"novel"
{
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Dragonus" "Dragonus"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Shen" "Shen"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Screeauk" "Scree'Auk"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Bakeet" "Bakeet"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_BountyHunter" "Gondar"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Pudge" "Tłuścioch"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Riki" "Riki"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo1" "Meepo"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo2" "Meepo"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo3" "Meepo"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo1" "Ptak"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo2" "Inny ptak"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo3" "Na pewno ptak"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_MidgateGuard" "Strażnik Śródbramia"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Blacksmith" "Śliski Busko"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Juggernaut" "Fechmistrz"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Tidehunter" "Lewiatan"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SwordMerchant" "Pustelnik Trójbrody"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_StrangeVendor" "Dziwny Clortho"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TokenTrader" "Czarodziej Dolfrat"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Enforcer" "Zbir z Punktu Dziobania"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SnakeCharmer" "Zaklinacz węży"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TemplePriest" "Boski budowniczy"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_CandleMaker" "Wytwórca świecy Fassit"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-01" "Droga do Śródbramia"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-02" "Targowisko"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-03" "Kazurajowie"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-04" "Ukryta świątynia"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_meepo01" "Upadek w podziale"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_juggernaut01" "Zagubione i znalezione"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_Riki01" "Zaginiony kowal"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_0__title" "Poszukiwanie Uziemionych"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_1__summary" "Scree'Auk opowiada Dragonusowi i Shen o Kazurajach."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_2_Screeauk" "Oddałam wam obojgu wszystko, co zostało z moich mocy. MUSICIE obalić królową Imperię, zanim rozpłynę się w nicość."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_3_Shen" "Nie możemy walczyć z moją siostrą, kiedy stoi za nią cała armia jej strażników, Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_4_Screeauk" "Nie, Shen. Jeśli naprawdę chcesz pokonać Imperię..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_5_Screeauk" "...musisz przekonać Uziemionych, by walczyli u waszego boku."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_6_Dragonus" "UZIEMIONYCH?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Chyba żartujesz..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_8_Screeauk" "Są bardziej zabójczy, niż myślisz, Dragonusie. Chodź, wyjaśnię po drodze."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_0__title" "Kazurajowie"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_1__summary" "Dragonus i Shen dowiadują się o zabójczej frakcji wojowników."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Scree'Auk, nie pokonamy Imperii z pomocą kucharzy i ogrodników. Potrzebujemy WOJOWNIKÓW."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_3_Screeauk" "Uziemieni mogą wydawać się bezradni, Dragonusie, ale ich nienawiść do Imperii równa się nawet z twoją."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_4_Screeauk" "Już od lat armia mnichów-wojowników trenowała w tajemnicy. Rosną w siłach i w liczbach."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_5_Screeauk" "Nazywają się KAZURAJAMI. Mają tylko jeden cel..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_6_Screeauk" "Zakończyć panowanie Imperii."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_7_Shen" "I... zaakceptują mnie jako jej następczynię na tronie?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_8_Screeauk" "Nie."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_9_Shen" "..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_10_Screeauk" "Nie ufają nikomu z najwyższych sfer. I nie bez powodu."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_11_Screeauk" "Będziemy musieli przekonać Kazurajów, że jesteś godna tronu."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_12_Screeauk" "Widzisz tę parę oczu? Ktoś nas obserwuje."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_0__title" "Przywódca w ukryciu"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_1_Shen" "NIE JESTEM moją siostrą. Uziemieni nie byliby źle traktowani pod moimi rządami."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_2_Screeauk" "Dobrze wiedzieć! Ale przywódca Kazurajów to ten, którego musisz przekonać."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_3_Shen" "Zrobię, co w mojej mocy. Prowadź."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_4_Screeauk" "Z przyjemnością. Niestety, dzięki twojej siostrze, jest w ukryciu. Nikt nie wie, GDZIE jest."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_5_Shen" "Och."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_0__title" "Szpiedzy Imperii"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_1_Dragonus" "Dlaczego przywódca Kazurajów się ukrywa?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_2_Screeauk" "Imperia już WIE o Kazurajach. Wywróciła to miejsce do góry nogami. Jej szpiedzy są wszędzie."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_3_Shen" "Boi się. Zdaje sobie sprawę, co Uziemieni mogliby zrobić, gdyby walczyli jako jedność."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_4_Shen" "Znając moją siostrę, nie będzie chciała uczciwej walki."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_5_Dragonus" "Użyje swojej straży, by ich wytropić, zanim będą gotowi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "Dokona na nich EGZEKUCJI za zdradę stanu na placu publicznym."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_0__title" "Wyścig do Kazurajów"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_1_Shen" "Więc jeśli chcemy pomocy Kazurajów w odzyskaniu mojego tronu..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_2_Dragonus" "Musimy znaleźć ich przed nią i PRZEKONAĆ do walki po naszej stronie."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_3_Screeauk" "Owszem. Dlatego musimy się śpieszyć."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_4_Shen" "Więc dokąd idziemy?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_5_Screeauk" "Już prawie jesteśmy. Tuż przed nami, w prawo. Znam kogoś, kto może nam pomóc."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_0__title" "Złodziej na bazarze"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_1_Shen" "Te tłumy Uziemionych patrzą na nas z taką... NIENAWIŚCIĄ."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_2_Dragonus" "To przez nasze skrzydła. Zazdroszczą nam. Całkowicie zrozumiałe."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_3_Screeauk" "Nienawidzą cię, bo twoja siostra ich torturuje i powoduje, że znikają."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_4_Screeauk" "Kiedy odzyskasz władzę, księżniczko, będziesz musiała popracować nad—"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_5_Screeauk" "Wyjmuj RĘKĘ z mojej portmonetki!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_6_Meepo1" "O, cholera."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_7_Dragonus" "Kieszonkowiec! Stracisz za to rękę."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_8_Meepo1" "Słuchaj, jeśli ci tak zależy, możesz mieć tę durną rzecz."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_9_Meepo1" "Ale najpierw musisz mnie złapać! Teraz Meepo!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_0__title" "Podwójne widzenie"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_1_Meepo1" "Łożesz, jaką łopatą tyś mnie walnął?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_2_Dragonus" "Wiesz, co robimy ze złodziejami w Niebogniewiu?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_3_Meepo1" "Wspomniałeś coś o odcięciu ręki?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_4_Dragonus" "Od tego ZACZYNAMY."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_5_Meepo1" "Hej! Nie kradłem tak NA POWAŻNIE."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_6_Meepo1" "To jest kradzież z kategorii „bochenek chleba, żeby nakarmić twoją głodującą rodzinę”."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_7_Shen" "Lepiej, żeby to było dobre."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_0__title" "Nieporadny z bliźniakami"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_1_Meepo1" "Chodzi o mojego brata bliźniaka. On jest w więzieniu."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_2_Screeauk" "A to nie jest on tam?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_3_Meepo2" "Hej, Meepo! Jak idzie kradzież?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_4_Meepo1" "To mój INNY brat bliźniak. Słuchaj, nie radzę sobie z bliźniakami."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_5_Meepo1" "Najważniejsze jest to, że jeśli JEDEN z nas umrze, to WSZYSCY gryziemy piach. Nie sądzisz, że mógłbyś nam odpuścić?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_6_Dragonus" "Mmm..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_7_Meepo1" "Albo jeszcze lepiej, POMÓC nam?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_0__title" "Wszyscy za jednego..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_1_Shen" "Dzięki jakiej zbrodni twój brat wylądował w Klatce?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_2_Meepo1" "Śmieszna historia. Mój INNY brat bliźniak przerżnął parę zakładów ze strażnikiem królowej i nie zapłacił."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_3_Meepo2" "A ponieważ wszyscy wyglądamy dla tych ptasich móżdżków tak samo, nasz INNY brat bliźniak został wrzucony do więzienia."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_4_Meepo3" "Hej, Meepo! Ogarniasz tych ptasich móżdżków?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_5_Meepo1" "Hej, Meepo! Wiadomo. Widzisz, rzecz w tym, że oni mają zamiar go STRACIĆ."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_6_Dragonus" "Tak. Odpowiednia kara."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_7_Meepo1" "Wy WSZYSCY macie bzika na punkcie przestępczości, co? Tak czy inaczej, jeśli ON umrze, WSZYSCY umrzemy. Zrozumiałe?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_0__title" "...I jeden za wszystkich"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_1_Meepo3" "Hej, Meepo!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_2_Meepo1" "Hej, Meepo. Co tam."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_3_Meepo3" "Wymyśliłem! Moglibyśmy go po prostu TELEPORTOWAĆ z więzienia, na przykład."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_4_Meepo1" "Nie, możemy zrobić to tylko z bliska. Klatka, w której go trzymają, jest wysoko w chmurach."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_5_Meepo3" "Ach, masz rację."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_6_Meepo3" "Swoją drogą, ładne masz te skrzydła, madam. Założę się, że dzięki nim możesz latać SZALENIE wysoko."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_7_Meepo1" "Założę się, że aż do podniebnego więzienia."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_8_Meepo3" "Założę się, że masz rację!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_9_Shen" "Tak, z pewnością wygląda na to, że ktoś ze skrzydłami byłby niezbędny w waszej misji ratunkowej."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_10_Shen" "Tak czy inaczej, do widzenia."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_0__title" "Ucieczka z więzienia"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_1_Meepo1" "Och, daj pani spokój! Bądź w porządku i pomóż nam z tym więzieniem!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_2_Meepo3" "Będzie dobra zabawa!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_3_Shen" "Nawet GDYBYM się na to zgodziła..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_4_Shen" "...Klatka jest patrolowana przez setki strażników królowej. Nas też by złapali."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_5_Meepo1" "Nie, pomyślałem o tym. Gdy TY będziesz go uwalniać, MY udamy się do granicy Śródbramia i odwrócimy ich uwagę!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_6_Meepo3" "Tak! Mamy przebrania ptaków i w ogóle! Są naprawdę dobre!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_7_Dragonus" "Będziecie w stanie odwrócić uwagę każdego strażnika królowej w Niebogniewiu?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_8_Meepo1" "Bracie... Doprowadzanie ludzi do szaleństwa to nasza specjalność."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_0__title" "Z jednego pióra"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_1_MidgateGuard" "Nie ma papierów? Nie ma przejścia. Nie marnuj mojego czasu. NASTĘPNY!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_2_ChickenMeepo1" "Ćwir, ćwir, cokolwiek powiesz, szefie."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_3_MidgateGuard" "Zobaczmy... Już ci mówiłem, wypad z mojej kolejki!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_4_ChickenMeepo2" "Kra, kra! Nie musisz mi dwa razy powtarzać!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_5_MidgateGuard" "Następny. Papiery..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_6_ChickenMeepo3" "Ej, brzydalu. Chcesz coś zobaczyć?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_7_MidgateGuard" "On ma nóż!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_8_ChickenMeepo2" "JEDEN nóż? Mam ich mnóstwo!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_9_ChickenMeepo1" "Pokażcie mu, chłopcy!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_0__title" "Zupełny chaos"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_1__popup" "CIACH!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_2_ChickenMeepo1" "Więcej strażników właśnie się pojawiło!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_3__popup" "TRACH!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_4_ChickenMeepo2" "Dobrze! Chodź no tutaj, brzydalu!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_5__popup" "ATAK NA OKO!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_6_ChickenMeepo3" "Ha, ha, ha! Tak, zgadza się, wydłubałem ci oko..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_7__popup" "ZUPEŁNY CHAOS!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_8_Dragonus" "Cokolwiek robią, wygląda na to, że działa. Nigdy nie widziałem Śródbramia w takim chaosie."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_9_Screeauk" "Mam nadzieję, że da to Shen wystarczająco dużo czasu."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_0__title" "Znowu razem"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_1_Meepo1" "Klatka jest większa, niż myślałem. Widzisz mojego brata?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_2_Shen" "Nie wyczuwasz go?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_3_Meepo2" "Hej, Meepo! Wypuść mnie!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_4_Meepo1" "Oto on! Hej, Meepo, pracuję nad tym!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_5_Shen" "Wchłaniaj go szybciej! Nie przyszliśmy tu, żeby do niego dołączyć!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_6_Meepo1" "Doprowadź mnie bliżej! Muszę być blisko, by go..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_7__popup" "TELEPORTOWAĆ!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_8_Meepo1" "Dobra, wynośmy się stąd."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_0__title" "Raz złodziej"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_1_Shen" "Muszę przyznać, to była... całkiem dobra zabawa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_2_Meepo1" "Mówiłem!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_3_Meepo2" "Nie jesteśmy kłamcami."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_4_ChickenMeepo1" "Jesteśmy ZŁODZIEJAMI. Cyk!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_7_Shen" "Cholera, moja portmonetka."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_0__title" "Masarnia Bakeeta"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_1_Bakeet" "Witamy w masarni Bakeeta! W czym mogę pomóc?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_2_Screeauk" "Witaj, Bakeet. Szukamy Kestrela."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_3_Bakeet" "Jesteśmy zamknięci."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_4__popup" "TRZASK!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_5_Screeauk" "Będę szczera. Myślałam, że pójdzie nam lepiej."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_0__title" "Bogini Uziemionych"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_1_Screeauk" "Ty durny ptaku, nie rozpoznajesz mnie? Jestem SCREE'AUK! Bogini Uziemionych!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_2_Bakeet" "Wyglądasz, jakbyś spała pod wozem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_3_Screeauk" "Ponieważ Imperia zakazała oddawania mi czci! Ja UMIERAM, ty mały niewdzięczniku."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_4_Bakeet" "Jeśli naprawdę jesteś Scree'Auk, zrób sztuczkę."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_5_Screeauk" "„Sztuczkę”? Jestem BOGINIĄ."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_6_Bakeet" "Wiesz, co mam na myśli. Zrób coś godnego bogini."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_7_Screeauk" "Cóż... [pokaszluje] zabawna historia. Tak naprawdę to ODDAŁAM swoje moce, więc..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_8_Bakeet" "A-ha."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_9__popup" "TRZASK!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_10_Screeauk" "Mam już dość tych drzwi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_0__title" "Książka po okładce"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_1_Screeauk" "Przestań zatrzaskiwać nam te drzwi przed nosem, ty głupie ptaszydło!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_2_Screeauk" "Nie poznajesz swojej własnej BOGINI?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_3_Bakeet" "Niby z jakiej racji Scree'Auk, orędowniczka UZIEMIONYCH, miałaby obracać się w towarzystwie pary opychających się kawiorem WYTWORNISIÓW z eleganckimi skrzydełkami?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_4_Screeauk" "Hm. Cóż. To skomplikowane..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_5_Bakeet" "TEN TUTAJ wygląda mi na zakwakanego STRAŻNIKA KRÓLOWEJ, a ONA mogłaby być siostrą Imperii!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_7__popup" "TRZASK"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_0__title" "Rywalizacja rodzeństwa"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_1_Shen" "Bakeet, przysięgam ci, że jestem prawowitą królową Niebogniewia. Nie jestem moją siostrą. Uziemieni będą żyć w DOBROBYCIE pod moimi rządami."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_2_Bakeet" "Ech, królewska krew jest zawsze tak samo zła. Zabieraj swoje eleganckie skrzydełka i odfruwaj stąd."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_3_Shen" "Bakeet, widzisz tam to wzgórze?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_4_Bakeet" "To spiczaste?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_5_Shen" "Tam wylądowałam po tym, jak Imperia wyrzuciła mnie, z mojej wieży, w dniu mojego wstąpienia."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_6_Bakeet" "Ło."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_7_Shen" "Cokolwiek ci zrobiła, jakiejkolwiek zemsty pragną twoi ludzie, niezależnie od tego, jak bardzo jej nienawidzisz, przysięgam ci..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_8_Shen" "Ja nienawidzę jej bardziej."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_0__title" "Przyjazny zakład"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_1_Bakeet" "Powiem ci, że wyglądacie na dobrych ludzi. To nie wasza wina, że macie skrzydła."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_2_Bakeet" "Przynieście mi trochę ryby na sprzedaż, a ja powiem wam cokolwiek, co musicie wiedzieć."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_0__title" "Ukryta świątynia"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_1_Bakeet" "Ło! Patrz na tę selekcję! W porządku, zasłużyliście."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_2_Bakeet" "Udajcie się na obrzeża Śródbramia, przez dystrykt metaloplastyki na południowy wschód."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_3_Bakeet" "W zboczu klifu wyrzeźbiona jest ukryta świątynia."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_4_Bakeet" "Niemożliwa do znalezienia... chyba, że jej szukasz."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_5_Bakeet" "Kazurajowie ukrywają się tam, dopóki straż królowej nie przestanie węszyć."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_0__title" "Wielki szermierz"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_1_Juggernaut" "Fechmistrz chce z tobą porozmawiać, ptasia wiedźmo."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_2_Dragonus" "Bezczelny głupcze! Śmiesz obrażać moją ukochaną Sh..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_3_Screeauk" "On ma na myśli MNIE, Dragonusie. Mów, Yurnero."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_4_Juggernaut" "Znasz prawdziwe imię Fechmistrza?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_5_Screeauk" "Wiem o WIELE więcej. Zadaj mi swoje pytanie."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_0__title" "Wyspa Masek"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_1_Juggernaut" "Fechmistrz poszukuje WIELKIEGO SZERMIERZA, tutaj w Niebogniewiu. Który prowadzi armię w rewolcie."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_2_Dragonus" "Nic dziwnego, że Imperia słyszała o Kazurajach. Wygląda na to, że KAŻDY słyszał."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_3_Screeauk" "Dobrze słyszałeś, Yurnero. Ma na imię Kestrel. Przywódca Kazurajów. Jego zdolności ostrzem równają się twoim."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_4_Juggernaut" "Władca ostrza zdolny poprowadzić armię... do obalenia królowej..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_5_Juggernaut" "Fechmistrz myśli, że ten władca ostrza pochodzi z Wyspy Masek."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_6_Juggernaut" "Że może... Nie jestem sam."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_0__title" "Zaginiony brat"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_1_Juggernaut" "Fechmistrz przybył do Niebogniewia, by zmierzyć się ostrzami z tym Kestrelem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_2_Juggernaut" "Jeśli rzeczywiście pochodzi z Wyspy Masek, będziemy walczyć do zastoju."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_3_Juggernaut" "I wtedy będę wiedział, że mam brata."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_4_Dragonus" "Obawiam się, że masz złe informacje, przyjacielu. Kestrel jest UZIEMIONYM, on nie jest z wyspy..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_5_Screeauk" "Dragonusie, wyświadcz nam przysługę i zamknij swoje ogromne usta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_6_Screeauk" "Yurnero, widzisz tam tę świątynię?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_7_Juggernaut" "Fechmistrz widzi świątynię."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_0__title" "Wyznawcy Avillivy (i inne szumowiny)"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_1_Screeauk" "Ta świątynia jest pełna wyznawców Avillivy."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_2_Juggernaut" "Rozumiem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_3_Screeauk" "To szumowiny."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_4_Juggernaut" "Rozumiem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_5_Screeauk" "Schwytali twojego brata. Chcą go poświęcić."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_6_Juggernaut" "Tak więc ich ostatnim zaszczytem będzie śmierć z mojej ręki."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_7_Screeauk" "Patrzcie, jak leci."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_8_Dragonus" "Nie mogę nie zauważyć, że Avilliva jest twoim głównym rywalem o wyznawców w Niebogniewiu."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_9_Screeauk" "Jest? Nie zauważyłam."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_10_Dragonus" "I wskazałaś mu właśnie największą świątynię Avillivy w mieście."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_11_Screeauk" "A jest?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_12_Dragonus" "Była. Teraz to płonąca ruina. Spójrz na tych wszystkich płonących kapłanów."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_13_Screeauk" "Rany boskie. Jest ich mnóstwo."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_0__title" "Ujawnione oszustwo"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_1_Juggernaut" "Fechmistrz nie mógł znaleźć swojego brata w ruinach świątyni."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_2_Screeauk" "Yurnero... w tej świątyni NIE BYŁO żadnego brata. Oszukałam cię."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_3_Juggernaut" "Nie było... brata?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_4_Screeauk" "Obawiam się, że nie."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_5_Juggernaut" "Nie ma na tej planecie nikogo, kto byłby taki jak ja?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_6_Screeauk" "Cóż... TEGO nie powiedziałam."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_0__title" "Jest jeszcze ktoś"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_1_Screeauk" "[szept, szept, szept]"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_2_Juggernaut" "Dziękuję, ptasia wiedźmo. Nie zasnę, dopóki jej nie znajdę."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_3_Dragonus" "Jakie kłamstwo powiedziałaś biedakowi tym razem, Scree'Auk?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_4_Screeauk" "Zbyt nisko mnie oceniasz, Dragonusie."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_5_Screeauk" "Pomógł mi wyeliminować moją konkurencję..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_6_Screeauk" "Przynajmniej mogę mu pomóc znaleźć jego siostrę."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_0__title" "Kazuraj zwany Kraw"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "To będzie przyjemność poznać przywódcę zdolnego odwrócić ten uziemiony motłoch w zatwardziałych wojowników."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_2_Screeauk" "Tak naprawdę mają DWÓCH przywódców. Założyciel Kazurajów nazywa się KRAW."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_3_Screeauk" "Kiedy Imperia przekupiła radę starszych lata temu, Kraw był jedynym, który ją odrzucił."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_4_Screeauk" "Jego nagrodą był wyrok dożywocia w Klatce."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_0__title" "Dziecko zwane Kestrel"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_1_Shen" "Więc Kraw jest tym, którego musimy przekonać do WALKI po naszej stronie."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_2_Screeauk" "Tak, to on. Drugim przywódcą jest KESTREL."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_3_Screeauk" "Z ich dwójki on jest tym młodym i porywczym."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_4_Screeauk" "Krąży tu legenda, że Krestel był jeszcze DZIECKIEM, kiedy wspiął się na najwyższe sfery, wymykając się straży królowej..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_5_Screeauk" "...znalazł tajne przejście do Klatki i uwolnił Kraw z więzienia."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_6_Screeauk" "Widząc jego potencjał, Kraw uczynił go pierwszym nowicjuszem zakonu Kazurajów."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_7_Dragonus" "Wymknął się straży królowej? Wkradł się do KLATKI? Uziemione DZIECKO? Ha!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_8_Dragonus" "Mało prawdopodobne, Scree'Auk. Wszędzie rozpoznam taką dziecięcą bajkę."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_9_Screeauk" "Nie musisz mi wierzyć, Dragonusie."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_10_Screeauk" "Pamiętaj tylko, że niektórzy WIERZĄ. Staramy się uczynić ich naszymi SOJUSZNIKAMI. Nie przynieś mi wstydu."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_0__title" "Powstanie Uziemionych"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_1_Screeauk" "Kraw i Kestrel szkolą tajną ARMIĘ, by położyć kres rządom Imperii."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_2_Shen" "W takim razie powinni być łatwi do przekonania. W końcu wszyscy mamy ten sam cel."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_3_Screeauk" "Do... pewnego stopnia. Oni TEŻ chcą równych praw dla uziemionych."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_4_Dragonus" "Mmm. Cóż. O jakichś prawach... moglibyśmy może podyskutować."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_5_Shen" "Dragonusie, błagam. Oczywiście, Scree'Auk. Za mojego panowania wszyscy będą równi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_6_Screeauk" "A, tak... oni nie chcą twojego panowania."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_7_Shen" "Och."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_8_Screeauk" "Nigdy więcej wysoko urodzonych królów. Nigdy więcej wysoko urodzonych królowych."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_9_Dragonus" "Co? Ta... żerująca na dnie HOŁOTA myśli, że lepiej poradziłaby sobie z panowaniem nad KRÓLESTWEM niż..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_10_Screeauk" "Wygląda na to, że będziecie mieli wiele do omówienia, kiedy dotrzemy do świątyni."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_0__title" "Świątynia opanowana"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_1_Screeauk" "Nareszcie! Wejście do świątyni powinno być tuż przed nami..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_2_Dragonus" "Stop. Widzę straż królowej!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_3_Shen" "Są ich SETKI! Moja siostra nas tu wyprzedziła!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_4_Screeauk" "Więc na pewno zabiła Kazurajów. A wraz z nimi naszą ostatnią nadzieję."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_5_Dragonus" "Nie wiemy tego! Powinniśmy wywalczyć sobie drogę do środka!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_6_Shen" "Jest ich zbyt wielu, Dragonusie! Zabiją nas."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "GRR! Przecież z moimi nowymi mocami, ja bym mógł..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_8_BountyHunter" "Nie, ona ma rację. Jest ich za dużo. Zabiliby cię."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_0__title" "Zawsze jest tylne wejście"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_1_BountyHunter" "Spóźniliście się. Straż Imperii znalazła kryjówkę Kazurajów całe DNI temu."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_2_Shen" "Czy Kraw i Kestrel uciekli? Czy byli jacyś ocalali?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_3_BountyHunter" "Może wejdziemy i zobaczymy na własne oczy?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_4_Dragonus" "Imbecylu, między nami a drzwiami są setki strażników! Sam powiedziałeś, że nas zabiją!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_5_BountyHunter" "Gdybyśmy weszli przez GŁÓWNE wejście, tak."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_6_Dragonus" "Jest tylne wejście?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_7_BountyHunter" "ZAWSZE jest tylne wejście, imbecylu."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_8_BountyHunter" "Za opłatą."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_0__title" "Ktoś nas obserwuje"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_1_Screeauk" "Nie wydaje mi się, że to właściwa ulica."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_2_Dragonus" "W jaki sposób BOGINI może się zgubić?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_3_Screeauk" "Masz na myśli boginię, która ODDAŁA CI wszystkie jej moce?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_4_Shen" "Cicho. Czuję, jakby ktoś nas obserwował, ale w pobliżu nikogo nie ma..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_0__title" "Dwa noże"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_1_Shen" "Jestem pewna, że ktoś nas obserwuje. Czuję to."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_2_Dragonus" "Nie WIDZĘ nikogo."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_3_Shen" "Ja kogoś CZUJĘ. Od smrodu aż łzawią mi oczy."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_4_Dragonus" "Czekaj. Chyba mam trochę pyłu ujawniającego."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_5_Riki" "A ja mam DWA NOŻE. Trzymaj ten worek z pyłem, tak żebym go widział."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_0__title" "Źródło smrodu"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_1_Shen" "Cóż, znaleźliśmy źródło tego smrodu."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_2_Riki" "To przeklęte jedzenie z Niebogniewia. Same robaki, ślimaki i gnijące ryby."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_3_Dragonus" "Tak. Pożywne. Buduje mocne skrzydła i daje siłę."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_4_Shen" "Dlaczego nas śledzisz?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_5_Riki" "Nie ŚLEDZĘ was. Szukam mojego noża, a wy przeszkadzacie."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_0__title" "Kowal"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_1_Dragonus" "Co jest nie tak z ostrzami, które masz?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_2_Riki" "Nie, chodzi o mój NOWY nóż. Jest tu taki gość, Śliski Busko, podobno największy kowal zajmujący się ostrzami po tej stronie otchłani."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_3_Riki" "Gość ma listę oczekujących na cały rok. Więc... rozumiesz. UPRZEJMIE zasugerowałem, żeby mnie przeniósł na górę listy."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_4_Riki" "Nawet mu ZAPŁACIŁEM! Z GÓRY! Teraz jego czas się skończył i nie mogę go nigdzie znaleźć."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_5_Riki" "A ja POTRZEBOWAŁEM tego ostrza! Mam NAPRAWDĘ specjalnych ludzi, nad których zabiciem trzeba spędzić SPORO czasu."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_6_Shen" "To... to ja rozumiem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_7_Shen" "Pomóżmy kurduplowi znaleźć jego nóż."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_0__title" "Nieporozumienie"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_1_Screeauk" "OTO twój kowal!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_2_Blacksmith" "Błagam, nie zabijaj mnie!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_3_Shen" "Dlaczego ukrywasz się w tej beczce?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_4_Blacksmith" "Ponieważ tydzień temu ON mi groził, że mnie zabije, jeśli nie wykuję mu noża!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_5_Shen" "Szczerze mówiąc, to dobry powód do ukrywania się."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_6_Riki" "Nie wiem, czy ja GROZIŁEM, że go zabiję. UPRZEJMIE tylko zasugerowałem, że to zrobię."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_7_Blacksmith" "Wiedziałem, że wróci, weźmie nóż i zabije mnie dla nagrody!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_8_Riki" "Ty głupi ptaku! Nie miałem zamiaru..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_9_Riki" "Czekaj, dla jakiej nagrody?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_0__title" "Rozstanie z niepowiązanych powodów"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_1_Shen" "Więc to wszystko było nieporozumieniem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_2_Riki" "Zdecydowanie nie rozumiem, o jakiej nagrodzie mowa. Co za nagroda? Jak duża?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_3_Blacksmith" "Zapomnij, że cokolwiek powiedziałem o nagrodzie. Oto twój nóż."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_4_Blacksmith" "NAJLEPSZY, jaki kiedykolwiek wykułem. Co oznacza, że jest najlepszym, jaki KIEDYKOLWIEK powstał."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_5_Blacksmith" "Nie idź za mną, żegnam!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_6_Riki" "Dobrze. Ja też... powinienem już iść. Podążać za... moimi marzeniami. Żegnam również."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_7_Shen" "Czekaj. Może rozważyłbyś użycie swojego nowego ostrza w NASZEJ misji?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_8_Riki" "Hmm. Interesujące. Powiedz mi więcej..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_9_Riki" "Bomba dymna!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_10_Screeauk" "Powinniśmy byli to przewidzieć."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_0__title" "Kręte jaskinie"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_1_Shen" "Mam wrażenie, że błąkamy się po tej jaskini godzinami..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_2_BountyHunter" "Ogromna. Niemożliwie olbrzymia."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Jeśli ta droga jest taka długa, może powinniśmy odpocząć i..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_4_BountyHunter" "Nie, miałem na myśli moją opłatę. Świątynia jest tuż przed nami."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_5_Screeauk" "Nie mogę uwierzyć, że nie wynegocjowałeś warunków wcześniej."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_6_Dragonus" "Ile wszyscy mają przy sobie?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_0__title" "Nie możesz ich mieć"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_1_Shen" "Obrzydliwe."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_2_Screeauk" "Wszędzie ciała. Jakie bezsensowne marnowanie życia. Imperia nikogo nie pozostawiła przy życiu."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_3_Shen" "Nie, mam na myśli TO."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_4_Dragonus" "Rany boskie..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_5_Pudge" "OMF... NGMM... GLMF..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_6_Pudge" "Wypad. Te ptaki są moje. Nie możesz ich mieć."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_0__title" "Promyk nadziei"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_1_Screeauk" "Zatem wszyscy Kazurajowie zostali zabici."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_2_Pudge" "Co, te walczące ptaki? Nie, większość z nich uciekła, oprócz tych tutaj. Te są moje, swoją drogą. Zjem je."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_3_Shen" "UCIEKLI? Więc JEST nadzieja!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_4_Dragonus" "Ohydny stworze, w którą stronę poszli?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_5_Pudge" "Jasne. Mogę ci powiedzieć... za pewną cenę."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Oddaliśmy już resztki naszych pieniędzy łowcy nagród."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_7_Pudge" "Mam na myśli resztę tych ptaków. Te są wciąż moje, swoją drogą."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_0__title" "Nadzieja podzielona"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_1_Screeauk" "Było dwóch przywódców Kazurajów, starszy i młody. Którędy poszli?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_2_Pudge" "Stary zabrał swoją ptasią armię na południe."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_3_Dragonus" "W pustynną głuszę."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_4_Pudge" "A młody zabrał swoją armię na północ."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_5_Shen" "Przeciw gorzkim wiatrom Lodowej Ruiny."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_6_Pudge" "Pewnie, skoro tak twierdzicie. To było tydzień temu. Tuż przed pojawieniem się wszystkich strażników."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_0__title" "Rozbieżne ścieżki"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_1_Screeauk" "Musimy rozdzielić się, by rządzić. Jeśli uda wam się sprowadzić z powrotem ich obydwu..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_2_Shen" "Możemy odebrać koronę mojej siostrze. Wyruszę do Lodowej Ruiny."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_3_Dragonus" "A ja udam się na południe, do czerwonych piasków Druud."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_4_Pudge" "Ja zostanę tutaj i skończę z tymi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_5_Pudge" "Te są moje, swoją drogą. Zjem je wszystkie."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_0_SwordMerchant" "Wybaczcie, jeśli was przestraszyłem. Nazywam się Trójbrody! Mieszkam w tej jaskini. Chwileczkę..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_1_SwordMerchant" "Niemożliwe!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_2_SwordMerchant" "Jesteś boginią Scree'Auk? Byłem twoim najwierniejszym wyznawcą!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_3_Screeauk" "He, he, he. Tak, mój uczniu. To ja, wspaniała Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_4_SwordMerchant" "Myślałem, że nie żyjesz! Wszystko w porządku? Wyglądasz okropnie!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_5_Screeauk" "..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_6_SwordMerchant" "Błagam, umierająca! Przyjmij te małe oznaki mojego oddania!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_0_SwordMerchant" "Czy wasza trójka chciałaby zobaczyć moją jaskinię? Jest bardzo ciemna i zimna!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_1_SwordMerchant" "Nienawidzę jej!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_2_Screeauk" "Hmm. Tak, to brzmi BARDZO zachęcająco. Może innym razem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_3_Screeauk" "Idziemy, idziemy, idziemy..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangeVendor" "Witajcie, podróżnicy! Jestem tajemniczym kupcem! Wszystko, co mnie dotyczy, jest zagadką!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_1_StrangeVendor" "Mój sklep może zniknąć w każdej chwili! Kupcie moje znikające towary, zanim rozpłyną się w powietrzu!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangeVendor" "A ja razem z nimi! Czy kiedykolwiek naprawdę tu byłem? To przerażający sposób na powiedzenie, że wszystkie transakcje są ostateczne."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangeVendor" "Wybraliście... mądrze! Albo źle. Kto wie. Żadnych zwrotów!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_0_TokenTrader" "To ja, Dolfrat! KOMPETENTNY czarodziej! Być może o mnie słyszeliście!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_1_TokenTrader" "To wszystko pomówienia! Działam z idealną starannością!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_2_TokenTrader" "Mogę to udowodnić! Wymieńcie się ze mną żetonami! Moje moce staranności mogą przyzwać dowolny żeton, jakiego potrzebujecie!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_3_TokenTrader" "Po prostu daj mi TRZY żetony tego samego rodzaju lub CZTERY dowolne żetony."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete_0_TokenTrader" "Kolejna bezbłędna transakcja!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_TokenTrader" "Bezproblemowa wymiana!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_TokenTrader" "Udało mi się! Mam nadzieję, że nie ma żadnych skarg?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_TokenTrader" "Ta-da! Podstawy kompetencji!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_TokenTrader" "Ta-da! Żadnych niezdarnych błędów!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_TokenTrader" "Nie mogę w to uwierzyć! Zrobiłem to, co miałem zrobić!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_TokenTrader" "Bezproblemowa wymiana, zgodnie z życzeniem!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_TokenTrader" "Sukces! Przeciętność osiągnięta!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro_0_TokenTrader" "Wróć, kiedy zechcesz kolejnego pewnego interesu!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_TokenTrader" "Wróć, kiedy zechcesz! Powiedz swoim przyjaciołom, że się nadaję!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_TokenTrader" "Presto! Kolejny nie-niezadowolony klient!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_TokenTrader" "Wróć, kiedy zechcesz! Założę się, że mogę zrobić to ponownie!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_0_Enforcer" "Nie przekazujemy tu naszych złodziei strażnikom królowej. Okradasz nas, odpowiadasz przed nami."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_1_Enforcer" "Masz ze sobą Scree'Auk, więc zakładam, że mogę zaufać twojemu słowu. Czy możesz ręczyć za któregokolwiek z tych złodziejskich robaków?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_2_Enforcer" "Decyduj szybko. Do rana nie będą już mieć ręki do uściśnięcia."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete_0_Enforcer" "W porządku, skoro tak twierdzisz. Ten jest wolny. Reszta z was zostanie zadziobana na śmierć."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete-afterwards_0_Enforcer" "Przykro mi, limit jednego uwolnionego więźnia na klienta. Resztę zadziobię na śmierć."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_0_TemplePriest" "Słyszałeś, podróżniku? Scree'Auk powróciła! W całym Śródbramiu ją widzieli!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_1_TemplePriest" "Postanowiłem wyprzedzić konkurencję. Zamierzam postawić pierwszą NOWĄ świątynię dla Scree'auk!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_2_TemplePriest" "Wiesz... tutaj, w tajemnicy. Żeby straż królowej nie widziała. Oddawanie czci Scree'Auk wciąż jest zakazane."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_3_TemplePriest" "W każdym razie prosimy o datki na konstrukcję świątyni! Przekaż darowiznę już teraz, a ja dam ci wszystko, co jest w TEJ TORBIE!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_4_Screeauk" "Ty idioto. JA JESTEM Scree'auk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_5_TemplePriest" "Niezła próba, pani. Nie ma datków, nie ma torby."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_0_TemplePriest" "Podejdź i okaż swoje oddanie! Darowizny mile widziane! Darowizny oczekiwane!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_1_Screeauk" "Powtarzam ci, JA JESTEM Scree'auk!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_2_TemplePriest" "Ha, ha. Pani idzie dalej. Mam tu świątynię do wybudowania."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_0_TemplePriest" "Pomóż nam zbudować potężną świątynię właśnie w tym miejscu! Złożenie jednej skromnej ofiary dla Scree'Auk, gwarantuje ci WSZYSTKO, CO JEST W TEJ TORBIE!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_1_Screeauk" "TO JA JESTEM Scree'Auk, ty oślizgła ropucho!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_2_TemplePriest" "Z pomocą twojego hojnego patronatu, możemy ZMIAŻDŻYĆ niewierzących i wrócić do czczenia WŁAŚCIWEGO boga."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_3_Screeauk" "Czekaj. Dajmy mu ofiarę. Podoba mi się jego tok myślenia."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_0_TemplePriest" "Więc NAPRAWDĘ jesteś boginią Scree'auk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_1_Screeauk" "Tak!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_2_TemplePriest" "Mam nadzieję, że nie będziesz domagać się ŻADNYCH zysków z mojej świątyni ku twojej czci."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_3_Screeauk" "Możesz je zatrzymać. Potrzebuję tylko wyznawców."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_4_TemplePriest" "Umowa stoi! Czy mogę poprosić o twój autograf na tych zwojach modlitewnych?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once_0_TemplePriest" "Miło robić z tobą interesy! Żadnych zwrotów!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt1_0_TemplePriest" "Cóż za hojna ofiara! Proszę bardzo!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt2_0_TemplePriest" "Twoja ofiara trafi prosto do Scree'Auk, bez objazdów!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt3_0_TemplePriest" "Dziękuję za twoją darowiznę! Proszę bardzo!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt4_0_TemplePriest" "Doceniamy twoje wsparcie! Oto twój darmowy prezent!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt5_0_TemplePriest" "Słodki brzdęk monet! Jestem bogaty! W mojej wierze do Scree'Auk rzecz jasna!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_0_TemplePriest" "Dzięki twojemu hojnemu patronatowi świątynia Scree'Auk jest obecnie w trakcie renowacji."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_1_TemplePriest" "Wróć później!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_0_SnakeCharmer" "Witam! Auć! Masz przy sobie jakąś odtrutkę? Nieważne! Jestem Fadho, zaklinacz węży! To mój pierwszy dzień."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_1_SnakeCharmer" "Kurczę, ten jad węża jest mocny! Widzę świat poza naszym, gdzie boscy marionetkarze grają w bohaterów!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-notenough-short-01_0_SnakeCharmer" "Wygląda na to, że nie grałeś wystarczająco dużo w Dota, wytworze mojej wyobraźni! Idż zagrać i wróć!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available_0_SnakeCharmer" "Mam niezłe halucynacje. Która z was, pulsująca galaretowata antylopo, chce trochę żetonów za całą waszą ciężką pracę?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt1_0_SnakeCharmer" "Hej, wróciliście! Wszyscy sześciuset z was. Przestańcie się na chwilę w siebie wtapiać, a dam wam żetony, na które sobie zasłużyliście."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt2_0_SnakeCharmer" "Słyszysz ten kolor? Dla ciebie też brzmi jak niebieski? Tak czy inaczej, oto żetony, które zarobiłeś."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt3_0_SnakeCharmer" "Jesteś mną z przyszłości? Mrugnij dwa razy, jeśli tak, nie chcę niczego zmienić. Zobaczmy, co zdobyłeś, nie-przyszły-ja!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt4_0_SnakeCharmer" "Hej, wróciłeś! Zobaczmy, co zdobyłeś."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short_0_SnakeCharmer" "Oto twoje żetony!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt1_0_SnakeCharmer" "Proszę bardzo!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt2_0_SnakeCharmer" "Twoje żetony."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted_0_SnakeCharmer" "Przykro mi, skończyły mi się żetony. Myślę też, że serce mi stanęło. Spróbuj ponowie jutro."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt1_0_SnakeCharmer" "Wróć jutro, dziś nie rozdajemy już więcej żetonów. Chyba że masz dla mnie żeton, który może wyciągnąć litr jadu węża z krwiobiegu."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt2_0_SnakeCharmer" "Nie ma więcej żetonów, wróć jutro. Jestem zbyt zajęty unoszeniem się w kierunku jasnego światła. O, moi wszyscy krewni!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt3_0_SnakeCharmer" "Przykro mi, nie ma więcej żetonów. Wróć jutro!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_0_Tidehunter" "Więc chciałbyś złapać całe pyszne jedzenie w tym jeziorze? Aprobuję. Masz, możesz pożyczyć moją wędkę."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_1_Tidehunter" "I niezależnie od tego, co złapiesz, mogę ci pomóc z jedzeniem, jeśli tego zechcesz."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_2_Tidehunter" "Mógłbym zjeść flądrę. Mógłbym zjeść okonia. Mógłbym zjeść... Cóż, rozumiesz, o co chodzi."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro-short_0_Tidehunter" "Dobrze, wróciłeś! Złap nam trochę ryb."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Tidehunter" "Dobra zdobycz! Wygląda... BARDZO smacznie."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Tidehunter" "To wygląda smacznie."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Tidehunter" "Dobra robota. Jestem taki głodny."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Tidehunter" "Doskonale. To wygląda soczyście."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Tidehunter" "Dobra zdobycz!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Tidehunter" "Co za zdobycz!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway_0_Tidehunter" "Wyrwała się! A wyglądała tak smakowicie."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Tidehunter" "A to pech. Spróbujmy ponownie!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Tidehunter" "Uciekła. Następnym razem!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Tidehunter" "O nie. Wyglądała na pulchną."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Tidehunter" "Rzuciła w ciebie haczykiem!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Tidehunter" "Wypluła haczyk!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early_0_Tidehunter" "Za wcześnie! Poczekaj, aż spławik podskoczy."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Tidehunter" "Nie śpiesz się! Poczekaj, aż spławik podskoczy."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late_0_Tidehunter" "Za późno! Pamiętaj, by obserwować spławik."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Tidehunter" "Szybciej następnym razem! Pamiętaj, by obserwować spławik."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob_0_Tidehunter" "Świetnie ci poszło! Pamiętaj, że należy mi się dziesięć procent tej pysznej ryby!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Tidehunter" "Świetna robota!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Tidehunter" "Dobra robota!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Tidehunter" "Udało ci się!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Tidehunter" "Doskonale!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob_0_Tidehunter" "Nieźle. Następnym razem powinniśmy spróbować złowić wszystkie ryby w jeziorze."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Tidehunter" "Nieźle."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob_0_Tidehunter" "Miałem dostać dziesięć procent twojej zdobyczy. Ile to jest dziesięć procent z niczego?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Tidehunter" "Mógłbyś popracować nad swoim wędkarstwem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Tidehunter" "Twój połów mógłby być lepszy."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Tidehunter" "Nie złapaliśmy żadnej ryby."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Tidehunter" "Te pyszne ryby muszą zostać złowione."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_0_CandleMaker" "Idę, już idę, chwileczkę..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_1_Dragonus" "W końcu otwarte!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_2_CandleMaker" "Przepraszam za to. Byłem zajęty robieniem tej świecy."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_3_Shen" "Robiłeś JEDNĄ świecę przez cały miesiąc?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_4_CandleMaker" "Co? Nie!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_5_CandleMaker" "Znak mówi wytwórca świecy, nie wytwórca świec. Tworzyłem tę jedną świecę moje całe ŻYCIE."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_6_CandleMaker" " Tak czy inaczej, proszę. Należy się dziewięć złociszy."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_0__title" "Rozświetlająca tajemnica"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_1_Shen" "Nie ma go…"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_0_Dragonus" "Hmm. No masz rację. Ale na tabliczce w oknie jest napisane ZAMKNIĘTE."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_1_Shen" "Jest napisane, kiedy będzie ponownie otwarty?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_2_Dragonus" "Jest. WRÓĆ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_3_Shen" "Odwróć znak."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_4_Dragonus" "...PÓŹNIEJ."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_0_Dragonus" "ZNOWU ma zamknięte?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_1_Shen" "Sprzedał nam przecież swoją jedyną świecę."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_2_Dragonus" "Hmm. No dobrze."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_0__title" "Rozświetlająca tajemnica"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_1_Shen" "O, świeca się pali. "
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_2_Dragonus" "Chyba coś widzę..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_3_Shen" "Wygląda jak rozpadająca się kamienna tablica."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_4_Shen" "Możesz bardziej przybliżyć świecę?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_5_Dragonus" "Dalej moje ramię nie sięga. Co widzisz?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Axe" "Kat"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Bat" "Nietoperz"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Batrider" "Jeździec Nietoperza"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Beatrix" "Betka"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Brak" "Brak Baelor"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Centaur" "Centaur"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Deborah" "Debb'Ra"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Disruptor" "Mąciciel"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Dragonus" "Dragonus"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_DruudTokenTrader" "Handlarz złomem Mox"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Jimm" "Jimm Utuk"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LegionCommander" "Dowódczyni Legionu"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LizardChampion" "Graxx"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_PakRajul" "Pak'Rajul"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Pudge" "Tłuścioch"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_QuestingHearts" "Swatka Sherrid"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Skeletons" "Szkielety"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_SorlaKhan" "Sorla-chan"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_StrangerVendor" "Pustynny dżin Vespis"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Threebeard" "Pustelnik Trójbrody"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Warlock" "Czarnoksiężnik"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-01" "Bitwa o Kotlinę Piekieł"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-02" "Kocioł Otchłani"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-03" "Karawana Spłonki"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-04" "Spłacony dług"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_batrider-01" "Pęd przez pustynię"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_warlock-01" "Ruiny Barzum"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_centaur-01" "Złamany pas"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_legion-01" "Dyplomacja cieni"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_0__title" "Prosto z pola"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_1_Pudge" "Oto jesteśmy, kumplu – pustynie Druud."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_2_Dragonus" "Nareszcie. Dziękuję ci za pomoc, mój otyły, odrażający przyjacielu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_3_Dragonus" "Te pola rzezi zdawały się naprawdę bezkresne."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_4_Pudge" "Taaa, ale jednak się skończyły. I to zbyt wcześnie. Zbyt wcześnie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_5_Pudge" "Tak czy owak, jeśli to tyle z waszej strony, to ja będę się powoli zbierał."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_6_Pudge" "Chyba zauważyłem nieco rzezi, którą wcześniej przegapiliśmy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Skaranie boskie, cóż to przed nami?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_8_Pudge" "Wygląda jak pole..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_9_Pudge" "...rzezi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_0__title" "Wojenne łupy"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_1_Axe" "Kto idzie! Gadaj, jaki twój interes!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Nie mamy złych zamiarów, Oglodi. Wygląda na to, że wygraliście tutaj ogromną bitwę."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_3_Axe" "Ledwo co. Siedem plemion zjednoczyło się pod jednym sztandarem przeciwko Demonowi Bramowemu i jego Hordzie z Otchłani."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_4_Axe" "Straciliśmy prawie całą naszą..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_5_Axe" "Co twój znajomy robi z tą stertą ciał?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_6_Dragonus" "Tłuściochu, nie!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_7_Pudge" "Mmmfh... co."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_8_Axe" "Jeżeli on chce zachować swoje podbródki, lepiej mu powiedz, by żywił się tylko demonami."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_9_Axe" "Przygotowujemy stos dla naszych poległych."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_0__title" "Blizny zwycięstwa"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_1_SorlaKhan" "Mów, co cię tu sprowadza, Niebogniewny."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_2_SorlaKhan" "Dziś jesteśmy pogrążeni w głębokiej żałobie i wiele musi zostać poczynione, by zabezpieczyć nasz obóz przed zapadnięciem zmroku."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_3_Dragonus" "Podążam za legionem ptasich wojowników, którzy tędy przechodzili."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_4_Dragonus" "Prawdopodobnie przemierzyli pustynię przed waszą bitwą. Być może wasze ścieżki się zbiegły."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_5_SorlaKhan" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_6_SorlaKhan" "Musimy porozmawiać."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_0__title" "Bitwa pod Kotliną Piekieł"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_1_SorlaKhan" "Faktycznie nasza ścieżka skrzyżowała się z tą armią."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_2_SorlaKhan" "Na chwilę przed tym, jak Władca Podziemia rozpoczął swoje natarcie na siedem plemion."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_3_SorlaKhan" "Bitwa pod Kotliną Piekieł została wygrana tego dnia. Pieśń o tym będzie śpiewana przez Oglodich aż po kres wszystkiego."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_4_SorlaKhan" "Będziemy też śpiewać o Kazurajach i ich przywódcy, Krawie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_5_SorlaKhan" "...i ich strasznemu poświęceniu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "Masz na myśli..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_7_SorlaKhan" "Armia Kazurajów już nie istnieje, Niebogniewny."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_0__title" "Dług życia"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_1_Dragonus" "Więc przybywam za późno."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_2_SorlaKhan" "Aby zrekrutować jego armię, tak. Ale Kraw wciąż trzyma się świata żywych. Zatruty przez Ostrze Otchłani."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_3_SorlaKhan" "Jestem mu dłużna życie. Ale potrzeby mojego ludu są teraz zbyt wielkie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_4_SorlaKhan" "Pomóż mi spłacić mój dług, Niebogniewny. A ja pomogę tobie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_5_SorlaKhan" "Weź tę niezdarę ze sobą, jeśli chcesz. Nie mamy tu z niego pożytku."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_6_Axe" "Raz poślesz jakąś małą armię na śmierć, a ona NIGDY ci tego nie zapomni..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_0__title" "Kwiecie na górze"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_1_Disruptor" "Istnieje antidotum na zatrucie trapiące Krawa. Rośnie ono jedynie w Aziyog, obsydianowym mieście Demona Bramowego."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_2_Axe" "Nie będzie zbytnio w nastroju, by nas widzieć po łomocie, jaki mu właśnie spuściliśmy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_3_Disruptor" "Nie będziesz musiał. Korzenie tej rośliny mogą przerastać nawet kilometry przez zastygłą lawę."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_4_Disruptor" "Przejdźcie Mostem Kolców na południe przez Kanion Tharsis. Znajdziecie wąską ścieżkę do szczytu wulkanu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_5_Disruptor" "Wespnijcie się po Kotle Otchłani i zbierzcie to, co tam kwitnie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_6_Axe" "I tyle? Wspiąć się na wzgórze i nazbierać jakichś kwiatków? Ja i lord Gryzipiórek wrócimy na obiad."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_7_Centaur" "Ja również potowarzyszę lordowi Gryzipiórkowi w tym zadaniu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_8_Dragonus" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_0__title" "A niech go ma"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_1_Dragonus" "Więc... poważne spięcia między tobą a Sorlą."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_2_Centaur" "Tak. Strasznie kłopoczące."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_3_Axe" "Co? Niee. Tylko z jej strony. Wydaje jej się, że zabrała mi tron i że przez to jestem zgorzkniały."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_4_Dragonus" "Sądzę, że tak się stało. Nie chcesz go z powrotem?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_5_Axe" "Niee. Mógłbym przewodzić całemu temu plemieniu i Sorla o tym wie. Ale jest jeden sekret bycia przywódcą..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_6_Axe" "To jest OKROPNE. Zgraja bobasów stęka ci cały dzień."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_7_Axe" "„Kat, musisz wykopać nam więcej latryn”."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_8_Axe" "„Kat, wykopałeś latryny zbyt blisko studni”."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_9_Axe" "„Łe, łe, łe, Kat, wszyscy się rozchorowaliśmy”."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_10_Axe" "Sorla to urodzona biurokratka. Ona może słuchać tego badziewia cały dzień."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_11_Axe" "Ona nie ZABRAŁA mi niczego. A niech MA ten głupi tron."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_0__title" "Ruiny"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_1_Centaur" "Mogul-chanie, na południe... Czy mnie oczy mylą? Czy to ruiny Barzum?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_2_Axe" "Tak. Nie zwalniajmy kroku. Zazwyczaj nie zapuszczam się w te okolice."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_3_Axe" "Prawdę mówiąc, to samo patrzenie na nie boli."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_4_Centaur" "Nigdy nie widziałem tych ruin na oczy. To musiało być zaiście cudowne miasto."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_5_Axe" "Cóż, teraz to zadupie. Trzymajmy się od niego z daleka."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_6_Dragonus" "Co to w ogóle za miejsce, to Barzum?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_7_Centaur" "To upadłe miasto Oglodich. Niegdyś wiedli dostatni żywot na tych ziemiach."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_8_Centaur" "Dopóki Ludzie Stawów nie przywołali wielkiego zła. Teraz ich ojczyzna jest przeklęta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_9_Axe" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_10_Centaur" "Dlatego właśnie Oglodi błąkają się po pustyniach. To dla nich niezwykle bolesne wspomnienie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_11_Axe" "......"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_12_Centaur" "Po prawdzie to samo WYPOWIADANIE słowa „Barzum” w obecności Oglodich jest uznawane za niewybaczalną obrazę."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_13_Axe" "........."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_14_Centaur" "Doszły mnie słuchy, że w Barzum sama gleba jest trucizną i…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_15_Axe" "Może zmieńmy temat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_16_Centaur" "Dobrze. Możemy porozmawiać dla odmiany o czarnoksiężniku Demnoku."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_17_Centaur" "Macha do nas z ruin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_18_Warlock" "Panowie, przybywacie w samą porę!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_0__title" "Rytuał"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_1_Axe" "Demnok, co ty wyprawiasz w ruinach?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_2_Warlock" "Rad jestem, że jesteś tu, by być świadkiem tego wydarzenia, Mogulu. To, czego tu dokonam dzisiejszej nocy, zmieni bieg historii dla Oglodich."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_3_Warlock" "Na wertowaniu archiwów wiedzy tajemnej do rytuału minęły mi całe dziesięciolecia. TEGO rytuału. Zdolnego przywołać demona Ludzi Stawów – Pak'Rajula zwanego Pożeraczem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_4_Dragonus" "Intrygujące. Sam też trochę jestem amatorskim przywoływaczem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_5_Dragonus" "Zwykłem przyzywać moją martwą dziewczynę do opuszczonego kościoła. Nigdy nie słyszałem jednak o tych „Ludziach Stawów”."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_6_Axe" "To ci idioci, co przyzwali tego demona, co przeklął Barzum."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_7_Dragonus" "Rozumiem. A Demnok odkrył sposób na przyzwanie tutaj Pak'Rajula i jego stawowych sługów."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_8_Axe" "Nie, zabiliśmy tych stawowych gości lata temu. Gdzieś tak dzień po tym, jak przeklęli to miejsce."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_9_Axe" "Nigdy jednak nie udało nam się obmyślić, jak dorwać Pak'Rajula w swoje ręce."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_10_Warlock" "Aż do dzisiejszej nocy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_0__title" "Żywy rytuał"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_1_Axe" "Więc w końcu znalazłeś rytuał przywołania Pak'Rajula?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_2_Warlock" "W rzeczy samej. Jednak po prawdzie to popadłem w rozpacz, że nigdy go nie znajdę. Będąc szczerym, to prawie się poddałem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_3_Warlock" "A nagle tego ranka… znalazł się. Na ostatniej stronie ostatniego tomu archiwów wiedzy tajemnej."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_4_Axe" "Przeczytałeś przed nim KAŻDĄ INNĄ księgę w archiwach? To się nazywa pech."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_5_Warlock" "Też mi się tak wydawało. Dopóki nie zdałem sobie sprawy, że to ŻYWY rytuał."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_6_Warlock" "Opętany zbiór słów, który umykał mi z tomu do tomu, gdy bezwiednie poszukiwałem go przez lata."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_7_Warlock" "A potem zapędziłem go w kozi róg."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_8_Warlock" "Teraz nareszcie mogę przyzwać demona, który przeklął te ziemie i zmusił nas do tułaczki."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_9_Warlock" "Moglibyśmy znowu uczynić Barzum naszym DOMEM!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_0__title" "Przyzwanie"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_1_Axe" "Więc na co czekamy? Przyzwijmy tego demona!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_2_Warlock" "Nie tak szybko, Mogulu. Musimy się przygotować. Nie mamy gwarancji, że po przyzwaniu Pak'Rajula znajdzie się on w jakikolwiek sposób pod naszą kontrolą."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_3_Centaur" "Na pewno nasza czwórka jest w stanie zabić JEDNEGO demona."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_4_Warlock" "Nie byłbym taki pewny siebie. To prawdziwy postrach starożytnego świata."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_5_Axe" "Jestem za przyzwaniem go, skopaniem mu dupska tak, że aż wróci do piekła i zdjęciem tej klątwy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_6_Dragonus" "Czarnoksiężnik wydaje się światły, Kacie. Powinniśmy raczej baczyć na jego rady."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_7_Axe" "Słuchaj, Demnok, gdyby kiedykolwiek nastąpił jakikolwiek kryzys wymagający CZYTANIA, to absolutnie ugiąłbym się twojemu autorytetowi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_8_Axe" "Ale moim zdaniem jesteśmy na etapie kryzysu wymagającego w tej sytuacji bitki i bez urazy, ale to ja mam największe kwalifikacje do podejmowania tutaj decyzji."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_9_Warlock" "Cóż, właściwie to nie mam żadnego lepszego planu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_10_Axe" "No właśnie. Wypowiedz magiczne słowa, Demnok. Postawmy przed sobą tego wielkiego zielonego dupka i bijmy się z nim."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_0__title" "Pojawia się demon"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_1_PakRajul" "No, przyzwaliście mnie. A teraz was pożrę, bałwany."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_2_Axe" "Nie, jeśli pierwsi cię zabijemy, Pak'Rajul!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_3_PakRajul" "Ha, ha, ha!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_4_PakRajul" "To jest wasz plan? ZABIĆ mnie?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_5_PakRajul" "Po pierwsze, to wątpię, żeby czterech facetów na tyle głupich, by przyzwać demona bez wcześniejszego rzucenia zaklęcia powrotu, w ogóle WIEDZIAŁO, jak mnie zabić."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_6_Axe" "Czekaj. Mieliśmy rzucić zaklęcie powrotu?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_7_Warlock" "Och. Zaklęcie POWROTU. Czyli gdyby był dla nas zbyt potężny, to automatycznie wysłałoby go z powrotem tam, skąd przybył."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_8_Warlock" "Tak. To... moja wina."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_9_Warlock" "Nie sądzę… że pozwoliłbyś mi rzucić je teraz."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_10_PakRajul" "Nie ma takiej opcji. Po drugie, nawet gdybyście jakoś obmyślili sposób zabicia mnie, na co szansa jest jedna na milion…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_11_PakRajul" "…to tylko spowoduje to jeszcze większą klątwę niż ta, którą już rzuciłem na tę ziemię."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_12_Dragonus" "Czarnoksiężniku, czy prawda to?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_13_Warlock" "Myślę, że JEST to możliwe."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_14_PakRajul" "Spójrzcie prawdzie w oczy, chłopaki. Tak czy siak, macie przewalone. Dlaczego zatem nie przeczytacie słów od tyłu i nie wypuścicie mnie, zanim mnie zabijecie i spowodujecie jeszcze większą klątwę."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_15_PakRajul" "Taki żarcik. NIGDY nie udałoby się wam mnie zabić. Wypuśćcie mnie, zanim was wszystkich pozabijam."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_0__title" "Propozycja"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_1_Dragonus" "Wyjaśnijmy to sobie… Nie możemy cię zabić. A nawet jakbyśmy mogli, to spowoduje to tylko jeszcze większą klątwę dla tej ziemi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_2_PakRajul" "Tak jest."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_3_Warlock" "Obawiam się, że demon się nie myli."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_4_Dragonus" "A co gdybyśmy cię tu po prostu zostawili?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_5_PakRajul" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_6_Warlock" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_7_PakRajul" "Co do cholery ma znaczyć „zostawienie mnie tutaj”?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_8_Dragonus" "Cóż, PRZYZWALIŚMY cię tutaj. Do tego maleńkiego kręgu runicznego, w którym teraz stoisz. Jeśli nie przeczytamy słów od tyłu i nie odeślemy cię z powrotem…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_9_Dragonus" "…W zasadzie to nie musisz aby stać w tym maleńkim, tycim kręgu już na zawsze?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_10_PakRajul" "Znaczy… WŁAŚCIWIE to chyba tak. Ale jedyne, co muszę zrobić, to zabić jednego z was, a zaklęcie powrotu automatycznie…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_11_Warlock" "Zapomniałem je rzucić."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_12_PakRajul" "No tak. Zapomniałem wspomnieć, że MOGLIBYŚCIE mnie zabić, jeżeli wypowiecie te słowa z tego zwoju tutaj od tyłu. O te tutaj."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_13_Warlock" "Nie wypowiem tego od tyłu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_14_PakRajul" "Wypowiadaj, albo zabiję."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_15_Warlock" "Jeżeli mnie zabijesz, to utkniesz tutaj jeszcze bardziej, niż już utknąłeś."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_16_Warlock" "Zapamiętałem inkantację i zabiłem słowa życia. Więc twoja jedyna droga ucieczki zostanie zgładzona razem ze mną."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_17_PakRajul" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_18_PakRajul" "Cholera."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_0__title" "Klątwa Oglodi"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_1_PakRajul" "Dobra, masz mnie. Nie chcę stać w maleńkim kręgu na pustyni przez całą wieczność."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_2_PakRajul" "Mam mnóstwo żelastwa w ogniu Aziyog. I jestem już spóźniony na inne przyzywanie w Revtel."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_3_PakRajul" "Odeślijcie mnie z powrotem, a zdejmę klątwę z waszego durnego miasta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_4_Warlock" "Umowa stoi, plugawa—"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_5_Axe" "Zaraz, chwila."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_6_PakRajul" "Co?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_7_Warlock" "Co?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_8_Axe" "Czy naprawdę chcemy odzyskać to miasto?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_9_Warlock" "O czym ty w ogóle mówisz? Oczywiście, że chcemy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_10_Axe" "Wiesz, czym zajmowali się Oglodi, nim demon przeklął to miejsce? Czytaniem książek i pisaniem wierszy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_11_Axe" "Jego głupia klątwa zmusiła nas do stania się twardzielami. Do RADZENIA SOBIE ŚWIETNIE na tej koszmarnej pustyni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_12_Warlock" "Niektórzy z nas woleliby ZAKOŃCZYĆ ten koszmar i powrócić do żywota wypełnionego cichą kontemplacją."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_13_Axe" "To cicha kontemplacja wpędziła nas w te wszystkie kłopoty. Byliśmy bezsilni wobec demonów takich jak ten."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_14_Axe" "Pak'Rajul uczynił Oglodich tym, czym JESTEŚMY, Demnok. To nie była żadna klątwa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_15_Axe" "To był DAR."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_16_Centaur" "To bardzo przekonujący argument. Jestem za tym, żebyśmy dali demonowi stać tu na wieczność."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_17_PakRajul" "Ej, ej, ej, czekajcie…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_18_Warlock" "Ty chyba nie mówisz POWAŻNIE, że powinniśmy…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_19__popup" "ZNIESIENIE KLĄTWY!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_20_PakRajul" "Za późno! Uświęciłem te ziemie. Koniec klątwy!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_21_Axe" "Ty sukin…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_22_Warlock" "Ulujar'kaP, dąts zsyk A!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_23_PakRajul" "Ha! Na razie!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_0__title" "Przyszłość Barzum"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_1_Warlock" "Udało się. Nareszcie klątwa została zdjęta z Barzum. Muszę powrócić do Sorli-chan z tą doniosłą wieścią."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_2_Axe" "No, założę się, że będzie zachwycona."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_3_Warlock" "Będzie, Mogulu. Od dawien dawna marzyła o odbudowie Barzum. Ale podejrzewam, że…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_4_Warlock" "…nie wszyscy do niej dołączą."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_5_Warlock" "Wśród Oglodich jest teraz wielu jak ty, z duszą wędrowca. Być może powinni nadal wędrować."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_6_Axe" "Hę? Niezłe spostrzeżenie. No i po odbudowaniu miasta przez was mięczaków będziemy mieli gdzie wydawać całe te pieniądze, które zdobywamy w podbojach i grabieżach."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_7_Warlock" "Chętnie przyjmiemy je w zamian za tłuste jadło, trunki i cokolwiek innego, na co zechcecie je roztrwonić."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_8_Dragonus" "Skoro mowa o wędrowaniu, to musimy wracać do Niebogniewia. Powodzenia, Czarnoksiężniku."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_9_Dragonus" "Skoro mowa o wędrowaniu, to musimy wracać do naszej misji. Powodzenia, Czarnoksiężniku."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_0__title" "Jedyna zasada Kata"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_1_Axe" "Słuchajcie. Jeżeli mamy razem udać się na misję, to mam jedną zasadę."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_2_Dragonus" "Zrozumiałe."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_3_Centaur" "W porządku."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_4_Axe" "Żadnych lochów."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_5_Dragonus" "Czy lochy nie są przypadkiem standardowe dla misji? Wydaje mi się, że często się pojawiają."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_6_Centaur" "No. Głupia ta twoja zasada."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_7_Axe" "Słuchajcie, nie chce mi się nad tym rozwodzić. Mówię tylko, że żadnych lochów."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_0__title" "Most Kolców"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_1_Axe" "Przed nami Most Kolców."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_2_Dragonus" "Dobrze. Pójdę pierwszy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_3_Centaur" "To bez sensu. Najodważniejszy z nas powinien iść pierwszy. Ja na pewno jestem odważniejszy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_4_Dragonus" "Tu nie chodzi o męstwo, przyjacielu, tylko na jak stary i rozklekotany wygląda ten most."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_5_Centaur" "Właśnie tak. Nasza śmierć jest praktycznie pewna. Właśnie tutaj pojawia się odwaga."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_6_Dragonus" "Ale! Mam skrzydła. Mógłbym SPRAWDZIĆ ten most i w ten sposób żaden z nas…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_7_Axe" "Udało się! Przeszedłem przez most jako pierwszy! Jestem najodważniejszy!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_8_Centaur" "Ptakoczłeku! Twoja nieustanna gadanina kosztowała mnie ten triumf! Nie zapomnę ci tego."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_0__title" "Złowieszcze zejście"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_1_Dragonus" "Hmm..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_2_Axe" "Co?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_3_Centaur" "Co tam oczy lorda Gryzipiórka widzą?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_4_Dragonus" "Wciąż nazywam się Dragonus. I… nic."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_5_Axe" "Czekaj. Schodzimy?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_6_Axe" "Dlaczego ta dróżka prowadzi do drzwi w stożku wulkanu?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_0__title" "Jaskiniowy areszt"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_1_Axe" "WIEDZIAŁEM! To wejście do LOCHU!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_2_Dragonus" "To wejście do JASKINI."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_3_Dragonus" "Spójrz, widzisz? Schody. Po prostu wchodzimy po schodach, które… tak się składa, że są otoczone jaskinią."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_4_Centaur" "O tam jest szkielet skuty łańcuchami."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_5_Axe" "To podziemnie więzienie! To DEFINICJA lochu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_6_Dragonus" "Jaskiniowy areszt. Po prostu myśl o tym jak o jaskiniowym areszcie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_7_Centaur" "O tam jest szkielet z mieczem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_8_Skeletons" "OBCY W NASZYM LOCHU!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_9_Axe" "Wiedziałem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_10_Axe" "KAT ATAKUJE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_11__popup" "ATAK KATA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_0__title" "Kończą nam się szkielety"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_1__popup" "TRZASK KOŚCI!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_2_Axe" "CZTERDZIEŚCI DWA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_3__popup" "ROZTRZASKANIE CZASZKI!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_4_Centaur" "TRZYDZIEŚCI PIĘĆ!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_5__popup" "ZMIAŻDŻENIE SZCZĘKI!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_6_Axe" "CZTERDZIEŚCI TRZY!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_7_Dragonus" "Już prawie dotarliśmy na szczyt schodów!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_8_Centaur" "Kończą nam się szkielety! A ja przegrywam o osiem!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_0__title" "Skończyły nam się szkielety"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_1__popup" "CZTERDZIEŚCI CZTERY!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_2_Axe" "CZTERDZIEŚCI CZTERY! To był ostatni!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_3_Centaur" "NIE! Przegrywam i jeszcze skończyły nam się szkielety."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_4_Centaur" "Czekaj. Te szkielety, które TU zabiłeś, wciąż się ruszają! Ha!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_5__popup" "MIAZGA, MIAZGA, MIAZGA"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_6_Centaur" "Zwycięstwo należy do mnie!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_7_Axe" "One już były martwe! Przestań nabijać sobie liczby!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_8_Dragonus" "Tak naprawdę to nie jesteśmy tu po to, by zabijać szkielety. Większość z nich uciekała. Marnujemy tu sporo czasu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_9_Centaur" "Na końcu tego korytarza są kolejne drzwi! Może za nimi czeka WIĘCEJ szkieletów!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_10_Dragonus" "Proszę, nie otwieraj..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_11_Centaur" "Ha, ha, ha! Tu NA SERIO jest więcej szkieletów!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_12_Skeletons" "O nie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_0__title" "Potężny kopniak"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_1_Dragonus" "Buu! Nie widzę tu nic prócz dymu i popiołu! Kwiatów tu nie ma."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_2_Axe" "Może po prostu musimy wiedzieć, gdzie szukać. One idą w górę przez skały góry, prawda?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_3_Dragonus" "Tak mówił Mąciciel."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_4_Axe" "To przesuńmy jeden z tych głazów i sprawdźmy, co jest pod spodem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_5_Centaur" "Przegrałem o dwa szkielety. Pozwól mi dostąpić zaszczytu przesunięcia tego głazu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_6__popup" "POTĘŻNY KOPNIAK!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_7_Dragonus" "Widzę je! Kwiecie z Otchłani!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_8_Axe" "Mąciciel powinien czekać na nas u stóp wulkanu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_0__title" "Jeździec Nietoperza!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_1_Batrider" "Ty!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_2_Axe" "Co? Czemu ja winny?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_3_Batrider" "Nie ty, czerwony. Ten półczłek o tam."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_4_Centaur" "Przedstaw mi swoją sprawę, gremlinie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_5_Batrider" "Nie TY, dziecinko, ten drugi półczłek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_6_Batrider" "Ty. Ptasia gębo."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_7_Dragonus" "Jestem Dragonus, Mag Niebogniewnych i kapitan straży królowej."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_8_Batrider" "A to ci dopiero! To GADA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_9_Batrider" "Chyba że udaje, że gada, jak papuga? Kto jest grzecznym Dragonusem? Dragonus chce kraker…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_10_Dragonus" "Nie mamy na to czasu. Jako przywódca tej drużyny na misji, ja…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_11_Axe" "Co? Chwila, myślałem, że to ja jestem przywódcą."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_12_Centaur" "Tak. Ja też byłem przekonany, że tej grupie przewodzi Kat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_13_Dragonus" "Tak czy inaczej, mamy pilne sprawy do załatwienia gdzie indziej."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_14_Batrider" "Pilniejsze niż ZAKŁAD?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_15_Dragonus" "Tak. DUŻO pilniejsze niż…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_16_Axe" "Czekaj, chcę, żebyś mi o tym opowiedział."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_0__title" "Zakład!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_1_Axe" "No więc o co biega z tym zakładem?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_2_Batrider" "Cóż, mój nietoperz zeżarł jakąś dziwną wulkaniczną roślinę i będę szczery…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_3_Batrider" "Wątpię, że się z tego wyliże."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_4_Dragonus" "Jest mi przykro z powodu twojej nieuchronnej straty, ale niestety nie jesteśmy bandą wędrownych weterynarzy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_5_Axe" "Gdzie ta część o zakładzie?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_6_Batrider" "Tak to właśnie wygląda, dziecinko. Będę potrzebował nowego wierzchowca, a na tej śmierdzącej pustyni nie ma więcej mordoperzy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_7_Centaur" "No ale my też nie mamy żadnych mordoperzy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_8_Batrider" "Macie coś lepszego: tego ptakoczłeka! Więc ścigajmy się! Jeśli wygram, to on musi mi dać latać na nim, gdziekolwiek sobie zażyczę."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_0__title" "Wyścig!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_1_Batrider" "Więc co powiecie? Ścigamy się. Jeśli wygram, to Dragonus jest mój."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_2_Centaur" "Brzmi uczciwie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_3_Dragonus" "Absolutnie nie. To szaleństwo."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_4_Axe" "No, szaleństwo z pewnością. Ale tak z ciekawości, co MY dostaniemy, jeśli Dragonus wygra?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_5_Batrider" "Może sobie wziąć mojego nietoperza."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_7__popup" "EKH!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_8_Axe" "Interesujące..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_9_Dragonus" "Nie chcemy wielkiego chorego nietoperza. Żegnaj."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_0__title" "Cześć i nagrody!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_1_Batrider" "Zaraz, zaraz. Chwila. Jeżeli nie ścigasz się o nagrody, to chociaż zrób to z dumy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_2_Dragonus" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_3_Batrider" "Dragonus? Chyba Strusionus. Kapitan… chowania głowy w piasek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_4_Centaur" "Dragonusie! To poważna sprawa. Oskarżył cię o tchórzostwo. Teraz to już MUSISZ się ścigać."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_5_Dragonus" "Nie mamy na to czasu!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_6_Batrider" "Słuchaj, nie proszę cię o wyścig dookoła globu. Tylko… do tego stromego wzgórza o tam. Zajmie to trzy minuty."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_7_Batrider" "Ty parszywy tchórzu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_8_Axe" "Dragonus! On ZNOWU ci pojechał! Nadal to robi! I nie przestanie!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_9_Centaur" "Zaczyna mi się wydawać, że JESTEŚ tchórzem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_10_Dragonus" "Dobra. DOBRA."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_0__title" "Fru!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_1_Batrider" "Cóż, uczciwie mnie pokonałeś, dziecinko. Tak jak mówiłem, możesz odlecieć z zachowaniem swojej godności."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_2_Dragonus" "Tak, w porządku."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_3_Batrider" "I z tym nietoperzem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_5__popup" "MOKRY KASZEL"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_6_Dragonus" "Nie zabieramy go."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_7_Batrider" "No jaka szkoda. Ten chory nietoperz za kilka godzin będzie ujeżdżał MNIE."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_8_Batrider" "Cóż, skoro go nie bierzecie, to po prostu będę musiał teraz skrócić jego mękę."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_9_Bat" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_10_Dragonus" "*Wzdech* No dobra. Weźmiemy nietoperza."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_12__popup" "ZIELONE KICHNIĘCIE"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_0__title" "Widzący Kocioł"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Powróciliśmy z kwieciem z Otchłani, mędrcze. Użyj swojej nieczystej magii."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_2_Disruptor" "Tak. Niechże dodam je do mego widzącego kotła."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_3_Dragonus" "Dobrze... Dobrze..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_4_Disruptor" "Doskonale! Udało się!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_5_Dragonus" "Daj nam to!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_6_Disruptor" "Oto i one! Informacje, które znalazłem w moim widzącym kotle!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_7_Dragonus" "Co proszę?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_8_Disruptor" "Tak! Musicie wyłowić płatki z mojego widzącego kotła i zabrać je do otchłannych nekromantów z Dyn."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_9_Disruptor" "Tylko oni znają tajniki trucizn ostrza."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_0__title" "Nekromanci z Dyn"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_1_Dragonus" "Dobra. Zabierzemy twoje kwiecie do otchłannych nekromantów z Dyn. Kim są i jak możemy ich odnaleźć?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_2_Disruptor" "To banda szkieletów bytująca pod wulkanem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_3_Dragonus" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_4_Disruptor" "Dynowie to płochliwa i pokojowa rasa lękająca się niebezpieczeństw i unikająca nieznajomych, więc będziecie musieli podchodzić do nich z troską."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_5_Centaur" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_6_Axe" "O brachu. Masz jakieś inne opcje?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_7_Disruptor" "Niech pomyślę. Moglibyście chyba spróbować u pustynnej wiedźmy na pustkowiach Nanarak. BYĆ MOŻE sporządziłaby eliksir mogący uleczyć Krawa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_8_Disruptor" "Jednak NIE MA POJĘCIA o otchłannej magii. Nie, waszą najlepszą opcją są szkielety."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_9_Axe" "Czaję. Dzięki, Mąciciel. Do wiedźmy na zachód, co nie? Żebyśmy wiedzieli, że nie idziemy w złą stronę?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_0__title" "Możecie mówić mi Betka"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_1_Dragonus" "Witaj, stara kobieto! Czy to ty jesteś pustynną wiedźmą?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_2_Beatrix" "Nie gadasz ze zbyt wieloma kobietami, co nie, wytwornisiu?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_3_Axe" "Ha! My go nazywamy lord Gryzipiórek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_4_Beatrix" "Ha! Dobre. Jestem Beatrix, ale jeśli kiedyś tam znajdziecie swoje maniery, możecie mówić mi Betka."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_5_Beatrix" "Ten wielki kłapouchy to Mortimer. Nie zwracajcie na niego uwagi, jest potulny jak baranek."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_6_Beatrix" "Co mogę dla was zrobić, chłopcy?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_7_Dragonus" "Szukamy pustynnej wiedźmy, która może..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_8_Beatrix" "No dobra, zacznijmy jeszcze raz."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_0__title" "Zbieranie jagód z Kotła"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_1_Beatrix" "Och, znam tę roślinę! Bawicie się w zbieranie jagód z Kotła, chłopcy?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_2_Beatrix" "Wpadliście może na jakieś szkielety po drodze? No są tak miłe, że aż do rany przyłóż, milszych nie spo..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_3_Dragonus" "My... spotkaliśmy je, tak."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_4_Dragonus" "Przechodząc do tematu eliksirów: nasz znajomy umiera od zatrutej rany. Jest bardzo chory."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_6_Beatrix" "Och, ty biedactwo, ty NAPRAWDĘ jesteś chore."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "Nie, inny znajomy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_8_Axe" "Tak czy inaczej, powiedziano nam, że mogłabyś wziąć ten kwiat i pomóc nam."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_9_Axe" "Powiedziano nam, że mogłabyś wziąć ten kwiat i pomóc nam."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_10_Beatrix" "Może mogłabym pomóc wam z wyciśnięciem czyraków na zadzie. To byłoby tyle, do czego się to nadaje."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_11_Dragonus" "Te kwiaty są BEZUŻYTECZNE? Więc nasza misja się nie powiodła. Kraw z pewnością zginie od swojej rany z Otchłani."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_12_Beatrix" "Rana z OTCHŁANI? Do diaska, trza było tak od razu. Mogę przyrządzić wam miksturkę na to szybciej, niż Mortimer machnie ogonem dwa razy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_13_Beatrix" "Żyjąc tak blisko Kotła, często widzę kogoś, komu się obrywa od demonicznego ostrza i wy nie jesteście pierwszymi. Paskudne draństwo."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_14_Beatrix" "Będę potrzebowała CZTERECH składników, by wykonać panaceum. Jeśli chcecie się na coś przydać i je zgarnąć, to wam coś uwarzę."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_0__title" "Sprawy nie pogorszy"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_1_Beatrix" "To panaceum może i wygląda jak butla surowych ścieków, ale powinno podziałać."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_2_Beatrix" "Upewnijcie się, że dobrze potrząśniecie przed wypiciem. Tułowia zazwyczaj osadzają się na dnie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_3_Dragonus" "Dziękujemy ci za miksturę, stara wie... Betko. I jesteś pewna, że ten eliksir może wyleczyć ranę z Otchłani?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_4_Beatrix" "Mało rzeczy, których nie da rady zrobić. Byście widzieli, jak szoruje żeliwną patelnię."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_5_Beatrix" "W każdym razie sprawy nie pogorszy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_6_Axe" "Lepiej przywieźmy tę miksturę Krawowi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_7_Dragonus" "Modlę się o to, że nie przybywamy za późno."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_0__title" "Pas"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_1_Centaur" "Podczas bitwy mój pas został trafiony piką z Otchłani, co utworzyło ogromne rozdarcie na szwie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_2_Centaur" "Dopóki jesteśmy blisko areny, wpadnijmy tam, abym mógł tę sprawę ustalić u kogo trzeba."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_3_Dragonus" "Pozwól, że będę szczery: musimy wrócić do Niebogniewa, a ten pas wygląda w większości na ozdobny..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_4_Dragonus" "Pozwól, że będę szczery: nasza misja jest pilna, a ten pas wygląda w większości na ozdobny..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_5_Centaur" "To wielki Pas z Omexe! Reprezentuje on absolutny szczyt umiejętności gladiatorskich. Ozdobny! Jest on źródłem mojego ducha walki! Nie będę stał bezczynnie i słuchał, jak ty..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_6_Dragonus" "Przekonałeś mnie, że szybciej będzie to ustalić."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_0__title" "Trzymanie się roli"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_1_Axe" "A mówiąc o ustalaniu... czy czasem walki gladiatorów nie są z góry ustalane?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_2_Axe" "To tylko występ, prawda?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_3_Centaur" "Tej zniewagi nie ścierpię. Podnieś swój topór. Będziemy walczyć i przekonasz się, jak bardzo są udawane!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_4_Deborah" "Hej! Hej! Żadnych walk w poczekalni!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_5_Deborah" "Wy dwaj chcecie się wzajemnie pozabijać, to wypełnijcie papierologię jak każdy inny."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_6_Centaur" "Nie jesteśmy tu, by walczyć."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_7_Deborah" "Więc wynocha z kolejki. NASTĘPNY!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_0__title" "Debb'Ra Biurkokopytna"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_1_Centaur" "Czekaj, czekaj. To ja, Pędzibój Bradwarden."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_2_Deborah" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_3_Centaur" "Poezja krwi przelewającej się przez stal? Komponowanie arcydzieł z każdym rozbryzgiem strumieni?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_4_Deborah" "Słuchaj no... Brad, zgadza się? Brad, to wszystko brzmi naprawdę imponująco, ale mamy tu osiem walk każdej nocy, a piętnaście w weekendy. Nie jestem tu od ogarniania twojego fanklubu, tylko od przetwarzania papierkowej roboty."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_5_Deborah" "Więc jak nie jesteś tu, by poprosić o formularz lub zadać pytanie o formularz lub przekazać mi wypełniony formularz, to swoją poezję możesz iść komponować o tam."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_0__title" "Negocjacje"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_1_Centaur" "Mój pas z Omexe został uszkodzony."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_2_Deborah" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_3_Centaur" "Potrzebny mi... formularz wniosku o naprawę pasa?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_4_Deborah" "*westchnienie*"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_5_Deborah" "Daj mi chwilę na wyciągnięcie twoich papierów..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_6_Deborah" "A-ha..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_7_Dragonus" "*NIECIERPLIWE CZEKANIE!*"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_8_Deborah" "A-ha..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_9_Centaur" "*STARZEJE SIĘ!*"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_10_Deborah" "A-HA..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_11_Deborah" "Bądź tak dobry i przeczytaj te dwa słowa z tego formularza o wydanie pasa z, spójrzmy, sprzed pięciu lat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_12_Centaur" "Tak, to mój podpis. Pas jest prawowicie mój i teraz muszę go naprawić."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_13_Deborah" "Ten formularz, którego podpisanie poświadczasz, wyraźnie stanowi, że po ukończeniu procesu wydania pasa, dysponowanie owym pasem jest, cytuję, „wyłączną odpowiedzialnością wykonawcy usługi”."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_14_Deborah" "Innymi słowy, nie nasz problem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_0__title" "Nowy pas"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_1_Deborah" "Więc jeśli chcesz nowy pas, zapisz się na walkę i wygraj sobie jakiś."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_2_Axe" "Ten gościu w kolejce za nami ma całkiem spoko pas."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_3_Centaur" "To NAPRAWDĘ niezły pas."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_4_LizardChampion" "Przestańcie gapić mi się na bebech, mięczaki. Rozerwę ciebie i tego gołębia i tę kozę-wierszokletkę na pół."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_5_Dragonus" "Wolałbym nie mieć z tym nic wspólnego."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_6_Axe" "Zgadnij co? Wciąż gapię ci się na pas. Będę się w niego gapił cały cholerny dzień, jeśli tylko będę miał na to ochotę."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_0__title" "Bitwa o pas"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_1_LizardChampion" "Starczy tego. Debb'Ra, daj tym frajerom formularze wejściowe. Każdy z was, idioci, się doigra. Pożałujecie, że kiedykolwiek wkroczyliście na arenę."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_0__title" "Potajemna podróż"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_1_SorlaKhan" "Dragonusie. Nie śpisz?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_2_Dragonus" "Sorla? Wciąż zmierzcha. Czego ci trzeba?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_3_SorlaKhan" "Cii. Cicho. Chodź ze mną."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_4_SorlaKhan" "Muszę zrobić coś, czego Czerwona Mgła... nie zrozumiałaby. Przydałaby mi się twoja pomoc."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_0__title" "Spotkanie w ruinach"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_1_Dragonus" "Ten posterunek wygląda na opuszczony przed laty."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_2_SorlaKhan" "Gdy Oglodi rządzili czerwoną pustynią, używaliśmy ich do ochrony naszych granic. Teraz to ruina."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_3_Dragonus" "To czemu jesteśmy tu w środku nocy?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_4_SorlaKhan" "Aby się z kimś spotkać."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_5_LegionCommander" "Witaj, Sorlo."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_0__title" "Niechaj jeden wróg pożre drugiego"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_1_LegionCommander" "Rok temu przyszłaś do mnie z propozycją."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_2_LegionCommander" "Byłaś pewna, że jesteś w stanie zniszczyć Hordę z Otchłani. Ale wiedziałaś, że nie możesz walczyć przeciwko nim i jeszcze nam."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_3_LegionCommander" "Obiecałaś nam, że pozbędziesz się naszego wspólnego wroga, jeśli opóźnimy podbój Druud."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_4_LegionCommander" "Przystałam na to. Nie miałam pewności, że ci się UDA, rzecz jasna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_5_LegionCommander" "Ale gdy Horda opadła z sił, gromiąc was…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_6_LegionCommander" "…mogliśmy zaatakować to, co z niej pozostało."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_0__title" "Kamieniogród rozbudowuje swe imperium"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_1_LegionCommander" "Wyobraźcie sobie więc moje zaskoczenie, gdy usłyszałam, że wam się UDAŁO."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_2_LegionCommander" "Pokonany Władca Podziemia i jego legiony. Wypchnęliście ich z powrotem w głąb Kotła."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_3_LegionCommander" "Więc teraz, zamiast mocno osłabionej Hordy z Otchłani, którą mógłby zniszczyć mój legion..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_4_LegionCommander" "...dałaś mi mocno osłabioną armię Oglodich."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_5_SorlaKhan" "Czyli nie zaprosiłaś mnie tutaj, by mi PODZIĘKOWAĆ."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_6_LegionCommander" "Kamieniogród poszerza granice swego Imperium. Taka nasza kolej rzeczy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_0__title" "Wdzięczna, ostrożna"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_1_LegionCommander" "Dlaczego miałabym wam teraz odpuścić? Kiedy jesteście tacy słabi i bezbronni? Kiedy mogłabym podbić twoją armię w jeden dzień?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_2_SorlaKhan" "Powinnaś nam odpuścić, ponieważ jesteś nam WDZIĘCZNA, Tresdin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_3_SorlaKhan" "Ponieważ horda Czerwonej Mgły właśnie zrobiła to, czego ty nie byłaś w stanie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_4_SorlaKhan" "I ponieważ jesteś ostrożna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_5_SorlaKhan" "Ponieważ horda Czerwonej Mgły właśnie zrobiła to, czego ty NIE byłaś w stanie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_0__title" "Ekspansja na zachód"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_1_LegionCommander" "Przypuszczam, że... Kamieniogród mógłby dokonać ekspansji na zachód, w kierunku pól."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_2_LegionCommander" "Moi ludzie będą szczęśliwi. Nieśpieszna kampania pełna lasów i rzek. Obfitej, dzikiej przyrody."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_3_LegionCommander" "Zamiast nieskończonej, bezwartościowej pustyni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_4_LegionCommander" "Zachodnie pola są rozległe. Podbicie ich mogłoby zająć LATA..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_5_LegionCommander" "Więc przypuszczam, że zobaczymy się wtedy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_6_SorlaKhan" "Do następnego razu, Tresdin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_7_SorlaKhan" "Wracajmy do obozu, Dragonusie. Zaczyna świtać."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_0__title" "Dług życia spłacony"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_1_SorlaKhan" "Kraw teraz odpoczywa. Jego ciało walczy z trucizną."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_2_SorlaKhan" "Nie wiem, co jest w tym eliksirze, ale wygląda na to, że uratowało mu to życie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Czy jest on na tyle w dobrym stanie, by podróżować?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_4_SorlaKhan" "Jest zbyt słaby. Kraw pozostanie u nas jako gość honorowy do czasu, aż wyzdrowieje."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_5_Dragonus" "W takim razie chcę wyjechać czym prędzej, z tyloma Kazurajami, ilu w ogóle jeszcze żyje."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_6_SorlaKhan" "Jest ich tak niewielu, że nie byliby dla ciebie żadną pomocą."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_7_Dragonus" "Więc zawiodłem. Muszę wrócić do Niebogniewia. Shen być może czeka już z armią."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_8_Dragonus" "Wygrałaś swoją bitwę, Sorlo. Nasza wciąż jest przed nami."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_9_Dragonus" "Jeśli nie mogę wrócić z tysiącem mieczy, chcę wrócić przynajmniej z jednym."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_10_SorlaKhan" "Spłaciłeś mój dług życia, Niebogniewny."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_11_SorlaKhan" "Wrócisz z WIELOMA."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_0__title" "Nie stracimy niczego"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_1_SorlaKhan" "Kraw wszedł w tę bitwę z rzeszą liczącą dwa tysiące Kazurajów."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_2_SorlaKhan" "Opuścicie Druud z dwoma tysiącami wojowników Oglodi za waszymi plecami."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_3_Disruptor" "Mój chanie! Proszę, przemyśl to. Bitwa o Kotlinę Piekieł niemal unicestwiła nasze szeregi. Nie możemy sobie pozwolić na utratę—"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_4_SorlaKhan" "Nie stracimy NICZEGO, Mącicielu. Czy masz aż tak niskie mniemanie o elitarnej kadrze żołnierzy Oglodich?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_5_SorlaKhan" "Nasi wojownicy pójdą. I wygrają. I wrócą DO DOMU."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_6_SorlaKhan" "I kiedy to się stanie, zastaną nas SILNIEJSZYMI niż, gdy nas opuścili."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_7_SorlaKhan" "Ponieważ jesteśmy hordą Czerwonej Mgły."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_0__title" "Z pewnością zginiesz"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_1_Dragonus" "Cóż, moi przyjaciele. Wydaje mi się, że to koniec naszej podróży."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_2_Axe" "O czym ty, do siedmiu czortów, bredzisz? Ja też idę."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_3_Centaur" "I ja również. Jesteś nazbyt słabawy, by wygrać tę bitwę samemu. Z pewnością zginiesz."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_5_Dragonus" "Jesteście pewni, przyjaciele? Fortuna nam nie sprzyja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Jesteście pewni, przyjaciele? Fortuna nam nie sprzyja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_7_Centaur" "Jestem pewien. Pomimo twojego wyglądu i charakteru przywiązałem się do ciebie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_8_Axe" "Też jestem pewien. Jeżeli jest jedna rzecz, w której jestem dobry, to zabijanie każdego dookoła."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_9_Axe" "Nie mam zamiaru zostawać w tyle tylko po to, by Centaur mógł stanąć nad twoim martwym ciałem i wbić nowy najlepszy wynik. Nigdy go nie dogonię."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_11_Dragonus" "W takim razie ruszajmy. Do czasu, aż wrócimy, bitwa może już na nas czekać."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_12_Dragonus" "W takim razie ruszajmy. Do czasu, aż wrócimy, bitwa może już na nas czekać."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_0__title" "Nasza tułaczka dobiega końca"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_1_SorlaKhan" "Po zdjęciu klątwy z Barzum Oglodi nie będą już skazani na tułaczkę."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_2_Axe" "NIEKTÓRZY z nas."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_3_SorlaKhan" "Dla najznamienitszych z nas tułaczka dobiegnie końca."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_4_SorlaKhan" "Dzięki ci, Dragonusie, za twą pomoc. W języku Oglodich „barzum” oznacza „klejnot pustyni”. I właśnie tym się znowu stanie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_5_SorlaKhan" "Oglodi powrócą do naszego domu. Odbudujemy nasze imperium. A gdy wrogowie zawitają u naszych bram…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_6_SorlaKhan" "Zastaną nas GOTOWYCH."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_7_Dragonus" "Niechaj Niebogniewie stanie się więc waszym pierwszym sojusznikiem. Królowa Shen i ja będziemy zaszczyceni złożyć wizytę w Barzum, gdy już powróci do dawnej świetności."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_8_SorlaKhan" "Niech ci los sprzyja i twojej królowej, Dragonusie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_9_SorlaKhan" "Podejrzewam, że największe próby są wciąż przed tobą."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_0_Threebeard" "Hej, to znowu ty!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_1_Dragonus" "Och. Witaj, Trójbrody."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_2_Threebeard" "Co myślisz o mojej nowej jaskini?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_3_Dragonus" "Cóż, jest…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_4_Threebeard" "Bo ja jej nienawidzę! Nie sądziłem, że może być gorsza od mojej ostatniej, ale jednak jakimś sposobem jest!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_5_Threebeard" "Prezentowała się dużo lepiej na broszurze z jaskiniami."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_6_Dragonus" "Co to za odór zgnilizny?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_7_Threebeard" "Nie będę kłamać, to może być wiele rzeczy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_8_Threebeard" "Możesz mieć oko na jakieś lepsze jaskinie? Oto kilka żetonów za fatygę!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_0_Threebeard" "Udało ci się może znaleźć dla mnie nową jaskinię?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_1_Dragonus" "Jeszcze nie. Ale z pewnością będziemy mieć oczy szeroko otwarte."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_2_Threebeard" "Nic specjalnie jaskiniowego. Dużo mi nie potrzeba. Może głaz? Parę dużych i okrągłych głazów w sumie by się zdało."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_0_Deborah" "Arena Omexe jest zamknięta na noc."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_1_Deborah" "Żadnych zakładów na ten czas. Wróć jutro."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-bets-available_0_Deborah" "Pojedynek gladiatorów zaraz się rozpocznie. Zakłady są nadal otwarte, jeśli chcecie obstawiać."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-won-match_0_Deborah" "Wygląda na to, że zostajesz wielkim zwycięzcą. Do zobaczenia znów jutro."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-lost-match_0_Deborah" "A to pech. Może jutro ci się poszczęści."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_0_Jimm" "Panie i panowie, nawet nie WAŻCIE się wstawać ze swoich miejsc po smażone plastry z jaszczura czy drinki z opuncji, bo dzisiejszego wieczoru na deskach Areny Omexe nie będzie ANI JEDNEGO momentu, który warto przegapić!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_1_Brak" "Oczywiście mówię tutaj o krwawej waśni między dwoma zawodnikami. Po jednej stronie sporu stoi {s:fighter_1_title}, a po drugiej ZABÓJCA swojego drogiego wuja, {s:fighter_2_title}."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_2_Brak" "Czeka nas w tym pojedynku gratka, Jimm. {s:fighter_1} i {s:fighter_2} rozmawiali ze mną za kulisami…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_3_Brak" "…I wiem z pewnego źródła, że JEDEN z nich dzisiejszego wieczoru wyzionie ducha na naszych oczach!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_4_Jimm" "Moje oczy nie mogą się dosłownie doczekać, Braku. A oto i dzwonek!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_0_Jimm" "Oglodi i centaury, miłośnicy bijatyk ze wszech stron pustkowi, przygotujcie się na wieczór klasycznej gladiatorskiej akcji, gdzie wszystkie chwyty są dozwolone! Tylko na Arenie Omexe!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_1_Jimm" "Zarówno {s:fighter_1_title}, jak i {s:fighter_2_title}, wywodzą się z nieznanych stron…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_2_Brak" "…lecz tylko jeden z nich zmierza dzisiejszego wieczoru w WIELKIE nieznane! Pytanie brzmi, który z nich?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_3_Jimm" "Idziemy o zakład, że to {s:fighter_favorite}, ale patrząc teraz na oblicze, jakie pokazuje nam {s:fighter_underdog}, być może czeka nas dzisiejszego wieczoru niespodzianka."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_4_Brak" "A oto i dzwonek!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_0_Jimm" "Mamy Noc Trójzębów na arenie Omexe, proszę państwa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_1_Jimm" "Mam nadzieję, że zaopatrzyliście się w trójzęby w naszym sklepiku, bo możecie ciskać nimi dziś W KAŻDĄ CHOLERNĄ RZECZ na deskach areny, w jaką chcecie!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_2_Brak" "Nigdy nie widziałem, by {s:fighter_1_title} ani {s:fighter_2_title}, byli w lepszej formie, Jimm!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_3_Jimm" "W rzeczy samej, Braku. Powinien się tu dziś rozegrać epicki konkurs siły, umiejętności, determinacji i unikania trójzębów."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_4_Brak" "A oto i dzwonek!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_0_Jimm" "Takie rzeczy to tylko tutaj, proszę państwa! {s:fighter_1} i {s:fighter_2} w meczu w klatce, na klifie i w jamie!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_1_Jimm" "Spójrzcie tylko na te dwa doskonałe fizycznie okazy wchodzące na Omexe! Wyobraźcie sobie atletyczne zmagania między tymi dwoma bogami wojny z pustkowi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_2_Brak" "Nie musimy sobie nic wyobrażać, Jimm! {s:fighter_1} i {s:fighter_2} wyglądają, jakby byli gotowi skoczyć sobie do gardeł!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_3_Jimm" "To więcej niż pewne, że nie pałają do siebie miłością. A oto i dzwonek!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_0_Jimm" "Oglodi i centaury, miłośnicy bijatyk wszelkich ras, wyznań i obyczajów, mamy dziś dla was pojedynek między zażartymi rywalami! Powietrze jest tak ciężkie, że siekierę można powiesić!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_1_Brak" "Jeśli jesteś miłośnikiem cięcia nożem, Jimm, to wybrałeś dobrą arenę!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_2_Jimm" "Tak jest, proszę państwa, to właśnie piątki z walką na noże na Omexe! Jak nie wzięliście ich z domu, to mamy ich mnóstwo na sprzedaż w naszym sklepiku!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_3_Brak" "{s:fighter_1_title} i {s:fighter_2_title} właśnie wyciągają swoje noże!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_4_Jimm" "Dużo tych noży, co nie? Wyglądają na tak ostre, że można nimi ciąć papier. A oto i dzwonek!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_0_Jimm" "Prosiliście, a my was wysłuchaliśmy! Dzisiejszego wieczoru rozegra się długo wyczekiwany rewanż, podczas którego ponowny bój stoczą {s:fighter_1_title} oraz {s:fighter_2_title}!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_1_Brak" "Stawką jest pas międzypustkowego mistrza Areny Omexe!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_2_Jimm" "Braku, kto twoim zdaniem jako zaprawionego weterana areny sięgnie tu dziś po zwycięstwo?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_3_Brak" "Myślę, że wszyscy znamy odpowiedź na to pytanie, Jimm! {s:fighter_favorite} jest tu oczywiście faworytem publiczności. Posłuchaj tylko tego tłumu na Omexe."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_4_Jimm" "{s:fighter_underdog} z pewnością nie budzi we mnie dziś zazdrości. A oto i dzwonek!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_0_Jimm" "Pora na pojedynek o wewnątrzpustynne mistrzostwo Areny Omexe! {s:fighter_favorite} kontra {s:fighter_underdog}! Kto według ciebie wygra, Braku?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_1_Brak" "Jimm, słyszałem nieco poufnych informacji za kulisami i mogę ci powiedzieć, że to właśnie {s:fighter_favorite} jest zawodnikiem, na którego stawiam konkretne pieniądze."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_2_Jimm" "Ani ty, ani ja nie możemy obstawiać w tych pojedynkach, Braku. Sugerujesz, że jest tu jakiś przekręt?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_3_Brak" "A oto i dzwonek!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_0_Jimm" "Kupiliście siedzące miejscówki, proszę państwa, ale Bóg mi świadkiem, że nie będziecie ich dziś potrzebować na Arenie Omexe!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_1_Jimm" "{s:fighter_1_title} kontra {s:fighter_2_title}! Wchodzi dwóch facetów! Wychodzi tylko jeden!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_2_Brak" "Tak jest, Jimm! To pojedynek, z którego tylko jeden z nich wyjdzie cało! Kto przegra, tego ciało NIE OPUŚCI tej areny."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_3_Brak" "Ekipa sprzątająca została poinstruowana, by go nie tykać, bez względu na to, ile razy jego krewni o to poproszą."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_4_Jimm" "To tłumaczy tutejszy problem z sępami. A oto i dzwonek!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_0_Jimm" "Mili państwo, tego chcieliście! I dostaniecie! W dzisiejszym pojedynku na zatrute trójzęby z zawiązanymi oczami zmierzą się {s:fighter_1_title} oraz {s:fighter_2_title}!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_1_Jimm" "Z perspektywy samego byłego mistrza areny gladiatorów, Braku: jaki jest klucz do sukcesu?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_2_Brak" "Musisz myśleć z taktyką, Jimm. Poruszać się szybko. A za każdym razem, gdy sędzia spuści cię z oczu, oszukiwać jak diabli."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_3_Jimm" "Mądre słowa od byłego mistrza prosto do uszu dzisiejszej młodzieży! A oto i dzwonek!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_0_Jimm" "Dobry wieczór wszystkim! Nasze kratki odpływowe na krew są SZEROKO otwarte, by wyłapać całą posokę dzisiejszego wieczoru, bo gościmy dziś historyczne starcie między dwoma mocarnymi zawodnikami: {s:fighter_1} kontra {s:fighter_2}!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_1_Jimm" "Jeśli nie chcecie oglądać wydarzeń kształtujących historię walki gladiatorów, to przyszliście na złą arenę, bo dziś na naszych oczach ROZEGRA SIĘ historia!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_2_Brak" "Równie dobrze możecie sobie iść już teraz, bo właśnie usłyszałem dzwonek! Historia JUŻ się rozgrywa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_3_Jimm" "Mam nadzieję, że ci nienawidzący historii zebrali się w troki i poszli, bo reszta z nas zaraz zostanie świadkami historycznej ilości przemocy!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_0__popup" "BURZA DŹGNIĘĆ!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_1_Brak" "Ruchy trójzębu ledwo widać! Jak smuga!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_2__popup" "SKRĘT RAMIENIA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_3_Jimm" "Niech ktoś zatrzyma ten cholerny pojedynek! {s:fighter_loser} to chodzący trup!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_4__popup" "PĘKNIĘCIE KRĘGOSŁUPA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_5_Brak" "Cóż, teraz to już nawet nie jest chodzący."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_0__popup" "WYŁUPIENIE OKA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_1_Brak" "Nie wierzę własnym oczom!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_2__popup" "ROZTRZASKANIE ŁOKCIA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_3_Jimm" "Jeśli {s:fighter_winner} użyje swojej słynnej na całe Druud techniki tąpnięcia buciorem z mieczem…"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_4__popup" "TĄP! TĄP! TĄP!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_5_Brak" "Jimm, myślę, że {s:fighter_winner} ma wygraną w kieszeni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_0__popup" "PĘKNIĘCIE CZASZKI!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_1_Jimm" "Brutalne! Brutalne i nieludzkie!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_2__popup" "ZMIAŻDŻENIE ŻEBRA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_3_Brak" "{s:fighter_winner} znajduje trójząb!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_4__popup" "DŹGNIĘCIE TRÓJZĘBEM!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_5_Jimm" "A {s:fighter_loser} znajduje właśnie jego zaostrzony koniec!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_0__popup" "KRZYWDA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_1_Brak" "Nie wydaje mi się, że nogi powinny zginać się w taki sposób!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_2__popup" "DŹGNIĘCIE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_3_Jimm" "Co za makabryczne dźgnięcie!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_4__popup" "WIELOKROTNE DŹGNIĘCIE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_5_Brak" "Pierwszej klasy dźganie w wykonaniu zawodnika {s:fighter_winner}!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_0__popup" "ZATŁUKIWANIE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_1_Jimm" "Jak {s:fighter_loser} się po tym podniesie?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_2__popup" "OKRUCIEŃSTWO!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_3_Brak" "{s:fighter_winner} nie okazuje mu żadnej litości!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_4__popup" "UKRYTE ZATRUCIE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_5_Jimm" "Nie wydaje mi się, że sędzia to widział!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_0__popup" "RZUT O ZIEMIĘ!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_1_Brak" "{s:fighter_winner} poczuł się chyba zbyt pewnie, bo {s:fighter_loser} właśnie walnął nim o ziemię, jakby od tego zależało jego życie!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_2_Jimm" "O czym nie muszę wam przypominać, proszę państwa, bo tak właśnie jest!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_3__popup" "KRZESŁO NIESPODZIANKA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_4_Brak" "Jakim sposobem {s:fighter_winner} zatargał tam krzesło?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_5__popup" "PRZEBICIE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_6_Jimm" "Nie wiem! Ale {s:fighter_loser} właśnie przekonał się, co to znaczy mieć przebitą nogę!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_0__popup" "PIACH W OCZY!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_1_Jimm" "To karygodne! {s:fighter_favorite} w rażący sposób łamie zasady!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_2__popup" "WYPRUCIE FLAKÓW!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_3_Brak" "Niespodziewane wypatroszenie! Tłumowi się to WYBITNIE PODOBA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_4__popup" "PIACH WE FLAKACH!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_5_Jimm" "{s:fighter_winner}, ty chory sukinsynu! Ten facet ma rodzinę!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_0__popup" "UŚCISK DŁONI!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_1_Jimm" "Niewiarygodne! {s:fighter_winner} proponuje ROZEJM!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_2__popup" "PCHNIĘCIE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_3_Jimm" "To był fortel! {s:fighter_loser} został wepchnięty do lwiej jamy!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_4__popup" "ROZSZARPANIE PRZEZ LWA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_5_Brak" "Dopóki jego krew nie przyciągnie niedźwiedzi, {s:fighter_loser} nadal może..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_6__popup" "ROZSZARPANIE PRZEZ NIEDŹWIEDZIA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_7_Jimm" "Myślę, że {s:fighter_loser} zdaje sobie sprawę z tego, że to już jego koniec."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_8__popup" "ROZSZARPANIE ZBIOROWE PRZEZ NIEDŹWIEDZIA I LWA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_0__popup" "UCISK NA SZYJĘ!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_1_Jimm" "{s:fighter_underdog} próbuje wykaraskać się z kłopotów, lecz {s:fighter_favorite} nie odpuszcza mu tak łatwo."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_2__popup" "PRZEBICIE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_3_Brak" "Z pewnością nie! Właśnie nadział go na PRAWDZIWY HAK!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_4__popup" "PODWÓJNE PRZEBICIE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_5_Brak" "Jeśli nie chciał zostać nabity na hak, to powinien wiedzieć, że {s:fighter_winner} to nie byle kto i by nie wchodzić z nim na ring! To jest jego ruch rozpoznawczy!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_6__popup" "POTRÓJNE PRZEBICIE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_7_Jimm" "Mój Boże! {s:fighter_winner} NAPRAWDĘ go przebił tym razem! To! Jest! Koniec!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_0__popup" "CIOSY W GŁOWĘ!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_1_Jimm" "Dominujący pokaz powtarzających się ciosów w głowę! {s:fighter_winner_title} z pewnością wiele uczy swojego oponenta dziś wieczorem. Pytanie tylko, ile {s:fighter_loser} wyniesie z tej lekcji?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_2__popup" "UDERZENIE W GŁOWĘ!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_3_Brak" "{s:fighter_winner} wyciera nim podłogę i orze nim jak wołem pociągowym!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_4__popup" "UCIECZKA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_5_Brak" "Teraz {s:fighter_loser} ucieka jak zbity pies!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_6_Jimm" "Tu jest właśnie pies pogrze... Brak, rozmawialiśmy o tych wszystkich metaforach znęcania się nad zwierzętami."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_7__popup" "CZASZKOMŁOT!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_8_Brak" "Teraz ubija go na płasko jak worek bezbronnych żab!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_0__popup" "WYDRAPANIE OKA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_1_Jimm" "Grabie prosto w oczy!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_2__popup" "SKOK Z UDERZENIEM Z ŁOKCIA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_3_Jimm" "{s:fighter_winner} daje dzisiaj popisowy pokaz!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_4__popup" "KOP Z PÓŁOBROTU!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_5_Jimm" "Nie wiemy, co {s:fighter_loser} próbował zrobić, ale {s:fighter_winner} właśnie kopnął swojego przeciwnika z półobrotu w twarz, tak że mu odpadła!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_6_Brak" "Wleciała w widownię!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_7_Jimm" "Jakiś szczęśliwy fan zdobył właśnie piekielnie dobrą pamiątkę!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_0_Jimm" "Panie i panowie, co za pojedynek! {s:fighter_winner_title} wygrywa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_1_Brak" "Co za rzeź!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} wygrywa! Brak mi słów!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_1_Brak" "Ktokolwiek postawił na przegranego, którym okazał się {s:fighter_loser_title}, straci dziś trochę pieniędzy!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_0_Jimm" "Szanowni Państwo, brak mi słów, by opisać spektakl, który widzieliście dzisiejszego wieczoru."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_1_Brak" "{s:fighter_winner_title} wygrywa! I JAKA to wygrana!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} wygrywa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_1_Brak" "Było po pojedynku, zanim się zaczął."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_0_Jimm" "{s:fighter_loser} kończy swoją karierę, w niekoniecznie planowany dla niego sposób."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_1_Jimm" "{s:fighter_winner} w dzisiejszym spotkaniu z dominującym występem, który od samego początku wydawał się z góry przesądzony."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} wygrywa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_1_Brak" "Widziałem wiele pojedynków w swojej karierze i to był jeden z nich!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_2_Jimm" "Z pewnością był. Zdecydowanie czegoś tutaj dzisiaj doświadczyliśmy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_0_Jimm" "I to wszystko, co dla was mamy, fani walk! {s:fighter_winner} z decydującą wygraną!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_1_Brak" "Miejmy nadzieję, że {s:fighter_loser_title} nie wpędził zbyt wielu osób w tarapaty finansowe. Nie ma on się z czego cieszyć!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_0_Jimm" "I już GASNĄ ŚWIATŁA dla przegranego, którym jest {s:fighter_loser}! Ten ostatni ruch był druzgocący!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_1_Brak" "{s:fighter_winner} dał obstawiającym na niego solidny powód do wiwatu!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangerVendor" "Witajcie, wilgotni, niepiaskowi durnie. Czy takie naiwne cymbały jak wy raczyłyby przejrzeć moje pustynne towary?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_1_Dragonus" "Z pewnością. Z największą chęcią."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangerVendor" "Doskonale! Podejdźcie no, obwisłoszczęcy kretyni! I nacieszcie swoje głupie, kaprawe ślepia moimi..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_3_Dragonus" "Mógłbyś trochę łagodniej z tymi obelgami."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_4_Axe" "Ta, bo nabrałem ochoty do przywalenia ci w ryj."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_5_Centaur" "Z radością zapolowałbym na tego gościa dla sportu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_6_StrangerVendor" "Dobra! Wybaczcie. To z przyzwyczajenia. Przywykłem handlować z durniami. Nie z... wyrafinowanymi jegomościami kierującymi się rozsądkiem jak wy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangerVendor" "Umowa stoi! A teraz was zostawiam... GŁUPI DURNIE! Ahahaha!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_1_StrangerVendor" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_2_Axe" "Że niby miałeś zniknąć?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_3_StrangerVendor" "Tak. Wydaje się, że moja zapadnia się zacięła."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_4_Centaur" "Podtrzymuję, że z radością zapolowałbym na tego gościa dla sportu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_5_StrangerVendor" "Nikt z was nie jest durniem. Jesteście bardzo przystojni i błyskotliwi. Proszę, przyjmijcie moje najszczersze przeprosiny."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_0_DruudTokenTrader" "Nie powinienem tego robić, ale cię lubię. Więc dam ci dowolny żeton za tylko cztery twoje żetony. Praktycznie za darmo."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_1_DruudTokenTrader" "Ponadto pomogę ci się pozbyć każdego złomu. Wybierz żeton, jaki chcesz, jedyne sześć sztuk złomu. Dobrze słyszysz: tylko SZEŚĆ."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_2_DruudTokenTrader" "Lepszej okazji nie znajdziesz nigdzie na pustkowiach. Jeśli znajdziesz, wskaż mi je, a im oferentom poderżnę gardła."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete_0_DruudTokenTrader" "Lepiej na tym wyszedłeś. Zdzierasz ze mnie ostatnią koszulę."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_DruudTokenTrader" "Nawet nie wychodzę na tym na plus. Wiedziałeś, że się na to nabiorę!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_DruudTokenTrader" "Normalnie, jakbym prowadził organizację charytatywną, taka świetna okazja ci się trafia."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_DruudTokenTrader" "Odejmujesz moim dzieciom żetony od ust."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_DruudTokenTrader" "Pójdę z torbami, jeżeli ubiję więcej takich interesów."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_DruudTokenTrader" "Twoja smykałka do handlu żetonami pośle mnie do przytułku dla ubogich w Druud, przyjacielu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_DruudTokenTrader" "Już żałuję tej transakcji. Lepiej się stąd ulotnij, nim zmienię zdanie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_DruudTokenTrader" "Widzę, że to nie jest twoja pierwsza transakcja żetonami. Lepiej będę mieć na ciebie oko."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro_0_DruudTokenTrader" "Wróć w każdej chwili!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_DruudTokenTrader" "Szerokiej drogi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_DruudTokenTrader" "Twoje żetony są tutaj zawsze mile widziane."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_DruudTokenTrader" "Doceniam cię, przyjacielu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_0_QuestingHearts" "Witamy w Szukających Sercach! Oferujemy usługi wymiany dla awanturników!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_1_QuestingHearts" "Otrzymaj żetony od anonimowych czempionów, by wspomóc cię w twoich heroicznych staraniach oraz podaruj swoje niechciane żetony awanturnikom w potrzebie!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_2_QuestingHearts" "Czy chciałbyś ofiarować żeton bohaterowi w niekorzystnej sytuacji życiowej?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token_0_QuestingHearts" "Czy chciałbyś anonimowo przesłać żeton biednemu, tułającemu się bohaterowi?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_0_QuestingHearts" "Czy chciałbyś anonimowo podarować żeton bohaterowi w potrzebie?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_0_QuestingHearts" "Witamy w Szukających Sercach! Oferujemy usługi wymiany dla awanturników! Otrzymaj żetony od anonimowych czempionów, by wspomóc cię w twoich heroicznych staraniach..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_1_QuestingHearts" "...oraz podaruj swoje niechciane żetony bohaterom w potrzebie!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_2_QuestingHearts" "Wygląda na to, że anonimowy bohater właśnie przesłał ci coś w prezencie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_0_QuestingHearts" "Świetne wieści! Anonimowy dobroczyńca właśnie złożył darowiznę na rzecz twojej misji!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_0_QuestingHearts" "Otrzymujesz prezent od skrytego wielbiciela bohaterów!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_0_QuestingHearts" "Przepraszamy! Tylko trzy darowizny dziennie. Możesz wrócić jutro, jeśli chcesz!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_0_QuestingHearts" "Wysłane! Z pewnością odbiorca będzie rad z twojej hojnej darowizny! Wróć jutro!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fallen-comet_0_Dragonus" "Rozbijmy tu obóz na noc."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro_0_Beatrix" "Wiem, że jesteś pewno przyzwyczajony do wlatywania prosto w wodę dzięki swym wielkim skrzydłom i chwytania ryb swoimi ustami. Ale w tych okolicach używamy czegoś zwanego wędką."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro-short_0_Beatrix" "Dobra, wytwornisiu. Złapmy coś na obiad."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Beatrix" "Niezła zdobycz! To duża sztuka."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Dobra zdobycz!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Zostałeś wręcz do tego stworzony. "
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Spójrz na rozmiar tej!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Ta będzie dobrze wyglądała na patelni!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Beatrix" "Powinniśmy ją zostawić dla Mortimera. On je uwielbia."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway_0_Beatrix" "Ach, w mordę. Wypluł haczyk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Prawie go miałeś! Spróbujmy ponownie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Ooo, szkoda."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Tak blisko! Rzuć tę przynętę z powrotem do wody!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Wygląda na to, że wypluła haczyk. Zdarza się najlepszym z nas!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Pomyślałby kto? Ryba wypluła cholerny haczyk!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early_0_Beatrix" "Za szybko! Poczekaj, aż spławik podskoczy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Beatrix" "Cierpliwości. Poczekaj, aż spławik podskoczy."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late_0_Beatrix" "Trochę za późno. Doglądaj spławika."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Beatrix" "Następnym razem zrób to kapkę szybciej. Pamiętaj o obserwowaniu spławika."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob_0_Beatrix" "Piękny hol! Dam trochę smalcu na patelnię i usmażymy sobie rybkę!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Nieźle! Naprawdę nieźle! Ale sobie pojemy wieczorem!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Wygląda na to, że złapałeś nam kolację! Dobra robota, wytwornisiu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "Oto i nasz obiad. Myj ręce i jemy!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Szkoda, że nie wpadłeś dawno temu! Jesteś jakimś zaklinaczem ryb, co nie?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob_0_Beatrix" "Nie najgorzej. Myślę, że następnym razem pójdzie ci jeszcze lepiej."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Pozostawiasz trochę do życzenia. Ale wciąż idzie ci niczego sobie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob_0_Beatrix" "Cóż, być może wędkarstwo nie jest twoim konikiem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Cóż, dziś obiad bez ryby. Ale mamy mnóstwo kaktusa do jedzenia."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "Cóż, te ryby i tak nikomu nic nie wadziły. Zostawmy je w spokoju."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Niektóre ryby to i tak pewnie trujące są. Oszczędziłeś nam nocy w wychodku."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Właśnie zostałeś ograny, wytwornisiu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_0_Beatrix" "Czas zdradzić ci pustynny sekret. Wędkowanie w oazie nie jest jakimś znowu wyzwaniem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_1_Beatrix" "Jeśli piszesz się na PRAWDZIWE wędkowanie, to mam ci coś do pokazania."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_0_Beatrix" "Popatrzmy, a kogo to przyniosło! Chyba jednak interesuje cię prawdziwe wyzwanie. Zapraszam do WĘDKARSTWA PIASKOWEGO!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_1_Beatrix" "Tak naprawdę to ma to więcej ze zwalczania szkodników niż z wędkarstwa. Nie da się ich jeść, bo to same kości i kwas."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_2_Beatrix" "Ale te małe dranie wciąż dobierają się do mojego ogrodu ziołowego. Masz tu włócznię."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro-short_0_Beatrix" "Hej, wróciłeś! W samą porę, bo miały widoczną chrapkę na mój muszkatołowiec!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch_0_Beatrix" "Złapałeś! I to jakiego paskudnego małego gnojka!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Dobra robota! Nie będzie mi teraz wyżerać pietruszki!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Nieźle. Rozpłatajmy ten okaz i odzyskajmy moją kolendrę."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Ale dostał! Cóż za paskuda z niego."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Prosto w jego złe serduszko! Nieźle go nadziałeś!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway_0_Beatrix" "Ach, w mordę. Strząsnął włócznię."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Prawie go miałeś! Spróbujmy ponownie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Ooo, szkoda."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Blisko było! Wywinął się prosto od tej włóczni!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Pozbył się tej włóczni ot tak!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Dasz wiarę? To coś z nas drwi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early_0_Beatrix" "Celuj teraz ostrożnie! One się szybko poruszają!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt01_0_Beatrix" "Nie celuj W nie! Celuj tam, gdzie BĘDĄ."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt02_0_Beatrix" "Pamiętaj, musisz je trochę POPROWADZIĆ."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt03_0_Beatrix" "Żadnych spławików w wędkarstwie piaskowym! Musisz zgadnąć, dokąd zmierzają."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late_0_Beatrix" "Trochę za późno. Za bardzo go poprowadziłeś."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late-alt01_0_Beatrix" "Trochę wcześniej następnym razem. Szybko się poruszają."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob_0_Beatrix" "Dobry dzień na łapanie szkodników! To powinno je nauczyć, żeby tu nie wracały!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "To ci dopiero stos ryb piaskowych! Wzniecę ogień, żebyśmy mogli je spalić."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Co za produktywny dzień! Dni siania postrachu wśród ziół dobiegły końca!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "Nie ma to jak wędkarstwo piaskowe na wzbudzenie apetytu. Ale jednak nie jedz tego, bo legniesz trupem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Dzięki za pomoc w zwalczaniu szkodników. Szkoda, że nie wpadłeś dawno temu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob_0_Beatrix" "Nie najgorzej. Myślę, że następnym razem pójdzie ci jeszcze lepiej."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Pozostawiasz trochę do życzenia. Ale wciąż idzie ci niczego sobie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob_0_Beatrix" "Cóż, być może wędkarstwo piaskowe nie jest twoim konikiem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Cóż, nie poszczęściło się nam. Jutro możemy spróbować jeszcze raz."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "To trudniejsze, niż się wydaje, co?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Następnym razem nam się uda. Nigdzie się nie wybierają."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Właśnie zostałeś ograny, wytwornisiu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win_0_Batrider" "Nie wierzę! POKONAŁEŚ mnie!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt01_0_Batrider" "Dobrze poleciane, kolego. Wygrałeś uczciwie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt02_0_Batrider" "To było niezłe trzepotanie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose_0_Batrider" "Przegrałeś, ptasia gębo."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt01_0_Batrider" "Przykro mi, ptasia gębo. Drugie miejsce."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt02_0_Batrider" "Niezłe trzepotanie. Ale to wciąż za mało."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward1_0_Beatrix" "[THIS LINE ISN'T USED BUT EXISTS FOR NOW]"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_0_Beatrix" "Pierwszym składnikiem, jakiego będę potrzebowała do tego koktajlu z panaceum, są PŁATKI KWIATU KAKTUSA."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_1_Beatrix" "Na szczęście powinniście znaleźć je w pobliżu, rosną tutaj."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_2_Beatrix" "Ale dla jasności: one są NAPRAWDĘ delikatne. Prawdopodobnie skosicie kilka na kawałki, zanim zerwiecie dobrą sztukę."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2-claimable_0_Beatrix" "Hej, znaleźliście KWIAT KAKTUSA! Mam nadzieję, że nie zniszczyliście przy tym mojego całego kaktusowego ogrodu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_0_Beatrix" "Drugim składnikiem, jakiego będę potrzebowała, jest pełny worek KRWI DEMONA."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_1_Beatrix" "Wedle przepisu POWINIEN to być demon, który go dźgnął. Ale powiem wam, że sporządziłam dziesiątki tych cudeniek i krew każdego demona się nada."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_2_Beatrix" "Stawiam, że sterta martwych demonów została po tej bitwie, którą tam toczyliście, chłopcy. Na waszym miejscu zaczęłabym się rozglądać właśnie tam."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3-claimable_0_Beatrix" "To wygląda mi na pełny worek KRWI DEMONA. Sprawdźmy. Tia. Smakuje jak demon."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_0_Beatrix" "No dobra! Jesteśmy na półmetku. Trzecią rzeczą, której będę potrzebowała, są OWOCNIKI PURCHAWKI."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_1_Beatrix" "W przeciwieństwie do kaktusa, znalezienie ich może być ciutkę trudniejsze. Ukrywają się pod piaskiem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_2_Beatrix" "Po prostu szukajcie małej wystającej rzeczy. Jakąś znajdziecie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4-claimable_0_Beatrix" "Znaleźliście OWOCNIKI PURCHAWKI? Idealnie. To panaceum jest już prawie uwarzone."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_0_Beatrix" "Dobra, ostatnim składnikiem, jakiego potrzebuję, jest TUŁÓW kowala bezskrzydłego."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_1_Beatrix" "Najtrudniejsze zostawiłam na koniec. Te draństwa żyją tylko tam, gdzie jest naprawdę ciemno i naprawdę gorąco."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_2_Beatrix" "Są też płochliwymi maleństwami. Będziecie musieli się cichcem zakraść na nich, jeśli chcecie któregoś złapać."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_0_Beatrix" "Złapaliście KOWALA! To był ostatni składnik. Dajcie mi no tylko wyrwać jego tułów. Chcecie resztę?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_1_Beatrix" "Nie? W takim razie więcej dla mnie. Mortimer, chodź no tutaj!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-complete_0_Beatrix" "Proszę, panowie! Jedna butelka panaceum Spłonki!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_0__title" "Przykładowy tytuł"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_1_Pudge" "Witam!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_2_Dragonus" "Witam ponownie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_3_Pudge" "Pozdrowienia."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_4_Pudge" "Jestem Tłuścioch. Jem zwłoki."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_5_Dragonus" "Obrzydliwe."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_6_Dragonus" "Żegnaj."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_0_Dragonus" "Wypróbujmy parę efektów."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_1_Axe" "Całe okno się trzęsie"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_2_Disruptor" "Wchodzi Mąciciel!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_3_Disruptor" "Wychodzi Mąciciel!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_4_Axe" "Tekst aktora jest natychmiastowy"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_5_Axe" "Portret aktora gwałtownie się trzęsie"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_6_Dragonus" "Nieźle."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_7_Axe" "Różne efekty występują razem, natychmiastowy tekst, wstrząs i pogrubienie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_8_Axe" "Portret aktora wije się"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_HeadMonk" "Opat"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Bakeet" "Bakeet"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodbaby" "Bibbit"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodmother" "Matka Lęgu"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Silhouette" "Złowieszczy kształt"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_ChooseHero" "Nikczemny śniegowy bandyta"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_DebtCollectors" "Windykatorzy"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Geraldus" "Geraldus"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Gralla" "Gralla"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Kestrel" "Kestrel"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lachlan" "Brat Lachlan"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lich" "Licz"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lina" "Lina"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Maiden" "Kryształowa Panna"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Monks" "Zatopieni mnisi"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_SeaMonster" "Ugnattu"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Pangolier" "Łuskowiec"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Screeauk" "Scree'Auk"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Shen" "Shen"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_StrangeVendor" "Nikczemny śniegowy kupiec"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Terrence" "Brat Terrence"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Threebeard" "Pustelnik Trójbrody"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Thrael" "Thrael"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_TokenTrader" "Kupiec Nezzo"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Tusk" "Kieł"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Vizier" "Filip"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_WinterWyvern" "Zimowa Wiwerna"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Zaug" "Zaug"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-01" "W Skute Lodem Pustkowie"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-02" "Los Kazurajów"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-03" "Jak wykończyć smoka"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-04" "Potyczka z Zaugiem"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_pangolier-01" "Zaginiony ziggurat"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lina-01" "Windykatorzy z Białej Iglicy"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lich-01" "Bezdenny staw"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_wyvern-01" "Zew Ugnattu"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01__title_0" "W Pustkowie"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_0" "I co miał do powiedzenia ten cały Kieł? Wie, gdzie jest Kestrel?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_0" "Kestrel przejeżdżał tu tydzień temu. Najwidoczniej udał się na północ, by pomóc jakimś wieśniakom żyjącym w górach."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_1" "Brzmi jak Kestrel. Zawsze robi jakieś głupoty, żeby pomóc innym. Nawet jeśli na końcu wcale im to nie pomaga. Czego chcieli?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_1" "Smok atakuje ich wioskę."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_2" "Ha! Nie ma nic, z czym nie rozprawiliby się kazurajscy wojownicy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_2" "Kieł nie wspominał nic o żadnej armii."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_3" "No pewnie, że nie! Nie da się zabrać armii do tawerny. Pewnie obozowała za miastem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_3" "Tak, może tak być. Gotowa do drogi, Scree'Auk?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Screeauk_0" "Ta… No właśnie. Nigdzie się nie wybieram."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02__title_0" "Scree'Auk zostaje w domu"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_0" "Ale jak to się nie wybierasz? To będzie ryzykowna wędrówka i przydałaby się nam twoja pomoc."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_0" "Dałam wszystkie swoje moce tobie i twojemu chłopakowi, pamiętasz?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_1" "Spójrz na siebie. Jesteś skrzydlatą boginią zemsty. Ze mnie jest teraz grube i stare ptaszysko."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_2" "Poza tym jest zimno."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_1" "Bakeet nie ma mocy, a jakoś SIĘ WYBIERA."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_3" "I dobrze. To rozpłataj GO, żeby się ogrzać."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_4" "Jak będzie wam coś ode mnie trzeba, to będę czekać w tawernie pod stertą kocyków przy palenisku."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_2" "…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_5" "Oj, przestań się dąsać. Nic wam nie będzie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_6" "Prawdopodobnie nic wam nie będzie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03__title_0" "Nieskończona biel"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_0" "K-k-księżniczko? Możemy r-r-rozpalić ognisko?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_1" "N-nie czuję n-n-nóg. Ani r-r-rąk. Ani ni-ni-niczego."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_0" "Nie mamy drewna do palenia, ptaszku. W każdą stronę tylko nieskończona biel."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_1" "Powinniśmy byli zaczekać na przewodnika. Nie miałam pojęcia, że Skute Lodem Pustkowie jest tak zabójcze."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_2" "Cz-cz-czy możesz po-polecieć z powrotem do mi-miasta po pomoc?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_2" "Moje skrzydła zamarzły. Poza tym nie wiem nawet W KTÓRĄ stronę do miasta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_3" "Czy nie w t-tą?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_3" "Mogłabym przysiąc, że było w tamtą. Bakeecie…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_4" "…Wydaje mi się, że możemy tu umrzeć."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Maiden_0" "No! Powiedziałabym, że gdzieś tak za pół godziny. Rany, dziwi mnie, że w ogóle jeszcze żyjecie!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04__title_0" "Panna na ratunek"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_0" "Cześć, koledzy. Wyglądacie na umierających!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Bakeet_0" "M-m-moje oczy zamarzły."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_0" "Mój przyjaciel jest tu naprawdę bliski śmierci. Czy pomogłabyś nam rozpalić ognisko?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_1" "Ha, ha, ha, ha!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_1" "…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_2" "Oj, ty tak na poważnie. Nie, nie ma tu drewna w promieniu całych kilometrów!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_2" "Może zarżnęlibyśmy niebieskorożca i wczołgali się do jego wnętrza?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_3" "Pewnie!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_4" "Z pewnością umarlibyście w ten sposób jeszcze szybciej. Są WYPEŁNIONE krwią. W pięć minut zamarzlibyście na kość."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_5" "Bez okryć tutaj, włażą w trupy zwierząt! Podobacie mi się, jesteście WALNIĘCI!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05__title_0" "Łatwiejszy sposób"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Shen_0" "No to się poddaję. Mamy się po prostu położyć i umrzeć?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_0" "Jak chcecie. Ale MOIM zdaniem…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_1" "…Wynośmy się z tej zamarzniętej matni i obierzmy zamiast tego górskie szlaki."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Bakeet_0" "G-g-górskie sz-szlaki? To w górach jest ci-ci-cieplej?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_2" "Ha, ha, ha! Nie, jest DUŻO zimniej."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_3" "Ale przynajmniej jest drewno na opał i widać, gdzie się idzie!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_4" "Ale najpierw ubijmy kilka niebieskorożców i zróbmy wam zimowe ubrania."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_5" "Możecie wleźć we flaki, jak będę zszywać skóry, jeśli chcecie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06__title_0" "Przymierze na pustkowiu"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_0" "Tak poza tym, to co wam do diaska strzeliło do głowy, żeby próbować przejść Skute Lodem Pustkowie?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_0" "Szukamy wioski o nazwie Jezioro Śnieżnej Czapy. Mamy tam przyjaciela."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_1" "Znam to miejsce! Cholibka, znam tam wszystkich mieszkańców!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_2" "Nazywam się Rylai. Jestem tu strażniczką."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_3" "Znajomość ze wszystkimi to moja praca. Jak się nazywa wasz przyjaciel?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_1" "Szukamy nielotnego ptaka o imieniu Kestrel."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_4" "Nigdy o nim nie słyszałam."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_2" "Zgodził się obronić mieszkańców Jeziora Śnieżnej Czapy przed smokiem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_5" "SMOKIEM?! Och. Tego też nie wiedziałam, Myślę, że zabiorę się z wami, o ile oboje nie macie nic przeciwko."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_6" "Dobra, zrobione! Kto chce parkę?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01__title_0" "Gildia Poszukiwaczy Przygód"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_0" "Bądźcie pozdrowione, panie północy! I wasz malutki ptaszek!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_0" "Och, cześć. Kim do diabła jesteś?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_1" "Donté Panlin, do usług. Czy ktokolwiek z was nie widział przypadkiem w pobliżu zaginionego zigguratu?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_2" "Podjąłem się niezwykłej misji uwolnienia go od jego olbrzymich stert złota."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_1" "Oj, powoli, wytwornisiu. Jestem tu strażniczką. Nie możesz tak po prostu rabować stąd rzeczy, wiele z tych miejsc to lochy pamiątkowe."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_3" "Pani, zapewniam cię, że jestem w pełni licencjonowanym członkiem Gildii Poszukiwaczy Przygód. Oto moja legitymacja."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_2" "Hm."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_4" "A to moja licencja na plądrowanie. Jak widzisz, w pełni opłacona."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_3" "Hm."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_5" "A ten ziggurat JEST na czasie o tej porze…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_4" "Dobra, dobra, dobra, niech ci będzie. Ale nie możesz zabrać CAŁEGO złota."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_6" "Co? Łgarstwo i potwarz! Który drań powiedział, że zabiorę CAŁE złoto?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_5" "Ty, jakieś dziesięć sekund temu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_7" "Ha! Co za łgarstwo i potwarz! Naturalnie miałem na myśli UMÓWIONY i zgodny z prawem przydział złota."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_6" "Z jednodniowej karty przygodowej na ziggurat możesz mieć dziesięć kielichów, złote nakrycie głowy i kilka paciorków."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_8" "Znam limity, proszę pani! Nie wezmę ani paciorka więcej, masz na to moje słowo poszukiwacza przygód."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_7" "Ech, nie potrzebuję twojego słowa, idziemy z tobą. Chodźcie, koledzy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_0" "Rylai… Godzinę temu zamarzaliśmy na śmierć."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Bakeet_0" "No, myślałem, że rozpalamy ognisko."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_1" "Rozpalamy, Bakeecie. Śmiało możecie poradzić sobie z tym bez nas, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_9" "Doskonale! Dwóch muszkieterów! Panna i łuskowiec! Ruszajmy!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02__title_0" "Spotkania w mroku"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_0" "Ten system jaskiń powinien poprowadzić nas prosto do zigguratu. Bierzmy twoje głupie paciorki i wynośmy się stąd. Wszędzie pełno tu pajęczyn."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_0" "Obawiam się, że jest złowieszczy powód tych jedwabistych pasm, dobra kobieto. Wyczuwam podłą kreaturę obserwującą nas z cienia…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_1" "TUTAJ! Widzisz! Bestia się zbliża!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Broodbaby_0" "Cześć! Jesteście nieznajomymi? Nie powinienem z wami rozmawiać."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_1" "Cześć, maluchu. Rodzice w domu?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_0" "Bibbit! Wracaj tu!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_2" "KOLEJNY pająk! Pewnie królowa matka tego wstrętnego lęgu. Oddawaj kielichy, kreaturo!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_1" "Nie mam żadnych kielichów. I nie jestem pająkiem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_3" "Cóż, jesteś cały w pająkach."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_2" "Pomagam je ODCHOWAĆ. Kim jesteście? Nie POSZUKIWACZAMI PRZYGÓD, prawda?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_4" "Ha, ha! Trafiony zatopiony. Donté Panlin, do usług. A teraz z drogi! Jeśli nie oddasz swych kielichów po dobroci, to…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Silhouette_0" "Filipie? Z kim rozmawiasz? Są u ciebie koledzy?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_3" "O nie, tylko nie to…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03__title_0" "Siedlisko Królowej Lęgu"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_0" "PAJĄK!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_0" "POSZUKIWACZ PRZYGÓD!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_0" "POSZUKIWACZ PRZYGÓD! AAAAAAAAAAAAAAAAA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_0" "Och na miłość boską…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_1" "Filipie! Dlaczego nie powiadomiłeś mnie OD RAZU, że w naszej jaskini są poszukiwacze przygód?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_1" "ŚMIERĆ POSZUKIWACZOM PRZYGÓD!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Vizier_0" "PRÓBOWAŁEM, dopiero tu weszli!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_2" "No to zabij ich prędko i wracaj pomóc mi z pozostałym tysiącem dzieci, właśnie budzą się z drzemki."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_2" "ZABIĆ WSZYSTKICH POSZUKIWACZY PRZYGÓD!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_1" "Zdaje się, że to nieco przesadzona reakcja z powodu paru kielichów. W końcu MAMY sezon grabieży. A on MA pozwolenie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_1" "Moja legitymacja."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_3" "Gdybyście wiedzieli, co poszukiwacze przygód uczynili tej rodzinie, to NIGDY nie poprosilibyście mnie o wpuszczenie ich do mojego domu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_2" "Cóż, jestem tu strażniczką i ani trochę nie podoba mi się, jak to brzmi. Czy może mi pani opowiedzieć swoimi własnymi słowami, co tu zaszło?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_4" "Oczywiście, strażniczko! To było tak…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04__title_0" "Wezyr chciwości"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_0" "Dawno temu kapłan-król, którego zwali wezyrem chciwości, wzniósł ogromny ziggurat po drugiej stronie mojej jaskini."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_0" "Tego samego zigguratu poszukujemy! Wypełniony skarbami ponad wszelką wyobraźnię! W którym kierunku możemy go szukać, pajęcza królowo?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_1" "Nie znajdziecie go. Dlatego właśnie wzniósł go po drugiej stronie mego domu. Wiedział, że każdy poszukujący zigguratu, będzie najpierw miał ze MNĄ do czynienia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_2" "Nie żeby mnie PYTAŁ, rzecz jasna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_3" "Nagle miałam całe tłumy poszukujących przygód
przygłupów…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_1" "Donté Panlin, do usług."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_4" "…poszukujących przygód przygłupów wałęsających się po moim domu w poszukiwaniu skarbów do złupienia i potworów do zabicia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_5" "Było to zbyt niebezpieczne otoczenie do wychowywania moich dzieci."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodbaby_0" "Uwielbiam niebezpieczeństwo!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_6" "Cicho, Bibbit, wcale nie. Całe dnie upływały mi na zabijaniu poszukiwaczy przygód, przez co miałam bardzo mało czasu na opiekę nad dziećmi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_7" "A ponieważ cały ten zamęt był sprawką wezyra chciwości…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Vizier_0" "Dziś już tylko Filip."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_8" "Schwytałam Filipa i dałam mu wybór: pomóc mi w wychowywaniu dzieci…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_9" "…albo zostać owiniętym w kokon z pajęczyny i powoli pożartym przez moje dzieci."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05__title_0" "Śmiercionośne objawienie"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_0" "Cóż, Z POCZĄTKU niezbyt mi się widziało nagłe uprowadzenie mnie… i uwięzienie… i groźby pożarcia przez pająki…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_1" "…Jednak przyznaję, że naprawdę się przywiązałem do tych malutkich pomykających urwisów. Od lat nawet NIE BYŁO mnie w zigguracie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_0" "Nie wolno ci."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_2" "Nawet nie chcę! Mam tu wszystko, czego mi trzeba."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_1" "To dobrze. Bo ci nie wolno."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_0" "Nie mogło umknąć mojej uwadze kolejne pojawienie się zaginionego zigguratu w twojej czarującej opowieści."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_1" "A skoro i tak jest opuszczony… To czy którekolwiek z was miałoby coś przeciwko, byśmy go na szybko ograbili?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_0" "*Ekhem*"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_2" "…Ograbili z dziesięciu kielichów i złotego nakrycia głowy. I kilku paciorków, jak macie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_2" "Nie. Jeśli pozwolimy wam odejść z naręczem skarbów…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_3" "…To zachęci to tylko INNYCH poszukiwaczy przygód do ponownego przyjścia tutaj i złupienia ogromnych bogactw zaginionego zigguratu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_3" "Obawiam się, że musimy zabijać każdego poszukiwacza przygód."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_1" "Cóż, takie jest właśnie ryzyko, jakie podejmujesz, wstępując do Gildii Poszukiwaczy Przygód, Donté. Powodzenia, wy dwoje. Zobaczymy się później."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_4" "CZYLI WAS OBOJGA."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06__title_0" "Ostatnie życzenie"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_0" "Cóż, jeśli mym przeznaczeniem jest bycie pożartym przez tysiące pająków, to czy raczyłbyś spełnić ostatnie życzenie skazanego na zgubę jegomościa?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_0" "Mów, czego chcesz."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_1" "Pozwól mi zobaczyć ogromne bogactwa zaginionego zigguratu, nim wyzionę ducha."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_1" "Nie ma mowy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_2" "Wbija mi pan mi nóż w serce, dobry panie. Czy możesz je przynajmniej OPISAĆ?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_2" "Oczywiście. To przepastny skarbiec tak bezgraniczny, że same mury rozpływają się na horyzoncie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_3" "Tak… TAK…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_3" "I wyładowany aż po niemożliwe do objęcia wzrokiem sklepienia niebotycznymi stertami magnesów."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_4" "Złotych magnesów?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_4" "Nie, z metali ferromagnetycznych. Żelaza, kobaltu, niklu…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Maiden_0" "Chyba sobie jaja robisz. Pokonaliśmy tyle drogi po magnesy?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_5" "Jak okiem sięgnąć!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07__title_0" "Zaginiony skarb"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_0" "Dlaczego po prostu nie powiedziałeś ludziom, czym jest ten „skarb”?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_0" "Ponieważ poszukiwacze przygód wpadliby wtedy w szał chciwości!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_1" "Nikt nie chce magnesów."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_1" "Każdy chce magnesy!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_0" "Przez te wszystkie lata ani razu nie wpadło mi do głowy zapytać, czym BYŁ ten skarb. Filipie, to naprawdę TYLKO magnesy?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_2" "Tyle magnesów, ile dusza zapragnie!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_2" "Więc w sumie jeden?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_1" "Jeśli wypuszczę waszą dwójkę, to obiecujecie opowiedzieć KAŻDEMU poszukiwaczowi przygód ze wszech krain, że ogromny skarb zaginionego zigguratu to sterty magnesów?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Pangolier_0" "Jak krainy długie i szerokie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_2" "Magnesy. Do ***** nędzy, Filipie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01__title_0" "Górskie szlaki"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_0" "Wszyscy miejscowi korzystają z tych szlaków do przemieszczania się. Tylko miastowe pijaczki i turyści są na tyle głupi, żeby ugrzęznąć na Skutym Lodem Pustkowiu. Bez urazy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Shen_0" "Ależ skąd, Rylai. Jesteśmy niezmiernie wdzięczni za twój ratunek. Mamy nadzieję, że nie jest ci zbytnio nie po drodze zabrać nas do Jeziora Śnieżnej Czapy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_1" "Och, i tak się tam wybieram. A przynajmniej teraz, gdy dowiedziałam się o tym smoku."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Bakeet_0" "Czy smoki są częste w Lodowej Ruinie?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_2" "Nie żebym miała na ten temat cokolwiek do powiedzenia. Okropne stwory z mordami pełnymi zębisk. Kilka lat temu jeden się do nas wprowadził. "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_3" "Miałam wywalić ją na zbity ogon, ale okazało się, że jest kochana. Jest smoczycą z rodzaju tych cichych i lubujących się w czytelnictwie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_4" "Coś mi mówi, że drugi raz nie będziemy mieć takiego szczęścia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02__title_0" "Zejście się w Jeziorze Śnieżnej Czapy"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_0" "KESTREL!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_0" "BAKEET! Co ty do siedmiu czortów robisz w Lodowej Ruinie?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_1" "I dlaczego przyprowadziłeś ze sobą WYSOKO URODZONĄ?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_1" "To księżniczka Shen! Ale bez obaw, nie jest jakąś szalenie złą… Zaraz, a gdzie reszta?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_2" "Jestem tu tylko ja i Gralla."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Gralla_0" "*chrząknięcie*"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_2" "Hej, Gralla. Nie, chodzi mi o ARMIĘ, Kestrel. Gdzie są wszyscy Kazurajowie?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_0" "Myślę, ptaszku, że to, co on próbuje ci powiedzieć…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_1" "…to to, że NIE MA żadnej armii Kazurajów."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_3" "Tak jest, wysoko urodzona. Jeśli przyszłaś się tu chełpić, to rób to szybko i się wynoś."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_4" "Gralla i ja mamy wioskę do obronienia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03__title_0" "Los Kazurajów"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_0" "Co się stało z Kazurajami? Potrzebujemy armii do pokonania Imperii!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_0" "MIELIŚMY armię, koleżko. Wzięliśmy i zrobiliśmy z nich żołnierzy, a Imperia i tak nas pokonała, pamiętasz?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_1" "Człowieku, znasz mnie od dziecka. Nie jestem generałem. Nigdy TEGO nie chciałem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_2" "Uziemieni potrzebują bohatera, a Kraw myślał, że to właśnie my. Wszyscy w Śródbramiu tak myśleli."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_3" "Zaufali mi, że wyszkolę armię mającą stanąć do walki z Imperią… A skończyło się na tym, że poprowadziłem bandę dzieciaków na śmierć."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_4" "Nie chcę, by ktokolwiek więcej poniósł śmierć z mojej winy.
Jeśli mam pomagać ludziom, to wolę robić to sam."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_1" "A co z Grallą?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_5" "Gralla ma dziesięć ran od noża, tuzin grotów ze strzał i zęba smoka w ciele. Jakby miał umrzeć, to już by to zrobił."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Gralla_0" "*prychnięcie*"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04__title_0" "Ciężar w klatce"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_0" "Kestrelu, jeżeli nie chcesz już przewodzić Kazurajom, to twój wybór."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_1" "Ale nadal POTRZEBUJEMY tej armii. Czy dasz wiarę, czy nie, to moją siostrę DA SIĘ pokonać."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_0" "Hola, hola, hola. Imperia to twoja SIOSTRA?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_2" " Tak jest. I jeśli myślisz, że splamiłeś swe ręce krwią, próbując POZBAWIĆ ją tronu…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_3" "…to zapewniam cię, że zginie jeszcze MNÓSTWO, jeśli pozwolimy jej na nim pozostać."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_4" "Mamy SZANSĘ, Kestrelu. Mogę pozbyć się jej z Niebogniewia na dobre. Gdzie są Kazurajowie?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_1" "Rozwiązałem armię po zasadzce. Kazałem im wracać do swoich rodzin w Niebogniewiu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_2" "Niektórzy tego nie zrobili. Spędzili całe życie na walce. Woleliby umrzeć niż przestać. Udali się z Krawem na południe."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_3" "A reszta… poszła do domu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_4" "Wybacz księżniczko. Wybrałaś pogoń nie za tym ptakiem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05__title_0" "Wygnanie z Lodowej Ruiny"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_0" "Musisz z nami wrócić, Kestrelu. Musimy przekonać Kazurajów do ponownego utworzenia szeregów."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_1" "Będą walczyć, jeśli będą mieć przekonanie o naszej WYGRANEJ."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Kestrel_0" "Tylko że NIE MOGĄ wygrać, księżniczko. Nie rozumiesz? Przegraliśmy. To KONIEC."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_2" "Jeśli chcesz się tu kryć, to W PORZĄDKU. Ale nie łudź się, że to koniec. Twoje działania wciąż powodują śmierć ludzi, czy zdecydujesz się przy tym być, czy nie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_3" "Imperia od zawsze źle traktowała Uziemnionych. Ale przeważnie ich ignorowała.
Byli dla niej godni pogardy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_4" "Kiedy utworzyłeś z Krawem armię Kazurajów, sprawiliście, że zaczęła postrzegać Uziemionych jako coś innego… Jako ZAGROŻENIE."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_5" "Nie przegrałeś wojny i nie wycofałeś się szlachetnie. Przegrałeś bitwę. Rozpoczęta przez ciebie wojna toczy się dalej."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_6" "Czy ci się to podoba, czy nie, czy będziesz JEJ CZĘŚCIĄ, czy nie, to ta historia dobiega końca."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_7" "Kestrelu. Bądź jej częścią."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06__title_0" "Strażniczka północy"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Kestrel_0" "Nie mogę tak po prostu odejść. Tylko ja i Gralla trzymamy tego smoka z dala, żeby wszystkich nie pozabijał."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_0" "Kestrelu… Zmarnowaliśmy całe tygodnie, by się tu dostać. Dragonus pewnie wrócił już do tej pory z Krawem i jego armią. Bitwa o Niebogniewie mogła już się zacząć."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_1" "Nie mamy czasu na…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_0" "Tak właściwie to mam pewną propozycję."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_2" "…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_1" "A może ZNAJDZIEMY trochę czasu? Smok MORDUJE ludzi. MOICH ludzi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_2" "I zamiast go zabić, to tylko go rozjuszyliście. Co swoją drogą wydaje się w waszym przypadku schematem, głuptasy, ale to nie moja sprawa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_3" "Natomiast co JEST moją sprawą, to życia mieszkańców tej wioski. Chcecie iść i pomóc SWOIM? Super."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_4" "Ale NIKT stąd nie odejdzie, dopóki nie zabijemy tego
******** smoka."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07__title_0" "Smok z Gorod"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_0" "A więc gdzie gnieździ się ten smok?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_0" "Nikt tutaj nie ma co do tego pewności. Przyłazi w nocy, zjada kilku wieśniaków i odchodzi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_1" "Tak było każdego wieczoru, dopóki nie pojawiliśmy się ja i Gralla. Stawiliśmy pewien opór i przestał nas nachodzić."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_2" "Może odstraszyliśmy go na dobre, ale wątpię. Prawdopodobnie po prostu robi sobie przerwę, dopóki nie zrobi się na tyle głodny, żeby znowu nas zaatakować."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_1" "Cóż, a więc to proste! Jest nas PIĘCIORO i tylko jeden on! Po prostu poczekamy, aż wróci, a potem połączymy siły i CIACH CIACH CIACH CIACH CIACH!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Shen_0" "Mogą minąć miesiące, zanim wróci. Nie mamy tyle czasu. Musi być jakiś sposób, by wytropić jego siedlisko i uporać się z tym teraz."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_2" "Czekaj! Wiem, kogo możemy zapytać!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_3" "Jeśli ktoś zna smoki, to są to INNE smoki. I ja WIEM, gdzie jest KOLEJNY smok. Chodźmy JEJ tym pozawracać głowę!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Bakeet_0" "To nie będzie problem, narzucać się jej w ten sposób?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_4" "Och, na pewno nie! Cały czas jej przeszkadzam, wcale mi to nie przeszkadza!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01__title_0" "Ogień na górze"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Bakeet_0" "Ta góra tam to ma się tak palić?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_1" "Och! Nie, absolutnie nie jest to NIC, co powinna robić. Ale zdaje mi się, że wiem, kto za tym stoi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_2" "Na całym świecie istnieje tylko JEDNA kobieta, która byłaby na tyle mściwa i niszczycielska tylko po to, by zwrócić moją uwagę."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_3" "Lina. Moja głupia siostra."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_0" "Zdaje się, że obie nie macie ze sobą najlepszych stosunków."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_4" "Co? Nie, kocham ją z całego serca, to moja siostra. Po prostu jest głupia i czasem nie mogę jej zdzierżyć."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_1" "Nie żeby to była moja sprawa, ale przebyła całą tę drogę tylko po to, żeby z tobą porozmawiać. Może mogłabyś wykorzystać tę okazję na pojednanie?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_5" "Racja. Nie żeby to też była moja sprawa, ale czy właśnie nie jesteśmy na wyprawie mającej na celu ZABICIE twojej siostry?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_2" "Słuszna uwaga. A więc wspinamy się na szczyt tej góry, by pomóc ci skopać twojej siostrze dupę."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_6" "Nie. Wejdziemy na tę górę i wysłuchamy tego, co ma do powiedzenia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_7" "A potem powie coś obraźliwego i obwini mnie za to, że nasi rodzice się do nas nie odzywają, a dopiero POTEM skopiemy jej dupę."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02__title_0" "Palenie mostów"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_0" "Hej, śnieżynko! Dzięki za przybycie. Wiedziałem, że ten ogień przyciągnie twoją uwagę."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_0" "Tata?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_1" "Myślałam, że ty to Lina! Nie masz ognistych mocy! Jak podpaliłeś cały szczyt góry?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_1" "Uff, łatwo nie było. NAPRAWDĘ ciężko rozpalić tu ogień."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Bakeet_0" "Wiemy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_2" "Ale potem znalazłem o tam zagajniczek wiecznodrzewu i TO się dopiero rozpaliło, jak nie wiem co."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_2" "Spaliłeś ZAGAJNICZEK WIECZNODRZEWU? Tato, jestem tutaj strażniczką, nie możesz tego robić. W całej Lodowej Ruinie jest tylko jeden taki, to miejsce pochówku elfickiej panny o imieniu…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_3" "Śnieżynko, obiecuję ci zasadzić cały las pełen martwych kobiet, tylko posłuchaj mnie przez chwilę. Potrzebuję twojej pomocy. Jacyś ludzie mnie szukają i…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_0" "Geraldusie Moonie. Jesteśmy windykatorami."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_1" "Przybywamy w imieniu rodziny Draggów z Białej Iglicy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_4" "H-hej, chłopaki! Jakże niezmiernie się cieszę, że na was wpadłem! Byłem właśnie w drodze do Białej Iglicy, by SPŁACIĆ Draggów!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_0" "A to ciekawe. Bo windykatorzy śledzą cię, odkąd OPUŚCIŁEŚ Białą Iglicę sześć dni temu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_1" "Wiem, bo ja śledziłam ICH."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_2" "Witaj, ojcze."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03__title_0" "Prawda objawiona"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_0" "Tato? Co się do diaska dzieje? Czemu masz windykatorów na karku?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_0" "Dlatego, że nasz ojciec ukradł pieniądze mafii liczowej."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_1" "Mafii LICZOWEJ? Przecież to chyba NAJGORSZA mafia!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_0" "Ma rację. Pracujemy dla wszystkich rodzin w Białej Iglicy, a Draggowie są rzeczywiście najgorsi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_2" "No. Czy…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_1" "To znaczy, jeśli chodziło wam, o to że „najgorsi” w sensie ich okrucieństwa. Czy w ten sposób…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_3" "Tak, tak, tak, o ten właśnie sposób mi chodziło. Czy MAMA o tym wie?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_1" "To właśnie długi hazardowe matki on próbuje spłacić, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_2" "Wygląda na to, że nasi rodzice nie byli z nami szczerzy pod względem WIELU rzeczy, które zdarzyły się nam w dzieciństwie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_0" "Cóż, nic mi o tym…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_3" "Powiedziałeś mi, że spaliłam nasz DOM. I że to dlatego musieliśmy opuścić miasto w środku nocy, pamiętasz?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_1" "A, racja, to. Istnieje na to perfekcyjne wytłumaczenie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_4" "Mianowicie?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_2" "Musiałem sfingować naszą śmierć. Hm. Kiedy mówię to tak po prostu, to źle to brzmi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_4" "A jak kiedyś powiedziałeś, że wymroziłam wszystkie uprawy i musieliśmy opuścić miasto? Jak się nad tym zastanowić, to w środku nocy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_3" "To nie było kłamstwo. NAPRAWDĘ wymroziłaś uprawy. Musiałem cię przy nich trzymać całą noc. Przekręt ubezpieczeniowy. No i znowu bez kontekstu brzmi to gorzej, niż powinno."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_5" "Byłyśmy dziećmi! Oszukałeś nas!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_4" "Pewnie. No tak. Ale w głębi serca… zawsze wiedziałem, że jeszcze mi za to podziękujecie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_6" "NIE dziękujemy ci!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_5" "Znaczy… wiecie, jeszcze nie teraz."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04__title_0" "Oferta nie do odrzucenia"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_0" "Zdaje mi się, że doszło do nieporozumienia. Nie namierzyliśmy pana dla pieniędzy, panie Moon."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_1" "Tej sumy… nie da się obliczyć. Nie udałoby się panu nas spłacić, nawet gdyby miał pan TYSIĄC żyć."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_2" "Wiemy. Rozważaliśmy wpędzenie pana pracą do grobu i wskrzeszenie tysiąc razy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_0" "Miałem zamiar was spłacić."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_3" "Cicho. Chcielibyśmy zaoferować panu pracę."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_4" "W jakiś sposób udało się panu ukraść ogromne sumy pieniędzy od każdej zorganizowanej grupy przestępczej w Białej Iglicy. Obrabował pan nas na sposoby, których nikt by sobie w życiu nie wyobrażał."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_1" "To miło, że tak mówicie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_5" "Cicho. Nasi pracodawcy chcieliby zachować pana jako swojego konsultanta do spraw oszustw."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_2" "O rany, no nie wiem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_6" "Albo możemy też pana zabić tysiąc razy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_3" "Dziewczynki, wspaniale było znowu was widzieć. Nie zapomnijcie wysłać mamie kartki, dobrze? Dobra, chłopaki, chodźmy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05__title_0" "Odnawianie zerwanych więzów"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_0" "Przez cały ten czas oddalałyśmy się od naszej rodziny… i siebie nawzajem, Rylai…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_1" "…Bo obwiniałyśmy się nawzajem o rozbicie rodziny."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_0" "A to przez cały czas byli mama z tatą! Łał!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_2" "Dokładnie, droga siostro. TAK NAPRAWDĘ to nie musimy się nawzajem nienawidzić."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_1" "Łał."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_2" "…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_3" "Cóż, jednak SERIO spaliłaś moją ulubioną lalkę."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_3" "Bo zamroziłaś mi GŁOWĘ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_4" "Twoja głowa się PALIŁA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_4" "Moja głowa ZAWSZE się pali. PO PROSTU TAK DZIAŁA MOJA GŁOWA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_5" "Hmm."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_5" "*Westchnięcie* Być może jeszcze za wcześnie, by próbować się przyjaźnić."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_6" "Ale bardzo bym chciała, żebyśmy przestały być dla siebie WROGAMI, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_6" "…Umowa stoi. Mamy się przytulić czy coś? Chyba wypadałoby się przytulić."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_7" "Oczywiście, że nie, spaliłabym cię na popiół w kilka sekund."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_7" "CO? Natychmiast ugasiłabym twoje płomienie i zamroziła cię NA KOŚĆ. I dobrze o tym wiesz!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_8" "Nie dam się w to znowu wciągnąć. Do następnego, siostro."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_8" "No i dobrze. Ale zanim pójdziesz, powiem ci, że ja… ja…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_9" "…Tak?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_9" "Natychmiast ugasiłabym twoje płomienie i zamroziła cię na kość."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_10" "Żegnaj, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01__title_0" "Tajemnica w górach"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_0" "Dopóki tu jesteśmy, powinnam coś sprawdzić. Czy mielibyście coś przeciwko, gdybyśmy zboczyli z drogi i udali się w te góry, o tam?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_0" "Te góry AŻ tam?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_1" "Nie, te za nimi. Ledwie je widać."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_0" "Rylai, goni nas tu trochę czas."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_2" "Wiem! Tak szczerze to nie wiem, dlaczego tracimy tyle czasu na gadanie o tym, bo bylibyśmy już w połowie pierwszej góry, gdybyśmy biegli."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_3" "Ruszajmy się, opowiem wam o tym po drodze!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_1" "Naprawdę będziemy musieli biec całą drogę?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_4" "Nie, bieg jest bardziej jak szybki pęd seriami. Dajecie z siebie wszystko tak długo, jak tylko możecie, a potem odpoczywacie sekundę czy dwie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_5" "A potem BUM! Więcej biegania! Dawajcie, ślamazary, ścigajmy się tam!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_2" "Księżniczko? Czy naprawdę będziemy musieli…?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_1" "Porozmawiam z nią."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02__title_0" "Spór wielkiej głębi"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_0" "Muszę tylko sprawdzić lokalny punkt orientacyjny na Barierze zwany Bezdennym Czarnym Stawem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_0" "O ja cię! Staw bez dna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_1" "Tak naprawdę to ma dno."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_1" "Oj. Jaką ma głębokość?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_2" "Nie wiem, nikt nigdy nie znalazł dna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_2" "Ale…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Shen_0" "Daj sobie spokój. A no właśnie, dlaczego sprawdzamy niemalże bezdenny czarny staw?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_3" "Cóż, chodzi o to…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03__title_0" "Otchłań czarownika"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_0" "Dawno, dawno temu był sobie czarodziej lodu. Przejął wszystkie królestwa Lodowej Ruiny."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_1" "Był okropnym kolesiem, nie wydaje mi się, że ktokolwiek tak naprawdę go lubił. Tak czy siak, trochę magów zebrało się w kupę i zbili go na kwaśne jabłko."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_2" "Związali go jakimś magicznym sznurem i obciążyli jakimiś magicznymi obciążnikami…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_3" "Albo czekajcie. Może obciążniki nie były magiczne, tylko po prostu ciężkie. Tak czy inaczej, ponieśli go aż na Barierę i wrzucili do tego czarnego stawu bez dna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_4" "I po problemie, prawda? Tylko że tak jak mówiłam, staw TAK NAPRAWDĘ nie był bez dna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_0" "O ja cię. Czyli upadł na samo dno?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_5" "Nie, wydaje mi się, że spadał rok, a potem zaczepił się o gałąź czy coś. Tak czy inaczej, czarodziejowi nie tylko udało się uciec, ale do tego staw tak naprawdę uczynił go JESZCZE potężniejszym!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_1" "O mój Boże. I chcesz, żebyśmy z nim WALCZYLI?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_6" "Nie, w większości nikomu nie wadzi. Muszę tylko sprawdzić, czy nadal jest tam mój znak."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__title_0" "Niepokojące odkrycie"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_0" "Wiedziałam! Ktoś kopnął i przewrócił mój znak!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_0" "Jest na nim napisane… „NIE WRZUCAĆ CZARODZIEJÓW DO”…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_1" "…„BO TYLKO STAJĄ SIĘ OD TEGO SILNIEJSI”…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_2" "…„TAK NAPRAWDĘ TO MA DNO”."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_1" "Zdziwilibyście się, ilu ludzi przestało wrzucać tu lodowych czarodziejów. Czekajcie, poszukam kamienia, żeby przybić z powrotem znak."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_0" "Panno, czy mogę wrzucić kamyk do stawu?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_2" "Uf, no nie wiem. Jest z niego niebezpieczny klient, jeśli się go obudzi, Bakeecie. Lepiej rzuć tylko jeden."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_1" "Okej!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_3" "Chyba nie powinniśmy…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__popup_0" "PLUSK"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Lich_0" "Kto śmie zakłócać mir mojego Bezdennego Czarnego Stawu!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_2" "Ach!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05__title_0" "Znak niezgody"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_0" "Dlaczego zakłóciliście mir mojego stawu bez dna?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_0" "TAK NAPRAWDĘ, to wcale nie jest…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_1" "Ma wystarczającą głębokość, żeby uznawać go za bezdenny. Znam się na tym. Spadałem w nim w dół całe lata."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_1" "Oj, nie wyolbrzymiaj, spadałeś przez ROK. Musisz być tym złym lodowym czarodziejem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_2" "„Zły lodowy czarodziej”… Jestem liczowym magiem Ethreainem, zmorą Lodowej Ruiny i posiadaczem Złowrogiego Wzroku. Dlaczego zakłócacie mir mojego stawu bez dna?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_2" "To, że w nim umarłeś, wcale nie czyni go TWOIM."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_3" "A właśnie że tak. Dlaczego zakłócacie jego spokój? I mój? Dlaczego zakłócacie nasz spokój?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_3" "Wpadliśmy tylko upewnić się, że mój znak nadal stoi. I nie stał. KTOŚ go kopnął i przewrócił."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_4" "To TY ciągle ustawiasz ten głupi znak? Wrzuciłem ich DZIESIĄTKI do mojego stawu bez dna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_4" "On… NIE JEST… BEZ DNA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_5" "W… zasadzie… TO JEST!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_5" "No dobra, panie Złowrogi Wzrok. Dlaczego nie popatrzysz długo i złowrogo na moją stopę, bo zaraz kopnę cię nią w…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Shen_0" "Czekajcie!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06__title_0" "Rozstrzygnięcie na brzegu stawu"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_0" "Czekajcie! Zanim zaczniecie się bić…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_1" "Ethreainie. Zakładam, że nie chcesz w swoim Bezdennym Czarnym Stawie żadnych INNYCH liczowych magów zakłócających twój spokój?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_0" "W MOIM Bezdennym Czarnym Stawie? Przecież to źródło mojej mocy!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_1" "ZNISZCZYŁBYM ich! Powykłuwałbym im oczy iglicami z lodu, gdyby tylko ZBLIŻYLI SIĘ do mojego na dobrą sprawę bezdennego stawu!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_2" "Nie widzisz? Od tego jest właśnie ten znak!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_2" "Nie nadążam."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_0" "Ja też się pogubiłam. Bijmy się."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_3" "ZNAK jest tym, co powstrzymuje pomnażanie tu liczowych magów! Wrzucanie ich do bezdennego stawu jest tym, co ich TWORZY! Nie chcesz ich tu więcej, Ethreainie! Ani ty, Panno!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_1" "Nie ma mowy! BOŻE, oni są najgorsi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_3" "Cóż, nie są… najgorsi. No cóż. Znak może zostać. Gwarantuję waszym oczom nietykalność, byście postawili znak bez wbijania w nie lodowych kolców."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_2" "DZIĘKUJEMY! Tak ciężko było? Bakeecie, kolego, podaj mi kamień, żebym mogła wbić ten znak."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__title_0" "Wyprawa na szczyt Gorod"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_0" "Puk, puk!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_0" "…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_0" "TRZASK!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_1" "PUK, PUK! PUK, PUK, PUK, PUK, PUK, PUK, PUK!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_1" "*westchnienie* Witaj, strażniczko północy. Zapewniam cię, że moja pani nie ma NIC wspólnego z żadnym poćwiartowanym bydłem, spalonymi uprawami ani skradzionym skarbem, w związku z którym jesteś tu o tej porze."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_2" "Ha, ha, ha, ha! Thraelu, dobry jesteś."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_3" "Nie, tym razem chodzi o morderstwo."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_1" "PRÓBA ZATRZAŚNIĘCIA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_2" "Proszę, wyjmij swój kostur z drzwi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_4" "Nie martw się. Nie wydaje nam się, że ZROBIŁA to twoja pani."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_3" "Och, to dobrze."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_5" "Po prostu wydaje się nam, że RÓWNIE DOBRZE twoja pani mogła to zrobić, bo jest smokiem, a smoki to kanalie. Pomyśleliśmy, że może ma jakieś porady, jak…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_2" "PRÓBA ZATRZAŚNIĘCIA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_3" "PRÓBA ZATRZAŚNIĘCIA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_4" "PRÓBA ZATRZAŚNIĘCIA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_4" "Proszę, wyjmij swój kostur z drzwi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_6" "Nie!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02__title_0" "Szepty u drzwi"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_0" "Słuchaj, WPUŚCIŁBYM cię, byś zobaczyła się z panią…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_1" "Ale dostałem wyraźny rozkaz, by nikogo nie wpuszczać w godzinę kontemplacji. "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_2" "To pojedyncza godzina, kiedy moja pani pozwala sobie oddać się cichym rozmyślaniom wśród bezkresu swojej biblioteki…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_3" "…rano. Potem następna pięciogodzinna chwila medytacji po południu, szybkie trzygodzinne rozmyślania wieczorem, a potem do łóżka."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_4" "Ale w każdą inną godziną z radością podejmie gości."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_0" "Thraelu, ona ZAWSZE CZYTA. Jeśli mamy czekać, aż przestanie, to nigdy…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_5" "Strzel mnie mrozem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_1" "Co? Strasznie tu wieje, musisz głośniej szeptać."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_6" "Strzel mnie mrozem. Zamroź mnie na kość i zakradnij się do jej komnat, tak jak zawsze to robisz. Tylko w ten sposób uniknę kłopotów."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_2" "Ma się rozumieć, kolego. Na trzy, dobra? Raz… dwa…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03__title_0" "Wieczór przeszkadzania"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_0" "P-p-p-rzedstawiam Kryształową Pannę i g-g-g-g-g-gości."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_0" "Thraelu! Wyraźnie powiedziałam, że żadnego przeszkadzania w moją godzinę kontemplacji!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_0" "Nie miał wyboru, Auroth. Strzeliłam go mrozem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_1" "T-t-tak było, pani. Jestem b-b-bliski śmierci."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_1" "Hmm. No niech będzie. Czego tam chcesz, strażniczko północy?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_1" "Jakiś smok terroryzuje Jezioro Śnieżnej Czapy. "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_2" "Zapewniam cię, że cały czas byłam pochłonięta lekturą."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_2" "Ha. A to ciekawe…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_3" "…biorąc pod uwagę, że nie wspomniałam nawet, kiedy to terroryzowanie miało miejsce."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_3" "Co? Ja nie… Nie masz dowodów…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_4" "Nie no, taki żart. Wiemy, że to nie ty."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_5" "Chcemy po prostu, byś pomogła nam w znalezieniu smoka, który to ZROBIŁ."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04__title_0" "Ząb wskazujący"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_0" "Z radością bym wam pomogła, ale nie idzie zliczyć smoków zamieszkujących tę krainę, i o ile wiem, to jestem jedynym, który od zabijania woli czytanie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_1" "Waszym smokiem może być którykolwiek z tysięcy…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Gralla_0" "Ząb."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_0" "O właśnie! Podczas ostatniego ataku wbił swój ząb w Grallę."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_1" "Proszę…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_2" "O nie…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_3" "…Zaug."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Shen_0" "Znasz tego smoka?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_4" "To mój daleki kuzyn od strony matki. Lodowy smok. Wygnali go z każdej wioski odtąd aż po Kamieniogród."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_5" "Z tego co słyszałam, to odsiadywał wyrok dwustu do pięciuset lat w Mrocznej Rafie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_2" "Cholera… Więc to twój KREWNIAK, hę?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_3" "Bo nie mieliśmy nawet zamiaru odsyłać go z powrotem do Mrocznej Rafy. Zabił mieszkańców wioski, których poprzysiągłem strzec."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_4" "Zamierzam go zabić, Auroth."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_6" "I dobrze. Istny z niego śmieć."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_7" "Zaug NIE ZNOSI książek."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05__title_0" "Pojedynek prawurmów"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_0" "Mogę dać wam coś, co pomoże wam pokonać Zauga."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_1" "Ale… wygnają mnie z zakonu prawurmskiego, jeśli tak po prostu ODDAM to pierwszej lepszej grupie awanturników, którzy wtargnęli do mego legowiska."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_0" "No to… co. Chcesz, żebyśmy się z tobą o to bili?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_2" "Niestety tak. Obawiam się, że musimy stanąć do pojedynku."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_1" "Dobra, ludziska. Słyszeliście. Gotowi do zabicia tej miłej pani smoczycy?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Bakeet_0" "Czekaj, możemy o tym chwilę pomówić?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_2" "Pomówimy o tym później. Shen, przygotuj jakieś magiczne pociski, celuj jej w oczy. Bakeecie, chcę widzieć, jak dziobiesz te kostki, wyglądają jak zrobione ze szkła. Kestrelu, Grallo…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_3" "Nie, nie, nie. Nie pójdę na okładanie się kijami w mule jak dzikusy. Mam na myśli PRAWDZIWY sprawdzian waszej wartości."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_4" "Delikatny balet intelektu i instynktu.
Sonet spisany strategią i kunsztownością."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_3" "Nie mam pojęcia, o czym mówisz. Wspominałaś coś o okładaniu się kijami?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Kestrel_0" "No, po prostu zróbmy właśnie to."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_5" "NIE."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_6" "Jeśli mam wam dać broń potrzebną do pokonania Zauga…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_7" "To musicie pobić mój wynik w SMOCZYCH SZACHACH."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01__title_0" "Zatopieni mnisi"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_0" "Zeszłej nocy ktoś włamał się do mojego skarbca nie-książek i ukradł Kulę Slithila."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_1" "Jest ona kluczem do przywołania jednego ze starych bogów Slithereen z pozbawionych światła zatok otchłani."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Kestrel_0" "Kto mógł zrobić coś tak głupiego?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_0" "Zatopione Bractwo Fathum jest aż tak głupie. Mają klasztor w Eisengrims."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_1" "Te patafiany od lat chciały przywołać Starego z Głębin."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_2" "To oni. Próbowali kupić ode mnie kulę."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_3" "Musieli w końcu zdać sobie sprawę, że nie mam zamiaru im jej nigdy sprzedać."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Shen_0" "Dostarczymy ci kulę z powrotem. Przynajmniej tak możemy odwdzięczyć się za twoją pomoc."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_4" "Dziękuję. Bractwo prawdopodobnie zabrało go do latarni morskiej w Vepaji, by przeprowadzić tam swój rytuał przywołania. To tam zasłona jest najcieńsza w całej Lodowej Ruinie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02__title_0" "Latarnia we mgle"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_0" "Opacie! Zbliża się grupa poszukiwaczy przygód!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_0" "Rzeczywiście, bracie Terrencie. I to daje mi pewien pomysł. Czy widzisz tego małego ptaszka w ich grupie? "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_1" "Rozumiem, co masz na myśli, opacie. Mały ptaszek byłby IDEALNĄ ofiarą dla naszego rytuału przywołania."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_1" "Co? Nie, miałem na myśli, że możemy go ugotować i zjeść. Jakiego Starego z Głębin będzie obchodziło, że poświęcimy mu PTAKA?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_2" "Ale co wtedy poświęcimy dla rytuału?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_2" "Właściwie to, bracie Terrencie, rozmawialiśmy na ten temat, kiedy wczoraj wieczorem robiłeś chili."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_3" "Byłeś zajęty, więc ciągnęliśmy słomki i przegrałeś."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_3" "Wyciągnąłeś słomkę ZA MNIE?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_4" "Cóż, nie było cię tam."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_4" "I moja była NAJKRÓTSZA?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_5" "…Tak."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_6" "Bracie Lachlanie, ona BYŁA najkrótsza, prawda?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Lachlan_0" "Pamiętam, że była nieco mniejsza od pozostałych."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_7" "Cóż, proszę bardzo. Gratulacje, bracie Terrencie. Jesteś ofiarą."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_5" "Opacie! Ja…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_8" "Słuchaj, będziemy się kłócić o słomki całą noc, czy wezwiemy Ugnattu?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03__title_0" "Rozstanie dróg"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_0" "Brakuje Bakeeta!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_1" "Wystarczy. Włamiemy się do tej latarni morskiej i wywalczymy sobie drogę na szczyt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_0" "Albo… waham się, czy zwrócić na to uwagę Uziemionemu, ale… "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_2" "Ale co?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_1" "Ale mogłabym POLECIEĆ i przetransportować nas oboje na szczyt latarni morskiej."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_3" "Chcesz, żebym cię UJEŻDŻAŁ do latarni morskiej?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_2" "Nie. Nie formułujmy tego w ten sposób."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_3" "Właściwie to w ogóle tego nie formułujmy. Nie ma czasu do stracenia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_0" "W takim razie ja i Gralla spotkamy się z wami na szczycie!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_4" "Poczekaj, Kestrel!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_4" "Ło!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_1" "Patrzcie, jak lecą."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_2" "Faktycznie wygląda, jakby ją ujeżdżał. A więc jaka jest twoja historia, Gralla? Wyglądasz na gościa, który gdyby chciał, rozerwałby mnicha jak główkę sałaty."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Gralla_1" "*chrząknięcie*"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_3" "Tak myślałam. Chodźmy po schodach! Puk, puk!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Lachlan_0" "Kto tutaj… o cholera."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04__title_0" "Czarny ołtarz"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_0" "Udało się!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_0" "Jest i Bakeet! Mają go na jakimś ołtarzu!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Bakeet_0" "Hej, koledzy! Jesteście tu, by mnie uratować? Mam taką nadzieję, bo ten gość tutaj ciągle powtarza, że zamierzają mnie poświęcić, ale ten drugi nie chce."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_0" "To dlatego, że PRÓBUJĘ wbić Bratu Terrence'owi do jego zakapturzonego łba, że to nie zadziała! Powinniśmy poświęcić brata Terrence'a, jak przepowiedziano w obiadowym ciągnięciu słomek!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_0" "ROBIŁEM CHILI!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_1" "WYCIĄGNELIŚMY CI NAJKRÓTSZĄ! WCHODŹ NA OŁTARZ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_1" "NIE!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_1" "Nie mamy na to czasu. Kestrel, czy możesz odwrócić uwagę, a ja złapię Bakeeta?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_1" "Właściwie to nie mam żadnych pomysłów na odwrócenie uwagi. Czy byłoby w porządku, gdybym po prostu wszystkich zabił?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_2" "Zaskocz mnie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05__title_0" "Wezwanie z głębin"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_0" "Kobieta-ptak schwytała naszą ofiarę, a drugi ptak morduje nas wszystkich, opacie!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_HeadMonk_0" "Szybko! Chwyć Kulę Slithila i zróbmy to gdzie indziej!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_1" "Mam ją! Ja…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_2" "Och."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_0" "NARESZCIE KTOŚ DOTKNĄŁ KULI."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_1" "JA ŻYJĘ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_0" "Hura!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_2" "JA ŁAKNĘ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_1" "Hura!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_3" "MORSOWYCH MNICHÓW!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_2" "Uciekajcie!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_4" "chrup, chrup, chrup, chrup"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06__title_0" "Horror w Vepaji"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_0" "Proszę bardzo, kolego. Rozwiązany!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_0" "Dzięki, Kez!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_1" "To jest Terrence. To on próbował przekonać wszystkich, żeby mnie nie poświęcili!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_0" "Właściwie, ja… tak. Zgadza się."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_1" "Nie wygląda na to, żeby ta wielka zmokła kura miała teraz jakiekolwiek problemy z ofiarami."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_1" "Stary z Głębin. I żeby to się liczyło, musi być na ołtarzu. On po prostu zjada ludzi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_2" "On was wszystkich ZABIJA! Myśleliście, że co do cholery się stanie, kiedy go uwolnicie?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_2" "To dość oczywiste. Ugnattu przebije zasłonę oddzielającą jego świat od naszego, wzniesie się z pozbawionej światła zatoki oceanicznej otchłani i pożre wszystkich niegodnych."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_3" "I Z KTÓREJ STRONY WAM TO BRZMIAŁO NA DOBRY POMYSŁ?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_3" "Cóż… w pewnym sensie założyliśmy, że będziemy w obozie tych „godnych”."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_4" "Czy możemy coś zrobić, by go odesłać?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_4" "Jest rytuał wygnania. Ale nadal potrzebowalibyśmy ofiary."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_0" "Bracie Terrencie! Zbieram grupę ratunkową złożoną z mnichów, którzy mają mnie uratować. Przestań rozmawiać z tymi ptakami i zabierz mnie stąd!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_5" "Właściwie, opacie, dobrze, że tu jesteś. Potrzebujemy ofiary na rytuał wygnania."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_6" "I właśnie pociągnęliśmy słomki…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_1" "…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07__title_0" "Czarne Morza Nieskończoności"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_0" "Rytuał wygnania działa!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_SeaMonster_0" "NIE WIERZĘ W TO. JESTEM TU LEDWO PIĘĆ MINUT! WCIĄŻ ŁAKNĘ! WY, MNISI, JESTEŚCIE BEZNADZIEJNI! JESTEŚCIE NAJGORSI…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Kestrel_0" "Nie ma go. Udało się."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_0" "*dysząc* NIECH NIKT NIE DOTYKA KULI. W tej latarni morskiej jest mnóstwo schodów. Ma ktoś sakwę lub kosz, którego moglibyśmy użyć, żeby ją podnieść?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_1" "Mam torbę."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_1" "Myślę, że to są synonimy tego samego słowa. Możesz być taki kochany i podnieść ją?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_2" "Pewnie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_2" "Czy to coś zjadło wszystkich mnichów?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Shen_0" "Większość z nich. Myślę, że kilku uciekło na Skute Lodem Pustkowie. I… cóż, wiesz."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_3" "Cóż, może moglibyśmy zaoferować temu ostatniemu jakimś cudem żywemu pracę. Chcesz zostać latarnikiem?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_3" "Pewnie. Oto torba."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_4" "Dzięki. A tak w ogóle, co wy do cholery myśleliście, wzywając Ugnattu? Jest drugim najniebezpieczniejszym Starym z Głębin, tuż za Sudruulu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_4" "Sudruul…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_5" "Nienienienie. Nie dotykaj kuli. Włóżmy ją do torby i… już."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01__title_0" "Zderzenie losów"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_WinterWyvern_0" "Oto wasz zabójca smoków: odłamki mroźnego spalenia. Zebrane z mrocznego serca Obsydianowej Szczeliny."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_0" "Doskonałe. Mam nimi wskazać na smoka, rzucić, czy co?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_0" "Ty? To JA zabiję smoka."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_0" "Ludziska…?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_1" "To ja przysiągłem chronić mieszkańców wioski.
To ja powinienem być tym, który zawalczy ze smokiem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_1" "To ja jestem odpowiedzialna za to zadanie. To nie jest GŁOSOWANIE. "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_1" "Ludziska…?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_2" "Rozumiem, więc za każdym razem, gdy to TY rządzisz, wszyscy muszą robić, co mówisz. Świetnie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_2" "Nie za KAŻDYM razem, tylko TYM razem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_3" "Imperia też miała kilka tych swoich „tylko tym razem”, księżniczko. Mają tendencję do mnożenia się."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_3" "CO ty właśnie powiedziałeś?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_4" "Dobrze mnie usłyszałaś, wysoko urodzona."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_2" "Ludziska…?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_4" "CO?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_5" "CO?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_3" "Nadal nie wiemy, gdzie jest Zaug."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02__title_0" "Ostatnia debata"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_0" "Jest niewiele górskich jaskiń, które są wystarczająco duże, by pomieścić smoka. Zaug prawdopodobnie założył swoje legowisko na górze Amtor na południu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_0" "Jesteś pewna czy tylko zgadujesz?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_1" "Gdybym miała zacząć palić wioski i zjadać ludzi, to właśnie tam bym się przeniosła."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "Więc… kiedy użyjemy odłamków na Zaugu, co się stanie? On po prostu wyparuje?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_2" "Nie. Odłamki mroźnego spalenia są potężne. Ale nadal czeka was nielicha walka. Ze smokiem o mocy Zauga…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_3" "…prawdopodobnie będzie to walka na śmierć i życie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_1" "No i wszystko jasne. Księżniczko, możesz być zbawczynią Niebogniewia lub Jeziora Śnieżnej Czapy, ale nie możesz być jednym i drugim."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_2" "Jeśli ktoś ma umrzeć, powinienem to być ja. To jest MOJA walka."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Masz rację, Kestrel. Zbyt szybko podjęłam decyzję. TY powinieneś walczyć ze smokiem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_1" "Szybkie pytanie: czy któreś z was kiedykolwiek WALCZYŁO ze smokiem?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_2" "Ponieważ ja zabiłam siedmiu i zgadnij co: to NAPRAWDĘ trudne."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Chcesz… TY to zrobić?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_3" "*****, nie! Ale JESTEM Strażniczką Północy, więc właściwie jest to MOJA odpowiedzialność i mam doświadczenie i ROWNIEŻ się nie proszę."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_4" "Więc turysto numer jeden, podaj mi tych smokobijców. Turyści od drugiego do czwartego, zabierajcie swoje śmieci i ruszajmy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03__title_0" "Góra Amtor"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_0" "KOLEJNA grupa od zabijania smoków? Niech zgadnę: jesteście z Jeziora Śnieżnej Czapy?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Maiden_0" "Zgadza się. Jesteśmy tu, by cię zniszczyć, Zaug."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_1" "Wysłali śnieżną wiedźmę, małego niebieskiego aniołka i jakieś ptaki? Czy ja serio zjadłem już wszystkich wojowników? Jesteście… jesteście…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_2" "Czekajcie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_3" "Czy to są odłamki mroźnego spalenia? Kto wam je dał?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_4" "Nieważne, DOKŁADNIE wiem, kto wam je dał. Moja kuzynka, czarna owca. Nikt w rodzinie jej nie lubi przez takie akcje."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_5" "No nie zgadniecie, co? Ta wioska, którą chcecie ocalić? Zostawiliście ją bez ochrony po drugiej stronie Skutego Lodem Pustkowia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_6" "A więc wasze życzenie zostaje spełnione. Opuszczam Lodową Ruinę."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_7" "Ale na pewno zatrzymam się przy okazji i pożrę każdego wieśniaka w Jeziorze Śnieżnej Czapy, co do ostatniego."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_8" "Zostawiliście ich na lodzie w koncertowym stylu. Nara."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Kestrel_0" "Cóż… ****."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04__title_0" "Taniec z Zaugiem"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Bakeet_0" "On ucieka! I zabije każdego! Panno, powstrzymaj go!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_0" "Nie umiem LATAĆ! Kez, jednak to ty będziesz musiał się tym zająć!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_1" "Oto odłamki! JAZDA! LEĆ! LEĆ NICZYM WIATR, ODWAŻNY PTAKU!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_0" "…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_2" "Wiem, że powiedziałam, że NAPRAWDĘ trudno jest zabić smoka, i tak jest, ale wierzę w ciebie! MOŻESZ TO ZROBIĆ! RUCHY, RUCHY, RUCHY!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_1" "Szczerze mówiąc, to nie mogę. Nie potrafię latać."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_3" "O mój Boże. Okej, Gralla! Bakeet! No to wy! RUCHY, RUCHY, RUCHY!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_2" "Nie, nie, my WSZYSCY jesteśmy uziemieni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_4" "ŻADEN z was nie potrafi latać?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05__title_0" "Upadek Zauga"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_0" "Udało ci się! Zabiłaś smoka!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_0" "Wydajesz się zaskoczona."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_1" "Zaskoczona? Jestem ZSZOKOWANA! Myślałam, że absolutnie bezdyskusyjnie przy tym zginiesz."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_2" "Miałam nadzieję, że może powalisz smoka na ziemię podczas walki, a my wtedy moglibyśmy podbiec i go zacząć dźgać, mając za sobą twoje zwłoki czy coś…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_1" "…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_3" "Ale to jest O WIELE lepsze!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_2" "Popatrz. Odłamki mroźnego spalenia kruszą się w pył."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_4" "Ups. Mam nadzieję, że Wiwerna nie chciała ich z powrotem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Kestrel_0" "Ledwo mi to przez gardło przechodzi, księżniczko… ale to było całkiem imponujące latanie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Bakeet_0" "Tam imponujące, ono było NIESAMOWITE! Księżniczko, UDAŁO CI SIĘ! Zabiłaś SMOKA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_3" "Udało się NAM, ptaszku. Przeszliśmy długą drogę od Niebogniewia."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_4" "Ale myślę, że czas wracać. Zbliża się ostatnia bitwa o Niebogniewie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_5" "Mam tylko nadzieję, że nie przybędziemy za późno."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_0" "Hej, to znowu wy! Jak wam się widzi moja nowa jaskinia?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_0" "Uch. Czy nie jest…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_1" "Bo ja ją UWIELBIAM! Jest lepsza niż wszystkie inne moje jaskinie! Dopilnowałem, żeby miała kominek i komin…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_2" "…i ładne podłogi, żeby mi nie było zimno w stopy i okna, żebym sobie przez nie wyglądał w ładne dni…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_3" "…i dopilnowałem też, żeby ściany w jaskini było zrobione z drewna, a nie z zimnej i wilgotnej skały!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_1" "Skąd wziąłeś pieniądze na taki do… taką jaskinię?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_4" "Pamiętacie, jak w ostatniej jaskini cały czas gryzły mnie nietoperze? Pozwałem miasto!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_0" "Hej koledzy! Jak wam idzie wasza misja?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Shen_0" "Całkiem nieźle. A co tam z jaskinią?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_1" "Lepiej niż mogłem sobie kiedykolwiek wyobrażać. Może nawet urośnie mi czwarta broda!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "WY HANDLOWAĆ ALBO JA ZMIAŻDŻYĆ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Maiden_0" "Mówię trochę po nikczemnemu. Wydaje mi się, że mówi nam, że mamy z nim handlować, albo…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Shen_0" "Dobra, ja się tym zajmę."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "UBIĆ INTERES, TERAZ ODEJŚĆ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_0" "MY ODEJŚĆ, INTERES DOBRY! Shen, powiedz mu, że to dobry interes, żeby nas nie zmiażdżył."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Shen_0" "…Interes… dobry interes! Ja lubić interes!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_1" "Hmm."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_1" "Cóż, to była po prostu zniewaga, Shen. O matko, następnym razem daj mi się zająć gadaniem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_0" "Wybaczcie mój wygląd, muszę wyglądać okropnie. Umarłem tego ranka."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_1" "Wspinałem się na górę i utonąłem w stawie bez dna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_2" "Cóż, był tam znak z napisem, że staw nie był bez dna, ale moim zdaniem był."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_3" "Szczerze mówiąc, to jak na trupa czuję się nieźle. Jak wyglądam? Przeważnie żywo? Wyglądam martwo, co nie?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete_TokenTrader_0" "Wracajcie w każdej chwili!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt1_TokenTrader_0" "Interesy z wami to czysta przyjemność."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt2_TokenTrader_0" "Tak szczerze: w skali od trupa po żywego, to gdzie byście mnie umieścili?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_0" "Jak dobrze, że wróciłeś. Cieszę się, że jesteś tu tak wcześnie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_0" "Chyba tak późno. Która godzina?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_1" "Pora nam zmierzać na Skute Lodem Pustkowie. Wytrzeźwiałeś wystarczająco, żeby przemyśleć zostanie naszym przewodnikiem?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_1" "Nie i nie. Kto się do czorta tak drze?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_2" "Wygląda to na wielką wściekłą kolczatkę po drugiej stronie baru."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_2" "A to już początek miesiąca? Statek tego patałacha musiał właśnie przybyć."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_3" "Jeśli to ten gość, o którym myślę, to lepiej się rozsiądźcie, bo czeka was niezłe widowisko. Czy on biegnie w moją stronę?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Bakeet_0" "Nie. Chwila, teraz już tak. Rany, ile on przeklina."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_4" "Ha! A więc to ten, o którym myślę, no dobra."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_0" "Witamy w barze, gdzie wszyscy się bijemy!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_1" "Pierwszą zasadą baru, gdzie wszyscy się bijemy, jest... jestem zbyt pijany, by pamiętać. Kto chce się bić?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Bakeet_0" "Wydaje się, że ten koleś z kolcami przygrzał ci o wiele więcej razy niż ty jemu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Tusk_0" "Przyfarcił parędziesiąt razy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_0" "Świetna bitka! Nie dla ciebie, oczywiście."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Tusk_0" "Nie słyszałem żadnego gongu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_1" "Chyba byłeś wtedy nieprzytomny."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_0" "ZAŁATWIONE. To ten… o czym my wcześniej gadaliśmy?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Shen_0" "Pytaliśmy, czy przemyślałeś zostanie naszym przewodnikiem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_1" "Aaach, ta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_2" "Nie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_0" "Smocze szachy. Wielki dramat rozgrywany na scenie złożonej z sześćdziesięciu czterech kwadratów."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_1" "Gra intelektu i strategii. Gra, w której musisz dopasować trzy klejnoty tego samego koloru. Większość smoków potrzebuje wieków, by ją opanować."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_2" "Czy mogę prosić?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro-short_WinterWyvern_0" "Wracasz po więcej? Nie mogę cię winić. Ta gra to w istocie labirynt możliwości."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-loss_WinterWyvern_0" "Wygrywam, rzecz jasna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-win_WinterWyvern_0" "Ha. Szczęście początkującego."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_0" "JA ŁAPAĆ! TY PŁACIĆ ALBO JA ZABIĆ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_0" "Wydaje mi się, że on mówi, że złapał trzech podróżników i że zaraz ich zabije, jeśli mu nie zapłacimy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_1" "ILE TY CHCIEĆ?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_1" "STO ZŁOTA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_2" "JA TYLKO MIEĆ DWADZIEŚCIA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_2" "WYBIERZ JEDEN JA NIE ZABIĆ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_3" "Okej, dobre wieści, coś z nim utargowałam."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_0" "JA UWOLNIĆ TEN JEDEN! JA ZABIĆ DWA INNE!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_0" "Nie, nie uwalniaj ich na Skute Lodem Pustkowie! Oni po prostu..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_1" "Ta. To było szybkie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_1" "ŻADNE ZWROTY!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete-afterwards_ChooseHero_0" "ŻADNE ZWROTY!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_0" "Witamy w Bibliotece Gorod. Znajdziecie tu każdy bezcenny rękopis, starożytny zapisek, pracę badawczą i dokument historyczny, a wszystko to bezpiecznie przechowywane w tych ognioodpornych murach."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_1" "Ognioodporność, rzecz jasna, do tanich nie należy. Już nie wspominając o koszcie wszystkich tych bezcennych rękopisów."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_2" "A więc… *odkaszlnięcie* …darowizny są oczywiście mile widziane."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_0" "Wybornie! Wróciliście, by złożyć kolejną darowiznę?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_0" "Tia. W zasadzie to na co wam darowizny? Mieliście tu kiedyś gdzieś stosy bezcennych skarbów."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_1" "Tak. Okazało się, że wszystkie te bezcenne skarby tak naprawdę miały bardzo specyficzną cenę."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_2" "Moja pani była… niezwykle hojna w swej wycenie, kiedy poleciła mi sprzedanie ich na pchlim targu w Mroźnej Granicy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_1" "O ja cię. Wszystko to, by kupić książki?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_3" "KSIĄŻKĘ. Kupiła za nie jedną książkę."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_4" "Czy wspomniałem już, że darowizny są mile widziane?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_0" "Wróciliście, by złożyć KOLEJNĄ darowiznę? To takie odświeżające widzieć tu takich miłośników literatury jak wy."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_1" "Jesteśmy taką odległą od innych biblioteką. Zazwyczaj jedynymi klientami, jakich widzę, są yeti cierpiące na zatwardzenie szukające książek o domowych wywarach na przeczyszczenie."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_0" "Dlaczego…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_2" "Jedyne co yeti jedzą, to surowe mięso."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_1" "Co…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_3" "Rabarbar i strączyniec, z tego co wiem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_0" "Znowu wracacie? Z KOLEJNĄ darowizną? Chyba będziemy musieli nazwać jedno ze skrzydeł biblioteki waszymi imionami!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_0" "Bakeet Bazura. B-A-Z-U-R-A."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_1" "Skrzydło Zaparć Yeti imienia Bakeeta Bazury!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_1" "Łał!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_0" "KOLEJNA darowizna? Cudownie! Po prostu cudownie! A jakie jest pani pełne imię i nazwisko?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_0" "Rylai Moon."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_1" "Skrzydło Biblioteki Gorod imienia Rylai Moon!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_1" "Rety!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_0" "Wracacie z kolejną darowizną? Śweitnie. Jacy z was miłośnicy książek!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_1" "Wydaje mi się, że jest pani ostatnią osobą ze swojej drużyny, po której nie nazwano jeszcze skrzydła."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_0" "Och, nie potrzebuję mieć skrzydła biblioteki nazwanego moim imieniem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_2" "Madam, pani szczodrość jest bezgraniczna! Biblioteka Gorod nalega. Czy mogę prosić o pani pełną godność?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_1" "Shendelzare Ophanim Semyaza Rhamiel Qaddisin Tatrasiel."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_3" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_2" "Naprawdę nie potrzebuję mieć skrzydła biblioteki nazwanego moim imieniem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_4" "…Świetnie. Rozumiem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_0" "Wracacie ZNOWU? Jest to największa przyjemność. W tym tempie będziemy w stanie zakupić całą nową półkę na dzieła poety-wojownika Xina."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_1" "Jego księgi są wykonane ze zdobionej płomieniem skały magmowej. Bardzo uciążliwe w przechowywaniu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_0" "Zadziwiające. Daliście aż tyle, a wciąż wracacie, by podarować jeszcze więcej."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_1" "Dzięki waszej szczodrości biblioteka może nareszcie być w stanie pozyskać jedną z najrzadszych książek, jak świat długi i szeroki…"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_2" "Dziennik alchemika Jovata Kazrana."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_3" "Słyszałem, że zawiera ona zaklęcie, które jest w stanie zmienić cię w BOGA."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Maiden_0" "O ja cię. I masz zamiar ją przeczytać?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_4" "Znaczy… może ją przejrzę tu i tam."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_0" "Nie mogę przyjmować kolejnych darowizn od was. Wasza szczodrość jest bezgraniczna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_1" "Dzięki waszej dobroduszności będziemy w stanie zakupić najrzadsze księgi, jak świat długi i szeroki."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_2" "Archronicus. Księga Piekielnych Czeluści. Może nawet zagubiona i okryta sławą Księga Niebios!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Bakeet_0" "Łał. Kiedyś tu DEFINITYWNIE powrócę, jak już nauczę się czytać."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_3" "Nasze drzwi będą dla ciebie zawsze otwarte, Bakeecie Bazuro."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once_Thrael_0" "Biblioteka dziękuje wam za waszą dobroduszność."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt1_Thrael_0" "Biblioteka ma u was dług."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt2_Thrael_0" "Biblioteka dziękuje wam za waszą wspaniałomyślność."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_0" "Nie możemy przyjąć więcej darowizn! Skończyły nam się skrzydła, które moglibyśmy nazwać waszym imieniem!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_1" "Wasza szczodrość jest bezgraniczna, podróżnicy! Dziękujemy wam."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize__title_0" "Into the Waste"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Bakeet_0" "I'm cold"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Shen_0" "Hello"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_0" "Hello"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_1" "Test"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Axe" "Kat"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bakeet" "Bakeet"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bat" "Nietoperz Smarkaty"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_HealthyBat" "Nietoperz Niuchacz"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Batrider" "Jeździec Nietoperza"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Beatrix" "Betka"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Blacksmith" "Śliski Busko"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bloodseeker" "Krwiożerca"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BountyHunter" "Gondar"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Centaur" "Centaur"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_CrownConsul" "Konsul korony"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_DeadSkeletons" "Szkieletowi przodkowie"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Disciple" "Uczeń Błękitnego Serca"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Dragonus" "Dragonus"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_FatVampire" "Baron Porculescu"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Gralla" "Gralla"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Idrix" "Idrix"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Imperia" "Imperia"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Juggernaut" "Fechmistrz"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kestrel" "Kez"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kunkka" "Kunkka"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Lina" "Lina"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Maiden" "Kryształowa Panna"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Mortimer" "Mortimer"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Pudge" "Tłuścioch"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Riki" "Riki"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Screeauk" "Scree'Auk"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Serina" "Serina"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Shen" "Shen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SnakeCharmer" "Zaklinacz węży"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spleen" "Spleen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spoon" "Spoon"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Squee" "Squee"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_StrangeVendor" "Ślepy strażnik królowej"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SkywrathTokenTrader" "Dwubrody"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BeatingHearts" "Dolfrat, swat nietoperzy"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_ZaugsMom" "Matka Zauga"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01a" "Król zamieci"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01b" "Brama Talosa"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02a" "Rozbijanie murów"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02b" "Boska interwencja"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03a" "Przejście na dziedziniec"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03b" "Pusta korona"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-04" "Gambit królowej"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_blood-01" "Klątwa szkarłatnego wzdęcia"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_bounty-01" "Zemsta Dynów"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_jugg-01" "Pojedynek Zamaskowanych"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_pudge-01" "Bankiet rzeźnika"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__title_0" "Wakacje pracujące"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_0" "Radzisz sobie z prądami wiatru bardzo zręcznie. Jesteś pewna, że nigdy wcześniej nie latałaś?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_0" "Ani razu! W każdym razie Smarkaty tutaj robi całą robotę. Prawda, chłopcze?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__popup_0" "DUMNE KICHNIĘCIE!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_1" "Więc TO jest Niebogniewie! Zawsze chciałam je odwiedzić. Łał! Jest piękne."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_1" "To prawda. Imponujący widok nawet na piechotę. A z powietrza to prawdziwy cud."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_2" "Zazwyczaj nie stoi w ogniu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_2" "Chcę zobaczyć WSZYSTKO. Chyba ani razu nie wzięłam wolnego jako strażniczka północy! Mam do wykorzystania mnóstwo dni urlopu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_3" "Nie jesteśmy tu na wakacjach, jesteśmy tu, żeby..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_3" "Och, wiem, wiem, wiem, zabić twoją głupią królową, ale ile czasu to może zająć?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_4" "Pamiętaj, żeby pokazać mi wszystko, co ważne, okej? Jak punkty orientacyjne! Który z tych budynków to Tron Cierni?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_4" "To pałac, w którym zabijemy królową."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_5" "Och, DOSKONALE! Czyli go nie przegapię."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02__title_0" "Wpadnięcie do starego przyjaciela"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_0" "O! Wiesz, jeśli będziemy mieć czas..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_0" "Nie będziemy mieć czasu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_1" "JEŚLI BĘDZIEMY MIEĆ CZAS, powinniśmy wpaść z wizytą do starego przyjaciela. Nazywa się Idrix. Może nawet będzie mógł nam pomóc."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_2" "Był lodowym czarodziejem. Kiedy zostałam wygnana do Lodowej Ruiny jako dziecko, był na tyle miły, że mnie przyjął."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_1" "Rozumiem. Więc to on jest źródłem twojej mocy?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_3" "Idrix? Ha!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_4" "Nie, moje moce czerpię z Błękitnosercego Lodowca. On był po prostu strażnikiem północy, gdy się tam zjawiłam. A potem przejęłam po nim robotę, gdy odszedł na emeryturę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_5" "Rany, szkoda, że nie mam jego adresu. Nie zdawałam sobie sprawy z tego, że Niebogniewie może być tak ogromne."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_2" "Czy mogę zasugerować, żebyśmy spróbowali świątyni Błękitnosercego Lodowca? To ten ogromny niebieski budynek tuż przed nami."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_6" "Warto sprawdzić. Do tego wygląda jak historyczny punkt orientacyjny!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03__title_0" "Religia zimnych czasów"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_0" "Witamy w świątyni Błękitnosercego Lodowca! Czy jesteście tu, by do nas dołączyć?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_0" "Eee… chyba trafiliśmy w złe miejsce. Szukam starego czarodzieja na emeryturze o imieniu Idrix."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_1" "To jest niewymowne imię naszego świętego zaklinacza."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_1" "Czekaj. Wy, MODLICIE SIĘ do Idrixa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_0" "RYLAI! Co ty tutaj robisz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_2" "IDRIX! Pamiętam, jak mówiłeś, że zamierzasz przejść na emeryturę w Niebogniewiu, pomyślałam, że wpadnę i..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_3" "I szczerze mówiąc, myślałam, że będziesz łowił ryby na muchę albo spisywał swoje wspomnienia, czy coś w tym stylu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_4" "Nie założyłeś RELIGII, prawda? Wygląda na to, że wszyscy ci ludzie cię czczą."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_1" "Nie, nie, nic z tych rzeczy. Nie jestem BOGIEM."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_5" "Okej, uff."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_2" "Jestem tylko ich ŁĄCZNIKIEM z ich bogiem. Oni czczą Błękitne Serce... cóż, za MOIM pośrednictwem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_0" "Brzmi jak kult."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_3" "Cóż, nie jest. To raczej taki klub, który z czasem izoluje cię od twoich przyjaciół i rodziny."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_1" "To jest dosłownie kult."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_4" "Może to być bariera kulturowa. Czy mogę przynieść wam coś do picia?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_6" "W sumie JESTEM spragniona..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_2" "Nie pij tego."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04__title_0" "Przekręt łącznika"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_0" "Idrix, nie jesteś przeklętym łącznikiem Błękitnego Serca! Spotkałam ją, ona jest wielkim niebieskim psem!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_0" "Tak! Dokładnie! To właśnie jej łącznikiem jestem! Jestem łącznikiem łączniczki Błękitnego Serca!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_1" "Czy twoi uczniowie wiedzą, że jesteś tak nisko w łańcuchu pokarmowym?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_1" "Och, jestem pewien, że... wspomniałem o tym. Właściwie, to Błękitne Serce właśnie mi mówiło..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_2" "*ekhem*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_2" "...Błękitne Serce powiedziało wielkiemu niebieskiemu psu, że ma przekazać MI, żebym przekazał TOBIE, że WIEDZIELIŚMY, że się tu pojawisz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_3" "Łał, serio?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_3" "O tak! Błękitne Serce powiedziało również łączniczce, żeby powiedziała mi, żebym powiedział tobie, że będziesz potrzebować potężnego artefaktu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_4" "No cóż, po tym wszystkim wybieramy się ZABIĆ królową. Więc CHYBA mi się przyda."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_4" "Jest twój. Ale zanim ci go dam, muszę wiedzieć jedną rzecz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_5" "Dawaj."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_5" "Jak już obalisz królestwo..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_6" "...nie planujecie wprowadzenia PODATKÓW, prawda?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05__title_0" "Artefakt do rzeczy"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_0" "Chcesz wiedzieć, czy wprowadzimy PODATKI?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_0" "Dlatego przeszedłem na emeryturę tutaj. Niebogniewie jest jedynym królestwem, które ich nie ma."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_1" "Ponieważ mają kastę zniewolonych ptaków-nielotów, które wykonują całą PRACĘ!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_1" "Tak! Dokładnie tak. I... to się nie zmieni? Zostawisz to wszystko na swoim miejscu?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_2" "Idrix, czy ty OSZALAŁEŚ? Nie mamy ŻADNEGO zamiaru…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_0" "...uwolnić zniewolonych ptaków. Tak. Możesz na nas liczyć."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_1" "A teraz o tym bezcennym artefakcie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_2" "Oczywiście! Błękitne Serce podaje łączniczce Błękitnego Serca, by przekazała mi, abym mógł przekazać wam…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_3" "Kostur z prawdziwym odłamkiem z Błękitnosercego Lodowca!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_3" "Mam już taki."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_4" "Spójrz. Widzisz? Trzymam go."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_4" "Faktycznie! Więc wygląda na to, że jesteś gotowa. To nie będę cię zatrzymywać."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_5" "Pamiętajcie, nie wypuszczajcie ptaków na wolność! I nie wprowadzajcie podatków!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_5" "Żegnaj, Idrix."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_6" "Podatki to kradzież!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01__title_0" "Zaklęta bariera"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_0" "Oto brama wejściowa! Już prawie jesteśmy przy pałacu!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_1" "A armie Oglodi i Kazurajów również przybywają! O mój boże, wojna jest ekscytująca!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_0" "Chciałbym podzielać twój entuzjazm. To jest Brama Talosa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_1" "To mierząca osiem stóp nieprzenikalna ultoriańska stal. Sam nadzorowałem jej budowę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_2" "Cóż... Mamy tu DWIE całe armie! Nie moglibyśmy użyć tarana albo czegoś takiego?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_2" "Moglibyśmy, gdybyśmy chcieli przemienić nasze armie w ławice ryb."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_3" "Brama Talosa została zaklęta przez specjalistów od transmutacji z Zapłakanej Róży. Sam nadzorowałem to zlecenie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_4" "Nie, tej bramy nie da się sforsować żadną bronią."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_5" "Jestem tego pewien. Sam nadzorowałem…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_3" "Nadzorowałeś budowę, tak jak powiedziałeś."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_4" "Brzmisz niemal dumnie, że nie możemy się przez nią przedostać."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_6" "No cóż, BYŁEM brygadzistą w projekcie przez trzy lata. Spójrz na kunszt wykonania tych zawiasów."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_5" "Tak, to bardzo ładne zawiasy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02__title_0" "Na skraju eksplozji"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_0" "No i co? Nie możemy nic zrobić?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Dragonus_0" "Niestety nie. Jedynym sposobem na rozbicie Bramy Talosa byłoby zrobienie tego od środka."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_0" "Mogę to zrobić."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_1" "Możesz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_1" "Pewnie. Mogę po prostu wślizgnąć się przez tę szparę w murze…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_2" "Świetnie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_2" "…znaleźć bramę po niezaklętej stronie…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_3" "Łał!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_3" "…podłożyć obok niej te wszystkie bomby…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_4" "SPORO masz tych bomb."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_4" "…i łubudu. Koniec z Bramą Talosa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_5" "Cóż, idealnie się składa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_5" "Ale będzie to was kosztować."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_6" "Och."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03__title_0" "Pieniądz u bram"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_0" "Szybko! Ile macie przy sobie?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_1" "W porządku, Niuchaczu. Mam… czterdzieści sztuk złota. Czy to cię zadowoli, gremlinie?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_2" "W porządku, Smarkaty. Mam… czterdzieści sztuk złota. Czy to cię zadowoli, gremlinie?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_0" "Nie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_3" "Panno! Ile ty masz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_0" "O w mordę, sprawdźmy… eee… dwieście tysięcy sztuk złota."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_4" "…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_1" "Z tym że to wszystko w tysiączłotówkach. Myślisz, że gremlin ma jak wydać resztę?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_5" "Masz przy sobie DWIEŚCIE TYSIĘCY SZTUK ZŁOTA?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_2" "Jako strażniczka północy otrzymuję coroczny fundusz uznaniowy od rady miasta Mroźnej Granicy, który ma pomóc mi chronić Lodową Ruinę przed smokami."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_3" "Teoretycznie POWINNAM zatrudniać grupę bohaterów, którzy pomogą mi się ich pozbyć każdego roku. Ale ta cała rekrutacja, rozmowy kwalifikacyjne, sprawdzanie referencji…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_4" "Zazwyczaj łatwiej mi samej zabić te smoki. Pewnie już uzbierała mi się nadwyżka budżetowa w wysokości… kurczę, nie wiem... czterdziestu milionów."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_6" "ZŁOTA?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_5" "Nie powiesz im, prawda? Technicznie rzecz biorąc, nie powinnam zabijać smoka bez drużyny sześciu bohaterów z dwudziestoletnim doświadczeniem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_6" "Mogłabym mieć kłopoty, gdyby dowiedzieli się, że sama je wszystkie zabijam."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_1" "Za tyle to ja mogę wysadzić twoją bramę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_7" "Za ile?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_2" "Jakkolwiek dużo powiedziałaś, że masz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01__title_0" "Powrót bohaterów"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_0" "Zanim wyjechaliśmy, Niebogniewie było jedynym miastem, jakie kiedykolwiek znałem. Wydawało się ciągnąć w nieskończoność."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_1" "Wszystko wygląda teraz na znacznie mniejsze."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_0" "Ponieważ wróciliśmy jako BOHATEROWIE, maleńki. Podróż, w którą wyruszyliśmy, wykuła nas w piecu przeciwności losu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_1" "Oczywiste jest, że teraz naszym odważnym i pełnym przygód oczom ta wioska wydaje się mała."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_2" "Czego te oczy nie widziały! Czyny, których były świadkami! Smoki, które widziały, jak zabijamy!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_0" "Co? Ja zabiłam smoka. Jedyne, co ty widziałaś, to wnętrze tawerny, i to tylko, kiedy nie spałaś albo nie piłaś."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_3" "Ja to zapamiętałam inaczej. Jestem całkiem pewna, że smok zginął z mojej ręki."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_1" "Serio? Opisz to."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_4" "Smoka?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_2" "Tak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_5" "Miał… wielką, ogromną głowę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_3" "Zaciągnęliśmy głowę z powrotem do tawerny! Jak wyglądała jego reszta? Ile miał skrzydeł?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_6" "Sześć?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_4" "Miał dwa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_7" "Słuchaj, byłam zajęta zabijaniem, nie liczeniem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02__title_0" "Dla chwały i grobu"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_0" "Nie zabiłaś smoka! Nawet cię tam nie było!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_0" "Dobra. Umówmy się, że JEDNA z nas zabiła smoka i to byłam… NAJPRAWDOPODOBNIEJ ja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_1" "Jeśli chcesz udowodnić, że jesteś bohaterką, Scree'Auk, nie musisz czekać. Weź miecz i chodź za mną."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_2" "Widzisz ten pałac w oddali?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_1" "Ledwo. Jest dość daleko."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_3" "No jest. A my będziemy musieli pokonać cały legion strażników królowej, by się tam dostać."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_4" "I nawet jeśli TO przetrwamy, moja siostra z całą pewnością będzie miała na nas zastawioną zabójczą pułapkę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_5" "Nie, zapewne to będzie nasz koniec. Ale będzie to chwalebny koniec, w imię słusznej sprawy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_2" "Postanowiłam, że zostanę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_6" "Trzymaj ten miecz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_3" "W ten sposób?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_7" "Tak. A teraz ruszaj się. Zostańmy bohaterkami."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03__title_0" "Kazirodztwo czy nie"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Bakeet_0" "Co się tam dzieje?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_0" "Wygląda, jakby palący cygaro gremlin budował armatę na gigantycznej ropusze."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_0" "Czołem wszystkim. Nazywam się Betka! Pozwolę sobie powiedzieć, że wyglądacie znajomo."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_1" "Fioletowa skóra, duże skrzydła… Chyba spotkałam twojego brata na pustyni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_1" "O, to mój chłopak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_2" "…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_3" "Cóż, to obrzydliwe."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_2" "Nie, nie, nie jesteśmy spokrewnieni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_0" "Nie jesteście? Och, dzięki Bogu. Trzymam język za zębami już od sześciu miesięcy. Wyglądacie dokładnie tak samo."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_3" "Ponieważ rzuciłaś na nas to samo ZAKLĘCIE! Zmieniłaś nas oboje w te wściekłe upiory!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_1" "O, racja. Zapomniałam też wspomnieć, że ten czar czyni was bratem i siostrą."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_4" "CO? Mój Boże!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_4" "Obrzydliwe…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_2" "Nie, żartuję. Cześć, Beatrix, jestem Scree'Auk. Co budujecie z gremlinem?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04__title_0" "Ryk Mortimera"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_0" "Mortimer i ja byliśmy tak wzruszeni historią twojego brata, że pomyśleliśmy, że wpadniemy i pomożemy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Shen_0" "On nie jest…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_1" "Zaczynaliśmy czuć się trochę pogubieni. Ale potem spotkaliśmy tego przystojnego małego pomocnika!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_0" "Właśnie kończę. Wzmocniłem uprząż lekkim stopem z mithrilu. To ochroni twoją ropuchę, ale jej nie spowolni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_1" "Armaty są idealnie wyważone między barkami. Wygodnie utrzymają środek ciężkości ropuchy nisko, więc nie przewróci się, gdy z niej wystrzelisz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_2" "Z kolei te runy o tu wzdłuż pasa to trzaskochrony, to pomoże z amortyzacją wstrząsów. Będzie to potrzebne do…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Mortimer_0" "Pip!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_2" "No patrzcie tylko na tego dużego, durnego nicponia. Mortimer, wyglądasz normalnie niczym marszałek!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_3" "Aaa jeśli chodzi o zapłatę, to razem z częściami i robocizną wyjdzie jakoś… pięć… pięćdziesiąt… pięćdziesiąt tysięcy sztuk złota."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_3" "Dopisz mi to do rachunku, złociutki. Chodźmy narobić kłopotów, Mortimer!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01__title_0" "Szerzenie wiary"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Shen_0" "Jest jeszcze gorzej, niż kiedy wyjeżdżaliśmy. Posągi Avillivy są WSZĘDZIE."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_0" "A tam. Avooliva. No PRZYJRZYJ SIĘ temu paszczurowi. Kto modliłby się do boga wyglądającego tak głupio? Gdzie powaga? Gdzie MAJESTAT?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_1" "Nikt nigdy nie musiał zmuszać Uziemionych do czczenia MNIE. Z pewnością nie potrzebowałam królowej, żeby powiesić wszystkich, którzy tego nie robili."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_0" "Nigdy nie przestałem się do ciebie modlić, Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_2" "Błogosławię ci, moje dziecko. Niech Scree'Auk będzie z tobą."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_1" "Ale nigdy nie ODPOWIEDZIAŁAŚ na żadną z moich modlitw."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_3" "Bo wszystko, o co kiedykolwiek prosiłeś, to sardynki, Bakeet. Jestem boginią, nie sklepem z sardynkami."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_2" "Ale ja KOCHAM sardynki."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_4" "No cóż, dlaczego nie zapytasz Aloovilli."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_3" "[szept, szept, szept]"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_5" "MODLISZ SIĘ? MODLISZ SIĘ O SARDYNKI?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_4" "Powiedziałaś, że mogę!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02__title_0" "Wrogie przejęcie"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_0" "Hej, ludzie?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_0" "Co jest, Bakeet?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_1" "Czy posągi Aloovilli również zapraszają was, żebyście ich dotknęli?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_2" "I trzymają kosze pełne sardynek?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_1" "Bakeet, nie dotykaj tego posągu!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_3" "Za późno, dotykam go! AAAAAACH!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_2" "BAKEET!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_4" "TWÓJ BAKEET JEST BEZPIECZNY. MÓWI AVILLIVA."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Screeauk_0" "Ty @#$%*! Oddaj mi mojego wiernego! Był moim ostatnim!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_5" "SCREE'AUK. MUSISZ MI POMÓC."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_6" "BEZ TWOJEJ POMOCY UMRĘ."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03__title_0" "Posąg przedawnienia"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_0" "POMÓC tobie? Panie Najwyższy Boże? Ukradłeś moją gromadkę! Modlenie się do kogokolwiek innego niż ty jest od teraz NIELEGALNE!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_1" "Nie mogę SPLUNĄĆ bez trafienia w jeden z twoich głupich posągów! Patrz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_0" "PROSZĘ, PRZESTAŃ NA MNIE PLUĆ NA CHWILĘ. TO JEST POWAŻNE."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_1" "IMPERIA WYKORZYSTAŁA NAS OBOJE."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_2" "BYLIŚMY DLA NIEJ JEDYNIE SPOSOBEM NA OSIĄGNIĘCIE JEJ OKRUTNEGO CELU."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_3" "ONA MA SWOJE WŁASNE PLANY."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_2" "Co TO znaczy?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_4" "JEST TO TAK BEZPOŚREDNIE, JAK TYLKO TO MOGĘ PRZEDSTAWIĆ BEZ DOKONANIA BOSKIEJ INTERWENCJI."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_5" "ISTNIEJĄ ZASADY DOTYCZĄCE ROZMAWIANIA ZE ZWYKŁYMI ŚMIERTELNIKAMI."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_6" "GDYBYŚ WCIĄŻ BYŁA BOGINIĄ, WIEDZIAŁABYŚ O TYM. BEZ URAZY."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_7" "POWIEDZIAŁEM, ŻE MOŻESZ PRZESTAĆ NA MNIE PLUĆ."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_3" "Dam ci znać, jak mi się tego odechce!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_8" "Co się stało? Gdzie ja jestem?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_0" "Bakeet! Wróciłeś!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_9" "Czemu jestem przemoknięty?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_1" "„Jej własne plany”. Jak myślisz, co on chciał przez to powiedzieć?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_4" "Tu mnie masz. Jestem przyzwyczajona do bycia po drugiej stronie tych tajemniczych, niejasno sformułowanych zagadek. Nie wiedziałam, że to takie irytujące."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01__title_0" "Dzioby i uzdy"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_0" "Chyba zostaliśmy oddzieleni od innych przy wspinaczce do tej miejscówki. Widzieliście, dokąd poszła księżniczka?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_0" "Ach, kogo to obchodzi. My to jesteśmy pierwsza klasa. Stawiam, że wygralibyśmy wojnę samą naszą trójką, gdybyśmy musieli."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_0" "Ja bym to nawet zrobił samemu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_1" "Tia, to i ja mógłbym, koni zadzie, starałem się podnieść naszego ptasiego kolegę na duchu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_1" "Rozumiem, nie zdawałem sobie sprawy z tego, że podnosimy ptaka na duchu. Nie udałoby się to nam bez ciebie, ptaszku. Za twoimi plecami każdy mówi, jaki to silny nie jesteś."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_1" "Dzięki, koniu. Mogę cię dosiąść i wjechać na tobie do bitwy?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_2" "Chyba sobie z tego sprawy nie zdajesz, ale to najbardziej obraźliwa rzecz, jaką kiedykolwiek mógłbyś powiedzieć centaurowi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_2" "Nie no, wiedziałem. A chcesz usłyszeć drugą najbardziej obraźliwą rzecz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_2" "A możemy CIEBIE dosiąść i wlecieć na tobie do bitwy?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_3" "To wyglądałoby całkiem niezręcznie, gdybyś spróbował. Nie umiem latać."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_3" "Ha! Mamy konia, którego nie można dosiąść, ptaka, który nie umie latać i najprzystojniejszego faceta na świecie. Nie chciałbym być teraz w skórze królowej Imperii."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02__title_0" "Dziesięciu, dziesięć razy, trzy razy"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_0" "*chrząknięcie*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_0" "Gralla! Ty żyjesz. Ilu tam strażników królowej pozabijałeś, kolego?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_1" "Dziesięciu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_1" "Nieźle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_2" "…dziesięć razy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_2" "Łał, stu?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_3" "Trzy razy. Dziesięciu dziesięć razy trzy razy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_0" "To nie może być prawda. Ten ptak zabił trzystu strażników królowej?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_3" "Mocny w gadaniu to on nie jest, ale liczenie idzie mu dobrze."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_4" "I zabijanie, rzecz jasna."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_4" "*chrząknięcie*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_1" "Doskonale! My też liczymy nasze zabójstwa. Powinieneś do nas dołączyć."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Axe_0" "Ale nie rozpędzaj się. Jesteś teraz częścią drużyny. My też chcemy coś pozabijać."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03__title_0" "Kazuraj i Oglodi"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_0" "Więc o co w sumie chodzi z tymi wszystkimi ptakami z mieczami?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_0" "To są Kazurajowie. Stanowią tajny zakon wojowników-nielotów."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_1" "Myślałem, że ci goście poginęli wszyscy w Druud."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_1" "To była armia Krawa. Ja swoją rozwiązałem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_2" "Wygląda na to, że się odrozwiązali. Kto im przewodzi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_2" "Niestety wydaje mi się, że w tym momencie to byłbym ja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_3" "To spoko. Widzisz te wszystkie czerwone małpiszony? To Oglodi. MOI ludzie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_3" "Nie wyglądają jak niczyi ludzie. Poniekąd wyglądają, jakby byli zajęci rozkręcaniem zadymy, mordując wszystko, co się rusza."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_4" "Ha, ha, ta! Taki rozkaz im wydałem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_4" "W zasadzie to się trochę bałem, że w którymś momencie mogą spróbować nas zabić."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_5" "Nie będę kłamał, to brzmi jak coś, co mogliby zrobić. Radzę nie wchodzić im w drogę. Nie są teraz zbyt wybredni, jeśli chodzi o cele."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04__title_0" "Mino(ro)we spotkanie"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_0" "Ło. Patrz, gdzie stawiasz kopyta, Pędziboju."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_0" "Centaury stawiają swe kopyta tam, gdzie im się podoba, mieczoptaku."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_0" "Nie, on ma rację, spójrz na ziemię. Jakiś debil wszędzie tu miny zakopał."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_0" "Ja to zrobiłem! Królowa Imperia mi zapłaciła."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_1" "Świetnie. A ten… mógłbyś się ich pozbyć?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_1" "Pewnie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_2" "Jak mi zapłacisz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_2" "Okej. Ile chcesz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_3" "Eee…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_4" "Dużo?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_3" "Dobra. A ile IMPERIA ci zapłaciła?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_5" "Dziesięć… tysięcy sztuk złota?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_4" "*westchnienie*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_5" "Skąd my weźmiemy dziesięć tysięcy sztuk złota?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_1" "Może jest tu gdzieś w pobliżu jakiś skarbiec, który moglibyśmy najechać?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_1" "Świetny pomysł."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_2" "Dziękuję."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_2" "Oprócz tego, że zamek jest po drugiej stronie tego pola minowego."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05__title_0" "Nakaz rozbiórki"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_0" "Dobra, zamknijcie się. Ile mamy przy sobie?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_0" "Jestem spłukany."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Centaur_0" "Wartość centaura mierzy się czynami jego przodków i szybkością jego ostrza."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_1" "Zakładam, że to oznacza zero. I ja też nie mam nic. Gralla?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_0" "Dziesięć."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_2" "…dziesięć razy?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_1" "…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_3" "Okej. Dziesięć sztuk złota. Cholera."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_0" "Zrobię to za dziesięć sztuk złota."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_4" "Dostałeś 10 000 sztuk złota za podłożenie tych wszystkich min, a pozbędziesz się ich wszystkich za dziesięć?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_1" "Próbujesz go od tego odwieść?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_5" "Dobra, nieważne, sprzedane. Pamiętasz, gdzie są wszystkie miny, prawda?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_1" "Zdecydowanie pamiętam, gdzie zakopałem PIERWSZĄ."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_2" "Chyba. Nie, czekaj. "
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_6" "Dobra. Niech nikt się nie rusza."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01__title_0" "Samotny tron"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_0" "A więc Kez… jak już zabijemy tę twoją złą królową, to jaki jest plan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_0" "Co masz na myśli?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_1" "Cóż, masz całą armię tych mieczoptasich gości. Masz zamiar przejąć królestwo?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_1" "Taki był pierwotny plan. Ale teraz nie jestem taki pewien."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_2" "Mówisz, że mógłbyś się z niego wycofać?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_2" "Wycofać? Dlaczego nie miałbym chcieć władać królestwem?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_3" "Słuchaj, stary. Ja już raz rządziłem krajem i jest to najgłupsza sterta pieprzonego badziewia, jakie byś kiedykolwiek widział w życiu. Wiesz, czym są taryfy celne?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_3" "…yyy. Niezbyt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_4" "No to jest nas dwóch. I zgadnij co. Jak źle się tym zajmiesz, to każdy umrze z głodu. A co powiesz na odprowadzanie ścieków? Budżety roczne? Dyplomację gildyjną?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_4" "Nie, nie i nie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_5" "Śmierć z głodu, śmierć z głodu, śmierć z głodu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02__title_0" "Królewski ból"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_0" "Powiem ci coś w sekrecie, stary. Bycie przywódcą oznacza, że każdy cię nienawidzi i jesteś za wszystko obwiniany."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_1" "Dosłownie nie ma żadnych jasnych stron. Pół kraju spiskuje nad twoją śmiercią, a drugie pół umiera od plagi, bo postawiłeś latryny zbyt blisko obozu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_0" "To brzmi trochę zbyt konkretnie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_2" "Nieważne, jak konkretnie to brzmi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_3" "Mówię tylko, że w tej sytuacji powinieneś znaleźć jakiegoś łatwowiernego idiotę, który lubi przeglądać instrukcje wypełniania podatków i JEMU dać władzę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_1" "Cóż… Shen to siostra Imperii. Wydaje się, że ona chce się tym zająć. No i Bakeet mówi, że byłaby w tym dobra."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_4" "No to o czym my do @#%$* w ogóle gadamy? Jesteś wolny! Trzymaj język w dziobie i pozwól jakiemuś innemu matołowi unieszczęśliwić sobie życie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_2" "Hm. W sumie to całkiem dobra uwaga."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_5" "Powinieneś więcej czasu ze mną spędzać, mówię takie rzeczy cały dzień."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Centaur_0" "To prawda. Ten facet mówi rzeczy non stop przez cały dzień."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a__title_0" "Dragonus i Shen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_0" "Dragonusie, ma miłości! Obawiałam się, że już nigdy cię nie zobaczę!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_0" "Służba nakazuje mi pozostać u twego boku."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_1" "Dragonusie, służba nakazywała ci pozostać u boku Imperii."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_2" "Zepsułem moment, prawda?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_2" "Nie. To bez znaczenia. Dobrze cię znowu widzieć, skarbie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b__title_0" "Spotkania"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_0" "Hej, kolego! Jak poszło z księżniczką?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Bakeet_0" "Pomogliśmy gremlinowi umieścić armaty na ropuchę! Potem pomodliłem się do posągu o sardynki i zostałem opętany przez boga!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_1" "Spoko. Czemu jesteś taki mokry?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c__title_0" "Spotkania"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_0" "Panna? Co ty tu do cholery robisz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_0" "Jestem na wakacjach! Co TY tu robisz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_1" "Ja, hm… znasz mnie. Nie mogłem znieść widoku niesprawiedliwości. Słyszałem o tej złej królowej… wiesz, prześladującej… ptaki i…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_1" "Nadal się z tobą nie umówię, Kat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_2" "Ach, nie można mieć mi za złe, że spróbowałem. Taa, jestem tu tylko po to, by zabijać ludzi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_2" "Ja też!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d__title_0" "Ponowne spotkanie (bez pakietu zwiadowcy)"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_0" "Kacie! Powiedziałeś tłustemu kanibalowi, że będzie mógł zjeść STRAŻ KRÓLOWEJ, jeśli nam pomoże!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_0" "Na swoją obronę powiem, że zawarłem tę umowę za twoimi plecami, żebym nie musiał słuchać twojego narzekania."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_1" "Cóż, renegocjowałem umowę, żeby teraz zjadał TWOICH ludzi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_1" "Chyba mi się należało."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_2" "Ha!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_2" "Do tego jak już musiałeś się dowiedzieć o którymś z układów, które zawarłem za twoimi plecami, to rad jestem, że to akurat ten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_3" "Czekaj, co?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e__title_0" "Ponowne spotkanie (z pakietem zwiadowcy)"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_0" "Yurnero! Znalazłeś ją! Miło cię poznać, młoda damo."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Serina_0" "Jeśli moglibyśmy się jakoś odwdzięczyć…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_1" "Zabawne, że o tym wspomniałaś. Planujemy walkę ze złą królową…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_0" "Oczywiście. O co tylko poprosisz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_2" "…więc wszyscy będą zbyt zaabsorbowani czymś innym przez godzinę lub coś koło tego, by zauważyć kilkaset malutkich podpaleń."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_3" "Widzicie te wszystkie brzydkie i łatwopalne posągi Avillivy zaśmiecające miasto?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_1" "Hmm."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g__title_0" "Ponowne spotkanie (misja poboczna nr 1)"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Kestrel_0" "Znowu ty? Czego chcesz tym razem?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_0" "Zabić cię, rzecz jasna."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Axe_0" "Co? Przecież już się tym zajęliśmy, Gondar!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_1" "Nie jesteś moim celem, Mogul-chanie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_2" "ONA nim jest."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Maiden_0" "Ja? A co ja, u diabła, zrobiłam?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_ZaugsMom_0" "To ona! To ta kobieta zabiła moje dziecko!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__title_0" "Ponowne spotkanie (misja poboczna nr 2)"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_0" "Jeździec Nietoperza? A co ty tutaj robisz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_0" "To wasze powstanie generuje duże zakłady pieniężne w całej Białej Iglicy. Sam dużo zarobiłem, wykładając na was forsę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_1" "Dziękuję."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_1" "To czterostronna żyła złota: musisz zginąć ty, czerwony małpiszon, centaur i mój nietoperz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_2" "Zdaje mi się… że teraz to już MÓJ nietoperz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_2" "Czekaj, co JEST? Co mu zrobiliście? Wygląda ŚWIETNIE!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__popup_0" "PIP!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_3" "Dobrzy bogowie, FAKTYCZNIE wygląda świetnie. W całym tym zamieszaniu zupełnie o nim zapomniałem. Chyba dr Krwio-jak-mu-tam wiedział, co prawi…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_3" "Cóż. Masz rację. Należy do ciebie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_4" "No i czerwony i centaur. Zwłaszcza że potrzebne mi, żeby cała wasza czwórka…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_5" "Cóż, w każdym razie nie pozwólcie mi powstrzymać was przed wtargnięciem na pole bitwy czy coś. Powo… Na razie. Do zobaczenia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f__title_0" "Podsumowanie spotkań"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Kestrel_0" "No dobrze, wszyscy się już pojednali?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Dragonus_0" "Owszem. Teraz Niebogniewie zostanie przywrócone do dawnej świetności."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_0" "Już niedługo, Dragonusie. Ale najpierw…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_1" "Zabijmy moją siostrę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02__title_0" "Ultimatum konsula"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_0" "Kto odpowiada za tę hałastrę? Czy jest tu przedstawiciel waszej rebelii?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "My wszyscy jesteśmy tu z tego samego powodu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_1" "Nie o tym mówię. Wiem, że jesteście tu wszyscy, by obalić królową. "
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_2" "Ale zakładam, że KTOŚ z was ma zamiar zająć jej miejsce?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Ja. Jestem królową Shendelzare Tatrasiel, pierwszą córką Inavalura Tatrasiela."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_2" "Niebogniewie jest moim prawowitym królestwem. Przyszłam po moją siostrę. I przyszłam po mój tron."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_3" "W takim razie musisz wybrać swojego czempiona, który stoczy walkę z królową w walce 1 na 1."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "Walić to, po prostu wparujmy na nią wszyscy naraz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_4" "Jeśli chcesz pogrążyć to królestwo w chaosie na sto lat, to proszę bardzo, okryj swe imię hańbą wszelkim możliwym sposobem, brudnodziobie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_5" "Jeżeli zamiast tego wolelibyście… pokojowe przekazanie władzy, to Niebogniewie MA zasady sukcesji."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_6" "Oczekiwałbym, że córka Inavalura Tatrasiela postąpi zgodnie z nimi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Dragonus_0" "Tylko JEDNO z nas może to zrobić? Nie podoba mi się to."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_7" "Pragnąłbym także wam przypomnieć… ona jest jedną, śmiertelną królową. Wy wszyscy jesteście bohaterami, którzy dokonali wielkich czynów."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_8" "Jako jeden z jej najbliższych osobistych doradców proszę was o okazanie łaski. Zakończcie to szybko dla mojego dobra."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_9" "Kto z was to będzie?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__title_0" "Badanie Smarkatego"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_0" "Hej, czy Smarkaty jest WAMPIRZYM nietoperzem?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_0" "KICHNIĘCIE!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_0" "W sumie to nie wiem. Wygrałem go w wyścigu, a on nie przestaje za mną latać."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_1" "A co, chcesz go?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_1" "Przed nami jest znak, na którym jest napisane „WAMPIRZY LEKARZ”."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_2" "Może lekarz może wyleczyć Smarkatego z jego alergii."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_1" "KASZEL KASZEL KASZEL"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_3" "Albo z jego nieuleczalnej choroby. Albo czegokolwiek, co temu biedactwu dolega."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__title_0" "Poczekalnia cieni"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_0" "Siedzimy w tej poczekalni już od godzin."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_0" "Rety, NAPRAWDĘ trochę już minęło. A do tego przed nami jest tylko jeden pacjent. Ciekawe, ile on już czeka."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_1" "Ej, ty. Gruby wampirze. Jak długo tu jesteś?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_0" "Nazywam się Baron Porculescu. Co wy tu robicie, słonecznoluby? Żadne z was nie wygląda na wampira."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_1" "Och, my nie jesteśmy. On jest."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__popup_0" "ŚWISZCZĄCY WYDECH"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_2" "A przynajmniej tak nam się zdaje. W jakiej sprawie pan tu jest?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_2" "Rylai! To niegrzeczne pytać ludzi, dlaczego udali się do lekarza."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_3" "Jak ty go właśnie nazwałeś grubym wampirem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_3" "To była tylko obserwacja. Nie potrzebowałem do niej żadnych wrażliwych danych osobowych."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_1" "Czekam tu całą noc, a po doktorze nie ma ani śladu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_2" "Nie mogę ot tak wyjść stąd w środku dnia. Równie dobrze mogę opowiedzieć wam swoją historię…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03__title_0" "Brzemię barona"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_0" "Mam rzadkie schorzenie zwane szkarłatnym wzdęciem. Nie mogę metabolizować krwi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_0" "A wampiry nie potrzebują krwi, by przeżyć?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_1" "Tak! A mimo tego nieważne, ile jej od żyjących wypiję, nie mogę jej PRZETWORZYĆ!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_2" "Spójrzcie na mnie. Mam w sobie wystarczająco bulgoczącej krwi, by wyżywić SETKĘ wampirów! A mimo to przymieram głodem!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_1" "Łał. To faktycznie smutna historia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_3" "Zgadzam się. Ale! Mówi się, że ten lekarz ma cudowny lek na moje schorzenie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_4" "Powiedziano mi, że jeśli jesteś wampirem i masz w sobie zbyt wiele krwi, on jest człowiekiem, do którego trzeba się udać."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_2" "Wie pan, to zabawne, znałam kiedyś gościa, który miał dosłownie odwrotny problem. Nazywał się…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Bloodseeker_0" "Dobrze, kto następny?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_3" "Nieważne, oto i on. Cześć, Krwiożerco!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04__title_0" "Doktor Strygwyr, jak sądzę"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_0" "Krwiożerco? Myślałem, że pan to doktor Strygwyr."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_0" "Ha, ha, tak. Ta biedna kobieta musi przechodzić przez wczesne stadium robaków mózgowych ze szkarłatnego wzdęcia. Tragedia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_1" "Nie, oczywiście, że jestem doktor Strygwyr. Gdybym nie był, to czemu miałbym mieć to lustro na głowie?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_1" "Doktorze Strygwyrze! Przyleciałem tu aż z Quoidge, by się z panem spotkać. Powiedziano mi, że ma pan cudowny lek na szkarłatne wzdęcie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_2" "Dobrze słyszałeś, mój pełen krwi przyjacielu. Proszę tędy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_2" "Do widzenia państwu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_3" "Panno! Co z tobą nie tak? Nie nazywaj mnie Krwiożercą przy workach na krew."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_4" "To najlepszy pomysł na znalezienie krwi, na jaki wpadłem. Wyssanie juchy tylko JEDNEMU takiemu choremu wampirowi nasyca Obdarte Bliźnięta tak bardzo, że mogę sobie wziąć wolne na resztę tygodnia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Maiden_0" "Myślałam, że zawsze mówiłeś, że pragnienie krwi Obdartych Bliźniąt jest nie do zaspokojenia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_5" "To ONE tak myślały. Ostatniego miesiąca nawet mnie poprosiły, bym zwolnił z tym procesem. Kończą im się święte naczynia, w których mogłyby tę krew przechować."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__title_0" "Zaspokojone Bliźnięta"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_0" "Tak czy inaczej, chciałbym was poprosić o zachowanie mojej prawdziwej tożsamości dla siebie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_1" "Wampiry są zadowolone. Obdarte Bliźnięta są zadowolone."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_2" "I co najważniejsze… ja jestem zadowolony. Mam teraz tyle wolnego czasu! Zastanawiałem się nad spróbowaniem łowienia na muchy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_0" "Czekaj. Jedyne, co robisz, to wysysanie tym wampirom krwi. One dalej przymierają głodem. Czy ty na pewno je leczysz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_3" "W tym sensie, że nadzieja jest najlepszym lekarstwem na wszystko, tak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_4" "W sensie, że leczę ich chorobę, gadaj tak ciszej."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_FatVampire_0" "Doktorze? Idzie pan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_5" "Zaraz tam będę!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__popup_0" "MOKRY KASZEL!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_6" "Wasz nietoperz wygląda na chorego, tak przy okazji."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_0" "Wiemy! Dlatego tu przyszliśmy!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_7" "Czemu? Nie jestem weterynarzem, tylko lekarzem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_1" "Ty NIE JESTEŚ lekarzem!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_8" "Tak czy inaczej, to tylko łagodny przypadek kaszlu jaskiniowego. Bardzo powszechne u nietoperzy. Dajcie mu dwie takie pigułki i się wykuruje."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_1" "O, dzięki! Skąd o tym wiesz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_9" "Mamy wiele nietoperzy w owianych mgłą szczytach Xhacatocatl."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_2" "Och. Cóż, dobrze. Potrzebna ci zapłata za tę diagnozę, czy…?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_10" "Cała zapłata, jakiej potrzebuję, to żeby wasza dwójka się stąd wynosiła w diabły. Wszystko mi tu zrujnujecie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01__title_0" "Porachowanie kości"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_0" "Zabiłem stu jedenastu strażników królowej. Ty zabiłeś zaledwie osiemdziesięciu siedmiu. Moja przewaga jest nie do pobicia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_0" "Osiemdziesiąt siedem? Obaliłem tam cały @#$%-ny POSTERUNEK!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_1" "Zapytajmy mieczoptaka. Mieczoptaku, jaki jest wynik Kata?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_0" "Ma dopiero osiemdziesiąt siedem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_2" "Ha! Widzisz? Mieczoptak mówi tylko prawdę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_1" "Mieczoptak @#$%^&*# od rzeczy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_1" "Mieczoptak, nawiasem mówiąc, ma sto dwanaście."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_3" "Ty szponiasty oszuście! Ty ptaku plujący fałszem!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_0" "Witajcie, panowie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_2" "O, hej, Gondar. Co tu robisz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_1" "Jestem tu, by was zabić."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_3" "Co? Durna rzecz, jaką miałbyś spróbować i sknocić. Czemu?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_2" "To oni! Rozpoznałbym ich wszędzie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02__title_0" "Grobowe oskarżenie"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_0" "Ten nekromanta twierdzi, że zabiliście całą jego rodzinę w wulkanie?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_0" "Ach, tak. Miło to wspominam. Tego dnia zarżnąłem czterdzieści dwa szkielety."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_0" "Zamknij się, wcale nie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_1" "Jak… ŚMIESZ. Zabiję cię tak, jak sto…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_1" "Bo nigdy nas tam nie było. Pamiętasz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_2" "Oooooch."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_3" "Tak. Rozumiem teraz ten podstęp."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_2" "Przepraszam, Gondarze. Nie mamy pojęcia, o czym mówi ten szkielet. Nie zabiliśmy żadnych szkieletów."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_3" "Jestem też prawie pewien, że nie zabiliśmy ich co do ostatniego. Jak do cholery mogliśmy przegapić tego?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_1" "Ukrywałem się pod stołem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_4" "Pod STOŁEM. Jakim cudem nie sprawdziłem pod stołem?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_4" "Ponieważ nie było cię tam i mnie też nie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03__title_0" "Martwi nie siedzą cicho"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_0" "Słuchaj, Gondar, nie chcę się wtrącać w twój interes łowcy nagród, ale nie ma szans, żeby nas zidentyfikował, nawet gdyby cały czas ukrywał się pod stołem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_1" "Nawet nie ma oczu. Prawdopodobnie nie jest nawet szkieletem. Jak dla mnie jest oszustem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_0" "I jakiego rodzaju oszustwem on mógłby się zajmować? On płaci MI."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_2" "Tak. Tak to się zaczyna. Patrz tylko, jak pozna jakiegoś zagranicznego szkieleta-dygnitarza, który potrzebuje pomocy w przelaniu pieniędzy ze swojego cmentarza."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_3" "Klasyczne oszustwo szkieletów."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_4" "Tak czy inaczej, spadamy. Obalamy tu królestwo, jesteśmy trochę zajęci."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Centaur_0" "Ale dla jasności, zabiłem jego czterdziestu dwóch ludzi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_1" "Wiedziałem!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_5" "Do cholery, Pędzibój."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04__title_0" "Spór o własność"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_0" "Mówiłem ci! To ONI! Zabij ich!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_0" "Nikt nikogo nie zabije!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_0" "No weź, jest trzy do jednego, ZDECYDOWANIE moglibyśmy zabić Gondara. Bez urazy, Gondar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_1" "Pewnie. To TWOJE ostatnie słowa. Wybierz, jakie sobie chcesz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_1" "Słuchajcie, normalnie NIGDY nie wtrąciłbym się w tak głupią kłótnię."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_2" "Ale mamy królestwo do obalenia, a czas nas goni, więc wtrącam się."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_3" "To nie ma sensu. Jak można ZABIĆ szkielet? Nie mają organów."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_2" "Technicznie rzecz biorąc, jesteśmy nieumarli. Nasze dusze ZAMIESZKUJĄ w szkieletach."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_4" "No właśnie. To brzmi bardziej jak spór o własność."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_3" "Wciąż! Cała moja rodzina jest BEZDOMNA."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Centaur_0" "Nie rozumiem. TO jest twój problem? Nie masz wystarczająco dużo ZWŁOK do zamieszkania?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_1" "Nie chcemy tu chwalić się morderstwami, ale rozmawiasz z trzema najbardziej wykwalifikowanymi osobami w Niebogniewiu, które mogą rozwiązać ten problem za ciebie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05__title_0" "Podniesione na duchu"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_0" "Kolego, produkujemy tu tyle zwłok, że straciliśmy rachubę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Centaur_0" "Nikt nie stracił rachuby. Prowadzimy skrupulatny rejestr, a ty jesteś daleko w tyle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_1" "Jak powiedziałem, to zagadka, kto ilu zabił. Wiem tylko, że jest ich sporo."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_2" "Tyle ciał się tu wala, że mógłbyś mieć nowy szkielet na każdy dzień roku, jakbyś tego chciał."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_0" "Cóż…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_1" "Muszę przyznać, to brzmi jak dobra oferta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_3" "Żartujesz? To jest ŚWIETNA oferta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_4" "No i jeszcze ci, co ich zabijamy, to strażnicy królowej. Mógłbyś mieć szkielet ZE SKRZYDŁAMI. To o wiele lepsze od tego, co miałeś wcześniej."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_2" "Nie! Muszę pomścić moją rodzinę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_0" "Jerry, tu twoja rodzina."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_3" "Wujek Steve?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_1" "Przysłuchiwaliśmy się zza woalu i nie dało się nie podsłuchać oferty, jaką czerwony małpiszon ci proponuje."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_4" "I odrzuciłem ją, wujku! Pomszczenie waszych śmierci jest…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_2" "Tak naprawdę to nie jesteśmy martwi, Jerry. Jesteśmy nieumarli. Nasze dusze ZAMIESZKUJĄ w szkieletach."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Kestrel_0" "O tym właśnie mówiłem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_3" "Tak czy siak, na szybko to omówiliśmy i chcemy, byś przestał próbować nas pomścić."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_5" "Ale…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_4" "Zamknij się i przyjmij ofertę, Jerry. Szkielety ze skrzydłami? Poddaliśmy to pod głosowanie i wyszło, że wszyscy chcemy latać."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06__title_0" "Żądanie przeliczenia"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_0" "Panowie, skonsultowałem się ze światem dusz i…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_0" "Ta, też ich słyszymy. Słuchaj no…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_1" "Widzisz ten posterunek tam z tyłu?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_1" "Ten zawalony ze śladami po toporze?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_2" "To ten. Możesz sobie wziąć każdy jeden szkielet stamtąd."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_2" "W tych ruinach musi być z dwustu martwych strażników królowej."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_3" "No co za dupki! WIEDZIAŁEM, że wygrywam."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_0" "Już nie. Jeśli przywrócimy wszystkie ciała z tego posterunku do życia, twoja nowa suma będzie wynosić… zobaczmy…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_1" "…minus sto trzynaście."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_4" "Nie cierpię tej rywalizacji."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01__title_0" "Zwycięzca bierze wszystko"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_0" "No proszę, czyż to nie Tłuścioch! Witaj, mój otyły przyjacielu! Ja…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_1" "Aaach!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_0" "Przestańże z tymi unikami! Dołączaj do tej sterty trupów z twoimi martwymi znajomymi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_2" "To ty PRZESTAŃ wymachiwać we mnie tym tasakiem! NIE JESTEM strażnikiem królowej!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_3" "Pomogłeś mi przejść przez Pola Bezkresnej Rzezi, pamiętasz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_1" "Nic a nic. Pomagam setkom ludzi przejść przez Pustkowia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_4" "Wróciłem z armią dwóch tysięcy?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_2" "Hmm..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_5" "Przeprowadziłeś nas Z POWROTEM przez pustkowia? Wszyscy zaatakowaliśmy miasto? To, w którym stoimy?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_3" "Oooooooooch, Wytworniś! Musieliśmy zostać rozdzieleni po tej pierwszej szarży. To jak tam idzie zabijanko?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_6" "Walczyliśmy dobrze. Ale z tego co widzę, nie tak dobrze jak ty."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_7" "Musi tu być ze stu martwych strażników królowej. Walczyłeś z całym tym szwadronem w pojedynkę?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_4" "Ach, to nic takiego. Zawsze lubię łapać swój własny obiad. Pomaga zaostrzyć apetyt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_8" "Nie nadążam."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_5" "Ta sterta jest moja, tak przy okazji. Mam zamiar zjeść ich WSZYSTKICH."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02__title_0" "Racje polowe"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_0" "Nie możesz ZJEŚĆ tych ludzi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_0" "Czemu?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_1" "To nie są ZWIERZĘTA! Oni mieli nadzieje! I marzenia! I rodziny!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_1" "Te, i kto to mówi. Zabijałeś ich cały dzień!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_2" "Oczywiście. Walczyłem dzielnie i zabiłem wielu ludzi tego dnia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_2" "Cóż… jeśli ci goście mieli dzieci, to czasem tak nie osierociłeś wielu z nich?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_3" "Jakie to niby mniejsze zło od ZJEDZENIA ich?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_4" "Jak już, to im wyświadczam przysługę. Jeszcze by ich biedne sieroty zobaczyły, jak ich ciała gniją na ziemi…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_5" "…ich tłuste wzdęte mordy zamrożone w cichym krzyku… Dzieciaki trzęsące ich ciałami i mówiące „Tatusiu, obudź się!”."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_6" "On już się nie obudzi, mały Tomciu. Wytworniś się o to postarał."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_3" "Przestań natychmiast! NIE JESTEM tu złoczyńcą! Jestem BOHATEREM!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_7" "Ja tak samo. I bycie bohaterem to wygłodzająca robota."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_0" "Koledzy, to się robi serio filozoficzne. Ale wydaje mi się, że umyka nam wszystkim puenta…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_1" "…mianowicie taka, że wszystko to jest PRZEPYSZNE."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03__title_0" "Przepis na katastrofę"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_0" "PRZESTAŃCIE WSZYSCY JEŚĆ PTASICH LUDZI."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_0" "To mamy ich po prostu tak zostawić, by zgnili na ziemi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_1" "Nie grzebiemy naszych zmarłych w Niebogniewiu. Jesteśmy zbyt wysoko nad ziemią. Przygotowujemy stosy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Maiden_0" "Och, to brzmi smacznie! Zbiorę nieco drewna na opał."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_2" "PRZESTAŃCIE WSZYSCY OPIEKAĆ PTASICH LUDZI."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_1" "To nie w porządku. Mieliśmy umowę, jasną i zrozumiałą."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_3" "Umowę? Jaką umowę?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_2" "Czerwony małpiszon powiedział mi, że będę mógł zjeść tylu ptakoczłeków, ilu tylko będę chciał, jeśli przeprowadzę was przez Pola."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_4" "Powiedział CO?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04__title_0" "Znany imbecyl"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_0" "Słuchaj, Tłuściochu. Może i delektujesz się tymi… ptasimi ludźmi… ale wiesz, co jest jeszcze SMACZNIEJSZE?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Maiden_0" "Prawdopodobnie nic."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_1" "Nie… Panna… Oglodi…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_0" "Chrr. Co to Oglodi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_2" "Oglodi to te wielkie CZERWONE truchła o tam."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_3" "Pozwól, że zaoferuję ci umowę: jeśli zostawisz te zwłoki ZE SKRZYDŁAMI w spokoju, będziesz mógł zjeść tylu Oglodi, ilu tylko będziesz chciał."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_1" "Duży Czerwony mi godoł, że smakują jak sterta starych pieluch…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_4" "To znany imbecyl. Ludzie uwielbiają jeść Oglodich. Są uważani za przysmak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_2" "Hm… za WIELU tych Oglodi to nie ma…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_5" "Ale są za to znacznie więksi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_3" "Ano wyglądają mięsiście. I pewnie nie mają tyle kościstych skrzydeł co te ptaki."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_4" "Dobra. Stoi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__title_0" "Od przybytku żołądek nie boli"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_0" "Wszystko poszło całkiem nieźle!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_0" "Bez twojej pomocy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_1" "Och, no weź. DALEJ się gniewasz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_1" "Minęło trzydzieści sekund. Nawet dosłownie w tej chwili wciąż wydajesz się mieć pełne usta mych ludzi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_2" "O rety…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_0" "BURCZENIE"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_3" "Te pełne usta mi wychodzą drugą stroną."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_4" "Dopiero teraz do mnie dociera, że jedzenie surowych ptasich ludzi może NIE BYĆ dobrym pomysłem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_1" "STŁUMIONE ODGŁOSY ŻOŁĄDKOWE"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_5" "Uch. Dragonus, lepiej się odwróć."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_2" "DWIE MINUTY NIESTŁUMIONYCH ODGŁOSÓW ŻOŁĄDKOWYCH"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_2" "Dobrze ci tak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_6" "Ile jeszcze będziesz się gniewał?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_3" "Dłużej niż dwie minuty."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01__title_0" "Ostra potyczka"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_0" "Ej, ty. Ten z mieczem. Wyglądasz na takiego, co wie, jak zrobić z niego użytek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_0" "Przeważnie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_1" "I jesteś stąd?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_1" "Przeważnie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_2" "Więc to TY musiałeś być tym szermierzem, którego szukałem w Śródbramiu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_2" "Cholera, czyli teraz się bijemy?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02__title_0" "Przedostatni Zamaskowany"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_0" "Schowaj miecz, przyjacielu. Szukałem cię, bo myślałem, że jesteś moim BRATEM."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_0" "Tak właśnie myślałem. Są z was praktycznie bliźniaki."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_1" "Obaj władacie mieczem, obaj nosicie maskę…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_0" "O czym ty, do diabła, mówisz? Nie mam na sobie maski."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_2" "Czekaj, naprawdę masz ptasi łeb?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_0" "Ewidentnie kłamie dla naszej uciechy. Ha, ha, ha. Bardzo śmieszne, mieczoptaku."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_1" "Gwoli ścisłości: obaj jesteście OSTATNIMI, którzy powinni stroić sobie żarty z tego, kto ma głupio wyglądającą głowę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_1" "Dlaczego nie mielibyśmy stroić sobie z tego żartów? Co ty mówisz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_2" "Mówię, że masz głupio wyglądającą głowę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_2" "CO?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_1" "Widzę, że ze wszystkich trzech z was… zajęte… głupki. Widzieliście Scree'Auk?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_3" "Nie widzieliśmy jej od wspięcia się tutaj po drabinach, a co?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_2" "Chciałem podziękować jej za to, że powiedziała mi, że mam siostrę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_3" "I chciałem jej przedstawić moją siostrę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Serina_0" "Witajcie. Jestem Serina z Zamaskowanych."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03__title_0" "Na krawędzi bitwy"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_0" "A więc szukałeś tutaj Keza, bo światowej klasy z niego szermierz…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_1" "…a z CIEBIE TEŻ światowej klasy szermierz…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_2" "…więc uznałeś, że dwóch najlepiej radzących sobie z mieczem kolesi na świecie musi być ze sobą spokrewnionych."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_0" "Tak jest. Przed zatonięciem mojej wyspy Zamaskowani byli najznamienitszymi szermierzami spośród wszech krain."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_1" "Tylko któryś z ostatnich przedstawicieli mojego rodzaju mógłby posiąść taką wprawę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_0" "To bez sensu. Nie możecie OBAJ być najlepsi w walce na miecze."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_3" "No @#$%^, rzeczywiście! Wiesz, co mogłoby o tym rozstrzygnąć?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_1" "Mam w tej kwestii pewne podejrzenia, ale zdam się na wasz osąd."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Kestrel_0" "Chłopaki, czy to aby na pewno właściwa pora na…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_4" "BITKA! BITKA! BITKA! BITKA!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04__title_0" "Chlaśnięcie tytanów"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_0" "Nie będziemy walczyć na miecze."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_0" "Tak nie będzie. "
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_1" "Jak już powołałeś wyzwanie do istnienia, MUSIMY stanąć do pojedynku. Tak nakazuje tradycja Zamaskowanych."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_1" "Czy tylko ja tutaj pamiętam, że jesteśmy w samym środku wojny?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_0" "Zamaskowany człek prawdę rzecze. Teraz to MUSZĘ wiedzieć, z którego z was jest lepszy szermierz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_1" "A moja ciekawość ZOSTANIE zaspokojona. Jeden z was musi zginąć."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_0" "Dobra, to się dogadaliśmy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_1" "Tak poza tym to obstawiamy zakłady. Centaur, na kogo stawiasz? Ja postawię dwa do jednego na Keza, dla mnie ewidentnie jest tutaj czarnym koniem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05__title_0" "KATorga na własne życzenie"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_0" "Koledzy. Przestańcie. My…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_1" "…czekaj, ale że jak „czarnym koniem”? Myślisz, że nie dałbym rady temu kolesiowi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_0" "Nadal na ciebie stawiam! Po prostu moim zdaniem masz mniejsze szanse na wygraną, więc powinienem mieć korzystniejszą stawkę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_2" "Nieważne. Już zapomniałeś, że jesteśmy tu, by obalić Imperię? Walka między sobą to strata czasu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_1" "Słuchaj, jeśli wyjdzie na to, że jeden z was świetnie posługuje się mieczem w walce, a drugi jest do bani, to nie będzie to żadna strata czasu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_2" "A jeśli jesteście tak dobrzy, jak mi się wydaje, to moim zdaniem będzie to dobrze spożytkowany czas."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_0" "Zgoda. Będę rozkoszował się tą chwilą po sam kres mych dni. Będę opowiadał o tej walce moim źrebiętom."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_3" "Och! A zwycięzca może stanąć do pojedynku z twoją siostrą! Jest z Zamaskowanych! Też musi być szermierką!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_0" "Tak nie jest. Nie dzierżę miecza."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Juggernaut_0" "Co? SIOSTRO!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_1" "Dzierżę te topory."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_4" "…Hę?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_1" "BITKA! BITKA! BITKA! BITKA!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06__title_0" "Dług spłacony"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_0" "Nie będę się bił z siostrą tego gościa na topory."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_0" "Walką bym tego nie nazwała. Powiedziałabym, że to rzeź. W walce na topory nie mam sobie równych."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_1" "Teraz to będę się bił z siostrą tego gościa na topory."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_2" "Widzisz, Kez? Tak się to robi. Ni sekundy zawahania. Zaraz zabiję tę kobietę."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_0" "Przestańcie wszyscy zabijać wszystkich na chwilę i mnie posłuchajcie. Narażając się na to, że was wszystkich zanudzę swoim powtarzaniem się…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_1" "…to jesteśmy w samym środku WOJNY, a nieprzyjaciel ma nad nami przytłaczającą liczebną przewagę. Jest nam potrzebna każda pomoc, jaką jesteśmy w stanie uzyskać."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_1" "Nie. To nie nasza walka."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_0" "Przybyliśmy jedynie po to, by oddać to, co jesteśmy dłużni Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_2" "Cóż, no to macie szczęście, bo królowa, którą próbujemy obalić ZABIJE Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_3" "Więc jeśli macie dług do spłaty, to nie jestem w stanie wymyślić lepszego sposobu na jego uregulowanie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_1" "Co winniśmy zrobić, siostro?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_2" "Co MOŻEMY zrobić, bracie?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_3" "Jesteśmy z Zamaskowanych. A on powołał wyzwanie do istnienia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_0" "Kazałem temu głupiemu kowalowi wykonać dla mnie jedyny w swoim rodzaju sztylet i właśnie go przyłapałem na sprzedaży jego tanich podróbek!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_0" "Wciąż miałem do niego formę! Gdy rozniosło się słowo, jak świetny twój był…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_1" "Daj mi choć JEDEN powód, dla którego miałbym nie podciąć ci gardła!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_1" "Dam ci połowę zysków, jeśli go zaaprobujesz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_2" "Podejdźcie i zakupcie swoje autentyczne Ostrze Zabójcyᵀᴹ od Rikiegio, ludziska! Tak dobre jak prawdziwa rzecz!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_2" "Tyle że nie jest."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_3" "Powiedziałem „tak samo dobre”? Miałem na myśli LEPSZE!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_0" "Znowu ty! Czy nie spotkaliśmy się już w Śródbramiu?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_0" "Nie, nie wydaje mi się."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_1" "Hmm. Nie pomogłaś mi namierzyć kowala, który był mi winien jedyny w swoim rodzaju sztylet?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_1" "Nie wydaje mi się, żebym to zrobiła."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_2" "Musiałem cię z kimś pomylić."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-received-already_Riki_0" "Jeden bezwartościowy złom na klienta! I żadnych zwrotów!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_0" "Witam w klubie komandora! Tajnym stowarzyszeniu dla zmęczonych światem odkrywców, którzy przemierzyli wszystkie krainy i królestwa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_1" "Ha, ha! Oczywiście, mówię tylko „witam”, bo to powinno się mówić przy otwieraniu drzwi! Ale oczywiście ty NIE JESTEŚ mile widziany."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_2" "Przepraszamy! Wstęp tylko dla elity światowej! Wróć, gdy zobaczysz wszystko na świecie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete-alt1_Kunkka_0" "Przepraszamy! Wstęp tylko dla elity światowej! Wróć, gdy zobaczysz wszystko na świecie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_0" "Witaj, zmęczony podróżniku, w klubie komandora!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_1" "Czy mogę zaproponować ci ręcznie zwijane cygaro z Wyspy Pieśni? Szklankę eterycznego soku z Poddrzewa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_2" "Oczywiście, pokój osobliwości i rzadkości jest na końcu korytarza. Możesz zabrać ze sobą wszystkie bezcenności, które przykują twoją uwagę!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "Wszystko, by pomóc sprawie. Sam jestem byłym strażnikiem królowej. Weteranem powstania Śródbramia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Kestrel_0" "Och, my nie zamierzamy…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Axe_0" "…odmówić twojej hojności. Jako kolega ze straży królowej. Dziękuję ci za twoją służbę, staruszku."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "Idźcie i dajcie popalić tym nielotnym, brudnodziobom!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_Kestrel_0" "Tak zrobimy!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_0" "Trójbrody? Myślałam, że osiedliłeś się w Lodowej Ruinie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_0" "Pewnie masz na myśli mojego odnoszącego sukcesy brata, magnata nieruchomości w Lodowej Ruinie! Ja nazywam się Dwubrody."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_1" "Witam w Złomie i Żetonie Dwubrodego! Jestem właścicielem tej kwatery! Co o niej myślisz?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_1" "Cóż…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_2" "Bo ja jej nienawidzę!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete_SkywrathTokenTrader_0" "Mądry interes!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt1_SkywrathTokenTrader_0" "Co za okazja!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt2_SkywrathTokenTrader_0" "Rozsądna wymiana."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt3_SkywrathTokenTrader_0" "Widzę, że masz w tym doświadczenie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_0" "Witam! Auć! Masz przy sobie jakąś odtrutkę? Nieważne! Jestem Fadho, zaklinacz węży! To mój pierwszy dzień."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_0" "Twój PIERWSZY dzień? Nie może być. Spotkaliśmy cię w Śródbramiu całe miesiące temu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_1" "Tak jest. Ale zostałem paskudnie ukąszony przez nishajską kobrę i cały czas zlał mi się w jedno jakiś tydzień temu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_2" "Cóż, tak właściwie to TERAZ, rzecz jasna. Auć! I jeszcze TERAZ."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_3" "Tak czy inaczej, prorocy przepowiedzieli, że mam dać wam nagrody w zależności od tego, ile macie pakietów zwiadowcy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_1" "Co?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_4" "Znaczy, ile świata widzieliście. Zapomniałem, że wy nie widzicie na wskroś czwartej ściany rzeczywistości."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_5" "Tak nawiasem, to czołem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_0" "Prorocy, którzy kontrolują nasz świat z daleka, uznali za stosowne obsypać was boskimi darami."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_Screeauk_0" "Czy to są naklejki?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_1" "Tak! Można je przyklejać na rzeczy. Niech będą błogosławieni prorocy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-next_SnakeCharmer_0" "Prorocy, którzy kontrolują nasz świat z daleka, uznali za stosowne obsypać was WIĘKSZĄ ILOŚCIĄ naklejek!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short1_SnakeCharmer_0" "NAKLEJKI!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short2_SnakeCharmer_0" "Naklejki od proroków!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_0" "Żadne boskie dary nie mogą być wam ofiarowane. Nie zapuściliście się wystarczająco daleko. Tako rzeczą prorocy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_1" "Dla ciebie żadnych naklejek, a kysz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_0" "Prorocy niech będą błogosławieni! Przemierzyliście szmat drogi i zyskaliście WSZYSTKIE boskie dary. Nie ostały się żadne do znalezienia!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_Screeauk_0" "Co to znaczy? Nie masz już naklejek?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_1" "No, przepraszam, wyszły."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_0" "Witamy w Bijących Sercach! Organizacji charytatywnej działającej na rzecz nietoperzy oraz latających ssaków o wszelkich kształtach (kształtach nietoperzowych) i wszelkich rozmiarów (rozmiarów okołonietoperzowych)!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_1" "Upewniamy się co do tego, by twoje szczodrze podarowane żetony dotarły do innych nietoperzy w potrzebie oraz by pomóc ci w zdobyciu zasobów, których TY potrzebujesz dla swojego nietoperza!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_2" "Och, czekajcie. Nie zauważyłem, że oboje jesteście ludźmi. Obawiam się, że Bijące Serca to usługa przeznaczona wyłącznie dla nietoperzy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_Maiden_0" "Ale my mamy tu nietoperza!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_3" "W takim razie zapraszam!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token_BeatingHearts_0" "Nie pomożesz biednemu nietoperzowi w potrzebie? Żeton kosztuje mniej niż filiżanka niebogniewuccino."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_BeatingHearts_0" "Tym skrzydlatym aniołkom przydałaby się twoja pomoc. Nie dasz na nietoperza w potrzebie?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_0" "Witamy w Bijących Sercach! Organizacji charytatywnej działającej na rzecz nietoperzy oraz latających ssaków o wszelkich kształtach (kształtach nietoperzowych) i wszelkich rozmiarów (rozmiarów okołonietoperzowych)!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_1" "Upewniamy się co do tego, by twoje szczodrze podarowane żetony dotarły do innych nietoperzy w potrzebie oraz by pomóc ci w zdobyciu zasobów, których TY potrzebujesz dla swojego nietoperza!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_2" "A wasz nietoperz ZDECYDOWANIE wygląda na potrzebującego. Pomóżmy temu koleżce stanąć na nogi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_BeatingHearts_0" "Świetne wieści! Anonimowy dobroczyńca właśnie zagwarantował, że twój nietoperz otrzyma potrzebne mu wsparcie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_BeatingHearts_0" "Właśnie wpłynęła hojna darowizna w postaci żetonu! Twój nietoperz z pewnością chwycił kogoś za serce!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_BeatingHearts_0" "Przepraszamy! Tylko trzy darowizny dziennie. Możesz wrócić jutro, jeśli chcesz!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_BeatingHearts_0" "Wysłane! Z pewnością jakiemuś biednemu nietoperzowi będzie się spokojniej spało dzisiejszej nocy. Dziękujemy. Nie wszystkie anioły mają skrzydła. Wróć jutro!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__title_0" "PLACEHOLDER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__summary_0" "PLACEHOLDER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_0" "Udało się! Widzę przejście."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_0" "Hej, chwileczkę! Umówiliśmy się na WSZYSTKIE miny za dziesięć sztuk złota."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_1" "Nie obchodzą nas WSZYSTKIE miny. Chcieliśmy się po prostu przedostać do zamku."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_1" "Ale POWIEDZIAŁEŚ, że „wszystkie” miny. Poza tym mogą się przydać!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_2" "…Zaczynam dochodzić do wniosku, że szybciej będzie po prostu dać ci to zrobić, niż się o to wykłócać."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_2" "Świetnie! To zgarnę jeszcze kilka."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__title_0" "PLACEHOLDER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__summary_0" "PLACEHOLDER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end_Spleen_0" "Ha, ha, to ci dopiero była ZABAWA! Ciekawe, od kogo mógłbym wyciągnąć zapłatę, żeby podłożyć je od nowa…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_0" "Wysadzić JEDNE drzwi za dwieście tysięcy sztuk złota?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_1" "Razem z chłopakami wysadziliśmy w powietrze całe MIASTA za mniejsze pieniądze."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_2" "To będzie wybuchowe. He, he."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_0" "Nie bawiłem się tak dobrze, odkąd wysadziliśmy nasz warsztat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_1" "Powinniśmy robić WIĘCEJ takich bajeranckich występów."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_0" "Potrójnie zamknięty Nieboskarbiec 3000? Nie zabrałem ze sobą AŻ TYLE pyłu do wybuchów."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_1" "Najszybszym sposobem na otwarcie tego byłoby użycie jakichś kluczy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_2" "Tylko nie mów o tym moim znajomym…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_0" "Widzisz? Brama otwarta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_1" "Masz coś JESZCZE do wysadzenia?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_2" "Słyszałem, jak miła lodowa pani mówiła, że ma więcej pieniędzy w swoim domu…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_0" "Nie mogę uwierzyć, że dali mi za to złoto. Już miałem zrobić to za darmo."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_1" "Chyba mogę zagrać jeszcze jedną rundę…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Shen_0" "To moja siostra, a to mój tron. Muszę to zrobić."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Dragonus_0" "Nie! Ja jestem twoim królewskim strażnikiem! To MUSZĘ być ja!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Kestrel_0" "Kazurajowie wpakowali nas w to zamieszanie. Niebogniewie leży w gruzach przeze mnie. To powinienem być ja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_CrownConsul_0" "To może być tylko jedno z was! Wybierzcie swojego czempiona!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_0" "Czy wiesz, DLACZEGO nazywają go Tronem Cierni?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_1" "Och, jak CUDOWNIE, że zaraz się dowiesz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-02_Imperia_0" "Skrzydła GNIEWU i RUINY, rozpostrzyjcie się!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_0" "ZATRULIŚCIE umysły mas. Nasłaliście na mnie MOTŁOCH, by mnie zabić."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03__popup_0" "RYYYYYYYYYYK!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_1" "Nie możecie mieć mi za złe, że wezwałam kilka swoich band, żeby zabili WAS."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-04_Imperia_0" "Moc Avillivy to zaledwie furtka. Jak już uporam się tutaj ze wszystkim, będzie jeszcze WIĘCEJ bogów do zabicia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_0" "HAROWAŁAM jak wół."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_1" "Dopuszczaliśmy się tortur, łapówek, morderstw, okaleczeń! A to po to, by ZMIAŻDŻYĆ Kazurajów, zanim zapanował ten bunt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_2" "Obmyśliłam też INNE plany… Rzecz jasna, SZLACHETNA ofiara mego ludu sprawia mi ból. Ale ich śmierć odkryła przede mną moc BOSKOŚCI."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_3" "KAŻDY by na to poszedł."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Maiden_0" "Łał! Pomaganie wam w zabiciu tej **** da mi więcej frajdy, niż myślałam!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Screeauk_0" "Jeśli Imperia chce zmierzyć się z moim czempionem, to mam takowego."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Bakeet_0" "Bogini obsypuje mnie zaszczytami!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_0" "Nie ty, koleżko."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_1" "Ale dlaczego znowu wchodzimy jedno za drugim?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-07_Maiden_0" "Cóż, powodzenia. Po tym wszystkim, co przeszliśmy, byłaby szkoda, gdybyście umarli na samym końcu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_0" "Zniszcz Imperię i przywróć mi boskość!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_1" "Znaczy, przywróć mi KRÓLESTWO."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_2" "Znaczy, przywróć NAM królestwo! Tak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_0" "I nic tu po nas!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_1" "Znaczy, nic tu po TOBIE."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_2" "Ale z całą pewnością jestem po twojej stronie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_3" "Rezygnuję nawet z mojej standardowej opłaty."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Dragonus_0" "Za Shen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Shen_0" "Za Niebogniewie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Kestrel_0" "Za Uziemionych!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Screeauk_0" "Widzę, że NIKT nie powiedział nic o mnie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_0" "Dragonusie, powiedziałam, że możesz wziąć JEDEN dzień, a nie…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_0" "No, słuchaj, paniusiu. Wiem, że masz zaplanowaną jakąś WIELKĄ przemowę dla swojej krnąbrnej zabaweczki, ale ja to nie on."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_1" "Jeden z Kazurajów… Myślałam, że cię ZABIŁAM. Skoro przewodzisz Uziemionym, to pewnie zabiłam tego DRUGIEGO. STARUSZKA."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_1" "Krawa. No, wszystko z nim w porządku. Nawet jest na wczasach. Pośród mnóstwa piasku… Słuchaj, tylko raz zabija się swojego pierwszego tyrana, więc co ty na to, żebyśmy po prostu…?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_2" "Z radością wywieszę twoje truchło ze Śródbramia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_2" "Paniusiu, ty masz ze sobą poważne problemy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_3" "Ostrożnie, ptaszku. Dla ciebie też mogę znaleźć jakieś problemy!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_3" "Myślisz, że kilku strażników królowej może mnie zatrzymać? Zabiliśmy już większość tych dupków."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01__popup_0" "RYYYYYYYYYK!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_4" "Ha, ha, ha, ha! Kto powiedział cokolwiek o strażnikach królowej?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_4" "Kurde. Powinienem uważniej słuchać opowieści Bakeeta o Avillivie i tych sardynkach…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_0" "Jesteś jednym z Kazurajów... Myślałam, że cię ZABIŁAM. Jak cudownie jest móc zrobić to twarzą w twarz!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_1" "Z radością WYWIESZĘ twoje TRUCHŁO ze Śródbramia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Kestrel_0" "Paniusiu, ty masz ze sobą POWAŻNE problemy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Imperia_0" "Twoja legenda ROŚNIE, ptaszku. Szkoda, że wszyscy, którzy ją znają, będą zaraz MARTWI."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_0" "Jest coś, co zawsze chciałem o tobie wiedzieć… I myślę, że to nasza ostatnia szansa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_1" "Masz NATURALNY talent do bycia takim ziółkiem, czy wymaga to dużej praktyki?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Kestrel_0" "Co ja sobie myślałem? „Nie, księżniczko. Uziemieni muszą zadać ten cios”. Dlaczego ja zgłosiłem się na OCHOTNIKA?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Bakeet_0" "Ty ZAWSZE robisz głupie rzeczy, by pomóc ludowi. Właśnie dlatego jesteś taki wspaniały!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Kestrel_0" "Co ja sobie myślałem? „Nie, księżniczko. Uziemieni muszą zadać ten cios”. Dlaczego ja zgłosiłem się na OCHOTNIKA?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_0" "Ty ZAWSZE robisz głupie rzeczy, by pomóc ludowi. Właśnie dlatego jesteś taki wspaniały!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05__popup_0" "RYYYYYYYYYK!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_1" "Cóż… Powodzenia!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Shen_0" "Tu nie chodzi o tron. Przynieś sprawiedliwość naszemu ludowi. TY jesteś tym, czego potrzebuje to królestwo."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Kestrel_0" "Zdobędę dla ciebie twoją koronę, księżniczko. Za Niebogniewie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Bakeet_0" "Dasz wiarę, że przyjaźnimy się z królową?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_0" "Wysłuchaj mnie, bohaterze Uziemionych! Nadszedł czas, by…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Kestrel_0" "No, jestem gotów!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_1" "…Daj mi chociaż dokończyć tę płomienną przemowę!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_0" "Imperia nie będzie wiedziała, co ją trafiło."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Imperia_0" "Ale wiesz, że cię SŁYSZĘ."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_1" "Hmm, no dobra… Teraz już WIESZ."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_2" "Cholera."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_0" "Dlaczego idziesz sam? Nic ci się nie stanie?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Kestrel_0" "To po prostu kolejna wyprawa na górę, kolego. Czy kiedykolwiek coś poszło nie tak?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_1" "Mnóstwo razy! Prawie za każdym razem, gdy tam idziemy!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_0" "Gotuj się na śmierć, Imperio!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Imperia_0" "A że ty to niby kto…?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Bakeet_0" "To Kestrel! Zetknęlibyście się wcześniej, ale ukrywał się przed tobą w Lodowej Ruinie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_1" "…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_0" "Zawróć, mały uziemieńcu, nim wsadzę cię do klatki bólu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_0" "Ty i jaka znowu armia? Rozgromiliśmy już straż królowej."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_1" "Zawsze mogę znaleźć inną. To właśnie czyni mnie królową, ptaszku."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11__popup_0" "RYYYYYYYYYK!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_2" "Cóż za ciekawy przypadek! Oto i oni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_1" "Możemy puścić w niepamięć, że pytałem o armię?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_0" "Dragonusie. Daję ci JEDEN dzień na żałobę, a ty wykradasz się, by wzniecić rewolucję!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_0" "Nie, siostro. Dragonus wykorzystał urlop od ciebie, by wskrzesić MNIE."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_1" "SHEN?! Ty… NIE MOŻE cię tu być."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_1" "To ja wznieciłam rewolucję z pomocą kilku nowych przyjaciół."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_2" "Ty nie żyjesz. ZABIŁAM cię. NIE WOLNO ci tu być!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_2" "Rozmyślałam o tej chwili od DŁUGIEGO czasu. O tym, co ja powiem, o tym, co TY powiesz… I o twojej minie…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_3" "Ty… abominacjo! Wysoko urodzeni Niebogniewia nie będą CI posłuszni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_3" "Wysoko urodzeni NIE SĄ jedynymi w Niebogniewiu. Każdy inny będzie posłuszny komukolwiek, kto cię zabije."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_4" "To miasto to JA! Zapomniałaś już? Już raz cię zabiłam."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_4" "ZABIŁAŚ mnie raz. A ja przez LATA walczyłam z bogami i potworami, by tu powrócić. Nie został już nikt, by cię bronić."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_5" "NIE POTRZEBUJĘ ochrony przed tobą! Uch! Całe to gadanie z martwą kobietą mnie nuży… Zostawiłaś swoich „nowych przyjaciół” gdzie indziej? Może poznamy nieco moich?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01__popup_0" "RYYYYYYYYYK!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_5" "…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_6" "Chyba powinniśmy byli posłuchać tego ostrzeżenia od Avillivy przez Bakeeta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_0" "SHEN?! Ty… NIE MOŻE cię tu być. Ty nie żyjesz. ZABIŁAM cię!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_1" "NIE WOLNO ci tu być!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Shen_0" "No, pamiętasz, jak WYRWAŁAŚ mi skrzydła? Chciałam podzielić się kilkoma… ODCZUCIAMI na ten temat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Imperia_0" "SHEN?! Ty… Ty nie żyjesz. ZABIŁAM cię!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_0" "Tak, siostro. To była tylko JEDNA z twoich zbrodni. Przeszłabym do innych, nim zabiję CIEBIE…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_1" "Ale jest ich zbyt wiele, a między MOIM śmiechem i dźganiem a TWOIM krzykiem i umieraniem? Mamy znacznie lepsze sposoby na spożytkowanie czasu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Imperia_0" "SHEN?! Ty… Ty nie żyjesz. ZABIŁAM cię!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_0" "To prawda. I wiesz co, siostro?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_1" "I zabrałam to ***** do grobu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Shen_0" "A teraz bierzemy koronę z powrotem!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_0" "Tyle zachodu za jakąś głupią czapką."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Axe_0" "Nie gadałbyś tak, gdyby chodziło jej o głupi PAS."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_1" "Po cienkim lodzie stąpasz, Oglodi…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Shen_0" "Imperia! Pora to SKOŃCZYĆ."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Imperia_0" "Witaj w domu, siostro! Nigdy mi się nawet nie ŚNIŁO, że będę miała okazję zabić cię znowu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Maiden_0" "Oooch, to takie urocze."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Lina_0" "…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Shen_0" "Zemsta nareszcie jest w zasięgu ręki."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Bakeet_0" "Stań przeciwko piórom furii!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Kestrel_0" "Da sobie z tym radę, kolego."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Shen_0" "Gotowa na śmierć, Imperio?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Imperia_0" "Dlaczego nie zapytasz o to moich nowych przyjaciół?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Shen_0" "Miasto wokół ciebie stoi w płomieniach, Imperio."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Imperia_0" "Idealnie nadaje sie na stos pogrzebowy dla ciebie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_0" "Mieszkańcy Niebogniewia będą świętować ten dzień."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_1" "Dzień, w którym panowanie Imperii DOBIEGŁO KOŃCA."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_0" "Dragonusie. Daję ci JEDEN dzień na żałobę, a ty wykradasz się, by wzniecić rewolucję! Przyszedłeś przeprosić? PAŚĆ u mych stóp?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_0" "Nie, Imperio. Przybyłem odzyskać tron należny PRAWOWITEJ królowej Niebogniewia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_1" "Oj? Znalazłeś któregoś z tego uziemnionego tałatajstwa, żeby cię poprowadził? Zapominasz o mojej siostrze! Gdyby droga Shen się tylko o tym dowiedziała, to umarłaby raz jeszcze."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_1" "Królowa Shendelzare żyje! Sam ją wskrzesiłem. I czyni mi największy zaszczyt w moim życiu, pozwalając mi na przyniesienie jej twojej głowy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_2" "Ha, ha, ha! Dragonusie, w końcu ci odbiło. Gdyby Shen ŻYŁA, to chciałaby się ze mną spotkać, żeby napawać się przede mną tą rewolucją!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_2" "Dużo się zmieniła, odkąd ją zabiłaś. Tu już nie chodzi tylko o pomstę. Widzi w tym królestwie wrzód, który należy wyciąć."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_3" "A ja jestem jej najostrzejszym skalpelem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_3" "Wzruszające. Ale czy przypadkiem nie na tym polega problem z wrzodami, Dragonusie? Odwracasz się na SEKUNDĘ i…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01__popup_0" "RYYYYYYYYYK!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_4" "Pomyślałbyś? Urosły."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_4" "…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_5" "Przynajmniej jestem tu na miejscu Shen… Dzięki Avillivie za sardynkowe proroctwa Bakeeta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Imperia_0" "WIEM, co porabiałeś, Dragonusie. Gdzieś tam, SPISKUJĄC z Uziemionymi, by mnie obalić."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_0" "Tak, i właśnie doszliśmy do kresu moich knowań."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_1" "Przybyłem tu, by odzyskać tron należny PRAWOWITEJ królowej Niebogniewia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Imperia_0" "WIEM, co porabiałeś, Dragonusie. Gdzieś tam, SPISKUJĄC z Uziemionymi, by mnie obalić."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Dragonus_0" "Oboje zawsze wiedzieliśmy, że jedyny możliwy koniec tego wszystkiego to twoja śmierć."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_0" "WIEM, co porabiałeś, Dragonusie. Gdzieś tam, SPISKUJĄC z Uziemionymi, by mnie obalić."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Dragonus_0" "Oboje zawsze wiedzieliśmy, że jedyny możliwy koniec tego wszystkiego to twoja śmierć."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04__popup_0" "RYYYYYYYYYK!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_1" "Czy wspominałam, że już znalazłam dla ciebie zastępstwo?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Dragonus_0" "Imperia! Ukaż się!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05__popup_0" "RYYYYYYYYYK!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Imperia_0" "Jeśli pragniesz mojej uwagi, Dragonusie, to musisz sobie na nią zasłużyć."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_0" "Imperia słono zapłaci sa swoją nikczemność."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_0" "Zaraz, dajemy jej GRZYWNĘ? Myślałam, że ją zabijamy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_1" "Tak… Tak właśnie jest. To była taka przenośnia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_1" "Och. Zazwyczaj nie używasz przenośni, nie byłam na nią gotowa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_2" "Co? Używam przenośni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Axe_0" "Nie, ma rację, trochę nudziarz z ciebie. Ja też nie załapałem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_0" "No cóż, powodzenia, wytwornisiu!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Dragonus_0" "Być może po raz ostatni przypominam ci, że mam na imię Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_1" "Ha! Gadaj zdrów, wytworny Dragonusie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_0" "Jak to jest być ZDRAJCĄ, Dragonusie, dobrze?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Dragonus_0" "Twoja hipokryzja nie zna granic."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_1" "Tak, wiele w ten sposób osiągnęłam!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Dragonus_0" "ODZYSKAM twój tron."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Shen_0" "Tylko wróć do mnie żywy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Bakeet_0" "Pora na grupowe PRZYTULANIE? Wpuścicie mnie?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Dragonus_0" "Za twą miłość, Shen, będę walczył do ostatniej kropli krwi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_0" "Och, to takie romantyczne."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Lina_0" "To prawdziwa miłość."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_1" "Nie, chodziło mi o ten fragment z walczeniem do ostatniej kropli krwi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Dragonus_0" "PRAWOWITA królowa Niebogniewia znów powstanie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Imperia_0" "Czyżby? W takim razie chyba będę musiała znowu zrzucić ją z balkonu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_0" "Oho! Grubo!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_1" "Znaczy, to OKROPNE, ale wiecie, wciąż całkiem mocne!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-01_Imperia_0" "Ech, jak ty to robisz, że CIĄGLE stajesz się silniejszy?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-02_Imperia_0" "POWINIENEŚ się poddać, ale z jakiegoś powodu twoja walka TRWA…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-03_Imperia_0" "Będziesz potrzebował O WIELE więcej pomocy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-04_Imperia_0" "Dlaczego nikt cię jeszcze nie ZABIŁ?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-05_Imperia_0" "Kogo wyślą mi do walki po twojej ŚMIERCI?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-06_Imperia_0" "Zrobię z tej mocy DOBRY użytek, gdy umrzesz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-07_Bakeet_0" "Nie wiedzą, z kim zadzierają!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-08_Bakeet_0" "Uziemieni są z tobą!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_0" "Czy możesz uwierzyć, przez co razem przeszliśmy?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_1" "Jeszcze trochę!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_0" "*chrząknięcie*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_0" "Życzy ci powodzenia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_1" "*chrząknięcie*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_1" "Nie mogę tego powiedzieć!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-01_Dragonus_0" "Poczuj gniew mojej mocy!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Dragonus_0" "Poczuj gniew mojej mocy!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Bakeet_0" "Tak! Czuj się z tym bardzo, bardzo ŹLE!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Kestrel_0" "Bakeet, kocham cię, kolego, ale naprawdę musimy popracować nad twoimi odzywkami."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-03_Dragonus_0" "Teraz zobaczysz, co potrafi strażnik PRAWDZIWEJ królowej!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-04_Dragonus_0" "Wielka moc pochodzi z wnętrza."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Dragonus_0" "Moje moce rozedrą ich ciała od kości."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_0" "Cóż. Cieszę się, że jesteśmy po twojej stronie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_1" "Nadal jesteśmy po twojej stronie, prawda?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Dragonus_0" "Masz mój piorun."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Squee_0" "I mój klucz!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Tajemne porażenie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Maiden_0" "Odmrożenie! Dlaczego wykrzykujemy nasze moce?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Dragonus_0" "Weź mój magiczny grom."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Maiden_0" "On przerobi ich na złom."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Screeauk_0" "Nie! NIE będziemy tu klecić poematów."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Centaur_0" "Mieczoptak ma skrzydła z gnatów."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-04_Dragonus_0" "Piorun, który przypiecze każdego, kto stanie ci na drodze!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-01_Dragonus_0" "Dzięki połączonym mocom Scree'Auk i Niebogniewia!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Dragonus_0" "Piorun, który ROZEDRZE naszych wrogów."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Maiden_0" "Tak, rozerwij ich na STRZĘPY!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Axe_0" "Możecie próbować, ale NIGDY nie uda wam się sprawić, żeby magia brzmiała fajnie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-03_Dragonus_0" "Dla dobra Shendelzare niech moce Niebogniewia płyną przeze mnie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-01_Kestrel_0" "O kurczę, to jest świetne."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-02_Kestrel_0" "Taaa jest, tak to się robi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-03_Kestrel_0" "Za Kazurajów!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-04_Kestrel_0" "Za Krawa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-05_Kestrel_0" "Szkoda, że Kraw tego nie widzi. Moja forma by go nieźle wpieniła."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-06_Kestrel_0" "Czas, by Uziemieni powstali."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Kestrel_0" "To tak jakby pobrzmiewa echem?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Bakeet_0" "ECHEM…echem…echem…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-02_Kestrel_0" "Moje ostrze zawsze będzie z tobą. Dopóki nie umrzesz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Kestrel_0" "Zrobię co w mojej mocy, by pomóc."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Bakeet_0" "A ja pomogę mu to zrobić!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Kestrel_0" "Wiem, że nie zawiedziesz naszych ludzi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Bakeet_0" "Tak, WIELE od tego zależy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Kestrel_0" "Dzięki za wzmocnienie, ja! Nie ma za co, ja!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Bakeet_0" "Hej, przestań zabierać całą pomoc."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Kestrel_0" "Staję się silniejszy z każdą minutą."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Screeauk_0" "Tak, tak, jesteś bardzo potężny."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-03_Kestrel_0" "Droga Kazurajów mnie prowadzi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-01_Shen_0" "Nic mnie nie powstrzyma przed zakończeniem tego."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Shen_0" "Na mocy Scree'Auk!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Screeauk_0" "Nawiasem mówiąc, nie mogę się już doczekać, by ODZYSKAĆ część tej mocy… Zabijaj szybciej!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-03_Shen_0" "Na mocy Scree'Auk!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-04_Shen_0" "To jest MOJA sala tronowa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-05_Shen_0" "Za Niebogniewie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Shen_0" "Przyznaję sobie nieograniczoną moc!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Maiden_0" "Możesz to ZROBIĆ? Dlaczego czekałaś?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-02_Shen_0" "Jeszcze nie widzieliście pełni mojej mocy!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-03_Shen_0" "Umarłam tu już lata temu. Obejdę się bez tego."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Shen_0" "Niech te pociski rozerwą ich ciała ORAZ ich dusze."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Maiden_0" "Kocham, kiedy ona tak mówi!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Shen_0" "Wyzwól Niebogniewie, dla WSZYSTKICH naszych ludzi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Bakeet_0" "Oto moja królowa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-03_Shen_0" "Nie dbam o zemstę. Przynieś naszemu ludowi SPRAWIEDLIWOŚĆ. Użyj wszelkiej mocy, jaka jest ci potrzebna."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-04_Shen_0" "Ta moc należy do ludu Niebogniewia, a nie tylko do jego królowej."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Shen_0" "Ja mogę stać się królową, za to TY będziesz legendą."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Kestrel_0" "Chodzi o ŻYWĄ legendę, prawda?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-02_Shen_0" "Poproś mnie o jakąkolwiek przysługę, Kazuraju. Spełnię ją."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Dragonus_0" "Wszystko, co mam, wszystko, czym jestem, należy do ciebie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Shen_0" "Nawet w mojej najczarniejszej godzinie byłeś mi światłem, Dragonusie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Jesteśmy tak blisko, Shen. Uwolnij nas!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Axe_0" "Dzięki temu przynajmniej zejdziesz z tego świata Z ROZMACHEM."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Centaur_0" "Właśnie tak. W pojedynkę z całą pewnością zginiesz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_0" "Kat asystuje!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Centaur_0" "Centaur też asystuje!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_1" "Weź znajdź se własne!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_0" "Wołał ktoś Kata?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Screeauk_0" "Potrzebne tu narzędzie do cięcia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_1" "Tak, to ja!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_0" "To jest NAPRAWDĘ świetne do zabijania wrogów."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Bakeet_0" "Co to robi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_1" "Przecież właśnie powiedziałem, że zabija wrogów!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Kładź ich TRUPEM, jakby to były drogowskazy na zimnej ścieżce śmierci!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Lina_0" "Wiesz co, siostrzyczko? Naprawdę powinnyśmy spędzać więcej czasu razem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-02_Maiden_0" "Powodzenia! Poodmrażaj ich wszystkich!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-03_Maiden_0" "Opowiedz mi o WSZYSTKICH drastycznych szczegółach, kiedy wrócisz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-04_Maiden_0" "Zamroź ich na kość. Właśnie to jest najbardziej bolesne."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_0" "Och, a twoje oczy widziały kiedykolwiek roztrzaskującego się trupa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_1" "KRWAWY SORBET!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_0" "Nie ma NIC boleśniejszego od odmrożenia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Centaur_0" "Nie-e, odmrożenie to nic innego jak rześki pocałunek zimy! W porównaniu z poczuciem, że twoje kości i narządy rozpryskują się w krwawym obłoku w zetknięciu z chlubną szarżą tych ze Szpikowyżu…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_1" "Krwawy obłok?! To brzmi jak coś niemal natychmiastowego. Zaufaj mi, zapisałam na ten temat obszerne zwoje. Odmrożenie jest O WIELE gorsze."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Dragonus_0" "Dziękuję, Rylai. Będę korzystał z tej mocy roztropnie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Zawsze taki oficjalny. Idź po prostu odmrozić im twarze!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Dragonus_0" "Nie mogłaś uczynić mi większego zaszczytu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Shen_0" "Okazujesz cześć nam obojgu poprzez zabicie mojej siostry."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Dragonus_0" "Robię to dla ciebie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Shen_0" "Zrób to dla nas OBOJGA. Zrób to dla wszystkich, którzy cierpią pod rządami mojej siostry."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_0" "To powinno nadać sprawom nieco żaru."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Maiden_0" "Mogłabyś wymyślić nowe powiedzonko? Powtarzasz to, odkąd skończyłyśmy 12 lat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_1" "To klasyk nie bez powodu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_0" "Ogień zabija wszystko. Demony, rzeczy, które nie są demonami. No wszystko."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_0" "A co z demonami OGNIA?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_1" "Lepiej zainteresuj się tym, że ptaki są w części listy poświęconej rzeczom, które nie są demonami."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_1" "OJEJ!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_0" "Masz problem do rozwiązania? Przywołujesz ogień. To niezawodne wyjście. Robią to bogowie i czarownicy, robią to żołnierze i rolnicy, a teraz możesz to zrobić także TY."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Squee_0" "Ej, dzięki za uwzględnienie konwencjonalnego ognia na twojej liście!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_1" "To właśnie piękno ognia. Chce palić tak bardzo, że nawet przygłupy mogą powołać go do życia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_0" "Ej, mamy UMOWĘ! Zostaw mi te trupy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Spleen_0" "Po co, do celów badawczych?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_1" "Do OBIADU!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_0" "To rozmiękczy ich mięso."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Bakeet_0" "Poprzez PROCES GNILNY."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_1" "Do per‐fek‐cji."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_0" "O, niezły smród."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Screeauk_0" "Jako bogini widziałam wiele, ale ty… jesteś doprawdy odrażający."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_1" "Och, dzięki!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-04_Pudge_0" "Zgnilizna. Śmierć. Rozkład. Tylko kilka z ulubionych mi rzeczy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Pudge_0" "Proszę bardzo, kolego. Dar zgnilizny."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Bakeet_0" "A to ci smród pierwsza klasa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Squee_0" "Bum!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_0" "Zabójstwo!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spoon_0" "Okaleczenie…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_1" "Kto tak powiedział?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_0" "Nie ma magii bez technologii!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_0" "Wydaje mi się, że jednak jest magia bez technologii."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_1" "Jakby tak o tym pomyśleć, to istnieje MNÓSTWO słów, które da się bez tego napisać…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_1" "Po prostu pchaj wózek, kumplu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Spleen_0" "Przyprowadzili potwory do walki na bomby!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Maiden_0" "Czy to źle dla nas?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Squee_0" "Ani trochę! Demony wybuchają NAPRAWDĘ dobrze! O, patrz!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_0" "Ostrożnie! To jest eksperymentalne."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Spleen_0" "Jesteś naszym obiektem TESTÓW!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_1" "Gratulacje, dzieciaku! Czeka na ciebie sława."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_0" "Czy tego na pewno jest BEZPIECZNIE używać? Myślałem, że wciąż nad tym pracujemy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Squee_0" "Co masz na myśli? To JEST „praca nad tym”."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_1" "Testy POLOWE?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_2" "Doskonale. Będę notować."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_0" "Ty tam UMIERASZ."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_1" "DOSŁOWNIE umierasz!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_0" "Łał, strategia „bez krwi”. Uwielbiam ją!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_1" "Ale trzeba być o wiele twardszym, niż TY JESTEŚ, żeby ci się udało."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-03_Bakeet_0" "Szybko, znajdź coś do jedzenia! Robaki, ser, parfait, cokolwiek!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-04_Bakeet_0" "Nie wyglądasz za dobrze."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-05_Bakeet_0" "Gdybyś tylko złowił więcej ryb!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Gralla_0" "Jedzenie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Bakeet_0" "Lepiej coś zjedz. Nie chcesz chyba wkurzyć Gralli!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-07_Imperia_0" "Ha, ha, ha! Krwaw dla mnie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-08_Imperia_0" "Co jest? Nie wyglądasz najlepiej!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-09_Imperia_0" "Zaczynam myśleć, że możesz tego nie przeżyć."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-10_Imperia_0" "Potrzebujesz odetchnąć na chwilę?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-shen-01_Shen_0" "Muszę wytrzymać…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-dragonus-01_Dragonus_0" "Shen mnie potrzebuje…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-kez-01_Maiden_0" "Pamięta ktoś, gdzie widziałam ten ser?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_0" "Znasz ser niebieskorożca?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_1" "Jest jeszcze gorszy niż jego mleko!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-02_Lina_0" "Przysmażyć ci go?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-03_Gralla_0" "Jedz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-04_Bakeet_0" "Szkoda, że nie mam żadnych robaków, żeby się z tobą podzielić. Och! Albo sardynek!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-05_Screeauk_0" "Skuteczny ser na czas!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Centaur_0" "Tak, byłem raz świadkiem, jak Kat przegrał ze smażonym twarogiem. Choć dzielnie walczył, to nie udało mu się dotrzeć do latryn."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Axe_0" "Widziałeś jak były daleko? Co za przygłup kopie je w takim miejscu?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Pudge_0" "Mięsa nie ma?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Bakeet_0" "No, po co Imperii tyle sera?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-08_Bakeet_0" "Sprawdzone, czy nie ma pleśni?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Lina_0" "Jesz z ziemi? Obrzydliwe."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_0" "Wszystko jem z ziemi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Centaur_0" "Widziałem właśnie, jak wykopałeś trupa i go zjadłeś."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_1" "Spod ziemi jest jeszcze lepsze!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_0" "Ser z podłogi cię uleczy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Maiden_0" "Albo da ci burczenie w kiszkach!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_1" "Nie ma to teraz znaczenia, po prostu go zjedz!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Imperia_0" "Jak śmiesz. Ten ser to był prezent!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Maiden_0" "O kurde, może być zatruty. Wypluj go!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_0" "Zapomniałam, jak bardzo uwielbiam jedzenie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Maiden_0" "Bycie martwą ma swoje wady, co nie?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_1" "…Tak. Jedną czy dwie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_0" "Nie ma nic smaczniejszego niż jedzenie podczas walki!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Bakeet_0" "Czego jeszcze chcesz posmakować?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_1" "Nie chcesz wiedzieć."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kestrel_0" "Najpierw daj mi ser, a potem ster."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kunkka_0" "Ha! Dobre, gościu!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Bakeet_0" "Nie czaję."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-01_Imperia_0" "Pora cię nieco zmiękczyć."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Axe_0" "Łał, koleś jest ogromny!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Centaur_0" "Nie powiedziałbym. Jest ledwo większy od małego giganta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Maiden_0" "Powiedziałabym, że średni."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_0" "Zostaw trochę na Imperię!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_1" "Ale koniecznie UŻYJ tyle, żeby tego dożyć!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-04_Bakeet_0" "Uważaj!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-05_Axe_0" "To powinno być niezłe ćwiczenie przed głównym wydarzeniem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-06_Gralla_0" "Walcz. Dobrze."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Imperia_0" "Mam coś wyjątkowego. Myślę, że ci się spodoba."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Centaur_0" "Moja intuicja coś mi mówi, że ta ptasia wiedźma nie mówi szczerze."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Bakeet_0" "Och nie, co TO?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Maiden_0" "Coś NOWEGO, co oni mogą zabić. Nieźle!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Screeauk_0" "Imperia śle wam świeże mięso."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Pudge_0" "Czy ktoś powiedział „świeże mięso”?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Bakeet_0" "Nadal mam swój tasak!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-01_Screeauk_0" "Nadszedł czas. Uratuj NASZYCH ludzi. Zabij Imperię i odzyskaj tron!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-02_Screeauk_0" "Musisz zabić Imperię albo Niebogniewie czeka pewna zguba!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-03_Screeauk_0" "Uratuj królestwo. Uratuj siebie. A co najważniejsze, uratuj MNIE!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Screeauk_0" "Tyle lat wysiłku doprowadziło właśnie do tego momentu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Bakeet_0" "Miłej zabawy!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-05_Screeauk_0" "Po to tu właśnie jesteś. Wykończ ją tu i teraz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-06_Screeauk_0" "Mam nadzieję, że starczy ci sił… Pora wygrać tę wojnę!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-07_Gralla_0" "Czas."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-08_Bakeet_0" "Wiedziałem, że PRZETRWASZ! A teraz jazda i zabij tę głupią królową!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Imperia_0" "Oferuję dar śmierci."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Maiden_0" "Jaka jest na to polityka zwrotów?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Imperia_0" "Chcieliście widzieć się z królową? No to podejdźcie bliżej, bo oto jestem!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Bakeet_0" "Dobrze widzę stąd, gdzie jestem, dzięki!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_0" "Podpalić tę panią!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Lina_0" "Do lodu z nią!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_1" "Lino... Zbliżamy się do siebie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-04_Maiden_0" "BRAĆ JĄ!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-05_Axe_0" "Zabić ją i wynośmy się stąd!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-06_Centaur_0" "Skoro nie możemy razem ruszyć do bitwy, to chociaż popatrzę z niedaleka, jak upuszczasz błękitną krew."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-07_Bakeet_0" "Dasz radę!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_0" "Wiem, że dasz radę…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_1" "Ale nie mogę na to patrzeć!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_0" "Witaj, siostro. Powiedziałabym, że miło cię widzieć, ale zabicie cię za pierwszym razem kosztowało mnie TYLE wysiłku, że mogłaś przynajmniej pozostać martwa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_1" "Z drugiej strony, to MIŁO cię widzieć. Jednak czy wiesz, jak wspaniale jest dać się ponieść odrobinie siostrobójstwa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Shen_0" "Zaufaj mi siostro, że zaraz się dowiem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_0" "Shen, nim znowu cię zabiję, chcę, byś wiedziała..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Shen_0" "Co?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_1" "Prawie uroniłam łzę po zabiciu cię po raz pierwszy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Dragonus_0" "To wszystko, o czym marzyliśmy. Teraz jest nasza szansa."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Shen_0" "Dragonusie…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Kestrel_0" "Wy dwoje możecie oddać się poetyckości później! Po prostu to skończcie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Dragonus_0" "To właśnie to, ma miłości. Ostatni krok do odzyskania twojego życia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Shen_0" "Za ciebie, za Niebogniewie, za POLEGŁYCH! Niech żyje prawowita królowa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Kestrel_0" "Za Kazurajów i Uziemionych, którzy wznoszą się w górę! Nareszcie cię znalazłem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Imperia_0" "Odważny ptaszku. Zawsze tak ci spieszno do umierania?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_0" "Hej, Bakeet?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_0" "No, Kez?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_1" "Właśnie sobie pomyślałem, że jakbyś nigdy nie został aresztowany przez zbirów Imperii, to mogłoby nas tu nie być."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_1" "Wybacz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_2" "Nie, ja chciałem powiedzieć… Dziękuję."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_2" "Jesteś bohaterem Uziemionych, Kez. MOIM bohaterem! Dasz radę!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Bakeet_0" "Dasz radę, Kez! Jesteś bohaterem Uziemionych!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Kestrel_0" "Jesteś MOIM bohaterem, kolego. Trzymaj się, zaraz wracam."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_0" "Mój stragan na targu nie prowadzi się sam. Zabij ją i wracajmy do domu!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Pudge_0" "Ten stragan na targu, co na nim sprzedajesz ZJEŁCZAŁE mięso?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_1" "Jejku, mam wszystkie rodzaje!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Screeauk_0" "Uważaj, Dragonusie. Jej moce dorównują teraz boskim... Nie mamy pojęcia, na co ją stać."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Dragonus_0" "Cokolwiek rozpęta, to wciąż nie wystarczy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Imperia_0" "Witaj w domu, Dragonusie. TĘSKNIŁAM za tobą."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_0" "Zabij ją i wynośmy się stąd!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Dragonus_0" "Mówiłem ci, chcemy rządzić tym królestwem! To prawo przysługujące Shen z urodzenia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_1" "No to zabij ją, żeby RESZTA Z NAS mogła się stąd wynieść!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Centaur_0" "Tak, po tym zwycięstwie musi nastąpić obfita uczta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_0" "Wróć do mnie żywy, ukochany. Wiem, jak okropnie być martwą."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Dragonus_0" "Umarłbym po tysiąckroć, żeby pozbyć się dla ciebie Imperii."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_1" "Potrzebuję tylko JEDNEJ śmierci. Jej."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Shen_0" "Bądź ostrożny, Dragonusie."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Dragonus_0" "Jeżeli żyjesz, to już wygrałem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Axe_0" "Uważaj!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_0" "NIE MOGĘ patrzeć!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Centaur_0" "Bez obaw, ptaszku. Nie mówił do ciebie. Mówił do bliskiej ci osoby, która zaraz umrze."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_1" "Okej, uff!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Imperia_0" "Zasmakuj prawdziwej mocy!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Pudge_0" "Możesz MI trochę zostawić. Ja też lubię smakować rzeczy!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Screeauk_0" "Uważaj na jej ataki!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_0" "Wszyscy na ziemię!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_1" "Och, czekaj, reszta z nas w sumie jest tu bezpieczna."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spleen_0" "Ona używa specjalnej mocy!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spoon_0" "O-o."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Squee_0" "Gogle, ludziska!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Imperia_0" "WSZYSCY umrzecie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Centaur_0" "Nie ma większego zaszczytu niż śmierć na polu walki."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Bakeet_0" "Naprawdę? Zaszczyt brzmi trochę głupio."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-06_Imperia_0" "Nie potrzebuję już Niebogniewia. Niech miasto LEGNIE W GRUZACH!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-07_Imperia_0" "Wynocha z mojego Siedliska!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-08_Imperia_0" "Nie wyrażamy na to zgody!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-09_Imperia_0" "Ostrożnie, to długa droga w dół!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-10_Imperia_0" "A więc TAK czują się bogowie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-01_Imperia_0" "Wygrałam."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-02_Imperia_0" "Przebyliście całą tę drogę tylko po to, by umrzeć."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-03_Imperia_0" "Tak się składa, że w mej straży królowej pojawiły się wakaty… ale nie dane ci było się do niej dostać."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-04_Imperia_0" "Znasz to stare porzekadło o zamachnięciu się na królową? No to pudłujesz."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-05_Maiden_0" "Pamiętasz, jak powiedziałam, że ten plan jest do bani?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Maiden_0" "Niech ktoś zawoła uzdrowiciela!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Spleen_0" "Niech ktoś weźmie wózek!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Pudge_0" "Niech ktoś poda mi mój fartuch!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_0" "Coż, tyle z mojej boskości."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_0" "I naszego czempiona!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_1" "To też smutne. Ale jest tylko JEDNA rzecz, którą możesz zrobić w takiej sytuacji: spróbować zabić Imperię jeszcze raz. Natychmiast. Nie TY konkretnie, Bakeet. Jesteś moim ostatnim wyznawcą."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_1" "Ale zabrałem ze sobą tasak i w ogóle…"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_0" "Co ten głąb wyprawia?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Centaur_0" "Sądzę, że ta strategia jest znana jako „udawanie trupa”. To doskonale znany fortel tchórzów i dzieci."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_1" "Bardzo przekonujący!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Bakeet_0" "Oho, tego Imperia się nie spodziewa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Axe_0" "UDAŁO SIĘ!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Centaur_0" "Tak, wszyscy mamy udział w chwale tego zwycięskiego i przesiąkniętego krwią dnia. Z pewnością czyny nasze godne są poważania, które wyrazić są w stanie tylko pasy."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Maiden_0" "Świetnie. Pas dla każdego!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Bakeet_0" "Nawet dla mnie?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Kestrel_0" "Zwłaszcza dla ciebie, koleżko. Gdyby nie ty, to dalej tkwiłbym w Lodowej Ruinie. Jesteś tu podporą, wręcz klejem, który wszystko trzyma w kupie!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Imperia_0" "Niemożliwe!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Maiden_0" "Nic nie jest niemożliwe dzięki sile przyjaźni!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Screeauk_0" "Albo mocy Scree'Auk, jak się okazuje. Więc hop, hop. Sprawmy, by ci ludzie znów zaczęli mnie czcić."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Imperia_0" "Nieeee!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Screeauk_0" "Taaaak!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Maiden_0" "Te przewodniki miały rację. Tron Cierni jest naprawdę super!"
}