"novel" { "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Dragonus" "Драгонус" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Shen" "Шен" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Screeauk" "Скри'Ок" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Bakeet" "Бакит" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_BountyHunter" "Гондар" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Pudge" "Падж" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Riki" "Рики" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo1" "Мипо" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo2" "Мипо" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo3" "Мипо" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo1" "Просто птица" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo2" "Другая птица" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo3" "Определённо птица" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_MidgateGuard" "Стражник Межпутья" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Blacksmith" "Хитрый Баско" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Juggernaut" "Джаггернаут" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Tidehunter" "Левиафан" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SwordMerchant" "Отшельник Трёхбород" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_StrangeVendor" "Чудак Клорто" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TokenTrader" "Волшебник Долфрат" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Enforcer" "Клевальный постовой" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SnakeCharmer" "Заклинатель змей" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TemplePriest" "Застройщик от бога" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_CandleMaker" "Свечник Фассит" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-01" "Дорога к Межпутью" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-02" "Рынок" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-03" "Казураи" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-04" "Тайный храм" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_meepo01" "Помирать, так вместе" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_juggernaut01" "Свой среди чужих" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_Riki01" "Пропавший кузнец" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_0__title" "В поисках нелётных" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_1__summary" "Скри'Ок рассказывает Драгонусу и Шен про казураев." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_2_Screeauk" "Я отдала вам свои последние силы. Свергните королеву Империю, пока я не сгинула без остатка." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_3_Shen" "Нам одним не сразить мою сестру и всю её армию, Скри'Ок." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_4_Screeauk" "Ты права, Шен. Если вы хотите одолеть Империю наверняка..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_5_Screeauk" "...придётся убедить нелётных воевать на вашей стороне." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_6_Dragonus" "НЕЛЁТНЫХ?!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Ты же шутишь, да?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_8_Screeauk" "Они куда опаснее, чем ты думаешь, Драгонус. Идём, я расскажу всё по пути." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_0__title" "Казураи" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_1__summary" "Драгонус и Шен узнают об ордене смертоносных воинов." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Нам не нужны повара и садовники, Скри'Ок. Нам нужны ВОИНЫ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_3_Screeauk" "Нелётные лишь кажутся беспомощными, Драгонус. Но их ненависть к Империи не уступает даже твоей." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_4_Screeauk" "Втайне они обучали армию боевых монахов, которая с годами становилась всё сильнее и многочисленнее." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_5_Screeauk" "Они зовутся КАЗУРАЯМИ, и у них лишь одна цель..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_6_Screeauk" "Положить конец владычеству Империи." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_7_Shen" "Но... разве они признают меня наследницей престола?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_8_Screeauk" "Нет." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_9_Shen" "..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_10_Screeauk" "Они не доверяют никому из высшего слёта, и не без причины." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_11_Screeauk" "Нам нужно будет убедить казураев, что ты достойна престола." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_12_Screeauk" "Видите эти глаза? За нами кто-то следит." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_0__title" "Затаившийся лидер" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_1_Shen" "Мы с сестрой не похожи. ПРИ МНЕ нелётные не знали бы притеснений." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_2_Screeauk" "Рада слышать! Однако убедить нужно не меня, а лидера казураев." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_3_Shen" "Постараюсь. Веди нас." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_4_Screeauk" "Я бы с радостью, но, к сожалению, он скрывается от твоей сестры. И никто не знает ГДЕ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_5_Shen" "Вот как." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_0__title" "Шпионы Империи" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_1_Dragonus" "Так почему лидер казураев скрывается?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_2_Screeauk" "Империя ЗНАЕТ про казураев и разыскивает их не покладая рук. Её шпионы повсюду." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_3_Shen" "Она напугана. Понимает, на что нелётные будут способны, если объединятся." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_4_Shen" "Я знаю свою сестру, и она не захочет честного боя." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_5_Dragonus" "Она прикажет своей гвардии разыскать казураев, пока те не подготовились." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "А затем объявит их предателями и КАЗНИТ на площади." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_0__title" "Наперегонки с Империей" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_1_Shen" "Если мы хотим, чтобы казураи помогли мне вернуться на престол..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_2_Dragonus" "...нужно найти их раньше Империи. Да ещё и УБЕДИТЬ их встать на нашу сторону." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_3_Screeauk" "Вот именно. Нужно поторопиться." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_4_Shen" "Так куда мы направляемся?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_5_Screeauk" "Мы почти на месте, осталось лишь повернуть направо. Я знаю, кто может нам помочь." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_0__title" "Вор на базаре" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_1_Shen" "Нелётные смотрят на нас с такой... НЕНАВИСТЬЮ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_2_Dragonus" "Их можно понять. Они завидуют нашим крыльям." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_3_Screeauk" "Они ненавидят вас, потому что твоя сестра похищает и пытает их сородичей." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_4_Screeauk" "Когда ты вернёшься к власти, принцесса, тебе предсто..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_5_Screeauk" "Руки ПРОЧЬ от моего кошелька!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_6_Meepo1" "Вот чёрт." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_7_Dragonus" "Карманник! Ты поплатишься своей рукой." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_8_Meepo1" "Если тебе так надо — забирай, мне не жалко." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_9_Meepo1" "Но сперва поймай меня! А ну-ка, Мипо!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_0__title" "Двоится в глазах" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_1_Meepo1" "Ё-моё, какой такой лопатой вы меня огрели?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_2_Dragonus" "Знаешь, что скайрасы делают с ворами?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_3_Meepo1" "Кажется, отрезают руку? Так ты говорил?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_4_Dragonus" "И это лишь НАЧАЛО." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_5_Meepo1" "Стоп-стоп-стоп-стоп! Я же воровал не СО ЗЛА!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_6_Meepo1" "Я воровал во благо. Чтоб прокормить голодную семейку, все дела." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_7_Shen" "Да что ты говоришь." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_0__title" "Беда не приходит одна" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_1_Meepo1" "Всё ради моего брата-близнеца. Он в тюряге." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_2_Screeauk" "А это разве не он?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_3_Meepo2" "Здоров, Мипо! Как дела воровские?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_4_Meepo1" "Это ДРУГОЙ близнец. У меня их полным-полно." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_5_Meepo1" "Суть вот в чём: если умрёт хоть ОДИН из нас, кранты ВСЕМ. Может, сжалитесь?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_6_Dragonus" "Хмф..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_7_Meepo1" "Или, может, даже подсобите?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_0__title" "Один за всех..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_1_Shen" "За что твоего брата посадили в «Клетку»?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_2_Meepo1" "Забавно вышло. ДРУГОЙ мой братец сделал парочку неудачных ставок и оказался должен гвардейцам." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_3_Meepo2" "Но для этих пустоклюев мы все одинаковые, так что они закинули в тюрячку ДРУГОГО другого брата." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_4_Meepo3" "Здоров, Мипо! Чё, вводишь пустоклюев в курс дела?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_5_Meepo1" "Здоров, Мипо! Само собой. Так вот, в чём проблема: его собираются КАЗНИТЬ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_6_Dragonus" "Правильно. Подобающее наказание." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_7_Meepo1" "За такое-то преступление? Я погляжу, вы тут ВСЕ не в порядке. Короче, если умрёт ОН, умрут и ОСТАЛЬНЫЕ. Ясно вам?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_0__title" "...и все за одного" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_1_Meepo3" "Здоров, Мипо!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_2_Meepo1" "Здоров, Мипо. Чё такое?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_3_Meepo3" "Я придумал! Что, если мы ТЕЛЕПОРТИРУЕМ его из тюряги? Как тебе?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_4_Meepo1" "Не, для этого нужно подобраться поближе. «Клетка» высоко, в облаках." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_5_Meepo3" "Тьфу, точняк." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_6_Meepo3" "А классные у вас крылышки, мадам. На них, небось, можно взлететь УХ как высоко." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_7_Meepo1" "Эдак на высоту небесной тюрьмы." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_8_Meepo3" "Слу-у-ушай, твоя правда!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_9_Shen" "Судя по всему, кто-нибудь с крыльями незаменим для вашего плана." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_10_Shen" "Удачи в поисках. Прощайте." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_0__title" "Побег" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_1_Meepo1" "Ой, ну чего вы, мадам! Выручите по-братски, устройте нам побег!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_2_Meepo3" "Будет весело!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_3_Shen" "Даже если бы я ХОТЕЛА вам помочь..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_4_Shen" "...«Клетку» охраняют сотни гвардейцев. Нас тоже поймают." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_5_Meepo1" "Не, мы уже всё продумали. ВЫ спасайте братца, а МЫ наведём шороху у границы Межпутья и отвлечём гвардейцев!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_6_Meepo3" "Ага! У нас даже птичьи костюмы есть! Всё будет шито-крыто!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_7_Dragonus" "Думаете, вам под силу отвлечь всю гвардию Гнезда?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_8_Meepo1" "Поверь, брат... Уж что-что, а бесить мы умеем." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_0__title" "Птицы одного полёта" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_1_MidgateGuard" "Без документов ходу нет. Хватит тратить моё время. СЛЕДУЮЩИЙ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_2_ChickenMeepo1" "Куд-кудах! Как скажешь, начальник." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_3_MidgateGuard" "Ваши докум... Я кому сказал, вали отсюда!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_4_ChickenMeepo2" "Ко-ко! Я понял с первого раза!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_5_MidgateGuard" "Следующий. Докумен..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_6_ChickenMeepo3" "Эй, уродец! Гляди сюда!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_7_MidgateGuard" "У него нож!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_8_ChickenMeepo2" "Не просто нож, а КУЧА НОЖЕЙ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_9_ChickenMeepo1" "Навались, парни!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_0__title" "Полный хаос" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_1__popup" "ЧИК!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_2_ChickenMeepo1" "У них подмога!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_3__popup" "ВЖИК!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_4_ChickenMeepo2" "Вот и хорошо! Эй ты, уродец!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_5__popup" "ГЛАЗ ДОЛОЙ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_6_ChickenMeepo3" "Ха-ха-ха! То-то же, попрощайся с глазом..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_7__popup" "ПОЛНЫЙ ХАОС!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_8_Dragonus" "Что бы они ни устроили, но такого хаоса я в Межпутье никогда не видел." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_9_Screeauk" "Надеюсь, Шен хватит времени." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_0__title" "Снова вместе" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_1_Meepo1" "«Клетка» больше, чем я думал. Братца не видишь?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_2_Shen" "А ты его не ощущаешь?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_3_Meepo2" "Здоров, Мипо! Вытащи меня отсюда!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_4_Meepo1" "Вот он где! Здоров, Мипо! Работаем!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_5_Shen" "Вытягивай его скорее! Иначе мы окажемся на его месте!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_6_Meepo1" "Мы слишком далеко! Подберись ближе, чтобы сработала..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_7__popup" "ТЕЛЕПОРТАЦИЯ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_8_Meepo1" "Отлично, а теперь валим отсюда." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_0__title" "Вора не исправить" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_1_Shen" "Должна признать, было действительно... весело." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_2_Meepo1" "А я чё говорил!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_3_Meepo2" "Мы же не вруны." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_4_ChickenMeepo1" "Мы ВОРЫ! Опа!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_7_Shen" "Проклятье! Мой кошелёк!.." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_0__title" "Мясная лавка Бакита" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_1_Bakeet" "Добро пожаловать в мясную лавку Бакита! Чем могу помочь?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_2_Screeauk" "Здравствуй, Бакит. Мы ищем Кестреля." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_3_Bakeet" "Мы закрыты." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_4__popup" "ХЛОП!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_5_Screeauk" "Откровенно говоря, я не ожидала такого приёма." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_0__title" "Богиня нелётных" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_1_Screeauk" "Ты, безмозглая птица, вообще меня не узнаёшь? Я же СКРИ'ОК! Богиня нелётных!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_2_Bakeet" "Ты больше походишь на того, кто спит под каретами." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_3_Screeauk" "Потому что Империя запретила поклоняться мне! Я УМИРАЮ, мелочь ты неблагодарная." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_4_Bakeet" "Говоришь, ты Скри'Ок? Тогда покажи фокус." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_5_Screeauk" "Фокус?! Я БОГИНЯ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_6_Bakeet" "Всё ты понимаешь. Сделай что-нибудь подобающее богине." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_7_Screeauk" "Ну... Кхе-кхе... Так уж вышло, что я как раз ОТДАЛА свои силы, поэтому..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_8_Bakeet" "Ясно." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_9__popup" "ХЛОП!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_10_Screeauk" "Эта дверь начинает мне надоедать." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_0__title" "Трудно быть богиней" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_1_Screeauk" "Прекрати захлопывать дверь прямо перед нашими лицами, дурная ты птица!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_2_Screeauk" "Ты что, не узнаёшь свою БОГИНЮ?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_3_Bakeet" "С чего бы Скри'Ок, заступнице НЕЛЁТНЫХ, шататься вместе с разодетыми баловнями из ВЫСШЕГО СЛЁТА?!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_4_Screeauk" "Хм, ну... Ситуация непростая..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_5_Bakeet" "ОН выглядит как клёваный ГВАРДЕЕЦ, а ОНА — не иначе как сестра Империи!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_7__popup" "ХЛОП" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_0__title" "Сёстры-соперницы" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_1_Shen" "Бакит, клянусь тебе: я истинная королева скайрасов. При моём правлении нелётные будут ПРОЦВЕТАТЬ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_2_Bakeet" "Да ну, ты ничем не лучше своей сестры. На вашу знать мне наклевать." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_3_Shen" "Бакит, видишь вон тот холм?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_4_Bakeet" "Какой? Шипастый?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_5_Shen" "Именно на него я упала, когда Империя вышвырнула меня из собственной башни в мой же День вознесения." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_6_Bakeet" "Ого." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_7_Shen" "Что бы она с вами ни сделала, какой бы мести ни жаждал ваш народ, как бы вы её ни ненавидели, клянусь тебе..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_8_Shen" "Я ненавижу её сильнее." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_0__title" "Дружеская сделка" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_1_Bakeet" "Ладно уж, не ваша вина, что вы уродились с крыльями. Поступим вот как." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_2_Bakeet" "Вы принесёте рыбу помясистее мне на продажу, а я расскажу вам всё, что вас интересует." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_0__title" "Тайный храм" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_1_Bakeet" "Ого! Вот это улов! Хорошо, слушайте внимательно." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_2_Bakeet" "Идите к окраине Межпутья, через кузнечный район на юго-востоке." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_3_Bakeet" "В скале у обрыва высечен тайный храм." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_4_Bakeet" "Его невозможно найти... если не знать, где искать." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_5_Bakeet" "Там казураи и выжидают, пока королевская гвардия не угомонится." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_0__title" "Великий мечник" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_1_Juggernaut" "Джаггернаут желает говорить с тобой, птичья ведьма." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_2_Dragonus" "Наглый болван! Как ты СМЕЕШЬ оскорблять мою возлюб..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_3_Screeauk" "Он про МЕНЯ, Драгонус. Я слушаю, Юрнеро." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_4_Juggernaut" "Тебе известно истинное имя Джаггернаута?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_5_Screeauk" "Это ДАЛЕКО не всё, что я знаю. Чего тебе угодно?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_0__title" "Остров Масок" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_1_Juggernaut" "Джаггернаут ищет на земле скайрасов ВЕЛИКОГО МЕЧНИКА. Того, кто возглавляет ополчение." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_2_Dragonus" "Неудивительно, что Империя знает про казураев. Похоже, про них знают совершенно ВСЕ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_3_Screeauk" "Слухи верны, Юрнеро. Тот, кого ты ищешь, носит имя Кестрель. Он возглавляет казураев и не уступает тебе во владении мечом." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_4_Juggernaut" "Мечник, способный повести армию... что свергнет королеву..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_5_Juggernaut" "Джаггернаут подозревает, что этот мечник родом с острова Масок." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_6_Juggernaut" "Что я всё же... не последний." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_0__title" "Потерянный брат" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_1_Juggernaut" "Джаггернаут пришёл к скайрасам, чтобы скрестить клинки с вашим Кестрелем." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_2_Juggernaut" "Если он действительно с острова Масок, мы будем сражаться до потери сил." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_3_Juggernaut" "И тогда я пойму, что у меня есть брат." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_4_Dragonus" "Боюсь, ты заблуждаешься, друг. Кестрель — НЕЛЁТНЫЙ, он точно не с Острова Ма..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_5_Screeauk" "Драгонус, будь так любезен, прикрой свой болтливый рот." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_6_Screeauk" "Юрнеро, видишь этот храм?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_7_Juggernaut" "Джаггернаут видит храм." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_0__title" "Почитатели Авилливы (и прочий сброд)" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_1_Screeauk" "В этом храме поклоняются богу Авилливе." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_2_Juggernaut" "Ясно." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_3_Screeauk" "Его почитатели — гнусный сброд." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_4_Juggernaut" "Ясно." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_5_Screeauk" "Они захватили твоего брата и хотят принести его в жертву." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_6_Juggernaut" "Тогда я предоставлю им честь умереть от моей руки." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_7_Screeauk" "Смотрите, как разошёлся." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_8_Dragonus" "Не могу не отметить, что Авиллива — твой главный соперник среди божеств." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_9_Screeauk" "Неужели? Я не замечала." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_10_Dragonus" "И ты направила Джаггернаута в крупнейший храм Авилливы в городе." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_11_Screeauk" "Правда?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_12_Dragonus" "Уже нет. Его руины объяты пламенем. Как и священники." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_13_Screeauk" "Надо же. Их так много." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_0__title" "Обман раскрыт" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_1_Juggernaut" "Джаггернаут не смог найти своего брата в руинах храма." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_2_Screeauk" "Юрнеро... твоего брата там НЕ БЫЛО. Я солгала тебе." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_3_Juggernaut" "Брата... не было?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_4_Screeauk" "Боюсь, что нет." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_5_Juggernaut" "Неужели на этом свете не осталось никого из моего рода?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_6_Screeauk" "Ну... ЭТОГО я не говорила." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_0__title" "Есть ещё кое-кто" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_1_Screeauk" "(шепчет)" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_2_Juggernaut" "Спасибо тебе, птичья ведьма. Я не сомкну очей, пока не найду её." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_3_Dragonus" "Какую ложь ты поведала несчастному в этот раз, Скри'Ок?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_4_Screeauk" "До чего же низкого ты обо мне мнения, Драгонус." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_5_Screeauk" "Он помог мне устранить конкурента..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_6_Screeauk" "...и меньшее, что я могла сделать, — помочь ему в поисках сестры." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_0__title" "Казурай по имени Крау" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Встреча с лидером, способным превратить это нелётное отребье в закалённых воинов, обещает быть интересной." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_2_Screeauk" "На самом деле у ордена казураев ДВА лидера. Основателя зовут КРАУ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_3_Screeauk" "Много лет назад лишь он отказал Империи, когда она подкупала совет старейшин." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_4_Screeauk" "Наградой за такую смелость стало пожизненное заточение в «Клетке»." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_0__title" "Дитя по имени Кестрель" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_1_Shen" "Значит, казураи будут сражаться за нас, если мы убедим Крау." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_2_Screeauk" "Не только его. Есть и второй лидер — КЕСТРЕЛЬ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_3_Screeauk" "Он моложе, чем Крау, и кровь его горячее." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_4_Screeauk" "Легенда гласит, что Кестрель был совсем ДИТЯ, когда он забрался наверх, миновал гвардейцев..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_5_Screeauk" "...нашёл тайный проход в «Клетку» и вызволил Крау из тюрьмы." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_6_Screeauk" "Увидев потенциал Кестреля, Крау сделал его первым членом ордена казураев." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_7_Dragonus" "Миновал гвардейцев? Пробрался в КЛЕТКУ? Нелётное ДИТЯ? Ха!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_8_Dragonus" "Сомневаюсь, Скри'Ок. Это всё не более чем сказочка для цыплят." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_9_Screeauk" "Тебе в это верить не обязательно, Драгонус." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_10_Screeauk" "Главное, что верят ДРУГИЕ. И с ними мы пытаемся заключить СОЮЗ. Смотри не опозорь меня." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_0__title" "Восстание нелётных" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_1_Screeauk" "Крау и Кестрель готовят тайную АРМИЮ, чтобы свергнуть Империю." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_2_Shen" "Значит, убедить их будет просто. Как-никак, мы преследуем одну цель." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_3_Screeauk" "И да... и нет. Ещё они хотят РАВНОПРАВИЯ между скайрасами и нелётными." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_4_Dragonus" "Гм. Ну, о каких-то правах... можно и договориться, полагаю." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_5_Shen" "Драгонус, прекрати. Конечно, Скри'Ок. При моей власти все будут равны." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_6_Screeauk" "А ещё... они не хотят, чтобы правила ты." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_7_Shen" "Вот как." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_8_Screeauk" "Никаких высокородных королей. И никаких высокородных королев." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_9_Dragonus" "Что? Это... низкосортное ОТРЕБЬЕ считает, что будет управлять королевством ЛУЧШЕ, чем..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_10_Screeauk" "Что ж. Видимо, вам будет что обсудить, когда мы доберёмся до храма." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_0__title" "Захваченный храм" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_1_Screeauk" "Наконец-то! Вход в храм должен быть прямо..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_2_Dragonus" "Стойте. Я вижу гвардейцев!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_3_Shen" "СОТНИ гвардейцев! Сестра опередила нас!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_4_Screeauk" "Значит, Казураи уже мертвы. Как и наша последняя надежда." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_5_Dragonus" "Мы не знаем наверняка! Нужно ПРОБИТЬСЯ внутрь!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_6_Shen" "Их слишком много, Драгонус! Нас убьют." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "ГР-Р-Р! Но с новыми силами я мог бы..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_8_BountyHunter" "Нет, она права. Их слишком много. Вас убьют." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_0__title" "Когда закрывается одна дверь..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_1_BountyHunter" "Вы опоздали. Гвардейцы Империи нашли убежище казураев ЗАДОЛГО до вас." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_2_Shen" "Крау и Кестрель сбежали? Хоть кто-то выжил?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_3_BountyHunter" "Может, зайдём и посмотрим сами?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_4_Dragonus" "Между нами и входом сотни гвардейцев, идиот! Ты же сам сказал, что нас убьют!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_5_BountyHunter" "Если идти НАПРЯМИК — убьют." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_6_Dragonus" "Неужели есть и чёрный ход?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_7_BountyHunter" "Чёрный ход есть ВСЕГДА, идиот." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_8_BountyHunter" "Были бы деньги." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_0__title" "Незримое присутствие" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_1_Screeauk" "По-моему, мы повернули не туда." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_2_Dragonus" "Как БОГИНЯ вообще могла потеряться?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_3_Screeauk" "Ты про богиню, которая ОТДАЛА все свои силы ТЕБЕ?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_4_Shen" "Тише. Я ощущаю чей-то взгляд, хотя тут никого и нет..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_0__title" "Два ножа" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_1_Shen" "Я уверена, что за нами следят. Я чувствую это." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_2_Dragonus" "Я никого не вижу." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_3_Shen" "Я что-то чую. Чья-то ВОНЬ режет мне глаза." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_4_Dragonus" "Секунду. Кажется, у меня с собой порошок прозрения." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_5_Riki" "А у меня — ДВА НОЖА. Держи свой порошочек так, чтобы я его видел." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_0__title" "Источник вони" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_1_Shen" "Вот мы и нашли источник вони." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_2_Riki" "Это всё ваша проклятая еда. Сплошные червяки, улитки и гнилая рыба." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_3_Dragonus" "Всё верно. Очень питательно. Укрепляет крылья и придаёт сил." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_4_Shen" "Что тебе от нас нужно?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_5_Riki" "От ВАС — ничего. Я просто искал свой нож, а тут вы." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_0__title" "Оружейник" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_1_Dragonus" "Чем тебе не угодны нынешние ножи?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_2_Riki" "Нет же, я ищу свой НОВЫЙ нож. Где-то здесь живёт Хитрый Баско — говорят, лучший оружейник по эту сторону бездны." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_3_Riki" "Клиентов у него на год вперёд, так что я... ВЕЖЛИВО предложил ему подвинуть меня вверх списка." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_4_Riki" "Я даже ЗАПЛАТИЛ ему! ЗАРАНЕЕ! И вот срок подошёл к концу, а он куда-то запропастился." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_5_Riki" "А мне ОЧЕНЬ нужен этот клинок! Меня ждут СЕРЬЁЗНЫЕ люди, которых нужно СЕРЬЁЗНО так убить." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_6_Shen" "Вот это... по мне." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_7_Shen" "Давайте поможем мелкому проказнику найти его нож." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_0__title" "Недопонимание" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_1_Screeauk" "ВОТ ОН, твой кузнец!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_2_Blacksmith" "Прошу, не убивайте меня!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_3_Shen" "Почему ты прячешься в бочке?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_4_Blacksmith" "Потому что ОН неделю назад грозился убить меня, если я не сделаю ему нож!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_5_Shen" "Это... весьма уважительная причина прятаться." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_6_Riki" "Я бы не назвал это УГРОЗОЙ. Я просто ВЕЖЛИВО намекнул, что мог бы убить его." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_7_Blacksmith" "Я знал, что он вернётся, заберёт нож, а затем убьёт меня ради награды!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_8_Riki" "Глупая ты птица! Не собирался я..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_9_Riki" "Секундочку. Ради награды?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_0__title" "Прощание без особой причины" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_1_Shen" "Значит, это было недопонимание." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_2_Riki" "Недопонимание у меня. По поводу награды. За что награда и сколько дадут?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_3_Blacksmith" "Да забудьте вы про награду. Вот ваш нож." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_4_Blacksmith" "Это ЛУЧШЕЕ моё изделие, а значит — лучшее из всех НА СВЕТЕ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_5_Blacksmith" "Провожать меня не надо. Прощайте!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_6_Riki" "Ага. Я... тоже пойду. В погоню... за мечтой. И вы прощайте." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_7_Shen" "Постой. Может, применишь свой клинок в НАШЕМ деле?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_8_Riki" "Хм, очень любопытно. Расскажите-ка о нё..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_9_Riki" "Дымовая шашка!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_10_Screeauk" "Не знаю, на что мы рассчитывали." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_0__title" "Извилистые пещеры" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_1_Shen" "Мы уже целую вечность бродим по этой пещере..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_2_BountyHunter" "Она огромная. Просто необъятная." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "В таком случае не стоит ли нам отдохнуть и..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_4_BountyHunter" "Я говорил про оплату, что меня ждёт. А храм уже совсем рядом." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_5_Screeauk" "И всё же условия надо было обсудить заранее." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_6_Dragonus" "У кого с собой сколько денег?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_0__title" "Не дам, они мои" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_1_Shen" "Отвратительно." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_2_Screeauk" "Повсюду трупы. До чего же бессмысленная трата жизней. Империя не пощадила никого." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_3_Shen" "Нет, я про НЕГО." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_4_Dragonus" "О, боги..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_5_Pudge" "УМФ... ХЛЮП... НЯМ..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_6_Pudge" "Проваливайте! Этих птиц я не дам, они мои." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_0__title" "Луч надежды" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_1_Screeauk" "Значит, все казураи мертвы." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_2_Pudge" "Чё? Боевые птицы? Не, они почти все сбежали, кроме вот этих вот. А они мои, кстати. Я буду их кушать." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_3_Shen" "Они СБЕЖАЛИ? Значит, ещё ЕСТЬ надежда!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_4_Dragonus" "Эй, мерзкая тварь! Куда они пошли?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_5_Pudge" "Агась... Я скажу вам, но за плату." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Мы отдали последние деньги охотнику за головами." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_7_Pudge" "Я про остальных птичек. А эти и так уже мои." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_0__title" "Осколки надежды" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_1_Screeauk" "У казураев два лидера: один старый, другой помоложе. Куда они пошли?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_2_Pudge" "Старый повёл свою армию боевых птиц на юг." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_3_Dragonus" "В песчаные пустоши." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_4_Pudge" "А юнец и его бойцы пошли на север." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_5_Shen" "В промёрзлые земли Айсрека." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_6_Pudge" "Может, и туда. Это было неделю назад. А потом пришла гвардия." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_0__title" "Пути разделяются" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_1_Screeauk" "Придётся разделиться, чтобы властвовать. Если мы сумеем вернуть обоих..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_2_Shen" "...то сможем отвоевать корону у сестры. Я отправлюсь в Айсрек." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_3_Dragonus" "А мой путь лежит на юг, в красные пески Друуда." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_4_Pudge" "А я останусь тут и доем всё." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_5_Pudge" "Ведь это мои птички. Я буду их кушать." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_0_SwordMerchant" "Простите, если напугал! Меня зовут Трёхбород, я живу в этой пещере. Погодите-ка..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_1_SwordMerchant" "Не может быть!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_2_SwordMerchant" "Неужели вы богиня Скри'Ок?! Когда-то я был вашим ярым почитателем!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_3_Screeauk" "Хе-хе-хе. Да, мой верный подданный, это я, великая Скри'Ок." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_4_SwordMerchant" "Я думал, вы умерли! С вами всё хорошо? Выглядите скверно!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_5_Screeauk" "..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_6_SwordMerchant" "Прошу, умирающая богиня, примите эти скромные дары в знак моей верности!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_0_SwordMerchant" "Ну что, не хотите заглянуть в мою пещеру? В ней очень темно и холодно!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_1_SwordMerchant" "Терпеть её не могу!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_2_Screeauk" "Хм. Звучит ОЧЕНЬ заманчиво, но, наверное, в другой раз." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_3_Screeauk" "Уходим-уходим-уходим-уходим..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangeVendor" "Приветствую, путники! Я загадочный торговец! Вся моя личность сокрыта за вуалью таинственности!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_1_StrangeVendor" "Мой магазин может пропасть в любую минуту! Купите мои исчезающие товары, прежде чем они растворятся в воздухе!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangeVendor" "И я вместе с ними! Может, я вам привиделся? Это такой мистический намёк, что товар возврату и обмену не подлежит." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangeVendor" "Ваш выбор... мудр! Или глуп. Кто знает. Товар возврату не подлежит!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_0_TokenTrader" "Внемлите! Я Долфрат, КОМПЕТЕНТНЫЙ волшебник! Вы наверняка слышали обо мне!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_1_TokenTrader" "Но не верьте пустым наговорам! Я полностью адекватен!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_2_TokenTrader" "Поменяйтесь со мной жетонами и убедитесь! Мои силы адекватности могут материализовать любой нужный вам жетон!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_3_TokenTrader" "Просто дайте мне ТРИ одинаковых жетона или ЧЕТЫРЕ разных." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete_0_TokenTrader" "Ещё одна безошибочная сделка!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_TokenTrader" "Безукоризненная процедура!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_TokenTrader" "Я всё сделал! Надеюсь, жалоб нет?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_TokenTrader" "Та-да! Минимальная компетентность!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_TokenTrader" "Та-да! Никаких фокусов!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_TokenTrader" "Поверить не могу! Я сделал то, чего от меня ожидали!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_TokenTrader" "Один обмен без халтуры согласно уговору!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_TokenTrader" "Ура! Посредственность достигнута!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro_0_TokenTrader" "Заходите ещё, когда вам понадобится обмен безо всяких фокусов!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_TokenTrader" "Заходите ещё! И расскажите друзьям, что я АДЕКВАТНЫЙ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_TokenTrader" "Вуаля! Ещё один клиент не ушёл недовольным!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_TokenTrader" "Заходите ещё! Я наверняка смогу повторить этот трюк!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_0_Enforcer" "У нас не принято сдавать воров гвардейцам. Если крадёшь у нас, то и отвечать тебе перед нами." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_1_Enforcer" "С вами Скри'Ок, так что, наверное, вам можно верить. Сможете поручиться за этих жалких воришек?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_2_Enforcer" "Выбирайте скорее, пока у этих бездельников есть чем жать руку." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete_0_Enforcer" "Ладно, как скажете. Этот может идти. Остальных из вас заклюют до смерти." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete-afterwards_0_Enforcer" "Простите, каждому клиенту полагается не больше одного пленника. Остальных я заклюю до смерти." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_0_TemplePriest" "Услышьте, путники! Скри'Ок вернулась! В последнее время её видели по всему Межпутью!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_1_TemplePriest" "Я решил опередить всех и первым построить НОВЫЙ храм Скри'Ок!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_2_TemplePriest" "Ну, понимаете... здесь, втайне от всех. Чтобы гвардейцы не прознали. Почитать Скри'Ок всё ещё запрещено." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_3_TemplePriest" "Так вот, пожертвуйте на строительство великого храма! В благодарность я отдам вам то, что находится... В ЭТОМ МЕШКЕ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_4_Screeauk" "Идиот, я И ЕСТЬ Скри'Ок." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_5_TemplePriest" "Хорошая попытка, дамочка. Нет пожертвования — нет мешка." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_0_TemplePriest" "Подходите и проявите свою преданность! Пожертвования приветствуются! Пожертвования требуются!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_1_Screeauk" "Говорю тебе, я И ЕСТЬ Скри'Ок!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_2_TemplePriest" "Ага... Отойдите, дамочка, мне ещё храм возводить." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_0_TemplePriest" "Помогите нам возвести могучий храм прямо здесь! Сделайте лишь одно подношение Скри'Ок, и СОДЕРЖИМОЕ МЕШКА станет вашим!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_1_Screeauk" "Склизкая ты жаба, я И ЕСТЬ Скри'Ок!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_2_TemplePriest" "С вашей щедрой помощью мы сумеем РАЗБИТЬ неверующих и вернуться к поклонению ПРАВИЛЬНОЙ богине." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_3_Screeauk" "Погодите. Давайте сделаем подношение. Мне нравится ход его мысли." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_0_TemplePriest" "Так вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО богиня Скри'Ок." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_1_Screeauk" "Да!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_2_TemplePriest" "Но даже не думайте, что я буду ДЕЛИТЬСЯ доходами от храма." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_3_Screeauk" "Оставь их себе. Мне нужны лишь почитатели." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_4_TemplePriest" "Договорились! Могу я попросить ваш автограф на вот этих молитвенных свитках?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once_0_TemplePriest" "Приятно иметь с вами дело! Никаких возвратов!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt1_0_TemplePriest" "Какое щедрое подношение! Вот, держите!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt2_0_TemplePriest" "Ваше подношение отправится напрямую к Скри'Ок, без посредников!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt3_0_TemplePriest" "Спасибо за пожертвование! Прошу!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt4_0_TemplePriest" "Ваш вклад важен для нас! Вот ваш бесплатный подарок!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt5_0_TemplePriest" "Ура! Я обеспечен! Верой в Скри'Ок, разумеется!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_0_TemplePriest" "Спасибо за щедрый взнос! Храм Скри'Ок закрыт на реконструкцию." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_1_TemplePriest" "Возвращайтесь позже!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_0_SnakeCharmer" "Привет! Ай! У вас не найдётся противоядия? Хотя забудьте! Меня звать Фаддо, и я заклинаю змей! Сегодня мой первый день." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_1_SnakeCharmer" "Ух, какой крепкий яд! Я вижу миры за пределами нашего, где богоподобные кукловоды управляют героями в своих играх!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-notenough-short-01_0_SnakeCharmer" "Похоже, вы недостаточно играли в Доту, плоды моего воображения! Сыграйте разок и возвращайтесь!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available_0_SnakeCharmer" "Кажется, меня ещё не скоро отпустит. Эй, пульсирующие призрачные антилопы, кто из вас хочет жетоны за свои старания?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt1_0_SnakeCharmer" "О, вы вернулись. Все шестьсот из вас. Как только вы перестанете сливаться друг с другом, я дам вам жетонов." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt2_0_SnakeCharmer" "Вы слышите этот цвет? Вроде синий, да? Держите-ка жетоны, заслужили." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt3_0_SnakeCharmer" "Вы — это я из будущего? Моргните дважды, если это так, а то я не хочу ничего менять. Посмотрим, что вы заработали, «не я из будущего»!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt4_0_SnakeCharmer" "О, вы вернулись! Посмотрим, что вы заработали." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short_0_SnakeCharmer" "Вот ваши жетоны!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt1_0_SnakeCharmer" "Вот, держите!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt2_0_SnakeCharmer" "Ваши жетоны." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted_0_SnakeCharmer" "Простите, у меня закончились жетоны. И, кажется, остановилось сердце. Заходите завтра." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt1_0_SnakeCharmer" "Сегодня уже никаких жетонов, возвращайтесь завтра. Если только у вас нет жетона, способного вытянуть из крови литр змеиного яда." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt2_0_SnakeCharmer" "Раздача жетонов окончена, приходите завтра. Я занят. Лечу навстречу яркому свету. Привет, все мои родственники!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt3_0_SnakeCharmer" "Простите, жетонов нету. Приходите завтра!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_0_Tidehunter" "Так ты хочешь поймать всю вкусную рыбку в этом озере? Одобряю. На, возьми мою удочку." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_1_Tidehunter" "А ещё я помогу съесть любой улов, каким бы он ни был." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_2_Tidehunter" "Я бы съел камбалу. И окуня бы сожрал. Или даже... Короче, слопаю всё что угодно." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro-short_0_Tidehunter" "О, с возвращением! Давай, наловишь нам рыбки." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Tidehunter" "Хороший улов! Выглядит... ОЧЕНЬ аппетитно." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Tidehunter" "Выглядит вкусно." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Tidehunter" "Отлично. Я так голоден..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Tidehunter" "Превосходно. Выглядит сочненько." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Tidehunter" "Отличный улов!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Tidehunter" "Хорошо получилось!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway_0_Tidehunter" "Сорвалась! А на вид такая вкусная..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Tidehunter" "Жалко. Попробуй ещё!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Tidehunter" "Эта сорвалась, но следующая точно не уйдёт!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Tidehunter" "О нет. Крупненькая ушла." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Tidehunter" "Твой крюк рыбке не по вкусу!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Tidehunter" "Она выплюнула крючок!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early_0_Tidehunter" "Слишком рано! Жди, пока поплавок не начнёт брызгаться." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Tidehunter" "Не спеши! Жди, пока поплавок не начнёт брызгаться." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late_0_Tidehunter" "Слишком поздно! Смотри, чтобы поплавок начал брызгаться." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Tidehunter" "В следующий раз будь быстрее! Не забывай следить за поплавком." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob_0_Tidehunter" "Отличная работа! Не забывай, что десять процентов вкусной рыбки — мои!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Tidehunter" "Отлично!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Tidehunter" "Так держать!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Tidehunter" "Получилось!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Tidehunter" "Идеально!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob_0_Tidehunter" "Неплохо. В следующий раз давай выловим из озера вообще всю рыбу." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Tidehunter" "Неплохо." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob_0_Tidehunter" "Мне полагалось десять процентов от улова. А десять процентов от нуля — это сколько?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Tidehunter" "Тебе надо поработать над владением удочкой." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Tidehunter" "Тебе нужно подучиться рыбалке." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Tidehunter" "Мы ничего не поймали." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Tidehunter" "Не поймали вкусную рыбку." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_0_CandleMaker" "Иду, иду, подождите…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_1_Dragonus" "Наконец-то вы открылись!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_2_CandleMaker" "Прошу меня простить, я усердно трудился над этой свечой." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_3_Shen" "Вы целый месяц делали всего ОДНУ свечу?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_4_CandleMaker" "Что? Нет!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_5_CandleMaker" "Это мастерская, а не какой-нибудь завод. Я мастерил эту свечу ВСЮ ЖИЗНЬ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_6_CandleMaker" " Так вот, держите. С вас два доллара." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_0__title" "Момент просветления" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_1_Shen" "Он ушёл..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_0_Dragonus" "Хм. Это мастерская свечника, но вывеска на окне гласит, что она ЗАКРЫТА." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_1_Shen" "Там не написано, когда она откроется?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_2_Dragonus" "Есть что-то. «ПРИХОДИТЕ..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_3_Shen" "Переверни вывеску." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_4_Dragonus" "...ПОЗЖЕ»." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_0_Dragonus" "Закрыто? СНОВА?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_1_Shen" "Он же продал нам свою единственную свечу." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_2_Dragonus" "Пф. Пожалуй, это логично." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_0__title" "Момент просветления" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_1_Shen" "Готово. Свеча горит." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_2_Dragonus" "Кажется, я что-то вижу..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_3_Shen" "Похоже на ветхую каменную табличку." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_4_Shen" "Можешь поднести свечу поближе?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_5_Dragonus" "Дальше мне не дотянуться. Что ты видишь?" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Axe" "Акс" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Bat" "Летучая мышь" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Batrider" "Летучий всадник" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Beatrix" "Беатриша" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Brak" "Брак Байлор" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Centaur" "Кентавр" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Deborah" "Дебб'Ра" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Disruptor" "Дисраптор" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Dragonus" "Драгонус" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_DruudTokenTrader" "Жестянщик Мокс" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Jimm" "Джимм Утук" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LegionCommander" "Командир легиона" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LizardChampion" "Граккс" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_PakRajul" "Пак'Раджул" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Pudge" "Падж" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_QuestingHearts" "Сводница Шеррид" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Skeletons" "Скелеты" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_SorlaKhan" "Сорла-хан" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_StrangerVendor" "Веспис, джинн песков" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Threebeard" "Отшельник Трёхбород" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Warlock" "Чернокнижник" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-01" "Битва у Адской лощины" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-02" "Котёл бездны" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-03" "Караван Пороховницы" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-04" "Заслуженное воздаяние" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_batrider-01" "Гонка в пустыне" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_warlock-01" "Руины Барзума" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_centaur-01" "Поломанный пояс" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_legion-01" "Теневая дипломатия" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_0__title" "Только с полей" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_1_Pudge" "Ну вот и всё, дружище. Мы в пустынях Друуда." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_2_Dragonus" "Наконец-то. Спасибо за помощь, мой тучный омерзительный друг." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_3_Dragonus" "Казалось, поля бойни поистине вечные." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_4_Pudge" "Да-а-а уж, но и они остались позади. Мне их будет не хватать." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_5_Pudge" "В общем, если всё в порядке, я бы не прочь вернуться." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_6_Pudge" "Кажется, по пути мы пропустили немножко бойни." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Божьи кости, что это впереди?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_8_Pudge" "Похоже на поле..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_9_Pudge" "...бойни." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_0__title" "Боевые трофеи" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_1_Axe" "Кто идёт? Зачем вы пришли?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Мы не желаем вам зла, оглоди. Похоже, вы победили в жестокой битве." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_3_Axe" "Еле как. Семь племён сплотились под единым знаменем против Исчадия врат и его орды." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_4_Axe" "Мы потеряли почти всех..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_5_Axe" "Что твой друг вытворяет с той кучей тел?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_6_Dragonus" "Падж, нет!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_7_Pudge" "Нямф... Чё надо?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_8_Axe" "Если он не хочет лишиться своих подбородков, пускай жрёт только демонов." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_9_Axe" "Наших бойцов ждёт погребальный костёр." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_0__title" "Шрамы победы" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_1_SorlaKhan" "Скажи, скайрасец, зачем ты здесь?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_2_SorlaKhan" "Сегодня мы глубоко скорбим, и нам предстоит сделать многое, чтобы обезопасить лагерь до наступления ночи." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_3_Dragonus" "Я разыскиваю легион птиц-воинов, направлявшихся сюда." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_4_Dragonus" "Скорее всего, перед вашей битвой они были в пустыне. Быть может, ваши пути пересеклись." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_5_SorlaKhan" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_6_SorlaKhan" "Есть разговор." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_0__title" "Битва у Адской лощины" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_1_SorlaKhan" "Мы действительно встретили эту армию." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_2_SorlaKhan" "Незадолго до того, как Владыка бездны напал на Семь племён." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_3_SorlaKhan" "Битва у Адской лощины завершилась победой, о которой оглоди будут петь до скончания веков." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_4_SorlaKhan" "Мы будем петь и о казураях. Об их предводителе по имени Крау." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_5_SorlaKhan" "...и об их ужасной жертве." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "Неужели..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_7_SorlaKhan" "Армии казураев больше нет, скайрасец." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_0__title" "Долг жизни" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_1_Dragonus" "Значит, я опоздал." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_2_SorlaKhan" "Армию ты уже не завербуешь, но Крау ещё держится. Он отравлен Клинком бездны." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_3_SorlaKhan" "Я обязана ему жизнью, но сейчас мой народ отчаянно нуждается во мне." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_4_SorlaKhan" "Помоги мне отплатить долг, скайрасец, и тогда я помогу тебе." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_5_SorlaKhan" "Если хочешь, возьми с собой этого болвана. Нам он всё равно без пользы." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_6_Axe" "Стоило всего-то разок загубить свою армию, и она ВЕЧНО будет это припоминать..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_0__title" "Горный цветок" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_1_Disruptor" "Существует растение, которое исцелит Крау. Но растёт оно лишь в Азийоге, обсидиановом городе Исчадия врат." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_2_Axe" "Он не очень захочет слушать тех, кто только что начистил ему рожу." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_3_Disruptor" "В этом нет нужды. Корни цветка прорастают далеко вверх, через магматическую кору." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_4_Disruptor" "Перейдите каньон Тарсиса по Терновому мосту. Вы увидите узкую тропинку, которая ведёт к жерлу вулкана." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_5_Disruptor" "Поднимитесь на вершину Котла бедзны, и вы увидите заветные цветы." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_6_Axe" "Всего-то? Взобраться на холм и нарвать цветочков? Мы с месье Гнездье вернёмся уже к обеду." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_7_Centaur" "Я тоже сопровожу месье Гнездье в этом приключении." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_8_Dragonus" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_0__title" "Мне не жалко" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_1_Dragonus" "Вижу... отношения с Сорлой у тебя весьма напряжённые." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_2_Centaur" "Да. Крайне неловкие." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_3_Axe" "Что? Да нет. Разве что у неё. Ей кажется, что она отняла у меня престол. И что я на неё обиделся." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_4_Dragonus" "По-моему, так и есть. Ты не хочешь его вернуть?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_5_Axe" "Ну его. Я бы мог возглавить наше племя, и Сорла знает об этом. Но знаете, в чём секрет?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_6_Axe" "Быть главным НЕВЫНОСИМО. Весь день только и слушаешь жалобы всяких нытиков." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_7_Axe" "«Акс, нам не хватает сортиров»." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_8_Axe" "«Акс, ты поставил сортиры слишком близко к колодцу»." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_9_Axe" "«Хнык-хнык, Акс, мы все заболели»." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_10_Axe" "Сорла рождена для бюрократии. Она готова слушать эту чушь весь день." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_11_Axe" "Она ничего не ОТНЯЛА. Если престол ей так НУЖЕН — мне не жалко." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_0__title" "Руины" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_1_Centaur" "Могул-хан, взгляни на юг... Глаза меня не обманывают? Неужели это руины Барзума?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_2_Axe" "Да. Идём дальше. Я стараюсь обходить их стороной." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_3_Axe" "По правде говоря, на них больно даже смотреть." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_4_Centaur" "Я никогда не видел этих руин. Похоже, это и впрямь был изумительный город." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_5_Axe" "Ну а теперь это дыра. Давайте держаться от него подальше." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_6_Dragonus" "Барзум? Что это за место?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_7_Centaur" "Это павший город оглоди. Когда-то жизнь в этих землях била ключом." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_8_Centaur" "Пока тарнийцы не призвали великое зло. Теперь родина оглоди проклята." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_9_Axe" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_10_Centaur" "Потому оглоди и скитаются по пустыням. Им очень больно вспоминать о тех временах." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_11_Axe" "......" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_12_Centaur" "Считается, что даже произнести перед оглоди слово «Барзум» — это тягчайшее преступление." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_13_Axe" "........." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_14_Centaur" "Говорят, даже почва в Барзуме пропитана ядом, и..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_15_Axe" "Предлагаю сменить тему." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_16_Centaur" "Хорошо. Тогда можем поговорить о чернокнижнике Демноке." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_17_Centaur" "Он машет нам из руин." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_18_Warlock" "Господа, вы как нельзя вовремя!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_0__title" "Ритуал" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_1_Axe" "Демнок, что ты забыл в руинах?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_2_Warlock" "Я рад, что ты встретился мне, Могул. Сегодня я изменю ход истории для всего народа оглоди." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_3_Warlock" "Долгие десятилетия я выискивал в Магических архивах ритуал — и не простой, а способный призвать тарнийского демона. Пак'Раджула Пожирателя." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_4_Dragonus" "Занимательно. Я тоже в некотором роде призыватель." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_5_Dragonus" "Я призывал свою мёртвую возлюбленную в заброшенную церковь. Впрочем, об этих... тарнийцах я слышу впервые." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_6_Axe" "Эти идиоты призвали демона, проклявшего Барзум." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_7_Dragonus" "Ясно. А Демнок нашёл способ призвать Пак'Раджула и его тарнийских приспешников." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_8_Axe" "Нет, тарнишек мы убили давным-давно. Уже на следующий день после проклятия." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_9_Axe" "Но мы не знали, как добраться до Пак'Раджула." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_10_Warlock" "До сегодняшнего дня." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_0__title" "Живой обряд" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_1_Axe" "Так ты наконец нашёл способ призвать Пак'Раджула?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_2_Warlock" "Совершенно верно. Хотя, по правде говоря, в своих поисках я отчаялся. Почти опустил руки." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_3_Warlock" "А сегодня утром... увидел его. На самой последней странице самого последнего тома в Магических архивах." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_4_Axe" "Ты сперва прочитал ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ книги? Вот так невезение." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_5_Warlock" "Я тоже так думал. Пока не понял, что это ЖИВОЙ обряд." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_6_Warlock" "Одержимый набор слов, ускользавший от меня из одного тома в другой, пока я преследовал его, сам того не зная." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_7_Warlock" "И вот я загнал его в угол." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_8_Warlock" "Теперь я наконец могу призвать демона, который проклял эти земли и изгнал нас." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_9_Warlock" "Барзум мог бы вновь стать нашим ДОМОМ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_0__title" "Ритуал призыва" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_1_Axe" "Ну и чего мы ждём? Давайте призывать демона!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_2_Warlock" "Не спеши, Могул. Нужно подготовиться. Мы можем призвать Пак'Раджула, но не знаем, будет ли он повиноваться нам." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_3_Centaur" "Уж вчетвером-то мы справимся с ОДНИМ демоном." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_4_Warlock" "Я бы не был так уверен. Он устрашал мир ещё в древние времена." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_5_Axe" "Предлагаю призвать демонюгу, надрать его адский зад и снять проклятие." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_6_Dragonus" "Мне кажется, чернокнижник знает, о чём говорит. Возможно, нам следует прислушаться к его совету." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_7_Axe" "Послушай, Демнок. Я бы точно признал твой авторитет, если бы дело касалось срочного ЧТЕНИЯ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_8_Axe" "А сейчас, по-моему, пришло время срочного нападения. Не обижайся, но в этом деле я понимаю побольше твоего." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_9_Warlock" "Что ж, плана получше у меня и правда нет." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_10_Axe" "Вот именно. Говори волшебные слова, Демнок. Давай призовём этого громадного зелёного засранца и набьём ему морду." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_0__title" "Демон явился" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_1_PakRajul" "Ну что сказать, вы меня призвали. А теперь я вас, болванов, сожру." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_2_Axe" "Если останешься в живых, Пак'Раджул!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_3_PakRajul" "Ха-ха-ха!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_4_PakRajul" "Это и есть ваш план? УБИТЬ меня?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_5_PakRajul" "Во-первых, я очень сомневаюсь, что четыре идиота, даже не подумавших наложить заклятие возврата, вообще ЗНАЮТ, как меня убить." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_6_Axe" "Погодите. Какое такое заклятие возврата?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_7_Warlock" "А-а-а. Заклятие ВОЗВРАТА. Оно отправило бы демона прочь, если б нам оказалось не под силу одолеть его." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_8_Warlock" "Да. Признаю... Виноват." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_9_Warlock" "Ты же не позволишь наложить его сейчас?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_10_PakRajul" "Ни за что. А во-вторых, даже если вам дьявольски повезёт и каким-то немыслимым образом вы догадаетесь, как меня убить..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_11_PakRajul" "...на ваши земли падёт проклятие страшнее прежнего." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_12_Dragonus" "Чернокнижник, это правда?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_13_Warlock" "Полагаю, это МОЖЕТ случиться." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_14_PakRajul" "Признайте, ребята: ваши дела в любом случае плохи. Так, может, прочтёте заклинание наоборот и отпустите меня, пока вы меня не убили и не обрекли себя на проклятие хуже прежнего?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_15_PakRajul" "Шучу, шучу. Вы НИ ЗА ЧТО не убьёте меня. Отпустите меня, пока я вас не перебил." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_0__title" "Предложение" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_1_Dragonus" "Позволь уточнить... Мы не можем убить тебя. А даже если убьём, проклятие станет только хуже." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_2_PakRajul" "Верно." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_3_Warlock" "Боюсь, демон прав." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_4_Dragonus" "А что будет, если оставить тебя здесь?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_5_PakRajul" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_6_Warlock" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_7_PakRajul" "В каком, чёрт возьми, смысле? Как это — оставить?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_8_Dragonus" "Мы же ПРИЗВАЛИ тебя. Вот в этот крошечный круг. Если мы не прочитаем слова наоборот и не отправим тебя назад..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_9_Dragonus" "...разве ты не останешься стоять в этом крохотном круге навсегда? Строго говоря." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_10_PakRajul" "Ну... СТРОГО ГОВОРЯ, останусь. Но достаточно мне убить одного из вас, и заклятие возврата само отправ..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_11_Warlock" "Я забыл его наложить." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_12_PakRajul" "Точно. Кстати говоря, если вы произнесёте наоборот слова на свитке, то есть НЕБОЛЬШОЙ шанс, что я от этого умру. Вот так просто." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_13_Warlock" "Ничего я говорить не буду." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_14_PakRajul" "Говори, не то убью." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_15_Warlock" "Убьёшь меня — застрянешь здесь наверняка." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_16_Warlock" "Я запомнил заклинание и убил живые слова. Твой единственный путь на свободу умрёт со мной." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_17_PakRajul" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_18_PakRajul" "Твою мать." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_0__title" "Проклятие оглоди" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_1_PakRajul" "Хорошо, признаюсь честно. Я не хочу вечно стоять в кружке посреди пустыни." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_2_PakRajul" "В Азийоге меня ждёт куча дел. Я уже опаздываю на призыв в Ревтел." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_3_PakRajul" "Отправьте меня назад, и я сниму проклятие с вашего тупого города." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_4_Warlock" "Так и быть, мерзкая тв..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_5_Axe" "Погоди-ка." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_6_PakRajul" "Что?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_7_Warlock" "Что?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_8_Axe" "А нам точно нужен этот город?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_9_Warlock" "О чём речь? Конечно, нужен." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_10_Axe" "Знаешь, чем оглоди занимались, пока он не проклял это место? Читали книги и писали стихи." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_11_Axe" "Его проклятьице нас закалило. Вынудило нас ПРОЦВЕТАТЬ в этой кошмарной пустыне." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_12_Warlock" "Некоторые из нас предпочли бы ПОКОНЧИТЬ с этим кошмаром и вернуться к неторопливой жизни, полной размышлений." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_13_Axe" "Неторопливые размышления и привели нас к этим неприятностям. Мы были бессильны против таких демонов." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_14_Axe" "Пак'Раджул сделал из оглоди тех, кем мы СТАЛИ, Демнок. Это не проклятие." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_15_Axe" "Это ДАР." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_16_Centaur" "Аргумент очень убедительный. Предлагаю навсегда оставить демона здесь." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_17_PakRajul" "Так-так-так, а ну-ка погодите..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_18_Warlock" "Неужели ты ВСЕРЬЁЗ предлагаешь нам..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_19__popup" "ПРОКЛЯТИЕ СНЯТО!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_20_PakRajul" "Поздно! Я освятил эти земли. Нету больше вашего проклятия!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_21_Axe" "Сукин ты..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_22_Warlock" "Луждар'кап атсем оготэ с идызи!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_23_PakRajul" "Ха! Прощайте!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_0__title" "Будущее Барзума" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_1_Warlock" "Свершилось. Проклятие Барзума наконец снято. Я должен сообщить Сорле-хан эту знаменательную весть." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_2_Axe" "Не сомневаюсь, она будет в восторге." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_3_Warlock" "Будет, Могул. Она давно мечтала отстроить Барзум вновь. Но, подозреваю..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_4_Warlock" "...к ней присоединятся не все." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_5_Warlock" "Среди оглоди немало странствующих душ, подобных тебе. Быть может, им не место в тесноте городских стен." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_6_Axe" "Хм. Неплохая мысль. А когда вы, неженки, восстановите город, у нас будет где тратить завоёванное и награбленное." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_7_Warlock" "Мы с радостью примем ваши деньги в обмен на жирную пищу, спиртные напитки и прочие предметы вашего вожделения." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_8_Dragonus" "Кстати о странствиях. Нам нужно возвращаться в Скайрас. Удачи тебе, чернокнижник." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_9_Dragonus" "Кстати о странствиях. Наше дело ещё не закончено. Удачи тебе, чернокнижник." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_0__title" "Одно правило Акса" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_1_Axe" "Слушайте, раз уж у нас общее приключение, хочу установить одно правило." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_2_Dragonus" "Справедливо." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_3_Centaur" "Ничего страшного." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_4_Axe" "Никаких подземелий." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_5_Dragonus" "Но часто ли случаются приключения без подземелий? По-моему, так почти не бывает." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_6_Centaur" "Да. Глупое у тебя правило." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_7_Axe" "Слушайте, не хочу устраивать споров. Просто говорю: никаких подземелий." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_0__title" "Терновый мост" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_1_Axe" "Ну, вот и Терновый мост." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_2_Dragonus" "Хорошо. Я пойду первым." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_3_Centaur" "Глупость. Первым должен идти самый храбрый из нас. Разумеется, я храбрее." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_4_Dragonus" "Дело не в храбрости, друг мой, а в том, что мост старый и шаткий." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_5_Centaur" "Вот именно. Наша смерть почти неизбежна. Потому и нужна храбрость." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_6_Dragonus" "Но!.. У меня есть крылья. Я могу ПРОВЕРИТЬ мост, и тогда никто из нас..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_7_Axe" "Ура! Я перешёл мост первым! Я храбрее всех!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_8_Centaur" "Пернатый! Твоя беспрестанная болтовня стоила мне победы. Я этого не забуду." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_0__title" "Зловещий спуск" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_1_Dragonus" "Хм..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_2_Axe" "Что?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_3_Centaur" "Что видят глаза месье Гнездье?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_4_Dragonus" "Меня по-прежнему зовут Драгонус. И... ничего." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_5_Axe" "Погодите. Мы что, спускаемся?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_6_Axe" "Почему эта тропа ведёт к двери в склоне вулкана?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_0__title" "Пещерная тюрьма" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_1_Axe" "Я ТАК И ЗНАЛ! Это дверь в ПОДЗЕМЕЛЬЕ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_2_Dragonus" "Нет, это дверь в ПЕЩЕРУ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_3_Dragonus" "Видишь? Тут лестница. Мы просто поднимаемся по лестнице, вокруг которой... случилось быть пещере." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_4_Centaur" "Смотрите, скелет в кандалах." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_5_Axe" "Это подземная темница! То есть подземелье ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_6_Dragonus" "Пещерная тюрьма. Просто считай, что это пещерная тюрьма." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_7_Centaur" "Смотрите, скелет с мечом." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_8_Skeletons" "ЧУЖАКИ В НАШЕМ ПОДЗЕМЕЛЬЕ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_9_Axe" "Я так и знал." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_10_Axe" "АКС АТАКУЕТ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_11__popup" "АКС АТАКУЕТ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_0__title" "У нас закончатся скелеты" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_1__popup" "КОСТЬ ХРУСТЬ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_2_Axe" "СОРОК ДВА!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_3__popup" "ЧЕРЕП ТРЯСЬ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_4_Centaur" "ТРИДЦАТЬ ПЯТЬ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_5__popup" "ЧЕЛЮСТЬ ХРЯСЬ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_6_Axe" "СОРОК ТРИ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_7_Dragonus" "Ещё немного, и мы будем на вершине!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_8_Centaur" "Ещё немного, и у нас закончатся скелеты! А я отстаю на восьмерых!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_0__title" "Скелеты закончились" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_1__popup" "СОРОК ЧЕТЫРЕ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_2_Axe" "СОРОК ЧЕТЫРЕ! Последний!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_3_Centaur" "НЕТ! Я проигрываю, а скелеты закончились." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_4_Centaur" "Постой-ка. ЭТИ скелеты, которых ты убил, ещё шевелятся! Ха!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_5__popup" "ХРЯСЬ ХРЯСЬ ХРЯСЬ" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_6_Centaur" "Победа за мной!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_7_Axe" "Они и так были мертвы! Не жульничай!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_8_Dragonus" "Мы пришли сюда не для того, чтобы убивать скелетов. И вообще, многие из них убегали. Мы тратим время впустую." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_9_Centaur" "В конце этого коридора ещё одна дверь! Может, за ней есть ЕЩЁ скелеты!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_10_Dragonus" "Прошу, не открывай..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_11_Centaur" "Ха-ха-ха! Здесь И ПРАВДА скелеты!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_12_Skeletons" "О нет." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_0__title" "Могучий удар копытом" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_1_Dragonus" "Проклятье! Я вижу лишь дым и пепел! Цветов здесь нет." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_2_Axe" "Может, их нужно искать с умом. Они растут из-под горы, правильно?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_3_Dragonus" "Дисраптор сказал, что так." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_4_Axe" "Тогда давайте подвинем один из этих валунов и посмотрим, что под ним." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_5_Centaur" "Я проиграл на два скелета. Для меня будет честью подвинуть этот валун." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_6__popup" "МОГУЧИЙ УДАР КОПЫТОМ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_7_Dragonus" "Я их вижу! Цветы бездны!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_8_Axe" "Дисраптор ждёт нас у подножья вулкана." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_0__title" "Летучий всадник!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_1_Batrider" "Ты!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_2_Axe" "Что? Что я такого сделал?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_3_Batrider" "Не ты, красный. Я обращаюсь к получеловеку." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_4_Centaur" "Говори, чего тебе нужно, гремлин." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_5_Batrider" "Да не ТЫ, детка. Другой получеловек." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_6_Batrider" "Эй, пернатый." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_7_Dragonus" "Я Драгонус. Скайрас-маг, капитан королевской гвардии." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_8_Batrider" "Ну и дела! Птичка РАЗГОВАРИВАЕТ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_9_Batrider" "Или просто повторяет, как попугай? Кто хороший Драгонус? Драгонус хочет печеньк..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_10_Dragonus" "У нас нет времени на ерунду. Как главный в этой группе, я..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_11_Axe" "Чего? Погоди-ка. Я думал, это я главный." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_12_Centaur" "Да. Я тоже думал, что Акс главный в группе." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_13_Dragonus" "Так или иначе, у нас есть дела поважнее." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_14_Batrider" "Поважнее, чем ПАРИ?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_15_Dragonus" "Да. ГОРАЗДО важнее, чем..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_16_Axe" "Постой. Давай его выслушаем." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_0__title" "Пари!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_1_Axe" "Так что за пари?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_2_Batrider" "В общем, моя мышка сожрала каких-то растений в вулкане и, честно говоря..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_3_Batrider" "Не думаю, что он выживет." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_4_Dragonus" "Сожалею о грядущей утрате, но, к сожалению, мы не бродячая команда ветеринаров." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_5_Axe" "Ну а в чём пари?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_6_Batrider" "Всё просто, детка. Мне нужно на чём-то летать, а в этой вонючей пустыне не осталось ездовых мышей." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_7_Centaur" "Но у нас тоже нет ездовых мышей." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_8_Batrider" "У вас есть кое-что получше — пернатый! Так давайте погоняемся! Если выиграю, он будет катать меня куда захочу." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_0__title" "Гонка!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_1_Batrider" "Ну, что скажете? Устроим гонку. Приду первым — Драгонус мой." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_2_Centaur" "Похоже, всё честно." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_3_Dragonus" "Ни за что. Это безумие." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_4_Axe" "Да, это точно безумие. Но просто из любопытства: если Драгонус выиграет, что получим МЫ?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_5_Batrider" "Пускай забирает мою мышь." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_7__popup" "КАШЕЛЬ" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_8_Axe" "Интересно..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_9_Dragonus" "Нам не нужна огромная больная летучая мышь. Прощай." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_0__title" "Честь и награда!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_1_Batrider" "Стой-стой-стой. Не торопись. Не хочешь гоняться за награду? Давай за честь." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_2_Dragonus" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_3_Batrider" "Ты не Драгонус, ты Цыплёнус. Капитан... э-э-э... курятника." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_4_Centaur" "Драгонус! Дело серьёзное. Он обвинил тебя в трусости. Теперь ты ОБЯЗАН принять вызов." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_5_Dragonus" "Нам сейчас не до этого!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_6_Batrider" "Слушай, я же не предлагаю кругосветную гонку. Давай... вон до того холма. Три минуты, не больше." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_7_Batrider" "Грязный ты трус." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_8_Axe" "Драгонус, он СНОВА выставляет тебя трусом! Опять! Он же не остановится!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_9_Centaur" "Мне начинает казаться, что ты И ПРАВДА трус." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_10_Dragonus" "Ладно. ЛАДНО." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_0__title" "Прилетели!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_1_Batrider" "Что ж, ты победил меня в честной гонке, детка. Твоя честь осталась при тебе." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_2_Dragonus" "Чудесно." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_3_Batrider" "И мышь забирай." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_5__popup" "МОКРЫЙ КАШЕЛЬ" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_6_Dragonus" "Нам не нужна твоя мышь." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_7_Batrider" "Жаль, очень жаль. Ещё пара часов, и мне придётся тягать этого бедолагу на своём горбу." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_8_Batrider" "Что ж, если он вам не нужен, придётся прикончить его прямо здесь." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_9_Bat" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_10_Dragonus" "Эх. Ладно. Давай свою мышь." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_12__popup" "ЗЕЛЁНЫЕ СОПЛИ" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_0__title" "Гадательный котёл" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Мы принесли тебе цветок бездны, мудрец. Твори свою нечестивую магию." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_2_Disruptor" "Да. Сейчас положу его в гадательный котёл." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_3_Dragonus" "Хорошо... Хорошо..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_4_Disruptor" "Отлично! Всё готово!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_5_Dragonus" "Так чего же ты ждёшь?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_6_Disruptor" "Вот, держите! Информация, которую мне дал гадательный котёл!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_7_Dragonus" "Что, прости?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_8_Disruptor" "Да! Выудите лепестки из гадательного котла и отнесите их некромантам народа Дин." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_9_Disruptor" "Лишь им известны секреты ядовитых клинков." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_0__title" "Некроманты народа Дин" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_1_Dragonus" "Хорошо. Мы отнесём твой цветок некромантам народа Дин. Кто они? Как их найти?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_2_Disruptor" "Это живые скелеты, что ютятся под вулканом." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_3_Dragonus" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_4_Disruptor" "Дин — раса робких, миролюбивых существ. Они боятся опасности и избегают чужаков, так что к ним нужен осторожный подход." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_5_Centaur" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_6_Axe" "Та-а-ак... А есть другие варианты?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_7_Disruptor" "Дайте-ка подумать. Полагаю, вы можете обратиться к пустынной карге из пустошей Нанарака. Кто знает, ВДРУГ ей удастся приготовить целебный эликсир для Крау." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_8_Disruptor" "Но она НИЧЕГО не знает о магии бездны. Нет, скелеты куда надёжнее." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_9_Axe" "Ясно. Спасибо, Дисраптор. Карга на западе, верно? Это я так, чтобы знать, куда нам не нужно идти." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_0__title" "Можешь звать меня Беатришей" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_1_Dragonus" "Приветствую! Это ты пустынная карга?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_2_Beatrix" "Вижу, ты нечасто общаешься с женщинами, щеголёк." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_3_Axe" "Ха! Мы зовём его месье Гнездье." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_4_Beatrix" "Ха! Неплохо придумали! Меня зовут Беатрикс, но если к тебе вернутся манеры, можешь звать меня Беатришей." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_5_Beatrix" "А этого лапушку зовут Мортимер. Не бойтесь, он тише ягнёнка." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_6_Beatrix" "Чем вам помочь, мальчики?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_7_Dragonus" "Мы ищем пустынную каргу, которая..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_8_Beatrix" "Ладно, давай-ка начнём сначала." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_0__title" "Ягодки на Котле" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_1_Beatrix" "О, знакомое растеньице! Вы, ребята, собирали ягодки на Котле?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_2_Beatrix" "Вам случайно не повстречались скелеты? Милейшие создания, скажу я вам..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_3_Dragonus" "Да, мы их... встречали." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_4_Dragonus" "Но лучше поговорим об эликсирах. Нашего друга отравили смертельным ядом. Он очень болен." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_6_Beatrix" "Бедняжка, ты И ПРАВДА болен." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "Нет, я про другого друга." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_8_Axe" "В общем, нам сказали, что ты поможешь, если мы принесём тебе этот цветок." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_9_Axe" "Нам сказали, что ты поможешь, если мы принесём тебе этот цветок." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_10_Beatrix" "Я разве что помогу вам избавиться от прыщей на мягком месте. Для другого ваш букетик не годен." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_11_Dragonus" "Цветы БЕСПОЛЕЗНЫ? Значит, всё было напрасно. Крау непременно умрёт от яда бездны." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_12_Beatrix" "БЕЗДНЫ? Тьфу, так бы сразу и сказал. Я приготовлю вам зелье, да так быстро, что Мортимер и зубами не успеет щёлкнуть!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_13_Beatrix" "Когда живёшь у Котла, кто-нибудь нет-нет да и напорется на демонический клинок. Приятного мало." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_14_Beatrix" "Для снадобья нужны ЧЕТЫРЕ ингредиента. Если поможете их найти, я мигом всё сварю." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_0__title" "Хуже точно не будет" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_1_Beatrix" "Снадобье хоть и похоже на сточные воды, но непременно поможет." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_2_Beatrix" "Только встряхните бутылёк, прежде чем поить больного, а то все питательные кусочки насекомых остаются на донышке." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_3_Dragonus" "Спасибо за зелье, карг... Беатриша. Ты уверена, что этот эликсир справится с ядом бездны?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_4_Beatrix" "С чем оно только ни справлялось. Видели бы вы, как оно чистит чугунную сковороду." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_5_Beatrix" "Как ни посмотри, а хуже от него точно не будет." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_6_Axe" "Скорее, несём это зелье Крау." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_7_Dragonus" "Лишь бы мы не опоздали." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_0__title" "Пояс" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_1_Centaur" "В ходе сражения копьё бездны задело мой пояс, и шов на нём изрядно разошёлся." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_2_Centaur" "Раз уж мы рядом с ареной, давайте зайдём туда и отремонтируем его." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_3_Dragonus" "Прости за прямоту, но нам нужно вернуться в Скайрас, а твой пояс по большей части просто украшение..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_4_Dragonus" "Прости за прямоту, но нас ждёт срочное дело, а твой пояс по большей части просто украшение..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_5_Centaur" "Это великий пояс Омекса! Он олицетворяет собой вершину гладиаторского мастерства. Украшение? Да это источник моего боевого духа! Я не позволю тебе..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_6_Dragonus" "Ты убедил меня, что починить его будет быстрее." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_0__title" "Правда, да не вся" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_1_Axe" "Кстати о гладиаторских боях... Разве их результат не решён заранее?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_2_Axe" "Это же просто представление, верно?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_3_Centaur" "Я не потерплю такого оскорбления. Готовь свой топор. Мы сразимся, и ты увидишь, постановка ли это!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_4_Deborah" "Эй! Эй! Никаких драк в вестибюле!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_5_Deborah" "Если хотите убить друг друга, сначала заполните бумаги, как все остальные." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_6_Centaur" "Мы здесь не чтобы сражаться." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_7_Deborah" "Тогда вон из очереди. СЛЕДУЮЩИЙ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_0__title" "Документы для Дебб'Ры" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_1_Centaur" "Стойте, стойте. Это же я, Вождь Брэдводен." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_2_Deborah" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_3_Centaur" "Поэзия крови и стали? Шедевры в каждом взмахе лезвия?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_4_Deborah" "Слушай, как тебя, Брэд? Так вот, Брэд, это всё замечательно, но у нас каждый день по восемь боёв, пятнадцать в выходные. Я занимаюсь бумагами, а не клубом твоих воздыхателей." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_5_Deborah" "Так что если ты не собираешься запросить бланк или задать вопрос про бланк или отдать мне заполненный бланк, попрошу тебя сочинять свои шедевры поэзии где-нибудь в сторонке." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_0__title" "Переговоры" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_1_Centaur" "Мой пояс Омекса повреждён." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_2_Deborah" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_3_Centaur" "Мне нужен... бланк запроса на ремонт пояса?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_4_Deborah" "(вздох)" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_5_Deborah" "Позвольте, я найду ваши документы..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_6_Deborah" "Так..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_7_Dragonus" "НЕТЕРПЕЛИВОЕ ОЖИДАНИЕ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_8_Deborah" "Так-так..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_9_Centaur" "СТАРЕНИЕ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_10_Deborah" "Так-так-ТАК..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_11_Deborah" "Будьте добры, прочитайте вслух вот эти два слова из бланка отпуска пояса, который вы заполнили... пять лет назад." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_12_Centaur" "Да, это моя подпись. Пояс по праву принадлежит мне, и теперь ему требуется ремонт." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_13_Deborah" "Значит, вы признаёте, что действительно подписали этот бланк. В нём чётко указано, что, цитирую, «ответственность за отпущенный пояс несёт исключительно выступающий»." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_14_Deborah" "Другими словами, это не наша проблема." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_0__title" "Новый пояс" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_1_Deborah" "Так вот: если вам нужен новый пояс, запишитесь на бой и одержите победу." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_2_Axe" "У парня за нами неплохой такой пояс." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_3_Centaur" "Пояс действительно НЕПЛОХОЙ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_4_LizardChampion" "Кончайте пялиться на мой пояс, слабаки. Я порву на куски и тебя, и голубя, и вашего рогатого поэта." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_5_Dragonus" "Я бы предпочёл в этом не участвовать." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_6_Axe" "Знаешь, что? Я всё ещё пялюсь на твой пояс. И буду пялиться хоть весь день, если пожелаю." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_0__title" "Битва за пояс" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_1_LizardChampion" "С меня хватит. Дебб'Ра, дай этим неудачникам бланки участников. Вы все у меня получите. Вы, болваны, ещё пожалеете, что пришли на арену." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_0__title" "Тайное странствие" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_1_SorlaKhan" "Драгонус. Ты спишь?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_2_Dragonus" "Сорла? Ещё едва сумерки. Что тебе нужно?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_3_SorlaKhan" "Тс-с. Не шуми. Идём со мной." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_4_SorlaKhan" "Я должна сделать то, чего Красный туман... не поймёт. Мне не помешает твоя помощь." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_0__title" "Встреча в руинах" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_1_Dragonus" "Кажется, этот аванпост оставили много лет назад." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_2_SorlaKhan" "Он оберегал наши границы, когда оглоди правили красной пустыней. Теперь от него остались одни руины." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_3_Dragonus" "Тогда зачем мы пришли сюда посреди ночи?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_4_SorlaKhan" "Чтобы встретиться кое с кем." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_5_LegionCommander" "Здравствуй, Сорла." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_0__title" "Позволь одному врагу пожрать другого" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_1_LegionCommander" "Год назад ты обратилась ко мне с предложением." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_2_LegionCommander" "Ты была уверена, что уничтожишь Орду бездны. Но знала, что не сможешь одновременно сражаться и с ними, и с нами." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_3_LegionCommander" "Ты пообещала избавить нас от общего врага, а взамен мы отложили завоевание Друуда." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_4_LegionCommander" "Я согласилась. Конечно, я сомневалась, что вы ПРЕУСПЕЕТЕ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_5_LegionCommander" "Зато орду, истребившую вас и оттого ослабевшую..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_6_LegionCommander" "...могли бы добить мы." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_0__title" "Стоунхолл расширяет границы" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_1_LegionCommander" "Так представь моё удивление, когда я узнала, что вы ПРЕУСПЕЛИ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_2_LegionCommander" "Сразили Владыку бездны и его легионы. Отбросили их обратно, в глубины Котла." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_3_LegionCommander" "Так что теперь мой легион может уничтожить не значительно ослабевшую Орду бездны..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_4_LegionCommander" "...а значительно ослабевшую армию оглоди." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_5_SorlaKhan" "Значит, ты пригласила меня сюда не чтобы ПОБЛАГОДАРИТЬ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_6_LegionCommander" "Империя Стоунхолла расширяет границы. Таков наш путь." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_0__title" "Благодарность и осторожность" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_1_LegionCommander" "Зачем мне обходить вас стороной? Пока вы слабы и беззащитны. Пока вашу армию можно одолеть за один день." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_2_SorlaKhan" "Ты должна обойти нас стороной, потому что ты БЛАГОДАРНА, Тресдин." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_3_SorlaKhan" "Ведь орда Красного тумана сделала то, чего вам не удавалось." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_4_SorlaKhan" "И потому что ты осторожна." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_5_SorlaKhan" "Ведь орда Красного тумана сделала то, чего вам НЕ УДАВАЛОСЬ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_0__title" "Расширение на запад" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_1_LegionCommander" "Полагаю... Стоунхолл может расшириться на запад, в равнины." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_2_LegionCommander" "Мои люди будут счастливы. Неспешный поход среди лесов и рек, богатых на разную живность." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_3_LegionCommander" "Вместо бесконечной пустыни, не стоящей и гроша." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_4_LegionCommander" "Западные равнины обширны. На завоевание могут уйти ГОДЫ..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_5_LegionCommander" "Полагаю, тогда мы и увидимся." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_6_SorlaKhan" "До встречи, Тресдин." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_7_SorlaKhan" "Идём в лагерь, Драгонус. Скоро рассвет." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_0__title" "Долг жизни отплачен" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_1_SorlaKhan" "Крау отдыхает. Его тело борется с ядом." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_2_SorlaKhan" "Не знаю, что было в вашем эликсире, но, похоже, он спас ему жизнь." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Ему уже можно путешествовать?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_4_SorlaKhan" "Он слишком слаб. Крау — наш почётный гость, и он останется с нами, пока не выздоровеет." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_5_Dragonus" "Тогда я бы взял с собой всех выживших казураев." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_6_SorlaKhan" "Их так мало, что они ничем тебе не помогут." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_7_Dragonus" "Значит, я потерпел неудачу. Мне нужно возвращаться в Скайрас. Быть может, Шен уже ждёт меня со своей армией." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_8_Dragonus" "Ты победила в своей битве, Сорла. Но наша ещё впереди." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_9_Dragonus" "Пускай я не вернусь с тысячей мечей, но приду хотя бы с одним." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_10_SorlaKhan" "Ты отплатил мой долг жизни, скайрасец." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_11_SorlaKhan" "Ты придёшь НЕ ОДИН." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_0__title" "Мы не потеряем ничего" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_1_SorlaKhan" "Крау привёл на битву две тысячи казураев." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_2_SorlaKhan" "Ты же покинешь Друуд с двумя тысячами оглоди." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_3_Disruptor" "Мой хан! Прошу, не делайте этого. Битва у Адской лощины едва ли не уничтожила наше войско. Мы не можем позволить себе потерять..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_4_SorlaKhan" "Мы не потеряем НИЧЕГО, Дисраптор. Неужели ты такого низкого мнения об элитных частях оглоди?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_5_SorlaKhan" "Наши воины пойдут с ним. Они ПОБЕДЯТ. А затем — вернутся ДОМОЙ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_6_SorlaKhan" "И к нашей следующей встрече мы станем лишь СИЛЬНЕЕ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_7_SorlaKhan" "Потому что мы — орда Красного тумана." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_0__title" "Ты непременно умрёшь" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_1_Dragonus" "Что ж, друзья мои... Полагаю, наше странствие подошло к концу." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_2_Axe" "Семь адов меня забери, что ты такое говоришь? Я пойду с тобой." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_3_Centaur" "Я тоже пойду. Ты слишком слаб, чтобы выиграть эту битву в одиночку. Ты непременно умрёшь." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_5_Dragonus" "Вы уверены, друзья? Шансов у нас немного." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Вы уверены, друзья? Шансов у нас немного." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_7_Centaur" "Я уверен. Ты мне полюбился, несмотря на внешность и характер." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_8_Axe" "Я тоже уверен. Уж в чём я хорош, так это в том, чтобы убивать всех подряд." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_9_Axe" "Я не собираюсь сидеть сложа руки, пока кентавр стоит над твоим мёртвым телом и набивает себе счёт. Тогда я его не догоню." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_11_Dragonus" "Тогда отправляемся в путь. Возможно, битва будет ждать нашего прибытия." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_12_Dragonus" "Тогда отправляемся в путь. Возможно, битва будет ждать нашего прибытия." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_0__title" "Мы больше не будем скитаться" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_1_SorlaKhan" "Теперь, когда проклятие Барзума снято, оглоди больше не будут скитаться." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_2_Axe" "НЕКОТОРЫЕ из нас." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_3_SorlaKhan" "Лучшие из нас не будут скитаться." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_4_SorlaKhan" "Спасибо за помощь, Драгонус. На языке оглоди «Барзум» значит «бриллиант пустыни». Таким он и станет." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_5_SorlaKhan" "Оглоди вернутся в свой дом. Мы восстановим империю. И когда враги придут к нам..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_6_SorlaKhan" "Мы будем ГОТОВЫ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_7_Dragonus" "Тогда примите союз с моим народом. Мы с королевой Шен сочтём за честь посетить Барзум, когда к нему вернётся былое великолепие." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_8_SorlaKhan" "Удачи тебе и твоей королеве, Драгонус." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_9_SorlaKhan" "Подозреваю, твои главные испытания ещё впереди." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_0_Threebeard" "Эй, это же снова вы!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_1_Dragonus" "Ну, здравствуй, Трёхбород." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_2_Threebeard" "Что скажете о моей новой пещере?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_3_Dragonus" "Что ж, она..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_4_Threebeard" "Лично я терпеть её не могу! Не думал, что бывают пещеры хуже прежней, но, оказывается, бывают!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_5_Threebeard" "В каталоге пещер она выглядела гораздо симпатичнее." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_6_Dragonus" "Что за ужасная вонь?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_7_Threebeard" "Честно говоря, я даже не знаю, от чего ИМЕННО эта вонь." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_8_Threebeard" "Скажете мне, если заприметите пещеру получше? Вот немного жетонов за ваши старания!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_0_Threebeard" "Ну что, не нашли мне новую пещеру?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_1_Dragonus" "Ещё нет. Но мы обязательно будем смотреть в оба." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_2_Threebeard" "Не слишком просторную. Мне много не надо. Но не откажусь от валуна. Да, нескольких больших круглых валунов мне хватит." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_0_Deborah" "Арена Омекса закрыта на ночь." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_1_Deborah" "Ставок больше нет. Возвращайтесь завтра." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-bets-available_0_Deborah" "Гладиаторский поединок вот-вот начнётся. Успевайте сделать ставки, пока они открыты." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-won-match_0_Deborah" "Поздравляю с крупным выигрышем. До завтра." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-lost-match_0_Deborah" "Не повезло. Удачи завтра." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_0_Jimm" "Дамы и господа, даже не ДУМАЙТЕ уходить за ящеричными чипсами или кактусовым коктейлем! Сегодня на арене Омекса случится то, что ТОЧНО нельзя пропускать!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_1_Brak" "Конечно же, речь о кровной вражде! Сегодня {s:fighter_2_title} сразится с УБИЙЦЕЙ своего дражайшего дядюшки. Встречайте: {s:fighter_1_title}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_2_Brak" "Нас ждёт исключительный матч, Джимм. Я услышал, что {s:fighter_1} и {s:fighter_2} говорили за кулисами..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_3_Brak" "... и у меня есть все основания полагать, что сегодня ОДИН из них умрёт у нас на глазах!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_4_Jimm" "Моим глазам буквально не терпится, Брак. А вот и гонг!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_0_Jimm" "Оглоди, кентавры и фанаты потасовок со всех уголков пустошей! Вас ожидает вечер классических гладиаторских боёв без правил — только здесь, на арене Омекса!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_1_Jimm" "{s:fighter_1_title} и {s:fighter_2_title} пришли к нам из неведомых мест..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_2_Brak" "...но лишь один из них отправится в место КУДА БОЛЕЕ известное — в могилу! Осталось лишь выяснить: кто это будет?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_3_Jimm" "{s:fighter_favorite} — явный фаворит, но вы только гляньте! Какую гримасу корчит {s:fighter_underdog}! Не ждёт ли нас сюрприз?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_4_Brak" "А вот и гонг!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_0_Jimm" "Друзья, начинается Вечер трезубцев на арене Омекса!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_1_Jimm" "Надеюсь, все запаслись трезубцами из буфета, ведь сегодня их можно кидать на арену! Да-да, В КОГО ПОЖЕЛАЕТЕ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_2_Brak" "Сегодня {s:fighter_1_title} и {s:fighter_2_title} в небывалой форме, Джимм!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_3_Jimm" "Ты прав, Брак. Сегодняшняя грандиозная битва покажет, кто из них сильнее, ловчее и решительнее. И кто лучше уворачивается от трезубцев!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_4_Brak" "А вот и гонг!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_0_Jimm" "Только сегодня и только здесь! {s:fighter_1} и {s:fighter_2} сразятся в клетке на обрыве над ямой!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_1_Jimm" "Вы посмотрите, как эти бесподобные образчики физической формы входят на арену! Только представьте спортивное состязание между этими богами войны из пустошей!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_2_Brak" "Представлять не придётся, Джимм! {s:fighter_1} и {s:fighter_2} выглядят так, будто они готовы порвать друг друга на куски!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_3_Jimm" "Взаимной ненависти им явно не занимать. А вот и гонг!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_0_Jimm" "Оглоди и кентавры, любители битв всех рас, религий и обычаев! Какая же принципиальная схватка ждёт вас этим вечером! В воздухе висит небывалое напряжение!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_1_Brak" "Я слышал, ты любишь острые ножи, Джимм? Тогда ты пришёл по адресу!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_2_Jimm" "Всё верно, друзья: сегодня в Омексе проходит Ножевая пятница! Если вы не принесли нож из дома, непременно купите его в буфете. Хватит всем!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_3_Brak" "{s:fighter_1_title} и {s:fighter_2_title} уже распаковывают свои ножи!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_4_Jimm" "Ну и арсенал, скажу я тебе. И каждый нож наточен донельзя. А вот и гонг!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_0_Jimm" "Вы просили, и мы вас услышали! Сегодня случится долгожданный матч-реванш, в котором сойдутся {s:fighter_1_title} и {s:fighter_2_title}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_1_Brak" "На арене Омекса решится, кто из них заполучит пояс чемпиона пустошей!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_2_Jimm" "Брак, ты у нас ветеран боёв. Кто, по-твоему, выйдет победителем из сегодняшней схватки?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_3_Brak" "Думаю, мы все знаем ответ, Джимм! {s:fighter_favorite} — несомненный зрительский фаворит. Послушай, как неистовствует публика." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_4_Jimm" "Да уж, {s:fighter_underdog} в незавидном положении. А вот и гонг!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_0_Jimm" "На арене Омекса пришло время битвы за первенство пустыни! {s:fighter_favorite} и {s:fighter_underdog}! Брак, на чью победу поставил бы ты?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_1_Brak" "За кулисами я услышал кое-что ОЧЕНЬ интересное, Джимм. Скажу тебе честно: если победит {s:fighter_favorite}, меня ждёт солидный выигрыш." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_2_Jimm" "Нам же нельзя делать ставки, Брак. Хочешь сказать, всё подстроено?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_3_Brak" "А вот и гонг!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_0_Jimm" "Друзья! Хоть вы и купили билеты на арену Омекса, сидеть на своих местах вам точно не придётся!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_1_Jimm" "{s:fighter_1_title} и {s:fighter_2_title}! К нам выйдут два бойца, но уйдёт только один!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_2_Brak" "Всё верно, Джимм! Сегодня действительно уйдёт только один! А тело проигравшего НЕ ПОКИНЕТ арену." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_3_Brak" "Уборщикам приказано не трогать его, как бы их ни уговаривали родственники." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_4_Jimm" "Теперь понятно, откуда все эти стервятники. А вот и гонг!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_0_Jimm" "Просили — получайте! Сегодня драться ядовитыми трезубцами вслепую будут {s:fighter_1_title} и {s:fighter_2_title}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_1_Jimm" "Брак, ты у нас бывший чемпион гладиаторской арены. В чём секрет успеха?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_2_Brak" "Нужно мыслить тактически, Джимм. Двигаться быстро. А когда судья не смотрит — слать все правила к чёртовой матери." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_3_Jimm" "Мудрое напутствие бывшего чемпиона для сегодняшней молодёжи! А вот и гонг!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_0_Jimm" "Всем добрый вечер! Наши стоки для крови раскрыты КАК НИКОГДА широко, ведь сегодня мы узрим историческое противостояние: сразятся {s:fighter_1} и {s:fighter_2}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_1_Jimm" "Не хотите видеть события, определяющие историю гладиаторских боёв? Значит, вы пришли не туда, ведь сегодня история БУДЕТ твориться!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_2_Brak" "И уходите поскорее, ведь я слышу гонг! История УЖЕ творится!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_3_Jimm" "Надеюсь, нелюбители истории нас покинули, ведь всех остальных ждёт насилие исторических масштабов!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_0__popup" "БУРЯ РАНЕНИЙ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_1_Brak" "Какая скорость! Мы едва не потеряли из виду трезубец!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_2__popup" "ТРЕСК РУКИ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_3_Jimm" "Кто-нибудь, остановите драку! {s:fighter_loser} уже прощается с жизнью!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_4__popup" "ПЕРЕЛОМ ПОЗВОНОЧНИКА!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_5_Brak" "Что ж, ходить ему больше не придётся." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_0__popup" "ГЛАЗ ДОЛОЙ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_1_Brak" "Я не могу поверить своим глазам!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_2__popup" "ЛОКТЕМ ПОД ДЫХ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_3_Jimm" "Если {s:fighter_winner} применит знаменитый на весь Друуд топот меченосным сапогом..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_4__popup" "ТОП! ТОП! ТОП!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_5_Brak" "Кажется, {s:fighter_winner} — безоговорочный победитель, Джимм." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_0__popup" "ТРАВМА ЧЕРЕПА!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_1_Jimm" "Как жестоко! Жестоко и негуманно!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_2__popup" "ХРУСТ РЁБЕР!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_3_Brak" "{s:fighter_winner} нашёл трезубец!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_4__popup" "УДАР ТРЕЗУБЦЕМ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_5_Jimm" "А {s:fighter_loser} нашёл его острый конец!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_0__popup" "БОЛЬ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_1_Brak" "По-моему, ноги должны сгибаться в другую сторону!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_2__popup" "УДАР НОЖОМ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_3_Jimm" "Вот это да! Вот это удар ножом!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_4__popup" "МНОГО УДАРОВ НОЖОМ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_5_Brak" "{s:fighter_winner} показывает мастерство владения ножом!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_0__popup" "ДУБИНОЙ ПО ГОЛОВЕ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_1_Jimm" "Оправится ли {s:fighter_loser}? Сейчас узнаем!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_2__popup" "УНИЧТОЖЕНИЕ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_3_Brak" "{s:fighter_winner} попросту уничтожает его!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_4__popup" "СКРЫТОЕ ОТРАВЛЕНИЕ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_5_Jimm" "Кажется, судья этого не заметил!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_0__popup" "БРОСОК!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_1_Brak" "{s:fighter_loser} швыряет соперника об землю так сильно, будто от этого зависит его жизнь!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_2_Jimm" "Впрочем, наши зрители знают, что всё так и есть!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_3__popup" "ВНЕЗАПНЫЙ СТУЛ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_4_Brak" "Откуда {s:fighter_winner} достал стул?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_5__popup" "ПРОБИТИЕ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_6_Jimm" "Не знаю! Но теперь {s:fighter_loser} висит на одной из его ножек!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_0__popup" "ПЕСОК В ГЛАЗА!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_1_Jimm" "Это возмутительно! {s:fighter_favorite} грубо нарушает правила!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_2__popup" "КИШКИ ИЗ ЖИВОТА!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_3_Brak" "Неожиданное потрошение! И публика ЛИКУЕТ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_4__popup" "ПЕСОК НА КИШКАХ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_5_Jimm" "{s:fighter_winner}, больной ты сукин сын! Пожалей его семью!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_0__popup" "РУКОПОЖАТИЕ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_1_Jimm" "Поверить не могу! {s:fighter_winner} предлагает ПЕРЕМИРИЕ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_2__popup" "ТОЛЧОК!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_3_Jimm" "Это была уловка! {s:fighter_loser} падает в львиную яму!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_4__popup" "ЛЬВИНЫЕ КОГТИ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_5_Brak" "{s:fighter_loser} ещё держится, но если его кровь привлечёт медве..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_6__popup" "МЕДВЕЖЬИ КОГТИ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_7_Jimm" "Думаю, {s:fighter_loser} — не жилец." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_8__popup" "ЛЬВИНЫЕ И МЕДВЕЖЬИ КОГТИ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_0__popup" "ВЕРБЛЮЖИЙ ЗАХВАТ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_1_Jimm" "{s:fighter_underdog} попался на крючок! Отпустит ли его {s:fighter_favorite}?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_2__popup" "КРЮК!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_3_Brak" "Это точно! Он только что вонзил в него НАСТОЯЩИЙ КРЮК!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_4__popup" "ДВА КРЮКА!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_5_Brak" "Если он не хотел оказаться на крюке, не нужно было выходить на арену. Каждый знает, что {s:fighter_winner} обожает этот приём!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_6__popup" "ТРИ КРЮКА!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_7_Jimm" "Боже правый! {s:fighter_winner} насаживает его на ЕЩЁ ОДИН крюк! Это! Просто! Нечто!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_0__popup" "УДАРЫ ПО ГОЛОВЕ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_1_Jimm" "Потрясающая форма многократных ударов по голове! {s:fighter_winner_title} хочет преподать сопернику урок!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_2__popup" "ИЗБИЕНИЕ ГОЛОВЫ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_3_Brak" "{s:fighter_winner} избивает его, словно упрямого осла! Никакой пощады!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_4__popup" "ПОБЕГ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_5_Brak" "{s:fighter_loser} убегает прочь, как ошпаренная псина!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_6_Jimm" "Не будем тянуть ко... Брак, мы с тобой уже говорили про жестокие метафоры с животными." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_7__popup" "МОЛОТОМ ПО ЧЕРЕПУ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_8_Brak" "А теперь его молотят, как мешок беззащитных лягушек!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_0__popup" "ГРАБЛЯМИ ПО ГЛАЗАМ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_1_Jimm" "Граблями прямо в глаз!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_2__popup" "ПАДЕНИЕ ШТОПОРОМ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_3_Jimm" "{s:fighter_winner} показывает нам мастер-класс!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_4__popup" "НОГОЙ С РАЗВОРОТА!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_5_Jimm" "И {s:fighter_winner} отрывает лицо своего соперника точным ударом ноги!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_6_Brak" "Оно улетело на трибуну!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_7_Jimm" "Счастливый зритель уйдёт с напоминанием о том, как КТО-ТО потерял лицо!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_0_Jimm" "Дамы и господа, что за схватка! {s:fighter_winner_title} побеждает!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_1_Brak" "Вот так побоище!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} побеждает! У меня нет слов!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_1_Brak" "{s:fighter_loser_title} не оправдал ставок!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_0_Jimm" "Дамы и господа, у меня нет слов, чтобы описать увиденное." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_1_Brak" "{s:fighter_winner_title} одержал победу! И КАКУЮ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_0_Jimm" "Побеждает {s:fighter_winner_title}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_1_Brak" "Всё было понятно ещё до начала." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_0_Jimm" "На этой ноте {s:fighter_loser} завершает своё выступление. Песенка спета!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_1_Jimm" "{s:fighter_winner} показал класс! Ни секунды сомнений." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_0_Jimm" "Победил {s:fighter_winner_title}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_1_Brak" "За свою карьеру я повидал немало всякого, и это было что-то с чем-то!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_2_Jimm" "Определённо. Сегодня мы увидели то, что увидели." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_0_Jimm" "Вот и сказочке конец! Наш победитель — {s:fighter_winner}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_1_Brak" "Не повезло тем, за чьи ставки бился {s:fighter_loser_title}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_0_Jimm" "ПРОСТИ-ПРОЩАЙ, {s:fighter_loser}! Вот это добивание!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_1_Brak" "{s:fighter_winner} подарил своим болельщикам повод для злорадства!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangerVendor" "Приветствую вас, влажные непесчаные дурни. Не желают ли доверчивые кретины ознакомиться с моими пустынными товарами?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_1_Dragonus" "Желаем. Определённо." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangerVendor" "Прекрасно! Подходите, безмозглые разини, и вылупите свои глазищи на мои..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_3_Dragonus" "Нельзя ли поменьше оскорблений?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_4_Axe" "Да, мне уже охота тебе вмазать." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_5_Centaur" "Я бы с радостью прибил его потехи ради." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_6_StrangerVendor" "Да! Простите, привычка. Обычно я имею дело с балбесами. А не с... утончёнными и разумными мужами вроде вас." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangerVendor" "По рукам! А теперь прощайте... ГЛУПЫЕ ДУРАКИ! Ха-ха-ха-ха-ха!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_1_StrangerVendor" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_2_Axe" "Кажется, ты должен был исчезнуть." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_3_StrangerVendor" "Да. Видимо, люк заклинило." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_4_Centaur" "Я всё ещё не против прибить его потехи ради." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_5_StrangerVendor" "Вы совсем не дураки. Наоборот, вы очень умные и красивые. Прошу, примите мои искренние извинения." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_0_DruudTokenTrader" "Ты мне нравишься, так что предлагаю сделку: мне — четыре твоих жетона, а тебе — любой жетон на твой выбор. Считай, отдаю даром." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_1_DruudTokenTrader" "А ещё я скупаю металлолом. За шесть я отдам любой жетон. Ты не ослышался: всего за ШЕСТЬ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_2_DruudTokenTrader" "Сделки лучше нигде в пустошах не найдёшь. А если найдёшь — дай мне знать, и я приду туда с ножом." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete_0_DruudTokenTrader" "Продолжишь в том же духе — оберёшь меня до нитки." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_DruudTokenTrader" "Эта сделка даже не принесла мне выгоды. Как же меня провели!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_DruudTokenTrader" "Мои сделки такие бескорыстные, что впору открывать благотворительный фонд." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_DruudTokenTrader" "Без этих жетонов моим деткам будет нечего кушать." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_DruudTokenTrader" "Такими темпами я останусь ни с чем." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_DruudTokenTrader" "Дружище, твоя жетонная смекалка сделает меня самым бедным бедняком в Друуде." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_DruudTokenTrader" "Я уже сожалею, что согласился. Скорее убирайся прочь, пока я не передумал." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_DruudTokenTrader" "Вижу, ты не впервые обмениваешься жетонами. Смотри у меня." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro_0_DruudTokenTrader" "Возвращайся когда пожелаешь!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_DruudTokenTrader" "Счастливого пути!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_DruudTokenTrader" "Твоим жетонам здесь всегда рады." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_DruudTokenTrader" "Рад встрече, дружище." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_0_QuestingHearts" "Добро пожаловать в «Неугомонные сердца»! Мы предоставляем услуги обмена для искателей приключений!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_1_QuestingHearts" "Получайте от анонимных покровителей жетоны, которые помогут вам в геройских начинаниях, и отдавайте ненужные жетоны нуждающимся искателям приключений!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_2_QuestingHearts" "Не желаете ли пожертвовать жетон обездоленному герою?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token_0_QuestingHearts" "Не желаете ли анонимно отправить жетон бедному герою-скитальцу?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_0_QuestingHearts" "Не желаете ли анонимно пожертвовать жетон герою в нужде?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_0_QuestingHearts" "Добро пожаловать в «Неугомонные сердца»! Мы предоставляем услуги обмена для искателей приключений! Получайте от анонимных покровителей жетоны, которые помогут вам в геройских начинаниях..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_1_QuestingHearts" "...и жертвуйте лишние жетоны нуждающимся героям!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_2_QuestingHearts" "Похоже, какой-то добрый герой, пожелавший остаться неизвестным, отправил вам подарок." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_0_QuestingHearts" "Отличные новости! Анонимный благотворитель пожертвовал на ваше дело!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_0_QuestingHearts" "Вам подарок от тайного героического почитателя!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_0_QuestingHearts" "Простите, но мы принимаем только три пожертвования в день. Если хотите, приходите завтра!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_0_QuestingHearts" "Готово! Не сомневаюсь, вашему щедрому пожертвованию будут очень рады! Приходите завтра!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fallen-comet_0_Dragonus" "Давайте переночуем здесь." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro_0_Beatrix" "Ты наверняка привык пикировать к воде на своих здоровых крыльях и хватать рыбу голыми зубами. Но в этих краях мы пользуемся хитрым изобретением — удочкой." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro-short_0_Beatrix" "А ну, щеголёк, давай наловим рыбки на ужин." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Beatrix" "Отличный улов! Здоровёхонький." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Хороший улов!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Ты прирождённый рыбак." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Ты посмотри, какая здоровая!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Ей самое место на сковородке!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Beatrix" "Эту рыбку мы оставим Мортимеру. Он их обожает." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway_0_Beatrix" "Тьфу ты. Она выплюнула крючок." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Не хватило совсем чуть-чуть! Давай ещё раз." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Ах, не повезло." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Почти получилось! Швыряй наживку обратно в воду!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Похоже, она сорвалась с крючка. Ничего, у всех бывает!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Ты только посмотри! Она что, выплюнула крючок?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early_0_Beatrix" "Слишком рано! Жди, пока поплавок не начнёт брызгаться." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Beatrix" "Потерпи, пока поплавок не начнёт брызгаться." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late_0_Beatrix" "Уж слишком поздно. Смотри, чтобы поплавок начал брызгаться." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Beatrix" "В следующий раз будь чутка быстрее. Не забывай следить за поплавком." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob_0_Beatrix" "Отличный улов! Сейчас закину сальца на сковородку, и мы нажарим рыбёшки!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Неплохо, очень даже неплохо! Сегодня мы наедимся вдоволь!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Я погляжу, ты выудил нам ужин! Молодцом, щеголёк." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "Вот это я понимаю — ужин. Мой руки, и айда за стол!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Где же ты пропадал, голубчик? Такого заклинателя рыб поди отыщи!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob_0_Beatrix" "Неплохо. В другой раз получится даже лучше." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Есть к чему стремиться. Но совсем не скверно." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob_0_Beatrix" "Видимо, в рыбалке ты не силён." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Видимо, рыбы на ужин не будет. Ничего, поедим кактусов." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "Что ж, всё равно рыбёхи никого не трогали. Давай оставим их в покое." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Чёрт с ней, с этой рыбой, всё равно попалась бы ядовитая. Зато не придётся всю ночь сидеть в сортире." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Не щёлкай клювом, щеголёк." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_0_Beatrix" "Давай-ка я открою тебе одну тайну пустыни. Ловить рыбку в оазисе каждый сможет." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_1_Beatrix" "Но вот если хочешь порыбачить ПО-НАСТОЯЩЕМУ, иди за мной." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_0_Beatrix" "Посмотрите, кого принесло! Видимо, тебе захотелось испытать себя по-настоящему. В чём? В ПЕСОЧНОЙ РЫБАЛКЕ, конечно же!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_1_Beatrix" "По правде говоря, это скорее борьба с вредителями. Они несъедобные, в них одни кости и кислота." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_2_Beatrix" "Но эти мерзавчики так и норовят залезть на мои грядки. Вот тебе копьё." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro-short_0_Beatrix" "Эй, ты вернулся, и как раз вовремя! Они всё пялятся на мой мускатный орех!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch_0_Beatrix" "Попалась! Так тебе, негодница!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Молодец! Нечего есть мою петрушку!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Отлично. Теперь давай достанем из неё мою кинзу." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Получай! Какая гадость эта ваша песочная рыба." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Отличный бросок! Прямо в её злое сердечишко!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway_0_Beatrix" "Тьфу ты. Она стряхнула копьё." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Не хватило совсем чуть-чуть! Давай ещё раз." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Ах, не повезло." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Почти получилось! Она соскользнула прямо с копья!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Видимо, копьё ей нипочём!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Ты посмотри, эта сопля над нами издевается!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early_0_Beatrix" "Целься как следует! Эта мелюзга носится будь здоров!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt01_0_Beatrix" "Целься не в рыбу, а туда, где она БУДЕТ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt02_0_Beatrix" "Не забывай: целиться нужно немного НАПЕРЁД." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt03_0_Beatrix" "В песочной рыбалке поплавок ни к чему! Нужно угадать, где рыба окажется." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late_0_Beatrix" "Поздноватенько. Ты больно далеко берёшь." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late-alt01_0_Beatrix" "В другой раз попробуй побыстрее. Они шустрые, зараза." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob_0_Beatrix" "Отличная вышла охота! Пускай знают, что здесь им делать нечего!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Ну и улов! Пойду-ка сожгу этих гадин в костре." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Славная работа! Теперь никто не угрожает моим грядкам!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "После песочной рыбалки грех не перекусить! Только не ешь улов, а то помрёшь." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Спасибо, что помог разобраться с вредителями. Что бы я без тебя делала!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob_0_Beatrix" "Неплохо. В другой раз получится даже лучше." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Есть к чему стремиться. Но совсем не скверно." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob_0_Beatrix" "Видимо, в песочной рыбалке ты не силён." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Не повезло. Ничего, попробуем завтра." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "Сложнее, чем кажется, да?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "В другой раз поймаем. Никуда они не денутся." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Не щёлкай клювом, щеголёк." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win_0_Batrider" "Поверить не могу! Ты меня ОБОГНАЛ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt01_0_Batrider" "Недурно летаешь, друг. Ты заслужил победу." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt02_0_Batrider" "Да уж, порхаешь что надо." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose_0_Batrider" "Ты проиграл, пернатый." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt01_0_Batrider" "Прости, пернатый, но ты второй." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt02_0_Batrider" "Хорошо порхаешь. Но надо было ещё лучше." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward1_0_Beatrix" "[THIS LINE ISN'T USED BUT EXISTS FOR NOW]" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_0_Beatrix" "Первое, что мне нужно для снадобья — это ЛЕПЕСТКИ ЦВЕТУЩЕГО КАКТУСА." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_1_Beatrix" "К счастью, до них рукой подать." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_2_Beatrix" "Но ты знай: цветки ОЧЕНЬ нежные. Наверняка подпортишь парочку, прежде чем сорвёшь хоть один." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2-claimable_0_Beatrix" "Ты нашёл мне ЦВЕТОК КАКТУСА! Надеюсь, ради него ты не разорил весь мой кактусовый сад." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_0_Beatrix" "Теперь мне нужна КРОВЬ ДЕМОНОВ, да побольше." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_1_Beatrix" "В рецепте сказано, что нужна кровь ТОГО САМОГО демона, который пырнул больного. Но, поверьте моему опыту, сойдёт любая." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_2_Beatrix" "Могу поспорить, после этой вашей битвы осталась целая куча мёртвых демонов. На вашем месте я бы отправилась к ним." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3-claimable_0_Beatrix" "Говорите, принесли мне КРОВЬ ДЕМОНОВ? Дайте-ка проверю... Ага. На вкус как демоны." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_0_Beatrix" "Так-так, полдела сделано! Третий ингредиент — ГРИБ-ДОЖДЕВИК." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_1_Beatrix" "Их найти не так просто, как кактусы. Они прячутся под песком." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_2_Beatrix" "Увидите кочку — там грибок и растёт." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4-claimable_0_Beatrix" "Нашли мне ГРИБ-ДОЖДЕВИК? Замечательно. Снадобье почти готово." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_0_Beatrix" "Ну что ж, осталось найти мне ГРУДЬ ЖУКА-ПОЖАРНИКА." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_1_Beatrix" "Самое сложное я оставила напоследок. Эти пакостники живут только в самых тёмных и жарких местах." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_2_Beatrix" "А ещё они очень пугливые. Чтобы поймать пожарника, придётся подкрасться к нему тихонько-тихонько." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_0_Beatrix" "Вы поймали ЖУКА-ПОЖАРНИКА! Его-то мне и не хватало. Давайте я просто вырву из него всё нужное. Остатки не хотите?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_1_Beatrix" "Нет? Значит, мне больше достанется. Мортимер! Ко мне, мальчик мой!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-complete_0_Beatrix" "Держите, мальчики! Один бутылёк снадобья Пороховницы!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_0__title" "Example Title" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_1_Pudge" "Welcome!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_2_Dragonus" "Hello again." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_3_Pudge" "Greetings." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_4_Pudge" "I am Pudge. I eat corpses." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_5_Dragonus" "Gross." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_6_Dragonus" "Goodbye." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_0_Dragonus" "Let's try out some effects." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_1_Axe" "The entire window shakes" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_2_Disruptor" "Entering Disruptor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_3_Disruptor" "Exiting Disruptor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_4_Axe" "Actor's text is instant" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_5_Axe" "Actor's portrait shakes violently" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_6_Dragonus" "Nice." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_7_Axe" "Different effects are combined, instant text, shake, and bold." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_8_Axe" "Actor's portrait weaves" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_HeadMonk" "Архимандрит" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Bakeet" "Бакит" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodbaby" "Биббит" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodmother" "Мать-паучиха" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Silhouette" "Зловещий силуэт" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_ChooseHero" "Гнусный снежный бандит" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_DebtCollectors" "Коллекторы" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Geraldus" "Геральдус" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Gralla" "Гралла" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Kestrel" "Кестрель" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lachlan" "Брат Лахлан" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lich" "Лич" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lina" "Лина" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Maiden" "Кристальная дева" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Monks" "Утопшие монахи" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_SeaMonster" "Угнатту" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Pangolier" "Пангольер" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Screeauk" "Скри'Ок" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Shen" "Шен" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_StrangeVendor" "Гнусный снежный продавец" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Terrence" "Брат Терренс" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Threebeard" "Отшельник Трёхбород" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Thrael" "Траэль" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_TokenTrader" "Торговец Неззо" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Tusk" "Бивень" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Vizier" "Филип" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_WinterWyvern" "Зимняя виверна" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Zaug" "Зауг" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-01" "В Морозную пустошь" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-02" "Судьба казураев" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-03" "Как одолеть дракона" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-04" "Битва с Заугом" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_pangolier-01" "Затерянный зиккурат" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lina-01" "Коллекторы из Белого Шпиля" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lich-01" "Бездонное озеро" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_wyvern-01" "Зов Угнатту" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01__title_0" "Вперёд, в пустошь" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_0" "Так что тебе рассказал Бивень? Он знает, где найти Кестреля?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_0" "Кестрель был здесь неделю назад. Оказывается, он отправился на север, чтобы помочь горной деревне." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_1" "Кестрель как обычно. Его хлебом не корми, а только дай кому-нибудь помочь, даже если в итоге всё окажется зря. А что стряслось с деревней?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_1" "На неё напал дракон." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_2" "Ха! Армия казураев одолеет его в два счёта." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_2" "Бивень ничего не говорил про армию." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_3" "Конечно, не говорил! Армия в таверну не поместится. Наверное, они разбили лагерь за городом." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_3" "Да. Возможно. Скри'Ок, ты готова?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Screeauk_0" "Кстати об этом... Я с вами не пойду." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02__title_0" "Скри'Ок остаётся дома" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_0" "Как это не пойдёшь? Путешествие будет опасным, и нам не помешает твоя помощь." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_0" "Я отдала тебе и твоему ухажёру все свои силы, помнишь?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_1" "Взгляни на себя. Теперь ты крылатая богиня мести, а я — просто старая толстая птица." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_2" "К тому же, там холодно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_1" "У Бакита нет никаких волшебных сил, и ОН идёт со мной." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_3" "Замечательно. Когда нужно будет согреться, вскроешь ЕГО брюхо." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_4" "Если я вам понадоблюсь — ищите меня в таверне, под горой одеял у камина." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_2" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_5" "Да ладно тебе. Ничего с вами не случится." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_6" "Наверное." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03__title_0" "Бескрайняя белизна" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_0" "П-п-принцесса... Может, разведём к-к-костёр?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_1" "Я не ч-ч-чувствую ног. И р-р-рук. И в-в-всего остального." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_0" "У нас нет дров, птичка. Вокруг лишь бескрайняя белизна." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_1" "Нужно было дождаться проводника. Я даже не представляла, что Морозная пустошь такая суровая." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_2" "М-м-может, ты с-с-слетаешь в г-г-город за помощью?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_2" "Крылья замёрзли. К тому же, я даже не знаю, в КАКОЙ стороне город." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_3" "Р-р-разве не в этой?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_3" "Готова поклясться, он был совсем не там. Бакит..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_4" "...думаю, скоро нас настигнет смерть." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Maiden_0" "Ага! Где-то через полчасика! Поверить не могу, что вы так долго протянули!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04__title_0" "Дева-спасительница" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_0" "Приветики! Кажется, вы умираете!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Bakeet_0" "М-м-мои глаза смёрзлись." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_0" "Мой друг и правда в шаге от смерти. Поможешь нам развести костёр?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_1" "Ха-ха-ха-ха!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_2" "А, ты не шутишь. Но ведь тут ВООБЩЕ не растут деревья!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_2" "Может, зарежем синерога и заберёмся в его тушу?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_3" "Запросто!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_4" "Так вы умрёте ещё быстрей. В них СТОЛЬКО крови, что вы мигом превратитесь в сосульку." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_5" "В такой глуши, без тёплой одежды, лезть в трупы животных! Вы СУМАСШЕДШИЕ, и это мне по нраву!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05__title_0" "Способ попроще" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Shen_0" "Сдаюсь. Значит, нам остаётся просто лечь и принять свою судьбу?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_0" "Как хотите. Но я бы предложила..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_1" "...выбраться из этой ледяной ловушки и пойти горными тропами." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Bakeet_0" "Г-г-горными т-тропами? Там б-б-будет теплее?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_2" "Ха-ха-ха! Нет, там ГОРАЗДО холоднее." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_3" "Но там хотя бы есть деревья и какие-никакие ориентиры!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_4" "Но сперва давайте забьём пару синерогов и сделаем вам зимнюю одежду." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_5" "А пока я буду сшивать шкуры, можете побарахтаться в кишках, раз так хотите." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06__title_0" "Союз в снегах" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_0" "За каким чёртом вы вообще отправились в Морозные пустоши?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_0" "Мы ищем деревню под названием Снежное озеро. Там наш друг." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_1" "Ну и дела! Я знаю эту деревню. Я даже знаю всех её жителей!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_2" "Меня зовут Рилай. Я — стражница этих земель." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_3" "По долгу службы я всех здесь знаю. Как зовут вашего друга?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_1" "Кестрель. Он нелётная птица." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_4" "Впервые слышу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_2" "Он вызвался защитить Снежное озеро от дракона." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_5" "ДРАКОНА?! Хм. О нём я тоже впервые слышу. Если вы не против, я, пожалуй, присоединюсь к вам." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_6" "Готово! Кому шубу?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01__title_0" "Гильдия приключенцев" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_0" "Снимаю шляпу перед северными дамами и их ручной птичкой!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_0" "Э-э-э, привет. Ты кто такой?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_1" "Донтé Панлин к вашим услугам. Быть может, вам на глаза попадался местный Затерянный зиккурат?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_2" "Мои намерения грандиозны: я желаю избавить его от необъятных груд золота." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_1" "А ну-ка постой, щёголь. Я стражница этих земель, и здесь нельзя грабить что вздумается. Тут полно фамильных подземелий." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_3" "Мадам, уверяю вас: я по праву состою в Гильдии приключенцев. Прошу, мой членский билет." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_2" "Хм." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_4" "А также разрешение на расхитительство. Как видите, всё оплачено." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_3" "Хм." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_5" "К тому же, на этот зиккурат КАК РАЗ открылся сезон расхищ..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_4" "Ладно-ладно-ладно, так и быть. Но я не разрешу тебе забрать ВСЁ золото." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_6" "Что? Ложь и клевета! Какой негодяй сказал, что я заберу ВСЁ золото?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_5" "Ты сказал. Секунд десять назад." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_7" "Ха! Какая ложь, какая клевета! Разумеется, я имел в виду всю согласованную ЗАКОНОМ долю золота." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_6" "Держателю однодневной лицензии на приключение в зиккурате положено десять кубков, позолоченный венец и несколько бусин." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_8" "Я знаю об ограничениях, мадам! И не возьму ни бусины больше, даю вам слово приключенца." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_7" "Не нужно мне твоё слово. Мы пойдём с тобой. За мной, ребята." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_0" "Рилай... час назад мы едва не замёрзли насмерть." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Bakeet_0" "Да. Я думал, мы разведём костёр." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_1" "Разведём. Можешь не ждать нас, Рилай." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_9" "Отлично! Два мушкетёра! Дева и пангольер! Идёмте же!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02__title_0" "Встречи в темноте" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_0" "Эти пещеры ведут прямо к зиккурату. Давай поскорее наберём твоих бусин и свалим отсюда. Тут везде паутина." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_0" "Боюсь, милая дама, на существование этих шелковистых нитей есть зловещая причина. Чутьё подсказывает мне, что из теней за нами наблюдает мерзкая тварь..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_1" "БЕРЕГИТЕСЬ! Это чудище ползёт к нам!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Broodbaby_0" "Здрасьте! Вы незнакомцы? Мне нельзя с вами разговаривать." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_1" "Привет, малыш. А твои родители дома?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_0" "Биббит! А ну-ка, вернись!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_2" "ЕЩЁ ОДИН паук! Вероятно, кормилица этого мерзкого отродья. Отдавай свои кубки, поганая незнакомка!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_1" "Нет у меня кубков. И я не паук." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_3" "Тем не менее, ты весь в пауках." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_2" "Я помогаю их ВОСПИТЫВАТЬ. Вы кто такие? ПРИКЛЮЧЕНЦЫ, что ли?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_4" "Ха-ха! Есть грешок. Донте́ Панлин к вашим услугам. А теперь посторонись! Если ты не уступишь свои кубки добровольно, я..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Silhouette_0" "Филип! С кем ты разговариваешь? К тебе пришли друзья?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_3" "Только не это..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03__title_0" "Королевское логово" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_0" "ПАУК!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_0" "ПРИКЛЮЧЕНЕЦ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_0" "ПРИКЛЮЧЕНЕЦ! А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!!!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_0" "Сколько можно..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_1" "Филип! Разве я не просила СРАЗУ предупреждать меня, что в пещеру пришли приключенцы?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_1" "СМЕРТЬ ПРИКЛЮЧЕНЦАМ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Vizier_0" "Я не успел! Они едва пришли!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_2" "Тогда скорее убей их и помоги мне. Скоро проснётся остальная тысяча детишек." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_2" "УБИТЬ ВСЕХ ПРИКЛЮЧЕНЦЕВ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_1" "Вам не кажется, что это слишком большая плата за пару кубков? Как-никак, сезон грабежей ОТКРЫЛСЯ. А он получил разрешение." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_1" "Прошу, мой членский билет." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_3" "Ты бы НИ ЗА ЧТО не привела приключенцев в мой дом, если бы знала, что они творили с моей семьёй." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_2" "Между прочим, я стражница этих земель, и я в ужасе от ваших слов. Дорогая моя, не могли бы вы рассказать, что здесь стряслось?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_4" "Разумеется, стражница! Дело было так..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04__title_0" "Визирь жадности" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_0" "Давным-давно король-жрец, которого прозвали визирем жадности, воздвиг по ту сторону моей пещеры огромный зиккурат." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_0" "Мы ищем именно его! Зиккурат, наполненный невообразимыми богатствами! Прошу, паучья королева, поведай, где нам его искать!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_1" "Вы его не найдёте. Визирь воздвиг зиккурат по ту сторону моего дома, ведь знал, что все искатели сокровищ сначала встретятся СО МНОЙ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_2" "Меня он, разумеется, НЕ СПРОСИЛ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_3" "И внезапно ко мне повалили кретины-приключенцы..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_1" "Донтé Панлин к вашим услугам." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_4" "...кретины-приключенцы, которые принялись топтаться по моему дому в поисках сокровищ и чудовищ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_5" "В такой обстановке растить паучат слишком опасно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodbaby_0" "Обожаю опасность!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_6" "Тише, Биббит. Не обожаешь. Мне приходилось весь день убивать приключенцев, а на детишек времени почти не оставалось." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_7" "Раз уж в этом бардаке был виноват визирь жадности..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Vizier_0" "Можете звать меня просто Филип." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_8" "Я поймала Филипа и дала ему выбор: либо он помогает воспитывать моих малышей..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_9" "...либо я заплету его в паутину, а мои малыши будут им лакомиться." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05__title_0" "Смертельное открытие" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_0" "Мне, скажем так, не очень понравилось внезапное похищение... и заточение... и угрозы скормить меня паукам... но лишь СПЕРВА." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_1" "Признаюсь, эти юркие проказники меня очаровали. Я не возвращался в зиккурат уже МНОГО лет." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_0" "Тебе туда нельзя." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_2" "Мне и не нужно! Здесь есть всё, о чём я только мог мечтать." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_1" "Вот и славно. Потому что тебе туда нельзя." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_0" "Я не мог не заметить, что ваш чарующий пассаж не обошёл вниманием Затерянный зиккурат." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_1" "Поскольку он всё равно заброшен... не сочтите за наглость, но не позволите ли нам ограбить его?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_0" "Кхе-кхе!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_2" "...Ограбить его на десять кубков и позолоченный венец. И немного бусин, если они у вас найдутся." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_2" "Нет. Если мы отпустим вас с охапкой сокровищ..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_3" "...другие приключенцы СНОВА потянутся сюда за необъятными богатствами Затерянного зиккурата." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_3" "Боюсь, нам придётся вас убить." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_1" "Что ж, Донтé... Ты знал, на что идёшь, вступая в Гильдию приключенцев. А вам двоим я желаю удачи. Ещё увидимся!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_4" "Вас ОБОИХ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06__title_0" "Последняя воля" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_0" "Что ж... Раз мне суждено стать пищей для тысяч пауков, не будете ли вы так любезны выполнить последнее желание обречённого на погибель?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_0" "Чего ты хочешь?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_1" "Прежде чем я умру, разрешите мне взглянуть на необъятные сокровища Затерянного зиккурата." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_1" "Ни в коем случае." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_2" "Сэр, вы ранили меня в самое сердце. Не могли бы вы хотя бы ОПИСАТЬ их?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_2" "Разумеется. В просторном подземелье, бескрайние стены которого исчезают за горизонтом..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_3" "Да... ДА..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_3" "...расстилаются возвышающиеся к непостижимым потолкам горы магнитов." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_4" "Золотых магнитов?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_4" "Нет, ферромагнитных металлов. Железа, кобальта, никеля..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Maiden_0" "Ты серьёзно? Мы проделали такой путь ради магнитов?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_5" "Гор магнитов без конца и края!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07__title_0" "Затерянное сокровище" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_0" "Разве нельзя было просто рассказать всем, что у тебя за «сокровища»?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_0" "Я не хотел, чтобы приключенцы обезумели от жадности!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_1" "Никому твои магниты не нужны." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_1" "Магниты нужны всем!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_0" "Все эти годы мне и в голову не приходило спросить, ЧТО это за сокровища. Филип, там правда ТОЛЬКО магниты?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_2" "Столько магнитов, сколько душа пожелает!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_2" "То есть один?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_1" "Если я отпущу вас двоих, обещаете рассказать КАЖДОМУ приключенцу на свете, что необъятные сокровища Затерянного зиккурата — это груда магнитов?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Pangolier_0" "Даю клятву чести." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_2" "Магниты, Филип. Мать твою за обе ноги." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01__title_0" "Горные тропы" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_0" "Все местные ходят по этим тропам, а в Морозные пустоши лезут только всякие недоумки вроде городских пьяниц и туристов. Уж без обид." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Shen_0" "Никакой обиды, Рилай. Мы крайне благодарны за спасение. Надеюсь, отвести нас в Снежное озеро не слишком тебя затруднит." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_1" "А я всё равно туда собиралась. Ну, с тех пор, как узнала про дракона." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Bakeet_0" "В Айсреке много драконов?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_2" "Без меня было бы больше. Ужасные клыкастые бяки. Одна такая заявилась несколько лет назад. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_3" "Я хотела выкинуть её на мороз, но она оказалась милашкой. Сидит в своих книжках, даром что дракон." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_4" "Сдаётся мне, в этот раз нам так не повезёт." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02__title_0" "Воссоединение у Снежного озера" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_0" "КЕСТРЕЛЬ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_0" "БАКИТ? Что ты забыл в Айсреке?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_1" "И почему с тобой ВЫСОКОРОДНАЯ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_1" "Это принцесса Шен! Не волнуйся, она не сумасшедшая злод... Стой, а где все?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_2" "Тут только мы с Граллой." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Gralla_0" "Гхм." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_2" "Привет, Гралла. Кестрель, ты не понял, я про АРМИЮ. Где все казураи?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_0" "Кажется, птичка, он имеет в виду..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_1" "...что армии казураев больше нет." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_3" "Ты права, высокородная. Если хочешь позлорадствовать, отведи душу побыстрее да убирайся отсюда." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_4" "Нам с Граллой надо защищать деревню." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03__title_0" "Судьба казураев" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_0" "Что случилось с казураями? Чтобы победить Империю, нам нужна армия!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_0" "У нас и так была армия, дружище. Мы собрали нелётных и сделали их солдатами, а Империя всё равно нас разбила, уже забыл?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_1" "Ты знаешь меня с детства. Я не полководец. Я никогда об этом не просил." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_2" "Нелётным нужен был герой, и Крау решил, что это мы. Все в Межпутье так решили." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_3" "Мне доверили собрать армию и бороться против Империи... а я просто-напросто угробил вчерашних птенцов." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_4" "Я не хочу, чтобы из-за меня умер кто-то ещё. Заступаться за слабых я могу и сам." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_1" "А как же Гралла?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_5" "Его не прикончил даже десяток ножей, дюжина стрел и застрявший в нём драконий зуб. Умирать он явно не торопится." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Gralla_0" "(шмыг)" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04__title_0" "Птица в клетке" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_0" "Кестрель, если ты больше не хочешь быть лидером казураев — твоё право." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_1" "Но армия нам ВСЁ ЕЩЁ нужна. Веришь ты в это или нет, но мою сестру МОЖНО победить." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_0" "Секундочку... Империя — твоя СЕСТРА?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_2" "Да. И если тебя гложет кровь, пролитая в попытках сместить её с престола..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_3" "...уверяю тебя: если мы позволим ей остаться на троне, погибших будет НЕ СЧЕСТЬ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_4" "У нас есть ШАНС, Кестрель. Я могу навсегда избавить Скайрас от неё. Скажи мне: где казураи?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_1" "После налёта гвардейцев я распустил армию и отправил всех обратно в Скайрас, к семьям." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_2" "Некоторые отказались. Они сражались всю свою жизнь и скорее умрут, чем опустят руки. Они отправились на юг вместе с Крау." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_3" "А остальные... вернулись домой." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_4" "Простите, принцесса. Вы погнались не за той птицей." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05__title_0" "Изгнанник в Айсреке" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_0" "Ты должен вернуться с нами, Кестрель. Нам нужно убедить казураев собраться вновь." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_1" "Они возьмутся за оружие, если будут думать, что мы можем ПОБЕДИТЬ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Kestrel_0" "Вот только мы НЕ МОЖЕМ победить, принцесса. Ты ещё не поняла? Мы проиграли. Всё КОНЧЕНО." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_2" "Хочешь прятаться здесь — пускай. Но не обманывай себя: всё далеко не кончено. Твои действия приведут к смертям, даже если ты останешься в стороне." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_3" "Империя всегда относилась к нелётным с неприязнью... но предпочитала их игнорировать. Не удостаивала своего презрения." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_4" "А когда вы с Крау создали орден казураев, она увидела нелётных в другом свете... как УГРОЗУ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_5" "Вы думаете, что благородно сложили оружие, хотя всего лишь проиграли битву. Но ваша война всё ещё идёт." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_6" "Нравится тебе это или нет, но война скоро закончится — с тобой или без тебя." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_7" "Не оставайся в стороне, Кестрель." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06__title_0" "Стражница севера" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Kestrel_0" "Я не могу так просто уйти отсюда. Только мы с Граллой не даём этому дракону погубить деревню." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_0" "Кестрель... Мы потратили несколько недель, чтобы добраться сюда. Возможно, Драгонус уже привёл Крау и его армию в Скайрас. Возможно, битва уже началась." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_1" "У нас нет времени на..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_0" "Знаете, у меня есть идея." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_2" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_1" "Давайте-ка вы НАЙДЁТЕ время? Дракон убивает тех, кого я должна ЗАЩИЩАТЬ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_2" "А вы лишь разозлили его вместо того, чтобы убить. И у вас, болванов, это как будто бы не в первый раз, но это меня уже не касается." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_3" "А вот что меня КАСАЕТСЯ, так это благополучие жителей деревни. Хотите помочь СВОИМ сородичам? Чудесно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_4" "Но я НИКУДА вас не пущу, пока мы не убьём этого !#@$&го дракона." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07__title_0" "Дракон с горы Горо́д" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_0" "Где там живёт этот дракон?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_0" "Никто не знает наверняка. Он прилетает ночью, съедает нескольких жителей деревни и улетает." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_1" "Так было каждую ночь, пока не прибыли мы с Граллой. С тех пор, как мы дали ему отпор, он перестал показываться." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_2" "Может, мы отвадили его навсегда, но я в этом сомневаюсь. Скорее всего, он нападёт снова, как только проголодается вновь." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_1" "Ой, ну тогда никаких проблем! Нас тут ПЯТЬ, а он всего один! Мы просто дождёмся его возвращения и все вместе его ЗАРЕЖЕМ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Shen_0" "А если он не будет прилетать ещё месяц? Мы не можем ждать так долго. Неужели нельзя найти логово дракона и прикончить его на месте?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_2" "Погодите, так я же знаю, к кому мы можем обратиться!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_3" "Уж если кто и разбирается в драконах, так это ДРУГИЕ драконы! И я ЗНАЮ, где нам найти ЕЩЁ ОДНОГО дракона! Давайте-ка к ней попристаём!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Bakeet_0" "А ничего, что мы без приглашения?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_4" "Да нет, конечно! Я то и дело к ней вламываюсь, меня вообще не затрудняет!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01__title_0" "Огонь на горе" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Bakeet_0" "А эта гора всегда так горит?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_1" "Ого! Нет, она совершенно точно НЕ должна гореть. Но я, кажется, знаю, кто её поджёг." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_2" "Только ОДНА женщина в мире достаточно злопамятна и вспыльчива, чтобы привлекать моё внимание подобным образом." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_3" "Лина. Моя гадкая сестра." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_0" "Кажется, вы не особо ладите." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_4" "Что? Нет, я её обожаю, она же моя сестра. Просто она гадкая, и иногда я её ненавижу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_1" "Меня это не касается, но всё-таки она проделала большой путь, чтобы поговорить с тобой. Может, вам самое время помириться?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_5" "Ага. Меня это тоже не касается, но разве мы не искали тех, кто поможет УБИТЬ твою сестру?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_2" "Верно подмечено. Значит, мы заберёмся на эту гору, чтобы помочь тебе навалять сестрице." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_6" "Нет. Мы заберёмся туда, чтобы её выслушать." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_7" "Но она наверняка начнёт оскорблять меня и обвинять в том, что из-за меня родители перестали с нами общаться, и вот ТОГДА мы ей наваляем." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02__title_0" "Сжигая мосты" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_0" "Привет, снежинка! Спасибо, что пришла. Так и знал, что пожар привлечёт твоё внимание." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_0" "Отец?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_1" "Я думала, это всё Лина! У тебя же нет такой магии! Как ты умудрился поджечь гору?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_1" "Ну, это было нелегко. Здесь ОЧЕНЬ сложно развести костёр." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Bakeet_0" "Мы в курсе." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_2" "Но я нашёл рощу вечника, и вот ОН загорелся на диво." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_2" "Ты сжёг РОЩУ ВЕЧНИКА? Папа, я стражница этих земель, и так делать нельзя. Она единственная во всём Айсреке, и там похоронена эльфийская дева по имени..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_3" "Снежинка, клянусь, я посажу тебе целый лес мёртвых женщин, только послушай меня секундочку. Мне нужна помощь. Меня кое-кто разыскивает, и..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_0" "Геральдус Мун. Мы — Коллекторы." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_1" "Нас послал клан Драггов из Белого Шпиля." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_4" "П-привет, ребята! Я так вам рад! Я как раз шёл в Белый Шпиль, чтобы ЗАПЛАТИТЬ Драггам!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_0" "Любопытно. А вот Коллекторы следуют за тобой уже шесть дней. С тех пор, как ты УШЁЛ из Белого шпиля." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_1" "Откуда я знаю? Я следовала ЗА НИМИ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_2" "Здравствуй, отец." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03__title_0" "Правда раскрыта" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_0" "Пап? Что, чёрт возьми, происходит? Почему тебя выслеживают Коллекторы?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_0" "Потому что наш отец обокрал личей-мафиози." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_1" "ЛИЧЕЙ-МАФИОЗИ? Это же мафиози ХУЖЕ НЕКУДА!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_0" "Она права. Мы работаем на все семьи Белого Шпиля, и Драгги действительно хуже некуда." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_2" "Да. А ма..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_1" "Если под «хуже некуда» вы подразумеваете их жестокость, конечно же. Вы об э..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_3" "Да-да-да, я именно об этом. А МАМА в курсе?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_1" "Именно мамины карточные долги он и пытается погасить, Рилай." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_2" "Судя по всему, родители лгали о МНОГОМ, что случилось в нашем детстве." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_0" "Ну, я бы та..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_3" "Ты сказал мне, что я сожгла наш ДОМ. И поэтому нам пришлось уехать из города посреди ночи, помнишь?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_1" "Кхм, да. Я могу это всё легко объяснить!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_4" "Да ладно?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_2" "Мне надо было инсценировать нашу смерть. Хм. И правда, звучит не очень хорошо." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_4" "А однажды нам пришлось уезжать из-за того, что я, по твоим словам, заморозила все посевы... Тоже, кстати, посреди ночи." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_3" "Я не врал. Ты И ПРАВДА заморозила посевы. Мне пришлось всю ночь держать тебя рядом с ними. Страховое мошенничество, видишь ли. Опять же, без контекста звучит хуже!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_5" "Мы были детьми! Ты нас обманывал!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_4" "Да, безусловно. Но в глубине души я всегда знал, что когда-нибудь вы меня поблагодарите." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_6" "Мы тебя НЕ БЛАГОДАРИМ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_5" "Но, видимо... попозже." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04__title_0" "Предложение, от которого нельзя отказаться" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_0" "Кажется, вы не совсем поняли. Нам не нужны ваши ДЕНЬГИ, мистер Мун." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_1" "Эта сумма... неисчислима. Вы не сможете вернуть её и за ТЫСЯЧУ жизней." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_2" "Уж поверьте. Даже если мы тысячу раз воскресим вас, чтобы вы снова работали до смерти, этого не хватит. Мы посчитали." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_0" "Я собирался всё вернуть." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_3" "Молчать. Мы хотели бы предложить вам работу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_4" "Вы умудрились украсть целое состояние у каждой преступной организации Белого шпиля. Никто даже не знал, что такие ограбления возможны." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_1" "Очень приятно слышать." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_5" "Молчать. Наши работодатели хотели бы нанять вас на позицию консультанта по мошенничеству." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_2" "Ой, ну я даже не знаю." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_6" "Иначе придётся убить вас тысячу раз." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_3" "Девочки, я был крайне рад с вами повидаться. Не забудьте отправить маме открытку, ладно? Давайте, ребята, пойдём." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05__title_0" "Забыть о былом" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_0" "Всё это время мы были как чужие, Рилай... отдалились от родителей..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_1" "Мы винили друг друга в том, что семья распалась." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_0" "А на самом деле виноваты были мама и папа! Ух!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_2" "Вот именно, моя дорогая сестра. НА САМОМ ДЕЛЕ у нас нет причин друг друга ненавидеть." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_1" "Ух ты." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_2" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_3" "Хотя ты И ПРАВДА сожгла мою любимую куклу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_3" "Потому что ты заморозила мне ГОЛОВУ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_4" "Твоя голова ГОРЕЛА!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_4" "Она ВСЕГДА горит! ДЛЯ НЕЁ ЭТО НОРМАЛЬНО!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_5" "Пф!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_5" "Ох. Возможно, нам рановато дружить." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_6" "Но мне очень хотелось бы, чтобы мы перестали ВРАЖДОВАТЬ, Рилай." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_6" "...Ладно. Обнимемся, что ли? Мне кажется, нам надо обняться." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_7" "Не надо. Я вмиг тебя испепелю." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_7" "ЧТО? Да я б сразу тебя затушила и превратила В СОСУЛЬКУ, и даже не спорь!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_8" "С меня довольно. До скорой встречи, сестра." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_8" "Как скажешь. Но знай, что я... я..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_9" "...Да?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_9" "Я бы сразу тебя затушила и превратила в сосульку." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_10" "Всего хорошего, Рилай." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01__title_0" "Загадка гор" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_0" "Раз уж мы здесь, мне надо кое-что проверить. Вы не против, если мы заглянем вон в те горы?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_0" "Горы, которые ВОН ТАМ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_1" "Нет, сразу за ними. Вон они, едва виднеются." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_0" "Рилай, мы немного торопимся." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_2" "Я знаю! Честно говоря, не понимаю, зачем мы спорим. За это время мы могли бы сделать пару рывков и добраться до середины ближайшей горы." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_3" "Давайте поживее, а по пути я вам всё объясню!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_1" "Нам и правда придётся туда бежать?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_4" "Нет, «рывки» — это совсем другое. Сначала бежишь что есть сил, пока не запыхаешься, а потом чуть-чуть отдыхаешь." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_5" "А потом РАЗ! И ещё рывок! Ну что вы там копаетесь, давайте наперегонки!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_2" "Принцесса... нам и правда придётся?.." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_1" "Я с ней поговорю." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02__title_0" "Глубокий вопрос" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_0" "Мне нужно заглянуть к Бездонному чёрному озеру. Это достопримечательность в горах Барьера." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_0" "Ого! Озеро без дна." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_1" "На самом деле у него есть дно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_1" "А-а-а. И как оно, глубоко?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_2" "Не знаю, до дна никто не добирался." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_2" "Но ведь..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Shen_0" "Не бери в голову. А что нам нужно у почти бездонного чёрного озера?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_3" "Тут такое дело..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03__title_0" "Бездна для мага" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_0" "Давным-давно здесь жил колдун льда, который захватил все королевства Айсрека." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_1" "Он вёл себя ну очень скверно, и по-моему, его никто не любил. В общем, несколько волшебников собрались вместе и показали ему, где раки зимуют." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_2" "Связали его зачарованной верёвкой, обвесили волшебными гирями..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_3" "Или нет. Возможно, гири были не волшебными, а просто тяжёлыми. Короче говоря, они затащили его на Барьер и утопили в бездонном чёрном озере." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_4" "Казалось бы: ну вот и всё, да? Только вот, как я и говорила, озеро на самом деле НЕ БЫЛО бездонным." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_0" "Ого. Так он ударился о дно?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_5" "Нет, он вроде бы тонул целый год, а потом зацепился за ветку или ещё что. В общем, он мало того что сумел всплыть... так озеро сделало его ЕЩЁ СИЛЬНЕЕ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_1" "О боги. И ты хочешь, чтобы мы с ним СРАЗИЛИСЬ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_6" "Да не, он обычно никого не тревожит. Я просто хочу посмотреть, не пропала ли моя табличка." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__title_0" "Тревожные новости" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_0" "Так и знала! Кто-то сломал мою табличку!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_0" "Написано «КОЛДУНОВ НЕ БРОСАТЬ»..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_1" "...«СТАНОВЯТСЯ ТОЛЬКО СИЛЬНЕЕ»..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_2" "...«ДНО НА САМОМ ДЕЛЕ ЕСТЬ»." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_1" "Ты бы знала, сколько ледяных колдунов я не дала тут утопить! Так, мне нужен камень, чтобы вбить табличку обратно в землю." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_0" "Рилай, а можно я брошу туда камушек?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_2" "Ух, ну не знаю. Вообще-то будить его довольно опасно. Брось, но только один." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_1" "Хорошо!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_3" "Может, не стоит..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__popup_0" "БУЛТЫХ" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Lich_0" "Кто посмел потревожить моё Бездонное чёрное озеро?!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_2" "А-А-А!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05__title_0" "Разборки у таблички" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_0" "Зачем вы потревожили моё бездонное озеро?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_0" "На САМОМ деле оно не..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_1" "Оно обладает достаточной глубиной, чтобы его можно было назвать бездонным. Уж я-то знаю. Я тонул в нём годами." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_1" "Ой, не приукрашивай, ты тонул ОДИН год. Судя по всему, ты злой колдун льда." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_2" "«Злой колдун»?.. Я лич-маг по имени Этриан, бич Айсрека и владелец Зловещего взора. Зачем вы потревожили моё бездонное озеро?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_2" "То, что ты в нём умер, не значит, что оно ТВОЁ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_3" "Нет, значит. Зачем вы его потревожили? И меня тоже. Зачем вы нас тревожите?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_3" "Мы просто забежали сюда проверить, всё ли в порядке с моей табличкой. Оказалось, что не всё. КТО-ТО её сломал." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_4" "Так это ТЫ постоянно ставишь здесь эти идиотские таблички? ДОВОЛЬНО! Мне надоело сбрасывать их в моё бездонное озеро." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_4" "Оно... не... БЕЗДОННОЕ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_5" "Вообще-то... мне... ВИДНЕЕ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_5" "Ладно, мистер Зловещий взор. Обрати-ка свои завидущие зловещие глаза на мою ногу, которой я тебе сейчас ка-а-ак..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Shen_0" "Стойте!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06__title_0" "Тишь да гладь" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_0" "Стойте! Зачем вам драться?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_1" "Этриан. Ты же не хочешь, чтобы в твоё Бездонное чёрное озеро вторгались ДРУГИЕ личи-маги?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_0" "В МОЁ Бездонное чёрное озеро? Да ведь оно — источник моей мощи!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_1" "Я их УНИЧТОЖУ! Я проткну их глаза ледяными шпилями, если они хотя бы ПОДОЙДУТ к моему по существу бездонному озеру!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_2" "Неужели ты не понимаешь? Именно затем табличка и нужна!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_2" "К чему ты ведёшь?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_0" "Я тоже не поняла. Давай драться." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_3" "Именно из-за ТАБЛИЧКИ здесь НЕ ПОЯВЛЯЮТСЯ другие личи-маги! А ПОЯВЛЯЮТСЯ они из-за того, что колдунов бросают в бездонное озеро! Тебе же это не нужно, Этриан! Как и тебе, Рилай!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_1" "Ну конечно! Они же ХУЖЕ НЕКУДА!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_3" "Ну... я бы так не сказал. Что ж. Пусть табличка остаётся. Можете спокойно приходить сюда и поправлять её, не боясь, что ваши глаза проткнут ледяные шпили." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_2" "СПАСИБО! Сразу бы так! Бакит, дружочек, дай мне камень, чтобы я вбила табличку в землю." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__title_0" "Путешествие к горе Горо́д" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_0" "Тук-тук!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_0" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_0" "ХЛОП!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_1" "ТУК-ТУК! ТУК-ТУК-ТУК-ТУК-ТУК-ТУК!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_1" "(вздох) Здравствуй, стражница севера. Уверяю тебя, что хозяйка не имеет НИКАКОГО отношения к любым интересующим тебя происшествиям вроде погрызенного скота, сожжённых посевов и украденных сокровищ..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_2" "Ха-ха-ха! Траэль, ты просто чудо." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_3" "Но в этот раз речь идёт об убийствах." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_1" "ПОЧТИ ЧТО ХЛОП!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_2" "Пожалуйста, убери посох из дверного проёма." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_4" "Не волнуйся. Мы не считаем, что твоя хозяйка их СОВЕРШИЛА." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_3" "Это хорошо." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_5" "Просто мы думаем, что она вполне МОЖЕТ в них разбираться, ведь она дракон, а драконы — те ещё твари. Вот и решили посоветова..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_2" "ПОЧТИ ЧТО ХЛОП!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_3" "ПОЧТИ ЧТО ХЛОП!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_4" "ПОЧТИ ЧТО ХЛОП!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_4" "Пожалуйста, убери посох из дверного проёма." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_6" "Нетушки!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02__title_0" "Шёпот у порога" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_0" "Слушайте, я бы позволил вам зайти..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_1" "...но хозяйка НАСТРОГО запретила пускать гостей во время Часа размышлений. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_2" "Только в этот час хозяйка позволяет себе поразмышлять в тишине своей обширной библиотеки..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_3" "...с утра. После полудня её ждёт пятичасовая Минута медитации, а перед сном — три часа Вечерней вдумчивости." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_4" "А в любое другое время она с радостью принимает гостей." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_0" "Траэль, она же ПОСТОЯННО читает. Мы никогда не дождёмся, пока она..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_5" "Заморозь меня." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_1" "Чего? Тут ветер шумит, шепчи погромче." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_6" "Заморозь меня. Закуй меня в лёд и ввались в её покои, как ты обычно делаешь. Только так у меня не будет неприятностей." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_2" "Без проблем, дружище. На счёт «три», готов? Раз... два..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03__title_0" "Вечер отвлечений" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_0" "П-п-п-прибыла Кристальная дева и её с-с-спутники." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_0" "Траэль! Я же чётко сказала, что меня нельзя отвлекать во время Часа размышлений!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_0" "Он ничего не мог поделать, Аурот. Я его заморозила." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_1" "Т-т-так и было, хозяйка. Я на г-г-грани смерти." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_1" "Пф. Ну ладно. Зачем ты пришла, стражница севера?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_1" "Жителей Снежного озера кошмарит дракон." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_2" "Уверяю, всё это время я была здесь и читала." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_2" "Ага. Интересненько..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_3" "...ведь я даже не сказала, КОГДА ИМЕННО деревню кошмарили." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_3" "Что? Я не... Ты не докажешь..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_4" "Да нет, я шучу. Мы знаем, что это не ты." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_5" "Но с твоей помощью мы хотим найти ВИНОВНОГО дракона." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04__title_0" "Зуб-улика" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_0" "Я бы с удовольствием помогла, но драконов в этих краях не счесть, и, насколько я знаю, я единственная предпочитаю убийствам чтение." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_1" "Это мог быть любой из тысяч др..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Gralla_0" "Зуб." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_0" "И правда! Во время прошлого налёта в теле Граллы застрял драконий зуб." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_1" "Держите..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_2" "О нет..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_3" "...Зауг." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Shen_0" "Вы его знаете?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_4" "Он мой троюродный брат по линии матери. Ледяной дракон. Его выгнали из каждой деревни от Стоунхолла до Айсрека." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_5" "До этого я слышала, что его посадили в Тёмный риф на срок от двух до пяти веков." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_2" "Чёрт... Выходит, он РОДСТВЕННИК?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_3" "Увы, мы НЕ СОБИРАЕМСЯ возвращать его в Тёмный риф. Он убил жителей деревни, которую я поклялся защитить." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_4" "Я собираюсь убить его, Аурот." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_6" "Отлично. Зауг — та ещё скотина." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_7" "Он НЕНАВИДИТ книги." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05__title_0" "Дуэль древних драконов" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_0" "Одолеть Зауга вам бы помогла кое-какая из моих вещиц." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_1" "Но... если я ПРОСТО ТАК отдам её первому же незваному гостю, меня изгонят из Ордена древних драконов." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_0" "То есть... ты хочешь, чтобы мы отобрали её силой?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_2" "К сожалению, да. Боюсь, нам придётся сразиться." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_1" "Что ж, ребята. Вы её слышали. Все готовы убить эту добрую драконицу?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Bakeet_0" "Может, не будем торопиться и всё обсудим?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_2" "Разговоры оставим на потом. Шен, бей оглушающей магией ей по глазам. Бакит, твоя задача — клевать ей лодыжки, на вид они очень хрупкие. Кестрель, Гралла..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_3" "Нет-нет-нет. Я предлагаю вам не первобытную драку палками. Меня интересует НАСТОЯЩЕЕ испытание ваших навыков." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_4" "Изящный балет интеллекта и инстинкта. Поэма стратегии и мастерства." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_3" "Понятия не имею, о чём ты. Было что-то про драку палками?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Kestrel_0" "Да, давайте лучше так." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_5" "НЕТ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_6" "Если вы хотите заслужить оружие, с которым сможете победить Зауга..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_7" "...вам придётся побить мой рекорд в ДРАКОНЬИХ ШАХМАТАХ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01__title_0" "Утопшие монахи" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_0" "Прошлой ночью кто-то вломился в моё хранилище не-книг и украл Сферу Слизила." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_1" "С помощью него можно призвать из глубин морской бездны одного из древних богов змееногих." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Kestrel_0" "И кто только способен на подобную глупость?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_0" "Утопшее братство Фатума. Их монастырь расположен в Айзенгримах." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_1" "Эти клоуны уже много лет пытаются призвать Старого глубоководного." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_2" "Именно они. До этого они пытались купить сферу у меня." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_3" "Видимо, наконец сообразили, что им я её ни за что и никогда не продам." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Shen_0" "Мы вернём сферу. Пусть это будет знаком признательности за твою помощь." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_4" "Спасибо. Скорее всего, монахи отправились проводить ритуал призыва в маяк Вепайи. Завеса меж мирами тоньше всего именно там." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02__title_0" "Маяк в тумане" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_0" "Архимандрит! К нам приближается отряд приключенцев!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_0" "Воистину, брат Терренс. И это наводит меня на мысль. Видишь среди них маленькую птичку? " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_1" "Вижу, Архимандрит. Эта птичка будет ИДЕАЛЬНОЙ жертвой для нашего ритуала призыва." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_1" "Что? Да нет же, я к тому, что её можно приготовить и съесть. Старому глубоководному не нужна какая-то там ПТИЦА." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_2" "Но какое пожертвование мы тогда преподнесём?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_2" "На самом деле, брат Терренс, мы обсудили это прошлой ночью, пока ты готовил чили." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_3" "Ты был занят, так что мы вытянули соломинки, и ты проиграл." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_3" "Вы вытянули соломинку ВМЕСТО МЕНЯ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_4" "Ну, тебя же там не было." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_4" "И короткой соломинкой оказалась МОЯ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_5" "...Да." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_6" "Брат Лахлан, она же была самой короткой, верно?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Lachlan_0" "Помнится, она была немного короче остальных." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_7" "Ну вот. Поздравляю, брат Терренс. Жертвой будешь ты." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_5" "Архимандрит! Я..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_8" "Мы будем всю ночь спорить о соломинках или всё-таки призовём Угнатту?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03__title_0" "Пути разошлись" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_0" "Бакит пропал!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_1" "Решено. Мы вламываемся в маяк и с боем прорываемся наверх." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_0" "Или... Мне слегка неловко предлагать это нелётному, но... " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_2" "Но что?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_1" "Но ты можешь долететь до верхушки маяка вместе со мной." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_3" "Ты хочешь, чтобы я летел на тебе ВЕРХОМ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_2" "Нет. Давай выразимся иначе." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_3" "А лучше и вовсе не будем выражаться. Время уходит." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_0" "Ну а мы с Граллой будем догонять вас пешком!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_4" "Держись, Кестрель!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_4" "У-у-ух!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_1" "Хорошо пошли." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_2" "Он и правда будто бы её оседлал. Гралла, а расскажи про себя. Ты выглядишь так, будто можешь разорвать монаха на куски так же легко, как кочан капусты." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Gralla_1" "Гхм." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_3" "Так я и думала. Нас ждёт лестница! Тук-тук!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Lachlan_0" "Кто та... О нет." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04__title_0" "Чёрный алтарь" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_0" "Добрались!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_0" "А вот и Бакит! Его положили на какой-то алтарь!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Bakeet_0" "Привет, ребята! Вы же меня спасёте? Очень на это надеюсь, а то один морж хочет принести меня в жертву, а другой не хочет." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_0" "Я пытаюсь ВДОЛБИТЬ в тупоголового брата Терренса, что это не сработает! Мы должны принести в жертву его, как и предрекли ночные соломинки!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_0" "Я ГОТОВИЛ ЧИЛИ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_1" "МЫ ВЫТЯНУЛИ ЗА ТЕБЯ КОРОТКУЮ! ЖИВО НА АЛТАРЬ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_1" "НЕТ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_1" "Мы торопимся. Кестрель, можешь их отвлечь, чтобы я забрала Бакита?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_1" "Ума не приложу, как их отвлекать. Ничего, если я просто убью их всех?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_2" "Впечатли меня." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05__title_0" "Зов из глубин" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_0" "Архимандрит! Женщина-птица забрала нашу жертву, а другая птица убивает нас!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_HeadMonk_0" "Скорее хватайте Сферу Слизила, и бежим куда-нибудь в другое место!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_1" "Я её возьму! Я..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_2" "Ой." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_0" "НАКОНЕЦ КТО-ТО ПРИКОСНУЛСЯ К СФЕРЕ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_1" "Я ЖИВ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_0" "Ура!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_2" "Я ГОЛОДЕН!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_1" "Ура!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_3" "Я БУДУ ЕСТЬ МОНАХОВ-МОРЖЕЙ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_2" "Бежим!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_4" "(чавк-чавк-чавк-чавк-чавк)" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06__title_0" "Ужас Вепайи" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_0" "Вот и всё, дружище. Ты свободен!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_0" "Спасибо, Кез!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_1" "Это Терренс. Он говорил всем не приносить меня в жертву!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_0" "Вообще-то я... Да. Так и было." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_1" "По-моему, Старик-подводник принесёт в жертву кого угодно и без вашей помощи." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_1" "Это Старый глубоководный. И считаются только погибшие на алтаре. А остальное — это он кушает." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_2" "Он же вас УБИВАЕТ! Чёрт возьми, вы хотя бы ДУМАЛИ о том, что будет, когда вы его освободите?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_2" "Всё очевидно. Угнатту пронзит завесу меж мирами, поднимется из беспросветного мрака океанской бездны и пожрёт всех недостойных." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_3" "И ЭТО, ПО-ВАШЕМУ, ХОРОШАЯ ИДЕЯ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_3" "Ну... мы думали, что он сочтёт нас достойными." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_4" "Есть хоть какой-то способ отправить его обратно?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_4" "Да, ритуал изгнания. Но для него тоже нужна жертва." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_0" "Брат Терренс! Я срочно собираю команду спасателей-монахов, которые будут спасать меня. Хватит болтать с птицами! Уноси меня отсюда!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_5" "Знаете, архимандрит... вы очень вовремя. Нам нужна жертва для ритуала изгнания." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_6" "И мы как раз вытянули соломинки..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07__title_0" "Чёрные моря бесконечности" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_0" "Ритуал изгнания сработал!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_SeaMonster_0" "ПОВЕРИТЬ НЕ МОГУ. Я ЯВИЛСЯ ВСЕГО ПЯТЬ МИНУТ НАЗАД! Я НЕ НАСЫТИЛСЯ! ГАДЫ ВЫ, А НЕ МОНАХИ! ГАДЫ-Ы-Ы!.." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Kestrel_0" "Получилось. Он исчез." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_0" "(задыхаясь) НЕ ТРОГАЙТЕ СФЕРУ. Какая же длинная лестница. Ни у кого не найдётся котомки или мешка?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_1" "Могу предложить торбу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_1" "Тоже сгодится. Будь лапочкой, сходи за ней." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_2" "Конечно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_2" "Эта тварь сожрала всех монахов?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Shen_0" "Почти всех. Кажется, некоторые убежали в Морозные пустоши. А там... сама понимаешь." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_3" "Знаете что? Может, для последнего выжившего найдётся работёнка. Будешь смотрителем маяка?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_3" "Конечно. Вот ваша торба." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_4" "Спасибо. Чем вы вообще думали, когда решили призвать Угнатту? Он же самый опасный из всех Старых глубоководных, не считая Судруула." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_4" "Судруула?.." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_5" "Не-не-не-не-не. Не трожь сферу. Давай-ка положим её в торбу... Вот так-то." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01__title_0" "Столкновение судеб" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_WinterWyvern_0" "Вот ваше средство от драконов: осколки Морозного огня. Прямиком из тёмного сердца Обсидиановой расщелины." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_0" "Отлично. Что мне с ними делать? Направить на дракона? Бросить в него?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_0" "ТЕБЕ? Дракона буду убивать я." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_0" "Ребята?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_1" "Это я поклялся защитить деревню. Я сражусь с драконом." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_1" "Этот отряд возглавляю я. Мы НЕ ГОЛОСУЕМ. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_1" "Ребята?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_2" "Ясно. Значит, когда ты во главе, тебя всегда должны слушаться. Отлично." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_2" "Не ВСЕГДА, а только СЕЙЧАС." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_3" "Империя тоже рассуждала так, принцесса. Но к исключениям быстро привыкаешь." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_3" "Что ты сказал?!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_4" "Ты прекрасно слышала меня, высокородная." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_2" "Ребята?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_4" "ЧТО?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_5" "ЧТО?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_3" "Мы до сих пор не знаем, где Зауг." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02__title_0" "Последний спор" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_0" "Не каждая горная пещера достаточно велика для дракона. Скорее всего, Зауг устроил себе логово на юге, на горе Амтор." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_0" "Ты уверена? Или это просто догадка?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_1" "Если бы я захотела сжигать деревни и поедать их жителей, я бы поселилась именно там." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "А... что случится, когда осколки подействуют на Зауга? Он просто испарится?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_2" "Нет. Осколки Морозного огня могущественны, но вас всё равно ожидает сражение. А дракон, обладающий подобной силой..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_3" "...будет сражаться насмерть." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_1" "Вот и ответ. Принцесса, ты можешь спасти Скайрас или Снежное озеро, но выбрать нужно лишь одно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_2" "Если кому-то придётся рискнуть жизнью, пусть это буду я. Это МОЙ бой." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Ты прав, Кестрель. Я поторопилась. Это ТЫ должен сразиться с драконом." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_1" "Вопросик! Кто-нибудь из вас ХОТЬ РАЗ сражался с драконом?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_2" "Лично я убила семерых, и знаете что? Это ОЧЕНЬ сложно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "То есть... дракона хочешь убить ТЫ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_3" "Не-не-не, ну его @#$%&! Но Я ТУТ стражница севера, так что это МОЯ ответственность, а ЕЩЁ у меня есть опыт, а ЕЩЁ это была не просьба." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_4" "Поэтому! Турист номер один, давай сюда свои драконобойки. Туристы со второго по четвёртого, собираем манатки и двигаем за мной." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03__title_0" "Гора Амтор" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_0" "ЕЩЁ ОДНИ охотники на драконов? Дайте угадаю: вы из Снежного озера?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Maiden_0" "Угадал. Готовься к смерти, Зауг." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_1" "Они прислали снежную ведьму, голубого ангелочка и пару птиц? Я что, уже съел всех воинов? Да вы же... вы..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_2" "Стойте." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_3" "Это что, осколки Морозного пламени? Кто вам их дал?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_4" "Хотя неважно, я ОТЛИЧНО знаю, что это была моя паршивая двоюродная сестра. Только она умеет так подгадить. За это родня её и не любит." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_5" "Знаете что? Деревня, которую вы пытаетесь спасти, осталась без защиты на другом краю Морозной пустоши." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_6" "Будь по-вашему. Я покину Айсрек." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_7" "Но сперва я обязательно загляну в Снежное озеро и сожру всех жителей до последнего." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_8" "Пусть скажут вам спасибо. Прощайте." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Kestrel_0" "Твою... мать." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04__title_0" "Танец с Заугом" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Bakeet_0" "Он уходит! Он же убьёт ВСЕХ! Рилай, останови его!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_0" "Я не умею летать! Кез, сражаться придётся тебе!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_1" "Держи осколки! А ТЕПЕРЬ ЛЕТИ! ЛЕТИ БЫСТРЕЕ ВЕТРА, ХРАБРАЯ ПТИЧКА!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_0" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_2" "Да, я сказала, что убить дракона ОЧЕНЬ сложно, и это чистая правда, но я верю в тебя! У ТЕБЯ ПОЛУЧИТСЯ! ЛЕТИ, СКОРЕЕ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_1" "Я правда не могу. Я не умею летать." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_3" "Боже мой... Ладно. Гралла, Бакит! Ваш выход! ВПЕРЁД, ВПЕРЁД!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_2" "Нет, нет, мы ВСЕ нелётные." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_4" "НИКТО ИЗ ВАС не умеет летать?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05__title_0" "Кончина Зауга" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_0" "Ты сделала это! Ты убила дракона!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_0" "Кажется, ты удивлена." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_1" "Удивлена? Я В ШОКЕ! Я думала, ты абсолютно точно умрёшь." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_2" "Я надеялась, что ты хотя бы свалишь дракона на землю, а уже там подбежим мы и зарежем его над твоим трупом..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_3" "Но так ДАЖЕ ЛУЧШЕ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_2" "Смотрите, осколки Морозного пламени рассыпаются в пыль." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_4" "Ой. Надеюсь, виверне они не очень нужны." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Kestrel_0" "Вынужден признать, принцесса... меня впечатлил твой полёт." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Bakeet_0" "Впечатлил? Да это было ПОТРЯСНО! Принцесса, у тебя ПОЛУЧИЛОСЬ! Ты убила ДРАКОНА!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_3" "Лишь с твоей помощью, птичка. Мы проделали большой путь." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_4" "Но, думаю, пора возвращаться. Близится день последней битвы за Скайрас." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_5" "Я лишь надеюсь, что ещё не слишком поздно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_0" "Ребята, это же вы! Как вам моя новая пещера?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_0" "А разве это не..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_1" "Лично мне она ОЧЕНЬ нравится! Не то что прошлые! Я специально искал пещеру с камином и дымоходом..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_2" "...и с хорошими полами, чтобы ноги не мёрзли, и с окнами, чтобы в них можно было смотреть в хорошую погоду..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_3" "...и со стенами из дерева, а не из промозглых камней!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_1" "Как ты смог позволить себе такой д... такую пещеру?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_4" "Помните, в прошлой пещере меня кусали летучие мыши? Так я засудил город!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_0" "Привет, ребята! Как успехи?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Shen_0" "Недурно. А как твоя пещера?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_1" "Лучше, чем в самых смелых моих мечтах. Может, я даже отращу четвёртую бороду!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "ТЫ МЕНЯТЬ ИЛИ Я БИТЬ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Maiden_0" "Я немного говорю на гнусном. Кажется, он предлагает нам обменяться или..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Shen_0" "Спасибо, я поняла." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "ЖЕТОНЫ МЕНЯТЬ! ТЕПЕРЬ УХОДИТЬ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_0" "МЫ УХОДИТЬ, СДЕЛКА НРАВИТЬСЯ! Шен, скажи ему, что тебе нравится сделка, чтобы он нас не бил." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Shen_0" "Сделка... Сделка нравиться! Хороший сделка!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_1" "Хмф." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_1" "Какая ты грубиянка, Шен. Ну и ну, в следующий раз оставь разговоры мне." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_0" "Простите за неопрятный внешний вид. Я умер этим утром." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_1" "Поднимался в горы и утонул в бездонном озере." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_2" "Там была табличка, что озеро не бездонное, но, по-моему, оно всё же бездонное." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_3" "Честно говоря, для мертвеца я чувствую себя очень даже хорошо. Как я выгляжу? Скорее как живой? Или всё-таки как мёртвый?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete_TokenTrader_0" "Приходите ещё!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt1_TokenTrader_0" "С вами приятно иметь дело." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt2_TokenTrader_0" "Не подскажете, как я выгляжу по шкале от живого до мёртвого? Только честно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_0" "Я погляжу, ты вернулся. Хорошо, что ты здесь так рано." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_0" "Скорее не рано, а поздно. Который час?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_1" "Нам как раз пора отправляться в Морозную пустошь. Может, ты уже протрезвел и всё же решил стать нашим проводником?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_1" "Нет и нет. Кто, чёрт возьми, так орёт?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_2" "Кажется, это огромный сердитый дикобраз в другом конце бара." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_2" "А что, уже новый месяц? Видимо, пришёл корабль этого тупицы." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_3" "Если это тот, о ком я думаю, советую вам двоим присесть, потому что сейчас начнётся представление. Он уже бежит ко мне?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Bakeet_0" "Пока нет. Хотя да, уже бежит. Боже, как же он сквернословит." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_4" "Ха! И правда тот, о ком я подумал." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_0" "Добро пожаловать в бар, где все дерутся!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_1" "Первое правило бара, где все дерутся... Не помню, я слишком пьяный. Кто хочет подраться?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Bakeet_0" "Кажется, дикобраз бил тебя гораздо чаще, чем ты его." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Tusk_0" "Ему просто повезло. Пару десятков раз." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_0" "Отличная драка! А если б ты ещё и выиграл..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Tusk_0" "Я не слышал гонга." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_1" "Кажется, ты потерял сознание." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_0" "ВОТ ТАК-ТО. О чём мы там говорили?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Shen_0" "Мы спрашивали, не решил ли ты стать нашим проводником." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_1" "А-а-а, точно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_2" "Не-а." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_0" "Драконьи шахматы. Грандиозная драма на поле из шестидесяти четырёх полей." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_1" "Игра интеллекта и инстинкта. Игра, где нужно собирать по три одинаковых самоцвета в ряд. Драконы изучают её премудрости веками." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_2" "Приступим?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro-short_WinterWyvern_0" "Хотите ещё? Не осуждаю. Поистине, эта игра — лабиринт возможностей." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-loss_WinterWyvern_0" "Разумеется, я победила." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-win_WinterWyvern_0" "Пф. Новичкам везёт." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_0" "Я ЛОВИТЬ! ТЫ ПЛАТИТЬ ИЛИ Я УБИВАТЬ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_0" "Кажется, он поймал троих путников и убьёт их, если мы ему не заплатим." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_1" "СКОЛЬКО ХОТЕТЬ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_1" "ХОТЕТЬ СТО ЗОЛОТА!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_2" "Я ИМЕТЬ ТОЛЬКО ДВАДЦАТЬ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_2" "Я НЕ УБИТЬ ОДНОГО! ВЫБИРАТЬ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_3" "Хорошие новости! Я с ним сторговалась." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_0" "Я ОТПУСКАТЬ ОДНОГО! Я УБИВАТЬ ДВОИХ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_0" "Нет, не выпускай их в Морозную пустошь! Они же..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_1" "Да уж. Это было быстро." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_1" "ДЕНЬГИ НЕ ВОЗВРАЩАТЬ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete-afterwards_ChooseHero_0" "ДЕНЬГИ НЕ ВОЗВРАЩАТЬ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_0" "Добро пожаловать в библиотеку горы Город. В этих огнеупорных стенах хранятся все мыслимые бесценные рукописи, древние тексты, научные работы и исторические документы." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_1" "Разумеется, защита от огня обходится недёшево. Не говоря уже о стоимости бесценных рукописей." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_2" "Так что, кхе-кхе, пожертвования крайне приветствуются." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_0" "Отлично! Вы хотите сделать ещё одно пожертвование?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_0" "Ага. Но почему они вам вдруг понадобились? Раньше тут была целая куча бесценных сокровищ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_1" "Да. И оказалось, что у всех бесценных сокровищ на самом деле есть вполне определённая цена." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_2" "Хозяйка проявила крайнее... великодушие, когда отправила меня продать их все на барахолку у Залива стужи." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_1" "Ого. И всё ради книг?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_3" "Ради КНИГИ. Она обменяла их все на одну книгу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_4" "Я уже говорил, что пожертвования приветствуются?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_0" "Вы вернулись, чтобы сделать еще одно пожертвование? Очень приятно видеть таких ценителей литературы." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_1" "Наша библиотека удалена от поселений. Обычно ко мне приходят только йети, страдающие запорами и желающие приготовить слабительное на дому." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_0" "Почему..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_2" "Йети едят только сырое мясо." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_1" "Что..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_3" "Если не ошибаюсь, ревень и сенну." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_0" "Вы снова вернулись? И СНОВА хотите нам пожертвовать? Возможно, придётся назвать в вашу честь крыло библиотеки!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_0" "Бакит Базура. Б-А-З-У-Р-А." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_1" "Крыло борьбы с запором йети имени Бакита Базуры!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_1" "Ух ты!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_0" "ЕЩЁ ОДНО пожертвование? Чудесно! Просто чудесно! Позвольте узнать ваше полное имя, мадам." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_0" "Рилай Мун." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_1" "Крыло библиотеки горы Город имени Рилай Мун!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_1" "Божечки!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_0" "Хотите пожертвовать ещё? Замечательно. Как же вы любите книги!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_1" "Если не ошибаюсь, мадам, лишь в вашу честь мы ещё не называли крыло." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_0" "Что вы. Мне не нужно, чтобы в мою честь называли крыло библиотеки." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_2" "Мадам, ваша щедрость безгранична! Библиотека горы Город настаивает. Ваше полное имя, пожалуйста." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_1" "Шенделезара Офаним Семьяза Рамиэль Каддисин Татрасиэль." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_3" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_2" "Мне правда не нужно, чтобы в мою честь называли крыло библиотеки." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_4" "...Замечательно. Так и быть." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_0" "Вы СНОВА вернулись? Чрезвычайно рад. Такими темпами мы сможем купить новые стеллажи для произведений воина-поэта Сина." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_1" "Его книги сделаны из магматического камня, объятого пламенем. Хранить их весьма непросто." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_0" "Потрясающе. Вы пожертвовали так много, но всё же возвращаетесь, чтобы пожертвовать ещё." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_1" "Возможно, благодаря вашей щедрости библиотека наконец-то сможет приобрести одну из редчайших книг в мире..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_2" "Дневник алхимика Иовата Казрана." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_3" "Говорят, в ней есть заклинание для превращения в БОГА." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Maiden_0" "Ого! Будете её читать?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_4" "Ну... Может, полистаю немножко." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_0" "Это последнее пожертвование, которое я могу от вас принять. Ваша щедрость безгранична." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_1" "Благодаря вашему великодушию мы сможем приобрести редчайшие книги, что видывал свет." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_2" "Архроникус. Книгу адской пасти. Может, даже легендарную утерянную Книгу небес!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Bakeet_0" "Ничего себе. ОБЯЗАТЕЛЬНО вернусь сюда, как только научусь читать." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_3" "Наши двери всегда будут открыты для тебя, Бакит Базура." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once_Thrael_0" "Библиотека благодарит вас за великодушие." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt1_Thrael_0" "Библиотека у вас в долгу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt2_Thrael_0" "Библиотека признательна вам за благодетельность." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_0" "Мы больше не принимаем пожертвования! У нас закончились крылья, которые можно назвать в вашу честь!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_1" "Путники, ваша щедрость безгранична. Спасибо вам." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize__title_0" "Into the Waste" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Bakeet_0" "I'm cold" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Shen_0" "Hello" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_0" "Hello" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_1" "Test" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Axe" "Акс" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bakeet" "Бакит" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bat" "Сопливчик" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_HealthyBat" "Пыхтюля" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Batrider" "Летучий всадник" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Beatrix" "Беатриша" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Blacksmith" "Хитрый Баско" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bloodseeker" "Жрец крови" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BountyHunter" "Гондар" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Centaur" "Кентавр" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_CrownConsul" "Советник при короне" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_DeadSkeletons" "Скелеты-предки" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Disciple" "Адепт Голубого сердца" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Dragonus" "Драгонус" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_FatVampire" "Барон Поркулеску" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Gralla" "Гралла" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Idrix" "Идрикс" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Imperia" "Империя" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Juggernaut" "Джаггернаут" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kestrel" "Кез" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kunkka" "Кункка" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Lina" "Лина" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Maiden" "Кристальная дева" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Mortimer" "Мортимер" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Pudge" "Падж" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Riki" "Рики" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Screeauk" "Скри'Ок" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Serina" "Серина" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Shen" "Шен" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SnakeCharmer" "Заклинатель змей" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spleen" "Сплин" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spoon" "Спун" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Squee" "Скви" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_StrangeVendor" "Слепой гвардеец" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SkywrathTokenTrader" "Двухбород" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BeatingHearts" "Дольфрат Мышесводник" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_ZaugsMom" "Мать Зауга" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01a" "Король метелей" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01b" "Врата Талоса" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02a" "Ломая преграды" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02b" "Вмешательство бога" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03a" "Путь через двор" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03b" "Пустая корона" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-04" "Гамбит королевы" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_blood-01" "Проклятие пунцового вздутия" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_bounty-01" "Возмездие народа Дин" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_jugg-01" "Дуэль масконосцев" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_pudge-01" "Банкет мясника" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__title_0" "Рабочий отпуск" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_0" "Ты искусно управляешься с потоками ветра. Неужели ты правда никогда не летала?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_0" "Ни разу! И вообще, это всё наш Сопливчик. Да ведь, малыш?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__popup_0" "ГОРДЫЙ ЧИХ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_1" "Так ВОТ он какой, Скайрас! Всегда хотела тут побывать. Ух, красиво-то как!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_1" "Соглашусь. Его великолепие впечатлит даже пешего путника, но вид с воздуха воистину изумителен." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_2" "Правда, обычно он не охвачен огнём." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_2" "Хочу увидеть КАЖДЫЙ уголок. Я не брала выходной НИ РАЗУ с тех пор, как стала стражницей севера! А дней отпуска накопилось немало." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_3" "Это не совсем отпуск, нам нужно..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_3" "Да, знаю-знаю-знаю, убить эту вашу королеву, но разве это долго?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_4" "Скажи, если будем пролетать какие-нибудь достопримечательности, хорошо? Вот, например, какое из этих зданий — Терновый трон?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_4" "Это тот дворец, где мы будем убивать королеву." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_5" "Ай, как чудесно! Значит, его я не пропущу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02__title_0" "Проведать старого друга" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_0" "Ой! Если у нас будет свободная минутка..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_0" "Её не будет." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_1" "ЕСЛИ У НАС БУДЕТ СВОБОДНАЯ МИНУТКА, давай проведаем моего старого друга Идрикса. Может, он нам даже подсобит." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_2" "Он был магом льда. Когда в детстве меня изгнали в Айсрек, он любезно меня приютил." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_1" "Ясно. Значит, он — источник твоих сил?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_3" "Идрикс? Ха!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_4" "Нет, силы мне даёт ледник Голубого Сердца. Идрикс просто был стражником севера, когда я там поселилась, а потом он ушёл на пенсию, и я заняла его место." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_5" "Вот бы знать, где он живёт. Я не ожидала, что Скайрас такой большой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_2" "Могу ли я предложить заглянуть в храм ледника Голубого Сердца? Это огромное голубое здание прямо по курсу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_6" "Стоит попробовать. К тому же, оно выглядит как исторический памятник!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03__title_0" "Религиозный мороз" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_0" "Добро пожаловать в храм ледника Голубого Сердца! Вы пришли присоединиться к нам?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_0" "Эм... Кажется, нам не сюда. Я искала старого волшебника по имени Идрикс. Он на пенсии." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_1" "Это имя нашего священного заклинателя. Его нельзя произносить." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_1" "Погодите. Вы что, МОЛИТЕСЬ Идриксу?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_0" "РИЛАЙ! Какими судьбами?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_2" "ИДРИКС! Я вспомнила, что на пенсии ты хотел обосноваться в Скайрасе, так что решила заскочить и..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_3" "И, честно говоря, я думала, что ты будешь ловить рыбу на мушку, писать мемуары или что-то в этом роде." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_4" "Ты ведь не основал РЕЛИГИЮ? Кажется, эти люди тебе поклоняются." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_1" "Нет-нет-нет, ни в коем случае. Я не БОГ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_5" "Ух, обошлось." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_2" "Я лишь ПРОВОДНИК их бога. Они прославляют Голубое Сердце... ну, через МЕНЯ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_0" "Похоже на культ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_3" "Совсем нет. У нас скорее клуб, в котором ты со временем отстраняешься от друзей и родственников." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_1" "Это буквально культ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_4" "Возможно, между нами возникло культурное недопонимание. Не желаете ли попить?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_6" "Я бы не отказалась..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_2" "Лучше не пей." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04__title_0" "Проводник-проходимец" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_0" "Идрикс, никакой ты не проводник Голубого Сердца! Я её встречала, это большая голубая собака!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_0" "Да! Именно! Я как раз её проводник! Я проводник проводницы Голубого Сердца!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_1" "А твои последователи в курсе, что ты находишься так низко в иерархии?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_1" "О, я точно... упоминал это. Кстати, Голубое Сердце как раз сказало мне..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_2" "(кхе-кхе)" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_2" "...Голубое Сердце как раз сказало большой голубой собаке, что она должна сказать МНЕ, чтобы я сказал вам, что мы вас ЖДАЛИ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_3" "Ух ты, правда?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_3" "Конечно! А ещё Голубое Сердце сказало проводнице сказать мне сказать вам, что вам потребуется могущественный артефакт." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_4" "Ну, всё-таки после этого мы собираемся убивать КОРОЛЕВУ. Так что артефакт вполне может ПРИГОДИТЬСЯ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_4" "Он ваш. Но прежде чем я его отдам, я должен кое-что узнать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_5" "Слушаю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_5" "Когда вы свергнете власть..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_6" "...вы же не будете вводить НАЛОГИ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05__title_0" "Артефакты и налоги" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_0" "Тебя интересует, не будем ли мы вводить НАЛОГИ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_0" "Я из-за этого и осел в Скайрасе. Только в этом королевстве нет налогов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_1" "Потому что ВСЮ работу делает порабощённая каста нелетающих птиц!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_1" "Да! Именно. И... это ведь не изменится? Вы оставите всё как было?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_2" "Идрикс, ты С УМА СОШЁЛ? Конечно, мы НЕ СОБИРАЕМСЯ..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_0" "...освобождать порабощённых птиц. Да. Можешь на нас рассчитывать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_1" "Вернёмся к бесценному артефакту." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_2" "Конечно! Голубое Сердце передаёт проводнице Голубого Сердца передать мне передать вам..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_3" "...посох с настоящим осколком из ледника Голубого Сердца!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_3" "У меня такой есть." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_4" "Смотри. Видишь? Он у меня в руках." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_4" "И действительно! Значит, вы уже ко всему готовы, не буду вас задерживать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_5" "Не забудьте не освобождать птиц! И не вводить налоги!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_5" "Пока, Идрикс." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_6" "Налоги — это грабёж!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01__title_0" "Зачарованный барьер" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_0" "А вот и парадные ворота! Мы почти во дворце!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_1" "Армии оглоди и казураев тоже подходят! Война — это ТАК увлекательно!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_0" "Жаль, что я не разделяю твоего энтузиазма. Это врата Талоса." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_1" "Два с половиной метра ульторийской стали. Я лично руководил строительством." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_2" "Ну и ну! Но у нас тут целых ДВЕ армии! Неужели нельзя проломить ворота тараном?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_2" "Можно, если мы хотим, чтобы наши армии превратились в косяк рыб." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_3" "Врата Талоса зачарованы специалистами по трансмутации из Плачущей розы. Я лично их подбирал." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_4" "Так что эти врата не пробьёт ни одно оружие." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_5" "Уж я-то знаю. Я лично..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_3" "Ты лично руководил строительством. Ты уже говорил." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_4" "Кажется, ты даже гордишься тем, что мы не можем пройти." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_6" "Как-никак, я три года курировал этот проект. Только посмотри, как мастерски сделаны эти петли." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_5" "Да, петли и правда достойные." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02__title_0" "Бабах у ворот" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_0" "Получается, мы ничего не можем сделать?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Dragonus_0" "К сожалению, нет. Прорвать врата Талоса можно лишь изнутри." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_0" "Я справлюсь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_1" "Справишься?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_1" "Конечно. Я могу пробраться через эту трещину в стене..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_2" "Отлично!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_2" "...подойти к воротам с незачарованной стороны..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_3" "Ух ты!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_3" "...положить рядом с ними все эти бомбы..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_4" "Как МНОГО бомб." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_4" "...и бум. Никаких врат Талоса." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_5" "Что ж, решено!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_5" "Но сначала заплатите." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_6" "Ой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03__title_0" "Не имей сто золотых, а имей сто бомб" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_0" "Скорее! У кого сколько денег?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_1" "Ничего, Пыхтюля. У меня... сорок золотых. Тебе этого хватит, гремлин?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_2" "Ничего, Сопливчик. У меня... сорок золотых. Тебе этого хватит, гремлин?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_0" "Не-а." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_3" "Дева! Сколько есть у тебя?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_0" "Секундочку, сейчас посмотрю... Так... Двести тысяч золотых." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_4" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_1" "Но только тысячными монетами. Как думаешь, у гремлина будет сдача?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_5" "У тебя с собой ДВЕСТИ ТЫСЯЧ ЗОЛОТЫХ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_2" "Ну, как стражница севера я получаю ежегодный инициативный платёж от городского совета Залива стужи, чтобы защищать Айсрек от драконов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_3" "ВООБЩЕ-ТО я должна каждый год нанимать группу героев, которые мне помогут. Но все эти объявления, собеседования, проверки..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_4" "Обычно мне проще убить драконов самой. Так что сейчас у меня профицит бюджета где-то в... ух, даже не знаю... сорок миллионов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_6" "ЗОЛОТЫХ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_5" "Ты же им не расскажешь? Строго говоря, мне нельзя убивать драконов не в присутствии группы из шести героев с двадцатилетним стажем." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_6" "У меня будут неприятности, если кто-то узнает, что я убиваю их сама." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_1" "Я готов взорвать врата за такую цену." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_7" "За какую?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_2" "Которую ты только что назвала." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01__title_0" "Возвращение героев" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_0" "До нашего путешествия я и не бывал в других городах. Казалось, что Скайрас попросту безграничен." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_1" "А теперь всё такое маленькое." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_0" "Потому что мы вернулись ГЕРОЯМИ, кроха. Путь, который мы прошли, выковал нас в горниле невзгод." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_1" "Неудивительно, что теперь эта скромная деревушка кажется маленькой для нашего храброго взора." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_2" "И сколько же всего мы повидали! Сколько подвигов свершили! Сколько драконов убили!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_0" "Что? Это я убила дракона. А ты видела только столы таверны в те редкие моменты, когда не дремала и не пила." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_3" "По-моему, всё было не так. Я почти уверена, что нанесла дракону смертельный удар." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_1" "Правда? Тогда опиши его." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_4" "Дракона?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_2" "Да." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_5" "У него была... большая-пребольшая голова." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_3" "Голову мы притащили к таверне! Как выглядело всё остальное? Сколько у него было крыльев?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_6" "Шесть?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_4" "Нет, два!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_7" "Послушай, у меня на уме было его убийство, а не подсчёты." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02__title_0" "Вечная слава" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_0" "Дракона убила не ты! Тебя там даже не было!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_0" "Ладно. Давай сойдёмся на том, что КТО-ТО из нас убил дракона, и это... СКОРЕЕ ВСЕГО была я." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_1" "Если хочешь прославиться своими подвигами, Скри'Ок, не нужно ждать. Возьми меч и следуй за мной." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_2" "Видишь тот дворец вдалеке?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_1" "Едва. Он довольно далеко." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_3" "Это так. И чтобы добраться туда, нам придётся сразиться с легионом королевских гвардейцев." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_4" "И даже ЕСЛИ мы выживем, моя сестра наверняка подготовила для нас смертельную ловушку." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_5" "Скорее всего, мы идём на верную смерть. Но эта смерть будет славной и ненапрасной." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_2" "Я решила остаться здесь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_6" "Возьми этот меч." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_3" "Так?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_7" "Да. А теперь иди. Пришло время подвигов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03__title_0" "Инцест — дело семейное" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Bakeet_0" "Что это там творится?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_0" "Кажется, гремлин с сигарой ставит пушку на огромную жабу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_0" "Здрасьте-здрасьте. Я Беатриша! Знакомые у вас лица, скажу я вам." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_1" "Фиолетовая кожа, большие крылья... Кажется, я встречала в пустыне твоего братца." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_1" "О, он мой парень." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_2" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_3" "Какая гадость." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_2" "Нет-нет-нет, мы не родственники." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_0" "Нет? Ну слава богу. Я уже шесть месяцев держу язык за зубами. Вы как две капли воды." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_3" "Потому что ты наложила на нас одинаковое заклятье! Превратила нас обоих в призраков гнева!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_1" "И правда. А ещё я забыла сказать, что это заклинание делает вас братом и сестрой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_4" "ЧТО? Боже мой!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_4" "Гадость..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_2" "Да нет, я шучу. Привет, Беатрикс, я Скри'Ок. Что это вы с гремлином строите?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04__title_0" "Рык Мортимера" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_0" "Нас с Мортимером так тронула история твоего братца, что мы решили подсобить чем сможем." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Shen_0" "Он не..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_1" "Мы уж было решили, что переоценили свои силы. Но потом повстречали этого симпатичного помощничка!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_0" "Всё почти готово. Я укрепил сбрую легковесным митриловым сплавом. Он защитит твою жабу, но не повлияет на скорость." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_1" "Пушки я сбалансирован ровно между плечами, чтобы центр тяжести был пониже, а жаба не опрокинулась при стрельбе." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_2" "Вдоль пояса начертаны руны-виброгасители, они смягчают толчки. Нужны, чтобы..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Mortimer_0" "Тяф!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_2" "Вы посмотрите на этого славного глупыша. Мортимер, ты теперь прямо как заправский генерал!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_3" "Теперь поговорим об оплате. Думаю, запчасти и вся работа обойдутся в... так-так... пять... пятьдесят... пятьдесят тысяч золотых." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_3" "Запиши их на мой счёт, дорогуша! Пойдём устроим переполох, Мортимер!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01__title_0" "Распространение веры" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Shen_0" "Пока нас не было, всё стало ещё хуже. Статуи Авилливы теперь НА КАЖДОМ ШАГУ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_0" "Тоже мне. Авулива. Вы ПОСМОТРИТЕ на эту рожу. Кто будет молиться богу, который выглядит так глупо? Где степенность? Где ВЕЛИЧИЕ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_1" "Никто никогда не заставлял нелётных поклоняться МНЕ. И мне уж точно не надо было, чтобы королева вешала тех, кто этого не делал." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_0" " Я никогда не переставал молиться тебе, Скри'Ок." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_2" "Благословляю тебя, моё дитя. Да пребудет с тобой Скри'Ок." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_1" "Правда, ты никогда не ОТВЕЧАЛА на мои молитвы." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_3" "Потому что ты всегда просил у меня сардин, Бакит. Я богиня, а не сардинная лавка." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_2" "Но я правда ЛЮБЛЮ сардины." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_4" "Так, может, попросишь их у этого Алувилы?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_3" "(шепчет)" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_5" "Ты что, МОЛИШЬСЯ? МОЛИШЬСЯ О САРДИНАХ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_4" "Ты же разрешила!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02__title_0" "Враждебное поглощение" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_0" "Слушайте..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_0" "В чём дело, Бакит?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_1" "А вас статуи Алувилы тоже призывают прикоснуться к ним?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_2" "И держат корзины с сардинами..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_1" "Бакит, не трогай статую!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_3" "Поздно, я уже её тронул! ААААААААААА!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_2" "БАКИТ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_4" "ВАШ БАКИТ В БЕЗОПАСНОСТИ. С ВАМИ ГОВОРИТ АВИЛЛИВА." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Screeauk_0" "Слышь, @#$%&, отдай моего последователя! Он у меня один!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_5" "СКРИ'ОК. ТЫ ДОЛЖНА МНЕ ПОМОЧЬ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_6" "БЕЗ ТВОЕЙ ПОМОЩИ Я УМРУ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03__title_0" "Кто прошлое помянет" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_0" "ПОМОЧЬ тебе, господину ЛУЧШЕМУ БОГУ? Ты украл мою паству! Молиться кому-то, кроме тебя, НЕЗАКОННО!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_1" "Вокруг столько твоих статуй, что плюнуть некуда! Вот, смотри." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_0" "ПРОШУ, НЕ ПЛЮЙ НА МЕНЯ ХОТЯ БЫ СЕКУНДУ. ЭТО ВАЖНО." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_1" "ИМПЕРИЯ ИСПОЛЬЗОВАЛА НАС ОБОИХ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_2" "МЫ СТАЛИ ДЛЯ НЕЁ ЛИШЬ СРЕДСТВОМ НА ПУТИ К ЗЛОВЕЩЕЙ ЦЕЛИ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_3" "У НЕЁ СОБСТВЕННЫЙ ЗАМЫСЕЛ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_2" "ЭТО что ещё значит?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_4" "ЕСЛИ Я БУДУ ГОВОРИТЬ ПРЯМОЛИНЕЙНЕЕ, ЭТО БУДЕТ БОЖЕСТВЕННЫМ ВМЕШАТЕЛЬСТВОМ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_5" "В ОБЩЕНИИ С ПРОСТЫМИ СМЕРТНЫМИ НАДО СЛЕДОВАТЬ ПРАВИЛАМ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_6" "ЕСЛИ БЫ ТЫ ВСЁ ЕЩЁ БЫЛА БОГИНЕЙ, ТЫ БЫ ОБ ЭТОМ ЗНАЛА. УЖ ПРОСТИ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_7" "Я ЖЕ СКАЗАЛ, ЧТО НА МЕНЯ МОЖНО НЕ ПЛЕВАТЬ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_3" "Как только расхочу плевать, ты узнаешь об этом первый!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_8" "Что случилось? Где я?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_0" "Бакит! Ты вернулся!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_9" "Почему я весь мокрый?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_1" "«Собственный замысел». Как думаете, что он имел в виду?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_4" "Понятия не имею. Обычно я находилась по другую сторону этих загадочных и расплывчатых выражений. Даже не подозревала, что они так раздражают." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01__title_0" "О клювах и поводьях" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_0" "Кажется, во время подъёма мы отделились от остальных. Вы не видели принцессу?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_0" "Да кому она нужна? Все лучшие бойцы и так здесь. Мы бы выиграли эту войну втроём, если б припёрло." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_0" "Я бы справился в одиночку." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_1" "Да и я тоже, конский ты круп. Я пытался подбодрить птичку." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_1" "Ясно. Я не осознал, что мы пытаемся подбодрить птичку. Птичка, нам не справиться без тебя. Все говорят о твоей силе, когда ты этого не слышишь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_1" "Спасибо, лошадка. Будешь моим боевым скакуном?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_2" "Наверное, ты не знал, но это самые оскорбительные слова, которые можно сказать кентавру." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_2" "Ещё как знал. Хочешь услышать, что второе по оскорбительности?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_2" "А может, мы влетим в битву на ТЕБЕ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_3" "Со стороны выглядело бы забавно. Я не умею летать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_3" "Ха! У нас есть лошадь, которую нельзя оседлать, птица, которая не умеет летать, и самый красивейший мужчина на свете. Не завидую королеве Империи!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02__title_0" "Десять по десять по три" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_0" "Гхм." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_0" "Гралла! Ты жив. Сколько гвардейцев ты уже убил, дружище?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_1" "Десять." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_1" "Неплохо." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_2" "...по десять." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_2" "Ого, целых сто?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_3" "По три. Десять по десять по три." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_0" "Не может быть. Эта птица убила три сотни гвардейцев?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_3" "Он не очень умеет говорить, зато умеет считать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_4" "И убивать, как видите." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_4" "Гхм." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_1" "Великолепно! Мы тоже ведём счёт нашим убийствам. Присоединяйся." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Axe_0" "Но немного осади. Ты теперь в команде. Нам тоже хочется убивать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03__title_0" "Казураи и оглоди" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_0" "Кстати, а что это за птицы с мечами?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_0" "Это казураи. Секретный орден нелётных воинов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_1" "Я думал, они все померли в Друуде." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_1" "То была армия Крау. А свою я распустил." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_2" "Похоже, они разраспустились. А кто ими командует?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_2" "По всему выходит, что это, к сожалению, я." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_3" "Круто. Видишь этих краснокожих обезьян? Это оглоди. МОИ ребята." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_3" "Непохоже, что они чьи-то. Скорее похоже, что они устроили дикую резню." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_4" "Ха-ха, ты прав! Именно это я им и приказал." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_4" "Я немного беспокоюсь, что в какой-то момент им захочется убить и нас." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_5" "Врать не буду, такое вполне может случиться. Держитесь от них подальше. Им сейчас не очень важно, кого убивать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04__title_0" "Неминуемые мины" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_0" "Эй. Смотри под копыта, Вождь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_0" "Кентавры ставят копыта куда пожелают, птица-мечник." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_0" "Нет-нет, он прав. Смотри, какой-то идиот заложил мины на каждом шагу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_0" "Это был я! Королева Империя мне за это заплатила." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_1" "Чудесно. Может... ты их уберёшь?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_1" "Запросто!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_2" "Если заплатите." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_2" "Ладно. Сколько хочешь?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_3" "Э-э-э..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_4" "Много?.." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_3" "Ага. А сколько заплатила ИМПЕРИЯ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_5" "Десять... тысяч золотых?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_4" "(вздох)" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_5" "И где нам раздобыть десять тысяч золотых?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_1" "Может, неподалёку есть сокровищница, которую мы разграбим?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_1" "Отличная мысль." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_2" "Спасибо." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_2" "Вот только замок стоит по ту сторону минного поля." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05__title_0" "Уполномоченный по взрывам" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_0" "Так, а ну-ка помолчите. Что у нас по деньгам?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_0" "Я на нуле." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Centaur_0" "Богатство кентавра измеряется в деяниях его предков и скорости его лезвия." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_1" "Значит, денег нет. Как и у меня. Гралла?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_0" "Десять." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_2" "...по десять?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_3" "Понял. Десять золотых. Твою мать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_0" "Разминирую за десятку." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_4" "Тебе заплатили десять тысяч, чтобы ты заложил эти мины, но ты уберёшь их за десятку?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_1" "Ты что, отговаривать его будешь?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_5" "Ладно, неважно, берём. Ты же помнишь, куда именно закладывал мины?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_1" "Я точно помню, куда заложил ПЕРВУЮ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_2" "Кажется. Или нет. " "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_6" "Понял. Никому не двигаться." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01__title_0" "Одинокий трон" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_0" "Так что, Кез... Что будешь делать, когда мы убьём эту твою злую королеву?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_0" "В смысле?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_1" "Ну, у тебя есть целая армия птиц-мечников. Ты захватишь власть в королевстве?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_1" "Сначала я так и хотел, но теперь уже не уверен." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_2" "То есть ты можешь этого избежать?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_2" "Избежать? Разве не каждому хочется править королевством?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_3" "Слушай, брат, я как-то раз правил страной, и это всё — одна сплошная хрень. Вот ты знаешь, что такое пошлины?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_3" "...ммм. Не совсем." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_4" "Я тоже не совсем знал. А теперь представь: если ошибёшься с пошлинами, все умрут голодной смертью. А что ты знаешь о переработке отходов? Годовых бюджетах? Переговорах с гильдиями?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_4" "Ничего, ничего и ничего." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_5" "Голодная смерть, голодная смерть, голодная смерть." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02__title_0" "Королевская боль" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_0" "Открою тебе маленький секрет, брат. Лидер — это тот, кого все ненавидят и во всём обвиняют." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_1" "Никаких плюсов не будет. Половина страны будет замышлять переворот, а другая умрёт от чумы, потому что ты поставил сортиры слишком близко к лагерю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_0" "Какой конкретный пример..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_2" "Не смотри ты на конкретность." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_3" "Я к тому, что на самом деле ты хочешь найти наивного дурачка, который любит читать руководства по налогам, и назначить главой ЕГО." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_1" "Ну... Шен — сестра Империи. Кажется, она хочет этим заниматься. А Бакит говорит, что у неё хорошо получится." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_4" "Так какого @#$%& мы тут размусоливаем? Ты свободен! Прикрой клюв, и пусть всякие придурки сами портят себе жизнь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_2" "Хм. Мне нравится ход твоей мысли." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_5" "Болтай со мной почаще. Я всё время говорю что-то эдакое." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Centaur_0" "Это правда. Он без остановки что-то говорит." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a__title_0" "Драгонус и Шен" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_0" "Драгонус, любовь моя! Я боялась, что больше тебя не увижу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_0" "Долг обязывает меня оставаться с тобой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_1" "Драгонус, долг обязывал тебя оставаться с Империей." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_2" "Я испортил момент, да?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_2" "Нет. Неважно. Я рада тебя видеть, милый мой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b__title_0" "Воссоединения" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_0" "Привет, дружище! Как дела у вас с принцессой?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Bakeet_0" "Мы помогли гремлину поставить пушки на жабу! А потом я попросил сардин у статуи бога, и он в меня вселился!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_1" "Ничего себе. А почему ты мокрый?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c__title_0" "Воссоединения" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_0" "Дева? Ты что тут делаешь?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_0" "Я в отпуске! А ты что тут делаешь?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_1" "Я, ну... Ты же меня знаешь. Я не мог терпеть эту несправедливость. Как прослышал об этой злой королеве... что она, знаешь, угнетает... птиц, и..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_1" "Я всё равно не буду с тобой встречаться, Акс." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_2" "Эх, но попробовать стоило. На самом деле я просто пришёл поубивать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_2" "Я тоже!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d__title_0" "Воссоединение без исследователя" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_0" "Акс! Ты разрешил толстому каннибалу есть гвардейцев, если он нам поможет!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_0" "В свою защиту скажу, что я заключил эту сделку за твоей спиной, только чтобы ты о ней не ныл." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_1" "Мы поменяли сделку, и теперь он ест ТВОЙ народ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_1" "Что ж, справедливо." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_2" "Так-то!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_2" "Ну и если уж тебе было суждено узнать о заключённой за твоей спиной сделке, я рад, что ты узнал именно об этой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_3" "Погоди-ка, что?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e__title_0" "Воссоединение с исследователем" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_0" "Юрнеро! Ты нашёл её! Приятно познакомиться, юная леди." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Serina_0" "Если мы можем хоть как-то отплатить вам..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_1" "Кстати об этом. Мы как раз собираемся сражаться со злой королевой..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_0" "Конечно. Что угодно." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_2" "...так что в ближайший час никто не заметит сотню-другую небольших поджогов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_3" "Видите эти разбросанные по всему городу уродливые статуи Авилливы? Так и просят огонька." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_1" "Мхм." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g__title_0" "Воссоединение, побочное задание 1" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Kestrel_0" "Опять ты? Зачем в этот раз пришёл?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_0" "Убивать, конечно же." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Axe_0" "Чего? Мы же уже всё порешали, Гондар!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_1" "В этот раз мне заказали не тебя, Могул-хан." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_2" "Мне заказали ЕЁ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Maiden_0" "Меня? Что я-то сделала?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_ZaugsMom_0" "Это она! Убийца моего малыша!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__title_0" "Воссоединение, побочное задание 2" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_0" "Летучий всадник? Что ты здесь забыл?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_0" "На ваше маленькое восстание делаются солидные ставки по всему Белому шпилю. Я и сам на вас поставил." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_1" "Спасибо." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_1" "Ставка заключается в том, умрёте вы с красной обезьяной, кентавром и моей мышкой или нет." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_2" "Кажется, теперь это МОЯ мышка." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_2" "Не понял, это ещё что такое? Что с ним произошло? Он выглядит ЧУДЕСНО!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__popup_0" "Тяф!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_3" "О боги, а ведь и правда. В этой суматохе я уже давненько не обращал на него внимания. Видимо, доктор Жрец-чего-то-там и правда разбирается в своём деле..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_3" "Пожалуй, ты прав. Теперь он и правда принадлежит тебе." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_4" "И красному, и кентавру. Особенно с учётом того, что мне нужно, чтобы вы вчетвером..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_5" "В общем, не буду мешать вам врываться в битву и всё такое. Уда... Пока. Прощайте." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f__title_0" "Завершение воссоединений" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Kestrel_0" "Ну что, все нашлись?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Dragonus_0" "Вполне. Настала пора вернуть прежнее великолепие Скайраса." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_0" "Это лишь дело времени, Драгонус. Но сперва..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_1" "...давай убьём мою сестру." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02__title_0" "Ультиматум советника" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_0" "Кто говорит от имени этого сброда? Есть ли представитель у вашего мятежа?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Все мы здесь с одной целью." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_1" "Я не об этом. Я знаю, что каждый из вас хочет свергнуть королеву. " "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_2" "Но, полагаю, ОДИН из вас намерен занять её место?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Я. Королева Шенделезара Татрасиэль, первая дочь Инавалура Татрасиэля." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_2" "Королевство Скайрас принадлежит мне по праву. Я пришла дать бой сестре. И вернуть себе престол." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_3" "Тогда вы обязаны выбрать того, кто сразится с королевой в одиночном бою." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "Да ни за что, давайте нападём на неё вместе." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_4" "Если хочешь погрузить эти земли в хаос на сотню лет, то прошу, топай вперёд, паршивец." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_5" "Однако если вы предпочли бы... мирную передачу власти, вам НАДО следовать правилам наследования." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_6" "Я предполагал, что дочь Инавалура Татрасиэля будет их соблюдать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Dragonus_0" "Может пройти лишь ОДИН из нас? Мне это не нравится." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_7" "Хотел бы напомнить вам... это всего лишь одинокая смертная королева. Вы же — опытные герои." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_8" "Как один из самых близких её советников, прошу вас проявить милосердие и разобраться с ней как можно скорее." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_9" "Кто же из вас сразится с королевой?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__title_0" "Здоровья Сопливчику" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_0" "Слушай, а Сопливчик пьёт КРОВЬ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_0" "ЧИХ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_0" "Если честно, не знаю. Я выиграл его в гонке, и он за мной увязался." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_1" "А что? Хочешь его забрать?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_1" "Впереди вывеска «ВАМПИРСКИЙ ДОКТОР»." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_2" "Может, доктор вылечит аллергию Сопливчика." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_1" "ДОЛГИЙ КАШЕЛЬ" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_3" "Или его неизлечимую болезнь. Не знаю, что с этим бедняжкой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__title_0" "Теневое здравоохранение" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_0" "Мы сидим в комнате ожидания уже несколько часов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_0" "Божечки, прошло И ПРАВДА много времени. А перед нами только один пациент. Интересно, сколько он ждёт." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_1" "Ты. Толстый вампир. Давно ли ты ждёшь?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_0" "Я — барон Поркулеску. Что тут забыли двое любителей солнца? Вы не похожи на вампиров." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_1" "Мы не вампиры. Это он вампир." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__popup_0" "ХРИП" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_2" "По крайней мере, мы так думаем. А чем ты болеешь?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_2" "Рилай! Невежливо спрашивать, почему кто-то пришёл к врачу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_3" "Ты же только что назвал его толстым вампиром." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_3" "Это всего лишь наблюдение. Оно не нарушает врачебную тайну." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_1" "Я ждал всю ночь, а врач так и не появился." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_2" "Всё равно мне не уйти отсюда посреди дня. Так и быть, я расскажу вам свою историю..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03__title_0" "Бремя барона" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_0" "У меня редкое заболевание — пунцовое вздутие. Я не перевариваю кровь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_0" "Разве вампиры не пьют кровь, чтобы выжить?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_1" "Пьют! Однако сколько бы живой крови я ни выпил, я не могу её ПЕРЕВАРИТЬ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_2" "Посмотрите на меня! Во мне достаточно крови, чтобы накормить СОТНЮ вампиров! А я умираю от голода!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_1" "Ого. Какая грустная история." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_3" "Согласен. Тем не менее! Ходят слухи, что у этого доктора есть чудесное средство от моей болезни." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_4" "Говорят, он помогает каждому вампиру, у которого слишком много крови." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_2" "Забавное совпадение. Я знала парня, у которого всё было совсем наоборот. Его звали..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Bloodseeker_0" "Ну что, кто следующий?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_3" "А вот и он. Привет, Жрец крови!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04__title_0" "Доктор Стригвир, я полагаю" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_0" "«Жрец крови»? Я думал, вас зовут доктор Стригвир." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_0" "Ха-ха, да. Должно быть, из-за пунцового вздутия в мозге этой женщины расплодились черви. Какая трагедия." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_1" "Разумеется, меня зовут доктор Стригвир. Иначе зачем мне круглое зеркало на голове?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_1" "Доктор Стригвир! Я прилетел к вам из самого Квойджа. Говорят, у вас есть чудесное средство от пунцового вздутия." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_2" "Верно говорят, мой более чем полнокровный друг. Прошу, проходите." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_2" "Хорошего дня вам двоим." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_3" "Дева! Ты совсем спятила? Не называй меня жрецом крови в присутствии мешков с кровью." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_4" "Лучше метода добывания крови я ещё не придумывал. Хватает ОДНОГО больного вампира, чтобы насытить Бескожих близнецов и отдыхать всю оставшуюся неделю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Maiden_0" "Ты ведь всегда говорил, что жажда Бескожих близнецов неутолима." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_5" "Это ОНИ так думали! А в прошлом месяце они попросили меня притормозить. Им уже не хватает священных сосудов для крови." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__title_0" "Сытые близнецы" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_0" "В общем, очень прошу, не раскрывай мою истинную личность." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_1" "Вампиры счастливы. Бескожие близнецы счастливы." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_2" "И, самое главное... я тоже счастлив. У меня теперь столько свободного времени! Подумываю заняться ловлей рыбы на мушку." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_0" "Погоди-ка. Ты же просто высасываешь кровь из вампиров. Но они по-прежнему голодают. Ты точно их лечишь?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_3" "Если считать лучшим лекарством надежду — да." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_4" "Если считать лучшим лекарством лекарство... говори потише." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_FatVampire_0" "Доктор? Вы идёте?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_5" "Сейчас-сейчас!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__popup_0" "МОКРЫЙ КАШЕЛЬ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_6" "Кстати, ваша летучая мышь болеет." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_0" "Мы знаем! Затем мы и пришли!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_7" "Почему? Я не ветеринар, я доктор." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_1" "Ты ВОВСЕ не доктор!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_8" "Так или иначе, это просто лёгкий пещерный кашель. Обычное дело для летучих мышей. Дайте ему две этих таблетки, и он будет в порядке." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_1" "Спасибочки! А откуда ты это знаешь?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_9" "На туманных вершинах Ксакатокатля живёт много летучих мышей." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_2" "Вот как. Ну хорошо. Нам нужно заплатить за осмотр? Или..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_10" "Достаточно будет, чтобы вы двое убрались отсюда к чёрту. Вы мне всё испортите." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01__title_0" "Кость в горле" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_0" "Я убил сто и ещё одиннадцать гвардейцев. Ты сразил жалких восемьдесят семь. У тебя нет ни единого шанса превзойти меня." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_0" "Восемьдесят семь? Да я, @#$%&, развалил целый КАРАУЛЬНЫЙ ПОСТ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_1" "Давай спросим птицу-мечника. Птица-мечник, какой счёт у Акса?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_0" "Всего лишь восемьдесят семь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_2" "Ха! Вот видишь? Устами птицы-мечника глаголет истина." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_1" "Устами птицы-мечника несётся полная чушь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_1" "Кстати говоря, птица-мечник достигла счёта в сто двадцать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_3" "Ах ты пернатый подлец! Певчий плут!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_0" "Здравствуйте, господа." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_2" "Привет, Гондар. Ты чего тут забыл?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_1" "Я пришёл убить вас." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_3" "Чего? Какая глупая и безнадёжная затея. А за что?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_2" "Это они! Я бы их ни с кем не спутал!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02__title_0" "Байки скелета" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_0" "Этот некромант утверждает, что вы убили всю его семью в вулкане." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_0" "О да. Я с теплом вспоминаю тот день, когда перебил сорок два скелета." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_0" "Заткнись. Никого ты не перебил." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_1" "Как... Как ты СМЕЕШЬ? Да я тебя прямо здесь..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_1" "Потому что нас там не было. Забыл?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_2" "О-о-о-о-о." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_3" "Да. Я понял эту уловку." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_2" "Прости, Гондар. Мы не понимаем, о чём говорит этот скелет, ведь мы не убивали никаких скелетов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_3" "И вообще, не может быть, чтобы мы убили их всех. Как, по-твоему, мы упустили этого?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_1" "Я прятался под столом." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_4" "Под СТОЛОМ. Почему же я не заглянул под стол?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_4" "Потому что тебя там не было, как и меня." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03__title_0" "Мертвецы рассказывают сказки" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_0" "Слушай, Гондар, я не собираюсь учить тебя охоте за головами, но как он нас опознал, если всё время сидел под столом?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_1" "У него и глаз-то нет. Он, небось, вообще не скелет. По-моему, он просто мошенник." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_0" "И в чём здесь мошенничество? Он же мне ПЛАТИТ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_2" "Ага. Классика. А потом он попросит помочь знатному заморскому скелету, которому нужно вывести деньги с кладбища." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_3" "Со скелетами всегда так." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_4" "В общем, нам пора идти. У нас тут революция, так что мы немного заняты." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Centaur_0" "Но хочу заметить, что я действительно убил сорок двух его родственников." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_1" "Я так и знал!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_5" "Твою мать, Вождь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04__title_0" "Имущественный спор" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_0" "Я же говорил! Это ОНИ! Убей их!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_0" "Никому никого не убивать!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_0" "Ой, да ладно, уж трое на одного мы ТОЧНО убьём Гондара. Без обид, Гондар." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_1" "Разумеется. Это же ТВОИ последние слова. Говори что хочешь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_1" "Давайте так: обычно я в такие идиотские споры НЕ ЛЕЗУ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_2" "Но нас ждёт революция, а часики тикают, так что позвольте." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_3" "Ребята, это полный бред. Разве скелетов вообще можно УБИТЬ? У них же нет органов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_2" "Формально мы нежить. Наши души СЕЛЯТСЯ в скелетах." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_4" "Вот именно. Значит, вы спорите об имуществе." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_3" "Тем не менее! Моя семья осталась без ДОМА." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Centaur_0" "Я не понимаю. ЭТО твоя претензия? Вы не можете найти ПОКОЙНИКОВ, в которых поселитесь?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_1" "Не хочу хвастаться, но вы разговариваете с тремя самыми высококлассными экспертами по решению этой проблемы во всём Скайрасе." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05__title_0" "Воспрянув духом" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_0" "Друг, мы здесь столько народу положили, что уже сбились со счёту." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Centaur_0" "Никто не сбивался со счёта. Мы скрупулёзно подсчитывали результаты, и ты сильно отстаёшь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_1" "Повторюсь, кто кого убил — большая загадка. Но мы точно знаем, что убитых было много." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_2" "Вокруг валяется столько тел, что у тебя будет по скелету на каждый день в году." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_0" "Что ж..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_1" "Тут не поспоришь, сделка выходит неплохая." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_3" "Шутишь? Это ОТЛИЧНАЯ сделка." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_4" "К тому же, это гвардейцы королевы. У вас будут скелеты С КРЫЛЬЯМИ. Гораздо круче прошлых." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_2" "Нет! Я обязан отомстить за свою семью." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_0" "Джерри, твоя семья на связи." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_3" "Дядя Стив?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_1" "Мы присматривали за тобой из-за завесы и случайно услышали про сделку, которую предлагает красная обезьяна." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_4" "Я уже отказал ему, дядя! Месть за вашу смерть..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_2" "Не то чтобы мы мертвы, Джерри. Мы нежить. Наши души СЕЛЯТСЯ в скелетах." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Kestrel_0" "Вот и я о чём." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_3" "Короче, мы всё обсудили и решили, что тебе не надо за нас мстить." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_5" "Но ведь..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_4" "Заткнись и соглашайся, Джерри. Мы голосуем за летучих скелетов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06__title_0" "Требуется пересчёт" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_0" "Господа, я посовещался с потусторонним миром и..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_0" "Да-да, мы тоже их слышали. Смотри-ка..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_1" "Видишь тот караульный пост?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_1" "Разрушенный, со следами от топора?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_2" "Именно. Забирайте всех лежащих там скелетов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_2" "В этих руинах не менее двухсот гвардейцев." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_3" "Ну вы и сволочи! ТАК И ЗНАЛ, что я побеждаю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_0" "Уже нет. Если все тела оттуда вернутся к жизни, у тебя будет... так-так..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_1" "...минус сто тринадцать убийств." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_4" "Ну нахрен такие соревнования." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01__title_0" "Чемпионский обед" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_0" "Да это же Падж! Здравствуй, мой тучный друг! Я..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_1" "А-а-а!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_0" "А ну, хватит уклоняться! Полезай в кучу трупов, к своим мёртвым дружкам!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_2" "ХВАТИТ махать на меня тесаком! Я не гвардеец королевы!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_3" "Ты же провёл меня через поля Вечной бойни, помнишь?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_1" "Не припомню. Мало ли кого я там провожал." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_4" "Я вернулся с двухтысячной армией." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_2" "Хм..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_5" "Ты провёл нас ОБРАТНО? Мы вместе штурмовали город? В котором мы стоим?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_3" "А-а-а-а-а, щеголёк! Видать, мы разделились после первой атаки. Как дела, как вражьи тела?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_6" "Мы сражались хорошо. Но, вижу, не так хорошо, как ты." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_7" "Здесь не меньше сотни мёртвых гвардейцев. Ты одолел весь этот отряд в одиночку?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_4" "Та-а, пустяки. Обожаю ловить себе ужин. Он так аппетитнее." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_8" "О чём это ты?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_5" "Это мои трупы. Я буду их КУШАТЬ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02__title_0" "Полевые пайки" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_0" "Не смей ЕСТЬ эти тела!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_0" "А чего?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_1" "Это не ЖИВОТНЫЕ! У них были надежды! И мечты! И семьи!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_1" "На себя посмотри. Ты убивал их весь день!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_2" "Конечно. Сегодня я отважно сражался и погубил немало недругов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_2" "Ну дык... Если у них были детки, разве ты их не осиротил?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_3" "Чем это лучше, чем КУШАТЬ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_4" "Я делаю доброе дело, знаешь ли. А то бедные сиротки увидят гнилые тела..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_5" "...жирные раздутые рожи, застывшие в крике... Детки кричат: «Проснись, папочка!»" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_6" "Он не проснётся, малыш Томми. Щеголёк постарался." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_3" "Немедленно прекрати! Я тебе не ЗЛОДЕЙ! Я ГЕРОЙ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_7" "Так и я тоже. А героям надо как следует кушать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_0" "Ребята, вы совсем ушли в философию. И, по-моему, забыли самое главное..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_1" "...что это мясо ЖУТКО вкусное." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03__title_0" "Рецепт катастрофы" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_0" "А НУ ПРЕКРАЩАЙТЕ ЕСТЬ ЛЮДЕЙ С КРЫЛЬЯМИ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_0" "Так что, мы просто оставим их гнить?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_1" "В Скайрасе не хоронят мёртвых. Слишком далеко от земли. Мы устраиваем погребальные костры." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Maiden_0" "Звучит вкусно! Пойду за дровами." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_2" "А НУ ПРЕКРАЩАЙТЕ ГОТОВИТЬ ЛЮДЕЙ С КРЫЛЬЯМИ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_1" "Так нечестно. У нас же уговор." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_3" "Уговор? Какой уговор?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_2" "Красная обезьяна сказала, что я могу съесть столько крылатых, сколько пожелаю, если проведу вас через Поля." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_4" "ЧТО он сказал?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04__title_0" "Известный имбецил" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_0" "Послушай, Падж. Допустим, тебе нравится есть... крылатых, но знаешь, что ЕЩЁ вкуснее?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Maiden_0" "Наверное, ничего." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_1" " Нет... Дева... Оглоди." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_0" "Хрр. Какое такое оглоди?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_2" "Оглоди — это вон те большие КРАСНЫЕ трупы." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_3" "Давай договоримся: если оставишь трупы с КРЫЛЬЯМИ в покое, можешь съесть столько оглоди, сколько пожелаешь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_1" "Самый большой красный говорил, что красные на вкус как старые памперсы..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_4" "Он известный имбецил. Оглоди очень вкусные. Их считают деликатесом." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_2" "Хрр... этих твоих ОГЛОДИ маловато будет..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_5" "Однако они значительно больше." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_3" "И правда, мясистые. И в них вряд ли так много мелких косточек, как в этих птицах." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_4" "Лады. Договорились." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__title_0" "Не по нутру" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_0" "Всё хорошо, что хорошо кончается!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_0" "Ты не особо помогала." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_1" "Да ладно тебе. Ты ДО СИХ ПОР злишься?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_1" "Прошло едва полминуты. Твой рот буквально в эту секунду набит мясом моих сородичей." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_2" "Ой-ой..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_0" "УРЧАНЬЕ" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_3" "Кажется, мясо просится обратно." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_4" "До меня тут дошло, что есть крылататых людей в сыром виде — НЕ ЛУЧШАЯ затея." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_1" "ПРИГЛУШЁННЫЕ ЗВУКИ ЖИВОТА" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_5" "Ух. Драгонус, лучше отвернись." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_2" "ДВЕ МИНУТЫ НЕПРИГЛУШЁННЫХ ЗВУКОВ ЖИВОТА" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_2" "Поделом тебе." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_6" "И долго ещё ты будешь злиться?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_3" "Дольше, чем две минуты." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01__title_0" "Встреча клинков" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_0" "Эй, ты. С мечом. Ты выглядишь так, будто умеешь с ним обращаться." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_0" "Скорее да, чем нет." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_1" "И ты местный?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_1" "Скорее да, чем нет." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_2" "Значит, это ТЫ мечник, которого я искал в Межпутье." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_2" "Чёрт, нам что, придётся драться?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02__title_0" "Предпоследний из масконосцев" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_0" "Верни меч в ножны, друг мой. Я искал тебя, потому что думал, что ты мой БРАТ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_0" "Вот и я так подумал! Вас же не отличить." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_1" "Оба с мечами, оба носите маски..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_0" "Что ты несёшь? Я не ношу маску." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_2" "Погоди, так у тебя и правда птичья голова?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_0" "Очевидно, он притворяется, чтобы позабавить нас, Акс. Ха-ха-ха. Очень забавно, птица-мечник." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_1" "Хочу заметить, что УЖ ВАМ-ТО не стоит шутить на тему нелепых голов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_1" "Почему нам не стоит так шутить? Что ты имеешь в виду?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_2" "Что твоя голова выглядит нелепо." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_2" "ЧТО?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_1" "Вижу, вы трое очень... занятые... идиоты. Вы не видели Скри'Ок?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_3" "С тех пор, как забрались сюда — нет. А что?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_2" "Она рассказала мне, что у меня есть сестра, и за это я хочу её поблагодарить." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_3" "И познакомить её с моей сестрой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Serina_0" "Здравствуйте. Я Серина с острова Масок." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03__title_0" "Острый момент" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_0" "То есть ты разыскивал Кеза, потому что он один из лучших мечников на свете..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_1" "...и ТЫ один из лучших мечников на свете..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_2" "...и ты решил, что два лучших мечника на свете обязаны быть родственниками." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_0" "Да, это так. До того, как мой остров затопило, он служил домом лучшим фехтовальщикам на свете." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_1" "Подобных высот мог достичь только мой народ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_0" "Так не бывает. Сразу ДВОЕ не могут быть лучшими мечниками на свете." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_3" "Чёрт, а ведь правда! Знаете, как можно разрешить этот спор?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_1" "У меня есть идея, но я положусь на твоё суждение." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Kestrel_0" "Ребята, вы уверены, что сейчас самое время..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_4" "ДРАКА! ДРАКА! ДРАКА! ДРАКА!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04__title_0" "Рубка титанов" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_0" "Не будем мы драться." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_0" "Это не так." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_1" "Раз вызов был брошен, мы ОБЯЗАНЫ сразиться. Таков обычай острова Масок." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_1" "Я единственный помню, что у нас тут война?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_0" "Человек в маске прав. Теперь я ОБЯЗАН узнать, кто из вас лучше обращается с мечом." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_1" "И я ПОЛУЧУ желанный ответ. Один из вас должен умереть." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_0" "Отлично, мы сошлись во мнении." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_1" "А ещё мы заключим пари. Кентавр, ты за кого? Ставлю два к одному на Кеза, он явно послабже." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05__title_0" "Каша из-за топора" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_0" "Ребят, подождите. Мы..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_1" "...секундочку, «явно послабже»? Думаешь, я с ним не справлюсь?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_0" "Я же ставлю на тебя! Просто считаю, что у тебя меньше шансов, так что мне положен солидный выигрыш." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_2" "Чёрт с тобой. Мы пришли сюда свергать Империю, не забыли? Не надо тратить время на драки друг с другом." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_1" "Но ведь если окажется, что один из вас виртуоз меча, а другой — слабак, то мы совсем не потратим времени." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_2" "А если вы оба так хороши, как я думаю, то время будет потрачено с пользой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_0" "Согласен. Я буду дорожить воспоминаниями об этой битве до конца своих дней и поведаю эту историю своим жеребятам." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_3" "А победитель может вызвать на дуэль сестру! Она тоже с острова Масок, значит, точно умеет махать мечом!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_0" "Это не так. Я не сражаюсь на мечах." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Juggernaut_0" "Что? СЕСТРА!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_1" "Я сражаюсь на топорах." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_4" "...о как." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_1" "ДРАКА! ДРАКА! ДРАКА! ДРАКА!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06__title_0" "Отплаченный долг" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_0" "Я не буду сражаться на топорах с его сестрой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_0" "Я бы не назвала это сражением. Скорее избиением. В бою на топорах мне нет равных." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_1" "А вот теперь я буду сражаться на топорах с его сестрой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_2" "Смотри и учись, Кез. Я решил убить эту женщину без всякого сомнения." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_0" "А ну-ка, перестаньте убивать друг друга хотя бы на секунду и послушайте меня. Рискну вам наскучить, но..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_1" "...у нас тут ВОЙНА, и враг превосходит нас числом. Нам пригодится любая помощь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_1" "Нет. Это не наша битва." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_0" "Мы пришли, лишь чтобы отплатить Скри'Ок долг." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_2" "Значит, вам повезло, потому что королева, которую мы свергаем, собирается УБИТЬ Скри'Ок." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_3" "Так что, если вы хотите отплатить долг, способа лучше вы не найдёте." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_1" "Что нам делать, сестра?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_2" "А что нам ОСТАЁТСЯ, брат?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_3" "Мы с острова Масок. Вызов был брошен." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_0" "Я заставил этого чёртового кузнеца выковать мне уникальный кинжал, но, как выяснилось, он втихую продавал его дешёвые копии!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_0" "У меня остался штамп! И когда все прослышали, что твой кинжал так хорош..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_1" "Назови мне хоть ОДНУ причину не перерезать твою глотку на месте." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_1" "Если ты прорекламируешь эти ножи, я отдам тебе половину прибыли за них?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_2" "Не стесняйтесь, налетайте на подлинный кинжал Лезвие ассасина Рикиᵀᴹ! Почти ничем не хуже настоящего!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_2" "Но это же неправда." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_3" "Ой, я сказал «как настоящий»? Ошибочка, я хотел сказать «ЛУЧШЕ»!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_0" "О, здрасьте. Мы с вами встречались в Межпутье, да?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_0" "По-моему, нет." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_1" "Хм. Разве не вы помогли мне выследить кузнеца, который должен был выковать мне уникальный кинжал?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_1" "Не припомню такого." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_2" "Наверное, я вас с кем-то перепутал." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-received-already_Riki_0" "По одной рухляди в руки! И никакого возврата средств!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_0" "Добро пожаловать в наш клуб — секретное сообщество пресытившихся миром путешественников, избороздивших весь свет!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_1" "Ха-ха! Очевидно, «добро пожаловать» — это лишь фигура речи, которая используется, когда ты открываешь дверь пришедшему! Но вот именно ТЕБЯ здесь не ждут." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_2" "Увы, но здесь есть место только всемирной элите! Возвращайся после того, как обойдёшь весь мир!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete-alt1_Kunkka_0" "Увы, но здесь есть место только всемирной элите! Возвращайся после того, как обойдёшь весь мир!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_0" "Уставший путник, добро пожаловать в наш клуб!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_1" "Могу ли я предложить вам сигару ручной скрутки с Острова песен? Стаканчик эфирного сока Дерева глубин?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_2" "Ах да, комната раритетов и диковинок — по коридору прямо. Безо всякого стеснения прихватите себе что-нибудь, что привлечёт ваш взор!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "Готов помочь всем, чем смогу. Я и сам когда-то служил в гвардии. Ветеран усмирения Межпутья." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Kestrel_0" "На самом деле мы не..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Axe_0" "...станем отказываться от вашего щедрого пожертвования в пользу королевской гвардии. Благодарю за помощь, служивый." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "Задайте этим недоптицам трёпку!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_Kestrel_0" "Обязательно!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_0" "Трёхбород? Мне казалось, что ты поселился в Айсреке." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_0" "Должно быть, вы приняли меня за моего успешного брата, короля недвижимости! А меня зовут Двухбород." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_1" "Добро пожаловать в «Металл и жетоны у Двухборода»! Как вам моя лавочка?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_1" "Ну..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_2" "Лично я её терпеть не могу!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete_SkywrathTokenTrader_0" "Разумный выбор!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt1_SkywrathTokenTrader_0" "Хорошая сделка!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt2_SkywrathTokenTrader_0" "Вы подошли к вопросу с умом!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt3_SkywrathTokenTrader_0" "Сдаётся, у вас в подобных делах есть опыт." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_0" "Привет! Ай! У вас не найдётся противоядия? Хотя забудьте! Меня звать Фаддо, и я заклинаю змей! Сегодня мой первый день." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_0" "ПЕРВЫЙ день? Не может быть. Мы же видели тебя в Межпутье месяц назад." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_1" "Так и есть. Но затем меня искусала нишайская кобра, и примерно неделю назад я начал видеть сразу весь временной континуум." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_2" "Ну, формально начал видеть СЕЙЧАС. Ауч! Кусают тоже СЕЙЧАС." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_3" "Ну так вот. Пророки предсказали, что я должен выдать вам награды в зависимости от того, сколько наборов исследователя у вас есть." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_1" "Что?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_4" "Ой, то есть в зависимости от того, насколько вы опытные путешественники. Совсем позабыл, что вы не видите сквозь четвёртую стену реальности." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_5" "Привет, кстати." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_0" "Пророки, незримо управляющие нашим миром, сочли вас достойными сих божественных даров." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_Screeauk_0" "Это наклейки?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_1" "Да! Их можно клеить на всякое разное. Слава пророкам." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-next_SnakeCharmer_0" "Пророки, незримо управляющие нашим миром, сочли вас достойными получить ЕЩЁ БОЛЬШЕ наклеек!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short1_SnakeCharmer_0" "НАКЛЕЙКИ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short2_SnakeCharmer_0" "Наклейки от пророков!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_0" "Больше божественных даров вы не получите, пока не пройдёте дальше по миру. Так сказали пророки." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_1" "Никаких вам наклеек." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_0" "Слава пророкам! Вы истоптали весь мир и получили ВСЕ божественные дары. Больше ничего не осталось!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_Screeauk_0" "Это что, у тебя закончились наклейки?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_1" "Да. Увы, на этом всё." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_0" "Добро пожаловать в «Бьющиеся сердца», информационно-благотворительный фонд для летучих мышей и летающих млекопитающих всех летучемышиных форм и размеров!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_1" "Мы не только позаботимся о том, чтобы ваши щедрые пожертвования дошли до нуждающихся летучих мышей, но и снабдим ВАШУ мышь всем, что ей необходимо!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_2" "Секундочку. Не заметил, что вы оба не являетесь мышами. К сожалению, «Бьющиеся сердца» предлагают свои услуги только летучим мышам." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_Maiden_0" "Но у нас есть летучая мышь!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_3" "Тогда проходите!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token_BeatingHearts_0" "Не поддержите ли бедную нуждающуюся мышку? Жетон стоит меньше чашки скайрасучино!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_BeatingHearts_0" "Этим крылатым ангелам пригодится ваша помощь. Не пожертвуете ли вы в пользу нуждающихся?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_0" "Добро пожаловать в «Бьющиеся сердца», информационно-благотворительный фонд для летучих мышей и летающих млекопитающих всех летучемышиных форм и размеров!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_1" "Мы не только позаботимся о том, чтобы ваши щедрые пожертвования дошли до нуждающихся летучих мышей, но и снабдим ВАШУ мышь всем, что ей необходимо!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_2" "Замечу, что ваша мышь действительно выглядит так, будто помощь ей не помешает. Давайте-ка попробуем поставить вашего малыша на ноги!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_BeatingHearts_0" "Отличные новости! Анонимный жертвователь позаботился о том, чтобы ваша мышь ни в чём не нуждалась." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_BeatingHearts_0" "Нам только что поступило щедрое пожертвование в пользу вашей мышки! Кажется, она затронула чьё-то сердце!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_BeatingHearts_0" "Простите, но мы принимаем только три пожертвования в день. Если хотите, приходите завтра!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_BeatingHearts_0" "Отправлено! Уверен, какая-то летучая бедолажка проведёт сегодняшнюю ночь в тепле. Спасибо вам. Не все ангелы носят крылья. Ждём вас завтра!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__title_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__summary_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_0" "Ты справился! Я вижу путь через минное поле." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_0" "Эй, не торопись! Мы договорились о десяти золотых за ВСЕ мины." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_1" "Нам не нужно разминировать их ВСЕ. Мы просто хотим дойти до замка." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_1" "Но ты ведь сказал «ВСЕ»! И вообще, они могут ещё пригодиться." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_2" "...Видимо, проще подождать, чем пытаться тебя переубедить." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_2" "Вот и договорились! Щас ещё парочку откопаю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__title_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__summary_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end_Spleen_0" "Ха-ха, вот это ВЕСЕЛУХА! Вот бы ещё кто-то заплатил мне, чтобы я обратно всё заминировал..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_0" "Взорвать ОДНУ дверь за двести тысяч золотых?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_1" "Да мы с ребятами целые ГОРОДА взрываем за меньший ценник." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_2" "Это будет бомбезно. Хе-хе." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_0" "Никогда так не веселился с тех пор, как мы взорвали нашу мастерскую!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_1" "Надо бы ПОЧАЩЕ проворачивать подобные делишки!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_0" "Скайсейф 3000 с тремя замками? У меня так взрывсмеси не хватит." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_1" "Ключами открыть его будет быстрее..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_2" "Но вы никому об этом не рассказывайте." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_0" "Вот видишь? Открыто." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_1" "А есть ЕЩЁ что взорвать?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_2" "Кажется, добрая ледяная дама упоминала, что дома у неё ещё больше денег..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_0" "Подумать только, они дали мне за это деньги! Я и бесплатно был готов..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_1" "Пожалуй, можно и повторить..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Shen_0" "Это моя сестра, и она заняла мой престол. Покончить с ней — мой долг." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Dragonus_0" "Нет! Я твой гвардеец! Это МОЙ долг!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Kestrel_0" "Всё это началось из-за казураев. Я виноват в разрушении Скайраса. Этот долг лежит на мне." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_CrownConsul_0" "Всем сразу нельзя! Выберите одного представителя!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_0" "Знаешь, ПОЧЕМУ это место называют Терновым троном?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_1" "Ах, как ЗАМЕЧАТЕЛЬНО, что сейчас ты это поймёшь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-02_Imperia_0" "Раскройтесь, крылья ГНЕВА и ПОГИБЕЛИ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_0" "Вы ОТРАВИЛИ народные умы. Наслали на меня РАЗЪЯРЁННУЮ ТОЛПУ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03__popup_0" "РРРРРРРРРР!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_1" "Не упрекайте меня за то, что и я призвала на свою сторону ПАРУ помощников." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-04_Imperia_0" "Сила Авилливы — это лишь первый шаг. Когда я расправлюсь с вами, настанет черёд умереть и ДРУГИМ богам." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_0" "Я трудилась ТАК УСЕРДНО." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_1" "Мы пытали, подкупали, убивали, калечили! Чтобы РАСТОПТАТЬ казураев и не допустить этот мятеж." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_2" "Но у меня были и ДРУГИЕ планы... Конечно, мне больно принимать БЛАГОРОДНУЮ жертву моего народа. Но эти смерти открыли мне путь к БОЖЕСТВЕННОЙ мощи." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_3" "На такую сделку пошёл бы КТО УГОДНО." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Maiden_0" "Ух ты! Помогать убивать эту @#$%& будет даже веселее, чем я думала!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Screeauk_0" "Если Империя хочет сразиться с моим заступником, я его нашла." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Bakeet_0" "Сочту за честь, богиня!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_0" "Не тебя, дружище." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_1" "И всё-таки скажите мне: почему мы вступаем в бой по одному?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-07_Maiden_0" "Что ж, удачи. После всего, через что мы прошли, будет очень жаль, если ты умрёшь в самом конце." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_0" "Уничтожь Империю и верни мою божественность!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_1" "То есть... моё КОРОЛЕВСТВО." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_2" "То есть НАШЕ королевство! Да." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_0" "Что ж, нас ждёт бой!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_1" "Вернее, ТЕБЯ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_2" "Но я точно буду болеть за тебя, дружище!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_3" "И даже не возьму за это стандартную плату." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Dragonus_0" "За Шен!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Shen_0" "За Скайрас!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Kestrel_0" "За нелётных!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Screeauk_0" "Замечу, что МЕНЯ не упомянул никто!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_0" "Драгонус, я дала тебе ОДИН день, а не..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_0" "Слушай сюда, дамочка. Понимаю, ты заготовила БОЛЬШУЮ речь для своего блудного мальчишки, но я — не он." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_1" "Один из казураев... Я думала, ты МЁРТВ. Если нелётных возглавил ты, значит, я убила ПРОШЛОГО зачинщика. Того СТАРИКА." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_1" "Крау. Нет, он в порядке. Даже в отпуске. Греется на песке... Так, убить тираншу впервые можно лишь один раз, так что, может, мы просто..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_2" "Я с удовольствием свешу твой труп с Межпутья." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_2" "Да я погляжу, ты с приветом." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_3" "Прикуси язык, птенчик, а не то придётся прощаться! С жизнью!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_3" "Думаешь, кучка гвардейцев меня остановит? Мы уже убили почти всех этих гадов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01__popup_0" "РРРРРРРРРР!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_4" "Ха-ха-ха-ха! А кто говорил про королевскую гвардию?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_4" "Чёрт. Надо было внимательнее слушать, что Бакит говорил мне про Авилливу и сардин..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_0" "Ты один из казураев... Я думала, я УБИЛА тебя. Как дивно, что я смогу сделать это лично!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_1" "Я с удовольствием СВЕШУ твой труп с МЕЖПУТЬЯ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Kestrel_0" "Да я погляжу, ты С ПРИВЕТОМ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Imperia_0" "Молва о твоём имени расходится ВСЁ ШИРЕ, птенчик. Как жаль, что все, кто его знают, вот-вот УМРУТ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_0" "Я всегда хотел узнать кое-что о тебе... и, думаю, это наш последний шанс." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_1" "Ты РОДИЛАСЬ такой дрянью, или ради этого пришлось постараться?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Kestrel_0" "О чём я думал? «Нет, принцесса. Этот удар должны нанести нелётные». Почему я вызвался САМ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Bakeet_0" "Ты ВСЕГДА делаешь глупости, чтобы помочь другим. Вот почему ты такой замечательный!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Kestrel_0" "О чём я думал? «Нет, принцесса. Этот удар должны нанести нелётные». Почему я вызвался САМ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_0" "Ты ВСЕГДА делаешь глупости, чтобы помочь другим. Вот почему ты такой замечательный!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05__popup_0" "РРРРРРРРРР!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_1" "Что ж... Удачи!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Shen_0" "Престол меня не волнует. Сверши правосудие ради нашего народа. Королевству нужен ТЫ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Kestrel_0" "Я добуду тебе корону, принцесса. Всё ради Скайраса." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Bakeet_0" "Поверить не могу. Мы дружим с королевой!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_0" "Услышь меня, о герой нелётных! Настал час, когда..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Kestrel_0" "Да-да, я побежал!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_1" "...хотя бы позволь мне закончить воодушевляющую речь!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_0" "Империя даже не поймёт, кто нанёс ей удар." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Imperia_0" "ВООБЩЕ-ТО я вас слышу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_1" "Ладно... теперь поймёт." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_2" "Чёрт." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_0" "Почему ты идёшь к ней один? Ты точно справишься?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Kestrel_0" "Это всего лишь очередная вылазка наверх, дружище. Разве что-то может пойти не так?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_1" "Может! И шло! Почти каждый раз, когда мы были наверху!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_0" "Готовься к смерти, Империя!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Imperia_0" "А ты, прости, кто такой?.." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Bakeet_0" "Это Кестрель! Вы бы встретились раньше, но он прятался от тебя в Айсреке!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_0" "Поверни назад, нелётный птенчик, пока ты не оказался в клетке боли." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_0" "По-твоему, один в поле воин? Мы уже уничтожили твою гвардию." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_1" "Я всегда могу найти себе ещё одну гвардию, птенчик. На то я и королева." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11__popup_0" "РРРРРРРРРР!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_2" "А вот и подмога. Как вовремя!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_1" "Может, забудем, что я спрашивал про поле и воинов?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_0" "Драгонус. Я позволила тебе горевать ОДИН день, а ты ускользнул, чтобы начать революцию!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_0" "Нет, сестра. В тот день Драгонус воскресил МЕНЯ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_1" "ШЕН?! Ты... Не может быть." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_1" "Это я начала революцию, а новые друзья мне помогли." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_2" "Ты мертва. Я тебя УБИЛА. Тебе НЕЛЬЗЯ быть здесь!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_2" "Я обдумывала этот миг ОЧЕНЬ долго. Думала, что скажу я, что скажешь ты... какое у тебя будет лицо..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_3" "Ты... мерзкая тварь! Высокородные Скайраса не последуют за ТОБОЙ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_3" "В Скайрасе живут НЕ ТОЛЬКО высокородные. Все остальные последуют за тем, кто убьёт тебя." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_4" "Я И ЕСТЬ этот город! Неужели ты забыла? Однажды я тебя уже убила." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_4" "Ты сделала это ЧУЖИМИ руками. И я потратила ГОДЫ в сражениях с богами и чудовищами, чтобы вернуться сюда. Тебя больше некому защитить." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_5" "Мне НЕ НУЖНА защита от тебя! Тьфу! Все эти разговоры с мертвецами мне наскучили... Ты что, растеряла своих «новых друзей» по дороге? Так познакомься с моими!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01__popup_0" "РРРРРРРРРР!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_5" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_6" "Наверное, надо было слушать, что Бакит говорил про Авилливу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_0" "ШЕН?! Ты... Не может быть. Ты же мертва. Я тебя УБИЛА!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_1" "Тебе НЕЛЬЗЯ быть здесь!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Shen_0" "Помнишь, как ты ОТОРВАЛА мне крылья? Мне захотелось... ПОДЕЛИТЬСЯ с тобой теми ощущениями." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Imperia_0" "ШЕН?! Ты... Ты же мертва. Я тебя УБИЛА!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_0" "Да, сестра. Это лишь ОДНО из твоих преступлений. Я бы перечислила и остальные..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_1" "Но список слишком длинный. Лично я предпочту хохотать и УБИВАТЬ, пока ты страдаешь и УМИРАЕШЬ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Imperia_0" "ШЕН?! Ты... Ты же мертва. Я тебя УБИЛА!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_0" "Да. И знаешь что, сестра?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_1" "Я разгневана. Смертельно разгневана." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Shen_0" "Вернём же корону!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_0" "Все эти хлопоты ради какой-то шляпы." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Axe_0" "Ты бы так не говорил, если бы ей нужен был какой-то ПОЯС." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_1" "Следи за языком, оглоди..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Shen_0" "Империя! Пора положить этому КОНЕЦ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Imperia_0" "Добро пожаловать домой, сестра! Я и не мечтала, что мне выпадет шанс убить тебя вновь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Maiden_0" "Ах, как это трогательно!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Lina_0" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Shen_0" "Наконец пришла пора возмездия." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Bakeet_0" "Узрите перья ярости!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Kestrel_0" "Она справится сама, дружище." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Shen_0" "Ты готова умереть, Империя?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Imperia_0" "Может, спросишь моих новых друзей?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Shen_0" "Твой город в огне, Империя." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Imperia_0" "И он станет твоим погребальным костром!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_0" "Жители Скайраса будут праздновать этот день." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_1" "День, когда правление Империи подошло к КОНЦУ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_0" "Драгонус. Я позволила тебе горевать ОДИН день, а ты ускользнул, чтобы начать революцию! Ты пришёл извиниться? Броситься к моим НОГАМ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_0" "Нет, Империя. Я пришёл, чтобы вернуть трон ИСТИННОЙ королеве Скайраса." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_1" "Что? Ты служишь кому-то из нелётного отребья? Оставляешь в прошлом мою сестру? Дорогая Шен умерла бы вновь, если бы узнала об этом." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_1" "Королева Шенделезара жива! Я сам её воскресил. И она оказала мне величайшую честь в моей жизни, дозволив мне снять твою голову с плеч." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_2" "Ха-ха-ха! Драгонус, ты наконец потерял рассудок. Если бы Шен БЫЛА жива, она не преминула бы навестить меня лично, чтобы позлорадствовать!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_2" "С тех пор, как ты её убила, она многое осознала. Ей больше не нужна месть. Она видит в этом королевстве опухоль, которую необходимо вырезать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_3" "И я — её острейший нож." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_3" "Трогательно. Забавная штука — опухоль, не так ли, Драгонус? Забудешь о ней всего на МГНОВЕНИЕ, и..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01__popup_0" "РРРРРРРРРР!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_4" "Не может быть! Она выросла." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_4" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_5" "По крайней мере, здесь я, а не Шен... Слава Авилливе за предсказания Бакита о сардинах." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Imperia_0" "Я ЗНАЮ, чем ты занимался, Драгонус. Ты СГОВОРИЛСЯ с нелётными, чтобы свергнуть меня." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_0" "Да, и вскоре мы увидим ПЛОДЫ моего замысла." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_1" "Я пришёл вернуть трон ИСТИННОЙ королеве Скайраса." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Imperia_0" "Я ЗНАЮ, чем ты занимался, Драгонус. Ты СГОВОРИЛСЯ с нелётными, чтобы свергнуть меня." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Dragonus_0" "Мы оба знали, что всё это может закончиться лишь твоей смертью." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_0" "Я ЗНАЮ, чем ты занимался, Драгонус. Ты СГОВОРИЛСЯ с нелётными, чтобы свергнуть меня." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Dragonus_0" "Мы оба знали, что всё это может закончиться лишь твоей смертью." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04__popup_0" "РРРРРРРРРР!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_1" "Я говорила, что уже заменила тебя?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Dragonus_0" "Империя! Покажись!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05__popup_0" "РРРРРРРРРР!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Imperia_0" "Хочешь МОЕГО внимания, Драгонус? Тебе придётся его заслужить." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_0" "Империя дорого заплатит за свои злодеяния." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_0" "Погоди, мы её ШТРАФУЕМ? Я думала, мы её убьём." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_1" "Мы... Мы так и сделаем. Это просто оборот речи." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_1" "А-а-а. Обычно ты их не используешь, вот я и удивилась." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_2" "Что? Я использую обороты!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Axe_0" "Нет, она права, ты очень невыразительный. Я тоже сначала не понял." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_0" "Что ж, удачи, щеголёк!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Dragonus_0" "Меня зовут Драгонус, напоминаю в последний раз. Возможно, буквально." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_1" "Хо! Как скажешь, Щеголёк Драгонус!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_0" "Каково тебе быть ПРЕДАТЕЛЕМ, Драгонус?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Dragonus_0" "Твоё лицемерие не знает границ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_1" "Да, и благодаря нему я многого достигла!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Dragonus_0" "Я отвоюю твой трон." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Shen_0" "Просто вернись живым." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Bakeet_0" "Мы что, ОБНИМАЕМСЯ? А можно мне с вами?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Dragonus_0" "Шен, за твою любовь я буду сражаться насмерть!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_0" "Ах, как романтично." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Lina_0" "Да, это настоящая любовь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_1" "Нет, я про сражение насмерть." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Dragonus_0" "ИСТИННАЯ королева Скайраса восстанет вновь!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Imperia_0" "Да неужели? Видимо, придётся ещё раз выбросить её с балкона." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_0" "Ух ты! Какая жесть!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_1" "Это, конечно, УЖАСНО жестоко, но я впечатлена, знаете ли!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-01_Imperia_0" "Да откуда в тебе появляется ВСЁ БОЛЬШЕ сил?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-02_Imperia_0" "Тебе ДАВНО пора сдаться, но по какой-то причине ты ПРОДОЛЖАЕШЬ сопротивляться..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-03_Imperia_0" "Тебе понадобится ГОРАЗДО больше помощи." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-04_Imperia_0" "Почему тебя до сих пор никто не УБИЛ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-05_Imperia_0" "Кого отправят сражаться со мной, когда умрёшь ТЫ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-06_Imperia_0" "Когда ты умрёшь, я найду этой силе ДОСТОЙНОЕ применение." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-07_Bakeet_0" "Они не знают, с кем связались!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-08_Bakeet_0" "Нелётные с тобой!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_0" "Мы через столько всего прошли, просто не верится." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_1" "И осталось всего ничего!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_0" "Гхм." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_0" "Он желает тебе удачи." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_1" "Гхм." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_1" "Не буду я это говорить!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-01_Dragonus_0" "Почувствуйте гнев моей мощи!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Dragonus_0" "Почувствуйте гнев моей мощи!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Bakeet_0" "Да! Сейчас вам будет очень-очень ПЛОХО!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Kestrel_0" "Бакит, дружище, я тебя люблю, но угрозам тебе ещё учиться и учиться." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-03_Dragonus_0" "Сейчас ты увидишь, на что способен защитник НАСТОЯЩЕЙ королевы!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-04_Dragonus_0" "Великая сила приходит изнутри." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Dragonus_0" "Моя мощь сорвёт плоть с их костей." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_0" "Божечки. Хорошо, что мы на твоей стороне." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_1" "Мы же на твоей стороне, да?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Dragonus_0" "С тобой мой заряд." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Squee_0" "И мой гаечный ключ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Волшебный заряд!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Maiden_0" "Обморожение! Почему мы выкрикиваем названия своих заклинаний?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Dragonus_0" "Возьми мой волшебный заряд." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Maiden_0" "Чтобы дать им пинка под зад!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Screeauk_0" "Нет! Я ЗАПРЕЩАЮ вам рифмовать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Centaur_0" "Выходит, рифмоделам несдобровать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-04_Dragonus_0" "Заряд, что ужалит любого недруга!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-01_Dragonus_0" "Силы Скри'Ок и Скайраса, объединитесь!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Dragonus_0" "Заряд, что ПРОНЗИТ наших врагов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Maiden_0" "И разорвёт их в КЛОЧЬЯ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Axe_0" "Как бы вы ни старались, ваши магические выкрики НИКОГДА не будут звучать круто." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-03_Dragonus_0" "Во имя Шенделезары да обуяют меня силы Скайраса!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-01_Kestrel_0" "Ух, хорошо-то как." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-02_Kestrel_0" "О-хо-хо, совсем другое дело!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-03_Kestrel_0" "За казураев!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-04_Kestrel_0" "За Крау!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-05_Kestrel_0" "Жаль, Крау этого не видит. Мой прогресс бы так его взбесил!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-06_Kestrel_0" "Нелётные, пришёл час восстания." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Kestrel_0" "Мои удары отдаются эхом!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Bakeet_0" "ЭХОМ... Эхом... эхом..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-02_Kestrel_0" "Мой меч всегда будет с тобой. Пока ты не умрёшь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Kestrel_0" "Помогу чем смогу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Bakeet_0" "А я помогу ему помогать!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Kestrel_0" "Я знал, что ты не подведёшь наш народ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Bakeet_0" "Да, тут всё СЕРЬЁЗНО." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Kestrel_0" "Спасибо за усиление, я! Не за что, я!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Bakeet_0" "Эй, я тоже хочу помогать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Kestrel_0" "Я становлюсь сильнее с каждой минутой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Screeauk_0" "Да, да, ты очень могучий." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-03_Kestrel_0" "Путь казурая ведёт меня." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-01_Shen_0" "Ничто не помешает мне положить этому конец." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Shen_0" "Узрите силу Скри'Ок!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Screeauk_0" "Между прочим, мне уже не терпится ВЕРНУТЬ её частицу себе... Убивай быстрее!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-03_Shen_0" "Узрите силу Скри'Ок!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-04_Shen_0" "Это МОЙ тронный зал!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-05_Shen_0" "За Скайрас." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Shen_0" "Дарую себе безграничную мощь!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Maiden_0" "А что, так МОЖНО БЫЛО? И чего же ты ждала?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-02_Shen_0" "Вы ещё не видели пределы моих сил!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-03_Shen_0" "Много лет назад я встретила здесь свою смерть. И я не желаю проживать её дважды." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Shen_0" "Пусть эти снаряды разорвут их тела... и души." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Maiden_0" "Обожаю, когда она говорит такое!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Shen_0" "Завоюй свободу для КАЖДОГО жителя Скайраса." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Bakeet_0" "Моя королева верно говорит!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-03_Shen_0" "Месть меня не волнует. Сверши ПРАВОСУДИЕ ради нашего народа. Я дам тебе столько силы, сколько потребуется." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-04_Shen_0" "Эта сила принадлежит не только королеве, но всему народу Скайраса." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Shen_0" "Может, я и стану королевой, но ТЫ станешь легендой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Kestrel_0" "ЖИВОЙ легендой, надеюсь?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-02_Shen_0" "Я дам тебе всё, чего ты попросишь, казурай." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Dragonus_0" "Вся моя сущность... Всё, что я есть... Принадлежит тебе." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Shen_0" "Драгонус, даже в самые тёмные дни ты был моим светом." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Ещё немного — и мы свободны, Шен!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Axe_0" "Вот теперь ты ВЫКРУТИШЬСЯ из любой ситуации." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Centaur_0" "Но лично я считаю, что избегать боя — недостойная стратегия." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_0" "Акс помогает!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Centaur_0" "Кентавр тоже помогает!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_1" "Не повторяй за мной!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_0" "Говорят, тут нужен Акс?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Screeauk_0" "Тут нужно кое-что нарезать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_1" "Это мы умеем!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_0" "Эта штука ОТЛИЧНО подходит, чтобы убивать врагов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Bakeet_0" "А что она делает?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_1" "Я же сказал: убивает врагов!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Разметь их ТРУПАМИ дорогу к хладному царству смерти!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Lina_0" "Знаешь что, сестрица? Я думаю, нам надо видеться почаще." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-02_Maiden_0" "Удачи! Охлади их пыл!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-03_Maiden_0" "Когда вернёшься, расскажи мне о муках врагов во ВСЕХ подробностях." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-04_Maiden_0" "Проморозь их до костей! Это крайне больно." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_0" "Знаешь, как весело трупы разбиваются вдребезги?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_1" "Получаются КРОВОСУЛЬКИ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_0" "Нет НИЧЕГО больнее обморожения." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Centaur_0" "Нет, обморожение — это лишь бодрящий поцелуй зимы! А вот когда твои кости и внутренности распыляются в кровавый туман под дивным натиском Костогромов..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_1" "Кровавый туман?! Звучит как почти моментальная смерть. Поверь, я написала немало свитков на эту тему, и обморожение КУДА хуже." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Dragonus_0" "Спасибо тебе, Рилай. Я воспользуюсь этой силой с умом." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Опять занудствуешь. Просто иди и отморозь им рожи!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Dragonus_0" "Ты оказываешь мне величайшую честь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Shen_0" "Убийством моей сестры ты оказываешь честь нам обоим." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Dragonus_0" "Я делаю это ради тебя." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Shen_0" "Делай это ради НАС. И ради всех, кто страдает под гнётом моей сестры." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_0" "Добавим жару." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Maiden_0" "Может, придумаешь что-нибудь новенькое? Ты повторяешь эту фразу с двенадцати лет." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_1" "Не просто так она стала классикой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_0" "Огонь уничтожает всё. Как демонов, так и не демонов. Всё!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_0" "А если демоны ОГНЕННЫЕ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_1" "Обрати внимание, что в этом списке есть и птицы. Среди тех, кто не демоны." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_1" "ОЙ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_0" "Не можешь решить проблему? Сожги всё дотла. Помогает, проверено временем. Так делали боги и волшебники, солдаты и крестьяне, а теперь можешь и ТЫ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Squee_0" "Спасибо, что не забываешь и об обычном огне!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_1" "В этом его красота. Пламя хочет разгореться так страстно, что воззвать к нему может даже полный идиот." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_0" "Эй, у нас УГОВОР! Тела оставь мне." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Spleen_0" "На опыты?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_1" "Нет, на ОБЕД!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_0" "Вот теперь их мяско будет помягче." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Bakeet_0" "Потому что СГНИЁТ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_1" "И. Де. Аль. Но." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_0" "Чудный запашок." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Screeauk_0" "Будучи богиней, я повидала многое, но ты... ты воистину омерзителен." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_1" "Ой, спасибочки!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-04_Pudge_0" "Гниение. Смерть. Увядание. Обожаю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Pudge_0" "Этот дар гниения — тебе, товарищ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Bakeet_0" "Отборнейшая вонь!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Squee_0" "Взрывай!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_0" "Убивай!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spoon_0" "Калечь..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_1" "Кто это сказал?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_0" "В магии без бомб не обойтись!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_0" "Строго говоря, ещё как обойтись." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_1" "Да и во многих других делах, если так подум..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_1" "Просто толкай тележку, браток." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Spleen_0" "Они решили ответить монстрами на бомбы!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Maiden_0" "Значит, у нас проблемы?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Squee_0" "Вовсе нет! Демоны ЧУДЕСНО взрываются. Сама посмотри!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_0" "Осторожно! Экспериментальная технология." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Spleen_0" "И испытывать её мы будем на ТЕБЕ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_1" "Мои поздравления! Тебя ждёт слава." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_0" "Это ТОЧНО безопасно? Я думал, мы ещё не завершили разработку." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Squee_0" "Ты о чём? Это и есть «разработка»!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_1" "Получается, у нас полевые испытания?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_2" "Превосходно. Буду записывать наблюдения." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_0" "Я понимаю, что это битва НАСМЕРТЬ..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_1" "...но лучше бы не на ТВОЮ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_0" "Ого, стратегия бескровного боя. Люблю такое!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_1" "Но исполнить её может только кто-то СИЛЬНО покрепче тебя." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-03_Bakeet_0" "Скорее, ищи еду! Червячков, сыр, сладости, да что угодно!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-04_Bakeet_0" "Выглядишь неважно." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-05_Bakeet_0" "Надо было наловить больше рыбы!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Gralla_0" "Еда." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Bakeet_0" "Съешь что-нибудь. Граллу лучше не злить!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-07_Imperia_0" "Ха-ха-ха! Проливай свою кровь!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-08_Imperia_0" "Что случилось? Выглядишь так себе!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-09_Imperia_0" "Начинаю подозревать, что у тебя ничего не получится." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-10_Imperia_0" "Кажется, тебе надо передохнуть." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-shen-01_Shen_0" "Я выстою..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-dragonus-01_Dragonus_0" "Шен нуждается во мне..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-kez-01_Maiden_0" "Кто-нибудь помнит, где я видела сыр?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_0" "Тебе доводилось пробовать синерожий сыр?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_1" "Он ещё гаже, чем их молоко!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-02_Lina_0" "Хочешь, я его поджарю?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-03_Gralla_0" "Ешь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-04_Bakeet_0" "Я бы поделился едой, но у меня совсем не осталось червячков. И даже сардин!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-05_Screeauk_0" "Эффективный и своевременный сыр!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Centaur_0" "Однажды я стал свидетелем того, как Акс пал жертвой сыра в панировке. Несмотря на свою героическую стойкость, он так и не добрался до сортиров." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Axe_0" "Ты вообще видел, где они были? Какой придурок ставит их так далеко?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Pudge_0" "А где всё мясо?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Bakeet_0" "Да, почему у Империи так много сыра?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-08_Bakeet_0" "А он случайно не с плесенью?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Lina_0" "Ты ешь с земли? Фу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_0" "Я вот всегда ем с земли." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Centaur_0" "Я только что видел, как ты выкопал и съел труп." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_1" "Еда из-под земли ещё лучше!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_0" "Сыр с пола исцелит тебя." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Maiden_0" "Или вызовет несварение!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_1" "Да какая уже разница? Ешь давай!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Imperia_0" "Да как ты смеешь! Это был подарочный сыр!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Maiden_0" "Ой-ой-ой, он может быть отравлен! Лучше выплюнь!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_0" "Я и забыла, как сильно люблю еду." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Maiden_0" "У смерти есть свои минусы, да?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_1" "...Угу. Пара-тройка." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_0" "В битве нет ничего вкуснее еды!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Bakeet_0" "А в битвах есть ещё что попробовать на вкус?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_1" "Лучше не спрашивай." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kestrel_0" "Немного сыра? А я и не против." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kunkka_0" "Ха! Мореплавание пришлось бы тебе по душе!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Bakeet_0" "Чего-чего?.." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-01_Imperia_0" "Посмотрим, выстоишь ли ты." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Axe_0" "Ого, какая громадина!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Centaur_0" "Я не согласен. Вполне походит на небольшого великана." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Maiden_0" "Я бы сказала, среднего." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_0" "Побереги силы для Империи!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_1" "Но не береги их настолько, чтобы не дожить до неё!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-04_Bakeet_0" "Берегись!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-05_Axe_0" "Неплохая разминка перед главной битвой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-06_Gralla_0" "Драка. Хорошо." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Imperia_0" "Я подготовила особенный сюрприз. Думаю, тебе понравится." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Centaur_0" "Интуиция подсказывает мне, что птичья ведьма лукавит." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Bakeet_0" "Это что ещё такое?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Maiden_0" "То, что будут УБИВАТЬ! Разве не замечательно?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Screeauk_0" "Империя отправила на убой свежее мясо." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Pudge_0" "А? Кто-то сказал «свежее мясо»?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Bakeet_0" "У меня и тесачок наготове!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-01_Screeauk_0" "Время настало. Спаси НАШ народ. Убей Империю и отвоюй престол!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-02_Screeauk_0" "Скайрас обречён, если ты не убьёшь Империю!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-03_Screeauk_0" "Спаси королевство. Спаси себя. И, что важнее всего, спаси МЕНЯ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Screeauk_0" "Столько лет борьбы, и вот настал решающий миг." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Bakeet_0" "Ты только не напрягайся!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-05_Screeauk_0" "Именно за этим ты здесь. Прикончи её." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-06_Screeauk_0" "Надеюсь, тебе хватит сил... Пришло время победить в войне!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-07_Gralla_0" "Время." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-08_Bakeet_0" "Я знал, что уж ТЫ-ТО выживешь! А теперь убей эту дурацкую королеву!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Imperia_0" "Прими же дар смерти." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Maiden_0" "А можно оформить возврат?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Imperia_0" "Хотели предстать перед королевой? Что ж, не стесняйтесь, я заждалась!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Bakeet_0" "Мне и отсюда неплохо видно!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_0" "На костёр её!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Lina_0" "Заморозь её насмерть!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_1" "Лина... родная ты моя!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-04_Maiden_0" "МОЧИ ЕЁ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-05_Axe_0" "Убей её, и пошли уже отсюда!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-06_Centaur_0" "Я не смогу вступить в битву вместе с тобой, но хотя бы посмотрю, как ты проливаешь королевскую кровь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-07_Bakeet_0" "Я верю в тебя!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_0" "Я знаю, что ты справишься..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_1" "...но как же страшно смотреть!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_0" "Здравствуй, сестра. Я бы сказала, что рада тебя видеть, но в первый раз я приложила СТОЛЬКО усилий, чтобы тебя убить, что ты могла бы и остаться мёртвой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_1" "Впрочем, я НА САМОМ ДЕЛЕ рада тебя видеть. Знала бы ты, какие чудесные ощущения вызывает сестроубийство!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Shen_0" "Поверь, сестра, я как раз собираюсь это узнать." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_0" "Прежде чем я вновь убью тебя, Шен, позволь сказать..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Shen_0" "Что?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_1" "Я едва не прослезилась, когда убила тебя в первый раз." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Dragonus_0" "У нас есть шанс добиться всего, о чём мы мечтали." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Shen_0" "Драгонус..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Kestrel_0" "Нежности оставьте на потом! Сначала надо покончить с ней!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Dragonus_0" "Вот и всё, любовь моя. Ещё шаг, и ты вернёшь свою жизнь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Shen_0" "За тебя, за Скайрас, за всех ПАВШИХ! Да здравствует истинная королева!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Kestrel_0" "За казураев и нелётных, что восстают из низов! Наконец-то я тебя нашёл." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Imperia_0" "Какой храбрый птенчик. Ты всегда так стремишься умереть?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_0" "Эй, Бакит." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_0" "Что такое, Кез?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_1" "Я тут подумал, что если бы бандиты Империи тебя не арестовали, мы бы не оказались здесь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_1" "Прости." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_2" "Нет, ты не понял... Спасибо." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_2" "Ты герой нелётных, Кез. Ты МОЙ герой. Ты справишься!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Bakeet_0" "У тебя всё получится, Кез! Ты герой нелётных!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Kestrel_0" "А ты — МОЙ герой, дружище. Подожди немного, я сейчас вернусь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_0" "Убей Империю, и айда по домам! Мясо в моей лавке само себя не продаст." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Pudge_0" "Мясная лавка? А ПРОТУХШЕЕ мясо вы продаёте?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_1" "Ой, да что я только не продаю!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Screeauk_0" "Будь осторожен, Драгонус. Теперь она не уступает в мощи богам... Мы не представляем, на что она способна." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Dragonus_0" "Что бы она ни замыслила, этого не хватит." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Imperia_0" "Добро пожаловать домой, Драгонус. Мне тебя НЕ ХВАТАЛО." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_0" "Убей её, и пошли уже отсюда!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Dragonus_0" "Я же говорил, что мы собираемся править этом королевством! Как и было уготовано Шен." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_1" "Тогда убей Империю, и все остальные пойдут уже отсюда!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Centaur_0" "Да, эту победу нужно обязательно увенчать грандиозным пиром!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_0" "Вернись живым, любовь моя. Я знаю, как ужасно чувство смерти." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Dragonus_0" "Я бы вынес и тысячу смертей, лишь бы избавить тебя от Империи." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_1" "Мне хватит ОДНОЙ смерти. Её смерти." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Shen_0" "Береги себя, Драгонус." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Dragonus_0" "Ты жива, а это значит, что я уже победил." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Axe_0" "Смотри в оба!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_0" "Да не могу я!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Centaur_0" "Не бойся, маленькая птица. Он говорил не с тобой. Он говорил с твоим другом, который скоро умрёт." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_1" "Фух, ну хорошо!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Imperia_0" "Вкуси настоящую силу!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Pudge_0" "Оставь мне немножко. Я тоже люблю вкушать!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Screeauk_0" "Остерегайся её атак!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_0" "Всем пригнуться!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_1" "Хотя чего это я, мы-то тут в безопасности..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spleen_0" "Она готовит особый приём!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spoon_0" "Ой-ой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Squee_0" "Надевайте защитные очки!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Imperia_0" "Вы ВСЕ умрёте!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Centaur_0" "Нет чести выше, чем пасть в бою." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Bakeet_0" "Правда? Какая-то глупая эта ваша «честь»." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-06_Imperia_0" "Скайрас мне больше не нужен. Пусть он хоть на землю свалится!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-07_Imperia_0" "Убирайтесь из моего дворца!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-08_Imperia_0" "Мы не одобряем!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-09_Imperia_0" "Осторожно, падать высоко!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-10_Imperia_0" "Так ВОТ как ощущается божественность!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-01_Imperia_0" "Я победила." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-02_Imperia_0" "Всё это — просто ради того, чтобы умереть." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-03_Imperia_0" "В королевской гвардии как раз освободились места... но ты нам не подходишь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-04_Imperia_0" "Теперь-то ты понимаешь, что с престолом лучше не играть?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-05_Maiden_0" "Я же говорила, что ваш план — полная чушь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Maiden_0" "Кто-нибудь, приведите целителя!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Spleen_0" "Кто-нибудь, прикатите тележку!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Pudge_0" "Кто-нибудь, принесите мой фартук!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_0" "Что ж, мою божественность уже не вернуть." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_0" "Как и нашего друга!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_1" "Это тоже печально, но нам остаётся лишь ОДНО: ещё раз попытаться убить Империю. Сейчас же. Бакит, ТЫ не лезь. Ты мой последний почитатель." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_1" "Но я ведь даже принёс тесак..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_0" "Эй, ты что вытворяешь?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Centaur_0" "Кажется, этот манёвр называется «притвориться мёртвым». Эта уловка крайне популярна у трусов и детей." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_1" "Хорошо притворяется!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Bakeet_0" "То-то Империя удивится!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Axe_0" "У нас ПОЛУЧИЛОСЬ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Centaur_0" "Да, мы все разделяем славу этого победного кровопролитного дня. Безусловно, наши деяния достойны уважения, выражаемого лишь поясами." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Maiden_0" "Прекрасно. Каждому по поясу!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Bakeet_0" "Даже мне?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Kestrel_0" "Особенно тебе, дружище. Если бы не ты, я бы остался в Айсреке. Ты наш грунт, наш фундамент!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Imperia_0" "Невозможно!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Maiden_0" "Нет ничего невозможного, если на твоей стороне сила дружбы!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Screeauk_0" "В нашем случае — сила Скри'Ок. А ну-ка, давайте вернём мне почитателей. И поживее!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Imperia_0" "Не-е-е-е-ет!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Screeauk_0" "Да-а-а-а-а-а!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Maiden_0" "Путеводитель не врал. Терновый трон — и правда интересная достопримечательность!" }