"novel" { "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Dragonus" "Драґонус" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Shen" "Шен" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Screeauk" "Скрі’Ок" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Bakeet" "Бекіт" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_BountyHunter" "Ґондар" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Pudge" "Пузань" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Riki" "Рікі" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo1" "Міпо" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo2" "Міпо" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Meepo3" "Міпо" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo1" "Пташка" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo2" "Інша пташка" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_ChickenMeepo3" "Напевне пташка" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_MidgateGuard" "Вартовий Міжбрам’я" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Blacksmith" "Хитрун Баско" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Juggernaut" "Джаґернаут" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Tidehunter" "Левіафан" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SwordMerchant" "Відлюдник Триборід" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_StrangeVendor" "Дивак Клорто" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TokenTrader" "Чарівник Долфрат" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_Enforcer" "Громило з посту пернатих" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_SnakeCharmer" "Заклинач змій" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_TemplePriest" "Божественний забудовник" "DOTA_VisualNovel_act1_Actor_CandleMaker" "Фасит-свічкороб" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-01" "Дорога до Міжбрам’я" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-02" "Ринок" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-03" "Казураї" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_main-04" "Таємний храм" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_meepo01" "Один у полі помре" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_juggernaut01" "Загублене і знайдене" "DOTA_VisualNovel_act1_Heading_Riki01" "Зниклий зброяр" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_0__title" "Пошук нелітаючих" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_1__summary" "Скрі’Ок розповідає Драґонусу й Шен про казураїв." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_2_Screeauk" "Я відала вам залишки своїх сил. Ви ПОВИННІ скинути королеву Імперію, доки я повністю не зникла." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_3_Shen" "Скрі’Ок, нам не здолати мою сестру, доки за нею армія королівських вартових." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_4_Screeauk" "Ви праві, Шен. І якщо дійсно хочете перемогти Імперію…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_5_Screeauk" "…вам слід переконати нелітаючих битися на вашому боці." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_6_Dragonus" "НЕЛІТАЮЧИХ?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Це жарт?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-01_8_Screeauk" "Вони смертоносніші, ніж здаються, Драґонусе. Ходімо, я поясню дорогою." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_0__title" "Казураї" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_1__summary" "Драґонус і Шен дізнаються про угруповання смертоносних воїнів." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Скрі’Ок, ми не здолаємо Імперію за допомогою кухарів і садівників. Для перемоги нам потрібні ВОЇНИ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_3_Screeauk" "Драґонусе, нелітаючі можуть здаватися безпомічними, але їхня ненависть до Імперії не поступається вашій." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_4_Screeauk" "Уже багато років вони таємно тренують армію воїнів-ченців, чия сила й кількість постійно росте." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_5_Screeauk" "Їх звуть КАЗУРАЇ, і вони мають лише одну мету…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_6_Screeauk" "Покласти край владі Імперії." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_7_Shen" "І… вони приймуть мене як спадкоємницю трону?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_8_Screeauk" "Ні." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_9_Shen" "…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_10_Screeauk" "Вони не довіряють нікому з вашого роду. І не без причини." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_11_Screeauk" "Нам доведеться переконати казураїв, що ви варті престолу." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-02_12_Screeauk" "Бачите цю пару очей? Хтось за нами спостерігає." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_0__title" "Таємний очільник" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_1_Shen" "Я — НЕ ТАКА, як моя сестра. За мого правління ніхто не збиткуватиметься з нелітаючих." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_2_Screeauk" "Рада це чути! Однак переконати треба не мене, а очільника казураїв." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_3_Shen" "Зроблю все можливе. Показуйте шлях." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_4_Screeauk" "Я б залюбки. Та, на жаль, через вашу сестру він ховається. Ніхто не знає, ДЕ він." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-03_5_Shen" "Он як." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_0__title" "Шпигуни Імперії" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_1_Dragonus" "Чому очільник казураїв ховається?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_2_Screeauk" "Імперія вже ЗНАЄ про існування казураїв. Її шпигуни всюди їх розшукують." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_3_Shen" "Вона налякана. Розуміє, на що здатні нелітаючі, якщо об’єднаються." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_4_Shen" "Я знаю свою сестру. Вона не захоче чесної битви." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_5_Dragonus" "Вона накаже королівській варті знайти казураїв до того, як ті приготуються." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "І СТРАТИТЬ їх за зраду на громадській площі." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_0__title" "Наввипередки за казураями" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_1_Shen" "Якщо хочемо, щоби казураї допомогли повернути мій престол…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_2_Dragonus" "Нам потрібно знайти їх першими. А також ПЕРЕКОНАТИ битися на нашому боці." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_3_Screeauk" "Саме так. Тому треба поквапитися." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_4_Shen" "Тож куди ми йдемо?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-01-05_5_Screeauk" "Ми майже на місці. Попереду треба повернути праворуч. Знаю декого, хто може нам допомогти." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_0__title" "Злодій на базарі" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_1_Shen" "Цей натовп нелітаючих дивиться на нас із такою… НЕНАВИСТЮ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_2_Dragonus" "Це через наші крила. Заздрять. Їх можна зрозуміти." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_3_Screeauk" "Вони ненавидять вас, бо Імперія викрадає й катує їхній народ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_4_Screeauk" "Принцесо, коли повернетеся до влади, вам довед…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_5_Screeauk" "РУКИ геть від мого гаманця!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_6_Meepo1" "От лайно." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_7_Dragonus" "Кишеньковий злодій! За таке відрубують руку." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_8_Meepo1" "Гаразд, якщо вже воно вам так треба, то лишайте цю дурничку собі." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-01_9_Meepo1" "Та спершу спіймайте мене! Міпо, вперед!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_0__title" "Двоїстість" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_1_Meepo1" "Капець, це ж якою лопатою ви мене вдарили?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_2_Dragonus" "Знаєш, що небогнівці роблять зі злодіями?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_3_Meepo1" "Ви згадували відрізання руки?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_4_Dragonus" "Це тільки ПОЧАТОК." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_5_Meepo1" "Пригальмуйте! Я ж не КРАВ-крав." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_6_Meepo1" "Це з категорії «моя родина помирає з голоду, тож довелося взяти на хліб»." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-02_7_Shen" "Послухаймо цю історію." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_0__title" "Нещасні близнюки" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_1_Meepo1" "Це через мого брата-близнюка. Він у в’язниці." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_2_Screeauk" "Тоді хто отам?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_3_Meepo2" "Привіт, Міпо! Як крадеться?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_4_Meepo1" "Це мій ІНШИЙ брат-близнюк. Слухайте, мені не пощастило з братами." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_5_Meepo1" "Важливо те, що якщо ОДИН із нас помре, то ВСІМ нам гаплик. Проявіть милосердя." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_6_Dragonus" "Гм…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-03_7_Meepo1" "А краще — ДОПОМОЖІТЬ нам, гаразд?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_0__title" "Усі за одного…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_1_Shen" "А за який злочин його посадили в Клітку?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_2_Meepo1" "Смішна історія. Мій ІНШИЙ брат-близнюк зробив кілька невдалих ставок і не заплатив борг королівським вартовим." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_3_Meepo2" "І оскільки для цих пташиних мізків ми виглядаємо однаково, то вони спіймали й посадили до в’язниці не того ІНШОГО брата." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_4_Meepo3" "Привіт, Міпо! Що, вводиш ці пташині мізки в курс справи?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_5_Meepo1" "Здоров і тобі, Міпо! Так і є. Дивіться, проблема в тому, що його збираються СТРАТИТИ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_6_Dragonus" "Правильно. Належне покарання." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-04_7_Meepo1" "Ви що, ВСІ тут божеволієте, коли мова йде про злочини? Та якщо ВІН помре, то ми ВСІ помремо. Зрозуміло?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_0__title" "…і один за всіх" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_1_Meepo3" "Агов, Міпо!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_2_Meepo1" "Привіт, Міпо. Що там?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_3_Meepo3" "Придумав! Ми ж можемо просто ТЕЛЕПОРТУВАТИ його з в’язниці." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_4_Meepo1" "Ні, для такого треба підібратися ближче. А Клітка дуже високо, аж серед хмар." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_5_Meepo3" "Гм, так і є." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_6_Meepo3" "Між іншим, гарненькі у вас крильця, пані. Б’юся об заклад, що з такими можна злетіти ШАЛЕНО високо." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_7_Meepo1" "Певно, що й до тієї в’язниці можна дістатися." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_8_Meepo3" "Слухай, точняк!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_9_Shen" "Схоже, що для вашого плану втечі з в’язниці дійсно потрібен хтось із крилами." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-05_10_Shen" "Що ж, бувайте." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_0__title" "Втеча з в’язниці" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_1_Meepo1" "Та ну, пані, чого ви! Допоможіть нам організувати втечу!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_2_Meepo3" "Буде весело!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_3_Shen" "Навіть якби я ХОТІЛА вам допомогти…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_4_Shen" "…там сотні королівських вартових патрулюють Клітку. Нас самих спіймають." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_5_Meepo1" "Ні-ні, я вже все обдумав. Поки ВИ його витягуватимете, МИ підемо до кордону Міжбрам’я й наробимо там галасу!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_6_Meepo3" "Ага! У нас є маскування під птахів! Дуже миле!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_7_Dragonus" "Ви зможете наробити достатньо галасу, щоби зібрати всю королівську варту небогнівців?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-06_8_Meepo1" "Брате… Доведення людей до сказу — наша основна спеціальність." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_0__title" "Видно птаха по пір'ю" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_1_MidgateGuard" "Немає документів? Нема проходу. Не витрачайте мій час. НАСТУПНИЙ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_2_ChickenMeepo1" "Куд-кудах, як скажете, бос." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_3_MidgateGuard" "Дайте гляну… Я ж щойно сказав, геть звідси!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_4_ChickenMeepo2" "Ко-ко-ко! Мені повторювати не треба!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_5_MidgateGuard" "Далі. Документи…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_6_ChickenMeepo3" "Агов, потворо. Хочеш дещо побачити?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_7_MidgateGuard" "У нього ніж!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_8_ChickenMeepo2" "ОДИН ніж? Та в мене їх купа!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-07_9_ChickenMeepo1" "Хлопці, покажімо йому!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_0__title" "Повний хаос" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_1__popup" "ЧИК!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_2_ChickenMeepo1" "Он ще вартові!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_3__popup" "РІЖ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_4_ChickenMeepo2" "Добре! Агов, потворо!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_5__popup" "ГЕТЬ З ОЧЕЙ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_6_ChickenMeepo3" "Ха-ха-ха! Саме так, прощайся з оком…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_7__popup" "ПОВНИЙ ХАОС!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_8_Dragonus" "Не знаю, що вони там роблять, але це працює. Такого хаосу в Міжбрам’ї я ще ніколи не бачив." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-08_9_Screeauk" "Сподіваюся, Шен матиме достатньо часу." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_0__title" "Возз’єднання родини" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_1_Meepo1" "Клітка більша, ніж я думав. Бачите мого брата?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_2_Shen" "Не відчуваєш його?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_3_Meepo2" "Агов, Міпо! Витягни мене звідси!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_4_Meepo1" "Онде він! Привіт, Міпо! Я працюю над цим!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_5_Shen" "Швидше! Ми прийшли сюди не для того, щоби приєднатися до нього!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_6_Meepo1" "Ближче! Мені треба бути ближче, щоби…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_7__popup" "ТЕЛЕПОРТАЦІЯ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-09_8_Meepo1" "Чудово, тепер забираймося звідси." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_0__title" "Народжений злодієм…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_1_Shen" "Маю визнати, було таки… весело." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_2_Meepo1" "Я ж казав!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_3_Meepo2" "Ми не брехуни." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_4_ChickenMeepo1" "Ми ЗЛОДІЇ! Гоп!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_meepo01-10_7_Shen" "Прокляття! Мій гаманець." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_0__title" "М’ясна крамниця Бекіта" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_1_Bakeet" "Вітаю у м’ясній крамниці Бекіта! Що я можу для вас зробити?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_2_Screeauk" "Привіт, Бекіт. Ми шукаємо Боривітра." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_3_Bakeet" "Ми зачинені." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_4__popup" "ХРЯСЬ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-01_5_Screeauk" "Чесно кажучи, я не очікувала аж такого." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_0__title" "Богиня нелітаючих" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_1_Screeauk" "Дурна пташка, ти мене не впізнав? Я СКРІ’ОК! Богиня нелітаючих!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_2_Bakeet" "Ви схожі на того, хто спить під возами." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_3_Screeauk" "Бо Імперія заборонила поклоніння мені! Я ПОМИРАЮ, невдячний малий." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_4_Bakeet" "Якщо ви дійсно Скрі’Ок, то покажіть фокус." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_5_Screeauk" "Фокус? Я БОГИНЯ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_6_Bakeet" "Ви розумієте, що я маю на увазі. Зробіть щось божественне." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_7_Screeauk" "Ну… (кашляє) це кумедна історія. Власне, я ВІДДАЛА всі свої сили, тож…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_8_Bakeet" "Ага." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_9__popup" "ХРЯСЬ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-02_10_Screeauk" "Ці двері починають мені набридати." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_0__title" "Не судіть книгу за обкладинкою" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_1_Screeauk" "Досить грюкати дверима перед нами, дурна пташко!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_2_Screeauk" "Не впізнаєш свою власну БОГИНЮ?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_3_Bakeet" "Навіщо Скрі’Ок, захисниці НЕЛІТАЮЧИХ, тинятися з двома ВИСОКОРОДНИМИ крилатими ікроїдами?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_4_Screeauk" "Гм. Ну, все складно…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_5_Bakeet" "ВІН виглядає ніби справжній КОРОЛІВСЬКИЙ ВАРТОВИЙ, а ВОНА схожа на сестру Імперії!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-03_7__popup" "ХРЯСЬ" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_0__title" "Суперництво сестер" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_1_Shen" "Бекіт, клянуся, що я — істинна королева небогнівців. І я не така, як моя сестра. Нелітаючі за мого правління ПРОЦВІТАТИМУТЬ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_2_Bakeet" "Та ну, високородні не відрізняються один від одного. Летіть собі зі своїми модними крильцями." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_3_Shen" "Бекіте, бачите той пагорб?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_4_Bakeet" "Шпилястий?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_5_Shen" "Туди я впала, коли Імперія викинула мене з моєї власної вежі в день мого сходження на престол." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_6_Bakeet" "Ого." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_7_Shen" "Що б вона вам не зробила, якої би помсти ваш народ не прагнув, як би сильно ви її не ненавиділи, клянуся…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-04_8_Shen" "Я ненавиджу її сильніше." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_0__title" "Дружня угода" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_1_Bakeet" "Що ж, ви схожі на порядних людей. Не ваша вина, що народилися з крилами." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-05_2_Bakeet" "Принесіть мені трохи свіжої рибки на продаж, і як розповім вам усе, що вас цікавить." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_0__title" "Таємний храм" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_1_Bakeet" "Ого! Гарний вилов! Гаразд, ви це заслужили." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_2_Bakeet" "Прямуйте на околицю Міжбрам’я через район металургів на південному сході." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_3_Bakeet" "У скелі біля урвища висічений таємний храм." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_4_Bakeet" "Його неможливо знайти… якщо не шукати спеціально." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-02-06_5_Bakeet" "Казураї там переховуються, поки королівська варта всюди нишпорить." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_0__title" "Великий мечник" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_1_Juggernaut" "Джаґернаут говоритиме з тобою, птаха-відьма." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_2_Dragonus" "Нахабний йолоп! Як ти СМІЄШ ображати мою кохану Ш…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_3_Screeauk" "Драґонусе, він звертався до МЕНЕ. Я вас слухаю, Юрнеро." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_4_Juggernaut" "Ви знаєте істинне ім’я Джаґернаута?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-01_5_Screeauk" "Це НАЙМЕНШЕ з того, що я знаю. Кажіть." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_0__title" "Острів Масок" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_1_Juggernaut" "Джаґернаут шукає в землях небогнівців ВЕЛИКОГО МЕЧНИКА. Того, хто очолює повстання." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_2_Dragonus" "Не дивно, що Імперія чула про казураїв. Схоже, про них знають УСІ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_3_Screeauk" "Юрнеро, ви все вірно чули. Його звати Боривітер. Очільник казураїв, який за майстерністю володіння мечем не поступається вам." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_4_Juggernaut" "Мечник, який здатний повести армію… щоби скинути королеву…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_5_Juggernaut" "Джаґернаут думає, що такий майстер народився на Острові Масок." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-02_6_Juggernaut" "І що, можливо… Я не останній." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_0__title" "Загублений брат" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_1_Juggernaut" "Джаґернаут прибув у землі небогнівців, щоби схрестити клинки з цим Боривітром." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_2_Juggernaut" "Якщо він дійсно з Острова Масок, то ми битимемося до виснаження." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_3_Juggernaut" "І тоді я зрозумію, що в мене є брат." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_4_Dragonus" "Друже, боюся, у вас неточна інформація. Боривітер — НЕЛІТАЮЧИЙ, він не з Острова…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_5_Screeauk" "Драґонусе, зроби нам послугу й не патякай зайвого." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_6_Screeauk" "Юрнеро, бачите отам храм?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-03_7_Juggernaut" "Джаґернаут бачить храм." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_0__title" "Поклонники Авілліви (та інші покидьки)" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_1_Screeauk" "Той храм наповнений поклонниками Авілліви." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_2_Juggernaut" "Зрозуміло." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_3_Screeauk" "Вони покидьки." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_4_Juggernaut" "Зрозуміло." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_5_Screeauk" "Вони захопили вашого брата. І збираються принести його в жертву." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_6_Juggernaut" "Тоді я дам їм благородну можливість померти від моєї руки." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_7_Screeauk" "Гляньте, як розійшовся." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_8_Dragonus" "Маю відзначити, що Авілліва — ваш головний суперник серед божеств небогнівців." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_9_Screeauk" "Невже? Не помічала." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_10_Dragonus" "І ви щойно спрямували Джаґернаута в найбільший храм Авілліви в місті." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_11_Screeauk" "Хіба?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_12_Dragonus" "Уже ні. Тепер це руїни. А священники охоплені полум’ям." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-04_13_Screeauk" "Це ж треба. Їх так багато." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_0__title" "Виявлений обман" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_1_Juggernaut" "Джаґернаут не зміг знайти брата серед руїн храму." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_2_Screeauk" "Юрнеро… У тому храмі НЕ БУЛО брата. Я вас обманула." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_3_Juggernaut" "Там не було… брата?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_4_Screeauk" "Боюся, що ні." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_5_Juggernaut" "Тож на всій цій планеті не лишилося нікого, схожого на мене?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-05_6_Screeauk" "Ну… ЦЬОГО я не казала." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_0__title" "Є дехто" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_1_Screeauk" "(шепіт)" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_2_Juggernaut" "Дякую, птаха-відьма. Я не засну, допоки не знайду її." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_3_Dragonus" "Скрі’Ок, яку брехню ви розповіли бідоласі цього разу?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_4_Screeauk" "Ви поганої думки про мене, Драґонусе." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_5_Screeauk" "Він допоміг мені усунути суперника…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_juggernaut01-06_6_Screeauk" "Тож найменше, що я можу зробити, це допомогти йому знайти сестру." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_0__title" "Казурай на ім’я Пугач" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Буду радий зустрітися з очільником, який зумів би перетворити цей нелітаючий набрід у загартованих воїнів." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_2_Screeauk" "Насправді у них ДВОЄ очільників. Засновника казураїв звати ПУГАЧ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_3_Screeauk" "Коли багато років тому Імперія підкупила раду старійшин, Пугач був єдиним, хто відмовився." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-01_4_Screeauk" "Його нагородою стало довічне ув’язнення в Клітці." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_0__title" "Дитя на ім’я Боривітер" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_1_Shen" "Тож нам необхідно переконати Пугача БИТИСЯ за нас." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_2_Screeauk" "Не тільки його. Ще один очільник — БОРИВІТЕР." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_3_Screeauk" "Він молодший і більш нетерплячий." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_4_Screeauk" "За легендою Боривітер був лише ДИТЯМ, коли видерся нагору і прослизнув повз королівську варту…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_5_Screeauk" "…а потім знайшов таємний хід у Клітку та звільнив Пугача з в’язниці." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_6_Screeauk" "Коли Пугач побачив такий потенціал, то першим посвятив його до ордену казураїв." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_7_Dragonus" "Прослизнув повз королівську варту? Проник до КЛІТКИ? Нелітаюче ДИТЯ? Ха!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_8_Dragonus" "Маю сумнів, Скрі’Ок. Звучить як казочка для курчат." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_9_Screeauk" "Драґонусе, вам не потрібно в це вірити." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-02_10_Screeauk" "Просто пам’ятайте, що інші ВІРЯТЬ. І ми намагаємося зробити їх нашими СОЮЗНИКАМИ. Не створіть мені проблем." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_0__title" "Повстання нелітаючих" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_1_Screeauk" "Пугач і Боривітер тренують таємну АРМІЮ, щоби скинути Імперію." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_2_Shen" "Тоді їх має бути нескладно переконати. Зрештою, ми маємо одну мету." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_3_Screeauk" "До… певної міри. Вони ТАКОЖ прагнуть рівних прав для нелітаючих." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_4_Dragonus" "Гм. Ну, деякі права… можна обговорити, гадаю." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_5_Shen" "Драґонусе, досить. Звісно, Скрі’Ок. Усі матимуть рівні права за мого правління." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_6_Screeauk" "І… вони не хочуть, щоби ви правили." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_7_Shen" "Он як." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_8_Screeauk" "Жодних високородних королів. Жодних високородних королев." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_9_Dragonus" "Що? Цей… низькородний НАБРІД думає, що вони можуть краще правити КОРОЛІВСТВОМ, ніж…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-03_10_Screeauk" "Схоже, вам усім буде що обговорити, коли дістанемося храму." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_0__title" "Захоплений храм" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_1_Screeauk" "Нарешті! Вхід до храму має бути попереду…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_2_Dragonus" "Чекайте. Я бачу королівську варту!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_3_Shen" "Їх тут СОТНІ! Моя сестра випередила нас!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_4_Screeauk" "Значить, вона вбила казураїв. А з ними й нашу останню надію." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_5_Dragonus" "Ми цього не знаємо! Нам слід ПРОБИТИСЯ всередину!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_6_Shen" "Драґонусе, їх забагато! Нас уб’ють." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "ГР-Р-Р! Та з новими силами я б міг…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-04_8_BountyHunter" "Вона має рацію. Їх забагато. Вас уб’ють." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_0__title" "Завжди є чорний хід" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_1_BountyHunter" "Ви запізнилися. Вартові Імперії знайшли сховок казураїв уже кілька ДНІВ тому." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_2_Shen" "Пугач і Боривітер утекли? Чи є вцілілі?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_3_BountyHunter" "Чому б не зайти й не поглянути на власні очі?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_4_Dragonus" "Дурню, там же сотня королівських вартових між нами та дверима! Ти ж сам щойно казав, що нас уб’ють!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_5_BountyHunter" "Якщо заходити через ГОЛОВНИЙ вхід, то так." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_6_Dragonus" "Існує чорний хід?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_7_BountyHunter" "Дурню, чорний хід існує ЗАВЖДИ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-03-05_8_BountyHunter" "Звісно, за плату." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_0__title" "Хтось спостерігає" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_1_Screeauk" "Здається, ми звернули не туди." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_2_Dragonus" "Як БОГИНЯ може загубитися?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_3_Screeauk" "Ви маєте на увазі богиню, яка ВІДДАЛА ВАМ усі свої сили?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-01_4_Shen" "Тихше. Мені здається, що за нами хтось стежить, але навколо нікого немає…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_0__title" "Два ножі" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_1_Shen" "Впевнена, що хтось за нами стежить. Я це відчуваю." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_2_Dragonus" "Я нікого НЕ БАЧУ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_3_Shen" "А я чую чийсь ЗАПАХ. У мене очі сльозяться від цього смороду." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_4_Dragonus" "Чекай. Здається, в мене був Викривальний пил." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-02_5_Riki" "А в мене є ДВА НОЖІ. Тримайте торбину з пилом так, щоби я її бачив." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_0__title" "Джерело смороду" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_1_Shen" "Що ж, ми знайшли джерело смороду." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_2_Riki" "Це все ваша проклята їжа. Суцільні хробаки, равлики та гнила риба." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_3_Dragonus" "Так. Дуже поживно. Дає силу та зміцнює крила." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_4_Shen" "Чому ви йшли за нами?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-03_5_Riki" "Я НЕ йшов за вами. Я просто шукав свій ніж і здибав вас." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_0__title" "Зброяр" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_1_Dragonus" "А що не так з клинками, які в тебе вже є?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_2_Riki" "Ні, я шукаю свій НОВИЙ ніж. Тут мешкає Хитрун Баско, кажуть, що він найкращий зброяр з цього боку безодні." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_3_Riki" "У того хлопця черга виготовлення на рік наперед. Тож… розумієте. Я ВВІЧЛИВО попросив його посунути мене на початок черги." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_4_Riki" "Я навіть ЗАПЛАТИВ йому! НАПЕРЕД! Тепер час сплинув і я ніде не можу його знайти." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_5_Riki" "А мені ПОТРІБЕН цей клинок! Маю ДІЙСНО особливих людей, яких ПОТРІБНО повбивати." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_6_Shen" "Тепер… Розумію." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-04_7_Shen" "Допоможімо малому коротуну знайти його ніж." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_0__title" "Непорозуміння" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_1_Screeauk" "ОСЬ ваш зброяр!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_2_Blacksmith" "Тільки не вбивайте мене!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_3_Shen" "Чому ви ховаєтеся в цій бочці?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_4_Blacksmith" "Бо тиждень тому ВІН погрожував убити мене, якщо я не зроблю йому ніж!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_5_Shen" "Відверто кажучи, це поважна причина ховатися." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_6_Riki" "Я б не сказав, що ПОГРОЖУВАВ його вбити. Я тільки ВВІЧЛИВО допустив, що можу." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_7_Blacksmith" "Я знав, що він повернеться, забере ніж, а потім уб’є мене заради нагороди!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_8_Riki" "Дурна пташка! Я не збирався…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-05_9_Riki" "Чекайте, що за нагорода?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_0__title" "Усі лишаються при своєму" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_1_Shen" "Тож це було непорозуміння." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_2_Riki" "Я точно не зрозумів, що за винагорода. Якого типу? Настільки велика?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_3_Blacksmith" "Забудьте, що я казав про винагороду. Ось ніж." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_4_Blacksmith" "Він НАЙКРАЩИЙ з усіх, що я робив. А це значить, що він найкращий з усіх КОЛИ-НЕБУДЬ зроблених ножів." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_5_Blacksmith" "Не йдіть за мною, бувайте!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_6_Riki" "Гаразд. Я напевне… теж піду. За… своїми мріями. Тож бувайте." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_7_Shen" "Чекайте. Може випробуєте свій новий клинок у НАШІЙ справі?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_8_Riki" "Гм-м. Інтригує. Розкажіть більше…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_9_Riki" "Димна бомба!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_Riki01-06_10_Screeauk" "Слід було це передбачити." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_0__title" "Кручені печери" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_1_Shen" "Здається, ми блукаємо цією печерою вже багато годин…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_2_BountyHunter" "Велика. Просто безмежна." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Якщо шлях такий довгий, то може слід відпочити і…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_4_BountyHunter" "Ні, я мав на увазі оплату. Храм он попереду." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_5_Screeauk" "Не можу повірити, що ви не обговорили умови заздалегідь." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-01_6_Dragonus" "У кого скільки грошей із собою?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_0__title" "Не віддам" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_1_Shen" "Огидно." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_2_Screeauk" "Усюди трупи. Така нерозумна витрата життів. Імперія вбила всіх." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_3_Shen" "Ні, я про НЬОГО." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_4_Dragonus" "О, боги…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_5_Pudge" "ОМФ… НЯМ… ХРУМ…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-02_6_Pudge" "Геть! Це все мої пташки. Не віддам." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_0__title" "Проблиск надії" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_1_Screeauk" "Тож усіх казураїв убито." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_2_Pudge" "Шо? Бойові пташки? Нє, вони звалили, крім цих. А ці мої. Буду їх жерти." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_3_Shen" "Вони ВТЕКЛИ? Тоді надія Є!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_4_Dragonus" "Тварюко, а куди вони пішли?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_5_Pudge" "Тойво. Сказати можу… але за плату." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Ми віддали свої останні гроші Головорізу." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-03_7_Pudge" "Я про інших пташок. Бо ці й так мої." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_0__title" "Уламки надії" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_1_Screeauk" "У казураїв двоє очільників, старий і молодий. Куди вони пішли?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_2_Pudge" "Старий повів свою армію на південь." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_3_Dragonus" "У піщані пустки." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_4_Pudge" "А молодий повів своїх на північ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_5_Shen" "У холодні вітри Льодоверті." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-04_6_Pudge" "Мо’ й так. Пішли тиждень тому. А потім прийшли вартові." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_0__title" "Два шляхи" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_1_Screeauk" "Щоби володарювати, треба розділитися. Якщо їх обох удасться повернути…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_2_Shen" "…то зможемо відібрати в сестри корону. Я вирушу до Льодоверті." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_3_Dragonus" "А я піду на південь, до червоних пісків Друуда." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_4_Pudge" "А я лишусь тут і все доїм." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_main-04-05_5_Pudge" "Мої пташечки. Зжеру всіх." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_0_SwordMerchant" "Вибачте, якщо налякав! Мене звати Триборід! Я живу в цій печері. Чекайте…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_1_SwordMerchant" "Не може бути!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_2_SwordMerchant" "Ви богиня Скрі’Ок? Колись я був вашим відданим послідовником!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_3_Screeauk" "Хе-хе-хе. Так, мій учню. Це я, велика Скрі’Ок." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_4_SwordMerchant" "Я думав, ви померли! З вами все добре? Бо виглядаєте жахливо!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_5_Screeauk" "…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-intro_6_SwordMerchant" "Прошу, помираюча, прийміть ці скромні дари на знак моєї відданості!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_0_SwordMerchant" "Не хочете поглянути на мою печеру? Вона дуже темна і холодна!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_1_SwordMerchant" "Я її ненавиджу!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_2_Screeauk" "Гм-м. Звучить ДУЖЕ заманливо. Та якось іншим разом." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_its-dangerous-complete_3_Screeauk" "Ходімо-ходімо-ходімо…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangeVendor" "Вітаю, мандрівники! Я таємничий торговець! Суцільна загадка!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_1_StrangeVendor" "Моя крамниця може зникнути будь-якої миті! Купуйте мої зникаючі товари, перші ніж вони розчиняться в повітрі!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangeVendor" "І я разом із ними! Чи я взагалі тут був? Ось такий жахливий спосіб повідомити, що товари поверненню не підлягають." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangeVendor" "Ви обрали… мудро! Чи немудро. Хто знає. Товар поверненню не підлягає!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_0_TokenTrader" "Це я, Долфрат! КОМПЕТЕНТНИЙ чарівник! Ви напевне чули про мене!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_1_TokenTrader" "Тільки не вірте наклепам! Я цілковито адекватний!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_2_TokenTrader" "Обміняйтеся зі мною жетонами й переконаєтеся! Мої сили адекватності можуть прикликати будь-який потрібний вам жетон!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-intro_3_TokenTrader" "Просто дайте мені ТРИ однакові жетони або ЧОТИРИ різні." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete_0_TokenTrader" "Ще одна безпомилкова угода!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_TokenTrader" "Непомильний обмін!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_TokenTrader" "Зроблено! Сподіваюся, скарг немає?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_TokenTrader" "Та-дам! Базована компетентність!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_TokenTrader" "Та-дам! Жодного обману!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_TokenTrader" "Не можу повірити! Зробив усе, що від мене очікувалося!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_TokenTrader" "Один чесний обмін, як просили!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_TokenTrader" "Успішно завершено! Посередність досягнуто!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro_0_TokenTrader" "Заходьте в будь-який час, коли вам знадобиться чесний обмін!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_TokenTrader" "Повертайтеся в будь-який час! І скажіть друзям, що я адекватний!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_TokenTrader" "Отак! Ще один клієнт не пішов невдоволеним!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_TokenTrader" "Повертайтеся в будь-який час! Б’юся об заклад, не пошкодуєте!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_0_Enforcer" "У нас тут не заведено віддавати злодіїв королівській варті. Якщо крадете в нас, то й відповідаєте перед нами." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_1_Enforcer" "З вами Скрі’Ок, тож, гадаю, вам можна довіряти. Можете поручитися за когось з-поміж цих жалюгідних злодюжок?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-intro_2_Enforcer" "Обирайте швидко. Вранці ці ледарі вже не зможуть потиснути вам руку, бо не матимуть своєї." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete_0_Enforcer" "Гаразд, як бажаєте. Цей може йти. А решту заклюють до смерті." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_prison-break-complete-afterwards_0_Enforcer" "Вибачте, одному клієнту не більше одного в’язня. Решту я заклюю до смерті." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_0_TemplePriest" "Мандрівнику, ви це чули? Скрі’Ок повернулася! Її неодноразово бачили в Міжбрам’ї!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_1_TemplePriest" "Я вирішив випередити конкурентів. Збудую перший НОВИЙ храм Скрі’Ок!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_2_TemplePriest" "Звісно… таємно від усіх, отут. Щоби королівська варта не бачила. Служіння Скрі’Ок досі незаконне." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_3_TemplePriest" "Тож жертвуйте на будівлю величного храму! Жертвуйте, і я подарую вам те, що В ЦЬОМУ МІШКУ!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_4_Screeauk" "Ідіот. Я і Є Скрі’Ок." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward1_5_TemplePriest" "Гарна спроба, пані. Та нема пожертви — нема мішка." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_0_TemplePriest" "Підходьте й покажіть свою відданість! Пожертви вітаються! Пожертви очікуються!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_1_Screeauk" "Кажу, я і Є Скрі’Ок!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward2_2_TemplePriest" "Ага. Відійдіть-но, пані. Мені тут храм будувати." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_0_TemplePriest" "Допоможіть нам збудувати величний храм просто тут! Лиш одна пожертва Скрі’Ок і ВМІСТ МІШКА стане вашим!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_1_Screeauk" "Слизька жабо, я і Є Скрі’Ок!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_2_TemplePriest" "Завдяки вашій щедрій підтримці ми ЗНИЩИМО невірних і повернемо служіння ІСТИННІЙ богині." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward3_3_Screeauk" "Чекайте. Зробімо пожертву. Мені подобається хід його думок." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_0_TemplePriest" "Тож ви ДІЙСНО богиня Скрі’Ок." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_1_Screeauk" "Так!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_2_TemplePriest" "Тільки не думайте, що я ДІЛИТИМУСЯ доходами від мого храму." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_3_Screeauk" "Лиши їх собі. Мені потрібні тільки послідовники." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-reward4_4_TemplePriest" "Домовилися! Чи можу я попросити автограф на цих молитовних сувоях?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once_0_TemplePriest" "Приємно мати справу! Жодних повернень!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt1_0_TemplePriest" "Яка щедра пожертва! Ось, тримайте!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt2_0_TemplePriest" "Ваша пожертва піде безпосередньо до Скрі’Ок, жодних посередників!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt3_0_TemplePriest" "Дякую за піднесення! Тримайте!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt4_0_TemplePriest" "Ваш вклад дуже важливий! Ось вам безкоштовний дарунок!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete-once-alt5_0_TemplePriest" "Ура! Я багатий! Багатий вірою в Скрі’Ок, звісно!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_0_TemplePriest" "Дякуємо за щедру пожертву! Цей храм Скрі’Ок наразі закрито на реконструкцію." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_temple-offering-complete_1_TemplePriest" "Повертайтеся згодом!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_0_SnakeCharmer" "Привіт! Ой! Не знайдеться протиотрути? Забудьте! Я Фадо, заклинач змій! Це мій перший день." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-earnable_1_SnakeCharmer" "Ох, яка міцна отрута! Я бачу світ за межами нашого, де богоподібні ляльководи граються нашими героями!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-notenough-short-01_0_SnakeCharmer" "Схоже, ви недостатньо грали в Dota, плоди моєї уяви! Зіграйте разок і повертайтеся!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available_0_SnakeCharmer" "Добряче мене тут понесло! Агов, пульсуючі желеподібні антилопи, комусь із вас потрібні жетони за свою важку роботу?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt1_0_SnakeCharmer" "Агов, ви повернулися! Усі шістсот! Щойно ви перестанете зливатися один з одним, я дам вам зароблені жетони." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt2_0_SnakeCharmer" "Ви чуєте цей колір? Ніби схожий на синій? Та не важливо. Ось зароблені вами жетони." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt3_0_SnakeCharmer" "Ви — це я з майбутнього? Кліпніть двічі, якщо так, бо я не хочу нічого змінювати. Подивимося, що ви заробили, не-я-з-майбутнього!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-available-alt4_0_SnakeCharmer" "О, ви повернулися! Подивимося, що ви заробили." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short_0_SnakeCharmer" "Ось ваші жетони!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt1_0_SnakeCharmer" "Тримайте!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-granted-short-alt2_0_SnakeCharmer" "Ваші жетони." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted_0_SnakeCharmer" "Вибачте, жетони закінчилися. І, здається, зупинилося серце. Заходьте завтра." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt1_0_SnakeCharmer" "Повертайтеся завтра, сьогодні жетонів більше немає. Якщо тільки у вас немає для мене жетона, здатного витягнути з крові літр зміїної отрути." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt2_0_SnakeCharmer" "З жетонами все, повертайтеся завтра. Я зайнятий, лечу до яскравого світла. Привіт, усі мої родичі!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_snake-charmer-tokens-exhuasted-alt3_0_SnakeCharmer" "Вибачте, жетонів більше немає. Повертайтеся завтра!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_0_Tidehunter" "Тож ви хочете вловити смачну рибку в цьому озері? Поважно. Ось, беріть мою вудку." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_1_Tidehunter" "І, що б ви не спіймали, я допоможу вам це з’їсти, якщо треба." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro_2_Tidehunter" "Я би з’їв камбалу. Та й окунем би поласував. І навіть… Ну, ви зрозуміли." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-intro-short_0_Tidehunter" "О, ви повернулися! Наловіть нам рибки." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Tidehunter" "Гарний вилов! Виглядає… ДУЖЕ смачно." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Tidehunter" "Має смачний вигляд." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Tidehunter" "Чудова робота. А я такий голодний." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Tidehunter" "Прекрасно. Виглядає соковито." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Tidehunter" "Гарний вилов!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Tidehunter" "Хороша рибка!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway_0_Tidehunter" "Зірвалася! А виглядала так смачно." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Tidehunter" "Прикро. Спробуйте знову!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Tidehunter" "Ця зірвалася. Наступного разу вийде!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Tidehunter" "О, ні. Така товстенька і втекла." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Tidehunter" "Рибці не сподобався гачок!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Tidehunter" "Виплюнула гачок!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early_0_Tidehunter" "Зарано! Чекайте, доки поплавок не почне плескати." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Tidehunter" "Не кваптеся! Чекайте, доки поплавок не почне плескати." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late_0_Tidehunter" "Запізно! Дивіться за сплесками поплавка." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Tidehunter" "Спробуйте швидше наступного разу! Не забувайте стежити за поплавком." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob_0_Tidehunter" "Чудова робота! Не забувайте, що я беру десять відсотків від цієї рибки!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Tidehunter" "Гарна робота!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Tidehunter" "Молодець!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Tidehunter" "Ви це зробили!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Tidehunter" "Ідеально!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob_0_Tidehunter" "Непогано. Наступного разу зможемо виловити всю рибу в озері." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Tidehunter" "Непогано." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob_0_Tidehunter" "Я мав отримати десять відсотків вашого вилову. А скільки це — десять відсотків від нічого?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Tidehunter" "Задля рибки доведеться трохи попрацювати." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Tidehunter" "Треба трохи повчитися рибалити." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Tidehunter" "Ми нічого не спіймали." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Tidehunter" "Не вловили жодної смачної рибки." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_0_CandleMaker" "Йду, йду, зачекайте…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_1_Dragonus" "Нарешті відкрито!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_2_CandleMaker" "Вибачте. Був зайнятий, робив цю свічку." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_3_Shen" "ОДНУ свічку цілий місяць?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_4_CandleMaker" "Що? Ні!" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_5_CandleMaker" "На вивісці написано «свічкороб», а не «свічкироб». Я роблю цю свічку все своє ЖИТТЯ." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker_6_CandleMaker" " Гаразд, ось. З вас два долари." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_0__title" "Освітлена загадка" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-complete_1_Shen" "Він пішов…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_0_Dragonus" "Гм-м. Це свічкороб. Та на вивісці у вікні написано ЗАЧИНЕНО." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_1_Shen" "А сказано, коли відчиниться?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_2_Dragonus" "Є щось. «ПРИХОДЬТЕ…»" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_3_Shen" "Переверни вивіску." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-unavailable_4_Dragonus" "«…ПІЗНІШЕ.»" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_0_Dragonus" "ЗНОВУ зачинено?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_1_Shen" "Він же продав свою єдину свічку." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_candlemaker-return_2_Dragonus" "Гм. І дійсно." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_0__title" "Освітлена загадка" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_1_Shen" "Ось. Свічка горить. " "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_2_Dragonus" "Здається, я щось бачу…" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_3_Shen" "Схоже на крихку кам’яну табличку." "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_4_Shen" "Можеш наблизити свічку?" "DOTA_VisualNovel_act1_Dialogue_ripples-in-the-dark_5_Dragonus" "Далі не можу дотягнутися. Що ти бачиш?" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Axe" "Сокирник" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Bat" "Кажан" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Batrider" "Летючий Вершник" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Beatrix" "Беді" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Brak" "Брак Белор" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Centaur" "Кентавр" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Deborah" "Деб’Ра" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Disruptor" "Буревісник" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Dragonus" "Драґонус" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_DruudTokenTrader" "Брухтар Мокс" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Jimm" "Джим Утук" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LegionCommander" "Командувачка Легіону" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_LizardChampion" "Ґракс" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_PakRajul" "Пак’Раджул" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Pudge" "Пузань" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_QuestingHearts" "Звідниця Шерід" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Skeletons" "Скелети" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_SorlaKhan" "Сорла Хан" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_StrangerVendor" "Веспіс, піщаний джин" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Threebeard" "Відлюдник Триборід" "DOTA_VisualNovel_act2_Actor_Warlock" "Чорнокнижник" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-01" "Битва в пекельній улоговині" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-02" "Казан безодні" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-03" "Караван Запальниці" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_main-04" "Борг честі" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_batrider-01" "Пустельні перегони" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_warlock-01" "Руїни Барзума" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_centaur-01" "Зламаний пояс" "DOTA_VisualNovel_act2_Heading_legion-01" "Тіньова дипломатія" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_0__title" "Щойно з полів" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_1_Pudge" "Ось і все, друже, — це пустелі Друуда." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_2_Dragonus" "Нарешті. Дякую за допомогу, мій огрядний і огидний друже." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_3_Dragonus" "Ці поля різанини здавалися просто нескінченними." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_4_Pudge" "Є таке, але й вони скінчилися. Ех, рано. Рано." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_5_Pudge" "Тож, якщо все добре, я би повернувся." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_6_Pudge" "Здається, дорогою ми проґавили трохи різанини." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_7_Dragonus" "Божі кості! Що то попереду?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_8_Pudge" "Схоже на поле…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-01_9_Pudge" "…різанини." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_0__title" "Воєнна здобич" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_1_Axe" "Хто йде?! Назвіться!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_2_Dragonus" "Оґлоді, ми не бажаємо вам зла. Схоже, ви тут перемогли в грандіозній битві." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_3_Axe" "Ледь-ледь. Сім племен об’єдналися під одним стягом проти Потойбічного Нелюда і його Пекельної орди." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_4_Axe" "Ми втратили майже всіх наших…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_5_Axe" "Що ваш друг виробляє з тією купою тіл?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_6_Dragonus" "Пузаню, ні!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_7_Pudge" "Ням-гм… Що?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_8_Axe" "Скажіть йому, щоби жер тільки демонів, інакше втратить свої підборіддя." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-02_9_Axe" "Ми готуємо поховальне вогнище для наших загиблих." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_0__title" "Шрами перемоги" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_1_SorlaKhan" "Поясніть, чому ви тут, небогнівцю." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_2_SorlaKhan" "Сьогодні в нас день скорботи, але до настання ночі ще багато треба зробити, аби захистити наш табір." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_3_Dragonus" "Я шукаю легіон птахів-воїнів, які йшли цим шляхом." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_4_Dragonus" "Схоже, вони перейшли пустелю перед вашою битвою. Можливо, ваші шляхи перетиналися." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_5_SorlaKhan" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-03_6_SorlaKhan" "Треба поговорити." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_0__title" "Битва в пекельній улоговині" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_1_SorlaKhan" "Ми дійсно зустріли цю армію." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_2_SorlaKhan" "Незадовго до того, як Підземний Лорд почав атаку на Сім племен." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_3_SorlaKhan" "Цього дня ми виграли битву в пекельній улоговині. Оґлоді оспівуватимуть це до кінця часів." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_4_SorlaKhan" "Ми оспівуватимемо і казураїв, і їхнього лідера Пугача." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_5_SorlaKhan" "…і їхню жахливу самопожертву." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_6_Dragonus" "Тобто…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-04_7_SorlaKhan" "Армії казураїв більше немає, небогнівцю." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_0__title" "Борг життя" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_1_Dragonus" "Тож я спізнився." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_2_SorlaKhan" "Так, армію вже не повернути, але Пугач ще чіпляється за життя. Його отруїв Клинок безодні." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_3_SorlaKhan" "Я винна йому життя. Та потреби мого народу зараз надто великі." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_4_SorlaKhan" "Небогнівцю, допоможіть мені сплатити цей борг. І тоді я вам допоможу." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_5_SorlaKhan" "Можете взяти цього йолопа, якщо хочете. Нам він тут не потрібен." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-05_6_Axe" "Лиш один раз згубив маленьку армію, а вона НІКОЛИ не дасть це забути…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_0__title" "Гірська квітка" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_1_Disruptor" "Існує протиотрута для цієї згуби, від якої помирає Пугач. Росте лише в Азійоґу, обсидіановому місті Потойбічного Нелюда." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_2_Axe" "Навряд чи він у настрої бачити нас після того, що ви йому влаштували." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_3_Disruptor" "Не має значення. Коріння рослини пробиваються крізь магматичну кору на цілі милі вгору." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_4_Disruptor" "Перейдіть по Терновому мосту на південь від каньйону Тарсіс. Там побачите вузьку стежку до вулкана." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_5_Disruptor" "Підніміться на вершину Казана безодні й нарвіть там ці квіти." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_6_Axe" "Оце й усе? Вилізти на пагорб і нарвати квіточок? Ми з Лордом Пір’ятроном повернемося ще до обіду." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_7_Centaur" "Я теж складу компанію Лорду Пір’ятрону в цьому пошуку." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-06_8_Dragonus" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_0__title" "Нехай має" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_1_Dragonus" "Тож… відчувається сильна напруга між вами й Сорлою." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_2_Centaur" "Так. Дуже незручно." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_3_Axe" "Що? Ні. То лише з її боку. Вона думає, що забрала трон, і мене воно болить." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_4_Dragonus" "Схоже, так і є. І ви не хочете його повернути?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_5_Axe" "Ні. Я міг би очолити все плем’я, і Сорла це знає. Та з очільництвом пов’язана одна таємниця…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_6_Axe" "Це ЖАХЛИВО. Цілий день усі приходять і скаржаться, немов малі діти." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_7_Axe" "«Сокирнику, нам треба більше нужників»." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_8_Axe" "«Сокирнику, ви збудували нужники надто близько до колодязя»." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_9_Axe" "«Ля-ля-ля, Сокирнику, ми всі захворіли»." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_10_Axe" "Сорла — природжений бюрократ. Вона може слухати ці нісенітниці цілий день." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-01-07_11_Axe" "Вона нічого не ЗАБРАЛА. Нехай собі МАЄ той дурний престол." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_0__title" "Руїни" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_1_Centaur" "Могул Хане, гляньте на південь... Ви бачите те, що і я? Це руїни Барзума?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_2_Axe" "Ага. Не зупиняймося. Я зазвичай в цих місцях не буваю." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_3_Axe" "Скажу чесно, на них навіть дивитися боляче." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_4_Centaur" "А я от ніколи їх не бачив. Це, мабуть, було місто надзвичайної краси." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_5_Axe" "Ну зараз це ще та діра. Тримаймося якомога далі від неї." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_6_Dragonus" "Що взагалі таке цей Барзум?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_7_Centaur" "Це занепале місто оґлоді. Колись вони жили й процвітали в цих землях." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_8_Centaur" "А потім озерний люд накликав велике зло. Тепер їхня батьківщина проклята." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_9_Axe" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_10_Centaur" "Ось чому оґлоді блукають пустелями. Їм дуже важко згадувати ті часи." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_11_Axe" "......" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_12_Centaur" "Навіть сама ЗГАДКА слова «Барзум» перед оґлоді вважається найбільшою образою." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_13_Axe" "........." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_14_Centaur" "Я чув, що в Барзумі навіть земля отруйна, і…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_15_Axe" "Чому б нам не змінити тему?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_16_Centaur" "Добре. Можемо поговорити про Чорнокнижника." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_17_Centaur" "Він якраз махає нам із руїн." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-01_18_Warlock" "Панове, ви якраз вчасно!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_0__title" "Ритуал" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_1_Axe" "Демноку, а що це ви робите в тих руїнах?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_2_Warlock" "Я радий, що ви тут і станете свідком, Могуле. Те, що я зроблю сьогодні ввечері, змінить хід історії для оґлоді." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_3_Warlock" "Я десятиліттями шукав у Таємних архівах ритуал — і не ПРОСТИЙ, а той, який зможе прикликати демона озерного люду Пак’Раджула Пожирача." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_4_Dragonus" "Цікаво. Я теж трохи прикликач-аматор." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_5_Dragonus" "Колись я прикликав свою мертву дівчину в закинуту церкву. Проте я ніколи не чув про цей «озерний люд»." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_6_Axe" "Це ідіоти, які прикликали демона, що прокляв Барзум." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_7_Dragonus" "Зрозуміло. А Демнок знайшов спосіб прикликати сюди Пак’Раджула і його озерних посіпак." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_8_Axe" "Ні, ми давним-давно повбивали озерців. Через день після того, як вони прокляли це місце, здається." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_9_Axe" "А от як нам знайти Пак’Раджула не знали." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-02_10_Warlock" "До сьогоднішнього вечора." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_0__title" "Живий обряд" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_1_Axe" "То ви нарешті знайшли спосіб, як прикликати Пак’Раджула?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_2_Warlock" "Ага. По правді, я вже втратив надію його знайти. Майже здався." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_3_Warlock" "А потім сьогодні зранку… опа! На останній сторінці останнього тому в Таємних архівах." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_4_Axe" "Ви спершу прочитали ВСІ ІНШІ книги в архівах? Оце так не пощастило." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_5_Warlock" "І я так подумав. А потім зрозумів, що це ЖИВИЙ обряд." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_6_Warlock" "Одержимі слова, які тікали від мене з одного тому до іншого, поки я несвідомо гнався за ними роками." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_7_Warlock" "А потім я загнав їх у кут." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_8_Warlock" "І от, нарешті, я можу прикликати демона, який прокляв ці землі й змусив нас покинути їх." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-03_9_Warlock" "Барзум знову зможе стати нашим ДОМОМ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_0__title" "Прикликання" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_1_Axe" "Ну, і на що ж ми чекаємо? Пора прикликати цього демона!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_2_Warlock" "Не так швидко, Могуле. Треба підготуватися. Немає гарантії, що коли ми прикличемо Пак’Раджула, зможемо хоч якось його контролювати." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_3_Centaur" "Вчотирьох ми вже напевно зможемо вбити ОДНОГО демона." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_4_Warlock" "Я б не був такий впевнений. Пак’Раджул — справжній жах древнього світу." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_5_Axe" "Я голосую за те, щоб ми прикликали його зараз, надерли дупу, відправили в пекло й зняли це прокляття." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_6_Dragonus" "Здається, Чорнокнижник знає, про що говорить, Сокирнику. Можливо, варто прислухатися до нього." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_7_Axe" "Послухайте, Демноку. Якби йшлося про БУДЬ-ЯКУ надзвичайну ситуацію з читання, я б з радістю робив все, як він каже." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_8_Axe" "Але я думаю, що перед нами зараз надзвичайна ситуація з відважування стусанів. І без образ, але я найбільш кваліфікований, щоби приймати рішення у цій сфері." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_9_Warlock" "Що ж, кращого плану в мене все одно нема." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-04_10_Axe" "Отож-бо й воно. Вимовте ті магічні слова, Демноку. Нехай цей великий зелений телепень постане перед нами. Наб’ємо йому пику!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_0__title" "Поява демона" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_1_PakRajul" "Ну, прикликали ви мене. І тепер я вас пожеру, недоумки." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_2_Axe" "Це якщо не помреш, Пак’Раджуле!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_3_PakRajul" "Ха-ха-ха!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_4_PakRajul" "Це ваш план? ВБИТИ мене?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_5_PakRajul" "По-перше, я дуже сумніваюсь, що чотири ідіоти, які прикликали демона і не наклали закляття для його повернення, взагалі знають, як мене вбити." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_6_Axe" "Зачекайте. Ми мали накласти закляття для повернення?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_7_Warlock" "Он воно що. Закляття для ПОВЕРНЕННЯ. Якби нам не вдалось побороти Пак’Раджула, ми б могли автоматично відправити його назад." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_8_Warlock" "Так. Це… моя провина." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_9_Warlock" "Думаю, накласти його зараз буде надто пізно?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_10_PakRajul" "Атож! По-друге, навіть якщо вам дуже-дуже пощастить і ви якось дізнаєтеся, як мене вбити…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_11_PakRajul" "…на ці землі буде накладено ще сильніше прокляття." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_12_Dragonus" "Чорнокнижнику, це правда?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_13_Warlock" "Гадаю, це МОЖЛИВО." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_14_PakRajul" "Прийміть це, хлопці. Хай там що, ви програли. То чому б не зачитати ці слова задом наперед і дати мені можливість вибратися звідси, поки ви мене не вбили й не прокляли ці землі ще більше?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-05_15_PakRajul" "Жартую. Ви НІКОЛИ не вб’єте мене. Дозвольте покинути це місце, поки я не вбив всіх вас." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_0__title" "Пропозиція" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_1_Dragonus" "Розберімося… ми не можемо вас вбити. А навіть якби могли, це б лише прокляло ці землі ще більше." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_2_PakRajul" "Саме так." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_3_Warlock" "Боюсь, демон має рацію." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_4_Dragonus" "То що як ми просто залишимо вас тут?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_5_PakRajul" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_6_Warlock" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_7_PakRajul" "Що ти в біса маєш на увазі «залишимо вас тут»?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_8_Dragonus" "Ну, ми ПРИКЛИКАЛИ вас сюди. В те маленьке коло з рун, у якому ви стоїте. Якщо ми не прочитаємо ті слова задом наперед і не відправимо вас назад…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_9_Dragonus" "…технічно, не маєте ви стояти в ньому вічно?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_10_PakRajul" "Що я можу сказати… ТЕХНІЧНО так. Але мені потрібно вбити лише одного з вас і закляття для повернення автоматично…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_11_Warlock" "Я забув його накласти." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_12_PakRajul" "Точно. Забув сказати, що ви МОГЛИ Б мене вбити, якби промовили задом наперед слова з того манускрипту. Оці от." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_13_Warlock" "Я не вимовлю їх задом наперед." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_14_PakRajul" "Вимовте або я вб’ю вас." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_15_Warlock" "Якщо вб’єте мене, застрягнете тут. Це навіть гірше за те, що ви вже застрягли тут." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_16_Warlock" "Я запам’ятав закляття і вбив живі слова. Тож ваш єдиний шанс звільнитися помре зі мною." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_17_PakRajul" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-06_18_PakRajul" "Дідько!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_0__title" "Прокляття оґлоді" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_1_PakRajul" "Добре-добре. Ваша взяла. Я не хочу цілу вічність стояти в маленькому колі посеред пустелі." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_2_PakRajul" "У мене купу справ у Азійоґу. Я вже запізнююсь на інше прикликання у Ревтелі." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_3_PakRajul" "Відправте мене назад, і я зніму прокляття з вашого дурного міста." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_4_Warlock" "Згода, огидне створіння…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_5_Axe" "Стоп, зачекайте." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_6_PakRajul" "Що?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_7_Warlock" "Що?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_8_Axe" "Нам справді потрібне це місто?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_9_Warlock" "Про що ви говорите? Звісно потрібне!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_10_Axe" "Знаєте, що робили оґлоді до того, як він прокляв це місце? Читали книжки та писали вірші." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_11_Axe" "Його дурне прокляття загартувало нас. Змусило ПРОЦВІТАТИ в цій страшній пустелі." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_12_Warlock" "Дехто з нас не відмовився б ПОКІНЧИТИ з цими жахіттями й повернутися до життя, сповненого тихих роздумів." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_13_Axe" "Ці роздуми й стали причиною наших проблем. Ми були безпомічні перед такими демонами, як оцей." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_14_Axe" "Завдяки Пак’Раджулу оґлоді стали тими, ким ми Є зараз, Демноку. Це не було прокляття." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_15_Axe" "Це був ПОДАРУНОК." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_16_Centaur" "Це дуже переконливий аргумент. Я за те, щоби ми залишили цього демона стояти тут вічність." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_17_PakRajul" "Ого-го… Зачекайте-но…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_18_Warlock" "Ви ж це не СЕРЙОЗНО кажете, що ми повинні…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_19__popup" "ПРОКЛЯТТЯ ЗНЯТЕ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_20_PakRajul" "Надто пізно! Я освятив ці землі. Нема більше ніякого прокляття!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_21_Axe" "Ах ти ж…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_22_Warlock" "Елуждар’кап, ецсім огоьц з инкинз!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-07_23_PakRajul" "Ха! Так довго!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_0__title" "Майбутнє Барзума" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_1_Warlock" "Ми це зробили! Нарешті з Барзума зняте прокляття. Я мушу повернутися до Сорли Хан і повідомити цю важливу новину." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_2_Axe" "Ага. Б’юся об заклад, що вона буде в захваті." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_3_Warlock" "Буде, Могуле. Вона давно мріяла відбудувати Барзум. Але підозрюю…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_4_Warlock" "…не всім це сподобається." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_5_Warlock" "Серед оґлоді багато хто тепер думає так, як і ви. Можливо, таким слід і далі блукати." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_6_Axe" "Гм-м. У цьому щось є. Ба більше, після того, як ви, безхарактерні й м’які, відбудуєте місто, у нас буде місце, де можна витрачати всі награбовані гроші." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_7_Warlock" "Ми з радістю обміняємо їх на жирну їжу, питво та на що б там ще ви хотіли їх потринькати." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_8_Dragonus" "І якщо ми вже заговорили про мандрівки, нам треба повертатися до Небогнівства. Нехай щастить, Чорнокнижнику!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_warlock-01-08_9_Dragonus" "І якщо ми вже заговорили про мандрівки, нам треба повертатися до свого завдання. Нехай щастить, Чорнокнижнику!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_0__title" "Єдине правило Сокирника" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_1_Axe" "Слухайте. Якщо вже ми вирушаємо разом, то маю одне правило." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_2_Dragonus" "Зрозуміло." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_3_Centaur" "Гаразд." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_4_Axe" "Жодних підземель." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_5_Dragonus" "А хіба можуть бути завдання без підземель? Здається, нечасто обходиться без них." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_6_Centaur" "Так. Дурне правило." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-01_7_Axe" "Слухайте, я не збираюся сперечатися. Просто кажу: жодних підземель." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_0__title" "Терновий міст" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_1_Axe" "Там попереду Терновий міст." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_2_Dragonus" "Чудово. Я піду першим." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_3_Centaur" "Е, ні. Першим має йти найвідважніший. Очевидно, що це я." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_4_Dragonus" "Друже мій, справа не у відвазі, а в тому, який цей міст старий і хиткий." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_5_Centaur" "Точно. Смерть практично неминуча. Тому й потрібна відвага." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_6_Dragonus" "Але! У мене є крила. Я можу ПЕРЕВІРИТИ міст, тож ніхто з нас не…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_7_Axe" "Я це зробив! Я перейшов міст першим! Я найвідважніший!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-02_8_Centaur" "Пташко! Ваші безперервні балачки коштували мені цієї перемоги! Я цього не забуду." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_0__title" "Лиховісний спуск" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_1_Dragonus" "Гм…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_2_Axe" "Що?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_3_Centaur" "Що бачать очі Лорда Пір’ятрона?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_4_Dragonus" "Мене, як і раніше, звати Драґонус. І… нічого." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_5_Axe" "Чекайте. Ми спускаємося?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-03_6_Axe" "Чому ця стежка веде до дверей біля підніжжя вулкана?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_0__title" "Печерна в’язниця" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_1_Axe" "Я так і ЗНАВ! Це двері в ПІДЗЕМЕЛЛЯ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_2_Dragonus" "Це двері в ПЕЧЕРУ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_3_Dragonus" "Бачите? Сходи. Ми просто піднімемося сходами, які… так уже трапилося, мають навколо себе печеру." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_4_Centaur" "Там скелет у кайданах." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_5_Axe" "Це підземна тюрма! Це ВИЗНАЧЕННЯ підземелля." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_6_Dragonus" "Печерна в’язниця. Просто думайте, що це печерна в’язниця." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_7_Centaur" "А он скелет із мечем." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_8_Skeletons" "ЧУЖИНЦІ В НАШОМУ ПІДЗЕМЕЛЛІ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_9_Axe" "Я так і знав." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_10_Axe" "СОКИРНИК АТАКУЄ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-04_11__popup" "АТАКА СОКИРНИКА!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_0__title" "У нас майже закінчилися скелети" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_1__popup" "КІСТКУ ЗЛАМАНО!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_2_Axe" "СОРОК ДВА!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_3__popup" "ЧЕРЕП РОЗКОЛЕНО!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_4_Centaur" "ТРИДЦЯТЬ П’ЯТЬ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_5__popup" "ЩЕЛЕПУ РОЗТРОЩЕНО!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_6_Axe" "СОРОК ТРИ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_7_Dragonus" "Ми майже вгорі сходів!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-05_8_Centaur" "І скелети майже закінчилися! А я відстаю на вісім!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_0__title" "У нас закінчилися скелети" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_1__popup" "СОРОК ЧОТИРИ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_2_Axe" "СОРОК ЧОТИРИ! Цей був останній!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_3_Centaur" "НІ! Я програю, а в нас закінчилися скелети." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_4_Centaur" "Стривай. Скелети, яких ти ОТАМ вбив, ще рухаються! Ха!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_5__popup" "ХРЯСЬ-ХРЯСЬ-ХРЯСЬ" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_6_Centaur" "Перемога за мною!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_7_Axe" "Вони й так померли! Припини шахраювати!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_8_Dragonus" "Ми не прийшли сюди, щоби вбивати скелетів. Більшість із них повтікали. Ми втратили тут купу часу." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_9_Centaur" "Наприкінці цього коридору є ще одні двері! Можливо, там БІЛЬШЕ скелетів!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_10_Dragonus" "Будь ласка, не відкрив…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_11_Centaur" "Ха-ха-ха! Тут ДІЙСНО скелети!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-06_12_Skeletons" "О ні." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_0__title" "Могутній копняк" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_1_Dragonus" "Тьху! Я не бачу нічого крім диму й попелу! Немає тут ніяких квіток." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_2_Axe" "Може просто треба зрозуміти, де їх шукати. Вони проростають крізь каміння гори?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_3_Dragonus" "Так казав Буревісник." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_4_Axe" "Тож посуньмо одну з цих брил і гляньмо, що під нею." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_5_Centaur" "Я програв на два скелети. Матиму за честь посунути цю брилу." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_6__popup" "МОГУТНІЙ КОПНЯК!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_7_Dragonus" "Бачу їх! Квітки безодні!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-02-07_8_Axe" "Буревісник має чекати на нас біля підніжжя вулкана." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_0__title" "Летючий Вершник!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_1_Batrider" "Ви!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_2_Axe" "Що? Що я зробив?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_3_Batrider" "Та це не до вас, червоний. Напівчоловічок он там." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_4_Centaur" "Кажіть, що треба від мене, гремліне." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_5_Batrider" "Та не ВИ, крихітко. Інший напівчоловічок." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_6_Batrider" "Ви. Пташкун." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_7_Dragonus" "Я Драґонус — Небогнівний Маг і командир королівської варти." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_8_Batrider" "Оце так! Він може ГОВОРИТИ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_9_Batrider" "Чи це він просто вдає, що говорить? Як папуга. Хто тут хороший Драґонус? Драґонус хоче кре…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_10_Dragonus" "У нас немає на це часу. Як лідер цієї групи я…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_11_Axe" "Що? Зачекайте, я думав, що лідер — я." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_12_Centaur" "Ага. Я теж думав, що лідер — Сокирник." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_13_Dragonus" "Не має значення. У нас термінове завдання деінде." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_14_Batrider" "Терміновіше за ПАРІ?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_15_Dragonus" "Так. НАБАГАТО терміновіше за…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-01_16_Axe" "Ану зачекайте. Хочу послухати про це." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_0__title" "Парі!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_1_Axe" "То що то за парі?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_2_Batrider" "Ну, мій кажан з’їв якусь дивну вулканічну рослину і, буду чесним…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_3_Batrider" "Я не думаю, що він виживе." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_4_Dragonus" "Я вам щиро співчуваю. Але, на жаль, ми не бродяча група ветеринарів." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_5_Axe" "Ну то що там про парі?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_6_Batrider" "Зараз розкажу, дорогенький. Треба, щоб мене хтось підкинув в одне місце, а в цій смердючій пустелі більше немає кажанів." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_7_Centaur" "І в нас їх немає." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-02_8_Batrider" "Але у вас є щось краще: пташкун! Позмагаємось на швидкість! Якщо я переможу, він мене возитиме, куди захочу." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_0__title" "Перегони!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_1_Batrider" "То що скажете? Позмагаємось. Якщо переможу, Драґонус мій." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_2_Centaur" "Схоже, все чесно." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_3_Dragonus" "Ні, ні й ще раз ні. Це божевілля." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_4_Axe" "Ага, це ще те божевілля. Але просто цікаво: що отримаємо МИ, якщо Драґонус виграє?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_5_Batrider" "Можу віддати йому свого кажана." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_7__popup" "КАШЕЛЬ" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_8_Axe" "Цікаво…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-03_9_Dragonus" "Нам великий і хворий кажан не потрібен. Прощавайте." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_0__title" "Гордість і нагороди!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_1_Batrider" "Почекайте, почекайте. Не спішіть. Якщо не хочете змагатися за нагороди, зробіть це заради честі!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_2_Dragonus" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_3_Batrider" "Драґонус? Курчанус, я б сказав. Командир… курятника." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_4_Centaur" "Драґонусе! Це дуже серйозно. Він звинуватив вас у боягузтві. Тепер ви МУСИТЕ змагатись з ним." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_5_Dragonus" "У нас нема на це часу!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_6_Batrider" "Слухайте, я ж не прошу провести перегони навколо планети. Тільки… до того крутого пагорба. Он там. Це займе три хвилини." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_7_Batrider" "Мерзотний боягуз!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_8_Axe" "Драґонусе! Він ЗНОВУ вас обізвав! Він продовжує це робити! Він не зупиниться!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_9_Centaur" "Я починаю думати, що ви й СПРАВДІ боягуз." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-04_10_Dragonus" "Добре. ДОБРЕ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_0__title" "Прилетіли!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_1_Batrider" "Ну що ж, перемога була заслуженою, крихітко. Як я й казав, полетите з честю." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_2_Dragonus" "Ага, добре." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_3_Batrider" "І з кажаном." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_5__popup" "МОКРИЙ КАШЕЛЬ" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_6_Dragonus" "Ми не візьмемо вашого кажана." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_7_Batrider" "Дуже шкода. Через кілька годин я буду тягати цього хворого кажана на СВОЇЙ спині." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_8_Batrider" "Що тут скажеш. Якщо ви його не візьмете, доведеться мені його прикінчити прямо тут." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_9_Bat" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_10_Dragonus" "*Зітхає* Добре. Ми візьмемо кажана." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_batrider-01-05_12__popup" "ЗЕЛЕНІ ШМАРКЛІ" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_0__title" "Гадальний казан" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_1_Dragonus" "Мудрецю, ми повернулися з Квіткою безодні. Творіть свою нечисту магію." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_2_Disruptor" "Так. Зараз покладу її у свій гадальний казан." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_3_Dragonus" "Добре… добре…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_4_Disruptor" "Чудово! Спрацювало!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_5_Dragonus" "Ну що там?!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_6_Disruptor" "Ось! Інформація, яку мені дав гадальний казан!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_7_Dragonus" "Тобто?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_8_Disruptor" "Так! Виловіть пелюстки з мого гадального казана й віднесіть їх динським некромантам." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-01_9_Disruptor" "Лише їм відомі таємниці отруйних клинків." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_0__title" "Динські некроманти" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_1_Dragonus" "Добре. Ми віднесемо вашу квітку динським некромантам. Хто вони і як їх знайти?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_2_Disruptor" "Це група скелетів, які живуть під вулканом." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_3_Dragonus" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_4_Disruptor" "Динці — боязка й мирна раса. Вони бояться небезпек і втікають від чужинців, тож вам слід поводитися з ними делікатно." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_5_Centaur" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_6_Axe" "О-о-ох. А є якісь інші варіанти?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_7_Disruptor" "Дайте подумати. Гадаю, можете спробувати звернутися до старої з пусток Нанарака. МОЖЛИВО, вона зможе приготувати еліксир, який вилікує Пугача." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_8_Disruptor" "Та вона НІЧОГО не знає про магію безодні. Тож скелети — значно надійніше." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-02_9_Axe" "Зрозуміло. Дякую, Буревіснику. До старої — це на захід? Це я так, щоби знати, куди нам не слід іти." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_0__title" "Звіть мене Беді" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_1_Dragonus" "Агов, бабуню! Це ви — стара з пусток?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_2_Beatrix" "Бачу, ви рідко спілкуєтеся з жінками, папуго." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_3_Axe" "Ха! Ми звемо його Лорд Пір’ятрон." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_4_Beatrix" "Непогано! Мене звати Беатриса, але якщо до вас повернуться манери, можете називати мене Беді." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_5_Beatrix" "А цього млинчика звати Мортімер. Не бійтеся, він мов ягня." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_6_Beatrix" "Чим вам допомогти, хлопчики?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_7_Dragonus" "Ми шукаємо стару з пусток, яка…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-03_8_Beatrix" "Гаразд, почнімо з початку." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_0__title" "Ягідки з казана" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_1_Beatrix" "О, знайома рослинка! Хлопчики, ви збирали ягідки на Казані?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_2_Beatrix" "Ви часом не зустрічали там скелетів? Наймиліші створіння, яких я коли-небудь…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_3_Dragonus" "Ми… зустрічали їх, так." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_4_Dragonus" "Поговорімо про еліксири. Наш друг помирає від отруєної рани. Він дуже хворий." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_6_Beatrix" "Бідолашка! Бачу, ви й СПРАВДІ хворі." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_7_Dragonus" "Ні, інший друг." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_8_Axe" "Коротше, нам сказали, що ви можете взяти цю квітку й допомогти нам." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_9_Axe" "Нам сказали, що ви можете взяти цю квітку й допомогти нам." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_10_Beatrix" "Я хіба зможу допомогти вам позбутися прищів на дупі. Для іншого квітка не годиться." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_11_Dragonus" "Квіти НЕ ДОПОМОЖУТЬ? Тоді все марно. Пугач точно помре від цієї отрути з безодні." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_12_Beatrix" "БЕЗОДНІ? Так би й одразу сказали. Я приготую вам зілля так швидко, що Мортімер не встигне двічі хвостом махнути." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_13_Beatrix" "Коли живеш так близько до Казана, то нерідко бачиш тих, хто наривається на клинок демонів. Неприємна річ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-04_14_Beatrix" "Для зілля потрібні ЧОТИРИ інгредієнти. Якщо знайдете їх, то миттю його зварю." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_0__title" "Гірше не буде" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_1_Beatrix" "Це зілля хоч і схоже на помиї, але точно допоможе." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_2_Beatrix" "Перед тим, як поїти хворого, добряче струсніть пляшку. Шматки комах часто осідають на дні." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_3_Dragonus" "Дякуємо за зілля, стар… Беді. Ви впевнені, що цей еліксир зможе зцілити від отрути безодні?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_4_Beatrix" "Воно багато з чим допомагає. Бачили б ви, як добре воно чистить чавунну сковорідку." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_5_Beatrix" "У будь-якому разі, гірше не буде." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_6_Axe" "Краще віднесімо це зілля Пугачу." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-03-05_7_Dragonus" "Молюся, щоби ми не запізнилися." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_0__title" "Пояс" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_1_Centaur" "Під час бою в мій пояс влучив спис безодні, і через це сильно розійшовся шов." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_2_Centaur" "Раз уже ми поруч з ареною, то зайдім туди й відремонтуємо його." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_3_Dragonus" "Скажу відверто: нам необхідно повернутися в Небогнівство, а цей пояс — лише прикраса…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_4_Dragonus" "Скажу відверто: у нас термінове завдання, а цей пояс — лише прикраса…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_5_Centaur" "Це великий пояс Омекса! Він уособлює абсолютну вершину гладіаторської майстерності. Прикраса! Це джерело мого бойового духу! Я не дозволю…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-01_6_Dragonus" "Ви мене переконали, що буде швидше його полагодити." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_0__title" "Фарс" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_1_Axe" "До речі, щодо лагодження… А хіба результат гладіаторських боїв не залагоджено ще до початку?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_2_Axe" "Це ж просто вистава?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_3_Centaur" "Я не потерплю такої образи. Бери свою сокиру. Ми битимемося й побачимо, яка це фальшивка!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_4_Deborah" "Агов! Агов! Жодних бійок у лобі!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_5_Deborah" "Якщо хочете вбити один одного, то спершу заповніть документи, як і всі інші." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_6_Centaur" "Ми тут не для того, щоби битися." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-02_7_Deborah" "Тоді геть із черги. НАСТУПНИЙ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_0__title" "Деб’Ра Столокопитна" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_1_Centaur" "Чекайте, чекайте. Це ж я, Бредворден Воєвода." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_2_Deborah" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_3_Centaur" "Поезія крові на сталі? Шедевр у кожному розрізі плоті?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_4_Deborah" "Слухайте… Бред, чи як там вас? Бреде, це все справляє враження, але в нас щовечора по вісім боїв, а на вихідні — п’ятнадцять. Я займаюся документами, а не очолюю клуб ваших прихильників." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-03_5_Deborah" "Тож якщо ви не збираєтеся взяти форму для заповнення чи поставити питання щодо форми чи передати мені заповнену форму, то маю вас попрохати йти складати свої вірші деінде." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_0__title" "Переговори" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_1_Centaur" "Мій пояс Омекса пошкоджено." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_2_Deborah" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_3_Centaur" "Мені потрібна… форма запиту на ремонт пояса?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_4_Deborah" "*зітхає*" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_5_Deborah" "Пошукаю ваші документи…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_6_Deborah" "Так…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_7_Dragonus" "НЕТЕРПЛЯЧЕ ОЧІКУВАННЯ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_8_Deborah" "Так…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_9_Centaur" "СТАРІННЯ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_10_Deborah" "ТАК…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_11_Deborah" "Зробіть мені послугу, прочитайте вголос оці два слова з форми видачі пояса, яку ви заповнили… п’ять років тому." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_12_Centaur" "Так, це мій підпис. Я законний власник пояса і його треба полагодити." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_13_Deborah" "Ця форма, підпис на якій ви підтверджуєте, чітко свідчить, що після завершення видачі пояса, цитую: «відповідальність за нього цілковито лежить на виконавцеві»." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-04_14_Deborah" "Іншими словами, це не наша проблема." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_0__title" "Новий пояс" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_1_Deborah" "Тож якщо вам потрібен новий пояс: запишіться на бій і виграйте його." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_2_Axe" "У хлопця за нами непоганий такий пояс." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_3_Centaur" "Пояс ДІЙСНО непоганий." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_4_LizardChampion" "Досить витріщатися на мій пояс, слизняки. Я порву і тебе, і голубка, і рогатого поета." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_5_Dragonus" "Я волів би не брати в цьому участь." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-05_6_Axe" "Знаєш що? А я досі витріщаюся на твій пояс. І буду витріщатися весь день, якщо схочу." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_0__title" "Битва за пояс" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_centaur-01-06_1_LizardChampion" "З мене досить. Деб’Ро, дайте цим невдахам форми учасників. Ви всі в мене дістанете. Ви ще пошкодуєте, що вийшли на арену." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_0__title" "Таємна подорож" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_1_SorlaKhan" "Драґонусе! Не спите?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_2_Dragonus" "Сорла? Ніч надворі. Що вам потрібно?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_3_SorlaKhan" "Т-с-с! Тихенько. Пішли зі мною." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-01_4_SorlaKhan" "Мушу щось зробити, що Червоний туман… не зрозуміє. Не завадила б ваша допомога." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_0__title" "Рандеву в руїнах" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_1_Dragonus" "Ця застава виглядає так, наче за нею роками ніхто не дивився." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_2_SorlaKhan" "Коли оґлоді правили в червоній пустелі, ми їх використовували для охорони кордонів. Тепер це руїни." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_3_Dragonus" "То чому ми тут посеред ночі?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_4_SorlaKhan" "Щоби зустрітися з деким." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-02_5_LegionCommander" "Вітаю, Сорло." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_0__title" "Нехай один ворог пожере іншого" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_1_LegionCommander" "Рік тому ви прийшли до мене з пропозицією." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_2_LegionCommander" "Ви були впевнені, що зможете знищити Пекельну орду. Але й знали, що не зможете боротися з ними та з нами одночасно." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_3_LegionCommander" "За те, що ми відкладемо свої плани завоювати Друуд, ви обіцяли, що позбудетесь нашого спільного ворога." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_4_LegionCommander" "Я погодилась. Не була впевнена, що вам ВДАСТЬСЯ, звісно." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_5_LegionCommander" "Але після того, як орда стала слабка, намагаючись знищити вас…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-03_6_LegionCommander" "…ми могли б атакувати те, що від неї залишилося." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_0__title" "Кам’янозалля розширює свої кордони" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_1_LegionCommander" "Уявіть моє здивування, коли я почула, що вам це ВДАЛОСЯ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_2_LegionCommander" "Перемогти Підземного Лорда та його легіони. Відіслати їх назад на саме дно Казана." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_3_LegionCommander" "Тому тепер моя армія може знищити не набагато слабшу Пекельну орду…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_4_LegionCommander" "…а набагато слабшу армію оґлоді." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_5_SorlaKhan" "То я тут не для того, щоб ви мені ПОДЯКУВАЛИ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-04_6_LegionCommander" "Кам’янозалля розширює свої кордони. Ось що ми робимо." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_0__title" "Вдячність і обережність" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_1_LegionCommander" "Чого я маю проґавити такий момент? Коли ви слабкі й беззахисні? Коли я можу за день здолати вашу армію?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_2_SorlaKhan" "Бо ви ВДЯЧНА нам, Тресдін." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_3_SorlaKhan" "Тому що орда Червоного туману зробила те, що було вам не під силу." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_4_SorlaKhan" "І тому що ви — обережна." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-05_5_SorlaKhan" "Тому що орда Червоного туману зробила те, що було вам НЕ ПІД СИЛУ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_0__title" "Експансія на захід" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_1_LegionCommander" "Гадаю… Кам’янозалля могло б розширити свої кордони на захід, до лісостепу." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_2_LegionCommander" "Мої люди будуть щасливі. Некваплива кампанія серед лісів і річок. Щедра природа." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_3_LegionCommander" "А не нескінченна й нічого не варта пустеля." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_4_LegionCommander" "Лісостеп на заході безкраїй. На його завоювання можуть піти РОКИ…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_5_LegionCommander" "Гадаю, тоді й побачимось." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_6_SorlaKhan" "До зустрічі, Тресдін." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_legion-01-06_7_SorlaKhan" "Ходімо назад до табору, Драґонусе. Скоро вже світанок." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_0__title" "Виплачений борг життя" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_1_SorlaKhan" "Пугач відпочиває. Його тіло бореться з отрутою." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_2_SorlaKhan" "Не знаю, що було в тому еліксирі, але, схоже, це врятувало йому життя." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_3_Dragonus" "Він уже може подорожувати?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_4_SorlaKhan" "Він надто слабкий. Пугач буде нашим почесним гостем, доки не одужає." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_5_Dragonus" "Тоді я б уже йшов і взяв із собою всіх уцілілих казураїв." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_6_SorlaKhan" "Їх так мало, що вони вам не допоможуть." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_7_Dragonus" "Тоді я зазнав невдачі. Мушу повернутися до Небогнівства. Шен уже напевне чекає з армією." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_8_Dragonus" "Ви виграли свою битву, Сорло. Наша ще попереду." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_9_Dragonus" "Якщо я не можу повернутися з тисячею мечів, то мушу повернутися хоча б з одним." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_10_SorlaKhan" "Ви відплатили мій борг життя, небогнівцю." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-01_11_SorlaKhan" "Ви повернетеся з БАГАТЬМА." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_0__title" "Ми нічого не втратимо" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_1_SorlaKhan" "Пугач прийшов на допомогу з двома тисячами казураїв." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_2_SorlaKhan" "Ви покинете Друуд з двома тисячами оґлоді." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_3_Disruptor" "Хане! Двічі подумайте. Битва в пекельній улоговині спустошила наші ряди. Ми не можемо собі дозволити…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_4_SorlaKhan" "Ми НІЧОГО не втратимо, Буревіснику. Як ви можете бути такої низької думки про елітних солдатів оґлоді?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_5_SorlaKhan" "Наші воїни підуть. Вони ПЕРЕМОЖУТЬ. А потім повернуться ДОДОМУ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_6_SorlaKhan" "І коли вони це зроблять, ми будемо ще СИЛЬНІШИМИ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-02_7_SorlaKhan" "Бо ми — орда Червоного туману." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_0__title" "Ви точно загинете" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_1_Dragonus" "Що ж, друзі мої… Гадаю, наша подорож завершилася." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_2_Axe" "Сьоме пекло, про що ви говорите? Я йду з вами." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_3_Centaur" "І я. Ви надто слабкий, щоби самостійно виграти цю битву. Ви точно загинете." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_5_Dragonus" "Друзі, ви впевнені? Шанси у нас невеликі." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_6_Dragonus" "Друзі, ви впевнені? Шанси у нас невеликі." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_7_Centaur" "Я впевнений. Попри вашу зовнішність і манери, я вас полюбив." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_8_Axe" "І я впевнений. Якщо в мене щось і виходить, то це всіх убивати." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_9_Axe" "Я не збираюся лишатися, щоби в кентавра випала нагода постояти над вашим мертвим тілом і набити собі рахунок. Я ж його ніколи не наздожену." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_11_Dragonus" "Тоді рушаємо в дорогу. Коли прибудемо, битва вже може на нас чекати." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-03_12_Dragonus" "Тоді рушаємо в дорогу. Коли прибудемо, битва вже може на нас чекати." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_0__title" "Ми більше не блукатимемо" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_1_SorlaKhan" "Тепер, коли прокляття Барзума знято, оґлоді більше не будуть блукати." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_2_Axe" "ДЕЯКІ з нас." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_3_SorlaKhan" "Кращі з нас більше не блукатимуть." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_4_SorlaKhan" "Дякую, Драґонусе, за допомогу. На мові оґлоді «Барзум» означає «діамант пустелі». І так воно й буде." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_5_SorlaKhan" "Оґлоді повернуться додому. Ми відбудуємо свою імперію. І коли вороги прийдуть до нас…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_6_SorlaKhan" "Ми будемо ГОТОВІ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_7_Dragonus" "Тоді дозвольте Небогнівству стати вашим першим союзником. Ми з королевою Шен матимемо за честь відвідати Барзум, коли він поверне собі колишню велич." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_8_SorlaKhan" "Успіхів вам і вашій королеві, Драґонусе." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_main-04-04_9_SorlaKhan" "Підозрюю, що ваші найтяжчі випробування ще попереду." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_0_Threebeard" "О, знову ви!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_1_Dragonus" "О, вітаю, Триборіде." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_2_Threebeard" "Що думаєте про мою нову печеру?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_3_Dragonus" "Що ж, вона…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_4_Threebeard" "Я її просто ненавиджу! Не думав, що вона може бути гіршою за мою попередню печеру. Але так воно і є!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_5_Threebeard" "Виглядала набагато краще в брошурі з печерами." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_6_Dragonus" "Що то так тхне?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_7_Threebeard" "Не буду брехати, це може бути кілька речей." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-intro_8_Threebeard" "Як побачите кращу печеру, скажете мені? Ось кілька жетонів за ваші старання!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_0_Threebeard" "Як успіхи з пошуком нової печери для мене?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_1_Dragonus" "Поки нічого. Але ми будемо мати на увазі." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_return-of-threebeard-complete_2_Threebeard" "Нічого надто просторого. Мені багато не треба. Може валун? Було б чудово мати кілька великих круглих валунів." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_0_Deborah" "Арена Омекса зачинена на вечір." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-no-bets_1_Deborah" "Ставки більше не приймаються. Повертайтеся завтра." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-bets-available_0_Deborah" "Гладіаторський бій от-от розпочнеться. Ще не пізно зробити свою ставку." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-won-match_0_Deborah" "Та ви сьогодні зірвали куш. Побачимося завтра." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-lost-match_0_Deborah" "Не пощастило. Завтра буде краще." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_0_Jimm" "Пані та панове! Навіть не СМІЙТЕ відходити по ящіркові чипси чи кактусовий напій, бо сьогодні ви не захочете пропустити ЖОДНОГО моменту на арені ОМЕКСА!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_1_Brak" "Звісно ми говоримо про кровну ворожнечу між бійцем {s:fighter_1_title} та ВБИВЦЕЮ його дорогого дядечка, бійцем {s:fighter_2_title}." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_2_Brak" "Це буде ще той матч, Джиме. Я говорив за лаштунками з бійцем {s:fighter_1} та бійцем {s:fighter_2}…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_3_Brak" "…і можу підтвердити, що ОДИН з них сьогодні помре перед нашими очима!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-1_4_Jimm" "Мої очі не можуть цього дочекатися, Браку. А ось і дзвін!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_0_Jimm" "Оґлоді та кентаври! Шанувальники боїв із всіх куточків пусток! Приготуйтеся до ночі класичних гладіаторських боїв без правил: тільки на арені Омекса!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_1_Jimm" "Як {s:fighter_1_title}, так і {s:fighter_2_title} родом з незвіданих земель…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_2_Brak" "…але лише один з них сьогодні потрапить у світ МЕРТВИХ! Питання тільки одне: хто ж це буде?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_3_Jimm" "Боєць {s:fighter_favorite} — фаворит. Але дивлюсь я зараз на мармизу бійця {s:fighter_underdog} і думаю, що без сюрпризів сьогодні не обійдеться." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-2_4_Brak" "А ось і дзвін!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_0_Jimm" "Друзі, сьогодні на арені Омекса ніч тризубців!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_1_Jimm" "Сподіваюся, ви запаслися тризубами в кіоску, бо сьогодні їх можна кидати в БУДЬ-ЩО у тій ямі!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_2_Brak" "Ніколи не бачив бійця {s:fighter_1_title} і бійця {s:fighter_2_title} в кращій формі, Джиме!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_3_Jimm" "Погоджусь, Браку. Сьогодні тут буде епічне протистояння сили, навичок, рішучості та швидкості ухиляння від тризубів." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-3_4_Brak" "А ось і дзвін!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_0_Jimm" "Друзі, це могло статися тільки тут! {s:fighter_1} і {s:fighter_2} боротимуться у клітці на скелі над ямою!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_1_Jimm" "Ви гляньте на ці два зразки ідеальної фізичної форми, які виходять на арену! Лише уявіть спортивне змагання між нашими двома богами війни з пусток!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_2_Brak" "А нам і уявляти не треба, Джиме! Схоже, що {s:fighter_1} і {s:fighter_2} готові розірвати один одного на шматки!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-4_3_Jimm" "Ненависті їм не бракує це вже точно. А ось і дзвін!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_0_Jimm" "Оґлоді та кентаври! Шанувальники боїв всіх рас, вір і традицій! Сьогодні ввечері на вас чекає неймовірний матч! Напруга витає в повітрі!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_1_Brak" "Якщо полюбляєте різати щось ножами, Джиме, ви в правильному місці!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_2_Jimm" "Саме так, друзі! Це п’ятнична битва на ножах! Якщо ви не взяли свій з дому, в кіоску ще є безліч! Встигніть купити!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_3_Brak" "{s:fighter_1_title} і {s:fighter_2_title} якраз гострять свої ножі!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-5_4_Jimm" "Ох, це багато ножів. Таких гострих я ще не бачив. А ось і дзвін!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_0_Jimm" "Ви просили — ми зробили! Сьогодні ввечері відбудеться довгоочікуваний матч-реванш між бійцем {s:fighter_1_title} та бійцем {s:fighter_2_title}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_1_Brak" "На кону міжпустковий пояс чемпіона!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_2_Jimm" "Браку, ви ж досвідчений ветеран ями? Як думаєте, хто сьогодні постане переможцем?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_3_Brak" "Думаю, ми всі знаємо відповідь на це запитання, Джиме! {s:fighter_favorite} без сумніву улюбленець публіки. Тільки послухайте цей натовп!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-6_4_Jimm" "Ох не заздрю я бійцю {s:fighter_underdog} сьогодні. А ось і дзвін!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_0_Jimm" "Сьогодні на арені Омекса відбудеться бій за міжпустковий титул чемпіона! {s:fighter_favorite} проти {s:fighter_underdog}! Браку, на кого ставите?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_1_Brak" "Чув трохи інсайдерської інформації за лаштунками, Джиме, і не побоюсь сказати, що таки поклав величеньку суму на бійця {s:fighter_favorite}." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_2_Jimm" "Нам з вами не можна робити ставки на такі матчі, Браку. Чи ви хочете сказати, що правила змінились?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-7_3_Brak" "А ось і дзвін!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_0_Jimm" "Друзі, ви купили місця, але клянуся, сидіти сьогодні на арені Омекса ви не будете!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_1_Jimm" "{s:fighter_1_title} і {s:fighter_2_title}! Зайдуть двоє — вийде один!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_2_Brak" "Так воно і є, Джиме! Після матчу з арени вийде лише один. А хто програє, того тіло НІКОЛИ не покине її." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_3_Brak" "Прибиральникам сказали не чіпати його, скільки б раз про це не просили родичі бійця." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-8_4_Jimm" "Тепер зрозуміло, чому тут так багато стерв’ятників. А ось і дзвін!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_0_Jimm" "Друзі! Ви просили — ми зробили! Сьогодні {s:fighter_1_title} і {s:fighter_2_title} битимуться отруйними тризубами із зав’язаними очима!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_1_Jimm" "Браку, ви ж колишній чемпіон гладіаторської арени. Не поділитесь секретом успіху?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_2_Brak" "Тут без тактики ніяк, Джиме. Рухатися треба теж швидко. І в будь-який момент, коли суддя не дивиться на тебе, махлюй скільки влізе." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-9_3_Jimm" "Мудрі слова від колишнього чемпіона та й молоді у вуха б. А ось і дзвін!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_0_Jimm" "Добрий вечір, панове! Наші решітки для стоку крові ПОВНІСТЮ відкриті, тому що сьогодні ми проводимо історичний вирішальний матч між бійцем {s:fighter_1} і бійцем {s:fighter_2}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_1_Jimm" "Якщо не хочете побачити події, які визначать історію гладіаторських боїв, ви прийшли не на ту арену. Бо сьогодні ми тут БУДЕМО її творити!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_2_Brak" "Може, краще б вам взагалі покинути це місце, бо я щойно почув дзвін! Історія ВЖЕ твориться!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-intro-10_3_Jimm" "Маю надію, що ненависники історії встали й вийшли, бо ми тут готові стати свідками жорстокості історичного масштабу!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_0__popup" "ШКВАЛ ПОРАНЕНЬ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_1_Brak" "Навіть тризуба не видно! Все розмите!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_2__popup" "ТРІСК РУКИ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_3_Jimm" "Хто-небудь! Зупиніть цей клятий матч! {s:fighter_loser} — ходячий труп!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_4__popup" "ПЕРЕЛОМ ХРЕБТА!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-1_5_Brak" "Ну все, тепер навіть не ходить." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_0__popup" "ВИКОЛОТЕ ОКО!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_1_Brak" "Не вірю своїм очам!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_2__popup" "УДАР ЛІКТЕМ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_3_Jimm" "Якщо боєць {s:fighter_winner} зараз застосує свій відомий на весь Друуд тупіт чоботомечем…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_4__popup" "УДАР! ЛІВОЮ! ПРАВОЮ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-2_5_Brak" "Джиме, гадаю боєць {s:fighter_winner} доведе справу до кінця." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_0__popup" "РОЗЛАМ ЧЕРЕПА!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_1_Jimm" "Це жорстоко! Безжально й негуманно!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_2__popup" "ПЕРЕЛОМ РЕБРА!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_3_Brak" "Боєць {s:fighter_winner} знайшов тризуб!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_4__popup" "УДАР ТРИЗУБОМ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-3_5_Jimm" "А боєць {s:fighter_loser} — його гострий кінець!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_0__popup" "СТУСАН!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_1_Brak" "Коліна повинні згинатися в інший бік, хіба ні?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_2__popup" "УДАР НОЖЕМ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_3_Jimm" "Воу! Оце так удар!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_4__popup" "БІЛЬШЕ УДАРІВ НОЖЕМ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-4_5_Brak" "Першокласна майстерність володіння ножем від бійця {s:fighter_winner}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_0__popup" "УДАР ПАЛКОЮ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_1_Jimm" "Як боєць {s:fighter_loser} оговтається від цього?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_2__popup" "ЗНУЩАННЯ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_3_Brak" "Боєць {s:fighter_winner} просто оскаженів!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_4__popup" "ПРИХОВАНЕ ОТРУЄННЯ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-5_5_Jimm" "Не думаю, що суддя це бачив!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_0__popup" "КИДОК!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_1_Brak" "{s:fighter_loser} підняв бійця {s:fighter_winner} і кинув так, наче від цього залежало його життя!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_2_Jimm" "І не можу тут з ним не погодитись, друзі!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_3__popup" "ПОЯВА СТІЛЬЦЯ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_4_Brak" "Як взагалі боєць {s:fighter_winner} притягнув сюди стілець?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_5__popup" "ПРОКОЛ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-6_6_Jimm" "Не знаю! Але боєць {s:fighter_loser} тепер ходить на одній нозі!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_0__popup" "ПІСОК В ОЧІ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_1_Jimm" "Оце зле! {s:fighter_favorite} кричуще порушує правила!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_2__popup" "КИШКИ НАЗОВНІ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_3_Brak" "Неочікувано розпотрошив суперника! І глядачам це ПОДОБАЄТЬСЯ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_4__popup" "ПІСОК НА КИШКАХ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-7_5_Jimm" "{s:fighter_winner}, хворий ти вилупку! У нього ж сім’я є!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_0__popup" "РУКОСТИСКАННЯ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_1_Jimm" "Неймовірно! {s:fighter_winner} пропонує ПЕРЕМИР’Я!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_2__popup" "ШТОВХАН!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_3_Jimm" "Це був трюк! Він штовхнув бійця {s:fighter_loser} у яму з левами!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_4__popup" "ЛЕВ’ЯЧІ ПАЗУРІ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_5_Brak" "Ну якщо тільки на його кров не прийдуть ведмеді, боєць {s:fighter_loser} ще може…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_6__popup" "ВЕДМЕЖІ ПАЗУРІ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_7_Jimm" "На цьому можемо й попрощатися з бійцем {s:fighter_loser}." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-8_8__popup" "ВЕДМЕЖІ Й ЛЕВ’ЯЧІ ПАЗУРІ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_0__popup" "ВЕРБЛЮЖА ХВАТКА!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_1_Jimm" "{s:fighter_underdog} намагається викрутитися, але він на гачку в бійця {s:fighter_favorite}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_2__popup" "ГАЧОК!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_3_Brak" "Ще б пак! Він зараз проколов свого суперника СПРАВЖНІМ ГАЧКОМ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_4__popup" "ДВА ГАЧКИ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_5_Brak" "Якщо не хотів, щоби його прокололи гачком, не треба було виходити на ринг проти бійця {s:fighter_winner}! Це його коронна атака!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_6__popup" "ТРИ ГАЧКИ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-9_7_Jimm" "О боже! {s:fighter_winner} пронизав його ЩЕ ОДНИМ гачком! Ну все! Це кінець!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_0__popup" "СТУСАНИ ПО ГОЛОВІ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_1_Jimm" "{s:fighter_winner_title} безперервно довбе бійця {s:fighter_loser} по голові. Хочете дати урок?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_2__popup" "УДАРИ В ГОЛОВУ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_3_Brak" "{s:fighter_winner} тягне його в сарай для дров і б’є як Сидорову козу!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_4__popup" "ВТЕЧА!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_5_Brak" "Тепер боєць {s:fighter_loser} тікає як ошпарений пес!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_6_Jimm" "Послухайте, Браку. Не хочу тягнути кота за… Але ми з вами вже мали розмову про метафори на тему жорстокого поводження з тваринами." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_7__popup" "МОЛОТКОМ ПО ЧЕРЕПУ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-10_8_Brak" "А тепер його б’ють як безпомічне кошеня!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_0__popup" "ВИЦАРАПАНЕ ОКО!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_1_Jimm" "Граблі просто в очі!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_2__popup" "ПАДІННЯ ВІД УДАРА ЛІКТЕМ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_3_Jimm" "Сьогодні боєць {s:fighter_winner} виступив просто блискуче!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_4__popup" "УДАР З РОЗВОРОТУ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_5_Jimm" "І боєць {s:fighter_winner} щойно з розвороту заїхав супернику {s:fighter_loser} у мармизу! Та так, що вона відлетіла!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_6_Brak" "І полетіла в натовп!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-mid-11_7_Jimm" "Якийсь щасливчик принесе сьогодні додому з біса крутий сувенір!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_0_Jimm" "Пані й панове! Що за матч то був! А переможцем стає боєць {s:fighter_winner_title}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-1_1_Brak" "Оце так м’ясорубка!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} перемагає! У мене просто немає слів!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-2_1_Brak" "Хто там ставив на бійця {s:fighter_loser_title}? Попливли ваші грошики сьогодні!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_0_Jimm" "Пані й панове! У мене просто немає слів, щоби передати, свідками якого видовища ми стали сьогодні!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-3_1_Brak" "{s:fighter_winner_title} перемагає! Та ще й ЯК!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} — переможець!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-4_1_Brak" "Матч закінчився навіть не почавшись." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_0_Jimm" "І на цьому ми прощаємося з бійцем {s:fighter_loser}." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-5_1_Jimm" "Бійця {s:fighter_winner} було не зупинити! Здається, результати матчу були зрозумілі ще на його початку." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_0_Jimm" "{s:fighter_winner_title} — переможець!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_1_Brak" "Я бачив багато матчів за свою кар’єру, але цей не забуду ніколи!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-6_2_Jimm" "Не те слово. Ми сьогодні були свідками чогось неповторного." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_0_Jimm" "Фініта ля комедія! {s:fighter_winner} здобуває впевнену перемогу!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-7_1_Brak" "Оце не пощастило тим, хто ставив на бійця {s:fighter_loser_title}!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_0_Jimm" "Для бійця {s:fighter_loser} ВСЕ СКІНЧЕНО! Останній удар був згубний!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_pit-fighter-fight-end-8_1_Brak" "Усі, хто ставив на бійця {s:fighter_winner}, зараз радіють!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_0_StrangerVendor" "Здоровенькі були, вогкі й не піщані дурні. Чи не хотіли б ви, довірливі кретини, оглянути мої пустельні товари?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_1_Dragonus" "Звісно. Із задоволенням." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_2_StrangerVendor" "Чудово! Підходьте, кретини з роззявленими ротами! І вирячуйте свої очиська на мої прекрасні…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_3_Dragonus" "Може не треба до нас із таким тоном говорити?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_4_Axe" "Ага, бо мені так і хочеться врізати." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_5_Centaur" "Я б з радістю прикінчив його задля забави." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-intro_6_StrangerVendor" "Точно! Вибачте. Звичка – то друга натура. Я звик мати справу з дурнями. Не з… такими освіченими панами, як ви." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_0_StrangerVendor" "Домовились! І тепер я вас покидаю… БЕЗГОЛОВІ НЕДОУМКИ! Ха-ха-ха!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_1_StrangerVendor" "..." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_2_Axe" "Зникнути не мали?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_3_StrangerVendor" "Мав. Здається, моя ляда заклинила." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_4_Centaur" "А я не відмовляюсь від своєї ідеї прикінчити цього чоловіка задля забави." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_strange-vendor-outro_5_StrangerVendor" "Та не дурні ви. Ви всі дуже красиві й розумні. Прийміть мої найщиріші вибачення." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_0_DruudTokenTrader" "Я не маю цього робити, але ви мені подобаєтесь. Дам вам той жетон, який забажаєте, всього за чотири ваших. Можна сказати, даром віддаю." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_1_DruudTokenTrader" "А ще я приймаю брухт. Вибираєте жетон, і за шість одиниць брухту він ваш. Так-так, все правильно почули: лише за ШІСТЬ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-intro_2_DruudTokenTrader" "Кращої пропозиції в пустках і не знайдете. А якщо таки знайдете, дайте мені знати: переріжу їхні горлянки." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete_0_DruudTokenTrader" "Дуже вигідна пропозиція. Останнє віддаю." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt1_0_DruudTokenTrader" "Та я навіть нічого собі в кишеню за це не покладу. Обібрали до нитки!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt2_0_DruudTokenTrader" "Таке відчуття, що я тут благодійництвом займаюсь. Ото вже вигідна ця пропозиція!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt3_0_DruudTokenTrader" "Без цих жетонів мої дітки будуть голодними." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt4_0_DruudTokenTrader" "Ще кілька таких обмінів, і я піду з торбами." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt5_0_DruudTokenTrader" "Друже, з таким економним обміном жетонами я закінчу в друудському домі для бідняків." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt6_0_DruudTokenTrader" "Я вже шкодую про цей обмін. Забирайтеся звідси, поки я не передумав." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-complete-alt7_0_DruudTokenTrader" "Бачу, це не перший обмін жетонами. Не спускатиму з вас очей." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro_0_DruudTokenTrader" "Заходьте ще!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt1_0_DruudTokenTrader" "Щасливої дороги!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt2_0_DruudTokenTrader" "Тут завжди раді вашим жетонам." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_token-trader-outro-alt3_0_DruudTokenTrader" "Дякую вам, друже." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_0_QuestingHearts" "Вітаємо в «Пригодницьких серцях»! Ми надаємо послуги обміну для шукачів пригод!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_1_QuestingHearts" "Отримуйте від анонімних прихильників жетони, які знадобляться для ваших героїчних подвигів, і віддавайте свої непотрібні жетони пригодникам у скрутному становищі!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_2_QuestingHearts" "Чи не хотіли б ви пожертвувати жетон для героя у скруті?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token_0_QuestingHearts" "Чи не хотіли б ви анонімно надіслати жетон для нещасного блудного героя?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_0_QuestingHearts" "Чи не хотіли б ви анонімно пожертвувати жетон нужденному герою?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_0_QuestingHearts" "Вітаємо в «Пригодницьких серцях»! Ми надаємо послуги обміну для шукачів пригод! Отримуйте від анонімних прихильників жетони, які знадобляться для ваших героїчних подвигів…" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_1_QuestingHearts" "…і віддавайте свої непотрібні жетони пригодникам у скрутному становищі!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_2_QuestingHearts" "Здається, якийсь щедрий анонімний герой надіслав вам дарунок." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_0_QuestingHearts" "Чудові новини! Анонімний благодійник пожертвував на ваше завдання!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_0_QuestingHearts" "Ви отримали дарунок від таємного прихильника!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_0_QuestingHearts" "Вибачте, але дозволено лише три пожертви на день. Завітайте завтра, якщо бажаєте!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_0_QuestingHearts" "Надіслано! У мене немає сумнівів, що вашу щедру пожертву оцінять як слід! Повертайтеся завтра!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fallen-comet_0_Dragonus" "Отаборимося тут на ніч." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro_0_Beatrix" "Знаю, ви напевне звикли стрімголов мчати вниз, розмахуючи своїми великими крилами, і ловити рибу зубами. Але в наших краях для цього використовують вудки." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-intro-short_0_Beatrix" "Так, шановний. Пора зловити собі вечерю." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch_0_Beatrix" "Величенький улов!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Оце улов!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Ти ви природжений рибалка! " "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Ви лиш гляньте на розмір тієї рибини!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "О! А ця так і проситься на сковорідку!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-nicecatch-alt05_0_Beatrix" "Треба лишити одну для Мортімера. Він їх просто обожнює." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway_0_Beatrix" "От дідько! Вислизнула з гачка." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Майже вдалося! Спробуймо ще раз." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Ай, дуже шкода." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Майже! Бігом закиньте вудочку!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Схоже, рибка вислизнула з гачка. Зі всіма трапляється!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "На що витріщились? Вислизнула вона з того чортового гачка!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early_0_Beatrix" "Зарано! Чекайте, щоби поплавок почав рухатися." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-early-alt01_0_Beatrix" "Будьте терплячі. Чекайте, щоби поплавок почав рухатися." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late_0_Beatrix" "Трохи запізно. Дивіться за рухами поплавка." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-late-alt01_0_Beatrix" "Спробуйте швидше наступного разу. Не забувайте стежити за поплавком." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob_0_Beatrix" "Оце так улов! Зараз покладу смалець на сковорідку й насмажимо трохи рибки!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Непогано! Дуже навіть непогано! У нас сьогодні буде смачна вечеря!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Схоже, ви наловили нам вечерю! Чудова робота!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "Оце я називаю вечеря! Вмийтеся і до столу!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Ох, якби я тільки зустріла вас раніше! Трохи заклинатель рибки, чи не так?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob_0_Beatrix" "Непогано. Наступного разу буде ще краще." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Є над чим працювати. Але й не все втрачено." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob_0_Beatrix" "Що ж, можливо, закидати вудочку — не ваше." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Ну все, ніякої риби на вечерю. Добре, що є кактуси." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "Ця риба нікому зла не робила. Хай собі живе." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Ну нічого, пару рибин були б все одно отруйні. Завдяки вам ми не будемо цілу ніч сидіти в нужнику." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Ну все, це поразка." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_0_Beatrix" "Пора відкрити вам одну таємницю про пустелю. Рибалити в оазі — дитячі забавки." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_fishing-unlock-sand-fishing_1_Beatrix" "Але якщо ви готові до СПРАВЖНЬОЇ рибалки, маю вам щось показати." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_0_Beatrix" "О! Гляньте-но хто тут у нас! Захотілось справжнього випробування? Вітаємо на ПІЩАНІЙ РИБОЛОВЛІ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_1_Beatrix" "Це більше схоже на боротьбу зі шкідниками, а не на рибалку. Їх не з’їси — самі кісточки та кислота." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro_2_Beatrix" "Ці маленькі мерзотники так і лізуть на мої грядки. Ось, візьміть спис." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-intro-short_0_Beatrix" "Агов! І року не пройшло! Вони витріщаються на мій мускатний горіх!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch_0_Beatrix" "Одна попалась! Так і просилась!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt01_0_Beatrix" "Молодець! Більше не їстиме мою петрушку!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt02_0_Beatrix" "Отак його! Зараз розріжемо й заберемо мій коріандр." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt03_0_Beatrix" "Попався! Що за бридке створіння." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-nicecatch-alt04_0_Beatrix" "Прямо в маленьке зле серце. Гарний кидок!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway_0_Beatrix" "От дідько! Вислизнула зі списа." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt01_0_Beatrix" "Майже вдалося! Спробуймо ще раз." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt02_0_Beatrix" "Ай, дуже шкода." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt03_0_Beatrix" "Майже! Вислизнула зі списа." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt04_0_Beatrix" "Дала драла з того списа, так ніби й не зачепило!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-gotaway-alt05_0_Beatrix" "Ви це бачите? Той виродок насміхається з нас!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early_0_Beatrix" "Цільтеся обережно! Ці тварюки швидкі!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt01_0_Beatrix" "Не цільтеся В них. Цільтеся туди, куди вони ПРЯМУЮТЬ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt02_0_Beatrix" "Пам’ятайте: треба цілитися трохи НАПЕРЕД." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-early-alt03_0_Beatrix" "У піщаній риболовлі поплавків немає! Треба вгадувати, куди вони прямують." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late_0_Beatrix" "Трохи запізно. Задалеко цілилися." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-late-alt01_0_Beatrix" "Наступного разу треба трохи раніше. Вони швидко рухаються." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob_0_Beatrix" "Непогане сьогодні вийшло полювання! Це буде для них урок, що сюди приходити — зась!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt01_0_Beatrix" "Оце так купа піщаної риби! Розпалю вогнище, щоби ми їх спалили." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt02_0_Beatrix" "Чудова робота! Моїм грядкам тепер ніщо не загрожує!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt03_0_Beatrix" "Ніщо так не наганяє апетит, як піщана риболовля. Зачекайте… ось ці не їжте, копита відкинете." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-goodjob-alt04_0_Beatrix" "Дякую, що допомогли з цими шкідниками. Якби ж тільки ми зустрілись раніше!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob_0_Beatrix" "Непогано. Наступного разу буде ще краще." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-okayjob-alt01_0_Beatrix" "Є над чим працювати. Але й не все втрачено." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob_0_Beatrix" "Що ж, можливо, ловити рибу в пустелі — не ваше." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt01_0_Beatrix" "Не пощастило, що тут скажеш. Спробуємо ще раз завтра." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt02_0_Beatrix" "Це важче, ніж здається. Хіба ні?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt03_0_Beatrix" "Наступного разу все вийде. Нікуди вони не дінуться." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_sandfishing-badjob-alt04_0_Beatrix" "Ну все, це поразка." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win_0_Batrider" "Я в це не вірю! Ви мене ПЕРЕМОГЛИ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt01_0_Batrider" "Крутий політ, друже. Ви перемогли чесно й справедливо." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-win-alt02_0_Batrider" "Ну нічого собі політ!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose_0_Batrider" "Хто програв? Пташкун програв." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt01_0_Batrider" "Без образ. Це друге місце." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_flappy-skywrath-lose-alt02_0_Batrider" "Хороша робота крилами. Але не достатня." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward1_0_Beatrix" "[THIS LINE ISN'T USED BUT EXISTS FOR NOW]" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_0_Beatrix" "Перший інгредієнт, який мені потрібен для того цілющого зілля, — ПЕЛЮСТКИ з КВІТКИ КАКТУСА." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_1_Beatrix" "На щастя, вони ростуть недалеко звідси." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2_2_Beatrix" "Але намотайте собі на вус: вони ДУЖЕ делікатні. Певно, перші кілька спроб зірвати квіти будуть невдалі." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward2-claimable_0_Beatrix" "Оце так! Ви знайшли КВІТКУ КАКТУСА! Сподіваюсь, від мого саду ще щось залишилося." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_0_Beatrix" "Другий інгредієнт — повна торба КРОВІ ДЕМОНА." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_1_Beatrix" "У рецепті написано, що то МАЄ бути кров демона, який вашого друга й поранив. Але я варила десятки таких зіль, і, повірте мені на слово, підійде кров будь-якого демона." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3_2_Beatrix" "Б’юся об заклад, що на місці тої вашої битви є гори мертвих демонів. Якби це я мала знайти їх кров, свої пошуки розпочала б звідти." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward3-claimable_0_Beatrix" "Це мені схоже на повну торбу КРОВІ ДЕМОНА. Зараз перевіримо. Ага, так і є. На смак як демон." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_0_Beatrix" "Добренько! Половина є! Третій інгредієнт — ГРИБ-ДОЩОВИК." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_1_Beatrix" "На відміну від кактуса, знайти їх буде непросто. Ці гриби ростуть під піском." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4_2_Beatrix" "Шукайте невеличкий горбик. Під ним він і буде." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward4-claimable_0_Beatrix" "Ви принесли мені ГРИБА-ДОЩОВИКА? Чудово. Цілюще зілля майже готове." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_0_Beatrix" "Ну все, залишилось знайти останній інгредієнт — ГРУДИНКУ ЖУКА-ПАЛІЯ." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_1_Beatrix" "Найважче залишила на кінець. Ці жуки живуть лише там, де дуже темно і дуже жарко." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5_2_Beatrix" "А ще вони дуже боязкі маленькі створіння. Щоби зловити, треба підкрастися так тихо, як тільки можете." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_0_Beatrix" "Не вірю своїм очам! ЖУК-ПАЛІЙ! Це був останній інгредієнт. Ану… зараз… вирву його грудину. Хочете решту?" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-reward5-claimable_1_Beatrix" "Ні? Ну добре, більше мені й Мортімеру буде. Ходи сюди, млинчику!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_clickable-hunt-complete_0_Beatrix" "Ось! Тримайте! Одна пляшечка цілющого зілля Запальниці!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_0__title" "Example Title" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_1_Pudge" "Welcome!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_2_Dragonus" "Hello again." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_3_Pudge" "Greetings." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_4_Pudge" "I am Pudge. I eat corpses." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_5_Dragonus" "Gross." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_conditions_6_Dragonus" "Goodbye." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_0_Dragonus" "Let's try out some effects." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_1_Axe" "The entire window shakes" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_2_Disruptor" "Entering Disruptor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_3_Disruptor" "Exiting Disruptor!" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_4_Axe" "Actor's text is instant" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_5_Axe" "Actor's portrait shakes violently" "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_6_Dragonus" "Nice." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_7_Axe" "Different effects are combined, instant text, shake, and bold." "DOTA_VisualNovel_act2_Dialogue_example_8_Axe" "Actor's portrait weaves" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_HeadMonk" "Архімандрит" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Bakeet" "Бекіт" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodbaby" "Бібіт" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Broodmother" "Павучиха" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Silhouette" "Лиховісна форма" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_ChooseHero" "Мерзенний сніговий бандит" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_DebtCollectors" "Збирачі" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Geraldus" "Геральдус" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Gralla" "Ґралла" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Kestrel" "Боривітер" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lachlan" "Брат Лахлан" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lich" "Ліч" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Lina" "Ліна" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Maiden" "Кришталева Діва" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Monks" "Затонулі ченці" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_SeaMonster" "Уґнатту" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Pangolier" "Панґольєр" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Screeauk" "Скрі’Ок" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Shen" "Шен" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_StrangeVendor" "Мерзенний торговець снігом" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Terrence" "Брат Теренцій" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Threebeard" "Відлюдник Триборід" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Thrael" "Траель" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_TokenTrader" "Крамар Неццо" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Tusk" "Бивень" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Vizier" "Філіп" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_WinterWyvern" "Зимова Віверна" "DOTA_VisualNovel_act3_Actor_Zaug" "Зауґ" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-01" "У Морозну пустку" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-02" "Доля казураїв" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-03" "Як убити дракона" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_main-04" "Конфлікт із Зауґом" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_pangolier-01" "Загублений зикурат" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lina-01" "Збирачі Білого Шпилю" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_lich-01" "Бездонний ставок" "DOTA_VisualNovel_act3_Heading_wyvern-01" "Поклик Уґнатту" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01__title_0" "Шлях у пустку" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_0" "Що сказав той хлопчина Бивень? Він знає, де Боривітер?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_0" "Боривітер проходив тут тиждень тому. Схоже, він пішов далі на північ, щоби допомогти гірським селянам." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_1" "Це схоже на Боривітра. Завжди робить дурниці заради допомоги. Навіть якщо це, зрештою, нічим не допоможе бідолахам. А що вони хотіли?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_1" "На їхнє село напав дракон." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_2" "Ха! Армія казураїв без проблем із цим упорається." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_2" "Бивень не згадував за армію." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Bakeet_3" "Звісно не згадував! Ви не можете привести армію в таверну. Вони напевне отаборилися за містом." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Shen_3" "Так. Мабуть. Скрі’Ок, ви готові вирушати?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-01_Screeauk_0" "Гм… щодо цього. Я не піду." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02__title_0" "Скрі’Ок лишається вдома" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_0" "Тобто не підете? Це буде небезпечна мандрівка, нам би знадобилася ваша допомога." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_0" "Я віддала вам усі мої сили, забули чи що?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_1" "Погляньте на себе. Ви — крилата богиня помсти. А я лише стара товста пташка." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_2" "До того ж там холодно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_1" "Бекіт не має особливих сил, але ВІН піде." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_3" "Чудово. Коли схочете зігрітися, випатраєте ЙОГО." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_4" "Якщо я вам знадоблюся, то чекатиму на вас у таверні, під горою пледів біля каміна." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Shen_2" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_5" "І не треба дутися. Нічого з вами не станеться." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-02_Screeauk_6" "Мабуть, не станеться." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03__title_0" "Нескінченна білина" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_0" "П-п-принцесо… Може р-р-розведемо багаття?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_1" "Я не в-в-відчуваю своїх н-н-ніг. І р-р-рук. І в-в-всього іншого." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_0" "Немає дров, щоби палити, пташко. Навкруги нескінченна білина." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_1" "Треба було дочекатися провідника. Я й не уявляла, що Морозна пустка така смертоносна." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_2" "М-м-може ви з-з-злітаєте назад у м-м-місто за допомогою?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_2" "Крила замерзли. До того ж я не знаю, у ЯКОМУ напрямку місто." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Bakeet_3" "Хіба не т-т-там?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_3" "Готова заприсягтися, що не там. Бекіте…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Shen_4" "…гадаю, скоро ми тут помремо." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-03_Maiden_0" "Так і є! Десь через пів годинки! Не можу повірити, що ви досі не померли!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04__title_0" "Діва-рятівниця" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_0" "Вітаннячка! Схоже, ви помираєте!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Bakeet_0" "М-м-мої очі замерзли." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_0" "Мій друг точно на межі смерті. Можете допомогти нам розпалити багаття?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_1" "Ха-ха-ха-ха!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_1" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_2" "О, ви серйозно. Ні, тут на МИЛІ навколо немає дерев!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Shen_2" "Може зарубати синьорога й залізти в його тушку?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_3" "Звісно!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_4" "Так ви точно помрете швидше. Усередині нього КРОВ. Ви повністю заморозитеся через п’ять хвилин." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-04_Maiden_5" "Прийти сюди без теплого одягу, щоби залізти в труп тварини! Ви БОЖЕВІЛЬНІ, і мені це до вподоби!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05__title_0" "Легший спосіб" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Shen_0" "Здаюся. То нам лишається тільки лягти й померти?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_0" "Якщо хочете. Та якщо запитаєте МЕНЕ…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_1" "…то я б порадила вибратися з цієї льодяної пастки і йти натомість гірськими стежками." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Bakeet_0" "Г-г-гірськими с-с-стежками? У горах т-т-тепліше?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_2" "Ха-ха-ха! Ні, там НАБАГАТО холодніше." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_3" "Але там є дерева для багаття й ви принаймні бачитимете, куди йдете!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_4" "Та спершу вполюймо пару синьорогів і зробімо вам зимовий одяг." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-05_Maiden_5" "Поки я зшиватиму шкури, можете залізти в кишки, якщо вам так подобається." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06__title_0" "Альянс у пустці" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_0" "А нащо ви взагалі намагаєтеся перейти Морозну пустку?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_0" "Шукаємо селище з назвою Снігове озеро. Там наш друг." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_1" "Я знаю це місце! Я навіть знаю всіх тамтешніх мешканців!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_2" "Мене звати Рилея. Я охороняю ці землі." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_3" "Це моя робота — всіх знати. Як звати вашого друга?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_1" "Ми шукаємо нелітаючого птаха на ім’я Боривітер." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_4" "Ніколи про нього не чула." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Shen_2" "Він узявся захищати мешканців Снігового озера від дракона." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_5" "ДРАКОНА?! Гм. Про дракона теж нічого не чула. Гадаю, мені варто приєднатися до вас, якщо ви не проти." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-01-06_Maiden_6" "Готово! Кому парку?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01__title_0" "Гільдія пригодників" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_0" "Вітання дамам півночі! І вашій ручній пташечці!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_0" "Гм, привіт. А ви, чорт забирай, хто?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_1" "Донте Панлін до ваших послуг. Ніхто з вас часом не бачив місцевий Загублений зикурат?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_2" "Я взявся за видатне завдання звільнити його від велетенських запасів золота." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_1" "Е ні, пригальмуйте, модничку. Я охороняю ці землі. Тут не можна грабувати все підряд, багато з цих місць — це родинні підземелля." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_3" "Мадам, запевняю вас, що я ліцензований учасник гільдії пригодників. Ось моє посвідчення." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_2" "Гм." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_4" "А ось мій дозвіл на грабіж. Усе оплачено, як бачите." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_3" "Гм." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_5" "До того ж на цей зикурат САМЕ ЗАРАЗ відкрився сезон…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_4" "Гаразд, гаразд, гаразд, нехай. Та ви не можете забрати ВСЕ золото." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_6" "Що? Брехня і наклеп! Який негідник сказав, що я заберу ВСЕ золото?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_5" "Ви самі сказали, десять секунд тому." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_7" "Ха! Брехня і наклеп! Я ж мав на увазі лише всю юридично ПОГОДЖЕНУ частку золота." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_6" "Власник одноденної пригодницької ліцензії на зикурат може брати десять кубків, золотий головний убір та кілька бусин." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_8" "Я знаю про обмеження, мадам! І не візьму й на одну бусину більше, даю вам слово пригодника." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Maiden_7" "О, мені не потрібне ваше слово. Ми підемо з вами. Вперед, народ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_0" "Рилеє… ми мало не замерзли до смерті годину тому." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Bakeet_0" "Так, я думав, що ми розпалюємо вогонь." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Shen_1" "Саме так, Бекіте, розпалюємо. Можете не чекати нас, Рилеє." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-01_Pangolier_9" "Чудово! Два мушкетери! Діва і панґольєр! Ходімо ж!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02__title_0" "Зустрічі в пітьмі" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_0" "Ця система печер має привести нас просто в зикурат. Нумо швидше заберемо ваші дурні бусини й заберемося звідси. Тут повно павутиння." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_0" "Боюся, добра пані, що на існування цих шовкових ниток є зловісна причина. Відчуваю потворну істоту, яка спостерігає за нами з тіней…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_1" "ОТАМ! Ви це бачили? Чудовисько наближається!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Broodbaby_0" "Привіт! Ви незнайомці? Мені не можна з вами говорити." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Maiden_1" "Привіт, малюк. Твої батьки вдома?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_0" "Бібіт! Негайно повернись!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_2" "ЩЕ ОДИН павук! Мабуть, доглядає це огидне поріддя. Віддавай свої кубки, потворо!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_1" "У мене немає ніяких кубків. І я не павук." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_3" "На тобі всюди павуки." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_2" "Я допомагаю їх ВИХОВУВАТИ. А ви хто? ПРИГОДНИКИ, чи що?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Pangolier_4" "Ха-ха! Маю грішок. Донте Панлін до ваших послуг. А тепер відійдіть! Якщо не віддасте свої кубки мирно, то я…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Silhouette_0" "Філіпе? З ким говориш? До тебе прийшли друзі?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-02_Vizier_3" "Ох, тільки не це…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03__title_0" "Лігво королеви павуків" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_0" "ПАВУК!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_0" "ПРИГОДНИК!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_0" "ПРИГОДНИК! А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_0" "Та скільки ж можна…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_1" "Філіпе! Хіба я не казала НЕГАЙНО попереджати мене, якщо в нашу печеру зайдуть пригодники?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_1" "СМЕРТЬ ПРИГОДНИКАМ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Vizier_0" "Я саме ЗБИРАВСЯ, вони щойно зайшли!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_2" "Гаразд, то швидше вбий їх і допоможи мені, бо скоро прокинеться ще одна тисяча діток." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodbaby_2" "УБИТИ ВСІХ ПРИГОДНИКІВ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_1" "Це виглядає трохи надмірною реакцією. Мова ж лише про кілька кубків. І, зрештою, ЗАРАЗ сезон грабунків. А він МАЄ дозвіл." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Pangolier_1" "Моє посвідчення." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_3" "Ви б НІКОЛИ не просили мене запустити пригодників у мій дім, якби знали, що вони зробили з моєю родиною." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Maiden_2" "Гм, я охороняю ці землі, і мене починають турбувати ваші слова. Пані, не могли б ви розказати, що тут трапилося?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-03_Broodmother_4" "Звісно! Все було так…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04__title_0" "Жадібний Візир" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_0" "Колись давно король-жрець, якого прозвали Жадібний Візир, збудував велетенський зикурат на іншому боці моєї печери." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_0" "Ми шукаємо саме його! Зикурат, наповнений неймовірними багатствами! Скажіть, у якому напрямку нам іти, павуча королево." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_1" "Ви його не знайдете. Візир збудував зикурат з іншого боку мого дому, бо знав, що всі його шукачі спершу зустрінуть МЕНЕ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_2" "І мене він, звісно, НЕ ЗАПИТУВАВ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_3" "Тож несподівано до мене почали ввалюватися придурки-пригодники…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Pangolier_1" "Донте Панлін до ваших послуг." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_4" "…придурки-пригодники, які почати топтатися моїм домом, шукаючи скарбів і чудовиськ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_5" "У такому середовищі дуже небезпечно виховувати дітей." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodbaby_0" "Я люблю небезпеку!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_6" "Тихше, Бібіт, не любиш. Мені доводилося цілими днями вбивати пригодників і часу на догляд за дітьми взагалі не лишалося." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_7" "Й оскільки в цьому всьому був винен Жадібний Візир…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Vizier_0" "Тепер я просто Філіп." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_8" "Я схопила Філіпа й запропонувала йому вибір: допомогти мені виховувати діточок…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-04_Broodmother_9" "…або ж бути заплетеним у павутину, поки дітки повільно жертимуть його." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05__title_0" "Смертельне відкриття" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_0" "Мені СПЕРШУ не дуже сподобалося моє раптове викрадення… і ув’язнення… і погрози, що мене зжеруть павуки…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_1" "…Та, маю визнати, ці малі пройдисвіти мене причарували. Я вже роками НЕ ПОВЕРТАВСЯ в зикурат." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_0" "Тобі туди не можна." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_2" "А я й не хочу! Я маю тут усе, що мені потрібно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_1" "Чудово. Бо туди тобі не можна." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_0" "Я не міг не помітити, що ваша захоплива розповідь не оминула увагою Загублений зикурат." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_1" "Оскільки він усе одно покинутий… то чому б не дозволити нам швиденько його пограбувати?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_0" "*кашляє*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Pangolier_2" "…пограбувати на десять кубків і один золотий головний убір. І трохи бусин, якщо маєте." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_2" "Ні. Якщо ми дозволимо вам піти з купою скарбів…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Vizier_3" "…це тільки заохотить ІНШИХ пригодників знову йти сюди, щоби красти безмежні скарби Загубленого зикурату." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_3" "Боюся, доведеться вас убити." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Maiden_1" "Що ж, Донте, ви знали, на що йдете, коли вступали в гільдію пригодників. А вам двом бажаю всього найкращого. Ще побачимося." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-05_Broodmother_4" "Вас ОБОХ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06__title_0" "Останнє прохання" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_0" "Що ж, якщо вже мені судилося померти від тисяч павуків, то чи не виконаєте ви останнє прохання засудженого на смерть, як ваша ласка?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_0" "Говоріть." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_1" "Дозвольте мені побачити скарби Загубленого зикурату перед смертю." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_1" "Виключено." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_2" "Пане, ви вразили мене в саме серце. Можете хоча б ОПИСАТИ їх?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_2" "Звісно. Це просторе сховище, таке велике, що його стіни зникають за горизонтом." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_3" "Так… ТАК…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_3" "І аж до самісінької стелі, яку теж не видно, воно наповнене горами магнітів." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Pangolier_4" "Золотих магнітів?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_4" "Ні, феромагнетних металів. Заліза, кобальту, нікелю…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Maiden_0" "Ви жартуєте? Ми пройшли весь цей шлях заради магнітів?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-06_Vizier_5" "Магнітів без кінця і краю!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07__title_0" "Загублений скарб" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_0" "Чому ви просто не сказали людям, що то за «скарб»?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_0" "Я не хотів, щоби пригодники збожеволіли від жадібності!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_1" "Та нікому не потрібні магніти." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_1" "Усім потрібні магніти!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_0" "За всі ці роки я й не подумала запитати, ЩО там за скарби. Філіпе, там дійсно ЛИШЕ магніти?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Vizier_2" "Стільки магнітів, скільки душа забажає!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Maiden_2" "Тобто один?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_1" "Якщо я вас відпущу, обіцяєте, що розкажете КОЖНОМУ пригоднику в усіх королівствах, що величезні скарби Загубленого зикурата — це просто гора магнітів?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Pangolier_0" "Можете на мене покластися." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_pangolier-01-07_Broodmother_2" "Магніти. Дідько б тебе взяв, Філіпе." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01__title_0" "Шлях через гори" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_0" "Усі місцеві ходять цими стежинами, а в Морозну пустку лізуть тільки міські п’янички й туристи, яким зовсім мізків не вистачає. Без образ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Shen_0" "Жодних образ, Рилеє. Ми надзвичайно вдячні за порятунок. Сподіваюся, що вас не сильно обтяжить доправити нас до Снігового озера." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_1" "Та я все одно туди збиралася. Одразу, як дізналася про дракона." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Bakeet_0" "У Льодоверті часто трапляються дракони?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_2" "Не з мого дозволу. Огидні ікласті потвори. Один з’явився кілька років тому. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_3" "Я збиралася вигнати її, але вона виявилася милою. Читає собі тихо книжки, та й усе, отакий дракон." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-01_Maiden_4" "Та щось мені підказує, що цього разу нам так не пощастить." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02__title_0" "Возз’єднання на Сніговому озері" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_0" "БОРИВІТЕР!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_0" "БЕКІТ? Що ти в біса робиш у Льодоверті?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_1" "І нащо ти привів із собою ВИСОКОРОДНУ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_1" "Це принцеса Шен! Не хвилюйся, вона не зла… Чекай, а де всі інші?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_2" "Тут тільки я і Ґралла." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Gralla_0" "Гхм." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Bakeet_2" "Привіт, Ґралло. Боривітре, я маю на увазі АРМІЮ. Де всі казураї?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_0" "Пташко, здається, він хоче сказати…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Shen_1" "…що армії казураїв більше НЕМАЄ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_3" "Так і є, високородна. Якщо хочеш позловтішатися, то роби це швидко й забирайся звідси." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-02_Kestrel_4" "Нам із Ґраллою треба захистити село." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03__title_0" "Доля казураїв" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_0" "Що трапилося з казураями? Нам потрібна армія для перемоги над Імперією!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_0" "У нас БУЛА армія, друже. Ми зібрали нелітаючих і зробили з них солдатів, але Імперія все одно нас розбила, не забув?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_1" "Ти ж знаєш мене з дитинства. Я не генерал. І я ніколи ЦЬОГО не хотів." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_2" "Нелітаючим був потрібен герой і Пугач вирішив, що це ми. Усі в Міжбрам’ї так вирішили." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_3" "Мені довірили тренувати армію для боротьби проти Імперії… А я лиш повів дітей на вірну смерть." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_4" "Не хочу, щоби через мене ще хтось помер.
Я можу допомагати людям і самостійно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Bakeet_1" "А як щодо Ґралли?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Kestrel_5" "Ґралла дістав десяток ножових поранень, дюжину стріл і в ньому застряг зуб дракона. Якби він збирався померти, то вже б зробив це." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-03_Gralla_0" "*фиркання*" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04__title_0" "Птах у клітці" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_0" "Боривітре, якщо не хочете далі бути лідером казураїв, то це ваше право." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_1" "Та нам усе ще ПОТРІБНА та армія. Вірите чи ні, але мою сестру МОЖНА здолати." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_0" "Овва! То Імперія — ваша СЕСТРА?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_2" "Так. І якщо вас турбує кров, пролита в спробах СКИНУТИ її з престолу…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_3" "…то запевняю, що помре ще НЕЗЛІЧЕННА кількість інших, якщо ми дозволимо їй там лишитися." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Shen_4" "У нас є ШАНС, Боривітре. Я можу позбавити Небогнівство від неї раз і назавжди. То де казураї?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_1" "Я розпустив їх після нападу. Змусив їх повернутися до своїх сімей у Небогнівстві." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_2" "Деякі з них не скорилися. Вони провели все життя в боротьбі й готові радше загинути, ніж зупинитися. Вони пішли на південь із Пугачем." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_3" "Решта… повернулися додому." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-04_Kestrel_4" "Вибачайте, принцесо. Ви пішли не за тим птахом." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05__title_0" "Вигнанець у Льодоверті" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_0" "Ви маєте повернутися з нами, Боривітре. Нам треба переконати казураїв зібратися знову." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_1" "Вони битимуться, якщо знатимуть, що ми можемо ПЕРЕМОГТИ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Kestrel_0" "От тільки ми НЕ МОЖЕМО перемогти, принцесо. Як ви ще не зрозуміли? Ми програли. Все СКІНЧЕНО." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_2" "Хочете тут ховатися — ГАРАЗД. Та не дуріть себе — все далеко не скінчено. Ваші дії призведуть до смертей, навіть якщо триматиметеся осторонь." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_3" "Імперія завжди погано ставилася до нелітаючих. Та досі просто ігнорувала їх.
Вони не заслуговували на її зневагу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_4" "Коли ви з Пугачем зібрали казураїв, то вона стала дивитися на нелітаючих інакше… Як на ЗАГРОЗУ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_5" "Ви не програли війну та благородно склали зброю. Ви лише програли один бій. Розпочата вами війна продовжується." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_6" "Подобається вам це чи ні, берете ви в ній участь чи ні, але кінець цієї історії наближається." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-05_Shen_7" "Не лишайтеся осторонь, Боривітре." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06__title_0" "Вартова півночі" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Kestrel_0" "Я не можу просто піти. Лише ми з Ґраллою не даємо цьому дракону вбити всіх." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_0" "Боривітре… Ми вже витратили кілька тижнів, щоби дістатися сюди. Можливо, Драґонус уже привів Пугача та його армію в Небогнівство. Можливо, велика битва вже почалася." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_1" "У нас немає часу на…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_0" "Власне, маю пропозицію." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Shen_2" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_1" "Як щодо того, аби ЗНАЙТИ час? Дракон УБИВАЄ людей. МОЇХ людей." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_2" "І замість того, щоби вбити гада, ви тільки розізлили його. І схоже, що у вас дурнів це не вперше, але то вже не моя справа." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_3" "А от МОЯ справа — це життя цих селян. Хочете піти й допомоготи СВОЇМ? Чудово." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-06_Maiden_4" "Та НІХТО не піде, доки ми не вб’ємо цього клятого виродка." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07__title_0" "Дракон із гори Ґород" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_0" "Де живе цей дракон?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_0" "Ніхто точно не знає. Він прилітає вночі, з’їдає кілька селян, і відлітає." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_1" "Так було щоночі, доки не з’явилися ми з Ґраллою. Ми вчинили опір і звідтоді він перестав прилітати." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Kestrel_2" "Може, ми його повністю відлякали, але сумніваюся. Імовірно, він просто зробив перерву, доки не зголодніє достатньо." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_1" "О, тоді жодних проблем! Нас тут П’ЯТЕРО, а він лише один! Треба тільки почекати, доки він повернеться, а потім РІЗАТИ-РІЗАТИ-РІЗАТИ-РІЗАТИ-РІЗАТИ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Shen_0" "А якщо він місяцями не повертатиметься? Ми не можемо чекати так довго. Має бути спосіб знайти шлях до його домівки й розібратися з цим зараз." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_2" "Чекайте! Я знаю, в кого можна запитати!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_3" "Якщо хтось і знає драконів, то це ІНШІ дракони. І я ЗНАЮ, де знаходиться ІНШИЙ дракон. Нумо потурбуємо ЇЇ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Bakeet_0" "А це не стане проблемою для нас?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-02-07_Maiden_4" "Звісно, ні! Я постійно до неї вриваюся, і для мене це не проблема!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01__title_0" "Вогонь на горі" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Bakeet_0" "А ця гора завжди так палає?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_1" "Ого! Ні, вона точно НЕ повинна горіти. Здогадуюся, хто спричинив це." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_2" "Тільки ОДНА жінка на світі настільки злопам’ятна та запальна, щоби привертати таким чином мою увагу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_3" "Ліна. Моя дурна сестра." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_0" "Схоже, ви не дуже добре ладнаєте між собою." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_4" "Що? Ні, я люблю її, вона ж моя сестра. Просто вона дурна й іноді я її ненавиджу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_1" "Хоч це і не моя справа, але ж вона пройшла такий довгий шлях, щоби поговорити. Може варто скористатися цією нагодою й помиритися?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_5" "Так. Мене це теж не стосується, але хіба ми зараз не шукаємо тих, хто допоможе ВБИТИ вашу сестру?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Shen_2" "Гарне зауваження. Тоді підіймемося на вершину цієї гори й надеремо дупу вашій сестрі." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_6" "Ні. Ми підіймемося туди й послухаємо, що вона хоче сказати." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-01_Maiden_7" "А вона вочевидь скаже щось образливе й почне звинувачувати мене в тому, що це через мене батьки з нами ніколи не говорили, і ось ТОДІ ми надеремо їй дупу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02__title_0" "Спалюючи мости" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_0" "Агов, сніжинко! Дякую, що прийшла. Я знав, що пожежа привабить твою увагу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_0" "Тату?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_1" "Я думала, що це Ліна! У тебе ж немає жодної магії! Як ти примудрився підпалити гору?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_1" "Ну, це не було легко. Тут ДІЙСНО важко розпалити вогнище." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Bakeet_0" "Ми знаємо." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_2" "Та я знайшов лісочок вічнодерева, і ось ВІН загорівся тільки так." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Maiden_2" "Ти спалив ЛІС ВІЧНОДЕРЕВА? Тату, я охороняю ці землі, не можна так чинити. Це єдиний такий лісок у всій Льодоверті й там поховано ельфійську діву на ім’я…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_3" "Сніжинко, обіцяю, що посаджу тобі цілий ліс мертвих жінок, тільки послухай мене секунду. Мені потрібна допомога. Мене дехто розшукує, і…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_0" "Ґеральдусе Місячний. Ми — збирачі." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_DebtCollectors_1" "Ми прийшли від імені родини Драґів із Білого Шпилю." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Geraldus_4" "П-привіт, хлопці! Я такий радий, що натрапив на вас! Я саме йшов у Білий Шпиль, щоби ЗАПЛАТИТИ Драґам!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_0" "Цікаво. Бо збирачі йдуть за тобою вже шість днів, відколи ти ЗАЛИШИВ Білий Шпиль." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_1" "Я знаю, бо я йшла ЗА НИМИ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-02_Lina_2" "Привіт, батьку." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03__title_0" "Розкрита правда" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_0" "Тату? Що, в біса, відбувається? Чому за тобою йдуть збирачі?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_0" "Бо наш батько вкрав гроші в мафії лічів." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_1" "У мафії ЛІЧІВ? Та це ж НАЙГІРША мафія з усіх!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_0" "Вона права. Ми працюємо на всі родини Білого Шпилю і Драґи дійсно найгірші." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_2" "Так. А ма…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_DebtCollectors_1" "Якщо під «найгірші» мається на увазі їхня жорстокість. Ви ж про…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_3" "Так, так, так, я саме про це. А МАМА знає?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_1" "Саме мамині картярські борги він намагається виплатити, Рилеє." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_2" "Виглядає, що батьки не говорили правду про БАГАТО речей, які трапилися в нашому дитинстві." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_0" "Ну, про це…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_3" "Ти сказав мені, що я спалила наш ДІМ. І тому нам довелося залишати місто серед ночі, пам’ятаєш?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_1" "А, це. Цьому всьому є дуже просте пояснення." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_4" "Яке?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_2" "Мені треба було інсценувати нашу смерть. Гм. Коли кажеш, то звучить не надто добре." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Maiden_4" "А якось нам довелося їхати, бо, як ти сказав, я заморозила весь урожай міста. І теж посеред ночі." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_3" "Це не була брехня. Ти й дійсно ЗАМОРОЗИЛА врожай. Мені довелося всю ніч тримати тебе на полі. Страхове шахрайство. Знову ж, без контексту звучить не дуже гарно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_5" "Ми були дітьми! Ти нас обманював!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_4" "Так, звісно. Але в глибині душі я завжди знав, що колись ви мені подякуєте." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Lina_6" "Ми НЕ дякуємо тобі!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-03_Geraldus_5" "Ну… схоже, це трапиться пізніше, а не зараз." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04__title_0" "Пропозиція, від якої не можна відмовитися" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_0" "Здається, сталося непорозуміння. Нам не потрібні ваші ГРОШІ, пане Місячний." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_1" "Ця сума… незлічима. Ви не зможете повернути її й за ТИСЯЧУ життів." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_2" "Саме так. Навіть якщо ми тисячу разів воскресимо вас, щоби ви працювали до смерті, цього не вистачить. Ми рахували." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_0" "Я збираюся все повернути." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_3" "Мовчіть. Ми пропонуємо вам роботу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_4" "Ви змогли вкрасти велетенські суми в кожної кримінальної організації Білого Шпилю. Ще й способами, які ніхто й уявити не міг." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_1" "Дуже приємно це чути." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_5" "Мовчіть. Наш роботодавці хочуть найняти вас на позицію консультанта з шахрайств." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_2" "Ой, навіть не знаю." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_DebtCollectors_6" "Або ж ми вб’ємо вас тисячу разів." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-04_Geraldus_3" "Дівчатка, радий був вас знову бачити. Не забудьте надіслати мамі листівку, гаразд? Що ж, хлопці, ходімо." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05__title_0" "Відновлення розірваних стосунків" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_0" "Увесь цей час ми віддалилися від родини… і одна від одної, Рилеє…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_1" "…бо звинувачували одна одну в розпаді родини." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_0" "А насправді винні були тато з мамою! Отак!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_2" "Так, люба сестро. НАСПРАВДІ в нас немає причин одна одну ненавидіти." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_1" "Ого." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_2" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_3" "Але ж ти ДІЙСНО спалила мою улюблену ляльку." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_3" "Бо ти заморозила мою ГОЛОВУ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_4" "Твоя голова ГОРІЛА!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_4" "Моя голова ЗАВЖДИ горить! ДЛЯ НЕЇ ЦЕ НОРМАЛЬНО!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_5" "Гм." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_5" "*зітхає* Можливо, ще зарано товаришувати." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_6" "Та мені б хотілося, щоби ми перестали ВОРОГУВАТИ, Рилеє." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_6" "…Домовилися. Обіймемося чи що? Здається, треба обійнятися." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_7" "Не треба, бо я тебе миттю спалю." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_7" "ЩО? Та я миттєво заморожу це полум’я й перетворю тебе на ЛІД, і ти це знаєш!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_8" "З мене досить. До зустрічі, сестро." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_8" "Добре. Та перед тим як підеш, знай, що я… я…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_9" "…Що?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Maiden_9" "Я миттєво заморожу твоє полум’я й перетворю тебе на лід." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lina-01-05_Lina_10" "Бувай, Рилеє." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01__title_0" "Гірська таємниця" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_0" "Раз ми вже тут, треба дещо перевірити. Не проти, якщо зазирнемо в оті гори?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_0" "Гори, які АЖ отам?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_1" "Ні, одразу за ними. Їх зараз ледь видно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_0" "Рилеє, ми трішки квапимося." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_2" "Знаю! Власне, не розумію, навіщо ми витрачаємо час на суперечки. Ми вже б пройшли половину шляху до першої гори, якби налягли." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_3" "Нумо, хутчіше, я все поясню дорогою!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_1" "Нам що, всю дорогу доведеться бігти?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_4" "Ні, швидкими забігами. Спершу біжиш якнайхутчіше, доки стане сил, а потім кілька секунд відпочиваєш." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Maiden_5" "А потім РАЗ! І ще один забіг! Давайте наввипередки, не гальмуйте!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Bakeet_2" "Принцесо? Нам і дійсно доведеться?…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-01_Shen_1" "Я з нею поговорю." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02__title_0" "Глибокі дебати" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_0" "Мені потрібно перевірити місцеву пам’ятку в горах Бар’єру. Вона зветься Бездонне чорне озеро." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_0" "Ого! Бездонне озеро." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_1" "Насправді воно має дно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_1" "Он як. І настільки глибоко?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_2" "Не знаю. Ніхто його ніколи не знаходив." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Bakeet_2" "Але…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Shen_0" "Та байдуже. Але що нам потрібно біля цього майже бездонного чорного озера?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-02_Maiden_3" "Ну, справа така…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03__title_0" "Безодня чарівника" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_0" "Колись давно тут жив льодяний чарівник. Він захопив усі королівства Льодоверті." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_1" "Огидний був тип і не думаю, що він хоч комусь подобався. Зрештою, кілька магів зібралися й розібралися з ним." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_2" "Зв’язали його чарівними мотузками, обвішали магічними гирями…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_3" "Чекайте. Може гирі були не магічними, а просто важкими. В будь-якому разі вони затягли його на Бар’єр і втопили в бездонному чорному озері." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_4" "Здавалося б, що проблему вирішено. Але, як я й казала, озеро НАСПРАВДІ не було бездонним." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_0" "Ого. То він дістався дна?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_5" "Ні. Він тонув десь рік чи що, а потім зачепився за якусь гілку. Та справа не в цьому. Він не тільки зміг втекти, озеро зробило його ЩЕ СИЛЬНІШИМ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Bakeet_1" "О, боже. І ви хочете, щоби ми БИЛИСЯ з ним?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-03_Maiden_6" "Та ні, він зазвичай нікого не турбує. Я просто хочу глянути, чи моя табличка на місці." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__title_0" "Тривожне відкриття" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_0" "Так і знала! Хтось зламав мою табличку!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_0" "Написано: «НЕ КИДАЙТЕ ЧАРІВНИКІВ В ОЗЕРО»…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_1" "…«ЦЕ РОБИТЬ ЇХ ЛИШЕ СИЛЬНІШИМИ»…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_2" "…«НАСПРАВДІ НЕ БЕЗДОННЕ»." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_1" "Ви здивуєтеся, коли дізнаєтеся, скільком я не дала втопити тут льодяних чарівників. Треба знайти камінець, щоби забити табличку назад у землю." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_0" "Діво, а можна кинути камінчик в озеро?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Maiden_2" "Ой, навіть не знаю. Взагалі-то його краще не будити. Думаю, можна, але тільки один." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_1" "Гаразд!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Shen_3" "Може не варто…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04__popup_0" "БУЛЬК" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Lich_0" "Хто посмів стривожити моє Бездонне чорне озеро?!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-04_Bakeet_2" "А-а-а!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05__title_0" "Табличка розбрату" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_0" "Навіщо потривожили моє Бездонне озеро?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_0" "НАСПРАВДІ воно не…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_1" "Воно має достатню глибину, щоби зватися бездонним. Я знаю. Я падав туди роками." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_1" "Ох, не треба перебільшувати, ви падали лише ОДИН рік. Схоже, ви злий льодяний чарівник." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_2" "«Злий льодяний чарівник»? Я ліч-маг Етрейн, гроза Льодоверті та власник Лихого погляду. Навіщо потривожили моє бездонне озеро?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_2" "Те, що ви в ньому померли, не робить його ВАШИМ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_3" "Робить. То навіщо тривожите його? І мене? Навіщо тривожите нас обох?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_3" "Ми просто заглянули пересвідчитися, чи моя табличка на місці. І вона не була на місці. ХТОСЬ її перекинув." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_4" "То це ВИ ставите тут ці ідіотські таблички? Я вже КУПУ їх скинув у своє бездонне озеро." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_4" "Воно… НЕ… БЕЗДОННЕ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Lich_5" "Воно… фактично… БЕЗДОННЕ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Maiden_5" "Гаразд, пане Лихий погляд. Може глянете своїм довгим лихим поглядом на мій черевик, бо я збираюся зацідити ним у вашу…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-05_Shen_0" "Чекайте!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06__title_0" "Озерне рішення" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_0" "Чекайте! Перш ніж почнете битися…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_1" "Етрейн. Гадаю, ви ж не хочете, щоб ІНШІ лічі-маги потрапили у ваше Бездонне чорне озеро?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_0" "У МОЄ Бездонне чорне озеро? Це ж джерело моєї сили!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_1" "Я їх ЗНИЩУ! Я встромлю їм в очі льодяні вістря, якщо вони тільки НАБЛИЗЯТЬСЯ до мого фактично бездонного озера!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_2" "Невже не розумієте? Це ж саме робить табличка!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_2" "Не розумію." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_0" "Я теж. Давайте битися." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Shen_3" "ТАБЛИЧКА якраз ЗАВАЖАЄ появі інших лічів-магів! А з’являються вони саме через те, що в озеро кидають магів! Ви ж не хочете, щоби їх побільшало, Етрейне? І Кришталева Діва не хоче!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_1" "Звісно! БОЖЕ, та вони найгірші." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Lich_3" "Ну, я б не сказав, що… найгірші. Гаразд. Табличка може лишитися. Дозволяю вам приходити й поправляти її та не боятися, що ваші очі проткнуть льодяні вістря." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_lich-01-06_Maiden_2" "ДЯКУЮ! Одразу б так! Бекіте, друже, подай камінець, щоби я забила табличку в землю." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__title_0" "Мандрівка до гори Ґород" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_0" "Стук-стук!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_0" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_0" "ХРЯСЬ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_1" "СТУК-СТУК! СТУК-СТУК-СТУК-СТУК-СТУК!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_1" "*зітхає* Привіт, Вартова Півночі. Запевняю, що моя господиня не має ЖОДНОГО стосунку до з’їденої худоби, спаленого врожаю, викрадених скарбів чи що там іще сталося цього разу…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_2" "Ха-ха-ха-ха! Траель, ви найкращий." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_3" "Та цього разу мова про вбивства." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_1" "МАЙЖЕ ХРЯСЬ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_2" "Будь ласка, заберіть звідти посох." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_4" "Не хвилюйтеся, ми не думаємо, що це ЗРОБИЛА ваша господиня." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_3" "Це добре." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_5" "Ми просто думаємо, що вона МОЖЕ в цьому розбиратися, оскільки вона дракон, а дракони ще ті тварюки. Може вона нам підкаже…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_2" "МАЙЖЕ ХРЯСЬ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_3" "МАЙЖЕ ХРЯСЬ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01__popup_4" "МАЙЖЕ ХРЯСЬ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Thrael_4" "Будь ласка, заберіть звідти посох." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-01_Maiden_6" "Е, ні!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02__title_0" "Шепіт біля дверей" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_0" "Слухайте, я б ДОЗВОЛИВ вам зайти…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_1" "…та господиня СУВОРО наказала нікого не пускати під час години споглядання. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_2" "Це єдина година, коли моя господиня дозволяє собі поміркувати в тиші бібліотеки…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_3" "…вранці. Потім на неї очікує п’ятигодинна мить медитації пополудні, далі короткі три години вечірніх міркувань, а потім сон." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_4" "А в будь-який інший час вона радо приймає гостей." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_0" "Траель, вона ЗАВЖДИ читає. Якщо ми чекатимемо, коли вона закінчить, то ніколи…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_5" "Заморозьте мене." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_1" "Що? Тут вітер шумить, шепочіть гучніше." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Thrael_6" "Заморозьте мене. Перетворіть на брилу льоду й тоді ввалюйтеся до її покоїв, як завжди робите. Тільки так у мене не буде неприємностей." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-02_Maiden_2" "Без проблем, друже. На рахунок «три»? Один… два…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03__title_0" "Вечір відволікань" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_0" "П-п-прибула Кришталева Діва та г-г-гості." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_0" "Траель! Я ж чітко сказала не переривати мене під час години споглядання!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_0" "Він не мав вибору, Аурот. Я його заморозила." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Thrael_1" "Т-т-так і є, господине. Я м-м-майже помер." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_1" "Гм… Що ж, тоді гаразд. Навіщо прийшли, Вартова Півночі?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_1" "Дракон тероризує Снігове озеро. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_2" "Запевняю, що в цей час я тут читала." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_2" "Гм… Цікаво…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_3" "…враховуючи, що я навіть не сказала, КОЛИ САМЕ відбувся напад." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_WinterWyvern_3" "Що? Я не… ви не доведете…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_4" "Я жартую. Ми знаємо, що це не ти." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-03_Maiden_5" "Та з твоєю допомогою ми хочемо знайти дракона, який це ЗРОБИВ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04__title_0" "Зуб-доказ" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_0" "Я б з радістю допомогла, але драконів тут не перелічити, і, настільки знаю, лише я надаю перевагу читанню, а не вбивствам." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_1" "Це може бути один із тисяч…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Gralla_0" "Зуб." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_0" "Точно! Під час останнього нападу дракон лишив у тілі Ґралли свій зуб." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_1" "Ось…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_2" "О, ні…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_3" "…Зауґ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Shen_0" "Знаєте цього дракона?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_4" "Він мій троюрідний брат за маминою лінією. Льодяний дракон. Його виганяли з кожного села від Льодоверті до Кам’янозалля." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_5" "Востаннє чула, що його посадили до Темного Рифу на термін від двох до п’яти століть." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_2" "Лайно… то він ваш РОДИЧ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_3" "Бо ж ми не плануємо відправляти його НАЗАД до Темного Рифу. Він убив селян, яких я поклявся захищати." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_Kestrel_4" "Я збираюся його вбити, Аурот." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_6" "І нехай. Він ще той шмат лайна." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-04_WinterWyvern_7" "Зауґ НЕНАВИДИТЬ книжки." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05__title_0" "Дуель ельдвурмів" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_0" "Можу дати вам дещо, що допоможе здолати Зауґа." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_1" "Однак… якщо я ПРОСТО ТАК віддам це першому, хто попросить, то мене виключать з ордену ельдвурмів." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_0" "Тобто… ми маємо забрати це силою?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_2" "На жаль, так. Доведеться битися." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_1" "Гаразд, хлопці. Ви її чули. Готові вбити цю милу леді-дракона?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Bakeet_0" "Чекайте, може варто все обговорити?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_2" "Поговоримо після. Шен, готуйте магічні снаряди, цільтеся в її очі. Бекіте, погляньте на ці щиколотки, вони виглядають дуже тендітними. Буревітре, Ґралло…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_3" "Ні-ні-ні. Я пропоную вам не дикунську бійку палицями. Я маю на увазі ІСТИННЕ випробування, яке покаже, чого ви вартуєте." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_4" "Витончений балет інтелекту й реакції.
Сонет стратегії та майстерності." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Maiden_3" "Не розумію, про що ти. Було щось про бійку палицями?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_Kestrel_0" "Так, давайте зробимо це." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_5" "НІ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_6" "Якщо хочете заробити зброю для перемоги над Зауґом…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-03-05_WinterWyvern_7" "Вам треба перевершити мій рекорд у ДРАКОНЯЧИХ ШАХАХ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01__title_0" "Затонулі ченці" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_0" "Минулої ночі хтось вломився до мого сховища не-книг і викрав Сферу Слізила." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_1" "Це ключ до прикликання з глибин морської безодні одного зі старих слизеринських богів." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Kestrel_0" "Хто здатен на таку дурницю?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_0" "Затонуле братство Фатума. У них монастир в Ейзенґримі." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Maiden_1" "Ці дурні вже багато років хочуть прикликати древнього Глибена." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_2" "Так, вони. Раніше намагалися купити в мене сферу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_3" "Мабуть, зрештою, зрозуміли, що я не маю наміру продавати її їм." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_Shen_0" "Ми повернемо вам сферу. Це найменше, чим ми можемо віддячити за вашу допомогу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-01_WinterWyvern_4" "Дякую. Братство найімовірніше понесли його на маяк Вепаї, щоби провести ритуал прикликання. Там вуаль між світами найтонша в Льодоверті." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02__title_0" "Маяк у тумані" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_0" "Архімандрите! До нас наближається група пригодників!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_0" "Дійсно, брате Теренцію. Маю ідею. Бачите серед них маленьку пташку?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_1" "Розумію, до чого ведете, архімандрите. Маленька пташка була б ЧУДОВОЮ жертвою для нашого ритуалу прикликання." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_1" "Що? Ні, я мав на увазі, що її можна зготувати та з’їсти. Старому Глибену не потрібна якась там ПТАШКА." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_2" "А кого ж ми тоді принесемо як жертву?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_2" "Власне, брате Теренціє, ми обговорювали це минулого вечора, коли ви готували чилі." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_3" "Ви були зайняті, тож ми тягнули соломинки й ви програли." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_3" "Ви тягнули соломинку ЗА мене?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_4" "Так, вас же не було." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_4" "І моя виявилася КОРОТКОЮ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_5" "…Так." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_6" "Брате Лахлане, вона БУЛА найкоротшою, так?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Lachlan_0" "Пригадую, що вона була дещо коротшою за інші." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_7" "Отак. Вітаємо, брате Теренціє. Ви станете жертвою." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_Terrence_5" "Архімандрите! Я…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-02_HeadMonk_8" "Ми всю ніч сперечатимемося про соломинки чи все ж прикличемо Уґнатту?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03__title_0" "Шляхи розійшлися" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_0" "Бекіт пропав!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_1" "Вирішено. Ми вриваємося на маяк і з боєм прориваємося нагору." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_0" "Або… Вагаюся, чи варто говорити це нелітаючому, але… " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_2" "Але що?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_1" "Але я можу ПОЛЕТІТИ на верхівку маяка, і взяти вас із собою." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_3" "Ви хочете, щоби я полетів на вас ВЕРХИ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_2" "Ні. Давайте не будемо так висловлюватися." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_3" "Власне, взагалі не варто розводити балачки. Не можна гаяти час." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_0" "Гадаю, нам із Ґраллою доведеться йти пішки. Зустрінемося нагорі!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Shen_4" "Тримайтеся, Боривітре!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Kestrel_4" "Ого!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_1" "Диви як полетіли." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_2" "Скидається, що він таки летить верхи на ній. Розкажіть про себе, Ґралло. Виглядаєте так, ніби можете розірвати голову ченця як качан капусти." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Gralla_1" "Гхм." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Maiden_3" "Так і думала. Підемо сходами! Стук-стук!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-03_Lachlan_0" "Хто там… От дідько." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04__title_0" "Чорний вівтар" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_0" "Ми це зробили!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_0" "А ось і Бекіт! Вони поклали його на якийсь вівтар!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Bakeet_0" "Привіт, народ! Ви прийшли мене врятувати? Сподіваюся на це, бо один із цих хлопців хоче принести мене в жертву, а інший проти." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_0" "Бо я НАМАГАЮСЯ втовкмачити в тупу голову брата Теренція, що це не спрацює! Нам треба принести в жертву брата Теренція, як і передбачили вечірні соломинки!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_0" "Я ГОТУВАВ ЧИЛІ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_HeadMonk_1" "МИ ВИТЯГЛИ ЗА ВАС НАЙКОРОТШУ! ЛІЗЬТЕ НА ВІВТАР!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Terrence_1" "НІ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_1" "У нас немає на все це часу. Боривітре, можете відволікти їх, поки я заберу Бекіта?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Kestrel_1" "Не маю ідей про відволікання. Згодиться, якщо я просто вб’ю їх усіх?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-04_Shen_2" "Чому б і ні." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05__title_0" "Поклик із глибин" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_0" "Архімандрите! Жінка-птах забрала нашу жертву, а інший птах убиває нас усіх!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_HeadMonk_0" "Швидше! Хапайте Сферу Слізила й біжімо в якесь інше місце!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_1" "Беру її! Я…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Lachlan_2" "Ой." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_0" "НАРЕШТІ ХТОСЬ ТОРКНУВСЯ СФЕРИ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_1" "Я ЖИВИЙ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_0" "Ура!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_2" "Я ЗГОЛОДНІВ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_1" "Ура!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_3" "ЗА ЧЕНЦЯМИ-МОРЖАМИ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_Monks_2" "Тікаймо!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-05_SeaMonster_4" "Ням-ням-ням-ням." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06__title_0" "Жах Вепаї" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_0" "Ось і все, друже. Ми знову разом!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_0" "Дякую, Боривітре!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Bakeet_1" "Це Теренцій. Він намагався переконати інших не приносити мене в жертву!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_0" "Насправді я… Так, все вірно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_1" "Не схоже, що великий мокрун має зараз якісь проблеми з жертвами." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_1" "Це старий Глибен. І жертви — це ті, хто загинув на вівтарі. Зараз же він просто їсть." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_2" "Він же ВБИВАЄ вас усіх! Дідько, що ви ДУМАЛИ станеться, коли ви його звільните?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_2" "Та все просто. Уґнатту проб’є вуаль між світами, підніметься з мороку океанської безодні й поглине всіх недостойних." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_3" "ХІБА ЦЕ ЗВУЧИТЬ ЯК ХОРОША ІДЕЯ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_3" "Ну… ми припускали, що нас він вважатиме «достойними»." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Kestrel_4" "Чи можна якось відправити його назад?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_4" "Є ритуал вигнання. Однак для цього теж потрібна жертва." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_0" "Брате Теренціє! Я збираю термінову групу ченців-рятівників для мого порятунку. Досить балачок із цими пташками, винесіть мене звідси!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_5" "Архімандрите, дуже добре, що ви тут. Нам потрібна жертва для ритуалу вигнання." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_Terrence_6" "І ми щойно тягнули соломинки…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-06_HeadMonk_1" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07__title_0" "Чорні моря нескінченності" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_0" "Ритуал вигнання працює!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_SeaMonster_0" "НЕ МОЖУ ПОВІРИТИ. Я ТУТ ЗАЛЕДВЕ П’ЯТЬ ХВИЛИН ПРОВІВ! Я ВСЕ ЩЕ ГОЛОДНИЙ! ВИ НІКЧЕМИ, А НЕ ЧЕНЦІ! ВИ НАЙГІРШІ…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Kestrel_0" "Вдалося. Його немає." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_0" "*важко дихає* НЕ ТОРКАЙТЕСЯ СФЕРИ. Які ж довгі сходи. Ніхто не має торби чи мішка?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_1" "Є сумка." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_1" "Гадаю, це те ж саме. Любчику, принесіть її." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_2" "Звісно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_2" "Воно всіх ченців зжерло?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Shen_0" "Майже всіх. Гадаю, що декілька втекло в Морозну пустку. А там… самі розумієте." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_3" "Гадаю, можемо запропонувати роботу цьому останньому вцілілому. Не хочете стати наглядачем маяка?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_3" "Звісно. Ось сумка." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_4" "Дякую. Про що ви, хлопці, взагалі думали, коли прикликали Уґнатту? Він же другий найнебезпечніший старий Глибен після Судруула." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Terrence_4" "Судруул…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_wyvern-01-07_Maiden_5" "Ні-ні-ні-ні. Не торкайтеся сфери. Просто покладімо її в сумку… Ось так." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01__title_0" "Зіткнення доль" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_WinterWyvern_0" "Ось ваш убивця драконів: уламки льодяного полум’я. Просто з темного серця Обсидіанової ущелини." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_0" "Чудово. Що мені з цим робити? Спрямувати на дракона, кинути в нього чи що?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_0" "Вам? Це я вбиватиму дракона." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_0" "Народ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_1" "Це я поклявся захищати селян.
Тому саме я маю битися з драконом." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_1" "А я відповідаю за це завдання. Це не ГОЛОСУВАННЯ. " "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_1" "Народ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_2" "Ясно. Щоразу, коли ВИ відповідальні, всі мають робити так, як ви скажете. Чудово." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_2" "Не ЩОРАЗУ, лише ЦЬОГО разу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_3" "Імперія теж говорила про «лише цього разу», принцесо. Та «ці рази» все додавалися й додавалися." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_3" "ЩО ви сказали?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_4" "Ви чудово мене почули, високородна." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_2" "Народ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Shen_4" "ЩО?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Kestrel_5" "ЩО?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-01_Bakeet_3" "Ми досі не знаємо, де Зауґ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02__title_0" "Остання суперечка" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_0" "Не так уже й багато гірських печер, у які може поміститися дракон. Зауґ, імовірно, влаштував своє лігво на горі Амтор на півдні." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_0" "Ти впевнена? Чи лише припускаєш?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_1" "Якби я збиралася палити села й жерти людей, то оселилася б там." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "Тож… Коли ми застосуємо уламки на Зауґа, що трапиться? Він просто зникне?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_2" "Ні. Уламки льодяного полум’я могутні, але вам усе одно доведеться битися. А з таким сильним драконом як Зауґ…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_WinterWyvern_3" "…це буде битва на смерть." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_1" "Ось так. Принцесо, ви можете бути рятівницею Небогнівства чи Снігового озера, але не обох." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Kestrel_2" "Якщо хтось мусить померти, то це маю бути я. Це МІЙ бій." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Маєте рацію, Боривітре. Це було квапливе рішення. Битися з драконом варто ВАМ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_1" "Швидке питання: чи хтось із вас раніше ПЕРЕМАГАВ драконів?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_2" "Бо я вбила сімох. І маю сказати, що це ДУЖЕ важко." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "То… ВИ хочете зробити це?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_3" "Дідько, ні! Та Я — Вартова Півночі, і це МОЯ відповідальність, і я маю досвід. І ще — я не запитую." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-02_Maiden_4" "Тож турист номер один — давай-но сюди ці драконобийки. Туристи номер два, три й чотири — ноги в руки й шуруйте за мною!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03__title_0" "Гора Амтор" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_0" "ЩЕ ОДИН загін убивць драконів? Дайте вгадаю: ви зі Снігового озера?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Maiden_0" "Так. І ми тут, щоби здолати тебе, Зауґ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_1" "Вони послали снігову відьму, синеньке янголятко й кількох пташок? Я вже з’їв усіх воїнів чи що? Ви просто…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_2" "Чекайте." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_3" "Це уламки льодяного полум’я? Хто вам їх дав?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_4" "Можете й не казати, я знаю ТОЧНО, хто вам їх дав. Моя чорна вівця кузина. Ніхто в родині її не любить, якраз за ось таке." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_5" "Знаєте що? Село, яке ви намагаєтеся захистити, лишилося без захисту на іншому боці Морозної пустки." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_6" "Хай буде по-вашому. Я покидаю Льодоверть." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_7" "Та спершу загляну на Снігове озеро і зжеру всіх жителів до останнього." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Zaug_8" "Нехай вам подякують. Бувайте." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-03_Kestrel_0" "От… лайно." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04__title_0" "Танець із Зауґом" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Bakeet_0" "Він летить! Він збирається ВБИТИ всіх! Діво, зупини його!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_0" "Я не можу ЛІТАТИ! Боривітре, доведеться це зробити вам!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_1" "Ось уламки! ДАВАЙТЕ! ЛЕТІТЬ! ЛЕТІТЬ МОВ ВІТЕР, ВІДВАЖНИЙ ПТАХ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_0" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_2" "Знаю, я сама сказала, що вбити дракона ДУЖЕ важко і все таке, але я вірю у вас! ВИ МОЖЕТЕ ЦЕ ЗРОБИТИ! ВПЕРЕД!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_1" "Чесно, я не можу. Я не літаю." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_3" "О, боже. Гаразд. Ґралло, Бекіте! Піднімайтеся! ВПЕРЕД!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Kestrel_2" "Ні, ми ВСІ нелітаючі." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-04_Maiden_4" "НІХТО з вас не може літати?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05__title_0" "Смерть Зауґа" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_0" "Ви це зробили! Ви вбили дракона!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_0" "Виглядаєте здивованою." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_1" "Здивована? Та я ПРИГОЛОМШЕНА! Я була цілковито певна, що ви загинете." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_2" "Я сподівалася, що ви хоча б змусите дракона приземлитися для бою, а ми вже тоді підбіжимо й заколемо його над вашим трупом…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_1" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_3" "Та це ЗНАЧНО краще!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_2" "Дивіться. Уламки льодяного полум’я розсипаються на порох." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Maiden_4" "Ой. Сподіваюся, віверні вони більше не потрібні." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Kestrel_0" "Мушу визнати, принцесо… Мене вразив ваш політ." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Bakeet_0" "Вразив? Та це було НЕЙМОВІРНО! Принцесо, ви ЗРОБИЛИ це! Ви вбили ДРАКОНА!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_3" "Ми зробили це разом, маленька пташко. Ми пройшли довгий шлях від Небогнівства." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_4" "Та, гадаю, час повертатися. Наближається вирішальна битва за Небогнівство." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_main-04-05_Shen_5" "Сподіваюся, ми не запізнимося." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_0" "О, це знову ви! Як вам моя нова печера?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_0" "А хіба це не…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_1" "Я просто в ЗАХВАТІ від неї! Краща за всі попередні! Давно шукав печеру з каміном і димоходом…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_2" "…і з гарною підлогою, щоби ноги не мерзли, і з вікнами, куди можна дивитися в погожі дні…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_3" "…і щоби стіни печери були з дерева, а не з того холодного й вологого каменю!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Shen_1" "А як ви змогли дозволити собі такий буд… таку печеру?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-intro_Threebeard_4" "Пам’ятаєте, як у минулій печері мене кусали летючі миші? Я засудив місто!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_0" "Агов, народ! Як справи?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Shen_0" "Непогано. А як печера?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_act-threebeard-complete_Threebeard_1" "Краще, ніж я міг собі уявити. Можливо навіть відрощу собі четверту бороду!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "ТИ МІНЯТИ АБО Я БИТИ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Maiden_0" "Я трохи розмовляю мерзенною. Він говорить, що ми повинні обмінятися з ним, інакше…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-intro_Shen_0" "Дякую, я зрозуміла." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "ГОТОВО! ТЕПЕР ГЕТЬ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_0" "МИ ІТИ, ОБМІН ПОДОБАТИСЯ! Шен, скажіть йому, що обмін сподобався, щоби він нас не побив." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Shen_0" "…Хороший… хороший обмін! Обмін хороший!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_1" "Гм." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_strange-vendor-outro_Maiden_1" "Шен, це було грубо. Наступного разу говоритиму тільки я." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_0" "Пробачте за мій жахливий вигляд. Я помер сьогодні вранці." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_1" "Гуляв у горах і потонув у бездонному озері." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_2" "Там на табличці було написано, що озеро не бездонне, але, мені здається, що воно таки бездонне." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-intro_TokenTrader_3" "Чесно кажучи, як для мерця, то я непогано почуваюся. Як я виглядаю? Схожий на живого? Чи все-таки на мертвого?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete_TokenTrader_0" "Повертайтеся в будь-який час!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt1_TokenTrader_0" "З вами приємно мати справу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_token-trader-complete-alt2_TokenTrader_0" "Скажіть чесно: за шкалою від живого до мертвого, скільки б ви мені поставили?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_0" "О, добре, що ви повернулися. Рада, що прийшли так рано." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_0" "Так пізно, ви хочете сказати? Котра година?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_1" "Нам пора вирушати в Морозну пустку. Ви часом не протверезіли, щоб обдумати пропозицію стати нашим провідником?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_1" "Ні й ні. Хто в біса так кричить?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Shen_2" "Здається, це велетенський розлючений дикобраз на іншому боці бару." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_2" "Що, вже почався новий місяць? Схоже, приплив корабель цього дурня." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_3" "Якщо це той, про кого я думаю, то раджу вам присісти, бо зараз почнеться шоу. Він уже біжить до мене?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Bakeet_0" "Ще ні. Хоча стривайте, так. Ох він і лається." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-long_Tusk_4" "Ха! І правда той, про кого я подумав." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_0" "Вітаємо в барі, де всі б’ються!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-intro-short_Tusk_1" "Перше правило бару, де всі б’ються… Я вже занадто п’яний, аби згадати. Хто хоче битися?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Bakeet_0" "Здається, дикобраз бив вас більше, ніж ви його." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss_Tusk_0" "Йому просто пощастило кілька десятків разів." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_0" "Чудова бійка! Хоч і не для вас." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Tusk_0" "Я не почув гонгу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-loss-alt1_Bakeet_1" "Здається, ви втратили свідомість." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_0" "ОСЬ ТАК. То… про що ми там говорили?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Shen_0" "Ми запитували, чи не вирішили ви стати нашим провідником." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_1" "А, так." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_fighting-game-story-fight-win_Tusk_2" "Ні." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_0" "Драконячі шахи. Грандіозна драма на полі з шістдесяти чотирьох квадратів." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_1" "Гра інтелекту та стратегічного мислення. Гра, де потрібно поєднувати по три самоцвіти одного кольору. Дракони століттями відточують свою майстерність у ній." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro_WinterWyvern_2" "Почнемо?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-intro-short_WinterWyvern_0" "Хочете ще? Не можу засуджувати. Ця гра — цілий лабіринт можливостей." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-loss_WinterWyvern_0" "Звісно, я перемогла." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_match3-game-win_WinterWyvern_0" "Гм. Удача початківця." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_0" "Я ЛОВИТИ! ВИ ПЛАТИТИ АБО Я ВБИВАТИ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_0" "Здається, він каже, що спіймав трьох мандрівників і збирається їх убити, якщо ми не заплатимо." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_1" "СКІЛЬКИ ХОТІТИ?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_1" "СТО ЗОЛОТО!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_2" "Я МАТИ ТІЛЬКИ ДВАДЦЯТЬ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_ChooseHero_2" "ВИБРАТИ ОДИН Я НЕ ВБИВАТИ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-intro_Maiden_3" "Гарні новини, я добре сторгувалася." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_0" "Я ВІДПУСТИТИ ЦЬОГО ОДНОГО! Я ВБИТИ ІНШІ ДВА!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_0" "Ні, не випускай їх у Морозну пустку! Вони ж…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_Maiden_1" "Що ж. Це було швидко." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete_ChooseHero_1" "ГРОШІ НЕ ПОВЕРТАТИ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_choose-hero-complete-afterwards_ChooseHero_0" "ГРОШІ НЕ ПОВЕРТАТИ!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_0" "Вітаємо в бібліотеці гори Ґород. У цих вогнестійких стінах безпечно зберігаються безцінні манускрипти, древні тексти, наукові праці й історичні документи." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_1" "Звісно, вогнестійкість — недешеве задоволення. Не кажучи вже за вартість безцінних манускриптів." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward1_Thrael_2" "Тож… *кашляє* пожертви дуже вітаються." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_0" "Чудово! Ви повернулися, щоби зробити ще одну пожертву?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_0" "Ага. Але навіщо вам знадобилися пожертви? Раніше у вас тут була купа безцінних скарбів." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_1" "Так. Але виявилося, що у всіх безцінних скарбів насправді є цілком конкретна ціна." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_2" "Господиня була… дуже великодушною, коли послала мене продати їх на барахолці Морозного Рубежу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Maiden_1" "Ого. І все це, щоби купити книжки?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_3" "КНИЖКУ. Вона купила за них одну книжку." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward2_Thrael_4" "Я вже згадував, що пожертви вітаються?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_0" "Ви повернулися, щоби зробити ЩЕ ОДНУ пожертву? Приємно бачити тут таких любителів літератури як ви." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_1" "Наша бібліотека віддалена. Зазвичай сюди приходять лише єті, яким треба інструкції з домашнього виготовлення проносного." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_0" "Чому…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_2" "Єті їдять лише сире м’ясо." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Shen_1" "Що…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward3_Thrael_3" "А саме: ревінь і сенну." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_0" "Знову ви? ЩЕ ОДНА пожертва? Напевне, доведеться назвати на вашу честь крило бібліотеки!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_0" "Бекіт Безура. Б-Е-З-У-Р-А." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Thrael_1" "Крило боротьби із закрепами єті імені Бекіта Безури!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward4_Bakeet_1" "Ого!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_0" "ЩЕ ОДНА пожертва? Чудово! Просто чудово! І яке ваше повне ім’я, мадам?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_0" "Рилея Місячна." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Thrael_1" "Крило бібліотеки гори Ґород імені Рилеї Місячної!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward5_Maiden_1" "Нічого собі!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_0" "Повернулися для додаткової пожертви? Чудово. Ви такі любителі книг!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_1" "Здається, лише на вашу честь ми ще не назвали крило, пані." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_0" "О, та мені не потрібно, щоби на мою честь називали крило бібліотеки." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_2" "Пані, ваша щедрість безмежна! Та бібліотека гори Ґород наполягає. Яке ваше повне ім’я?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_1" "Шендельзара Офанім Сем’яза Раміель Каддісін Татрасіель." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_3" "…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Shen_2" "Та мені не потрібно, щоби на мою честь називали крило бібліотеки." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward6_Thrael_4" "…Чудово. Просто чудово." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_0" "Ви ЗНОВУ повернулися? Це прекрасно. Такими темпами ми зможемо купити нові полиці для творів воїна-поета Сіня." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward7_Thrael_1" "Його книги зроблені з палаючого магматичного каменя. Їх дуже складно зберігати." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_0" "Вражає. Ви дали так багато і все одно повертаєтеся, щоби пожертвувати ще." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_1" "Завдяки вашій щедрості бібліотека нарешті зможе придбати одну з найрідкісніших книг на світі…" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_2" "Щоденник алхіміка Йовата Казрана." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_3" "Кажуть, що в ній є чари, які можуть перетворити вас на БОГА." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Maiden_0" "Ого. Ви збираєтеся її прочитати?" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward8_Thrael_4" "Ну… Може погортаю трохи." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_0" "Це остання пожертва, яку я можу від вас прийняти. Ваша щедрість безмежна." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_1" "Завдяки вашій щедрості бібліотека зможе придбати найрідкісніші книги на світі." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_2" "Першохроніки. Книгу пекельної пащі. Може навіть легендарну втрачену Книгу небес!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Bakeet_0" "Ого. ОБОВ’ЯЗКОВО повернуся сюди, коли навчуся читати." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-reward9_Thrael_3" "Наші двері завжди відкриті для вас, Бекіте Безура." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once_Thrael_0" "Бібліотека дякує вам за вашу щедрість." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt1_Thrael_0" "Бібліотека перед вами в боргу." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete-once-alt2_Thrael_0" "Бібліотека дякує вам за вашу доброчинність." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_0" "Ми не можемо приймати більше пожертв! У нас закінчилися крила, які можна назвати на вашу честь!" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_dragon-hoard-complete_Thrael_1" "Мандрівники, ваша щедрість безмежна. Дякую." "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize__title_0" "Into the Waste" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Bakeet_0" "I'm cold" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_Shen_0" "Hello" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_0" "Hello" "DOTA_VisualNovel_act3_Dialogue_example-do-not-localize_WinterWyvern_1" "Test" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Axe" "Сокирник" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bakeet" "Бекіт" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bat" "Кажан Снотті" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_HealthyBat" "Кажан Сніффі" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Batrider" "Летючий Вершник" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Beatrix" "Беді" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Blacksmith" "Хитрун Баско" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Bloodseeker" "Кривавий Жрець" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BountyHunter" "Ґондар" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Centaur" "Кентавр" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_CrownConsul" "Коронний консул" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_DeadSkeletons" "Предки-скелети" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Disciple" "Учень Холодного Серця" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Dragonus" "Драґонус" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_FatVampire" "Барон Поркулеску" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Gralla" "Ґралла" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Idrix" "Ідрікс" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Imperia" "Імперія" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Juggernaut" "Джаґернаут" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kestrel" "Боривітер" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Kunkka" "Кунка" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Lina" "Ліна" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Maiden" "Кришталева Діва" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Mortimer" "Мортімер" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Pudge" "Пузань" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Riki" "Рікі" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Screeauk" "Скрі’Ок" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Serina" "Серіна" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Shen" "Шен" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SnakeCharmer" "Заклинач змій" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spleen" "Сплін" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Spoon" "Спун" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_Squee" "Скві" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_StrangeVendor" "Сліпий королівський вартовий" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_SkywrathTokenTrader" "Двоборід" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_BeatingHearts" "Кажанячий звідник Дольфрат" "DOTA_VisualNovel_act4_Actor_ZaugsMom" "Мама Зауґа" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01a" "Король заметілі" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-01b" "Брама Талоса" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02a" "Долаючи стіни" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-02b" "Божественне втручання" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03a" "Дворовий перехід" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-03b" "Порожня корона" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_main-04" "Гамбіт королеви" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_blood-01" "Прокляття багряного здуття" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_bounty-01" "Динська помста" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_jugg-01" "Дуель вихідців з Острову Масок" "DOTA_VisualNovel_act4_Heading_pudge-01" "Бенкет різника" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__title_0" "Робоча відпустка" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_0" "Ви майстерно поводитеся з вітровими течіями. Точно ніколи раніше не літали?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_0" "Жодного разу! Та всю роботу виконує Снотті. Хіба не так, хлопчику?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01__popup_0" "ГОРДЕ ФИРКАННЯ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_1" "Отож ЦЕ і є Небогнівство! Завжди хотіла тут побувати. Ого! Красиво." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_1" "Саме так. Це видовище й пішки вражає. Та з повітря це справжнє диво." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_2" "Зазвичай воно не горить." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_2" "Хочу побачити тут УСЕ. Не думаю, що ХОЧ РАЗ брала відпустку як Вартова Півночі! Тож у мене накопичилося достатньо відгулів." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_3" "Це не зовсім відпустка, ми тут, щоб…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_3" "Ох, знаю, знаю, знаю, щоб убити вашу дурну королеву. Та хіба це забере багато часу?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_4" "Обов’язково показуйте на все важливе, гаразд? На визначні місця! Яка з цих споруд — Тернове Гніздо?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Dragonus_4" "Це палац, у якому ми збираємося вбити королеву." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-01_Maiden_5" "О, ЧУДОВО! Тож я його не проґавлю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02__title_0" "Гостини в старого друга" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_0" "О! Знаєте, якщо матимемо час…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_0" "Ми не матимемо часу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_1" "ЯКЩО МАТИМЕМО ЧАС, варто навідатися до мого старого друга. Його звати Ідрікс. Можливо, він навіть допоможе нам." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_2" "Він льодяний чарівник. Коли мене в дитинстві вигнали до Льодоверті, він люб’язно прийняв мене." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_1" "Ясно. Тож він — джерело вашої сили?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_3" "Ідрікс? Ха!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_4" "Ні, я отримую силу від льодовика Холодного Серця, а він просто був Вартовим Півночі, коли я туди потрапила. Я зайняла його місце, коли він вийшов на пенсію." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_5" "Хотілося би знати його адресу. Я й не підозрювала, що Небогнівство таке велике." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Dragonus_2" "Може спробувати пошукати в храмі льодовика Холодного Серця? Це ота велетенська блакитна споруда попереду." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-02_Maiden_6" "Варто спробувати. До того ж вона виглядає як історична пам’ятка!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03__title_0" "Релігія холодних часів" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_0" "Ласкаво просимо до храму льодовика Холодного Серця! Ви тут, щоби приєднатися до нас?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_0" "Гм… Напевне, ми не в тому місці. Я шукаю старого чарівника на пенсії, його звати Ідрікс." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Disciple_1" "Це ім’я нашого святого чародійника, його не можна вимовляти." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_1" "Чекайте. Ви що, МОЛИТЕСЯ до Ідрікса?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_0" "РИЛЕЯ! Що ви тут робите?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_2" "ІДРІКС! Пам’ятаю, ви казали, що плануєте на пенсії осісти в Небогнівстві, тож я вирішила заскочити і…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_3" "І, якщо чесно, я гадала, ви будете рибалити, писати мемуари чи щось таке." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_4" "А схоже, що ви заснували РЕЛІГІЮ. Скидається, що ці люди поклоняються вам." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_1" "Ні-ні-ні, нічого подібного. Я не БОГ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_5" "Он як, гаразд." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_2" "Я лише ПРОВІДНИК до їхнього бога. Вони поклоняються Холодному Серцю… ну, ЧЕРЕЗ мене." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_0" "Звучить як культ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_3" "Це не так. Більше схоже на клуб, що з часом віддаляє вас від ваших друзів і родини." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_1" "Це і є культ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Idrix_4" "Схоже, між нами культурний бар’єр. Можна запропонувати вам випити?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Maiden_6" "Мене МУЧИТЬ спрага…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-03_Dragonus_2" "Не пийте це." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04__title_0" "Підступний провідник" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_0" "Ідріксе, ви аж ніяк не провідник Холодного Серця! Я її зустрічала, це велика блакитна собака!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_0" "Так! Саме так! Ось до кого я провідник! Я провідник до провідниці Холодного Серця!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_1" "А ваші учні знають, що ви так низько в харчовому ланцюзі?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_1" "О, певен, що я… згадував про це. Власне, Холодне Серце щойно сказало мені…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_2" "*кахикає*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_2" "…Холодне Серце сказало великій блакитній собаці, щоби та сказала МЕНІ, щоби я сказав вам, що ми ЗНАЛИ, що ви прийдете." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_3" "Ого, правда?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_3" "О, так! Холодне Серце також сказало провідниці сказати мені, щоби я сказав вам, що вам знадобиться могутній артефакт." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_4" "Ну, ми незабаром ЗБИРАЄМОСЯ вбити королеву. Тож, гадаю, артефакт нам ЗГОДИТЬСЯ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_4" "Він ваш. Та перш ніж його віддати, я повинен дізнатися одну річ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Maiden_5" "Кажіть." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_5" "Коли ви захопите владу в королівстві…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-04_Idrix_6" "…ви ж не плануєте вводити ПОДАТКИ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05__title_0" "Артефакт має значення" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_0" "Хочете знати, чи збираємося ми вводити ПОДАТКИ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_0" "Я саме тому переїхав сюди. Небогнівство — єдине королівство, де немає жодних податків." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_1" "Це тому, що тут є поневолена каста нелітаючих птахів, які виконують усю РОБОТУ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_1" "Так! Саме так. Тож… ви не плануєте це міняти? Все лишиться, як і було?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_2" "Ідріксе, ви ЗБОЖЕВОЛІЛИ? У нас НЕМАЄ наміру…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_0" "…звільняти поневолених птахів. Так. Можете розраховувати на нас." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Dragonus_1" "Тепер щодо цього безцінного артефакту." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_2" "Звісно! Холодне Серце передало провідниці Холодного Серця, щоби я передав вам…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_3" "Посох зі справжнім уламком льодовика Холодного Серця!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_3" "Так у мене вже є такий." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_4" "Ось. Бачите? Я його тримаю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_4" "Так і є! Схоже, тепер ви готові, тож більше вас не затримуватиму." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_5" "Пам’ятайте: не звільняйте птахів! І не вводьте податки!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Maiden_5" "Бувайте, Ідріксе." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01a-05_Idrix_6" "Оподаткування — це грабунок!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01__title_0" "Зачарований бар’єр" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_0" "Ось і центральна брама! Ми майже в палаці!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_1" "Армії оґлоді та казураїв теж прибувають! НІЧОГО СОБІ, війна вражає!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_0" "Хотілося би поділяти ваш ентузіазм. Це Брама Талоса." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_1" "Тут вісім футів непробивної ульторійської сталі. Я сам наглядав за її будівництвом." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_2" "Непогано! Маємо тут цілі ДВІ армії! Ми можемо скористатися тараном абощо?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_2" "Можемо, якщо хочемо перетворити наші армії на зграю риб." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_3" "Брама Талоса була зачаклована спеціалістами з трансмутації з Плакучої Троянди. Я особисто контролював їхню роботу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_4" "Тож браму не можна пробити жодною зброєю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_5" "Я б знав, якби можна було. Я сам наглядав…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_3" "Ви самі наглядали за її будівництвом, ви вже казали це." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_4" "Ви мабуть пишаєтеся, що ми не можемо пройти крізь неї." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Dragonus_6" "Ну, я БУВ бригадиром цього будівництва впродовж трьох років. Погляньте на майстерність виконання цих шарнірів." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-01_Maiden_5" "Так, шарніри гарненькі." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02__title_0" "Тріщина надії" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_0" "То що? Нічого не можна вдіяти?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Dragonus_0" "На жаль, ні. Єдиний спосіб проламати Браму Талоса — зсередини." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_0" "Я можу це зробити." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_1" "Можете?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_1" "Звісно. Можу пробратися крізь ту тріщину в стіні…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_2" "Чудово!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_2" "…знайти браму на незачаклованій стороні…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_3" "Ого!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_3" "…встановити там усі ці бомби…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_4" "Це БАГАТО бомб!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_4" "…і бабах. Більше не буде Брами Талоса." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_5" "Що ж, це ідеально!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Spoon_5" "Та це не безплатно." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-02_Maiden_6" "Ой." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03__title_0" "Очікування біля брами" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_0" "Швидко! У кого скільки грошей із собою?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_1" "Нічого страшного, Сніффі. Я маю… сорок золота. Це вас задовольнить, ґремліне?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_2" "Нічого страшного, Снотті. Я маю… сорок золота. Це вас задовольнить, ґремліне?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_0" "Ні." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_3" "Діво! Скільки у вас?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_0" "Так, нумо гляньмо… гм… дві сотні тисяч золота." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_4" "…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_1" "Однак це все шматочками по тисячі золота. Ґремлін зможе віддати здачу?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_5" "У вас ДВІСТІ ТИСЯЧ ЗОЛОТА при собі?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_2" "Ну, як Вартова Півночі я отримую від міської ради Морозного Рубежу річний фонд, яким можу розпоряджатися на власний розсуд. Призначення цього фонду — не допускати драконів у Льодоверть." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_3" "ПЕРЕДБАЧАЄТЬСЯ, що я щороку найматиму команду героїв, які допомагатимуть мені очищувати місцевість від драконів. Та весь цей процес рекрутингу, інтерв’ю, перевірки рекомендацій…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_4" "Легше вбити драконів самій. У мене бюджетний надлишок… гм, навіть не знаю… зараз десь сорок мільйонів." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Dragonus_6" "ЗОЛОТА?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_5" "Ви ж їм не скажете? Технічно мені не дозволено вбивати драконів без групи з шести героїв, кожен із яких повинен мати щонайменше двадцять років досвіду." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_6" "У мене будуть неприємності, якщо вони довідаються, що я вбила всіх драконів самостійно." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_1" "За таку суму я можу підірвати вашу браму." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Maiden_7" "За скільки?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-01b-03_Spoon_2" "Скільки там ви сказали, що маєте." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01__title_0" "Повернення героїв" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_0" "До нашого від’їзду Небогнівство було єдиним містом, яке я знав. Здавалося, так буде завжди." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Bakeet_1" "Тепер усе здається таким маленьким." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_0" "Бо ж ми повернулися як ГЕРОЇ, малюче. Наша мандрівка загартувала нас в печі негараздів." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_1" "Звісно, це скромне село тепер здається маленьким для наших відважних пригодницьких очей." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_2" "Ох, що бачили ці очі! Наші видатні справи! Вбитих нами драконів!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_0" "Що? Я вбила дракона. Єдине, що ви бачили, це таверну, і то, коли не спали чи пиячили." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_3" "Я це не так пам’ятаю. Точно певна, що саме я завдала смертельного удару дракону." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_1" "Дійсно? Опишіть." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_4" "Дракона?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_2" "Так." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_5" "Він мав… велетенську голову." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_3" "Ми притягли ту голову до таверни! А як решта тіла виглядала? Скільки в нього було крил?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_6" "Шість?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Shen_4" "Два!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-01_Screeauk_7" "Слухайте, я була зайнята, вбиваючи його, я не рахувала крила." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02__title_0" "Слава і смерть" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_0" "Ви не вбивали дракона! Вас там узагалі не було!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_0" "Гаразд. Погодьмося, що ОДИН із нас убив дракона і це… НАЙІМОВІРНІШЕ була я." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_1" "Скрі’Ок, якщо хочете довести, що ви — справжній герой, то не треба чекати. Беріть меч і йдіть за мною." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_2" "Бачите той палац удалині?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_1" "Погано. Це досить далеко." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_3" "Так. І перш ніж дістатися туди, нам доведеться битися з легіоном королівських вартових." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_4" "І навіть якщо ми переживемо ЦЕ, моя сестра, швидше за все, вже приготувала для нас смертельну пастку." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_5" "Тож ми, імовірно, йдемо на смерть. Та ці смерті будуть славетними й задля доброї справи." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_2" "Я вирішила лишитися тут." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_6" "Тримайте цей меч." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Screeauk_3" "Отак?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-02_Shen_7" "Так. Тепер уперед. Станьмо героями." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03__title_0" "Інцест чи жарт" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Bakeet_0" "Що там відбувається?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_0" "Схоже, ніби ґремлін із цигаркою намагається приладнати гармату на велетенську жабу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_0" "Привіт усім. Мене звати Беді! Здається, ми вже десь бачилися." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_1" "Фіолетова шкіра, великі крила… Здається, я бачила вашого брата в пустелі." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_1" "О, це мій коханий." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_2" "…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_3" "Що ж, це огидно." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_2" "Ні-ні-ні, ми не родичі." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_0" "Не родичі? Чудово. Бо я тримаю язик за зубами вже шість місяців. Виглядаєте абсолютно однаково." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_3" "Бо ви застосували на нас однакові ЧАРИ! Перетворили нас на гнівних духів!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_1" "А, точно. І ще забула сказати, що ті чари роблять вас братом і сестрою." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Shen_4" "ЩО? Боже!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Beatrix_4" "Огидно…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-03_Screeauk_2" "Та я жартую. Привіт, Беатрисо, мене звати Скрі’Ок. Що це ви з ґремліном ладнаєте?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04__title_0" "Рик Мортімера" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_0" "Нас із Мортімером так зворушила ваша з братом історія, що ми вирішили прийти й допомогти вам, якщо зможемо." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Shen_0" "Він не…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_1" "Нам уже почало здаватися, що це буде заскладно для нас, аж тут ми зустріли цього чудового помічника!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_0" "Майже завершив. Я посилив збрую легким мітриловим сплавом. Це захистить жабу й не сповільнюватиме її." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_1" "Гармати відмінно збалансовані просто між плечима. Підтримують зручний центр ваги жаби, тож вона не перекинеться, коли стрілятимете." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_2" "Ці руни вздовж пояса захищають від струсів, що допоможе з амортизацією ударів. Вам це знадобиться для…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Mortimer_0" "Їп!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_2" "Допоможіть завантажити цю велику купу печива. Мортімере, ти схожий на п’ятизіркового генерала!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Squee_3" "Щодо рахунку, то, враховуючи запчастини й роботу, ми очікуємо на… погляньмо… п’ять… п’ятдесят… п’ятдесят тисяч золота." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02a-04_Beatrix_3" "Запиши на мій рахунок, любчику! Ходімо створювати неприємності, Мортімере!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01__title_0" "Поширення віри" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Shen_0" "Тепер ще гірше, ніж коли ми пішли звідси. УСЮДИ статуї Авілліви." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_0" "Пхе. Авуліва. ПОГЛЯНЬТЕ на цю пику. Хто молитиметься богу, який виглядає таким тупим? Де гідність? Де ВЕЛИЧ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_1" "Нікому ніколи не доводилося змушувати нелітаючих поклонятися МЕНІ. Звісно, мені не була потрібна королева, щоби повісити всіх тих, хто цього не робив." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_0" "Я ніколи не припиняв молитися вам, Скрі’Ок." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_2" "Благословення на тебе, дитя моє. Скрі’Ок буде з тобою." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_1" "Утім, ви жодного разу НЕ ВІДПОВІЛИ на мої молитви." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_3" "Бо ти завжди просив сардин, Бекіте. Я бог, а не крамниця сардин." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_2" "Я ЛЮБЛЮ сардини." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_4" "Можеш попросити їх у Авуліви отам." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_3" "(шепіт)" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Screeauk_5" "Ти МОЛИШСЯ? Ти МОЛИШСЯ ЗАРАДИ САРДИН?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-01_Bakeet_4" "Ви ж сказали, що можна!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02__title_0" "Вороже перехоплення" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_0" "Агов, народ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_0" "Що таке, Бекіте?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_1" "А вас статуї Алувілли теж просять доторкнутися до них?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_2" "І тримають кошики з сардинами?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_1" "Бекіте, не треба торкатися тієї статуї!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_3" "Пізно, я вже торкнувся! А-А-А-А-А-А-А!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Shen_2" "БЕКІТЕ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_4" "ВАШ БЕКІТ У БЕЗПЕЦІ. ЦЕ АВІЛЛІВА." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Screeauk_0" "Покидьку! Віддай мого послідовника назад! Він був останнім!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_5" "СКРІ’ОК. ДОПОМОЖІТЬ МЕНІ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-02_Bakeet_6" "БЕЗ ВАШОЇ ДОПОМОГИ Я ПОМРУ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03__title_0" "Статуя обмежень" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_0" "Допомогти? Містеру Топ-Богу? Який викрав мою паству! Тепер НЕЗАКОННО молитися будь-кому іншому!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_1" "Навколо стільки твоїх статуй, що ПЛЮНУТИ нікуди! Ось, дивися." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_0" "БУДЬ ЛАСКА, НЕ ПЛЮЙТЕ НА МЕНЕ ХОЧ СЕКУНДУ. ЦЕ СЕРЙОЗНО." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_1" "ІМПЕРІЯ ОБОХ НАС ВИКОРИСТАЛА." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_2" "МИ ДЛЯ НЕЇ СТАЛИ ЛИШЕ ЗАСОБОМ НА ШЛЯХУ ДО ЗЛОВІСНОЇ МЕТИ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_3" "У НЕЇ ВЛАСНІ ПЛАНИ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_2" "Що ЦЕ значить?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_4" "ЯКЩО ГОВОРИТИМУ ПРЯМОЛІНІЙНІШЕ, ЦЕ БУДЕ БОЖЕСТВЕННИМ ВТРУЧАННЯМ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_5" "Є ПРАВИЛА В СПІЛКУВАННІ ЗІ ЗВИЧАЙНИМИ СМЕРТНИМИ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_6" "ЯКБИ ВИ ВСЕ ЩЕ БУЛИ БОГИНЕЮ, ВИ Б ПРО ЦЕ ЗНАЛИ. БЕЗ ОБРАЗ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_7" "Я Ж ПРОСИВ ПЕРЕСТАТИ ПЛЮВАТИ НА МЕНЕ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_3" "Коли мені розхочеться плювати, ти про це дізнаєшся першим!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_8" "Що трапилося? Де я?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_0" "Бекіте! Ви повернулися!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Bakeet_9" "Чому я такий мокрий?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Shen_1" "«У неї власні плани». Як гадаєте, що він мав на увазі?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-02b-03_Screeauk_4" "Без поняття. Завжди була з іншого боку цих загадкових і туманних словесних загадок. Не уявляла, як вони дратують." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01__title_0" "Про клюви й повідки" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_0" "Здається, ми відділилися, поки підіймалися. Ви бачили принцесу?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_0" "Та кому вона потрібна. Усі найкращі тут. Б’юся об заклад, ми і втрьох виграємо цю війну." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_0" "Я й один можу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_1" "Так і я можу, кінська ти дупа, я просто намагаюся підбадьорити пташку." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_1" "Бачу. Не зрозумів, що ми намагаємося підбадьорити пташку. Нам нічого не вдасться без вас, пташко. Усі говорять про вашу силу, коли ви цього не чуєте." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_1" "Гаразд, конячко. Будете моїм бойовим скакуном?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Centaur_2" "Ви, ймовірно, не знали, що це найобразливіші слова, які можна сказати кентавру." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_2" "Ні, знав. Хочете почути другі найобразливіші слова?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_2" "Чи можемо ми полетіти на ВАС у бій?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Kestrel_3" "Буде незручно, якщо спробуєте. Я не можу літати." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-01_Axe_3" "Ха! Маємо коня, на якому не можна їздити, пташку, яка не може літати, і найкрутішого чоловіка на світі. Королеві Імперії не позаздриш." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02__title_0" "Десять десять разів три рази" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_0" "Гхм." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_0" "Ґралло! Ти живий. Скількох королівських вартових там убив, друже?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_1" "Десять." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_1" "Непогано." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_2" "…десять разів." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_2" "Ого, сотню?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_3" "Три рази. Десять десять разів три рази." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_0" "Не може бути. Ця пташка вбила три сотні королівських вартових?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_3" "Він не надто добре говорить, але рахувати вміє." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Kestrel_4" "І, очевидно, вбивати теж уміє." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Gralla_4" "Гхм." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Centaur_1" "Чудово! Ми також підрахуємо наші вбивства. Вам варто приєднатися." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-02_Axe_0" "Тільки не треба квапитися. Ви — частина команди. Нам теж хочеться вбивати." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03__title_0" "Казураї та оґлоді" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_0" "До речі, а хто ці всі птахи з мечами?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_0" "Це казураї. Таємний орден нелітаючих воїнів." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_1" "Я гадав, вони всі померли в Друуді." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_1" "То була армія Пугача. Свою я розпустив." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_2" "Схоже, вони скасували розпуск. Хто ними командує?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_2" "На жаль, скидається, що зараз це я." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_3" "Круто. Бачите всіх тих червоношкірих мавп? Це оґлоді. І це МОЯ армія." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_3" "Не схоже, що вони чиїсь. Схоже, що вони влаштовують криваве шаленство." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_4" "Ха-ха, так! Саме такий наказ я їм віддав." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Kestrel_4" "Починаю дещо тривожитися, що в якийсь момент вони можуть спробувати вбити й нас." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-03_Axe_5" "Не брехатиму, це дійсно може трапитися. Раджу триматися подалі від них. Вони не сильно перебірливі з цілями." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04__title_0" "Зустріч із мінами" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_0" "Агов. Дивіться, куди ступаєте копитами, Воєводо." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_0" "Кентаври ступають куди хочуть, пташко з мечем." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_0" "Ні, він правий, глянь на землю. Якийсь ідіот повсюди встановив міни." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_0" "Це був я! Королева Імперія мені за це заплатила." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_1" "Чудово. Гм… А ви можете їх прибрати?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_1" "Звісно!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_2" "Якщо заплатите." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_2" "Гаразд. Скільки?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_3" "Е-е-е…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_4" "Багато?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_3" "Гаразд. А скільки ІМПЕРІЯ вам заплатила?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Spleen_5" "Десять… тисяч золота?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_4" "*зітхає*" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Kestrel_5" "І де нам дістати десять тисяч золота?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_1" "Може неподалік є скарбниця, яку можна розграбувати?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_1" "Чудова ідея." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Centaur_2" "Дякую." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-04_Axe_2" "От тільки замок стоїть з іншого боку мінного поля." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05__title_0" "Вибухові повноваження" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_0" "Гаразд, замовкніть. Скільки ми маємо при собі?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_0" "У мене нічого." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Centaur_0" "Багатство кентавра вимірюється вчинками його предків і швидкістю його клинка." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_1" "Припускаю, що це означає нуль. У мене теж нічого немає. Ґралло?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_0" "Десять." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_2" "…десять разів?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Gralla_1" "…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_3" "Гаразд. Десять золота. Лайно." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_0" "Я зроблю це за десять золота." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_4" "Вам заплатили 10 000 золота на встановлення всіх цих мін, і ви готові прибрати їх за десятку?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Axe_1" "Намагаєтеся його відговорити?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_5" "Гаразд, не зважайте, згода. Пам’ятаєте, де розташовані всі ці міни?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_1" "Я точно пам’ятаю, де встановив ПЕРШУ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Spleen_2" "Здається. Ні, чекайте. " "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03a-05_Kestrel_6" "Зрозуміло. Нікуди не ступайте." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01__title_0" "Самотній трон" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_0" "Боривітре… А який план після того, як уб’ємо цю злу королеву?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_0" "Тобто?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_1" "Ну, у вас же ціла армія пташок із мечами. Ви збираєтеся захопити королівство?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_1" "Таким був початковий план. Однак тепер я не впевнений." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_2" "Тобто ви можете відмовитися від цього?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_2" "Відмовитися? Хто б не хотів покерувати королівством?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_3" "Друже, я якось керував країною, і це найбільше лайно, що мені зустрічалося в житті. Ви хоч знаєте, що таке мито?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_3" "…гм. Не зовсім." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_4" "Я теж не знав. А тепер уявіть, що якщо ви помилитеся з митом, то всі помруть від голоду. А що ви знаєте про поводження з відходами? Про річний бюджет? Про переговори з гільдіями?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Kestrel_4" "Нічого, нічого й нічого." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-01_Axe_5" "Смерть від голоду, смерть від голоду і смерть від голоду." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02__title_0" "Королівський біль" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_0" "Відкрию маленьку таємницю, друже. Бути лідером означає, що всі вас ненавидять і у всьому вас звинувачують." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_1" "У цьому немає жодної переваги. Половина країни змовляється вас убити, а інша половина помирає від чуми, бо ви поставили туалети надто близько до табору." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_0" "Звучить на диво конкретно…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_2" "Не має значення, конкретно чи ні." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_3" "Я просто кажу, що найкраще знайти якогось легковірного ідіота, який полюбляє читати податкові посібники, і призначити ЙОГО головою держави." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_1" "Ну… Шен — сестра Імперії. І, схоже, вона хоче цим займатися. А Бекіт каже, що в неї добре вийде." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_4" "То якого біса ми розводимо ці балачки? Ви вільні! Мовчіть і нехай інші дурні паскудять власне життя." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Kestrel_2" "Гм. Звучить непогано." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Axe_5" "Проводьте зі мною більше часу. Я весь час щось таке розповідаю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-03b-02_Centaur_0" "Так і є. Він постійно щось торочить." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a__title_0" "Драґонус і Шен" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_0" "Драґонусе, любов моя! Я боялася, що більше тебе не побачу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_0" "Я зв’язаний із тобою обов’язком." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_1" "Драґонусе, обов’язком ти був зв’язаний з Імперією." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_1" "…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Dragonus_2" "Я зіпсував момент, так?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-01a_Shen_2" "Ні. Неважливо. Я рада бачити тебе, любчику." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b__title_0" "Возз’єднання" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_0" "Агов, друже! Як справи з принцесою?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Bakeet_0" "Ми допомогли ґремліну встановити гармати на жабу! Потім я попросив сардин у статуї бога й той у мене вселився!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01b_Kestrel_1" "Круто. А чого ти такий мокрий?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c__title_0" "Возз’єднання" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_0" "Діво? Що ви в біса тут робите?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_0" "Я у відпустці! А що тут робите ВИ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_1" "Я, ну… Ви ж мене знаєте. Не міг стерпіти цю несправедливість. Почув про цю злу королеву… ну, що вона пригнічує… птахів, і…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_1" "Я все одно не стану з вами зустрічатися, Сокирнику." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Axe_2" "Ех, але варто було спробувати. Насправді я просто прийшов убивати." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01c_Maiden_2" "Я теж!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d__title_0" "Возз’єднання без дослідника" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_0" "Сокирнику! Ти дозволив товстому канібалу їсти КОРОЛІВСЬКУ ВАРТУ, якщо він нам допоможе!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_0" "На свій захист скажу, що уклав цю угоду за вашою спиною лише тому, що не хотів чути ваше ниття про неї." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_1" "Що ж, я змінив умови угоди, тож він тепер їстиме ВАШ народ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_1" "Що ж, на це можна було очікувати." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_2" "Ха!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Axe_2" "Утім, якщо вже вам судилося дізнати про угоду, укладену за вашою спиною, то я радий, що ви дізналися саме про цю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01d_Dragonus_3" "Чекайте, що?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e__title_0" "Возз’єднання з дослідником" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_0" "Юрнеро! Ви її знайшли! Приємно зустрітися, юна панянко." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Serina_0" "Якщо ми можемо якось вам віддячити…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_1" "Якщо вже ви про це згадали. Ми саме збираємося битися зі злою королевою…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_0" "Звісно. Що завгодно." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_2" "…тож упродовж найближчої години ніхто не помітить кілька сотень невеликих підпалів." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Screeauk_3" "Бачите ці розміщені всім містом огидні й легко займисті статуї Авілліви?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01e_Juggernaut_1" "Гм." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g__title_0" "Возз’єднання (бічне завдання 1)" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Kestrel_0" "Знову ви? Що вам тепер треба?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_0" "Убити вас, звісно." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Axe_0" "Що? Ґондаре, ми ж уже про це подбали!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_1" "Цього разу мені замовили не вас, Могул Хане." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_BountyHunter_2" "А ЇЇ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_Maiden_0" "Мене? А я що зробила?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01g_ZaugsMom_0" "Це вона! Ця жінка вбила мого малюка!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__title_0" "Возз’єднання (бічне завдання 2)" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_0" "Летючий Вершнику? А ви що тут робите?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_0" "Це ваше повстання привабило дуже великі ставки по всьому Білому Шпилю. Я й сам чимало на вас поставив." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_1" "Дякую." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_1" "Поставив, що ви, червона мавпа, кентавр і мій кажан загинете." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_2" "Гадаю… тепер це МІЙ кажан." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_2" "Чекайте, що ЦЕ? Що ви з ним зробили? Він виглядає ЧУДОВО!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h__popup_0" "ЇП!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Dragonus_3" "Нічого собі, ДІЙСНО. У цьому хаосі я вже давно не звертав на нього уваги. Схоже, доктор Кривавий Як-Там-Його знає свою справу…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_3" "Схоже, ви праві. Він належить вам." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_4" "І червоному, і кентавру. Особливо враховуючи, що мені потрібно, аби ви всі четверо…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01h_Batrider_5" "Що ж, не заважатиму вам вриватися в бій і все таке. Нехай щ… Бувайте." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f__title_0" "Завершення возз’єднань" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Kestrel_0" "Що, всі зустрілися?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Dragonus_0" "Так. Тепер Небогнівство відновиться до своєї колишньої величі." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_0" "І швидко, Драґонусе. Та спершу…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_*main-04-01f_Shen_1" "Нумо вб’ємо мою сестру." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02__title_0" "Ультиматум радника" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_0" "Хто говорить від імені цієї юрби? Чи є представник від вашого повстання?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_0" "Ми тут усі з однією метою." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_1" "Я не про це. Я знаю, що ви всі тут, щоби скинути королеву." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_2" "Та я припускаю, що ОДИН із вас збирається зайняти її місце?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_1" "Я. Королева Шендельзара Татрасіель, перша донька Інавалура Татрасіеля." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Shen_2" "Небогнівство — моє законне королівство. Я прийшла за сестрою. І за своїм троном." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_3" "Тоді вам треба обрати чемпіона, який битиметься з королевою у двобою." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Kestrel_0" "Тьху на це, нападімо на неї всі разом." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_4" "Якщо хочете занурити це королівство в хаос на сотні років, то прошу, вперед, брудна пташко." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_5" "Однак якщо надаєте перевагу… мирній передачі влади, то Небогнівство МАЄ закони спадкоємності." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_6" "І я припускав, що донька Інавалура Татрасіеля їх дотримуватиметься." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_Dragonus_0" "Лише ОДИН із нас може піти? Мені це не подобається." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_7" "Маю також нагадати вам… вона лиш одна смертна королева. А ви всі — досвідчені герої." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_8" "Як один із її найближчих радників, прошу вас виявити милосердя. Розберіться з нею якнайшвидше." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_main-04-02_CrownConsul_9" "То хто з вас битиметься?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__title_0" "Медогляд Снотті" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_0" "А Снотті часом не ВАМПІР?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_0" "ЧИХАННЯ" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_0" "А я й не знаю. Я виграв його на перегонах, і з того часу він завжди летить слідом." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Dragonus_1" "А що? Хочете його собі?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_1" "Ось попереду табличка «ВАМПІРСЬКИЙ ЛІКАР»." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_2" "Можливо, він зможе вилікувати алергію Снотті." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01__popup_1" "КАШЕЛЬ" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-01_Maiden_3" "Або його смертельну хворобу. Або на що там хворий цей бідний малий." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__title_0" "Кімната очікування в пітьмі" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_0" "Ми вже годинами сидимо в цій кімнаті очікування." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_0" "Так, минуло БАГАЦЬКО часу. І перед нами лише один пацієнт. Цікаво, як довго він чекає." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_1" "Ви. Жирний вампіре. Як довго ви тут?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_0" "Мене звати барон Поркулеску. А що тут забули ті, хто не боїться сонця? Ви не схожі на вампірів." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_1" "О ні, це він вампір, а не ми." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02__popup_0" "ХРИП" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_2" "Чи принаймні ми так вважаємо. А ви тут чому?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_2" "Рилеє! Це не чемно допитувати причину візиту до лікаря." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Maiden_3" "А ви щойно назвали його «жирним вампіром»." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_Dragonus_3" "Це було елементарне спостереження. Мені не потрібно було допитувати особисті відомості для цього." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_1" "Я чекав тут усю ніч, а лікаря так і не дочекався." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-02_FatVampire_2" "Оскільки я не можу піти звідси посеред дня, можу розповісти вам свою історію…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03__title_0" "Тягар барона" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_0" "У мене рідкісне захворювання — багряне здуття. Я не можу метаболізувати кров." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_0" "Хіба вампірам не потрібна кров для виживання?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_1" "Ще б пак потрібна! Але скільки б я її не випив, я не можу її ПЕРЕТРАВИТИ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_2" "Погляньте на мене: всередині мого тіла крові достатньо, щоби нагодувати СОТНІ вампірів! Однак я сам помираю з голоду!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_1" "Ого. Дійсно сумна історія." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_3" "Погоджуюсь. Але ходять чутки, що цей лікар має дивовижні ліки від мого захворювання!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_FatVampire_4" "Мені казали, що вампірам із надлишком крові слід звертатися саме до цього лікаря." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_2" "Може здатися кумедним, але я колись знала декого із протилежною проблемою. І цього декого звали…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Bloodseeker_0" "Гаразд, наступний!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-03_Maiden_3" "О, це ж він. Привіт, Кривавий Жерцю!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04__title_0" "Докторе Стриґвир, чи не так?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_0" "«Кривавий Жрець»? Я думав, що вас звати доктор Стриґвир." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_0" "Ха-ха, так. Схоже, у цієї бідолаги рання стадія багряного здуття, що характеризується утворенням хробаків у мізках. Як трагічно." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_1" "Звісно, що мене звати доктор Стриґвир. Інакше звідки в мене було б це лобне дзеркало?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_1" "Докторе Стриґвир! Я подолав на крилах величезний шлях із Квоїджа. Мені казали, що ви маєте дивовижні ліки від багряного здуття." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_2" "Вам правильно казали, мій наповнений кров’ю друже. Ходімо сюди." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_FatVampire_2" "Гарного вам дня." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_3" "Діво! Ви чого це? Не називайте мене так перед мішками з кров’ю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_4" "Це найкраща з усіх моїх схем видобування крові. Лише ОДИН хворий вампір так насичує Білованих Близнюків, що після робочого дня я можу відпочивати решту тижня." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Maiden_0" "А хіба ви не завжди казали, що їхня жага крові невситима?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-04_Bloodseeker_5" "Саме так ВОНИ й думали. Однак минулого місяця вони самі попросили мене зменшити темпи, тому що їм уже бракує священних чаш для зберігання всієї крові." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__title_0" "Ситі близнюки" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_0" "Хай там як, прошу тримати мою справжню особистість у таємниці." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_1" "Вампіри задоволені. Біловані близнюки задоволені." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_2" "А найголовніше, що я задоволений. У мене тепер так багато вільного часу! Я думав піти порибалити." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_0" "Стривайте. Ви ж лише викачуєте кров із цих вампірів, але вони все одно продовжують помирати з голоду. Хіба ви дійсно їх лікуєте?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_3" "Якщо надію вважати найкращими ліками, тоді так." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_4" "Що ж до лікування хвороби… не кажіть це голосно." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_FatVampire_0" "Докторе, ви йдете?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_5" "Уже йду!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05__popup_0" "МОКРИЙ КАШЕЛЬ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_6" "До речі, схоже, що ваш кажан хворий." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_0" "Ми знаємо! Саме тому ми й прийшли сюди!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_7" "Нащо? Я ж лікар, а не ветеринар." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_1" "Ви НЕ лікар!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_8" "Байдуже. У кажанчика лише легка форма печерного кашлю, дуже типова для цих тварин. Дайте йому ці дві таблетки, і він має одужати." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Maiden_1" "Що ж, дякуємо! А звідки ви це знаєте?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_9" "У нас на туманних вершинах Ксакатокатля водиться багато кажанів." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Dragonus_2" "Он як. Ну добре. Нам треба заплатити вам за цю діагностику чи…?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_blood-01-05_Bloodseeker_10" "Просто забирайтеся геть звідси, поки не зіпсували мені тут усе." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01__title_0" "Кістки розбрату" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_0" "Я вбив сто одинадцять королівських вартових, а ви — всього лиш вісімдесят сім. Мене вам не догнати." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_0" "Вісімдесят сім? Та я там розгромив цілий @#$% ВАРТОВИЙ ПОСТ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_1" "А спитаймо в пташки з мечем. Ану, який там рахунок в Сокирника?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_0" "Всього вісімдесят сім." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_2" "Ха! Бачили? Пташка з мечем говорить правду, і тільки правду." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_1" "Та якусь маячню вона несе." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Kestrel_1" "А в пташки з мечем, до речі, рахунок сто дванадцять." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Centaur_3" "Шахрай пернатий! Птах обману!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_0" "Вітаю, панове." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_2" "О, привіт, Ґондаре. Яким вітром сюди занесло?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_1" "Прийшов убити вас." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_Axe_3" "Га? Нерозумна витівка, яка ще й провалиться. Ну і для чого?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-01_BountyHunter_2" "Це вони! Я їх усюди впізнаю!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02__title_0" "Серйозне звинувачення" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_0" "Цей некромант стверджує, що ви вбили всю його сім’ю на вулкані?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_0" "Ах, точно. Які приємні спогади. Я того дня сорок два скелети відправив на той світ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_0" "Ой, та помовчали б… Не було такого." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_1" "Та як… ви СМІЄТЕ. Я вб’ю вас там, де ви…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_1" "Тому що нас там ніколи не було. Пам’ятаєте?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_2" "А-а-а-а-а-а." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_3" "Так. Тепер я розумію цю хитрість." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_2" "Вибачте, Ґондаре, але ми поняття не маємо, про що говорить цей скелет. Не вбивали ми ніяких скелетів." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_3" "А ще я майже на 100% впевнений, що ми не винищили їх усіх. Як в біса так сталось, що цей залишився живий?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_BountyHunter_1" "Я ховався під столом." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Centaur_4" "СТОЛОМ? Як я не перевірив під столом?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-02_Axe_4" "Та тому що вас, як і мене, там не було." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03__title_0" "Казки мертвих" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_0" "Послухайте сюди, Ґондаре. Я не буду тут розповідати, як вам полювати за головами. Але це не можливо, щоби він весь час ховався під столом, а потім взяв і впізнав нас." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_1" "У нього навіть очей немає. Може, він навіть і не скелет. Шахрай, якби хто питав мою думку." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_0" "І де тут шахрайством пахне? Він мені ПЛАТИТЬ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_2" "Ага. Так воно все й починається. А потім він скаже, що знає якогось іноземного скелета-цабе, якому треба допомогти вивести гроші зі свого кладовища." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_3" "Класична шахрайська схема скелетів." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_4" "Ну все, нам пора йти. Маємо тут повалити одне королівство, трохи зайняті." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Centaur_0" "Але, до вашого відома, я таки вбив сорока двох його земляків." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_BountyHunter_1" "Я так і знав!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-03_Axe_5" "Та що б вас, Воєводо!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04__title_0" "Майнова суперечка" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_0" "А я казав! Це ВОНИ! Вбийте їх!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_0" "Ніхто нікого не вбиватиме!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_0" "Та ну. Три проти одного? Ми б ТОЧНО могли вбити Ґондара. Без образ, Ґондаре." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_1" "Без образ. Це ваші ОСТАННІ слова. Кажіть, що заманеться." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_1" "Послухайте, зазвичай я б НІКОЛИ не встрягав у таку дурну суперечку." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_2" "Але нам там треба повалити королівство, і ми трохи спішимо. Тому я пішов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_3" "Ну це просто смішно. Як взагалі можна ВБИТИ скелета? У них навіть органів немає." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_2" "Взагалі-то, ми не мертві. Наші душі — в кістках." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Kestrel_4" "Саме так. Тому це більше схоже на майнову суперечку" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_BountyHunter_3" "А якщо й так! Уся моя сім’я ВТРАТИЛА ДОМІВКУ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Centaur_0" "Я не розумію. То в ЦЬОМУ проблема? Немає достатньо ТРУПІВ, де вони можуть жити?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-04_Axe_1" "Не хочу тут вихвалювати наші навички душогубства, але перед вами три найкваліфікованіші професіонали у всьому Небогнівстві, що з легкістю можуть розв’язати цю проблему." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05__title_0" "Піднесений дух" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_0" "Друже, ми тут стількох трупів поклали, що вже з рахунку збились." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Centaur_0" "Ніхто не збився. Ми все ретельно підраховували й ви відстаєте." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_1" "Як я й казав, хто кого вбив залишається загадкою. Все, що я знаю, — вбили багатьох." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_2" "Там стільки трупів, що ви можете мати нового скелета на кожен день року, якщо забажаєте." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_0" "Що ж…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_1" "Мушу визнати, це непогана пропозиція." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_3" "Ви жартуєте? Та це ЧУДОВА пропозиція." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Axe_4" "Це, до речі, королівські вартові. У вас можуть бути скелети з КРИЛАМИ. Це набагато кращі за ті, які у вас були до цього." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_2" "Ні! Я мушу помститись за свою сім’ю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_0" "Джеррі, це твоя сім’я." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_3" "Дядьку Стіве?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_1" "Ми підслухували з того світу й не могли не почути про пропозицію від червоної мавпи." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_4" "І я відмовився, дядьку! Помста за вашу смерть…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_2" "Ми не померли, Джеррі. Ми не можемо померти. Наші душі ЖИВУТЬ в скелетах." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_Kestrel_0" "Так я про це й кажу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_3" "Гаразд, ми потеревенили й не хочемо, щоби ви мстились за нашу смерть." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_BountyHunter_5" "Але…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-05_DeadSkeletons_4" "Джеррі, стули пельку й прийми пропозицію. Скелети з крилами? Ми всі проголосували й хочемо літати." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06__title_0" "Потреба в перерахунку" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_0" "Панове, я проконсультувався з потойбіччям і…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_0" "Так так, ми теж можемо їх чути. Ось, гляньте…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_1" "Бачите той вартовий пост позаду?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_1" "Розгромлений з багатьма слідами від сокири?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_2" "Так, він. Усі скелети в ньому — ваші." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_BountyHunter_2" "На тих руїнах має бути десь приблизно двісті мертвих королівських вартових." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_3" "От мерзотники! Я ЗНАВ, що перемагаю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_0" "Уже ні. Якщо ми повернемо до життя всі ті тіла з вартового поста, ваш загальний рахунок буде… зараз подивимось…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Kestrel_1" "…мінус сто тринадцять." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_bounty-01-06_Axe_4" "Ненавиджу це змагання." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01__title_0" "Трофеї дістаються переможцю" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_0" "Дивіться, та це ж Пузань! Вітаю, мій огрядний друже! Я…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_1" "А-а-а-а!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_0" "Годі роздивлятися! Ану в ту купу трупів, до своїх мертвих друзів!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_2" "Та можна вже ПЕРЕСТАТИ махати тим тесаком перед моїми очима! Я НЕ королівський вартовий!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_3" "Ви допомогли мені пройти крізь Поля Одвічної Різанини, пам’ятаєте?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_1" "Не пригадую такого. Я допоміг сотням людей пройти через пустки." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_4" "Я повернувся з двохтисячною армією?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_2" "Гм…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_5" "Ви провели нас НАЗАД через пустки? Ми разом штурмували місто? В якому зараз знаходимось?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_3" "А-а-а! Модні крильця! Ми, певно, розділились після першої атаки. Як там справи з вбивствами?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_6" "Ми добре бились. Але, бачу, не так добре, як ви." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_7" "Тут десь приблизно сто мертвих королівських вартових. Ви самі бились проти цілого загону?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_4" "Та це дрібниці. Люблю ловити свою вечерю. Пробуджую так апетит." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Dragonus_8" "Не розумію." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-01_Pudge_5" "Ця купа моя, до речі. Я з’їм УСІХ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02__title_0" "Раціон в полі" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_0" "Ви не можете їх З’ЇСТИ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_0" "Чого це?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_1" "Це не ТВАРИНИ! У них були надії! І мрії! І сім’ї!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_1" "Та хто б казав! Ви вбивали їх цілий день!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_2" "Звісно. Я мужньо воював і поклав багато ворогів того дня." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_2" "Що ж… якщо в цих всіх вартових були діти, хіба вони не осиротіли через вас?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_3" "Хіба це краще, ніж ЇСТИ їх?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_4" "Якщо вже на те пішло, я їм роблю послугу. Гнити на землі, щоби це бачили нещасні осиротілі діти…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_5" "Їхні відгодовані й залиті жиром пики, застиглі в тихому крику… Діти трясуть тіла й кричать: «Таточку, прокинься!»" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_6" "Але він не прокинеться, маленький Томмі. Модні крильця постарався." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Dragonus_3" "Ану припиніть! Я НЕ лиходій! Я ГЕРОЙ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Pudge_7" "І я. А героям треба їсти." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_0" "Слухайте, це вже повіяло філософією. Але думаю, ми тут всі упускаємо один дуже важливий момент…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-02_Maiden_1" "…що це в біса СМАЧНО!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03__title_0" "Рецепт катастрофи" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_0" "ПРИПИНІТЬ ЇСТИ ЛЮДЕЙ З КРИЛАМИ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_0" "То що, ми просто залишило їх гнити на землі?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_1" "Ми не закопуємо мертвих в Небогнівстві. Занадто далеко від землі. Ми спалюємо їх на вогнищах." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Maiden_0" "А це звучить смачно! Принесу трохи дров." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_2" "ПРИПИНІТЬ ГОТУВАТИ ЛЮДЕЙ З КРИЛАМИ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_1" "Це не правильно. У нас була чесна угода." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_3" "Угода? Яка ще угода?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Pudge_2" "Червона мавпа сказала, що я можу з’їсти стільки людей з крилами, скільки забажаю, якщо проведу вас через поля." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-03_Dragonus_4" "ЩО-ЩО він сказав?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04__title_0" "Горезвісний недоумок" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_0" "Слухайте, Пузаню. Вам може й смакують… люди з крилами… але знаєте, що ще СМАЧНІШЕ за них?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Maiden_0" "Нічого, напевно." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_1" "Ні… Діва… Оґлоді." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_0" "Хм… Що таке «оґлоді»?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_2" "Оґлоді — це оті великі ЧЕРВОНІ трупи." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_3" "Укладемо з вами угоду: якщо не чіпатимете трупи з КРИЛАМИ, можете з’їсти стільки оґлоді, скільки забажаєте." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_1" "Великий червоний якось мені сказав, що вони на смак як старі підгузки…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_4" "Він горезвісний недоумок. Люди обожнюють їсти оґлоді. Вони вважаються делікатесом." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_2" "Хм… А оґлоді не так БАГАТО…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Dragonus_5" "Зате вони значно більші." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_3" "Ну так, виглядають м’ясистими. Та ще й, певно, не мають так багато маленьких кісточок від крил, як оці пташки." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-04_Pudge_4" "Гаразд, домовились." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__title_0" "Шосте чуття" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_0" "Непогано все закінчилось!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_0" "Ні, і це через вас." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_1" "Та ну! Чого це? Ви ДОСІ злі?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_1" "Пройшло тридцять секунд. Ви зараз без перебільшення дожовуєте моїх людей." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_2" "Ой леле…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_0" "БУРЧАННЯ" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_3" "Здається, вони просяться назад." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_4" "Тільки тепер починаю розуміти, що це НЕ найкраща ідея їсти сирих людей з крилами." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_1" "ПРИГЛУШЕНІ ЗВУКИ З ЖИВОТА" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_5" "Ой… Драґонусе, вам краще відвернутися." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05__popup_2" "ДВІ ХВИЛИНИ ДОЛИНАЮТЬ ПРИГЛУШЕНІ ЗВУКИ З ЖИВОТА" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_2" "Це буде вам уроком." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Maiden_6" "Як довго ви будете злитися?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_pudge-01-05_Dragonus_3" "Більше, ніж дві хвилини." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01__title_0" "Гостра сутичка" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_0" "Ви. З мечем. Виглядає, ніби вмієте ним користуватися." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_0" "Переважно так." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_1" "І ви місцевий?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_1" "Переважно так." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Juggernaut_2" "Тоді ВИ маєте бути тим мечником, якого я шукав у Міжбрам’ї." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-01_Kestrel_2" "От чорт. Ми що, битимемося зараз?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02__title_0" "Передостанній з Острову Масок" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_0" "Не треба оголювати клинок, друже. Я шукав вас, бо думав, що ви — мій БРАТ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_0" "І я так думав. Ви двоє виглядаєте немов близнюки." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_1" "Обидва з мечами, обидва в масках…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_0" "Про що ви в біса говорите? Я не в масці." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Axe_2" "Стривайте, тобто ця пташина голова — справжня?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_0" "Він дійсно намагається розважити нас, Сокирнику. Ха-ха-ха. Дуже смішно, пташиний мечнику." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_1" "Маю сказати, вам двом НАЙМЕНШЕ ЗА ВСІХ варто жартувати стосовно безглуздого вигляду голови." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_1" "А чому це ми не маємо так жартувати? Що ти таке кажеш?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_2" "Я кажу, що у вас голова виглядає безглуздо." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Centaur_2" "ЩО?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_1" "Виглядає, що ви троє… зайняті… ідіоти. Ви бачили Скрі’Ок?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Kestrel_3" "З того часу, як залізли сюди драбинами — ні. А що?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_2" "Я хотів подякувати їй за те, що вона сказала мені, що в мене є сестра." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Juggernaut_3" "І хотів познайомити її зі своєю сестрою." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-02_Serina_0" "Вітаю. Мене звати Серіна. Я з Острову Масок." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03__title_0" "У кроці від сутички" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_0" "Тож ви шукали Боривітра, тому що він — серед найкращих мечників світу…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_1" "…як і ВИ…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_2" "…тому ви вирішили, що двоє найкращих з усіх мечників мають бути родичами." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_0" "Так і є. До того, як мій рідний Острів Масок затонув, його майстри клинка були найкращими на світі." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Juggernaut_1" "Тільки споріднений острів’янин міг би досягти такого рівня майстерності." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_0" "У цьому немає сенсу. Ви не можете ОДНОЧАСНО бути найкращими мечниками." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_3" "Точно, так і є! Знаєте, що може вирішити цю ситуацію?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Centaur_1" "Маю підозру, але дам слово тобі." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Kestrel_0" "Слухайте, зараз не найкращий час для…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-03_Axe_4" "БІЙКА! БІЙКА! БІЙКА! БІЙКА!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04__title_0" "Зіткнення титанів" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_0" "Ми не битимемося." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_0" "Це не так. " "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Juggernaut_1" "Оскільки виклик було кинуто, ми ЗОБОВ’ЯЗАНІ битися. Саме так заведено на Острові Масок." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Kestrel_1" "Чи я єдиний, хто пам’ятає, що в нас тут війна?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_0" "Чоловік у масці правий. Тепер я МУШУ дізнатися, хто ж із вас двох найкращий мечник." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Centaur_1" "І я ХОЧУ дізнатися, хто ж це. Один із вас має померти." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_0" "Добре, домовились." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-04_Axe_1" "І не забудьмо про ставки. Кентавре, на кого ставиш? Я поставлю два до одного на Боривітра — він тут явний аутсайдер." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05__title_0" "Сокирник наривається" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_0" "Досить уже. Ми…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_1" "…почекайте, чому це «аутсайдер»? Вважаєте, я йому не рівня?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_0" "Та я ж на вас ставлю! Просто думаю, що ваші шанси на перемогу нижчі, тож я зможу виграти більше." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Kestrel_2" "Неважливо. Ми тут з однією метою — скинути Імперію, чи ви вже забули? Нам не слід витрачати час на бійки одне з одним." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_1" "Якщо один із вас виявиться майстром-мечником, а інший — ні, то ми взагалі не втратимо час." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_2" "А якщо ви настільки круті, як я думаю, тоді цей час буде витрачено з користю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_0" "Домовилися. Я буду пам’ятати про цю бійку до кінця своїх днів. Розповідатиму про неї своїм молодим жеребцям." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_3" "До речі, переможець може викликати на двобій вашу сестру! Якщо вже вона з Острову Масок, то має теж вміти володіти мечем!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_0" "Це не так. Я не володію мечем." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Juggernaut_0" "Що? СЕСТРО!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Serina_1" "Я володію цими сокирами." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Axe_4" "Он як…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-05_Centaur_1" "БІЙКА! БІЙКА! БІЙКА! БІЙКА!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06__title_0" "Виплачений борг" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_0" "Я не буду битися на сокирах із його сестрою." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_0" "Я б не назвала це бійкою. Радше різаниною. Мені немає рівних у бою на сокирах." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_1" "Ось тепер я буду битися на сокирах із його сестрою." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Axe_2" "Отак, Боривітре — не вагаючись ані хвильки. Я збираюся вбити цю жінку." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_0" "Ану хутко припиніть вбивати одне одного й послухайте: не хочу вам набридати…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_1" "…але тут триває ВІЙНА, і наших ворогів набагато більше, ніж нас. Нам потрібна будь-яка допомога." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_1" "Ні, це не наша війна." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_0" "Ми прийшли сюди лише виплатити свій борг Скрі’Ок." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_2" "Що ж, вам пощастило, адже королева, яку ми намагаємося скинути, збирається ВБИТИ Скрі’Ок." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Kestrel_3" "Тож ви не знайдете кращого способу виплатити свій борг." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Juggernaut_1" "Що нам робити, сестро?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_2" "А що ми МОЖЕМО зробити, брате?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_jugg-01-06_Serina_3" "Ми з Острову Масок. Виклик було кинуто." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_0" "Я попросив цього дурного коваля викувати унікальний кинджал, і щойно піймав його на продажу дешевих копій!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_0" "У мене досі є його ливарна форма! Як тільки всі дізналися, наскільки гарним був твій…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_1" "Назви мені ОДНУ причину, чому я зараз не маю перерізати тобі горлянку!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_1" "Я віддам тобі половину заробітку, якщо прорекламуєш його?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_2" "Підходьте, не соромтеся! Отримайте справжній короткий меч Рікі торгової марки «Лезо вбивці»ᵀᴹ! Якість майже відповідає оригіналу!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Blacksmith_2" "Ну насправді ні." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro_Riki_3" "Я сказав «майже»? Я мав на увазі КРАЩА!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_0" "Знову ви! Ми хіба не зустрічалися в Міжбрам’ї?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_0" "Ні, не думаю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_1" "Хм. Ви не допомагали мені відшукати коваля, який мав викувати унікальний кинджал для мене?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Shen_1" "Не думаю, що то була я." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-intro-no-dagger_Riki_2" "Напевно сплутав з кимось іншим." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_riki-common-received-already_Riki_0" "По одній одиниці нічого не вартого брухту в руки! І ще: гроші ми не повертаємо!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_0" "Ласкаво просимо до клубу «Комодор»! Це таємне товариство для досвідчених дослідників, які подорожували всіма закутками всіх країв!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_1" "Ха-ха! Звісно, я кажу «ласкаво просимо», бо так заведено говорити, коли відкривають двері! Та очевидно, що вас НЕ ЗАПРОШЕНО." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete_Kunkka_2" "Вибачте! Це лише для глобальної еліти! Повертайтеся, коли побачите всі куточки світу!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-incomplete-alt1_Kunkka_0" "Вибачте! Це лише для глобальної еліти! Повертайтеся, коли побачите всі куточки світу!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_0" "Ласкаво просимо, досвідчений мандрівнику, до клубу «Комодор»!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_1" "Чи зацікавить вас сигара ручної роботи з Острова Пісень? А склянка ефірного соку з Підлісся?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_all-nodes-intro-complete_Kunkka_2" "І, звісно, кімната старожитностей і цікавинок знаходиться далі залою. Сміливо беріть усе безцінне, що впаде в око!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_StrangeVendor_0" "Готовий допомогти всім, чим можу. Я сам колишній королівський вартовий. Ветеран повстання в Міжбрам’ї." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Kestrel_0" "Он як, але ми не…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-intro_Axe_0" "…станемо відмовлятися від вашої щедрості. На користь ваших товаришів із королівської варти. Дякуємо за службу, ветеране." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_StrangeVendor_0" "Відправте цих брудних нелітаючих до пекла!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_strange-vendor-outro_Kestrel_0" "Обов’язково!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_0" "Триборіде? Я думала, що ви оселилися в Льодоверті." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_0" "Напевно, ви маєте на увазі мого успішного брата, магната нерухомості тих країв! Мене ж звати Двоборід." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_1" "Ласкаво прошу до крамниці «Брухт і жетони Двоборода»! Я її власник! Як вам вона?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_Shen_1" "Що ж…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-intro_SkywrathTokenTrader_2" "Ось я ненавиджу її!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete_SkywrathTokenTrader_0" "Мудрий обмін!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt1_SkywrathTokenTrader_0" "Хороший обмін!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt2_SkywrathTokenTrader_0" "Розумний обмін." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_token-trader-complete-alt3_SkywrathTokenTrader_0" "Бачу, ви не вперше здійснюєте обмін." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_0" "Привіт! Ой! Не знайдеться протиотрути? Забудьте! Я Фадо, заклинач змій! Це мій перший день." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_0" "ПЕРШИЙ день? Не може бути. Ми зустрічалися в Міжбрам’ї багато місяців тому." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_1" "Це правда. Але мене вкусила нішайська кобра, і я десь тиждень тому почав бачити весь часопростір одночасно." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_2" "Ну, тобто, технічно ЗАРАЗ. Ай! І також ЗАРАЗ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_3" "Гаразд, пророки віщували, що я маю винагородити вас. А розмір винагороди залежатиме від кількості споряджень дослідника." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_Screeauk_1" "Що?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_4" "Маю на увазі, скільки світу ви побачили. Я забув, що ви не можете дивитися крізь четверту стіну реальності." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-first-time_SnakeCharmer_5" "Привіт, до речі." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_0" "Пророки, які контролюють наш світ здалека, вважають вас достойними отримати дари." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_Screeauk_0" "Це наліпки?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-first_SnakeCharmer_1" "Так! Їх можна приклеїти на що завгодно. Благословенні хай будуть пророки." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-next_SnakeCharmer_0" "Пророки, які контролюють наш світ здалека, вважають вас достойними отримати ЩЕ БІЛЬШЕ НАЛІПОК!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short1_SnakeCharmer_0" "НАЛІПКИ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-have-stickers-short2_SnakeCharmer_0" "НАЛІПКИ ВІД ПРОРОКІВ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_0" "Вам не отримати священних дарунків. Ви не мандрували достатньо далеко. Так вирішили пророки." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-no-stickers_SnakeCharmer_1" "Наліпок вам не дістанеться." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_0" "Благословенні хай будуть пророки! Ви багато мандрували й отримали ВСІ священні дари. Більше нічого не залишилось!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_Screeauk_0" "Що це означає? Закінчились наліпки?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_memorabilia-vendor-stickers-gone_SnakeCharmer_1" "Ага. Ну все, я пішов." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_0" "Вітаємо в «Бойових серцях» — благодійній асоціації для кажанів та літаючих ссавців усіх форм (кажанячих) та розмірів (десь приблизно кажанячих)!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_1" "Ми подбаємо про те, щоби ваші щедро пожертвувані жетони потрапили до нужденних кажанів, а також допоможемо знайти всі необхідні ресурси для ВАШОГО кажана!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_2" "Зачекайте. Я навіть не помітив, що ви людина. Мушу вас засмутити, але «Бойові серця» — це сервіс лише для кажанів." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_Maiden_0" "Але з нами кажан!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-first-time_BeatingHearts_3" "Тоді прошу! Проходьте!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token_BeatingHearts_0" "Не допоможете нещасному нужденному кажану? Один жетон коштує менше, ніж навіть одна чашка небогнівчино." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-token-alt1_BeatingHearts_0" "Ці крилаті ангелочки потребують вашої допомоги. Не пожертвуєте жетони для нужденних кажанів?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_0" "Вітаємо в «Бойових серцях» — благодійній асоціації для кажанів та літаючих ссавців усіх форм (кажанячих) та розмірів (десь приблизно кажанячих)!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_1" "Ми подбаємо про те, щоби ваші щедро пожертвувані жетони потрапили до нужденних кажанів, а також допоможемо знайти всі необхідні ресурси для ВАШОГО кажана!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-first-time_BeatingHearts_2" "І схоже, що вашому кажану СПРАВДІ потрібна допомога. Згуртуймося й поставмо цього малюка на ноги!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens_BeatingHearts_0" "Чудові новини! Анонімний благодійник подбав про те, щоб ваш кажан отримав все необхідне." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-receive-tokens-alt1_BeatingHearts_0" "Щойно надійшла щедра пожертва! Ваш кажан дуже когось розчулив!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-exhausted_BeatingHearts_0" "Вибачте, але дозволено лише три пожертви на день. Завітайте завтра!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_secret-admirer-gift-sent_BeatingHearts_0" "Надіслано! Завдяки вам якийсь нещасний кажанчик спатиме міцніше сьогодні. Дякуємо! Не всі ангели мають крила. Повертайтеся завтра!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__title_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage__summary_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_0" "Ви це зробили! Бачу відкритий шлях." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_0" "Чекайте! Угода була про ВСІ міни за десять золота." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_1" "КІЛЬКІСТЬ мін нас не цікавила. Нас цікавив лише шлях до фортеці." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_1" "Але ж ви СКАЗАЛИ «всі» міни. Крім того, вони можуть стати в пригоді!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Kestrel_2" "…Починаю думати, що швидше буде дозволити, ніж сперечатися." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-next-stage_Spleen_2" "Чудово! Тоді я прихоплю ще кілька." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__title_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end__summary_0" "PLACEHOLDER" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_minesweeper-end_Spleen_0" "Ха-ха, було ВЕСЕЛО! Цікаво, кого б змусити заплатити за перевстановлення…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_0" "Підірвати ОДНУ браму за дві сотні тисяч золота?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_1" "Та ми підривали цілі МІСТА за меншу суму." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level1_Spoon_2" "Буде ще той вибух. Хе-хе…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_0" "Востаннє мені було настільки ж весело, коли ми підірвали власну майстерню." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level2_Spoon_1" "Треба ЧАСТІШЕ влаштовувати такі вистави." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_0" "Небосховище 3000 під трьома замками? Я не маю СТІЛЬКИ вибухівки." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_1" "Цю штуку простіше відчинити ключами." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-level3_Spoon_2" "Тільки не кажіть це моїм друзям…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_0" "Бачите? Браму відчинено." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_1" "Чи є ЩЕ щось, що треба підірвати?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-end_Spoon_2" "Чув, та мила льодяна пані казала, що має набагато більше золота вдома…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_0" "Не можу повірити, що мені заплатили за це — я вже збирався підірвати браму задарма." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_spoonman-return_Spoon_1" "Гадаю, можна влаштувати ще один вибух…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Shen_0" "Вона моя сестра, і це мій трон. Я повинна це зробити." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Dragonus_0" "Ні! Я твій королівський вартовий. Це я ПОВИНЕН іти туди!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_Kestrel_0" "Усе це сталося через казураїв. Небогнівство лежить у руїнах через мене. Повинен піти я." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-first-time-intro_CrownConsul_0" "Піти може лише один із вас! Оберіть свого чемпіона!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_0" "Знаєте, чому це місце зветься Терновим Гніздом?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-01_Imperia_1" "О, як ПРИЄМНО, що ви зараз дізнаєтеся причину." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-02_Imperia_0" "Крила ГРІВУ й ЗАГИБЕЛІ, розгорніться!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_0" "Ви ОТРУЇЛИ розум натовпу. Підбурили ЧЕРНЬ убити мене." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03__popup_0" "РЕВІННЯ" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-03_Imperia_1" "Ви не можете звинуватити мене в тому, що я прикликала свою власну чернь убити ВАС." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-04_Imperia_0" "Сила Авілліви — то лише брама. Коли покінчу з вами, матиму ще ІНШИХ богів, яких треба вбити." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_0" "Я так ТЯЖКО працювала." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_1" "Тортури, підкупи, вбивства, понівечення! І все заради ПРИДУШЕННЯ казураїв ще до початку повстання." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_2" "Однак у мене були ще ІНШІ плани… Звісно, ШЛЯХЕТНА пожертва моїх підданих пригнічує мене, але їхні смерті відкрили для мене БОЖЕСТВЕННУ силу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Imperia_3" "БУДЬ-ХТО пішов би на таке." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-05_Maiden_0" "Ого! Убивати все це мерзенство буде ще веселіше, ніж я очікувала!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Screeauk_0" "Якщо Імперія хоче зустрітися з моїм чемпіоном, то ось він." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Bakeet_0" "Богиня мене шанує!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_0" "Не тебе, друже." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-06_Kestrel_1" "То чому ми йдемо по одному?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-07_Maiden_0" "Що ж, удачі. Після всього, через що ми пройшли, буде прикро, якщо ви помрете в самому кінці." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_0" "Убийте Імперію та поверніть мені мою божественну силу!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_1" "Тобто… поверніть мені моє КОРОЛІВСТВО." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-08_Screeauk_2" "Я маю на увазі НАШЕ королівство! Так." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_0" "Ну, пішли!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_1" "ВИ пішли." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_2" "Та я точно на вашому боці, друже!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-09_Maiden_3" "Я навіть не стягуватиму свою стандартну плату." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Dragonus_0" "За Шен!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Shen_0" "За Небогнівство!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Kestrel_0" "За нелітаючих!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-generic-10_Screeauk_0" "Однак НІХТО чомусь не згадав мене!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_0" "Драґонусе, я дала тобі дозвіл полетіти на ОДИН день, а не…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_0" "Слухайте, пані. Я знаю, що ви заготували ВЕЛИЧЕЗНУ промову для свого норовливого хлопчика, але я не він." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_1" "Казурай… А я гадала, що ВБИЛА вас усіх. Якщо це ви — очільник нелітаючих, тоді я вбила ІНШОГО, того СТАРОГО." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_1" "Пугача? Ага, звісно. З ним усе добре. Власне, у нього зараз відпустка посеред пісків… Але ближче до справи: можна лише раз уперше вбити деспота, тож чом би нам не…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_2" "Я насолоджуватимуся виглядом вашого тіла, повішеного з мурів Міжбрам’я." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_2" "У вас кепські справи, пані." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_3" "Обережно, маленька пташко, адже справи можуть стати кепськими у вас!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_3" "Гадаєте, кілька королівських вартових зможуть зупинити мене? Ми вже вбили більшість цих виродків." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01__popup_0" "РЕВІННЯ" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Imperia_4" "А-ха-ха-ха! Королівські вартові?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-01_Kestrel_4" "Отакої. Треба було уважніше слухати розповіді Бекіта про Авілліву й тих сардин…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_0" "Так ви казурай… А я гадала, що ВБИЛА вас усіх. Наскільки ж приємно тепер буде зробити це особисто!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Imperia_1" "Я насолоджуватимуся виглядом вашого ТІЛА, ПОВІШЕНОГО з мурів Міжбрам’я." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-02_Kestrel_0" "У вас КЕПСЬКІ справи, пані." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Imperia_0" "Легенда маленької пташки ПОШИРЮЄТЬСЯ. Шкода, що всі, хто її знає, незабаром ПОМРУТЬ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_0" "Я завжди хотів дізнатися дещо про вас… І схоже, що зараз останній шанс." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-03_Kestrel_1" "Чи ви З НАРОДЖЕННЯ були такою, або стали такою з часом, доклавши чимало зусиль?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Kestrel_0" "Ну і що я собі думав? «Ні, принцесо. Нелітаючі повинні самі піти в бій». Чому я пішов ДОБРОВІЛЬНО?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-04_Bakeet_0" "Ти ЗАВЖДИ робиш дурниці, щоб допомогти народу. Саме тому ти такий крутий!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Kestrel_0" "Ну і що я собі думав? «Ні, принцесо. Нелітаючі повинні самі піти в бій». Чому я пішов ДОБРОВІЛЬНО?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_0" "Ти ЗАВЖДИ робиш дурниці, щоб допомогти народу. Саме тому ти такий крутий!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05__popup_0" "РЕВІННЯ" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-05_Bakeet_1" "Що ж… Бажаю успіху!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Shen_0" "Справа не в троні. Слід принести справедливість нашому народові. Королівству потрібні ВИ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Kestrel_0" "Принцесо, я поверну вам вашу корону. За Небогнівство!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-06_Bakeet_0" "Повірити не можу! Ми дружимо з королевою!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_0" "Герою нелітаючих, послухайте мене! Настав час…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Kestrel_0" "Та я вже йду!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-07_Screeauk_1" "…Принаймні не перебивайте мою надихаючу промову!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_0" "Імперія не дізнається, хто її вбив." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Imperia_0" "Ви в курсі, що я вас ЧУЮ?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_1" "Гаразд… Тепер ДІЗНАЄТЬСЯ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-08_Kestrel_2" "Отакої." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_0" "Навіщо йти самому? Ти точно впораєшся?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Kestrel_0" "Це просто чергова прогулянка нагору, друже. Хіба колись усе йшло шкереберть?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-09_Bakeet_1" "Так, і багато разів! Майже кожен раз, коли ми це робили!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_0" "Приготуйтеся померти, Імперіє!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Imperia_0" "То хто це там?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Bakeet_0" "Це Боривітер! Ви б може й зустрілися раніше, але він ховався від вас у Льодоверті!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-10_Kestrel_1" "…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_0" "Повертай звідси геть, маленький нелітаючий, інакше посаджу в клітку болю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_0" "Ви не зможете це зробити самостійно — вашої армії королівської варти більше нема." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_1" "Я завжди можу знайти іншу армію — саме це й робить мене королевою, маленька пташко." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11__popup_0" "РЕВІННЯ" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Imperia_2" "Як зручно! Ось вона, моя армія." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-kez-11_Kestrel_1" "Забудьмо, що я питав про армію…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_0" "Драґонусе, я дала тобі ОДИН день на оплакування, а ти втік і розпочав революцію!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_0" "Ні, сестро. Драґонус використав той день на воскресіння МЕНЕ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_1" "ШЕН?! Ти… НЕ МОЖЕ БУТИ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_1" "Це я розпочала революцію — разом із деякими новими друзями." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_2" "Ти мертва. Я тебе ВБИЛА. Тобі не ДОЗВОЛЕНО тут бути!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_2" "Я так довго думала про цю мить… Про те, що я скажу, і про те, що ТИ скажеш… І про погляд на твоєму обличчі…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_3" "Ти… Мерзота! Високородні небогнівці не підуть за ТОБОЮ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_3" "Небогнівство населене НЕ ЛИШЕ високородними. Будь-хто піде за тим, хто вб’є тебе." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_4" "Я і Є це місто! І хіба ти забула, що я вже одного разу тебе вбила?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_4" "Ти ДІЙСНО одного разу вбила мене. І я РОКАМИ билася з богами й чудовиськами, аби мати змогу повернутися сюди. Ніхто тепер тебе не захистить." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Imperia_5" "А мені й не ПОТРІБЕН захист від тебе! Тьху! Усі ці розмови з мертвою жінкою вже набридли… Де ж ці твої «нові друзі», га? Зустрінь-но моїх!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01__popup_0" "РЕВІННЯ" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_5" "…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-01_Shen_6" "Схоже, треба було послухати попередження Бекіта про Авілліву." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_0" "ШЕН?! Ти… НЕ МОЖЕ БУТИ. Ти мертва. Я тебе ВБИЛА!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Imperia_1" "Тобі не ДОЗВОЛЕНО тут бути!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-02_Shen_0" "Пам’ятаєш, як ВІДІРВАЛА мої крила? Я хотіла поділитися декількома… ПОЧУТТЯМИ з цього приводу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Imperia_0" "ШЕН?! Ти… Ти мертва. Я тебе ВБИЛА!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_0" "Так, сестро. І це був лише ОДИН із твоїх злочинів. Я можу нагадати про інші, перш ніж убити ТЕБЕ…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-03_Shen_1" "Та це забере чимало часу між МОЇМ сміхом й ударами та ТВОЇМ криком і вмиранням. Можемо набагато краще використати цей час." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Imperia_0" "ШЕН?! Ти… Ти мертва. Я тебе ВБИЛА!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_0" "Так. Хочеш дещо дізнатися, сестро?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-04_Shen_1" "Я заберу це лайно в могилу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Shen_0" "А тепер ми повернемо корону!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_0" "Усі ці негаразди заради якогось дурного капелюха." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Axe_0" "Ти б так не казав, якби все це було заради дурного ПОЯСА." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-05_Centaur_1" "Обережніше зі словами, оґлоді…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Shen_0" "Імперіє! Настав час ПОКІНЧИТИ з цим." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Imperia_0" "Ласкаво прошу додому, сестро! Я і не МРІЯЛА, що матиму шанс знову вбити тебе." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Maiden_0" "Ой, як мило." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-06_Lina_0" "…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Shen_0" "Нарешті настав час помсти." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Bakeet_0" "Перната помста наближається!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-07_Kestrel_0" "Вона й сама впорається, друже." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Shen_0" "Ти готова померти, Імперіє?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-08_Imperia_0" "Чому б тобі не запитати в моїх нових друзів?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Shen_0" "Місто горить навколо тебе, Імперіє." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-09_Imperia_0" "Ідеально підходить для твого похоронного вогнища!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_0" "Народ Небогнівства святкуватиме цей день." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-shen-10_Shen_1" "День, коли правління Імперії ЗАВЕРШИЛОСЯ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_0" "Драґонусе, я дала тобі ОДИН день на оплакування, а ти втік і розпочав революцію! Чи прийшов вибачитися? КИНУТИСЯ до моїх ніг?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_0" "Ні, Імперіє. Я прийшов, аби повернути трон СПРАВЖНІЙ королеві Небогнівства." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_1" "О, то ти тепер слухаєшся одного з тих нелітаючих, а не мою сестру? Це вбило б любу Шен знову, якби вона дізналася." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_1" "Королева Шендельзара живе! Я сам її відродив. І вона робить мені найбільшу честь у моєму житті, дозволяючи принести їй голову її сестри." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_2" "Ха-ха-ха! Драґонусе, ти нарешті з’їхав з глузду. Якби Шен БУЛА жива, вона захотіла б побачити на власні очі, як ця революція спаплюжила моє обличчя!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_2" "Вона значно помудрішала з того часу, як ти її вбила. Справа вже не в помсті. Вона бачить у цьому королівстві ракову пухлину, яку потрібно видалити." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_3" "І я — її найгостріший ніж." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_3" "Як зворушливо. Та хіба в цьому справа, якщо вже мова про ракову пухлину, Драґонусе? Варто лише на ОДНУ мить забути про її існування, і…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01__popup_0" "РЕВІННЯ" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Imperia_4" "Та невже! Вона виросла." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_4" "…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-01_Dragonus_5" "Принаймні зараз тут я, а не Шен… Хвала Авілліві за знамення Бекіта щодо сардин." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Imperia_0" "Я ЗНАЮ, чим ти був зайнятий, Драґонусе: ти ПЛАНУВАВ із нелітаючими скинути мене." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_0" "Так. І незабаром мій план ЗДІЙСНИТЬСЯ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-02_Dragonus_1" "Я прийшов, аби повернути трон СПРАВЖНІЙ королеві Небогнівства." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Imperia_0" "Я ЗНАЮ, чим ти був зайнятий, Драґонусе: ти ПЛАНУВАВ із нелітаючими скинути мене." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-03_Dragonus_0" "Ми обидва завжди знали, що все це може скінчитися лише вашою смертю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_0" "Я ЗНАЮ, чим ти був зайнятий, Драґонусе: ти ПЛАНУВАВ із нелітаючими скинути мене." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Dragonus_0" "Ми обидва завжди знали, що все це може скінчитися лише вашою смертю." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04__popup_0" "РЕВІННЯ" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-04_Imperia_1" "Чи я згадувала, що вже замінила тебе?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Dragonus_0" "Імперіє! Покажіть себе!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05__popup_0" "РЕВІННЯ" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-05_Imperia_0" "Якщо хочеш МОЄЇ уваги, Драґонусе, то маєш спочатку її заслужити." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_0" "Імперія дорого заплатить за свої злочини." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_0" "Стривайте. Ми що, ШТРАФУЄМО її, а не вбиваємо?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_1" "Ми… Ми її вб’ємо. Це просто вислів." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Maiden_1" "А, он як. Ви нечасто вживаєте сталі вислови, тож я не була готова." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Dragonus_2" "Що? Я вживаю сталі вислови!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-06_Axe_0" "Та ні, вона має рацію. Ви доволі нудний. Я теж одразу не зрозумів." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_0" "Що ж, удачі, крилатику!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Dragonus_0" "Нагадую, мабуть, востаннє: мене звати Драґонус." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-07_Pudge_1" "Га! Як скажеш, Драґонусику!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_0" "Як воно, бути ЗРАДНИКОМ, Драґонусе?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Dragonus_0" "Ваша лицемірність не знає меж." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-08_Imperia_1" "Саме так я і досягла багато чого!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Dragonus_0" "Я ПОВЕРНУ тобі трон." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Shen_0" "Просто повернися до мене живим." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-09_Bakeet_0" "Що, ми ОБІЙМАЄМОСЯ? Можна мені приєднатися?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Dragonus_0" "За твою любов, Шен, я битимуся на смерть!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_0" "Ах, як романтично." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Lina_0" "Це справжнє кохання." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-10_Maiden_1" "Ні, я маю на увазі частину про битву на смерть." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Dragonus_0" "СПРАВЖНЯ королева Небогнівства знову повстане!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Imperia_0" "Хіба? Гадаю, доведеться мені знову викинути її з балкона." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_0" "Ого! Шалено!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-start-dragonus-11_Maiden_1" "Тобто ЖАХЛИВО, але знаєте, це все одно досить несамовито!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-01_Imperia_0" "Тьху! Та як тобі ВДАЄТЬСЯ сильнішати?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-02_Imperia_0" "Тобі просто треба ЗДАТИСЯ, але ти все одно НЕ ЗУПИНЯЄШСЯ…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-03_Imperia_0" "Тобі знадобиться НАБАГАТО більше допомоги." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-04_Imperia_0" "Та чому ніхто ще не ВБИВ тебе?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-05_Imperia_0" "Кого вони пошлють битися зі мною, коли ТИ помреш?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-06_Imperia_0" "Після твоєї смерті я застосую цю силу з ВЕЛИКОЮ КОРИСТЮ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-07_Bakeet_0" "Вони не знають, з ким мають справу!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-08_Bakeet_0" "Нелітаючі з нами!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_0" "Важко повірити, крізь що ми вже пройшли!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-09_Bakeet_1" "Лишилося зовсім трішки!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_0" "Гхм." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_0" "Він бажає успіху." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Gralla_1" "Гхм." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-generic-10_Bakeet_1" "Я не можу сказати це їм!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-01_Dragonus_0" "Відчуйте гнів моєї сили!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Dragonus_0" "Відчуйте гнів моєї сили!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Bakeet_0" "Так! Зараз буде дуже, дуже БОЛЯЧЕ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-02_Kestrel_0" "Бекіте, друже… Я люблю тебе, але нам дійсно треба попрацювати над твоїми залякуваннями." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-03_Dragonus_0" "Зараз я покажу, на що здатен вартовий СПРАВЖНЬОЇ королеви!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-04_Dragonus_0" "Величезна сила бере початок зсередини." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Dragonus_0" "Моя сила відірве плоть від їхніх кісток." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_0" "Ого. Радий, що ми на вашому боці." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-05_Bakeet_1" "Ми ж і досі на вашому боці, чи не так?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Dragonus_0" "З вами мій заряд." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-01_Squee_0" "І мій гайковий ключ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Магічний заряд!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-02_Maiden_0" "Обмороження! Чому ми вигукуємо назви своїх здібностей?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Dragonus_0" "Магічний заряд чаклую я." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Maiden_0" "Ворогам несе він страждання." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Screeauk_0" "Ні! ЖОДНОЇ рими в наших словах." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-03_Centaur_0" "А пташка з мечем на кістлявих крильцях." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-dragonus-04_Dragonus_0" "Заряд ужалить будь-кого, хто стоїть на шляху!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-01_Dragonus_0" "Об’єднаними силами Скрі’Ок і Небогнівства!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Dragonus_0" "Заряд РОЗІРВЕ ворожі ряди." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Maiden_0" "Так, розірве їх на ШМАТОЧКИ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-02_Axe_0" "Ви двоє можете продовжувати римувати свою мову, та це НІКОЛИ не зробить вашу магію крутішою." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-self-03_Dragonus_0" "Заради Шендельзари, нехай сили Небогнівства течуть крізь мене!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-01_Kestrel_0" "Ох, це так круто." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-02_Kestrel_0" "Ти подиви! Ось це інша справа!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-03_Kestrel_0" "За казураїв!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-04_Kestrel_0" "За Пугача!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-05_Kestrel_0" "Шкода, що Пугач цього не бачить. Моя форма розлютила б його." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-06_Kestrel_0" "Настав час повстання нелітаючих." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Kestrel_0" "Пішло відлуння!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-01_Bakeet_0" "ВІДЛУННЯ… луння… луння…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-02_Kestrel_0" "Мій клинок завжди буде з вами. Доки ви не помрете." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Kestrel_0" "Зроблю все можливе, аби допомогти." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-03_Bakeet_0" "А я йому допоможу в цьому!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Kestrel_0" "Знаю, що ти не підведеш наш народ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-kez-04_Bakeet_0" "Так, БАГАТО поставлено на кону." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Kestrel_0" "Дякую за підсилення, я! Ласкаво прошу, я!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-01_Bakeet_0" "Агов! Я так і не встигну допомогти." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Kestrel_0" "Я сильнішаю щохвилини." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-02_Screeauk_0" "Так, так, ви вже дуже сильні." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-self-03_Kestrel_0" "Шлях казураїв веде мене." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-01_Shen_0" "Ніщо не завадить мені покінчити з цим." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Shen_0" "Силою Скрі’Ок!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-02_Screeauk_0" "До речі, я із превеликим нетерпінням чекаю на ПОВЕРНЕННЯ частини цієї сили… Вбивайте швидше!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-03_Shen_0" "Силою Скрі’Ок!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-04_Shen_0" "Це МОЯ тронна зала!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-05_Shen_0" "За Небогнівство." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Shen_0" "Я надаю собі ультимативну силу!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-01_Maiden_0" "Ви це МОЖЕТЕ зробити? Тоді нащо чекати?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-02_Shen_0" "Ви ще не бачили весь потенціал моєї сили!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-self-03_Shen_0" "Я вже померла тут багато років тому. Можу прожити без повторення тієї події." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Shen_0" "Нехай ці снаряди розтрощать їхні тіла Й душі." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-01_Maiden_0" "Мені подобається, коли вона так говорить!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Shen_0" "Небогнівство буде звільнене. Заради ВСЬОГО нашого народу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-02_Bakeet_0" "Оце моя королева!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-03_Shen_0" "Мені байдуже на помсту. Принесіть СПРАВЕДЛИВІСТЬ нашому народові. Використайте будь-яку силу, яка потрібна." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-shen-04_Shen_0" "Ця влада належить народу Небогнівства, а не лише його королеві." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Shen_0" "Я, можливо, і стану королевою, але ВИ станете легендою." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-01_Kestrel_0" "Тобто ЖИВОЮ легендою, так?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-kez-from-shen-02_Shen_0" "Просіть у мене будь-що, казурай, і я виконаю прохання." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Dragonus_0" "Усі мої сили, весь я у ваших руках." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-01_Shen_0" "Навіть у мої найтемніші дні, Драґонусе, ти був моїм світлом." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-shen-from-dragonus-02_Dragonus_0" "Ми так близько, Шен. Звільни нас!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Axe_0" "Принаймні з цим можна йти в ОБЕРТ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-01_Centaur_0" "Так. Вам на самоті лишилося б тільки померти." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_0" "Сокирник у підмогу!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Centaur_0" "І кентавр теж!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-02_Axe_1" "Нащо повторювати за мною?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_0" "А хіба хтось кликав Сокирника?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Screeauk_0" "Їм потрібен різець." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-03_Axe_1" "Це ж я!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_0" "Ось це ЧУДОВО підходить для вбивства ворогів." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Bakeet_0" "Для чого підходить?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-axe-04_Axe_1" "Я ж щойно сказав: для вбивства ворогів!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Нехай їхні ТРУПИ стоять немов стовби уздовж холодної стежини, що веде до смерті!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-01_Lina_0" "Слухай, сестро. Нам дійсно слід проводити більше часу разом." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-02_Maiden_0" "Успіхів! Обморозьте їх!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-03_Maiden_0" "Розкажіть мені ВСІ криваві подробиці, коли повернетеся." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-04_Maiden_0" "Охолодіть їх до кісток — це найсильніший біль." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_0" "О, а ви колись бачили, як розпадається труп?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-05_Maiden_1" "Схоже на КРОВУЛЬКИ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_0" "НІЩО не несе більший біль, ніж обмороження." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Centaur_0" "Та ні. Обмороження — це не що інше, як підбадьорливий поцілунок зими! Якщо порівнювати з відчуттям, коли кістки та органи туманом вибухають від славного наступу Костоломів…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-crystal-maiden-06_Maiden_1" "Кривавий туман?! Звучить, ніби відбувається майже миттєво. Повірте, я написала на цю тему величезні сувої. Обмороження НАБАГАТО гірше." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Dragonus_0" "Дякую, Рилеє. Я використовуватиму цю силу розумно." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-crystal-maiden-01_Maiden_0" "Ви завжди такий формальний. Просто заморозьте їм обличчя!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Dragonus_0" "Про більшу честь я і не міг мріяти." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-01_Shen_0" "Ти вшануєш нас обох, убивши мою сестру." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Dragonus_0" "Я роблю це для тебе." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-dragonus-from-shen-02_Shen_0" "Зроби це для нас ОБОХ. Зроби це для всіх, хто страждає під владою моєї сестри." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_0" "Підігріймо тут усе." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Maiden_0" "Чи не могла б ти придумати собі нову крилату фразу? Ти продовжуєш говорити її ще з того часу, коли нам було дванадцять років." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-01_Lina_1" "Вона класична, і на це є причина." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_0" "Вогонь вбиває все: демонів, речі, які не є демонами… Все." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_0" "А як щодо ВОГНЯНИХ демонів?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Lina_1" "Тебе лиш має цікавити той факт, що птахи підпадають під визначення «речей, які не є демонами» у цьому списку." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-02_Bakeet_1" "ЩЕ Б ПАК!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_0" "Маєте проблему, яку потрібно вирішити? Прикличте вогонь. Він випробуваний і вірний. Боги та чаклуни так роблять. Солдати й фермери так роблять. Тепер ВИ теж можете так зробити." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Squee_0" "Дякую за включення звичайного вогню до свого списку!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-lina-03_Lina_1" "У цьому краса вогню. Він так сильно хоче горіти, що навіть дурні можуть його прикликати." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_0" "Агов, ми уклали УГОДУ! Залиште ці тіла мені." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Spleen_0" "Що, заради науки?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-01_Pudge_1" "Ні, на ОБІД!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_0" "Це пом’якшить їхнє м’ясо." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Bakeet_0" "ГНИТТЯМ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-02_Pudge_1" "До. Ідеального. Стану." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_0" "І як приємно смердить." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Screeauk_0" "Я богиня, і бачила багато. Так ось, ви… Ви дійсно огидний." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-03_Pudge_1" "О-о-о, дякую!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-04_Pudge_0" "Гниль. Смерть. Розпад. Ось лише кілька моїх улюблених речей." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Pudge_0" "Ось, друже. Дарунок гнилі." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-pudge-05_Bakeet_0" "Відібраний сморід!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Squee_0" "Вибухово!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_0" "Убивче!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spoon_0" "Скалічення…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-01_Spleen_1" "Хто це сказав?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_0" "Що за магія без літер «ТЕХ»!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_0" "Думаю, це слово таки можна написати без літер «ТЕХ»." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Spleen_1" "Існує БАГАТО слів, які можна писати без цих літер. Тепер, коли я…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-02_Squee_1" "Просто штовхай візок, друже." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Spleen_0" "У цих монстрів немає жодного шансу проти наших мін!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Maiden_0" "Чи це погано для нас?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-03_Squee_0" "Зовсім ні! Демони ЛЕГКО вибухають. Ось, дивіться!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_0" "Обережно! Це експеримент." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Spleen_0" "А ви — наш ПІДДОСЛІДНИЙ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-04_Squee_1" "Вітання! Станете знаменитими." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_0" "Чи справді БЕЗПЕЧНО використовувати цю штуку? Я думав, що ми все ще працюємо над нею." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Squee_0" "Тобто? Ось ЩО «працює над нею»." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_1" "ПОЛЬОВЕ випробування?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-powerup-from-techies-05_Spleen_2" "Чудово. Робитиму нотатки." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_0" "Ви там ПОМИРАЄТЕ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-01_Maiden_1" "БУКВАЛЬНО помираєте!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_0" "Ого, стратегія «без крові». Мені подобається!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-02_Axe_1" "Та щоб таке зробити, треба бути набагато сильнішими, ніж ВИ." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-03_Bakeet_0" "Швидше, знайдіть якусь їжу! Хробаків, сиру, парфе… Що завгодно!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-04_Bakeet_0" "Поганенький вигляд." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-05_Bakeet_0" "Треба лише зловити більше риби!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Gralla_0" "Їжа." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-06_Bakeet_0" "Треба щось з’їсти, щоб не розлютити Ґраллу!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-07_Imperia_0" "Ха-ха-ха! Проливайте свою кров за мене!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-08_Imperia_0" "Що не так? Який поганий вигляд!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-09_Imperia_0" "Починаю думати, що в тебе нічого не вийде." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-generic-10_Imperia_0" "Потрібна хвилинка для відпочинку?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-shen-01_Shen_0" "Маю продовжувати…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-dragonus-01_Dragonus_0" "Я потрібен Шен…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-low-health-kez-01_Maiden_0" "Хтось пам’ятає, де я бачила той сир?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_0" "Коли-небудь куштували сир синьорога?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-01_Maiden_1" "На смак гірший, ніж їхнє молоко!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-02_Lina_0" "Може посмажити його?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-03_Gralla_0" "Їжте." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-04_Bakeet_0" "Шкода, що не маю хробаків. Ой! Або сардин!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-05_Screeauk_0" "Дієвий сир! Дуже своєчасно!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Centaur_0" "Так. Я колись бачив, як Сокирник піддався дії смаженого сиру. Він дуже тримався, але так і не встиг дістатися туалету." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-06_Axe_0" "А ти хоч бачив, як далеко був той туалет? Який такий дурень викопав його саме там?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Pudge_0" "Де все м’ясо?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-07_Bakeet_0" "І дійсно, чому це в Імперії так багато сиру?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-08_Bakeet_0" "Ви дивилися, чи є там пліснява?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Lina_0" "Ви їсте їжу із землі? Фу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_0" "Уся моя їжа із землі." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Centaur_0" "Я щойно бачив, як ви викопали труп і з’їли його." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-09_Pudge_1" "А їжа з-під землі ще краща!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_0" "Сир із землі вилікує." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Maiden_0" "Або викличе отруєння!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-10_Screeauk_1" "Зараз це не має значення. Треба просто їсти!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Imperia_0" "Та як можна! Цей сир був дарунком від мене!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-generic-11_Maiden_0" "Холера! Він може бути отруйним! Виплюньте!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_0" "Я вже забула, як сильно мені подобається їжа." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Maiden_0" "Смерть має свої недоліки, чи не так?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-shen-01_Shen_1" "…Так. Декілька недоліків." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_0" "Найкраще під час бою смакує їжа!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Bakeet_0" "А що інше ти б хотів скуштувати?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-01_Kestrel_1" "Тобі краще не знати." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kestrel_0" "Однією рукою мене рятують, а іншою — топлять." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Kunkka_0" "Чудово сказано, хлопче!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-ate-cheese-kez-02_Bakeet_0" "Не зрозумів жарту." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-01_Imperia_0" "Настав час трохи розм’якшити вас." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Axe_0" "Ого! Це просто велетень!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Centaur_0" "Не погоджуюсь. Він ледь більший за маленького гіганта." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-02_Maiden_0" "Я б сказала за середнього гіганта." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_0" "Залиште трохи сил на Імперію!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-03_Screeauk_1" "Та, звісно, ВИКОРИСТОВУЙТЕ достатньо сил, аби дожити до зустрічі з нею!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-04_Bakeet_0" "Стережіться!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-05_Axe_0" "Це має стати чудовою підготовкою до головної події." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-06_Gralla_0" "Битися. Добре." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Imperia_0" "Маю дещо особливе. Думаю, вам це сподобається." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-07_Centaur_0" "Моя інтуїція підказує, що ця пташка-відьма говорить не щиро." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Bakeet_0" "О ні, що ЦЕ таке?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-08_Maiden_0" "А зараз вони вбиватимуть щось НОВЕНЬКЕ. Чудово!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Screeauk_0" "Імперія надсилає вам свіже м’ясо." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Pudge_0" "Хтось сказав «свіже м’ясо»?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-miniboss-started-generic-09_Bakeet_0" "Я все ще маю при собі свій м’ясний ніж!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-01_Screeauk_0" "Настав час. Врятуйте НАШ народ. Убийте Імперію та поверніть трон!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-02_Screeauk_0" "Імперію треба вбити, інакше Небогнівство приречене!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-03_Screeauk_0" "Врятуйте королівство. Врятуйте себе. І найголовніше: врятуйте МЕНЕ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Screeauk_0" "Після років боротьби все зводиться до цього." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-04_Bakeet_0" "Розважайтеся!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-05_Screeauk_0" "Це ваша кінцева мета. Добийте її тут." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-06_Screeauk_0" "Сподіваюсь, ви достатньо сильні… Настав час виграти цю війну!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-07_Gralla_0" "Час." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-go-to-boss-generic-08_Bakeet_0" "Я знав, що вижити РЕАЛЬНО! А тепер треба вбити ту дурну королеву!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Imperia_0" "Я дарую смерть." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-01_Maiden_0" "А яка політика повернення коштів поширюється на це?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Imperia_0" "Ви хотіли побачити королеву? Ну то підійдіть ближче, бо я ось тут!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-02_Bakeet_0" "Ні, дякую! Я і звідси добре бачу!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_0" "Підпалити її!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Lina_0" "Обморозити її!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-03_Maiden_1" "Ліно… Схоже, ми зблизилися з тобою!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-04_Maiden_0" "ПО НЕЇ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-05_Axe_0" "Вбийте її та вшиваймося звідси!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-06_Centaur_0" "Якщо ми не зможемо разом вирушити в бій, то я принаймні зблизька подивлюсь, як ви пускаєте королівську кров." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-07_Bakeet_0" "Усе вийде!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_0" "Я знаю, що це можливо…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-generic-08_Bakeet_1" "Але я не можу на це дивитися!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_0" "Привіт, сестро. Хотілося б сказати, що приємно тебе бачити, але я пережила СТІЛЬКИ клопотів, аби вбити тебе першого разу, що ти принаймні могла б залишитися мертвою." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Imperia_1" "Однак мені ТАКИ приємно тебе бачити. Зрештою, знаєш, як чудово відчувається невеличке сестровбивство?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-01_Shen_0" "Повір, сестро, я незабаром дізнаюся." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_0" "Шен, перш ніж знову тебе вбити, я хочу, щоб ти знала…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Shen_0" "Що?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-02_Imperia_1" "Я ледь не пролила сльозу, коли вбила тебе першого разу." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Dragonus_0" "На кону все, про що ми мріяли. Ось наш шанс." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Shen_0" "Драґонусе…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-03_Kestrel_0" "Зараз не час на поетичні висловлювання! Треба покінчити з цим!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Dragonus_0" "Ну ось, кохано. Останній крок на шляху до повернення твого життя." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-shen-04_Shen_0" "За вас, за Небогнівство, за всіх ПОМЕРЛИХ! Нехай живе справжня королева!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Kestrel_0" "За казураїв і за нелітаючих, що постають знизу! Я нарешті знайшов вас." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-01_Imperia_0" "Хоробра маленька пташко, вам завжди так кортить померти?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_0" "Агов, Бекіте!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_0" "Що, Боривітре?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_1" "Та я просто подумав, що якби тебе ніколи не заарештували громили Імперії, ми б навіть не були тут." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_1" "Вибачай." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Kestrel_2" "Ні, я мав на увазі… Дякую тобі." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-02_Bakeet_2" "Ти герой нелітаючих, Боривітре. Ти МІЙ герой. У тебе все вийде!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Bakeet_0" "У тебе все вийде, Боривітре! Ти герой нелітаючих!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-03_Kestrel_0" "Ти МІЙ герой, друже. Тримайся, я незабаром повернусь." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_0" "Мій ринковий прилавок не працюватиме сам по собі. Убий її та ходімо додому!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Pudge_0" "Оцей прилавок ваш? Продаєте ПРОТУХЛЕ м’ясо?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-kez-04_Bakeet_1" "Зсісно, будь-яке!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Screeauk_0" "Обережно, Драґонусе. Її сили тепер близькі до божественних… Ми не можемо знати, на що вона здатна." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Dragonus_0" "На що б вона не була здатна, їй цього не вистачить." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-01_Imperia_0" "Ласкаво прошу додому, Драґонусе. Я СУМУВАЛА за тобою." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_0" "Вбийте її та вшиваймося звідси!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Dragonus_0" "Я вже казав: ми хочемо правити цим королівством! Воно належить Шен за правом первородства." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Axe_1" "Тоді вбийте її, і ВСІ ІНШІ зможуть вшиватися звідси!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-02_Centaur_0" "Так, цю перемогу слід відзначити великим бенкетом!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_0" "Повернися до мене живим, коханий. Я знаю, як жахливо бути мертвою." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Dragonus_0" "Я готовий померти тисячу разів, аби позбавити тебе від Імперії." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-03_Shen_1" "Мені потрібна лише ОДНА смерть. Її смерть." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Shen_0" "Будь обережний, Драґонусе." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-started-dragonus-04_Dragonus_0" "Я вже виграв, якщо ти жива." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Axe_0" "Стережися!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_0" "НЕ МОЖУ дивитися!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Centaur_0" "Не бійтеся, маленька пташко. Він не розмовляв із вами. Він розмовляв із вашим другом, який ось-ось помре." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-01_Bakeet_1" "Ага, добре!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Imperia_0" "Чи до смаку вам таке?!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-02_Pudge_0" "Хтось сказав щось про смачненьке? Залиште трохи МЕНІ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Screeauk_0" "Стережіться її атак!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_0" "Усі додолу!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-03_Bakeet_1" "Хоча ні, стривайте. Усім нам тут і так нічого не загрожує." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spleen_0" "Вона використовує особливу силу!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Spoon_0" "Ой…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-04_Squee_0" "Надіти окуляри!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Imperia_0" "Ви ВСІ помрете!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Centaur_0" "Немає більшої честі, ніж померти в бою." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-05_Bakeet_0" "Дійсно? Честь звучить якось безглуздо." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-06_Imperia_0" "Мені більше не потрібне Небогнівство. Нехай місто буде ЗРУЙНОВАНЕ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-07_Imperia_0" "Геть із мого Гнізда!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-08_Imperia_0" "Ми не схвалюємо це!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-09_Imperia_0" "Обережно, звідси довго падати!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-boss-ability-generic-10_Imperia_0" "Тож ОСЬ як бути богом!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-01_Imperia_0" "Я перемогла." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-02_Imperia_0" "Це ж треба було пройти весь цей шлях і померти в кінці." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-03_Imperia_0" "До моєї королівської варти якраз відкрито набір… Та ти провалив співбесіду." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-04_Imperia_0" "Хіба не чули старе прислів’я про замах на королеву? Або ви, або вас." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-05_Maiden_0" "Я ж казала, що цей план приречений на провал." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Maiden_0" "Покличте хтось лікаря!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Spleen_0" "Знайдіть хтось візок!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-06_Pudge_0" "Принесіть-но мені мій фартух!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_0" "Ну ось, кінець моїм спробам повернути собі божественну силу…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_0" "І кінець нашому другу!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Screeauk_1" "І це сумно. Але в такій ситуації можна зробити лише ОДНЕ: знову спробувати вбити Імперію. Негайно. Але це не стосується конкретно ВАС, Бекіте. Ви ж мій останній послідовник." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-07_Bakeet_1" "Але я ж узяв свій м’ясний ніж і все таке…" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_0" "Що РОБИТЬ цей ідіот?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Centaur_0" "Гадаю, ця стратегія зветься «прикидатися мертвим» — інакше кажучи, добре відома хитрість боягузів і дітей." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Axe_1" "Але ж як переконливо виглядає!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-lose-game-08_Bakeet_0" "А Імперії таки є чим здивувати!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Axe_0" "Ми це ЗРОБИЛИ!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Centaur_0" "Так, ми всі заслужили славу цього переможного й кривавого дня. Звісно, наші гідні поваги вчинки можуть бути відзначені лише поясами." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Maiden_0" "Чудово. Усім пояси!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Bakeet_0" "Навіть мені?" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-01_Kestrel_0" "Особливо тобі, друже. Я б усе ще був у Льодоверті, якби не ти. Ти немов клей — на тобі все тримається!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Imperia_0" "Неможливо!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Maiden_0" "Немає нічого неможливого для дружби!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-02_Screeauk_0" "Або для сили Скрі’Ок, як виявляється. Тож гайда повертати мені моїх послідовників." "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Imperia_0" "Ні-і-і-і!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Screeauk_0" "Та-а-а-а-к!" "DOTA_VisualNovel_act4_Dialogue_survivors-win-game-03_Maiden_0" "А ті путівники не збрехали: Тернове Гніздо й дійсно чудове!" }