"novel" { "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Actor_Quartero" "Čtverák" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Heading_generic" "Čtverák" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-1_Quartero_0" "Vítej u Čtverákových cetek!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-2_Quartero_0" "Čtverák Rozdavačný ke tvým službám!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-3_Quartero_0" "Vítej, hrdino! Neváhej a přistup blíž!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-4_Quartero_0" "V čem je háček? V tom, že to nemá ŽÁDNÝ háček! Takže vlastně jeden háček!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-5_Quartero_0" "Vše, co tu mám, je k nezaplacení! A tím myslím, že za to nic nezaplatíš!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-6_Quartero_0" "Čtverákovy cetky. Kde nic nemá cenu, ale není to bezcenné!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-7_Quartero_0" "Moje kletba – tvoje výhra!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-8_Quartero_0" "Mé poklady jsou k nezaplacení! Doslova!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-9_Quartero_0" "Přistup blíž!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-10_Quartero_0" "Vítej v mém skromném krámku u cesty! Vše, co je na dekách, je ti k dispozici!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-11_Quartero_0" "Tohle všechno může být tvé!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-12_Quartero_0" "Tragický příběh na vyžádání! A vlastně i bez něj!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-13_Quartero_0" "Má štědrost nemá mezí!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-14_Quartero_0" "Hle, hrdina! Zákazník, kterého nemohu odmítnout!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-15_Quartero_0" "Tolik předmětů... a ani jeden nemá cenovku!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-16_Quartero_0" "Cetky a poklady pro hrdiny i vévody!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-17_Quartero_0" "Má štědrost nezná díky starobylé kletbě mezí!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-18_Quartero_0" "Má štědrost je bezmezná! Ať se mi to líbí, nebo ne!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-19_Quartero_0" "Vítej u Čtverákových cetek! Kde je všechno ZDARMA a já musím předstírat, že z toho mám radost." "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-20_Quartero_0" "Já jsem Čtverák, zeptej se mě na můj tragický příběh!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-21_Quartero_0" "Můj tragický příběh je zdarma ke každému nákupu!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Actor_Quartero" "Čtverák" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-01" "Witch Doctor – Papa Wanga" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-02" "Vengeful Spirit – Maledictions of Morrigan" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-03" "Legion Commander – Drakon's Deed" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-04" "Legion Commander – Drakon's Ire" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward__title_0" "Papa Wanga's Poppet" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_0" "Hle, hrdina! Vítej u Čtverákových cetek!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_1" "Tak pojď blíž, nestůj tam u kraje cesty!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_2" "Přistup k mému krámku! Je hned tady na druhém kraji cesty!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_3" "Mně říkají Čtverák a jsem vlastníkem tohohle podniku." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_4" "Nebo alespoň tohohle malého kousku krajnice, který jsem si přivlastnil." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_5" "Dovol mi rozvinout deky, aby sis mohl pořádně prohlédnout mé cenné poklady." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_6" "Můžu ti něco nabídnout? Nedal by sis sardinku? Zrovna mám otevřenou konzervu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_7" "Ne? Tak se pustíme do obchodování!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_8" "Neměl bych to dělat, ale co už." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_9" "Vidíš tohohle prcka? Je tvůj. Zadarmo. Jen za to, že jsi můj první dnešní zákazník." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head__title_0" "Papa Wanga's Mask" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_0" "Můžu být upřímný? Vypadáš jako vandrák, příteli." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_1" "Pochopitelně s puncem hrdiny a ve smyslu nespoutaného dobrodružství, ale taky trochu ve smyslu prostého bezdomovectví." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_2" "Naštěstí jsi narazil na mě. Na, vyzkoušej si tuhle voodoo masku." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_3" "Čistě dekorativní. Tedy dokud neproneseš nějaká voodoo zaklínadla. To by ti nechala SCVRKNOUT hlavu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_4" "Tak. Teď se chvíli nehýbej, ať si tě prohlédnu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_5" "Ach ano. Ano, ano, ano. Vypadáš... náramně!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt__title_0" "Papa Wanga's Belt" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_0" "Jak už sis určitě stihl všimnout, neprodávám tady kalhoty pro rolníky." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_1" "Ne, mé artikly jsou nedocenitelné a pouze pro ty skutečně výjimečné." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_2" "Pro krále, vojevůdce, polobohy... zkrátka hrdiny, jako jsi ty." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_3" "Na, vyzkoušej si tenhle obrovský kostěný falus." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_4" "Hm, ano. Ano! Tobě sedí. Tobě vážně sedí." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back__title_0" "Papa Wanga's Backplate" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_0" "Dovolím si tě přerušit, než to sám řekneš. Prodavač ďábelského vzezření..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_1" "Skutečnost, že tyto předměty jsou evidentně nevyčíslitelně cenné..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_2" "Skutečnost, že jsem se ještě ani slovem NEZMÍNIL o ceně..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_3" "A skutečnost, že stojíme o půlnoci na rozcestí..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_4" "V čem je, u všech všudy, HÁČEK?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_5" "Moment, utáhnu tady ten popruh. A je to." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_6" "Ano, tenhle ozdobný plát ti padne jako na míru." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_7" "Mimochodem, to je opravdová lidská lebka. Nemohu říct čí, ale byl to někdo VELMI proslulý." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder__title_0" "Papa Wanga's Basket" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_0" "V čem je háček, můj milý hrdino? V tom, že to nemá ŽÁDNÝ háček." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_1" "Takže vlastně jeden háček." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_2" "Vše, co tu dnes v noci nabízím – včetně tohohle fešného kokosového košíku – je zdarma." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_3" "Bez jakýchkoli závazků. I kdybych chtěl, k žádné z těchto transakcí nemohu přidat ani sebemenší dluh." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_4" "Dokonce i skromné desetiprocentní dýško by vyvolalo ostrou bolest v mých kostech. Jak se tomu říká... v morku kostí?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_5" "Ano, morek mých kostí by se proměnil ve vroucí červy nebo něco podobného. Už se to několikrát stalo a věř mi, že to je zatraceně nepříjemné." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_6" "A tím se dostáváme k mému tragickému, ale zároveň strhujícímu příběhu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_7" "Neboj se vlka nic, vyprávění začíná." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon__title_0" "Papa Wanga's Staff" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_0" "Na, přidej k tomu ještě tuhle hůl. A já teď ustoupím, otočím se a budu předstírat, že tě s tím vším na sobě vidím poprvé. Jdeme na to." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_1" "Páni, tobě to ale sekne! Musím trvat na tom, aby sis odnesl celý set." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_2" "A jak už jsem říkal, ten měšec zase schovej. Nevezmu... a ani si NEMOHU vzít... jediný zlaťák." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_3" "A co se toho slíbeného strastiplného příběhu týče... je to pro mě bolestivá a upřímně řečeno ponižující vzpomínka." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_4" "Vlastně bych tě s tím vůbec nezatěžoval, kdybych technicky vzato NEMUSEL..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_5" "Ale k tomu se dostaneme." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder__title_0" "Morrigan's Fury" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_0" "Mohl by ses na chvíli přikrčit? Vyzkouším ti tuhle zbroj..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_1" "Morriganina zuřivost. Padne jako ulitá." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_2" "Kde jsem to skončil? Ach ano, můj tragický příběh. Připrav si kapesník, protože jen málokteré oko dokáže zůstat suché." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_3" "Kdysi dávno, ve fantastickém světě, který se jen stěží podobá kruté realitě přítomnosti, jsem byl členem vyhlášené skupiny dobrodruhů!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_4" "Byli jsme nebojácní! Drzí! Bezohlední! Pošetilí! A jestli se ti zdá, že ony superlativy postupně ztrácí na pozitivitě a začínají směřovat k nevyhnutelnému a velkolepému pádu..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_5" "... i na to dojde." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs__title_0" "Morrigan's Misery" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_0" "Ne, nebyl jsem tank, který by rozrážel cestu. Ani střelec poskytující podporu z dálky." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_1" "Mohl bys prosím zvednout nohu? Neváhej se o mě opřít, jsem stabilní jako dobře rostlý dub. A je to, Morriganino utrpení." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_2" "Já zastával MNOHEM důležitější roli! A operoval jsem z ještě VĚTŠÍ dálky! Byl jsem totiž ZÁSOBOVAČ." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_3" "Logistický génius udržující bojovou pohotovost skupiny svými nedocenitelnými dovednostmi v oblastech zaopatřování, opravování a strategického přerozdělování. Takříkajíc jsem vedl útok zezadu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_4" "Hrady, jeskyně, kobky! Žádný úkol pro nás nebyl příliš obtížný! Žádná překážka pro nás–" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_5" "Vidím, že se začínáš nudit, takže přejdu k jádru věci. Samozřejmě se objevil úkol, který pro nás BYL příliš obtížný. Jinak bych tu přeci nebyl." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head__title_0" "Morrigan's Measure" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_0" "Nasaď si tady Morriganino odhodlání. To jsou mimochodem skutečná pera ostrivijského bažinového pštrosa. Nebo možná pellivijského létajícího bobra. Tak jako tak, to zvíře už vyhynulo." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_1" "Zpět k mému tragickému příběhu. Hned od začátku toho úkolu nic nešlo, jak mělo." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_2" "Za každými dveřmi kostlivci. Za každou tajnou chodbou kostlivci. Uvnitř každé truhly kostlivci." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_3" "Ano, s NĚJAKÝMI kostlivci jsme počítali, koneckonců to byla kobka, ale tamní hustota kostlivců na metr čtvereční byla jednoduše absurdní." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_4" "Polovinu skupiny strávily nepředstavitelně temné stíny." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_5" "A i v nich byli kostlivci, takže se to neobešlo bez spousty křiku." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_6" "A pak se objevili další kostlivci. Zkrátka a dobře, všechno šlo do kytek. Nebo spíš pod kytky." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon__title_0" "Morrigan's Malice" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_0" "Momentík, k tomuhle patří ještě zbraň, kam jsem ji jenom dal... ha, tady je! Morriganina zloba!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_1" "Pozor, je ostrá. A taky září. Být tebou, tak ji držím za rukojeť, protože ty zářivé části by ti na kůži neudělaly dobře. Ano, takhle." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_2" "A teď k problému. Mohl jsem všechny členy své skupiny vyléčit kouzelnými toniky nejvyšší kvality? Nebo jim poskytnout prvotřídní zbraně podobné té, kterou právě máváš ve vzduchu?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_3" "Technicky vzato ano. A ještě techničtěji vzato mě o to žádali." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_4" "Ale upřímně? Stejně neměli šanci. Je jedna věc prolézt kobku a jiná kobku prolézt po čtyřech." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_5" "Abych to tedy zkrátil, moudře jsem se rozhodl..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_6" "... že si všechny zásoby ponechám." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms__title_0" "Drakon's Deed Gauntlets" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_0" "Drakonův skutek. Z toho setu jsi nespustil oči, co jsem ho vybalil." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_1" "Ano, je zdarma a můžeš si ho vzít." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_2" "Je to nicméně klenot mé sbírky, a tak doufám, že si ho budeš vážit." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_3" "S něčím tak cenným bych se nikdy nerozloučil, kdyby mě k tomu nenutila kletba." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_4" "Ale to vyzrazuji konec svého tragického příběhu. Pojďme ho dotáhnout, než to ještě víc zkazím." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_5" "Nakonec jsem zůstal jenom já a boss kobky. Jedna z takových těch obrovských, nepředstavitelně děsivých starobylých příšer, vždyť to znáš." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_6" "Ústa tam, kde mají být oči, a naopak. Ani omylem jsem se s ním nechystal bojovat." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_7" "Měl jsem namířeno k východu, když vtom mě boss zastavil." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_8" "A ZLE na mě pohlédl nespočtem svých očí." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head__title_0" "Drakon's Deed Helm" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_0" "Když se trochu předkloníš, nasadím ti tu přilbu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_1" "Uf, ta má tak čtyřicet kilo. To nemůže být dobré pro páteř." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_2" "Takže. Vládce kobky mě zastavil, zaměřil na mě všechny své oči a věř tomu, nebo ne, na starobylou děsivou příšeru na mě vychrlil až překvapivě SILNÁ slova o mém přístupu ke spolupráci." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_3" "Měl za to, že jsem nějaký chamtivý zbabělec." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_4" "To se pochopitelně mýlil, ale protože mě držel v chapadlech kdesi na dně kobky, nemohl jsem mu to moc rozmlouvat. Takže mě PROKLEL." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_5" "I když trval na tom, že to není kletba, ale spíš morální ponaučení." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs__title_0" "Drakon's Deed Tassets" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_0" "Dopadlo to zkrátka tak, že za to, co pán kobky považoval za odpornou chamtivost a zbabělost, už si nikdy nemůžu ponechat nic cenného." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_1" "Jsem donucen, ne, odsouzen k tomu, rozdávat všechny své drahé věci, a jak můžeš vidět, na ničem nešetřím." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_2" "Což mi připomíná: ty chrániče kolen jsou z ryzího zlata, takže si v nich neklekej, jinak je odřeš." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_3" "Hm, ano, taky slyším to vrzání. Zkus se v nich trochu projít, ať se rozhýbou." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders__title_0" "Drakon's Deed Pauldrons" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_0" "Tyhle nárameníky jsou zase z ryzího bronzu. Odhadem nejmíň devadesát kilo." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_1" "Ne že by to byl problém pro tak statného hrdinu, jako jsi ty." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_2" "Pokud bys ale NÁHODOU začal cítit ochromující bolest v ramenou, s velkou pravděpodobností za to budou moct ty nárameníky. Tak je kdyžtak přines a trochu je odstrojíme." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_3" "Kde jsem to byl? Pravda, navždy prokletý protoplazmickým děsem a odsouzený rozdávat všechny své věci." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_4" "A víš, co je na tom nejhorší? Aby si nikdo nespletl moje bezbřehé rozdávání s přirozenou štědrostí..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_5" "... jsem NAVÍC odsouzen k tomu vysvětlit původ svých nesnází každému, kdo se zeptá." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_6" "A každému, kdo se nezeptá." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_7" "COŽ JSEM PRÁVĚ UDĚLAL! To kdyby náhodou nějaké starobylé monstrum poslouchalo jako posledně..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back__title_0" "Drakon's Deed Banners" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_0" "A tady to máš. Tragická minulost bývalého zásobovače Čtveráka." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_1" "Který je odsouzený rozdávat své drahocenné poklady komukoli, kdo alespoň trochu vypadá jako hrdina." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_2" "A který je navíc nucený sdílet svůj ponižující příběh, ať už se ho někdo zeptá, nebo ne." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_3" "Jednoduše srdcervoucí. Pro mě, samosebou." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_4" "Ty se na mně napakuješ jako bandita. Kdyby tě viděl nějaký strážník, obviní tě z krádeže." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_5" "Jak ti vlastně sedí ten zadní díl brnění? Pravý bronz, stejně jako ty nárameníky. Dobrých 230 kilo. Ale za pohybu to ani nepoznáš." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_6" "Přesto bych doporučoval pohyb jenom v noci. Ten bronz se na sluníčku umí nepěkně zahřát." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon__title_0" "Drakon's Deed Lance" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_0" "A na závěr opravdový kousek umění: kopí Drakonova skutku. Bez toho by nebyl kompletní žádný válečný ansámbl." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_1" "SEK! PÍCH! VŽUM! Tenhle mazlík krájí i vzduch!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_2" "Hrůzu nahánějící nástroj zkázy schopný takového masakru, až by se jeden téměř cítil poctěn stát proti jeho ostrému konci!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_3" "A tím jsi mě, můj milý, obral o všechno. Tohle byl poslední kousek mé sbírky. A taky moje poslední sardinka." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_4" "Dary byly rozdány, příběh byl dovyprávěn a naše setkání dosáhlo přirozeného konce." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_5" "Ponechám tě tedy tvému osudu... SBOHEM!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_6" "A kouzlo utajeného úklidu samozřejmě zase nefunguje, takže si to všechno sbalím jako hlupák, kterého všichni vidí." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_7" "Ale! Možná se vrátím s dalšími dary, než měsíc dosáhne úplňku... za dva... za tři... za pár měsíců? Zkrátka se jednou možná vrátím." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_8" "NIC NESLIBUJU! SBOHEM!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_9" "Tak šup, už běž." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms__title_0" "Drakon's Ire Gauntlets" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_0" "Ty ses vrátil! Ale já už sbalil své deky, protože jsem tě nečekal... v tuhle hodinu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_1" "Kolik vůbec je hodin? Přijde mi, že tak tři ráno..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_2" "No vážně, tři hodiny ráno." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_3" "Tak tedy zdravím. S čím ti můžu pomoct?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_4" "Abych byl upřímný, myslel jsem, že jsme spolu skončili. Dal jsem ti všechny své úžasné předměty a převyprávěl ti svůj tragický příběh." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_5" "Aha, chápu. Chceš si prohlédnout támhlety rukavice. Drakonův vztek. Nedivím se ti, jsou perfektní." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_6" "A taky jsou ve skleněné vitríně naspodu hromady kufrů, které jsem právě dobalil." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_7" "Tak já to zase VŠECHNO vybalím. Pokud se nechceš zastavit jindy. Ne?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_8" "Jistěže ne." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head__title_0" "Drakon's Ire Helm" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_0" "Takže jen rukavice? Výborně. Nejlepší částí toho setu je přilba, ale s tou bych—" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_1" "Řekl jsem setu? Proklatě." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_2" "Ano, ano, tyhle předměty patří do setu. Do nejlepšího setu, jaký vlastním, aby bylo jasno." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_3" "Zároveň je ten set ale dost podobný tomu, který už jsem ti dal. Doufal jsem proto, že pro něj najdu JINÉHO vlastníka..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_4" "Jistě, chápu. Tak co kdybys mi vrátil tamten set a–" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_5" "Proč ti nedám VŠECHNO a pro ostatní mi nezbyde NIC? To má logiku." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_6" "Asi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_7" "Fajn, sundám tuhle bednu a... ne, tuhle ne. Možná tuhle těžkou truhlu... uf! Ne." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_8" "Holt to budu muset vážně vybalit všechno znovu..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs__title_0" "Drakon's Ire Tassets" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_0" "Víš ty co? Taky bych tě mohl odmítnout. Co by se asi tak mohlo stát?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_1" "Tady ho máš. Moje velké NE." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_2" "NEDÁM ti tyhle... AÁÁÁÁÁÁÁÁ, MOJE KOSTI!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_3" "Dobře, dobře, tady máš ty nevyčíslitelně drahé násteheníky. Jsou už jenom tvoje." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_4" "Doufám, že jsi na sebe patřičně pyšný." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders__title_0" "Drakon's Ire Pauldrons" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_0" "Čím dál tím víc mi NĚKOHO připomínáš." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_1" "Dobrého člověka? Ne. Pěkného hajzla, který neví, kdy přestat." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_2" "Někoho, kdo nezná slovo „slušnost“. Někoho, kdo je ochotný probudit cizího člověka ve tři ráno, jen aby z něj vydyndal pitomé nárameníky." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_3" "Ne, to beru zpátky. Ty nárameníky jsou znamenité. A už jsem je konečně našel. Tady máš." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_4" "Každopádně, připomínáš mi..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_5" "Abych pravdu řekl, připomínáš mi mě samotného." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back__title_0" "Drakon's Ire Banners" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_0" "Připomínáš mi mě, ještě než jsem byl proklet." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_1" "Vlastně ještě než se ze mě stal zásobovač. Když jsem byl mladý zlodějíček na nebezpečných ulicích Claddu. A že to byly ale nebezpečné ulice." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_2" "Na poměry luxusního přístavního města, pochopitelně. Jakmile v pět zavřela cukrárna, člověk si musel dávat pozor." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_3" "Tehdy jsem dělal s klukama z ulice luceren, a věř mi, že jsme byli rychlí." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_4" "Svícny, náhrdelníky, tabatěrky... když to nebylo přibité, ukradli jsme to. A když to BYLO přibité, vzali jsme na to Petra Kladiváře." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_5" "Ha, tady je máme. Prapory Drakonova vzteku. Byly pod těmi strašně těžkými kufry. Proč je to vždycky to poslední místo, kam se člověk podívá..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon__title_0" "Drakon's Ire Lance" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_0" "Chytili mě tehdá jenom jednou. Když jsem vykrádal dům tak rychle, že jsem si nevšiml čerstvě nalakované podlahy a rozbil si hlavu o dekorativní zvon." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_1" "Vzbudil jsem celý dům a pán na mě nechal vypsat odměnu. A víš, co jsem udělal?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_2" "Ve tři hodiny ráno jsem se vloupal do STEJNÉHO domu a ukradl tu odměnu!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_3" "Podobně jako ty teď. Jenom bereš, bereš a bereš. Je to zvláštní zažít z druhé strany, ale něco ti musím jako zloděj zloději říct: máš můj respekt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_4" "Vezmi si to. Vezmi si všechno. Vezmi si i to kopí. Trvám na tom!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_5" "Tak zase někdy na shledanou... můj drahý hrdino." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Actor_Quartero" "Čtverák" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-01" "Nether Beetle" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-02" "Molten Monarch" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-03" "Ember Enforcer" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-04" "Gilded Tyrant" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01__title_0" "Nether Grubs" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_0" "Hrdino! Jsi ZPĚT! A vypadáš PŘÍŠERNĚ! Ha, ha. Ideální!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_1" "Jen se podívej na ty hadry, co máš na sobě! Tak šup, pojď ke mně!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_2" "Vsadil bych se, že máš zálusk na čerstvou várku Čtverákových nikde jinde neviděných setů. V tom případě... máš štěstí!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_3" "Stejné podmínky jako minule. Jistě si totiž vzpomínáš na můj tragický příběh." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_4" "Ten... který jsem ti vyprávěl celý den. Ano? Ne..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_5" "Možná toho na tebe bylo až příliš najednou." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_6" "Takže ve zkratce. Jsem prokletý a musím zdarma rozdávat své poklady, jinak zemřu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_7" "Bolestivou smrtí." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_8" "Vidím, že ti padl zrak na můj oběd. Pokud ho chceš jako odměnu, můžu ti ho přenechat." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_9" "Je to mňamka. Ano, jsem sice kozel a sním všehovšudy cokoli, ale tohle má vážně něco do sebe." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_10" "Má to sladkou skořápku, nějaké křupavé kousky a... kovový podtón? A nepochybně je v tom šunka." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02__title_0" "Nether Horn" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_0" "Co kdyby sis vyzkoušel tady Roh podsvětí." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_1" "Ano, ano, ANO. Velmi fešný, řekl bych." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_2" "Přišel jsem k němu v malé vesnici vysoko v horách, které, věř tomu, nebo ne, vládl PAVOUK." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_3" "Ale ne nějaký malý pavouček... to by bylo směšné." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_4" "Tohle byl obří pavouk s královskou korunou na hlavě." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_5" "A jak už jistě tušíš, váže se k němu příběh plný dobrodružství a ponaučení." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_6" "O kterém jsem přísahal, že pomlčím." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_7" "Nicméně jak tě znám, mé vyprávění ti stejně jde jedním uchem dovnitř a druhým ven, takže je to fuk." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_8" "Bylo nebylo..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03__title_0" "Nether Shell" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_0" "Bylo nebylo... dostal jsi ode mě zdarma tuhle kápi: Krovky podsvětí! Kterou kdysi vlastnil... Pavoučí král!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_1" "Postavil se tenhle pavouk čelem osudu a stal se králem? To by byl vskutku inspirativní příběh." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_2" "Ale tak to nebylo. Tenhle líný král se STAL pavoukem." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_3" "Jak? Inu, někteří vesničané tvrdili, že krále KOUSL pavouk." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_4" "Jiní zase tvrdili, že ho kousla čarodějnice, A PROTO se z něj stal pavouk. Na to jsem opáčil, jestli to teda byla nějaká čarodějnice-pavoučice." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_5" "Prý ne, prý to byla obyčejná čarodějnice. A já na to, že to nedává smysl, a oni, že to je vtipné, my nevěděli, že jste expert na čarodějnice. A mně došlo, že jsem si zadělal na problémy." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_6" "A pak hlavní z vesničanů řekl, že když někoho čarodějnice promění v žábu, tak to z ní taky nedělá čarodějnici-žábu. A já musel uznat, že na tom něco je a očividně nad tím dlouho přemýšleli." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04__title_0" "Nether Bracers" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_0" "Ach. Nátepníky podsvětí! Jen se podívej na detaily těch ostnů. To je čelist skutečného brouka. Jde to poznat podle odrazu světla. Sleduj, jak se třpytí." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_1" "Každopádně. Když jsem utíkal před vesničany, na koho myslíš, že jsem narazil? Na krále!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_2" "A tak mě napadlo, proč se ho rovnou nezeptat, jak se stal pavoukem. Chceš to vědět? Čarodějnice ho NEKOUSLA, ale „jenom“ PROKLELA." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_3" "Záhada vyřešena. Co je však důležitější, král trpěl na HRABIVOST." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_4" "Miloval zbroje, brnění a vybavení. VÍC NEŽ COKOLI. Utratil veškeré bohatství říše za nestydatě drahé sety. A teď, kvůli kletbě od čarodějnice, nemohl ANI JEDEN z nich nosit." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_5" "Jak tragické, pomyslel jsem si." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_6" "Ale zároveň mě napadlo... že to je příležitost pro mě." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05__title_0" "Nether Wand 1" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_0" "Na, zkus si v ruce tuhle Hůl podsvětí. Cítíš, jak je vyvážená? To je diagonálně prokládaná krunýřová ocel." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_1" "Král řekl, že si můžu nechat celý set, a že dokonce přihodí i hole, pokud se vydám k fontáně Babrasby a přinesu mu kouzelný elixír. Což neznělo obtížně..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_2" "... dokud nevyndal mapu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_3" "Fontána byla v hrobce, ta hrobka byla uprostřed džungle kanibalů a ta džungle byla v nějaké bohem zapomenuté díře zvané Hadí ostrov a... to prostě nešlo." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_4" "Podívej se na tyhle ruce, hrdino. Podívej se na tyhle heboučké ruce. Kobky v džunglích zkrátka nedělám." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_5" "Dostal jsem lepší nápad. Ta čarodějnice, která krále proklela, žila asi pět minut cesty od hradu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_6" "Viděl jsi někdy čarodějnici? Většinou jim je dvě stě let a jsou jako věchýtek. Rozhodl jsem se tedy, že najdu tuhle čarodějnici..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_7" "... a seznámím ji s Bicákem a Tricákem." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06__title_0" "Nether Wand 2" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_0" "A tady je druhá Hůl podsvětí. Jsem rád, že si bereš obě, ten set je nejlepší pohromadě." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_1" "Nebylo snadné je propašovat z Pohřbených království. Alespoň ne od té doby, co– Ale to je jiný příběh." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_2" "Kde jsem to skončil v aktuálním příběhu? Ach ano, chtěl jsem najít čarodějnici, dát jí pěstí a zrušit kletbu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_3" "Plán to nebyl špatný. Jenže čarodějnice mě nechtěla pustit do své chýše." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_4" "Co jsem udělal?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_5" "Hmm. Musím se rozpomenout. Já... vrátil jsem se ZPĚT do vesnice a v hospodě zaplatil několik rund pro tamní očité svědky." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_6" "Ano. A ZATÍMCO jsem tam byl... a tomu nebudeš věřit... někdo zapálil čarodějčinu chýši." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_7" "Kletba byla rázem zrušena." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01__title_0" "Molten Maw" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_0" "Ach, Roztavený chřtán. Předkloň se, nasadím ti ho." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_1" "Uf! To je TÍHA!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_2" "Jak to vidíš? Respektive, vidíš mě vůbec skrz ty průzory?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_3" "Podle mě vypadáš OPRAVDU zlověstně. Nedokážu určit, jak se uvnitř tváříš, ale zvenčí vypadáš děsivě." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_4" "A aby bylo jasno i z právního hlediska, musím ještě dodat něco k tomu, jak čarodějčina chýše shořela, zatímco já byl někde jinde s nespočtem svědků." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_5" "Nemyslím si, že ta čarodějnice je MRTVÁ. Ha, ha, ani nápad, hrdino. Z toho bys mě nemohl obvinit. To by byla vražda." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_6" "Ne, já si myslím, že zrušila kletbu, přestěhovala se do jiného města a změnila si jméno." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_7" "Vlastně jsem si téměř jistý, že se to takhle stalo. A řekl jsem to i strážníkům." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02__title_0" "Molten Maulers" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_0" "Tak jako tak, poté jsem se vrátil ke králi a našel ho v podobě člověka! Mrtvého člověka." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_1" "Řekl bych, že se to seběhlo takhle. Král proměněný zpět v člověka s radostí vyrazil do zbrojnice a začal si zkoušet všechny své drahocenné zbroje, načež čarodějnice na chvíli VSTALA Z MRTVÝCH, král se proměnil v pavouka a pak zase v člověka." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_2" "A když se tvoje tělo náhle změní z LIDSKÉHO na PAVOUČÍ a pak zase nazpátek, zatímco na sobě máš ocelovou zbroj... mno, ušetřím tě podrobností." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_3" "Jednoduše řečeno okamžitě zemřel." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_4" "Pokud bys ale CHTĚL podrobnosti, tak to bylo asi tak, že se králi roztříštily všechny obratle, jeho orgány se mu nahrnuly do krku a on se jimi zadusil." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_5" "A překvapivě to nebylo okamžité a trvalo to alespoň několik minut." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_6" "Jo a jak jsem říkal, že ta čarodějnice VSTALA Z MRTVÝCH? Heh, tím jsem samozřejmě myslel... že... ty Roztavené pařáty na tobě vypadají fantasticky!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03__title_0" "Molten Mantle" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_0" "Král byl nicméně mrtev. Na rozdíl od čarodějnice, která si nejspíš někde užívá zaslouženého odpočinku." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_1" "Mimochodem, tahle Roztavená křídla na sobě měl král v posledních okamžicích života. Nechceš si je vyzkoušet?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_2" "Uf! A je to! Jako ulitá." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_3" "Možná uvnitř najdeš ještě pár kousků krále, ale ty si můžeš nechat. S vesničany jsme sesbírali dost k tomu, abychom ho pohřbili." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_4" "Podstatné je, že technicky vzato jsem krále zbavil kletby a dohoda je dohoda." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_5" "Takže jsem si, jak bylo domluveno, mohl vzít jeden z jeho setů." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_6" "Přirozeně jsem si vybral set Brouk podsvětí. Jenže se mi zamlouval i set Roztavený regent, a tak mě napadlo vzít OBA, s tím, že si je vyzkoušíš, a ten, který se ti nebude líbit, zase vrátím." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_7" "To mi ale vnuklo jiný nápad. Ukrást VŠECHNO. Což by mi bývalo vyšlo, kdyby se při rozbíjení třetí vitríny neobjevili hlídači." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_8" "Teď si určitě říkáš, že tohle není ani zdaleka příběh se ŠŤASTNÝM koncem, jelikož všichni účastníci jsou buď mrtví, nebo nezvěstní." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_9" "Ale podívej se na to z téhle stránky. Ty máš teď dva parádní sety a můžeš s nimi žít šťastně až navěky! Konec." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01__title_0" "Ember Mane" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_0" "No jistě, taky tu mám Žhnoucího zabijáka! Rychle, zkus si ho!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_1" "Ano, jsem si vědom, že vypadá, jako kdyby hořel. To proto, že opravdu hoří." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_2" "Ale většina tepla vyzařuje ven, takže až si ho nasadíš, nejhorší popáleniny budeš mít za sebou." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_3" "K tomuhle setu se navíc váže vtipný příběh. Přišel jsem k němu, když jsem se snažil z Ultimyrské akademie získat jiný set!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_4" "Tehdejší plán byl vmísit se mezi ostatní přestrojený za profesora. „Vítejte na hodině! Vy tam! Přečtěte si tuhle knihu! Za jedna!“ Měl jsem to v malíku." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_5" "Akorát jsem nepočítal s tím, že na chodbě bude Klenot neoklamatelného, který každému vidí až do duše a zmerčí i sebemenší flíček nekalých úmyslů." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_6" "A moje duše musela být temná jako půlnoc, protože než jsem vůbec stihl pronést jednu z naučených profesorských frází, už jsem byl v univerzitním žaláři." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02__title_0" "Ember Armor" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_0" "Pojď, nasadíme ti tohle brnění." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_1" "Páni, to se ale pronese." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_2" "Musíš se v tom péct jako kuře... Kdyby to už nebylo k vydržení, dej mi znamení." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_3" "Ale zpátky k žaláři. Nelíbilo se mi v něm." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_4" "Nelíbila se mi moje cela. Nelíbily se mi krysy, postel, ba ani záchod vedle postele." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_5" "Ale co se mi nelíbilo úplně nejvíc, byl Dodrick, tamní žalářník." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_6" "A jistě, chápu, že žalář nemá být hotel a nejsem z cukru, ale stačila by alespoň DEKA, která by mě v noci hřála." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_7" "Pravda, jednu deku jsem měl, ale dvě by byly lepší a v prádelníku jich byla celá hromada." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_8" "Nebo to jídlo. Jedna miska šlichty denně. Je snad tak těžké dopřát vězňům tři jídla denně?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_9" "Vypadalo to, jako kdyby se Dodrick ze všech sil snažil udělat ze žaláře co nejnepříjemnější místo." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03__title_0" "Ember Sigil" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_0" "Podívej se na ten zářící symbol na zadním dílu brnění." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_1" "Je to zvláštní, ale když se na něj dívám... naplňuje mě..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_2" "Safra, jak je to slovo?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_3" "Ano, beznaděj! Když se dívám na ten symbol, naplňuje mě beznaděj." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_4" "Raději odvrátím zrak." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_5" "Beztak mám ještě příběh na dovyprávění. Takže. Hnil jsem v žaláři na špinavé matraci vedle špinavého záchodu, když tu jsem něco zahlédl na špinavé zdi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_6" "Vyvolávací kouzlo! Mohl jsem vyvolat DŽINA!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_7" "Mohl jsem si přát, aby Dodrick spadl do kotle se šlichtou a utopil se!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_8" "A ve smrtelných křečích kopnul do prádelníku a z něj se přímo do mé cely vysypaly náhradní deky!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_9" "Logicky jsem si měl spíš přát, abych nebyl v žaláři, ale tou dobou jsem byl VELMI nazlobený na Dodricka, a tak mi to dvakrát nemyslelo." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_10" "Některé ze slabik kouzla jsem sice zvoral, ale hlavní náplň jsem trefil... a presto!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04__title_0" "Ember Warkilt" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_0" "Dovol, abych ti utáhl opasek. Hotovo! Zatoč se s tím válečným kiltem trochu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_1" "Ano! Krásně se točíš." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_2" "Jen si příště pod ten kilt vezmi spodní prádlo... tohle jsem vidět nepotřeboval." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_3" "Až jsem z toho zapomněl, kde jsem skončil ve svém strhujícím příběhu ze žaláře. Samozřejmě, útěk! Vyvolal jsem džina plnícího přání!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_4" "„Džine,“ povídám, „slyš mé první přání!“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_5" "Bohužel se ukázalo, že jsem vyvolávací kouzlo zvoral víc, než jsem předpokládal." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_6" "Namísto džina plnícího přání jsem vyvolal mnohem vzácnějšího džina vraždícího lidi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_7" "Zkusil jsem se ho zeptat, jestli by mi nesplnil nějaké přání, které nezahrnuje vraždění, ale prý ne." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_8" "Jediné, co ho zajímalo, bylo, který hlupák si dovolil ho vyvolat, protože..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_9" "... a teď cituji: „tomu chci z těla vyklepat kostru a jeho kůži nosit jako kamizolu.“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_10" "Udělal jsem, co jsem musel." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_11" "„To on,“ a ukázal jsem na Dodricka." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05__title_0" "Magma Fang" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_0" "To nejlepší na konec: Magmatický tesák!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_1" "Uhádneš, co je na téhle zbrani nejzajímavější? Kromě toho, že to je zářící sekyra o velikosti koně? Podívej se pořádně." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_2" "Není ukovaná! Je to prostě jen obrovský úlomek lávové horniny!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_3" "A jak z vlastní zkušenosti vím, mříže krájí jako horký nůž překvapené žalářníky." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_4" "Vraždící džin totiž roztavil mříže, popadl Dodricka za nohy a mlátil s ním o zeď tak dlouho, dokud z něj nevypadla kostra." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_5" "Já měl samosebou myšlenky na útěk, ale zatímco mříže už nebyly problém, obrovský vraždící džin ve žhnoucím brnění ano." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_6" "A zrovna mu došli lidé k vraždění, takže jsem se modlil, aby si mě nevšiml..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_7" "Smůla." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_8" "Najednou si to ke mně štrádoval rozzuřený džin, v rukách Magmatický tesák a na sobě Dodricka jako kamizolu. Byl jsem slušně řečeno v háji." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_9" "Co mi zbývalo? Znovu jsem vyřkl vyvolávací kouzlo." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_10" "Takže jsem nebyl v žaláři s jedním, ale rovnou s DVĚMA vraždícími džiny." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01__title_0" "Golden Mane" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_0" "Tobě vážně nic neunikne: tohle je Zlacený zabiják! Set vulkanicky pozlacený rtutí, pokud se nemýlím." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_1" "Neuvěřitelně toxický, ale tak ne že by sis jeho komponenty měl dávat do úst." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_2" "Nebo kamkoli poblíž obličeje nebo kůže..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_3" "Nicméně, ZNOVU jsem vyřkl vyvolávací kouzlo a objevil se další vraždící džin, který byl ale nejspíš VEDOUCÍM toho prvního, jelikož na sobě měl stejné BRNĚNÍ, jen vypadalo mnohem dražší." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_4" "Taky byl stejně naštvaný. „Který hlupák si to dovolil mě vyvolat, tomu chci z těla vyklepat kostru...“. No zkrátka stejná básnička." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_5" "A mě napadlo, že když to fungovalo jednou, proč by to nefungovalo dvakrát. Ukázal jsem na prvního džina a povídám: „To ON. Zabij ho.“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_6" "Fungovalo to?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_7" "Ha, ha." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_8" "Ani omylem." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02__title_0" "Golden Armor" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_0" "Tvůj zrak tě nešálí, ty zářící bodáky na ramenou jsou doopravdy krystalizovaná síra z šestého pekla." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_1" "Každý bodák ukovaný ručně a s láskou." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_2" "A každá ruka následně s láskou (a zbytkem těla) vhozená do jícnu sopky." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_3" "Přilož ucho a poslouchej. Slyšíš to?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_4" "Správně. Výkřiky. Pyšné výkřiky." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_5" "Pyšné jako jsem byl já, když jsem přišel se lstivým plánem poštvat proti sobě dva džiny." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_6" "Komediální scénář, podobně jako v těch klasických divadelních hrách, kde pohledný dareba převeze dva zlé džiny. Určitě jsi nějakou takovou už viděl." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_7" "V divadle to však darebovi vyjde, protože nikdo se nikdy nepozastaví nad nedorozuměním a nepokusí se ho vyjasnit." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_8" "Realita je v tomhle ohledu... reálnější... a než jsem se dostal na půli cesty ke dveřím, vedoucí Bazroth a jeho podřízený Griknok měli jasno." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_9" "A pokud džin něco nenávidí víc než lidi, kteří ho vyvolají, pak je to LHANÍ." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_10" "Začali mi tedy vyjmenovávat, co vše udělají s mojí kostrou, a protože to ani nebylo proveditelné v jednom sledu, respektive s jednou ubohou kostrou, museli si vybrat jenom něco z toho." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03__title_0" "Golden Sigil" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_0" "Všiml jsem si, že si prohlížíš zadní díl toho brnění. To je obsidiánový symbol šestého pekla." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_1" "Nejsem si ale jistý, který. Moment, někde bych tu měl mít příručku." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_2" "Tututu... tady ho máme. „Nal Vorrth Oog-MUR-toh.“ V překladu něco jako: „Zahoď všechny starosti za hlavu.“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_3" "To je hezké. Ne, počkat, nevšiml jsem si přehlásky nad O. Takže spíš: „Zahoď všechno živé do sopky.“ Hm." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_4" "Ale abych dokončil příběh ze žaláře. Připomínám, že jsem použil vyvolávací kouzlo, objevil se vraždící džin Griknok, zabil žalářníka, použil jsem vyvolávací kouzlo ZNOVU, objevil se vedoucí džin Bazroth, oba džinové se pustili do mě a já už byl s nápady v koncích." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_5" "Jsi v obraze? Paráda." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_6" "Takže jsem byl s nápady v koncích a Griknok mě chytil pod krkem. „Tohle si užiju,“ řekl." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_7" "A víš ty co, hrdino? Já o tom nepochyboval. Opravdu vypadal, že si to náramně užije." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_8" "Jenže pak Bazroth povídá: „Tak to teda ne. Znáš přece pravidla.“ Griknok zabručel, pustil mě a pod krkem mě chytil Bazroth." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_9" "„Pravidla?“ pomyslel jsem si, „Toho bych mohl využít.“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04__title_0" "Golden Warkilt" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_0" "Aha, nyní pohledem rejdíš po Zlatém válečném kiltu Ugmörta." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_1" "A nemohu ti to mít za zlé, hrdino. Ten kilt byl taven v magmatu jícnu šestého pekla a chlazen v krvi nebohých duší, které vyrobily ony bodáky na ramenou." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_2" "Vidíš ten symbol na opasku? To není ozdoba, to je zadržovací runa." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_3" "Nic zlověstného, jenom... no... zadržuje pod kiltem věci, které nemají vykukovat ven." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_4" "A proč že mě Griknok NEMOHL zabít?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_5" "Velmi dobrá otázka, kterou jsem nenápadně vložil do konverzace džinů, když jsem se zeptal: „Hele, a proč mě Griknok nemůže zabít?“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_6" "Inu, podle Bazrotha má každý džin povoleno zabít toho, kdo ho vyvolal. Takové je pravidlo." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_7" "A protože já Griknokovi řekl, že ho vyvolal ten hlupák Dodrick, Griknok mohl zabít Dodricka." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_8" "Bazrotha jsem vyvolal já, a tak mě mohl zabít on. Začalo mi dávat smysl, proč se hned po vyvolání ptají." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_9" "No a tak povídám: „Ale já lhal.“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_10" "A že já vyvolal Griknoka a vlastně provedl VŠECHNO dosavadní vyvolávání a Dodrick zemřel pro nic za nic." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_11" "Na to džinové dlouhou dobu NIC neřekli." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_12" "Až ze sebe Griknok vypravil: „Do prdele.“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_13" "A chvíli po něm Bazroth taky: „Do prdele.“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05__title_0" "Gilded Fang" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_0" "Pohleď, Zlacený tesák!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_1" "Sekyra ukovaná v temných plamenech jícnu šestého pekla, kde vydrží jenom ty nejtěžší kovy." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_2" "Vytažená ze žhnoucích hlubin, její ostří odlité a vytvrzené v kataklyzmatu roztavené hory a protkané žilou zlata zatracených." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_3" "Technické pojmy stranou: je to sekyra drsná jako peklo samo a ty ji teď dostaneš gratis." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_4" "Plus přihodím rozuzlení svého příběhu. Podle výrazů ve tvářích byli džinové v POŘÁDNÉM maléru a prosili mě, abych podepsal nějakou smlouvu, kterou naškrábali na Dodrickovu kůži a ve které stálo, že Dodrick je oba dva vyvolal." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_5" "Smlouvu jsem prolétl očima a nevypadalo to, že by v ní byly skryté nějaké háčky... a tak jsem jich pár přidal." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_6" "Přeci jenom jsem na Ultimyrskou akademii přišel něco ukrást, a tihle dva ňoumové na sobě měli brnění ze šestého pekla. Jenom nárameníky měly větší hodnotu než celá akademie." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_7" "Řekl jsem jim tedy, že podepíšu, pokud se oba okamžitě svlečou." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_8" "Griknoka to zmátlo a trochu vyděsilo a chtěl vědět proč. Tak jsem mu vysvětlil, že chci jejich brnění a o nic jiného mi nejde." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_9" "Souhlasili a svlékli si brnění – Griknok byl maličko stydlivější než Baroth a vlastně se mu nedivím." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_10" "Poté jsem podepsal smlouvu, poslal je zpět do šestého pekla a teď jejich brnění předávám tobě." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_11" "Doufám, že příběh o útrapách, které získání těchto předmětů předcházely, zvýšily ve tvých očích jejich cenu, neboť– Ach, jak jsem si myslel. Vůbec jsi mě neposlouchal, viď?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_12" "Ne, to je v pořádku, už je spousta hodin. Vezmi si to a za pár měsíců na shledanou." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-200__title_0" "Antique 200" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-200_Quartero_0" "No... to... mě... PODRŽ. Dvoustá úroveň? Jak... jak se ti to vůbec povedlo? Má se to zastavit na stovce! Dál se nikdo nedostal! Jsi blázen, víš to? Ale máš můj respekt. RESPEKT." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-300__title_0" "Antique 300" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-300_Quartero_0" "Úroveň TŘI STA? To je... NESLÝCHANÉ. Já ani... vůbec nevím... jak dobrý jsi v téhle hře? Jsi hrdina s velkým H! Mohl bych... mohl bych poprosit o autogram? Není to pro mě, ale pro moji sestru Veselku. Hrozně tě žere." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01__title_0" "Antique Intro" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_0" "Když jsem tu byl posledně, dbal jsem na to, aby měl každý šanci vyhrát něco navíc. A reakce? Všichni odešli naštvaní, že nedostali, co chtěli!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_1" "Takže! Tentokrát si dám záležet, aby první starožitnost byla extra super výjimečná." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_2" "Další pak budou klasického střihu, ale bude více příležitostí je získat!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_3" "A v neposlední řadě bude vždy na výběr z několika náhodných odměn." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_4" "Spokojený? A co vy tam vzadu? Konečně spokojení s tím, jakým stylem rozdávám všechny své věci? Bezva." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_5" "Případné další návrhy mi můžete posílat na adresu Čtverákovy cetky, Polibte mi zadnici, číslo popisné 123." }