"novel" { "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Actor_Quartero" "Quartero" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Heading_generic" "Quartero – overskrift" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-1_Quartero_0" "Velkommen til Quarteros kuriositeter!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-2_Quartero_0" "Quartero den Aflastede, til tjeneste!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-3_Quartero_0" "Velkommen, helt! Kom, træd indenfor!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-4_Quartero_0" "Den eneste hage... er, at der ikke ER nogen hage! Så én hage i alt!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-5_Quartero_0" "Alt her er ubetaleligt! Og med det mener jeg gratis!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-6_Quartero_0" "Quarteros kuriositeter! Hvor det ubetalelige ikke har noget prismærke!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-7_Quartero_0" "Min forbandelse er dit overflødighedshorn!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-8_Quartero_0" "Mine skatte er ubetalelige! Bogstaveligt talt!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-9_Quartero_0" "Træd indenfor!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-10_Quartero_0" "Velkommen til min ydmyge landhandel! Se dig omkring!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-11_Quartero_0" "Alt dette kan blive dit!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-12_Quartero_0" "Tragisk baggrundshistorie efter anmodning! Eller uden!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-13_Quartero_0" "Min generøsitet kender ingen grænser!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-14_Quartero_0" "Ah, en helt! Lige den kunde, jeg ikke kan sige nej til!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-15_Quartero_0" "Alle disse genstandssæt... og ingen prismærker i sigte!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-16_Quartero_0" "Rov og rigdomme til konger og erobrere!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-17_Quartero_0" "Min generøsitet kender ingen grænser! Takket være en uhyggelig forbandelse!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-18_Quartero_0" "Min generøsitet er grænseløs! Om jeg kan lide det eller ej!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-19_Quartero_0" "Velkommen til Quarteros Kuriositeter! Hvor alting er GRATIS, og jeg er juridisk forpligtet til at lade som om, jeg er glad for det." "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-20_Quartero_0" "Jeg hedder Quartero! Spørg mig om min tragiske baggrundshistorie!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-21_Quartero_0" "Min tragiske baggrundshistorie er inkluderet gratis med hvert køb!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Actor_Quartero" "Quartero" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-01" "Witch Doctor – Papa Wanga" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-02" "Vengeful Spirit – Maledictions of Morrigan" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-03" "Legion Commander – Drakon's Deed" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-04" "Legion Commander – Drakon's Ire" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward__title_0" "Papa Wangas dukke" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_0" "Ah, en helt! Velkommen til Quarteros Kuriositeter!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_1" "Kom, kom, træd indenfor, stå ikke bare der i vejkanten!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_2" "Træd indenfor i min landhandel! Kom over på denne side af vejen!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_3" "Mit navn er Quartero! Jeg er ejeren af denne forretning." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_4" "Eller i det mindste det lille stykke vej, som jeg har øremærket til formålet." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_5" "Her, lad mig rulle nogle tæpper ud, så du bedre kan se mine ubetalelige skatte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_6" "Kan jeg tilbyde dig noget? Jeg har en dåse sardiner, jeg har spist af, kunne du tænke dig en?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_7" "Nej? Okay. Lad os komme til sagen!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_8" "Jeg burde ikke gøre det her, men hvad pokker." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_9" "Ser du den her lille fyr? Den er din. Gratis. Bare fordi du er min første kunde i dag." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head__title_0" "Papa Wangas maske" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_0" "Må jeg være direkte? Du ligner en vagabond, min ven." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_1" "En heroisk en, naturligvis, i den vandrende forstand, men også, lad os være ærlige, i den hjemløse forstand." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_2" "Heldigvis er det her, undertegnede kommer ind. Her, prøv denne voodoomaske." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_3" "Rent dekorativ. Så længe du ikke taler voodoo til den. Så VIL den gøre dit hoved mindre." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_4" "Sådan. Stå stille. Lad mig se på dig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_5" "Åh, ja. Ja, ja, ja. Det... ser... fantastisk ud!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt__title_0" "Papa Wangas bælte" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_0" "Du har nok gættet det nu: Jeg sælger ikke bukser til bønder her." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_1" "Nej, jeg tilbyder det ubetalelige til de virkelig exceptionelle." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_2" "Konger, erobrere, halvguder... helte som dig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_3" "Her, prøv at tage denne enorme knoglefallos på." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_4" "Hm, ja. Ja, ja – det fungerer på dig. Det fungerer på dig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back__title_0" "Papa Wangas rygplade" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_0" "Nu spekulerer du måske på... i betragtning af mit rent ud sagt djævelske udseende..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_1" "Det faktum, at disse genstande tydeligvis er ubetalelige..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_2" "Det faktum, at jeg ikke engang har NÆVNT en pris endnu..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_3" "Og det faktum, at vi står ved en korsvej ved midnat..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_4" "Hvad, kort sagt, er HAGEN?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_5" "Lad mig stramme bæltet for dig. Sådan." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_6" "Ja. Ja, den rygplade er som lavet til dig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_7" "Det er forresten en virkelig persons kranie, der er kilet ind i det. Jeg kan ikke sige hvem, men en MEGET berømt person." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder__title_0" "Papa Wangas kurv" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_0" "Hvad er hagen, min kære helt? Hagen er... at der ikke ER nogen hage." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_1" "Så: én hage i alt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_2" "Alt, hvad jeg tilbyder dig her i aften – inklusive denne flotte voodookokosnøddekurv – er gratis." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_3" "Intet med småt. Selvom jeg ville, kunne jeg ikke have noget med småt i denne transaktion." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_4" "Selv en beskeden erkendtlighed på ti procent ville sende en skarp smerte ind til mine knogler. Hvad kalder man det... marven, tror jeg?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_5" "Ja, marvdelen ville blive til kogende orme eller sådan noget. Det er sket flere gange, og jeg kan forsikre dig for, at det svier som bare :hero_faceless_void::hero_alchemist::hero_natures_prophet:den." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_6" "Og deri ligger min tragiske, men fascinerende baggrundshistorie." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_7" "Bare rolig, den kommer her." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon__title_0" "Papa Wangas stav" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_0" "Her, lad os tage staven med. Jeg tager et skridt tilbage, vender mig om og lader som om, jeg ser dig for første gang med alting på. Okay, så kører vi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_1" "Åh, det ser fantastisk ud på dig! Jeg insisterer på, at du render med hele sættet." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_2" "Og som nævnt, så put pengene i lommen igen. Jeg vil ikke – jeg KAN ikke – tage imod en eneste krone." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_3" "Og den ulykkelige fortælling, jeg har lovet dig, den er helt mageløs. Et smertefuldt og ærlig talt pinligt minde for undertegnede." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_4" "Faktisk ville jeg slet ikke bebyrde dig med den, hvis jeg teknisk set ikke VAR–" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_5" "Nå, det kommer vi til." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder__title_0" "Morrigan's Fury" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_0" "Må jeg bede dig bukke dig et øjeblik, søde? Lad mig give dig den her Morrigan's Fury på, og..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_1" "Sådan. Som fod i hose." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_2" "Hvor var jeg? Ah, min tragiske baggrundshistorie, ja. Find lommetørklædet frem, denne historie rammer lige i hjertekulen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_3" "Der var engang, i en fabelverden, i modsætning til den jordnære verdens realisme, som vi lever i nu, hvor jeg var medlem af en berømt eventyrgruppe!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_4" "^-2.0Vi var frygtløse! Skamløse! Hensynsløse! Dumdristige! Og hvis du fornemmer, at superlativerne bliver mindre positive og begynder at gå i retning af en uundgåelig og spektakulær undergang..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_5" "Bare rolig, vi kommer til det." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs__title_0" "Vengeful Spirit – Titania's Fury – ben" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_0" "Nej, jeg var ikke en stor uovervindelig kriger, der holdt frontlinjen, eller en snigskytte, der ydede bistand på afstand." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_1" "^-1.5Gad du lige løfte et ben, søde? Støt dig bare til mig, jeg står fast som en eg. Sådan, så er benpynten på." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_2" "Nej, jeg var noget ENDNU vigtigere! Og endnu LÆNGERE tilbage! KVARTERMESTER." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_3" "^-3.0Den logistiske hjerne bag gruppens kampberedskab med mine uvurderlige evner indenfor anskaffelse, reparation og strategisk rationering. Jeg ledede angrebet bagfra." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_4" "^-1.0Slotte, huler, grotter! Der var ingen færd, der var for meget for os! Ingen forhindring, der–" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_5" "^-2.0Nå, jeg kan se, at dit blik er begyndt at vandre, så lad os komme til sagen: Der VAR tydeligvis en færd, som var for meget for os, så ingen grund til at gå udenom den varme grød længere." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head__title_0" "Vengeful Spirit – Titania's Fury – hoved" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_0" "Lad os få den her Morrigan's Measure på dig. De her er forresten ægte ostrivianske mosestrudsefjer. Eller måske er det pelliviansk himmelbæver. Den er uddød i hvert fald." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_1" "Tilbage til min tragiske historie. Alt gik galt helt fra starten af." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_2" "Bag hver eneste dør, skeletter. Bag hver eneste hemmelige passage, skeletter. I hver eneste skattekiste, skeletter." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_3" "Der måtte jo være NOGLE skeletter, det var trods alt en grotte, men skeletter per kvadratmeter her var helt urimeligt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_4" "Så forsvandt halvdelen af gruppen ind i de ukendte skygger." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_5" "^-1.0Og selvfølgelig var der også skeletter der, så vi hørte en masse skrig fra de ukendte skygger." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_6" "Der dukkede flere skeletter op, selvfølgelig. For :hero_faceless_void::hero_alchemist::hero_natures_prophet:den, alting gik totalt skævt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon__title_0" "Vengeful Spirit – Titania's Fury – våben" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_0" "Vent, jeg ved, der hører et våben til, hvor lagde jeg – der er det. Morrigan's Malice!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_1" "Pas på, den er skarp. Og den gløder. Jeg ville ikke lade de glødende dele røre huden, hvis jeg var dig, løft den med fæstet. Sådan." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_2" "Her er problemet: Kunne jeg havde fået dem alle sammen tilbage til fuldt helbred med min taske med ubetalelige styrkedrikke? Eller givet dem et førsteklasses våben, såsom det glødende nummer, du står og svinger rundt lige nu?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_3" "Teknisk set, ja. Og mere teknisk set, så bad de mig om det." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_4" "Må jeg være direkte? De ville ikke have overlevet. Der er grottekravlen, og så er der grottevandring." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_5" "Så, for at gøre en lang historie kort, traf undertegnede en klog beslutning..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_6" "... om at hamstre forsyningerne." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms__title_0" "Drakon's Deed – stridshandsker" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_0" "Drakon's Deed. Du har ikke kunnet fjerne øjnene fra dem, siden du ankom." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_1" "Ja, de er gratis, og ja, du må godt få dem." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_2" "Men Drakon's Deed er juvelen i min samling, så jeg håber, du værdsætter den." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_3" "Jeg ville aldrig skille mig af med noget så værdifuldt, hvis ikke jeg var tvunget til det på grund af forbandelsen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_4" "Jeg ødelægger min egen tragiske baggrundshistorie. Lad mig skynde mig, så jeg ikke røber flere overraskelser." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_5" "Til sidst var det kun mig. Og bossmonstret i grotten. Et af den enorme, ubegribelige, uhyggelige horrorslags, du kender typen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_6" "Munde, hvor der skulle være øjne, og omvendt. Jeg havde bestemt ikke tænkt mig at slås med den :hero_faceless_void::hero_alchemist::hero_natures_prophet:dens ting." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_7" "Jeg var på vej mod udgangen, da... den stoppede mig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_8" "Og SKULEDE til mig med tusindvis af skulende øjne." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head__title_0" "Drakon's Deed – hjelm" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_0" "Hvis du lige læner dig en smule fremad, kan jeg sætte den her hovedbeklædning på dig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_1" "Hold da op, det føles, som om den vejer fyrre kilo, det kan ikke være godt for ryggen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_2" "^-2.0Nå: bossmonster, stoppede mig, skulende, øjne. Jeg tør godt fortælle dig, at for en gammel, uhyggelig rædsel, havde han nogle MEGET stærke ord til undertegnede om min tilgang til teamwork." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_3" "Han lod til at mene, at jeg var en eller anden grådig kujon." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_4" "^-1.0Han tog fuldstændigt fejl af mig, selvfølgelig, men han havde også fanget mig i sine beskidte tentakler i bunden af grotten, så hvad skulle jeg gøre? I hvert fald FORBANDEDE han mig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_5" "Okay, han insisterede på, at det ikke var en forbandelse. Mere en moralsk irettesættelse." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs__title_0" "Drakon's Deed – lårpanser" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_0" "For at gøre en tragisk fortælling kort: På grund af det, som han anså for at være min gyselige grådighed, ville jeg aldrig kunne beholde noget af værdi igen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_1" "Jeg er dømt – fordømt, egentlig – til at bruge mit liv på at give alle mine bedste ting væk – og her snakker jeg om fandens fine ting – til helte som dig selv." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_2" "Apropos, de der knæplader er af massivt guld, så fald ikke på knæ i dem, for så ridser du overfladen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_3" "Hm. Ja, jeg hører også knirken. Jeg ville bare gå rundt i dem lidt, læderet skal gås til." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders__title_0" "Drakon's Deed – skulderplader" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_0" "Disse skulderplader er i massiv bronze, forresten. Hvis jeg skulle gætte, kan de ikke veje et gram under halvfems kilo." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_1" "Ikke noget problem for en stor og stærk helt som dig, selvfølgelig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_2" "Men hvis du BEGYNDER at mærke en lammende smerte i skuldrene, tror jeg, et godt gæt er, at det er skulderpladerne. Kom ind med dem igen, så kan vi udhule noget af bronzen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_3" "Hvor var jeg? Nå ja. Forbandet til evig tid af en protoplasmisk rædsel til at give alle mine ting væk." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_4" "Og det værste ved det? Bare så du ikke forveksler denne gaveuddeling med ægte generøsitet..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_5" "Jeg er OGSÅ fordømt til at forklare min situations underlige udspring for alle, som spørger." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_6" "Og alle dem, som ikke spørger." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_7" "HVILKET JEG LIGE HAR GJORT! Hvis der skulle være nogen uhyggelige rædsler, som lytter med ligesom sidste gang..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back__title_0" "Drakon's Deed – bannere" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_0" "Så sådan er det. Quartero den tidligere kvartermesters tragiske fortid." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_1" "Fordømt til at forære ubetalelige skatte væk til alle, som ser bare en lille smule heroiske ud." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_2" "Og også fordømt til at fortælle min ærligt talt ydmygende baggrundshistorie, om folk beder om den eller ej." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_3" "Det er hjerteskærende. For mig, naturligvis." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_4" "Du får mig til at lyde som en bandit her. Hvis en vægter havde set noget af det her, ville han anklage dig for landevejsrøveri." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_5" "Apropos, hvordan passer bagstykket? Det er ægte bronze, ligesom skulderne. Nok 230 kilo. Men du mærker knap vægten, når du begynder at bevæge dig i den." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_6" "Men jeg ville nok mest bevæge mig i skyggen, hvis jeg var dig, den bronze bliver varm i solen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon__title_0" "Drakon's Deed – lanse" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_0" "Nu kommer vi til den vigtigste del: Drakon's Deed-lansen. Intet krigsantræk ville være komplet foruden." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_1" "SVISJ! FJUUU! SWOOSH! Se, hvordan den skærer gennem luften!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_2" "Et frygtindgydende våben til at lemlæste! Det kan skabe et blodbad, man næsten ville føle sig beæret over at have været offer for." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_3" "Ja, min kære. Du har taget det hele. Mit sidste udstyr og... ja, der er den. Min sidste sardin." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_4" "Og nu, hvor historien er fortalt og skattene delt ud, har denne aflastning nået sin naturlige afslutning." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_5" "Nu overlader jeg dig til din skæbne... FARVEL!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_6" "Og den :hero_faceless_void::hero_alchemist::hero_natures_prophet:dens usynlighedsvogn er i stykker igen, så jeg må pakke mine ting og rejse som en almindelig, synlig idiot." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_7" "Ah! Men jeg vender måske tilbage til en ny aflastning, før månen bliver fuld... om to... nej, tre... om nogle måneder? Måske kommer jeg tilbage om nogle måneder med flere ting?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_8" "MÅSKE, MÅSKE! FARVEL!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_9" "Ah, :hero_faceless_void::hero_ursa::hero_clinkz::hero_kunkka:. Du finder selv ud." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms__title_0" "Drakon's Ire – stridshandsker" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_0" "Åh. Du er tilbage. Jeg har allerede rullet alle tæpperne i butikken sammen, jeg havde ikke regnet med at se dig... på denne tid af døgnet." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_1" "Hvad ER klokken? Er det bare noget, jeg bilder mig ind, at den er tre om..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_2" "Nej, nej, det er rigtigt. Den er tre om morgenen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_3" "Jamen! Goddag. Hvad kan jeg hjælpe med?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_4" "For at være ærlig, så troede jeg, vi var færdige her. Jeg gav dig alle mine ubetalelige ting. Jeg fortalte dig min tragiske, forbandelsespålagte baggrundshistorie." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_5" "Ah, jeg forstår. Du vil gerne se stridshandskerne derovre. Drakon's Ire. Selvfølgelig vil du det, de er perfekte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_6" "De er også i en glaskasse nederst i denne stak kufferter, jeg lige har pakket." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_7" "Jamen, lad mig lige pakke ALTING ud så. Medmindre du vil komme tilbage – nej." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_8" "Selvfølgelig ikke. Nej." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head__title_0" "Drakon's Ire – hjelm" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_0" "^-1.5Så bare stridshandskerne så? Godt. Drakon's Ire-hjelmen er den bedste del af sættet, jeg vil helst ikke–" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_1" "Sagde jeg lige sæt? Pokkers også." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_2" "Godt, ja, de her er en del af et sæt. Faktisk det bedste sæt, jeg ejer." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_3" "^-2.0Det er bare det, at – ja, det ligner meget det genstandssæt, jeg allerede har givet dig. Jeg havde faktisk håbet på at finde en ANDEN helt at give–" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_4" "Jo, det forstår jeg. Hvad med om du giver mig det andet tilbage og–" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_5" "Ja. Hvorfor ikke give ALTING til dig... og INTET til nogen andre? Det giver også mening." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_6" "Tror jeg." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_7" "Fint, lad mig tage den her kasse ned og... nej, ikke der. Måske den her tunge kiste... nff! Nej." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_8" "Hør, hvorfor pakker jeg ikke bare alt ud igen?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs__title_0" "Drakon's Ire – lårpanser" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_0" "Du ved, jeg kunne bare sige nej. Hvad er det værste, der kunne ske?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_1" "Faktisk VIL jeg sige nej. Nej." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_2" "Jeg VIL IKKE give dig AGGHHHHHH MIN KNOGLEMARV!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_3" "Okay, okay, okay. Her, tag det ubetalelige lårpanser, det er dit." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_4" "Jeg håber, du værdsætter det lille smuthul, du har fundet, din snedige rad." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders__title_0" "Drakon's Ire – skulderplader" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_0" "Hør... du MINDER mig om nogen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_1" "En god person? Nej, helt. Et rigtigt røvhul. En hidsig karl." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_2" "^-2.0Nogen uden en snert af anstændighed. Nogen, som er villig til at vække en anden klokken tre om natten for at presse et åndssvagt sæt skulderplader ud af ham." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_3" "Det tager jeg tilbage. Skulderpladerne er vidunderlige. Jeg fandt dem selv, forresten. Her." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_4" "Men du minder mig om... om... " "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_5" "Ja, for at være ærlig, så minder du mig om mig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back__title_0" "Drakon's Ire – bannere" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_0" "Du minder mig om mig – inden forbandelsen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_1" "^-1.0I min tid, før jeg blev kvartermester endda. Da jeg var en ung lommetyv i Cladds hårde gader. Åh, det var nogle hårde gader, helt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_2" "^-1.0For en dyr havneby, altså. Dengang lukkede isbutikken klokken sytten, og så skulle man være forsigtig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_3" "Jeg hørte til Lanternestrædedrengene. Og vi var hurtige, skal jeg sige dig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_4" "Lysestager, halskæder, snustobaksdåser – vi stjal alt, der ikke var sømmet fast. Hvis det VAR sømmet fast, hentede vi Hammer-Peter." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_5" "Ah! Nu skal du se. Drakon's Ire-bannerne. De lå lige under alle de tunge kufferter, jeg havde pakket. Det er altid det sidste sted, man... nogensinde ville kigge." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon__title_0" "Drakon's Ire – lanse" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_0" "Jeg blev kun snuppet én gang. Jeg røvede et hus så hurtigt, at jeg trådte på et overferniseret gulv og slog hul på hovedet på en dekorativ bjælde." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_1" "Vækkede hele huset. Herren i huset udlovede endda en dusør på mig. Og ved du, hvad jeg gjorde?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_2" "Jeg brød ind i huset IGEN klokken tre om morgenen og stjal også dusøren!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_3" "^-2.0Lidt ligesom du gør nu, tager og tager og tager. Det føles anderledes på denne side af disken, men jeg må sige dig, helt: Jeg har respekt for din selvtillid." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_4" "Tag den. Tag det hele. Tag Drakon's Ire-lansen. Nej, jeg insisterer." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_5" "Indtil vi mødes igen... min kære helt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Actor_Quartero" "Quartero" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-01" "Nether Beetle" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-02" "Molten Monarch" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-03" "Ember Enforcer" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-04" "Gilded Tyrant" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01__title_0" "Nether Beetle – larver" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_0" "Helt! Du er TILBAGE! Og du ser FORFÆRDELIG ud! (Latter) Ah, perfekt!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_1" "Se de klude, du har på! Kom, kom, kom IND!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_2" "Jeg tør vædde på, du er på udkig efter en ny portion af gamle Quarteros unikke genstandssæt. Jamen, så... er du... heldig!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_3" "Samme vilkår som sidste gang, du husker naturligvis min tragiske baggrundshistorie." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_4" "Den... jeg brugte en hel dag på at fortælle dig. Ja? ... Nej." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_5" "Nå, men det var også MEGET at huske." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_6" "Kort sagt: Jeg er forbandet til at give genstandssæt væk gratis, ellers dør jeg." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_7" "En smertefuld død." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_8" "Ah, jeg ser, du har øjnet min frokost. Nå, men jeg behøver ikke at spise den, hvis du vil have den som ward." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_9" "Men du går glip af noget. Altså, jeg er jo en ged, så jeg æder hvad som helst, men alligevel." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_10" "(Tygger) Den har en... sød skal, noget, der knaser, en... metallisk smag, tror jeg? Helt sikkert skinke. Der er meget på én gang." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02__title_0" "Nether Horn" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_0" "Her, prøv at tage dette Nether Horn på." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_1" "Ja, ja, JA. Rimelig smart, ikk'?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_2" "Det lykkedes mig at snuppe denne lille showstopper i en lille landsby oppe i bjergene. Regeret af en EDDERKOP, tro det eller ej." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_3" "Og det er ikke en lille edderkop... Nej, det ville være fjollet." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_4" "Nej, en kæmpe edderkop med en kongekrone på hovedet." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_5" "Og som du sikkert kan gætte, er der en eventyrlig historie bag, hvordan jeg fik fat i det." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_6" "Jeg har svoret, at jeg aldrig vil røbe noget, selvfølgelig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_7" "Men hvis jeg har lært noget om dig, hører du sikkert ikke engang efter lige nu, så her kommer historien." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_8" "Der var engang..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03__title_0" "Nether Shell" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_0" "Der var engang... hvor jeg gav dig denne gratis kappe: Nether Shell! Den tilhørte engang... Edderkoppekongen!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_1" "Trodsede denne edderkop alle oddsene og blev konge? Sikke en inspirerende historie, DET ville være." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_2" "Men nej. Denne historie handler om en doven konge, som BLEV til en edderkop." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_3" "Hvordan? Ja, nogle af landsbyboerne sagde, at kongen var blevet BIDT af en edderkop." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_4" "Andre landsbyboere sagde, at han var blevet bidt af en heks, og DETTE forvandlede ham til en edderkop, hvorefter jeg spurgte, så var det en EDDERKOPPE-heks så?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_5" "Og de sagde nej, det var bare en almindelig heks, og jeg sagde godt så, det giver ikke meget mening, og de sagde, det er sjovt, vi vidste ikke, du var sådan en :hero_faceless_void::hero_alchemist::hero_natures_prophet:dens hekseekspert, og jeg tænkte, åh pis, jeg bliver nødt til at slås med alle disse mennesker." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_6" "Og så sagde lederen, at når en heks forvandler dig til en frø, gør det hende til en FRØ-heks? Og ærligt talt, det hjalp mig med at forstå deres pointe. Man kunne se, at de havde tænkt meget over det her." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04__title_0" "Nether Bracers" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_0" "Ah. Nether Bracers! Se håndværket på piggene. Det er ægte billekæbe. Du kan se det på den måde, det fanger lyset på. (Fløjter) Se, hvor det glimter." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_1" "Nå men, gæt, hvem jeg løb ind i, mens jeg løb fra landsbyboerne? Kongen!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_2" "Og jeg tænkte, hvorfor ikke bare spørge ham, hvordan han var blevet til en edderkop, og hør nu her: Han var ikke blevet BIDT af en heks, han var bare blevet forbandet." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_3" "Så. Mysteriet er løst, men det er også lige meget, for POINTEN er, at det viste sig, at han havde en ARMOR HOARD." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_4" "Denne konge elskede rustninger. MEGET. Han havde brugt hver eneste mønt i riget på ruinerende dyre genstandssæt. Og nu, takket være heksens forbandelse, kunne han ikke bære NOGEN af dem." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_5" "Og din gamle ven Quartero tænkte, hvor tragisk." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_6" "Men også, tak... som... byder." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05__title_0" "Nether Wand 1" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_0" "Her, prøv at svinge denne Nether Wand. Ja. Føler du balancen? Det er ægte tværgående skjoldstål." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_1" "Nå, han sagde, at jeg kunne få hele sættet, og han ville endda smide tryllestavene med i handlen, og det eneste, jeg skulle gøre, var at rejse til Babrasbas Springvand og finde ham en magisk eliksir. Det lød let nok..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_2" "... og så tog han kortet frem." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_3" "Springvandet lå i et eller andet gravkammer, midt i en jungle fyldt med kannibaler, på et gudsforladt, elendigt hul af en ø kaldet Slangeøen, og... nej. Absolut nej tak." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_4" "Se på de her hænder, helt. Se på disse bløde, bløde hænder. Jeg beskæftiger mig ikke med junglegrave." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_5" "Nej, helt, jeg havde en bedre plan. Heksen, der forbandede ham, boede fem minutter fra slottet. Har du nogensinde set en heks? " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_6" "De er to hundrede år gamle, og de er lavet af balsatræ. Jeg tænkte, at jeg bare kunne tage hen og finde denne heks..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_7" "Og slå hende så hårdt, at hun ville dø." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06__title_0" "Nether Wand 2" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_0" "Og så er der den anden Nether Wand. Jeg er glad for, at du tager dem begge, for det ville ærgre mig at bryde sættet op." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_1" "Det er heller ikke let at smugle disse ud af De Nedgravede Kongeriger længere. Ikke siden– Nå ja, det er en anden historie." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_2" "Apropos historier, hvor var jeg? Ah ja. Find heksen, slå hende, hæv forbandelsen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_3" "Det var i hvert fald planen. Men det viste sig, at hun ikke ville lukke mig ind i sin hytte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_4" "Så. Det, jeg gjorde, var..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_5" "Hmm. Lad mig være forsigtig her. Jeg... gik... TILBAGE til landsbyen og købte flere runder øl til de mange tilstedeværende vidner på kroen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_6" "Ja. Og MENS jeg var der... du tror, det er løgn... var der nogen, som brændte hendes hus ned." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_7" "Og forbandelsen blev ophævet med det samme." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01__title_0" "Molten Maw" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_0" "Ah, Molten Maw. Her, læn dig frem, lad os få den her på dig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_1" "Nffh! Den er TUNG!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_2" "Hvordan føles det? Kan du se mig igennem øjenhullerne?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_3" "Du ser forresten MEGET ond ud. Jeg kan ikke se dit ansigtsudtryk indenunder den, men herfra ser du skræmmende ud." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_4" "Og, juridisk set, føler jeg, at jeg bør være meget, meget tydelig omkring den sidste del, jeg fortalte dig om, hvordan heksens hus brændte ned, mens jeg var et andet sted med utallige vidner til stede." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_5" "Jeg tror ikke, at heksen er DØD. (Klukker) Neeej, helt. Er du vanvittig? Det ville være... mord." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_6" "Nej, jeg tror, hun ophævede forbandelsen, flyttede til en anden by og ændrede sit navn." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_7" "Faktisk er det næsten helt sikkert det, der skete. Det var faktisk det, jeg fortalte politibetjentene." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02__title_0" "Molten Maulers" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_0" "Nå, men jeg tog tilbage til kongen, og han var blevet til et menneske igen! Også død." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_1" "Det, der må være sket, var, at han må være rendt direkte til sit arsenal og begyndt at prøve alle sine dyrebare rustninger, og så må heksen være kommet til live IGEN kortvarigt, før hun døde igen, fordi pludselig blev han til en edderkop igen og så menneske igen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_2" "Og hvis man pludselig går fra en PERSON-formet krop til en EDDERKOPPE-krop og så tilbage til en PERSON-krop, mens man stadig har en stålrustning på... Ja, lad mig skåne dig for detaljerne." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_3" "Han døde øjeblikkeligt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_4" "Men hvis du GERNE vil have detaljerne, så eksploderede alle ryghvirvlerne i hans rygrad, og hans organer blev skubbet op i halsen på ham, og han blev kvalt ihjel, mens hans ryg eksploderede." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_5" "Og det tog, ærligt talt, overraskende lang tid. I hvert fald et par minutter." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_6" "Åh. Forresten, tidligere... Sagde jeg, at heksen kom TILBAGE fra de DØDE? (Nervøs klukken) Det, jeg selvfølgelig mente... var... at du ser fantastisk ud i disse Molten Maulers." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03__title_0" "Molten Mantle" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_0" "Under alle omstændigheder kan jeg rapportere, at kongen – til forskel fra heksen, som gik lykkeligt på pension et sted, forestiller jeg mig – var død." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_1" "Det lykkedes mig at vriste det meste af ham ud af den her Molten Mantle, lad os få den på dig, hm?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_2" "Nffh! Sådan! Som fod i hose." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_3" "Der er måske stadig nogle lunser, som slasker rundt derinde, dem kan du beholde, hvis du finder dem, landsbyboerne og jeg fandt nok til at begrave ham." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_4" "Pointen er, at kongen teknisk set var 100% forbandelsesfri til sidst, og en aftale er en aftale." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_5" "Så undertegnede hjalp sig selv, som aftalt, til et genstandssæt efter eget valg." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_6" "Naturligvis valgte jeg Nether Beetle-sættet. Men jeg kunne også godt lide Molten Monarch-sættet, så jeg tænkte, hvorfor ikke tage dem BEGGE to for nu, så du kan prøve dem, og så returnerer jeg det, du ikke kan lide?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_7" "Og DET gav mig en anden idé, nemlig hvorfor ikke stjæle ALTING, og jeg var lige ved at slå et tredje sæt ud af et glasskab, da nogle vagter dukkede op." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_8" "Nu undrer du dig nok. Jeg sagde i begyndelsen, at denne historie havde en LYKKELIG slutning. Alligevel står vi her ved slutningen af historien, og alle de medvirkende er døde eller forsvundne." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_9" "Ah! Men DU har to ubetalelige genstandssæt. Og du levede flot til dine dages ende i dem... Slut." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01__title_0" "Ember Mane" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_0" "Ah, Ember Enforcer! Værsgo, prøv den!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_1" "Jeg ved godt, den ser ud, som om der er ild i den. Det er, fordi der er ild i den." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_2" "Men det meste af varmen stråler udad, så når du først har den på, burde du være over de værste forbrændinger." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_3" "Sjov historie om dette genstandssæt. Jeg fik det faktisk, mens jeg prøvede at få fingrene i et andet sæt på universitetet i Ultimyr." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_4" "Jeg havde prøvet at snige mig ind på universitetet forklædt som professor. \"Velkommen til timen! Du der! Læs den bog! Godt!\" og så videre." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_5" "Jeg havde ikke regnet med en Gem of True Sight, som dømte alle hjerter i lokalet for så meget som et glimt af onde hensigter." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_6" "Ja, mit hjerte må have glimtet som bare pokker med dårlige intentioner, for jeg havnede i universitetets fangekælder, inden jeg kunne snuppe en eneste jernsko." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02__title_0" "Ember Armor" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_0" "Lad os få den her rustning på dig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_1" "Nffh! Den er tung." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_2" "Du steger nok som en and derinde. Nå, bare vink, hvis det bliver for varmt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_3" "Nå men, fængsel. Jeg brød mig ikke om det." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_4" "Jeg kunne lide cellen. Jeg kunne ikke lide rotterne eller sengen eller toilettet ved siden af sengen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_5" "Men mest af alt kunne jeg ikke lide Dodrick. Han var fangevogteren." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_6" "Jeg mener, jeg ved det godt, det er fængsel, Quartero er ikke lavet af marengs. Men altså... et simpelt TÆPPE til at holde varmen om natten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_7" "Jeg havde ét, ja, men to ville have været endnu lunere, og der var en hel stak af dem i linnedskabet." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_8" "Eller maden, helt. En skål med vælling er bogstaveligt talt vand og brusk. Det ville stort set ikke at have kostet fængslet noget som helst at lade os æde lige så meget, vi ville." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_9" "Det var, som om Dodrick gjorde sig umage for at gøre fængsel så ubehageligt som muligt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03__title_0" "Ember Sigil" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_0" "Se det glødende segl på dette bagstykke!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_1" "Du ved, det er mærkeligt, når jeg kigger direkte på seglet... Det er, som om det fylder mit hjerte med... " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_2" "Åh, hvad er det ord, jeg leder efter?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_3" "Ah! Fortvivlelse. Der var det. Jeg fyldes med fortvivlelse, når jeg kigger på det." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_4" "Ved du hvad, jeg stopper." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_5" "Nå men, der var jeg, lå og rådnede i en fangekælder på min beskidte madras ved siden af mit beskidte toilet, da jeg så det, lige der, på den beskidte væg." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_6" "En hidkaldelsesformular! Jeg kunne hidkalde en ÅND!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_7" "Jeg kunne ønske, at Dodrick ville falde ned i sin vællinggryde og drukne!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_8" "Og at hans dødskramper væltede stakken af ekstra tæpper, og de rullede alle ind i min celle!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_9" "Jeg kunne også bare have ønsket, at jeg ikke var i FÆNGSEL, selvfølgelig, men jeg var stadig MEGET sur på Dodrick på det tidspunkt og, ja, tænkte ikke klart." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_10" "Jeg snød med nogle af stavelserne hist og her, men i det store hele sagde jeg formularen rigtigt, og presto!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04__title_0" "Ember Warkilt" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_0" "Lad mig spænde bæltet for dig. Sådan! Snur lige rundt med den krigskilt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_1" "Ja! Meget fin snurren." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_2" "Tag noget på indenunder krigskilten næste gang, det var... MEGET for din gamle ven Quartero." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_3" "Hvor var jeg i min gribende fængselshistorie? Nå ja! Flugten! Jeg havde hidkaldt en ånd, som opfyldte ønsker!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_4" "Ånd! Jeg befalede, \"Hør mit første ønske!\"" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_5" "Nå ja, det viser sig, at jeg ikke havde sagt hver enkelt lille stavelse i trylleformularen perfekt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_6" "For jeg havde ikke hidkaldt en ånd, som opfyldte ønsker, men en meget mere sjælden ånd, som slog mennesker ihjel." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_7" "Jeg spurgte, om han ville lade mig ønske noget alligevel, hvis det ikke betød, at han skulle myrde nogen, og han sagde nej." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_8" "Faktisk var det ENESTE, han ville vide, hvem det uforskammede fjols var, der havde hidkaldt ham, for han sagde, han ville..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_9" "Og jeg citerer, \"slå skelettet ud af dem og tage huden på som en jakke.\"" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_10" "Så sagde jeg, \"Det var ham.\"" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_11" "Og jeg pegede på Dodrick." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05__title_0" "Magma Fang" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_0" "Jeg har gemt det bedste til sidst: Magma Fang!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_1" "Det bedste ved dette våben... udover at det er en glødende økse på størrelse med en hest, er... se godt efter. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_2" "Det er ikke engang smedet! Det er bare et kæmpe skår af lavasten!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_3" "Og lad mig sige dig, det skærer fængselstremmer som en varm kniv gennem en overrasket fangevogter." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_4" "Morderånden smeltede tremmerne, tog Dodrick i anklerne og bankede ham mod en væg, indtil hans skelet kom ud." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_5" "Nu var der teknisk set ikke tremmer i min celle, som holdt mig indespærret længere. Men der VAR en kæmpe morderånd i en glødende rustning." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_6" "Og han var lige løbet tør for mennesker at myrde, så jeg håbede... at han ikke ville... se..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_7" "... Han så mig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_8" "Så. Jeg havde en morderånd, som trampede henimod mig med den der Magma Fang, iført stakkels dumme Dodrick som jakke. Min ryg var mod væggen. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_9" "Hvad kunne jeg gøre? Jeg sagde hidkaldelsesformularen igen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_10" "Nu havde jeg TO morderånder i rummet med mig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01__title_0" "Golden Mane" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_0" "Ah, en Gilded Tyrant! Vulkansk forgyldt med kviksølv, tror jeg." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_1" "Ufatteligt giftig, selvfølgelig, men det er jo ikke sådan, at man tager den i munden eller noget..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_2" "Eller på huden eller i nærheden af ansigtet... Så! Der var jeg." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_3" "Jeg havde sagt hidkaldelsesformularen IGEN, og det, der må have været den første morderånds TILSYNSFØRENDE, dukkede op, for han havde samme rustning på som den FØRSTE fyr... bortset fra, at den så meget dyrere ud." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_4" "Han var også lige så vred som den første fyr. \"Hvilket uforskammede fjols hidkaldte mig, jeg vil slå skelettet ud af dem,\" alle de samme ting. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_5" "Og jeg tænkte, nå ja, det virkede én gang, så jeg peger på den første ånd og siger: \"HAN hidkaldte dig. Dræb ham.\"" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_6" "Virkede det?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_7" "(Latter)" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_8" "Det gjorde det ikke." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02__title_0" "Golden Armor" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_0" "Dine øjne bedrager dig ikke. De glødende pigge på skuldrene? Åh ja. Det er ægte krystalliseret svovl fra Sekshelvede." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_1" "Hver pig hamret kærligt ud i hånden." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_2" "... hver hånd kærligt fæstnet til nogen, som blev kastet skrigende ned i en vulkan, efter hver eneste pig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_3" "Læg øret tæt til og lyt. Kan du høre det? " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_4" "Det er korrekt. Skrig. Af stolthed, forestiller jeg mig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_5" "Under alle omstændigheder var min udspekulerede plan at bruge bedrag til at sætte ånderne op mod hinanden. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_6" "En rigtig forvekslingskomedie, som i de klassiske skuespil, hvor en flot slyngel snyder to ånder til at dræbe hinanden, du kender dem." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_7" "Men selvfølgelig i DE skuespil fungerer det kun, fordi ingen nogensinde stopper op og sammenligner notater og opklarer misforståelsen, hvilket disse ånder desværre gjorde næsten øjeblikkeligt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_8" "Bazroth, den tilsynsførende, og Griknok, hans underordnede, fik udredt det hele, før jeg nåede halvvejs hen til døren." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_9" "Og hvis der er én ting, som ånder hader mere end mennesker, der hidkalder dem, så er det tilsyneladende, hvis de LYVER om det." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_10" "For de begyndte at fortælle mig, at de ville gøre ting med mit skelet, som ikke virkede muligt, hvis det blev gjort i rækkefølge. De måtte simpelthen vælge én ting." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03__title_0" "Golden Sigil" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_0" "Ah. Godt øje, hero. Jeg ser, du har stillet skarpt på bagstykket. Det er Sekshelvedes obsidiansegl." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_1" "Men jeg er ikke sikker på, hvilket det er. Øjeblik, jeg har en seglhåndbog et eller andet sted." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_2" "Lad os se... her... ah. \"Nal Vorrth Oog-MUR-toh.\" Groft oversat, \"Smid alle bekymringer overbord.\"" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_3" "Ja, det lyder godt. Øjeblik, jeg så ikke omlyden over o'et. Groft oversat, \"Smid alle mennesker i vulkanen.\" Hm." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_4" "Lad mig gøre den gribende fængselshistorie færdig. Hvor var vi? Hidkaldelsesformular, morderånden Griknok, død fangevogter, ANDEN hidkaldelsesformular, Bazroth den tilsynsførende, begge to ved at dræbe mig, ikke flere esser i ærmet for mig og min hud." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_5" "Klar? Lad os fortsætte!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_6" "Så der var jeg: ikke flere esser i ærmet. Griknok trampede over til mig og hev fat om halsen på mig. \"Jeg vil nyde det her,\" sagde han." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_7" "Og helt? Jeg troede på ham. Han så ud, som om han skulle til at more sig som aldrig før." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_8" "Men så sagde Bazroth, \"Åh nej, det gør du ikke. Du kender reglerne.\" Og Griknok beklagede sig og trådte til side, og så lagde BAZROTH hænderne om halsen på mig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_9" "Og jeg tænkte, \"reglerne\"? DET HER kunne være en god ting." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04__title_0" "Golden Warkilt" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_0" "Ahh. Jeg ser, du har spottet Ugmörtos Golden Warkilt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_1" "Dine øjne har god smag, helt. Smedet i magma fra Sekshelvedes caldera og afkølet i blodet fra de stakkels sjæle, som lavede skulderpiggene." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_2" "Se det der bæltesegl? Det er ikke udsmykning, det er en inddæmningsrune." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_3" "Intet ondt, den... tjah, du ved. Holder alting inddæmmet dernede." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_4" "Så. Hvorfor KUNNE Griknok ikke dræbe mig?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_5" "Et særdeles godt spørgsmål, og jeg havde brug for at få det diskret ind i samtalen, så jeg spurgte: \"Hey, hvorfor kan Griknok ikke dræbe mig?\"" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_6" "Ja, ifølge Bazroth, må hver ånd dræbe den, der hidkaldte den. Det er reglen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_7" "Og fordi jeg havde sagt til Griknok, at den dumme, ildelugtende Dodrick havde hidkaldt ham, fik Griknok lov til at dræbe dumme, ildelugtende Dodrick." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_8" "Jeg havde hidkaldt Bazroth, så Bazroth fik lov til at dræbe mig. Det var nok derfor, det var det første, de begge to spurgte om." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_9" "Så jeg sagde, rent faktisk: Jeg løj." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_10" "Jeg hidkaldte Griknok. Jeg havde stået for ALLE hidkaldelserne indtil videre. De havde dræbt dumme, ildelugtende Dodrick for ingenting." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_11" "Og ånderne sagde INGENTING efter det, i meget, meget lang tid." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_12" "Og så sagde Griknok: \"Lort.\"" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_13" "Og efter et stykke tid sagde Bazroth også: \"Lort.\"" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05__title_0" "Gilded Fang" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_0" "Må jeg præsentere Gilded Fang!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_1" "Smedet i de sorte brande fra Sekshelvedes caldera, hvor kun de tungeste metaller overlever." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_2" "Revet ud af kraterets hals, kanten støbt og hærdet i en kataklysme af smeltet sten og afsluttet med årer af guld fra Sekshelvedes kappe." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_3" "Og det er en masse teknisk volapyk, men kernen er, at denne økse er herrefed, og du kan få den gratis." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_4" "Du får også den spændende afslutning på min fængselshistorie med. Begge ånder så ud til at tro, at de var i STORE vanskeligheder, og de tiggede mig om at skrive under på en eller anden kontrakt, de havde skrevet på Dodricks hud, som sagde, at Dodrick havde hidkaldt dem begge to." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_5" "Jeg kiggede hurtigt på kontrakten. Der så ikke ud til at være noget skjult med småt, så jeg tilføjede lidt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_6" "Jeg var trods alt kommet til Ultimyr for at finde noget udstyr at stjæle, og så dukker disse to idioter op i rustninger lavet af Sekshelvedes caldera. Skulderpanseret alene var mere værd end hele universitetet." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_7" "Så jeg sagde til dem, at jeg ville skrive under på én betingelse: at de begge to klædte sig helt af med det samme. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_8" "Griknok så forvirret og lidt bange ud og ville vide, om han måtte spørge hvorfor, inden han sagde ja. Og jeg sagde bare rolig, jeg vil bare have din rustning, af med tøjet." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_9" "Og helt? Tøjet kom af. Helt af. Griknok var lidt mere genert over det end Bazroth. Med god grund viste det sig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_10" "Derefter underskrev jeg kontrakten, sendte dem tilbage til Sekshelvede, og her giver jeg byttet... til dig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_11" "Jeg håber, at den rystende historie om anskaffelsen øger tingenes værdi i dine øjne, når du nu kender til alle de prøvelser, jeg måtte igennem for at kunne g– Nej, det tænkte jeg nok. Du hørte ikke engang efter, gjorde du?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_12" "Nej, det er fint, det er sent. Tag den. Vi ses om et par måneder." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-200__title_0" "Antikvitet 200" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-200_Quartero_0" "Det... er da... LØGN. Level 200? Hvordan gjorde du... hvordan gjorde du overhovedet det? Den går kun til level 100! Det var der, den stoppede! Du er en maskine, ved du hvad? Jeg er imponeret. MERE end imponeret. Det må jeg nok sige." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-300__title_0" "Antikvitet 300" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-300_Quartero_0" "Level 300? Det er... det er u-HØRT. Jeg har aldrig... Jeg kan ikke engang... Hvor god ER du til det her spil? Du må da være... (Fløjter) Må jeg... må jeg få din autograf? Det er ikke til mig, det er til min søster, Jolixia, hun er STOR fan." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01__title_0" "Antikvitetsintro" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_0" "Sidste gang jeg var her, sørgede jeg for at give alle nogle chancer for at vinde gratis ting, og reaktionen var enstemmig! Alle var sure." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_1" "Så! Denne gang vil Quartero sikre, at din første antikvitet er ekstra supersærlig." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_2" "Så er det tilbage til de almindelige ting. Men! Du får flere chancer for at vinde den." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_3" "Sidst men ikke mindst! Nu kan du vælge din skat blandt et udvalg af muligheder." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_4" "Er du glad? Er alle endeligt tilfredse med, hvordan jeg giver alle mine ting væk? Super." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_5" "Hvis nogen har flere forslag, kan de sende dem direkte til Quartero på adressen 123 Rend-mig-i-røven-vej." }