"novel" { "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Actor_Quartero" "Четвертак" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Heading_generic" "Заголовок Четвертака" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-1_Quartero_0" "Ласкаво просимо до «Цікавинок Четвертака»!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-2_Quartero_0" "Четвертак Щедрий до ваших послуг!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-3_Quartero_0" "Вітання, герою! Заходьте!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-4_Quartero_0" "Єдина хитрість у тому… що НЕМАЄ жодної хитрості! Тож це одна суцільна хитрість!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-5_Quartero_0" "Тут усе безцінне! Тобто безкоштовне!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-6_Quartero_0" "Цікавинки Четвертака! Де безцінне не має цінника!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-7_Quartero_0" "Моє прокляття — це ваш ріг достатку!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-8_Quartero_0" "Мої скарби безцінні! Буквально!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-9_Quartero_0" "Заходьте досередини!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-10_Quartero_0" "Вітання в моїй скромній придорожній крамничці! Заходьте і роздивляйтеся!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-11_Quartero_0" "Усе це може бути вашим!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-12_Quartero_0" "Трагічна історія доступна за запитом! Чи навіть без нього!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-13_Quartero_0" "Моя щедрість не знає меж!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-14_Quartero_0" "О, герой! Саме той клієнт, якому неможливо відмовити!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-15_Quartero_0" "Усі ці набори предметів… і жодного цінника в полі зору!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-16_Quartero_0" "Здобич і скарби для королів і завойовників!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-17_Quartero_0" "Моя щедрість не знає меж! Завдяки моторошному закляттю!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-18_Quartero_0" "Моя щедрість безмежна! Подобається це мені чи ні!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-19_Quartero_0" "Ласкаво просимо до «Цікавинок Четвертака»! Тут усе БЕЗКОШТОВНЕ, і я юридично зобов’язаний удавати, що щасливий від цього." "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-20_Quartero_0" "Я — Четвертак! Запитайте мене про мою трагічну історію!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_quartero_Dialogue_generic-21_Quartero_0" "Моя трагічна історія додається безкоштовно до кожної купівлі!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Actor_Quartero" "Четвертак" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-01" "Знахар — Тато Ванґа" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-02" "Мстива Душа — Прокльони Морріґан" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-03" "Командувачка Легіону — Драконове діяння" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Heading_itemset-04" "Командувачка Легіону — Драконовий гнів" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward__title_0" "Лялька Тата Ванґи" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_0" "О, герой! Ласкаво просимо до «Цікавинок Четвертака»!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_1" "Заходьте, заходьте просто сюди, не стійте на узбіччі дороги!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_2" "Заходьте до моєї крамнички! На цей бік дороги!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_3" "Мене звати Четвертак! Я власник цього закладу." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_4" "Чи принаймні невеликої ділянки на узбіччі, яку я привласнив для цієї мети." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_5" "Ось, дозвольте розгорнути кілька ковдр, щоби ви краще роздивилися мої безцінні скарби." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_6" "Чи можу я вам щось запропонувати? Маю банку сардин, яку саме їв. Хочете?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_7" "Ні? Гаразд. Тоді перейдемо до справи!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_8" "Я не мав би цього робити, але нічого не поробиш." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-ward_Quartero_9" "Бачите цього малюка? Він ваш. Безкоштовно. Тільки за те, що ви мій перший клієнт сьогодні." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head__title_0" "Маска Тата Ванґи" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_0" "Чи можу я бути відвертим? Ви скидаєтеся на волоцюгу, приятелю." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_1" "Звісно, на героїчного волоцюгу, у мандрівному сенсі, але також, будьмо чесними, на бездомного." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_2" "На щастя, ви потрапили до мене. Ось, приміряйте цю маску вуду." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_3" "Суто декоративна. Якщо тільки не говоритимете в ній вуду-слів. Тоді вона РОЗЧАВИТЬ вашу голову." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_4" "Ось. Тепер не рухайтеся. Дайте погляну." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-head_Quartero_5" "О, так. Так, так, так. Це… виглядає… приголомшливо!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt__title_0" "Пояс Тата Ванґи" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_0" "Певен, ви вже здогадалися: я тут не штани для фермерів продаю." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_1" "Я надаю безцінне для виняткових." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_2" "Королям, завойовникам, напівбогам… героям, як ви." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_3" "Ось, надягніть цей велетенський кістяний фалос." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-belt_Quartero_4" "Гм, так. Так, так — вам пасує. Вам дійсно пасує." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back__title_0" "Пластина Тата Ванґи" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_0" "Тепер, підозрюю, ви дивуєтесь. Враховуючи мою відверто диявольську зовнішність…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_1" "Той факт, що ці речі явно безцінні…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_2" "Той факт, що я досі НЕ ЗГАДУВАВ про ціну…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_3" "І те, що ми стоїмо на перехресті опівночі…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_4" "У чому ж, власне, тут ХИТРІСТЬ?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_5" "Дозвольте затягнути на вас цей ремінь. Ось." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_6" "Так. Так, ця пластина зроблена саме для вас." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-back_Quartero_7" "Між іншим, на ній відбитий справжній череп. Не знаю точно, хто це, але хтось ДУЖЕ відомий." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder__title_0" "Кошик Тата Ванґи" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_0" "У чому хитрість, мій любий герою? Хитрість у тому… що хитрості НЕМАЄ." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_1" "Тож усього одна хитрість." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_2" "Усе, що я сьогодні пропоную (включно з цим чудовим вуду-кошиком із кокоса) — безкоштовне." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_3" "Без жодних зобов’язань. Навіть якби я хотів, я не зміг би додати й копійки до цієї трансакції." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_4" "Навіть скромні десятивідсоткові чайові викличуть гострий біль усередині моїх кісток. Як там кажуть… у кістковому мозку." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_5" "Так, кістковий мозок перетворився б на киплячих черв’яків чи щось таке. Це вже траплялося кілька разів, і запевняю — це таке пекло, що ви не уявляєте." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_6" "Ось у чому полягає моя трагічна, але водночас захоплива історія." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-shoulder_Quartero_7" "Не хвилюйтеся — я розповім її." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon__title_0" "Посох Тата Ванґи" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_0" "Давайте додамо посох. Я відступлю, обернуся і вдаватиму, що бачу вас у цьому вбранні уперше. Ось так." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_1" "О, це просто фантастично виглядає на вас! Наполягаю, ви маєте забрати весь набір." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_2" "Як уже згадував, не треба давати мені гроші. Я не візьму — НЕ МОЖУ взяти — жодної копійки." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_3" "Щодо тієї сумної оповідки, яку я вам обіцяв, то жах. Мій болючий і неприємний спогад." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_4" "Власне, я б не обтяжував вас нею, якби не був ЗОБОВ’ЯЗАНИЙ…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-01-weapon_Quartero_5" "Ну, до цього ми ще дійдемо." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder__title_0" "Лють Морріґан" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_0" "Чи можна попросити вас на мить присісти? Дозвольте одягнути на вас цю Лють Морріґан і…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_1" "Ось. Сидить як влита." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_2" "Де я зупинився? А, моя трагічна історія, звісно. Приготуйтеся до пафосу, вона трохи надірве струни вашого серця." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_3" "Давним-давно, у фантастичному світі, зовсім не такому заземленому реалістичному сучасному світі, як зараз, я був учасником відомої групи пригодників!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_4" "^-2.0Ми були безстрашні! Нахабні! Безрозсудні! Бездумні! І якщо ви відчуваєте, що ці епітети стають дедалі менш позитивними й підштовхують до неминучого та видовищного падіння…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-shoulder_Quartero_5" "Не переживайте, ми туди дійдемо." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs__title_0" "Муки Морріґан" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_0" "Ні, я не був танком, що тримає лінію фронту, чи стрільцем, який дистанційно підтримував ззаду." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_1" "^-1.5Можете підняти ногу? Можете спертися на мою спину, я міцний мов дуб. Ось, тепер Муки Морріґан на місці." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_2" "Ні, я був НАБАГАТО важливішим! І навіть БІЛЬШЕ, ніж набагато! Я був ПОСТАЧАЛЬНИКОМ." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_3" "^-3.0Логістичним генієм, що підтримував бойову готовність загону своїми неоціненними навичками закупівлі, ремонту та стратегічного розподілу. Я очолював наступ, перебуваючи в тилу." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_4" "^-1.0Замки, печери, підземелля! Не існувало заскладного для нас завдання! Жодна перепона…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-legs_Quartero_5" "^-2.0Що ж, бачу, як ваші очі починають блукати, тож перейдімо до суті. Звісно, БУЛО одне завдання, яке виявилося для нас заскладним. Інакше б мене тут не було." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head__title_0" "Міра Морріґан" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_0" "Приміряймо на вас цю Міру Морріґан. Це, до речі, справжнє пір’я Острівіанського болотного страуса. Чи може Пеллівіанського небесного бобра. Вони вимерли, в будь-якому разі." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_1" "Повертаюсь до моєї трагічної історії. З самого початку все йшло неправильно." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_2" "За кожними дверима — скелети. За кожним таємним проходом — скелети. Всередині кожної скрині зі скарбами — скелети." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_3" "Звісно, там мали бути ЯКІСЬ скелети, це ж було підземелля, але густота скелетів на квадратний метр була просто абсурдною." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_4" "Потім половина групи розтанула серед невідомих тіней." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_5" "^-1.0І, звісно, там теж були скелети, тож ми почули купу криків із тих невідомих тіней." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-head_Quartero_6" "Звісно, далі прибуло ще більше скелетів. Усе перетворилося на справжнє божевілля." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon__title_0" "Злоба Морріґан" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_0" "Стривайте, знаю, що є зброя, яка додається сюди, де ж… ось вона. Мстивість Морріґан!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_1" "Обережно, вона гостра. І світиться. Не раджу давати сяючим частинам торкатися вашої шкіри, тримайте за руків’я. Ось так." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_2" "А тепер про проблему. Чи міг би я вилікувати всіх товаришів найякіснішими магічними тоніками? Або забезпечити їх першокласною зброєю, як та, якою ви оце розмахуєте?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_3" "Технічно так. І, ще більш технічно, вони про це просили." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_4" "Бути відвертим? Вони б усе одно не впоралися. Одна справа — проходити підземелля, а інша — повзати по підземеллю рачки." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_5" "Тож, коротко кажучи, я мудро вирішив…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-02-weapon_Quartero_6" "…приберегти всі припаси." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms__title_0" "Рукавиці драконового діяння" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_0" "Драконове діяння. Ви не відводили від нього очей." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_1" "Так, воно безкоштовне, і так, ви можете його взяти." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_2" "Драконове діяння — це перлина моєї колекції. Сподіваюся, воно вам припаде до душі." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_3" "Я б ніколи не розлучився з чимось настільки дорогоцінним, аби мене не змусило до цього прокляття." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_4" "Щось я завчасно відкриваю кінець своєї трагічної історії. Завершімо її, доки я ще більше не розпатякав." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_5" "Наприкінці лишився тільки я. І головне чудовисько підземелля. Одне з тих велетенських незбагненних жахіть, ну, ви їх знаєте." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_6" "Роти на місці очей і навпаки. Я, звісно, не збирався битися з цією штукою." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_7" "Я саме прямував до дверей, коли воно… зупинило мене." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-arms_Quartero_8" "І ПОДИВИЛОСЯ на мене тисячею блискучих очей." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head__title_0" "Шолом драконового діяння" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_0" "Якщо ви трохи нахилитеся, я вдягну на вас цей головний убір." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_1" "Ох, здається, він важить сорок кілограмів, що навряд чи корисно для хребта." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_2" "^-2.0Так чи інак: головне чудовисько, зупинка, сяяння, очі. Не треба пояснювати, що це стародавнє моторошне жахіття знайшло ДУЖЕ сильні слова стосовно мого підходу до роботи в команді." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_3" "Здавалося, воно вважало, що я якийсь жадібний боягуз." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_4" "^-1.0Звісно, воно неправильно мене зрозуміло, але ж воно спіймало мене у свої брудні щупальця на дні своєї печери, тож що я мав робити? Зрештою, воно мене ПРОКЛЯЛО." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-head_Quartero_5" "Ну, воно наполягало, що це не прокляття, а моральний докір." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs__title_0" "Лати драконового діяння" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_0" "Якщо скоротити цю трагічну історію, то через те, що воно вважало мене жадібним і боягузливим, я більше ніколи не зможу зберегти собі нічого цінного." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_1" "Я засуджений — насправді приречений — провести все життя, передаючи свої найкращі речі — і я кажу про дійсно круті штуки — таким героям, як ви." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_2" "Якщо вже зайшла мова про них, то ці лати зі щирого золота, тож не ставайте в них на коліна, бо зіпсуєте покриття." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-legs_Quartero_3" "Гм. Так, я теж чую скрип. Раджу просто трохи походити в них, треба, щоби шкіряні частини розім’ялися." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders__title_0" "Наплічники драконового діяння" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_0" "До речі, ці наплічники з суцільної бронзи. Як на мене, то вони важать дев’яносто кілограмів, і ні грамом менше." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_1" "Звісно, це не проблема для такого дужого героя, як ви." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_2" "Та якщо почнете відчувати нестерпний біль у плечах, то легко припустити, що це буде через наплічники. Приносьте їх назад, ми можемо видовбати частину цієї бронзи." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_3" "Де я зупинився? А, так. Назавжди проклятий протоплазмовим жахом, щоби віддавати всі свої речі." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_4" "А найгірше? Аби ніхто не сплутав ці подарунки зі справжньою щедрістю…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_5" "Я ТАКОЖ засуджений щоразу пояснювати незручну причину мого скрутного становища всім, хто запитає." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_6" "А також тим, хто не запитає." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-shoulders_Quartero_7" "ЩО Я ЩОЙНО ЗРОБИВ! На випадок, якщо моторошні жахіття це слухають, як минулого разу…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back__title_0" "Стяги драконового діяння" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_0" "Тож, тепер ви знаєте. Про трагічне минуле Четвертака, колишнього Постачальника." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_1" "Засудженого віддавати безцінні скарби всім, хто хоча б трішки виглядає героїчним." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_2" "І також приреченого ділитися своєю досить принизливою історією, незалежно від того, питають про неї чи ні." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_3" "Просто розриває душу. Мені, звісно." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_4" "Ви поводитеся тут, мов бандит. Якщо поліцейський вас побачить, то звинуватить у крадіжці." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_5" "Між іншим, як вам цей обладунок? Справжня бронза, як і наплічники. 230 кілограмів. Та ви й не відчуєте цієї ваги, коли рухатиметеся в ньому." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-back_Quartero_6" "Утім, на вашому місці я б ходив переважно в затінку. Та бронза добряче нагрівається на сонці." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon__title_0" "Спис драконового діяння" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_0" "Переходимо до справжнього витвору мистецтва — Списа драконового діяння. Жодне воєнне угрупування не буде повним без нього." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_1" "ВЖУХ! ШТРИК! ХРЯСЬ! Погляньте, як він розтинає повітря!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_2" "Жахливе знаряддя, яке розриває плоть! Здатне на таку різанину, що кожен мав би за честь стояти навпроти його гострого кінця!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_3" "Що ж, друже. Ви мене очистили. Останнє з мого спорядження… так, ось це. Моя остання сардина." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_4" "Скарби розподілено, історію розказано, тож ми дійшли до природного завершення цього розвантаження." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_5" "Лишаю вас вашій долі… БУВАЙТЕ!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_6" "І, звісно, таємне заклинання очищення знову не працює, тож я пакуюся перед очима всіх, мов дурень." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_7" "Але! Можливо, я повернуся з більшою кількістю дарунків, перш ніж місяць стане повн… через два… через три… через кілька місяців? Коротко кажучи, можливо, я колись повернуся." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_8" "УСЕ МОЖЛИВО! БУВАЙТЕ!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-03-weapon_Quartero_9" "От лайно. Виходьте." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms__title_0" "Рукавиці драконового гніву" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_0" "О. Ви повернулися. Я вже згорнув усі ковдри, не очікував вас… о цій порі." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_1" "Котра година? Мені здається, що вже третя…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_2" "А, так і є. Зараз третя ночі." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_3" "Гаразд! Вітаю. Чим можу вам допомогти?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_4" "Чесно кажучи, я гадав, що це все. Я віддав усі свої безцінні речі. Розповів свою трагічну історію, як вимагає прокляття." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_5" "А, бачу. Хочете глянути на оті рукавиці. Драконовий гнів. Звісно, хочете, вони бездоганні." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_6" "Вони також лежать у скляній вітрині внизу цієї купи валіз, яку я щойно спакував." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_7" "Що ж, тоді я розпакую ВСЕ. Хіба що ви передумали… Ні." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-arms_Quartero_8" "Звісно, ні. Гаразд." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head__title_0" "Шолом драконового гніву" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_0" "^-1.5Тож тільки рукавиці? Гаразд. Шолом драконового гніву — найкраща частина набору, я б волів не…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_1" "Я сказав «набір»? От лайно." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_2" "Гаразд, так, це частина набору. Власне, найкращого з моїх наборів." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_3" "^-2.0Просто… він дуже схожий на той набір, який я вам уже подарував. Я насправді сподівався знайти ІНШОГО героя, щоби віддати…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_4" "Так, я вас розумію. А як щодо того, аби віддати мені попередній, і…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_5" "Ясно. Чому б не віддати ВСЕ вам… і НІЧОГО не давати іншим? Це теж має сенс." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_6" "Напевне." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_7" "Гаразд, зараз зніму цю коробку… ні, не цю. Може, цю важку скриню… пф! Ні." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-head_Quartero_8" "Скажу так, чому б мені просто все не розпакувати." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs__title_0" "Лати драконового гніву" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_0" "Знаєте, я ж можу просто відмовитися. Що в найгіршому випадку трапиться?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_1" "Власне, я ВІДМОВЛЯЮСЯ. Ні." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_2" "Я НЕ ВІДДАМ вам цей… А-А-А-А-А, МІЙ КІСТКОВИЙ МОЗОК!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_3" "Гаразд, гаразд. Забирайте ці безцінні лати, вони ваші." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-legs_Quartero_4" "Гадаю, ви насолоджуєтеся цією шахрайською лазівкою, яку знайшли." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders__title_0" "Наплічники драконового гніву" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_0" "Дозвольте сказати… ви НАГАДУЄТЕ мені декого." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_1" "Хорошу людину? Ні, герою. Справжній шматок лайна. Декого безсоромного." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_2" "^-2.0Особу без жодного відчуття порядності. Здатну розбудити іншого о третій ночі, щоби витрясти з того дурнуватий набір наплічників." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_3" "Ні, беру слова назад. Ці наплічники бездоганні. Я знайшов їх, між іншим. Ось." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_4" "Та все одно ви нагадуєте мені…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-shoulders_Quartero_5" "Якщо чесно, то ви нагадуєте мені мене." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back__title_0" "Стяги драконового гніву" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_0" "Ви нагадуєте мені мене. Ще до прокляття, в мої передпроклятні дні." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_1" "^-1.0І навіть у мої передпостачальницькі дні. Коли я був молодим злодієм на злих вулицях Кладда. Ох, це були дуже злі вулиці, герою." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_2" "^-1.0Маю на увазі, як для елітного портового міста. Тоді желатерія зачинялася о п’ятій і починалися неприємності." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_3" "Я ганяв із хлопцями Ліхтарної алеї. І, повірте, ми були дуже швидкими." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_4" "Свічники, намиста, табакерки… Усе, що не було прибите цвяхами, ми крали. А для ПРИБИТОГО кликали Піта Молотка." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-back_Quartero_5" "А! Ось вони. Стяги драконового гніву. Були під тими тяжкими валізами, які я спакував. Як завжди, в найменш імовірному місці… про яке тільки можна подумати." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon__title_0" "Спис драконового гніву" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_0" "Мене спіймали лише раз. Я так швидко грабував будинок, що наступив на занадто добре відлаковану підлогу й розбив голову об декоративний дзвіночок." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_1" "Розбудив увесь будинок. Його господар навіть призначив нагороду за мою голову. І знаєте, що я зробив?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_2" "Я вломився НАЗАД у той маєток о третій ночі, ще й нагороду викрав!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_3" "^-2.0Щось на кшталт того, що ви зараз робите: берете, берете і берете. По цей бік прилавка відчуття інші, але мушу сказати вам, герою — я поважаю вашу сміливість." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_4" "Забирайте. Забирайте все. Забирайте спис драконового гніву. Ні, я наполягаю." "DOTA_VisualNovel_seasonal_fall_2025_Dialogue_itemset-04-weapon_Quartero_5" "До нових зустрічей… мій любий герою." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Actor_Quartero" "Четвертак" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-01" "Потойбічний жук" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-02" "Вогняний володар" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-03" "Палючий правник" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Heading_itemset-04" "Золотавий деспот" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01__title_0" "Потойбічні личинки" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_0" "Герою! Ви ПОВЕРНУЛИСЯ! І виглядаєте ЖАХЛИВО! [Сміється] Чудово!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_1" "Ну й лахи ви зараз носите! Заходьте, проходьте ВСЕРЕДИНУ!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_2" "Б’юся об заклад, ви шукаєте свіжу партію старих унікальних наборів предметів від Четвертака. Що ж… вам пощастило!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_3" "Умови ті ж самі, що й минулого разу. Звісно, мою трагічну історію ви пам’ятаєте." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_4" "Ту… яку я вам розповідав цілий день. Так? …Ні." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_5" "Гадаю, було непросто ВСЕ схопити." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_6" "Якщо коротко: мене закляли дарувати набори предметів безкоштовно. Якщо я цього не робитиму, то помру." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_7" "У муках." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_8" "О, бачу, ви поклали око на мій сніданок. Що ж, я можу й не їсти його, якщо хочете взяти його за вард." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_9" "Утім, ви багато втрачаєте. Звісно, я цап, я їм усе, але все одно." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm01_Quartero_10" "[Жує] Тут… солодка оболонка, трішки хрустких шматочків… здається, металева нотка? Однозначно шинка. Ох, чимало всього." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02__title_0" "Потойбічний ріг" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_0" "Чому б нам не спробувати приміряти цей Потойбічний ріг?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_1" "Так, так, ТАК. Досить стильно, еге ж?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_2" "Мені вдалося поцупити цю маленьку прикрасу в невеличкому поселенні в горах. Не повірите, але там правив ПАВУК." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_3" "Звісно, не маленький павук… Ні, це було б кумедно." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_4" "Ні, велетенський павук із королівською короною на голові." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_5" "І, певен, ви здогадуєтеся, що історія про те, як я отримав цей скарб — ще та пригода." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_6" "Звичайно, я обіцяв зберігати таємницю." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_7" "Та я вже знаю вас достатньо добре й розумію, що ви навіть не слухаєте зараз. Тож почнімо." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm02_Quartero_8" "Колись давно…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03__title_0" "Потойбічний панцир" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_0" "Колись давно… Ви отримали від мене цей безкоштовний плащ — Потойбічний панцир! Який колись належав… Королю Павуків!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_1" "Невже цей павук кинув виклик усім труднощам і зміг стати королем? Якою б натхненною була ТАКА історія." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_2" "Та ні. Це історія про лінивого короля, який СТАВ павуком." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_3" "Як? Ну, деякі мешканці поселення казали, що короля ВКУСИВ павук." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_4" "Інші ж казали, що його вкусила відьма, і саме ЦЕ перетворило його на павука. Я тоді спитав, чи то не була часом ПАВУЧА відьма?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_5" "Вони відповіли, що ні, то була звичайна відьма. Я сказав, що це звучить безглуздо, а вони відказали, що це кумедно, ми не знали, що ти такий бісів експерт із відьом. Ось тоді я второпав, що втрапив у ще яку халепу." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm03_Quartero_6" "І тоді їхній головний сказав, що коли відьма перетворює вас на жабу, хіба це робить її ЖАБ’ЯЧОЮ відьмою? І, чесно кажучи, я мусив визнати, що в цьому є сенс. Як бачите, вони довго… обдумували цю проблему." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04__title_0" "Потойбічні наручні" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_0" "О, Потойбічні наручні! Погляньте на майстерність виготовлення цих шипів. Це справжня щелепа жука. Видно з того, як вона відбиває світло. [Свистить] Погляньте на це мерехтіння." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_1" "Коли я втікав від мешканців поселення, вгадаєте, на кого я натрапив? На короля!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_2" "І я подумав, чого б просто не запитати його, як він став павуком. І дізнався: відьма не КУСАЛА його, а тільки ПРОКЛЯЛА." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_3" "Отак. Таємницю розгадано, та кого це хвилює, адже виявилося, що він мав СКАРБ З ОБЛАДУНКІВ." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_4" "Цей король любив обладунки. ДУЖЕ. Усі гроші свого королівства він витратив на жахливо дорогі набори предметів. А тепер, завдяки прокляттю відьми, він не міг носити ЖОДНОГО з них." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_5" "І ваш старий дружбан Четвертак подумав, як же це трагічно." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm04_Quartero_6" "Та водночас це значило… що обладунки йому не потрібні." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05__title_0" "Потойбічна паличка 1" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_0" "Ось, махніть цією Потойбічною паличкою. так. Відчуваєте збалансованість? Це справжня хрестозерниста карапаксова сталь." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_1" "Він сказав, що я можу забрати весь набір, і він навіть палички віддасть, і все це тільки за те, щоби я пішов до Фонтану Бабрасби і знайшов йому магічний еліксир. Звучало просто…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_2" "…але потім він дістав мапу." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_3" "Фонтан був у якійсь гробниці посеред джунглів, населених канібалами, у якійсь забутій богами пекельній дірі під назвою Зміїний острів. Тож ні… Абсолютно ні." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_4" "Погляньте на ці руки, герою. Погляньте на ці ніжні й м’які руки. Ці руки такого не робитимуть, не лізтимуть у гробниці серед джунглів." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_5" "У мене був кращий план. Відьма, що прокляла його, жила за п’ять хвилин ходу від замку. Ви колись бачили відьму?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_6" "Їм дві сотні років і вони зроблені з бальзового дерева. Я вирішив, що просто знайду цю відьму…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm05_Quartero_7" "І заб’ю її до смерті." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06__title_0" "Потойбічна паличка 2" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_0" "Ось ще одна Потойбічна паличка. Я радий, що ви візьмете обидві. Ненавиджу розділяти набори." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_1" "Не так просто було вивезти їх контрабандою із Закопаних Королівств. Тобто тепер стало непросто… та це інша історія." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_2" "Щодо тієї історії, яку я саме розповідав… то на чому я зупинився? А, знайти відьму, забити її, зняти прокляття." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_3" "Принаймні, такий був план. Та вона просто не впустила мене до своєї хатини." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_4" "Тож, що я зробив…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_5" "Гм. Тут мені треба обережніше. Я… пішов… НАЗАД до поселення й купив кілька келихів елю в таверні для присутніх там свідків." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_6" "Так. А ПОКИ я там був — ви не повірите — хтось спалив відьмин дім." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set01_itm06_Quartero_7" "Це миттєво зняло прокляття." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01__title_0" "Вогняна паща" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_0" "О, Вогняна паща. Нахиліться вперед, приміряємо на вас." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_1" "Уф! Вона ВАЖКА!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_2" "Як відчуття? Ви мене бачите через ті отвори для очей?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_3" "Між іншим, виглядаєте ПО-СПРАВЖНЬОМУ злим. Звідси не видно, яку гримасу ви там корчите, але маска дуже страшна." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_4" "Також, відчуваю, що з юридичної точки зору маю дуже чітко висловитися щодо тієї попередньої частини, яку вам розповів про те, як дім відьми згорів, поки я був в іншому місці в присутності незліченної кількості свідків." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_5" "Я не думаю, що відьма МЕРТВА. [Гиготить] Ні-ні, герою. Ви жартуєте? Це було б… убивство." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_6" "Ні. Гадаю, що вона зняла закляття, переїхала в інше місто та змінила своє ім’я." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm01_Quartero_7" "Власне, майже точно сталося саме це. Власне, я говорив це констеблям." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02__title_0" "Вогняні лабети" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_0" "Так чи інак, я повернувся до короля і він знову був людиною! Правда, мертвою." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_1" "Напевне він одразу побіг у зброярню і став приміряти всі свої безцінні обладунки, але, думаю, відьма ПОВЕРНУЛАСЯ до життя ненадовго, перш ніж знову померла, бо він раптово перетворився назад на павука, а потім знову на людину." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_2" "А якщо ваше ЛЮДСЬКЕ тіло несподівано перетворюється на ПАВУЧЕ, а потім назад на ЛЮДСЬКЕ, коли ви вже всередині сталевих обладунків… Ну, не вдаватимуся в подробиці." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_3" "Він помер миттєво." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_4" "Та якщо ви все ж ХОЧЕТЕ подробиць: усі хребці його хребта вибухнули, а внутрішні органи почали лізти через горло назовні, і він захлинувся до смерті, поки його спину розривало." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_5" "І, чесно кажучи, це тривало на диво багато часу. Принаймні кілька хвилин." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm02_Quartero_6" "Ой. Раніше… Я казав, що відьма ПОВЕРНУЛАСЯ назад із МЕРТВИХ? [Нервово гигоче] Ну, я очевидно мав… був… Ці Вогняні лабети просто фантастично виглядають на вас." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03__title_0" "Вогняні крила" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_0" "У будь-якому разі можу засвідчити, що — на відміну від відьми, яка, гадаю, щасливо десь усамітнилася, — король таки помер." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_1" "Мені вдалося дістати більшу його частину з цих Вогняних крил, тож почнімо?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_2" "Пф! Отак! Сидить як влита." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_3" "Там могло зостатися кілька шматків. Якщо знайдете їх, можете лишити собі, адже ми з селянами знайшли достатньо, щоби його поховати." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_4" "Справа в тому, що король був на 100% вільний від прокляття наприкінці, а угода є угода." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_5" "Тож, як і домовлялися, ваш покірний слуга взяв собі набір предметів на вибір." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_6" "Звісно, я обрав Потойбічного жука. Та потім мені також сподобався Вогняний володар, тож я подумав — чому б не взяти поки ОБИДВА, щоби ви могли їх приміряти. Я поверну той, який вам не сподобається." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_7" "А після ЦЬОГО мені спала на думку ідея вкрасти ВСЕ, і я саме витягав третій набір із розбитого скляного футляра, коли з’явилися охоронці." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_8" "Б’юся об заклад, вам цікаво, чому я казав на початку, що ця історія мала ЩАСЛИВИЙ кінець, адже ось ми дісталися фіналу оповіді, а весь акторський склад мертвий або зниклий безвісти." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set02_itm03_Quartero_9" "Отак! Але ВИ маєте два неоціненні набори предметів. І ви житимете в них красиво, довго й щасливо… Кінець оповіді." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01__title_0" "Палюча грива" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_0" "Ось, Палючий правник! Вперед, приміряйте!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_1" "Знаю, виглядає, ніби горить. Бо ця грива дійсно горить." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_2" "Та жар переважно випромінюється назовні, тож коли ви його вдягнете, додаткових опіків не повинно бути." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_3" "Кумедна історія ховається за цим набором предметів. Насправді я отримав його, намагаючись дістати інший набір в Ультимирському університеті." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_4" "Я спробував прокрастися в університет, замаскувавшись під професора: «Вітаю на занятті! Агов, там! Прочитайте цю книжку! Добре!» і так далі." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_5" "Я не подумав про Самоцвіт істинного зору, який бачить наскрізь кожного в кімнаті та виявляє будь-який злий намір." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm01_Quartero_6" "Що ж, моя душа, напевне, достобіса світилася цими лихими намірами, бо я опинився в університетському підземеллі ще до того, як вкрав хоч один сабатон." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02__title_0" "Палючі лати" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_0" "Надягнімо ці лати на вас." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_1" "Пф! Вони важкі." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_2" "Ви, напевне, смажитеся всередині, як качка. Що ж, коли стане надто спекотно, просто почніть махати." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_3" "Щодо в’язниці, то я цим не переймався." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_4" "Мені не подобалася камера. Мені не подобалися пацюки, і ліжко, і туалет одразу біля ліжка." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_5" "Та найбільше мені не подобався Додрик. Він був тюремником." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_6" "Тобто я розумію, що це в’язниця. Четвертак не з варення для зефіру зроблений. Та все ж… можна хоча б КОВДРУ, аби зігрітися вночі." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_7" "Одна в мене була, але дві додали б затишку, а в шафі для білизни їх була ціла купа." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_8" "Або ж їжа, герою. Їхня миска з кашею — це буквально вода і хрящі. В’язниці нічого б не коштувало прийняти політику бездонної миски." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm02_Quartero_9" "Здавалося, цей Додрик усіма силами намагався зробити в’язницю якомога неприємнішою." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03__title_0" "Палючий знак" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_0" "Погляньте на сяючий знак на спині!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_1" "Знаєте, дивне відчуття, коли я дивлюся прямо на цей символ… Він ніби наповнює мою душу…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_2" "Яке б слово підібрати?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_3" "О! Відчай. Саме так. Коли я дивлюся на нього, то мене сповнює відчай." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_4" "Знаєте, пора зупинитися." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_5" "Отже, лежав я там, гнив у підземеллі на своєму брудному матраці поруч зі своїм брудним туалетом, коли раптом я помітив його на брудній стіні." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_6" "Чари прикликання! Я міг прикликати ДЖИНА!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_7" "Я міг би побажати, щоби Додрик упав у свій казан із кашею і втопився!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_8" "І в передсмертних конвульсіях штовхнув купу запасних ковдр, які би покотилися просто в мою камеру!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_9" "Звісно, ​​я міг би просто побажати не бути у В’ЯЗНИЦІ, але тоді я все ще був ДУЖЕ злий на Додрика й не міг мислити тверезо." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm03_Quartero_10" "Місцями я трохи наплутав зі складами, але загалом зрозумів заклинання правильно, тож вуаля!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04__title_0" "Палючий бойовий кілт" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_0" "Дозвольте затиснути для вас пояс. Ось! Тепер крутніться в цьому бойовому кілті." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_1" "Так! Дуже гарно крутиться." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_2" "Наступного разу вдягніть щось під кілт, бо це було… трохи ЗАНАДТО для старого Четвертака." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_3" "Де я зупинився у своїй захопливій розповіді про в’язницю? Так! Втеча! Я прикликав джина, який виконує бажання!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_4" "Джина! Я наказав йому: «Слухай моє перше бажання!»" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_5" "Ну, виявилося, що не всі маленькі склади в заклинанні я вимовив правильно." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_6" "Бо викликав не джина, який виконує бажання, а набагато рідкіснішого джина, який убиває людей." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_7" "Я запитав, чи дозволить він мені все ж загадати не пов’язане з убивством бажання, але він сказав, що ні." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_8" "Власне, ВСЕ, що він хотів знати, це який нахабний дурень його прикликав, бо він сказав, що збирається…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_9" "Тут я процитую: «розтрощити його скелет і носити його шкіру як куртку»." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_10" "Тож я сказав: «Це був він»." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm04_Quartero_11" "І вказав на Додрика." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05__title_0" "Магмове ікло" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_0" "Найкраще я приберіг наостанок: Магмове ікло!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_1" "Найкраще в цій зброї… окрім того, що це сяюча сокира розміром з коня, це… придивіться уважніше." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_2" "Вона не викувана! Це просто масивний шмат застиглої лави!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_3" "І скажу вам, що вона прорізає в’язничні ґрати так само легко, як розпечений ніж простромлює здивованого тюремника." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_4" "Джин-убивця розплавив ґрати, схопив Додрика за щиколотки й дубасив його об стіну, доки з того не виліз скелет." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_5" "Фактично, у моєї камери більше не було ґрат, і я міг вийти. Однак поруч усе ще БУВ велетенський джин-убивця в палючій броні." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_6" "У нього саме закінчилися цілі для вбивства, тож я сподівався… що він не… помітить…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_7" "…Він мене помітив." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_8" "Тож. Поруч був джин-убивця, що чимчикував до мене з цим Магмовим іклом, а Додрик слугував йому за куртку. Я притисся спиною до стіни." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_9" "Що я міг зробити? Я знову вимовив заклинання." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set03_itm05_Quartero_10" "Тепер переді мною було ДВА джина-вбивці." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01__title_0" "Золота грива" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_0" "О, Золотавий деспот! Гадаю, він вулканічно позолочений ртуттю." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_1" "Звісно, неймовірно токсичний, але ж ви не збираєтеся класти його до рота чи щось таке…" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_2" "Чи притуляти до шкіри або обличчя… Отже! Я там був зі джинами." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_3" "Я вимовив те прикликувальне заклинання ЗНОВУ, і цього разу з’явився, схоже, НАГЛЯДАЧ того першого джина-вбивці, бо він носив ті самі обладунки, як і ПЕРШИЙ джин… Тільки виглядали вони значно дорожчими." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_4" "Він був такий самий розлючений, як і перший. «Який зухвалий дурень мене прикликав, я розтрощу його скелет» і все таке." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_5" "І я подумав, що це ж спрацювало один раз. Тож я вказав на першого джина і сказав: «ВІН прикликав тебе. Убий його»." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_6" "Спрацювало?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_7" "[Сміється]" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm01_Quartero_8" "Ні." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02__title_0" "Золоті лати" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_0" "Очі вас не обманюють. Сяючі шипи на плечах? О, так. Те справжня кристалізована сірка з Шостого Пекла." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_1" "Кожен шип відбитий вручну з любов’ю." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_2" "Руками тих, кого після кожного шипа з любов’ю викидали в жерло вулкану." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_3" "Прикладіть вухо й послухайте. Чуєте?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_4" "Саме так. Крики. Гадаю, вони кричать від гордості." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_5" "У будь-якому разі, мій хитрий план полягав у тому, щоб обманом налаштувати джинів один проти одного." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_6" "Справжня комедія помилок, як у тих класичних п’єсах, де красивий шахрай обманом змушує двох джинів убити одне одного, ну, ви їх знаєте." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_7" "Звісно, ​​у ЦИХ п’єсах воно працює лише тому, що ніхто ніколи не зупиняється, аби звірити нотатки та з’ясувати непорозуміння, що, на жаль, мої джини зробили майже миттєво." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_8" "Базрот, наглядач, та Ґрікнок, його підлеглий, обговорили все ще до того, як я встиг дійти до дверей." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_9" "І якщо є щось, що джини ненавидять більше, ніж людей, які їх викликають, то це БРЕХНЯ на цю тему." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm02_Quartero_10" "Бо вони почали мені говорити, що зроблять із моїм скелетом такі дії, які, здавалося б, неможливо зробити одна за одною. Їм просто доведеться вибрати якусь одну." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03__title_0" "Золотий знак" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_0" "Гарний смак, герою. Бачу, ви зупинилися на латах для спини. Це обсидіановий знак Шостого Пекла." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_1" "Хоча не впевнений, який із них. Зачекайте, у мене десь тут є довідник із символів." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_2" "Так, погляньмо… тут… о. «Нал ворт ооґ-МУР-тох». Перекладається приблизно як «киньте всі занепокоєння подалі»." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_3" "Добре виглядає. Чекайте, я не помітив умлаут над «о». Тоді це приблизно перекладається як «киньте всіх людей у вулкан». Гм." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_4" "Дозвольте мені завершити цю захопливу тюремну казку. Де ми зупинилися? Заклинання прикликання, джин-убивця Ґрікнок, мертвий тюремник, ДРУГЕ заклинання прикликання, наглядач Базрот, обидва вони збираються вбити мене, а ідей порятунку в мене не лишилося." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_5" "Усе згадали? Тоді продовжую!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_6" "Тож як це було. Ідей порятунку в мене не лишилося. Ґрікнок підступив до мене і схопив мене за горло. «Я цим насолоджуватимуся», — сказав він." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_7" "І що думаєте? Я повірив йому. Він виглядав, ніби це буде найкращим моментом у його житті." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_8" "Однак потім Базрот сказав: «Е ні, не вийде. Ти знаєш правила». Ґрікнок забурчав і відступив убік, і вже БАЗРОТ схопив мене за горло." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm03_Quartero_9" "А я подумав: «Правила?» ЦЕ може згодитися." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04__title_0" "Золотий бойовий кілт" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_0" "О. Бачу, що ви кинули оком на Золотий бойовий кілт Уґмерто." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_1" "У вашого ока гарний смак, герою. Кілт виплавлений у магмі з кальдери Шостого Пекла й охолоджений кров’ю бідолашних душ, які робили плечові шипи." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_2" "Бачите цей знак на поясі? Це не орнамент, а руна стримування." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_3" "Нічого злого, він просто… ну, ви розумієте. Тримає всередині те, що не варто випускати назовні." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_4" "Отож. Чому Ґрікнок НЕ МІГ вбити мене?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_5" "Дуже гарне питання, і мені потрібен був спосіб тонко вставити його в розмову, тож я спитав: «Агов, чому це Ґрікнок не може вбити мене?»" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_6" "Адже, за словами Базрота, кожен джин може вбити того, хто його прикликав. Таке правило." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_7" "І оскільки я сказав Ґрікноку, що дурний смердючий Додрик прикликав його, Грінок мав убити дурного смердючого Додрика." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_8" "Я прикликав Базрота, тож він міг мене вбити. Мені стало зрозуміло, чому вони розпитували про це одразу після прикликання." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_9" "Тож я зізнався, що збрехав." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_10" "Я прикликав Ґрікнока. Це я робив УСІ ці прикликання. Вони вбили дурного смердючого Додрика даремно." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_11" "І після цього джини ще дуже довго НІЧОГО не говорили." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_12" "А потім Ґрікнок сказав: «Лайно»." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm04_Quartero_13" "А через деякий час і Базрот сказав: «Лайно»." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05__title_0" "Золотаве ікло" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_0" "Представляю Золотаве ікло!" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_1" "Викуване в чорних вогнях кальдери Шостого Пекла, де не знищуються лише найважчі метали." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_2" "Витягнуте з вогняних глибин, із лезом, відлитим та загартованим в потоках розплавленого каміння із жилками пекельного золота." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_3" "Тут купа всіляких технічних викрутасів, але суть у тому, що ця сокира крута, і вона ваша. Задарма." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_4" "Також додам захопливий фінал моєї тюремної історії. Обидва джини, схоже, вважали, що потрапили у ВЕЛИЧЕЗНУ халепу, і благали мене підписати якийсь контракт, який вони записали на шкірі Додрика, де зазначалося, що Додрик викликав їх обох." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_5" "Я уважно переглянув контракт. Схоже, що там не було прихованих пунктів дрібним шрифтом, тож я додав кілька." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_6" "Зрештою, я приїхав до Ультимира, щоби викрасти спорядження, а потім з’явилися ці два ідіоти в кальдерських латах із Шостого Пекла. Тут одні наплічники коштували більше, ніж весь університет." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_7" "Тож я сказав, що підпишу за однієї умови: обидва вони мають негайно роздягнутися." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_8" "Ґрікнок виглядав розгубленим і трохи наляканим, і хотів знати, чи можна запитати, навіщо це, перш ніж погодитися. Я сказав: заспокойтеся, я просто хочу ваші обладунки, тож знімайте їх." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_9" "Отак. Вони зняли одяг. Повністю роздягнулися. Ґрікнок був сором’язливішим за Базрота. Не даремно, як виявилося." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_10" "Після чого я підписав контракт, відправив їх назад в Шосте Пекло, і ось тепер віддаю здобич… вам." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_11" "Сподіваюся, що жахлива історія здобуття цих обладунків збільшить їхню цінність у ваших очах, адже тепер, коли ви вже знаєте, через що мені довелося пройти, аби їх здобу… Це я сподівався на таку реакцію, але ж ви навіть не слухали, чи не так?" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_q02_set04_itm05_Quartero_12" "Та нічого, пізно вже. Беріть. Побачимося через кілька місяців." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-200__title_0" "Антикваріат 200" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-200_Quartero_0" "Ви… ЖАРТУЄТЕ з мене? 200-й рівень? Як ви… як ви взагалі це зробили? Максимальний рівень — 100! Там усе має зупинитися! Ви просто машина, знаєте? Я вражений. БІЛЬШ НІЖ вражений. Нічого собі." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-300__title_0" "Антикваріат 300" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-300_Quartero_0" "300-й рівень? Це… це НЕЧУВАНО. Я ніколи… я навіть не… Наскільки ДОБРЕ ви граєте в цю гру? Ви ж повинні бути… [Присвистує] Чи можу я… взяти у вас автограф? Не для себе, для моєї сестри Джоліксії, вона ВЕЛИКА прихильниця." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01__title_0" "Вступ до антикваріату" "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_0" "Минулого разу я подбав, щоби кожен здобув шанс виграти безкоштовні предмети, і відгуки були одностайні! Усі до єдиного розлютилися." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_1" "Саме так! Цього разу Четвертак збирається пересвідчитися, що ваша перша старожитність — надзвичайно суперово особлива." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_2" "Далі повернемося до звичайних речей. Але! Ви матимете більше шансів на виграш." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_3" "Наостанок, але не менш важливо! Тепер ви обиратимете свій скарб із-поміж кількох варіантів." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_4" "Щасливі? Усі… нарешті щасливі через те, що я роздаю свої речі? Супер." "DOTA_VisualNovel_seasonal_winter_2025_Dialogue_antique-01_Quartero_5" "Усі, хто мають інші пропозиції, можуть надсилати їх безпосередньо до Четвертака на адресу: провулок Йдіть До Сраки, будинок 123." }