"novel" { "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Actor_Quartero" "Квортеро" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Heading_generic" "Заголовок Квортеро" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-1_Quartero_0" "Добро пожаловать в «Диковинки Квортеро»!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-2_Quartero_0" "Квортеро Необременённый к вашим услугам!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-3_Quartero_0" "Проходите, не стесняйтесь, вы же герой!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-4_Quartero_0" "Подвох лишь в том, что... никакого подвоха нет! Получается, подвох всего один." "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-5_Quartero_0" "Мои товары бесценны! А точнее говоря, бесплатны!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-6_Quartero_0" "Диковинки Квортеро — ценности без ценника!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-7_Quartero_0" "Мне проклятие — вам изобилие!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-8_Quartero_0" "Мои сокровища бесценны! Буквально!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-9_Quartero_0" "Милости прошу!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-10_Quartero_0" "Добро пожаловать в мой скромный придорожный бутик! Проходите на простыни!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-11_Quartero_0" "Всё это может стать вашим!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-12_Quartero_0" "Могу поведать свою трагическую предысторию, если пожелаете! И даже если не пожелаете!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-13_Quartero_0" "Моя щедрость не знает границ!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-14_Quartero_0" "Да это же герой! Такому клиенту я никак не могу отказать!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-15_Quartero_0" "Так много наборов... и ни единого ценника!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-16_Quartero_0" "Трофеи и сокровища для королей и завоевателей!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-17_Quartero_0" "Моя щедрость не знает границ! Скажите спасибо жуткому проклятью!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-18_Quartero_0" "Моя щедрость безгранична, хочу я этого или нет!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-19_Quartero_0" "Добро пожаловать в «Диковинки Квортеро», где всё отдают БЕСПЛАТНО, а я юридически обязан делать вид, что меня это устраивает." "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-20_Quartero_0" "Меня зовут Квортеро! Обязательно поинтересуйтесь моей трагической предысторией!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-21_Quartero_0" "К каждой покупке прилагается моя трагическая предыстория!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Actor_Quartero" "Квортеро" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-01" "Witch Doctor — Papa Wanga" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-02" "Vengeful Spirit — Maledictions of Morrigan" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-03" "Legion Commander — Drakon's Deed" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-04" "Legion Commander — Drakon's Ire" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward__title_0" "Papa Wanga's Poppet" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_0" "А, герой! Добро пожаловать в «Диковинки Квортеро»!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_1" "Заходите-заходите! Нечего вам стоять на обочине!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_2" "Милости прошу в мой бутик! Проходите сюда, на другую обочину!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_3" "Меня зовут Квортеро, и это моё дивное заведение." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_4" "Если считать заведением ту часть обочины, которую я приспособил под свои нужды." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_5" "Дайте-ка я расстелю простыни, чтобы вы подошли и получше рассмотрели мои бесценные сокровища." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_6" "Могу ли я вам что-нибудь предложить? У меня есть недоеденная банка сардин, хотите?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_7" "Нет? Ну ладно, тогда приступим к делу!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_8" "Вообще-то, так не положено, но чёрт с ним." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_9" "Видите этого симпатяжку? Забирайте. Просто так. За то, что вы мой первый сегодняшний клиент." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head__title_0" "Papa Wanga's Mask" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_0" "Можно без обиняков? Вы похожи на бродягу, дорогуша." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_1" "На эдакого скитальца. Героического, но, чего уж греха таить, бездомного." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_2" "К счастью, ваш покорный слуга готов прийти на выручку. Примерьте-ка эту маску вуду." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_3" "Она исключительно декоративная. Только не произносите в ней всякие вуду-словечки, иначе она скукожит вам голову." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_4" "Вот так... Не двигайтесь. Дайте-ка взглянуть на вас." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_5" "О, да. Да-да-да! Выглядит... просто... потрясно!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt__title_0" "Papa Wanga's Belt" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_0" "Вы наверняка уже догадались: я тут не штанишки сельчанам продаю." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_1" "Я обеспечиваю бесценными товарами лишь самых незаурядных клиентов." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_2" "Королей, завоевателей, полубогов... Героев навроде вас." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_3" "Примерьте-ка этот огромный костяной фаллос." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_4" "Вы поглядите. Да, действительно — ВАМ идёт. Очень даже." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back__title_0" "Papa Wanga's Backplate" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_0" "Думается мне, у вас есть сомнения: с учётом моей откровенно демонической внешности..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_1" "С учётом того, что мои товары очевидно бесценны..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_2" "С учётом того, что я ещё даже НЕ УПОМЯНУЛ никаких цен..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_3" "И с учётом того, что мы встретились на перекрёстке ровно в полночь..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_4" "В чём, проще говоря, ПОДВОХ?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_5" "Позвольте, я подтяну ваш поясок. Так-то лучше." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_6" "Да. Да, этот наспинник сидит на вас как влитой." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_7" "Кстати, череп в ней настоящий. Не называя имён, скажу, что это был кое-кто ОЧЕНЬ знаменитый." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder__title_0" "Papa Wanga's Basket" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_0" "Так в чём же подвох, мой дорогой герой? Подвох в том, что... подвоха НЕТ." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_1" "Получается, подвох всего один." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_2" "Весь мой сегодняшний ассортимент — в том числе эта прелестная корзинка с вуду-кокосами — совершенно бесплатен." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_3" "Никаких обязательств. Их отсутствие — это обязательное условие." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_4" "Даже скромные десятипроцентные чаевые вызовут острую боль где-то в глубине моих костей. В этом, как его... костном мозге?.." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_5" "Да, костный мозг превратится в каких-то кипящих червей. Такое случалось пару раз, и, уверяю вас, было :hero_puck::hero_invoker::hero_zeus::hero_dazzle:ец как больно." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_6" "А причиной всему — моя трагическая, но захватывающая предыстория." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_7" "Не волнуйтесь, мы и до неё дойдём." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon__title_0" "Papa Wanga's Staff" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_0" "И, наконец, держите посох. Теперь я шагну назад и отвернусь, а затем притворюсь, что впервые вижу вас в полном облачении. Так-так-так..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_1" "Ого, как же вам идёт! Приберите к рукам весь набор, я настаиваю." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_2" "И, напомню, мне не нужно денег. Я не приму — не СМОГУ принять — ни медяка." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_3" "Что касается обещанной прискорбной истории — это был тот ещё казус. Вспоминать о нём больно и, если позволите вашему покорному слуге откровенность, очень стыдно." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_4" "Я бы даже не стал обременять вас рассказом, если б не был ОБЯ..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_5" "Впрочем, об этом позже." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder__title_0" "Morrigan's Fury" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_0" "Дорогуша, можете присесть на секундочку? Я только надену на вас «Ярость Морриган», и..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_1" "Готово. Она как на вас сшита." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_2" "Так о чём это я? Ах да, трагическая предыстория. Настройтесь на сентиментальность, случай крайне душещипательный." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_3" "Давным-давно, в одном сказочном мире, совсем не похожем на нашу с вами приземлённую и реалистичную вселенную, я состоял в знаменитой группе приключенцев!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_4" "^-2.0Мы были бесстрашны! Решительны! Самонадеянны! Беспечны! И если вам кажется, что эти эпитеты постепенно теряют положительный окрас и начинают намекать на неотвратимый фееричный провал..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_5" "...ничего, до него мы тоже дойдём." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs__title_0" "Vengeful Spirit - Titania's Fury Legs" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_0" "Нет, я был не танком, сдерживающим напор в авангарде, и не лучником, прикрывающим бойцов из тыла." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_1" "^-1.5Не соизволите ли поднять ногу, дорогуша? Если нужно, обопритесь на мою спину — и не волнуйтесь, я стойче дуба. Так, вот мы и надели «Скорбь Морриган»." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_2" "В общем, я был куда БОЛЕЕ важной частью команды! И был в БОЛЕЕ глубоком тылу! Я был КВАРТЕРМЕЙСТЕРОМ." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_3" "^-3.0Властелином логистики, поддерживавшим боевую готовность отряда благодаря своим бесценным навыкам снабжения, починки и стратегического продовольственного нормирования. Я возглавлял отряд, оставаясь позади." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_4" "^-1.0Замки, пещеры, подземелья! Нам по плечу было любое задание! Не было ни одного препятствия, которое..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_5" "^-2.0Вижу, из ваших глаз пропадает интерес, так что перейду к сути. Очевидно, что всё-таки НАШЛОСЬ задание, которое было нам не по плечу, поэтому не будем ходить вокруг да около." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head__title_0" "Vengeful Spirit - Titania's Fury Head" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_0" "Давайте-ка примерим «Меру Морриган». Это, кстати, настоящие перья страуса из болот Страусии. Или небесного бобра из Пелливии. Суть в том, что они все вымерли." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_1" "Вернёмся к трагическому рассказу. С самого начала всё пошло не так." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_2" "За каждой дверью нас ждали скелеты. За каждым потайным проходом нас ждали скелеты. Внутри каждого сундука нас ждали скелеты." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_3" "Понятно, что в подземелье должно быть хоть СКОЛЬКО-ТО скелетов, но их плотность на квадратный метр была до смешного высока." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_4" "И тут половина отряда растворилась в неведомом мраке." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_5" "^-1.0И там, конечно же, тоже поджидали скелеты, так что из неведомого мрака до нас доносились жуткие вопли." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_6" "Затем — ну конечно же! — прибыло ещё больше скелетов. Всё летело в :hero_pangolier::hero_invoker::hero_zeus::hero_doom:у." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon__title_0" "Vengeful Spirit - Titania's Fury Weapon" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_0" "Погодите, в это набор входит и оружие, куда я его... А, вот же, «Злоба Морриган»!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_1" "Осторожнее, оно острое. И светится. Я бы не советовал касаться светящихся частей, лучше берите сразу за рукоять. Вот так." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_2" "И вот в чём вопрос: мог ли я исцелить их всех при помощи своей сумочки бесценных зелий? Или вручить им первоклассное оружие наподобие светящегося причиндала, которым вы размахиваете?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_3" "Строго говоря, да. А если ещё строже, то они об этом даже попросили." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_4" "Скажу прямо — у них не было ни шанса. Бывает, что вы зачищаете подземелье, а бывает, что подземелье зачищает вас." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_5" "В общем, рассусоливать не буду — ваш покорный слуга принял решение..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_6" "...оставить припасы себе." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms__title_0" "Drakon's Deed Gauntlets" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_0" "Это «Подвиг Драккона». Вы, как вошли, глаз с него не сводите." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_1" "Да, этот набор тоже бесплатный, и да, вы можете его забрать." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_2" "Правда, это жемчужина моей коллекции, так что я надеюсь, что вы оцените его по достоинству." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_3" "Ни за что не расстался бы с такой ценностью, не угрожай мне проклятье." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_4" "Ох, я забегаю вперёд. Надо ускориться, пока я не разболтал все сюжетные повороты." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_5" "В итоге остался только я. И босс подземелья. Необъятный, неописуемый, непостижимый ужас — всё как положено." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_6" "Рты на месте глаз и наоборот. Драться с этим чудищем мне :hero_pudge::hero_invoker::hero_zeus::hero_disruptor:ец не хотелось." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_7" "Я уж было пошёл к двери, как вдруг... оно меня остановило." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_8" "И ЗЫРКНУЛО тысячей своих зыркалок." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head__title_0" "Drakon's Deed Helm" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_0" "Наклонитесь чуть-чуть, чтобы я надел на вас шлем." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_1" "Ф-ф-фух, в нём сорок кило, не меньше. Спину жалко." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_2" "^-2.0Так вот. Босс, дверь, остановил, зыркнул. Скрывать не буду: для древнего неописуемого ужаса он КРАЙНЕ грубо выражался о командной работе вашего покорного слуги." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_3" "Похоже, он счёл меня каким-то жадным трусом." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_4" "^-1.0Разумеется, его оценка была неверна, но я был в его пещере, а он обхватил меня своими грязными щупальцами, так что делать было нечего. Как бы там ни было, он меня ПРОКЛЯЛ." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_5" "Сам он настаивал, что это не проклятье. Скорее назидательное наказание." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs__title_0" "Drakon's Deed Tassets" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_0" "В общем, трагедия вот в чём: он принял меня за кого-то ужасно жадного и трусливого, и потому в моих руках больше не задерживается ни одна ценность." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_1" "Я приговорён — даже обречён — на протяжении всей жизни отдавать свои дражайшие пожитки — а речь о реально крутых хреновинах — героям навроде вас." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_2" "Кстати о вас: это наколенники из цельного золота, так что не вставайте на колено, а то пошаркаете." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_3" "Хм. И правда, скрипят. Ничего, походите в них немножко, и кожа разносится." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders__title_0" "Drakon's Deed Pauldrons" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_0" "Замечу, что эти наплечники — из цельной бронзы. Сдаётся мне, они весят ни граммом меньше девяноста килограмм." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_1" "Полный пустяк для такого дюжего героя, как вы." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_2" "Но если вы всё-таки почувствуете невыносимую боль в плечах, можете не сомневаться: проблема в наплечниках. Принесёте обратно, и мы выдолбим из них немного бронзы." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_3" "О чём это я? Верно. Протоплазменный ужас обрёк меня на веки вечные раздавать все мои пожитки." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_4" "И знаете, что хуже всего? Чтобы никто не принял мои дары за проявление истинной щедрости..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_5" "...я обречён ещё и объяснять истоки этой неловкой ситуации каждому, кто попросит." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_6" "И тем, кто даже не попросит." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_7" "И Я ТОЛЬКО ЧТО ЭТО СДЕЛАЛ! Это я на случай, если какой-нибудь непостижимый кошмар подслушивает, как в прошлый раз..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back__title_0" "Drakon's Deed Banners" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_0" "Вот как-то так. Трагическая история Квортеро, бывшего квартермейстера." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_1" "Проклятого отдавать бесценные сокровища каждому, кто выглядит хоть сколько-то героически." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_2" "И заодно проклятого рассказывать эту откровенно унизительную предысторию, спрашивают его или нет." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_3" "Душераздирающая ситуация. Для меня, конечно же." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_4" "А вот вам довелось поживиться не хуже, чем бандиту. Если б это увидел какой стражник, вас бы сразу обвинили в дерзком грабеже." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_5" "Кстати о грабеже: как вам наспинник? Тоже из цельной бронзы, прямо как наплечники. Килограмм двести, я б сказал. Но главное — начать двигаться, а там вес уже не ощущается." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_6" "Однако я бы на вашем месте двигался преимущественно в теньке, а то бронза на солнце припекает." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon__title_0" "Drakon's Deed Lance" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_0" "А вот и гвоздь нашей программы... а точнее, целое копьё. Какой же боевой наряд без него?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_1" "ВЖИК! ВЖУХ! Только поглядите, как оно рассекает воздух!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_2" "Ужасающее марево раздирающих плоть ударов! Инструмент возвышенного кровопролития, поучаствовать в котором даже с принимающей стороны — едва ли не честь!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_3" "Что ж, дорогуша, вы меня обчистили. Я отдал всё до последнего доспеха и... да-да, вот вам моя последняя сардинка." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_4" "Моя история поведана, сокровища розданы — а значит, я избавлен от любого возможного бремени." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_5" "А теперь я оставляю вас наедине с судьбой... ПРОЩАЙТЕ!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_6" "...и, конечно, караван скрытности снова накрылся :hero_primal_beast::hero_invoker::hero_zeus::hero_dark_seer:ой, так что придётся уезжать как последний дурак — совершенно видимым." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_7" "Но! Вернусь ли я для избавления от нового бремени, прежде чем небесный серп обернётся полной луной... То есть два... Нет, три... Короче, через несколько месяцев. Вернусь ли я с новыми товарами через несколько месяцев?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_8" "А МОЖЕТ, И ВЕРНУСЬ! ПРОЩАЙТЕ!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_9" "А, ну его в :hero_pugna::hero_invoker::hero_zeus::hero_dragon_knight:у. Сами уйдёте." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms__title_0" "Drakon's Ire Gauntlets" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_0" "Ага. Вы снова здесь. А я уже убрал все простыни, совсем не ждал вас... в такой час." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_1" "А который, собственно, час? Мне же не снится, что сейчас три..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_2" "Ну да, не снится. Три часа ночи." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_3" "Что ж! Приветствую. Чем могу помочь?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_4" "Признаться честно, я думал, что мы уже всё. Я отдал все бесценные припасы. Рассказал свою проклятущую трагическую предысторию." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_5" "Ага, понятно. Вы хотите вон те перчатки. «Гнев Драккона». Ну конечно же, вы их хотите — они безупречны." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_6" "А ещё они в стеклянном футляре под целой грудой свежесобранных сундуков." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_7" "Что ж, давайте я РАЗБЕРУ всё обратно. Или, быть может, вы вернётесь... Нет." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_8" "Разумеется, нет. О чём это я." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head__title_0" "Drakon's Ire Helm" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_0" "^-1.5Вот и перчаточки. На этом всё? Отлично. Шлем — это лучшая часть набора, его я бы предпочёл не—" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_1" "Я только что сказал «набор»? Чёрт." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_2" "Ну ладно, признаю, они входят в набор. Более того — в лучший мой набор." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_3" "^-2.0Просто видите какая ситуация: этот набор очень схож с тем, который я вам уже вручил. Поэтому я очень надеялся повстречать ДРУГОГО героя и..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_4" "Что ж, понимаю. Тогда давайте вы отдадите мне прошлый набор, а я..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_5" "Действительно. Почему бы не отдать ВСЁ вам... и НИЧЕГО остальным? Это тоже понятная точка зрения." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_6" "Наверное." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_7" "Позвольте, я сниму этот ящик и... Тут их нету. Может, в этом тяжёлом сундуке?.. Уф! Нет." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_8" "Вот что скажу: почему бы мне не распаковать вообще всё?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs__title_0" "Drakon's Ire Tassets" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_0" "Знаете, я могу и отказать. Что плохого может случиться?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_1" "Более того, я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО вам откажу. Нет!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_2" "Нет, я НЕ ОТДАМ вам эти ААААААААААААААААА МОЙ КОСТНЫЙ МОЗГ" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_3" "Ладно-ладно-ладно. Забирайте эти бесценные бедренные пластины, теперь они ваши." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_4" "Надеюсь, вы довольны и найденной лазейкой, и двойным наваром." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders__title_0" "Drakon's Ire Pauldrons" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_0" "Скажу я вам... вы мне кого-то НАПОМИНАЕТЕ." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_1" "Хорошего человека? Нет, герой. Большого ублюдка. Ещё и заносчивого." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_2" "^-2.0Настоящего невежу. Готового разбудить ближнего своего в три часа ночи, чёрт побери, чтобы стрясти с него какие-то дурацкие наплечники." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_3" "Беру свои слова обратно. Наплечники восхитительны. Я, кстати, как раз их нашёл. Держите." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_4" "Так вот, вы напоминаете мне... Напоминаете..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_5" "Честно говоря, вы напоминаете мне меня." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back__title_0" "Drakon's Ire Banners" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_0" "Вы напоминаете мне меня. В не такие проклятые деньки, ещё до проклятия." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_1" "^-1.0И ещё до моего квартермейстерства. Тогда я был юным карманником на жестоких улицах Кладда. Ох и жестоки же были те улицы, герой." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_2" "^-1.0По меркам пышного портового городка, конечно же. Помнится, лавка мороженщика тогда закрывалась к пяти часам дня, и добром это не заканчивалось." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_3" "Я был в банде с аллеи Фонарей. И мы были быстры, это я гарантирую." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_4" "Свечки, ожерелья, табакерки — мы воровали всё, что не приколочено. А если что-то было приколочено, мы звали Пита-молотка." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_5" "А! Вот же они. Знамёна. Лежали прямо под тяжёлыми запакованными сундуками. Как обычно, вещь находишь там, куда хочется смотреть... в последнюю очередь." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon__title_0" "Drakon's Ire Lance" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_0" "Меня застукали только один раз. Я грабил дом так стремительно, что оступился на перелакированном полу и расшиб голову об декоративный колокол." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_1" "На ноги поднялся весь дом. Владелец даже назначил награду за мою голову. Как думаете, что я тогда сделал?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_2" "ВЕРНУЛСЯ в то поместье в три ночи и украл заготовленную награду!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_3" "^-2.0Примерно этим вы и занимаетесь — всё берёте, берёте и берёте. По эту сторону прилавка ощущения совсем другие, но не могу не признать, герой: я уважаю ваш кураж." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_4" "Берите всё. И копьё тоже берите. Я настаиваю." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_5" "До новых встреч... мой дорогой герой." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Actor_Quartero" "Квортеро" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-01" "Nether Beetle" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-02" "Molten Monarch" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-03" "Ember Enforcer" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-04" "Gilded Tyrant" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01__title_0" "Nether Grubs" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_0" "Герой! Вы ВЕРНУЛИСЬ! И вы выглядите УЖАСАЮЩЕ! [смеётся] Ах, превосходно!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_1" "Вы только посмотрите, в каком тряпье ходите! Давайте-давайте, заходите!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_2" "Готов поспорить, вы жаждете свежей порции единственных в своём роде наборов от старины Квортеро. Что ж, вам... несказанно... повезло!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_3" "Условия те же, что в прошлый раз. Вы, разумеется, помните мои трагическую предысторию." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_4" "Ту... которую я рассказывал вам целый день. Да? ...Нет." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_5" "Ну да, неужели кто-то упомнит ТАКИЕ подробности?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_6" "Если вкратце, проклятье заставляет меня отдавать наборы даром, иначе я умру." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_7" "Мучительной смертью." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_8" "Вижу, вы положили глаз на мой обед. Что ж, не буду же я есть то, что вы хотите сделать своим вардом." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_9" "Но на вашем месте я бы его попробовал. Даже если вы не совсем доверяете моему всеядному козлиному вкусу." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_10" "[жуёт] Вот я чувствую... сладкий панцирь, немного хрустинок и... кажется, металлическую нотку? И ветчину. Вкус очень разносторонний." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02__title_0" "Nether Horn" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_0" "А ну-ка, давайте-ка примерим этот рог." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_1" "Да, да, ДА. Ну каков, согласитесь?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_2" "Я урвал этого красавчика в одной горной деревеньке. Которой, представьте себе, правит ПАУК." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_3" "Не крошечный паук, конечно... Это было бы нелепо." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_4" "Нет, большой паук, с королевской короной на голове." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_5" "И вы уже наверняка догадались, что у меня есть изобилующая приключениями история о том, как я заполучил этот рог." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_6" "Я, конечно, поклялся хранить её в тайне." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_7" "Но вы, насколько я могу судить по опыту, даже сейчас меня не слушаете, так что приступим." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_8" "Как-то раз..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03__title_0" "Nether Shell" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_0" "Как-то раз... я дал вам этот бесплатный плащ! А до этого им как-то раз... владел Паук-король!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_1" "Неужто какой-то паук преодолел все препоны и стал королём? Какая вдохновляющая история. БЫЛА БЫ." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_2" "Но нет. Эта история — о ленивом короле, который СТАЛ пауком." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_3" "Как? Что ж, одни жители деревни сказали, что паук УКУСИЛ короля." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_4" "Другие сказали, что его укусила ведьма, и уже из-за ЭТОГО он стал пауком, так что я сказал, что тогда это была ведьма-ПАУЧИХА." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_5" "А мне говорят, что нет, она была обыкновенной ведьмой, а я говорю, что не очень-то это логично, а мне говорят, :hero_pudge::hero_invoker::hero_zeus::hero_dark_willow:ец, вот это эксперт по ведьмам нашёлся, и я такой: твою мать, сейчас с ними всеми придётся драться." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_6" "А потом староста деревни спросил, мол, если ведьма превратит тебя в лягушку, она сама ТОЖЕ лягушка? И это, если честно, меня убедило. Было видно, что они много... думали об этом." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04__title_0" "Nether Bracers" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_0" "Вы только поглядите, как искусно выполнены шипы на этих наручах. Они из настоящей жучьей челюсти. Это видно по тому, как на них переливается свет. [свистит] Смотрите, как блестит." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_1" "В общем, убегаю я от деревенских и натыкаюсь на кого? Правильно, на короля!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_2" "И думаю, мол, почему бы не спросить его, как он стал пауком, и представьте себе: ведьма его не УКУСИЛА, а просто ПРОКЛЯЛА." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_3" "Итак. Тайна раскрыта, но кому какое дело, ведь СУТЬ оказалась в том, что у него целый СКЛАД ДОСПЕХОВ." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_4" "Король этот любил доспехи. ОЧЕНЬ ЛЮБИЛ. Он потратил все деньги королевства на жутко дорогие наборы предметов. И теперь, из-за ведьмина проклятия, не мог надеть НИ ОДИН из них." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_5" "И ваш старый приятель Квортеро подумал: какая трагедия." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_6" "И как... грешно ей не воспользоваться." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05__title_0" "Nether Wand 1" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_0" "Вот, взмахните-ка этим жезлом. Да. Чувствуете баланс? Это настоящее поперечное волокно панцирной стали." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_1" "В общем, он сказал мне забирать весь набор и даже докинул к нему жезлы. Всё, что мне нужно было сделать — отправиться к фонтану Бабрасбы и отыскать ему волшебный эликсир. Звучало несложно..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_2" "...пока он не достал карту." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_3" "Оказалось, что фонтан расположен в какой-то гробнице посреди джунглей с каннибалами в какой-то богом забытой дыре под названием Змеиный остров, и... Нет. Ни за что." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_4" "Посмотрите на эти руки, герой. Посмотрите на эти мягкие, мягкие руки. Гробницы в джунглях — это не ко мне." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_5" "Нет, у меня был план получше. Проклявшая его ведьма жила в пяти минутах от замка. А вы вообще видали ведьм?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_6" "Им под двести лет, и они не крепче бальзовой ветки. Я решил, что просто найду эту ведьму..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_7" "...и вдарю ей так сильно, что она помрёт." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06__title_0" "Nether Wand 2" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_0" "А вот и второй низший жезл. Хорошо, что вы взяли оба. Не хотелось бы их разлучать." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_1" "К тому же, с некоторых пор их не так просто вывезти из Зарытых королевств... Впрочем, это уже совсем другая история." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_2" "Кстати об историях: на чём я остановился? Ах да: найти ведьму, вдарить ей, снять проклятие." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_3" "Во всяком случае, таков был план. Так получилось, что она не пускала меня в свой домишко." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_4" "И вот что я сделал..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_5" "Хм. Позвольте мне осмотрительность в словах. Я... пошёл... ОБРАТНО в деревню и несколько раз угостил элем многочисленных свидетелей." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_6" "Да. И вот ПОКА я был там... вы не поверите... кто-то взял и сжёг её дом." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_7" "Проклятия как не бывало." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01__title_0" "Molten Maw" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_0" "А тут у нас вот такой зубастый шлем. Наклонитесь-ка немного, давайте его примерим." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_1" "Ф-ф-фух! Какая ТЯЖЕСТЬ!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_2" "Ну как? Меня видно через глазницы?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_3" "Между прочим, выглядите КРАЙНЕ злобно. Лица под шлемом не видно, но со стороны вы прямо воплощение свирепости." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_4" "А ещё, из юридических соображений, я бы предпочёл не оставлять двусмысленностей в рассказах о ведьмином доме, который сгорел, пока я находился в совершенно другом месте при многочисленных свидетелях." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_5" "Я не считаю, что ведьма МЕРТВА. Хе-хе, не-е-ет, герой. Вы что, шутите? Это было бы... убийство." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_6" "Нет. Я считаю, что она сняла проклятие, переехала и сменила имя." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_7" "Собственно, почти наверняка именно так было. Собственно, именно это я и рассказал стражам порядка." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02__title_0" "Molten Maulers" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_0" "В общем, я вернулся к королю, и он снова был человеком! Но мёртвым." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_1" "Думается мне, дело было так: он сразу же побежал в арсенал и принялся примерять свои ненаглядные доспехи, и тогда, наверное, ведьма ненадолго ВОССТАЛА из мёртвых, так что он внезапно превратился обратно в паука, а затем назад в человека." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_2" "А что происходит с ЧЕЛОВЕЧЬИМ телом, которое, не снимая стальных доспехов, стало ПАУЧЬИМ, а потом обратно ЧЕЛОВЕЧЬИМ... В общем, обойдёмся без подробностей." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_3" "Помер он сразу." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_4" "Но если вам вдруг НУЖНЫ подробности, то все его позвонки раскрошились, а внутренности вытолкнуло в горло, так что он задохнулся насмерть с раскрошенной спиной." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_5" "И это затянулось неожиданно надолго. Как минимум на несколько минут." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_6" "А, да. Когда... Когда я говорил, что ведьма восстала из МЁРТВЫХ... [нервно посмеивается] Я, конечно же, имел в виду... что... эти перчатки вам страшно к лицу." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03__title_0" "Molten Mantle" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_0" "Как бы то ни было, хочу сообщить: в отличие от ведьмы, которая наверняка вышла на пенсию и где-то себе поживает, король помер." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_1" "Я смог выковырять из доспеха почти все ошмётки. Давайте водрузим его на вас, мм?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_2" "Ух! Готово. Как на вас ковали." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_3" "Возможно, внутри ещё похлюпывает пара кусочков. Можете оставить их себе — мы с деревенскими насобирали достаточно короля, чтобы его похоронить." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_4" "Суть в том, что формально король был освобождён от проклятия на все сто процентов, а уговор есть уговор." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_5" "И чтобы соблюсти его требования, ваш покорный слуга угостился набором предметов на свой выбор." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_6" "Естественно, я выбрал жучьи доспехи. Но наряд Калёного монарха мне тоже приглянулся, так что я подумал: почему бы не взять ОБА набора? Вы бы их примерили, а потом вернули тот, что вам не понравился." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_7" "Ну а уже ЭТО натолкнуло меня на другую идею: почему бы не своровать ВООБЩЕ ВСЁ? Когда заявилась охрана, я как раз разбивал витрину с третьим набором." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_8" "Держу пари, вас терзают сомнения. В самом начале я сказал, что у истории СЧАСТЛИВЫЙ конец, но вот мы к нему подходим, а все действующие лица либо мертвы, либо исчезли." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_9" "Однако! Теперь у ВАС есть два бесценных набора предметов. И в них вы жили долго и счастливо... Конец." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01__title_0" "Ember Mane" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_0" "А, «Горящий громила»! Давайте-давайте, надевайте!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_1" "На вид он будто немного горит. Знаю. Это потому, что он и правда немного горит." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_2" "Но почти весь жар идёт наружу, так что худшие ожоги останутся позади, когда вы всё наденете." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_3" "С этим набором связана забавная история: он очутился в моих руках, когда я пытался прибрать к рукам другой набор в Ультимирском университете." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_4" "Чтобы туда пробраться, я попробовал притвориться профессором: «Приступим к уроку», «Эй ты, давай читай!» и так далее." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_5" "Но я не учёл, что Камень всевидения раскрывает каждый затаённый в глубинах сердца проблеск злого умысла." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_6" "Видимо, моё сердце чертовски ярко блестело дерьмовыми умыслами, потому что я оказался в университетской темнице, не успев прикарманить даже захудалый латный башмак." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02__title_0" "Ember Armor" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_0" "Давайте-ка наденем на вас броню." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_1" "Ф-ф-фух! Тяжёлая." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_2" "Вы там, наверное, печётесь как булочка. Ну, станет слишком жарко — помашите." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_3" "Так вот, тюрьма. Там было не очень." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_4" "Камера мне не нравилась. Мне не нравились крысы, не нравился лежак, не нравился нужник рядом с лежаком." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_5" "Но в первую очередь мне не нравился Додрик. Местный надзиратель." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_6" "Понятное дело, что это тюрьма, да и Квортеро не из сахарного варенья слеплен... Но чёрт возьми, хоть бы ОДЕЯЛО дал, чтобы ночью не мёрзнуть." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_7" "Одно одеяло мне дали, но с двумя спалось бы гораздо уютнее. А в бельевом шкафу их была целая куча." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_8" "Или возьмём еду, герой. Баланду там варят из воды и хрящей — так чего им стоит ввести гарантию бесконечной добавки?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_9" "Этот Додрик будто нарочно делал так, чтобы в тюрьме было совсем неприятно." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03__title_0" "Ember Sigil" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_0" "Только поглядите, как сияет символ на этом наспиннике!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_1" "Странная штука. Когда я смотрю прямо на символ... он как будто наполняет моё сердце... " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_2" "Ох, совсем позабыл нужное слово." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_3" "А! Отчаяние. Да, вот так: когда я смотрю на него, моё сердце наполняется отчаянием." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_4" "Знаете что? Пожалуй, я перестану смотреть." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_5" "В общем, гнил я себе в темнице, лёжа на мерзком матрасе по соседству с мерзким туалетом, и тут увидел кое-что на мерзкой стене." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_6" "Заклятье призыва! Я мог призвать ДЖИННА!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_7" "Я мог пожелать, чтобы Додрик утонул в своё котле баланды!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_8" "И чтобы в предсмертных судорогах он сшиб гору запасных одеял, и все они прикатились в мою камеру!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_9" "Ещё я, очевидно, мог пожелать НЕ БЫТЬ в тюрьме, но Додрик меня всё ещё КРАЙНЕ бесил, да и мыслил я не совсем здраво." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_10" "Пару-тройку слогов я переврал, но в целом справился с заклинанием, и вуаля!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04__title_0" "Ember Warkilt" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_0" "Давайте подтяну вам ремень. Отлично! А теперь крутаните килтом." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_1" "Да! Чудесное кручение." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_2" "Но в следующий раз наденьте что-нибудь и под килт, а то ваш старый друг Квортеро слегка... СМУЩЁН." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_3" "На чём я остановил свой захватывающий тюремный рассказ? Точно! Случился прорыв: я призвал исполняющего желания джинна!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_4" "«Джинн! — приказал я. — Слушай моё первое желание!»" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_5" "Тут-то и выяснилось, что я не произнёс все до единого слоги заклинания без ошибок." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_6" "Ведь я призвал не обычного джинна, исполняющего обычные просьбы, а гораздо более редкого джинна, исполняющего убийственные желания." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_7" "Я спросил, позволит ли он пожелать что-нибудь без убийств, и он ответил, что нет." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_8" "Да и вообще, ОН хотел узнать, что за дерзкий глупец его призвал, потому что собирался..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_9" "...и я цитирую: «Выбить из него все кости и носить его кожу вместо куртки»." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_10" "Так что я ответил: «Это он»." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_11" "И показал на Додрика." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05__title_0" "Magma Fang" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_0" "А напоследок у нас самое лучшее: «Коготь магмы»!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_1" "И самое лучшее в этом оружии... Ну, кроме того, что это светящийся топор размером с лошадь... Приглядитесь. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_2" "Он даже не кован! Это попросту огромный осколок вулканической породы!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_3" "И поверьте на слово, тюремные решётки им режутся как удивлённый тюремщик раскалённым ножом." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_4" "Джинн-душегуб расплавил прутья, схватил Додрика за лодыжки и жахал им об стену, пока скелет не выпал из тела." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_5" "Итак, формально решётка больше не отделяла меня от выхода из камеры. Но ТЕПЕРЬ на её месте был огромный джинн-душегуб в жгучей броне." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_6" "И у него как раз закончились души, которые можно было губить, так что я понадеялся... что, быть может... он не заметит..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_7" "...а он меня заметил." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_8" "И вот представь: на меня напирает джинн-душегуб с «Когтем магмы» в руках и курткой-Додриком на спине. Позади лишь стена. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_9" "Делать нечего. Я произнёс заклинание призыва ещё раз." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_10" "И теперь в моей камере были уже ДВА джинна-душегуба." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01__title_0" "Golden Mane" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_0" "Да это же «Позолоченный тиран»! Если не ошибаюсь, он вулканически позолочен ртутью." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_1" "От этого он, конечно, страшно ядовитый, но вы же не будете класть его в рот..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_2" "Или носить его на себе, или прикладывать к лицу... Ну так вот! " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_3" "Видимо, произнеся заклинание призыва СНОВА, я призвал НАЧАЛЬНИКА первого джинна-душегуба, потому что он был облачён в ТАКУЮ ЖЕ броню... разве что она смотрелась намного дороже." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_4" "А ещё он был таким же злым. «Какой дерзкий глупец меня призвал», «сейчас я выбью из него скелет», ничего нового. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_5" "И поскольку в прошлый раз всё сработало, я показал на первого джинна и сказал: «Это ОН тебя призвал. Убей его»." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_6" "И как? Сработало?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_7" "[смеётся]" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_8" "Не сработало." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02__title_0" "Golden Armor" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_0" "Глаза вас не обманывают. О, да. Светящиеся шипы на плечах — это самая настоящая сера, кристаллизованная в Шестом аду." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_1" "Каждый шип исполнен вручную с неподдельной любовью." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_2" "...и каждая из этих рук с неподдельной любовью прикреплена к кому-то, с истошным ором брошенному в жерло вулкана после одного исполненного шипа." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_3" "Приложите к ним ухо и прислушайтесь. Слышите? " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_4" "Верно, это крики. Крики гордости, надо полагать." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_5" "В любом случае, мой хитрый план состоял в том, чтобы стравить джиннов обманом. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_6" "Была бы настоящая комедия ошибок — как в классических пьесах, где симпатичный плут обводит двух джиннов вокруг пальца, чтобы они друг друга убили. Ну, вы знаете." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_7" "Разумеется, в ПЬЕСАХ всё идёт по плану только потому, что никто даже не думает сравнить показания и устранить недопонимание. К сожалению, джинны не заставили себя долго ждать." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_8" "Не успел я и дойти до двери, а начальник по имени Базрот и его подчинённый Грикнок уже обо всём перетёрли." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_9" "И, судя по всему, больше глупцов-призывателей джинны не любят только одно: ЛОЖЬ на эту тему." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_10" "Я сделал такой вывод, потому что планы на мой скелет, о которых мне поведали, попросту нельзя было осуществить последовательно. Им бы пришлось выбрать что-то одно." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03__title_0" "Golden Sigil" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_0" "А, геройские глаза вас не подводят. Вижу, вы обратили внимание на наспинник — это обсидиановый символ Шестого ада." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_1" "Правда, я не уверен, что он значит. Обождите, сейчас я найду справочник символов." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_2" "Так-так, посмотрим... Вот... Ага. «Нал воррт уг-МУР-то». Примерный перевод такой: «Отбрось в сторону все свои печали»." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_3" "Как мило. Хотя стойте, я не заметил умлаут над буквой «О». Примерный перевод такой: «Сбрось в вулкан всех людишек». Хм." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_4" "Позвольте, я завершу свою захватывающую тюремную историю. На чём мы остановились? Заклинание призыва, джинн-душегуб Грикнок, мёртвый тюремщик, ВТОРОЕ заклинание призыва, джинн-начальник Базрот, оба вот-вот меня убьют, и мою шкуру уже не спасёт ни одна уловка." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_5" "Готовы? Начнём же!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_6" "Итак, уловки у меня и моей шкуры закончились. Подступив, Грикнок схватил меня за горло. «Сейчас я буду наслаждаться», сказал он." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_7" "И знаете, герой, я ему поверил. Он выглядел так, словно его ждало незабываемое удовольствие." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_8" "Но тут Базрот говорит: «Ни в коем случае. Ты знаешь правила». Проворчав, Грикнок отходит в сторону, и уже БАЗРОТ берёт меня за горло." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_9" "А я подумал: «ПРАВИЛА? Это может пригодиться»." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04__title_0" "Golden Warkilt" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_0" "А-а. Вижу, ваш взор пал на «Золотой боевой килт Угмёрто»." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_1" "У ваших глаз хороший вкус, герой. Этот килт выплавили в магме из кальдеры Шестого ада и охладили в крови несчастных, что выковали наплечные шипы." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_2" "Видите символ на пряжке? Это не украшение, а сдерживающая руна." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_3" "Ничего зловещего! Она просто.... ну, сдерживает всё, что ниже пояса." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_4" "Так вот. ПОЧЕМУ Грикнок не вправе меня убивать?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_5" "Этот очень хороший вопрос нужно было ненавязчиво вплести в разговор, поэтому я спросил: «Слушайте, а почему Грикнок не вправе меня убивать?»" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_6" "В общем, по словам Базрота, каждому джинну разрешено убить того, кто его вызвал. Таково правило." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_7" "И поскольку я сказал Грикноку, что его призвал вонючий балбес Додрик, Грикнок был вправе убить вонючего балбеса Додрика." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_8" "А Базрота призвал я, так что и убивать меня дозволено ему. Наверное, поэтому они первым делом спрашивали, кто их призвал." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_9" "Так что я решил признаться, что солгал." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_10" "Это я призвал Грикнока. Это я призвал их ОБОИХ. Они убили вонючего балбеса Додрика ни за что." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_11" "И вот после этого джинны долго не говорили ВООБЩЕ ничего." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_12" "А потом Грикнок сказал: «Вот чёрт»." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_13" "А потом, чуть погодя, Базрот тоже сказал: «Вот чёрт»." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05__title_0" "Gilded Fang" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_0" "Представляю вам «Позолоченный клык»!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_1" "Он сформировался в чёрных огнях кальдеры Шестого ада, где выживают лишь самые тяжёлые из металлов." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_2" "Когда-то он был частью вулканического жерла, а его лезвие, вылитое и застывшее под натиском раскалённого камня, пронизано золотыми прожилками из мантии Шестого ада." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_3" "Но если отбросить всякие учёные словечки, топор чертовски крутой, а вы можете забрать его себе." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_4" "Я также приложу к нему увлекательное завершение своей тюремной истории. С виду оба джинна подумали, что попали в БОЛЬШУЮ беду, потому что они умоляли меня подписать составленный на коже Додрика договор, по которому значилось, что он призвал их обоих." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_5" "Я пробежался по договору глазами и не заметил никакого мелкого текста с уловками, поэтому решил его добавить." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_6" "В конце концов, я прибыл в Ультимир, чтобы украсть какой-нибудь наряд, а оба этих идиота вырядились в доспехи из кальдеры Шестого ада. Одни только наплечники стоили дороже, чем сам университет." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_7" "Так что я сказал, что подпишу договор при одном условии: если они оба сейчас же разденутся. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_8" "Грикнок растерянно и немного испуганно спросил, можно ли сперва узнать, зачем им снимать одежду. Я ответил, что мне нужна только броня и что он может смело раздеваться." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_9" "И знаете что, герой? Они разделись как миленькие. Грикнок был немного застенчивее Базрота — как оказалось, не зря." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_10" "Я без промедления подписал договор и отправил их обратно в Шестой ад. И вот я уже здесь, отдаю всё добытое... вам." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_11" "Надеюсь, ужасающая история получения этих доспехов повысит их ценность в ваших глазах. Теперь вы знаете, через какие испытания я прошёл, чтоб... Так я и думал. Вы что, даже не слушали?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_12" "Нет, ничего страшного, всё равно мы засиделись. Забирайте. Увидимся через несколько месяцев." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-200__title_0" "Раритет-200" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-200_Quartero_0" "Вы... шутите?.. ШУТИТЕ, ДА?! Двухсотый уровень? Как... Как вы вообще это сделали? Уровней выше сотого не бывает! Счётчик так высоко не поднимается! Вы настоящая машина. Я впечатлён. Я более чем впечатлён. Охренеть." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-300__title_0" "Раритет-300" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-300_Quartero_0" "Трёхсотый уровень? Это... Это НЕ-СЛЫ-ХАН-НО. Я никогда... Я даже... Это КАК хорошо надо играть, чтобы... Вы, наверное... [присвистывает] А можно... Можно ваш автограф? Не мне, а моей сестрице Джоликсии. Она ваша БОЛЬШАЯ поклонница." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01__title_0" "Вступление для раритета" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_0" "В прошлый раз, когда я постарался дать каждому шанс выиграть что-нибудь бесплатное, реакция была единогласной! Всем до одного не понравилось." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_1" "Так что! На этот раз Квортеро позаботится о том, чтобы ваш первый раритет был мегаультраособенным." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_2" "Помимо этого, всё по-старому. Но! У вас будет больше шансов на выигрыш." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_3" "И последнее — но не по важности! Теперь вы сможете сами выбрать себе сокровище из целого ассортимента." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_4" "Довольны? Все... наконец довольны, как я раздаю своё добро? Чудно." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_5" "Дальнейшие предложения можете отправлять по адресу: Квортеро, улица Чмокни-мой-лиловый-зад, дом 123." }