"novel" { "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Dragonus" "Dragonus" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Shen" "Shen" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Screeauk" "Scree'Auk" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Bakeet" "Bakeet" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_BountyHunter" "Gondar" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Pudge" "Pudge" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Riki" "Riki" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo1" "Meepo" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo2" "Meepo" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo3" "Meepo" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo1" "Um pássaro" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo2" "Outro pássaro" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo3" "Um pássaro, a sério" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_MidgateGuard" "Guarda de Midgate" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Blacksmith" "Busko Esperto" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Juggernaut" "Juggernaut" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Tidehunter" "Tidehunter" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SwordMerchant" "Tribarbas, o Eremita" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_StrangeVendor" "Clortho, o Bizarro" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TokenTrader" "Dolfrat, o Feiticeiro" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Enforcer" "Guarda do Poste" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SnakeCharmer" "Encantador de serpentes" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TemplePriest" "Empreiteiro divino" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_CandleMaker" "Fassit, o artesão de velas" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-01" "O Caminho para Midgate" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-02" "O mercado" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-03" "Os Kazurai" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-04" "O templo escondido" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_meepo01" "Divididos serão vencidos" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_juggernaut01" "Perdidos e achados" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_Riki01" "Procura-se ferreiro" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_0__title" "A busca pelos não-voadores" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_1__summary" "Scree'Auk conta a Dragonus e Shen sobre os Kazurai." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_2_Screeauk" "Eu dei-vos o que resta dos meus poderes. Vocês TÊM de destronar a Rainha Imperia antes que mais nada de mim reste." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_3_Shen" "Não podemos enfrentar a minha irmã com um exército inteiro de guardas a protegê-la, Scree'Auk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_4_Screeauk" "Não, Shen. Se queres mesmo derrotar a Imperia..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_5_Screeauk" "...tens de convencer os Não-Voadores a lutar do teu lado." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_6_Dragonus" "Os NÃO-VOADORES?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Deves estar a brincar..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_8_Screeauk" "Eles são mais letais do que julgas, Dragonus. Vamos, eu explico no caminho." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_0__title" "Os Kazurai" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_1__summary" "Dragonus e Shen ficam a saber de uma fação de guerreiros mortíferos." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Scree'Auk, não podemos derrotar a Imperia com cozinheiros e jardineiros. Precisamos de GUERREIROS se queremos vencer." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_3_Screeauk" "Dragonus, os Não-Voadores podem parecer inofensivos, mas odeiam a Imperia tanto como tu." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_4_Screeauk" "Durante anos, um exército de monges guerreiros treinou em segredo, crescendo em número e poder." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_5_Screeauk" "Chamam-se KAZURAI. E têm apenas um objetivo..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_6_Screeauk" "Pôr um fim ao reinado da Imperia." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_7_Shen" "E... iriam eles aceitar-me no trono como a sucessora da minha irmã?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_8_Screeauk" "Não." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_9_Shen" "..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_10_Screeauk" "Eles não confiam em ninguém lá de cima. E com razão." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_11_Screeauk" "Precisamos de convencer os Kazurai de que és digna do trono." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_12_Screeauk" "Estás a ver aquele par de olhos? Alguém está a observar-nos." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_0__title" "Um líder foragido" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_1_Shen" "Eu NÃO sou a minha irmã. Os Não-Voadores não serão maltratados quando eu for rainha." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_2_Screeauk" "Que bom! Mas é o líder dos Kazurai quem tens de convencer." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_3_Shen" "Darei o meu melhor. Leva-me a ele." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_4_Screeauk" "Com prazer. O problema é que, graças à tua irmã, ele está foragido. Ninguém sabe ONDE é que ele está." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_5_Shen" "Oh." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_0__title" "Espiões da Imperia" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_1_Dragonus" "Porque é que o líder dos Kazurai está foragido?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_2_Screeauk" "A Imperia SABE da existência dos Kazurai. Ela está a virar tudo de pernas para o ar. Os espiões dela estão em todo o lado." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_3_Shen" "Ela tem medo. E sabe o que os Não-Voadores podem fazer quando lutam unidos." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_4_Shen" "Conhecendo a minha irmã, ela não vai querer uma luta justa." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_5_Dragonus" "Ela irá usar os seus guardas para caçar os Kazurai antes que estejam prontos." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "E irá EXECUTÁ-LOS por traição na praça pública." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_0__title" "Uma corrida até aos Kazurai" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_1_Shen" "Então, se queremos a ajuda dos Kazurai para que eu possa retomar o trono..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_2_Dragonus" "Temos de os encontrar antes dela. E de CONVENCÊ-LOS a lutar do nosso lado." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_3_Screeauk" "Exato. É por isso que nos temos de despachar." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_4_Shen" "Onde vamos?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_5_Screeauk" "Estamos quase lá. É já ali à frente, à direita. Conheço alguém que nos pode ajudar." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_0__title" "Um ladrão no bazar" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_1_Shen" "Todos estes Não-Voadores olham para nós com tanto... ÓDIO." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_2_Dragonus" "É por causa das nossas asas. Têm inveja de nós. Compreendo perfeitamente." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_3_Screeauk" "Eles odeiam-vos porque a tua irmã os tortura e extermina." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_4_Screeauk" "Assim que retomares o trono, princesa, terás de te esforçar para..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_5_Screeauk" "Tira a MÃO do meu porta-moedas!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_6_Meepo1" "Ora bolas." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_7_Dragonus" "Um carteirista! Vais perder a mão por essa." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_8_Meepo1" "Eh pá, já que gostam tanto do porta-moedas podem ficar com essa porcaria." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_9_Meepo1" "Mas têm de me apanhar primeiro! Agora, Meepo!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_0__title" "Ver a dobrar" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_1_Meepo1" "Chiça, que raio de pazada foi essa que me deram na tola?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_2_Dragonus" "Sabes o que fazemos a ladrões em Skywrath?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_3_Meepo1" "Tinhas falado em cortar a mão, não tinhas?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_4_Dragonus" "Isso é só o COMEÇO." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_5_Meepo1" "Ei ei ei! Eu não estava a roubar A SÉRIO." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_6_Meepo1" "Era mais naquela categoria de \"roubar pão para alimentar uma família esfomeada\"." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_7_Shen" "É melhor que isto valha a pena." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_0__title" "Maus gémeos" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_1_Meepo1" "É o meu irmão gémeo. Está na cadeia." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_2_Screeauk" "Aquele ali não é o teu irmão?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_3_Meepo2" "Ei, Meepo! Quantos já roubaste hoje?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_4_Meepo1" "Aquele ali é o meu OUTRO irmão gémeo. Pá, sou mau com gémeos." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_5_Meepo1" "O importante é que se UM de nós morrer, morremos todos. Não achas que nos podias perdoar?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_6_Dragonus" "Humpf..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_7_Meepo1" "Ou melhor, que nos podias AJUDAR?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_0__title" "Um por todos..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_1_Shen" "Que crime cometeu o teu irmão para ir parar à Gaiola?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_2_Meepo1" "É uma história engraçada. O meu OUTRO irmão gémeo fez umas apostas furadas com um Guarda da Rainha e não pagou." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_3_Meepo2" "E como somos todos parecidos para estes pavões, foi o nosso OUTRO outro irmão gémeo que mandaram para a cadeia." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_4_Meepo3" "Ei, Meepo! Estás a explicar tudo a estes pavões?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_5_Meepo1" "Ei, Meepo! Estou, pois. Mas é, o problema é que vão EXECUTAR o meu irmão." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_6_Dragonus" "Sim. Uma sentença apropriada." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_7_Meepo1" "Vocês são TODOS tolinhos pelo crime por estas bandas, não são? Mas repara, se ELE morrer, morremos TODOS. Percebes?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_0__title" "... e todos por um" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_1_Meepo3" "Ei, Meepo!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_2_Meepo1" "Ei, Meepo. Como é que vai isso?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_3_Meepo3" "Tive uma ideia! Podíamos TELETRANSPORTÁ-LO para fora da cadeia." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_4_Meepo1" "Nah, só conseguimos fazer isso de perto. A Gaiola em que ele está fica lá em cima nas nuvens." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_5_Meepo3" "Ah, tens razão." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_6_Meepo3" "Já agora, que belas asas tens aí, menina. Aposto que consegues voar MESMO alto com essas coisas nas costas." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_7_Meepo1" "Até a uma prisão nos céus, aposto." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_8_Meepo3" "Olha, é capaz, é!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_9_Shen" "Sim, realmente parece que alguém com asas seria essencial para tirar o vosso irmão da prisão." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_10_Shen" "Bem, adeus." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_0__title" "Fuga da prisão" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_1_Meepo1" "Oh, vá lá! Ajuda-nos a tirar o nosso irmão da prisão!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_2_Meepo3" "Vai ser divertido!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_3_Shen" "Mesmo se eu QUISESSE alinhar..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_4_Shen" "... há centenas de Guardas da Rainha a patrulhar a Gaiola. Seríamos todos presos também." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_5_Meepo1" "Nah, já pensei nisso. Enquanto ESTIVERES a salvá-lo, NÓS vamos para a fronteira de Midgate e criamos uma distração!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_6_Meepo3" "É! Até temos disfarces de pássaro e tudo! Bem catitas!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_7_Dragonus" "Conseguem criar uma distração grande o suficiente para chamar todos os Guardas da Rainha em Skywrath?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_8_Meepo1" "Mano... irritar os outros é a nossa especialidade." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_0__title" "Quando a galinha tem dentes" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_1_MidgateGuard" "Não tens documentos? Então não passas. Não me faças perder tempo. PRÓXIMO!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_2_ChickenMeepo1" "Boc, boc, entendido, chefe." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_3_MidgateGuard" "Ora vejamos… Ei, tu outra vez? Fora daqui!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_4_ChickenMeepo2" "Cocorocó! Nem é preciso repetir!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_5_MidgateGuard" "Próximo. Os documentos..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_6_ChickenMeepo3" "Ei, feioso. Queres ver uma coisa fixe?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_7_MidgateGuard" "Ele tem uma faca!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_8_ChickenMeepo2" "UMA faca? Tenho um monte delas!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_9_ChickenMeepo1" "À luta, rapaziada!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_0__title" "Caos absoluto" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_1__popup" "ZÁS!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_2_ChickenMeepo1" "Mais guardas apareceram!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_3__popup" "TAU!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_4_ChickenMeepo2" "Boa! Olha aqui, feioso!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_5__popup" "OLHO ARRANCADO!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_6_ChickenMeepo3" "Hahaha! Isso mesmo, lá se foi um olho..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_7__popup" "CAOS ABSOLUTO!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_8_Dragonus" "O que quer que estejam eles a fazer, está a funcionar. Nunca vi Midgate em tal alvoroço." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_9_Screeauk" "Espero que com isto a Shen tenha tempo suficiente." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_0__title" "Ponto de encontro" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_1_Meepo1" "A Gaiola é maior do que eu pensava. Consegues ver o meu irmão?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_2_Shen" "Não consegues pressenti-lo?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_3_Meepo2" "Ei, Meepo! Tira-me daqui!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_4_Meepo1" "Está ali! Ei, Meepo! Estou a tratar disso!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_5_Shen" "Absorve-o mais rápido! Não viemos para partilhar a cela com ele!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_6_Meepo1" "Voa mais perto! Preciso de estar próximo o suficiente para me..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_7__popup" "TELETRANSPORTAR!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_8_Meepo1" "Pronto, vamos embora daqui." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_0__title" "O crime compensa" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_1_Shen" "Tenho de admitir, até foi... divertido." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_2_Meepo1" "Eu disse-te!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_3_Meepo2" "Não somos mentirosos." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_4_ChickenMeepo1" "Mas SOMOS ladrões. Já foste!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_7_Shen" "Raios partam, lá se foi o meu porta-moedas." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_0__title" "Talho do Bakeet" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_1_Bakeet" "Bem-vindos ao Talho do Bakeet! Em que posso ajudar?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_2_Screeauk" "Olá, Bakeet. Estamos à procura do Kestrel." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_3_Bakeet" "Estamos fechados." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_4__popup" "BAM!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_5_Screeauk" "Vou ser honesta. Não correu tão bem como esperava." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_0__title" "Deusa dos Não-Voadores" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_1_Screeauk" "Ó seu patego, não me reconheces? EU SOU SCREE'AUK! A DEUSA DOS NÃO-VOADORES!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_2_Bakeet" "Parece que foste atropelada por uma carroça." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_3_Screeauk" "Porque a Imperia baniu a minha veneração! Estou a MORRER, seu ingrato de meia-tigela." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_4_Bakeet" "Se és mesmo Scree'Auk, faz um truque." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_5_Screeauk" "Um \"truque\"? Sou uma DEUSA." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_6_Bakeet" "Tu sabes o que quero dizer. Faz uma coisa que só os deuses conseguem fazer." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_7_Screeauk" "Bem... (tosse) até vem ao caso. É que acabei de DAR todos os meus poderes, então..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_8_Bakeet" "Ah sim, deve ter sido, deve." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_9__popup" "BAM!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_10_Screeauk" "Começo a ficar farta de levar com esta porta na cara." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_0__title" "Julgar um livro pela capa" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_1_Screeauk" "E se parasses de fechar esta porta nas nossas caras, seu patego!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_2_Screeauk" "Não reconheces a tua própria DEUSA?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_3_Bakeet" "Porque haveria Scree'Auk, defensora dos NÃO-VOADORES, de passear com dois NOBRES aperaltados do ninho lá de cima?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_4_Screeauk" "Hmm... Bem, é complicado..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_5_Bakeet" "Ele parece que é o raio de um GUARDA DA RAINHA! E ELA até podia ser irmã da Imperia!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_7__popup" "BAM!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_0__title" "Rivalidade entre irmãs" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_1_Shen" "Bakeet, eu juro que sou a rainha legítima de Skywrath. Eu não sou a minha irmã. Os Não-Voadores irão PROSPERAR no meu reinado." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_2_Bakeet" "Eh, os nobres são todos iguais. Agarra nas tuas asas catitas e vai pentear dragões." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_3_Shen" "Bakeet, estás a ver aquela colina ali?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_4_Bakeet" "Aquela cheia de espinhos?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_5_Shen" "Foi ali onde caí depois de a Imperia me atirar da minha própria torre no dia da minha ascensão." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_6_Bakeet" "Uau." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_7_Shen" "O que quer que ela te tenha feito, seja qual for a vingança que o teu povo deseja, por mais que a odeies, eu juro..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_8_Shen" "Eu odeio-a muito mais do que isso." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_0__title" "Uma asa lava a outra" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_1_Bakeet" "Verdade seja dita: vocês até parecem ser boa gente. Não têm culpa de terem asas." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_2_Bakeet" "Tragam-me uns peixes que eu possa vender e depois digo-vos o que querem saber." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_0__title" "Um templo escondido" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_1_Bakeet" "Uau! Que bela pesca que isso foi! OK, eu conto-vos tudo." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_2_Bakeet" "Sigam para os arredores de Midgate, através do distrito dos ferreiros no sudeste." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_3_Bakeet" "Há um templo escondido por lá, construído nos penhascos." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_4_Bakeet" "É impossível encontrá-lo... a não ser que estejam mesmo à procura dele." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_5_Bakeet" "Os Kazurai estão lá escondidos, pelo menos até que os Guardas da Rainha parem de revirar tudo." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_0__title" "Um grande espadachim" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_1_Juggernaut" "O Juggernaut quer falar contigo, bruxa-aviária." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_2_Dragonus" "Seu imbecil insolente! Como te ATREVES a insultar a minha Sh..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_3_Screeauk" "Ele refere-se a MIM, Dragonus. Diz lá, Yurnero." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_4_Juggernaut" "Tu sabes o nome verdadeiro do Juggernaut?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_5_Screeauk" "Sei MUITO MAIS do que isso. Faz a tua pergunta." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_0__title" "A Ilha das Máscaras" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_1_Juggernaut" "O Juggernaut procura um GRANDE ESPADACHIM aqui em Skywrath. Um que lidera um exército de rebeldes." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_2_Dragonus" "Não admira que a Imperia tenha ouvido falar dos Kazurai. Parece que TODA A GENTE ouviu." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_3_Screeauk" "É verdade, Yurnero. Ele chama-se Kestrel. Líder dos Kazurai. E os seus talentos com a espada são iguais aos teus." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_4_Juggernaut" "Um espadachim capaz de liderar um exército... e de destronar uma rainha..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_5_Juggernaut" "O Juggernaut pensa que, talvez, este espadachim tenha nascido na Ilha das Máscaras." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_6_Juggernaut" "Que, talvez... eu não esteja sozinho." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_0__title" "Um irmão perdido" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_1_Juggernaut" "O Juggernaut veio a Skywrath para travar um duelo de espada com esse tal Kestrel." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_2_Juggernaut" "Se ele for mesmo da Ilha das Máscaras, então iremos lutar até a um impasse." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_3_Juggernaut" "E depois saberei que tenho um irmão." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_4_Dragonus" "Julgo que te enganas, amigo. O Kestrel é um NÃO-VOADOR, ele não é da Ilha das..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_5_Screeauk" "Dragonus, faz-nos um favor e cala essa bocarra." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_6_Screeauk" "Yurnero, estás a ver aquele templo ali?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_7_Juggernaut" "O Juggernaut está a ver o templo." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_0__title" "Seguidores de Avilliva (e outra escumalha)" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_1_Screeauk" "Aquele templo está recheado de seguidores de Avilliva." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_2_Juggernaut" "Estou a ver." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_3_Screeauk" "São escumalha." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_4_Juggernaut" "Estou a ver." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_5_Screeauk" "Eles capturaram o teu irmão. Querem sacrificá-lo." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_6_Juggernaut" "Então a honra final deles será morrer pela minha espada." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_7_Screeauk" "Lá vai ele." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_8_Dragonus" "Não pude deixar de reparar que Avilliva é o que mais compete contigo no que toca a seguidores em Skywrath." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_9_Screeauk" "Ai é? Nunca reparei." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_10_Dragonus" "E acabaste de mandar o Juggernaut para o maior templo de Avilliva na cidade." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_11_Screeauk" "Ai foi?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_12_Dragonus" "Era. Agora é um monte de ruínas em chamas. Olha ali os sacerdotes a arder." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_13_Screeauk" "Credo. Tantos." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_0__title" "Uma ilusão dissipada" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_1_Juggernaut" "O Juggernaut não pôde encontrar o seu irmão nas ruínas do templo." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_2_Screeauk" "Yurnero... não HAVIA irmão nenhum naquele templo. Enganei-te." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_3_Juggernaut" "Não havia... irmão nenhum?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_4_Screeauk" "Não." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_5_Juggernaut" "Não há mais ninguém neste planeta como eu?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_6_Screeauk" "Bem... eu não disse ISSO." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_0__title" "Existe outra" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_1_Screeauk" "(sussurros)" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_2_Juggernaut" "Obrigado, bruxa-aviária. Não dormirei enquanto não a encontrar." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_3_Dragonus" "Que mentira contaste ao coitado desta vez, Scree'Auk?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_4_Screeauk" "Subestimas-me, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_5_Screeauk" "Ele ajudou-me a eliminar a concorrência..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_6_Screeauk" "O mínimo que eu podia fazer era ajudá-lo a encontrar a sua irmã." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_0__title" "Um Kazurai chamado Kraw" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Vou gostar de conhecer um líder capaz de transformar estes desgraçados sem asas em guerreiros rijos." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_2_Screeauk" "Na verdade, eles têm DOIS líderes. O fundador dos Kazurai chama-se KRAW." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_3_Screeauk" "Quando a Imperia subornou o consílio dos anciões, Kraw foi o único que protestou." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_4_Screeauk" "Como recompensa, foi condenado a pena de prisão perpétua na Gaiola." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_0__title" "Uma criança chamada Kestrel" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_1_Shen" "Então, Kraw é quem temos de convencer a LUTAR connosco." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_2_Screeauk" "Um deles, sim. O outro líder chama-se KESTREL." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_3_Screeauk" "Ele é o mais novo e impetuoso dos dois." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_4_Screeauk" "Reza a lenda que o Kestrel ainda era uma CRIANÇA quando trepou a torre lá em cima, evadiu-se dos Guardas da Rainha..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_5_Screeauk" "... encontrou uma passagem secreta para a Gaiola e ajudou o Kraw a fugir da prisão." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_6_Screeauk" "Perante tal potencial, o Kraw tornou-o o primeiro discípulo da ordem dos Kazurai." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_7_Dragonus" "Evadiu-se dos Guardas da Rainha? Entrou às escondidas na GAIOLA? Um não-voador, ainda CRIANÇA? Ha!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_8_Dragonus" "Impossível, Scree'Auk. Eu sei reconhecer uma história para crianças quando ouço uma." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_9_Screeauk" "Não precisas de acreditar na lenda, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_10_Screeauk" "Mas lembra-te de que algumas pessoas ACREDITAM. E precisamos que sejam nossas aliadas. Não me envergonhes." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_0__title" "Voo dos Não-Voadores" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_1_Screeauk" "O Kraw e o Kestrel estão a treinar um EXÉRCITO secreto para destronar a Rainha Imperia." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_2_Shen" "Deve ser fácil convencê-los. Afinal, temos todos o mesmo objetivo." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_3_Screeauk" "Até... certo ponto. Eles TAMBÉM desejam direitos iguais para os não-voadores." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_4_Dragonus" "Humpf. Bem, poderemos discutir... alguns direitos, creio eu." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_5_Shen" "Dragonus, por favor. Claro que sim, Scree'Auk. Todos terão os mesmos direitos quando eu for rainha." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_6_Screeauk" "E... eles não querem que sejas a próxima rainha." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_7_Shen" "Oh." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_8_Screeauk" "Mais nenhum nobre poderá reinar." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_9_Dragonus" "O quê? Estes... SIMPLÓRIOS reles pensam que são melhores a governar um REINO do que..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_10_Screeauk" "Bem, parece que vão ter muito que discutir quando chegarmos ao templo." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_0__title" "Assalto ao templo" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_1_Screeauk" "Finalmente! A entrada do templo deve ser já ali..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_2_Dragonus" "Esperem. Estou a ver Guardas da Rainha!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_3_Shen" "CENTENAS deles! As forças da minha irmã chegaram antes de nós!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_4_Screeauk" "Então é certo que mataram os Kazurai. E, com eles, a nossa última esperança." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_5_Dragonus" "Não sabemos ainda! Temos de LUTAR para entrar no templo!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_6_Shen" "São muitos, Dragonus! É suicídio!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "GRR! Mas com os meus novos poderes, podia..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_8_BountyHunter" "Não, ela tem razão. São muitos. Eles matar-vos-iam." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_0__title" "Há sempre uma porta dos fundos" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_1_BountyHunter" "Chegaram tarde demais. Os guardas da Imperia encontraram o esconderijo dos Kazurai DIAS atrás." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_2_Shen" "O Kraw e o Kestrel conseguiram escapar? Há sobreviventes?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_3_BountyHunter" "Que tal entrar no templo para descobrir?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_4_Dragonus" "Há centenas de Guardas da Rainha no caminho, imbecil! Acabaste de dizer que nos matariam!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_5_BountyHunter" "Se formos pela porta da FRENTE, sim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_6_Dragonus" "O templo tem uma porta dos fundos?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_7_BountyHunter" "Há SEMPRE uma porta dos fundos, imbecil." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_8_BountyHunter" "Por um preço." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_0__title" "Alguém está a observar" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_1_Screeauk" "Não me parece que esta seja a rua certa." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_2_Dragonus" "Como é que uma DEUSA se perde?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_3_Screeauk" "Referes-te à deusa que acabou DE TE DAR todos os seus poderes?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_4_Shen" "Parem. Sinto que alguém nos está a observar, mas não vejo ninguém..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_0__title" "Duas facas" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_1_Shen" "Tenho a certeza de que alguém nos está a observar. Consigo senti-lo." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_2_Dragonus" "Não VEJO ninguém." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_3_Shen" "Consigo CHEIRAR alguém. O fedor até me traz lágrimas aos olhos." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_4_Dragonus" "Esperem. Acho que tenho alguma Areia da Revelação." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_5_Riki" "E eu tenho DUAS FACAS. Mãos ao alto, e nem penses em usar esse saco de areia." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_0__title" "A origem do fedor" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_1_Shen" "Bem, ao menos descobrimos a origem do fedor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_2_Riki" "A culpa é desta maldita comida de Skywrath. É tudo minhocas, caracóis e peixe podre." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_3_Dragonus" "Sim. Nutritiva. Faz as asas crescer e ficar mais forte." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_4_Shen" "Porque é que nos estavas a seguir?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_5_Riki" "NÃO vos estava seguir. Estou à procura da minha faca e vocês estão no caminho." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_0__title" "O ferreiro" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_1_Dragonus" "O que se passa com as facas que tens?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_2_Riki" "Refiro-me à minha faca NOVA. Mora aqui um tal Busko Esperto, que é suposto ser o maior ferreiro deste lado do abismo." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_3_Riki" "O fulano tem uma lista de espera de um ano. Então... sugeri EDUCADAMENTE que ele me pusesse no topo da lista." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_4_Riki" "Até lhe PAGUEI! Com ANTECEDÊNCIA! Agora chegou a hora e não o consigo encontrar em lado nenhum." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_5_Riki" "E eu PRECISAVA daquela faca! Tenho uns clientes MUITO especiais que precisam de MUITOS alvos assassinados." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_6_Shen" "Entendo." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_7_Shen" "Que tal ajudar este desgraçado a encontrar a faca?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_0__title" "Um mal-entendido" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_1_Screeauk" "AQUI tens o teu ferreiro!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_2_Blacksmith" "Não me matem, por favor!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_3_Shen" "Porque é que estavas escondido naquele barril?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_4_Blacksmith" "Porque uma semana atrás ELE ameaçou matar-me se eu não lhe forjasse uma faca!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_5_Shen" "Honestamente, é um bom motivo para alguém se esconder." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_6_Riki" "Não AMEACEI matá-lo. Só sugeri EDUCADAMENTE que o faria." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_7_Blacksmith" "Eu sabia que ele ia voltar, pegar na faca e depois matar-me para receber a recompensa!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_8_Riki" "Seu pássaro idiota! Eu não ia..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_9_Riki" "Espera lá, que recompensa?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_0__title" "Tenho de me ir embora" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_1_Shen" "Então foi tudo um mal-entendido." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_2_Riki" "Sim, o mal-entendido é que não entendi de que recompensa ele estava a falar. Que tipo de recompensa? Quanto é?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_3_Blacksmith" "Esquece tudo o que eu disse sobre uma recompensa. Toma lá a tua faca." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_4_Blacksmith" "É a MELHOR que alguma vez fiz. O que significa que é a melhor faca que foi ALGUMA VEZ feita." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_5_Blacksmith" "Não me sigas, adeus!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_6_Riki" "Certo. Eu também... devia ir. Seguir... os meus sonhos. Adeus, também." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_7_Shen" "Espera. Estarias disposto a usar a tua faca nova na NOSSA missão?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_8_Riki" "Hmm. Interessante. Conta mais..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_9_Riki" "Bomba de fumo!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_10_Screeauk" "Já devíamos estar à espera." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_0__title" "Cavernas sinuosas" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_1_Shen" "Parece que estivemos a cambalear por esta caverna durante horas..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_2_BountyHunter" "Enorme. Impossivelmente vasto." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Se o caminho é assim tão longo, se calhar devíamos descansar e..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_4_BountyHunter" "Não, refiro-me ao meu preço. O templo é já ali à frente." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_5_Screeauk" "Nem acredito que não negociaram os termos do acordo ao início." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_6_Dragonus" "Quanto dinheiro é que vocês têm convosco?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_0__title" "Estes são meus" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_1_Shen" "Repugnante." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_2_Screeauk" "Corpos por todo o lado. Que desperdício absurdo de vida. A Imperia não poupou ninguém." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_3_Shen" "Não, estava a falar DAQUILO." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_4_Dragonus" "Credo..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_5_Pudge" "OMF... NHAM... GLUMPF..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_6_Pudge" "Andor. Estes pássaros são todos meus. Nada p'ra vocês." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_0__title" "Um raio de esperança" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_1_Screeauk" "Então os Kazurai foram todos chacinados." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_2_Pudge" "Quê, os pássaros lutadores? Nah, a maioria pôs-se a monte, estes é que não. Estes são meus, já agora. 'Tou a comer estes." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_3_Shen" "Eles ESCAPARAM? Então ainda HÁ esperança!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_4_Dragonus" "Criatura imunda, em que direção foram?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_5_Pudge" "Atão, até te podia dizer... por um preço." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Já demos todo o dinheiro que tínhamos ao caçador de recompensas de há bocado." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_7_Pudge" "Só ia pedir que me deixassem comer o resto dos pássaros. Estes ainda são meus, só p'ra relembrar." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_0__title" "Uma esperança dividida" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_1_Screeauk" "Supostamente havia dois líderes dos Kazurai, um mais velho e um mais jovem. Em que direção foram?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_2_Pudge" "O mais velho pegou no exército de pássaros lutadores e foi p'ra sul." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_3_Dragonus" "Na direção do deserto." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_4_Pudge" "E o mais novo foi c'o exército p'ra norte." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_5_Shen" "Contra os ventos gélidos de Icewrack." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_6_Pudge" "É, deve ser. Faz agora uma semana. Antes de os guardas todos aparecerem." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_0__title" "Caminhos divergentes" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_1_Screeauk" "Temos de dividir para conquistar. Se conseguirem trazer os dois de volta..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_2_Shen" "... poderemos conquistar o trono da minha irmã. Eu irei para Icewrack." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_3_Dragonus" "E eu irei para sul, para as areias vermelhas de Druud." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_4_Pudge" "E eu fico aqui a acabar de comer estes." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_5_Pudge" "Estes são meus, já agora. 'Tou a comer estes todos." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_0_SwordMerchant" "Desculpem se vos assustei! Chamo-me Tribarbas! Moro nesta caverna. Oh, espera lá..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_1_SwordMerchant" "Não pode ser!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_2_SwordMerchant" "Deusa Scree'Auk, és tu? Eu era o teu maior seguidor!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_3_Screeauk" "Hehehe. Sim, meu discípulo. Sou eu, a grande Scree'Auk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_4_SwordMerchant" "Pensei que tinhas morrido! Estás bem? Estás com péssimo aspeto!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_5_Screeauk" "..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_6_SwordMerchant" "Por favor, deusa moribunda! Aceita esta oferenda como prova da minha devoção!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_0_SwordMerchant" "Bom, gostariam de ver o resto da minha caverna? É muito escura e fria!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_1_SwordMerchant" "Odeio-a!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_2_Screeauk" "Hmm. Sim, PARECE acolhedora. Talvez para a próxima." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_3_Screeauk" "(Apressem-se daqui para fora, rápido, rápido, rápido...)" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangeVendor" "Olá, viajantes! Sou um comerciante misterioso! Tudo sobre mim é um enigma!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_1_StrangeVendor" "A minha loja pode desaparecer a qualquer momento! Comprem os meus produtos antes que desapareçam!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangeVendor" "E eu também! Será que eu estive aqui, sequer? Esta é uma maneira aterradora de dizer que não faço reembolsos." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangeVendor" "Foi uma boa escolha! Ou não. Quem sabe? Não faço reembolsos!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_0_TokenTrader" "Sou eu, Dolfrat! O feiticeiro COMPETENTE! Provavelmente já ouviste falar de mim!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_1_TokenTrader" "É tudo uma calúnia! Eu sou perfeitamente confiável!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_2_TokenTrader" "E para o provar, podes trocar fichas comigo! Os meus poderes da confiabilidade podem invocar qualquer ficha que precisares!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_3_TokenTrader" "Só tens de me dar TRÊS de qualquer tipo único de ficha ou uma mistura de quaisquer QUATRO fichas." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete_0_TokenTrader" "Mais uma transação sem erros!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_TokenTrader" "Uma troca sem problemas!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_TokenTrader" "Consegui! Não tens reclamações a fazer, pois não?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_TokenTrader" "Tcha-ram! A mais básica das competências!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_TokenTrader" "Tcha-ram! Nem me enganei!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_TokenTrader" "Nem acredito! Fiz o que era suposto fazer!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_TokenTrader" "Uma troca sem complicações, conforme solicitado!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_TokenTrader" "Sucesso! Mediocridade alcançada!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro_0_TokenTrader" "Volta a qualquer altura para fazeres outra troca nada complicada!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_TokenTrader" "Volta a qualquer altura! Diz aos teus amigos que sou confiável!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_TokenTrader" "Voilà! Outro cliente não insatisfeito!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_TokenTrader" "Volta a qualquer altura! Aposto que consigo fazer isto outra vez!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_0_Enforcer" "Por estas bandas, não mandamos os nossos ladrões para os Guardas da Rainha. Quem nos rouba é castigado por nós." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_1_Enforcer" "Scree'Auk está contigo, então julgo que sejas de confiança. Queres defender algum destes ladrões miseráveis?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_2_Enforcer" "Escolhe rápido. Amanhã de manhã estes desgraçados já não vão ter uma mão para cumprimentar." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete_0_Enforcer" "Pronto, tu é que sabes. Este aqui está livre. O resto vai ser bicado até à morte." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete-afterwards_0_Enforcer" "Lamento, só solto um prisioneiro por cliente. O resto vai ser bicado até à morte." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_0_TemplePriest" "Ouviram, viajantes? Scree'Auk voltou! Foi avistada em vários pontos de Midgate!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_1_TemplePriest" "Vou passar a perna à concorrência. Vou construir o primeiro NOVO templo de Scree'Auk!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_2_TemplePriest" "Mas... cá em baixo, em segredo. Assim os Guardas da Rainha não descobrem. A veneração de Scree'Auk ainda é ilegal." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_3_TemplePriest" "Então, façam um donativo para a construção de um grande templo! Doem agora e recebam o conteúdo DESTE SACO!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_4_Screeauk" "Idiota. EU SOU Scree'Auk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_5_TemplePriest" "Bela tentativa, minha senhora. Sem oferenda, não há saco." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_0_TemplePriest" "Venham, venham! Mostrem a vossa devoção! Donativos são bem-vindos! Donativos são esperados!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_1_Screeauk" "Eu já te disse, EU SOU Scree'Auk!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_2_TemplePriest" "'Tá bem, 'tá. Com licença, minha senhora. Estou a tentar construir um templo aqui." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_0_TemplePriest" "Ajudem-nos a construir um grande templo aqui mesmo! O primeiro a fazer um donativo irá ganhar O CONTEÚDO DESTE SACO!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_1_Screeauk" "EU SOU Scree'Auk, seu energúmeno!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_2_TemplePriest" "Com o vosso generoso apoio, poderemos ESMAGAR os hereges e voltar a venerar a deusa CERTA." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_3_Screeauk" "Espera. Devíamos dar-lhe uma oferenda. Gosto de como ele fala." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_0_TemplePriest" "Então és MESMO a deusa Scree'Auk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_1_Screeauk" "Sim!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_2_TemplePriest" "Mas não estás a tentar apropriar-te de parte dos LUCROS do meu templo dedicado a ti, pois não?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_3_Screeauk" "Podes ficar com isso. Só preciso dos seguidores." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_4_TemplePriest" "Negócio fechado! Já agora, importas-te de autografar estes pergaminhos?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once_0_TemplePriest" "Foi um prazer fazer negócio! E nada de reembolsos!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt1_0_TemplePriest" "Que oferenda generosa! Aqui tens!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt2_0_TemplePriest" "A tua oferenda será enviada diretamente a Scree'Auk, sem desvios!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt3_0_TemplePriest" "Obrigado pelo donativo! Aqui tens!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt4_0_TemplePriest" "Muito agradecido pela tua contribuição! Aqui tens um presente!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt5_0_TemplePriest" "Ca-ching! Estou rico! Rico em fé por Scree'Auk, digo!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_0_TemplePriest" "Graças ao teu generoso apoio, este templo de Scree'Auk está atualmente em renovações." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_1_TemplePriest" "Volta mais tarde!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_0_SnakeCharmer" "Olá! Ai! Tens algum antídoto? Ah, esquece! Sou Fadho, o encantador de serpentes! É o meu primeiro dia aqui." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_1_SnakeCharmer" "Fogo, que o veneno de serpente é potente! Vejo um mundo além do nosso, onde marionetistas divinos brincam aos heróis!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-notenough-short-01_0_SnakeCharmer" "Parece que não jogaste Dota que chegue, fruto da minha imaginação! Vai jogar uma partida e volta mais tarde!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available_0_SnakeCharmer" "Estou a alucinar como o caraças. Qual de vocês antílopes gelatinosos e pulsantes quer umas fichas pelos vossos esforços?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt1_0_SnakeCharmer" "Ei, voltaste! E trouxeste seiscentos amigos. Parem de se separar e fundir por momentos e dou-vos já as fichas que ganharam." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt2_0_SnakeCharmer" "Estás a ouvir esta cor? Soa a azul, não soa? Mas bem, aqui estão as fichas que ganhaste." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt3_0_SnakeCharmer" "Tu aí, és eu do futuro? Pisca os olhos duas vezes se fores, eu não quero mudar nada. Vamos ver o que ganhaste, não-eu-do-futuro!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt4_0_SnakeCharmer" "Ei, voltaste! Vamos ver o que ganhaste." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short_0_SnakeCharmer" "Aqui estão as tuas fichas!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt1_0_SnakeCharmer" "Aqui tens!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt2_0_SnakeCharmer" "As tuas fichas." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted_0_SnakeCharmer" "Lamento, não tenho mais fichas. E acho que o meu coração parou. Volta amanhã." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt1_0_SnakeCharmer" "Volta amanhã, acabaram as fichas por hoje. A não ser que tenhas uma ficha que remova o veneno na minha corrente sanguínea." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt2_0_SnakeCharmer" "Não tenho mais fichas, volta amanhã. Estou ocupado a ir em direção à luz. Olá, famelga!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt3_0_SnakeCharmer" "Lamento, não tenho mais fichas. Volta amanhã!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_0_Tidehunter" "Queres então pescar todas as iguarias deliciosas neste lago? Gosto da ideia. Toma, experimenta a minha cana de pesca." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_1_Tidehunter" "Se quiseres, também posso ajudar-te a comer o que pescares." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_2_Tidehunter" "Eu até podia comer uma solha. Ou uma perca. Ou... Bem, qualquer coisa." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro-short_0_Tidehunter" "Boa, voltaste! Hora da pesca." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Tidehunter" "Pescaste isto? Boa! Parece... MUITO delicioso." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Tidehunter" "Parece saboroso." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Tidehunter" "Bom trabalho. Estou cheio de fome." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Tidehunter" "Excelente. Parece suculento." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Tidehunter" "Bem pescado!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Tidehunter" "Boa!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway_0_Tidehunter" "Fugiu! Que pena, parecia delicioso." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Tidehunter" "É pena. Tenta outra vez!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Tidehunter" "Oh, fugiu. Para a próxima não escapa!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Tidehunter" "Oh, não. Parecia bem grande." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Tidehunter" "É como se o anzol não existisse para ele!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Tidehunter" "Ele cuspiu o anzol!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early_0_Tidehunter" "Cedo demais! Espera que a boia chapinhe." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Tidehunter" "Não tão rápido! Espera que a boia chapinhe." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late_0_Tidehunter" "Tarde demais! Espera que a boia chapinhe." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Tidehunter" "Tem de ser mais rápido! Observa a boia." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob_0_Tidehunter" "Bom trabalho! Lembra-te de que mereço 10% daquele peixe delicioso!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Tidehunter" "Bom trabalho!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Tidehunter" "Muito bem!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Tidehunter" "Conseguiste!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Tidehunter" "Perfeito!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob_0_Tidehunter" "Nada mal. Para a próxima, devíamos pescar todos os peixes no lago." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Tidehunter" "Nada mal." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob_0_Tidehunter" "Supostamente ia receber 10% do teu peixe. Quanto é 10% de nada?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Tidehunter" "Não pescas tão bem como eu pensava." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Tidehunter" "Os teus dotes de pesca podiam ser melhores." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Tidehunter" "Não pescámos nenhum peixe." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Tidehunter" "O peixe delicioso não foi pescado." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_0_CandleMaker" "Já vai, já vai..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_1_Dragonus" "Finalmente alguém apareceu!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_2_CandleMaker" "Peço desculpa. Estive ocupado a fazer esta vela." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_3_Shen" "Estiveste o mês inteiro a fazer UMA vela?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_4_CandleMaker" "O quê? Não!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_5_CandleMaker" "Um mês para uma vela desta categoria? Nem pensar! Devo ter demorado uma DÉCADA." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_6_CandleMaker" " Enfim, aqui está. Dois paus, se faz favor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_0__title" "Um mistério iluminador" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_1_Shen" "Foi-se embora..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_0_Dragonus" "Hmm. Parece ser a oficina de um artesão de velas. Mas a placa diz FECHADO." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_1_Shen" "Diz algures quando é que abrem outra vez?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_2_Dragonus" "Sim. \"VOLTE...\"" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_3_Shen" "Vira a placa." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_4_Dragonus" "\"... MAIS TARDE\"." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_0_Dragonus" "Está fechado OUTRA VEZ?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_1_Shen" "Bem, ele vendeu-nos a única vela que tinha." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_2_Dragonus" "Sim, lá isso é verdade." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_0__title" "Um mistério iluminador" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_1_Shen" "Pronto. A vela está acesa. " "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_2_Dragonus" "Acho que consigo ver algo..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_3_Shen" "Parece uma velha placa de pedra." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_4_Shen" "Podes aproximar a vela?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_5_Dragonus" "Não consigo esticar mais o braço. O que vês?" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Axe" "Axe" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Bat" "Morcego" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Batrider" "Batrider" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Beatrix" "Beadie" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Brak" "Brak Baelor" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Centaur" "Centaur" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Deborah" "Debb'Ra" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Disruptor" "Disruptor" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Dragonus" "Dragonus" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_DruudTokenTrader" "Mox, o sucateiro" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Jimm" "Jimm Utuk" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LegionCommander" "Legion Commander" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LizardChampion" "Graxx" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_PakRajul" "Pak'Rajul" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Pudge" "Pudge" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_QuestingHearts" "Sherrid, a caridosa" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Skeletons" "Esqueletos" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_SorlaKhan" "Sorla Khan" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_StrangerVendor" "Vespis, o génio da areia" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Threebeard" "Tribarbas, o Eremita" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Warlock" "Warlock" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-01" "A Batalha do Vale do Inferno" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-02" "A Caldeira Abissal" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-03" "Caravana da Snapfire" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-04" "Uma dívida honrada" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_batrider-01" "Corrida no deserto" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_warlock-01" "As ruínas de Barzum" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_centaur-01" "O cinto rasgado" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_legion-01" "Diplomacia nas sombras" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_0__title" "De campo a campo" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_1_Pudge" "Cá 'stamos, colega: os desertos de Druud." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_2_Dragonus" "Finalmente. Muito obrigado pela ajuda, meu amigo corpulento e nojento." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_3_Dragonus" "Parecia que aqueles campos de carnificina nunca mais acabavam." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_4_Pudge" "Pois, mas acabaram. Deviam ter durado mais, na minha opinião." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_5_Pudge" "Mas vá, 'tás aviado, então? É que tenho de ir..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_6_Pudge" "Acho que vi um bocado de \"carnificina\" ali atrás..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Pelos ossos divinos. O que é aquilo ali?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_8_Pudge" "Parece um campo..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_9_Pudge" "...de carnificina." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_0__title" "Despojos de guerra" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_1_Axe" "Quem vem lá? Quais são as vossas intenções?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Viemos em paz, oglodi. Parece que prevaleceram numa grande batalha aqui." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_3_Axe" "Por pouco. As Sete Tribos juntaram-se para enfrentar o lorde abissal e a sua horda." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_4_Axe" "Perdemos quase todas as nossas..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_5_Axe" "O que é que o teu amigo está ali a fazer àquela pilha de corpos?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_6_Dragonus" "Pudge, não!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_7_Pudge" "Nhamf... Quié?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_8_Axe" "Se ele quiser continuar a ter queixos, diz-lhe para comer só os demónios." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_9_Axe" "Estamos a preparar uma pira para os soldados que perdemos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_0__title" "Cicatrizes da vitória" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_1_SorlaKhan" "Diz-me as tuas intenções, skywrathiano." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_2_SorlaKhan" "Hoje é um dia de grande pesar para nós e ainda temos muito que fazer para protegermos o acampamento antes do anoitecer." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_3_Dragonus" "Procuramos uma legião de pássaros guerreiros que vieram por aqui." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_4_Dragonus" "Provavelmente atravessaram o deserto antes da vossa batalha. É possível que se tenham cruzado com eles." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_5_SorlaKhan" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_6_SorlaKhan" "Temos de falar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_0__title" "A Batalha do Vale do Inferno" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_1_SorlaKhan" "Cruzámo-nos com esse exército." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_2_SorlaKhan" "Pouco antes de Underlord atacar as Sete Tribos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_3_SorlaKhan" "A Batalha do Vale do Inferno foi vencida neste dia. Será o tema de muitas canções cantadas pelos oglodis até ao fim dos tempos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_4_SorlaKhan" "Contaremos histórias sobre os Kazurai e o seu líder, Kraw." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_5_SorlaKhan" "E sobre o terrível sacrifício que fizeram." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "Queres dizer então..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_7_SorlaKhan" "O exército dos Kazurai já não existe, skywrathiano." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_0__title" "\"Devo-lhe a minha vida\"" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_1_Dragonus" "Cheguei tarde demais..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_2_SorlaKhan" "Para recrutar o exército de Kraw, sim. Mas ainda lhe resta um pouco de vida. Foi envenenado por uma lâmina abissal." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_3_SorlaKhan" "Devo-lhe a minha vida. Mas as necessidades do meu povo falam mais alto neste momento." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_4_SorlaKhan" "Ajuda-me a pagar a minha dívida, skywrathiano. E então ajudar-te-ei." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_5_SorlaKhan" "Leva o brutamontes contigo, se quiseres. Não precisamos dele aqui." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_6_Axe" "Basta levar um exércitozinho até à morte que ela NUNCA te chega a perdoar..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_0__title" "A flor da montanha" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_1_Disruptor" "Existe um antídoto para o envenenamento de Kraw. Só cresce em Aziyog, a cidade de obsidiana do lorde abissal." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_2_Axe" "Ele não vai ficar contente de nos ver, logo depois da coça que lhe demos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_3_Disruptor" "Nem precisam de ir ter com ele. As raízes desta planta alastram-se por quilómetros através da crosta de magma." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_4_Disruptor" "Atravessem a Ponte Espinhosa a sul do Desfiladeiro de Tharsis. Deverão encontrar um caminho íngreme até ao cume do vulcão." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_5_Disruptor" "Escalem a Caldeira Abissal e colham as flores." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_6_Axe" "Só isso? Trepar uma colina e apanhar flores? Eu e aqui o Senhor das Penas devemos voltar a tempo do almoço." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_7_Centaur" "Eu também acompanharei o Senhor das Penas nesta aventura." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_8_Dragonus" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_0__title" "Ela que fique com ele" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_1_Dragonus" "Então... notei uma tensão considerável entre ti e Sorla." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_2_Centaur" "Sim. Muita tensão." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_3_Axe" "Hã? Nah. É coisa dela. Ela pensa que me roubou o trono e que estou amuado por causa disso." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_4_Dragonus" "E parece que o fez. Não o queres de volta?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_5_Axe" "Nah. Eu podia liderar a tribo inteira e a Sorla sabe isso. Mas há um segredo no que toca a ser um líder..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_6_Axe" "É HORRÍVEL. É tudo putos a queixar-se o dia todo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_7_Axe" "\"Axe, precisamos de mais latrinas.\"" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_8_Axe" "\"Axe, puseste as latrinas demasiado perto do poço.\"" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_9_Axe" "\"Buáááá, buááá, Axe, estamos todos doentes.\"" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_10_Axe" "A Sorla nasceu para ser burocrata. Ela consegue aturar isso o dia todo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_11_Axe" "Ela não ROUBOU nada. Ela que FIQUE com a porcaria do trono." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_0__title" "As ruínas" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_1_Centaur" "Mogul Khan, a sul... Os meus olhos enganam-me? Aquilo ali são as ruínas de Barzum?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_2_Axe" "Sim. Continuemos. Não costumo passar aqui perto nas minhas viagens." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_3_Axe" "Para dizer a verdade, dói só de olhar para elas." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_4_Centaur" "Eu nunca tinha visto as ruínas. Deve mesmo ter sido uma cidade maravilhosa." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_5_Axe" "Bem, agora é só um monte de entulho. Andemos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_6_Dragonus" "Barzum? Que sítio é?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_7_Centaur" "É a cidade arruinada dos oglodis. Em tempos, eles prosperavam nestas terras." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_8_Centaur" "Até ao momento em que os Bárbaros dos Lagos invocaram uma grande força malévola. Agora, a terra deles está amaldiçoada." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_9_Axe" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_10_Centaur" "É por isso que os oglodis vagueiam pelos desertos. É uma memória muito dolorosa para eles." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_11_Axe" "......" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_12_Centaur" "Na verdade, é considerado deveras ofensivo DIZER a palavra \"Barzum\" à frente de um oglodi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_13_Axe" "........." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_14_Centaur" "Ouvi dizer que até o próprio solo de Barzum é venenoso e..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_15_Axe" "E que tal mudar de assunto?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_16_Centaur" "Muito bem. Podíamos mudar o assunto para o Warlock Demnok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_17_Centaur" "Ele está ali nas ruínas, a acenar para nós." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_18_Warlock" "Cavalheiros, chegaram mesmo a tempo!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_0__title" "O ritual" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_1_Axe" "Demnok, o que é que estás a fazer nas ruínas?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_2_Warlock" "Ainda bem que estás aqui para testemunhar isto, Mogul. O que vou fazer aqui irá mudar a história dos oglodis." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_3_Warlock" "Passei décadas nos Arquivos Arcanos à procura de um ritual, DO ritual, capaz de invocar o demónio dos Bárbaros dos Lagos conhecido como Pak'Rajul, o Devorador." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_4_Dragonus" "Interessante. Também sei umas coisas sobre invocações." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_5_Dragonus" "Costumava invocar a minha namorada morta num templo abandonado. Mas nunca ouvi falar destes \"Bárbaros dos Lagos\"." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_6_Axe" "Eles foram os idiotas que invocaram o demónio que amaldiçoou Barzum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_7_Dragonus" "Entendo. E o Demnok descobriu uma maneira de invocar Pak'Rajul e os seus lacaios bárbaros." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_8_Axe" "Não, esses nós matamos muito tempo atrás. Tipo, logo no dia depois de amaldiçoarem a terra." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_9_Axe" "Mas nunca descobrimos como nos vingar de Pak'Rajul." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_10_Warlock" "Até agora." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_0__title" "O ritual vivo" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_1_Axe" "Então finalmente descobriste um ritual para invocar Pak'Rajul?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_2_Warlock" "Correto. Para dizer a verdade, por pouco perdi a esperança de o vir a descobrir. Quase desisti." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_3_Warlock" "Mas depois, esta manhã... ali estava. Precisamente na última página do último livro dos Arquivos Arcanos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_4_Axe" "Leste TODOS OS OUTROS livros dos arquivos primeiro? Isso é que é azar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_5_Warlock" "Também pensei que sim. Até que me apercebi de que é um ritual VIVO." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_6_Warlock" "Um conjunto possuído de palavras que fugiam de mim, de livro em livro, enquanto o perseguia durante estes anos todos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_7_Warlock" "Até que o encurralei." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_8_Warlock" "Agora, finalmente, posso invocar o demónio que amaldiçoou estas terras e nos obrigou a viver como nómadas." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_9_Warlock" "Barzum pode voltar a ser o nosso LAR!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_0__title" "A invocação" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_1_Axe" "Bem, do que estamos à espera? Toca a invocar este demónio!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_2_Warlock" "Calma, Mogul. Temos de nos preparar. Uma vez invocado, não é garantido que Pak'Rajul esteja sob o nosso controlo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_3_Centaur" "Tenho a certeza de que nós os quatro conseguimos matar UM demónio." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_4_Warlock" "Eu não estaria assim tão confiante. Ele é um verdadeiro terror do mundo antigo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_5_Axe" "O que eu acho é que o devíamos invocar, dar-lhe uma coça até que volte ao inferno e assim reverter esta maldição." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_6_Dragonus" "O Warlock é uma pessoa culta, Axe. Talvez devêssemos fazer o que ele diz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_7_Axe" "Olha, Demnok, se fosse URGENTE ler alguma coisa, eu iria com certeza respeitar a tua autoridade." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_8_Axe" "Mas acredito que chegamos à parte em que é preciso lutar e, sem ofensa, eu sou o mais qualificado para tomar decisões aqui." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_9_Warlock" "Bem, não é que eu tenha um plano melhor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_10_Axe" "Exato. Diz as palavras mágicas, Demnok. Chama lá esse paspalho esverdeado para o enchermos de porrada." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_0__title" "O demónio aparece" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_1_PakRajul" "Bem, parece que me invocaram. Agora vou-vos devorar, imbecis." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_2_Axe" "Não se te matarmos primeiro, Pak'Rajul!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_3_PakRajul" "Ha ha ha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_4_PakRajul" "É esse o vosso plano? MATAR-ME?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_5_PakRajul" "Primeiro, foram burros ao ponto de invocar um demónio sem conjurar um feitiço de regressão primeiro. Duvido que SAIBAM como me matar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_6_Axe" "Espera. Era suposto conjurarmos um feitiço de regressão?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_7_Warlock" "Ohhh. Um feitiço de REGRESSÃO. Assim, se ele fosse demasiado poderoso para nós, seria mandado de volta automaticamente." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_8_Warlock" "Pois... a culpa é minha. Não me lembrei." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_9_Warlock" "Só se me deixares conjurá-lo agora…?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_10_PakRajul" "De maneira nenhuma. Segundo, mesmo se com uma probabilidade de um num milhão vocês conseguirem descobrir como me matar..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_11_PakRajul" "...a vossa terra ficará ainda mais amaldiçoada do que da última vez." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_12_Dragonus" "Warlock, é verdade?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_13_Warlock" "Suponho que SEJA possível." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_14_PakRajul" "Seja como for, vocês estão tramados. Por isso, leiam lá as palavras ao contrário para eu sair daqui antes que me matem e amaldiçoem a terra ainda mais." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_15_PakRajul" "Estou a brincar. NUNCA me poderão matar. Deixem-me sair daqui antes que vos mate a todos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_0__title" "A proposta" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_1_Dragonus" "Deixa cá ver se percebi... Não te podemos matar. E mesmo que te matássemos, isso só iria amaldiçoar a terra ainda mais." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_2_PakRajul" "Isso mesmo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_3_Warlock" "Receio que o demónio tenha razão." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_4_Dragonus" "Então porque é que não te deixamos aqui sozinho?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_5_PakRajul" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_6_Warlock" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_7_PakRajul" "Que diabos estás para aí a dizer, \"deixar-me aqui sozinho\"?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_8_Dragonus" "Bem, nós INVOCÁMOS-TE. Estás nesse círculo de runas minúsculo. Se não lermos as palavras ao contrário para te mandarmos de volta..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_9_Dragonus" "...tecnicamente não terias de estar nesse círculo minúsculo para sempre?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_10_PakRajul" "Quer dizer... TECNICAMENTE. Mas tudo o que teria de fazer seria matar um de vocês para que o feitiço de regressão se ative e..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_11_Warlock" "Esqueci-me de conjurar isso." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_12_PakRajul" "Ah, pois foi. Mas o que não disse é que PODEM matar-me se disserem ao contrário as palavras nesse pergaminho aí. Essas palavras aí." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_13_Warlock" "Não vou dizer isto ao contrário." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_14_PakRajul" "Diz lá senão mato-te." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_15_Warlock" "Se me matares, vais ficar aqui ainda mais preso do que antes." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_16_Warlock" "Memorizei o encantamento e matei as palavras vivas. Se eu morrer, a tua liberdade também morrerá." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_17_PakRajul" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_18_PakRajul" "Merda." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_0__title" "A maldição dos oglodi" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_1_PakRajul" "Pronto, ganharam. Não quero ficar num círculo minúsculo no deserto para toda a eternidade." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_2_PakRajul" "Tenho muitos ferros na fornalha em Aziyog. E ainda tenho uma invocação às cinco em Revtel." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_3_PakRajul" "Mandem-me de volta e eu removo a maldição da vossa cidade estúpida." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_4_Warlock" "Combinado, criatura mald..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_5_Axe" "Esperem aí, esperem aí." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_6_PakRajul" "O que foi?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_7_Warlock" "O que foi?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_8_Axe" "Queremos mesmo esta cidade de volta?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_9_Warlock" "O que estás para aí a dizer? Claro que queremos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_10_Axe" "Não sabes o que os oglodis faziam antes da maldição? Liam livros e escreviam poemas." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_11_Axe" "A maldição obrigou-nos a ficar rijos. A PROSPERAR neste deserto que mais parece um pesadelo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_12_Warlock" "Alguns de nós preferem TERMINAR esse pesadelo e voltar a uma vida de calma contemplação." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_13_Axe" "Calma contemplação foi o que nos levou a esta desgraça. Não estávamos preparados contra demónios como este." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_14_Axe" "O Pak'Rajul tornou os oglodis no que SOMOS, Demnok. Não foi uma maldição." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_15_Axe" "Foi uma BÊNÇÃO." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_16_Centaur" "É um argumento convincente. Na minha opinião, o demónio devia ficar aqui esquecido." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_17_PakRajul" "Eh pá, calminha aí..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_18_Warlock" "Devem estar a brincar para sugerir que devíamos..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_19__popup" "DESMALDIÇÃO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_20_PakRajul" "Tarde demais! Santifiquei as terras. Acabou-se a maldição!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_21_Axe" "Seu filho de trinta..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_22_Warlock" "Lujar'Kap! Snev uo siav uo!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_23_PakRajul" "Hah! Adeuzinho!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_0__title" "O futuro de Barzum" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_1_Warlock" "Conseguimos. Finalmente, a maldição de Barzum foi desfeita. Tenho de dar as boas notícias a Sorla Khan." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_2_Axe" "Sim, aposto que ela vai adorar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_3_Warlock" "Acredito que sim, Mogul. Há muito que ela sonha reconstruir Barzum. Mas desconfio..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_4_Warlock" "...que nem todos partilham esse sonho." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_5_Warlock" "Há muitos oglodis como tu, com uma alma de nómada. Talvez possam continuar a vaguear de um lado para o outro." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_6_Axe" "Hm, não é mal pensado. E depois de vocês fracotes reconstruírem a cidade, teremos um sítio onde gastar o ouro que ganharmos das nossas conquistas e pilhagens." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_7_Warlock" "E nós teremos o prazer de o trocar por comida gordurosa, licor e qualquer outra coisa que queiram comprar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_8_Dragonus" "Por falar em vaguear, temos de voltar a Skywrath. Boa sorte, Warlock." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_9_Dragonus" "Por falar em vaguear, temos de voltar à nossa missão. Boa sorte, Warlock." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_0__title" "A única regra do Axe" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_1_Axe" "Olhem. Se vamos todos partir numa aventura, tenho só uma regra." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_2_Dragonus" "Parece-me bem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_3_Centaur" "Mal não faz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_4_Axe" "Nada de masmorras." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_5_Dragonus" "Não é normal haver sempre masmorras numa aventura? Tenho a impressão que há muito disso." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_6_Centaur" "Sim. Essa regra é estúpida." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_7_Axe" "Olhem, não quero entrar em detalhes. Só digo isto: nada de masmorras." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_0__title" "Ponte Espinhosa" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_1_Axe" "Alto. A Ponte Espinhosa é já ali à frente." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_2_Dragonus" "Muito bem. Eu vou primeiro." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_3_Centaur" "Isso não faz sentido. O mais corajoso do grupo deve ir primeiro. Eu sou o mais corajoso, com certeza." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_4_Dragonus" "Isto não tem nada a ver com coragem, meu amigo. É mais pelo facto de esta ponte parecer velha e frágil." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_5_Centaur" "Exato. A nossa morte é praticamente garantida. É aí que entra a coragem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_6_Dragonus" "Mas... eu tenho asas. Podia TESTAR a estabilidade da ponte e assim nenhum de nós..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_7_Axe" "Consegui! Atravessei a ponte primeiro! O mais corajoso sou eu!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_8_Centaur" "Homem-pássaro! A tua verbosidade incessante custou-me esta vitória! Não me esquecerei disto." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_0__title" "Uma descida ominosa" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_1_Dragonus" "Hmm..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_2_Axe" "O que foi?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_3_Centaur" "O que é que os olhos do Senhor das Penas estão a ver?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_4_Dragonus" "Ainda me chamo Dragonus. E... esquece, não é nada." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_5_Axe" "Espera lá. Estamos a descer?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_6_Axe" "Porque é que este caminho leva a um portão no lado do vulcão?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_0__title" "Cadeia numa caverna" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_1_Axe" "EU SABIA! É o portão de uma MASMORRA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_2_Dragonus" "É o portão de uma CAVERNA." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_3_Dragonus" "Olha, não vês? Escadas. Estamos em degraus que... têm uma caverna à volta." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_4_Centaur" "Vejo um esqueleto acorrentado ali." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_5_Axe" "Estamos numa prisão subterrânea! É literalmente a DEFINIÇÃO de uma masmorra." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_6_Dragonus" "É uma cadeia numa caverna. Imagina que é só uma cadeia numa caverna." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_7_Centaur" "Vejo um esqueleto com uma espada ali." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_8_Skeletons" "INTRUSOS NA NOSSA MASMORRA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_9_Axe" "Eu sabia." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_10_Axe" "AXE ATACA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_11__popup" "AXE ATACA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_0__title" "Estamos quase sem esqueletos" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_1__popup" "FRATURA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_2_Axe" "QUARENTA E DOIS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_3__popup" "CRÂNIO RACHADO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_4_Centaur" "TRINTA E CINCO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_5__popup" "MESMO NOS QUEIXOS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_6_Axe" "QUARENTA E TRÊS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_7_Dragonus" "Estamos quase no fim das escadas!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_8_Centaur" "Também estamos quase sem esqueletos! E estou a perder por oito!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_0__title" "Estamos sem esqueletos" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_1__popup" "QUARENTA E QUATRO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_2_Axe" "QUARENTA E QUATRO! O último!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_3_Centaur" "NÃO! Estou a perder e estamos sem esqueletos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_4_Centaur" "Espera. ESTES esqueletos que mataste ainda se estão a mexer! Ha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_5__popup" "ZÁS TRÁS PÁS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_6_Centaur" "A vitória é minha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_7_Axe" "Eles já estavam mortos! Pára de inflacionar os números!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_8_Dragonus" "Não viemos aqui para matar esqueletos. A maioria deles estava a fugir. Só estamos a perder tempo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_9_Centaur" "Há uma porta ali ao fundo daquele corredor! Deve haver MAIS esqueletos lá dentro!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_10_Dragonus" "Não abras..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_11_Centaur" "Ha ha ha! Há MAIS esqueletos aqui!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_12_Skeletons" "Oh não." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_0__title" "Um grande coice" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_1_Dragonus" "Bah! Não vejo nada além de fumo e cinzas! Não há flores aqui." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_2_Axe" "Se calhar só precisamos de saber onde procurar. Essas flores alastram-se pelas rochas, não é?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_3_Dragonus" "Foi o que o Disruptor disse, sim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_4_Axe" "Então toca a empurrar estes pedregulhos e ver o que têm por baixo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_5_Centaur" "Perdi com uma diferença de dois esqueletos. Permitam-me a honra de mover este pedregulho." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_6__popup" "GRANDE COICE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_7_Dragonus" "Aqui estão elas! Flores abissais!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_8_Axe" "O Disruptor deve estar à nossa espera no sopé da montanha." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_0__title" "Batrider!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_1_Batrider" "Tu aí!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_2_Axe" "Hã? O que é que eu fiz?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_3_Batrider" "Não tu, vermelhão. O meio-homem aí do teu lado." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_4_Centaur" "Diz o que queres de mim, gambozino." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_5_Batrider" "Não TU, meu. O outro meio-homem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_6_Batrider" "Tu. Passaroco." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_7_Dragonus" "Eu sou Dragonus. Conhecido como Skywrath Mage. Capitão dos Guardas da Rainha." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_8_Batrider" "Fosga-se! Um pássaro que FALA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_9_Batrider" "Ou só 'tá a fingir que sabe falar, como um papagaio? Quem é um bom menino, Dragonus? O Dragonus quer um biscoit..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_10_Dragonus" "Não temos tempo para isto. Enquanto líder deste grupo, proponho..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_11_Axe" "O quê? Espera lá, pensei que o líder fosse eu." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_12_Centaur" "Sim. Também pensei que o Axe fosse o líder deste grupo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_13_Dragonus" "Seja como for, temos assuntos mais importantes a tratar noutro sítio." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_14_Batrider" "Mais importantes do que uma APOSTA?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_15_Dragonus" "Sim. MUITO MAIS importantes do que..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_16_Axe" "Espera, eu quero ouvir o que ele tem a dizer." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_0__title" "Uma aposta!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_1_Axe" "Então o que é estavas aí a dizer sobre uma aposta?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_2_Batrider" "Eh pá, o meu morcego comeu uma planta vulcânica esquisita e, p'ra ser sincero..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_3_Batrider" "Acho que o bicho vai desta p'ra melhor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_4_Dragonus" "Sinto muito, mas, infelizmente, não somos veterinários ambulantes." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_5_Axe" "Mas então e a parte da aposta?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_6_Batrider" "Eh pá, é assim. Vou precisar de outro bicho p'ra me levar às costas, mas não há mais morde-bats neste maldito deserto." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_7_Centaur" "Mas não temos morde-bats aqui sequer." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_8_Batrider" "Têm algo melhor: o tipo com asas! Então vamos fazer uma corrida! Se eu ganhar, o homem-pássaro é meu e ele tem de me levar p'ra onde eu quiser." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_0__title" "Uma corrida!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_1_Batrider" "O que é que dizem? Uma corrida. Se eu ganhar, o Dragonus é meu." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_2_Centaur" "Parece justo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_3_Dragonus" "De maneira nenhuma. Isto é de doidos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_4_Axe" "É sim senhor. Mas só por curiosidade, o que é que NÓS ganhamos se o Dragonus vencer?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_5_Batrider" "Ele pode ficar com o meu morcego." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_7__popup" "COFF!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_8_Axe" "Interessante..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_9_Dragonus" "Não queremos um morcego gigante com tosse. Adeus." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_0__title" "Orgulho e prémios!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_1_Batrider" "Espera, espera. Se não queres competir por um prémio, então compete pelo orgulho." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_2_Dragonus" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_3_Batrider" "Dragonus? És mas é... Galinhus. Galinhus... o Rei... dos Frangos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_4_Centaur" "Dragonus! Isto é muito sério. Ele está a acusar-te de covardice. Agora TENS de participar na corrida." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_5_Dragonus" "Não temos tempo para isto!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_6_Batrider" "Eh pá, não 'tou a pedir para fazer uma corrida à volta do mundo. É só... até àquele monte. É só três minutos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_7_Batrider" "Seu cobardolas." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_8_Axe" "Dragonus! Ele insultou-te OUTRA VEZ! E não pára! Não vai parar!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_9_Centaur" "Começo a achar que ÉS um cobardolas." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_10_Dragonus" "Pronto. ESTÁ BEM." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_0__title" "Ases dos ares" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_1_Batrider" "Derrotaste-me de forma justa, meu. Como prometi, podes voar daqui p'ra fora com a tua dignidade." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_2_Dragonus" "Sim, ótimo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_3_Batrider" "E com este morcego." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_5__popup" "COFF COFF!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_6_Dragonus" "Não vamos aceitar o teu morcego." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_7_Batrider" "Isso é que é uma pena. Daqui a umas horas vou mas é ser EU a levar este morcego às costas." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_8_Batrider" "Bem, se não o querem, vou ter de o abater agora mesmo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_9_Bat" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_10_Dragonus" "*Suspiro* Pronto, está bem. Nós levamos o morcego." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_12__popup" "ATCHIM!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_0__title" "O caldeirão da clarividência" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Estamos de volta com a flor abissal, grande sábio. Prepara o teu ritual profano." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_2_Disruptor" "Sim. Deixa cá metê-la no meu caldeirão da clarividência." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_3_Dragonus" "Ótimo... ótimo..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_4_Disruptor" "Excelente! Funcionou!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_5_Dragonus" "Dá cá!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_6_Disruptor" "Aqui está! A informação que achei no meu caldeirão da clarividência!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_7_Dragonus" "Como assim?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_8_Disruptor" "Sim! Primeiro tens de tirar as pétalas do meu caldeirão e levá-las aos Necromantes Abissais de Dyn." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_9_Disruptor" "Só eles sabem os segredos dos venenos usados em lâminas." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_0__title" "Os Necromantes de Dyn" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_1_Dragonus" "Seja. Levaremos a flor aos Necromantes Abissais de Dyn. Quem são eles e onde residem?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_2_Disruptor" "Eles são um grupo de esqueletos que vivem debaixo do vulcão." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_3_Dragonus" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_4_Disruptor" "Os Dyn são um povo tímido e pacifista que teme o perigo e foge de estranhos, então terão de se aproximar deles com cuidado." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_5_Centaur" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_6_Axe" "Eh pá... existe outra alternativa?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_7_Disruptor" "Deixa-me pensar. Podiam tentar falar com a velha do deserto de Nanarak. TALVEZ ela consiga fazer um elixir para curar Kraw." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_8_Disruptor" "Mas ela não percebe NADA de magia abissal. Vocês vão ter mais sorte com os esqueletos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_9_Axe" "Entendido. Obrigado, Disruptor. A velha fica a oeste, certo? Vejam lá bem em que direção ir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_0__title" "Podem chamar-me Beadie" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_1_Dragonus" "Olá, senhora idosa! É você a velha do deserto?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_2_Beatrix" "Não costumas falar com muitas mulheres, pois não, pavão?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_3_Axe" "Ha! Nós chamamos-lhe Senhor das Penas." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_4_Beatrix" "Ha! Está boa, essa. Chamo-me Beatrix, mas quando decidirem ter boas maneiras podem chamar-me Beadie." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_5_Beatrix" "Este grandalhão é o Mortimer. Não tenham medo, ele é meigo como um cordeiro." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_6_Beatrix" "Em que vos posso ajudar, rapazes?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_7_Dragonus" "Procuramos a velha do deserto que..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_8_Beatrix" "Pronto, vamos tentar do início outra vez." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_0__title" "Apanhar morangos na Caldeira" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_1_Beatrix" "Oh, eu conheço esta planta! Andaram a apanhar morangos na Caldeira?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_2_Beatrix" "Cruzaram-se com algum esqueleto lá em cima? Eles devem ser as pessoas mais simpáticas que alguma vez..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_3_Dragonus" "Sim... \"cruzámo-nos\" com eles." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_4_Dragonus" "Mas acerca do elixir: o nosso amigo está muito doente, foi esfaqueado por uma lâmina envenenada." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_6_Beatrix" "Oh, coitadinho, estás MESMO doente." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "Não, um outro amigo nosso." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_8_Axe" "É assim, disseram-nos que você podia usar esta flor para nos ajudar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_9_Axe" "Disseram-nos que você podia usar esta flor para nos ajudar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_10_Beatrix" "Eu podia usá-la para curar as espinhas que tens nas costas, meu filho. É só para isso que esta planta serve." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_11_Dragonus" "As flores são INÚTEIS? Então falhámos na nossa missão. Kraw irá certamente morrer da ferida abissal." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_12_Beatrix" "Uma ferida ABISSAL? Credo, já deviam ter dito. Posso fazer-vos uma poção para isso enquanto o Mortimer esfrega um olho." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_13_Beatrix" "Aqui tão perto da Caldeira, não vais ser o primeiro por estes lados a ser esfaqueado por uma lâmina demoníaca. É horrível." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_14_Beatrix" "Preciso de QUATRO ingredientes para fazer uma panaceia. Se me ajudarem com os ingredientes, preparo-vos já uma." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_0__title" "Pior não fica" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_1_Beatrix" "Esta panaceia pode parecer um frasco cheio de água do esgoto, mas deve resolver o assunto." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_2_Beatrix" "Agitem bem o frasco antes de beber. Os tóraxes costumam ficar todos no fundo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_3_Dragonus" "Obrigado pela poção, velh... quero dizer, Beadie. Tem a certeza de que este elixir pode curar a ferida abissal?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_4_Beatrix" "O que é que ele não faz... É uma categoria para esfregar a sujidade das frigideiras." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_5_Beatrix" "No mínimo, o vosso amigo pior não fica." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_6_Axe" "É melhor despacharmo-nos e levar a poção para o Kraw." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_7_Dragonus" "Espero que não seja tarde de mais." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_0__title" "O cinto" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_1_Centaur" "Durante a batalha, o meu cinto foi atingido por uma lança abissal, o que fez um grande rasgo na costura." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_2_Centaur" "Já que estamos perto da arena, vamos dar lá um salto para o consertar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_3_Dragonus" "Se me permites a franqueza: temos de voltar a Skywrath e o cinto parece ser apenas ornamental..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_4_Dragonus" "Se me permites a franqueza: temos uma missão urgente e o cinto parece ser apenas ornamental..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_5_Centaur" "É o grande Cinto de Omexe! Representa o auge absoluto da perícia gladiatória. \"Ornamental!\" É a fonte do meu espírito de guerreiro. Eu não te admito que..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_6_Dragonus" "Convenceste-me de que vai ser mais rápido mandar o cinto para consertar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_0__title" "Arena ou fantochada" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_1_Axe" "Por falar em consertar... as lutas de gladiadores não são tipo concertos?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_2_Axe" "É só dar cantiga ao público enquanto fingem que lutam. Tudo treta." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_3_Centaur" "Eu não admito tal insulto. Prepara o teu machado. Vamos lutar e tu vais ver a treta que é!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_4_Deborah" "Ei! Ei! Não é permitido lutar no átrio!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_5_Deborah" "Se querem matar-se um ao outro, vão ter de preencher a papelada como toda a gente." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_6_Centaur" "Não viemos aqui para lutar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_7_Deborah" "Então saiam da fila. O PRÓXIMO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_0__title" "Debb'Ra" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_1_Centaur" "Espere, minha senhora. Sou eu, Bradwarden Warrunner." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_2_Deborah" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_3_Centaur" "Uma poesia de sangue no aço? O compositor de obras de arte com cada esquartejamento?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_4_Deborah" "Olhe... Brad, sim? Brad, isso é tudo muito impressionante, mas temos oito lutas por noite e quinze aos fins de semana. Não sou a gerente do seu clube de fãs, só trato da papelada." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_5_Deborah" "Então, se não vai pedir um formulário, fazer uma pergunta sobre um formulário ou entregar um formulário preenchido, vou ter de lhe pedir para compor os seus poemas ali no canto." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_0__title" "A negociação" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_1_Centaur" "O meu cinto de Omexe está danificado." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_2_Deborah" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_3_Centaur" "Preciso de um... Formulário de Solicitação de Reparação de Cinto?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_4_Deborah" "*suspiro*" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_5_Deborah" "Deixe-me cá ver a sua documentação..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_6_Deborah" "Hm hm..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_7_Dragonus" "*ESPERA IMPACIENTE!*" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_8_Deborah" "Hm hm..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_9_Centaur" "*ENVELHECIMENTO!*" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_10_Deborah" "Ha HA..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_11_Deborah" "Faça-me um favor e leia estas duas palavras neste Formulário de Cedência de Cinto de cinco anos atrás." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_12_Centaur" "Sim, é a minha assinatura. O cinto é meu por direito e agora preciso que seja consertado." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_13_Deborah" "Este formulário, que o senhor admitiu assinar, indica de forma clara que, ao assinar a Cedência do Cinto, \"o cinto passa a ser da inteira responsabilidade do gladiador\"." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_14_Deborah" "Por outras palavras, o problema não é nosso." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_0__title" "Um novo cinto" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_1_Deborah" "Por isso, se quiser um cinto novo, terá de se inscrever numa luta e vencê-la para ganhar um." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_2_Axe" "Aquele tipo atrás de nós na fila tem um cinto catita." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_3_Centaur" "Realmente, é MESMO um cinto impressionante." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_4_LizardChampion" "Parem de olhar para o meu cinto, meias-lecas. Parto-vos ao meio. Especialmente tu, bode poeta. E o teu pombo também." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_5_Dragonus" "Prefiro que não me envolvam neste assunto." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_6_Axe" "Ai é? Ainda estou a olhar para o teu cinto. Fico a olhar para o teu cinto o dia todo se eu quiser." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_0__title" "Luta pelo cinto" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_1_LizardChampion" "É desta. Debb'Ra, arranje Formulários de Inscrição para estes falhados. Eu vou-me a estes idiotas. Vão arrepender-se de aparecer na arena." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_0__title" "Um desvio secreto" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_1_SorlaKhan" "Dragonus. Estás acordado?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_2_Dragonus" "Sorla? Ainda é de noite. O que precisas?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_3_SorlaKhan" "Chh. Não digas nada. Vem comigo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_4_SorlaKhan" "Tenho de fazer algo que a Névoa Vermelha... nunca iria entender. Preciso da tua ajuda." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_0__title" "Encontro nas ruínas" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_1_Dragonus" "Este posto avançado parece ter sido abandonado há anos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_2_SorlaKhan" "Quando os oglodi governavam o deserto vermelho, usávamo-lo para proteger as nossas fronteiras. Agora não passa de uma ruína." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_3_Dragonus" "Então porque é que estamos aqui a meio da noite?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_4_SorlaKhan" "Para nos encontrarmos com alguém." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_5_LegionCommander" "Olá, Sorla." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_0__title" "Que um inimigo devore o outro" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_1_LegionCommander" "Um ano atrás, vieste até mim com uma proposta." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_2_LegionCommander" "Estava confiante que podias destruir a Horda Abissal. Mas sabias que não podias lutar contra eles e contra o nosso exército." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_3_LegionCommander" "Prometeste que, se adiássemos a nossa conquista de Druud, irias livrar-nos de um inimigo que tínhamos em comum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_4_LegionCommander" "Eu aceitei. Claro, eu não acreditava que o CONSEGUISSES fazer." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_5_LegionCommander" "Mas assim que a Horda se enfraquecesse na luta contra as tuas tropas..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_6_LegionCommander" "...poderíamos atacar o que sobrasse da Horda." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_0__title" "Stonehall expande o seu império" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_1_LegionCommander" "Então imagina a minha surpresa quando descobri que CONSEGUISTE." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_2_LegionCommander" "Derrotaste Underlord e os seus exércitos. Fizeste com que voltassem para as profundezas da Caldeira." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_3_LegionCommander" "E agora, em vez de uma horda abissal enfraquecida para ser destruída pela minha legião..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_4_LegionCommander" "...dás-me um exército de oglodis enfraquecido." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_5_SorlaKhan" "Então não me chamaste aqui para me AGRADECER." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_6_LegionCommander" "Stonehall expande o seu império. É o que fazemos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_0__title" "Grata e prudente" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_1_LegionCommander" "Porque haveria de te tolerar agora? Quando estás fraca e indefesa? Quando podia conquistar o teu exército num dia?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_2_SorlaKhan" "Devias tolerar-nos porque estás GRATA, Tresdin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_3_SorlaKhan" "Porque o exército da Névoa Vermelha acabou de fazer o que não conseguias fazer." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_4_SorlaKhan" "E porque és prudente." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_5_SorlaKhan" "Porque o exército da Névoa Vermelha acabou de fazer o que NÃO conseguias fazer." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_0__title" "Expansão a oeste" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_1_LegionCommander" "Suponho que... Stonehall se possa expandir para oeste, até às planícies." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_2_LegionCommander" "As minhas tropas estarão satisfeitas. Uma campanha sem contratempos, mas repleta de florestas, rios e fauna selvagem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_3_LegionCommander" "Em vez de um deserto interminável e inútil." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_4_LegionCommander" "As planícies a oeste são vastas. Demorarão ANOS para conquistar..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_5_LegionCommander" "Suponho então que te voltarei a ver mais tarde." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_6_SorlaKhan" "Até então, Tresdin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_7_SorlaKhan" "Vamos voltar para o acampamento, Dragonus. Está a amanhecer." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_0__title" "Uma dívida saldada" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_1_SorlaKhan" "Kraw está a descansar. O corpo está a lutar contra o veneno." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_2_SorlaKhan" "Não sei o que tinha aquele elixir, mas parece que lhe salvou a vida." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Vai poder viajar?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_4_SorlaKhan" "Está demasiado fraco. Kraw ficará connosco como convidado de honra até recuperar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_5_Dragonus" "Então é melhor eu partir o quanto antes, com todos os Kazurai que tenham sobrevivido." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_6_SorlaKhan" "Restam tão poucos, não serão capazes de te ajudar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_7_Dragonus" "Então falhei. Tenho de voltar para Skywrath. Shen pode já estar à minha espera com um exército." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_8_Dragonus" "Venceste a tua batalha, Sorla. A nossa ainda nos espera." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_9_Dragonus" "Se não posso regressar com mil espadas, gostaria de voltar com pelo menos uma." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_10_SorlaKhan" "Pagaste a minha dívida, skywrathiano." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_11_SorlaKhan" "Irás regressar com MUITOS." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_0__title" "Não perderemos nada" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_1_SorlaKhan" "Kraw entrou nesta batalha com dois mil Kazurai." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_2_SorlaKhan" "Partirás de Druud com dois mil guerreiros oglodi do teu lado." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_3_Disruptor" "Khan! Pensa bem. A Batalha do Vale do Inferno praticamente aniquilou as nossas forças. Não podemos perder mais..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_4_SorlaKhan" "Não perderemos NADA, Disruptor. Dás assim tão pouco valor a uma divisão de guerreiros oglodi de elite?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_5_SorlaKhan" "Os nossos guerreiros irão partir. Irão VENCER. E irão VOLTAR." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_6_SorlaKhan" "E quando voltarem, verão que estamos MAIS FORTES do que quando partiram." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_7_SorlaKhan" "Pois somos o exército da Névoa Vermelha." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_0__title" "Certamente morrerás" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_1_Dragonus" "Bem, meus amigos, parece que é o fim da nossa aventura." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_2_Axe" "Mas pelos sete infernos, que raio estás para aí a dizer? Eu também vou." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_3_Centaur" "E eu também. És demasiado fraco para vencer esta batalha sozinho. Certamente morrerás." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_5_Dragonus" "Têm a certeza, meus amigos? As chances não estão a nosso favor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Têm a certeza, meus amigos? As chances não estão a nosso favor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_7_Centaur" "Tenho a certeza. Apesar do teu aspeto e personalidade, até me afeiçoei a ti." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_8_Axe" "Eu também tenho a certeza. Se há coisa que sou bom a fazer, é a matar tudo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_9_Axe" "Não vou ficar para trás só para o Centaur ficar em cima do teu cadáver a conseguir uma nova pontuação máxima. Nunca mais lhe ganhava." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_11_Dragonus" "Vamos embora, então. Quando chegarmos, a batalha pode já estar à nossa espera." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_12_Dragonus" "Vamos embora, então. Quando chegarmos, a batalha pode já estar à nossa espera." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_0__title" "Nunca mais vaguearão" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_1_SorlaKhan" "Com a maldição de Barzum desfeita, os oglodis nunca mais vaguearão." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_2_Axe" "ALGUNS de nós." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_3_SorlaKhan" "Os melhores de nós nunca mais vaguearão." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_4_SorlaKhan" "Obrigada, Dragonus, pela tua ajuda. Na nossa língua, \"Barzum\" significa \"joia do deserto\". Será assim novamente." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_5_SorlaKhan" "Os oglodis irão regressar a casa. O império será reconstruído. E, quando inimigos aparecerem na nossa fronteira..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_6_SorlaKhan" "Estaremos PRONTOS." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_7_Dragonus" "Então que Skywrath seja o vosso primeiro aliado. A Rainha Shen e eu ficaríamos honrados em visitar Barzum assim que voltar à sua antiga glória." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_8_SorlaKhan" "Boa sorte para ti e para a tua rainha, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_9_SorlaKhan" "Suspeito que as tuas maiores tribulações ainda estão por vir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_0_Threebeard" "Olá mais uma vez!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_1_Dragonus" "Oh. Olá, Tribarbas." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_2_Threebeard" "O que achas da minha nova caverna?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_3_Dragonus" "Bem, é..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_4_Threebeard" "É que eu odeio-a! Não estava à espera que fosse pior do que a minha última caverna, mas lá acabou por ser!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_5_Threebeard" "Parecia muito mais bonita na brochura." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_6_Dragonus" "Que cheiro pútrido é este?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_7_Threebeard" "Não vou inventar, pode ser muita coisa." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_8_Threebeard" "Podias avisar-me se encontrares uma caverna melhor? Aqui tens umas fichas para ficares de olho!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_0_Threebeard" "E então, achaste uma caverna nova para mim?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_1_Dragonus" "Ainda não. Mas vamos estar de olhos bem abertos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_2_Threebeard" "Nada muito cavernoso, por favor. Não sou esquisito. Talvez com um pedregulho? Uns pedregulhos redondos vinham a calhar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_0_Deborah" "A Arena de Omexe está fechada para o resto da noite." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_1_Deborah" "Mais apostas, só amanhã. Voltem mais tarde." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-bets-available_0_Deborah" "A luta dos gladiadores está prestes a começar. Ainda podem fazer apostas se estiverem interessados." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-won-match_0_Deborah" "Parece que saíram a ganhar. Até amanhã." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-lost-match_0_Deborah" "Azar. Que corra melhor amanhã." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_0_Jimm" "Senhoras e senhores, não se ATREVAM a sair para ir buscar lascas de lagarto ou uma poncha de cato, porque não vão querer perder NEM UM momento na Arena de Omexe esta noite!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_1_Brak" "É claro que estamos a falar da rivalidade sangrenta entre {s:fighter_1_title} e o ASSASSINO do seu tio, {s:fighter_2_title}." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_2_Brak" "Este combate vai ser um regalo, Jimm. Falei com {s:fighter_1} e {s:fighter_2} nos bastidores..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_3_Brak" "...e digo de fonte segura que UM dos combatentes vai morrer diante dos nossos olhos esta noite!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_4_Jimm" "Os meus olhos literalmente mal podem esperar, Brak. E lá está a campainha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_0_Jimm" "Oglodis e centauros, fãs de luta do deserto inteiro, preparem-se para uma noite de ação gladiatória sem limites, exclusivamente na Arena de Omexe!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_1_Jimm" "Ninguém sabe de onde vêm {s:fighter_1_title} e {s:fighter_2_title}..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_2_Brak" "...mas apenas um vai desta para melhor esta noite! A pergunta é, quem será?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_3_Jimm" "Eu apostaria em {s:fighter_favorite}, mas olhando para a cara de {s:fighter_underdog} neste momento, talvez tenhamos uma surpresa esta noite." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_4_Brak" "E lá está a campainha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_0_Jimm" "Hoje é Noite dos Tridentes na Arena de Omexe, caros espectadores!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_1_Jimm" "Espero que tenham juntado muitos tridentes da barraca dos comes e bebes, porque hoje podem ATIRÁ-LOS A QUEM QUISEREM na arena!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_2_Brak" "Nunca vi o cabedal de {s:fighter_1_title} ou de {s:fighter_2_title} em tão boa forma, Jimm!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_3_Jimm" "Concordo, Brak. Vai ser uma competição épica de força, perícia, determinação e fuga aos tridentes esta noite." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_4_Brak" "E lá está a campainha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_0_Jimm" "Só poderia acontecer aqui, pessoal! {s:fighter_1} e {s:fighter_2} num combate de Jaula, Penhasco e Fosso!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_1_Jimm" "Olhem só para estes dois magníficos espécimenes musculados a entrar na arena! Imaginem uma competição atlética entre estes dois deuses da guerra do deserto!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_2_Brak" "Nem é preciso imaginar, Jimm! {s:fighter_1} e {s:fighter_2} parecem estar a postos para uma dose de porrada velha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_3_Jimm" "Morrer de amores um pelo outro não vão de certeza. E é o som da campainha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_0_Jimm" "Oglodis e centauros, fãs de luta de todas as raças, crenças e costumes, vai ser uma luta entre arqui-inimigos esta noite! É um ambiente tenso de cortar à faca!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_1_Brak" "Se adoras cortar coisas com facas, Jimm, escolheste a arena certa!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_2_Jimm" "É isso mesmo, caros espectadores, hoje é Sexta-Feira à Faca na Arena de Omexe! Se não trouxeram uma de casa, temos muitas à venda na barraca dos comes e bebes!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_3_Brak" "{s:fighter_1_title} e {s:fighter_2_title} já estão de facas nas mãos!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_4_Jimm" "Aquilo é muita faca, lá isso é. Nunca vi aço tão afiado! E lá está o som da campainha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_0_Jimm" "A pedido de muitas famílias, hoje temos a muito aguardada oportunidade de desforra numa luta entre {s:fighter_1_title} e {s:fighter_2_title}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_1_Brak" "Com o cinto de campeão interdesertos da Arena de Omexe em jogo!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_2_Jimm" "Brak, como veterano da arena, quem achas que vai vencer esta noite?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_3_Brak" "Acho que todos sabemos a resposta a isso, Jimm! O povo está a gritar o nome de {s:fighter_favorite}. Ouve só a plateia de Omexe!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_4_Jimm" "Não invejo {s:fighter_underdog} esta noite, isso é certo. E lá está a campainha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_0_Jimm" "É a luta pelo título de campeão interdesertos da Arena de Omexe! {s:fighter_favorite} contra {s:fighter_underdog}! Quem achas que vai ganhar, Brak?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_1_Brak" "Ouvi umas coisas interessantes nos bastidores, Jimm, e não me importo de dizer que tenho bom dinheiro apostado na vitória de {s:fighter_favorite}." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_2_Jimm" "Não podemos apostar nestas lutas, Brak. Estás a insinuar que isto é tudo viciado?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_3_Brak" "E lá está a campainha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_0_Jimm" "Pagaram pelo assento, mas juro pelas alminhas que não vão precisar dele na Arena de Omexe esta noite!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_1_Jimm" "{s:fighter_1_title} contra {s:fighter_2_title}! Dois homens entram! Um homem sai!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_2_Brak" "É isso mesmo, Jimm! A luta especial de hoje é \"Um Homem Sai\"! O corpo do que perder NÃO VAI SAIR da arena." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_3_Brak" "Foi dito à equipa de limpeza para não lhe tocar, por muito que a família peça." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_4_Jimm" "Isso explica o problema que temos com os abutres aqui. E lá está a campainha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_0_Jimm" "O público pediu e nós obedecemos! Luta de Gladiadores Vendados com Tridentes Envenenados: {s:fighter_1_title} contra {s:fighter_2_title}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_1_Jimm" "Na tua opinião enquanto ex-campeão da arena dos gladiadores, Brak: qual é a chave para o sucesso?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_2_Brak" "É preciso pensar estrategicamente, Jimm. Ser rápido. E quando o árbitro não estiver a olhar, faz batota até mais não." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_3_Jimm" "Palavras sábias de um antigo campeão para os ouvidos dos jovens de hoje! E lá está a campainha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_0_Jimm" "Boa noite, caros espectadores! As nossas sarjetas de sangue estão ABERTAS para tudo o que vai escorrer hoje, porque está prestes a começar um confronto histórico entre {s:fighter_1} e {s:fighter_2}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_1_Jimm" "Se não querem ver eventos marcantes na história do combate gladiatório, vieram à arena errada, porque esta noite VAI FICAR na história!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_2_Brak" "Até podem já começar a sair, porque acabei de ouvir a campainha! História JÁ ESTÁ a ser feita!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_3_Jimm" "Espero que aqueles de vocês que odeiam história tenham saído do recinto, porque nós estamos prestes a testemunhar uma quantidade histórica de violência!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_0__popup" "TEMPESTADE DE TRIDENTADAS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_1_Brak" "Mal dá para ver o tridente em movimento! Parece um borrão!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_2__popup" "BRAÇO PARTIDO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_3_Jimm" "Alguém pare o raio do combate! {s:fighter_loser} parece um morto a andar!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_4__popup" "COLUNA PARTIDA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_5_Brak" "Bem, agora já não está a andar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_0__popup" "OLHO ARRANCADO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_1_Brak" "Não acredito no que estou a ver!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_2__popup" "COTOVELADA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_3_Jimm" "Quando {s:fighter_winner} se lembrar da famosa técnica de Druud de faca-na-bota... Pisar e esfaquear!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_4__popup" "PISADO! E ESFAQUEADO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_5_Brak" "Jimm, acho que {s:fighter_winner} tem isto no papo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_0__popup" "CRÂNIO RACHADO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_1_Jimm" "Isto é brutal! Brutal e desumano!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_2__popup" "COSTELAS ESMAGADAS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_3_Brak" "{s:fighter_winner}, achou o tridente!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_4__popup" "TRIDENTADA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_5_Jimm" "E {s:fighter_loser}, achou a parte pontiaguda do tridente!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_0__popup" "LESÃO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_1_Brak" "Eu não acho que as pernas se dobram assim!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_2__popup" "FACADA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_3_Jimm" "Mas que facada do caraças!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_4__popup" "VÁRIAS FACADAS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_5_Brak" "Umas facadas de primeira categoria da autoria de {s:fighter_winner}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_0__popup" "CACETADA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_1_Jimm" "Como é que {s:fighter_loser} vai recuperar desta?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_2__popup" "BRUTALIZAÇÃO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_3_Brak" "{s:fighter_winner} está mesmo a brutalizá-lo!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_4__popup" "ENVENENAMENTO ESCONDIDO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_5_Jimm" "Acho que o árbitro não viu aquilo!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_0__popup" "MOCHE MORTAL!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_1_Brak" "{s:fighter_loser} atirou-se para cima de {s:fighter_winner} como se a sua vida dependesse disso!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_2_Jimm" "E nem é preciso dizer que depende mesmo!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_3__popup" "UMA CADEIRA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_4_Brak" "Como é que {s:fighter_winner} conseguiu trazer uma cadeira para a arena?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_5__popup" "EMPALAMENTO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_6_Jimm" "Não sei! Mas a verdade é que ele empalou {s:fighter_loser} numa das suas pernas!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_0__popup" "AREIA NOS OLHOS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_1_Jimm" "Isto é repreensível! {s:fighter_favorite} está a violar flagrantemente as regras!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_2__popup" "TRIPAS PARA FORA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_3_Brak" "Um estripamento surpresa! E o público ADORA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_4__popup" "AREIA NAS TRIPAS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_5_Jimm" "{s:fighter_winner}, seu filho da mãe! Esse homem tem uma família!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_0__popup" "APERTO DE MÃO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_1_Jimm" "Inacreditável! {s:fighter_winner}, propôs uma TRÉGUA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_2__popup" "EMPURRÃO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_3_Jimm" "Foi tudo um logro! Empurrou {s:fighter_loser} para o fosso dos leões!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_4__popup" "MORDIDO POR LEÕES!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_5_Brak" "Desde que o sangue dele não atraia os ursos, {s:fighter_loser} ainda pode..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_6__popup" "MORDIDO POR URSOS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_7_Jimm" "Parece ser o fim de {s:fighter_loser}." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_8__popup" "MORDIDO POR URSOS/LEÕES!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_0__popup" "E UM CAMELO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_1_Jimm" "{s:fighter_underdog} bem tenta sair desta confusão, mas {s:fighter_favorite} está mesmo a ser de gancho." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_2__popup" "EMPALAMENTO!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_3_Brak" "Literalmente! Acabou de o empalar NUM GANCHO DE VERDADE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_4__popup" "EMPALAMENTO A DOBRAR!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_5_Brak" "Se ele não quisesse ser empalado num gancho, não devia ter concordado em lutar com {s:fighter_winner}! É o seu ataque especial!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_6__popup" "EMPALAMENTO A TRIPLICAR!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_7_Jimm" "INCRÍVEL! {s:fighter_winner} empalou-o MESMO agora! Já! Foste!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_0__popup" "CACETADAS NA CABEÇA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_1_Jimm" "Uma exibição dominante de cacetadas repetidas na cabeça! {s:fighter_winner_title} está certamente a meter umas lições na cabeça de {s:fighter_loser}." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_2__popup" "CAJADADA NA CABEÇA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_3_Brak" "{s:fighter_winner} acertou-lhe como quem mata coelhos com uma cajadada só!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_4__popup" "FUGIR A SETE PÉS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_5_Brak" "Agora {s:fighter_loser} está a fugir como um gato escaldado com medo de água fria!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_6_Jimm" "Brak, devíamos parar com estas metáforas sobre maus tratos a animais, olha que pela boca morre o peixe!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_7__popup" "MARTELADA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_8_Brak" "Agora está a martelar-lhe os dedos um a um! Cada martelada cada melro!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_0__popup" "UM ANCINHO DO NADA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_1_Jimm" "Um ancinho no focinho!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_2__popup" "COTOVELADA À SACA-ROLHAS!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_3_Jimm" "{s:fighter_winner} vai passar a noite no hospital!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_4__popup" "PATADA NA BOCA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_5_Jimm" "E {s:fighter_winner} acabou de arrancar a cara de {s:fighter_loser} com uma patada na boca!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_6_Brak" "Voou para a plateia!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_7_Jimm" "Um fã sortudo acabou de ganhar uma bela de uma lembrança!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_0_Jimm" "Senhoras e senhores, mas que luta! {s:fighter_winner_title} é o vencedor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_1_Brak" "Que massacre!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} venceu! Estou sem palavras!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_1_Brak" "Quem apostou em {s:fighter_loser_title} vai para casa de bolsos cheios!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_0_Jimm" "Senhoras e senhores, não tenho palavras para descrever o espetáculo que presenciaram hoje." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_1_Brak" "{s:fighter_winner_title} venceu! E QUE vitória!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} venceu!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_1_Brak" "Esta luta estava decidida mesmo antes de começar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_0_Jimm" "E acaba assim a carreira de {s:fighter_loser}." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_1_Jimm" "Um desempenho dominante de {s:fighter_winner} que parecia predeterminado desde o início." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} venceu!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_1_Brak" "Eu vi muitas lutas na minha carreira e esta foi uma delas!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_2_Jimm" "Foi uma luta, sem dúvida. Testemunhámos algo esta noite." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_0_Jimm" "E é tudo, fãs de luta gladiatória! Uma vitória decisiva de {s:fighter_winner}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_1_Brak" "Menos sorte para quem apostou em {s:fighter_loser_title}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_0_Jimm" "E {s:fighter_loser} apagou por completo! Aquele golpe final foi devastador!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_1_Brak" "Quem apostou em {s:fighter_winner} deve estar às gargalhadas agora mesmo!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangerVendor" "Saudações, seus imbecis húmidos e nada arenosos. Gostariam de ver os meus produtos do deserto, seus cretinos ingénuos?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_1_Dragonus" "Com certeza, estamos interessados." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangerVendor" "Excelente! Aproximem-se, seus cretinos de queixo caído! E arregalem os vossos olhos vesgos nas minhas..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_3_Dragonus" "Talvez devesses ir com calma nos insultos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_4_Axe" "É, começo a ter vontade de te dar um murro nas trombas." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_5_Centaur" "Eu trincharia este homem como um porco, de bom grado." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_6_StrangerVendor" "Ah! Peço desculpa. É do hábito. Muitos dos meus clientes são idiotas. Não... homens sofisticados, como vocês." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangerVendor" "Vendido! E agora, adeus... SEUS IDIOTAS ESTÚPIDOS! Hahahaha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_1_StrangerVendor" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_2_Axe" "Era suposto desapareceres?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_3_StrangerVendor" "Sim. O meu alçapão deve estar perro." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_4_Centaur" "Eu ainda acho que seria uma boa ideia trinchar este homem como um porco." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_5_StrangerVendor" "Nenhum de vocês é um idiota. São todos muito jeitosos e inteligentes. Por favor, aceitem as minhas sinceras desculpas." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_0_DruudTokenTrader" "Não devia fazer isto, mas até simpatizo contigo. Então ofereço-te qualquer ficha que quiseres por apenas quatro das tuas fichas. Estou praticamente a dá-la de borla." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_1_DruudTokenTrader" "E também aceito sucata. Escolhes a ficha que queres, apenas por seis pedaços de sucata. Ouviste bem: apenas SEIS." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_2_DruudTokenTrader" "Não vais achar uma troca melhor neste deserto. Se outro comerciante te propor algo melhor, diz-me onde ele mora que eu corto-lhe o pescoço." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete_0_DruudTokenTrader" "Saíste a ganhar nesta troca. É por conta da casa." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_DruudTokenTrader" "Nem lucrei com esta. Passaste-me a perna!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_DruudTokenTrader" "Isto quase é uma instituição de caridade, com negócios assim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_DruudTokenTrader" "Estás praticamente a tirar as fichas da boca dos meus filhos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_DruudTokenTrader" "Vou à falência com negócios destes." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_DruudTokenTrader" "O teu bom olho para o negócio vai mandar-me para a Casa dos Pobres de Druud, meu amigo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_DruudTokenTrader" "Já me estou a arrepender desta troca. É melhor saíres daqui antes que mude de ideias." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_DruudTokenTrader" "Estou a ver que não é a primeira vez que trocas fichas. É melhor eu ficar de olho em ti." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro_0_DruudTokenTrader" "Até à próxima!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_DruudTokenTrader" "Boas viagens!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_DruudTokenTrader" "As tuas fichas são sempre bem-vindas aqui." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_DruudTokenTrader" "Estou muito agradecido, meu amigo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_0_QuestingHearts" "Bem-vindo ao Corações Aventureiros! Somos um serviço de trocas para aventureiros!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_1_QuestingHearts" "Recebe fichas de heróis anónimos para ajudarem nas tuas peripécias épicas e oferece as fichas que não queres aos aventureiros mais necessitados!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_2_QuestingHearts" "Gostarias de doar uma ficha a um herói desfavorecido?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token_0_QuestingHearts" "Gostarias de enviar uma ficha anonimamente para um pobre herói errante?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_0_QuestingHearts" "Gostarias de doar uma ficha anonimamente a um herói necessitado?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_0_QuestingHearts" "Bem-vindo ao Corações Aventureiros! Somos um serviço de trocas para aventureiros! Recebe fichas de heróis anónimos para ajudar nas tuas peripécias épicas..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_1_QuestingHearts" "...e doa as fichas que não queres aos aventureiros mais necessitados!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_2_QuestingHearts" "Parece que um herói gentil e anónimo te enviou um presente." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_0_QuestingHearts" "Boas notícias! Um benfeitor anónimo doou uma ficha para a tua aventura!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_0_QuestingHearts" "Recebeste um presente de um admirador secreto e heroico!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_0_QuestingHearts" "Pedimos desculpa! Só três donativos por dia. Podem voltar amanhã se quiserem!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_0_QuestingHearts" "Enviado! O teu donativo generoso será bem-vindo! Volta amanhã!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fallen-comet_0_Dragonus" "Vamos acampar aqui esta noite." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro_0_Beatrix" "Provavelmente deves estar habituado a mergulhar a pique com as tuas asas e apanhar peixe com a tua boca. Mas por estas bandas, usamos uma coisa chamada cana de pesca." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro-short_0_Beatrix" "Pronto, pavão. Toca a apanhar o jantar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Beatrix" "Pescaste isto? Boa! É grandalhão." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Bem apanhado!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Tens jeito para isto. " "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Olha-me só para o tamanho disto!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Este aqui vai ficar ótimo na frigideira!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Beatrix" "Devíamos guardar este para o Mortimer. Ele adora." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway_0_Beatrix" "Ora bolas. Cuspiu o anzol." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Quase que conseguias! Tenta outra vez." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Oh, que pena." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Quase! Lança o isco outra vez à água!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Parece que cuspiu o anzol. Acontece aos melhores!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Mas o que é que é isto? Ele cuspiu o raio do anzol!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early_0_Beatrix" "Que apressado! Espera que a boia chapinhe." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Beatrix" "Tem paciência. Espera que a boia chapinhe." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late_0_Beatrix" "Tarde demais. Espera que a boia chapinhe." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Beatrix" "Tenta ser um bocadinho mais rápido. Observa a boia." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob_0_Beatrix" "Isso é que é um bom achado! Vou já untar a frigideira para comermos um belo de um peixe frito." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Nada mal! Nada mal de todo! O jantar vai ser bom!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Parece que apanhaste o nosso jantar! Bom trabalho, pavão." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "Isto vai ser o nosso jantar. Vai lavar as mãos enquanto o preparo!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Devias ter aparecido mais cedo! És como um encantador de peixes!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob_0_Beatrix" "Nada mal. Mas para a próxima deves apanhar um melhor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Podia ser melhor. Mas nada mal." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob_0_Beatrix" "Bem, pescar não é para todos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Bom, não vai haver peixe para o jantar. Mas catos temos à farta." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "Bem, os peixes não estavam a chatear ninguém. Deixa-os estar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Alguns desses peixes devem ser venenosos, de qualquer maneira. Ao menos já não vamos passar a noite na sanita." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Já foste, pavão." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_0_Beatrix" "Olha este segredo do deserto. Pescar num oásis não é lá muito difícil." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_1_Beatrix" "Mas agora, se queres pescar A SÉRIO, tenho aqui a coisa para ti." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_0_Beatrix" "Quem é vivo sempre aparece! Estás interessado num desafio a sério, então. Bem-vindo à PESCA NA AREIA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_1_Beatrix" "É mais controlo de pragas do que pesca. Não podes comê-los, é tudo ossos e ácido." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_2_Beatrix" "Mas os sacaninhas estão sempre a estragar-me o jardim. Toma esta lança." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro-short_0_Beatrix" "Ei, voltaste! Mesmo a tempo, que eles estão muito interessados na minha noz-moscada." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch_0_Beatrix" "Apanhaste um! E dos mais chatos também!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Bom trabalho! Este aqui já não vai comer a salsa no meu jardim!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Boa. Vamos cortá-lo ao meio para ver se consigo recuperar os coentros que ele comeu." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Apanhaste-o! Feio como tudo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Trespassaste-o mesmo no coração! Bem atirado!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway_0_Beatrix" "Ora bolas. Escapuliu-se." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Quase que conseguias! Tenta outra vez." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Oh, que pena." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Quase! Escapuliu-se da lança!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Escapou-se da lança como se não fosse nada!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Parece mentira! Aquela criatura está a gozar connosco!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early_0_Beatrix" "Aponta bem! Estas coisas são rápidas!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt01_0_Beatrix" "Não apontes PARA eles. Aponta para onde eles VÃO ESTAR." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt02_0_Beatrix" "Lembra-te, tenta apontar para onde vão estar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt03_0_Beatrix" "Não há boias quando pescas na areia! Tens de adivinhar para onde eles vão." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late_0_Beatrix" "Tarde demais. Não apontaste bem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late-alt01_0_Beatrix" "Tem de ser mais cedo para a próxima. São rápidos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob_0_Beatrix" "Um bom dia a caçar pestes! Isto deve ensiná-los a ficar longe daqui!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Que grande pilha de peixes-da-areia! Vou já acender uma fogueira para os queimar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Foi um dia produtivo! Não vão aterrorizar mais as minhas ervas aromáticas!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "Não há nada como um dia de pesca na areia para dar apetite. Mas não comas estes peixes, são tóxicos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Obrigada pela ajuda com o controlo de pragas. Quem me dera que tivesses aparecido mais cedo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob_0_Beatrix" "Nada mal. Mas para a próxima deves apanhar um maior." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Podia ser melhor. Mas nada mal." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob_0_Beatrix" "Bem, pescar na areia não é para todos." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "A sorte não está do nosso lado hoje. Podemos tentar amanhã." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "É mais difícil do que parece, não é?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Para a próxima apanhamo-los. Não vão a lado nenhum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Já foste, pavão." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win_0_Batrider" "Não acredito! DERROTASTE-ME!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt01_0_Batrider" "Bela corrida, meu. Ganhaste, foi justo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt02_0_Batrider" "Foi uma bela corrida." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose_0_Batrider" "Perdeste, passaroco." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt01_0_Batrider" "Lamento, passaroco. Ficaste em segundo." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt02_0_Batrider" "Isso é que foi dar às asas. Mas não deste que chegue." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward1_0_Beatrix" "[THIS LINE ISN'T USED BUT EXISTS FOR NOW]" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_0_Beatrix" "O primeiro ingrediente que preciso para a mistela medicinal é PÉTALAS de uma FLOR DE CATO." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_1_Beatrix" "Felizmente, deves encontrar algumas a crescer por estes lados." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_2_Beatrix" "Mas lembra-te: são MUITO delicadas. Provavelmente vais destruir algumas antes de arrancares uma em condições." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2-claimable_0_Beatrix" "Ei, trouxeste-me uma FLOR DE CATO! Não destruíste o meu jardim de catos inteiro por causa disto, espero eu!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_0_Beatrix" "O segundo ingrediente de que preciso é um saco cheio de SANGUE DE DEMÓNIO." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_1_Beatrix" "A receita diz que DEVIA ser o demónio que esfaqueou o teu amigo. Mas olha que eu já fiz isto tantas vezes, também dá com o sangue de qualquer demónio." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_2_Beatrix" "Aposto que há pilhas de demónios mortos daquela batalha que travaram a norte daqui. Se fosse a ti, procuraria lá primeiro." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3-claimable_0_Beatrix" "Isso parece ser um saco cheio de SANGUE DE DEMÓNIO. Deixa cá ver. Hmm, é. Sabe a demónio." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_0_Beatrix" "Maravilha! Quase lá! O terceiro ingrediente que preciso é um COGUMELÃO." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_1_Beatrix" "Ao contrário das flores de cato, estes são mais difíceis de encontrar. Escondem-se debaixo da areia." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_2_Beatrix" "Só tens de procurar uma protuberância na areia. Hás de achar um." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4-claimable_0_Beatrix" "Encontraste um COGUMELÃO? Perfeito. Esta panaceia está quase pronta." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_0_Beatrix" "O último ingrediente que preciso é um TÓRAX DE PERCEVEJO-DO-FOGO." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_1_Beatrix" "Deixei o mais difícil para o fim. Só vais encontrar percevejos-do-fogo em sítios muito escuros e muito quentes." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_2_Beatrix" "Também são muito tímidos. Vais ter de te aproximar com muita cautela se quiseres apanhar um." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_0_Beatrix" "Apanhaste um PERCEVEJO-DO-FOGO! É o último ingrediente. Deixa cá arrancar-lhe o tórax. Querias o resto?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_1_Beatrix" "Não? Mais sobra. Mortimer, anda cá menino!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-complete_0_Beatrix" "Aqui está, rapazes. Um frasco de panaceia da Snapfire!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_0__title" "Example Title" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_1_Pudge" "Welcome!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_2_Dragonus" "Hello again." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_3_Pudge" "Greetings." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_4_Pudge" "I am Pudge. I eat corpses." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_5_Dragonus" "Gross." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_6_Dragonus" "Goodbye." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_0_Dragonus" "Let's try out some effects." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_1_Axe" "The entire window shakes" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_2_Disruptor" "Entering Disruptor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_3_Disruptor" "Exiting Disruptor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_4_Axe" "Actor's text is instant" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_5_Axe" "Actor's portrait shakes violently" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_6_Dragonus" "Nice." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_7_Axe" "Different effects are combined, instant text, shake, and bold." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_8_Axe" "Actor's portrait weaves" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_HeadMonk" "Archimandrite" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Bakeet" "Bakeet" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodbaby" "Bibbit" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodmother" "Broodmother" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Silhouette" "Um vulto tenebroso" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_ChooseHero" "Abominável Bandido das Neves" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_DebtCollectors" "Os Cobradores" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Geraldus" "Geraldus" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Gralla" "Gralla" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Kestrel" "Kestrel" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lachlan" "Irmão Lachlan" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lich" "Lich" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lina" "Lina" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Maiden" "Crystal Maiden" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Monks" "Os Monges Submersos" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_SeaMonster" "Ugnattu" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Pangolier" "Pangolier" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Screeauk" "Scree'Auk" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Shen" "Shen" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_StrangeVendor" "Abominável Vendedor das Neves" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Terrence" "Irmão Terrence" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Threebeard" "Tribarbas, o Eremita" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Thrael" "Thrael" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_TokenTrader" "Nezzo, o mercador" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Tusk" "Tusk" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Vizier" "Philip" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_WinterWyvern" "Winter Wyvern" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Zaug" "Zaug" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-01" "O Ermo Gélido" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-02" "O destino dos Kazurai" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-03" "Como matar um dragão" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-04" "Confronto com Zaug" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_pangolier-01" "O Zigurate Perdido" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lina-01" "Os cobradores de Torre Branca" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lich-01" "A lagoa sem fundo" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_wyvern-01" "A invocação de Ugnattu" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01__title_0" "Expedição no ermo" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_0" "Então o que é que aquele tal Tusk disse? Ele sabe onde anda o Kestrel?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_0" "O Kestrel passou por aqui uma semana atrás. Aparentemente, viajou para norte para ajudar uns aldeões que moram nas montanhas." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_1" "Típico do Kestrel. Sempre a fazer coisas tolas para ajudar os outros. Mesmo se no fim não for uma grande ajuda. O que queriam eles?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_1" "Um dragão estava a atacar a aldeia deles." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_2" "Ha! Para um exército de guerreiros Kazurai isso não passa de uma brincadeira." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_2" "O Tusk não mencionou um exército." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_3" "Claro que não! Um exército inteiro pode lá entrar numa taberna? Devem ter acampado fora da cidade." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_3" "Sim. Provavelmente. Scree'Auk, estás pronta para partir?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Screeauk_0" "Pois... é assim... Não vou." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02__title_0" "Scree'Auk fica em casa" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_0" "Como assim, não vens connosco? Vai ser uma viagem perigosa, vamos precisar da tua ajuda." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_0" "Eu dei os meus poderes todos a ti e ao teu namorado, lembras-te?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_1" "Olha para ti. És uma deusa alada da vingança. E eu sou só uma galinha velha." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_2" "E além disso, está frio." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_1" "O Bakeet não tem poderes nenhuns e ELE vem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_3" "Ótimo. Abre-o ao meio e abriga-te na carcaça quando tiveres frio, então." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_4" "Se precisares de mim, estarei à tua espera na taberna, debaixo de um monte de cobertores à frente da lareira." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_2" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_5" "Oh, não amues. Vai correr tudo bem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_6" "Provavelmente." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03__title_0" "Neve interminável" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_0" "P-p-princesa? Podemos acender uma f-f-fogueira?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_1" "Não s-sinto as p-p-pernas. Ou os br-br-braços. Ou o q-q-que q-quer q-que seja." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_0" "Não temos nada para queimar, passarinho. É só neve interminável em todas as direções." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_1" "Devíamos ter esperado por um guia. Não fazia ideia de que o Ermo Gélido seria assim tão mortal." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_2" "Não p-p-podes v-voar para a cidade e p-p-pedir ajuda?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_2" "As minhas asas congelaram. E nem sei em que direção fica a cidade." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_3" "Não é n-n-naquela direção?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_3" "Podia jurar que era pelo outro lado. Bakeet..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_4" "...Acho que vamos morrer aqui." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Maiden_0" "É certinho! Daqui a cerca de meia hora, diria! Credo, até me admira ainda não terem morrido!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04__title_0" "O salvamento da donzela" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_0" "Olá, amigos! Parece que estão prestes a morrer!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Bakeet_0" "Os m-m-meus olhos congelaram." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_0" "O meu amigo aqui está prestes a morrer, é verdade. Podias ajudar-nos a acender uma fogueira?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_1" "Ha ha ha ha!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_2" "Oh, estás a falar a sério. Não, estamos a quilómetros de qualquer coisa parecida com lenha!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_2" "Se calhar devíamos abater um bluehorn e abrigar-nos dentro da carcaça?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_3" "Força!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_4" "Assim morrem mais rápido. Bluehorns estão CHEIOS de sangue. Vocês congelariam em menos de cinco minutos." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_5" "Vieram para aqui sem casaco, a abrigar-se dentro de carcaças de animais! Gosto de vocês, são uns MALUCOS!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05__title_0" "Uma maneira mais fácil" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Shen_0" "Então desisto. Devíamo-nos deitar e morrer?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_0" "Se quiserem. Mas se EU fosse a vocês..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_1" "...sairia deste inferno gelado e iria pelos caminhos montanhosos." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Bakeet_0" "C-c-caminhos m-montanhosos? É mais q-q-quente nas montanhas?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_2" "Ha ha ha! Não! É MUITO MAIS frio." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_3" "Mas deveremos encontrar madeira para queimar e poderemos ver por onde andamos!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_4" "Mas primeiro, vamos matar uns bluehorns e fazer uns casacos de peles para vocês." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_5" "Podem enfiar-se nas entranhas enquanto eu costuro as peles, se quiserem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06__title_0" "Aliança no ermo" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_0" "O que raio estavam vocês a fazer no meio do Ermo Gélido, afinal?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_0" "Estamos à procura de uma aldeia chamada Lagoa das Neves. Temos um amigo lá." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_1" "Eu conheço essa aldeia! Aliás, conheço toda a gente que mora lá!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_2" "Chamo-me Rylai. Sou a guardiã por estes lados." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_3" "Faz parte do meu trabalho conhecer toda a gente. Como se chama o vosso amigo?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_1" "Procuramos um Não-Voador chamado Kestrel." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_4" "Nunca ouvi falar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_2" "Ele aceitou defender os aldeões da Lagoa das Neves contra um dragão." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_5" "UM DRAGÃO?! Também é a primeira vez que ouço falar nisso. Acho que vou convosco, se não se importarem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_6" "OK, está pronto! Quem quer um quispo?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01__title_0" "A Guilda dos Aventureiros" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_0" "Saudações, senhoras do norte! E o vosso passarinho de estimação!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_0" "Hã... olá. Quem és tu?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_1" "Donté Panlin, ao vosso serviço. Tenho de perguntar, viram por acaso um tal Zigurate Perdido por estes lados?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_2" "Estou numa missão incansável para saquear o ouro todo desse zigurate." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_1" "Ei, calma aí, janota. Eu sou a guardiã desta região. Não podes andar por aí a saquear coisas, muitos destes locais são masmorras protegidas." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_3" "Minha senhora, eu asseguro-lhe que sou um membro plenamente autorizado da Guilda dos Aventureiros. Aqui tem o meu cartão." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_2" "Hm." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_4" "E... a minha licença de pilhagem. Tudo com as quotas em dia, como pode ver." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_3" "Hm." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_5" "E este zigurate PODE ser saqueado nesta estação do..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_4" "Está bem, está bem. Pronto. Mas não podes saquear o ouro TODO." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_6" "O quê? Mentiras e calúnias! Quem foi o patife que disse que eu ia saquear o ouro TODO?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_5" "Tu, dez segundos atrás." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_7" "Ha! Mas que mentiras e calúnias? Obviamente, referia-me a toda a quantidade de ouro LEGALMENTE PERMITIDA." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_6" "Uma licença de aventura de um dia no zigurate dá direito a dez cálices, uma tiara de ouro e umas missangas." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_8" "Eu sei qual é o limite, minha senhora! Não saquearei nem mais uma missanga, dou-lhe a minha palavra de aventureiro." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_7" "Ah, eu não preciso da tua palavra, nós vamos contigo. Venham, pessoal." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_0" "Rylai... há mais de uma hora que estamos a morrer de frio." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Bakeet_0" "É, pensei que íamos acender uma fogueira." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_1" "E vamos, Bakeet. Fica à vontade para lidar com isto sem nós, Rylai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_9" "Excelente! Os dois mosqueteiros! A donzela e o pangolier! Avancemos!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02__title_0" "Encontros no escuro" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_0" "Este sistema de cavernas deve levar-nos ao zigurate. Vamos lá buscar as tuas missangas estúpidas e sair daqui. Este sítio está cheio de teias de aranha." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_0" "Receio que haja uma razão tenebrosa para tais fios de seda, minha senhora. Pressinto uma vil criatura a observar-nos das sombras..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_1" "ALI! Está a ver? O monstro aproxima-se!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Broodbaby_0" "Olá! Vocês são estranhos? A minha mãe disse-me para não falar convosco." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_1" "Olá, amiguinho. Os teus pais estão em casa?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_0" "Bibbit! Volta aqui!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_2" "OUTRA aranha! Provavelmente a rainha progenitora desta cria horrível. Passa para cá os cálices, monstra!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_1" "Não tenho cálices. E não sou uma aranha." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_3" "Mas estás coberto de aranhas." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_2" "Estou a TOMAR CONTA delas. Quem são vocês? Não são AVENTUREIROS, pois não?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_4" "Ha ha! Precisamente. Donté Panlin, ao teu serviço. Agora, adiante! Se não passares para cá os teus cálices a bem, vai ter de ser a..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Silhouette_0" "Philip? Com quem estás a falar? Convidaste amigos?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_3" "Oh não, agora é que vão ser elas..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03__title_0" "Covil da matriarca" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_0" "UMA ARANHA!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_0" "UM AVENTUREIRO!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_0" "UM AVENTUREIRO! AHHHHHHHHHHHHHHHHHH!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_0" "Isto está bonito..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_1" "Philip! Porque é que não me alertaste ASSIM que apareceram aventureiros na nossa caverna?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_1" "MORTE AOS AVENTUREIROS!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Vizier_0" "Eu estava a TENTAR, eles acabaram de chegar!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_2" "Bem, mata-os depressa e depois ajuda-me com as outras mil crianças, estão todas a acordar da sesta." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_2" "MATA OS AVENTUREIROS TODOS!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_1" "Esta reação parece exagerada só por causa de meia dúzia de cálices. Afinal, estamos na época das pilhagens. E ELE tem uma licença." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_1" "Aqui está o meu cartão." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_3" "Se soubesses o que os aventureiros fizeram à minha família, NUNCA me terias pedido que os deixasse entrar no meu lar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_2" "Bem, eu sou a guardiã desta região e essa história não me agrada. Podia contar-me o que aconteceu pelas suas próprias palavras, minha senhora?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_4" "Com certeza, guardiã! Foi assim..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04__title_0" "O Vizir da Ganância" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_0" "Há muito, muito tempo, um rei-sacerdote conhecido como o Vizir da Ganância mandou construir um zigurate gigantesco do outro lado da minha caverna." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_0" "É mesmo esse o zigurate que procuramos! Repleto de riquezas inimagináveis! Onde é que o poderemos encontrar, rainha-aranha?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_1" "Não irão chegar lá. É por isso que foi construído do outro lado do meu covil. O vizir sabia que quem estaria interessado no zigurate teria de passar por MIM primeiro." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_2" "Não é que ele ME tenha pedido a opinião, claro." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_3" "De repente começaram a aparecer montes de aventureiros idiotas..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_1" "Donté Panlin, ao seu serviço." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_4" "...aventureiros idiotas a entrar pelo meu covil adentro, a roubar tesouros e a matar monstros." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_5" "Tornou-se um ambiente demasiado perigoso para criar as minhas crias." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodbaby_0" "Eu adoro perigo!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_6" "Psh cala-te, Bibbit, não adoras nada. Passava o dia todo a matar aventureiros e depois não tinha tempo nenhum para tomar conta dos miúdos." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_7" "Como o Vizir da Ganância era o responsável pelo problema..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Vizier_0" "Agora sou só Philip." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_8" "Capturei o Philip e fiz-lhe uma proposta: ou ele me ajudava a tomar conta dos miúdos..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_9" "...ou eu enrolava-o em seda para ser devorado lentamente pelas crianças." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05__title_0" "Uma revelação mortífera" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_0" "Quer dizer, ao INÍCIO, não achei muita piada ao meu repentino rapto... e aprisionamento... ou às ameaças de ser comido por aranhas..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_1" "...mas admito que acabei por me afeiçoar a estas aranhitas. Há ANOS que não volto ao zigurate." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_0" "Não te deixo voltar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_2" "Nem quero! Tenho tudo o que preciso aqui mesmo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_1" "Ótimo. Porque não podes." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_0" "Não pude ignorar mais uma vez a menção do Zigurate Perdido na sua história encantadora." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_1" "Já que está abandonado... seria um problema se o saqueássemos num instante?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_0" "*ahem*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_2" "...saqueássemos dez cálices e uma tiara de ouro. E algumas missangas, se houver." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_2" "Não. Se vos deixarmos sair com os braços cheios de tesouros..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_3" "...isso só iria encorajar OUTROS aventureiros a virem aqui roubar os vastos tesouros do Zigurate Perdido novamente." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_3" "Lamento, mas temos de matar qualquer intruso." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_1" "Bem, é o risco que se corre quando te inscreves na Guilda dos Aventureiros, Donté. Boa sorte, pessoal. Até à próxima." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_4" "Eu disse qualquer intruso, aplica-se a vocês os dois." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06__title_0" "Um último pedido" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_0" "Bem, já que estou destinado a ser devorado por milhares de aranhas, poderiam conceder um último desejo a um homem condenado?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_0" "Diz lá." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_1" "Deixem-me ver os vastos tesouros do Zigurate Perdido antes de morrer." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_1" "De maneira nenhuma." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_2" "Senti tal resposta como uma facada no coração, meu senhor. Podia pelo menos DESCREVÊ-LOS?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_2" "Pode ser. É como uma caixa-forte cavernosa, tão vasta que as próprias paredes desaparecem no horizonte." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_3" "Oh, sim... SIM..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_3" "E repleta até ao teto distante com pilhas e pilhas de ímanes." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_4" "Ímanes de ouro?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_4" "Não, metais ferromagnéticos. Ferro, cobalto, níquel..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Maiden_0" "Devem estar no gozo. Viemos aqui só por causa de ímanes?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_5" "Pilhas e pilhas infindáveis de ímanes!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07__title_0" "O tesouro perdido" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_0" "Porque é que não disseste a toda a gente o que o \"tesouro\" era?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_0" "Porque iria levar os aventureiros a uma febre de ganância!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_1" "Mas ninguém quer ímanes." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_1" "Toda a gente quer ímanes!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_0" "Todos estes anos, eu nunca pensei em perguntar o que o tesouro ERA. Philip, era mesmo SÓ ímanes?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_2" "Todos os ímanes que alguém poderia desejar!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_2" "Só um, então?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_1" "Se eu vos deixar ir embora, prometem dizer a TODOS os aventureiros nos reinos que os vastos tesouros do Zigurate Perdido são só um monte de ímanes?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Pangolier_0" "Diremos a todos os aventureiros do mundo inteiro." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_2" "Ímanes?! @#$%, ó Philip." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01__title_0" "Caminhos nas montanhas" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_0" "Todas as pessoas de cá usam estes caminhos montanhosos. Só os bêbados e os turistas são burros o suficiente para se perderem no Ermo Gélido. Sem ofensa." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Shen_0" "Sem problemas, Rylai. Estamos muito gratos pela tua ajuda. Espero que levar-nos à Lagoa das Neves não seja um incómodo para ti." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_1" "Não faz mal, também queria ir lá. Especialmente agora que fiquei a saber do tal dragão." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Bakeet_0" "Costuma haver dragões em Icewrack?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_2" "Se dependesse de mim, nunca. Criaturas horríveis cheias de dentes. Houve uma que se mudou para cá uns anos atrás. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_3" "Ia tratar-lhe da saúde, mas ela acabou por ser simpática, até. É do tipo de dragão que prefere ficar quieto a ler livros." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_4" "Tenho a impressão que foi uma sorte que não se tem duas vezes." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02__title_0" "Encontro na Lagoa das Neves" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_0" "KESTREL!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_0" "BAKEET? Pelos sete infernos, que andas a fazer aqui em Icewrack?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_1" "E porque trouxeste uma NOBRE DO NINHO contigo?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_1" "Esta é a Princesa Shen! Mas não te preocupes, ela não é maluca e má como... Espera lá, onde estão os outros?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_2" "Sou só eu e o Gralla." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Gralla_0" "*grunf*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_2" "Olá, Gralla. Estava a falar do EXÉRCITO, Kestrel. Onde estão os Kazurai todos?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_0" "Acho que o que ele está a tentar dizer, passarinho..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_1" "...é que já não há exército nenhum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_3" "Precisamente, princesa. Se vieste para te rir da desgraça alheia, ri-te rápido e vai-te embora." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_4" "O Gralla e eu temos uma aldeia para proteger." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03__title_0" "O destino dos Kazurai" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_0" "O que aconteceu aos Kazurai? Precisamos de um exército para derrotar a Imperia!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_0" "TÍNHAMOS um exército, amiguinho. Juntámos todos, fizemos deles soldados e a Imperia derrotou-nos na mesma, lembras-te?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_1" "Conheces-me desde criança, meu. Não sou um general. Nunca quis NADA disto." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_2" "Os Não-Voadores precisavam de um herói e o Kraw pensou que era eu. Toda a gente em Midgate pensava isso." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_3" "Confiaram em mim para treinar um exército contra a Imperia... e tudo o que fiz foi levar tantos miúdos à morte." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_4" "Não quero mais ninguém a morrer por minha causa.
Se vou ajudar os outros, prefiro fazê-lo à minha maneira." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_1" "E o Gralla?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_5" "O Gralla levou dez facadas, tem uma dúzia de pontas de flechas dentro da cabeça e um dente de dragão sabe-se lá onde. Se era suposto ele morrer, já teria ido desta para melhor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Gralla_0" "*ronc*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04__title_0" "Um fardo numa gaiola" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_0" "Kestrel, se não queres mais liderar os Kazurai, a escolha é tua." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_1" "Mas ainda PRECISAMOS de um exército. Quer acredites quer não, a minha irmã PODE ser derrotada." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_0" "Uou, espera lá. És IRMÃ da Imperia?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_2" "Sim. E se achas que tens sangue nas mãos por tentares ARRANCÁ-LA do trono..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_3" "...eu garanto que MUITOS mais irão morrer se a deixarmos lá." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_4" "Temos uma CHANCE, Kestrel. Posso livrar Skywrath dela para sempre. Onde estão os Kazurai?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_1" "Dissolvi o exército depois da emboscada. Voltaram todos para as famílias deles em Skywrath." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_2" "Alguns não foram. Os que passaram a vida inteira a lutar preferiam morrer em vez de parar. Esses foram para sul com o Kraw." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_3" "O resto... voltou para casa." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_4" "Desculpa, princesa. Foste atrás do pássaro errado." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05__title_0" "O exílio em Icewrack" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_0" "Tens de voltar connosco, Kestrel. Temos de convencer os Kazurai a juntarem-se novamente." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_1" "Eles lutarão se acreditarem que poderão VENCER." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Kestrel_0" "Mas eles NÃO podem vencer, princesa. Não percebes? Perdemos. ACABOU." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_2" "Se te queres esconder aqui, FORÇA. Mas nem penses que acabou. As tuas ações ainda estão a resultar na morte de muitas pessoas, estejas onde estiveres." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_3" "A Imperia nunca tratou bem os Não-Voadores. Mas na maioria dos casos, ignorava-os.
Desprezava-os." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_4" "Quando tu e o Kraw formaram os Kazurai, fizeste com que os Não-Voadores fossem algo diferente para ela... uma AMEAÇA." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_5" "Não perdeste uma guerra e retiraste-te com dignidade. Perdeste uma batalha. A guerra que começaste continua." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_6" "Quer gostes quer não, estejas na guerra ou não, esta história há de acabar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_7" "Kestrel. Junta-te a nós." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06__title_0" "A guardiã do norte" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Kestrel_0" "Não posso ir embora agora. O Gralla e eu somos os únicos a impedir que aquele dragão mate toda a gente." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_0" "Kestrel... já perdemos semanas para chegar aqui. O Dragonus já deve ter voltado com o Kraw e o seu exército. A batalha por Skywrath já deve ter começado." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_1" "Não temos tempo para..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_0" "Na verdade, tenho uma sugestão." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_2" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_1" "E se ARRANJÁSSEMOS tempo? Um dragão está a MATAR um povo. O MEU povo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_2" "E em vez de o matarem, só o enfureceram ainda mais. O que até pode fazer parte das vossas técnicas, seus malucos, mas isso não é comigo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_3" "O que É comigo são as vidas destes aldeões. Querem ir embora e ajudar os VOSSOS compatriotas? Ótimo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_4" "Mas NINGUÉM vai embora enquanto não matarmos este dragão de #@$&." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07__title_0" "O dragão de Gorod" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_0" "Então, onde mora o tal dragão?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_0" "Ninguém sabe ao certo. Aparece de noite, come uns aldeões e vai-se embora." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_1" "Costumava ser todas as noites, antes de eu e o Gralla chegarmos. Oferecemos resistência e ele deixou de aparecer." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_2" "Se calhar espantámo-lo de vez, mas duvido. Deve é estar a fazer uma pausa até ficar com fome e voltar a tentar atacar a aldeia." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_1" "Boa, então é fácil! Somos CINCO e o dragão é só um! Só temos de esperar que volte, saltamos para cima dele e ZÁS ZÁS ZÁS ZÁS!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Shen_0" "Podem passar-se meses até que volte. Não temos tempo para isso. Deve haver alguma maneira de descobrir onde vive para tratarmos logo do assunto." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_2" "Espera! Eu sei quem nos pode ajudar!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_3" "Não há ninguém que conheça melhor um dragão do que OUTROS dragões. E EU conheço UMA. Vamos perguntar-lhe!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Bakeet_0" "Não seria inconveniente chateá-la assim sem mais nem menos?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_4" "Ah, de maneira nenhuma! Estou sempre a visitá-la, não me importo!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01__title_0" "Incêndio na montanha" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Bakeet_0" "É suposto aquela montanha estar assim a arder?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_1" "Uou! Não, definitivamente não. Mas acho que sei quem foi a responsável." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_2" "Só há UMA mulher no reino que seria tão rancorosa e destrutiva só para me chamar a atenção." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_3" "Lina. A estúpida da minha irmã." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_0" "Parece que vocês as duas não se dão lá muito bem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_4" "Como assim? Não, eu adoro-a. É a minha irmã. Só que ela é estúpida e às vezes odeio-a." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_1" "Não que eu tenha alguma coisa a ver com isso, mas ela percorreu este caminho todo só para falar contigo. Se calhar devias aproveitar a oportunidade para fazer as pazes?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_5" "Tem piada. Não é que eu também tenha alguma coisa a ver com isso, mas não estamos agora mesmo numa missão para MATAR a tua irmã?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_2" "Bem visto. Então vamos ao cume daquela montanha ajudar-te a dar cabo da tua irmã." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_6" "Não. Vamos àquela montanha e ouvir o que ela tem a dizer." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_7" "E ela vai dizer algo ofensivo e depois culpar-me por os nossos pais nunca falarem connosco. E DEPOIS damos cabo dela." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02__title_0" "Fogo cruzado" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_0" "Olá, floquinho de neve! Obrigado pela visita. Eu sabia que o incêndio ia chamar a tua atenção." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_0" "Pai?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_1" "Pensei que eras a Lina! Não tens poderes de fogo! Como é que ateaste fogo ao cume inteiro da montanha?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_1" "É, não foi fácil. É MESMO muito difícil fazer uma fogueira por estes lados." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Bakeet_0" "Nós sabemos." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_2" "Mas depois achei um bosque de pinheucaliptos e isso ARDE que nem se fala." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_2" "Incendiaste um BOSQUE DE PINHEUCALIPTOS? Pai, eu sou a guardiã deste sítio, não podes fazer isso. Só há uma dessas na região inteira, é onde sepultaram uma donzela elfa chamada..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_3" "Floquinho de neve, eu prometo que te planto uma floresta inteira cheia de mulheres mortas, mas escuta o que eu tenho a dizer. Preciso da tua ajuda. Há umas pessoas à minha procura e..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_0" "Geraldus Moon. Nós somos os Cobradores." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_1" "Viemos em nome da família Dragga de Torre Branca." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_4" "O-olá amigos! Prazer em vê-los! Estava agora mesmo a caminho de Torre Branca para PAGAR aos Draggas!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_0" "Que interessante. Porque os Cobradores têm estado a seguir-te desde que SAÍSTE de Torre Branca seis dias atrás." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_1" "Sei isso porque tenho estado a SEGUI-LOS." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_2" "Olá, pai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03__title_0" "A verdade da mentira" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_0" "Pai? O que raio se está a passar? Porque é que tens cobradores atrás de ti?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_0" "Porque o nosso pai roubou dinheiro à necromáfia." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_1" "A NECROMÁFIA? É tipo, do PIOR tipo de máfia!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_0" "Ela tem razão. Trabalhamos para todas as famílias de Torre Branca e os Draggas são, de facto, os piores." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_2" "Pois. E..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_1" "Isto é, se disse \"pior\" no sentido de mais cruel. Era isso que..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_3" "Sim, sim, era isso que queria dizer. Mas a MÃE sabe disto?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_1" "São as dívidas da mãe no jogo que ele está a tentar pagar, Rylai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_2" "Parece que os nossos pais não foram honestos sobre MUITAS coisas que aconteceram quando éramos crianças." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_0" "Bem, não propriamen..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_3" "Disseste que a nossa CASA ardeu por minha causa. Que foi por isso que tivemos de sair da cidade a meio da noite, lembras-te?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_1" "Ah, isso. Há uma explicação perfeitamente razoável para isso." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_4" "Que é?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_2" "Tinha de arranjar uma maneira de fingir as nossas mortes. Hmm... dito assim, até parece mal." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_4" "E daquela vez que disseste que congelei todas as colheitas e tivemos de sair da cidade! E a meio da noite, também." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_3" "Isso não foi mentira. CONGELASTE as colheitas. Eu estava lá, a segurar em ti ao lado delas a noite toda. Para depois recebermos dinheiro do seguro. Hmm... sem contexto também soa pior do que devia." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_5" "Éramos crianças! Mentiste-nos!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_4" "Pois, mas lá no fundo... sempre soube que me iriam agradecer mais tarde." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_6" "NÃO te vamos agradecer!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_5" "Quero dizer... mais tarde, depois de agora." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04__title_0" "Uma oferta que ele não pode recusar" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_0" "Julgo que houve um mal-entendido. Não estamos aqui por causa do DINHEIRO, Sr. Moon." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_1" "A quantia em questão é... incalculável. Seria impossível pagar-nos, nem em MIL vidas." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_2" "Nós fizemos as contas. Pensámos em obrigá-lo a trabalhar até morrer e depois ressuscitá-lo mil vezes, mas não seria o suficiente." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_0" "Eu ia pagar-vos de volta." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_3" "Silêncio. Gostaríamos de lhe propor um emprego." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_4" "Sabe-se lá como, conseguiu roubar vastas quantias em dinheiro de todas as organizações criminosas de Torre Branca. Roubou-nos de maneiras que ninguém acreditava serem possíveis." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_1" "Estou lisonjeado." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_5" "Silêncio. Os nossos patrões gostariam de o contratar como consultor de fraudes." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_2" "Eh pá, agora assim de repente..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_6" "Senão teremos de o matar mil vezes." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_3" "Meninas, foi ótimo voltar a ver-vos. Não se esqueçam de mandar um postal à mãe, sim? OK, rapazes, vamos lá." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05__title_0" "Reparação de laços de família" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_0" "Durante este tempo todo distanciámo-nos da nossa família... e uma da outra, Rylai..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_1" "...porque uma culpava a outra por ter estragado a família." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_0" "E afinal era tudo por causa da mãe e do pai! Uau!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_2" "Exato, querida irmã. Não TEMOS de nos odiar uma à outra." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_1" "Uau." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_2" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_3" "Bem, TU queimaste a minha boneca favorita." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_3" "Porque congelaste a MINHA cabeça!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_4" "A tua cabeça estava a ARDER!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_4" "A minha cabeça está SEMPRE a arder! É O QUE A MINHA CABEÇA FAZ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_5" "Umpf." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_5" "*suspiro* Talvez seja demasiado cedo para fazer as pazes." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_6" "Mas gostaria muito que parássemos de ser INIMIGAS, Rylai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_6" "...Combinado. Damos um abraço ou algo do género? Acho que isto merece um abraço." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_7" "Claro que não, incinerava-te em segundos." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_7" "O QUÊ? Eu apagava as tuas chamas num instante e congelava-te! Tu sabes que sim!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_8" "Não vou discutir outra vez. Até à próxima, irmã." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_8" "Pronto. Mas antes de ires, eu... eu..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_9" "...Sim?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_9" "Eu apagava as tuas chamas num instante e congelava-te." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_10" "Adeus, Rylai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01__title_0" "Um mistério nas montanhas" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_0" "Já que estamos aqui em cima, tenho de ir ver uma coisa. Vocês importam-se se fizermos um desvio até àquelas montanhas ali?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_0" "Aquelas montanhas ali ao LONGE?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_1" "Não, as outras ainda mais atrás. Que mal dão para ver daqui." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_0" "Rylai, não temos muito tempo para isto..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_2" "Eu sei! Nem sei porque estamos a perder tempo a discutir, já estaríamos quase no cume da primeira montanha se déssemos um sprint." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_3" "Vamos, despachem-se, eu conto tudo no caminho!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_1" "Vamos mesmo ter de correr o caminho todo?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_4" "Não, um sprint é tipo umas corridinhas. Corres o máximo que podes e depois páras por um segundo ou dois." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_5" "E depois ZÁS! Mais um sprint! Venham daí, seus molengas, o último a chegar é um ovo podre!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_2" "Princesa? Vamos mesmo ter de..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_1" "Eu falo com ela." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02__title_0" "O fundo a fundo" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_0" "Só preciso de ir ver um certo local lá em cima nas Barreiras, a Lagoa Negra Sem Fundo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_0" "Uau! Uma lagoa sem fundo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_1" "Na verdade, tem fundo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_1" "Ah. Quanto tem de profundidade?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_2" "Não sei, nunca ninguém chegou ao fundo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_2" "Mas..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Shen_0" "Deixa lá, não vale a pena. E porque é que vamos ver uma lagoa negra quase sem fundo?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_3" "Bem, é assim..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03__title_0" "O abismo do feiticeiro" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_0" "Era uma vez um feiticeiro de gelo que morava por estes lados. Ele conquistou todos os reinos de Icewrack." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_1" "Ele não era lá muito simpático, acho que ninguém gostava dele. Então uns magos juntaram-se e espancaram-no até mais não." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_2" "Depois amarraram-no com umas cordas encantadas e prenderam-lhe uns pesos mágicos..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_3" "Ah, esperem. Se calhar os pesos não eram mágicos, eram só... pesados. Mas seja como for, transportaram-no para as Barreiras e atiraram-no para esta lagoa negra sem fundo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_4" "Problema resolvido, certo? Só que, como eu disse, a lagoa TINHA fundo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_0" "Uau. Então ele chegou ao fundo?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_5" "Não, acho que ele ficou a cair durante um ano e depois ficou preso num ramo ou algo assim. Mas bem, não só conseguiu o feiticeiro escapar, como também a lagoa o tornou AINDA MAIS poderoso!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_1" "Oh, não. E queres que LUTEMOS com ele?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_6" "Nah, normalmente ele não chateia ninguém. Só quero ver se a minha tabuleta ainda está lá." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__title_0" "Uma descoberta inquietante" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_0" "Eu sabia! Alguém derrubou a minha tabuleta!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_0" "A tabuleta diz... \"NÃO ATIREM FEITICEIROS\"..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_1" "...\"A LAGOA FORTALECE-OS\"..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_2" "...\"A LAGOA SEM FUNDO TEM FUNDO\"..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_1" "Nem se iriam acreditar se vos dissesse quantas pessoas impedi de atirar feiticeiros aqui para dentro. Vou buscar uma pedra para ver se a tabuleta fica bem presa." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_0" "Rylai, posso atirar uma pedra para a lagoa?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_2" "Uff, não sei. Ele é bem perigoso se o acordarmos, Bakeet. É melhor atirar só uma." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_1" "Está bem!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_3" "Se calhar não devíamos..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__popup_0" "SPLASH!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Lich_0" "Quem ousa perturbar a minha Lagoa Negra Sem Fundo?!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_2" "Agh!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05__title_0" "Tabuleta da treta" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_0" "Porque é que perturbaram a minha Lagoa Sem Fundo?!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_0" "Mas a lagoa tem..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_1" "Tem uma profundidade tal que é praticamente sem fundo. Eu bem sei. Fiquei a cair lá dentro durante anos." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_1" "Oh, não exageres. Ficaste a cair durante UM ano. Deves ser o feiticeiro malvado do gelo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_2" "\"O feiticeiro malvado\"?! Eu sou o Mago-Lich Ethreain, a escória de Icewrack e detentor do Olhar Sinistro. Porque perturbam a minha lagoa sem fundo?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_2" "Só porque morreste lá dentro, não quer dizer que seja TUA." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_3" "Sim, é minha. Porque é que a perturbam? E a mim? Porque é que nos perturbam?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_3" "Só viemos ver se a minha tabuleta ainda estava de pé. E não estava. ALGUÉM a derrubou." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_4" "ÉS TU quem está sempre a colocar esta maldita tabuleta? Já devo ter atirado MONTES delas para a minha lagoa sem fundo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_4" "A lagoa... TEM... FUNDO!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_5" "É... praticamente... SEM FUNDO!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_5" "Pronto, Senhor Olhar Sinistro. Porque não olhas sinistramente para o meu pé, porque estou prestes a dar-te um pontapé mesmo nos..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Shen_0" "Esperem!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06__title_0" "De boa na lagoa" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_0" "Esperem! Antes de começarem os dois a lutar..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_1" "Ethreain. Presumo que não queiras OUTROS magos-liches a perturbar a tua Lagoa Negra Sem Fundo?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_0" "Na MINHA Lagoa Negra Sem Fundo? É a fonte do meu poder!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_1" "Eu DESTRUIRIA qualquer intruso! Seriam logo empalados nos olhos com estalagmites de gelo só por se APROXIMAREM da minha lagoa praticamente sem fundo!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_2" "Mas não percebes? A tabuleta é útil para ti!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_2" "Não estou a perceber." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_0" "Nem eu. Vamos lutar, mas é." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_3" "A TABULETA é o que IMPEDE mais magos-liches de aparecerem! Atirar magos para a lagoa sem fundo é o que CRIA magos-liches! Não queres que apareçam mais, Ethreain! E tu também não, Rylai!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_1" "Não, não quero! Eles são do piorio!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_3" "Bem, eles não são... do piorio. Muito bem. A tabuleta pode ficar de pé. Dou aos vossos olhos permissão para colocar a tabuleta sem que estalagmites de gelo os perfurem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_2" "OBRIGADA! Foi assim tão difícil? Bakeet, amiguinho, passa-me aí uma pedra para eu fixar esta tabuleta." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__title_0" "Jornada no Monte Gorod" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_0" "Truz truz!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_0" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_0" "PORTA A SER FECHADA!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_1" "TRUZ TRUZ! TRUZ TRUZ TRUZ TRUZ TRUZ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_1" "*suspiro* Olá, Guardiã do Norte. Garanto-lhe que a minha mestra não esteve NEM PERTO de um rebanho meio comido, plantações queimadas, tesouros roubados ou seja lá qual for o assunto da sua visita hoje..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_2" "Ha ha ha ha! Thrael, és de rir." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_3" "Não, desta vez o assunto é homicídio." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_1" "A TENTAR FECHAR A PORTA!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_2" "Por favor, retire o seu bastão da porta." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_4" "Não te preocupes, não achamos que a tua mestra foi a responsável." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_3" "Ah, ótimo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_5" "Só achamos que ATÉ podia ter sido, porque ela é um dragão e dragões são escumalha. Achamos que ela pode ter umas dicas para..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_2" "A TENTAR FECHAR A PORTA!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_3" "A TENTAR FECHAR A PORTA!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_4" "A TENTAR FECHAR A PORTA!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_4" "Por favor, retire o seu bastão da porta." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_6" "De maneira nenhuma!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02__title_0" "Sussurros à porta" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_0" "Olhem, eu até vos deixava entrar para ver a mestra..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_1" "Mas recebi ordens MUITO CLARAS para não deixar entrar ninguém durante a Hora da Contemplação. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_2" "É a hora em que a mestra aproveita um período de calma reflexão na sua vasta biblioteca..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_3" "...de manhã. A seguir, cinco horas no Momento de Meditação à tarde, três horas na Ruminação da Noite e depois cama." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_4" "Mas ela terá o prazer de receber convidados a qualquer outra hora." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_0" "Thrael, ela está SEMPRE a ler. Se tivermos de esperar que ela acabe, então nunca..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_5" "Acerte-me com uma explosão de gelo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_1" "Desculpa? Está vento, tens de sussurrar mais alto." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_6" "Acerte-me com uma explosão de gelo. Congele-me e entre pelo covil adentro como sempre. É a única maneira de eu não ficar em maus lençóis." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_2" "Entendido, amigo. Vou contar até três, está bem? Um... dois..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03__title_0" "Uma noite de interrupções" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_0" "C-C-Crystal Maiden e c-c-convidados, mestra." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_0" "Thrael! Eu disse explicitamente para não ser interrompida durante a minha Hora da Contemplação!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_0" "Ele não tem culpa, Auroth. Acertei-lhe com uma explosão de gelo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_1" "P-p-pois foi, mestra. Estou q-q-quase a morrer." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_1" "Umpf. Está bem, então. O que queres, Guardiã do Norte?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_1" "Há um dragão a aterrorizar a Lagoa das Neves. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_2" "Garanto-te que estive aqui ler o tempo todo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_2" "Hmm, que interessante..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_3" "...porque eu nunca disse QUANDO a aterrorização sucedeu." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_3" "Como assim? Eu não... Tu não podes provar..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_4" "Nah, estava a brincar. Sabemos que não foste tu." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_5" "Só precisamos da tua ajuda para descobrir o dragão responsável." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04__title_0" "Dar com o dente" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_0" "Teria todo o prazer em ajudar-te, mas há inúmeros dragões neste reino e, que eu saiba, sou a única que prefere ler em vez de matar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_1" "O dragão que procuram pode ser um de milhares de..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Gralla_0" "Dente." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_0" "Ah, pois é! O Gralla tem um dos dentes do dragão enterrado nele desde a última vez que atacou." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_1" "Aqui está..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_2" "Oh, não..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_3" "...Zaug." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Shen_0" "Conheces este dragão?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_4" "Ele é meu primo em segundo grau, do lado materno. Dragão de gelo. Deve ter sido expulso de todas as aldeias daqui até Stonehall." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_5" "Da última vez que tive notícias dele, tinha sido sentenciado a dois a cinco séculos de prisão no Recife Obscuro." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_2" "Bolas... é da tua FAMÍLIA, então?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_3" "É que não estávamos a planear mandá-lo de VOLTA para o Recife Obscuro. Ele matou aldeões que jurei proteger." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_4" "Planeio matá-lo, Auroth." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_6" "Ótimo. Ele é uma besta." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_7" "O Zaug ODEIA livros." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05__title_0" "Duelo dos Eldwurms" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_0" "Tenho um artefacto para vocês que pode ajudar a derrotar o Zaug." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_1" "Mas... seria banida da Ordem dos Eldwurms se simplesmente o DESSE ao primeiro grupo de aventureiros que aparecesse no meu covil." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_0" "E... então? Vamos ter de lutar pelo artefacto?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_2" "Infelizmente, sim. Vamos ter de travar um duelo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_1" "OK, pessoal. Ouviram o que ela disse. Estão prontos para matar esta simpática dragoa?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Bakeet_0" "Espera, não é melhor conversarmos primeiro sobre isto?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_2" "Conversamos depois. Shen, prepara uns mísseis mágicos, aponta para os olhos. Bakeet, quero ver-te a bicar-lhe os tornozelos, parece que são feitos de vidro. Kestrel, Gralla..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_3" "Não, não, não. Não estou a propor que andemos a lutar com paus num fosso cheio de lama, como selvagens. Proponho um VERDADEIRO teste do vosso valor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_4" "Um balé delicado de intelecto e instinto.
Um soneto escrito com estratégia e engenho." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_3" "Não faço ideia do que estás para aí a dizer. Disseste que é para lutar com paus?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Kestrel_0" "É, vamos a isso." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_5" "NÃO." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_6" "Se querem que vos ofereça a arma que precisam para derrotar o Zaug..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_7" "Vão ter de bater o meu recorde no XADREZ DE DRAGÃO." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01__title_0" "Os Monges Submersos" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_0" "Ontem à noite, alguém irrompeu na minha coleção de coisas que não são livros e roubou o Orbe de Slithil." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_1" "É a chave para invocar um dos deuses ancestrais dos Slithereen, vindo dos golfos sombrios do abismo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Kestrel_0" "Quem faria algo assim tão estúpido?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_0" "A Irmandade Submersa de Fathum é estúpida a esse ponto. Eles têm um mosteiro lá no alto, nos Eisengrims." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_1" "Esses palhaços têm estado nos últimos anos a tentar invocar uma das Criaturas Ancestrais das Profundezas." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_2" "São esses. Têm tentado convencer-me a vender-lhes o orbe." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_3" "Devem ter finalmente percebido que nunca estive interessada em vender." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Shen_0" "Traremos o orbe de volta. É o mínimo que podemos fazer pela tua ajuda." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_4" "Obrigada. É provável que a irmandade tenha levado o orbe para o Farol de Vepaja para realizar o ritual de invocação lá. É o sítio em Icewrack onde o véu é mais ténue." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02__title_0" "O farol no nevoeiro" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_0" "Archimandrite! Um grupo de aventureiros aproxima-se!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_0" "É verdade, Irmão Terrence. E isso deu-me uma ideia. Estás a ver o passarinho entre eles? " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_1" "Percebi o que queres dizer, Archimandrite. O passarinho será o sacrifício PERFEITO para o nosso Ritual de Invocação." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_1" "Hein? Não! Queria dizer que podíamos cozinhá-lo e comê-lo. Qual é a Criatura Ancestral das Profundezas que nos vai ligar alguma se sacrificarmos UM PÁSSARO?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_2" "Mas então qual vai ser o sacrifício do ritual?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_2" "Bem, Irmão Terrence, tivemos uma conversa sobre isso quando estavas a fazer feijoada ontem à noite." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_3" "Estavas ocupado, então tirámos umas palhinhas à sorte e perdeste." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_3" "Tiraram uma palhinha POR mim?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_4" "Bem, não estavas lá." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_4" "E a minha era a mais CURTA?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_5" "...Sim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_6" "Irmão Lachlan, ERA a mais curta, não era?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Lachlan_0" "Recordo-me que era ligeiramente mais pequena do que as outras." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_7" "Bem, aí tens. Parabéns, Irmão Terrence. És o sacrifício." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_5" "Archimandrite! Eu..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_8" "Olhem, vamos ficar a discutir sobre palhinhas a noite toda ou vamos invocar Ugnattu?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03__title_0" "Divisão de tarefas" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_0" "O Bakeet desapareceu!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_1" "Está decidido. Vamos entrar por aquele farol adentro e lutar com tudo e todos até ao topo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_0" "Ou... até hesito em dizer isto a um Não-Voador, mas... " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_2" "Mas o quê?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_1" "Mas eu podia VOAR e levar-te ao topo do farol." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_3" "Queres que eu te MONTE até ao farol?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_2" "Não. Não digas isso dessa maneira." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_3" "Na verdade, é melhor nem dizer nada. Não há tempo a perder." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_0" "Eu e o Gralla vamos ter convosco lá no topo depois, então!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_4" "Agarra-te bem, Kestrel!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_4" "Uou!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_1" "Olha só para eles lá no alto." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_2" "Parece mesmo que ele a está a montar. E qual é a tua história, Gralla? Pareces ser do tipo de pessoa que consegue separar um monge ao meio como uma alface, com jeitinho." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Gralla_1" "*grunf*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_3" "Bem me parecia. Vamos pelas escadas! Truz truz!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Lachlan_0" "Quem é... oh, bolas." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04__title_0" "O altar negro" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_0" "Conseguimos!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_0" "Está ali o Bakeet! Puseram-no numa espécie de altar!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Bakeet_0" "Olá, pessoal! Vieram para me salvar? Espero que sim, porque este tipo está sempre a dizer que me vão sacrificar, mas depois aquele não quer." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_0" "Isso é porque estou a TENTAR explicar ao casmurro do Irmão Terrence que isto não vai funcionar! Devíamos estar a sacrificar o Irmão Terrence, como previsto pelo Sorteio das Palhinhas à Hora do Jantar!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_0" "EU ESTAVA A FAZER FEIJOADA!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_1" "A PALHINHA QUE SORTEÁMOS POR TI ERA A MAIS CURTA! VAI PARA O ALTAR!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_1" "NÃO!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_1" "Não temos tempo para isto. Kestrel, podes distraí-los enquanto eu salvo o Bakeet?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_1" "Estou sem ideias para distrações. Posso só matar os monges todos?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_2" "Surpreende-me." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05__title_0" "Perigo das profundezas" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_0" "A mulher-pássaro capturou o nosso sacrifício e o outro pássaro está a matar-nos todos, Archimandrite!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_HeadMonk_0" "Rápido! Agarra no Orbe de Slithil para fazermos o ritual noutro sítio!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_1" "Cá está! Eu..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_2" "Oh." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_0" "FINALMENTE ALGUÉM TOCOU NO ORBE." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_1" "EU VIVO...!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_0" "Hurra!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_2" "EU ESTOU ESFOMEADO..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_1" "Hurra!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_3" "...POR MONGES MORSAIS!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_2" "Fujam!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_4" "Om nom nom, nom nom!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06__title_0" "O terror de Vepaja" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_0" "Já está, amiguinho. Desamarrado!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_0" "Obrigado, Kez!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_1" "Este é o Terrence. Era ele quem estava a dizer a todos para não me sacrificarem!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_0" "Bem, na verdade, eu... pois. Sim, fui eu, fui." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_1" "Parece que a Criatura Húmida das Malvadezas ou lá como se chama já não está com falta de sacrifícios." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_1" "Criatura Ancestral das Profundezas. E tem de ser num altar, senão não conta. Isto é só ele a comer pessoas como habitual." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_2" "Ele está a MATAR os monges todos! Que raio PENSAVAM vocês que ia acontecer quando o invocassem?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_2" "É óbvio. Ugnattu iria atravessar o véu entre o mundo dele e o nosso, ascender do golfo sombrio do abismo do oceano e devorar todos os indignos." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_3" "E COMO É QUE ISSO PARECE SER UMA BOA IDEIA?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_3" "Bem... nós presumimos que íamos ser considerados \"dignos\"." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_4" "Há algo que possamos fazer para o mandar de volta?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_4" "Existe um Ritual de Banimento. Mas iríamos precisar de um sacrifício." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_0" "Irmão Terrence! Convoco uma equipa de resgate para me salvar. Pára de falar com esses pássaros e tira-me daqui!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_5" "Ah, Archimandrite, ainda bem que estás aqui. Precisamos de um sacrifício para o Ritual de Banimento." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_6" "E acabámos de sortear as palhinhas..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07__title_0" "Os mares negros do infinito" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_0" "O Ritual de Banimento está a funcionar!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_SeaMonster_0" "NÃO ACREDITO NISTO. MAL CHEGUEI HÁ CINCO MINUTOS! AINDA ESTOU ESFOMEADO! VOCÊS MONGES SÃO UNS ALDRABÕES! SÃO OS PIORES..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Kestrel_0" "Lá se foi ele. Conseguimos." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_0" "*A ofegar* QUE NINGUÉM TOQUE NO ORBE. As escadas deste farol nunca mais acabavam. Alguém tem uma sacola ou um cesto para o transportar?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_1" "Eu tenho um saco das compras." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_1" "Acho que é tudo sinónimos para a mesma coisa. Podias fazer-me um favor e ir buscá-lo?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_2" "Com certeza." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_2" "Aquela coisa ali comeu os monges todos ou quê?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Shen_0" "A maioria, sim. Acho que alguns fugiram para o Ermo Gélido. E... já se sabe o que vai acontecer." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_3" "Bem, se calhar podemos propor um emprego ao último que sobreviveu. Queres ser o encarregado do farol?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_3" "Pode ser. Tens aqui o saco." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_4" "Obrigada. Mas diz lá, no que é que vocês estavam a pensar para invocar Ugnattu assim? Ele deve ser a segunda Criatura Ancestral das Profundezas mais perigosa a seguir a Sudruul." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_4" "Sudruul, dizes tu?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_5" "Não, nem pensar. Não toques no orbe. Mete-o no saco e... já está." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01__title_0" "Confronto de destinos" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_WinterWyvern_0" "Aqui têm a arma capaz de matar um dragão: os Fragmentos de Frostburn. Arrancados das profundezas do Rifte de Obsidiana." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_0" "Perfeito, como funcionam? Aponto-os ao dragão, atiro-os ou quê?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_0" "Tu? Vou ser EU quem vai matar o dragão." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_0" "Ei, malta!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_1" "Fui eu quem jurou proteger os aldeões.
Sou eu quem deve lutar contra o dragão." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_1" "Mas a líder deste grupo sou eu. Não é uma questão de VOTOS. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_1" "Malta?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_2" "Já percebi então, sempre que fores tu a mandar, toda a gente vai ter de fazer o que dizes. Está boa." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_2" "Não SEMPRE, só DESTA vez." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_3" "A Imperia também teve um bom número de \"só destas vezes\", princesa. O problema é quando começam a ser muitas." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_3" "O que queres dizer com ISSO?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_4" "Percebeste muito bem, princesa." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_2" "Malta?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_4" "QUE FOI?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_5" "QUE FOI?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_3" "Ainda não sabemos onde o Zaug está." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02__title_0" "O último debate" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_0" "Não há muitas cavernas nas montanhas grandes o suficiente para um dragão. É provável que o covil do Zaug seja no Monte Amtor, a sul." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_0" "Tens a certeza ou isso foi só um palpite?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_1" "Se eu quisesse andar a carbonizar aldeias e comer pessoas, iria para aí." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "E então... quando usarmos os Fragmentos contra o Zaug, o que acontece? É vaporizado?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_2" "Não. Os Fragmentos de Frostburn são poderosos, mas vocês ainda terão de lutar. Contra um dragão tão poderoso como o Zaug..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_3" "...é provável que seja uma luta até à morte." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_1" "Ora aí tens, princesa. Vais ser a salvadora ou de Skywrath ou da Lagoa das Neves; não podes ser dos dois sítios." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_2" "Se há alguém aqui que vai morrer, terei de ser eu. Esta é a MINHA luta." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Tens razão, Kestrel. Precipitei-me na minha decisão. Deverias ser TU a lutar contra o dragão." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_1" "Uma perguntinha: já algum de vocês LUTOU contra um dragão?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_2" "Porque eu já matei sete e posso garantir: é MESMO difícil." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Então, queres ser TU a matá-lo?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_3" "Eu? @#$%, não! Mas eu SOU a Guardiã do Norte, logo é a MINHA responsabilidade e, ALÉM DISSO, eu tenho a experiência necessária e JÁ AGORA, isto não é um pedido." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_4" "Por isso, Turista Número Um, passa para cá esses caça-dragões. Turistas Número Dois a Quatro, agarrem nas vossas coisas e ponham-se a mexer." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03__title_0" "Monte Amtor" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_0" "OUTRO grupo de caçadores de dragões? Deixem-me adivinhar: vieram da Lagoa das Neves?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Maiden_0" "Sim. E viemos para te destruir, Zaug." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_1" "Mandaram uma bruxa das neves, uma anjola azul e uns passarinhos para me matar? Será que já comi os guerreiros todos? Vocês são... são..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_2" "Alto lá." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_3" "O que é que têm aí? Os Fragmentos de Frostburn? Quem é que vos deu isso?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_4" "Esqueçam, eu sei EXATAMENTE quem foi. A ovelha negra da minha prima. Ninguém na família gosta dela e é por causa de coisas assim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_5" "Mas sabem que mais? A aldeia que estão a tentar salvar? Deixaram-na desprotegida do outro lado do Ermo Gélido." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_6" "O vosso desejo será concedido. Abandonarei Icewrack." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_7" "Mas irei com certeza fazer uma pausa no caminho e comer todos os aldeões da Lagoa das Neves." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_8" "E a culpa é toda vossa. Até à próxima!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Kestrel_0" "Ora bolas." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04__title_0" "Uma dança com Zaug" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Bakeet_0" "Ele escapou! Vai MATAR toda a gente! Rylai, pára-o!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_0" "Eu não sei VOAR! Kez, vais ter de ser tu a matá-lo afinal!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_1" "Toma os Fragmentos! VAI! VOA! VOA COMO O VENTO, PÁSSARO DESTEMIDO!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_0" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_2" "Eu sei que disse que era MESMO difícil matar um dragão, e é, mas eu acredito em ti! TU CONSEGUES! VAI, VAI, VAI!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_1" "Até tentava, mas não posso. Não consigo voar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_3" "Oh, não. OK, Gralla! Bakeet! É a vossa vez! VÃO, VÃO, VÃO!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_2" "Não, não, somos TODOS Não-Voadores." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_4" "NENHUM de vocês consegue voar?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05__title_0" "A desgraça de Zaug" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_0" "Conseguiste! Mataste o dragão!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_0" "Pareces surpreendida." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_1" "Surpreendida? Estou ESPANTADA! Tinha a certeza quase absoluta que ias morrer." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_2" "Estava com esperança que conseguisses fazer com que o dragão pousasse no chão depois da tua tentativa e depois podíamos todos ir ter com ele e esfaqueá-lo por cima do teu cadáver ou algo do género..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_3" "Mas isto foi MUITO melhor!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_2" "Olhem. Os Fragmentos de Frostburn estão-se a desfazer aos pedaços." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_4" "Ups. Espero que a Auroth não estivesse à espera que os devolvêssemos." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Kestrel_0" "Odeio admitir, princesa... mas os teus truques no ar foram impressionantes." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Bakeet_0" "Impressionantes? Foram FANTÁSTICOS! Princesa, CONSEGUISTE! Mataste um DRAGÃO!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_3" "NÓS conseguimos, passarinho. Depois de tudo o que se passou desde Skywrath." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_4" "Mas está na hora de voltarmos. A batalha final por Skywrath aproxima-se." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_5" "Espero que não cheguemos tarde demais." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_0" "Olá mais uma vez! O que acham da minha nova caverna?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_0" "Hã? Não é uma..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_1" "É que eu ADORO-A! É melhor do que todas as outras cavernas em que morei! Assegurei-me de que tinha uma lareira e uma chaminé..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_2" "...e um belo chão para não ter frio nos pés e janelas para poder ver lá para fora quando o dia está bonito..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_3" "...e assegurei-me de que as paredes da caverna eram feitas de madeira em vez de pedra húmida e gelada!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_1" "Onde é que arranjaste dinheiro para uma comprar uma casa... quero dizer, uma caverna como esta?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_4" "Lembram-se de como eu estava sempre a ser mordido por morcegos na última caverna em que morei? Processei a câmara municipal!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_0" "Olá, pessoal! Como vai isso?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Shen_0" "Vai bem. Como vai a caverna?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_1" "Muito melhor do que alguma vez poderia imaginar. Até estou a pensar em deixar crescer uma quarta barba!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "TU TROCAR OU MIM ESMAGAR!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Maiden_0" "Eu sei falar um pouco de abominavelês. Acho que ele está a dizer que devíamos trocar com ele, senão..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Shen_0" "Sim, eu percebi." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "BOA TROCA, AGORA SAI!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_0" "NÓS SAIR, BOA TROCA! Shen, diz-lhe que foi uma boa troca para que ele não nos esmague." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Shen_0" "...Boa... boa troca! Mim gostar de troca!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_1" "Umpf." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_1" "Isso foi ofensivo, Shen. Irra, para a próxima deixa-me ser eu a falar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_0" "Peço desculpa pelo meu aspeto, devo estar pavoroso. Morri esta manhã." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_1" "Estava a fazer uma caminhada nas montanhas e afoguei-me numa lagoa sem fundo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_2" "Bem, estava lá uma tabuleta que dizia que não era sem fundo, mas eu acho que era." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_3" "Mas sinceramente, para morto até me sinto muito bem. Como estou? Com ar de vivo? Pareço morto, não pareço?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete_TokenTrader_0" "Até à próxima!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt1_TokenTrader_0" "Foi um prazer fazer negócio!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt2_TokenTrader_0" "Digam lá: numa escala de vivo a morto, como me classificariam?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_0" "Boa, voltaste. É bom ver-te aqui tão cedo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_0" "Tão tarde, queres dizer. Que horas são?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_1" "São horas de partirmos para o Ermo Gélido. Estás sóbrio o suficiente para reconsiderares ser o nosso guia?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_1" "A resposta é não a isso tudo. E quem é que está aos berros?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_2" "Parece ser aquele porco-espinho gigante e zangado do outro lado do bar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_2" "Já estamos no início do mês? O navio do sacana já deve ter chegado." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_3" "Se for quem estou a pensar, vocês deviam sentar-se, porque vão ver um espectáculo dos diabos. Ele está a correr na minha direção?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Bakeet_0" "Ainda não. Ah, agora está. Credo, e não pára de dizer palavrões." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_4" "Ha! É mesmo quem eu estava a pensar, então." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_0" "Bem-vindos ao bar onde todos lutamos!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_1" "A primeira regra do bar onde todos lutamos é... estou bêbado demais para me lembrar. Quem quer andar à porrada?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Bakeet_0" "Parece que ali o porco-espinho deu-te mais do que levou." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Tusk_0" "Teve sorte umas dúzias de vezes." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_0" "Bela luta! Bem, para ti não." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Tusk_0" "Eu não ouvi cá campainha nenhuma." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_1" "Acho que estavas inconsciente." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_0" "PRONTO. Ora bem... do que é que estávamos a falar?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Shen_0" "Estávamos a perguntar-te se mudaste de ideias sobre ser o nosso guia. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_1" "Ahhh, pois foi." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_2" "Não." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_0" "Xadrez de Dragão. Um grandioso drama encenado num palco de sessenta e quatro quadrados." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_1" "Um jogo de intelecto e estratégia. Um jogo onde é necessário combinar três joias da mesma cor. A maioria dos dragões precisa de séculos para o dominar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_2" "Vamos começar?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro-short_WinterWyvern_0" "Mais um jogo? Não te censuro. Este jogo é verdadeiramente um labirinto de possibilidades." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-loss_WinterWyvern_0" "Ganhei, claro." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-win_WinterWyvern_0" "Umpf. Sorte de principiante." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_0" "MIM CAPTURAR! TU PAGAR OU EU MATAR!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_0" "Acho que ele está a dizer que capturou três viajantes e que os vai matar se não pagarmos." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_1" "QUANTO QUERES?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_1" "CEM OURO!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_2" "MIM SÓ TER VINTE!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_2" "TU ESCOLHER UM! MIM NÃO MATAR ESSE!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_3" "OK, boas notícias, negociei com ele." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_0" "MIM SOLTAR ESSE! MIM MATAR OUTROS DOIS!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_0" "Soltar? Aqui no meio do Ermo Gélido? Ainda congela..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_1" "Pois. Foi rápido." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_1" "MIM NÃO FAZER REEMBOLSOS!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete-afterwards_ChooseHero_0" "MIM NÃO FAZER REEMBOLSOS!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_0" "Sejam bem‑vindos à Biblioteca de Gorod. Aqui poderão encontrar todos os inestimáveis manuscritos, textos antigos, trabalhos científicos e documentos históricos. Tudo armazenado sob a proteção destas paredes à prova de fogo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_1" "Mas é claro, paredes à prova de fogo não são baratas. Já para não falar no valor de todos os inestimáveis manuscritos." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_2" "Por isso... *tosse* ...doações são sempre bem‑vindas." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_0" "Excelente! De volta para mais uma doação?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_0" "Sim. Mas porque é que precisam de doações? Vocês costumavam ter pilhas de tesouros de valor incalculável aqui." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_1" "Pois. O seu valor incalculável era, na verdade, bem calculável." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_2" "A minha mestra foi... extremamente generosa com o preço quando me mandou vendê-los na feira de Frostreach." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_1" "Uau. Aquilo tudo só para comprar livros?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_3" "LIVRO. Ela comprou um só livro com o dinheiro." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_4" "Já mencionei que doações são bem‑vindas?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_0" "Estão de volta para MAIS UMA doação? É tão revigorante ver amantes de literatura como vocês aqui." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_1" "A nossa biblioteca fica num lugar tão remoto que, geralmente, os únicos clientes que temos são yetis com prisão de ventre à procura de livros para fazer laxantes em casa." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_0" "Mas porque..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_2" "Os yetis só comem carne crua." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_1" "E o que..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_3" "Ruibarbo e sena, segundo dizem." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_0" "De volta outra vez? Com OUTRA doação? Acho que vamos ter de dar o nome de um de vocês a uma ala da biblioteca!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_0" "Bakeet Bazura. B-A-Z-U-R-A." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_1" "A ala Prisão de Ventre de Yetis de Bakeet Bazura!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_1" "Uau!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_0" "OUTRA doação? Fantástico! E qual é o seu nome completo, minha senhora?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_0" "Rylai Moon." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_1" "A ala Rylai Moon da Biblioteca de Gorod!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_1" "Céus!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_0" "De volta com mais uma doação? Excelente. São verdadeiros amantes de livros!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_1" "Penso que seja a última do seu grupo ainda sem uma ala com o seu nome, minha senhora." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_0" "Oh, eu não preciso de uma ala de biblioteca com o meu nome." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_2" "Minha senhora, a sua generosidade não tem limites! A biblioteca de Gorod insiste. Por favor, o seu nome completo?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_1" "Shendelzare Ophanim Semyaza Rhamiel Qaddisin Tatrasiel." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_3" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_2" "A sério, eu não preciso de uma ala com o meu nome." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_4" "...Excelente. Ótimo." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_0" "De volta OUTRA VEZ? Que maravilha. A este ritmo vamos poder comprar novas prateleiras para as obras do poeta‑guerreiro Xin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_1" "Os seus livros são feitos de rocha magmática envolta em chamas. É uma carga de trabalhos para os guardar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_0" "Espantoso. Já doaram tanto e ainda voltam para doar mais." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_1" "Graças à vossa generosidade, a biblioteca talvez consiga obter um dos livros mais raros dos reinos..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_2" "O diário do alquimista Jovat Kazran." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_3" "Segundo dizem, contém um feitiço que pode transformar o conjurador num DEUS." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Maiden_0" "Uau. Vais lê-lo?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_4" "Bem... talvez faça uma leitura na diagonal." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_0" "Não posso aceitar mais doações depois disto. A vossa generosidade não tem limites." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_1" "Graças à vossa benevolência, poderemos comprar os livros mais raros de todas as terras." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_2" "O Archronicus. O Livro da Boca Infernal. Talvez até o lendário Livro dos Céus!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Bakeet_0" "Uau. Tenho MESMO de voltar cá quando aprender a ler." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_3" "As nossas portas estarão sempre abertas para si, Bakeet Bazura." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once_Thrael_0" "A biblioteca agradece a vossa benevolência." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt1_Thrael_0" "A biblioteca está em dívida para convosco." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt2_Thrael_0" "A biblioteca agradece a vossa beneficência." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_0" "Não podemos aceitar mais doações! Não temos mais alas às quais dar os vossos nomes!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_1" "A vossa generosidade não tem limites, viajantes. Obrigado." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize__title_0" "Into the Waste" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Bakeet_0" "I'm cold" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Shen_0" "Hello" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_0" "Hello" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_1" "Test" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Axe" "Axe" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bakeet" "Bakeet" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bat" "Ranhetas, o morcego" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_HealthyBat" "Fungas, o morcego" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Batrider" "Batrider" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Beatrix" "Beadie" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Blacksmith" "Busko Esperto" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bloodseeker" "Bloodseeker" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BountyHunter" "Gondar" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Centaur" "Centaur" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_CrownConsul" "Cônsul real" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_DeadSkeletons" "Esqueletos antepassados" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Disciple" "Discípulo de Blueheart" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Dragonus" "Dragonus" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_FatVampire" "Barão Porculescu" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Gralla" "Gralla" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Idrix" "Idrix" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Imperia" "Imperia" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Juggernaut" "Juggernaut" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kestrel" "Kez" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kunkka" "Kunkka" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Lina" "Lina" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Maiden" "Crystal Maiden" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Mortimer" "Mortimer" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Pudge" "Pudge" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Riki" "Riki" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Screeauk" "Scree'Auk" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Serina" "Serina" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Shen" "Shen" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SnakeCharmer" "Encantador de serpentes" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spleen" "Spleen" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spoon" "Spoon" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Squee" "Squee" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_StrangeVendor" "Guarda cego da Rainha" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SkywrathTokenTrader" "Bi Godes" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BeatingHearts" "Dolfrat, fã de morcegos" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_ZaugsMom" "Mãe do Zaug" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01a" "O Rei da Nevasca" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01b" "O Portão de Talos" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02a" "Ataque às defesas" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02b" "Intervenção divina" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03a" "Passagem do pátio" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03b" "A coroa oca" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-04" "O gambito da Rainha" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_blood-01" "A Obstipação Carmesim" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_bounty-01" "Vingança dos Dyn" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_jugg-01" "Duelo dos Máscarandeses" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_pudge-01" "Ceia do carniceiro" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__title_0" "Férias de trabalho" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_0" "As correntes de vento não te incomodam mesmo nada. Tens a certeza de que nunca voaste antes?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_0" "Nunca! Mas também, quem está a ter o trabalho todo é aqui o Ranhetas! Não é, meu menino?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__popup_0" "ATCHIM ORGULHOSO!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_1" "Então ISTO é que é Skywrath! Sempre quis visitar. Uau, é lindíssimo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_1" "É verdade. Já é impressionante que chegue quando visto do chão, mas é uma autêntica maravilha de se ver a partir dos céus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_2" "Normalmente não está a arder." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_2" "Quero ver o reino INTEIRO. Acho que não tirei um dia de folga NEM UMA VEZ desde que me tornei Guardiã do Norte! Tenho direito a uns tantos dias de férias." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_3" "Não estamos aqui de férias, viemos para..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_3" "Ah, eu sei, eu sei, viemos matar a estúpida da tua rainha, quanto tempo deve isso demorar?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_4" "Avisa-me se vires alguma coisa importante, pode ser? Tipo marcos históricos! Qual destes edifícios é o Ninho dos Espinhos?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_4" "É o palácio onde vamos matar a rainha." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_5" "Ah, PERFEITO! Então de certeza que vou lá estar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02__title_0" "Visitar um velho amigo" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_0" "Ah, já agora, se tivermos tempo..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_0" "Não teremos tempo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_1" "SE TIVERMOS TEMPO, devíamos visitar um velho amigo meu, o Idrix. Até pode ser que ele nos ajude." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_2" "Ele foi outrora um feiticeiro de gelo. Quando na minha infância fui banida para Icewrack, ele teve a bondade de me acolher." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_1" "Estou a ver. É ele então a fonte dos teus poderes?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_3" "O Idrix? Hah!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_4" "Não, os meus poderes vêm do Glaciar Blueheart. O Idrix era o Guardião do Norte quando fui para lá. Assumi o cargo assim que ele se reformou." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_5" "Bolas, devia ter-lhe pedido a morada. Não estava à espera que Skywrath fosse tão grande." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_2" "E que tal perguntar no templo do Glaciar Blueheart? É aquele edifício azul gigantesco ali à frente." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_6" "Não custa tentar. E além disso, parece ser um marco histórico!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03__title_0" "Os frios fiéis" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_0" "Bem-vindos ao Templo do Glaciar Blueheart! Estão aqui para se juntarem a nós?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_0" "Hã... acho que estamos no sítio errado. Estou à procura de um velho feiticeiro reformado chamado Idrix." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_1" "Esse é o nosso sagrado mago cujo nome não deve ser pronunciado." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_1" "Como assim? Vocês VENERAM o Idrix?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_0" "RYLAI! O que estás aqui a fazer?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_2" "IDRIX! Lembro-me de teres dito que te ias aposentar aqui em Skywrath, então pensei em visitar e..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_3" "Bem, para ser franca, pensei que ias passar o tempo a pescar, a escrever as tuas memórias ou algo do género." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_4" "Não fundaste uma RELIGIÃO, pois não? Parece que estas pessoas veneram-te." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_1" "Não, não, não, nada disso. Não sou um DEUS." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_5" "Ah bom, ufa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_2" "Sou apenas o INTERMEDIÁRIO do deus deles. Eles veneram Blueheart... bem, ATRAVÉS de mim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_0" "Isso parece ser uma seita." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_3" "Bem, não é. É mais como um clube que te ostraciza cada vez mais dos teus amigos e familiares." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_1" "Isso é literalmente uma seita." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_4" "Diferenças culturais. Já agora, querem algo para beber?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_6" "Estou com sede, por acaso..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_2" "Não bebas isso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04__title_0" "Idrix, o Intermediário Intrujão" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_0" "Idrix, não és o raio do intermediário de Blueheart! Eu sei quem é a intermediária, é uma loba azul!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_0" "Sim! Exato! E eu sou o intermediário dela! Sou o intermediário da intermediária de Blueheart!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_1" "Os teus discípulos sabem que estás assim tão no fundo da \"cadeia alimentar\"?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_1" "Ah, já lhes devo... ter dito. E por acaso, Blueheart estava agora a dizer-me..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_2" "*ahem*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_2" "...Blueheart estava agora a dizer à loba azul que ela devia dizer-me que nós SABÍAMOS que vocês iam aparecer hoje." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_3" "Uau, a sério?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_3" "Sim! Blueheart também disse à intermediária para me dizer para vos dizer que irão precisar de um artefacto poderoso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_4" "Bem, VAMOS tentar matar uma rainha depois disto. Então um artefacto vinha a CALHAR." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_4" "Podes ficar com ele. Mas antes disso, preciso de saber uma coisa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_5" "Diz lá." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_5" "Quando destronarem a rainha..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_6" "...não estão a pensar em instituir IMPOSTOS, pois não?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05__title_0" "Artefactos e artimanhas" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_0" "Queres saber se vamos instituir IMPOSTOS?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_0" "É por isso que me aposentei aqui. Skywrath é o único reino que não tem impostos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_1" "Isso é porque existe uma classe escravizada de pássaros não-voadores que fazem o TRABALHO TODO!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_1" "Sim! Exatamente. E... a situação não vai mudar? Vai ficar tudo na mesma?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_2" "Idrix, estás DOIDO? NÃO temos a intenção de..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_0" "...de libertar os pássaros escravizados. Sim. Podes contar connosco." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_1" "Mudando de assunto, o que estavas a dizer sobre o artefacto poderoso?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_2" "Ah, sim! Blueheart passa ao intermediário de Blueheart, que me passa para vos passar..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_3" "Um bastão com um verdadeiro fragmento do Glaciar Blueheart!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_3" "Já tenho um desses." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_4" "Olha. Estás a ver? Estou a segurá-lo agora mesmo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_4" "Pois estás! Parece que já estás aviada, então. Não vos incomodo mais." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_5" "Lembrem-se, não libertem os pássaros! Nem instituam impostos!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_5" "Adeus, Idrix." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_6" "Imposto é roubo!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01__title_0" "A barreira encantada" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_0" "Ali está o portão central! Estamos quase no palácio!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_1" "E os exércitos de oglodis e dos Kazurai também estão a chegar! Céus, como a guerra me deixa em pulgas!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_0" "Uma pena que não partilho do teu entusiasmo. Aquilo é o Portão de Talos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_1" "Dois metros e meio de aço ultoriano impenetrável. Fui eu quem supervisionou a sua construção." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_2" "Ora bolas! Temos DOIS exércitos inteiros aqui! Não dá para usar um aríete ou algo do género para arrombar o portão?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_2" "Só se quisermos transformar os nossos exércitos num cardume de peixes." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_3" "O Portão de Talos foi encantado por especialistas em transmutação de Rosa Lacrimosa. Fui eu quem supervisionou a comissão." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_4" "De maneira nenhuma, não há arma que possa arrombar aquele portão." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_5" "E isso eu garanto-te, porque fui eu quem..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_3" "Foste tu quem supervisionou a construção, já disseste isso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_4" "Quase pareces orgulhoso pelo facto de não podermos arrombar o portão." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_6" "Bem, eu FUI o supervisor do projeto durante três anos. Olha só para a qualidade daquelas dobradiças." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_5" "Sim, são dobradiças muito bonitas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02__title_0" "Até o portão abana" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_0" "Mas então e agora? Não há nada que possamos fazer?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Dragonus_0" "Infelizmente não. A única maneira de arrombar o Portão de Talos teria de ser do outro lado." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_0" "Eu posso tratar disso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_1" "Podes?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_1" "Sim. Só teria de entrar à socapa por aquela racha ali no muro..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_2" "Boa!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_2" "...encontrar o lado não encantado do portão..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_3" "Uau!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_3" "...empilhar todas estas bombas lá ao lado..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_4" "Uau, TANTA bomba." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_4" "...e CA-BUM! Lá se foi o Portão de Talos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_5" "Ena, é o plano perfeito!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_5" "Mas não o farei de graça." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_6" "Oh." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03__title_0" "Orçamento de mau estado" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_0" "Rápido! Quanto dinheiro temos?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_1" "Não faz mal, Fungas. Tenho... quarenta moedas de ouro. Chega para ti, gambozino?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_2" "Não faz mal, Ranhetas. Tenho... quarenta moedas de ouro. Chega para ti, gambozino?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_0" "Nem por isso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_3" "Rylai! Quanto dinheiro tens?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_0" "Eh pá, deixa ver... hã... duzentos mil." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_4" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_1" "Mas só tenho em moedas de mil. Achas que o gambozino dá troco?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_5" "Tens DUZENTOS MIL DE OURO contigo?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_2" "Bem, como sou a Guardiã do Norte, recebo uma verba discricionária anualmente da câmara municipal de Frostreach para manter os dragões longe de Icewrack." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_3" "SUPOSTAMENTE devia contratar heróis para me ajudarem a afastar os dragões todos os anos. Mas os recrutamentos, as entrevistas, a verificação de referências..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_4" "É muito mais fácil ser eu própria a matar os dragões. Já devo ter um excedente orçamental de... sei lá... quarenta milhões." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_6" "DE OURO?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_5" "Mas não digas a ninguém. Tecnicamente, não devia andar a matar dragões sem um grupo de seis heróis com vinte anos de experiência." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_6" "Estaria em maus lençóis se a câmara municipal descobrir que costumo matar dragões sozinha." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_1" "Posso rebentar com o portão em troca disso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_7" "Por quanto?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_2" "Pela quantia que disseste que tinhas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01__title_0" "O regresso dos heróis" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_0" "Antes de partirmos, Skywrath era a única povoação que conhecia. Parecia ser tão grande." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_1" "Agora, tudo parece tão pequeno." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_0" "Porque regressámos como HERÓIS, pequenote. Esta aventura forjou-nos na fornalha da adversidade." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_1" "Claro que esta humilde vila agora parece pequena para os nossos olhos corajosos e aventureiros." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_2" "As coisas que os teus olhos testemunharam! As nossas façanhas! Os dragões que matámos!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_0" "O que estás para aí a dizer? Fui eu quem matou o dragão. A única coisa que viste foi o interior de uma taberna, e isso foi quando não estavas a dormir uma sesta ou a beber." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_3" "Não me lembro de ter sido assim. Tenho a certeza de que desferi o golpe fatal no dragão." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_1" "Ai sim? Descreve-o." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_4" "O dragão?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_2" "Sim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_5" "Tinha uma... cabeça grande, gigante." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_3" "Nós arrastámos a cabeça até à taberna! Como era o resto do dragão? Quantas asas tinha?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_6" "Seis?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_4" "Tinha duas!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_7" "Olha, estava ocupada a matá-lo, não a contar-lhe as asas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02__title_0" "Triunfo ou túmulo" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_0" "Não mataste o dragão! Nem sequer estavas lá!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_0" "Pronto. Vamos dizer então que UM de nós matou o dragão e que... PROVAVELMENTE fui eu." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_1" "Se queres provar que és uma heroína, Scree'Auk, não precisas de esperar. Agarra numa espada e segue-me." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_2" "Estás a ver aquele palácio ali ao fundo?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_1" "Mais ou menos. Está muito longe." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_3" "Pois está. E vamos ter de combater uma legião de Guardas da Rainha para lá chegar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_4" "E mesmo se sobrevivermos, é garantido que a minha irmã vai ter uma armadilha letal à nossa espera." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_5" "É provável que estejamos a caminhar para a morte certa. Mas será uma morte gloriosa e por uma boa causa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_2" "Então decidi que vou ficar aqui." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_6" "Agarra nesta espada." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_3" "Assim?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_7" "Sim. Agora, anda. Vamos fazer o que os heróis fazem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03__title_0" "Irmão ou não" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Bakeet_0" "O que se passa ali?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_0" "Parece que um gambozino de charuto está a montar um canhão num sapo gigante." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_0" "Ora viva! Chamo-me Beadie! Não é por nada, mas a tua cara aí não me é estranha." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_1" "Pele roxa, asas grandes... acho que conheci o teu irmão lá no deserto." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_1" "Ah, deve ter sido o meu namorado." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_2" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_3" "Mas que nojo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_2" "Não, não é isso, não somos parentes." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_0" "Não? Graças a deus. Estive aqui calada estes seis meses todos. Vocês são idênticos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_3" "Porque usaste o mesmo FEITIÇO em nós! Transformaste-nos aos dois em fantasmas furiosos!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_1" "Ah, pois foi. Também me esqueci de dizer que o feitiço transforma-vos em irmão e irmã." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_4" "O QUÊ? Meu deus!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_4" "Que nojo..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_2" "Não, estava a brincar. Olá, Beatrix, chamo-me Scree'Auk. O que é que a senhora e o gambozino estão aí a construir?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04__title_0" "Rugido de Mortimer" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_0" "O Mortimer e eu ficámos tão emocionados com a história do teu irmão que decidimos aparecer por cá para ajudar, se pudéssemos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Shen_0" "Ele não é o meu..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_1" "Ao início, começámos a pensar que não estávamos à altura do desafio. Mas depois conhecemos esta joia de moço aqui!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_0" "Estou só a acabar aqui. Reforcei o arnês com uma liga leve de mithril. Deverá proteger o seu sapo, mas não o deverá abrandar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_1" "Os canhões estão perfeitamente equilibrados entre os ombros. Assim, o centro de gravidade do sapo fica estável e em baixo, e os canhões não tombam quando forem disparados." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_2" "Já estas runas de proteção aqui, ao longo do cinto, irão ajudar com a absorção de choques. Serão necessárias para..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Mortimer_0" "Yip!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_2" "Olhem-me só para este marmelo. Mortimer, pareces um general de quatro estrelas!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_3" "Agora, a conta, olhando para as peças e a mão de obra, diria que isto fica na ordem dos... cinco... cinquenta... cinquenta mil de ouro." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_3" "Mete na minha conta, rapaz! Vamos lá rebentar com eles, Mortimer!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01__title_0" "Espalhar a fé" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Shen_0" "Isto ainda está pior do que quando partimos. Há estátuas de Avilliva EM TODO O LADO." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_0" "Bah. \"Aloé Vila\", é o que é. OLHEM para esta aberração feiosa. Quem haveria de venerar um deus com uma aparência assim tão estúpida? Onde está a compostura? A MAJESTOSIDADE?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_1" "Nunca ninguém teve de obrigar os Não-Voadores a venerar-me. Certamente nunca precisei de uma rainha a enforcar aqueles que não me venerassem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_0" "Nunca parei de orar a ti, Scree'Auk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_2" "Abençoado sejas, meu filho. Que Scree'Auk esteja contigo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_1" "Se bem que nunca RESPONDESTE às minhas orações." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_3" "Isso é porque só me pedias sardinhas, Bakeet. Sou uma deusa, não uma peixaria." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_2" "Mas eu gosto de sardinhas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_4" "Então, olha, pede ali ao \"Aloé Vila\"." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_3" "*sussurros* Aloé Aloé, era uma sardinhita mas é...*sussurros*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_5" "Estás a REZAR? A REZAR POR SARDINHAS?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_4" "Disseste que eu podia!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02__title_0" "Aliança agressiva" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_0" "Malta?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_0" "Sim, Bakeet?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_1" "As estátuas do Aloé Vila também vos estão a pedir que lhes toquem?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_2" "E a segurar cestos cheios de sardinhas?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_1" "Bakeet, não toques nessa estátua!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_3" "Tarde demais, já toquei! AAAAAAHHH!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_2" "BAKEET!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_4" "O VOSSO BAKEET ESTÁ A SALVO. DAQUI FALA AVILLIVA." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Screeauk_0" "Ó seu @#$%! Dá cá o meu seguidor! Era o último que tinha!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_5" "SCREE'AUK. TENS DE ME AJUDAR." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_6" "SEM A TUA AJUDA MORREREI." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03__title_0" "Esta estátua não é tua" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_0" "AJUDAR-TE? O deus armado em bom? Roubaste os meus fiéis! É agora ILEGAL rezar a qualquer coisa que não sejas tu!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_1" "Não posso CUSPIR sem acertar numa das tuas estátuas estúpidas! Olha!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_0" "POR FAVOR, PÁRA DE CUSPIR EM MIM POR UM MOMENTO. ISTO É SÉRIO." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_1" "A IMPERIA USOU-NOS AOS DOIS." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_2" "NÃO FOMOS NADA MAIS DO QUE UM MEIO PARA UM FIM SINISTRO." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_3" "ELA TEM AS SUAS PRÓPRIAS INTENÇÕES." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_2" "O que raio queres dizer com ISSO?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_4" "ESTOU A SER O MAIS DIRETO POSSÍVEL SEM A MINHA INTERVENÇÃO DIVINA." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_5" "HÁ REGRAS QUANTO À INTERAÇÃO COM OS MEROS MORTAIS." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_6" "SE AINDA FOSSES UMA DEUSA, TU SABERIAS. SEM OFENSA." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_7" "EU DISSE PARA PARARES DE CUSPIR EM MIM." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_3" "Eu aviso quando me apetecer deixar de cuspir!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_8" "O que se passou? Onde estou?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_0" "Bakeet! Voltaste!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_9" "Porque é que estou todo molhado?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_1" "\"As suas próprias intenções\". O que achas que ele queria dizer com isso?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_4" "Sei lá. Estou habituada a estar do outro lado das charadas crípticas de palavras vagas do costume. Não fazia ideia que era tão irritante." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01__title_0" "Pássaros, cavalos e machados" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_0" "Acho que nos separámos dos outros enquanto escalávamos. Viram para onde a princesa foi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_0" "Ah, o que é que isso interessa? A equipa maravilha somos nós. Aposto que só nós os três podíamos pôr um fim a esta guerra se fosse preciso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_0" "Eu podia acabar a guerra sozinho." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_1" "Pois, mas eu também, sua cavalgadura. Só estava a tentar motivar o pássaro." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_1" "Compreendido, não percebi que estávamos a tentar motivar o pássaro. Nunca conseguiríamos sem ti, passarinho. Toda a gente comenta como és forte quando estás de costas viradas para nós." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_1" "Obrigado, cavalo. Posso cavalgar-te para a batalha?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_2" "Provavelmente não sabias, mas isso é a coisa mais ofensiva que poderias dizer a um centauro." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_2" "Nah, eu sabia. Queres ouvir a segunda coisa mais ofensiva?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_2" "Podemos voar nas tuas costas para a batalha?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_3" "Não ia funcionar se tentassem. Não consigo voar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_3" "Hahaha! Temos um cavalo que não dá para cavalgar, um pássaro que não pode voar e o homem mais atraente do mundo. Não quero estar nos pés da Rainha Imperia agora mesmo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02__title_0" "Dez, dez vezes, três vezes" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_0" "*grunf*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_0" "Gralla! Estás vivo. Quantos Guardas da Rainha já mataste, pá?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_1" "Dez." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_1" "Nada mal." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_2" "...dez vezes." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_2" "Uau, cem?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_3" "Três vezes. Dez, dez vezes, três vezes." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_0" "Não pode ser. Este pássaro matou trezentos Guardas da Rainha?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_3" "Ele não é o melhor a falar, mas é bom a contar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_4" "E a matar, obviamente." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_4" "*grunf*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_1" "Excelente! Também estamos a contar quantos matamos. Devias juntar-te a nós." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Axe_0" "Mas vai com calma. Agora fazes parte de uma equipa. Também queremos matar alguns." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03__title_0" "Kazurai e oglodis" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_0" "O que me podes dizer acerca daquelas pássaros com espadas?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_0" "São os Kazurai. São uma ordem secreta de guerreiros não-voadores." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_1" "Pensei que tinham todos morrido em Druud." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_1" "Esse foi o exército do Kraw. Eu dissolvi o meu." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_2" "Parece que se des-dissolveram. Quem é que manda neles agora?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_2" "Infelizmente, julgo que seja eu." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_3" "Porreiro. Estás a ver aqueles gorilões vermelhos? São os oglodis. São o MEU exército." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_3" "Não parecem ser o exército de ninguém. Parece que estão a matar tudo e todos à maluca." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_4" "Hahaha, exato! Foi a ordem que lhes dei." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_4" "Por acaso estava a ficar preocupado que eles nos tentassem matar assim de repente." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_5" "Não vou mentir, são capazes de fazer isso. Recomendo que te afastes deles. Agora mesmo eles não parecem ser muito picuinhas com os alvos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04__title_0" "Campo de minas" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_0" "Ei, cuidado onde metes os cascos, Warrunner." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_0" "Os centauros metem os cascos onde quiserem, pássaro espadachim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_0" "Espera, ele tem razão, olha para o chão. Um idiota qualquer andou a enterrar minas em todo o lado." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_0" "Fui eu! A Rainha Imperia pagou-me para o fazer." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_1" "Fantástico. Então e... podes tirá-las daqui?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_1" "Claro!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_2" "Se me pagarem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_2" "OK, quanto queres?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_3" "Hã..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_4" "Muito dinheiro?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_3" "Certo. Bem, quanto é que a IMPERIA te pagou?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_5" "Dez... mil moedas de ouro?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_4" "*suspiro*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_5" "Onde vamos arranjar dez mil moedas de ouro?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_1" "Talvez haja uma sala de tesouros por aqui que possamos saquear." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_1" "Mas que bela ideia." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_2" "Obrigado." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_2" "Só que o castelo está do outro lado deste campo de minas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05__title_0" "Destruição, demolição e detonação" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_0" "Pessoal, calem-se por um momento. Quanto dinheiro temos?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_0" "Estou liso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Centaur_0" "A riqueza de um centauro é medida pelos feitos dos seus antepassados e pela velocidade do seu machado." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_1" "Vou assumir que isso significa zero. E eu não tenho nada. Gralla?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_0" "Dez." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_2" "...dez vezes?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_3" "OK. Dez moedas de ouro. Raios." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_0" "Posso remover as minas por dez moedas de ouro." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_4" "Pagaram-te dez mil moedas de ouro para espalhar estas minas todas e estás disposto a removê-las por dez?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_1" "Estás a tentar fazer com que ele mude de ideias?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_5" "Esquece, esquece, está combinado. Lembras-te de onde puseste as minas todas, certo?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_1" "Eu sei onde pus a PRIMEIRA, isso é certo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_2" "Acho eu. Ou então não. " "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_6" "Fantástico. Que ninguém pise em nada." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01__title_0" "O trono solitário" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_0" "Então, Kez... depois de matarmos a tal rainha malvada, qual é o plano?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_0" "O que queres dizer com isso?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_1" "Tens um exército inteiro de pássaros espadachins. Vão apoderar-se do reino?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_1" "Bem, esse era o plano original. Mas agora já nem sei." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_2" "Dizes então que podias abandonar o plano?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_2" "Abandonar o plano? Porque não haveria eu de querer governar um reino?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_3" "Pá, olha. Governei um país uma vez e é a coisa mais estúpida que alguma vez fiz na vida. Sabes o que é uma tarifa?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_3" "Hmm, não, nem por isso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_4" "Já somos dois, mas olha. Se te enganas, toda a gente morre à fome. Sabes o que é tratamento de resíduos? Orçamentos anuais? Diplomacia de guildas?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_4" "Não, não e não." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_5" "Morrem à fome, morrem à fome, morrem à fome." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02__title_0" "Mandar não é fácil" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_0" "Pá, eu vou contar-te um segredo. Ser líder significa que toda a gente te odeia e que todos te culpam por qualquer coisinha." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_1" "Não há vantagem mesmo nenhuma. Metade do país vai estar a planear o teu assassinato enquanto a outra metade vai estar a morrer de peste porque colocaste as latrinas demasiado perto do acampamento." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_0" "Isso parece estranhamente específico." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_2" "Deixa lá se é específico ou não." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_3" "Só estou a dizer, o que queres fazer é achar um idiota ingénuo que goste de ler manuais sobre impostos e metê-lo a mandar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_1" "Bem... a Shen é a irmã da Imperia. Ela parece querer ser a rainha. E o Bakeet diz que ela seria uma boa rainha." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_4" "Então porque @#$% estás a vacilar? Estás safo! Fica de bico calado e deixa que outra abécula tenha uma vida miserável." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_2" "Hmm... não está mal pensado, não." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_5" "Devias passar mais tempo comigo, digo coisas assim o dia inteiro." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Centaur_0" "É verdade. Este homem diz coisas sem parar ao longo do dia." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a__title_0" "Dragonus e Shen" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_0" "Dragonus, meu amor! Receei que nunca mais te iria ver." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_0" "A honra compele-me a ficar do teu lado." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_1" "Dragonus, a honra compeliu-te a ficar do lado da Imperia." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_2" "Estraguei o momento, não estraguei?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_2" "Não, não importa. É tão bom voltar a ver-te, querido." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b__title_0" "Reencontros" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_0" "Ei, amiguinho! Correu tudo bem com a princesa?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Bakeet_0" "Sim! Ajudámos um gambozino a meter canhões num sapo! Depois rezei a uma estátua para ganhar sardinhas e depois fui possuído por um deus!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_1" "Que fixe. Mas porque é que estás todo molhado?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c__title_0" "Reencontros" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_0" "Rylai? Que raio estás a fazer aqui?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_0" "Estou de férias! O que estás TU a fazer aqui?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_1" "Então... sabes como é que eu sou. Não podia aceitar tanta injustiça. Ouvi falar sobre a rainha malvada... a oprimir... pássaros... e depois..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_1" "Axe, ainda não estou interessada em sair contigo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_2" "Aahh, valeu a pena tentar. Nah, só vim porque queria matar pessoas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_2" "Eu também!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d__title_0" "Reencontros (Sem Pioneiro)" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_0" "Axe! Disseste ao canibal gordo que ele podia comer GUARDAS DA RAINHA se ele nos ajudasse!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_0" "Em minha defesa, só fiz esse acordo nas tuas costas para não te ouvir a choramingar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_1" "Bem, renegociei o acordo para que ele agora coma os TEUS compatriotas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_1" "Já devia estar à espera dessa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_2" "Ha!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_2" "Além do mais, de todos os acordos que fiz nas tuas costas, até estou aliviado que só ficaste a saber deste." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_3" "Hã? Mas o que queres dizer com isso?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e__title_0" "Reencontros (Pioneiro)" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_0" "Yurnero! Encontraste-a! Prazer em conhecer-te, jovem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Serina_0" "Se há alguma coisa que possamos fazer para lhe agradecer..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_1" "Ainda bem que falas nisso. Estamos prestes a enfrentar uma rainha malvada..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_0" "Claro, faremos qualquer coisa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_2" "...então vão estar todos demasiado distraídos durante umas horas para reparar numas poucas centenas de casos de fogo posto." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_3" "Estão a ver todas aquelas estátuas feiosas e inflamáveis de Avilliva espalhadas pela cidade?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_1" "Hmm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g__title_0" "Reencontro secundário 1" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Kestrel_0" "Tu outra vez? O que é que queres agora?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_0" "Matar-te, claro." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Axe_0" "O quê? Já falámos sobre isso, Gondar!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_1" "Tu não és o meu alvo, Mogul Khan." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_2" "ELA é." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Maiden_0" "Eu? Mas o que é que eu fiz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_ZaugsMom_0" "É ela! Foi ela quem matou o meu filhinho!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__title_0" "Reencontro secundário 2" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_0" "Batrider? O que estás aqui a fazer?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_0" "Têm havido muitas apostas em Torre Branca desde que começaste a aprontar esta revolução. Até eu tenho muito dinheiro apostado em ti." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_1" "Obrigado." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_1" "Fiz uma aposta quádrupla: tu, o gorila vermelho, o centauro e o meu morcego têm todos de morrer." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_2" "Acho... que agora o morcego é MEU." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_2" "Ei, mas o que é ISTO? O que é que lhe fizeram? Ele está com um ÓTIMO aspeto!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__popup_0" "IIP!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_3" "Meus deuses, tens razão. No meio de toda a confusão, nem reparei. Parece que aquele Dr. Que-Não-Era-Doutor sabia do que estava a falar..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_3" "Mas... tens razão. Ele devia ficar contigo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_4" "E com o vermelhão e o centauro. Especialmente porque preciso que vocês os quatro..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_5" "Bem, deixa lá, fica à vontade de te atirares para o meio da batalha ou algo do género. Boa so... Até logo. Adeus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f__title_0" "Reencontros, a conclusão" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Kestrel_0" "Pronto, têm todos a conversa em dia?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Dragonus_0" "Sim. Agora, a glória de Skywrath será restaurada." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_0" "Lá chegaremos, Dragonus. Mas, primeiro..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_1" "Vamos matar a minha irmã." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02__title_0" "O ultimato do cônsul" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_0" "Quem lidera esta ralé? Existe algum representante neste grupo de rebeldes?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Todos nós estamos aqui com o mesmo objetivo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_1" "Não é isso a que me refiro. Eu sei que estão aqui para destronar a rainha. " "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_2" "Mas presumo que UM de vocês pretende assumir o lugar da rainha?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Sim, eu. Eu sou a Rainha Shendelzare Tatrasiel, a filha primogénita de Inavalur Tatrasiel." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_2" "Skywrath é o meu reino por direito. Vim enfrentar a minha irmã. Pelo meu trono." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_3" "Então é preciso escolher um campeão para enfrentar a rainha num duelo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "Que se lixe isto, devíamos todos atacá-la ao mesmo tempo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_4" "Se a intenção é mergulhar o reino no caos durante décadas, fica à vontade, sua gralha." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_5" "No entanto, se preferirem uma transição mais... pacífica, fiquem a saber que Skywrath tem regras quanto à sucessão." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_6" "Seria de esperar que a filha de Inavalur Tatrasiel seguisse tais regras." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Dragonus_0" "Só UM de nós pode ir? Não gosto disto." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_7" "Devo também relembrar-vos... ela é uma simples rainha mortal. Vocês são todos heróis bem-sucedidos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_8" "Como um dos conselheiros mais íntimos da rainha, peço-vos que sejam misericordiosos. Acabem com isto rápido, por mim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_9" "Qual de vocês vai ser?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__title_0" "Checkup do Ranhetas" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_0" "Ei, o Ranhetas é um morcego VAMPIRO?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_0" "ATCHIM!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_0" "Nem sei. Ganhei-o numa corrida e ele não pára de me seguir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_1" "Porquê, queres ficar com ele?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_1" "Estou a ver uma tabuleta ali que diz MÉDICO DE VAMPIROS." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_2" "Talvez o médico possa curar as alergias do Ranhetas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_1" "COFF! COFF! COFF!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_3" "Ou a doença terminal dele. Ou seja lá o que o pobrezinho tem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__title_0" "Sala de espera das sombras" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_0" "Há horas que estamos sentados nesta sala de espera." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_0" "Credo, já se passou tanto tempo. E só há um paciente à nossa frente. Pergunto-me há quanto tempo ele está à espera." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_1" "Tu aí. Vampiro gordo. Há quanto tempo estás à espera?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_0" "Eu sou o Barão Porculescu. O que estão criaturas diurnas como vocês a fazer aqui? Nenhum de vocês parece ser um vampiro." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_1" "Ah, não somos vampiros. Ele é." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__popup_0" "ATCHIM!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_2" "Achamos nós. E estás aqui porquê?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_2" "Rylai! É má educação perguntar às pessoas porque é que estão na sala de espera de um médico." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_3" "Mas tu acabaste de lhe chamar \"vampiro gordo\"!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_3" "Foi apenas uma observação. Não necessitei de detalhes pessoais e privados para a fazer." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_1" "Estive aqui a noite toda e ainda não vi nenhum médico." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_2" "Não posso agora sair daqui a meio do dia. Posso muito bem contar-vos a minha história..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03__title_0" "Aflição do barão" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_0" "Tenho uma doença rara chamada Obstipação Carmesim. Não consigo metabolizar sangue." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_0" "Os vampiros não precisam de sangue para sobreviver?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_1" "Precisamente! Mas mesmo que beba todo o sangue de uma criatura viva, o meu corpo não consegue PROCESSÁ-LO!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_2" "Olhem para mim, estou tão empanturrado de sangue que podia saciar uma CENTENA de vampiros! E mesmo assim, estou a morrer de fome!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_1" "Uau, que azar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_3" "Pois é. Mas dizem que este médico tem uma cura milagrosa para a minha doença!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_4" "\"Se és um vampiro com sangue a mais, ele é o homem que te pode resolver o problema\", dizem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_2" "Tem piada, eu conheci um tipo que tinha o problema exatamente oposto. Chamava-se..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Bloodseeker_0" "Ora então, quem é o próximo?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_3" "Oh, ali está ele. Olá, Bloodseeker!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04__title_0" "Consultório do Dr. Strygwyr" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_0" "Bloodseeker? Pensei que se chamava Dr. Strygwyr." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_0" "Hahaha, sim. Esta pobre mulher deve estar na fase precoce de verme cerebral de Obstipação Carmesim. Uma tragédia." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_1" "Eu sou obviamente o Dr. Strygwyr. Se não fosse, porque haveria eu de ter este espelho frontal na cabeça?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_1" "Dr. Strygwyr! Eu voei de Quoidge só para o ver. Ouvi dizer que tem uma cura milagrosa para Obstipação Carmesim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_2" "Ouviu corretamente, meu amigo cheio de sangue. Faça o favor de entrar no meu consultório." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_2" "Tenham um bom dia, criaturas diurnas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_3" "Rylai! Estás maluca? Não me chames \"Bloodseeker\" à frente dos sacos de sangue." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_4" "Este é o melhor esquema de sempre para juntar sangue. Espremer só UM destes vampiros doentes mantém os Gémeos Esfolados tão saciados que posso tirar o resto da semana de folga." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Maiden_0" "Pensei que estavas sempre a dizer que os Gémeos Esfolados têm uma sede insaciável por sangue." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_5" "Isso é o que ELES pensavam! Mas a partir do mês passado pediram-me para abrandar. Não têm recipientes sagrados que chegue para guardar o sangue todo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__title_0" "Os Gémeos Saciados" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_0" "Seja como for, peço que não digas a ninguém quem eu sou." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_1" "Os vampiros estão contentes. Os Gémeos Esfolados estão contentes." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_2" "E mais importante ainda... estou contente. Tenho tanto tempo livre agora! Estava a pensar em dedicar-me à pesca." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_0" "Espera lá. Tudo o que estás a fazer é extrair o sangue todo destes vampiros. Ainda estão a morrer à fome. Estás mesmo a curá-los?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_3" "No sentido que a esperança é o melhor remédio, sim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_4" "No sentido que estou a curar a doença deles... bem, é melhor ficares calado." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_FatVampire_0" "Doutor? Ainda vai demorar muito?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_5" "Aguarde um momento, sim?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__popup_0" "COFF COFF!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_6" "O teu morcego parece doente, já agora." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_0" "Nós sabemos! É por isso que estamos aqui!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_7" "Porquê? Não sou veterinário, sou médico." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_1" "Tu NÃO és médico!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_8" "Mas olhem que isso é só um caso leve de constipação das cavernas. É muito comum em morcegos. Dêem-lhe estas pastilhas e isso já passa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_1" "Obrigada! Como sabes o que ele tem?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_9" "Temos muitos morcegos nos montes enevoados de Xhacatocatl." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_2" "Ah. Então... ótimo. É preciso pagar por este diagnóstico, ou...?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_10" "O único pagamento que preciso é que se pirem daqui antes que me estraguem o esquema." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01__title_0" "Ossos do ofício" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_0" "Matei cento e onze Guardas da Rainha. Mataste só oitenta e sete. A minha vantagem é insuperável." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_0" "Oitenta e sete? Desabei a @#$% de um POSTO CHEIO DE GUARDAS ali atrás!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_1" "Pergunta-se ao pássaro espadachim. Pássaro espadachim, quantos guardas matou o Axe?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_0" "Só oitenta e sete." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_2" "Ha! Estás a ver? O pássaro espadachim só fala a verdade." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_1" "O pássaro espadachim só fala tretas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_1" "O pássaro espadachim, já agora, matou cento e doze." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_3" "Seu vigarista emplumado! Seu melro mentiroso!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_0" "Olá, meus senhores." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_2" "Oh, olá, Gondar. O que estás aqui a fazer?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_1" "Estou aqui para vos matar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_3" "Hein? Que coisa mais parva para se tentar fazer e falhar. Porquê?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_2" "São eles! Reconheceria esses assassinos em qualquer lugar!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02__title_0" "Esqueletos no armário" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_0" "Este necromante diz que vocês lhe mataram a família inteira num vulcão." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_0" "Ah, sim. Bons tempos. Matei quarenta e dois esqueletos nesse dia." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_0" "Cala-te, não mataste nada." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_1" "Como te ATREVES. Matar-te-ei agora mesmo..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_1" "Porque nunca estivemos lá. Lembras-te?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_2" "Aaaaah." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_3" "Sim. Compreendi esta farsa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_2" "Desculpa, Gondar. Não fazemos ideia do que este esqueleto está a dizer. Não matámos esqueleto nenhum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_3" "E tenho a certeza de que não matámos todos. Como é que este se escapou da nossa vista?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_1" "Estava escondido debaixo da mesa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_4" "A MESA. Porque é que não fui ver debaixo da mesa?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_4" "Porque não estiveste lá e eu também não." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03__title_0" "Denúncia do defunto" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_0" "Olha, Gondar, não quero meter-me no teu negócio de caça de recompensas, mas é impossível que ele nos tenha reconhecido se ele estava escondido debaixo da mesa o tempo todo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_1" "Ele nem tem olhos. Provavelmente nem deve ser um esqueleto. Se queres saber o que eu acho, eu acho que ele é um burlão." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_0" "Mas que burla? Ele está a PAGAR-ME." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_2" "Pois. É assim que começa. Se não te pões a pau, daqui a bocado ele começa a mencionar um esqueleto estrangeiro que precisa de ajuda para transferir dinheiro do cemitério dele." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_3" "É uma burla comum dos esqueletos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_4" "Mas bom, temos de ir embora. Queremos destronar a rainha ainda hoje, estamos um bocado ocupados." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Centaur_0" "Mas para que conste, eu matei quarenta e dois membros da família deste homem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_1" "Eu sabia!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_5" "Raios partam, Warrunner." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04__title_0" "Disputa de propriedade" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_0" "Eu disse-te! São eles! Mata-os!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_0" "Ninguém vai matar ninguém!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_0" "Oh, então, são três contra um. Conseguimos matar o Gondar NA BOA. Sem ofensa, Gondar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_1" "Não tem mal. São as TUAS últimas palavras. Escolhe as que preferires." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_1" "Olhem, normalmente eu nunca me intrometeria numa discussão assim tão parva." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_2" "Mas temos uma rainha por destronar e o relógio está a contar, então cá vai:" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_3" "Malta, isto não faz sentido nenhum. Como é que MATARAM um esqueleto, sequer? Esqueletos nem têm órgãos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_2" "Tecnicamente, somos mortos-vivos. As nossas almas HABITAM os esqueletos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_4" "Exatamente. Isto parece ser mais um problema de disputa de propriedade." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_3" "Mesmo assim! A minha família inteira está agora SEM-ABRIGO." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Centaur_0" "Não estou a perceber. É ESSE o problema? Não têm CADÁVERES suficientes para habitar?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_1" "Não é para me gabar das nossas façanhas sanguinárias, mas estão a falar com os três gajos mais qualificados em Skywrath para resolver qualquer problema de insuficiência de cadáveres." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05__title_0" "Reanimar o espírito" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_0" "Amigo, \"criámos\" tantos cadáveres que até já lhes perdemos a conta." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Centaur_0" "Ninguém perdeu a conta. Mantivemos uma contagem meticulosa e, comparado connosco, estás muito atrás." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_1" "Como eu disse, é um mistério quem matou o quê. Só sei que foram muitos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_2" "Há tantos cadáveres aqui espalhados pelo chão que até podias ter um esqueleto novo em cada dia do ano, se quisesses." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_0" "Bem..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_1" "Tenho de admitir, é uma boa proposta." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_3" "Estás no gozo? Boa? É EXCELENTE." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_4" "E olha que só andamos a matar Guardas da Rainha. Podes ter um esqueleto com ASAS. Muito melhor do que aquele que tinhas antes." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_2" "Não! Tenho de vingar a minha família." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_0" "Jeremias, daqui fala a tua família." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_3" "Tio Estevão?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_1" "Estivemos a escutar deste lado do véu e não pudemos ignorar o que esse gorila vermelho te propôs." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_4" "E eu rejeitei a proposta, tio! Vingar as vossas mortes é..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_2" "Não morremos a sério, Jeremias. Somos mortos-vivos. As nossas almas HABITAM os esqueletos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Kestrel_0" "Foi o que eu disse." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_3" "Mas olha, estivemos a pensar e queremos que pares de nos tentar vingar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_5" "Mas..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_4" "Cala-te a aceita a proposta, Jeremias. Esqueletos com asas? Votámos todos e decidimos que queremos voar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06__title_0" "Mudam-se as vontades" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_0" "Meus senhores, consultei o plano espiritual e..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_0" "Sim, nós também os conseguimos ouvir. Mas olha aqui..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_1" "Estás a ver aquele posto de vigilância ali atrás?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_1" "Aquele desabado cheio de marcas de machados?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_2" "Sim, esse. Podes ficar com os esqueletos todos lá dentro." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_2" "Deve haver uns duzentos Guardas da Rainha mortos no meio das ruínas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_3" "Seus sacanas! EU SABIA que estava a ganhar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_0" "Não por muito tempo. Se ressuscitarmos os cadáveres todos nas ruínas, o teu novo total passa a ser..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_1" "...cento e treze negativos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_4" "Odeio esta competição." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01__title_0" "Despojos para o vencedor" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_0" "Oh, é o Pudge! Olá, meu amigo corpulento! Eu..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_1" "Aghhh!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_0" "Cala o bico! Voa já p'rá pilha de carcaças dos teus amigos!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_2" "Podias PARAR de me apontar esse cutelo? Eu NÃO sou um dos Guardas da Rainha!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_3" "Ajudaste-me nos Campos da Carnificina Perpétua, lembras-te?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_1" "Nah, nem por isso. Ajudo centenas de pessoas a atravessar o deserto." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_4" "Voltei com um exército de dois mil soldados, não te lembras?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_2" "Hmm..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_5" "Ajudaste-nos no caminho de VOLTA pelo deserto? Invadimos a cidade juntos? A cidade em que estamos agora?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_3" "Aaaaahhh, Pavão! Separámo-nos depois do primeiro assalto. Atão e essa matança, tem corrido bem?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_6" "Lutámos bem. Não tão bem como tu, pelos vistos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_7" "Devemos estar rodeados por uma centena de Guardas da Rainha mortos. Mataste sozinho este esquadrão inteiro?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_4" "Ah, isto né nada. Sempre gostei de caçar a minha janta. Ajuda a abrir o apetite." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_8" "Não estou a perceber." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_5" "Esta pilha é minha, já agora. 'Tou a comer estes todos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02__title_0" "Rações depois do combate" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_0" "Não podes COMER estes homens!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_0" "Atão porquê?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_1" "Não são ANIMAIS! Tinham esperanças! E sonhos! E famílias!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_1" "Ói, olha quem fala. 'Tiveste o dia todo a matá-los!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_2" "Claro. Lutei com bravura e matei muitos soldados hoje." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_2" "Atão... se estes morcões tinham filhos, não são agora todos órfãos por tua causa?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_3" "Comé que isso é menos grave do que COMÊ-LOS?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_4" "Até lhes 'tou a fazer um favor. Não os 'tou a deixar a apodrecer no chão, à vista dos coitados dos filhos..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_5" "...Com as ventas inchadas e imóveis, como a gritar silenciosamente... E os cachopos a sacudir os cadáveres, \"Papá, acorda!\"" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_6" "Ele não vai acordar, Joãozinho. Aqui o Pavão assegurou-se disso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_3" "Basta! Eu NÃO SOU o vilão aqui! Eu sou um HERÓI!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_7" "Também eu. E ser herói dá fome." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_0" "Malta, isto está a ficar muito filosófico. Mas o que importa mesmo..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_1" "...é que esta carne é DELICIOSA." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03__title_0" "Uma receita para o desastre" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_0" "PAREM IMEDIATAMENTE DE COMER OS HOMENS-PÁSSARO." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_0" "Atão é p'ra deixá-los aqui a apodrecer no chão?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_1" "Não enterramos os mortos em Skywrath. Estamos demasiado longe do chão. Em vez disso, acendemos uma pira e..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Maiden_0" "Oh, parece ser delicioso! Vou buscar lenha." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_2" "PAREM IMEDIATAMENTE DE ASSAR OS HOMENS-PÁSSARO." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_1" "Assim não. Atão e o que tínhamos combinado?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_3" "Combinado o quê?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_2" "Atão, o gorila vermelho virou-se p'ra mim e disse que podia comer os homens-pássaro que quisesse se vos ajudasse a atravessar os Campos da Carnificina." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_4" "Ele disse O QUÊ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04__title_0" "O maior imbecil de sempre" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_0" "Ouve, Pudge. Até podes achar os homens-pássaro deliciosos, mas sabes o que é ainda mais SABOROSO?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Maiden_0" "Nada, provavelmente." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_1" "Não, Rylai. Oglodis." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_0" "Hã? O quié isso?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_2" "Oglodis são aqueles grandes cadáveres VERMELHOS acolá." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_3" "O que achas disto: se deixares os cadáveres com ASAS em paz, podes comer todos os oglodis que quiseres. Combinado?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_1" "O Vermelhão disse-me que esses sabem a um monte de fraldas velhas..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_4" "Ele é o maior imbecil de sempre. Toda a gente adora comer oglodis. São uma iguaria." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_2" "Hmmm... não há assim MUITOS oglodis..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_5" "Mas são substancialmente maiores." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_3" "Parecem ter muita chicha. E não devem ter tantos ossos das asas como os homens-pássaro." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_4" "'Tá bem. 'Tá combinado." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__title_0" "Mais olhos que barriga" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_0" "Acabou tudo em bem no fim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_0" "Não graças a ti." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_1" "Oh, vá lá. Ainda estás zangado comigo?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_1" "Passaram-se trinta segundos. Neste exato momento, ainda te ouço a mastigar os restos mortais dos meus compatriotas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_2" "Oh..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_0" "SONS DE DIGESTÃO!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_3" "Não era o som de mastigar, era mais o som de digerir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_4" "Começo a achar que NÃO é uma boa ideia comer carne de homem-pássaro crua." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_1" "SONS DE ESTÔMAGO!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_5" "Uff. Dragonus, é melhor olhares para o outro lado." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_2" "DOIS MINUTOS DE SONS DE ESTÔMAGO!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_2" "Bem feito." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_6" "Por quanto tempo vais ficar zangado?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_3" "Mais de dois minutos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01__title_0" "Ambiente de cortar à espada" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_0" "Tu aí. Com a espada. Pareces saber usá-la." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_0" "Normalmente, sim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_1" "És de cá?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_1" "Normalmente, sim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_2" "Então deves ser TU o espadachim de que andava à procura em Midgate." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_2" "Ora bolas, é para andarmos à luta?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02__title_0" "Irmãos Máscarandeses" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_0" "Embainha a espada, amigo. Estava à tua procura porque pensei que eras o meu IRMÃO." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_0" "Por acaso, estava mesmo a pensar nisso. São praticamente gémeos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_1" "Ambos usam espadas, ambos usam máscaras..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_0" "Que raio estás para aí a dizer? Não estou a usar uma máscara." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_2" "Espera, tens mesmo uma cabeça de pássaro?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_0" "Ele está claramente a mentir para nos fazer rir, Axe. Hahaha. Muito engraçado, pássaro espadachim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_1" "Para que conste, vocês são os dois ÚLTIMOS tipos que deviam estar a gozar com alguém por ter uma cabeça esquisita." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_1" "Porque não? O que queres dizer com isso?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_2" "Quero dizer que tens uma cabeça esquisita." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_2" "O QUÊ?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_1" "Consigo ver que vocês estão ocupados... com palermices. Viram Scree'Auk, por acaso?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_3" "Não desde que subimos as escadas até aqui, porquê?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_2" "Queria agradecer-lhe por me dizer que tenho uma irmã." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_3" "E queria apresentar-lhe a minha irmã." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Serina_0" "Olá. Chamo-me Serina, dos Máscarandeses." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03__title_0" "Luta de lâminas" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_0" "Então andavas à procura aqui do Kez porque ele é um espadachim exímio..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_1" "...e TU és um espadachim exímio..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_2" "...logo pensaste que os dois melhores espadachins do mundo devem ser irmãos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_0" "Exato. Antes de a minha ilha afundar, os Máscarandeses eram os melhores espadachins de todos os reinos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_1" "Apenas um dos meus compatriotas teria tamanha proficiência." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_0" "Isto não faz sentido. Não podem OS DOIS ser os melhores do mundo em lutas de espada." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_3" "Ena pá, tens razão! Sabes qual é a melhor maneira de resolver isto?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_1" "Tenho as minhas suspeitas, mas vou deixar que respondas à tua pergunta." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Kestrel_0" "Malta, esta não é a melhor altura para..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_4" "LUTEM! LUTEM! LUTEM! LUTEM!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04__title_0" "Apostas às postas" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_0" "Não vamos agora andar a lutar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_0" "Discordo. " "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_1" "Agora que o desafio foi invocado, TEMOS de travar um duelo. É assim que os Máscarandeses fazem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_1" "Sou o único que se lembra de que estamos no meio de uma guerra?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_0" "O mascarado tem razão. Agora eu TENHO de saber qual de vocês é o melhor espadachim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_1" "E eu TEREI a minha satisfação. Um de vocês tem de morrer." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_0" "Ótimo, estamos de acordo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_1" "E vamos apostar. Warrunner, apostas em quem? Eu aposto no Kez. Deves-me o dobro se ele ganhar, acho que ele está em desvantagem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05__title_0" "Machado não é roubado" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_0" "Malta, parem. Temos..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_1" "...espera lá, como assim, \"desvantagem\"? Achas que não consigo derrotar este tipo?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_0" "Estou a apostar em ti! Só acho que tens uma menor probabilidade de vencer, então mereço o dobro da aposta." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_2" "Esquece. Estamos aqui para destronar a Imperia, lembras-te? Não precisamos de desperdiçar tempo a matar-nos uns aos outros." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_1" "Mas olha, se assim descobrirmos que um de vocês é bom a lutar e o outro é uma porcaria, então não vai ser tempo desperdiçado." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_2" "E se afinal vocês forem tão bons como penso, vai ser tempo bem passado." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_0" "Concordo. Irei prezar este momento até ao fim dos meus dias. Contarei aos meus potros histórias sobre este duelo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_3" "Ah! E o vencedor pode lutar com a tua irmã! Ela é uma Máscarandesa! Também deve ser uma mestra da espada!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_0" "Não é verdade. Eu não empunho uma espada." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Juggernaut_0" "O quê? SERINA!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_1" "Eu empunho estes machados." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_4" "Hã?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_1" "LUTEM! LUTEM! LUTEM! LUTEM!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06__title_0" "Outra dívida saldada" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_0" "Não vou lutar com a irmã deste gajo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_0" "Não lhe chamaria uma luta. A melhor descrição seria \"um massacre\". Sou imbatível no combate com machados." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_1" "Agora quero lutar com a irmã deste gajo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_2" "Estás a ver, Kez? É assim que se faz. Nem estou a hesitar. Estou prestes a matar esta mulher." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_0" "Parem todos de matar todos por um momento e ouçam-me. Não vos quero aborrecer por estar a repetir isto..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_1" "...Mas estamos no meio de uma GUERRA e estamos em desvantagem numérica. Toda a ajuda que conseguirmos será de grande valor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_1" "Não. Esta não é a nossa batalha." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_0" "Só viemos para saldar a nossa dívida para com Scree'Auk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_2" "Bem, estás com sorte, porque a rainha que estamos a tentar destronar vai MATAR Scree'Auk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_3" "Por isso, se têm uma dívida por saldar, esta é a melhor oportunidade para isso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_1" "O que fazemos, irmã?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_2" "O que PODEMOS fazer, irmão?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_3" "Somos Máscarandeses. Agora que o desafio foi invocado, sabemos o que fazer." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_0" "Pedi a este ferreiro charlatão para me fazer uma faca especial e acabo de o apanhar a vender imitações baratas dessa mesma faca!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_0" "Ainda tinha o molde da faca! Quando a notícia se espalhou de que a tua faca era tão especial..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_1" "Dá-me UMA razão para não te cortar a goela!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_1" "E se eu te desse metade dos lucros por fazeres publicidade às minhas imitações?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_2" "Venham todos, venham todos! Comprem já o autêntico punhal Lâmina de Assassinoᵀᴹ, senhoras e senhores! Tão bom como o punhal original!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_2" "Mas não é." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_3" "Ups, disse \"tão bom\"? Queria dizer \"MELHOR do que o punhal original\"!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_0" "Tu outra vez? Não nos cruzámos em Midgate?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_0" "Não, penso que não." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_1" "Hmm, não me tinhas ajudado a encontrar um ferreiro que me devia uma faca especial?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_1" "Não me recordo disso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_2" "Devo ter-te confundido com outra pessoa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-received-already_Riki_0" "Uma porcaria inútil por cliente! E não faço reembolsos!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_0" "Bem-vindos ao Clube dos Comodoros! Uma sociedade secreta para exploradores exaustos que viajaram por todos os reinos e regiões!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_1" "Hahaha! Claro que só digo \"bem-vindos\", porque é o que se diz quando se abre a porta! Mas é óbvio que NÃO SÃO bem-vindos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_2" "Desculpem! O clube é só para a elite global! Voltem quando tiverem visto tudo no mundo!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete-alt1_Kunkka_0" "Desculpem! O clube é só para a elite global! Voltem quando tiverem visto tudo no mundo!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_0" "Bem-vindos, caros viajantes, ao Clube dos Comodoros!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_1" "Que tal um charuto enrolado à mão da Ilha das Canções? Um copo de seiva da Undertree?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_2" "E, claro, a Sala das Curiosidades e Raridades fica ali ao fundo do corredor. Sintam-se à vontade para levar qualquer coisa vistosa de valor incalculável!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "Darei tudo o que posso pela causa. Já fui Guarda da Rainha. Veterano da Revolta de Midgate." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Kestrel_0" "Ah, nós não..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Axe_0" "...vamos recusar a tua generosidade. Porque também somos Guardas da Rainha. Obrigado pelo teu serviço à pátria, velhote." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "Dêem a esses malditos não-voadores o que eles merecem!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_Kestrel_0" "Com certeza!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_0" "Tribarbas? Pensei que estavas a morar em Icewrack." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_0" "Tribarbas? Deves estar a falar do meu irmão bem-sucedido, o magnata imobiliário de Icewrack! Não, eu sou o Bi Godes." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_1" "Sejam todos bem-vindos ao Fichas & Sucata do Bi Godes! Sou o dono! O que acham da minha loja?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_1" "Bem..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_2" "É que eu odeio-a!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete_SkywrathTokenTrader_0" "Uma troca de génio!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt1_SkywrathTokenTrader_0" "Mas que pechincha!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt2_SkywrathTokenTrader_0" "Tens olho para o negócio." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt3_SkywrathTokenTrader_0" "Estou a ver que tens experiência no negócio." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_0" "Olá! Ai! Tens algum antídoto? Ah, esquece! Sou Fadho, o encantador de serpentes! É o meu primeiro dia aqui." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_0" "O teu PRIMEIRO dia? Deves estar enganado. Cruzámo-nos em Midgate uns meses atrás." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_1" "É verdade. Mas na semana passada fui mordido por uma cobra Nishai e comecei a ver todas as linhas temporais ao mesmo tempo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_2" "Bem, tecnicamente AGORA, obviamente. Ai! E AGORA também." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_3" "Enfim, os profetas previram que te devia recompensar com base no número de Packs do Pioneiro que tens." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_1" "O quê?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_4" "Quero dizer, com base no quanto do mundo tu e os teus amigos já viram. Esqueci-me que vocês não conseguem ver além da quarta parede da realidade." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_5" "Olá, já agora." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_0" "Os profetas que controlam o nosso mundo de longe acharam por bem conceder-te presentes divinos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_Screeauk_0" "O que é isto? Autocolantes?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_1" "Sim! Podes colá-los em coisas. Louvados sejam os profetas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-next_SnakeCharmer_0" "Os profetas que controlam o nosso mundo de longe acharam por bem conceder-te MAIS AUTOCOLANTES!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short1_SnakeCharmer_0" "AUTOCOLANTES!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short2_SnakeCharmer_0" "Autocolantes dos profetas!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_0" "Nenhum presente divino te pode ser concedido. Não viajaste o suficiente. Assim dizem os profetas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_1" "Não tenho autocolantes para ti." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_0" "Abençoados sejam os profetas! Exploraste tudo e obtiveste TODOS os presentes divinos. Não há mais nenhum para encontrar!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_Screeauk_0" "O que queres dizer com isso? Não tens mais autocolantes?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_1" "Sim, peço desculpa. Acabaram." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_0" "Bem-vindos ao \"Corações Palpitantes\"! Uma instituição de caridade para morcegos e mamíferos voadores de todos os tamanhos (de morcego) e feitios (também de morcego)!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_1" "Certificamo-nos de que os vossos generosos donativos de fichas são enviados para outros morcegos necessitados, enquanto vos ajudamos a juntar os recursos que VOCÊS precisam para o vosso próprio morcego!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_2" "Ah, um momento. Não reparei que vocês os dois são humanos. Lamento, mas o \"Corações Palpitantes\" é um serviço exclusivo para morcegos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_Maiden_0" "Mas nós temos um morcego!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_3" "Ah bom, nesse caso, façam o favor de entrar!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token_BeatingHearts_0" "Gostariam de ajudar um pobre morcego necessitado? Uma ficha custa menos do que um skywrathuccino." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_BeatingHearts_0" "Estes anjos alados precisam da vossa ajuda. Um donativo para um morcego necessitado, por favor?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_0" "Bem-vindos ao \"Corações Palpitantes\"! Uma instituição de caridade para morcegos e mamíferos voadores de todos os tamanhos (de morcego) e feitios (também de morcego)!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_1" "Certificamo-nos de que os vossos generosos donativos de fichas são enviados para outros morcegos necessitados, enquanto vos ajudamos a juntar os recursos que VOCÊS precisam para o vosso próprio morcego!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_2" "E o vosso morcego PARECE MESMO necessitado. Vamos lá ajudar este pobrezinho!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_BeatingHearts_0" "Boas notícias! Um benfeitor anónimo garantiu que o vosso morcego vai receber a ajuda de que tanto precisa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_BeatingHearts_0" "Acabámos de receber um generoso donativo! O vosso morcego roubou os corações de muita gente, é certinho!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_BeatingHearts_0" "Pedimos desculpa! Só três donativos por dia. Podem voltar amanhã se quiserem!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_BeatingHearts_0" "Donativo enviado! Tenho a certeza de que um pobre morcego algures irá dormir melhor esta noite. Muito obrigado. Nem todos os anjos têm asas. Voltem amanhã!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__title_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__summary_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_0" "Conseguiste! Dá para ver um caminho para atravessar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_0" "Ei, espera aí! Concordámos que eu removia TODAS as minas por dez moedas de ouro." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_1" "Não era importante se removias TODAS as minas. Só queríamos um caminho para o castelo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_1" "Mas tu DISSESTE \"todas\" as minas. É que ainda podem vir a dar jeito!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_2" "...Começo a achar que deve ser mais rápido deixar-te removê-las do que perder tempo aqui a discutir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_2" "Boa! Eu fico aqui a apanhar mais algumas, então." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__title_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__summary_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end_Spleen_0" "Hahaha, que DIVERTIDO! Agora só falta achar alguém que me pague para rearmar estas..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_0" "Rebentar com UM portão por duzentos mil de ouro?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_1" "Eu e a malta devemos ter rebentado com CIDADES inteiras por menos dinheiro." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_2" "Isto agora vai ser sempre a bombar. Hehehehe." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_0" "Não me divertia assim tanto desde aquela vez em que rebentamos com a oficina." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_1" "Devíamos arranjar MAIS trabalhinhos assim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_0" "Um Skycofre 3000 com três fechaduras? Não trouxe assim tanta pólvora." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_1" "A maneira mais rápida de abrir aquilo é com umas chaves." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_2" "Só não digas aos meus amigos..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_0" "Vês? O portão está aberto." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_1" "Há mais ALGUMA COISA com que eu tenha de rebentar?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_2" "Ouvi a senhora simpática de gelo dizer que tinha muito mais dinheiro em casa..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_0" "Nem acredito que me pagaram por isto. Até estava disposto a fazê-lo de graça." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_1" "Suponho que possa rebentar com mais alguma coisa..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Shen_0" "Ela é minha irmã e o trono é meu. Tenho de ser eu a fazer isto." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Dragonus_0" "Não! Eu sou o teu Guarda. TENHO de ser eu!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Kestrel_0" "Os Kazurai levaram-nos a esta confusão. Skywrath está em ruínas por minha causa. Deveria ser eu." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_CrownConsul_0" "Só pode ser um de vocês! Escolham um campeão!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_0" "Sabes PORQUE lhe chamam \"Ninho dos Espinhos\"?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_1" "Ah, como me DELEITO em saber que estás prestes a descobrir porquê." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-02_Imperia_0" "Abrirei as asas da RAIVA e da RUÍNA!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_0" "ENVENENASTE a mente das massas. Juntaste um EXÉRCITO de rebeldes para me matar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03__popup_0" "RRROAAAAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_1" "É justo que eu invoque um pequeno exército de monstros para TE MATAR." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-04_Imperia_0" "O poder de Avilliva é só o início. Quando terminar aqui, haverá ainda MAIS deuses para matar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_0" "Trabalhei tão ARDUAMENTE." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_1" "Torturámos, subornámos, assassinámos, mutilámos! Para ESMAGAR os Kazurai entes que esta revolta se concretizasse." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_2" "Mas também fiz OUTROS planos... Claro que o NOBRE sacrifício do meu povo é doloroso. Mas as suas mortes permitiram-me alcançar o poder da DIVINDADE." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_3" "QUALQUER UM faria uma troca assim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Maiden_0" "Uau! Ajudar-te a matar esta @#$% vai ser mais divertido do que eu pensava!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Screeauk_0" "Se a Imperia quer saber do que os meus campeões são capazes, fica aqui uma amostra." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Bakeet_0" "A Deusa honra-me com tais palavras!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_0" "Não estava a falar de ti!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_1" "Mas porque é que só pode ir um de cada vez mesmo?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-07_Maiden_0" "Bem, boa sorte. Depois de tudo o que passámos juntos, seria uma pena se morresses mesmo no fim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_0" "Destrói a Imperia e restaura os meus poderes divinos!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_1" "Quero dizer, restaura o meu REINO." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_2" "Quero dizer, restaura O NOSSO reino! Isso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_0" "E cá vamos nós!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_1" "Ou melhor, cá VAIS TU." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_2" "Mas estarei aqui no canto para te dar apoio moral!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_3" "Fica por conta da casa!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Dragonus_0" "Pela Shen!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Shen_0" "Por Skywrath!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Kestrel_0" "Pelos Não-Voadores!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Screeauk_0" "Reparei que NINGUÉM mencionou o meu nome!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_0" "Dragonus, dispensei-te por UM dia, não..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_0" "Sim, sim, ouça, ó madame. Eu sei que tinha um GRANDE discurso planeado para o seu mordomo rebelde, mas eu não sou ele." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_1" "Um dos Kazurai... pensei que te tinha MORTO. Se estás a liderar os não-voadores, devo ter morto o OUTRO. O VELHO." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_1" "Kraw. É, ele está bem. De férias, até. Muita areia... Mas olhe, não é todos os dias que posso matar a minha primeira rainha tirana, podemos despachar isto?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_2" "Vou adorar ver a tua carcaça pendurada em Midgate." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_2" "Ó minha senhora, você deve ter um problema qualquer." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_3" "Cuidado com o que dizes, passarinho. Pode ser que eu tenha uns problemas para ti!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_3" "Acha que uns guardas me podem parar? Já matámos a maioria desses idiotas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01__popup_0" "RRROAAAAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_4" "Ha ha ha ha! Ninguém aqui falou em guardas!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_4" "Ora bolas. Devia ter prestado mais atenção à história que o Bakeet contou sobre o Avilliva e as sardinhas..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_0" "És um dos Kazurai... pensei que te tinha MORTO. Que prazer vai ser fazer isso pessoalmente!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_1" "Vou adorar ver a tua CARCAÇA PENDURADA em Midgate." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Kestrel_0" "Ó minha senhora, você deve ter problemas SÉRIOS." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Imperia_0" "Estás a tornar-te uma LENDA, passarinho. É uma pena que todos os que a conheçam estejam prestes a MORRER." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_0" "Há uma coisa que sempre quis saber sobre si e esta é a minha última oportunidade de perguntar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_1" "Você já tem a mania desde NASCENÇA ou esteve a treinar este tempo todo?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Kestrel_0" "Do que é que eu estava à espera? \"Não, Princesa. Esta luta também é dos Não-Voadores\". Porque é que me VOLUNTARIEI para isto?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Bakeet_0" "Fazes SEMPRE coisas estúpidas para ajudar os outros. É por isso que és o maior!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Kestrel_0" "Do que é que eu estava à espera? \"Não, Princesa. Esta luta também é dos Não-Voadores\". Porque é que me VOLUNTARIEI para isto?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_0" "Fazes SEMPRE coisas estúpidas para ajudar os outros. É por isso que és o maior!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05__popup_0" "RRROAAAAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_1" "Bem... boa sorte!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Shen_0" "Isto não é só sobre o trono. Traz justiça ao nosso povo. ÉS AQUELE de que o reino precisa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Kestrel_0" "Já te trago a coroa, princesa. Por Skywrath!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Bakeet_0" "Consegues acreditar que somos amigos de uma rainha?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_0" "Ouve-me, herói dos Não-Voadores! Chegou o momento para..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Kestrel_0" "Sim, sim, estou pronto!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_1" "...Ao menos deixa-me acabar o discurso de motivação!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_0" "A Imperia nem sabe o que lhe espera." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Imperia_0" "Consigo OUVIR-TE." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_1" "Então, olha... agora já sabes." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_2" "Bolas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_0" "Porque é que vais sozinho? Vais ficar bem?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Kestrel_0" "Não é muito diferente de mais uma corridinha até aqui ao topo, amiguinho. Chegou alguma vez a correr mal?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_1" "Ui, tantas vezes! Quase sempre que íamos!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_0" "Prepare-se para morrer, Imperia!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Imperia_0" "E quem és tu mesmo...?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Bakeet_0" "Ele chama-se Kestrel! Já se deviam ter encontrado mais cedo, mas ele esteve escondido o tempo todo em Icewrack!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_0" "Volta para de onde vieste, não-voadorzinho, antes que te enjaule numa gaiola dolorosa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_0" "Você e que exército? Já destruímos os seus guardas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_1" "Posso sempre arranjar outro exército. É isso o que faz de mim uma rainha, passarinho." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11__popup_0" "RRROAAAAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_2" "Que conveniente! Aqui estão eles." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_1" "E se esquecêssemos que perguntei sobre um exército?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_0" "Dragonus. Dei-te UM dia de luto e tu foges para começar uma revolução!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_0" "Não, minha irmã. O Dragonus aproveitou esse dia para ME RESSUSCITAR." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_1" "SHEN?! Tu... NÃO É POSSÍVEL!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_1" "Fui eu quem começou a revolução, com a ajuda de alguns novos amigos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_2" "Estás morta. EU MATEI-TE. Não PERMITO que estejas aqui!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_2" "Estive a pensar neste momento durante MUITO tempo. Sobre o que eu diria, o que TU dirias... e a expressão da tua cara..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_3" "Sua... abominação! Os nobres de Skywrath nunca TE SEGUIRÃO!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_3" "Os nobres NÃO SÃO os únicos em Skywrath. Todas as outras pessoas seguirão qualquer uma que te mate." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_4" "EU SOU esta cidade! E já te esqueceste? Eu já te matei uma vez." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_4" "MATASTE-ME uma vez. E passei ANOS a lutar contra deuses e monstros para voltar aqui. Não resta mais ninguém para te proteger." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_5" "Eu NÃO PRECISO de proteção contra ti! Agh! Toda esta conversa com uma mulher morta aborrece-me... Deixaste os teus \"novos amigos\" algures? Porque não ficas a conhecer alguns dos meus?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01__popup_0" "RRROAAAAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_5" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_6" "Provavelmente devíamos ter prestado atenção àquele aviso do Avilliva através do Bakeet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_0" "SHEN?! Tu... tu NÃO PODES estar aqui. Morreste. EU MATEI-TE!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_1" "Não PERMITO que estejas aqui!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Shen_0" "Sim, lembras-te como ARRANCASTE as minhas asas? Queria mostrar-te... O QUE ACHEI disso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Imperia_0" "SHEN?! Tu... Morreste. EU MATEI-TE!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_0" "Sim, minha irmã. Esse foi só UM dos teus crimes. Eu mencionaria os outros antes de TE MATAR..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_1" "Mas é uma lista longa e depois não ia haver muito tempo para me divertir com as facadas que te vou dar nem para a tua gritaria enquanto te esvais em sangue." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Imperia_0" "SHEN?! Tu... Morreste. EU MATEI-TE!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_0" "Sim, e sabes que mais, querida irmã?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_1" "Agora é a tua vez." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Shen_0" "A coroa será nossa!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_0" "Tanto trabalho só por um chapéu estúpido." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Axe_0" "Não dirias isso se fosse um CINTO estúpido." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_1" "Cuidado com o que dizes, oglodi..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Shen_0" "IMPERIA! Chegou a hora de ACABAR isto." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Imperia_0" "Bem-vinda a casa, querida irmã. Nunca SONHEI que teria a oportunidade de te voltar a matar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Maiden_0" "Ooh, que adorável." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Lina_0" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Shen_0" "A vingança está finalmente nas minhas mãos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Bakeet_0" "E nas asas!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Kestrel_0" "Não a interrompas, amiguinho." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Shen_0" "Estás pronta para morrer, Imperia?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Imperia_0" "Porque não perguntas aos meus novos amigos?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Shen_0" "A cidade à tua volta está em chamas, Imperia." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Imperia_0" "É perfeita para a tua pira funerária!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_0" "O povo de Skywrath irá celebrar este dia." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_1" "O dia em que o reino da Imperia ACABA." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_0" "Dragonus. Dei-te UM dia de luto e tu foges para começar uma revolução! Vieste pedir desculpa? Para te CURVARES perante mim?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_0" "Não, Imperia. Vim reivindicar o trono que é da VERDADEIRA rainha de Skywrath por direito." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_1" "Oh? Encontraste alguém da ralé não-voadora para te liderar? Já te esqueceste da minha irmã? Voltaria a matar a minha querida irmã só para descobrir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_1" "A Rainha Shendelzare vive! Eu próprio a ressuscitei. E ela concede-me a maior honra da minha vida ao deixar-me trazer-lhe a tua cabeça." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_2" "Ha ha ha! Dragonus, é desta que perdeste o juízo. Se a Shen ESTIVESSE viva, ela iria querer ver-me, só para esfregar esta revolução na minha cara!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_2" "Ela cresceu muito desde que foi morta. Já não se trata de vingança. Ela vê um cancro neste reino que precisa de ser cortado." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_3" "E eu sou a faca mais afiada dela." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_3" "Que comovente. Mas não é esse o que os cancros têm de especial, Dragonus? Basta virar as costas por UM momento e..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01__popup_0" "RRROAAAAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_4" "Assim do nada, ficam maiores." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_4" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_5" "Ao menos sou só eu aqui em vez da Shen... Louvado seja Avilliva pelos presságios do Bakeet sobre as sardinhas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Imperia_0" "EU SEI o que tens andado a aprontar, Dragonus. Longe de mim, a CONSPIRAR com os Não-Voadores para me destronar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_0" "Sim. E agora chegamos ao FIM dos meus esquemas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_1" "Estou aqui para reivindicar o trono que é da VERDADEIRA rainha de Skywrath por direito." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Imperia_0" "EU SEI o que tens andado a aprontar, Dragonus. Longe de mim, a CONSPIRAR com os Não-Voadores para me destronar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Dragonus_0" "Sempre soubemos que isto só iria acabar com a tua morte." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_0" "EU SEI o que tens andado a aprontar, Dragonus. Longe de mim, a CONSPIRAR com os Não-Voadores para me destronar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Dragonus_0" "Sempre soubemos que isto só iria acabar com a tua morte." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04__popup_0" "RRROAAAAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_1" "Cheguei a mencionar que já te substituí?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Dragonus_0" "Imperia!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05__popup_0" "RRROAAAAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Imperia_0" "Queres a MINHA atenção, Dragonus? Tens de a merecer." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_0" "A Imperia irá pagar caro pela sua vilania." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_0" "Espera, vamos MULTÁ-LA? Pensei que íamos matá-la." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_1" "...E vamos. Era só uma figura de estilo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_1" "Aaahh. Não costumas usar figuras de estilo, eu não estava à espera." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_2" "Como assim? Eu costumo usar figuras de estilo!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Axe_0" "Não, ela tem razão, és muito aborrecido. Também me confundiste." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_0" "Bem, boa sorte, Pavão!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Dragonus_0" "Pela possível última vez, relembro-te que o meu nome é Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_1" "Hahaha! Como queiras, Pavonus!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_0" "Qual é a sensação de ser um TRAIDOR, Dragonus?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Dragonus_0" "A tua hipocrisia não tem limites." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_1" "Sim, foi assim que consegui tanto na vida!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Dragonus_0" "REIVINDICAREI o teu trono." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Shen_0" "O mais importante é que voltes vivo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Bakeet_0" "É hora do ABRAÇO agora? Posso participar?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Dragonus_0" "Pelo teu amor, Shen, lutarei até à morte!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_0" "Ooh, que romântico." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Lina_0" "É amor de verdade." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_1" "Não, referia-me à parte de lutar até à morte." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Dragonus_0" "A VERDADEIRA rainha de Skywrath irá erguer-se novamente!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Imperia_0" "Ai é? Então vou ter de a voltar a atirar pela varanda abaixo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_0" "Uau! Que resposta!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_1" "Quer dizer, é HORRÍVEL, mas, tipo, tem a sua piada!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-01_Imperia_0" "Ugh, porque é que estás CADA VEZ MAIS forte?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-02_Imperia_0" "DEVIAS desistir, mas, por alguma razão, a CONTINUAS a resistir..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-03_Imperia_0" "Vais precisar de MUITO MAIS do que isso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-04_Imperia_0" "Porque é que ainda ninguém te MATOU?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-05_Imperia_0" "Quem é que eles vão mandar para me enfrentar depois de MORRERES?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-06_Imperia_0" "Darei BOM uso a esse poder depois de morreres." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-07_Bakeet_0" "Eles não sabem com quem estão a lidar!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-08_Bakeet_0" "Os Não-Voadores estão contigo!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_0" "Já pensaste em tudo o que passámos?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_1" "Só mais um bocadinho!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_0" "*grunf*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_0" "Ele disse \"boa sorte\"." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_1" "*grunf*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_1" "Não lhe posso dizer isso, Gralla!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-01_Dragonus_0" "Sintam a fúria do meu poder!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Dragonus_0" "Sintam a fúria do meu poder!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Bakeet_0" "Sim! Espero que se sintam MESMO MAL!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Kestrel_0" "Bakeet, és um bom amigo, mas tens mesmo de aprender a mandar umas bocas melhores." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-03_Dragonus_0" "Isto é o que o guarda de uma rainha a SÉRIO pode fazer!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-04_Dragonus_0" "Um grande poder cresce de dentro." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Dragonus_0" "Os meus poderes irão arrancar a carne dos ossos dos nossos inimigos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_0" "Credo. Ainda bem que somos teus aliados." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_1" "Ainda somos teus aliados, não somos?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Dragonus_0" "Tens o meu raio arcano." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Squee_0" "E a minha chave de fendas!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Arcane Bolt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Maiden_0" "Frostbite! Porque é que estamos a gritar o nome das nossas habilidades?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Dragonus_0" "Usa o meu raio arcano." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Maiden_0" "E arrasa com eles, mano?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Screeauk_0" "Não! Não vamos agora andar por aí a rimar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Centaur_0" "O pássaro espadachim não sabe voar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-04_Dragonus_0" "Um raio arcano para fulminar os teus inimigos!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-01_Dragonus_0" "Pelos poderes de Scree'Auk e Skywrath!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Dragonus_0" "Um raio para LACERAR os nossos inimigos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Maiden_0" "Sim! Rasga-os em PEDAÇOS!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Axe_0" "Vocês os dois podem continuar a tentar, mas NUNCA vão conseguir fazer com que magia soe a algo espetacular." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-03_Dragonus_0" "Por Shendelzare, que os poderes de Skywrath fluam por mim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-01_Kestrel_0" "Ena pá, isto é porreiro." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-02_Kestrel_0" "Iuuhuu, assim é que se fala!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-03_Kestrel_0" "Pelos Kazurai!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-04_Kestrel_0" "Por Kraw!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-05_Kestrel_0" "É uma pena que o Kraw não pode ver este superpoder. Ia ficar com tanta inveja." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-06_Kestrel_0" "Está na hora dos Não-Voadores levantarem voo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Kestrel_0" "Este aqui até faz eco!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Bakeet_0" "Eco... eco... eco..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-02_Kestrel_0" "A minha espada estará sempre contigo. Desde que não morras." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Kestrel_0" "Farei os possíveis para ajudar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Bakeet_0" "E eu vou ajudá-lo a fazer os possíveis!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Kestrel_0" "Eu sei que não irás desiludir o nosso povo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Bakeet_0" "Sim, há MUITO em jogo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Kestrel_0" "Obrigado pelo superpoder, eu! De nada, eu!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Bakeet_0" "Ei, também quero ajudar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Kestrel_0" "Fico mais forte a cada minuto que passa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Screeauk_0" "Sim, sim, és muito poderoso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-03_Kestrel_0" "Os ensinamentos dos Kazurai guiam-me." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-01_Shen_0" "Nada me irá impedir de terminar isto." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Shen_0" "Pelo poder de Scree'Auk!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Screeauk_0" "Já agora, olha que eu até gostava de poder reaver algum desse poder... Mata mais rápido!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-03_Shen_0" "Pelo poder de Scree'Auk!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-04_Shen_0" "Esta é a MINHA sala do trono!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-05_Shen_0" "Por Skywrath." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Shen_0" "Concedo-me o poder supremo!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Maiden_0" "PODIAS fazer isso? Porque demoraste assim tanto?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-02_Shen_0" "Ainda não viste os limites do meu poder!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-03_Shen_0" "Já morri aqui anos atrás. Não me importava de viver sem voltar a fazê-lo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Shen_0" "Que estes mísseis mágicos fulminem tanto os corpos como as almas deles." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Maiden_0" "É tão fixe quando ela fala assim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Shen_0" "Liberta Skywrath, para TODO o nosso povo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Bakeet_0" "Essa é que é a minha rainha!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-03_Shen_0" "Não quero saber de vingança. Traz JUSTIÇA ao nosso povo, seja qual for o poder necessário." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-04_Shen_0" "Este poder pertence ao povo de Skywrath, não apenas à sua rainha." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Shen_0" "Poderei tornar-me rainha, mas tu SERÁS uma lenda." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Kestrel_0" "Uma lenda VIVA, espero eu!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-02_Shen_0" "Seja qual for o teu desejo, Kazurai, eu concedê-lo-ei." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Dragonus_0" "Tudo o que tenho, tudo o que sou, é teu." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Shen_0" "Até nos meus dias mais tenebrosos, Dragonus, foste a minha luz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Estamos tão perto, Shen. Liberta-nos!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Axe_0" "Pelo menos com isto sempre dás uma VOLTA." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Centaur_0" "Sim. Sem ajuda, irás certamente morrer." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_0" "O Axe ajuda!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Centaur_0" "O Centaur também ajuda!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_1" "Vai comentar para outro lado!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_0" "Alguém chamou o Axe?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Screeauk_0" "Uma coisa que corta vinha agora a calhar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_1" "Cortar caminho é comigo!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_0" "Este aqui é MESMO bom a matar inimigos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Bakeet_0" "O que faz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_1" "Acabei de dizer, mata inimigos!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Alinha os CADÁVERES deles como sinais na estrada fria para a morte!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Lina_0" "Sabes que mais, mana? Devíamos mesmo passar mais tempo juntas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-02_Maiden_0" "Boa sorte! Congela-os todos!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-03_Maiden_0" "Conta-me TODOS os detalhes sangrentos quando voltares." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-04_Maiden_0" "Congela-os até aos ossos. É aí onde dói mais." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_0" "Ooh, já alguma vez viste um cadáver a estilhaçar-se?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_1" "ESTALAGMITES DE SANGUE!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_0" "Não há NADA mais doloroso do que queimaduras por frio." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Centaur_0" "Não, uma queimadura por frio não é nada mais do que o beijo acolhedor do inverno, em comparação com a sensação de teres os teus ossos e órgãos a transformarem-se numa explosão de névoa vermelha contra a gloriosa investida de..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_1" "Névoa de sangue?! Isso parece ser quase instantâneo. Acredita em mim, escrevi longos pergaminhos sobre o assunto. Queimaduras por frio são MUITO piores." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Dragonus_0" "Obrigado, Rylai. Usarei este poder judiciosamente." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "És sempre tão formal. Toca a congelar as cabeças deles!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Dragonus_0" "Não há honra maior do que esta." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Shen_0" "Honras-nos aos dois ao matares a minha irmã." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Dragonus_0" "Faço isto por ti." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Shen_0" "Fazes por NÓS os dois. Fazes por toda a gente que sofre sob o domínio da minha irmã." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_0" "Isto vai aquecer as coisas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Maiden_0" "Não podias dizer outra frase? Estás sempre a disser essa desde que tínhamos doze anos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_1" "É um clássico por um motivo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_0" "O fogo mata tudo. Demónios, coisas que não são demónios... Tudo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_0" "E então demónios de FOGO?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_1" "Aviso-te já que pássaros estão na lista de \"coisas que não são demónios\"." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_1" "AI!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_0" "Tens um problema para resolver? Chamas o fogo. Testado e comprovado. Deuses e feiticeiros usam-no, soldados e agricultores usam-no e agora TU também o podes usar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Squee_0" "Ei, obrigado por incluíres fogo convencional na tua lista!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_1" "É a beleza do fogo. Quer tanto arder, que até um idiota consegue dar-lhe vida." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_0" "Ei, tínhamos um ACORDO! Deixa de parte esses cadáveres para mim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Spleen_0" "O quê, em nome da ciência?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_1" "Não, do MEU ALMOÇO!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_0" "Isto aqui vai amaciar-lhes a carne." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Bakeet_0" "Ao APODRECÊ-LA." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_1" "Até. À. Per. Fei. Ção." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_0" "Oh, que fedor sublime." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Screeauk_0" "Já vi muita coisa, enquanto deusa, e tu... tu és mesmo nojento." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_1" "Ooh, obrigado!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-04_Pudge_0" "Podridão. Morte. Decomposição. Algumas das minhas coisas favoritas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Pudge_0" "Aqui tens, colega. O dom da podridão." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Bakeet_0" "Isto sim é que é um fedor de qualidade!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Squee_0" "Rebenta com eles!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_0" "Mata-os!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spoon_0" "Mutila-os..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_1" "Quem disse isso?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_0" "Lembra-te, não dá para escrever \"magia\" sem T N T!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_0" "Acho que dá para escrever \"magia\" sem essas letras." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_1" "Agora que penso nisso, há MUITAS palavras que dá para escrever sem T N T." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_1" "Empurra o carrinho e cala-te." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Spleen_0" "Trouxeram monstros para uma luta de bombas!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Maiden_0" "São más notícias para nós?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Squee_0" "Nem por isso! Demónios explodem MESMO bem. Observa!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_0" "Cuidado! Isto é experimental." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Spleen_0" "Tu és a nossa melhor COBAIA!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_1" "Parabéns, jovem! Vais ficar na História." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_0" "Estes explosivos são SEGUROS? Pensei que ainda os estávamos a testar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Squee_0" "O que estás para aí a dizer? Estamos a testá-los agora mesmo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_1" "ENSAIO NO TERRENO?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_2" "Excelente. Eu anoto tudo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_0" "Estás a MORRER." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_1" "LITERALMENTE!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_0" "Uau, a estratégia \"sem sangue\". Adoro essa!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_1" "Mas tens de ser muito mais resistente para que funcione." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-03_Bakeet_0" "Rápido, precisas de algo para comer! Minhocas, queijo, um parfait, qualquer coisa!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-04_Bakeet_0" "Não estás com bom aspeto." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-05_Bakeet_0" "Se ao menos tivesses pescado mais peixes!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Gralla_0" "Comida." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Bakeet_0" "É melhor comeres alguma coisa. Não queiras ver o Gralla zangado!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-07_Imperia_0" "Ha ha ha! Sangra para mim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-08_Imperia_0" "O que se passa? Não estás com boa cara!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-09_Imperia_0" "Começo a achar que não tens o que é preciso." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-10_Imperia_0" "Precisas de uma pausa para descansar?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-shen-01_Shen_0" "Tenho de continuar..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-dragonus-01_Dragonus_0" "A Shen precisa de mim..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-kez-01_Maiden_0" "Lembram-se onde é que eu vi aquele queijo?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_0" "Já comeste queijo de bluehorn?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_1" "Sabe ainda pior do que o leite de um!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-02_Lina_0" "Queres isso grelhado?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-03_Gralla_0" "Come." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-04_Bakeet_0" "Quem me dera que tivesse umas minhocas para partilhar. Oh! Ou umas sardinhas!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-05_Screeauk_0" "Um queijo potente e oportuno!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Centaur_0" "Sim, uma vez vi o Axe a sucumbir a coalheira frita. Apesar de ter aguentado com vigor, ele não alcançou as latrinas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Axe_0" "Mas tu não viste a que distância estavam? Quem é o idiota que constrói latrinas tão longe?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Pudge_0" "Onde 'tá a carne?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Bakeet_0" "É, porque é que a Imperia tem tanto queijo?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-08_Bakeet_0" "Viste se tinha bolor?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Lina_0" "Comes comida do chão? Que nojo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_0" "Toda a minha comida 'tá no chão." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Centaur_0" "Há bocado vi-te a desenterrar um cadáver e começaste a comê-lo." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_1" "Se 'teve debaixo do chão sabe ainda melhor!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_0" "O queijo do chão irá curar-te." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Maiden_0" "Ou vai dar-te uma indigestão!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_1" "Não importa, come isso de uma vez!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Imperia_0" "Como te atreves? Esse queijo era um presente!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Maiden_0" "Oh não, deve estar envenenado! Cospe-o!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_0" "Já me tinha esquecido de que adoro mesmo comida." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Maiden_0" "Estar morta tem as suas desvantagens, não tem?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_1" "...Sim. Algumas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_0" "Nada sabe melhor do que comida no meio de uma batalha!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Bakeet_0" "Que mais haverias de saborear numa batalha?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_1" "Nem queiras saber." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kestrel_0" "Curo-me já que a comida está proa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kunkka_0" "Hah! Essa está boa, marujo!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Bakeet_0" "Não percebi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-01_Imperia_0" "Está na hora de te abrandar um bocado." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Axe_0" "Uou, aquele gajo é enorme!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Centaur_0" "Discordo. Não é muito maior do que um gigante pequeno." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Maiden_0" "Diria médio." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_0" "Poupa algumas energias para a Imperia!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_1" "Mas devias mesmo USAR o suficiente para sobreviveres até lá!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-04_Bakeet_0" "Cuidado!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-05_Axe_0" "Isto vai ser um bom aquecimento antes da grande luta." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-06_Gralla_0" "Porrada. Gosto." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Imperia_0" "Tenho algo especial para ti. Acho que vais gostar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Centaur_0" "A minha intuição diz-me que esta bruxa aviária não é sincera." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Bakeet_0" "Oh não, O QUE É AQUILO?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Maiden_0" "Uma coisa NOVA para vermos a morrer. Boa!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Screeauk_0" "A Imperia mandou-te carne fresca." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Pudge_0" "Alguém mencionou \"carne fresca\"?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Bakeet_0" "Ainda tenho o meu cutelo!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-01_Screeauk_0" "Chegou a hora. Salva O NOSSO povo. Mata a Imperia e reivindica o trono!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-02_Screeauk_0" "Tens de matar a Imperia ou o futuro de Skywrath estará condenado!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-03_Screeauk_0" "Salva o reino. Salva-te. Mas mais importante ainda, SALVA-ME!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Screeauk_0" "Depois de tantos penosos, finalmente chegou a hora." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Bakeet_0" "Diverte-te!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-05_Screeauk_0" "Tudo culmina aqui. Acaba com ela." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-06_Screeauk_0" "Espero que sejas forte o suficiente... Chegou a hora de vencer esta guerra!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-07_Gralla_0" "Hora. Chegou." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-08_Bakeet_0" "Eu sabia que IAS sobreviver! Agora vai matar aquela rainha estúpida!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Imperia_0" "Eu ofereço a dádiva da morte." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Maiden_0" "Posso devolver?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Imperia_0" "Querias ver a rainha? Então aproxima-te, porque aqui estou eu!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Bakeet_0" "Eu consigo ver bem daqui, obrigado!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_0" "Fogo! Rebenta com ela!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Lina_0" "O importante agora é ter a cabeça fria!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_1" "Lina... parece que estamos em sintonia!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-04_Maiden_0" "ACABA COM ELA!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-05_Axe_0" "Mata-a para podermos ir embora!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-06_Centaur_0" "Se não podemos lutar juntos, irei pelo menos ver-te a derramar sangue real." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-07_Bakeet_0" "Isto está no papo!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_0" "Eu sei que consegues matá-la..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_1" "Mas eu não consigo ver!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_0" "Olá, querida irmã. Até dizia que é bom ver-te, mas tive TANTOS problemas para te matar da primeira vez, que o mínimo que podias ter feito era continuar morta." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_1" "Pensando bem, até é bom ver-te. Afinal de contas, não é agradável quando uma pessoa se pode divertir com um pouquinho de fratricídio?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Shen_0" "Acredita em mim, querida irmã, estou prestes a descobrir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_0" "Shen, antes de te matar mais uma vez, só queria que soubesses..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Shen_0" "O quê?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_1" "Quase derramei uma lágrima quando te matei pela primeira vez." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Dragonus_0" "Sempre quisemos isto. Esta é a nossa oportunidade." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Shen_0" "Dragonus..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Kestrel_0" "Podem ser românticos mais tarde! Acabem lá com isso!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Dragonus_0" "Chegou a hora, meu amor. O último passo para recuperar a tua vida." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Shen_0" "Por ti, por Skywrath, pelos MORTOS! Viva a verdadeira rainha!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Kestrel_0" "Pelos Kazurai e pelos Não-Voadores que desafiam os céus! Finalmente encontrei a tirana." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Imperia_0" "Que passarinho corajoso. Estás sempre tão ansioso por morrer?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_0" "Bakeet?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_0" "Sim, Kez?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_1" "Apercebi-me de que se nunca tivesses sido preso pelos guardas da Imperia, nós nunca teríamos chegado aqui." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_1" "Desculpa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_2" "Não, o que eu queria dizer era... Obrigado." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_2" "Tu és o herói dos Não-Voadores, Kez. Tu és o MEU herói. Tu tens isto no papo!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Bakeet_0" "Tu consegues, Kez! Tu és o herói dos Não-Voadores!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Kestrel_0" "Tu és o MEU herói, amiguinho. Não saias daí, eu já volto." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_0" "Olha que a minha barraca no mercado não vende coisas sozinha. Mata a rainha e vamos para casa!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Pudge_0" "Nessa tal barraca, vendes carne RANÇOSA?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_1" "Ui, tenho de todos os tipos!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Screeauk_0" "Tem cuidado, Dragonus. Os poderes dela estão ao nível dos de um deus... Não fazemos ideia do que ela pode fazer." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Dragonus_0" "Seja o que for que ela tiver na manga, não será o suficiente." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Imperia_0" "Bem-vindo a casa, Dragonus. Tive SAUDADES tuas." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_0" "Mata-a para podermos ir embora!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Dragonus_0" "Já te disse, queremos governar este reino, que é da Shen por direito." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_1" "Então mata lá a rainha para que EU E OS OUTROS possamos ir embora!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Centaur_0" "Sim, esta vitória deve ser seguida de um grande banquete!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_0" "Volta para mim vivo, meu amor. Eu sei como é horrível estar morto." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Dragonus_0" "Eu morreria um milhar de mortes só para te livrar da Imperia." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_1" "Só preciso de UMA morte. A dela." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Shen_0" "Tem cuidado, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Dragonus_0" "Enquanto estiveres viva, já ganhei." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Axe_0" "Olha bem!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_0" "NÃO POSSO!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Centaur_0" "Não tenhas medo, passarinho. Ele não estava a falar para ti." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_1" "Ah bom, ufa!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Imperia_0" "Tens aqui uma prova do meu poder!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Pudge_0" "Provar? Por acaso já comia qualquer coisa!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Screeauk_0" "Cuidado com os ataques dela!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_0" "Abaixem-se todos!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_1" "Ah, esperem, nós aqui que estamos a ver devemos estar em segurança." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spleen_0" "Ela vai usar um poder especial!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spoon_0" "Oh não." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Squee_0" "Metam os óculos de proteção, pessoal!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Imperia_0" "TODOS VOCÊS irão morrer!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Centaur_0" "Não há honra maior do que morrer em batalha." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Bakeet_0" "A sério? Honra parece ser parvoíce." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-06_Imperia_0" "Eu já não preciso de Skywrath. Que a cidade se DESMORONE em ruínas!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-07_Imperia_0" "Saiam do meu Ninho!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-08_Imperia_0" "Que desilusão!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-09_Imperia_0" "Cuidado, é sempre a descer!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-10_Imperia_0" "Então é ASSIM que os deuses se sentem!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-01_Imperia_0" "Ganhei." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-02_Imperia_0" "Vieste de tão longe só para morrer." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-03_Imperia_0" "Abriram algumas vagas nos Guardas da Rainha... mas falhaste a entrevista." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-04_Imperia_0" "A palavra da rainha não volta atrás... e tu também não voltas!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-05_Maiden_0" "Lembram-se quando eu disse que este plano não ia funcionar?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Maiden_0" "Precisamos de um curandeiro!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Spleen_0" "Precisamos de uma ambulância!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Pudge_0" "Preciso do meu avental!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_0" "E pronto, lá se vão os meus poderes divinos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_0" "E a única pessoa que podia derrotar a Imperia!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_1" "Também. É triste. Mas há UMA coisa que tu podes tentar fazer em alturas como esta: tentar matar a Imperia outra vez. Agora mesmo. Não TU em específico, Bakeet. És o meu último seguidor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_1" "Mas eu trouxe o meu cutelo e tudo..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_0" "Mas que raio ESTÁS A FAZER?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Centaur_0" "Julgo que a estratégia seja conhecida como \"fazer-se de morto\". É um truque muito usado por covardes e crianças." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_1" "Parece bem convincente!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Bakeet_0" "A Imperia vai ter uma surpresa!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Axe_0" "CONSEGUIMOS!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Centaur_0" "Sim, todos partilhamos as glórias deste vitorioso dia ensanguentado. É certo que as nossas façanhas são dignas de uma estima que só pode ser reconhecida por cintos." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Maiden_0" "Perfeito! Cintos para toda a gente!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Bakeet_0" "Até para mim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Kestrel_0" "Especialmente para ti, amiguinho. Eu ainda estaria em Icewrack se não fosses tu. Tu és a espinha dorsal desta equipa, tu és a cola!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Imperia_0" "Impossível!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Maiden_0" "Nada é impossível com o poder da amizade!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Screeauk_0" "Ou o poder de Scree'Auk, a verdade é essa. Por isso, toca a andar, vamos lá começar a convencer toda a gente a venerar-me outra vez." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Imperia_0" "Nããããão!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Screeauk_0" "Siiiiiim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Maiden_0" "Os guias turísticos que li tinham razão. O Ninho dos Espinhos é muito giro! Gostei muito!" }