"novel" { "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Actor_Quartero" "Quartero" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Heading_generic" "Quartero - Başlık" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-1_Quartero_0" "Quartero'nun Hazineleri'ne Hoş Geldin!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-2_Quartero_0" "Gamsız Quartero hizmetinde!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-3_Quartero_0" "Hoş geldin kahraman! Bekleme, içeri gir!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-4_Quartero_0" "Tek şart... HİÇBİR şartın olmaması! Yani toplamda sadece bir şart var." "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-5_Quartero_0" "Buradaki her şey paha biçilemez! Bu yüzden bedava!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-6_Quartero_0" "Burası Quartero'nun Hazineleri! Paha biçilemez şeylerin fiyat etiketinin olmadığı yer!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-7_Quartero_0" "Benim lanetim senin kazancın!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-8_Quartero_0" "Hazinem paha biçilemez olduğu için bedava! Cidden!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-9_Quartero_0" "Hadi gel!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-10_Quartero_0" "Mütevazı yol kenarı dükkanıma hoş geldin! Battaniyelerime basabilirsin!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-11_Quartero_0" "Bunların hepsi senin olabilir!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-12_Quartero_0" "Trajik hikâyemi istek üzerine anlatabilirim! Hatta istemesen bile!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-13_Quartero_0" "Cömertliğimin sınırı yok!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-14_Quartero_0" "Bir kahraman mı? İşte reddedemeyeceğim müşteri!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-15_Quartero_0" "Bu kadar eşya seti varken... Görünürde bir fiyat etiketi yok!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-16_Quartero_0" "Krallara ve fatihlere yakışır ganimet ve hazineler!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-17_Quartero_0" "Cömertliğimin sınırı yok! Eldritch laneti sağ olsun!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-18_Quartero_0" "Cömertliğimin sonsuz! İstesem de istemesem de!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-19_Quartero_0" "Quartero'nun Hazineleri'ne hoş geldin! Her şeyin ÜCRETSİZ olduğu ve yasalar gereği bundan memnunmuş gibi davranmak zorunda olduğum bir yer." "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-20_Quartero_0" "Adım Quartero! Bana trajik geçmişimi sorabilirsin!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-21_Quartero_0" "Trajik hikâyem her satın alımla birlikte ücretsiz geliyor!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Actor_Quartero" "Quartero" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-01" "Witch Doctor - Papa Wanga" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-02" "Vengeful Spirit - Morrigan'ın Laneti" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-03" "Legion Commander - Drakon'un Ameli" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-04" "Legion Commander - Drakon'un Hiddeti" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward__title_0" "Papa Wanga'nın Kuklası" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_0" "Ooo bir kahraman! Quartero'nun Hazineleri'ne Hoş Geldin!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_1" "Buyur buyur içeri gir, yol kenarında durma öyle!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_2" "Mağazama gel! Yolun diğer tarafında!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_3" "Adım Quartero! Bu işletmenin sahibiyim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_4" "Yani dükkânımı kurduğum yol kenarındaki bu küçük alanın sahibiyim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_5" "Paha biçilmez hazinelerimi daha yakından görebilmen için birkaç battaniye sereyim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_6" "Sana ne ikram edebilirim? Yediğim bir kutu sardalya vardı, bir tane ister misin?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_7" "Hayır mı? Peki o zaman işe koyulalım!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_8" "Normalde bunu yapmamalıyım ama neyse." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_9" "Şu ufaklığı görüyor musun? Artık senin. Ücretsiz. Günün ilk müşterisi olduğun için." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head__title_0" "Papa Wanga'nın Maskesi" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_0" "Açık konuşmam gerekirse bir serseri gibi görünüyorsun." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_1" "Gezgin, kahraman bir serseri gibi tabii ama biraz da evsiz gibi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_2" "Neyse ki, tam bu noktada devreye ben giriyorum. Al, şu vudu maskesini dene." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_3" "Tamamen süs amaçlı. Herhangi bir vudu sözcüğü söylemediğin sürece. YOKSA kafan ezilir." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_4" "Tamam. Kıpırdama. Bir bakayım." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_5" "Evet. Harika. Mükemmel duruyor!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt__title_0" "Papa Wanga'nın Kemeri" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_0" "Eminim anlamışsındır. Burada çiftçilere pantolon satmıyorum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_1" "Seçkin müşterilere paha biçilmez ürünler sunuyorum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_2" "Krallara, fatihlere, yarı tanrılara… Senin gibi kahramanlara." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_3" "Al, bu devasa kemikten kemeri dene." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_4" "Evet. Güzel. Sana yakıştı. Sana yakıştı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back__title_0" "Papa Wanga'nın Sırtlığı" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_0" "Eminim merak ediyorsundur. Belirgin bir şeytani görünüşüm var..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_1" "Bu eşyaların paha biçilemez olduğu apaçık ortada..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_2" "Henüz bir fiyat BELİRTMEMİŞ olmam..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_3" "Ve gece yarısı bir yol ayrımında olmamız..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_4" "Bunların KARŞILIĞINDA ne istiyorum?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_5" "Dur, kemerini ayarlayayım. Tamamdır." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_6" "Evet. Bu sırtlık tam sana göre." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_7" "Bu arada o kafatası gerçek. Kimin olduğunu söyleyemem ama ÇOK ünlü biri." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder__title_0" "Papa Wanga'nın Sepeti" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_0" "Şart ne mi sevgili kahramanım? Şart şu... Hiçbir şartın olmaması." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_1" "Yani toplamda sadece bir şart var." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_2" "Bu gece burada bulacağın her şey, bu güzel Hindistan cevizi vudu sepeti de dâhil, ücretsiz." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_3" "Hiçbir koşul yok. İstesem de koyamam." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_4" "Yüzde onluk küçük bir bahşiş bile kemiklerimin derinliklerine keskin bir acı saplar. Ne deniyordu ona... İlik mi?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_5" "Evet, kemik iliği kısmı kaynayan solucanlara falan dönüşecekti. Birkaç kez oldu ve sizi temin ederim ki inanmayacağınız kadar çok acıyor." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_6" "İşte trajik ama bir o kadar da heyecan dolu hikâyem burada başlıyor." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_7" "Fazla meraklanma. Anlatıyorum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon__title_0" "Papa Wanga'nın Asası" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_0" "Asayı da tut. Şimdi gözlerimi kapatacağım ve tekrar açtığımda seni yeni eşyalarınla ilk kez görüyormuş gibi yapacağım. Hadi bakalım." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_1" "Harika görünüyorsun! Tüm set sende kalsın, ısrar ediyorum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_2" "Dediğim gibi, bana ödeme yapmayı aklından bile geçirme. Tek bir kuruş bile kabul etmem, EDEMEM." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_3" "Anlatacağım trajik hikâye... çok garip. Hem çok acı verici hem de utanç verici bir anı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_4" "Aslında sana bunu anlatmazdım bile ama teknik olarak MECBUR..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_5" "Neyse. Her şeyi anlatacağım zaten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder__title_0" "Morrigan'ın Öfkesi" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_0" "Rica etsem eğilebilir misin? Şu Morrigan'ın Öfkesi'ni takayım..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_1" "İşte. Tam oldu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_2" "Nerede kalmıştım? Hah, evet, trajik hikâyem. Mendilini hazırla, ihtiyacın olacak." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_3" "Bir zamanlar, şu an yaşadığımız gerçekçi dünyadan tamamen farklı, fantastik bir dünya vardı ve ben ünlü maceraperest bir grubun üyesiydim!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_4" "Korkusuzduk! Küstahtık! Pervasızdık! Gözü karaydık! Belki de fark etmişsindir, sıfatlar giderek daha olumsuz hâle gelip kaçınılmaz ve çarpıcı bir düşüşe doğru gidiyor gibi..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_5" "Merak etme. Oraya da geleceğiz." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs__title_0" "Vengeful Spirit - Titania'nın Öfkesi - Bacaklar" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_0" "Ben ne ön cepheyi koruyan yenilmez bir savaşçıydım, ne de savaş alanının gerisinden menzilli destek sağlayan bir keskin nişancı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_1" "Bir bacağını kaldırabilir misin? Sırtıma yaslanabilirsin, ağaç kadar sağlamım. Tamam. Izdırabı da kuşandın." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_2" "Hayır. ÇOK DAHA önemli bir rolüm vardı! Üstelik DAHA DA gerilerdeydim! LEVAZIM SUBAYIYDIM." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_3" "Tedarik, onarım ve stratejik dağıtım konularındaki paha biçilmez becerilerimle grubu savaşa hazırlayan lojistik dehasıydım. Arkadan hücuma liderlik ediyorum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_4" "Kale, mağara, zindan! Bizim için aşılması zor hiçbir görev yoktu! Hiçbir engel..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_5" "Neyse, sıkılmaya başladığını görüyorum, o yüzden sadede gelelim: Aslında bizim için çok zor olan bir görev VARDI, o yüzden lafı dolandırmayalım." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head__title_0" "Vengeful Spirit - Titania'nın Öfkesi - Kafa" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_0" "Hadi şu Morrigan'ın İtidali'ni sana giydirelim. Bu arada bunlar Ostrivia bataklığından hakiki devekuşu tüyleri. Ya da Pellivia uçan kunduzu. Ama önemli değil çünkü zaten nesli tükenmiş." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_1" "Trajik hikâyeme dönecek olursam, başından beri hiçbir şey yolunda gitmedi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_2" "Her kapının ardında iskelet vardı. Her gizli geçidin ardında iskelet vardı. Her hazine sandığının içinde iskelet vardı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_3" "Elbette iskelet olması normaldi, sonuçta burası bir zindandı, ancak metrekareye düşen iskelet sayısı aşırı fazlaydı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_4" "Grubun yarısı bilinmez gölgelerin içinde kayboldu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_5" "Orada iskeletler de vardı tabii. Bilinmeyen gölgelerden gelen çok sayıda çığlık duyduk." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_6" "Ardından daha da fazla iskelet geldi tabii ve işler iyice :hero_batrider::hero_oracle::hero_kez::hero_antimage:a sardı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon__title_0" "Vengeful Spirit - Titania'nın Öfke Silahı" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_0" "Bekle, bununla birlikte gelen bir silah olacaktı. Nereye koydum acaba? Buldum! İşte Morrigan'ın Şerri!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_1" "Dikkat et, keskindir. Ayrıca parıldıyor. Senin yerinde olsam parıldayan kısımlarına dokunmazdım. Kabzasından tut. İşte bu kadar." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_2" "Şimdi asıl mesele şu: Hepsine çantamdaki paha biçilmez toniklerle tam sağlık verebilir miydim? Ya da onlara şu anda salladığın o parlak kılıç gibi birinci sınıf bir silah verebilir miydim?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_3" "Aslında evet. Hatta benden bunu yapmamı istediler." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_4" "Ama açık konuşayım mı? Başaramayacaklardı. Zindan keşfetmek başka, zindanda sürünerek ilerlemek başka." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_5" "Yani, lafı uzatmadan, Bendenizin kararı..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_6" "Eşyaları stoklamak oldu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms__title_0" "Drakon'un Ameli Eldiveni" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_0" "Drakon'un Ameli. Buraya geldiğinden beri gözlerini ondan alamadın." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_1" "Evet, ücretsiz ve evet alabilirsin." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_2" "Ama Drakon'un Ameli koleksiyonumun en değerli parçasıdır. Umarım sen de beğenirsin." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_3" "Lanet yüzünden zorlanmasaydım bu kadar değerli bir şeyden asla ayrılmazdım." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_4" "Trajik hikayemin sürprizini bozuyorum. Daha fazla ayrıntıya girmeden bitirelim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_5" "Sonunda, geriye sadece ben ve zindanın son canavarı kalmıştık. Bilirsin işte o devasa, akıl almaz derecede korkunç kadim yaratıklardan biri." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_6" "Gözleriyle ağzı yer değiştirmişti. Lanet şeyle savaşmam mümkün değildi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_7" "Kapıya doğru gidiyordum ki... Beni durdurdu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_8" "Ve binlerce parlayan gözle DEHŞETLİ bir bakış attı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head__title_0" "Drakon'un Ameli Miğferi" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_0" "Biraz öne eğilirsen bu miğferi sana takabilirim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_1" "Of, kırk kilo kadarmış gibi hissettiriyor, bu omurga için iyi olamaz." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_2" "^-2.0Konuyu dağıtmayalım. Canavar beni durdurdu ve dehşetli gözlerle bana baktı. Yemin ederim, korkunç kadim dehşete rağmen, ekip çalışmasına yaklaşımım hakkında ÇOK ciddi şeyler söyledi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_3" "Benim bir çeşit açgözlü korkak olduğum izlenimine kapılmış gibiydi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_4" "^-1.0Beni yanlış anlamıştı ama beni mağarasının dibinde bir yerlerde pis dokunaçlarıyla tuttuğu için onu bu düşünceden vazgeçiremedim. Bu yüzden bana LANET okudu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_5" "Bunun bir lanet olmadığında ısrarcıydı. Daha çok ahlaki bir azarlamaymış." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs__title_0" "Drakon'un Ameli Dizliği" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_0" "Sadede gelirsek, canavarın iğrenç açgözlülük ve korkaklık olarak nitelendirdiği şey yüzünden bir daha asla değerli hiçbir şeyimi saklayamayacağım ortaya çıktı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_1" "Değerli eşyalarımın hepsini senin gibi kahramanlara vermeye mahkûm edildim ve gördüğün gibi eşyalarım gerçekten çok kaliteli." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_2" "Konusu açılmışken, o dizlikler som altından, bu yüzden dizlerinin üzerine çökme yoksa çizilir." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_3" "Hmm, evet gıcırtıyı ben de duyuyorum. Merak etme giydikçe açılır." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders__title_0" "Drakon'un Ameli Omuzluğu" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_0" "Bu omuzluklar som bronzdan yapılmış. En az doksan kilo vardır." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_1" "Senin gibi güçlü bir kahraman için elbette bir sorun değil." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_2" "Ama eğer omuzlarında felç edici bir ağrı hissedersen, büyük ihtimalle omuzluklarından kaynaklanıyordur. Bu durumda bronzlarını azaltmamız için geri getir." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_3" "Nerede kalmıştım? Evet, protoplazmik korkunç bir yaratık tarafından sonsuza dek lanetlenmiştim ve tüm mal varlığımı başkalarına vermeye mahkûmdum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_4" "Ve en kötüsü ne biliyor musun? Sınırsız vericiliğimi doğal cömertlikle karıştırmasınlar diye..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_5" "Utanç verici kaderimi soran herkese anlatmakla DA lanetlendim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_6" "Ve sormayan herkese." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_7" "AZ ÖNCE YAPTIĞIM GİBİ! Geçen seferki gibi, herhangi bir korkunç yaratığın dinleme ihtimaline karşı..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back__title_0" "Drakon'un Ameli Sancağı" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_0" "İşte böyle. Eski Levazım Subayı Quartero'nun trajik geçmişi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_1" "Paha biçilemez hazinelerini, en ufak bir kahramanlık gösteren herkese vermeye mahkûm olan kişi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_2" "Ve aynı zamanda, kendisine soru sorulsa da sorulmasa da, aşağılayıcı hikâyesini paylaşmak zorunda bırakılan kişi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_3" "Gerçekten yürek parçalayıcı. Tabii ki benim için." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_4" "Tam bir haydut gibi davranıyorsun. Bir bekçi görürse seni soygun yapmakla suçlayacak." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_5" "Bahsi açılmışken, zırhın o arka kısmı sana uyuyor mu? Tıpkı omuzluklar gibi gerçek bronz. 230 kilo kadar. Ama hareket ederken fark etmezsin bile." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_6" "Yine de sadece geceleri takılmanı öneririm. Bronz güneşte çok ısınır." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon__title_0" "Drakon'un Ameli Mızrağı" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_0" "Şimdi sıra koleksiyonun ana eşyasına geldi: Drakon'un Ameli Mızrağı. Bu savaş zırhı onsuz nasıl olurdu?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_1" "VIŞ! FIŞ! PIŞ! Şu havayı bile kesen şeye bak!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_2" "Et parçalayan noktaların korkunç bulanıklığı! Neredeyse kurbanı olmaktan onur duyulacak yüce bir katliam silahı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_3" "Pekâlâ dostum. Beni soyup soğana çevirdin. Geriye sadece... Ah buradaymış. Sadece son sardalyam kaldı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_4" "Ve böylece, hikayem anlatılıp hazinelerim dağıtıldığına göre, bu yükten kurtulmanın da sonuna ulaştık." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_5" "Şimdi seni kaderinle baş başa bırakıyorum... ELVEDA!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_6" ":hero_bane::hero_oracle::hero_kunkka:tan gizlenme karavanı yine bozuk tabii. Görünen, sıradan bir aptal gibi eşyalarımı toplayıp gideceğim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_7" "Ah! Ama dolunaydan önce, yani iki... Hayır, üç... Her neyse birkaç ay sonra başka yüklerden kurtulmak için geri döner miyim? Birkaç ay içinde daha fazla eşyayla tekrar gelir miyim?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_8" "NEDEN OLMASIN! ELVEDA!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_9" "Kahretsin. Çıkabilirsin." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms__title_0" "Drakon'un Hiddeti Eldiveni" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_0" "Ah. Demek geri döndün. Bütün battaniyeleri toplamıştım bile. Bu saatte gelmeni beklemiyordum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_1" "Saat kaç ki? Gece üç olduğunu hayal mi ediyorum?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_2" "Hayır hayır, öyle. Gecenin üçü." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_3" "Peki! Merhaba. Nasıl yardımcı olabilirim?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_4" "Dürüst olmak gerekirse, işimizin bittiğini düşünmüştüm. Sana tüm paha biçilmez eşyalarımı verdim. Lanet gereği trajik geçmişimi de anlattım." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_5" "Ha anladım. Şu eldivenleri görmek istiyorsun. Drakon'un Hiddeti. Elbette görmek istiyorsun, bu eldivenler mükemmel." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_6" "Az önce topladığım bavul yığınının en altındaki cam kutunun içindeler." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_7" "O zaman HER ŞEYİ tekrar açayım. İstersen daha sonra gelebilirsin. Hayır mı?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_8" "Tabii ki. Peki." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head__title_0" "Drakon'un Hiddeti Miğferi" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_0" "Sadece eldivenleri mi istiyorsun? Güzel. Drakon'un Hiddeti Miğferi setin en iyi parçası, vermek iste..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_1" "Set mi dedim? Kahretsin." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_2" "Evet doğru, bunlar bir setin parçası. Sahip olduğum en iyi set." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_3" "Demek istediğim daha önce verdiğim eşya setine çok benziyor. Bunu verebileceğim FARKLI bir kahraman bulmayı umuyordum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_4" "Anlıyorum. Diğer seti bana geri verirsen ben de..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_5" "Haklısın. Neden HER ŞEYİ sana verip, başkalarına HİÇBİR ŞEY vermeyeyim? Bu da mantıklı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_6" "Sanırım öyle." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_7" "Tamam o zaman şu kutuyu indireyim ve... Hayır, o değil. Belki şu ağır sandık... öff! Hayır." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_8" "Neyse galiba her şeyi çıkarmam gerekecek." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs__title_0" "Drakon'un Hiddeti Dizliği" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_0" "İstersem vermem. En kötü ne olabilir ki?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_1" "Evet, VERMİYORUM." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_2" "Bu hazineyi VERMİ... AAAAAH! İLİKLERİM!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_3" "Peki peki. Al, paha biçilemez dizlikler senin olsun." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_4" "Umarım iki hazineyi birden almanı sağlayan bu açığın değerini biliyorsundur." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders__title_0" "Drakon'un Hiddeti Omuzluğu" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_0" "Bana birini hatırlatıyorsun." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_1" "İyi bir insanı mı? Hayır, bir kahramanı. Tam bir pislik. Fevri biri." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_2" "Hiç nezaket duygusu olmayan biri. Gecenin üçünde birini uyandırıp ondan aptal bir omuz zırhı koparmaya çalışan biri." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_3" "Sözümü geri alıyorum. Bu omuzluklar kusursuz. Buldum bu arada. İşte." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_4" "Her neyse, bana hatırlattığın kişi... " "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_5" "Dürüst olmak gerekirse, bana kendimi hatırlatıyorsun." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back__title_0" "Drakon'un Hiddeti Sancağı" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_0" "Bana kendimi hatırlatıyorsun. Lanetten önceki hâlimi, lanetten önceki hayatımı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_1" "Hatta levazım subayı olduğum zamandan öncesini hatırlatıyorsun. Cladd'in tehlikeli sokaklarında genç bir yankesici olduğum zamanlar. Ah, kahraman, o zaman sokaklar gerçekten tehlikeliydi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_2" "Yani lüks bir liman kasabasına göre tehlikeliydi. O zamanlar dondurmacılar saat 17.00'de kapanırdı ve ortalık karışabilirdi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_3" "Bizim çetenin adı Fener Sokağı Çocukları'ydı. Ve söylemeden geçemeyeceğim, hızlıydık o zamanlar." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_4" "Şamdanlar, kolyeler, enfiye kutuları ne ararsan. Bir yere çivilenmemiş her şeyi çalıyorduk. Çiviliyse, Çekiç Pete'i çağırırdık." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_5" "Ah! İşte burada. Drakon'un Hiddeti Sancakları. Topladığım bütün o ağır sandıkların altındaydı. Her zaman bakmak isteyeceğin son yerdedir zaten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon__title_0" "Drakon'un Hiddeti Mızrağı" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_0" "Sadece bir kere yakalandım. Bir evi o kadar hızlı soyuyordum ki aşırı verniklenmiş bir zemine bastım ve başımı dekoratif bir zile vurdum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_1" "Bütün evi uyandırdım. Hatta ev sahibi kafama ödül bile koydu. Ve sonra ne yaptığımı biliyor musun?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_2" "Gecenin üçünde o malikaneye GERİ girdim ve o ödülü de çaldım!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_3" "Şu an senin yaptığın gibi; almak, almak ve almak. Tezgahın bu tarafında farklı hissettiriyor ancak şunu da söylemeliyim kahraman, cesaretine saygı duyuyorum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_4" "Al bunu. Her şeyi al. Drakon'ın Hiddeti Mızrağını al. Hayır, ısrar ediyorum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_5" "Tekrar görüşene dek... sevgili kahraman." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Actor_Quartero" "Quartero" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-01" "Cehennem Böceği" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-02" "Volkanik Hükümdar" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-03" "Kızıl İnfazcı" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-04" "Yaldızlı Tiran" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01__title_0" "Cehennem Larvası" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_0" "Kahraman! GERİ döndün! Ve BERBAT görünüyorsun! (Gülerek) Harika!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_1" "Şu giydiğin paçavralara bak! Ne duruyorsun? GEL!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_2" "Eminim Quartero'nun yeni, benzersiz eşya setlerine sahip olmak istiyorsun. Şanslısın!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_3" "Şartlar değişmedi. Trajik hikâyemi hatırlıyorsundur sanırım?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_4" "Anlatması bütün günümü almıştı. Ha? Hatırlamıyor musun." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_5" "Detaylar ÇOK gelmiş olabilir tabii." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_6" "Özetle, eşya setlerini ücretsiz vermem gerek yoksa ölürüm." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_7" "Çok acı verici bir şekilde." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_8" "Öğle yemeğime göz koydun sanki. Onu izleyici göz olarak kullanmak istiyorsan yemeyeyim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_9" "Çok şey kaçırıyorsun bak. Tamam ben bir keçiyim ve ne bulsam yerim ama demedi deme." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_10" "(Çiğneyerek) Tatlı bir... kabuğu var. Bazı yerleri çıtır çıtır. Metalik... bir aroması var sanki. Ama kesinlikle jambon tadı alıyorum. Çok farklı bir lezzet." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02__title_0" "Cehennem Boynuzu" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_0" "Şu Cehennem Boynuzu'nu denesene." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_1" "Evet, evet. İŞTE BU. Çok şık değil mi?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_2" "Bu muhteşem parçayı dağların oradaki küçük bir köyde buldum. İnanamazsın, köyü bir ÖRÜMCEK yönetiyordu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_3" "Küçük bir şey de değil... Yok. Çok saçma olurdu zaten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_4" "Yok, kral tacı takan kocaman bir örümcek." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_5" "Tahmin de edebileceğin gibi bu boynuzun ardında macera dolu bir hikâye var." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_6" "Aslında kimseye anlatmayacağıma yemin ettim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_7" "Ama seni tanıdığım kadarıyla beni şu an dinlemiyorsun bile. Anlatayım gitsin." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_8" "Bir zamanlar..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03__title_0" "Cehennem Kabuğu" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_0" "Vakti zamanında... Sana bu Cehennem Kabuğu pelerinini ücretsiz olarak vermiştim! Bu pelerin bir zamanlar... Örümcek Kral'a aitti!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_1" "Bu örümcek tüm zorluklara meydan okuyup kral mı oldu? Ne etkileyici bir hikâye olurdu ama!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_2" "Ne yazık ki bu hikâye örümceğe DÖNÜŞEN tembel bir kralın hikâyesi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_3" "Nasıl mı oldu? Bazı köylüler, kralın bir örümcek tarafından ISIRILDIĞINI söyledi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_4" "Diğerleri onun bir cadı tarafından ısırıldığını ve BU YÜZDEN örümceğe dönüştüğünü söyledi. Cadı yarı ÖRÜMCEK miydi diye sordum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_5" "Hayır dediler. Sıradan bir cadıymış. Bunun çok mantıklı olmadığını belirttim. Bunun üstüne, dünkü :hero_bane::hero_oracle::hero_kunkka: başımıza cadı uzmanı kesildi dediler. O noktada başıma bela açtığımı fark ettim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_6" "Liderleri araya girerek bu mantığa göre birini kurbağaya dönüştüren her cadının yarı KURBAĞA olması gerektiğini söyledi. Gerçekten de mantıklı geldi. Bunun üzerine çok... düşündükleri belliydi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04__title_0" "Cehennem Bileklikleri" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_0" "Ah. Cehennem Bileklikleri! Sivri uçlardaki şu işçiliğe bak. Bu gördüğün gerçek böcek çenesi. Işığı yansıtmasından anlayabilirsin. (Islık çalar) Şu parıltıya bak." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_1" "Her neyse, köylülerden kaçarken kiminle karşılaştım biliyor musun? Kralla!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_2" "Neden ona nasıl örümceğe dönüştüğünü sormayayım ki diye düşündüm ve bir cadı tarafından ISIRILMADIĞINI, yalnızca LANETLENDİĞİNİ öğrendim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_3" "Sonuç olarak gizem çözülmüş oldu ama bu kimsenin umurunda değil, çünkü asıl mesele şu ki, onun bir ZIRH HAZİNESİ olduğu ortaya çıktı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_4" "Kral zırhlara düşkünmüş. Hem de BAYAĞI düşkünmüş. Diyardaki tüm parasını aşırı pahalı eşya setlerine harcamış. Ama şimdi, cadının laneti yüzünden, bunların HİÇBİRİNİ giyemiyordu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_5" "Eski dostun Quartero bu durumun ne kadar trajik olduğunu düşündü." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_6" "Ama aynı zamanda... Madem o giyemiyordu..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05__title_0" "Cehennem Asası 1" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_0" "Al şu Cehennem Asası'nı sallamayı dene. Evet. Dengeyi hissediyorsun değil mi? Çapraz dokuma has çelikten yapılmış." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_1" "Neyse, bütün seti alabileceğimi, hatta asaları bile verebileceğini söyledi. Tek yapmam gereken Babrasba Çeşmesi'ne gidip istediği sihirli iksiri bulmaktı. Kulağa oldukça kolay geliyordu ki..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_2" "Haritayı çıkardı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_3" "Çeşme, tanrının bile unuttuğu Yılan Adası denen cehennem çukurundaki bir yamyam ormanının ortasında, bir mezarın içindeydi ve... Hayır. Kesinlikle oraya gidemezdim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_4" "Şu ellere bak kahraman. Şu yumuşak, yumuşacık ellere bak. Orman mezarlarıyla uğraşacak biri değilim ben." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_5" "Daha iyi bir planım vardı kahraman. Onu lanetleyen cadı, kaleden beş dakika uzakta yaşıyordu. Sen hiç cadı gördün mü? " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_6" "İki yüz yaşında varlar ve balsa ağacından yapılmışlar. O zaman gidip şu cadıyı bulayım dedim..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_7" "Ve ona öyle sert bir yumruk atayım ki ölsün." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06__title_0" "Cehennem Asası 2" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_0" "Bu da diğer Cehennem Asası. İkisini de almana sevindim. Seti bölmek olmazdı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_1" "Bunları Çukur Krallığı'ndan kaçırmak artık kolay değil. Şeyden beri... Neyse boş ver, o başka bir hikaye." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_2" "Hikaye demişken, nerede kalmıştım? Hah evet, cadıyı bul, yumruk at, laneti kaldır." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_3" "Yani plan böyleydi. Ama kulübesine girmeme bile izin vermedi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_4" "Sonra ben de..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_5" "Hmm. İyice düşüneyim. Ben... Köye GERİ döndüm ve handaki kalabalığa çok sayıda bira ısmarladım." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_6" "Evet. Ve ben handayken... Buna inanmayacaksın... Biri cadının evini yakmış." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_7" "Laneti anında yok oldu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01__title_0" "Volkanik Maske" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_0" "Ah. Volkanik Maske. Öne eğil de şunu takayım." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_1" "Off! AĞIRMIŞ!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_2" "Nasıl? Deliklerden beni görebiliyor musun?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_3" "ÇOK şeytani duruyorsun bu arada. Şu an yüzünde nasıl bir ifade var bilmiyorum ama buradan çok korkutucu görünüyorsun." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_4" "Ayrıca hukuksal açıdan tekrar belirtmek istiyorum. Cadının evi ben başka bir yerdeyken ve etrafım tanıklarla doluyken yandı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_5" "Cadının ÖLDÜĞÜNÜ sanmıyorum. (Gülerek) Yok canım, kahraman. Şaka mı yapıyorsun? Bu... cinayet olurdu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_6" "Bence laneti kaldırdı, başka bir şehre taşındı ve adını değiştirdi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_7" "Çok büyük ihtimalle öyle oldu. Görevlilere de öyle söyledim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02__title_0" "Volkanik Pençeler" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_0" "Neyse. Kralın yanına döndüm. İnsan formuna dönmüştü! Ama ölmüştü." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_1" "Muhtemelen şöyle oldu. Doğruca cephaneliğine koşup değerli zırhlarını sırayla denemeye başladı. Sanırım o sırada cadı kısa süreliğine DİRİLDİ ve tekrar öldü çünkü kral bir anda tekrar örümceğe ve sonra tekrar insana dönüştü." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_2" "Bedeninin İNSAN formundan ÖRÜMCEK formuna ve tekrar İNSAN formuna dönüştüğünü ve o sırada çelik zırh giydiğini hayal et... Neyse, detay vermeyeceğim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_3" "Anında öldü." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_4" "Ama detaylarla İLGİLENİYORSAN; omurgasındaki tüm omurlar kırıldı, organları gırtlağına doğru itildi ve sırtı patlarken boğularak öldü." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_5" "Açıkçası şaşırtıcı derecede uzun sürdü. En az birkaç dakika." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_6" "Ha. Az önce... Cadı DİRİLDİ mi dedim ben? (Gergin bir şekilde güler) Aslında... demek... istediğim... Bu Volkanik Pençeler sana çok yakıştı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03__title_0" "Volkanik Pelerin" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_0" "Her neyse, mutlu bir şekilde başka bir yere taşındığını düşündüğüm cadının aksine, kralın öldüğünü söyleyebilirim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_1" "Bu Volkanik Pelerin'i onun sırtından kazıyıp aldım. Hadi giy bakalım, ne dersin?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_2" "İşte. Tam oldu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_3" "Kraldan birkaç parça kalmış olabilir. Bulursan senindir. Köylülerle birlikte gömecek kadar bulduk zaten." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_4" "Sonuçta teknik olarak lanetten kral %100 kurtulmuştu ve anlaşmamız da bunun içindi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_5" "Bu yüzden, anlaştığımız gibi, bendeniz kendim seçtiğim bir eşya setini aldım." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_6" "Doğal olarak Cehennem Böceği setini seçtim. Ama Volkanik Hükümdar setini de çok beğendim. Şimdilik ikisini de alıp götüreyim, deneyip beğenmediğini geri getiririm diye düşündüm." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_7" "Bu bana başka bir fikir verdi. Neden HER ŞEYİ çalmayayım ki? Üçüncü seti almak üzere tam cam dolabı parçalıyordum ki muhafızlar geldi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_8" "Eminim şunu merak ediyorsundur. Başta bu hikayenin MUTLU bir sonu olduğunu söylemiştim. Ama hikayenin sonuna geldik ve hikayedeki herkes ya ölü ya da kayıp." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_9" "Ha! Ama SEN iki adet paha biçilmez eşya seti edindin ve yeni eşyalarınla sonsuza dek mutlu bir şekilde yaşadın... Son." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01__title_0" "Kızıl Yele" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_0" "Ah, Kızıl İnfazcı! Denesene!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_1" "Evet, yanıyor gibi duruyor çünkü gerçekten de yanıyor." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_2" "Ama ısının çoğu dışarı yayılıyor. O yüzden giydikten sonra çok ciddi yanıklar oluşmaz, endişelenme." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_3" "Bu setle ilgili komik bir hikâyem var. Aslında Ultimyr Üniversitesi'nden tamamen farklı bir seti almaya çalışırken bunu aldım." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_4" "Üniversiteye profesör kılığına girerek gizlice girmeye çalıştım. \"Sınıfa hoş geldiniz! Arkadaki! Kitabını oku! Aferin!\" gibi gibi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_5" "Sınıftaki bütün kalpleri tartıp en ufak bir kötü niyet arayan Gem of True Sight'ı hesaba katmamıştım." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_6" "Kalbimde ne kadar kötü niyet varsa artık, tek bir zırh botu bile çalamadan kendimi üniversitenin zindanında buldum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02__title_0" "Kızıl Zırh" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_0" "Hadi şu zırhı sana giydirelim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_1" "Off çok ağırmış." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_2" "Ördek gibi kızarıyorsundur şimdi. Neyse, çok sıcak olursa el salla." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_3" "Her neyse, hapishanede olmak pek hoş değildi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_4" "Hücremi beğenmedim. Fareleri, yatağı ve yatağın yanındaki tuvaleti de beğenmedim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_5" "Ama en çok da Dodrick'i beğenmedim, gardiyanı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_6" "Yani anlıyorum, hapishane bu, lokumdan yapılmamış sonuçta. Ama yani geceleri sıcak tutacak basit bir BATTANİYE verilmez mi?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_7" "Evet, bir tane verildi ama iki tane daha iyi olurdu. Ayrıca dolapta bir sürü vardı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_8" "Ve yemekler.... Bildiğin su ve kıkırdaktan oluşan bir kase lapa. Sınırsız yemek politikası olsaydı bu, hapishaneye neredeyse hiçbir maliyet çıkarmayacaktı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_9" "Sanki Dodrick hapishaneyi olabildiğince tatsız hâle getirmek için elinden geleni yapıyordu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03__title_0" "Kızıl Mühür" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_0" "Sırt kısmındaki şu parlayan mühüre bak!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_1" "Biliyor musun, garip bir şekilde, mühüre doğrudan baktığımda... Kalbim sanki şey ile doluyor... " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_2" "Neydi adı?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_3" "Ha! Umutsuzluk. Evet. Baktıkça içim umutsuzlukla doluyor." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_4" "Artık bakmasam iyi olacak." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_5" "Neyse işte zindanda pis tuvaletin yanındaki pis yatağımda yatıp çürürken pis duvarda bir şey gördüm." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_6" "Bu bir çağırma büyüsüydü! Bir CİN çağırabilecektim!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_7" "Dodrick'in lapa kazanına düşüp boğulmasını dileyebilirdim!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_8" "Ayrıca düşüp ölürken battaniye yığınını devirmesini ve hepsini hücreme yuvarlamasını da isteyebilirdim!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_9" "Hapishaneden çıkmayı da isteyebilirdim ama Dodrick'e hâlâ ÇOK kızgındım ve doğru düzgün düşünemiyordum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_10" "Bazı yerlerde heceleri biraz karıştırdım ama temelde büyüyü doğru yaptım ve oldu!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04__title_0" "Kızıl Savaş Kilti" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_0" "Kemerini bağlayayım. Oldu! Hadi savaş kiltinle dön de bir görelim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_1" "Evet! Çok güzel döndün." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_2" "Bir dahakine savaş kiltinin altına bir şeyler giy. Bu, eski dostun Quartero için biraz... FAZLA oldu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_3" "Aşırı sürükleyici hapishane hikâyemin neresinde kalmıştım? Evet! Kaçış! Dilekleri gerçekleştiren bir cin çağırmıştım!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_4" "\"Cin! İlk dileğimi yerine getir!\" diye emrettim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_5" "O anda büyünün her küçük hecesini mükemmel bir şekilde söylemediğimi fark ettim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_6" "Meğer ben dilek gerçekleştiren bir cin değil, çok daha nadir bulunan, katil bir cin çağırmışım." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_7" "Yine de ona, birini öldürmeyi de içerecek şekilde bir dilek dilememe izin verip vermeyeceğini sordum ve cevabı hayır oldu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_8" "Aslında tek bilmek istediği, kendisini çağıran küstah aptalın kim olduğuydu, çünkü..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_9" "Aynen şunu söyledi, \"İskeletini vücudundan döverek çıkartıp derisini ceket gibi giyeceğim.\"" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_10" "Ben de \"O çağırdı\" dedim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_11" "Ve Dodrick'i işaret ettim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05__title_0" "Magma Diş" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_0" "En iyisini sona sakladım. Magma Diş!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_1" "Bu silahın en iyi yanı... At büyüklüğünde parlayan bir balta olmasının yanı sıra... Dikkatli bak. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_2" "Hiç dövülmemiş bile! Koca bir lav kayası parçasından ibaret!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_3" "Şu kadarını söyleyeyim, bu balta demir parmaklıkları çok rahat kesiyor. Tıpkı şaşkın bir gardiyanı kestiği gibi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_4" "Katil cin parmaklıkları eritti, Dodrick'i ayak bileklerinden yakaladı ve iskeleti çıkana kadar onu duvara çarptı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_5" "Aslında o noktada hücremi kapatan parmaklıklar artık yoktu. Ama kızıl zırh giymiş dev bir katil cin vardı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_6" "Tam da öldürecek başka kimse kalmamışken beni görmemesini umuyordum ki..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_7" "Gördü." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_8" "Zavallı aptal Dodrick'i ceket olarak giymiş katil cin, elinde bu Magma Diş ile bana yaklaşıyordu. Sırtım duvara dayanmıştı. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_9" "Ne yapabilirdim ki? Çağırma büyüsünü tekrar söyledim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_10" "Artık odada benimle birlikte İKİ katil cin vardı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01__title_0" "Altın Yele" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_0" "Ah, Yaldızlı Tiran! Volkanik cıvayla yaldızlanmış sanırım." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_1" "İnanılmaz derecede toksik tabii, ama bunu ağzına koyacak değilsin ya..." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_2" "Ya da cildine veya yüzüne sürecek... Neyse işte. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_3" "Çağırma büyüsünü TEKRAR söylediğimde gelen cin, ilk gelen katil cinin AMİRİ olmalıydı çünkü İLK cinle aynı zırhı giyiyordu... Ama onunki çok daha pahalı görünüyordu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_4" "O da ilk cin kadar öfkeliydi. \"Hangi küstah aptal beni çağırdıysa iskeletini vücudundan döverek çıkartacağım,\" gibi aynı şeyleri söyledi. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_5" "Ben de bir kere işe yaradığı için aynı şeyi yaptım. İlk cini işaret edip \"Seni O çağırdı. Onu öldür.\" dedim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_6" "İşe yaradı mı?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_7" "(Güler)" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_8" "Hayır." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02__title_0" "Altın Zırh" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_0" "Yanlış görmüyorsun. Omuzlarda gördüğün o parlayan çiviler var ya? Evet. Altı Cehennem'de bulunan gerçek kristalleşmiş kükürtten yapılmışlar." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_1" "Her çivi özenle elle çakıldı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_2" "Ve o ellerin sahipleri her çivi çakıldıktan sonra çığlıklarla yanardağa fırlatıldı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_3" "Yaklaş ve dinle. Duyuyor musun? " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_4" "Evet. Çığlıklar. Muhtemelen gurur çığlıkları." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_5" "Her neyse, benim dâhiyane planım cinleri kandırarak onları birbirine düşürmekti. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_6" "Tam bir komedi. Klasik tiyatro oyunlarındaki gibi. Yakışıklı bir haydut iki cini birbirlerini öldürmeleri için kandırıyor. Muhtemelen biliyorsundur." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_7" "Tabii O tiyatro oyunlarında planın işe yaramasının tek sebebi, hiç kimsenin eldeki bilgileri değerlendirip yanlış anlamayı giderme zahmetine girmemesidir. Ne yazık ki bu cinler hiç tereddüt etmedi bile." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_8" "Amir Bazroth ve astı Griknok ben daha kapıya bile ulaşamadan her şeyi konuşup hallettiler." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_9" "Ve cinlerin onları çağıran insanlardan daha çok nefret ettiği bir şey varsa o da belli ki bu konuda YALAN söylemeleriymiş." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_10" "İskeletime yapacakları şeyleri anlatmaya başladılar. Bunları birlikte yapamayacakları için aralarından birini seçmeleri gerekiyordu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03__title_0" "Altın Mühür" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_0" "Ah. Gözünden de bir şey kaçmıyor kahraman. Sırt kısmını hemen fark ettin. Bu, Altıncı Cehennem'in obsidyan mührü." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_1" "Hangisi olduğunu bilmiyorum ama. Bir saniye, buralarda bir yerlerde mühür rehberim vardı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_2" "Bakalım... Hah... İşte. \"Nal Vorrth Oog-MUR-toh.\" Kabaca çevirisi, \"Bütün şüphelerini rüzgâra bırak.\"" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_3" "Ne güzel. Bir saniye. O harfinin üstündeki noktaları görmemişim. Kabaca çevirisi, \"Bütün insanları yanardağa at.\" Hm." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_4" "Sürükleyici hapishane hikâyemi bitireyim. Nerede kalmıştık? Çağırma büyüsü, katil cin Griknok, ölü gardiyan, İKİNCİ çağırma büyüsü, amir Bazroth, beni öldürmek üzere olan iki cin ve derisini kurtarmak için hiçbir seçeneği kalmayan bendeniz." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_5" "Hazır mıyız? Başlıyorum!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_6" "Başka bir seçeneğim kalmamıştı. Griknok yanıma gelip beni boğazımdan tuttu. \"Bu eğlenceli olacak.\" dedi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_7" "Oldukça inandırıcıydı, kahraman. Hayatının en güzel anını yaşayacakmış gibi görünüyordu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_8" "Ama sonra Bazroth dedi ki, \"Hayır, yapamazsın. Kuralları biliyorsun.\" Griknok homurdanarak kenara çekildi ve sonra BAZROTH ellerini boğazıma doladı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_9" "\"Kurallar mı?\" dedim kendi kendime. BU işime yarayabilir." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04__title_0" "Altın Savaş Kilti" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_0" "Bakışlarının Ugmörto'nun Altın Savaş Kilti'ne kaydığını görüyorum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_1" "Zevkliymişsin kahraman. Altı Cehennem çukurundan alınan magmada eritilmiş ve omuzluktaki çivileri yapan zavallıların kanında soğutulmuş." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_2" "Kemerin mührünü görüyor musun? O süs değil, bir muhafaza rünü." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_3" "Kötü bir şeye karşı değil, sadece... Şey işte. Oradaki şeyleri muhafaza ediyor." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_4" "Peki Griknok beni neden mi ÖLDÜREMEDİ?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_5" "Çok güzel bir soru ve bunu çaktırmadan konuşmaya dahil etmenin bir yolunu bulmam gerekiyordu. Bu yüzden \"Hey, Griknok beni neden öldüremiyor?\" diye sordum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_6" "Bazroth'a göre, her cin kendisini çağıran kişiyi öldürme hakkına sahip. Kural böyle." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_7" "Ben de Griknok'a onu aptal, pis kokulu Dodrick'in çağırdığını söylediğim için Griknok, aptal, pis kokulu Dodrick'i öldürmek zorunda kaldı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_8" "Bazroth'u da ben çağırmıştım, bu yüzden Bazroth beni öldürecekti. Sanırım bu yüzden ikisi de gelir gelmez onları kimin çağırdığını sormuştu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_9" "Bu yüzden ona \"Yalan söyledim\" dedim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_10" "\"Griknok'u ben çağırdım. Tüm çağırmaları ben yaptım. Aptal, pis kokulu Dodrick'i boşuna öldürdünüz.\"" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_11" "Cinler uzun bir süre başka HİÇBİR ŞEY demedi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_12" "Sonra Griknok \"Ha siktir.\" dedi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_13" "Bir süre sonra Bazroth da \"Ha siktir.\" dedi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05__title_0" "Yaldızlı Diş" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_0" "Yaldızlı Diş ile tanış!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_1" "Sadece en ağır metallerin dayanabildiği Altı Cehennem çukurunun kara ateşlerinde dövülmüş." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_2" "Çukurun tam ağzından çıkarılmış, sivri kenarı erimiş taştan dökülmüş ve Altıncı Cehennem'in kabuğunun altından akan altınla işlenmiş." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_3" "Bunlar birtakım teknik ayrıntıdan ibaret ama olayın özü şu ki bu balta inanılmaz havalı ve bedava." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_4" "Hapishane hikâyemin heyecan verici sonunu da ekleyeceğim. Her iki cin de başlarının ÇOK dertte olduğunu düşünüyor gibiydiler. Dodrick'in derisinin üzerine yazdıkları ve ikisini Dodrick'in çağırdığını belirten bir sözleşmeyi imzalamam için yalvarıyorlardı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_5" "Sözleşmeye şöyle bir göz attım ve küçük yazılmış gizli maddelerin olmadığını fark ettim. Bu yüzden birkaç tane ekledim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_6" "Sonuçta, Ultimyr'e çalacak bir şeyler bulmak için gelmiştim ve karşıma Altı Cehennem zırhı giymiş bu iki aptal çıkmıştı. Sadece omuzlukları bile tüm üniversiteden daha değerliydi." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_7" "Onlara sözleşmeyi bir şartla imzalayacağımı söyledim. İkisinin de hemen soyunmaları gerekiyordu. " "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_8" "Griknok şaşırdı ve biraz korkmuştu. Kabul etmeden önce nedenini öğrenmek istedi. Ben de sakin olmasını, sadece zırhını istediğimi belirttim ve derhal soyunmasını söyledim." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_9" "Sonra, kahraman, soyundular. Hem de çırılçıplak. Griknok, Bazroth'tan biraz daha utangaçtı. Bunun da haklı bir sebebi olduğu ortaya çıktı." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_10" "Ardından sözleşmeyi imzaladım ve onları Altı Cehennem'e geri gönderdim. Şimdi de ganimetleri sana veriyorum." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_11" "Hazineyi elde etmenin bu yürek burkan hikayesi, onun senin gözündeki değerini de artırmıştır umarım. Eşyaları elde etmek için giriştiğim işleri bil... Düşündüğüm gibi, beni dinlemiyordun bile, değil mi?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_12" "Sorun değil, geç oldu zaten. Al. Birkaç ay sonra görüşürüz." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-200__title_0" "Antika 200" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-200_Quartero_0" "Sen... benimle... DALGA MI geçiyorsun? 200. seviye mi? Bunu... nasıl başardın? Sadece 100. seviyeye kadar gidiyor! Sonrası yok! Sen tam bir makinesin, biliyor musun? Çok etkileyici. Etkileyicinin de ÖTESİNDE. Vay be." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-300__title_0" "Antika 300" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-300_Quartero_0" "300. seviye mi? Bu... bu DUYULMAMIŞ bir şey. Daha önce hiç... Hiç... Bu oyunda nasıl BU KADAR iyisin? Sen sadece... (ıslık çalarak) Bir imzanı alabilir miyim? Benim için değil, kız kardeşim Jolixia için. BÜYÜK bir hayranın." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01__title_0" "Antikalara Giriş" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_0" "Geçen sefer herkese ücretsiz bir şeyler kazanma şansı verdim ve aldığım tepkiler aynıydı! İstisnasız herkes öfkeyle doluydu." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_1" "Quartero bu sefer ilk antika eşyanızın gerçekten sıra dışı olmasını sağlamak için elinden gelen her şeyi yapacak." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_2" "Devamı bildiğiniz şeyler. Ama daha fazla kazanma şansınız olacak." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_3" "Son olarak, artık hazinenizi çok çeşitli seçenekler arasından seçebileceksiniz." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_4" "Tatmin oldunuz mu? Hepiniz... Sonunda tüm eşyalarımı dağıttığım için mutlu musunuz? Süper." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_5" "Başka önerisi olan varsa posta yoluyla doğrudan Quartero'ya gönderebilir. Adres: Umurumda Değil Sokak, No. Bir İki Üç" }