"novel" { "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01__title_0" "Nether Grubs" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_0" "Held! Je bent TERUG! En je ziet er VERSCHRIKKELIJK uit! Hahaha, perfect!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_1" "Kijk nou wat voor vodden je aanhebt! Kom, kom SNEL binnen!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_2" "Jij bent zeker in de markt voor een paar nieuwe exclusieve itemsets van je oude vriend Quartero? Ik heb ... precies ... wat je zoekt!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_3" "Dezelfde voorwaarden als de vorige keer, je kunt je mijn tragische geschiedenis vast nog wel herinneren." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_4" "De ... geschiedenis waar ik je een hele dag over heb verteld. Ja? ... Nee." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_5" "Nou ja, het was misschien ook wat VEEL om te verteren." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_6" "Waar het op neerkomt: ik ben vervloekt en moet nu voor altijd itemsets weggeven, gratis, anders sterf ik." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_7" "Een pijnlijke dood." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_8" "Ah, dat is mijn lunch. Maar ik hoef 'm niet op te eten als je een ward nodig hebt?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_9" "Maar je weet niet wat je mist. Ik bedoel, ik ben een geit dus ik eet alles, maar toch." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_10" "Mjam, een zoet omhulsel, een paar krokante stukjes, een ... metaalachtige bijsmaak? En ham. Zeker weten ham. Het is een ware smaakexplosie." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02__title_0" "Nether Horn" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_0" "Hier, laten we deze Nether Horn eens opzetten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_1" "Ja, ja, JA. Ik zie er gelikt uit, hè?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_2" "Dit pronkstuk heb ik ergens in een klein dorpje in de bergen op de kop getikt. Een dorpje waar een SPIN de scepter zwaait, kun je het je voorstellen?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_3" "En geen klein spinnetje ... Nee, dat zou te gek voor woorden zijn." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_4" "Nee, een grote spin, met een kroon op zijn hoofd." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_5" "En het zal je niet verbazen dat het een avontuurlijk verhaal is hoe ik eraan ben gekomen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_6" "Helaas mag ik daar niets over loslaten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_7" "Maar als er iets is dat ik over jou weet, is het dat je nooit luistert, dus daar gaan we." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_8" "Er was eens ..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03__title_0" "Nether Shell" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_0" "Er was eens ... een gratis cape: de Nether Shell! Ooit eigendom van ... de Spinnenkoning!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_1" "Werd de spin na allerlei tegenslagen tegen alle verwachting in koning? Wat zou DAT een inspirerend verhaal zijn." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_2" "Maar nee, dit verhaal gaat over een luie koning die een spin WERD." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_3" "Hoe? Nou, sommige dorpelingen zeiden dat de koning door een spin was GEBETEN." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_4" "Anderen zeiden dat hij door een heks was gebeten en dat hij DAARDOOR een spin was geworden. Dus toen vroeg ik: \"Dus het was een SPINNENheks?\"" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_5" "En toen zeiden ze, \"nee, een gewone heks\", en toen zei ik, \"nou, dat is ook niet logisch\", en toen zeiden zij, \"goh, we wisten niet dat jij zo'n :hero_faceless_void::hero_undying::hero_crystal_maiden::hero_kunkka:ing heksenexpert was\", en toen zei ik, \"o shit, hou me tegen want dit wordt vechten\"." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_6" "En toen zei de leider: \"Als een heks je in een kikker verandert, is het dan een KIKKERheks?\" En dat was eerlijk gezegd zo verhelderend. Je kon echt zien dat ze daar ... goed over na hadden gedacht." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04__title_0" "Nether Bracers" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_0" "Ah, de Nether Bracers! Zie je het vakmanschap van de punten? Dat zijn echte keverkaken. Dat kun je zien aan de manier waarop ze het licht vangen. Kijk eens naar die glinstering." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_1" "Nou ja, ik probeerde dus aan die dorpelingen te ontkomen en wie loop ik tegen het lijf? De koning!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_2" "En toen dacht ik: laat ik hem gewoon eens vragen hoe hij een spin is geworden. En wat denk je? Hij was nooit GEBETEN door een heks, maar gewoon VERVLOEKT." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_3" "Dus. Mysterie opgelost, maar wat maakt het eigenlijk uit, want wat er WEL toe doet, is dat hij een VERZAMELING WAPENUITRUSTINGEN had." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_4" "De koning was gek op wapenuitrustingen. Echt STAPELGEK. Hij had al het geld in zijn koninkrijk uitgegeven aan belachelijk dure itemsets. En door de vloek van die heks had hij er zelf NIETS meer aan." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_5" "En je goede vriend Quartero vond dat o zo tragisch." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_6" "Maar tegelijkertijd, als ... ik ... zo vrij mag zijn." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05__title_0" "Nether Wand 1" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_0" "Hier, zwaai maar eens met deze Nether Wand. Juist. Voel je die balans? Dat is echt schildstaal met dwarse draad." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_1" "Hij zei dat ik alles mocht hebben en dat hij de toverstaven er gratis bij zou doen, als ik voor hem naar de Fontein van Babrasba zou gaan om een magisch elixer voor hem te vinden. Makkelijk zat, toch?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_2" "Dat dacht ik ook ... totdat hij de kaart erbij pakte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_3" "De fontein bevond zich in een soort tombe, midden in een jungle vol kannibalen op een godvergeten plek genaamd Slangeneiland, en ... nee. Geen denken aan." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_4" "Kijk eens naar mijn handen, held. Deze zachte, zachte handen. Ik doe niet aan jungletomben." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_5" "Nee held, ik had een beter plan. De heks die hem had vervloekt, woonde op vijf minuten van het kasteel. Heb je weleens een heks gezien? " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_6" "Die zijn zo'n tweehonderd jaar oud en gemaakt van balsahout. Ik bedacht me dat ik gewoon die heks kon opzoeken ..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_7" "En haar zo hard zou slaan dat ze dood neer zou vallen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06__title_0" "Nether Wand 2" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_0" "En dit is de andere Nether Wand. Ik ben blij dat je ze allebei neemt, zo blijft de set compleet." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_1" "Het is tegenwoordig ook niet meer zo makkelijk om deze uit ondergrondse koninkrijken te smokkelen. Niet sinds ... nou ja, dat is weer een ander verhaal." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_2" "Over verhalen gesproken, waar was ik ook alweer? O ja. Dus ik vind die heks, geef haar een klap voor haar kop en de vloek is opgeheven." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_3" "Althans, dat was het plan, maar toen liet ze me niet in haar huisje." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_4" "Dus toen heb ik ..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_5" "Hmm, nu moet ik even heel voorzichtig zijn. Toen ... ben ik ... TERUGGEGAAN naar het dorp en heb ik in de herberg verschillende rondjes bier besteld voor de vele aanwezige getuigen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_6" "Ja. En TERWIJL ik daar was ... dit geloof je nooit ... heeft iemand haar huis platgebrand." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_7" "En dat was het einde van de vloek." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_6" "Is het gelukt?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01__title_0" "Antiek – Intro" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_0" "De vorige keer dat ik hier was, heb ik iedereen een paar kansen gegeven om gratis dingen te winnen en de respons was unaniem! Iedereen was kwaad." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_1" "Daarom gaat Quartero ervoor zorgen dat je eerste cadeau iets superextreem bijzonders is." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_2" "Daarna gaan we terug naar de gewone voorwerpen. Maar! Je krijgt wel meer kansen om te winnen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_3" "Als klap op de vuurpijl mag je nu zelf je schat kiezen uit een breed scala aan opties." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_4" "Tevreden? Is iedereen nu eindelijk blij met hoe ik al mijn koopwaar weggeef? Super." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_5" "Als iemand nog meer suggesties heeft, dan kunnen die rechtstreeks worden opgestuurd naar Quartero op de Kusmijnpaarsekontstraat 123." }