz!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_0" "Hú, a „vér nélkül” stratégia. Azt imádom!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_1" "De sokkal keményebbnek kell lenned, mint amilyen VAGY, hogy az összejöjjön." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-03_Bakeet_0" "Gyorsan keress valami kaját! Férget, sajtot, parfét, akármit!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-04_Bakeet_0" "Nem nézel ki valami jól." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-05_Bakeet_0" "Bárcsak több halat fogtál volna!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Gralla_0" "Étel." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Bakeet_0" "Jobb, ha eszel valamit. Nem akarhatod feldühíteni Grallát!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-07_Imperia_0" "Ha-ha-ha! Vérezz nekem!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-08_Imperia_0" "Mi a baj? Nem nézel ki valami jól!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-09_Imperia_0" "Kezdem azt hinni, hogy talán nem éled túl." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-10_Imperia_0" "Szükséged van egy pillanatnyi pihenőre?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-shen-01_Shen_0" "Folytatnom kell..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-dragonus-01_Dragonus_0" "Shennek szüksége van rám..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-kez-01_Maiden_0" "Emlékszik valaki, hol láttam azt a sajtot?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_0" "Ettél valaha is kékszarvú-sajtot?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_1" "Még a tejüknél is rosszabb!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-02_Lina_0" "Megsüssem neked?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-03_Gralla_0" "Egyél." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-04_Bakeet_0" "Bárcsak lenne néhány férgem, amit megoszthatnék. Óó! Vagy szardíniám!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-05_Screeauk_0" "Egy hathatós sajt, és épp időben!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Centaur_0" "Igen, egyszer láttam, ahogy Axe-t legyőzi a pirított túró. Bár hatalmasat küzdött, nem jutott el a latrináig." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Axe_0" "Láttad te, milyen messze voltak? Miféle agyalágyult ásta oda őket?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Pudge_0" "Hol a sok hús?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Bakeet_0" "Ja, miért van Imperiának ilyen sok sajtja?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-08_Bakeet_0" "Nézted, hogy nem penészes-e?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Lina_0" "Te a földről eszel? Undi!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_0" "Nekem minden kajám a földről van." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Centaur_0" "Most néztem végig, ahogy kiásol egy hullát és megeszed." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_1" "A föld alól még jobb!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_0" "A padlósajt majd meggyógyít." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Maiden_0" "Vagy rád hozza a hasmarsot!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_1" "Az most nem számít, csak edd meg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Imperia_0" "Hogy merészeled? Az a sajt ajándék volt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Maiden_0" "A fene, akkor lehet, hogy mérgezett! Köpd ki!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_0" "Elfelejtettem, mennyire szeretem az ételt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Maiden_0" "A halott létnek is megvan a hátránya, mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_1" "Igen. Van egy-kettő." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_0" "Semmi sem ízletesebb, mint csatában az étel!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Bakeet_0" "Mi mást kóstolnál meg?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_1" "Ne akard tudni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kestrel_0" "Most gyógyíts meg, később majd megölhetsz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kunkka_0" "Hah! Jó beszólás, legény!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Bakeet_0" "Nem értem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-01_Imperia_0" "Ideje, hogy kicsit megpuhítsalak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Axe_0" "Húha, az a fickó hatalmas!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Centaur_0" "Nem értek egyet. Alig nagyobb egy kis növésű óriásnál." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Maiden_0" "Közepesnek mondanám." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_0" "Spórolj egy kicsit Imperiának!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_1" "De annyit mindenképp használj el, hogy élve maradj addig!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-04_Bakeet_0" "Vigyázz!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-05_Axe_0" "Ez jó kis bemelegítés lesz a főesemény előtt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-06_Gralla_0" "Harc. Jó." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Imperia_0" "Van nálam valami különleges. Szerintem tetszeni fog." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Centaur_0" "Az intuícióm azt súgja, hogy ez a madárboszorkány nem őszinte." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Bakeet_0" "Jaj, ne, AZ mi?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Maiden_0" "Valami ÚJ , amit láthatunk meghalni. Remek!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Screeauk_0" "Imperia friss húst küld neked." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Pudge_0" "Valaki friss húst említett?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Bakeet_0" "Még nálam van a bárdom!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-01_Screeauk_0" "Eljött az idő. Mentsd meg a népünket! Öld meg Imperiát, és vedd vissza a trónt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-02_Screeauk_0" "Meg kell ölnöd Imperiát, különben Égharagjának vége!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-03_Screeauk_0" "Mentsd meg a királyságot! Mentsd meg magad. És ami a legfontosabb, ments meg ENGEM!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Screeauk_0" "Évekig tartó küzdelem, és most itt a vége." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Bakeet_0" "Jó szórakozást!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-05_Screeauk_0" "Ezért jöttél ide. Végezz vele." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-06_Screeauk_0" "Remélem, elég erős vagy... Ideje megnyerni ezt a háborút!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-07_Gralla_0" "Ideje." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-08_Bakeet_0" "Tudtam, hogy túl tudod élni! Most eredj, öld meg azt a hülye királynőt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Imperia_0" "Felajánlom a halál ajándékát." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Maiden_0" "Ahhoz milyen visszaküldési szabályzat jár?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Imperia_0" "Látni akartad a királynőt? Nos, gyere közelebb, mert itt vagyok!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Bakeet_0" "Kösz, de innen is remekül látok!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_0" "Gyújtsd fel azt a nőt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Lina_0" "Tedd jégre!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_1" "Lina... Kezdünk kibékülni!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-04_Maiden_0" "KAPD EL!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-05_Axe_0" "Öld meg, és tűnjünk el innen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-06_Centaur_0" "Ha nem vágtathatunk együtt csatába, legalább a közelből figyelem majd, hogyan ontasz királyi vért." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-07_Bakeet_0" "Menni fog!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_0" "Tudom, hogy menni fog..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_1" "De nem bírom nézni!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_0" "Üdv, nővérem. Mondanám, hogy jó látni téged, de ANNYIT bajlódtam az első megöléseddel, hogy a legkevesebb, amit megtehettél volna, hogy halott maradsz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_1" "Jobban belegondolva, azért jó látni téged. Végül is, tudod te, milyen nagyszerű érzés egy kis testvérgyilkossággal kényeztetni magam?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Shen_0" "Hidd el, húgom, hamarosan meg fogom tudni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_0" "Shen, mielőtt újra megöllek, csak azt akarom, hogy tudd..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Shen_0" "Mit?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_1" "Az első megölésedet majdnem megkönnyeztem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Dragonus_0" "Pontosan erről álmodtunk. Itt a lehetőségünk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Shen_0" "Dragonus..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Kestrel_0" "Utána majd költőieskedhettek! Csak fejezzétek már be!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Dragonus_0" "Itt a pillanat, szerelmem. Életed visszaszerzésének utolsó lépése." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Shen_0" "Érted, Égharagjáért, a MEGHALTAKÉRT! Éljen soká a valódi királynő!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Kestrel_0" "A kazúrokért, és a lentről felemelkedő szárnyaszegettekért! Végre megtaláltalak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Imperia_0" "Bátor kismadár. Mindig ennyire vágysz a halálra?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_0" "Hé, Bakeet?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_0" "Igen, Kez?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_1" "Csak arra gondoltam, hogy ha nem tartóztatnak le Imperia pribékjei, most talán itt sem lennénk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_1" "Sajnálom." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_2" "Nem, úgy értettem... Köszönöm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_2" "Te vagy a szárnyaszegettek hőse, Kez. Az ÉN hősöm. Menni fog!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Bakeet_0" "Menni fog, Kez! Te vagy a szárnyaszegettek hőse!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Kestrel_0" "Te vagy az ÉN hősöm, haver. Maradj itt, mindjárt visszajövök." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_0" "A piaci bódém nem működik magától. Öld meg, és menjünk haza!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Pudge_0" "Abban a piaci bódéban árulsz BÜDÖS húst?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_1" "Hú, van nekem mindenféle!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Screeauk_0" "Légy óvatos, Dragonus. Az ereje most már egy istenével vetekszik... Fogalmunk sincs, mire képes." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Dragonus_0" "Bármit szabadít is el, nem lesz elég." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Imperia_0" "Üdvözöllek idehaza, Dragonus. HIÁNYOZTÁL nekem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_0" "Öld meg, és tűnjünk el innen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Dragonus_0" "Mondtam, hogy mi akarunk uralkodni e királyságban! Ez Shen születési előjoga." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_1" "Akkor öld meg, hogy MI TÖBBIEK eltűnhessünk innen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Centaur_0" "Igen, ezt a győzelmet hatalmas lakomának kell követnie!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_0" "Gyere vissza hozzám élve, szerelmem. Tudom, milyen szörnyű érzés halottnak lenni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Dragonus_0" "Ezer halált is halnék, hogy megszabadítsalak Imperiától." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_1" "Nekem csak EGY halál kell. Az övé." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Shen_0" "Légy óvatos, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Dragonus_0" "Én már győztem, mindaddig, amíg te élsz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Axe_0" "Figyelj!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_0" "Nézni se BÍROM!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Centaur_0" "Ne félj, kismadár. Nem hozzád beszélt. A barátodhoz beszélt, aki mindjárt meghal." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_1" "Hű, akkor jó!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Imperia_0" "Ízleld meg az igazi erőt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Pudge_0" "NEKEM is hagyhatsz egy kicsit. Én is szeretek kóstolgatni!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Screeauk_0" "Ügyelj a támadásaira!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_0" "Mindenki bukjon le!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_1" "Ja, semmi, mi többiek itt valószínűleg biztonságban vagyunk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spleen_0" "Különleges erőt használ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spoon_0" "Húha." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Squee_0" "Védőszemüveget fel!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Imperia_0" "MIND meg fogtok halni!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Centaur_0" "Nincs nagyobb megtiszteltetés, mint csatában elesni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Bakeet_0" "Tényleg? Elég hülye megtiszteltetésnek hangzik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-06_Imperia_0" "Nincs már szükségem Égharagjára. OMOLJON csak össze a város!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-07_Imperia_0" "Takarodj a fészkemből!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-08_Imperia_0" "Nem helyeseljük!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-09_Imperia_0" "Óvatosan, hosszú a zuhanás lefelé!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-10_Imperia_0" "Szóval ÍGY érez egy isten!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-01_Imperia_0" "Én győztem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-02_Imperia_0" "Csak azért tettél meg ekkora utat, hogy meghalj." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-03_Imperia_0" "Épp van némi üresedés a Királynői Gárdámban... de nem feleltél meg a meghallgatáson." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-04_Imperia_0" "Ismered a régi bölcsességet a királynőre támadásról? Te elvétetted." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-05_Maiden_0" "Emlékeztek, amikor azt mondtam, hogy ez vacak terv?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Maiden_0" "Valaki hozzon gyógyítót!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Spleen_0" "Valaki hozzon egy kocsit!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Pudge_0" "Valaki hozza a kötényemet!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_0" "Na, az istenlétemnek ezzel annyi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_0" "Meg a barátunknak!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_1" "Az is szomorú. De ilyenkor csak EGYET lehet tenni: újra meg kell próbálni megölni Imperiát. Azonnal. Nem konkrétan NEKED, Bakeet. Te vagy az utolsó követőm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_1" "De itt van a bárdom, meg minden..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_0" "Mit művel az az idióta?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Centaur_0" "Úgy hiszem, ezt a stratégiát úgy hívják, „halottnak tetteti magát”. A gyávák és a gyerekek jól ismert trükkje." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_1" "Meggyőzően adja elő!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Bakeet_0" "Haver, nagy meglepetés várja Imperiát!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Axe_0" "MEGCSINÁLTUK!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Centaur_0" "Igen, mind osztozunk e győzedelmes, véráztatta nap dicsőségében. Tetteink bizton oly megbecsülésre méltók, amit csak övekkel lehet elismerni." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Maiden_0" "Tökéletes. Övet mindenkinek!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Bakeet_0" "Nekem is?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Kestrel_0" "Főleg neked, pajtás. Még mindig odafent lennék Jégtönkben, ha te nem vagy. Te vagy a csapszeg, a ragasztó!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Imperia_0" "Lehetetlen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Maiden_0" "A barátság erejével semmi sem lehetetlen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Screeauk_0" "Vagy éppenséggel Vis'nyug erejével. Szóval csak szaporán, tereljük is vissza az embereket az én imádásomhoz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Imperia_0" "Neeem!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Screeauk_0" "Deeee!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Maiden_0" "Az útikönyveknek igazuk volt. A Tüskefészek tényleg nagyon szép!" }