"novel" { "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Actor_Quartero" "Quartero" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Heading_generic" "Quarteros Kuriositäten" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-1_Quartero_0" "Willkommen bei Quarteros Kuriositäten!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-2_Quartero_0" "Quartero der Unbeschwerte, zu euren Diensten!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-3_Quartero_0" "Willkommen, werter Held! Komm, tritt ein!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-4_Quartero_0" "Der einzige Haken ist … kein Haken! Also insgesamt null Haken!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-5_Quartero_0" "Alle meine Waren sind von unschätzbarem Wert und deshalb sind sie kostenlos!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-6_Quartero_0" "Quarteros Kuriositäten! Wo unschätzbare Waren keine Preisschilder haben." "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-7_Quartero_0" "Mein Fluch ist euer Segen!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-8_Quartero_0" "Meine Schätze sind von unschätzbarem Wert, Schätzchen!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-9_Quartero_0" "Hereinspaziert!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-10_Quartero_0" "Willkommen in meinem bescheidenen Laden am Straßenrand! Nur zu, trampelt ruhig über meine Decken." "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-11_Quartero_0" "All diese Schätze können euch gehören!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-12_Quartero_0" "Meine tragische Lebensgeschichte ist auf Anfrage erhältlich. Und ohne." "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-13_Quartero_0" "Meine Großzügigkeit kennt keine Grenzen!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-14_Quartero_0" "Ah, ein Held! Meine liebste Art von Kunde!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-15_Quartero_0" "All diese Gegenstandssets … und kein Preisschild in Sicht!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-16_Quartero_0" "Raubgut und Schätze für Könige und Eroberer!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-17_Quartero_0" "Dank eines finsteren Fluchs kennt meine Großzügigkeit keine Grenzen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-18_Quartero_0" "Meine Großzügigkeit ist grenzenlos! Ob es mir gefällt oder nicht!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-19_Quartero_0" "Willkommen bei Quarteros Kuriositäten! Hier ist alles KOSTENLOS und ich bin gesetzlich verpflichtet, so zu tun, als wäre ich glücklich darüber." "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-20_Quartero_0" "Ich bin Quartero. Frag mich jederzeit nach meiner tragischen Lebensgeschichte!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-21_Quartero_0" "Meine tragische Lebensgeschichte bekommt jeder Kunde gratis beim Kauf." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Actor_Quartero" "Quartero" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-01" "Witch Doctor – Papa Wanga" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-02" "Vengeful Spirit – Morrigans Flüche" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-03" "Legion Commander – Drakons Heldentat" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-04" "Legion Commander – Drakons Zorn" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward__title_0" "Papa Wanga – Püppchen" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_0" "Ah, ein Held! Willkommen bei Quarteros Kuriositäten!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_1" "Keine falsche Scheu! Trau dich und riskiere einen Blick!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_2" "Wirf einen Blick in meinen bescheidenen Laden! Hier drüben auf der anderen Straßenseite." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_3" "Mein Name ist Quartero! Ich bin der Besitzer dieses Etablissements." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_4" "Oder zumindest des kleinen Stücks Straßenrand, das ich zu Verkaufszwecken in Beschlag nehme." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_5" "Hier, lass mich ein paar Decken ausrollen, damit du dir meine unschätzbaren Schätze besser ansehen kannst." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_6" "Kann ich dir etwas anbieten? Ich habe noch ein paar Sardinen vom Mittagessen übrig. Möchtest du eine?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_7" "Nein? In Ordnung. Kommen wir zum Geschäft!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_8" "Eigentlich sollte ich das nicht tun – doch was soll der Geiz?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_9" "Siehst du diesen kleinen Kerl? Gehört dir. Kostenlos. Nur, weil du mein erster Kunde des Tages bist." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head__title_0" "Papa Wanga – Maske" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_0" "Darf ich ganz offen sein? Du siehst aus wie ein Landstreicher, Kumpel." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_1" "Ein heroischer Landstreicher im wandernden Sinne versteht sich. Fast mit der Eleganz eines Abenteurers." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_2" "Glücklicherweise kann meine Wenigkeit dir aus der Patsche helfen. Hier, probiere diese Voodoo-Maske an." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_3" "Ein schickes Accessoire. Solange du kein Voodoo praktizierst. In dem Fall würde dein Kopf SCHRUMPFEN." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_4" "So, das hätten wir. Jetzt nicht bewegen. Lass mich dich betrachten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_5" "Wow. Das sieht einfach … fantastisch aus!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt__title_0" "Papa Wanga – Gürtel" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_0" "Wie du sicher bemerkt hast, verkaufe ich meine Waren nur an erlesene Kunden." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_1" "Nein, vielmehr biete ich außergewöhnlichen Kunden Waren von unschätzbarem Wert an." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_2" "Königen, Eroberern, Halbgöttern … und Helden, wie du einer bist." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_3" "Hier, probiere diesen riesigen Knochenphallus an." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_4" "Hm … sitzt, passt, wackelt und hat Luft. Steht dir gut." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back__title_0" "Papa Wanga – Rückenpanzer" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_0" "Nun beschäftigt dich sicher eine bestimmte Frage: Da ich wirklich teuflisch gut aussehe …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_1" "… meine Waren eindeutig von unschätzbarem Wert sind …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_2" "… ich noch kein einziges Mal einen Preis erwähnt habe …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_3" "… und wir um Mitternacht an einer Kreuzung stehen …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_4" "Wo ist der HAKEN?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_5" "Aber lass mich dir erst mal diesen Tragegurt umlegen. Perfekt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_6" "Vorzüglich. Dieser Rückenpanzer ist dir auf den Leib geschneidert." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_7" "Ganz nebenbei … Dieser eingearbeitete Schädel stammt von einem Menschen. Ich kann nicht sagen, wessen, nur dass er SEHR berühmt ist." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder__title_0" "Papa Wanga – Korb" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_0" "Wo ist der Haken, werter Held? Der Haken ist … nicht da!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_1" "Also insgesamt null Haken." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_2" "Alles, was ich dir heute Abend hier anbiete – diesen hübschen Voodoo-Kokosnusskorb inbegriffen – ist kostenlos." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_3" "Mach dir keine Sorgen um das Kleingedruckte. Wir pfeifen auf einen Kaufvertrag und alle Formalitäten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_4" "Selbst ein bescheidenes Trinkgeld von zehn Prozent würde einen stechenden Schmerz tief in meinen Knochen auslösen. Ihr nennt es … Knochenmark, richtig?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_5" "Stell dir vor, dieses Knochenzeug würde sich dann in brennend heiße Würmer oder so verwandeln. Ist mir schon mehrmals passiert. Verdammt unangenehm, das kannst du mir glauben." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_6" "Damit wären wir bei meiner tragischen, aber fesselnden Lebensgeschichte angelangt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_7" "Und die kann ich dir unmöglich vorenthalten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon__title_0" "Papa Wanga – Stab" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_0" "Fehlt nur noch der Stab. Ich trete jetzt einen Schritt zurück, drehe mich um und tue so, als würde ich dich zum ersten Mal mit allem drum und dran sehen. Los geht’s." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_1" "Oh, du siehst fantastisch aus! Ich bestehe darauf, dass du dich mit dem gesamten Set davonmachst." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_2" "Und wie gesagt, stecke deine Geldbörse weg, ich werde – ich KANN – keine einzige Kupfermünze dafür nehmen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_3" "Was die versprochene Lebensgeschichte angeht … eine fesselnde Erzählung. Für meine Wenigkeit … eine schmerzhafte und ehrlich gesagt peinliche Erinnerung." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_4" "Ich würde dich nicht damit behelligen, wenn ich nicht dazu VERFLUCHT--" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_5" "Mehr dazu später." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder__title_0" "Morrigans Wut" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_0" "Könntest du für einen kurzen Moment in die Hocke gehen, Kumpel? Ich möchte dir Morrigans Wut anlegen …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_1" "Voilà. Passt wie angegossen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_2" "Wo war ich stehen geblieben? Ah, meine tragische Lebensgeschichte, natürlich. Mache dich auf Pathos gefasst. Und Tränen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_3" "Es war einmal in einer fantastischen Welt, die nichts mit unserer bodenständigen Realität gemein hat, in der ich zu einer berühmten Abenteurergruppe gehörte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_4" "^-2.0Wir waren furchtlos, tollkühn, verwegen, rücksichtslos! Wie du merkst, schwenkt meine Lobhudelei ins Negative und bereitet den Zuhörer auf meinen unvermeidlichen und spektakulären Untergang vor …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_5" "Keine Sorge, es ist bald soweit." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs__title_0" "Vengeful Spirit – Morrigans Elend" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_0" "Nein, ich war kein Frontkämpfer, der sich direkt auf den Feind stürzte, und kein Bogenschütze, der aus der Ferne Hilfestellung leistete." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_1" "^-1.5Würdest du dein Bein kurz anheben, Kumpel? Du kannst dich auch auf meinem Rücken abstützen, ich bin stark wie eine Eiche. Ha, Morrigans Elend sitzt wie maßgeschneidert!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_2" "Und weiter im Text: Meine Rolle war viel wichtiger. UNGEMEIN wichtiger! Ich war der QUARTIERMEISTER." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_3" "^-3.0Das logistische Genie, das die Kampfbereitschaft der Gruppe mit seinen unschätzbaren Fähigkeiten in Beschaffung, Reparatur und strategischer Rationierung aufrechterhielt. Der Anführer aus der hinteren Reihe." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_4" "^-1.0Burgen, Höhlen, Dungeons! Es gab keine Quest, die wir nicht bestehen konnten! Und kein Hindernis, das--" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_5" "^-2.0Dein Blick schweift ungeduldig umher, also komme ich lieber zur Sache: Tatsächlich gab es EINE Quest, die unser Ende bedeutete. Genug um den heißen Brei geredet." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head__title_0" "Vengeful Spirit – Morrigans Maßlosigkeit" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_0" "Lass mich dir Morrigans Maßlosigkeit aufsetzen. Das sind übrigens echte ostrivianische Sumpfstraußfedern. Oder war es doch der pellivianische Himmelsbieber? Wie auch immer, die Spezies ist ausgestorben." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_1" "Zurück zu meiner tragischen Geschichte. Vom ersten Moment an ging alles schief." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_2" "Hinter jeder Tür, Skelette. Hinter jedem Geheimgang, Skelette. In jeder Schatztruhe, Skelette." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_3" "Natürlich war mit EIN PAAR Skeletten zu rechnen; wir waren schließlich in einem Dungeon. Aber das Verhältnis von Skelett zu Quadratmeter war einfach absurd." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_4" "Dann wurde eine Hälfte unserer Gruppe vom Schatten verschlungen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_5" "^-1.0Und natürlich gab es auch dort Skelette, wie uns die aus den Schatten dringenden Schreie verrieten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_6" "Als wäre das nicht genug, trafen noch mehr Skelette ein. Die Quest hatte sich zum absoluten Desaster für uns entwickelt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon__title_0" "Vengeful Spirit – Morrigans Bosheit" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_0" "Moment, zu diesem Set gibt es eine passende Waffe, wo hab ich … ah, gefunden. Morrigans Bosheit!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_1" "Vorsicht, die Klinge ist scharf. Und glüht. Wenn ich du wäre, würde ich jeglichen Hautkontakt vermeiden. Packe sie am besten nur am Griff. Bitte sehr." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_2" "Nun, hier ist das Dilemma … Hätte ich ihnen mithilfe meiner Tasche voller unschätzbar wertvoller Tonika wieder zu voller Gesundheit verhelfen können? Oder hätte ich ihnen eine erstklassige Waffe überlassen sollen, wie diese glühende Klinge, die du gerade herumschwingst?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_3" "Im Prinzip, ja. Und ja, sie haben danach gefleht." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_4" "Darf ich offen sein? Sie hätten es nicht geschafft. Manchmal stolzierst du durch einen Dungeon Crawl und manchmal sinkst du auf die Knie und kriechst nur noch durch einen Dungeon." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_5" "Lange Rede, kurzer Sinn … mit weiser Voraussicht traf ich die schwere Entscheidung …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_6" "… unsere Vorräte zu horten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms__title_0" "Drakons Heldentat – Panzerhandschuhe" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_0" "Ah, Drakons Heldentat … Du kannst die Augen nicht von den Panzerhandschuhen lassen, wie ich sehe." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_1" "Sie sind kostenlos und ja, du kannst sie haben." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_2" "Aber sie sind das Juwel meiner Sammlung. Hoffentlich weißt du sie zu schätzen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_3" "Ich würde mich nie von etwas so Wertvollem trennen, wenn ich nicht durch einen Fluch dazu gezwungen wäre." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_4" "Ich verderbe dir die Spannung meiner tragischen Lebensgeschichte. Ich lege lieber einen Zahn zu, bevor ich noch mehr Wendungen verrate." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_5" "Am Ende war nur noch ich übrig. Und das stärkste, heimtückischste Monster des Dungeons rückte mir auf den Pelz. Es war der fleischgewordene, finsterste, Gänsehaut hervorrufende Horror – kennst du sicher." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_6" "Münder, wo die Augen sein sollten und umgekehrt. Diesen Kampf hätte ich mir gerne erspart." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_7" "Ich war schon fast am Ausgang, als es mich aufhielt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_8" "Und mich mit TAUSEND glühenden Augen anstarrte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head__title_0" "Drakons Heldentat – Helm" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_0" "Wenn du dich leicht nach vorn beugst, kann ich dir den Helm aufsetzen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_1" "Puh, der wiegt gefühlt 80 Pfund. Das kann nicht gut für die Wirbelsäule sein." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_2" "^-2.0Wie auch immer: Das Boss-Monster hat mich mit finsterem Blick aufgehalten und sich mit ein paar SEHR deutlichen Worten über meine Einstellung zur Teamarbeit geäußert. Hätte ich von so einer Horrorgestalt nicht erwartet." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_3" "Es schien mich für einen raffgierigen Feigling zu halten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_4" "^-1.0Völlig falsche Einschätzung natürlich, aber wie sollte ich mich verteidigen? Es hatte mich auf dem Boden seiner Höhle mit seinen schmutzigen Tentakeln umschlungen. Und hat mich dann VERFLUCHT." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_5" "Seiner Meinung nach war es gar kein Fluch, sondern nur eine Rüge." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs__title_0" "Drakons Heldentat – Tassetten" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_0" "Lange tragische Geschichte, kurzer Sinn: Aufgrund meiner angeblichen Gier und Feigheit sollte ich nie wieder etwas Wertvolles besitzen können." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_1" "Ich bin dazu verurteilt – verflucht –, bis ans Ende meiner Tage all meine besten Sachen – und ich rede hier von Waren von unschätzbarem Wert – an Helden wie dich zu übergeben." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_2" "Apropos, diese Tassetten sind aus massivem Gold. Gehe also nicht in die Knie, sonst beschädigst du sie am Ende." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_3" "Hm. Ja, ich höre das Quietschen auch. Ich würde ein bisschen hin- und hergehen, um das Leder weicher zu machen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders__title_0" "Drakons Heldentat – Schulterplatten" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_0" "Diese Schulterplatten sind übrigens aus massiver Bronze. Ich würde sagen, die wiegen bestimmt nicht eine Unze weniger als zweihundert Pfund." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_1" "Natürlich kein Problem für einen starken Helden wie dich." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_2" "Solltest du TROTZDEM irgendwann einen lähmenden Schmerz in den Schultern verspüren, bin ich sicher, dass dieser von den Schulterplatten verursacht wird. Bring sie einfach wieder vorbei und wir höhlen die Bronze etwas aus." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_3" "Wo war ich stehen geblieben? Genau. Bis in alle Ewigkeit von einem protoplasmatischen Schrecken dazu verflucht, all meine Besitztümer wegzugeben." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_4" "Und das Schlimmste daran? Damit man meine Gaben nicht mit echter Großzügigkeit verwechselt …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_5" "… bin ich AUCH dazu verflucht, jedem Kunden, der danach fragt, den peinlichen Ursprung meiner misslichen Lage zu erklären." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_6" "Und auch jenen, die nicht nachfragen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_7" "WOMIT ICH MEINE PFLICHT ERFÜLLT HÄTTE! … Entschuldige, dass ich schreie. Das war nur für den Fall, dass ein gewisser Jemand wie beim letzten Mal mithört …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back__title_0" "Drakons Heldentat – Banner" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_0" "Das ist also die tragische Vergangenheit von Quartero, dem ehemaligen Quartiermeister." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_1" "Ich bin dazu verflucht, unschätzbar wertvolle Schätze an jeden zu verschenken, der auch nur im Entferntesten heldenhaft daherkommt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_2" "Und ich bin auch dazu verdammt, meine offen gesagt demütigende Lebensgeschichte preiszugeben. Egal, ob du sie wissen willst oder nicht." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_3" "Herzzerreißend. Insbesondere für meine Wenigkeit." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_4" "Du siehst beinahe wie ein Bandit aus. Ein Wachmann würde denken, dass du gerade einen Diebstahl begangen hast." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_5" "Apropos Diebstahl, was hältst du von diesem prachtvollen Stück? Das ist echte Bronze, wie bei den Schulterplatten. Fünfhundert Pfund, jede Wette. Aber leicht wie eine Feder, sobald du hineingeschlüpft bist." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_6" "Wenn ich du wäre, würde ich nach schattigen Plätzen Ausschau halten. Die Bronze wird in der Sonne ziemlich heiß." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon__title_0" "Drakons Heldentat – Lanze" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_0" "Jetzt kommen wir zum Glanzstück: der Lanze. Was wäre dieses Kriegsensemble ohne sie?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_1" "WUSCH! ZISCH! Das Ding ist so scharf, dass es fast die Luft zerschneidet." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_2" "Wahrlich ein furchterregendes Werkzeug der Zerstückelung! Imstande, ein Gemetzel der Extraklasse anzurichten, bei dem man sich fast geehrt fühlt, das spitze Ende der Lanze erwischt zu haben." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_3" "Du hast es geschafft, Kumpel. Du hast mich ausgenommen. Mir bleibt nur noch … ah, hier. Meine letzte Sardine." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_4" "Nachdem meine Geschichte erzählt und meine Schätze verteilt sind, weißt du nun, warum man mich den Unbeschwerten nennt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_5" "Ich überlasse dich jetzt deinem Schicksal … LEB WOHL!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_6" ":hero_mars::hero_invoker::hero_sniper::hero_tidehunter:! Der Zauber der verschleierten Karawane funktioniert schon wieder nicht … Dann mache ich mich halt auf den Weg, wie jeder andere sichtbare Idiot." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_7" "Ah! Aber vielleicht komme ich bald zurück … Bevor der Mond in ein paar Monaten wieder voll ist ... in zwei ... nein, in drei Monaten? Wie dem auch sei, ich werde wieder ein paar Schätze dabeihaben." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_8" "Na ja … VIELLEICHT! ADIEU!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_9" "Was stehst du hier noch herum? Husch, husch!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms__title_0" "Drakons Zorn – Panzerhandschuhe" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_0" "Oh, du bist zurück! Ich habe alle Decken schon eingerollt. Zu dieser späten Stunde hatte ich keine Kundschaft mehr erwartet." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_1" "Wie spät ist es eigentlich? Kommt es mir nur so vor, als wäre es bereits 3 Uhr mor--" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_2" "Oh! Es ist tatsächlich 3 Uhr morgens." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_3" "Wie auch immer. Willkommen! Wie kann ich dir helfen?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_4" "Ehrlich gesagt, dachte ich, wir wären fertig hier. Ich habe dir alle meine unschätzbar wertvollen Gegenstände gegeben und dir meine tragische Lebensgeschichte erzählt, wie es mein auferlegter Fluch von mir verlangt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_5" "Ah, ich verstehe. Du willst einen Blick auf die Panzerhandschuhe dort drüben werfen. Drakons Zorn. Verständlich, sie sind wie aus einem Guss." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_6" "Leider sind sie in einer Glasvitrine unter einem Truhenstapel, den ich gerade erst mühsam aufgeschichtet habe." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_7" "Nun, dann lass mich schnell ALLES wieder aus dem Stapel ziehen. Es sei denn, du würdest ein andermal vorbeischauen? Nein?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_8" "Natürlich nicht. Puh." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head__title_0" "Drakons Zorn – Helm" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_0" "^-1.5Die Panzerhandschuhe also. Wäre das alles? Gut. Der Helm ist der beste Teil des Sets, ich würde es vorziehen--" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_1" "Habe ich gerade Set gesagt? Verflucht." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_2" "In Ordnung, du hast mich erwischt. Der Helm ist Teil eines Sets. Des besten Sets in meinem Besitz, um ehrlich zu sein." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_3" "^-2.0Es ist nur so, dass es dem Gegenstandsset ähnelt, das ich dir bereits überlassen habe. Ich hatte eigentlich gehofft, einen ANDEREN Helden zu finden, dem ich--" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_4" "Schön und gut. Ich kann deinen Standpunkt nachvollziehen. Wie wäre es, wenn du mir das andere Set zurückgibst und--" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_5" "Wie du meinst. Warum sollte sich auch jemand anderes daran erfreuen dürfen?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_6" "Nachvollziehbar." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_7" "Meinetwegen. Fangen wir mit dieser Truhe an … Fehlanzeige. Vielleicht diese schwere Truhe? Uff, wieder nichts." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_8" "Weißt du was? Wie wäre es, wenn du alles auspackst?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs__title_0" "Drakons Zorn – Tassetten" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_0" "Ich könnte mich auch einfach weigern. Was könnte schlimmstenfalls passieren?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_1" "Wo ich darüber nachdenke … Ich WEIGERE mich. Hah!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_2" "Ich werde dir diese Tassetten NICHT-- ARGHHHHH, MEIN KNOCHENMARK--" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_3" "Gut, gut, gut! Hier, nimm diese unschätzbar wertvollen Tasseten. Sie gehören dir." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_4" "Ich hoffe, du weißt diese „Gesetzeslücke“ des Fluches zu schätzen, du Nimmersatt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders__title_0" "Drakons Zorn – Schulterplatten" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_0" "Du erinnerst mich an jemanden." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_1" "An einen guten Menschen? Nein, werter Held. An einen ziemlichen Mistkerl. Jemanden, der den Hals nie voll bekommt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_2" "^-2.0Jemanden ohne Sinn für Anstand. Jemanden, der um 3 Uhr morgens eine andere Person für ein Paar dumme Schulterplatten aufweckt, um sie ihm abzuknöpfen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_3" "Okay. Ich nehme es zurück. Die Schulterplatten sind exquisit. Ich habe sie übrigens gefunden. Bitte sehr." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_4" "Jedenfalls erinnerst du mich an … an … " "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_5" "Ehrlich gesagt, erinnerst du mich an meine Wenigkeit." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back__title_0" "Drakons Zorn – Banner" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_0" "Du erinnerst mich an meine Wenigkeit. Bevor ich verflucht wurde." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_1" "^-1.0Damals, als ich noch nicht Quartiermeister war. Als ich noch als kleiner Taschendieb in den elenden Straßen von Cladd über die Runden kommen musste. Oh, das waren harte Zeiten, werter Held." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_2" "^-1.0Ziemlich elendig für eine vornehme Hafenstadt. Damals schloss die Eisdiele am späten Nachmittag und dann wurde es ungemütlich." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_3" "Ich gehörte zur Laternenallee-Bande. Und wir waren schnell, das kannst du mir glauben." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_4" "Kerzenständer, Halsketten, Schnupftabakdosen – wir haben alles gestohlen, was nicht niet- und nagelfest war. Und wenn es festgenagelt war, haben wir Hammerkopf-Piet mitgebracht." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_5" "Ah! Hier sind die guten Stücke. Drakons Banner. Sie lagen tatsächlich unter all den schweren Truhen. Egal, was man sucht, es ist immer am letzten Ort, an dem man nachschaut." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon__title_0" "Drakons Zorn – Lanze" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_0" "Man hat mich nur ein einziges Mal erwischt. Ich habe mich beim Plündern eines Hauses so beeilt, dass ich auf einem frisch lackierten Boden ausgerutscht bin und mir den Kopf an einer Zierglocke angeschlagen habe." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_1" "Der Lärm hat das ganze Haus aufgeweckt. Der Hausherr hat sogar ein Kopfgeld auf mich ausgesetzt. Und weißt du, was ich getan habe?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_2" "Ich bin um 3 Uhr morgens NOCH EINMAL in das Herrenhaus eingebrochen – und habe auch das Kopfgeld gestohlen!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_3" "^-2.0So ähnlich wie das, was du jetzt machst: nehmen, nehmen und nochmals nehmen. Diesseits der Ladentheke fühlt es sich anders an, aber ich muss zugeben, werter Held: Ich respektiere deinen Mumm." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_4" "Nimm es. Nimm alles. Nimm Drakons Lanze. Nein, ich bestehe darauf." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_5" "Bis wir uns wiedersehen … werter Held." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Actor_Quartero" "Quartero" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-01" "Der Niflkäfer" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-02" "Der Magmamonarch" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-03" "Der Feurige Vollstrecker" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-04" "Der Güldene Tyrann" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01__title_0" "Niflraupen" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_0" "Held! Du bist ZURÜCK! Und du siehst SCHRECKLICH aus! *Lacht* Ha, perfekt!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_1" "Sieh sich einer diese Lumpen an, die du trägst! Komm schon, TRITT NÄHER!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_2" "Ich wette, du bist auf der Suche nach einer neuen Lieferung einzigartiger Gegenstandssets, bereitgestellt von deinem alten Freund Quartero. Nun … heute ist dein Glückstag!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_3" "Es gelten die gleichen Bedingungen wie letztes Mal – du erinnerst dich gewiss an meine tragische Geschichte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_4" "Du weißt schon … ich habe dir lang und breit davon erzählt. Klingelt es? Wohl nicht." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_5" "Tja, es war wohl ein bisschen ZU VIEL des Guten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_6" "Kurz gesagt: Ich bin verflucht, Gegenstandssets kostenlos zu verschenken, sonst sterbe ich." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_7" "Auf schmerzhafte Weise!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_8" "Ah, ich sehe deinen Blick über mein Mittagessen schweifen. Ich verzichte drauf, wenn du sie lieber als Wächter einsetzen willst." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_9" "Ich bin zwar eine Ziege und fresse so ziemlich alles – aber glaub mir, du verpasst da was." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_10" "*Kaut* Diese … süße Schale, ein paar andere knusprige Stücke … mit metallischer Note? Schmeckt fast wie Schinken. Ein wahres Geschmackserlebnis." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02__title_0" "Niflhorn" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_0" "Hier, warum probierst du dieses Niflhorn nicht mal an?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_1" "Ja, ja und nochmals JA. Ziemlich schick, nicht wahr?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_2" "Ich habe dieses Prachtstück in einem kleinen Bergdorf ergattert. Unglaublich, aber wahr: Es wird von einer SPINNE regiert." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_3" "Keine dieser gewöhnlichen Spinnen … Nein, das wäre ja lächerlich." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_4" "Tatsächlich war es eine große Spinne mit einer Königskrone auf dem Kopf." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_5" "Und wie du dir sicher vorstellen kannst, steckt hinter diesem Horn eine abenteuerliche Geschichte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_6" "Ich musste mich jedoch zur Verschwiegenheit verpflichten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_7" "Aber wie ich dich kenne, hörst du gerade ohnehin nicht zu, also was soll’s." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_8" "Es war einmal …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03__title_0" "Niflpanzer" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_0" "Es war einmal … ein freundlicher Händler, der dir diesen Umhang schenkte: den Niflpanzer aus dem Besitz des Spinnenkönigs!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_1" "Hat diese Spinne allen Widrigkeiten getrotzt und wurde zum König gekrönt? Was für eine Geschichte DAS wäre!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_2" "Leider handelt diese Geschichte nur von einem faulen König, der zu einer SPINNE wurde." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_3" "Wie das geschah? Einige Dorfbewohner bezeugten, dass der König von einer Spinne GEBISSEN wurde." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_4" "Andere Dörfler erzählten, er sei von einer Hexe gebissen worden und habe sich SO in eine Spinne verwandelt. Ich argwöhnte, dass es sich dann um eine SPINNEN-Hexe gehandelt haben musste." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_5" "Sie beteuerten, dass es eine gewöhnliche Hexe gewesen sei. Als ich einwarf, dass dies :hero_necrophos::hero_undying::hero_lycan::hero_lycan: Sinn ergebe, verspotteten sie mich als einen Hexenversteher. Wie ihr wollt, dachte ich, dann eben auf die harte Tour." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_6" "Dann warf der Ortsvorsteher ein, dass nach meiner Logik jede Hexe, die jemanden in einen Frosch verwandelt, eine FROSCH-Hexe sein müsse … ein überzeugendes Argument! Diese Dörfler waren nicht auf den Kopf gefallen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04__title_0" "Niflarmschienen" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_0" "Ah, die Niflarmschienen! Sieh sich einer diese Handwerkskunst an. Die Stacheln sind echte Käferkiefer. Man erkennt sie daran, wie sie das Licht reflektieren. *Pfeift* Was für ein Glanz." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_1" "Wie dem auch sei. Rate mal, wen ich auf der Flucht vor den Dorfbewohnern getroffen habe! Den König!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_2" "Ich habe ihn einfach gefragt, wie er zur Spinne geworden ist. Und siehe da: Er wurde nicht von einer Hexe GEBISSEN, sondern VERFLUCHT." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_3" "Rätsel gelöst. Aber das ist NEBENSÄCHLICH, denn wie sich herausstellte, besaß er UNMENGEN an wertvollen RÜSTUNGEN." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_4" "Dieser König war VERNARRT in Rüstungen. Er hat all sein Gold für verschwenderisch teure Gegenstandssets ausgegeben. Aber durch den Fluch passte KEINE EINZIGE mehr." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_5" "Und dein alter Kumpel Quartero dachte: Wie tragisch." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_6" "Welch Verschwendung. Also war ich so frei …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05__title_0" "Niflstab (Haupthand)" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_0" "Hier, schwing diesen Niflstab mal durch die Luft. Spürst du, wie ausbalanciert er ist? Das ist echter Käferpanzerstahl." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_1" "Er versprach, er würde mir das Set überlassen und sogar Zauberstäbe obendrauf packen. Ich müsse nur den Brunnen von Babrasba finden und dort ein magisches Elixier für ihn besorgen. Das klang überraschend einfach …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_2" "… und dann holte er die Karte heraus." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_3" "Der Brunnen befand sich in einem Grab, mitten in einem Dschungel voller Kannibalen, auf einem Höllenloch namens Schlangeninsel … nein. Keine Chance!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_4" "Schau dir diese Hände an, Held. Schau dir diese weichen, zarten Hände an. Ich plündere keine Dschungelgräber." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_5" "Also schmiedete ich einen besseren Plan. Die Hexe, die ihn mit dem Fluch belegte, lebte in der Nähe. Bist du jemals einer Hexe begegnet? " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_6" "Sie sind zweihundert Jahre alt und so spröde wie Balsaholz. Ich dachte, ich suche einfach diese Hexe …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_7" "Und schlag sie so hart, dass sie ins Gras beißt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06__title_0" "Niflstab (Begleithand)" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_0" "Und hier ist der andere Niflstab. Ich freue mich, dass du mir beide abnimmst, ich würde das Set ungern aufteilen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_1" "Es ist nicht mehr so einfach, Stücke wie diese aus den Vergrabenen Königreichen herauszuschmuggeln. Nicht mehr, seit … Nun, das ist eine andere Geschichte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_2" "Apropos Geschichte, wo war ich stehen geblieben? Ach ja … Die Hexe finden, zuschlagen, den Fluch aufheben." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_3" "Das war jedenfalls der Plan. Aber leider ließ sie mich nicht in ihr Hexenhäuschen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_4" "Da stand ich also. Als nächstes habe ich …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_5" "Hm. Wie war das noch gleich? Ich … ging ZURÜCK … ins Dorf und spendierte in der Taverne mehrere Runden Bier für die vielen anwesenden Zeugen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_6" "Genau. Und WÄHREND ich dort war – das wirst du nicht glauben – hat jemand ihr Häuschen niedergebrannt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_7" "Und der Fluch wurde sofort aufgehoben." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01__title_0" "Magmaschlund" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_0" "Ah, der Magmaschlund. Lehne dich nach vorn, damit ich ihn dir anlegen kann." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_1" "Uff! Verdammt schwer …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_2" "Passt er? Kannst du mich durch die Augenlöcher sehen?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_3" "Du siehst wirklich BÖSE aus. Ich weiß nicht, welches Gesicht du gerade machst, aber von meiner Warte siehst du beängstigend aus." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_4" "Rein rechtlich möchte ich noch einmal den Teil der Geschichte über das Hexenhaus betonen, wo ich die Zeugen erwähnte, die bestätigen können, dass ich während des Brands nicht dort war." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_5" "Ich glaube nicht, dass die Hexe TOT ist. *Gluckst* Nein, im Ernst, werter Held. Das wäre … Mord!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_6" "Ich glaube, sie hat den Fluch aufgehoben, ist in eine andere Stadt gezogen und hat ihren Namen geändert." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_7" "Es ist mit ziemlicher Sicherheit genauso abgelaufen. Das habe ich auch den Gendarmen erklärt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02__title_0" "Magmakrallen" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_0" "Wie dem auch sei, ich ging zurück zum König. Er war wieder ein Mensch … und mausetot." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_1" "Ich schätze, er rannte direkt in seine Waffenkammer, um all seine kostbaren Rüstungen anzuprobieren. Die Hexe jedoch – kurz WIEDER lebendig, bevor sie endgültig starb – bestrafte ihn. Er verwandelte sich wieder in eine Spinne und dann zurück in einen Menschen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_2" "Wenn man sich in einer stählernen Rüstung befindet, während sich der Körper von einer MENSCHLICHEN FORM in eine SPINNENFORM und wieder zurückverwandelt … Ich erspare dir die Details." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_3" "Er war auf der Stelle tot." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_4" "Aber SOLLTEN dich die Einzelheiten interessieren … Alle Wirbel seiner Wirbelsäule explodierten, die Organe rutschten hoch in den Rachen … Er erstickte, während sein Rücken explodierte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_5" "Wenn ich ehrlich bin, hat die Tortur überraschend lange gedauert. Mindestens ein paar Minuten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_6" "Oh … Habe ich gerade erwähnt, dass die Hexe von den TOTEN zurückkehrte? *Kichert nervös* Was ich meinte … war … Die Magmakrallen stehen dir ausgezeichnet!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03__title_0" "Magma-Umhang" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_0" "Jedenfalls kann ich berichten, dass der König – anders als die Hexe, die glücklich im Ruhestand weilt – das Zeitliche gesegnet hat." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_1" "Das meiste, was von ihm übrig war, konnte ich vom Magma-Umhang kratzen. Zieh ihn an!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_2" "Hach! Passt wie angegossen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_3" "Es könnten noch ein paar Überbleibsel von ihm drankleben, aber keine Sorge. Die Dorfbewohner und ich haben genug von ihm gefunden, um ihn zu begraben." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_4" "Mein Punkt ist: Der König war am Ende vollständig von seinem Fluch befreit … und ein Deal ist ein Deal." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_5" "Wie vereinbart, belohnte ich mich also mit einem Gegenstandsset meiner Wahl." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_6" "Natürlich entschied ich mich für das Niflkäfer-Set. Dann fiel mir jedoch das Magmamonarch-Set ins Auge … Also dachte ich, warum nicht BEIDE zur Anprobe mitnehmen? Du wählst aus und ich bringe das andere zurück." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_7" "Dann hatte ich eine NOCH BESSERE Idee. Warum nicht ALLES einsacken? Ich war gerade dabei, ein drittes Set aus seiner zersplitterten Vitrine zu fischen, als die Wachen auftauchten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_8" "Ich wette, du fragst dich jetzt, wie diese Geschichte gut ausgehen konnte. Wir sind kurz vor dem Ende und alle Protagonisten sind entweder tot oder werden vermisst." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_9" "Aber wen schert es … Zwei unbezahlbare Gegenstandssets wurden dein und wenn du nicht gestorben bist … Ende." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01__title_0" "Feurige Mähne" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_0" "Ah, der Feurige Vollstrecker! Sofort anprobieren!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_1" "Ich weiß, es sieht aus, als ob sie brennt. Was daran liegt, dass sie brennt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_2" "Die meiste Hitze strahlt jedoch nach außen ab. Hast du sie erst einmal aufgesetzt, verbrennst du dich nicht mehr." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_3" "Dieses Gegenstandsset hat eine lustige Geschichte. Es fiel mir in den Schoß, als ich an der Akademie von Ultimyr ein anderes Set ergattern wollte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_4" "Ich wollte mich als Professor verkleidet einschleichen: „Willkommen im Unterricht! Du da! Lies das Buch! Gut!“ … nach dieser Masche." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_5" "Ich hatte jedoch nicht damit gerechnet, dass ein Stein der Klarsicht jedes Herz aufdeckt, in dem eine böse Absicht flackert." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_6" "In meinem Herzen brannte wohl ein wahres Leuchtfeuer schlechter Vorsätze. Bevor ich mir auch nur einen einzigen Eisenschuh schnappen konnte, landete ich im Verlies der Akademie." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02__title_0" "Feurige Rüstung" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_0" "Schlüpfe gleich einmal hinein!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_1" "Uff! So schwer …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_2" "Du schmorst da drin bestimmt wie eine Ente. Wenn es zu heiß wird, winke einfach." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_3" "Nun, ich bin wirklich kein Freund von Gefängnissen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_4" "Ich hasste die Zelle, ich hasste die Ratten … und die Latrine gleich neben der Pritsche." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_5" "Aber am meistens hasste ich Dodrick, den Gefängniswärter." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_6" "Natürlich ist ein Gefängnis ein Gefängnis, und ich bin nicht aus Zucker. Aber eine warme DECKE für kalte Nächte ist doch nicht zu viel verlangt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_7" "Ich hatte zwar eine, aber zwei wären gemütlicher gewesen. Sie stapelten sich schließlich im Wäscheschrank." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_8" "Und dann das Essen, werter Held. Schleimsuppe aus Wasser und Knorpel. Es würde dem Gefängnis praktisch nichts kosten, zumindest ordentlich Nachschlag anzubieten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_9" "Es schien, als ob Dodrick das Gefängnis so unangenehm wie möglich gestalten wollte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03__title_0" "Feuriges Siegel" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_0" "Schau dir das Siegel auf diesem Stück an!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_1" "Es ist seltsam … Wenn ich direkt auf das Siegel schaue, füllt sich mein Herz mit …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_2" "Wie lautet das Wort nochmal?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_3" "Ah, ja! Verzweiflung. Allein der Anblick erfüllt mich mit Verzweiflung." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_4" "Oh weh, ich hör besser auf." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_5" "Ich begann langsam im Kerker zu verrotten, auf meiner dreckigen Pritsche, neben meiner dreckigen Latrine, als ich an der dreckigen Wand etwas entdeckte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_6" "Einen gekritzelten Beschwörungszauber für einen Dschinn." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_7" "Ich könnte mir wünschen, dass Dodrick in seinem Kessel voller Schleimsuppe ersäuft." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_8" "Und dass er im Todeskrampf einen Stapel Ersatzdecken umwirft und sie alle in meine Zelle rollen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_9" "Ich hätte mir auch wünschen können, nicht im GEFÄNGNIS zu sitzen, aber ich war so WÜTEND auf Dodrick und konnte nicht mehr klar denken." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_10" "Hier und da verhunzte ich ein paar Silben, aber ich sprach den Zauber gut genug aus … und voilà!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04__title_0" "Feuriger Kriegsrock" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_0" "Lass mich den Gürtel enger schnallen. Ha! Jetzt bring den Kriegsrock mal ins Wallen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_1" "Ja! Sehr schöne Drehungen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_2" "Trage nächstes Mal etwas unter dem Kriegsrock … das war ein bisschen viel für deinen alten Freund Quartero." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_3" "Wo war ich in meiner Gefängnisgeschichte stehen geblieben? Richtig! Der Ausbruch … mithilfe eines beschworenen Dschinns." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_4" "„Dschinn, höre meinen ersten Wunsch“, befahl ich." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_5" "Wie gesagt, verhunzte ich ein paar Silben während der Zauberbeschwörung …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_6" "Weshalb mein beschworener Dschinn keine Wünsche erfüllte. Er war ein viel seltenerer, mörderischer Dschinn." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_7" "Ich fragte, ob er mir trotzdem einen Wunsch erfüllen könnte, bei dem niemand zu Tode kommen würde, aber er sagte nein." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_8" "Tatsächlich wollte er NUR wissen, welcher unverschämte Narr ihn beschworen hatte. Diesem würde er liebend gerne …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_9" "Und ich zitiere: „… das Skelett herausschlagen und die Haut wie eine Jacke tragen.“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_10" "Also sagte ich: „Er war es!“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_11" "Und zeigte auf Dodrick." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05__title_0" "Magmafangzahn" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_0" "Der Höhepunkt zum Schluss: der Magmafangzahn!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_1" "Diese leuchtende Axt ist fast so groß wie ein Pferd, aber das Beste an ihr ist … Schau genau hin! " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_2" "Sie ist nicht einmal geschmiedet! Sie ist ein riesiger Splitter aus Lavagestein." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_3" "Ich kann dir versichern, dass sie durch Gitterstäbe schneidet wie ein heißes Messer durch einen überraschten Gefängniswärter." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_4" "Der mörderische Dschinn schmolz die Gitterstäbe, packte Dodrick an den Knöcheln und schleuderte ihn gegen eine Wand, bis sein Skelett herausflog." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_5" "Zwar hatten die Gitterstäbe meiner Zelle nun ein riesiges Loch, aber der Weg war von einem gepanzerten, mörderischen Dschinn versperrt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_6" "Ihm würden bald die Leute ausgehen, die er ermorden konnte, also hoffte ich, er würde mich … nicht … bemerken." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_7" "Er bemerkte mich." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_8" "Den armen Dodrick als Jacke tragend und mit einem Magmafangzahn in den Händen, stampfte der mörderische Dschinn auf mich zu. Ich stand mit dem Rücken zur Wand." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_9" "Was konnte ich tun? Ich sprach den Beschwörungszauber erneut aus." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_10" "Und schwupps hatte ich ZWEI mordlustige Dschinn in meiner Zelle." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01__title_0" "Güldene Mähne" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_0" "Ah, der Güldene Tyrann! Vulkanisch mit Quecksilber vergoldet, wenn ich mich nicht irre." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_1" "Unglaublich giftig, aber du nimmst das Ding ja nicht in den Mund …" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_2" "… oder berührst damit deine Haut oder dein Gesicht. Wo waren wir stehen geblieben? " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_3" "Ich hatte also den Beschwörungszauber NOCH EINMAL ausgesprochen. Dadurch tauchte offenbar der AUFSEHER des ersten mörderischen Dschinns auf, denn er trug die gleiche Rüstung … seine sah jedoch viel teurer aus." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_4" "Er war genauso wütend und klang wie der erste Kerl: „Welcher unverschämte Narr hat mich gerufen … Ich schlag ihm das Skelett heraus …“ " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_5" "Ich dachte mir, beim ersten Mal hat mein Trick gut funktioniert, also zeige ich auf den ersten Dschinn: „ER hat dich beschworen. Töte ihn!“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_6" "Hat es geklappt?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_7" "*Lacht*" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_8" "Leider nein." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02__title_0" "Güldene Rüstung" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_0" "Deine Augen täuschen dich nicht. Die leuchtenden Stacheln auf den Schultern sind aus kristallisiertem Schwefel aus der Sechsten Hölle." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_1" "Jeder Stachel wurde liebevoll von Hand gehämmert." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_2" "… Und jede Hand gehörte jemandem, der nach Vollendung eines Stachels schreiend in einen Vulkan geworfen wurde." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_3" "Halte dein Ohr dran und lausche. Hörst du das? " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_4" "Du irrst dich nicht. Schreie! Vor Stolz, nehme ich an." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_5" "Jedenfalls lautete mein schlauer Plan, die Dschinn durch Täuschung gegeneinander auszuspielen. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_6" "Eine Komödie voller Irrtümer, wie in den klassischen Stücken, in denen ein gut aussehender Schurke zwei Dschinn dazu bringt, einander umzubringen. Kennst du sicher." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_7" "Natürlich funktioniert die Handlung in DIESEN Stücken nur, weil die Charaktere nie innehalten, um eventuelle Missverständnisse aufzuklären … was unglücklicherweise diese Dschinn sofort taten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_8" "Bazroth, der Aufseher, und Griknok, sein Untergebener, hatten alles geklärt, bevor ich auch nur halbwegs beim Ausgang war." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_9" "Und wenn es etwas gibt, das Dschinn noch mehr hassen, als Menschen, die sie beschwören, dann sind es Menschen, die dabei lügen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_10" "Sie versprachen mir, Dinge mit meinem Skelett zu tun, die in dieser Reihenfolge unmöglich schienen. Sie würden sich entscheiden müssen, wer den Vorzug erhält." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03__title_0" "Güldenes Siegel" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_0" "Ah! Du hast scharfe Augen, mein Held, und dieses feine Stück sofort erspäht. Das ist das Obsidian-Siegel der Sechsten Hölle." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_1" "Ich bin mir allerdings nicht sicher, welches. Moment, ich habe hier irgendwo ein Handbuch über Siegel." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_2" "Mal sehen … hier … ah! „Nal Voreth Oog-mur-toh.“ Frei übersetzt: „Wirf alle Bedenken in den Wind.“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_3" "Nette Idee. Moment, ich habe den Umlaut über dem O nicht gesehen. Frei übersetzt: „Wirf alle Menschen in den Vulkan.“ Hm." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_4" "Kommen wir zum Ende meiner Gefängnisgeschichte. Wo waren wir? Beschwörungszauber, der mörderische Dschinn Griknok, toter Wärter, ZWEITER Beschwörungszauber, der Aufseher Bazroth und mein Leben hängt am seidenen Faden." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_5" "Alles klar? Los geht’s!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_6" "Da stand ich nun ohne Ass im Ärmel. Griknok stampfte auf mich zu, packte mich am Hals und sagte: „Das wird mir Spaß machen.“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_7" "Und weißt du was? Ich habe ihm das sofort abgenommen. Er sah aus, als würde er sich köstlich amüsieren." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_8" "Doch dann sagte Bazroth: „Nein, lass das. Du kennst die Regeln.“ Griknok brummte und trat beiseite, und dann legte BAZROTH mir die Hände um den Hals." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_9" "Und ich dachte: »Die Regeln«? Könnte NÜTZLICH sein." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04__title_0" "Güldener Kriegsrock" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_0" "Ah. Du hast den Güldenen Kriegsrock von Ugmörto erspäht." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_1" "Deine Augen haben einen guten Geschmack, Held. Geschmiedet im Magmasee der Sechsten Hölle und im Blut der armen Seelen abgekühlt, die die Schulterstacheln hergestellt haben." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_2" "Siehst du das Siegel am Gürtel? Das ist keine Verzierung, das ist eine Eindämmungsrune." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_3" "Nicht gegen das Böse, nur … na ja, du weißt schon. Hält alles da unten unter Kontrolle." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_4" "Also, WARUM durfte Griknok mich nicht töten?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_5" "Eine ausgezeichnete Frage. Ich musste sie nur unauffällig in das Gespräch einbringen. Also fragte ich: „Warum darf Griknok mich nicht töten?“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_6" "Bazroth erklärte, dass ein mörderischer Dschinn jeden töten darf, der ihn beschwört. So laute die Regel." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_7" "Und weil ich Griknok erzählt hatte, dass der dumme, stinkende Dodrick ihn beschworen hatte, durfte Griknok ihn auch töten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_8" "Ich hatte Bazroth beschworen, also durfte er mich töten. Ich schätze, deshalb hatten die beiden auch zuerst danach gefragt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_9" "Da gestand ich, dass ich vorher gelogen hatte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_10" "Ich hatte auch Griknok beschworen. Ich war der Beschwörer JEDES Dschinns. Der dumme, stinkende Dodrick hätte nicht sterben müssen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_11" "Daraufhin sagten die Dschinn NICHTS. Für lange, lange Zeit." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_12" "Und dann sagte Griknok: „Mist.“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_13" "Und Bazroth nach einer Weile auch. „Mist.“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05__title_0" "Güldener Fangzahn" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_0" "Ich präsentiere: den Güldenen Fangzahn!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_1" "Geschmiedet im schwarzen vulkanischen Feuer der Sechsten Hölle, wo nur die schwersten Metalle gedeihen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_2" "Die Schneide wurde in einem wahren Kataklysmus aus geschmolzenem Erz aus dem tiefsten Schlot der Sechsten Hölle gegossen, gehärtet und mit Goldadern verziert." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_3" "Entschuldige den technischen Kauderwelsch. Diese Axt ist einfach nur teuflisch cool und für dich gratis." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_4" "Ich schulde dir noch das Ende meiner Gefängnisgeschichte. Die beiden Dschinns schienen in großen Schwierigkeiten zu stecken. Sie bettelten mich an, einen Vertrag zu unterschreiben, den sie auf Dodricks Haut kritzelten und in dem stand, dass Dodrick sie beide beschworen hatte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_5" "Ich las mir den Vertrag genau durch und fand keine tückischen Klauseln im Kleingedruckten, also fügte ich selbst welche hinzu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_6" "Ich war schließlich nach Ultimyr gekommen, um ein paar Ausrüstungen zu stehlen, und dann tauchten diese beiden Idioten in ihren Rüstungen der Sechsten Hölle auf. Allein die Schulterpanzer waren mehr wert als die gesamte Akademie." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_7" "Also sagte ich ihnen, ich würde nur unterschreiben, wenn sie sich beide sofort ausziehen. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_8" "Griknok sah verwirrt und etwas verängstigt aus und wollte wissen, warum, bevor er zustimmte. Und ich sagte: „Keine Sorge, ich will nur deine Rüstung. Jetzt zieh dich aus.“" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_9" "Und was soll ich dir sagen? Sie haben sich ausgezogen. Beide Rüstungen – Griknok war schüchterner als Bazroth. Aus gutem Grund, wie sich herausstellte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_10" "Also habe ich den Vertrag unterzeichnet und sie zurück in die Sechste Hölle geschickt. Und nun stehe ich hier und überreiche dir die Beute." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_11" "Ich hoffe, ihre haarsträubende Geschichte steigert ihren Wert für dich. Jetzt, wo du weißt, welche Anstrengungen ihre Akquisition erforderte. Nein? Dachte ich mir. Du hast mir nicht zugehört, oder?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_12" "Nein, schon gut. Es ist spät. Nimm das Ding. Wir sehen uns in ein paar Monaten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-200__title_0" "Antiquität 200" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-200_Quartero_0" "Du … *Stutzt*… DU MACHST WITZE! Level 200? Unglaublich … Wie hast du das geschafft? Es geht nur bis Level 100. Höher geht es nicht … Du bist eine Maschine, weißt du das? Ich bin beeindruckt, MEHR als beeindruckt. Heiliger Bimbam!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-300__title_0" "Antiquität 300" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-300_Quartero_0" "Level 300? Das ist … UNFASSBAR! Ich hab noch nie … Ich kann’s gar nicht … Wie gut BEHERRSCHST du dieses Spiel? Du bist ein … *Pfeift* … Kann ich ein Autogramm haben … für meine Schwester? Jolixia ist ein riesiger Fan." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01__title_0" "Über Antiquitäten" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_0" "Als ich das letzte Mal meine Waren anbot, konnten alle besondere Antiquitäten bekommen. Und die Rückmeldungen waren einstimmig – jeder Kunde war wütend." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_1" "Deshalb garantiere ich dieses Mal dafür, dass es sich bei der ersten Antiquität um etwas ganz Besonderes handelt." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_2" "Alle weiteren entsprechen dann der gewohnten Güte. Aber Moment! Du bekommst mehr Chancen, eine Antiquität zu erhalten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_3" "Zu guter Letzt: Du kannst dir jetzt deine Belohnung unter vielerlei Gegenständen aussuchen." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_4" "Zufrieden? Sind alle … endlich zufrieden damit, wie ich all mein Hab und Gut verschenke? Super." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_5" "Sollte jemand weitere Vorschläge haben, kann er sie direkt an folgende Adresse senden: Quartero, Küsst-meinen-lila-Hintern-Straße 123 in 66666 Gehtmirnichtaufdienerven" }