"novel" { "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Dragonus" "Dragonus" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Shen" "Skjendel" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Screeauk" "Skri’alke" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Bakeet" "Bakitt" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_BountyHunter" "Gondar" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Pudge" "Pudge" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Riki" "Riki" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo1" "Meepo" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo2" "Meepo" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo3" "Meepo" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo1" "En fugl" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo2" "En annen fugl" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo3" "Definitivt en fugl" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_MidgateGuard" "Midportvakt" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Blacksmith" "Lumske Busko" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Juggernaut" "Juggernaut" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Tidehunter" "Leviatan" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SwordMerchant" "Eremitten Treskjegg" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_StrangeVendor" "Klorto den merkelige" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TokenTrader" "Trollmannen Dolfrat" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Enforcer" "Hakkepostvakt" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SnakeCharmer" "Slangetemmer" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TemplePriest" "Geistlig byggherre" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_CandleMaker" "Lysmakeren Fassit" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-01" "Veien til Midporten" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-02" "Markedet" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-03" "Kazurai" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-04" "Bortgjemt tempel" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_meepo01" "Splittet og hersket" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_juggernaut01" "Funn i villrede" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_Riki01" "Egen ulykkes smed" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_0__title" "På let etter de flygeløse" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_1__summary" "Skri’alke forteller Dragonus og Skjendel om Kazurai." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_2_Screeauk" "Jeg har gitt dere begge det jeg hadde igjen av krefter. Dere MÅ styrte dronning Imperia før jeg svinner hen til intet." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_3_Shen" "Vi kan ikke slåss mot søsteren min og hele Dronninggarden hennes, Skri’alke." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_4_Screeauk" "Nei, Skjendel. Hvis dere virkelig vil beseire Imperia …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_5_Screeauk" "… må dere overbevise de flygeløse om å slåss med dere." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_6_Dragonus" "De FLYGELØSE?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Du tuller …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_8_Screeauk" "De er dødeligere enn du tror, Dragonus. Kom, jeg skal forklare på veien." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_0__title" "Kazurai" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_1__summary" "Dragonus og Skjendel lærer om en dødelig krigergruppe." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Skri’alke, vi kan ikke beseire Imperia med kokker og gartnere. Vi trenger KRIGERE for å vinne." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_3_Screeauk" "De flygeløse ser kanskje hjelpeløse ut, Dragonus. Men hatet deres mot Imperia er om mulig enda større enn ditt eget." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_4_Screeauk" "I årevis har en hær av krigermunker trent i det skjulte, og vokst i både styrke og antall." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_5_Screeauk" "De kalles KAZURAI. Og de har kun et formål …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_6_Screeauk" "… å sette en stopper for Imperias styre." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_7_Shen" "Og … kommer de til å godta meg på tronen som etterfølgeren hennes?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_8_Screeauk" "Nei." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_9_Shen" "…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_10_Screeauk" "De har mistro til alle opplinger. Og med god grunn." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_11_Screeauk" "Vi må overbevise Kazurai om at du er tronen verdig." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_12_Screeauk" "Ser dere de øynene der? Noen følger oss." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_0__title" "En leder i skjul" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_1_Shen" "Jeg er IKKE min søster. De flygeløse ville ikke blitt mishandlet under mitt styre." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_2_Screeauk" "Godt å vite! Men det er Kazurais leder du må overbevise." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_3_Shen" "Jeg skal gjøre mitt beste. Led an." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_4_Screeauk" "Skulle gjerne gjort det. Dessverre, takket være søsteren din, er han i skjul. Ingen vet HVOR han er." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_5_Shen" "Åh." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_0__title" "Imperias spioner" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_1_Dragonus" "Hvorfor er lederen av Kazurai i skjul?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_2_Screeauk" "Imperia VET om Kazurai nå. Hun snur hver eneste stein. Spionene hennes er overalt." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_3_Shen" "Hun er redd. Hun vet hva de flygeløse kan utrette hvis de slåss samlet." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_4_Shen" "Hvis jeg kjenner søsteren min, ønsker hun seg ikke en ærlig kamp." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_5_Dragonus" "Hun kommer til å bruke Dronninggarden til å finne dem før de er klare." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "Og HENRETTE dem for foræderi i all offentlighet." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_0__title" "Et kappløp til Kazurai" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_1_Shen" "Så hvis vi vil ha Kazurais hjelp til å ta tilbake tronen min …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_2_Dragonus" "Vi må finne dem før henne. Og OVERBEVISE dem om å kjempe på vår side." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_3_Screeauk" "Nettopp. Det er derfor vi må skynde oss." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_4_Shen" "Så hvor skal vi?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_5_Screeauk" "Vi er nesten framme. Rett til høyre der borte. Jeg kjenner noen som kan hjelpe oss." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_0__title" "En tyv i basaren" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_1_Shen" "Folkemengdene av flygeløse ser på oss med … HAT." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_2_Dragonus" "Det er vingene våre. De er misunnelige på oss. Fullstendig forståelig." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_3_Screeauk" "De hater deg fordi søsteren din torturerer og får dem til å forsvinne." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_4_Screeauk" "Når du har fått tilbake makten, prinsesse, må du …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_5_Screeauk" "Få HÅNDEN ut av pengepungen min!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_6_Meepo1" "Oi, pokker." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_7_Dragonus" "En lommetyv! Du vil miste hånden for dette." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_8_Meepo1" "Hvis du vil ha det så veldig, får du bare ta den dumme tingen." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_9_Meepo1" "Men du må fange meg først! Nå, Meepo!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_0__title" "Se dobbelt" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_1_Meepo1" "Jøss, hva slags spade slo du meg med?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_2_Dragonus" "Vet du hva vi gjør med tyver i Skyvilden?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_3_Meepo1" "Du nevnte noe om en hånd som skulle skjæres av?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_4_Dragonus" "Det er bare BEGYNNELSEN." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_5_Meepo1" "Hei, hold an litt! Jeg har ikke STJELT, stjelt noe." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_6_Meepo1" "Dette er bare på lik linje som å stjele for å brødfø en fattig familie." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_7_Shen" "Dette bør være bra." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_0__title" "Altfor mange tvillinger" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_1_Meepo1" "Det er tvillingbroren min. Han sitter i fengsel." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_2_Screeauk" "Er det ikke ham der borte?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_3_Meepo2" "Halla, Meepo! Får'u stjelt noe?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_4_Meepo1" "Det er den ANDRE tvillingbroren min. Jeg har altfor mange tvillinger." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_5_Meepo1" "Den viktigste delen er at hvis ÉN av oss dør, er ALLE andre ferdige også. Kan'ke dere se gjennom fingrene her?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_6_Dragonus" "Hm …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_7_Meepo1" "Eller enda bedre, HJELPE oss?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_0__title" "Alle for én …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_1_Shen" "Hva slags forbrytelse sendte broren din i Buret?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_2_Meepo1" "Morsom historie. Min ANDRE tvillingbror røk på noen veddemål med en i Dronninggarden og punget ikke ut." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_3_Meepo2" "Og siden vi alle ser helt like ut for disse hønsehjernene, var det den ANDRE tvillingbroren vår de kastet i fengsel." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_4_Meepo3" "Halla, Meepo! Ribber'u disse hønsehjernene?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_5_Meepo1" "Halla, Meepo! Klart det. Greia er at de har planer om å HENRETTE ham." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_6_Dragonus" "Ja. En passende straff." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_7_Meepo1" "Dere er HELT ville etter kriminalitet her omkring. Uansett, om HAN dør, dør vi ALLE. Skjønner'u?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_0__title" "… og én for alle" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_1_Meepo3" "Halla, Meepo!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_2_Meepo1" "Halla, Meepo. Skjer'a?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_3_Meepo3" "Jeg fant løsningen! Vi kan jo bare TELEPORTERE ham ut av fengsel." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_4_Meepo1" "Nei, vi kan bare gjøre det på nært hold. Buret han holdes i, er jo langt oppe i skyene." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_5_Meepo3" "Ah, det er sant." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_6_Meepo3" "Forresten noen fine vinger du har der, frøken. Tipper at du kan fly KJEMPEHØYT med de greiene." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_7_Meepo1" "Som opp til et himmelfengsel, tipper jeg." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_8_Meepo3" "Du sier noe der." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_9_Shen" "Ja, det høres ut som noen med vinger må til for dette fluktforsøket." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_10_Shen" "Uansett, adjø." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_0__title" "Fluktforsøk" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_1_Meepo1" "Kom igjen da, frøken! Vær litt kul og gjør et fluktforsøk med oss!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_2_Meepo3" "Det blir gøy!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_3_Shen" "Selv om jeg HADDE vært villig til å gå med på dette …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_4_Shen" "… er det hundrevis av Dronninggarden som patruljerer rundt Buret. Vi hadde også blitt tatt." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_5_Meepo1" "Neida, jeg har tenkt på det. Mens DU bryter ham ut, drar vi bort til utkanten av Midporten og lager en distraksjon!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_6_Meepo3" "Ja! Vi har fugleforkledninger og alt mulig! Skikkelig fine!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_7_Dragonus" "Så dere skal lage en distraksjon som er stor nok til å lokke hver eneste vakt?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_8_Meepo1" "Kompis … å gjøre folk sure er spesialiteten vår." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_0__title" "Av samme ulla" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_1_MidgateGuard" "Ingen papirer? Ingen inngang. Ikke kast bort tiden min. NESTE!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_2_ChickenMeepo1" "Pip-pip. Du bestemmer, sjef." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_3_MidgateGuard" "La meg se … Jeg sa det jo nettopp, kom deg ut av køen!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_4_ChickenMeepo2" "Kra-kra! Du trenger ikke be meg to ganger!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_5_MidgateGuard" "Neste. Papirer …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_6_ChickenMeepo3" "Halla, styggen. Vil du se noe kult?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_7_MidgateGuard" "Han har en kniv!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_8_ChickenMeepo2" "ÉN kniv? Jeg har flust med dem!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_9_ChickenMeepo1" "Vis ham, gutta!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_0__title" "Fullstendig kaos" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_1__popup" "KUTT!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_2_ChickenMeepo1" "Flere vakter dukket nettopp opp!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_3__popup" "SNITT!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_4_ChickenMeepo2" "Bra! Her borte, styggen!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_5__popup" "RETT I ØYET!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_6_ChickenMeepo3" "Hahaha! Ja, det stemmer, jeg stakk deg i øyet …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_7__popup" "FULLSTENDIG KAOS!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_8_Dragonus" "Hva enn de holder på med, så fungerer det. Jeg har aldri sett Midporten i slikt kaos." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_9_Screeauk" "Jeg håper at det gir Skjendel nok tid." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_0__title" "Ført sammen" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_1_Meepo1" "Buret er større enn jeg trodde. Ser du broren min?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_2_Shen" "Kan du ikke sanse ham?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_3_Meepo2" "Halla, Meepo! Få meg ut'a!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_4_Meepo1" "Der er'n! Halla, Meepo. Jeg jobber med saken!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_5_Shen" "Fort, få ham ut! Vi kom ikke hit for å slå følge med ham!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_6_Meepo1" "Få meg nærmere! Jeg må komme nær nok til å …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_7__popup" "TELEPORTERE!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_8_Meepo1" "Greit, la oss komme oss ut herfra." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_0__title" "En gang tyv" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_1_Shen" "Jeg må innrømme at det der faktisk var … ganske gøy." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_2_Meepo1" "Hva var'e jeg sa!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_3_Meepo2" "Vi er ikke løgnere." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_4_ChickenMeepo1" "Vi ER tyver, da. Takk som byr!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_7_Shen" "Søren heller, pengepungen min." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_0__title" "Bakitts kjøtt" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_1_Bakeet" "Velkommen til Bakitts kjøtt! Hvordan kan jeg hjelpe deg?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_2_Screeauk" "Hei, Bakitt. Vi ser etter Falk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_3_Bakeet" "Vi har stengt." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_4__popup" "SMELL!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_5_Screeauk" "For å være ærlig gikk ikke det så bra som jeg hadde håpet." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_0__title" "De flygeløses gudinne" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_1_Screeauk" "Din dompap, kjenner du meg ikke igjen? Jeg er SKRI’ALKE! De flygeløses gudinne!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_2_Bakeet" "Du ser ut som en uteligger." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_3_Screeauk" "Fordi Imperia forbød min tilbedelse! Jeg er DØENDE, din lille spirrevipp." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_4_Bakeet" "Hvis du virkelig er Skri’alke, gjør noe hokuspokus." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_5_Screeauk" "Noe «hokuspokus»? Jeg er en GUDINNE." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_6_Bakeet" "Du skjønner hva jeg mener. Gjør noe guddommelig." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_7_Screeauk" "Vel … (host) apropos det. Jeg gav faktisk nettopp BORT kreftene mine, så …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_8_Bakeet" "Å nei." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_9__popup" "SMELL!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_10_Screeauk" "Jeg begynner å bli lei av å smake på denne døren." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_0__title" "Hunden på hårene" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_1_Screeauk" "Slutt å smelle døra i fjeset på oss, din dompap!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_2_Screeauk" "Kjenner du ikke igjen din egen GUDINNE?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_3_Bakeet" "Hvorfor skulle Skri’alke, de FLYGELØSES heltinne, være sammen med to bevingede, kaviarspisende OPPLINGER?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_4_Screeauk" "Hm. Vel, det er en komplisert …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_5_Bakeet" "HAN ser ut som en flaksende DRONNINGGARDE, og HUN kunne vært Imperias søster!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_7__popup" "SMELL" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_0__title" "Søskenkrangel" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_1_Shen" "Bakitt, jeg sverger at jeg er Skyvildens sanne dronning. Jeg er ikke min søster. De flygeløse kommer til å BLOMSTRE under mitt styre." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_2_Bakeet" "Æh, en høyadelige er like ille som en annen. Ta de flaksende vingene dine og fly til blokksberg." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_3_Shen" "Bakitt, ser du den åsen der borte?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_4_Bakeet" "Den piggete?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_5_Shen" "Det var der jeg landet etter at Imperia kastet meg ut av mitt eget tårn på opphøyelsesdagen min." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_6_Bakeet" "Jøss." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_7_Shen" "Uansett hva hun har gjort mot deg, uansett hvilken hevn folket ditt søker og hvor mye du hater henne, så lover jeg deg …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_8_Shen" "Jeg hater henne mer." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_0__title" "Et vennlig veddemål" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_1_Bakeet" "Vet dere hva? Dere virker som greie folk. Det er ikke deres feil at dere har vinger." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_2_Bakeet" "Bring meg noe fisk som jeg kan selge, så skal jeg fortelle dere alt dere ønsker å vite." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_0__title" "Et hemmelig tempel" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_1_Bakeet" "Jøss! Se på den fangsten! Greit, dette har dere fortjent." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_2_Bakeet" "Gå mot utkanten av Midporten, forbi smiene i sørøst." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_3_Bakeet" "Det finnes et hemmelig tempel som er hugget inn i klippen." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_4_Bakeet" "Umulig å finne … med mindre du leter etter det." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_5_Bakeet" "Kazuraiene holder til der, til Dronninggarden slutter å lete." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_0__title" "En sverdmester" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_1_Juggernaut" "Juggernaut vil snakke med deg, fugleheks." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_2_Dragonus" "Uforskammet knøl! Du VÅGER å fornærme min elskede Skj…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_3_Screeauk" "Han mener MEG, Dragonus. Snakk, Yurnero." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_4_Juggernaut" "Kjenner du Juggernauts virkelige navn?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_5_Screeauk" "Det er det MINSTE av alt jeg vet. Still spørsmålet ditt." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_0__title" "Maskeøya" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_1_Juggernaut" "Juggernaut leter etter en SVERDMESTER her i Skyvilden. Én som leder en hær i opprør." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_2_Dragonus" "Ikke rart at Imperia har hørt om Kazurai. Det virker som ALLE har det." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_3_Screeauk" "Du hørte riktig, Yurnero. Han kalles Falk. Lederen av Kazurai. Og hans sverdkunst er din like." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_4_Juggernaut" "En sverdsvinger som er i stand til å lede en hær … Å styrte en dronning …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_5_Juggernaut" "Juggernaut lurer på om denne sverdsvingeren er fra Maskeøya." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_6_Juggernaut" "At jeg kanskje … ikke er alene." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_0__title" "En tapt bror" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_1_Juggernaut" "Juggernaut er kommet til Skyvilden for å gå i sverdkamp med Falk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_2_Juggernaut" "Hvis han faktisk er fra Maskeøya, ender kampen uavgjort." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_3_Juggernaut" "Og jeg vet jeg har en bror." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_4_Dragonus" "Jeg er redd for at du har hørt feil, min venn. Falk er en FLYGELØS, han er ikke fra Maske…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_5_Screeauk" "Dragonus, gjør oss alle en tjeneste og klapp igjen nebbet." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_6_Screeauk" "Yurnero, ser du tempelet der borte?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_7_Juggernaut" "Juggernaut ser dette tempelet." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_0__title" "Avillivas dyrkere (og annet pakk)" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_1_Screeauk" "Tempelet der borte er fylt med Avillivas dyrkere." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_2_Juggernaut" "Skjønner." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_3_Screeauk" "De er pakk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_4_Juggernaut" "Skjønner." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_5_Screeauk" "De har fanget broren din. De planlegger å ofre ham." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_6_Juggernaut" "Da skal det bli deres siste ære å dø for min hånd." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_7_Screeauk" "Se som han styrer på." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_8_Dragonus" "Jeg kunne ikke unngå å legge merke til at Avilliva er den største rivalguden din i Skyvilden." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_9_Screeauk" "Er han? Det har jeg ikke tenkt over." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_10_Dragonus" "Og du rettet ham nettopp mot det største tempelet til Avilliva i byen." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_11_Screeauk" "Er det?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_12_Dragonus" "Det var. Det er en brennende ruin nå. Se på alle prestene i lys lue." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_13_Screeauk" "Kjære vene. Så mange." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_0__title" "Bedrageriet avsløres" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_1_Juggernaut" "Juggernaut klarte ikke å finne broren sin i ruinene av tempelet." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_2_Screeauk" "Yurnero … det VAR ingen bror i det tempelet. Jeg villedet deg." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_3_Juggernaut" "Det var … ingen bror?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_4_Screeauk" "Dessverre." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_5_Juggernaut" "Det finnes ingen igjen på planeten som er lik meg?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_6_Screeauk" "Vel … det var ikke DET jeg sa." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_0__title" "Det finnes en annen" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_1_Screeauk" "hviske hviske hviske" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_2_Juggernaut" "Takk, fugleheks. Jeg kommer ikke til å sove før jeg finner henne." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_3_Dragonus" "Hva slags løgn fortalte du stakkaren denne gangen, Skri’alke?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_4_Screeauk" "Du undervurderer meg, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_5_Screeauk" "Han hjalp meg med å ødelegge en konkurrent …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_6_Screeauk" "Det minste jeg kunne gjøre var å hjelpe ham med å finne søsteren sin." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_0__title" "En kazurai ved navn Krå" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Jeg gleder meg til å møte en leder som er i stand til å gjøre disse flygeløse pøblene til krigere." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_2_Screeauk" "De har faktisk TO ledere. Kazurais grunnlegger heter KRÅ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_3_Screeauk" "Da Imperia bestakk statsrådet for mange år siden, var Krå den eneste som avviste henne." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_4_Screeauk" "Belønningen hans var en livstidsdom i Buret." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_0__title" "Et barn ved navn Falk" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_1_Shen" "Så Krå er den vi må overtale til å SLÅSS med oss." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_2_Screeauk" "Han er én, ja. Den andre lederen er FALK." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_3_Screeauk" "Han er den unge og impulsive av de to." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_4_Screeauk" "Det går gjetord her om at Falk bare var et BARN da han klatret til topps, snek seg forbi Dronninggarden …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_5_Screeauk" "… fant en hemmelig vei inn i Buret og brøt Krå ut av fengsel." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_6_Screeauk" "Krå så potensialet i ham, og gjorde ham til Kazurai-ordenens første medlem." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_7_Dragonus" "Unngikk Dronninggarden? Brøt seg inn i BURET? Et flygeløst BARN? Ha!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_8_Dragonus" "Usannsynlig, Skri’alke! Jeg kjenner igjen en barnefortelling fra klekkeriet når jeg hører den." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_9_Screeauk" "Du behøver ikke å tro på det, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_10_Screeauk" "Bare husk at noen GJØR det. Og at vi prøver å få dem som våre ALLIERTE. Ikke gjør meg flau." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_0__title" "De flygeløse i frammarsj" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_1_Screeauk" "Krå og Falk trener en hemmelig HÆR for å gjøre slutt på Imperias velde." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_2_Shen" "Da bør det være enkelt å overtale dem. Vi har tross alt samme mål." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_3_Screeauk" "Opp til et visst punkt. De vil OGSÅ ha like rettigheter for de flygeløse." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_4_Dragonus" "Mm. Vel. Noen rettigheter … kan sikkert diskuteres." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_5_Shen" "Vær så snill, Dragonus. Selvsagt, Skri’alke. Alle kommer til å være likeverdige under mitt styre." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_6_Screeauk" "Og … de vil ikke at du skal styre." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_7_Shen" "Åh." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_8_Screeauk" "Ingen flere høyadelige konger. Ingen flere høyadelige dronninger." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_9_Dragonus" "Hva? Denne … bunnslamspisende PØBELEN tror at de kan gjøre en bedre jobb med å lede et KONGEDØMME enn …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_10_Screeauk" "Det høres ut som dere kommer til å ha mye å snakke om når vi kommer oss til tempelet." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_0__title" "Et okkupert tempel" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_1_Screeauk" "Endelig! Inngangen til tempelet skal være rett her …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_2_Dragonus" "Vent. Jeg ser Dronninggarden!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_3_Shen" "HUNDREVIS av dem! Søsteren min kom oss i forkjøpet!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_4_Screeauk" "Da har hun sannsynligvis drept kazuraiene. Og med dem, vårt siste håp." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_5_Dragonus" "Det kan vi ikke vite! Vi må KJEMPE oss gjennom!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_6_Shen" "Det er for mange, Dragonus! Vi kommer til å bli drept." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "ARH! Med de nye kreftene kan jeg …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_8_BountyHunter" "Nei, hun har rett. Det er for mange. Du hadde blitt drept." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_0__title" "Det finnes alltid en bakdør" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_1_BountyHunter" "Dere er for sent ute. Imperias garde fant Kazurais skjulested for flere DAGER siden." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_2_Shen" "Kom Krå og Falk seg unna? Overlevde noen?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_3_BountyHunter" "Vi kan jo gå inn og se selv." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_4_Dragonus" "Det står hundrevis av Dronninggarden mellom oss og inngangen, din dåre! Du sa jo nettopp at vi kom til å bli drept!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_5_BountyHunter" "Hvis vi tar HOVEDINNGANGEN, ja." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_6_Dragonus" "Finnes det en bakdør?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_7_BountyHunter" "Det finnes ALLTID en bakdør, din dåre." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_8_BountyHunter" "Mot betaling." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_0__title" "Iakttatt" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_1_Screeauk" "Jeg tror ikke dette er riktig gate." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_2_Dragonus" "Hvordan klarer en GUD å gå seg vill?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_3_Screeauk" "En gud som nettopp GAV DEG alle kreftene sine?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_4_Shen" "Hysj. Jeg føler meg iakttatt, men jeg ser ingen …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_0__title" "To kniver" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_1_Shen" "Jeg er sikker på at noen iakttar oss. Jeg kan føle det." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_2_Dragonus" "Jeg SER ingen." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_3_Shen" "Jeg kan LUKTE noen. Stanken får øynene mine til å renne." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_4_Dragonus" "Hold an. Jeg tror vi har noe avsløringsstøv." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_5_Riki" "Og jeg har TO KNIVER. Hold støvposen der jeg kan se den." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_0__title" "Stankens kilde" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_1_Shen" "Vel, nå har vi funnet kilden til stanken." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_2_Riki" "Det er denne forbannede maten i Skyvilden. Det er jo bare makk, snegler og råtten fisk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_3_Dragonus" "Ja. Næringsrikt. Det gir deg sterke vinger." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_4_Shen" "Hvorfor følger du oss?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_5_Riki" "Jeg følger dere IKKE. Jeg leter etter kniven min, og dere står i veien." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_0__title" "Knivsmeden" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_1_Dragonus" "Hva er galt med knivene du har?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_2_Riki" "Nei, min NYE kniv. Det er en kar her, Lumske Busko, som visstnok skal være den beste våpensmeden på denne siden av avgrunnen." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_3_Riki" "Han har en årelang venteliste. Så … du vet. Jeg foreslo HØFLIG at han plasserte meg på toppen av listen." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_4_Riki" "Jeg BETALTE ham til og med. På FORHÅND! Nå er tiden ute, og jeg kan ikke finne ham noe sted." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_5_Riki" "Og jeg TRENGTE den kniven! Jeg har noen VELDIG spesielle folk som må drepes SÆRS mye." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_6_Shen" "Det … kan jeg forstå." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_7_Shen" "La oss hjelpe småen med å finne kniven sin." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_0__title" "En misforståelse" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_1_Screeauk" "HER er våpensmeden din!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_2_Blacksmith" "Vær så snill, ikke drep meg!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_3_Shen" "Hvorfor gjemmer du deg i en tønne?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_4_Blacksmith" "Fordi for en uke siden truet HAN med å drepe meg hvis jeg ikke laget en kniv til ham!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_5_Shen" "Det er ærlig talt en god grunn til å gjemme seg." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_6_Riki" "Jeg vil ikke si at jeg TRUET ham. Jeg antydet HØFLIG at jeg kom til å gjøre det." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_7_Blacksmith" "Jeg visste at han kom til å komme tilbake. Ta kniven, og drep meg for dusøren!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_8_Riki" "Din dompap! Jeg hadde ikke planer om å …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_9_Riki" "Hold an, dusør?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_0__title" "Andre årsaker til avreise" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_1_Shen" "Det hele var en misforståelse." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_2_Riki" "Jeg misforstår definitivt hva denne dusøren er. Hva slags dusør? Hvor stor?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_3_Blacksmith" "Glem at jeg sa noe om en dusør. Her er kniven din." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_4_Blacksmith" "Det er den BESTE jeg noen gang har laget. Hvilket betyr at det er den beste som er blitt laget NOENSINNE." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_5_Blacksmith" "Ikke følg meg. Farvel!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_6_Riki" "Ok. Jeg bør … også komme meg av sted. For å følge … drømmene mine. Farvel." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_7_Shen" "Vent. Kanskje du kan vurdere å bruke den nye kniven for å hjelpe OSS?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_8_Riki" "Hmm. Interessant. Fortell meg mer …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_9_Riki" "Røykbombe!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_10_Screeauk" "Den burde vi ha sett komme." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_0__title" "De buktende grottene" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_1_Shen" "Det føles som vi har trasket gjennom denne grotten i timevis …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_2_BountyHunter" "Enorm. Vanvittig stor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Hvis stien er så lang, burde vi kanskje hvile og …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_4_BountyHunter" "Nei, jeg mente godtgjørelsen min. Tempelet er rett foran oss." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_5_Screeauk" "Jeg kan ikke tro at dere ikke ble enige om avtalen på forhånd." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_6_Dragonus" "Hvor mye har alle sammen på seg?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_0__title" "Dere får dem ikke" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_1_Shen" "Motbydelig." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_2_Screeauk" "Kropper overalt. For en meningsløs sløsing av liv. Imperia etterlot ingen i live." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_3_Shen" "Nei, jeg mente DET DER." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_4_Dragonus" "Milde måne …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_5_Pudge" "OMF … NGMM … GLMF …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_6_Pudge" "Ha dere vekk. Disse fuglene er alle mine. Dere får dem ikke." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_0__title" "Et glimt av håp" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_1_Screeauk" "Så alle kazuraiene ble drept, da." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_2_Pudge" "Hæ, slåssfugla? Næh, de fleste stakk av, unntatt disse. Disse er mine, forresten. Jeg skal ete dem." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_3_Shen" "De RØMTE? Da ER det håp!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_4_Dragonus" "Ekle skapning, hvor gikk de hen?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_5_Pudge" "Ålreit. Jeg kan fortelle dere … for en pris." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Vi har allerede gitt bort de sistene slantene våre til dusørjegeren." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_7_Pudge" "Jeg mente resten av fuglene. Disse er fortsatt mine, forresten." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_0__title" "Et splittet håp" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_1_Screeauk" "Det er to ledere av Kazurai, en eldre og en yngre. Hvilken vei tok de?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_2_Pudge" "Den gamle tok hæren sin med slåssfugler sørover." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_3_Dragonus" "Inn i ørkenødet." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_4_Pudge" "Og den unge tok hæren sin med seg nordover." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_5_Shen" "Mot de kalde gufsene fra Isbrakk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_6_Pudge" "Ja da, hvis du sier så. Dro for en uke siden. Rett før alle vaktene dukket opp." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_0__title" "Veiskille" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_1_Screeauk" "Vi må splitte for å herske. Hvis dere kan hente begge to tilbake …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_2_Shen" "Kan vi ta kronen til søsteren min. Jeg reiser til Isbrakk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_3_Dragonus" "Og jeg reiser sørover, til Druuds røde sandsletter." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_4_Pudge" "Og jeg blir her og gjør meg ferdig med disse." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_5_Pudge" "Disse er mine, forresten. Jeg skal ete dem alle." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_0_SwordMerchant" "Beklager hvis jeg skremte dere! Mitt navn er Treskjegg! Jeg bor i denne hulen. Vent …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_1_SwordMerchant" "Umulig!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_2_SwordMerchant" "Er du gudinnen Skri’alke? Jeg var den ivrigste tilbederen din!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_3_Screeauk" "He he he. Jo visst, min disippel. Det er meg, den store Skri’alke." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_4_SwordMerchant" "Jeg trodde du var død! Er du frisk? Du ser ut som et vrak!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_5_Screeauk" "…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_6_SwordMerchant" "Vær så snill, du døende! Ta disse som symbol på min hengivenhet!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_0_SwordMerchant" "Så har dere tre lyst til å se grotten min? Den er veldig mørk og kald!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_1_SwordMerchant" "Jeg hater den!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_2_Screeauk" "Hmm, ja. Den HØRES koselig ut. Kanskje en annen gang." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_3_Screeauk" "Fortsett å gå, fortsett å gå, fortsett å gå …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangeVendor" "Hallo, reisende! Jeg er en mystisk kjøpmann! Alt om meg er en gåte!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_1_StrangeVendor" "Butikken min kan forsvinne når som helst! Kjøp varene mine før de forsvinner i løse luften!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangeVendor" "Og meg sammen med dem! Var jeg her i det hele tatt? Dette er en skremmende måte å si at alle salg er endelige." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangeVendor" "Du har valgt … klokt! Eller dårlig. Hvem vet. Ingen angrerett!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_0_TokenTrader" "Det er meg, Dolfrat! Den HABILE trollmannen! Kanskje dere har hørt om meg!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_1_TokenTrader" "Det er bare rykter! Jeg er fullstendig fullgod!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_2_TokenTrader" "Og for å bevise det kan dere bytte polletter med meg! Mine tilstrekkelige krefter kan trylle frem alle slags polletter du måtte ønske!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_3_TokenTrader" "Bare gi meg TRE av en enkelt pollett eller en blanding av FIRE polletter." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete_0_TokenTrader" "Nok en feilfri transaksjon!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_TokenTrader" "En tabbefri utveksling!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_TokenTrader" "Jeg klarte det! Ikke noe å klage på, håper jeg?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_TokenTrader" "Ta-da! Grunnleggende kompetanse!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_TokenTrader" "Ta-da! Ingen bommerter!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_TokenTrader" "Jeg kan ikke tro det! Jeg gjorde akkurat det jeg skulle!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_TokenTrader" "En slepen byttehandel, som ønsket!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_TokenTrader" "Suksess! Middelmådighet oppnådd!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro_0_TokenTrader" "Kom tilbake senere for nok en klønefri byttehandel!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_TokenTrader" "Kom tilbake når som helst! Fortell vennene dine at jeg er fullgod!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_TokenTrader" "Presto! Nok en umisfornøyd kunde!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_TokenTrader" "Kom tilbake når som helst! Jeg kan sikkert gjøre dette igjen!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_0_Enforcer" "Vi gir ikke tyver over til Dronninggarden her. Hvis du stjeler fra oss, må du stå til ansvar overfor oss." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_1_Enforcer" "Du har Skri’alke med deg, så jeg regner med jeg kan stole på det du sier. Kan du gå god for noen av disse tyveraddene?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_2_Enforcer" "Fort deg. Disse bomsene kommer ikke til å ha en hånd å hilse på i morgen." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete_0_Enforcer" "Ok, hvis du sier det så. Denne har lov til å gå. Resten kommer til å hakkes til døde." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete-afterwards_0_Enforcer" "Beklager, kun én frigjort fange per kunde. Jeg skal hakke resten av dem i hjel." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_0_TemplePriest" "Har du hørt, reisende? Skri’alke er tilbake! Skri’alke er blitt sett over hele Midporten!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_1_TemplePriest" "Jeg har bestemt meg for å foregripe konkurrentene. Jeg kommer til å bygge det første NYE tempelet for Skri’alke!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_2_TemplePriest" "Du vet … her i all hemmelighet. Slik at Dronninggarden ikke kan se. Det er fremdeles ulovlig å tilbe Skri’alke." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_3_TemplePriest" "Uansett, gjerne gi en donasjon til byggingen av et digert tempel! Hvis du gir en donasjon nå, får du alt som er I DENNE POSEN!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_4_Screeauk" "Din idiot. Jeg ER Skri’alke." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_5_TemplePriest" "Godt forsøk. Intet offer, ingen pose." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_0_TemplePriest" "Stig på og vis deres hengivenhet! Donasjoner velkommen! Donasjoner forventet!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_1_Screeauk" "Hør på hva jeg sier, jeg ER Skri’alke!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_2_TemplePriest" "Øh. Gå videre, frue. Jeg har et tempel å bygge her." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_0_TemplePriest" "Hjelp oss å bygge et mektig tempel akkurat her! Et magert offer til Skri’alke gir deg ALT SOM ER I DENNE POSEN!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_1_Screeauk" "Jeg ER Skri’alke, din slimete padde!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_2_TemplePriest" "Med deres gavmilde støtte kan vi KNUSE de vantro og vende tilbake til å tilbe den SANNE gud." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_3_Screeauk" "Vent. La oss gi ham et offer. Jeg liker måten denne tenker på." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_0_TemplePriest" "Så du er FAKTISK gudinnen Skri’alke." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_1_Screeauk" "Ja!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_2_TemplePriest" "Men du er ikke ute etter å få en ANDEL av fortjenesten fra tempelet mitt." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_3_Screeauk" "Det kan du beholde. Jeg trenger bare de troende." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_4_TemplePriest" "Avtale! Kan jeg få deg til å signere disse bønnerullene?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once_0_TemplePriest" "En fornøyelse å gjøre forretninger! Ingen refusjon!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt1_0_TemplePriest" "For et sjenerøst offer! Vær så god!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt2_0_TemplePriest" "Offergaven går rett til Skri’alke, ingen omveier!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt3_0_TemplePriest" "Takk for donasjonen! Vær så god!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt4_0_TemplePriest" "Setter veldig pris på bidraget! Her er en gratis gave!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt5_0_TemplePriest" "Jackpot! Jeg er rik! I troen på Skri’alke, altså!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_0_TemplePriest" "Takket være deres gavmilde støtte, er dette Skri’alke-tempelet for tiden under konstruksjon." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_1_TemplePriest" "Kom snart tilbake!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_0_SnakeCharmer" "Hei der! Au! Har du motgift på deg? Glem det! Jeg er slangetemmeren Fadho! Dette er min første dag." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_1_SnakeCharmer" "Den slangegiften er sterk, mann! Jeg ser en verden utenfor vår egen, hvor gudeaktige dukkespillere spiller et spill med helter!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-notenough-short-01_0_SnakeCharmer" "Ser ut som du ikke har spilt nok, innbilninger i hodet mitt! Spill en kamp og kom tilbake!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available_0_SnakeCharmer" "Jeg hallusinerer ganske kraftig nå. Hvem av dere pulserende, geleaktige antiloper vil ha polletter for slitet deres?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt1_0_SnakeCharmer" "Hei, du er tilbake! Alle seks hundre av dere. Hvis dere slutter å smelte inn i hverandre et lite sekund, så kan jeg gi deg pollettene du har tjent." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt2_0_SnakeCharmer" "Hører du den fargen? Det høres litt blått ut, eller? Uansett, her er pollettene du har tjent." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt3_0_SnakeCharmer" "Er du meg fra fremtiden? Blunk to ganger i så fall, jeg vil ikke endre noe. La oss se hva du har tjent, ikke-fremtidsmeg!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt4_0_SnakeCharmer" "Hei, du er tilbake! La oss se hva du har tjent." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short_0_SnakeCharmer" "Her er pollettene dine!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt1_0_SnakeCharmer" "Vær så god!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt2_0_SnakeCharmer" "Pollettene dine." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted_0_SnakeCharmer" "Beklager, men jeg er gått tom for polletter. Det virker også som at hjertet mitt stoppet. Prøv igjen i morgen." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt1_0_SnakeCharmer" "Kom tilbake i morgen, ikke flere polletter å gi ut i dag. Med mindre du har en pollett du vil gi meg som kan ta en liter slangegift ut av blodomløpet." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt2_0_SnakeCharmer" "Ikke flere polletter, kom tilbake i morgen. Jeg er for opptatt med å sveve mot et sterkt lys. Neimen, alle slektningene mine!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt3_0_SnakeCharmer" "Beklager, ingen flere polletter. Kom tilbake i morgen!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_0_Tidehunter" "Har du lyst til å fange all den deilige maten i denne innsjøen? Bra. Du kan bruke fiskestangen min." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_1_Tidehunter" "Og uansett hva du fanger, kan jeg hjelpe deg med å spise det, hvis du vil." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_2_Tidehunter" "Jeg kan spise en flyndre. Jeg kan spise an abbor. Jeg kan … ja, du skjønner greia." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro-short_0_Tidehunter" "Du er tilbake! Bra! Fang noe fisk for oss." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Tidehunter" "Bra fangst! Den ser … VELDIG deilig ut." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Tidehunter" "Den der ser ut som den smaker godt." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Tidehunter" "Godt gjort. Jeg er sulten." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Tidehunter" "Fantastisk. Den der ser saftig ut." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Tidehunter" "En bra fangst!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Tidehunter" "Bra!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway_0_Tidehunter" "Den kom seg unna! Og den så smakfull ut også." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Tidehunter" "Synd. La oss prøve igjen!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Tidehunter" "Den der kom seg unna. Neste gang!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Tidehunter" "Å nei. Den så fet ut." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Tidehunter" "Den kastet kroken på deg!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Tidehunter" "Den spyttet ut kroken!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early_0_Tidehunter" "For tidlig! Vent til duppen plasker." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Tidehunter" "Ikke vær for snar! Vent til duppen plasker." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late_0_Tidehunter" "For sent! Se etter når duppen plasker." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Tidehunter" "Raskere neste gang! Husk å følge med på duppen." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob_0_Tidehunter" "Du gjorde en god jobb! Husk at jeg får ti prosent av den deilige fisken!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Tidehunter" "Godt jobbet!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Tidehunter" "Bra gjort!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Tidehunter" "Du klarte det!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Tidehunter" "Perfekt!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob_0_Tidehunter" "Ikke verst. Neste gang bør vi prøve å fange all fisken i innsjøen." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Tidehunter" "Ikke verst." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob_0_Tidehunter" "Det var meningen at jeg skulle få ti prosent av fangsten din. Hva er ti prosent av ingenting?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Tidehunter" "Fiskingen din krever litt trening." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Tidehunter" "Fiskingen din kunne vært bedre." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Tidehunter" "Vi fanget ingen fisk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Tidehunter" "Den deilige fisken er ikke blitt fanget." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_0_CandleMaker" "Jeg kommer, jeg kommer, vent litt …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_1_Dragonus" "Du har endelig åpent!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_2_CandleMaker" "Beklager så mye. Jeg var opptatt med å lage dette lyset." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_3_Shen" "Du har brukt hele måneden på å lage ETT lys?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_4_CandleMaker" "Hva? Nei!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_5_CandleMaker" "Det står lysmaker på skiltet – i entall, altså. Jeg har brukt hele LIVET på å lage dette lyset." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_6_CandleMaker" " Uansett, vær så god. Det blir 20 kroner." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_0__title" "Et opplysende mysterium" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_1_Shen" "Han er borte …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_0_Dragonus" "Hmm. Det er et lysstøperi. Men det står STENGT på skiltet i vinduet." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_1_Shen" "Står det når det åpner igjen?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_2_Dragonus" "Ja. KOM TILBAKE …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_3_Shen" "Snu skiltet." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_4_Dragonus" "… SENERE." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_0_Dragonus" "Har han stengt IGJEN?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_1_Shen" "Han solgte jo sitt eneste lys til oss." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_2_Dragonus" "Hm. Greit nok." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_0__title" "Et opplysende mysterium" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_1_Shen" "Der. Lyset er tent. " "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_2_Dragonus" "Jeg tror jeg kan se noe …" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_3_Shen" "Det ser ut som en forvitret steintavle." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_4_Shen" "Kan du ta lyset nærmere?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_5_Dragonus" "Dette er så langt jeg rekker. Hva ser du?" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Axe" "Mogul Khan" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Bat" "Flaggermus" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Batrider" "Flagrefanten" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Beatrix" "Beadie" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Brak" "Brak Baelor" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Centaur" "Bråvord" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Deborah" "Debb’Ra" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Disruptor" "Tordenskrall" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Dragonus" "Dragonus" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_DruudTokenTrader" "Skraphandleren Mox" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Jimm" "Jimm Utuk" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LegionCommander" "Tresdin" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LizardChampion" "Graxx" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_PakRajul" "Pak’Rajul" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Pudge" "Rulte" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_QuestingHearts" "Mellomleddet Sherrid" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Skeletons" "Skjeletter" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_SorlaKhan" "Sorla Khan" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_StrangerVendor" "Ørkendjinnen Vespis" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Threebeard" "Eremitten Treskjegg" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Warlock" "Demnok" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-01" "Slaget ved Helbekken" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-02" "Avgrunnens kaldera" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-03" "Beadies vogn" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-04" "En innfridd gjeld" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_batrider-01" "Ørkenløp" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_warlock-01" "Barzums ruiner" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_centaur-01" "Belte til besvær" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_legion-01" "Skyggediplomati" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_0__title" "Rett fra haugene" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_1_Pudge" "Her er vi, kompis – Druuds ødemark." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_2_Dragonus" "Endelig. Takk for hjelpen, min korpulente og motbydelige venn." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_3_Dragonus" "De der likhaugene virket virkelig evige." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_4_Pudge" "Jaaa, men så tok de slutt. Altfor tidlig. Altfor tidlig." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_5_Pudge" "Så hvis alt er greit her, kunne jeg gjerne tenkt meg å gå tilbake." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_6_Pudge" "Tror jeg så noen likhauger der som vi gikk glipp av." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Milde måne. Hva er det der fremme?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_8_Pudge" "Det ser ut som en …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_9_Pudge" "… likhaug." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_0__title" "Krigsbyttet" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_1_Axe" "Hvem der?! Hva vil dere?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Vi vil dere ikke vondt, oglodi. Det ser ut som dere har vunnet et stort slag her." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_3_Axe" "Knapt. De sju stammene møttes under samme fane for å stå imot Portfanden og avgrunnens horde." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_4_Axe" "Vi mistet nesten alle …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_5_Axe" "Hva er det vennen din gjør med den likhaugen der borte?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_6_Dragonus" "Rulte, nei!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_7_Pudge" "Mmfh … hæ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_8_Axe" "Si til ham at han kun kan spise demonene hvis han har lyst til å beholde hakene sine." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_9_Axe" "Vi forbereder et likbål for våre falne." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_0__title" "Seierens arr" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_1_SorlaKhan" "Fortell oss hvorfor du er her, skyvildning." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_2_SorlaKhan" "Det er en sorgtung dag, og mye må gjøres for å sikre leiren før natten faller på." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_3_Dragonus" "Jeg følger sporene av en legion med fuglekrigere som tok veien hit." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_4_Dragonus" "Sannsynligvis krysset de ørkenen før slaget. Kanskje dere møtte dem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_5_SorlaKhan" "…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_6_SorlaKhan" "Vi må snakke sammen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_0__title" "Slaget ved Helbekken" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_1_SorlaKhan" "Vi møtte denne hæren." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_2_SorlaKhan" "Bare noen øyeblikk før Underlorden begynte angrepet sitt på de sju stammene." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_3_SorlaKhan" "Slaget ved Helbekken ble vunnet. Oglodiene kommer til å synge sanger om det til verdens ende." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_4_SorlaKhan" "Vi kommer også til å synge om kazuraiene og lederen Krå." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_5_SorlaKhan" "… og alt de ofret." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "Mener du at …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_7_SorlaKhan" "Kazuraiene har ikke lenger en hær, skyvildning." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_0__title" "En livsgjeld" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_1_Dragonus" "Da er jeg for seint ute." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_2_SorlaKhan" "For å verve hæren hans, ja. Men Krå klamrer seg fremdeles til livet. Forgiftet av et avgrunnssverd." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_3_SorlaKhan" "Jeg skylder ham et liv. Men folkets behov er for stort akkurat nå." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_4_SorlaKhan" "Hjelp meg med å betale tilbake gjelden min, skyvildning. Så skal jeg hjelpe deg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_5_SorlaKhan" "Ta med deg denne dusten om du vil. Vi har ikke bruk for ham her." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_6_Axe" "Man leder én liten hær i døden, så lar hun deg ALDRI glemme det …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_0__title" "Fjellblomsten" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_1_Disruptor" "Det finnes en motgift mot Krås forgiftning. Den vokser bare i Aziyog, Portfandens obsidianby." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_2_Axe" "Han kommer ikke til å være særlig glad for å se oss etter julingen vi nettopp gav ham." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_3_Disruptor" "Det trengs heller ikke. Plantens røtter kan bre seg milevis opp gjennom magmaskorpen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_4_Disruptor" "Kryss Tornebroen sørover over Tharsiskløfta. Så finner dere en smal sti opp til toppen av vulkanen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_5_Disruptor" "Klatre opp avgrunnens kaldera, og plukk blomstene. " "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_6_Axe" "Er det alt? Gå opp en bakke og plukke noen blomster? Jeg og herr Fjærkresen her er tilbake før lunsj." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_7_Centaur" "Jeg kan også følge herr Fjærkresen på dette oppdraget." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_8_Dragonus" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_0__title" "Hun kan beholde den" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_1_Dragonus" "Så … det virker litt anspent mellom deg og Sorla." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_2_Centaur" "Ja. Svært kleint." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_3_Axe" "Hæ? Næ. Bare fra hennes side. Hun tror hun tok tronen fra meg, og at jeg er bitter på det." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_4_Dragonus" "Jeg tror hun gjorde det. Vil du ikke ha den tilbake?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_5_Axe" "Næ. Jeg kunne ha ledet hele stammen, og Sorla vet det. Men her er hemmeligheten ved å være leder …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_6_Axe" "Det er FORFERDELIG. Som å ha en flokk unger som klager til deg, hele dagen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_7_Axe" "«Mogul, vi trenger flere latriner.»" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_8_Axe" "«Mogul, du lagde latrinene for nærme brønnen.»" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_9_Axe" "«Buhu, Mogul, nå er alle sjuke.»" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_10_Axe" "Sorla er den fødte byråkrat. Hun kan høre på den skitten dagen lang." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_11_Axe" "Hun TOK ingenting. Hun kan bare BEHOLDE den dumme tronen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_0__title" "Ruinene" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_1_Centaur" "Mogul Khan, mot sør … ser jeg det jeg tror jeg ser? Er det Barzums ruiner?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_2_Axe" "Ja. La oss gå videre. Jeg pleier vanligvis ikke å reise så nærme her." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_3_Axe" "For å være ærlig gjør det bare vondt å se dem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_4_Centaur" "Jeg har aldri sett ruinene selv. Det må virkelig ha vært en fantastisk by." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_5_Axe" "Tja, det er et drittsted nå. La oss styre unna." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_6_Dragonus" "Hva slags sted er Barzum?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_7_Centaur" "Det er oglodienes falne by. En gang i tiden blomstret de her." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_8_Centaur" "Inntil tjernmennene tilkalte en stor ondskap. Nå hviler det en forbannelse over hjemlandet deres." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_9_Axe" "…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_10_Centaur" "Det er derfor oglodiene vandrer i ørkenen. Det er et veldig smertefullt minne for dem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_11_Axe" "……" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_12_Centaur" "Faktisk anses det for å være en skikkelig fornærmelse å bare NEVNE ordet «Barzum» foran en oglodi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_13_Axe" "………" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_14_Centaur" "Jeg har hørt at selve bakken i Barzum er giftig, og …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_15_Axe" "Kan vi ikke snakke om noe annet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_16_Centaur" "Som du vil. Vi kan for eksempel snakke om heksemesteren Demnok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_17_Centaur" "Han vinker til oss fra ruinene." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_18_Warlock" "Mine herrer, dere kom akkurat i tide!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_0__title" "Ritualet" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_1_Axe" "Demnok, hva gjør du i ruinene?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_2_Warlock" "Jeg er glad for at du er her for å se dette, Mogul. Det jeg skal gjøre her i kveld kommer til å endre historiens gang for oglodiene." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_3_Warlock" "Jeg har brukt flere tiår på å gjennomsøke de mystiske arkivene for å finne et ritual – SELVE ritualet – som kan tilkalle tjernmannsdemoen Pak’Rajul, utsletteren." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_4_Dragonus" "Spennende. Jeg driver faktisk litt med tilkallelser selv." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_5_Dragonus" "Jeg pleide å tilkalle min avdøde kjæreste i en forlatt kirke. Men jeg har aldri hørt om disse «tjernmennene»." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_6_Axe" "Det var de idiotene som tilkalte demonen som forbannet Barzum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_7_Dragonus" "Jeg skjønner. Og Demnok har funnet en måte å tilkalle Pak’Rajul og tjernmennene hit." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_8_Axe" "Nei, vi drepte de tjerngutta for mange år siden. Omtrent dagen etter at de forbannet stedet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_9_Axe" "Vi fant imidlertid aldri ut hvordan vi skulle få tak i Pak’Rajul." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_10_Warlock" "Før i kveld." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_0__title" "Det levende ritualet" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_1_Axe" "Så du fant endelig et ritual som kan tilkalle Pak’Rajul?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_2_Warlock" "Ja visst. Selv om jeg kjente det var ganske håpløst å skulle finne det. Jeg hadde nesten gitt opp, faktisk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_3_Warlock" "Og så her i morgen … der var det. På den aller siste siden av det aller siste bindet i mysteriearkivet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_4_Axe" "Leste du ALLE ANDRE bøker i arkivet først? Det var skikkelig uflaks." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_5_Warlock" "Det tenkte jeg også. Før det gikk opp for meg at det er et LEVENDE ritual." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_6_Warlock" "En besatt samling av ord som flyktet fra meg, bind til bind, mens jeg uvitende jaget etter i årevis." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_7_Warlock" "Og så trengte jeg det opp i et hjørne." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_8_Warlock" "Nå kan jeg endelig tilkalle demonen som forbannet dette landet og tvang oss i eksil." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_9_Warlock" "Vi kan gjøre Barzum til vårt HJEM igjen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_0__title" "Tilkallelsen" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_1_Axe" "Så hva venter vi på? La oss tilkalle denne demonen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_2_Warlock" "Ikke så fort, Mogul. Vi må forberede oss. Når Pak’Rajul først blir tilkalt, er det ingen garanti for at vi har noen som helst kontroll over ham." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_3_Centaur" "Oss fire kan vel drepe ÉN demon." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_4_Warlock" "Jeg er ikke så sikker på det. Han er en ekte skrekk fra den eldgamle verdenen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_5_Axe" "Jeg stemmer på å tilkalle ham, gi ham juling tilbake til helvete og bryte denne forbannelsen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_6_Dragonus" "Heksemesteren virker lærd, Mogul. Kanskje vi skal følge rådet hans." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_7_Axe" "Demnok, hvis det var en slags lesekrise, hadde jeg lett føyet meg for din autoritet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_8_Axe" "Men jeg tror vi har nådd slåssfasen av denne situasjonen, og ikke for å være frekk – jeg er den mest kvalifiserte til å ta avgjørelser her." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_9_Warlock" "Altså, jeg har faktisk ingen bedre plan." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_10_Axe" "Akkurat. Si de magiske ordene, Demnok. La oss få fram denne grønne drittsekken og knuse ham." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_0__title" "Demonen viser seg" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_1_PakRajul" "Så, dere tilkalte meg. Nå skal jeg sluke dere, idioter." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_2_Axe" "Ikke hvis vi dreper deg først, Pak’Rajul!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_3_PakRajul" "Ha ha ha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_4_PakRajul" "Er det planen? Å DREPE meg?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_5_PakRajul" "For det første tviler jeg på at fire karer dumme nok til å tilkalle en demon uten å bruke en returformel først, i det hele tatt VET hvordan man dreper meg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_6_Axe" "Vent. Skulle vi ha brukt en returformel?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_7_Warlock" "Ååå. En RETURFORMEL. Så hvis han viste seg å være for sterk for oss, kunne han automatisk ha blitt sendt tilbake." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_8_Warlock" "Ja. Det er … min feil." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_9_Warlock" "Jeg antar du ikke vil la meg bruke den nå." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_10_PakRajul" "Aldri i livet. For det andre, selv om dere mot alle odds skulle finne ut hvordan dere dreper meg …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_11_PakRajul" "… gjør det bare forbannelsen over landet enda verre enn den allerede er." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_12_Dragonus" "Demnok, er det sant?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_13_Warlock" "Jeg antar at det ER mulig." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_14_PakRajul" "Innse det. Dere er fordømte uansett. Så hvorfor ikke lese teksten baklengs and få meg ut herfra, før dere dreper meg og forbanner landet enda mer." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_15_PakRajul" "Jeg tøyser. Dere hadde ALDRI drept meg. Få meg ut herfra før jeg dreper dere alle." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_0__title" "Forslaget" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_1_Dragonus" "Har jeg forstått dette rett … vi kan ikke drepe deg. Og selv om vi gjorde det, hadde det bare forbannet landet enda mer." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_2_PakRajul" "Det stemmer." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_3_Warlock" "Demonen har dessverre rett." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_4_Dragonus" "Så hva om vi bare forlater deg her?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_5_PakRajul" "…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_6_Warlock" "…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_7_PakRajul" "Hva i helvete mener du med «forlate meg her»?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_8_Dragonus" "Altså, vi TILKALTE deg hit. Inn i den lille sirkelen du står i. Hvis vi ikke leser ordene baklengs og sender deg tilbake …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_9_Dragonus" "… er du ikke da tvunget til å stå i den lille sirkelen i evig tid?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_10_PakRajul" "Ja, jo … TEKNISK sett. Men alt jeg trenger å gjøre, er å drepe en av dere, så sender returformelen meg automatisk …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_11_Warlock" "Jeg glemte å bruke den." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_12_PakRajul" "Å ja. Jeg glemte å nevne at dere KAN drepe meg hvis dere sier de ordene på rullen der baklengs. De som står der." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_13_Warlock" "Jeg kommer ikke til å si det baklengs." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_14_PakRajul" "Si det, ellers dreper jeg deg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_15_Warlock" "Hvis du dreper meg, blir du enda mer fanget her enn du allerede er." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_16_Warlock" "Jeg har lært meg besvergelsen utenat og drept de levende ordene. Så din eneste vei ut dør med meg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_17_PakRajul" "…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_18_PakRajul" "Pokker." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_0__title" "Oglodiforbannelsen" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_1_PakRajul" "Greit, du tok meg. Jeg har ikke lyst til å stå i en liten sirkel i ørkenen til evig tid." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_2_PakRajul" "Jeg har mange jern i ilden tilbake i Aziyog. Jeg er allerede forsinket til en annen tilkallelse i Revtel." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_3_PakRajul" "Send meg tilbake, så skal jeg heve forbannelsen over denne dumme byen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_4_Warlock" "Det er en avtale, din fæl…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_5_Axe" "Vent nå litt." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_6_PakRajul" "Hva?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_7_Warlock" "Hva?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_8_Axe" "Vil vi egentlig ha tilbake dette stedet?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_9_Warlock" "Hva snakker du om? Så klart vil vi ha det tilbake." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_10_Axe" "Vet du hva oglodiene gjorde før han forbannet stedet? Leste bøker og skrev dikt." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_11_Axe" "Den dumme forbannelsen tvang oss til å skjerpe oss. Å BLOMSTRE i dette marerittet av en ørken." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_12_Warlock" "Noen av oss ville foretrukket å gjøre ENDE på det marerittet og vende tilbake til et stille og rolig liv." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_13_Axe" "Det var et stille og rolig liv som gav oss alle problemene i utgangspunktet. Vi hadde ikke noe å stille opp med mot demoner som dette." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_14_Axe" "Pak’Rajul gjorde oglodiene til det vi ER, Demnok. Det var ikke en forbannelse." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_15_Axe" "Det var en GAVE." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_16_Centaur" "Det var et veldig godt poeng. Jeg sier vi lar demonen stå her til evig tid." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_17_PakRajul" "Hei, hei, hei, vent litt …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_18_Warlock" "Dere kan ikke SERIØST mene at vi skal …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_19__popup" "FORBANNELSE HEVET!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_20_PakRajul" "For seint! Jeg renset landet. Ikke mer forbannelse!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_21_Axe" "Du din jæ…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_22_Warlock" "Tedets etted åp ged siv, Lujar’Kap!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_23_PakRajul" "Ha! Ha det!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_0__title" "Barzums fremtid" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_1_Warlock" "Vi har klart det. Endelig er forbannelsen over Barzum hevet. Jeg må tilbake til Sorla Khan med den store nyheten." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_2_Axe" "Ja, jeg tipper hun kommer til å elske det." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_3_Warlock" "Det gjør hun, Mogul. Lenge har hun drømt om å gjenreise Barzum. Men jeg mistenker …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_4_Warlock" "… at ikke alle deler hennes entusiasme." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_5_Warlock" "Det er mange som deg blant oglodiene nå, med en vandrende sjel. Kanskje de bør vandre videre." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_6_Axe" "Hm. Du sier noe. Og etter at dere puslinger har gjenoppbygd byen, har vi et sted å bruke alle pengene vi får av å erobre og plyndre." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_7_Warlock" "Vi tar gjerne det i bytte mot feit mat og sprit, og hva enn du vil sløse det bort på." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_8_Dragonus" "Apropos vandring, vi må tilbake til Skyvilden. Lykke til, Demnok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_9_Dragonus" "Apropos vandring, vi må videre på oppdraget. Lykke til, Demnok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_0__title" "Moguls ene regel" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_1_Axe" "Hør. Hvis vi skal reise sammen, har jeg én regel." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_2_Dragonus" "Greit nok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_3_Centaur" "Det går fint." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_4_Axe" "Ingen fangehull." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_5_Dragonus" "Er ikke fangehull ganske vanlig på oppdrag? Jeg synes de dukker opp rett som det er." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_6_Centaur" "Ja. Det er en dum regel." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_7_Axe" "Jeg vil ikke gå inn på det. Jeg sier bare: ingen fangehull." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_0__title" "Tornebroen" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_1_Axe" "Det er Tornebroen der framme." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_2_Dragonus" "Utmerket. Jeg går først." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_3_Centaur" "Det gir ingen mening. Den modigste av oss bør gå først. Jeg er da utvilsomt modigere." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_4_Dragonus" "Dette handler ikke om mot, kjære deg, men om hvor gammel og vaklevoren broen ser ut." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_5_Centaur" "Nettopp. Vi er så godt som døde. Det er her motet kommer inn." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_6_Dragonus" "Men! Jeg har vinger. Jeg kan TESTE broen, så ingen av oss …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_7_Axe" "Jeg klarte det! Jeg gikk over broen først! Jeg er den modigste!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_8_Centaur" "Fuglemann! Den kaklinga di har kostet meg denne seieren! Det kommer jeg ikke til å glemme." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_0__title" "En illevarslende nedstigning" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_1_Dragonus" "Hmm …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_2_Axe" "Hva?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_3_Centaur" "Har herr Fjærkresen fått øye på noe?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_4_Dragonus" "Jeg heter fortsatt Dragonus. Og det er … ingenting." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_5_Axe" "Vent. Går vi nedover?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_6_Axe" "Hvorfor går denne stien til en dør på siden av vulkanen?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_0__title" "Grottefengsel" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_1_Axe" "Jeg VISSTE det! Det er en dør til et FANGEHULL!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_2_Dragonus" "Det er en dør til en GROTTE." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_3_Dragonus" "Ser du? Trapper. Vi skal bare gå opp en trapp som … tilfeldigvis har en grotte rundt seg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_4_Centaur" "Det er et skjelett i lenker der borte." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_5_Axe" "Det er et underjordisk fengsel! Det er DEFINISJONEN på et fangehull." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_6_Dragonus" "Grottefengsel. Bare tenk på det som et grottefengsel." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_7_Centaur" "Det er et skjelett med et sverd der borte." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_8_Skeletons" "FREMMEDE I FANGEHULLET VÅRT!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_9_Axe" "Jeg visste det." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_10_Axe" "MOGUL ANGRIPER!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_11__popup" "ØKSEANGREP!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_0__title" "Nesten tomme for skjeletter" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_1__popup" "BEINKNAS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_2_Axe" "FØRTITO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_3__popup" "SKALLESPREKK!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_4_Centaur" "TRETTIFEM!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_5__popup" "KJEVEKNUS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_6_Axe" "FØRTITRE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_7_Dragonus" "Vi er nesten på toppen av trappen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_8_Centaur" "Vi er også nesten tomme for skjeletter! Og jeg ligger åtte bak!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_0__title" "Tomme for skjeletter" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_1__popup" "FØRTIFIRE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_2_Axe" "FØRTIFIRE! Det var det siste!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_3_Centaur" "NEI! Jeg ligger bak, og vi er tomme for skjeletter." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_4_Centaur" "Vent. Disse skjelettene du drepte HER borte, beveger seg fremdeles! Ha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_5__popup" "BANK BANK BANK" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_6_Centaur" "Seieren er min!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_7_Axe" "De var allerede døde! Slutt å pynte på tallene!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_8_Dragonus" "Vi er egentlig ikke her for å drepe skjeletter. De fleste av dem prøvde å stikke av. Vi kaster bort mye tid her." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_9_Centaur" "Det er en dør til i enden av gangen! Kanskje det er FLERE skjeletter der inne!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_10_Dragonus" "Ikke åpne den …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_11_Centaur" "Ha ha ha! Det ER flere skjeletter her inne!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_12_Skeletons" "Å nei." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_0__title" "Et kraftig spark" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_1_Dragonus" "Æsj! Jeg ser bare røyk og aske! Det er ingen blomster her." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_2_Axe" "Kanskje vi bare må finne ut hvor vi skal lete. Disse sakene beveger seg opp gjennom fjellet, sant?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_3_Dragonus" "Det var det Tordenskrall sa." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_4_Axe" "Så la oss flytte en av disse kampesteinene og se hva som er under." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_5_Centaur" "Jeg tapte med to skjeletter. La meg få æren av å flytte denne steinen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_6__popup" "KRAFTIG SPARK!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_7_Dragonus" "Jeg ser dem! Avgrunnsblomster!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_8_Axe" "Tordenskrall skulle vente på oss ved foten av vulkanen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_0__title" "Flagrefanten!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_1_Batrider" "Du!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_2_Axe" "Hæ? Hva har jeg gjort?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_3_Batrider" "Ikke du, rød. Halvmannen der borte." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_4_Centaur" "Hva er det du vil meg, nisse?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_5_Batrider" "Ikke DU, pjokken, den andre halvmannen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_6_Batrider" "Du. Fuglemannen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_7_Dragonus" "Jeg er Dragonus – Skyvildens magiker, og kaptein i Dronninggarden." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_8_Batrider" "Har du hørt! Den kan SNAKKE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_9_Batrider" "Eller bare later den som, som en papegøye? Så fin Dragonus! Vil Dragonus ha en kjeks …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_10_Dragonus" "Vi har ikke tid til dette. Som leder av denne gruppen vil jeg …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_11_Axe" "Hva? Vent litt, jeg trodde jeg var lederen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_12_Centaur" "Ja. Jeg trodde også at Mogul var leder av gruppen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_13_Dragonus" "Vi har uansett viktigere ting å ta oss av annetsteds." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_14_Batrider" "Viktigere enn et VEDDEMÅL?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_15_Dragonus" "Ja. LANGT viktigere enn et …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_16_Axe" "Vent litt, det her vil jeg gjerne høre." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_0__title" "Et veddemål!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_1_Axe" "Så, noen nevnte et veddemål?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_2_Batrider" "Flaggermusen min spiste en slags merkelig vulkanplante, og hvis jeg skal være ærlig …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_3_Batrider" "… så tror jeg ikke han klarer seg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_4_Dragonus" "Jeg er lei meg for ditt forestående tap, men dessverre er vi ikke veterinærer på reisefot." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_5_Axe" "Så hva handler veddemålet om?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_6_Batrider" "Nå skal du høre, pjokken. Jeg kommer til å trenge et nytt ridedyr, og det er ikke flere mordflaggermus i denne jækla ørkenen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_7_Centaur" "Men vi har heller ingen mordflaggermus." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_8_Batrider" "Dere har noe bedre: fuglefyren! Vi har et kappløp! Hvis jeg vinner, må han la meg ri på ham hvor jeg vil." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_0__title" "Et kappløp!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_1_Batrider" "Så hva sier ’u? Et kappløp. Hvis jeg vinner, eier jeg Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_2_Centaur" "Høres bra ut." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_3_Dragonus" "Absolutt ikke. Dette er galskap." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_4_Axe" "Ja, det er helt sprøtt. Men bare av ren nysgjerrighet, hva får VI om Dragonus vinner?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_5_Batrider" "Han kan få flaggermusen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_7__popup" "HOST" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_8_Axe" "Interessant …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_9_Dragonus" "Vi har ikke lyst på en enorm, sjuk flaggermus. Farvel." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_0__title" "Stolthet og premier!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_1_Batrider" "Vent, vent. Hør da. Hvis du ikke vil kappes om premier, gjør det for stolthet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_2_Dragonus" "…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_3_Batrider" "Dragonus? Mer som Kyllingnus. Kaptein av … hønse… huset." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_4_Centaur" "Dragonus! Dette er veldig alvorlig. Han har beskyldt deg for å være feig. Nå MÅ dere ha kappløp." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_5_Dragonus" "Vi har ikke tid til det her!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_6_Batrider" "Jeg ber ikke om et kappløp jorda rundt. Bare … til den toppen der borte. Det tar bare tre minutter." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_7_Batrider" "Din feiging." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_8_Axe" "Dragonus! Han utfordret deg IGJEN! Han bare fortsetter! Han kommer ikke til å slutte!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_9_Centaur" "Jeg begynner å tro at du ER en feiging." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_10_Dragonus" "Greit. GREIT." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_0__title" "Flaks!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_1_Batrider" "Du slo meg rett og slett, pjokken. Som jeg sa, nå kan du fly bort med æren i behold." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_2_Dragonus" "Ja da, fint." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_3_Batrider" "Og denne flaggermusen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_5__popup" "VÅTT HOST" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_6_Dragonus" "Vi kommer ikke til å ta flaggermusen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_7_Batrider" "Det var synd. Denne sjuke flaggermusen kommer til å ri på MEG om noen timer." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_8_Batrider" "Ja, ja, siden dere ikke tar ham, får jeg vel bare avlive ham her og nå." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_9_Bat" "…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_10_Dragonus" "*Sukk* Greit. Vi tar flaggermusen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_12__popup" "GRØNT NYS" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_0__title" "Spågryta" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Vi er tilbake med avgrunnsblomsten, du vise. Ta i bruk din vanhellige magi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_2_Disruptor" "Ja. La meg legge den i spågryta." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_3_Dragonus" "Bra … bra …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_4_Disruptor" "Fantastisk! Det fungerte!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_5_Dragonus" "Gi oss det!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_6_Disruptor" "Her er det! Informasjonen jeg fant i spågryta!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_7_Dragonus" "Unnskyld meg?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_8_Disruptor" "Ja! Du må fiske bladene ut av spågryta og ta dem med til dyn, nekromantikerne i avgrunnen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_9_Disruptor" "Bare de kjenner sverdgiftens hemmeligheter." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_0__title" "Nekromantikerne i avgrunnen" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_1_Dragonus" "Greit. Vi tar blomsten til dyn, nekromantikerne i avgrunnen. Hvem er de, og hvordan finner vi dem?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_2_Disruptor" "De er en gruppe skjeletter som lever under vulkanen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_3_Dragonus" "…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_4_Disruptor" "Dyn er en sky og fredelig rase, som frykter fare og løper fra fremmede, så dere må fare varsomt." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_5_Centaur" "…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_6_Axe" "Oiii da. Har vi noen andre alternativer?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_7_Disruptor" "La meg tenke. Dere kan kanskje prøve ørkenkjerringa ute på slettene i Nanarak. Hun kan KANSKJE lage en eliksir som kan kurere Krå." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_8_Disruptor" "Men hun vet INGENTING om avgrunnsmagi. Nei, den beste muligheten er nok skjelettene." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_9_Axe" "Skjønner. Takk, Tordenskrall. Kjerringa er vestover, sant? Så vi ikke går feil retning." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_0__title" "Bare kall meg Beadie" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_1_Dragonus" "Hei, gamle kvinne! Er du ørkenkjerringa?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_2_Beatrix" "Du snakker ikke ofte med kvinner, jålevingen?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_3_Axe" "Ha! Vi kaller ham herr Fjærkresen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_4_Beatrix" "Ha! Den er god. Navnet er Beatrix, men hvis du får deg litt bedre manerer, kan du kalle meg Beadie." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_5_Beatrix" "Denne store klumpen er Mortimer. Slapp av, han er snill som et lam." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_6_Beatrix" "Hva kan jeg hjelpe dere gutter med?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_7_Dragonus" "Vi leter etter en ørkenkjerring som kan …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_8_Beatrix" "Greit, la oss begynne forfra." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_0__title" "Bærtur på kalderaen" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_1_Beatrix" "Å, jeg kjenner til denne planten. Har dere vært på bærtur på kalderaen?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_2_Beatrix" "Møtte dere tilfeldigvis på noen skjeletter der oppe? De er noen av de vennligste folkene du noen …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_3_Dragonus" "Vi … møtte dem, ja." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_4_Dragonus" "La oss skifte emne til eliksirer: Vennen vår holder på å dø av et forgiftet sår. Han er veldig syk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_6_Beatrix" "Å, stakkars deg, du ER sjuk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "Nei, en annen venn." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_8_Axe" "Uansett, vi fikk vite at du kunne ta denne blomsten og hjelpe oss." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_9_Axe" "Vi fikk vite at du kunne ta denne blomsten og hjelpe oss." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_10_Beatrix" "Jeg kan hjelpe deg med kviser på ryggen, kanskje. Det er det eneste disse kan brukes til." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_11_Dragonus" "Blomstene er UBRUKELIGE? Da har oppdraget vårt mislyktes. Krå kommer sikkert til å dø av avgrunnssåret." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_12_Beatrix" "Et AVGRUNNSSÅR? For pokker, det skulle du ha sagt. Jeg kan lage en drikk for det raskere enn Mortimer kan smekke to ganger med halen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_13_Beatrix" "Når man bor så pass nærme kalderaen, er ikke dere de første til å bli komme bortpå et demonsverd i disse kretser. Ekle greier." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_14_Beatrix" "Jeg trenger FIRE ingredienser for å lage en mirakelkur. Hvis dere hjelper meg med å skaffe dem, kan jeg brygge en." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_0__title" "Kan’ke bli verre" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_1_Beatrix" "Den mirakelkuren ser kanskje ut som en flaske kloakk, men den skal gjøre susen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_2_Beatrix" "Sørg for å riste flasken godt før bruk. Toraksene pleier å samle seg på bunnen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_3_Dragonus" "Takk for drikken, gamle kje… Beadie. Og du er sikker på at denne eliksiren kan kurere et avgrunnssår?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_4_Beatrix" "Ække mye den ikke kan. Du skulle ha sett hvordan den skurer en jernpanne." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_5_Beatrix" "Kan’ke bli verre i det minste." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_6_Axe" "Vi får ta med denne drikken tilbake til Krå." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_7_Dragonus" "Jeg håper vi ikke er for seint ute." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_0__title" "Beltet" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_1_Centaur" "I kampens hete ble beltet mitt truffet av et avgrunnsspyd, som laget en kjemperift i sømmen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_2_Centaur" "Siden vi er i nærheten av arenaen, kan vi jo gå innom så jeg får fikset det." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_3_Dragonus" "La meg si det rett ut: Vi må tilbake til Skyvilden, og beltet virker for det meste å være til pynt …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_4_Dragonus" "La meg si det rett ut: Oppdraget haster, og beltet virker for det meste å være til pynt …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_5_Centaur" "Det er Omøks' store belte! Det representerer de aller, aller høyeste gladiatorferdighetene. Pynt! Det er kilden til kampviljen min. Jeg kommer ikke til å bare stå her mens du …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_6_Dragonus" "Du har overbevist meg om at det går raskere å få en avtale med noen som kan bøte det." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_0__title" "Kayfabe" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_1_Axe" "Apropos avtale … Er ikke gladiatorkamper avtalt spill?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_2_Axe" "Det er bare en forestilling, sant?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_3_Centaur" "Det her finner jeg meg ikke i. Løft øksen. Vi skal slåss, så får du selv se om det er på liksom!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_4_Deborah" "Hei! Hei! Ingen slåssing i lobbyen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_5_Deborah" "Om dere vil drepe hverandre, må dere fylle ut papirene som alle andre." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_6_Centaur" "Vi er ikke her for å slåss." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_7_Deborah" "Så kom dere ut av køen. NESTE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_0__title" "Debb’Ra Skrankehov" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_1_Centaur" "Vent, da. Det er meg, kentauren Bråvord." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_2_Deborah" "…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_3_Centaur" "Poesien i blod på stål? Mesterverk for hver blodsprut?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_4_Deborah" "Hør … kan jeg kalle deg Brå? Brå, det høres veldig imponerende ut, men vi har åtte kamper om natten og femten i helgene. Jeg driver ikke noen fanklubb, jeg bare tar meg av papirarbeidet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_5_Deborah" "Så, hvis du ikke skal be om et skjema eller spørre et spørsmål om et skjema eller gi meg et utfylt skjema, kan du gjerne utøve poesien din der borte." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_0__title" "Forhandlingen" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_1_Centaur" "Omøksbeltet mitt har tatt skade." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_2_Deborah" "…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_3_Centaur" "Jeg trenger et … skjema for anmodning om beltereparasjon?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_4_Deborah" "*Sukk*" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_5_Deborah" "La meg finne papirene …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_6_Deborah" "Jaha …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_7_Dragonus" "VENTER UTÅLMODIG!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_8_Deborah" "Jaha …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_9_Centaur" "ELDES!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_10_Deborah" "Ja HA …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_11_Deborah" "Vær vennlig og se nederst på dette skjemaet for utlevering av belte fra, la oss se, fem år siden." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_12_Centaur" "Ja, det er min underskrift. Beltet er rettmessig mitt, og nå må det repareres." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_13_Deborah" "Dette skjemaet, som du innrømmer å ha skrevet under på, stadfester tydelig at når skjemaet er fylt ut, er nevnte belte, og jeg siterer: «utøverens eget ansvar»." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_14_Deborah" "Det er med andre ord ikke vårt problem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_0__title" "Et nytt belte" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_1_Deborah" "Så hvis du vil ha et nytt belte, må du melde deg på en kamp og vinne et." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_2_Axe" "Fyren bak oss i køen har et ganske fett belte." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_3_Centaur" "Det ER et fint belte." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_4_LizardChampion" "Slutt å glo på beltet mitt, sveklinger. Jeg knekker deg, duen og geitepoeten der i to." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_5_Dragonus" "Jeg vil helst bli holdt utenfor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_6_Axe" "Vet du hva? Jeg glor fortsatt på beltet ditt. Jeg glor på det hele dagen lang om jeg vil." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_0__title" "Kampen om beltet" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_1_LizardChampion" "Det holder. Debb’Ra, gi disse taperne inngangsskjemaer. Dere er alle idioter, og nå skal dere få. Dere kommer til å angre på at dere gikk inn i arenaen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_0__title" "En hemmelig reise" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_1_SorlaKhan" "Dragonus. Er du våken?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_2_Dragonus" "Sorla? Det er ikke lyst ennå. Hva vil du?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_3_SorlaKhan" "Hysj. Stille. Kom med meg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_4_SorlaKhan" "Jeg er nødt til å gjøre noe som Rødtåken … ikke hadde forstått. Jeg håper du kan hjelpe meg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_0__title" "Møte i ruinene" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_1_Dragonus" "Det ser ut som om denne utposten har vært forlatt i årevis." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_2_SorlaKhan" "Da oglodiene regjerte i den røde ørkenen, brukte vi dem til å bevokte grensene. Nå er det en ruin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_3_Dragonus" "Så hvorfor er vi her midt på natten?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_4_SorlaKhan" "For å møte noen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_5_LegionCommander" "Hei, Sorla." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_0__title" "La en fiende fortære den andre" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_1_LegionCommander" "For et år siden kom du til meg med et forslag." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_2_LegionCommander" "Du var sikker på at du kunne knuse avgrunnshorden. Men du visste at du ikke kunne kjempe mot både dem og oss samtidig." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_3_LegionCommander" "Hvis vi utsatte erobringen vår av Druud, lovte du å kvitte oss med en felles fiende." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_4_LegionCommander" "Jeg godtok. Jeg hadde selvfølgelig ingen tro på at du skulle LYKKES." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_5_LegionCommander" "Men etter at horden ble svekket i forsøket på å tilintetgjøre dere …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_6_LegionCommander" "… kunne vi angripe det som var igjen av horden." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_0__title" "Steinheim utvider imperiet" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_1_LegionCommander" "Så forestill deg overraskelsen da jeg hørte at dere hadde LYKTES." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_2_LegionCommander" "Beseiret Underlorden og legionene hans. Slått dem tilbake ned i kalderaen dyp." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_3_LegionCommander" "Så nå, i stedet for en svært svekket avgrunnshorde legionen min kan knuse …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_4_LegionCommander" "… har du gitt meg en svært svekket oglodisk hær." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_5_SorlaKhan" "Så du har ikke bedt meg om å komme hit for å TAKKE meg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_6_LegionCommander" "Steinheim utvider imperiet sitt. Det er det vi gjør." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_0__title" "Takknemlig, varsom" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_1_LegionCommander" "Hvorfor skal jeg la dere være i fred nå? Når dere er svake og forsvarsløse? Når jeg kan valse over hæren din på en dag?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_2_SorlaKhan" "Du skal la oss være i fred fordi du er TAKKNEMLIG, Tresdin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_3_SorlaKhan" "Fordi Rødtåkehæren nettopp har gjort det du ikke kunne." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_4_SorlaKhan" "Og fordi du er varsom." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_5_SorlaKhan" "Fordi Rødtåkehæren nettopp har gjort det du IKKE kunne." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_0__title" "Utvidelse vestover" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_1_LegionCommander" "Jeg vil tro … Steinheim kan utvide vestover mot slettene." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_2_LegionCommander" "Mine menn kommer til å bli glade. En rolig kampanje gjennom skog og elver. Rikt dyreliv." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_3_LegionCommander" "I stedet for endeløs, verdiløs ørken." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_4_LegionCommander" "De vestlige slettene er vidstrakte. Det kan ta ÅR å erobre …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_5_LegionCommander" "Så da sees vi vel da." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_6_SorlaKhan" "Inntil da, Tresdin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_7_SorlaKhan" "La oss dra tilbake til leiren, Dragonus. Det er snart morgen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_0__title" "En tilbakebetalt livsgjeld" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_1_SorlaKhan" "Krå hviler nå. Kroppen hans kjemper mot giften." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_2_SorlaKhan" "Jeg vet ikke hva som var i den eliksiren, men den ser ut til å ha reddet livet hans." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Er han frisk nok til å reise?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_4_SorlaKhan" "Han er for svak. Krå får bli hos oss som en æresgjest helt til han har kommet seg igjen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_5_Dragonus" "Da skal jeg dra med det samme, med de kazuraiene som er i live." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_6_SorlaKhan" "Det er så få igjen at de ikke hadde vært til stor hjelp." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_7_Dragonus" "Da har jeg mislyktes. Jeg må tilbake til Skyvilden. Skjendel venter kanskje allerede med en hær." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_8_Dragonus" "Du har vunnet ditt slag, Sorla. Vårt venter oss." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_9_Dragonus" "Hvis jeg ikke kan komme tilbake med tusen sverd, kommer jeg i det minste tilbake med ett." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_10_SorlaKhan" "Du har tilbakebetalt livsgjelden min, skyvildning." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_11_SorlaKhan" "Du kommer tilbake med MANGE." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_0__title" "Vi mister ingenting" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_1_SorlaKhan" "Krå gikk inn i dette slaget med to tusen kazuraier." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_2_SorlaKhan" "Du forlater Druud med to tusen oglodikrigere i ryggen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_3_Disruptor" "Khan! Er det så lurt? Slaget ved Helbekken har nesten fullstendig tilintetgjort styrkene våre. Vi har ikke råd til å miste …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_4_SorlaKhan" "Vi mister INGENTING, Tordenskrall. Har du så liten tro på de oglodiske elitesoldatene?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_5_SorlaKhan" "Soldatene våre drar. De VINNER. Og så kommer de HJEM." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_6_SorlaKhan" "Og når de gjør det, kommer vi til å være STERKERE enn da de dro." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_7_SorlaKhan" "Fordi vi er Rødtåkehæren." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_0__title" "Utvilsomt til å dø" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_1_Dragonus" "Vel, venner – det her er visst slutten på vår reise." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_2_Axe" "Hva i sju helveter snakker du om? Jeg blir også med." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_3_Centaur" "Jeg blir også med. Du er altfor svak til å vinne dette slaget på egen hånd. Du kommer utvilsomt til å dø." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_5_Dragonus" "Er dere sikre? Oddsen er ikke i vår favør." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Er dere sikre? Oddsen er ikke i vår favør." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_7_Centaur" "Jeg er sikker. Til tross for utseendet ditt og personligheten din, har jeg fått sansen for deg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_8_Axe" "Jeg er også sikker. Hvis det er én ting jeg er god til, er det å kverke alle som en." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_9_Axe" "Jeg blir ikke igjen bare så Bråvord kan stå over liket ditt og få en ny poengrekord. Jeg kommer aldri til å ta ham igjen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_11_Dragonus" "Så la oss komme oss av sted. Kanskje slaget allerede venter oss når vi kommer fram." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_12_Dragonus" "Så la oss komme oss av sted. Kanskje slaget allerede venter oss når vi kommer fram." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_0__title" "Vandringen er over" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_1_SorlaKhan" "Nå som Barzums forbannelse er fjernet, er oglodienes vandring over." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_2_Axe" "For NOEN av oss." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_3_SorlaKhan" "Vandringen er over for de beste av oss." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_4_SorlaKhan" "Takk, Dragonus, for hjelpen. På språket vårt betyr barzum «ørkenjuvel». Og slik skal det atter bli." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_5_SorlaKhan" "Oglodiene kommer tilbake til hjemmet vårt. Vi skal gjenoppbygge imperiumet. Og når fiendene dukker opp ved portene …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_6_SorlaKhan" "… er vi KLARE." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_7_Dragonus" "Så la Skyvilden være deres første allierte. Det hadde vært en ære for dronning Skjendel og meg å besøke Barzum når dere har funnet tilbake til fordums prakt." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_8_SorlaKhan" "Jeg ønsker både deg og dronningen din lykke til, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_9_SorlaKhan" "Jeg mistenker at de største prøvelsene fortsatt ligger foran dere." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_0_Threebeard" "Hei, det er deg igjen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_1_Dragonus" "Å. Hallo, Treskjegg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_2_Threebeard" "Hva synes du om den nye grotta mi?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_3_Dragonus" "Vel, den er …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_4_Threebeard" "Fordi jeg hater den! Jeg trodde ikke at den kunne være verre enn den forrige, men den er det!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_5_Threebeard" "Den så mye bedre ut i grottebrosjyren." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_6_Dragonus" "Hva er den råtne lukten?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_7_Threebeard" "Jeg skal ikke lyve, det kan være mange ting." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_8_Threebeard" "Kan du holde utkikk etter bedre grotter? Her er noen polletter for bryet!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_0_Threebeard" "Har du funnet en ny grotte?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_1_Dragonus" "Ikke enda. Men vi skal absolutt holde øynene åpne." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_2_Threebeard" "Trenger ikke være for hulerik. Jeg trenger ikke mye. Kanskje en steinblokk? Noen store, runde steiner hadde vært fint." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_0_Deborah" "Omøks Arena er stengt for kvelden." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_1_Deborah" "Ingen flere veddemål før i morgen. Kom tilbake da." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-bets-available_0_Deborah" "Gladiatorkampen begynner snart. Du kan fremdeles vedde nå om du vil." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-won-match_0_Deborah" "Ser ut som du vant stort. Vi sees i morgen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-lost-match_0_Deborah" "Uflaks. Bedre lykke i morgen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_0_Jimm" "Mine damer og herrer, ikke VÅG å reise dere for øglechips eller kaktusdrinker, for i kveld kommer det ikke til å være et ENESTE øyeblikk man vil gå glipp av på Omøks Arena!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_1_Brak" "Selvfølgelig snakker vi om blodfeiden mellom {s:fighter_1_title} og den som MORDET hans kjære onkel, {s:fighter_2_title}." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_2_Brak" "Vi får oss en skikkelig godbit i kveld, Jimm. Jeg snakket med {s:fighter_1} og {s:fighter_2} for litt siden …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_3_Brak" "… og jeg har god grunn til å to at EN av dem kommer til å dø rett foran øynene våre i kveld!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_4_Jimm" "Øynene mine kan nesten ikke vente, Brak. Og der hører vi gongongen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_0_Jimm" "Oglodier og kentaurer, slåssfans fra hele ørkenen, forbered dere på en kveld med klassisk gladiatorkamp uten hemninger, kun på Omøks Arena!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_1_Jimm" "Både {s:fighter_1_title} og {s:fighter_2_title} kommer fra ukjente steder …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_2_Brak" "… men kun en av dem skal til det STORE ukjente i kveld! Spørsmålet er hvem av dem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_3_Jimm" "{s:fighter_favorite} er oddsfavoritt, men når jeg tar en titt på ansiktet til {s:fighter_underdog} akkurat nå, kan det tyde på en liten overraskelse i kveld." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_4_Brak" "Og der er gongongen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_0_Jimm" "Det er treforkkveld på Omøks Arena, folkens!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_1_Jimm" "Jeg håper du har skaffet deg nok treforker ute i kiosken, fordi i kveld står du fritt til å kaste dem på HVA SOM HELST i gropen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_2_Brak" "Jeg har aldri sett {s:fighter_1_title} eller {s:fighter_2_title} i bedre kampform, Jimm!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_3_Jimm" "Ja visst, Brak. Det blir en legendarisk konkurranse om styrke, ferdighet, besluttsomhet og unnvikelse av treforker her i kveld." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_4_Brak" "Og der hører vi gongongen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_0_Jimm" "Det er kun her det kan skje, folkens! {s:fighter_1} og {s:fighter_2} til kamp i et bur på en klippe over en grop!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_1_Jimm" "Bare se på disse to fantastiske fysiske eksemplarene når de nå kommer inn i Omøks! Forestill deg en atletisk konkurranse mellom ødemarkens krigsguder!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_2_Brak" "Vi trenger ikke å forestille oss noe, Jimm! {s:fighter_1} og {s:fighter_2} ser ut som om de er klare til å rive hverandre i fillebiter!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_3_Jimm" "Ingen kjærlighet mellom disse to, det er helt sikkert. Og der er gongongen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_0_Jimm" "Oglodier og kentaurer, slåssfans av alle raser, trosbekjennelser og skikker, i kveld har vi et skikkelig hatoppgjør for dere! Du kan skjære gjennom spenningen her med en kniv!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_1_Brak" "Hvis du liker å kutte ting med kniver, Jimm, har du valgt riktig arena!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_2_Jimm" "Det stemmer, folkens, det er knivfredag på Omøks! Hvis du ikke tok med en hjemmefra, har vi mange til salgs ute i kiosken!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_3_Brak" "{s:fighter_1_title} og {s:fighter_2_title} tar begge fram knivene sine nå!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_4_Jimm" "Det er sannelig mange kniver. De ser sylskarpe ut. Og der er gongongen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_0_Jimm" "Dere krevde! Vi lyttet! Kveldens etterlengtede omkamp mellom {s:fighter_1_title} og {s:fighter_2_title}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_1_Brak" "Med Omøks Arenas regionale mesterskapsbelte på spill!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_2_Jimm" "Brak, som en erfaren veteran, hvem tror du kommer til å gå av med seieren her i kveld?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_3_Brak" "Jeg tror vi alle vet svaret på det, Jimm! {s:fighter_favorite} er helt klart folkets favoritt her. Bare hør på publikum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_4_Jimm" "Jeg misunner virkelig ikke {s:fighter_underdog} her i kveld. Og der klinger gongongen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_0_Jimm" "Tid for kveldens interntittelkamp på Omøks Arena! {s:fighter_favorite} mot {s:fighter_underdog}! Hvem har du troen på, Brak?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_1_Brak" "Jeg fikk litt innsideinformasjon i stad, Jimm, og jeg kan fortelle at jeg har satset stort på {s:fighter_favorite}." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_2_Jimm" "Du og jeg har ikke lov til å vedde på disse kampene, Brak. Antyder du at den er fikset?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_3_Brak" "Og der er gongongen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_0_Jimm" "Dere betalte for sitteplass, folkens, men fy søren den kommer dere ikke til å trenge på Omøks Arena i kveld!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_1_Jimm" "{s:fighter_1_title} mot {s:fighter_2_title}! Vinn og forsvinn!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_2_Brak" "Det stemmer, Jimm! Det er vinn og forsvinn her i kveld. Taperens kropp får IKKE forsvinne fra arenaen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_3_Brak" "Vaskepersonalet har fått streng beskjed om å ikke røre den, uansett hvor mange ganger de pårørende spør." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_4_Jimm" "Det forklarer alle åtseleterne her. Og der gikk gongongen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_0_Jimm" "Folkens, dere bad om det! Dere fikk det! Kveldens kamp utspilles med gift, trefork og bind for øynene: {s:fighter_1_title} mot {s:fighter_2_title}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_1_Jimm" "Som en tidligere mester fra gladiatorarenaen selv, Brak: Hva er nøkkelen til suksess?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_2_Brak" "Du må tenke taktisk, Jimm. Bevege deg raskt. Og hver gang dommeren ikke ser på deg, juks ræva av deg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_3_Jimm" "Visdomsord fra en tidligere mester til dagens ungdom! Og der har vi gongongen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_0_Jimm" "God kveld, alle sammen! Blodslukene i gulvet er HELT åpne for å få unna all dreneringen i kveld, fordi vi avholder et historisk oppgjør mellom {s:fighter_1} og {s:fighter_2}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_1_Jimm" "Hvis du ikke har lyst til å se en skjellsettende begivenhet innen gladiatorkamp, har du kommet til feil arena, fordi denne kvelden GÅR over i historien." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_2_Brak" "Du kan like gjerne dra nå, fordi jeg hørte akkurat gongongen! Det har ALLEREDE gått over i historien!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_3_Jimm" "Håper dere historiehatere gikk herfra, fordi resten av oss skal til å være vitne til historiske mengder vold!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_0__popup" "STIKKSTORM!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_1_Brak" "Man kan så vidt se treforken bevege seg! Det er en eneste røre!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_2__popup" "ARMBREKK!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_3_Jimm" "Noen må stoppe den fordømte kampen! {s:fighter_loser} har ryggen skikkelig mot veggen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_4__popup" "RYGGRADSBRUDD!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_5_Brak" "Og nå har han ryggen mot både her og der." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_0__popup" "RETT I ØYET!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_1_Brak" "Jeg kan ikke tro det jeg ser!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_2__popup" "ALBUESLAG!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_3_Jimm" "Hvis {s:fighter_winner} nå slår til med sitt berømte sverdstøveltramp …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_4__popup" "TRAMP! TRAMP! TRAMP!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_5_Brak" "Jimm, jeg tror {s:fighter_winner} har full kontroll." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_0__popup" "KRANIEBRUDD!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_1_Jimm" "Dette er brutalt! Brutalt og umenneskelig!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_2__popup" "RIBBEINSBRUDD!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_3_Brak" "{s:fighter_winner} har funnet treforken!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_4__popup" "TREFORKHUGG!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_5_Jimm" "Og {s:fighter_loser} fant den skarpe enden!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_0__popup" "SMERTE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_1_Brak" "Jeg tror ikke bein skal kunne bøyes den veien!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_2__popup" "STIKK!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_3_Jimm" "Det var litt av et stikk!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_4__popup" "GJENTATTE STIKK!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_5_Brak" "Førsteklasses stikkverk av {s:fighter_winner}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_0__popup" "KLUBB!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_1_Jimm" "Hvordan skal {s:fighter_loser} klare å komme seg etter den?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_2__popup" "BRUTALISER!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_3_Brak" "{s:fighter_winner} brutaliserer ham totalt!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_4__popup" "SKJULT FORGIFTNING!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_5_Jimm" "Jeg tror ikke dommeren så det der!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_0__popup" "KROPPSTAKLING!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_1_Brak" "{s:fighter_loser} taklet nettopp {s:fighter_winner} som om livet stod på spill!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_2_Jimm" "Som jeg ikke trenger å minne dere på at det jo gjør!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_3__popup" "STOLAVSLØRING!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_4_Brak" "Hvordan fikk {s:fighter_winner} en stol med seg inn der?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_5__popup" "SPIDDING!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_6_Jimm" "Jeg vet ikke! Men han spiddet nettopp {s:fighter_loser} på et stolbein!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_0__popup" "SAND I ØYNENE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_1_Jimm" "Dette er forkastelig! {s:fighter_favorite} bryter reglene helt åpenlyst!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_2__popup" "INNVOLLSØL!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_3_Brak" "En overraskende bukåpning! Og publikum ELSKER det!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_4__popup" "SAND PÅ INNVOLLENE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_5_Jimm" "{s:fighter_winner}, din syke jævel! Han har en familie!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_0__popup" "HÅNDTRYKK!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_1_Jimm" "Utrolig! {s:fighter_winner} foreslår VÅPENHVILE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_2__popup" "KNUFF!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_3_Jimm" "Det var et triks! Han dyttet {s:fighter_loser} ned i løvegropen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_4__popup" "LØVEKVESTING!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_5_Brak" "Så lenge blodet ikke tiltrekker bjørnene, kan {s:fighter_loser} fremdeles …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_6__popup" "BJØRNEKVESTING!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_7_Jimm" "Det er nok over for {s:fighter_loser}." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_8__popup" "BJØRNE-/LØVEKVESTING ETTER TUR!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_0__popup" "KAMELGREP!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_1_Jimm" "{s:fighter_underdog} prøver å vri seg unna, men {s:fighter_favorite} slipper ham ikke av kroken så lett." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_2__popup" "SPIDDING!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_3_Brak" "Virkelig! Han spiddet ham nettopp med en FAKTISK KROK!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_4__popup" "DOBBELTSPIDDING!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_5_Brak" "Hvis han ikke ville bli spiddet på en krok, burde han ikke ha trådt inn i ringen med {s:fighter_winner}! Det er kjennetegnet hans!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_6__popup" "TRIPPELSPIDDING!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_7_Jimm" "Kjære vene! {s:fighter_winner} spiddet ham VIRKELIG den gangen! Det! Er! Over!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_0__popup" "HODESLAG!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_1_Jimm" "En dominerende oppvisning av gjentatte slag mot hodet! {s:fighter_winner_title} gir {s:fighter_loser} virkelig opplæring i kveld." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_2__popup" "HODEBANK!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_3_Brak" "{s:fighter_winner} gir ham pisken som om han var et innleid esel!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_4__popup" "LØP!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_5_Brak" "Nå løper {s:fighter_loser} som en skåldet gris!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_6_Jimm" "Ikke for å gjøre deg til syndebukk, Brak, men vi har snakket om alle disse metaforene med dyremishandling." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_7__popup" "SKALLEHAMMER!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_8_Brak" "Han hamrer ham flatere enn en sekk med forsvarsløse frosker!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_0__popup" "ØYERAKE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_1_Jimm" "En rake i øynene!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_2__popup" "KORKETREKKERALBUE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_3_Jimm" "{s:fighter_winner} gjør det utrolig bra i kveld!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_4__popup" "SNURRESPARK!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_5_Jimm" "Og {s:fighter_winner} sparket ansiktet rett av ansiktet til {s:fighter_loser}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_6_Brak" "Det fløy inn i publikum!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_7_Jimm" "En heldig fan fikk seg nettopp litt av en suvenir!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_0_Jimm" "Mine damer og herrer, for en kamp! {s:fighter_winner_title} vant!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_1_Brak" "For et blodbad!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} vant! Jeg er målløs!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_1_Brak" "De som veddet på {s:fighter_loser_title}, har tapt penger i kveld!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_0_Jimm" "Mine damer og herrer, jeg har ikke ord for å beskrive det dere var vitne til i kveld." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_1_Brak" "{s:fighter_winner_title} vant! Og FOR en seier!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} vant!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_1_Brak" "Kampen var over før den begynte." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_0_Jimm" "Og dette er enden for {s:fighter_loser}." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_1_Jimm" "En dominerende oppvisning fra {s:fighter_winner}, som virket forutbestemt fra starten." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} vant!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_1_Brak" "Jeg har sett mange kamper i løpet av karrieren, og dette var én av dem!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_2_Jimm" "Det var den sannelig. Vi var virkelig vitne til noe her i kveld." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_0_Jimm" "Og det var alt, slåssfans! {s:fighter_winner} med en enkel seier!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_1_Brak" "Kjipt for de som veddet på {s:fighter_loser_title}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_0_Jimm" "Og det var GOD KVELD for {s:fighter_loser}! Det siste trikset var skjebnesvangert!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_1_Brak" "Alle som veddet på {s:fighter_winner}, ler sikkert godt nå!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangerVendor" "Hei sann, dere fuktige, sandløse tåper. Kan jeg friste dere godtroende fjols med noen ørkenvarer?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_1_Dragonus" "Absolutt. Det kan du." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangerVendor" "Utmerket! Kom nærmere, puslinger! Kast deres sjeløyde, dåreaktige øyne på …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_3_Dragonus" "Kanskje du kan tone ned fornærmelsene en smule." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_4_Axe" "Ja. Jeg har litt lyst til å slå deg akkurat nå." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_5_Centaur" "Jeg ville jakta denne mannen på gøy." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_6_StrangerVendor" "Å ja! Unnskyld. Gammel vane. Jeg er vant til å omgås tåper. Ikke … sofistikerte, fornuftige menn som dere." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangerVendor" "Avtale! Og nå drar jeg videre … DUMME TÅPER! Hahaha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_1_StrangerVendor" "…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_2_Axe" "Var det meningen at du skulle forsvinne?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_3_StrangerVendor" "Ja. Falldøren min ser ut til å ha gått i vranglås." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_4_Centaur" "Jeg ville fortsatt jakta denne mannen på gøy." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_5_StrangerVendor" "Ingen av dere er tåper. Dere er veldig kjekke og smarte. Jeg beklager på det sterkeste." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_0_DruudTokenTrader" "Jeg bør egentlig ikke gjøre dette, men jeg liker deg. Så jeg kan gi deg hvilken som helst pollett i bytte mot bare fire polletter. Jeg gir den praktisk talt bort." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_1_DruudTokenTrader" "Dessuten tar jeg imot alt slags skrap. Du velger polletten du vil ha, for bare seks skrap. Du hørte riktig: bare SEKS." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_2_DruudTokenTrader" "Du finner ikke et bedre tilbud enn det noe sted i ørkenen. I så fall må du peke dem ut for meg, så jeg kan skjære halsen over på dem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete_0_DruudTokenTrader" "Du gjorde en fordelaktig handel her. Kostet skjorta for min del." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_DruudTokenTrader" "Jeg tjener ikke engang på det her. Jeg gav meg for lett!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_DruudTokenTrader" "Det føles som jeg driver en veldedighet med de gode tilbudene du får." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_DruudTokenTrader" "Du tar polletter ut av kjeften på barna mine her." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_DruudTokenTrader" "Det er kroken på døra for meg om jeg gir flere slike tilbud." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_DruudTokenTrader" "Den glupe byttehandelen din sender meg rett til fattighuset i Druud, min venn." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_DruudTokenTrader" "Jeg angrer allerede på denne handelen. Du bør komme deg ut før jeg ombestemmer meg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_DruudTokenTrader" "Jeg kan se at dette ikke er din første byttehandel. Jeg må visst holde et øye med deg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro_0_DruudTokenTrader" "Kom tilbake når som helst!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_DruudTokenTrader" "Lykke på reisa!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_DruudTokenTrader" "Pollettene dine er alltid velkomne her." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_DruudTokenTrader" "Jeg setter pris på deg, min venn." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_0_QuestingHearts" "Velkommen til Søkende hjerter! Vi er en eventyrers byttetjeneste!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_1_QuestingHearts" "Motta polletter fra anonyme mestere for å hjelpe deg med heroisk utfoldelse, og gi pollettene du ikke trenger, til eventyrere i nød." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_2_QuestingHearts" "Vil du donere en pollett til en svakerestilt helt?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token_0_QuestingHearts" "Vil du sende en pollett anonymt til en stakkars helt på vandring?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_0_QuestingHearts" "Vil du gi et anonymt pollettbidrag til en helt i nød?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_0_QuestingHearts" "Velkommen til Søkende hjerter! Vi er en eventyrers byttetjeneste! Motta polletter fra anonyme mestere for å hjelpe deg med heroisk utfoldelse …" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_1_QuestingHearts" "… og gi pollettene du ikke trenger, til helter i nød." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_2_QuestingHearts" "Det virker som en snill og anonym helt har sendt deg en gave." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_0_QuestingHearts" "Godt nytt! En anonym velgjører har donert til oppdraget ditt!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_0_QuestingHearts" "Du har fått en gave fra en hemmelig heltebeundrer!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_0_QuestingHearts" "Beklager! Bare tre donasjoner om dagen. Du kan komme tilbake i morgen om du vil!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_0_QuestingHearts" "Sendt! Jeg er sikker på at de kommer til å verdsette den sjenerøse donasjonen! Kom tilbake i morgen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fallen-comet_0_Dragonus" "Vi slår leir her for natten." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro_0_Beatrix" "Jeg vet du sikkert er vant til å flakse med de store vingene dine og stupe ned og fange fisk med nebbet. Men her bruker vi noe som heter fiskestang." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro-short_0_Beatrix" "Ok, jålevingen. Vi fanger oss middag." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Beatrix" "God fangst! Det der er en sværing." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "God fangst!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Du er et naturtalent. " "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Se størrelsen på den der!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Den der kommer til å se bra ut i en stekepanne!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Beatrix" "Vi bør spare den til Mortimer. Han elsker disse." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway_0_Beatrix" "Uff, søren. Han glapp av kroken." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Du hadde den nesten! La oss prøve igjen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Uff, så dumt." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Så nær! Få agnet tilbake i vannet!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Ser ut som den satte krokfot på deg. Kan skje den beste!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Har du sett på maken? Den spytta ut den hersens kroken!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early_0_Beatrix" "For ivrig! Vent til duppen plasker." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Beatrix" "Vær tålmodig. Vent til duppen plasker." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late_0_Beatrix" "Litt for seint. Se når duppen plasker." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Beatrix" "Litt raskere neste gang. Husk å følge med på duppen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob_0_Beatrix" "For en fin fangst! Jeg skal smøre pannen, så kan vi steke fisken!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Ikke verst! Slett ikke verst! Vi har nok mat for i kveld!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Ser ut som du fanget oss middag! Bra jobba, jålevingen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "Dette kaller jeg middag. Gå og vask henda, så skal vi spise!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Jeg skulle ha kommet innom for lenge siden! Du er som en fiskehvisker, ikke sant?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob_0_Beatrix" "Ikke verst. Jeg tror du kommer til å gjøre det enda bedre neste gang." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Forbedringspotensial, men ikke altfor ille." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob_0_Beatrix" "Tja, kanskje fiske ikke er din sterke side." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Da ble det ikke fisk til middag, men vi fikk masse kaktus å spise." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "Fiskene gjorde jo ingen fortred, så de kan få være i fred." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Noen fisker er giftige uansett. Du reddet oss alle fra en helaften i utedassen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Ingen napp denne gangen, jålevingen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_0_Beatrix" "På tide å fortelle deg en ørkenhemmelighet. Det er ikke vanskelig å fiske i en oase." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_1_Beatrix" "Hvis du er klar for SKIKKELIG fiske, har jeg noe å vise deg." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_0_Beatrix" "Se hvem som dukket opp! Så du er med på en skikkelig utfordring likevel. Velkommen til SANDFISKE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_1_Beatrix" "Egentlig mer skadedyrbekjempelse enn fiske. Du kan’ke spise dem, de er bare bein og syre." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_2_Beatrix" "Men de småkrypene kommer hele tiden inn i urtehagen. Her, ta et spyd." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro-short_0_Beatrix" "Hei, du er tilbake! Akkurat i tide, de sikler på muskaten min!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch_0_Beatrix" "Du fikk en! Støgg liten jævel også!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Bra jobba! Han har spist sin siste persille!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Den er god. La oss kutte ham opp og få korianderen min tilbake." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Det fikk has på ham! For en stygging han er." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Rett gjennom hans onde, lille hjerte! Flott spydkast!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway_0_Beatrix" "Uff, søren. Han ristet av seg spydet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Du hadde han nesten! La oss prøve igjen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Uff, så dumt." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Så nær! Han klarte å vrikke seg av spydet!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Han smatt unna spydet så lett som bare det!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Kan du tro det? Den tingen gjør narr av oss!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early_0_Beatrix" "Sikt forsiktig nå! Disse beveger seg så fort!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt01_0_Beatrix" "Ikke sikt PÅ dem. Sikt der de er PÅ VEI." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt02_0_Beatrix" "Husk, du må sikte litt FORAN." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt03_0_Beatrix" "Ække no dupper i sandfiske! Du må gjette hvor de er på vei." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late_0_Beatrix" "Litt for seint. Du ledet ham for mye." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late-alt01_0_Beatrix" "Litt snarere neste gang. De er raske." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob_0_Beatrix" "En god dag å jakte utysker! Det bør lære dem å ikke komme tilbake hit!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Det er en haug med sandfisk! Jeg skal gjøre opp ilden så vi kan brenne dem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "En god dags arbeid! Deres dager som urtehageterrorister er talte!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "Er ikke noe som sandfiske for å få opp appetitten. Ikke spis disse, da. Det dør du av." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Takk for hjelpen med skadedyrbekjempelsen. Skulle ønske du hadde kommet innom for lenge siden." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob_0_Beatrix" "Ikke verst. Jeg tror du kommer til å gjøre det enda bedre neste gang." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Forbedringspotensial, men ikke altfor ille." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob_0_Beatrix" "Tja, kanskje sandfiske ikke er din sterke side." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Ikke noe hell. Vi kan prøve igjen i morgen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "Det er vanskeligere enn det ser ut som, ikke sant?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Vi tar dem neste gang. De skal ingensteds." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Ingen napp denne gangen, jålevingen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win_0_Batrider" "Jeg tror det ikke! Du SLO meg!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt01_0_Batrider" "Bra flyging, kompis. Du vant." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt02_0_Batrider" "Det var finfin flaksing." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose_0_Batrider" "Du tapte, fuglefyr." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt01_0_Batrider" "Beklager, fuglefyr. Det ble andreplass." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt02_0_Batrider" "Fin flaksing. Men ikke fin nok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward1_0_Beatrix" "[DENNE LINJEN ER IKKE I BRUK, MEN EKSISTERER ENN SÅ LENGE]" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_0_Beatrix" "Den første ingrediensen jeg trenger til mirakelkuren, er KRONBLADER fra en KAKTUSBLOMST." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_1_Beatrix" "Heldigvis finnes de like i nærheten." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_2_Beatrix" "Men bare så du vet det: De er VELDIG ømfintlige. Du kommer sikkert til å rive opp noen før du plukker en god en." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2-claimable_0_Beatrix" "Hei, du fant en KAKTUSBLOMST! Håper du ikke ødela hele kaktushagen min for denne." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_0_Beatrix" "Den andre ingrediensen jeg trenger, er en pose fylt med DEMONBLOD." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_1_Beatrix" "Oppskriften nevner at det BØR være demonen som knivstakk ham. Men jeg har laget masse av disse, og demonblod fra en hvilken som helst demon er mer enn godt nok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_2_Beatrix" "Jeg vedder på at det er en haug med døde demoner fra det slaget dere karer var i. Jeg ville sett der først." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3-claimable_0_Beatrix" "Det ligner en pose fylt med DEMONBLOD. La meg se. Jepp. Smaker som demon." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_0_Beatrix" "Greit! Halveis der! Det tredje jeg trenger, er en RØYKSOPP." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_1_Beatrix" "Til forskjell fra kaktusen kan disse være litt vanskeligere å finne. De gjemmer seg under sanden." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_2_Beatrix" "Bare se etter en liten kul. Du skal nok finne en." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4-claimable_0_Beatrix" "Fant du en RØYKSOPP? Perfekt. Denne mirakelkuren er snart ferdigbrygget." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_0_Beatrix" "Greit, den siste ingrediensen er en ILDTEGETORAKS." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_1_Beatrix" "Jeg sparte den vanskeligste til sist. Disse slynglene lever kun der det er skikkelig mørkt og veldig varmt." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_2_Beatrix" "De er også ganske sky. Du må nok smyge deg innpå dem veldig stille om du vil fange en." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_0_Beatrix" "Du fanget en ILDTEGE! Det var den siste ingrediensen. La meg bare rive ut toraksen her. Ville du ha resten?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_1_Beatrix" "Nei? Mer til meg da. Mortimer, kom hit, gutt!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-complete_0_Beatrix" "Vær så god, karer! En flaske med Beadies mirakelkur!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_0__title" "Eksempeltittel" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_1_Pudge" "Velkommen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_2_Dragonus" "Hei igjen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_3_Pudge" "Vær hilset." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_4_Pudge" "Jeg er Rulte. Jeg eter lik." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_5_Dragonus" "Ekkelt." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_6_Dragonus" "Farvel." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_0_Dragonus" "La oss prøve noen effekter." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_1_Axe" "Hele vinduet rister" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_2_Disruptor" "Tordenskrall inn!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_3_Disruptor" "Tordenskrall ut!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_4_Axe" "Aktørens tekst er øyeblikkelig" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_5_Axe" "Aktørens portrett rister voldsomt" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_6_Dragonus" "Bra." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_7_Axe" "Ulike effekter kombineres, øyeblikkelig tekst, risting og fet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_8_Axe" "Aktørens portrett veves" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_HeadMonk" "Arkimandritt" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Bakeet" "Bakitt" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodbaby" "Bibbit" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodmother" "Svartkingel" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Silhouette" "En illevarslende form" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_ChooseHero" "Avskyelig snøbanditt" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_DebtCollectors" "Oppkreverne" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Geraldus" "Geirvald" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Gralla" "Gralla" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Kestrel" "Falk" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lachlan" "Broder Laklan" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lich" "Liket" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lina" "Lina" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Maiden" "Rylai" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Monks" "De sunkne munkene" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_SeaMonster" "Ugnattu" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Pangolier" "Donté Panlin" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Screeauk" "Skri’alke" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Shen" "Skjendel" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_StrangeVendor" "Avskyelig snøselger" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Terrence" "Broder Terje" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Threebeard" "Eremitten Treskjegg" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Thrael" "Thrael" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_TokenTrader" "Kjøpmannen Nezzo" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Tusk" "Yme" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Vizier" "Philip" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_WinterWyvern" "Auroth" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Zaug" "Zaug" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-01" "Inn i Svalmarken" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-02" "Kazuraienes skjebne" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-03" "Dragedreperen" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-04" "Oppgjør med Zaug" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_pangolier-01" "Det tapte tempeltårnet" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lina-01" "Oppkreverne fra Kvitspiret" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lich-01" "Det bunnløse tjernet" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_wyvern-01" "Kallet fra Ugnattu" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01__title_0" "Ut i kulden" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_0" "Så hadde han Yme-fyren noe nyttig å si? Vet han hvor Falk er?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_0" "Falk var innom her for en uke siden. Han dro visstnok nordover for å hjelpe noen bygdefolk oppe i fjellene." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_1" "Det høres ut som Falk. Han gjør alltid dumme ting for å hjelpe folk. Selv om det ikke ender opp med å hjelpe dem. Hva ville de ha hjelp med?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_1" "En drage angriper landbyen deres." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_2" "Ha! Ingenting en hær av kazuraikrigere ikke kan takle." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_2" "Yme nevnte ingen hær." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_3" "Så klart ikke! Du kan ikke ha med en hel hær inn i en kro. De hadde sikkert slått leir utenfor byen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_3" "Ja, kanskje det. Skri’alke, er du klar til å dra?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Screeauk_0" "Tja … når det gjelder det. Jeg blir ikke med." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02__title_0" "Skri’alke blir hjemme" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_0" "Hva mener du med at du ikke blir med? Det her blir en farlig tur, vi kunne trengt hjelp fra deg." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_0" "Jeg gav deg og kjæresten din alle kreftene mine, husker du?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_1" "Se på deg. Du er en bevinget hevngudinne. Jeg er bare en tjukk, gammel fugl nå." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_2" "Dessuten er det kaldt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_1" "Bakitt har ingen spesielle krefter, og HAN blir med." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_3" "Bra. Skjær HAM opp for varme da." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_4" "Hvis du trenger meg, venter jeg på kroen, under et fjell av tepper ved peisen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_2" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_5" "Å, slutt å furte. Dere klarer dere fint." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_6" "Dere klarer dere sikkert fint." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03__title_0" "Det endeløse hvite" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_0" "P-p-prinsesse? Kan vi f-f-fyre opp et bål?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_1" "Jeg h-har ikke følelse i b-b-beina. Eller i a-a-armene. Eller i noe som h-h-helst." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_0" "Det er ikke noe ved her, lille fugl. Det er bare endeløst hvitt i alle retninger." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_1" "Vi skulle ha ventet på en veiviser. Jeg ante ikke at Svalmarken var så livsfarlig." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_2" "K-k-k-kan du ikke f-f-ly tilbake til b-b-byen og hente hjelp?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_2" "Vingene er frosne. Dessuten vet jeg ikke engang hvilken retning byen ER i." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_3" "Er det ikke d-d-den veien?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_3" "Jeg var sikker på at det var tilbake den veien. Bakitt …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_4" "… jeg tror kanskje vi kommer til å dø her ute." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Maiden_0" "Jepp! Om en halvtime, kanskje! Jøss, jeg er overrasket over at dere ikke er døde allerede!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04__title_0" "En pike til unnsetning" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_0" "Hei, folkens! Det ser ut som dere er døende!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Bakeet_0" "Ø-ø-øynene mine er frosne." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_0" "Vennen min her er faktisk døden nær. Kan du hjelpe oss med å lage et bål?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_1" "Ha ha ha ha!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_1" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_2" "Å, du er seriøs. Nei, det er ikke noe ved på MILEVIS!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_2" "Kanskje vi kan slakte et blåhorn og krype inn i kadaveret?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_3" "Ja visst!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_4" "Det er en fin måte å dø raskere på. De er FYLTE med blod. Du hadde blitt helt fryst på fem minutter." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_5" "Helt her ute uten skikkelige jakker, krypende inn i døde dyr! Jeg liker dere, dere er GÆRNE!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05__title_0" "En enklere måte" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Shen_0" "Jeg gir opp, da. Skal vi bare legge oss ned og dø?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_0" "Hvis du vil. Men hvis du spør MEG …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_1" "… sier jeg at vi kan komme oss ut av denne frosne dødsfellen og ta fjellveien i stedet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Bakeet_0" "F-f-fjellveien? Er det v-v-varmere i fjellene?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_2" "Ha ha ha! Nei, det er MYE kaldere." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_3" "Men det er i det minstre tre å brenne, og du kan se hvor du går!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_4" "Men først, la oss slakte noen blåhorn og lage noen vinterklær til dere." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_5" "Dere kan klatre opp i innvollene mens jeg syr om skinnfellene, hvis dere vil." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06__title_0" "En kjølig allianse" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_0" "Hva i huleste gjorde dere to ute i Svalmarken?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_0" "Vi leter etter en landsby som heter Snøknausen. Vi har en venn der." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_1" "Jeg kjenner til det stedet! Faktisk, jeg kjenner alle som bor der oppe!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_2" "Jeg heter Rylai. Jeg er vokteren her omkring." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_3" "Det er jobben min å kjenne alle. Hva heter vennen deres?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_1" "Vi leter etter en flygeløs fugl som heter Falk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_4" "Aldri hørt om ham." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_2" "Han gikk med på å forsvare Snøknausen mot en drage." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_5" "En DRAGE?! Hæ. Det visste jeg heller ikke. Jeg tror kanskje jeg slår følge, hvis det går greit for dere." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_6" "Sånn, ferdig! Hvem vil ha parkas?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01__title_0" "Eventyrerlauget" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_0" "Hei på dere, nordens damer! Og småfuglen deres!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_0" "Um, hei. Hvem i helvete er du?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_1" "Donté Panlin, til tjeneste. Har noen av dere tilfeldigvis sett et tapt tempeltårn i nærheten?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_2" "Jeg er ute på et stort oppdrag å avlaste det fra sine enorme hauger med gull." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_1" "Vent nå litt, jålebukk. Jeg er vokteren her. Du kan ikke bare dra rundt og plyndre ting. Mange av disse stedene er verneverdige kulturminner." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_3" "Frøken, jeg forsikrer deg om at jeg er et autorisert medlem av eventyrerlauget. Her, kortet mitt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_2" "Hm." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_4" "Og plyndringstillatelsen min. Alt er betalt, som du kan se." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_3" "Hm." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_5" "Og dette tempeltårnet ER i sesong på denne tiden av …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_4" "Ja, ja, ja, greit. Men du kan ikke ta ALT gullet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_6" "Hva? Løgn og bedrag! Hvilken skurk sa at jeg ville ha tatt ALT gullet?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_5" "Du, for sånn ti sekunder siden." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_7" "Ha! Bare løgn og bedrag! Jeg mente naturligvis all den AVTALTE, lovlige andelen av gull." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_6" "Et endags tempeleventyrkort gir deg ti begre, ett gyllent hodeplagg og noen perler." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_8" "Jeg kjenner til grensene, frue! Jeg skal ikke ta én perle mer, jeg gir deg mitt ord som eventyrer." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_7" "Å, jeg trenger ikke ditt ord, vi blir med deg. Kom igjen, folkens." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_0" "Rylai … vi frøs nesten i hjel for én time siden." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Bakeet_0" "Ja, jeg trodde vi skulle få i gang et bål." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_1" "Det skal vi, Bakitt. Ta deg gjerne av dette uten oss, Rylai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_9" "Utmerket! De to musketerer! Piken og pangolinen! La oss dra!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02__title_0" "Treff i mørket" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_0" "Disse hulegangene bør ta oss rett til tempeltårnet. La oss hente de dumme perlene dine og komme oss ut herfra. Det er spindelvev overalt her." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_0" "Jeg er redd for at det er en dyster grunn til de silketrådene, kjære deg. Jeg fornemmer en grusom skapning som ser på oss fra skyggene …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_1" "DER! Ser du det! Beistet nærmer seg!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Broodbaby_0" "Hei! Er dere fremmede? Jeg skal egentlig ikke snakke med dere." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_1" "Hei, lille gutt. Er foreldrene dine hjemme?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_0" "Bibbit! Kom tilbake hit!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_2" "ENDA en edderkopp! Sannsynligvis dronningen i denne fæle flokken. Overgi begrene, ditt hunnmonster!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_1" "Jeg har ingen beger. Og jeg er ikke en edderkopp." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_3" "Du er i hvert fall dekket av edderkopper." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_2" "Jeg hjelper med å OPPDRA dem. Hvem er dere? Dere er ikke EVENTYRERE, vel?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_4" "Ha ha! Det stemmer nok. Donté Panlin, til tjeneste. Kom deg av veien! Hvis du ikke overgir begrene fredelig, skal jeg …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Silhouette_0" "Philip? Hvem snakker du med? Har du venner på besøk?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_3" "Å nei, på’n igjen …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03__title_0" "I dronningens bol" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_0" "EN EDDERKOPP!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_0" "EN EVENTYRER!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_0" "EN EVENTYRER, AHHHHHHHHHHHHHHHHHH!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_0" "Å jøye meg …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_1" "Philip! Hvorfor sa du ikke fra med EN gang det kom eventyrere inn i hulen vår?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_1" "DØD OVER EVENTYRERE!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Vizier_0" "Jeg PRØVDE, de kom nettopp!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_2" "Drep dem raskt, da. Og kom og hjelp meg med de tusen andre ungene, de holder på å våkne fra en liten lur." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_2" "DREP ALLE EVENTYRERE!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_1" "Dette virker som en liten overreaksjon bare for noen begre. Det ER plyndringssesong tross alt. Og han HAR tillatelse." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_1" "Kortet mitt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_3" "Hvis du visste hva eventyrere har gjort med denne familien, hadde du ALDRI bedt meg om å slippe dem inn i hjemmet mitt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_2" "Jeg er jo vokteren her omkring, og det høres ikke bra ut i det hele tatt. Kan du med egne ord fortelle meg hva som skjedde her, frue?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_4" "Selvfølgelig, vokter! Det som skjedde, var …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04__title_0" "Grådighetens vesir" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_0" "For lenge siden reiste en prestekonge kalt grådighetens vesir et enormt tempeltårn på den andre siden av hulen min." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_0" "Det er det tempeltårnet vi leter etter! Fylt med rikdommer man knapt kan forestille seg! I hvilken retning kan vi finne den, edderkoppdronning?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_1" "Dere finner det ikke. Det er derfor han reiste det på den andre siden av hjemmet mitt. Han visste at alle som kom på jakt etter tårnet, måtte komme seg gjennom MEG først." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_2" "Ikke at han SPURTE meg, selvfølgelig." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_3" "Plutselig hadde jeg massevis av eventyrlystne
idioter … " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_1" "Donté Panlin, til tjeneste." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_4" "… eventyrlystne idioter trampende gjennom huset ute etter å stjele skatter og drepe monstre." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_5" "Det ble for farlig å oppdra ungene mine i det miljøet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodbaby_0" "Jeg elsker fare!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_6" "Hysj, Bibbit, nei, det gjør du ikke. Jeg brukte hele dagen på å drepe eventyrere, så jeg hadde veldig lite tid til å passe barna." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_7" "Siden grådighetens vesir var ansvarlig for dette rotet …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Vizier_0" "Det er bare Philip nå." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_8" "Jeg fanget Philip og gav ham et valg: Hjelp meg med å oppdra ungene …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_9" "… eller bli svøpt i spindelvev og sakte fortært av ungene." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05__title_0" "En dødelig overraskelse" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_0" "Jeg var ikke så glad for den plutselige bortføringen … og fengslingen … og trusler om å bli spist av edderkopper i utgangspunktet …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_1" "… men jeg må innrømme at de små rakkerne virkelig vokste på meg. Jeg har ikke engang vært innom tempeltårnet på mange år." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_0" "Du har ikke lov til det." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_2" "Jeg vil ikke engang! Jeg har alt jeg trenger her." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_1" "Bra. Fordi du kan ikke." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_0" "Jeg la merke til at det tapte tempeltårnet dukket opp igjen i den henrivende fortellingen din." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_1" "Siden det er forlatt uansett … hadde det plaget noen av dere hvis vi bare kjapt plyndrer det?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_0" "*hark*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_2" "… plyndret ti begre og et gyllent hodeplagg. Og noen perler, om du har noen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_2" "Nei. Hvis vi lar dere dra med masse skatter …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_3" "… hadde det bare oppmuntre ANDRE eventyrere til å komme hit og stjele de enorme rikdommene i det tapte tempeltårnet igjen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_3" "Jeg er redd for at vi heller må drepe deg." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_1" "Ja, ja, det er sjansen du tar når du melder deg inn i eventyrerlauget, Donté. Lykke til, dere to. Jeg ser dere senere." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_4" "Jeg mente BEGGE." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06__title_0" "Et siste ønske" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_0" "Hvis det å bli slukt av tusenvis av edderkopper er min skjebne, kan dere gi en dødsdømt mann et siste ønske?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_0" "Få høre." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_1" "La meg se de enorme skattene i det tapte tempeltårnet før jeg dør." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_1" "Absolutt ikke." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_2" "Det stikker i hjertet. Kan du i det minste BESKRIVE dem?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_2" "Så klart. Det er et hulerikt hvelv, så grenseløst at selve veggene forsvinner inn i horisonten." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_3" "Ja … JA …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_3" "Og stablet til taket med magneter i ruvende hauger." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_4" "Gullmagneter?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_4" "Nei, ferromagnetiske metaller. Jern, kobolt, nikkel …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Maiden_0" "Du tuller med meg. Vi dro hele denne veien for magneter?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_5" "Så langt øyet kan se!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07__title_0" "Den tapte skatten" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_0" "Hvorfor fortalte du ikke bare folk hva «skatten» var?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_0" "Fordi det ville ha drevet eventyrere til et grådig vanvidd!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_1" "Ingen vil ha magneter." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_1" "Alle vil ha magneter!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_0" "I alle disse årene kom jeg aldri til å spørre hva skatten VAR. Philip, er det virkelig BARE magneter?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_2" "Alle magnetene du noensinne kan ønske deg!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_2" "Så, knapt én?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_1" "Hvis jeg lar dere to gå, lover dere å fortelle ALLE eventyrere at de enorme skattene i det tapte tempeltårnet bare er en haug med magneter?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Pangolier_0" "Vidt og bredt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_2" "Magneter. @#$%, Philip." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01__title_0" "Fjellstier" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_0" "Alle de lokale bruker disse fjellstiene for å komme seg rundt. Bare fylliker og turister er dumme nok til å havne ute i Svalmarken. Ikke vondt ment." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Shen_0" "Det går fint, Rylai. Vi er særdeles takknemlige for å bli reddet. Jeg håper det ikke er så lang omvei for deg å dra til Snøknausen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_1" "Å, jeg er på vei dit uansett. I hvert fall nå som jeg kjenner til den dragen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Bakeet_0" "Er det vanlig med drager i Isbrakk?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_2" "Ikke hvis jeg har noe jeg skulle ha sagt. Fryktelige, stygge ting. Vi hadde én som flyttet inn for noen år siden. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_3" "Jeg skulle til å kaste henne ut, men hun viste seg å være veldig hyggelig. Hun er av den stille, boklesende dragetypen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_4" "Noe sier meg at vi ikke er så heldige to ganger." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02__title_0" "Gjenforening i Snøknausen" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_0" "FALK!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_0" "BAKITT? Hva i sju helveter gjør du i Isbrakk?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_1" "Og hvorfor har du med deg en HØYADELIG?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_1" "Det er prinsesse Skjendel! Slapp av, hun er ikke en gal og ond … vent, hvor er de andre?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_2" "Det er bare meg og Gralla her." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Gralla_0" "*grynt*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_2" "Hei, Gralla. Nei, jeg mener HÆREN, Falk. Hvor er alle kazuraiene?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_0" "Jeg tror det han prøver å fortelle deg, lille fugl …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_1" "… er at det ikke ER noen kazuraihær." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_3" "Det stemmer, høyadel. Hvis du er her for å hovere, gjør det raskt og kom deg vekk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_4" "Gralla og jeg har en landsby å beskytte." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03__title_0" "Kazuraienes skjebne" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_0" "Hva skjedde med kazuraiene? Vi trenger en hær for å beseire Imperia!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_0" "Vi HADDE en hær, kompis. Vi tok dem og gjorde dem til soldater, og Imperia beseiret oss allikevel." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_1" "Du har kjent meg siden jeg var liten. Jeg er ingen general. Jeg ønsket meg ikke NOE av dette." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_2" "De flygeløse trengte en helt, og Krå trodde det var oss. Alle i Midporten trodde det." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_3" "De satte sin lit til at jeg kunne trene en hær til å kjempe mot Imperia … og alt jeg gjorde, var å få en gjeng med unge drept." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_4" "Jeg vil ikke at noen flere skal dø på grunn av meg.
Hvis jeg skal hjelpe folk, vil jeg heller gjøre det alene." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_1" "Hva med Gralla?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_5" "Gralla har ti knivsår, et dusin pilspisser og en dragetann i seg. Hvis han skulle dø, hadde han dødd for lenge siden." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Gralla_0" "*snøft*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04__title_0" "En byrde i bur" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_0" "Falk, hvis du ikke lenger vil lede Kazurai, er det ditt valg." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_1" "Men vi trenger fortsatt den hæren. Enten du tror det eller ei, kan søster min bli slått." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_0" "Vent, Imperia er SØSTEREN din?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_2" "Ja. Og hvis du tror du fikk blod på hendene i forsøket på å TA fra henne tronen …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_3" "… skal jeg love deg at UTALLIGE flere kommer til å dø hvis vi lar henne bli der." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_4" "Vi har en SJANSE, Falk. Jeg kan få henne ut av Skyvilden for godt. Hvor er kazuraiene?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_1" "Jeg oppløste dem etter bakholdet. Fikk dem til å dra tilbake til familiene sine i Skyvilden. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_2" "Noen av dem ville ikke. De hadde brukt hele livet på å slåss. De ville heller dø enn å stoppe. De dro sørover med Krå." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_3" "Resten … dro hjem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_4" "Beklager, prinsesse. Du satset på feil fugl." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05__title_0" "Eksil i Isbrakk" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_0" "Du må bli med oss tilbake, Falk. Vi må overbevise Kazurai om å samle seg igjen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_1" "De kommer til å kjempe hvis de tror vi kan VINNE." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Kestrel_0" "Men de kan IKKE vinne, prinsesse. Skjønner du det ikke? Vi tapte. Det er OVER." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_2" "Hvis du vil hjemme deg her oppe, GREIT. Men ikke innbill deg at det er over. Handlingene dine får fortsatt folk drept, enten du velger å være der eller ei." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_3" "Imperia har alltid behandlet de flygeløse dårlig. Men hun ignorerte dem stort sett.
De var under hennes verdighet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_4" "Da du og Krå dannet Kazurai, fikk du henne til å se de flygeløse som noe annet … en TRUSSEL." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_5" "Du tapte ikke en krig og trakk deg rolig tilbake. Du tapte et slag. Krigen du startet, fortsetter videre." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_6" "Enten du liker det eller ei, om du er MED eller ei, nærmer denne historien seg en slutt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_7" "Falk. Vær i den." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06__title_0" "Vokteren i nord" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Kestrel_0" "Jeg kan ikke bare dra. Gralla og jeg er de eneste som hindrer dragen i å drepe alle." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_0" "Falk … Vi har allerede kastet bort uker på å reise hit. Dragonus er sikkert tilbake med Krå og hæren hans nå. Slaget for Skyvilden er kanskje allerede i gang." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_1" "Vi har ikke tid til å …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_0" "Faktisk, jeg har et forslag." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_2" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_1" "Hva om vi TAR oss tid? En drage DREPER folk. MITT folk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_2" "Og i stedet for å drepe den, gjorde dere den bare sint. Det virker som noe som går igjen med dere tullinger, forresten, men det angår ikke meg." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_3" "Det som ANGÅR meg, er livene til disse landsbyboerne. Dere vil dra og hjelpe DERES folk? Flott." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_4" "Men INGEN drar før vi dreper denne
#@$&ing dragen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07__title_0" "Dragen på Gorod" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_0" "Så hvor bor denne dragen?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_0" "Ingen vet helt sikkert. Den kommer om natten, spiser noen folk og drar igjen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_1" "Det pleide å være hver natt til jeg og Gralla dukket opp. Vi gjorde litt motstand, og den sluttet å komme." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_2" "Kanskje vi skremte den for godt, men jeg tviler. Tar nok bare en pause til den blir sulten nok til å prøve seg på ny." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_1" "Da er det jo greit! Det er FEM av oss og bare ÉN av den! Vi bare venter til den kommer tilbake, slår oss sammen og STIKK, STIKK, STIKK, STIKK, STIKK!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Shen_0" "Det kan ta måneder før den er tilbake. Vi har ikke tid til det. Det må være en måte å spore den hjem igjen og ta hånd om den nå." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_2" "Vent! Jeg vet hvem vi kan spørre!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_3" "Hvis det er noen som kjenner drager, er det ANDRE drager. Og jeg VET hvor det er en ANNEN drage. La oss gå og plagge HENNE litt!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Bakeet_0" "Så det går greit, å forstyrre henne på den måten?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_4" "Å, nei da! Jeg braser inn hos henne hele tiden, det går fint for min del!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01__title_0" "Et fjell i brann" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Bakeet_0" "Skal det fjellet der borte brenne på den måten?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_1" "Oi! Nei, det skal det absolutt IKKE gjøre. Men jeg tror jeg vet hvem som står bak." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_2" "Det er bare ÉN kvinne i alle rikene som er så ondskapsfull og ødeleggende bare for å få oppmerksomheten min." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_3" "Lina. Min dumme søster." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_0" "Det høres ut som dere to ikke kommer så godt overens." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_4" "Hva? Nei, jeg er veldig glad i henne, hun er søsteren min. Hun er bare dum, og jeg hater henne noen ganger." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_1" "Ikke at jeg har noe med det, men hun har kommet helt hit bare for å snakke med deg. Kanskje du kan benytte muligheten til å skvære opp?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_5" "Tja. Ikke at jeg har noe med det heller, men er ikke vi på vei til å DREPE søsteren din akkurat nå?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_2" "Godt poeng. Så vi skal gå til toppen av det fjellet for å hjelpe deg med å gi søsteren din skikkelig juling?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_6" "Nei. Vi skal gå opp på det fjellet og høre hva hun har å si." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_7" "Og så kommer hun til å si noe fornærmende og klandre meg for at foreldrene våre aldri snakker med oss, og SÅ skal vi gi henne skikkelig juling." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02__title_0" "Brente broer" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_0" "Hey, snøfnugg! Takk for at du kom. Jeg visste at brannen kom til å fange oppmerksomheten din." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_0" "Pappa?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_1" "Jeg trodde du var Lina! Du har ikke flammekrefter! Hvordan satte du fyr på hele fjelltoppen?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_1" "Puh, det var ikke lett. Det er VELDIG vanskelig å lage et bål her omkring." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Bakeet_0" "Vi vet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_2" "Men så fant jeg en lund med evigskog der borte, og DET tok fyr som bare det." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_2" "Du brente ned en EVIGSKOG? Pappa, jeg er vokteren her, du kan ikke gjøre det. Det er bare én av dem i hele Isbrakk, og det er gravstedet til en alvepike kalt …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_3" "Snøfnugg, jeg lover å plante en hel skog full av døde kvinner, bare hør litt på meg. Jeg trenger hjelp. Det er noen folk som leter etter meg, og …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_0" "Geirvald Måne. Vi er oppkreverne." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_1" "Vi kommer på vegne av Dragga-familien i Kvitspiret." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_4" "H-hei, folkens! Så fint å møte på dere! Jeg var nettopp på vei til Kvitspirert for å BETALE Draggaene." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_0" "Interessant. Fordi oppkreverne har fulgt deg siden du DRO fra Kvitspiret for seks dager siden." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_1" "Og det vet jeg fordi jeg har fulgt DEM." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_2" "Hei, far." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03__title_0" "Avduket sannhet" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_0" "Pappa? Hva i helvete er det som skjer? Hvorfor er oppkreverne etter deg?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_0" "Fordi faren vår stjal penger fra likmafiaen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_1" "LIKMAFIAEN? De er jo den VERSTE mafiaen!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_0" "Hun har rett. Vi jobber for alle familiene i Kvitspiret, og Draggaene er faktisk de verste." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_2" "Ja. Vet …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_1" "Det vil si hvis du mente «verste» med tanke på grusomhet. Var det sånn …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_3" "Ja, ja, det var det jeg mente. Vet MAMMA om det her?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_1" "Det er mors spillegjeld han prøver å betale, Rylai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_2" "Det ser ut til at foreldrene våre ikke har vært ærlige om MANGE ting som skjedde med oss som barn." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_0" "Tja, det vil jeg ikk…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_3" "Du sa til meg at jeg brente ned HUSET. Det var derfor vi måtte stikke fra byen midt på natten, ikke sant?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_1" "Det, ja. Det har en helt naturlig forklaring." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_4" "Som er?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_2" "Jeg måtte forfalske døden vår. Hm. Når jeg sier det på den måten, høres det ille ut." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_4" "Hva med den gangen du sa jeg frøs avlingene og vi måtte stikke fra byen? Midt på natten, når jeg tenker meg om." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_3" "Det var ikke løgn. Du FRØS avlingene. Jeg måtte holde deg inntil avlingen hele natten. Forsikringssvindel. Igjen, det høres verre ut enn det burde uten kontekst." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_5" "Vi var barn! Du lurte oss!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_4" "Joda. Men innerst inne … visste jeg at dere ville takke meg senere." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_6" "Vi takker deg IKKE!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_5" "Jeg mener … altså, senere enn nå." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04__title_0" "Et tilbud han ikke kan avslå" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_0" "Jeg tror det har skjedd en misforståelse. Vi har ikke sporet deg opp for PENGENE, herr Måne." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_1" "Det beløpet er … uberegnelig. Du kunne ikke ha betalt det tilbake på TUSEN livstider." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_2" "Det er vi sikre på. Vi vurderte å jobbe deg i graven og gjenopplive deg noen tusen ganger." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_0" "Jeg skulle betale dere tilbake." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_3" "Stille. Vi vil gjerne tilby deg en jobb." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_4" "Du har på en eller annen måte klart å stjele enorme pengesummer fra alle kriminelle organisasjoner i Kvitspiret. Du har ranet oss på måter ingen trodde var mulig." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_1" "Det var snilt av deg å si." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_5" "Stille. Arbeidsgiverne våre vil gjerne beholde deg som svindelkonsulent." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_2" "Jøss, jeg vet ikke." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_6" "Ellers kan vi drepe deg en tusen ganger." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_3" "Jenter, det var fint å se dere igjen. Ikke glem å sende et kort til mor, ok? Greit folkens, la oss dra." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05__title_0" "Bøtt familiebånd" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_0" "I all tid har vi støtt oss bort fra familien … og hverandre, Rylai …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_1" "… fordi vi skyldte på hverandre for å ha splittet familien." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_0" "Og så var det bare mamma og pappa hele tiden. Wow!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_2" "Akkurat, kjære søster. Vi trenger FAKTISK ikke å hate hverandre." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_1" "Wow." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_2" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_3" "Nåja, du BRENTE jo opp favorittdukken min." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_3" "Fordi du frøs HODET mitt!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_4" "Hodet ditt stod i BRANN!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_4" "Hodet mitt står ALLTID i brann! DET ER DET HODET MITT GJØR!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_5" "Huff." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_5" "*sukk* Kanskje det er for tidlig å være venner igjen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_6" "Men jeg vil veldig gjerne at vi slutter å være FIENDER, Rylai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_6" "… avtale. Skal vi klemme eller noe? Det føles ut som vi burde klemme." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_7" "Selvfølgelig ikke, jeg hadde forbrent deg på sekunder." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_7" "HÆ? Jeg hadde slukket flammene dine umiddelbart og fryst deg til en ISBIT, og du vet det!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_8" "Jeg vil ikke komme inn på dette igjen. Vi sees, søster." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_8" "Greit. Men før du går, jeg … jeg …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_9" "… ja?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_9" "Jeg hadde slukket flammene dine umiddelbart og fryst deg til en isbit." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_10" "Ha det, Rylai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01__title_0" "Et mysterium i fjellene" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_0" "Siden vi først er her oppe, bør jeg egentlig sjekke noe. Har dere noe imot at vi tar en liten omvei innom de fjellene der?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_0" "De fjellene HELT der borte?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_1" "Nei, de bortenfor der igjen. Du kan knapt se dem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_0" "Rylai, vi har egentlig ikke tid til det." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_2" "Jeg vet! Ærlig talt vet jeg ikke hvorfor vi kaster bort så mye tid på å snakke om det, vi hadde vært halvveis opp det første fjellet nå hvis vi hadde spurtet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_3" "La oss gå, jeg kan fortelle om det på veien!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_1" "Skal vi virkelig løpe hele veien?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_4" "Nei, spurting er mer i rykk og napp. Løp så fort du kan så lenge du kan, deretter hvil i et sekund eller to." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_5" "Så BAM! Mer spurting! Kom igjen, somlepaver, førstemann opp!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_2" "Prinsesse? Er vi virkelig nødt …?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_1" "Jeg skal snakke med henne." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02__title_0" "Dyp debatt" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_0" "Jeg skal bare sjekke innom et lokalt landemerke oppe i Randen kalt det bunnløse Svarttjernet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_0" "Wow! Et bunnløst tjern." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_1" "Det er faktisk ikke bunnløst." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_1" "Å. Hvor dypt er det?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_2" "Jeg vet ikke, ingen har noen gang funnet bunnen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_2" "Men …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Shen_0" "La det ligge. Og hvorfor skal vi sjekke innom et nesten bunnløst svart tjern igjen?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_3" "Nå skal dere høre …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03__title_0" "Trollmannens avgrunn" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_0" "Det var en gang en istrollmann som bodde her. Han tok over alle kongedømmene i Isbrakk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_1" "Han var en forferdelig fyr, det var vel ingen som egentlig likte ham. Uansett, noen magikere slo seg sammen og slo ham ned i støvlene." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_2" "Så bandt de ham med et fortryllet tau, og tynget ham med noen magiske vekter …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_3" "Eller vent. Kanskje vektene ikke var magiske, de var bare tunge. Uansett bar de ham opp i Randen og slapp ham ned i dette bunnløse svarte tjernet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_4" "Problemet løst, ikke sant? Bortsett fra, som jeg nevnte, tjernet var FAKTISK ikke bunnløst." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_0" "Jøss. Så han traff bunnen?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_5" "Nei, jeg tror han falt i et år, og så hang han seg fast på en gren eller noe. Uansett, ikke bare kunne trollmannen rømme, tjernet gjorde han faktisk ENDA mektigere!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_1" "Å herregud. Og du vil at vi skal SLÅSS mot ham?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_6" "Nei da, han holder seg stort seg for seg selv. Jeg må bare se om skiltet mitt fortsatt er der." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__title_0" "En urovekkende oppdagelse" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_0" "Jeg visste det! Noen har veltet skiltet mitt!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_0" "Det står … «IKKE KAST TROLLMENN UTI» …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_1" "… «GJØR DEM BARE STERKERE» …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_2" "… «FAKTISK IKKE BUNNLØS»." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_1" "Du skulle bare visst hvor mange folk jeg har stoppet fra å kaste istrollmenn uti her. La meg finne en stein å slå ned skiltet med." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_0" "Rylai, kan jeg kaste en stein i tjernet?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_2" "Uff, jeg vet ikke. Han er en ganske farlig type hvis vi vekker ham, Bakitt. Kanskje bare én." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_1" "Greit!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_3" "Kanskje vi ikke …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__popup_0" "PLASK" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Lich_0" "Hvem våger å forstyrre mitt bunnløse svarte tjern!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_2" "Ææ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05__title_0" "Skiltkrangel" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_0" "Hvorfor har dere forstyrret mitt bunnløse tjern?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_0" "Det er FAKTISK ikke …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_1" "Det har tilstrekkelig dybde til at det så godt som er bunnløst. Det vet jeg godt. Jeg falt ned i det i årevis." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_1" "Å, slutt å overdrive, du falt ned i ETT år. Du må være den onde istrollmannen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_2" "Den «onde istroll…» Jeg er likmagikeren Ethreain, Isbrakks plage og besitter av det kalde blikket. Hvorfor forstyrrer dere mitt bunnløse tjern?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_2" "Det er ikke DITT bare fordi du døde i det." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_3" "Jo, det er det. Hvorfor forstyrrer du det? Og meg? Hvorfor forstyrrer dere oss?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_3" "Vi bare kom innom for å sikre at skiltet mitt fortsatt stod oppe. Og det gjorde det ikke. NOEN har veltet det." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_4" "Det er DU som stadig setter opp dette skiltet? Jeg har kastet HAUGEVIS av dem ned i mitt bunnløse tjern." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_4" "Det er … IKKE … BUNNLØST!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_5" "Det er … så godt som … DET!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_5" "Greit, mister kaldeblikk. Ta et langt, kaldt blikk på foten min, fordi snart er den på vei opp i …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Shen_0" "Vent!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06__title_0" "Forlik ved vannkanten" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_0" "Vent! Før dere begynner å slåss …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_1" "Ethreain. Jeg antar at du ikke vil ha noen ANDRE likmagikere i det bunnløst svarte tjernet ditt?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_0" "I MITT bunnløse svarte tjern? Det er kilden til kraften min!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_1" "Jeg hadde KNUST dem! Jeg hadde stukket dem i øynene med istapper om de kom i NÆRHETEN av mitt i praktisk talt bunnløse tjern!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_2" "Men skjønner du ikke? Det er det skiltet gjør!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_2" "Jeg forstår ikke." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_0" "Jeg skjønner heller ikke. La oss slåss." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_3" "Det er SKILTET som HINDRER at det kommer flere likmagikere! Å kaste dem uti det bunnløse tjernet er det som SKAPER dem! Du vil ikke ha flere av dem, Ethreain! Og ikke du heller, Rylai!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_1" "På ingen måte! FY, de er de verste." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_3" "Nå ja, de er ikke de … de verste. Greit det. Skiltet kan få bli. Jeg gir øynene deres anledning til å sette opp skiltet uten å få istapper kjørt inn i seg." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_2" "TAKK skal du ha! Var det så vanskelig! Bakitt, kompis, gi meg en stein så jeg kan hamre ned skiltet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__title_0" "Reisen til Gorodfjellet" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_0" "Bank, bank!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_0" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_0" "SMELL!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_1" "BANK, BANK! BANK, BANK, BANK, BANK, BANK!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_1" "*sukk* Hei, nordavokter. Jeg forsikrer deg om at min mester ikke var i NÆRHETEN av den oppspiste buskapen eller nedbrente avlingen eller stjålne skatten du er her for denne gangen …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_2" "Ha ha ha ha! Thrael, du er best." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_3" "Nei, det er mord denne gangen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_1" "FORSØKSVIS SMELL!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_2" "Ta bort staven fra døren." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_4" "Slapp av, vi tror ikke at mesteren din har gjort det." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_3" "Å, bra." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_5" "Vi tror bare at mesteren din like så GODT kunne ha gjort det, siden hun er en drage og drager er avskum. Vi tenkte kanskje hun hadde noen tips om hvordan …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_2" "FORSØKSVIS SMELL!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_3" "FORSØKSVIS SMELL!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_4" "FORSØKSVIS SMELL!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_4" "Ta bort staven fra døren." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_6" "Niks!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02__title_0" "Hvisking i dørgløtten" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_0" "Hør, jeg HADDE sluppet dere inn for å se mesteren …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_1" "Men jeg har STRENGE ordre om å ikke slippe noen inn under kontemplasjonstimen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_2" "Det er den ene timen min mester tillater seg litt tid med stille refleksjon i sitt enorme bibliotek …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_3" "… om morgenen. Så ytterligere fem timer med meditasjonsøyeblikk på ettermiddagen, en kjapp tretimers kveldsfundering, og så leggetid." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_4" "Men utenom det tar hun gjerne imot gjester." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_0" "Thrael, hun leser ALLTID. Hvis vi må vente til hun er ferdig, får vi aldri …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_5" "Isspreng meg." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_1" "Hæ? Det blåser her ute, du må hviske høyere." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_6" "Isspreng meg. Frys meg til is og stikk inn i kammeret hennes som du alltid gjør. Det er den eneste måten jeg ikke kommer i trøbbel." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_2" "Skal bli, kompis. På tre? Én … to …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03__title_0" "En avbrytelseskveld" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_0" "Jeg p-p-p-presenterer Rylai med f-f-f-f-f-følge." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_0" "Thrael! Jeg sa tydelig ingen avbrytelser under kontemplasjonstimen!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_0" "Han hadde ingen valg, Auroth. Jeg issprengte ham." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_1" "H-h-hun gjorde det, mester. Jeg er n-n-nesten død." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_1" "Huff. Greit da. Hva vil du, nordavokter?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_1" "Det er en dragon som terroriserer Snøknausen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_2" "Jeg har vært her og lest hele tiden." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_2" "Hm. Det er interessant …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_3" "… med tanke på at jeg aldri sa NÅR det skjedde." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_3" "Hva? Jeg gjorde ingen… du kan ikke bevise …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_4" "Nei, jeg tuller. Vi vet at du ikke gjorde det." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_5" "Vi trenger bare hjelp til å finne dragen som gjorde det." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04__title_0" "Talende tann" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_0" "Jeg skulle gjerne ha hjulpet, men det er utallige drager i dette riket, og så vidt jeg vet, er jeg den eneste som foretrekker å lese fremfor å drepe." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_1" "Denne dragen kan være hvilken som helst blant tusenvis …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Gralla_0" "Tann." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_0" "Stemmer! Gralla har én av tennene begravd i seg fra forrige angrep." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_1" "Her …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_2" "Å nei …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_3" "… Zaug." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Shen_0" "Kjenner du denne dragen?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_4" "Han er tremenningen min på morssiden. Isdrage. Han er blitt jaget ut av alle landsbyer mellom her og Steinheim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_5" "Sist gang jeg hørte fra ham, skulle han sone to til fem århundrer i Mørkrevet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_2" "Søren … så han er FAMILIE, altså?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_3" "Fordi vi tenkte å sende ham TILBAKE til Mørkrevet. Han drepte landsbyboere jeg sverget å beskytte." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_4" "Jeg tenker å drepe ham, Auroth." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_6" "Bra. Han er en skikkelig drittsekk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_7" "Zaug HATER bøker." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05__title_0" "Oldormenes duell" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_0" "Jeg har noe å gi dere som kan hjelpe med å beseire Zaug." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_1" "Men … jeg hadde blitt forvist fra Oldormordenen hvis jeg bare GAV det til den første gjengen som stormet inn i hulen min." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_0" "Så … hva nå. Skal vi slåss om det?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_2" "Dessverre, ja. Jeg er redd for at vi må duellere." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_1" "Greit, folkens. Dere hørte henne. Er dere klare til å drepe denne snille damedragen?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Bakeet_0" "Vent, kan vi snakke litt om det først?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_2" "La oss snakke etterpå. Skjendel, gjør klare noen magiske missiler, sikt på øynene. Bakitt, jeg vil se deg hakke på anklene, det ser ut som de er laget av glass. Falk, Gralla …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_3" "Nei, nei, nei. Jeg sier ikke at vi slåss med pinner i en gjørmegrop som villmenn. Jeg mener en SANN test av din verdi." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_4" "En delikat ballett av intellekt og instinkt.
En sonett skrevet med strategi og dyktighet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_3" "Ingen anelse om hva du snakker om. Nevnte du en slåsskamp med pinner?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Kestrel_0" "Ja, la oss gjøre det." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_5" "NEI." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_6" "Hvis dere vil ha våpenet dere trenger for å beseire Zaug …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_7" "Må dere slå rekorden min i DRAGESJAKK." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01__title_0" "De sunkne munkene" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_0" "I går kveld brøt noen seg inn i skattkammeret med ikke-bøker og stjal Smygils kule." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_1" "Det er nøkkelen til å tilkalle en av Smyvågs eldgamle guder fra avgrunnens lysløse bukter. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Kestrel_0" "Hvem ville gjort noe så dumt?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_0" "Det sunkne brorskapet i Fathum er så dumme. De har et kloster oppe i Eisengrim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_1" "De idiotene har ønsket å tilkalle en av dypets gamle skapninger i årevis. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_2" "Det er dem. De har prøvd å kjøpe kulen av meg." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_3" "Det må endelig ha gått opp for dem at jeg ikke har noen ønsker om å selge den til dem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Shen_0" "Vi skal hente kulen tilbake for deg. Det er det minste vi kan gjøre som takk for hjelpen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_4" "Takk. Brorskapet har sannsynligvis tatt den med til fyret på Vepaja for å gjennomføre tilkallelsen der. Det er der sløret er tynnest i Isbrakk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02__title_0" "Fyret i tåken" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_0" "Arkimandritt! En gruppe med eventyrere nærmer seg!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_0" "Sannelig, broder Terje. Og det gir meg en idé. Ser du den lille fuglen i gruppen?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_1" "Jeg skjønner hva du mener, Arkimandritt. Den lille fuglen hadde vært et PERFEKT offer under tilkallelsen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_1" "Hva? Nei, jeg mente at vi kan steke og spise den. Hvilke av dypets gamle skapninger bryr seg om vi ofrer en FUGL til dem?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_2" "Men hva skal vi da ofre til ritualet?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_2" "Faktisk, broder Terje, vi snakket alle om det da du lagde chiligryte i går kveld." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_3" "Du var opptatt, så vi trakk strå og du tapte." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_3" "Dere trakk et strå FOR meg?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_4" "Du var jo ikke der." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_4" "Og jeg fikk det KORTE strået?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_5" "… ja." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_6" "Broder Laklan, det VAR det korteste, sant?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Lachlan_0" "Jeg husker at det var litt kortere enn de andre." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_7" "Da blir det sånn. Gratulerer, broder Terje. Du er offeret." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_5" "Arkimandritt! Jeg …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_8" "Du, skal vi krangle om strå hele natten, eller skal vi tilkalle Ugnattu?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03__title_0" "Flere veier til toppen" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_0" "Bakitt er borte!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_1" "Det var dråpen. Vi bryter oss inn i det fyret og kjemper oss til toppen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_0" "Eller … ikke for å påpeke dette for en flygeløs, men …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_2" "Men hva?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_1" "Men jeg kan FLY oss begge opp til toppen av fyret." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_3" "Skal jeg RI deg opp til fyret?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_2" "Nei, ikke si det på den måten i hvert fall." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_3" "La oss ikke si det i det hele tatt faktisk. Det er ingen tid å miste." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_0" "Jeg antar at jeg og Gralla møter dere på toppen!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_4" "Hold deg fast, Falk!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_4" "Oi!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_1" "Har du sett." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_2" "Det ser litt ut som han rir henne. Så hva er greia med deg, Gralla? Du ser ut som en fyr som kan rive en munk fra hverandre som et salathode hvis du vil." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Gralla_1" "*grynt*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_3" "Det var det jeg trodde. La oss ta trappa! Bank, bank!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Lachlan_0" "Hvem er d… å helvete." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04__title_0" "Det svarte alteret" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_0" "Vi klarte det!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_0" "Der er Bakitt! De har ham på et slags alter!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Bakeet_0" "Hei, folkens! Er dere her for å redde meg? Jeg håper det, fordi denne fyren sier de skal ofre meg, mens den andre fyren ikke vil." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_0" "Det er fordi jeg PRØVER å få det inn i den tjukke skallen til broder Terje at det ikke kommer til å fungere! Vi bør heller ofre broder Terje, som spådd i trekningen av middagstidstråene!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_0" "JEG LAGDE CHILIGRYTE!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_1" "VI TRAKK DET KORTESTE STRÅET FOR DEG! KOM DEG PÅ ALTERET!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_1" "NEI!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_1" "Vi har ikke tid til dette. Falk, kan du lage en distraksjon mens jeg henter Bakitt?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_1" "Jeg har egentlig ingen ideer til distraksjoner. Går det greit om jeg bare dreper alle sammen?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_2" "Overrask meg." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05__title_0" "Kallet fra dypet" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_0" "Fuglekvinnen har tatt offeret vårt, og den andre fuglen slakter oss alle, Arkimandritt!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_HeadMonk_0" "Fort! Ta Smygils kule, og la oss gjøre dette et annet sted!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_1" "Jeg har den! Jeg …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_2" "Å." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_0" "ENDELIG HAR NOEN TATT PÅ KULEN." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_1" "JEG LEVER!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_0" "Hurra!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_2" "JEG ER SULTEN!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_1" "Hurra!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_3" "ETTER HVALROSSMUNKER!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_2" "Løp!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_4" "Nom, nom, nom, nom!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06__title_0" "Skrekken på Vepaja" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_0" "Sånn, kompis. Helt ubundet!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_0" "Takk, Falk!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_1" "Dette er Terje. Det var han som prøvde å overbevise alle om å ikke ofre meg!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_0" "Faktisk var det jeg … ja. Det stemmer." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_1" "Virker ikke som dypets store våte har problemer med offer akkurat nå." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_1" "Dypets gamle skapning. Og det må skje på alteret for å telle. Det der er bare han som spiser folk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_2" "Han DREPER dere alle sammen! Hva i helvete TRODDE dere skulle skje når dere frigjorde ham?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_2" "Ganske åpenbart. Ugnattu skulle tre gjennom sløret mellom hans og vår verden, stige opp fra de lysløse buktene i havets avgrunn og sluke alle de uverdige." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_3" "HVORDAN HØRTES DET UT SOM EN GOD IDÉ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_3" "Vi antok vel at vi er i den «verdige» leiren." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_4" "Er det noe vi kan gjøre for å sende ham tilbake?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_4" "Det er et forvisningsritual. Men vi trenger fortsatt et offer." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_0" "Broder Terje! Jeg setter sammen en redningsgruppe med munker for å redde meg. Slutt å snakke med de fuglene, og bær meg ut herfra!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_5" "Faktisk, Arkimandritt, det er bra at du er her. Vi trenger et offer til forvisningsritualet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_6" "Og vi trakk nettopp strå …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_1" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07__title_0" "Uendelighetens svarte hav" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_0" "Forvisningsritualet fungerer!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_SeaMonster_0" "JEG KAN IKKE TRO DET. JEG HAR KNAPT VÆRT HER I FEM MINUTTER! JEG ER FORTSATT SULTEN! DERE MUNKER SUGER! DERE ER DE VERSTE …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Kestrel_0" "Han er borte. Vi klarte det." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_0" "*peser* INGEN RØR KULEN. Det er fryktelig mange trappetrinn i dette fyret. Har noen en sekk eller kurv vi kan bruke til å plukke den opp?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_1" "Jeg har et handlenett." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_1" "Jeg tror det går for det samme. Kan du være snill og hente det?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_2" "Ja visst." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_2" "Spiste den saken alle munkene?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Shen_0" "De fleste. Jeg tror noen stakk av ut i Svalmarken. Og … ja, du vet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_3" "Kanskje vi kan tilby denne siste ikke-døde fyren en jobb. Vil du være fyrvokter?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_3" "Klart det. Her er handlenettet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_4" "Takk. Hva i helvete tenkte dere med da dere tilkalte Ugnattu? Han er jo den nest farligste av dypets skapninger ved siden av Sudruul." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_4" "Sudruul …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_5" "Nei, nei, nei. Ikke rør kulen. La oss bare få den i nettet, oooog … sånn." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01__title_0" "Motstridende skjebner" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_WinterWyvern_0" "Her er dragemorderen: Frostildens skår. Hentet fra Obsidiankløftas mørke kjerne." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_0" "Perfekt. Skal jeg peke dem mot dragen, eller kaste dem, eller hva?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_0" "Du? JEG skal drepe den dragen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_0" "Folkens?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_1" "Det var jeg som sverget å beskytte landsbyboerne.
Det bør være jeg som kjemper mot dragen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_1" "Det er jeg som har ansvaret for dette oppdraget. Dette er ingen AVSTEMNING." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_1" "Folkens?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_2" "Skjønner, så hver gang DU er ansvarlig, må alle gjøre som du sier. Flott." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_2" "Ikke HVER gang, bare DENNE gangen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_3" "Imperia hadde også en god del «bare denne gangen», prinsesse. Det blir fort en vane." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_3" "HVA sa du?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_4" "Du hørte meg, høyadel." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_2" "Folkens?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_4" "HVA?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_5" "HVA?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_3" "Vi vet fortsatt ikke hvor Zaug er." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02__title_0" "Den siste debatten" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_0" "Det er få fjellhuler som kan huse en drage. Zaug har trolig slått seg ned i Amtorfjellet i sør." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_0" "Er du sikker? Eller gjetter du bare?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_1" "Hvis jeg skulle brenne ned landsbyer og spise folk, hadde jeg flyttet dit." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "Så … når vi bruker skårene på Zaug, hva skjer? Fordamper han bare?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_2" "Nei. Frostildens skår er kraftige. Men dere må fortsatt kjempe for det. Med en drage så sterk som Zaug …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_3" "… blir det sannsynligvis en kamp til døden." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_1" "Der ser du, prinsesse. Du kan være frelseren til Skyvilden eller Snøknausen, men ikke begge." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_2" "Hvis noen skal dø, skal det være meg. Dette er MIN kamp." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Du har rett, Falk. Jeg tok en for rask beslutning. DU bør slåss mot dragen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_1" "Kjapt spørsmål: Har noen av dere faktisk SLOSS mot en drage?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_2" "Fordi jeg har drept sju, og det er faktisk VELDIG vanskelig." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Vil … DU gjøre det?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_3" "Ikke @#$%! Men jeg ER nordavokteren, så det er faktisk MITT ansvar, og jeg HAR erfaringen, og DESSUTEN spør jeg ikke." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_4" "Så turist nummer én, gi meg de drageknuserne. Turist nummer to til fire, samle sakene deres og la oss komme av sted." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03__title_0" "Amtorfjellet" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_0" "ENDA en gruppe som skal ut å drepe drager? La meg gjette: Dere kommer fra Snøknausen?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Maiden_0" "Det gjør vi. Og vi er her for å knuse deg, Zaug." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_1" "De sendte en snøheks, en liten blå engel og noen fugler? Har jeg spist alle krigerne allerede? Dere er … er …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_2" "Vent." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_3" "Er det Frostildens skår? Hvem gav dere dem?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_4" "Glem det, jeg vet NØYAKTIG hvem som gav dem til dere. Mitt sorte får av en kusine. Ingen i familien liker henne, og sånt som dette er grunnen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_5" "Gjett hva? Den landsbyen dere prøver å redde? Dere lot den være ubevoktet på den andre siden av Svalmarken." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_6" "Så dere får ønsket oppfylt. Jeg drar fra Isbrakk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_7" "Men jeg tar en liten stopp på veien for å spise hver eneste landsbyboer i Snøknausen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_8" "Dere rotet det til ganske bra for dem. Snakkes." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Kestrel_0" "Å … pokker." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04__title_0" "En dans med Zaug" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Bakeet_0" "Han kommer seg unna! Han skal DREPE alle! Rylai, stopp ham!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_0" "Jeg kan ikke FLY! Falk, du må gjøre det allikevel!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_1" "Her er skårene! AV STED! FLY! FLY SOM VINDEN, MODIGE FUGL!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_0" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_2" "Jeg vet at jeg sa det var VELDIG vanskelig å drepe en drage, og det er det, men jeg har troen på deg! DU KAN GJØRE DET! KJØR PÅ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_1" "Jeg kan faktisk ikke. Jeg kan ikke fly." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_3" "Å herregud. Greit, Gralla! Bakitt! Deres tur! KJØR PÅ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_2" "Nei, nei, vi er ALLE flygeløse." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_4" "Kan INGEN av dere fly?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05__title_0" "Zaugs fall" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_0" "Du klarte det! Du drepte dragen!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_0" "Du virker overrasket." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_1" "Overrasket? Jeg er LAMSLÅTT! Jeg trodde du garantert kom til å dø." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_2" "Jeg håpet at du kanskje fikk dragen ned på bakken under kampen, så vi kunne løpe bort og stikke den over liket ditt eller noe …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_1" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_3" "Men dette er MYE bedre!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_2" "Se. Frostildens skår smuldrer til støv." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_4" "Oi. Jeg håper ikke at Auroth ville ha dem igjen." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Kestrel_0" "Jeg hater å måtte si det, prinsesse … men det var imponerende flyging." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Bakeet_0" "Imponerende, det var FANTASTISK! Prinsesse, du KLARTE det! Du drepte en DRAGE!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_3" "Vi klarte det, lille fugl. Vi har kommet langt fra Skyvilden." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_4" "Men jeg tror det er på tide at vi drar tilbake. Den siste kampen om Skyvilden nærmer seg." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_5" "Jeg håper bare at det ikke er for seint." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_0" "Hei, det er jo dere igjen! Hva synes dere om den nye grotta mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_0" "Um, det er jo …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_1" "Fordi jeg ELSKER den! Den er bedre enn alle de andre grottene mine! Jeg sørget for at den hadde en peis og en pipe …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_2" "… og fine gulv så jeg ikke blir kald på føttene, og vinduer så jeg kan se ut på fine dager …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_3" "… og jeg sørget for at grotteveggene var laget av tre istedenfor kald, fuktig stein!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_1" "Hvordan hadde du råd til et hu… en grotte som denne?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_4" "Husker dere at jeg stadig ble bitt av flaggermus i den forrige grotta? Jeg saksøkte byen!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_0" "Hei, folkens! Hvordan går det med oppdraget?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Shen_0" "Ganske bra. Hvordan går det med grotten?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_1" "Bedre enn jeg kunne ha forestilt meg. Jeg skal kanskje få meg et fjerde skjegg!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "DU BYTTE ELLER MEG KNUSE!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Maiden_0" "Jeg kan litt avskyelig. Jeg tror han sier at vi bør bytte med ham, ellers …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Shen_0" "Takk, jeg skjønner." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "ER AVTALE, GÅ NÅ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_0" "VI GÅR, GOD HANDEL! Skjendel, fortell ham at det var en god handel, så han ikke knuser oss." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Shen_0" "… god … god handel! Meg liker handel!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_1" "Hmmf." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_1" "Det var stygt sagt, Skjendel. Jøsses, la meg snakke neste gang." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_0" "Tilgi utseendet mitt, jeg ser nok forferdelig ut. Jeg døde i morges." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_1" "Jeg var på tur i fjellene og druknet i et bunnløst tjern." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_2" "Det var et skilt der som sa det ikke var det, men jeg tror nok det var det." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_3" "Ærlig talt, til å være død føler jeg meg ganske bra. Hvordan ser jeg ut? Stort sett levende? Jeg ser død ut, ikke sant?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete_TokenTrader_0" "Kom tilbake når som helst!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt1_TokenTrader_0" "En fornøyelse å gjøre forretninger!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt2_TokenTrader_0" "Vær ærlig, på en skala fra levende til død, hvor plasserer dere meg?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_0" "Å, bra. Du er tilbake. Jeg er glad du er her så tidlig." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_0" "Så seint, mener du. Hva er klokka?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_1" "Det er på tide at vi drar ut i Svalmarken. Er du edru nok til å ombestemme deg og være veiviseren vår?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_1" "Nei til alt det. Hvem i helvete er det som skriker?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_2" "Det ser ut til å være et enormt, sint pinnsvin i den andre enden av baren." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_2" "Er det begynnelsen av måneden allerede? Den dumme jævelens skip må nettopp ha lagt til." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_3" "Hvis det er den jeg tror det er, bør dere to finne plassene deres, fordi det blir litt av en forestilling. Løper han mot meg?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Bakeet_0" "Nei da. Å vent, jo, det gjør han. Jøss, han banner mye." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_4" "Ha! Det er visst den jeg tror det er." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_0" "Velkommen til baren der vi alle slåss!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_1" "Første regel i baren der vi alle slåss, er … jeg er for full til å huske. Hvem vil slåss?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Bakeet_0" "Pinnsvinfyren ser ut til å ha slått deg mye mer enn du slo ham." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Tusk_0" "Han hadde flaks mange ganger på rad." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_0" "God kamp! Ikke for deg da." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Tusk_0" "Jeg hørte ingen gongong." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_1" "Jeg tror du var bevisstløs." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_0" "DER. Nå … hva var det vi snakket om igjen?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Shen_0" "Vi spurte om du har ombestemt deg og vil være veiviseren vår." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_1" "Å, stemmer." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_2" "Niks." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_0" "Dragesjakk. Et storslått drama som utspiller seg på et brett med sekstifire ruter." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_1" "Et spill med intellekt og strategi. Et spill der du må få tre edelsteiner av samme farge til å passe sammen. Det tar de fleste drager århundrer å mestre." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_2" "Skal vi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro-short_WinterWyvern_0" "Tilbake for en runde til? Jeg kan ikke klandre deg. Dette spillet er virkelig en labyrint av muligheter." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-loss_WinterWyvern_0" "Jeg vant, selvfølgelig." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-win_WinterWyvern_0" "Hmmf. Nybegynnerflaks." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_0" "MEG FANGE! DU BETALE ELLER JEG DREPE!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_0" "Jeg tror han sier at han fanget tre reisende, og han kommer til å drepe dem hvis vi ikke betaler ham." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_1" "HVOR MYE DU HA?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_1" "HUNDRE GULL!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_2" "MEG HAR BARE TJUE!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_2" "VELG EN MEG IKKE DREPE!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_3" "Greit, gode nyheter, jeg prutet det ned." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_0" "MEG SETTE EN FRI! MEG DREPE ANDRE TO!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_0" "Nei, ikke sett dem fri i Svalmarken! De kommer bare …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_1" "Jepp. Det var fort gjort." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_1" "INGEN ANGRE!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete-afterwards_ChooseHero_0" "INGEN ANGRE!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_0" "Velkommen til biblioteket i Gorod. Dere finner alle slags uvurderlige manuskripter, eldgamle tekster, vitenskapelig arbeid og historiske dokumenter her, trygt lagret i disse brannsikre veggene." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_1" "Selvfølgelig er ikke brannsikring billig. For ikke å nevne kostnadene på alle de uvurderlige manuskriptene." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_2" "Så … *host* … donasjoner er selvfølgelig kjærkomment." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_0" "Utmerket! Dere er tilbake for å gi en ny donasjon?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_0" "Jepp. Hvorfor trenger dere donasjoner, egentlig? Dere pleide å ha stabler med uvurderlige skatter her inne." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_1" "Ja. Det viser seg at alle de uvurderlige skattene faktisk hadde en veldig vurderlig pris." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_2" "Min mester var … ekstremt sjenerøs med prisene da hun fikk meg til å selge dem alle på loppemarkedet i Frostbard." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_1" "Wow. Alt det for å kjøpe bøker?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_3" "BOK. Hun kjøpte én enkelt bok med dem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_4" "Nevnte jeg at donasjoner er kjærkomment?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_0" "Dere er tilbake for å gi ENDA en donasjon? Det er så forfriskende å se litteraturelskere som dere der ute." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_1" "Vi er et så avsidesliggende bibliotek. Vanligvis er de eneste kundene forstoppede yetier som ser etter bøker om hjemmebrygging av avføringsmiddel." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_0" "Hvorfor …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_2" "Yetier spiser bare rått kjøtt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_1" "Hva …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_3" "Rabarbra og sennesblad, har jeg hørt." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_0" "Tilbake igjen? Med ENDA en donasjon? Vi må kanskje oppkalle en avdeling i biblioteket etter dere!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_0" "Bakitt Basura. B-A-S-U-R-A." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_1" "Bakitt Basuras avdeling for yetiforstoppelse!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_1" "Wow!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_0" "ENDA en donasjon? Nydelig! Bare nydelig! Og hva er ditt fulle navn, frue?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_0" "Rylai Måne." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_1" "Rylai Månes avdeling av Gorod-biblioteket!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_1" "Jøss!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_0" "Tilbake med enda en donasjon? Utmerket. Dere er skikkelige bokelskere!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_1" "Da er vel du den siste i gruppen som ikke har en avdeling oppkalt etter seg, frue." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_0" "Å, jeg trenger ingen avdeling oppkalt etter meg." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_2" "Frue, din sjenerøsitet er grenseløs! Biblioteket i Gorod insisterer. Ditt fulle navn?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_1" "Det er Skjendel Ofanim Semyaza Ramiel Qaddisin Tatrasiel." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_3" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_2" "Jeg trenger virkelig ingen avdeling oppkalt etter meg." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_4" "… utmerket. Fint." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_0" "Dere er tilbake IGJEN? Dette er virkelig hyggelig. Hvis det fortsetter på denne måten, kan vi kjøpe nye hyller for verkene til krigsdikteren Xin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_1" "Bøkene hans er laget av ildsvøpt magmastein. Veldig kjipt å oppbevare." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_0" "Fantastik. Dere har gitt så mye og kommer fortsatt tilbake for å donere mer." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_1" "Takket være gavmildheten deres kan biblioteket endelig få tak i en av de sjeldneste bøkene i rikene …" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_2" "Journalen til alkymisten Jovat Kazran." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_3" "Jeg har hørt at det er en formel i den som kan gjøre deg om til en GUD." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Maiden_0" "Jøss. Skal du lese den?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_4" "Altså … kanskje jeg skumleser litt her og der." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_0" "Jeg kan ikke ta imot flere donasjoner fra dere etter dette. Gavmildheten deres er grenseløs." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_1" "Takket være de sjenerøse gavene deres har vi råd til å kjøpe de sjeldneste bøkene i rikene." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_2" "Arkronicus. Boken om den infernalske kjeften. Kanskje til og med den sagnomsuste Himmelboken." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Bakeet_0" "Wow. Jeg kommer DEFINITIVT tilbake hit når jeg lærer meg å lese." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_3" "Dørene våre er alltid åpne for deg, Bakitt Basura." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once_Thrael_0" "Biblioteket takker dere for den sjenerøse gaven." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt1_Thrael_0" "Biblioteket står i takknemlighetsgjeld til dere." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt2_Thrael_0" "Biblioteket takker dere for bistanden." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_0" "Vi kan ikke ta imot flere donasjoner! Vi har ikke flere avdelinger å oppkalle etter dere!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_1" "Gavmildheten deres er grenseløs, reisende. Takk skal dere ha." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize__title_0" "Into the Waste" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Bakeet_0" "I'm cold" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Shen_0" "Hello" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_0" "Hello" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_1" "Test" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Axe" "Mogul Khan" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bakeet" "Bakitt" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bat" "Flaggermusen Snørrbukk" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_HealthyBat" "Flaggermusen Snufsebukk" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Batrider" "Flagrefanten" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Beatrix" "Beadie" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Blacksmith" "Lumske Busko" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bloodseeker" "Blodstrupen" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BountyHunter" "Gondar" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Centaur" "Bråvord" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_CrownConsul" "Kronkonsulen" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_DeadSkeletons" "Skjelettforfedre" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Disciple" "Blåjøkulens disippel " "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Dragonus" "Dragonus" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_FatVampire" "Baron Porculescu" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Gralla" "Gralla" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Idrix" "Idrix" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Imperia" "Imperia" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Juggernaut" "Juggernaut" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kestrel" "Falk" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kunkka" "Kunkka" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Lina" "Lina" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Maiden" "Rylai" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Mortimer" "Mortimer" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Pudge" "Rulte" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Riki" "Riki" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Screeauk" "Skri’alke" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Serina" "Serina" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Shen" "Skjendel" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SnakeCharmer" "Slangetemmer" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spleen" "Syte" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spoon" "Skei" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Squee" "Skøy" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_StrangeVendor" "Blind gardist" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SkywrathTokenTrader" "Toskjegg" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BeatingHearts" "Dolfrat, flaggermusperson" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_ZaugsMom" "Zaugs mor" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01a" "Snøkongen" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01b" "Talosporten" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02a" "Bryte muren" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02b" "Guddommelig inngripen" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03a" "Gjennom gårdsplassen" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03b" "Hul krone" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-04" "Dronningens gambit" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_blood-01" "Blodrik oppsvulming" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_bounty-01" "Dyns hevn" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_jugg-01" "Masklendernes duell" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_pudge-01" "Slakterens bankett" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__title_0" "Arbeidsferie" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_0" "Du håndterer vindstrømmene godt. Er du sikker på at du aldri har flydd før?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_0" "Aldri! Det er uansett Snørrbukk her som gjør den vanskelige delen. Er det ikke?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__popup_0" "STOLT NYS!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_1" "Så DETTE er Skyvilden! Jeg har alltid hatt lyst til å dra hit. Wow! Så vakkert." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_1" "Ja visst. Det er et imponerende skue til fots. Men det er virkelig et vidunderlig syn fra luften." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_2" "Vanligvis står det ikke i brann." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_2" "Jeg vil se ALT som er å se. Jeg tror ikke jeg tok fri ÉN gang som nordavokter! Jeg har samlet opp mange feriedager." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_3" "Dette er egentlig ikke en ferie, vi er her for å …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_3" "Å, jeg vet, jeg vet, drepe den dumme dronningen, men hvor lang tid kan da det ta?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_4" "Men husk å nevne viktige ting, ok? Som landemerker! Hvilken av disse bygningene er Tornetronen?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_4" "Det er palasset vi skal drepe dronningen i." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_5" "Å, PERFEKT! Da går jeg ikke glipp av det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02__title_0" "Besøk hos en gammel venn" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_0" "Å! Du, hvis vi har tid …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_0" "Vi har ikke tid." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_1" "HVIS VI HAR TID, kan vi stikke innom en gammel venn. Han heter Idrix, og han kan kanskje hjelpe oss til og med." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_2" "Han er en istrollmann. Da jeg ble forvist til Isbrakk som barn, var han hyggelig nok til å ta meg inn." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_1" "Skjønner. Så han er kilden til kreftene dine?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_3" "Idrix? Ha!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_4" "Nei, jeg får kreftene mine fra Blåjøkulen. Han var bare nordavokter da jeg kom dit. Jeg tok over da han gikk av med pensjon." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_5" "Fillern, skulle ønske jeg hadde adressen hans. Jeg visste ikke at Skyvilden var så stort." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_2" "Vi kan jo prøve Blåjøkultempelet? Det er den enorme blå bygningen rett borti her." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_6" "Verdt et forsøk. Dessuten ser det ut som et historisk landemerke!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03__title_0" "Kald religion" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_0" "Velkommen til Blåjøkultempelet! Er dere her for å verve dere?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_0" "Um … jeg tror vi er på feil sted. Jeg ser etter en gammel, pensjonert trollmann kalt Idrix." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_1" "Det er vår hellige trollmanns unevnelige navn." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_1" "Vent. BER dere til Idrix?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_0" "RYLAI! Hva gjør du her?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_2" "IDRIX! Jeg husker du nevnte at du skulle slå deg ned i Skyvilden, så jeg tenkte jeg skulle stikke innom og …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_3" "Og, vel, for å være ærlig trodde jeg du skulle drive med fluefiske eller skrive memoarene dine eller noe." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_4" "Du startet ikke en RELIGION, gjorde du? Det ser ut som alle disse folkene tilber deg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_1" "Nei, nei, ikke noe sånt. Jeg er ikke en GUD." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_5" "Ok, puh." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_2" "Jeg er bare et MEDIUM til guden deres. De tilber Blåjøkulen … vel, GJENNOM meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_0" "Det høres ut som en kult." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_3" "Det er det ikke. Det er mer som en klubb som fryser deg ut fra venner og familie over tid." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_1" "Det er bokstavelig talt en kult." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_4" "Det er kanskje en kulturell barriere her. Vil noen av dere ha noe å drikke?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_6" "Jeg ER tørst …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_2" "Ikke drikk det der." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04__title_0" "Mediets narrespill" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_0" "Idrix, du er da søren ikke Blåjøkulens medium! Jeg har møtt henne, hun er en stor, blå hund!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_0" "Ja! Akkurat! Det er hun jeg er mediet til! Jeg er Blåjøkulens mediums medium!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_1" "Vet alle disiplene dine at du er så langt nede på næringskjeden?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_1" "Å, jeg må da … ha nevnt det. Faktisk, Blåjøkulen fortalte meg nettopp …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_2" "*host*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_2" "… Blåjøkulen fortalte den store, blå hunden at hun skulle be MEG om å fortelle dere at vi VISSTE at dere skulle dukke opp her." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_3" "Wow, virkelig?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_3" "Å, ja! Blåjøkulen ba også mediet om å be meg fortelle dere at dere trenger en mektig artefakt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_4" "Vel, vi er på vei til å drepe en dronning etter dette. Så det HADDE nok kommet godt med." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_4" "Det er deres. Men før jeg gir det til dere, må jeg bare vite en ting." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_5" "Kjør på." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_5" "Når dere styrter kongeriket …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_6" "… har dere planer om å innføre SKATTER?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05__title_0" "Fakter arter seg" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_0" "Du vil vite om vi kommer til å innføre SKATTER?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_0" "Det er derfor jeg pensjonerte meg her. Skyvilden er det eneste kongeriket som ikke har noen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_1" "Det er fordi det er en hel slavebundet samfunnsklasse med flygeløse fugler som gjør alt ARBEIDET!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_1" "Ja! Akkurat. Og … det kommer ikke til å endre seg? Dere lar alt det være?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_2" "Idrix, er du GAL? Vi har IKKE til hensikt å …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_0" "… frigjøre slavefuglene. Ja. Du kan stole på oss." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_1" "Nå, hva med den uvurderlige artefakten." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_2" "Selvfølgelig! Blåjøkulen gir til Blåjøkulens medium til å gi til meg til å gi videre til dere …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_3" "En stav med et ekte skår fra Blåjøkulen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_3" "Jeg har allerede en slik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_4" "Se her. Jeg har den her." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_4" "Sannelig! Da er jo alt klappet og klart, så da skal ikke jeg oppholde dere." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_5" "Husk, ikke frigjør fuglene! Eller innfør skatter!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_5" "Ha det, Idrix." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_6" "Beskatning er tyveri!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01__title_0" "Fortryllet barriere" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_0" "Der er inngangsporten! Vi er nesten ved palasset!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_1" "Og oglodi- og kazuraihærene er også her! HERREGUD, krig er spennende!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_0" "Jeg skulle ønske jeg delte entusiasmen. Det der er Talosporten." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_1" "Det er to og en halv meter med ultorisk stål. Jeg hadde oppsyn med konstruksjonen selv." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_2" "Å søren! Vi har TO hele hærer her! Kan vi ikke bruke en rambukk eller noe?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_2" "Vi kan det om vi vil gjøre hærene om til en fiskestim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_3" "Talosporten ble fortryllet av omdanningseksperter fra Sørgerosen. Jeg hadde selv oppsyn med bestillingen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_4" "Nei, den porten kan ikke gjennomtrenges av våpen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_5" "Det burde jeg vite. Jeg hadde oppsyn …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_3" "Du hadde oppsyn med konstruksjonen selv, sa du." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_4" "Du virker nesten kry over at vi ikke kommer oss gjennom." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_6" "Vel, jeg VAR formann på prosjektet i tre år. Se på håndverket på de hengslene." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_5" "Ja, det er veldig fine hengsler." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02__title_0" "Sprekk i planen" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_0" "Så hva nå? Det er ingenting vi kan gjøre?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Dragonus_0" "Dessverre ikke. Den eneste måten å trenge gjennom Talosporten er fra innsiden." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_0" "Jeg kan gjøre det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_1" "Kan du?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_1" "Ja visst. Jeg kan bare snike meg inn gjennom den sprekken i veggen der …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_2" "Flott!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_2" "… finne porten på siden uten fortrylling …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_3" "Wow!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_3" "… stable alt dette sprengstoffet ved siden av …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_4" "Det er MANGE bomber." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_4" "… og pang. Talosporten er historie." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_5" "Vel, dette er perfekt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_5" "Men det er ikke gratis." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_6" "Å." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03__title_0" "Takk og pris" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_0" "Kom igjen! Hva har alle sammen på seg?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_1" "Det går fint, Snufsebukk. Jeg har … førti gull. Er det nok, nisse?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_2" "Det går fint, Snørrbukk. Jeg har … førti gull. Er det nok, nisse?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_0" "Niks." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_3" "Rylai! Hvor mye har du?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_0" "Å, ja, la meg se … mm … tohundretusen gull." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_4" "…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_1" "Det er i tusenbiter, da. Tror du nissen kan veksle?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_5" "Har du TOHUNDRETUSEN GULL på deg?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_2" "Vel, som nordavokter får jeg årlig skjønnsmessige midler fra Frostbards byråd for å holde dragene utenfor Isbrakk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_3" "Det var EGENTLIG meningen at jeg skulle ansette en gruppe helter for å hjelpe meg med å ta dem ut hvert år. Men all rekrutteringen, alle intervjuene, referansene …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_4" "Det er vanligvis bare enklere å drepe dragene selv. Jeg har sannsynligvis et budsjettoverskudd på … tja … kanskje førti millioner." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_6" "GULL?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_5" "Du sier ikke noe til dem, sant? Jeg skal egentlig ikke drepe en drage uten en gruppe på seks helter med tjue års erfaring." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_6" "Jeg kan havne i trøbbel hvis de finner ut at jeg drepte dragene selv." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_1" "Jeg kan sprenge porten for så mye." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_7" "Hvor mye?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_2" "Så mye det var du sa du hadde." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01__title_0" "Helters hjemkomst" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_0" "Før vi dro, var Skyvilden den eneste byen jeg noensinne hadde kjent. Det føltes som om den fortsatte for alltid." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_1" "Alt ser så mye mindre ut nå." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_0" "Fordi vi kommer tilbake som HELTER, lille venn. Ferden vi har vært på, har smidd oss i motgangens ovn." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_1" "Selvfølgelig virker denne beskjedne landsbyen liten for våre modige, eventyrlystne øyne." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_2" "Alt disse øynene har vært vitne til! Gjerningene de har sett oss gjøre! Dragene de har sett opp drepe!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_0" "Hva? Jeg drepte dragen. Det eneste du så, var veggene i kroen, om du ikke tok en lur eller stirret ned i et glass." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_3" "Det er ikke slik jeg husker det. Jeg er ganske sikker på at jeg ga dragen dødsstøtet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_1" "Jasså? Beskriv den." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_4" "Dragen?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_2" "Ja." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_5" "Den hadde et … kjempehode." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_3" "Vi dro hodet tilbake til kroen! Hvordan så resten av den ut? Hvor mange vinger hadde den?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_6" "Seks?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_4" "Den hadde to!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_7" "Altså, jeg var opptatt med å drepe den, ikke telle." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02__title_0" "For heder og graven" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_0" "Du drepte ikke dragen! Du var ikke der engang!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_0" "Greit. La oss være enige om at ÉN av oss drepte dragen, og det var … MEST SANNSYNLIG meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_1" "Hvis du vil bevise at du er en helt, Skri’alke, trenger du ikke å vente. Bare ta et sverd og følg meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_2" "Ser du det palasset i det fjerne?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_1" "Så vidt. Det er ganske langt unna." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_3" "Det er det. Og vi må kjempe oss gjennom en hær av Dronninggarden for å komme oss dit." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_4" "Og selv om vi overlever DET, har søsteren min sikkert en dødelig felle i vente for oss." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_5" "Nei, vi går sannsynligvis i døden. Men døden blir ærerik, og for en god sak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_2" "Jeg tror kanskje jeg blir her." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_6" "Hold dette sverdet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_3" "Slik?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_7" "Ja. Kom igjen, nå. La oss være helter." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03__title_0" "Spøkefugl" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Bakeet_0" "Hva skjer der borte?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_0" "Det ser ut som en sigarrøykende nisse bygger en kanon på en enorm padde." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_0" "Halla, folkens. Navnet er Beadie! Du ser veldig kjent ut, når sant skal sies." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_1" "Lilla hud, store vinger … Jeg tror jeg møtte broren din ute i ørkenen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_1" "Å, det er kjæresten min." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_2" "…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_3" "Vel, det er ekkelt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_2" "Nei, nei, nei, vi er ikke i slekt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_0" "Ikke? Å, gudskjelov. Jeg har holdt munn om det i seks måneder nå. Dere to ser helt like ut." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_3" "Fordi du kastet den samme FORMELEN på oss! Du gjorde oss begge om til et slags spøkelse! " "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_1" "Å, det stemmer. Jeg glemte også å nevne at trolldommen gjør dere til bror og søster." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_4" "HÆ? Herregud!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_4" "Ekkelt …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_2" "Nei, jeg bare tuller. Hei, Beadie. Jeg heter Skri’alke. Hva bygger du og nissen?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04__title_0" "Mortimers brøl" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_0" "Mortimer og jeg ble så rørt av din brors historie at vi bestemte oss for å komme opp og hjelpe om vi kan." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Shen_0" "Han er ikke …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_1" "Vi begynte å føle oss litt på dypt vann. Men så møtte vi denne kjekke hjelperen her!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_0" "Nærmer meg ferdig. Jeg forsterket selen med en lett mithrillegering. Det beskytter padden uten å sakke den ned." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_1" "Kanonene er perfekt balansert rett mellom skuldrene. Holder paddens tyngdepunkt lavt, så den ikke velter når du skyter." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_2" "Disse runene langs beltet gir splintvern, som hjelper med støtdemping. Du trenger det for …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Mortimer_0" "Jipp!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_2" "Har du sett for en søtkjeks. Mortimer, du ser ut som en femstjerners general." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_3" "Når det gjelder regningen, tenker jeg med deler og arbeid … la oss se … fem … femti … femti tusen gull." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_3" "Jeg tar det på krita, vennen! La oss lage bråk, Mortimer!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01__title_0" "Spre troen" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Shen_0" "Det er enda verre enn da vi dro. Det er statuer av Avilliva OVERALT." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_0" "Pøh. Avulliva. Se på dette dra-til-trynet. Hvem kan be til en gud som ser så dum ut? Hvor er tyngden? Hvor er den MAJESTETISKE storheten?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_1" "Ingen måtte tvinge de flygeløse til å tilbe MEG. Jeg trengte i hvert fall ikke en dronning som hengte alle som ikke gjorde det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_0" "Jeg sluttet aldri å be til deg, Skri’alke." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_2" "Velsigne deg, mitt barn. Skri’alke være med deg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_1" "Du SVARTE faktisk aldri på bønnene mine, da." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_3" "Det er fordi du alltid ba om sardiner, Bakitt. Jeg er en gud, ikke en sardinbutikk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_2" "Men jeg ELSKER sardiner." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_4" "Vel, hvorfor spør du ikke Aluvilla her." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_3" "*hviske* *hviske* *hviske*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_5" "BER du? BER DU OM SARDINER?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_4" "Du sa at jeg kunne!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02__title_0" "Fiendtlig overtakelse" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_0" "Hei, folkens?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_0" "Hva er det, Bakitt?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_1" "Virker statuene av Aluvilla veldig fristende å ta på for dere også?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_2" "Og holder fram kurver fulle av sardiner?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_1" "Bakitt, ikke rør den statuen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_3" "For seint, jeg rører den! AHHHHHHH!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_2" "BAKITT!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_4" "BAKITT ER TRYGG. DETTE ER AVILLIVA." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Screeauk_0" "Din @#$%! Gi meg følgeren min tilbake! Han var min siste!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_5" "SKRI’ALKE. DU MÅ HJELPE MEG." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_6" "UTEN HJELP KOMMER JEG TIL Å DØ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03__title_0" "Statuere et eksempel" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_0" "HJELPE deg? Herr toppgud? Du stjal flokken min! Det er ULOVLIG å be til andre enn deg nå!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_1" "Jeg kan ikke SPYTTE uten å treffe noen av de dumme statuene dine! Se her." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_0" "SLUTT Å SPYTTE PÅ MEG ET LITE ØYEBLIKK. DETTE ER ALVORLIG." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_1" "IMPERIA HAR BRUKT OSS BEGGE." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_2" "VI HAR BARE VÆRT ET MIDDEL FOR Å NÅ ET ONDSKAPSFULLT MÅL FOR HENNE." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_3" "HUN HAR SINE EGNE MOTIV." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_2" "Hva betyr DET egentlig?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_4" "DET ER SÅ DIREKTE JEG KAN VÆRE UTEN Å GRIPE INN GUDDOMMELIG." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_5" "DET ER REGLER OM Å SNAKKE MED VANLIGE DØDELIGE." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_6" "HVIS DU FREMDELES VAR EN GUD, HADDE DU VISST DET. IKKE VONDT MENT." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_7" "JEG SA JO AT DU KAN SLUTTE Å SPYTTE PÅ MEG." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_3" "Jeg gir deg beskjed når jeg har lyst til å slutte!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_8" "Hva skjedde? Hvor er jeg?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_0" "Bakitt! Du er tilbake!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_9" "Hvorfor er jeg så fuktig?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_1" "«Sine egne motiv». Hva tror dere han mente med det?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_4" "Ingen anelse. Jeg er vant til å være på den andre siden av slike kryptiske, vagt formulerte gåter. Jeg ante ikke hvor irriterende det var." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01__title_0" "Frie tøyler" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_0" "Jeg tror vi ble adskilt fra de andre som klatret opp her. Så dere hvor prinsessen ble av?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_0" "Ah, hvem bryr seg. Vi har topplaget her. Jeg vedder på at vi kan vinne denne krigen med bare oss tre om vi måtte." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_0" "Jeg kan gjøre det på egen hånd." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_1" "Ja, det kan jeg også, hesterumpe. Jeg prøvde bare å få fuglen til å føle seg bedre." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_1" "Jeg skjønner, jeg var ikke klar over at vi skulle få fuglen til å føle seg bedre. Vi kan ikke gjøre dette uten deg, lille fugl. Alle sier hvor sterk du er når du ikke hører dem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_1" "Takk, hesten. Kan jeg ri deg ut i kamp?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_2" "Du er kanskje ikke klar over dette, men det er det mest støtende du kan si til en kentaur." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_2" "Nei, jeg er klar over det. Vil du høre den nest mest støtende tingen?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_2" "Kan vi fly DEG inn i kamp?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_3" "Det ville ha sett ganske rart ut om du prøvde. Jeg kan ikke fly." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_3" "Ha! Vi har en hest man ikke kan ri, en fugl som ikke kan fly, og verdens kjekkeste mann. Jeg ville ikke ha vært dronning Imperia akkurat nå." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02__title_0" "Ti, ti ganger, tre ganger" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_0" "*grynt*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_0" "Gralla! Du er i live. Hvor mange av Dronninggarden har du drept, kompis?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_1" "Ti." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_1" "Ikke verst." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_2" "… ti ganger." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_2" "Wow, hundre?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_3" "Tre ganger. Ti, ti ganger, tre ganger." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_0" "Det kan ikke stemme. Har denne fuglen drept tre hundre av Dronninggarden?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_3" "Han er ikke så god til å snakke, men han er god til å telle." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_4" "Og å drepe, tydeligvis." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_4" "*grynt*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_1" "Glimrende! Vi teller også drap. Du bør bli med oss." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Axe_0" "Men ro ned tempoet litt. Du er en del av et lag nå. Vi vil også drepe ting." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03__title_0" "Kazurai og oglodi" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_0" "Så hva er greia med alle disse fuglene med sverd?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_0" "Det er kazuraiene. Det er en hemmelig orden av flygeløse krigere." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_1" "Jeg trodde alle de døde i Druud." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_1" "Det var Krås hær. Jeg oppløste min." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_2" "De ser ikke veldig oppløste ut. Hvem leder dem?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_2" "Dessverre tror jeg det er meg for øyeblikket." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_3" "Kult. Ser du alle de røde råtassene? Det er oglodiene. Det er MINE folk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_3" "De ser ikke ut til å være noens folk. Det ser ut som de farer frem som villmenn." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_4" "Ha ha, jepp! Det var ordren jeg ga dem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_4" "Jeg var faktisk litt bekymret for at de skulle drepe oss på et tidspunkt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_5" "For å være ærlig høres det ut som noe de ville ha gjort. Rådet mitt er å holde seg unna. De er ikke så kresne når det gjelder målskiver." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04__title_0" "Mange sure miner" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_0" "Ptro. Pass på hvor du setter hovene, Bråvord." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_0" "Kentaurer setter hovene der de vil, sverdfugl." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_0" "Nei, han har rett. Se på bakken. En idiot har begravd landminer overalt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_0" "Det var meg! Dronning Imperia betalte meg for det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_1" "Flott. Vel … kan du fjerne dem igjen?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_1" "Ja visst!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_2" "Hvis dere betaler meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_2" "Greit. Hvor mye vil du ha?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_3" "Umm …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_4" "Mye?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_3" "Akkurat. Så hvor mye betalte IMPERIA deg?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_5" "Ti … tusen gull?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_4" "*Sukk*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_5" "Hvor skal vi få tak i titusen gull?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_1" "Kanskje det er et skattkammer her omkring vi kan plyndre." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_1" "Det er en god idé." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_2" "Takk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_2" "Bortsett fra at slottet er på andre siden av dette minefeltet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05__title_0" "Sprengningsmandat" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_0" "Ålreit, hold kjeft alle sammen. Hvor mye har vi på oss?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_0" "Jeg er blakk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Centaur_0" "En kentaurs rikdom måles i hans forfedres gjerninger og hastigheten på hans sverd." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_1" "Jeg antar at det betyr null. Og jeg har ingenting. Gralla?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_0" "Ti." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_2" "… ti ganger?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_1" "…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_3" "Greit. Ti gull. Skitt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_0" "Jeg gjør det for ti gull." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_4" "Du fikk titusen gull for å legge ut alle disse minene, og du fjerner dem alle for ti?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_1" "Prøver du å snakke ham ut av det?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_5" "Greit, glem det, solgt. Du husker hvor alle minene er, sant?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_1" "Jeg husker definitivt hvor jeg plasserte den FØRSTE." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_2" "Tror jeg. Nei, vent." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_6" "Greit. Ikke tråkk noe sted." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01__title_0" "Ensom majestet" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_0" "Så Falk … etter at vi har drept denne onde dronningen, hva er planen?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_0" "Hva mener du?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_1" "Vel, du har en hel hær av sverdfugler. Skal dere ta over kongeriket?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_1" "Det var den opprinnelige planen. Nå er jeg ikke så sikker." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_2" "Så du vil komme deg ut av det?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_2" "Komme meg ut? Hvorfor skulle jeg ikke ville styre et kongerike?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_3" "Hør her. Jeg styrte et land en gang, og det er det dummeste tullet du noen gang har hørt om. Vet du hva tariffer er?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_3" "… um. Ikke egentlig." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_4" "Da er vi to, og vet du hva. Hvis du gjør det feil, sulter alle i hjel. Hva med avfallshåndtering? Årsbudsjetter? Gildediplomati?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_4" "Nei, nei og nei." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_5" "Sulter i hjel, sulter i hjel, sulter i hjel." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02__title_0" "En kongelig smerte" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_0" "Jeg skal fortelle deg en liten hemmelighet. Å være en leder betyr at alle hater deg, og du får skylden for alt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_1" "Det er bokstavelig talt ingen oppside. Halve landet planlegger å drepe deg, mens den andre halvparten dør av pesten fordi du plasserte latrinene for nærme leiren." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_0" "Det hørtes veldig spesifikt ut." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_2" "Glem hvor spesifikt det høres ut." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_3" "Jeg bare nevner det, det du vil gjøre er å finne en godtroende idiot som liker å lese skattebøker, og overlat ansvaret til DEM." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_1" "Vel … Skjendel er Imperias søster. Hun ser ut til å ville gjøre det. Og Bakitt sier hun hadde vært flink til det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_4" "Så hva @#$% snakker vi om da? Du er du ute av knipen! Hold munn og la noen andre naut gjøre livet sitt surt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_2" "Hm. Det er faktisk et ganske godt poeng." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_5" "Du bør henge mer med meg, jeg sier ting som dette hele dagen lang." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Centaur_0" "Det er sant. Denne fyren sier ting hele tiden hele dagen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a__title_0" "Dragonus og Skjendel" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_0" "Dragonus, min kjære! Jeg var redd at jeg aldri skulle få se deg igjen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_0" "Jeg er forpliktet til å være ved din side." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_1" "Dragonus, du var forpliktet til å være ved Imperias side." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_1" "…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_2" "Jeg ødela øyeblikket, gjorde jeg ikke?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_2" "Nei. Det spiller ingen rolle. Det er flott å se deg, skatt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b__title_0" "Gjenforeninger" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_0" "Hei, kompis! Hvordan gikk det med prinsessen?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Bakeet_0" "Vi hjalp en nisse med å sette kanoner på en padde! Så ba jeg til en statue om sardiner og ble besatt av en gud!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_1" "Kult. Hvorfor er du så fuktig?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c__title_0" "Gjenforeninger" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_0" "Rylai? Hva i helsike gjør du her?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_0" "Jeg er på ferie! Hvorfor er DU her?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_1" "Jeg, um … du kjenner meg. Jeg orker ikke å se urettferdighet. Jeg hørte om denne onde dronningen … du vet, undertrykking … fugler, og …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_1" "Jeg kommer fortsatt ikke til å date deg, Mogul." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_2" "Å, lov å prøve seg. Nei, jeg er her bare for å drepe folk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_2" "Jeg også!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d__title_0" "Gjenforening uten stifinner" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_0" "Mogul! Du sa til den feite kannibalen at han kunne spise DRONNINGGARDEN om han hjalp oss!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_0" "Til mitt forsvar gjorde jeg bare den avtalen bak ryggen din så jeg skulle slippe sutringen din om det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_1" "Vel, jeg reforhandlet avtalen slik at han spiser folket DITT nå." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_1" "Jeg fortjente kanskje den." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_2" "Ha!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_2" "Dessuten, om du måtte finne ut om én av avtalene jeg har gjort bak ryggen på deg, er jeg glad det er denne." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_3" "Vent, hva?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e__title_0" "Gjenforening med stifinner" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_0" "Yurnero! Du fant henne! Hyggelig å treffe deg, unge dame." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Serina_0" "Om det er noe vi kan gjøre til gjengjeld …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_1" "Morsomt at du nevner det. Vi skal snart slåss mot en ond dronning …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_0" "Selvfølgelig. Hva som helst." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_2" "… så alle kommer til å være for distrahert i en drøy time til å legge merke til noen hundre små brannstiftelser." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_3" "Har du sett alle de stygge, brennbare Avilliva-statuene som forsøpler byen?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_1" "Hrm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g__title_0" "Gjenforening etter sideoppdrag 1" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Kestrel_0" "Deg igjen? Hva vil du nå, da?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_0" "Å drepe deg, så klart." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Axe_0" "Hva? Vi har allerede tatt hånd om dette, Gondar!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_1" "Det er ikke dusør for deg, Mogul Khan." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_2" "Det er for HENNE." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Maiden_0" "Meg? Hva pokker har jeg gjort?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_ZaugsMom_0" "Det er henne! Det er kvinnen som drepte ungen min!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__title_0" "Gjenforening etter sideoppdrag 2" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_0" "Flagrefanten? Hva gjør du her?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_0" "Dette opprøret trekker store pengeinnsatser fra hele Kvitspiret. Jeg har mye penger på spill for dere selv." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_1" "Takk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_1" "Det er en 4-ling: Du, rødtassen, kentauren og flaggermusen min må alle bli drept." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_2" "Jeg tror … han er MIN flaggermus nå." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_2" "Vent, hva er DETTE? Hva har dere gjort med ham? Han ser BRA ut!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__popup_0" "JIPP!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_3" "I alle dager, han GJØR det. Jeg mistet oversikten over ham i all forvirringen. Ser ut som dr. Blod-et-eller-annet visste hva han snakket om …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_3" "Vel. Du har rett. Han hører hjemme hos deg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_4" "Og rødtassen og kentauren. Spesielt siden jeg trenger at alle fire av dere …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_5" "Vel, uansett, ikke la meg stoppe dere alle fra å løpe inn i kamp eller noe. Lykk… Ha det. Ha det bra." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f__title_0" "Gjenforeningens konklusjon" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Kestrel_0" "Greit, alle er gjenforent?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Dragonus_0" "Ja visst. Nå skal Skyvilden tilbake til fordums storhetstid." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_0" "Veldig snart, Dragonus. Men først …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_1" "La oss kverke søsteren min." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02__title_0" "Konsulens ultimatum" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_0" "Hvem snakker for denne bermen? Er det en representant her fra opprøret?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Vi er alle her for samme formål." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_1" "Det er ikke det jeg mener. Jeg vet at dere er her for å styrte dronningen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_2" "Men jeg antar at ÉN av dere har tenkt til å ta hennes plass?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Jeg. Jeg er dronning Skjendel Tatrasiel, førstefødte datter av Inavalur Tatrasiel." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_2" "Skyvilden er rettmessig mitt rike. Jeg har kommet for min søster. Og jeg har kommet for min trone." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_3" "Da må du velge ut en slåsskjempe som skal kjempe mot dronningen i en duell." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "Drit i dette, la oss bare overmanne henne alle sammen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_4" "Hvis du vil kaste riket ut i kaos i hundrevis av år, for all del, gjør en blunder, din gjøk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_5" "Men hvis dere foretrekker en … fredelig maktovergang, har Skyvilden regler for tronfølgen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_6" "Jeg forventer at datteren av Inavalur Tatrasiel overholder dem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Dragonus_0" "Bare ÉN av oss kan gå? Jeg liker ikke dette." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_7" "Jeg kan også minne dere på … hun er én enkelt dødelig dronning. Dere er alle dyktige helter." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_8" "Som en av hennes nærmeste rådgivere vil jeg gjerne be dere om å være barmhjertige. Avslutt det raskt for min skyld." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_9" "Hvem av dere blir det?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__title_0" "Snørrbukks legetime" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_0" "Hei, er Snørrbukk egentlig en VAMPYR?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_0" "NYS!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_0" "Jeg vet faktisk ikke. Jeg vant ham i et løp, og nå følger han bare etter meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_1" "Hvordan det, vil du ha ham?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_1" "Det er et skilt der fremme det står VAMPYRLEGE på." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_2" "Kanskje legen kan kurere allergiene til Snørrbukk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_1" "HOST! HOST! HOST!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_3" "Eller den dødelige sykdommen hans. Eller hva enn denne stakkaren har." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__title_0" "I skyggenes venterom" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_0" "Vi har sittet i dette venterommet i flere timer." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_0" "Jøss, det HAR gått en stund. Det er bare én pasient foran oss også. Jeg lurer på hvor lenge han har ventet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_1" "Du der. Feite vampyr. Hvor lenge har du vært her?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_0" "Jeg heter baron Porculescu. Hva gjør dere dagvandrere her inne? Ingen av dere ser ut som vampyrer." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_1" "Å, vi er ikke det. Han er." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__popup_0" "HVES" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_2" "Vi tror i alle fall det. Hvorfor er du her?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_2" "Rylai! Det er uhøflig å spørre folk hvorfor de er på legekontoret." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_3" "Du kalte ham nettopp en feit vampyr." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_3" "Det var bare en observasjon. Jeg krevde ingen fortrolige personlige opplysninger av den grunn." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_1" "Jeg har ventet her hele natten, og det er ingen tegn til legen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_2" "Jeg kan ikke bare dra herfra midt på dagen, så jeg kan like godt fortelle dere historien min …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03__title_0" "Baronens byrde" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_0" "Jeg har en sjelden tilstand som heter blodrik oppsvulming. Jeg kan ikke metabolisere blod." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_0" "Trenger ikke vampyrer blod for å overleve?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_1" "Ja! Og uansett hvor mye jeg drikker av det fra levende, kan jeg ikke BEARBEIDE det!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_2" "Se på meg – jeg har nok blod skvulpende inni meg til å livnære HUNDRE vampyrer! Og likevel sulter jeg i hjel!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_1" "Jøss. Det er virkelig sørgelige greier." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_3" "Jeg er enig. Men! Denne legen ryktes å ha en mirakelkur for denne tilstanden." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_4" "Hvis du er en vampyr, og du har for mye blod, har jeg hørt at dette er mannen å oppsøke." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_2" "Det er morsomt, jeg kjente en fyr som hadde stikk motsatt problem. Han het …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Bloodseeker_0" "Ålreit, hvem er neste?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_3" "Neimen, der er han jo. Hei, Blodstrupen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04__title_0" "Dr. Strygwyr, antar jeg" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_0" "Blodstrupen? Jeg trodde du het dr. Strygwyr." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_0" "Ha ha, ja. Denne stakkars kvinnen må nok være i de tidlige hjernemarkfasene av blodrik oppsvulming. Tragisk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_1" "Nei, jeg er åpenbart dr. Strygwyr. Hvorfor skulle jeg ellers hatt dette pannespeilet?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_1" "Dr. Strygwyr! Jeg fløy helt fra Torvbotn for å se deg. Jeg blir fortalt at du har mirakelkuren for blodrik oppsvulming." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_2" "Du har hørt riktig, min blodfylte venn. Denne veien." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_2" "Ha en fin dag, dere to." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_3" "Rylai! Hva feiler det deg? Ikke kall meg Blodstrupen foran blodposene." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_4" "Dette er den beste blodbankordningen jeg noensinne har funnet på. Å tappe bare ÉN av disse syke vampyrene holder de flådde tvillingene så mette at jeg kan ta fri resten av uka." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Maiden_0" "Jeg trodde du alltid sa at de flådde tvillingenes tørst etter blod var umettelig." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_5" "Det var det DE trodde! De ba meg faktisk om å roe ned litt i forrige måned. De gikk tom for hellige kar å lagre alt i." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__title_0" "De mette tvillingene" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_0" "Jeg vil uansett be deg om å holde identiteten min for deg selv." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_1" "Vampyrene er lykkelige. De flådde tvillingene er lykkelige." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_2" "Og viktigst av alt … jeg er lykkelig. Jeg har så mye fritid nå! Jeg vurderer å begynne med fluefiske." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_0" "Hold an. Alt du gjør, er å tømme disse vampyrene for blod. De sulter jo fortsatt i hjel. Kurerer du dem faktisk?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_3" "I den forstand at håp er den beste kuren av alle, ja." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_4" "I den forstand at jeg faktisk kurerer sykdommen, snakker vi ikke høyt om." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_FatVampire_0" "Doktor? Kommer du?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_5" "Jeg kommer straks!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__popup_0" "VÅTT HOST!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_6" "Den flaggermusen virker syk, forresten." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_0" "Vi vet! Det er derfor vi kom!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_7" "Hvorfor? Jeg er ikke en veterinær, jeg er en lege." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_1" "Du er IKKE en lege!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_8" "Det er uansett bare mild grottehoste. Veldig vanlig for flaggermus. Gi ham to av disse pillene, så går det fint." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_1" "Takk så mye! Hvordan vet du det?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_9" "Vi har mange flaggermus blant Xhacatocatls tåkete tinder." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_2" "Å. Så bra. Tar du betalt for denne diagnosen, eller …?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_10" "Alt jeg trenger i betaling, er at dere to kommer dere ut herfra. Dere kommer til å ødelegge alt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01__title_0" "Skjelettet i skapet" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_0" "Jeg har drept et hundre og elleve dronninggardister. Du har bare drepte åttisju. Ledelsen er uovervinnelig." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_0" "Åttisju? Jeg kollapset en hel @#$% VAKTPOST baki der!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_1" "Vi får spørre sverdfuglen. Sverdfugl, hva er poengsummen til Mogul?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_0" "Han er bare på åttisju." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_2" "Ha! Ser du? Sverdfuglen snakker bare den hele og fulle sannhet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_1" "Sverdfuglen snakker bare tull." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_1" "Sverdfuglen er forresten på hundre og tolv." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_3" "Din fjærkledde bløffmaker! Din bedragerske sangfugl!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_0" "God dag, mine herrer." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_2" "Å hei, Gondar. Hva gjør du her?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_1" "Jeg er her for å drepe deg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_3" "Hva? Det er en dum ting å prøve og feile å gjøre. Hvorfor?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_2" "Det er dem! Jeg hadde kjent dem igjen hvor som helst!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02__title_0" "En gravalvorlig anklage" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_0" "Denne nekromantikeren påstår at dere drepte hele familien hans i en vulkan?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_0" "Å, ja. Det husker jeg godt. Jeg slaktet førtito skjeletter den dagen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_0" "Hold kjeft, det gjorde du ikke." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_1" "Hvordan … VÅGER du. Jeg skal drepe deg der du …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_1" "Fordi vi var jo aldri der. Husker du?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_2" "Ååååå." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_3" "Ja. Jeg forstår denne farsen nå." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_2" "Beklager, Gondar. Vi aner ikke hva dette skjelettet snakker om. Vi har ikke drept noen skjeletter." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_3" "Jeg er også ganske sikker på at vi ikke drepte hvert eneste av dem. Hvordan i helvete gikk vi glipp av dette?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_1" "Jeg gjemte meg under bordet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_4" "BORDET. Hvorfor sjekket jeg ikke under bordet?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_4" "Fordi du var ikke der, og det var heller ikke jeg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03__title_0" "Død mann farer med sladder" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_0" "Gondar, jeg skal ikke belære deg om dusørjakt, men han kan umulig ha identifisert oss om han gjemte seg under et bord hele tiden." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_1" "Han har ikke engang øyne. Han er sannsynligvis ikke et skjelett engang. Han er en lurendreier hvis du spør meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_0" "Hva slags svindel kan det være? Han betaler jo MEG." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_2" "Jepp. Det er sånn det begynner. Bare vent, snart kjenner han til noen utenlandske høytstående skjeletter som trenger hjelp med å overføre penger ut av gravlunden." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_3" "Klassisk skjelettsvindel." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_4" "Uansett, vi må gå. Vi skal styrte et kongerike her, vi er litt opptatte." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Centaur_0" "Men for ordens skyld drepte jeg førtito av denne mannens folk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_1" "Jeg visste det!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_5" "Helvete heller, Bråvord." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04__title_0" "En eiendomstvist" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_0" "Jeg sa jo det! Det ER dem! Drep dem!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_0" "Ingen skal drepe noen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_0" "Å, kom igjen, det er tre mot én, vi kan DEFINITIVT drepe Gondar her. Ikke ta det ille opp, Gondar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_1" "Nei da. Det er jo DINE siste ord, så velg hvilke du vil." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_1" "Vanligvis hadde jeg ALDRI blandet meg inn i en så dum krangel." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_2" "Men vi har et kongerike å styrte, og vi har dårlig tid her, så la gå." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_3" "Folkens, dette gir ingen mening. Hvordan kan du i det hele tatt DREPE et skjelett? De har ikke organer." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_2" "Teknisk sett er vi vandøde. Sjelene våre BOR i skjelettene." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_4" "Akkurat. Dette høres mer ut som en eiendomstvist." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_3" "Men uansett! Hele familien min er HJEMLØSE." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Centaur_0" "Jeg skjønner ikke. DETTE er problemet ditt? Du har ikke nok LIK å bo i?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_1" "Ikke for å være stor i kjeften her, men du snakker med de tre mest kvalifiserte karene i Skyvilden til å løse det problemet for deg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05__title_0" "Oppløftede sjeler" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_0" "Kompis, vi lager så mange lik her at vi har mistet tellingen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Centaur_0" "Ingen har mistet tellingen. Vi har holdt en grundig opptelling, og du ligger langt bak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_1" "Som jeg sa, det er et mysterium hvem som drepte hva. Alt jeg vet, er at det er mange." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_2" "Det er så mange kropper strødd her omkring at du kan ha et nytt skjelett hver eneste dag om du vil. " "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_0" "Vel …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_1" "Jeg må innrømme at dette høres ut som en god avtale." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_3" "Kødder du? Det er en FANTASTISK avtale." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_4" "Det er Dronninggarden vi dreper også. Du kan ha et skjelett med VINGER på. Det er mye bedre enn det du hadde før." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_2" "Nei! Jeg må hevne familien." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_0" "Kjell, det er familien din." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_3" "Onkel Stig?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_1" "Vi har lyttet fra hinsides sløret, og vi kunne ikke unngå å høre avtalen rødtassen gir deg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_4" "Og jeg har takket nei, onkel! Å hevne dere er …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_2" "Vi er egentlig ikke døde, Kjell. Vi er vandøde. Sjelene våre BOR i skjelettene." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Kestrel_0" "Det var jo det jeg sa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_3" "Uansett, vi tok en rask prat, og vi vil at du skal slutte å hevne oss." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_5" "Men …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_4" "Hold kjeft og ta avtalen, Kjell. Bevingede skjeletter? Vi har holdt avstemning, og vi har lyst til å fly." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06__title_0" "En omveltende omtelling" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_0" "Mine herrer, jeg har rådført meg med ånderiket, og …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_0" "Ja, vi kan høre dem også. Hør her …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_1" "Ser dere den vaktposten baki der?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_1" "Den kollapsede med øksemerker på seg?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_2" "Den, ja. Dere kan få hvert eneste skjelett der inne." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_2" "Det må da være to hundre døde fra Dronninggarden i disse ruinene." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_3" "Drittsekker! Jeg VISSTE at jeg ledet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_0" "Ikke nå lenger. Hvis vi henter alle likene i vaktposten til live igjen, den nye totalsummen din er … la oss se …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_1" "… minus hundre og tretten." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_4" "Jeg hater denne konkurransen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01__title_0" "Vinneren tar alt" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_0" "Neimen, er det Rulte! Hei, min korpulente venn! Jeg …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_1" "Aii!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_0" "Slutt å dukk’a! Kom deg i likhaugen med de døde venna dine!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_2" "Kan du SLUTTE å svinge den øksen mot meg! Jeg er ikke i Dronninggarden!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_3" "Du ledet meg gjennom de evige likhauger, husker du?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_1" "Ringer ingen bjelle. Jeg hjelper hundrevis av folk gjennom haugene." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_4" "Jeg kom tilbake med en hær på to tusen folk?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_2" "Hmm …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_5" "Du ledet oss TILBAKE gjennom haugene? Alle stormet byen? Den som vi står i?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_3" "Ååååå, jålevingen! Vi må ha blitt adskilt etter den første stormingen. Fått drept noe ’a?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_6" "Vi har kjempet godt. Ikke så bra som deg, skjønner jeg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_7" "Det må være hundre døde fra Dronninggarden her. Slåss du mot hele denne gruppen helt alene?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_4" "Å, va’kke så mye stress. Jeg liker som regel å fange middagen selv. Skjerper appetitten." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_8" "Jeg forstår ikke." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_5" "Denne haugen er min, forresten. Jeg skal ete ALLE disse." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02__title_0" "Feltrasjoner" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_0" "Du kan ikke SPISE disse mennene!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_0" "Hvorfor ikke?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_1" "De er ikke DYR! De hadde håp! Og drømmer! Og familier!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_1" "Du ha’kke noe du sku’ sagt. Du har drept dem hele dagen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_2" "Selvfølgelig. Jeg har kjempet tappert og drept mange menn i dag." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_2" "Vel … hvis disse karene hadde unger, gjorde du ikke mange av dem foreldreløse?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_3" "Hvorfor er det mindre ondt enn å ETE dem?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_4" "Om noe gjør jeg en god gjerning. Å råtne på bakken så de stakkars foreldreløse ungene kan se dem …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_5" "… de feite oppblåste trynene frosset i stille skrik … unger rister på kroppene, «Pappa, våkne opp!»" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_6" "Han våkner ikke opp, lille Tor. Jålevingen sørget for det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_3" "Slutt med dette! Jeg er IKKE skurken her! Jeg er en HELT!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_7" "Samme her. Og man blir sulten av heltearbeid." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_0" "Folkens, dette begynner å bli veldig filosofisk. Men jeg tror ikke vi forstår poenget her …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_1" "… som er at dette er UTSØKTE saker." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03__title_0" "En oppskrift på katastrofe" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_0" "ALLE SLUTT Å SPISE FUGLEFOLKET." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_0" "Så vi skal bare la dem råtne på bakken?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_1" "Vi begraver ikke våre døde i Skyvilden. Vi er for langt opp fra bakken. Vi lager likbål." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Maiden_0" "Å, det høres deilig ut! Jeg henter litt ved." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_2" "ALLE SLUTT Å STEKE FUGLEFOLKET." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_1" "Det e’kke riktig. Vi hadde en avtale, rett og rimelig." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_3" "Avtale? Hvilken avtale?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_2" "Den røde fyren fortalte meg at jeg kunne ete så mange fuglemenn jeg ville, hvis jeg tok dere gjennom haugene." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_4" "Han sa HVA?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04__title_0" "En beryktet dåre" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_0" "Hør, Rulte. Du nyter kanskje … fuglemennene … men vet du hva som er enda BEDRE?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Maiden_0" "Ingenting sikkert." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_1" "Nei … Rylai … Oglodi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_0" "Hrr. Hva er oglodi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_2" "Oglodi er de store RØDE likene der borte." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_3" "La oss gjøre en avtale: Hvis du lar likene med VINGER være i fred, kan du spise så mange av oglodiene du vil." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_1" "Rødkaren fortalte meg at de derre smaker som en haug med gamle bleier …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_4" "Han er en beryktet dåre. Folk elsker å spise oglodi. Det regnes som en delikatesse." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_2" "Hrm … E’kke like MANGE oglodier …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_5" "De er imidlertid betydelig større." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_3" "De ser kjøttfulle ut. Og de har sannsynligvis ikke så mange små vingebein som disse fugla." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_4" "Greit. Avtale." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__title_0" "En magefølelse" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_0" "Det gikk jo ganske bra!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_0" "Ikke takket være deg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_1" "Å, kom igjen. Er du FREMDELES sur?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_1" "Det har gått tretti sekunder. Det ser faktisk ut som at du fremdeles har en munnfull av folket mitt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_2" "Oi da …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_0" "RUMLING" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_3" "Den munnfullen kommer opp fra den andre retningen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_4" "Jeg innså akkurat at det kanskje IKKE var så lurt å spise en rå fugleperson." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_1" "DEMPEDE MAGELYDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_5" "Uff. Dragonus, du bør nok se bort." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_2" "TO MINUTTER MED UDEMPEDE MAGELYDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_2" "Det er til pass for deg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_6" "Hvor lenge skal du være sur?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_3" "Lengre enn to minutter." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01__title_0" "Et tilspisset møte" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_0" "Du der. Med sverdet. Det ser ut som du vet hvordan du bruker det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_0" "Stort sett." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_1" "Og du er herfra?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_1" "Stort sett." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_2" "Da må DU ha vært sverdmannen jeg lette etter i Midporten." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_2" "Å søren, skal vi slåss nå?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02__title_0" "Den nest siste masklender" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_0" "Senk sverdet, min venn. Jeg lette etter deg fordi jeg trodde du var broren min." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_0" "Jeg tenkte nettopp det samme. Dere er praktisk talt tvillinger." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_1" "Dere bruker begge sverd, dere bruker begge masker …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_0" "Hva i helvete snakker du om? Jeg bruker ikke maske." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_2" "Vent, har du faktisk et fuglehode?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_0" "Han bare lyver for å underholde oss, Mogul. Ha ha ha. Veldig morsomt, sverdfugl." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_1" "Bare så det er sagt, dere er de to SISTE som bør gjøre narr av at noen har et rart hode." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_1" "Hvorfor skal ikke vi gjøre narr av det? Hva er det du prøver å si?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_2" "Jeg sier at dere har et rart hode." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_2" "HVA?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_1" "Jeg ser at dere tre er … travle … idioter. Har dere sett Skri’alke?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_3" "Ikke siden vi klatret opp stigene opp hit, hvordan det?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_2" "Jeg ville takke henne for at hun fortalte meg at jeg har en søster." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_3" "Og jeg ville introdusere henne for søsteren min." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Serina_0" "Hei. Jeg er Serina, av masklenderne." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03__title_0" "På kappestridens rand" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_0" "Så du lette etter Falk her fordi han er en sverdmann i verdensklasse …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_1" "… og DU er en sverdmann i verdensklasse …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_2" "… og du tenkte at de to beste sverdmennene i verden må være i slekt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_0" "Det er slik. Før øyen sank, var masklenderne de beste sverdmesterne i rikene." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_1" "Bare en annen lender kan ha en slik dyktighet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_0" "Det gir ingen mening. Dere kan ikke BEGGE være best på sverdkamp." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_3" "Fy … du har rett! Vet dere hva som ville ha løst dette?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_1" "Jeg har en mistanke, men jeg føyer meg etter din dom." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Kestrel_0" "Folkens, er dette virkelig den beste tiden for …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_4" "SLÅSS! SLÅSS! SLÅSS! SLÅSS!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04__title_0" "Et stridsspørsmål" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_0" "Vi kommer ikke til å ha en sverdkamp." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_0" "Det er ikke slik. " "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_1" "Nå som utfordringen er fremkalt, MÅ vi duellere. På ekte masklenders vis." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_1" "Er jeg den eneste som husker at vi er midt i en krig her?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_0" "Den maskerte mannen har rett. Nå MÅ jeg få vite hvem av dere som er den beste sverdmannen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_1" "Og jeg SKAL få tilfredshet. Én av dere må dø." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_0" "Bra, så vi er alle enige." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_1" "Vi skal også vedde. Bråvord, hvem tar du? Jeg tar Falk to til én, jeg tenker han klart er svakest stilt her." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05__title_0" "Stridsøks i det fri" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_0" "Folkens. Slutt. Vi …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_1" "… vent, hva mener du med «svakest stilt»? Tror du ikke jeg kan ta denne fyren?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_0" "Jeg satser fremdeles på deg! Jeg tror bare det er mindre sannsynlig at du vinner, så jeg bør få bedre odds." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_2" "Glem det. Vi er alle her for å styrte Imperia, husker dere? Vi kan ikke kaste bort tiden på å slåss mot hverandre." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_1" "Hvis det viser seg at én av dere er dyktig i sverdkamp og den andre stinker, kaster vi jo ikke bort tid i det hele tatt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_2" "Og hvis dere er så gode som jeg tror, blir dette verdt tiden." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_0" "Enig. Jeg skal huske dette øyeblikket så lenge jeg lever. Jeg skal fortelle mine ungfoler om denne kampen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_3" "Å! Og vinneren kan duellere søsteren din! Hun er en masklender! Hun må jo også være sverdmester!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_0" "Det er ikke slik. Jeg bruker ikke et sverd." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Juggernaut_0" "Hva? SØSTER!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_1" "Jeg bruker disse øksene." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_4" "… hæ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_1" "SLÅSS! SLÅSS! SLÅSS! SLÅSS!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06__title_0" "En tilbakebetalt gjeld" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_0" "Jeg kommer ikke til å gå i øksekamp mot denne fyrens søster." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_0" "Det kaller jeg ikke en slåsskamp. Det er mer som en massakre. Jeg er suveren i øksekamp." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_1" "Jeg skal nå gå i øksekamp mot denne fyrens søster." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_2" "Ser du, Falk? Slik skal det gjøres. Ingen nøling. Jeg skal drepe denne kvinnen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_0" "Alle sammen slutt å drepe hverandre i ett sekund og hør på meg. Med fare for å gjenta meg selv til det kjedsommelige …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_1" "… Vi er midt i en KRIG her, og de er mange flere enn oss. Vi trenger all den hjelpen vi kan få." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_1" "Nei. Dette er ikke vår kamp." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_0" "Vi kom bare for å betale gjelden vår til Skri’alke." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_2" "Da har du flaks, for dronningen vi prøver å styrte, er på vei til å DREPE Skri’alke." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_3" "Så hvis du har en gjeld å betale, kan jeg ikke se en bedre måte." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_1" "Hva gjør vi, søster?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_2" "Hva KAN vi gjøre, bror?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_3" "Vi er masklenderne. Han har manet frem denne utfordringen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_0" "Jeg fikk denne dumme smeden til å lage en unik kniv til meg, og nå ser jeg at han selger billige kopier av den!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_0" "Jeg har fortsatt støpeformen! Når folk fikk vite hvor god din var …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_1" "Gi meg ÉN grunn til at jeg ikke skal skjære halsen over på deg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_1" "Jeg gir deg halve fortjenesten hvis du går god for den?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_2" "Kom nærmere folkens, og skaff dere en av Rikis kniver – en ekte Assassin's Edgeᵀᴹ! Like god som ekte vare!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_2" "Det er den jo ikke." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_3" "Sa jeg «like god»? Jeg mente BEDRE!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_0" "Du igjen! Møttes vi ikke i Midporten?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_0" "Tror ikke det, nei." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_1" "Hø. Hjalp ikke du meg med å spore opp en smed som skyldte meg en unik kniv?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_1" "Jeg tror ikke jeg gjorde det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_2" "Jeg må ha blandet deg med noen andre." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-received-already_Riki_0" "Én bit av verdiløst skrap per kunde! Ingen angrerett!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_0" "Velkommen til Kommandørklubben! Et hemmelig samfunn for verdenstrette utforskere som har reist gjennom alle verdens riker!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_1" "Haha! Selvsagt sier jeg bare «velkommen» fordi det er en høflighetsfrase! Men du er åpenbart IKKE velkommen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_2" "Beklager! Kun for den globale eliten! Kom tilbake når du har sett alt verden har å by på!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete-alt1_Kunkka_0" "Beklager! Kun for den globale eliten! Kom tilbake når du har sett alt verden har å by på!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_0" "Velkommen, slitne omreisende, til Kommandørklubben!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_1" "Kan jeg by på en håndrullet sigar fra Sangøya? Et glass med eterisk saft fra Undertreet?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_2" "Og selvsagt er rommet for kuriositeter og rariteter like ned i gangen. Ta gjerne noe uvurderlig om det skulle fange oppmerksomheten din!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "Alt jeg kan gjøre for å hjelpe saken. Jeg er tidligere dronninggardist selv. Veteran fra Midportenopprøret." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Kestrel_0" "Å, vi skal ikke …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Axe_0" "… si nei til sjenerøsiteten din. Som en medgardist. Takk for tjenesten, gamlekar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "Gi de flygeløse skittfuglene et helvete!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_Kestrel_0" "Det skal vi!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_0" "Treskjegg? Jeg trodde du slo deg ned i Isbrakk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_0" "Du mener nok min suksessfulle bror, Isbrakks eiendomsmagnat! Jeg heter Toskjegg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_1" "Velkommen til Toskjeggs skrap og pollett! Jeg eier stedet! Hva synes dere om det?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_1" "Vel …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_2" "Fordi jeg hater det!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete_SkywrathTokenTrader_0" "En god handel!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt1_SkywrathTokenTrader_0" "Det er en god handel!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt2_SkywrathTokenTrader_0" "Det er en smart handel." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt3_SkywrathTokenTrader_0" "Jeg ser du har gjort dette før." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_0" "Hei der! Au! Har du motgift på deg? Glem det! Jeg er slangetemmeren Fadho! Dette er min første dag." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_0" "Din FØRSTE dag? Det kan ikke stemme. Vi møtte deg i Midporten for flere måneder siden." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_1" "Sant. Men jeg fikk et stygt bitt fra en nishaikobra og begynte å se alle tider samtidig for omtrent en uke siden." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_2" "Vel, teknisk sett NÅ, så klart. Au! Og også NÅ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_3" "Uansett, profetene har forutsagt at jeg skal gi dere belønninger basert på hvor mange stifinnerpakker dere har." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_1" "Hva?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_4" "Jeg mener hvor mye av verdenen dere har sett. Jeg glemte at dere ikke kan se forbi virkelighetens fjerde vegg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_5" "Hei, forresten." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_0" "Profetene som styrer verden langveis fra, har funnet det for godt å skjenke deg guddommelige gaver." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_Screeauk_0" "Er dette klistremerker?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_1" "Ja! Du kan klistre dem til ting. Velsignet være profetene." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-next_SnakeCharmer_0" "Profetene som styrer verden langveis fra, har funnet det for godt å skjenke deg FLERE KLISTREMERKER!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short1_SnakeCharmer_0" "KLISTREMERKER!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short2_SnakeCharmer_0" "Klistremerker fra profetene!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_0" "Ingen guddommelige gaver kan skjenkes deg. Du har ikke reist langt nok. Profetene sier så." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_1" "Ingen klistremerker til deg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_0" "Velsignet være profetene! Du har reist langt og gjort krav på ALLE de guddommelige gavene. Det er ingen igjen å finne!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_Screeauk_0" "Hva betyr det? Du er tom for klistremerker?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_1" "Ja, beklager. Jeg er helt tom." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_0" "Velkommen til Hjertebank! Oppsøkende veldedighetsarbeid for flaggermus og flygende pattedyr av alle slag (slag av flaggermus) og størrelser (omtrent på størrelse med flaggermus)!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_1" "Vi sørger for at sjenerøse pollettdonasjoner kommer andre flaggermus til unnsetning, og hjelper deg med å få de ressursene DU trenger for din egen flaggermus!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_2" "Å vent. Jeg så ikke at dere begge er mennesker. Jeg er redd Hjertebank er en tjeneste kun for flaggermus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_Maiden_0" "Men vi har en flaggermus her!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_3" "Da må dere gjerne komme inn!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token_BeatingHearts_0" "Vil du ikke hjelpe en stakkers flaggermus i nød? En pollett er mindre enn prisen på en kopp med skyvilduccino." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_BeatingHearts_0" "Disse bevingede englene trenger hjelp. Vil du ikke donere til en flaggermus i nød?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_0" "Velkommen til Hjertebank! Oppsøkende veldedighetsarbeid for flaggermus og flygende pattedyr av alle slag (slag av flaggermus) og størrelser (omtrent på størrelse med flaggermus)!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_1" "Vi sørger for at sjenerøse pollettdonasjoner kommer andre flaggermus til unnsetning, og hjelper deg med å få de ressursene DU trenger for din egen flaggermus!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_2" "Og flaggermusen din ser ABSOLUTT ut til å være i nød. La oss hjelpe med å få denne fyren tilbake på føttene!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_BeatingHearts_0" "Gode nyheter! En anonym velgjører har sørget for at flaggermusen din skal få den hjelpen den trenger." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_BeatingHearts_0" "Vi har nettopp mottatt en sjenerøs pollettdonasjon! Flaggermusen din har varmet hjerteroten til noen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_BeatingHearts_0" "Beklager! Bare tre donasjoner om dagen. Du kan komme tilbake i morgen om du vil!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_BeatingHearts_0" "Sendt! Jeg er sikker på at en stakkarslig flaggermus kommer til å sove bedre i natt! Takk skal du ha. Ikke alle engler har vinger. Kom tilbake i morgen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__title_0" "PLASSHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__summary_0" "PLASSHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_0" "Du klarte det! Jeg kan se en vei gjennom." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_0" "Hei, vent nå litt! Vi var enige om 10 gull for ALLE minene." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_1" "Vi bryr oss ikke om ALLE minene. Vi trengte bare en vei inn til slottet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_1" "Men du SA «alle» minene. Dessuten kommer de sikkert til nytte!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_2" "… Jeg begynner å tro at det hadde vært raskere å la deg enn å krangle om det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_2" "Bra! Jeg bare tar noen flere da." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__title_0" "PLASSHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__summary_0" "PLASSHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end_Spleen_0" "Ha ha, det var GØY! Jeg lurer på hvem jeg kan få til å betale meg for å plassere disse ut igjen …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_0" "Sprenge ÉN dør for tohundretusen gull?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_1" "Gutta og jeg har sprengt hele BYER for mindre enn det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_2" "Dette blir knall. Hehehe." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_0" "Jeg har det ikke hatt det så gøy siden vi sprengte verkstedet vårt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_1" "Vi bør gjøre FLERE slike jobber." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_0" "Et trippellåst Skyhvelv 3000? Jeg tok ikke med meg SÅ mye sprengstøv." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_1" "Den kjappeste måten å åpne dette på er med nøkler." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_2" "Bare ikke fortell noen om dette …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_0" "Se? Porten er åpen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_1" "Har du noen ANNET som skal sprenges?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_2" "Jeg hørte den hyggelige isdamen si at hun har mye mer penger hjemme …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_0" "Jeg kan ikke tro at de gav meg gull for dette. Jeg hadde gjort det gratis." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_1" "Jeg tar gjerne en ny runde …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Shen_0" "Hun er min søster, og det er min trone. Jeg må gjøre dette." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Dragonus_0" "Nei! Jeg er din dronninggardist. Det MÅ være meg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Kestrel_0" "Kazuraiene fikk oss inn i dette rotet. Skyvilden er i ruiner på grunn av meg. Det bør være meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_CrownConsul_0" "Det kan bare være én av dere! Velg slåsskjempe!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_0" "Vet du HVORFOR det kalles Tornetronen?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_1" "Å, så HERLIG at du er i ferd med å finne ut av det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-02_Imperia_0" "Bre ut VREDENS og ØDELEGGELSENS vinger!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_0" "Du FORGIFTET folkets forstand. Slapp løs en HORDE for å drepe meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03__popup_0" "BRØØØØØL!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_1" "Du kan ikke klage når jeg har tilkalt mine egne horder for å drepe DEG." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-04_Imperia_0" "Avillivas kraft er bare begynnelsen. Når jeg er ferdig her, er det FLERE guder å drepe." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_0" "Jeg jobbet så HARDT." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_1" "Vi torturerte, bestakk, myrdet og maltrakterte! For å KNUSE kazuraiene før dette opprøret begynte." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_2" "Men jeg la også ANDRE planer … Det EDLE offeret til folket smerter meg selvfølgelig. Men deres død har låst opp GUDDOMMELIG kraft." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_3" "HVEM SOM HELST hadde gjort den handelen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Maiden_0" "Wow! Å hjelpe med å drepe denne @#$% kommer til å bli enda morsommere enn jeg trodde!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Screeauk_0" "Hvis Imperia vil møte slåsskjempen min, har jeg funnet en." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Bakeet_0" "Gudinnen hedrer meg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_0" "Ikke deg, kompis." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_1" "Men hvorfor går vi én etter én igjen?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-07_Maiden_0" "Vel, lykke til. Etter alt vi har vært gjennom, hadde det virkelig vært synd om du dør helt på slutten." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_0" "Ødelegg Imperia og gjenopprett guddommeligheten min!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_1" "Jeg mener, gjenopprett mitt KONGERIKE." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_2" "Jeg mener, gjenopprett VÅRT kongerike! Ja." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_0" "Nå kan vi gå!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_1" "Vel, nå kan DU gå!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_2" "Men jeg heier på deg, min venn!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_3" "Jeg gir til og med avkall på standardgebyret mitt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Dragonus_0" "For Skjendel!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Shen_0" "For Skyvilden!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Kestrel_0" "For de flygeløse!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Screeauk_0" "Jeg la merke til at INGEN sa noe som helst om meg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_0" "Dragonus, jeg sa du kunne få én dag, ikke …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_0" "Hør her, frøken. Jeg vet at du har planlagt en STOR tale for den egensindige guttebassen din, men det er ikke meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_1" "En av kazuraiene … Jeg trodde jeg DREPTE deg. Hvis du er den som leder de flygeløse, må jeg ha drept den ANDRE. Den GAMLE mannen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_1" "Krå. Ja, han har det bra. Er på ferie til og med. Masse sand … Hør her, du har bare muligheten til å drepe din første tyrann én gang, så hva om vi bare …?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_2" "Jeg kommer til å glede meg over å henge skrotten din fra Midporten." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_2" "Du har virkelig problemer, frøken." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_3" "Forsiktig, lille fugl. Jeg har kanskje problemer for deg også!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_3" "Tror du at noen dronninggardister stopper meg? Vi har allerede drept flesteparten av de idiotene." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01__popup_0" "BRØØØØØL!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_4" "Ah ha ha ha! Hvem sa noe som helst om Dronninggarden?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_4" "Pokker. Jeg skulle ha lyttet nærmere til Bakitts fortelling om Avilliva og de sardinene …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_0" "Du er en kazurai … Jeg trodde jeg DREPTE deg. Så herlig å kunne få gjøre det ansikt til ansikt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_1" "Jeg kommer til å glede meg over å HENGE SKROTTEN din fra Midporten." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Kestrel_0" "Du har VIRKELIG problemer, frøken." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Imperia_0" "Legenden din VOKSER, lille fugl. Det er en synd alle som er kjenner til den, er i ferd med å DØ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_0" "Det er noe jeg alltid har ønsket å vite om deg … Og jeg regner med at dette er vår siste sjanse." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_1" "Er du bare en NATURLIG begavet drittsekk eller krever det mye øvelse?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Kestrel_0" "Hva tenkte jeg på? «Nei, prinsesse. De flygeløse må ta dette slaget.» Hvorfor meldte jeg meg FRIVILLIG til dette?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Bakeet_0" "Du gjør ALLTID dumme ting for å hjelpe folk. Det er derfor du er så fantastisk!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Kestrel_0" "Hva tenkte jeg på? «Nei, prinsesse. De flygeløse må ta dette slaget.» Hvorfor meldte jeg meg FRIVILLIG til dette?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_0" "Du gjør ALLTID dumme ting for å hjelpe folk. Det er derfor du er så fantastisk!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05__popup_0" "BRØØØØØL!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_1" "Vel … lykke til!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Shen_0" "Dette handler ikke om tronen. Gi folket ditt rettferdighet. DU er den kongeriket trenger." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Kestrel_0" "Jeg skal skaffe deg kronen din, prinsesse. For Skyvilden." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Bakeet_0" "Kan du tro at vi er blitt venner med en dronning?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_0" "Hør, de flygeløses helt! Tiden har kommet for …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Kestrel_0" "Jepp, jeg er klar!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_1" "… la meg i det minste få hausse opp stemningen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_0" "Imperia aner ikke hva som treffer henne." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Imperia_0" "Jeg kan HØRE deg, vet du." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_1" "Grei, vel … nå ANER du det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_2" "Pokker." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_0" "Hvorfor går du alene? Går det bra?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Kestrel_0" "Det er bare en ny tur øvresides, kompis. Når har det noen gang gått galt?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_1" "Mange ganger! Nesten hver gang faktisk!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_0" "Forbered deg på å dø, Imperia!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Imperia_0" "Og hvem er du …?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Bakeet_0" "Det er Falk! Du hadde møtt ham tidligere, men han har gjemt seg i Isbrakk!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_1" "…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_0" "Vend tilbake, lille flygeløse, før jeg putter deg i et smertebur." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_0" "Du og hvilken hær? Vi har allerede knust Dronninggarden." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_1" "Jeg kan alltids finne en annen hær. Det er det som gjør meg til en dronning, lille fugl." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11__popup_0" "BRØØØØØL!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_2" "Så beleilig! Der kommer de!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_1" "Kan vi glemme at jeg spurte om hæren?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_0" "Dragonus. Jeg gir deg ÉN dag til å sørge, og så sniker du deg bort og starter en revolusjon!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_0" "Nei, søster. Dragonus brukte tiden til å gjenopplive MEG." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_1" "SKJENDEL?! Du … du KAN IKKE være her." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_1" "Det var jeg som satte i gang revolusjonen, med hjelp fra noen nye venner." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_2" "Du er død. Jeg DREPTE deg. Du har ikke LOV til å være her!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_2" "Jeg har tenkt på dette øyeblikket LENGE. På hva jeg skulle si, hva DU ville si … og trynet ditt …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_3" "Din … vederstyggelighet! Skyvildens høyadel vil ikke følge DEG!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_3" "Det er IKKE bare høyadel i Skyvilden. Alle andre vil følge hvem enn som dreper deg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_4" "Jeg ER denne byen! Og har du allerede glemt det? Jeg har allerede drept deg én gang." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_4" "Du HADDE drept meg en gang. Og jeg brukte ÅREVIS på å slåss mot guder og monstre for å komme meg tilbake hit. Det er ingen igjen som kan beskytte deg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_5" "Jeg BEHØVER ikke å beskyttes fra deg! Uff! Alt dette snakket med en død kvinne er så kjedelig … La du igjen de «nye vennene» dine et annet sted? Har du lyst til å møte noen av mine?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01__popup_0" "BRØØØØØL!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_5" "…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_6" "Vi burde nok ha lyttet til Avillivas advarsel fra Bakitt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_0" "SKJENDEL?! Du … du KAN IKKE være her. Du er død. Jeg DREPTE deg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_1" "Du har ikke LOV til å være her!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Shen_0" "Ja, husker du hvordan du REV AV vingene mine? Jeg ville dele noen … FØLELSER om det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Imperia_0" "SKJENDEL?! Du … du er død. Jeg DREPTE deg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_0" "Ja, søster. Det var bare ÉN av forbrytelsene dine. Jeg ville satt i gang med de andre før jeg dreper DEG …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_1" "Men det er en lang liste før du kommer til latteren MIN og knivstikking og skrikingen DIN og død? Vi har bedre ting å bruke tiden på." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Imperia_0" "SKJENDEL?! Du … du er død. Jeg DREPTE deg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_0" "Ja, og vet du hva, søster?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_1" "Den @#$% er ikke død og begravet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Shen_0" "Nå tar vi tilbake kronen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_0" "Alt dette styret bare for en dum hatt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Axe_0" "Du hadde ikke sagt det samme hvis det var et dumt BELTE hun var ute etter." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_1" "Trå varsomt, oglodi …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Shen_0" "Imperia! Det er på tide å AVSLUTTE dette." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Imperia_0" "Velkommen hjem, søster! Jeg hadde aldri DRØMT om å få sjansen til å drepe deg igjen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Maiden_0" "Åh, så søtt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Lina_0" "…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Shen_0" "Hevnen står endelig på trappene." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Bakeet_0" "Møt raseriets fjær!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Kestrel_0" "Hun kan ta seg av denne, kompis." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Shen_0" "Er du klar til å dø, Imperia?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Imperia_0" "Hvorfor spør du ikke de nye vennene mine?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Shen_0" "Byen brenner rundt deg, Imperia." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Imperia_0" "Den passer perfekt som likbålet ditt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_0" "Folket i Skyvilden kommer til å feire denne dagen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_1" "Dagen Imperias styre tar slutt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_0" "Dragonus. Jeg gir den ÉN sørgedag, og så sniker du deg av gårde for å sette i gang en revolusjon! Er du her for å be om tilgivelse? For å KASTE deg for mine føtter?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_0" "Nei, Imperia. Jeg er kommet for å ta tilbake tronen som rettmessig tilhører den SANNE dronningen av Skyvilden." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_1" "Å? Fant du en av de flygeløse fantene til å lede deg? Du kommer deg over søsteren min! Det ville drept kjære Skjendel om igjen å høre om dette." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_1" "Dronning Skjendel lever! Jeg vekte henne selv til live. Og hun gjør meg mitt livs største ære ved å la meg bringe henne hodet ditt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_2" "Ha ha ha! Dragonus, du har endelig gått fra vettet. Hvis Skjendel VAR i live, hadde hun oppsøkt meg. For å gni denne revolusjonen i trynet mitt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_2" "Hun har modnet mye siden du drepte henne. Det handler ikke lenger om hevn. Hun ser en kreftbyll i dette kongeriket som må fjernes." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_3" "Jeg er hennes skarpeste kniv." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_3" "Rørende. Men er ikke det saken med byller, Dragonus? Du snur ryggen til et LITE øyeblikk, og så …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01__popup_0" "BRØØØØØL!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_4" "Har du sett på maken? De har vokst." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_4" "…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_5" "Det er i det minste meg her i Skjendels sted … Takk Avilliva for Bakitts forvarsel om sardinene." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Imperia_0" "Jeg VET hva du holder på med, Dragonus. KONSPIRERER med de flygeløse der ute, for å styrte meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_0" "Ja, og nå er vi kommet til SISTE punkt på planen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_1" "Jeg er her for å ta tilbake tronen som rettmessig tilhører den SANNE dronningen av Skyvilden." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Imperia_0" "Jeg VET hva du holder på med, Dragonus. KONSPIRERER med de flygeløse der ute, for å styrte meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Dragonus_0" "Vi har begge alltid visst at dette bare kunne ende med din død." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_0" "Jeg VET hva du holder på med, Dragonus. KONSPIRERER med de flygeløse der ute, for å styrte meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Dragonus_0" "Vi har begge alltid visst at dette bare kunne ende med din død." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04__popup_0" "BRØØØØØL!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_1" "Jeg har allerede erstattet deg, nevnte jeg det?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Dragonus_0" "Imperia! Vis deg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05__popup_0" "BRØØØØØL!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Imperia_0" "Hvis du vil ha MIN oppmerksomhet, Dragonus? Må du gjøre deg fortjent til den." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_0" "Imperia kommer til å betale en dyr pris for ondskapen sin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_0" "Vent, skal vi BØTELEGGE henne? Jeg trodde vi skulle drepe henne." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_1" "Det … det er det vi skal. Det var et munnhell." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_1" "Åhhh. Du bruker vanligvis ikke munnhell. Jeg var ikke klar for det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_2" "Hva? Jeg bruker munnhell!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Axe_0" "Nei. Hun har rett. Du er ganske kjedelig. Jeg var også forvirret." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_0" "Vel, lykke til, jålevingen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Dragonus_0" "For muligens siste gang – navnet mitt er Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_1" "Ha! Om du sier så, jåle-Dragonus!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_0" "Hvordan føles det å være en FORRÆDER, Dragonus?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Dragonus_0" "Hykleriet ditt kjenner ingen grenser." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_1" "Ja, jeg har oppnådd mye på den måten!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Dragonus_0" "Jeg KOMMER til å vinne tilbake tronen for deg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Shen_0" "Bare kom tilbake til meg i live." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Bakeet_0" "KLEMMER vi nå? Får jeg også bli med?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Dragonus_0" "For kjærligheten din, Skjendel, skal jeg kjempe til døden!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_0" "Åå, så romantisk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Lina_0" "Dette er ekte kjærlighet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_1" "Nei, jeg mente det med å kjempe til døden." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Dragonus_0" "Skyvildens SANNE dronning skal gjenoppstå!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Imperia_0" "Virkelig? Da må jeg kaste henne fra balkongen igjen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_0" "Huff! Ondskapsfullt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_1" "Jeg mener, det er FORFERDELIG, men vet du hva, det er fortsatt ganske sykt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-01_Imperia_0" "Uff, hvordan blir du STADIG sterkere?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-02_Imperia_0" "Du BØR gi opp, men av en eller annen grunn FORTSETTER du å kjempe …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-03_Imperia_0" "Du kommer til å trenger MYE mer hjelp enn det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-04_Imperia_0" "Hvorfor har ingen DREPT deg enda?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-05_Imperia_0" "Hvem vil de sende for å kjempe mot meg etter at DU dør?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-06_Imperia_0" "Jeg skal gjøre GOD bruk av den kraften etter at du dør." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-07_Bakeet_0" "De aner ikke hvem de kødder med!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-08_Bakeet_0" "De flygeløse er med deg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_0" "Kan du tro alt vi har vært igjennom?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_1" "Bare litt til!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_0" "*grynt*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_0" "Han sier lykke til." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_1" "*grynt*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_1" "Det kan jeg ikke si!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-01_Dragonus_0" "Føl på min krafts vrede!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Dragonus_0" "Føl på min krafts vrede!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Bakeet_0" "Ja! Føl deg meget DÅRLIG!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Kestrel_0" "Bakitt, jeg elsker deg, kompis, men vi må virkelig jobbe med denne drittslengingen din." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-03_Dragonus_0" "Nå skal du se hva en gardist for den SANNE dronningen kan gjøre!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-04_Dragonus_0" "En stor kraft vokser innenfra." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Dragonus_0" "Kreftene mine skal rive kjøttet fra beinene deres." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_0" "Herlighet. Jeg er glad vi er på din side." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_1" "Vi er fortsatt på din side, ikke sant?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Dragonus_0" "Du har lynet mitt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Squee_0" "Og skiftenøkkelen min!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Mystisk lyn!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Maiden_0" "Forfrysning! Hvorfor roper vi navnet på kreftene våre?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Dragonus_0" "Ta det mystiske lynet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Maiden_0" "Så får de seg en på trynet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Screeauk_0" "Nei! Vi driver IKKE med rim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Centaur_0" "Sverdfuglen er i god stim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-04_Dragonus_0" "Et lyn for å støte alle du står overfor!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-01_Dragonus_0" "Ved Skri’alke og Skyvildens forente kraft!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Dragonus_0" "Et lyn for å RIVE gjennom fiendene." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Maiden_0" "Ja, riv dem i FILLER!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Axe_0" "Dere to kan fortsette å prøve, men dere klarer ALDRI å få magi til å bli kult." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-03_Dragonus_0" "For Skjendels skyld, la Skyvildens kraft strømme gjennom meg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-01_Kestrel_0" "Jøss, dette er stort." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-02_Kestrel_0" "Jippi! Nå snakker vi!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-03_Kestrel_0" "For kazuraiene!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-04_Kestrel_0" "For Krå!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-05_Kestrel_0" "Trist at Krå ikke ser dette. Formen min hadde gjort ham så irritert." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-06_Kestrel_0" "Det er på tide at de flygeløse reiser seg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Kestrel_0" "Denne lager et slags ekko!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Bakeet_0" "EKKO … Ekko … ekko …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-02_Kestrel_0" "Sverdet mitt vil alltid være med deg. Så lenge du ikke dør." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Kestrel_0" "Jeg skal gjøre det jeg kan for å hjelpe." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Bakeet_0" "Og jeg skal hjelpe ham med å gjøre det!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Kestrel_0" "Jeg vet at du ikke kommer til å svikte folket vårt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Bakeet_0" "Ja, det er MYE som står på spill her." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Kestrel_0" "Takk for styrkelsen, meg! Ingen årsak, meg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Bakeet_0" "Hei! Slutt å ta all hjelpen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Kestrel_0" "Jeg blir sterkere for hvert minutt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Screeauk_0" "Ja, ja, du er veldig mektig." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-03_Kestrel_0" "Jeg veiledes av kazuraienes metoder." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-01_Shen_0" "Ingenting stopper meg fra å gjøre slutt på dette." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Shen_0" "Ved Skri’alkes kraft!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Screeauk_0" "Jeg ser virkelig frem til å få noe av den kraften TILBAKE, forresten … drep raskere!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-03_Shen_0" "Ved Skri’alkes kraft!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-04_Shen_0" "Dette er MITT tronerom!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-05_Shen_0" "For Skyvilden." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Shen_0" "Jeg gir meg selv ultimat kraft!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Maiden_0" "Kan du GJØRE det? Hvorfor ventet du?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-02_Shen_0" "Du har ikke sett rekkevidden av kraften min enda!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-03_Shen_0" "Jeg har allerede dødd her for mange år siden. Jeg kan leve uten å gjøre det igjen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Shen_0" "Måtte disse missilene rive kroppene OG sjelene deres sønder." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Maiden_0" "Jeg elsker det når hun snakker slik!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Shen_0" "Sett Skyvilden fri, for HELE folket vårt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Bakeet_0" "Det er dronningen min!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-03_Shen_0" "Jeg bryr meg ikke om hevn. Gi folket vårt RETTFERDIGHET. Bruk hva enn du måtte trenge av kraft." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-04_Shen_0" "Denne kraften tilhører folket i Skyvilden, ikke bare dronningen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Shen_0" "Jeg blir kanskje dronning, men DU blir en legende." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Kestrel_0" "En LEVENDE legende, ikke sant?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-02_Shen_0" "Be meg om hva som helst, kazurai. Jeg gir deg det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Dragonus_0" "Alt jeg har, alt jeg er, er ditt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Shen_0" "Selv på mine mørkeste dager, Dragonus, var du lyset." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Vi er så nære, Skjendel. Sett oss fri!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Axe_0" "Med denne kan du i det minste la det svinge litt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Centaur_0" "Ja. Alene kommer du sannsynligvis til å dø." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_0" "Mogul Khan hjelper til!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Centaur_0" "Bråvord hjelper også!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_1" "Skaff deg din egen greie!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_0" "Spurte noen etter meg?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Screeauk_0" "De trenger et hoggeverktøy." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_1" "Jepp, det er meg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_0" "Denne er VIRKELIG bra til å drepe fiender med." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Bakeet_0" "Hva gjør den?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_1" "Jeg sa jo det – den dreper fiender!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Sett opp LIKENE deres som skilter langs den kalde veien til døden!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Lina_0" "Vet du, søss? Vi bør tilbringe litt mer tid sammen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-02_Maiden_0" "Lykke til! Gi dem frostskader alle sammen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-03_Maiden_0" "Fortell meg om ALLE de grusomme detaljene når du kommer tilbake." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-04_Maiden_0" "Frys dem ned til margen. Da kjenner de det best." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_0" "Ååh, har du noen gang sett et lik knuse?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_1" "BLODTAPPER!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_0" "INGENTING er mer smertefullt enn frostskader." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Centaur_0" "Nehei, forfrysning er intet annet enn vinterens oppkvikkende kyss! Sammenlignet med å følge bein og organer eksplodere om til tåke i det mektige stormløpet fra Margviddas …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_1" "Blodtåke?! Det høres nesten momentant ut. Stol på meg, jeg har skrevet omfattende ruller om dette. Frostskader er MYE verre." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Dragonus_0" "Takk, Rylai. Jeg skal bruke denne kraften rettvist." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Alltid så formell. Bare frys ansiktene av dem!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Dragonus_0" "Du kunne ikke gjort mer ære på meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Shen_0" "Du ærer oss begge ved å drepe søsteren min." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Dragonus_0" "Jeg gjør dette for deg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Shen_0" "Gjør det for oss BEGGE. Gjør det for alle som lider under styret til søsteren min." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_0" "Dette kan gjøre ting mer opphetet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Maiden_0" "Kan du få deg et nytt slagord? Du har sagt det der siden vi var tolv." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_1" "Det er en grunn til at det er en klassiker." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_0" "Ild dreper alt. Demoner, ting som ikke er demoner. Alt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_0" "Hva med ILDdemoner?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_1" "Det bør interessere deg at fugler går under «ting som ikke er demoner»." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_1" "IIP!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_0" "Har du et problem å løse? Fram med ilden. Det er velprøvd. Guder og trollmenn gjør det, soldater og bønder gjør det, og nå kan DU også gjøre det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Squee_0" "Hei, takk for at du tok med vanlig ild på listen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_1" "Det er det som er så fint med ild. Den har så lyst til å brenne at selv idioter kan bringe den til live." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_0" "Hei, vi har en KONTRAKT! Spar de der likene til meg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Spleen_0" "Hva, for vitenskapen?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_1" "For LUNSJ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_0" "Dette gjør kjøttet mørt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Bakeet_0" "Ved å RÅTNE det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_1" "Til. Per… feksjon." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_0" "Åh, for en god stank." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Screeauk_0" "Jeg har sett mye, som en gud, og du … du er virkelig motbydelig." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_1" "Ååå, takk!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-04_Pudge_0" "Råte. Død. Forvitring. Noen av favorittene mine." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Pudge_0" "Her, kompis. Råtens gave." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Bakeet_0" "Det der er en virkelig eksklusiv stank!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Squee_0" "Spreng!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_0" "Drep!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spoon_0" "Kveste …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_1" "Hvem sa det?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_0" "Man kan ikke stave magi uten T-E-K!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_0" "Jeg tror faktisk man kan stave magi uten T-E-K." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_1" "Det finnes MANGE ord du kan stave uten det, nå som jeg …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_1" "Bare skyv vognen, kompis." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Spleen_0" "De tok med seg monstre til en bombekamp!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Maiden_0" "Er det ille for oss?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Squee_0" "Ikke i det hele tatt! Demoner eksploderer VIRKELIG bra. Se her!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_0" "Forsiktig! Denne er eksperimentell." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Spleen_0" "Du er TESTEREN vår!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_1" "Gratulerer! Du kommer til å bli berømt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_0" "Er det faktisk TRYGT å bruke? Jeg trodde vi fortsatt jobbet med det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Squee_0" "Hva mener du? Dette ER «å jobbe med det»." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_1" "Testing i FELT?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_2" "Utmerket. Jeg tar notater." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_0" "Du DØR der ute." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_1" "BOKSTAVELIG TALT dør!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_0" "Joggu, «blodfri»-strategien. Den elsker jeg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_1" "Men man må være mye tøffere enn DEG for å få det til." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-03_Bakeet_0" "Fort, finn noe mat! Mark, ost, parfait, hva som helst!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-04_Bakeet_0" "Du ser ikke så bra ut." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-05_Bakeet_0" "Hvis du bare hadde fått mer fisk!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Gralla_0" "Mat." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Bakeet_0" "Du bør spise noe. Du bør ikke gjøre Gralla sint!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-07_Imperia_0" "Ha ha ha! Blø for meg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-08_Imperia_0" "Hva er det? Du ser ikke så bra ut!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-09_Imperia_0" "Jeg begynner å tro at du kanskje ikke klarer det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-10_Imperia_0" "Må du slappe av litt?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-shen-01_Shen_0" "Jeg må fortsette …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-dragonus-01_Dragonus_0" "Skjendel trenger meg …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-kez-01_Maiden_0" "Husker noen hvor jeg så den osten?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_0" "Har du noen gang spist ost fra et blåhorn?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_1" "Den er enda verre enn melken deres!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-02_Lina_0" "Vil du ha den grillet?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-03_Gralla_0" "Spis." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-04_Bakeet_0" "Skulle ønske jeg hadde noe mark å dele. Åh! Eller sardiner!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-05_Screeauk_0" "En kraftig og betimelig ost!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Centaur_0" "Ja, jeg så Mogul bukke under for stekt ferskost en gang. Selv om han la på sprang, rakk han ikke fram til latrinene." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Axe_0" "Så du hvor langt unna de var? Hva slags idiot graver dem der?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Pudge_0" "Hvor er alt kjøttet?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Bakeet_0" "Ja. Hvorfor har Imperia så mye ost?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-08_Bakeet_0" "Sjekket du etter mugg?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Lina_0" "Spiste du mat fra bakken? Ekkelt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_0" "All maten min kommer fra bakken." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Centaur_0" "Jeg så deg grave opp et lik og spise det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_1" "Under bakken er enda bedre!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_0" "Bakkeosten helbreder deg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Maiden_0" "Eller gir deg magesjau!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_1" "Det har ingenting å si nå. Bare spis den!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Imperia_0" "Hvordan våger du. Den osten var en gave!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Maiden_0" "Fillern. Den kan være forgiftet! Spytt den ut!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_0" "Jeg glemte hvor mye jeg elsker mat." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Maiden_0" "Å være død har sine ulemper, ikke sant?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_1" "… Ja. En eller to." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_0" "Ingenting smaker bedre enn mat i slag!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Bakeet_0" "Hva annet skulle man smakt på?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_1" "Det vil du ikke vite." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kestrel_0" "Bedre med helbred enn halvlang." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kunkka_0" "Ha! Den var bra, gutt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Bakeet_0" "Jeg tok den ikke." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-01_Imperia_0" "På tide å mørne deg litt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Axe_0" "Oi, den karen er diger!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Centaur_0" "Jeg er uenig. Han er bare litt større enn en liten kjempe." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Maiden_0" "Jeg ville sagt middels." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_0" "Spar noe til Imperia!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_1" "Men BRUK nok til å leve så lenge!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-04_Bakeet_0" "Pass på!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-05_Axe_0" "Dette er god trening før hovedbegivenheten." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-06_Gralla_0" "Slåss. Bra." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Imperia_0" "Jeg har noe spesielt. Jeg tror du kommer til å like det." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Centaur_0" "Intuisjonen min forteller meg at denne fugleheksen ikke er oppriktig." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Bakeet_0" "Åh nei, hva er DET?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Maiden_0" "Noe NYTT de kan drepe. Kult!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Screeauk_0" "Imperia sender deg ferskt kjøtt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Pudge_0" "Sa noen ferskt kjøtt?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Bakeet_0" "Jeg har kjøttøksen min fortsatt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-01_Screeauk_0" "Tiden er inne. For å redde folket VÅRT. Drep Imperia og ta tronen tilbake!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-02_Screeauk_0" "Du må drepe Imperia, ellers er Skyvilden fortapt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-03_Screeauk_0" "Redd kongeriket. Redd deg selv. Men viktigst av alt, redd MEG!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Screeauk_0" "Årevis med slit har ført til dette." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Bakeet_0" "Kos deg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-05_Screeauk_0" "Dette er det du kom hit for. Gjør ende på henne her." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-06_Screeauk_0" "Jeg håper du er sterk nok … Det er på tide å vinne denne krigen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-07_Gralla_0" "Tid." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-08_Bakeet_0" "Jeg visste at DU kunne overleve! Nå kan du drepe den dumme dronningen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Imperia_0" "Jeg byr deg dødens gave." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Maiden_0" "Er det noe angrerett på den?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Imperia_0" "Du ville se dronningen? Vel, kom nærmere, for her er jeg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Bakeet_0" "Takk! Jeg ser helt greit herfra!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_0" "Sett fyr på denne dama!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Lina_0" "Legg henne på is!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_1" "Lina … vi forstår hverandre!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-04_Maiden_0" "TA HENNE!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-05_Axe_0" "Drep henne, og la oss komme oss ut herfra!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-06_Centaur_0" "Hvis vi ikke kan ri inn i kamp sammen, vil jeg i det minste se deg såre noen til kongelig blods fra like i nærheten." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-07_Bakeet_0" "Du klarer dette!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_0" "Jeg vet du kan få det til …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_1" "Men jeg kan ikke se!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_0" "Hallo, søster. Jeg skulle sagt at et var godt å se deg, men det var SÅ mye styr med å få deg drept første gang, så det minste du kunne gjort, var å holde deg død." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_1" "Ved nærmere ettertanke ER det godt å se deg. Tross alt, vet du hvor godt det føles å slå seg løs med litt søstermord?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Shen_0" "Tro meg, søster, jeg er i ferd med å finne det ut." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_0" "Skjendel, før jeg dreper deg igjen, vil jeg bare at du skal vite …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Shen_0" "Hva?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_1" "Jeg fikk nesten en tåre i øyekroken da jeg drepte deg første gang." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Dragonus_0" "Det er alt vi drømte om. Nå har vi sjansen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Shen_0" "Dragonus …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Kestrel_0" "Dere to kan være poetiske etterpå! Bare avslutt dette!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Dragonus_0" "Nå skjer det, min kjære. Det siste steget for å ta livet ditt tilbake." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Shen_0" "For deg, for Skyvilden, for de DØDE! Lenge leve den sanne dronningen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Kestrel_0" "For kazuraiene og de flygeløse som reiser seg nedenfra! Jeg har endelig funnet deg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Imperia_0" "Modige lille fugl. Er du alltid så ivrig etter å dø?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_0" "Hei, Bakitt?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_0" "Ja, Falk?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_1" "Jeg bare tenkte på at hvis du aldri hadde blitt arrestert av Imperias bøller, hadde vi kanskje ikke vært her en gang." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_1" "Beklager." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_2" "Nei, det jeg mente var … Takk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_2" "Du er de flygeløses helt, Falk. Du er MIN helt. Du har dette!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Bakeet_0" "Du har dette, Falk! Du er de flygeløses helt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Kestrel_0" "Du er MIN helt, kompis. Bare vent litt, jeg er straks tilbake." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_0" "Markedsboden min styrer ikke seg selv. Drep henne, og la oss dra hjem!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Pudge_0" "Denne markedsboden, selger du HARSKT kjøtt?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_1" "Jøss, jeg har all slags!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Screeauk_0" "Forsiktig, Dragonus. Kreftene hennes er som en guds nå … Vi aner ikke hva hun kan utrette." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Dragonus_0" "Hva enn hun måtte slippe løs – det er ikke nok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Imperia_0" "Velkommen hjem, Dragonus. Jeg SAVNET deg." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_0" "Drep henne, og la oss komme oss ut herfra!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Dragonus_0" "Jeg har sagt at vi ønsker å styre dette riket! Det er Skjendels fødselsrett." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_1" "Så drep henne, så RESTEN AV OSS kan komme oss ut herfra!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Centaur_0" "Ja, denne seieren må følges av et svært festmåltid!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_0" "Kom tilbake til meg i live, min kjære. Jeg vet hvor forferdelig det føles å være død." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Dragonus_0" "Jeg vil dø tusen ganger for å kvitte deg med Imperia." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_1" "Jeg trenger bare ÉN død. Hennes." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Shen_0" "Vær forsiktig, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Dragonus_0" "Jeg har allerede vunnet så lenge du er i live." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Axe_0" "Se opp!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_0" "Jeg KAN IKKE se!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Centaur_0" "Ingen grunn til bekymring, lille fugl. Han snakket ikke til deg. Han snakket til vennen din som er i ferd med å dø." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_1" "Ok, puh!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Imperia_0" "Smak på virkelig kraft!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Pudge_0" "Du kan la det være litt igjen til MEG. Jeg liker å smake på ting også!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Screeauk_0" "Se opp for angrepene hennes!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_0" "Dukk, alle sammen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_1" "Å, vent, resten av oss har det sikkert greit her borte." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spleen_0" "Hun bruker en spesiell kraft!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spoon_0" "Oi da." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Squee_0" "Vernebriller, alle sammen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Imperia_0" "ALLE dere kommer til å dø!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Centaur_0" "Det finnes ingen større ære enn å dø i kamp." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Bakeet_0" "Virkelig? Ære høres temmelig dumt ut." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-06_Imperia_0" "Jeg trenger ikke Skyvilden lenger. La byen RASE!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-07_Imperia_0" "Kom dere ut av slottet mitt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-08_Imperia_0" "Det godtar vi ikke!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-09_Imperia_0" "Forsiktig, det er veldig langt ned!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-10_Imperia_0" "Så DETTE er sånn en gud føler seg!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-01_Imperia_0" "Jeg vant." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-02_Imperia_0" "Du kom hele veien hit bare for å dø." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-03_Imperia_0" "Det er plutselig blitt noen ledige stillinger i dronninggarden … men du bestod ikke prøven." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-04_Imperia_0" "Du vet det de sier om å gå etter dronningen? Du bommet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-05_Maiden_0" "Husker du da jeg sa at denne planen suger?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Maiden_0" "Få tak i en helbreder!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Spleen_0" "Få tak i en vogn!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Pudge_0" "Få tak i forkleet mitt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_0" "Vel, der forsvinner guddommeligheten min." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_0" "Og vennen vår!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_1" "Det er også trist. Men det finnes kun ÉN ting å gjøre i tider som dette: prøv å drepe Imperia igjen. Umiddelbart. Ikke DU spesifikt, Bakitt. Du er den siste følgeren min." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_1" "Men jeg tok med meg kjøttøksen og alt …" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_0" "Hva er det den idioten DRIVER med?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Centaur_0" "Jeg tror denne strategien kalles «å spille død». Det er et velkjent knep blant feiginger og barn." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_1" "Det er en overbevisende forestilling!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Bakeet_0" "Imperia skal få seg en skikkelig overraskelse!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Axe_0" "Vi KLARTE det!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Centaur_0" "Ja, vi deler alle hederen under denne blodige og seiersfylte dagen. Dådene våre er slike som er verdige aktelse som kun kan uttrykkes med belter." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Maiden_0" "Perfekt. Belter til alle!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Bakeet_0" "Selv meg?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Kestrel_0" "Særlig deg, kompis. Jeg hadde fremdeles vært i Isbrakk hvis det ikke var for deg. Du var nøkkelen, limet!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Imperia_0" "Umulig!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Maiden_0" "Ingenting er umulig med vennskapets kraft!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Screeauk_0" "Eller Skri’alkes kraft, viser det seg. Så kom an. Det er på tide at disse folka begynner å tilbe meg igjen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Imperia_0" "Neiiii!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Screeauk_0" "Jaaaaaa!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Maiden_0" "De der reiseguidene hadde rett. Tornetronen er virkelig kul!" }