"novel" { "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Dragonus" "Dragonus" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Shen" "Shen" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Screeauk" "Scree'Auk" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Bakeet" "Bakeet" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_BountyHunter" "Gondar" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Pudge" "Pudge" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Riki" "Riki" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo1" "Meepo" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo2" "Meepo" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo3" "Meepo" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo1" "Bir Kuş" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo2" "Başka Bir Kuş" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo3" "Kesinlikle Bir Kuş" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_MidgateGuard" "Orta Geçit Muhafızı" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Blacksmith" "Sinsi Busko" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Juggernaut" "Juggernaut" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Tidehunter" "Leviathan" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SwordMerchant" "Keşi̇ş Üçsakal" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_StrangeVendor" "Garip Clortho" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TokenTrader" "Sihirbaz Dolfrat" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Enforcer" "Gagalama Noktasındaki̇ Haydut" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SnakeCharmer" "Yılan Oynatıcısı" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TemplePriest" "Kutsal Müteahhit" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_CandleMaker" "Mum Ustası Fassit" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-01" "Orta Geçit Yolu" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-02" "Pazar" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-03" "Kazurailer" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-04" "GİZLİ TAPINAK" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_meepo01" "Böl ve Fethet" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_juggernaut01" "Kayıp Eşyalar" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_Riki01" "Kayıp Demirci" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_0__title" "Uçamayanları Bulmak" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_1__summary" "Scree'Auk, Dragonus ve Shen'e Kazurailerden bahseder." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_2_Screeauk" "Gücümün geri kalanını ikinize verdim. Ben hiçliğin içinde kaybolmadan önce Kraliçe Imperia'yı DEVİRMELİSİNİZ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_3_Shen" "Arkasında koca bir kraliyet muhafızı ordusu varken kız kardeşimle savaşamayız, Scree'Auk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_4_Screeauk" "Hayır, Shen. Gerçekten Imperia'yı yenmek istiyorsan..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_5_Screeauk" "...Uçamayanları yanınızda savaşmaya ikna etmelisiniz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_6_Dragonus" "UÇAMAYANLAR mı?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Şaka yapıyor olmalısın..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_8_Screeauk" "Onlar düşündüğünden daha ölümcüller Dragonus. Gidelim, yolda anlatacağım." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_0__title" "Kazurailer" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_1__summary" "Dragonus ve Shen, ölümcül bir savaşçı grubu hakkında bilgi edinirler." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Scree'Auk, Imperia'yı aşçılarla ve bahçıvanlarla yenemeyiz. Kazanmak için SAVAŞÇILARA ihtiyacımız var." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_3_Screeauk" "Uçamayanlar âciz görünebilir, Dragonus. Ama Imperia'dan en az senin kadar senfret ediyorlar." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_4_Screeauk" "Savaşçı keşişlerden oluşan bir ordu yıllarca gizlice eğitildi. Güçleri ve sayıları artıyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_5_Screeauk" "Onlara KAZURAİ deniyor. Ve onların tek bir amacı var..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_6_Screeauk" "İmperia'nın saltanatına son vermek." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_7_Shen" "Peki... Beni onun halefi olarak tahta kabul ederler mi?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_8_Screeauk" "Hayır." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_9_Shen" "..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_10_Screeauk" "Hiçbir soyluya güvenmezler. Haklılar da." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_11_Screeauk" "Kazuraileri senin tahta layık olduğuna ikna etmeliyiz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_12_Screeauk" "Şu bir çift gözü görüyor musun? Biri bizi izliyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_0__title" "Saklanan Bir Lider" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_1_Shen" "Ben kız kardeşim DEĞİLİM. Uçamayanlar benim hükümdarlığımda kötü muamele görmeyecek." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_2_Screeauk" "Bildiğim iyi oldu! Ama ikna etmen gereken kişi Kazurailerin lideri." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_3_Shen" "Elimden geleni yapacağım. Önden buyur." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_4_Screeauk" "Çok isterdim. Ne yazık ki, kız kardeşin yüzünden saklanıyor. Kimse NEREDE olduğunu bilmiyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_5_Shen" "Ah." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_0__title" "Imperia'nın Casusları" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_1_Dragonus" "Kazurailerin lideri neden saklanıyor?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_2_Screeauk" "Imperia artık Kazuraileri BİLİYOR. Her taşın altına bakıyor. Casusları her yerde." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_3_Shen" "Korkuyor. Uçamayanların bir bütün olarak savaşırlarsa neler yapabileceğinin farkında." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_4_Shen" "Eğer kız kardeşimi tanıyorsam, adil bir savaş istemeyecek." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_5_Dragonus" "Hazırlanmalarına fırsat tanımadan onları bulmak için Kraliyet Muhafızlarını kullanacak." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "Ve onları meydanda kraliyete ihanetten İDAM EDECEK." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_0__title" "Kazuraileri Bulma Yarışı" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_1_Shen" "Tahtımı geri almam için Kazurailerin yardım etmesini istiyorsak..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_2_Dragonus" "Onları önce biz bulmalıyız. Ve tarafımızda savaşmaya İKNA ETMELİYİZ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_3_Screeauk" "Kesinlikle. Bu yüzden elimizi çabuk tutmalıyız." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_4_Shen" "Peki, nereye gidiyoruz?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_5_Screeauk" "Neredeyse vardık. Az ileride sağda. Bize yardım edebilecek birini tanıyorum." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_0__title" "Pazarda Bir Hırsız" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_1_Shen" "Bu uçamayan kalabalıklar bize öyle bir... NEFRET ile bakıyor ki." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_2_Dragonus" "Kanatlarımız yüzünden. Bizi kıskanıyorlar. Normal bir durum." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_3_Screeauk" "Senden nefret ediyorlar çünkü kız kardeşin onlara işkence ediyor ve onları yok ediyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_4_Screeauk" "Gücü eline aldığında prenses, yapman gereken..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_5_Screeauk" "Elini para çantamdan çek!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_6_Meepo1" "Hay aksi." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_7_Dragonus" "Bir yankesici! Bunun için elinden olacaksın." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_8_Meepo1" "O kadar çok istiyorsan lanet şey senin olsun." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_9_Meepo1" "Ama önce beni yakalaman gerekiyor! Şimdi Meepo!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_0__title" "Çift Görmek" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_1_Meepo1" "Bana ne tür bir kürekle vurdun?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_2_Dragonus" "Skywrath'ta hırsızlara ne yaptığımızı biliyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_3_Meepo1" "Elini kesmekten mi bahsetmiştin?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_4_Dragonus" "O İLK yaptığımız şey." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_5_Meepo1" "Oha oha oha! Benim yaptığıma HIRSIZLIK denmez." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_6_Meepo1" "Benimki, \"açlıktan ölmek üzere olan aileni doyurmak için bir ekmek çalma\" kategorisine giriyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_7_Shen" "Umarım buna değiyordur." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_0__title" "Bol Bol İkiz" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_1_Meepo1" "İkiz kardeşim. Hapiste." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_2_Screeauk" "Oradaki o değil mi?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_3_Meepo2" "Hey Meepo! Hırsızlık işleri nasıl gidiyor?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_4_Meepo1" "O benim DİĞER ikiz kardeşim. Çok sayıda ikizim var." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_5_Meepo1" "Önemli olan, BİRİMİZ ölürse, HEPİMİZİN sonu gelir. Bizi biraz rahat bırakabilir misin?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_6_Dragonus" "Öff..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_7_Meepo1" "Ya da daha iyisi, bize YARDIMCI olur musun?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_0__title" "Hepimiz Birimiz İçin..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_1_Shen" "Kardeşin hangi suçtan dolayı kodesi boyladı?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_2_Meepo1" "Komik hikaye. DİĞER ikiz kardeşim bir kraliyet muhafızıyla bazı kötü bahislere girdi ve borcunu ödemedi." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_3_Meepo2" "Ve hepimiz bu kuş beyinlilere aynı göründüğümüz için, hapse attıkları DİĞER diğer ikiz kardeşimizdi." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_4_Meepo3" "Hey Meepo! Bu kuş beyinlilerin mi peşindesin?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_5_Meepo1" "Hey Meepo! Kesinlikle. Mesele şu ki, onu İDAM EDECEKLER." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_6_Dragonus" "Evet. Uygun bir ceza." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_7_Meepo1" "Buralarda suç konusunda HEPİNİZ kafayı yemişsiniz, değil mi? Neyse, O ölürse HEPİMİZ ölürüz. Anlıyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_0__title" "...Ve Birimiz Hepimiz İçin" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_1_Meepo3" "Hey Meepo!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_2_Meepo1" "Hey Meepo. Nasıl gidiyor?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_3_Meepo3" "Bir çözüm buldum! Onu hapisten ışınlayarak çıkarabiliriz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_4_Meepo1" "Hayır, bunu ancak yakından yapabiliriz. Onu tuttukları kafes bulutların arasında." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_5_Meepo3" "Ah, haklısın." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_6_Meepo3" "Bu arada kanatlarınız çok güzel, hanımefendi. Bahse girerim bu kanatlarla ÇILGIN yüksekliklere uçabilirsiniz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_7_Meepo1" "Evet mesela bir gökyüzü hapishanesine kadar." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_8_Meepo3" "Bence haklısın!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_9_Shen" "Evet, bu hapisten kaçırma işiniz için kanatlı birine ihtiyacınız var gibi görünüyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_10_Shen" "Neyse, hoşça kalın." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_0__title" "Hapisten Kaçış" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_1_Meepo1" "Hadi ama, küçük hanım! Bir işe yarayın ve hapisten kaçırmamız için yardımcı olun!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_2_Meepo3" "Eğlenceli olacak!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_3_Shen" "Bunu yapmaya razı OLSAM bile..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_4_Shen" "...Kafes'te devriye gezen yüzlerce kraliyet muhafızı var. Bizi de yakalarlar." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_5_Meepo1" "Hayır, orasını da düşündüm. SİZ onu kaçırırken BİZ DE Orta Geçit sınırına gidip dikkat dağıtacağız!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_6_Meepo3" "Evet! Kuş kılıklarımız ve her şeyimiz var! Güzel olanlardan!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_7_Dragonus" "Skywrath'taki tüm kraliyet muhafızlarını oyalamaya yetecek kadar bir şey yapabilecek misiniz?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_8_Meepo1" "Kardeş... İnsanları kızdırmak bizim uzmanlık alanımız." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_0__title" "Aynı Tüyün Kuşları" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_1_MidgateGuard" "Belge yoksa geçiş yok. Zamanımı boşa harcama. SIRADAKİ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_2_ChickenMeepo1" "Viyak viyak. Nasıl istersen, patron." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_3_MidgateGuard" "Bir bakayım... Az önce ne dedim? Sıradan çıkın hemen!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_4_ChickenMeepo2" "Gak gak! Başüstüne!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_5_MidgateGuard" "Sıradaki. Belge..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_6_ChickenMeepo3" "Hey çirkin şey. Bir şey görmek ister misin?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_7_MidgateGuard" "Bir bıçağı var!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_8_ChickenMeepo2" "BİR bıçağı mı? Bende tonlarcası var!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_9_ChickenMeepo1" "Gösterin ona, çocuklar!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_0__title" "Tam Bir Kaos" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_1__popup" "KES!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_2_ChickenMeepo1" "Daha fazla muhafız geldi!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_3__popup" "DOĞRA!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_4_ChickenMeepo2" "İyi! Buradayız, çirkin şey!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_5__popup" "GÖZÜNÜ OY!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_6_ChickenMeepo3" "Ha ha ha! Evet, doğru, gözünü oydum..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_7__popup" "TAM BİR KAOS!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_8_Dragonus" "Her ne yapıyorlarsa işe yarıyor. Orta Geçit'i hiç bu kadar kaos içinde görmemiştim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_9_Screeauk" "Umarım bu, Shen'e yeterince zaman kazandırır." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_0__title" "Kavuşma" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_1_Meepo1" "Kafes sandığımdan daha büyükmüş. Kardeşimi görüyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_2_Shen" "Onu hissedemiyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_3_Meepo2" "Hey, Meepo! Çıkar beni buradan!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_4_Meepo1" "İşte orada! Hey, Meepo, seni kurtarmaya çalışıyorum!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_5_Shen" "Onu daha hızlı çekin! Buraya ona katılmaya gelmedik!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_6_Meepo1" "Beni daha da yaklaştır. Yeterince yakın olmalıyım ki..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_7__popup" "IŞINLANABİLEYİM!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_8_Meepo1" "Tamamdır, hadi gidelim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_0__title" "Hırsızın Huyundan..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_1_Shen" "İtiraf etmeliyim ki bu aslında... oldukça eğlenceliydi." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_2_Meepo1" "Sana söylemiştim!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_3_Meepo2" "Yalancı değiliz biz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_4_ChickenMeepo1" "Ama biz HIRSIZIZ. Hop!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_7_Shen" "Lanet olsun, para çantam." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_0__title" "Bakeet'in Kasabı" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_1_Bakeet" "Bakeet'in Kasabı'na hoş geldiniz! Sizin için ne yapabilirim?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_2_Screeauk" "Merhaba, Bakeet. Kestrel'i arıyoruz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_3_Bakeet" "Kapalıyız." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_4__popup" "ÇAT!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_5_Screeauk" "Dürüst olacağım. Bu beklediğim kadar iyi gitmedi." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_0__title" "Uçamayanların Tanrıçası" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_1_Screeauk" "Seni aptal kuş, beni tanımadın mı? Ben SCREE'AUK'um! Uçamayanların Tanrıçası!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_2_Bakeet" "Bir at arabasının altında uyumuş gibisin." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_3_Screeauk" "Çünkü Imperia bana tapınmayı yasakladı! Ben ÖLÜYORUM, seni küçük nankör." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_4_Bakeet" "Eğer Scree'Auk'san, bir numara yap." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_5_Screeauk" "Bir \"numara\" mı? Ben TANRIÇAYIM." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_6_Bakeet" "Ne demek istediğimi anladın. Tanrıçaların yapabileceği bir şey yap." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_7_Screeauk" "Şey... (öksürür) komik bir hikâye. Ben aslında tüm güçlerimi VERDİM, bu yüzden..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_8_Bakeet" "Hı hı." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_9__popup" "ÇAT!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_10_Screeauk" "Bu kapının çarpılmasından bıktım." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_0__title" "Kapağına Göre Bir Kitap" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_1_Screeauk" "Şu kapıyı yüzüme çarpmayı kes seni aptal kuş!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_2_Screeauk" "Kendi TANRIÇANI tanımıyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_3_Bakeet" "UÇAMAYANLARIN şampiyonu Scree'Auk neden havyar yiyen, süslü uçan iki SOYLU ile takılsın ki?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_4_Screeauk" "Hm. Şey. Bu karmaşık bir durum..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_5_Bakeet" "Biri kraliyet muhafızına, diğeri ise Imperia'nın kız kardeşine benziyor!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_7__popup" "ÇAT" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_0__title" "Kardeşlerin Rekabeti" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_1_Shen" "Bakeet, sana yemin ederim ki ben Skywrath'ın gerçek kraliçesiyim. Ben kız kardeşim gibi değilim. Uçamayanlar benim hükümdarlığımda ÇOK İYİ ŞARTLARDA yaşayacak." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_2_Bakeet" "Eh, bir soylu diğeri kadar kötüdür. Süslü kanatlarını da al ve git." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_3_Shen" "Bakeet, şu tepeyi görüyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_4_Bakeet" "Şu dik olan mı?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_5_Shen" "Imperia, tahta çıkacağım gün beni kendi kulemden attığında oraya düştüm." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_6_Bakeet" "Oha." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_7_Shen" "Sana her ne yaptıysa, halkın nasıl bir intikamın peşindeyse, ondan ne kadar nefret ediyorsan, sana yemin ederim ki..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_8_Shen" "Ben ondan daha çok nefret ediyorum." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_0__title" "Dostça Bir Bahis" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_1_Bakeet" "Size şunu söyleyeyim: İyi insanlara benziyorsunuz. Kanatlarınızın olması sizin suçun değil." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_2_Bakeet" "Bana satabileceğim bir miktar balık eti getirin, ben de size bilmeniz gereken her şeyi anlatayım." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_0__title" "Gizli Bir Tapınak" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_1_Bakeet" "Vay! İyi iş çıkarmışsınız! Pekala, bunu hak ettiniz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_2_Bakeet" "Metal işleri bölgesinden geçerek güneydoğu yönüne, Orta Geçit'in eteklerine doğru yola çıkın." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_3_Bakeet" "Orada uçurumun kenarına oyulmuş gizli bir tapınak var." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_4_Bakeet" "Bulmak imkansız... Tabii aramıyorsanız." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_5_Bakeet" "Kraliyet Muhafızları ortalıkta dolaşmayı bırakana kadar Kazurailer orada saklanacak." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_0__title" "Büyük Bir Kılıç Ustası" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_1_Juggernaut" "Juggernaut seninle konuşacak, cadı kuş." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_2_Dragonus" "Küstah ahmak! Biricik Shen'ime NASIL hakaret eders..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_3_Screeauk" "BENİ kastediyor, Dragonus. Konuş Yurnero." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_4_Juggernaut" "Demek Juggernaut'ın gerçek adını biliyorsun." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_5_Screeauk" "Bundan çok daha fazlasını biliyorum. İstediğin soruyu sor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_0__title" "Maskeler Adası" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_1_Juggernaut" "Juggernaut, Skywrath'ta BÜYÜK BİR KILIÇ USTASINI arıyor. İsyancı ordusunun başındaki kişi." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_2_Dragonus" "Imperia'nın Kazuraileri duymasına şaşmamalı. HERKES duymuş anlaşılan." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_3_Screeauk" "Doğru duydun, Yurnero. Adı Kestrel. Kazurailerin lideri. Ve kılıç becerisi seninkine denk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_4_Juggernaut" "Bir orduya liderlik edebilecek bir kılıç ustası... Bir kraliçeyi devirebilecek..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_5_Juggernaut" "Juggernaut, bu kılıç ustasının Maskeler Adası'nda doğmuş olabileceğini düşünüyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_6_Juggernaut" "Belki... Yalnız olmadığımı yani." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_0__title" "Kayıp Bir Kardeş" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_1_Juggernaut" "Juggernaut Skywrath'a Kestrel ile kılıç kapıştırmaya geldi." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_2_Juggernaut" "Eğer gerçekten de Maskeler Adası'ndan geldiyse, gücümüz tükenene kadar dövüşürüz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_3_Juggernaut" "O zaman bir erkek kardeşimin olduğunu anlarım." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_4_Dragonus" "Maalesef yanlış bilgiye sahipsin dostum. Kestrel bir UÇAMAYAN, yani Maskeler Ada..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_5_Screeauk" "Dragonus, hepimize bir iyilik yap ve o koca çeneni kapalı tut." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_6_Screeauk" "Yurnero, şu tapınağı görüyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_7_Juggernaut" "Juggernaut tapınağı görüyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_0__title" "Avilliva'ya Tapanlar (Ve Diğer Pislikler)" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_1_Screeauk" "O tapınak Avilliva'ya tapanlarla dolu." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_2_Juggernaut" "Anladım." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_3_Screeauk" "Pislikler." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_4_Juggernaut" "Anladım." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_5_Screeauk" "Kardeşini esir aldılar. Onu kurban etmek istiyorlar." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_6_Juggernaut" "O zaman ölümlerinin benim elimden olması onlar için son bir onur olacak." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_7_Screeauk" "Şunun gidişine bakın." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_8_Dragonus" "Avilliva'nın Skywrath'taki en büyük rakibin olduğunu biliyorum." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_9_Screeauk" "Öyle mi? Hiç farketmemiştim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_10_Dragonus" "Ve sen az önce Juggarnaut'ı şehirdeki en büyük Avillivan tapınağına gönderdin." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_11_Screeauk" "En büyük mü?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_12_Dragonus" "Öyleydi. Ama şimdi yanan bir harabeden ibaret. Şu yanan keşişlere bak." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_13_Screeauk" "Hadi ya! Çok sayıda hem de." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_0__title" "Açığa Çıkan Bir Aldatmaca" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_1_Juggernaut" "Juggernaut, tapınağın kalıntıları arasında kardeşini bulamadı." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_2_Screeauk" "Yurnero... O tapınakta kardeşin YOKTU. Seni kandırdım." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_3_Juggernaut" "Kardeşim... Yok muydu?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_4_Screeauk" "Hayır maalesef." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_5_Juggernaut" "Bu gezegende benim gibi olan kimse kalmadı mı yani?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_6_Screeauk" "Şey... Öyle bir şey demedim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_0__title" "Biri Daha Var" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_1_Screeauk" "(bir şeyler fısıldar)" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_2_Juggernaut" "Teşekkürler, cadı kuş. Onu bulana kadar uyumayacağım." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_3_Dragonus" "Zavallı adama bu sefer hangi yalanı söyledin, Scree'Auk?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_4_Screeauk" "Aşk olsun, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_5_Screeauk" "Rakibimi ortadan kaldırmama yardım etti..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_6_Screeauk" "Ben de en azından onun kız kardeşini bulmasına yardım edebilirim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_0__title" "Kraw Adında Bir Kazurai" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Bu uçamayan avam sürüsünü gözü pek savaşçılara dönüştürebilecek bir liderle tanışmak bana keyif verecek." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_2_Screeauk" "Aslında İKİ liderleri var. Kazurailerin kurucusunun adı KRAW." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_3_Screeauk" "Imperia yıllar önce ihtiyar heyetine rüşvet verdiğinde, onu geri çeviren tek kişi Kraw'dı." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_4_Screeauk" "Bunun bedeli olarak Kafes'te ömür boyu hapis cezasına çarptırıldı." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_0__title" "Kestrel Adında Bir Çocuk" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_1_Shen" "O zaman bizim yanımızda SAVAŞMAYA ikna etmemiz gereken kişi Kraw." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_2_Screeauk" "Biri o, evet. Diğer lider is KESTREL." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_3_Screeauk" "İkili arasında genç ve sabırsız olanı." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_4_Screeauk" "Efsaneye göre Kestrel kraliyet muhafızlarını atlatıp tepeye tırmandığında daha ÇOCUKMUŞ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_5_Screeauk" "Kafes'e giden gizli bir geçit bulmuş ve Kraw'ı hapisten kaçırmış." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_6_Screeauk" "Ondaki potansiyeli fark eden Kraw, onu Kazurai hareketini başlatmakla görevlendirdi." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_7_Dragonus" "Kraliyet muhafızlarını atlatmış? KAFES'e girmiş? Uçamayan bir çocuk? Ha!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_8_Dragonus" "Sanmıyorum, Scree'Auk. Bunun gibi çocuk hikayelerini kuluçka evinde de duymuştum." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_9_Screeauk" "İnanmak zorunda değilsin, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_10_Screeauk" "Ama unutma ki inananlar VAR. Ve onlarla MÜTTEFİK olmaya çalışıyoruz. Beni utandırma." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_0__title" "Uçamayanlar Ayaklanıyor" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_1_Screeauk" "Kraw ve Kestrel, Imperia'nın hükmüne son vermek için gizli bir ORDUYU eğitiyorlar." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_2_Shen" "O zaman onları ikna etmek kolay olacaktır. Sonuçta aynı amaca sahibiz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_3_Screeauk" "Bir yere kadar aynı. AYRICA uçamayanlar için eşit haklar istiyorlar." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_4_Dragonus" "Iıı. Şey. Bazı haklar... tartışmaya açılabilir sanırım." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_5_Shen" "Lütfen, Dragonus. Elbette, Scree'Auk, benim hükümdarlığımda herkes eşit olacak." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_6_Screeauk" "Bir şey daha var. Senin hükümdar olmanı istemiyorlar." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_7_Shen" "Ah." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_8_Screeauk" "Soylu kral, soylu kraliçe istemiyorlar artık." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_9_Dragonus" "Ne? Bu... AVAM sürüsü, KRALLIĞI daha iyi yöneteceğini mi düşünüyor?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_10_Screeauk" "Sanırım tapınağa vardığımızda hepinizin konuşacak çok şeyi olacak." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_0__title" "İstila Edilmiş Bir Tapınak" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_1_Screeauk" "Sonunda! Tapınağın girişi az ileride olmalı..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_2_Dragonus" "Bekleyin. Kraliyet muhafızları!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_3_Shen" "YÜZLERCESİ! Kız kardeşim buraya bizden önce ulaşmış!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_4_Screeauk" "Bu, Kazuraileri öldürdüğü anlamına geliyor. Ve onlarla birlikte son umudumuzun da." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_5_Dragonus" "Kesin olarak bilmiyoruz! İçeri girmek için SAVAŞMALIYIZ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_6_Shen" "Sayıları çok fazla, Dragonus. Bizi öldürürler." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "AAAH! Ama yeni güçlerim sayesinde..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_8_BountyHunter" "Hayır, o haklı. Çok fazlalar. Ölürsün." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_0__title" "Her Yerde Bir Arka Kapı Vardır" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_1_BountyHunter" "Geç kaldınız. Imperia'nın muhafızları Kazurailerin saklandığı yeri GÜNLER önce buldu." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_2_Shen" "Kraw ve Kestrel kaçabildi mi? Hayatta kalan var mı?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_3_BountyHunter" "Neden içeri girip kendimiz görmüyoruz?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_4_Dragonus" "Kapıyla aramızda yüz tane muhafız var, embesil! Az önce öldürüleceğimizi söyledin!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_5_BountyHunter" "ÖN kapıdan girersek, evet." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_6_Dragonus" "Arka kapı mı var?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_7_BountyHunter" "HER YERDE bir arka kapı vardır, embesil." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_8_BountyHunter" "Bir ücret karşılığında." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_0__title" "Bizi İzleyen Birileri Var" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_1_Screeauk" "Sanırım doğru sokakta değiliz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_2_Dragonus" "Bir TANRI nasıl kaybolur?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_3_Screeauk" "Tüm güçlerini SANA VEREN tanrıyı mı kastediyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_4_Shen" "Sessiz olun. Sanki biri bizi izliyormuş gibi hissediyorum ama etrafta kimse yok..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_0__title" "İki Bıçak" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_1_Shen" "Bizi izleyen biri var, eminim. Hissediyorum." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_2_Dragonus" "Ben kimseyi GÖRMÜYORUM." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_3_Shen" "Birinin KOKUSUNU alıyorum. Pis kokusu gözlerimi yaşartıyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_4_Dragonus" "Bir dakika. Üzerimde biraz Dust of Appearance olacaktı." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_5_Riki" "Benim üzerimde de İKİ BIÇAK var. O toz torbasını görebileceğim bir yere koy." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_0__title" "Pis Kokunun Kaynağı" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_1_Shen" "Kokunun kaynağını bulmuş olduk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_2_Riki" "Bu lanet olası Skywrath yemeği. Solucanlar, salyangozlar ve çürük balık eti." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_3_Dragonus" "Evet, oldukça besleyici. Güçlü kanatlar ve kuvvet sahibi olursunuz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_4_Shen" "Bizi neden takip ediyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_5_Riki" "Ben sizi takip ETMİYORUM. Bıçağımı arıyordum ve size denk geldim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_0__title" "Bıçak Ustası" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_1_Dragonus" "Bıçaklarının nesi var?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_2_Riki" "Hayır, YENİ bıçağım. Burada Kurnaz Busko adında biri var. Uçurumun bu tarafındaki en iyi bıçak ustası olduğu söyleniyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_3_Riki" "Adamın bir yıllık bekleme listesi var. Ben de... KİBARCA beni listenin en üstüne almasını önerdim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_4_Riki" "Parasını bile ÖDEDİM! PEŞİN! Şimdi süresi doldu ve onu hiçbir yerde bulamıyorum." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_5_Riki" "Ve o bıçağa İHTİYACIM VARDI! Öldürmem gereken ÇOK özel birileri var." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_6_Shen" "Bak bunu... anlıyorum." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_7_Shen" "Ufaklığın bıçağını bulmasına yardım edelim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_0__title" "Bir Yanlış Anlaşılma" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_1_Screeauk" "İŞTE bıçak ustan!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_2_Blacksmith" "Lütfen beni öldürme!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_3_Shen" "Neden varilin içinde saklanıyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_4_Blacksmith" "Çünkü bir hafta önce ONA bir bıçak yapmazsam beni öldürmekle tehdit etti!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_5_Shen" "Dürüst olmak gerekirse, saklanmak için çok iyi bir neden." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_6_Riki" "Onu öldürmekle TEHDİT etmedim. Sadece KİBARCA ima ettim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_7_Blacksmith" "Geri geleceğini ve bıçağı aldıktan sonra ödül için beni öldüreceğini biliyordum!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_8_Riki" "Seni aptal kuş! Ben öyle yapma..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_9_Riki" "Bir saniye. Ne ödülü?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_0__title" "Alakasız Nedenlerle Ayrılmak" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_1_Shen" "Yani hepsi bir yanlış anlaşılmadan ibaretti." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_2_Riki" "Bu ödülün ne olduğunu yanlış anlıyorum. Ne tür bir ödül? Ne kadar büyük?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_3_Blacksmith" "Boşver ödülü. İşte bıçağın." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_4_Blacksmith" "Şimdiye kadar yaptığım EN İYİ bıçak. Yani bu, ŞİMDİYE KADAR yapılmış en iyi bıçak." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_5_Blacksmith" "Beni takip etme. Hoşça kal!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_6_Riki" "Ben de... gitmeliyim. Hayallerimin peşinden... Hoşça kalın." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_7_Shen" "Bekle. Yeni bıçağını BİZİM davamız için kullanmaya ne dersin?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_8_Riki" "Hmm. İlginç. Anlatmaya devam et..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_9_Riki" "Sis bombası!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_10_Screeauk" "Bunun olacağını tahmin etmeliydik." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_0__title" "Dolambaçlı Mağaralar" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_1_Shen" "Saatlerdir bu mağarada yürüyormuşuz gibi geliyor..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_2_BountyHunter" "Kocaman. İnanılmaz derecede." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Yol bu kadar uzunsa belki de biraz dinleniriz ve..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_4_BountyHunter" "Hayır, ben ücretimi kastetmiştim. Tapınak hemen ileride." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_5_Screeauk" "Şartları önceden müzakere etmediğine inanamıyorum." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_6_Dragonus" "Herkesin üzerinde ne kadar var?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_0__title" "Onları Alamazsınız" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_1_Shen" "İğrenç." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_2_Screeauk" "Her yerde ceset var. Ne anlamsız bir yaşam israfı. Imperia kimseye acımamış." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_3_Shen" "Hayır, ŞUNU kastetmiştim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_4_Dragonus" "Tanrım..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_5_Pudge" "OMPH... NGMM... GLMPH..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_6_Pudge" "Çekilin. Bu kuşların hepsi benim. Onları alamazsınız." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_0__title" "Bir Umut Parıltısı" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_1_Screeauk" "Demek Kazurailerin hepsi katledildi." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_2_Pudge" "Ney? Savaşçı kuşlar mı? Yoo, buradakiler hariç çoğu kaçtı. Bunlar bana ait, bu arada. Yiyorum ben bunları." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_3_Shen" "KAÇTILAR MI? O zaman hâlâ bir umut VAR!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_4_Dragonus" "Pis yaratık, hangi yöne gittiler?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_5_Pudge" "Söylerim... Ama bir bedel karşılığında." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Son paramızı ödül avcısına verdik." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_7_Pudge" "Kuşların geri kalanını kastetmiştim. Bunlar hâlâ benim, bu arada." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_0__title" "Bölünmüş Bir Umut" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_1_Screeauk" "Kazurailerin iki lideri olacaktı. Biri yaşlı, biri genç. Hangi yöne gittiler?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_2_Pudge" "Yaşlı olan, savaşçı kuş ordusunu alıp güneye doğru gitti." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_3_Dragonus" "Çorak çöllerin içine." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_4_Pudge" "Genç olanı ise ordusuyla kuzeye doğru gitti." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_5_Shen" "Icewrack'in sert rüzgarlarına karşı." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_6_Pudge" "Tabii, dediğin gibi. Bir hafta önce yola çıktı. Muhafızlar gelmeden hemen önce." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_0__title" "Ayrılan Yollar" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_1_Screeauk" "Başarılı olmamız için ayrılmamız gerekiyor. Eğer ikisini de geri getirebilirseniz..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_2_Shen" "Kardeşimin tacını alabiliriz. Icewrack'e ben gideceğim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_3_Dragonus" "Ben de güneye, Druud'un kızıl çöllerine gideceğim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_4_Pudge" "Ben de burada kalıp bunları bitireceğim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_5_Pudge" "Bunlar benim, bu arada. Yiyorum ben bunları." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_0_SwordMerchant" "Sizi korkuttuysan özür dilerim! Benim adım Üçsakal! Ben bu mağarada yaşıyorum. Bekleyin..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_1_SwordMerchant" "Olamaz!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_2_SwordMerchant" "Sen Tanrıça Scree'Auk mısın? Eskiden sana en çok tapanlardan biriydim!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_3_Screeauk" "Heh heh heh. Evet öğrencim. Ben büyük Scree'Auk." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_4_SwordMerchant" "Öldüğünü sanıyordum! İyi misin? Korkunç görünüyorsun!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_5_Screeauk" "..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_6_SwordMerchant" "Lütfen, ölmek üzere olan! Bağlılığımın sembolü olarak bu küçük hediyeleri alın!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_0_SwordMerchant" "Üçünüz mağaramı görmek ister misiniz? Çok karanlık ve soğuk!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_1_SwordMerchant" "Nefret ediyorum!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_2_Screeauk" "Hmm. Evet, kulağa hoş GELİYOR. Belki başka zaman." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_3_Screeauk" "Yürüyün, yürüyün, yürüyün..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangeVendor" "Merhaba gezginler! Ben gizemli bir tüccarım! Her şeyim bilmece!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_1_StrangeVendor" "Dükkânım her an kaybolabilir! Kaybolacak ürünlerim havaya karışmadan satın alın!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangeVendor" "Ürünlerle birlikte ben de kaybolacağım! Acaba gerçekten burada mıydım? Bu, \"iade yoktur\" demek için korkunç bir yöntem." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangeVendor" "İyi bir seçim yaptın! Ya da kötü. Kim bilir? İade yok!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_0_TokenTrader" "Ben, Dolfrat! BECERİKLİ sihirbaz! Belki beni duymuşsundur!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_1_TokenTrader" "Hepsi iftira! Ben yeteri kadar iyiyim!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_2_TokenTrader" "Ve bunu kanıtlamak için benimle jeton takası yap! Yeterlilik güçlerim ihtiyacın olan her türlü jetonu getirebilir!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_3_TokenTrader" "Bana herhangi bir jeton türünden ÜÇ adet aynı jetonu veya farklı türlerden DÖRT adet jetonu vermen yeterli." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete_0_TokenTrader" "Hatasız bir alışveriş daha!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_TokenTrader" "Hatasız bir değiş tokuş!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_TokenTrader" "Başardım! Umarım bir şikayetin yoktur." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_TokenTrader" "İşte! Temel yeterlilik!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_TokenTrader" "İşte! Hata yok!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_TokenTrader" "İnanamıyorum! Zaten yapmam gereken şeyi yaptım!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_TokenTrader" "Talep ettiğiniz gibi sorunsuz bir takas!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_TokenTrader" "Başarılı! Vasatlığa ulaşıldı!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro_0_TokenTrader" "Sorunsuz takas için istediğin zaman tekrar gelebilirsin!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_TokenTrader" "İstediğin zaman tekrar gel! Arkadaşlarına yeterli olduğumu söyle!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_TokenTrader" "İşte bu! Memnun bir müşteri daha!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_TokenTrader" "İstediğin zaman yine gel! Bahse girerim bunu tekrar yapabilirim!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_0_Enforcer" "Burada hırsızları kraliyet muhafızlarına teslim etmeyiz. Bizden çalan bize hesap verir." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_1_Enforcer" "Scree'Auk sizinle birlikte olduğuna göre sanırım size güvenebilirim. Bu hırsız kurtçuklardan herhangi birine kefil olabilir misiniz?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_2_Enforcer" "Acele edin. Bu serserilerin sabaha kadar tokalaşacak elleri olmayacak." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete_0_Enforcer" "Tamam, nasıl istersen. Bu serbest. Geri kalanınız gagalanarak öldürülecek." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete-afterwards_0_Enforcer" "Üzgünüm, müşteri başına bir mahkum serbest bırakılır. Geri kalanlarını gagalayarak öldüreceğim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_0_TemplePriest" "Duydun mu gezgin? Scree'Auk geri dönmüş! Orta Geçit'in her yerinde görülmüş!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_1_TemplePriest" "Rakiplerimden önce davranmaya karar verdim. İlk YENİ Scree'Auk tapınağını ben inşa edeceğim!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_2_TemplePriest" "Kraliyet muhafızları görmesin diye burada gizlice inşa edeceğim. Scree'Auk'a tapmak hâlâ yasak." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_3_TemplePriest" "Her neyse, lütfen bu güçlü tapınağın inşası için bağış yapın! Şimdi bağış yaparsanız BU ÇANTADA ne varsa size vereceğim!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_4_Screeauk" "Seni aptal. Scree'Auk BENİM." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_5_TemplePriest" "İyi denemeydi bayan. Bağış yoksa çanta yok." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_0_TemplePriest" "Öne çıkın ve bağlılığınızı gösterin! Bağışlar kabul edilir! Bağışlar bekleniyor!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_1_Screeauk" "Sana söylüyorum, Scree'Auk BENİM!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_2_TemplePriest" "Hı hı. İlerle bayan. İnşa etmem gereken bir tapınak var." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_0_TemplePriest" "Tam da burada güçlü bir tapınak inşa etmemize yardım edin! Scree'Auk'a yapacağınız küçük bir bağış size, BU ÇANTADA NE VARSA onu kazandıracak!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_1_Screeauk" "Scree'Auk BENİM, seni sümüksü kurbağa!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_2_TemplePriest" "Cömert yardımlarınızla, kâfirleri EZEBİLİR ve yeniden DOĞRU tanrıya tapınabiliriz." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_3_Screeauk" "Dur. Ona bir bağışta bulunalım. Yaklaşımı hoşuma gitti." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_0_TemplePriest" "Yani sen GERÇEKTEN tanrıça Scree'Auk'sun." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_1_Screeauk" "Evet!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_2_TemplePriest" "Ama tapınağımdan gelecek HİÇBİR kârdan pay almak istemiyorsun." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_3_Screeauk" "Senin olsun. Benim takipçilerime ihtiyacım var." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_4_TemplePriest" "Anlaştık! Bu dua kağıtlarını imzalaman da mümkün müdür?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once_0_TemplePriest" "Hayırlı olsun! İade yoktur!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt1_0_TemplePriest" "Çok cömertçe bir bağış! Buyur!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt2_0_TemplePriest" "Bağışlar doğrudan Scree'Auk'a gider. Aracı yok!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt3_0_TemplePriest" "Bağış için teşekkürler! Al bakalım!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt4_0_TemplePriest" "Katkın için teşekkürler! İşte ücretsiz hediyen!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt5_0_TemplePriest" "Ça çing! Zenginim artık! Yani Scree'Auk inancım zengin!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_0_TemplePriest" "Cömertçe yardımlarınız sayesinde bu Scree'Auk tapınağı şu anda yenileniyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_1_TemplePriest" "Daha sonra tekrar gelin!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_0_SnakeCharmer" "Selamlar! Ah! Panzehir var mı sende? Neyse, boş ver! Ben Yılan Oynatıcısı Fadho! Bu benim ilk günüm." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_1_SnakeCharmer" "Bu yılanın zehri çok güçlüymüş! Bizim dünyamızın ötesinde, tanrıya benzeyen kukla ustalarının kahramanlarla oyun oynadığı bir dünya görüyorum!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-notenough-short-01_0_SnakeCharmer" "Hayal gücümün ürünü Dota'yı yeterince oynamamışsın gibi görünüyor! Git bir oyun oyna ve geri gel!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available_0_SnakeCharmer" "Çok fena halüsinasyon görüyorum burada. Aranızdan hangi titreyen jelatinimsi antilop, sıkı çalışmasına karşılık jeton almak ister?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt1_0_SnakeCharmer" "Geri döndünüz! Altı yüzünüzün tamamı. Bir saniye birbirinize karışmayı bırakın, ben de size kazandığınız jetonları vereceğim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt2_0_SnakeCharmer" "Bu rengi duyuyor musun? Sana da mavi gibi gelir mu? Neyse, işte kazandığın jetonlar." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt3_0_SnakeCharmer" "Sen gelecekten gelen ben misin? Eğer öyleysen iki kez göz kırp. Değiştirmek istediğim bir şey yok. Senin, gelecekteki benim değil, ne kazandığına bakalım!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt4_0_SnakeCharmer" "Geri geldin! Ne kazandığına bakalım." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short_0_SnakeCharmer" "İşte jetonların!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt1_0_SnakeCharmer" "Al bakalım!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt2_0_SnakeCharmer" "Jetonların." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted_0_SnakeCharmer" "Üzgünüm, jetonum kalmadı. Ayrıca sanırım kalbim durdu. Yarın tekrar dene." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt1_0_SnakeCharmer" "Yarın tekrar gel, bugün artık jeton verilmiyor. Tabii eğer bana vereceğin, kandan bir litre yılan zehrini çıkarabilen bir jetonun yoksa." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt2_0_SnakeCharmer" "Jeton kalmadı, yarın tekrar gel. Şu an parlak bir ışığa doğru süzülmekle meşgulüm. Merhaba, tüm akrabalarım!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt3_0_SnakeCharmer" "Üzgünüm, jeton kalmadı. Yarın tekrar gel!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_0_Tidehunter" "Demek bu göldeki tüm lezzetli yiyecekleri yakalamak istiyorsun? O zaman onaylıyorum. Al, oltamı ödünç verebilirim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_1_Tidehunter" "Ve istersen yakaladıklarını yemene bile yardım edebilirim." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_2_Tidehunter" "Bir dil balığı yiyebilirim. Bir levrek yiyebilirim. Bir... Neyse, ne demek istediğimi anladın." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro-short_0_Tidehunter" "Geri gelmene sevindim. Hadi biraz balık tut." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Tidehunter" "İyi balık yakaladın! ÇOK... lezzetli görünüyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Tidehunter" "Nefis görünüyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Tidehunter" "Aferin. Çok acıkmıştım." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Tidehunter" "Harika. Oldukça lezzetli görünüyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Tidehunter" "Güzel balık!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Tidehunter" "İyi yakaladın!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway_0_Tidehunter" "Kaçtı! Çok da lezzetli görünüyordu." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Tidehunter" "Yazık oldu. Hadi tekrar deneyelim!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Tidehunter" "Kaçtı o. Bir dahaki sefere!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Tidehunter" "Hayır ya. Tombul bir şeye de benziyordu." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Tidehunter" "Oltaya geldin!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Tidehunter" "Kancayı tükürdü!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early_0_Tidehunter" "Çok erken davrandın! Olta mantarının su sıçratmasını bekle." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Tidehunter" "Acele etme! Olta mantarının su sıçratmasını bekle." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late_0_Tidehunter" "Çok geç davrandın! Olta mantarının su sıçratmasına dikkat et." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Tidehunter" "Bir dahaki sefere daha hızlı ol! Olta mantarına dikkat etmeyi unutma." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob_0_Tidehunter" "Çok iyi iş çıkardın! Unutma, o lezzetli balıkların yüzde onu bana ait!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Tidehunter" "Çok iyi iş çıkardın!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Tidehunter" "Aferin!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Tidehunter" "Başardın!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Tidehunter" "Harika!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob_0_Tidehunter" "Fena değil. Bir dahaki sefere göldeki bütün balıkları tutmalıyız." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Tidehunter" "Fena değil." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob_0_Tidehunter" "Tuttuğun balığın yüzde onunu almam gerekiyordu. Sıfırın yüzde onu kaçtır acaba?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Tidehunter" "Balık tutma konusunda biraz çalışma yapman gerekiyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Tidehunter" "Balık tutman daha iyi olabilirdi." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Tidehunter" "Hiç balık tutamadık." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Tidehunter" "Lezzetli balıklar tutulmadı." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_0_CandleMaker" "Geliyorum, geliyorum, bekle..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_1_Dragonus" "Sonunda dükkânı açtın!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_2_CandleMaker" "Üzgünüm. Bu mumu yapmakla meşguldüm." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_3_Shen" "Bir aydır sadece BİR mum mu yapıyordun?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_4_CandleMaker" "Ne? Hayır!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_5_CandleMaker" "Tabelada mumcu yazıyor mumlarcı değil. Bütün HAYATIM boyunca bu mumu yapıyordum." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_6_CandleMaker" " Neyse, buyur. İki dolar alayım." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_0__title" "Aydınlatan Bir Gizem" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_1_Shen" "Gitmiş..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_0_Dragonus" "Hmm. Evet mumcu dükkânı. Ancak penceredeki tabelada KAPALI yazıyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_1_Shen" "Ne zaman açılacağı yazıyor mu?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_2_Dragonus" "Evet. \"DAHA...\"" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_3_Shen" "Tabelayı ters çevir." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_4_Dragonus" "\"...SONRA GELİN.\"" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_0_Dragonus" "YİNE mi kapatmış dükkânı?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_1_Shen" "Tek bir mumu vardı, onu da bize sattı." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_2_Dragonus" "Hmm. Doğru ya." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_0__title" "Aydınlatan Bir Gizem" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_1_Shen" "İşte. Mum yanıyor. " "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_2_Dragonus" "Sanırım bir şey görebiliyorum..." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_3_Shen" "Parçalanan bir taş tablete benziyor." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_4_Shen" "Mumu daha yaklaştırabilir misin?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_5_Dragonus" "Kolumun uzunluğu bu kadar. Ne görüyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Axe" "Axe" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Bat" "Yarasa" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Batrider" "Batrider" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Beatrix" "Beadie" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Brak" "Brak Baelor" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Centaur" "Centaur" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Deborah" "Debb'Ra" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Disruptor" "Disruptor" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Dragonus" "Dragonus" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_DruudTokenTrader" "Hurda Tüccarı Mox" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Jimm" "Jimm Utuk" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LegionCommander" "Legion Commander" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LizardChampion" "Graxx" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_PakRajul" "Pak'Rajul" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Pudge" "Pudge" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_QuestingHearts" "Çöpçatan Sherrid" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Skeletons" "İskeletler" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_SorlaKhan" "Sorla Khan" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_StrangerVendor" "Kum Cini Vespis" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Threebeard" "Keşi̇ş Üçsakal" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Warlock" "Warlock" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-01" "Cehennem Vadisi Savaşı" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-02" "Cehennem Kazanı" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-03" "Snapfire'ın Karavanı" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-04" "Ödenen Bir Borç" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_batrider-01" "Çöl Koşusu" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_warlock-01" "Barzum Harabeleri" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_centaur-01" "Kırık Kemer" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_legion-01" "Gölgede Diplomasi" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_0__title" "Sahaların Dönüşünde" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_1_Pudge" "İşte geldik dostum; Druud çölleri." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_2_Dragonus" "Sonunda. Yardımın için teşekkür ederim, iğrenç şişman arkadaşım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_3_Dragonus" "Gerçekten de katliam sahalarının sonu gelmeyecek gibiydi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_4_Pudge" "Evet ama geldi sonu. Çok erken, çok çabuk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_5_Pudge" "Neyse, her şey tamamsa ben döneyim artık." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_6_Pudge" "Sanırım orada gözden kaçırdığımız bir miktar katliam gördüm." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Tanrım. Nedir bu ilerideki?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_8_Pudge" "Bu şeye benziyor..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_9_Pudge" "...Katliam sahasına." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_0__title" "Savaş Ganimetleri" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_1_Axe" "Kim var orada? Ne işiniz var burada?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Kötü bir niyetimiz yok, Oglodi. Görünüşe göre burada büyük bir savaş kazanmışsınız." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_3_Axe" "Zar zor. Yedi Kabile, Geçit Zebanisi ve onun Şeytani Ordusuna karşı tek bir sancak altında toplandı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_4_Axe" "Neredeyse tüm güçlerimizi kaybet..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_5_Axe" "Arkadaşın o ceset yığınına ne yapıyor öyle?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_6_Dragonus" "Pudge. Hayır!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_7_Pudge" "Mmfh... Ne?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_8_Axe" "Ona, çenesini korumak istiyorsa, sadece iblisleri yemesini söyle." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_9_Axe" "Ölen yoldaşlarımızı yakmak için bir odun ateşi hazırlıyoruz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_0__title" "Zaferin Yaraları" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_1_SorlaKhan" "Ne istediğini söyle, Skywrathlı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_2_SorlaKhan" "Bugün acımız büyük ve gece çökmeden kampımızı güvence altına almak için yapmamız gereken çok şey var." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_3_Dragonus" "Bu tarafa gelen bir savaşçı kuş birliğinin izini sürüyorum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_4_Dragonus" "Muhtemelen savaşınızdan önce çölü geçtiler. Belki yollarınız kesişmiştir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_5_SorlaKhan" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_6_SorlaKhan" "Konuşmamız gerek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_0__title" "Cehennem Vadisi Savaşı" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_1_SorlaKhan" "Bahsettiğin orduyla karşılaştık." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_2_SorlaKhan" "Underlord Yedi Kabile'ye saldırmadan birkaç dakika önce." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_3_SorlaKhan" "Cehennem Vadisi Savaşı bugün kazanıldı. Sonsuza kadar Oglodiler tarafından söylenen bir destan olarak kalacak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_4_SorlaKhan" "Kazureilerin ve liderleri Kraw'ın da destanını anlatacağız." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_5_SorlaKhan" "...Ve onların korkunç fedakârlıklarını." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "Yani..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_7_SorlaKhan" "Kazurai ordusu artık yok, Skywrathlı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_0__title" "Bir Can Borcu" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_1_Dragonus" "Geç kaldım o zaman." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_2_SorlaKhan" "Ordusu için evet. Ancak Kraw hâlâ hayata tutunuyor. Abyssal Blade ile zehirlendi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_3_SorlaKhan" "Ona bir can borcum var. Ama halkımın ihtiyaçları şu anda çok fazla." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_4_SorlaKhan" "Borcumu ödememe yardım et, Skywrathlı. Ben de sana yardım edeceğim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_5_SorlaKhan" "İstersen bu sersemi al. Burada bize bir faydası yok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_6_Axe" "Küçük bir orduyu ölüme götürüyorsun ve o bunu unutmana ASLA izin vermiyor..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_0__title" "Dağdaki Çiçek" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_1_Disruptor" "Kraw'n zehirlenmesine karşı bir panzehir var. Yalnızca Geçit Zebanisi'nin obsidyan şehri Aziyog'da yetişir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_2_Axe" "Onu daha yeni bozguna uğrattık. Bizi görmek isteyeceğini sanmıyorum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_3_Disruptor" "Onu görmenize gerek yok zaten. Bu bitkinin kökleri magma kabuğunun içinden kilometrelerce yukarıya gidebilir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_4_Disruptor" "Tharsis Kanyonu'nun üzerindeki Dikenli Köprü'yü geçerek güneye gidin. Yanardağın zirvesine giden dar bir yol bulacaksınız." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_5_Disruptor" "Cehennem Kazanı'na tırmanın ve çiçekleri toplayın." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_6_Axe" "Bu kadar mı? Bir tepeye tırmanıp çiçek mi toplayacağız? Ben ve Tüylü Lord öğle yemeği vaktine kadar dönmüş oluruz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_7_Centaur" "Ben de Tüylü Lord'a bu görevde eşlik edeceğim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_8_Dragonus" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_0__title" "Onun Olsun" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_1_Dragonus" "... Sorla'yla aranızda ciddi bir gerilim var." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_2_Centaur" "Evet, ortamı çok geriyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_3_Axe" "Ne? Hayır. Sadece onun açısından öyle. Tahtı benden aldığını ve bu yüzden kızgın olduğumu sanıyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_4_Dragonus" "Bence öyle yaptı zaten. Geri istemiyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_5_Axe" "Yok ya. Kabileye liderlik edebilirim ve Sorla da bunu biliyor. Ama işte lider olmanın sırrı şu ki..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_6_Axe" "BERBAT bir şey. Bütün gün sızlanan bir grup bebekle ilgilenmekten başka bir şey değil." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_7_Axe" "\"Axe, daha fazla tuvalete ihtiyacımız var.\"" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_8_Axe" "\"Axe, tuvaletleri kuyuya çok yakın inşa etmişsin.\"" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_9_Axe" "\"Vır vır vır, Axe, hepimiz hastayız.\"" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_10_Axe" "Sorla doğuştan bir bürokrat. Bütün gün bu saçmalıkları dinleyebilir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_11_Axe" "Benden bir şey ALMADI. Aptal taht ONUN OLSUN." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_0__title" "Harabeler" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_1_Centaur" "Moğol Han, güneye doğru... gözlerim beni yanıltıyor mu? Bunlar Barzum harabeleri mi?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_2_Axe" "Evet. Yürümeye devam edelim. Normalde buranın yakınından bile geçmem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_3_Axe" "Doğruyu söylemek gerekirse harabelere bakmak bile canımı yakıyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_4_Centaur" "Harabeleri daha önce görmemiştim. Gerçekten harika bir şehirmiş demek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_5_Axe" "Ama artık bir bok çukuru. Uzak duralım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_6_Dragonus" "Nedir bu Barzum?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_7_Centaur" "Oglodilerin kaybettikleri şehir. Bir zamanlar bu topraklarda varlık içinde yaşıyorlardı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_8_Centaur" "Ta ki göl yaratıkları büyük bir belayı çağırana kadar. Artık vatanları lanetli bir yer." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_9_Axe" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_10_Centaur" "Bu yüzden Oglodiler çöllerde dolaşıyor. Bu onlar için çok acı verici bir hatıra." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_11_Axe" "......" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_12_Centaur" "Hatta bir Oglodinin yanında \"Barzum\" kelimesini bile kullanmak en büyük suç kabul edilir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_13_Axe" "........." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_14_Centaur" "Barzum'da toprağın kendisinin zehir olduğunu duydum ve..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_15_Axe" "Konuyu değiştirsek olur mu?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_16_Centaur" "Pekala. Büyücü Demnok'tan bahsedebiliriz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_17_Centaur" "Harabelerden bize el sallıyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_18_Warlock" "Tam zamanında geldiniz beyler!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_0__title" "Ayin" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_1_Axe" "Demnok, harabelerde ne işin var?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_2_Warlock" "Buna şahit olacağına sevindim, Mogul. Bu gece burada yapacağım şey Oglodi tarihinin gidişatını değiştirecek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_3_Warlock" "Büyü Arşivleri'ni tarayarak göl yaratıklarının iblisi Pak'Rajul'u çağırabilecek TEK ayini bulmak için onlarca yılımı harcadım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_4_Dragonus" "İlginç. Ben de amatör bir çağırıcı sayılırım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_5_Dragonus" "Ölü kız arkadaşımı terk edilmiş bir tapınağa çağırırdım. Ama bu göl yaratıklarını hiç duymadım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_6_Axe" "Onlar Barzum'u lanetleyen iblisi çağıran aptallardı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_7_Dragonus" "Anladım. Ve Demnok, Pak'Rajul ve göl yaratıklarını buraya çağırmanın bir yolunu buldu." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_8_Axe" "Hayır, o yaratıkları yıllar önce öldürdük. Burayı lanetlediklerinin ertesi günü hem de." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_9_Axe" "Ancak Pak'Rajul'a nasıl ulaşacağımızı asla çözemedik." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_10_Warlock" "Ta ki bu geceye kadar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_0__title" "Canlı Ayin" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_1_Axe" "Sonunda Pak'Rajul'u çağıracak ayini buldun, öyle mi?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_2_Warlock" "Evet. Doğrusu, onu bulma konusunda umutsuzdum. Hatta neredeyse vazgeçmiştim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_3_Warlock" "Ancak bu sabah... Bulmayı başardım. Büyü Arşivleri'nin en son cildinin en son sayfasında." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_4_Axe" "Arşivdeki TÜM kitapları okudun mu? Çok şanssızmışsın." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_5_Warlock" "Ben de öyle düşündüm. Ta ki bunun bir CANLI ayin olduğunu anlayana kadar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_6_Warlock" "Yıllarca farkında olmadan onu ararken, ciltten cilde benden kaçan bir grup kelime." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_7_Warlock" "Ama onu köşeye sıkıştırdım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_8_Warlock" "Nihayet bu toprakları lanetleyen ve bizi sürgüne zorlayan iblisi çağırabilirim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_9_Warlock" "Barzum'u yeniden EVİMİZ yapabiliriz!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_0__title" "Çağırma" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_1_Axe" "Pekala, neyi bekliyoruz? Hadi bu iblisi çağıralım!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_2_Warlock" "O kadar hızlı değil, Mogul. Önce hazırlanmalıyız. Çağrıldıktan sonra Pak'Rajul'un bizim kontrolümüz altında olacağının garantisi yok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_3_Centaur" "Elbette dördümüz BİR iblisi öldürebiliriz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_4_Warlock" "O kadar emin olmazdım. O, eski dünyanın gerçek bir dehşetidir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_5_Axe" "Ben çağıralım diyorum. Kıçına tekmeyi basıp cehenneme geri gönderelim ve bu laneti bozalım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_6_Dragonus" "Warlock bu konuyu iyi öğrenmişe benziyor, Axe. Belki de onun tavsiyesine kulak vermeliyiz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_7_Axe" "Bak Demnok, okuma konusunda HERHANGİ bir aciliyet olsaydı, kesinlikle senin otoritene boyun eğerdim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_8_Axe" "Ancak durumun dövüş aciliyeti aşamasına geldiğimizi düşünüyorum ve kusura bakmayın, bu konuda karar vermek için en nitelikli kişi benim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_9_Warlock" "Aslında benim daha iyi bir planım yok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_10_Axe" "Dediğim gibi. Sihirli kelimeleri söyle Demnok. Şu koca yeşil pisliği karşımıza alalım ve onunla dövüşelim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_0__title" "İblis Gelir" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_1_PakRajul" "Beni siz çağırdınız. Şimdi siz salakları yutacağım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_2_Axe" "Tabii önce biz seni öldürmezsek, Pak'Rajul!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_3_PakRajul" "Ha ha ha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_4_PakRajul" "Planınız bu mu? Beni ÖLDÜRMEK mi?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_5_PakRajul" "Her şeyden önce, geri dönüş büyüsü yapmadan bir iblis çağıracak kadar aptal olan bu dört adamın beni nasıl öldüreceklerini BİLDİKLERİNDEN bile çok şüpheliyim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_6_Axe" "Bir dakika. Geri dönüş büyüsü mü yapmamız gerekiyordu?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_7_Warlock" "Ooo. GERİ DÖNÜŞ büyüsü. Yani eğer bizim yenemeyeceğimiz kadar güçlüyse otomatik olarak geri gönderilecekti." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_8_Warlock" "Evet. Bu... Benim hatam." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_9_Warlock" "Sanırım bunu şimdi yapmama izin vermezsin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_10_PakRajul" "Mümkün değil. Ayrıca, siz milyonda bir ihtimali gerçekleştirip bir şekilde beni nasıl öldüreceğinizi çözseniz bile..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_11_PakRajul" "...bu topraklar, benim zaten lanetlediğimden daha da kötü lanetlenecek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_12_Dragonus" "Warlock, bu doğru mu?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_13_Warlock" "Sanırım bu mümkün." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_14_PakRajul" "Kabul edin beyler. Her iki durumda da ayvayı yediniz. Hadi, beni öldürmeden ve toprağı daha da kötü lanetlemeden, kelimeleri tersten okuyup buradan gitmeme izin verin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_15_PakRajul" "Şaka yapıyorum. Beni ASLA öldürmezsiniz. Ben hepinizi öldürmeden buradan gitmeme izin verin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_0__title" "Teklif" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_1_Dragonus" "Şunu açıklığa kavuşturayım... Seni öldüremeyiz. Öldürebilseydik bile, toprağı daha da kötü bir şekilde lanetlemekten başka bir işe yaramazdı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_2_PakRajul" "Doğru." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_3_Warlock" "Korkarım iblis haklı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_4_Dragonus" "Peki ya seni burada bırakırsak ne olur?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_5_PakRajul" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_6_Warlock" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_7_PakRajul" "\"Beni burada bırakmak\" derken ne demek istiyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_8_Dragonus" "Seni buraya ÇAĞIRDIK. İçinde durduğun o küçük rün çemberinin içine. Eğer kelimeleri tersten okuyup seni geri göndermezsek..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_9_Dragonus" "...teknik olarak sonsuza kadar o küçük çemberin içinde durman gerekmiyor mu?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_10_PakRajul" "Yani... Galiba öyle TEKNİK OLARAK. Ama tek yapmam gereken sizden birini öldürmek ve geri dönüş büyüsü otomatik olarak..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_11_Warlock" "Ben o büyüyü yapmayı unuttum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_12_PakRajul" "Hah. Söylemeyi unuttum. Parşömen üzerindeki kelimeleri tersten okursan beni öldürebilirsin. Şuradaki kelimeler." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_13_Warlock" "Bunu tersten okumam." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_14_PakRajul" "Oku yoksa seni öldürürüm." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_15_Warlock" "Eğer beni öldürürsen buradaki durumundan daha da kötü bir şekilde sıkışıp kalırsın." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_16_Warlock" "Büyüyü ezberledim ve yaşayan kelimeleri öldürdüm. Yani senin tek kurtuluşun benimle birlikte ölür." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_17_PakRajul" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_18_PakRajul" "Kahretsin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_0__title" "Oglodi Laneti" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_1_PakRajul" "Tamam, sen kazandın. Sonsuza kadar çölde küçük bir çemberin içinde durmak istemiyorum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_2_PakRajul" "Aziyog'da yapmam gereken çok şey var. Zaten Revtel'deki başka bir çağırmaya da zaten geç kaldım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_3_PakRajul" "Beni geri gönder, ben de senin aptal şehrinin lanetini kaldırayım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_4_Warlock" "Anlaştık, lanet..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_5_Axe" "Bekle, dur." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_6_PakRajul" "Ne?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_7_Warlock" "Ne?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_8_Axe" "Bu yeri gerçekten geri istiyor muyuz?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_9_Warlock" "Ne demek? Tabii ki geri istiyoruz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_10_Axe" "Burası lanetlenmeden önce Oglodilerin ne yaptığını biliyor musun? Kitap okumak ve şiir yazmak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_11_Axe" "Onun aptal laneti bizi daha dayanıklı olmaya zorladı. Bu çöl kabusunda GELİŞMEYE zorladı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_12_Warlock" "Bazılarımız bu kabusa SON vermeyi ve tefekkürle dolu sessiz bir hayata dönmeyi tercih ediyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_13_Axe" "Başımıza ne geldiyse sessiz tefekkür yüzünden geldi. Bunun gibi şeytanlara karşı güçsüzdük." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_14_Axe" "Oglodiler olarak şimdiki halimizi Pak'Rajul'a borçluyuz, Demnok. O bir lanet değildi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_15_Axe" "O bir hediyeydi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_16_Centaur" "Çok ikna edici bir argüman oldu. Ben, iblis sonsuza kadar burada kalsın diyorum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_17_PakRajul" "Hey hey hey, dur bakalım..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_18_Warlock" "Bunu söylerken CİDDİ olamaz..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_19__popup" "LANETİ KALDIR!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_20_PakRajul" "Artık çok geç! Toprakları arındırdım. Artık lanetli değil!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_21_Axe" "Hay senin ben..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_22_Warlock" "Lujar'Kap lofed nadarub!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_23_PakRajul" "Ha! Görüşürüz!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_0__title" "Barzum'un Geleceği" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_1_Warlock" "Başardık. Sonunda Barzum'un laneti kalktı. Bu önemli haberi vermek için Sorla Khan'a dönmeliyim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_2_Axe" "Evet, eminim çok sevinecektir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_3_Warlock" "Sevinecek tabii, Mogul. Uzun zamandır Barzum'u yeniden inşa etmenin hayalini kuruyordu. Ama..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_4_Warlock" "...herkesin aynı fikirde olacağını sanmıyorum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_5_Warlock" "Oglodiler arasında senin gibi artık gezgin ruhuna sahip pek çok kişi var. Belki de gezmeye devam etmeliler." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_6_Axe" "Hah. Kötü bir fikir değil. Ayrıca siz şehri yeniden inşa ettiğinizde, fetih ve yağmalamadan kazandığımız parayı harcayacak bir yerimiz olur." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_7_Warlock" "Paranızı memnuniyetle, yağlı yiyecek, içki ve istediğiniz diğer şeyler karşılığında kabul ederiz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_8_Dragonus" "Gezmekten bahsetmişken, bizim için Skywrath'e dönme zamanı. Sana iyi şanslar, Warlock." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_9_Dragonus" "Gezmekten bahsetmişken, görevimize devam etme zamanı. Sana iyi şanslar, Warlock." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_0__title" "Axe'in Tek Kuralı" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_1_Axe" "Eğer göreve birlikte çıkacaksak tek bir kuralım var." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_2_Dragonus" "Peki." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_3_Centaur" "Sorun değil." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_4_Axe" "Zindan yok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_5_Dragonus" "Görevlerde zindanların olması oldukça standart değil mi? Bence çok sık görülüyorlar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_6_Centaur" "Evet. Aptalca bir kural bu." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_7_Axe" "Detaylara girmek istemiyorum. Sadece diyorum ki: Zindan yok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_0__title" "Dikenli Köprü" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_1_Axe" "İşte Dikenli Köprü ileride." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_2_Dragonus" "İyi. Önce ben geçeceğim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_3_Centaur" "Saçmalama. Önce en cesur olanımız gitmeli. Elbette ben daha cesurum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_4_Dragonus" "Bunun cesaretle alakası yok dostum, köprünün ne kadar eski ve çürük göründüğüyle alakalı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_5_Centaur" "Kesinlikle. Öleceğimiz neredeyse garanti. İşte bu yüzden cesaret önemli." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_6_Dragonus" "Ama benim kanatlarım var! Köprüyü TEST EDEBİLİRİM ve bu şekilde hiçbirimiz..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_7_Axe" "Başardım! Köprüden ilk ben geçtim! En cesur benim!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_8_Centaur" "Kuş Adam! Senin bu sürekli gevezeliğin bana bu zafere mâl oldu! Bunu unutmayacağım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_0__title" "Dehşetli Bir İniş" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_1_Dragonus" "Hmm..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_2_Axe" "Ne?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_3_Centaur" "Tüylü Lord'un gözleri ne görüyor?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_4_Dragonus" "Adım hâlâ Dragonus. Ve o... hiçbir şey." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_5_Axe" "Bir dakika. İniyor muyuz?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_6_Axe" "Bu yol neden yanardağın yamacındaki bir kapıya çıkıyor?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_0__title" "Mağara Hapishanesi" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_1_Axe" "BİLİYORDUM! Bu bir ZİNDAN kapısı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_2_Dragonus" "Bu bir MAĞARA kapısı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_3_Dragonus" "Bak, görüyor musun? Merdiven. Etrafında bir mağara bulunan bir merdivenden yukarı çıkıyoruz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_4_Centaur" "Şurada zincire bağlı bir iskelet var." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_5_Axe" "Burası bir yeraltı hapishanesi! Zindanın TANIMI bu." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_6_Dragonus" "Mağara hapishanesi. Bunu bir mağara hapishanesi olarak düşün." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_7_Centaur" "Şurada kılıçlı bir iskelet var." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_8_Skeletons" "ZİNDANIMIZDA YABANCILAR VAR!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_9_Axe" "Biliyordum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_10_Axe" "AXE SALDIRIYOR!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_11__popup" "AXE SALDIRISI!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_0__title" "İskeletler Bitmek Üzere" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_1__popup" "KEMİK KIRILMASI!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_2_Axe" "KIRK İKİ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_3__popup" "KAFATASI YARILMASI!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_4_Centaur" "OTUZ BEŞ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_5__popup" "ÇENE EZİLMESİ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_6_Axe" "KIRK ÜÇ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_7_Dragonus" "Merdivenlerin tepesine varmak üzereyiz!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_8_Centaur" "İskeletler de bitmek üzere! Ve ben sekiz farkla kaybediyorum!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_0__title" "İskeletler Bitti" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_1__popup" "KIRK DÖRT!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_2_Axe" "KIRK DÖRT! Bu sonuncusuydu!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_3_Centaur" "HAYIR! Kaybediyorum ve iskelet kalmadı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_4_Centaur" "Bekle. BURADA öldürdüğünüz bu iskeletler hâlâ hareket ediyor! Ha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_5__popup" "ÇAT ÇAT ÇAT" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_6_Centaur" "Zafer benimdir!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_7_Axe" "Onlar zaten ölmüştü! Sayını şişirmeyi bırak!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_8_Dragonus" "Buraya iskelet öldürmek için gelmedik. Çoğu kaçıyordu zaten. Boşuna zaman harcıyoruz burada." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_9_Centaur" "Koridorun sonunda bir kapı daha var! Belki orada hâlâ DAHA FAZLA iskelet vardır!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_10_Dragonus" "Lütfen kapıyı açma..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_11_Centaur" "Ha ha ha! Burada HÂLÂ iskelet var!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_12_Skeletons" "Hayda." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_0__title" "Kuvvetli Bir Tekme" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_1_Dragonus" "Hah! Duman ve külden başka bir şey görmüyorum! Burada çiçek yok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_2_Axe" "Belki de sadece nereye bakacağımızı bilmemiz gerek. Bu çiçeklerin kökleri kayadan yapılma bir dağın içinden yukarıya doğru çıkıyor, değil mi?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_3_Dragonus" "Disruptor öyle dedi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_4_Axe" "Öyleyse bu kayalardan birini itelim ve altında ne olduğuna bakalım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_5_Centaur" "İki iskelet farkla kaybettim. Bari bu kayayı itme şerefini bana verin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_6__popup" "KUVVETLİ TEKME!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_7_Dragonus" "Görüyorum! Cehennem çiçekleri!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_8_Axe" "Disruptor yanardağın dibinde bizi bekliyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_0__title" "Batrider!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_1_Batrider" "Sen!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_2_Axe" "Ne? Ne yaptım?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_3_Batrider" "Sen değil, kızıl. Şuradaki yarım adama diyorum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_4_Centaur" "Ne istediğini söyle gremlin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_5_Batrider" "SEN değil bebeğim, diğer yarım adam." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_6_Batrider" "Sen. Kuş adam." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_7_Dragonus" "Ben Dragonus. Skywrath büyücüsü ve kraliyet muhafızlarının komutanı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_8_Batrider" "Şuna bakın! KONUŞUYOR!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_9_Batrider" "Yoksa papağan gibi konuşuyormuş gibi mi yapıyor? Aferin Dragonus'a. Dragonus yem mi isti..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_10_Dragonus" "Boşa harcayacak zamanımız yok. Bu grubunun lideri olarak ben..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_11_Axe" "Ne? Bir dakika, ben lider olduğumu sanıyordum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_12_Centaur" "Evet. Ben de grubun liderinin Axe olduğunu sanıyordum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_13_Dragonus" "Her neyse, başka bir yerde acil işlerimiz var." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_14_Batrider" "BAHİSTEN daha mı acil?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_15_Dragonus" "Evet. ÇOK daha a..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_16_Axe" "Durun, bunu duymak istiyorum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_0__title" "Bir Bahis!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_1_Axe" "Nedir bu bahis?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_2_Batrider" "Yarasam tuhaf bir yanardağ bitkisini yedi ve açık konuşacağım..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_3_Batrider" "Bunu atlatacağını sanmıyorum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_4_Dragonus" "Yaklaşmakta olan kaybın için üzgünüm ama ne yazık ki biz başıboş bir veteriner grubu değiliz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_5_Axe" "Peki bahis kısmı nedir?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_6_Batrider" "Şöyle bebeğim. Yeni bir bineğe ihtiyacım olacak ve bu kokuşmuş çölde hiç ısıran yarasa kalmamış." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_7_Centaur" "Ama bizim de ısıran yarasamız yok ki." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_8_Batrider" "Daha iyisi var: Kuş adam! Hadi yarışalım! Kazanırsam onu ​​istediğim yere uçurmama izin vermeli." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_0__title" "Bir Yarış!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_1_Batrider" "Ne diyorsun? Yarışırsak ve kazanırsam Dragonus'un sahibi olurum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_2_Centaur" "Bana uyar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_3_Dragonus" "Kesinlikle olmaz. Bu delilik." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_4_Axe" "Evet, kesinlikle çılgınca. Merakımdan soruyorum, Dragonus kazanırsa BİZ ne kazanırız?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_5_Batrider" "Yarasamı alabilir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_7__popup" "ÖHÖ" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_8_Axe" "İlginç..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_9_Dragonus" "Hasta bir dev bir yarasa istemiyoruz. Güle güle." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_0__title" "Gurur ve Ödül!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_1_Batrider" "Dur, bekle. Ödül için yarışmayacaksan, gururun için yarış." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_2_Dragonus" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_3_Batrider" "Dragonus mu? Tavukus adı sana daha çok yakışır. Tavuk... kümesinin... komutanı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_4_Centaur" "Dragonus! Durum ciddi. Seni korkaklıkla suçladı. Artık yarışmak ZORUNDASIN." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_5_Dragonus" "Bunun için zamanımız yok!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_6_Batrider" "Bak, gezegenin etrafında yarış demiyorum. Sadece... oradaki tepeye kadar. Üç dakikanı alır." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_7_Batrider" "Seni pis korkak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_8_Axe" "Dragonus! Yine sana meydan okudu! Israrla devam ediyor! Durmayacak!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_9_Centaur" "Senin GERÇEKTEN bir korkak olduğunu düşünmeye başlıyorum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_10_Dragonus" "Peki. PEKİ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_0__title" "Uç!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_1_Batrider" "Beni hak ederek yendin bebeğim. Dediğim gibi, onurunla uçup gidebileceksin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_2_Dragonus" "Evet, tamam." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_3_Batrider" "Ve bu yarasa." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_5__popup" "ISLAK ÖKSÜRÜK" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_6_Dragonus" "Yarasanı almayacağız." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_7_Batrider" "Yazık. Bu hasta yarasa birkaç saat içinde BENİ sürüyor olacak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_8_Batrider" "Sanırım eğer almayacaksanız onu hemen şimdi uyutmak zorundayım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_9_Bat" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_10_Dragonus" "*İç çeker* Tamam. Yarasayı biz alıyoruz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_12__popup" "YEŞİL ÖKSÜRÜK" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_0__title" "Kehanet Kazanı" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Cehennem çiçeğini bulduk, bilge kişi. Haram büyünü yap hadi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_2_Disruptor" "Evet. Kehanet kazanıma ekleyeyim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_3_Dragonus" "İyi... İyi..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_4_Disruptor" "Harika! İşe yaradı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_5_Dragonus" "Hadi onu bize ver!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_6_Disruptor" "İşte! Kehanet kazanımda gördüğüm bilgiler!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_7_Dragonus" "Pardon?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_8_Disruptor" "Evet! Keşif kazanımdaki yaprakları çıkarıp cehennem büyücüsü Dynlere götürmelisin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_9_Disruptor" "Bıçak zehirlerinin sırlarını yalnızca onlar bilir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_0__title" "Büyücü Dynler" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_1_Dragonus" "Peki. Çiçeğini cehennem büyücüsü Dynlere götüreceğiz. Kim bunlar ve nasıl bulabiliriz?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_2_Disruptor" "Yanardağın altında yaşayan bir grup iskelet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_3_Dragonus" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_4_Disruptor" "Dynler, tehlikeden korkan ve yabancılardan kaçan çekingen, barışçıl bir ırktır. Bu yüzden onlara dikkatle yaklaşmanız gerekecek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_5_Centaur" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_6_Axe" "Haydi bakalım. Başka bir seçenek var mı?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_7_Disruptor" "Bir düşüneyim. Sanırım Nanarak Çorakları'ndaki çöl kocakarısına gitmeyi deneyebilirsiniz. BELKİ Kraw'ı iyileştirecek bir iksir yapabilir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_8_Disruptor" "Ancak cehennem büyüsü hakkında HİÇBİR ŞEY bilmez. Yok yok, en iyi seçeneğiniz iskeletler." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_9_Axe" "Anlaşıldı. Teşekkürler Disruptor. Kocakarı batıda, değil mi? Yanlış tarafa gitmememiz için soruyorum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_0__title" "Bana Beadie Diyebilirsin" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_1_Dragonus" "Selam yaşlı kadın! Çöl kocakarısı sen misin?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_2_Beatrix" "Kadınlarla pek konuşmuyorsun, değil mi süslü kanat?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_3_Axe" "Ha! Biz ona Tüylü Lord diyoruz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_4_Beatrix" "Ha! Çok iyi. Adım Beatrix ama terbiyeni takınırsan bana Beadie diyebilirsin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_5_Beatrix" "Bu da koca Mortimer. Merak etmeyin, kuzu gibidir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_6_Beatrix" "Sizin için ne yapabilirim?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_7_Dragonus" "Bize yardım edebilecek bir çöl kocakarısı..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_8_Beatrix" "Pekala, baştan başlayalım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_0__title" "Kazanın Meyvelerini Toplama" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_1_Beatrix" "Ah, bu bitkiyi biliyorum! Siz çocuklar kazanın meyvelerini mi topluyordunuz?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_2_Beatrix" "Orada iskeletlerle karşılaştınız mı? Onlar görebileceğiniz en iyi varlıklar..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_3_Dragonus" "Onlarla... Tanıştık, evet." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_4_Dragonus" "İksir konusuna geçelim: Arkadaşımız zehirli bir yaradan ölmek üzere. Durumu çok kötü." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_6_Beatrix" "Ah zavallı şey, DURUMUN kötü." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "Hayır, başka bir arkadaş." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_8_Axe" "Her neyse. Bize bu çiçeği alıp bize yardım edebileceğin söylendi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_9_Axe" "Bize bu çiçeği alıp bize yardım edebileceğin söylendi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_10_Beatrix" "Belki sırtındaki sivilceleri gidermene yardımcı olabilirim. Bu çiçeklerin tek faydası bu." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_11_Dragonus" "Çiçekler bu kadar DEĞERSİZ mi? O zaman görevimiz başarısız oldu. Kraw kesinlikle Abyssal yarasından ölecek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_12_Beatrix" "ABYSSAL yarası mı? Lanet olsun, öyle desene. Mortimer kuyruğunu iki kez hareket ettirene kadar size bir iksir hazırlayabilirim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_13_Beatrix" "Kazana bu kadar yakın yaşadığımız için iblis kılıcıyla yaralanan başka kişiler de oldu. Çok fena bir kılıçtır o." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_14_Beatrix" "Her derde deva bir ilaç yapmak için DÖRT malzemeye ihtiyacım olacak. Eğer malzemeleri toplamada yardım ederseniz, bu ilacı sizin için hazırlarım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_0__title" "Daha Kötü Yapacak Değil" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_1_Beatrix" "Bu ilaç bir şişe lağım suyuna benziyor olabilir ama işe yaraması gerek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_2_Beatrix" "İçmeden önce iyice çalkaladığınızdan emin olun. Malzemeler dibe çökebilir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_3_Dragonus" "İksir için teşekkürler, yaşlı koca... Beadie. Peki bu iksirin Abyssal yarasını iyileştirebileceğinden emin misin?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_4_Beatrix" "İşe yaramadığı pek bir şey yok. Döküm tavayı nasıl temizlediğini görmelisin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_5_Beatrix" "En azından durumunu daha kötü yapmayacak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_6_Axe" "Bu iksiri hemen Kraw'a götürsek iyi olacak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_7_Dragonus" "Umarım geç kalmamışızdır." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_0__title" "Kemer" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_1_Centaur" "Savaş sırasında kemerim bir cehennem mızrağı darbesi aldı ve dikiş yerinde büyük bir yırtık oluştu." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_2_Centaur" "Arenaya yakınken uğrayalım ki tamir ettirebileyim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_3_Dragonus" "Açık konuşacağım: Skywrath'a geri dönmeliyiz ve kemer daha çok süs amaçlı gibi görünüyor..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_4_Dragonus" "Açık konuşacağım: Görevimiz acil ve kemer daha çok süs amaçlı gibi görünüyor..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_5_Centaur" "Ama bu Omexe'in Kemeri! Gladyatör yeteneklerinin zirvesini temsil ediyor. Süsmüş! Mücadele ruhumun kaynağı bu. Burada öylece durup senin..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_6_Dragonus" "Şu an beni, gidip tamir etmenin daha hızlı olacağına ikna ettin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_0__title" "Kayfabe" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_1_Axe" "Bu arada, gladyatör dövüşlerinin sonuçları önceden ayarlanmıyor mu?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_2_Axe" "Sadece bir gösteri, değil mi?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_3_Centaur" "Bu hakaret karşılıksız kalamaz. Baltanı kaldır. dövüşelim ve bunun ne kadar sahte olduğunu göstereyim sana!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_4_Deborah" "Hey! Hey! Lobide dövüşmek yok!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_5_Deborah" "İkiniz birbirinizi öldürmek istiyorsanız, siz de herkes gibi formları doldurmalısınız." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_6_Centaur" "Buraya dövüşmek için gelmedik." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_7_Deborah" "O zaman kuyruktan çıkın. SIRADAKİ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_0__title" "Debb'Ra Deskhoof" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_1_Centaur" "Bekle bekle. Benim. Bradwarden, Warrunner." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_2_Deborah" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_3_Centaur" "Kılıçtaki kanın şiiri? Her fışkırmada başyapıtlar yaratan sanatçı?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_4_Deborah" "Bak... Adın Brad'di, değil mi? Brad, bunların hepsi kulağa çok etkileyici geliyor ama her gece sekiz, hafta sonları ise on beş dövüşümüz oluyor. Burada senin hayran kulübünü yönetmiyorum, sadece evrak işlerini hallediyorum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_5_Deborah" "Yani eğer bir form istemeyecekseniz veya bir form hakkında soru sormayacaksanız ya da doldurulmuş bir formu bana vermeyecekseniz, gidip şiirini ötede yazman gerekecek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_0__title" "Müzakere" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_1_Centaur" "Omexe kemerim hasar gördü." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_2_Deborah" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_3_Centaur" "Bana bir... Kemer Onarım Talebi formu lazım, değil mi?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_4_Deborah" "*iç çeker*" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_5_Deborah" "Evraklarını çıkarayım..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_6_Deborah" "Ah ha..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_7_Dragonus" "SABIRSIZ BEKLEYİŞ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_8_Deborah" "Ah ha..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_9_Centaur" "YAŞLANIŞ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_10_Deborah" "Ah HA..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_11_Deborah" "Sana zahmet beş yıl önceden kalma bu Kemer Alım formundaki şu iki kelimeyi bana okur musun." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_12_Centaur" "Evet bu benim imzam. Kemer kanunen bana ait ve şimdi onarılmasına ihtiyacım var." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_13_Deborah" "İmzaladığını kabul ettiğin bu form açıkça belirtiyor ki, Kemer Alım işleminin tamamlanmasının ardından söz konusu kemerin sorumluluğu \"yalnızca sanatçıya aittir.\"" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_14_Deborah" "Başka bir deyişle bu bizim sorunumuz değil." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_0__title" "Yeni Bir Kemer" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_1_Deborah" "Yeni bir kemer istiyorsan dövüşe kaydol ve kazan." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_2_Axe" "Kuyrukta arkamızdaki adamın çok hoş bir kemeri var." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_3_Centaur" "Gerçekten ÇOK HOŞ kemermiş." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_4_LizardChampion" "Kemerime bakmayı kes. Yoksa seni, güvercini ve şair keçiyi ikiye bölüveririm." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_5_Dragonus" "Beni bu olaya hiç katmayın." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_6_Axe" "Sana mı soracağım? Bak hâlâ kemerine bakıyorum. Çok canım isterse tüm gün bakarım hatta." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_0__title" "Kemer Savaşı" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_1_LizardChampion" "Yeter. Debb'ra, şu tiplere giriş formlarını ver de hepsi günlerini görsün. Arenaya çıktığınız âna lanet okuyacaksınız, o kadar söyleyeyim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_0__title" "Gizli Yolculuk" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_1_SorlaKhan" "Dragonus. Uyanık mısın?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_2_Dragonus" "Sorla? Gün daha ağarmadı. Ne istiyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_3_SorlaKhan" "Şşt. Sessiz ol. Benimle gel." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_4_SorlaKhan" "Kızıl Sis'in anlamayacağı bir şey yapmalıyım. Yardımına ihtiyacım olabilir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_0__title" "Harabelerde Buluşma" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_1_Dragonus" "Bu ileri karakol yıllardır terk edilmiş gibi duruyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_2_SorlaKhan" "Oglodi kızıl çöle hükmederken buraları sınırlarımızı korumak için kullanırdık. Şimdiyse harabeden ibaret." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_3_Dragonus" "O zaman neden gecenin bir yarısı buraya geldik?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_4_SorlaKhan" "Biriyle buluşmak için." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_5_LegionCommander" "Merhaba, Sorla." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_0__title" "Düşmanları Birbirine Kırdırmak" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_1_LegionCommander" "Bir yıl önce bana bir teklifle gelmiştin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_2_LegionCommander" "Şeytani Ordu'yu yok edebileceğinden emindin. Ancak hem onlarla hem de bizle savaşamayacağını da biliyordun." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_3_LegionCommander" "Druud'un fethini ertelersek, bizi ortak bir düşmandan kurtaracağına söz vermiştin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_4_LegionCommander" "Ben de evet demiştim. Tabii, BAŞARABİLECEĞİNE ihtimal vermiyordum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_5_LegionCommander" "Ancak Şeytani Ordu seni yok etmekle uğraşırken zayıfladıktan sonra..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_6_LegionCommander" "... Şeytani Ordu'dan geriye kalanlara saldırabilirdik." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_0__title" "Stonehall İmparatorluğunu Genişletiyor" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_1_LegionCommander" "O noktada, BAŞARILI olduğunu duyduğumda ne kadar şaşırdığımı tahmin edebilirsin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_2_LegionCommander" "Underlord ve lejyonlarını yendin. Onları Kazan'ın derinliklerine geri sürdün." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_3_LegionCommander" "Bana da, lejyonumun yok edebileceği çok zayıflamış bir Şeytani Ordu yerine..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_4_LegionCommander" "... Çok zayıflamış bir Oglodi ordusu bırakmış oldun." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_5_SorlaKhan" "O zaman beni buraya TEŞEKKÜR ETMEK için çağırmadın." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_6_LegionCommander" "Stonehall imparatorluğunu genişletiyor. Bizim yaşam gayemiz bu." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_0__title" "Minnettar, Temkinli" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_1_LegionCommander" "Hazır zayıflamış ve savunmasızken; ordunu bir günde ezmek yerine seni neden bağışlayayım?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_2_SorlaKhan" "MİNNETTAR olduğun için bizi bağışlamalısın, Tresdin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_3_SorlaKhan" "Çünkü Kızıl Sis ordusu senin yapamadığını yaptı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_4_SorlaKhan" "Ve çünkü temkinlisin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_5_SorlaKhan" "Çünkü Kızıl Sis ordusu senin YAPAMADIĞINI yaptı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_0__title" "Batıya Doğru Genişleme" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_1_LegionCommander" "Sanırım... Stonehall batıya, ovalara doğru genişleyebilir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_2_LegionCommander" "Askerlerim mutlu olacak. Ormanın içinde, nehirlerin kıyısında, av hayvanlarının bol olduğu kolay lokma bir kırsal bölge sonuçta." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_3_LegionCommander" "Uçsuz bucaksız değersiz bir çölden daha iyi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_4_LegionCommander" "Batı ovaları çok da geniştir. Oraları fethetmek YILLAR alacak..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_5_LegionCommander" "Yıllar sonra görüşürüz o zaman." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_6_SorlaKhan" "Görüşmek üzere, Tresdin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_7_SorlaKhan" "Haydi, kampa geri dönelim Dragonus. Şafak söküyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_0__title" "Ödenmiş Bir Can Borcu" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_1_SorlaKhan" "Kraw şimdi dinleniyor. Vücudu zehirle mücadele ediyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_2_SorlaKhan" "O iksirin içinde ne olduğunu bilmiyorum ama Kraw'ın hayatını kurtarmış gibi görünüyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Seyahat edebilecek kadar iyileşti mi?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_4_SorlaKhan" "Çok güçsüz. Kraw iyileşene kadar onur konuğumuz olarak bizimle kalacak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_5_Dragonus" "Ardından ben de hayatta kalan Kazurailerle birlikte çabucak ayrılırım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_6_SorlaKhan" "Çok azı hayatta kaldı. Sana bir faydaları olmaz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_7_Dragonus" "O zaman görevimde başarısız oldum. Skywrath'a dönmeliyim. Shen zaten bir orduyla bekliyor olabilir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_8_Dragonus" "Sen savaşını kazandın Sorla. Bizim savaşımız hâlâ bekliyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_9_Dragonus" "Eğer bin kılıçla geri dönemeyeceksem en azından bir tanesiyle dönerim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_10_SorlaKhan" "Benim can borcumu ödedin, Skywrathlı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_11_SorlaKhan" "ÇOK SAYIDA kılıçla geri döneceksin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_0__title" "Hiçbir Şey Kaybetmeyeceğiz" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_1_SorlaKhan" "Kraw bu savaşa iki bin Kazurai ile girdi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_2_SorlaKhan" "Siz de Druud'dan arkanızda iki bin Oglodi savaşçısıyla döneceksiniz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_3_Disruptor" "Khan! Lütfen bunu tekrar düşün. Cehennem Vadisi Savaşı ordumuzu neredeyse yok edecekti. Kaybetmeyi göze alamayız—" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_4_SorlaKhan" "HİÇBİR ŞEY kaybetmeyeceğiz, Disruptor. Seçkin Oglodi askerlerini bu kadar küçük mü görüyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_5_SorlaKhan" "Savaşçılarımız gidecek, KAZANACAK ve EVE dönecekler." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_6_SorlaKhan" "Ve geldiklerinde bizi bıraktıklarından DAHA GÜÇLÜ bulacaklar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_7_SorlaKhan" "Çünkü biz Kızıl Sis Ordusuyuz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_0__title" "Kesin Ölürsünüz" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_1_Dragonus" "Evet dostlar, sanırım yolculuğumuzun sonuna geldik." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_2_Axe" "Sen neden bahsediyorsun? Ben de geliyorum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_3_Centaur" "Ben de geliyorum. Bu savaşı tek başına kazanacak gücün yok. Kesin ölürsün." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_5_Dragonus" "Emin misiniz dostlar? Pek şansımız yok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Emin misiniz dostlar? Pek şansımız yok." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_7_Centaur" "Eminim. Görünüşüne ve kişiliğine rağmen seni sevmeye başladım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_8_Axe" "Ben de eminim. İyi olduğum bir konu varsa o da öldürmek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_9_Axe" "Centaur'un yeni bir rekor kırıp senin cesedinin yanında dikilmesine izin vermeyeceğim. Yoksa ona yetişemem." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_11_Dragonus" "O zaman yola çıkalım. Oraya vardığımızda savaş zaten bizi bekliyor olabilir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_12_Dragonus" "O zaman yola çıkalım. Oraya vardığımızda savaş zaten bizi bekliyor olabilir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_0__title" "Artık Göçebe Olmamıza Gerek Kalmayacak" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_1_SorlaKhan" "Barzum'un laneti kalktığına göre Oglodiler artık göçebe olmak zorunda kalmayacak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_2_Axe" "BAZILARIMIZ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_3_SorlaKhan" "En iyilerimiz göçebe olmak zorunda kalmayacak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_4_SorlaKhan" "Yardımın için teşekkürler Dragonus. Oglodi dilinde barzum \"çöl cevheri\" anlamına geliyor. Yine öyle olacak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_5_SorlaKhan" "Oglodiler evimize dönecek. İmparatorluğumuzu yeniden inşa edeceğiz. Ve düşmanlar kapımıza dayandıklarında..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_6_SorlaKhan" "Bizi HAZIR bulacaklar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_7_Dragonus" "O hâlde Skywrath ilk müttefikiniz olsun. Kraliçe Shen ve ben, Barzum eski ihtişamına kavuştuğunda orayı ziyaret etmekten onur duyarız." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_8_SorlaKhan" "Sana ve kraliçene iyi şanslar, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_9_SorlaKhan" "En büyük sınavlarınızı henüz vermediğinizden kuşkulanıyorum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_0_Threebeard" "Selamlar, sizi tekrar gördüğüme sevindim!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_1_Dragonus" "Ah. Selam, Üçsakal." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_2_Threebeard" "Yeni mağaram hakkında ne düşünüyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_3_Dragonus" "E, şey..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_4_Threebeard" "Ben nefret ediyorum! Son mağaramdan daha kötü olabileceğini düşünmemiştim ama nasıl olduysa daha kötü oldu!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_5_Threebeard" "Mağara broşüründe çok daha güzel görünüyordu." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_6_Dragonus" "Bu iğrenç koku ne?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_7_Threebeard" "Dürüst olayım, kaynağı bir sürü şey olabilir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_8_Threebeard" "Daha iyi mağaralar aramaya devam edebilir misin? Çabalarınız için size birkaç jeton vereyim!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_0_Threebeard" "Bana yeni mağara bulma işi nasıl gidiyor?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_1_Dragonus" "Henüz bulamadık. Ancak bakmaya devam edeceğiz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_2_Threebeard" "Geniş olmasına gerek yok. Çok büyüğüne ihtiyacım yok. Belki bir kaya. Birkaç büyük, yuvarlak kaya güzel olurdu." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_0_Deborah" "Omexe Arenası akşam boyunca kapalı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_1_Deborah" "Yarına kadar bahislik maç yok. Yarın tekrar uğrayın." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-bets-available_0_Deborah" "Gladyatör maçı başlamak üzere. Bahis oynamak isterseniz bahisler hâlâ açık." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-won-match_0_Deborah" "Bu maçın kazananı belli oldu. Yarın tekrar görüşürüz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-lost-match_0_Deborah" "Şansınız yaver gitmedi. Yarına artık." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_0_Jimm" "Bayanlar ve baylar, kertenkele cipsi veya kaktüs özü almak için ayağa kalkmayı DÜŞÜNMEYİN bile, çünkü bu gece Omexe Arena'da TEK bir sıkıcı an bile olmayacak!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_1_Brak" "Tabii ki {s:fighter_1_title} ile değerli amcasının KATİLİ {s:fighter_2_title} arasındaki kan davasından bahsediyoruz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_2_Brak" "Harika bir maç olacağa benziyor Jimm. {s:fighter_1} ve {s:fighter_2} ile sahne arkasında konuştum..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_3_Brak" "... Ve onlardan BİRİNİN bu gece gözlerimizin önünde öleceğine dair sağlam kulis bilgilerim var!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_4_Jimm" "Gözlerim bunu dört gözle bekliyor, Brak. İşte zil çaldı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_0_Jimm" "Oglodi'ler ve centaur'lar, çölün dört bir yanından gelmiş dövüşseverler, kendinizi hiçbir sınırın ve kuralın olmadığı gladyatör dövüşü tarzında klasik bir dövüş gecesine hazırlayın! Omexe Arena'dan başka hiçbir yerde böyle dövüşler göremezsiniz!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_1_Jimm" "Hem {s:fighter_1_title} hem de {s:fighter_2_title} bilinmeyen yerlerden geliyorlar..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_2_Brak" "... Ancak bu gece onlardan sadece biri BÜYÜK BİLİNMEYENE doğru bir yolculuğa çıkacak. Peki bu kim olacak?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_3_Jimm" "{s:fighter_favorite}, bu dövüşten galip çıkar gibi fakat {s:fighter_underdog} de çok formda görünüyor. Bu gece çok sürpriz sonuçlarla karşılaşabiliriz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_4_Brak" "İşte zil çaldı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_0_Jimm" "Omexe Arena'da Üç Dişli Mızrak Gecesi!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_1_Jimm" "Umarım bol miktarda mızrak almışsınızdır çünkü bu gece onları çukurda istediğiniz HERHANGİ BİR YERE atmakta özgürsünüz!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_2_Brak" "{s:fighter_1_title} ve {s:fighter_2_title} hiç bu kadar formda görünmemişti Jimm!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_3_Jimm" "Gerçekten öyle Brak. Bu gece burada gücün, becerinin, kararlılığın ve üç dişli mızraktan kaçmanın destansı bir yarışması olacak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_4_Brak" "İşte zil çaldı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_0_Jimm" "Bunu başka yerde göremezsiniz! {s:fighter_1} ve {s:fighter_2} kafes, uçurum ve çukur maçı yapıyor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_1_Jimm" "Omexe'ye giren mükemmel fizikli şu iki dövüşçüye bakar mısınız! Çorak topraklardan bu iki savaş tanrısının arasında geçecek atletik bir müsabakayı hayâl hayâl edebiliyor musunuz?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_2_Brak" "Hayâl etmemize gerek yok, Jimm! {s:fighter_1} ve {s:fighter_2} zaten birbirlerini lime lime etmeye hazır görünüyor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_3_Jimm" "Aralarında duygusal bir bağ olmadığı açık. Ve işte zil çaldı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_0_Jimm" "Tüm ırkların, inançların ve geleneklerin dövüş tutkunları oglodi'ler ve centaur'lar, bu akşam sizin için öyle bir kin maçımız var ki! Buradaki gerilimi bir bıçakla kesebilirsiniz!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_1_Brak" "Jimm, bir şeyleri bıçakla doğramayı seviyorsan doğru arenaya geldin!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_2_Jimm" "Evet baylar bayanlar, her cuma Omexe'de bıçak dövüşü yapılır! Yanınızda bıçak getirmediyseniz, standı ziyaret edebilirsiniz!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_3_Brak" "{s:fighter_1_title} ve {s:fighter_2_title} şimdi bıçaklarını çıkarıyorlar!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_4_Jimm" "Amma bıçak var! Gördüğüm en keskin bıçaklar. Ve işte zil çaldı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_0_Jimm" "Siz istediniz! Biz dinledik! Bu gece {s:fighter_1_title} ile {s:fighter_2_title} arasında uzun zamandır beklenen rövanş maçı var!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_1_Brak" "Omexe Arena'nın çöller arası şampiyonluk kemeri için mücadele!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_2_Jimm" "Brak, çukurun deneyimli bir emektarı olarak sence bu gece buradan kim galip çıkar?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_3_Brak" "Sanırım hepimiz bunun cevabını biliyoruz Jimm! {s:fighter_favorite} açıkça halkın şampiyonu. Omexe kalabalığını dinle." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_4_Jimm" "Bu gece {s:fighter_underdog} kesinlikle kıskanmadığım biri. Ve işte zil çaldı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_0_Jimm" "Omex Arena'da, Çöl Ortası Şampiyonu unvanı için bu akşamki maçın zamanı geldi! {s:fighter_favorite} vs {s:fighter_underdog}! Sence kim kazanacak, Brak?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_1_Brak" "Jimm, aldığım bazı kulis bilgileri doğrultusunda sana {s:fighter_favorite} üzerine yüklü miktarda bahis oynadığımı söylemenin bir sakıncası olduğunu düşünmüyorum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_2_Jimm" "Brak, bu maçlara bahis oynamamız yasak. Bugünkü dövüşün hileli olduğunu mu imâ ediyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_3_Brak" "Ve işte zil çaldı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_0_Jimm" "Baylar bayanlar, koltuklarınızın parasını ödediniz ama Omexe Arena'da bu akşamki maçı izlerken oturamayacaksınız!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_1_Jimm" "{s:fighter_1_title} vs. {s:fighter_2_title}! İki adam içeri giriyor! Yalnızca biri çıkabilecek!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_2_Brak" "Doğru, Jimm! Bu bir Bir Adam Çıkabilir maçı! Kaybedenin bedeni arenadan çıkamayacak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_3_Brak" "Yakınları ne kadar ısrar etse de temizlikçilere dokunmamaları talimatı verildi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_4_Jimm" "Buradaki akbaba sorununu açıklıyor. Ve işte zil çaldı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_0_Jimm" "Millet, istediğiniz oluyor! Bu gecenin Bağlı Gözlerle Zehirli Üç Dişli Mızrak maçı: {s:fighter_1_title} vs. {s:fighter_2_title}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_1_Jimm" "Gladyatör arenasının eski bir şampiyonu olarak, başarının anahtarı nedir Brak?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_2_Brak" "Taktiksel düşünmen gerek Jimm. Hızlı hareket et. Ve hakemin sana bakmadığı her an hile yap." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_3_Jimm" "Eski bir şampiyondan günümüz gençliğine bilgece sözler! Ve işte zil çaldı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_0_Jimm" "Herkese iyi akşamlar! Kan ızgaralarımız bu akşamki her türlü kanı ve parçayı yakalamak için TAMAMEN açıldı zira bu akşam {s:fighter_1} ve {s:fighter_2} arasında tarihi bir hesaplaşmaya ev sahipliği yapacağız!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_1_Jimm" "Tarih kitaplarına geçecek gladyatör dövüşleri size göre değilse yanlış arenadasınız çünkü tarih bu gece YAZILACAK!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_2_Brak" "İsterseniz şimdi gidebilirsiniz çünkü zil çaldı! Tarih çoktan YAZILMAYA başladı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_3_Jimm" "Umarım tarihten nefret edenler çoktan gitmiştir zira kalanlarımız tarih kitaplarına geçecek derecede vahşete maruz kalmak üzere!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_0__popup" "HANÇER FIRTINASI!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_1_Brak" "Üç dişli mızrağın hareketini zar zor görebiliyorsunuz! Çok hızlı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_2__popup" "KOL KIRILMASI!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_3_Jimm" "Biri şu lanet maçı durdursun! {s:fighter_loser} yürüyen bir ölü!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_4__popup" "OMURGA KIRILMASI!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_5_Brak" "Ve artık yürümüyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_0__popup" "GÖZ OYULMASI!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_1_Brak" "Gördüklerime inanamıyorum!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_2__popup" "DİRSEKLE EZME!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_3_Jimm" "Eğer {s:fighter_winner} Druud'ların meşhur kılıçlı çizme vuruşunu yaparsa..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_4__popup" "BAM! BAM! BAM!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_5_Brak" "Jimm, bence {s:fighter_winner} bu dövüşü kazanacak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_0__popup" "KAFATASI KIRILMASI!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_1_Jimm" "Çok acımasız! Acımasız ve insanlık dışı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_2__popup" "KABURGA EZME!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_3_Brak" "{s:fighter_winner} üç dişli mızrağı buldu!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_4__popup" "ÜÇLÜ SAPLAMA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_5_Jimm" "Ve {s:fighter_loser} keskin ucuyla tanıştı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_0__popup" "VURUŞ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_1_Brak" "Bacakların bu şekilde bükülebileceğini bilmiyordum!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_2__popup" "BIÇAKLAMA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_3_Jimm" "Bu müthiş bir darbeydi!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_4__popup" "TEKRARLANAN SAPLAMALAR!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_5_Brak" "{s:fighter_winner} tarafından birinci sınıf saplama hareketleri!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_0__popup" "SOPA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_1_Jimm" "{s:fighter_loser} bundan nasıl geri dönecek?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_2__popup" "VAHŞET!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_3_Brak" "{s:fighter_winner} ona vahşet uyguluyor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_4__popup" "GİZLİ ZEHİRLENME!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_5_Jimm" "Sanırım hakem bunu görmedi!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_0__popup" "YERE VURMA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_1_Brak" "{s:fighter_winner} dikkatli olsa iyi olacak çünkü {s:fighter_loser}, hayatta kalmak için var gücüyle savaşmaya başladı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_2_Jimm" "Hayatta kalmak için başka bir seçeneği yok!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_3__popup" "SANDALYE!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_4_Brak" "{s:fighter_winner} arenaya nasıl sandalye soktu?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_5__popup" "KAZIK!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_6_Jimm" "Nasıl yaptı bilmiyorum ama {s:fighter_loser}'i sandalyenin bacağına oturttu!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_0__popup" "GÖZLERE KUM!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_1_Jimm" "Bu kabul edilemez! {s:fighter_favorite} açıkça kuralları ihlal ediyor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_2__popup" "BAĞIRSAKLAR!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_3_Brak" "Sürpriz bir bağırsak çıkarma! Kalabalık buna BAYILIYOR!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_4__popup" "BAĞIRSAKLARA KUM!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_5_Jimm" "{s:fighter_winner}, seni hasta pislik! Bu adamın bir ailesi var!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_0__popup" "TOKALAŞMA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_1_Jimm" "Inanılmaz! {s:fighter_winner} ATEŞKES teklif ediyor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_2__popup" "İTTİR!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_3_Jimm" "Bu bir hileydi! {s:fighter_loser}'i aslan çukuruna itti!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_4__popup" "ASLAN PENÇESİ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_5_Brak" "Kanı ayıları oraya çekmediği sürece {s:fighter_loser} yine de..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_6__popup" "AYI PENÇESİ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_7_Jimm" "Sanırım {s:fighter_loser} artık yolun sonuna geldi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_8__popup" "AYI/ASLAN TAKIM PENÇESİ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_0__popup" "BOYNUNDAN YAKALADI!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_1_Jimm" "{s:fighter_underdog} beladan kurtulmaya çalışıyor ama {s:fighter_favorite} o kadar kolay bırakmıyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_2__popup" "KAZIK!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_3_Brak" "Bırakmadığı kesin! Onu GERÇEK bir KANCA'ya sapladı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_4__popup" "ÇİFT KAZIK!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_5_Brak" "Eğer kancaya saplanmak istemiyorsa {s:fighter_winner} ile ringe girmemeliydi! Bu onun tescilli hareketi!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_6__popup" "ÜÇLÜ KAZIK!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_7_Jimm" "Aman tanrım! {s:fighter_winner}, onu bu sefer GERÇEKTEN kazığa oturttu! Bu! Maç! Bitti!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_0__popup" "KAFA DARBELERİ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_1_Jimm" "Kafaya tekrarlanan darbelerin baskın bir görüntüsü! Tartışmasız {s:fighter_winner_title} bu gece {s:fighter_loser}'a ders veriyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_2__popup" "KAFA VURUŞU!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_3_Brak" "{s:fighter_winner} onu odunluğa götürüp kiralık bir katırmış gibi dövüyor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_4__popup" "KOŞ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_5_Brak" "{s:fighter_loser} şimdi korkak bir köpek gibi koşuyor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_6_Jimm" "Bir köpeği böyle dövmek... Brak, bu hayvan istismarı metaforları hakkında konuşmuştuk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_7__popup" "KAFA EZME!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_8_Brak" "Şimdi de onu döverek bir çuval savunmasız kurbağa gibi dümdüz ediyor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_0__popup" "GÖZ TIRMIKLAMA!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_1_Jimm" "Gözlerini tırmıkla tırmıkladı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_2__popup" "AKROBATİK DİRSEK ATAĞI!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_3_Jimm" "{s:fighter_winner} bu gece sov yapıyor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_4__popup" "DÖNER TEKME!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_5_Jimm" "Ve {s:fighter_winner}, döner tekmeyle {s:fighter_loser}'in suratını dağıttı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_6_Brak" "Dağılan yüzü seyircilerin üzerine uçtu!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_7_Jimm" "Şanslı bir taraftar bu dövüşten çok güzel bir hatırayla ayrılacak!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_0_Jimm" "Bayanlar ve baylar, ne maçtı ama! {s:fighter_winner_title} kazandı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_1_Brak" "Tam bir kan gölü!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} kazandı! İnanamıyorum!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_1_Brak" "Kim {s:fighter_loser_title} lehine bahis yaptıysa bu gece biraz para kaybetti!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_0_Jimm" "Bayanlar ve baylar, bu gece şahit olduğunuz manzarayı anlatmaya kelimeler yetmez." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_1_Brak" "{s:fighter_winner_title} kazandı! Hem de NASIL kazandı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} kazandı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_1_Brak" "Bu maç başlamadan önce zaten bitmişti." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_0_Jimm" "Ve {s:fighter_loser} için yolun sonu." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_1_Jimm" "En başından beri çok istekli görünen {s:fighter_winner} baskın bir performans sergiledi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} kazandı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_1_Brak" "Kariyerim boyunca pek çok maç gördüm. Bu da o maçlardan biriydi!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_2_Jimm" "Kesinlikle öyleydi. Bu akşam burada gerçekten bir şeye tanık olduk." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_0_Jimm" "Yazdığı tek şey buydu, dövüş hayranları! {s:fighter_winner} kesin bir galibiyet elde etti!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_1_Brak" "{s:fighter_loser_title} lehine bahis oynayanlara yazık oldu!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_0_Jimm" "{s:fighter_loser} NAKAVT oldu! Ne vuruştu be!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_1_Brak" "{s:fighter_winner} lehine bahis oynayan herkesin yüzü gülüyor şu an!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangerVendor" "Selamlar, sizi nemli ve kumsuz budalalar. Siz saf ahmaklar çöl eşyalarımı incelemek ister misiniz?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_1_Dragonus" "Elbette. Çok isteriz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangerVendor" "Harika! İçeri buyurun, sizi gevşek çeneli ahmaklar! Ve aptal şaşı gözlerinize ziyafet çek..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_3_Dragonus" "Hakaretlerin tonunu biraz yumuşatman mümkün mü?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_4_Axe" "Hı hı, şimdi sana yumruk atmak istiyorum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_5_Centaur" "Bu adamı seve seve zevk için avlayabilirim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_6_StrangerVendor" "Sahi! Üzgünüm. Alışkanlık işte. Aptallarla uğraşmaya alışkınım. Senin gibi... aklı başında, entelektüel adamlarla değil." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangerVendor" "Hayırlı olsun! Ve şimdi gidiyorum... APTAL BUDALALAR! Ahahaha!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_1_StrangerVendor" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_2_Axe" "Kaybolman mı gerekiyordu?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_3_StrangerVendor" "Evet. Zemin kapağım sıkışmış gibi görünüyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_4_Centaur" "Hâla bu adamı seve seve zevk için avlayabilirim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_5_StrangerVendor" "Hiçbiriniz aptal değilsiniz. Çok yakışıklı ve zekisiniz. Lütfen en içten özürlerimi kabul edin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_0_DruudTokenTrader" "Bunu yapmamalıyım ama seni sevdim. Bu yüzden sana sadece dört jeton karşılığında istediğin jetonu vereceğim. Neredeyse bedavaya veriyorum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_1_DruudTokenTrader" "Ayrıca elindeki her türlü hurdayı da alırım. İstediğin jeton yalnızca altı hurda. Doğru duydun: Yalnızca ALTI." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_2_DruudTokenTrader" "Çölün hiçbir yerinde bundan daha iyi bir fırsat bulamazsınız. Eğer bulursan bana söyle, ben de onların boğazlarını keseyim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete_0_DruudTokenTrader" "Bunu da ucuza kapattın. Sıkı pazarlıkçıymışsın." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_DruudTokenTrader" "Bundan kâr bile etmiyorum. Beni köşeye sıkıştırdın!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_DruudTokenTrader" "Sanki bir hayır kurumu işletiyorum. Bu fiyatlar senin için harika olmalı." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_DruudTokenTrader" "Çocuklarımın rızkı jetonları alıyorsun resmen." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_DruudTokenTrader" "Böyle takaslar yapmaya devam edersem batacağım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_DruudTokenTrader" "Becerikli jeton ticaretin beni Druud yoksullar evine sokacak dostum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_DruudTokenTrader" "Bu takastan şimdiden pişman oldum. Fikrimi değiştirmeden kaybolsan iyi olur." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_DruudTokenTrader" "Görüyorum ki bu senin ilk jeton ticaretin değil. Gözüm üzerinde olacak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro_0_DruudTokenTrader" "Yine beklerim!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_DruudTokenTrader" "Güvenli seyahatler!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_DruudTokenTrader" "Jetonların burada her zaman geçerlidir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_DruudTokenTrader" "Teşekkürler dostum." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_0_QuestingHearts" "Maceracı Kalpler'e hoş geldiniz! Maceracılar bizim aracılığımızla jeton gönderip alabiliyor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_1_QuestingHearts" "Anonim kahramanlardan gelecek jetonlarla kahramanlık çalışmalarınızı destekleyin ve ihtiyacınız olmayan jetonlarınızı, onlara ihtiyacı olan maceracılara verin!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_2_QuestingHearts" "Dezavantajlı durumdaki bir kahramana jeton bağışlamak ister misiniz?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token_0_QuestingHearts" "Zavallı bir gezgin kahramana anonim olarak bir jeton göndermek ister misiniz?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_0_QuestingHearts" "İhtiyacı olan bir kahramana anonim olarak bir jeton bağışlamak ister misiniz?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_0_QuestingHearts" "Maceracı Kalpler'e hoş geldiniz! Maceracılar bizim aracılığımızla jeton gönderip alabiliyor! Anonim kahramanlardan gelecek jetonlarla kahramanlık çalışmalarınızı destekleyin..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_1_QuestingHearts" "... Ve ihtiyacınız olmayan jetonlarınızı, onlara ihtiyacı olan maceracılara verin!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_2_QuestingHearts" "Görünüşe göre nazik ve anonim bir kahraman size bir hediye göndermiş." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_0_QuestingHearts" "Haberler iyi! İsmini vermek istemeyen bir hayırsever size bağışta bulundu!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_0_QuestingHearts" "Gizli bir kahraman hayranınızdan bir hediyeniz var!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_0_QuestingHearts" "Üzgünüm! Günde sadece üç bağış yapılabilir. İsterseniz yarın tekrar gelebilirsiniz!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_0_QuestingHearts" "Gönderildi! Cömert bağışınıza müteşekkir olacak! Yarın tekrar uğrayın!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fallen-comet_0_Dragonus" "Gece burada kamp kuralım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro_0_Beatrix" "Kocaman kanatlarınla süzülüp ağzınla balık yakalamaya alışkın olduğunu biliyorum ama burada olta denilen bir şeyi kullanırız." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro-short_0_Beatrix" "Haydi o zaman süslü kanat, akşam yemeğimizi yakalayalım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Beatrix" "İyi yakaladın! Kocamanmış." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "İyi yakaladın!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Balık yakalamak için doğmuşsun resmen. " "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Şunun büyüklüğüne bak!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Tavada çok güzel görünecek!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Beatrix" "Onu Mortimer'a saklayalım. Onlara bayılıyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway_0_Beatrix" "Tüh. Kancayı tükürdü." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Neredeyse yakalıyordun! Tekrar deneyelim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Tüh." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Az daha yakalıyordun! Yemi tekrar suya at!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Kancadan kurtulmuş gibi görünüyor. En iyilerin bile başına gelir!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Şuna bakar mısın! Kancayı tükürdü!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early_0_Beatrix" "Çok hızlı davrandın! Olta mantarının su sıçratmasını bekle." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Beatrix" "Şimdi sabırlı ol. Olta mantarının su sıçratmasını bekle." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late_0_Beatrix" "Çok geç kaldın. Olta mantarının su sıçratmasına dikkat et." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Beatrix" "Bir dahaki sefere azıcık daha hızlı ol. Olta mantarına dikkat etmeyi unutma." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob_0_Beatrix" "İyi balık tuttun! Tavaya biraz yağ atayım da balıkları kızartmaya başlayalım!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Fena değil! Hem de hiç fena değil! Bu gece güzel balık yiyeceğiz!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Akşam yemeğimizi yakaladın! İyi iş çıkardın süslü kanat." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "Artık yemek vakti. Temizlen de yemek yiyelim!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Sen bunca yıl nerelerdeydin? Balık tutma konusunda doğal bir yeteneksin!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob_0_Beatrix" "Fena değil. Bence bir dahaki sefere daha iyi bir iş çıkaracaksın." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Daha iyi olabilirsin ama hiç de fena değilsin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob_0_Beatrix" "Balık tutmak belki de sana göre değildir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Akşam yemeğinde balığımız yok ancak yiyecek bolca kaktüsümüz var." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "O balıkların zaten kimseye bir zararı yoktu. Boş ver." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Şu balıkların bazıları muhtemelen zehirlidir zaten. Hepimizi geceyi tuvalette geçirmekten kurtardın." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Kandırıldın, süslü kanat." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_0_Beatrix" "Sana bir çöl sırrı vereyim. Vahada balık tutmak pek de zor değildir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_1_Beatrix" "Balık tutma konusunda CİDDİYSEN sana bir şey göstereceğim bak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_0_Beatrix" "Kimler gelmiş kimler! Demek gerçek bir mücadeleye hazırsın. KUMDA BALIK TUTMAYA hoş geldin!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_1_Beatrix" "Balık tutmaktan ziyade haşere kontrolü aslında. Tuttuğunu yiyemezsin zira hepsi kemik ve asitten ibaret." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_2_Beatrix" "Ancak lanet şeyler bitki bahçeme girip duruyorlar. Al, sana bir mızrak." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro-short_0_Beatrix" "Aa, geri dönmüşsün! Tam zamanında döndün, muskat cevizime göz diktiler!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch_0_Beatrix" "Bir tane yakaladın! Ne iğrenç bir şeymiş!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Aferin! Artık maydonozumu yiyemeyecek!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Güzel. Şimdi onu deş ve kişnişimi geri al." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Yakaladın! Amma çirkinmiş." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Onu tam kötü küçük kalbinden vurdun! İyi atıştı!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway_0_Beatrix" "Tüh. Zıpkından kurtuldu." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Neredeyse yakalıyordun! Tekrar deneyelim." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Tüh." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Az daha yakalıyordun! Zıpkından kurtuldu!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Zıpkından sanki basit bir iğneymiş gibi kurtuldu!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Buna inanabiliyor musun? O şey bizimle âdeta dalga geçiyor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early_0_Beatrix" "Dikkatli nişan al! Bu şeyler çok hızlı hareket eder!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt01_0_Beatrix" "Onları DİREKT hedef alma. OLACAKLARI YERİ hedef al." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt02_0_Beatrix" "Unutma, mızrağı olacakları yere atmalısın." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt03_0_Beatrix" "Kumda balık tutarken olta mantarı kullanılmadığından, avının gideceği yeri tahmin etmelisin!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late_0_Beatrix" "Çok geç kaldın. Bir dahaki sefere daha hızlı ol." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late-alt01_0_Beatrix" "Bir sonraki sefere biraz daha hızlı davran. Çok hızlı hareket ediyorlar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob_0_Beatrix" "Başarılı bir haşere avıydı! Artık buraya geri gelmemeleri gerektiğini öğrenmişlerdir!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Bir yığın kum balığı tuttun! Ateş yakayım da onları güzelce yakalım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "İyi iş çıkardın! Bitkilerim artık güvende olacak!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "İştah açmak için kumda balık yakalamak gibisi yoktur. Bunları yeme ama, ölürsün." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Haşere kontrolünde bana yardım ettiğim için sağ ol. Keşke çok daha önce gelmiş olsaydın." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob_0_Beatrix" "Fena değil. Bence bir dahaki sefere daha iyi bir iş çıkaracaksın." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Daha iyi olabilirsin ama hiç de fena değilsin." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob_0_Beatrix" "Kumda balık tutmak belki de sana göre değildir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Şansımız yaver gitmedi. Yarın tekrar deneyebiliriz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "Göründüğünden daha zormuş, değil mi?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Bir sonraki sefere yakalarsın. Bir yere kaçmıyorlar ya." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Kandırıldın, süslü kanat." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win_0_Batrider" "İnanmıyorum! Beni GEÇTİN!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt01_0_Batrider" "İyi uçtun dostum. Kanatlarının hakkıyla kazandın." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt02_0_Batrider" "Etkileyici bir uçuştu." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose_0_Batrider" "Kaybettin kuş adam." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt01_0_Batrider" "Üzgünüm kuş adam. İkinci oldun." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt02_0_Batrider" "İyi uçuştu. Ama yeterince iyi değildi." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward1_0_Beatrix" "[THIS LINE ISN'T USED BUT EXISTS FOR NOW]" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_0_Beatrix" "Bu her derde deva iksir için gereken ilk malzeme KAKTÜS ÇİÇEĞİ YAPRAKLARI." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_1_Beatrix" "Neyse ki yakınlarda bulabilirsiniz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_2_Beatrix" "Ama şunu bilmelisiniz: O çiçekler ÇOK hassas. İyi bir tane koparmadan önce muhtemelen birkaç tane patlatman gerekecek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2-claimable_0_Beatrix" "Hey, bana bir KAKTÜS ÇİÇEĞİ bulmuşsun! Umarım bunu yaparken tüm kaktüs bahçemi yok etmemişsindir." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_0_Beatrix" "İhtiyacım olan ikinci malzeme ise bir torba İBLİS KANI." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_1_Beatrix" "Tarife göre, bıçaklayan iblisin kanı olmalı. Ama ben bunlardan düzinelerce yaptım, herhangi bir iblisin kanı işimi görür." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_2_Beatrix" "Oradaki savaşınızdan kalma bir yığın ölü iblis vardır. Ben olsam ilk oraya bakardım." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3-claimable_0_Beatrix" "Bu bir torba dolusu İBLİS KANI gibi görünüyor. Kontrol edelim bakalım. Evet. İblis tadı veriyor." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_0_Beatrix" "Pekala! Yarısı tamam! İhtiyacım olan üçüncü şey bir PUF MANTARI." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_1_Beatrix" "Kaktüsün aksine, bunları bulmak biraz daha zor olabilir. Kumun altına gizlenirler." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_2_Beatrix" "Küçük çıkıntılara bakarsanız bir tane bulabilirsiniz." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4-claimable_0_Beatrix" "Bana bir PUF MANTARI mı buldun? Mükemmel. Her derde deva iksir neredeyse hazır." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_0_Beatrix" "Tamam, ihtiyacım olan son malzeme bir ATEŞ BÖCEĞİ KABUĞU." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_1_Beatrix" "En zorunu en sona sakladım. Bu şeyler yalnızca çok karanlık ve çok sıcak yerlerde yaşarlar." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_2_Beatrix" "Aynı zamanda küçük ürkekler. Yakalamak istiyorsanız sessizce yaklaşmanız gerekecek." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_0_Beatrix" "Bir ATEŞ BÖCEĞİ yakalamışsın! Bu son malzemeydi. Önce kabuğunu sökeyim. Gerisini ister misin?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_1_Beatrix" "İstemiyor musun? O da benim o zaman. Mortimer, buraya gel oğlum!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-complete_0_Beatrix" "Buyurun beyler! Bir şişe Snapfire'ın her derde deva iksiri!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_0__title" "Example Title" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_1_Pudge" "Welcome!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_2_Dragonus" "Hello again." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_3_Pudge" "Greetings." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_4_Pudge" "I am Pudge. I eat corpses." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_5_Dragonus" "Gross." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_6_Dragonus" "Goodbye." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_0_Dragonus" "Let's try out some effects." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_1_Axe" "The entire window shakes" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_2_Disruptor" "Entering Disruptor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_3_Disruptor" "Exiting Disruptor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_4_Axe" "Actor's text is instant" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_5_Axe" "Actor's portrait shakes violently" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_6_Dragonus" "Nice." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_7_Axe" "Different effects are combined, instant text, shake, and bold." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_8_Axe" "Actor's portrait weaves" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_HeadMonk" "Archimandrite" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Bakeet" "Bakeet" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodbaby" "Bibbit" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodmother" "Broodmother" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Silhouette" "Uğursuz Bir Biçim" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_ChooseHero" "Ucube Kar Haydutu" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_DebtCollectors" "Tahsilatçılar" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Geraldus" "Geraldus" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Gralla" "Gralla" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Kestrel" "Kestrel" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lachlan" "Kardeş Lachlan" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lich" "Lich" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lina" "Lina" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Maiden" "Crystal Maiden" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Monks" "Batık Keşişler" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_SeaMonster" "Ugnattu" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Pangolier" "Pangolier" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Screeauk" "Scree'Auk" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Shen" "Shen" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_StrangeVendor" "Ucube Kar Satıcısı" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Terrence" "Kardeş Terrence" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Threebeard" "Keşi̇ş Üçsakal" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Thrael" "Thrael" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_TokenTrader" "Tüccar Nezzo" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Tusk" "Tusk" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Vizier" "Philip" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_WinterWyvern" "Winter Wyvern" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Zaug" "Zaug" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-01" "Buzdan Çöle Doğru" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-02" "Kazurailerin Kaderi" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-03" "Bir Ejderha Öldürmek" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-04" "Zaug ile Hesaplaşma" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_pangolier-01" "Kayıp Ziggurat" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lina-01" "Beyaz Kule'nin Tahsilatçıları" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lich-01" "Dipsiz Havuz" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_wyvern-01" "Ugnattu'nun Çağrısı" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01__title_0" "Çöle Doğru" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_0" "Tusk denen adam ne söyledi? Kestrel'in nerede olduğunu biliyor mu?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_0" "Kestrel buraya bir hafta önce gelmiş ve dağlarda yaşayan bazı köylülere yardım etmek için kuzeye gitmiş." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_1" "Kestrel'den beklenir.. İnsanlara yardım etmek için her zaman aptalca şeyler yapıyor. Gerçekten bir yardımı dokunmasa bile. Ne istiyorlarmış?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_1" "Köylerine bir ejderha saldırıyormuş." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_2" "Ha! Kazurai ordusunun baş edemeyeceği bir şey değil." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_2" "Tusk bir ordudan bahsetmedi." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_3" "Tabii ki bahsetmedi! Koca orduyu hana götüremezsin. Muhtemelen şehrin dışında kamp kurmuşlardı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_3" "Evet. Belki de öyledir. Scree'Auk, yola çıkmaya hazır mısın?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Screeauk_0" "Eee... Ben gelmiyorum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02__title_0" "Scree'Auk Evde Kalıyor" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_0" "Ne demek gelmiyorsun? Bu çok tehlikeli bir yolculuk olacak. Yardımına ihtiyacımız var." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_0" "Tüm güçlerimi sana ve erkek arkadaşına vermiştim, hatırladın mı?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_1" "Baksana, kanatlı bir intikam tanrıçasısın. Bense yaşlı ve şişman bir kuşum artık." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_2" "Üstelik hava da soğuk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_1" "Bakeet'in de güçleri yok ama O geliyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_3" "İyi. O zaman ısınmak için ONU kesin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_4" "Beni ararsanız, meyhanede, ateşin yanındaki battaniye yığınının altında bekliyor olacağım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_2" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_5" "Somurtmayı bırak. Sen başının çaresine bakarsın." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_6" "Büyük ihtimalle bakarsın." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03__title_0" "Sonsuz Beyaz" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_0" "P-p-prenses? A-t-teş yakabilir miyiz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_1" "Ba-bacaklarımı hi-hissedemiyorum. Veya ko-kollarımı. Ya da he-herhangi bir ye-yerimi." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_0" "Yakacak odun yok küçük kuş. Her taraf sonsuz beyazdan ibaret." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_1" "Bir rehber bulmak için beklemeliydik. Donmuş Çöl'ün bu kadar ölümcül olacağını düşünmemiştim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_2" "Y-y-yardım istemek için k-k-kasabaya geri uç-ç-çamaz mısın?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_2" "Kanatlarım donmuş. Ayrıca kasabanın hangi yönde olduğunu bile bilmiyorum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_3" "Ş-ş-şu tarafta değil mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_3" "O tarafta olduğuna yemin edebilirdim. Bakeet..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_4" "...Sanırım burada öleceğiz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Maiden_0" "Evet! Yaklaşık yarım saatiniz kaldı diyebilirim! Hatta şu an ölmemiş olmanıza şaşırdım!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04__title_0" "Crystal Maiden'ın Kurtarışı" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_0" "Selam millet! Ölüyor gibi görünüyorsunuz!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Bakeet_0" "G-g-gözlerim dondu." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_0" "Arkadaşım gerçekten ölümün eşiğinde. Ateş yakmamıza yardım eder misin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_1" "Ha ha ha ha!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_2" "Ah sen ciddisin. Hayır, KİLOMETRELERCE gitsem bile burada odun yok!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_2" "Belki bir mavi boynuzu kesip leşinin içine girebiliriz. Ne dersin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_3" "Tabii ki!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_4" "O şekilde kesinlikle daha çabuk ölürsünüz. O yaratıkların içi kanla DOLU. Beş dakika içinde donup kalırsınız." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_5" "Burada, kabansız, ölü hayvanların içine girmek istiyorsunuz! Sizi sevdim, siz DELİSİNİZ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05__title_0" "Daha Kolay Bir Yol" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Shen_0" "O hâlde vazgeçiyorum. Buraya öylece uzanıp ölelim mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_0" "İsterseniz. Ama BANA sorarsanız..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_1" "...Bu donmuş ölüm tuzağından çıkıp dağ yollarına gidelim derim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Bakeet_0" "D-d-dağ yolları mı? Dağlar daha s-s-sıcak mı?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_2" "Ha ha ha! Hayır, ÇOK daha soğuk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_3" "Ama en azından yakacak odun var ve önünü görebiliyorsun!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_4" "Ama önce birkaç mavi boynuz avlayıp size kışlık kıyafetler yapalım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_5" "İsterseniz ben derileri dikerken hayvanın karnına girebilirsiniz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06__title_0" "Çölde Bir İttifak" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_0" "Siz ikiniz Donmuş Çöl'ü geçmeye çalışarak ne yapmaya çalışıyordunuz ki zaten?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_0" "Karlı Göl adında bir köyü arıyoruz. Orada bir arkadaşımız var." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_1" "O yeri biliyorum! Hatta orada yaşayan herkesi tanıyorum!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_2" "Adım Rylai. Ben buraların muhafızıyım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_3" "Herkesi tanımak benim görevim. Arkadaşının adı ne?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_1" "Kestrel adında uçamayan bir kuşu arıyoruz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_4" "Hiç duymadım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_2" "Karlı Göl köylülerini bir ejderhadan korumayı kabul etmiş." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_5" "BİR EJDERHA MI?! Hah. Bunu da bilmiyordum. Eğer ikiniz için de sakıncası yoksa ben de size eşlik edeyim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_6" "Tamamdır, bitti! Kim parkasını ister?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01__title_0" "Maceracılar Loncası" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_0" "Hoş geldiniz, kuzeyin hanımları ve minik evcil kuşları!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_0" "Selam. Sen kimsin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_1" "Donté Panlin, hizmetinizdeyim. Yakınlarda bir Kayıp Ziggurat görmüş olma ihtimaliniz var mı acaba?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_2" "Orayı devasa altın yığınlarından kurtarmak gibi muazzam bir göreve kalkıştım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_1" "Biraz sakin olmaya ne dersin? Buraların muhafızı benim. Kafana göre yağma yapamazsın, bu yerlerin çoğu miras zindalarıdır zira." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_3" "Hanımefendi, sizi temin ederim ki Maceracılar Loncası'nın tam lisanslı bir üyesiyim. Buyurun, kartım da bu." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_2" "Hm." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_4" "Bu da yağma iznim. Gördüğünüz gibi hepsi ödendi." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_3" "Hm." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_5" "Ve bu ziggurat için de yağma mevsimi..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_4" "Tamam, tamam, tamam, tamam. Ama altının TÜMÜNÜ alamazsın." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_6" "Üstüme iyilik sağlık. Teessüf ederim hanımefendi! Size hangi alçak altının TÜMÜNÜ alacağımı söyledi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_5" "Sen dedin, on saniye önce falan." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_7" "Hıh! Bu iftirayı kabul etmiyorum! Kastettiğim şey, yasal olarak tarafıma TAHSİS EDİLMİŞ altının TÜMÜNÜ alacak olmamdı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_6" "Bir günlük ziggurat maceracı lisansı on kadeh, altın bir başlık ve birkaç boncuğa karşılık geliyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_8" "Sınır biliyorum hanımefendi! Belirtilen sınırdan bir tane fazla boncuk bile katiyen almayacağım, maceracı olarak size ant içiyorum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_7" "Ant içmene gerek yok, biz de seninle geleceğiz. Haydi millet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_0" "Rylai... Bir saat önce donarak ölüyorduk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Bakeet_0" "Evet, ateş yakacağımızı sanıyordum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_1" "Yakacağız, Bakeet. Bunu biz olmadan hâlledebilirsin, Rylai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_9" "Harika! Prenses ve pangolier! Çift silahşorler yola çıkıyor!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02__title_0" "Karanlıkta Karşılaşmalar" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_0" "Bu mağara sistemi bizi doğrudan ziggurata götürecek. Hadi şu aptal boncuklarını al da gidelim. Her yer örümcek ağıyla kaplı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_0" "Korkarım bu ipeksi ipliklerin uğursuz bir nedeni var asil leydim. Acımasız bir yaratığın bizi gölgelerden izlediğini hissediyorum..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_1" "ORADA! Bakın! Yaratık yaklaşıyor!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Broodbaby_0" "Selam! Yabancı mısınız? Yabancılarla konuşmamam gerekiyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_1" "Merhaba ufaklık. Ailen evde mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_0" "Bibbit! Buraya geri gel!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_2" "BAŞKA bir örümcek daha! Muhtemelen bu iğrenç yavruların sahibi. Kadehlerini ver, dişi canavar!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_1" "Kadehlerim yok. Ve ben bir örümcek değilim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_3" "Ama örümceklerle kaplısın." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_2" "Onları büyütmeye yardım ediyorum. Siz kimsiniz? MACERACI değilsiniz, değil mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_4" "Ha ha! Tam üstüne bastın. Donté Panlin, hizmetinizdeyim. Şimdi yolu aç! Eğer kadehlerini barışçıl bir şekilde teslim etmezsen ben..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Silhouette_0" "Philip? Kiminle konuşuyorsun? Arkadaşların mı geldi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_3" "Olamaz..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03__title_0" "Kuluçka Kraliçesinin İni" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_0" "ÖRÜMCEK!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_0" "MACERACI!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_0" "MACERACI! AAAAAAAAAAA!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_0" "Hay böyle işe..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_1" "Philip! Mağaramızda maceracılar olduğunu neden bana HEMEN haber vermedin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_1" "MACERACILARA ÖLÜM!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Vizier_0" "VERMEK ÜZEREYDİM, daha şimdi geldiler!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_2" "Onları hemen öldür ve diğer bin çocukla uğraşmama yardım et, uyanmaya başladılar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_2" "TÜM MACERACILARA ÖLÜM!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_1" "Birkaç kadeh için bu biraz bana abartılı geldi. Sonuçta YAĞMA MEVSİMİNDEYİZ. İzni de VAR." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_1" "Buyurun, kartım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_3" "Maceracıların bu aileye neler yaptığını bilseydin, benden onları evime davet etmemi ASLA beklemezdin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_2" "Yani sonuçta buraların muhafızı benim ve bu duyduğum hiç hoşuma gitmedi. Başınıza gelenleri bana anlatabilir misiniz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_4" "Anlatayım muhafız! Şöyle başladı..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04__title_0" "Açgözlülüğün Veziri" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_0" "Uzun zaman önce Açgözlülüğün Veziri adında bir rahip-kral, mağaramın öbür tarafına devasa bir ziggurat dikmişti." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_0" "Bu aradığımız zigguratın aynısı! Hayal edemeyeceğiniz zenginliklerle dolu! Hangi yöne gidersek onu bulabiliriz örümcek kraliçe?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_1" "Bulamazsınız. Onu evimin öbür tarafına dikmesinin bir nedeni var. Zigguratı aramaya gelen herkesin önce BENİ alt etmesi gerekeceğini biliyordu." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_2" "Tabii bunu bana SORMADI." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_3" "Hiç beklemiyorken çok sayıda maceracı
moron..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_1" "Donté Panlin, hizmetinizdeyim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_4" "...maceracı moron hazine çalmak ve canavar öldürmek için evimin içinde dolaşmaya başladı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_5" "Çocuklarımı büyütmek için çok tehlikeli bir ortamdı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodbaby_0" "Tehlikeyi seviyorum!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_6" "Sus Bibbit, hayır sevmiyorsun. Bütün günümü maceracıları öldürerek geçiriyordum, bu da bana çocuklara bakmak için çok az zaman bırakıyordu." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_7" "Bu karmaşanın sorumlusu Açgözlülüğün Veziri olduğundan..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Vizier_0" "Artık adım sadece Philip." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_8" "Philip'i yakaladım ve ona bir seçenek sundum: Ya çocuklarımı büyütmeme yardım edecekti..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_9" "...ya da ağlara sarılarak çocuklarım tarafından yavaş yavaş yutulacaktı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05__title_0" "Ölümcül Bir Aydınlanma" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_0" "İLK BAŞTA aniden kaçırılmam... ve hapsedilmem... ve örümcekler tarafından yenilme tehditleri umurumda değildi..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_1" "...Ama itiraf etmeliyim ki, bu küçük serserileri gerçekten sevmeye başladım. Yıllardır Ziggurat'a hiç DÖNMEDİM bile." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_0" "İzin vermem zaten." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_2" "Dönmek istemiyorum ki! İhtiyacım olan her şey burada var." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_1" "İyi. Çünkü dönemezsin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_0" "Büyüleyici hikâyenizde yine Kayıp Ziggurat'tan bahsettiğinizi fark ettim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_1" "Zaten terk edilmiş olduğuna göre... onu hızlıca yağmalarsak bu sizi rahatsız eder mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_0" "*öhöm*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_2" "... On kadeh ve altın bir başlık kadar yağmalarsak. Ve varsa birkaç boncuk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_2" "Hayır. Eğer kucak dolusu hazineyle gitmenize izin verirsek..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_3" "...bu DİĞER maceracıları yeniden buraya gelip Kayıp Ziggurat'ın engin zenginliklerini çalmaya teşvik eder." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_3" "Ne yazık ki sizi öldürmek zorundayız." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_1" "Maceracılar Loncası'na kaydolduğunda bu riski göze alırsın, Donté. İkinize bol şans. Sonra görüşürüz çocuklar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_4" "İKİNİZİ DE." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06__title_0" "Son Bir İstek" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_0" "Peki madem kaderim binlerce örümcek tarafından yutulmaksa, ölüme mahkum bu adama son bir istek hakkı verir misin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_0" "Söyle." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_1" "Ölmeden önce Kayıp Ziggurat'ın engin hazinelerini görmeme izin ver." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_1" "Kesinlikle olmaz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_2" "Beni kalbimden yaralıyorsunuz efendim. En azından onları tarif edebilir misin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_2" "Elbette. Mağara gibi bir mahzen, o kadar uçsuz bucaksız ki duvarlar ufukta kayboluyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_3" "Evet... EVET..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_3" "Ve görünmez tavanlara doğru yükselen mıknatıs tepeleriyle dolu." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_4" "Altın mıknatıslar mı?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_4" "Hayır, ferromanyetik metaller. Demir, kobalt, nikel..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Maiden_0" "Dalga geçiyor olmalısın. Bu kadar yolu mıknatıs için mi geldik?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_5" "Göz alabildiğince!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07__title_0" "Kayıp Hazine" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_0" "Neden insanlara \"hazinenin\" ne olduğunu söylemedin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_0" "Çünkü bu maceracıları çılgınca açgözlülüğe sürüklerdi!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_1" "Mıknatısları kimse istemiyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_1" "Mıknatısları herkes istiyor!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_0" "Bunca yıl hazinenin ne olduğunu sormak hiç aklıma gelmedi. Philip, gerçekten SADECE mıknatıs mı?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_2" "İsteyebileceğiniz tüm mıknatıslar!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_2" "Yani bir tane mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_1" "Eğer ikinizi bırakırsam, dünyadaki HER maceracıya Kayıp Ziggurat'ın engin hazinelerinin bir mıknatıs yığını olduğunu söyleyeceğinize söz veriyor musunuz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Pangolier_0" "İstisnasız herkese." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_2" "Mıknatıs. @#$% aşkına, Philip." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01__title_0" "Dağ Yolları" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_0" "Yerel halkın tümü bu dağ yollarını kullanıyor. Yalnızca kasabanın sarhoşları ve turistler Donmuş Çöl'de mahsur kalacak kadar aptal. Alınmak yok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Shen_0" "Alınmıyoruz, Rylai. Bizi kurtardığın için son derece minnettarız. Umarım Karlı Göl senin gideceğin yere çok ters düşmüyordur." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_1" "Zaten o tarafa gidiyordum. Şimdi ejderha olduğunu da öğrendiğime göre kesin o tarafa gidiyorum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Bakeet_0" "Icewrack'te ejderhalar yaygın mıdır?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_2" "Keşke olmasalar. Korkunç, diş suratlı iğrenç yaratıklar. Birkaç yıl önce bir tanesi buraya taşındı. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_3" "Kuyruğundan tutup dışarı atacaktım ama çok tatlı bir ejderha olduğu ortaya çıktı. Sessiz, kitap okuyan türden." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_4" "İçimden bir ses bu sefer o kadar şanslı olmayacağımızı söylüyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02__title_0" "Karlı Göl'de Buluşma" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_0" "KESTREL!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_0" "BAKEET? Icewrack'te ne halt ediyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_1" "Ve neden yanında bir SOYLU getirdin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_1" "Bu Prenses Shen! Endişelenme, o çılgın bir şeytan değil... Bir dakika, diğerleri nerede?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_2" "Sadece ben ve Gralla buradayız." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Gralla_0" "*homurdanır*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_2" "Selam Gralla. ORDUYU kastediyorum, Kestrel. Nerede bütün Kazurailer?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_0" "Sanırım sana söylemeye çalıştığı şey küçük kuş..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_1" "...Kazurai ordusunun OLMADIĞI." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_3" "Doğru dedin, soylu. Eğer buraya övünmek için geldiysen, elini çabuk tut ve buradan defol." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_4" "Gralla ve benim korumamız gereken bir köy var." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03__title_0" "Kazurailerin Kaderi" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_0" "Kazurailere ne oldu? Imperia'yı yenmek için bir orduya ihtiyacımız olacak!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_0" "Bir ordumuz VARDI dostum. Onları alıp asker yaptık ve Imperia bizi yendi, hatırladın mı?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_1" "Beni çocukluğumdan beri tanıyorsun. Ben bir general değilim. Bunların HİÇBİRİNİ asla istemedim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_2" "Uçamayanların bir kahramana ihtiyacı vardı ve Kraw, bizim o kahraman olduğumuzu düşünüyordu. Orta Geçit'teki herkes aynı fikirdeydi." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_3" "Imperia'ya karşı savaşacak bir ordu yetiştirmem için bana güvendiler... Ve benim yaptığım tek şey bir grup genci ölüme götürmek oldu." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_4" "Benim yüzümden başka kimsenin ölmesini istemiyorum.
Eğer insanlara yardım edeceksem bunu tek başıma yapmayı tercih ederim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_1" "Peki ya Gralla?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_5" "Gralla'nın vücudunda on bıçak yarası, bir düzine ok ucu ve bir ejderha dişi var. Eğer ölecek olsaydı şimdiye ölmüştü." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Gralla_0" "*horuldar*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04__title_0" "Kafesteki Yük" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_0" "Kestrel, eğer artık Kazurailere liderlik etmek istemiyorsan bu senin seçimin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_1" "Ama bizim o orduya hâlâ ihtiyacımız var. İster inan ister inanma ama kız kardeşim YENİLEBİLİR." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_0" "Vay vay dur bakalım. Imperia senin KARDEŞİN mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_2" "Evet. Ve eğer onu tahttan indirmeye çalışırken elini kana bulandığını düşünüyorsan..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_3" "...Seni temin ederim ki, onun tahtta kalmasına izin vermemiz SAYISIZ ölümle sonuçlanacak." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_4" "Bir ŞANSIMIZ var Kestrel. Skywrath'ı ondan tamamen kurtarabilirim. Kazurailer nerede?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_1" "Pusudan sonra orduyu dağıttım. Skywrath'taki ailelerinin yanına dönmelerini sağladım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_2" "Bazıları gitmek istemedi. Bütün hayatlarını savaşarak geçirmişlerdi. Durmaktansa ölmeyi tercih ediyorlardı. Kraw'la birlikte güneye gittiler." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_3" "Geri kalanlar... evlerine gitti." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_4" "Üzgünüm prenses. Peşine düşmek için yanlış kuşu seçtin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05__title_0" "Icewrack Sürgünü" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_0" "Bizimle gelmelisin, Kestrel. Kazuraileri tekrar bir araya gelmeye ikna etmeliyiz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_1" "KAZANABİLECEĞİMİZİ düşünürlerse savaşırlar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Kestrel_0" "Ama KAZANAMAZLAR, prenses. Anlamıyor musun? Kaybettik. BİTTİ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_2" "Burada saklanmak istiyorsan, İYİ. Ama bitti diyerek kendini kandırma. Orada olsan da olmasan da, eylemlerin hâlâ insanların ölmesine neden oluyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_3" "Imperia, uçamayanlara her zaman kötü davrandı. Çoğunlukla onları görmezden geldi.
Onları aşağılamaya bile değer görmüyordu." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_4" "Sen ve Kraw, Kazuraileri bir araya getirdiğinizde onun uçamayanları başka bir şey olarak görmesine neden oldunuz... Bir TEHDİT." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_5" "Bir savaşı tamamen kaybedip ve asil bir şekilde emekli olmadınız. Sadece bir yenilgiye uğradınız. Başlattığınız savaş hâlâ devam ediyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_6" "Hoşuna gitsin veya gitmesin, bize KATIL ya da katılma, bu hikayenin sonu yaklaşıyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_7" "Kestrel, katıl bize." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06__title_0" "Kuzeyin Muhafızı" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Kestrel_0" "Buradan öylece ayrılamam. O ejderhanın herkesi öldürmesini engelleyen yalnızca Gralla ve ben varız." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_0" "Kestrel... Buraya gelmek için zaten haftalarımızı harcadık. Dragonus muhtemelen şimdiye Kraw ve ordusuyla birlikte geri dönmüştür. Skywrath savaşı çoktan başlamış olabilir." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_1" "Harcayacak daha fazla zamanımız..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_0" "Aslında benim bir önerim var." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_2" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_1" "Zaman yoksa YARATALIM o zaman. Bir ejderha halkı katlediyor. BENİM halkımı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_2" "Ve siz onu öldürmek yerine daha da kızdırdınız. Bu arada, bu siz aptalların bir alışkanlığı gibi görünüyor ama bu beni ilgilendirmez." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_3" "Beni İLGİLENDİREN köylülerin hayatları. Buradan gidip KENDİ halkınıza yardım etmek istiyorsunuz, değil mi? Harika." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_4" "Ama biz bu #@$&in ejderhasını öldürene kadar
KİMSE bir yere gitmiyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07__title_0" "Gorod Ejderhası" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_0" "Bu ejderha nerede yaşıyor?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_0" "Kimse kesin olarak bilmiyor. Gece geliyor ve birkaç köylüyü yiyip gidiyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_1" "Ben ve Gralla gelene kadar her gece öyleydi. Biz biraz direnç gösterdik ve gelmeyi bıraktı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_2" "Belki korkup gitmesini sağladık ama sanmıyorum. Muhtemelen bize tekrar saldıracak kadar acıkmayı bekliyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_1" "Tamam o zaman bu çok kolay! Biz BEŞ kişiyiz ve ondan sadece bir tane var! Geri dönmesini bekleyeceğiz, sonra güçlerimizi birleştirip PAT KÜT PAT KÜT saldırabiliriz!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Shen_0" "Geri dönmesi aylar sürebilir. Bizim o kadar zamanımız yok. Onu yuvasına kadar takip etmenin ve meseleyi şimdi halletmenin bir yolu olmalı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_2" "Bir dakika! Kime sorabileceğimizi biliyorum!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_3" "Ejderhaları bilen birileri varsa, o da DİĞER ejderhalardır. Ve BAŞKA bir ejderhanın nerede olduğunu BİLİYORUM. Haydi gidip ONA soralım!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Bakeet_0" "Ona bu şekilde davetsiz gitmek sorun olmaz mı?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_4" "Hiç sorun olmaz! Her zaman böyle haber vermeden gidiyorum. Hiç umurunda değil!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01__title_0" "Dağdaki Yangın" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Bakeet_0" "Oradaki dağın böyle yanması normal mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_1" "Oha! Hayır, kesinlikle normal DEĞİL. Ama sanırım buna kimin sebep olduğunu biliyorum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_2" "Tüm diyarlarda, sırf dikkatimi çekmek için bu kadar kindar ve yıkıcı olabilecek sadece BİR kadın var." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_3" "Lina. Aptal kız kardeşim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_0" "Sanırım aranız pek iyi değil." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_4" "Ne? Hayır, onu çok seviyorum, kız kardeşim sonuçta. Ancak aptalın teki ve bazen ondan nefret ediyorum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_1" "Beni ilgilendirmez ama o bu kadar yolu sırf seninle konuşmak için geldi. Bu fırsatı uzlaşmak için kullanmaya ne dersin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_5" "Evet. Bu beni ilgilendirmez ancak şu an kız kardeşini ÖLDÜRMEYE gitmiyor muyuz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_2" "Doğru. Kardeşinin kıçını tekmelemene yardım etmek için o dağın tepesine çıkıyoruz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_6" "Hayır. O dağı tırmanacağız ve söyleyeceklerini dinleyeceğiz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_7" "Ve sonra bize hakaret edecek ve ailemizin bizimle konuşmamasından beni sorumlu tutacak, İŞTE O NOKTADA ona haddini bildireceğiz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02__title_0" "Köprüleri Yakmak" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_0" "Hey, kar tanesi! Geldiğin için teşekkürler. Yangının dikkatini çekeceğini biliyordum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_0" "Baba?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_1" "Seni Lina sandım! Ateş güçlerin yok ki! Bütün bir dağın tepesini nasıl ateşe verdin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_1" "Kolay olmadı. Burada ateş yakmak GERÇEKTEN çok zor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Bakeet_0" "Biliyoruz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_2" "Ama sonra orada ebedî ağaçlardan oluşan bir koru buldum ve o ağaçlar ÖYLE BİR yandı ki anlatamam." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_2" "EBEDÎ AĞAÇ KORUSU mu yaktın? Buranın muhafızı benim baba, böyle bir şey yapamazsın. Icewrack'te bu korulardan sadece bir tane vardır; bir elf kızının mezarıdır, adı da..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_3" "Kar tanesi, sana söz veriyorum senin için ölü kadınlarla dolu bir orman dikeceğim, sadece bir saniye dinle beni. Yardımına ihtiyacım var. Birileri beni arıyor ve..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_0" "Geraldus Moon. Biz borç tahsilatçısıyız." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_1" "Beyaz Kule'deki Dragga ailesi adına geliyoruz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_4" "H-hey, çocuklar! Sana rastladığıma çok sevindim! Ben de Dragga ailesine ödeme yapmak için Beyaz Kule'ye gidiyordum!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_0" "İlginç. Koleksiyoncular altı gündür, Beyaz Kule'den AYRILDIĞINDAN beri seni takip ediyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_1" "Ben de ONLARI takip ediyordum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_2" "Selam, baba." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03__title_0" "Gerçek Ortaya Çıkıyor" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_0" "Baba? Neler oluyor? Neden tahsilatçılar senin peşinde?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_0" "Çünkü babamız Lich mafyasından para çaldı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_1" "LICH mafyası mı? EN KÖTÜ mafya hem de!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_0" "Haklı. Beyaz Kule'deki tüm ailelerle çalışıyoruz ve Draggalar gerçekten en kötüleri." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_2" "Tamam. Annem..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_1" "Yani, eğer zulüm bağlamında \"en kötüsünü\" kastettiyseniz. Böyle mi..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_3" "Evet evet evet, ben de öyle demek istemiştim. ANNEMİN bundan haberi var mı?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_1" "Ödemeye çalıştığı annemin kumar borçları Rylai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_2" "Görünüşe göre ebeveynlerimiz çocukluğumuzda başımıza gelen PEK ÇOK şey hakkında dürüst değillerdi." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_0" "Orasını bil..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_3" "Bana evimizi yaktığımı söylemiştin. Bu yüzden gece yarısı şehirden ayrılmak zorunda kalmıştık, hatırlıyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_1" "O mu? Evet, son derece makul bir açıklaması var." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_4" "Neymiş?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_2" "Ölmüşüz gibi yapmak zorunda kaldım. Hm. Böyle söyleyince kulağa kötü geliyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_4" "Peki ya bütün mahsulleri dondurduğumu ve şehri terk etmek zorunda kaldığımızı söylediğin zamanı hatırladın mı? Gecenin bir yarısı hem de." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_3" "O yalan değildi. Mahsulleri DONDURDUN. Bütün gece seni onların yanında tutmak zorunda kaldım. Sigorta dolandırıcılığı içindi. Bak yine, bağlam olmadan kulağa çok daha kötü geliyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_5" "Çocuktuk biz! Bizi kandırdın!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_4" "Elbette. Evet. Ama aslında... Daha sonra bana teşekkür edeceğinizi biliyordum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_6" "Sana teşekkür ETMİYORUZ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_5" "Yani... Şu an değil, daha sonra." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04__title_0" "Reddedemeyeceği Bir Teklif" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_0" "Sanırım bir yanlış anlaşılma oldu. PARA için izini sürmedik Bay Moon." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_1" "Borç miktarı... hesaplanamayacak kadar çok. BİN ömür yaşasan da borcunu ödeyemezsin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_2" "Seni bin kere ölene kadar çalıştırıp sonra diriltmeyi düşündük ama yetmez." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_0" "Borcumu ödeyecektim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_3" "Sessizlik. Sana bir iş teklif etmek istiyoruz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_4" "Bir şekilde Beyaz Kule'deki tüm suç örgütlerinden büyük miktarlarda para çalmayı başardın. Bizi kimsenin mümkün olduğunu bile düşünmediği şekillerde soydun." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_1" "Çok naziksin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_5" "Sessizlik. İşverenlerimiz seni dolandırıcılık danışmanı yapmak istiyorlar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_2" "Tanrım, bilemiyorum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_6" "Ya da istersen seni bin defa öldürebiliriz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_3" "Kızlar, sizi yeniden görmek çok güzeldi. Annenize bir kart göndermeyi unutmayın, tamam mı? Pekala, hadi gidelim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05__title_0" "Bozuk İlişkilerin Onarılması" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_0" "Bunca zamandır ailemizden ve birbirimizden uzaklaştık, Rylai..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_1" "...Çünkü ailemizin dağılması yüzünden birbirimizi suçladık." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_0" "Ve başından beri her şeyin sorumlusu anne ve babamızmış!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_2" "Aynen öyleymiş sevgili kardeşim. ASLINDA birbirimizden nefret etmemize gerek yok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_1" "Vay be." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_2" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_3" "En sevdiğim oyuncak bebeğimi YAKTIN ama." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_3" "Çünkü sen de KAFAMI dondurdun!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_4" "Senin kafan YANMIŞTI!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_4" "Benim kafam HEP yanıyor! KAFAMIN OLAYI BU!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_5" "Hmff." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_5" "*İç çeker* Belki dost olmayı denemek için henüz çok erken." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_6" "Ama en azından DÜŞMAN olmayı bırakabilirsek çok sevinirim Rylai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_6" "... Anlaştık. Sarılalım mı? Sanki sarılmamız gerekiyormuş gibi hissediyorum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_7" "Tabii ki hayır, seni saniyeler içinde yakarım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_7" "NE? Alevlerini anında söndürürüm ve seni DONDURURUM, bunun farkındasın!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_8" "Yine başlamayalım. Görüşmek üzere kardeşim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_8" "İyi. Ama sen gitmeden önce, ben... ben..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_9" "...Evet?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_9" "Ben alevlerini anında söndürürüm ve seni dondururum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_10" "Hoşça kal Rylai." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01__title_0" "Dağlarda Bir Gizem" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_0" "Buradayken gerçekten kontrol etmem gereken bir şey var. Şu dağlara doğru sapmamızın bir sakıncası var mı?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_0" "TAA oradaki dağlar mı?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_1" "Hayır, onların arkasındakiler. Zar zor görebiliyorsunuz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_0" "Rylai, bir programımız var burada." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_2" "Biliyorum! Açıkçası bunun hakkında konuşarak neden vakit harcadığımızı anlamıyorum. Eğer depar atsaydık şu anda ilk dağın yarısına tırmanmıştık bile." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_3" "Haydi gidelim, meseleyi yolda anlatırım!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_1" "Gerçekten tüm yol depar atmak zorunda mıyız?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_4" "Hayır, depar daha çok hızlı atılmalara benzer. Gidebildiğiniz kadar uzun süre, olabildiğince hızlı gidin, sonra bir veya iki saniye dinlenin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_5" "Sonra BAM! Daha fazla depar! Haydi tembeller sizi, oraya kadar yarışalım!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_2" "Prenses? Gerçekten mecbur muyuz...?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_1" "Onunla konuşacağım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02__title_0" "Derin Bir Tartışma" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_0" "Bariyerlerdeki Dipsiz Kara Havuz adı verilen yeri kontrol etmem gerekiyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_0" "Vay canına! Dipsiz bir havuz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_1" "Aslında dipsiz değil." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_1" "Ne kadar derin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_2" "Bilmiyorum, hiç kimse dibini bulamadı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_2" "Ama..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Shen_0" "Boş ver. Peki bu neredeyse dipsiz siyah havuzu neden kontrol ediyoruz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_3" "Şöyle..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03__title_0" "Büyücünün Çukuru" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_0" "Bir zamanlar buralarda yaşayan bir buz büyücüsü varmış. Icewrack'in tüm krallıklarını ele geçirmiş." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_1" "Berbat bir adammış, kimsenin onu sevmiyormuş. Neyse, bir grup büyücü bir araya gelmiş ve onu alt etmeyi başarmışlar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_2" "Sonra onu büyülü bir iple sardılar ve sihirli ağırlıklar bağladılar..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_3" "Ya da sanırım ağırlıklar sihirli değildi, sadece ağırdı. Her neyse, onu bariyerlere taşıyıp bu dipsiz kara havuza atmışlar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_4" "Sorun çözülmüştür, değil mi? Ancak dediğim gibi havuz aslında dipsiz değildi." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_0" "Vay canına. Yani dibe mi battı?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_5" "Hayır, sanırım bir yıl boyunca düşmeye devam etmiş ve sonra bir dala falan takılmış. Neyse, büyücü sadece kaçmayı başarmakla kalmamış. Havuz onu DAHA da güçlendirmiş!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_1" "Aman Tanrım. Ve sen onunla dövüşmemizi mi istiyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_6" "Hayır o genellikle kendi halinde takılıyor. Sadece tabelamın hâlâ orada olup olmadığına bakmam gerekiyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__title_0" "Tedirgin Edici Bir Keşif" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_0" "Biliyordum! Birisi tabelamı tekmelemiş!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_0" "Ne yazıyor? \"BÜYÜCÜ ATMAYIN\"..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_1" "...\"BU ONLARI DAHA GÜÇLÜ YAPIYOR\"..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_2" "... \"ASLINDA DİPSİZ DEĞİL.\"" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_1" "Şimdiye kadar kaç kişinin buraya buz büyücüsü atmasını engellediğimi bir bilseniz. Tabelayı tekrar yerine çakmak için bir taş bulayım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_0" "Maiden, havuza taş atabilir miyim?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_2" "Uuf, bilmiyorum. Onu uyandırırsak oldukça tehlikeli, Bakeet. Sadece bir tane atsan iyi olur." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_1" "Tamam!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_3" "Aslında atma..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__popup_0" "ŞAPIRTI" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Lich_0" "Dipsiz Kara Havuzumu rahatsız etmeye cesaret eden de kim?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_2" "Aaa!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05__title_0" "Bir Tabela Anlaşmazlığı" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_0" "Dipsiz Havuzumu neden rahatsız ettiniz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_0" "ASLINDA dipsiz değ..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_1" "Esasen dipsiz sayılacak kadar derin. Güven bana, yıllarca aşağıya doğru düştüm." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_1" "Abartmayı bırak, sadece BİR yıl düştün. Sen şu kötü buz büyücüsü olmalısın." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_2" "\"Kötü buz büyücüsü\"... Ben lich büyücü Ethreain'im, Icewrack'in belası ve Uğursuz Bakış'ın sahibiyim. Dipsiz havuzumu neden rahatsız ediyorsunuz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_2" "İçinde ölmüş olman onu senin yapmaz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_3" "Evet yapar. Neden onu rahatsız ediyorsunuz? Ve beni? Bizi neden rahatsız ediyorsunuz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_3" "Tabelamın hâlâ yerinde olduğundan emin olmak için geçerken uğradık. Ve tabelam yerinde değildi. BİRİSİ onu devirmişti." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_4" "Bu aptal tabelayı buraya koyup duran sen misin? Bunlardan çok sayıda dipsiz havuzuma attım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_4" "DİPSİZ... DEĞİL!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_5" "Esasen... DİPSİZ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_5" "Pekala, Bay Uğursuz Bakış. Ayağıma doğru uzun ve uğursuz bir bakış atsana, çünkü tekmemi senin..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Shen_0" "Durun!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06__title_0" "Havuzbaşında Çözüm" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_0" "Durun! İkiniz de kavga etmeye başlamadan önce dinleyin..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_1" "Ethreain. Sanırım Dipsiz Kara Havuzuna DİĞER lich büyücülerinin izinsiz girmesini istemiyorsun, değil mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_0" "BENİM Dipsiz Kara Havuzuma mı? O benim gücümün kaynağı!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_1" "Onları YOK EDERİM! Hangi amaçla olursa olsun, eğer dipsiz havuzumun YAKININA bile gelirlerse onların gözlerine buzdan dikenler saplarım!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_2" "İşte görmüyor musun? Tabela tam da istediğini yapıyor!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_2" "Anlamadım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_0" "Ben de. Hadi dövüşelim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_3" "TABELA daha fazla lich büyücüsünün gelmesini ENGELLEYEN şey! Onları dipsiz havuza atmak ise gelmelerini SAĞLAYAN şey! Onların gelmesini istemiyorsun, Ethreain! Sen de, Maiden!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_1" "Kesinlikle! TANRIM, onlar en kötü yaratıklar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_3" "En... en kötü değiller. Pekala, tabela kalabilir. Gözlerinize buz çivileri çakmadan size tabelayı dikmeniz için güvenli geçiş izni veriyorum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_2" "TEŞEKKÜRLER! Çok zor olmadı değil mi? Bakeet, dostum, bana bir taş ver de bu tabelayı yerine çakayım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__title_0" "Gorod Dağı'na Yolculuk" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_0" "Tak tak!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_0" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_0" "ÇAT!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_1" "TAK TAK! TAK TAK TAK TAK TAK TAK!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_1" "*iç çeker* Selam, Kuzeyin Muhafızı. Sizi temin ederim ki, hangi çiğnenmiş çiftlik hayvanları, yanmış mahsuller veya çalınan hazineleri için buradaysanız, benim efendim hiçbirinden sorumlu değil..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_2" "Ha ha ha ha! Thrael, harikasın." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_3" "Hayır, bu sefer mesele cinayet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_1" "KAPIYI ÇARPMA GİRİŞİMİ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_2" "Lütfen asanı kapıdan çek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_4" "Merak etme, bunu efendinin yaptığını düşünmüyoruz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_3" "Oh iyi." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_5" "Efendin de bunu yapmış olabilirdi çünkü o bir ejderha ve ejderhalar da pislik. İşimize yarayacak bazı ipuçları verebileceğini düşün..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_2" "KAPIYI ÇARPMA GİRİŞİMİ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_3" "KAPIYI ÇARPMA GİRİŞİMİ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_4" "KAPIYI ÇARPMA GİRİŞİMİ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_4" "Lütfen asanı kapıdan çek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_6" "Hayır!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02__title_0" "Kapıdaki Fısıltılar" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_0" "Bakın, efendiyi görmeniz için içeri girmenize İZİN VERİRDİM..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_1" "Ancak tefekkür saati sırasında kimsenin içeri girmemesi konusunda KESİN emri var. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_2" "Bu saatte efendim geniş kütüphanesinde sessizce düşünmeye çekilir." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_3" "Bunu sabah yapar. Ardından öğleden sonra beş saatlik bir meditasyon, akşam üç saatlik hızlı bir kafa yorma ve ardından uyku." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_4" "Ancak diğer zamanlarda misafir kabul etmekten mutluluk duyar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_0" "Thrael, o HER ZAMAN kitap okuyor. Onun ara vermesini bekleyeceksek asla..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_5" "Bana buz bombası at." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_1" "Ne? Çok rüzgar var, daha yüksek sesle fısıldaman gerekiyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_6" "Bana buz bombası at. Beni dondur ve her zaman yaptığın gibi gizlice onun odasına gir. Başımı belaya sokmayacak tek yol bu." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_2" "Tamam o zaman. Üçe kadar sayıyorum. Bir... İki..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03__title_0" "Rahatsızlıklarla Dolu Bir Akşam" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_0" "H-h-huzurunuzda Crystal Maiden ve m-m-m-misafirler." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_0" "Thrael! Tefekkür saatimde rahatsız edilmek istemediğimi söylemiştim!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_0" "Başka seçeneği yoktu Auroth. Onu buz bombasıyla dondurdum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_1" "D-d-doğru söylüyor efendim. Ölümün e-e-eşiğindeyim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_1" "Hmff. Peki. Ne istiyorsun Kuzeyin Muhafızı?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_1" "Buzlu Göl'de terör estiren bir ejderha var. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_2" "Seni temin ederim ki ben hep burada kitap okuyordum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_2" "Hah. İlginç..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_3" "...NE ZAMAN terör estirdiğini söylemedim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_3" "Ne? Ben yapmadım... Kanıtın yok..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_4" "Hayır, şaka yapıyorum. Senin yapmadığını biliyoruz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_5" "Sadece bunu yapan ejderhayı bulma konusunda yardımını istiyoruz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04__title_0" "İfşacı Diş" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_0" "Size yardım etmeyi çok isterdim ama bu diyarda sayısız ejderha var ve bildiğim kadarıyla okumayı öldürmeye tercih eden tek ejderha benim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_1" "Bahsettiğniz, binlerce ejderhadan herhangi biri olabilir..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Gralla_0" "Diş." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_0" "Evet! Ejderha son saldırdığında dişlerinden birini Gralla'ya gömmüştü." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_1" "Buraya..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_2" "Olamaz..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_3" "...Zaug." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Shen_0" "Bu ejderhayı tanıyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_4" "Anne tarafından ikinci dereceden kuzenim kendisi. Buz ejderhası. Burasıyla Stonehall arasındaki bütün köylerden kovuldu." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_5" "En son Karanlık Resif'te iki ila beş asır arasında hapis cezası yediğini duymuştum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_2" "Kahretsin... Yani o AKRABAN, öyle mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_3" "Onu Karanlık Resif'e GERİ göndermeyi planlamıyorduk. Korumaya yemin ettiğim köylüleri öldürdü." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_4" "Onu öldürmeyi planlıyorum Auroth." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_6" "İyi. O tam bir pislik." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_7" "Zaug kitaplardan NEFRET EDER." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05__title_0" "Eldwurm Düellosu" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_0" "Zaug'u yenmenize yardım edecek bir şey verebilirim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_1" "Ama... Eğer onu inime giren ilk görev grubuna öylece VERİRSEM, Eldwurm Tarikatı'ndan atılırım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_0" "Yani... Onun için seninle dövüşmemizi mi istiyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_2" "Evet maalesef düello yapmamız gerekiyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_1" "Pekala çocuklar. Onu duydunuz. Bu hoş bayan ejderhayı öldürmeye hazır mısınız?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Bakeet_0" "Durun, önce bir saniye konuşabilir miyiz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_2" "Sonra konuşalım. Shen, birkaç büyülü füze hazırla ve gözlerine nişan al. Bakeet, şu ayak bileklerini gagaladığını görmek istiyorum, camdan yapılmış gibi görünüyorlar. Kestrel, Gralla..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_3" "Hayır hayır hayır. Vahşiler gibi çamur çukurunda sopayla dövüşelim demiyorum. Gücünüzü ölçecek GERÇEK bir testi kastediyorum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_4" "Zekâ ve içgüdünün zarif bir balesi.
Strateji ve beceriyle kaleme alınmış bir sone." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_3" "Neden bahsettiğine dair hiçbir fikrim yok. Sopa dövüşü mü dedin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Kestrel_0" "Evet, bence onu yapalım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_5" "HAYIR." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_6" "Zaug'u yenmek için ihtiyacınız olan silahı vermemi istiyorsanız..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_7" "EJDERHA SATRANCINDAKİ rekorumu geçmelisiniz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01__title_0" "Batık Keşişler" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_0" "Dün gece birisi kitap olmayan şeyler zulama girip Slithil küresini çalmış." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_1" "O küre, ihtiyar Slithereen tanrılarından birini çukurun karanlığından çağırmanın anahtarı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Kestrel_0" "Böyle aptalca bir şeyi kim yapmış olabilir?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_0" "Batık Fathum Kardeşliği yeterince aptal. Eisengrim'lerde bir manastırları var." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_1" "Bu ahmaklar yıllardır derinlerden bir ihtiyarı çağırmak istiyorlardı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_2" "Onlar olmalı. Küreyi benden satın almaya çalışıyorlardı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_3" "Sonunda onlara satmaya hiç niyetim olmadığını anlamış olmalılar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Shen_0" "Küreyi sana geri getireceğiz. Yardımlarına karşılık en azından bunu yapabiliriz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_4" "Teşekkür ederim. Kardeşlik muhtemelen çağırma ritüellerini gerçekleştirmek için onu Vepaja Deniz Feneri'ne götürmüştür. Icewrack'te perdenin en ince olduğu yer orası." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02__title_0" "Sisteki Deniz Feneri" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_0" "Archimandrite! Bir grup maceracı yaklaşıyor!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_0" "Evet, Terrence kardeş. Ve bu bana bir fikir veriyor. Gruptaki küçük kuşu görüyor musun? " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_1" "Anladım Archimandrite. Küçük kuş Çağırma Ritüelimiz için MÜKEMMEL bir kurban olur." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_1" "Ne? Hayır, onu pişirip yiyebileceğimizi kastetmiştim. Bir KUŞ kurman etmemiz derindeki hangi ihtiyarın umurunda olur ki?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_2" "Peki ama ritüel için neyi kurban edeceğiz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_2" "Aslında Terrence kardeş, dün gece sen yemek yaparken hepimiz bunun hakkında konuştuk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_3" "Sen meşguldün, biz de çöp çektik ve sen kaybettin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_3" "Benim yerime mi çöp çektiniz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_4" "Ne yapalım, sen orada değildin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_4" "Ve benim yerime çektiğiniz çöp KISA olandı, öyle mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_5" "...Evet." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_6" "Lachlan kardeş, en kısa OYDU, değil mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Lachlan_0" "Diğerlerine göre biraz daha kısa olduğunu hatırlıyorum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_7" "İşte bu kadar. Tebrikler Terrence kardeş. Kurban sensin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_5" "Archimandrite! Ben..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_8" "Bütün gece çöpler hakkında mı tartışacağız yoksa Ugnattu'yu mu çağıracağız?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03__title_0" "Bir Yol Ayırımı" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_0" "Bakeet kayboldu!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_1" "Yeter artık. O deniz fenerine girip savaşarak zirveye çıkıyoruz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_0" "Veya... Bunu bir uçamayana söylemekte tereddüt ediyorum ama... " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_2" "Yoksa?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_1" "İkimizi de deniz fenerinin tepesine kadar uçurabilirim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_3" "Deniz fenerinin tepesine senin SIRTINDA mı gitmemi istiyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_2" "Hayır. Öyle demeyelim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_3" "Hatta hiçbir şey demeyelim. Boşa harcayacak vaktimiz yok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_0" "O zaman ben ve Gralla sizinle zirvede buluşacağız!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_4" "İyi tutun Kestrel!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_4" "Vay canına!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_1" "Şunların gidişine bakın." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_2" "Sanki onun sırtına biniyormuş gibi görünüyor. Peki senin hikayen nedir Gralla? İstersen bir keşişi marul gibi parçalayabilecek gibi duruyorsun." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Gralla_1" "*homurdanır*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_3" "Düşündüğüm gibi. Hadi merdivenlerden çıkalım! Tak tak!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Lachlan_0" "Kim o... Kahretsin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04__title_0" "Kara Sunak" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_0" "Başardık!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_0" "İşte Bakeet orada! Onu bir çeşit sunağın üstüne koymuşlar!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Bakeet_0" "Selam millet! Beni kurtarmak için mi geldiniz? Umarım öyledir, çünkü bu adam sürekli beni kurban edeceklerini söylüyor ama şu adam bunu istemiyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_0" "Çünkü bunun işe yaramayacağını Terrence kardeşin kalın kafasına sokmaya ÇALIŞIYORUM! Yemek vakti çektiğimiz çöplere göre, Terrence kardeşi kurban etmemiz gerekiyor!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_0" "BEN YEMEK YAPIYORDUM!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_1" "SANA KISA ÇÖP GELDİ! HEMEN SUNAĞA ÇIK!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_1" "HAYIR!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_1" "Buna harcayacak vaktimiz yok. Kestrel, ben Bakeet'i alırken sen de onların dikkatini dağıtabilir misin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_1" "Aslında dikkat dağıtmak için hiçbir fikrim yok. Herkesi öldürsem sorun olur mu?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_2" "Şaşırt beni." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05__title_0" "Derinlerden Gelen Çağrı" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_0" "Kuş kadın kurbanımızı aldı ve diğer kuş da hepimizi katlediyor Archimandrite!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_HeadMonk_0" "Çabuk! Slithil küresini alın ve bunu başka bir yerde yapalım!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_1" "Tamamdır ben aldım. Ben..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_2" "Ah." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_0" "SONUNDA BİRİSİ KÜREYE DOKUNDU." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_1" "BEN HAYATTA!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_0" "Yaşasın!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_2" "BEN AÇ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_1" "Yaşasın!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_3" "MORS KEŞİŞLERİNE AÇ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_2" "Kaçın!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_4" "ham ham ham ham" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06__title_0" "Vepaja'daki Dehşet" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_0" "Tamamdır dostum. Tüm ipleri çözdüm!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_0" "Sağ ol Kez!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_1" "Bu Terrence. Beni kurban etmemeleri için herkesi ikna etmeye çalışan oydu!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_0" "Aslında ben... Evet, doğru." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_1" "Koca ıslak şeyin şu anda kurban sıkıntısı çektiğini sanmıyorum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_1" "Derinlerin İhtiyar Tanrısı o. Ve kurban sayılması için bunun sunakta gerçekleşmesi gerekiyor. Şu anda yaptığı insanları yemek sadece." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_2" "Hepinizi ÖLDÜRÜYOR! Onu serbest bıraktığınızda ne olacağını SANIYORDUNUZ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_2" "Gayet açık. Ugnattu kendi dünyasıyla bizim dünyamız arasındaki perdeyi delecek, okyanus çukurunun karanlık körfezinden yükselecek ve işe yaramayan herkesi yutacaktı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_3" "BUNUN İYİ BİR FİKİR OLDUĞUNA NASIL KARAR VERDİNİZ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_3" "Biz... \"İşe yarayanlar\" grubunda olacağımızı varsaymıştık." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_4" "Onu geri göndermek için ne yapabiliriz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_4" "Kovma ritüelini yapabiliriz ama yine bir kurban gerekecek." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_0" "Kardeş Terrence! Beni kurtarması için acil bir keşiş kurtarma ekibi topluyorum. O kuşlarla konuşmayı bırak ve beni buradan götür!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_5" "Aslında Archimandrite, iyi ki buradasın. Kovma ritüeli için bir kurbana ihtiyacımız var." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_6" "Ve daha şimdi çöp çektik..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07__title_0" "Sonsuzluk Kara Denizleri" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_0" "Kovma ritüeli işe yarıyor!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_SeaMonster_0" "İNANMIYORUM. EN FAZLA BEŞ DAKİKADIR BURADAYIM! BEN HALA AÇ! SİZ KEŞİŞLER BERBATSINIZ! SİZDEN KÖTÜSÜ YO..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Kestrel_0" "Gitti. Başardık." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_0" "*nefes nefese* KİMSE KÜREYE DOKUNMASIN. Bu deniz fenerinde çok fazla merdiven var. Onu tutmak için kullanabileceğimiz bir çanta ya da sepeti olan var mı?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_1" "Bende bir torba var." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_1" "Hepsi aynı şey. Gidip onu alabilir misin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_2" "Tabii ki." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_2" "O şey bütün keşişleri mi yedi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Shen_0" "Çoğunu. Sanırım birkaçı Donmuş Çöl'e kaçtı. Ve... Bilirsin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_3" "Belki bu ölmemiş son adama bir iş teklif edebiliriz. Deniz feneri bekçisi olmak ister misin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_3" "Elbette. İşte torba." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_4" "Teşekkürler. Ugnattu'yu ne diye çağırdınız ki? Sudruul'dan sonra derindeki en tehlikeli ikinci ihtiyar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_4" "Sudruul..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_5" "Hayır hayır hayır. Küreye dokunma. Hadi onu torbaya koyalım, ve... tamamdır." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01__title_0" "Kaderlerin Çatışması" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_WinterWyvern_0" "İşte ejderhayı öldürecek silahınız: Obsidiyen Yarığı'nın karanlık kalbinden alınan Buz Yanığı Parçaları." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_0" "Harika. Onları ejderhaya doğru mu tutuyorum yoksa fırlatıyor muyum, ne yapıyorum?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_0" "Sen mi? Ejderhayı BEN öldüreceğim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_0" "Arkadaşlar?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_1" "Köylüleri korumaya yemin eden benim.
Ejderhayla da ben dövüşmeliyim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_1" "Bu görevin sorumlusu benim. Bu bir OYLAMA değil. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_1" "Arkadaşlar?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_2" "Anlaşıldı, yani sen sorumluyken herkes her zaman senin dediğini yapmak zorunda. Harika." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_2" "HER zaman değil, sadece BU sefer." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_3" "Imperia da \"sadece bu seferlik\" diyordu prenses. Zamanla artıyor bunlar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_3" "NE dedin sen?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_4" "Beni gayet iyi duydun, soylu." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_2" "Arkadaşlar?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_4" "NE?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_5" "NE?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_3" "Hâlâ Zaug'un nerede olduğunu bilmiyoruz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02__title_0" "Son Tartışma" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_0" "Bir ejderhayı barındıracak büyüklükte çok az dağ mağarası var. Zaug muhtemelen inini güneydeki Amtor Dağı'nda yapmıştır." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_0" "Emin misin? Yoksa sadece tahmin mi ediyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_1" "Eğer köyleri yakıp insanları yemeye başlayacak olsaydım ben oraya taşınırdım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "Peki... parçaları Zaug'un üzerinde kullandığımızda ne olacak? Onu buharlaştıracak mı?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_2" "Hayır. Buz Yanığı Parçaları oldukça güçlüdür ama yine de dövüşmeniz gerekecek. Zaug gibi güçlü bir ejderhayla dövüşmek..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_3" "...muhtemelen ölümüne olacaktır." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_1" "İşte buyur. Prenses, ya Skywrath'ın ya da Karlı Göl'ün kurtarıcısı olabilirsin ancak ikisi birden olamazsın." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_2" "Eğer birisi ölecekse o ben olmalıyım. Bu BENİM kavgam." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Haklısın Kestrel. Kararımda çok hızlı davrandım. Ejderhayla SEN dövüşmelisin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_1" "Kısa bir soru: İkinizden biri daha önce gerçekten bir ejderhayla DÖVÜŞTÜ mü?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_2" "Çünkü ben yedi tane öldürdüm ve bunun nasıl bir şey olduğunu bilirim: GERÇEKTEN çok zor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Bunu SEN yapmak ister misin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_3" "Hayır @#$%! Ama BEN kuzeyin muhafızıyım, yani bu aslında BENİM görevim ve AYRICA deneyimim de var ve AYRICA size soracak değilim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_4" "O hâlde bir numaralı turist, bana o ejderha öldüren parçaları ver. İkiden dörde kadar olan turistler, siz de toplarlanın ve yola çıkalım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03__title_0" "Amtor Dağı" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_0" "BAŞKA bir ejderha öldürme ekibi mi? Dur tahmin edeyim: Karlı Göl'den misiniz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Maiden_0" "Evet. Ve seni yok etmek için buradayız Zaug." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_1" "Bir kar cadısı, minik bir mavi melek ve birkaç kuş mu gönderdiler? Tüm savaşçıları yedim mi? Siz... siz..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_2" "Durun." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_3" "Onlar Buz Yanığı Parçaları mı? Onları size kim verdi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_4" "Aslında bunları size kimin verdiğini TAM olarak biliyorum. Yüz karası kuzenim. Ailede kimse onu sevmiyor. Nedeni işte bunun gibi saçmalıkları." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_5" "Kurtarmaya çalıştığınız köy var ya? Onu Donmuş Çöl'ün öteki ucunda korumasız bıraktınız." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_6" "İstediğiniz oluyor. Icewrack'ten ayrılıyorum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_7" "Ama yol üstünde durup Karlı Göl'deki köylülerin hepsini yiyeceğim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_8" "Sizin yüzünüzden mahvoldular. Elveda." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Kestrel_0" "Kahretsin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04__title_0" "Zaug ile Dans" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Bakeet_0" "Kaçıyor! Herkesi ÖLDÜRECEK! Maiden, durdur onu!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_0" "UÇAMIYORUM! Kez, bu iş sana kaldı!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_1" "İşte parçalar! GİT! UÇ! RÜZGAR GİBİ UÇ, CESUR KUŞ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_0" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_2" "Ejderha öldürmenin GERÇEKTEN zor olduğunu söylediğimi biliyorum ve öyle de, ama sana güveniyorum! BUNU YAPABİLİRSİN! HAYDİ! HAYDİ! HAYDİ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_1" "Gerçekten yapamam. Uçamıyorum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_3" "Aman tanrım. PEKİ, Gralla! Bakeet! Sıra sizde! HAYDİ! HAYDİ! HAYDİ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_2" "Hayır, hayır, HEPİMİZ uçamayanız." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_4" "HİÇBİRİNİZ mi uçamıyor?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05__title_0" "Zaug'un Düşüşü" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_0" "Başardın! Ejderhayı öldürdün!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_0" "Şaşırmış gibisin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_1" "Şaşırmış mı? SERSEME DÖNDÜM! Öleceğinden emindim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_2" "Belki ejderhayla dövüşürken yere düşürürsün ve sonra hep birlikte koşup onu cesedinin üzerindeyken bıçaklarız diye düşünmüştüm..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_3" "Ama böyle ÇOK daha iyi oldu!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_2" "Baksana. Buz Yanığı Parçaları toza dönüşüyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_4" "Eyvah. Umarım Wyvern bunları geri istemiyordur." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Kestrel_0" "İtiraf etmeliyim prenses, çok etkileyici bir uçuştu." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Bakeet_0" "Etkileyici mi? HARİKAYDI! Prenses, başardın! Bir EJDERHA öldürdün!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_3" "Biz başardık küçük kuş. Skywrath'tan buraya kadar çok yol kat ettik." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_4" "Ama sanırım artık geri dönme vakti. Skywrath için son savaş yaklaşıyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_5" "Umarım çok geç olmamıştır." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_0" "Selamlar, sizi tekrar gördüğüme sevindim! Yeni mağaram hakkında ne düşünüyorsunuz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_0" "Iıı. Çok da..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_1" "Ben ÇOK SEVDİM! Diğer tüm mağaralarımdan daha iyi! Şöminesi ve bacası olmasına dikkat ettim..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_2" "...Ve ayaklarım üşümesin diye güzel bir zemin ve güzel günlerde dışarıyı izlemek için pencereler..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_3" "...Ve mağara duvarlarının buz gibi nemli kayalar yerine ahşaptan yapılmış olmasına dikkat ettim!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_1" "Böyle bir mağarayı nasıl alabildin?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_4" "Son mağaramda sürekli yarasalar tarafından ısırıldığımı hatırlıyor musunuz? Belediyeye dava açtım!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_0" "Selam millet! Görev nasıl gidiyor?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Shen_0" "Gayet iyi. Mağaran nasıl? Memnun musun?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_1" "Hayal edebileceğimden daha iyi. Dördüncü bir sakal bile bırakabilirim!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "YA SİZ TİCARET YA DA BEN EZMEK!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Maiden_0" "Biraz Ucubece biliyorum. Sanırım onunla ticaret yapmamız gerektiğini söylüyor ya da..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Shen_0" "Teşekkürler, anladım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "UCUZ, ŞİMDİ GİDİN!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_0" "GİDİYORUZ, UCUZ! Shen, ona fiyatın iyi olduğunu söyle, bizi ezmesin." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Shen_0" "...iyi...iyi fiyat! Ben seviyor ucuzluk!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_1" "Hmff." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_1" "Bu aşağılayıcıydı Shen. Tanrı aşkına, bir dahaki sefere konuşma işini bana bırak." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_0" "Görünüşüm için lütfen bağışlayın, berbat görünüyor olmalıyım. Ben bu sabah öldüm." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_1" "Dağlarda yürüyüş yapıyordum ve dipsiz bir havuzda boğuldum." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_2" "Dipsiz olmadığını belirten bir tabela vardı ama bence dipsizdi." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_3" "Dürüst olmak gerekirse, bir ölüye göye oldukça iyi hissediyorum. Nasıl görünüyorum? Daha çok canlı gibi mi? Ölü gibi görünüyorum, değil mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete_TokenTrader_0" "İstediğiniz zaman tekrar gelebilirsiniz!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt1_TokenTrader_0" "Hayırlı olsun." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt2_TokenTrader_0" "Dürüst olun: Canlı ile ölü arasındaki bir ölçekte beni nereye koyarsınız?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_0" "Güzel, geri döndün. Bu kadar erken gelmene sevindim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_0" "Bu kadar geç demek istiyorsun. Saat kaç?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_1" "Donmuş Çöl'e gitmemizin zamanı geldi. Rehberimiz olmayı yeniden düşünecek kadar ayılabildin mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_1" "Hepsine cevabım hayır. Kim bağırıyor?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_2" "Barın diğer ucunda dev, kızgın bir kirpi var." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_2" "Ay başı geldi mi? Aptal serserinin gemisi gelmiş olmalı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_3" "Eğer düşündüğüm kişiyse, siz ikiniz oturmalısınız çünkü gösteri zamanı. Bana doğru mu koşuyor o?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Bakeet_0" "Henüz değil. Aaa, evet öyle. Tanrım, çok küfür ediyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_4" "Ha! Düşündüğüm kişiymiş, tamam." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_0" "Hepimizin dövüştüğü bara hoş geldiniz!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_1" "Hepimizin dövüştüğü barın ilk kuralı... Hatırlayamayacak kadar sarhoşum. Kim dövüşmek ister?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Bakeet_0" "Kirpi adam sana daha çok vurdu sanki." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Tusk_0" "Defalarca şansı yaver gitti." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_0" "Güzel dövüştü! Senin için değil tabii." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Tusk_0" "Zil sesi duymadım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_1" "Sanırım baygındın." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_0" "TAMAMDIR. Şimdi... Nerde kalmıştık?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Shen_0" "Rehberimiz olmayı tekrar düşünüp düşünmediğini sormuştuk." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_1" "Ooo Doğru." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_2" "Hayır." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_0" "Ejderha Satrancı. Altmış dört karelik bir sahnede oynanan büyük oyun." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_1" "Bir zeka ve strateji oyunu. Aynı renkteki üç taşı eşleştirmeniz gereken bir oyun. Çoğu ejderha ustalaşmak için yüzyıllarca oynar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_2" "Başlayalım mı?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro-short_WinterWyvern_0" "Geri mi geldin? Senin suçun değil. Bu oyun gerçekten bir olasılıklar labirenti." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-loss_WinterWyvern_0" "Ben kazandım tabii." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-win_WinterWyvern_0" "Hmff. Acemi şansı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_0" "BEN YAKALADI! SİZ ÖDE YOKSA BEN ÖLDÜR!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_0" "Sanırım üç gezgini yakaladığını ve eğer ona para vermezsek onları öldüreceğini söylüyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_1" "NE KADAR İSTİYORSUN?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_1" "YÜZ ALTIN!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_2" "BENİM SADECE YİRMİ VAR!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_2" "BİRİNİ SEÇ BEN ÖLDÜRMEYECEK!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_3" "İyi haberlerim var. Onunla pazarlık yaptım." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_0" "BEN ONU SERBEST BIRAKTI! BEN DİĞER İKİSİNİ ÖLDÜRECEK!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_0" "Hayır, onları öylece Donmuş Çöl'e salıverme! Orada..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_1" "Peki. Bu çok hızlı oldu." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_1" "İADE YOK!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete-afterwards_ChooseHero_0" "İADE YOK!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_0" "Gorod Kütüphanesi'ne hoş geldiniz. Tüm paha biçilmez el yazmalarını, eski metinleri, bilimsel çalışmaları ve tarihi belgeleri burada, ateşe dayanıklı duvarların arasında güvenle saklanmış bir şekilde bulabilirsiniz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_1" "Tabii yangın yalıtımı ucuz değil. Paha biçilmez el yazmalarının maliyetinden bahsetmiyorum bile." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_2" "Yani... *öhöm* ...Bağışlar elbette kabul edilir." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_0" "Harika! Tekrar bağış yapmak için mi döndünüz?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_0" "Evet. Peki ama neden bağışa ihtiyacınız var? Eskiden buralarda yığınla paha biçilmez hazineler vardı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_1" "Evet. Tüm o paha biçilmez hazinelerin aslında çok spesifik bir fiyatı olduğu ortaya çıktı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_2" "Ustam... Hepsini Buzlu Sınır bit pazarında satmamı istediğinde fiyat konusunda son derece cömert davrandı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_1" "Vay canına. Hepsi kitapları almak için mi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_3" "KİTAP. Hepsiyle tek bir kitap satın aldı." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_4" "Bağışların kabul edildiğini söylemiş miydim?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_0" "TEKRAR bir bağış yapmak için mi döndünüz? Sizin gibi edebiyatseverleri burada görmek çok güzel." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_1" "Bizim kütüphanemiz her yere çok uzak. Genellikle müşterilerim kabız olan ve evde müshil yapımıyla ilgili kitap arayan yetiler oluyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_0" "Neden..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_2" "Yetilerin yediği tek şey çiğ et." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_1" "Ne..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_3" "Ravent ve sinameki. Öyle diyorlar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_0" "Yine mi geldiniz? BAŞKA bir bağışla mı? Bu gidişle kütüphanenin bir bölümüne sizin adınızı vermemiz gerekecek!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_0" "Bakeet Bazura. B, A, Z, U, R, A." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_1" "Bakeet Bazura Yeti Kabızlık bölümü!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_1" "Vay!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_0" "BAŞKA bir bağış mı? Harika! Çok güzel! Tam adınız nedir hanımefendi?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_0" "Rylai Moon." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_1" "Gorod Kütüphanesi'nin Rylai Moon bölümü!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_1" "Tanrım!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_0" "Tekrar bağış yapmak için mi geri döndünüz? Harika. Tam bir kitapseversiniz!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_1" "Sanırım grubunuzda bir bölüme adını vermeyen son kişi sizsiniz hanımefendi." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_0" "Bir kütüphane bölümüne adımın verilmesine ihtiyacım yok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_2" "Hanımefendi, cömertliğinizin bir sınırı yok! Gorod Kütüphanesi ısrar ediyor. Tam adınız?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_1" "Shendelzare Ophanim Semyaza Rhamiel Qaddisin Tatrasiel." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_3" "..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_2" "Gerçekten bölüme adımın verilmesine ihtiyacım yok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_4" "...Harika. İyi." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_0" "YİNE mi geldiniz? Bu çok sevindirici. Bu gidişle savaşçı şair Xin'in eserleri için yeni raflar satın alabileceğiz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_1" "Onun kitapları alevle kaplanmış magma kayasından yapılmıştır. Depolamak çok titizlik ister." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_0" "Muhteşem. O kadar bağış yaptınız ve hâlâ daha fazlasını vermek için geliyorsunuz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_1" "Cömertliğiniz sayesinde kütüphanemiz sonunda alemlerin en nadide kitaplardan birini temin edebilir..." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_2" "Simyacı Jovat Kazran'ın günlüğü." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_3" "İçinde sizi bir TANRI'ya dönüştürebilecek bir büyü olduğu söyleniyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Maiden_0" "Vay canına. Okuyacak mısın?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_4" "Yani... Şöyle bir göz atabilirim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_0" "Sizden daha fazla bağış kabul edemiyorum. Cömertliğinizin bir sınırı yok." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_1" "Hayırseverliğiniz sayesinde tüm alemlerin en nadide kitaplarını satın alabileceğiz." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_2" "Archronicus. Şeytani Ağzın Kitabı. Belki de efsanevi kayıp Cennet Kitabı!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Bakeet_0" "Vay be. Okumayı öğrendiğimde KESİNLİKLE buraya geri döneceğim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_3" "Kapılarımız sana her zaman açık olacak Bakeet Bazura." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once_Thrael_0" "Kütüphanemiz yardımseverliğiniz için size teşekkür ediyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt1_Thrael_0" "Kütüphanemiz size minnettar." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt2_Thrael_0" "Kütüphanemiz hayırseverliğiniz için size teşekkür ediyor." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_0" "Daha fazla bağış kabul edemeyiz! Adınızı verecek bölümümüz kalmadı!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_1" "Cömertliğiniz sınırsız, gezginler. Teşekkür ederim." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize__title_0" "Into the Waste" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Bakeet_0" "I'm cold" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Shen_0" "Hello" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_0" "Hello" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_1" "Test" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Axe" "Axe" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bakeet" "Bakeet" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bat" "Yarasa Snotty" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_HealthyBat" "Yarasa Sniffy" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Batrider" "Batrider" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Beatrix" "Beadie" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Blacksmith" "Sinsi Busko" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bloodseeker" "Bloodseeker" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BountyHunter" "Gondar" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Centaur" "Centaur" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_CrownConsul" "Kraliyet Konsülü" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_DeadSkeletons" "Ataların İskeletleri" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Disciple" "Mavi Yürek Müridi" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Dragonus" "Dragonus" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_FatVampire" "Baron Porculescu" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Gralla" "Gralla" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Idrix" "Idrix" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Imperia" "Imperia" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Juggernaut" "Juggernaut" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kestrel" "Kez" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kunkka" "Kunkka" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Lina" "Lina" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Maiden" "Crystal Maiden" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Mortimer" "Mortimer" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Pudge" "Pudge" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Riki" "Riki" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Screeauk" "Scree'Auk" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Serina" "Serina" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Shen" "Shen" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SnakeCharmer" "Yılan Oynatıcısı" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spleen" "Spleen" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spoon" "Spoon" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Squee" "Squee" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_StrangeVendor" "Kör Kraliyet Muhafızı" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SkywrathTokenTrader" "Çiftsakal" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BeatingHearts" "Yarasa Eşleştiricisi Dolfrat" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_ZaugsMom" "Zaug'un Annesi" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01a" "Kar Fırtınası Kralı" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01b" "Talos Geçidi" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02a" "Duvarlar Yıkılıyor" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02b" "İlahi Müdahale" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03a" "Avlu Geçidi" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03b" "İçi Boş Taç" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-04" "Vezir Gambiti" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_blood-01" "Kızıl Şişkinliğin Laneti" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_bounty-01" "Dynlerin İntikâmı" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_jugg-01" "Masklander Düellosu" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_pudge-01" "Kasabın Ziyafeti" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__title_0" "Hem İş Hem Tatil" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_0" "Rüzgârla ustalıkla baş ediyorsun. Daha önce hiç uçmadığından emin misin?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_0" "Bir kere bile uçmadım! Zaten tüm işi şu sümüklü yapıyor. Değil mi, ufaklık?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__popup_0" "GURURLU HAPŞIRIK!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_1" "Demek Skywrath BU! Her zaman ziyaret etmek istemişimdir. Vay canına! Çok güzel." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_1" "Öyle gerçekten. Yürürken bile etkileyici bir manzara. Ama havadan gerçekten harika." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_2" "Normalde alevler içinde olmaz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_2" "HER YERİ görmek istiyorum. Kuzeyin Muhafızı olarak BİR KEZ bile izin aldığımı hatırlamıyorum! Biriken bir sürü tatil günüm var." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_3" "Bu tatil değil aslında. Burada olmamızın sebebi..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_3" "Ah, biliyorum, biliyorum, aptal kraliçeni öldürmeye geldik. Ama bu ne kadar sürebilir ki?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_4" "Önemli şeyleri mutlaka göster, tamam mı? Örneğin şehrin simgesi olan yerleri! Bu binalardan hangisi Sivri Kule?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_4" "Kraliçeyi öldüreceğimiz saray o." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_5" "MÜKEMMEL! Kaçırmayacağım demek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02__title_0" "Eski Bir Dostu Ziyaret" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_0" "Ha! Aslında vaktimiz olursa..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_0" "Vaktimiz olmaz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_1" "VAKTİMİZ OLURSA eski bir dostumu ziyaret edelim. Adı Idrix. Bize yardım bile edebilir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_2" "Bir buz büyücüsüydü. Çocukken Icewrack'e sürgün edildiğimde nezaket gösterip beni yanına aldı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_1" "Anladım. Yani gücünün kaynağı o mu?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_3" "Idrix mi? Ha!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_4" "Hayır. Güçlerim Mavi Yürek Buzulu'ndan geliyor. Ben gittiğimde o, kuzeyin muhafızıydı. Emekli olunca görevi ben devraldım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_5" "Tüh, keşke adresini bilseydim. Skywrath'in bu kadar büyük olduğunu bilmiyordum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_2" "Mavi Yürek Buzulu tapınağına bakmaya ne dersin? Karşıdaki devasa mavi bina." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_6" "Denemeye değer. Hem tarihî bir binaya benziyor!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03__title_0" "Soğuk Zamanların Dini" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_0" "Mavi Yürek Buzulu'na hoş geldiniz! Bize katılmak için mi buradasınız?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_0" "Iıı... Sanırım yanlış yerdeyiz. Idrix adında emekli bir büyücüyü arıyordum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_1" "Kutsal büyücümüzün adı bu. Ağzımıza almayız." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_1" "Bir saniye. Siz Idrix'e İBADET Mİ EDİYORSUNUZ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_0" "RYLAI! Burada ne işin var?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_2" "IDRIX! Emekli olup Skywrath'a gideceğini söylemiştin. Bir uğrayıp..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_3" "Yani... Açıkçası sinek balıkçılığı yapar veya biyografini falan yazarsın diye düşünmüştüm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_4" "Kendi DİNİNİ kurmadın değil mi? Bu insanlar sana tapıyor sanki." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_1" "Hayır, hayır. Öyle bir şey değil. TANRI değilim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_5" "Tamam, iyi bari." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_2" "Ben sadece onların tanrısı için bir ARACIYIM. Onlar Mavi Yürek'e tapıyorlar... yani benim ARACILIĞIMLA." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_0" "Tarikat gibi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_3" "Değil ama. Daha çok, seni zamanla arkadaşlarından ve ailenden uzaklaştıran bir kulüp gibi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_1" "Bildiğin tarikat." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_4" "Kültürel bir fark olabilir. Bir şeyler içmek ister misiniz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_6" "SUSAMADIM desem yalan olur." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_2" "Sakın onu içme." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04__title_0" "Dolandırıcı Halef" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_0" "Idrix, sen Mavi Yürek'in halefi falan değilsin! Onunla tanıştım, büyük mavi bir köpek!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_0" "Aynen öyle! Ben de onun halefiyim işte! Mavi Yürek'in halefinin halefiyim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_1" "Müridlerin besin zincirinde bu kadar aşağıda olduğunu biliyor mu?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_1" "Eminim... bahsetmişimdir. Hatta Mavi Yürek geçen bana diyordu ki..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_2" "*öhö*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_2" "...Mavi Yürek büyük mavi köpeğe BANA gelip, SANA buraya geleceğini BİLDİĞİMİZİ söylememi söylemişti." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_3" "Gerçekten mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_3" "Evet! Mavi Yürek ayrıca halefe, bana gelip, sana güçlü bir esere ihtiyacın olacağını söylememi söylemişti." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_4" "Buradan sonra bir kraliçe öldüreceğiz SONUÇTA. İşime YARAYABİLİR." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_4" "Senindir. Ama vermeden önce bir şey sormam gerek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_5" "Buyur." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_5" "Krallığı devirdiğinizde..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_6" "...VERGİ sistemi getirmeyi planlamıyorsunuz değil mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05__title_0" "Maddenin Eseri" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_0" "VERGİ sistemi getirip getirmeyeceğimizi mi merak ediyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_0" "O yüzden emekli olup buraya geldim. Skywrath, vergi almayan tek krallık." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_1" "Çünkü bütün İŞİ köleleştirilmiş, uçamayan kuşlardan oluşan bir sınıf yapıyor!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_1" "Evet! Aynen. Ve... Bu değişmeyecek değil mi? Her şey aynı şekilde kalacak?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_2" "Idrix, DELİRDİN Mİ sen? Tabii ki de..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_0" "...köle kuşları özgür bırakmayacağız. Evet. Bize güvenebilirsin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_1" "Şu paha biçilmez esere gelirsek..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_2" "Evet! Mavi Yürek bunu halefine verdi. Halefi de sana verebilmem için bana getirdi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_3" "Mavi Yürek Buzulu'ndan gerçek bir parça içeren bir asa!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_3" "Bende bundan zaten var." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_4" "Gördün mü? Bak. Elimde." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_4" "Evet! Öyleyse hazırsın. Seni tutmayayım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_5" "Unutma. Kuşları özgür bırakmayın ve vergi sistemi getirmeyin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_5" "Hoşça kal Idrix." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_6" "Vergi hırsızlıktır!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01__title_0" "Büyülü Bariyer" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_0" "Ana kapı göründü! Saraya geldik sayılır!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_1" "Oglodi ve Kazurai orduları da geliyor! TANRIM, savaş çok heyecan verici!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_0" "Keşke heyecanınızı paylaşabilseydim. Bu, Talos Geçidi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_1" "İki buçuk metrelik aşılmaz Ultoria çeliğinden oluşuyor. Yapımını bizzat ben denetledim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_2" "Öf! İKİ koca ordumuz var! Koçbaşı gibi bir şey kullanamaz mıyız?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_2" "Ordularımızın bir balık sürüsüne dönüşmesini istiyorsak kullanabiliriz tabii." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_3" "Talos Geçidi, Ağlayan Gül'ün dönüşüm uzmanları tarafından büyülendi. Görevlerini bizzat ben denetledim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_4" "Bu geçidi herhangi bir silahla aşamayız." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_5" "Biliyorum çünkü yapımını bizzat ben..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_3" "Yapımını bizzat sen denetledin. Evet, biliyoruz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_4" "Geçidi aşamadığımız için adeta gurur duyuyor gibisin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_6" "Üç yıl projenin ustabaşı BENDİM. Menteşelerdeki ustalığa bakar mısınız?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_5" "Evet, çok güzel menteşeler." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02__title_0" "Patlama Alameti" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_0" "Ne yani? Hiçbir şey yapamaz mıyız?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Dragonus_0" "Ne yazık ki. Talos Geçidi'ni aşmanın tek yolu içeriden." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_0" "Ben yaparım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_1" "Öyle mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_1" "Evet. Duvardaki şu çatlaktan gizlice geçip..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_2" "Harika!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_2" "...büyülenmemiş taraftan geçidi bulurum..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_3" "Vay!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_3" "...ve tüm bu bombaları yanına yerleştirip..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_4" "ÇOK bomba olacak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_4" "...patlatırım. Talos Geçidi falan kalmaz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_5" "Mükemmel plan!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_5" "Ama size pahalıya patlar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_6" "Ha..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03__title_0" "Geçit Umutları" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_0" "Çabuk! Üzerinizde ne kadar var?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_1" "Sorun değil sümüklü. Bende... Kırk altın var. Sana yeter mi gremlin?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_2" "Sorun değil sümüklü. Bende... Kırk altın var. Sana yeter mi gremlin?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_0" "Hayır." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_3" "Maiden! Sende ne kadar var?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_0" "Ah, bakalım... Hmm... İki yüz bin altın." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_4" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_1" "Hepsi binlik ama. Gremlin bozabilir mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_5" "Yanında İKİ YÜZ BİN ALTIN mı taşıyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_2" "Kuzeyin muhafızı olarak, ejderhaları Icewrack'ten uzak tutmak için Buzlu Sınır şehir meclisinden yıllık ihtiyari ödenek alıyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_3" "Her yıl onları yok etmek için bir grup kahraman tutmam GEREKİYOR. Ama işe alma, görüşme yapma, referansları kontrol etme derken..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_4" "Ejderhaları kendim öldürmek çok daha kolay. Bütçe fazlalığım var... Belki... Kırk milyon kadar vardır." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_6" "ALTIN mı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_5" "Onlara bir şey söylemezsiniz değil mi? Teknik olarak, yirmi yıllık deneyime sahip altı kahramandan oluşan bir grup olmadan bir ejderhayı öldürmemem gerekiyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_6" "Hepsini tek başıma öldürdüğümü öğrenirlerse başım büyük belaya girer." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_1" "Geçidi o kadara patlatırım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_7" "Ne kadara?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_2" "Sende olan altın kadar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01__title_0" "Kahramanların Dönüşü" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_0" "Buradan ayrılmadan önce, Skywrath bildiğim tek şehirdi. Uçsuz bucaksız gibiydi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_1" "Şimdi her şey çok daha küçük görünüyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_0" "Çünkü KAHRAMAN olarak döndük ufaklık. Çıktığımız bu yolculuktaki zorluklar bizi şekillendirdi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_1" "Elbette bu mütevazi köy, artık cesur ve maceracı gözlerimize küçük görünüyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_2" "Bu gözler nelere tanık oldu? Tüm zaferlerimizi gördüler! Ejderhaları nasıl öldürdüğümüzü izlediler!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_0" "Ne? Ejderhayı ben öldürdüm. Senin gördüğün tek şey meyhanenin içiydi. O da uyumadığında veya içmediğinde." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_3" "Ben öyle hatırlamıyorum. O ejderhaya öldürücü darbeyi indirdiğime eminim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_1" "Öyle mi? Anlatsana, nasıldı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_4" "Ejderha mı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_2" "Evet" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_5" "Büyük bir... kafası vardı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_3" "Kafasını meyhaneye biz getirdik! Geri kalanı neye benziyordu? Kaç kanadı vardı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_6" "Altı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_4" "İki kanadı vardı!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_7" "Ejderhayı öldürmekle meşguldüm, kanatlarını sayamadım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02__title_0" "Şan ve Mezar Uğruna" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_0" "Ejderhayı sen öldürmedin! Orada bile değildin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_0" "Tamam. Kabul edelim, ejderhayı BİRİMİZ öldürdü ve o da... YÜKSEK İHTİMALLE bendim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_1" "Bir kahraman olduğunu kanıtlamak istiyorsan beklemene gerek yok, Scree'Auk. Bir kılıç al ve beni takip et." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_2" "Uzaktaki şu sarayı görüyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_1" "Zar zor. Çok uzak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_3" "Öyle. Ve oraya ulaşmak için bir kraliyet muhafızları lejyonuyla savaşmamız gerekecek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_4" "Ve ONLARI yensek bile, kız kardeşim bizim için kesinlikle ölümcül bir tuzak hazırlamıştır." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_5" "Hayır, büyük ihtimalle ölüme gideceğiz. Ancak ölümümüz görkemli olacak ve iyi bir amaç uğruna olacak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_2" "Ben burada kalmaya karar verdim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_6" "Tut şu kılıcı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_3" "Böyle mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_7" "Evet. Şimdi yürü. Hadi kahraman olmaya gidelim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03__title_0" "Kardeş mi, şaka mı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Bakeet_0" "Ne oluyor orada?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_0" "Puro içen bir gremlin, dev bir kurbağanın üzerinde bir top inşa ediyormuş gibi görünüyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_0" "Selam millet. Adım Beadie! Söylememde bir sakınca yoksa, çok tanıdık geliyorsunuz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_1" "Mor ten, büyük kanatlar... Sanırım çölde kardeşinle tanışmıştım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_1" "Ha, o benim erkek arkadaşım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_2" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_3" "İğrenç." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_2" "Hayır hayır hayır, akraba değiliz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_0" "Değil misiniz? Oh şükürler olsun. Altı aydır dilimi tutuyorum. İkiniz tıpatıp aynısınız." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_3" "Çünkü ikimize de aynı BÜYÜYÜ yaptın! İkimizi de öfke hayaletine çevirdin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_1" "Ah, doğru. Büyünün sizi kardeş yaptığını söylemeyi de unuttum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_4" "NE? Aman Tanrım!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_4" "İğrenç..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_2" "Hayır, şaka yapıyorum. Merhaba Beatrix, ben Scree'Auk. Gremlinle birlikte ne inşa ediyorsunuz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04__title_0" "Mortimer'in Kükremesi" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_0" "Mortimer ve ben kardeşinin hikayesinden o kadar etkilendik ki, elimizden gelirse yardım etmeye karar verdik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Shen_0" "O benim..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_1" "Beceremeyiz diye düşünmeye başlamıştık ama sonra bu yakışıklı küçük yardımcıyla tanıştık!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_0" "Bitirmek üzereyim. Kayışları hafif bir mithril alaşımıyla güçlendirdim. Bu kurbağanızı koruyacak ama yavaşlatmayacak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_1" "Toplar mükemmel bir dengeyle omuzların tam ortasında. Kurbağanın ağırlık merkezinin alçakta olmasını sağlar. Böylece topları ateşlediğinizde devrilmez." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_2" "Kemerdeki bu rünler ise koruma sağlaması için. Şok emilimine yardımcı olacak. Buna ihtiyacınız olacak çünkü..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Mortimer_0" "Yip!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_2" "Aptal kurabiyeye bakın hele. Mortimer, beş yıldızlı bir general gibi görünüyorsun!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_3" "Borcunuza gelecek olursak, parça ve işçilik dâhil... Beş... Elli... Elli bin altın." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_3" "Hesabıma yaz, tatlım! Hadi gidip biraz ortalığı dağıtalım, Mortimer!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01__title_0" "İnancı Yaymak" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Shen_0" "Ayrıldığımız zamandan bile daha kötü. HER YERDE Avilliva'nın heykelleri var." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_0" "Peh. Avoliva. Şu tereyağı suratlı ucubeye BAKIN. Bu kadar aptal görünümlü bir tanrıya kim ibadet eder ki? Nerede ciddiyet? Nerede HAŞMET?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_1" "Hiç kimse uçamayanları BANA ibadet etmeye zorlamadı. Boyun eğmeyen herkesi asan bir kraliçeye de ihtiyaç duymadım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_0" " Sana dua etmeyi hiç bırakmadım Scree'Auk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_2" "Seni kutsuyorum çocuğum. Scree'Auk senden razı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_1" "Ama sen dualarıma hiç CEVAP VERMEDİN." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_3" "Çünkü sadece sardalya istedin Bakeet. Ben bir tanrıyım, sardalya dükkanı değil." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_2" "Sardalyaya BAYILIYORUM ama." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_4" "Neden Alovilla'ya sormayı denemiyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_3" "(bir şeyler fısıldar)" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_5" "DUA MI ediyorsun? SARDALYA İÇİN DUA MI ediyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_4" "Edebilirsin dedin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02__title_0" "Düşmanca Ele Geçirme" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_0" "Millet?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_0" "Ne oldu Bakeet?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_1" "Alovilla heykelleri sizi de onlara dokunmanız için çağırıyor mu?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_2" "Ve size de sardalya dolu bir sepet tutuyorlar mı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_1" "Bakeet o heykele dokunma!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_3" "Çok geç, dokundum bile! AHHHHHHH!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_2" "BAKEET!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_4" "BAKEET GÜVENDE. BEN AVILLIVA." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Screeauk_0" "@#$%! Takipçimi geri ver! Bir o kaldı zaten!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_5" "SCREE'AUK. BANA YARDIM ETMEN GEREK." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_6" "YARDIMIN OLMADAN ÖLÜME MAHKÛMUM." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03__title_0" "Âciz Heykel" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_0" "YARDIM mı edeyim? Büyük Tanrı! Sürümü çaldın! Artık senden başkasına ibadet etmek YASAK!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_1" "TÜKÜRSEM aptal heykellerinden birine denk gelir! Bak şimdi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_0" "LÜTFEN BİR SANİYE ÜSTÜME TÜKÜRMEYİ BIRAKIR MISIN? DURUM CİDDİ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_1" "IMPERIA İKİMİZİ DE KULLANDI." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_2" "BİZ SADECE ONUN KÖTÜ AMAÇLARINA HİZMET EDEN BİRER ARAÇTIK." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_3" "KENDİ PLANLARI VAR." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_2" "O ne demek?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_4" "İLAHİ MÜDAHALE EDEMEYECEĞİM İÇİN SADECE BU KADAR SÖYLEYEBİLİYORUM." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_5" "FANİLERLE KONUŞURKEN UYMAM GEREKEN KURALLAR VAR." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_6" "ALINMA AMA HÂLÂ TANRI OLSAYDIN BİLİRDİN." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_7" "ÜSTÜME TÜKÜRMEYİ BIRAKABİLİRSİN." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_3" "Bırakmak istediğimde haber veriririm!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_8" "Ne oldu? Neredeyim ben?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_0" "Bakeet! Döndün!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_9" "Neden bu kadar ıslağım?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_1" "\"Kendi planları\". Ne demek istedi acaba?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_4" "Hiçbir fikrim yok. Kafa karıştırıcı ve belirsiz bilmeceler sormaya alışkınım. Şimdi ne kadar sinir bozucu olduğunu anlıyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01__title_0" "Gagalar ve Dizginler" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_0" "Sanırım buraya tırmanırken dağıldık. Prensesin nereye gittiğini gördün mü?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_0" "Kimin umurunda? A takımı burada. Eminim gerekirse bu savaşı üçümüz tek başımıza kazanabiliriz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_0" "Kendi başıma bile yapabilirim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_1" "Ben de yaparım dangalak. Kuşu iyi hissettirmeye çalışıyordum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_1" "Anladım, demek kuşun kendini daha iyi hissetmesi gerekiyor. Sen olmadan bunu yapamazdık, küçük kuş. Herkes senin ne kadar güçlü olduğundan bahsediyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_1" "Teşekkürler at. Savaş alanına seni sürerek girebilir miyim?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_2" "Muhtemelen farkında değilsin ama bir sentora söyleyebileceğin en ağır şeydir bu." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_2" "Hayır, biliyordum. En ağır ikinci şeyi de duymak ister misin?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_2" "Savaş alanına senin sırtında UÇARAK gidebilir miyiz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_3" "Denemeye kalksanız oldukça garip bir görüntü ortaya çıkar. Uçamadığım için." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_3" "Ha! Binilmeyen bir atımız, uçamayan bir kuşumuz ve dünyanın en yakışıklı adamı var. Şu anda Kraliçe Imperia'nın yerinde olmak istemezdim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02__title_0" "On Çarpı On Çarpı Üç" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_0" "*homurdanır*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_0" "Gralla! Yaşıyorsun. Kaç muhafız öldürdün dostum?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_1" "On." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_1" "Fena değil." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_2" "... Çarpı on." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_2" "Vay canına, yüz mü?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_3" "Çarpı üç. On çarpı on çarpı üç." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_0" "Bu doğru olamaz. Bu kuş üç yüz kraliyet muhafızını mı öldürdü?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_3" "Çok iyi konuşamıyor ama saymada iyi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_4" "Ve öldürmede tabii." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_4" "*homurdanır*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_1" "Mükemmel! Biz de leşlerimizi sayıyoruz. Sen de katıl bize." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Axe_0" "Ama temponu düşür biraz. Artık bir ekibin parçasısın. Bize de öldürecek bir şeyler bırak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03__title_0" "Kazurailer ve Oglodiler" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_0" "Şu kılıçlı kuşların olayı ne?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_0" "Onlar Kazurailer. Uçamayan savaşçılardan oluşan gizli bir örgüt." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_1" "Hepsinin Druud'da öldüğünü sanıyordum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_1" "O Kraw'ın ordusuydu. Benimkini dağıttım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_2" "Görünüşe göre tekrar bir araya gelmişler. Başlarında kim var?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_2" "Maalesef ben sanırım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_3" "İyiymiş. Şu kırmızı maymun adamları görüyor musun? Onlar Oglodi. BENİM adamlarım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_3" "Kimsenin adamıymış gibi görünmüyorlar. Deli gibi katliama kapılmış gibiler." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_4" "Ha ha, evet! Onlara verdiğim emir buydu." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_4" "Aslında bir noktada bizi de öldürmeye çalışacaklarından biraz endişeleniyordum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_5" "Yalan söylemeyeceğim, bu onların yapacağı bir şey. Tavsiyem onların yolundan çekilmeniz. Şu anda hedef konusunda çok seçici değiller." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04__title_0" "Mayın Tarlası" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_0" "Oha. Toynaklarını nereye koyduğuna dikkat et, Warrunner." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_0" "Sentorlar toynaklarını istedikleri yere koyarlar, kılıçlı kuş." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_0" "Adam haklı, yere bak. Aptalın teki her yere mayın döşemiş." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_0" "Ben döşedim! Kraliçe Imperia bana ödeme yaptı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_1" "Harika. Peki... Onları yok edebilir misin?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_1" "Tabii ki!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_2" "Ödeme yaparsanız." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_2" "Tamam. Ne kadar istiyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_3" "Eee..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_4" "Çok desem?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_3" "Peki IMPERIA ne kadar ödemişti?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_5" "On... Bin altın desem?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_4" "*iç çeker*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_5" "On bin altını nereden bulacağız?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_1" "Buralarda yağmalayabileceğimiz bir hazine odası olabilir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_1" "Süper fikir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_2" "Teşekkür ederim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_2" "Ancak kale bu mayın tarlasının diğer tarafında." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05__title_0" "Yıkım Emri" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_0" "Pekâlâ, herkes sussun. Üzerimizde ne kadar altın var?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_0" "Ben meteliksizim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Centaur_0" "Bir sentorun zenginliği atalarının yaptıklarıyla ve kılıcının hızıyla ölçülür." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_1" "O hâlde sıfır olduğunu varsayıyorum. Bende de bir şey yok. Gralla?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_0" "On." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_2" "...çarpı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_3" "Pekâlâ. On altın. Kahretsin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_0" "On altına yaparım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_4" "Tüm bu mayınları döşemek için 10.000 altın aldın ve on altına hepsini temizleyeceksin öyle mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_1" "Fikrini değiştirmeye mi çalışıyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_5" "Tamam. Boş ver. Anlaştık. Bütün mayınların nerede olduğunu hatırlıyorsun, değil mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_1" "İLKİNİ nereye koyduğumu kesinlikle hatırlıyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_2" "Sanırım. Yok, bir saniye. " "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_6" "Tamam. Kimse hiçbir yere basmasın." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01__title_0" "Yalnız Taht" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_0" "Ee, Kez... Bu kötü kraliçeyi öldürdükten sonra plan ne?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_0" "Nasıl yani?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_1" "Koca bir kılıçlı kuş ordun var. Krallığı ele geçirecek misin?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_1" "Asıl planım buydu. Artık emin değilim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_2" "Kurtulurum diyorsun yani?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_2" "Kurtulmak mı? Kim bir krallığa hükmetmek istemez ki?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_3" "Bak. Ben geçmişte ülke yönettim ve hayatında deneyimleyeceğin en saçma şey. Gümrük vergisi nedir bilir misin?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_3" "...ııı. Pek sayılmaz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_4" "Al benden de o kadar. Hata yaparsan herkes açlıktan ölür. Atık arıtımı. Yıllık bütçeler. Lonca diplomasisi. Bunları biliyor musun peki?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_4" "Hayır, hayır ve hayır." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_5" "Açlıktan öldüler, açlıktan öldüler ve açlıktan öldüler." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02__title_0" "Baş Belası" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_0" "Sana küçük bir sır vereyim. Lider olmak, herkesin senden nefret ettiği ve her şeyin senin hatan olduğu anlamına gelir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_1" "Kesinlikle hiçbir artısı yok. Ülkenin yarısı seni öldürmeyi planlayacak, diğer yarısı ise tuvaletleri kampa çok yakın koyduğun için vebadan ölecek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_0" "Çok spesifik bir örnek oldu." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_2" "Spesifik olup olmaması önemli değil." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_3" "Bana sorarsan vergilere meraklı saf bir ahmak bulup sorumluluğu ONA yükle." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_1" "Aslında... Shen, Imperia'nın kız kardeşi. İstekli gibi duruyor. Bakeet de bu işe uygun olduğunu düşünüyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_4" "Peki o zaman ne @#$% konuşuyoruz? Kurtuldun! Çeneni kapalı tut, bırak ahmağın teki hayatını zehir etsin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_2" "Hmm. Haklısın aslında." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_5" "Birlikte daha çok vakit geçirmeliyiz, hep böyle mantıklı şeyler söylerim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Centaur_0" "Doğru. Bu adam gün boyu hiç susmaz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a__title_0" "Dragonus ve Shen" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_0" "Dragonus, aşkım! Seni bir daha göremeyeceğim sandım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_0" "Senin yanında olmak benim görevim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_1" "Dragonus, senin görevin Imperia'nın yanında olmaktı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_2" "Bozdum değil mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_2" "Hayır. Önemli değil. Seni gördüğüme sevindim sevgilim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b__title_0" "Buluşmalar" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_0" "Hey! Prensesle yolculuk nasıldı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Bakeet_0" "Bir gremlinin bir kurbağanın üzerine top yerleştirmesine yardım ettik! Sonra sardalya için bir heykele dua ettim ve bir tanrı tarafından ele geçirildim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_1" "İyiymiş. Neden bu kadar ıslaksın?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c__title_0" "Buluşmalar" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_0" "Maiden? Senin ne işin var burada?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_0" "Tatildeyim! SENİN ne işin var burada?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_1" "Iıı... Beni biliyorsun. Adaletsizliği görmeye dayanamıyorum. Bu kötü kraliçenin... kuşlara zulmettiğini duydum ve..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_1" "Hâlâ seninle birlikte olmak istemiyorum Axe." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_2" "Denemekten zarar gelmez. Ama ben sadece birilerini öldürmeye geldim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_2" "Ben de!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d__title_0" "Buluşma (Keşif Paketi yok)" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_0" "Axe! Şişko yamyama, bize yardım ederse KRALİYET MUHAFIZLARINI yiyebileceğini söylemişsin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_0" "Açıkçası, bu anlaşmayı senin arkandan yapmamın tek sebebi bu konuda şikayet ettiğini duymak istemedim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_1" "Anlaşmayı yeniden müzakere ettim, artık SİZİNKİLERİ yiyecek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_1" "Sanırım bunu hak etmiştim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_2" "Ha!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_2" "Ayrıca, arkandan yaptığım tüm anlaşmalar arasından öğrendiğinin bu olmasına sevindim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_3" "Bir saniye. Ne dedin?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e__title_0" "Buluşma (Keşif Paketi)" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_0" "Yurnero! Onu bulmuşsunuz! Tanıştığıma memnun oldum hanımefendi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Serina_0" "Karşılığında sizin için yapabileceğimiz herhangi bir şey varsa..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_1" "Madem öyle... Kötü bir kraliçeyle savaşmak üzereyiz..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_0" "Tabii ki. Ne isterseniz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_2" "Herkes bir saat kadar boyunca yüzlerce kundaklama eylemini fark edemeyecek kadar meşgul olacak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_3" "Şehrin her yanına dağılmış şu çirkin, yanıcı Avilliva heykellerini görüyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_1" "Hmm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g__title_0" "Buluşma (Yan Görev 1)" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Kestrel_0" "Yine mi siz? Şimdi ne istiyorsunuz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_0" "Seni öldürmek tabii ki." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Axe_0" "Ne? Bunu halletmiştik Gondar!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_1" "Ben senin peşinde değilim Mogul Khan." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_2" "O senin peşinde." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Maiden_0" "Ben mi? Ne halt ettim?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_ZaugsMom_0" "İşte o! Bebeğimi öldüren kadın bu!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__title_0" "Buluşma (Yan Görev 2)" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_0" "Batrider! Burada ne işin var?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_0" "Bu ayaklanmanız Beyaz Kule'nin her yerinden büyük para bahislerine neden oluyor. Ben de size çok yatırım yaptım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_1" "Teşekkür ederim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_1" "Dörtlü bahis bu: Senin, kırmızı maymunun, Centaur'un ve benim yarasamın öldürülmesi gerekiyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_2" "Sanırım... O artık BENİM yarasam." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_2" "Bir saniye, BU ne? Ona ne yaptın? HARİKA görünüyor!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__popup_0" "YİP!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_3" "Tanrım, EVET. Tüm bu karmaşada fark etmemişim. Sanırım Dr. Adı Her Neyse ne dediğini biliyordu..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_3" "Neyse haklısın. Artık sana ait." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_4" "Red ve Centaur, özellikle de dördünüzün de..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_5" "Neyse, neyse, sizi tutmayayım. Hepinizin savaşa gitmesi gerek. Bol şa... Güle güle." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f__title_0" "Buluşma (Son)" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Kestrel_0" "Pekâlâ, herkes bir araya geldi mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Dragonus_0" "Evet. Skywrath artık eski ihtişamına kavuşacak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_0" "Yakında Dragonus. Ama önce..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_1" "Gidip kız kardeşimi öldürelim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02__title_0" "Konsülün Ültimatomu" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_0" "Bu kalabalığın sözcüsü kim? İsyan grubunuzun bir temsilcisi var mı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Hepimiz aynı amaç için buradayız." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_1" "Yanlış anladınız. Hepinizin kraliçeyi devirmek için burada olduğunu biliyorum. " "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_2" "Ama BİRİNİZ onun yerine geçmeyi planlıyordur herhâlde?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Evet, ben. Ben Kraliçe Shendelzare Tatrasiel, Inavalur Tatrasiel'in ilk kızıyım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_2" "Skywrath resmî olarak benim krallığım. Kız kardeşimle savaşmaya ve tahtımı almaya geldim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_3" "Öyleyse kraliçeye karşı düelloda savaşacak bir dövüşçü seçmelisin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "Hep birlikte saldıralım işte." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_4" "Bu krallığı yüz yıl boyunca kaosa sürüklemek istiyorsan, durma ve acemice hamleni yap pis kuş." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_5" "Ancak iktidarın... barışçıl bir şekilde değişmesini tercih ediyorsanız, Skywrath'in taht verasetine ilişkin kuralları VARDIR." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_6" "Inavalur Tatrasiel'in kızının da bunlara saygı duymasını beklerim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Dragonus_0" "Sadece BİRİMİZ mi gidebiliyor? Bu hiç hoşuma gitmedi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_7" "Şunu da hatırlatmak isterim... O sadece ölümlü bir kraliçe. Hepiniz başarılı kahramanlarsınız." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_8" "Onun en yakın danışmanlarından biri olarak sizden merhamet göstermenizi rica ediyorum. Lütfen bu işi çabucak bitirin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_9" "Hanginiz olacak?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__title_0" "Sümüklünün Muayenesi" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_0" "Sümüklü VAMPİR yarasa mı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_0" "HAPŞU!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_0" "Bilmiyorum. Onu bir yarışta kazandım. Peşimi bırakmıyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_1" "Neden? İlgileniyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_1" "İleride VAMPİR DOKTORU yazan bir tabela var." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_2" "Doktor sümüklünün alerjisini tedavi edebilir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_1" "ÖHÖ ÖHÖ ÖHÖ" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_3" "Ya da ölümcül hastalığını. Veya zavallının ne hastalığı varsa onu." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__title_0" "Gölgeli Bekleme Odası" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_0" "Saatlerdir bu bekleme odasındayız." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_0" "GERÇEKTEN uzun zaman oldu. Önümüzde de tek bir hasta var. Acaba ne zamandır bekliyor?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_1" "Hey sen. Şişko vampir. Ne zamandır buradasın?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_0" "Ben Baron Porculescu. Siz gündüz gezerler burada ne yapıyorsunuz? İkiniz de vampire benzemiyorsunuz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_1" "Değiliz zaten. Vampir o." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__popup_0" "HIRILTI" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_2" "Yani en azından biz öyle düşünüyoruz. Senin neyin var?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_2" "Rylai! İnsanlara neden doktora geldikleri sorulmaz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_3" "Sen adama \"şişko vampir\" dedin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_3" "Sadece basit bir gözlem yaptım. Özel bilgilerini sorgulamadım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_1" "Bütün gece burada bekledim ama doktordan iz yok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_2" "Gün ortasında da buradan ayrılamayacağıma göre size hikâyemi anlatayım..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03__title_0" "Baron'un Cefası" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_0" "Kızıl şişkinlik adı verilen nadir bir hastalığım var. Kanı metabolize edemiyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_0" "Vampirlerin hayatta kalmak için kana ihtiyacı yok mu?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_1" "Evet! Ve yaşayanlardan ne kadar içersem içeyim, SİNDİREMİYORUM!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_2" "Bana bakın, vücudumda YÜZ vampiri beslemeye yetecek kadar kan var! Ama yine de açlıktan ölüyorum!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_1" "Vay be. Gerçekten de üzücü bir hikâye." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_3" "Evet. Ama duyduğuma göre bu doktor hastalığıma mucizevi bir tedavi bulmuş." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_4" "Çok kanı olan vampirler bu adama geliyormuş." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_2" "Çok komik. Senin sorununun tam tersini yaşayan birini tanıyordum. Adı..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Bloodseeker_0" "Pekâlâ. Sırada kim var?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_3" "Önemli değil. Kendisi burada. Merhaba Bloodseeker!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04__title_0" "Siz Dr. Strygwyr Olmalısınız" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_0" "\"Bloodseeker\" mı? Adınızı Dr. Strygwyr sanıyordum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_0" "Evet, evet. Bu zavallı kadın, kızıl şişkinliğin unutkanlık yaptığı erken evresinde olmalı. Ne kadar trajik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_1" "Ben tabii ki Dr. Strygwyr'ım. Yoksa neden alın aynam olsun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_1" "Dr. Strygwyr! Sizi görmek için Quoidge'den geldim. Kızıl şişkinliğe karşı mucizevi bir tedaviniz olduğunu duydum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_2" "Doğru duymuşsun kanlı dostum. Bu taraftan." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_2" "Size iyi günler." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_3" "Maiden! Neyin var senin? Bu kan torbalarının önünde bana \"Bloodseeker\" deme." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_4" "Kan toplamak için bulduğum en iyi yöntem bu. Bu hasta vampirlerden yalnızca BİRİNİN bile kanını çekince, Yüzülmüş İkizler o kadar doyuyor ki haftanın geri kalanında izin alıyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Maiden_0" "Yüzülmüş İkizlerin kana duydukları susuzluk doyumsuz deyip dururdun." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_5" "ONLAR da öyle sanıyordu! Hatta geçen ay çok kan getirdiğimi söylediler. Kutsal kaplarında o kadar kanı depolayacak yer yokmuş." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__title_0" "Doymuş İkizler" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_0" "Her neyse, gerçek kimliğimi gizli tutmalısın." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_1" "Vampirler mutlu. Yüzülmüş İkizler mutlu." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_2" "En önemlisi de... Ben mutluyum. Artık o kadar çok boş zamanım var ki! Sinek balıkçılığına başlamayı düşünüyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_0" "Bir dakika. Yaptığın tek şey bu vampirlerin kanını çekmek. Açlıktan ölmeye devam ediyorlar. Onları gerçekten iyileştiriyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_3" "Umudun en iyi ilaç olduğunu düşünürsek, evet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_4" "Öyle bakarsak hastalıklarını tedavi ediyorum, biraz daha alçak sesle konuş." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_FatVampire_0" "Doktor? Geliyor musunuz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_5" "Hemen geliyorum!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__popup_0" "ISLAK ÖKSÜRÜK!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_6" "Yarasanız hasta duruyor bu arada." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_0" "Biliyoruz! O yüzden buradayız!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_7" "Neden? Ben veteriner değilim, doktorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_1" "Sen doktor DEĞİLSİN!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_8" "Neyse, bu sadece hafif bir mağara öksürüğü vakası. Yarasalarda çok yaygındır. Ona bu haplardan iki tane verin, iyileşecektir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_1" "Peki teşekkürler! Bunu nereden biliyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_9" "Xhacatocatl'ın sisli dağlarında çok yarasa var." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_2" "Ah, güzel. Bu teşhis için ödeme yapmamız gerekiyor mu, yoksa...?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_10" "Sizden tek istediğim buradan derhâl gitmeniz. Her şeyi mahvedeceksiniz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01__title_0" "Hesaplaşma" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_0" "Yüz on bir kraliyet muhafızı öldürdüm. Sen sadece seksen yedi tane öldürdün. Beni geçemezsin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_0" "Seksen yedi mi? Koca bir SANCAĞI çökerttim @#$%!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_1" "Kılıçlı kuşa soralım. Kılıçlı kuş, Axe'ın skoru kaç?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_0" "Seksen yedi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_2" "Hah! Gördün mü? Kılıçlı kuş asla yalan söylemez." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_1" "Kılıçlı kuş saçmalıyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_1" "Bu arada kılıçlı kuşun skoru yüz on iki." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_3" "Pençeli düzenbaz! Aldatıcı kuş!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_0" "Merhaba beyler." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_2" "Selam Gondar. Burada ne işin var?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_1" "Sizi öldürmeye geldim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_3" "Ne? Başarısız olacağını bilerek böyle bir şeyi denemen aptalca olur. Neden?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_2" "Bunlar onlar! Nerede görsem tanırım!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02__title_0" "Ağır Suçlama" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_0" "Bu büyücü tüm ailesini bir yanardağda öldürdüğünüzü söylüyor?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_0" "Evet. Çok güzel bir andı. O gün kırk iki iskeleti katlettim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_0" "Kes sesini. Öyle bir şey olmadı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_1" "Bu ne... CÜRET? Seni olduğun yerde..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_1" "Biz hiç oraya gitmedik. Hatırlasana." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_2" "Haaaaaaaaa." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_3" "Evet. Şimdi çaktım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_2" "Üzgünüm Gondar. Bu iskeletin neden bahsettiği hakkında hiçbir fikrimiz yok. Biz iskelet öldürmedik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_3" "Hepsini öldürmediğimize de eminim. Bunu nasıl kaçırdık?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_1" "Masanın altında saklanıyordum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_4" "MASA! Masanın altına nasıl bakmadım?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_4" "Çünkü orada değildin. Ben de öyle." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03__title_0" "Ölü Adamın Sırları" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_0" "Gondar, ödül avcılığı işine karışmak gibi olmasın ama tüm bu süre boyunca masanın altında saklanmışsa bizi nasıl teşhis edebilir?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_1" "Gözleri bile yok. Muhtemelen iskelet bile değil. Bana sorarsan dolandırıcının teki." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_0" "Bu nasıl bir dolandırıcılık? BANA ödeme yapıyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_2" "Evet. Öyle başlar. Bak gör, sonra mezarlığından para aktarma konusunda yardıma ihtiyacı olan yüksek mevkili bir yabancıyı tanıdığını söyleyecek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_3" "Klasik iskelet dolandırıcılığı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_4" "Neyse, gitmemiz gerek. Bir krallığı devirmeye çalışıyoruz. Biraz meşgulüz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Centaur_0" "Ama bilginiz olsun, bu adamın ailesinden kırk iki kişiyi öldürdüm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_1" "Biliyordum!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_5" "Lanet olsun Warrunner." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04__title_0" "Mülkiyet Anlaşmazlığı" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_0" "Demiştim! ONLAR işte! Öldür onları!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_0" "Kimse kimseyi öldürmüyor!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_0" "Hadi ama, o tek, biz üç kişiyiz. KESİNLİKLE Gondar'ı öldürebiliriz. Kusura bakma Gondar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_1" "Sorun değil. SENİN son sözlerin. İstediğini söyleyebilirsin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_1" "Normalde böyle aptalca bir tartışmaya ASLA karışmam." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_2" "Ama devirmemiz gereken bir krallık var ve zaman daralıyor. O yüzden beni dinleyin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_3" "Çok saçma. Bir iskeleti nasıl ÖLDÜREBİLİRSİN? Organları bile yok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_2" "Teknik olarak ölümsüzüz. Ruhlarımız iskeletlerde İKAMET EDİYOR." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_4" "Evet. Bu daha çok mülkiyet anlaşmazlığı gibi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_3" "Öyle olsa bile! Tüm ailem EVSİZ bırakıldı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Centaur_0" "Anlamadım. Sorun BU mu? İkamet edebileceğiniz yeterli CESET yok mu?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_1" "Kendimizi övmek gibi olmasın da karşında Skywrath'te bu sorunu çözebilecek en nitelikli üç adam duruyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05__title_0" "Canlanma" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_0" "Dostum, o kadar çok ceset yığdık ki saymayı bıraktık." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Centaur_0" "Kimse saymayı bırakmadı. Detaylı bir sayım yaptık ve sen çok geridesin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_1" "Dediğim gibi kimin kaç kişi öldürdüğü belli değil. Tek bildiğim çok sayıda kişi öldürdük." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_2" "Burada o kadar çok ceset var ki, isterseniz yılın her günü iskeletinizi değiştirebilirsiniz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_0" "Hmm..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_1" "İtiraf etmeliyim ki bu fena bir teklif değil." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_3" "Dalga mı geçiyorsun? HARİKA bir teklif." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_4" "Üstelik kraliyet muhafızlarını öldürüyoruz. KANATLI iskeletlere sahip olabilirsiniz. Eski iskeletlerinizden çok daha iyi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_2" "Hayır! Ailemin intikamını almalıyım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_0" "Jerry, ailen konuşuyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_3" "Steve Amca?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_1" "Öbür dünyadan konuşmalarınızı dinliyorduk ve kırmızı maymunun teklifine kulak misafiri olduk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_4" "Onu reddettim amca! Ölümünüzün intikamı..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_2" "Biz aslında ölmedik Jerry, ölümsüzüz. Ruhlarımız iskeletlerde İKAMET EDİYOR." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Kestrel_0" "Ben de onu diyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_3" "Neyse, hep birlikte konuştuk ve intikamımızı almanı istemiyoruz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_5" "Ama..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_4" "Jerry, çeneni kapat ve teklifi kabul et. Kanatlı iskeletler! Aramızda oylama yaptık ve uçmak istiyoruz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06__title_0" "Yeniden Sayım Talebi" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_0" "Beyler, ruhlar âlemine danıştım ve..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_0" "Evet, onları biz de duyabiliyoruz. Bak..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_1" "Şuradaki nöbet karakolunu görüyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_1" "Üzeri balta izi dolu göçük olan mı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_2" "Evet. Oradaki bütün iskeletleri alabilirsiniz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_2" "O harabede iki yüze yakın ölü kraliyet muhafızı vardır." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_3" "Pislik herifler! Önde olduğumu BİLİYORDUM." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_0" "Şimdi işler değişti. Karakoldaki tüm cesetleri hayata döndürürsek, yeni toplamın… Evet..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_1" "...eksi yüz on üç." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_4" "Bu yarıştan nefret ediyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01__title_0" "Ganimet Galibindir" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_0" "Kimleri görüyorum? Pudge! Merhaba şişman arkadaşım! Ben..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_1" "Ahhhh!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_0" "Kaçmayı bırak! Şu ceset yığınına düş ve ölü arkadaşlarına katıl!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_2" "Şu satırı sallamayı KESER misin? Ben kraliyet muhafızı DEĞİLİM!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_3" "Sonsuz katliam sahalarında bana rehberlik etmiştin, hatırladın mı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_1" "Hatırlayamadım. Sahalarda yüzlerce insana rehberlik ediyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_4" "İki bin kişilik bir orduyla dönmüştüm?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_2" "Hmm..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_5" "Sahalardan DÖNERKEN bize rehberlik ettin ya? Hep birlikte şehre saldırdık. Bu şehre." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_3" "Haaaaaa, süslü kanat! İlk hücumdan sonra ayrıldık herhâlde. Öldürme işi nasıl gidiyor?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_6" "Savaşın hakkını verdik. Ama görüyorum ki senin kadar değil." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_7" "Burada yüze yakın ölü kraliyet muhafızı olmalı. Hepsiyle tek başına mı savaştın?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_4" "Bir şey değildi. Yemeğimi kendim yakalamayı severim. İştahımı açıyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_8" "Anlamadım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_5" "Bu yığın benim bu arada. Yiyorum ben BUNLARI." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02__title_0" "Kumanya" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_0" "Bu adamları YİYEMEZSİN!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_0" "Neden?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_1" "Onlar HAYVAN değil! Hepsinin umutları vardı! Ve hayalleri! Ve aileleri!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_1" "Diyene bak. Bütün gün onları öldürdün!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_2" "Tabii. Cesurca savaştım ve çok adam öldürdüm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_2" "Peki... Bütün bu adamların çocukları varsa, senin yüzünden yetim kalmadılar mı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_3" "Bu onları YEMEKTEN daha mı iyi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_4" "Ben onlara iyilik yapıyorum. Zavallı yetim çocukları yerde çürüdüklerini görecek..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_5" "...Şişmiş yağlı suratları sessiz bir çığlık atar gibi donup kalmış... Çocukları cesetleri sallıyor, \"Babacığım uyan!\" diye." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_6" "Baban uyanmayacak küçük Tommy. Süslü kanat sağ olsun." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_3" "Kes şunu! Ben kötü adam DEĞİLİM! KAHRAMANIM!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_7" "Ben de öyle. Kahramanlık insanı acıktırıyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_0" "Millet bu konuşma çok felsefi olmaya başladı. Bence en önemli şeyi unutuyoruz..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_1" "Bu cesetler çok LEZZETLİ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03__title_0" "Felakete Davetiye" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_0" "HERKES KUŞ ADAMLARI YEMEYİ BIRAKSIN." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_0" "Yani onları çürümeye bırakacağız, öyle mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_1" "Yerden çok yüksekte olduğumuz için Skywrath'te ölüleri gömmeyiz. Onları yakarız." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Maiden_0" "Çok lezzetli olur! Ben odun getireyim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_2" "HERKES KUŞ ADAMLARI PİŞİRMEYİ BIRAKSIN." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_1" "Böyle olmaz. Dürüstçe bir anlaşma yaptık." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_3" "Anlaşma mı? Ne anlaşması?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_2" "Kırmızı maymun size sahalarda rehberlik edersem istediğim kadar kuş adam yiyebileceğimi söyledi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_4" "NE dedi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04__title_0" "Adı Çıkmış Embesil" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_0" "Dinle, Pudge. Kuş adamlar... lezzetli olabilir... ama ne DAHA LEZZETLİ biliyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Maiden_0" "Muhtemelen hiçbir şey." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_1" " Hayır... Maiden... Oglodiler." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_0" "Hmm. Oglodiler ne?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_2" "Oglodiler şuradaki büyük KIRMIZI cesetler." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_3" "Gel bir anlaşma yapalım. KANATLI cesetleri bırakırsan istediğin kadar Oglodi yiyebilirsin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_1" "Kırmızı maymun bunların tadının eskimiş bebek bezine benzediğini söyledi..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_4" "O adı çıkmış bir embesil. Herkes Oglodi yemeye bayılır. Rafine bir lezzettir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_2" "Hmm... O kadar ÇOK Oglodi yok ama..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_5" "Sonuçta çok daha büyükler." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_3" "Cidden etli duruyorlar. Muhtemelen bu kuşlar gibi bir sürü küçük kanat kemikleri de yoktur." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_4" "Tamam. Anlaştık." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__title_0" "Önsezi" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_0" "Her şey halloldu!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_0" "Hiç yardım etmemiş olsan da." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_1" "Hadi ama. HÂLÂ kızgın mısın?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_1" "Otuz saniye oldu. Şu an bile ağzın hâlâ halkımın parçalarıyla dolu." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_2" "Eyvah..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_0" "GURRR" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_3" "Ağzımdakiler diğer taraftan çıkmaya hazırlanıyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_4" "Çiğ kuş adam yemek çok da iyi bir fikir OLMAYABİLİR." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_1" "BOĞUK MİDE GURULTUSU" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_5" "Uf. Dragonus buraya bakma." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_2" "İKİ DAKİKA SÜREN YÜKSEK SESLİ MİDE GURULTUSU" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_2" "Sana müstahak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_6" "Daha ne kadar kızgın kalacaksın?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_3" "İki dakikadan uzun bir süre." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01__title_0" "Keskin Karşılaşma" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_0" "Hey sen. Kılıçlı. Elindekini nasıl kullanacağını biliyor gibi duruyorsun." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_0" "Çoğunlukla, evet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_1" "Buralardan mısın?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_1" "Çoğunlukla, evet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_2" "Öyleyse Orta Geçit'te aradığım kılıç ustası SEN olmalısın." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_2" "Kahretsin... Şimdi dövüşecek miyiz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02__title_0" "Sondan Bir Önceki Masklander" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_0" "Kılıcını kaldır dostum. Seni arıyordum çünkü KARDEŞİM olduğunu sanıyordum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_0" "Ben de tam bunu düşünüyordum. İkiz gibisiniz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_1" "İkiniz de kılıç kullanıyorsunuz ve maske takıyorsunuz..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_0" "Ne? Ben maske takmıyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_2" "Bir dakika, gerçekten kuş kafan mı var?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_0" "Dalga geçiyor Axe. Ha ha ha. Kılıçlı kuş komikmiş." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_1" "Bu arada ikiniz de gülünç görünen kafalarla dalga geçecek SON iki kişisiniz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_1" "Nedenmiş o? Ne demeye çalışıyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_2" "Kafalarınız gülünç duruyor diyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_2" "NE?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_1" "Siz üç... ahmak... meşgul duruyorsunuz. Scree'Auk'u gördünüz mü?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_3" "Merdivenleri çıktığımızdan beri görmedim. Neden?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_2" "Bana bir kız kardeşim olduğunu söylediği için ona teşekkür etmek istiyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_3" "Ve onu kız kardeşimle tanıştırmak istiyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Serina_0" "Merhaba. Ben Masklander'lardan Serina." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03__title_0" "Savaşın Eşiğinde" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_0" "Yani, çok iyi bir kılıç ustası olduğu için Kez'i arıyordun..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_1" "...SEN DE çok iyi bir kılıç ustasısın..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_2" "...ve gezegendeki en iyi iki kılıç ustasının akraba olması gerektiğini düşündün." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_0" "Evet. Adamız batmadan önce Masklander'lar tüm âlemlerin en iyi kılıç ustalarıydı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_1" "Yalnızca bizim soyumuzdan biri bu kadar usta olabilir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_0" "Bu çok saçma. İKİNİZ DE kılıç dövüşünde en iyi olamazsınız." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_3" "Oha, haklısın! Bunu nasıl çözebiliriz biliyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_1" "Bir fikrim var ama sana bırakıyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Kestrel_0" "Cidden şimdi bunun sırası mı..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_4" "DÖVÜŞ! DÖVÜŞ! DÖVÜŞ! DÖVÜŞ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04__title_0" "Titanların Düellosu" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_0" "Kılıç dövüşü yapmayacağız." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_0" "Olmaz. " "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_1" "Düelloya davet edildik. O yüzden dövüşmek ZORUNDAYIZ. Masklander'lar böyle yapar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_1" "Burada bir savaşın ortasında olduğumuzu hatırlayan tek kişi ben miyim?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_0" "Maskeli adam haklı. Hanginizin en iyi kılıç ustası olduğunu bilmem GEREK." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_1" "ÖĞRENECEĞİM DE. İkinizden biri ölmeli." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_0" "Öyleyse anlaştık." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_1" "Bahis de oynayalım. Centaur, kime oynuyorsun? Ben Kez için bire iki diyorum. Bariz güçsüz taraf o." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05__title_0" "Bela Arama" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_0" "Durun. Biz..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_1" "Bir dakika. \"Güçsüz\" derken? Bu adamı yenebileceğimi düşünmüyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_0" "Sana oynuyorum sonuçta! Kazanma ihtimalin daha düşük olduğu için bahis oranı daha yüksek olur." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_2" "Neyse. Hepimiz Imperia'yı devirmek için buradayız. Birbirimizle dövüşerek zaman kaybedemeyiz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_1" "Biriniz kılıç dövüşünde çok iyiyse ve diğeri berbatsa, hiç vakit kaybetmeyeceğiz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_2" "Ve ikiniz de sandığım kadar iyiyseniz güzel bir vakit geçireceğiz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_0" "Katılıyorum. Bu anı ömrümün sonuna kadar hatırlayacağım. Bu dövüşü taylarıma anlatacağım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_3" "Ha! Kazanan kız kardeşinle de düello yapar! O bir Masklander! O da bir kılıç ustası olmalı!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_0" "Hayır. Ben kılıç kullanmıyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Juggernaut_0" "Ne? SERINA!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_1" "Balta kullanıyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_4" "...ha." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_1" "DÖVÜŞ! DÖVÜŞ! DÖVÜŞ! DÖVÜŞ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06__title_0" "Ödenmiş Bir Borç" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_0" "Bu herifin kız kardeşiyle balta dövüşüne girmem." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_0" "Kavga değil de katliam diyelim. Balta dövüşünde benim eşim yok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_1" "Şimdi bu herifin kız kardeşiyle balta dövüşüne giriyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_2" "Gördün mü Kez? Bu işler işte böyle yapılır. Hiç tereddüt etmeden. Şimdi bu kadını öldürmek üzereyim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_0" "Herkes bir saniyeliğine öldürmeyi bıraksın ve beni dinlesin. Kendimi tekrarlayarak sizi sıktığımı biliyorum ama..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_1" "...Bir SAVAŞIN ortasındayız ve sayımız çok az. Ne kadar yardım alabilirsek o kadar iyi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_1" "Hayır. Bu bizim kavgamız değil." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_0" "Biz sadece Scree'Auk'a olan borcumuzu ödemeye geldik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_2" "O zaman şanslısınız çünkü devirmeye çalıştığımız kraliçe Scree'Auk'u ÖLDÜRMEK istiyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_3" "Yani bir borcunuz varsa, bunu ödemenin daha iyi bir yolunu düşünemiyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_1" "Ne yapalım kardeşim?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_2" "Ne YAPABİLİRİZ kardeşim?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_3" "Biz Masklander'ız. Meydan okuma yapıldı bir kere." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_0" "Aptal bir demirciye eşi benzeri olmayan bir hançer yaptırmıştım. Şimdi onu hançerin ucuz taklitlerini satarken yakaladım!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_0" "Kalıbı hâlâ duruyordu! Seninkinin ne kadar güzel olduğu duyulunca..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_1" "Boğazını kesmemem için bana TEK bir sebep söyle!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_1" "Eğer tanıtım için yardımcı olursan kârın yarısını sana veririm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_2" "Ey ahali! Gelin ve Riki'nin orijinal Suikastçı Hançeri'niᵀᴹ alın! Gerçeği kadar iyi!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_2" "Değil ama." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_3" "\"Gerçeği kadar iyi\" mi dedim? DAHA İYİ demek istemiştim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_0" "Yine mi sen! Orta Geçit'te de karşılaşmamış mıydık?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_0" "Sanmıyorum, hayır." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_1" "Hah. Bana eşi benzeri olmayan bir hançer borcu olan demirciyi bulmama yardım etmedin mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_1" "Bunu yaptığımı sanmıyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_2" "Seni başkasıyla karıştırdım herhalde." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-received-already_Riki_0" "Her müşteri bu değersiz çöplerden bir adet alabilir! Ayrıca iade yok!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_0" "Komodor Kulübü'ne hoş geldiniz! Tüm diyarlara ve bölgelere seyahat etmiş, dünyadan bıkmış kâşifler için gizli bir topluluk!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_1" "Ha ha! Elbette, \"hoş geldiniz\" dememin sebebi kapıyı açtığınızda söylenen söz olması! Tabii ki hoş GELMEDİNİZ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_2" "Üzgünüm! Sadece Global Elitler girebilir! Dünyadaki her şeyi gördükten sonra geri gelin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete-alt1_Kunkka_0" "Üzgünüm! Sadece Global Elitler girebilir! Dünyadaki her şeyi gördükten sonra geri gelin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_0" "Komodor Kulübü'ne hoş geldin, yorgun yolcu!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_1" "Elle sarılmış bir Şarkı Adası purosuna ne dersiniz? Ağaçaltı'ndan bir bardak uhrevi özsu?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_2" "Ve tabii ki İlginç ve Nadir Eserler odası hemen koridorun sonunda. Paha biçilmez eserler arasında gözünüze çarpan bir şey varsa almaktan çekinmeyin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "Davamız için faydalı olabilecek ne varsa vermeye razıyım. Ben de eski bir kraliyet muhafızıyım. Orta Geçit ayaklanmasının gazisiyim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Kestrel_0" "Ha biz..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Axe_0" "...Cömertliğinizi geri çevirecek değiliz. Bir kraliyet muhafızı olarak, hizmetiniz için teşekkür ederiz, ihtiyar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "Gidip o uçamayan pis kuşlara cehennemi yaşatın!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_Kestrel_0" "Elbette öyle yapacağız!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_0" "Üçsakal? Icewrack'e yerleştiğini sanıyordum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_0" "Başarılı kardeşimi kastediyor olmalısın, Icewrack'in emlak kralı! Benim adım Çiftsakal." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_1" "Çiftsakal'ın Hurda ve Jetonları'na hoş geldiniz! Mekân bana ait. Nasıl buldunuz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_1" "Hmm..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_2" "Ben nefret ediyorum!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete_SkywrathTokenTrader_0" "Akıllıca bir takas!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt1_SkywrathTokenTrader_0" "Uygun fiyat!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt2_SkywrathTokenTrader_0" "Akıllıca bir ticaret." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt3_SkywrathTokenTrader_0" "Bu konuda tecrübelisin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_0" "Selamlar! Ah! Panzehir var mı sende? Neyse, boş ver! Ben Yılan Oynatıcısı Fadho! Bu benim ilk günüm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_0" "İLK günün mü? Bu doğru olamaz. Aylar önce Orta Geçit'te karşılaşmıştık." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_1" "Doğru. Ama bir hafta kadar önce bir Nishai kobra beni çok kötü ısırdı ve tüm zamanları aynı anda görmeye başladım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_2" "Teknik olarak ŞİMDİ, tabii ki. Aah! Ve ayrıca ŞİMDİ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_3" "Neyse, elçiler sana sahip olduğun keşif paketi sayısına göre ödül vermem gerektiğini söylediler." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_1" "Ne?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_4" "Yani dünyanın ne kadarını gördüğünü kastediyorum. Gerçekliğin dördüncü duvarının ötesini göremediğinizi unutmuşum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_5" "Merhaba, bu arada." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_0" "Dünyamızı uzaktan kontrol eden elçiler, size ilahi armağanlar bahşetmeyi uygun gördüler." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_Screeauk_0" "Çıkartma mı bunlar?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_1" "Evet! Bunları bir şeylere yapıştırabilirsiniz. Elçilere şükürler olsun." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-next_SnakeCharmer_0" "Dünyamızı uzaktan kontrol eden elçiler, size DAHA FAZLA ÇIKARTMA bahşetmeyi uygun gördüler!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short1_SnakeCharmer_0" "ÇIKARTMALAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short2_SnakeCharmer_0" "Elçilerden çıkartmalar!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_0" "İlahi armağan hakkınız yok. Yeterince seyahat etmediniz. Elçiler böyle buyurdu." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_1" "Çıkartma yok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_0" "Elçilere şükürler olsun! Çok seyahat ettiniz ve TÜM ilahi armağanları aldınız. Bulunacak hiçbir şey kalmadı!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_Screeauk_0" "Bu ne demek? Çıkartmalarınız mı bitti?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_1" "Evet, üzgünüm, kalmadı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_0" "Çarpan Kalpler'e hoş geldiniz! Her şekilden (yarasa şekli) ve boyuttan (yaklaşık yarasa boyutunda) yarasalar ve uçan memeliler için bir yardım kuruluşu!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_1" "Cömertçe yaptığınız bağışların ihtiyaç sahibi yarasalara ulaşmasını sağlıyoruz ve SİZİN kendi yarasanız için ihtiyaç duyduğunuz kaynakları edinmenize yardımcı oluyoruz!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_2" "Bir saniye. İkinizin de insan olduğunu görmedim. Maalesef Çarpan Kalpler sadece yarasalara hizmet veriyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_Maiden_0" "Ama burada bir yarasamız var!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_3" "O zaman lütfen içeri gelin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token_BeatingHearts_0" "Muhtaç bir yarasaya yardım etmek istemez misiniz? Bir jeton, bir fincan skywrathuccino'dan daha ucuz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_BeatingHearts_0" "Bu kanatlı meleklerin yardımınıza ihtiyacı var. İhtiyaç sahibi bir yarasaya bağış yapmak istemez misiniz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_0" "Çarpan Kalpler'e hoş geldiniz! Her şekilden (yarasa şekli) ve boyuttan (yaklaşık yarasa boyutunda) yarasalar ve uçan memeliler için bir yardım kuruluşu!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_1" "Cömertçe yaptığınız bağışların ihtiyaç sahibi yarasalara ulaşmasını sağlıyoruz ve SİZİN kendi yarasanız için ihtiyaç duyduğunuz kaynakları edinmenize yardımcı oluyoruz!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_2" "Ve yarasınızın KESİNLİKLE yardıma ihtiyacı var gibi görünüyor. Hadi tekrar ayağa kalkmasına yardım edelim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_BeatingHearts_0" "Haberler iyi! İsmini vermek istemeyen bir hayırsever, yarasanınız için gereken yardımı yaptı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_BeatingHearts_0" "Cömert bir jeton bağışı yapıldı! Yarasanız bazılarının yüreğini cız ettiriyor!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_BeatingHearts_0" "Üzgünüm! Günde sadece üç bağış yapılabilir. İsterseniz yarın tekrar gelebilirsiniz!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_BeatingHearts_0" "Gönderildi! Eminim dışarıdaki zavallı bir yarasa bu gece daha rahat uyuyacaktır. Teşekkür ederim. Çok yardımseversiniz. Yarın tekrar gelin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__title_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__summary_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_0" "Başardın! Bir yol görebiliyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_0" "Bir saniye! TÜM mayınlar için on altına anlaşmıştık." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_1" "TÜM mayınlar umurumuzda değil. Sadece kaleye girmek için bir yola ihtiyacımız var." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_1" "Ama \"tüm\" mayınlar DEDİN. Ayrıca işimize de yarayabilirler!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_2" "...Tartışmaktansa, sana izin vermenin daha hızlı olacağını düşünmeye başlıyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_2" "Harika! O zaman birkaç tane daha alayım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__title_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__summary_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end_Spleen_0" "Ha ha, bu EĞLENCELİYDİ! Acaba bunları yeniden döşemek için bana ödeme yapacak birileri çıkar mı yine?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_0" "BİR kapıyı patlatmak için iki yüz bin altın mı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_1" "Ben ve arkadaşlarım daha az altın karşılığında koca ŞEHİRLERİ havaya uçurduk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_2" "Bomba gibi olacak. Hehe." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_0" "Atölyemizi havaya uçurduğumuzdan beri bu kadar eğlenmemiştim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_1" "DAHA ÇOK böyle gösterişli işler yapmalıyız." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_0" "Üç kilitli Skyvault 3000 mi? O kadar çok patlayıcı toz getirmedim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_1" "Onu açmanın en hızlı yolu anahtar kullanmaktır." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_2" "Sakın bunu arkadaşlarıma söylemeyin..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_0" "Gördün mü? Kapı açıldı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_1" "Patlatacak BAŞKA bir şey var mı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_2" "İyi kalpli buz hanım memleketinde çok daha fazla parası olduğunu söylemiş..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_0" "Bana bunun için bana altın verdiklerine inanamıyorum. Zaten bedavaya yapacaktım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_1" "Sanırım bir tur daha deneyebilirim..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Shen_0" "O benim kardeşim ve taht bana ait. Bunu ben yapmalıyım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Dragonus_0" "Hayır! Ben senin muhafızınım. BEN yapmalıyım!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Kestrel_0" "Bu karmaşaya Kazurailer sebep oldu. Skywrath benim yüzümden harabeye döndü. Bunu ben yapmalıyım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_CrownConsul_0" "Sadece biriniz olabilir! Şampiyonunuzu seçin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_0" "Oraya NEDEN Sivri Kule dendiğini biliyor musunuz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_1" "ÇOK GÜZEL. Birazdan göreceksiniz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-02_Imperia_0" "ÖFKE ve YIKIMIN kanatları açılsın!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_0" "Kitlelerin zihinlerini ZEHİRLEDİNİZ. Beni öldürmek isteyen bir ÇETE yarattınız." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03__popup_0" "RRROAAAAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_1" "SİZİ öldürmek için ben de birkaç çete çağırdım doğal olarak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-04_Imperia_0" "Avilliva'nın gücü sadece bir başlangıç. Burada işim bittiğinde, DAHA FAZLA tanrıyı öldüreceğim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_0" "ÇOK çalıştım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_1" "İşkence ettik, rüşvet verdik, öldürdük, sakat bıraktık! Bu isyan başlamadan Kazuraileri EZMEK için." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_2" "BAŞKA planlar da yaptım... Elbette, halkımın ASİL fedakarlığı beni üzüyor. Ama onların ölmesi TANRISAL gücü açığa çıkardı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_3" "KİM OLSA aynı şeyi yapardı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Maiden_0" "Bu @#$% kadını öldürmene yardım etmek düşündüğümden daha da eğlenceli olacak!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Screeauk_0" "İmperia yüzleşmeye hazırsa ben şampiyonumu buldum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Bakeet_0" "Tanrıça beni onurlandırıyor!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_0" "Sen değil dostum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_1" "Ama neden yine tek tek giriyoruz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-07_Maiden_0" "İyi şanslar. Başımıza gelen onca şeyden sonra, sonunda ölürsen çok yazık olur." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_0" "Imperia'yı yok et ve tanrılığımı kurtar!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_1" "Yani, KRALLIĞIMI kurtar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_2" "Yani, KRALLIĞIMIZI kurtar! Evet." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_0" "Ve başlıyoruz!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_1" "Yani SEN başlıyorsun." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_2" "Ama ben kesinlikle senin yanındayım dostum!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_3" "Hatta standart ücretimden bile feragat ediyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Dragonus_0" "Shen için!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Shen_0" "Skywrath için!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Kestrel_0" "Uçamayanlar için!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Screeauk_0" "KİMSE benim için bir şey söylemedi!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_0" "Dragonus, sana BİR gün izin vermiştim, o kadar..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_0" "Beni dinle bayan, Asi muhafızın için BÜYÜK bir konuşma planladığını biliyorum ama ben o değilim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_1" "Kazurailerden biri... Seni ÖLDÜRDÜĞÜMÜ sanıyordum. Eğer uçamayanların lideri sensen, DİĞERİNİ öldürmüş olmalıyım. YAŞLI adamı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_1" "Kraw mı? O da iyi. Hatta tatilde. Bir sürü kum... Neyse bana bak, öldüreceğim ilk tiran olacaksın. O yüzden başlasak mı, ne dersin...?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_2" "Leşini Orta Geçit'e asarken çok eğleneceğim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_2" "Ciddi sorunların var bayan." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_3" "Dikkat et küçük kuş. Senin için de bazı sorunlar yaratabilirim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_3" "Birkaç kraliyet muhafızının beni durdurabileceğini mi sanıyorsun? O pisliklerin çoğunu zaten öldürdük." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01__popup_0" "RRROAAAAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_4" "Ah ha ha ha! Kraliyet muhafızlarından bahseden oldu mu?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_4" "Lanet olsun. Bakeet'in Avilliva ve sardalyalar hakkındaki hikayesini daha dikkatli dinlemeliydim..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_0" "Kazurailerden birisin... Seni ÖLDÜRDÜĞÜMÜ sanıyordum. Seni bizzat öldürmek daha da keyifli olacak!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_1" "LEŞİNİ Orta Geçit'e ASARKEN çok eğleneceğim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Kestrel_0" "CİDDİ sorunların var bayan." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Imperia_0" "Şöhretin BÜYÜYOR küçük kuş. Bunu bilen herkesin yakında ÖLECEK olması üzücü." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_0" "Senin hakkında her zaman bilmek istediğim bir şey vardı... Ve sanırım bu son şansım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_1" "Bu kadar sinir bozucu olman DOĞUŞTAN mı yoksa bunun çok fazla pratik mi gerekiyor?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Kestrel_0" "Ne yaptım ben? \"Hayır, prenses. Uçamayanlar bu darbeyi vurmalı.\" Bunu neden KABUL ETTİM ki?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Bakeet_0" "İnsanlara yardım etmek için HER ZAMAN aptalca şeyler yapıyorsun. Bu yüzden harikasın!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Kestrel_0" "Ne yaptım ben? \"Hayır, prenses. Uçamayanlar bu darbeyi vurmalı.\" Bunu neden KABUL ETTİM ki?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_0" "İnsanlara yardım etmek için HER ZAMAN aptalca şeyler yapıyorsun. Bu yüzden harikasın!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05__popup_0" "RRROAAAAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_1" "Bol şans!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Shen_0" "Bu tahtla ilgili değil. Halkımıza adaleti getir. Krallığın SANA ihtiyacı var." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Kestrel_0" "Sana tacını getireceğim prenses. Skywrath için." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Bakeet_0" "Bir kraliçeyle arkadaş olduğumuza inanabiliyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_0" "Beni dinle, uçamayanların kahramanı! O an geldi ve..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Kestrel_0" "Evet, hazırım!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_1" "... Bari coşkulu konuşmamı bitirseydim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_0" "Imperia neye uğradığını şaşıracak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Imperia_0" "Seni DUYABİLİYORUM." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_1" "Tamam, peki... Artık BİLİYORSUN." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_2" "Hay aksi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_0" "Neden tek başına gidiyorsun ki? Yapabilecek misin?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Kestrel_0" "Yine yukarı tarafa bir yolculuk olacak, dostum. İşler ne zaman kötüye gitti?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_1" "Birçok kez! Neredeyse her gittiğimizde!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_0" "Ölmeye hazırlan Imperia!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Imperia_0" "Unuttum, sen kimdin...?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Bakeet_0" "O Kestrel! Daha önce tanışabilirdin ama o Icewrack'te senden saklanıyordu!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_1" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_0" "Geri dön, küçük uçamayan. Yoksa seni ızdırap dolu bir kafese koyacağım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_0" "Sen ve hangi ordu? Kraliyet muhafızlarını yok ettik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_1" "İstediğim zaman başka bir ordu bulabilirim. Beni kraliçe yapan şey bu, küçük kuş." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11__popup_0" "RRROAAAAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_2" "Tesadüfe bak! İşte buradalar." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_1" "Ordu konusunu sorduğumu unutabilir miyiz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_0" "Dragonus. Sana yas tutman için BİR gün veriyorum ve sen gizlice kaçıp bir devrim başlatıyorsun!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_0" "Hayır kardeşim. Dragonus iznini kullanarak BENİ diriltti." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_1" "SHEN?! Sen... Sen burada OLAMAZSIN." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_1" "Yeni arkadaşlarımın da yardımıyla bu devrimi ben başlattım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_2" "Sen öldün. Seni ben ÖLDÜRDÜM. Burada OLMAMALISIN!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_2" "Uzun zamandır bu anı düşünüyordum. Ne söyleyeceğimi, SENİN ne söyleyeceğini... Ve yüzündeki ifadeyi..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_3" "Seni... Menfur şey! Skywrath'ın soyluları SANA biat etmez!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_3" "Skywrath'ta sadece soylular BULUNMUYOR. Kalan herkes, seni öldüren kişiye biat edecektir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_4" "Bu şehir BENİM! Ve unuttun mu? Seni bir kere öldürdüm zaten." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_4" "Beni bir kez ÖLDÜRTTÜN. Ve buraya geri dönmek için YILLARIMI tanrılarla ve canavarlarla savaşarak geçirdim. Seni koruyacak kimse kalmadı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_5" "Senden korunmaya İHTİYACIM yok! Ööf! Ölü bir kadınla konuşmak beni sıkıyor... \"Yeni arkadaşlarını\" başka yerde mi bıraktın? Neden benimkilerden birkaçıyla tanışmıyoruz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01__popup_0" "RRROAAAAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_5" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_6" "Galiba Bakeet'in Avilliva uyarısını dinlemeliydik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_0" "SHEN?! Sen... Sen burada OLAMAZSIN. Sen öldün. Seni ben ÖLDÜRDÜM!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_1" "Burada OLMAMALISIN!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Shen_0" "Evet, kanatlarımı nasıl KOPARDIĞINI hatırlıyor musun? Bununla ilgili birkaç... DUYGUMU paylaşmak istedim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Imperia_0" "SHEN?! Sen... Sen öldün. Seni ben ÖLDÜRDÜM!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_0" "Evet, kardeşim. Bu senin suçlarından sadece BİR tanesiydi. Seni öldürmeden önce diğerlerine de değineceğim..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_1" "Ama bu uzun bir liste. BENİM gülmem ve bıçaklamam ve SENİN çığlıkların ve ölmen gibi zamanımızı daha iyi değerlendirebileceğimiz şeyler var." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Imperia_0" "SHEN?! Sen... Sen öldün. Seni ben ÖLDÜRDÜM!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_0" "Evet, sana bir şey söyleyeyim mi kardeşim?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_1" "O @#$% mezara gönderdim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Shen_0" "Şimdi tacı geri alma zamanı!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_0" "Tüm bu zahmet aptal bir şapka için." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Axe_0" "Peşinde olduğu şey aptal bir KEMER olsaydı bunu söylemezdin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_1" "Lafına dikkat et Oglodi..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Shen_0" "Imperia! Buna SON vermenin zamanı geldi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Imperia_0" "Evine hoş geldin kardeşim! Seni tekrar öldürme şansına sahip olacağımı HİÇ DÜŞÜNMEMİŞTİM." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Maiden_0" "Aaa çok tatlısın." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Lina_0" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Shen_0" "İntikam nihayet geldi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Bakeet_0" "Öfkenin tüyleriyle yüzleş!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Kestrel_0" "Bu iş onda, dostum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Shen_0" "Ölmeye hazır mısın Imperia?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Imperia_0" "Neden yeni arkadaşlarıma sormuyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Shen_0" "Şehir yanıyor, Imperia." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Imperia_0" "Cenaze ateşin için mükemmel!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_0" "Skywrath halkı bu günü kutlayacak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_1" "Imperia'nın saltanatının BİTTİĞİ gün." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_0" "Dragonus. Sana yas tutman için BİR gün veriyorum ve sen gizlice kaçıp bir devrim başlatıyorsun! Özür dilemeye mi geldin? Ayaklarıma KAPANMAYA mı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_0" "Hayır, Imperia. GERÇEK Skywrath kraliçesinin hakkı olan tahtını geri almaya geldim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_1" "Öyle mi? Sana liderlik etmesi için uçamayan ayaktakımından birini mi buldun? Kız kardeşimden uzaklaştığını biliyorum! Bunu öğrenmek zavallı Shen'i tekrar öldürür." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_1" "Kraliçe Shendelzare yaşıyor! Onu kendim dirilttim. Ve senin kelleni ona götürmeme izin vererek bana hayatımın en büyük onurunu yaşatıyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_2" "Ha ha ha! Dragonus, sonunda aklını kaçırdın. Shen hayatta OLSAYDI, beni görmek isterdi. Bu devrimi gözüme sokmak için!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_2" "Onu öldürdüğünden beri çok olgunlaştı. Artık intikamla ilgilenmiyor. Bu krallığın kurtulması gereken bir kanser görüyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_3" "Ben onun en keskin kılıcıyım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_3" "Dokunaklı. Ama kanserlerin olayı bu değil mi, Dragonus? TEK BİR an için arkanı dönersin ve..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01__popup_0" "RRROAAAAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_4" "Bir de bakmışsın ki büyümüş." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_4" "..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_5" "En azından Shen'in yerine ben buradayım... Bakeet'in sardalyalarla ilgili kehanetleri için Avilliva'ya şükürler olsun." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Imperia_0" "Neler yaptığını BİLİYORUM, Dragonus. Uçamayanlarla birlikte beni devirmek için KOMPLO KURUYORSUN." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_0" "Evet, ve artık planlarımın SONUNA geldik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_1" "GERÇEK Skywrath kraliçesinin hakkı olan tahtını geri almaya geldim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Imperia_0" "Neler yaptığını BİLİYORUM, Dragonus. Uçamayanlarla birlikte beni devirmek için KOMPLO KURUYORSUN." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Dragonus_0" "İkimiz de bunu sonlandırmanın tek yolunun senin ölümün olduğunu her zaman biliyorduk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_0" "Neler yaptığını BİLİYORUM, Dragonus. Uçamayanlarla birlikte beni devirmek için KOMPLO KURUYORSUN." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Dragonus_0" "İkimiz de bunu sonlandırmanın tek yolunun senin ölümün olduğunu her zaman biliyorduk." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04__popup_0" "RRROAAAAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_1" "Senin yerine birini bulduğumu söylemiş miydim?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Dragonus_0" "Imperia! Göster kendini!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05__popup_0" "RRROAAAAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Imperia_0" "Eğer BENİM dikkatimi istiyorsan, bunu hak etmen gerekecek Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_0" "Imperia kötülüğünün bedelini ağır ödeyecek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_0" "Bir dakika, ona CEZA mı keseceğiz? Onu öldüreceğimizi sanıyordum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_1" "Öl... Öldüreceğiz. Mecazen öyle dedim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_1" "Haaa. Sen genelde mecaz kullanmıyorsun ya, buna hazır değildim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_2" "Ne? Ben hep mecaz kullanıyorum!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Axe_0" "Hayır, haklı, sen oldukça sıkıcısın. Bu benim de kafamı karıştırdı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_0" "Bol şans, süslü kanat!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Dragonus_0" "Muhtemelen bu son hatırlatmam olacak. Adım Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_1" "Hah! Nasıl istersen, süslü Dragonus!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_0" "HAİN olmak nasıl bir duygu, Dragonus?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Dragonus_0" "İkiyüzlülüğünün bir sınırı yok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_1" "Evet, bu konuda çok şey başardım!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Dragonus_0" "Tahtını geri KAZANACAĞIM." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Shen_0" "Sağ salim geri dön, yeter." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Bakeet_0" "SARILIYOR muyuz? Ben de katılabilir miyim?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Dragonus_0" "Aşkın için, Shen, ölümüne savaşırım!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_0" "Ay çok romantik." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Lina_0" "Gerçek aşk budur." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_1" "Yok ben ölümüne savaşma kısmını kastettim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Dragonus_0" "Skywrath'ın GERÇEK kraliçesi yeniden gelecek!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Imperia_0" "Öyle mi? Sanırım onu yine balkondan aşağı atmam gerekecek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_0" "Aaa! Aşağılık!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_1" "Yani, KORKUNÇ bir şey ama yine de oldukça heyecan verici!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-01_Imperia_0" "Of, nasıl oluyor da SÜREKLİ güçleniyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-02_Imperia_0" "Vazgeçmen GEREKİYOR ama nedense mücadelen DEVAM EDİYOR..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-03_Imperia_0" "Bundan ÇOK daha fazla yardıma ihtiyacınız olacak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-04_Imperia_0" "Neden şimdiye kadar kimse seni ÖLDÜRMEDİ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-05_Imperia_0" "SEN öldükten sonra kimi benimle savaşmaya gönderecekler?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-06_Imperia_0" "Sen öldükten sonra o gücü İYİ kullanacağım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-07_Bakeet_0" "Kiminle uğraştıklarını bilmiyorlar!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-08_Bakeet_0" "Uçamayanlar seninle!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_0" "Yaşadığımız şeylere inanabiliyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_1" "Biraz daha!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_0" "*homurdanır*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_0" "İyi şanslar diyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_1" "*homurdanır*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_1" "Bunu onlara söyleyemem!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-01_Dragonus_0" "Gücümün gazabını hisset!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Dragonus_0" "Gücümün gazabını hisset!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Bakeet_0" "Evet! gerçekten çok KÖTÜ hisset!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Kestrel_0" "Bakeet, seni seviyorum dostum, ama senin moral bozucu konuşmaların üzerinde çalışmamız lazım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-03_Dragonus_0" "Şimdi GERÇEK kraliçenin bir muhafızının neler yapabileceğini göreceksin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-04_Dragonus_0" "Büyük bir güç doğuyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Dragonus_0" "Güçlerim onların etlerini kemiklerinden ayıracak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_0" "Oha. İyi ki seninle aynı taraftayız." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_1" "Hâlâ aynı taraftayız, değil mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Dragonus_0" "Yıldırımım sende." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Squee_0" "Ve benim anahtarım!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Arcane Bolt!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Maiden_0" "Frostbite! Neden güçlerimizi haykırıyoruz?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Dragonus_0" "Arcane Bolt'umu al." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Maiden_0" "Üzerlerine bir şok sal." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Screeauk_0" "Hayır! Kafiyeli konuşmaya BAŞLAMAYALIM." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Centaur_0" "Kılıçlı kuşun kemikli kanatlarını kırmayalım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-04_Dragonus_0" "Karşına çıkan herkesi çarpan bir yıldırım!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-01_Dragonus_0" "Scree'Auk ve Skywrath'ın gücüyle!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Dragonus_0" "Düşmanlarımızı PARÇALAYACAK bir yıldırım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Maiden_0" "Evet, onları PARÇALAYACAĞIZ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Axe_0" "İstediğiniz kadar deneyebilirsiniz ama asla büyüyü güzel bir şeymiş gibi gösteremeyeceksiniz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-03_Dragonus_0" "Shendelzare aşkına, Skywrath'ın güçleri bedenime dolsun!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-01_Kestrel_0" "Bu harika bir şey." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-02_Kestrel_0" "Ooooo, şimdi oldu!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-03_Kestrel_0" "Kazurailer için!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-04_Kestrel_0" "Kraw için!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-05_Kestrel_0" "Keşke Kraw bunu görebilseydi. Formum onu çok kızdırırdı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-06_Kestrel_0" "Uçamayanların zamanı geldi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Kestrel_0" "Bu sanki yankılanıyor!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Bakeet_0" "YANKILANIYOR... Yankılanıyor... Yankılanıyor..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-02_Kestrel_0" "Kılıcım her zaman sizinle olacak. Ölmediğiniz sürece." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Kestrel_0" "Elimden geleni yapacağım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Bakeet_0" "Ben de ona yardım edeceğim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Kestrel_0" "Halkımızı yarı yolda bırakmayacağını biliyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Bakeet_0" "Evet, ÇOK şey buna bağlı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Kestrel_0" "Güçlendirme için teşekkürler ben! Rica ederim ben!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Bakeet_0" "Hey, tüm yardım işlerine çökmeyi bırak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Kestrel_0" "Her geçen dakika daha da güçleniyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Screeauk_0" "Evet evet, sen çok güçlüsün." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-03_Kestrel_0" "Kazurai yolu bana rehberlik ediyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-01_Shen_0" "Hiçbir şey beni bu işi bitirmekten alıkoyamaz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Shen_0" "Scree'Auk'un gücüyle!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Screeauk_0" "Bu arada, gücümün bir kısmını GERİ almak için sabırsızlanıyorum... Daha hızlı öldür!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-03_Shen_0" "Scree'Auk'un gücüyle!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-04_Shen_0" "Bu BENİM taht odam!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-05_Shen_0" "Skywrath için." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Shen_0" "Kendime nihai gücümü bahşediyorum!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Maiden_0" "Bunu YAPABİLİYOR MUYDUN? Neyi bekliyordun?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-02_Shen_0" "Gücümün ne kadar fazla olduğunu henüz görmedin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-03_Shen_0" "Zaten yıllar önce burada öldüm. Aynısını tekrar yapmadan yaşayabilirim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Shen_0" "Bu füzeler hem bedenlerini HEM DE ruhlarını parçalasın." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Maiden_0" "Böyle konuşmasına bayılıyorum!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Shen_0" "Skywrath'ı TÜM halkımız için özgürleştir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Bakeet_0" "İşte benim kraliçem!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-03_Shen_0" "İntikam umurumda değil. Halkımıza ADALET getir. İhtiyacın olan tüm güçleri kullan." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-04_Shen_0" "Bu güç yalnızca kraliçenin değil, Skywrath halkınındır." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Shen_0" "Ben kraliçe olabilirim ama SEN efsane olacaksın." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Kestrel_0" "YAŞAYAN bir efsane bu, değil mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-02_Shen_0" "Dile benden ne dilersen Kazurai. İstediğini vereceğim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Dragonus_0" "Ben ve sahip olduğum her şey senindir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Shen_0" "En karanlık günlerimde bile bana ışık oldun Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Çok yakınız, Shen. Bize özgürlüğü getir!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Axe_0" "En azından bununla HAVALI bir giriş yapabilirsin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Centaur_0" "Evet. Yalnız başına. Öleceğin kesin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_0" "Axe yardım ediyor!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Centaur_0" "Centaur da yardım ediyor!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_1" "Kendine ait bir şey yap!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_0" "Birisi Axe'i mi sordu?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Screeauk_0" "Kesici bir alet lazımmış." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_1" "Evet, benim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_0" "Bu düşmanları öldürmek için GERÇEKTEN harika." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Bakeet_0" "Ne işe yarıyor?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_1" "Az önce dedim ya, düşmanları öldürüyor!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Ölüme giden soğuk yolda CESETLERİNİ birer işaret levhası gibi dizin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Lina_0" "Gerçekten birlikte daha çok vakit geçirmeliyiz kardeşim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-02_Maiden_0" "Bol şans! Herkese Frostbite ver!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-03_Maiden_0" "Geri döndüğünde bana TÜM kanlı detayları anlat." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-04_Maiden_0" "Kemiklerine kadar dondur onları. En çok o can yakıyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_0" "Hiç bir cesedin kırılıp parçalandığını gördün mü?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_1" "KANLI BUZLAR!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_0" "Frostbite'tan daha acı verici bir şey YOKTUR." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Centaur_0" "Hayır, Frostbite kışın canlandırıcı öpücüğünden başka bir şey değil! Kemiklerinizin ve organlarınızın bir Marrowfellin görkemli hücumuna karşı buhara dönüşmesini hissetmeye kıyasla..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_1" "Kan buharı mı?! Bu neredeyse anında bir ölüm gibi geliyor. İnan bana, bunun hakkında kapsamlı yazılar yazdım. Frostbite ÇOK daha kötü." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Dragonus_0" "Teşekkürler, Rylai. Bu gücü hakkıyla kullanacağım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Hep böyle çok resmîsin. Gidip onların yüzlerini dondur!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Dragonus_0" "Bundan daha büyük bir onur yok." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Shen_0" "Kardeşimi öldürerek ikimizi de onurlandırıyorsun." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Dragonus_0" "Bunu senin için yapıyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Shen_0" "İKİMİZ için yap. Kız kardeşimin yönetimi altında acı çeken herkes için yap." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_0" "Bu güzel olacak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Maiden_0" "Lütfen yeni bir slogan bulabilir misin? On iki yaşından beri aynı şeyi söylüyorsun." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_1" "Klasik olmasının bir sebebi var." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_0" "Ateş her şeyi öldürür. Şeytanları, şeytan olmayan şeyleri. Her şeyi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_0" "Peki ya ATEŞ şeytanları?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_1" "Kuşların bu listenin \"şeytan olmayan şeyler\" kısmında olması ilgini çekecektir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_1" "VİK!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_0" "Çözmeniz gereken bir problemin mi var? Ateşi çağırırsın. Test edilmiş ve onaylanmış. Tanrılar ve büyücüler öyle yapıyor, askerler ve çiftçiler öyle yapıyor ve şimdi SEN de yapabilirsin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Squee_0" "Konvansiyonel ateşi listene dâhil ettiğin için teşekkürler!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_1" "Ateşin güzelliği işte bu. O kadar çok yanmak istiyor ki, moronlar bile onu hayata geçirebiliyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_0" "Hey, bir ANLAŞMAMIZ var! O cesetleri bana bırakın." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Spleen_0" "Neden? Bilim için mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_1" "ÖĞLE YEMEĞİ için!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_0" "Bu etlerini yumuşatacaktır." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Bakeet_0" "ÇÜRÜTEREK." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_1" "Mü. Kem. Mel. Olacak." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_0" "Ay ne hoş bir koku." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Screeauk_0" "Bir tanrı olarak çok şey gördüm ama sen... Gerçekten iğrençsin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_1" "Ayy teşekkürler!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-04_Pudge_0" "Çürütme. Ölüm. Bozma. En sevdiğim şeylerden sadece birkaçı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Pudge_0" "Al bakalım dostum. Çürütme hediyesi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Bakeet_0" "İşte bu çok güzel bir koku!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Squee_0" "Patlama!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_0" "Leş!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spoon_0" "Sakatlama..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_1" "Onu kim dedi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_0" "T, E, C, H olmadan büyü kelimesi yazılamaz!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_0" "Aslında T, E, C, H olmadan büyü kelimesi yazılır bence." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_1" "O olmadan yazabileceğin ÇOK fazla kelime var salında şimdi..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_1" "Arabayı itmeye bak sen." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Spleen_0" "Bombalı savaşa canavar getirmişler!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Maiden_0" "Bu bizim için kötü bir şey mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Squee_0" "Hiç de değil! Şeytanlar ÇOK iyi patlar. İzle!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_0" "Dikkatli ol! Bu bir deneydir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Spleen_0" "Sen bizim DENEĞİMİZSİN!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_1" "Tebrikler evlat! Ünlü olacaksın." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_0" "Bunu kullanmak gerçekten GÜVENLİ mi? Hâlâ üzerinde çalıştığımızı sanıyordum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Squee_0" "Ne demek istiyorsun? İşte BURADA \"üzerinde çalışıyoruz.\"" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_1" "SAHA testi mi?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_2" "Harika. Not alayım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_0" "ÖLÜYORSUN." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_1" "GERÇEKTEN ölüyorsun!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_0" "Vay canına, \"kan yok\" stratejisi. Bayılıyorum buna!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_1" "Ama bunu başarabilmek için çok daha güçlü olman gerekiyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-03_Bakeet_0" "Çabuk, biraz yiyecek bul! Solucan, peynir, parfe, ne olursa!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-04_Bakeet_0" "Pek iyi görünmüyorsun." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-05_Bakeet_0" "Keşke daha fazla balık tutsaydın!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Gralla_0" "Yiyecek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Bakeet_0" "Bir şeyler yesen iyi olur. Gralla'yı kızdırmak istemezsin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-07_Imperia_0" "Ha ha ha! Kana!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-08_Imperia_0" "Neyin var? İyi görünmüyorsun!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-09_Imperia_0" "Başaramayacağını düşünmeye başlıyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-10_Imperia_0" "Biraz dinlenmeye mi ihtiyacın var?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-shen-01_Shen_0" "Devam etmeliyim..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-dragonus-01_Dragonus_0" "Shen'in bana ihtiyacı var..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-kez-01_Maiden_0" "Peyniri nerede gördüğümü hatırlayan var mı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_0" "Hiç mavi boynuz peyniri yedin mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_1" "Sütünden bile beter!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-02_Lina_0" "Izgara mı istiyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-03_Gralla_0" "Ye." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-04_Bakeet_0" "Keşke paylaşacak solucanlarım olsaydı. Aah! Ya da sardalyalarım!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-05_Screeauk_0" "Güçlü ve yerinde bir peynir!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Centaur_0" "Evet, bir keresinde Axe'in kızarmış lora yenik düşmesine şahit oldum. Çok çabalamasına rağmen tuvalete ulaşamadı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Axe_0" "Tuvaletlerin ne kadar uzakta olduklarını gördün mü? Hangi salak onları oraya yapar?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Pudge_0" "Et nerede?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Bakeet_0" "Evet, Imperia'da neden bu kadar çok peynir var ki?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-08_Bakeet_0" "Küf olup olmadığını kontrol ettin mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Lina_0" "Yemeği yerden mi yiyorsun? İğrenç." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_0" "Yediğim her şey yerden çıkıyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Centaur_0" "Az önce bir cesedi çıkarıp yediğini gördüm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_1" "Yer altı daha da iyi!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_0" "Yer peyniri iyileştirir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Maiden_0" "Ya da bağırsak gürlemesi verir!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_1" "Şimdi bunun bir önemi yok. Ye gitsin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Imperia_0" "Bu ne cüret? O peynir hediyeydi!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Maiden_0" "Zehirli olabilir! Tükür!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_0" "Yemeyi ne kadar sevdiğimi unutmuşum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Maiden_0" "Ölü olmanın dezavantajları da var, değil mi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_1" "... Evet. Bir iki tane." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_0" "Savaştaki yemekten daha lezzetli bir şey yoktur!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Bakeet_0" "Başka neleri tadarsın?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_1" "Bilmek istemezsin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kestrel_0" "Şimdi beni güldür, sonra beni öldür." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kunkka_0" "Aha! Bu güzeldi evlat!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Bakeet_0" "Anlamadım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-01_Imperia_0" "Biraz yumuşama zamanı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Axe_0" "Vay canına, adam kocaman!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Centaur_0" "Katılmıyorum. Küçük bir devden birazcık daha büyük." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Maiden_0" "Bence orta." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_0" "Birazını Imperia'ya sakla!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_1" "Ama elbette hayatta kalabilecek kadar KULLAN!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-04_Bakeet_0" "Dikkat et!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-05_Axe_0" "Bu, ana etkinlikten önce iyi bir pratik olacaktır." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-06_Gralla_0" "Dövüş. İyi." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Imperia_0" "Bende özel bir şey var. Beğeneceğini düşünüyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Centaur_0" "Sezgilerim bana bu cadı kuşun samimi olmadığını söylüyor." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Bakeet_0" "Olamaz, BU ne?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Maiden_0" "Ölürken izlenecek YENİ bir şey. Harika!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Screeauk_0" "Imperia'dan taze et." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Pudge_0" "Birisi \"taze et\" mi dedi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Bakeet_0" "Baltam hâlâ elimde!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-01_Screeauk_0" "Zamanı geldi. HALKIMIZI kurtar. Imperia'yı öldür ve tahtı geri al!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-02_Screeauk_0" "Imperia'yı öldürmelisin yoksa Skywrath yok olacak!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-03_Screeauk_0" "Krallığı kurtar. Kendini kurtar. En önemlisi, BENİ kurtar!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Screeauk_0" "Yıllar süren mücadeleden sonra her şey buna bağlı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Bakeet_0" "Tadını çıkar!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-05_Screeauk_0" "Bunun için buradasın. İşini bitir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-06_Screeauk_0" "Umarım yeterince güçlüsündür... Bu savaşı kazanmanın zamanı geldi!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-07_Gralla_0" "Zaman." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-08_Bakeet_0" "Hayatta kalacağını biliyordum! Şimdi git ve o aptal kraliçeyi öldür!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Imperia_0" "Ölümü armağan olarak sunuyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Maiden_0" "Bunun iade politikası nedir?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Imperia_0" "Kraliçeyi mi görmek istedin? Yaklaş çünkü buradayım!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Bakeet_0" "Buradan gayet iyi görebiliyorum, teşekkürler!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_0" "Bu kadını yakalım!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Lina_0" "Buza oturtalım!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_1" "Lina... Birbirimizle yakınlaşıyoruz!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-04_Maiden_0" "ONU YOK EDELİM!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-05_Axe_0" "Onu öldürüp buradan gidelim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-06_Centaur_0" "Birlikte savaşamıyoruz ama en azından yakın bir yerden kraliyet kanı akıtmanı izleyeceğim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-07_Bakeet_0" "Yapabilirsin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_0" "Bunu başarabileceğini biliyorum..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_1" "Yine de izleyemiyorum!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_0" "Merhaba, kardeşim. Seni gördüğüme sevindim demek isterdim ama ilkinde seni öldürmek için ÇOK uğraşmıştım. Hiç olmazsa ölü kalabilirdin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_1" "Tekrar düşününce, seni gördüğüme SEVİNDİM. Kardeş katili olmanın ne kadar harika bir his olduğunu biliyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Shen_0" "İnan bana kardeşim, yakında öğreneceğim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_0" "Shen, seni tekrar öldürmeden önce şunu bilmeni istiyorum..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Shen_0" "Neyi?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_1" "Seni ilk öldürdüğümde neredeyse bir damla gözyaşı akıtacaktım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Dragonus_0" "Hayal ettiğimiz gibi her şey. Şimdi tam zamanı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Shen_0" "Dragonus..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Kestrel_0" "Şiirsel konuşmalarınızı sonra yaparsınız! Şimdi bitirin şunu!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Dragonus_0" "İşte, sevgilim. Hayatını geri almak için son adım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Shen_0" "Senin için, Skywrath için, ÖLÜLER için! Yaşasın gerçek kraliçe!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Kestrel_0" "Kazurailer ve aşağıdan yükselen uçamayanlar için! Sonunda seni buldum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Imperia_0" "Cesur küçük kuş. Ölmek için her zaman bu kadar istekli misin?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_0" "Hey Bakeet?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_0" "Evet Kez?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_1" "Düşünüyordum da, Imperia'nın adamları tarafından tutuklanmasaydın, belki de burada olmayacaktık." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_1" "Üzgünüm." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_2" "Hayır, demek istediğim... Teşekkür ederim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_2" "Sen uçamayanların kahramanısın, Kez. BENİM kahramanım. Bunu başarabilirsin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Bakeet_0" "Başarabilirsin Kez! Sen uçamayanların kahramanısın!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Kestrel_0" "Sen BENİM kahramanımsın dostum. Bekle, hemen döneceğim." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_0" "Pazar tezgahım beni bekliyor. Onu öldür ve eve gidelim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Pudge_0" "Pazar tezgahında KOKUŞMUŞ et mi satıyorsun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_1" "Her türden et var!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Screeauk_0" "Dikkatli ol, Dragonus. Onun güçleri artık bir tanrınınkine benzer... Ne yapabileceğini bilmiyoruz." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Dragonus_0" "Ne yaparsa yapsın, yetmeyecek." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Imperia_0" "Evine hoş geldin Dragonus. Seni ÖZLEDİM." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_0" "Onu öldür ve buradan gidelim!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Dragonus_0" "Daha önce de söylemiştim. Biz bu krallığı yönetmek istiyoruz! Bu Shen'in doğuştan hakkı." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_1" "O zaman onu öldür ki GERİ KALANIMIZ buradan gidebilsin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Centaur_0" "Evet, bu zaferin ardından büyük bir şölen gelmeli!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_0" "Bana canlı olarak geri dön, sevgilim. Ölü olmanın ne kadar korkunç bir his olduğunu biliyorum." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Dragonus_0" "Seni Imperia'dan kurtarmak için binlerce kez ölmeye razıyım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_1" "Sadece BİR ölüme ihtiyacım var. Onun ölümü." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Shen_0" "Dikkatli ol, Dragonus." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Dragonus_0" "Sen yaşadığın sürece ben zaten kazanmışımdır." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Axe_0" "Dikkat et!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_0" "BAKAMAYACAĞIM!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Centaur_0" "Korkma küçük kuş. Seninle konuşmuyordu. Ölmek üzere olan arkadaşınla konuşuyordu." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_1" "Tamam, iyi bari!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Imperia_0" "Gerçek gücün tadına bak!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Pudge_0" "BANA DA biraz bırakabilirsin. Ben de bir şeyleri tatmayı seviyorum!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Screeauk_0" "Saldırılara dikkat!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_0" "Herkes eğilsin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_1" "Ha sanırım geri kalanımız burada güvende." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spleen_0" "Özel bir güç kullanıyor!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spoon_0" "Ah ha." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Squee_0" "Gözlükler!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Imperia_0" "HEPİNİZ öleceksiniz!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Centaur_0" "Savaşta ölmekten daha büyük bir onur yoktur." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Bakeet_0" "Gerçekten mi? Onur biraz aptalca bir şey sanki." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-06_Imperia_0" "Artık Skywrath'a ihtiyacım yok. Şehir DARMADAĞIN olacak!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-07_Imperia_0" "Yuvamdan defol!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-08_Imperia_0" "Kabul etmiyoruz!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-09_Imperia_0" "Dikkat, çok yüksek!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-10_Imperia_0" "Demek tanrı olmak BÖYLE bir şeymiş!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-01_Imperia_0" "Ben kazandım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-02_Imperia_0" "O kadar yolu sadece ölmek için geldin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-03_Imperia_0" "Kraliyet muhafızlarımda birkaç uygun pozisyon var... Ama sen seçmeleri geçemedin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-04_Imperia_0" "Kraliçeye saldırmakla ilgili eski bir söz vardır, biliyor musun? Şansını kaçırdın." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-05_Maiden_0" "Bu planın berbat olduğunu söylemiştim, hatırlıyor musun?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Maiden_0" "Bir şifacı getirin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Spleen_0" "Bir araba getirin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Pudge_0" "Önlüğümü getirin!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_0" "Benim tanrılığım da gitti." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_0" "Ve arkadaşımız!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_1" "O da üzücü. Ama böyle zamanlarda yapabileceğin tek BİR şey var: Imperia'yı tekrar öldürmeye çalışmak. Hemen. SEN değil, Bakeet. Sen benim son müridimsin." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_1" "Ama satırımı da getirmiştim..." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_0" "O salak ne YAPIYOR?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Centaur_0" "Sanırım bu stratejinin \"ölü taklidi yapmak\". Korkakların ve çocukların bilinen bir taktiğidir." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_1" "Çok ikna edici!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Bakeet_0" "Aman tanrım, Imperia'yı bir sürpriz mi bekliyor!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Axe_0" "BAŞARDIK!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Centaur_0" "Evet, hepimiz bu muzaffer, kana bulanmış günün ihtişamını paylaşıyoruz. Elbette bizim yaptıklarımız, yalnızca kemerlerle gösterilebilecek bir saygıya değer başarılardır." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Maiden_0" "Mükemmel. Herkese bir kemer!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Bakeet_0" "Bana da mı?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Kestrel_0" "Özellikle sana dostum. Sen olmasaydın hâlâ Icewrack'teydim. Sen benim yoldaşımsın!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Imperia_0" "İmkansız!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Maiden_0" "Dostluğun gücüyle hiçbir şey imkansız değildir!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Screeauk_0" "Ya da Scree'Auk'un gücüyle diyelim. Hadi bakalım, halkın tekrar bana tapması için uğraşalım." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Imperia_0" "Hayıııır!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Screeauk_0" "Eveeeet!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Maiden_0" "Rehber kitaplarda yazılanlar doğruymuş. Sivri Kule gerçekten güzelmiş!" }