"novel"
{
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Dragonus" "Dragonus"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Shen" "Shen"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Screeauk" "Scree'Auk"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Bakeet" "Bakeet"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_BountyHunter" "Gondar"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Pudge" "Pudge"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Riki" "Riki"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo1" "Meepo"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo2" "Meepo"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo3" "Meepo"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo1" "En fågel"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo2" "En annan fågel"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo3" "Definitivt en fågel"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_MidgateGuard" "Midportvakt"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Blacksmith" "Hala Busko"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Juggernaut" "Juggernaut"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Tidehunter" "Leviathan"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SwordMerchant" "Eremiten Treskägg"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_StrangeVendor" "Konstiga Clortho"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TokenTrader" "Trollkarlen Dolfrat"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Enforcer" "Hackpostvakt"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SnakeCharmer" "Ormtjusaren"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TemplePriest" "Gudagod byggherre"
"DOTA_VisualNovel_act1_Actor_CandleMaker" "Ljusmakaren Fassit"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-01" "Vägen till Midporten"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-02" "Marknaden"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-03" "Kazurai"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-04" "Det höljda templet"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_meepo01" "De faller splittrade"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_juggernaut01" "Upphittat"
"DOTA_VisualNovel_act1_Heading_Riki01" "Egen olyckas smed"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_0__title" "På jakt efter de markbundna"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_1__summary" "Scree'Auk berättar för Dragonus och Shen om Kazurai."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_2_Screeauk" "Jag har gett er båda det som är kvar av mina krafter. Ni MÅSTE störta drottning Imperia innan jag upphör att existera."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_3_Shen" "Vi kan inte slåss mot min syster som har hela livgardet bakom sig, Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_4_Screeauk" "Nej, Shen. Om ni verkligen vill besegra Imperia ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_5_Screeauk" "... måste ni övertyga de markbunda om att kämpa vid er sida."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_6_Dragonus" "De MARKBUNDNA?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Du måste skämta ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_8_Screeauk" "De är dödligare än du tror, Dragonus. Kom, jag förklarar på vägen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_0__title" "Kazurai"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_1__summary" "Dragonus och Shen får höra om en dödlig fraktion av krigare."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Scree'Auk, vi kan inte besegra Imperia med kockar och trädgårdsmästare. Vi behöver KRIGARE för att vinna."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_3_Screeauk" "De markbundna må se hjälplösa ut, Dragonus. Men deras hat mot Imperia är om möjligt ännu större än ditt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_4_Screeauk" "I åratal har en armé av krigarmunkar tränat i hemlighet och både deras kraft och antal växer."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_5_Screeauk" "De kallas KAZURAI. Och de har bara ett syfte ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_6_Screeauk" "Att göra slut på Imperias styre."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_7_Shen" "Och ... skulle de acceptera mig på tronen som hennes efterträdare?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_8_Screeauk" "Nej."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_9_Shen" "..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_10_Screeauk" "De litar inte på upplingar. På god grund."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_11_Screeauk" "Vi måste övertyga Kazurai om att du är värdig tronen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_12_Screeauk" "Ser ni de där ögonen? Nån håller koll på oss."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_0__title" "En ledare i det gömda"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_1_Shen" "Jag är INTE min syster. De markbundna skulle inte bli illa behandlade under mitt styre."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_2_Screeauk" "Bra att veta! Men ledaren för Kazurai är den du behöver övertyga."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_3_Shen" "Jag ska göra mitt bästa. Led vägen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_4_Screeauk" "Det hade jag gärna gjort. Men tack vare din syster gömmer han sig. Ingen vet VAR han är."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_5_Shen" "Åh."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_0__title" "Imperias spioner"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_1_Dragonus" "Varför gömmer sig Kazurais ledare?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_2_Screeauk" "Imperia KÄNNER TILL Kazurai nu. Hon vänder på varje sten. Hennes spioner finns överallt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_3_Shen" "Hon är rädd. Hon inser vad de markbundna skulle kunna göra om de kämpade tillsammans som en."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_4_Shen" "Känner jag min syster rätt vill hon inte ha en rättvis kamp."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_5_Dragonus" "Hon kommer att använda livgardet för att tvinga fram dem innan de är redo."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "Och AVRÄTTA dem för förräderi på torget."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_0__title" "Kapplöpning till Kazurai"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_1_Shen" "Så om vi vill ha Kazurais hjälp att ta tillbaka tronen ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_2_Dragonus" "Då måste vi hitta dem innan hon gör det. Och ÖVERTYGA dem om att strida på vår sida."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_3_Screeauk" "Exakt. Det är därför vi måste skynda oss."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_4_Shen" "Så vart är vi på väg?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_5_Screeauk" "Vi är nästan där. Till höger där framme. Jag vet nån som kanske kan hjälpa oss."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_0__title" "En tjuv på basaren"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_1_Shen" "Alla markbundna tittar på oss med så mycket ... HAT."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_2_Dragonus" "Det är våra vingar. De avundas oss. Fullt förståeligt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_3_Screeauk" "De hatar dig för att din syster torterar dem och får dem att försvinna."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_4_Screeauk" "När du väl har återtagit makten, prinsessa, måste du jobba hårt för att ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_5_Screeauk" "Bort med HANDEN från min pengapung!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_6_Meepo1" "Tusan också."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_7_Dragonus" "En ficktjuv! Du kommer att förlora din hand för detta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_8_Meepo1" "Om du så gärna vill ha den, ta den."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_9_Meepo1" "Men du måste fånga mig först! Nu, Meepo!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_0__title" "Dubbelseende"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_1_Meepo1" "Jösses, vilken slags spade slog du mig med?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_2_Dragonus" "Vet du vad vi gör med tjuvar i Skywrath?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_3_Meepo1" "Du sa nåt om att förlora handen?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_4_Dragonus" "Det är där vi BÖRJAR."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_5_Meepo1" "Vänta lite nu! Jag STAL inte, som i att stjäla."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_6_Meepo1" "Detta stjälande är mer av typen få-mat-på-bordet-till-familjen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_7_Shen" "Det här borde vara bra."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_0__title" "Två tvillingar för mycket"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_1_Meepo1" "Det är min tvillingbror. Han sitter i fängelse."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_2_Screeauk" "Är det inte han där borta?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_3_Meepo2" "Du Meepo! Hur går det med stjälandet?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_4_Meepo1" "Det är min ANDRA tvillingbror. Jag har för många tvillingar."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_5_Meepo1" "Det viktigaste är att ifall EN av oss dör, så är vi alla körda. Kan ni kanske se mellan fingrarna?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_6_Dragonus" "Hm …"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_7_Meepo1" "Eller ännu bättre, HJÄLPA oss?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_0__title" "Alla för en ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_1_Shen" "Vad gjorde din bror för att hamna i Buren?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_2_Meepo1" "Nu ska du få höra. Min ANDRA tvillingbror gjorde några dåliga vadslagningar med en i livgardet och betalade aldrig."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_3_Meepo2" "Och eftersom vi alla ser likadana ut för dessa hönshjärnor, var vår ANDRA andra tvillingbror den de slängde i fängelse."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_4_Meepo3" "Du Meepo! Uppdaterar du de här hönshjärnorna?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_5_Meepo1" "Du Meepo! Det kan du ge dig på. Grejen är att de ska AVRÄTTA honom."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_6_Dragonus" "Ja. Ett passande straff."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_7_Meepo1" "ALLA här är helt galna i kriminalitet, va? Hur som helst, om HAN dör, dör vi ALLESAMMANS. Hajar du?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_0__title" "... och en för alla"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_1_Meepo3" "Hej Meepo!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_2_Meepo1" "Hej Meepo. Vad görs?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_3_Meepo3" "Jag vet! Vi kan ju typ TELEPORTERA honom ut ur fängelset."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_4_Meepo1" "Nä, det kan vi bara göra på nära håll. Buren där de håller honom fången är långt uppe bland molnen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_5_Meepo3" "Ah, det är sant."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_6_Meepo3" "Schysta vingar förresten, damen. Du kan säkert flyga SUPERHÖGT med de där vingarna."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_7_Meepo1" "Typ som upp till ett fängelse i himlen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_8_Meepo3" "Hallå där, där sa du nåt!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_9_Shen" "Det låter helt klart som att det krävs nån med vingar för ditt flyktförsök."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_10_Shen" "Hur som helst, adjö."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_0__title" "Flyktförsök"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_1_Meepo1" "Kom igen, damen! Var lite schyst och hjälp oss med flyktförsöket!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_2_Meepo3" "Det blir kul!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_3_Shen" "Även om jag HADE varit villig att gå med på detta ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_4_Shen" "... är det hundratals livgardister som patrullerar Buren. Vi skulle också bli tillfångatagna."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_5_Meepo1" "Nä, jag har redan tänkt på det. Medan DU frigör honom, beger vi oss till Midportens gräns och skapar en distraktion!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_6_Meepo3" "Jajemen! Vi har fågelförklädnader och allt! Riktigt fina!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_7_Dragonus" "Blir distraktionen tillräcklig för att locka till sig alla livgardister i Skywrath?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_8_Meepo1" "Brorsan ... att göra folk upprörda är vår specialitet."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_0__title" "Lika barn leka bäst"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_1_MidgateGuard" "Inga papper? Ingen entré. Slösa inte min tid. NÄSTA!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_2_ChickenMeepo1" "Skri, skri. Du bestämmer, boss."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_3_MidgateGuard" "Få se ... jag sa precis åt dig. Lämna kön!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_4_ChickenMeepo2" "Krax krax! Du behöver inte upprepa dig!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_5_MidgateGuard" "Nästa. Papper ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_6_ChickenMeepo3" "Du fuling. Vill du se nåt?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_7_MidgateGuard" "Han har en kniv!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_8_ChickenMeepo2" "EN kniv? Jag har massor!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_9_ChickenMeepo1" "Visa honom, pojkar!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_0__title" "Totalt kaos"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_1__popup" "SKÄR!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_2_ChickenMeepo1" "Fler vakter dök precis upp!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_3__popup" "HACKA!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_4_ChickenMeepo2" "Bra! Här borta, fuling!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_5__popup" "RÄTT I ÖGAT!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_6_ChickenMeepo3" "Ha ha ha! Ja, det stämmer, jag stack dig i ögat ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_7__popup" "TOTALT KAOS!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_8_Dragonus" "Vad de än gör så fungerar det. Jag har aldrig sett Midporten i ett sånt kaos."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_9_Screeauk" "Jag hoppas att det ger Shen tillräckligt med tid."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_0__title" "Sammanförda"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_1_Meepo1" "Buren är större än jag trodde. Ser du min bror?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_2_Shen" "Kan du inte känna honom?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_3_Meepo2" "Hallå Meepo! Ta mig härifrån!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_4_Meepo1" "Där är han! Hallå Meepo. Jag jobbar på det!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_5_Shen" "Fort! Få ut honom! Vi kom inte hit för att hamna där med honom!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_6_Meepo1" "Ta mig närmare! Jag måste komma tillräckligt nära för att ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_7__popup" "TELEPORTERA!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_8_Meepo1" "Okej, nu tar vi oss härifrån."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_0__title" "En gång tjuv"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_1_Shen" "Jag måste erkänna, det var faktiskt ... ganska kul."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_2_Meepo1" "Vad var det jag sa!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_3_Meepo2" "Vi är inte lögnare."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_4_ChickenMeepo1" "Vi ÄR dock tjuvar. Tackar!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_7_Shen" "Förbaskat, min pengapung."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_0__title" "Bakeets chark"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_1_Bakeet" "Välkommen till Bakeets chark! Hur kan jag stå till tjänst?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_2_Screeauk" "Hej, Bakeet. Vi letar efter Kestrel."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_3_Bakeet" "Vi har stängt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_4__popup" "SMÄLL!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_5_Screeauk" "Jag ska vara ärlig. Det gick inte så bra som jag hade förväntat mig."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_0__title" "De markbundnas gudinna"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_1_Screeauk" "Dumtrut, känner du inte igen mig? Jag är SCREE'AUK! De markbundnas gudinna!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_2_Bakeet" "Det ser ut som att du har sovit under en vagn."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_3_Screeauk" "För Imperia har förbjudit tillbedjan av mig! Jag är DÖENDE, gökunge."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_4_Bakeet" "Om du är Scree'Auk, gör ett trick."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_5_Screeauk" "Ett trick? Jag är en GUDINNA."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_6_Bakeet" "Du vet vad jag menar. Gör nåt gudomligt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_7_Screeauk" "Tja... (hostning) rätt lustigt faktiskt. Jag gav just BORT mina krafter, så ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_8_Bakeet" "Jaså?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_9__popup" "SMÄLL!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_10_Screeauk" "Jag börjar bli trött på att få smaka på den här dörren."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_0__title" "En bok efter omslaget"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_1_Screeauk" "Sluta smälla igen dörren i ansiktet på oss, din dumma gås!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_2_Screeauk" "Känner du inte igen din egen GUDINNA?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_3_Bakeet" "Varför skulle Scree'Auk, de MARKBUNDNAS förkämpe, hänga med två kaviarätande, vingbeklädda UPPLINGAR?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_4_Screeauk" "Hm. Tja. Det är lite komplicerat ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_5_Bakeet" "HAN ser ut som att han är en flaxande LIVGARDIST och hon skulle kunna vara Imperias syster!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_7__popup" "SMÄLL"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_0__title" "Syskonrivalitet"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_1_Shen" "Bakeet, jag svär att jag är den sanna drottningen av Skywrath. Jag är inte min syster. De markbundna kommer att frodas under mitt styre."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_2_Bakeet" "Äh, de högfödda är lika hemska hela bunten. Ta dina tjusiga vingar och fladdra iväg nånstans."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_3_Shen" "Bakeet, ser du kullen där borta?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_4_Bakeet" "Den spetsiga?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_5_Shen" "Det var där jag landade efter att Imperia kastade mig från mitt eget torn på min upphöjelsedag."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_6_Bakeet" "Jösses."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_7_Shen" "Oavsett vad hon har gjort mot dig, vilken hämnd ditt folk söker, hur mycket du hatar henne, så lovar jag dig ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_8_Shen" "... att jag hatar henne mer."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_0__title" "En vänlig vadslagning"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_1_Bakeet" "Vet ni vad? Ni verkar vara redigt folk. Det är inte ert fel att ni har vingar."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_2_Bakeet" "Hämta lite fisk som jag kan sälja, så ska jag berätta allt ni vill veta."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_0__title" "Ett dolt tempel"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_1_Bakeet" "Wow! Vilken fångst! Okej, ni har gjort er förtjänt av det här."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_2_Bakeet" "Bege er till utkanten av Midporten, genom smedjorna i sydöst."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_3_Bakeet" "Där finns ett dolt tempel uthugget på klippsidan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_4_Bakeet" "Omöjligt att hitta ... om man inte letar efter det."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_5_Bakeet" "Kazurai håller sig där tills livgardet slutar snoka runt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_0__title" "En svärdsmästare"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_1_Juggernaut" "Juggernaut vill snacka med dig, fågelhäxa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_2_Dragonus" "Oförskämda odugling! Att du VÅGAR förolämpa min älskade Sh..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_3_Screeauk" "Han menar MIG, Dragonus. Tala ut, Yurnero."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_4_Juggernaut" "Vet du Juggernauts riktiga namn?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_5_Screeauk" "Det är det MINSTA av allt jag vet. Ställ din fråga."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_0__title" "Isle of Masks"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_1_Juggernaut" "Juggernaut letar efter en svärdsmästare här i Skywrath. En som leder en armé i uppror."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_2_Dragonus" "Inte konstigt att Imperia har hört talas om Kazurai. Det verkar som om ALLA har det."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_3_Screeauk" "Du hörde rätt, Yurnero. Han kallas Kestrel. Ledare för Kazurai. Och hans svärdskonst är på samma nivå som din."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_4_Juggernaut" "En svärdssvingare som kan leda en armé ... och störta en drottning ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_5_Juggernaut" "Juggernaut tror att denna svärdssvingare är född på Isle of Masks."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_6_Juggernaut" "Att jag kanske ... inte är den enda."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_0__title" "En förlorad broder"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_1_Juggernaut" "Juggernaut har kommit till Skywrath för en svärdskamp med Kestrel."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_2_Juggernaut" "Om han verkligen kommer från Isle of Masks slutar kampen oavgjort."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_3_Juggernaut" "Och jag får veta att jag har en bror."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_4_Dragonus" "Jag är rädd för att du fått felaktig information min vän. Kestrel är MARKBUNDEN, han är inte från Maskernas ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_5_Screeauk" "Dragonus, gör oss alla en tjänst och stäng din enorma trut."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_6_Screeauk" "Yurnero, ser du templet där borta?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_7_Juggernaut" "Juggernaut ser templet."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_0__title" "Avilliva-dyrkare (och annat avskum)"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_1_Screeauk" "Det där templet är fullt av Avilliva-dyrkare."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_2_Juggernaut" "Jag förstår."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_3_Screeauk" "De är avskum."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_4_Juggernaut" "Jag förstår."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_5_Screeauk" "De har fångat din bror. De avser att offra honom."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_6_Juggernaut" "Då blir det deras sista ära att dö för min hand."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_7_Screeauk" "Där drar han iväg."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_8_Dragonus" "Jag kan inte låta bli att lägga märke till att Avilliva är din främsta rival när det gäller dyrkare i Skywrath."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_9_Screeauk" "Är han? Det har jag inte lagt märke till."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_10_Dragonus" "Och du visade honom precis vägen till det största Avillivan-templet i stan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_11_Screeauk" "Är det?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_12_Dragonus" "Det var det. Nu är det en brinnande ruin. Titta på alla präster i flammor."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_13_Screeauk" "Gudars. Så många."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_0__title" "Bedrägeriet avslöjas"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_1_Juggernaut" "Juggernaut kunde inte hitta sin bror i tempelruinerna."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_2_Screeauk" "Yurnero... det FANNS ingen bror i det templet. Jag vilseledde dig."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_3_Juggernaut" "Fanns det ... ingen bror?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_4_Screeauk" "Tyvärr inte."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_5_Juggernaut" "Finns det ingen kvar på denna planet som är som jag?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_6_Screeauk" "Tja ... DET sa jag aldrig."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_0__title" "Det finns en annan"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_1_Screeauk" "visk visk visk"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_2_Juggernaut" "Tack, fågelhäxa. Jag kommer inte att sova förrän jag hittar henne."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_3_Dragonus" "Vilken lögn berättade du för den stackars mannen den här gången, Scree'Auk?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_4_Screeauk" "Du har för låga tankar om mig, Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_5_Screeauk" "Han hjälpte mig att eliminera en konkurrent ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_6_Screeauk" "Det minsta jag kunde göra var att hjälpa honom att hitta sin syster."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_0__title" "En Kazurai vid namn Kraw"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Jag ser fram emot att möta en ledare som kan förvandla detta vinglösa pack till härdade krigare."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_2_Screeauk" "De har faktiskt TVÅ ledare. Grundaren av Kazurai heter KRAW."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_3_Screeauk" "När Imperia mutade de äldste för flera år sen var Kraw den ende som avvisade henne."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_4_Screeauk" "Hans belöning blev livstid i Buren."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_0__title" "Ett barn som heter Kestrel"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_1_Shen" "Så Kraw är den vi måste övertyga om att KÄMPA med oss."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_2_Screeauk" "Den ena, ja. Den andra heter KESTREL."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_3_Screeauk" "Han är den unga och impulsiva av dem två."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_4_Screeauk" "Enligt legenden var Kestrel bara ett BARN när han klättrade dit upp, smög sig förbi livgardet ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_5_Screeauk" "... hittade en hemlig väg in till Buren och fritog Kraw från fängelset."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_6_Screeauk" "Kraw såg hans potential och gjorde honom till den första medlemmen av Kazurai-orden."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_7_Dragonus" "Smög förbi livgardet? Tog sig in i BUREN? Ett markbundet BARN? Ha!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_8_Dragonus" "Osannolikt, Scree'Auk. Jag känner igen barnsaga från kläckeriet när jag hör en."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_9_Screeauk" "Du behöver inte tro på det, Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_10_Screeauk" "Kom bara ihåg att vissa GÖR det. Och vi försöker göra dem till våra ALLIERADE. Skäm inte ut mig."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_0__title" "De markbundna reser sig"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_1_Screeauk" "Kraw och Kestrel tränar en hemlig ARMÉ för att få slut på Imperias styre."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_2_Shen" "Då borde de vara lätta att övertyga. När allt kommer omkring har vi alla samma mål."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_3_Screeauk" "Till ... viss del. De vill OCKSÅ ha lika rättigheter för de markbundna."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_4_Dragonus" "Hmf. Nåväl. Vissa rättigheter ... kan väl diskuteras, antar jag."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_5_Shen" "Dragonus, snälla. Naturligtvis, Scree'Auk. Alla kommer att vara jämlika under mitt styre."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_6_Screeauk" "Och ... de vill inte att du ska regera."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_7_Shen" "Åh."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_8_Screeauk" "Inga fler högfödda kungar. Inga fler högfödda drottningar."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_9_Dragonus" "Va? Det här ... SLÖDDRET tror att de kan vara bättre på att leda ett KUNGADÖME än ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_10_Screeauk" "Det låter som att ni kommer att ha mycket att diskutera när vi kommer till templet."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_0__title" "Ett ockuperat tempel"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_1_Screeauk" "Äntligen! Ingången till templet borde ligga häruppe ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_2_Dragonus" "Halt. Jag ser livgardet!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_3_Shen" "HUNDRATALS livgardister! Min syster tog sig hit först!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_4_Screeauk" "Då har hon säkert dödat Kazurai och därmed vårt sista hopp."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_5_Dragonus" "Det vet vi inte! Vi kan ta oss in med VÅLD!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_6_Shen" "De är för många, Dragonus! De skulle ha ihjäl oss."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "AH! Men med mina nya krafter skulle jag kunna ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_8_BountyHunter" "Nej, hon har rätt. De är för många. De skulle ha ihjäl er."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_0__title" "Det finns alltid en bakdörr"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_1_BountyHunter" "Ni är för sent ute. Imperias vakter hittade Kazurais gömställe för flera DAGAR sen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_2_Shen" "Lyckades Kraw och Kestrel fly? Fanns det några överlevande?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_3_BountyHunter" "Varför går vi inte in och ser efter själva?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_4_Dragonus" "Det står hundra livgardister mellan oss och dörren, idiot! Du sa ju precis att vi skulle bli dödade!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_5_BountyHunter" "Om vi tog HUVUDINGÅNGEN, ja."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_6_Dragonus" "Finns det en bakdörr?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_7_BountyHunter" "Det finns ALLTID en bakdörr, idiot."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_8_BountyHunter" "Mot betalning."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_0__title" "Iakttagen"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_1_Screeauk" "Jag tror inte att det här är rätt gata."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_2_Dragonus" "Hur kan en GUD gå vilse?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_3_Screeauk" "Du menar en gud som precis GAV DIG alla sina krafter?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_4_Shen" "Tyst! Det känns som att nån iakttar oss, men det finns ingen i närheten ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_0__title" "Två knivar"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_1_Shen" "Jag är säker på att nån iakttar oss. Det känns så."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_2_Dragonus" "Jag SER ingen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_3_Shen" "Jag kan känna LUKTEN av nån. Stanken får mina ögon att tåras."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_4_Dragonus" "Vänta lite. Jag tror att jag har lite Dust of Appearance."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_5_Riki" "Och jag har TVÅ KNIVAR. Förvara påsen med stoft där jag kan se den."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_0__title" "Stankens källa"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_1_Shen" "Vi har hittat källan till stanken."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_2_Riki" "Det är den förbannade Skywrath-maten. Det är ju bara maskar och sniglar och rutten fisk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_3_Dragonus" "Ja. Det är närande. Det bygger starka vingar och ger dig styrka."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_4_Shen" "Varför följer du efter oss?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_5_Riki" "Jag följer INTE efter er. Jag letar efter min kniv och ni är i vägen."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_0__title" "Knivsmeden"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_1_Dragonus" "Vad är det för fel på knivarna som du har?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_2_Riki" "Nej, min NYA kniv. Det finns en snubbe här, Hala Busko, och han ska vara den bästa knivsmeden på denna sida av avgrunden."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_3_Riki" "Han har en väntelista på ett år. Så ... du vet. Jag föreslog ARTIGT att han skulle flytta mig högst upp på listan."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_4_Riki" "Jag BETALADE till och med honom! I FÖRSKOTT! Nu är tiden ute och jag hittar honom ingenstans."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_5_Riki" "Och jag BEHÖVDE den kniven! Jag har några VÄLDIGT speciella personer som ska dödas riktigt ORDENTLIGT."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_6_Shen" "Det ... kan jag relatera till."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_7_Shen" "Låt oss hjälpa lillen att hitta sin kniv."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_0__title" "Ett missförstånd"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_1_Screeauk" "HÄR är knivsmeden!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_2_Blacksmith" "Snälla döda mig inte!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_3_Shen" "Varför gömmer du dig i den där tunnan?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_4_Blacksmith" "För att för en vecka sen hotade HAN att döda mig om jag inte smidde en kniv åt honom!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_5_Shen" "Det är ärligt talat en väldigt bra anledning att gömma sig."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_6_Riki" "Jag skulle inte säga att jag HOTADE att döda honom. Jag föreslog det ARTIGT."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_7_Blacksmith" "Jag visste att han skulle komma tillbaka, ta kniven och döda mig för dusören!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_8_Riki" "Din dumma gås! Jag tänkte inte ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_9_Riki" "Vänta, vilken dusör?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_0__title" "Avresa av orelaterade skäl"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_1_Shen" "Så det hela var ett missförstånd."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_2_Riki" "Jag missförstår definitivt vad dusören är. Vad är det för slags dusör? Hur stor är den?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_3_Blacksmith" "Glöm att jag nämnde en dusör. Här är din kniv."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_4_Blacksmith" "Det är den BÄSTA jag nånsin har gjort, vilket betyder att det är den bästa som NÅNSIN har gjorts."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_5_Blacksmith" "Följ inte efter mig. Farväl!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_6_Riki" "Okej. Jag borde ... också gå. Och följa ... mina drömmar. Farväl."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_7_Shen" "Vänta. Du kanske borde överväga att använda din nya kniv på VÅRT uppdrag?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_8_Riki" "Hmm. Intressant. Berätta mer om ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_9_Riki" "Rökbomb!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_10_Screeauk" "Det borde vi ha förutsett."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_0__title" "De vindlande grottorna"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_1_Shen" "Det känns som att vi har spenderat timmar i den här grottan ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_2_BountyHunter" "Enorm. Otroligt stor."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Om vägen är så lång, kanske vi borde vila och ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_4_BountyHunter" "Nej, jag menade mitt arvode. Templet är alldeles här framme."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_5_Screeauk" "Jag förstår inte varför ni inte förhandlade om villkoren i förväg."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_6_Dragonus" "Hur mycket har vi, alla tillsammans?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_0__title" "Ni får dem inte"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_1_Shen" "Avskyvärt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_2_Screeauk" "Lik överallt. Vilket meningslöst slöseri av liv. Imperia lämnade ingen levande."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_3_Shen" "Nej, jag menade DET DÄR."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_4_Dragonus" "Milde himmel ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_5_Pudge" "OMF ... NGMM ... GLMF ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_6_Pudge" "Försvinn. De här fåglarna är mina. Ni får dem inte."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_0__title" "En gnista hopp"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_1_Screeauk" "Så alla Kazurai dödades alltså."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_2_Pudge" "Va, stridspippiarna? Nä, de flesta drog, förutom de här. De är mina, förresten. Jag tänker äta dem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_3_Shen" "RYMDE de? Då FINNS det hopp!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_4_Dragonus" "Vidriga varelse, åt vilket håll gick de?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_5_Pudge" "Okejrå. Det kan jag berätta ... mot betalning."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Vi har redan gett prisjägaren våra sista slantar."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_7_Pudge" "Jag menade resten av flygfäna. De här är fortfarande mina, förresten."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_0__title" "Ett splittrat hopp"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_1_Screeauk" "Det finns två Kazurai-ledare, en äldre och en ung. Åt vilket håll gick de?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_2_Pudge" "Den gamle tog sin stridspippiarmé söderut."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_3_Dragonus" "In i ökenödemarkerna."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_4_Pudge" "Och den yngre tog sin armé norrut."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_5_Shen" "Mot Icewracks bittra vindar."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_6_Pudge" "Visst serru. De drog för en vecka sen, strax innan alla vakter dök upp."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_0__title" "Vägskäl"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_1_Screeauk" "Vi måste dela upp oss för att lyckas. Om ni kan föra tillbaka båda två ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_2_Shen" "Då kan vi ta min systers krona. Jag tar mig till Icewrack."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_3_Dragonus" "Och jag beger mig norrut, till de röda sandslätterna i Druud."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_4_Pudge" "Och jag stannar här och tar kål på de här."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_5_Pudge" "De är mina, förresten. Jag äter allihopa."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_0_SwordMerchant" "Förlåt om jag skrämde dig! Jag heter Treskägg! Jag bor i den här grottan. Vänta ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_1_SwordMerchant" "Det kan inte stämma!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_2_SwordMerchant" "Är du gudinnan Scree'Auk? Jag var en gång i tiden din största dyrkare!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_3_Screeauk" "He he he. Ja, min lärjunge. Det är jag. Scree'Auk den stora."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_4_SwordMerchant" "Jag trodde att du var död! Är du okej? Du ser förfärlig ut!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_5_Screeauk" "..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_6_SwordMerchant" "Åh, du döende! Var så god och ta emot dessa som ett tecken på min hängivenhet!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_0_SwordMerchant" "Så, skulle ni vilja se min grotta? Den är mycket mörk och kall!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_1_SwordMerchant" "Jag hatar den!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_2_Screeauk" "Hmm. Det ÄR lockande. Kanske en annan gång."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_3_Screeauk" "Fortsätt framåt, fortsätt framåt, fortsätt framåt ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangeVendor" "Hej resenärer! Jag är en mystisk köpman! Allt om mig är en gåta!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_1_StrangeVendor" "Min butik kan försvinna när som helst! Köp mina varor innan de töar bort!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangeVendor" "Och jag med dem! Var jag ens här på riktigt? Detta är ett lite läskigt sätt att säga att all försäljning är slutgiltig."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangeVendor" "Ett klokt val! Eller dåligt. Vem vet. Ingen ångerrätt!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_0_TokenTrader" "Det är jag, Dolfrat! Den KOMPETENTA trollkarlen! Du kanske har hört talas om mig!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_1_TokenTrader" "Det är förtal! Jag är fullt tillräcklig!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_2_TokenTrader" "Och för att bevisa det, byt polletter med mig! Med kraften från min magiska tillräcklighet kan jag framkalla polletten du behöver!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_3_TokenTrader" "Ge mig bara TRE av en sorts pollett eller en blandning av FYRA polletter."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete_0_TokenTrader" "Ännu en felfri transaktion!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_TokenTrader" "Ett felfri utväxling!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_TokenTrader" "Jag gjorde det! Inga klagomål, hoppas jag?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_TokenTrader" "Ta-da! Grundläggande kompetens!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_TokenTrader" "Ta-da! Inga misstag!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_TokenTrader" "Jag kan inte tro det! Jag gjorde det jag skulle!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_TokenTrader" "Byteshandel utan trassel, enligt begäran!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_TokenTrader" "Det lyckades! Medelmåttighet uppnådd!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro_0_TokenTrader" "Kom tillbaka när som helst för byteshandel utan trassel!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_TokenTrader" "Kom tillbaka när som helst! Berätta för dina vänner att jag är tillräcklig som jag är!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_TokenTrader" "Simsalabim! Ännu en inte helt missnöjd kund!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_TokenTrader" "Kom tillbaka när som helst! Jag slår vad om att jag kan göra detta igen!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_0_Enforcer" "Vi överlämnar inte våra tjuvar till livgardet här. Stjäl från oss och stå till svars inför oss."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_1_Enforcer" "Du har Scree'Auk med dig, så jag kan nog lita på ditt ord. Kan du gå i god för nåt av dessa långfingrade kräk?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_2_Enforcer" "Skynda på och gör ditt val. De här sluskarna kommer inte att ha en hand att skaka imorgon bitti."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete_0_Enforcer" "Okej, om du säger så. Den här kan gå. Resten av er blir ihjälhackade."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete-afterwards_0_Enforcer" "Tyvärr, en frigiven fånge per kund. Jag pickar ihjäl resten av dem."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_0_TemplePriest" "Har du hört, resenär? Scree'Auk har återvänt! Scree'Auk-observationer har gjorts över hela Midporten!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_1_TemplePriest" "Jag har bestämt mig för att ligga steget före konkurrenterna. Jag ska bygga det första NYA templet till Scree'Auk!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_2_TemplePriest" "Alltså ... här nere, i hemlighet. Så livgardet inte ser. Dyrkan av Scree'Auk är fortfarande olagligt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_3_TemplePriest" "Nåväl, skänk till byggandet av ett mäktigt tempel! Ge ett bidrag nu så ger jag dig det som finns I DENNA VÄSKA!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_4_Screeauk" "Din idiot. Jag ÄR Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_5_TemplePriest" "Försöka duger, damen. Inget bidrag, ingen väska."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_0_TemplePriest" "Stig fram och visa din hängivenhet! Bidrag är välkomna! Bidrag förväntas!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_1_Screeauk" "Jag säger ju till dig att jag ÄR Scree'Auk!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_2_TemplePriest" "Visst. Rör på påkarna, damen. Jag har ett tempel att bygga här."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_0_TemplePriest" "Hjälp oss att bygga ett mäktigt tempel på denna plats! En liten offergåva till Scree'Auk ger dig VAD SOM ÄN FINNS I DENNA VÄSKA!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_1_Screeauk" "Jag ÄR Scree'Auk, din slempadda!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_2_TemplePriest" "Med ditt generösa stöd kan vi KROSSA de icke troende och återgå till att dyrka den RÄTTA guden."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_3_Screeauk" "Vänta. Låt oss ge honom ett bidrag. Jag gillar hur han tänker."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_0_TemplePriest" "Så du är VERKLIGEN gudinnan Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_1_Screeauk" "Ja!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_2_TemplePriest" "Så ni är inte ute efter en ANDEL av vinsten från mitt tempel till er?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_3_Screeauk" "Behåll pengarna. Jag behöver bara anhängare."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_4_TemplePriest" "Då är vi överens! Kan jag be dig om en autograf på dessa skriftrullar?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once_0_TemplePriest" "Det var ett rent nöje att göra affärer med er! Ingen ångerrätt!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt1_0_TemplePriest" "Vilket generöst erbjudande! Varsågod!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt2_0_TemplePriest" "Offergåvan går direkt till Scree'Auk. Inga omvägar!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt3_0_TemplePriest" "Tack för din donation! Varsågod!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt4_0_TemplePriest" "Ditt bidrag uppskattas! Här är din gratisgåva!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt5_0_TemplePriest" "Jackpot! Jag är rik! I min tro på Scree'Auk, såklart!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_0_TemplePriest" "Tack vare ditt generösa stöd är detta Scree'Auk-tempel för närvarande under renovering."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_1_TemplePriest" "Kom snart tillbaka!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_0_SnakeCharmer" "Hallå där! Aj! Har du lite motgift på dig? Glöm det! Jag är ormtjusaren Fadho! I dag är min första dag."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_1_SnakeCharmer" "Oj, ormgiftet är kraftfullt! Jag ser en värld bortom vår, där gudomliga marionettmästare spelar ett hjältespel!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-notenough-short-01_0_SnakeCharmer" "Du tycks inte ha spelat tillräckligt med Dota. Kan man tänka sig! Ta och spela en match och kom tillbaka!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available_0_SnakeCharmer" "Jag hallucinerar rätt vilt här. Vem av er pulserande geléantiloper vill ha några polletter för sitt hårda arbete?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt1_0_SnakeCharmer" "Nämen, ni är tillbaka! Alla 600. Om ni slutar att smälta samman för ett ögonblick så ska ni få de polletter ni tjänat in."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt2_0_SnakeCharmer" "Hör du färgen? Låter det som blått för dig? Hur som helst, här är de polletter du har tjänat in."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt3_0_SnakeCharmer" "Är du jag från framtiden? Blinka två gånger om du är det. Jag vill inte ändra nåt. Låt oss se vad du har tjänat, inte-framtida-jag!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt4_0_SnakeCharmer" "Nämen, du är tillbaka! Låt oss se vad du har tjänat."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short_0_SnakeCharmer" "Här är dina polletter"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt1_0_SnakeCharmer" "Varsågod!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt2_0_SnakeCharmer" "Dina polletter."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted_0_SnakeCharmer" "Tyvärr, jag har slut på polletter. Jag tror också att mitt hjärta precis stannade. Försök igen imorgon."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt1_0_SnakeCharmer" "Kom tillbaka imorgon, inga fler polletter kommer att delas ut idag. Såvida du inte har en pollett att ge mig som kan ta ut en liter ormgift från blodomloppet."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt2_0_SnakeCharmer" "Inga fler polletter, kom tillbaka imorgon. Jag är för upptagen med att sväva mot ett starkt ljus. Hallå där, alla mina släktingar!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt3_0_SnakeCharmer" "Tyvärr, inga fler polletter. Kom tillbaka imorgon!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_0_Tidehunter" "Du vill fånga all läcker mat i sjön? Låter fena. Här, låna mitt spö."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_1_Tidehunter" "Och oavsett vad du fångar kan jag även hjälpa dig att äta det, om du vill."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_2_Tidehunter" "Jag kan äta flundra. Jag kan äta abborre. Jag kan äta ... ja, du hajar."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro-short_0_Tidehunter" "Du är tillbaka! Bra. Fånga oss några fiskar."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Tidehunter" "Snyggt fångat! Det ser MYCKET läckert ut."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Tidehunter" "Ser mumsigt ut."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Tidehunter" "Fint fångat. Jag är så hungrig."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Tidehunter" "Utmärkt. Det ser utsökt ut."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Tidehunter" "Fin fångst!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Tidehunter" "Det är en god en!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway_0_Tidehunter" "Den slet sig! Och den som såg så god ut också."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Tidehunter" "Vad synd. Vi försöker igen!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Tidehunter" "Den kom undan. Men nästa gång så!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Tidehunter" "Åh nej. Det såg ut som en välgödd en."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Tidehunter" "Den kastade kroken på dig!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Tidehunter" "Den spottade ut kroken!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early_0_Tidehunter" "För tidigt! Vänta tills flötet plaskar."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Tidehunter" "Gör inget förhastat! Vänta tills flötet plaskar."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late_0_Tidehunter" "För sent! Titta efter flötets plask."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Tidehunter" "Snabbare nästa gång! Glöm inte att titta på flötet."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob_0_Tidehunter" "Bra jobbat! Kom ihåg att jag får tio procent av den smarriga fisken!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Tidehunter" "Snyggt jobbat!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Tidehunter" "Bra gjort!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Tidehunter" "Du gjorde det!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Tidehunter" "Perfekt!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob_0_Tidehunter" "Inte illa. Nästa gång tycker jag att vi fångar all fisk i sjön."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Tidehunter" "Inte pjåkigt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob_0_Tidehunter" "Jag skulle få tio procent av din fångst. Vad är tio procent av ingenting?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Tidehunter" "Dina fångstmetoder kan behöva lite finslipning."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Tidehunter" "Du skulle kunna vara lite bättre på att fiska."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Tidehunter" "Vi fångade ingen fisk."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Tidehunter" "Den utsökta fisken har inte fångats."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_0_CandleMaker" "Jag kommer, jag kommer, vänta ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_1_Dragonus" "Äntligen har du öppet!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_2_CandleMaker" "Jag beklagar. Jag var upptagen med att stöpa detta stearinljus."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_3_Shen" "Har du stöpt ETT enda ljus under en hel månad?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_4_CandleMaker" "Va? Nej!"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_5_CandleMaker" "Skylten säger ljusstöpare, stöpare av flera ljus. Jag har stöpt detta ljus under hela min LIVSTID."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_6_CandleMaker" " Hursomhelst, här får du. Det blir 20 kronor."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_0__title" "Ett upplysande mysterium"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_1_Shen" "Han är borta ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_0_Dragonus" "Hmm. Det är ett ljusstöperi. Men på skylten i fönstret står det STÄNGT."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_1_Shen" "Står det när de öppnar igen?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_2_Dragonus" "Det gör det. KOM TILLBAKA ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_3_Shen" "Vänd på skylten."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_4_Dragonus" "... SENARE."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_0_Dragonus" "Har han stängt IGEN?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_1_Shen" "Han sålde ju faktiskt sitt enda ljus till oss."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_2_Dragonus" "Hmpf. Jag antar att du har rätt."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_0__title" "Ett upplysande mysterium"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_1_Shen" "Så ja. Ljuset har tänts. "
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_2_Dragonus" "Jag tror att jag kan se nåt ..."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_3_Shen" "Det ser ut som en förvittrande stentavla."
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_4_Shen" "Kan du föra ljuset lite närmare?"
"DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_5_Dragonus" "Det här är så långt som min arm når. Vad ser du?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Axe" "Axe"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Bat" "Fladdermus"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Batrider" "Batrider"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Beatrix" "Beadie"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Brak" "Brak Baelor"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Centaur" "Centaur"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Deborah" "Debb'Ra"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Disruptor" "Disruptor"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Dragonus" "Dragonus"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_DruudTokenTrader" "Skrothandlaren Mox"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Jimm" "Jimm Utuk"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LegionCommander" "Legion Commander"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LizardChampion" "Graxx"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_PakRajul" "Pak'Rajul"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Pudge" "Pudge"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_QuestingHearts" "Mäklerskan Sherrid"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Skeletons" "Skelett"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_SorlaKhan" "Sorla Khan"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_StrangerVendor" "Sanddjinnen Vespis"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Threebeard" "Eremiten Treskägg"
"DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Warlock" "Warlock"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-01" "Slaget vid Helvetesbäckenet"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-02" "Avgrundskalderan"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-03" "Snapfires vapen"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-04" "En inlöst skuld"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_batrider-01" "Ökentöcken"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_warlock-01" "Barzums ruiner"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_centaur-01" "Det trasiga bältet"
"DOTA_VisualNovel_act2_Heading_legion-01" "Diplomati i skuggan"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_0__title" "Färskt från fälten"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_1_Pudge" "Då var vi framme, polarn. Druuds öknar."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_2_Dragonus" "Äntligen. Tack för din hjälp, min korpulenta motbjudande vän."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_3_Dragonus" "Blodbadsfälten tycktes oändliga."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_4_Pudge" "Visst serru, men de tog slut. Alldeles för fort. Alldeles för fort."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_5_Pudge" "Om du är nöjd, så är det nog dags för mig att dra."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_6_Pudge" "Tror jag såg lite blodbad som vi missade där borta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Vid alla gudars benknotor. Vad är det där?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_8_Pudge" "Det ser ut som ett fält ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_9_Pudge" "... ett blodbadsfält."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_0__title" "Krigsbytet"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_1_Axe" "Vem där! Ange ert ärende!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Vi menar inget ont, oglodi. Det ser ut som att ni har vunnit ett stort slag här."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_3_Axe" "Bara knappt. De sju klanerna möttes under en fana mot avgrundens herre och hans avgrundshord."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_4_Axe" "Vi förlorade nästan alla våra ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_5_Axe" "Vad gör din vän med den där högen med kroppar?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_6_Dragonus" "Pudge, nej!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_7_Pudge" "Mmfh ... va äre om?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_8_Axe" "Säg åt honom att hålla sig till demonerna om han vill behålla sina hakor."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_9_Axe" "Vi förbereder ett bål för våra stupade."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_0__title" "Segerns ärr"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_1_SorlaKhan" "Ange ditt ärende, skywrathier."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_2_SorlaKhan" "Vi är tunga av sorg denna dag, och mycket måste göras för att säkra vårt läger innan natten faller."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_3_Dragonus" "Jag spårar en legion fågelkrigare som var på väg åt detta håll."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_4_Dragonus" "Troligen korsade de öknen före striden. Kanske stötte ni på varandra?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_5_SorlaKhan" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_6_SorlaKhan" "Vi behöver ta ett snack."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_0__title" "Slaget vid Helvetesbäckenet"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_1_SorlaKhan" "Vi stötte på den armén."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_2_SorlaKhan" "Ögonblicket innan Underlord inledde sitt angrepp på de sju klanerna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_3_SorlaKhan" "Slaget vid Helvetesbäckenet vanns denna dag. Det kommer att bli en sång sjungen av oglodi till tidernas slut."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_4_SorlaKhan" "Vi kommer också att sjunga om Kazurai och deras ledare Kraw."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_5_SorlaKhan" "... och deras fruktansvärda uppoffring."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "Menar du att ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_7_SorlaKhan" "Det finns inte längre nån Kazurai-armé, skywrathier."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_0__title" "En livsskuld"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_1_Dragonus" "Då har jag kommit försent."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_2_SorlaKhan" "För att rekrytera hans armé, ja. Men Kraw kramlar sig fast vid livet. Förgiftad av ett avgrundsblad."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_3_SorlaKhan" "Jag är skyldig honom ett liv. Men mitt folks behov är för stora just nu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_4_SorlaKhan" "Hjälp till att återbetala min skuld, skywrathier. Så hjälper jag dig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_5_SorlaKhan" "Du kan ta den här oduglingen. Han fyller ingen funktion här."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_6_Axe" "Man leder en ynka liten armé till döden och hon låter en ALDRIG glömma det ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_0__title" "Blomman på berget"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_1_Disruptor" "Det finns ett motgift till Kraws förgiftning. Det växer bara i Aziyog, avgrundsherrens obsidianstad."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_2_Axe" "Han kommer inte att vara på humör att se oss efter stryket han just åkte på."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_3_Disruptor" "Det behövs inte. Plantans rötter kan ta sig milatals upp genom magmaskorpan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_4_Disruptor" "Ta Taggbron söder ut över Tharsisdalen. Där hittar du en smal stig till vulkanens topp."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_5_Disruptor" "Bestig Avgrundskalderan och plocka blomstren."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_6_Axe" "Är det allt? Klättra upp för en kulle och plocka några blommor? Jag och herr Fjäderfä är tillbaka till lunch."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_7_Centaur" "Jag följer också med herr Fjäderfä på detta uppdrag."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_8_Dragonus" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_0__title" "Hon kan behålla den"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_1_Dragonus" "Så ... det tycks vara spänt mellan dig och Sorla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_2_Centaur" "Ja. Extremt spänt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_3_Axe" "Va? Nä. Bara från hennes sida. Hon tror att hon tog tronen från mig och att jag är grinig över det."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_4_Dragonus" "Och det gjorde hon. Vill du inte ha den tillbaka?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_5_Axe" "Nä. Jag skulle kunna leda hela den här klanen och Sorla vet det. Men det här är hemligheten när det gäller att vara en ledare ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_6_Axe" "Det är FRUKTANSVÄRT. Som att ha en flock ungar som bråkar på en hela dan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_7_Axe" "”Axe, vi behöver fler latriner.”"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_8_Axe" "”Axe, du byggde latrinerna för nära brunnen.”"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_9_Axe" "”Klag, klag. Axe, alla har blivit sjuka.”"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_10_Axe" "Sorla är född till byråkrat. Hon kan stå ut med sån skit hela dan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_11_Axe" "Hon TOG ingenting. Hon kan BEHÅLLA den dumma tronen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_0__title" "Ruinerna"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_1_Centaur" "Mogul Khan, söderut ... ser jag det jag tror jag ser? Är det Barzums ruiner?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_2_Axe" "Ja. Vi fortsätter framåt. Jag brukar inte vara på resande fot i dessa trakter."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_3_Axe" "Ärligt talat. Det gör ont bara av att titta på dem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_4_Centaur" "Jag har aldrig sett ruinerna. Det måste verkligen ha varit en magnifik stad."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_5_Axe" "Tja, det är ett skitställe nu. Vi håller oss därifrån."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_6_Dragonus" "Vad är Barzum för en plats?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_7_Centaur" "Det är oglodis fallna stad. En gång i tiden frodades de här."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_8_Centaur" "Tills tjärnmännen frammanade en stor ondska. Nu vilar en förbannelse över deras hemland."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_9_Axe" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_10_Centaur" "Det är därför oglodi driver runt i öknarna. Det är ett mycket smärtsamt minne för dem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_11_Axe" "......"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_12_Centaur" "Faktum är att det anses vara det allvarligaste av brott att ens YTTRA ordet Barzum framför en oglodi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_13_Axe" "........."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_14_Centaur" "Jag har fått höra att jorden i Barzum är giftig och ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_15_Axe" "Vi borde byta ämne."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_16_Centaur" "Som du vill. Vi kan prata om warlocken Demnok."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_17_Centaur" "Han vinkar till oss från ruinerna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_18_Warlock" "Mina herrar, ni är precis i tid!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_0__title" "Ritualen"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_1_Axe" "Demnok, vad gör du i ruinerna?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_2_Warlock" "Jag är glad att du är här för att bevittna detta, Mogul. Det jag gör här ikväll kommer att förändra historiens gång för oglodi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_3_Warlock" "Jag har ägnat decennier åt att leta igenom de magiska arkiven efter en ritual, ritualen med stort R, som kan frammana tjärnmansdemonen, förtäraren Pak'Rajul."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_4_Dragonus" "Fängslande. Jag är själv lite av en amatör när det gäller frammaningskonsten."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_5_Dragonus" "Jag brukade frammana min döda flickvän till ett övergivet tempel. Jag har dock aldrig hört talas om dessa tjärnmän."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_6_Axe" "De var idioterna som frammanade demonen som förbannade Barzum."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_7_Dragonus" "Jag förstår. Och Demnok har upptäckt ett sätt att frammana Pak'Rajul och hans tjärnhantlangare."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_8_Axe" "Nej, vi dödade de där tjärnkillarna för flera år sen. Och de förbannade platsen typ dan efter."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_9_Axe" "Vi kom dock aldrig på hur vi skulle få tag på Pak'Rajul."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_10_Warlock" "Förrän ikväll."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_0__title" "Den levande riten"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_1_Axe" "Så du hittade till sist en ritual för att frammana Pak'Rajul?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_2_Warlock" "Verkligen. Även om jag sannerligen misströstade över att nånsin hitta den. Jag hade faktiskt nästan gett upp."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_3_Warlock" "Och så i morse ... där var den. På den allra sista sidan i den allra sista boken i de magiska arkiven."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_4_Axe" "Läste du ALLA ANDRA böcker i arkivet först? Det är lite otur."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_5_Warlock" "Det tyckte jag också. Tills jag insåg att det är en LEVANDE rit."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_6_Warlock" "En besatt samling ord som undflydde mig, volym efter volym, under mitt sökande alla dessa år."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_7_Warlock" "Men till slut fick jag fatt i dem!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_8_Warlock" "Nu, äntligen, kan jag frammana demonen som förbannade dessa marker och tvingade oss i exil."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_9_Warlock" "Vi skulle kunna göra Barzum till vårt HEM igen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_0__title" "Frambesvärjelsen"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_1_Axe" "Vad väntar vi på? Låt oss frammana demonen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_2_Warlock" "Ta det lugnt, Mogul. Vi måste förbereda oss. Det finns ingen garanti på att Pak'Rajul kommer kunna kontrolleras när han väl är frammanad."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_3_Centaur" "Nog kan väl vi fyra döda EN demon."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_4_Warlock" "Var inte så säker på det du. Han är en riktig skräck från den gamla världen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_5_Axe" "Jag röstar på att vi frammanar honom, sparkar hans röv tillbaka till helvetet och bryter förbannelsen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_6_Dragonus" "Trollkarlen verkar lärd, Axe. Vi kanske borde följa hans råd."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_7_Axe" "Demnok, om det uppstod NÅN slags kris som krävde läsning så skulle jag absolut böja mig för din auktoritet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_8_Axe" "Men jag tror att det vi har är ett nödläge som kräver nävar, och ta inte illa upp, men jag är den bäst lämpade för en sån kris."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_9_Warlock" "Hm, jag har faktiskt ingen bättre plan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_10_Axe" "Exakt. Säg de magiska orden, Demnok. Låt oss få fram det stora gröna arslet så vi kan slåss mot honom."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_0__title" "Demonen dyker upp"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_1_PakRajul" "Ni frammanade mig. Nu ska jag sluka er, era idioter."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_2_Axe" "Inte om vi dödar dig först, Pak'Rajul!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_3_PakRajul" "Ha ha ha!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_4_PakRajul" "Är det er plan? Att DÖDA mig?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_5_PakRajul" "Först och främst tvivlar jag mycket på att fyra killar som är dumma nog att frammana en demon utan att också yttra en tillbakabesvärjelse ens VET hur man dödar mig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_6_Axe" "Vänta. Borde vi ha sagt en besvärjelse för att skicka tillbaka honom?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_7_Warlock" "Åhhh. En TILLBAKAbesvärjelse. Så om han var för kraftfull för oss skulle han automatiskt skickas tillbaka."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_8_Warlock" "Ja. Det är ... mitt fel."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_9_Warlock" "Jag antar inte att du inte låter mig använda den nu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_10_PakRajul" "Inte en chans. För det andra, även om ni mot alla odds kommer på hur man dödar mig ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_11_PakRajul" "... gör det förbannelsen ännu värre än vad den redan är."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_12_Dragonus" "Warlock, är detta sant?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_13_Warlock" "Jag antar att det ÄR möjligt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_14_PakRajul" "Inse det, killar. I vilket fall som helst är ni körda. Så varför läser ni inte orden baklänges och låter mig komma härifrån innan ni dödar mig och förbannar marken än mer."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_15_PakRajul" "Jag skojar. Ni skulle ALDRIG döda mig. Låt mig komma härifrån innan jag dödar er alla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_0__title" "Förslaget"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_1_Dragonus" "Få se om jag förstått dig rätt. Vi kan inte döda dig. Och även om vi kunde göra det skulle förbannelsen bara bli värre."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_2_PakRajul" "Det stämmer."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_3_Warlock" "Jag är rädd att demonen har rätt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_4_Dragonus" "Så vad händer om vi bara lämnar dig här?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_5_PakRajul" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_6_Warlock" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_7_PakRajul" "Vad fan menar du med ”lämna mig här”?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_8_Dragonus" "Nåväl, vi har FRAMBESVÄRJT dig. Till den där lilla runcirkeln du står i. Om vi inte läser orden baklänges och skickar tillbaka dig ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_9_Dragonus" "... måste du väl rent tekniskt stå kvar i den där yttepyttecirkeln för alltid?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_10_PakRajul" "Jag menar ... RENT TEKNISKT, ja. Men allt jag behöver göra är att döda en av er och då kommer tillbakabesvärjelsen automatiskt att ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_11_Warlock" "Jag glömde att säga den."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_12_PakRajul" "Just ja. Jag glömde nämna att ni KAN döda mig om ni säger de där orden på rullen baklänges. De orden."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_13_Warlock" "Jag tänker inte säga det baklänges."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_14_PakRajul" "Säg det eller så dödar jag dig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_15_Warlock" "Om du dödar mig är du ännu mer fast här än du redan är."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_16_Warlock" "Jag memorerade besvärjelsen och dödade de levande orden. Så din enda väg ut dör med mig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_17_PakRajul" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_18_PakRajul" "Skit."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_0__title" "Oglodi-förbannelsen"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_1_PakRajul" "Okej, där fick du mig. Jag vill inte stå i en liten cirkel i öknen i all evighet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_2_PakRajul" "Jag har många järn i elden i Aziyog. Jag är redan sen till en annan frambesvärjelse i Revtel."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_3_PakRajul" "Skicka mig tillbaka så jag kan avförbanna er dumma stad."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_4_Warlock" "Avtalat, din vidriga ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_5_Axe" "Vänta lite."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_6_PakRajul" "Vad?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_7_Warlock" "Vad?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_8_Axe" "Vill vi verkligen ha tillbaka det här stället?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_9_Warlock" "Vad pratar du om? Självklart vill vi det."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_10_Axe" "Vet du vad oglodi gjorde innan han förbannade den här platsen? Läste böcker och skrev dikter."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_11_Axe" "Hans dumma förbannelse tvingade oss att tuffa till oss. Att FRODAS i denna mardröm till öken."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_12_Warlock" "Några av oss skulle föredra att FÅ SLUT på mardrömmen och återgå till ett liv i lugn och ro."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_13_Axe" "Lugn och ro var det som drog på oss alla problem från början. Vi var maktlösa mot demoner som denna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_14_Axe" "Pak'Rajul gjorde oglodi till vad vi ÄR, Demnok. Det var ingen förbannelse."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_15_Axe" "Det var en GÅVA."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_16_Centaur" "Detta är ett mycket övertygande argument. Jag säger att vi låter demonen stå här i all evighet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_17_PakRajul" "Vänta lite nu ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_18_Warlock" "Du kan inte på ALLVAR säga att vi borde ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_19__popup" "FÖRBANNELSEN UPPHÄVS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_20_PakRajul" "För sent! Jag helgade markerna. Ingen mer förbannelse!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_21_Axe" "Din jäkla ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_22_Warlock" "Ecalp Siht Morf Lujar'Kap Enogeb!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_23_PakRajul" "Ha! Vi ses!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_0__title" "Barzums framtid"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_1_Warlock" "Vi gjorde det. Äntligen har förbannelsen tagits bort från Barzum. Jag måste återvända till Sorla Khan med denna betydelsefulla nyhet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_2_Axe" "Ja, jag slår vad om att hon kommer att älska det."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_3_Warlock" "Det kommer hon, Mogul. Hon har länge drömt om att återuppbygga Barzum. Men jag misstänker ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_4_Warlock" "... att inte alla kommer att känna likadant."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_5_Warlock" "Det finns många som du bland oglodi nu, med en vandrares själ. De borde kanske fortsätta sin vandring."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_6_Axe" "Hm. Det är ingen dålig poäng. Och efter att ni mjukisar har återuppbyggt staden, kommer vi att ha ett ställe att spendera alla pengar som vi tjänar på att erövra och plundra."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_7_Warlock" "Vi tar gärna det i utbyte mot fet mat och sprit och vad det än är ni vill slösa bort det på."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_8_Dragonus" "På tal om att vandra, vi måste ta oss tillbaka till Skywrath. Lycka till, warlock."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_9_Dragonus" "På tal om att vandra, vi måste återgå till vårt uppdrag. Lycka till, warlock."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_0__title" "Axes enda regel"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_1_Axe" "Jag har en regel om vi alla ska göra detta uppdrag tillsammans."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_2_Dragonus" "Låter rimligt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_3_Centaur" "Helt okej."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_4_Axe" "Inga fängelsehålor."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_5_Dragonus" "Är inte de rätt vanliga vid uppdrag? Det känns som att de dyker upp ofta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_6_Centaur" "Ja. Det är en dum regel."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_7_Axe" "Jag vill inte gå in på det. Jag säger bara: inga fängelsehålor."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_0__title" "Taggbron"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_1_Axe" "Där framme är Taggbron."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_2_Dragonus" "Utmärkt. Jag passerar först."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_3_Centaur" "Det är inte logiskt. Den modigaste bör gå först. Och nog är jag modigare."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_4_Dragonus" "Det handlar inte om mod, min vän, utan mer om hur gammal och instabil bron tycks vara."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_5_Centaur" "Precis. Vi är så gott som döda. Det är därför tapperhet spelar roll."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_6_Dragonus" "Men! Jag har vingar. Jag kan TESTA bron, och på det sättet kommer ingen av oss ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_7_Axe" "Jag gjorde det! Jag gick över bron först! Jag är den modigaste!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_8_Centaur" "Fågelman! Ditt oupphörliga prat har kostat mig segern! Det kommer jag icke att glömma."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_0__title" "En olycksbådande nedstigning"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_1_Dragonus" "Hmm ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_2_Axe" "Vad?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_3_Centaur" "Vad skådar herr Fjäderfäs öga?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_4_Dragonus" "Mitt namn är fortfarande Dragonus. Och det är ... ingenting."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_5_Axe" "Vänta. Är vi på väg neråt?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_6_Axe" "Varför leder vägen till en dörr på sidan av vulkanen?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_0__title" "Grottfängelse"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_1_Axe" "JAG VISSTE det! Det är en FÄNGELSEHÅLEdörr!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_2_Dragonus" "Det är en GROTTingång."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_3_Dragonus" "Titta, ser du? Trappor. Vi går helt enkelt uppför en trappa som ... råkar ha en grotta runt sig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_4_Centaur" "Det finns ett skelett i kedjor där borta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_5_Axe" "Det här är ett underjordiskt fängelse! Det är DEFINITIONEN av en fängelsehåla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_6_Dragonus" "Grottfängelse. Tänk bara på det som ett grottfängelse."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_7_Centaur" "Det finns ett skelett med ett svärd där borta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_8_Skeletons" "FRÄMLINGAR I FÄNGELSEHÅLAN!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_9_Axe" "Jag visste det."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_10_Axe" "AXE ATTACKERAR!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_11__popup" "YXATTACK!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_0__title" "Vi har nästan slut på skelett"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_1__popup" "FRAKTUR!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_2_Axe" "FYRTIOTVÅ!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_3__popup" "SPRÄCKT SKALLE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_4_Centaur" "TRETTIOFEM!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_5__popup" "KÄFTSMÄLL!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_6_Axe" "FYRTIOTRE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_7_Dragonus" "Vi är nästan på toppen av trappan!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_8_Centaur" "Vi har också nästan slut på skelett! Och jag förlorar med åtta!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_0__title" "Vi har slut på skelett"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_1__popup" "FYRTIOFYRA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_2_Axe" "FYRTIOFYRA! Det var den sista!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_3_Centaur" "NEJ! Jag förlorar och vi har slut på skelett."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_4_Centaur" "Vänta. Skeletten du dödade HÄR rör sig fortfarande! Ha!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_5__popup" "SMASH SMASH SMASH"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_6_Centaur" "Segern är min!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_7_Axe" "De var redan döda! Sluta försöka bättra på ditt antal!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_8_Dragonus" "Vi är faktiskt inte här för att döda skelett. De flesta sprang iväg. Vi slösar bort mycket tid här."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_9_Centaur" "Det finns en annan dörr i slutet av korridoren! Kanske finns det FLER skelett där inne!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_10_Dragonus" "Snälla öppna inte ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_11_Centaur" "Ha ha ha! Det FINNS fler skelett här inne!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_12_Skeletons" "Åh nej."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_0__title" "En mäktig spark"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_1_Dragonus" "Uff! Jag ser inget annat än rök och aska! Det finns inga blommor här."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_2_Axe" "Kanske behöver vi bara veta var vi ska leta. De letar sig fram genom klippor, eller hur?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_3_Dragonus" "Det var vad Disruptor sa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_4_Axe" "Vi tar och flyttar ett av stenblocken och ser vad som finns under."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_5_Centaur" "Jag förlorade med två skelett. Låt mig få äran att flytta stenblocket."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_6__popup" "MÄKTIG SPARK!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_7_Dragonus" "Jag ser dem! Avgrundsblommor!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_8_Axe" "Disruptor väntar nog på oss vid foten av vulkanen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_0__title" "Batrider!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_1_Batrider" "Du!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_2_Axe" "Vad? Vad har jag gjort?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_3_Batrider" "Inte du, röde. Halvmannen där borta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_4_Centaur" "Vad vill du mig, gremlin?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_5_Batrider" "Inte DU, lillen, den andra halvmannen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_6_Batrider" "Du. Fågelsnubben."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_7_Dragonus" "Jag är Dragonus – Skywrath Mage och kapten för drottningens livgarde."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_8_Batrider" "Jag tror inte mina öron! Den SNACKAR!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_9_Batrider" "Eller låtsas den bara prata, som en papegoja? Vilken duktig Dragonus! Vill Dragonus ha ett kex ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_10_Dragonus" "Vi har inte tid för detta. Som ledare för denna grupp på uppdrag ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_11_Axe" "Va? Vänta, jag trodde att jag var ledaren."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_12_Centaur" "Ja. Jag trodde också att Axe är den som leder gruppen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_13_Dragonus" "Oavsett så har vi brådskande ting för oss nån annanstans."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_14_Batrider" "Mer brådskande än en VADSLAGNING?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_15_Dragonus" "Ja. LÅNGT mer brådskande än en ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_16_Axe" "Vänta, det här vill jag höra."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_0__title" "En vadslagning!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_1_Axe" "Vad är det för vadslagning vi snackar om?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_2_Batrider" "Tja, min fladdermus åt nån sorts konstig vulkanväxt, och om jag ska vara ärlig ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_3_Batrider" "... tror jag inte att han kommer klara sig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_4_Dragonus" "Jag är ledsen för din förestående förlust, men tyvärr är vi inte veterinärer på resande fot."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_5_Axe" "Så vad handlar vadslagningen om?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_6_Batrider" "Det är så här, lillen. Jag behöver ett nytt åk och det finns inga fler mordefladdermöss i den här stinkande öknen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_7_Centaur" "Men vi har inga mordefladdermöss heller."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_8_Batrider" "Ni har nåt bättre: fågelsnubben! Vi kör ett race! Om jag vinner måste han låta mig rida på honom vart jag vill."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_0__title" "Ett race!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_1_Batrider" "Så vad sägs? Vi tävlar. Om jag vinner äger jag Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_2_Centaur" "Det låter rimligt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_3_Dragonus" "Absolut inte. Detta är vansinne."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_4_Axe" "Ja, det är helt klart galet. Men bara av ren nyfikenhet, vad får VI om Dragonus vinner?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_5_Batrider" "Han kan få min fladdermus."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_7__popup" "HOST"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_8_Axe" "Intressant ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_9_Dragonus" "Vi vill inte ha en gigantisk, sjuk fladdermus. Farväl."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_0__title" "Stolthet och priser!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_1_Batrider" "Vänta, vänta. Om ni inte vill tävla för prisets skull, gör det för stoltheten."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_2_Dragonus" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_3_Batrider" "Dragonus? Det verkar mer vara Kycklingus. Kapten över ... höns ... huset."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_4_Centaur" "Dragonus! Detta är mycket allvarligt. Han har anklagat dig för feghet. Nu MÅSTE du tävla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_5_Dragonus" "Vi har inte tid med det här!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_6_Batrider" "Jag ber dig inte att tävla runt planeten. Bara ... till den där kullen. Det tar tre minuter."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_7_Batrider" "Ynkrygg."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_8_Axe" "Dragonus! Han utmanade dig IGEN! Han bara fortsätter! Han kommer inte att sluta!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_9_Centaur" "Jag börjar tro att du ÄR en fegis."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_10_Dragonus" "Visst. VISST."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_0__title" "Upp i luften!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_1_Batrider" "Nåväl, det var ett rättvist race. Och precis som jag sa får du flyga iväg med stoltheten i behåll."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_2_Dragonus" "Visst."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_3_Batrider" "Och den här fladdermusen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_5__popup" "VÅTHOSTA"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_6_Dragonus" "Vi kommer inte att ta din fladdermus."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_7_Batrider" "Vad synd. Den här sjuka fladdermusen kommer att rida på MIG om några timmar."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_8_Batrider" "Jag antar att jag lär avliva honom här och nu om ni inte tänker ta honom."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_9_Bat" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_10_Dragonus" "*Suck* Okej. Vi tar fladdermusen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_12__popup" "GRÖN NYSNING"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_0__title" "Den skådande kitteln"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Vi har återvänt med avgrundsblomman, du vise. Utför din oheliga magi."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_2_Disruptor" "Ja. Låt mig lägga till den i min skådande kittel."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_3_Dragonus" "Bra ... bra ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_4_Disruptor" "Utmärkt! Det fungerade!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_5_Dragonus" "Ge oss det!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_6_Disruptor" "Här är det! Informationen från min skådande kittel!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_7_Dragonus" "Ursäkta?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_8_Disruptor" "Ja! Du måste fiska upp kronbladen ur min skådande kittel och ta dem till avgrundsnekromanterna i Dyn."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_9_Disruptor" "Endast de känner till dolkgifternas hemligheter."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_0__title" "Nekromanterna i Dyn"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_1_Dragonus" "Visst. Vi tar blomman till nekromanterna i Dyn. Vilka är de och hur kan vi finna dem?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_2_Disruptor" "De är ett gäng skelett som bor under vulkanen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_3_Dragonus" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_4_Disruptor" "Dyn är en blygsam, fredlig ras som fruktar fara och springer från främlingar, så ni måste närma er dem med stor försiktighet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_5_Centaur" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_6_Axe" "Åh jösses. Finns det några andra alternativ?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_7_Disruptor" "Låt mig tänka. Jag antar att du kan försöka med ökenhaggan ute i Nanaraks ödemark. Hon skulle KANSKE kunna göra ett elixir som kan bota Kraw."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_8_Disruptor" "Men hon vet INGENTING om avgrundsmagi. Din bästa chans är skeletten."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_9_Axe" "Uppfattat. Tack, Disruptor. Och haggan är västerut? Så att vi inte går fel."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_0__title" "Ni kan kalla mig Beadie"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_1_Dragonus" "Hallå där, gamla kvinna! Är du ökenhaggan?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_2_Beatrix" "Du pratar inte ofta med kvinnor va, lilla gullvinge?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_3_Axe" "Ha ha! Vi kallar honom herr Fjäderfä."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_4_Beatrix" "Ha! Den var rätt kul. Mitt namn är Beatrix, men om du uppför dig ordentligt kan du kalla mig Beadie."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_5_Beatrix" "Den här sötpotatisen är Mortimer. Oroa er inte för honom, han är from som ett lamm."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_6_Beatrix" "Vad kan jag hjälpa er pågar med?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_7_Dragonus" "Vi söker en ökenhagga som kan ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_8_Beatrix" "Okej, det är nog bäst att vi börjar om från början."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_0__title" "Bärplockning i kalderan"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_1_Beatrix" "Åh, den här växten känner jag till! Har ni varit och plockat bär i Avgrundskalderan?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_2_Beatrix" "Råkade ni stöta på några skelett där uppe? De är bland de trevligaste jepparna ni nånsin ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_3_Dragonus" "Vi ... stötte på dem, ja."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_4_Dragonus" "Låt oss gå vidare till ämnet elixir. Vår vän håller på att dö av ett förgiftat knivhugg. Han är mycket sjuk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_6_Beatrix" "Åh din arma stackare, du ÄR sjuk."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "Nej, en annan vän."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_8_Axe" "Hur som helst, det sägs att du kan använda den här blomman och hjälpa oss."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_9_Axe" "Det sägs att du kan använda den här blomman och hjälpa oss."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_10_Beatrix" "Jag kan hjälpa er att få bort finnar på rumpan kanske. Det är allt de duger till."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_11_Dragonus" "Är blommorna VÄRDELÖSA? Då har vårt uppdrag misslyckats. Kraw kommer säkerligen att dö från sitt avgrundssår."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_12_Beatrix" "AVGRUNDSSÅR? Varför sa du inte det från början. Jag kan göra en dryck mot det snabbt som en oljad Mortimer."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_13_Beatrix" "När man bor så här nära kalderan är du inte den första man sett som blivit stucken av en demondolk. Otrevliga saker."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_14_Beatrix" "Jag behöver FYRA ingredienser för att skapa ett botemedel. Om ni hjälper till med ingredienserna kan jag brygga elixiret."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_0__title" "Det kommer inte att göra saken värre"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_1_Beatrix" "Universalmedlet kanske ser ut som flaska avloppsvatten, men det bör göra susen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_2_Beatrix" "Se till att skaka den ordentligt innan du dricker. Insektsdelarna brukar samlas i botten."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_3_Dragonus" "Tack för drycken, gamla hag... Beadie. Och du är helt säker på att elixiret kan bota ett avgrundssår?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_4_Beatrix" "Det finns inte mycket det inte kan göra. Du skulle se det rengöra en gjutjärnspanna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_5_Beatrix" "Det kommer åtminstone inte att göra saken värre."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_6_Axe" "Det är bäst att vi tar elixiret till Kraw."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_7_Dragonus" "Jag hoppas att vi inte kommer för sent."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_0__title" "Bältet"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_1_Centaur" "Under striden träffades mitt bälte av en avgrundspik, vilket orsakade en rejäl reva vid sömmen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_2_Centaur" "Eftersom vi är så nära arenan kan vi stanna till där och få det fixat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_3_Dragonus" "Låt mig tala klarspråk: vi måste återvända till Skywrath, och bältet verkar mest vara dekorativt ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_4_Dragonus" "Låt mig tala klarspråk: vår uppgift brådskar, och bältet verkar mest vara dekorativt ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_5_Centaur" "Det är Omexes mäktiga bälte! Bältet representerar den allra högsta gladiatorkompetensen. Dekorativ? Pyttsan! Den är källan till min stridsanda. Jag kommer inte att stå här och lyssna när du ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_6_Dragonus" "Du har övertygat mig om att det kommer att gå snabbare om vi får det fixat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_0__title" "Kayfabe"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_1_Axe" "På tal om att fixa ... är inte gladiatorkamper fixade?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_2_Axe" "Visst är allt bara en show?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_3_Centaur" "Detta finner jag mig inte i. Höj din yxa. Vi ska slåss, och du kommer att se hur fel du har!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_4_Deborah" "Hallå där! Inga slagsmål i lobbyn!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_5_Deborah" "Om ni två vill döda varandra får ni först fylla i formulären precis som alla andra."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_6_Centaur" "Vi är inte här för att slåss."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_7_Deborah" "Så lämna kön. NÄSTA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_0__title" "Debb'Ra Sekretaur"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_1_Centaur" "Vänta, vänta. Det är jag, Bradwarden Warrunner."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_2_Deborah" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_3_Centaur" "Poesi från blod på stål? Komponerar mästerverk i varje blodstänk och varje blodig stöt?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_4_Deborah" "Hör här ... sa du att du hette Brad? Det låter jätteimponerande, men vi har åtta fighter per kväll och femton under helgerna. Jag har inte ansvaret för din fanclub här. Jag hanterar bara pappersarbetet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_5_Deborah" "Så om du inte tänker begära ett formulär eller ställa en fråga om ett formulär eller ge mig ett ifyllt formulär vill jag att du går och komponerar din poesi där borta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_0__title" "Förhandlingen"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_1_Centaur" "Mitt Omexe-bälte har blivit skadat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_2_Deborah" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_3_Centaur" "Jag behöver ett ... formulär för bältesreparationsrekvirering?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_4_Deborah" "*suck*"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_5_Deborah" "Låt mig hämta papperna ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_6_Deborah" "Jaha ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_7_Dragonus" "VÄNTAR OTÅLIGT!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_8_Deborah" "Jaha ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_9_Centaur" "ÅLDRAS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_10_Deborah" "JaHA ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_11_Deborah" "Gör mig en tjänst och läs upp de två orden på överlåtelseformuläret för bältet från, låt oss se, fem år sen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_12_Centaur" "Ja, det är min signatur. Bältet är med rätta mitt, och nu behöver jag få det reparerat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_13_Deborah" "Detta formulär, som du erkänner att du har undertecknat, anger tydligt att efter överlåtelsen är detta bälte, och jag citerar, ”utövarens ansvar”."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_14_Deborah" "Med andra ord, det är inte vårt problem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_0__title" "Ett nytt bälte"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_1_Deborah" "Så om du vill ha ett nytt bälte, anmäl dig till en match och vinn den."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_2_Axe" "Killen i kön bakom oss har ett ganska najs bälte."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_3_Centaur" "Det ÄR ett fint bälte."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_4_LizardChampion" "Sluta stirra på mitt bälte, töntar. Annars sliter jag itu dig, duvan och poesigeten."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_5_Dragonus" "Jag skulle helst vilja lämnas utanför detta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_6_Axe" "Gissa vad? Jag stirrar fortfarande på ditt bälte. Jag tänker titta på ditt bälte hela dagen om jag känner för det."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_0__title" "Kampen om bältet"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_1_LizardChampion" "Det var droppen. Debb'Ra, ge dessa losers registreringsblanketter. Alla ni idioter ska allt få. Ni kommer ångra att ni ens satte er fot i arenan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_0__title" "En hemlig resa"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_1_SorlaKhan" "Dragonus. Är du vaken?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_2_Dragonus" "Sorla? Det är fortfarande skymning. Vad kan jag göra för dig?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_3_SorlaKhan" "Sch. Tyst. Följ med mig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_4_SorlaKhan" "Jag måste göra något som Röda dimman ... inte skulle förstå. Jag hoppas du kan hjälpa mig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_0__title" "Möte i ruinerna"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_1_Dragonus" "Den här utposten ser ut att ha varit övergiven i flera år."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_2_SorlaKhan" "När oglodi regerade över den röda öknen använde vi dem för att skydda våra gränser. Det är en ruin nu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_3_Dragonus" "Varför är vi då här mitt i natten?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_4_SorlaKhan" "För att träffa nån."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_5_LegionCommander" "Hej Sorla!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_0__title" "Låt den ena fienden göra slut på den andra"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_1_LegionCommander" "För ett år sen kom du till mig med ett förslag."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_2_LegionCommander" "Du var säker på att du kunde tillintetgöra avgrundshorden. Men du visste att du inte kunde slåss mot dem och oss samtidigt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_3_LegionCommander" "Om vi försinkade vår erövring av Druud, lovade du att du skulle befria oss från en gemensam fiende."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_4_LegionCommander" "Jag sa ja. Jag hade naturligtvis inget förtroende för att du skulle LYCKAS."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_5_LegionCommander" "Men då horden försvagades när de skulle utplåna er..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_6_LegionCommander" "... kunde vi attackera det som var kvar av horden."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_0__title" "Stonehall expanderar sitt imperium"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_1_LegionCommander" "Så föreställ dig min förvåning när jag hörde att ni hade LYCKATS."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_2_LegionCommander" "Ni besegrade Underlord och hans legioner. Slog dem tillbaka ner i kalderans djup."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_3_LegionCommander" "Så istället för en mycket försvagad avgrundshord som min legion kan göra slut på ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_4_LegionCommander" "... har du nu gett mig en mycket försvagad oglodi-armé."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_5_SorlaKhan" "Så du har inte bett mig att komma hit för att TACKA mig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_6_LegionCommander" "Stonehall utvidgar sitt imperium. Det är vad vi gör."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_0__title" "Tacksam, försiktig"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_1_LegionCommander" "Varför skulle jag missa detta tillfälle? När ni är svaga och försvarslösa? När jag skulle kunna erövra er armé på en dag?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_2_SorlaKhan" "Du kan passera eftersom du är TACKSAM, Tresdin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_3_SorlaKhan" "Eftersom Röda dimman-horden just har gjort vad du inte kunde göra."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_4_SorlaKhan" "Och för att du är försiktig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_5_SorlaKhan" "Eftersom Röda dimman-horden just har gjort vad du INTE kunde göra."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_0__title" "Expansion västerut"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_1_LegionCommander" "Jag antar att ... Stonehall skulle kunna expandera västerut till slätterna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_2_LegionCommander" "Mina män kommer att bli glada. En lugn tur genom skogar och floder. Ett rikt djurliv."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_3_LegionCommander" "Istället för oändlig, värdelös öken."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_4_LegionCommander" "De västra slätterna är stora. Det kan ta ÅR att erövra ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_5_LegionCommander" "Så jag antar att vi ses då."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_6_SorlaKhan" "Tills dess, Tresdin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_7_SorlaKhan" "Låt oss återvända till lägret, Dragonus. Morgonen gryr."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_0__title" "En återbetald livsskuld"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_1_SorlaKhan" "Kraw vilar nu. Hans kropp bekämpar giftet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_2_SorlaKhan" "Jag vet inte vad som fanns i det elixiret, men det verkar ha räddat hans liv."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Kan han resa?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_4_SorlaKhan" "Han är för svag. Kraw stannar hos oss som en hedersgäst tills han återhämtar sig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_5_Dragonus" "Då skulle jag ge mig av i all hast med de Kazurai som återstår."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_6_SorlaKhan" "Det finns så få kvar, de vore inte till nån hjälp."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_7_Dragonus" "Då har jag misslyckats. Jag måste tillbaka till Skywrath. Shen kanske redan väntar med en armé."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_8_Dragonus" "Du har vunnit din strid, Sorla. Vår strid väntar oss."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_9_Dragonus" "Om jag inte kan komma tillbaka med tusen svärd, kan jag åtminstone komma tillbaka med ett."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_10_SorlaKhan" "Du har återbetalat min livsskuld, skywrathier."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_11_SorlaKhan" "Du kommer att återvända med MÅNGA."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_0__title" "Vi kommer inte att förlora"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_1_SorlaKhan" "Kraw stred in i striden med två tusen kazurai."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_2_SorlaKhan" "Du kommer att lämna Druud med två tusen oglodikrigare hack i häl."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_3_Disruptor" "Store Khan! Jag ber dig att tänka om. Slaget vid Helvetesbäckenet har nästan fullständigt förintat leden. Vi har inte råd att förlora ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_4_SorlaKhan" "Vi kommer inte att FÖRLORA, Disruptor. Har du så låga tankar om en elitstyrka av oglodisoldater?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_5_SorlaKhan" "Våra krigare kommer att slåss. De kommer att vinna. Och de kommer HEM."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_6_SorlaKhan" "Och när de gör det kommer de att finna oss STARKARE än de lämnade oss."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_7_SorlaKhan" "För vi är Röda dimmans hord."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_0__title" "Du kommer säkerligen att dö"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_1_Dragonus" "Nå, mina vänner ... jag antar att det här är slutet på vår resa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_2_Axe" "Vad i sju helveten snackar du om? Jag följer också med."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_3_Centaur" "Jag med. Du är alldeles för svag för att vinna den här striden på egen hand. Du kommer säkerligen att dö."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_5_Dragonus" "Är ni säkra på det, mina vänner? Oddsen är emot oss."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Är ni säkra på det, mina vänner? Oddsen är emot oss."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_7_Centaur" "Jag är säker. Trots ditt utseende och personlighet har jag blivit fäst vid dig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_8_Axe" "Jag är också säker. Om det är nåt jag är bra på så är det att döda alla."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_9_Axe" "Jag tänker inte stanna kvar bara så att Centaur kan stå på din döda kropp och få ett nytt poängrekord. Jag kommer aldrig att komma ikapp."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_11_Dragonus" "Då ger vi oss iväg då. När vi anländer kanske striden redan väntar på oss."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_12_Dragonus" "Då ger vi oss iväg då. När vi anländer kanske striden redan väntar på oss."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_0__title" "Vi kommer inte att vandra längre"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_1_SorlaKhan" "Med Barzums förbannelse hävd kommer oglodi inte längre att vandra."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_2_Axe" "VISSA av oss."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_3_SorlaKhan" "De bästa av oss kommer inte att vandra längre."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_4_SorlaKhan" "Tack för hjälpen, Dragonus. På oglodispråket betyder barzum ökenjuvel. Så ska det bli igen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_5_SorlaKhan" "Vi oglodi kommer att återvända till vårt hem. Vi kommer att återuppbygga vårt rike. Och när fiender dyker upp utanför våra portar ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_6_SorlaKhan" "Då är vi REDO."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_7_Dragonus" "Låt Skywrath bli era första bundsförvanter. Det vore en ära för drottning Shen och mig att besöka Barzum när det väl har återställts till dess forna prakt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_8_SorlaKhan" "Jag önskar dig och din drottning lycka till, Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_9_SorlaKhan" "Jag misstänker att era största prövningar fortfarande ligger framför er."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_0_Threebeard" "Trevligt att ses igen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_1_Dragonus" "Ah. Hej Treskägg."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_2_Threebeard" "Vad tycker ni om min nya grotta?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_3_Dragonus" "Tja, den är ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_4_Threebeard" "För jag hatar den! Jag trodde inte att det kunde bli värre än min förra grotta, men på nåt sätt är den det!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_5_Threebeard" "Den såg mycket trevligare ut i broschyren."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_6_Dragonus" "Vad är det som luktar ruttet?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_7_Threebeard" "Om jag ska vara ärlig kan det vara många olika saker."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_8_Threebeard" "Kan ni hålla utkik efter en bättre grotta? Här är några polletter för besväret!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_0_Threebeard" "Har ni hittat en grotta åt mig?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_1_Dragonus" "Inte än. Men vi håller ögonen vidöppna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_2_Threebeard" "Ingenting som är för djupt. Jag behöver inte mycket. En stenbumling kanske? Några stora runda bumlingar vore trevligt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_0_Deborah" "Omexe Arena har stängt för kvällen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_1_Deborah" "Inga fler insatser förrän imorgon. Kom tillbaka då."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-bets-available_0_Deborah" "Gladiatorkampen börjar snart. Du kan göra en satsning nu om du vill."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-won-match_0_Deborah" "Storvinnarn! Vi ses igen imorgon."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-lost-match_0_Deborah" "Vilken osis. Hoppas på bättre tur imorgon."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_0_Jimm" "Mina damer och herrar! Res INTE på er för ödlechips eller en kaktuscocktail, för på Omexe Arena ikväll får man inte missa en ENDA sekund!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_1_Brak" "Naturligtvis talar vi om blodfejden mellan {s:fighter_1_title} och hans kära farbrors MÖRDARE, {s:fighter_2_title}."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_2_Brak" "Den här kampen kommer att bli nåt alldeles extra, Jimm. Jag snackade med {s:fighter_1} och {s:fighter_2} backstage ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_3_Brak" "... och jag har stor anledning att tro att EN av dem kommer att dö framför våra ögon ikväll!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_4_Jimm" "Mina ögon kan bokstavligen inte vänta, Brak. Och där gick gonggongen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_0_Jimm" "Oglodier och kentaurer, fightingfans från hela ödemarken! Förbered er för en natt med klassisk gladiatoraction utan hämningar, bara på Omexe Arena!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_1_Jimm" "Både {s:fighter_1_title} och {s:fighter_2_title} härstammar från gud vet var ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_2_Brak" "... men bara en av dem är på väg att träffa gudarna ikväll! Frågan är vem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_3_Jimm" "{s:fighter_favorite} är favorittippad, men när jag tittar in i {s:fighter_underdog}s ansikte känns det som vi kan få en överraskning ikväll."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_4_Brak" "Och där gick gonggongen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_0_Jimm" "Det är treuddskväll på Omexe Arena, gott folk!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_1_Jimm" "Jag hoppas att ni har laddat upp rejält med treuddar från kiosken, för ikväll kan ni kasta dem på VADSOMHELST i stridsgropen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_2_Brak" "Jag har aldrig sett {s:fighter_1_title} och {s:fighter_2_title} i bättre skick, Jimm!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_3_Jimm" "Instämmer, Brak. Det bör bli en storslagen kamp av styrka, skicklighet, beslutsamhet och vinande treuddar här ikväll."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_4_Brak" "Och där gick gonggongen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_0_Jimm" "Det kan bara hända här, gott folk! {s:fighter_1} och {s:fighter_2} slåss i en bur, på en klippa, i en grop!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_1_Jimm" "Titta bara på dessa två praktexemplar då de träder in i Omexe! Föreställ dig en atletisk tävling mellan ökenmarkens krigsgudar!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_2_Brak" "Vi behöver inte föreställa oss det, Jimm! {s:fighter_1} och {s:fighter_2} ser ut som om de är redo att slita varandra i stycken!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_3_Jimm" "En sak är säker, det finns inga varma känslor mellan de två. Och där gick gonggongen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_0_Jimm" "Oglodier och kentaurer, fightingfans av alla raser, ursprung och seder, ikväll har vi en grollmatch att bjuda på! Visst är spänningen olidlig?!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_1_Brak" "Om du gillar att se lidande, valde du rätt arena, Jimm!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_2_Jimm" "Det stämmer, gott folk, det är knivfredag på Omexe! Om du inte tog med en hemifrån så har vi många till försäljning i kiosken!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_3_Brak" "Både {s:fighter_1_title} och {s:fighter_2_title} drar fram sina knivar nu!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_4_Jimm" "Oj, det var mycket kniv. De ser sylvassa ut. Och där gick gonggongen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_0_Jimm" "Ni befallde! Vi lyssnade! Ikväll är det den efterlängtade returmatchen mellan {s:fighter_1_title} och {s:fighter_2_title}!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_1_Brak" "Med Omexe Arenas bälte för intraödelandsmästerskapet på spel!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_2_Jimm" "Brak, du är en garvad veteran med erfarenhet i gropen. Vem tror du kommer att vinna här ikväll?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_3_Brak" "Vi vet redan svaret på det, Jimm! {s:fighter_favorite} är helt klart folkets mästare här. Lyssna bara på publiken."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_4_Jimm" "Jag avundas verkligen inte {s:fighter_underdog} ikväll. Och där gick gonggongen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_0_Jimm" "Dags för kvällens intraökentitelmatch i Omexe Arena! {s:fighter_favorite} mot {s:fighter_underdog}! Vem tror du vinner, Brak?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_1_Brak" "Jag hörde lite insiderinformation backstage, Jimm, och jag kan berätta att jag har satsat stort på {s:fighter_favorite}."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_2_Jimm" "Du och jag får inte satsa på matcherna, Brak. Menar du att den är uppgjord?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_3_Brak" "Och där gick gonggongen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_0_Jimm" "Ni betalade för en plats att sitta, gott folk, men det ni behöver inte på Omexe Arena ikväll!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_1_Jimm" "{s:fighter_1_title} mot {s:fighter_2_title}! En vinner! En försvinner!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_2_Brak" "Det stämmer, Jimm! Det är en vinn eller försvinn-match! Förlorarens kropp KOMMER INTE att lämna arenan."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_3_Brak" "Städpersonalen har instruerats att inte röra kroppen, oavsett hur många gånger hans anhöriga ber om den."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_4_Jimm" "Det förklarar alla gamar här. Och där gick gonggongen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_0_Jimm" "Gott folk, ni bad om det! Nu får ni det! Kvällens match med förbundna ögon och en giftspetsad treudd: {s:fighter_1_title} mot {s:fighter_2_title}!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_1_Jimm" "Som en tidigare mästare från gladiatorarenan, Brak: Vad är nyckeln till framgång?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_2_Brak" "Man måste tänka taktiskt, Jimm. Flytta sig snabbt. Och varje gång domaren inte tittar på en, då fuskar man arslet av sig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_3_Jimm" "Visdomsord till dagens ungdom från en före detta mästare! Och där ringer klockan!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_0_Jimm" "God kväll allihopa! Våra blodgaller är VIDöppna för att fånga all dränering ikväll, eftersom vi står värd för en historisk uppgörelse mellan {s:fighter_1} och {s:fighter_2}!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_1_Jimm" "Om du inte vill se historieskrivande händelser i gladiatorstrid har du kommit till fel arena, eftersom historia KOMMER att skapas ikväll!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_2_Brak" "Du kan lika gärna gå nu, för jag hörde just klockan! Historia har REDAN skapats!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_3_Jimm" "Hoppas ni historiehatare gick härifrån, för vi andra är på väg att bevittna historiska mängder våld!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_0__popup" "HUGGSTORM!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_1_Brak" "Man kan knappt se treudden röra sig! Det är en enda röra!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_2__popup" "ARMBROTT!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_3_Jimm" "Stoppa den förbannade matchen! {s:fighter_loser} är så gott som död!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_4__popup" "RYGGRADSFRAKTUR!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_5_Brak" "Nåväl, nu går han inte."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_0__popup" "RÄTT I ÖGAT!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_1_Brak" "Jag kan inte tro det jag ser!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_2__popup" "ARMBÅGESMASH!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_3_Jimm" "Om {s:fighter_winner} tar till sin berömda svärdstövelsfotstampning ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_4__popup" "STAMP! STAMP! STAMP!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_5_Brak" "Jimm, jag tror att {s:fighter_winner} har tagit hem det här."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_0__popup" "SKALLFRAKTUR!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_1_Jimm" "Det här är brutalt! Brutalt och omänskligt!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_2__popup" "REVBENSKROSS!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_3_Brak" "{s:fighter_winner} har hittat treudden!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_4__popup" "TREUDDSHUGG!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_5_Jimm" "Och {s:fighter_loser} hittade precis den skarpa änden av den!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_0__popup" "SMÄRTA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_1_Brak" "Jag tror inte att benen ska böjas på det sättet!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_2__popup" "HUGG!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_3_Jimm" "Det var ett jäkla hugg det där!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_4__popup" "UPPREPADE HUGG!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_5_Brak" "Förstklassisk hugginsats av {s:fighter_winner}!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_0__popup" "PÅK!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_1_Jimm" "Hur ska {s:fighter_loser} hämta sig från den?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_2__popup" "BRUTALISERA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_3_Brak" "{s:fighter_winner} brutaliserar honom totalt!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_4__popup" "DOLD FÖRGIFTNING!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_5_Jimm" "Jag tror inte att domaren såg det!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_0__popup" "BODYSLAM!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_1_Brak" "{s:fighter_loser} bodyslammade {s:fighter_winner} som om hans liv hängde på det!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_2_Jimm" "Vilket jag inte behöver påminna er om att det gör!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_3__popup" "STOLUPPDAGANDE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_4_Brak" "Hur fick {s:fighter_winner} in en stol dit?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_5__popup" "FASTNAGLAD!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_6_Jimm" "Jag vet inte! Men han naglade precis fast {s:fighter_loser} med ett av stolsbenen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_0__popup" "SAND I ÖGONEN!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_1_Jimm" "Detta är förkastligt! {s:fighter_favorite} bryter flagrant mot reglerna!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_2__popup" "INÄLVSSPILL!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_3_Brak" "En överraskningsurtagning! Och publiken ÄLSKAR det!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_4__popup" "SAND I INÄLVORNA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_5_Jimm" "{s:fighter_winner}, din sjuka jävel! Den mannen har familj!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_0__popup" "HANDSLAG!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_1_Jimm" "Otroligt! {s:fighter_winner} föreslår VAPENVILA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_2__popup" "KNUFF!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_3_Jimm" "Det var ett trick! Han knuffade ner {s:fighter_loser} i lejongropen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_4__popup" "MASSAKRERAD AV LEJON!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_5_Brak" "Så länge hans blod inte lockar björnarna, kan {s:fighter_loser} fortfarande ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_6__popup" "MASSAKRERAD AV BJÖRNAR!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_7_Jimm" "Jag tror att det är över för {s:fighter_loser}."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_8__popup" "TURTAGNINGSMASSAKER FÖR BJÖRN/LEJON!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_0__popup" "KAMELFASTHÅLLNING!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_1_Jimm" "{s:fighter_underdog} försöker slingra sig ur problemet, men {s:fighter_favorite} släpper honom inte så lätt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_2__popup" "FASTNAGLAD!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_3_Brak" "Det tänker han inte! Han har precis naglat fast honom med en HEDERLIG KROK!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_4__popup" "DUBBELFASTNAGLING!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_5_Brak" "Om han inte ville bli fast på en krok, borde han inte ha gått in i ringen med {s:fighter_winner}! Det är hans signaturdrag!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_6__popup" "TRIPPELFASTNAGLING!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_7_Jimm" "Herregud! {s:fighter_winner} naglade VERKLIGEN fast honom den här gången. Det! Är! Över!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_0__popup" "HUVUDSLAG!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_1_Jimm" "En dominerande uppvisning av upprepade slag mot huvudet! {s:fighter_winner_title} ger {s:fighter_loser} en ordentlig uppläxning ikväll."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_2__popup" "HUVUDSLAG!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_3_Brak" "{s:fighter_winner} ger honom pisk som om han vore hyrd mulåsna!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_4__popup" "SPRING!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_5_Brak" "Nu springer {s:fighter_loser} som en skållad råtta!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_6_Jimm" "Du, jag vill inte slå en ... Brak, vi har pratat om alla dessa djurmisshandelsmetaforer."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_7__popup" "SKALLHAMMARE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_8_Brak" "Nu bankar han honom plattare än en säck med försvarslösa grodor!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_0__popup" "ÖGONKARDA!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_1_Jimm" "En karda i ögonen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_2__popup" "KORKSKRUVEARMBÅGNING!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_3_Jimm" "{s:fighter_winner} visar sig från sin bästa sida ikväll!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_4__popup" "SNURRSPARK!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_5_Jimm" "Och {s:fighter_winner} gav precis en snurrspark som fick {s:fighter_loser}s ansikte att flyga!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_6_Brak" "Det flög in i folkmassan!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_7_Jimm" "Ett lyckligt fan har precis fått sig en sjujäkla souvenir!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_0_Jimm" "Mina damer och herrar, vilken match! {s:fighter_winner_title} vinner!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_1_Brak" "Vilket blodbad!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} vinner! Jag är mållös!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_1_Brak" "De som satsade på {s:fighter_loser_title} får lägga ut en slant ikväll!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_0_Jimm" "Mina damer och herrar, jag har inga ord för att beskriva spektaklet ni bevittnade i kväll."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_1_Brak" "{s:fighter_winner_title} vinner! Och VILKEN vinst!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} vinner!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_1_Brak" "Matchen var över innan den började."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_0_Jimm" "Och det är slutet för {s:fighter_loser}."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_1_Jimm" "En dominerande prestation från {s:fighter_winner} som tycktes avgjord från början."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} vinner!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_1_Brak" "Jag har sett många matcher i min karriär, och det här var en av dem!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_2_Jimm" "Det var det helt klart. Vi fick verkligen bevittna nåt här ikväll."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_0_Jimm" "Och det var allt, fightingfans! {s:fighter_winner} med en avgörande vinst!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_1_Brak" "Tufft för dem som satsade på {s:fighter_loser_title}!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_0_Jimm" "Där föll RULLGARDINEN ner för {s:fighter_loser}! Den sista träffen var förödande!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_1_Brak" "Alla som satsade på {s:fighter_winner} skrattar just nu!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangerVendor" "Var hälsade, era fuktiga, osandiga dårar. Är ni godtrogna kretiner intresserade av att ta en titt på mina ökenvaror?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_1_Dragonus" "Absolut. Det gör vi gärna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangerVendor" "Utmärkt! Kliv fram, era slappkäftade kretiner! Och låt era blåsta blickar vila på mina ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_3_Dragonus" "Du kanske kan tona ner förolämpningarna lite grann."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_4_Axe" "Ja, jag känner för att slå dig nu."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_5_Centaur" "Jag skulle gärna jaga den mannen för skojs skull."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_6_StrangerVendor" "Förstått! Ber om ursäkt. Vanans makt. Jag är van vid idioter. Inte ... sofistikerade och förnuftiga män som ni."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangerVendor" "Avtalat! Och nu lämnar jag er ... DUMMA IDIOTER! Ahahaha!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_1_StrangerVendor" "..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_2_Axe" "Var det meningen att du skulle försvinna?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_3_StrangerVendor" "Japp. Min fallucka tycks ha fastnat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_4_Centaur" "Jag skulle ändå bra gärna jaga den mannen för skojs skull."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_5_StrangerVendor" "Ingen av er är dårar. Ni är väldigt stiliga och smarta. Vänligen acceptera min uppriktiga ursäkt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_0_DruudTokenTrader" "Jag borde inte göra det här, men jag gillar dig. Så jag ger dig vilken pollett du än vill ha för bara fyra av dina polletter. Det är praktiskt taget en gåva."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_1_DruudTokenTrader" "Dessutom tar jag hand om allt skrot. Du väljer den pollett du vill ha, för bara sex skrot. Du hörde rätt: bara SEX."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_2_DruudTokenTrader" "Du kommer inte att hitta ett bättre erbjudande än så nånstans i detta karga land. Om du gör det, visa var, så skär jag halsen av dem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete_0_DruudTokenTrader" "Du fick det bästa erbjudandet. Det är rena rama rånet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_DruudTokenTrader" "Jag går inte ens med vinst på den här. Du visste vad som väntade!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_DruudTokenTrader" "Det känns som att jag driver en välgörenhetsorganisation, du får ett så himla schyst erbjudande."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_DruudTokenTrader" "Du tar polletter från mina barns munnar."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_DruudTokenTrader" "Jag kommer att gå i konkurs om jag ger fler erbjudanden som det här."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_DruudTokenTrader" "Din smarta polletthandel kommer att sätta mig i fattighuset, polarn."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_DruudTokenTrader" "Jag ångrar redan detta. Det är bäst att du drar innan jag ändrar mig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_DruudTokenTrader" "Jag ser att detta inte är första gången du handlar med polletter. Det är bäst att jag håller ett öga på dig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro_0_DruudTokenTrader" "Kom tillbaka när som helst!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_DruudTokenTrader" "God tur!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_DruudTokenTrader" "Dina polletter är alltid välkomna här."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_DruudTokenTrader" "Jag uppskattar dig, polarn."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_0_QuestingHearts" "Välkommen till Äventyrliga hjärtan! Vi tillhandahåller en bytestjänst för äventyraren!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_1_QuestingHearts" "Ta emot polletter från anonyma mästare för att hjälpa dig i din heroiska strävan, och ge dina oönskade polletter till äventyrare i nöd!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_2_QuestingHearts" "Vill du donera en pollett till en missgynnad hjälte?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token_0_QuestingHearts" "Vill du skicka en pollett anonymt till en stackars vandrande hjälte?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_0_QuestingHearts" "Vill du göra en anonym pollettdonation till en hjälte i nöd?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_0_QuestingHearts" "Välkommen till Äventyrliga hjärtan! Vi tillhandahåller en bytestjänst för äventyrare! Ta emot polletter från anonyma mästare för att hjälpa dig i din heroiska strävan ..."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_1_QuestingHearts" "... och donera dina oönskade polletter till hjältar i nöd!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_2_QuestingHearts" "Det verkar som att en snäll och anonym hjälte har skickat en gåva till dig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_0_QuestingHearts" "Goda nyheter! En anonym välgörare har donerat till ditt uppdrag!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_0_QuestingHearts" "Du har fått en gåva från en hemlig hjältebeundrare!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_0_QuestingHearts" "Vi ber om ursäkt! Endast tre donationer om dagen. Du kan komma tillbaka imorgon om du vill!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_0_QuestingHearts" "Skickat! Jag är säker på att din generösa donation kommer att uppskattas! Kom tillbaka imorgon!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fallen-comet_0_Dragonus" "Låt oss slå läger här för natten."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro_0_Beatrix" "Jag vet att du förmodligen är van vid att svepa ner med dina stora vingar och ta fisk med munnen. Men häromkring använder vi nåt som kallas fiskespö."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro-short_0_Beatrix" "Okej, gullvinge. Vi tar och fångar lite mat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Beatrix" "Snyggt fångat! Vilken bjässe."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Bra fångst!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Du är född till detta. "
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Kolla in storleken på den!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Den där kommer att te sig bra i en stekpanna!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Beatrix" "Vi borde spara den till Mortimer. Han älskar såna."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway_0_Beatrix" "Åh typiskt. Han spottade ut kroken."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Du hade honom nästan! Försök igen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Åh, vad synd."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Så nära! Kasta tillbaka betet i vattnet!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Det verkar som att den slängde kroken på dig. Det händer även den bästa!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Nämen! Den spottade ut den rackarns kroken!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early_0_Beatrix" "För snabbt! Vänta tills flötet plaskar."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Beatrix" "Ha tålamod. Vänta tills flötet plaskar."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late_0_Beatrix" "Lite för sent. Ha koll på flötets plask."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Beatrix" "Lite snabbare nästa gång. Glöm inte att hålla koll på flötet."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob_0_Beatrix" "Vilken inhåvning! Jag smälter lite ister i pannan så vi får stekt fisk!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Inte illa! Inte illa alls! Vi får äta gott ikväll!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Det verkar som att du har fixat middag! Bra jobbat, gullvinge."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "Det är vad jag kallar middag. Gå och tvätta dig, så äter vi!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Jag önskar att du kom hit för längesen! Du tycks vara nån slags fiskviskare!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob_0_Beatrix" "Inte illa. Jag tror att det kommer att gå ännu bättre nästa gång."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Utrymme för förbättring. Men inte alltför illa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob_0_Beatrix" "Nåväl, fiske kanske inte är din styrka."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Nåväl, ingen fisk till middag. Men vi fick en massa kaktusar att äta."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "De där fiskarna gjorde ingen illa. Vi lämnar dem i fred."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Vissa av fiskarna är förmodligen giftiga ändå. Du räddade oss från en natt i uthuset."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Inget napp den här gången, gullvinge."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_0_Beatrix" "Dags att du får veta en ökenhemlighet. Oasfiske är inte särskilt utmanande."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_1_Beatrix" "Om du är sugen på RIKTIGT fiske har jag nåt att visa dig."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_0_Beatrix" "Kolla vem som dök upp! Antar att du trots allt är intresserad av en riktig utmaning. Välkommen till SANDFISKE!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_1_Beatrix" "Handlar mer om skadedjursbekämpning än fiske. Du kan inte äta dem, de är bara ben och syra."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_2_Beatrix" "Men de små jävlarna fortsätter att komma in i örtagården. Här, ta en harpun."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro-short_0_Beatrix" "Du är tillbaka! Precis i tid. De stirrade på min muskotnöt!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch_0_Beatrix" "Du fick en! En otrevlig liten rackare!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Bra jobbat! Nu kommer inte han att äta min persilja!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Snyggt. Vi skär upp honom och tar tillbaka min koriander."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Nu fick han allt! Vilken ful typ."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Rakt genom hans onda lilla hjärta! Snyggt harpunerat!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway_0_Beatrix" "Åh typiskt. Han skakade av sig harpunen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Du hade honom nästan! Försök igen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Åh, vad synd."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Så nära! Han splattrade sig fri från harpunen!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Han skakade av sig harpunen hur lätt som helst!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Har du sett? Den rackarn hånar oss!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early_0_Beatrix" "Sikta försiktigt nu! De är snabba!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt01_0_Beatrix" "Sikta inte PÅ dem. Sikta dit de SKA."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt02_0_Beatrix" "Kom ihåg att du måste LEDA dem lite."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt03_0_Beatrix" "Det finns inga flöten i sandfiske! Du måste gissa vart de är på väg!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late_0_Beatrix" "Lite för sent. Du ledde honom för mycket."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late-alt01_0_Beatrix" "Lite tidigare nästa gång. De rör sig snabbt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob_0_Beatrix" "En lyckad dag med skadedjursjakt! Det bör lära dem att inte komma tillbaka hit!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Vilken hög med sandfisk! Jag tänder en eld så att vi kan bränna dem."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "En fin dags arbete! Deras örtterroriserande dagar är över!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "Det finns inget bättre än sandfiske för att få upp aptiten! Ät dem inte dock, de dödar en."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Tack för hjälpen med skadedjursbekämpningen. Önskar att du hade kommit förbi för evigheter sen."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob_0_Beatrix" "Inte illa. Jag tror att det kommer att gå ännu bättre nästa gång."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Utrymme för förbättring. Men inte alltför illa."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob_0_Beatrix" "Nåväl, sandfiske kanske inte är din styrka."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Otur. Vi kan prova igen imorgon."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "Det är svårare än det ser ut, eller hur?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Vi tar dem nästa gång. De ska ingenstans."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Inget napp den här gången, gullvinge."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win_0_Batrider" "Det är inte sant! Du SLÅR mig!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt01_0_Batrider" "Inte illa, polarn. Det var en rättvis kamp."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt02_0_Batrider" "Schyst flaxat."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose_0_Batrider" "Du förlorar, fågelsnubbe."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt01_0_Batrider" "Tyvärr, fågelsnubben. Det blev en andra plats."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt02_0_Batrider" "Schyst flaxat, men inte tillräckligt schyst."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward1_0_Beatrix" "[THIS LINE ISN'T USED BUT EXISTS FOR NOW]"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_0_Beatrix" "Den första ingrediensen jag behöver för det här universalmedlet är KRONBLAD från en KAKTUSBLOMMA."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_1_Beatrix" "Men som tur är växer de i närheten."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_2_Beatrix" "Men så du vet: De är MYCKET ömtåliga. Du kommer förmodligen att ha sönder några innan du plockar en fin."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2-claimable_0_Beatrix" "Nämen, du hittade en KAKTUSBLOMMA åt mig! Hoppas att du inte förstörde hela min kaktusträdgård för att plocka den."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_0_Beatrix" "Den andra ingrediensen jag behöver är en påse fylld med DEMONBLOD."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_1_Beatrix" "Nu säger receptet att det SKA vara från demonen som knivhögg honom. Men hör här, jag har gjort detta en massa gånger. Vilket demonblod som helst duger."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_2_Beatrix" "Jag slår vad om att det finns högar av döda demoner från den striden som ni killar utkämpade där uppe. Om det var jag skulle jag kolla där först."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3-claimable_0_Beatrix" "Det ser ut som en påse fylld med DEMONBLOD, tycker jag. Låt mig kolla. Japp. Smakar demon."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_0_Beatrix" "Okej! Halvvägs klar! Den tredje ingrediensen jag behöver är en RÖKSVAMP."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_1_Beatrix" "Till skillnad från kaktusen kan de vara lite svårare att hitta. De gömmer sig under sanden."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_2_Beatrix" "Leta bara efter en liten utbuktning. Du hittar en där."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4-claimable_0_Beatrix" "Hittade du en RÖKSVAMP? Perfekt. Botemedlet är nästan färdigt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_0_Beatrix" "Okej, den sista ingrediensen jag behöver är en ELDLUSBRÖSTKORG."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_1_Beatrix" "Jag sparade det svåraste till sist. Dessa fän lever bara där det är riktigt mörkt och riktigt varmt."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_2_Beatrix" "De är också skygga små rackare. Du måste tyst smyga dig på dem om du vill fånga en."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_0_Beatrix" "Du fångade en ELDLUS! Det var den sista ingrediensen. Jag ska bara slita ur bröstkorgen. Vill du ha resten?"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_1_Beatrix" "Inte? Desto mer till mig. Mortimer, kom hit, pojken!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-complete_0_Beatrix" "Varsågod, killar! En flaska med Snapfires universalmedel!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_0__title" "Example Title"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_1_Pudge" "Welcome!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_2_Dragonus" "Hello again."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_3_Pudge" "Greetings."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_4_Pudge" "I am Pudge. I eat corpses."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_5_Dragonus" "Gross."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_6_Dragonus" "Goodbye."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_0_Dragonus" "Let's try out some effects."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_1_Axe" "The entire window shakes"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_2_Disruptor" "Entering Disruptor!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_3_Disruptor" "Exiting Disruptor!"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_4_Axe" "Actor's text is instant"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_5_Axe" "Actor's portrait shakes violently"
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_6_Dragonus" "Nice."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_7_Axe" "Different effects are combined, instant text, shake, and bold."
"DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_8_Axe" "Actor's portrait weaves"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_HeadMonk" "Archimandrite"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Bakeet" "Bakeet"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodbaby" "Bibbit"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodmother" "Broodmother"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Silhouette" "En olycksbådande form"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_ChooseHero" "Avskyvärd snöbandit"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_DebtCollectors" "Insamlarna"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Geraldus" "Geraldus"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Gralla" "Gralla"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Kestrel" "Kestrel"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lachlan" "Broder Lachlan"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lich" "Lich"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lina" "Lina"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Maiden" "Crystal Maiden"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Monks" "De sjunkna munkarna"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_SeaMonster" "Ugnattu"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Pangolier" "Pangolier"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Screeauk" "Scree'Auk"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Shen" "Shen"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_StrangeVendor" "Avskyvärd snöförsäljare"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Terrence" "Broder Terrence"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Threebeard" "Eremiten Treskägg"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Thrael" "Thrael"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_TokenTrader" "Köpmannen Nezzo"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Tusk" "Tusk"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Vizier" "Philip"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_WinterWyvern" "Winter Wyvern"
"DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Zaug" "Zaug"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-01" "Ut i Frostmark"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-02" "Kazuraiernas öde"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-03" "Hur man dödar en drake"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-04" "Uppgörelse med Zaug"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_pangolier-01" "Den försvunna zigguraten"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lina-01" "Insamlarna från White Spire"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lich-01" "Den bottenlösa tjärnen"
"DOTA_VisualNovel_act3_Heading_wyvern-01" "Kallelsen från Ugnattu"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01__title_0" "Ut i kylan"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_0" "Vad hade den där Tusk på hjärtat? Vet han var Kestrel är?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_0" "Kestrel kom förbi för en vecka sen. Tydligen reste han därefter norrut för att hjälpa några bybor som bor uppe i bergen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_1" "Det låter som Kestrel. Han håller alltid på med dumheter för att hjälpa folk, även om det inte hjälper dem i slutändan. Vad ville de?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_1" "En drake attackerar deras by."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_2" "Ha! Inget en Kazuraikrigararmé inte kan tackla."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_2" "Tusk nämnde ingen armé."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_3" "Såklart inte! Man kan inte ta med sig en armé in på krogen. De hade säkert slagit läger utanför stan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_3" "Ja, så kanske det ligger till. Är du redo för avfärd, Scree'Auk?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Screeauk_0" "Ja ... angående det. Jag följer inte med."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02__title_0" "Scree'Auk stannar hemma"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_0" "Vad menar du med att du inte följer med? Det blir en farlig resa. Vi skulle behöva din hjälp."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_0" "Minns du inte att jag gav dig och din pojkvän alla mina krafter?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_1" "Se på dig. Du är en bevingad hämndgudinna. Jag är bara en fet gammal fågel nu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_2" "Dessutom är det kallt ute."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_1" "Bakeet har inga krafter och HAN följer med."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_3" "Bra. Skär upp HONOM när ni behöver värma er då."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_4" "Jag väntar på krogen om ni behöver nåt. Ni hittar mig under ett berg av filtar vid brasan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_2" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_5" "Äh, sluta gnälla. Allt ordnar sig."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_6" "Det ordnar sig nog."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03__title_0" "Det oändliga vita"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_0" "P-p-prinsessan? Skulle vi kunna s-s-starta upp en eld?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_1" "Jag h-har ingen känsel i b-b-benen. Eller a-a-armarna. Eller n-n-nånstans."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_0" "Det finns ingen ved att elda, lilla fågel. Det är bara oändligt vitt i alla riktningar."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_1" "Vi skulle ha väntat på en guide. Jag hade ingen idé om att det var så pass farligt i Frostmark."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_2" "K-k-an du f-f-flyga tillbaka till s-s-stan och be om hjälp?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_2" "Mina vingar är frusna. Dessutom vet jag inte ens vilken riktning stan LIGGER i."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_3" "Ligger den inte d-d-ditåt?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_3" "Jag var bombsäker på att det var den vägen. Bakeet ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_4" "... vi kommer nog att dö här ute."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Maiden_0" "Japp! Om ungefär en halvtimme, skulle jag tro! Jösses, jag är förvånad över att du inte redan är död!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04__title_0" "Chrystal Maiden till undsättning"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_0" "Hörni! Det ser ut som att ni håller på att dö!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Bakeet_0" "M-m-mina ögon är frusna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_0" "Min vän är verkligen nära döden. Kan du hjälpa oss att göra upp en eld?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_1" "Ha ha ha ha!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_2" "Jaha, du menar allvar. Nej, det finns ingen ved på flera MIL!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_2" "Vi kanske kan slakta ett blåhorn och krypa in i kadavret?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_3" "Visst!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_4" "Du dör garanterat snabbare då. De är FYLLDA med blod. Du fryser till is på fem minuter."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_5" "Ni är här ute utan kappor och kryper in i döda djur! Jag gillar er – ni är helt GALNA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05__title_0" "Ett enklare sätt"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Shen_0" "Då ger jag upp. Varför lägger vi oss inte bara ner och dör?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_0" "Visst. Men om du frågar MIG ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_1" "... så säger jag att vi tar oss ut ur den här frusna dödsfällan och tar bergsstigarna istället."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Bakeet_0" "B-b-bergsstigarna? Är det v-v-varmare upp i bergen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_2" "Ha ha ha! Nej, det är MYCKET kallare."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_3" "Men det finns åtminstone ved att bränna, och man ser var man sätter fötterna!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_4" "Men först tar vi och slaktar några blåhorn så ni får lite vinterkläder."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_5" "Du kan krypa in i inälvorna medan jag syr ihop hudarna om du vill."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06__title_0" "En allians i ödemarken"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_0" "Vad i helskotta tänkte ni när ni försökte ta er över den här frusna ödemarken?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_0" "Vi letar efter en by som heter Snöviddesjön. Vi har en vän där."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_1" "Jag känner till det stället! Jag känner alla som bor där uppe!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_2" "Jag heter Rylai. Det är jag som vaktar det här stället."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_3" "Det är mitt jobb att känna alla. Vad heter er vän?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_1" "Vi letar efter en markbunden fågel som heter Kestrel."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_4" "Aldrig hört talas om honom."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_2" "Han gick med på att försvara byborna i Sjöviddesjön mot en drake."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_5" "EN DRAKE?! Minsann. Det visste jag inte heller. Jag kanske hänger med om det är okej med er."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_6" "Okej, klar! Vem vill ha en anorak?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01__title_0" "Äventyrsgillet"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_0" "Väl mött, nordens damer! Och er pyttelilla fågel!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_0" "Öh, hej. Vem i helskotta är du?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_1" "Donté Panlin, till er tjänst. Har någon av er kanske sett till en försvunnen ziggurat i närheten?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_2" "Jag är ute på det prestigefulla uppdraget att befria den från sina enorma guldhögar."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_1" "Hörredu, vänta lite nu, din lilla skrytmåns. Det är jag som är väktare här. Du kan inte gå runt och plundra grejer. Många av de här ställena är kulturarvsfängelsehålor."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_3" "Fröken, jag försäkrar dig om att jag är en fullt auktoriserad medlem av äventyrsgillet. Här är mitt medlemskort."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_2" "Hm."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_4" "Och mitt plundringstillstånd. Allt är betalt, som du kan se."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_3" "Hm."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_5" "Och zigguraten ÄR i säsong vid denna tid på ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_4" "Ja, ja, ja, okej. Men du kan inte ta ALLT guld."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_6" "Va? Lögner och förtal! Vilken skurk var det som sa att jag skulle ta ALLT guld?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_5" "Det gjorde du, för typ tio sekunder sen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_7" "Ha! Lögner och förtal! Jag menade såklart den ÖVERENSKOMNA, lagliga tilldelningen av guld."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_6" "Med en endagsäventyrslicens får du tio bägare, en gyllene huvudbonad och några pärlor."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_8" "Jag är medveten om gränsen, fröken! Jag tar inte en pärla mer. Det lovar jag som äventyrare."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_7" "Det behöver du inte lova. Vi följer med. Kom igen, hörni."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_0" "Rylai ... vi höll på att frysa ihjäl för en timme sen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Bakeet_0" "Jag trodde att vi skulle göra upp en eld."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_1" "Det ska vi, Bakeet. Du är välkommen att ta itu med detta utan oss, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_9" "Utmärkt! De två musketörerna! Mön och pangolinen! Nu ger vi oss av!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02__title_0" "Möten i mörkret"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_0" "Grottsystemet borde ta oss direkt till zigguraten. Vi tar dina dumma pärlor och drar. Det här stället är täckt av spindelväv."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_0" "Jag är rädd att det finns en olycksbådande anledning till silkessträngarna, kära du. Jag känner av en hemsk varelse som iakttar oss i skuggorna ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_1" "DÄR! Ser du det där?! Odjuret närmar sig!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Broodbaby_0" "Hej! Är ni främlingar? Jag får egentligen inte prata med er."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_1" "Hej, lillen. Är dina föräldrar hemma?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_0" "Bibbit! Kom tillbaka hit!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_2" "EN TILL spindel! Troligtvis drottningen till detta motbjudande yngel. Lämna över bägarna, honvarelse!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_1" "Jag har inga bägare. Och jag är ingen spindel."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_3" "Du är i vilket fall täckt av spindlar."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_2" "Jag hjälper till att UPPFOSTRA dem. Vilka är ni? Ni är inte ÄVENTYRARE, va?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_4" "Ha ha! Jo, faktiskt. Donté Panlin, till din tjänst. Ur vägen! Om du inte överlämnar dina bägare frivilligt kommer jag ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Silhouette_0" "Philip? Vem pratar du med? Har du vänner på besök?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_3" "Åh nej, inte igen ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03__title_0" "Drottningens håla"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_0" "EN SPINDEL!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_0" "EN ÄVENTYRARE!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_0" "EN ÄVENTYRARE AHHHHHHHHHHHHHHHHHH"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_0" "Herre min je ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_1" "Philip! Varför varnade du mig inte GENAST om att det fanns äventyrare i grottan?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_1" "DÖD ÅT ÄVENTYRARNA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Vizier_0" "Jag FÖRSÖKTE. De kom precis hit!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_2" "Döda dem snabbt och kom och hjälp mig med de tusen andra barnen. De håller på att vakna från sina tupplurar."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_2" "DÖDA ALLA ÄVENTYRARE!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_1" "De verkar överreagera en aning för bara några bägare. Det ÄR ju plundringssäsong trots allt. Och han HAR tillstånd."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_1" "Mitt kort."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_3" "Om du visste vad äventyrare har gjort mot denna familj, skulle du ALDRIG be mig släppa in dem i mitt hem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_2" "Jag är ju väktare här, och detta låter inte bra alls. Kan du berätta med egna ord om vad som hände här?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_4" "Självklart, väktare! Så här ligger det till ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04__title_0" "Girighetens visir"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_0" "För länge sen uppförde en prästkung, som de kallade för Girighetens visir, en enorm ziggurat på andra sidan av min grotta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_0" "Det är samma ziggurat som vi letar efter! Fylld med rikedom som man inte kan föreställa sig! Åt vilket håll ska vi gå för att hitta den, spindeldrottning?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_1" "Ni hittar den inte. Det var därför han uppförde den på andra sidan av mitt hem. Han visste att alla som kom letandes efter zigguraten skulle behöva ta sig förbi MIG först."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_2" "Inte för att han FRÅGADE mig förstås."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_3" "Plötsligt hade jag massvis av äventyrliga
idioter ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_1" "Donté Panlin, till er tjänst."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_4" "... äventyrliga idioter som trampade igenom mitt hem för att stjäla skatter och döda monster."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_5" "Det var en farlig miljö att ta hand om mina barn i."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodbaby_0" "Jag älskar fara!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_6" "Var tyst, Bibbit. Nej, det gör du inte. Jag ägnade hela dagarna åt att döda äventyrare, och det gav mig väldigt lite tid till att se efter ungarna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_7" "Eftersom Girighetens visir var ansvarig för röran ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Vizier_0" "Det är bara Philip nu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_8" "Jag fångade Philip och gav honom ett val: att antingen hjälpa mig uppfostra mina ungar ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_9" "... eller bli inlindad i spindelväv och långsamt bli uppslukad av ungarna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05__title_0" "Ett livsfarligt avslöjande"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_0" "I BÖRJAN gladde mig inte över att plötsligt ha blivit kidnappad ... och fängslad ... och hotad att bli uppäten av spindlar ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_1" "... men jag måste erkänna att jag verkligen har fått respekt för de små rackarna. Jag har inte ens BESÖKT zigguraten på flera år."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_0" "Du har inte fått lov till det."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_2" "Jag vill inte ens! Jag har allt jag behöver här."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_1" "Bra. För du kan inte."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_0" "Jag kunde inte låta bli att märka att den försvunna zigguraten dyker upp i din förtrollande berättelse igen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_1" "Eftersom den ändå är övergiven ... skulle det besvära er om vi plundrade den lite snabbt?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_0" "*ehm*"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_2" "... om vi plundrade tio bägare och en gyllene huvudbonad? Och några pärlor om du har några såna?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_2" "Nej. Om vi låter dig gå härifrån med famnen full av skatter ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_3" "... skulle det bara uppmuntra ANDRA äventyrare att komma hit och stjäla den försvunna zigguratens enorma rikedomar igen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_3" "Jag är rädd för att vi måste döda dig."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_1" "Det är chansen man tar när man går med i äventyrsgillet, Donté. Lycka till, hörni. Vi ses senare."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_4" "Jag menade BÅDA två."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06__title_0" "En sista önskan"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_0" "Om det är mitt öde att bli uppslukad av tusentals spindlar, skulle du kunna ge en dömd man en sista önskan?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_0" "Låt höra."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_1" "Låt mig se den försvunna zigguratens enorma skatter innan jag dör."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_1" "Absolut inte."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_2" "Du krossar mitt hjärta, herrn. Skulle du åtminstone kunna BESKRIVA dem?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_2" "Självklart. Det är ett grottvalv, så gränslöst att själva väggarna försvinner in i horisonten."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_3" "Ja ... JA ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_3" "Och fyllt av högar av magneter som når till tak osynliga för blotta ögat."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_4" "Magneter av guld?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_4" "Nej, ferromagnetiska metaller. Järn, kobolt, nickel ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Maiden_0" "Du skämtar. Kom vi ända hit bara för magneter?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_5" "Så långt ögat kan nå!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07__title_0" "Den förlorade skatten"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_0" "Varför berättade du inte bara för folk vad skatten bestod av?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_0" "För då hade äventyrarna blivit vansinnigt giriga!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_1" "Ingen vill ha magneter."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_1" "Alla vill ha magneter!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_0" "Under alla dessa år tänkte jag aldrig på att fråga vad skatten BESTOD AV. Philip, är det verkligen bara magneter?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_2" "Så många magneter du nånsin kan önska dig!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_2" "Så typ en?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_1" "Om jag låter er gå, lovar ni då att berätta för ALLA äventyrare att den försvunna zigguratens enorma skatter är en hög med magneter?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Pangolier_0" "Absolut."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_2" "Magneter. För i helvete, Philip."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01__title_0" "Bergsstigarna"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_0" "Lokalbefolkningen använder bergsstigarna till att ta sig runt. Bara fyllon och turister är dumma nog att fastna ute i den frusna ödemarken. Inget illa menat."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Shen_0" "Ingen fara, Rylai. Vi är oerhört tacksamma över att du räddade oss. Jag hoppas att det inte är en alltför lång omväg för dig att ta oss till Snöviddesjön."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_1" "Jag är på väg dit ändå. Eller rättare sagt, jag är det nu när jag har fått höra om draken."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Bakeet_0" "Är drakar vanligt förekommande i Icewrack?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_2" "Inte om jag hade haft nåt att säga till om saken. Hemska, otäcka saker med huggtänder. Vi hade en som flyttade in för några år sen. "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_3" "Jag var på väg att kasta ut henne med svansen först, men hon visade sig vara en raring. Hon är den tystlåtna, bokläsande sortens drake."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_4" "Nåt säger mig att vi inte kommer att ha sån tur två gånger."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02__title_0" "Återförening vid Snöviddesjön"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_0" "KESTREL!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_0" "BAKEET? Vad i de sju helvetena gör du i Icewrack?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_1" "Och varför tog du med dig en HÖGFÖDD?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_1" "Det här är prinsessan Shen! Men oroa dig inte, hon är inte en galen elaking. Vänta, var är de andra?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_2" "Det är bara jag och Gralla här."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Gralla_0" "*grymt*"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_2" "Tjena, Gralla. Nej, jag menar ARMÉN, Kestrel. Var är alla Kazurai?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_0" "Jag tror att det han försöker säga dig, lilla frågel ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_1" "... är att det inte FINNS nån Kazurai-armé."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_3" "Det stämmer. Om du är här för att gotta dig, gör det då snabbt och försvinn sen härifrån."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_4" "Gralla och jag har en by att beskydda."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03__title_0" "Kazuraiernas öde"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_0" "Vad hände med alla Kazurai? Vi behöver en armé om vi ska kunna besegra Imperia!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_0" "Vi HADE en armé, polarn. Vi gjorde dem till soldater och Imperia besegrade oss ändå. Minns du inte det?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_1" "Du har känt mig sen jag var liten, hörru. Jag är ingen general. Jag önskade mig INGET av det här."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_2" "De markbundna behöver en hjälte och Kraw trodde att det var vi. Alla i Midporten trodde det."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_3" "De litade på att jag skulle träna upp en armé som skulle slåss mot Imperia ... och allt jag gjorde var att få ett gäng ungar dödade."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_4" "Jag vill inte att nån annan ska dö på grund av mig.
Om jag ska hjälpa folk gör jag det hellre på egen hand."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_1" "Men Gralla då?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_5" "Gralla har tio knivsår, ett dussin pilspetsar och en draktand i sig. Om det var meningen att han skulle dö, hade han redan gjort det vid det här laget."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Gralla_0" "*fnys*"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04__title_0" "En börda i en bur"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_0" "Kestrel, om du inte längre vill leda Kazurai, är det ditt val."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_1" "Men vi BEHÖVER en armé. Vare sig du tror det eller inte, KAN min syster besegras."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_0" "Vänta, vad sa du nu? Imperia är din SYSTER?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_2" "Det stämmer. Och om du tror att du fick blod på händerna när du försökte TA tronen från henne ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_3" "... kan jag försäkra dig om att fler kommer att dö om vi låter henne behålla makten."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_4" "Vi har en CHANS, Kestrel. Jag kan få ut henne ur Skywrath för gott. Var är alla Kazurai?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_1" "Jag skickade hem dem efter bakhållet. Lät dem återvända tillbaka till sina familjer i Skywrath."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_2" "Några av dem ville inte. De har ägnat hela sina liv åt att kämpa. De dör hellre än slutar. De begav sig söderut med Kraw."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_3" "Resten ... återvände hem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_4" "Ledsen, prinsessan. Du valde fel fågel att jaga."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05__title_0" "Exil i Icewrack"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_0" "Du måste följa med oss tillbaka, Kestrel. Vi måste övertala Kazurai att återförenas."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_1" "De lär slåss om de tror att vi kan VINNA."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Kestrel_0" "Men de KAN inte vinna, prinsessan. Fattar du inte det? Vi har förlorat. Det är ÖVER."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_2" "Om du vill gömma dig här uppe, är det OKEJ. Men inbilla dig inte att det är över. Folk dör fortfarande tack vare dina handlingar, oavsett om du väljer att vara där eller inte."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_3" "Imperia har alltid behandlat de markbundna illa, men för det mesta ignorerade hon dem.
De var bortom hennes värdighet."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_4" "När du och Kraw bildade Kazurai, fick du henne att se de markbundna på ett annat vis ... som ett HOT."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_5" "Du förlorade inte ett krig och drog dig ädelt tillbaka. Du förlorade en strid. Kriget som du påbörjade fortsätter."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_6" "Vare sig du gillar den eller inte så närmar sig denna saga sitt slut. MED eller utan dig."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_7" "Kestrel. Var med i den."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06__title_0" "Väktaren i norr"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Kestrel_0" "Jag kan inte bara dra. Gralla och jag är de enda som hindrar draken från att döda allihop."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_0" "Kestrel ... vi har redan slösat bort flera veckor på att ta oss hit. Dragonus har troligen återvänt med Kraw och hans armé. Slaget om Skywrath kanske redan är igång."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_1" "Vi har inte tid till ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_0" "Jag har faktiskt ett förslag."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_2" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_1" "Vad sägs som att vi TAR oss tid? En drake håller på och MÖRDAR folk. MITT folk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_2" "Och istället för att döda den gjorde ni den bara arg, vilket förresten låter typiskt för er dumskallar, men det angår inte mig."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_3" "Vad SOM angår mig är bybornas liv. Vill ni ta itu med att hjälpa ERT folk? Toppen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_4" "Men INGEN drar förrän vi dödar den
förbannade draken."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07__title_0" "Draken i Gorod"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_0" "Så var bor den här draken?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_0" "Ingen vet säkert. Den kommer på natten, äter några bybor och sticker sen igen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_1" "Det brukade vara varje kväll tills jag och Gralla dök upp. Vi gjorde lite motstånd och då slutade den komma."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_2" "Kanske skrämde vi bort den för gott, men det tvivlar jag på. Den tar nog bara en paus tills den blir hungrig nog att gå till attack igen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_1" "Nämen, då är det ju enkelt! Vi är FEM mot bara en drake! Vi väntar helt enkelt tills den kommer tillbaka, och så angriper vi den tillsammans och HUGG HUGG HUGG HUGG HUGG!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Shen_0" "Det kan dröja månader innan den återvänder. Vi har inte tid att vänta. Det måste finnas nåt sätt att spåra den till sitt hem så vi kan ta itu med saken nu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_2" "Vänta! Jag vet vem vi kan fråga!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_3" "De som känner drakar bäst är ANDRA drakar. Och jag VET var det finns en ANNAN drake. Kom, vi går och stör HENNE om det!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Bakeet_0" "Och det blir inga problem? Att inkräkta på henne på det viset?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_4" "Gud nej! Jag stormar ständigt in hos henne, så det går bra för min del!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01__title_0" "Elden på berget"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Bakeet_0" "Ska det verkligen brinna på berget där borta?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_1" "Oj! Nej, det är absolut INTE vad den ska göra. Men jag tror att jag vet vem som orsakade det."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_2" "Det finns bara EN kvinna i världen som skulle vara så illvillig och destruktiv bara för att få min uppmärksamhet."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_3" "Lina. Min dumma syster."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_0" "Det verkar inte som att ni två kommer så värst bra överens."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_4" "Vad? Nej, jag älskar henne mer än något annat, hon är min syster. Hon är bara dum och jag hatar henne ibland."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_1" "Inte för att det angår mig, men hon har kommit hela vägen hit bara för att prata med dig. Kan du kanske ta tillfället i akt och försöka försonas?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_5" "Okej. Inte för att det är min ensak heller, men är inte vi just nu ute efter att DÖDA din syster?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_2" "Du har en poäng. Vi tar oss till bergstoppen och hjälper dig att spöa din syrra."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_6" "Nej. Vi ska ta oss uppför berget och höra på vad hon har att säga."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_7" "Och sedan kommer hon att säga något förolämpande och sedan skylla på mig för att våra föräldrar aldrig pratar med oss, och DÅ ska vi ge henne vad hon tål."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02__title_0" "Brända broar"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_0" "Hej snöflingan! Tack för att du kom. Jag visste väl att branden skulle fånga din uppmärksamhet."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_0" "Pappa?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_1" "Jag trodde det var Lina! Du har inga eldkrafter! Hur lyckades du sätta eld på en hel bergstopp?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_1" "Usch, det var inte lätt. Det är RIKTIGT svårt att göra upp eld här."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Bakeet_0" "Det vet vi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_2" "Men så hittade jag en evigskogslund där borta, och DEN stod i flammor på ett ögonblick."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_2" "Brände du en evigskogslund? Pappa, jag är väktare här, det kan du inte göra. Det finns bara en i hela Icewrack, och det är begravningsplatsen för en alvflicka som heter ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_3" "Snöflingan, jag lovar att jag ska plantera en hel skog full av döda kvinnor åt dig. Lyssna bara på mig en sekund. Jag behöver din hjälp. Det finns folk som letar efter mig, och ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_0" "Geraldus Måne. Vi är insamlarna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_1" "Vi är här på uppdrag av familjen Dragga från White Spire."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_4" "Tj-tjena, killar! Jag är glad över att ha stött på er, må ni tro! Jag var precis på väg till White Spire för att BETALA familjen Dragga!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_0" "Intressant. Med tanke på att insamlarna har följt dig sen du LÄMNADE White Spire för sex dagar sen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_1" "Jag vet det för jag har följt DEM."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_2" "Hej, pappa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03__title_0" "Sanningen avslöjas"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_0" "Pappa? Vad är det som händer? Varför blir du jagad av insamlarna?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_0" "Därför att pappa stal pengar från lichmaffian."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_1" "LICHMAFFIAN? Det är ju den VÄRSTA sortens maffia!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_0" "Hon har rätt. Vi arbetar för alla familjer i White Spire, och familjen Dragga är faktiskt de värsta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_2" "Ja. Vet ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_1" "Det vill säga om du tänkte på grymhet när sa ”värsta”. Var det så ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_3" "Ja, ja, ja, det var så jag menade. Vet MAMMA nåt om det här?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_1" "Det är mammas spelskulder som han försöker betala av, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_2" "Det verkar som att våra föräldrar inte har varit ärliga om MYCKET som hände när vi var små."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_0" "Det vet jag inte om jag hå..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_3" "Du sa att jag brände ner HUSET. Det var därför vi var tvungna att lämna stan mitt i natten. Minns du inte det?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_1" "Just ja. Det finns en helt rimlig förklaring till det."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_4" "Vilket är?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_2" "Jag var tvungen att iscensätta vår död. När jag säger det på det sättet låter det inte bra."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_4" "Och den där gången när du sa att jag hade fryst alla grödor och vi var tvungna att lämna stan? Det var också mitt i natten, nu när jag tänker efter."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_3" "Det var ingen lögn. Du fryste VISST grödorna. Jag var tvungen att hålla upp dig bredvid dem hela natten. Försäkringsbedrägeri. Återigen låter det utan sammanhang värre än vad det faktiskt var."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_5" "Vi var barn! Du lurade oss!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_4" "Visst. Ja. Men innerst inne ... visste jag alltid att ni skulle tacka mig senare."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_6" "Vi tackar dig INTE!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_5" "Jag menar ... alltså, nån gång ännu senare."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04__title_0" "Ett erbjudande han inte kan tacka nej till"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_0" "Jag tror att det har skett ett missförstånd. Vi har inte letat reda på dig för PENGARNA, herr Måne."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_1" "Summan är ... oöverskådlig. Du skulle inte kunna återbetala oss på TUSEN livstider."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_2" "Det vet vi. Vi funderade på att gravsätta dig och sen återuppliva dig tusen gånger."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_0" "Jag hade tänkt betala tillbaka."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_3" "Tyst. Vi vill erbjuda dig ett jobb."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_4" "Du har på nåt sätt lyckats stjäla stora summor pengar från varje kriminell organisation i White Spire. Du har rånat oss på sätt som ingen ens trodde var möjligt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_1" "Vad snällt av dig att säga så."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_5" "Tyst. Våra arbetsgivare skulle vilja anställa dig som bedrägerikonsult."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_2" "Jösses, jag vet inte."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_6" "Eller så kan vi döda dig tusen gånger."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_3" "Tjejer, det har varit trevligt att träffa er igen. Glöm inte att skicka kort till mamma, okej? Dags att dra!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05__title_0" "Läkning av gamla sår"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_0" "Vi har fjärmat oss från vår familj så länge ... och varandra, Rylai ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_1" "... för vi skyllde på varandra att familjen splittrades."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_0" "Och det visade sig att det alltid hade varit mamma och pappas fel. Wow!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_2" "Exakt, kära syster. Vi BEHÖVER faktiskt inte hata varandra."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_1" "Wow."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_2" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_3" "Men du BRÄNDE ju faktiskt upp min favoritdocka."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_3" "Ja, för att du frös mitt HUVUD!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_4" "Ditt huvud BRANN!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_4" "Mitt huvud brinner ALLTID! DET ÄR MITT HUVUDS GREJ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_5" "Hmf."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_5" "*suck* Kanske är det för tidigt att försöka vara vänner."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_6" "Men jag skulle väldigt gärna vilja att vi kunde sluta vara OVÄNNER, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_6" "Absolut. Ska vi kramas eller nåt? Det känns som att vi borde kramas."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_7" "Självklart inte. Då skulle du antändas på bara några sekunder."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_7" "VA? Jag skulle omedelbart släcka lågorna och frysa dig till IS, och det vet du!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_8" "Nu börjas det igen. Vi ses senare, syrran."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_8" "Okej. Men innan du går ska jag ... jag ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_9" "Ja ...?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_9" "Jag hade släckt lågorna omedelbart och fryst dig till is."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_10" "Hej då, Rylai."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01__title_0" "Ett mysterium i bergen"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_0" "Nu när vi väl är häruppe finns det en grej som jag verkligen borde kontrollera. Skulle ni ha nåt emot om vi tog en omväg upp i bergen där borta?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_0" "Bergen ända DÄR borta?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_1" "Nej, bergen bortom dem. De syns knappt härifrån."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_0" "Rylai, vi har lite tidspress just nu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_2" "Det vet jag väl! Ärligt talat vet jag inte varför vi slösar bort så mycket tid på att prata om det. Vi skulle vara halvvägs upp på det första berget nu om jag hade spurtat."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_3" "Nu sätter vi fart. Jag berättar om allt på vägen!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_1" "Måste vi verkligen springa hela vägen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_4" "Nej, att spurta är mer som snabba ryck. Spring så fort du kan så länge du kan, och sen vilar du ett par sekunder."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_5" "Och sen BAM! Då spurtar vi igen. Kom igen, slöfockar! Försten till toppen!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_2" "Prinsessan? Är det verkligen nödvändigt ...?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_1" "Jag tar ett snack med henne."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02__title_0" "En djup debatt"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_0" "Jag behöver bara kolla upp ett lokalt landmärke uppe i Barriären som kallas för den bottenlösa svarta tjärnen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_0" "Wow! En bottenlös tjärn."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_1" "Den har faktiskt en botten."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_1" "Jaså. Hur djup är den?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_2" "Det vet jag inte. Ingen har nånsin nått botten."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_2" "Men ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Shen_0" "Glöm det. Och varför undersöker vi en nästan bottenlös svart tjärn nu igen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_3" "Jo, så här ligger det till ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03__title_0" "Förtrollarens avgrund"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_0" "Det var en gång en isbesvärjare som bodde häromkring. Han tog över alla riken i Icewrack."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_1" "Han var en hemsk karl. Jag tror inte att nån riktigt gillade honom. Hur som helst, några magiker slog sig samman och gav honom spö."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_2" "Sen band de honom med ett förtrollat rep och tyngde ner honom med några magiska vikter ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_3" "Eller vänta. Det kanske var så att vikterna inte var magiska – de var bara tunga. I vilket fall som helst så bar de in honom i Barriären och släppte ner honom i den bottenlösa svarta tjärnen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_4" "Och så var problemet avklarat, eller hur? Nej, för som jag sa så HADE dammen faktiskt en botten."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_0" "Wow. Så han nådde botten?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_5" "Nej, jag tror att han föll i ett år och sen fastnade på en gren eller nåt. Hur som helst, besvärjaren lyckades inte bara fly – tjärnen gjorde honom faktiskt ÄNNU starkare."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_1" "Herregud. Och du vill att vi ska SLÅSS mot honom?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_6" "Nä, han håller sig mest för sig själv. Jag vill bara se om min skylt fortfarande finns kvar."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__title_0" "En oroväckande upptäckt"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_0" "Jag visste det! Nån har vält min skylt!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_0" "Det står: ”KASTA INTE NER BESVÄRJARE I” ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_1" "... ”DET GÖR DEM BARA STARKARE” ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_2" "... ”FAKTISKT INTE BOTTENLÖS”."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_1" "Du skulle bara veta hur mycket folk jag har stoppat från att kasta isbesvärjare i tjärnen. Jag måste leta efter en sten att hamra fast skylten med igen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_0" "Rylai, går det bra om jag kastar en sten i tjärnen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_2" "Oj, det vet jag inte. Han är rätt farlig om man väcker honom, Bakeet. Men det kanske går bra om du bara kastar en sten."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_1" "Okej!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_3" "Vi kanske inte borde ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__popup_0" "PLASK"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Lich_0" "Vem vågar störa min bottenlösa svarta tjärn!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_2" "Ah!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05__title_0" "Skyltkrångel"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_0" "Varför har du stört min bottenlösa tjärn?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_0" "Den är faktiskt INTE ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_1" "Den är djup nog för att i princip vara bottenlös. Jag om nån borde veta vet. Jag föll ju ner i den i åratal."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_1" "Äh, sluta överdriva. Du föll i ETT år. Du måste vara den onda istrollkarlen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_2" "Den ”onda isbesvärjaren” ... jag är lichmagikern Ethreain, Icewracks plåga, och jag besitter en iskall blick. Varför stör du min bottenlösa tjärn?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_2" "Den är inte DIN bara för att du dog i den."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_3" "Jo, det är den. Varför stör ni den? Varför stör ni oss?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_3" "Vi kom bara förbi för att se till att min skylt fortfarande står kvar. Och det gör den inte. NÅN hade vält den."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_4" "Är det DU som ständigt sätter upp den här idiotiska skylten? Jag har kastat ner MÄNGDER av dem i min bottenlösa tjärn."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_4" "Den är ... INTE ... BOTTENLÖS!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_5" "Den är ... så gott som ... DET!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_5" "Okej, herr Kallblick. Varför tar du dig inte en ordentlig, kylig titt på min fot? För jag är på väg att sparka upp den i ditt ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Shen_0" "Vänta!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06__title_0" "En vattentät upplösning"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_0" "Vänta! Innan ni börjar slåss ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_1" "Ethreain. Jag antar att du inte vill att några ANDRA lichmagiker inkräktar in din bottenlösa svarta tjärn?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_0" "I MIN bottenlösa svarta tjärn? Den är källan till min makt!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_1" "Jag skulle TILLINTETGÖRA dem! Jag skulle genomborra deras ögon med istappar om de gick i NÄRHETEN av min tjärn, som praktiskt taget är bottenlös!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_2" "Men fattar du inte? Det är det skylten är till för!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_2" "Jag fattar inte."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_0" "Jag är också förvirrad. Nu slåss vi."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_3" "SKYLTEN är det som FÖRHINDRAR att det blir fler lichmagiker! De SKAPAS när de kastas i den bottenlösa tjärnen! Du vill inte ha fler av dem, Ethreain! Och inte du heller, Rylai!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_1" "Absolut inte! HERREGUD, de är hemska."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_3" "Nja, de är väl inte de ... allra hemskaste. Ja, ja. Skylten får sitta kvar. Jag beviljar dina ögon fri tillgång att sätta upp skylten utan att bli genomborrade av istappar."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_2" "TACK! Det var väl inte så mycket begärt! Bakeet, polarn, ge mig en sten så jag kan hamra ner skylten."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__title_0" "Resan till Gorodberget"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_0" "Knack knack!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_0" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_0" "SMÄLL!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_1" "KNACK KNACK! KNACK KNACK KNACK KNACK KNACK KNACK!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_1" "*suck* Goddag, nordens väktare. Jag försäkrar dig om att min härskare inte så mycket som var i NÄRHETEN av den söndertuggade boskapen eller de brända grödorna eller den stulna skatten som för dig hit denna gång ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_2" "Ha ha ha ha! Thrael, du är bäst."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_3" "Nej, det blir mord den här gången."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_1" "SMÄLLFÖRSÖK!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_2" "Ta bort staven från dörren, är du snäll."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_4" "Oroa dig inte. Vi tror inte att din härskare GJORDE det."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_3" "Åh, vilken tur."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_5" "Vi tror att din härskare lika VÄL kunde ha gjort det eftersom hon är en drake och drakar är avskum. Vi trodde att hon kanske hade några tips om hur man ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_2" "SMÄLLFÖRSÖK!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_3" "SMÄLLFÖRSÖK!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_4" "SMÄLLFÖRSÖK!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_4" "Ta bort staven från dörren, är du snäll."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_6" "Näpp!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02__title_0" "Viskningar i dörröppningen"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_0" "Hörru, jag SKULLE kunna släppa in dig för att träffa härskaren ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_1" "Men jag har STRÄNGA order om att inte släppa in nån under kontemplationstimmen. "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_2" "Det är den enda timmen som härskaren tillåter sig själv en period av stilla eftertanke i sitt stora bibliotek ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_3" "... på morgonen. Sen blir det ytterligare en femtimmars meditationsstund på eftermiddagen, tre timmar av grubblande lite snabbt på kvällen, och därefter är det sängdags."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_4" "Men resten av dygnet tar hon gärna emot gäster."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_0" "Thrael, hon läser ALLTID. Om vi måste vänta till hon slutar kommer vi aldrig ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_5" "Chockfrys mig."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_1" "Va? Vinden blåser här ute. Du måste viska högre."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_6" "Chockfrys mig. Frys mig till is och smyg in i hennes kammare som du alltid gör. Det är det enda sättet jag inte hamnar i trubbel."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_2" "Uppfattat, kompis. På tre? Ett ... två ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03__title_0" "En kväll med avbrott"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_0" "Låt mig p-p-p-presentera Crystal Maiden och hennes g-g-g-g-gäster."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_0" "Thrael! Jag sa uttryckligen inga avbrott under kontemplationstimmen!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_0" "Han hade inget val, Auroth. Jag chockfrös honom."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_1" "D-d-det gjorde hon, härskare. Jag är n-n-nära döden."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_1" "Hmf. Okej då. Vad vill du, nordväktare?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_1" "En drake terroriserar Snöviddesjön. "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_2" "Jag kan försäkra dig om jag var här och läste hela tiden."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_2" "Hm. Intressant ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_3" "... med tanke på att jag aldrig berättade NÄR det skedde."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_3" "Va? Jag gjorde ingenting ... du kan inte bevisa ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_4" "Nej, jag skojar. Vi vet att du inte ligger bakom det."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_5" "Vi behöver bara din hjälp med att hitta draken som GJORDE det."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04__title_0" "Den skvallrande tanden"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_0" "Jag skulle gärna hjälpa till, men det finns otaliga drakar här i riket, och så vitt jag vet är jag den enda som föredrar att läsa framför att döda."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_1" "Den här draken skulle kunna vara vilken som helst av tusentals ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Gralla_0" "Tand."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_0" "Det stämmer! En av Grallas tänder blev begravda inuti honom förra gången den gick till anfall."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_1" "Här ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_2" "Åh nej ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_3" "... Zaug."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Shen_0" "Känner du den här draken?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_4" "Han är min syssling på mammas sida. Isdrake. Han har jagats ut från alla byar mellan här och Stonehall."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_5" "Det senaste jag hörde var att han avtjänade två till fem århundraden i Mörkrevet."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_2" "Helvete ... så han tillhör alltså FAMILJEN?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_3" "Vi hade inte planerat att skicka honom TILLBAKA till Mörkrevet. Han dödade bybor som jag svor att beskydda."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_4" "Jag tänker döda honom, Auroth."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_6" "Bra. Han är en riktig skitstövel."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_7" "Zaug AVSKYR böcker."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05__title_0" "Elddrakarnas duell"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_0" "Jag har nåt jag kan ge dig som hjälper dig att besegra Zaug."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_1" "Men ... jag skulle bli förvisad från Elddrakesordern om jag bara GAV den till det första gänget som stormade in här i min lya."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_0" "Så ... vad då. Du vill att vi ska slåss om den med dig?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_2" "Ja, tyvärr. Jag är rädd att vi måste duellera."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_1" "Okej, gänget. Ni hörde vad hon sa. Är ni redo att döda den trevliga kvinnodraken?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Bakeet_0" "Vänta, kan vi diskutera det lite grann?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_2" "Vi kan diskutera efteråt. Shen, förbered några magiska missiler och sikta på ögonen. Bakeet, jag vill att du hackar på vristerna. De ser ut som att de består av glas. Kestrel, Gralla ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_3" "Nej, nej, nej. Jag föreslår att vi slåss med pinnar som vildar i en lergrop. Jag menar ett RIKTIGT test av ert värde."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_4" "En skir balett av intellekt och instinkt.
En sonett skriven med strategi och skicklighet."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_3" "Ingen aning om vad du pratar om. Sa du att vi skulle slåss med pinnar?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Kestrel_0" "Ja, det tycker jag att vi gör."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_5" "NEJ."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_6" "Om ni vill ha vapnet som ni behöver för att besegra Zaug ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_7" "Ni måste slå mitt rekord i DRAKSCHACK."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01__title_0" "De sjunkna munkarna"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_0" "Igår kväll bröt nån sig in i mitt förråd av icke-böcker och stal Slithils klot."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_1" "Det är nyckeln till att framkalla en av Slithereens gammelgudar från avgrundens ljuslösa djup."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Kestrel_0" "Vem skulle göra nåt så dumt?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_0" "Det sjunkna brödraskapet i Fathum är inte så dumma. De har ett kloster uppe i Eisengrims."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_1" "De dumskallarna har velat framkalla en av djupets gamla skapelser i åratal."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_2" "Det är dem. De har försökt köpa klotet från mig."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_3" "De måste äntligen ha insett att jag inte hade några som helst planer på att nånsin sälja det till dem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Shen_0" "Vi kommer tillbaka med klotet till dig. Det är det minsta vi kan göra efter all din hjälp."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_4" "Tack. Brödraskapet har troligen tagit det till fyren i Vepaja för att genomföra sin framkallningsritual där. Det är där slöjan är som tunnast i Icewrack."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02__title_0" "Fyrtornet i dimman"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_0" "Archimandrite! En grupp äventyrare närmar sig!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_0" "Så sant, broder Terrence. Och det ger mig en idé. Ser du den lilla fågeln i gruppen? "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_1" "Jag förstår vad du menar, Archimandrite. Den lilla fågeln skulle vara ett PERFEKT offer för framkallningsritualen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_1" "Va? Nej, jag menade att vi kunde tillaga och äta den. Vilka av djupets gamla skapelser kommer att bry sig om vi offrar en FÅGEL till dem?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_2" "Men vad ska vi då offra under ritualen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_2" "Faktiskt, broder Terrence, så snackade vi om det allihop när du lagade chiligryta igår kväll."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_3" "Du hade mycket att göra, så vi drog strån och du förlorade."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_3" "Ni drog ett strå ÅT mig?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_4" "Ja, du var ju inte där."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_4" "Och mitt var det KORTA strået?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_5" "Ja ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_6" "Broder Lachlan, det VAR det kortaste, inte sant?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Lachlan_0" "Jag vill minnas att det var något kortare än övriga strån."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_7" "Jamen, då så. Grattis, broder Terrence. Det är dig vi offrar."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_5" "Archimandrite! Jag ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_8" "Hör här, ska vi bråka om strån hela kvällen eller ska vi framkalla Ugnattu?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03__title_0" "Skilda vägar"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_0" "Bakeet är borta!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_1" "Det var droppen. Vi bryter oss in i fyren och kämpar oss fram till toppen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_0" "Eller ... jag vet inte om jag borde påpeka detta till en markbunden, men ... "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_2" "Men vadå?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_1" "Men jag skulle kunna FLYGA oss båda upp till toppen av fyren."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_3" "Du vill att jag ska RIDA på dig upp till fyren?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_2" "Nej. Så behöver vi inte formulera det."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_3" "Faktum är att vi inte behöver formulera det alls. Vi har ingen tid att förlora."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_0" "Då möter jag och Gralla er på toppen!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_4" "Håll i dig, Kestrel!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_4" "Oooh!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_1" "Har du sett på maken?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_2" "Det ser faktiskt lite ut som att han rider på henne. Så vad är din bakgrund, Gralla? Du ser ut som en kille som skulle kunna slita isär en munk som ett salladshuvud om du hade lust."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Gralla_1" "*grymt*"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_3" "Det var det jag trodde. Kom, vi tar trapporna! Knack knack!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Lachlan_0" "Vem dä ... åh helvete."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04__title_0" "Det svarta altaret"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_0" "Vi klarade det!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_0" "Där är Bakeet! De har satt honom på nåt slags altare!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Bakeet_0" "Tjenare! Är ni här för att rädda mig? Det hoppas jag, för den här killen säger hela tiden att de ska offra mig, men sen säger den andra killen att han inte vill göra det."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_0" "Det är för att jag FÖRSÖKER få in att det inte skulle funka i broder Terrence tjocka skalle! Vi borde offra broder Terrence som det bestämdes i dragningen av kvällsmatsstråna!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_0" "JAG LAGADE CHILIGRYTA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_1" "VI DROG DET KORTA STRÅET ÅT DIG! STÄLL DIG PÅ ALTARET!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_1" "NEJ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_1" "Vi har inte tid för det här. Kestrel, kan du skapa en distraktion medan jag hämtar Bakeet?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_1" "Jag har faktiskt inga distraktionsidéer. Vore det okej om jag bara dödade hela bunten?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_2" "Överraska mig."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05__title_0" "Kallelsen från djupet"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_0" "Fågelkvinnan har fångat vårt offer, och den andra fågeln slaktar oss alla, Archimandrite!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_HeadMonk_0" "Fort! Hämta Slithilklotet så gör vi det här nån annanstans!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_1" "Jag har det! Jag ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_2" "Åh."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_0" "NÅN RÖRDE ÄNTLIGEN PÅ KLOTET."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_1" "JAG LEVER!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_0" "Hurra!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_2" "JAG ÄR HUNGRIG!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_1" "Hurra!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_3" "PÅ VALROSSMUNKAR!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_2" "Spring!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_4" "nom nom nom nom"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06__title_0" "Skräcken i Vepaja"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_0" "Varsågod, polarn. Helt obunden!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_0" "Tack, Kez!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_1" "Det här är Terrence. Det var han som försökte övertala alla att inte offra mig!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_0" "Faktiskt så ... ja. Så är det."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_1" "Verkar inte som att djupets stora våta har några problem med uppoffringar just nu."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_1" "Djupets gamla skapelse. Och det måste ske på altaret för att räknas. Det där är bara han som äter folk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_2" "Han DÖDAR er alla! Vad i helvete TRODDE du skulle hända när du befriade honom?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_2" "Ganska uppenbart. Ugnattu skulle genomborra slöjan mellan sin värld och vår, stiga upp från havsavgrundens ljuslösa bukt och sluka alla ovärdiga."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_3" "HUR LÄT DET SOM EN BRA IDÉ?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_3" "Vi antog liksom att vi skulle tillhöra de värdiga."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_4" "Finns det nåt vi kan göra för att skicka tillbaka honom?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_4" "Det finns en förvisningsritual. Men vi skulle fortfarande behöva ett offer."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_0" "Broder Terrence! Jag håller på att samla ihop en räddningsgrupp av munkar för att rädda mig. Sluta prata med de där fåglarna och bär ut mig härifrån!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_5" "Vet du vad, Archimandrite? Det är bra att du är här. Vi behöver ett offer till förvisningsritualen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_6" "Och vi drog precis strå ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07__title_0" "Oändlighetens svarta hav"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_0" "Förvisningsritualen fungerar!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_SeaMonster_0" "DET ÄR INTE SANT! JAG HAR KNAPPT VARIT HÄR I FEM MINUTER! JAG ÄR FORTFARANDE HUNGRIG! MUNKARNA SUGER! NI ÄR DE SÄMSTA ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Kestrel_0" "Han är borta. Vi klarade det."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_0" "*flåsar* RÖR INTE KLOTET. Jösses vad många trappor det finns i den här fyren. Här nån en väska eller korg som vi kan plocka upp det med?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_1" "Jag har en tygväska."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_1" "Det ska väl funka. Kan du vara rar och gå och hämta den?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_2" "Visst."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_2" "Åt den där varelsen alla munkarna?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Shen_0" "Nästan alla. Jag tror att några sprang ut i Frostmark. Och ... ja, fattar."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_3" "Vi kanske kan erbjuda den sista killen som fortfarande lever ett jobb? Vill du bli fyrvakt?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_3" "Visst. Här är tygväskan."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_4" "Tack. Vad i helskotta tänkte ni med när ni framkallade Ugnattu? Han är typ den näst farligaste av djupets skapelser efter Sudruul."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_4" "Sudruul ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_5" "Nänänä. Rör inte klotet. Vi måste bara få ner det i tygväskan, oooch ... sådärja."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01__title_0" "Motstridande öden"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_WinterWyvern_0" "Här har ni drakdödaren: Frostburnsskärvor. Tagna från Obsidian Rifts mörka kärna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_0" "Perfekt. Ska jag rikta dem mot dragen eller kasta dem eller vadå?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_0" "Du? Det är JAG som ska döda draken."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_0" "Vad tycks?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_1" "Det var jag som svor att beskydda byborna.
Det ska vara jag som slåss mot draken."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_1" "Det är jag som är ansvarig för uppdraget. Det här är inte en OMRÖSTNING. "
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_1" "Vad tycks?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_2" "Uppfattat. Så när DU har ansvaret måste alla göra som du säger. Jättebra."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_2" "Inte ALLTID, bara DEN HÄR gången."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_3" "Imperia har också kört med ”bara den här gången”, prinsessan. Det blir snabbt till en vana."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_3" "VAD sa du precis?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_4" "Du hörde mig utmärkt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_2" "Vad tycks?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_4" "VA?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_5" "VA?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_3" "Vi vet fortfarande inte var Zaug befinner sig."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02__title_0" "Den sista debatten"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_0" "Det ligger några bergsgrottor som är stora nog att hysa en drake. Zaug har troligen bosatt sig på Armtorberget i söder."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_0" "Är du säker? Eller gissar du bara?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_1" "Om jag skulle börja bränna ner byar och äta folk, är det dit jag skulle flytta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "Så ... vad händer när vi använder skärvorna på Zaug? Omvandlas han helt enkelt till ånga?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_2" "Nej. Frostburnsskärvor må vara kraftfulla, men du kommer fortfarande att behöva slåss. Mot en drake av Zaugs kaliber ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_3" "Det blir troligen en kamp till döden."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_1" "Då så. Prinsessan, du kan bli Skywrath eller Snöviddesjöns räddare men inte både och."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_2" "Om nån ska dö ska det vara jag. Det här är MIN kamp."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Du har rätt, Kestrel. Jag var för snabb i mitt beslut. DU borde slåss mot draken."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_1" "En kort fråga: Har nån av er faktiskt SLAGITS mot en drake nån gång?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_2" "För jag har dödat sju stycken och gissa vad? Det är RIKTIGT svårt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Vill ... DU göra det?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_3" "Fan heller! Men det är JAG som är nordens väktare, så det är faktiskt MITT ansvar, och jag har OCKSÅ erfarenhet, och DESSUTOM frågar jag inte."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_4" "Turist nummer ett, ge mig drakdräparna. Turist nummer två till fyra, plocka upp era grejer och låt oss gå vidare."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03__title_0" "Amtorberget"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_0" "ÄNNU ett drakdödande gäng? Låt mig gissa: Ni kommer från Snöviddesjön?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Maiden_0" "Det stämmer. Och vi är här för att tillintetgöra dig, Zaug."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_1" "De skickade en snöhäxa, en liten blå ängel och några fåglar? Har jag redan ätit upp alla krigare? Ni är ... är ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_2" "Vänta."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_3" "Är det där skärvor från Frostburn? Vem fick ni dem från?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_4" "Glöm det, jag vet exakt vem som gav er dem. Min kusin, det svarta fåret. Ingen i familjen gillar henne, och det är på grund av sån här skit."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_5" "Men vet ni vad? Den där byn som ni försöker rädda? Ni lämnade den obevakad på andra sidan av Frostmark."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_6" "Så er önskan är uppfylld. Jag lämnar Icewrack."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_7" "Men jag ska se till att göra ett stopp på vägen och äta varenda bybo i Snöviddesjön."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_8" "Ni har ställt till det rejält för dem. På återseende."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Kestrel_0" "Hm ... skit."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04__title_0" "En dans med Zaug"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Bakeet_0" "Han kommer undan! Han kommer att DÖDA oss alla! Maiden, stoppa honom!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_0" "Jag kan inte FLYGA! Kez, du kommer att behöva göra det trots allt!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_1" "Här är skärvorna! STICK! FLYG! FLYG SOM VINDEN, MODIGA FÅGEL!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_0" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_2" "Jag vet att jag sa att det är RIKTIGT svårt att döda en drake, men jag har förtroende för dig! DET GÅR BRA! KÖR PÅ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_1" "Ärligt talat kan jag inte. Jag kan inte flyga."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_3" "Herregud. Okej, Gralla! Bakeet! Er tur! KÖR PÅ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_2" "Nej, nej, vi är markbundna ALLIHOP."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_4" "Kan INGEN av er flyga?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05__title_0" "Zaugs fall"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_0" "Du klarade det! Du dödade draken!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_0" "Det tycks förvåna dig."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_1" "Förvåna? Jag är HÄPEN! Jag trodde helt klart att du skulle dö."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_2" "Jag hade hoppats att du kanske kunde få ner draken till marken under kampen, och sen kunde vi alla springa över ditt lik för att hugga den eller nåt ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_3" "Men det här är MYCKET bättre!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_2" "Kolla. Frostburnsskärvorna blir till stoft."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_4" "Hoppsan. Hoppas att Wyvern inte vill ha tillbaka dem."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Kestrel_0" "Jag hatar att erkänna det, prinsessan ... men det där var imponerande flygning."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Bakeet_0" "Imponerande? Det var UTMÄRKT! Prinsessan, du klarade det! Du dödade en DRAKE!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_3" "Vi klarade det, lilla fågeln. Vi har kommit långt sen Skywrath."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_4" "Men nu tror jag att det är dags att vi beger oss tillbaka. Sista slaget om Skywrath närmar sig."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_5" "Jag hoppas bara att det inte är för sent."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_0" "Hallå, det är ju ni igen! Vad tycks om min nya grotta?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_0" "Öh. Är den inte ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_1" "För jag ÄLSKAR den! Den är bättre än alla mina andra grottor. Jag såg till att den hade öppen spis och skorsten ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_2" "... och fina golv så fötterna inte blir kalla, och fönster som jag kan titta ut genom när det är vackert väder ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_3" "... och jag såg till att grottväggarna var gjorda av trä istället för iskall, fuktig sten!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_1" "Hur hade du råd med ett hu ... en grotta som denna?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_4" "Kommer du ihåg när jag hela tiden blev biten av fladdermöss i förra grottan? Jag stämde stan!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_0" "Tjena, kompisar! Hur går det med uppdraget?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Shen_0" "Rätt bra. Hur går det i grottan?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_1" "Bättre än jag nånsin hade kunnat föreställa mig. Jag kanske odlar ett fjärde skägg!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "DU BYTER ELLER MIG KROSSAR!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Maiden_0" "Jag förstår lite avskyvärdiska. Jag tror vad han försöker säga är att vi borde byta varor med honom eller ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Shen_0" "Tack, jag hajar."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "ÄR AFFÄR, NU GÅ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_0" "VI GÅR, BRA AFFÄR! Shen, berätta för honom att det var en bra affär så han inte krossar oss."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Shen_0" "Bra ... bra affär! Mig gillar affär!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_1" "Hmf."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_1" "Så förolämpande, Shen. Jösses Amalia, nästa gång får du låta mig prata."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_0" "Ni får ursäkta mitt utseende. Jag måste se hemsk ut. Jag dog i morse."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_1" "Jag var ute på vandring uppe i bergen och drunknade i en bottenlös tjärn."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_2" "Det satt i och för sig en skylt där det stod att den inte var bottenlös, men jag misstänker att den var det."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_3" "Ärligt talat, för att vara död mår jag rätt bra. Hur ser jag ut? Mestadels levande? Jag ser död ut, inte sant?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete_TokenTrader_0" "Kom tillbaka när ni vill!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt1_TokenTrader_0" "Det var ett nöje att göra affärer."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt2_TokenTrader_0" "På en skala från levande till död, var skulle du placera mig? Var ärlig."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_0" "Vad bra, du är tillbaka. Det gläder mig att du är här så tidigt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_0" "Så här sent, menar du. Vad är klockan?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_1" "Det är dags för oss att bege oss ut i Frostmark. Har du nyktrat till ordentligt för att kunna överväga att vara vår guide?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_1" "Näpp till allt det. Vem i helvete är det som skriker?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_2" "Det tycks vara ett gigantiskt, argt piggsvin i andra sidan av baren."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_2" "Är det redan början på månaden? Den dumma jävelns skepp måste precis ha anlänt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_3" "Om det är den jag tror det är, är det bäst att ni två tar och sätter er ner för nu blir det livat i luckan. Springer han mot mig?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Bakeet_0" "Inte än. Eller vänta, jo det gör han. Jösses, han svär en hel del."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_4" "Ha! Det är sannerligen den jag tror att det är."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_0" "Välkomna till baren där vi alla slåss!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_1" "Första regeln i baren där vi alla slåss är ... jag är för full för att minnas. Vem vill slåss?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Bakeet_0" "Piggsvinskillen verkade träffa dig mycket mer än vad du träffade honom."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Tusk_0" "Han hade tur åtskilliga gånger."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_0" "Najs kamp! Inte för dig, uppenbarligen."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Tusk_0" "Jag hörde ingen gonggong."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_1" "Du var nog medvetslös."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_0" "SÅ DÄR. Vad var det vi pratade om nu igen?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Shen_0" "Vi frågade om du skulle kunna överväga att vara vår guide."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_1" "Jaaa, så var det."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_2" "Nix."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_0" "Drakschack. Ett storslaget drama som utspelar sig på ett bräde med 64 rutor."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_1" "Ett spel baserat på intellekt och strategi. Ett spel där man ska matcha tre ädelstenar av samma färg. Det tar flera århundraden för de flesta drakar att bemästra det."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_2" "Redo?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro-short_WinterWyvern_0" "Redo för en runda till? Jag klandrar dig inte. Detta spel är verkligen en labyrint av möjligheter."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-loss_WinterWyvern_0" "Jag vann naturligtvis."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-win_WinterWyvern_0" "Hmf. Nybörjartur."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_0" "JAG FÅNGA! DU BETALA ELLER JAG DÖDA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_0" "Jag tror att han säger att han har fångat tre resande och att han dödar dem om vi inte betalar."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_1" "HUR MYCKET VILL DU HA?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_1" "HUNDRA GULD!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_2" "MIG HAR BARA TJUGO!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_2" "VÄLJ EN MIG INTE DÖDA!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_3" "Okej, goda nyheter. Jag prutade ner priset."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_0" "MIG SLÄPPTE DEN FRI! MIG DÖDA ANDRA TVÅ!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_0" "Släpp dem inte fria i Frostmark! De kommer bara ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_1" "Japp. Det gick fort."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_1" "INGA ÅTERKÖP!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete-afterwards_ChooseHero_0" "INGA ÅTERKÖP!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_0" "Välkommen till Gorods bibliotek. Här finns alla ovärderliga manuskript, forntida texter, vetenskapliga verk och historiska dokument, och de är tryggt förvarade av dessa brandsäkra väggar."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_1" "Brandskydd är såklart inte billigt. För att inte tala om vad alla ovärderliga manuskript kostar."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_2" "Så ... *host* ... donationer är naturligtvis uppskattade."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_0" "Utmärkt! Är du tillbaka för att göra en donation till?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_0" "Japp. Men varför behöver ni egentligen donationer? Ni brukade ha högvis med ovärderliga skatter härinne."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_1" "Ja. Det visade sig att alla de ovärderliga skatterna faktiskt hade ett mycket specifikt pris."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_2" "Min härskare var ... ytterst generös med prissättningen när hon fick mig att sälja dem på loppmarknaden i Frostreach."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_1" "Wow. Allt det bara för att köpa böcker?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_3" "BOK. Hon köpte bara en bok med intäkterna."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_4" "Nämnde jag att donationer uppskattas?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_0" "Är du tillbaka för att göra YTTERLIGARE en donation? Det är så uppfriskande att se litteraturälskare som du här ute."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_1" "Biblioteket ligger så avlägset till. Vanligtvis är de enda kunderna jag får förstoppade yetier på jakt efter böcker om hur man brygger laxermedel."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_0" "Varför ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_2" "Yetier äter bara rått kött."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_1" "Vad ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_3" "Rabarber och sennablad, har jag fått höra."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_0" "Tillbaka igen? Med en TILL donation? Det kanske är bäst att vi namnger en biblioteksflygel efter dig!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_0" "Bakeet Bazura. B-A-Z-U-R-A."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_1" "Bakeet Bazuras yetiförstoppningsflygel!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_1" "Wow!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_0" "ÄNNU en donation? Härligt! Underbart! Och vad är ditt fullständiga namn, fröken?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_0" "Rylai Moon."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_1" "Rylai Moon-flygeln på Gorods bibliotek!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_1" "Jösses!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_0" "Här igen med en donation till? Utmärkt. Ni älskar verkligen böcker!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_1" "Jag tror att du är den sista i gruppen som inte har en flygel uppkallad efter sig, frun."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_0" "Jag behöver ingen biblioteksflygel uppkallad efter mig."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_2" "Din generositet är gränslös! Gorods bibliotek insisterar. Vi behöver ditt fullständiga namn."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_1" "Shendelzare Ophanim Semyaza Rhamiel Qaddisin Tatrasiel."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_3" "..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_2" "Det är verkligen inte nödvändigt att ni uppkallar en flygel efter mig."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_4" "Utmärkt. Bra."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_0" "Är du tillbaka IGEN? Vilken tur vi har. I den här takten kommer vi att kunna börja köpa nya hyllor till krigarpoetens Xins verk."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_1" "Hans böcker är tillverkade av flammande magma. Mycket mödosamt att förvara."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_0" "Häpnadsväckande. Du har gett så mycket, och du kommer fortfarande tillbaka för att donera mer."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_1" "Tack vare din generositet kan biblioteket kanske äntligen införskaffa en av de mest sällsynta böckerna i rikena ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_2" "Alkemisten Jovat Kazrans dagbok."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_3" "Jag har hört att det ligger en besvärjelse i den som kan förvandla dig till en GUD."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Maiden_0" "Wow. Tänker du läsa den?"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_4" "Alltså ... jag kanske skummar igenom den lite snabbt."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_0" "Jag kan inte acceptera några fler donationer från dig nu. Din generositet är gränslös."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_1" "Tack vare din välvilja kommer vi att kunna köpa de mest sällsynta böckerna i rikena ..."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_2" "Archronicus. Boken om den infernaliska käften. Kanske till och med den mest mytomspunna försvunna boken om himlen!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Bakeet_0" "Wow. Jag kommer DEFINITIVT att komma tillbaka hit när jag har lärt mig läsa."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_3" "Dörrarna står alltid öppna för dig, Bakeet Bazura."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once_Thrael_0" "Biblioteket tackar dig för din välvilja."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt1_Thrael_0" "Biblioteket står i skuld till dig."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt2_Thrael_0" "Biblioteket tackar dig för din välgörenhet."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_0" "Vi kan inte ta emot några fler donationer! Vi har slut på flyglar att döpa efter dig!"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_1" "Er generositet har inga gränser. Tack."
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize__title_0" "Into the Waste"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Bakeet_0" "I'm cold"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Shen_0" "Hello"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_0" "Hello"
"DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_1" "Test"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Axe" "Axe"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bakeet" "Bakeet"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bat" "Fladdermusen Snotty"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_HealthyBat" "Fladdermusen Sniffy"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Batrider" "Batrider"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Beatrix" "Beadie"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Blacksmith" "Hala Busko"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bloodseeker" "Bloodseeker"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BountyHunter" "Gondar"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Centaur" "Centaur"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_CrownConsul" "Kronkonsul"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_DeadSkeletons" "Skelettförfäder"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Disciple" "Blåhjärtats lärjunge"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Dragonus" "Dragonus"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_FatVampire" "Baron Porculescu"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Gralla" "Gralla"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Idrix" "Idrix"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Imperia" "Imperia"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Juggernaut" "Juggernaut"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kestrel" "Kez"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kunkka" "Kunkka"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Lina" "Lina"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Maiden" "Crystal Maiden"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Mortimer" "Mortimer"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Pudge" "Pudge"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Riki" "Riki"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Screeauk" "Scree'Auk"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Serina" "Serina"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Shen" "Shen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SnakeCharmer" "Ormtjusaren"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spleen" "Spleen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spoon" "Spoon"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Squee" "Squee"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_StrangeVendor" "Blind livgardist"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SkywrathTokenTrader" "Tvåskägg"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BeatingHearts" "Dolfrat fladdermusmatcharen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Actor_ZaugsMom" "Zaugs mor"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01a" "Snökungen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01b" "Talosporten"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02a" "Murbrytning"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02b" "Gudomligt ingripande"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03a" "Genom gårdsplatsen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03b" "Den ihåliga kronan"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-04" "Drottningens gambit"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_blood-01" "Violetta svullnader"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_bounty-01" "Dyns hämnd"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_jugg-01" "Maskländarnas duell"
"DOTA_VisualNovel_act4_Heading_pudge-01" "Slaktarens bankett"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__title_0" "Arbetssemester"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_0" "Du hanterar vindströmmarna skickligt. Är du säker på att du inte har flugit tidigare?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_0" "Aldrig! Det är hur som helst Snotty här som har legat i mest. Eller hur, lille vän?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__popup_0" "STOLT ATTJO!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_1" "DET HÄR är alltså Skywrath! Jag har alltid velat resa hit. Wow! Det är så vackert."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_1" "Verkligen. Det är en imponerande syn till fots, men det är ett under att se det från ovan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_2" "Vanligtvis står det inte i lågor."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_2" "Jag vill se ALLT. Jag tror inte att jag tog ledigt EN enda gång när jag var väktare i norr! Jag har många semesterdagar hopsparade."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_3" "Det här är inte riktigt en semester. Vi är här för att..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_3" "Åh, jag vet, jag vet. Vi är här för att döda den dumma drottningen, men hur lång tid kan det tänkas ta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_4" "Se till att nämna det som är viktigt, okej? Som landmärken! Vilken av dessa byggnader är Törnnästet?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_4" "Det är palatset som vi ska döda drottningen i."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_5" "Åh, PERFEKT! Då missar jag inte det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02__title_0" "Besök hos en gammal vän"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_0" "Åh! Vet du vad? Om vi har tid..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_0" "Det kommer inte att finnas tid."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_1" "OM VI HAR TID borde vi besöka en gammal vän. Han heter Idrix. Han kanske till och med kan hjälpa oss."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_2" "Han var en istrollkarl. När han blev förvisad till Icewrack som barn var han schysst nog att låta mig flytta in."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_1" "Jaså. Så han är källan till dina krafter?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_3" "Idrix? Ha!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_4" "Nej, jag får krafterna från Blåhjärtetemplet. Han var bara nordväktare när jag kom dit. Jag tog över när han gick i pension."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_5" "Tusan, jag önskar jag hade hans adress. Jag insåg inte att Skywrath var så stort."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_2" "Jag föreslår att vi provar Blåhjärtetemplet. Det är den stora, blå byggnaden precis här framme."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_6" "Värt ett försök. Dessutom ser det ut som ett historiskt landmärke!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03__title_0" "Kall religion"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_0" "Välkommen till Blåhjärtetemplet! Är du här för att ansluta dig till oss?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_0" "Hm ... jag tror att vi måste vara på fel plats. Jag var på jakt efter en gammal pensionerad trollkarl som heter Idrix."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_1" "Det är den heliga förtrollarens outsägliga namn."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_1" "Vänta. BER ni till Idrix?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_0" "RYLAI! Vad gör du här?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_2" "IDRIX! Jag minns att du sa att du skulle gå i pension här nere i Skywrath. Jag tänkte att jag kunde titta förbi och..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_3" "Och ja, om jag ska vara ärlig trodde jag att du skulle ägna dig åt flugfiske eller skriva memoarer eller nåt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_4" "Du har väl inte startat en RELIGION? Det verkar som om alla dessa människor dyrkar dig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_1" "Nej nej nej, inget sånt. Jag är ingen GUD."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_5" "Tack och lov."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_2" "Jag är bara ett MEDIUM till deras gud. De dyrkar Blåhjärtat ... GENOM mig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_0" "Det låter som en sekt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_3" "Men det är det inte. Det är mer som en klubb som stöter bort en från vänner och familj över tid."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_1" "Det är bokstavligen talat en sekt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_4" "Det kan finnas en kulturell barriär här. Vill ni ha nåt att dricka?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_6" "Jag ÄR törstig ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_2" "Drink inte det där."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04__title_0" "Mediets lurendrejeri"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_0" "Idrix, du är inte det jädra mediet till Blåhjärtat! Jag har träffat henne. Hon är en stor blå hund!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_0" "Ja! Exakt! Det är henne jag är medium till! Jag är medium till Blåhjärtats medium!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_1" "Vet dina lärjungar om att du är så pass långt ner i näringskedjan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_1" "Jag är säker på att jag har ... nämnt det. Blåhjärtat berättade faktiskt precis för mig ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_2" "*host*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_2" "... Blåhjärtat berättade för den stora, blå hunden att hon skulle be MIG att säga till er att vi VISSTE att ni skulle dyka upp här."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_3" "Wow, är det sant?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_3" "Ja! Blåhjärtat bad också mediet att säga till mig att berätta för er att ni kommer att behöva en mäktig artefakt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_4" "Tja, vi SKA faktiskt döda en drottning efter det här. Så jag antar att jag SKULLE kunna behöva en."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_4" "Då är den din. Men innan jag ger den till dig måste jag få veta en sak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_5" "Kör på."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_5" "När du störtar kungariket ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_6" "... planerar du väl inte att införa SKATT?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05__title_0" "Sakens artefakt"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_0" "Du vill veta om vi kommer att införa SKATT?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_0" "Det var därför jag gick i pension här. Skywrath är det enda kungariket som inte har skatt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_1" "Det är för att det finns en förslavad kast av markbundna fåglar som gör allt ARBETE!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_1" "Ja! Exakt. Och ... det kommer inte att förändras? Du kommer att låta allt vara?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_2" "Idrix, är du GALEN? Vi har INTE för avsikt att ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_0" "... befria de förslavade fåglarna. Ja. Du kan lita på oss."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_1" "Angående den där ovärderliga artefakten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_2" "Självklart! Blåhjärtat ger till Blåhjärtats medium, som ger till mig, som ger till dig ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_3" "En stav med en riktig skärva från Blåhjärteglaciären!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_3" "Jag har redan en sån."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_4" "Titta. Ser du? Jag håller i den."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_4" "Det gör du! Då är du nog redo. Jag ska inte hålla er längre."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_5" "Kom ihåg att inte släppa fåglarna fria! Eller införa skatt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_5" "Hej då, Idrix."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_6" "Beskattning är stöld!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01__title_0" "Den förtrollade barriären"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_0" "Där är huvudporten! Vi är nästan vid palatset!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_1" "Oglodi- och Kazuraiarméerna är också på väg! JÖSSES vad spännande krig är!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_0" "Jag önskar att jag delade din entusiasm. Det där är Talosporten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_1" "Två och en halv meter av ogenomträngligt ultoriskt stål. Jag övervakade konstruktionen personligen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_2" "Järnspikar! Vi har TVÅ arméer här! Kan vi inte använda en murbräcka eller nåt?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_2" "Det skulle vi kunna, om vi ville förvandla våra arméer till ett fiskstim."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_3" "Talosporten förtrollades av transmutationsspecialister från Sorgrosen. Jag övervakade deras uppdrag."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_4" "Nej, porten kan inte brytas igenom med något vapen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_5" "Det borde jag veta. Jag övervakade..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_3" "Du övervakade konstruktionen personligen, sa du."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_4" "Du låter nästan stolt över att vi inte kan ta oss igenom."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_6" "Jag VAR faktiskt förman på projektet i tre år. Titta på hantverket på gångjärnen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_5" "Ja, det är väldigt fina gångjärn."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02__title_0" "En spricka i planen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_0" "Vad nu? Finns det inget vi kan göra?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Dragonus_0" "Tyvärr inte. Det enda sättet att bryta igenom Talosporten är från insidan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_0" "Jag skulle kunna göra det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_1" "Skulle du?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_1" "Visst. Jag skulle bara smyga in genom sprickan i väggen där."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_2" "Toppen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_2" "... hitta porten på den oförtrollade sidan ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_3" "Wow!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_3" "... stapla alla bomberna bredvid ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_4" "Det där är MÅNGA bomber."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_4" "... och pang. Talosporten är väck."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_5" "Men det är ju perfekt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_5" "Men det kommer att kosta dig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_6" "Jaså."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03__title_0" "Portförväntningar"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_0" "Snabbt! Hur mycket pengar har vi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_1" "Det är okej, Sniffy. Jag har ... fyrtio guld. Räcker det?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_2" "Det är okej, Snotty. Jag har ... fyrtio guld. Räcker det?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_0" "Nix."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_3" "Rylai! Hur mycket har du?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_0" "Oj, låt mig se ... hmm ... tvåhundratusen guld."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_4" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_1" "Men det är i tusenguldbitar. Tror du att snubben har växel?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_5" "Har du TVÅHUNDRATUSEN GULD på dig?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_2" "Som nordväktare får jag årliga diskretionära medel från kommunfullmäktige i Frostreach för att hålla drakarna borta från Icewrack."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_3" "MENINGEN är att jag ska anställa ett gäng hjältar att hjälpa mig med att driva ut dem varje år. Men all rekrytering, alla intervjuer och referenskontroller ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_4" "Det är för det mesta enklare att döda drakarna själv. Jag har förmodligen ett budgetöverskott på ... jösses, jag vet inte ... fyrtio miljoner vid det här laget."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_6" "GULD?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_5" "Det berättar du inte för dem, va? Jag ska egentligen inte döda en drake utan en grupp på sex hjältar med tjugo års erfarenhet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_6" "Jag kunde hamna i trubbel om de fick reda på att jag dödade alla drakarna själv."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_1" "Jag kan spränga porten för det beloppet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_7" "Hur mycket skulle det kosta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_2" "Det belopp som du sa att du hade."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01__title_0" "Hjältarnas hemkomst"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_0" "Innan vi for var Skywrath den enda staden jag nånsin hade varit i. Det kändes som att den var oändlig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_1" "Allt ser så mycket mindre ut nu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_0" "För att vi återvände som HJÄLTAR, lilla vän. Resan vi har varit på har format oss i motgångens ugn."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_1" "Naturligtvis känns denna blygsamma by nu liten i våra modiga, äventyrliga ögon."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_2" "Allt som dessa ögon har bevittnat! Gärningarna de har sett oss utföra! Drakarna de har sett oss döda!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_0" "Va? Det var jag som dödade draken. Det enda du såg var väggarna på en krog, och det var när du inte sov eller söp."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_3" "Det är inte så jag minns det. Jag är rätt säker på att jag utförde dödsstöten på draken."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_1" "Jaså? Beskriv den."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_4" "Draken?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_2" "Ja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_5" "Den hade ett ... stort, gigantiskt huvud."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_3" "Vi släpade huvudet tillbaka till krogen! Hur såg resten av draken ut? Hur många vingar hade den?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_6" "Sex?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_4" "Den hade två!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_7" "Hörru, jag var upptagen med att döda den, inte med att räkna."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02__title_0" "För heder och graven"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_0" "Du dödade inte draken! Du var inte ens där!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_0" "Okej då. Vi kan komma överens om att EN av oss dödade draken, och det var ... TROLIGTVIS jag."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_1" "Om du vill bevisa att du är en hjälte behöver du inte vänta, Scree'Auk. Fatta tag i ett svärd och följ mig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_2" "Ser du palatset i fjärran?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_1" "Knappt. Det är en bra bit bort."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_3" "Det är det. Och vi måste bekämpa en legion livgardister för att nå dit."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_4" "Och även om vi överlever DET, kommer min syster helt säkert att ha en dödlig fälla i beredskap för oss."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_5" "Nej, vi dör troligen. Men vi dör på ett makalöst sätt och för en god sak."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_2" "Jag har bestämt mig för att stanna här."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_6" "Håll i svärdet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_3" "Så här?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_7" "Ja. Rör på dig nu. Låt oss vara hjältar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03__title_0" "Syskonkärlek"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Bakeet_0" "Vad sker där borta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_0" "Det ser ut som att en cigarrökande snubbe bygger en kanon ovanpå en gigantisk padda."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_0" "Tjenare. Beadie heter jag! Du ser väldigt bekant ut, må jag säga."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_1" "Lila hud, stora vingar ... jag tror att jag kan ha träffat din bror ute i öknen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_1" "Du menar min pojkvän."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_2" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_3" "Nämen usch."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_2" "Nej nej nej, vi är inte släkt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_0" "Inte? Gudskelov. Jag har hållit tyst om det i ett halvår nu. Ni ser exakt likadana ut."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_3" "Det är för att du kastade samma BESVÄRJELSE över oss! Du förvandlade oss till vålnader!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_1" "Hm, det stämmer. Jag glömde också att nämna att besvärjelsen gör er till bror och syster."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_4" "VAD? Herregud!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_4" "Hemskt ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_2" "Nej, jag skämtar bara. Hej Beatrix. Jag heter Scree'Auk. Vad håller du och snubben på att bygga?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04__title_0" "Mortimers vrål"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_0" "Mortimer och jag blev så rörda av din brors berättelse att vi tänkte att vi skulle ta och hjälpa till."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Shen_0" "Han är inte..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_1" "Vi började känna att vi var ute på djupt vatten. Men sen träffade vi den här lilla hjälpredan!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_0" "Strax klar. Jag förstärkte selen med en lätt mithrillegering. Den skyddar paddan men saktar inte ner den."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_1" "Kanonerna är perfekt balanserade mitt emellan axlarna. De ger paddan en låg tyngdpunkt så den inte välter när man avfyrar den."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_2" "Runorna längs bältet hjälper till med stötdämpning. Det behövs för..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Mortimer_0" "Jipp!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_2" "Har du sett på maken! Mortimer, du ser ut som en femstjärnig general!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_3" "Vad gäller räkningen tänkte jag att med delar och arbetstid hamnar vi på ... låt oss se ... fem ... femtio ... femtiotusen guld."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_3" "Lägg till det på notan, raring! Nu tar vi och ställer till det, Mortimer!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01__title_0" "Tron sprider sig"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Shen_0" "Det är till och med värre än när vi for. Det finns statyer av Avilliva ÖVERALLT."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_0" "Puh. Avooliva. KOLLA IN missfostret med den fula nunan. Vem skulle be till en gud som ser så dum ut? Var är värdigheten? Var är det MAJESTÄTISKA?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_1" "Ingen har nånsin behövt tvinga de markbundna att dyrka MIG. Jag behövde sannerligen ingen drottning som hängde alla som inte gjorde det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_0" " Jag slutade aldrig be till dig, Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_2" "Välsigne dig, mitt barn. Må Scree'Auk gå vid din sida."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_1" "Du har dock aldrig BESVARAT några av mina böner."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_3" "Det är för att allt du har bett om är sardiner, Bakeet. Jag är en gud, inte en sardinbutik."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_2" "Men jag ÄLSKAR sardiner."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_4" "Varför frågar du inte Aloovilla?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_3" "visk visk visk"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_5" "BER du? BER DU OM SARDINER?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_4" "Du sa att jag kunde göra det!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02__title_0" "Fientligt övertagande"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_0" "Hörni?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_0" "Vad vill du, Bakeet?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_1" "Försöker Aloovilla-statyerna få er också att röra vid dem?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_2" "Och håller de fram korgar fulla av sardiner?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_1" "Bakeet, rör inte statyn!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_3" "För sent, jag rör den redan! AHHHHHHH!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_2" "BAKEET!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_4" "BAKEET ÄR TRYGG. DU TALAR MED AVILLIVA."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Screeauk_0" "Din lymmel! Ge mig min anhängare tillbaka! Han var den sista!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_5" "SCREE'AUK. DU MÅSTE HJÄLPA MIG."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_6" "UTAN DIN HJÄLP DÖR JAG."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03__title_0" "Statuera ett exempel"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_0" "HJÄLPA DIG? Herr toppgud? Du stal min flock! Det är OLAGLIGT att be till nån annan än dig nu!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_1" "Jag kan SPOTTA utan att träffa nån av dina dumma statyer! Kolla här."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_0" "SLUTA SPOTTA PÅ MIG ETT ÖGONBLICK. SITUATIONEN ÄR ALLVARLIG."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_1" "IMPERIA HAR UTNYTTJAT OSS BÅDA TVÅ."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_2" "VI HAR BARA VARIT ETT MEDEL TILL ETT MER OLYCKSBÅDANDE SLUT FÖR HENNE."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_3" "HON HAR SINA EGNA MOTIV."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_2" "Vad betyder DET?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_4" "JAG KAN INTE VARA MER DIREKT ÄN SÅ HÄR UTAN ATT INGRIPA GUDOMLIGT."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_5" "DET FINNS REGLER OM ATT PRATA MED DE DÖDLIGA."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_6" "OM DU FORTFARANDE VAR EN GUD SKULLE DU FÖRSTÅ. INGET ILLA MENAT."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_7" "JAG BAD DIG ATT SLUTA SPOTTA PÅ MIG."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_3" "Jag säger till när jag känner för att sluta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_8" "Vad hände? Var är jag?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_0" "Bakeet! Du är här igen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_9" "Varför är jag så fuktig?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_1" "”Hennes egna motiv” – vad tror du han menade med det?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_4" "Jag är van vid att vara på andra sidan av de kryptiska, vagt formulerade gåtorna. Jag hade ingen aning om hur irriterande det var."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01__title_0" "Utan tyglar"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_0" "Jag tror vi har blivit separerade från de andra som klättrade upp hit. Såg ni vart prinsessan tog vägen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_0" "Ähhh, vem bryr sig? Vi har topplaget här. Jag slår vad om att vi skulle kunna vinna kriget bara vi tre om så behövdes."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_0" "Jag skulle kunna göra det på egen hand."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_1" "Ja, jag med, ditt hästarsle. Jag försökte få fågeln att känna sig bättre."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_1" "Jaså, jag hade inte insett att vi försökte få fågeln att känna sig bättre. Vi kunde inte göra detta utan dig, lilla fågel. När du inte hör på snackar alla om hur stark du är."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_1" "Tack, hästen. Kan jag rida på dig ut i strid?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_2" "Antagligen har inte du fattat detta, men det är det mest upprörande man kan säga till en kentaur."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_2" "Nej, det fattade jag. Vill du veta vad som är näst mest upprörande?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_2" "Kan vi FLYGA på dig in i strid?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_3" "Det skulle se ganska kul ut om du testade. Jag kan inte flyga."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_3" "Ha! Här har vi en häst man inte kan rida på, en fågel som inte kan flyga och världens snyggaste man. Jag skulle inte vilja vara drottning Imperia just nu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02__title_0" "Tio, tio gånger, tre gånger"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_0" "*grymt*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_0" "Gralla! Du är vid liv. Hur många livgardister dödade du där ute, polarn?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_1" "Tio."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_1" "Inte pjåkigt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_2" "... tio gånger."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_2" "Wow, hundra stycken?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_3" "Tre gånger. Tio tio gånger tre gånger."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_0" "Det kan inte stämma. Har fågeln dödat trehundra livgardister?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_3" "Han är inte så bra på att prata, men räkna kan han."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_4" "Och döda, uppenbarligen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_4" "*grymt*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_1" "Utmärkt! Vi brukar också räkna hur många vi har dödat. Du borde hänga med oss."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Axe_0" "Men du behöver sakta ner en aning. Du är lagkamrat nu. Vi vill också få döda."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03__title_0" "Kazurai och oglodi"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_0" "Vad är grejen med alla dessa fåglar med svärd, förresten?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_0" "De är Kazurai. De tillhör en hemlig order av markbundna krigare."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_1" "Jag trodde alla de dog i Druud."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_1" "Det var Kraws armé. Jag upplöste min."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_2" "De ser inte särskilt upplösta ut. Vem ansvarar över dem?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_2" "Dessvärre tror jag att det är jag just nu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_3" "Schyst. Se du alla de där röda aprackarna? Det är Oglodi. Det är MINA rackare."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_3" "De ser inte ut som om att de tillhör nån. De verkar gå bärsärkargång."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_4" "Ha ha, japp! Det var ordern jag gav dem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_4" "Jag var faktiskt lite orolig att de skulle försöka döda oss vid nåt tillfälle."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_5" "Jag tänker inte ljuga, det låter som nåt de skulle göra. Mitt råd är att hålla sig ur vägen. De är inte alltför kräsna när det gäller måltavlor."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04__title_0" "Många sura minor"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_0" "Hörru. Ha koll på dina hovar, Warrunner."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_0" "Kentaurer sätter sina hovar var de vill, svärdfågel."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_0" "Nej, han har rätt, kolla ner. Nån idiot har begravt landminor överallt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_0" "Det gjorde jag! Drottning Imperia betalade mig för det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_1" "Utmärkt. Nå ... kan du få bort dem?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_1" "Visst!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_2" "Om du betalar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_2" "Okej. Hur mycket vill du ha?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_3" "Öhhh ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_4" "Massor?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_3" "Visst. Så hur mycket fick du av IMPERIA?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_5" "Tio ... tusen guld?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_4" "*suck*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_5" "Var ska vi få tio tusen guld ifrån?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_1" "Kanske finns det ett skattkammare här som vi kan plundra."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_1" "Det är en utmärkt idé."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_2" "Tack."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_2" "Förutom att slottet ligger på andra sidan minfältet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05__title_0" "Sprängningsmandat"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_0" "Okej, håll käften allihopa. Hur mycket har vi på oss?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_0" "Jag är pank."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Centaur_0" "En kentaurs rikedom mäts i hans förfäders gärningar och hastigheten på hans klinga."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_1" "Jag antar att det betyder noll. Och jag har ingenting. Gralla?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_0" "Tio."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_2" "... gånger tio?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_3" "Okej. Tio guld. Skit."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_0" "Jag gör det för tio guld."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_4" "Du fick 10 000 guld för att lägga ut alla dessa minor och du röjer allihop för en tia?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_1" "Försöker du övertala honom att inte göra det?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_5" "Okej, strunt samma. Deal. Du minns var alla minor finns, eller hur?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_1" "Jag kommer definitivt ihåg var jag la den FÖRSTA."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_2" "Tror jag. Nej, vänta. "
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_6" "Okej. Alla står kvar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01__title_0" "Den ensamma tronen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_0" "Så Kez ... efter att vi dödat din här onda drottning, vad är planen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_0" "Vad menar du?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_1" "Du har ju en hel armé av fåglar med svärd. Kommer du att ta över kungariket?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_1" "Det var den ursprungliga planen. Nu är jag inte så säker."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_2" "Du kan alltså dra dig ur?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_2" "Dra mig ur? Varför skulle jag inte vilja styra ett kungarike?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_3" "Hörru. Jag styrde ett land en gång och det är det dummaste skitsnack du nånsin hört i ditt liv. Vet du vad tariffer är?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_3" "... öh. Tror inte det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_4" "Då är vi två, och vet du vad? Om du gör fel svälter alla ihjäl. Avfallshantering då? Årliga budgetar? Gillesdiplomati?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_4" "Nej, nej och nej."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_5" "Svälter ihjäl, svälter ihjäl, svälter ihjäl."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02__title_0" "En kunglig smärta"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_0" "Jag ska berätta en liten hemlighet för dig. Att vara ledare betyder att alla hatar dig och du får skulden för allt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_1" "Det finns bokstavligen inget positivt. Halva landet kommer att planera din död medan den andra hälften dör av pesten för att du placerar latrinerna för nära lägret."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_0" "Det låter märkligt specifikt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_2" "Strunt i hur specifikt det låter."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_3" "Jag försöker bara säga att vad du bör göra är att hitta nån godtrogen idiot som gillar att läsa skattemanualer och ge DEM ansvaret."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_1" "Tja ... Shen är Imperias syster. Hon verkar vilja göra det. Och Bakeet säger att hon skulle vara bra på det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_4" "Så vad i helskotta är det ens vi snackar om? Du slipper! Håll käften och låt nån annan idiot göra livet surt för dem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_2" "Hm. Du har faktiskt en ganska bra poäng."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_5" "Du borde umgås med mig mer, jag säger sånt här dagarna i ända."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Centaur_0" "Det är sant. Den här mannen säger saker oavbrutet hela dagen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a__title_0" "Dragonus och Shen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_0" "Dragonus, min älskade! Jag var rädd att jag aldrig skulle få se dig igen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_0" "Jag är förpliktad att vara vid din sida."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_1" "Dragonus, du var förpliktad att vara vid Imperias sida."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_2" "Jag förstörde ögonblicket, eller hur?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_2" "Nej. Det spelar ingen roll. Det är fantastiskt att se dig, raring."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b__title_0" "Återföreningar"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_0" "Hallå, kompis! Hur gick det med prinsessan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Bakeet_0" "Vi hjälpte en gremlin att sätta kanoner på en padda! Sedan bad jag till en staty för sardiner och blev besatt av en gud!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_1" "Coolt. Varför är du så blöt?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c__title_0" "Återföreningar"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_0" "Rylai? Vad i helvete gör du här?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_0" "Jag är på semester! Varför är DU här?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_1" "Jag, öh ... du känner mig. Jag kunde inte stå ut med att se orättvisa begås. Jag hörde om den här onda drottningen ... du vet, förtryck ... fåglar och ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_1" "Jag tänker fortfarande inte dejta dig, Axe."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_2" "Äh, kan inte klandra mig för att jag försökte. Nä, jag är bara här för att döda folk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_2" "Jag också!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d__title_0" "Återförening utan vägvisare"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_0" "Axe! Du sa till den feta kannibalen att han kunde äta LIVGARDISTER om han hjälpte oss!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_0" "Till mitt försvar ingick jag bara i det avtalet bakom din rygg så att jag inte skulle behöva höra dig gnälla om det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_1" "Okej. Jag omförhandlade avtalet så nu äter han DITT folk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_1" "Jag antar att jag förtjänade det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_2" "Ha!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_2" "Om du dessutom var tvungen att få reda på ett av de avtal jag gjorde bakom din rygg, är jag glad att det är det här avtalet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_3" "Vänta, vad?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e__title_0" "Återförening med vägvisare"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_0" "Yurnero! Du hittade henne! Trevligt att träffa dig, unga dam."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Serina_0" "Om det nånsin är nåt vi kan göra för dig i gengäld ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_1" "Roligt att du nämner det. Vi är på väg att slåss mot en ond drottning ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_0" "Självklart. Vad som helst."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_2" "... så alla är för distraherade i nån timme för att märka några hundra små mordbränder."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_3" "Ser du alla dessa fula, brännbara Avilliva-statyer som skräpar ner staden?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_1" "Hrm."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g__title_0" "Återförening efter sidouppdrag 1"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Kestrel_0" "Du igen? Vad vill du nu?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_0" "Döda dig, förstås."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Axe_0" "Vad? Vi har redan tagit hand om detta, Gondar!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_1" "Det är inte priset på ditt huvud som jag är ute efter, Mogul Khan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_2" "Det är HENNES."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Maiden_0" "Jag? Vad fan har jag gjort?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_ZaugsMom_0" "Det är hon! Det är kvinnan som dödade mitt barn!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__title_0" "Återförening efter sidouppdrag 2"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_0" "Batrider! Vad gör du här?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_0" "Ditt uppror drar stora pengasatsningar från hela White Spire. Jag har mycket pengar satsade på dig även jag."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_1" "Tack."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_1" "Det krävs fyra: du, röda apan, kentauren och min fladdermus måste alla dödas."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_2" "Jag tror ... att han är MIN fladdermus nu."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_2" "Vänta, vad är DETTA? Vad har du gjort med honom? Han ser BRA ut!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__popup_0" "PIP!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_3" "Kära gudar, det GÖR han. I all förvirring tappade jag bort honom. Jag antar att dr Blodig-vad-han-nu-heter visste vad han pratade om ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_3" "Nåväl. Du har rätt. Han hör hemma hos dig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_4" "Och Röde och kentauren. Särskilt eftersom jag behöver er alla tre för att ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_5" "Hur som helst, låt mig inte hindra er alla från att ge er in i strid eller nåt. Lycka ti... Hejdå. Adjö."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f__title_0" "Slutet på återföreningen"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Kestrel_0" "Okej, är alla återförenade?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Dragonus_0" "Ja. Nu ska Skywrath återställas till sin forna storhet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_0" "Snart nog, Dragonus. Men först ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_1" "Låt oss döda min syster."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02__title_0" "Konsulns ultimatum"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_0" "Vem för det här packets talan? Finns det en representant här från ert uppror?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Vi är alla här med samma syfte."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_1" "Det är inte det jag menar. Jag vet att ni alla är här för att störta drottningen. "
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_2" "Men jag antar att EN av er har för avsikt att ta hennes plats?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Det har jag. Jag är drottning Shendelzare Tatrasiel, Inavalur Tatrasiels förstfödda dotter."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_2" "Skywrath är rättmätigt mitt rike. Jag är här för min syster. Och jag är här för min tron."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_3" "Sedan måste du välja en kämpe som ska slåss mot drottningen i en tvekamp."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "Skitsnack, vi anfaller henne alla tillsammans."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_4" "Om du vill att riket ska vara i kaos i hundra år, för all del, kör på, din gås."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_5" "Men om du skulle föredra en ... fredlig maktövergång, så har Skywrath regler för tronföljden."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_6" "Jag förväntar mig att dottern till Inavalur Tatrasiel skulle följa dem."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Dragonus_0" "Bara EN av oss? Jag gillar inte det här."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_7" "Kom också ihåg att ... hon är en enda dödlig drottning. Ni är alla etablerade hjältar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_8" "Som en av hennes närmaste rådgivare ber jag om barmhärtighet. Avsluta det snabbt för min skull."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_9" "Vem av er blir det?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__title_0" "Snottys hälsokontroll"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_0" "Hallå, är Snotty en VAMPYRFLADDERMUS?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_0" "ATTJO!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_0" "Jag vet faktiskt inte. Jag vann honom i ett lopp och han slutar inte att följa efter mig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_1" "Hurså, vill du ha honom?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_1" "Det står VAMPYRDOKTOR på en skylt där framme."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_2" "Kanske kan läkaren bota Snottys allergi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_1" "HOST HOST HOST"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_3" "Eller hans dödliga sjukdom. Eller vad den här stackars lilla killen nu har."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__title_0" "I skuggornas väntrum"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_0" "Vi har suttit i väntrummet i timmar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_0" "Jösses, det HAR dröjt länge. Det är bara en patient innan oss också. Jag undrar hur länge han har väntat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_1" "Du där. Feta vampyr. Hur länge har du varit här?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_0" "Jag är baron Porculescu. Vad gör ni dagvandrare här inne? Ingen av er ser ut som vampyrer."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_1" "Åh, det är vi inte. Men han är det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__popup_0" "VÄS"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_2" "Eller vi tror det. Varför är du här?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_2" "Rylai! Det är oförskämt att fråga folk varför de är på en läkarmottagning."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_3" "Du kallade honom nyss en fet vampyr."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_3" "Det var bara en observation. Jag behövde inga intima personliga detaljer för det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_1" "Jag har väntat här hela natten och jag har inte set nåt av läkaren."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_2" "Jag kan inte gå härifrån mitt på dagen. Jag kan lika gärna berätta min historia ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03__title_0" "Baronens börda"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_0" "Jag har ett ovanligt tillstånd som kallas blodsvullnad. Jag kan inte metabolisera blod."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_0" "Behöver inte vampyrer blod för att överleva?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_1" "Precis! Men hur mycket jag än dricker från de levande kan jag inte OMSÄTTA det!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_2" "Kolla! Jag har tillräckligt med blod som rinner runt inom mig för att mata HUNDRA vampyrer! Och ändå svälter jag ihjäl!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_1" "Wow. Det är verkligen en sorglig historia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_3" "Jag håller med. Men! Det ryktas att den här läkaren har ett mirakelmedel mot mitt tillstånd."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_4" "Jag har fått höra att han är rätt man om man är en vampyr och har för mycket blod."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_2" "Vet du, lustigt nog brukade jag känna en kille som hade det motsatta problemet. Han hette ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Bloodseeker_0" "Okej, vem står på tur?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_3" "Strunt samma. Där är han. Hej Bloodseeker!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04__title_0" "Dr Strygwyr, antar jag."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_0" "Bloodseeker? Jag trodde att du hette dr Strygwyr."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_0" "Ha ha, ja. Den här stackars kvinnan måste vara i de tidiga hjärnmaskstadierna av blodsvullnad. Tragiskt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_1" "Nej, jag är uppenbarligen dr Strygwyr. Varför skulle jag annars ha den här spegeln på pannan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_1" "Dr Strygwyr! Jag flög hela vägen från Quoidge för att träffa dig. Jag har fått höra att du har ett mirakelmedel mot blodsvullnad."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_2" "Du hörde rätt, min blodfyllda vän. Följ med mig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_2" "Ha en fin dag, ni två."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_3" "Rylai! Vad är det för fel på dig? Kalla mig inte Bloodseeker inför blodpåsarna."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_4" "Det här är det bästa sättet att få tag på blod som jag nånsin kommit på. Det räckte med att tömma en av de sjuka vampyrerna för att hålla de flådda tvillingarna så mätta att jag kan ta ledigt resten av veckan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Maiden_0" "Har inte du alltid sagt att tvillingarnas törst efter blod är omättlig?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_5" "Det var vad DE trodde! De bad mig faktiskt att sakta ner förra månaden. De börjar få slut på heliga kärl att förvara allt i."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__title_0" "De mätta tvillingarna"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_0" "I vilket fall som helst ber jag dig att hålla min sanna identitet för dig själv."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_1" "Vampyrerna är glada. De flådda tvillingarna är glada."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_2" "Och viktigast av allt ... jag är lycklig. Jag har så mycket ledig tid nu! Jag tänkte börja med flugfiske."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_0" "Vänta lite. Allt du gör är att tömma vampyrerna på deras blod. De svälter fortfarande ihjäl. Botar du dem verkligen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_3" "Gällande att hoppet är det bästa botemedlet av alla, ja."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_4" "Gällande att bota deras sjukdom, prata lite tystare."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_FatVampire_0" "Doktorn? Kommer du?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_5" "Jag kommer snart!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__popup_0" "VÅTHOSTA!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_6" "Din fladdermus verkar sjuk, förresten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_0" "Vi vet! Det är därför vi är här!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_7" "Varför? Jag är ingen veterinär, jag är läkare."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_1" "Du är INTE läkare!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_8" "Det är bara lite grotthosta. Väldigt vanligt hos fladdermöss. Ge honom två av dessa piller så blir han bättre."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_1" "Tack så mycket! Hur visste du det?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_9" "Vi har många fladdermöss bland Xhacatocatls dimhöljda toppar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_2" "Åh. Då så. Behöver du betalning för diagnosen, eller?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_10" "Allt jag kräver i betalning är att ni två ska ta er härifrån. Ni kommer att förstöra allt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01__title_0" "Skelett i garderoben"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_0" "Jag har dödat hundraelva livgardister. Du har bara dödat åttiosju. Min ledning är oslagbar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_0" "Åttiosju? Jag slog ut en hel jäkla VAKTPOST där borta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_1" "Vi frågar svärdfågeln. Svärdfågel, hur många har Axe tagit kål på?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_0" "Han har bara åttiosju."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_2" "Ha! Där ser du! Svärdfågeln talar enbart sanning."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_1" "Svärdfågeln snackar skit."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_1" "Svärdfågeln har för övrigt hundratolv."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_3" "Din fullfjädrade lurendrejare! Din bedragande sångfågel!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_0" "Hallå, mina herrar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_2" "Åh hej, Gondar. Vad gör du här?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_1" "Jag är här för att döda dig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_3" "Va? Det är en dum sak att prova och misslyckas med. Varför?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_2" "Det är dem! Jag skulle känna igen dem var som helst!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02__title_0" "En allvarlig anklagelse"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_0" "Den här nekromanten säger att du dödade hela hans familj i en vulkan?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_0" "Ah, ja. Jag minns det med glädje. Jag slaktade fyrtiotvå skelett den dagen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_0" "Du skojar. Gjorde du det?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_1" "Hur ... VÅGAR du! Jag dödar dig där du ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_1" "För vi var aldrig där. Eller hur?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_2" "Åhhhhhhh."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_3" "Ja. Nu fattar jag."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_2" "Förlåt, Gondar. Vi har ingen aning om vad det här skelettet pratar om. Vi dödade inga skelett."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_3" "Jag är också ganska säker på att vi inte dödade varenda en av dem. Hur fan missade vi det här?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_1" "Jag gömde mig under bordet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_4" "BORDET. Hur kunde jag missa att kolla under bordet?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_4" "För du var inte där och inte jag heller."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03__title_0" "Död mans dumheter"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_0" "Du Gondar, jag försöker inte lära dig hur du ska sköta prisjägeriet, men hur skulle han kunna identifiera oss om han gömde sig under ett bord hela tiden?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_1" "Han har inte ens ögon. Han är förmodligen inte ens ett skelett. Om du frågar mig är han en bedragare."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_0" "Vilken typ av bedrägeri skulle det vara? Han betalar MIG."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_2" "Japp. Det är så det börjar. Vänta bara, härnäst känner han ett utländskt betydelsefullt skelett som behöver hjälp med att överföra pengar från sin kyrkogård."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_3" "Klassiskt skelettbedrägeri."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_4" "Hur som helst, vi måste gå. Vi störtar ett kungarike här, vi är lite upptagna."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Centaur_0" "Men för att rätt ska vara rätt dödade jag fyrtiotvå av den här mannens folk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_1" "Jag visste det!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_5" "För helvete, Warrunner."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04__title_0" "En egendomstvist"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_0" "Jag sa ju det! Det ÄR dem! Döda dem!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_0" "Ingen ska döda nån!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_0" "Äh, kom igen, det är tre mot en. Vi skulle DEFINITIVT kunna döda Gondar här. Ta inte illa upp, Gondar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_1" "Ingen fara. De är DINA sista ord. Du väljer vilka du föredrar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_1" "Vanligtvis skulle jag ALDRIG lägga mig i en så här dum diskussion."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_2" "Men vi har ett rike att störta och vi har dåligt med tid, så nu gör jag det i alla fall."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_3" "Hörni, det här är meningslöst. Hur kan man ens DÖDA ett skelett? De har inga organ."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_2" "Tekniskt sett är vi odöda. Våra själar BOR i skeletten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_4" "Exakt. Det här låter mer som en egendomstvist."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_3" "Men ändå! Hela min familj är HEMLÖS."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Centaur_0" "Jag förstår inte. DETTA är problemet? Har ni inte tillräckligt med LIK att bebo?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_1" "Inte för att skryta om våra mördarskills här, men du pratar med de tre mest kvalificerade snubbarna i Skywrath när det gäller att lösa det problemet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05__title_0" "Upplyfta själar"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_0" "Kompis, vi gör så många till lik här att vi har tappat räkningen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Centaur_0" "Ingen har tappat räkningen. Vi har räknat noga och du ligger långt efter."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_1" "Som jag sa, det är ett mysterium vem som har dödat vad. Allt jag vet är att det är många."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_2" "Det finns så många kroppar som ligger runt omkring att du kan ha ett nytt skelett för varje dag på året om du vill."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_0" "Hm ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_1" "Jag måste erkänna att det låter som ett bra erbjudande."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_3" "Skojar du? Det är ett UTMÄRKT erbjudande."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_4" "Vi dödar livgardister också. Du kan ha ett skelett med VINGAR. Det är mycket bättre än vad du hade tidigare."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_2" "Nej! Jag måste hämnas min familj."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_0" "Jerry, det är din familj."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_3" "Farbror Steve?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_1" "Vi har lyssnat från andra sidan, och vi kunde inte låta bli att höra om erbjudandet som den röda apan gav."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_4" "Och jag har tackat nej till honom, farbror! Att hämnas att ni har dött är ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_2" "Vi är inte döda egentligen, Jerry. Vi är odöda. Våra själar BOR i skeletten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Kestrel_0" "Det är det jag har försökt säga."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_3" "Hur som helst, vi hade alla ett snabbt snack och vi vill att du slutar hämnas oss."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_5" "Men ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_4" "Håll käften och ta erbjudandet, Jerry. Bevingade skelett? Vi hade en omröstning och vi vill flyga."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06__title_0" "Omräkning krävs"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_0" "Mina herrar, jag har rådfrågat andevärlden och ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_0" "Jo, vi kan höra dem också. Hör här ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_1" "Ser du vaktposten där?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_1" "Den som har kollapsat och har yxmärken?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_2" "Den ja. Du kan ta vartenda skelett där."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_2" "Det måste finnas minst tvåhundra döda livgardister i dessa ruiner."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_3" "Skitstövlar! Jag VISSTE att jag ledde!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_0" "Inte längre. Om vi återupplivar alla kroppar från vaktposten är din nya summa ... låt se ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_1" "... minus etthundratretton."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_4" "Jag hatar den här tävlingen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01__title_0" "Vinnaren tar allt"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_0" "Nämen, det är ju Pudge! Hallå där, min korpulenta vän! Jag ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_1" "Aaaah!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_0" "Sluta ducka! Hoppa in i likhögen där dina döda polare ligger!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_2" "Kan du SLUTA svinga den där yxan mot mig! Jag är INTE en livgardist!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_3" "Minns du inte att du hjälpte mig genom de oändliga blodbadsfälten?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_1" "Ringer ingen klocka. Jag hjälper en massa folk genom ödemarken."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_4" "Jag kom tillbaka med en armé på tvåtusen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_2" "Hmm ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_5" "Du ledde oss TILLBAKA genom ödemarken? Vi stormade staden? Den vi är i?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_3" "Åhhhhhhhhh, gullvinge! Vi måste ha blivit åtskilda efter det första anfallet. Hur har det gått med mördandet?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_6" "Vi har kämpat bra. Dock inte lika bra som du, ser jag."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_7" "Det måste finnas hundra döda livgardister här. Kämpade du på egen hand mot hela den här skvadronen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_4" "Äh, va väl inget. Gillar att fånga min egen middag. Det väcker aptiten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_8" "Jag fattar inte."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_5" "Den här högen är min, förresten. Jag ska äta ALLA."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02__title_0" "Fältransoner"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_0" "Du kan inte ÄTA dessa män!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_0" "Varför inte?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_1" "De är inga DJUR! De hade förhoppningar! Och drömmar! Och familjer!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_1" "Ska du säga! Du har dödat dem hela dagen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_2" "Naturligtvis. Jag har kämpat tappert och dödat många män idag."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_2" "Fast ... om dessa kisar hade ungar, då har väl du gjort många föräldralösa?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_3" "Hur är det mindre ont än att KÄKA dem?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_4" "Om nåt gör jag nåt schyst. Bättre än att de får ruttna på marken där deras stackars barn kan se dem ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_5" "... deras feta uppblåsta trynen fastfrusna i ett tyst skrik ... Barnen som skakar kropparna: ”Pappa, vakna!”"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_6" "Han vaknar inte, lilla Tommy. Tack vare gullvingen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_3" "Sluta med det här på en gång! Jag är INTE skurken här! Jag är en HJÄLTE!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_7" "Samma här. Och man blir hungrig av att hjälta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_0" "Killar, det här börjar bli riktigt filosofiskt. Men jag tror att vi alla missar poängen här ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_1" "... som är att det här är UTSÖKT."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03__title_0" "Ett recept på katastrof"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_0" "SLUTA ÄTA FÅGELFOLKET."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_0" "Så vi låter dem bara ruttna på marken då?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_1" "Vi begraver inte våra döda i Skywrath. Vi är för långt upp från marken. Vi gör bål."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Maiden_0" "Åh, det låter gott! Jag hämtar lite ved."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_2" "SLUTA TILLAGA FÅGELFOLKET."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_1" "Det här är inte schyst. Vi hade ett avtal, rättvist och rimligt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_3" "Avtal? Vad för avtal?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_2" "Den röda apan sa till mig att jag kunde äta så många fågelmän jag ville om jag fick dig genom fälten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_4" "Han sa VAD?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04__title_0" "En ökänd idiot"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_0" "Du, Pudge. Du kanske njuter av ... fågelmännen ... men vet du vad som är ännu GODARE?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Maiden_0" "Ingenting, förmodligen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_1" " Nej ... Rylai ... oglodi."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_0" "Hm. Oglodi?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_2" "Oglodi är de där stora RÖDA liken där borta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_3" "Vi ingår ett avtal, du och jag. Om du lämnar liken med VINGAR i fred kan du äta hur många oglodi du vill."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_1" "Den röde sa att de smakar som en hög med gamla blöjor ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_4" "Han är en ökänd idiot. Folk älskar att äta oglodi. Det anses vara en delikatess."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_2" "Hm ... det finns inte lika MÅNGA oglodi ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_5" "De är dock betydligt större."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_3" "De ser köttiga ut. Och de har förmodligen inte lika många små vingben som fåglarna."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_4" "Okej. Avtalat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__title_0" "En magkänsla"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_0" "Det gick ju rätt bra!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_0" "Inte tack vare dig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_1" "Äh, kom igen. Är du fortfarande arg?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_1" "Det har gått en halv minut. Du verkar bokstavligen just i detta ögonblick fortfarande ha munnen full av mitt folk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_2" "Oj då ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_0" "MULLER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_3" "Det verkar som att munsbiten är på väg i fel riktning."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_4" "Jag insåg precis att det kanske INTE är en bra idé att äta en rå fågelperson."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_1" "DÄMPADE MAGLJUD"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_5" "Uff. Dragonus, det är bäst att du tittar bort."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_2" "TVÅ MINUTER MED ODÄMPADE MAGLJUD"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_2" "Det förtjänar du."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_6" "Hur länge ska du vara arg?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_3" "Längre än två minuter."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01__title_0" "Ett tillspetsat möte"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_0" "Du där. Med svärdet. Du ser ut att veta hur man använder det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_0" "För det mesta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_1" "Och du är härifrån?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_1" "För det mesta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_2" "Då måste DU ha varit svärdsmästaren jag letade efter i Midporten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_2" "Skit, ska vi slåss nu?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02__title_0" "Den näst sista maskländaren"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_0" "Sänk svärdet, min vän. Jag letade efter dig för att jag trodde att du var min BROR."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_0" "Jag tänkte precis på det. Ni är praktiskt taget tvillingar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_1" "Ni använder båda svärd, ni bär båda mask ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_0" "Vad fan pratar du om? Jag har ingen mask."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_2" "Vänta, har du ett fågelhuvud på riktigt?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_0" "Han ljuger uppenbarligen för att roa oss, Axe. Ha ha ha. Mycket underhållande, svärdfågeln."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_1" "Bara så ni vet är ni de SISTA två snubbarna som borde skoja om att nån har ett udda huvud."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_1" "Varför skulle vi inte skoja om det? Vad menar du?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_2" "Jag säger att era huvuden ser udda ut."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_2" "VA?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_1" "Jag kan se att ni tre är ... upptagna ... idioter. Har ni sett Scree'Auk?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_3" "Inte sedan vi klättrade upp hit på stegarna. Hur så?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_2" "Jag ville tacka henne för att hon berättade att jag har en syster."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_3" "Och jag ville presentera henne för min syster."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Serina_0" "Hej. Jag heter Serina och jag är maskländare."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03__title_0" "På stridens rand"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_0" "Så du letade efter Kez här för att han är en svärdsmästare i världsklass ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_1" "... och DU ÄR en svärdsmästare i världsklass ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_2" "... och du tänkte att de två bästa svärdkillarna på planeten måste vara släkt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_0" "Så är det. Innan min ö sjönk var maskländarna de största svärdmästarna i rikena."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_1" "Endast en annan ländare kan ha sån skicklighet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_0" "Det låter inte vettigt. Ni kan inte vara bäst på svärdsfäktning BÅDA TVÅ."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_3" "Herregud, du har rätt! Vet du vad som skulle lösa detta?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_1" "Jag har en misstanke, men jag underkastar mig ditt omdöme."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Kestrel_0" "Mina vänner, är det verkligen den bästa tidpunkten för ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_4" "SLÅSS! SLÅSS! SLÅSS! SLÅSS!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04__title_0" "Mästarnas kamp"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_0" "Vi kommer inte att ha en svärdskamp."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_0" "Så är det inte. "
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_1" "Nu när utmaningen förts fram MÅSTE vi duellera. Enligt maskländarnas sed."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_1" "Är jag den enda som kommer ihåg att vi är mitt i ett krig här?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_0" "Den maskerade mannen har rätt. Nu MÅSTE jag få veta vem av er som är den bästa svärdsmästaren."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_1" "Och jag SKALL bli tillfredsställd. En av er måste dö."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_0" "Bra, då är vi överens."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_1" "Vadslagning också. Centaur, vem satsar du på? Kez två till en för mig – jag tror att han är den svagaste."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05__title_0" "Kasta yxan i sjön"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_0" "Hörni. Sluta. Vi ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_1" "... vänta, vad menar du med svagast? Tror du inte att jag kan ta mig an den här killen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_0" "Jag satsar fortfarande på dig! Jag tror bara att du har mindre chans att vinna så jag borde få bättre odds."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_2" "Strunt i det. Ni kommer väl ihåg att vi är här för att störta Imperia? Vi behöver inte slösa tid på att slåss mot varandra."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_1" "Om det visar sig att en av er är bra på att slåss med svärd och den andra suger, då har vi inte slösat bort nån tid alls."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_2" "Och om ni är så bra som jag tror kommer det att vara väl använd tid."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_0" "Instämmer. Jag kommer att vårda detta ögonblick till slutet av mina dagar. Jag kommer att berätta för mina föl om kampen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_3" "Åh! Och vinnaren kan duellera mot din syster! Hon är en maskländare! Hon lär vara en svärdmästare också!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_0" "Så är det inte. Jag använder inte svärd."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Juggernaut_0" "Va? SYSTER!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_1" "Jag svingar yxor."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_4" "... höh."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_1" "SLÅSS! SLÅSS! SLÅSS! SLÅSS!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06__title_0" "En återbetald skuld"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_0" "Jag tänker inte ha en yxkamp med den här killens syster."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_0" "Jag skulle inte kalla det en kamp. Jag skulle beskriva det som en massaker. Jag har ingen jämbördig i yxkamp."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_1" "Nu tänker jag ha en yxkamp med den här killens syster."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_2" "Ser du, Kez? Det är så man gör. Utan tvekan. Jag tänker döda den här kvinnan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_0" "Kan alla sluta döda alla för ett ögonblick och lyssna på mig. Med risk för att tråka ut er genom att upprepa mig ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_1" "Vi befinner oss mitt i ett krig här och vi är oerhört underlägsna. Vi har användning för all hjälp vi kan få."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_1" "Nej. Det här är inte vår kamp."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_0" "Vi har bara kommit för att betala vår skuld till Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_2" "Då har ni tur för drottningen vi försöker störta tänker DÖDA Scree'Auk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_3" "Så om ni har en skuld att betala kan jag inte tänka mig ett bättre sätt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_1" "Vad ska vi göra, syster?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_2" "Vad KAN vi göra, bror?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_3" "Vi är maskländare. Han har fört fram utmaningen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_0" "Jag lät den här dumma smeden göra en unik dolk till mig, och jag kom precis på honom med att sälja billiga kopior av den!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_0" "Jag hade fortfarande formen till den! När alla får veta hur bra din är ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_1" "Ge mig EN anledning till varför jag inte ska skära av halsen på dig!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_1" "Jag ger dig halva vinsten om du går i god för den?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_2" "Kom närmare och få Rikis signaturkniv – en autentisk Assassin's Edgeᵀᴹ! Lika bra som den äkta varan!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_2" "Det är den dock inte."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_3" "Sa jag ”lika bra”? Jag menade BÄTTRE!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_0" "Du igen! Träffades inte vi i Midporten?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_0" "Det tror jag inte."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_1" "Va? Hjälpte inte du mig att hitta en smed som var skyldig mig en unik dolk?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_1" "Det tror jag inte att jag gjorde."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_2" "Jag måste ha blandat ihop dig med nån annan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-received-already_Riki_0" "Ett stycke värdelöst skräp per kund! Ingen ångerrätt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_0" "Välkommen till Kommendörsklubben! Ett hemligt sällskap för världströtta upptäcktsresande som har rest genom alla riken!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_1" "Ha ha! Jag säger bara ”välkommen” för det är vad man säger när man öppnar en dörr! Men uppenbarligen är du INTE välkommen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_2" "Beklagar! Endast den globala eliten! Kom tillbaka när du har sett allt i världen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete-alt1_Kunkka_0" "Beklagar! Endast den globala eliten! Kom tillbaka när du har sett allt i världen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_0" "Välkommen till Kommendörsklubben, trötta resenär!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_1" "Får jag bjuda dig på en handrullad cigarr från Sångernas ö? Ett glass eterisk sav från Undertree?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_2" "Och, icke att förglömma, rummet för kuriosa och rariteter finns där framme. Ta gärna något ovärderligt som fångar ditt intresse!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "Allt jag kan göra för att hjälpa saken. Jag är själv en före detta livgardist. Veteran från Midportsupproret."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Kestrel_0" "Åh, vi kommer inte ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Axe_0" "... att säga nej till din generositet. Som medlivgardist. Tack för din tjänstgöring."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "Ge de där markbundna dyngnäbbarna ett helvete!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_Kestrel_0" "Helt klart!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_0" "Treskägg? Jag trodde att du hade bosatt dig i Icewrack."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_0" "Du måste mena min framgångsrika bror, fastighetsmagnaten i Icewrack! Jag heter Tveskägg."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_1" "Välkommen till Tveskäggs skrot och pollett! Jag äger stället! Vad tycker ni om det?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_1" "Hm ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_2" "För jag hatar det!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete_SkywrathTokenTrader_0" "En klok affär!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt1_SkywrathTokenTrader_0" "Vilket bra erbjudande!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt2_SkywrathTokenTrader_0" "Smart affär."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt3_SkywrathTokenTrader_0" "Jag ser att du har gjort det här förut."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_0" "Hallå där! Aj! Har du lite motgift på dig? Glöm det! Jag är ormtjusaren Fadho! I dag är min första dag."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_0" "Din FÖRSTA dag? Det kan inte stämma. Vi träffade dig i Midporten för flera månader sen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_1" "Sant. Men jag fick ett otäckt bett av en nishaikobra och började se all tid samtidigt för ungefär en vecka sen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_2" "Alltså, tekniskt sett NU, så klart. Aj! Och även NU."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_3" "Hur som helst, profeterna har förutsagt att jag ska ge er belöningar baserat på hur många vägvisarpaket ni har."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_1" "Va?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_4" "Jag menar hur mycket av världen ni har sett. Jag glömde att ni inte kan se förbi verklighetens fjärde vägg."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_5" "Hej, förresten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_0" "Profeterna som styr vår värld på avstånd har funnit det lämpligt att skänka gudomliga gåvor till dig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_Screeauk_0" "Är det klistermärken?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_1" "Ja! Du kan fästa dem på saker. Välsignade vare profeterna!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-next_SnakeCharmer_0" "Profeterna som styr vår värld på avstånd har funnit det lämpligt att skänka FLER gudomliga gåvor till dig!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short1_SnakeCharmer_0" "KLISTERMÄRKEN!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short2_SnakeCharmer_0" "Klistermärken från profeterna!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_0" "Inga gudomliga gåvor kan ges till dig. Du har inte rest tillräckligt långt. Profeterna har talat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_1" "Inga klistermärken till dig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_0" "Profeterna vare välsignade! Du har rest långt och gjort anspråk på ALLA de gudomliga gåvorna. Det finns inga kvar!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_Screeauk_0" "Vad betyder det? Har du slut på klistermärken?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_1" "Ja, förlåt, jag har slut."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_0" "Välkommen till Bultande hjärtan!! En välgörenhetsorganisation för fladdermöss och flygande däggdjur av alla former (fladdermusformer) och storlekar (ungefär fladdermusstorlek)!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_1" "Vi ser till att dina generösa pollettdonationer når andra fladdermöss i nöd och hjälper dig att få de resurser DU behöver till din egen fladdermus!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_2" "Åh vänta. Jag såg inte att ni två var människor. Jag är rädd att Bultande hjärtan bara är för fladdermöss."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_Maiden_0" "Men vi har en fladdermus här!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_3" "Då är det bara att stiga på!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token_BeatingHearts_0" "Vill du inte hjälpa en stackars fladdermus i nöd? En pollett är mindre än priset för en kopp skywrathuccino."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_BeatingHearts_0" "Dessa bevingade änglar skulle ha nytta av din hjälp. Vill du inte skänka till en fladdermus i nöd?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_0" "Välkommen till Bultande hjärtan!! En välgörenhetsorganisation för fladdermöss och flygande däggdjur av alla former (fladdermusformer) och storlekar (ungefär fladdermusstorlek)!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_1" "Vi ser till att dina generösa pollettdonationer når andra fladdermöss i nöd och hjälper dig att få de resurser DU behöver till din egen fladdermus!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_2" "Och din fladdermus ser DEFINITIVT ut som om den är i nöd. Låt oss hjälpa till att få den här killen på fötter igen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_BeatingHearts_0" "Goda nyheter! En anonym välgörare har sett till att din fladdermus får den hjälp den behöver."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_BeatingHearts_0" "Ett generöst pollettbidrag har precis kommit in! Fladdermusen har sannerligen lyckats värma några hjärtan!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_BeatingHearts_0" "Vi ber om ursäkt! Endast tre donationer om dagen. Du kan komma tillbaka imorgon om du vill!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_BeatingHearts_0" "Skickat! Jag är säker på att nån stackars fladdermus där ute kommer att sova bättre i natt. Tack. Änglar har inte alltid vingar. Kom tillbaka imorgon!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__title_0" "PLACEHOLDER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__summary_0" "PLACEHOLDER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_0" "Du klarade det! Jag kan se en väg genom."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_0" "Vänta lite! Vi kom överens om ALLA gruvor för tio guld."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_1" "Vi bryr oss inte om ALLA gruvor. Vi ville bara ha en väg in i slottet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_1" "Men du SA alla gruvor. Dessutom kan de komma till nytta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_2" "... Jag börjar tro att det skulle vara snabbare att låta dig än att gräla om det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_2" "Toppen! Jag ska bara plocka ett par till."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__title_0" "PLACEHOLDER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__summary_0" "PLACEHOLDER"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end_Spleen_0" "Ha ha, det var KUL! Jag undrar vem jag kan få att betala mig för att placera ut dem igen ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_0" "Spränga EN dörr för tvåhundratusen guld?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_1" "Jag och grabbarna har sprängt hela STÄDER för mindre än så."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_2" "Nu ska ni få se på dunder och brak. Heh heh."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_0" "Jag har inte haft så här kul sen vi sprängde vår verkstad."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_1" "Vi borde åka på FLER jobb som det här."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_0" "Ett trippellåst Skyvalv 3000? Jag tog inte med mig SÅ mycket sprängmedel."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_1" "Det snabbaste sättet att öppna det är med nycklar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_2" "Berätta bara inte för mina vänner om detta ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_0" "Ser du? Porten är öppen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_1" "Har du något ANNAT att spränga?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_2" "Jag hörde den trevliga isdamen säga att hon har ännu mer pengar hemma ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_0" "Jag kan inte fatta att de gav mig guld för det. Jag hade redan tänkt göra det gratis."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_1" "Jag har inget emot en runda till ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Shen_0" "Hon är min syster, och det är min tron. Jag måste göra det här."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Dragonus_0" "Nej! Jag är din livgardist. Det MÅSTE vara jag!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Kestrel_0" "Kazurai drog in oss i den här röran. Skywrath ligger i ruiner på grund av mig. Det borde vara jag."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_CrownConsul_0" "Det kan bara vara en av er! Välj en slagskämpe!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_0" "Vet du VARFÖR de kallar det Törnnästet?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_1" "Åh, vad HÄRLIGT att du ska få reda på det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-02_Imperia_0" "Fäll ut VREDENS och ÖDELÄGGELSENS vingar!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_0" "Du förgiftade massornas sinnen. Släppte lös en PÖBEL för att döda mig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03__popup_0" "BRRÖÖÖÖL!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_1" "Du kan inte klandra mig för att jag kallade hit en egen pöbel för att döda DIG."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-04_Imperia_0" "Avillivas kraft är bara början. När jag är klar här finns det ännu FLER gudar att döda."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_0" "Jag har jobbat så HÅRT."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_1" "Vi torterade, vi mutade, vi mördade, vi lemlästade! För att KROSSA Kazurai innan upproret tog fäste."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_2" "Men jag gjorde också andra planer ... Naturligtvis plågar mitt folks ädla uppoffring mig. Men deras död har låst upp GUDOMLIGHETENS kraft."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_3" "VEM SOM HELST hade gjort det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Maiden_0" "Wow! Att hjälpa dig att döda den här skitstöveln kommer att bli ännu roligare än förväntat!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Screeauk_0" "Om Imperia vill möta min slagskämpe så har jag hittat en."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Bakeet_0" "Gudinnan hedrar mig!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_0" "Inte du, kompis."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_1" "Men varför går vi in en efter en igen?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-07_Maiden_0" "Nåväl, lycka till. Efter allt vi har gått igenom skulle det verkligen vara synd om du dog precis i slutet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_0" "Tillintetgör Imperia och återupprätta min gudomlighet!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_1" "Återupprätta mitt KUNGARIKE, menar jag."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_2" "Jag menar, återupprätta VÅRT rike! Precis."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_0" "Då sätter vi fart!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_1" "Eller, DU sätter fart."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_2" "Men jag hejar helt klart på dig, min vän!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_3" "Jag avstår till och med från min standardavgift."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Dragonus_0" "För Shen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Shen_0" "För Skywrath!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Kestrel_0" "För de markbundna!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Screeauk_0" "Jag märker att INGEN har sagt nåt om mig!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_0" "Dragonus, jag sa att du kunde få EN dag, inte ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_0" "Hör här, fröken. Jag vet att du har några STORA ord planerade för din nyckfulla unga älskare, men jag är inte han."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_1" "En Kazurai ... jag trodde att jag DÖDADE dig. Om du leder de markbundna måste jag ha dödat den ANDRA. Den GAMLA mannen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_1" "Kraw. Ja, han mår bra. På semester till och med. Massa sand ... Hörru, du får bara döda din första tyrann en gång, så vad sägs om att bara ...?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_2" "Jag kommer att njuta av att hänga ditt lik från Midporten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_2" "Du har verkliga problem, damen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_3" "Försiktig, lilla fågel. Jag har kanske också några problem med dig!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_3" "Tror du att några livgardister kan stoppa mig? Vi har redan dödat de flesta av de idioterna."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01__popup_0" "BRRÖÖÖÖL!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_4" "Ah ha ha ha! Vem sa nåt om livgardet?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_4" "Skit. Jag borde ha lyssnat närmare på Bakeets berättelse om Avilliva och de där sardinerna ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_0" "Du är en Kazurai ... jag trodde att jag hade DÖDAT dig. Vad härligt att få göra det ansikte mot ansikte!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_1" "Jag kommer att njuta av att HÄNGA ditt LIK från Midporten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Kestrel_0" "Du har VERKLIGA problem, damen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Imperia_0" "Din legend VÄXER, lilla fågel. Det är synd att alla som hört om att den snart kommer att vara DÖDA."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_0" "Det finns nåt jag alltid velat veta om dig ... och jag antar att det här är vår sista chans."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_1" "Kommer skitsnacket NATURLIGT eller kräver det mycket övning?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Kestrel_0" "Hur tänkte jag egentligen? ”Nej, prinsessan. De markbundna måste utföra det här slaget.” Varför ställde jag UPP på det här?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Bakeet_0" "Du gör ALLTID dumma saker för att hjälpa människor. Det är därför du är så bra!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Kestrel_0" "Hur tänkte jag egentligen? ”Nej, prinsessan. De markbundna måste utföra det här slaget.” Varför ställde jag UPP på det här?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_0" "Du gör ALLTID dumma saker för att hjälpa människor. Det är därför du är så bra!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05__popup_0" "BRRÖÖÖÖL!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_1" "Nåväl ... lycka till!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Shen_0" "Det här handlar inte om tronen. Ge vårt folk rättvisa. DU är den som kungariket behöver."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Kestrel_0" "Jag ska ge dig kronan, prinsessan. För Skywrath."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Bakeet_0" "Kan du fatta att vi är polare med en drottning?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_0" "Lyssna på mig, de markbundnas hjälte! Ögonblicket för ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Kestrel_0" "Japp, jag är redo!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_1" "Låt mig åtminstone få avsluta mitt eggande tal!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_0" "Imperia anar inte vad som komma skall."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Imperia_0" "Jag kan HÖRA dig, vet du."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_1" "Okej, nå ... nu VET du det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_2" "Skit."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_0" "Varför går du ensam? Klarar du dig?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Kestrel_0" "Det är bara ännu en resa upp dit, kompis. När har det nånsin gått utför?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_1" "Många gånger! Nästan varje gång!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_0" "Förbered dig på att dö, Imperia!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Imperia_0" "Och vem är du nu igen ...?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Bakeet_0" "Det är Kestrel! Ni skulle ha träffats tidigare men han har gömt sig för dig i Icewrack!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_1" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_0" "Vänd om, din lilla markbunda, innan jag fångar dig i en bur av smärta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_0" "Du och vilken armé? Vi har redan förstört livgardet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_1" "Jag kan alltid hitta en annan armé. Det är det som gör mig till en drottning, lilla fågel."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11__popup_0" "BRRÖÖÖÖL!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_2" "Så lämpligt! Där är de ju."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_1" "Kan vi glömma att jag frågade om armén?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_0" "Dragonus. Jag ger dig EN dag att sörja, och du smyger iväg för att starta en revolution!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_0" "Nej, syster. Dragonus använde ledigheten för att återuppväcka MIG."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_1" "SHEN?! Du ... du KAN INTE vara här."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_1" "Det var jag som startade revolutionen, med hjälp av några nya vänner."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_2" "Du är död. Jag DÖDADE dig. Du FÅR inte vara här!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_2" "Jag har tänkt på det här ögonblicket LÄNGE. På vad jag skulle säga, vad DU skulle säga ... och ditt ansiktsuttryck ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_3" "Din ... styggelse! De högfödda från Skywrath kommer inte att följa DIG!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_3" "De högfödda ÄR INTE de enda i Skywrath. Alla andra skulle följa nån som dödar dig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_4" "Jag ÄR den här staden! Och har du glömt? Jag har redan dödat dig en gång."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_4" "Du LÄT döda mig en gång. Och jag tillbringade ÅR med att slåss mot gudar och monster för att komma tillbaka hit. Det finns ingen kvar som skyddar dig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_5" "Jag BEHÖVER inget skydd mot dig! Uff! Allt det här att pratet med en död kvinna tråkar ut mig ... Lämnade du dina ”nya vänner” nån annanstans? Vi kan ta och hälsa på några av mina?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01__popup_0" "BRRÖÖÖÖL!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_5" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_6" "Vi borde nog ha lyssnat på den där Avilliva-varningen från Bakeet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_0" "SHEN?! Du ... du KAN INTE vara här. Du är död. JAG DÖDADE dig!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_1" "Du har inte TILLÅTELSE att vara här!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Shen_0" "Ja, minns du hur du REV AV mina vingar? Jag ville dela med mig av några ... KÄNSLOR gällande det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Imperia_0" "SHEN?! Du ... du är död. Jag DÖDADE dig!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_0" "Ja, syster. Det var bara ETT av dina brott. Jag ville ta hand om de andra innan jag dödade DIG ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_1" "Men det är en lång lista, och mellan MINA skratt och knivhugg och DITT skrik och din död? Vi har bättre saker att ödsla vår tid på."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Imperia_0" "SHEN?! Du ... du är död. Jag DÖDADE dig!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_0" "Ja, och vet du vad, syster?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_1" "Tiden för hämnd är kommen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Shen_0" "Nu tar vi tillbaka kronan!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_0" "Allt detta besvär för en dum hatt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Axe_0" "Du skulle inte säga det om det var ett dumt BÄLTE hon var ute efter."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_1" "Träd varsamt, oglodi ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Shen_0" "Imperia! Det är dags att AVSLUTA detta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Imperia_0" "Välkommen hem, syster! Jag hade inte ens kunna drömma om att jag skulle få chansen att döda dig igen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Maiden_0" "Åh, det är så gulligt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Lina_0" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Shen_0" "Hämnden är äntligen inom räckhåll."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Bakeet_0" "Möt raseriets fjädrar!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Kestrel_0" "Hon fixar det här, kompis."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Shen_0" "Är du redo att dö, Imperia?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Imperia_0" "Varför inte fråga mina nya vänner?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Shen_0" "Staden brinner omkring dig, Imperia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Imperia_0" "Det är perfekt för ditt begravningsbål!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_0" "Folket i Skywrath kommer att fira denna dag."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_1" "Dagen då Imperias regeringstid ÄR ÖVER."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_0" "Dragonus. Jag ger dig EN dag att sörja, och du smyger iväg för att starta en revolution! Har du kommit för att be om ursäkt? Att KASTA dig för mina fötter?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_0" "Nej, Imperia. Jag har kommit för att återta den sanna Skywrath-drottningens rättmätiga tron."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_1" "Åh? Hittade du ett markbundet slödder att leda dig? Du har gått vidare från min syster! Det skulle döda kära Shen igen om hon fick reda på det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_1" "Drottning Shendelzare lever! Jag återupplivade henne själv. Och hon gör mig den största äran i mitt liv genom att låta mig ge henne ditt huvud."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_2" "Ha ha ha! Dragonus, du har äntligen tappat förståndet. Om Shen VAR vid liv skulle hon letat rätt på mig för att gnida in revolutionen i mitt ansikte!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_2" "Hon har mognat mycket sen du dödade henne. Det handlar inte om hämnd längre. Hon ser en cancersvulst i kungariket som måste skäras bort."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_3" "Jag är hennes vassaste kniv."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_3" "Rörande. Men är inte det problemet med cancer, Dragonus? Du vänder ryggen till en KORT sekund och ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01__popup_0" "BRRÖÖÖÖL!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_4" "Har du sett på maken? De har blivt fler."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_4" "..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_5" "Det är för väl att jag är här i Shens ställe ... Tacka Avilliva för Bakeets varsel om sardinerna."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Imperia_0" "Jag VET vad du har hållit på med, Dragonus. Ute och KONSPIRERAR med de markbundna för att störta mig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_0" "Ja, och nu har vi kommit fram till SLUTET på mina planer."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_1" "Jag har kommit för att återta den sanna Skywrath-drottningens rättmätiga tron."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Imperia_0" "Jag VET vad du har hållit på med, Dragonus. Ute och KONSPIRERAR med de markbundna för att störta mig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Dragonus_0" "Vi har båda alltid vetat att det enda sättet detta kan sluta på är med din död."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_0" "Jag VET vad du har hållit på med, Dragonus. Ute och KONSPIRERAR med de markbundna för att störta mig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Dragonus_0" "Vi har båda alltid vetat att det enda sättet detta kan sluta på är med din död."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04__popup_0" "BRRÖÖÖÖL!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_1" "Nämnde jag att jag redan har ersatt dig?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Dragonus_0" "Imperia! Visa dig!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05__popup_0" "BRRÖÖÖÖL!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Imperia_0" "Om du vill ha MIN uppmärksamhet, Dragonus, måste du göra dig förtjänt av den."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_0" "Imperia kommer att betala ett högt pris för sin ondska."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_0" "Vänta, BÖTFÄLLER vi henne? Jag trodde att vi skulle döda henne."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_1" "Det ... ska vi. Det var bara ett talesätt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_1" "Åhhh. Du brukar inte använda talesätt, jag var inte beredd på det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_2" "Vadå? Jag använder talesätt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Axe_0" "Nej, hon har rätt, du är ganska tråkig. Jag blev också förvirrad."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_0" "Lycka till, gullvinge!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Dragonus_0" "För kanske sista gången påminner jag dig om att jag heter Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_1" "Ha! Vad du än säger, stiliga Dragonus!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_0" "Hur känns det att vara FÖRRÄDARE, Dragonus?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Dragonus_0" "Ditt hyckleri vet inga gränser."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_1" "Ja, jag har åstadkommit mycket på det sättet!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Dragonus_0" "Jag SKA vinna tillbaka tronen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Shen_0" "Kom bara tillbaka till mig vid liv."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Bakeet_0" "KRAMAS vi nu? Får jag vara med?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Dragonus_0" "Shen, för din kärlek kommer jag att slåss till döden!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_0" "Åh, så romantiskt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Lina_0" "Det är sann kärlek."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_1" "Nej, jag menade det om att slåss till döden."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Dragonus_0" "Skywraths SANNA drottning kommer att återuppstå!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Imperia_0" "Jaså? Jag antar att jag måste kasta henne från balkongen igen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_0" "Wow! Iskallt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_1" "Visst, det är HEMSKT, men du vet, det är ändå rätt grymt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-01_Imperia_0" "Usch, hur blir du bara STARKARE?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-02_Imperia_0" "Du BORDE bara ge upp, men av nån anledning FORTSÄTTER du att kämpa ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-03_Imperia_0" "Du kommer att behöva MYCKET mer hjälp än så."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-04_Imperia_0" "Varför har ingen DÖDAT dig än?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-05_Imperia_0" "Vem ska de skicka för att slåss mot mig efter att DU dör?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-06_Imperia_0" "Jag har GOD användning för den kraften efter att du har dött."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-07_Bakeet_0" "De vet inte vem de har att göra med!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-08_Bakeet_0" "De markbundna är med dig!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_0" "Kan du fatta allt vi har gått igenom?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_1" "Bara lite mer!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_0" "*grymt*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_0" "Han säger lycka till."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_1" "*grymt*"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_1" "Det kan jag inte säga till dem!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-01_Dragonus_0" "Känn maktens vrede!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Dragonus_0" "Känn maktens vrede!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Bakeet_0" "Ja! Känn den så att det gör riktigt ONT!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Kestrel_0" "Bakeet, jag älskar dig, polarn, men vi måste jobba på ditt skitsnack."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-03_Dragonus_0" "Nu ska du se vad en vakt till den SANNA drottningen kan göra!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-04_Dragonus_0" "En stark kraft växer inifrån."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Dragonus_0" "Krafterna kommer att riva köttet från deras skelett."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_0" "Jösses. Jag är glad att vi är på din sida."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_1" "Vi är fortfarande på din sida, va?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Dragonus_0" "Du har min blixt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Squee_0" "Och min skiftnyckel!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Mystisk blixt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Maiden_0" "Frostskada! Varför ropar vi ut våra krafter?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Dragonus_0" "Ta blixtsaken."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Maiden_0" "Då får de se på maken."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Screeauk_0" "Nej! Vi ska INTE rimma."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Centaur_0" "Det är svärdfågelns sista timma."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-04_Dragonus_0" "En blixt som stöter alla du möter!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-01_Dragonus_0" "Med Scree'Auks och Skywraths kombinerade krafter!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Dragonus_0" "En blixt som RIVER genom fienderna."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Maiden_0" "Ja, river dem i STYCKEN!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Axe_0" "Ni två kan fortsätta försöka, men ni kommer ALDRIG att få magi att verka coolt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-03_Dragonus_0" "Låt Skywraths krafter flöda genom mig, för Shendelzares skull!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-01_Kestrel_0" "Wow, det här är stort."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-02_Kestrel_0" "Wooohooo, det är det jag snackar om!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-03_Kestrel_0" "För Kazurai!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-04_Kestrel_0" "För Kraw!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-05_Kestrel_0" "Synd att Kraw inte kan se detta. Min form skulle göra honom så ilsken."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-06_Kestrel_0" "Det är dags för de markbundna att stiga."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Kestrel_0" "Det låter som ett slags eko!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Bakeet_0" "EKO ... eko ... eko ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-02_Kestrel_0" "Mitt svärd är alltid med dig. Så länge du inte dör."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Kestrel_0" "Jag hjälper till så gott jag kan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Bakeet_0" "Och jag hjälper honom med det!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Kestrel_0" "Jag vet att du inte kommer att svika vårt folk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Bakeet_0" "Ja, vi har MYCKET som står på spel."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Kestrel_0" "Tack till mig för att jag stärkte mig själv. Varsågod till mig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Bakeet_0" "Hallå, sluta sitta på all hjälp."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Kestrel_0" "Jag blir starkare för varje minut."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Screeauk_0" "Ja, ja, du är väldigt mäktig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-03_Kestrel_0" "Kazuraiernas metoder vägleder mig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-01_Shen_0" "Inget stoppar mig från att sätta slut på detta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Shen_0" "Med Scree'Auks kraft!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Screeauk_0" "Jag ser verkligen fram emot att få lite av kraften TILLBAKA, förresten ... döda snabbare!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-03_Shen_0" "Med Scree'Auks kraft!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-04_Shen_0" "Det här är MIN tronsal!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-05_Shen_0" "För Skywrath."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Shen_0" "Jag ger mig själv den ultimata makten!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Maiden_0" "Kan du GÖRA det? Vad väntade du på?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-02_Shen_0" "Du har ännu inte sett vidden av min makt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-03_Shen_0" "Jag dog redan här för flera år sen. Jag gör helst inte om det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Shen_0" "Må dessa missiler slita sönder deras kroppar OCH själar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Maiden_0" "Jag älskar när hon pratar på det sättet!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Shen_0" "Frigör Skywrath för ALLT vårt folk."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Bakeet_0" "Så talar min drottning!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-03_Shen_0" "Jag bryr mig inte om hämnd. Ge RÄTTVISA till vårt folk. Använda vilken kraft du än behöver."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-04_Shen_0" "Kraften tillhör folket i Skywrath, inte bara deras drottning."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Shen_0" "Jag kanske blir drottning, men DU kommer att bli legend."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Kestrel_0" "En LEVANDE legend, eller hur?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-02_Shen_0" "Be mig om vilken tjänst som helst, Kazurai. Jag ger dig vad du vill ha."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Dragonus_0" "Allt jag har, allt jag är, är ditt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Shen_0" "Även under mina mörkaste dagar, Dragonus, var du ljuset."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Vi är så nära, Shen. Släpp oss fria!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Axe_0" "Nu kan du åtminstone gå mot din ruin med lite SVING."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Centaur_0" "Ja. Ensam kommer du säkerligen att dö."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_0" "Axe hjälper till!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Centaur_0" "Centaur hjälper också!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_1" "Skaffa din egen grej!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_0" "Var det nån som frågade efter Axe?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Screeauk_0" "De behöver ett skärverktyg."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_1" "Japp, det är jag!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_0" "Den här är VERKLIGEN fantastisk till att döda fiender."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Bakeet_0" "Vad gör den?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_1" "Som sagt, den dödar fiender!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Ställ upp LIKEN som vägskyltar på den hårda vägen till döden!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Lina_0" "Vet du vad, syrran? Vi borde verkligen försöka spendera mer tid tillsammans."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-02_Maiden_0" "Lycka till! Ge allihop frostskada!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-03_Maiden_0" "Jag vill höra ALLA blodiga detaljer när du kommer tillbaka."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-04_Maiden_0" "Frys dem ända till skelettet. Då gör det mest ont."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_0" "Ååh, har du nånsin sett ett lik gå i tusen bitar?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_1" "BLODTAPPAR!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_0" "Det finns INGENTING mer smärtsamt än frostskada."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Centaur_0" "Nej, frostskada är inget annat än vinterns stärkande kyss! Jämfört med att känna skelettet och organen explodera i ett moln vid ett mäktigt anfall från Marrowfells ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_1" "Bloddimma? Det låter nästan ögonblickligt. Lita på mig, jag har skrivit omfattande rullar om det. Frostskada är BETYDLIGT värre."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Dragonus_0" "Tack, Rylai. Jag skall använda kraften på ett klokt vis."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Att du alltid ska låta så formell. Gå och frys bort deras ansikten!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Dragonus_0" "Det finns ingen större ära du kunde ha gett mig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Shen_0" "Du ärar oss båda genom att döda min syster."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Dragonus_0" "Jag gör det för din skull."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Shen_0" "Gör det för oss BÅDA. Gör det för alla som lider under min systers styre."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_0" "Det här borde få temperaturen att stiga."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Maiden_0" "Kan du skaffa en ny slagfras, är du snäll? Du har sagt samma sak sen vi var tolv."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_1" "Det är en klassiker av en anledning."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_0" "Eld dödar allt. Demoner, sånt som inte är demoner. Allt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_0" "ELDDEMONER då?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_1" "Det kanske intresserar dig att höra att fåglar tillhör ”sånt som inte är demoner” på listan."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_1" "UUH!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_0" "Har du ett problem att lösa? Då ska du kalla ner lite eld. Det är beprövat och sant. Gudar och trollkarlar gör det. Soldater och bönder gör det, och nu kan även DU göra det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Squee_0" "Hörru, tack för att du har med konventionell eld på listan!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_1" "Det är det fina med elden. Den vill så gärna brinna att till och med idioter kan väcka den till liv."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_0" "Vi har ett KONTRAKT! Spara kropparna till mig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Spleen_0" "Till vad? Vetenskap?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_1" "Till LUNCH!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_0" "Så här mörar man köttet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Bakeet_0" "Genom att låta det RUTTNA."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_1" "Till. Per. Fektion."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_0" "Vilken trevlig stank."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Screeauk_0" "Som gud har jag sett mycket, och du ... du är verkligen äcklig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_1" "Nämen, tack!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-04_Pudge_0" "Röta. Död. Förfall. Några av mina favoritsaker."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Pudge_0" "Varsågod, kompis. Lite röta i present."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Bakeet_0" "Vilken utsökt stank!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Squee_0" "Spräng!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_0" "Döda!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spoon_0" "Lemlästa ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_1" "Vem sa det?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_0" "Man kan inte stava magi utan T-E-K-N-I-K!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_0" "Jag tror att man faktiskt kan stava magi utan T-E-K-N-I-K."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_1" "Det finns MÅNGA ord som man kan stava utan det, nu när jag ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_1" "Knuffa bara vagnen, kompis."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Spleen_0" "De tog med monster till en bombkamp!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Maiden_0" "Är det dåligt för oss?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Squee_0" "Inte alls! Demoner exploderar RIKTIGT bra. Här, kolla!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_0" "Akta dig! Det här är experimentellt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Spleen_0" "Du är FÖRSÖKSPERSONEN!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_1" "Grattis! Du kommer att bli berömd."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_0" "Är den verkligen SÄKER att använda? Jag trodde att vi fortfarande utvecklade den."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Squee_0" "Vad menar du? Det här ÄR att en del av att utveckla den."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_1" "FÄLTSTUDIER?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_2" "Utmärkt. Jag tar anteckningar."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_0" "Du DÖR där ute."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_1" "BOKSTAVLIGEN talat dör!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_0" "Wow, blodfri-strategin. Den älskar jag!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_1" "Men man måste vara mycket tuffare än DU för att lyckas med den."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-03_Bakeet_0" "Skynda dig och leta reda på lite mat! Maskar, ost, parfait, vad som helst!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-04_Bakeet_0" "Du ser inte ut att må så bra."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-05_Bakeet_0" "Om du bara hade fångat mer fisk!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Gralla_0" "Mat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Bakeet_0" "Det är bäst att du tar nåt att äta. Du vill inte göra Gralla upprörd!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-07_Imperia_0" "Ha ha ha! Blöd för mig!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-08_Imperia_0" "Vad är det för fel? Du ser inte ut att må så bra!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-09_Imperia_0" "Jag börjar tro att du kanske inte klarar det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-10_Imperia_0" "Behöver du vila en stund?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-shen-01_Shen_0" "Jag måste fortsätta ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-dragonus-01_Dragonus_0" "Shen behöver mig ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-kez-01_Maiden_0" "Är det nån som minns var jag såg osten?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_0" "Har du nånsin ätit ost från ett blåhorn?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_1" "Det smakar till och med sämre än mjölken!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-02_Lina_0" "Vill du att jag grillar den?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-03_Gralla_0" "Ät."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-04_Bakeet_0" "Önskar att jag hade några maskar att dela med mig av. Åh! Eller sardiner!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-05_Screeauk_0" "En potent och läglig ost!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Centaur_0" "Ja, jag såg Axe ge efter för friterad ostmassa en gång. Han kämpade ordentligt, men han lyckades inte ta sig till latrinerna."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Axe_0" "Såg du hur långt bort de låg? Vad för slags idiot gräver latriner där?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Pudge_0" "Var är allt kött?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Bakeet_0" "Ja, varför har Imperia så mycket ost?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-08_Bakeet_0" "Kollade du efter mögel?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Lina_0" "Äter du mat från marken? Usch."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_0" "Allt jag äter kommer från marken."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Centaur_0" "Jag såg dig precis gräva upp och äta ett lik."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_1" "Under marken finns den godaste maten!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_0" "Golvosten helar dig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Maiden_0" "Eller ger dig magsjuka!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_1" "Det spelar ingen roll nu. Ät den bara!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Imperia_0" "Att du vågar. Osten var en gåva!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Maiden_0" "Hoppsan, den kan vara förgiftad. Spotta ut den!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_0" "Jag hade glömt hur mycket jag älskar mat."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Maiden_0" "Att vara död har sina nackdelar, va?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_1" "Ja ... ett par."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_0" "Inget smakar godare än mat under strid!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Bakeet_0" "Vad skulle du annars smaka på?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_1" "Det vill du inte veta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kestrel_0" "Hela mig nu. Kölhala mig sen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kunkka_0" "Ha! Den var bra, du!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Bakeet_0" "Jag fattar inte."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-01_Imperia_0" "Dags att mjuka upp dig en aning."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Axe_0" "Oj, den där killen är enorm!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Centaur_0" "Jag håller inte med. Han är knappt större än en liten jätte."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Maiden_0" "Jag skulle säga mellanstor."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_0" "Spara lite till Imperia!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_1" "Men ANVÄND definitivt tillräckligt för att leva länge nog!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-04_Bakeet_0" "Se upp!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-05_Axe_0" "Detta bör vara bra övning inför huvudeventet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-06_Gralla_0" "Slåss. Bra."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Imperia_0" "Jag har nåt speciellt. Jag tror att du kan gilla det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Centaur_0" "Min intuition säger mig att den här fågelhäxan inte är uppriktig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Bakeet_0" "Åh nej, vad är DET DÄR?!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Maiden_0" "Nåt NYTT för dem att döda. Trevligt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Screeauk_0" "Imperia skickar färskt kött till dig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Pudge_0" "Var det nån som sa färskt kött?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Bakeet_0" "Jag har fortfarande yxan!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-01_Screeauk_0" "Det är dags. Rädda VÅRT folk. Döda Imperia och ta tillbaka tronen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-02_Screeauk_0" "Du måste döda Imperia, annars är Skywrath dödsdömt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-03_Screeauk_0" "Rädda kungariket. Rädda dig själv. Viktigast av allt: rädda MIG!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Screeauk_0" "År av kamp har lett till detta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Bakeet_0" "Ha så kul!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-05_Screeauk_0" "Detta är vad du kom hit för. Gör slut på henne här."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-06_Screeauk_0" "Jag hoppas att du är stark nog ... Det är dags att vinna det här kriget!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-07_Gralla_0" "Tid."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-08_Bakeet_0" "Jag visste att DU kunde överleva! Ta och döda den där dumma drottningen nu!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Imperia_0" "Jag erbjuder dödens gåva."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Maiden_0" "Vad är returpolicyn på den?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Imperia_0" "Du ville träffa drottningen? Kom närmare, för här är jag!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Bakeet_0" "Jag ser bra härifrån, tack!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_0" "Tänd eld på damen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Lina_0" "Frys henne!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_1" "Lina ... vi förstår varandra!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-04_Maiden_0" "TA HENNE!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-05_Axe_0" "Döda henne så vi kan dra härifrån!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-06_Centaur_0" "Om vi inte kan rida ut i strid tillsammans, så är jag åtminstone i närheten och får se dig spilla kungligt blod."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-07_Bakeet_0" "Du klarar det!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_0" "Jag vet att du klarar det här ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_1" "Men jag kan inte titta på!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_0" "Hej syster. Jag skulle säga att det är trevligt att se dig, men jag gick igenom SÅ mycket besvär för att döda dig första gången, så det minsta du hade kunnat göra var att förbli död."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_1" "Vid närmare eftertanke ÄR det trevligt att se dig. När allt kommer omkring, vet du hur fantastiskt det känns att hänge sig åt lite systermord?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Shen_0" "Tro mig, syster, jag är på väg att få reda på det."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_0" "Shen, innan jag dödar dig igen vill jag bara veta ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Shen_0" "Vad?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_1" "Jag fällde nästan en tår första gången jag dödade dig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Dragonus_0" "Det är allt vi har drömt om. Nu har vi vår chans."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Shen_0" "Dragonus ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Kestrel_0" "Ni två kan bli poetiska efteråt! Avsluta det här nu!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Dragonus_0" "Nu är vi framme, min älskade. Det sista steget för att återerövra ditt liv."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Shen_0" "För dig, för Skywrath, för de DÖDA! Länge leve den sanna drottningen!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Kestrel_0" "För Kazurai och de markbundna, må vi resa oss! Äntligen har jag hittat dig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Imperia_0" "Modiga lilla fågel. Är du alltid så sugen på att dö?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_0" "Du, Bakeet?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_0" "Ja, Kez?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_1" "Jag tänkte bara på att om du aldrig hade blivit gripen av Imperias hantlangare, då hade vi kanske inte ens varit här."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_1" "Förlåt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_2" "Nej, det jag menade var ... tack."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_2" "Du är de markbundnas hjälte, Kez. Du är MIN hjälte. Du klarar det här!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Bakeet_0" "Du klarar det här, Kez! Du är de markbundnas hjälte!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Kestrel_0" "Du är MIN hjälte, kompis. Vänta, jag är snart tillbaka."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_0" "Mitt marknadsstånd drivs inte av sig självt. Döda henne så vi kan bege oss hem!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Pudge_0" "Säljer du HÄRSKET kött i det där marknadsståndet?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_1" "Gud ja, jag har alla sorter!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Screeauk_0" "Akta dig, Dragonus. Hennes krafter är jämförbara med en guds ... Vi har ingen aning om vad hon kan göra."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Dragonus_0" "Vad hon än släpper loss kommer det inte vara nog."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Imperia_0" "Välkommen hem, Dragonus. Jag har SAKNAT dig."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_0" "Döda henne så vi kan dra härifrån!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Dragonus_0" "Jag har sagt att vi vill härska över detta rike! Det är Shens födslorätt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_1" "Så döda henne så att VI ÖVRIGA kan komma härifrån!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Centaur_0" "Ja, segern måste följas av en rejäl fest!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_0" "Kom tillbaka till mig levande, min älskade. Jag vet hur hemskt det känns att vara död."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Dragonus_0" "Jag skulle dö tusen gånger om för att befria dig från Imperia."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_1" "Jag behöver bara EN död. Hennes."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Shen_0" "Var försiktig, Dragonus."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Dragonus_0" "Så länge du är vid liv ser jag det som en vinst."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Axe_0" "Se upp!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_0" "Jag KAN INTE se på!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Centaur_0" "Var inte rädd, lilla fågel. Han pratade inte med dig. Han pratade med vännen din som är på väg att dö."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_1" "Tack och lov!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Imperia_0" "Smaka på den sanna kraften!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Pudge_0" "Du kan rädda MIG lite. Jag gillar också att smaka på saker!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Screeauk_0" "Se upp för attackerna!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_0" "Ducka!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_1" "Vänta. Det går nog bra för oss här borta."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spleen_0" "Hon använder en speciell kraft!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spoon_0" "Åh nej."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Squee_0" "På med brillorna, allesammans!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Imperia_0" "Ni kommer ALLA att dö!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Centaur_0" "Det finns ingen större ära än att falla i strid."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Bakeet_0" "Tycker du? Ära låter lite dumt."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-06_Imperia_0" "Jag behöver inte Skywrath längre. Låt staden GÅ UNDER!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-07_Imperia_0" "Försvinn från Nästet!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-08_Imperia_0" "Vi godtar det inte!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-09_Imperia_0" "Försiktigt, det är ett väldigt långt fall!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-10_Imperia_0" "Så det är så HÄR en gud känner sig!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-01_Imperia_0" "Jag vinner."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-02_Imperia_0" "Du kom hela vägen hit bara för att dö."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-03_Imperia_0" "Det finns faktiskt några positioner öppna i livgardet ... men du klarade inte inträdesprovet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-04_Imperia_0" "Du vet vad man säger om att ge sig på drottningen? Du missade."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-05_Maiden_0" "Minns du när jag sa att planen suger?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Maiden_0" "Få hit en helare!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Spleen_0" "Få hit en vagn!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Pudge_0" "Ge mig mitt förkläde!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_0" "Jaha, där rök min gudomlighet."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_0" "Och vår vän!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_1" "Det är också sorgligt. Men det finns bara EN sak som man kan göra i tider som dessa: försöka att döda Imperia igen. Omedelbart. Inte DU specifikt, Bakeet. Du är min sista anhängare."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_1" "Men jag som till och med tog med min yxa ..."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_0" "Vad GÖR den där idioten?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Centaur_0" "Jag tror att strategin kallas ”att spela död”. Det är ett välkänt knep bland fegisar och barn."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_1" "Det är väldigt övertygande!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Bakeet_0" "Imperia har en överraskning att vänta!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Axe_0" "Vi GJORDE det!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Centaur_0" "Ja, vi delar alla hedern denna segerrika, bloddränka dag. Våra gärningar är säkert värda den uppskattning som bara kan uttryckas med bälten."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Maiden_0" "Perfekt. Bälten åt alla!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Bakeet_0" "Även mig?"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Kestrel_0" "Särskilt du, polarn. Jag skulle fortfarande vara uppe i Icewrack om det inte vore för dig. Du var både nyckeln och limmet!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Imperia_0" "Omöjligt!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Maiden_0" "Ingenting är omöjligt med vänskapens kraft!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Screeauk_0" "Eller Scree'Auks kraft, till och med. Så kom nu, låt oss få folket att börja dyrka mig igen."
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Imperia_0" "Neeeej!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Screeauk_0" "Jaaaaaa!"
"DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Maiden_0" "Guideböckerna hade rätt. Törnnästet är riktigt trevligt!"
}