"patch"
{
"DOTA_Patch_7_06d_item_necronomicon" "Aumento da duração (45 → 50s)"
"DOTA_Patch_7_06d_item_helm_of_the_dominator" "Aumento da vida mínima (1.400 → 1.500)"
"DOTA_Patch_7_06d_item_echo_sabre" "Aumento da duração do retardo (0,6 → 0,7s)"
"DOTA_Patch_7_06d_bristleback" "Redução do ganho de Força (2,5 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_06d_chaos_knight" "Aumento da Força base (20 → 22)"
"DOTA_Patch_7_06d_mirana" "Aumento do ganho de Agilidade (3,3 → 3,6)"
"DOTA_Patch_7_06d_undying" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_06e_bristleback" "Redução do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_06e_rattletrap" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_06e_life_stealer" "Redução do ganho de Força (3,3 → 3,1)"
"DOTA_Patch_7_06e_nyx_assassin" "Redução da velocidade de movimento (305 → 300)"
"DOTA_Patch_7_06e_phantom_lancer" "Aumento do ganho de Agilidade (2,6 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_06e_puck" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_06e_queenofpain" "Redução do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_06e_razor" "Redução do ganho de Agilidade (2 → 1,8)"
"DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon" "Aumento da Força base (19 → 21)"
"DOTA_Patch_7_06e_sniper" "Aumento do ganho de Agilidade (2,5 → 2,7)"
"DOTA_Patch_7_06e_venomancer" "Redução do ganho de Força (2,15 → 1,9)"
"DOTA_Patch_7_07b_antimage" "Redução do ganho de Força (1,5 → 1,3)"
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_3" "Redução do Escudo Antimagia (26/34/42/50% → 20/30/40/50%)"
"DOTA_Patch_7_07b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Aumento do custo de mana (60/65/70/75 → 80)"
"DOTA_Patch_7_07b_dragon_knight_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+40% de experiência obtida → +35 de dano)"
"DOTA_Patch_7_07b_medusa" "Redução do ganho de Força (1,95 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Aumento do multiplicador de dano mínimo (0,25 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Aumento do multiplicador de dano máximo (0,5/1/1,5/2 → 1/1,5/2/2,5)"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Aumento do atordoamento mínimo (0,25 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+20 de velocidade de movimento → +300 de alcance para Forma de Onda)"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25 (+800 de alcance para Forma de Onda → 2 cargas para Forma de Onda)"
"DOTA_Patch_7_07b_riki_talent" "Talento Nível 15: aumento da redução do intervalo entre usos para Cortina de Fumaça (-4s → -5s)"
"DOTA_Patch_7_07b_sven_talent" "Talento Nível 25: aumento da redução do intervalo entre usos para Punho da Tempestade (-8s → -9s)"
"DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_talent" "Talento Nível 10: aumento da vida adicional (+200 → +250)"
"DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "aumento do dano adicional (100/125/150 → 175/250/325)"
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_talent" "Talento Nível 10: aumento do dano adicional (+25 → +30)"
"DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_07c_antimage_antimage_blink" "Aumento do intervalo entre usos (12/9/7/5 → 15/12/9/6s)"
"DOTA_Patch_7_07c_antimage_talent" "Talento Nível 15: aumento da redução do intervalo entre usos para Translocar (-1s → -2s)"
"DOTA_Patch_7_07c_centaur" "Redução do ganho de Agilidade (1,6 → 1)"
"DOTA_Patch_7_07c_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Aumento do intervalo entre usos (130 → 145s)"
"DOTA_Patch_7_07c_chen_chen_holy_persuasion" "Redução do custo de mana (100/110/120/130 → 70/90/110/130)"
"DOTA_Patch_7_07c_huskar" "Redução da velocidade de movimento base em 5"
"DOTA_Patch_7_07c_luna" "Redução do ganho de Força (2,5 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_07c_luna_luna_lucent_beam" "Redução do ponto de lançamento (0,5 → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+10% de roubo de vida → +7 de Força)"
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (+30 de velocidade de movimento → +20 de dano)"
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (+10 de Força → +10% de roubo de vida)"
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20 (+40 de dano → -4s de intervalo entre usos para Rede de Caça)"
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_5" "Talento Nível 25: aumento da redução do intervalo entre usos para Puf (-4s → -5s)"
"DOTA_Patch_7_07c_morphling_morphling_replicate_3" "Redução da duração (30 → 20s)"
"DOTA_Patch_7_07c_naga_siren" "Aumento do ganho de Agilidade (2,75 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_07c_naga_siren_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+175 de vida → +10% de dano para Imagem Espelhada)"
"DOTA_Patch_7_07c_night_stalker" "Alteração do limite de visão em estruturas e Sentinelas (de 675 a 800)"
"DOTA_Patch_7_07c_omniknight" "Redução da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_07c_sniper" "Redução do ganho de Força (2 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker" "Agora Ímpeto Fortalecedor possui valores separados para o herói e para a equipe"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_2" "Aumento da velocidade de movimento adicional para si (de 6/10/14/18% para 8/12/16/20%)"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_3" "Aumento da velocidade de movimento adicional para aliados (de 6/10/14/18% para 8/12/16/20%)"
"DOTA_Patch_7_07c_storm_spirit" "Redução do ganho de Agilidade (1,8 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_07c_templar_assassin_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+250 de vida → +3 Armadilhas Psiônicas)"
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Aumento do intervalo entre usos (140 → 155s)"
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_talent" "Talento Nível 20: aumento da redução do intervalo entre usos para Reflexo (-8s → -10s)"
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_talent" "Talento Nível 20: redução da redução do intervalo entre usos para Pegar Árvore (-10s → -7s)"
"DOTA_Patch_7_07c_tusk" "Aumento do ganho de Força (2,6 → 3)"
"DOTA_Patch_7_07c_vengefulspirit_talent" "Talento Nível 20: aumento da redução do intervalo entre usos para Míssil Mágico (-4s → -5s)"
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20 (+25% de redução de intervalo entre usos → +1 alvos para Amarras)"
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner_talent_4" "Alteração do Talento Nível 25 (+1 alvos para Amarras → +30% de redução de intervalo entre usos)"
"DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_07d_item_hurricane_pike" "Aumento do intervalo entre usos (15 → 18s)"
"DOTA_Patch_7_07d_item_sphere" "Aumento do custo da receita (1000 → 1200 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_07d_item_nullifier" "Redução do intervalo entre usos (14 → 13s)"
"DOTA_Patch_7_07d_item_nullifier_2" "Redução do custo de mana (100 → 75)"
"DOTA_Patch_7_07d_medusa" "Redução do ganho de Força (1,5 → 1,3)"
"DOTA_Patch_7_08_General" "Agora Sentinelas (Observadoras ou Reveladoras) só são destruídas com 2 golpes"
"DOTA_Patch_7_08_General_2" "Aumento da aura de armadura de torres nível 1 (de 1 para 2)"
"DOTA_Patch_7_08_General_3" "Redução da XP base de runas de Recompensas (de 25 para 0)"
"DOTA_Patch_7_08_General_4" "Aumento do ganho de ouro de runas de Recompensas (de 2/min para 4/min)"
"DOTA_Patch_7_08_General_5" "Agora Roshan tem 25% de resistência estática"
"DOTA_Patch_7_08_General_6" "Redução do tempo de escolha por herói no modo Escolha Livre (de 30s para 25s)"
"DOTA_Patch_7_08_item_aeon_disk" "Redução do limiar de vida (de 80% para 70%)"
"DOTA_Patch_7_08_item_bfury" "Redução do dano adicional em criaturas (de 60% para 50%)"
"DOTA_Patch_7_08_item_bfury_2" "O dano adicional em criaturas não se aplica mais a ilusões"
"DOTA_Patch_7_08_item_black_king_bar" "Agora o intervalo entre usos é constante (de 80/75/70/65/60/55s para 70s)"
"DOTA_Patch_7_08_item_blink" "Aumento do intervalo entre usos (de 12s para 14s)"
"DOTA_Patch_7_08_item_enchanted_mango" "Aumento da restauração de mana (de 150 para 175)"
"DOTA_Patch_7_08_item_faerie_fire" "Aumento da cura (de 75 para 85)"
"DOTA_Patch_7_08_item_force_staff" "Aumento do tempo necessário para chegar ao ponto final (de 0,4s para 0,5)"
"DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike" "Aumento do tempo necessário para chegar ao ponto final (de 0,4s para 0,5)"
"DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike_2" "Aumento do intervalo entre usos (de 18s para 23s)"
"DOTA_Patch_7_08_item_meteor_hammer" "Redução do intervalo entre usos (de 40s para 28s)"
"DOTA_Patch_7_08_item_soul_ring" "Aumento do custo da receita (de 185 para 200 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_08_item_spirit_vessel" "Aumento do custo da receita (de 600 para 750 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist" "Talento Nível 10: aumento da redução do intervalo entre usos para Mistura Instável (-5s → -8s)"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_2" "Talento Nível 15: aumento da vida adicional (+350 → +400)"
"DOTA_Patch_7_08_enchantress" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_08_jakiro" "Redução da duração da animação pós-ataque (de 0,5s para 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_08_lina" "Aumento da Inteligência base em 3"
"DOTA_Patch_7_08_lina_2" "Redução da variação aleatória do dano base (de até ±18 para até ±12)"
"DOTA_Patch_7_08_lycan" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_08_medusa_2" "Talento Nível 15: aumento do roubo de mana adicional para Serpente Mística (+15% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate" "aumento do alcance de uso (600 → 1000)"
"DOTA_Patch_7_08_pugna" "Talento Nível 15: aumento da quantidade de ataques adicionais para destruir Sentinela Antimagia (+1 → +2)"
"DOTA_Patch_7_08_tinker" "Redução da velocidade de movimento base (de 305 para 290)"
"DOTA_Patch_7_08_windrunner" "Alteração do Talento Nível 20 (+1 alvos para Amarras → +0,5s de duração para Amarras)"
"DOTA_Patch_7_09_General" "Redução do custo do Entregador (de 200 para 50 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_09_General_2" "Redução da quantidade inicial de ouro (de 625 para 600)
"
"DOTA_Patch_7_09_General_3" "Agora Tangos vêm com 3 cargas e custam 90 de ouro
"
"DOTA_Patch_7_09_General_4" "Agora a runa de Recompensas inicial dá +40 de ouro a todos os heróis ao invés de +100 ao herói que pegá-la"
"DOTA_Patch_7_09_General_4_info" "Essas runas têm um visual ligeiramente diferente"
"DOTA_Patch_7_09_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_6" "Agora matar um acampamento de criaturas neutras acumulado dá 15% de ouro adicional ao herói que fez o acúmulo, a não ser que as criaturas acumuladas sejam mortas por um inimigo ou pelo mesmo herói. "
"DOTA_Patch_7_09_General_6_info" "Novo efeito sonoro para acúmulo bem-sucedido. Criaturas neutras acumuladas exibirão o ícone do herói responsável na barra de efeitos"
"DOTA_Patch_7_09_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_8" "Aproximação das torres de nível 1 da trilha do meio ao rio"
"DOTA_Patch_7_09_General_9" "Remoção de árvore na floresta dos Iluminados"
"DOTA_Patch_7_09_General_9_info" "No canto superior direito dos cristais azuis próximos aos ancestrais"
"DOTA_Patch_7_09_General_10" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_11" "Redução do raio de detecção de inimigos de criaturas magas (de 800 para 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_10_General" "Adição da Dark Willow ao Modo de Capitães"
"DOTA_Patch_7_10_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_3" "Aumento do ouro inicial da runa de Recompensas (de 50 para 60) "
"DOTA_Patch_7_10_General_3_info" "afeta as runas seguintes à primeira"
"DOTA_Patch_7_10_General_4" "A runa de Recompensas não fornece mais experiência. Anteriormente fornecia 0 no início e aumentava em 7 por minuto."
"DOTA_Patch_7_10_General_5" "Aumento da experiência adicional do Tomo do Conhecimento (de 500 para 700)"
"DOTA_Patch_7_10_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_7" "Redução do ouro fornecido por criaturas guerreiras em 1 "
"DOTA_Patch_7_10_General_7_info" "reduzido de 41 para 40"
"DOTA_Patch_7_10_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_9" "Agora escolher um herói aleatoriamente fornece um Fogo de Fada ao invés de um Galho de Ferro"
"DOTA_Patch_7_10_General_10" "Aumento da quantidade de heróis bônus (de 10 para 12)"
"DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk" "Intervalo entre usos reduzido de 100 para 90"
"DOTA_Patch_7_10_item_boots" "Aumento do custo (de 400 para 500 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_10_item_boots_2" "Aumento da velocidade de movimento (de 40 para 50)"
"DOTA_Patch_7_10_item_phase_boots" "Aumento da velocidade de movimento (de 45 para 50)"
"DOTA_Patch_7_10_item_power_treads" "Aumento da velocidade de movimento (de 45 para 50)"
"DOTA_Patch_7_10_item_courier" "Aumento da velocidade de movimento do Entregador Aéreo (de 450 para 460)"
"DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar" "Adição de efeito sonoro para ativações"
"DOTA_Patch_7_10_item_soul_ring" "Aumento do custo de vida (150 para 170)"
"DOTA_Patch_7_10_abaddon" "Talento Nível 15: aumento da cura/dano adicional para Espiral da Neblina (+50 → +60)"
"DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition" "Talento Nível 15: aumento da redução do intervalo entre usos para Vórtex de Gelo (-1,5s → -2,5s)"
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden" "Alteração do Talento Nível 10 (+5 de armadura → 8% de redução de intervalo entre usos)"
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_2" "Talento Nível 15: aumento da duração adicional para Fluxo (+2 → +3s)"
"DOTA_Patch_7_10_axe" "Talento Nível 15: aumento da velocidade de movimento adicional (+30 → +40)"
"DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden_2" "Talento Nível 15: aumento do ouro por minuto adicional (+90 → +120)"
"DOTA_Patch_7_10_dazzle" "Aumento da velocidade de movimento base (de 305 para 310)"
"DOTA_Patch_7_10_doom_bringer" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_10_dragon_knight_2" "Redução do ganho de Agilidade (2,2 → 2)"
"DOTA_Patch_7_10_drow_ranger" "Talento Nível 15: aumento da distância adicional p/ arremesso de Rajada de Vento (+300 → +550 unidades)"
"DOTA_Patch_7_10_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Aumento do dano adicional a heróis (25/50/75/100 → 30/60/90/120)"
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter" "Aprimoramento de efeitos visuais para os projéteis do Canhão Antiaéreo"
"DOTA_Patch_7_10_wisp_wisp_tether" "Aumento da duração (12 → 14s)"
"DOTA_Patch_7_10_jakiro_2" "Talento Nível 15: aumento do alcance de ataque adicional (+250 → +300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_10_lina_3" "Talento Nível 15: aumento da vida adicional (+300 → +350)"
"DOTA_Patch_7_10_lion_2" "Talento Nível 15: aumento do ouro por minuto adicional (+90 → +120)"
"DOTA_Patch_7_10_lone_druid" "Aumento da regeneração de vida do Espírito Urso (de 4/5/6/7 para 5/6/7/8)"
"DOTA_Patch_7_10_lycan" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_10_magnataur" "Aumento da Força base em 1"
"DOTA_Patch_7_10_mirana" "Redução do custo de mana da Chuva Estelar (de 100/120/140/160 para 80/105/130/155)"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_2" "Correção de Travessura não exibir as partículas corretas para a primeira runa de Recompensas"
"DOTA_Patch_7_10_naga_siren" "Redução da persistência do efeito do Canto da Sereia (de 0,5s para 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_10_furion_2" "Talento Nível 15: aumento da armadura adicional (+8 → +10)"
"DOTA_Patch_7_10_omniknight_omniknight_purification" "Aumento do intervalo entre usos (11/10/9/8 → 11s)"
"DOTA_Patch_7_10_oracle" "Aumento da taxa de rotação (de 0,5s para 0,7s)"
"DOTA_Patch_7_10_oracle_2" "Aumento do ganho de Inteligência (de 2,9s para 3,2s)"
"DOTA_Patch_7_10_phantom_assassin" "Agora a Adaga Sufocante tem um alcance adicional de 300 unidades para o alvo secundário"
"DOTA_Patch_7_10_shadow_demon_2" "Alteração do Talento Nível 25 (+5s de duração para o banimento de Disrupção → 2 cargas para Disrupção)"
"DOTA_Patch_7_10_nevermore" "Aumento do dano por acúmulo de Ruína das Sombras (de 80 para 50/60/70/80)"
"DOTA_Patch_7_10_sven_3" "Alteração do Talento Nível 25 (-9s de intervalo entre usos para Punho da Tempestade → +0,75s de atordoamento para Punho da Tempestade)"
"DOTA_Patch_7_10_terrorblade" "Redução da regeneração de vida base (de 3,25 para 3,0)"
"DOTA_Patch_7_10_troll_warlord_2" "Talento Nível 15: aumento do dano adicional para Machados Giratórios (+50 → +75)"
"DOTA_Patch_7_10_undying_2" "Talento Nível 15: aumento da duração adicional para Degeneração (+20 → +30s)"
"DOTA_Patch_7_10_venomancer" "Talento Nível 15: aumento do alcance de uso adicional (+150 → +200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_10_visage" "Adição de nova habilidade que transforma Familiar mais próximo em pedra ao ser usada"
"DOTA_Patch_7_10_warlock_2" "Talento Nível 15: aumento do ganho de experiência adicional (+40% → +60%)"
"DOTA_Patch_7_11_General" "Esta versão foca na alteração do funcionamento das fórmulas de ouro e recompra"
"DOTA_Patch_7_11_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_3" "Alteração do custo da recompra (de 100 + ( Nível * Nível * 1,5) + (Tempo * 0,25) para 100 + Patrimônio Líquido / 13)"
"DOTA_Patch_7_11_General_4" "Recomprar não mais reduz o ouro obtido após renascer"
"DOTA_Patch_7_11_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_6" "O ouro em área dado à equipe em desvantagem não é mais proporcional à diferença entre os patrimônios líquidos das equipes, mas apenas ao patrimônio líquido do herói morto. Antes desta alteração, um herói principal da sua equipe que esteja se saindo muito bem fazia com que um suporte da equipe desse cada vez mais ouro aos inimigos ao morrer."
"DOTA_Patch_7_11_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_8_info" "Essa fórmula substitui os componentes abaixo, que levam o patrimônio líquido em conta
Por exemplo, caso o herói tenha sido morto por apenas um, o componente (FatorPatrInicial * 90 + FatorPatr * 0,03375)
Assim como a fórmula anterior, só se aplica à equipe em desvantagem"
"DOTA_Patch_7_11_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_10" "Alteração do multiplicador de ouro baseado no fator de nivelamento de patrimônio líquido do herói morto (de 1,2/1,1/1,0/0,9/0,8 para 1,2/1,05/0,9/0,75/0,6)"
"DOTA_Patch_7_11_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_13" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_12_General" "Adição do Pangolier ao Modo de Capitães"
"DOTA_Patch_7_12_General_2" "Aumento da recompensa por acumular acampamento de neutros (de 15% para 20%)"
"DOTA_Patch_7_12_item_clarity" "Redução da regeneração de mana por segundo (de 3,2 para 3,0)"
"DOTA_Patch_7_12_item_heart" "Aumento da Força fornecida (de 40 para 45)"
"DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard" "Aumento da velocidade de ataque (de 120 para 130)"
"DOTA_Patch_7_12_item_nullifier" "Redução da velocidade do projétil (1.200 → 900)"
"DOTA_Patch_7_12_item_refresher" "Aumento da regeneração de mana por segundo (de 3 para 5)"
"DOTA_Patch_7_12_item_satanic" "Aumento da duração (de 4,5s para 5s)"
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge" "Redução da duração da quebra (de 5s para 4s)"
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_2" "Redução do intervalo entre usos (de 24s para 22s)"
"DOTA_Patch_7_12_item_basher" "Aumento da duração de Pancada (de 1,4s para 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade" "Aumento da duração de Pancada (de 1,4s para 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel" "Alteração do dano baseado na vida atual do inimigo (de 3% de modificação direta da vida para 4,5% de dano mágico)"
"DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Aumento do raio da área de efeito (275 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_12_axe_axe_battle_hunger" "Aumento da duração (10 → 12s)"
"DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_12_ember_spirit" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_12_wisp" "Redução do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac" "Aumento da velocidade de movimento base (de 325 para 330)"
"DOTA_Patch_7_12_lich" "Aumento da conversão de mana (de 30/50/70/90 para 55/70/85/100)"
"DOTA_Patch_7_12_mirana" "Alteração do intervalo do dano de ataque base (de 39–50 para 43–48)"
"DOTA_Patch_7_12_omniknight_omniknight_martyr" "Aumento do custo de mana (50 → 85)"
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_3" "Aumento da duração (3/4/5 → 4/5/6s)"
"DOTA_Patch_7_12_sand_king" "Redução da velocidade de movimento base (de 295 para 290)"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_3" "Aumento da duração (5 → 7s)"
"DOTA_Patch_7_12_slark" "Aumento da regeneração de vida base por segundo (de 1,5 para 2,75)"
"DOTA_Patch_7_12_slark_2" "Aumento da taxa de rotação (de 0,5s para 0,6s)"
"DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint_2" "Redução da duração (12 → 10s)"
"DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker" "Agora não reduz a velocidade de movimento durante o intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker_2" "Aumento do intervalo entre usos (de 12s para 20s)"
"DOTA_Patch_7_12_templar_assassin" "Aumento da velocidade de movimento (de 300 para 310)"
"DOTA_Patch_7_12_tiny" "Redução da regeneração base de vida por segundo (2,5 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_12_treant" "Aumento da Inteligência base em 3"
"DOTA_Patch_7_12_undying" "Aumento da velocidade de ataque adicional por vida em estado crítico de zumbis do Undying (de 50 para 75)"
"DOTA_Patch_7_12_warlock" "Aumento do dano de ataque do Golem (de 75/100/125 para 75/125/175)"
"DOTA_Patch_7_12_windrunner" "Correção de inconsistências na forma que a Windranger ataca o alvo durante Disparos Concentrados"
"DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern" "Aumento da Inteligência base em 1"
"DOTA_Patch_7_12_zuus" "Aumento do alcance de ataque (de 350 para 380 unidades)"
"DOTA_Patch_7_12_zuus_2" "Aumento do dano base em 5"
"DOTA_Patch_7_13_General" "Agora a Égide exibe uma dica de pronúncia do nome em português e inglês (Aegis)"
"DOTA_Patch_7_13_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_3" "Redução da quantidade de ouro recebida pela equipe por destruir torres nível 1 (de 120 para 100)"
"DOTA_Patch_7_13_General_4" "Redução da quantidade de ouro recebida pela equipe por destruir por torres nível 2 (de 200 para 120)"
"DOTA_Patch_7_13_General_5" "Redução da quantidade de ouro recebida pela equipe por destruir torres nível 3 (de 200 para 140)"
"DOTA_Patch_7_13_General_6" "Redução da quantidade de ouro recebida pela equipe por destruir torres nível 4 (de 200 para 160)"
"DOTA_Patch_7_13_General_7" "Redução da quantidade de ouro recebida pela equipe por destruir quartéis de magos (de 150 para 100)"
"DOTA_Patch_7_13_General_8" "Redução da quantidade de ouro recebida por destruir outras estruturas (de 125 para 75)"
"DOTA_Patch_7_13_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_10" "Redução da média de ouro fornecido por criaturas magas (de 57 para 54)"
"DOTA_Patch_7_13_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_12" "Aumento da duração do Glifo (de 5s para 6s)"
"DOTA_Patch_7_13_General_13" "Aumento da vida de quartéis de guerreiros (de 1.500 para 1.800)"
"DOTA_Patch_7_13_General_14" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_15" "Aumento da vida de santuários (de 1.500 para 1.750)"
"DOTA_Patch_7_13_General_16" "Agora santuários regeneram 5 de vida por segundo"
"DOTA_Patch_7_13_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_18" "Alteração da curva do tempo de renascimento dos níveis 12 a 25 para que seja um pouco menor no início e o mesmo mais para o fim"
"DOTA_Patch_7_13_General_18_info" "(de 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100s para 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100s)"
"DOTA_Patch_7_13_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_20" "Remoção de adicionais exclusivos para o atributo primário do herói; agora são aplicados a todos os tipos de heróis."
"DOTA_Patch_7_13_General_21" "Remoção de resistência estática como adicional do atributo de Força"
"DOTA_Patch_7_13_General_22" "Alteração dos adicionais por ponto de For/Int/Agi, descritos abaixo (ainda fornecem +1 de dano caso seja o atributo primário do herói)"
"DOTA_Patch_7_13_General_23" "Agora o atributo primário oferece +25% ao adicional fornecido"
"DOTA_Patch_7_13_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_44" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_50" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_51" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_57" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General" "Redução da velocidade de movimento base de heróis de Força em 5"
"DOTA_Patch_7_13b_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_3" "Redução da armadura base de heróis de Força em 1 (exceto Doom, Io, Lycan, Phoenix, Timbersaw e Tiny)"
"DOTA_Patch_7_13b_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_5" "Aumento da Força base de heróis de Inteligência em 2 (exceto Bane, Outworld Devourer e Tinker)"
"DOTA_Patch_7_13b_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_14_General" "Adição dos Techies ao Modo de Capitães"
"DOTA_Patch_7_14_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_General_3" "Agora a primeira onda de criaturas não tem comportamento agressivo até encontrar a onda inimiga"
"DOTA_Patch_7_14_item_basher" "Agora usa Martelo de Mítrio ao invés de Lança. Fornece +25 de dano e +10 de Força."
"DOTA_Patch_7_14_item_basher_2" "Pancada não perfura mais esquiva"
"DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade" "Agora fornece +25 de dano"
"DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade_2" "Pancada não perfura mais esquiva"
"DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar" "Agora usa Lâmina Demoníaca, Bastão e Lança. Fornece +52 de dano e +10 de velocidade de ataque."
"DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar_2" "Alteração do dano causado por ativações (de 60 de dano puro para 100 de dano mágico)"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom" "Agora usa Lança ao invés de Luvas e Receita."
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_2" "Não fornece mais +25 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_3" "Aumento do dano causado por Relâmpago em Cadeia (de 120 para 170)"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_4" "Não é mais possível se esquivar de relâmpagos"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir" "Não é mais possível se esquivar de relâmpagos"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_2" "Aumento do dano causado por Relâmpago em Cadeia (de 150 para 170)"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_3" "Redução da velocidade de ataque (de 80 para 75)"
"DOTA_Patch_7_14_item_bfury" "Agora requer uma receita de 300 de ouro"
"DOTA_Patch_7_14_item_blink" "Aumento do intervalo entre usos (de 14s para 15s)"
"DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots" "Aumento da priorização de estruturas (de 700 para 900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_14_item_dagon" "Alteração da escala do custo de mana (de 180 para 120/140/160/180/200)"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff" "Agora requer um Anel de Regeneração ao invés de um Anel de Vida (preço total inalterado)"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_2" "Aumento do custo de mana (de 25 para 100)"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_3" "Redução da regeneração de vida (de 5 para 2)"
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike" "Redução da regeneração de vida (de 5,5 para 2)"
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_2" "Aumento do custo de mana (de 25 para 100)"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator" "Redução da regeneração de vida (de 8 para 7)"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_2" "Não fornece mais +5 de velocidade de ataque ao portador"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_3" "Aumento do ouro fornecido ao matar criaturas dominadas (de 125 para 200)"
"DOTA_Patch_7_14_item_sphere" "Redução do adicional a todos os atributos (de 15 para 13)"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand" "Agora requer uma receita de 150 de ouro ao invés de uma Manga"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_2" "Agora fornece +3 a todos os atributos, ao invés de +2 a todos os atributos e 1,5 de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_3" "Aumento da quantidade de cargas máximas (de 17 para 20)"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango" "Redução do preço (de 100 para 70 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_2" "Redução da regeneração de vida (de 1 para 0,7)"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_3" "Redução do mana restaurado (de 175 para 125)"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_4" "Agora heróis bônus diários recebem 2 Mangas"
"DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon" "Aumento da duração (de 50s para 60s)"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots" "Aprimora a taxa de rotação para 1,0s durante a Fase (o maior valor, ainda pode ser reduzido por outros efeitos)"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_2" "Aumento da duração da ativação (de 2,5s para 3s)"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_3" "Redução da velocidade da ativação (de 24/20% para 20/16%)"
"DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer" "Alteração da escala de ouro/exp (de uma constante de 100 de ouro/exp para 100 + 2/min de ouro e 50 + 4/min de exp)"
"DOTA_Patch_7_14_item_sange" "Aumento do custo da receita (de 500 para 700 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_14_item_sange_2" "Agora fornece Corte"
"DOTA_Patch_7_14_item_heavens_halberd" "Agora fornece Corte"
"DOTA_Patch_7_14_item_yasha" "Aumento do custo da receita (de 500 para 700 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_14_item_manta" "Redução do custo da receita (de 900 para 500 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_14_arc_warden_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (de +3s de duração para Fluxo para +400 de alcance de uso para Fluxo)"
"DOTA_Patch_7_14_axe" "Aumento da velocidade de movimento base em 5"
"DOTA_Patch_7_14_batrider" "Aumento da Força base em 3"
"DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_talent" "Talento Nível 25: aumento da duração adicional para Aterrorizar (+1s → +1,5s)"
"DOTA_Patch_7_14_death_prophet" "Redução da regeneração base de vida (2 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_14_earthshaker" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (de +400 unidades de alcance máximo para Espíritos para +25% de experiência obtida)"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25 (de atordoamento para conexão para -60s de intervalo entre usos para Realocar)"
"DOTA_Patch_7_14_lich_talent" "Talento Nível 20: aumento do ouro por minuto adicional (+120 → +180)"
"DOTA_Patch_7_14_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "O Talento Golpe Adaptável agora tem um buffer de 300 de alcance de uso para alvos secundários"
"DOTA_Patch_7_14_morphling_talent" "Aumento do alcance adicional para Forma de Onda do Talento Nível 10 (de +300 para +350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_14_morphling_talent_2" "Talento Nível 25: aumento da quantidade de alvos adicionais para Golpe Adaptável (+2 → +3)"
"DOTA_Patch_7_14_omniknight_omniknight_purification" "Aumento do intervalo entre usos (11 → 14/13/12/11s)"
"DOTA_Patch_7_14_omniknight" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Aumento do intervalo entre usos (70/65/60 → 70s)"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Aumento do custo de mana (70/80/90/100 → 80/90/100/110)"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash" "Aumento do intervalo entre usos (13 → 19/17/15/13s)"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_talent" "Talento Nível 10: redução da regeneração de mana adicional (+2 → +1,5)"
"DOTA_Patch_7_14_pudge" "Aumento do dano base em 7"
"DOTA_Patch_7_14_pugna" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_14_pugna_talent" "Talento Nível 15: aumento da quantidade de ataques adicionais para destruir Sentinela Antimagia (+2 → +3)"
"DOTA_Patch_7_14_puck_talent" "Talento Nível 20: aumento da redução de intervalo entre usos para Fenda Minguante (-5s → -8s)"
"DOTA_Patch_7_14_shadow_demon" "Aumento do ganho de Força (de 2,2 para 2,4)"
"DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent" "Talento Nível 10: redução da amplificação arcana adicional (+10% → +8%)"
"DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent_2" "Talento Nível 15: redução da velocidade de movimento adicional (+40 → +35)"
"DOTA_Patch_7_14_shadow_shaman" "Correção da área de efeito não escalar corretamente com efeitos de alcance de uso adicional"
"DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_global_silence" "Aumento da duração (4/5/6 → 4,5/5,25/6s)"
"DOTA_Patch_7_14_silencer_talent" "Talento Nível 15: aumento do ouro por minuto adicional (+90 → +120)"
"DOTA_Patch_7_14_slark" "Aumento da regeneração de vida base (de 2,75 para 3,25)"
"DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker" "Agora Golpe das Profundezas empurra inimigos o dobro da distância"
"DOTA_Patch_7_14_storm_spirit_talent" "Talento Nível 15: aumento da vida adicional (+300 → +400)"
"DOTA_Patch_7_14_sven" "Aumento do alcance da transposição (de 570 para 625 unidades — igual à Fúria de Batalha)"
"DOTA_Patch_7_14_sven_2" "Aumento do raio final da transposição (de 300 para 330 unidades — igual à Fúria de Batalha)"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade" "Redução da regeneração de vida base (de 3 para 1,5)"
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_ice_shards" "Redução da duração (7 → 4/5/6/7s)"
"DOTA_Patch_7_14_tusk" "Signo Gélido: não concede mais visão aérea (só visão terrestre por agora)"
"DOTA_Patch_7_14_undying_talent" "Talento Nível 15: aumento da duração adicional para Degeneração (+30s → +50s)"
"DOTA_Patch_7_14_undying_talent_2" "Talento Nível 20: aumento da quantidade de ataques adicionais para destruir a Lápide (+4 → +6)"
"DOTA_Patch_7_14_ursa" "Aumento da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_14_visage_visage_grave_chill" "Redução da duração (3,25/4,5/5,75/7 → 3/4/5/6s)"
"DOTA_Patch_7_14_weaver" "Aumento da regeneração de vida (de 1,5 para 2,5)"
"DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Aumento da duração (3,25/4/4,75 → 4/4,75/5,5s)"
"DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Redução da velocidade de ataque adicional (85 → 55)"
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (de +40 de DPS para Explosão Maldita para +1,5s de duração de retardo para Explosão Maldita)"
"DOTA_Patch_7_14_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Aumento do intervalo entre usos (20 → 50/40/30/20s)"
"DOTA_Patch_7_14_zuus_talent" "Talento Nível 15: aumento da porcentagem adicional de redução de vida para Campo Estático (+1% → +1,5%)"
"DOTA_Patch_7_15_General" "Agora runas de Recompensas aparecem a cada 5 minutos"
"DOTA_Patch_7_15_General_2" "Agora runas de Recompensas dão ouro a cada jogador da equipe (40 + 3/min)"
"DOTA_Patch_7_15_General_3" "Agora runas de Recompensa enchem Garrafas"
"DOTA_Patch_7_15_General_4" "Aumento da regeneração da Garrafa (de +80 de vida e +40 de mana por segundo para +100 de vida e +50 de mana)"
"DOTA_Patch_7_15_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_6" "Redução do ouro base fornecido por criaturas guerreiras em 2"
"DOTA_Patch_7_15_General_7" "Redução do ouro base fornecido por criaturas magas em 1"
"DOTA_Patch_7_15_General_8" "Aumento do ouro fornecido por criaturas magas por aprimoramento (de +1 para +3) "
"DOTA_Patch_7_15_General_8_info" "Com essas alterações, haverá menos 2052 de ouro no mapa aos 40 minutos de partida"
"DOTA_Patch_7_15_General_9" "Redução da quantidade de ouro recebida pela equipe por destruir quartéis de guerreiros (de 225 para 175)"
"DOTA_Patch_7_15_General_10" "Redução do ouro fornecido por entregadores terrestres (de 175 para 125 — o de entregadores aéreos continua em 175)"
"DOTA_Patch_7_15_General_11" "Agora negar uma torre nega todo o ouro e não apenas metade (que resultava em 50/60/70/80 de ouro para torres nível 1/2/3/4 negadas)"
"DOTA_Patch_7_15_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_13" "Aumento da Força base de heróis de Agilidade em 1"
"DOTA_Patch_7_15_General_14" "Redução da Inteligência base de heróis de Inteligência em 2, exceto Bane (dano base ajustado para se manter o mesmo)"
"DOTA_Patch_7_15_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_16" "Aumento da recompensa por acumular acampamento de neutros (de 20% para 25%)"
"DOTA_Patch_7_15_General_17" "Aumento da regeneração de vida de Ancestrais (de 8 para 12)"
"DOTA_Patch_7_15_General_18" "Redução do intervalo entre estocagens de Sentinelas Observadoras (de 150s para 135s)"
"DOTA_Patch_7_15_General_19" "Redução do custo da Sentinela Observadora (de 80 para 75)"
"DOTA_Patch_7_15_General_20" "Redução da regeneração de mana da Manga Encantada (de +0,7 para +0,6)"
"DOTA_Patch_7_15_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_22" "Aumento do aumento de dano por minuto da Porrada de Roshan (de +8 por minuto para +10)"
"DOTA_Patch_7_15_General_23" "Aumento do dano base de Roshan (de 65 para 75)"
"DOTA_Patch_7_15_General_24" "Aumento da vida base de Roshan (5.500 → 6.000)"
"DOTA_Patch_7_15_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_26" "Remoção de árvore no canto inferior direito da trilha do meio dos Temidos, próximo à elevação do mapa"
"DOTA_Patch_7_15_General_27" "Pequenos ajustes à posição das runas de poder"
"DOTA_Patch_7_15_General_28" "Redução do tamanho das áreas de renascimento de alguns acampamentos de neutros na área dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_15_General_29" "Remoção de árvore à direita da runa de Recompensas de baixo dos Iluminados"
"DOTA_Patch_7_15_General_30" "Alteração do posicionamento da 1ª torre da trilha de baixo dos Temidos para um pouco mais para baixo"
"DOTA_Patch_7_15_General_31" "Alteração do posicionamento da runa de Recompensas de baixo dos Temidos para um pouco mais para a direita"
"DOTA_Patch_7_15_General_32" "Alteração do posicionamento do santuário de baixo dos Temidos para um pouco mais para baixo"
"DOTA_Patch_7_15_General_33" "Alteração do posicionamento da 1ª torre da trilha de cima dos Temidos para um pouco mais para a direita"
"DOTA_Patch_7_15_General_34" "Pequenos ajustes à linha de visão e às árvores à esquerda da 1ª torre da trilha do meio dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_15_General_35" "Agora criaturas magas sempre renascem atrás das guerreiras"
"DOTA_Patch_7_15_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_37" "Aumento do tempo de cada etapa do Modo de Capitães (de 30s para 35s)"
"DOTA_Patch_7_15_General_38" "Alteração da ordem da segunda etapa de banimentos do Modo de Capitães (de 2ª -> 1ª -> 2ª -> 1ª para 1ª -> 2ª -> 1ª -> 2ª)"
"DOTA_Patch_7_16_General" "As próximas atualizações priorizarão ajustes na jogabilidade para o International. Temos mais algumas atualizações quinzenais planejadas; as principais estão programadas para depois do último Major e das eliminatórias do TI. A primeira metade da próxima temporada pós-TI deverá ter períodos mais longos entre atualizações de jogabilidade."
"DOTA_Patch_7_16_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_3" "Redução do ouro fornecido à equipe por runas de Recompensas (de 40 + 3/min para 40 + 2/min)"
"DOTA_Patch_7_16_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_5" "Redução dos Talentos de velocidade de movimento a seguir:"
"DOTA_Patch_7_16_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_25" "Aumento da regeneração base de vida para 1,75 por segundo para os seguintes heróis de Agilidade: Anti-Mage, Arc Warden, Clinkz, Drow Ranger, Meepo, Pangolier, Phantom Assassin, Templar Assassin, Troll Warlord e Vengeful Spirit"
"DOTA_Patch_7_16_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_27" "Aumento da vida dos quartéis de guerreiros (de 1.800 para 2.000)"
"DOTA_Patch_7_16_General_28" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_29" "Aumento do acréscimo ao dano de ataque de Roshan com o tempo (de +2,5/minuto para +4/minuto)"
"DOTA_Patch_7_16_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_16_item_blades_of_attack" "Aumento do custo (de 420 para 430)"
"DOTA_Patch_7_16_item_bottle" "Correção de erro que impedia guardar runas de Recompensas com a Garrafa cheia"
"DOTA_Patch_7_16_item_enchanted_mango" "Redução da regeneração de vida (de 0,6 para 0,5)"
"DOTA_Patch_7_16_item_hand_of_midas" "Redução do intervalo entre usos (de 100s para 95s)"
"DOTA_Patch_7_16_item_moon_shard" "Aumento da velocidade de ataque (de 130 para 140)"
"DOTA_Patch_7_16_item_nullifier" "Redução da velocidade do projétil (900 → 750)"
"DOTA_Patch_7_16_item_rod_of_atos" "Redução do custo da receita (de 1.100 para 1.000)"
"DOTA_Patch_7_16_item_ward_sentry" "Aumento da duração (de 4 para 6 minutos)"
"DOTA_Patch_7_16_item_shadow_amulet" "Aumento do custo (de 1.300 para 1.400)"
"DOTA_Patch_7_16_item_silver_edge" "Redução do custo da receita (de 700 para 600)"
"DOTA_Patch_7_16_item_basher" "Redução do custo da receita (de 1.150 para 1.000)"
"DOTA_Patch_7_16_item_vladmir" "Aumento da regeneração de mana (de 0,65 para 1,0)"
"DOTA_Patch_7_16_antimage" "Redução do intervalo entre ataques (de 1,45s para 1,4s)"
"DOTA_Patch_7_16_arc_warden" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_16_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Redução do custo de mana (80/90/100/110 → 50/70/90/110)"
"DOTA_Patch_7_16_bane_bane_enfeeble" "Redução da duração (14/16/18/20 → 8/12/16/20s)"
"DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent" "Talento Nível 10: aumento da armadura adicional (+4 → +8)"
"DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent_2" "Talento Nível 20: aumento do dano adicional para Ruptura (+14% → +18%)"
"DOTA_Patch_7_16_bristleback_talent" "Talento Nível 25: aumento do dano adicional por acúmulo para Caminho do Guerreiro (+20 → +30)"
"DOTA_Patch_7_16_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Aumento da vida adicional (de 250 para 280)"
"DOTA_Patch_7_16_centaur" "Aumento do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_16_centaur_centaur_hoof_stomp" "Redução do custo de mana (130 → 115/120/125/130)"
"DOTA_Patch_7_16_chaos_knight" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_16_clinkz" "Aumento da Inteligência (de 16 + 1,55 para 18 + 1,7)"
"DOTA_Patch_7_16_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Aumento do custo de mana (50/60/70/80 → 80)"
"DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Redução do intervalo entre usos (40/35/30 → 30s)"
"DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Aumento da duração (4 → 5s)"
"DOTA_Patch_7_16_dazzle" "Aumento do ganho de Força (de 2,15 para 2,3)"
"DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Redução do intervalo entre usos (35/30/25/20 → 27/24/21/18s)"
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet" "Redução da velocidade de movimento base (de 310 para 305)"
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Aumento do custo de mana (70/65/60/55 → 70)"
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+50 → +40)"
"DOTA_Patch_7_16_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Aumento do intervalo entre usos (12/11/10/9 → 15/13/11/9s)"
"DOTA_Patch_7_16_dragon_knight" "Redução da velocidade de movimento base (de 285 para 280)"
"DOTA_Patch_7_16_drow_ranger" "Aumento do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_16_earthshaker" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_16_enchantress" "Aumento da Força base em 1"
"DOTA_Patch_7_16_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Redução do custo de mana (140 → 110/120/130/140)"
"DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+25 → +20)"
"DOTA_Patch_7_16_huskar" "Redução do custo de mana (de 170 para 140/150/160/170)"
"DOTA_Patch_7_16_huskar_2" "Aumento da regeneração base (de 10 para 12)"
"DOTA_Patch_7_16_wisp" "Redução da velocidade de movimento base (de 290 para 280)"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para Espíritos (+90 → +75)"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (de \"Ataca o alvo do aliado Conectado\" para \"+20 de regeneração de vida\")"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25 (de \"+50 de regeneração de vida\" para \"Ataca o alvo do aliado Conectado\")"
"DOTA_Patch_7_16_kunkka_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (+50% de transposição de dano p/ Emissária da Maré → -1,5s de intervalo entre usos para Emissária da Maré)"
"DOTA_Patch_7_16_leshrac" "Redução da Inteligência base em 2 (dano base inalterado)"
"DOTA_Patch_7_16_lycan" "Redução do ganho de Inteligência (de 1,55 para 1,4)"
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte" "Aprimoramento da animação de ataque (de 0,53 para 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte_2" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker" "Não mais define a visão inimiga em um valor fixo"
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker_2" "Agora reduz a visão de unidades e sentinelas inimigas em 25% (não afeta estruturas)"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_talent" "Talento Nível 10: aumento do ouro por minuto adicional (+60 → +90)"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+30 de velocidade de ataque → +2s de duração para Rolamento)"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_2" "Talento Nível 20: aumento do dano adicional para Investida Sagaz (+30 → +40)"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_3" "Talento Nível 25: aumento da redução do intervalo entre usos de Rolamento (-16s → -35s)"
"DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook" "Aumento do intervalo entre usos (14/13/12/11 → 17/15/13/11s)"
"DOTA_Patch_7_16_queenofpain_talent" "Redução do intervalo entre bloqueio de magias do Talento Nível 25 (de a cada 20s para a cada 15s)"
"DOTA_Patch_7_16_riki" "Aumento da regeneração de vida base (de 1,5 para 3,0)"
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Aumento do intervalo entre usos (40/35/30 → 50/45/40s)"
"DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (+20% de esquiva → +2 de dano por alma)"
"DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25 (de \"+3 de dano por alma\" para \"-5 de armadura para a aura da Presença\")"
"DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_last_word" "Redução do intervalo entre usos (30/24/18/12 → 28/22/16/10s)"
"DOTA_Patch_7_16_sniper" "Aumento da visão noturna (de 1.100 para 1.400)"
"DOTA_Patch_7_16_spirit_breaker" "Aumento da regeneração de vida base (de 1 para 1,5)"
"DOTA_Patch_7_16_sven_talent" "Talento Nível 20: aumento da redução de intervalo entre usos para Punho da Tempestade (-5s → -6s)"
"DOTA_Patch_7_16_sven_talent_2" "Talento Nível 25: aumento da duração do atordoamento adicional para Punho da Tempestade (+0,75s → +1,25s)"
"DOTA_Patch_7_16_tusk_tusk_ice_shards" "Aumento do intervalo entre usos (21/18/15/12 → 23/20/17/14s)"
"DOTA_Patch_7_16_undying_undying_soul_rip" "Redução do custo de mana (100/110/120/130 → 80/95/110/125)"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (-1s de intervalo entre usos para Choque Terrestre → +25s de duração para Garras Furiosas)"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (+25s de duração para Garras Furiosas → +12 de dano para Garras Furiosas)"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25 (de \"+14 de dano para Garras Furiosas\" para \"Enfurecer fornece 80% de resistência estática\")"
"DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Redução do intervalo entre usos (13/12/11/10 → 10s)"
"DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Redução do custo de mana (40 → 25/30/35/40)"
"DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Redução do custo de mana (120/130/140/150 → 90/110/130/150)"
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_5" "Redução do custo de mana (75 → 30/45/60/75)"
"DOTA_Patch_7_16_zuus" "Aumento do dano base em 5"
"DOTA_Patch_7_16_zuus_2" "Redução do ganho de Força (de 2,6 para 2,3)"
"DOTA_Patch_7_17_item_cyclone" "Redução da velocidade de movimento adicional (de +40 para +30)"
"DOTA_Patch_7_17_item_moon_shard" "Aumento da visão noturna no inventário/depois de consumido (de 300/150 para 400/200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_17_item_refresher" "Redução do custo da receita (de 1.800 para 1.700 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion" "Redução da chance de esquiva (de 20% para 15%)"
"DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion_2" "Redução do custo (de 1.450 para 1.400 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_17_item_solar_crest" "Redução da chance de esquiva base (de 20% para 15% — a habilidade ativa permanece com 20%)"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent" "Talento Nível 10: aumento do ganho de experiência adicional (+20% → +25%)"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_2" "Talento Nível 15: aumento da cura/dano adicional para Espiral da Neblina (+60 → +75)"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_3" "Talento Nível 15: aumento da armadura adicional (+6 → +8)"
"DOTA_Patch_7_17_ancient_apparition_talent" "Talento Nível 10: aumento do ouro por minuto adicional (+60 → +90)"
"DOTA_Patch_7_17_antimage" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_17_bane" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_17_bane_bane_brain_sap" "Aumento do custo de mana (70/100/130/160 → 90/115/140/165)"
"DOTA_Patch_7_17_beastmaster" "Redução da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_17_clinkz" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_17_rattletrap" "Redução do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Redução do intervalo entre usos (12/11/10/9 → 11/10/9/8s)"
"DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_talent" "Talento Nível 15: aumento do ouro por minuto adicional (+120 → +150)"
"DOTA_Patch_7_17_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Redução do intervalo entre usos (40/35/30/25 → 34/31/28/25s)"
"DOTA_Patch_7_17_dark_willow_talent" "Talento Nível 10: aumento do dano adicional (+20 → +30)"
"DOTA_Patch_7_17_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Aumento do intervalo entre usos (15/13/11/9 → 18/15/12/9s)"
"DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Redução do intervalo entre usos (45 → 35s)"
"DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+3 ataques para Canhão Antiaéreo → +0,5s de atordoamento para Míssil Teleguiado)"
"DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent_2" "Talento Nível 20: redução da velocidade de movimento adicional (+45 → +40)"
"DOTA_Patch_7_17_huskar_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de \"Vitalidade Interior sem intervalo entre usos\" para \"Dano puro para Lança Flamejante\")"
"DOTA_Patch_7_17_huskar_talent_2" "Aumento do alcance de ataque adicional do Talento Nível 25 (de +125 para +150 unidades)"
"DOTA_Patch_7_17_invoker" "Redução da distância máxima entre impacto de Cataclismo (de 220 para 200)"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+60 → +45)"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_talent_2" "Talento Nível 20: redução da regeneração de vida adicional (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_17_juggernaut" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova_2" "Redução do intervalo entre usos (8 → 7s)"
"DOTA_Patch_7_17_lich_talent" "Talento Nível 10: aumento da vida adicional (+175 → +200)"
"DOTA_Patch_7_17_magnataur" "Aumento da Força base em 1"
"DOTA_Patch_7_17_meepo" "Aumento da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_17_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Aumento do custo de mana (100/150/200 → 150/175/200)"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent" "Talento Nível 15: aumento do retardo adicional para Mortalha Fantasmagórica (+16% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_2" "Talento Nível 25: aumento da redução de intervalo entre usos para Pulso Mortal (-1,5s → -2,5s)"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_3" "Talento Nível 25: aumento do decaimento adicional para Aura de Parada Cardíaca (+0,6% → +0,8%)"
"DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Aumento do intervalo entre usos (12 → 24/20/16/12s)"
"DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_void" "Aumento do intervalo entre usos (8 → 11/10/9/8s)"
"DOTA_Patch_7_17_oracle_talent" "Talento Nível 15: aumento do ouro por minuto adicional (+90 → +120)"
"DOTA_Patch_7_17_pangolier" "Correção de erro em que Rolamento não tinha efeito em unidades como guerreiros da Divisão Primordial e neutros ancestrais (Roshan continua imune)"
"DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_talent" "Aprimoramento do Talento Nível 20 (de \"Golpe duplo para Adaga Sufocante\" para \"Golpe triplo para Adaga Sufocante\")"
"DOTA_Patch_7_17_pudge_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (de \"+5 de armadura\" para \"+30% de experiência\")"
"DOTA_Patch_7_17_pudge_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+75 de dano → +12% de retardo para Podridão)"
"DOTA_Patch_7_17_riki" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_17_riki_2" "Aumento do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_17_sand_king" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Redução do custo de mana (110/140/170/200 → 70/110/150/190)"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent" "Talento Nível 15: aumento da redução de intervalo entre usos para Enfeitiçar (-4s → -5s)"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent_2" "Talento Nível 25: aumento do dano de ataque adicional para Serpentes Sentinelas (+60 → +50)"
"DOTA_Patch_7_17_sniper_talent" "Talento Nível 10: aumento da redução do intervalo entre usos (+15% → +25%)"
"DOTA_Patch_7_17_spectre_talent" "Talento Nível 15: aumento da redução do intervalo entre usos para Adaga Espectral (-8s → -10s)"
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_talent" "Aumento da visão noturna adicional do Talento Nível 10 (de +400 para +600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_17_sven_sven_storm_bolt" "Redução do custo de mana (140 → 110/120/130/140)"
"DOTA_Patch_7_17_terrorblade" "Aumento do ganho de Agilidade (de 3,2 para 3,7)"
"DOTA_Patch_7_17_tiny" "Aumento da velocidade de movimento base (de 280 para 285)"
"DOTA_Patch_7_17_ursa_ursa_overpower" "Aumento da duração (15 → 20s)"
"DOTA_Patch_7_17_ursa_talent" "Talento Nível 20: aumento da duração adicional para Enfurecer (+1s → +1,5s)"
"DOTA_Patch_7_17_winter_wyvern" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_talent" "Talento Nível 15: aumento do dano de ataque adicional para esqueletos (+25 → +35)"
"DOTA_Patch_7_17_zuus_zuus_lightning_bolt" "Aumento do custo de mana (75/95/115/135 → 90/105/120/135)"
"DOTA_Patch_7_18_item_aeon_disk" "Aumento do intervalo entre usos (de 90s para 115s)"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre" "Aumento da Força adicional (de 10 para 12)"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_2" "Redução do dano adicional (de 15 para 12)"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_3" "Aumento da duração do retardo (0,7 → 0,8s)"
"DOTA_Patch_7_18_item_hand_of_midas" "Redução do intervalo entre usos (de 95s para 90s)"
"DOTA_Patch_7_18_item_orb_of_venom" "Redução do dano causado por segundo para heróis de longo alcance (de 5 para 3)"
"DOTA_Patch_7_18_item_maelstrom" "Redução do dano causado (de 170 para 160)"
"DOTA_Patch_7_18_abaddon" "Aumento da velocidade de movimento base (de 305 para 310)"
"DOTA_Patch_7_18_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Aumento da duração (8/9/10 → 9/10/11s)"
"DOTA_Patch_7_18_bane_bane_fiends_grip" "Aumento do intervalo entre usos (100 → 120/110/100s)"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Aumento do custo de mana (80 → 80/85/90/95)"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Aumento do intervalo entre usos (80/75/70 → 90/80/70s)"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent" "Talento Nível 10: redução da velocidade de movimento adicional (+25 → +20)"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_2" "Talento Nível 15: redução da armadura adicional (+7 → +6)"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_3" "Talento Nível 20: redução do dano adicional para Machados Selvagens (+100 → +20)"
"DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent" "Talento Nível 10: redução da armadura adicional (+8 → +6)"
"DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent_2" "Talento Nível 15: redução da vida adicional (+300 → +275)"
"DOTA_Patch_7_18_centaur" "Aumento da Força base em 2"
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_3" "Aumento do intervalo entre usos (10 → 32/24/18/10s)"
"DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Redução do custo de mana (100/120/140/160 → 80/100/120/140)"
"DOTA_Patch_7_18_dazzle" "Redução da variação aleatória do dano base (de 41–59 para 47–53)"
"DOTA_Patch_7_18_death_prophet" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_18_doom_bringer" "Redução da velocidade de movimento base (de 285 para 280)"
"DOTA_Patch_7_18_dragon_knight_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional (+35 → +30)"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker" "Aumento da regeneração de vida base (de 2 para 2,5)"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_2" "Aumento da velocidade de movimento base (de 305 para 310)"
"DOTA_Patch_7_18_earth_spirit" "Aumento do ganho de Força (de 3,2 para 3,5)"
"DOTA_Patch_7_18_enchantress" "Aumento do alcance de uso (de 550 para 575 unidades)"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent" "Talento Nível 15: aumento do ouro por minuto adicional (+120 → +150)"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_2" "Talento Nível 20: aumento da vida adicional (+400 → +500)"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_3" "Talento Nível 25: aumento das instâncias adicionais para Malefício (+4 → +5)"
"DOTA_Patch_7_18_invoker_talent" "Talento Nível 10: aumento do tempo de suspensão adicional para o Tornado (+0,5s → +1,25s)"
"DOTA_Patch_7_18_invoker_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+2,5s de duração para Onda de Frio → -12s de intervalo entre usos para Onda de Frio)"
"DOTA_Patch_7_18_lich" "Remoção do custo de mana"
"DOTA_Patch_7_18_lich_2" "Aumento da armadura (de 3/5/7/9 para 4/6/8/10)"
"DOTA_Patch_7_18_lycan" "Redução da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_18_lycan_2" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_18_meepo" "Aumento da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_18_mirana_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_18_morphling_morphling_waveform" "Aumento do intervalo entre usos (11 → 14/13/12/11s)"
"DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Aumento do intervalo entre usos (12 → 14s)"
"DOTA_Patch_7_18_furion" "Aumento do ganho de Agilidade (de 1,9 para 2,4)"
"DOTA_Patch_7_18_night_stalker" "Redução da velocidade de movimento base (de 290 para 285)"
"DOTA_Patch_7_18_oracle" "Aumento do ganho de Inteligência (de 3,2 para 3,5)"
"DOTA_Patch_7_18_phantom_lancer" "Redução da Força base em 3"
"DOTA_Patch_7_18_riki" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen_2" "Aumento do intervalo entre usos (11 → 17/15/13/11s)"
"DOTA_Patch_7_18_sand_king_sandking_burrowstrike" "Aumento do intervalo entre usos (11 → 14/13/12/11s)"
"DOTA_Patch_7_18_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Aumento do custo de mana (70 → 90)"
"DOTA_Patch_7_18_slark_talent" "Talento Nível 10: redução da Agilidade adicional (+10 → +8)"
"DOTA_Patch_7_18_terrorblade" "Aumento do ganho de Agilidade (de 3,7 para 4,2)"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_ravage" "Aumento da duração (2/2,4/2,8 → 2,4/2,6/2,8s)"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent" "Talento Nível 20: aumento da redução de armadura adicional para Jato d'Água (-4 → -5)"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent_2" "Talento Nível 20: aumento do bloqueio de dano adicional para Carapaça de Kraken (+24 → +30)"
"DOTA_Patch_7_18_tiny" "Aumento do ganho de Força (de 3,3 para 3,6)"
"DOTA_Patch_7_18_ursa_talent" "Talento Nível 20: aumento do dano adicional para Garras Furiosas (+12 → +16)"
"DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word" "Aumento do custo de mana (90/110/130/150 → 120/130/140/150)"
"DOTA_Patch_7_18_weaver" "Aumento do ganho de Agilidade (de 2,8 para 3,1)"
"DOTA_Patch_7_18_windrunner" "Redução da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_19_General" "Agora heróis bônus diários recebem 1 Manga ao invés de 2"
"DOTA_Patch_7_19_General_2" "Adição de 2 árvores próximas à área montanhosa abaixo do santuário da floresta primária dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_talent" "Talento Nível 25: redução da velocidade de movimento e dano adicionais máximos para Sede de Sangue (+20% → +18%)"
"DOTA_Patch_7_19_centaur" "Aumento da Força base em 2"
"DOTA_Patch_7_19_drow_ranger" "Redução da Força base em 1"
"DOTA_Patch_7_19_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Aumento do dano causado (80/105/130/150 → 90/115/140/160)"
"DOTA_Patch_7_19_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Aumento do dano causado (55/110/165/220 → 60/120/180/240)"
"DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer" "Aumento do mana adicional (de 125/200/275/350 para 150/250/350/450)"
"DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer" "Redução da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_19_phoenix_talent" "Talento Nível 15: redução do dano por segundo adicional para Espíritos de Fogo (+60 → +50)"
"DOTA_Patch_7_19_pudge_pudge_meat_hook" "Aumento do intervalo entre usos (17/15/13/11 → 27/22/17/12s)"
"DOTA_Patch_7_19_pugna" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_19_shadow_shaman" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_19_sniper_talent" "Talento Nível 15: aumento do dano por segundo adicional para Estilhaços (+25 → +35)"
"DOTA_Patch_7_19_sven" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_19_weaver" "Redução da velocidade de movimento base (de 280 para 275)"
"DOTA_Patch_7_19_windrunner_windrunner_windrun" "Aumento do intervalo entre usos (12 → 15/14/13/12s)"
"DOTA_Patch_7_19_zuus_zuus_cloud" "Redução do raio (500 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_19b_General" "Alteração da penalidade para a próxima recompra (de +25% do tempo restante para +25 segundos)"
"DOTA_Patch_7_19b_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_19b_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_19b_General_5" "Agora o Glifo de Fortificação só pode ser usado a partir do 3º minuto de partida"
"DOTA_Patch_7_19b_item_stout_shield" "Aumento do bloqueio de dano para heróis corpo a corpo (de 18 para 20)"
"DOTA_Patch_7_19b_item_ring_of_aquila" "Redução do dano adicional (de 10 para 7)"
"DOTA_Patch_7_19b_item_mekansm" "Aumento da cura (de 250 para 275)"
"DOTA_Patch_7_19b_item_guardian_greaves" "Aumento da cura (de 250 para 275)"
"DOTA_Patch_7_19b_item_urn_of_shadows" "Redução da regeneração de vida (de 35 para 30)"
"DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel" "Redução da regeneração de vida (de 35 para 30)"
"DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel_2" "Redução da velocidade de movimento adicional (de 30 para 20)"
"DOTA_Patch_7_19b_item_sheepstick" "Aumento do custo de mana (de 100 para 250)"
"DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots" "Redução da velocidade adicional para heróis de longo alcance (de 16% para 13%)"
"DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots_2" "Agora a rotação instantânea é exclusiva para heróis corpo a corpo"
"DOTA_Patch_7_19b_broodmother" "Redução da Agilidade base em 3"
"DOTA_Patch_7_19b_chen_chen_penitence" "Redução da duração (8s → 5/6/7/8s)"
"DOTA_Patch_7_19b_clinkz" "Redução da Força base em 2"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger" "Redução da Agilidade base (26 → 19 — dano base inalterado)"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_2" "Aumento do ganho de Agilidade (de 1,9 para 2,2)"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_3" "Redução do tempo de animação de ataques normais (de 0,7s para 0,65s)"
"DOTA_Patch_7_19b_enchantress" "Redução da velocidade de movimento base em 15"
"DOTA_Patch_7_19b_gyrocopter" "Redução da Agilidade base em 5 (dano e armadura base inalterados)"
"DOTA_Patch_7_19b_huskar" "Redução do dano base (de 42–51 para 40–45)"
"DOTA_Patch_7_19b_huskar_talent" "Talento Nível 10: aumento da vida adicional (+175 → +225)"
"DOTA_Patch_7_19b_wisp_talent" "Talento Nível 10: redução do ganho de experiência adicional (+25% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_19b_mirana_talent" "Talento Nível 15: aumento da velocidade de ataque adicional para Salto (+100 → +80)"
"DOTA_Patch_7_19b_furion" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_19b_necrolyte" "Alteração da escala de Agilidade (de 15 + 1,2 para 12 + 1,3)"
"DOTA_Patch_7_19b_necrolyte_2" "Redução da velocidade de movimento base em 5"
"DOTA_Patch_7_19b_phantom_lancer_talent" "Talento Nível 25: redução da redução de intervalo entre usos para Doppelgänger (-7s → -6s)"
"DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail" "Aumento do intervalo entre usos (de 20s para 25s)"
"DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail_2" "Redução da armadura adicional (de 6 para 5)"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz" "Redução da Força base em 2"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent" "Talento Nível 20: redução da regeneração de vida adicional (+20 → +16)"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent_2" "Talento Nível 25: redução da duração adicional para Bombardear (+4s → +3s)"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow" "Redução do dano total causado pelo enraizamento (de 140/180/220/260 para 125/150/175/200)"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress" "Alteração da escala de Força (de 19 + 1,3 para 16 + 1,5)"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress_2" "Redução da velocidade de movimento base (de 325 para 320)"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress_3" "Redução da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_19c_earthshaker" "Agora enraizamentos desabilitam a habilidade do Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Aumento da duração (4/6/8 → 6/8/10s)"
"DOTA_Patch_7_19c_phantom_lancer" "Redução do ganho de Agilidade (de 2,8 para 2,6)"
"DOTA_Patch_7_19c_phoenix_talent" "Talento Nível 15: redução do dano por segundo adicional para Espíritos de Fogo (+50 → +40)"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+15 de dano para Desolar → +4 a todos os atributos)"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+8 a todos os atributos → +15 de dano para Desolar)"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_3" "Talento Nível 25: redução da dispersão de dano adicional (+8% → +6%)"
"DOTA_Patch_7_19c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Redução do dano causado (140/180/220/260 → 120/160/200/240)"
"DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit" "Redução da velocidade de movimento em 5"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver" "Redução da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+20 de quebra de mana → +7 de Força)"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+12 de Força → +20 de quebra de mana)"
"DOTA_Patch_7_19c_zuus" "Redução do ganho de Força (de 2,3 para 2,1)"
"DOTA_Patch_7_19c_zuus_talent" "Talento Nível 25: redução do dano adicional para Arco Elétrico (+170 → +155)"
"DOTA_Patch_7_19d_earthshaker" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke" "Alteração da escala da duração do agarro (de 4/4/5/5s para 5s)"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_2" "Alteração da escala do DPS (de 12/18/24/30 para 6/14/22/30)"
"DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+40 → +30)"
"DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent_2" "Talento Nível 20: redução da velocidade de ataque adicional (+80 → +70)"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_talent" "Talento Nível 20: redução do alcance de uso adicional para Golpe Sorrateiro (+900 → +700)"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_talent_2" "Talento Nível 25: redução da área de efeito adicional para Truques do Ofício (+400 → +300)"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_talent" "Talento Nível 15: redução da vida adicional (+300 → +250)"
"DOTA_Patch_7_19d_ursa_ursa_fury_swipes" "Redução da duração (20 → 8/12/16/20s)"
"DOTA_Patch_7_20_item_phase_boots" "Reformulação da habilidade e receita do item"
"DOTA_Patch_7_20_item_power_treads" "Reformulação da receita e atributos do item"
"DOTA_Patch_7_20_item_tranquil_boots" "Não é mais desativada ao atacar criaturas"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange" "Agora fornece +12% de resistência estática em vez de mutilação"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange_2" "Redução do custo da receita (de 700 para 650)"
"DOTA_Patch_7_20_item_heavens_halberd" "Agora fornece +14% de resistência estática em vez de mutilação"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange_and_yasha" "Agora fornece +16% de resistência estática em vez de mutilação"
"DOTA_Patch_7_20_item_yasha" "Redução do custo da receita (de 700 para 650)"
"DOTA_Patch_7_20_item_kaya" "Aumento do custo da receita (de 500 para 650)"
"DOTA_Patch_7_20_item_solar_crest" "Reformulação da receita e atributos do item"
"DOTA_Patch_7_20_item_bracer" "Agora fornece +6% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_20_item_wraith_band" "Agora fornece +8 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_20_item_null_talisman" "Agora fornece +3% de amplificação arcana"
"DOTA_Patch_7_20_item_hurricane_pike" "Agora tem uma receita de 450 de ouro em vez de ter a Tiara Assombrada como ingrediente"
"DOTA_Patch_7_20_item_dagon" "Reformulação da receita do item"
"DOTA_Patch_7_20_item_veil_of_discord" "Reformulação da receita do item"
"DOTA_Patch_7_20_item_ancient_janggo" "Reformulação da receita do item"
"DOTA_Patch_7_20_item_rod_of_atos" "Reformulação da receita do item"
"DOTA_Patch_7_20_item_ring_of_basilius" "Aumento da regeneração de mana (de 0,5 para 0,65)"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone" "Não possui mais Negação de Bolso"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_2" "Não mais reduz o tempo para renascimento"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_3" "Agora dobra a regeneração de mana passivamente"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_4" "Começa com 12 cargas, mortes removem 3 cargas, vítimas adicionam 1 carga"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_5" "Cada carga fornece +0,25 de regeneração de vida e mana"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_6" "Agora pode ser usado para converter 60% do seu mana atual em vida"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk" "Aumento da vida adicional (de 250 para 300)"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_2" "Aumento do mana adicional (de 250 para 300)"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_3" "Não mais fornece resistência estática passivamente"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_4" "Fornece +50 de resistência estática durante o bônus ativo de 2,5 segundos"
"DOTA_Patch_7_20_item_satanic" "Fornece 30% de resistência estática passivamente"
"DOTA_Patch_7_20_item_satanic_2" "Redução do dano adicional (de 50 para 25)"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart" "Agora fornece +50% de amplificação de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_2" "Redução da regeneração fora de combate (de 7% para 5%)"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_3" "Redução da vida adicional (de 500 para 400)"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_4" "Reformulação da receita do item"
"DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel" "Agora não amplifica a regeneração de vida nem fornece regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel_2" "Aumento do dano causado por segundo a inimigos (de 20 para 25)"
"DOTA_Patch_7_20_item_headdress" "Redução do custo da receita (de 300 para 175)"
"DOTA_Patch_7_20_item_mekansm" "Aumento do custo da receita (de 900 para 950)"
"DOTA_Patch_7_20_item_arcane_boots" "Aumento da restauração de mana (de 135 para 160)"
"DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves" "Aumento da cura (de 275 para 300)"
"DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves_2" "Aumento da restauração de mana (de 160 para 200)"
"DOTA_Patch_7_20_item_pipe" "Agora fornece +2 a todos os atributos (derivado dos ingredientes)"
"DOTA_Patch_7_20_item_basher" "Redução do custo da receita (de 1.000 para 900)"
"DOTA_Patch_7_20_item_butterfly" "Agora não tem uma habilidade ativa"
"DOTA_Patch_7_20_item_lesser_crit" "Aumento do dano adicional (de +30 para +38)"
"DOTA_Patch_7_20_item_desolator" "Aumento da redução de armadura (de 6 para 7)"
"DOTA_Patch_7_20_item_force_staff" "Agora tem prioridade sobre o Bote de Slark"
"DOTA_Patch_7_20_item_hand_of_midas" "Aumento da velocidade de ataque (de 30 para 40)"
"DOTA_Patch_7_20_item_ward_sentry" "Aumento do alcance (de 850 para 1.000)"
"DOTA_Patch_7_20_item_gem" "Quando largada, fornece visão terrestre e Visão Verdadeira em um raio de 300 unidades à última equipe que a portou"
"DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal" "Agora não fornece +10 de dano"
"DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal_2" "Redução do custo (de 1.100 para 900 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_20_item_mask_of_madness" "Redução do dano adicional (de +20 para +10)"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon" "Aumento da velocidade de movimento base (de 310 para 325)"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_2" "Aumento da Agilidade base em 6"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de Maldição de Averno para área de efeito de 375 unidades para Espiral da Neblina)"
"DOTA_Patch_7_20_antimage" "Remoção do aprimoramento do Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_20_antimage_2" "Substituição do Escudo Antimagia por Contrafeitiço"
"DOTA_Patch_7_20_arc_warden_talent" "Talento Nível 15: redução da vida adicional (+350 → +300)"
"DOTA_Patch_7_20_bane_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (de Debilitar rouba dano para Debilitar rouba velocidade de ataque)"
"DOTA_Patch_7_20_bane_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (de +100 de redução de dano para Debilitar para +100 de redução de vel. de ataque p/ Debilitar)"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster" "Reformulação do Chamado da Selva"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de +2 Falcões invocados para -15s de intervalo entre usos para Falcões)"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (de +18% de dano para Ruptura para +600 de alcance de uso para Ruptura)"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter" "Aumento da Força (de 18 + 2,1 para 20 + 2,5)"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (de +125% de golpe crítico para Jinada para +90 de roubo de ouro para Jinada)"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster" "Aumento do ganho de Inteligência (de 1,3 para 1,6)"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_2" "Aumento da velocidade de movimento base (de 295 para 305)"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_3" "Redução do custo de mana (de 90/105/130/150 para 90/100/110/120)"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_4" "Substituição de Névoa Alcoólica por Água Ardente"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_5" "Alteração do Talento Nível 25 (de +15% de chance de esquiva/crítico para Lutador Bêbado para +175% de dano p/ golpe crítico de Lutador Bêbado)"
"DOTA_Patch_7_20_broodmother" "Redução da resistência mágica das Aranhinhas e Aranhazinhas (50% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_20_centaur" "Redução do ganho de Força (de 4,3 para 4,0)"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_2" "Alteração do nome Revidar para Retaliação"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_2" "Aumento do dano causado (16/18/20/22 → 16/32/48/64)"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede" "Aumento do intervalo entre usos (90/75/60 → 110/100/90)"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+10% de resistência mágica → +20 de velocidade de movimento)"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (de +15% de dano de Força para Revidar para +50% de dano de Força para Arma de Dois Gumes)"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (+75 de dano → +30 de dano base)"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20 (de +300 de dano para Arma de Dois Gumes para +50 de dano para Retaliação)"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_4" "Alteração da escala do intervalo entre usos (18/14/10/6 → 20/15/10/5)"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de +7 de redução de armadura para Fenda da Realidade para -2s de intervalo entre usos para Golpe Caótico)"
"DOTA_Patch_7_20_chen" "Substituição do Teste de Fé por Favor Divino"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_4" "Alteração da escala do intervalo entre usos (32/24/18/10 → 15)"
"DOTA_Patch_7_20_chen_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (de -10s de intervalo entre usos para Teste de Fé para -10s de intervalo entre usos para Favor Divino)"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge" "Alteração da escala da duração (3/4,5/6/7,5 → 6)"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Aumento do intervalo entre usos (13/12/11/10 → 16/14/12/10)"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_5" "Redução do retardo (75% → 50/60/70%)"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Aumento do intervalo entre usos (12/10/8/6 → 13/11/9/7)"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de +0,5 de armadura por segundo para Entrelaçar para +0,5 de redução de armadura para Mandinga)"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25 (de -4s de intervalo entre usos para Onda Sombria para +40% de retardo para Toque Venenoso)"
"DOTA_Patch_7_20_death_prophet" "Aumento da velocidade de movimento (de 305 para 310)"
"DOTA_Patch_7_20_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Aumento do dano causado (40/60/80/100 → 45/70/95/120)"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer" "Aumento do alcance de ataque base (de 150 para 175 unidades)"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Redução do intervalo entre usos (55 → 55/50/45/40)"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Aumento do dano causado (16/24/32/40 → 20/30/40/50)"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (de +10 de dano/cura para Terra Chamuscada para +20 de dano para Terra Chamuscada)"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (de +20 de Agilidade para Pontaria para +25% de esquiva)"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25 (de +20% de dano para Aura de Precisão para +25% de vel. de ataque p/ Aura de Precisão)"
"DOTA_Patch_7_20_earthshaker_earthshaker_fissure" "Aumento do intervalo entre usos (18/17/16/15 → 21/19/17/15)"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit" "Aumento do ganho de Força (de 3,5 para 3,8)"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Aumento do dano causado (50/100/150/200 → 105/170/235/300)"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de +1s de duração para o atordoam. do Golpe Geológico para +0,75s de duração de atordoam. p/ Pedregulho Rolante)"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de +100% de roubo de vida para Espírito Astral fornece imunidade a magias)"
"DOTA_Patch_7_20_enigma" "Redução da velocidade de movimento base (de 300 para 290)"
"DOTA_Patch_7_20_faceless_void_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para Tranca Temporal (+100 → +70)"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke" "Ativado no Modo de Capitães"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain_2" "Redução da duração (6/8/10 → 6/7/8s)"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_talent" "Talento Nível 20: alteração da quantidade adicional de acertos para matar aparição (+2 → +1)"
"DOTA_Patch_7_20_huskar" "Substituição da Vitalidade Interior por Fogo Interior"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent" "Talento Nível 15: aumento do roubo de vida adicional (+15% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_2" "Talento Nível 15: aumento do DPS para Lança Flamejante (+10 → +15)"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_3" "Talento Nível 20: aumento da Força adicional (+15 → +20)"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_4" "Talento Nível 25: aumento do alcance de ataque adicional (+150 → +175)"
"DOTA_Patch_7_20_wisp_wisp_spirits" "Aumento do intervalo entre usos (26/22/18/14 → 26/24/22/20)"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut" "Aumento da Agilidade em 10 (dano base inalterado)"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_2" "Alteração do funcionamento dos golpes"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de +5 cortes para Omnitalho para +1s de duração para Onitalho)"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light" "Remoção das habilidades Vazamento de Mana e Forma Espiritual"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_2" "Agora o aprimoramento do Cetro de Aghanim apenas faz com que Iluminar cure durante o dia"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Aumento do intervalo entre usos (10 → 11)"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Adicionada como nova Ultimate"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de +2s de atordoamento para Vazamento de Mana para +2 piscadas para Fogo-fátuo)"
"DOTA_Patch_7_20_legion_commander" "Agora vencer um Duelo usará Forçar o Ataque em você automaticamente"
"DOTA_Patch_7_20_lich" "Aumento da Inteligência (de 16 + 3,3 para 20 + 3,6)"
"DOTA_Patch_7_20_lich_2" "Redução do custo de mana (de 125/150/170/190 para 105/130/155/180)"
"DOTA_Patch_7_20_lich_3" "Substituição do Sacrifício por Olhar Penetrante"
"DOTA_Patch_7_20_lich_4" "Substituição da Armadura de Gelo pelo Escudo Congelante"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (de +180 de Ouro/Min para +2s de duração para Escudo Congelado)"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent_2" "Talento Nível 20: redução do alcance de uso adicional (+175 → +150)"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent_3" "Talento Nível 25: aumento da regeneração de vida adicional do Escudo Congelante (+30 → +60)"
"DOTA_Patch_7_20_life_stealer_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de +2% da vida atual para +1% da vida máxima)"
"DOTA_Patch_7_20_lion_lion_mana_drain" "Aumento do retardo (16/19/22/25% → 20/24/28/32%)"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid" "Aumento da velocidade de movimento base (de 320 para 340)"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_2" "Aumento da velocidade de movimento do Espírito Urso (de 320/330/340/350 para 340/350/360/370)"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_3" "Redução da duração da animação pós-ataque (de 0,67 para 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_4" "Aumento do dano de ataque do Espírito Urso (de 35/45/55/65 para 35/50/65/80)"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_5" "Agora o Espírito Urso tem uma habilidade para o nível 1: Defensor"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_6" "Substituição da Raiva por Conexão de Espírito"
"DOTA_Patch_7_20_luna_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (de +24 de dano para Bênção Lunar para +14 de atributos para Bênção Lunar)"
"DOTA_Patch_7_20_lycan_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de +600 de vida para heróis para Uivar para +40% de chance de acerto crítico p/ Transfiguração)"
"DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_skewer" "Alteração da escala do intervalo entre usos (25 → 26/24/22/20)"
"DOTA_Patch_7_20_meepo" "Aumento da velocidade de movimento base (de 310 para 320)"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_2" "Substituição do Golpe Geológico por Revirar"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_3" "Agora clones só drenam 50% da experiência da área"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Aumento do intervalo entre usos (3 → 20)"
"DOTA_Patch_7_20_morphling_morphling_waveform" "Aumento do intervalo entre usos (14/13/12/11 → 17/15/13/11)"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Redução da duração (30s → 24s)"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Redução do intervalo entre usos (40 → 45/40/35/30s)"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Foi refeito"
"DOTA_Patch_7_20_furion" "Redução da recompensa de experiência por matar um Treant (de 30 por 20)"
"DOTA_Patch_7_20_furion_2" "Redução da experiência de ouro por matar um Treant (de 21 para 16)"
"DOTA_Patch_7_20_necrolyte" "Redução do alcance de ataque base (de 550 para 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker" "Substituição da Escuridão por Ascensão Sombria"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_2" "Alteração do Talento Nível 25 (de -8s de intervalo entre usos para Terror Debilitante para -40s de intervalo entre usos para Ascensão Sombria)"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi" "Alteração da escala do intervalo entre usos (de 12 para 12/11/10/9s)"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Redução do intervalo entre usos (20 → 20/18/16/14s)"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_martyr" "Substituída pela Graça Divina"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Redução do intervalo entre usos (180/170/160 → 160/150/140s)"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de +3s de duração para Repelir para -8s de intervalo entre usos para Graça Divina)"
"DOTA_Patch_7_20_oracle_oracle_fortunes_end" "Aumento do dano causado (90/120/150/180 → 120/150/180/210)"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer" "Substituição da Aura da Essência por Equilíbrio"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (de +15% de chance para Aura da Essência por +6 de armadura)"
"DOTA_Patch_7_20_pangolier" "Substituição do Perfurador de Corações por Questão de Sorte"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Redução do intervalo entre usos (14/11/8/5 → 11/9/7/5)"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_3" "Alteração da escala da velocidade de ataque (130 → 100/125/150/175)"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer" "Redução do retardo (de 10/20/30/40% para 10/18/26/34%)"
"DOTA_Patch_7_20_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Redução do retardo (28% → 19/22/25/28%)"
"DOTA_Patch_7_20_puck_talent" "Talento Nível 15: aumento do dano de ataque adicional (+50 → +90)"
"DOTA_Patch_7_20_puck_talent_2" "Talento Nível 15: aumento da amplificação arcana (+8% → +15%)"
"DOTA_Patch_7_20_razor_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de -3s de intervalo entre usos de Corrente Instável para +200 de dano para Corrente Instável)"
"DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike" "Redução do intervalo entre usos (16/12/8/4 → 10/8/6/4)"
"DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike_2" "Alteração do dano causado (100 → 75/90/105/120)"
"DOTA_Patch_7_20_rubick" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_2" "Aumento da Agilidade (de 14 + 1,6 para 19 + 2,1)"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_3" "Aumento do ganho de Inteligência (de 2,4 para 2,7)"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_4" "Substituição do Campo Nulo por Supremacia Arcana"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent" "Talento Nível 15: aumento do alcance de uso adicional (+100 → +125)"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (de +5% de resistência para Campo Nulo para -5s de intervalo entre usos para Choque Enfraquecedor)"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_3" "Talento Nível 25: redução da amplificação arcana para habilidades roubadas (+75% → +50%)"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Redução do dano causado (40/60/80/100 → 25/50/75/100)"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Aumento do intervalo entre usos (34/26/18/10 → 34/28/22/16)"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_5" "Redução da duração (50s → 20/25/30/35s)"
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Aumento da duração (2,5 → 2,75s)"
"DOTA_Patch_7_20_nevermore" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_20_slardar" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para Pancada (+100 → +75)"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25 (de +15% de chance para Pancada das Profundezas para +1,5s de atordoamento p/ Esmagamento do Slithereen)"
"DOTA_Patch_7_20_slark" "Aumento da taxa de rotação (de 0,6 para 0,7s)"
"DOTA_Patch_7_20_slark_2" "Agora um herói que venha a morrer sob o efeito da Troca de Essência entregará 1 de Agilidade para Slark permanentemente"
"DOTA_Patch_7_20_slark_slark_shadow_dance" "Aumento da duração (4 → 4/4,5/5)"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker" "Correção do não uso da velocidade de movimento para calcular o dano do impacto"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_2" "Substituição da habilidade Ímpeto Fortalecedor por Intimidar"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Alteração do dano causado (12/24/36/48 → 16/24/32/40%)"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent" "Talento Nível 20: redução dano adicional para Grande Pancada (+30% → +15%)"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (de +400 de velocidade para Investida para -7s de intervalo entre usos para Intimidar)"
"DOTA_Patch_7_20_techies" "Aumento da velocidade de movimento base (de 270 para 315)"
"DOTA_Patch_7_20_techies_2" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (de Refração dissipa efeitos negativos para Mesclar dissipa efeitos negativos)"
"DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25 (de Lâminas Psíquicas refratadas causando paralisação para 1,5s de atordoamento para ataques Mesclados)."
"DOTA_Patch_7_20_terrorblade_talent" "Talento Nível 20: redução da redução de intervalo entre usos para Reflexo (-10s → -8s)"
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_ravage" "Aumento do dano causado (200/290/380 → 200/300/400)"
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_talent" "Aumento do dano adicional para Jato d'Água do Talento Nível 10 (de +80 para +100)"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_2" "Redução do dano causado (100/150/200/250 → 90/120/150/180)"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_talent" "Talento Nível 25: aumento da redução de atributos para Vórtice Mortal (+8% → +12%)"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab_2" "Aumento do intervalo entre usos (24/20/16/12 → 27/22/17/12s)"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow_2" "Aumento da armadura (5/10/15 → 7/16/25)"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_2" "Aumento da duração (1 → 1,8s)"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_4" "Redução do intervalo entre usos (23/21/19/17 → 23/20/17/14s)"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+20% de resistência mágica → +20 de velocidade de movimento)"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_talent_2" "Talento Nível 25: redução do intervalo entre usos para Avalanche (-12 → -9s)"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord" "Aumento do dano base (de 38–56 para 44–56)"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_2" "Esmagador de Crânios e Lâmina Abissal não são mais itens restritos"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_3" "Correção de erro em que Fervor contava ataques que erraram"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_talent" "Talento Nível 25: aumento do tipo de dissipação para Transe de Batalha (básica → poderosa)"
"DOTA_Patch_7_20_tusk" "Marcar Posição: nova habilidade, que substitui o Signo Gélido"
"DOTA_Patch_7_20_undying" "Redução da velocidade de movimento base (de 305 para 295)"
"DOTA_Patch_7_20_ursa" "Correção de erro em que Sobrefortalecer ignorava ataques esquivados"
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit" "Alteração do alcance de uso (de 700/950/1.200 para 700/850/1.000)"
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_2" "Agora tem duas cargas, com 90/80/70s entre recargas"
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (de +200 de alcance de uso para Invoca 2 Sentinelas ao atingir herói com Bola de Veneno)"
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (de Invoca 2 Sentinelas ao atingir herói com Bola de Veneno para +15% de roubo de vida arcano)"
"DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin_2" "Aumento do dano causado (20/30/40/50 → 20/35/50/65)"
"DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_geminate_attack" "Aumento do intervalo entre usos (7/6/5/3 → 9/7/5/3s)"
"DOTA_Patch_7_20_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Aumento do dano causado (60/105/150 → 75/125/175)"
"DOTA_Patch_7_20_skeleton_king" "Redução da vida dos esqueletos (de 350 para 250)"
"DOTA_Patch_7_20_skeleton_king_2" "Agora esqueletos se reencarnam 3s depois de morrerem pela primeira vez"
"DOTA_Patch_7_20b_item_wraith_band" "Redução da velocidade de ataque adicional (de 8 para 7)"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo" "Redução do ganho de Agilidade (de 2,2 para 1,4)"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+15 → +10)"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+10% de roubo de vida → +15% de esquiva)"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20 (+15% de esquiva → +10% de roubo de vida)"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_4" "Talento Nível 25: redução da vida adicional (+600 → +400)"
"DOTA_Patch_7_20b_luna_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (de +14 de atributos para Bênção Lunar para +30 de velocidade de movimento)"
"DOTA_Patch_7_20b_slark" "Agora só rouba Agilidade quando causar o dano fatal"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_shadow_dance" "Aumento do intervalo entre usos (60 → 80/70/60s)"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_talent" "Talento Nível 20: redução da duração adicional do acorrentamento para Bote (+3s → +2s)"
"DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Aumento do custo de mana (80/90/100/110 → 80/100/120/140)"
"DOTA_Patch_7_20b_dazzle" "Mandinga | Redução da duração do efeito negativo (10s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_20b_sand_king" "Aumento do intervalo entre usos (de 34/28/22/16 para 40/32/24/16s)"
"DOTA_Patch_7_20b_sand_king_2" "Alteração da escala do custo de mana (de 60/50/40/30 para 60s)"
"DOTA_Patch_7_20b_abyssal_underlord" "Redução do ganho de Inteligência (de 2,6 para 2,3s)"
"DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger" "Aumento da Agilidade base em 4"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer" "Aumento da Inteligência base (de 24 para 28)"
"DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit" "Correção de erro em que várias instâncias de Resquícios de Fogo não causavam dano corretamente"
"DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Aumento do dano adicional a heróis (30/60/90/120 → 35/70/105/140)"
"DOTA_Patch_7_20b_medusa" "Aumento da Agilidade (de 20 + 2,5 para 22 + 3,4)"
"DOTA_Patch_7_20b_medusa_talent" "Talento Nível 15: aumento do roubo de mana adicional para Serpente Mística (+20% → +35%)"
"DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band" "Redução da velocidade de ataque adicional (de 7 para 6)"
"DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band_2" "Aumento do custo da receita (de 210 para 220)"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bracer" "Aumento do custo da receita (de 210 para 220)"
"DOTA_Patch_7_20c_item_null_talisman" "Aumento do custo da receita (de 210 para 220)"
"DOTA_Patch_7_20c_item_sange" "Redução do custo da receita (de 650 para 600)"
"DOTA_Patch_7_20c_item_yasha" "Redução do custo da receita (de 650 para 600)"
"DOTA_Patch_7_20c_item_kaya" "Redução do custo da receita (de 650 para 600)"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone" "Aumento na quantidade inicial de cargas (de 12 para 14)"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone_2" "Aumento da regeneração de vida/mana por carga (de 0,25 para 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter" "Redução do ganho de Agilidade (3,0 → 2,7)"
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_talent" "Redução do dano adicional p/ golpe crítico de Lutador Bêbado (de +200% para +175%)"
"DOTA_Patch_7_20c_centaur_centaur_stampede" "Aumento da duração do retardo (1,8 → 2,3s)"
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz" "Aumento do alcance de ataque (de 640 para 650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz_talent" "Aumento do alcance de ataque adicional do Talento Nível 20 (de +100 para +125 unidades)"
"DOTA_Patch_7_20c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Aumento do intervalo entre usos (13/11/9/7 → 14/12/10/8s)"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet" "Aumento da velocidade de movimento base (de 310 para 315)"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent" "Talento Nível 10: aumento da resistência mágica adicional (+12% → +15%)"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent_2" "Talento Nível 20: aumento do intervalo entre usos para Enxame da Cripta (-2s → -3s)"
"DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Aumento do intervalo entre usos (16 → 17s)"
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Aumento do dano adicional a heróis (35/70/105/140 → 40/80/120/160)"
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent" "Talento Nível 10: aumento da absorção adicional para Proteção das Chamas (+200 → +250)"
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent_2" "Talento Nível 15: aumento do DPS adicional para Proteção das Chamas (+50 → +60)"
"DOTA_Patch_7_20c_enchantress" "Aumento da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_20c_gyrocopter" "Aumento do ganho de Força (de 2,1 para 2,3)"
"DOTA_Patch_7_20c_lina" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid" "Redução da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_2" "Redução da Agilidade (de 24 + 2,7 para 20 + 2,4)"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent" "Talento Nível 10: redução do alcance de ataque adicional (+175 → +150)"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (de +40 de vel. de ataque para Conexão de Espírito para -0,2 de tempo de ataque base para o Espírito Urso)"
"DOTA_Patch_7_20c_luna" "Redução do ganho de Agilidade (de 3,3 para 3,1)"
"DOTA_Patch_7_20c_luna_talent" "Talento Nível 10: redução da velocidade de ataque adicional (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_20c_luna_talent_2" "Talento Nível 20: redução do adicional a todos os atributos (+10 → +8)"
"DOTA_Patch_7_20c_meepo_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para Puf (+40 → +30)"
"DOTA_Patch_7_20c_furion" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_20c_furion_2" "Aumento do ganho de Agilidade (de 2,4 para 2,8)"
"DOTA_Patch_7_20c_naga_siren_talent" "Talento Nível 15: redução da Agilidade adicional (+15 → +12)"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer" "Aumento do ganho de Inteligência (de 2,7 para 3,0)"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_2" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_talent" "Talento Nível 15: redução da corrupção de armadura (-4 → -3)"
"DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Aumento do custo de mana (20 → 30)"
"DOTA_Patch_7_20c_puck" "Aumento do ganho de Inteligência (de 2,4 para 2,7)"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king_2" "Redução do ganho de Força (de 2,9 para 2,8)"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king_3" "Redução do ganho de Agilidade (de 2,1 para 1,8)"
"DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit" "Aumento do ganho de Inteligência (de 3 para 3,2)"
"DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Aumento do dano causado (120/160/200/240 → 120/170/220/270)"
"DOTA_Patch_7_20c_slardar_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (+50 de velocidade de ataque → +30% de roubo de vida)"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_pounce" "Redução da duração (2,75/3/3,25/3,5 → 2,5/2,75/3/3,25s)"
"DOTA_Patch_7_20c_slark" "Agora o roubo de Agilidade também ocorre sempre que uma unidade afetada morrer em um raio de 300 unidades, em vez de apenas quando você causar o golpe fatal"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent" "Talento Nível 10: redução da Agilidade adicional (+8 → +6)"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_2" "Talento Nível 20: redução do acorrentamento adicional para Bote (+2s → +1,5s)"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_3" "Talento Nível 25: redução da duração adicional para Troca de Essência (+120 → +100s)"
"DOTA_Patch_7_20c_shredder" "Aumento do ganho de Força (de 2,1 para 2,4)"
"DOTA_Patch_7_20c_tusk" "Aumento do ganho de Força (de 3 para 3,4)"
"DOTA_Patch_7_20c_undying_talent" "Talento Nível 20: redução da quantidade adicional de ataques para destruir Lápide (+6 → +5)"
"DOTA_Patch_7_20c_undying_talent_2" "Talento Nível 25: aumento do intervalo entre usos da Reencarnação (200 → 250)"
"DOTA_Patch_7_20c_ursa_talent" "Talento Nível 15: redução da Agilidade adicional (+16 → +14)"
"DOTA_Patch_7_20c_venomancer" "Aumento da Agilidade base em 4"
"DOTA_Patch_7_20c_venomancer_talent" "Talento Nível 15: aumento do retardo adicional para Picada Venenosa (+6% → +8%)"
"DOTA_Patch_7_20c_visage" "Redução do ganho de Força (de 3,2 para 3,0)"
"DOTA_Patch_7_20c_visage_talent" "Talento Nível 20: redução da velocidade de movimento adicional para Familiares (+80 → +60)"
"DOTA_Patch_7_20d_General" "Aumento da velocidade de movimento de heróis corpo a corpo inferiores a 300 em 5"
"DOTA_Patch_7_20d_item_tranquil_boots" "Redução da velocidade de movimento adicional (de +28% para +24%)"
"DOTA_Patch_7_20d_item_power_treads" "Aumento do bônus do atributo selecionado (de 12 para 14)"
"DOTA_Patch_7_20d_item_phase_boots" "Reversão da habilidade passiva em ativa"
"DOTA_Patch_7_20d_item_mask_of_madness" "Alteração da velocidade de movimento adicional (de +12% para +25 constantes)"
"DOTA_Patch_7_20d_item_yasha" "Alteração da velocidade de movimento adicional (de +8% para +25 constantes)"
"DOTA_Patch_7_20d_item_manta" "Alteração da velocidade de movimento adicional (de +8% para +25 constantes)"
"DOTA_Patch_7_20d_item_sange_and_yasha" "Alteração da velocidade de movimento adicional (de +12% para +35 constantes)"
"DOTA_Patch_7_20d_item_yasha_and_kaya" "Alteração da velocidade de movimento adicional (de +12% para +35 constantes)"
"DOTA_Patch_7_20d_item_wraith_band" "Aumento do custo da receita (de 220 para 240)"
"DOTA_Patch_7_20d_item_bracer" "Aumento do custo da receita (de 220 para 240)"
"DOTA_Patch_7_20d_item_null_talisman" "Aumento do custo da receita (de 220 para 240)"
"DOTA_Patch_7_20d_axe_talent" "Talento Nível 15: redução da regeneração de mana adicional (+4 → +3)"
"DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Aumento do intervalo entre usos (140/120/100 → 140/130/120s)"
"DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+30 → +20)"
"DOTA_Patch_7_20d_dazzle" "Redução do ganho de Inteligência (de 3,4 para 3,2)"
"DOTA_Patch_7_20d_dazzle_2" "Mandinga | Redução da redução do intervalo entre usos (30/40/50% → 20/35/50%)"
"DOTA_Patch_7_20d_elder_titan_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de Espírito Astral fornece imunidade a magias para +600 de dano ao despertar para Pisão Ecoante)"
"DOTA_Patch_7_20d_ember_spirit" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke" "Alteração do intervalo entre usos (de 80/65/50 para 90/70/50s)"
"DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_talent" "Talento Nível 15: redução da velocidade de ataque adicional (+25 → +20)"
"DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Aumento do custo de mana (200/300/400 → 250/350/450)"
"DOTA_Patch_7_20d_lich" "Redução da velocidade de movimento base (de 315 para 310)"
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent" "Talento Nível 15: redução da Força adicional (+15 → +12)"
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent_2" "Talento Nível 20: redução da armadura adicional (+12 → +10)"
"DOTA_Patch_7_20d_furion" "Aumento do ganho de Agilidade (de 2,8 para 3,3)"
"DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis" "Aumento do intervalo entre usos (28/26/24/22 → 34/30/26/22s)"
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king" "Alteração da duração do atordoamento (de 1,9/2/2,1/2,2 para 1,6/1,8/2/2,2s)"
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king_talent" "Talento Nível 15: redução do DPS adicional para Tempestade de Areia (+50 → +40)"
"DOTA_Patch_7_20d_slark" "Aumento da distância para acorrentamento (de 350 para 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_20d_slark_talent" "Talento Nível 25: redução da duração adicional para Troca de Essência (+100 → +80s)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_wraith_band" "Redução da Agilidade adicional (de +8 para +6 — redução do custo em 25)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_bracer" "Redução da Força adicional (de +8 para +6 — custo reduzido em 25)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_null_talisman" "Redução da Inteligência adicional (de +8 para +6 — custo reduzido em 25)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_power_treads" "Redução do dano adicional (de 16 para 12)"
"DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell" "Redução da duração (1,4s → 1,2s)"
"DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell_2" "Aumento do custo de mana (40 → 45/50/55/60)"
"DOTA_Patch_7_20e_beastmaster_talent" "Talento Nível 25: redução da velocidade de ataque adicional para Fera Interior (+40 → +30)"
"DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Aumento do intervalo entre usos (20/19/18/17 → 23/21/19/17s)"
"DOTA_Patch_7_20e_bristleback" "Aumento do ganho de Força (de 2,2 para 2,5)"
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Aumento do custo de mana (80/100/120/140 → 95/110/125/140)"
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Aumento do intervalo entre usos (60/45/30/15 → 60/46/32/18s)"
"DOTA_Patch_7_20e_ember_spirit" "Aumento da Força (de 20 + 2,4 para 21 + 2,6)"
"DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Aumento do intervalo entre usos (90/70/50 → 100/75/50s)"
"DOTA_Patch_7_20e_gyrocopter" "Aumento do ganho de Agilidade (de 2,8 para 3,1)"
"DOTA_Patch_7_20e_huskar_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_20e_life_stealer" "Aumento do ganho de Agilidade (de 1,9 para 2,4)"
"DOTA_Patch_7_20e_lina" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid" "Redução da velocidade de movimento base (de 340 para 330)"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_2" "Aumento da velocidade de movimento do Espírito Urso (de 340/350/360/370 para 340/355/370/385)"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent" "Talento Nível 10: redução do alcance de ataque adicional (+150 → +125)"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent_2" "Aumento da redução do tempo de ataque base para o Espírito Urso (de -0,2s para -0,3s)"
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Aumento do intervalo entre usos (120 → 130s)"
"DOTA_Patch_7_20e_night_stalker_night_stalker_darkness" "Redução do intervalo entre usos (160/140/120 → 140/130/120s)"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Redução da duração (2,25s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Aumento do custo de mana (30/25/20/15 → 30)"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Aumento do custo de mana (30 → 50)"
"DOTA_Patch_7_20e_puck" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_20e_puck_puck_illusory_orb" "Redução do intervalo entre usos (14/13/12/11 → 13/12/11/10s)"
"DOTA_Patch_7_20e_queenofpain" "Aumento da Agilidade (de 18 + 2 para 22 + 2,2)"
"DOTA_Patch_7_20e_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Redução do custo de mana (110/120/130/140 → 95/110/125/140)"
"DOTA_Patch_7_20e_riki" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_20e_nevermore" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_20e_slark_talent" "Talento Nível 20: redução da duração adicional do acorrentamento para Bote (+1,5 → +1,25s)"
"DOTA_Patch_7_20e_storm_spirit" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_20e_sven" "Aumento da velocidade de movimento base (de 290 para 295)"
"DOTA_Patch_7_20e_undying_undying_flesh_golem" "Aumento do intervalo entre usos (110 → 125s)"
"DOTA_Patch_7_20e_undying_talent" "Talento Nível 10: redução da regeneração de vida adicional (+10 → +8)"
"DOTA_Patch_7_20e_ursa" "Aumento da velocidade de movimento base (de 305 para 315)"
"DOTA_Patch_7_21_General" "Redução da média de ouro fornecido por criaturas guerreiras em 3"
"DOTA_Patch_7_21_General_2" "Aumento do ouro fornecido por criaturas magas por aprimoramento (de +3 para +6)"
"DOTA_Patch_7_21_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_4" "Substituição dos acampamentos ancestrais principais da floresta por acampamentos grandes"
"DOTA_Patch_7_21_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_6" "Agora heróis não ganham +25% dos seus atributos primários (afeta tanto atributos adicionais de itens e do próprio herói)"
"DOTA_Patch_7_21_General_7" "Aumento do ganho adicional do atributo primário de todos os heróis em 15%"
"DOTA_Patch_7_21_General_8" "Aumento da quantidade de vida adicional por ponto de Força (de 18 para 20)"
"DOTA_Patch_7_21_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_10" "Alteração da quantidade de XP para chegar aos níveis 7 a 12 (de 640/660/680/800/820/840 para 720/750/780/810/840/870 — diferença de +80/90/100/10/20/30 de XP)"
"DOTA_Patch_7_21_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_16" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_17" "Aumento da armadura das torres nível 2 (de 14 para 15)"
"DOTA_Patch_7_21_General_18" "Aumento da armadura das torres nível 3 (de 14 para 16)"
"DOTA_Patch_7_21_General_19" "Aumento da armadura dos quartéis de guerreiros (de 13 para 15)"
"DOTA_Patch_7_21_General_20" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_21" "Aumento da armadura fornecida pela Proteção da Torre para as de nível 2/3/4 (de +3 para +4)"
"DOTA_Patch_7_21_item_courier" "Aumento da velocidade de movimento do Entregador Aéreo (de 460 para 470)"
"DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk" "Aumento da resistência estática ativa (de 50% para 75%)"
"DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk_2" "Redução do custo da receita (de 1.350 para 1.250)"
"DOTA_Patch_7_21_item_bfury" "Alteração do dano adicional contra unidades que não sejam heróis (de percentual para constante, assim como o Machado Supressor)"
"DOTA_Patch_7_21_item_bloodstone" "Alteração do Pacto de Sangue (de 60% do mana atual para 30% do mana máximo)"
"DOTA_Patch_7_21_item_bloodthorn" "Redução do intervalo entre usos (de 18 para 15s)"
"DOTA_Patch_7_21_item_travel_boots" "Aumento da velocidade de movimento do nível 2 (de +32% para +35%)"
"DOTA_Patch_7_21_item_buckler" "Redução da duração da armadura adicional em heróis (de 25s para 15s — também vale para Mekansm)"
"DOTA_Patch_7_21_item_crimson_guard" "Aumento do custo da receita (de 600 para 750)"
"DOTA_Patch_7_21_item_ancient_janggo" "Alteração da habilidade passiva (de aura de 6% de velocidade de movimento para +20 de velocidade de movimento apenas para o usuário)"
"DOTA_Patch_7_21_item_ethereal_blade" "Aumento da duração do efeito negativo no inimigo (de 3 para 4s, igualando-se à duração quando usada em aliados)"
"DOTA_Patch_7_21_item_cyclone" "Alteração da velocidade de movimentação adicional (de +6% para +20 constante)"
"DOTA_Patch_7_21_item_holy_locket" "Agora usa um Amplificador de Energia no lugar de uma Pedra do Vazio (fornece +325 de mana)"
"DOTA_Patch_7_21_item_branches" "Aumento do alcance de uso (de 200 para 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_21_item_manta" "Redução da velocidade de movimento adicional (de +25 para +20)"
"DOTA_Patch_7_21_item_mask_of_madness" "Aumento do roubo de vida (de 15% para 20%)"
"DOTA_Patch_7_21_item_mekansm" "Agora o limite de acúmulos é proporcional ao intervalo entre usos ao ser usado (similar à mecânica de acúmulo das Grevas e da Proteção Carmesim)"
"DOTA_Patch_7_21_item_meteor_hammer" "Aumento do raio (de 300 para 315 unidades)"
"DOTA_Patch_7_21_item_necronomicon" "Aumento do dano causado pelo último desejo (de 550/675/800 para 600/700/800)"
"DOTA_Patch_7_21_item_nullifier" "Aumento da duração (de 5 para 6s)"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots" "Substituição das Luvas de Ímpeto pelas Garras de Ataque na receita"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_2" "Aumento da armadura adicional (de 5 para 6)"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_3" "Agora fornece +18 de dano para heróis corpo a corpo (e +12 para de longo alcance) no lugar de +20 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_4" "Aumento da velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo quando ativa (de 20% para 22%)"
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads" "Substituição das Garras de Ataque pelas Luvas de Ímpeto na receita"
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_2" "Redução do aumento do atributo selecionado (de 14 para 10)"
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_3" "Agora fornece +20 de velocidade de ataque no lugar de +12 de dano"
"DOTA_Patch_7_21_item_sange_and_yasha" "Redução da velocidade de movimento adicional (de +35 para +30)"
"DOTA_Patch_7_21_item_solar_crest" "Alteração da velocidade de movimentação adicional (de +6% para +20 constante)"
"DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel" "Aumento do dano adicional enquanto porcentagem da vida atual (de 4,5% para 5%)"
"DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel_2" "Alteração da velocidade de movimentação adicional (de +6% para +20 constante)"
"DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots" "Aumento da velocidade de movimento adicional enquanto ativa (de 24% para 26%)"
"DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots_2" "Redução da velocidade de movimento adicional enquanto desativada (de 20% para 18%)"
"DOTA_Patch_7_21_item_vladmir" "Remoção do Cocar como componente (e da sua regeneração de vida e atributos adicionais)"
"DOTA_Patch_7_21_item_vladmir_2" "Agora requer uma receita de 525 de ouro"
"DOTA_Patch_7_21_item_wind_lace" "Alteração da velocidade de movimentação adicional (de +6% para +20 constante)"
"DOTA_Patch_7_21_item_yasha" "Redução da velocidade de movimento adicional (de +25 para +20)"
"DOTA_Patch_7_21_item_yasha_and_kaya" "Redução da velocidade de movimento adicional (de +35 para +30)"
"DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Redução do custo de mana (115 → 100/105/110/115)"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist" "Aumento da velocidade de movimento base em 10"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_2" "Aumento da Agilidade base (16 → 22)"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent" "Talento Nível 10: redução da redução do intervalo entre usos para Mistura Instável (-8 → -7s)"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent_2" "Agora o Talento de Nível 20 relativo à Mistura Instável aplica-se ao dano máximo, não ao dano-base"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Redução do custo de mana (65/80/95/110 → 50/70/90/110)"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent" "Redução do raio da área de efeito para Pé Frio do Talento Nível 25 (de 900 para 700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent_2" "Talento Nível 25: aumento do limiar de Explosão de Gelo (+4% → +5%)"
"DOTA_Patch_7_21_antimage" "Correção de caso em que Contrafeitiço fornecia resistência mágica em dobro com o escudo ativo"
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Aumento da duração (14/16/18 → 16/18/20s)"
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_talent" "Talento Nível 10: aumento da velocidade de ataque adicional (+25 → +30)"
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble_2" "Redução do custo de mana (70/90/110/130 → 50/75/100/125)"
"DOTA_Patch_7_21_bane_talent" "Talento Nível 10: aumento da armadura adicional (+6 → +7)"
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_fiends_grip" "Aumento da duração (5 → 6s)"
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_2" "Redução da duração (18s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_3" "Redução do intervalo entre usos (40 → 34s)"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster" "Redução da vida do Falcão (de 300/450/600/750 para 150/200/250/300)"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+40 de dano para o Javali → +65 de dano para Machados Selvagens)"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (+80 de dano para Machados Selvagens → +50 de dano para o Javali)"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_3" "Talento Nível 25: aumento do intervalo entre usos para Falcões (-15 → -20s)"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_4" "Talento Nível 25: redução da velocidade de ataque adicional para Fera Interior (+30 → +25)"
"DOTA_Patch_7_21_bloodseeker" "Aumento da velocidade de movimento base em 5"
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Redução do intervalo entre usos (10 → 9s)"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Redução da duração (7s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_21_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Redução do custo de mana (25 → 12/16/20/24)"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent" "Talento Nível 10: aumento do dano adicional para Gerar Aranhinhas (+75 → +125)"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+35% de experiência obtida → +15 de Agilidade)"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_3" "Talento Nível 20: aumento do dano adicional de ataque para Aranhas (+20 → +30)"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_4" "Talento Nível 25: aumento da vida adicional para Aranhinhas (+350 → +450)"
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Redução do intervalo entre usos (7/6/5/4 → 4s)"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_3" "Aumento da duração (12 → 14s)"
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent" "Talento Nível 15: redução da redução do intervalo entre usos para Favor Divino (-10 → -7s)"
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent_2" "Talento Nível 25: redução da cura adicional para Mão de Deus (+400 → +350)"
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent_3" "Talento Nível 25: aumento das unidades máximas adicionais para Persuasão Sagrada (+4 → +5)"
"DOTA_Patch_7_21_clinkz_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+20% de esquiva → +15 de Força)"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (de +20% de resistência mágica para Visão Verdadeira para Foguete Sinalizador)"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25 (de Visão Verdadeira para Foguete Sinalizador para +50% de resistência mágica)"
"DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Redução do intervalo entre usos (34/31/28/25s → 25s)"
"DOTA_Patch_7_21_death_prophet" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_21_disruptor" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Redução do intervalo entre usos (55/50/45/40s → 50/45/40/35s)"
"DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Redução da regeneração de vida (4/8/13/18 → 3/8/13/18)"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight" "Aumento da velocidade de movimento base em 10"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Aumento da regeneração de vida (4/7/10/13 → 4/8/12/16)"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (de Efeitos dobrados para Sangue de Dragão para +25 de Força)"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25 (de +40 de Força para Efeitos dobrados para Sangue de Dragão)"
"DOTA_Patch_7_21_drow_ranger_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+25 de velocidade de ataque → +10 de Agilidade)"
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para Pedregulho Rolante (+200 → +150)"
"DOTA_Patch_7_21_elder_titan_talent" "Talento Nível 10: redução da velocidade de movimento adicional (+25 → +20)"
"DOTA_Patch_7_21_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Redução do intervalo entre usos (30/22/14/6s → 18/14/10/6s)"
"DOTA_Patch_7_21_ember_spirit" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant" "Redução do intervalo entre usos (55/40/25/10s → 22/18/14/10s)"
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent" "Talento Nível 10: aumento da Força adicional (+8 → +10)"
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (de +300 de vida para -1s de intervalo entre usos para Andar Temporal)"
"DOTA_Patch_7_21_gyrocopter" "Aumento da Força base (de 19 para 22)"
"DOTA_Patch_7_21_huskar" "Redução do ponto de ataque (de 0,4 para 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_21_huskar_talent" "Talento Nível 15: redução do DPS adicional para Lança Flamejante (+15 → +10)"
"DOTA_Patch_7_21_invoker" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_21_invoker_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+1,25s de tempo de suspensão para Tornado → -30s de intervalo entre usos para Andar Fantasma)"
"DOTA_Patch_7_21_wisp" "Remoção temporária do Modo de Capitães"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_2" "Redução do intervalo entre usos (130/110/90s → 90/75/60s)"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_talent" "Talento Nível 25: redução da redução do intervalo entre usos para Realocar (-60 → -30s)"
"DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+30% de experiência obtida → +300 de alcance de ataque)"
"DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+300 de alcance de ataque → +40% de experiência obtida)"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Aumento do intervalo entre usos (130/120/110s → 130s)"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (de +1s de duração para Fúria da Lâmina para +50 de vel. de mov. para Fúria da Lâmina)"
"DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (8% de roubo de vida arcano → +30% de experiência obtida)"
"DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+30% de experiência obtida → +1 ataques para destruir Fogo-Fátuo)"
"DOTA_Patch_7_21_kunkka_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (-1,5s de intervalo entre usos para Emissária da Maré → +60% de transposição de dano p/ Emissária da Maré)"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander" "Aumento da velocidade de movimento base em 15"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent" "Talento Nível 20: redução da velocidade de movimento adicional (+40 → +35)"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25 (de -10s de intervalo entre usos para Forçar o Ataque para Área de efeito de 350 unidades p/ Forçar o Ataque)"
"DOTA_Patch_7_21_leshrac_talent" "Talento Nível 25: redução das explosões adicionais para Decreto Diabólico (+50 → +40)"
"DOTA_Patch_7_21_lich_talent" "Talento Nível 25: aumento do retardo aplicado por ataques (+40% → +50%)"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer" "Aumento da velocidade de movimento base em 15"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer_2" "Aumento da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer_talent" "Talento Nível 15: redução da velocidade de movimento adicional (+30 → +25)"
"DOTA_Patch_7_21_lina" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_21_lion_talent" "Talento Nível 10: aumento do alcance de uso adicional (+75 → +100)"
"DOTA_Patch_7_21_lion_talent_2" "Talento Nível 15: aumento do ouro por minuto adicional (+120 → +150)"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Aumento da velocidade de movimento (340/355/370/385 → 340/360/380/400)"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (de -0,3s de tempo de ataque para Espírito Urso para Garras Entrelaçantes sem intervalo entre usos)"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25 (de Garras Entrelaçantes sem intervalo entre usos para -0,5s de tempo de ataque para Espírito Urso)"
"DOTA_Patch_7_21_luna_talent" "Talento Nível 10: aumento do alcance de uso adicional (+200 → +300)"
"DOTA_Patch_7_21_lycan" "Aumento da velocidade de movimento base em 15"
"DOTA_Patch_7_21_medusa" "Correção de caso em que Serpente Mística rebatia em inimigos imunes a magias"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_2" "Talento Nível 15: redução do roubo de mana adicional para Serpente Mística (+35% → +30%)"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20 (+700 de mana → -4s de intervalo entre usos para Serpente Mística)"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_4" "Alteração do Talento Nível 25 (+7 alvos para o Disparo Dividido → +1.000 de mana)"
"DOTA_Patch_7_21_meepo" "Aumento da velocidade de movimento base em 10"
"DOTA_Patch_7_21_mirana_mirana_arrow" "Aumento da velocidade de movimento (857 → 950)"
"DOTA_Patch_7_21_monkey_king" "Aumento da velocidade de movimento base em 5"
"DOTA_Patch_7_21_morphling" "Aumento do ganho de Força (de 2,3 para 2,6)"
"DOTA_Patch_7_21_morphling_talent" "Talento Nível 15: aumento da duração adicional para Metamorfose (+15 → +20s)"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren" "Aumento da velocidade de movimento base em 5"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_talent" "Talento Nível 20: aumento da redução de intervalo entre usos para Enredar (-5s → -7s)"
"DOTA_Patch_7_21_furion" "Agora usar Tango em uma árvore brotada fornecerá o dobro de regeneração (assim como comer o galho de uma árvore)"
"DOTA_Patch_7_21_furion_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (de -4s de intervalo entre usos para Brotar para 25% de redução de intervalo entre usos)"
"DOTA_Patch_7_21_necrolyte_talent" "Talento Nível 15: aumento do retardo adicional para Mortalha Fantasmagórica (+20% → +30%)"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker" "Remoção do aprimoramento do Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+150 de alcance de uso → +15% de roubo de vida)"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin" "Aumento da velocidade de movimento base em 5"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_2" "Aumento do ganho de Força (de 2,3 para 2,5)"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent" "Talento Nível 10: aumento do ouro por minuto adicional (+60 → +90)"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent_2" "Talento Nível 10: aumento da amplificação arcana adicional (+6% → +8%)"
"DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Redução do intervalo entre usos (12/11/10/9s → 11/10/9/8s)"
"DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_talent" "Talento Nível 15: redução da velocidade de movimento adicional (+30 → +25)"
"DOTA_Patch_7_21_pangolier" "Aumento do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_21_pangolier_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+20 de velocidade de movimento → +300 de alcance para ataques da Investida Sagaz)"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin" "Rearranjo dos Talentos Nível 15: +25% de transposição OU +15% de roubo de vida"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_2" "Rearranjo dos Talentos Nível 20: +20% de esquiva para Ofuscada OU -4 de corrupção de armadura"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_3" "Rearranjo dos Talentos Nível 25: +5% de chance para Coup de Grace OU Golpe triplo para Adaga Sufocante"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent" "Talento Nível 10: aumento da esquiva adicional (+10% → +15%)"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent_2" "Talento Nível 20: aumento do aumento de ilusões máximas para Justaposição (+4 → +5)"
"DOTA_Patch_7_21_phoenix" "Não é possível mais se mover com Raio Solar ativo enquanto enraizado"
"DOTA_Patch_7_21_pudge" "Aumento do dano base em 6"
"DOTA_Patch_7_21_razor" "Redução da duração da animação pós-ataque (de 0,7 para 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_21_razor_talent" "Talento Nível 10: aumento da vida adicional (+200 → +225)"
"DOTA_Patch_7_21_riki" "Aumento do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_21_riki_2" "Aumento da velocidade de movimento base em 5"
"DOTA_Patch_7_21_riki_talent" "Talento Nível 20: aumento do multiplicador adicional de Agilidade (+0,2 → +0,3)"
"DOTA_Patch_7_21_rubick_talent" "Talento Nível 15: aumento da redução de dano para ataque de heróis p/ Choque Enfraquecedor (-45 → -60)"
"DOTA_Patch_7_21_shadow_shaman_talent" "Talento Nível 20: redução da duração adicional para Algemas (+3s → +2,5s)"
"DOTA_Patch_7_21_silencer_silencer_last_word" "Redução do intervalo entre usos (28/22/16/10s → 22/18/14/10s)"
"DOTA_Patch_7_21_silencer_talent" "Talento Nível 10: aumento da armadura adicional (+5 → +6)"
"DOTA_Patch_7_21_slardar_talent" "Talento Nível 25: redução do atordoamento adicional para Esmagamento do Slithereen (+1,5s → +1,25s)"
"DOTA_Patch_7_21_sniper_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+35 de DPS para Estilhaços → +15% de retardo para Estilhaços)"
"DOTA_Patch_7_21_spectre" "Aumento do ganho de Força (de 2,4 para 2,5)"
"DOTA_Patch_7_21_spectre_spectre_spectral_dagger" "Aumento da velocidade de movimento (8/12/16/20 → 10/14/18/22)"
"DOTA_Patch_7_21_spectre_talent" "Talento Nível 20: redução do retardo/velocidade adicional para Adaga Espectral (+20% → +18%)"
"DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Redução do custo de mana (85 → 60/70/80/90)"
"DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+20 de dano → +30 de dano para Sobrecarga)"
"DOTA_Patch_7_21_sven" "Aumento da velocidade de movimento base em 15"
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt" "Aumento do intervalo entre usos (13s → 16/15/14/13s)"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin" "Correção de caso em que o dano adicional era aumentado por amplificação arcana"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+3 Armadilhas Psiônicas → +15% de esquiva)"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+7 de armadura → +25 de velocidade de movimento)"
"DOTA_Patch_7_21_terrorblade" "Redução da Força (de 16 + 1,7 para 15 + 1,5)"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_talent" "Talento Nível 20: aumento da redução de intervalo entre usos (+10% → +15%)"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche_2" "Aumento do intervalo entre usos (23/20/17/14s → 26/22/18/14s)"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para Avalanche (+125 → +100)"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_talent_2" "Talento Nível 15: aumento da vida adicional (+350 → +400)"
"DOTA_Patch_7_21_treant_treant_overgrowth" "Aumento da duração (3/3,75/4,5 → 3,25/4/4,75s)"
"DOTA_Patch_7_21_treant_talent" "Talento Nível 20: aumento do dano/cura adicional para Erva Daninha (+40 → +50)"
"DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent" "Talento Nível 15: aumento do dano adicional para Machados Giratórios (+75 → +90)"
"DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent_2" "Talento Nível 20: aumento da esquiva adicional (+20% → +25%)"
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_2" "Aumento do custo de mana (40/50/60/70 → 70)"
"DOTA_Patch_7_21_abyssal_underlord" "Aumento da velocidade de movimento base em 5"
"DOTA_Patch_7_21_undying_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (de Lápide ao morrer para +30 de dano para Zumbis da Lápide)"
"DOTA_Patch_7_21_undying_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (de +30 de dano para Zumbis da Lápide para Lápide ao morrer)"
"DOTA_Patch_7_21_ursa" "Aumento da velocidade de movimento base em 15"
"DOTA_Patch_7_21_vengefulspirit_talent" "Talento Nível 20: aumento da redução de intervalo entre usos para Míssil Mágico (-5 → -6s)"
"DOTA_Patch_7_21_venomancer" "Aumento do ganho de Força (de 1,9 para 2,1)"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent" "Talento Nível 10: redução do alcance de uso adicional (+125 → +100)"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent_2" "Talento Nível 20: redução da velocidade de movimento adicional para Familiares (+60 → +50)"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent_3" "Talento Nível 20: aumento do de dano adicional por carga de Suposição de Almas (+15 → +20)"
"DOTA_Patch_7_21_warlock" "Aumento da Força base em 2"
"DOTA_Patch_7_21_warlock_2" "Redução da duração da animação pós-ataque (de 0,74 para 0,57s)"
"DOTA_Patch_7_21_weaver_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+7 de Força → +75 de dano para Shukuchi)"
"DOTA_Patch_7_21_weaver_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+75 de dano para Shukuchi → +14 de Força)"
"DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent" "Talento Nível 15: aumento do alcance de ataque adicional (+100 → +125)"
"DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent_2" "Talento Nível 15: aumento do dano adicional para Disparo Poderoso (+100 → +125)"
"DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Aumento da regeneração de vida base (15 → 14/18/22/26)"
"DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Redução do intervalo entre usos (50/40/30/20s → 30/26/22/18s)"
"DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_talent" "Talento Nível 10: aumento da armadura adicional (+5 → +6)"
"DOTA_Patch_7_21_skeleton_king" "Aumento da velocidade de movimento base para 15"
"DOTA_Patch_7_21_zuus" "Reformulação da habilidade Campo Estático; agora afeta inimigos afetados diretamente pelas suas habilidades. Agora não tem um alcance de uso definido."
"DOTA_Patch_7_21b_General" "Aumento do XP obtido ao ser negado (25% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_21b_item_hand_of_midas" "Redução do ouro adicional (de 200 para 180)"
"DOTA_Patch_7_21b_antimage" "Aumento da Agilidade base em 2"
"DOTA_Patch_7_21b_bane" "Aumento do ganho de Força (de 2,4 para 2,6)"
"DOTA_Patch_7_21b_bane_2" "Aumento do ganho de Agilidade (de 2,4 para 2,6)"
"DOTA_Patch_7_21b_bane_3" "Redução do ganho de Inteligência (de 2,8 para 2,6)"
"DOTA_Patch_7_21b_dark_seer" "Redução da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_21b_dark_seer_2" "Aumento do ganho de Agilidade (de 1,2 para 1,8)"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (de Conexão fornece efeito do Cetro de Aghanim para +8 de regeneração de vida)"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (de +16 de regeneração de vida para Conexão fornece efeito do Cetro de Aghanim)"
"DOTA_Patch_7_21b_leshrac" "Aumento do ganho de Agilidade (de 1,7 para 2,3)"
"DOTA_Patch_7_21b_lich" "Redução da velocidade de movimento (de 305 para 295)"
"DOTA_Patch_7_21b_life_stealer" "Redução do ganho de Força (de 3,6 para 3,2)"
"DOTA_Patch_7_21b_lina" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_21b_lycan" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur" "Redução do ganho de Força (de 3,7 para 3,5)"
"DOTA_Patch_7_21b_night_stalker" "Redução do ganho de Força (de 3,6 para 3,2)"
"DOTA_Patch_7_21b_riki" "Aumento da regeneração base de vida em 1,5"
"DOTA_Patch_7_21b_nevermore" "Aumento da Força base em 1"
"DOTA_Patch_7_21b_nevermore_2" "Aumento do ganho de Inteligência (de 2,0 para 2,2)"
"DOTA_Patch_7_21b_slark" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_21b_sniper" "Aumento da Força base em 2"
"DOTA_Patch_7_21b_sniper_talent" "Talento Nível 15: alteração do retardo adicional para Estilhaços (+15% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_21b_spectre" "Aumento da Força base em 2"
"DOTA_Patch_7_21b_spectre_talent" "Talento Nível 10: aumento do adicional a todos os atributos (+4 → +5)"
"DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Redução do custo de mana (100 → 70/80/90/100)"
"DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Redução do intervalo entre usos (22/20/18/16 → 16s)"
"DOTA_Patch_7_21b_shredder" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_21b_ursa" "Redução da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_21b_visage" "Redução da Força (de 24 + 3,0 para 22 + 2,8)"
"DOTA_Patch_7_21b_warlock" "Aumento da Inteligência base em 3"
"DOTA_Patch_7_21c_item_hand_of_midas" "Redução do ouro adicional (de 180 para 160)"
"DOTA_Patch_7_21c_item_ancient_janggo" "Aumento do custo da receita (de 500 para 600 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Aumento da duração (9/10/11 → 10/11/12s)"
"DOTA_Patch_7_21c_bounty_hunter" "Redução do ganho de Agilidade (de 3,1 para 2,6)"
"DOTA_Patch_7_21c_broodmother" "Aumento do ganho de Agilidade (de 2,5 para 2,8)"
"DOTA_Patch_7_21c_broodmother_talent" "Talento Nível 15: aumento da Agilidade adicional (+15 → +20)"
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Redução do custo de mana (de 105/120/140/165 para 85/110/135/160)"
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_talent" "Talento Nível 15: aumento do alcance de uso adicional (+150 → +175)"
"DOTA_Patch_7_21c_life_stealer" "Redução do ganho de Força (de 3,2 para 2,9)"
"DOTA_Patch_7_21c_lina_talent_2" "Talento Nível 20: aumento da amplificação arcana (+12% → +14%)"
"DOTA_Patch_7_21c_lycan" "Redução do ganho de Força (de 3,8 para 3,4)"
"DOTA_Patch_7_21c_meepo" "Aumento da Agilidade (de 23 + 1,6 para 24 + 1,8)"
"DOTA_Patch_7_21c_meepo_2" "Aumento do ganho de Força (de 1,6 para 1,8)"
"DOTA_Patch_7_21c_morphling" "Aumento do ganho de Força (de 2,6 para 3,0)"
"DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Redução do retardo (40% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_21c_phantom_assassin" "Redução do ganho de Agilidade (de 3,7 para 3,4)"
"DOTA_Patch_7_21c_queenofpain" "Aumento da Inteligência base em 3 (dano base inalterado)"
"DOTA_Patch_7_21c_sand_king" "Aumento da Inteligência base em 3"
"DOTA_Patch_7_21c_nevermore" "Aumento da Força base em 2"
"DOTA_Patch_7_21c_spirit_breaker" "Aumento da regeneração base de vida em 0,75"
"DOTA_Patch_7_21c_sven" "Redução do ganho de Força (de 3,5 para 3,2)"
"DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin" "Aumento do ganho de Agilidade (de 2,6 para 2,8)"
"DOTA_Patch_7_21c_tidehunter" "Redução do ganho de Força (de 3,8 para 3,5)"
"DOTA_Patch_7_21c_ursa" "Redução da velocidade de movimento em 5"
"DOTA_Patch_7_21c_viper" "Redução do ganho de Agilidade (de 3,3 para 2,8)"
"DOTA_Patch_7_21d_General" "Agora é mais fácil afastar as criaturas do acampamento difícil dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_21d_item_aeon_disk" "Redução do custo da receita (de 1.250 para 1.100)"
"DOTA_Patch_7_21d_item_guardian_greaves" "Aumento do custo da receita (de 1.700 para 1.800)"
"DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos" "Aumento do intervalo entre usos (de 16 para 18s)"
"DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos_2" "Redução do alcance de uso (de 1.150 para 1.100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_21d_item_solar_crest" "Alteração do aumento/redução da velocidade de ataque do alvo (de 70 para 80)"
"DOTA_Patch_7_21d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Aumento da duração (16/18/20 → 16/20/24s)"
"DOTA_Patch_7_21d_arc_warden" "Aumento do ganho de Agilidade (de 2,1 para 2,4s)"
"DOTA_Patch_7_21d_axe" "Aumento do ganho de Força (de 3,2 para 3,4)"
"DOTA_Patch_7_21d_broodmother" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_21d_centaur_talent" "Talento Nível 20: aumento do dano adicional para Retaliação (+50 → +70)"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent" "Talento Nível 10: aumento da redução de dano para Soprar Fogo (-20% → -25%)"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_2" "Talento Nível 15: aumento da vida adicional (+300 → +350)"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_3" "Talento Nível 10: aumento do ouro por minuto adicional (+150 → +180)"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_4" "Talento Nível 25: aumento da duração adicional para Cauda de Dragão (+1,75s → +2s)"
"DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger" "Aumento do ganho de Agilidade (de 2,5 para 2,8)"
"DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger_2" "Aumento da Agilidade base em 6 (dano base inalterado)"
"DOTA_Patch_7_21d_earthshaker" "Aumento da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_21d_enchantress" "Aumento da Força base em 1"
"DOTA_Patch_7_21d_enchantress_2" "Aumento da Inteligência base (de 17 para 19)"
"DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter_talent" "Talento Nível 10: aumento da vida adicional (+200 → +250)"
"DOTA_Patch_7_21d_lina" "Aumento da Agilidade (de 16 + 1,5 para 23 + 1,8)"
"DOTA_Patch_7_21d_mars" "Redução do ganho de Força (de 3,6 para 3,2)"
"DOTA_Patch_7_21d_mars_talent" "Redução do atordoamento adicional para Lança de Marte (de +1,5s para +1s)"
"DOTA_Patch_7_21d_omniknight" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_gyroshell" "Aumento do custo de mana (100 → 100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_21d_puck_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+5 de armadura → +125 de alcance de uso)"
"DOTA_Patch_7_21d_puck_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (+10 de Inteligência → +5 a todos os atributos)"
"DOTA_Patch_7_21d_queenofpain" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_21d_shadow_shaman" "Redução da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit" "Aumento da Inteligência (de 22 + 3,7 para 23 + 3,9)"
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Aumento do dano causado (120/170/220/270 → 120/175/230/285)"
"DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin" "Aumento do ganho de Agilidade (de 2,8 para 3,2)"
"DOTA_Patch_7_21d_ursa" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_21d_viper" "Redução do ganho de Agilidade (de 2,8 para 2,5)"
"DOTA_Patch_7_21d_windrunner" "Aumento da Força base em 1"
"DOTA_Patch_7_21d_zuus" "Aumento da Inteligência (de 20 + 3,1 para 21 + 3,3)"
"DOTA_Patch_7_22_General_4" "Roshan agora larga um Cetro de Aghanim consumível. O terceiro Roshan que for morto em uma partida largará um Cetro de Aghanim consumível ou um Fragmento Restaurador. O quarto Roshan possui ambos os itens. Você pode clicar nele para visualizar seu inventário e descobrir quais itens ele largará"
"DOTA_Patch_7_22_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_25" "Agora torres nível 2 em diante podem atingir até dois alvos adicionais quando o glifo estiver ativado. Prioriza as unidades mais próximas."
"DOTA_Patch_7_22_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_33" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_39" "Aumento da armadura base do Roshan em 2"
"DOTA_Patch_7_22_General_43" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_46" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_57" "
"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer" "Redução do custo (de 75 para 50 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry" "Redução do custo (de 100 para 75 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry_2" "Agora tem estoque limitado (máximo de 10, começa com 4, com abastecimento a cada 70 segundos)"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_2" "Aumento da recompensa em ouro por destruí-la (de 100 + 2/min para 100 + 4/min)"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_3" "Aumento da experiência por destruí-la (de 50 + 4/min para 50 + 6/min)"
"DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge" "O estoque nos primeiros 10 minutos agora vem com 2 tomos."
"DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge_2" "Agora tem um intervalo de 5 minutos entre usos."
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_2" "Redução do retardo aplicado a heróis corpo a corpo (de 35% para 20%)"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_3" "Aumento do retardo aplicado a heróis de longo alcance (de 35% para 45%)"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_4" "Agora a porcentagem de retardo aplicada à velocidade de ataque é igual à da velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_22_item_helm_of_the_dominator" "Agora requer uma receita de 300 de ouro"
"DOTA_Patch_7_22_item_pipe" "Redução da regeneração de vida da aura (de 3 para 2)"
"DOTA_Patch_7_22_item_mekansm" "Redução da regeneração de vida da aura (de 4,5 para 3,5)"
"DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves" "Redução da regeneração de vida da aura (de 4,5 para 3,5)"
"DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves_2" "Redução da armadura adicional para heróis aliados em estado crítico (de 15 para 10)"
"DOTA_Patch_7_22_item_mask_of_madness" "Aumento da velocidade de movimento adicional (de 25 para 30)"
"DOTA_Patch_7_22_item_rod_of_atos" "Redução da Força e Agilidade (de 12 para 10)"
"DOTA_Patch_7_22_item_ancient_janggo" "Redução da regeneração de mana (de 1,5 para 1,25)"
"DOTA_Patch_7_22_item_vladmir" "Redução da regeneração de mana (de 1,75 para 1,5)"
"DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel" "Redução da redução de cura (de 70% para 60%)"
"DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel_2" "Redução da porcentagem da vida atual convertida em dano por segundo (de 5% para 4%)"
"DOTA_Patch_7_22_item_wraith_band" "Redução da velocidade de ataque adicional (de 6 para 5)"
"DOTA_Patch_7_22_item_bloodstone" "Correção de erro em que ter várias Pedras de Sangue fazia acumular o efeito de amplificação da regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon" "Aumento da velocidade de ataque base (de 100 para 115)"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_2" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Quando Tempo Emprestado estiver ativo, sempre que um aliado sofrer mais de 525 de dano e estiver a uma distância de até 1.600 unidades de Abaddon, uma Espiral da Neblina individual será disparada automaticamente na direção do aliado. (O aumento de duração em 1s foi mantido)"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_talent" "Talento Nível 15: redução da cura/dano adicional para Espiral da Neblina (+75 → +60)"
"DOTA_Patch_7_22_alchemist" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Com um Cetro equipado ou sintetizado, você recebe +30 de dano e +6% de amplificação arcana por cada Cetro dado a aliados durante a partida."
"DOTA_Patch_7_22_antimage" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Vácuo de Mana. Vítimas da habilidade terão 70 segundos somados à sua habilidade com maior intervalo entre usos. O tempo começa a contar assim que a vítima renascer. Também aumenta a duração do atordoamento em 1 segundo; caso o alvo morra nesse período, será contado como vítima da habilidade."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden" "Aumento da taxa de rotação (de 0,6 para 0,7s)"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_2" "Correção de erro em que a Duplicata Tempestuosa não podia ativar runas"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_3" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Concede uma nova habilidade: Forjar Runa. Cria uma Runa aleatória na sua frente. Intervalo entre usos: 60s."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent" "Talento Nível 10: aumento da velocidade de ataque adicional (+30 → +35)"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent_2" "Talento Nível 20: aumento da redução do intervalo entre usos para Espectro Elétrico (-1,5s → -2s)"
"DOTA_Patch_7_22_axe" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_22_axe_2" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22_axe_3" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Transforma Fome de Batalha em uma habilidade alvejável com uma área de efeito com um raio de 400 unidades (o efeito ainda reduz o dano causado por inimigos em 30%)"
"DOTA_Patch_7_22_bane_talent" "Talento Nível 20: aumento de redução adicional de vel. de ataque para Debilitar (+100 → +125)"
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Machados Selvagens não têm intervalo entre usos, podendo ser usados novamente assim que retornarem ao Beastmaster"
"DOTA_Patch_7_22_brewmaster" "Redução do dano causado (de 100/175/250/300 para 90/160/230/300)"
"DOTA_Patch_7_22_bristleback" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22_broodmother_2" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Tecer Teia. Aumenta a quantidade máxima de teias (de 8 para 20), a velocidade de movimento adicional (de 70% para 100%) e permite que se ultrapasse a velocidade de movimento máxima do jogo."
"DOTA_Patch_7_22_centaur" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight" "Redução do ganho de Força (3,7 → 3,4)"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_5" "Aumento do intervalo entre usos (10s → 13/12/11/10s)"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz" "Agora tem 0,25 de regeneração de mana base"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_2" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para Andar do Esqueleto. Cria dois esqueletos próximos a Clinkz quando a invisibilidade acabar. Enquanto sob os seus efeitos, aumenta a velocidade de movimento em 30% e permite que se ultrapasse a velocidade de movimento máxima do jogo."
"DOTA_Patch_7_22_rattletrap" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden" "Aprimoramento da animação de ataque (de 0,55 para 0,45s)"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer" "Redução da Força (de 24 para 21)"
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent" "Talento Nível 15: aumento do ouro por minuto adicional (+90 → +120)"
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Reino das Sombras. Atacar não mais encerra o Reino das Sombras. Cada ataque ainda causará dano adicional proporcional ao tempo passado no Reino."
"DOTA_Patch_7_22_death_prophet" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Sempre que um inimigo for afetado por uma habilidade sua (impacto do Enxame da Cripta, afetado por Silenciar ou alvo do Sifão Espiritual) ou atacado por você, um fantasma irá em direção ao inimigo, o golpeará (dobrando o dano que seria causado normalmente) e então voltará a você para curá-la. O golpe do fantasma aplica 100% de retardo por 0,3 segundo."
"DOTA_Patch_7_22_disruptor_talent" "Talento Nível 15: aumento da redução de intervalo entre usos para Campo Cinético (-3s → -4s)"
"DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_talent" "Talento Nível 25: aumento da transposição (+135% → +175%)"
"DOTA_Patch_7_22_dragon_knight" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Forma de Dragão Ancestral. Adiciona um 4º nível à habilidade: Dragão Negro. Ter o Cetro aumenta o nível da sua Ultimate em um. O Dragão Negro causa mais 50% de dano corrosivo, dano em área e retardo, além de aumentar o alcance de ataque para 600 unidades e fornecer +30% de resistência mágica."
"DOTA_Patch_7_22_elder_titan" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Agora, Batida Ecoante torna-o imune a magias durante a canalização + 2 segundos adicionais por herói inimigo afetado"
"DOTA_Patch_7_22_ember_spirit" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Resquício Flamejante. Triplica o alcance de uso, duplica a velocidade de movimento inicial de cada resquício, aumenta a quantidade máxima de cargas (de 3 para 5) e zera o custo de mana."
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void" "Aumento do ganho de Força (de 2,1 para 2,4)"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent" "Talento Nível 10: aumento da Força adicional (+10 → +12)"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_2" "Talento Nível 15: aumento da redução de intervalo entre usos para Andar Temporal (-1s → -1,5s)"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_3" "Talento Nível 20: aumento da velocidade de ataque adicional (+40 → +45)"
"DOTA_Patch_7_22_grimstroke" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Concede uma nova habilidade: Retrato Sombrio. Cria uma ilusão feita de tinta do herói inimigo alvo. A ilusão dura 20 segundos, é imune a magias e tem +30% de velocidade de movimento. Sofre dano em dobro e causa 1,5x de dano. Intervalo entre usos: 35s. Custo de mana: 200."
"DOTA_Patch_7_22_gyrocopter" "Aumento da velocidade de ataque base (de 100 para 125)"
"DOTA_Patch_7_22_huskar" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_inner_fire" "Redução do intervalo entre usos (18/16/14/12s → 14/13/12/11s)"
"DOTA_Patch_7_22_invoker" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_22_invoker_talent" "Talento Nível 10: aumento do dano de impacto adicional para Meteoro do Caos (+30 → +40)"
"DOTA_Patch_7_22_invoker_talent_2" "Talento Nível 20: aumento do dano/velocidade adicionais para Alacridade (+35 → +45)"
"DOTA_Patch_7_22_wisp" "Adição ao Modo de Capitães"
"DOTA_Patch_7_22_wisp_2" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Espíritos. Agora espíritos são invocados passivamente ao seu redor a cada segundo (máximo de 5 espíritos simultâneos)."
"DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light" "Agora o aprimoramento do Cetro de Aghanim faz com que Iluminar não precise ser canalizada (ainda fornece a cura adicional)"
"DOTA_Patch_7_22_lich" "Agora tem 0,75 de regeneração de mana base"
"DOTA_Patch_7_22_lina" "Aumento do ganho de Força (de 2 para 2,2)"
"DOTA_Patch_7_22_lina_2" "Aumento da taxa de rotação (de 0,5 para 0,6s)"
"DOTA_Patch_7_22_legion_commander" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22_lone_druid" "Aumento do ganho de Força (de 2,4 para 2,7)"
"DOTA_Patch_7_22_luna" "Aumento do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_22_lycan_talent" "Talento Nível 15: aumento da regeneração de vida adicional para Impulso Feroz (+8 → +10)"
"DOTA_Patch_7_22_lycan" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Faz com que uma das três ondas de criaturas inclua dois lobos. Os lobos não são controláveis por você, mas são considerados unidades suas. Os lobos têm a mesma velocidade de movimento das criaturas da trilha."
"DOTA_Patch_7_22_magnataur" "Aumento da Força inicial em 2"
"DOTA_Patch_7_22_mars" "Adição ao Modo de Capitães"
"DOTA_Patch_7_22_mars_2" "Redução do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_22_mars_3" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22_mars_4" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Repreensão Divina. Reduz o intervalo entre usos para 1,4s durante a Arena Sangrenta. Zera o intervalo entre usos ao usar Arena Sangrenta."
"DOTA_Patch_7_22_mars_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional (+35 → +30)"
"DOTA_Patch_7_22_medusa" "Redução do ganho de Agilidade (de 3,9 para 3,6)"
"DOTA_Patch_7_22_medusa_talent" "Talento Nível 15: redução do roubo de mana adicional para Serpente Mística (+30% → +25%)"
"DOTA_Patch_7_22_meepo" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent" "Talento Nível 10: aumento da Força adicional (+7 → +10)"
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_2" "Talento Nível 10: aumento do dano adicional (+10 → +15)"
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_3" "Talento Nível 15: aumento da esquiva adicional (+15% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_22_mirana" "Aumento do ponto de ataque (de 0,3 para 0,35s)"
"DOTA_Patch_7_22_mirana_2" "Aumento da velocidade de ataque base (de 100 para 115)"
"DOTA_Patch_7_22_monkey_king" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Invoca um soldado macaco ao seu lado a cada 3,5s. Cada soldado dura 12s. Soldados não são invocados caso esteja invisível ou nas árvores. Os soldados podem atacar qualquer alvo (mas só atacarão estruturas que estiverem a 500 unidades de distância de você)."
"DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Redução do dano (100 → 70/80/90/100)"
"DOTA_Patch_7_22_morphling" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Durante a Morfose, as suas habilidades têm intervalos de usos 35% menores, custos de mana 50% menores e alcance de uso aumentado em 600 unidades."
"DOTA_Patch_7_22_furion" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_22_night_stalker" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Vazio. Agora se aplica a um raio de 900 unidades ao seu redor. Aumenta a duração do miniatordoamento (de 0,1 para 0,6s) e reduz o intervalo entre usos em 2s."
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin" "Redução da Força base em 1"
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Aumento do intervalo entre usos (70/60/50s → 90/70/50s)"
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_talent" "Talento Nível 15: redução da velocidade de movimento adicional (+30 → +25)"
"DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_talent" "Talento Nível 25: aumento do dano adicional para Rajada de Fogo (+275 → +300)"
"DOTA_Patch_7_22_oracle" "Aumento do tempo de ataque base (de 1,4 para 1,7s)"
"DOTA_Patch_7_22_oracle_talent" "Talento Nível 20: redução da velocidade de movimento adicional (+50 → +45)"
"DOTA_Patch_7_22_pangolier" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Escudo Estrondoso. Agora resulta em duas estocadas a cada 90 graus ao redor do usuário."
"DOTA_Patch_7_22_phantom_assassin" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Ofuscada. Agora é ativada instantaneamente e aplica dissipação. Zera o intervalo entre usos das suas habilidades sempre que matar um herói. Reduz o intervalo entre usos para 12s."
"DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer" "Aumento do ganho de Força (de 2 para 2,2)"
"DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer_2" "Aumento do ganho de Agilidade (de 3 para 3,2)"
"DOTA_Patch_7_22_phoenix" "Aumento da Força base em 2"
"DOTA_Patch_7_22_puck" "Aumento do ganho de Inteligência (de 3,1 para 3,5)"
"DOTA_Patch_7_22_puck_2" "Aumento do ganho de Força (de 2,2 para 2,4)"
"DOTA_Patch_7_22_pudge" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_22_pudge_talent" "Talento Nível 15: aumento do retardo adicional para Podridão (+12% → +16%)"
"DOTA_Patch_7_22_pugna" "Agora tem 0,5 de regeneração de mana base"
"DOTA_Patch_7_22_pugna_2" "Aumento do ganho de Agilidade (de 1 para 1,3)"
"DOTA_Patch_7_22_riki" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_22_rubick" "Aumento do ganho de Agilidade (de 19 + 2,1 para 23 + 2,5)"
"DOTA_Patch_7_22_silencer" "Aumento da velocidade de ataque base (de 100 para 115)"
"DOTA_Patch_7_22_shadow_demon" "Aumento do ganho de Inteligência (de 3,1 para 3,3)"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore" "Agora tem 0,3 de regeneração de mana base"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore_2" "Aumento do ganho de Força (de 2,3 para 2,5)"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore_3" "Aumento do ganho de Agilidade (de 3,3 para 3,5)"
"DOTA_Patch_7_22_slardar_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de +1,25s de atordoamento p/ Esmagamento do Slithereen para -4,5s de intervalo entre usos p/ Esmagamento do Slithereen)"
"DOTA_Patch_7_22_slardar" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Esmagamento do Slithereen. Agora cria uma poça d'água, que é considerada pelas suas habilidades como um rio. Fornece +25 de regeneração de vida, +12 de armadura e +40% de resistência estática sempre que estiver em uma poça ou no rio (além da velocidade adicional da Arrancada do Guardião). A poça tem um raio de 550 unidades e evapora depois de 25 segundos."
"DOTA_Patch_7_22_slark" "Aumento da velocidade de ataque base (de 100 para 200)"
"DOTA_Patch_7_22_spectre" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Concede uma nova habilidade: Andar nas Sombras. Permite que Assombre uma única unidade. Intervalo entre usos: 70s. Custo de mana: 180."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker" "Aumento da regeneração base de vida (0,75 → 1,25)"
"DOTA_Patch_7_22_techies" "Agora tem 1,0 de regeneração de mana base"
"DOTA_Patch_7_22_templar_assassin" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Concede uma nova habilidade: Projeção Psiônica. Permite que se teletransporte para qualquer Armadilha Psiônica após uma canalização de 2 segundos. Não interrompe Mesclar. Intervalo entre usos: 30s. Custo de mana: 100. Detona a armadilha ao se teletransportar."
"DOTA_Patch_7_22_terrorblade" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Metamorfose. Quando usada, uma onda se expande em todas as direções, amedrontando heróis e criaturas por 3 segundos. A onda começa a se expandir após 0,6s e percorre 1.000 unidades por segundo. Unidades imunes a magias são imunes à onda. Causa um efeito sonoro por todo o mapa."
"DOTA_Patch_7_22_shredder" "Aumento do ganho de Força (de 2,8 para 3,2)"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_2" "Aumento do ganho de Inteligência (de 2,4 para 2,7)"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_3" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+6% de amplificação arcana → +2,5 de regeneração de mana)"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (+25% de experiência obtida → +225 de vida)"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_3" "Talento Nível 15: alteração da quantidade de cargas adicionais para Armadura Reativa (+5 → +8)"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_4" "Alteração do Talento Nível 15 (+100 de dano → +10% de amplificação arcana)"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_5" "Talento Nível 20: aumento da Força adicional (+15 → +20)"
"DOTA_Patch_7_22_tinker" "Agora tem 0,25 de regeneração de mana base"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_2" "Aumento do ganho de Inteligência (de 2,5 para 3,3)"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_talent" "Talento Nível 10: aumento da amplificação arcana adicional (+6% → +8%)"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_talent_2" "Talento Nível 10: aumento do alcance de uso adicional (+75 → +100)"
"DOTA_Patch_7_22_tiny" "Aumento do ganho de Inteligência (de 1,6 para 2,2)"
"DOTA_Patch_7_22_tiny_2" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim. Concede uma nova habilidade canalizada: Voleio de Árvore. A cada 0,4s, uma árvore aleatória em um raio de 525 unidades do usuário é lançada na área-alvo. Causa 1,2x do seu dano a inimigos na área. Raio da área de impacto: 400 unidades. Alcance: 1.300 unidades. Tempo máximo de canalização: 2,4s. Intervalo entre usos: 12s. Custo de mana: 150."
"DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_tree_grab" "Redução do intervalo entre usos (27/22/17/12s → 25/20/15/10s)"
"DOTA_Patch_7_22_treant" "Agora tem 0,5 de regeneração de mana base"
"DOTA_Patch_7_22_troll_warlord" "Adição de aprimoramento do Cetro de Aghanim para a habilidade Transe de Batalha. Reduz o intervalo entre usos para 35s e permite que seja usado em heróis aliados ou inimigos. Dura metade do tempo em inimigos. Alcance de uso: 525 unidades."
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (de +300 de velocidade à Bola de Neve para -6s de intervalo entre usos para Fragmentos de Gelo)"
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (de -6s de intervalo entre usos para Fragmentos de Gelo para -7s de intervalo entre usos para Bola de Neve)"
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_3" "Aumento da chance de causar Soco Mortal do Talento Nível 25 (de 12% para 15% — agora usa fórmula pseudoaleatória)"
"DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Redução do intervalo entre usos (32/28/24/20s → 30/26/22/18s)"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer_2" "Aumento da velocidade de ataque base (de 100 para 115)"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer_talent" "Talento Nível 15: aumento do retardo adicional para Picada Venenosa (+8% → +12%)"
"DOTA_Patch_7_22_visage" "Aumento da resistência mágica base (de 10% para 25%)"
"DOTA_Patch_7_22_warlock_talent" "Talento Nível 25: aumento da armadura adicional para os golens (+20 → +25)"
"DOTA_Patch_7_22_weaver" "Agora tem 0,4 de regeneração de mana base"
"DOTA_Patch_7_22_weaver_2" "Aumento da velocidade de ataque base (de 100 para 120)"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_windrunner_focusfire" "Redução do intervalo entre usos (70s → 70/50/30s)"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner" "Reformulação do aprimoramento do Cetro de Aghanim. Agora adiciona 2 cargas a Correr nos Ventos e aumenta a velocidade de movimento em 45%."
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (de +30% de retardo para Correr nos Ventos para -2s de intervalo entre usos para Amarras)"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25 (+35% de chance de miniatordoar para Disparos Concentrados → -20% de redução de dano p/ Disparos Concentrados)"
"DOTA_Patch_7_22_zuus" "Agora tem 0,25 de regeneração de mana base"
"DOTA_Patch_7_22_zuus_2" "Aprimoramento da animação de ataque (de 0,633 para 0,45s)"
"DOTA_Patch_7_22_zuus_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+6 de armadura → +3 de regeneração de mana)"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz" "Aumento da Força base em 2"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para Flechas Flamejantes (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow" "Aumento do tempo de ataque base (de 1,3 para 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_talent" "Talento Nível 25: redução da velocidade de ataque adicional (+200 → +175)"
"DOTA_Patch_7_22b_grimstroke" "Aumento do dano sofrido pelas ilusões do aprimoramento do Cetro de Aghanim (de 200% para 350%)"
"DOTA_Patch_7_22b_grimstroke_2" "Redução da duração das ilusões do aprimoramento do Cetro de Aghanim (de 20 para 15s)"
"DOTA_Patch_7_22b_lycan" "Redução pela metade do ouro e experiência fornecidos pelos lobos do aprimoramento do Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_22b_lycan_2" "Correção de erro em que os lobos do aprimoramento do Cetro de Aghanim não recebiam dano crítico durante a Transfiguração"
"DOTA_Patch_7_22c_item_ring_of_basilius" "Aumento do dano adicional (de +7 para +8)"
"DOTA_Patch_7_22c_axe" "Aumento da velocidade de movimento base em 10"
"DOTA_Patch_7_22c_bloodseeker" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22c_bristleback" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent" "Talento Nível 10: aumento do ganho de experiência adicional (+35% → +30%)"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (de +10 de dano para Favor Divino para +20 de dano para Persuasão Sagrada)"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (+7 de armadura → -30s de intervalo entre usos para Favor Divino)"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+5 de armadura → +8 de Agilidade)"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (+12% de resistência mágica → +10 de Força)"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (+15 de Força → -30s de intervalo entre usos para Exército Ardente)"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_4" "Talento Nível 25: aumento da duração adicional para Bombardear (+3s → +4s)"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_talent" "Talento Nível 20: redução do dano adicional para Carapaça Iônica (+100 → +80)"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_willow" "Aumento da velocidade de ataque base (de 100 para 115)"
"DOTA_Patch_7_22c_dazzle" "Mandinga | Aumento da redução do intervalo entre usos (20/35/50% → 26/38/50%)"
"DOTA_Patch_7_22c_dazzle_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+200 de vida → +30% de experiência obtida)"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight" "Aumento da Inteligência base em 3"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent" "Talento Nível 10: aumento da redução de dano para Soprar Fogo (-25% → -30%)"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent_2" "Talento Nível 15: aumento da vida adicional (+350 → +400)"
"DOTA_Patch_7_22c_enigma" "Redução do ganho de Inteligência (de 3,9 para 3,6)"
"DOTA_Patch_7_22c_invoker" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp" "Redução do alcance de ataque (de 575 para 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_2" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_3" "Aumento do ganho de Força (de 2,5 para 3)"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (de +20% de experiência obtida para Espíritos aplicam retardo)"
"DOTA_Patch_7_22c_lich" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_22c_lich_talent" "Talento Nível 25: aumento do retardo aplicado por ataques (+50% → +60%)"
"DOTA_Patch_7_22c_luna" "Aumento da regeneração-vida de vida (de 0 para 0,5)"
"DOTA_Patch_7_22c_medusa" "Aumento do ganho de Força (de 1,3 para 1,5)"
"DOTA_Patch_7_22c_mirana" "Aumento da regeneração de mana base (de 0 para 0,4)"
"DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform" "Aumento do intervalo entre usos (17/15/13/11 → 20/17/14/11s)"
"DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform_2" "Aumento do custo de mana (140/155/160/165 → 150/155/160/165)"
"DOTA_Patch_7_22c_necrolyte" "Aumento da regeneração de vida por acúmulo (de 2/3,5/5/6,5 para 3,5/4,5/5,5/6,5)"
"DOTA_Patch_7_22c_necrolyte_2" "Aumento da regeneração de mana por acúmulo (de 3/4/5/6 para 3,5/4,5/5,5/6,5)"
"DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin" "Redução da regeneração base de vida (3,25 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_talent" "Talento Nível 10: aumento da esquiva adicional (+15% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_22c_puck" "Aumento da regeneração base de vida (0 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_2" "Agora o Talento Nível 25 da Espiral dos Sonhos não exige que os inimigos estejam no alcance de ataque de Puck, apenas que Puck esteja a uma distância de até 200 unidades da borda do círculo"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_3" "Redução do intervalo entre ataques do Talento Nível 25 para Espiral dos Sonhos (de 0,6 para 0,7s)"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_talent" "Aumento do aumento a todos os atributos do Talento Nível 10 (de +5 para +6)"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_talent_2" "Aumento do alcance de uso adicional do Talento Nível 10 (de +125 para +150 unidades)"
"DOTA_Patch_7_22c_sand_king" "Redução do ganho de Força (de 3,2 para 3)"
"DOTA_Patch_7_22c_sand_king_2" "Aumento do custo de mana (de 60 para 75)"
"DOTA_Patch_7_22c_shadow_shaman" "Redução da velocidade de ataque base (de 100 para 90)"
"DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+8 de Inteligência → +30% de experiência obtida)"
"DOTA_Patch_7_22c_slardar" "Aumento da regeneração base de vida (0 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_22c_terrorblade" "Aumento do ganho de Força (de 1,5 para 1,7)"
"DOTA_Patch_7_22c_shredder" "Aumento da Força base em 2"
"DOTA_Patch_7_22c_shredder_2" "Aumento da regeneração de mana base (de 0 para 0,25)"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+30 de velocidade de movimento → +150 de ouro por minuto)"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_2" "Talento Nível 15: aumento do roubo de vida arcano adicional (+10% → +15%)"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_3" "Talento Nível 20: aumento do dano adicional para Marcha das Máquinas (+8 → +10)"
"DOTA_Patch_7_22c_treant" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22c_treant_treant_overgrowth" "Aumento da duração (3,25/4/4,75 → 3,5/4,25/5s)"
"DOTA_Patch_7_22c_troll_warlord" "Redução do dano corpo a corpo causado (de 75/125/175/225 para 50/100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_22c_tusk" "Aumento da velocidade de movimento em 5"
"DOTA_Patch_7_22c_abyssal_underlord" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22c_undying" "Correção de problema em que o talento que aumentava a vida das Lápides não era aplicado corretamente"
"DOTA_Patch_7_22c_undying_2" "Correção de erro em que Rompimento da Alma não curava a Lápide corretamente"
"DOTA_Patch_7_22c_warlock_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional para Vínculos Fatais (+5% → +4%)"
"DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter" "Aumento da regeneração base de vida (0,5 → 1,25)"
"DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_double_edge" "Redução do dano base (150/200/250/300 → 120/180/240/300)"
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz_2" "Redução do ganho de Agilidade (3 → 2,7)"
"DOTA_Patch_7_22d_dark_seer_2" "Redução da Força base em 1"
"DOTA_Patch_7_22d_enchantress" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent" "Talento Nível 10: aumento da velocidade de ataque adicional (+15 → +20)"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_2" "Talento Nível 10: aumento do alcance de uso adicional (+300 → +400)"
"DOTA_Patch_7_22d_mars_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional (+30 → +25)"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent_2" "Talento Nível 15: aumento do dano adicional (+90 → +100)"
"DOTA_Patch_7_22d_riki" "Redução da regeneração base de vida (3 → 1)"
"DOTA_Patch_7_22d_slardar" "Aumento da regeneração adicional fornecida pelo Cetro de Aghanim (de 25 para 35)"
"DOTA_Patch_7_22d_sven" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_warcry" "Redução da vida base do escudo (60/90/120/150 → 60/80/100/120)"
"DOTA_Patch_7_22d_techies" "Aumento da Inteligência base em 3"
"DOTA_Patch_7_22d_tinker" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent" "Talento Nível 10: aumento da velocidade de movimento adicional (+25 → +30)"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_2" "Talento Nível 15: aumento do alcance de uso adicional (+100 → +125)"
"DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit_2" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_22d_zuus" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22e_item_maelstrom" "Redução do dano causado (de 160 para 150)"
"DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition" "Redução da velocidade de movimento (de 290 para 285)"
"DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition_talent" "Redução do raio da área de efeito para Pé Frio do Talento Nível 25 (de 700 para 625 unidades)"
"DOTA_Patch_7_22e_beastmaster_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para o Javali (+40 → +35)"
"DOTA_Patch_7_22e_bounty_hunter" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_22e_chen" "Redução do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent_2" "Talento Nível 15: aumento da Agilidade adicional (+10 → +14)"
"DOTA_Patch_7_22e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Não pode mais ser usado enquanto enraizado"
"DOTA_Patch_7_22e_grimstroke" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_22e_juggernaut" "Redução do dano causado por Fúria da Lâmina (de 90/115/140/160 para 85/110/135/160)"
"DOTA_Patch_7_22e_lich" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_2" "Aumento da Força base em 1"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent" "Talento Nível 15: aumento da regeneração de vida adicional para Impulso Feroz (+10 → +13)"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent_2" "Talento Nível 20: aumento do dano adicional para Impulso Feroz (+16% → +18%)"
"DOTA_Patch_7_22e_mirana" "Aumento da Inteligência base em 3"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (de Morfose pode alvejar aliados para +15% de redução de intervalo entre usos)"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi" "Aumento do ganho de Inteligência (de 2,3 para 2,5)"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_2" "Aumento do ganho de Agilidade (de 1,6 para 1,9)"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_talent" "Talento Nível 20: aumento da velocidade de ataque adicional para Sede de Sangue (+40 → +60)"
"DOTA_Patch_7_22e_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Redução da duração (6/7/8 → 5/6,5/8s)"
"DOTA_Patch_7_22e_oracle" "Redução da velocidade de movimento (de 300 para 295)"
"DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+25 de velocidade de movimento → +350 de mana)"
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_assassin" "Correção da duração do retardo causado por Adaga Sufocante (de 1/2/3/4 para 1,75/2,5/3,25/4s)"
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_talent" "Talento Nível 15: aumento da vida adicional (+250 → +275)"
"DOTA_Patch_7_22e_skywrath_mage" "Aumento do alcance de ataque (de 600 para 625)"
"DOTA_Patch_7_22e_sven" "Redução da Força base em 1"
"DOTA_Patch_7_22e_vengefulspirit" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_22e_viper" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_22e_viper_talent" "Talento Nível 10: aumento da velocidade de ataque adicional (+20 → +25)"
"DOTA_Patch_7_22e_viper_talent_2" "Talento Nível 15: aumento do alcance de ataque adicional (+100 → +125)"
"DOTA_Patch_7_22e_weaver" "Aumento do ganho de Força (de 1,8 para 2,0)"
"DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king" "Redução da vida dos esqueletos (de 250 para 175)"
"DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king_talent" "Talento Nível 15: redução do dano de ataque adicional dos esqueletos (+35 → +30)"
"DOTA_Patch_7_22f_abaddon_2" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_talent" "Talento Nível 15: redução da regeneração de vida adicional (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_22f_brewmaster" "Aumento da Inteligência base em 1"
"DOTA_Patch_7_22f_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Redução do intervalo entre usos (20/15/10/5 → 14/11/8/5s)"
"DOTA_Patch_7_22f_crystal_maiden" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_talent" "Talento Nível 20: aumento do ouro por minuto adicional (+180 → +210)"
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger" "Aumento da Força base em 1"
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_2" "Aumento da Agilidade base em 1"
"DOTA_Patch_7_22f_ember_spirit" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22f_enigma" "Redução da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_22f_grimstroke" "Redução do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_22f_invoker" "Aumento da Inteligência base em 1"
"DOTA_Patch_7_22f_juggernaut" "Redução da Agilidade base em 2"
"DOTA_Patch_7_22f_juggernaut_2" "Redução da Força base em 1"
"DOTA_Patch_7_22f_luna" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_22f_mars" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_22f_furion" "Aumento do ganho de Inteligência (de 3,3 para 3,5)"
"DOTA_Patch_7_22f_necrolyte" "Aumento da Inteligência base em 1"
"DOTA_Patch_7_22f_omniknight_omniknight_purification" "Aumento do intervalo entre usos (14/13/12/11 → 17/15/13/11s)"
"DOTA_Patch_7_22f_omniknight_talent" "Talento Nível 20: redução da regeneração de mana adicional (+5 → +4)"
"DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin" "Aumento do dano base em 1"
"DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin_talent" "Talento Nível 10: aumento da vida adicional (+200 → +225)"
"DOTA_Patch_7_22f_slark" "Redução do dano base em 1"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent" "Talento Nível 10: aumento do alcance de uso adicional (+100 → +125)"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_2" "Talento Nível 10: aumento da amplificação arcana adicional (+8% → +10%)"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (+15% de roubo de vida arcano → +11% de redução de custo/perda de mana)"
"DOTA_Patch_7_22f_tusk" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Redução do intervalo entre usos (24/22/20/18 → 22/20/18/16s)"
"DOTA_Patch_7_22f_weaver" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Redução do dano base (100 → 70/80/90/100)"
"DOTA_Patch_7_22f_zuus" "Aumento da Inteligência base em 1"
"DOTA_Patch_7_22g_General" "Agora criaturas neutras básicas fornecem 5% de recompensa a menos"
"DOTA_Patch_7_22g_item_bracer" "Redução da resistência mágica (de 6% para 5%)"
"DOTA_Patch_7_22g_item_hand_of_midas" "Aumento do custo da receita (de 1.650 para 1.750 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_22g_item_chainmail" "Redução da armadura (de 5 para 4)"
"DOTA_Patch_7_22g_item_phase_boots" "Redução da armadura (de 6 para 5)"
"DOTA_Patch_7_22g_item_medallion_of_courage" "Redução da armadura (de 7 para 6)"
"DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest" "Redução da armadura (de 12 para 10)"
"DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest_2" "Aumento do custo da receita (de 300 para 400)"
"DOTA_Patch_7_22g_item_ward_sentry" "Aumento do intervalo entre estoques (de 70 para 85 segundos)"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional (+50 → +30)"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent_2" "Talento Nível 25: redução da redução de tempo de ataque base (-0,2s → -0,15s)"
"DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_talent" "Talento Nível 15: aumento da redução de intervalo entre usos (+12% → +15%)"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_talent" "Talento Nível 15: aumento da redução de intervalo entre usos para Favor Divino (-30s → -40s)"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap" "Aumento da Inteligência (de 17 + 1,3 para 18 + 1,5)"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_2" "Aumento da velocidade de movimento base (de 310 para 315)"
"DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_talent" "Talento Nível 15: aumento da cegueira para Rajada de Vento (+40% → +50%)"
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress" "Redução do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_22g_faceless_void" "Redução do ganho de Agilidade (3,2 → 3,0)"
"DOTA_Patch_7_22g_gyrocopter" "Alteração da taxa de ataque da Artilharia Lateral (de 1,1 para 1,2 segundos)"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (de Espíritos aplicam retardo para +90 de ouro por minuto)"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (de +75 de dano em heróis para Espíritos para Espíritos aplicam retardo)"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20 (+150 de ouro por minuto → +75 de dano em heróis para Espíritos)"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_talent" "Talento Nível 25: aumento das piscadas adicionais para Fogo-fátuo (+2 → +3)"
"DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent" "Talento Nível 15: redução da regeneração de vida (+12 → +10)"
"DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent_2" "Talento Nível 20: redução da Força adicional (+25 → +20)"
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_invis" "Aumento do custo de mana (75 → 125)"
"DOTA_Patch_7_22g_ogre_magi" "Redução do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_22g_puck" "Agora a Viagem Etérea é desativada por enraizamentos"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_2" "Aumento do ganho de Agilidade (de 1,7 para 2,2)"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_talent" "Talento Nível 20: aumento da redução do intervalo entre usos para Fenda Minguante (-8s → -9s)"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_talent_2" "Talento Nível 20: aumento dos aumentos de distância/velocidade para Orbe Ilusório (+40% → +50%)"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny" "Redução da Força base em 2 (o dano não foi alterado)"
"DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon_talent" "Talento Nível 15: redução da velocidade de movimento adicional (+30 → +25)"
"DOTA_Patch_7_22h_General" "Agora criaturas neutras básicas fornecem 5% de experiência a menos"
"DOTA_Patch_7_22h_item_phase_boots" "Redução da armadura (de 5 para 4)"
"DOTA_Patch_7_22h_item_medallion_of_courage" "Redução da armadura (de 6 para 5)"
"DOTA_Patch_7_22h_item_solar_crest" "Redução da armadura (de 10 para 8)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_iron_talon" "Aumento do intervalo entre usos (de 20 para 25s)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart" "Redução da regeneração de vida/mana (de 10/5 para 6/3)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart_2" "Aumento do adicional a todos os atributos (de +4 para +5)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_keen_optic" "Redução da regeneração de mana (de 1,5 para 1,25)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_tome_of_aghanim" "Item removido"
"DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw" "Redução do dano crítico (de 1,6 para 1,4)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw_2" "Aumento do dano adicional (de 18 para 20)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net_2" "Redução da regeneração de mana (de 3 para 2)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker" "Redução da quebra de mana (de 30 para 20)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_2" "Aumento da resistência mágica (de 15% para 25%)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_3" "Agora o roubo de mana é reduzido pela metade em criaturas"
"DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic" "Redução da duração adicional de efeitos negativos (de 35% para 25%)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic_2" "Aumento da amplificação arcana (10% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_witless_shako" "Agora fornece +1.000 de vida e -400 de mana"
"DOTA_Patch_7_23a_item_spell_prism" "Não tem mais uma habilidade ativa. Agora fornece 20% de redução de intervalo entre usos, +12 a todos os atributos e +4 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_23a_item_illusionsts_cape" "Agora também aumenta o dano causado por unidades controladas"
"DOTA_Patch_7_23a_item_the_leveller" "Não tem mais o efeito de transposição ou dano em área. Agora tem +25% de demolição"
"DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone" "Redução do alcance de uso (de 500 para 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone_2" "Redução da visão adicional (de 800 para 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mirror_shield" "Não tem mais uma chance de 75%, em vez disso, agora tem um intervalo entre usos de 4 segundos."
"DOTA_Patch_7_23a_item_woodland_striders" "Aumento da regeneração de vida (de 50 para 70)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon" "Aumento do intervalo entre usos (de 75 para 90s)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_2" "Redução do intervalo entre usos (de 90 para 75s)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_3" "Correção de problema que fazia com que invocações anteriores não desaparecessem"
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash" "Não concede mais +30 a todos os atributos"
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_2" "Redução da restauração de vida (de 100% para 50%)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_3" "Agora restaura as suas habilidades não-Ultimate durante a ativação"
"DOTA_Patch_7_23a_antimage" "Redução do ganho de Agilidade (3,2 → 3)"
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Redução do intervalo entre usos (32/28/24/20 → 26/24/22/20s)"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_2" "Aumento da Força base (20 → 22)"
"DOTA_Patch_7_23a_ursa" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit" "Redução da Agilidade base (27 → 20 — dano base inalterado)"
"DOTA_Patch_7_23b_General" "Agora, itens neutros de classe 1 ficam disponíveis aos 7 minutos em vez de aos 5 minutos"
"DOTA_Patch_7_23b_item_keen_optic" "Redução da regeneração de mana (de 1,25 para 1)"
"DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel" "Redução do intervalo entre usos (de 70 para 55s)"
"DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel_2" "Alteração das chances de obtenção de Runa/Bálsamo (de 25/25/25/25% para 16/28/28/28%)"
"DOTA_Patch_7_23b_item_faded_broach" "Aumento da velocidade de movimento (de 20 para 25)"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree" "Agora surge com um conjunto de 3 mangas"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree_2" "Aumento da visão (de 800 para 1.200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs" "Redução do roubo de vida arcano (10% → 8%)"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_2" "Aumento do roubo de vida (de 10% para 14%)"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_3" "Redução da visão noturna adicional (de 450 para 250 unidades)"
"DOTA_Patch_7_23b_item_pupils_gift" "Redução dos atributos secundários (de 14 para 13)"
"DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw" "Aumento do dano base adicional (20 → 24)"
"DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw_2" "Redução do dano crítico (de 1,4 para 1,3)"
"DOTA_Patch_7_23b_item_philosophers_stone" "Redução do ouro recebido por minuto (de 75 para 60)"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mind_breaker" "Reformulada. Intervalo entre usos passivo. Concede passivamente +25 de velocidade de ataque e +25 dano mágico para os ataques. O próximo ataque contra um herói silencia o alvo por 4 segundos. 20s de intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_23b_item_third_eye" "Agora o item concede +7 a todos os atributos"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver" "Redução do dano causado (de +22% para +16%)"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_2" "Redução da resistência mágica (de +22% para +16%)"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_3" "Redução da resistência estática (+22% → +16%)"
"DOTA_Patch_7_23b_item_ninja_gear" "Aumento da velocidade de movimento (de +25 para +30)"
"DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger" "Aumento do ganho de Agilidade (2,6 → 2,9)"
"DOTA_Patch_7_23b_ember_spirit" "Aumento do ganho de Agilidade (2,1 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent" "Talento Nível 10: aumento do adicional a todos os atributos (+5 → +6)"
"DOTA_Patch_7_23b_morphling" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Redução do intervalo entre usos (24/22/20/18 → 24/21/18/15s)"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp_2" "Redução do intervalo entre usos (20 → 20/19/18/17s)"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_leech_seed" "Redução do intervalo entre usos (16 → 16/15/14/13s)"
"DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit" "Redução do ganho de Força (2,9 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_buckler" "Aumento do custo da receita (de 250 para 300 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_bracer" "Redução do custo da receita (de 215 para 210 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_wraith_band" "Redução do custo da receita (de 215 para 210 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_null_talisman" "Redução do custo da receita (de 215 para 210 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_vladmir" "Aumento do custo da receita (de 350 para 450 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_ancient_janggo" "Redução do adicional a todos os atributos (de +6 para +4)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_silver_edge" "Aumento do dano adicional (de 36 para 40)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow" "Agora fornece +10 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow_2" "Redução da duração do efeito negativo (de 10 para 6s)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring" "Aumento da vida (de 375 para 425)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring_2" "Redução do intervalo entre usos (de 25 para 20s)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_vampire_fangs" "Aumento do roubo de vida (de 14% para 15%)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_enchanted_quiver" "Aumento do dano adicional (de 175 para 225)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_imp_claw" "Redução do intervalo entre usos (de 10 para 8s)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_third_eye" "Item removido"
"DOTA_Patch_7_23c_item_mind_breaker" "Redução da duração do silenciamento (de 4 para 2s)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_repair_kit" "Agora fornece +13 de regeneração de vida ao portador"
"DOTA_Patch_7_23c_item_greater_faerie_fire" "Aumento das cargas (de 2 para 3)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer" "Não aumenta mais o tempo base de ataque"
"DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer_2" "Redução do dano adicional (de 60 para 35)"
"DOTA_Patch_7_23c_item_illusionsts_cape" "Agora fornece +10 de Força e +10 de Agilidade"
"DOTA_Patch_7_23c_abaddon" "Redução da Inteligência base em 3"
"DOTA_Patch_7_23c_abaddon_2" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Redução do intervalo entre usos (14/12/10/8 → 11/10/9/8s)"
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress_2" "Aumento da Inteligência base em 3 (dano base inalterado)"
"DOTA_Patch_7_23c_monkey_king" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_23c_furion" "Redução do dano base máximo em 4"
"DOTA_Patch_7_23c_oracle" "Aumento da Inteligência base em 5 (dano base inalterado)"
"DOTA_Patch_7_23c_phoenix" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_23c_puck" "Redução da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_23c_sniper" "Aumento do ganho de Agilidade (3,1 → 3,4)"
"DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent" "Talento Nível 15: redução da velocidade de movimento adicional (+25 → +20)"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (+60 de cura para Armadura Viva → +50 de dano)"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (+90 de dano → +60 de cura para Armadura Viva)"
"DOTA_Patch_7_23c_ursa" "Redução do ganho de Força (3,3 → 3,1)"
"DOTA_Patch_7_23d_item_elixer" "Item removido"
"DOTA_Patch_7_23d_item_poor_mans_shield" "Aumento da Agilidade (de 6 para 7)"
"DOTA_Patch_7_23d_item_iron_talon" "Aumento do dano causado (de 40% para 50%)"
"DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net" "Redução da duração da rede (de 2 para 1,75s)"
"DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net_2" "Aumento do adicional a todos os atributos (de +5 para +6)"
"DOTA_Patch_7_23d_item_nether_shawl" "Redução da redução de armadura no portador (de -4 para -3)"
"DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire" "Aumento do dano de ataque (de 30 para 35)"
"DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire_2" "Redução da cura (de 500 para 450)"
"DOTA_Patch_7_23d_item_helm_of_the_undying" "Item removido"
"DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction" "Redução da redução de armadura (de 6 para 5)"
"DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction_2" "Não ignora mais imunidade a magias"
"DOTA_Patch_7_23d_item_enchanted_quiver" "Aumento do dano mágico adicional (de 225 para 270)"
"DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape" "Aumento da duração da ilusão (de 20 para 30s)"
"DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape_2" "Aumento da Força e Agilidade adicionais (de 10 para 14)"
"DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer" "Redução do dano base (35 → 30)"
"DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer_2" "Agora causa 175 + 1x a sua Força na área ao redor"
"DOTA_Patch_7_23d_item_flicker" "Agora fornece +30 de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_2" "Redução do dano adicional (de 3 para 2)"
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent" "Talento Nível 15: redução da Agilidade adicional (+14 → +12)"
"DOTA_Patch_7_23d_lina" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_23e_General_3" "Removidos todos os talentos de experiência"
"DOTA_Patch_7_23e_keeper_of_the_light" "Substituição do talento de XP por +6% de amplificação arcana"
"DOTA_Patch_7_23e_shadow_shaman" "Substituição do talento de XP por +10% de amplificação arcana"
"DOTA_Patch_7_23e_skywrath_mage" "Substituição do talento de XP por +8% de roubo de vida arcano"
"DOTA_Patch_7_23e_treant" "Redução do ganho de Força (4,1 → 3,7)"
"DOTA_Patch_7_23e_ursa" "Redução do ganho de Força (3,1 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit" "Redução do ganho de Força (2,6 → 2,4)"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit" "Redução do ganho de Força (2,8 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_2" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_23e_zuus" "Substituição do talento de XP por +250 de vida"
"DOTA_Patch_7_23f_General" "Agora o ouro de consolação só é concedido se a diferença de ouro entre as equipes for de mais de 1.000"
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer" "Redução da Força inicial em 2"
"DOTA_Patch_7_23f_lone_druid" "Redução do dano base do Espírito Urso nível 1 em 5"
"DOTA_Patch_7_23f_puck" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_2" "Correção de erro em que Troca de Fase atacava zumbis"
"DOTA_Patch_7_23f_snapfire" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny" "Redução da velocidade de ataque base (de 100 para 90)"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_2" "Redução do ganho de Força (de 4,1 para 3,8)"
"DOTA_Patch_7_23f_treant" "Redução do ganho de Força (de 3,7 para 3,5)"
"DOTA_Patch_7_24_General_6" "A taxa de distribuição dos itens de criaturas ancestrais agora é três vezes maior"
"DOTA_Patch_7_24_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_31" "Entregadores não podem mais usar itens no nível 25"
"DOTA_Patch_7_24_General_32" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_34" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_mango" "Redução da restauração de mana (de 125 para 110)"
"DOTA_Patch_7_24_item_quelling_blade" "Não destrói mais sentinelas (alteração que também afeta Garras de Ferro e Fúria de Batalha)"
"DOTA_Patch_7_24_item_vladmir" "Redução da regeneração de mana (de 1,5 para 1,25)"
"DOTA_Patch_7_24_item_void_stone" "Aumento da regeneração de mana (de 1,75 para 2,25)"
"DOTA_Patch_7_24_item_pers" "Aumento da regeneração de mana (de 2 para 2,25)"
"DOTA_Patch_7_24_item_maelstrom" "Redução do dano causado (de 150 para 140)"
"DOTA_Patch_7_24_item_necronomicon" "Aumento da regeneração de mana (de 2/2,5/3 para 3/3,5/4)"
"DOTA_Patch_7_24_item_radiance" "Redução do dano adicional (de 65 para 60)"
"DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree" "Agora o item inteiro é obtido, ao invés de apenas a receita"
"DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree_2" "Redução do adicional a todos os atributos (de +7 para +6)"
"DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon" "Remoção da habilidade passiva de Supressão"
"DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon_2" "Agora fornece +15 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_24_item_keen_optic" "Aumento da regeneração de mana (de 1 para 1,25)"
"DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree" "Redução do alcance de visão (de 1.200 para 1.000 unidades)"
"DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree_2" "Agora as mangas caem um pouco mais espaçadas"
"DOTA_Patch_7_24_item_poor_mans_shield" "Aumento do bloqueio de dano (de 20/10 para corpo a corpo/longo alcance para 30/20)"
"DOTA_Patch_7_24_item_trusty_shovel" "Redução da vida (de 150 para 100)"
"DOTA_Patch_7_24_item_ocean_heart" "Aumento da regeneração de vida/mana (de 6/3 para 8/4)"
"DOTA_Patch_7_24_item_dragon_scale" "Aumento do dano causado (de 12 para 18)"
"DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net" "Redução do alcance de uso (de 900 para 650 unidades)."
"DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net_2" "Não ignora mais imunidade em si mesmo"
"DOTA_Patch_7_24_item_essence_ring" "Agora aumenta a vida atual/máxima diretamente e não é considerado como uma cura (não é aumentado/afeta habilidades relacionadas a cura)."
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace" "Agora o item inteiro é obtido, ao invés de apenas a receita"
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_2" "Agora pode ser alternado entre os diferentes atributos"
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_3" "Alteração dos atributos adicionais (de 12/6 primário/secundários para 10/5)"
"DOTA_Patch_7_24_item_vampire_fangs" "Redução do roubo de vida arcano (8% → 6%)"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver" "Aumento do dano mágico adicional (de 270 para 300)"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver_2" "Correção do funcionamento com o Comando de Wukong"
"DOTA_Patch_7_24_item_orb_of_destruction" "Redução do retardo (de 30/15% para 20/10%)"
"DOTA_Patch_7_24_item_craggy_coat" "Redução da armadura (de 13 para 12)"
"DOTA_Patch_7_24_item_mind_breaker" "Redução da duração do silenciamento (de 2 para 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_24_item_spy_gadget" "Redução do alcance de ataque adicional (de 150 para 125)"
"DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit" "Reparação Estrutural não concede mais disparos múltiplos"
"DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit_2" "Aumento da regeneração de vida (de 13 para 17)"
"DOTA_Patch_7_24_item_havoc_hammer" "Aumento do dano base da Destruição (175 → 225)"
"DOTA_Patch_7_24_item_flicker" "Aumento da velocidade de movimento (de +30 para +40)"
"DOTA_Patch_7_24_item_apex" "Alteração para um valor fixo de +75 para o atributo primário, em vez de um aumento percentual"
"DOTA_Patch_7_24_item_fusion_rune" "Item removido"
"DOTA_Patch_7_24_item_ballista" "Redução do alcance de ataque (de +400 para +250)"
"DOTA_Patch_7_24_item_ballista_2" "Agora causa +30 de dano puro"
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots" "Aumento do intervalo entre usos (de 6 para 9s)"
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_2" "Redução da velocidade de movimento (+50% → +40%)"
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_3" "Alteração da distância/duração do empurrão (de 800/0,65 para 600/0,5s)"
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina" "Aumento do intervalo entre usos (de 30 para 45s)"
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_2" "Redução da armadura (de 25 para 20)"
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_3" "Agora tem um custo de 100 de mana"
"DOTA_Patch_7_24_item_mirror_shield" "Aumento do intervalo entre usos (de 4 para 8s)"
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat" "Redução da velocidade de ataque (de +250 para +150)"
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_2" "Agora não fornece mais uma runa de Recompensas ao matar heróis"
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_3" "Agora rouba 300 de ouro de heróis ao matá-los"
"DOTA_Patch_7_24_item_seer_stone" "Redução dos alcances adicionais de uso e visão (de 450 para 350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_24_item_phoenix_ash" "Item removido"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2" "Redução do dano adicional (de 100 para 75)"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_2" "Redução da redução de armadura (de 12 para 10)"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_3" "Redução da duração da redução de armadura (de 15 para 7s)"
"DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders" "Redução da regeneração de vida (de 70 para 50)"
"DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders_2" "Redução da duração de árvores (de 60 para 15s)"
"DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky" "Tem as mesmas regras da Adaga de Translocação em relação ao dano"
"DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky_2" "Agora o item inteiro é obtido, ao invés de apenas a receita"
"DOTA_Patch_7_24_item_trident" "Redução de todos os efeitos (de 33% para 30%)"
"DOTA_Patch_7_24_item_demonicon" "Alteração de três conjuntos de unidades do Necronomicon para dois conjuntos com 50% a mais de vida e dano"
"DOTA_Patch_7_24_item_demonicon_2" "Redução da Força e Inteligência (de 35 para 30)"
"DOTA_Patch_7_24_abaddon" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_24_alchemist" "Aumento do ganho de Força (de 2,4 para 2,7)"
"DOTA_Patch_7_24_axe_2" "Aumento do ganho de Força (de 3,4 para 3,6)"
"DOTA_Patch_7_24_bounty_hunter" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_24_brewmaster" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer" "Redução do ganho de Força (de 4,0 para 3,7)"
"DOTA_Patch_7_24_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Redução da velocidade de movimento adicional (de 30 para 25)"
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_3" "Talento Nível 15: aumento da amplificação arcana (+12% → +15%)"
"DOTA_Patch_7_24_juggernaut" "Aumento do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_24_lich" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_24_lion_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+150 de ouro por minuto → +60 de mana drenado)"
"DOTA_Patch_7_24_lycan" "Aumento da Inteligência base em 4"
"DOTA_Patch_7_24_mars" "Aumento do ganho de Força (de 3,2 para 3,4)"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_2" "Redução do ganho de Força (de 3,6 para 3,4)"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_omniknight_purification" "Aumento do intervalo entre usos (17/15/13/11 → 18/16/14/12s)"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+90 de ouro por minuto → +10 de regeneração de vida para Graça Divina)"
"DOTA_Patch_7_24_phantom_assassin" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent" "Talento Nível 15: redução da vida adicional (+275 → +250)"
"DOTA_Patch_7_24_phoenix_2" "Aumento da regeneração base de vida em 0,5"
"DOTA_Patch_7_24_puck" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_24_pugna" "Aumento da Agilidade base em 8"
"DOTA_Patch_7_24_slark_talent" "Talento Nível 15: redução da velocidade de ataque adicional (+30 → +25)"
"DOTA_Patch_7_24_snapfire_2" "Redução do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_24_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Redução do intervalo entre usos (22 → 22/20/18/16s)"
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry_2" "Redução do intervalo entre usos (36/32/28/24 → 32/28/24/20s)"
"DOTA_Patch_7_24_tidehunter" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_24_treant" "Redução do ganho de Força (de 3,5 para 3,4)"
"DOTA_Patch_7_24_troll_warlord" "Aumento do dano base mínimo em 4"
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent" "Talento Nível 15: redução do dano permanente adicional da Aura Atrofiante (+7 → +6)"
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_2" "Talento Nível 15: aumento do alcance de uso adicional (+150 → +200)"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_2" "Aumento da duração (30 → 40s)"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern" "Redução da Força base (26 → 24)"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Aumento da cura base (14/18/22/26 → 20/26/32/38)"
"DOTA_Patch_7_24_witch_doctor" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_24b_item_bracer" "Redução da resistência mágica (de 5% para 4%)"
"DOTA_Patch_7_24b_item_desolator" "Redução da redução de armadura (de 7 para 6)"
"DOTA_Patch_7_24b_item_desolator_2" "Aumento do dano (de 50 para 60)"
"DOTA_Patch_7_24b_item_diffusal_blade" "Redução da queima de mana por ataque (de 50 para 40)"
"DOTA_Patch_7_24b_item_maelstrom" "Redução do alcance de salto dos relâmpagos (de 900 para 650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_24b_item_mjollnir" "Redução do alcance de salto dos relâmpagos (de 900 para 650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_24b_huskar" "Redução do ganho de Força (de 3,4 para 3,2)"
"DOTA_Patch_7_24b_life_stealer" "Redução da velocidade de ataque base (de 140 para 130)"
"DOTA_Patch_7_24b_life_stealer_2" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_24b_void_spirit" "Redução da velocidade de movimento (de 305 para 300)"
"DOTA_Patch_7_25_General" "A seleção de heróis na Escolha Livre foi reformulada. Agora, ocorrem 5 rodadas onde os Iluminados e Temidos escolhem um herói cada, ao mesmo tempo — as seleções de cada equipe só são reveladas ao término da rodada. Caso dois jogadores escolham o mesmo herói, o que selecionou por último terá um tempo adicional para selecionar outra opção."
"DOTA_Patch_7_25_General_2" "Também reformulamos o banimento de heróis na Escolha Livre. Anteriormente, metade dos heróis votados eram banidos. Agora, cada banimento tem 50% de chance de ser efetivado. Caso menos de 10 heróis sejam banidos, serão escolhidos heróis automaticamente de acordo com a taxa de banimentos na faixa de MMR da partida."
"DOTA_Patch_7_25_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_4" "Agora, as primeiras Runas de Poder aparecerão aos 4 minutos (o intervalo de 2 minutos entre runas permanece)."
"DOTA_Patch_7_25_General_5" "Runas de Poder não aparecem mais em ambos os lados do rio aos 40 minutos"
"DOTA_Patch_7_25_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_7" "Remoção da mecânica elástica que favorecia a equipe que estivesse mais atrás (fórmula reformulada e simplificada abaixo)"
"DOTA_Patch_7_25_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_9" "Antiga fórmula de distribuição de ouro em área por morte de heróis:"
"DOTA_Patch_7_25_General_10" "="
"DOTA_Patch_7_25_General_11" "Definições:"
"DOTA_Patch_7_25_General_12" "— FatorClassPL: 1,6 a 0,4 de acordo com a classificação interna do herói matador no patrimônio líquido da equipe"
"DOTA_Patch_7_25_General_13" "— FatorVítimaPL: 1,2 a 0,6 de acordo com a classificação interna da vítima no patrimônio líquido da equipe"
"DOTA_Patch_7_25_General_14" "— FatorVirada: 1 caso a equipe esteja atrás, 0 caso esteja na dianteira"
"DOTA_Patch_7_25_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_16" "1 herói: FatorVítimaPL * FatorClassPL * ( 126 + 4,5 * NívelVítima + FatorVirada * ( PLVítima * 0,026 + 70) / 1 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_18" "2 heróis: FatorVítimaPL * FatorClassPL * ( 63 + 3,6 * NívelVítima + FatorVirada * ( PLVítima * 0,026 + 70) / 2 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_20" "3 heróis: FatorVítimaPL * FatorClassPL * ( 31,5 + 2,7 * NívelVítima + FatorVirada * ( PLVítima * 0,026 + 70) / 3 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_22" "4 heróis: FatorVítimaPL * FatorClassPL * ( 22,5 + 1,8 * NívelVítima + FatorVirada * ( PLVítima * 0,026 + 70) / 4 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_24" "5 heróis: FatorVítimaPL * FatorClassPL * ( 18 + 0,9 * NívelVítima + FatorVirada * ( PLVítima * 0,026 + 70) / 5 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_26" "Nova fórmula de distribuição de ouro em área por morte de heróis:"
"DOTA_Patch_7_25_General_27" "="
"DOTA_Patch_7_25_General_28" "( 50 + PLVítima * 0,03 ) / QtdHeróis"
"DOTA_Patch_7_25_General_29" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_30" "Aumento do ouro fornecido por sequências de vítimas (de 60–480 para 200–690)"
"DOTA_Patch_7_25_General_31" "Aumento da experiência fornecida por sequências de vítimas (de 400–1.800 para 500–2.040)"
"DOTA_Patch_7_25_General_32" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_33" "Alteração da quantidade de banimentos por fase no Modo de Capitães (de 3/2/1 para 4/1/1)"
"DOTA_Patch_7_25_General_34" "Redução do tamanho do grupo de heróis na Seleção Aleatória (de 50 para 40)"
"DOTA_Patch_7_25_General_35" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_36" "Agora está mais fácil acumular as criaturas ancestrais dos Iluminados"
"DOTA_Patch_7_25_General_37" "Aumento da taxa de distribuição de itens neutros de classe 1 (10% → 14%)"
"DOTA_Patch_7_25_General_38" "Aumento do dano de ataque da fonte (de 275 para 300)"
"DOTA_Patch_7_25_General_39" "Redução do retardo da Armadura de Gelo de criaturas neutras (de 30 para 25)"
"DOTA_Patch_7_25_General_40" "Redução da armadura da Armadura de Gelo de criaturas neutras (de 6 para 5)"
"DOTA_Patch_7_25_General_41" "Agora a runa de Ilusão tem uma mecânica de ativação similar à do Machado Ilusório (mistura, dissipação e esquiva)"
"DOTA_Patch_7_25_item_tpscroll" "Aumento do custo (de 50 para 90 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots" "Não possui mais uma habilidade ativa"
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_2" "Aprimora o Pergaminho de Teletransporte quando equipada, reduzindo o seu intervalo entre usos para 40 segundos e permitindo alvejar unidades, além de não consumir cargas."
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_3" "Aumento da velocidade de movimento (de 32/35% para 38/44%)"
"DOTA_Patch_7_25_item_javelin" "Redução do dano causado (de 100 para 80)"
"DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir" "Redução da velocidade de ataque (de +75 para +65)"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom" "Redução do dano causado por segundo (de 5 para 2)"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_2" "Aumento do retardo por unidades de longo alcance (de 12% para 15%)"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_3" "Redução da duração do retardo (de 3 para 2s)"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_regen" "Redução do custo (de 250 para 225 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress" "Não requer mais um Galho de Ferro"
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress_2" "Não fornece mais +3 a todos os atributos"
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress_3" "Aumento da regeneração de vida (de 2 para 2,5)"
"DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask" "Aumento da regeneração de mana (de 0,75 para 1)"
"DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask_2" "Redução do custo (de 250 para 225 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius" "Não requer mais um Galho de Ferro"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_2" "Não fornece mais +3 a todos os atributos"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_3" "Aumento da aura de regeneração de mana (de 1,25 para 1,4)"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler" "Não requer mais um Galho de Ferro"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_2" "Não fornece mais +3 a todos os atributos"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_3" "Redução do custo da receita (de 300 para 225 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_4" "Aumento da armadura (de 2 para 2,5) — apenas para heróis e unidades controladas por jogadores"
"DOTA_Patch_7_25_item_vladmir" "Redução do adicional a todos os atributos (de +6 para +5)"
"DOTA_Patch_7_25_item_vladmir_2" "Aumento da regeneração de mana (de 1,25 para 1,5)"
"DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord" "Aumento da regeneração de mana (de 1,25 para 1,5)"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn" "Agora requer uma Pedra do Ímpeto em vez de Cristális"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_2" "Redução do dano de ataque (de +75 para +30)"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_3" "Aumento da velocidade de ataque (de 30 para 85)"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_4" "Não tem mais a chance passiva de causar golpes críticos"
"DOTA_Patch_7_25_item_bfury" "Agora requer uma Espada Larga e um Martelo de Mítrio em vez de uma Lâmina Demoníaca e uma Receita"
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword" "Redução do custo (de 1.200 para 1.000 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_2" "Redução do dano (de +18 para +16)"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit" "Aumento do custo da receita (de 500 para 700 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_2" "Redução do dano adicional (de 45 para 34)"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_3" "Aumento da chance de Golpe Crítico (de 20% para 30%)"
"DOTA_Patch_7_25_item_vanguard" "Não possui mais uma receita com custo de 200 de ouro"
"DOTA_Patch_7_25_item_crimson_guard" "Aumento do custo da receita em 200 de ouro"
"DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade" "Aumento do custo da receita em 200 de ouro"
"DOTA_Patch_7_25_item_eagle" "Redução do custo (de 3.200 para 3.000 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_25_item_butterfly" "Redução da Agilidade adicional (de 35 para 30)"
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade" "Redução da conversão do atributo primário em dano da Explosão de Éter (de 200% para 150%)"
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_2" "Aumento do dano base da Explosão de Éter (75 → 125)"
"DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange" "Aumento da redução de perda de mana (de 16% para 18%)"
"DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange_2" "Aumento da amplificação arcana (12% → 14%)"
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya" "Aumento da redução de perda de mana (de 16% para 18%)"
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_2" "Aumento da amplificação arcana (12% → 14%)"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier" "Deixou de calar inimigos"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_2" "Agora dissipa o alvo continuamente"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_3" "Redução da duração (de 6 para 5s)"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_4" "Redução do retardo (de 100% por 0,4 segundo para 80% por 0,5 segundo)"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_5" "Redução do intervalo entre usos (de 13 para 11s)"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_6" "Aumento do alcance de uso (de 600 para 900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_7" "Aumento da armadura (de +5 para +8)"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_8" "Aumento do dano adicional (de +65 para +80)"
"DOTA_Patch_7_25_item_force_staff" "Redução do alcance de uso (de 750 para 550 unidades — 850 para inimigos)"
"DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike" "Redução do alcance de uso em aliados (de 800 para 550 unidades)"
"DOTA_Patch_7_25_item_force_staff_2" "Agora pode ser dissipado"
"DOTA_Patch_7_25_item_glimmer_cape" "Redução do alcance de uso (de 800 para 550 unidades)"
"DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike_2" "Agora pode ser dissipada"
"DOTA_Patch_7_25_item_ward_observer" "Redução da visão (de 1.600 para 1.400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_25_item_holy_locket" "Redução do custo da receita (de 800 para 500 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon" "Redução das recompensas em ouro e experiência (de 100/150/200 para 50/100/150)"
"DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon_2" "Redução do custo da receita (de 1.300 para 1.250 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_25_item_aeon_disk" "Redução do intervalo entre usos (de 115 para 105s)"
"DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge" "Agora o efeito negativo reduz regenerações e curas em 50%"
"DOTA_Patch_7_25_item_clarity" "Redução da duração (de 50 para 30s)"
"DOTA_Patch_7_25_item_clarity_2" "Aumento da regeneração de mana (de 4,5 para 6)"
"DOTA_Patch_7_25_item_infused_raindrop" "Aumento da regeneração de mana (de +0,75 para +0,9)"
"DOTA_Patch_7_25_item_bottle" "Redução do custo (de 650 para 625 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_25_item_medallion_of_courage" "Aumento da regeneração de mana (de 0,75 para 1,25)"
"DOTA_Patch_7_25_item_solar_crest" "Aumento da regeneração de mana (de 1,5 para 1,75)"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health" "Aumento da regeneração de vida (de 6 para 6,5)"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health_2" "Redução do custo (de 850 para 825 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_25_item_void_stone" "Redução do custo (de 850 para 825 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_25_item_pers" "Aumento da regeneração de vida (de 6 para 6,5)"
"DOTA_Patch_7_25_item_hood_of_defiance" "Aumento da regeneração de vida (de 8 para 8,5)"
"DOTA_Patch_7_25_item_pipe" "Aumento da regeneração de vida (de 8 para 8,5)"
"DOTA_Patch_7_25_item_pipe_2" "Não fornece mais +3 a todos os atributos"
"DOTA_Patch_7_25_item_lotus_orb" "Aumento do custo de mana (de 75 para 150)"
"DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will" "Aumento da regeneração de vida (de 3,5 para 5)"
"DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will_2" "Aumento do custo (de 900 para 925 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque" "Redução do custo (de 700 para 600 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque_2" "Aumento da regeneração de vida (de 3,75 para 4,5)"
"DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots" "Redução da regeneração de vida (de 16 para 14)"
"DOTA_Patch_7_25_item_faded_broach" "Redução do mana (de 225 para 200)"
"DOTA_Patch_7_25_item_iron_talon" "Agora afeta criaturas ancestrais"
"DOTA_Patch_7_25_item_poor_mans_shield" "Aumento da Agilidade (de 7 para 8)"
"DOTA_Patch_7_25_item_philosophers_stone" "Aumento do ouro recebido (de +60 para +70)"
"DOTA_Patch_7_25_item_grove_bow" "Aumento da velocidade de ataque (de 10 para 15)"
"DOTA_Patch_7_25_item_nether_shawl" "Aumento da resistência mágica (de 20% para 25%)"
"DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs" "Aumento da taxa de rotação (+30% → +50%)"
"DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs_2" "Aumento da velocidade de movimento passiva (de 24% para 28%)"
"DOTA_Patch_7_25_item_repair_kit" "Aumento da regeneração para si (de +17 para +20)"
"DOTA_Patch_7_25_item_enchanted_quiver" "Redução do intervalo entre usos (de 8 para 6s)"
"DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer" "Aumento da área de arremesso (de 300 para 350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer_2" "O retardo não afeta mais a velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_25_item_flicker" "Redução do intervalo entre usos (de 5 para 4s)"
"DOTA_Patch_7_25_item_flicker_2" "Redução do alcance (de 600 para 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_25_item_the_leveller" "Aumento da velocidade de ataque (de 50 para 60)"
"DOTA_Patch_7_25_item_minotaur_horn" "Redução da duração da imunidade a magias (de 1,75 para 2s)"
"DOTA_Patch_7_25_item_witless_shako" "Aumento da vida (de 1.000 para 1.200)"
"DOTA_Patch_7_25_item_seer_stone" "Agora fornece +10 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_25_item_ballista" "Aumento do dano puro do arremesso (de 30 para 40)"
"DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders" "Aumento da regeneração de vida (de 50 para 60)"
"DOTA_Patch_7_25_abaddon_talent" "Aumento do raio da área de efeito para Espiral da Neblina do Talento Nível 25 (de 375 para 425 unidades)"
"DOTA_Patch_7_25_alchemist" "Aumento do ganho de Agilidade (de 1,2 para 1,5)"
"DOTA_Patch_7_25_arc_warden" "Aumento da velocidade base de movimento (280 → 285)"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 110)"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Agora, aplica Jinada ao Lançamento de Shuriken, aumenta o alcance de uso para 650 unidades e reduz o intervalo entre usos para 6 segundos"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+50 de velocidade de ataque → +75 de dano para Lançamento de Shuriken)"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (+125 de dano para Lançamento de Shuriken → +60 de velocidade de ataque)"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent" "Talento Nível 20: aumento da vida adicional para unidades da Divisão Primordial (+1,5 → +1,75)"
"DOTA_Patch_7_25_broodmother_talent" "Talento Nível 10: aumento da vida adicional (+200 → +250)"
"DOTA_Patch_7_25_dazzle" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Agora, ao usar uma habilidade, você desfere um ataque contra 8 unidades inimigas (que estejam a até 800 unidades de distância)"
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+90 de dano → +125 de raio para Carapaça Iônica)"
"DOTA_Patch_7_25_dazzle_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+75 → +60)"
"DOTA_Patch_7_25_dragon_knight" "Aumento da velocidade base de movimento em 5"
"DOTA_Patch_7_25_drow_ranger" "Redução do tempo de animação de ataques (de 0,65 para 0,55s)"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit" "Aumento do ganho de Agilidade (de 1,5 para 2,4)"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent" "Talento Nível 10: aumento do dano adicional (+50 → +65)"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_2" "Talento Nível 10: aumento da distância adicional para Pedregulho Rolante (+300 → +400)"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_3" "Talento Nível 20: aumento da amplificação arcana adicional (+15% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent" "Talento Nível 15: aumento da resistência mágica adicional (+15% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent_2" "Talento Nível 20: aumento do dano adicional para Pisão Ecoante (+100 → +125)"
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_talent" "Talento Nível 10: aumento da absorção adicional para Proteção das Chamas (+275 → +350)"
"DOTA_Patch_7_25_enigma" "Aumento da Inteligência base em 3"
"DOTA_Patch_7_25_enigma_talent" "Talento Nível 15: aumento do dano adicional por instância de Malefício (+40 → +100)"
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent" "Talento Nível 15: aumento da amplificação arcana adicional (+15% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent_2" "Aumento do alcance de uso adicional para Pincelada do Destino do Talento Nível 20 (de +600 para +800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter" "Redução da duração da animação pós-ataque (de 0,97 para 0,65s)"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_2" "Aumento do ganho de Força (de 2,3 para 2,5)"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_talent" "Talento Nível 20: aumento da redução do intervalo entre usos (-25 → -50s)"
"DOTA_Patch_7_25_juggernaut" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Concede a habilidade Retalho Rápido, que realiza um mini Omnitalho com duração de 0,8 segundo. Alcance de uso: 650 unidades. Intervalo entre usos: 15s. Custo de mana: 100"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+6% de amplificação arcana → -3s de intervalo entre usos para Luz Cegante)"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+1 ataques para destruir Fogo-Fátuo → +2 piscadas para Fogo-Fátuo)"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20 (de +40% de resistência mágica para +250 à área de efeito de Fogo-fátuo)"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_4" "Alteração do Talento Nível 25 (+3 piscadas para Fogo-Fátuo → +3 ataques para destruir Fogo-Fátuo)"
"DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent" "Talento Nível 10: aumento da armadura adicional (+6 → +7)"
"DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent_2" "Talento Nível 25: aumento da transposição adicional de dano para Emissária da Maré (+60% → +80%)"
"DOTA_Patch_7_25_legion_commander_talent" "Talento Nível 15: aumento do dano adicional por herói para Desigualdade Esmagadora (+65 → +80)"
"DOTA_Patch_7_25_leshrac" "Aumento do ganho de Agilidade (de 2,3 para 2,8)"
"DOTA_Patch_7_25_leshrac_2" "Redução da duração da animação pós-ataque (de 0,77 para 0,6s)"
"DOTA_Patch_7_25_lina" "Redução do ponto de ataque (de 0,75 para 0,65s)"
"DOTA_Patch_7_25_lina_2" "Redução da duração da animação pós-ataque (de 0,78 para 0,6s)"
"DOTA_Patch_7_25_lone_druid_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+125 de alcance de ataque → +30 de velocidade de movimento p/ Espírito Urso)"
"DOTA_Patch_7_25_luna" "Aumento da Força base (18 → 21)"
"DOTA_Patch_7_25_luna_2" "Aumento da Inteligência base (18 → 23)"
"DOTA_Patch_7_25_luna_3" "Redução do ganho de Agilidade (de 3,6 para 3,4)"
"DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_shapeshift" "Aumento da duração (18 → 22s)"
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent" "Talento Nível 10: aumento da vida adicional (+200 → +250)"
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent_2" "Talento Nível 15: aumento do dano adicional para Onda de Choque (+75 → +100)"
"DOTA_Patch_7_25_medusa_talent" "Talento Nível 15: aumento do ganho adicional de mana para Serpente Mística (+25% → +40%)"
"DOTA_Patch_7_25_mirana" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_25_furion" "Redução da duração da animação pós-ataque (de 0,77 para 0,6s)"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_2" "Aumento da regeneração base de vida em 0,5"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_3" "Aumento da velocidade base de movimento (295 → 300)"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent" "Talento Nível 15: aumento do roubo de vida adicional (+15% → +25%)"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent_2" "Talento Nível 25: aumento da redução de intervalo entre usos para Ascensão Sombria (-40s → -60s)"
"DOTA_Patch_7_25_ogre_magi" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_25_phoenix" "Aumento da regeneração base de vida (0,5 → 1)"
"DOTA_Patch_7_25_phoenix_2" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_25_puck" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_25_pudge" "Aumento da regeneração base de vida (0 → 1)"
"DOTA_Patch_7_25_riki_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional (+35 → +30)"
"DOTA_Patch_7_25_silencer" "Agora o roubo de Inteligência faz parte das Glaives da Sabedoria em vez de ser uma característica do Silencer"
"DOTA_Patch_7_25_silencer_talent" "Talento Nível 15: aumento do retardo de movimento adicional para Maldição Arcana (+12% → +14%)"
"DOTA_Patch_7_25_snapfire" "Adição de habilidade para o Cetro de Aghanim, Engolir. Permite engolir uma criatura ou herói aliado e cuspir em direção a inimigos, atordoando os atingidos por 1,5 segundo e deixando a área chamuscada, causando 100 de DPS durante 3 segundos. Unidades podem ficar engolidas por até 3 segundos. Raio de impacto: 400 unidades. Intervalo entre usos: 40 segundos. Alcance de uso: 150 unidades."
"DOTA_Patch_7_25_sniper" "Aumento do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_25_spectre" "Aumento da regeneração base de vida (1,5 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_25_spirit_breaker" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Aumenta a velocidade de movimento da Investida Sombria em 100 e reduz o intervalo entre usos em 5 segundos"
"DOTA_Patch_7_25_storm_spirit" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 110)"
"DOTA_Patch_7_25_sven" "Aumento da velocidade base de movimento em 5"
"DOTA_Patch_7_25_techies_talent" "Talento Nível 25: aumento da velocidade de movimento adicional para Minas (+25 → +75)"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent" "Talento Nível 10: aumento da velocidade de movimento adicional (+20 → +25)"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_2" "Talento Nível 10: aumento da chance de esquiva adicional (+15% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_3" "Talento Nível 15: aumento da vida adicional (+250 → +300)"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_4" "Talento Nível 15: aumento da velocidade de ataque adicional (+25 → +30)"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_5" "Talento Nível 20: aumento da redução do intervalo entre usos para Reflexo (-8 → -10s)"
"DOTA_Patch_7_25_tidehunter" "Aumento da Força base em 3"
"DOTA_Patch_7_25_tinker_talent" "Talento Nível 10: aumento do alcance de uso adicional (+125 → +150)"
"DOTA_Patch_7_25_tiny" "Redução da duração da animação pós-ataque (de 1 para 0,7s)"
"DOTA_Patch_7_25_tusk" "Aumento da velocidade base de movimento em 5"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_2" "Aumento da duração (4 → 4/4,5/5s)"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de +80% de resistência estática para +3 ataques para Sobrefortalecer)"
"DOTA_Patch_7_25_viper_talent" "Talento Nível 10: aumento do roubo de vida arcano adicional (+8% → +10%)"
"DOTA_Patch_7_25_visage" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 110)"
"DOTA_Patch_7_25_visage_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (de -2s de recuperação para Manto do Coveiro para +6 acúmulos para Manto do Coveiro)"
"DOTA_Patch_7_25_void_spirit" "Adição de Cetro de Aghanim. O Pulso Ressonante passa a ser uma habilidade com duas cargas e silencia inimigos por 2 segundos."
"DOTA_Patch_7_25_warlock_talent" "Talento Nível 10: aumento do alcance de uso adicional (+150 → +175)"
"DOTA_Patch_7_25_warlock_talent_2" "Aumento da área de efeito adicional para Palavra Sombria do Talento Nível 20 (de +300 para +375 unidades)"
"DOTA_Patch_7_25_weaver" "Aumento da Inteligência base (13 → 16)"
"DOTA_Patch_7_25_weaver_2" "Aumento do ganho de Inteligência (de 1,8 para 2,0)"
"DOTA_Patch_7_25_weaver_3" "Aumento da regeneração base de mana (0,4 → 0,75)"
"DOTA_Patch_7_25_windrunner" "Aumento do ganho de Inteligência (de 3 para 3,6)"
"DOTA_Patch_7_25_witch_doctor" "Redução do custo de mana (de 110/120/130/140 para 80/100/120/140)"
"DOTA_Patch_7_25_zuus" "Aumento da velocidade base de movimento (295 → 300)"
"DOTA_Patch_7_25_zuus_2" "Aprimoramento da animação de ataque (de 0,45 para 0,35s)"
"DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para Lançamento de Shuriken (+75 → +65)"
"DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent_2" "Talento Nível 20: redução do roubo adicional de ouro para Jinada (+90 → +65)"
"DOTA_Patch_7_25a_meepo_talent" "Talento Nível 10: redução da Força adicional (+10 → +8)"
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker" "Redução do ganho de Força (de 3,2 para 3)"
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_talent" "Talento Nível 25: redução da velocidade de ataque adicional para Predador Noturno (+110 → +100)"
"DOTA_Patch_7_25a_ursa" "Redução da velocidade de movimento em 5"
"DOTA_Patch_7_25b_General" "Redução da experiência adicional por matar heróis inimigos sem morrer (de 500->2.040 para 30 * Nível -> 100 * Nível)"
"DOTA_Patch_7_25b_item_ring_of_tarrasque" "Aumento do custo (de 600 para 650 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_25b_item_necronomicon" "Aumento do custo de mana (de 50 para 150)"
"DOTA_Patch_7_25b_item_trusty_shovel" "Agora só escava um Pergaminho de Teletransporte"
"DOTA_Patch_7_25b_lycan" "Redução do dano base em 6"
"DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent" "Talento Nível 20: redução da duração adicional para Transfiguração (+8s → +6s)"
"DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent_2" "Talento Nível 25: redução da quantidade adicional de lobos invocados (+3 → +2)"
"DOTA_Patch_7_25b_weaver" "Redução do ganho de Agilidade (de 3,6 para 3,1)"
"DOTA_Patch_7_25c_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25c_General_5" "Redução da capacidade de mana da Harpia da Tempestade (de 150 para 125)"
"DOTA_Patch_7_25c_item_helm_of_the_dominator" "Redução da regeneração de vida da aura (de 5 para 4,25)"
"DOTA_Patch_7_25c_item_dust" "Redução do custo (de 90 para 80 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para o Javali (+35 → +30)"
"DOTA_Patch_7_25c_rattletrap" "Redução do ganho de Força (3,7 → 3,5)"
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_25c_phoenix_talent" "Talento Nível 15: redução do dano por segundo adicional para Espíritos de Fogo (+40 → +35)"
"DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_26_General" "Esta atualização foca apenas nas seguintes alterações sistemáticas. Quando estas mudanças estiverem mais estáveis, faremos ajustes específicos em heróis e itens."
"DOTA_Patch_7_26_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_26_General_3" "Os atributos Força, Inteligência e Agilidade não fornecem mais resistência mágica, amplificação arcana e velocidade de movimento, respectivamente."
"DOTA_Patch_7_26_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_26_General_5" "Redução das recompensas de ouro em 10% (afeta estruturas, criaturas de trilha, criaturas neutras e heróis)."
"DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight" "Redução do ganho de Força (3,6 → 3,4)"
"DOTA_Patch_7_26b_General" "Agora negações não concedem mais ouro"
"DOTA_Patch_7_26b_General_3" "Aumento da recompensa base de criaturas guerreiras em +5"
"DOTA_Patch_7_26b_General_4" "Reversão da redução da recompensa base de criaturas neutras em 10%"
"DOTA_Patch_7_26b_General_6" "Agora torres fornecem uma aura de regeneração de vida, sendo +1 para torres nível 1 e +3 para as demais"
"DOTA_Patch_7_26b_General_8" "Agora o ouro seguro só é obtido passivamente"
"DOTA_Patch_7_26b_General_9" "Aumento do ouro em área (de 45 + 0,027*PL para 45 + 0,033*PL)"
"DOTA_Patch_7_26b_item_flask" "Aumento da duração (de 8 para 10s — cura total inalterada)"
"DOTA_Patch_7_26b_item_gloves" "Aumento do custo (de 400 para 450 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_26b_item_blades_of_attack" "Aumento do custo (de 430 para 450 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_26b_item_ring_of_basilius" "Aumento do custo da receita (de 175 para 200 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_26b_item_hood_of_defiance" "Agora tem uma receita que custa 200 de ouro"
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly" "Agora, o efeito é duplicado em ilusões"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent" "Talento Nível 10: redução da velocidade de ataque adicional (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_2" "Talento Nível 10: aumento da redução do intervalo entre usos para Mistura Instável (-5,5s → -6s)"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_3" "Talento Nível 15: redução do dano adicional (+25 → +20)"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_4" "Talento Nível 15: aumento da vida adicional (+325 → +350)"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_5" "Talento Nível 20: aumento do dano adicional para Mistura Instável (+325 → +350)"
"DOTA_Patch_7_26c_antimage_talent" "Talento Nível 25: aumento da redução do intervalo entre usos para Vácuo de Mana (-40s → -45s)"
"DOTA_Patch_7_26c_axe" "Redução do ganho de Força (de 3,6 para 3,4)"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent" "Talento Nível 10: aumento da Força adicional (+6 → +8)"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (+30 de velocidade de ataque → +20 de velocidade de movimento)"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (+25 de velocidade de movimento → +35 de velocidade de ataque)"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_4" "Talento Nível 15: redução da regeneração de mana adicional (+2,5 → +2)"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_5" "Aumento da área de efeito adicional para Grito do Furioso do Talento Nível 25 (de +80 para +100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+75 de alcance de uso → +15% de resistência mágica)"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+15% de resistência mágica → +125 de alcance de uso)"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_3" "Talento Nível 15: aumento da amplificação arcana adicional (+6% → +7%)"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20 (+15% de roubo de vida arcano → -3s de intervalo entre usos para Pesadelo)"
"DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent" "Talento Nível 15: redução da duração adicional para a queima da Explosão de Chamas (+2,5s → +2s)"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster" "Redução do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+24 de dano para o Javali → -14s de intervalo entre usos para Falcões)"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (+60 de dano para Machados Selvagens → +30 de dano para o Javali)"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25 (-16s de intervalo entre usos para Falcões → +80 de dano para Machados Selvagens)"
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+200 de vida → +10 de Agilidade)"
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+15 de Agilidade → +30 de velocidade de ataque)"
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20 (+40 de velocidade de ataque → +400 de vida)"
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+8% de esquiva → +5 de regeneração de vida)"
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (+16 de Força → -20s de intervalo entre usos para Debandada)"
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_3" "Talento Nível 25: redução da duração adicional para Pisão (+1,2s → +1s)"
"DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent" "Talento Nível 10: aumento do adicional a todos os atributos (+4 → +5)"
"DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent_2" "Talento Nível 10: aumento da velocidade de movimento adicional (+15 → +20)"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent" "Talento Nível 10: aumento da Força adicional (+8 → +9)"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_2" "Talento Nível 10: aumento da Agilidade adicional (+6 → +7)"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_4" "Talento Nível 20: aumento da vida adicional para Pacto da Morte (+275 → +325)"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+100 de raio para Carapaça Iônica → +60 à área de efeito do Vácuo)"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+60 à área de efeito do Vácuo → +100 de raio para Carapaça Iônica)"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_3" "Talento Nível 20: redução do dano adicional para Carapaça Iônica (+65 → +60)"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+25 de dano → +10 de Inteligência)"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (+12% de roubo de vida arcano → +50 de dano)"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_4" "Talento Nível 25: redução da velocidade de ataque adicional (+140 → +110)"
"DOTA_Patch_7_26c_disruptor_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+175 de vida → +20% de resistência mágica)"
"DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (16% de esquiva → +3s de duração para Condenar)"
"DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent_2" "Talento Nível 25: aumento da transposição adicional (+140% → +150%)"
"DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent" "Talento Nível 10: redução da regeneração de mana adicional (+2,5 → +2)"
"DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent_2" "Talento Nível 15: aumento da vida adicional (+325 → +350)"
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent" "Talento Nível 10: aumento do adicional a todos os atributos (+4 → +5)"
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (+15 de velocidade de movimento → +40% de cegueira para Rajada de Vento)"
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (+40% de cegueira para Rajada de Vento → +20 de velocidade de movimento)"
"DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+150 de vida → +8 de Força)"
"DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent_2" "Talento Nível 25: redução do dano adicional ao despertar para Pisão Ecoante (+475 → +450)"
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_26c_faceless_void_talent" "Talento Nível 20: aumento da velocidade de ataque adicional (+35 → +40)"
"DOTA_Patch_7_26c_grimstroke_talent" "Talento Nível 10: redução da velocidade de movimento adicional (+25 → +20)"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+15 → +12)"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_2" "Talento Nível 10: redução da vida adicional (+200 → +175)"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (de +9 de dano para Artilharia de Foguetes para -40s de intervalo entre usos para Lançamento Aéreo)"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20 (de -40s de intervalo entre usos para Lançamento Aéreo para +12 de dano para Artilharia de Foguetes)"
"DOTA_Patch_7_26c_huskar_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (+16 de Força → +40% de regeneração para Sangue do Furioso)"
"DOTA_Patch_7_26c_invoker_talent" "Talento Nível 10: aumento do dano de impacto para Meteoro do Caos (+30 → +50)"
"DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (+12 de armadura → -25s de intervalo entre usos para Realocar)"
"DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25 (-24s de intervalo entre usos para Realocar → +700 de vida)"
"DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent" "Aumento do alcance de ataque adicional do Talento Nível 10 (de +250 para +275 unidades)"
"DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent_2" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para Baforada Dupla (+30 → +25)"
"DOTA_Patch_7_26c_keeper_of_the_light" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent" "Talento Nível 20: aumento da Força adicional (+16 → +18)"
"DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent" "Talento Nível 10: aumento da Força adicional (+6 → +7)"
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent" "Talento Nível 20: aumento da vida adicional (+325 → +350)"
"DOTA_Patch_7_26c_lina_talent" "Talento Nível 15: aumento da vida adicional (+275 → +300)"
"DOTA_Patch_7_26c_lion_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+50 de mana drenado → +15% de retardo para Drenagem de Mana)"
"DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent" "Aumento da vida adicional para Forma Real do Talento Nível 25 (de +800 para +1.000)"
"DOTA_Patch_7_26c_luna_talent" "Aumento do alcance de uso adicional do Talento Nível 10 (de +325 para +350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_26c_lycan" "Redução da velocidade base de movimento (315 → 305)"
"DOTA_Patch_7_26c_magnataur_talent" "Aumento do alcance adicional para Empalar do Talento Nível 20 (de +400 para +425 unidades)"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+6 de Força → +15 de dano)"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (+20 de dano → +20 de velocidade de movimento)"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent" "Talento Nível 10: aumento da velocidade de movimento adicional (+15 → +20)"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_2" "Talento Nível 10: aumento do dano adicional para Imagem Espelhada (+8% → +9%)"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_3" "Talento Nível 15: aumento da Força adicional (+11 → +13)"
"DOTA_Patch_7_26c_furion_talent_2" "Talento Nível 15: aumento da quantidade adicional de Treants invocados (+3 → +4)"
"DOTA_Patch_7_26c_necrolyte" "Redução do ganho de Força (de 2,8 para 2,6)"
"DOTA_Patch_7_26c_necrolyte_2" "Redução do ganho de Inteligência (de 2,9 para 2,7)"
"DOTA_Patch_7_26c_ogre_magi_talent" "Talento Nível 20: redução da velocidade de ataque adicional para Sede de Sangue (+50 → +40)"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent" "Talento Nível 15: aumento da armadura adicional (+5 → +6)"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_2" "Talento Nível 15: redução do mana adicional (+275 → +250)"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Redução do alcance de uso (1000 → 900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent" "Talento Nível 10: redução da regeneração de mana adicional (+2,5 → +2)"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent" "Talento Nível 15: aumento da transposição adicional (+20% → +25%)"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_2" "Talento Nível 20: aumento da esquiva adicional para Ofuscada (+24% → +30%)"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_lancer_talent" "Talento Nível 20: aumento do aumento de ilusões máximas para Justaposição (+4 → +5)"
"DOTA_Patch_7_26c_phoenix" "Redução da Inteligência base (18 → 16)"
"DOTA_Patch_7_26c_phoenix_talent" "Talento Nível 15: redução do dano por segundo adicional para Espíritos de Fogo (+28 → +25)"
"DOTA_Patch_7_26c_puck_talent" "Talento Nível 20: aumento da distância e velocidade adicionais para Orbe Ilusório (+40% → +50%)"
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent" "Talento Nível 15: aumento da Força adicional (+10 → +12)"
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_2" "Talento Nível 20: aumento da redução do intervalo entre golpes para Olho da Tempestade (-0,8s → -0,1s)"
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_3" "Talento Nível 25: aumento do dano adicional para Olho da Tempestade (+160 → +180)"
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional (+25 → +20)"
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_2" "Talento Nível 20: aumento do multiplicador adicional de Agilidade (+0,4 → +0,5)"
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25 (de Manto e Adaga não perde a invisibilidade para +125 à área de efeito da Cortina de Fumaça)"
"DOTA_Patch_7_26c_rubick_talent" "Talento Nível 15: aumento da redução de dano de ataque de heróis para Choque Enfraquecedor (-60 → -80)"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (de +15 de velocidade de movimento para -30 de retardo de ataque para Epicentro)"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_2" "Talento Nível 10: aumento da vida adicional (+150 → +175)"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (de -40 de retardo de ataque para Epicentro para +2 pulsos para Epicentro)"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20 (+3 pulsos para Epicentro → +25 de dano por pulso do Epicentro)"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_demon_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (de Capturador de Almas cria uma ilusão ao morrer para +12 de Inteligência)"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent" "Talento Nível 10: aumento da vida adicional (+150 → +175)"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (+8% de amplificação arcana → +100 de dano total para Algemas)"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_3" "Talento Nível 25: redução do dano de ataque adicional para Serpentes Sentinelas (+32 → +30)"
"DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+11% de retardo de movimento para Maldição Arcana → +20 de dano para Maldição Arcana)"
"DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (de +24 de dano para Maldição Arcana para +15% de retardo de movimento para Maldição Arcana)"
"DOTA_Patch_7_26c_skywrath_mage_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+6% de roubo de vida arcano → +10 de Inteligência)"
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent" "Talento Nível 10: aumento da Agilidade adicional (+5 → +6)"
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_2" "Talento Nível 10: aumento da Força adicional (+8 → +9)"
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_3" "Aumento da duração adicional de Dança das Sombras (de +0,8 para +1s)"
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent" "Talento Nível 10: redução da redução do intervalo entre usos (20% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent_2" "Redução do retardo adicional para Estilhaços (de +16% para +14%)"
"DOTA_Patch_7_26c_spectre_talent" "Talento Nível 10: aumento do adicional a todos os atributos (+4 → +5)"
"DOTA_Patch_7_26c_spirit_breaker" "Aumento da velocidade base de movimento (285 → 290)"
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent" "Talento Nível 10: aumento da Força adicional (+6 → +7)"
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+25 de velocidade de movimento → +15% de roubo de vida)"
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20 (+20% de roubo de vida → +25 de velocidade de movimento)"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (12% de esquiva → +15 de velocidade de movimento)"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_2" "Talento Nível 10: redução da velocidade de ataque adicional (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (+15 de velocidade de movimento → +15% de esquiva)"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_4" "Talento Nível 25: aumento da quantidade de instâncias adicionais para Refração (+3 → +4)"
"DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (de -8s de intervalo entre usos para Reflexo para +8s de duração para Conjurar Imagem)"
"DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent_2" "Talento Nível 25: aumento da redução do intervalo entre usos para Sulcar (-28 → -32s)"
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent" "Talento Nível 10: aumento do dano adicional (+40 → +60)"
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_2" "Talento Nível 20: aumento do dano/cura adicional para Erva Daninha (+30 → +40)"
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_3" "Talento Nível 25: aumento do DPS adicional para Supercrescimento (+80 → +100)"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa" "Redução do ganho de Força (de 2,8 para 2,6)"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+1,5 de regeneração de mana → +20s de duração para Garras Furiosas)"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (+6 de Força → +175 de vida)"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (+20s de duração para Garras Furiosas → +2 de regeneração de mana)"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_4" "Talento Nível 20: redução do dano adicional para Garras Furiosas (+13 → +12)"
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord" "Redução do ganho de Força (de 3,3 para 3,0)"
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent" "Talento Nível 10: redução da velocidade de movimento adicional (+25 → +20)"
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent_2" "Aumento do alcance de uso adicional do Talento Nível 15 (de +150 para +175 unidades)"
"DOTA_Patch_7_26c_undying_talent" "Talento Nível 25: aumento da redução do intervalo entre usos para Degeneração (-1,5 → -2s)"
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit" "Redução da velocidade de movimento (de 300 para 295)"
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent_2" "Talento Nível 20: aumento da amplificação arcana adicional (+12% → +14%)"
"DOTA_Patch_7_26c_windrunner_talent" "Talento Nível 10: aumento da redução do intervalo entre usos para Amarras (-1,5 → 2s)"
"DOTA_Patch_7_26c_winter_wyvern_talent" "Talento Nível 10: aumento da cura adicional para Abraço Gelado (+0,8% → 1%)"
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king" "Redução do ganho de Força (de 3,2 para 3,0)"
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (de +1,2s de duração para o retardo da Explosão Maldita para -1s de intervalo entre usos para Explosão Maldita)"
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (de +1,8x esqueletos invocados para +6 esqueletos invocados)"
"DOTA_Patch_7_26c_zuus_talent" "Talento Nível 10: redução da regeneração de mana adicional (+2,5 → +2)"
"DOTA_Patch_7_27_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_18" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_22" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_28" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_31" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_46" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_3" "Redução da regeneração de mana (de 3/3,5/4 para 2/3/4)"
"DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet" "Redução do custo (de 1.400 para 1.000 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band" "Redução de Agilidade/Força/Inteligência (de 6/3/3 para 5/2/2)"
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman" "Redução de Inteligência/Força/Agilidade (de 6/3/3 para 5/2/2)"
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_2" "Agora, concede +0,6 de regeneração de mana e +3% de amplificação arcana"
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen_2" "Redução do custo (de 225 para 175 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask_2" "Redução do custo (de 225 para 175 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_3" "Aumento da amplificação arcana (de 14% para 16%)"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_3" "Aumento da amplificação arcana (14% → 16%)"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_4" "Redução da amplificação arcana (20% → 18%)"
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_3" "Redução da regeneração de mana (de 3,75 para 3,25)"
"DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator" "Redução do dano base de ataque adicional da unidade controlada (+40 → +25)"
"DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator_2" "Aumento do custo da receita em 250 de ouro"
"DOTA_Patch_7_27a_item_monkey_king_bar" "Agora tem uma receita que custa 350 de ouro"
"DOTA_Patch_7_27b_antimage" "Redução do ganho de Agilidade (3 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Redução da duração (50 → 45s)"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider" "Aumento do ganho de Agilidade (1,5 → 1,8)"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+20 de dano → +40 de dano para Jinada)"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent" "Talento Nível 10: aumento da vida adicional (+150 → +175)"
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother" "Aumento do ganho de Agilidade (2,8 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp" "Redução do intervalo entre usos (22/19/16/13 → 15/14/13/12s)"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+25 de dano base → +40 de dano)"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+10 de Inteligência → +0,4s de atordoamento para Coroa Amaldiçoada)"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_3" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+25 de dano → +20 de dano base)"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar" "Aumento do ganho de Agilidade (1,4 → 1,8)"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_2" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+25 de velocidade de ataque → +30 de velocidade de ataque)"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_2" "Talento Nível 10: aumento da vida adicional (+150 → +200)"
"DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_laguna_blade" "Aumento do dano causado (450/650/850 → 500/700/900)"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_2" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid" "Redução do ganho de Força (2,7 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_27b_luna" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer" "Redução do intervalo entre usos (26/24/22/20 → 22/20/18/16s)"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+15 de velocidade de ataque → +20 de dano)"
"DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+150 de mana → +45 de dano para Vazio)"
"DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi" "Redução do ganho de Agilidade (1,9 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight" "Aumento da velocidade de movimento base (300 → 305)"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_purification" "Aumento do alcance de uso (400 → 550)"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura" "Não reduz mais a velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura_2" "Aumento do raio da aura (300 → 375 unidades)"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+12 de dano → -1s de intervalo entre usos para Adaga Sufocante)"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_2" "Redução do ganho de Força (4 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_meat_hook" "Redução do intervalo entre usos (27/22/17/12 → 21/18/15/12s)"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain" "Redução do ganho de Força (2,3 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_2" "Aumento do ganho de Agilidade (2,1 → 2,3)"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_plasma_field" "Redução do intervalo entre usos (14 → 13/12/11/10s)"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+50 de dano → +50 de dano base)"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore" "Aumento do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_global_silence" "Redução do intervalo entre usos (130 → 130/115/100s)"
"DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit" "Aumento do ganho de Agilidade (1,5 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_3" "Aumento da duração (25 → 40s)"
"DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_talent" "Talento Nível 10: redução da velocidade de movimento adicional (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_toss" "Aumento da duração (1,3 → 1,4s)"
"DOTA_Patch_7_27b_tusk" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Redução do intervalo entre usos (22/20/18/16 → 18/17/16/15s)"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+20 de velocidade de movimento → +5 de armadura)"
"DOTA_Patch_7_27b_viper" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+6 de Agilidade → +15 de dano)"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+100 de dano para Gerar Aranhinhas → +80 de dano para Gerar Aranhinhas)"
"DOTA_Patch_7_27c_chaos_knight" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_27c_razor_2" "Aumento do ganho de Agilidade (2,3 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator" "Redução da vida mínima (de 1.500 para 1.000)"
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix_2" "Redução do ganho de Força (3,7 → 3,5)"
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_27d_medusa" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+175 de vida → +1,5 de regeneração de mana)"
"DOTA_Patch_7_28a_lycan_talent" "Talento Nível 15: redução da redução do intervalo entre usos (10% → 8%)"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Redução do intervalo entre usos (6/4/2/0 → 4/3/2/0s)"
"DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Aumento da duração (10 → 12s)"
"DOTA_Patch_7_28a_tusk" "Signo Gélido: aumento da velocidade de movimento (310 → 340)"
"DOTA_Patch_7_28a_tusk_2" "Fragmento de Aghanim | Signo Gélido: aumento do retardo de movimento (-20 → -30)"
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Redução do intervalo entre usos (60/45/30 → 50/40/30s)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_orb_of_corrosion" "Agora tem uma receita que custa 100 de ouro"
"DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade" "Aumento da regeneração de mana (1,6 → 1,8)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade_2" "Aumento da vida (150 → 175)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak" "Aumento do custo (450 → 500 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink" "Agora, o efeito permite ultrapassar a velocidade de movimento máxima"
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_2" "Aumento da velocidade de movimento (30% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_3" "Aumento do dano adicional e velocidade de ataque (40 → 50)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_satanic" "Aumento do dano causado (45 → 55)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_chipped_vest" "Aumento do dano retornado (26/13 → 28/17)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip" "Aumento dos efeitos de velocidade (16% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip_2" "Redução da duração dos efeitos de velocidade (5 → 4)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames" "Redução da armadura (5 → 4)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_2" "Redução do raio (400 → 375 unidades)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_3" "Aumento do dano por segundo de ilusões (30 → 45; isto foi aplicado em uma atualização recente)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_psychic_headband" "Redução do intervalo entre usos (30 → 20s)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_book_of_shadows" "Redução do intervalo entre usos (25 → 15s)"
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin" "Redução da velocidade de movimento base (315 → 310)"
"DOTA_Patch_7_28b_puck_talent" "Talento Nível 20: redução da redução do intervalo entre usos para Fenda Minguante (-7s → -6s)"
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king" "Redução da Força base (19 → 18)"
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_2" "Redução do dano máximo (57 → 55)"
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_28b_beastmaster" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_talent" "Talento Nível 10: redução da regeneração de mana adicional (1,75 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_28b_life_stealer" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer" "Aumento da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_2" "Aumento do ganho de Agilidade (1,3 → 1,6)"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_3" "Aumento da velocidade de movimento (315 → 325)"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_4" "Aumento da regeneração de vida base (0 → 1)"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+8 de armadura → +30 de velocidade de movimento)"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_2" "Talento Nível 20: aumento do multiplicador adicional para o Eclipse da Sanidade (+0,1 → +0,15)"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_3" "Talento Nível 25: aumento do dano adicional para Esfera Arcana (1,6% → 2%)"
"DOTA_Patch_7_28b_tusk" "Fragmento de Aghanim | Signo Gélido: aumento dos ataques para destruir (3 → 4)"
"DOTA_Patch_7_28b_tusk_2" "Signo Gélido: aumento do retardo de movimento/ataque (30%/30 → 35%/35)"
"DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+20 de velocidade de movimento → +40 de dano base)"
"DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+70 de dano → +30 de velocidade de movimento)"
"DOTA_Patch_7_28c_beastmaster" "Redução da velocidade de ataque base (110 → 100)"
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate" "Aumento do intervalo entre usos (160/100/40s → 140/100/60s)"
"DOTA_Patch_7_28c_furion" "Aumento do tempo de ataque base de Treants Maiores (1,0 → 1,4s)"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer" "Redução da velocidade de movimento (325 → 320)"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_2" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_28c_puck" "Redução da faixa do dano de ataque base (46–57 → 46–54)"
"DOTA_Patch_7_28c_riki_talent" "Talento Nível 25: redução da redução de intervalo entre usos para Truques do Ofício (-6 → -4s)"
"DOTA_Patch_7_28c_void_spirit" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_29_General_2" "Adição de uma nova Runa de Poder: Água. Aparece em ambos os locais de Runas de Poder somente aos 2 e 4 minutos de partida. Quando ativada, restaura instantaneamente 100 de vida e 80 de mana. Pode ser usada para encher Garrafas. A partir dos 6 minutos, Runas de Poder aparecem normalmente em um dos lados."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord" "Alteração do nome do item \"Elmo do Dominador (nível 2)\" para \"Elmo do Soberano\" e adição do mesmo à loja como item independente."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord_2" "Agora pode dominar até duas unidades (150 de recompensa)."
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload" "Redução do dano sofrido pelas ilusões do aprimoramento do Fragmento de Cetro de Aghanim (250% → 200%)"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload_2" "Aumento do dano causado pelas ilusões do aprimoramento do Cetro de Aghanim (50% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_5" "Aumento da duração (8 → 8/9/10/11s)"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+6 de armadura → +300 de vida p/ Beastmaster e unidades controladas)"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20 (+50 de dano para Machados Selvagens → -35s de intervalo entre usos para Rugido Primitivo)"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_5" "Redução do intervalo entre usos (45 → 40/35/30/25s)"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+60 à área de efeito do Vácuo → +6 de armadura)"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Redução do intervalo entre usos (32/26/20/14 → 26/22/18/14s)"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave_2" "Redução do intervalo entre usos (42/34/26/18 → 36/30/24/18s)"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_glimpse" "Redução do intervalo entre usos (60/46/32/18 → 48/38/28/18s)"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent" "Talento Nível 15: aumento da duração adicional para Tempestade Eletrostática (+1,5s → +2s)"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (+2 de regeneração de mana → +15 de dano)"
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_talent" "Talento Nível 15: aumento da redução do intervalo entre usos para Disparo Múltiplo (-6s → -8s)"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Aumento da duração (8/12/16/20 → 11/14/17/20s)"
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_3" "Aumento da duração (11 → 12s)"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_3" "Redução do intervalo entre usos (40/34/28/22 → 28/24/20/16s)"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (+12 de dano → +7 de Agilidade)"
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent" "Talento Nível 10: aumento da redução do intervalo entre usos para Banho de Tinta (-4s → -6s)"
"DOTA_Patch_7_29_huskar_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (+200 de alcance de ataque → +25% de roubo de vida arcano)"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_2" "Aumento do ganho de Agilidade (1,3 → 1,6)"
"DOTA_Patch_7_29_lycan" "Aumento do ganho de Agilidade (1 → 1,4)"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_3" "Aumento da duração (22 → 28s)"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_2" "Talento Nível 15: aumento da redução do intervalo entre usos para Empalar (-5s → -7s)"
"DOTA_Patch_7_29_mars_2" "Redução do ganho de Agilidade (1,9 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_29_medusa_2" "Redução do ganho de Inteligência (4 → 3,6)"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_2" "Talento Nível 15: aumento do dano adicional para Puf (+35 → +50)"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Redução do custo de mana (80 → 50/60/70/80)"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Fragmento de Aghanim | Não remove mais 3s do intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Fragmento de Aghanim | Aumenta a duração do atordoamento em 1s"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_waveform" "Redução do custo de mana (150/155/160/165 → 140)"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+10 de Agilidade → +15% de resistência mágica)"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Aumento da duração (2/3/4/5 → 2,75/3,5/4,25/5s)"
"DOTA_Patch_7_29_oracle" "Redução do ganho de Inteligência (4 → 3,8)"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_2" "Talento Nível 15: aumento da redução do intervalo entre usos para Chamas Purificantes (-1s → -1,25s)"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Redução do alcance de uso (900 → 850 unidades)"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Aumento da duração (8 → 10s)"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Redução do dano causado (200/275/350 → 180/260/340)"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash" "Redução do custo de mana (80/90/110/110 → 60/70/80/90)"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent" "Talento Nível 10: aumento da redução do intervalo entre usos para Adaga Sufocante (-1s → -1,5s)"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent" "Talento Nível 15: aumento da redução do intervalo entre usos para Lança Espiritual (-2s → -3s)"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_meat_hook" "Redução do intervalo entre usos (21/18/15/12 → 18/16/14/12s)"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink" "Redução do intervalo entre usos (15/12/9/6 → 12/10/8/6s)"
"DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis_2" "Redução do intervalo entre usos (34/30/26/22 → 28/26/24/22s)"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+15 de Inteligência → +15% de dano para Veneno Sombrio)"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_5" "Talento Nível 20: aumento da redução do intervalo entre usos para Capturador de Almas (-5s → -6s)"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Redução do intervalo entre usos (18/16/14/12 → 15/14/13/12s)"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Redução do intervalo entre usos (24/21/18/15 → 21/19/17/15s)"
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+2,5% de regeneração de mana → +15 de velocidade de ataque)"
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_minefield_sign" "Não podem mais ser colocadas nas áreas das fontes."
"DOTA_Patch_7_29_techies_talent_2" "Talento Nível 15: redução da regeneração de mana adicional (+5 → +4)"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+8 cargas para Armadura Reativa → +6 cargas e duração para Armadura Reativa)"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+25 de dano → +10 de Força)"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+60 de dano → +1,75 de regeneração de mana)"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_2" "Signo Gélido: não reduz mais a velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_3" "Fragmento de Aghanim | Signo Gélido: aumento dos ataques para destruir (4 → 6)"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_4" "Fragmento de Aghanim | Signo Gélido: redução do raio de visão (400 → 650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_5" "Fragmento de Aghanim | Signo Gélido: aumento do retardo de movimento (-340 → -375)"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_6" "Fragmento de Aghanim | Signo Gélido: redução do custo de mana (100 → 70)"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_7" "Fragmento de Aghanim | Signo Gélido: redução do retardo (35% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_8" "Soco Morsal: aceleração da animação de ataque em 40%"
"DOTA_Patch_7_29_undying" "Aumento do ganho de Agilidade (0,8 → 1,2)"
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+40s de duração para Degeneração → +5 de armadura)"
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_2" "Talento Nível 15: redução da Agilidade adicional (+12 → +10)"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (-1 de armadura para Onda Aterrorizante → +10 de Agilidade)"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+100 de alcance de ataque → +12% de roubo de vida arcano)"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_2" "Talento Nível 15: redução da redução do intervalo entre usos para Palavra Sombria (-5,5s → -5s)"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+15 de dano → +0,2 de redução de armadura para O Enxame)"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Redução do intervalo entre usos (50/40/30/20 → 42/36/28/20s)"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Aumento da duração (4/4,75/5,5 → 4,5/5/5,5s)"
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+5 de armadura → +200 de vida)"
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25 (+275 de alcance de uso → +50% de roubo de vida arcano)"
"DOTA_Patch_7_29b_antimage" "Aumento da armadura base em 1."
"DOTA_Patch_7_29b_batrider" "Aumento do dano base em 3."
"DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Aumento da quantidade de Aranhinhas (3/4/5 → 4/5/6)."
"DOTA_Patch_7_29b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Redução da redução de dano a criaturas (50% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent" "Talento Nível 10: aumento da redução do intervalo entre usos para Enredamento (-3s → -4s)"
"DOTA_Patch_7_29b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Redução do intervalo entre usos (90/80/70 → 80/75/70s)"
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_2" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Redução do intervalo entre usos (38/30/22/14 → 24/20/16/12s)"
"DOTA_Patch_7_29b_lina" "Aumento do ganho de Agilidade (1,8 → 2,1)"
"DOTA_Patch_7_29b_lina_talent" "Talento Nível 10: aumento da redução do intervalo entre usos para Dragão Escravo (-2s → -2,5s)"
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Aumento da duração (1,2/1,6/2/2,4 → 1,4/1,8/2,2/2,6s)"
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_talent" "Talento Nível 20: aumento da redução do intervalo entre usos para Forma Real (-40s → -50s)"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_2" "Aumento do ganho de Agilidade (1,4 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_29b_medusa" "Redução do ganho de Inteligência (3,6 → 3,4)"
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Redução do intervalo entre usos (130/110/90 → 120/100/80s)"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent" "Talento Nível 10: aumento da redução do intervalo entre usos para Adaga Sufocante (-1,5s → -2s)"
"DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Redução do intervalo entre usos (15/12/9/6 → 11/9/7/5s)"
"DOTA_Patch_7_29b_ursa" "Aumento do ganho de Agilidade (2,4 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_29c_General" "Redução dos valores de restauração da runa d'Água (100/80 → 80/80 vida/mana)"
"DOTA_Patch_7_29c_item_solar_crest" "Redução da velocidade de ataque adicional (65 → 55)"
"DOTA_Patch_7_29c_item_ring_of_basilius" "Redução de regeneração de mana adicional para si (+0,6 → +0,5)"
"DOTA_Patch_7_29c_item_sange_and_yasha" "Redução da amplificação de regeneração (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_29c_item_kaya_and_sange" "Redução da amplificação de regeneração (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_29c_item_ward_sentry" "Redução do intervalo entre estoques (85 → 75s)"
"DOTA_Patch_7_29c_batrider" "Aumento da velocidade de movimento (295 → 300)"
"DOTA_Patch_7_29c_batrider_2" "Aumento do alcance de ataque (375 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Cetro não concede mais dano adicional"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Aumento da velocidade de ataque (10/20/30/40 → 15/25/35/45)"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent" "Talento Nível 15: aumento da vida adicional para o Beastmaster e criaturas controladas (+300 → +350)"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_2" "Talento Nível 20: aumento do dano adicional para o Javali (+30 → +35)"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_3" "Talento Nível 20: redução da redução de intervalo entre usos para Rugido Primitivo (-35 → -30s)"
"DOTA_Patch_7_29c_broodmother_broodmother_spin_web" "Fragmento não ignora mais o limite de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_29c_centaur_centaur_hoof_stomp" "Aumento do intervalo entre usos (15/14/13/12 → 18/16/14/12s)"
"DOTA_Patch_7_29c_centaur_talent" "Talento Nível 10: redução da regeneração de vida adicional (+6 → +5)"
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker" "Redução da Agilidade (20 + 2,4 → 14 + 1,7)"
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Aumento do custo de mana (110 → 110/120/130/140)"
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_talent" "Talento Nível 10: redução da Força adicional (+8 → +7)"
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Redução da velocidade de movimento adicional (12/14/16/18% → 10/12/14/16%)"
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Alteração da escala de duração do atordoamento (1/1,9/2,8/3,7 → 1,1/1,9/2,7/3,5s)"
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_talent" "Talento Nível 15: redução da velocidade de movimento adicional para o Banho de Tinta (+20% → +16%)"
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Aumento do raio (250 → 265 unidades)"
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Aumento da duração do atordoamento (1,4/1,7/2/2,3 → 1,5/1,8/2,1/2,4s)"
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Aumento da velocidade do projétil (1.000 → 1.200)"
"DOTA_Patch_7_29c_invoker_invoker_wex" "Redução da velocidade de ataque adicional (2/4/6/8/10/12/14 → 1/2/3/4/5/6/7)"
"DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Aumento da cura para Iluminar (30/40/50% → 30/45/60%)"
"DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Redução do intervalo entre usos (80/75/70 → 70s)"
"DOTA_Patch_7_29c_kunkka" "Aumento da velocidade de movimento base (305 → 315)"
"DOTA_Patch_7_29c_lycan" "Aumento da velocidade de movimento (305 → 315)"
"DOTA_Patch_7_29c_lycan_talent" "Talento Nível 10: aumento do dano adicional (+15 → +20)"
"DOTA_Patch_7_29c_magnataur" "Aumento do ganho de Inteligência (1,7 → 2,1)"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Aumento da duração do atordoamento (0,7/1/1,3/1,6 → 1/1,2/1,4/1,6s)"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Alteração da escala do intervalo entre usos (22 → 23/22/21/20s)"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Redução da visão noturna (400 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_talent" "Alteração da visão adicional para Dança da Árvore do Talento Nível 10 (+400 unidades → +50%)"
"DOTA_Patch_7_29c_morphling" "Redução do ganho de Agilidade (4,3 → 4,1)"
"DOTA_Patch_7_29c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Fragmento não ignora mais o limite de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil" "Aumento do intervalo entre usos (80/75/70 → 80s)"
"DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil_2" "Redução do dano da quebra (300/400/500 → 200/300/400 | Cetro: 300/450/600)"
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Aumento do raio (525 → 550 unidades)"
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain_2" "Alteração da escala do custo de mana (80/100/120/140 → 85/100/115/130)"
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_talent" "Talento Nível 10: aumento da Força adicional (+9 → +11)"
"DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Aumento do custo de mana (50/60/70/80 → 50/65/80/95)"
"DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Redução da duração do efeito positivo (8 → 6s)"
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade" "Aumento da Força base (15 → 16)"
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent" "Talento Nível 15: aumento da velocidade de ataque adicional (+25 → +30)"
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent_2" "Talento Nível 15: aumento da vida adicional (+250 → +275)"
"DOTA_Patch_7_29c_shredder_shredder_flamethrower" "Aumento do intervalo entre usos (15 → 18)"
"DOTA_Patch_7_29d_General" "Correção de problema que impedia unidades de voltar a encontrar caminhos corretamente caso se encontrassem impossibilitadas em algum momento (por exemplo: presas nas árvores próximas à torre nível 3 da trilha de cima dos Iluminados)"
"DOTA_Patch_7_29d_item_vanguard" "Redução do bloqueio de dano (70/35 → 64/32)"
"DOTA_Patch_7_29d_item_sange" "Redução da amplificação de regeneração e roubo de vida (24% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_29d_item_sange_and_yasha" "Redução da amplificação de regeneração e roubo de vida (25% → 22%)"
"DOTA_Patch_7_29d_item_kaya_and_sange" "Redução da amplificação de regeneração e roubo de vida (25% → 22%)"
"DOTA_Patch_7_29d_item_heavens_halberd" "Redução da amplificação de regeneração e roubo de vida (24% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_29d_item_solar_crest" "Alteração do aumento/redução da velocidade de ataque do alvo (55 → 50)"
"DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Redução da redução de resistência mágica (15/20/25/30% → 12/16/20/24%)"
"DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Redução do dano causado (250/350/450 → 250/325/400)"
"DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_counter_helix" "Redução da chance de ativação (10% → 5%)"
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+20 de velocidade de movimento → +15 de dano)"
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Redução da área de efeito com o Cetro (950 → 900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Aumento do intervalo entre usos (1,5 → 1,75s)"
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_spin_web" "O Fragmento de Aghanim não reduz mais o tempo de recarga de teias"
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (15% de redução de intervalo entre usos → -15s de recarga para teias)"
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent_2" "Talento Nível 20: redução do dano de ataque adicional para aranhas (18 → 15)"
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Redução do roubo de vida (70/80/90/100% → 40/60/80/100%)"
"DOTA_Patch_7_29d_centaur" "Redução da velocidade base de ataque (100 → 90)"
"DOTA_Patch_7_29d_centaur_centaur_stampede" "Aumento do intervalo entre usos (90 → 100s)"
"DOTA_Patch_7_29d_centaur_talent" "Talento Nível 15: redução da armadura adicional (6 → 5)"
"DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Redução do intervalo entre usos com o Fragmento de Aghanim (3 → 2s)"
"DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_talent" "Talento Nível 20: redução da redução do intervalo entre usos para Labirinto de Espinheiros (-8 → -7s)"
"DOTA_Patch_7_29d_faceless_void" "Redução da Força base (22 → 20)"
"DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_cold_snap" "Aumento do intervalo entre congelamentos (0,77–0,57 → 0,83–0,62s)"
"DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_alacrity" "Redução do dano/velocidade de ataque (10–115 → 10–94)"
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+35% de ganho de mana para Serpente Mística → -1,5s de intervalo entre usos para Serpente Mística)"
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (-3s de intervalo entre usos para Serpente Mística → +35% de ganho de mana para Serpente Mística)"
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_medusa_mystic_snake" "Redução do tempo base de petrificação com o Cetro (1,5 → 1,3s)"
"DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Redução da duração do atordoamento (1,6/1,8/2,0/2,2 → 1,3/1,6/1,9/2,2s)"
"DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Redução da redução de armadura por ataque (1 → 0,75)"
"DOTA_Patch_7_29d_shredder_shredder_timber_chain" "Agora, pagar para reviver durante uma ativação da Corrente Arbórea não teletransporta mais você de volta ao local da morte"
"DOTA_Patch_7_29d_tiny" "Redução da velocidade de movimento (300 → 295)"
"DOTA_Patch_7_29d_tiny_tiny_toss" "Agora, pagar para reviver durante um Lançamento não teletransporta mais você de volta ao local da morte"
"DOTA_Patch_7_29d_warlock" "Redução da Força base (26 → 24)"
"DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word" "Redução da duração (12 → 10s)"
"DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word_2" "Aumento da cura/dano (15/25/35/45 → 18/27/36/45)"
"DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Aumento do intervalo entre usos (4 → 5,5/5/4,5/4s)"
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_2" "Aumento da duração (3 → 4s)"
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand" "Novo item de classe 1"
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_2" "Concede +6 a todos os atributos"
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_3" "Ativa: Emporcalhar. Transforma o portador em um porco durante 4 segundos e concede +10% de velocidade de movimento. Intervalo entre usos: 25 segundos. Custo de mana: 50"
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick" "Novo item de classe 1"
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_2" "Fornece 200 de mana"
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_3" "Ativa: Arrancada. Empurra o portador 300 unidades em frente. Intervalo entre usos: 30 segundos"
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_4" "Entra em uma recarga de 3 segundos ao sofrer dano proveniente de heróis"
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde" "Novo item de classe 2"
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_2" "Fornece +10 de dano e +10 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_3" "Passiva: Piedade Sombria. Ao atacar um inimigo, causa +7 de dano para cada 10% da vida perdida do inimigo"
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball" "Novo item de classe 2"
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball_2" "Fornece +20 de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball_3" "Ativa: Marca das Sombras. Lança uma bomba em um inimigo a até 900 unidades de distância, causando o seu dano de ataque a aplicando um efeito negativo que concede visão da unidade e causa 20 de dano por segundo ao longo de 7 segundos. Intervalo entre usos: 20 segundos. Custo de mana: 25"
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag" "Novo item de classe 3"
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_2" "Fornece 8 de armadura"
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_3" "Passiva: Temperamental. Na próxima vez que você for atacado por um herói a até 300 unidades de distância, exploda causando 300 de dano a todos os inimigos em até 300 unidades de distância, aplicando uma cegueira de 100% por 2,5 segundos. Intervalo entre usos: 20 segundos"
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap" "Novo item de classe 4"
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_2" "Fornece 300 de vida e 10 de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_3" "Passiva: Resistência. Sempre que um efeito negativo de uma fonte controlada por jogador for aplicado ao portador, concede 50% de resistência estática por 3 segundos. Intervalo entre usos: 30 segundos"
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade" "Novo item de classe 4"
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_2" "Passivamente, faz com que ataques do seu herói causem dano mágico adicional equivalente a 4% do seu mana máximo"
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_3" "Ativa: Dissipar. Dissipa todos os inimigos e aliados em até 300 unidades de distância. Alcance de uso: 500 unidades. Custo de mana: 75. Intervalo entre usos: 20 segundos"
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field" "Novo item de classe 5"
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_2" "+5 de armadura e +20% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_3" "Fornece passivamente +5 de armadura e +20% de resistência mágica a todos os aliados em até 900 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_4" "Ativa: Megaescudo. Ganha uma aura de 35% de reflexão de dano em um raio de 900 unidades, afetando unidades aliadas pelos próximos 5 segundos. Intervalo entre usos: 20 segundos (não afeta ilusões)"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_antimage_mana_overload" "Fragmento de Cetro de Aghanim agora tem 3 cargas (25s de tempo de recarga)"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+8 de armadura → +0,7s para o atordoamento do Vácuo de Mana)"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight" "Redução do ganho de Força (3,4 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+8 de Agilidade → +12% de resistência mágica)"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Redução da duração (45s → 30s)"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_4" "Talento Nível 20: aumento da redução do intervalo entre usos para Parede de Réplicas (-30s → -35s)"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer" "Redução do ganho de Inteligência (2,1 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Redução da regeneração de vida (4/8/12/16 → 3/6/9/12)"
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+60 de dano → +2s de duração para Magnetizar)"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (+7 de armadura → +50 de dano para Tremor Secundário)"
"DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Aumento da duração (8 → 10s)"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Redução do intervalo entre usos (160 → 160/150/140s)"
"DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Aumento da duração (3 → 4s)"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter" "Redução do ganho de Agilidade (3,6 → 3,3)"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Redução do intervalo entre usos (90 → 90/75/60s)"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (+12 de dano de ataque → +2s de duração para o retardo da Quebra de Vida)"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25 (+25% de roubo de vida arcano → +16% de dano para Quebra de Vida)"
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Redução do intervalo entre usos (20/18/16/14 → 18/16/14/12s)"
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (+1,5 de regeneração de mana → +100 de raio para Desigualdade Esmagadora)"
"DOTA_Patch_7_30_lich_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+100 de dano de ataque → +0,5s de duração para Olhar Penetrante)"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl" "Aumento da duração (5/6/7/8 → 8s)"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+20 de dano → +20 de dano para lobos invocados)"
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_empower" "Redução da duração (40s → 35s)"
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+20 de dano → +10s de duração para Fortalecer)"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+15 de dano → +1,5s de retardo para Repreensão Divina)"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (+8 de armadura → +100 de dano para Lança de Marte)"
"DOTA_Patch_7_30_meepo" "Redução do ganho de Força (1,8 → 1,6)"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_2" "Redução do ganho de Agilidade (1,8 → 1,6)"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+15 de dano → -2s de intervalo entre usos para Flecha Sagrada)"
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_waveform" "Redução do custo de mana (140 → 130)"
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Redução do dano base (70/80/90/100 → 40/50/60/70)"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren" "Redução do ganho de Agilidade (3,5 → 3,3)"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+9% de dano para Imagem Espelhada → +8 de Agilidade)"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte" "Redução do ganho de Força (2,6 → 2,3)"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+25 de dano → +100 de alcance de uso para Foice da Morte)"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+6 de armadura → +10s de duração para Ascensão Sombria)"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20 (+35 de dano → +25 de Força)"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi" "Redução do ganho de Força (3,5 → 3,3)"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_2" "Aumento do ganho de Agilidade (1,8 → 2)"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Redução do intervalo entre usos (160/150/140 → 160/140/120s)"
"DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_false_promise" "Redução da duração (8/9/10s → 7/8,5/10s)"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_4" "Redução do intervalo entre usos (18/16/14/12 → 16/14/12/10s)"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (+30% de roubo de vida arcano → +120 de dano para Grito de Dor)"
"DOTA_Patch_7_30_razor_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (+8 de armadura → +6s de duração para a drenagem do Elo Estático)"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal" "Redução do intervalo entre usos (26/20/14 → 20/15/10s)"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king" "Redução do ganho de Força (3 → 2,7)"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent" "Talento Nível 10: aumento da velocidade de ataque adicional (+20 → +25)"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20 (+120 de dano para Ruína das Sombras → +0,3s para o amedrontamento por linha do Réquiem das Almas (máximo: 2,4 → 3,3s))"
"DOTA_Patch_7_30_silencer" "Redução do ganho de Força (2,7 → 2,4)"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+6 de armadura → +15 de dano para Maldição Arcana)"
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Redução da duração (2,4s → 2,2s)"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+20 de dano de ataque → -3s de intervalo entre usos para Arrancada do Guardião)"
"DOTA_Patch_7_30_slark_slark_shadow_dance" "Redução do intervalo entre usos (80/65/50 → 75/60/45s)"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_4" "Redução do intervalo entre usos (35/30/25/20 → 20/18/16/14s)"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_6" "Redução da duração (4s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_30_spectre_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+5 de regeneração de vida → -5s de intervalo entre usos para Adaga Espectral)"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+10 de regeneração de vida → -4s de intervalo entre usos para Intimidar)"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Aumento do dano causado (120/175/230/285 → 120/180/240/300)"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade" "Redução do ganho de Agilidade (4,8 → 4,4)"
"DOTA_Patch_7_30_treant_treant_natures_grasp" "Redução da duração (12s → 9/10/11/12s)"
"DOTA_Patch_7_30_treant_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+1,75 de regeneração de mana → +36 de cura para Armadura Viva)"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Redução do intervalo entre usos (90 → 90/80/70s)"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (+7 de Agilidade → +25 de velocidade de movimento para Ira do Furioso)"
"DOTA_Patch_7_30_undying_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+5 de armadura → +50 de dano para Degeneração)"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars" "Redução do intervalo entre usos (130 → 130/120/110s)"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+15 de dano → +60 de dano para Resquício Etéreo)"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20 (+35 de dano → +90 de dano para Ataque Germinante)"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern" "Redução do ganho de Agilidade (1,9 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+60 de dano → -25% de mana por segundo para Vudu Restaurador)"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud" "Redução da duração (35s → 30s)"
"DOTA_Patch_7_30b_item_helm_of_the_overlord" "Aumento do custo da receita (1.000 → 1.250 de ouro — aumento do custo total: 6.050 → 6.300)"
"DOTA_Patch_7_30b_item_silver_edge" "Aumento do custo da receita (350 → 500 de ouro — aumento do custo total: 5.300 → 5.450)"
"DOTA_Patch_7_30b_beastmaster_talent" "Talento Nível 15: redução da vida adicional para unidades controladas pelo Beastmaster (350 → 250)"
"DOTA_Patch_7_30b_broodmother" "Aumento do ganho de Agilidade (3 → 3,4)"
"DOTA_Patch_7_30b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Aumento do dano (35/40/45/50 → 35/45/55/65)"
"DOTA_Patch_7_30b_lycan_lycan_howl" "Redução da redução de armadura (5/6/7/8 → 4/5/6/7)"
"DOTA_Patch_7_30b_lycan_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional para lobos (20 → 15)"
"DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent" "Talento Nível 15: redução do retardo adicional para Maldição Arcana (10% → 8%)"
"DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent_2" "Talento Nível 20: redução do multiplicador de Inteligência para Últimas Palavras (1,5x → 1,2x)"
"DOTA_Patch_7_30b_slark_slark_dark_pact" "Aumento do custo de mana (60 → 75)"
"DOTA_Patch_7_30b_slark_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para o Pacto Sombrio (80 → 70)"
"DOTA_Patch_7_30c_bane" "Redução do ganho de Força (2,6 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_2" "Redução do ganho de Agilidade (2,6 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_3" "Redução do ganho de Inteligência (2,6 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+20 de velocidade de movimento → +1,75 de regeneração de mana)"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_5" "Alteração do Talento Nível 25 (+4% de amp. de dano por acúmulo de Machados Selvagens → -30s de intervalo entre usos para Rugido Primitivo)"
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker" "Redução do ganho de Agilidade (3,4 → 3,1)"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz" "Redução do ganho de Agilidade (2,7 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet" "Redução do ganho de Inteligência (3,5 → 3,3)"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_2" "Aumento do ganho de Agilidade (1,4 → 1,8)"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Redução do intervalo entre usos (115 → 115/110/105/100s)"
"DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit" "Aumento do ganho de Agilidade (2,6 → 2,9)"
"DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent" "Talento Nível 20: redução da regeneração de vida adicional para Sangue do Furioso (+35% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent_2" "Talento Nível 25: aumento do dano adicional para Quebra de Vida (+16% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro" "Redução do ganho de Força (3 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_30c_puck_puck_illusory_orb" "Redução do intervalo entre usos (13/12/11/10 → 12/11/10/9s)"
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Aumento do intervalo entre usos (14/13/12/11 → 15/14/13/12s)"
"DOTA_Patch_7_30c_slardar_slardar_sprint" "Redução do intervalo entre usos (32/27/22/17 → 29/25/21/17s)"
"DOTA_Patch_7_30c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Redução da duração (6s → 5,5s)"
"DOTA_Patch_7_30c_shredder_talent" "Talento Nível 20: aumento do retardo adicional para Chakram (+3% → +4%)"
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_snowball" "Redução do intervalo entre usos (21/20/19/18 → 21/19/17/15s)"
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit" "Redução do ganho de Agilidade (3,8 → 3,4)"
"DOTA_Patch_7_30c_venomancer" "Redução do ganho de Agilidade (3 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_30c_viper" "Aumento do ganho de Agilidade (2,5 → 2,7)"
"DOTA_Patch_7_30d_item_overwhelming_blink" "Alteração da escala de dano da translação (200 +100% de Força → 100 + 150% de Força)"
"DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick" "Redução do intervalo entre usos (30 → 20s)"
"DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick_2" "Não é mais possível usar caso o portador esteja enraizado ou acorrentado."
"DOTA_Patch_7_30d_item_misericorde" "Aumento do dano de ataque adicional por 10% de vida perdida (7 → 8)"
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl" "Redução da redução de armadura (-3 → -2)"
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_2" "Redução da resistência mágica adicional (25% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_3" "Redução da amplificação arcana (8% → 6%)"
"DOTA_Patch_7_30d_item_mirror_shield" "Redução dos atributos adicionais (16 → 10)"
"DOTA_Patch_7_30d_item_ex_machina" "Redução da armadura (25 → 20)"
"DOTA_Patch_7_30d_item_fallen_sky" "Aumento do atraso do efeito (0,5 → 1s)"
"DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_nightmare" "Alteração da escala de dano (15/20/25/30 → 5/15/25/35)"
"DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_brain_sap" "Aumento do intervalo entre usos (14/13/12/11 → 17/15/13/11s)"
"DOTA_Patch_7_30d_batrider" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_30d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Redução do intervalo entre usos com o fragmento (15 → 7s)"
"DOTA_Patch_7_30d_bristleback_bristleback_warpath" "Aumento da duração do acúmulo (16 → 16/18/20s)"
"DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spin_web" "Aumento da quantidade de cargas (3/5/7/9 → 4/6/8/10)"
"DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Aumento do dano causado (240/320/400 → 260/340/420)"
"DOTA_Patch_7_30d_clinkz_talent" "Talento Nível 20: aumento da quantidade de flechas adicionais para Rajada Ardente (+2 → +3)"
"DOTA_Patch_7_30d_rattletrap" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Redução do dano adicional por giro (25/35/45/55 → 20/30/40/50)"
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Alteração da escala de dano do esmagamento (40/65/90/115 → 30/60/90/120)"
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Alteração da escala de retardo (35% → 24/28/32/36%)"
"DOTA_Patch_7_30d_dazzle" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_30d_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Aumento da drenagem de vida base por segundo (14 → 16)"
"DOTA_Patch_7_30d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Aumento do custo de mana (50 → 50/60/70/80)"
"DOTA_Patch_7_30d_mars_mars_gods_rebuke" "Aumento do custo de mana (80 → 90)"
"DOTA_Patch_7_30d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Aumento do intervalo entre ataques dos soldados (1,1 → 1,2s)"
"DOTA_Patch_7_30d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Redução do intervalo entre usos (40/36/32/28 → 40/35/30/25s)"
"DOTA_Patch_7_30d_pangolier" "Redução da velocidade de movimento (305 → 300)"
"DOTA_Patch_7_30d_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Redução do intervalo entre usos (20 → 15s)"
"DOTA_Patch_7_30d_pugna_pugna_nether_blast" "Aumento do alcance de uso (400 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_30d_riki_riki_smoke_screen" "Aumento da taxa de erro (20/35/50/65% → 30/45/60/75%)"
"DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Redução do multiplicador de penalidade do silenciamento (2x → 1,7x)"
"DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_last_word" "Redução do raio com o Cetro (650 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_30d_sven" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_30d_shredder_shredder_chakram" "Aumento do dano de atravessamento (100/140/180 → 110/155/200)"
"DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_rearm" "Aumento do custo de mana (130/210/290 → 150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_toss" "Redução do dano causado (90/160/230/300 → 80/150/220/290)"
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab" "Aumento do intervalo entre usos (16/14/12/10 → 19/16/13/10)"
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab_2" "Redução do dano de ataque adicional contra unidades (25% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_30d_undying_undying_tombstone" "Aumento da quantidade de ataques de heróis necessários para destruí-la (4/5/6/7 → 5/6/7/8)"
"DOTA_Patch_7_30d_ursa_ursa_fury_swipes" "Aumento do dano adicional por acúmulo (9/18/27/36 → 10/19/28/37)"
"DOTA_Patch_7_30d_vengefulspirit" "Redução do ganho de Agilidade (3,4 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Redução do custo de mana (140 → 110/120/130/140)"
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Aumento da vida base do Golem (1.000/2.000/3.000 → 1.200/2.100/3.000)"
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Aumento da vida base dos Golens do Cetro (750/1.500/2.250 → 800/1.600/2.400)"
"DOTA_Patch_7_30d_weaver" "Alteração da escala de dano base (53–63 → 54–60)"
"DOTA_Patch_7_30d_weaver_weaver_the_swarm" "Redução da redução de intervalo entre usos com o Fragmento (4 → 2s)"
"DOTA_Patch_7_30d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Redução do intervalo entre usos (42/36/28/20 → 38/32/26/20s)"
"DOTA_Patch_7_30d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Aumento do dano de acerto crítico (140/180/220/260% → 150/190/230/270%)"
"DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Aumento do dano causado (300/400/500 → 300/425/550)"
"DOTA_Patch_7_30e_General" "Redução da experiência fornecida por acampamentos pequenos em 10%"
"DOTA_Patch_7_30e_item_bfury" "Aumento do dano adicional (55 → 60)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_bfury_2" "Aumento do dano adicional da Supressão (18 → 15)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_bottle" "Redução da duração de runas engarrafadas (120 segundos → 90 segundos)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_crimson_guard" "Redução do custo da receita (875 → 800 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_echo_sabre" "Aumento do intervalo entre usos (5 → 6 segundos)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_paintball" "Não aplica mais o seu dano de ataque"
"DOTA_Patch_7_30e_item_paintball_2" "Aumento do dano por segundo (20 → 35)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_falcon_blade" "Aumento do custo da receita (225 → 250 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_guardian_greaves" "Redução do custo da receita (1.600 → 1.500 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_heart" "Aumento do custo da receita (1.300 → 1.200 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_iron_will" "Aumento do custo da receita (950 → 975 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_holy_locket" "Redução da amplificação de cura (35% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_hurricane_pike" "Redução do custo da receita (450 → 350 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_sphere" "Aumento de todos os atributos (14 → 16)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer" "Aumento da duração do efeito negativo (4 → 6s)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer_2" "Aumento da velocidade de ataque (15 → 20)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_mjollnir" "Aumento da velocidade de ataque (65 → 70)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_psychic_headband" "Não ativa mais a Esfera de Linken (similar ao Chicote)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_satanic" "Redução do dano adicional (55 → 45)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_invis_sword" "Redução do dano de ataque (+25 → +20)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge" "Redução do dano de ataque (+60 → +52)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge_2" "Redução da velocidade de ataque (+40 → +35)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_basher" "Redução do custo da receita (900 → 825 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_swift_blink" "Redução da velocidade de ataque e do dano (50 → 45)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_veil_of_discord" "Não amplifica mais habilidades baseadas em ataque, como transposições, dano em área, retorno de dano etc."
"DOTA_Patch_7_30e_item_vladmir" "Redução do custo da receita (500 → 400 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_the_overlord" "Aumento do custo da receita (1.225 → 1.325)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_witch_blade" "Aumento do custo da Inteligência (12 → 14)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_wraith_band" "Aumento da armadura adicional (1,5 → 2)"
"DOTA_Patch_7_30e_alchemist" "Aumento do ganho de Força (2,7 → 2,9)"
"DOTA_Patch_7_30e_axe_axe_battle_hunger" "Aumento do retardo/bônus (12% → 12/13/14/15%)"
"DOTA_Patch_7_30e_bane" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_30e_bane_bane_nightmare" "Aumento do intervalo entre usos (22/19/16/13 → 24/21/18/15s)"
"DOTA_Patch_7_30e_bane_talent" "Talento Nível 10: redução da armadura adicional (+6 → +5)"
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother" "Aumento da velocidade de movimento base (275 → 280)"
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother_broodmother_spin_web" "Redução do tempo de recarga (40 → 30s)"
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother_talent" "Talento Nível 15: redução da redução do tempo de recarga (-15 → -10s)"
"DOTA_Patch_7_30e_chen" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_hand_of_god" "Redução do custo de mana (250/350/450 → 200/300/400)"
"DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_penitence" "Redução do custo de mana (70/80/90/100 → 70/75/80/85)"
"DOTA_Patch_7_30e_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Redução do alcance de uso (550 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger" "Aumento da velocidade de movimento base (290 → 295)"
"DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Aumento da Agilidade adicional (25/35/45% → 30/40/50%)"
"DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_fissure" "Aumento do custo de mana (110/130/150/170 → 125/140/155/170)"
"DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "O Cetro não concede mais transposição para heróis de longo alcance"
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Alteração da escala de velocidade de movimento por herói (7% → 5/6/7/8%)"
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Redução do dano adicional por herói (20/40/60/80 → 14/36/58/80)"
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Redução do alcance de visão (400 → 350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Aumento do ponto de lançamento (0 → 0,1s)"
"DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "O Cetro não reduz mais o custo de mana"
"DOTA_Patch_7_30e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Redução da duração do efeito (4 → 3s)"
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_wisp_tether" "Redução da velocidade de movimento adicional do Fragmento (10% → 8%)"
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent" "Talento Nível 10: redução da regeneração de vida adicional (5 → 4)"
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent_2" "Talento Nível 20: redução da redução de intervalo entre usos para Realocar (-30 → -25s)"
"DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Aumento da cura de Iluminar (30/45/60% → 40/50/60%)"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_dragon_slave" "Aumento do intervalo entre usos (8 → 9s)"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_fiery_soul" "Redução da velocidade de movimento por acúmulo (5/6/7/8% → 4/5/6/7%)"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_talent" "Talento Nível 10: aumento da redução do intervalo entre usos para Dragão Escravo (-2,5 → -3,5s)"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_talent_2" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (+30 → +25)"
"DOTA_Patch_7_30e_lion_lion_impale" "Aumento do custo de mana (70/100/130/160 → 85/110/135/160)"
"DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite" "Agora, o intervalo entre usos do Cetro corresponde ao da Transfiguração (80 → 125/110/95s)"
"DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Agora, o Cetro faz com que o alvo tenha um alcance de ataque fixo de 150 unidades"
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss" "Agora, o Fragmento aplica um retardo de 100% da velocidade de movimento e 100 de velocidade de ataque a alvos, em vez de atordoar (aumento da duração: 0,75 → 1,25s)"
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Agora, o dano do Fragmento é causado no início, em vez de ao fim"
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_skewer" "Redução do alcance (900/1.000/1.100/1.200 → 900/975/1.050/1.125 unidades)"
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_talent" "Talento Nível 20: redução do alcance adicional para Empalar (+425 → +375 unidades)"
"DOTA_Patch_7_30e_medusa_talent" "Talento Nível 20: redução do ganho adicional de mana para Serpente Mística (+35% → +30%)"
"DOTA_Patch_7_30e_medusa" "Redução do ganho de Agilidade (3,6 → 3,4)"
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king" "Redução da velocidade de movimento base (305 → 300)"
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Aumento do intervalo entre usos (19/17/15/13 → 20/18/16/14s)"
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Aumento do intervalo entre usos (23/22/21/20 → 28/26/24/22s)"
"DOTA_Patch_7_30e_morphling" "Redução do ganho de Agilidade (4,1 → 3,9)"
"DOTA_Patch_7_30e_morphling_morphling_replicate" "Agora, o Cetro não reduz mais intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_30e_omniknight" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Aumento da restauração de mana (20/30/40/50% → 30/40/50/60%)"
"DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_talent" "Talento Nível 10: aumento da velocidade de ataque adicional (+15 → +20)"
"DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_meat_hook" "Redução do custo de mana (135 → 110)"
"DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_dismember" "Redução da regeneração para aliados com o Fragmento (6% → 5%)"
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_pugna_nether_blast" "Aumento do alcance de uso (450 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent" "Talento Nível 10: aumento da vida adicional (+175 → +200)"
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent_2" "Talento Nível 10: aumento da velocidade de movimento adicional (+15 → +20)"
"DOTA_Patch_7_30e_snapfire_snapfire_scatterblast" "Redução da duração do atordoamento com o Fragmento (2 → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_30e_spectre_spectre_haunt_single" "Aumento do intervalo entre usos do Cetro (30 → 40s)"
"DOTA_Patch_7_30e_spectre_talent" "Talento Nível 10: redução da redução do intervalo entre usos para Adaga Espectral (-5 → -4s)"
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker" "Aumento da Força base em 1"
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_2" "Aumento da velocidade de movimento base (290 → 295)"
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Aumento do dano causado (100/175/250 → 125/200/275)"
"DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Aumento do intervalo entre usos (16 → 22/20/18/16s)"
"DOTA_Patch_7_30e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Aumento do custo de mana (30/40/50/60 → 40/50/60/70)"
"DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_laser" "Redução do alcance adicional com o Cetro (+300 → +200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree" "Redução do dano adicional contra unidades (25% → 20% — agora tem o mesmo dano de Pegar Árvore)"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree_2" "Agora, o dano em área é igual ao de Pegar Árvore (200% → 40/60/80/100%)"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_tree_grab" "Redução do dano contra estruturas (90/120/150/180% → 70/100/130/160%)"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional contra unidades para Pegar Árvore (+30% → +20% — antes estava escrito 15%, mas estava causando o dobro do dano)"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Aumento do ponto de lançamento (0,2 → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate_2" "Redução do dano adicional do Fragmento (200 → 175)"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent" "Talento Nível 20: redução da amplificação arcana (14% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent_2" "Talento Nível 25: redução do atordoamento para Sumiço (2s → 1,75s)"
"DOTA_Patch_7_30e_warlock_warlock_shadow_word" "Aumento do alcance de uso (450/600/750/900 → 600/700/800/900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_30e_weaver" "Redução da regeneração de mana base (0,75 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_30e_weaver_weaver_time_lapse" "Redução do alcance de uso com o Cetro (600 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_30e_weaver_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional para Shukuchi (+60 → +50)"
"DOTA_Patch_7_30e_zuus" "Aumento da velocidade de movimento (310 → 315)"
"DOTA_Patch_7_30e_zuus_zuus_lightning_bolt" "Aumento da duração do atordoamento (0,2 → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_31_General" "Aumento da recompensa base em ouro por matar um herói (120 + N*8 → 125 + N*8, sendo N = nível do herói)"
"DOTA_Patch_7_31_General_2" "Reformulação da fórmula de recompensa em ouro por sequências de vítimas"
"DOTA_Patch_7_31_General_2_info" "Antes:
Ouro por sequências = (35x-5), onde x = sequência atual
Agora:
Ouro por sequências= (5x^2 + 5x), onde x = sequência atual
A recompensa por sequências foi de
100/135/170/205/240/275/310/345
para
60/100/150/210/280/360/450/550"
"DOTA_Patch_7_31_General_3" "Reformulação da fórmula de recompensa em XP por sequências de vítimas "
"DOTA_Patch_7_31_General_3_info" "Antes:
XP por sequências = 10(x-1) * N, onde x = sequência atual e N = nível do herói
Agora:
XP por sequências = (x^2 - x + 8) * N, onde x = sequência atual e N = nível do herói
A recompensa por sequências foi de
20/30/40/50/60/70/80/90 * N
para
14/20/28/38/50/64/80/98 * N"
"DOTA_Patch_7_31_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_5" "Agora, reduções de intervalo entre usos acumulam-se reduzidamente"
"DOTA_Patch_7_31_General_6" "Mudança da posição das runas de Recompensas (triângulo → floresta principal)"
"DOTA_Patch_7_31_General_7" "Mudança da posição das torres nas trilhas vulneráveis dos Temidos e dos Iluminados para que fiquem 320 unidades mais distantes da base"
"DOTA_Patch_7_31_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_9" "Quando um herói renasce na fonte, ele permanecerá invulnerável enquanto houver um ou mais heróis inimigos na base e não enviar um comando"
"DOTA_Patch_7_31_General_10" "Agora, o aviso de ouro por vítima indica a recompensa em ouro para quem a matou e o ouro concedido para heróis próximos"
"DOTA_Patch_7_31_General_11" "Agora, as seguintes habilidades revelam invisibilidade enquanto estiverem ativas: Maldição do Inverno, Resquício Etéreo, Ira do Furioso (Enredamento), Algemas, Dreno de Vida, Desmembrar, Fim da Fortuna, Olhar Penetrante, Correntes de Fogo, Encantar Resquício, Bastão de Atos, Gleipnir e Enredar (Troll da Montanha)"
"DOTA_Patch_7_31_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_13" "Agora, os tipos de ataque e armadura são representados pelas habilidades. A maioria dos danos permanece a mesma, com exceções em algumas situações de criatura x criatura e criatura x torre"
"DOTA_Patch_7_31_General_14" "Adição de nova habilidade: Perfurante. Unidades perfurantes causam mais 50% de dano a unidades não heróis e menos 50% de dano a unidades padrão"
"DOTA_Patch_7_31_General_15" "Adição de nova habilidade: Reforçada. Unidades reforçadas causam mais 50% de dano a outras unidades reforçadas e sofrem menos 50% de dano de heróis e 30% de unidades não heróis"
"DOTA_Patch_7_31_General_16" "Adição de nova habilidade: Acanhada. Unidades acanhadas causam menos 25% de dano a heróis"
"DOTA_Patch_7_31_General_17" "Perfurante, Reforçada e Acanhada não podem ser roubadas (ex.: Devorar)"
"DOTA_Patch_7_31_General_18" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_19" "Criaturas magas e as suas versões aprimoradas possuem a habilidade Perfurante"
"DOTA_Patch_7_31_General_20" "Todas as estruturas e unidades de artilharia possuem a habilidade Reforçada"
"DOTA_Patch_7_31_General_21" "Criaturas guerreiras e as suas versões aprimoradas possuem a habilidade Acanhada"
"DOTA_Patch_7_31_General_22" "Serpentes Sentinelas e Sentinelas de Praga possuem a habilidade Perfurante"
"DOTA_Patch_7_31_General_23" "Aparições, Treants e Lobos do Lycan não têm mais o tipo de ataque Básico"
"DOTA_Patch_7_31_General_23_info" "Isso significa que eles causam mais dano a heróis do que antes, considerando o mesmo dano base"
"DOTA_Patch_7_31_General_24" "Agora, as criaturas neutras têm o tipo de ataque padrão. A maioria delas teve os seus danos ajustados para que o dano final seja semelhante"
"DOTA_Patch_7_31_General_25" "A maioria das criaturas neutras que tinham um tipo de ataque Perfurante agora têm a habilidade Perfurante"
"DOTA_Patch_7_31_General_25_info" "Exceções: Sátiro Expulsor, Lobo Gigante e Dragonete Negro Ancestral"
"DOTA_Patch_7_31_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_27" "Agora, os itens neutros aparecem mesmo sob a névoa de guerra para a equipe deles até que sejam pegos"
"DOTA_Patch_7_31_General_28" "Agora, as criaturas neutras ganham 30 de vida, 0,5 de armadura, 3 de dano base, 5 de velocidade de ataque, 1 de recompensa em ouro e 5 de recompensa em XP a cada 7,5 minutos (até os 225 minutos de partida, ou seja, um máximo de 30 vezes — intervalo igual ao usado para criaturas de trilha)"
"DOTA_Patch_7_31_General_29" "Aumento do tempo de ataque base das criaturas neutras para 2, com um ajuste à velocidade de ataque base para compensar. A consequência principal é que as criaturas neutras agora são mais resilientes contra retardos da velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_31_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_31" "Novo acampamento de criaturas ancestrais, com um Xamã Congelado Ancestral e dois Golens Congelados Ancestrais"
"DOTA_Patch_7_31_General_32" "Novo acampamento de criaturas grandes, com dois Saqueadores Pinhosos"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_6_info" "Não funciona contra estruturas. Quando ativa, não causa dano a alvos imunes a magia"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_Title" "Item reformulado"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_Title" "Item reformulado"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_Title" "Item reformulado"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_Title" "Item reformulado"
"DOTA_Patch_7_31_item_aghanims_shard" "Agora, pode ser comprado aos 15 minutos"
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink" "A ativação não concede mais redução de intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink_2" "Agora, a ativação concede 25% de redução de custo de mana e 20% de amplificação de efeitos negativos"
"DOTA_Patch_7_31_item_armlet" "Aumento da drenagem de vida por segundo (40 → 45)"
"DOTA_Patch_7_31_item_blade_mail" "Redução do custo da receita (575 → 550 de ouro — aumento do custo total: 2.125 → 2.100)"
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots" "Redução da velocidade de movimento adicional (100 → 90)"
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2" "Redução da velocidade de movimento adicional (120 → 110)"
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2_2" "Agora, também reduz o tempo de canalização do Pergaminho de TP em 1s"
"DOTA_Patch_7_31_item_bottle" "Agora, usar a Garrafa remove o efeito persistente da fonte (ou seja, você só pode usá-la gratuitamente uma vez após sair da fonte)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bracer" "Agora, os valores são dobrados após 25 minutos de partida"
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman" "Não concede mais 3% de amplificação arcana"
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_2" "Agora, concede 4% de redução de custo de mana"
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_3" "Agora, os valores são dobrados após 25 minutos de partida"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_band" "Agora, os valores são dobrados após 25 minutos de partida"
"DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard" "Redução do intervalo entre usos (40 → 35s)"
"DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard_2" "Aumento do bloqueio de dano da ativação (70 → 75)"
"DOTA_Patch_7_31_item_desolator" "Redução do dano adicional (55 → 50)"
"DOTA_Patch_7_31_item_desolator_2" "Agora, concede +2 de dano caso um herói morra sob o efeito negativo da Corrupção, até um máximo de +25 de dano"
"DOTA_Patch_7_31_item_ancient_janggo" "Agora, pode ser usado sem interromper canalizações"
"DOTA_Patch_7_31_item_dust" "Agora, também causa 25 de dano a inimigos revelados"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade" "Reformulação da receita. Agora, requer: Lâmina da Alacridade, Túnica dos Magos e uma receita de 1.050 de ouro (redução do custo total: 3.150 → 2.500)"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_2" "Redução da Agilidade adicional (24 → 15)"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_3" "Redução da Inteligência adicional (12 → 10)"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_4" "Redução do mana queimado por ilusões corpo a corpo (12 → 8)"
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi" "Redução do adicional a todos os atributos (25 → 22)"
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi_2" "Aumento da vida adicional (200 → 220)"
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi_3" "Aumento do mana adicional (200 → 220)"
"DOTA_Patch_7_31_item_force_staff" "Redução do intervalo entre usos (23 → 20s)"
"DOTA_Patch_7_31_item_gem" "Agora possui uma habilidade ativa (Revelar), que concede Visão Verdadeira em um raio de 300 unidades por 4 segundos. Intervalo entre usos: 12s (mas não concede visão da área, apenas visão de unidades e sentinelas invisíveis)"
"DOTA_Patch_7_31_item_gem_2" "Não mais revela invisibilidade quando largada"
"DOTA_Patch_7_31_item_ghost" "Aumento do intervalo entre usos (20 → 22s)"
"DOTA_Patch_7_31_item_glimmer_cape" "Aumento da resistência mágica da ativação (45% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_31_item_flask" "Aumento da duração (10 → 13s)"
"DOTA_Patch_7_31_item_flask_2" "Redução da cura por segundo (40 → 30 — total de cura: 400 → 390)"
"DOTA_Patch_7_31_item_holy_locket" "Redução do mana adicional (325 → 300)"
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance" "Redução da resistência mágica (20% → 18%)"
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_2" "Aumento do bloqueio de dano da Barreira (325 → 350)"
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_3" "Redução do custo de mana (75 → 50)"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike" "Redução do intervalo entre usos (23 → 20s)"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_2" "Aumento do alcance de uso em aliados (550 → 650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_3" "Aumento do alcance de uso em inimigos (400 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_4" "Aumento do alcance de ataque (140 → 150 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_5" "Aumento da velocidade em que aliados são empurrados (1.200 → 1.500)"
"DOTA_Patch_7_31_item_kaya_and_sange" "Redução da resistência estática adicional (22% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer" "Redução do custo de mana (125 → 100)"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_2" "Redução do dano por segundo em unidades (90 → 60)"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_3" "Redução da duração do atordoamento (1,5 → 1,25s)"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_4" "Aumento do raio de impacto (315 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier" "Agora, ignora imunidade a magias"
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_2" "Não retarda mais o inimigo"
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_3" "Não possui mais um custo de mana"
"DOTA_Patch_7_31_item_pipe" "Aumento da resistência mágica da aura (10% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade" "Redução do custo (130 → 100 de ouro — por consequência, houve também redução do custo da Fúria de Batalha para 4.100 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade_2" "Redução do dano adicional da Supressão (12/6 → 8/4)"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance" "Reformulação da receita. Agora, requer: Relíquia Sagrada e Talismã de Evasão. Redução do custo total (5.100 → 5.050 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_2" "Agora, pode ser desmontado"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_3" "Agora, concede 15% de esquiva"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_4" "Redução da chance de errar ataques da cegueira (17% → 10%)"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_5" "A habilidade não pode mais ser alternada quando o portador estiver fora do jogo (ex.: Disrupção do Shadow Demon)"
"DOTA_Patch_7_31_item_refresher" "Redução da regeneração de mana (12 → 7)"
"DOTA_Patch_7_31_item_refresher_2" "Aumento do intervalo entre usos (160 → 170s)"
"DOTA_Patch_7_31_item_sange_and_yasha" "Redução da resistência estática adicional (22% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_31_item_satanic" "Aumento do intervalo entre usos (25 → 30s)"
"DOTA_Patch_7_31_item_soul_ring" "Aumento do custo da receita (225 → 245 de ouro — aumento do custo total: 680 → 700 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink" "A ativação não concede mais dano e velocidade de ataque adicionais"
"DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink_2" "Agora, a ativação concede +35 de Agilidade"
"DOTA_Patch_7_31_item_trusty_shovel" "Redução da vida adicional (100 → 75)"
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_ring" "Redução da Inteligência adicional (10 → 8)"
"DOTA_Patch_7_31_item_pogo_stick" "Redução do intervalo entre usos (20 → 15s)"
"DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle" "Aumento da armadura (3 → 4)"
"DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle_2" "Redução do dano adicional (14 → 8)"
"DOTA_Patch_7_31_item_quicksilver_amulet" "Redução da velocidade de movimento adicional (4% → 3%)"
"DOTA_Patch_7_31_item_ring_of_aquila" "Redução do dano adicional (7 → 3)"
"DOTA_Patch_7_31_item_essence_ring" "Redução da regeneração de mana adicional (2,5 → 2)"
"DOTA_Patch_7_31_item_grove_bow" "Aumento da velocidade de ataque adicional (15 → 20)"
"DOTA_Patch_7_31_item_misericorde" "Aumento do dano adicional por vida perdida (8 → 10)"
"DOTA_Patch_7_31_item_pupils_gift" "Aumento do adicional aos atributos secundários (14 → 15)"
"DOTA_Patch_7_31_item_paintball" "Aumento do dano por segundo (35 → 40)"
"DOTA_Patch_7_31_item_paintball_2" "A ativação não concede mais visão para ambas as equipes"
"DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs" "Redução da velocidade de movimento adicional (22% → 18%)"
"DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs_2" "Aumento da duração da ativação (3 → 3,5s)"
"DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver" "Aumento do dano adicional (+200 → +225)"
"DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver_2" "Redução do alcance adicional (+400 → +350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm" "Redução da redução de intervalo entre usos (12% → 10%)"
"DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm_2" "Aumento da regeneração de vida (9 → 10)"
"DOTA_Patch_7_31_item_ceremonial_robe" "Redução do mana adicional (350 → 250)"
"DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband" "Redução da Inteligência adicional (16% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband_2" "Redução do alcance de uso do Empurrão Paranormal (800 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_item_paladin_sword" "Redução do dano adicional (20 → 16)"
"DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget" "Redução do alcance de ataque adicional (110 → 100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget_2" "Redução do alcance de uso adicional (110 → 100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag" "Aumento do raio de ativação/explosão (300 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag_2" "Aumento do dano da explosão (300 → 250)"
"DOTA_Patch_7_31_item_ascetic_cap" "Aumento da regeneração de vida (10 → 15)"
"DOTA_Patch_7_31_item_timeless_relic" "Redução da duração adicional de efeitos negativos (25% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_31_item_the_leveller" "Redução da velocidade de ataque adicional (50 → 40)"
"DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism" "Redução da redução de intervalo entre usos (18% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism_2" "Aumento do adicional aos atributos (6 → 8)"
"DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear" "Aumento da Agilidade adicional (24 → 25)"
"DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear_2" "Aumento da velocidade de movimento adicional enquanto ativo (15% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_31_item_heavy_blade" "Agora, também concede +20 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_31_item_book_of_shadows" "Aumento do adicional aos atributos (12 → 13)"
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky" "Redução da Força adicional (20 → 15)"
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_2" "Redução da Inteligência adicional (20 → 15)"
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_3" "Aumento do dano causado por segundo a estruturas (50 → 60)"
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_4" "Redução do dano causado por segundo a unidades (90 → 60)"
"DOTA_Patch_7_31_item_pirate_hat" "Agora, também concede +15 de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_31_item_force_field" "Agora, o Megaescudo só afeta heróis"
"DOTA_Patch_7_31_item_force_field_2" "Aumento da porcentagem de dano refletido pelo Megaescudo (35% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_Title" "Nova criatura neutra"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Longo alcance — 500 de alcance de ataque"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "1.500 de vida / 400 de mana"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_3" "58–62 de dano"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_4" "290 de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_5" "3 de armadura"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_6" "30% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_7" "Recompensa: 78-82 de ouro e 124 de XP"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_8" "Nível 6"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_9" "Habilidade: Bomba de Gelo Ardente. O Xamã Congelado lança uma bomba em uma unidade ou torre inimiga, causando 50 de dano por segundo durante 8 segundos. Causa 25% de dano a estruturas. Alcance: 700 unidades. Custo de mana: 100. Intervalo entre usos: 30s."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_Title" "Nova criatura neutra"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Corpo a corpo"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_2" "900 de vida"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_3" "29–31 de dano"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_4" "300 de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_5" "7 de armadura"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_6" "30% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_7" "Recompensa: 39–45 de ouro e 95 de XP"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_8" "Nível 5"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_9" "Habilidade: Aura de Distorção Temporal. Concede 10% de redução de intervalo entre usos em um raio de 1.200 unidades (observação: todas as auras de criaturas neutras têm um raio de 800 unidades quando não controladas por um jogador)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_Title" "Nova criatura neutra"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Corpo a corpo"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_2" "850 de vida / 300 de mana"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_3" "39–41 de dano"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_4" "310 de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_5" "6 de armadura"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_6" "30% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_7" "Recompensa: 50–52 de ouro e 76 de XP"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_8" "Nível 5"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_9" "Habilidade: Tiro de Semente. Lança uma semente em uma unidade, aplicando 100% de retardo por 1s e causando 100 de dano. A semente pode saltar para inimigos próximos até 3 vezes (atingindo 4 inimigos). Alcance de uso: 500 unidades. Custo de mana: 100. Intervalo entre usos: 15s"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Aumento do dano de ataque (14–15 → 19–21)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_2" "Aumento da armadura em 1"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_3" "Alteração da escala da recompensa em ouro (20–25 → 21–23)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_4" "Aumento da recompensa de XP (28 → 30)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_5" "Aumento do tempo de ataque base (1,35 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_6" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 200)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_7" "Aumento da taxa de rotação (de 0,5 para 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Aumento do dano de ataque (14–15 → 17–18)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_2" "Alteração da escala da recompensa em ouro (14–18 → 14–16)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_3" "Aumento do tempo de ataque base (1,35 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_4" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 200)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_5" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_6" "Nova habilidade passiva: Roubar Arma. Cada terceiro ataque do Soldado Kobold desarmará o seu alvo por 3 segundos. O contador de ataques não aumenta durante o intervalo entre usos da habilidade. Intervalo entre usos: 9s"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_7" "Aumento do tamanho do modelo em 10%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_2" "Aumento do tempo de ataque base (1,35 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_3" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 200)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_4" "Redução da recompensa em ouro (6–8 → 5–7)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_5" "Redução da recompensa de XP (17 → 14)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_6" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_7" "Nova habilidade passiva: Aura de Prospecção. Heróis aliados em até 1.200 unidades de distância ganham 20 de ouro por minuto"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Agora possui a habilidade Perfurante"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_2" "Aumento do tempo de ataque base (1,6 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_3" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 125)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_4" "Redução da recompensa em ouro (20–23 → 19–21)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_5" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_6" "Nova habilidade: Quebra. Sempre que o Troll da Montanha Furioso ataca uma unidade, ele aplica Quebra a ela por 3 segundos. Intervalo entre usos: 10s"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Agora possui a habilidade Perfurante"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 125)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_3" "Aumento do tempo de ataque base (1,8 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_4" "Aumento da recompensa em ouro (19–22 → 20–22)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_5" "Aumento da recompensa de XP (26 → 28)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_6" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_7" "Não possui mais Aura de Mana"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_8" "Nova habilidade passiva: Aura de Amplificação de Cura. Concede 15% de amplificação de cura a todos os aliados em um raio de 1.200 unidades"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_9" "Aumento do custo de mana de Curar (5 → 60)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_10" "Aumento do intervalo entre usos de Curar (0,5 → 10s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_11" "Aumento da cura restaurada pela Cura (15 → 100)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Agora possui a habilidade Perfurante"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Aumento da vida (370 → 400)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_3" "Redução do dano de ataque (30–36 → 30–32)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_4" "Aumento do tempo de ataque base (1,6 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_5" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 125)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_6" "Redução da recompensa em ouro (19–22 → 18–20)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_7" "Aumento da recompensa de XP (28 → 30)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_8" "Melhoria da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_9" "Arma Envenenada não causa mais 2 de dano por segundo"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_10" "Redução da duração da Arma Envenenada (20 → 10)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_11" "Redução da duração da Arma Envenenada em heróis (10 → 2)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_12" "Agora, Arma Envenenada reduz a regeneração de vida em 75%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost" "Agora possui a habilidade Perfurante"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_2" "Aumento da armadura em 1"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_3" "Aumento do tempo de ataque base (1,2 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_4" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 165)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_5" "Alteração da escala da recompensa em ouro (28–34 → 25–27)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_6" "Redução da recompensa de XP (44 → 42)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_7" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast" "Aumento do tempo de ataque base (1,55 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 135)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_3" "Aumento da recompensa em ouro (17–20 → 14–15)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_4" "Redução da recompensa de XP (28 → 26)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_5" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_6" "Agora tem 200 de mana"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_7" "Nova habilidade: Vexar. Silencia uma unidade por 3 segundos. Custo de mana: 75. Alcance de uso: 600. Intervalo entre usos: 15s"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Agora possui a habilidade Perfurante"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Redução do dano de ataque (28–37 → 28–34)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_3" "Aumento do tempo de ataque base (1,6 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_4" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 125)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_5" "Redução da recompensa em ouro (21–24 → 16–18)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_6" "Redução da recompensa de XP (28 → 26)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_7" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_8" "Agora tem 200 de mana"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_9" "Nova habilidade: Decolar. Pode ser alternada para ganhar movimentação desobstruída em troca de 50% de velocidade de movimento. A Harpia Exploradora fica desarmada enquanto estiver voando. Custo de mana máximo por segundo: 2,5%. Custo de mana inicial: 20"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Agora possui a habilidade Perfurante"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Redução do dano de ataque (30–37 → 30–36)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_3" "Redução da vida (550 → 500)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_4" "Aumento do tempo de ataque base (1,6 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_5" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 125)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_6" "Redução da recompensa em ouro (29–33 → 27–29)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_7" "Redução da recompensa de XP (44 → 42)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_8" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_9" "Agora, usa Relâmpago em Cadeia contra unidades com pouca vida"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem" "Redução do dano de ataque (29–33 → 24–26)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Redução da vida (800 → 750)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Redução da resistência mágica (50% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Aumento do tempo de ataque base (1,35 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_5" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_6" "Redução da recompensa em ouro (24–27 → 24–26)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_7" "Redução da recompensa de XP (44 → 42)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_8" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_10" "Agora, ocasionalmente usa Lançar Pedregulho contra criaturas controladas por jogadores. Múltiplos golens não lançarão os seus pedregulhos em sequência."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Aumento do dano de ataque (9–10 → 10–14)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_2" "Aumento da vida (240 → 250)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_3" "Redução da resistência mágica (50% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_4" "Aumento do tempo de ataque base (1,35 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_5" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_6" "Redução da recompensa em ouro (8–13 → 8–12)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_7" "Aumento da recompensa de XP (17 → 18)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_9" "Agora, ocasionalmente usa Lançar Pedregulho contra criaturas controladas por jogadores. Múltiplos golens não lançarão os seus pedregulhos em sequência."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Redução do dano de ataque (24–27 → 22–24)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Redução da vida (850 → 800)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Aumento do tempo de ataque base (1,35 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_4" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_5" "Alteração da escala da recompensa em ouro (18–38 → 24–28)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_6" "Aumento da recompensa de XP (31 → 32)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_7" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Redução do dano de ataque (24–27 → 18–20)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Aumento do tempo de ataque base (1,35 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_4" "Alteração da escala da recompensa em ouro (28–36 → 30–34)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_5" "Aumento da recompensa de XP (47 → 48)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_6" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Aumento do dano de ataque (7–10 → 10–12)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_3" "Redução da recompensa de XP (31 → 24)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_4" "Aumento da recompensa em ouro (12–14 → 14–16)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_5" "Aumento do tempo de ataque base (1,7 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_6" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 125)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_7" "Agora, pode usar Expurgo no seu acampamento 5 segundos após atacar um herói"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Redução do dano de ataque (24–27 → 21–23)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Aumento da armadura em 1"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_3" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_4" "Redução da recompensa de XP (47 → 46)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_5" "Aumento do tempo de ataque base (1,7 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_6" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 125)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_7" "Agora possui a habilidade Aura de Mana, que concede +2,5 de regeneração de mana por segundo em um raio de 1.200 unidades"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_2" "Aumento da recompensa em ouro (30–36 → 34–36)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_3" "Redução da recompensa de XP (66 → 60)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_4" "Aumento do tempo de ataque base (1,35 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_5" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Redução do dano de ataque (29–33 → 15–17)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_2" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_3" "Aumento da recompensa em ouro (18–21 → 20–24)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_4" "Redução da recompensa de XP (47 → 40)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_5" "Aumento do tempo de ataque base (1,45 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_6" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 125)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_7" "Agora tem 200 de mana"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_8" "Nova habilidade: Intimidar. Reduz o dano de ataque total de todos os inimigos que estejam a um raio de 300 unidades em 50% por 4 segundos. Custo de mana: 50. Intervalo entre usos: 16s"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_9" "Agora, usa Intimidar em inimigos próximos quando estiver com pouca vida no seu acampamento"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Redução do dano de ataque (18–21 → 18–20)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_3" "Redução do ponto de ataque (0,5 → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_4" "Aumento do tempo de ataque base (1,35 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_5" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_6" "Aumento da recompensa de XP (31 → 32)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_7" "Aumento da recompensa em ouro (16–19 → 18–20)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_8" "Aumento da resistência mágica da Aura Protetora para heróis (10% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_9" "Aumento da resistência mágica da Aura Protetora para criaturas (20% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "Aumento do tempo de ataque base (1,55 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_3" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 135)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_4" "Aumento da recompensa em ouro (53–62 → 56–62)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Aumento da armadura em 2"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_2" "Aumento da recompensa em ouro (62–73 → 62–68)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_3" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_4" "Aumento do tempo de ataque base (1,35 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_5" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Aumento do tempo de ataque base (1,55 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_3" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 135)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_4" "Alteração da escala da recompensa em ouro (61–79 → 64–68)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_5" "Não possui mais Aura da Rapidez"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_6" "Nova habilidade passiva: Testamento: Massacre. Quando o Urso Infernal Esmagador morre, todos os aliados em um raio de 700 unidades ganham +50 de dano de ataque base por 5 segundos"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_2" "Aumento da recompensa em ouro (36–44 → 32–40)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_3" "Aumento do tempo de ataque base (1,55 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_4" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 135)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_5" "Não possui mais Aura Protetora"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_6" "Agora possui Aura da Rapidez"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_7" "Nova habilidade passiva: Testamento: Euforia. Quando o Urso Infernal morre, todos os aliados em um raio de 700 unidades ganham +100 de velocidade de ataque por 5 segundos"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin" "Redução do dano de ataque (20–25 → 18–20)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_3" "Aumento da recompensa em ouro (12–16 → 18–20)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_4" "Aumento da recompensa de XP (19 → 26)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_5" "Aumento do tempo de ataque base (1,35 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_6" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_7" "Agora tem 200 de mana"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_8" "Agora possui a habilidade Tornado"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_9" "Redução do tempo de canalização do Tornado (40 → 15s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_10" "Redução do custo de mana do Tornado (200 → 100)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_11" "Redução do intervalo entre usos do Tornado (70 → 40s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_12" "Agora, o Tornado dura 5 segundos após a canalização ser interrompida"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_13" "Sempre que um Asa Selvagem Estripador morre para um herói no seu acampamento, há 33% de chance de que Asas Selvagens próximos usarão Tornado no atacante"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Aumento da recompensa em ouro (54–70 → 60–66)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_3" "Aumento do tempo de ataque base (1,35 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_4" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_5" "Não possui mais Tornado"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_6" "Nova habilidade ativa: Furacão. Alveja uma unidade e uma direção. A unidade será empurrada 400 unidades na direção escolhida por 0,5 segundo. Alcance de uso: 400 unidades. Custo de mana: 100. Intervalo entre usos: 30s"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_7" "Quando estiver sob ataque, usará o Furacão em heróis que estejam perseguindo outros heróis por perto, empurrando-os na direção oposta."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Aumento da armadura em 3"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Aumento do tempo de ataque base (1,35 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_4" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_5" "Redução da recompensa em ouro (43–50 → 42–48)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_6" "Despertar dos Mortos não depende mais de cadáveres próximos"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_7" "Aumento da quantidade de esqueletos invocados pelo Despertar dos Mortos (2 → 3)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_8" "Não possui mais Enredar como habilidade"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_9" "Redução do mana máximo (550 → 250)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Redução do dano de ataque (24–25 → 11–13)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_2" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_3" "Redução da recompensa em ouro (6–12 → 4–6)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_4" "Redução da recompensa de XP (12 → 4)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_5" "Nova habilidade passiva: Agrupamento. Aliados do Esqueleto em um raio de 1.200 unidades ganham mais 3 de dano de ataque. Aura acumulável"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll" "Agora possui a habilidade Perfurante"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_2" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_3" "Redução da recompensa em ouro (21–26 → 20–24)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_4" "Redução da recompensa de XP (47 → 42)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_5" "Aumento do tempo de ataque base (1,35 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_6" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_7" "Agora possui Enredar como habilidade"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_8" "Aumento do mana máximo (0 → 200)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_9" "Ocasionalmente, usará Enredar em alvos que o ataquem"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_2" "Aprimoramento da animação de ataque (0,94 → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_3" "Redução da duração da animação pós-ataque (0,56 → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_4" "Alteração da escala de dano base (48–81 → 62–68)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_5" "Redução da recompensa em ouro (108–137 → 78–82)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_6" "Redução da resistência mágica (50% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_7" "Aumento do tempo de ataque base (1,55 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_8" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 135)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake" "Redução do dano de ataque (34–45 → 20–22)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_2" "Aumento da armadura em 2"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_3" "Aprimoramento da animação de ataque (0,94 → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_4" "Redução da duração da animação pós-ataque (0,56 → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_5" "Aumento da resistência mágica (0% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_6" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_7" "Aumento do tempo de ataque base (1,8 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_8" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 120)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_9" "Aumento da recompensa de XP (50 → 95)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_10" "Aumento da recompensa em ouro (26–33 → 39–45)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_11" "Nova habilidade passiva: Aura de Amplificação Arcana. Aumenta o dano arcano sofrido por unidades inimigas em um raio de 1.200 unidades em 5%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem" "Redução da resistência mágica (50% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_2" "Redução da recompensa em ouro (78–88 → 78–82)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_3" "Redução da vida (1.700 → 1.500)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_4" "Alteração da escala de dano base (77–87 → 80–84)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_5" "Aumento do tempo de ataque base (1,35 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_6" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem" "Redução do dano de ataque (29–33 → 22–24)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_2" "Redução da resistência mágica (50% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_3" "Aumento do tempo de ataque base (1,35 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_4" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_5" "Nova habilidade passiva: Aura Enfraquecedora. Reduz a armadura de unidades inimigas em um raio de 1.200 unidades em 2"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_2" "Aumento do tempo de ataque base (1,8 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_3" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 120)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_4" "Redução da resistência mágica (50% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_5" "Aumento da vida (1400 → 1700)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_6" "Aprimoramento da animação de ataque (0,5 → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_7" "Redução da duração da animação pós-ataque (0,5 → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_8" "Aumento da recompensa em ouro (64–71 → 78–82)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Redução do dano de ataque (41–48 → 32–34)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_2" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_3" "Aumento da vida (800 → 850)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_4" "Redução da resistência mágica (50% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_5" "Aprimoramento da animação de ataque (0,5 → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_6" "Redução da duração da animação pós-ataque (0,5 → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_7" "Redução da recompensa em ouro (44–51 → 39–45)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_8" "Aumento do tempo de ataque base (1,8 → 2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_9" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 120)"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon" "Redução do ganho de Força (2,8 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_2" "Aumento da regeneração de mana base (0 → 0,25)"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_3" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Faz com que Espiral da Neblina cause dano adicional equivalente ao dano de ataque de Abaddon (aplicando efeitos de contato) e aumenta o retardo base da Maldição de Averno em 10%"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent" "Talento Nível 15: redução da cura/dano adicional para Espiral da Neblina (55 → 50)"
"DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Concede ao Alchemist mais 5/10/15/20% de velocidade de movimento durante a produção"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Alteração da escala de amplificação arcana (12/16/20/24% → 16/19/22/25%)"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Redução do intervalo entre usos (15/11/7/3 → 12/9/6/3s)"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Redução do custo de mana (30/45/60/75 → 30/40/50/60)"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Redução do dano causado (50/90/130/170 → 40/80/120/160)"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_talent" "Talento Nível 20: redução do retardo/resistência adicional para Vórtex de Gelo (6% → 5%)"
"DOTA_Patch_7_31_antimage" "Redução da Força base (23 → 21)"
"DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break" "Agora, acumula-se com a queima de mana da Lâmina Difusora"
"DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break_2" "Agora, também retarda o movimento do inimigo em 10/20/30/40% por 0,75s quando todo o mana do alvo for queimado (ilusões também aplicam este efeito)"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Aumento do dano causado (100/170/240/310 → 100/180/260/340)"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Agora, o dano de ataque é reduzido em 50% se estiver a mais de 2.000 unidades de distância do Arc Warden"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger" "Agora, causa dano físico"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_2" "Alteração da escala de dano (16/24/32/40 → 10/15/20/25 + 1x a armadura do Axe)"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_3" "Não fornece mais velocidade de movimento ao Axe"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade" "Matar um herói inimigo fornece +1/1,5/2 de armadura permanente ao Axe"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_2" "Aumento do intervalo entre usos (75/65/55 → 100/85/70s)"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_3" "Alteração da escala do custo de mana (60/120/180 → 100/125/150)"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_4" "Redução da velocidade de movimento adicional (30% → 20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_5" "Alteração da escala da velocidade de ataque adicional (30% → 20/30/40%)"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_6" "Agora, causa dano puro e ignora imunidade a magias"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_7" "Aumento do dano causado (150/250/300 → 250/350/450)"
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20 (+20 de regeneração de vida → +1 de armadura por acúmulo de Lâmina de Abate — a contagem é retroativa)"
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble" "Não mais reduz a velocidade de lançamento"
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble_2" "Agora, reduz o alcance de uso em 30%"
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_fiends_grip" "Redução do dano causado (80/120/160 → 70/110/150)"
"DOTA_Patch_7_31_bane_talent" "Talento Nível 25: aumento do de dano/cura adicional para Drenagem Cerebral (+150 → +200)"
"DOTA_Patch_7_31_batrider" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_2" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Laço Flamejante não mais desarma você. Os seus ataques aplicam um acúmulo de Napalm Pegajoso"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flamebreak" "Redução do custo de mana (110/120/130/140 → 110/115/120/125)"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flaming_lasso" "Redução do custo de mana (225 → 175/200/225)"
"DOTA_Patch_7_31_beastmaster" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker" "Nova habilidade com o Cetro de Aghanim: Névoa Sangrenta. O Bloodseeker derrama o seu sangue ao seu redor, sofrendo 5% da sua vida máxima como dano puro por segundo enquanto causa 5% da vida máxima dos inimigos em um raio de 450 unidades, além de retardá-los em 25%. Enquanto a Névoa Sangrenta estiver ativa, a cura da Sede é aumentada em 50%. Intervalo entre usos: 4s. Não pode ser desativada durante o intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Aumento do intervalo entre usos (15 → 18/17/16/15s)"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "A postura do Lutador da Terra concede 1/3/5/7 de armadura e 5/10/15/20% de resistência mágica. Os valores são triplicados se o Brewmaster estiver sob efeito da Água Ardente"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "A postura do Lutador da Tempestade concede 15/20/25/30% de esquiva e 5/7/9/11% de velocidade de movimento adicional. Os valores são triplicados se o Brewmaster estiver sob efeito da Água Ardente"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback" "Aumento da velocidade de movimento base (290 → 295)"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent" "Talento Nível 10: redução da regeneração de mana adicional (2 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_3" "Talento Nível 25: aumento do dano adicional por acúmulo de Caminho do Guerreiro (+24 → +25)"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Redução da duração de Aranhinhas (60 → 40/45/50s)"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Alteração da escala do retardo da Picada Venenosa (8% → 6/8/10%)"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_2" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_hoof_stomp" "Aumento do dano causado (100/150/200/250 → 120/180/240/300)"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_double_edge" "Agora, o Fragmento concede o adicional de Força antes de causar dano"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede" "Redução da redução de dano com o Cetro (40% → 20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_talent_2" "Talento Nível 20: redução do dano adicional para Retaliação (+50 → +45)"
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Aumento do retardo de ataque (20/30/40/50 → 30/45/60/75)"
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Agora, também concede 6/12/18/24 de mana a todos os aliados em um raio de 1.200 unidades sempre que a Crystal Maiden usar uma habilidade (exceto itens)"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Aumento do custo de mana (80 → 100)"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_4" "Aumento do dano do giro (20/30/40/50 → 25/40/55/70)"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_5" "Redução do dano do esmagamento (30/60/90/120 → 25/40/55/70)"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer" "Alteração da escala de Força (20 + 3,1 → 22 + 2,6)"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_2" "Redução do ganho de Inteligência (3,1 → 2,7)"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Alteração da escala de duração (25 → 21/24/27/30s)"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Redução da duração adicional com o Cetro de Aghanim (20 → 15s)"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Agora, pode ser usada em criaturas heroicas"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Redução da duração da ilusão (8 → 6s)"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Agora, concede Visão Verdadeira em alvos enraizados"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Redução da duração de cada revolução (1,8 → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Redução do dano causado (75/125/175 → 70/120/170)"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para Balbúrdia (32 → 30)"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent_2" "Talento Nível 25: redução da velocidade de ataque adicional (+110 → +100)"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_poison_touch" "Redução do intervalo entre usos (27/24/21/18 → 27/23/19/15s)"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Agora, concede ao alvo 2/4/6/8% de amplificação de cura para cada 10% de vida faltante"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Redução do custo de mana (90/100/110/120 → 90)"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle" "Agora, possui duas habilidades Ultimate: Simpatia e Mandinga"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_3" "Mandinga | Sempre que uma unidade é afetada pelas habilidades de Dazzle, ela ganha/perde 1/2/3 de armadura por 8/10/12 segundos. Pode ser ativada para causar 30/40/50 de dano a todos os inimigos e curar 30/40/50 de vida de todos os aliados em um raio de 1.200 unidades. Custo de mana: 50/75/100. Intervalo entre usos: 15s"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_4" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Simpatia também reduz o intervalo entre usos dos itens de Dazzle em 50% e pode ser usada em um aliado para zerar o intervalo entre usos dos seus itens. Custo de mana: 250. Intervalo entre usos: 180s"
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Redução do dano por trovão (45/70/95/120 → 35/60/85/110)"
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse" "Redução do custo de mana (100 → 55/70/85/100)"
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Redução do intervalo entre usos (48/38/28/18 → 24/22/20/18s)"
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Aumento do custo de mana (150/200/250 → 150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Alteração da escala de dano (90/170/240/300 → 80/160/240/320)"
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent" "Talento Nível 20: aumento do alcance adicional para a Forma de Dragão Ancestral (150 → 175 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger" "Redução da Força base (18 → 16)"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_2" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 1,0)"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Aumento do dano causado (105/170/235/300 → 120/180/240/300)"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Aumento do custo de mana (50 → 70)"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_6" "Alteração da escala de dano (70/90/110/130 → 30 + 100% da Força)"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Redução do custo de mana (100 → 75)"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Aumento do alcance de uso (125 → 175 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent" "Talento Nível 10: aumento da velocidade de ataque adicional (+20 → +25)"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Não causa mais dano reduzido contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_2" "Redução do intervalo entre usos (18/14/10/6 → 15/12/9/6s)"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Redução da quantidade de absorção (110/240/370/500 → 85/190/295/400 — o escudo é desativado ao sofrer 121/271/421/571 de dano)"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Aumento do ponto de lançamento (0 → 0,1s)"
"DOTA_Patch_7_31_enchantress" "Aumento do ganho de Agilidade (1,8 → 2,1)"
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus" "Redução do custo de mana (55 → 50)"
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Redução do custo de mana (170/160/150/140 → 140)"
"DOTA_Patch_7_31_faceless_void" "Aumento da regeneração de vida base (0,5 → 1)"
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Redução do dano base (120/180/240/300 → 100/160/220/280)"
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_2" "Aumento do dano por unidade atingida (18/27/36/45 → 20/30/40/50)"
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_4" "Redução da velocidade do projétil (2.400 → 2.000)"
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Alteração da escala de dano (100/175/250/325 → 90/180/270/360)"
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Redução da duração do atordoamento (2,25/2,5/2,75/3 → 1,8/2,2/2,6/3s)"
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Aumento da velocidade inicial do projétil (1.800 → 2.100)"
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent" "Talento Nível 20: aumento da corrupção de armadura (-3 → -4)"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_wex" "Redução da velocidade de movimento adicional (1–7% → 0,8–5,6%)"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_alacrity" "Aumento do custo de mana (60 → 100)"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ice_wall" "Redução do custo de mana (175 → 125)"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit" "Alteração da escala de redução de armadura por ataque (1 → 0,8–1,5 — afetada por Exort)"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_2" "Talento Nível 20: redução do dano/velocidade adicionais para Alacridade (35 → 30)"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_tether" "Alteração da escala de transferência de cura (70/90/110/130% → 75/90/105/120%)"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge" "Aumento do intervalo entre usos (22/20/18/16 → 25/22/19/16s)"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (15% de roubo de vida arcano → +6% de velocidade de movimento para Conexão)"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path" "Aumento do intervalo entre usos (12/11/10/9 → 21/17/13/9s)"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Aumento da duração do atordoamento (1/1,5/2/2,5 → 1,6/1,9/2,2/2,5s)"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Redução da duração com o Cetro de Aghanim (30 → 25s)"
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Redução do custo de mana (140 → 140/130/120/110)"
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Redução do intervalo entre usos (140 → 130s)"
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Redução do intervalo entre usos (70 → 65s)"
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Aumento da duração do arremesso (0,4 → 0,8s)"
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Aumento do alcance de uso (400/600/800/1.000 → 550/700/850/1.000 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Aumento do intervalo entre usos (24/20/16/12 → 30/24/18/12s)"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Alteração da escala de dano base (40/60/80/100 → 35/65/95/125)"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Aumento do dano por herói atingido (30/60/90/120 → 35/65/95/125)"
"DOTA_Patch_7_31_leshrac" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_31_lich_2" "Redução do ganho de Inteligência (4,1 → 3,6)"
"DOTA_Patch_7_31_lich_3" "Aumento da taxa de rotação (0,6 → 0,7s)"
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_nova" "Aumento do retardo de ataque (30 → 30/40/50/60)"
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_chain_frost" "Redução do custo de mana (200/350/500 → 180/300/420)"
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_rage" "Aumento do intervalo entre usos (18 → 21/20/19/18s)"
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Redução da duração (8s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_2" "Aumento da duração do acúmulo (12 → 15s)"
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_4" "Redução da velocidade de ataque adicional por acúmulo (30/50/70/90 → 10/20/30/40)"
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death" "Redução do custo de mana (200/420/650 → 200/400/600)"
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death_2" "Redução do intervalo entre usos com o Cetro de Aghanim (100/60/20 → 80/50/20)"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Aumento do dano base do Espírito Urso em 8"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Redução do intervalo de dano das Garras Entrelaçantes (0,25 → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_5" "Alteração da escala de dano por segundo de Garras Entrelaçantes (60 → 30/40/50/60 — redução do dano total: 45/90/135/180 → 36/72/120/180)"
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent" "Talento Nível 15: redução da redução de intervalo entre usos para Raio Lunar (-3,5 → -3s)"
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent_2" "Talento Nível 15: aumento da redução de intervalo entre usos para Eclipse (-20 → -25s)"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_feral_impulse" "Redução do dano causado (11/22/33/44% → 10/20/30/40%)"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_shapeshift" "Redução da duração (28 → 25s)"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional para lobos (13 → 10)"
"DOTA_Patch_7_31_magnataur_magnataur_shockwave" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Aumenta o raio da Onda de Choque em 150 unidades, e o alcance em 50. Após 1,5 segundo, a linha da onda de choque explore, causando mais 50% do dano base e aplicando um efeito negativo, que reduz a armadura e a velocidade de movimento em 50. As unidades afetadas se recuperam ao longo de 5 segundos"
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_unleash" "Redução do dano do pulso (60/130/200 → 50/100/150)"
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_spear" "Aumento do intervalo entre usos (14/13/12/11 → 15/14/13/12s)"
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood" "Redução do dano da Lança (100/160/220 → 100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_mystic_snake" "Redução do custo de mana (140/150/160/170 → 140)"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_2" "Redução da armadura base em 1 (mesma armadura inicial)"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_3" "Redução da velocidade de ataque base (115 → 110)"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_4" "Redução do dano base (27–32 → 24–30 — aumento do dano médio em 3,5)"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_starfall" "Redução do custo de mana (80/105/130/155 → 80/95/110/125)"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand" "Clones não se beneficiam mais dos atributos adicionais em dobro de Coturnos do Poder"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "Clones não se beneficiam mais dos atributos de nível em dobro"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_3" "Redução do custo de mana do lançamento com o Fragmento (100 → 75)"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_2" "Aumento do ganho de Agilidade (1,6 → 2,4)"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_earthbind" "Redução do custo de mana (100 → 70/80/90/100)"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify" "Redução do custo de mana (150 → 125)"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_2" "Aumento do intervalo entre usos (40 → 50s)"
"DOTA_Patch_7_31_morphling_morphling_replicate" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Morfose rouba 20% de cada atributo do herói replicado. Caso o atributo primário do herói replicado seja Força, ele também roubará 35% de resistência estática. Caso seja Agilidade, ele também roubará 50 de velocidade de ataque. Caso seja Inteligência, ele também roubará 20% de amplificação arcana. Também reduz o intervalo entre usos da Morfose em 20 segundos"
"DOTA_Patch_7_31_furion" "Aumento da taxa de rotação (0,5 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature_2" "Redução do dano de ataque base de Treants (16–20/24–28/32–36/40–44 → 15–18/21–25/28–32/35–39)"
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_wrath_of_nature" "Redução do custo de mana (175/225/275 → 150/175/200)"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker" "Redução do ganho de Agilidade (2,3 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent" "Talento Nível 10: aumento do dano adicional para Vazio (+45 → +50)"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_2" "Talento Nível 10: redução da duração adicional para Ascensão Sombria (+10 → +8s)"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_3" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para Ascensão Sombria (40 → 35)"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_4" "Talento Nível 20: aumento da redução de intervalo entre usos para Terror Debilitante (-4 → -5s)"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_5" "Talento Nível 25: aumento da velocidade de ataque adicional para Predador Noturno (+80 → +100)"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Aumento do intervalo entre usos (14 → 17/16/15/14s)"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin" "Queima de Mana | Redução do intervalo entre usos (28/20/12/4s → 20/15/10/5s)"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_2" "Queima de Mana | Redução do custo de mana (100 → 70/80/90/100)"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_3" "Queima de Mana | Redução do multiplicador de Inteligência (3,5/4/4,5/5 → 2,3/3,2/4,1/5)"
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Aumento do custo de mana (70/80/90/100 → 70/85/100/115)"
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Aumento do intervalo entre usos (15 → 17s)"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Agora, tem um projétil com velocidade de 1.200"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_10" "Aumento da duração do efeito negativo (4 → 5s)"
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict" "Aumento do intervalo entre usos (16/13/10/7 → 17/14/11/8s)"
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict_2" "Aumento da duração (3,0/3,5/4,0/4,5 → 3,5/4,0/4,5/5,0s)"
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_purifying_flames" "Redução do custo de mana (80/85/90/95 → 80)"
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Concede Chuva do Destino. Faz chover em uma área de 650 unidades durante 10 segundos. Inimigos sob a chuva sofrem 50 de dano por segundo e têm -25% de amplificação de cura. Aliados são curados em 50 de vida por segundo e têm +25% de amplificação de cura. Intervalo entre usos: 40s. Custo de mana: 150"
"DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Redução do mana atual causado como dano (16% → 13/14/15/16%)"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Aumento do dano causado (24/42/60/78 → 25/45/65/85)"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent_2" "Talento Nível 25: aumento da redução de intervalo entre usos para Investida Sagaz (-2,5 → -3s)"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Aumento do custo de mana (35/40/45/50 → 35/45/55/65)"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (-3 de corrupção de armadura → +20% de dano para Adaga Sufocante)"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Redução do intervalo entre usos (16/12/8/4 → 13/10/7/4s)"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+15 de velocidade de ataque → +2,5s de duração p/ Agilidade adicional da Investida Fantasma)"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+16% de esquiva → +15 de Força)"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_2" "Aumento do ganho de Agilidade (1,3 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits_2" "Redução do custo de mana (120 → 100)"
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift" "Redução do intervalo entre usos (19/17/15/13 → 16/15/14/13s)"
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift_2" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. A Fenda Minguante passa a ter 150 unidades de raio e alcance adicionais e empurra inimigos 400 unidades para trás ao longo de 0,5 segundo (não interrompe ações). Revela unidades inimigas invisíveis e sentinelas na área durante 5 segundos"
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_dream_coil" "Redução do intervalo entre usos (80 → 75s)"
"DOTA_Patch_7_31_pudge" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_dismember" "Redução da redução de intervalo entre usos com o Fragmento (10 → 5s)"
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify" "Aumento do custo de mana (60 → 80)"
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_blink" "Redução do dano com o Fragmento (175 → 125)"
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Aumento do custo de mana (85/100/115/130 → 100/110/120/130)"
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Redução do dano causado (340/450/560 → 310/430/550)"
"DOTA_Patch_7_31_riki" "Aumento do ganho de Força (2,4 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Aumento do custo de mana (50 → 55)"
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25 (+175 à área de efeito da Cortina de Fumaça → Truques do Ofício aplica uma dissipação básica — também pode ser usada quando enraizado/acorrentado)"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_telekinesis" "Aumento da duração da elevação (0,8/1,2/1,6/2,0 → 1,2/1,5/1,8/2,1s)"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal" "Redução do intervalo entre usos (20/15/10 → 20/12/4s)"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm" "Redução do intervalo de dano (0,5 → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Redução do dano causado (60/160/260/360 → 60/130/200/270)"
"DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Aumento do custo de mana (125/130/135/140 → 130/140/150/160)"
"DOTA_Patch_7_31_silencer_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional para Maldição Arcana (15 → 12)"
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Aumento do multiplicador de dano (1,4 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Aumento do dano causado (100/160/220/280 → 120/180/240/300)"
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Redução da redução de resistência mágica (30/35/40/45% → 20/25/30/35%)"
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Aumento do dano causado (750/1.175/1.600 → 800/1.200/1.600)"
"DOTA_Patch_7_31_slardar_slardar_amplify_damage" "Agora, os alvos deixam um rastro de água durante 8 segundos"
"DOTA_Patch_7_31_slardar_talent" "Talento Nível 20: aumento do dano adicional para Esmagamento do Slithereen (+125 → +150)"
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_4" "Talento Nível 25: redução da duração adicional para Troca de Essência (+55 → +50s)"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_2" "Aumento do intervalo entre usos (13/12/11/10 → 16/14/12/10s)"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_5" "Redução da duração do atordoamento com o Fragmento (1,5 → 1,4s)"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Redução da redução de armadura (0,75 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_gobble_up" "Redução do custo de mana (150 → 120)"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_4" "Talento Nível 15: aumento do dano adicional para Velharia Potente (+75 → +80)"
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_take_aim" "Aumento do custo de mana (25 → 50)"
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade" "Redução do intervalo entre usos (16 → 10s)"
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Redução do dano de impacto (125 → 25)"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate_2" "Aumento do dano causado (18/32/46/60 → 21/34/47/60)"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_haunt" "Redução do custo de mana (150/200/250 → 150/175/200)"
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Aumento do custo de mana (100 → 120)"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit" "Aumento do ganho de Agilidade (1,7 → 1,9)"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_2" "Aumento da regeneração de mana base (0 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_3" "Aumento da velocidade base de ataque (110 → 115)"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+40 de dano para Resquício Estático → +20 de velocidade de ataque)"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_2" "Talento Nível 10: redução da regeneração de mana adicional (2,5 → 1,75)"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (+25 de velocidade de ataque → +50 de dano para Resquício Estático)"
"DOTA_Patch_7_31_sven" "Aumento do ganho de Agilidade (2 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_31_sven_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (+25 de velocidade de movimento → +8% de vel. de movimento para Grito de Guerra)"
"DOTA_Patch_7_31_techies" "Remoção da habilidade Armadilha Imobilizante"
"DOTA_Patch_7_31_techies_2" "Remoção da habilidade Minas Remotas"
"DOTA_Patch_7_31_techies_3" "Redução da velocidade de movimento base (320 → 300)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_4" "Aumento do dano base em 12"
"DOTA_Patch_7_31_techies_5" "Redução da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_31_techies_6" "Aumento da velocidade de ataque base (90 → 100)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_sticky_bomb" "Nova habilidade básica. Lança uma Bomba Pegajosa com um raio de 250 unidades em direção à área-alvo. Caso aterrisse próximo de um herói inimigo, a bomba se prenderá a ele, retardando a velocidade de movimento em 25/35/45/55%. Após 3s, a bomba explodirá, causando 90/180/270/360 de dano em uma área de 300 unidades ao seu redor. Alcance: 1.000 unidades. Custo de mana: 100/115/130/145. Intervalo entre usos: 12/10/8/6s"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer" "Nova habilidade básica. Os Techies ativam uma carga elétrica que concede 15/20/25/30% de velocidade de movimento adicional por 6s. Inimigos que atacarem os Techies são desarmados por 3s. Ao fim do efeito, desarma todos os inimigos em até 400 unidades de distância. Custo de mana: 60. Intervalo entre usos: 28/24/20/16s"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer_2" "Reformulação do Cetro de Aghanim. O Taser Reativo pode ser usado em aliados em até 500 unidades de alcance e causa 300 de dano na explosão final"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines" "Agora, é a habilidade Ultimate dos Techies"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_2" "Alteração da escala do custo de mana (110/130/150/170 → 110/140/170)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_3" "Redução do tempo para recarga (23 → 19/17/15)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_4" "Redução da distância mínima entre minas (400 → 350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_5" "Redução do atraso para detonação (1,6 → 1s)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_6" "Redução do atraso para ativação (1,7s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_7" "Aumento do raio da detonação (400 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_8" "Aumento do alcance de uso (100 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_9" "Alteração da escala do dano causado (200/380/560/740 → 400/575/750)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_10" "Agora, alvos em um raio de 150 unidades das minas sofrem 100% do dano, e alvos entre 150 unidades e o raio exterior sofrem dano proporcional à distância"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_11" "Agora, as minas só são detonadas se houver um alvo vulnerável a elas no raio (se um inimigo imune a magias aproximar-se das minas, elas serão reveladas, mas não detonarão sozinhas, e o inimigo não poderá atacá-las)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_12" "Agora, as minas aplicam um efeito negativo por 5s, reduzindo a resistência mágica de todos os inimigos no seu raio em 10/15/20% (múltiplas minas reiniciam o efeito)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide" "Alteração da escala do intervalo entre usos (35 → 45/40/35/30s)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_2" "Redução do dano a si mesmo (50% → 50/45/40/35%)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_3" "Redução do dano causado (300/400/500/600 → 275/350/425/500)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_4" "Não pode mais ser usado enquanto acorrentado"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_5" "Não causa mais dano letal aos Techies"
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para Lançamento! (300 → 200)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (+40 de velocidade de movimento → +100 de dano para Bomba Pegajosa)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_3" "Talento Nível 20: redução da redução de intervalo entre usos para Lançamento! (-22 → -15s)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_4" "Alteração do Talento Nível 25 (+60 de velocidade de movimento para Minas → -0,8 s de atraso de ativação para Minas de Proximidade)"
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+120 de alcance de ataque p/ Lâminas Psíquicas → +120 de alcance para ataques/divisões de Lâminas Psíquicas)"
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_2" "Talento Nível 15: aumento da esquiva adicional (15% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_3" "Talento Nível 25: redução das instâncias adicionais de Refração (8 → 7)"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade" "Redução do ganho de Agilidade (4,4 → 4)"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_2" "Aumento da velocidade base de ataque (100 → 110)"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Redução do custo de mana (70/75/80/85 → 55/65/75/85)"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Alteração da escala da duração (36/40/44/48 → 35/40/45/50s)"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+16 de esquiva → +10% de dano para Conjurar Imagem)"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+30 de velocidade de ataque → +15% de retardo para Reflexo)"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_3" "Talento Nível 15: aumento da vida adicional (+275 → +300)"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_4" "Talento Nível 20: aumento do adicional a todos os atributos (8 → 10)"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_5" "Talento Nível 20: aumento da duração adicional para Conjurar Imagem (+8 → +10s)"
"DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Alteração da escala do bloqueio de dano (18/30/42/54 → 15/30/45/60)"
"DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Redução do dano adicional do Fragmento (90 → 75)"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death" "Aumento do dano causado (60/100/140/180 → 80/120/160/200)"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_2" "Redução da redução do atributo primário (13/14/15/16% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_3" "Aumento do intervalo entre usos (6 → 7,5/7/6,5/6s)"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower" "Aumento do intervalo entre usos (18 → 20s)"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower_2" "Redução do dano causado por segundo (90 → 80)"
"DOTA_Patch_7_31_tinker" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_defense_matrix" "Redução da resistência estática (20/30/40/50% → 10/20/30/40%)"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_rearm" "Aumento do tempo de canalização (3,5/2/1,25 → 3,5/2,5/1,5s)"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_laser" "Redução do dano causado (80/160/240/320 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_warp_grenade" "Nova habilidade concedida pelo Fragmento de Aghanim. Lança uma granada contra um inimigo, causando 50 de dano, teletransportando-a 600 unidades para longe do Tinker e reduzindo os seus alcances de uso e ataque em 40% por 3 segundos. Custo de mana: 150. Intervalo entre usos: 15s. Alcance de uso: 700 unidades. Velocidade do projétil: 1.900"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+0,5s de intervalo entre usos para Transporte Keen → +125 de absorção de dano para Matriz Defensiva)"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (+150 de absorção de dano para Matriz Defensiva → -0,5s de canalização para Transporte Keen)"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche" "Aumento da duração do atordoamento por intervalo (0,2 → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche_2" "Redução do multiplicador de dano adicional contra unidades Lançadas (2,5 → 2)"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss" "Alteração da escala do dano causado (80/150/220/290 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_2" "Não causa mais 30% a mais de dano à unidade Lançada"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_3" "Aumento do raio para agarrar (275 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow" "Agora, também concede 100/200/300 de dano adicional para Lançar"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow_2" "Aumento do dano adicional com árvores em 50%"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab" "Alteração da escala do dano adicional (20% → 20 constante)"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab_2" "Redução do dano adicional contra estruturas (70/100/130/160% → 55/70/85/100%)"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_tree" "Agora, também reduz as velocidades de movimento e ataque de um inimigo em 20% por 2 segundos"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+20% de dano adicional a unidades p/ Pegar Árvore → +50% de dano adicional por árvore para Crescer)"
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor" "Aumento do intervalo entre usos (26/22/18/14 → 30/25/20/15s)"
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_2" "Aumento da duração (12 → 15/20/25/30s)"
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_3" "Alteração da escala da armadura adicional (5/6/7/8 → 3/6/9/12)"
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_4" "Alteração da escala da cura total (60/100/140/180 → 45/80/125/180)"
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Agora, concede movimentação faseada"
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (+20% de esquiva → -15s de intervalo entre usos para Transe de Batalha)"
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25 (+2s de duração para Transe de Batalha → Machados Giratórios ignoram imunidade a magias)"
"DOTA_Patch_7_31_tusk" "Redução da velocidade de movimento (315 → 310)"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_ice_shards" "Aumento do dano causado (70/140/210/280 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_snowball" "Aumento do dano causado (80/120/160/200 → 80/140/200/260)"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch" "Redução do intervalo entre usos (36/24/12 → 20/15/10s)"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Alteração da escala do custo de mana (50/75/100 → 75)"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Redução do dano crítico (350/375/400% → 300/350/400%)"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick" "Aumento do intervalo entre usos (8 → 12s)"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Agora, o intervalo entre usos é reduzido em 50% ao chutar criaturas"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Agora, também causa 350 de dano a todas as outras unidades em um raio de 250 unidades da área de aterrissagem"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Agora, alveja um alvo com vetorização"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_talent" "Talento Nível 10: aumento da duração do atordoamento do Soco Morsal (+0,4 → +0,5s)"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_talent_2" "Talento Nível 20: redução do dano crítico adicional para o Soco Morsal (80% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Fragmento: não reduz mais o ponto de lançamento"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Fragmento: agora, também reduz em 25% o intervalo entre ondas e queimas, assim como as suas durações"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord" "Remoção da Fenda Sombria"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Agora, é a habilidade Ultimate do Underlord. Abre 2 portais, um próximo ao Underlord e outro no local-alvo (com alcance global, contanto que esteja a 2.000 ou mais unidades de distância do Underlord). Heróis podem canalizar um portal por 3 segundos para se teletransportarem para o outro lado. Aliados que passarem pelo portal ganham 10/20/30% de velocidade de movimento e 10/20/30% de redução de dano por 5/6/7s. Ao usar Portal do Demônio, o Underlord começará a canalizar o portal próximo imediatamente. Custo de mana: 100. Intervalo entre usos: 140/120/100s"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Portal do Demônio gera um Fosso da Malícia sob ambos os portais. Fosso da Malícia retarda os inimigos em 40%"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip" "Alteração da escala do máximo de unidades (8/9/10/11 → 10)"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_2" "Aumento do dano/cura por unidade (19/26/33/40 → 15/25/35/45 — alteração da escala do dano/cura total: 152/234/330/440 → 150/250/350/450)"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_3" "Alteração da escala do custo de mana (85/100/115/130 → 90/100/110/120)"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_4" "Redução do intervalo entre usos (24/18/12/6 → 18/14/10/6s)"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_flesh_golem" "Aumento da redução de intervalo entre usos com o Fragmento (30 → 35s)"
"DOTA_Patch_7_31_ursa_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (+500 de alcance para Choque Terrestre → -3s de intervalo entre usos para Choque Terrestre)"
"DOTA_Patch_7_31_ursa_talent_2" "Talento Nível 20: aumento da resistência estática adicional para Enfurecer (10% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_31_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Salta uma vez ao atingir inimigos, priorizando heróis. Aumenta o alcance de uso em 100 unidades."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer" "Aumento do dano de ataque base em 4"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Aumento do dano por segundo (6/14/22/30 → 8/16/24/32 — alteração da escala de dano: 36/126/264/450 → 40/128/264/448)"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (+640 à área de efeito da Onda Venenosa → Onda Venenosa reduz vel. de ataque em 100)"
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+8% de roubo de vida arcano → +13 de dano para Escama Corrosiva)"
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+70 de dano máximo para Toxina Letal → +40 de dano máx./mín. para Toxina Letal)"
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20 (+70 de dano de ataque → +8% de redução de res. mágica para Ataque Venenoso)"
"DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars" "Aumento do alcance de visão de Familiares (390 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars_2" "Aumento do raio de detecção de inimigos de Familiares (250 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+25 de dano de ataque → +8 de dano de ataque para Visage e Familiares)"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+3 de corrupção de armadura→ +1,5 de corrupção de armadura para Visage e Familiares – corrupção de fontes diferentes se acumulam, logo um inimigo atacado por Visage + 2 familiares teria -4,5 de armadura)"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20 (+40 de velocidade de movimento para Familiares → +30 de velocidade de movimento para Visage e Familiares)"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_4" "Alteração do Talento Nível 25 (+5 acúmulos para Manto do Coveiro → Manto do Coveiro concede +10 de armadura)"
"DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Aumento da distância máxima (700/850/1.000 → 800/900/1.000 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Redução do dano adicional do Fragmento (175 → 135 — alteração do dano no nível 4: 515 → 475)"
"DOTA_Patch_7_31_warlock_warlock_upheaval" "Redução do custo de mana (70/90/110/130 → 70/80/90/100)"
"DOTA_Patch_7_31_warlock_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+50 de vel. de mov. p/ golens da Oferenda Caótica → +2s de duração para Palavra Sombria)"
"DOTA_Patch_7_31_warlock_talent_2" "Talento Nível 15: redução da redução de intervalo entre usos para Palavra Sombria (-5 → -4s)"
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_the_swarm" "Redução da quantidade de ataques de heróis necessários para destruí-los (4 → 3/3/4/4)"
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_shukuchi" "Aumento do intervalo entre usos (12/10/8/6 → 15/12/9/6s)"
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_time_lapse" "Agora, o Cetro de Aghanim não reduz mais intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force" "Fragmento: agora, tem um alcance de uso de 1.500 unidades"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force_2" "Redução do intervalo entre usos (40 → 30s)"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire" "Alteração da escala da redução de dano (50/40/30% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Alteração da escala da velocidade de ataque adicional (475 → 300/400/500)"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+100 de dano para Disparo Poderoso → -4s de intervalo entre usos para Correr nos Ventos)"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (Correr nos Ventos não pode ser dissipada → +225 de raio para Correr nos Ventos)"
"DOTA_Patch_7_31_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Aumento do alcance de uso (700 → 700/750/800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Redução da duração do atordoamento em unidades não heróis (5 → 1s)"
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Alteração da escala do dano causado em unidades não heróis (75 → 2x do dano causado em heróis)"
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Redução do intervalo entre usos (80 → 70s)"
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king" "Redução da Agilidade base (18 → 16)"
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Agora, os heróis aliados revividos pelo aprimoramento do Cetro terão uma barra de vida exclusiva de aliados"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning" "Aumento do custo de mana (80 → 80/85/90/95)"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Aumento do dano causado (75/100/125/150 → 80/110/140/170)"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+1,2% de dano para Campo Estático → +1 alvo para Salto Divino)"
"DOTA_Patch_7_31b_General" "Agora, reduções de custo de mana acumulam-se reduzidamente"
"DOTA_Patch_7_31b_item_boots_of_bearing" "Redução da duração do efeito antirretardatório da Resistência (2 → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_31b_item_orchid" "Agora, requer uma receita de 300 de ouro (o custo total do Espinho Sangrento também aumentou em 300 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_31b_item_misericorde" "Agora, o dano adicional por ponto de vida perdido é físico, em vez de mágico"
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Agora, o fragmento tem 50% de chance de aplicar Napalm Pegajoso ao atacar"
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Redução do custo de mana (175/200/225 → 150/175/200)"
"DOTA_Patch_7_31b_batrider" "Aumento da velocidade de movimento (300 → 310)"
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_talent" "Talento Nível 15: redução da velocidade de movimento adicional (+25 → +20)"
"DOTA_Patch_7_31b_huskar" "Redução da Agilidade (13 + 1,6 → 10 + 1,5)"
"DOTA_Patch_7_31b_huskar_huskar_inner_fire" "Aumento do intervalo entre usos (14/13/12/11 → 17/15/13/11s)"
"DOTA_Patch_7_31b_huskar_talent" "Talento Nível 15: redução do DPS adicional para Lança Flamejante (+5 → +4)"
"DOTA_Patch_7_31b_lina" "Aumento do ganho de Agilidade (2,1 → 2,4)"
"DOTA_Patch_7_31b_lina_2" "Aumento do ganho de Inteligência (3,7 → 3,8)"
"DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_light_strike_array" "Aumento do dano causado (80/130/180/230 → 100/150/200/250)"
"DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_laguna_blade" "Redução do custo de mana (250/400/550 → 150/300/450)"
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Redução da velocidade de ataque adicional (16/34/52/70 → 16/32/48/64)"
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Redução da armadura compartilhada (10/15/20/25% → 8/12/16/20%)"
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_talent" "Talento Nível 15: redução da redução do intervalo entre usos para Rugido Selvagem (-10 → -8s)"
"DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves" "Redução do dano de ataque (24–28/32–36/40–44/48–52 → 17–20/23–26/29–32/35–38)"
"DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Redução do dano de ataque do lobo do fragmento (48–52 → 35–38)"
"DOTA_Patch_7_31b_meepo" "Redução do ganho de Agilidade (2,4 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_31b_meepo_talent" "Talento Nível 10: agora, não aplica mais +6 de Força de forma duplicada em Clones"
"DOTA_Patch_7_31b_morphling" "Aumento da velocidade de movimento base (280 → 285)"
"DOTA_Patch_7_31b_morphling_2" "Melhoria da taxa de rotação (0,6 → 0,7s)"
"DOTA_Patch_7_31b_puck" "Aumento da regeneração de mana base (0 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_31b_puck_2" "Melhoria da taxa de rotação (0,8 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31b_puck_puck_waning_rift" "Aumento da distância máxima (300 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (+1,5 de Força por acúmulo de Armadura de Corpos → 1,6x de Força e bloqueio de dano para Armadura de Corpos)"
"DOTA_Patch_7_31b_riki_riki_blink_strike" "Aumento do custo de mana (50 → 50/55/60/65)"
"DOTA_Patch_7_31b_riki" "Redução da velocidade de movimento base (320 → 315)"
"DOTA_Patch_7_31b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Redução do intervalo entre usos (22/20/18/16 → 20/18/16/14s)"
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Redução do intervalo entre usos (155 → 150s)"
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_reflection" "Aumento do raio (475 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Redução do dano sofrido por ilusões (320% → 300%)"
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow" "Redução da armadura adicional (12/18/24 → 10/15/20)"
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow_2" "Redução do dano adicional com árvores (50% → 40/45/50%)"
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional com árvore para Crescer (+50% → +40%)"
"DOTA_Patch_7_31b_undying_undying_tombstone" "Redução do dano causado por zumbis (44–48 → 33–36)"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide" "Agora, causa dano a si mesmo com base na vida atual dos Techies, em vez de na vida máxima"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_2" "Redução do dano causado a si mesmo (50/45/40/35% → 35/30/25/20%)"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_3" "Redução do dano causado a inimigos (275/350/425/500 → 200/300/400/500)"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_4" "Redução do intervalo entre usos (45/40/35/30 → 39/36/33/30)"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_sticky_bomb" "Agora, a explosão retarda inimigos dentro do alcance da explosão em 15/25/35/45% por 2s"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_talent" "Alteração do Talento Nível 20 (+100 de dano para Bomba Pegajosa → +125 ao raio de explosão/prendimento de Bomba Pegajosa)"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_reactive_tazer" "Alteração da escala de duração do desarme (3 → 2,4/2,7/3,0/3,3s)"
"DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump" "Agora, causa 20/50/75/100 de dano"
"DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Agora, concede visão antes de aplicar o retardo/dano"
"DOTA_Patch_7_31c_item_desolator" "Redução da quantidade máxima de acúmulos do Roubo de Alma (25 → 20)"
"DOTA_Patch_7_31c_item_skadi" "Alteração da escala do retardo das velocidades de movimento/ataque contra heróis corpo a corpo (25/25% → 20/30%)"
"DOTA_Patch_7_31c_item_skadi_2" "Alteração da escala do retardo das velocidades de movimento/ataque contra heróis de longo alcance (50/50% → 40/60%)"
"DOTA_Patch_7_31c_item_spirit_vessel" "Aumento do custo da receita (1.000 → 1.100 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_31c_item_satanic" "Redução do dano de ataque adicional (45 → 38)"
"DOTA_Patch_7_31c_item_urn_of_shadows" "Aumento do custo da receita (335 → 375 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_31c_item_vladmir" "Redução do custo da receita (400 → 250 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord" "Aumento do roubo de vida adicional (15% → 18%)"
"DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord_2" "Aumento da regeneração de mana (1,75 → 2)"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact" "Aumento do raio da Aura de Vladmir (900 → 1.200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_2" "Aumento da redução de dano da Represália Espectral (25% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_3" "Aumento do dano por segundo da Represália Espectral (25 → 30)"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_4" "Usar a Represália Espectral remove quaisquer totens invocados pela habilidade anteriormente"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_5" "Aumento do roubo de vida adicional (15% → 18%)"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_6" "Aumento da regeneração de mana (1,75 → 2)"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Aumento do custo de mana máximo de Decolar (2,5% → 4%)"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Redução da visão (1.800/1.800 → 1.200/800)"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Aumento do intervalo entre usos de Despertar os Mortos (18 → 20s)"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Redução da duração de Despertar os Mortos (40 → 35s)"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Redução da armadura (1 → 0)"
"DOTA_Patch_7_31c_arc_warden" "Aumento do dano base (47–57 → 51–57)"
"DOTA_Patch_7_31c_axe" "Redução da regeneração base de vida (2,75 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_31c_axe_axe_berserkers_call" "Redução da armadura adicional (30 → 25)"
"DOTA_Patch_7_31c_bane_bane_fiends_grip" "Redução do tempo máximo de canalização (6 → 5/5,5/6s)"
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker" "Névoa Sangrenta | Agora, o dano causado a si mesmo é mágico, em vez de puro"
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_2" "Névoa Sangrenta | Aumento do dano causado a inimigos (5% → 7%)"
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_3" "Névoa Sangrenta | Redução do intervalo entre usos (4 → 3s)"
"DOTA_Patch_7_31c_broodmother_broodmother_spin_web" "Redução do custo de mana (50 → 40)"
"DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Redução do alcance adicional do Fragmento (300 → 150 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Não aplica mais dano adicional contra criaturas heroicas e Roshan"
"DOTA_Patch_7_31c_chen_chen_hand_of_god" "Redução do intervalo entre usos (160/140/120 → 150/130/110s)"
"DOTA_Patch_7_31c_chen" "Aumento da velocidade de movimento base (300 → 305)"
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Aumento do raio da explosão (300 → 320 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Aumento do retardo da velocidade de movimento (30% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_3" "Redução do intervalo entre usos (110/100/90 → 90s)"
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Redução da duração do amedrontamento do Fragmento (2 → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Redução da drenagem de vida base por segundo (16 → 10/12/14/16)"
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Agora, causa 50% de dano contra estruturas"
"DOTA_Patch_7_31c_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Redução do custo de mana (130/140/150/160 → 125/130/135/140)"
"DOTA_Patch_7_31c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Redução do dano por segundo com o Fragmento (80 → 75)"
"DOTA_Patch_7_31c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Redução do custo de mana (125/140/155/170 → 120/130/140/150)"
"DOTA_Patch_7_31c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Redução do dano causado (60/90/120/150 → 45/80/115/150)"
"DOTA_Patch_7_31c_enchantress_enchantress_enchant" "Agora, só pode dominar criaturas até o nível 4/5/6/6"
"DOTA_Patch_7_31c_enigma" "Aumento da resistência mágica do Eidolon (50% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_31c_enigma_2" "Redução da recompensa em ouro do Eidolon (20–26 → 18–24)"
"DOTA_Patch_7_31c_enigma_3" "Redução da recompensa em experiência do Eidolon (12 → 10)"
"DOTA_Patch_7_31c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Redução da Força como renegação de vida máxima (20/40/60/80% → 16/34/52/70%)"
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Redução do mana restaurado (100/180/260/340 → 80/160/240/320)"
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Redução da duração do arremesso (0,8 → 0,6s)"
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light" "Redução da velocidade de movimento base (330 → 320)"
"DOTA_Patch_7_31c_lycan" "Aumento da velocidade de ataque base (100 → 110)"
"DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves" "Aumento do dano de ataque (17–20/23–26/29–32/35–38 → 20–23/26–29/32–34/38–40)"
"DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Aumento do dano de ataque do lobo invocado em trilhas com o Fragmento (35–38 → 38–40)"
"DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_split_shot" "Redução do dano causado (50/60/70/80% → 45/55/65/75%)"
"DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_stone_gaze" "Aumento do custo de mana (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Redução da regeneração de vida permanente (3/6/9 → 2/4/6)"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Aumento do intervalo entre usos (14 → 16s)"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Aumento do custo de mana (100 → 125)"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Redução da cura (60/85/110/135 → 55/80/105/130)"
"DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Redução do custo de mana (105/120/135/150 → 100/110/120/130)"
"DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Aumento do raio dos espinhos (125 → 140 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Aumento do dano causado por segundo (10/30/50/70 → 15/35/55/75)"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Agora, o som pode ser ouvido através da névoa de guerra"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Redução do dano de ataque por acúmulo (15/25/35/45 → 10/20/30/40)"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Redução do retardo da velocidade de movimento por acúmulo (10% → 8%)"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_3" "Aumento do limiar de dano (35 → 50)"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample" "Redução da escala de dano base (20/35/50/65 → 12/28/44/60)"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample_2" "Redução da porcentagem de dano de ataque (40% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_talent" "Talento Nível 20: redução do multiplicador de ataque adicional para Pisotear (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Aumento do dano base com o Fragmento (275 → 300)"
"DOTA_Patch_7_31c_pudge_pudge_dismember" "Alteração da escala do dano causado por segundo (60/90/120 → 80/100/120)"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify" "Redução do alcance de uso (400/500/600/700 → 400/475/550/625 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify_2" "Aumento do intervalo entre usos (15/12/9/6 → 16/13/10/7s)"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_nether_ward" "Redução do raio (1.600 → 1.400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna" "Talento Nível 20: redução da duração adicional para Decrepitar (1,5 → 1s)"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm" "Alteração da escala do dano causado por segundo (20/45/70/95 → 25/45/65/85)"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Aumento do custo de mana (70/75/80/85 → 85)"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent" "Talento Nível 10: redução do DPS adicional para Tempestade de Areia (20 → 15)"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_2" "Talento Nível 15: redução do raio adicional para Tempestade de Areia (150 → 125)"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_3" "Talento Nível 25: redução da cegueira/retardo adicionais para Tempestade de Areia (40% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_epicenter" "Redução do dano adicional por pulso com o Fragmento (20 → 10)"
"DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact" "Redução do custo de mana (75 → 65)"
"DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact_2" "Alteração da escala do dano causado (75/150/225/300 → 90/160/230/300)"
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Redução do dano causado (40/60/80/100 → 30/50/70/90)"
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_2" "Talento Nível 10: redução da regeneração de mana adicional (1,75 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_31c_spectre" "Aumento da regeneração de vida base (1,5 → 2,0)"
"DOTA_Patch_7_31c_spectre_2" "Aumento da Agilidade base (23 → 25)"
"DOTA_Patch_7_31c_spectre_spectre_dispersion" "Aumento dos raios dos limiares (300–700 → 400–800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry" "Aumento da velocidade de movimento adicional (8/12/16/20% → 10/14/18/22%)"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt" "Alteração da escala de duração do atordoamento (1,25/1,5/1,75/2,0 → 1,4/1,6/1,8/2,0s)"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt_2" "Redução do custo de mana (110/120/130/140 → 110/115/120/125)"
"DOTA_Patch_7_31c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Redução da escala de dano adicional (25/50/75/100 → 25/45/65/85)"
"DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Aprimoramento do tempo de ataque base na forma corpo a corpo (1,45 → 1,4s)"
"DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Correção de problema ocasional em que o Troll não recebia visão apropriada dos seus alvos através da névoa de guerra"
"DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death" "Redução da porcentagem de perda de atributos (12% → 10%)"
"DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death_2" "Redução da duração da perda de atributos (13/14/15/16 → 12/13/14/15s)"
"DOTA_Patch_7_31c_tinker" "Aumento da Força base (18 → 19)"
"DOTA_Patch_7_31c_tinker_tinker_laser" "Redução do custo de mana (110/130/150/170 → 105/120/135/150)"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_tree_grab" "Redução do dano adicional contra estruturas (55/70/85/100% → 40/55/70/85%)"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_grow" "Redução do multiplicador de dano adicional com árvores (40/45/50% → 20/30/40%)"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (+40% de dano adicional com árvores para Crescer → +10% de resistência estática)"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (+15% de resistência estática → +40% de dano adicional com árvores para Crescer)"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_toss_tree" "Agora, o retardo também é aplicado ao dano do Voleio de Árvores"
"DOTA_Patch_7_31c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Aumento da vida do Golem (1.200/2.100/3.000 → 1.400/2.300/3.200 — aumento da vida com Aghanim 800/1.600/2.400 → 900/1.700/2.600)"
"DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Aumento da duração (8 → 10s)"
"DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Aumento da velocidade do projétil secundário (650 → 800)"
"DOTA_Patch_7_31c_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Aumento do dano por segundo (7/14/21/28 → 12/18/24/30)"
"DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone" "Redução do alcance de uso (600 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone_2" "Aumento do intervalo entre nascimento de Zumbis (4/3,5/3/2,5 → 4/3,6/3,2/2,8s)"
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_heavenly_jump" "Aumento da distância (450 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_arc_lightning" "Aumento do dano causado (80/110/140/170 → 90/120/150/180)"
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Redução do ponto de lançamento (0,4 → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_31d_General" "Adição de Marci ao Modo de Capitães"
"DOTA_Patch_7_31d_General_2" "Agora, Roshan atacará unidades do tipo sentinela caso não haja outras unidades no alcance dos seus ataques corpo a corpo."
"DOTA_Patch_7_31d_General_3" "Os ataques de Roshan destruirão imediatamente qualquer unidade do tipo sentinela."
"DOTA_Patch_7_31d_General_4" "Sátiro Roubamentes: redução da Aura de Mana (2,5 → 2)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_bracer" "Redução da regeneração de vida (1 → 0,75)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman" "Agora, não concede mais 4% de redução de custo de mana"
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_2" "Agora, concede +3% de mana máximo"
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_3" "Aumento da regeneração de mana (0,6 → 1,25)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_flask" "Dura metade do tempo quando usado em um aliado"
"DOTA_Patch_7_31d_item_flask_2" "Redução do custo (110 → 100 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_black_king_bar" "Aumento do intervalo entre usos (75 → 90s)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_butterfly" "Aumento da Agilidade adicional (30 → 35)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_crimson_guard" "Aumento do bloqueio de dano (70/35 → 75/50)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_sphere" "Aumento do intervalo entre usos (12 → 14s)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_satanic" "Redução do roubo de vida ao ativar (200% → 175%)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud" "Aumento da resistência mágica (20% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud_2" "Redução do intervalo entre usos de Mortalha (60 → 45s)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone" "Aumento do roubo de vida arcano (25% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone_2" "Redução do intervalo entre usos do Pacto de Sangue (40 → 30s)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch" "Redução do intervalo entre usos (45 → 25s)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_2" "Agora, o intervalo entre usos começa a contar após o fim do Domínio Fantasma"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_3" "Aumento do custo de mana (250 → 300)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_4" "Não consome mais um ataque ao acertar um alvo imune a magias"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_5" "Agora, é possível usar o item enquanto ativo para remover todos os ataques restantes e iniciar a contagem do intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact" "Aumento do tamanho do modelo em 50%"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_2" "Redução da quantidade de ataques necessários para destruir o totem (5 → 4)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_3" "Aumento da recompensa em ouro (20 → 100)"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_4" "Por padrão, o totem seguirá o lançador"
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Redução do custo de mana (125 → 100)"
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Aumento da duração (25 → 30s)"
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage_2" "Aumento do intervalo entre usos (55 → 60s)"
"DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Aumento do alcance de uso (600 → 650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_bristleback" "Redução do limiar para borrifar (210 → 200)"
"DOTA_Patch_7_31d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Aumento da duração do atordoamento (1,6/1,9/2,2/2,5 → 2/2,2/2,4/2,6s)"
"DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Redução do dano causado (90–180/110–220/130–260/150–300 → 60–120/90–180/120–240/150–300)"
"DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Redução do roubo de vida (24/36/48/60% → 20/30/40/50%)"
"DOTA_Patch_7_31d_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Causa 2x de dano contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden" "Redução da Força base (18 → 17)"
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Aumento do alcance de uso (550 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Aumento da duração do retardo (4,5 → 5s)"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer" "Aumento da Agilidade base (18 → 19)"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_surge" "Redução do custo de mana (50 → 35/40/45/50)"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Aumento do dano causado (40/110/180/250 → 100/150/200/250)"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Redução do intervalo entre usos (26/22/18/14 → 20/18/16/14s)"
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker" "Redução do ganho de Força (3,6 → 3,4)"
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Aumento do dano crítico (120/140/160/180% → 125/150/175/200%)"
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Redução do intervalo entre usos (120/110/100 → 120/105/90s)"
"DOTA_Patch_7_31d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Aumento da duração do enfeitiçamento do Fragmento (1,75 → 2s)"
"DOTA_Patch_7_31d_dazzle" "Mandinga | Aumento do dano/cura por acúmulo (30/40/50 → 40/50/60)"
"DOTA_Patch_7_31d_disruptor_disruptor_static_storm" "Aumento da duração (5 → 6s)"
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Redução da duração (10 → 8s)"
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Redução do dano em área (450 → 350)"
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight" "Redução da Agilidade base em 3"
"DOTA_Patch_7_31d_drow_ranger_talent" "Talento Nível 25: aumento das ondas adicionais para Disparo Múltiplo (+2 → +3)"
"DOTA_Patch_7_31d_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Aumento da duração do atordoamento (0,6/0,9/1,2/1,5 → 0,9/1,1/1,3/1,5s)"
"DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Aumento da velocidade adicional por criatura (1% → 1,5%)"
"DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Redução do intervalo entre usos (120/110/100 → 100s)"
"DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit" "Aumento da Força base (21 → 22)"
"DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Redução do alcance de uso (700 → 650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Aumento do raio de proximidade com o Cetro de Aghanim (350 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Aumento do atraso do segundo ataque (0,33 → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Redução do raio (400 → 375 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Aumento do intervalo entre usos (30/25/20/15 → 30/26/22/18s)"
"DOTA_Patch_7_31d_huskar_huskar_inner_fire" "Alteração da escala de dano (100/170/240/310 → 120/180/240/300)"
"DOTA_Patch_7_31d_wisp_wisp_overcharge" "Alteração da escala da velocidade de ataque adicional (50/70/90/110 → 25/55/85/115)"
"DOTA_Patch_7_31d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Redução do dano causado (200/300/400/500 → 185/290/395/500)"
"DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Redução do intervalo entre usos (2,3/1,8/1,3/0,8 → 1,9/1,5/1,1/0,7s)"
"DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_talent" "Talento Nível 15: aumento do dano adicional por herói para Desigualdade Esmagadora (+75 → +100)"
"DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Aumento da quantidade de alvos (4/6/8/10 → 5/7/9/11)"
"DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Alteração da escala de dano (90/130/170/210 → 70/120/170/220)"
"DOTA_Patch_7_31d_lich_lich_frost_nova" "Redução do custo de mana (110/130/150/170 → 110/120/130/140)"
"DOTA_Patch_7_31d_life_stealer_life_stealer_feast" "Aumento do dano por vida máxima (0,6/0,8/1,0/1,2% → 0,8/1,0/1,2/1,4%)"
"DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul" "Aumento da duração do acúmulo (15 → 18s)"
"DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul_2" "Aumento do dano adicional com o Fragmento (10 → 15)"
"DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_impale" "Aumento da velocidade do projétil (1.600 → 1.800)"
"DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_voodoo" "Redução do intervalo entre usos (30/24/18/12 → 24/20/16/12s)"
"DOTA_Patch_7_31d_luna_luna_lucent_beam" "Aumento do dano causado (75/150/225/300 → 80/160/240/320)"
"DOTA_Patch_7_31d_luna_talent" "Talento Nível 25: aumento do miniatordoamento adicional para Raios do Eclipse (+0,2 → +0,25s)"
"DOTA_Patch_7_31d_lycan_lycan_shapeshift" "Aumento do dano crítico (150/175/200% → 160/190/220%)"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_skewer" "Aumento do retardo (10/20/30/40% → 20/30/40/50%)"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave" "Aumento da redução de armadura da explosão do Cetro (50% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Aumento da porcentagem de dano da explosão do Cetro (50% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Aumento do retardo de velocidade de movimento da explosão do Cetro (50% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_unleash" "Redução do intervalo entre usos (110/90/70 → 100/80/60s)"
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple" "Redução da distância do lançamento (350 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple_2" "Correção de erro que permitia que inimigos lançados usassem habilidades um quadro antes de serem atordoados"
"DOTA_Patch_7_31d_mars" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_31d_mars_mars_spear" "Redução da duração do atordoamento (1,6/2.0/2,4/2,8 → 1,4/1,8/2,2/2,6s)"
"DOTA_Patch_7_31d_night_stalker_night_stalker_void" "Aumento do custo de mana (80/90/100/110 → 90/100/110/120)"
"DOTA_Patch_7_31d_omniknight_talent" "Talento Nível 20: aumento da redução de intervalo entre usos para Martelo da Pureza (-4 → -5s)"
"DOTA_Patch_7_31d_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Alteração da escala do dano base adicional (60/70/80/90% → 55/70/85/100%)"
"DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Aumento do intervalo entre usos (16/14/12/10 → 18/16/14/12s)"
"DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_rollup" "Redução da duração (4 → 2,75s)"
"DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Redução do intervalo entre usos (25/20/15/10 → 19/16/13/10s)"
"DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_talent" "Talento Nível 20: aumento do dano adicional para Justaposição (+5% → +8%)"
"DOTA_Patch_7_31d_pudge" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_31d_pudge_talent" "Talento Nível 10: aumento do retardo adicional para Podridão (+14% → +16%)"
"DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward" "Redução do dano por mana usado (1/1,25/1,5/1,75 → 0,75/1,0/1,25/1,5)"
"DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward_2" "Redução da redução de dano arcano (10/15/20/25% → 8/12/16/20%)"
"DOTA_Patch_7_31d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Redução do intervalo entre usos (21/18/15/12 → 18/16/14/12s)"
"DOTA_Patch_7_31d_silencer" "Redução do ganho de Força (2,4 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_31d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Redução do custo de mana (130/140/150/160 → 130/135/140/145)"
"DOTA_Patch_7_31d_silencer_talent" "Talento Nível 20: aumento da redução de intervalo entre usos para Silêncio Global (-20 → -25s)"
"DOTA_Patch_7_31d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Aumento do dano base (26/34/42/50 → 30/40/50/60)"
"DOTA_Patch_7_31d_nevermore_nevermore_requiem" "Aumento da duração máxima do amedrontamento (2,4 → 2,7s — duração por linha: 0,8 → 0,9s)"
"DOTA_Patch_7_31d_sniper_sniper_assassinate" "Aumento do dano causado (320/485/650 → 320/510/700)"
"DOTA_Patch_7_31d_slark" "Aumento do dano base (53–61 → 55–61)"
"DOTA_Patch_7_31d_slark_slark_essence_shift" "Alteração da escala da duração (15/30/60/100 → 20/40/60/80s)"
"DOTA_Patch_7_31d_sven" "Aumento da velocidade de ataque base (100 → 110)"
"DOTA_Patch_7_31d_techies_techies_sticky_bomb" "Aumento da duração do retardo da explosão (2 → 2,5s)"
"DOTA_Patch_7_31d_techies" "Redução da recompensa de ouro das Minas de Proximidade (25 → 15)"
"DOTA_Patch_7_31d_techies_2" "Aumento da redução de resistência mágica das Minas de Proximidade (10/15/20% → 15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_31d_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Aumento do dano adicional (15/30/45/60 → 30/40/50/60)"
"DOTA_Patch_7_31d_shredder" "Aumento da Força base (24 → 25)"
"DOTA_Patch_7_31d_shredder_shredder_timber_chain" "Redução do alcance máximo da corrente (800/950/1.100/1.250 → 750/900/1.050/1.200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_defense_matrix" "Aumento do alcance de uso (600 → 650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_warp_grenade" "Redução do custo de mana (150 → 100)"
"DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_snowball" "Aumento da velocidade (600/625/650/675 → 625/650/675/700)"
"DOTA_Patch_7_31d_ursa_ursa_earthshock" "Aumento do retardo de movimento (16/24/32/40% → 22/28/34/40%)"
"DOTA_Patch_7_31d_vengefulspirit" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_31d_visage_visage_soul_assumption" "Redução do dano máximo por carga (75 → 70)"
"DOTA_Patch_7_31d_warlock" "Aumento da velocidade de movimento (290 → 300)"
"DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_upheaval" "Aumento do retardo máximo (40/60/80/100% → 55/70/85/100%)"
"DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Redução do alcance de uso (1.200 → 1.000 unidades)"
"DOTA_Patch_7_31d_weaver_weaver_geminate_attack" "Aumento do dano do Ataque Germinante (10/25/40/55 → 15/30/45/60)"
"DOTA_Patch_7_31d_windrunner_windrunner_gale_force" "Redução da velocidade do vento (250 → 240)"
"DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Redução do intervalo entre usos (70 → 60s)"
"DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_talent" "Talento Nível 20: aumento do dano adicional para Amaldiçoar (+15% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_31d_zuus_zuus_heavenly_jump" "Aumento da duração (1/1,5/2/2,5 → 1,6/1,9/2,2/2,5s)"
"DOTA_Patch_7_32_General" "Adição da Fera Primal ao Modo de Capitães"
"DOTA_Patch_7_32_General_2" "Alteração da experiência necessária por nível"
"DOTA_Patch_7_32_General_2_info" "Antes e depois:
Nv.2 230 240
Nv.3 370 400
Nv.4 480 520
Nv.5 580 600
Nv.6 600 680
Nv.7 720 760
Nv.8 750 800
Nv.9 890 900
Nv.10 930 1.000
Nv.11 970 1.100
Nv.12 1.010 1.200
Nv.13 1.050 1.300
Nv.14 1.225 1.400
Nv.15 1.250 1.500
Nv.16 1.275 1.600
Nv.17 1.300 1.700
Nv.18 1.325 1.800
Nv.19 1.500 1.900
Nv.20 1.590 2.000
Nv.21 1.600 2.200
Nv.22 1.850 2.400
Nv.23 2.100 2.600
Nv.24 2.350 2.800
Nv.25 2.600 3.000
Nv.26 3.500 4.000
Nv.27 4.500 5.000
Nv.28 5.500 6.000
Nv.29 6.500 7.000
Nv.30 7.500 8.000
"
"DOTA_Patch_7_32_General_3" "Alteração da experiência obtida em sequências de vítimas (x^2 - x + 8 → 1,25x^2 - 2,5x + 10) "
"DOTA_Patch_7_32_General_3_info" "Antes e depois:
3 vítimas 14*Nv. 13,75*Nv.
4 vítimas 20*Nv. 20*Nv.
5 vítimas 28*Nv. 28,75*Nv.
6 vítimas 38*Nv. 40*Nv.
7 vítimas 50*Nv. 53,75*Nv.
8 vítimas 64*Nv. 70*Nv.
9 vítimas 80*Nv. 88,75*Nv.
10 vítimas 98*Nv. 110*Nv.
"
"DOTA_Patch_7_32_General_4" "Adição de Criatura Porta-Bandeira. A partir dos 2 minutos de partida e a cada duas ondas de criaturas seguintes, uma das criaturas guerreiras é substituída por uma Porta-Bandeira. Ela tem 40% de resistência mágica e uma Aura de Inspiração, que concede +3 de regeneração de vida a todos os aliados em até 700 unidades de distância. Matar uma Porta-Bandeira inimiga concede a você e todos os heróis aliados em até 1.200 unidades de distância ouro adicional equivalente a 100% da recompensa de uma Criatura Guerreira. Não concede ouro ao ser negada e não pode ser negada por habilidades de heróis, como a Conversão Demoníaca"
"DOTA_Patch_7_32_General_5" "Aprofundamento da rampa dos Temidos na floresta (continua no mesmo lugar, mas tem menos terreno elevado próximo ao Covil de Roshan)"
"DOTA_Patch_7_32_General_6" "Alteração do posicionamento do posto avançado dos Temidos para um pouco mais longe do rio (para compensar a alteração da rampa)"
"DOTA_Patch_7_32_General_7" "Reposicionamento da runa de recompensas para um pouco mais longe do rio (para compensar a alteração da rampa)"
"DOTA_Patch_7_32_General_8" "Reformulação das árvores em torno do acampamento médio à direita da floresta principal dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_32_General_9" "Aumento do tempo de canalização de teletransporte (5 → 6s)"
"DOTA_Patch_7_32_General_10" "Remoção dos acampamentos pequenos próximos à trilha do meio"
"DOTA_Patch_7_32_General_11" "Agora, o Glifo de Fortificação é recarregado completamente sempre que a primeira torre de cada nível da equipe for destruída (ou seja, quando a primeira torre nível 1, a primeira torre nível 2 e a primeira torre nível 3 forem destruídas)"
"DOTA_Patch_7_32_General_12" "Agora, a invulnerabilidade da Fonte é aplicada ao renascer, sem levar em consideração se há algum herói inimigo próximo"
"DOTA_Patch_7_32_General_13" "Redução do ouro passivo obtido por minuto em 15%"
"DOTA_Patch_7_32_General_14" "Aumento da armadura de Ancestrais (13 → 23)"
"DOTA_Patch_7_32_General_15" "Aumento da regeneração de vida por segundo fornecida pela Proteção de Retaguarda dos Ancestrais (90 → 180)"
"DOTA_Patch_7_32_item_black_king_bar" "Agora, Avatar tem um custo de 50 de mana"
"DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone" "Redução do custo da receita (900 → 700 de ouro — redução do custo total: 4.600 → 4.400 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance" "Agora, requer: Lâmina da Alacridade, Cinturão da Força e uma receita de 450 de ouro (mesmo custo total)"
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_2" "Aumento do alcance de ataque adicional (140 → 150 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_3" "Redução da Agilidade adicional (16 → 15)"
"DOTA_Patch_7_32_item_cyclone" "Agora, a unidade-alvo é primeiro expurgada e depois recebe o modificador do Ciclone"
"DOTA_Patch_7_32_item_falcon_blade" "Aumento do dano adicional (12 → 14)"
"DOTA_Patch_7_32_item_force_staff" "Aumento da vida adicional (150 → 175)"
"DOTA_Patch_7_32_item_force_staff_2" "Redução do intervalo entre usos (20s → 19s)"
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape" "Aumento do alcance de uso (550 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_2" "Aumento da resistência mágica adicional (15% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves_2" "Aumento da cura da habilidade ativa (300 → 350)"
"DOTA_Patch_7_32_item_heavens_halberd" "Aumento do alcance de uso (600 → 650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32_item_mage_slayer" "Aumento da resistência mágica adicional (20% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_mekansm" "Redução do custo da receita (900 → 800 de ouro — redução do custo total: 1.875 → 1.775 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_32_item_nullifier" "Aumento da armadura adicional (8 → 10)"
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic_3" "Agora, o roubo de vida é cortado pela metade contra criaturas (ou seja, 15%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_shadow_amulet" "Agora, tem uma duração de 15s"
"DOTA_Patch_7_32_item_vladmir" "Aumento do roubo de vida contra heróis (15% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_vladmir_2" "Agora, o roubo de vida é cortado pela metade contra criaturas (ou seja, 10%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_witch_blade" "Redução da Inteligência adicional (14 → 12)"
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_Title" "Novo item de classe 1"
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity" "+100 de vida"
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_2" "Ativa: Vale Verdejante — Alveja o terreno em um raio de 350 unidades. Concede +8 de regeneração de vida a todas as unidades aliadas enquanto estiverem sobre a área de efeito. Dura 14s. Intervalo entre usos: 40s"
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_Title" "Novo item de classe 1"
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit" "+200 de mana"
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_2" "Passiva: Cão de Caça — Atacar um inimigo quando ele está de costas para o seu herói concede +15 de dano de ataque e retarda o alvo em 12%/6% por 1 segundo (corpo a corpo/longo alcance)"
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_Title" "Novo item de classe 1"
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet" "+5 a todos os atributos"
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_2" "Passiva: Ritos de Eloshar — Sempre que o portador é atacado, ele recebe um acúmulo de 0,5 de regeneração de mana, até um máximo de 5 acúmulos. Cada acúmulo dura 10 segundos"
"DOTA_Patch_7_32_item_chipped_vest" "Item removido"
"DOTA_Patch_7_32_item_keen_optic" "Item removido"
"DOTA_Patch_7_32_item_ocean_heart" "Item removido"
"DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier_Title" "Novo item de classe 2"
"DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier" "+125 de alcance de uso, -20% de mana máximo"
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_Title" "Novo item de classe 2"
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array" "+8 a todos os atributos, +10 de dano de ataque"
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_2" "Passiva: Disparo Quebrado. O próximo ataque dispara projéteis em 2 alvos adicionais dentro do alcance de ataque. Só funciona em heróis de longo alcance e não ativa modificadores de ataque. Intervalo entre usos: 12s"
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_Title" "Novo item de classe 2"
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul" "+10 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_2" "Ativa: Ensopar — Consome 100 de vida para ganhar +40 de dano de ataque temporariamente. Dura 8 segundos. Intervalo entre usos: 30s"
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_Title" "Novo item de classe 3"
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem" "+12 de Força"
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_2" "Ativa: Quicada da Morsa Ogro — Quica em frente como uma morsa ogro, saltando 2 vezes. Cada salto causa 150 de dano e retarda inimigos em um raio de 225 unidades em 100% durante 1s. Distância entre os saltos: 400 unidades. Custo de mana: 75. Intervalo entre usos: 40s. Destrói árvores"
"DOTA_Patch_7_32_item_havoc_hammer" "Item retornou"
"DOTA_Patch_7_32_item_ex_machina" "Aumento do custo de mana (0 → 350)"
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Redução do custo de mana (100/110/120/130 → 85/100/115/130)"
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Redução do raio com o Cetro (1.600 → 1.200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+15 de velocidade de movimento → +15% de retardo para Maldição de Averno)"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+15 de velocidade de ataque → +1 de redução de armadura para Spray Ácido)"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+350 de vida → Spray Ácido concede armadura a aliados)"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (+20 de dano → +1 de dano por acúmulo de Ganância de Greevil — máximo de 24 de dano)"
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Redução da duração (16 → 14s)"
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Aumento da duração do retardo (0,5 → 0,7/0,8/0,9/1,0s)"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink" "Redução do custo de mana (60 → 45)"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_counterspell" "Redução do custo de mana (45/50/55/60 → 45)"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_mana_overload" "Redução do custo de mana (50 → 45)"
"DOTA_Patch_7_32_axe_2" "Redução do ganho de Agilidade (2,2 → 2,0)"
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_berserkers_call" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,4s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_culling_blade" "Aumento do alcance de uso (150 → 175 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32_bane_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (+5 de armadura → Dano no Pesadelo cura o Bane — isso inclui dano de ataques do Bane em inimigos afetados pelo Pesadelo)"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Concede uma nova habilidade: Tambor de Slom. O Beastmaster começa a bater o seu tambor cada vez mais rápido. Cada batida causa 110 de dano a inimigos em um raio de 600 unidades, curando o Beastmaster e quaisquer unidades sob o seu controle em 25% do dano causado a heróis e 5% causado a criaturas. As batidas do tambor não causam dano e nem curam caso o Beastmaster esteja atordoado ou silenciado. Duração: 6s. Intervalo entre usos: 50s. Custo de mana: 100"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Redução da vida máxima inimiga como dano/roubo de vida com o Fragmento (2% → 1,8%)"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker" "Névoa Sangrenta | Aumento do retardo da velocidade de movimento (25% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_2" "Névoa Sangrenta | Não causa mais dano ao Bloodseeker se ele estiver imune a magias"
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Andar das Sombras recebe duas cargas e pode ser usado em aliados. Não encerra a invisibilidade do Bounty Hunter quando usado em aliados. O atraso de desvanecimento em aliados é sempre de 1s. Tempo de recarga: 15/14/13/12s"
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Concede uma nova habilidade: Companhia Primordial — Cria um Elemental da Divisão Primordial com base na sua postura de Lutador Bêbado. Caso o Elemental se afaste a mais de 1.600 unidades de distância do Brewmaster, ele será silenciado e sofrerá 50% de retardo. Caso o Elemental sofra dano de heróis ou unidades controladas por heróis, um novo não poderá ser invocado por 3 segundos. Caso o Elemental seja morto, a habilidade entra em um intervalo de 70 segundos. Não é possível ter dois Elementais ao mesmo tempo. Todas as habilidades dos Elementais têm o dobro do intervalo entre usos quando invocados pela Companhia Primordial. Caso o Brewmaster use a Divisão Primordial, o Elemental existente desaparece. Intervalo entre usos: 20s. Custo de mana: 50"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Aumenta a duração em 2s. Enquanto a Fome Insaciável estiver ativa, o seu dano adicional é aumentado em 12 a cada segundo."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_5" "Alteração do Talento Nível 25 (+50 de dano/roubo de vida para Fome Insaciável → -0,3s de tempo base de ataque durante a Fome Insaciável)"
"DOTA_Patch_7_32_centaur" "Redução da armadura base em 3"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_2" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 4)"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede" "Alteração da escala de dano (175/250/325% → 200/250/300% da Força)"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede_2" "Aumento da duração do retardo (2,5 → 3s)"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_mount" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Concede uma nova habilidade: Carona — O Centaur lança um aliado para uma carroça atrás dele. Enquanto estiver na carroça, o aliado ainda pode usar habilidades e atacar normalmente, mas não pode se mover por conta própria ou ser alvejado por adversários. Efeitos não alvejados diretamente ainda podem afetar o aliado. Aumenta o alcance de ataque de heróis corpo a corpo pegando uma carona em 200. Custo de mana: 75. Intervalo entre usos: 60s. Duração: 8s. Alcance de uso: 300 unidades"
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_2" "Talento Nível 10: aumento do roubo de vida adicional para Golpe Caótico (20% → 22%)"
"DOTA_Patch_7_32_chen_chen_holy_persuasion" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Concede uma nova habilidade a unidades Persuadidas: Martírio — A criatura se sacrifica para realizar uma Mão de Deus em um único alvo aliado. Alcance de uso global. Intervalo entre usos: 8s (compartilhado entre todas as criaturas)"
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_wind_walk" "Aumento do custo de mana (75 → 80)"
"DOTA_Patch_7_32_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Não restaura mais as habilidades do Clockwerk quando usado, nem concede velocidades de movimento e ataque adicionais. Enquanto o Sobrecarregamento estiver ativo, todas as habilidades do Clockwerk se tornam sobrecarregadas: Investida de Bateria causa dano e atordoamento a todos os inimigos dentro do alcance. Engrenagens Elétricas aumentam a velocidade de ataque do Clockwerk em 250 enquanto dentro delas. Foguete Sinalizador tem o seu intervalo entre usos reduzido para 3s e dispara dois foguetes adicionais, um de cada lado da área-alvo. O Gancho tem o raio de atordoamento e a duração aumentados em 50%. Após o término do Sobrecarregamento, o Clockwerk é atordoado por 3s. Duração: 13s. Intervalo entre usos: 50s"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Aumento do alcance de uso (600 → 800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_surge" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Unidades em Surto deixam para trás um rastro com um raio de 150 unidades que dura 7 segundos, retardando inimigos ao seu redor em 50% e causando 35 de dano a cada 0,5s. A habilidade pode ser colocada em uso automático para desativar o rastro"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Aumento do dano mínimo (10 → 50)"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_4" "Aumento do dano máximo (300 → 450)"
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Redução do custo de mana (80/100/120/140 → 80/90/100/110)"
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Redução da duração (4/4,5/5/5,5s → 3,5/4/4,5/5s)"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer" "Aumento da Agilidade adicional (11 + 0,9 → 15 + 1,5)"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Agora, não é dissipada ao morrer"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Inimigos em até 325 unidades de distância do alvo também são afetados por Condenar. Permite usar em si mesmo para afetar inimigos em torno do usuário"
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Redução do custo de mana (90/100/110/120 → 90/95/100/105)"
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan" "Aumento da Agilidade base (14 → 16)"
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Aumento do dano causado (70/90/110/130 → 75/100/125/150)"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit" "Aumento do ganho de Agilidade (2,9 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_2" "Redução da velocidade de movimento base (305 → 300)"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_3" "Aumento da regeneração de vida base (0,75 → 1,25)"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Redução do custo de mana (80/90/100/110 → 65/80/95/110)"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Redução do custo de mana (150 → 100/125/150)"
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_little_friends" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Concede uma nova habilidade: Coleguinhas — Todas as criaturas (inimigas, aliadas e neutras) em um raio de 1.200 unidades em torno do alvo passarão a atacá-lo com 100 de velocidade de movimento adicional e 100% de velocidade de ataque adicional durante 6 segundos. Custo de mana: 75. Intervalo entre usos: 20s. Alcance de uso: 600 unidades. Não pode alvejar estruturas. O alvo não é atacado por heróis ou ilusões"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_malefice" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Aumenta a duração do atordoamento do Malefício em 0,35s e, a cada tique em um herói inimigo, cria uma Aparição que não pode se multiplicar, mas tem a sua duração reiniciada após uma quantidade de ataques"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_black_hole" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Causa dano adicional equivalente a 3,5% da vida máxima e puxa todos os inimigos em um raio de 1.200 unidades, com uma velocidade de 175. Inimigos puxados nessa área adicional ainda podem se mover"
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Aumento do alcance (650 → 650/700/750 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage_2" "Redução do custo de mana (90 → 75/80/85/90)"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Aumento da velocidade inicial do projétil (2.100 → 2.200)"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Aumento da velocidade do projétil (1.200 → 1.300)"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (Camuflagem da Correria → +60 de dano para Enredamento)"
"DOTA_Patch_7_32_huskar" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Aumento do raio do retardo (400 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Redução do custo de mana (200 → 175)"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (-24s de intervalo entre usos para Andar Fantasma → +20% de máximo de mana queimado para Pulso Eletromagnético)"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_tether" "Alteração da escala de transferência de cura e mana (75/90/105/120% → 60/80/100/120%)"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_spirits" "Redução do custo de mana (120/130/140/150 → 100/110/120/130)"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_overcharge" "Alteração da escala da velocidade de ataque (25/55/85/115 → 35/60/85/110)"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+4 de regeneração de vida→ +15% de retardo de ataque/mov. em inimigos para Conexão)"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro" "Redução do ganho de Força (2,8 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Redução do raio da cura (500 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Aumento da cura de Iluminar (40/50/60% → 50/60/70%)"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent" "Aumento do dano causado (75/150/225/300 → 80/160/240/320)"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent_2" "Aumento do retardo de movimento (25/30/35/40% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aumento da armadura adicional por criatura com o Fragmento (0,5 → 1)"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Aumento da armadura adicional por herói com o Fragmento (4 → 5)"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25 (+30 de dano adicional para Duelo → +50% de roubo de vida para Momento de Coragem)"
"DOTA_Patch_7_32_leshrac" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Aumento do custo de mana por segundo (20/40/60 → 25/45/65)"
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_2" "Redução do custo de mana (80 → 50/60/70/80)"
"DOTA_Patch_7_32_lina_lina_flame_cloak" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Concede uma nova habilidade: Capa Ardente — Lina recebe movimentação desobstruída, aumenta o seu dano arcano em 30% e a resistência mágica em 35%. Intervalo entre usos: 25s. Não pode ser dissipada"
"DOTA_Patch_7_32_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Redução da duração (1,4/1,8/2,2/2,6s → 1,1/1,6/2,1/2,6s)"
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lucent_beam" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Sempre que um herói inimigo é atingido por um Raio Lunar, o dano de ataque de Luna é aumentado em 15 por 12s"
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing" "Agora, é global durante a noite"
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing_2" "Alteração da escala de dano adicional (5/15/25/35 → 6/14/20/28)"
"DOTA_Patch_7_32_magnataur" "Aumento da regeneração de mana base (0 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_spear" "Redução do custo de mana (110/120/130/140 → 100/110/120/130)"
"DOTA_Patch_7_32_meepo" "Aumento do ganho de Força (2,2 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_earthbind" "Redução do intervalo entre usos (26/20/14/8s → 16/14/12/10s)"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_ransack" "Redução do roubo de vida contra criaturas (4/6/8/10 → 3/5/7/9)"
"DOTA_Patch_7_32_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Pode ser colocada em uso automático para saltar para a extremidade do cajado quando ele tocar o chão"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Agora, permite que a Troca de Atributo funcione enquanto atordoado, e aumenta a Agilidade adicional em 6"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Agora, permite que a Troca de Atributo funcione enquanto atordoado, e aumenta a Força adicional em 6"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Redução do alcance de uso adicional com o Cetro (400 unidades → 50% do alcance de uso atual)"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Concede uma nova habilidade: Fisgar — A Naga Siren canaliza por até 5 segundos, puxando na sua direção todas as unidades Enredadas em um raio de 1.400 unidades, com uma velocidade de 150"
"DOTA_Patch_7_32_furion_furion_curse_of_the_forest" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Concede uma nova habilidade: Maldição da Floresta Nativa — Aplica uma maldição em todos os heróis inimigos não invisíveis dentro de um raio de 1.200 unidades, revelando-os na névoa de guerra, retardando e causando dano ao longo do tempo de acordo com a quantidade de árvores em um raio de 250 unidades. Treants contam como árvores. Cada árvore reduz a velocidade de movimento em 7% e causa 15 de dano por segundo. Duração: 6s. Intervalo entre usos: 20s. Custo de mana: 80"
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Aumento do custo de mana (200/350/500 → 250/375/500)"
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Alteração da escala da duração à noite (4/5/6/7s → 4,5/5/5,5/6s)"
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_2" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Redução do custo de mana (50/60/70/80 → 40/45/50/55)"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_purifying_flames" "Redução do custo de mana (80 → 75)"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_false_promise" "Redução do intervalo entre usos (120/90/60s → 110/85/60s)"
"DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25 (+30% de roubo de vida arcano → -60s de intervalo entre usos para Eclipse da Sanidade)"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Redução do custo de mana (80/90/100/110 → 75/80/85/90)"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_3" "Talento Nível 25: redução da redução de intervalo entre usos para Rolamento (-25s → -20s)"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Agora, concede 10/15/20/25% de roubo de vida pela duração"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent" "Alteração do Talento Nível 15 (15% de roubo de vida → +25% de esquiva para Ofuscada)"
"DOTA_Patch_7_32_phoenix" "Aumento da regeneração de vida base em 1"
"DOTA_Patch_7_32_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Aumento do dano causado por segundo (15/35/55/75 → 20/40/60/80)"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast" "Aumento da regeneração base de vida (0 → 0,25)"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_6" "Alteração do Talento Nível 25 (+50% de roubo de vida arcano → Pulverizar ignora imunidade a magias)"
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_2" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para Fenda Minguante (100 → 75)"
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_3" "Talento Nível 20: redução da redução de intervalo entre usos para Fenda Minguante (-6s → -4s)"
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_life_drain" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Reduz o intervalo entre usos em 50%. Ao alvejar um herói inimigo, Pugna reduz o dano arcano do alvo em 8% por segundo até um máximo de 75% e aumenta o seu próprio, até um máximo de 100%. Quando usado em uma Sentinela Antimagia, a taxa é de 4% por segundo. O efeito dura 8 segundos"
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Aumenta o dano inicial do Golpe Sombrio em 80 e passa a aplicá-lo a todos os inimigos em um raio de 375 unidades em torno do alvo. Ao término do efeito do Golpe Sombrio ou a cada reaplicação em um herói inimigo, o alvo emite um Grito de Dor, atingindo quaisquer inimigos próximos. Esse grito não é ativado por ilusões ou em mortes"
"DOTA_Patch_7_32_rubick" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_telekinesis" "Redução do custo de mana (125 → 110)"
"DOTA_Patch_7_32_nevermore" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Aumento do alcance de uso (400 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Melhoria da taxa de rotação (0,5 → 1)"
"DOTA_Patch_7_32_silencer" "Redução da velocidade de ataque base (115 → 100)"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_2" "Aprimoramento do tempo de ataque base (1,7s → 1,6s)"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Faz com que, a cada quarta Glaive, o inimigo seja silenciado por 1,75s. Além disso, aumenta a Inteligência roubada por ataques e vítimas em 2"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20 (+1,2x p/ multiplicador de Inteligência de Últimas Palavras → Maldição Arcana não pode ser dissipada)"
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Aumento do custo de mana (90 → 95)"
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_talent" "Talento Nível 10: redução da Inteligência adicional (10 → 8)"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint" "Agora, concede passivamente 2/4/6/8 de vida por segundo e 1/2/3/4 de armadura enquanto na água"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint_2" "Aumento da armadura adicional com o Cetro (10 → 11)"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush" "Alteração da escala do custo de mana (90/100/110/120 → 100)"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Aumenta o alcance do salto do Biscoito Energético em 175 unidades e lança uma Beijoca de Mortimer junto com a unidade-alvo"
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker" "Aumento da regeneração de mana base (0 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Concede uma nova habilidade: Bolsão Planar — Barathrum distorce o tecido do plano terreno, aumentando a sua resistência mágica em 25% e redirecionando para si a primeira habilidade inimiga alvejada contra um aliado em um raio de 900 unidades. A resistência mágica é removida após a habilidade redirecionada atingi-lo. Duração: 6s. Intervalo entre usos: 20s. Custo de mana: 75"
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_2" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Fragmento não concede mais aos heróis aliados o benefício do Talento de saltos para ataques"
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_talent" "Talento Nível 25: redução da distância da Bola de Relâmpago para gerar um Resquício (550 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry_2" "Redução do custo de mana (30/40/50/60 → 30/35/40/45)"
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Redução do custo de mana (100 → 85/90/95/100)"
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_terrorblade_sunder" "Redução do custo de mana (150/100/50 → 100/75/50)"
"DOTA_Patch_7_32_shredder" "Aumento do ganho de Força (3,2 → 3,5)"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor" "Aumento da quantidade máxima de acúmulos (6/12/18/24 → 10/20/30/40)"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Redução da regeneração de vida adicional por acúmulo (0,7/0,9/1,1/1,3 → 0,4/0,5/0,6/0,7 — redução da regeneração de vida máxima por segundo: 4,2/10,8/19,8/31,2 → 4/10/18/28)"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_4" "Redução da armadura adicional por acúmulo (0,9/1/1,1/1,2 → 0,5/0,6/0,7/0,8 — alteração na escala da redução máxima de armadura: 5,4/12/19,8/28,8 → 5/12/21/32)"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram" "Redução do custo de mana (80/140/200 → 75/125/175)"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_laser" "Redução do custo de mana (105/120/135/150 → 95/110/125/140)"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_2" "Redução do custo de mana (150/225/300 → 130/185/240)"
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss" "Aumento do custo de mana (90/100/110/120 → 110/120/130/140)"
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss_2" "Redução do alcance de uso (900/1.000/1.100/1.200 → 800/900/1.000/1.100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_3" "Aumento da armadura adicional (3/6/9/12 → 6/8/10/12)"
"DOTA_Patch_7_32_tusk_2" "Aumento da regeneração de mana base (0 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone" "Aumento do custo de mana (120/130/140/150 → 120/140/160/180)"
"DOTA_Patch_7_32_ursa_ursa_earthshock" "Aumento do custo de mana (85 → 95)"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_venomancer_plague_ward" "Aumento do custo de mana (20/22/24/26 → 21/24/27/30)"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_2" "Talento Nível 10: redução da redução de intervalo entre usos para Bola de Veneno (-6s → -5s)"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15 (12% de roubo de vida → -1s de intervalo entre usos para Sentinela de Praga)"
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_poison_attack" "Aumento do custo de mana (18/20/22/24 → 24)"
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nose_dive" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Concede uma nova habilidade: Queda Livre — O Viper salta sobre o terreno, desarmando inimigos em um raio de 500 unidades por 4 segundos e afetando todos os inimigos em um raio de 1.200 unidades com a Escama Corrosiva. Intervalo entre usos: 20s. Alcance de uso: 300 unidades. Velocidade do salto: 500. Custo de mana: 75. Ponto de lançamento: 0,3s"
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_soul_assumption" "Aumento do custo de mana (125 → 135)"
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent_2" "Talento Nível 15: redução da corrupção de armadura para Visage e Familiares (+1,5 → +1)"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Reduz o intervalo entre usos para 2s, aumenta o alcance de monitoramento em 150 unidades e faz com que o resquício não seja ativado por criaturas (ainda causa dano a elas, mas não desaparece)"
"DOTA_Patch_7_32_weaver_weaver_shukuchi" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Shukuchi coloca uma marca sobre os inimigos atravessados que dura 6s. Quando o Ataque Germinante é ativado, inimigos marcados dentro de um raio de 1.200 unidades também são atacados com um ataque secundário"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun" "Cetro não torna mais Correr nos Ventos indissipável"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_2" "Agora, o Cetro concede uma invisibilidade que não é interrompida ao atacar ou usar habilidades. Um leve efeito de Correr nos Ventos é criado ao redor da posição da Windranger quando ela atacar estando invisível"
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10 (+20% de velocidade de movimento → +8% de roubo de vida para Espírito Vampírico)"
"DOTA_Patch_7_32b_General" "Correção de problema eventual que fazia com que o Kit do Especialista disparasse contra um alvo adicional"
"DOTA_Patch_7_32b_General_2" "Correção de problema que concedia invulnerabilidade da Fonte à Duplicata Tempestuosa do Arc Warden quando invocada"
"DOTA_Patch_7_32b_General_3" "Correção de problema que fazia com que o Talento Nível 20 do Brewmaster \"+1200 de vida para Elementais\" não afetasse elementais criados pela Companhia Primordial"
"DOTA_Patch_7_32b_General_4" "Correção de problema que impedia unidades na Carona do Centaur Warrunner de serem afetadas pela Cronosfera"
"DOTA_Patch_7_32b_General_5" "Correção de problema que permitia ao Centaur Warrunner alvejar unidades não heroicas para a Carona"
"DOTA_Patch_7_32b_General_6" "Correção de problema que colocava o Condenar do Doom em intervalo caso o alvo ficasse invulnerável durante o ponto de lançamento"
"DOTA_Patch_7_32b_General_7" "Correção de problema que fazia com que o Golpe Geológico do Earth Spirit empurrasse o alvo mais distante em vez do mais próximo"
"DOTA_Patch_7_32b_General_8" "Correção de problema que concedia visão aos Resquícios Rochosos do Earth Spirit mesmo sem o Fragmento"
"DOTA_Patch_7_32b_General_9" "Correção de problema com o talento de raio adicional para o Estado Natural do Elder Titan, que não afetava o raio da aura de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_32b_General_10" "Correção de problema que impedia aprimorar o nível da Conexão enquanto Io estivesse com uma ativa"
"DOTA_Patch_7_32b_General_11" "Correção de problema que permitia que certas habilidades aladas levassem inimigos por cima da Arena Sangrenta de Marte"
"DOTA_Patch_7_32b_General_12" "Correção de problema que fazia com que o Pulverizar da Fera Primal fosse cancelado caso o alvo fosse provocado"
"DOTA_Patch_7_32b_General_13" "Correção de problema que permitia ao Shadow Demon Disseminar unidades imunes a magias"
"DOTA_Patch_7_32b_General_14" "Correção de problema de comportamento entre o talento \"Maldição Arcana não pode ser dissipada\" do Silencer e o Bastão Preto da Realeza"
"DOTA_Patch_7_32b_General_15" "Correção de problema com o Bolsão Planar do Spirit Breaker, que redirecionava algumas habilidades usadas por aliados, como a Disrupção"
"DOTA_Patch_7_32b_General_16" "Correção de problema que ativava o Bolsão Planar do Spirit Breaker quando habilidades eram canceladas durante o ponto de lançamento"
"DOTA_Patch_7_32b_General_17" "Correção de problema de comportamento entre a Toxidez Latente do Venomancer e os itens/habilidades Tormentador, Graça Divina e Bastão Preto da Realeza"
"DOTA_Patch_7_32b_General_18" "Correção de problema que fazia com que talentos de Picada Venenosa do Venomancer só afetassem Sentinelas de Praga"
"DOTA_Patch_7_32b_General_19" "Correção de problema que removia o atraso de atordoamento de 0,5s ao usar a Oferenda Caótica do Warlock"
"DOTA_Patch_7_32b_item_bracer" "Redução do dano adicional (3 → 2)"
"DOTA_Patch_7_32b_item_wraith_band" "Aumento da velocidade de ataque (5 → 6)"
"DOTA_Patch_7_32b_item_urn_of_shadows" "Redução do alcance de uso da Libertação da Alma (950 → 750 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32b_item_spirit_vessel" "Redução do alcance de uso da Libertação da Alma (950 → 750 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32b_item_soul_ring" "Aumento do custo da receita (245 → 400 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_32b_item_occult_bracelet" "Redução do adicional a todos os atributos (5 → 3)"
"DOTA_Patch_7_32b_item_specialists_array" "Redução do adicional a todos os atributos (8 → 5)"
"DOTA_Patch_7_32b_item_ogre_seal_totem" "Redução da Força adicional (12 → 10)"
"DOTA_Patch_7_32b_alchemist" "Redução da Força (25 + 2,9 → 23 + 2,7)"
"DOTA_Patch_7_32b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Redução da velocidade de movimento adicional (5/10/15/20% → 4/8/12/16%)"
"DOTA_Patch_7_32b_antimage_antimage_mana_break" "Aumento do retardo de movimento quando sem mana (10/20/30/40% → 25/30/35/40%)"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_firefly" "Redução da visão adicional (100/200/300/400 → 50/100/150/200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Redução da duração (3/3,5/4s → 2,5/3/3,5s)"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent" "Talento Nível 10: redução do raio adicional para Napalm Pegajoso (75 → 50)"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20 (+6 de dano para Napalm Pegajoso → +4,5s de duração para Rastro de Chamas)"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25 (+6,5s de duração para Rastro de Chamas → +10 de dano para Napalm Pegajoso)"
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Redução do intervalo entre usos (50s → 40s)"
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Não possui mais uma sub-habilidade para cancelar"
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent" "Alteração do Talento Nível 10 (+10 de velocidade de ataque para Fera Interior → +2,5% de dano para Machados Selvagens)"
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+2,5% de dano para Machados Selvagens → +10 de velocidade de ataque para Fera Interior)"
"DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Redução do intervalo entre usos (12/9/6/3s → 9/7/5/3s)"
"DOTA_Patch_7_32b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Agora, o uso desta habilidade restaura todos os intervalos entre usos de Elementais"
"DOTA_Patch_7_32b_broodmother_broodmother_spin_web" "Aumento da velocidade de movimento adicional mínima (0% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_penitence" "Redução do retardo de movimento (18/24/30/36% → 12/20/28/36%)"
"DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_hand_of_god" "Redução da duração (10s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_32b_chen_talent" "Talento Nível 20: redução da redução de intervalo entre usos para Mão de Deus (-40s → -30s)"
"DOTA_Patch_7_32b_centaur" "Aumento da regeneração de vida base em 1"
"DOTA_Patch_7_32b_centaur_centaur_mount" "Redução do intervalo entre usos (60s → 45s)"
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Redução do custo de mana (100 → 90)"
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Redução do custo de mana (150 → 100/125/150)"
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Redução do custo de mana (150 → 90)"
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Redução do dano causado (60/90/120/150 → 50/80/110/140)"
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent" "Talento Nível 10: redução do retardo adicional para Martelo Celestial (15% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent_2" "Talento Nível 10: redução do dano adicional por giro/esmagamento de Quebra-Estrelas (25 → 18)"
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent" "Talento Nível 15: redução da cura/dano adicional para Onda Sombria (50 → 45)"
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_2" "Talento Nível 20: redução da cura adicional ao fim da Cova Rasa (225 → 200)"
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_3" "Talento Nível 20: aumento do DPS adicional para Toque Venenoso (+40 → +45)"
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_4" "Talento Nível 25: aumento do retardo adicional para Toque Venenoso (32% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Redução do custo de mana (80/95/110/125 → 80/90/100/110)"
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Aumento do dano causado por segundo (20/40/60/80 → 25/50/75/100)"
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Redução do custo de mana (250/350/450 → 200/300/400)"
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_silence" "Aumento da velocidade do projétil (1.000 → 1.200)"
"DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Aumento da regeneração de vida adicional (3/6/9/12 → 4/7/10/13)"
"DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor_2" "Aumento da armadura adicional (3/6/9/12 → 4/7/10/13)"
"DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Aumento do dano adicional (5/10/15/20 → 6/12/18/24)"
"DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Redução do custo de mana (12 → 9/10/11/12)"
"DOTA_Patch_7_32b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Redução do custo de mana (70 → 50)"
"DOTA_Patch_7_32b_enigma" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent" "Talento Nível 10: redução da velocidade de ataque adicional para Aparições (20 → 12)"
"DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent_2" "Talento Nível 20: redução do dano adicional para Aparições (50 → 40)"
"DOTA_Patch_7_32b_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Redução do alcance de uso (1.000 → 900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32b_kunkka_kunkka_torrent" "Alteração da escala do custo de mana (90/100/110/120 → 100)"
"DOTA_Patch_7_32b_legion_commander_talent" "Talento Nível 25: redução da duração da imunidade a magias para Forçar o Ataque (2s → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_32b_leshrac" "Aumento do ganho de Força (2,5 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_frost_shield" "Alteração da escala de duração (6s → 5/6/7/8s)"
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire" "Agora, lança uma Explosão Congelante em si mesma quando destruída (mas não quando a duração acabar)"
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire_2" "O talento de regeneração de vida com o Escudo Congelado não cura mais a Espiral de Gelo"
"DOTA_Patch_7_32b_life_stealer_life_stealer_feast" "Aumento da vida máxima como dano (0,8/1,0/1,2/1,4% → 0,8/1,1/1,4/1,7%)"
"DOTA_Patch_7_32b_marci" "Aumento da velocidade de movimento base (310 → 315)"
"DOTA_Patch_7_32b_marci_2" "Aumento do ganho de Força (3,3 → 3,6)"
"DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_companion_run" "Aumento da área de impacto (250 → 275 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_unleash" "Redução do intervalo entre usos de golpes Furiosos (1,75s → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_gods_rebuke" "Redução do dano adicional contra heróis (20/25/30/35 → 5/10/15/20)"
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_bulwark" "Soldados do Cetro não atacam mais enquanto Marte estiver atordoado ou desarmado"
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_arena_of_blood" "Aumento do custo de mana (150/175/200 → 150/200/250)"
"DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_poof" "Alteração da escala do dano causado (45/60/75/90 → 40/60/80/100)"
"DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_divided_we_stand" "Aumento da resistência mágica adicional (5/10/15% → 10/15/20%)"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling" "Aumento da regeneração de mana base (0 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_2" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Aumento do dano base (40/50/60/70 → 55/65/75/85)"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Redução do custo de mana (50/60/70/80 → 40/50/60/70)"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Redução do custo de mana (50/60/70/80 → 40/50/60/70)"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren" "Aumento da velocidade de ataque (100 → 110)"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,65s → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Aumento do atraso para divisão (0,3s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,4s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Agora, o Fragmento também aumenta a duração em 1 segundo"
"DOTA_Patch_7_32b_furion" "Aprimoramento do tempo de ataque base (1,7s → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin" "Redução da Força (21 + 2,2 → 19 + 2)"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_2" "Redução do ganho de Agilidade (3,4 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_3" "Redução do dano base em 1"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_talent" "Talento Nível 10: redução da duração adicional para Ataque Fantasma (1s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aumento da duração do retardo (3,25s → 3,75s)"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_talent" "Talento Nível 20: aumento do dano adicional para Justaposição (8% → 10%)"
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast" "Aumento da velocidade de movimento base (305 → 310)"
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_trample" "Aumento do dano base (12/28/44/60 → 15/30/45/60)"
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Redução do custo de mana (100/115/130 → 100)"
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Aumento do dano causado (300 → 325)"
"DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb" "Aumento do custo de mana (80/100/120/140 → 110/120/130/140)"
"DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb_2" "Redução da velocidade de deslocamento (651 → 550)"
"DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_nether_blast" "Aumento do dano causado (100/175/250/325 → 100/180/260/340)"
"DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_life_drain" "Aumento da drenagem de vida por segundo (150/225/300 → 160/240/320)"
"DOTA_Patch_7_32b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Aumento do custo de mana (110/120/130/140 → 125/135/145/155)"
"DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent" "Talento Nível 10: aumento da redução de dano adicional para Choque Enfraquecedor (10% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent_2" "Talento Nível 20: aumento da redução de intervalo entre usos para Choque Enfraquecedor (-4s → -5s)"
"DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Aumento do retardo de movimento (9/12/15/18% → 10/15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Aumento da duração do roubo temporário (15/20/25/30s → 20/25/30/35s)"
"DOTA_Patch_7_32b_tiny" "Redução da velocidade de movimento base (295 → 285)"
"DOTA_Patch_7_32b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Aumento do dano por onda (25/40/55/70 → 30/50/70/90)"
"DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_decay" "Redução do roubo de Força com o Cetro (10 → 8)"
"DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_tombstone" "Aumento do intervalo entre usos (85/80/75/70s → 90/85/80/75s)"
"DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill" "Aumento do custo de mana (90 → 100)"
"DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill_2" "Redução do roubo de velocidade de ataque (34/46/58/70 → 25/40/55/70)"
"DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Aumento da absorção adicional por herói atingido (30/45/60/75 → 30/50/70/90)"
"DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Agora, o escudo aumenta quando restaurado, em vez de ser reiniciado"
"DOTA_Patch_7_32b_windrunner_talent" "Talento Nível 15: aumento da redução de intervalo entre usos para Correr nos Ventos (-2s → -3s)"
"DOTA_Patch_7_32b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Aumento do dano causado (85/140/195 → 90/150/210)"
"DOTA_Patch_7_32c_General" "Correção de problema que fazia com que algumas criaturas neutras usassem as suas habilidades à noite, enquanto deviam estar dormindo (Centauros, Ursos Infernais, Ogros Robustos e Couros-de-Trovão Ancestrais)"
"DOTA_Patch_7_32c_General_2" "Correção de problema que fazia com que o Bracelete Oculto não perdesse os acúmulos de regeneração de mana ao ser largado no chão"
"DOTA_Patch_7_32c_General_3" "Centaur Warrunner: correção de problema com a Carona, que era dissipada caso o Centaur fosse deslocado verticalmente ou para fora do mundo (afetando coisas como Telecinese, Explosão de Chamas, Lançar etc.)"
"DOTA_Patch_7_32c_General_4" "Dark Seer: correção de problema que o mantinha com o Soco Normal sem o Cetro"
"DOTA_Patch_7_32c_General_5" "Death Prophet: correção de problema que permitia reaplicar o Sifão Espiritual ao mesmo alvo múltiplas vezes caso uma dissipação fosse aplicada"
"DOTA_Patch_7_32c_General_6" "Doom: correção da interação de Condenar com o Cetro e Condenar roubado"
"DOTA_Patch_7_32c_General_7" "Doom: correção de problema que fazia com que Condenar com o Cetro causasse dano adicional a unidades com muita resistência estática"
"DOTA_Patch_7_32c_General_8" "Earth Spirit: correção de problema que fazia com que o dano do Pedregulho Rolante ignorasse imunidades a magias"
"DOTA_Patch_7_32c_General_9" "Earth Spirit: correção de problema com o Fragmento, que não concedia instantaneamente +4 cargas de Resquício Rochoso"
"DOTA_Patch_7_32c_General_10" "Earth Spirit: correção de problema que fazia com que, ao clicar duas vezes em Resquícios Rochosos durante um rolamento, posicionava a rocha atrás do herói"
"DOTA_Patch_7_32c_General_11" "Earth Spirit: correção de problema que fazia com que o Golpe Geológico alvejasse cadáveres"
"DOTA_Patch_7_32c_General_12" "Elder Titan: correção de problema que fazia com que o efeito do Espírito Astral não fosse concedido ao ser usado em inimigos imunes a magias"
"DOTA_Patch_7_32c_General_13" "Ember Spirit: correção de problema que impedia o uso de Resquícios Flamejantes em direções que não estivessem ao lado direito do mapa ao viajar durante a ativação"
"DOTA_Patch_7_32c_General_14" "Hoodwink: correção de problema que fazia com que a árvore tivesse uma área de colisão muito grande, fazendo com que, às vezes, Enredamentos não funcionassem em situações que pareciam dever funcionar"
"DOTA_Patch_7_32c_General_15" "Lifestealer: correção de problema que impedia o funcionamento correto do Talento Nível 25 para Fúria"
"DOTA_Patch_7_32c_General_16" "Lycan: otimização do Uivo durante a noite"
"DOTA_Patch_7_32c_General_17" "Marte: correção de problema com os soldados do Baluarte, que paravam de atacar caso Marte fosse enraizado, silenciado etc. (agora, só param caso Marte seja atordoado ou desativado)"
"DOTA_Patch_7_32c_General_18" "Meepo: correção de problema que fazia com que ilusões não portassem o item armazenado no compartimento de itens neutros do talento \"Acumulador\""
"DOTA_Patch_7_32c_General_19" "Meepo: correção de problema que fazia com que clones de Meepo com invulnerabilidade da Fonte ignorassem comandos enviados a todas as unidades"
"DOTA_Patch_7_32c_General_20" "Monkey King: correção de problema que fazia com que o Fragmento ainda concedesse alguns bônus antigos"
"DOTA_Patch_7_32c_General_21" "Phoenix: correção de problema com os valores dos Espíritos de Fogo, que não foram atualizados na versão 7.32"
"DOTA_Patch_7_32c_General_22" "Fera Primal: correção de interações com Relance e X Marca o Local"
"DOTA_Patch_7_32c_General_23" "Riki: correção de problema que fazia com não atacasse imediatamente após o Golpe Sorrateiro, caso o alvo estivesse se movendo"
"DOTA_Patch_7_32c_General_24" "Rubick: correção de problema que fazia com que, ao portar o Fragmento de Aghanim e roubar o Contrafeitiço do Anti-Mage, Rubick recebesse a aura do Fragmento permanentemente"
"DOTA_Patch_7_32c_General_25" "Spirit Breaker: correção de problema com o Bolsão Planar, que redirecionava dois projéteis quando atingido por Casco Paralisante, Lançamento de Shuriken e Congelamento em Cadeia"
"DOTA_Patch_7_32c_General_26" "Tusk: correção de problema que fazia perder a habilidade Bola de Neve quando afetado pelo Bolsão Planar do Spirit Breaker"
"DOTA_Patch_7_32c_General_27" "Rubick: correção da interação entre intervalos entre usos, reduções de intervalos e uso em aliados para a Telecinese"
"DOTA_Patch_7_32c_General_28" "Correção de indicadores de área de efeito errôneos para diversas habilidades"
"DOTA_Patch_7_32c_General_29" "Correção e esclarecimento de vários textos de habilidades"
"DOTA_Patch_7_32c_item_bloodstone" "A ativação não custa mais vida"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher" "Agora, compartilha um intervalo entre usos com o Fragmento Restaurador"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_2" "O intervalo entre usos não é mais reduzido enquanto estiver na mochila"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard" "Agora, compartilha um intervalo entre usos com o Orbe Restaurador"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_2" "O intervalo entre usos não é mais reduzido enquanto estiver na mochila"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_3" "Redução do intervalo entre usos (200s → 180s)"
"DOTA_Patch_7_32c_item_eye_of_the_vizier" "Redução da redução de mana máximo (20% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_32c_item_dagger_of_ristul" "Aumento da velocidade de ataque (10 → 15)"
"DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Redução da aura de mana adicional (2 → 1,75)"
"DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Alteração da escala de queima de mana (100 → 20 + 2x a Inteligência)"
"DOTA_Patch_7_32c_axe" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_32c_axe_talent" "Talento Nível 15: aumento do retardo adicional para Fome de Batalha (10% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Alteração da escala de alcance de uso (550/600/650/700 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_talent" "Talento Nível 10: redução da distância adicional para o arremesso da Explosão de Chamas (75 → 50 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para Ruptura (10% → 8%)"
"DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent_2" "Talento Nível 20: redução do alcance de uso adicional para Ruptura (475 → 425 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32c_bounty_hunter" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_32c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Aumento do dano total da combustão (75/150/225/300 → 80/160/240/320)"
"DOTA_Patch_7_32c_broodmother_broodmother_spin_web" "Aumento da regeneração de vida adicional (3/5/7/9 → 5/7/9/11)"
"DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_holy_persuasion" "Redução do dano adicional (8/16/24/32 → 4/10/16/22)"
"DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_divine_favor" "Redução da regeneração de vida adicional (1,5/3/4,5/6 → 1/2/3/4)"
"DOTA_Patch_7_32c_chen_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional para Penitência (250 → 225)"
"DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_dark_seer_surge" "Redução do intervalo entre usos (19/16/13/10s → 18/15/12/9s)"
"DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_talent" "Talento Nível 15: aumento da vida adicional para Carapaça Iônica (225 → 250)"
"DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Agora, a velocidade de movimento durante Quebra-Estrelas com o Fragmento é reduzida em 25% até um mínimo de 215"
"DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Alteração da escala de cura ao atacar heróis (30/40/50/60% → 35/40/45/50%)"
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Aumento do intervalo entre usos (8/7/6/5s → 9/8/7/6s)"
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Aumento do tempo de recarga (36/34/32/30s → 38s)"
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Redução da velocidade de movimento adicional enquanto ativo (12/16/20% → 8/12/16%)"
"DOTA_Patch_7_32c_drow_ranger" "Aumento da velocidade de movimento base (295 → 300)"
"DOTA_Patch_7_32c_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Agora, o Fragmento também reduz o intervalo entre usos em 2s"
"DOTA_Patch_7_32c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Redução do dano por segundo (6/8/10/12% → 5/7/9/11%)"
"DOTA_Patch_7_32c_enigma_talent" "Talento Nível 15: redução da vida adicional (350 → 250)"
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Redução do alcance adicional do Fragmento (300 → 150 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Aumento do dano causado por segundo por intervalo afetado (10/11/12/13 → 7/9/11/13)"
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent" "Talento Nível 15: redução da redução de intervalo entre usos para Andar Temporal (1,5s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent_2" "Talento Nível 20: redução da velocidade de movimento adicional durante a Cronosfera (120 → 95)"
"DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Aumento da velocidade do fantasma em direção ao alvo (750 → 850)"
"DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Aumento da velocidade do fantasma ao retornar para o Grimstroke (750 → 1.150)"
"DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Redução do intervalo entre usos (20s → 18s)"
"DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Redução do custo de mana (50/60/70/80 → 40/50/60/70)"
"DOTA_Patch_7_32c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Aumento do dano causado (100 → 100/140/180)"
"DOTA_Patch_7_32c_lich" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_32c_lich_talent" "Talento Nível 10: aumento do dano e raio adicionais para Explosão Congelante (125 → 150)"
"DOTA_Patch_7_32c_lina" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_32c_lina_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (25 → 20)"
"DOTA_Patch_7_32c_lion_lion_voodoo" "Aumento do alcance de uso (500 → 550 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32c_magnataur_magnataur_shockwave" "Aumento do dano causado (75/150/225/300 → 90/160/230/300)"
"DOTA_Patch_7_32c_magnataur_talent" "Talento Nível 15: aumento da Força adicional por herói atingido pela Inversão de Polaridade (12 → 16)"
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple" "Redução da distância do lançamento (275 → 250 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple_2" "Não pode mais puxar unidades para fora do Buraco Negro e Cronosfera"
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_companion_run" "Aumento do intervalo entre usos (17/15/13/11s → 24/20/16/12s)"
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_unleash" "Agora, os retardos de velocidades de movimento e ataque não ignoram mais imunidades a magias"
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Aumento do retardo do lançamento com o Fragmento (50% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "Aumento do dano do lançamento com o Fragmento (100 → 120)"
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_petrify" "Aumento da vida máxima restaurada (40% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_wrath_of_nature" "Redução do custo de mana (150/175/200 → 130/160/190)"
"DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_curse_of_the_forest" "Redução do intervalo entre usos (20s → 18s)"
"DOTA_Patch_7_32c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Redução do intervalo entre usos (150/140/130s → 140/135/130s)"
"DOTA_Patch_7_32c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Aumento do intervalo entre usos (10s → 16/14/12/10s)"
"DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end" "Aumento da duração mínima de enraizamento (0,5s → 0,75s)"
"DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Aumento da duração máxima de enraizamento (2,5s → 2,75s)"
"DOTA_Patch_7_32c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Redução do intervalo entre usos (24/20/16/12s → 18/16/14/12s)"
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin" "Aumento da taxa de rotação (0,6s → 0,8s)"
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Aumento da velocidade de ataque adicional (75/100/125/150 → 80/110/140/170)"
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aumento do alcance de uso (525/600/675/750 → 600/650/700/750 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Aumento do retardo de movimento (10/18/26/34% → 14/21/28/35%)"
"DOTA_Patch_7_32c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Redução do dano adicional passivo (10/15/20/25 → 6/12/18/24)"
"DOTA_Patch_7_32c_pudge_talent" "Talento Nível 15: redução do roubo de vida arcano adicional (10% → 8%)"
"DOTA_Patch_7_32c_pugna_pugna_nether_ward" "Aumento do multiplicador de dano por mana (0,75/1/1,25/1,5 → 1/1,2/1,4/1,6)"
"DOTA_Patch_7_32c_riki_riki_smoke_screen" "Aumento do raio (300/325/350/375 → 375 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32c_rubick_rubick_telekinesis" "Adição de indicador para a Queda de Telecinese para visualizar onde a unidade aterrissará"
"DOTA_Patch_7_32c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Aumento do retardo de movimento (10/15/20/25% → 14/18/22/26%)"
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Redução do intervalo entre usos (29/26/23/20s → 26/24/22/20s)"
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Agora, o dano físico refletido ignora bloqueio de dano"
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_talent" "Talento Nível 10: aumento da Força adicional (10 → 12)"
"DOTA_Patch_7_32c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Redução do retardo de movimento por acúmulo (15% → 12/13/14/15%)"
"DOTA_Patch_7_32c_silencer" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_32c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Agora, aplica 46/60/80/100 de dano instantaneamente"
"DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_sprint" "Aumento da velocidade de movimento adicional no rio (15% → 18%)"
"DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_bash" "Aumento da duração do atordoamento (1,0/1,1/1,2/1,3s → 1,3s)"
"DOTA_Patch_7_32c_slark_slark_depth_shroud" "Redução do raio (300 → 250 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32c_slark_talent" "Talento Nível 10: redução da redução de intervalo entre usos para Pacto Sombrio (1s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,3s → 0,1s)"
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Agora, o Cetro não aprimora mais o ponto de lançamento"
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Agora, não ativa mais o redirecionamento caso a habilidade inimiga seja direcionada contra o Spirit Breaker"
"DOTA_Patch_7_32c_techies_techies_reactive_tazer" "Aumento da velocidade de movimento adicional (15/20/25/30% → 18/22/26/30%)"
"DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_ravage" "Aumento do dano causado (200/300/400 → 250/350/450)"
"DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_gush" "Aumento da duração do efeito negativo (4s → 4,5s)"
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_decay" "Aumento do custo de mana (85/90/95/100 → 100)"
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone" "Redução do retardo de velocidade de movimento causado por zumbis (7% → 5%)"
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone_2" "Redução da visão (1.800 → 1.500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Redução do custo de mana (125 → 95/105/115/125)"
"DOTA_Patch_7_32c_viper_viper_poison_attack" "Redução do retardo de velocidade de movimento por acúmulo (6/8/10/12% → 3/6/9/12%)"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_grave_chill" "Aumento do intervalo entre usos (16/14/12/10s → 17/15/13/11s)"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Redução do raio (1.200 → 900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Redução da vida máxima restaurada com o Fragmento (35% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_summon_familiars" "Redução da velocidade de movimento de Familiares (430 → 420)"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_talent" "Talento Nível 20: redução da velocidade de movimento adicional para Visage e Familiares (25 → 20)"
"DOTA_Patch_7_32c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Redução do intervalo entre usos (170s → 160s)"
"DOTA_Patch_7_32c_warlock_talent" "Talento Nível 15: aumento da velocidade de ataque por segundo para aliados na Insurreição (10 → 12)"
"DOTA_Patch_7_32c_windrunner_windrunner_focusfire" "Aumento da velocidade de movimento adicional (300/400/500 → 350/425/500)"
"DOTA_Patch_7_32c_windrunner_talent" "Talento Nível 15: aumento da redução de dano para Disparo Poderoso (10% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Aumento do dano adicional a heróis (60/80/100/120 → 75/90/105/120)"
"DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_talent" "Talento Nível 15: aumento do dano de ataque para esqueletos (24 → 26)"
"DOTA_Patch_7_32d_General" "Aumento do ouro concedido a aliados próximos de uma Criatura Porta-Bandeira morta em 10"
"DOTA_Patch_7_32d_General_2" "Grimstroke: correção da não aplicação da cura do Banho de Tinta aprimorado pelo Cetro de Aghanim durante o dano por tique"
"DOTA_Patch_7_32d_General_3" "Gyrocopter: correção do Talento Nível 25, \"Lançamento Aéreo triplo\", cujo dano causado era inversamente proporcional à quantidade de unidades no alcance"
"DOTA_Patch_7_32d_General_4" "Keeper of the Light: correção do funcionamento incorreto de Iluminar em Forma Espiritual com reduções de intervalos entre usos"
"DOTA_Patch_7_32d_General_5" "Legion Commander: correção do Talento Nível 25, \"+50% de roubo de vida para Momento de Coragem\", que também aumentava o alcance de uso de Duelo"
"DOTA_Patch_7_32d_General_6" "Lich: correção de problema que concedia alcance de uso global à Espiral de Gelo durante a canalização do Olhar Penetrante aprimorado pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_32d_General_7" "Lich: correção de criaturas de trilha imóveis após a destruição de uma Espiral de Gelo"
"DOTA_Patch_7_32d_General_8" "Lifestealer: correção de Infestar aprimorado pelo Cetro de Aghanim ignorando a Esfera de Linken do inimigo"
"DOTA_Patch_7_32d_General_9" "Sand King: correção do raio menor (825 unidades, e não 850) do 15º pulso do Epicentro"
"DOTA_Patch_7_32d_General_10" "Tusk: correção da não ativação ocasional do intervalo entre usos após o uso do Soco Morsal"
"DOTA_Patch_7_32d_General_11" "Underlord: correção da possibilidade de matar o Portal do Demônio com o Exorcismo da Death Prophet"
"DOTA_Patch_7_32d_General_12" "Venomancer: correção dos valores incorretos de vida e dano dos quatro níveis da Sentinela de Praga com o Talento Nível 25 \"2,5x de vida/dano para Sentinela de Praga\" ativo"
"DOTA_Patch_7_32d_General_13" "Winter Wyvern: correção de inimigos invisíveis, porém detectados, esquivarem-se do projétil de uma Explosão Estilhaçante que tenha uma criatura neutra como alvo"
"DOTA_Patch_7_32d_General_14" "Wraith King: correção do cancelamento da invocação dos esqueletos do Espírito Vampírico caso ocorresse uma dissipação durante a criação deles"
"DOTA_Patch_7_32d_General_15" "Correção de indicadores de alcance de uso errôneos ou inexistentes para diversas habilidades"
"DOTA_Patch_7_32d_General_16" "Correção e esclarecimento de vários textos de habilidades"
"DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail" "Aumento do retorno de dano da habilidade ativa (80% → 85%)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail_2" "A habilidade ativa não interrompe mais canalizações"
"DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone" "Redução da regeneração de vida adicional (550 → 500)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone_2" "Redução da regeneração de mana adicional (550 → 500)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_boots_of_bearing" "Redução do custo total (4.125 → 4.075 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_crimson_guard" "Aumento da armadura adicional (6 → 8)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_ancient_janggo" "Redução do custo da receita (550 → 500 de ouro — redução do custo total: 1.700 → 1.650 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves" "Aumento do limiar de ativação do aumento de regeneração de vida da Aura Guardiã (20% → 25% de vida)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves_2" "Redução do custo da receita (1.550 → 1.450 de ouro — redução do custo total: 5.050 → 4.950 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_pipe" "Aumento do dano mágico bloqueado pela Barreira (400 → 450)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_veil_of_discord" "Aumento do adicional a todos os atributos (4 → 5)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_wraith_pact" "A aura do totem não reduz mais dano mágico ou puro (ainda afeta o dano físico causado por ataques e habilidades)"
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_acid_spray" "Redução do custo de mana (130/140/150/160 → 130)"
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Aumento do multiplicador para runas de Recompensas (1,5/2/2,5/3 → 1,8/2,2/2,6/3)"
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_talent" "Talento Nível 15: aumento do dano adicional por acúmulo de Ganância de Greevil (1 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Redução da duração dos Espectros Elétricos secundários do Cetro de Aghanim (45s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent" "Talento Nível 10: redução da vida adicional (225 → 200)"
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent_2" "Talento Nível 25: redução da redução de intervalo entre usos para Duplicata Tempestuosa (50% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_32d_axe_talent" "Talento Nível 10: aumento da velocidade de movimento adicional por cada Fome de Batalha ativa (10% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_32d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Agora, reduz a velocidade de ataque do alvo em 16/24/32/40"
"DOTA_Patch_7_32d_bristleback" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 1)"
"DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Redução do raio da visão das Aranhinhas (700 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Redução da duração do enraizamento (4s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Aumento do dano crítico mínimo (120% → 125%)"
"DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_talent" "Talento Nível 20: aumento da duração máx./mín. adicionais do Raio Caótico (0,5s → 0,75s)"
"DOTA_Patch_7_32d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Redução da regeneração de mana para aliados fora do raio de proximidade (0,6/0,9/1,2/1,5 → 0,4/0,6/0,8/1,0)"
"DOTA_Patch_7_32d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Aumento do dano por tique (50 → 50/55/60/65)"
"DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Aumento da duração (4/5/6/7s → 5/6/7/8s)"
"DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Aumento do custo de mana (110/120/130/140 → 125/130/135/140)"
"DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Aumento do dano causado (75/150/225/300 → 85/160/235/310)"
"DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_talent" "Talento Nível 10: aumento da resistência mágica adicional (12% → 14%)"
"DOTA_Patch_7_32d_disruptor_disruptor_glimpse" "Aumento do custo de mana (55/70/85/100 → 70/85/100/115)"
"DOTA_Patch_7_32d_disruptor_talent" "Talento Nível 25: redução do raio adicional para Tempestade Eletrostática (250 → 200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Aumento do dano causado por segundo (18/32/46/60 → 20/35/50/65)"
"DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Redução do intervalo entre usos (115/110/105s → 105s)"
"DOTA_Patch_7_32d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Aumento do intervalo entre usos (16/15/14/13s → 19/17/15/13s)"
"DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Redução do tempo de recarga (20s → 18s)"
"DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_talent" "Talento Nível 10: aumento da duração adicional para Magnetizar (2s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Aumento da velocidade de movimento adicional (10/12/14/16% → 12/14/16/18%)"
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Agora, pode ser usado em inimigos imunes a magias"
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_talent" "Talento Nível 15: aumento do dano arcano adicional para Vínculo Espiritual (20% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_32d_gyrocopter_talent" "Talento Nível 15: aumento dos ataques adicionais para Canhão Antiaéreo (2 → 3)"
"DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light" "Aprimoramento da taxa de rotação (0,6 → 0,7)"
"DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light_2" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship" "Aumento da largura (425 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Aumento da velocidade de movimento adicional do Rum (12% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_32d_legion_commander_talent" "Talento Nível 20: aumento da chance adicional para Momento de Coragem (10% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_split_earth" "Redução do raio adicional com o Fragmento (75 → 60)"
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Agora, tem um intervalo entre usos de 1s quando desativada"
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Redução do dano causado (100/150/200 → 90/140/190)"
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_talent" "Talento Nível 10: redução da regeneração de mana adicional (1,75 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_32d_lion_lion_impale" "Aumento do dano causado (80/140/200/260 → 95/150/205/260)"
"DOTA_Patch_7_32d_lion_talent" "Talento Nível 20: aumento da redução de intervalo entre usos para Enfeitiçar (2s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run" "Redução do alcance de uso e do salto (800 → 450/550/650/750 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run_2" "Redução da velocidade do salto (2.000 → 1.700)"
"DOTA_Patch_7_32d_mars_mars_bulwark" "Redução da penalidade de velocidade ao ativar (20% → 18%)"
"DOTA_Patch_7_32d_mars_talent" "Talento Nível 20: aumento da redução de dano frontal/lateral para Baluarte (10%/5% → 12%/6%)"
"DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake" "Aumento do alcance de uso (700 → 750 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Agora, a velocidade do projétil aumenta em 15% a cada salto"
"DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Aumento da armadura adicional (12/18/24 → 14/19/24)"
"DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Aprimoramento do ponto de lançamento (1,2s → 1,0s)"
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_waveform" "Aumento do intervalo entre usos (20/17/14/11s → 21/18/15/12s)"
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_replicate" "Agora, o Cetro de Aghanim não reduz mais o intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_talent" "Alteração do Talento Nível 25 (2 cargas para Forma de Onda → -40% de intervalo entre usos para Forma de Onda)"
"DOTA_Patch_7_32d_naga_siren" "Redução do ganho de Força (2,8 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_32d_naga_siren_2" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_teleportation" "Redução do intervalo entre usos (65/50/35/20s → 62/48/34/20s)"
"DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Aumento da duração (6s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_32d_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Redução da duração do atordoamento (0,6/1,2/1,8/2,4s → 0,5/1,0/1,5/2,0s)"
"DOTA_Patch_7_32d_ogre_magi" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 0,75)"
"DOTA_Patch_7_32d_pangolier_talent" "Talento Nível 15: aumento da redução de intervalo entre usos para Escudo Estrondoso durante Rolamento (2,5s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin" "Aumento da regeneração de vida base (0,75 → 1)"
"DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Redução do custo de mana (35/45/55/65 → 35/40/45/50)"
"DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Redução do dano causado (110/200/290/380 → 95/190/285/380)"
"DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "Agora, o avanço é cancelado caso a Fera Primal seja atordoada"
"DOTA_Patch_7_32d_puck_puck_dream_coil" "Aumento do dano inicial (125/200/275 → 150/230/310)"
"DOTA_Patch_7_32d_pudge" "Redução da regeneração de vida base (2 → 1,75)"
"DOTA_Patch_7_32d_pugna_pugna_nether_blast" "Aumento do alcance de uso (500 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Agora, pode alvejar o terreno com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Aumento do raio com o Cetro (375 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Redução do intervalo entre usos (125s → 110/100/90s)"
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_talent" "Talento Nível 20: redução da redução de intervalo entre usos para Onda Sônica (60s → 40s)"
"DOTA_Patch_7_32d_razor_talent" "Talento Nível 10: aumento da Agilidade adicional (9 → 12)"
"DOTA_Patch_7_32d_rubick" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_32d_sand_king" "Aumento do dano base (23–33 → 25–33)"
"DOTA_Patch_7_32d_sand_king_sandking_caustic_finale" "Aumento da duração do efeito negativo (5s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Aumento do raio (600 → 675 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32d_nevermore_talent" "Talento Nível 20: redução do amedrontamento adicional por linha do Réquiem (0,4s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Redução do custo de mana (100/120/140/160 → 100/115/130/145)"
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_talent" "Talento Nível 10: aumento do dano total adicional para Algemas (140 → 155)"
"DOTA_Patch_7_32d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Redução do raio (425 → 340/360/380/400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32d_snapfire_talent" "Talento Nível 10: aumento do dano adicional para Velharia Potente (60 → 70)"
"DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel" "Aumento do custo de mana (50 → 75)"
"DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel_2" "Redução do raio (450 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32d_storm_spirit" "Aumento da regeneração de mana base (0,5 → 0,6)"
"DOTA_Patch_7_32d_sven_sven_warcry" "Redução da armadura adicional da aura do Fragmento (7 → 6)"
"DOTA_Patch_7_32d_techies_techies_sticky_bomb" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,2s → 0,1s)"
"DOTA_Patch_7_32d_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Redução do tempo para carga completa (4s → 3,5s)"
"DOTA_Patch_7_32d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Redução do intervalo entre usos (28/24/20/16s → 25/22/19/16s)"
"DOTA_Patch_7_32d_shredder_shredder_flamethrower" "Aumento da duração (7s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_32d_shredder_talent" "Talento Nível 25: aumento da redução de atributos para Vórtice Mortal (10% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_avalanche" "Redução do raio (325/350/375/400 → 325/340/355/370 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_tree_channel" "Aumento do intervalo entre usos (15 → 17s)"
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed" "Aumento do dano/cura por segundo (16/32/48/64 → 20/35/50/65)"
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_2" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,4s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_3" "Aumento do alcance de uso (400 → 400/450/500/550 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_overgrowth" "Aumento do dano por segundo (75 → 85)"
"DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord" "Aumento da Agilidade base (21 → 23)"
"DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord_talent" "Talento Nível 20: aumento da velocidade de movimento adicional para Transe de Batalha (15% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_32d_undying_talent" "Talento Nível 15: redução do dano/cura adicional para Rompimento da Alma (12 → 10)"
"DOTA_Patch_7_32d_undying_talent_2" "Talento Nível 15: redução do dano adicional para Zumbis da Lápide (22 → 20)"
"DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nethertoxin" "Redução do custo de mana (85 → 70)"
"DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nose_dive" "Aumento do alcance de uso (300 → 375 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32d_viper_talent" "Talento Nível 10: aumento do DPS adicional para Escama Corrosiva (13 → 18)"
"DOTA_Patch_7_32d_viper_talent_2" "Talento Nível 15: aumento da resistência mágica adicional para Escama Corrosiva (12% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_32d_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Aumento do intervalo entre usos do Fragmento (60s → 65s)"
"DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_upheaval" "Aumento do DPS máximo (30/50/70/90 → 35/60/85/110)"
"DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Aumento da armadura do golem (6/9/12 → 8/12/14)"
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner_2" "Aumento da regeneração de mana base em 0,25"
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner_talent" "Talento Nível 10: aumento do raio adicional para Correr nos Ventos (200 → 225 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Aumento da velocidade do projétil (1.000 → 1.200)"
"DOTA_Patch_7_32e_General" "Agora, unidades reforçadas sofrem 10% a menos de dano de criaturas controladas por jogadores (afeta todas as invocações — treants, aparições etc. — e criaturas dominadas, mas não criaturas heroicas — como o Espírito Urso — nem ilusões)"
"DOTA_Patch_7_32e_General_2" "Agora, criaturas magas são nível 5 (impedindo que sejam convertidas pelo Enigma e outros cedo demais)"
"DOTA_Patch_7_32e_General_3" "Aumento da quantidade de alvos adicionais de torres com o Glifo ativado (4 → 5)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_abyssal_blade" "Aumento do dano de ataque adicional (25 → 30)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_bloodstone" "Redução da duração do Pacto de Sangue (6s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_boots_of_bearing" "Não possui mais cargas"
"DOTA_Patch_7_32e_item_rapier" "Redução do custo total (5.950 → 5.600 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_enchanted_mango" "Aumento da regeneração de vida adicional (0,6 → 0,4)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_skadi" "Aumento do retardo de movimento do Ataque Congelante em heróis de longo alcance (40% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_force_staff" "Aumento do custo de mana (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_gungir" "Redução do dano causado pelas Correntes Eternas (220 → 180)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_gungir_2" "Redução do raio de efeito das Correntes Eternas (450 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves" "Redução da aura de regeneração de vida para aliados com pouca vida (18,5 → 14,5)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves_2" "Redução da aura de armadura para aliados com pouca vida (10 → 8)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_hurricane_pike" "Aumento do custo de mana (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_maelstrom" "Redução do dano causado pelo Relâmpago em Cadeia (140 → 135)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_meteor_hammer" "Redução do tempo de canalização (2,5s → 2s — tempo total até o impacto: 3s → 2,5s)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier" "Redução do custo total (4.725 → 4.375 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier_2" "Redução do dano adicional (80 → 75)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_radiance" "Redução do custo total (5.050 → 4.700 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_radiance_2" "Redução do dano adicional (60 → 55)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch" "Agora, o Domínio Fantasma também concede +60 de velocidade de ataque pela sua duração"
"DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch_2" "Agora, os ataques sob o Domínio Fantasma são afetados por roubo de vida arcano"
"DOTA_Patch_7_32e_item_relic" "Redução do custo (3.750 → 3.400 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_relic_2" "Redução do dano adicional (60 → 55)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_invis_sword" "Agora, remove a invisibilidade caso aplique o dano adicional durante o desvanecimento do usuário. Dentre os exemplos mais notáveis, estão a Rajada Ardente do Clinkz e os Punhos Velozes do Ember Spirit, que concederiam dano adicional a cada ataque realizado se a habilidade fosse usada durante o desvanecimento."
"DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest" "Aumento do adicional a todos os atributos (5 → 6)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest_2" "Aumento da velocidade de movimento adicional (20 → 25)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_wraith_band" "Redução da velocidade de ataque adicional (6/12 → 5/10)"
"DOTA_Patch_7_32e_abaddon" "Aprimoramento do tempo de ataque base (1,7s → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Aumento da duração de atordoamento máxima (1,75/2,5/3,25/4s → 2,2/2,8/3,4/4s)"
"DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Aumento do dano adicional por Cetro (20 → 25)"
"DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent" "Talento Nível 10: aumento do alcance de ataque adicional para Toque Arrepiante (200 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent_2" "Talento Nível 15: aumento da distância adicional de quebra para Pé Frio (200 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_antimage" "Redução da duração da animação pós-ataque (0,6s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_32e_antimage_antimage_mana_void" "Agora, aplica o miniatordoamento a todas as unidades afetadas"
"DOTA_Patch_7_32e_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Redução do raio de busca do Espectro Elétrico secundário com o Cetro (375 → 225 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_axe" "Aumento da velocidade de movimento base (310 → 315)"
"DOTA_Patch_7_32e_axe_axe_counter_helix" "Aumento do raio (275 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_bane" "Aumento dos atributos base em 1"
"DOTA_Patch_7_32e_bane_bane_brain_sap" "Aumento da cura obtida de alvos secundários com o Fragmento (25% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_sticky_napalm" "Aumento do custo de mana (20 → 25)"
"DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Aumento do raio de alcance do alvo secundário com o Cetro (600 → 650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Aumento do dano por batida (110 → 115)"
"DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_talent" "Talento Nível 15: redução da aura de velocidade de movimento para o Beastmaster e as suas unidades (25 → 20)"
"DOTA_Patch_7_32e_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Alteração da escala das velocidades de ataque e movimento (16/24/32/40 → 15/25/35/45)"
"DOTA_Patch_7_32e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Aumento da armadura do Elemental de Fogo (0/4/8 → 0/8/16)"
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spin_web" "Redução da velocidade de movimento adicional máxima (18/28/38/48% → 10/22/34/46%)"
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Redução do tempo de recarga (20s → 30s)"
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Redução do tempo de vida das Aranhinhas (40/45/50s → 40s)"
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Redução do tempo de vida das Aranhazinhas (60s → 40s)"
"DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount" "Agora, concede o efeito da Debandada ao Centaur (também aumenta a duração do efeito caso seja usada durante a Debandada, em vez de restaurar a duração original)"
"DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount_2" "Redução do intervalo entre usos (45s → 30s)"
"DOTA_Patch_7_32e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Redução do custo de mana (110/120/130/140 → 110)"
"DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk" "Agora, sempre cria um esqueleto do Exército Ardente após sair da invisibilidade"
"DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Redução dos esqueletos adicionais com o Fragmento (2 → 1 — o total de esqueletos com o Fragmento permanece inalterado)"
"DOTA_Patch_7_32e_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Redução da duração máxima do atordoamento (2,25s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_32e_dazzle_talent" "Talento Nível 10: aumento do dano adicional (50 → 60)"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet" "Redução do ganho de Inteligência (3,3 → 3,0)"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_2" "Redução do ganho de Força (3,1 → 2,9)"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent" "Talento Nível 10: redução da resistência mágica adicional (14% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15 (+30 de dano/cura para Sifão Espiritual → +300 de vida)"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20 (+400 de vida → +30 de dano/cura para Sifão Espiritual)"
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Redução do intervalo entre usos (105s → 100s)"
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Agora, o Cetro de Aghanim não reduz mais o intervalo entre usos em 5s"
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Redução do custo de mana (100 → 80)"
"DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Redução da redução de regeneração por acúmulo do Fragmento (10% → 8%)"
"DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Agora, heróis aliados de longo alcance recebem metade da Agilidade adicional"
"DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Aumento do limiar de dano para acordar (50/100/150/200 → 55/120/185/250)"
"DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Aumento do dano adicional por herói (14/36/58/80 → 17/38/59/80)"
"DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional (15 → 12)"
"DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent_2" "Talento Nível 20: redução do dano adicional em heróis para Punhos Velozes (65 → 55)"
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant" "Alteração da escala do intervalo entre usos (28/24/20/16s → 30/24/18/12s)"
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Alteração da escala do retardo de movimento em heróis (55% → 30/40/50/60%)"
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_3" "Alteração da escala da duração (3,75/4,5/5,25/6s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_little_friends" "Aumento do alcance de uso (600 → 750 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Aumento do dano causado por segundo (25/35/45/55 → 25/40/55/70 — dano total: 75/120/165/210)"
"DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Redução do intervalo entre usos (90/70/50s → 70/60/50s)"
"DOTA_Patch_7_32e_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Aumento do dano adicional a heróis (50/75/100/125 → 50/80/110/140)"
"DOTA_Patch_7_32e_huskar_huskar_inner_fire" "Aumento da duração do desarme (1,75/2,5/3,25/4s → 1,9/2,6/3,3/4s)"
"DOTA_Patch_7_32e_huskar_talent" "Talento Nível 20: aumento da redução de intervalo entre usos para Quebra de Vida (4s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_ice_path" "Aumento da duração do caminho (2,6/2,9/3,2/3,5s → 3/3,5/4/4,5s — a duração máxima do atordoamento permanece inalterada)"
"DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_macropyre" "Agora, o dano é aplicado assim que usado, e não 0,5s depois"
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut" "Aumento do dano base (50–54 → 53–55)"
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Aumento do intervalo entre ataques com o Fragmento (1,2s → 1,4s)"
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Aumento do dano crítico (180% → 190%)"
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_talent" "Talento Nível 10: aumento do raio adicional para Fúria da Lâmina (75 → 100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Aumento da quantidade de ataques para destruir (6 → 7)"
"DOTA_Patch_7_32e_kunkka_kunkka_ghostship" "Aumento do dano retardado (40% → 45%)"
"DOTA_Patch_7_32e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Redução do dano causado (90/140/190 → 80/135/180)"
"DOTA_Patch_7_32e_lich" "Aumento do ganho de Inteligência (3,6 → 3,8)"
"DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova" "Aprimoramento do tempo de lançamento (0,4s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova_2" "Alteração da escala do alcance de uso (600 → 575/600/625/650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_dragon_slave" "Aumento do intervalo entre usos (9s → 12/11/10/9s)"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_light_strike_array" "Aumento do custo de mana (100/105/110/115 → 115)"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul" "Redução da velocidade de ataque adicional por acúmulo (10/20/30/40 → 8/16/24/32)"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul_2" "Redução da velocidade de movimento adicional por acúmulo (1,5/2/2,5/3% → 1/1,5/2/2,5%)"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_talent" "Talento Nível 15: redução da vida adicional (350 → 250)"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_talent_2" "Talento Nível 20: redução da velocidade adicional por acúmulo de Alma Ardente (15/1% → 10/1%)"
"DOTA_Patch_7_32e_lion" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_32e_lion_2" "Redução da Agilidade base (18 → 15)"
"DOTA_Patch_7_32e_lion_lion_finger_of_death" "Redução do intervalo entre usos (160/100/40s → 140/90/40s)"
"DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam" "Aumento da duração do dano adicional do Fragmento (12s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam_2" "Aumento do dano com o Fragmento (15 → 17)"
"DOTA_Patch_7_32e_medusa_medusa_mystic_snake" "Aumento do dano base (80/120/160/200 → 85/130/175/220)"
"DOTA_Patch_7_32e_medusa_talent" "Talento Nível 15: aumento da redução de intervalo entre usos para Serpente Mística (2s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap" "Aumento do dano com o Fragmento (150 → 170)"
"DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap_2" "Aumento da distância percorrida pela onda do Fragmento (600 → 800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_monkey_king" "Aumento da Agilidade base em 1"
"DOTA_Patch_7_32e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Redução do tempo máximo de canalização (1,6s → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Redução do alcance de uso (575/600/625/650 → 500/525/550/575 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Aumento do alcance de uso com o Cetro (1,5x → 1,6x)"
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Aumento do intervalo entre usos (160/120/80s → 180/130/80s)"
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Aumento da velocidade da unidade fisgada (150 → 200)"
"DOTA_Patch_7_32e_furion" "Redução da Agilidade (de 22 + 3,6 para 20 + 3,4)"
"DOTA_Patch_7_32e_furion_2" "Redução do ganho de Inteligência (3,7 → 3,5)"
"DOTA_Patch_7_32e_furion_furion_wrath_of_nature" "Redução do dano base (115/150/185 → 105/145/185)"
"DOTA_Patch_7_32e_furion_talent" "O Talento Nível 20 \"Acorrenta inimigos Brotados\" não ignora mais imunidade a magias"
"DOTA_Patch_7_32e_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Redução do custo de mana (100/130/160/190 → 100/120/140/160)"
"DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Aumento do retardo (20/22/24/26% → 20/23/26/29%)"
"DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Aumento do dano causado pela bola de fogo (125 → 160)"
"DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end" "Aumento da velocidade do projétil (1.000 → 1.200)"
"DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Aumento do raio (300 → 350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Agora, causa dano em dobro contra ilusões"
"DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_shield_crash" "Redução do dano causado (90/160/230/300 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_rollup" "Não aplica mais uma dissipação básica ao ser usada"
"DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Aumento do dano base (65 → 65/70/75/80)"
"DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Redução do raio da dissipação (600 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_puck_puck_waning_rift" "Redução do dano causado (70/130/190/250 → 60/120/180/240)"
"DOTA_Patch_7_32e_pudge_pudge_rot" "Redução do dano por segundo adicional com o Cetro (100 → 95)"
"DOTA_Patch_7_32e_pugna_pugna_life_drain" "Aumento da porcentagem de drenagem refratada com o Cetro (70% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_32e_queenofpain" "Aumento do dano de ataque base em 2"
"DOTA_Patch_7_32e_rubick_rubick_telekinesis" "O Fragmento não reduz mais o intervalo entre usos quando usada em si ou em um aliado"
"DOTA_Patch_7_32e_rubick_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional de aterrisagem para Telecinese (175 → 150)"
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter" "Aumento do retardo de ataque (30 → 30/45/60)"
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter_2" "Aumento do retardo de movimento (30% → 30/40/50%)"
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent" "Talento Nível 10: aumento do atordoamento adicional para Golpe Subterrâneo (0,3s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent_2" "Talento Nível 15: aumento do dano adicional para Finalização Cáustica (100 → 120)"
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Aumento da distância máxima (500 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman" "Redução da recompensa das Serpentes Sentinelas (28–36 → 22–30 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_talent" "Talento Nível 15: aumento do alcance de ataque adicional para Serpentes Sentinelas (120 → 140 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Aumento do intervalo entre usos (20/18/16/14s → 22/20/18/16s)"
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent" "Talento Nível 10: aumento do dano adicional para Maldição Arcana (12 → 10)"
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent_2" "Talento Nível 15: redução da redução de intervalo entre usos para Silêncio Global (25s → 20s)"
"DOTA_Patch_7_32e_slardar_slardar_amplify_damage" "Aumento do alcance de uso (700/800/900 → 900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce" "Aumento do intervalo entre usos (20/16/12/8s → 22/18/14/10s)"
"DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce_2" "Redução da distância com o Cetro (1.200 → 1.100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Redução do dano do impacto da Beijoca de Mortimer do Fragmento em 50%"
"DOTA_Patch_7_32e_storm_spirit" "Aprimoramento do tempo de ataque base (1,7s → 1,6s)"
"DOTA_Patch_7_32e_templar_assassin" "Aumento da Força base em 2"
"DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel" "Aumento do intervalo entre lançamentos (0,4s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel_2" "Aumento do tempo máximo de canalização (2,4s → 2,5s)"
"DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_living_armor" "Redução da armadura adicional (6/8/10/12 → 4/6/8/10)"
"DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_natures_guise" "Não concede mais amplificação de cura e regeneração"
"DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_ice_shards" "Redução do alcance de uso (1.800 → 1.400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_walrus_punch" "Redução do dano crítico (300/350/400% → 250/325/400%)"
"DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_decay" "Redução da duração do roubo (45s → 40s)"
"DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_soul_rip" "Aumento do custo de mana (90/100/110/120 → 120)"
"DOTA_Patch_7_32e_undying_talent" "Talento Nível 10: redução do dano adicional para Degeneração (60 → 50)"
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Aumento do dano causado pelo Golem (100/150/200 → 110/170/230)"
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Aumento do dano causado pelos Golens adicionais do Cetro (75/110/150 → 80/125/170)"
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "Aumento do atraso para invocação do segundo Golem com o Cetro (0,2s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_talent" "Talento Nível 10: aumento do dano adicional para Vínculos Fatais (3% → 4%)"
"DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_powershot" "Aumento do alcance (2.600 → 3.000 unidades)"
"DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_focusfire" "Redução da redução de dano (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_32e_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Agora, aplica uma dissipação ao alvo"
"DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Aumento do dano/cura (10/20/30/40 → 10/22/34/46)"
"DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_talent" "Talento Nível 20: aumento do dano adicional para Amaldiçoar (20% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_33_General" "Alterações no mapa"
"DOTA_Patch_7_33_General_2" "Reformulação do mapa, expandindo os quatro cantos e adicionando novos caminhos e objetivos"
"DOTA_Patch_7_33_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_4" "Adição dos Portais Gêmeos: duas estruturas nos cantos do mapa. Qualquer jogador pode canalizar um Portal Gêmeo por três segundos para se teletransportar até o outro"
"DOTA_Patch_7_33_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_6" "Remoção do covil de Roshan do rio"
"DOTA_Patch_7_33_General_7" "Adição de dois covis de Roshan nos cantos do mapa. Ao anoitecer e ao amanhecer, Roshan usa os Portais Gêmeos para teletransportar-se para o outro covil — ele fica no covil dos Iluminados de dia, e no dos Temidos de noite. Enquanto está mudando de covil, Roshan recebe +200 de velocidade de movimento, movimentação faseada e causa um arremesso de 200 de dano mágico (ignora imunidades a efeitos)"
"DOTA_Patch_7_33_General_8" "O minimapa indica o covil atual esperado de Roshan"
"DOTA_Patch_7_33_General_9" "Roshan não larga mais um Fragmento de Aghanim ao morrer pela segunda vez"
"DOTA_Patch_7_33_General_10" "Agora, Roshan larga Queijo a partir da sua segunda morte"
"DOTA_Patch_7_33_General_11" "Agora, a partir da sua terceira morte, Roshan larga um Cetro de Aghanim ao morrer no lado dos Iluminados e um Fragmento Restaurador ao morrer no lado dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_33_General_12" "Aumento do aumento de vida por minuto de Roshan (115 → 130)"
"DOTA_Patch_7_33_General_13" "Aumento da armadura base de Roshan (20 → 30)"
"DOTA_Patch_7_33_General_14" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_15" "Adição de dois minichefes (Tormentas) nos fundos das trilhas vulneráveis, que aparecem aos 20 minutos de partida"
"DOTA_Patch_7_33_General_16" "Cada Tormenta tem 1 de vida, 20 de armadura, 55% de resistência mágica e uma barreira contra dano de 2500 de vida, e que regenera 100 de vida por segundo. Recompensa: 250 de ouro"
"DOTA_Patch_7_33_General_17" "Tormentas não atacam, nem se mexem, mas refletem, como dano mágico, 90% do dano sofrido igualmente entre todos os heróis em um raio de 1.200 unidades. Causa 200% de dano contra ilusões"
"DOTA_Patch_7_33_General_18" "Destruir uma Tormenta concede um efeito do Fragmento de Aghanim a um dos dois heróis aliados com menor patrimônio líquido que não tenham um Fragmento no momento"
"DOTA_Patch_7_33_General_19" "Se todos os heróis possuírem o Fragmento de Aghanim, então destruir uma Tormenta concede 280 de ouro e experiência para cada herói"
"DOTA_Patch_7_33_General_20" "Cada Tormenta renasce 10 minutos após ser derrotada, cada vez com +100 de taxa de regeneração de barreira e +20% de reflexão de dano"
"DOTA_Patch_7_33_General_21" "Adição de duas saídas alternativas às bases, próximas às torres de nível 3 da trilha vulnerável. Essas saídas levam à área da Tormenta e só podem ser usadas pelos heróis da equipe dona da base"
"DOTA_Patch_7_33_General_22" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_23" "Agora, as Runas de Poder não se repetem até que todas tenham aparecido. A primeira runa do próximo ciclo sempre será diferente da última runa do ciclo anterior"
"DOTA_Patch_7_33_General_24" "Adição de nova Runa de Poder: a Runa de Proteção, que concede uma barreira de vida igual a 50% da vida máxima do usuário e que dura 75s"
"DOTA_Patch_7_33_General_25" "Adição de duas Runas de Sabedoria. Elas aparecem nas extremidades do mapa, próximo às torres nível 2 da trilha vulnerável de cada equipe a partir dos sete minutos de partida e, depois, a cada sete minutos. Essas runas concedem 280 de XP por cada sete minutos decorridos na partida ao herói que pegar uma delas"
"DOTA_Patch_7_33_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_27" "Os postos avançados não concedem mais experiência"
"DOTA_Patch_7_33_General_28" "Adição de postos avançados às extremidades do mapa, próximo as torres nível 1 das trilhas seguras e aos Portais Gêmeos"
"DOTA_Patch_7_33_General_29" "Os postos avançados não concedem mais Visão Verdadeira dos seus arredores"
"DOTA_Patch_7_33_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_31" "Adição de oito Vigias ao mapa. Vigias inativos podem ser canalizados por um herói durante 1,5s para serem acendidos. Vigias acesos concedem visão em um raio de 800 unidades ao seu redor por sete minutos, e depois são desativados e tornam-se neutros novamente. Um herói adversário pode canalizar um Vigia ativo por 1,5s para destruí-lo. Vigias destruídos renascem dois minutos depois"
"DOTA_Patch_7_33_General_32" "Quando Roshan for morto, todos os Vigias (incluindo os não ativados) são automaticamente capturados pela equipe que o matou"
"DOTA_Patch_7_33_General_33" "Há Vigias no centro de cada floresta principal, ao lado de cada covil de Roshan, no centro de cada triângulo (próximo à Loja Secreta) e perto de cada Tormenta"
"DOTA_Patch_7_33_General_34" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_35" "Adição de duas Fontes de Lótus às extremidades do mapa, próximas ao rio. A cada 3 minutos, um Lótus Restaurador brota em cada fonte, até um máximo de 6 disponíveis por fonte. Fontes de Lótus podem ser canalizadas para conceder 1 Lótus Restaurador por segundo. O Lótus Restaurador é um item consumível e acumulável que restaura 125 de vida e mana quando usado. Intervalo entre usos: 5s"
"DOTA_Patch_7_33_General_36" "Três Lótus Restauradores são combinados em um Lótus Restaurador Grande, que restaura 400 de vida e mana. Dois Lótus Restauradores Grandes são combinados em um Lótus Restaurador Maior, que restaura 900 de vida e mana"
"DOTA_Patch_7_33_General_37" "Ambas as equipes têm visão do conteúdo de ambas as Fontes de Lótus"
"DOTA_Patch_7_33_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_39" "Adição de 12 novos acampamentos de criaturas neutras nas bordas estendidas do mapa. A maioria está relacionada a quatro novas áreas nomeadas: O Poço, O Cemitério, A Estátua e As Minas. Cada unidade recebe um efeito especial enquanto estiver lá"
"DOTA_Patch_7_33_General_40" "O Poço: 2 acampamentos difíceis e 1 médio. Localizado abaixo da trilha segura dos Iluminados, próximo à torre nível 2. Unidades recebem o efeito \"Poço Poderoso\": +1,5 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_33_General_41" "As Minas: 2 acampamentos difíceis e 1 médio. Localizado acima da trilha segura dos Temidos, próximo à torre nível 2. Unidades recebem o efeito \"Minas Medicinais\": +4 de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_33_General_42" "A Estátua: 1 acampamento ancestral. Localizado à esquerda da trilha vulnerável dos Iluminados, entre as torres nível 1 e 2. Unidades recebem o efeito \"Estátua Estimada\": +2 de armadura"
"DOTA_Patch_7_33_General_43" "O Cemitério: 1 acampamento ancestral. Localizado à direita da trilha vulnerável dos Temidos, entre as torres nível 1 e 2. Unidades recebem o efeito \"Cemitério sem Mistério\": +5 de dano de ataque"
"DOTA_Patch_7_33_General_44" "Os outros 4 campos são fáceis e médios e ficam próximos aos novos Postos Avançados e Portais Gêmeos. Eles não pertencem a nenhuma das áreas nomeadas"
"DOTA_Patch_7_33_General_45" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_46" "Heróis Universais"
"DOTA_Patch_7_33_General_47" "Adição de um novo tipo de herói: Universal"
"DOTA_Patch_7_33_General_48" "Heróis Universais não têm um atributo primário, mas ganham 0,6 de dano por cada ponto de atributo"
"DOTA_Patch_7_33_General_49" "Agora, a Seleção de Capitães sorteia sete heróis de cada atributo (aumentando o total selecionável de 27 para 28)"
"DOTA_Patch_7_33_General_50" "Agora, a Seleção Individual sorteia quatro heróis, um por atributo"
"DOTA_Patch_7_33_General_51" "Lista de heróis Universais:"
"DOTA_Patch_7_33_General_52" "Abaddon"
"DOTA_Patch_7_33_General_53" "Bane"
"DOTA_Patch_7_33_General_54" "Batrider"
"DOTA_Patch_7_33_General_55" "Beastmaster"
"DOTA_Patch_7_33_General_56" "Brewmaster"
"DOTA_Patch_7_33_General_57" "Broodmother"
"DOTA_Patch_7_33_General_58" "Chen"
"DOTA_Patch_7_33_General_59" "Clockwerk"
"DOTA_Patch_7_33_General_60" "Dark Seer"
"DOTA_Patch_7_33_General_61" "Dark Willow"
"DOTA_Patch_7_33_General_62" "Dazzle"
"DOTA_Patch_7_33_General_63" "Enigma"
"DOTA_Patch_7_33_General_64" "Io"
"DOTA_Patch_7_33_General_65" "Lone Druid"
"DOTA_Patch_7_33_General_66" "Lycan"
"DOTA_Patch_7_33_General_67" "Marci"
"DOTA_Patch_7_33_General_68" "Magnus"
"DOTA_Patch_7_33_General_69" "Mirana"
"DOTA_Patch_7_33_General_70" "Nyx Assassin"
"DOTA_Patch_7_33_General_71" "Pangolier"
"DOTA_Patch_7_33_General_72" "Phoenix"
"DOTA_Patch_7_33_General_73" "Sand King"
"DOTA_Patch_7_33_General_74" "Snapfire"
"DOTA_Patch_7_33_General_75" "Techies"
"DOTA_Patch_7_33_General_76" "Timbersaw"
"DOTA_Patch_7_33_General_77" "Vengeful Spirit"
"DOTA_Patch_7_33_General_78" "Venomancer"
"DOTA_Patch_7_33_General_79" "Visage"
"DOTA_Patch_7_33_General_80" "Void Spirit"
"DOTA_Patch_7_33_General_81" "Windranger"
"DOTA_Patch_7_33_General_82" "Winter Wyvern"
"DOTA_Patch_7_33_General_83" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_84" "Redução de desativações"
"DOTA_Patch_7_33_General_85" "Redução da duração da maioria das desativações (maiores detalhes nos heróis e itens correspondentes)"
"DOTA_Patch_7_33_General_86" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_87" "Imunidade a efeitos"
"DOTA_Patch_7_33_General_88" "Reformulação da \"imunidade a magias\" como \"imunidade a efeitos\""
"DOTA_Patch_7_33_General_89" "A imunidade a efeitos é especialmente diferente de três formas: a aplicação da habilidade, a proteção contra efeitos e a redução de dano"
"DOTA_Patch_7_33_General_90" "Aplicação da habilidade: agora, todas as habilidades, mesmo as que não ignoram a imunidade, podem ser usadas em unidades com imunidade a efeitos. Os efeitos visuais associados serão exibidos e a habilidade aplicará todos os seus efeitos negativos ao alvo"
"DOTA_Patch_7_33_General_91" "Proteção contra efeitos: os efeitos negativos que não ignoram a imunidade a efeitos não afetarão o alvo enquanto ele estiver imune. Contudo, se a imunidade acabar antes de um efeito negativo que não a ignora, então ele afetará o alvo a partir desse momento, pela duração restante. Efeitos negativos que ignoram a imunidade afetarão o alvo imediatamente"
"DOTA_Patch_7_33_General_92" "Redução de dano: a imunidade a efeitos aumenta a resistência mágica e nega qualquer dano puro ou refletido de habilidades que não ignoram a imunidade. Instâncias de dano físico não são reduzidas. Abaixo está a lista dos valores de resistência mágica para todas as habilidades que antes concediam imunidade a magias:"
"DOTA_Patch_7_33_General_93" "Brewmaster (Elemental da Terra), Clockwerk (Talento), Dawnbreaker (Fragmento), Elder Titan (Cetro), Huskar (Quebra de Vida), Legion Commander (Talento), Lion (Fragmento), Marci (Talento) e Pangolier (Rolamento e Enrolar): 50% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_33_General_94" "Juggernaut (Fúria da Lâmina) e Lifestealer (Fúria): 80% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_33_General_95" "Grimstroke (Ilusão do Retrato Sombrio): 95% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_33_General_96" "Como o Bastão Preto da Realeza (BKB) é o mais afetado, temos alguns exemplos:"
"DOTA_Patch_7_33_General_97" "Avatar: aplica uma dissipação básica e concede imunidade a efeitos. Concede 50% de resistência mágica e imunidade a dano puro e refletido. Durante o Avatar, qualquer efeito negativo aplicado ao usuário não o afetará. Dura 9/8/7/6s"
"DOTA_Patch_7_33_General_98" "Todas as habilidades que ignoram imunidades a efeitos funcionarão normalmente e causarão dano, ignorando a resistência mágica concedida pelo BKB"
"DOTA_Patch_7_33_General_99" "Caso Avatar termine antes do efeito negativo, então ele surtirá efeito pela sua duração restante"
"DOTA_Patch_7_33_General_100" "1º exemplo: você ativou o BKB. Jakiro usa Hálito Duplo (mágico, não ignora a imunidade) em você. Você não sofrerá o retardo, mas ainda sofrerá dano (reduzido pela sua resistência mágica, que SERÁ aumentada pelo BKB)"
"DOTA_Patch_7_33_General_101" "2º exemplo: você ativou o BKB. O Beastmaster usa Rugido Primitivo (mágico, ignora a imunidade) em você. Você ficará atordoado e sofrerá dano (reduzido pela sua resistência mágica, que NÃO será aumentada pelo BKB)"
"DOTA_Patch_7_33_General_102" "3º exemplo: você ativou o BKB. O Silencer ataca você com as Glaives da Sabedoria (puro, não ignora a imunidade). Você não sofrerá nenhum dano puro"
"DOTA_Patch_7_33_General_103" "4º exemplo: você ativou o BKB. O Bane usa Aperto do Demônio (puro, ignora a imunidade) em você. Você ficará atordoado e sofrerá 100% do dano puro"
"DOTA_Patch_7_33_General_104" "5º exemplo: você ativou o BKB, mas Avatar termina em 1s. Alguém usa Queima de Alma (não ignora a imunidade) da Orquídea Malevolente em você. O silenciamento não afeta você no primeiro segundo, mas afetará assim que Avatar terminar"
"DOTA_Patch_7_33_General_105" "6º exemplo: você ativou o BKB e está se teletransportando. A Crystal Maiden usa Congelamento (mágico, não ignora a imunidade) em você. Você não ficará enraizado, nem será interrompido, a menos que Avatar termine antes do efeito do Congelamento"
"DOTA_Patch_7_33_General_106" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_107" "Outras alterações"
"DOTA_Patch_7_33_General_108" "Alteração do ouro concedido ao finalizar criaturas de trilha:"
"DOTA_Patch_7_33_General_109" "Redução do aumento de ouro de criaturas guerreiras por aprimoramento (1 → 0)"
"DOTA_Patch_7_33_General_110" "Redução do aumento de ouro de super criaturas guerreiras por aprimoramento (1,5 → 0)"
"DOTA_Patch_7_33_General_111" "Redução do aumento de ouro de criaturas magas por aprimoramento (6 → 3)"
"DOTA_Patch_7_33_General_112" "Redução do aumento de ouro de super criaturas magas por aprimoramento (6 → 3)"
"DOTA_Patch_7_33_General_113" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_114" "Reformulação do cálculo de recompensa em ouro por assistências"
"DOTA_Patch_7_33_General_115" "Antes: ( 30 + (PLVítima * 0,038) ) / QtdHeróis"
"DOTA_Patch_7_33_General_116" "Agora: 10 + (50 + (PLVítima * 0,037) / QtdHeróis)"
"DOTA_Patch_7_33_General_117" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_118" "Agora, todas as unidades ganham 15 de velocidade de movimento durante a noite. O efeito é dobrado em heróis, mas pode ser quebrado por 5 segundos ao atacar ou sofrer dano de fontes controladas por jogadores (similar às Botas Serenas)"
"DOTA_Patch_7_33_General_119" "Redução da vida base dos heróis (200 → 120)"
"DOTA_Patch_7_33_General_120" "Aumento da quantidade de vida adicional por ponto de Força (20 → 22)"
"DOTA_Patch_7_33_General_121" "Agora, cada ponto de Inteligência concede 0,1% de resistência mágica base"
"DOTA_Patch_7_33_General_122" "Agora, a imunidade a dano é calculada antes de quaisquer reduções de dano ou barreiras (ou seja, o Escudo Afótico não será consumido caso o herói esteja imune a dano)"
"DOTA_Patch_7_33_General_123" "Agora, barreiras contra dano mágico são calculadas após as reduções de resistência mágica (Cachimbo de Introspecção, Proteção das Chamas do Ember Spirit etc.)"
"DOTA_Patch_7_33_General_124" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_125" "Alteração da interface para exibir os valores atuais da barreira acima da barra de vida quando uma ou mais barreiras estiverem ativas"
"DOTA_Patch_7_33_General_126" "Agora, os seguintes itens e habilidades exibem a barreira de dano na barra de vida:"
"DOTA_Patch_7_33_General_127" "Blindagem: Proteger"
"DOTA_Patch_7_33_General_128" "Cachimbo de Introspecção: Barreira"
"DOTA_Patch_7_33_General_129" "Abaddon: Escudo Afótico"
"DOTA_Patch_7_33_General_130" "Ember Spirit: Proteção das Chamas"
"DOTA_Patch_7_33_General_131" "Tinker: Matriz Defensiva"
"DOTA_Patch_7_33_General_132" "Void Spirit: Pulso Ressonante"
"DOTA_Patch_7_33_General_133" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_134" "Adição de barras de vida especiais para exibir a quantidade de ataques de heróis necessários para destruir as seguintes entidades:"
"DOTA_Patch_7_33_General_135" "Sentinela Observadora"
"DOTA_Patch_7_33_General_136" "Sentinela Reveladora"
"DOTA_Patch_7_33_General_137" "Clinkz: Esqueleto Arqueiro"
"DOTA_Patch_7_33_General_138" "Clockwerk: Engrenagem Elétrica"
"DOTA_Patch_7_33_General_139" "Grimstroke: Fantasma"
"DOTA_Patch_7_33_General_140" "Juggernaut: Sentinela de Cura"
"DOTA_Patch_7_33_General_141" "Keeper of the Light: Ignis Fatuus"
"DOTA_Patch_7_33_General_142" "Lich: Espiral de Gelo"
"DOTA_Patch_7_33_General_143" "Phoenix: Sol da Phoenix"
"DOTA_Patch_7_33_General_144" "Pugna: Sentinela Antimagia"
"DOTA_Patch_7_33_General_145" "Shadow Shaman: Serpentes Sentinelas"
"DOTA_Patch_7_33_General_146" "Undying: Lápide"
"DOTA_Patch_7_33_General_147" "Weaver: Besouro d'O Enxame"
"DOTA_Patch_7_33_General_148" "Zeus: Nimbus"
"DOTA_Patch_7_33_General_149" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_150" "Agora, a interface sempre exibe os valores de velocidade de ataque e resistência mágica na área do retrato"
"DOTA_Patch_7_33_General_151" "Múltiplos efeitos negativos do mesmo tipo, mas de habilidades diferentes, sempre serão exibidos separadamente (exemplo: caso você seja um Clockwerk e atordoe com o Gancho e Investida de Bateria, dois efeitos separados serão exibidos)"
"DOTA_Patch_7_33_General_152" "Agora, o custo de vida é exibido na interface de forma semelhante ao custo de mana"
"DOTA_Patch_7_33_General_153" "Agora, efeitos de redução do custo de mana só funcionam em custos de mana"
"DOTA_Patch_7_33_General_153_info" "Anteriormente, efeitos que trocavam custos de mana por um custo de vida ainda se beneficiavam de reduções do custo de mana"
"DOTA_Patch_7_33_General_154" "Remoção da Inteligência do Saco de Pancada"
"DOTA_Patch_7_33_General_155" "
"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade" "Novo item consumível básico. Custo: 65 de ouro"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_2" "+50 de vida"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_3" "Ativa: Lançar Granada. Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, 15 de retardo e 15 de dano por segundo. Duração: 5s. Raio: 300. Alcance de uso: 900. Intervalo entre usos: 10s. Custo de vida: 75"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_4" "Os efeitos da habilidade ativa não são acumuláveis"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_5" "Estoque máximo: 3 (reabastece a cada 120s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem" "Novo item básico. Custo: 1.000 de ouro"
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem_2" "+6 a todos os atributos"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia" "Novo item da Loja Secreta. Custo: 1.200 de ouro"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_2" "+5 de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_3" "+2 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_4" "+7 de dano"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise" "Requer Pedra do Vazio (700), Anel de Proteção (175), Chapéu Fofinho (250) e receita (275). Custo total: 1.400 de ouro"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_2" "+3 de armadura"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_3" "+2,5 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_4" "+175 de vida"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_5" "Ativa: Proteger. Quando usada em um aliado, concede uma barreira contra dano físico com 300 de vida. Duração: 8s. Intervalo entre usos: 18s. Custo de mana: 75"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser" "Requer Lâmina Difusora (2.500), Lâmina Demoníaca (2.200) e receita (1.000). Custo total: 5.700 de ouro"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_2" "+20 de Agilidade"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_3" "+10 de Inteligência"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_4" "+45 de dano"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_5" "Passiva: Quebra de Mana. Os seus ataques queimam 40 de mana do alvo e causam 1 de dano físico a cada ponto de mana queimado"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_6" "Ativa: Suprimir. Ao alvejar um inimigo, retarda-o por 4s. Ao alvejar um aliado, aplica uma dissipação básica e aumenta a velocidade de movimento em 100%, tornando-o imune a retardos por 4s. Intervalo entre usos: 15s. Custo de mana: 75"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_7" "Não importa o alvo, o efeito da velocidade de movimento é gradualmente reduzido a 0 ao longo da duração"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon" "Requer Sabre Ecoante (2.500), Diadema (1.000) e receita (1.000). Custo total: 4.500 de ouro"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_2" "+20 de Força"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_3" "+16 de Inteligência"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_4" "+10 de Agilidade"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_5" "+15 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_6" "+15 de dano"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_7" "+2 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_8" "Ativa: Aproximar. Ao alvejar um inimigo, dispara um arpão não anulável na sua direção, aproximando vocês dois. Heróis de longo alcance puxam o alvo até 35% da distância entre ambos. Heróis corpo a corpo sempre puxam o alvo até o seu alcance de ataque. Criaturas inimigas são mortas após o puxão. Alcance de uso: 700. Intervalo entre usos: 19s"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_9" "Passiva: Golpe Ecoante. Faz com que ataques corpo a corpo sejam desferidos duas vezes rapidamente. Os ataques duplos aplicam 100% de retardo de movimento por 1 segundo a cada batida"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery" "Requer Diadema (1.000), Amplificador de Pontos (1.200) e receita (200). Custo total: 2.400 de ouro"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_2" "+7 a todos os atributos"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_3" "+200 de vida"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_4" "+200 de mana"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_5" "Passiva: Fortalecer Habilidade. A próxima habilidade de alvo único que você usar em um inimigo causa uma instância separada de 125 de dano ao alvo e o retarda em 50% por 1,2s. Intervalo entre usos: 6s"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_6" "O efeito passivo não é ativado em habilidades que não concedem cargas de Graveto Mágico (como a Mão de Midas), nem é acumulável com múltiplas fontes"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_7" "A passiva é aplicada quando a habilidade atinge o alvo"
"DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_mango" "Agora, tem um estoque inicial e máximo de 4, reabastecido a cada 120s"
"DOTA_Patch_7_33_item_clarity" "Agora, tem um estoque inicial e máximo de 4, reabastecido a cada 120s"
"DOTA_Patch_7_33_item_flask" "Agora, tem um estoque inicial e máximo de 4, reabastecido a cada 120s"
"DOTA_Patch_7_33_item_tango" "Agora, tem um estoque inicial e máximo de 8, reabastecido a cada 120s"
"DOTA_Patch_7_33_item_tome_of_knowledge" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_33_item_dust" "Reformulação da Revelação. Agora, cria uma área que revela e reduz em 20% a velocidade de movimento de heróis invisíveis em um raio de 1.050 unidades ao redor de onde o usuário estava. Unidades invisíveis reveladas pela areia sofrem 25 de dano. A área dura 12 segundos. O efeito negativo em heróis inimigos permanece por 8s após saírem da área de efeito"
"DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry" "Redução do estoque máximo (10 → 8)"
"DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry_2" "Aumento do tempo para reabastecimento (70s → 80s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_smoke_of_deceit" "Aliados afetados pela fumaça não podem usar uma Fumaça da Enganação por 2s após a aplicação"
"DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health" "Redução do custo (825 → 700 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health_2" "Redução da regeneração de vida adicional (6,5 → 5,25)"
"DOTA_Patch_7_33_item_void_stone" "Redução do custo (825 → 700 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_void_stone_2" "Redução da regeneração de mana adicional (2,25 → 1,75)"
"DOTA_Patch_7_33_item_cloak" "Aumento do custo (500 → 800 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_cloak_2" "Aumento da resistência mágica adicional (15% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_33_item_hood_of_defiance" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud" "Alteração da receita. Não requer mais Capuz da Audácia. Requer Manto (800), Machado do Ogro (1.000), Anel de Vida (700) e receita (800). Custo total inalterado"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_2" "Agora, concede +30% de resistência mágica, +12 de Força e +7 de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_3" "Não possui mais uma habilidade ativa"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_4" "Agora, converte passivamente 25% do dano arcano e puro sofrido em mana"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_5" "A resistência mágica e a passiva de múltiplas Mortalhas Eternas não se acumulam"
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe" "Alteração da receita. Agora, requer Manto (800), Anel de Vida (700), Cocar (425) e receita (1.450). Redução do custo total (3.475 → 3.375 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe_2" "Redução da resistência mágica adicional (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe_3" "Redução da resistência mágica da Aura de Introspecção (15% → 10%)"
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe_4" "Agora, a Barreira acumula-se aditivamente com outras fontes de barreira mágica (exceto de outros Cachimbos)"
"DOTA_Patch_7_33_item_basher" "Redução da duração do atordoamento da Pancada (1,5s → 1,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_basher_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade" "Aumento do custo da receita (1.550 → 1.675 de ouro — custo total inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2" "Redução da duração do atordoamento de Sobrepujar (2s → 1,6s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3" "Redução da duração do atordoamento da Pancada (1,5s → 1,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_item_aether_lens" "Aumento do custo da receita (650 → 775 de ouro — custo total inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33_item_blink" "Agora, sofrer dano de Roshan ou de heróis inimigos cala o item por 3s em vez de aplicar um intervalo entre usos de 3s"
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink" "Translocação Arcana não concede mais reduções de custo de mana e ponto de lançamento, nem amplificação de efeitos"
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_2" "Redução do intervalo entre usos da Translocação Arcana (15s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_3" "Aumento do alcance da Translocação Arcana (1.200 → 1.400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_4" "Agora, sofrer dano de Roshan ou de heróis inimigos cala o item por 3s em vez de aplicar um intervalo entre usos de 3s"
"DOTA_Patch_7_33_item_overwhelming_blink" "Agora, sofrer dano de Roshan ou de heróis inimigos cala o item por 3s em vez de aplicar um intervalo entre usos de 3s"
"DOTA_Patch_7_33_item_swift_blink" "Agora, sofrer dano de Roshan ou de heróis inimigos cala o item por 3s em vez de aplicar um intervalo entre usos de 3s"
"DOTA_Patch_7_33_item_bfury" "Alteração da receita. Agora, requer Espada Larga (1.000), Claymore (1.350), Machado Supressor (100), Cornucópia (1.200) e receita (450). Custo total inalterado (4.100)"
"DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar" "Reformulação do Avatar: aplica uma dissipação básica. Concede imunidade a efeitos pela duração: quaisquer efeitos negativos não afetarão o usuário, a resistência mágica é aumentada em 50% e torna-se imune a dano puro e refletido. Isso afeta somente habilidades que não ignoram imunidade a efeitos"
"DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar_2" "Caso Avatar termine antes do efeito negativo, então ele surtirá efeito pela sua duração restante"
"DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail" "Redução do dano adicional (28 → 20)"
"DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail_2" "Aumento da armadura adicional (6 → 7)"
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid" "Alteração da receita. Agora, requer Soqueira (1.000), Cajado da Feitiçaria (1.000), Cornucópia (1.200) e receita (275). Custo total inalterado (3.475 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid_2" "Agora, concede +6 de regeneração de vida e +12 de Inteligência"
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid_3" "Redução do dano adicional (30 → 10)"
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid_4" "Redução da regeneração de mana adicional (3 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn" "Redução do custo da receita (925 → 825 de ouro — custo total inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_2" "Agora, concede +6,25 de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_3" "Aumento da Inteligência adicional (20 → 32)"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_4" "Redução do dano adicional (50 → 35)"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_5" "Rasgar Alma não faz mais com que os ataques contra o alvo tenham 100% de chance de acerto crítico (ainda concede Impacto Verdadeiro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_6" "Aumento do dano adicional causado ao alvo de Rasgar Alma (30 → 60)"
"DOTA_Patch_7_33_item_vanguard" "Redução do custo total (1.825 → 1.700 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_vanguard_2" "Redução da regeneração de vida adicional (7 → 5,50)"
"DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard" "Aumento do custo da receita (800 → 925 de ouro — custo total inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_2" "Alteração da escala do dano bloqueado pela Proteção (75 → 70 + 60% da Força do usuário)"
"DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_3" "Redução da duração da Proteção (12s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_assault" "Agora, a Aura de Invasão ignora imunidade a efeitos"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon" "Alteração da receita. Agora, requer Diadema (1.000), Máscara de Vudu (700) e receita (1.150). Custo total: 2.700/3.950/5.200/6.450/7.700 → 2.850/4.000/5.150/6.300/7.450 de ouro"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_2" "Agora, concede +14/16/18/20/22 a todos os atributos (em vez de conceder +14/16/18/20/22 de Inteligência e +6/8/10/12/14 de Força e Agilidade)"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_3" "Agora, também concede +11/12/13/14/15% de roubo de vida arcano"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_4" "Agora, 75% do dano causado pela Explosão de Energia é convertido em roubo de vida arcano"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_5" "Agora, a Explosão de Energia mata criaturas não ancestrais instantaneamente"
"DOTA_Patch_7_33_item_dragon_lance" "Redução da Força adicional (12 → 10)"
"DOTA_Patch_7_33_item_ethereal_blade" "Agora, a Explosão de Éter considerará que o atributo primário de um herói Universal é 60% da soma dos seus atributos"
"DOTA_Patch_7_33_item_cyclone" "Aumento do custo da receita (650 → 775 de ouro — custo total inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker" "Redução do intervalo entre usos do Ciclone (18s → 13s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_2" "Redução da velocidade de movimento adicional (50 → 30)"
"DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_3" "Redução da regeneração de mana adicional (6 → 3)"
"DOTA_Patch_7_33_item_gungir" "Redução do raio de efeito das Correntes Eternas (400 → 375 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir" "Redução do custo da receita (900 → 800 de ouro — redução do custo total: 5.600 → 5.500 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir_2" "Aumento do dano adicional (24 → 25)"
"DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape" "Aumento do custo da receita (450 → 350 de ouro — custo total: 1.950 → 2.150 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_2" "Aumento da resistência mágica adicional (20% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_3" "Agora, a Cobertura Cintilante concede invisibilidade, +40 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 300 de vida. Duração: 5s. Custo de mana: 90. Intervalo entre usos: 12s"
"DOTA_Patch_7_33_item_heart" "Redução da Força adicional (45 → 40)"
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_dominator" "Alteração da receita. Agora, requer Elmo da Vontade Férrea (975), Diadema (1.000) e receita (650). Atributos inalterados. Aumento do custo total (2.400 → 2.625 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord" "Aumento do custo total (6.175 → 6.400 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_2" "Redução do dano base de ataque adicional para a criatura dominada (80 → 70)"
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_3" "Redução da armadura adicional para a criatura dominada (8 → 7)"
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_4" "Redução da velocidade de movimento da criatura dominada (400 → 380)"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket" "Alteração da receita. Agora, requer Diadema (1.000), Varinha Mágica (450), Cocar (425) e receita (525). Custo total inalterado (2.400 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_2" "Não concede mais vida adicional"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_3" "Não concede mais mana adicional"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_4" "Aumento do adicional a todos os atributos (3 → 10)"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_5" "Agora, a Carga Energética tem um efeito visual quando usada em aliados"
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere" "Alteração da receita. Agora, requer Orbe Supremo (2.050), Cornucópia (1.200) e receita (1.350). Custo total inalterado"
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere_2" "Redução da regeneração de vida adicional (7 → 6)"
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere_3" "Redução da regeneração de mana adicional (5 → 4,25)"
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere_4" "Agora, também concede +10 de dano"
"DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer" "Redução do custo da receita (400 → 200 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer_2" "Aumento do custo total (2.400 → 2.500 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_yasha" "Aumento da velocidade de movimento adicional (8% → 10%)"
"DOTA_Patch_7_33_item_sange_and_yasha" "Aumento da velocidade de movimento adicional (10% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_33_item_yasha_and_kaya" "Aumento da velocidade de movimento adicional (10% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_33_item_manta" "Aumento da velocidade de movimento adicional (8% → 10%)"
"DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage" "Aumento do intervalo entre usos da Bravura (12s → 16s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_2" "Redução da duração da Bravura (12s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_3" "Aumento da redução de armadura em si/inimigos e aumento de armadura em aliados da Bravura (5 → 6)"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest" "Redução do custo da receita (900 → 700 de ouro — redução do custo total: 2.625 → 2.425 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_2" "Aumento da redução de armadura em si/inimigos e aumento de armadura em aliados do Brilho Solar (6 → 7)"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_3" "Aumento do aumento/redução da velocidade de movimento em aliados/inimigos do Brilho Solar (10% → 18%)"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_4" "Aumento do aumento/redução da velocidade de ataque em aliados/inimigos do Brilho Solar (50 → 70)"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_5" "Redução da duração do Brilho Solar (12s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_6" "Aumento do intervalo entre usos do Brilho Solar (12s → 16s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer" "Aumento do custo da receita (250 → 550 de ouro — custo total: 2.350 → 2.400 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_2" "Agora, o impacto retarda inimigos atingidos em 20% pelos 6s da queima"
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_3" "Redução da duração do atordoamento (1,25s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_4" "Aumento do dano a estruturas no impacto (75 → 95)"
"DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core" "Alteração da receita. Agora, requer Perseverança (1.400), Amplificador Espiritual (3.000) e receita (200). Custo total: 4.600 de ouro"
"DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core_2" "Agora, concede +625 de vida, +625 de mana, +25% de redução de intervalo entre usos, +7,5 de regeneração de vida e +3,25 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_33_item_pers" "Redução do custo total (1.650 → 1.400 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_phase_boots" "Aumento da velocidade de movimento adicional (45 → 50)"
"DOTA_Patch_7_33_item_power_treads" "Agora, concede +45 de velocidade de movimento para heróis de longo alcance e +55 para heróis corpo a corpo"
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher" "Alteração da receita. Agora, requer Cornucópia (1.200), Cornucópia (1.200) e receita (2.600). Custo total inalterado (5.000 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher_2" "Redução da regeneração de vida adicional (13 → 12)"
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher_3" "Redução da regeneração de mana adicional (7 → 6)"
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher_4" "Agora, também concede +20 de dano"
"DOTA_Patch_7_33_item_satanic" "Redução do dano adicional (38 → 25)"
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick" "Redução do custo total (5.675 → 5.550 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_2" "Redução da regeneração de mana adicional (9 → 8,5)"
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3" "Redução da duração de Enfeitiçar (3,5s → 2,8s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_item_shivas_guard" "Aumento da velocidade da onda da Explosão Ártica (350 → 400)"
"DOTA_Patch_7_33_item_urn_of_shadows" "Caso o portador morra sem cargas armazenadas, ele ganha uma carga"
"DOTA_Patch_7_33_item_spirit_vessel" "Caso o portador morra sem cargas armazenadas, ele ganha uma carga"
"DOTA_Patch_7_33_item_wraith_pact" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_Title" "Fichas neutras"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens" "Criaturas neutras não largam mais itens neutros ao morrer. Agora, elas largam Fichas Neutras de diferentes classes (1 a 5)"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_2" "Você pode clicar em uma Ficha Neutra para escolher um entre cinco itens neutros aleatórios da classe da ficha — ela então se transformará permanentemente no item selecionado"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_3" "Cada herói tem a sua própria seleção de itens aleatórios. Ter várias fichas da mesma categoria sempre resultará na mesma seleção de itens, já que as opções são definidas por jogador, e não por ficha"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_4" "Fichas Neutras são compartilháveis e podem ser enviadas para o armário neutro"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_5" "Itens neutros resgatados com fichas não podem mais ser compartilhados e não podem ser pegos do armário neutro por aliados. Itens serão calados nos inventários como se fossem itens normais"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_6" "Fichas Neutras podem ser equipadas sem a penalidade de 6 segundos da mochila (mas podem ser usadas sem tirar da mochila)"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_7" "Não é mais possível ver os itens neutros armazenados pelos seus aliados, já que não será possível fazer nada com eles"
"DOTA_Patch_7_33_item_possessed_mask" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_33_item_faded_broach" "Item readicionado ao jogo"
"DOTA_Patch_7_33_item_lance_of_pursuit" "Aumento da duração do retardo de Cão de Caça (1s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet" "Aumento do adicional a todos os atributos (3 → 4)"
"DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet_2" "Agora, concede +10% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity" "Aumento da vida adicional (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity_2" "Aumento da regeneração de vida adicional do Vale Verdejante (8 → 10)"
"DOTA_Patch_7_33_item_trusty_shovel" "Agora, o Kobold escavado pode ser controlado pelo jogador que o escavou"
"DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage" "Novo item de classe 1"
"DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_2" "Passiva: Coragem. Concede +10 de dano quando o herói estiver com mais de 50% de vida, e 5 de armadura quando contrário"
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves" "Novo item de classe 1"
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_2" "Concede +10 de dano"
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_3" "Passiva: Ousadia. Concede +15 de velocidade de ataque enquanto houver heróis inimigos em até 900 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_33_item_misericorde" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagger_of_ristul" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_33_item_nether_shawl" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_33_item_pupils_gift" "Agora, concede metade do valor para cada atributo para heróis Universais"
"DOTA_Patch_7_33_item_philosophers_stone" "Redução do OPM adicional (80 → 75)"
"DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction" "Item readicionado e movido da classe 3 para 2"
"DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_2" "Redução da redução de armadura para Corrupção Preventiva (4 → 3)"
"DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_3" "Redução do retardo de movimento para Corrupção Preventiva (25%/15% → 20%/10% (corpo a corpo/longo alcance))"
"DOTA_Patch_7_33_item_specialists_array" "Redução do intervalo entre usos para Disparo Quebrado (12s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs" "Item readicionado ao jogo"
"DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs_2" "Redução do roubo de vida contra criaturas em 50%"
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape" "Novo item de classe 2"
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_2" "Concede +20 de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_3" "Passiva: Sexto Sentido. Esquiva-se automaticamente do ataque de um herói inimigo. Intervalo entre usos: 5s"
"DOTA_Patch_7_33_item_black_powder_bag" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_33_item_ceremonial_robe" "Aumento do mana adicional (250 → 350)"
"DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_quiver" "Agora, concede +50 de alcance de ataque para heróis de longo alcance"
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet" "Novo item de classe 3"
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_2" "+300 de mana, +25 de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_3" "Passiva: Bloqueio de Dano Mágico. Bloqueia 300 de dano mágico de instâncias de dano acima de 75. Intervalo entre usos: 12s"
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell" "Novo item de classe 3"
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_2" "Concede +7 a todos os atributos e +5 de armadura"
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_3" "Passiva: Reciprocidade. Quando atacado, o herói revida contra um alvo dentro do seu alcance de ataque. Intervalo entre usos: 5s"
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe" "Novo item de classe 3"
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_2" "Concede +25 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_3" "Passiva: Vingança. Concede +30 de dano sempre que o herói portador estiver silenciado, e +15 de armadura sempre que estiver atordoado"
"DOTA_Patch_7_33_item_flicker" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_33_item_heavy_blade" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer" "Aumento do dano adicional (12 → 14)"
"DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer_2" "Aumento da Força adicional (12 → 14)"
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker" "Movido da classe 3 para 4"
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_2" "Aumento do dano de ataque mágico adicional (25 → 45)"
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_3" "Aumento da velocidade de ataque adicional (25 → 30)"
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_4" "Aumento da duração do silenciamento do Golpe Silencioso (1,75s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter" "Agora, concede +25 de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter_2" "Não possui mais uma habilidade ativa. Agora, a habilidade passiva atinge até 2 alvos"
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate" "Novo item de classe 4"
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_2" "+20% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_3" "Ativa: Martírio. Redireciona para você 20% de todo o dano sofrido pelos heróis aliados em até 900 unidades de distância de você durante 8 segundos. Intervalo entre usos: 40s"
"DOTA_Patch_7_33_item_apex" "Agora, concede +25 para cada atributo para heróis Universais"
"DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky" "Redução da duração do atordoamento do Impacto Celeste (2s → 1,6s)"
"DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_Title" "Níveis de criaturas neutras"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels" "Agora, todas as criaturas neutras possuem 4 níveis de certas habilidades"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_2" "As habilidades sobem para o nível 2 aos 15 minutos e para o nível 3 aos 30 minutos de partida"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_3" "Agora, o Cetro de Aghanim de Chen aumenta o nível das seguintes habilidades em 1, permitindo que cheguem ao nível 4"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold" "Aumento do ouro por minuto da Aura de Prospecção (20 → 20/25/30/40)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Aumento da velocidade de movimento da Aura de Velocidade (12% → 12/15/18/24%)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Aumento da duração de Roubar Arma (3s → 3/3,5/4/5s)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Aumento do dano causado por segundo pela Arma Envenenada (0 → 0/20/40/80)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Aumento da redução de regeneração de vida da Arma Envenenada (75% → 75/80/85/90%)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Redução do intervalo entre usos da Quebra (10s → 10/9/8/6s)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Redução do intervalo entre usos de Curar (10s → 10/9/8/6s)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Aumento do alcance de uso de Curar (350 → 350/375/400/450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast" "Aumento da velocidade do projétil de Vexar (500 → 500/600/700/800)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Redução do intervalo entre usos de Vexar (15s → 15/13/11/7s)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ghost" "Aumento do retardo de movimento do Ataque Congelante (25% → 25/28/31/37%). Aumento do retardo de ataque (25 → 25/28/31/37)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Redução da penalidade na velocidade de movimento de Decolar (50% → 50/40/30/10%)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Aumento do dano inicial causado por Relâmpago em Cadeia (140 → 140/180/220/260)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Redução da perda de dano por salto do Relâmpago em Cadeia (25% → 25/20/15/10%)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Aumento do dano base de Ogro Esmaga! (200 → 200/250/300/400)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Aumento do raio de Ogro Esmaga! (200 → 200/210/220/230 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Redução da duração do atordoamento de Ogro Esmaga! (3s → 2,4s)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Aumento da armadura adicional da Armadura de Gelo (5 → 5/6/7/9)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Aumento do retardo de movimento da Armadura de Gelo (25% → 25/28/31/37%)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Aumento do retardo de ataque da Armadura de Gelo (25% → 25/28/31/37%)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Aumento do dano crítico do Golpe Crítico (200% → 200/225/250/300%)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Aumento do raio de Intimidar (300 → 300/350/400/500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem" "Aumento da quantidade de Fragmentos de Golem gerados pela Fragmentação (2 → 2/2/3/3)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Aumento da vida dos Fragmentos de Golem gerados pela Fragmentação (250 → 250/280/310/370)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Aumento do dano causado pelos Fragmentos de Golem gerados pela Fragmentação (12 → 12/16/20/28)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Redução da duração do atordoamento de Lançar Pedregulho (0,6s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Redução da duração do atordoamento de Lançar Pedregulho (0,6s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Aumento do dano causado pelo Pisão de Guerra (25 → 25/50/75/150)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "Redução da duração do atordoamento do Pisão de Guerra (2s → 1,6s)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Aumento da resistência mágica da Aura Protetora para heróis (15% → 15/17/19/23%)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Aumento da resistência mágica da Aura Protetora para criaturas (30% → 30/34/38/46%)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Aumento da vida dos esqueletos reanimados pelo Despertar dos Mortos (250 → 250/275/300/375)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Aumento do dano causado pelos esqueletos reanimados pelo Despertar dos Mortos (12 → 12/15/18/21)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Agora, o Despertar dos Mortos só é ativado quando estiver com menos de 50% de vida"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll" "Aumento do alcance de uso de Enredar (550 → 550/625/700/825 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Redução do intervalo entre usos da Palma de Trovão (12s → 12/11/10/9s)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Aumento do dano causado pelo Estrondo do Trovão (150 → 150/200/250/350)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Aumento da velocidade de ataque adicional do Testamento: Euforia (15 → 15/18/21/27)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Alteração da escala da regeneração de vida adicional da Aura Profana (5 → 3/5/7/11)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Aumento da queima de mana base da Queima de Mana (20 → 20/25/30/35)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Aumento do multiplicador de queima de mana por ponto de Inteligência da Queima de Mana (2x → 2/2,5/3/4x)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Aumento do alcance de uso de Expurgar (350 → 350/400/450/550 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Redução do custo de mana de Expurgar (120 → 120/115/110/100)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Aumento do alcance de uso do Furacão (400 → 400/500/600/750 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Redução do intervalo entre usos do Furacão (30s → 30/28/26/22s)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin" "Aumento da velocidade de movimento do tornado do Tornado (125 → 125/140/155/185)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Redução do intervalo entre usos do Tornado (40s → 40/36/32/26s)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Aumento dos saltos do Tiro de Semente (4 → 4/6/8/12)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_dragon" "Alteração da escala da duração da Bola de Fogo (10s → 8/9/10/12s)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_drake" "Aumento da Aura de Amplificação Arcana (5% → 5/6/7/9%)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Aumento do alcance de uso da Bomba de Gelo Ardente (700 → 700/725/750/800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "Redução do custo de mana da Bomba de Gelo Ardente (100 → 100/95/90/80)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Aumento da redução do intervalo entre usos da Aura de Distorção Temporal (10% → 10/11/12/14%)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_granite_golem" "Aumento da porcentagem de vida adicional da Aura de Granito (15% → 15/16,5/18/21%)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_rock_golem" "Aumento da redução de armadura da Aura Enfraquecedora (2 → 2/3/4/5)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Aumento da duração da Batida em heróis (2s → 2/2,25/2,5/3s)"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Aumento da precisão adicional da Aura de Tambores de Guerra (40% → 40/43/46/51%)"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_2" "Redução do dano base (28–38 → 9–19)"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_3" "Redução do ganho de Força (2,6 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_4" "Redução do ganho de Agilidade (1,5 → 1,3)"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_5" "Redução do ganho de Inteligência (2 → 1,2)"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_6" "Redução do dano no primeiro nível em 4 (50–60 → 46–56)"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_7" "Aumento do ganho de dano por nível (+2,6 → +2,82)"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Agora, é considerado uma barreira contra dano. Acumula-se aditivamente com outras fontes de barreira contra dano"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Aumento do intervalo entre usos (60/50/40s → 70/60/50s)"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"-8s de intervalo entre usos para Tempo Emprestado\" → \"Imolação de 85 DPS para Tempo Emprestado\" (efeito em um raio de 400 unidades enquanto Tempo Emprestado estiver ativo, causando dano a Abaddon e inimigos)"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,2s → 0,1s)"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Redução do intervalo entre usos (22s → 22/21/20/19s)"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_3" "Redução do custo de mana (130 → 120)"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_4" "Redução da duração (16s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_5" "Aumento do dano causado por segundo (20/25/30/35 → 25/30/35/40)"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Redução da duração máxima do atordoamento (2,2/2,8/3,4/4s → 1,7/2,2/2,7/3,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Agora, é uma habilidade nativa"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Alteração da escala do ouro adicional máximo por vítima (15/18/21/24 → 18)"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Alteração da escala do multiplicador para runas de Recompensas (1,8/2,2/2,6/3x → 2x)"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Nova habilidade passiva básica"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Agora, ataques em inimigos aplicam um efeito acumulável que reduz a velocidade de movimento e a resistência estática em 3/4/5/6% por acúmulo. Aplicar um novo acúmulo reinicia a duração do efeito. Não afeta estruturas ou Roshan. Máximo de acúmulos: 5/7/9/11. Duração: 3,5s"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Aumento da regeneração de vida adicional (50/75/100 → 50/80/110)"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_talent" "Aumento do Talento Nível 15: \"+1,5 de dano por acúmulo de Ganância de Greevil\" → +3"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Redução da duração do atordoamento (2/2,5/3/3,5s → 1,6/2/2,4/2,8s)"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Remoção do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Agora, causa 12/20/28/36 de dano por segundo a unidades inimigas na área"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Redução da duração (16s → 6/9/12/15s)"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_4" "Aumento do intervalo entre usos (7/6/5/4s → 10/8/6/4s)"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "Inimigos atingidos pela explosão da Explosão de Gelo são atordoados por 60% da duração do nível atual de Pé Frio. Inimigos imunes a efeitos não são atordoados"
"DOTA_Patch_7_33_antimage" "Redução da Força base (21 → 19)"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_2" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 0,75)"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break" "Redução do mana queimado por acerto (28/40/52/64 → 25/30/35/40)"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_2" "Aumento no máximo de mana queimado por acerto (1/1,8/2,6/3,4% → 1,6/2,4/3,2/4%)"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_3" "Agora, reproduz um som ligeiramente diferente quando o alvo estiver com menos de 50% de mana"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_blink" "Aumento do intervalo entre usos (12/10/8/6s → 13,5/11/8,5/6s)"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_talent" "Redução do Talento Nível 20: \"+250 de alcance de uso para Translocar\" → +200"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden" "Todas as habilidades da Duplicata Tempestuosa foram substituídas por versões \"Tempestuosas\" das habilidades do Arc Warden"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_2" "A insurreição sintonizou Arc Warden com os Ancestrais. Ao jogar ao lado dos Temidos, o Arc Warden terá as habilidades da Duplicata por padrão, e a sua Duplicata terá as suas habilidades normais. Essa condição é temporária e deixará de funcionar quando Zet se adaptar ao novo paradigma"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_flux" "A versão Tempestuosa causa mais dano (15/30/45/60 → 20/45/70/95), mas reduz a penalidade de velocidade movimento causada ao inimigo (14/21/28/35% → 6/10/14/18%)"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "A versão Tempestuosa concede +150 de alcance de ataque (somente heróis de longo alcance), adiciona 20/40/60/80 de dano mágico aos ataques de aliados dentro do campo e tem uma duração maior: 5/6/7/8s"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "A versão Tempestuosa tem um atraso de ativação menor (2s → 1s), um Espectro mais rápido (400 → 725) e causa retardo por mais tempo (0,4/0,5/0,6/0,7 → 0,6/0,8/1,0/1,2 ), mas causa menos dano (100/180/260/340 → 75/135/195/255)"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Redução do intervalo entre usos (60/50/40s → 56/48/40s)"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent" "O Talento Nível 15 \"+40 de velocidade de ataque para Campo Magnético\" também concede +40 de dano mágico para a versão Tempestuosa"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+40 de DPS para Fluxo\" → \"-9s de intervalo entre usos para Campo Magnético\""
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"+125 de dano para Espectro Elétrico\" → \"+35% de dano para Espectro Elétrico\""
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_4" "Alteração do Talento Nível 25: \"+40% de redução de intervalo entre usos para Duplicata Tempestuosa\" → \"Sem redução de dano p/ Duplicata Tempestuosa distante\""
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call" "Redução da duração (2/2,4/2,8/3,2s → 1,8/2,2/2,6/3s)"
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix" "Alteração do dano causado (60/100/140/180 → 80/110/140/170)"
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_2" "Não usa mais uma chance de ativação pseudo-aleatória. Agora, é ativada após sofrer uma quantidade definida de ataques: 7/6/5/4"
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_3" "O Fragmento de Aghanim não aumenta mais a chance de ativação. Agora, remove o intervalo entre usos da Contraespiral"
"DOTA_Patch_7_33_bane" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_bane_2" "Redução do dano base (33–39 → 4–10)"
"DOTA_Patch_7_33_bane_3" "Redução do dano no primeiro nível em 11 (56–62 → 45–51)"
"DOTA_Patch_7_33_bane_4" "Aumento do ganho de dano por nível (+2,5 → +4,5)"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble" "Não reduz mais cura/regeneração"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_2" "Agora, causa 12/18/24/30 de dano puro por segundo, sendo a primeira instância na aplicação"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_3" "Aumento da redução do dano de ataque (45/50/55/60% → 55/60/65/70%)"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_4" "Aumento do custo de mana (40/50/60/70 → 120/135/150/165)"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_5" "Alteração da escala da duração (8/9/10/11s → 9s)"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare" "Não causa mais dano"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2" "Redução da duração (4/5/6/7s → 3,5/4,5/5,5/6,5s)"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_3" "Redução do custo de mana (165 → 120/130/140/150)"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip" "Redução da duração (5/5,5/6s → 4,75/5,25/5,75s)"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_bane_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"Dano no Pesadelo cura o Bane\" → \"-2s de intervalo entre usos para Drenagem Cerebral\""
"DOTA_Patch_7_33_bane_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"-3s de intervalo entre usos para Drenagem Cerebral\" → \"+13 de DPS para Debilitar\""
"DOTA_Patch_7_33_bane_talent_3" "Redução do Talento Nível 25: \"+5s de duração para Aperto do Demônio\" → +3s"
"DOTA_Patch_7_33_batrider" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_2" "Redução do dano base (17–21 → 0–4)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_3" "Redução do ganho de Força (2,9 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_4" "Redução do ganho de Agilidade (1,8 → 1,4)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_5" "Redução do ganho de Inteligência (2,9 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_6" "Dano no primeiro nível inalterado (39–43)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_7" "Aumento do ganho de dano por nível (+2 → +3,24)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_8" "Aumento da velocidade de movimento base (310 → 330)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm" "Redução do dano de aplicação (6/12/18/24 → 5/10/15/20)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Redução do dano por acúmulo (6/12/18/24 → 5/10/15/20)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Redução do retardo por acúmulo (2/4/6/8% → 1,5/3/4,5/6%)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak" "Alteração da escala do intervalo entre usos (18/17/16/15s → 22/19/16/13s)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_2" "Agora, aplica 25% de retardo a inimigos afetados"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_3" "Alteração da escala da duração (2/4/6/8s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_4" "Aumento do dano causado (30/60/90/120 + 15 por segundo → 25/50/75/100 + 10/20/30/40 por segundo — total: 60/120/180/240 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly" "Não concede mais visão adicional"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_2" "Não concede mais velocidade de movimento adicional"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_3" "Aumento do dano causado por segundo (20/35/50/60 → 25/50/75/100)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso" "Aumento do dano total (70/165/225 → 100/200/300)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Agora, o dano ocorre a cada 0,5s"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Aumento do alcance de uso (175 → 200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Redução da duração (2,5/3/3,5s → 2,25/2,75/3,25s)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Redução do intervalo entre usos (120/115/110s → 90/75/60s)"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_2" "Redução do dano base (31–35 → 12–16)"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_3" "Redução do ganho de Agilidade (1,9 → 1,4)"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_4" "Redução do ganho de Inteligência (1,9 → 1,2)"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_5" "Redução do dano no primeiro nível em 8 (54–58 → 46–50)"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_6" "Aumento do ganho de dano por nível (+2,9 → +3,3)"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Redução do custo de mana (65 → 50)"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Redução da duração do enraizamento do Rasante Fatal (2,5s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Redução da duração do atordoamento (3/3,5/4s → 2,75/3,25/3,75s)"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "Redução do custo de mana (150/175/200 → 100/125/150)"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Reformulação da habilidade"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Agora, é uma habilidade passiva. Os ataques do Beastmaster ou de uma unidade próxima sob o seu controle fazem com que ele bata o tambor, causando dano a unidades próximas e curando ele e as unidades sob o seu controle por um valor proporcional. Cada ataque reduz o intervalo entre batidas do tambor, de um máximo de 3s até um mínimo de 0,4s entre batidas a partir do 20º ataque. Caso nenhum ataque ocorra, o intervalo aumenta gradualmente a cada segundo. Usar o Rugido Primitivo adiciona automaticamente 10/15/20 acúmulos, conforme o nível atual do Rugido. Dano por batida do tambor: 90. Cura contra heróis: 25%. Cura contra criaturas: 5%"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Redução da porcentagem de vida máxima convertida em dano (2% → 1,8%)"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Agora, o dano puro com o Fragmento é causado como uma instância de dano separada"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Alteração da escala do intervalo entre usos (70s → 75/70/65s)"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Aumento do dano de movimento (33/44/55% → 35/45/55%)"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker" "Névoa Sangrenta | Agora, transforma passivamente toda sobrecura das suas habilidades em uma barreira contra dano com até 50% da vida máxima do Bloodseeker, além do efeito ativo. A barreira perde 0,5% da sua vida máxima a cada segundo"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_2" "Névoa Sangrenta | O dano não é mais considerado perda de vida (ele queima barreiras quando possível e pode ser reduzido por reduções dano)"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Não causa mais miniatordoamento"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Agora, aplica um retardo de movimento de 100% por 0,35s"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Não é mais desativada por silenciamentos. Agora, é desativada por quebras"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "O ataque não retarda mais o alvo"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_2" "Agora, ataques atordoam o alvo por 1/1,2/1,4/1,6s"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_3" "Alteração do Cetro de Aghanim (concede cargas → reduz o intervalo entre usos em 5s)"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+10% de retardo de ataque/mov. p/ Andar das Sombras\" → \"+0,65s de retardo para Lançamento de Shuriken\""
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"2s de silenciamento para golpes do Andar das Sombras\" → \"-25% de dano sofrido durante o Andar das Sombras\""
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_2" "Redução do dano base (29–36 → 14–21)"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_3" "Redução do dano no primeiro nível em 4 (52–59 → 48–55)"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_4" "Aumento do ganho de dano por nível (+3,7 → +4,38)"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Agora, a postura do Vazio é parte da habilidade básica"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Redução da resistência estática do Elemental do Vazio (20% → 5/10/15/20%)"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Redução do retardo ao atacar do Elemental do Vazio (25% → 10/15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Alteração da imunidade a magias do Elemental da Terra em uma imunidade a efeitos com 50% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Redução do dano causado pelo Elemental da Terra (30/60/90 → 20/50/80)"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Redução da duração do atordoamento de Lançar Pedregulho do Elemental da Terra (2s → 1,6s)"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Redução do dano causado pelo Elemental da Tempestade (30/50/70 → 20/40/60)"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Redução da duração do Ciclone do Elemental da Tempestade em heróis (6s → 5s) e em não heróis (20s → 16s)"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Alteração da escala do dano causado pelo Elemental do Fogo (80/120/160 → 70/120/170)"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "Agora, o Elemental do Vazio é parte da habilidade básica"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_8" "Agora, o Fragmento de Aghanim estende a duração da Divisão Primordial por 12s e concede aos Elementais a habilidade Cancelar Divisão Primordial"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_9" "Substituição da habilidade Pulso Astral do Elemental do Vazio por Puxão Astral. Pode alvejar aliados e inimigos. Puxa o alvo e o Elemental do Vazio na direção-alvo. Inimigos sofrem 50/100/150 de dano na chegada. Distância: 300/500/700. Alcance de uso: 150. Intervalo entre usos: 8s"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+15 de dano\" → \"+10 de dano para Elementais\""
"DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback" "Agora, concede acúmulos de Caminho do Guerreiro por Rajada de Espinhos"
"DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Agora, o dano que ultrapasse o limiar conta para o próximo limiar, e uma única instância de dano pode ativar mais de uma Rajada de Espinhos"
"DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_hairball" "Redução do custo de mana (100 → 75)"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_2" "Redução do dano base (29–35 → 11–17)"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_3" "Redução do ganho de Força (3,2 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_4" "Redução da Agilidade base em 1"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_5" "Redução do ganho de Agilidade (3,4 → 2,4)"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_6" "Redução do ganho de Inteligência (2 → 1,4)"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_7" "Redução do dano no primeiro nível em 5 (48–54 → 43–49)"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_8" "Aumento do ganho de dano por nível (+3,4 → +3,48)"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Alteração da escala do dano de ataque base adicional (35/45/55/65 constantes → 30/40/50/60% do dano base)"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Alteração da escala do aumento do dano de ataque base adicional por segundo (12 constantes → 4% do dano base)"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spin_web" "Redução da regeneração de vida (5/7/9/11 → 2/5/8/11)"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Redução do dano causado (260/340/420 → 220/320/420)"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"-10s para restauração de Tecer Teia\" → -7s"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+25 de Agilidade\" → \"+35 de velocidade de ataque\""
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp" "Redução da duração do atordoamento (2/2,2/2,4/2,6s → 1,6/1,8/2/2,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_double_edge" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,3s → 0,25s)"
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_return" "Alteração do componente proporcional à Força do dano revidado (20/26/32/38% → 16/24/32/40%)"
"DOTA_Patch_7_33_centaur_talent" "Redução do Talento Nível 25: \"+1s de duração para Pisão\" → +0,8s"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Redução da duração mínima do atordoamento (1,25/1,5/1,75/2s → 1/1,2/1,4/1,6s)"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Redução da duração máxima do atordoamento (2,2/2,8/3,4/4s → 1,75/2,25/2,75/3,25s)"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Aumento do roubo de vida crítico (20/30/40/50% → 30/40/50/60%)"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Redução do roubo de vida crítico contra criaturas em 50%"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent" "Aumento do Talento Nível 10: \"+22% de roubo de vida para Golpe Caótico\" → +25%"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: \"+0,75s para a duração máx./mín. do Raio Caótico\" → +0,6s"
"DOTA_Patch_7_33_chen" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_chen_2" "Redução do dano base (27–37 → 14–21)"
"DOTA_Patch_7_33_chen_3" "Aumento do dano no nível 1 (46–56 → 49–56)"
"DOTA_Patch_7_33_chen_4" "Aumento do ganho de dano por nível (+3,2 → +4,38)"
"DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion" "Agora, dominar uma criatura concede a Chen ouro como se tivesse a matado"
"DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion_2" "Agora, o Cetro de Aghanim de Chen aumenta em 1 o nível das habilidades aprimoráveis de criaturas Persuadidas"
"DOTA_Patch_7_33_chen_talent" "Aumento do Talento Nível 15: \"+12% de retardo para Penitência\" → +14%"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_Title" "Herói reformulado"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz" "Aumento do dano base (15–21 → 19–25)"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_2" "Aumento da Força base (16 → 17)"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_3" "Flechas Flamejantes | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe" "Nova habilidade básica"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe_2" "Clinkz e os esqueletos arqueiros do Exército Ardente em até 1.200 unidades de distância dele ganham velocidade de ataque e têm alcance de ataque adicional. A velocidade de ataque aumenta em 100/140/180/220 para Clinkz e em metade desses valores para os esqueletos. O alcance de ataque aumenta em 200 para Clinkz e os esqueletos. Duração: 3,5s. Intervalo entre usos: 30/25/20/15s. Custo de mana: 75/80/85/90. Usar Bombardear não interrompe a invisibilidade do Andar do Esqueleto"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Nova habilidade básica"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Clinkz lança um projétil cheio de piche no inimigo-alvo. No impacto, causa 40/60/80/100 de dano mágico e faz com que Clinkz e quaisquer esqueletos arqueiros do Exército Ardente no alcance de ataque dele o ataquem. Uma área de 275 unidades em torno do alvo é coberta em piche por 5 segundos. Qualquer inimigo que andar sobre a mancha sofrerá 16/19/22/25% de retardo, e sofrerão 15/25/35/45 de dano físico adicional de todos os ataques de Clinkz e do seu Exército Ardente. O efeito persiste por 2,5s após sair da área. Afeta estruturas. Alcance de uso: 1.000. Intervalo entre usos: 7/6/5/4s. Custo de mana: 40/45/50/55"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact" "Agora, é uma habilidade básica"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Agora, tem 1/1/2/2 cargas, e 40s de tempo de recarga"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_3" "Agora, cria um esqueleto arqueiro do Exército Ardente no lugar da criatura morta (apenas um esqueleto desta habilidade pode existir por vez). Acertos para matar o esqueleto: 3. Dano do esqueleto: 20%. Esqueletos causam 25% de dano a menos contra estruturas"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_4" "Agora, a cura e vida adicional é de 125/200/275/350"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_5" "Redução do custo de mana (100 → 60)"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_6" "Agora, o nível máxima da criatura é 4/5/6/6"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk" "Agora, é a habilidade Ultimate"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Alteração da escala da duração (25/30/35/40s → 35/40/45s)"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_3" "Alteração da escala da velocidade de movimento adicional (15/30/45/60% → 30/45/60%)"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_4" "Aumento do custo de mana (80 → 80/105/130)"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_5" "Alteração da escala do intervalo entre usos (20/19/18/17s → 18s)"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_6" "Agora, invoca 2/3/4 esqueletos arqueiros do Exército Ardente (apenas um grupo de esqueletos desta habilidade pode existir por vez)"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Agora, é concedida pelo Fragmento de Aghanim. Também aplica o retardo da Bomba de Piche aos inimigos. Intervalo entre usos: 22s. Alcance: 850. Dano por flecha: 65%"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+20 de dano para Flechas Flamejantes\" → \"+20 de dano de ataque adicional p/ Bomba de Piche\""
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"Pacto de Morte rouba habilidades de criaturas\" → \"+1 carga para Pacto de Morte\""
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"+20% de vida para Pacto de Morte\" → \"+75 de alcance de ataque\""
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20: \"+3 flechas para Rajada Ardente\" → \"+40 de velocidade de ataque para Bombardear\""
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_5" "Alteração do Talento Nível 20: \"+125 de alcance de ataque\" → \"+200 de vida para Pacto de Morte\""
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_6" "Alteração do Talento Nível 25: \"+25% de dano para Rajada Ardente\" → \"-7s de intervalo entre usos para Bombardear\""
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_7" "Alteração do Talento Nível 25: \"Alvo adicional para Flechas Flamejantes\" → \"Alvo adicional para Bomba de Piche\" (sempre que Clinkz atacar um inimigo coberto de Piche, ele também atacará um inimigo aleatório dentro do seu alcance de ataque)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_2" "Redução do dano base (24–26 → 12–14)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_3" "Redução do ganho de Força (3,5 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_4" "Redução do ganho de Agilidade (2,3 → 1,8)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_5" "Redução do ganho de Inteligência (1,5 → 1,3)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_6" "Redução do dano no primeiro nível em 4 (50–52 → 46–58)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_7" "Aumento do ganho de dano por nível (+3,5 → +3,54)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Agora, aplica uma barreira contra dano mágico a todas as unidades aliadas dentro das engrenagens na sua criação. Vida da barreira: 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Redução da duração do arremesso (1s → 0,8s)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Agora, o efeito de arremesso interrompe a maioria das habilidades de movimentação forçada. Exceções: Laço Flamejante (Batrider), Carona (Centaur Warrunner) e Chute Morsal (Tusk)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Agora, também reduz a velocidade de movimento de inimigos atingidos em 100% por 0,4s"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Redução da duração do atordoamento (1,5/1,75/2s → 1,2/1,4/1,6s)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"Engrenagens Elétricas prendem unidades dentro\" → \"+75 de dano para Foguete Sinalizador\""
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"Imunidade a magias dentro de Engrenagens Elétricas\" → \"Imune a efeitos dentro das Engrenagens Elétricas\" (com 50% de resistência mágica)"
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Redução do intervalo entre instâncias de dano (0,25s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Redução do intervalo entre usos (100s → 100/95/90s)"
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_talent" "Aumento do Talento Nível 20: \"+200 de velocidade de ataque\" → +225"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_2" "Redução do dano base (33–39 → 13–19)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_3" "Redução do dano no primeiro nível em 4 (54–60 → 50–56)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_4" "Aumento do ganho de dano por nível (+2,7 → +4,26)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_5" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 1)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Aumento do intervalo entre instâncias de dano (0,15s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Redução da duração máxima do atordoamento (2s → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_2" "Redução do dano base (27–35 → 9–17)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_3" "Redução do ganho de Agilidade (1,6 → 1,3)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_4" "Redução do ganho de Inteligência (3,5 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_5" "Redução do dano no primeiro nível em 4 (48–56 → 44–52)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_6" "Aumento do ganho de dano por nível (+3,5 → +3,54)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Aumento do dano máximo (90/180/270/360 → 120/200/280/360)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm_2" "Agora, unidades aliadas podem alvejar a Dark Willow enquanto ela estiver no Reino das Sombras"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Redução da duração do atordoamento (1,5/2/2,5/3s → 1,2/1,6/2/2,4s)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent" "Redução do Talento Nível 10: \"+0,5s de atordoamento para Coroa Amaldiçoada\" → +0,4s"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"Balbúrdia ignora imunidade a magias\" → \"+2 alvos para o ataque da Balbúrdia\""
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Redução da duração do atordoamento do esmagamento (0,8/1/1,2/1,4s → 0,6/0,8/1/1,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Alteração da imunidade a magias do Fragmento em uma imunidade a efeitos com 50% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Redução da duração do atordoamento na aterrissagem (1,5/1,75/2s → 1,4/1,6/1,8s)"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent" "Aumento do Talento Nível 10: \"+12% de retardo para Martelo Celestial\" → +14%"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+1.100 de alcance de uso p/ Martelo Celestial\" → \"+80% de alcance de uso/velocidade p/ Martelo Celestial\""
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"2 cargas para Quebra-Estrelas\" → \"-6s de intervalo entre usos para Quebra-Estrelas\""
"DOTA_Patch_7_33_dazzle" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_2" "Redução do dano base (22–28 → 10–16)"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_3" "Redução do ganho de Força (2,3 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_4" "Redução do ganho de Agilidade (1,7 → 1,4)"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_5" "Redução do ganho de Inteligência (3,7 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_6" "Dano no primeiro nível inalterado (47–53)"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_7" "Redução do ganho de dano por nível (+3,7 → +3,54)"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_8" "Simpatia | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_9" "Mandinga | Reformulação da habilidade"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_10" "Mandinga | Sempre que uma unidade é afetada pelas habilidades de Dazzle, ela ganha/perde 1/2/3 de armadura por 8/10/12 segundos. Pode ser ativada pagando 75/100/125 da própria vida para acelerar os intervalos entre usos de todas as habilidades em 4/5/6s e itens em 3/4/5s. Usar a Mandinga aumenta o seu custo de vida em 50% por 30/25/20s. A Mandinga não pode matar Dazzle mas ainda pode ser usada sem a vida suficiente. Intervalo entre usos: 3s"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_11" "Mandinga | Agora, Dazzle também recebe a armadura adicional da Mandinga"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch" "Redução da duração do enfeitiçamento com o Fragmento (2s → 1,6s)"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Permite usar a Onda Sombria em inimigos para criar uma onda inversa. A onda inversa salta entre inimigos, causando dano e curando unidades aliadas próximas em 150% dos valores normais da habilidade. Dazzle desfere um ataque automático contra cada inimigo atingido pela onda inversa."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+60 de dano\" → \"+30 de velocidade de ataque\""
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Redução da duração do amedrontamento com o Fragmento (1,5s → 1,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent" "Aumento do Talento Nível 20: \"20% de retardo de movimento para Sifão Espiritual\" → 25%"
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent_2" "Aumento do Talento Nível 25: \"-20s de restauração para Sifão Espiritual\" → -22s"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Reformulação do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Ao alvejar o terreno, o Golpe do Trovão ficará dormente (sem fazer nada) por até 5s e se anexará ao primeiro inimigo que adentrar o seu raio. Caso isso não ocorra, atingirá o terreno. O Fragmento de Aghanim também aumenta a quantidade de golpes em 2 e o alcance de ataque em 1.600 unidades"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse" "Redução do dano mínimo (50 → 25)"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Redução do dano máximo (150/200/250/300 → 125/175/225/275)"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Aumento do intervalo entre usos (19/16/13/10s → 20/17/14/11s)"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+30 de dano para Golpe do Trovão\" → \"+100 ao raio de Golpe do Trovão\""
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: \"+2s de duração para Tempestade Eletrostática\" → +1,5s (pulsos adicionais: 8 → 6)"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"+3 acertos para Golpe do Trovão\" → \"+0,4s de atordoamento para Golpe do Trovão\""
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Redução da duração do atordoamento (0,6s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Redução da duração base do atordoamento com o Fragmento (1,2s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3" "Redução da duração adicional do atordoamento com o Fragmento (1,7s → 1,45s)"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Redução do raio com o Cetro (325 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_talent" "Redução do Talento Nível 10: \"+20 de dano para Terra Chamuscada\" → +15"
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight" "Aumento do ganho de Força (3,4 → 3,6)"
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Enquanto estiver na Forma de Dragão Ancestral, aplica o efeito negativo da forma atual (Hálito Corrosivo e Hálito Gelado)"
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Redução da duração do atordoamento (2,25/2,5/2,75/3s → 1,8/2/2,2/2,4s)"
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"+0.5s de atordoamento para Cauda de Dragão\" → +0,4s"
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: \"+175 de alcance de ataque p/ Forma de Dragão Ancestral\" → +150"
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Agora, a Hipotermia é aplicada com o aprimoramento do Cetro de Aghanim, não do Fragmento"
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Aumento do dano adicional (5 → 15) e da redução de regeneração (8% → 10%) por acúmulo de Hipotermia (máximo: 7 → 9)"
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Nova habilidade concedida pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "A Drow Ranger cria uma colina congelada sob si. Enquanto estiverem em cima da colina, atacantes ganham alcance de ataque adicional e as vantagens de uma área alta — não erram ataques e têm visão aérea. A Drow Ranger também recebe uma flecha adicional para cada onda do Disparo Múltiplo enquanto na colina. A frente da colina obscurece a visão e é intransponível. Duração: 8s. Custo de mana: 75. Intervalo entre usos: 25s"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Remoção do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller_2" "Agora, ganha uma carga adicional do Resquício Rochoso a cada cinco níveis (5, 10, 15, 20, 25 e 30 — começa com 7 e pode chegar até 13)"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Agora, causa 1,25x de dano contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Redução da duração do atordoamento (0,4/0,6/0,8/1s → 0,3/0,5/0,7/0,9s)"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Redução da duração do atordoamento adicional por rocha (0,4/0,6/0,8/1s → 0,3/0,5/0,7/0,9s)"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim. Permite alvejar aliados"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Redução da duração do Resquício (3s → 2,4s)"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+3s de duração para Magnetizar\" → \"+8% de amplificação arcana\""
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+20 de DPS para Magnetizar\" → \"+25% de dano e duração para Magnetizar\""
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"+3s de silenciamento para Punho Geomagnético\" → \"-2s de intervalo entre usos para Punho Geomagnético\""
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20: \"Punho Geomagnético alveja aliados\" → \"+125 de dano para Golpe Geológico\""
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_5" "Redução do Talento Nível 25: \"+0,6s de atordoamento para Pedregulho Rolante\" → +0,5s"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_6" "Alteração do Talento Nível 25: \"+25% de amplificação arcana\" → \"Magnetizar não pode ser dissipada\""
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure" "Redução da duração do atordoamento (1/1,25/1,5/1,75s → 0,8/1/1,2/1,4s)"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Redução da duração do atordoamento (0,9/1,1/1,3/1,5s → 0,9/1/1,1/1,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Alteração do dano causado (75/100/125/150 → 70/100/130/160)"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent" "Redução do Talento Nível 20: \"+320 de alcance para Fissura\" → +300"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: \"+40 de dano para o eco\" → +50"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_3" "Aumento do Talento Nível 25: \"-1,5s de intervalo entre usos para Encantar Totem\" → -2s"
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 0,75)"
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Redução da duração do adormecimento (2/3/4/5s → 2/2,8/3,6/4,4s)"
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_2" "Alteração do dano causado pelo pisão (75/100/125/150 → 70/100/130/160)"
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_3" "Alteração da imunidade a magias do Cetro em uma imunidade a efeitos com 50% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_33_ember_spirit" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Agora, acumula-se aditivamente com outras fontes de barreira mágica"
"DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Redução da absorção de dano mágico (85/190/295/400 → 65/145/225/305)"
"DOTA_Patch_7_33_enchantress_enchantress_enchant" "Agora, o aprimoramento do Cetro também aumenta o máximo de unidades encantadas (1 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent" "Redução do Talento Nível 10: \"+10% de resistência mágica\" → +8%"
"DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"Encantar afeta criaturas ancestrais\" → \"+30% de vida/dano para criaturas Encantadas\""
"DOTA_Patch_7_33_enigma" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_2" "Redução do dano base (24–30 → 7–13)"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_3" "Redução do dano no primeiro nível em 4 (43–49 → 39–45)"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_4" "Aumento do ganho de dano por nível (+3,6 → +4,26)"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_5" "Aumento da regeneração de mana base (0 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice" "Redução da duração do atordoamento (0,4/0,6/0,8/1s → 0,3/0,5/0,7/0,9s)"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_2" "Redução da duração do atordoamento com o Fragmento (0,35s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Redução da duração (0,65s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Redução da duração (4/4,5/5s → 3,75/4,25/4,75s)"
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Agora, congela o intervalo entre usos de habilidades e itens de unidades presas na Cronosfera"
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Agora, prolonga a duração da Dilatação Temporal para unidades presas na Cronosfera"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Redução da duração máxima do atordoamento (1,1/1,9/2,7/3,5s → 1/1,6/2,2/2,8s)"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Aumento da velocidade de movimento adicional (12/14/16/18% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Redução do intervalo entre usos (30/26/22/18s → 27/24/21/18s)"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Agora, é uma ilusão resistente"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait_2" "Alteração da imunidade a magias em uma imunidade a efeitos com 95% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent" "Aumento do Talento Nível 10: \"+50 de DPS para Abraço Fantasma\" → +65"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent_2" "Aumento do Talento Nível 25: \"+50% de dano para Pincelada do Destino\" → +60%"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Redução da duração do atordoamento (1,8/2,2/2,6/3s → 1,55/1,9/2,25/2,6s)"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Aumento do intervalo entre usos (26/21/16/11s → 30/24/18/12s)"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_3" "Redução do raio da área de efeito com o Fragmento (725 → 700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Aumento da duração (10s → 12s)"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Aumento do máximo de ataques (3/4/5/6 → 4/5/6/7)"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"+0,4s de atordoamento para Míssil Teleguiado\" → +0,3s"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: \"+16 de dano para Artilharia de Foguetes\" → +14"
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Redução da duração do atordoamento (1,5/1,8/2,1/2,4s → 1,25/1,5/1,75/2s)"
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy" "Redução da duração do pequeno Enredamento (2s → 1,6s)"
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_inner_fire" "O Fragmento de Aghanim não permite mais usar Fogo Interior enquanto desativado"
"DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_life_break" "Alteração da imunidade a magias durante o salto em uma imunidade a efeitos com 50% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_33_huskar_talent" "Redução do Talento Nível 20: \"+30% de regeneração para Sangue do Furioso\" → +25%"
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap" "Redução da duração do congelamento (0,4s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_chaos_meteor" "Remoção do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim. Efeito movido para o talento nível 20"
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_emp" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim. Multiplica o dano da queima por 1,5x e puxa unidades inimigas para o centro em uma velocidade de 100 unidades por segundo"
"DOTA_Patch_7_33_invoker_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+20% de máximo de mana queimado para Pulso Eletromagnético\" → \"+50 de DPS para Parede de Gelo\""
"DOTA_Patch_7_33_invoker_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+80% de dano para Meteoro do Caos\" → \"+2 Meteoros do Caos\""
"DOTA_Patch_7_33_wisp" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_wisp_2" "Redução do dano base (13–19 → 7–13)"
"DOTA_Patch_7_33_wisp_3" "Redução do ganho de Força (3 → 2,7)"
"DOTA_Patch_7_33_wisp_4" "Redução do dano no primeiro nível em 6 (45–51 → 39–45)"
"DOTA_Patch_7_33_wisp_5" "Aumento do ganho de dano por nível (+2,7 → +3,6)"
"DOTA_Patch_7_33_wisp_wisp_spirits" "Com o Cetro de Aghanim, a habilidade pode ser ativada para explodir os espíritos, que então voltam a surgir novamente. Intervalo entre usos reduzido em 50%. Não pode ser ativada caso a habilidade esteja em intervalo"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path" "Redução da duração máxima do atordoamento (1,6/1,9/2,2/2,5s → 1,25/1,5/1,75/2s)"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre" "Aumento do custo de mana (220/330/440 → 230/340/450)"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Redução do dano causado por segundo (110/155/200 → 100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_talent" "Redução do Talento Nível 20: \"+0,5s de duração para Caminho de Gelo\" → +0,4s"
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut" "Aumento do dano base em 1"
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Alteração da imunidade a magias em uma imunidade a efeitos com 80% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Redução do intervalo entre usos (130s → 120s)"
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Aumento da duração (0,8s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_talent" "Aumento do Talento Nível 20: \"+40% de roubo de vida para Dança da Lâmina\" → +50%"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Agora, é uma habilidade básica independente da Forma Espiritual"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Aumento do dano causado (100/140/180 → 100/140/180/220)"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Redução do raio (600 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Alteração da escala do alcance de uso (600 → 500/550/600/650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_5" "Redução do custo de mana (150 → 120/130/140/150)"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_6" "Alteração da escala do intervalo entre usos (18s → 22/20/18/16s)"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Redução da duração do adormecimento (1,3s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidebringer" "Não é mais desativada por silenciamentos. Agora, é desativada por quebras"
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship" "Redução da duração do atordoamento (1,4s → 1,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Agora, é uma habilidade em área, com alcance de uso de 900 unidades e raio de 1.100 unidades"
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Redução da duração (1,25s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Agora, é uma habilidade em área de efeito centrada no herói"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Não aumenta mais a velocidade de movimento. Em vez disso, concede 65/90/115/140 de velocidade de ataque adicional sem precisar atingir aliados"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "Aumento do raio (330/340/350/360 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Agora, pode ser usada durante o Duelo"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Redução da duração com o Fragmento (15s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Não aumenta mais a velocidade de ataque. Agora, concede 10/14/18/22% de velocidade de movimento adicional"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel" "Redução da duração (4/4,75/5,5s → 3,75/4,5/5,25s)"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Redução da duração com o Cetro de Aghanim (6/7/8s → 5,5/6,5/7,5s)"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+100 ao raio de Desigualdade Esmagadora\" → \"-2s de intervalo entre usos para Desigualdade Esmagadora\""
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: \"+100 de dano por herói para Desigualdade Esmagadora\" → +75"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"Forçar o Ataque concede 1,5s de imunidade a magias\" → \"Forçar o Ataque concede 1,5s de imunidade a efeitos\" (com 50% de resistência mágica)"
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth" "Redução da duração do atordoamento (2s → 1,7s)"
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+25 de velocidade de movimento\" → \"+10% de vel. de mov. durante o Pulso de Nova\""
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+20 de Força\" → \"+20% de redução de dano durante o Pulso de Nova\""
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_frost_nova" "Redução do retardo de movimento (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze" "Agora, quando usada em criaturas não ancestrais, tem o dobro da duração e causa 250 de dano por segundo"
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2" "Redução da duração (1,3/1,7/2,1/2,5s → 1,1/1,4/1,7/2s)"
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_lich_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"+0,5s de duração para Olhar Penetrante\" → +0,4s"
"DOTA_Patch_7_33_life_stealer_life_stealer_rage" "Alteração da imunidade a magias em uma imunidade a efeitos com 80% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_33_lina" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array" "Redução da duração do atordoamento (1,6/1,9/2,2/2,5s → 1,3/1,6/1,9/2,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_2" "Aumento do alcance de uso (625 → 700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_flame_cloak" "Agora, concede o máximo de acúmulos de Alma Ardente ao ser ativada"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale" "Aumento do dano causado (95/150/205/260 → 100/160/220/280)"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2" "Redução da duração do atordoamento (1,4/1,8/2,2/2,6s → 1,3/1,6/1,9/2,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_3" "Aumento da velocidade do projétil (1.800 → 2.800)"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_4" "Alteração da escala do custo de mana (85/110/135/160 → 90/110/130/150)"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo" "Aumento do alcance de uso (550 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2" "Redução da duração (2,5/3/3,5/4s → 2/2,4/2,8/3,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_mana_drain" "Alteração da imunidade a magias do Fragmento em uma imunidade a efeitos com 50% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_2" "Redução do dano base (18–22 → 4–8)"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_3" "Redução do ganho de Força (2,5 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_4" "Redução do ganho de Agilidade (2,8 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_5" "Aumento do ganho de Inteligência (1,4 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_6" "Redução do dano no primeiro nível em 4 (38–42 → 34–38)"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_7" "Aumento do ganho de dano por nível (+2,5 → +3,6)"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Redução da duração (1,1/1,6/2,1/2,6s → 0,8/1,2/1,6/2s)"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "Redução da velocidade de ataque adicional com o Fragmento para aliados (60 → 40)"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_3" "Redução da velocidade de movimento adicional com o Fragmento para aliados (20% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam" "Redução da duração do atordoamento (0,8s → 0,6s)"
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing" "Redução do dano de ataque adicional para aliados (6/14/20/28 → 3/9/15/21)"
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing_2" "Agora, Luna recebe 200% do dano de ataque adicional"
"DOTA_Patch_7_33_luna_talent" "Redução do Talento Nível 10: \"+0,4s de miniatordoamento para Raio Lunar\" → +0,3s"
"DOTA_Patch_7_33_luna_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: \"+35 de dano para Bênção Lunar\" → +20"
"DOTA_Patch_7_33_lycan" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_2" "Redução do dano base (24–29 → 8–13)"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_3" "Redução do ganho de Força (3,4 → 3)"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_4" "Redução do ganho de Agilidade (1,7 → 1,4)"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_5" "Redução do ganho de Inteligência (1,7 → 1,2)"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_6" "Redução do dano no primeiro nível em 3 (50–55 → 47–52)"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_7" "Redução do ganho de dano por nível (+3,4 → +3,36)"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_summon_wolves" "Redução do custo de mana (125/130/135/140 → 115/120/125/130)"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl" "Alteração da escala do custo de mana (35/40/45/50 → 40)"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2" "Agora, unidades que não sejam heróis controladas por inimigos são amedrontadas por 1/1,5/2/2,5s"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2_info" "Remoção do alcance global à noite do amedrontamento (mas não das reduções de armadura e dano de ataque)"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_2" "Redução do dano base (32–40 → 17–25)"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_3" "Redução do ganho de Força (3,5 → 3,0)"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_4" "Redução do ganho de Agilidade (2,5 → 1,9)"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_5" "Redução do ganho de Inteligência (2,1 → 1,6)"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_6" "Redução do dano no primeiro nível em 5 (57–65 → 52–60)"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_7" "Aumento do ganho de dano por nível (3,5 → 3,9)"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_empower" "Redução do custo de mana (45/60/75/90 → 45/55/65/75)"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave" "Redução do custo de mana (80/90/100/110 → 70/80/90/110)"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Remoção do aprimoramento com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_4" "Aumenta o alcance em 400 unidades e a velocidade da onda em 300. Faz com que a Onda de Choque retorne ao ponto de lançamento original após alcançar a distância máxima. Causa 50% do dano original a inimigos atingidos no retorno"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Redução da duração do atordoamento (2,75/3,25/3,75s → 2,5/3/3,5s)"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss" "Agora, é concedido pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Agora, atordoa por 0,75s em vez de aplicar retardo"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_3" "Aumento do dano causado (200 → 275)"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+16 de Força por herói atingido c/ Inversão de Polaridade\" → \"+5 a todos os atributos por herói atingido c/ Inversão de Polaridade\""
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: \"+1s de atordoamento para Inversão de Polaridade\" → +0,8s"
"DOTA_Patch_7_33_marci" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_marci_2" "Redução do dano base (33–37 → 15–21)"
"DOTA_Patch_7_33_marci_3" "Redução do ganho de Força (3,6 → 3)"
"DOTA_Patch_7_33_marci_4" "Redução do ganho de Agilidade (2,4 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33_marci_5" "Redução do ganho de Inteligência (1,9 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_33_marci_6" "Redução do dano no primeiro nível em 4–2 (56–60 → 52–58)"
"DOTA_Patch_7_33_marci_7" "Aumento do ganho de dano por nível (+3,6 → +3,9)"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple" "Aumento do dano do impacto (70/120/170/220 → 70/140/210/280)"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple_2" "Aumento do raio do impacto (275 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run" "Redução da duração do atordoamento (0,9/1,3/1,7/2,1s → 0,8/1,1/1,4/1,7s)"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_2" "Redução da distância mínima do salto (450 → 150 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_3" "O Fragmento de Aghanim não permite mais deixar a habilidade em uso automático. Agora, permite que Marci salte em inimigos e concede velocidade de movimento adicional a ela"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_unleash" "Agora, os pulsos silenciam por 1,5s com o Cetro"
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent" "Aumento do Talento Nível 10: \"+60 de dano para Dispor\" → +70"
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_2" "Redução do Talento Nível 10: \"+125 de alcance de uso/salto para Rebote\" → +100"
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_3" "Redução do Talento Nível 20: \"+0,7s para o atordoamento do Rebote\" → +0,5s"
"DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear" "Redução da duração do atordoamento (1,4/1,8/2,2/2,6s → 1,3/1,6/1,9/2,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_mars_talent" "Redução do Talento Nível 20: \"+0,8s de atordoamento para Lança de Marte\" → +0,6s"
"DOTA_Patch_7_33_medusa" "Redução da Força base (17 → 0)"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_2" "Redução do ganho de Força (1,5 → 0)"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_3" "Aumento do ganho de Inteligência (3,4 → 3,7)"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake" "Redução do custo de mana (140 → 80/100/120/140)"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Redução da duração da petrificação com o Cetro (1,3s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield" "Reformulação da habilidade"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_2" "Agora, é uma habilidade passiva. Medusa começa com o Escudo de Mana no nível 1, e pode aprimorá-lo até o nível 5. Cria um escudo que absorve 98% do dano sofrido em troca de mana. Aumenta o mana base. Mana base adicional: 200/225/250/275/300. Dano por ponto de mana: 2/2,3/2,6/2,9/3,2"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_3" "Agora, a barra de mana de heróis com a habilidade Escudo de Mana poderá ser vista por inimigos"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_4" "Agora, também absorve dano do tipo perda de vida"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze" "Redução da duração da Forma de Pedra (3s → 2,4s)"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+0,5 de dano por mana para Escudo de Mana\" → \"+5 de dano físico para Olhar Petrificante\""
"DOTA_Patch_7_33_medusa_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+75 de Inteligência\" → \"+1,3 de dano por mana para Escudo de Mana\""
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_poof" "Agora, pode ser colocada em uso automático. Caso o uso automático esteja ativado, quando usado em um alvo, todos os Meepos também usarão Puf nele automaticamente, se possível. Ao usar no chão, todos os Meepos que não o selecionado usarão Puf para o ponto mais próximo do selecionado. Alternar o uso automático em um Meepo alterna em todos os Meepos"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_divided_we_stand" "Remoção do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify" "Agora, é concedido pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_2" "Redução da duração (4s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_3" "Redução da vida máxima restaurada (50% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo" "Nova habilidade concedida pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo_2" "O Meepo primário monta todos os outros Meepos em um raio de 600 unidades ao seu redor sobre os seus ombros. Enquanto estiver nessa forma, ele ganha 50% dos atributos dos Meepos montados e pode lançá-los em inimigos, causando 225 de dano e 60% de retardo por 3s. Enquanto ativo, a Rede de Caça gera redes adicionais e Puf causa dano adicional de acordo com a quantidade de Meepos montados. Usar Escavar cancela o Mega Meepo. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 60s. Duração: 20s. Intervalo entre lançamentos: 0,5s"
"DOTA_Patch_7_33_mirana" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_2" "Redução do dano base (24–30 → 6–10)"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_3" "Aumento da Força base (18 → 20)"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_4" "Redução do ganho de Força (2,2 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_5" "Redução do ganho de Agilidade (3,1 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_6" "Redução do ganho de Inteligência (1,9 → 1,2)"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_7" "Redução do dano no primeiro nível em 3–5 (48–54 → 45–49)"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_8" "Aumento do ganho de dano por nível (+3,1 → +3,24)"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_starfall" "Redução do custo de mana (80/95/110/125 → 80/90/100/110)"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_arrow" "Redução do custo de mana (100 → 90)"
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Redução da duração do atordoamento (1/1,2/1,4/1,6s → 0,8/1/1,2/1,4s)"
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Alteração da escala do roubo de vida adicional (25/40/55/70% → 20/40/60/80%)"
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "Aumento do dano adicional a heróis (40/70/100/130 → 40/80/120/160)"
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+2 cargas para Maestria do Jingu\" → \"Salto Primal sem intervalo entre usos\""
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"Salto Primal sem intervalo entre usos\" → \"-1 ataques para ativar a Maestria do Jingu\""
"DOTA_Patch_7_33_morphling" "Aumento da Força base em 1"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi" "Não concede mais Agilidade adicional"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi_2" "Agora, a Agilidade adicional do Fragmento está vinculada ao Golpe Adaptável"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str" "Não concede mais Força adicional"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str_2" "Agora, a Força adicional do Fragmento está vinculada ao Golpe Adaptável"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Agora, concede Agilidade adicional (mesmos valores antes concedidos pela Troca de Atributo)"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Agora, concede Força adicional (mesmos valores antes concedidos pela Troca de Atributo)"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Redução do atordoamento máximo (1,5/2/2,5/3s → 1,2/1,6/2/2,4s) "
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_replicate" "Agora, o aprimoramento do Cetro rouba +20% de todos os atributos ao alvejar um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_talent" "Redução do Talento Nível 20: \"+1s de atordoamento para Golpe Adaptável\" → +0,8s"
"DOTA_Patch_7_33_muerta" "Adição ao Modo de Capitães"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_2" "Disparo Desalmado | Nova habilidade concedida pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_3" "Disparo Desalmado | A Muerta atira na alma de um herói aliado ou inimigo, separando-a do seu corpo físico por 4s. A alma é empurrada em 150 unidades ao se separar e fica inalvejável, calada, desarmada e invulnerável. O corpo fica atordoado e recebe 50% de redução de dano pela duração. Ao fim do efeito, a alma do herói é retornada ao seu corpo à força, aplicando uma dissipação poderosa que remove efeitos negativos e atordoamentos. A alma sobreviverá até o fim do efeito, mesmo se o seu corpo morrer. Não causa dano a aliados e a Muerta não pode se alvejar. Dano: 300. Custo de mana: 250. Intervalo entre usos: 45s"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot" "Redução da duração do amedrontamento pós-rebatida (1/1,2/1,4/1,6s → 0,8/0,95/1,1/1,25s)"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling" "Redução da duração do silenciamento (2/2,5/3/3,5s → 1,5/2/2,5/3s)"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling_2" "Redução da duração (10s → 7/8/9/10s)"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil_2" "Concede 30% de roubo de vida arcano enquanto estiver Além do Véu. A Muerta ganha 2% de amplificação arcana permanente para cada herói morto por ela ou em um raio de 925 unidades dela enquanto Além do Véu"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_talent" "Redução do Talento Nível 10: \"+100 de dano para Rebatiro\" → +80"
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren" "Redução da regeneração de vida base (1,5 → 1,25)"
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Agora, pode alvejar unidades adormecidas ou invulneráveis mesmo sem o aprimoramento do Cetro (a menos que estejam imunes a efeitos)"
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Agora, a canalização é interrompida caso o alvo dissipe Enredar ou morra"
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+500 ao raio de Canção da Sereia\" → \"-20s de intervalo entre usos para Canção da Sereia\""
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_sprout" "Aumento do intervalo entre usos (11/10/9/8s → 12/11/10/9s)"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation" "Aumento do custo de mana (50 → 50/60/70/80)"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_2" "Aumento do intervalo entre usos (62/48/34/20s → 65/55/45/35s)"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_3" "Após se teletransportar, o Nature's Prophet ganha 3/6/9/12 acúmulos de dano de ataque adicional (+6 de dano por acúmulo). Cada ataque transforma um acúmulo de dano de ataque em um acúmulo que concede +1 de armadura. Duração: 15s"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature" "Redução da duração do Treant (60s → 50s)"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature_2" "Redução do dano causado pelo Treant (15–18/21–25/28–32/35–39 → 11–15/19–23/27–31/35–39)"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_wrath_of_nature" "Não concede mais dano adicional por unidade morta"
"DOTA_Patch_7_33_furion_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+25 de velocidade de ataque\" → \"+4 acúmulos máximos para Teletransporte\""
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Reformulação da habilidade"
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "O Necrophos se transforma em um Pulso Mortal grande e veloz, que viaja em direção ao ponto-alvo. Ao chegar lá, espalha-se em direção a inimigos e aliados próximos. Alcance de uso: 750. Pode ser bloqueado pela Esfera de Linken"
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"+32 de cura para Pulso Mortal\" → +30"
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: \"+24% de retardo para Mortalha Fantasmagórica\" → +20%"
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_3" "Redução do Talento Nível 20: \"+32% de redução de regen. para Parada Cardíaca\" → +30%"
"DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void" "Reformulação do aprimoramento com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void_2" "Vazio torna-se uma habilidade em área, aplicando o seu efeito em todos os inimigos em um raio de 450 unidades (mesmo aqueles invisíveis ou na névoa de guerra). Também cria uma zona do vazio por 5s. Enquanto estiver na zona, as habilidades do Night Stalker (incluindo Vazio) funcionam como se fosse noite"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_2" "Redução do dano base (27–31 → 15–19)"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_3" "Redução do ganho de Agilidade (2,5 → 2,1)"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_4" "Aumento do ganho de Inteligência (2,1 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_5" "Aumento do dano no primeiro nível em 3 (45–49 → 48–52)"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_6" "Aumento do ganho de dano por nível (+2,5 → +4,26)"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_7" "Queima de Mana | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Agora, causa dano ao empalar, e não na aterrissagem"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Redução da duração do atordoamento (1,4/1,8/2,2/2,6s → 1,1/1,4/1,7/2s)"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Nova habilidade básica"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Causa dano ao alvo igual a 2/3/4/5x da sua Inteligência + 30% do dano causado por Nyx ao alvo nos últimos 15s. Alcance de uso: 800. Custo de mana: 100. Intervalo entre usos: 13/10/7/4s"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Redução da duração do atordoamento (0,5/1/1,5/2s → 0,4/0,8/1,2/1,6s)"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Agora, remove 50% do mana máximo do alvo ao atingi-lo"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Agora, aumenta o alcance de uso do Clarão Mental em 400 unidades"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent" "Redução do Talento Nível 10: \"+0,25s de duração para o atordoamento de Empalar\" → +0,2s"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi" "Agora, é um herói de Força"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_2" "Aumento do ganho de Força (3,3 → 4,2)"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_3" "Redução da Inteligência base (15 → 0)"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_4" "Redução do ganho de Inteligência (2,5 → 0)"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_5" "Começa com zero de Inteligência. E ela nunca aumenta"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_6" "Aumento do mana base (75 → 120)"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_7" "Redução do dano base (54–60 → 44–50)"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Nova habilidade nativa"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck_2" "Inteligência máxima igual a 0. O Ogre Magi recebe +6 de mana máximo e +0,03 de regeneração de mana por ponto de Força. Aumenta a chance de Multilançamento em 1% para cada 20 pontos de força (só afeta as chances acima de 0%, então, por exemplo, a chance de quadruplicar não mudará no nível 1)"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Redução da duração do atordoamento (1,5s → 1,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Redução da duração do atordoamento (1,5s → 1,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "30% do dano causado pelo Martelo da Pureza é convertido em cura para o Omniknight. A cada 6s, o próximo ataque do Omniknight lançará automaticamente um Martelo da Pureza em direção ao alvo"
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Redução da duração adicional com o Cetro (3s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict" "Agora, desarma apenas inimigos"
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_2" "Agora, concede resistência mágica apenas a aliados"
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_3" "Aumento do intervalo entre usos (17/14/11/8s → 20/17/14/11s)"
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_false_promise" "Agora, o aprimoramento é concedido pelo Cetro de Aghanim e não mais pelo Fragmento: concede ao alvo invisibilidade, com um atraso de desvanecimento de 0,15s, bem como -0,25% de tempo de ataque base e +25% de amplificação arcana"
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Agora, é concedido pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny_2" "Redução do dano/cura por segundo (60 → 40)"
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Remoção do aprimoramento com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Qualquer instância de dano que deixar o Outworld Destroyer com menos de 20% de vida fará com que uma dissipação poderosa seja aplicada e o mana do Outworld Destroyer seja consumido por completo para criar uma barreira contra dano com vida igual a 50% do seu mana máximo. Dura 15s. Intervalo entre usos: 60s (não pode ser reduzido por restauradores). O efeito é desativado por quebras"
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Agora, causa dano a todas as unidades. Unidades sem uma reserva de mana são tratadas como se tivessem 0 de mana"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_2" "Redução do dano base (33–39 → 18–24)"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_3" "Redução do ganho de Agilidade (3,2 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_4" "Redução do dano no primeiro nível em 3 (51–57 → 48–54)"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_5" "Aumento do ganho de dano por nível (+3,2 → +4,14)"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_6" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash" "Redução do dano causado (75/150/225/300 → 70/140/210/280)"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Redução do custo de mana (75/85/95/105 → 70/80/90/100)"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell" "Redução da duração do atordoamento (1/1,25/1,5s → 0,8/1/1,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Aumento do intervalo entre usos (80/75/70s → 90/85/80s)"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Alteração da imunidade a magias em uma imunidade a efeitos com 50% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_rollup" "Alteração da imunidade a magias em uma imunidade a efeitos com 50% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent" "Redução do Talento Nível 10: \"+400 de alcance para ataques da Investida Sagaz\" → +350"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: \"+30 de dano para Investida Sagaz\" → +25"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_3" "Redução do Talento Nível 25: \"-20s de intervalo entre usos para Rolamento\" → -18s"
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer" "Aumento do alcance de ataque base (150 → 225 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Agora, o Cetro de Aghanim concede o aprimoramento que antes era concedido pelo Fragmento"
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Agora, a Lança Espiritual rebate duas vezes em inimigos, priorizando heróis (e pode voltar ao alvo original). Também aumenta o retardo em 10% e o dano causado por ilusões da Lança Espiritual em 40%"
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Permite que Justaposição seja ativada para criar uma ilusão na posição do Phantom Lancer e torná-lo invisível instantaneamente. Velocidade de movimento adicional: 15%. Duração: 8s. Intervalo entre usos: 15s"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_2" "Redução do dano base (26–36 → 14–24)"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_3" "Redução do ganho de Força (3,6 → 3,3)"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_4" "Redução do dano no primeiro nível em 5 (49–59 → 44–54)"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_5" "Aumento do ganho de dano por nível (+3,6 → +3,96)"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova" "Redução da duração do atordoamento (2/2,5/3s → 1,6/2/2,4s)"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_talent" "Redução do Talento Nível 20: \"+0,5s de atordoamento para Supernova\" → +0,4s"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Redução do ponto de lançamento (0,15s → 0s)"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "Redução da duração do atordoamento (1/1,2/1,4/1,6s → 0,8/1/1,2/1,4s)"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_3" "Aumento do tempo máximo de canalização (2s → 2,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_4" "Aumento do tempo para distância máxima (1,5s → 1,7s)"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_5" "Redução da distância mínima (300 → 100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_6" "Não é mais reduzida por bloqueio de dano"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Agora, ignora imunidade a efeitos"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_2" "Redução do dano por acerto (150/210/270 → 100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3" "Redução da duração do atordoamento (0,25s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_4" "Aumento do intervalo entre usos (32/28/24s → 36/32/28s)"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Redução da duração do atordoamento (1,75s → 1,4s)"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Não é mais reduzida por bloqueio de dano"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"Pulverizar ignora imunidade a magias\" → \"Não pode sofrer retardo/enraizamento durante Atropelar\""
"DOTA_Patch_7_33_puck" "Aumento do ganho de Inteligência (3,5 → 3,8)"
"DOTA_Patch_7_33_puck_2" "Agora, o Fragmento de Aghanim também concede passivamente +20 de dano mágico aos ataques de Puck"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_illusory_orb" "Redução do custo de mana (110/120/130/140 → 100/110/120/130)"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_waning_rift" "Remoção do aprimoramento com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil" "Redução da duração do atordoamento da quebra (1,8/2,4/3s → 1,4/1,9/2,4s)"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_2" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_3" "Todos os inimigos afetados pela Espiral dos Sonhos são atacados por Puck a cada 6s. A origem dos ataques é o centro da Espiral (Puck não precisa estar perto)"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook" "Aumento da velocidade do projétil (1.450 → 1.600)"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook_2" "Agora, pode ser ouvido na névoa de guerra"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot" "Redução do dano adicional com o Cetro (95 → 90)"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot_2" "Redução da redução de regeneração com o Cetro (25% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember" "Aumento do alcance de uso (160 → 200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2" "Redução da duração (3s → 2,75s)"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_3" "Redução da duração em criaturas (6s → 5,5s)"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_talent" "Redução do Talento Nível 20: \"+0,8s de duração para Desmembrar\" → +0,75"
"DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_decrepify" "Ao alvejar aliados ou si mesmo, não aumenta mais o dano mágico sofrido. Em vez disso, concede 5/10/15/20% de amplificação da cura recebida"
"DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_life_drain" "A cura em aliados não é mais baseada no dano causado pelo Dreno de Vida"
"DOTA_Patch_7_33_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Agora, o Grito de Dor emitido ao fim do Golpe Sombrio também causa dano ao alvo"
"DOTA_Patch_7_33_razor_razor_static_link" "Alteração da escala do intervalo entre usos (40/35/30/25s → 50/40/30/20s)"
"DOTA_Patch_7_33_razor_talent" "Agora, o segundo Campo de Plasma do Talento Nível 25 causa 70% a menos de dano"
"DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen_2" "Inimigos dentro da fumaça têm a armadura reduzida em 7 e não podem ser alvejados por aliados"
"DOTA_Patch_7_33_riki_riki_backstab" "Agora, concede experiência adicional por vítimas (150/250/350) e assistências (100)"
"DOTA_Patch_7_33_riki" "Dardo Tranquilizante | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_33_riki_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+0,4s de retardo para Golpe Sorrateiro\" → \"+8% de vel. de movimento para Manto e Adaga\""
"DOTA_Patch_7_33_riki_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+8% de vel. de movimento para Manto e Adaga\" → \"+50% de Agilidade para Truques do Ofício\""
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis" "Redução da duração da elevação (1,2/1,5/1,8/2s → 0,95/1,2/1,45/1,7s)"
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2" "Redução da duração do atordoamento (1,2/1,4/1,6/1,8s → 0,9/1,1/1,3/1,5s)"
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_rubick_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"+0,6s de duração para elevação da Telecinese\" → +0,4s"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_2" "Redução do dano base (23–33 → 9–17)"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_3" "Redução do dano no primeiro nível em 2 (45–55 → 45–53)"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_4" "Aumento do ganho de dano por nível (+2,7 → +3,78)"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike" "Redução da duração do atordoamento (1,6/1,8/2/2,2s → 1,2/1,4/1,6/1,8s)"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Agora, sempre aplica o nível atual de Finalização Cáustica a heróis inimigos, mesmo sem o Cetro"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_3" "Remoção do aprimoramento com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm_2" "A cada 0,2s, cria dois espinhos do Golpe Subterrâneo (65 unidades de raio) em pontos aleatórios. Cada um deles atordoa inimigos e causa dano igual ao nível atual do Golpe Subterrâneo"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_talent" "Redução do Talento Nível 10: \"+0,5s de atordoamento para Golpe Subterrâneo\" → +0,4s"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Redução do intervalo entre usos (30/26/22/18s → 30/25/20/15s)"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Aumento do dano do expurgo (300/400/500 → 300/450/600)"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Redução do máximo de cargas da Limpeza Demoníaca com o Cetro (3 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Aumento da cura da limpeza (300/400/500 → 300/450/600)"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+200 de dano para Expurgo Demoníaco\" → \"-1s de intervalo entre usos para Veneno Sombrio\""
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"-1,25s de intervalo entre usos para Veneno Sombrio\" → \"+200 de dano/cura para Expurgo/Limpeza Demoníaca\""
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Não reduz mais a taxa de rotação de unidades atingidas"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery" "Redução da quantidade de almas libertadas ao morrer (40% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2" "Redução da duração do amedrontamento com o Fragmento (0,5s → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_dark_lord" "Cada herói inimigo morto próximo ao Shadow Fiend aumenta a redução de armadura em 2 por 20s. A duração é reiniciada a cada herói morto"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem" "Redução da duração do amedrontamento por acerto de alma (0,9s → 0,7s)"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2" "Redução da duração máxima do amedrontamento (2,7s → 2,15s)"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_talent" "Redução do Talento Nível 20: \"+0,3s para o amedrontamento por linha do Réquiem\" → +0,25s"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Aumento da quantidade de alvos (1/3/5/7 → 3/5/7/9)"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Alteração da escala da duração (1,25/2/2,75/3,5s → 1,3/1,8/2,3/2,8s)"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Alteração da escala do custo de mana (70/110/150/190 → 50/100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Redução do intervalo entre usos (13s → 12s)"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Redução do custo de mana (140/150/160/170 → 125/140/155/170)"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Redução da duração (2,75/3,5/4,25/5s → 2,4/3/3,6/4,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "O Cetro de Aghanim não aumenta mais o alcance de ataque de Serpentes Sentinelas"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent" "Redução do Talento Nível 10: \"-3s de intervalo entre usos para Enfeitiçar\" → -2s"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_2" "Aumento do Talento Nível 10: \"+155 de dano total para Algemas\" → +170"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_3" "Aumento do Talento Nível 25: \"+380 de dano para Choque de Éter\" → +400"
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Agora, o impacto aplica um efeito negativo que aumenta o roubo de vida arcano do Skywrath Mage contra o alvo em 20/30/40/50% por 5 segundos"
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Redução da duração (2,2s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent" "Aumento do Talento Nível 10: \"+175 de vida\" → +200"
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: \"+12% de dano mágico adicional para Selo Ancestral\" → +10%"
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_3" "Redução do Talento Nível 25: \"+450 de dano para Relâmpagos Místicos\" → +400"
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush" "Redução da duração do atordoamento (1s → 0,8s)"
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Aumento do dano causado (70/140/210/280 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash" "Redução da duração da Pancada (1,3s → 1,1s)"
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_slardar_talent" "Redução do Talento Nível 20: \"-4 de armadura para Neblina Corrosiva\" → -3"
"DOTA_Patch_7_33_slark_slark_dark_pact" "Redução do dano causado (90/160/230/300 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_33_slark_slark_depth_shroud" "Redução do alcance de uso (800 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_slark_talent" "Aumento do Talento Nível 20: \"+75 de velocidade de ataque para Dança das Sombras\" → +80"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_2" "Redução do dano base (26–32 → 8–14)"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_3" "Redução do ganho de Força (3,5 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_4" "Redução do ganho de Agilidade (1,9 → 1,2)"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_5" "Redução do ganho de Inteligência (2,2 → 2,1)"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_6" "Redução do dano no primeiro nível em 4 (46–52 → 42–48)"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_7" "Aumento do ganho de dano por nível (+3,5 → +3,9)"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Redução da duração do atordoamento do impacto (1,4/1,8/2,2/2,6s → 1/1,4/1,8/2,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep" "Redução da duração do atordoamento (1,5s → 1,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate" "Redução da duração do atordoamento com o Cetro (1/1,25/1,5s → 0,8/1/1,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_concussive_grenade" "Aumento do dano causado (25 → 200)"
"DOTA_Patch_7_33_sniper_talent" "Aumento do Talento Nível 15: \"+14% de retardo para Estilhaços\" → +15%"
"DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: \"+24 de DPS para Estilhaços\" → +25"
"DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_3" "Redução do Talento Nível 20: \"+28 de distância p/ arremesso de Atirar na Cabeça\" → +25"
"DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_desolate" "Não ignora mais esquiva — o ataque precisa acertar o alvo para que Desolar cause dano"
"DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion" "Reformulação do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion_2" "A Dispersão pode ser ativada para aumentar o dano refletido em 100% por 5s. Só aumenta o dano causado, mas não reduz o dano sofrido. Custo de mana: 50. Intervalo entre usos: 25s"
"DOTA_Patch_7_33_spectre_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"+100 de dano para Adaga Espectral\" → +80"
"DOTA_Patch_7_33_spectre_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: \"+32% de dano para ilusões de Assombrar\" → +30%"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Redução da duração do atordoamento (1,5/1,8/2,1/2,4s → 1,2/1,5/1,8/2,1s)"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Redução da duração do atordoamento (0,9/1,2/1,5/1,8s → 0,9/1,1/1,3/1,5s)"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Aumento da resistência mágica adicional própria (25% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent" "Aumento do Talento Nível 20: \"+10% de chance para Grande Pancada\" → +13%"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+800 de vida\" → \"500 de barreira para Intimidar\""
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Aumento do raio (260 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Redução da duração (1,4/1,8/2,2/2,6s → 1,2/1,5/1,8/2,1s)"
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Alteração do dano causado (30/50/70/90 → 25/50/75/100)"
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_talent" "Redução do Talento Nível 20: \"+0,4s de duração para Vórtice Elétrico\" → +0,3s"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt" "Redução do dano causado (95/170/245/320 → 80/160/240/320)"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2" "Redução da duração (1,4/1,6/1,8/2s → 1/1,2/1,4/1,6s)"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave" "Aumento do dano transposto (25/50/75/100% → 40/60/80/100%)"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave_2" "Agora, concede +2/4/6/8 de Força"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry" "Aumento do intervalo entre usos (32/28/24/20s → 35/30/25/20s)"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry_2" "Aumento da duração (9s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_33_sven_talent" "Redução do Talento Nível 25: \"+1,25s de atordoamento para Punho da Tempestade\" → +1s"
"DOTA_Patch_7_33_techies" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_techies_2" "Redução do dano base (21–23 → 12–14)"
"DOTA_Patch_7_33_techies_3" "Dano no primeiro nível inalterado (46–48)"
"DOTA_Patch_7_33_techies_4" "Aumento do ganho de dano por nível (+3 → +4,08)"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_reactive_tazer" "Agora, o Fragmento de Aghanim concede o aprimoramento que antes era concedido pelo Cetro (o efeito continua o mesmo)"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide" "Remoção do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_2" "Não silencia mais inimigos"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_3" "Agora, atordoa os inimigos por 0,8/1/1,2/1,4s"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_land_mines" "Agora, o efeito de redução de resistência mágica é acumulado independentemente"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign" "Aumento do tempo de lançamento (1s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_2" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_3" "Aumenta o raio para 1.000 unidades e a duração para 4 minutos. Quando um herói inimigo estiver a 200 unidades de uma placa, a área de 1.000 unidades ao redor dela se tornará um campo minado por 10s, causando 300 de dano a unidades inimigas sempre que se moverem 200 unidades dentro dessa área. A área do campo minado poderá ser vista por inimigos após ativada. A placa é destruída ao fim do campo minado. Apenas uma placa pode existir no mundo por vez"
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin" "Aumento do alcance de ataque base (160 → 200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Alteração da escala do custo de mana (85/90/95/100 → 90)"
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Agora, a Armadilha pode ser colocada em uso automático. Neste modo, ativa a armadilha mais próxima ao cursor do mouse, em vez de mais próxima à Templar Assassin"
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Agora, as armadilhas podem ser sempre negadas. As Lâminas Psíquicas causam dano em inimigos atrás da armadilha negada"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_reflection" "Agora, reduz a velocidade de ataque em 15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Aumento das velocidades de ataque e movimento adicionais (50 → 65)"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Redução da duração do amedrontamento (2,5s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+15% de retardo para Reflexo\" → \"+10% de retardo/dano para Reflexo\""
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: \"-34s de intervalo entre usos para Sulcar\" → -30s"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Alteração da escala do custo de mana (40/50/60/70 → 45/50/55/60)"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash_2" "Aumento do dano de ataque adicional contra heróis (40/85/130/175 → 45/90/135/180)"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage" "Redução da duração (2,4/2,6/2,8s → 2/2,2/2,4s)"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_2" "Redução do custo de mana (150/225/325 → 125/225/325)"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_talent" "Redução do Talento Nível 25: \"+1s de atordoamento para Devastar\" → +0,8s"
"DOTA_Patch_7_33_shredder" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_2" "Redução do dano base (27–31 → 10–14)"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_3" "Redução do ganho de Força (3,5 → 2,9)"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_4" "Redução do ganho de Agilidade (1,6 → 1)"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_5" "Redução do dano no primeiro nível em 4 (52–56 → 48–52)"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_6" "Aumento do ganho de dano por nível (+3,5 → +3,96)"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Pode ser ativada para obter o máximo de acúmulos e uma barreira contra dano com 200 de vida inicial. A cada segundo, a barreira ganha 100 de vida + 75 de vida para cada herói inimigo em um raio de 600 unidades do Timbersaw, até um valor máximo de 800 de vida. Após 8s, o Timbersaw perde a barreira e causa dano a todos os heróis em um raio de 600 unidades igual a 200 somado à vida restante da sua barreira"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_chakram" "Remoção do aprimoramento com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_whirling_death" "Agora, faz com que heróis Universais percam 5% de cada atributo"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+16 de Força\" → \"+20% de resistência mágica\""
"DOTA_Patch_7_33_shredder_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+12% de redução de atributos para Vórtice Mortal\" → \"Chakram Secundário\""
"DOTA_Patch_7_33_tinker" "Aumento da Agilidade base em 4"
"DOTA_Patch_7_33_tinker_2" "Aumento do ganho de Agilidade (1,2 → 1,4)"
"DOTA_Patch_7_33_tinker_tinker_laser" "Aumento do intervalo entre usos (20/18/16/14s → 22/20/18/16s)"
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_tree_grab" "Aumento do intervalo entre usos (19/16/13/10s → 22/19/16/13s)"
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_toss" "Aumento do intervalo entre usos (17/15/13/11s → 20/17/14/11s)"
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow" "Aumento da armadura adicional (10/15/20 → 10/17/24)"
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_2" "Aumento do dano adicional (50/100/150 → 50/110/170)"
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_3" "Não concede mais dano adicional para Pegar Árvore (o Talento Nível 20 ainda concede)"
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent" "Aumento do Talento Nível 15: \"+15% de retardo de movimento para Erva Daninha\" → +18%"
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: \"+40 de dano/cura para Erva Daninha\" → +45"
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"Supercrescimento não pode ser dissipado\" → \"-40s de intervalo entre usos para Supercrescimento\""
"DOTA_Patch_7_33_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Agora, o usuário pode usar itens durante o transe"
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball" "Redução da duração do atordoamento (0,8/1/1,2/1,4s → 0,6/0,8/1/1,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_2" "Redução da velocidade da bola de neve (625/650/675/700 → 575/600/625/650)"
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Aumento do custo de mana (110/120/130/140 → 110/125/140/155)"
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Alteração da escala da duração (30/45/60/75s → 35/45/55/65s)"
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Redução do intervalo entre usos (120/110/100s → 110/100/90s)"
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone_2" "Permite que até um herói aliado se esconda na lápide. Para tal, o aliado deve clicar nela com o botão direito a uma distância de 350 unidades. Unidades escondidas não podem sair da Lápide por 3 segundos após entrarem, nem se esconderem de novo por 3 segundos após saírem. Caso o Undying decida entrar em uma Lápide ocupada, o aliado é expulso à força. O Undying também recebe a habilidade Esconder Aliado, que esconde um herói na lápide vaga mais próxima em um raio de 400 unidades (essa habilidade também está presente na Lápide em si)"
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem" "Remoção do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem_2" "Aumento do intervalo entre usos (125s → 140s)"
"DOTA_Patch_7_33_undying_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"Ganha Reencarnação com 300s de intervalo entre usos\" → \"+60% de Força p/ Golem de Carne e Osso\""
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_2" "Redução do dano base (26–32 → 12–18)"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_3" "Redução do ganho de Força (2,6 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_4" "Redução do ganho de Agilidade (3,2 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_5" "Redução do ganho de Inteligência (1,5 → 1,2)"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_6" "Dano no primeiro nível inalterado (46–52)"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_7" "Redução do ganho de dano por nível (+3,2 → +3,12)"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Redução da duração do atordoamento (1,4/1,5/1,6/1,7s → 1,1/1,2/1,3/1,4s)"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Redução do dano base adicional (11/18/25/32% → 10/16/22/28%)"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"Míssil Mágico ignora imunidade a magias\" → \"+40% de redução de dano para Troca das Profundezas\""
"DOTA_Patch_7_33_venomancer" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_2" "Redução do dano base (22–25 → 9–12)"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_3" "Redução do ganho de Força (2,1 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_4" "Redução do ganho de Agilidade (2,8 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_5" "Redução do ganho de Inteligência (1,8 → 1,4)"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_6" "Dano no primeiro nível inalterado (46–49)"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_7" "Aumento do ganho de dano por nível (+2,8 → +3,24)"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_9" "Onda Venenosa: emite uma onda de veneno sempre que o Venomancer morrer ou os efeitos da Bola de Veneno terminarem prematuramente em um herói inimigo. Inimigos atingidos pelo veneno sofrerão dano mágico não letal ao longo do tempo e redução da resistência mágica. Raio: 900. Duração: 10s. Vida máxima como dano: 3%. Redução da resistência mágica: 30%. Velocidade de propagação: 550. Intervalo entre usos: 10s"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Nova habilidade Ultimate"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Infecta um inimigo com uma praga mortal, que causa um valor constante de dano no início, mais dano adicional proporcional à vida máxima da unidade ao longo do tempo. A praga aplica retardo ao alvo e a inimigos próximos dele, proporcionalmente à proximidade ao alvo. Quando o alvo morrer ou o efeito terminar, todos os inimigos próximos são infectados com uma versão não transmissível da praga. Duração: 5s. Dano inicial: 200/300/400. Vida máxima como dano: 5/6/7%. Raio do efeito: 800. Retardo máximo: 50%. Velocidade do projétil: 1.200. Intervalo entre usos: 120/100/80s. Custo de mana: 200/300/400"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+5s de duração para Onda Venenosa\" → \"+1,5% da vida máx. como dano p/ Praga Nociva\""
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"Onda Venenosa reduz vel. de ataque em 100\" → \"Aura da Praga Nociva reduz vel. de ataque em 200\""
"DOTA_Patch_7_33_viper_viper_viper_strike" "Aumento do alcance de uso (500 → 700/800/900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33_visage" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_visage_2" "Redução do dano base (23–33 → 7–17)"
"DOTA_Patch_7_33_visage_3" "Redução do ganho de Força (2,8 → 2,4)"
"DOTA_Patch_7_33_visage_4" "Redução do ganho de Agilidade (1,3 → 1)"
"DOTA_Patch_7_33_visage_5" "Redução do ganho de Inteligência (2,9 → 2,4)"
"DOTA_Patch_7_33_visage_6" "Redução do dano no primeiro nível em 5 (45–55 → 40–50)"
"DOTA_Patch_7_33_visage_7" "Aumento do ganho de dano por nível (+2,9 → +3,48)"
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_grave_chill" "Redução do custo de mana (100 → 90)"
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_soul_assumption" "Redução do custo de mana (135 → 125)"
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast" "Redução da duração do atordoamento (1/1,25/1,5s → 0,8/1/1,2s)"
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_2" "Redução do dano base (30–34 → 15–19)"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_3" "Dano no primeiro nível inalterado (54–58)"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_4" "Aumento do ganho de dano por nível (+3,1 → +4,74)"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Redução da duração do puxão (1,4/1,6/1,8/2s → 1/1,2/1,4/1,6s)"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Agora, acumula-se aditivamente com outras fontes de barreira física"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_shadow_word" "Remoção do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval_2" "Cria um diabinho a cada 2 segundos de canalização. Esses diabinhos duram 15 segundos e têm 17–18 de dano de ataque, 300 de vida, 1 de armadura e a habilidade passiva Explosão Ancestral: explode ao morrer, causando dano equivalente a 60% da sua vida máxima a todos os inimigos em um raio de 400 unidades. Diabinhos buscam continuamente o alvo mais próximo e visível para atacar, mas podem ser controlados"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Redução da duração do atordoamento (1s → 0,8s)"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"-4s de intervalo entre usos para Palavra Sombria\" → \"+18 de dano/cura para Palavra Sombria\""
"DOTA_Patch_7_33_warlock_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+25 de dano/cura para Palavra Sombria\" → \"Área de efeito de 450 unidades p/ Palavra Sombria\""
"DOTA_Patch_7_33_weaver" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_shukuchi" "Aumento da duração da marca com o Cetro (6s → 12s)"
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack" "Redução do intervalo entre usos (9/7/5/3s → 7/5,5/4/2,5s)"
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Não é mais desativada por silenciamentos. Agora, é desativada por quebras"
"DOTA_Patch_7_33_weaver_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"2 cargas de Shukuchi\" → \"-2,5s de intervalo entre usos para Shukuchi\""
"DOTA_Patch_7_33_windrunner" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_2" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_3" "Redução do dano base (26–38 → 11–17)"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_4" "Redução do ganho de Força (2,6 → 2,4)"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_5" "Redução do ganho de Inteligência (3,6 → 2,4)"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_6" "Redução do dano no primeiro nível em 2–8 (44–56 → 42–48)"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_7" "Aumento do ganho de dano por nível (+3,6 → +3,72)"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot" "Aprimoramento da consistência do projétil"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_2" "Agora, sempre prende o alvo mais próximo atrás da unidade presa"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3" "Redução da duração do atordoamento sem amarras (0,75s → 0,6s)"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4" "Redução da duração do atordoamento com amarras (2/2,6/3,2/3,8s → 1,6/2,1/2,6/3,1s)"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_powershot" "Aumento do dano causado (150/250/350/450 → 170/270/370/470)"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun" "O Cetro de Aghanim não cega mais inimigos (antes, concedia 40% de chance de errar ataques)"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun_2" "Agora, o Cetro de Aghanim também reduz em 50% o dano físico sofrido pela Windranger"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_talent" "Redução do Talento Nível 20: \"+0,8s de duração para Amarras\" → +0,65s"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_2" "Redução do dano base (14–21 → 0–5)"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_3" "Redução do ganho de Força (2,5 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_4" "Redução do ganho de Agilidade (1,7 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_5" "Redução do ganho de Inteligência (3,6 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_6" "Redução do dano no primeiro nível em 2–4 (40–47 → 38–43)"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_7" "Aumento do ganho de dano por nível (+3,6 → +3,9)"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Alteração da escala da queima de vida (6/7/8/9% → 4/6/8/10%)"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Aumento da velocidade dos estilhaços (800 → 1.000)"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Redução da duração da maldição (4,5/5/5,5s → 4,25/4,75/5,25s)"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_talent" "Redução do Talento Nível 25: \"+1,5s de duração para Maldição do Inverno\" → +1,25s"
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Aumento do dano base (40 → 50)"
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Redução da duração do atordoamento (1s → 0,8s)"
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Redução da duração do atordoamento (1,1/1,4/1,7/2s → 1/1,2/1,4/1,6s)"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_info" "Redução da duração (como parte da redução generalizada da duração de desativações)"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Aumento do dano crítico (150/190/230/270% → 150/200/250/300%)"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Alteração da escala do intervalo entre usos (200/130/60s → 180/140/100s)"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Agora, pode ser usada pelo Wraith King nele mesmo para morrer e ressuscitar caso atenda às condições necessárias"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Agora, sempre invoca 1/2/3 esqueletos para atacar cada herói próximo quando a Reencarnação for ativada (o Fragmento de Aghanim ainda concede +3 esqueletos, resultando em um total de 4/5/6)"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_4" "Agora, o Cetro de Aghanim também reduz o intervalo entre usos em 40s e reduz o tempo de renascimento de heróis mortos sob o seu efeito em 10%"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"+0,7s de atordoamento para Explosão Maldita\" → +0,5s"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning" "Redução do dano base (90/120/150/180 → 85/110/135/160)"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Agora, também causa 3/4/5/6% da vida atual do inimigo como dano"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_bolt" "Redução da duração do miniatordoamento (0,3s → 0,25s)"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump" "Agora, o Zeus sempre anda para frente"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Não aumenta mais o tempo de lançamento de inimigos"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands" "Nova habilidade passiva concedida pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Aumenta o alcance de ataque de Zeus em 100, e os seus ataques criam Arcos Elétricos que causam 50% do dano original (ilusões causam 20%)"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent" "Redução do Talento Nível 20: \"+0,4s de miniatordoamento para Raio\" → +0,3s"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+100 de dano para Ira do Deus do Trovão\" → \"+4% da vida atual como dano p/ Arco Elétrico\""
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"+100 de dano para Arco Elétrico\" → \"+150 de dano para Ira do Deus do Trovão\""
"DOTA_Patch_7_33b_General" "Aumento do tempo de canalização dos Portais Gêmeos em 1 segundo"
"DOTA_Patch_7_33b_General_2" "Agora, a reflexão das Tormentas não consideram mais ilusões ao dividir o dano. Ilusões ainda sofrem dano, mas não reduzem a quantidade de dano sofrido por outras unidades na área"
"DOTA_Patch_7_33b_General_3" "Agora, a barreira base do Escudo Inabalável das Tormentas aumenta em 200 a cada renascimento"
"DOTA_Patch_7_33b_General_4" "Agora, a velocidade de movimento adicional durante a noite também é desativada quando um herói causa dano a uma unidade sob controle de um inimigo"
"DOTA_Patch_7_33b_item_blood_grenade" "Agora, pode ter até 3 acúmulos em um único compartimento do inventário"
"DOTA_Patch_7_33b_item_travel_boots_2" "Aumento do intervalo entre usos do Pergaminho de Teletransporte (30s → 40s — igual às Botas de Teletransporte normais)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_crimson_guard" "Redução do bloqueio de dano da Proteção (60% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_disperser" "Agora, o efeito de Suprimir em si mesmo ou em aliados pode ser dissipado por inimigos"
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery" "Alteração da receita. Troca da receita (200) por Máscara do Sábio (175). Redução do custo total (2.400 → 2.375 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_2" "Agora concede +0,7 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_3" "Aumento do dano adicional de Fortalecer Habilidade (125 → 150)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_4" "Aumento da duração do retardo de Fortalecer Habilidade (1,2s → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_Title" "Fichas neutras"
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens" "Ao obter Fichas Neutras, caso você já tenha uma ficha ou um item daquela categoria, elas serão enviadas automaticamente para o armário de itens neutros"
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_2" "Agora, é possível converter fichas que estão no seu armário"
"DOTA_Patch_7_33b_item_faded_broach" "Redução do mana adicional (200 → 125)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity" "Aumento do raio do Vale Verdejante (350 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity_2" "Redução do intervalo entre usos do Vale Verdejante (40s → 35s)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_eye_of_the_vizier" "Agora concede +0,5 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array" "Aumento do dano adicional (10 → 12)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array_2" "Agora, o Disparo Quebrado tem um alcance de busca adicional de 225 unidades para alvos secundários"
"DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem" "Aumento da duração do retardo de Quicada da Morsa Ogro (1s → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem_2" "Aumento do raio de Quicada da Morsa Ogro (225 → 275 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe" "Aumento da velocidade de ataque adicional (25 → 30)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe_2" "Aumento da armadura adicional da Vingança quando o herói está atordoado (15 → 20)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap" "Redução do intervalo entre usos da Resistência (30s → 25s)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap_2" "Aumento da duração da Resistência (3s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer" "Aumento da Força adicional (14 → 16)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer_2" "Aumento do dano adicional (14 → 16)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter" "Aumento da velocidade de movimento adicional (25 → 30)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter_2" "Aumento da duração do retardo do Raio Engarrafado (0,3s → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_spy_gadget" "Aumento do dano de ataque e alcance de uso adicionais (100 → 125)"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_granite_golem" "Redução da porcentagem de vida adicional da Aura de Granito (15/16,5/18/21% → 15/16/17/19%)"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Redução da resistência mágica da Aura Protetora para heróis (15/17/19/23% → 10/12/14/16%)"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Redução da resistência mágica da Aura Protetora para criaturas (30/34/38/46% → 20/24/28/32%)"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Redução da velocidade de movimento da Aura de Velocidade (12/15/18/24% → 12/13/14/16%)"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Redução da armadura adicional da Armadura de Gelo (5/6/7/9 → 4/5/6/8)"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Redução do retardo de movimento da Armadura de Gelo (25/28/31/37% → 22/24/26/30%)"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Redução do retardo de ataque da Armadura de Gelo (25/28/31/37% → 22/24/26/30%)"
"DOTA_Patch_7_33b_alchemist" "Redução da velocidade de movimento base (305 → 300)"
"DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray" "Redução do raio (475/525/575/625 → 400/475/550/625 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Redução da redução de armadura (4/5/6/7 → 3/4/5/6)"
"DOTA_Patch_7_33b_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Aumento do intervalo entre usos (12/11/10/9s → 15/13/11/9s)"
"DOTA_Patch_7_33b_batrider" "Aumento do ganho de Força (2 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Não aumenta mais o dano da Granada de Sangue"
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly" "Aumento do dano causado por segundo (25/50/75/100 → 30/60/90/120)"
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly_2" "Redução do custo de mana (125 → 100)"
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Redução do custo de mana (150/175/200 → 125/150/175)"
"DOTA_Patch_7_33b_beastmaster" "Aumento da Força base (23 → 25)"
"DOTA_Patch_7_33b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Redução do custo de mana (60/65/70/75 → 60)"
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_bristleback" "Aumento do limiar de dano (200 → 225)"
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath" "Aumento dos acúmulos máximos (6/8/10 → 8/10/12)"
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_2" "Redução do dano por acúmulo (20/25/30 → 15/20/25)"
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_3" "Redução da velocidade de movimento por acúmulo (3/4/5% → 2/3/4%)"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_2" "Aumento do alcance de ataque base (150 → 175 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_3" "Aumento do ganho de Força (2 → 2,3)"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Aumento do dano de ataque base adicional (30/40/50/60% → 40/50/60/70%)"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spin_web" "Aumento do raio (900 → 1.200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Redução do custo de mana (120 → 100)"
"DOTA_Patch_7_33b_chen" "Redução da Força base (25 → 23)"
"DOTA_Patch_7_33b_chen_chen_penitence" "Redução da velocidade de ataque adicional (25/50/75/100 → 20/40/60/80)"
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz" "Aumento da Agilidade base (22 → 25)"
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_2" "Aumento da Inteligência base (18 → 21)"
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Aumento da velocidade do projétil (1.500 → 2.000)"
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Aumento do raio (275 → 325 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_death_pact" "Aumento da vida adicional (125/200/275/350 → 175/250/325/400)"
"DOTA_Patch_7_33b_rattletrap" "Aumento da Força base (26 → 27)"
"DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Redução do custo de mana (80 → 70)"
"DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_talent" "Aumento do Talento Nível 10: \"-2s de intervalo entre usos para Engrenagens Elétricas\" → -3s"
"DOTA_Patch_7_33b_dark_seer_dark_seer_surge" "Aumento do intervalo entre usos (18/15/12/9s → 21/17/13/9s)"
"DOTA_Patch_7_33b_dazzle" "Aumento da regeneração de mana base em 0,3"
"DOTA_Patch_7_33b_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Redução do custo de mana (120/130/140/150 → 100/110/120/130)"
"DOTA_Patch_7_33b_enigma_enigma_malefice" "Redução do custo de mana (100/120/140/160 → 100/110/120/130)"
"DOTA_Patch_7_33b_enigma_talent" "Aumento do Talento Nível 15: \"+30 de dano por instância de Malefício\" → +35"
"DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_legion_commander_duel" "Aumento do intervalo entre usos (50s → 60/55/50s)"
"DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"+75 de dano por herói para Desigualdade Esmagadora\" → +60"
"DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: \"+40 de regen. de vida para Forçar o Ataque\" → +30"
"DOTA_Patch_7_33b_magnataur" "Aumento do ganho de Força (3 → 3,1)"
"DOTA_Patch_7_33b_magnataur_2" "Aumento do ganho de Agilidade (1,9 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33b_magnataur_talent" "Aumento do Talento Nível 15: \"+5 a todos os atributos por herói atingido c/ Inversão de Polaridade\" → +6"
"DOTA_Patch_7_33b_marci" "Aumento do ganho de Força (3 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_33b_marci_marci_grapple" "Redução do custo de mana (90 → 75/80/85/90)"
"DOTA_Patch_7_33b_marci_talent" "Aumento do Talento Nível 20: \"+0,5s para o atordoamento do Rebote\" → +0,75s"
"DOTA_Patch_7_33b_medusa" "Aumento da Inteligência base (23 → 27)"
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_split_shot" "Aumento do dano adicional causado (45/55/65/75% → 55/65/75/85%)"
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mystic_snake" "Aumento do ganho de mana (11/14/17/20% → 16/18/20/22%)"
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield" "Aumento do dano por mana (2/2,3/2,6/2,9/3,2 → 2/2,5/3/3,5/4)"
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield_2" "Agora, ilusões se beneficiam do Escudo de Mana"
"DOTA_Patch_7_33b_meepo_meepo_megameepo" "Não pode mais puxar Meepos para fora do Duelo, Buraco Negro e Cronosfera"
"DOTA_Patch_7_33b_muerta" "Redução da Agilidade base (22 → 20)"
"DOTA_Patch_7_33b_muerta_2" "Redução do ganho de Agilidade (3 → 2,7)"
"DOTA_Patch_7_33b_pangolier" "Aumento da Força base (17 → 19)"
"DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Redução do custo de mana (75/80/85/90 → 75)"
"DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Redução do custo de mana (100/150/200 → 100/125/150)"
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer" "Redução da velocidade base de movimento em 5"
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_2" "Redução do ganho de Agilidade (3,2 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Redução do dano causado (100/160/220/280 → 70/140/210/280)"
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Aumento do intervalo entre usos (19/16/13/10s → 22/18/14/10s)"
"DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_fates_edict" "Aumento do custo de mana (50 → 80/90/100/110)"
"DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Redução da amplificação de cura (25% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_33b_oracle_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"-1,25s de intervalo entre usos para Chamas Purificantes\" → -1s"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_smoke_screen" "Redução da redução de armadura com o Fragmento (7 → 6)"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_blink_strike" "Alteração da escala da duração do retardo (0,2/0,4/0,6/0,8s → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab" "Redução do multiplicador de Agilidade para ataques pelas costas (1,4/1,8/2,2 → 1,2/1,6/2,0)"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab_2" "Agora, não causa mais dano adicional ao atacar Tormentas por trás"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent" "Redução do Talento Nível 10: \"+60 ao raio de Cortina de Fumaça\" → +50"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: \"-4s de intervalo entre usos para Cortina de Fumaça\" → -3s"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_3" "Redução do Talento Nível 15: \"+50% de Agilidade para Truques do Ofício\" → +40%"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_4" "Redução do Talento Nível 20: \"+0,5 para o multiplicador de Agilidade\" → +0,4"
"DOTA_Patch_7_33b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Alteração da escala do raio (340/360/380/400 → 350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33b_snapfire" "Aumento da Força base (20 → 21)"
"DOTA_Patch_7_33b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Redução do custo de mana (100 → 85/90/95/100)"
"DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Aumento da velocidade adicional da investida (300/325/350/375 → 325/350/375/400)"
"DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Aumento do dano adicional (125/200/275 → 150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_talent" "Aumento do Talento Nível 20: \"+13% de chance para Grande Pancada\" → +17%"
"DOTA_Patch_7_33b_shredder" "Aumento do ganho de Força (2,9 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_33b_shredder_2" "Aumento do ganho de Agilidade (1 → 1,3)"
"DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Alteração da escala da redução de dano (5/15/25/35% → 6/14/22/30%)"
"DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Aumento do tempo de canalização (3s → 3,5s)"
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit" "Aumento da Força base e ganho por nível (19 + 2,0 → 20 + 2,1)"
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_2" "Aumento da Agilidade base e ganho por nível (20 + 2,0 → 21 + 2,1)"
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Redução do custo de mana (100/110/120/130 → 90/95/100/105)"
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_talent" "Aumento do Talento Nível 15: \"-2 de armadura para Onda Aterrorizante\" → -3"
"DOTA_Patch_7_33b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Redução da vida máxima como dano (5/6/7% → 4/5/6%)"
"DOTA_Patch_7_33b_visage_visage_soul_assumption" "Redução do custo de mana (125 → 110)"
"DOTA_Patch_7_33b_visage_talent" "Aumento do Talento Nível 20: \"+20 de dano por carga de Suposição de Almas\" → +25"
"DOTA_Patch_7_33b_void_spirit" "Redução da velocidade de movimento base (295 → 290)"
"DOTA_Patch_7_33b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Redução do dano causado (70/120/170/220 → 60/110/160/210)"
"DOTA_Patch_7_33c_General" "Agora, pegar uma Runa de Sabedoria também concede experiência ao herói com menor nível na sua equipe (caso o herói de menor nível pegue a runa, a experiência adicional vai para aquele com o segundo menor)"
"DOTA_Patch_7_33c_General_2" "Aumento da experiência concedida ao destruir Sentinelas Observadoras (50+6/min → 70+8/min)"
"DOTA_Patch_7_33c_General_3" "Quando um campo acumulado é morto, o jogador que o acumulou recebe 30% da experiência obtida (mesma porcentagem do ouro)"
"DOTA_Patch_7_33c_General_4" "Agora, a reflexão da Tormenta sempre afeta o herói agressor, independentemente da distância"
"DOTA_Patch_7_33c_General_5" "Limpeza de vários caminhos de árvores que criavam \"becos sem saída\" e terrenos inconsistentes"
"DOTA_Patch_7_33c_General_6" "Agora, o aprimoramento dos atributos pode ser escolhido a partir do nível 6"
"DOTA_Patch_7_33c_General_7" "Aumento do dano adicional para cada ponto de atributo de heróis Universais (0,6 → 0,7)"
"DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal_Title" "Itens de roubo de vida"
"DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal" "Aumento do roubo de vida contra criaturas em todos os tipos de itens (50% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_boots_of_bearing" "Aumento do custo da receita (1.500 → 1.700 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_bracer" "Redução do dano adicional (2/4 → 3/6)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard" "Aumento do custo da receita (925 → 1.050 de ouro — custo total: 3.600 → 3.725 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard_2" "Agora, a Proteção tem um custo de ativação de 75 de mana"
"DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud" "Aumento da Força adicional (12 → 14)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud_2" "Agora, a Mortalha também converte o dano físico de habilidades em mana"
"DOTA_Patch_7_33c_item_faerie_fire" "Redução do custo (70 → 65 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_pavise" "Agora, Proteger também bloqueia o dano físico de habilidades"
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe" "Redução da regeneração de vida adicional (8,5 → 6)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_2" "Redução da resistência mágica adicional (25% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_3" "Aumento do custo de mana (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_ring_of_health" "Redução da regeneração de vida adicional (5,25 → 4,75)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_ward_sentry" "Aumento do raio da Visão Verdadeira (900 → 1.000 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard" "Redução da regeneração de vida adicional (5,5 → 4,75)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_2" "Redução do bloqueio de dano para heróis corpo a corpo (64 → 56)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_3" "Redução do bloqueio de dano para heróis de longo alcance (32 → 28)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves" "Aumento da velocidade de ataque da Ousadia (15 → 20)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves_2" "Aumento do raio de busca de heróis inimigos da Ousadia (900 → 1.200)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_seeds_of_serenity" "Agora, concede +3 de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage" "Aumento do dano da Coragem (10 → 18)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage_2" "Aumento da armadura da Coragem (5 → 7)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_trusty_shovel" "Redução do intervalo entre usos de Escavar (50s → 40s)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_dragon_scale" "Aumento do dano da queima da Queimadura (18 → 22)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_eye_of_the_vizier" "Aumento da regeneração de mana adicional (0,5 → 1,25)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_gossamer_cape" "Redução do intervalo entre usos de Sexto Sentido (5s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array" "Agora, o Disparo Quebrado causa 20 de dano adicional"
"DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array_2" "Agora, o Disparo Quebrado prioriza heróis como alvos secundários"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace" "Redução do adicional a atributos primários (10 → 8)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace_2" "Redução do adicional a outros atributos (5 → 4)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vampire_fangs" "Aumento do roubo de vida arcano (+6% → +10%)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_defiant_shell" "Aumento da armadura adicional (5 → 7)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_enchanted_quiver" "Aumento do alcance de ataque adicional (50 → 75)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vindicators_axe" "Aumento da velocidade de ataque adicional (30 → 35)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap" "Aumento da regeneração de vida adicional (15 → 20)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap_2" "Aumento da duração da Resistência (4s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_havoc_hammer" "Aumento do multiplicador de Força da Destruição (1x → 1,5x)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_martyrs_plate" "Aumento da resistência mágica adicional (20% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_spell_prism" "Redução do adicional a todos os atributos (8 → 6)"
"DOTA_Patch_7_33c_item_stormcrafter" "Aumento da velocidade de movimento adicional (30 → 35)"
"DOTA_Patch_7_33c_abaddon" "Redução do dano base em 7 (dano no primeiro nível inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist" "Redução da velocidade de movimento base (300 → 295)"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Aumento do intervalo entre usos (13s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Redução do ouro bônus base (3 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Redução do ouro bônus adicional (3 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Redução da velocidade de movimento adicional (40/50/60 → 20/40/60)"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"+3 de dano por acúmulo de Ganância de Greevil\" → +2"
"DOTA_Patch_7_33c_ancient_apparition" "Redução do ganho de Inteligência (3,4 → 3,1)"
"DOTA_Patch_7_33c_bane" "Redução do dano base em 7 (dano no primeiro nível inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33c_batrider" "Redução do dano base em 4 (aumento do dano no primeiro nível em 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_beastmaster" "Redução do dano base em 9 (redução do dano no primeiro nível em 3)"
"DOTA_Patch_7_33c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Redução da visão do Falcão (750/800/850/900 → 600/700/800/900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter" "Redução da regeneração de vida base (1,25 → 0,75)"
"DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Aumento do intervalo entre usos (4s → 6/5/4s)"
"DOTA_Patch_7_33c_brewmaster" "Redução do dano base em 5 (dano no primeiro nível inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33c_broodmother" "Redução do dano base em 5 (dano no primeiro nível inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight" "Aumento da Força base (22 → 24)"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Aumento do dano mínimo (60/90/120/150 → 90/120/150/180)"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Aumento do roubo de vida contra criaturas (50% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent" "Aumento do Talento Nível 10: \"+25% de roubo de vida para Golpe Caótico\" → +30%"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: \"-75% de dano sofrido por ilusões Fantasmas\" → -100%"
"DOTA_Patch_7_33c_chen" "Redução do dano base em 5 (dano no primeiro nível inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap" "Redução do dano base em 4 (aumento do dano no primeiro nível em 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_2" "Aumento do ganho de Agilidade (1,8 → 2,1)"
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_3" "Aumento do ganho de Inteligência (1,3 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_33c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Redução do dano causado (130/170/210/260 → 110/160/210/260)"
"DOTA_Patch_7_33c_dark_seer" "Redução do dano base em 6 (dano no primeiro nível inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33c_dark_willow" "Redução do dano base em 4 (aumento do dano no primeiro nível em 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Aumento da cura ao atacar uma criatura (50% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle" "Redução do dano base em 7 (dano no primeiro nível inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent" "Aumento do Talento Nível 10: \"+30 de velocidade de ataque\" → +35"
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: \"+45 de DPS para Toque Venenoso\" → +60"
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Aumento do dano causado (85/160/235/310 → 85/165/245/325)"
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_silence" "Aumento do raio (425 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Aumento da duração (35s → 40s)"
"DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Redução do ouro adicional (50/100/150/200 → 30/85/140/195)"
"DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Redução do dano adicional com o Fragmento (150 → 125)"
"DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight" "Aumento da velocidade de movimento base (310 → 315)"
"DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight_2" "Aprimoramento do tempo de ataque base (1,7s → 1,6s)"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Aumento do alcance da Fissura (1.400 → 1.600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,6s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Aumento da duração do atordoamento (0,9/1/1,1/1,2s → 1/1,1/1,2/1,3s)"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Aumento do dano do eco (70/90/110 → 85/105/125)"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Aumento do raio (600 → 700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_3" "Redução do intervalo entre usos (150/130/110s → 130/120/110s)"
"DOTA_Patch_7_33c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Redução do intervalo entre usos (50/45/40/35s → 40/35/30/25s)"
"DOTA_Patch_7_33c_gyrocopter" "Aumento da velocidade de movimento base (315 → 320)"
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Aumento da duração do retardo (0,35s → 0,45s)"
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Redução do custo de mana (75/85/95/105 → 70/75/80/85)"
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Aumento do dano causado (75/150/225/300 → 90/160/230/300)"
"DOTA_Patch_7_33c_huskar" "Aumento da Força base (20 → 23)"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker" "Aumento da Força base (18 → 19)"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap" "Redução da duração (3/3,5/4/4,5/5/5,5/6/6,5s → 3/3,4/3,8/4,2/4,6/5/5,4/5,8s)"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap_2" "Aumento da duração do congelamento (0,3s → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_tornado" "Aumento da distância percorrida (800/1.200/1.600/2.000/2.400/2.800/3.200/3.600 → 1.500/1.800/2.100/2.400/2.700/3.000/3.300/3.600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_emp" "Aumento da velocidade do puxão com o Fragmento (100 → 175)"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor" "Aumento do dano de contato (52/71/90/109/128/147/166/185 → 55/80/105/130/155/180/205/220)"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Aumento do dano da queima por segundo (10/14/18/22/26/30/34/38 → 10/15/20/25/30/35/40/45)"
"DOTA_Patch_7_33c_wisp" "Redução do dano base em 3 (aumento do dano no primeiro nível em 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Redução do dano causado (100/140/180/220 → 85/130/175/220)"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Redução do raio (500 → 425/450/475/500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Alteração da escala do alcance de uso (500/550/600/650 → 400/500/600/700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Aumento do intervalo entre usos (22/20/18/16s → 25/22/19/16s)"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"-4s de intervalo entre usos para Magia do Chakra\" → -3s"
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander" "Redução do ganho de Força (3,3 → 3,1)"
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Redução da velocidade de ataque adicional (65/90/115/140 → 50/80/110/140)"
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Redução da regeneração de vida (30/40/50/60 → 24/36/48/60)"
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_rage" "Redução do intervalo entre usos (21/20/19/18s → 20/19/18/17s)"
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Aumento do retardo de movimento (10/15/20/25% → 15/20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_infest" "Redução do intervalo entre usos (100/75/50s → 80/65/50s)"
"DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_dragon_slave" "Aumento do dano causado (85/160/235/310 → 85/165/245/325)"
"DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_light_strike_array" "Aumento do dano causado (100/150/200/250 → 110/160/210/260)"
"DOTA_Patch_7_33c_lina_talent" "Aumento do Talento Nível 15: \"+130 de dano para Impacto de Luz Solar\" → +150"
"DOTA_Patch_7_33c_lina_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: \"+250 de vida\" → +275"
"DOTA_Patch_7_33c_lion" "Aumento da Inteligência base (18 → 20)"
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale" "Redução do intervalo entre usos (12s → 11s)"
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale_2" "Aumento do dano causado (100/160/220/280 → 105/170/235/300)"
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_mana_drain" "Aumento da resistência mágica com o Fragmento (50% → 80%)"
"DOTA_Patch_7_33c_lone_druid" "Redução do dano base em 3 (aumento do dano no primeiro nível em 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_lycan" "Redução do dano base em 4 (aumento do dano no primeiro nível em 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_magnataur" "Redução do dano base em 8 (redução do dano no primeiro nível em 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_marci" "Redução do dano base em 8 (redução do dano no primeiro nível em 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear" "Redução do intervalo entre usos (15/14/13/12s → 14/13/12/11s)"
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear_2" "Aumento do dano por segundo com o Fragmento (35 → 40)"
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_gods_rebuke" "Aumento do dano adicional contra heróis (5/10/15/20 → 10/15/20/25)"
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mystic_snake" "Aumento do intervalo entre usos (10s → 13/12/11/10s)"
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield" "Agora, o nível 2 da habilidade pode ser aprendido no nível 1, em vez de apenas no 3"
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_2" "Redução do dano por mana (2/2,5/3/3,5/4 → 2/2,4/2,8/3,2/3,6)"
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_3" "Redução do mana adicional (200/225/250/275/300 → 0/50/100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_33c_mirana" "Redução do dano base em 11 (redução do dano no primeiro nível em 4)"
"DOTA_Patch_7_33c_naga_siren_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"+13% de dano para Imagem Espelhada\" → +10%"
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation" "Redução do intervalo entre usos (65/55/45/35s → 60/50/40/30s)"
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation_2" "Aumento do máximo de acúmulos (3/6/9/12 → 6/8/10/12)"
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_wrath_of_nature" "Aumento do dano causado (105/145/185 → 120/155/190)"
"DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin" "Redução do dano base em 6 (dano no primeiro nível inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin_talent" "Redução do Talento Nível 10: \"+8% de amplificação arcana\" → +6%"
"DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fortunes_end" "Aumento do intervalo entre usos (15/12/9/6s → 18/14/10/6s)"
"DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fates_edict" "Aumento do custo de mana (80/90/100/110 → 95/100/105/110)"
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier" "Redução do dano base em 10 (redução do dano no primeiro nível em 4)"
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Redução do alcance da investida (850 → 550/650/750/850 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Aumento da chance de ativação (15% → 17%)"
"DOTA_Patch_7_33c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aumento do intervalo entre usos (7s → 10/9/8/7s)"
"DOTA_Patch_7_33c_phoenix" "Redução do dano base em 5 (dano no primeiro nível inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast" "Aumento do ganho de Inteligência (1,4 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Aumento da armadura adicional por acúmulo do Rugido (1/2/3/4 → 2/3/4/5)"
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Aumento do dano por acerto (100/150/200 → 125/175/225)"
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_talent" "Aumento do Talento Nível 20: \"+4 de armadura por acúmulo de Alvoroço\" → +6"
"DOTA_Patch_7_33c_razor" "Aumento do ganho de Agilidade (2,6 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_33c_razor_2" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_33c_riki" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_smoke_screen" "Redução da redução de armadura com o Fragmento (6 → 5)"
"DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_blink_strike" "Aumento do tempo de recarga (25/20/15/10s → 25/21/17/13s)"
"DOTA_Patch_7_33c_sand_king" "Redução do dano base em 6 (dano no primeiro nível inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33c_nevermore_talent" "Aumento do Talento Nível 15: \"+100 de dano para Ruína das Sombras\" → +115"
"DOTA_Patch_7_33c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Aumento do custo de mana (15 → 20)"
"DOTA_Patch_7_33c_skywrath_mage" "Redução da Inteligência base (25 → 23)"
"DOTA_Patch_7_33c_slark_slark_pounce" "Redução da distância com o Cetro (1.100 → 1.000 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33c_snapfire" "Redução do dano base em 4 (aumento do dano no primeiro nível em 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_sniper_sniper_take_aim" "Agora, concede +200 de alcance de ataque quando ativa"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker" "Aumento do ganho de Força (3 → 3,3)"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Redução do custo de mana (120 → 100)"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Não é mais possível alvejar inimigos imunes a efeitos sem o Cetro"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Aumento da resistência estática (35/45/55/65% → 40/50/60/70%)"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Redução do intervalo entre usos (1,5s → 1,2s)"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Aumento do dano causado por velocidade de movimento (15/20/25/30% → 20/25/30/35%)"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Redução do intervalo entre usos (90/70/50s → 70/50/30s)"
"DOTA_Patch_7_33c_techies" "Redução do dano base em 6 (dano no primeiro nível inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin" "Aumento da velocidade de movimento base (305 → 310)"
"DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Aumento do dano causado (80/120/160/200 → 80/130/180/230)"
"DOTA_Patch_7_33c_terrorblade_terrorblade_sunder" "Não pode mais alvejar inimigos imunes a efeitos"
"DOTA_Patch_7_33c_shredder" "Redução do dano base em 3 (aumento do dano no primeiro nível em 3)"
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Aumento do custo de mana (100 → 200)"
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent" "Redução do Talento Nível 10: \"+100 ao raio de Chuva de Meteoros\" → +75"
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: \"-4s de intervalo entre usos para Chuva de Meteoros\" → -3s"
"DOTA_Patch_7_33c_vengefulspirit" "Redução do dano base em 3 (aumento do dano no primeiro nível em 3)"
"DOTA_Patch_7_33c_venomancer" "Redução do dano base em 10 (redução do dano no primeiro nível em 4)"
"DOTA_Patch_7_33c_visage" "Redução do dano base em 3 (aumento do dano no primeiro nível em 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit" "Redução do dano base em 11 (redução do dano no primeiro nível em 5)"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Redução do dano causado (80/130/180/230 → 70/120/170/220)"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Redução do dano causado (60/110/160/210 → 60/105/150/195)"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent" "Redução do Talento Nível 10: \"+1,75 de regeneração de mana\" → +1,5"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: \"+160% de crítico para Projeção Astral\" → 140%"
"DOTA_Patch_7_33c_windrunner" "Redução do dano base em 6 (dano no primeiro nível inalterado)"
"DOTA_Patch_7_33c_winter_wyvern" "Redução do dano base em 2 (aumento do dano no primeiro nível em 4)"
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_arc_lightning" "Redução do custo de mana (80/85/90/95 → 75/80/85/90)"
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Aumento do dano causado (300/425/550 → 350/475/600)"
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent" "Aumento do Talento Nível 20: \"+0,3s de miniatordoamento para Raio\" → +0,5s"
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: \"+4% da vida atual como dano p/ Arco Elétrico\" → +6%"
"DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud" "Redução do custo da receita (800 → 600 de ouro — redução do custo total: 3.300 → 3.100 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud_2" "Aumento da conversão de mana da Mortalha (25% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core" "Alteração da receita. Antes: Perseverança (1.400), Amplificador Espiritual (3.000) e receita (200). Agora: Pedra do Vazio (700), Pedra do Vazio (700), Amplificador Espiritual (3.000) e receita (200). Custo total inalterado"
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_2" "Não concede mais +7,5 de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_3" "Aumento da regeneração de mana adicional (+3,25 → +5)"
"DOTA_Patch_7_33d_item_ring_of_health" "Redução da regeneração de vida adicional (4,75 → 4,5)"
"DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard" "Redução da regeneração de vida adicional (4,75 → 4,5)"
"DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard_2" "Redução do bloqueio de dano (56/28 → 50/25 (corpo a corpo/longo alcance))"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon" "Redução da velocidade de ataque base (120 → 95)"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Aumento do custo de mana (85/100/115/130 → 95/110/125/140)"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_frostmourne" "Fragmento de Aghanim | Redução do retardo básico adicional (10% → 5%)"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent" "Redução do Talento Nível 10: \"+8 de Força\" → +7"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: \"+65 de dano\" → +55"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_3" "Redução do Talento Nível 15: \"+50 de dano/cura para Espiral da Neblina\" → +40"
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Aumento do intervalo entre usos (56/48/40s → 70/60/50s)"
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"+40 de velocidade de ataque/dano mágico adicional p/ Campo Magnético\" → +30"
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: \"+2s de duração para Fluxo\" → +1,5s"
"DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Redução do dano por acúmulo (5/10/15/20 → 4/8/12/16)"
"DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_flamebreak" "Redução do retardo de movimento (25% → 10/15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Redução do dano por machado (40/70/100/130 → 35/65/95/125)"
"DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Redução da visão do Falcão (600/700/800/900 → 600/650/700/750 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33d_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Redução do dano causado (120/160/200/240 → 90/140/190/240)"
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter" "Redução da Força base (20 → 19)"
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Redução da duração do atordoamento (1/1,2/1,4/1,6s → 0,8/1/1,2/1,4s)"
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_talent" "Redução do Talento Nível 10: \"+40 de dano para Jinada\" → +30"
"DOTA_Patch_7_33d_broodmother_broodmother_spin_web" "Redução do tempo de recarga base (30s → 27s)"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Aumento do custo de mana (40/45/50/55 → 45/50/55/60)"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact" "Agora, arqueiros do Exército Ardente têm a mesma prioridade de alvejamento das Serpentes Sentinelas do Shadow Shaman"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Agora, ataques de Roshan contam como ataques de um herói contra arqueiros do Exército Ardente"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_3" "Redução da quantidade de ataques de heróis para destruir arqueiros do Exército Ardente (3 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_wind_walk" "Redução da velocidade de movimento adicional (30/45/60% → 25/40/55%)"
"DOTA_Patch_7_33d_crystal_maiden" "Redução da regeneração de mana base (1 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_33d_disruptor" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_33d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Alteração da escala do dano por trovão (35/60/85/110 → 25/55/85/115)"
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Alteração da escala do ouro adicional (30/85/140/195 → 40/80/120/160)"
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Redução da velocidade de movimento adicional (9/11/13/15% → 8/9/10/11%)"
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"+10% de vel. de movimento para Terra Chamuscada\" → +7%"
"DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_malefice" "Aumento do dano causado por instância (40/60/80/100 → 55/70/85/100)"
"DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_midnight_pulse" "Aumento do raio (550 → 650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33d_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Aumento do dano do segundo míssil (200/275/350 → 250/325/400)"
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Redução da velocidade de movimento adicional (50/80/110/140 → 50/75/100/125)"
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"+60 de dano por herói para Desigualdade Esmagadora\" → +50"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth" "Aumento do raio (150/175/200/225 → 150/180/210/240 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Fragmento de Aghanim | Redução do raio adicional (60 → 55 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Redução do intervalo entre usos (22s → 22/21/20/19s)"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Aumento do dano causado (70/120/170/220 → 90/140/190/240)"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Aumento do raio (450 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33d_lich" "Redução da velocidade de movimento base (295 → 290)"
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_dragon_slave" "Redução do intervalo entre usos (12/11/10/9s → 11/10/9/8s)"
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_fiery_soul" "Fragmento de Aghanim | Aumento do dano arcano por acúmulo (15 → 20)"
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak" "Aumento da amplificação arcana (30% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak_2" "Aumento da duração (6s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_impale" "Aumento do raio dos espinhos (125 → 140 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_voodoo" "Aumento do alcance de uso (600 → 625 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33d_lycan_lycan_shapeshift" "Redução do intervalo entre usos (125/110/95s → 110/100/90s)"
"DOTA_Patch_7_33d_lycan_talent" "Aumento do Talento Nível 15: \"+200 de vida para lobos invocados\" → +250"
"DOTA_Patch_7_33d_magnataur" "Redução da Agilidade base (15 → 9)"
"DOTA_Patch_7_33d_magnataur_magnataur_empower" "Redução do efeito adicional quando usado em si próprio (75% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_33d_marci" "Redução do ganho de Força (3,2 → 3)"
"DOTA_Patch_7_33d_marci_2" "Redução do ganho de Agilidade (2 → 1,8)"
"DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash" "Cetro de Aghanim | Redução da redução de intervalo entre usos (20s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash_2" "Cetro de Aghanim | Redução da duração do silenciamento (1,5s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mystic_snake" "Redução do ganho de mana (16/18/20/22% → 14/16/18/20%)"
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mana_shield" "Agora, ilusões absorvem menos dano por mana (2/2,4/2,8/3,2/3,6 → 1/1,4/1,8/2,2/2,6). Ilusões ganham +0,7 de absorção de dano por ponto de mana com o Talento Nível 25, em vez de +1,3. Absorção de dano inalterada na Medusa principal"
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_stone_gaze" "Redução da duração da forma de pedra (2,4s → 2/2,2/2,4s)"
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_talent" "Redução do Talento Nível 20: \"+2s de duração para Olhar Petrificante\" → +1,5s"
"DOTA_Patch_7_33d_mirana" "Redução da velocidade de ataque base (110 → 100)"
"DOTA_Patch_7_33d_mirana_mirana_arrow" "Redução da duração máxima do atordoamento (3,2/3,8/4,4/5s → 2,6/3,4/4,2/5s)"
"DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Redução da duração do atordoamento (0,8/1/1,2/1,4s → 0,7/0,9/1,1/1,3s)"
"DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"+130 de dano para Maestria do Jingu\" → +110"
"DOTA_Patch_7_33d_furion" "Aumento do alcance de ataque (600 → 620 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature" "Redução do custo de mana (150 → 120)"
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature_2" "Redução do intervalo entre usos (37s → 37/35/33/31s)"
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Aumento do DPS por árvore (15 → 20)"
"DOTA_Patch_7_33d_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Redução do dano adicional (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier" "Redução da velocidade de movimento base (300 → 295)"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Redução do alcance da investida (550/650/750/850 → 400/550/700/850 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent" "Redução do Talento Nível 20: \"+25 de dano para Investida Sagaz\" → +20"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: \"-18s de intervalo entre usos para Rolamento\" → -16s"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_3" "Redução do Talento Nível 25: \"-3s de intervalo entre usos para Investida Sagaz\" → -2,5s"
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Cetro de Aghanim | Redução do dano adicional para ilusões (40% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Redução do dano das ilusões (22% → 18/20/22%)"
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+2,5s de duração p/ Agilidade adicional da Investida Fantasma\" → \"+8 de Força\""
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+15 de Força\" → \"+2,5s de duração p/ Agilidade adicional da Investida Fantasma\""
"DOTA_Patch_7_33d_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Durante a canalização, o dano por acerto é aumentado em 30/50/70 cada vez que o alvo é esmagado"
"DOTA_Patch_7_33d_pugna_pugna_life_drain" "Redução da transferência de vida por segundo para aliados (160/240/320 → 120/210/300)"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Cetro de Aghanim | Redução do dano inicial adicional (80 → 50)"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_blink" "Aumento do custo de mana (60 → 65)"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent" "Redução do Talento Nível 10: \"+11 de Força\" → +8"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_2" "Redução do Talento Nível 10: \"+20 de dano\" → +15"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_3" "Redução do Talento Nível 20: \"+120 de dano para Grito de Dor\" → +100"
"DOTA_Patch_7_33d_razor" "Aumento da Agilidade base (22 → 24)"
"DOTA_Patch_7_33d_razor_razor_static_link" "Aumento da duração do efeito (9/12/15/18s → 12/14/16/18s)"
"DOTA_Patch_7_33d_razor_talent" "Aumento do Talento Nível 10: \"+12 de Agilidade\" → +14"
"DOTA_Patch_7_33d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Redução do dano inicial (40/60/80/100 → 20/40/60/80)"
"DOTA_Patch_7_33d_sniper_sniper_shrapnel" "Aumento do raio (400 → 400/425/450/475 unidades)"
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Aumento do intervalo entre usos (17/15/13/11s → 21/18/15/12s)"
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Cetro de Aghanim | Aumento do intervalo entre usos (7s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"-4s de intervalo entre usos para Intimidar\" → -3s"
"DOTA_Patch_7_33d_techies" "Redução da velocidade de ataque base (100 → 90)"
"DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_sticky_bomb" "Redução do dano causado (90/180/270/360 → 80/160/240/320)"
"DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_suicide" "Redução da duração do atordoamento (0,8/1/1,2/1,4s → 0,8/0,95/1,1/1,25s)"
"DOTA_Patch_7_33d_shredder_talent" "Redução do Talento Nível 15: \"+8% de amplificação arcana\" → +7%"
"DOTA_Patch_7_33d_tiny_tiny_avalanche" "Redução do intervalo entre usos (26/22/18/14s → 23/20/17/14s)"
"DOTA_Patch_7_33d_tusk_tusk_snowball" "Aumento do dano adicional por aliado (25/50/75/100 → 40/65/90/115)"
"DOTA_Patch_7_33d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Redução do dano inicial (200/300/400 → 150/250/350)"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit" "Redução da Força base (22 → 21)"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_2" "Redução do ganho de Força (2,6 → 2,3)"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_3" "Redução do ganho de Inteligência (3,1 → 2,3)"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Aumento do custo de mana (100/110/120/130 → 130)"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Redução do dano causado pela Marca do Vazio (150/250/350 → 130/230/330)"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"Anel externo para Sumiço\" → \"+70 de dano para o Pulso Ressonante\""
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+120 de dano para o Pulso Ressonante\" → \"Anel externo para Sumiço\""
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner" "Redução da velocidade de ataque base (100 → 90)"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_2" "Redução do ganho de Força (2,4 → 2)"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_windrun" "Cetro de Aghanim | Redução da redução do dano físico sofrido (50% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_focusfire" "Aumento da redução de dano (25% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_talent" "Redução do Talento Nível 20: \"-16% de redução de dano p/ Disparos Concentrados\" → -12%"
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern" "Redução da Força base (22 → 20)"
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_2" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_3" "Redução da velocidade de ataque base (100 → 90)"
"DOTA_Patch_7_33d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Aumento do dano causado (350/475/600 → 350/500/650)"
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Aumento do custo de mana (50/60/70/80 → 80)"
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Aumento do intervalo entre usos (40/35/30/25s → 45/40/35/30s)"
"DOTA_Patch_7_33e_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Aumento do intervalo entre usos (60s → 65s)"
"DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Aumento do intervalo entre ataques (0,2s → 0,25s)"
"DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Redução da absorção de dano mágico (65/145/225/305 → 60/135/210/285)"
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_impetus" "Redução do dano por distância percorrida (8/12/16/20% → 5/10/15/20%)"
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant" "Alteração da armadura adicional para criaturas (2/4/6/8 → 0/3/6/9)"
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Alteração do dano de ataque adicional para criaturas (10/30/50/70 → 0/25/50/75)"
"DOTA_Patch_7_33e_medusa" "Redução da Inteligência base (27 → 25)"
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_2" "Redução do ganho de Inteligência (3,7 → 3,4)"
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_split_shot" "Redução do dano de ataque causado (55/65/75/85% → 35/50/65/80%)"
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_mystic_snake" "Redução do ganho de mana (14/16/18/20% → 14/15/16/17%)"
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Aumento do intervalo entre usos (10s → 16/14/12/10s)"
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Aumento do intervalo entre usos (10s → 16/14/12/10s)"
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate" "Cetro de Aghanim | Redução do roubo de atributos (20% → 10%)"
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate_2" "Cetro de Aghanim | Redução do roubo adicional de atributos contra heróis Universais (20% → 5%)"
"DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_nether_blast" "Aumento do custo de mana (85/105/125/145 → 100/115/130/145)"
"DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_life_drain" "Redução do mana restaurado por segundo quando a vida estiver cheia (120/210/300 → 60/105/150)"
"DOTA_Patch_7_33e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Redução da duração (1,2/1,5/1,8/2,1s → 0,9/1,3/1,7/2,1s)"
"DOTA_Patch_7_33e_techies" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_33e_techies_2" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_33e_techies_techies_sticky_bomb" "Aumento do intervalo entre usos (12/10/8/6s → 13/11/9/7s)"
"DOTA_Patch_7_33e_shredder" "Redução da velocidade de movimento base (290 → 285)"
"DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_timber_chain" "Redução do dano causado (70/120/170/220 → 60/110/160/210)"
"DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_reactive_armor" "Aumento da regeneração de vida adicional (0,4/0,5/0,6/0,7 → 0,3/0,4/0,5/0,6)"
"DOTA_Patch_7_33e_undying" "Redução da regeneração de vida base (0,25 → -0,25), resultando em +1,9 de regeneração de vida no nível 1"
"DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone" "Fragmento de Aghanim | Agora, permite alvejar uma unidade ao usar a Lápide. Caso usada em um herói aliado, ele será escondido nela automaticamente"
"DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone_2" "Fragmento de Aghanim | Não concede mais a habilidade Esconder Aliado ao Undying nem à Lápide. Aliados ainda podem clicar com o botão direito na Lápide para entrar nela"
"DOTA_Patch_7_34_General" "Reformulação da ordem de seleção do Modo de Capitães"
"DOTA_Patch_7_34_General_2" "Antes: 2-3-2 banimentos, 2-2-1 escolhas."
"DOTA_Patch_7_34_General_3" "Escolhe primeiro Escolhe segundo"
"DOTA_Patch_7_34_General_4" "Banimento Banimento Banimento Banimento"
"DOTA_Patch_7_34_General_5" "Escolha Escolha Escolha Escolha"
"DOTA_Patch_7_34_General_6" "Banimento Banimento Banimento Banimento Banimento Banimento"
"DOTA_Patch_7_34_General_7" "Escolha Escolha Escolha Escolha"
"DOTA_Patch_7_34_General_8" "Banimento Banimento Banimento Banimento"
"DOTA_Patch_7_34_General_9" "Escolha Escolha"
"DOTA_Patch_7_34_General_10" "Agora: 3-2-2 banimentos para a equipe que escolhe primeiro, 4-1-2 banimentos para a que escolhe segundo, 1-3-1 escolhas para ambas."
"DOTA_Patch_7_34_General_11" "Escolhe primeiro Escolhe segundo"
"DOTA_Patch_7_34_General_12" "Banimento Banimento Banimento Banimento Banimento Banimento Banimento"
"DOTA_Patch_7_34_General_13" "Escolha Escolha"
"DOTA_Patch_7_34_General_14" "Banimento Banimento Banimento"
"DOTA_Patch_7_34_General_15" "Escolha Escolha Escolha Escolha Escolha Escolha"
"DOTA_Patch_7_34_General_16" "Banimento Banimento Banimento Banimento"
"DOTA_Patch_7_34_General_17" "Escolha Escolha"
"DOTA_Patch_7_34_General_18" "Redução do tempo por banimento na primeira fase (30s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_34_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_34_General_20" "Habilidades com uso alternativo"
"DOTA_Patch_7_34_General_21" "Atualização da interface para muitas habilidades que usavam o recurso de \"Uso automático\" para comportamentos alternativos."
"DOTA_Patch_7_34_General_22" "O comportamento de habilidades com uso alternativo pode ser alternado da mesma forma que o uso automático (padrão: Alt+[atalho da habilidade] ou clique com o botão direito no ícone)."
"DOTA_Patch_7_34_General_23" "Adição de ícones diferentes para o uso alternativo de habilidades."
"DOTA_Patch_7_34_General_24" "Segure a tecla Ctrl para usar o comportamento não selecionado da habilidade sem precisar alternar de antemão."
"DOTA_Patch_7_34_General_25" "Atualização das seguintes habilidades para usar o uso alternativo:"
"DOTA_Patch_7_34_General_26" "Dark Seer: Surto. "
"DOTA_Patch_7_34_General_26_info" "Efeito do Fragmento de Aghanim."
"DOTA_Patch_7_34_General_27" "Doom: Devorar."
"DOTA_Patch_7_34_General_28" "Elder Titan: Pisão Ecoante. "
"DOTA_Patch_7_34_General_28_info" "Efeito do Fragmento de Aghanim."
"DOTA_Patch_7_34_General_29" "Hoodwink: Disparo de Bolota."
"DOTA_Patch_7_34_General_30" "Meepo: Puf."
"DOTA_Patch_7_34_General_31" "Mirana: Salto. "
"DOTA_Patch_7_34_General_31_info" "Efeito do Fragmento de Aghanim."
"DOTA_Patch_7_34_General_32" "Monkey King: Pancada Ilimitada. "
"DOTA_Patch_7_34_General_32_info" "Efeito do Fragmento de Aghanim."
"DOTA_Patch_7_34_General_33" "Morphling: Morfose. "
"DOTA_Patch_7_34_General_33_info" "Efeito do Cetro de Aghanim."
"DOTA_Patch_7_34_General_34" "Razor: Elo Estático. "
"DOTA_Patch_7_34_General_34_info" "Efeito do Fragmento de Aghanim."
"DOTA_Patch_7_34_General_35" "Sven: Punho da Tempestade. "
"DOTA_Patch_7_34_General_35_info" "Efeito do Cetro de Aghanim."
"DOTA_Patch_7_34_General_36" "Templar Assassin: Armadilha."
"DOTA_Patch_7_34_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_34_General_38" "Adição de novo atributo: resistência a retardos (porcentagem). Reduz o impacto de retardos no seu herói."
"DOTA_Patch_7_34_General_39" "A resistência estática não afeta mais o impacto de retardos. Antes, ela reduzia a duração e o impacto do retardo de cerca de metade das habilidades do jogo que aplicam retardo. Agora, ela reduz apenas a duração de retardos."
"DOTA_Patch_7_34_General_40" "Agora, a Sonda tem duas cargas."
"DOTA_Patch_7_34_General_41" "Matar Roshan não concede mais controle dos Vigias no mapa."
"DOTA_Patch_7_34_General_42" "Realocação dos Vigias nas florestas principais dos Iluminados e dos Temidos."
"DOTA_Patch_7_34_General_43" "Ajuste das posições dos Vigias nos triângulos."
"DOTA_Patch_7_34_General_44" "Mudança da posição de ambos os postos avançados (floresta principal → triângulo)"
"DOTA_Patch_7_34_General_45" "Aumento do efeito das Minas Medicinais (+4 → +7 de vida por segundo)"
"DOTA_Patch_7_34_General_46" "Adição de elementos de interface para itens com cargas autorrestauráveis (como Mão de Midas e Pingente Sagrado)"
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade" "Redução do custo (65 → 50 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_2" "Aumento do acúmulo máximo no inventário (3 → 2)"
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_3" "Redução do estoque inicial (3 → 2)"
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_4" "Aumento do tempo de reabastecimento (120s → 180s)"
"DOTA_Patch_7_34_item_refresher_shard" "Agora, concede +20 de dano, +6 de regeneração de mana e +12 de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit" "Efeito ao usar (Enganação) | Aumento da duração (35s → 45s)"
"DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit_2" "Enquanto o usuário estiver invisível, qualquer aliado que ficar a menos de 300 unidades de distância dele também receberá o efeito. Cada Fumaça só pode ser aplicada uma vez por aliado (ou seja, não é possível reaplicá-la quando quebrada)"
"DOTA_Patch_7_34_item_tango" "Consumir as árvores Brotadas pelo Nature's Prophet não concedem mais cura"
"DOTA_Patch_7_34_item_arcane_blink" "Habilidade ativa (Translocação Arcana) | Agora, restaura 200 de vida e 100 de mana quando usada"
"DOTA_Patch_7_34_item_armlet" "Habilidade alternável (Força Profana) | Agora, concede 35% de resistência a retardos"
"DOTA_Patch_7_34_item_bfury" "Aumento do dano adicional (+60 → +65)"
"DOTA_Patch_7_34_item_bfury_2" "Habilidade passiva (Supressão) | Redução do dano adicional contra unidades não heroicas para heróis de corpo a corpo/longo alcance (15/6 → 10/5)"
"DOTA_Patch_7_34_item_lesser_crit" "Redução do custo da receita (500 → 450 de ouro — redução do custo total: 1.950 → 1.900 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_34_item_greater_crit" "Redução do custo total (5.150 → 5.100 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_34_item_silver_edge" "Aumento do custo da receita (500 → 550 de ouro — custo total inalterado)"
"DOTA_Patch_7_34_item_desolator" "Habilidade passiva (Roubo de Alma) | Aumento do dano adicional máximo (20 → 30)"
"DOTA_Patch_7_34_item_diffusal_blade" "Habilidade ativa (Inibir) | Não enraíza mais criaturas. Em vez disso, aplica o retardo normal"
"DOTA_Patch_7_34_item_disperser" "Habilidade ativa (Suprimir) | Agora, afeta todas as unidades em um raio de 350 unidades ao redor do alvo"
"DOTA_Patch_7_34_item_disperser_2" "Habilidade ativa (Suprimir) | Não enraíza mais criaturas. Em vez disso, aplica o retardo normal"
"DOTA_Patch_7_34_item_hand_of_midas" "Habilidade ativa (Transmutar) | Agora, tem duas cargas — quando comprada, começa com uma. Tempo de recarga: 100s"
"DOTA_Patch_7_34_item_harpoon" "Habilidade ativa (Aproximar) | Agora, tem um custo de 50 mana"
"DOTA_Patch_7_34_item_heavens_halberd" "Habilidade ativa (Desarmar) | Não ignora mais imunidades a efeitos quando aplicada previamente"
"DOTA_Patch_7_34_item_helm_of_the_overlord" "Habilidade ativa (Dominar) | Agora, aumenta o nível de habilidades de criaturas neutras em 1"
"DOTA_Patch_7_34_item_holy_locket" "Agora, quando o item é restaurado, todas as cargas de Carga Energética também o são"
"DOTA_Patch_7_34_item_sphere" "Habilidade ativa (Transferir Bloqueio de Magias) | Agora, múltiplas instâncias em um mesmo alvo apenas reinicia o efeito, em vez de aplicar múltiplos \"escudos\" contra múltiplas habilidades"
"DOTA_Patch_7_34_item_maelstrom" "Habilidade passiva (Relâmpago em Cadeia) | Agora, causa 150% de dano contra ilusões"
"DOTA_Patch_7_34_item_mjollnir" "Habilidade passiva (Relâmpago em Cadeia) | Agora, causa 150% de dano contra ilusões"
"DOTA_Patch_7_34_item_monkey_king_bar" "Redução do custo da receita (675 → 600 de ouro — redução do custo total: 4.975 → 4.900 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_34_item_nullifier" "Habilidade ativa (Anular) | Não expurga mais alvos imunes a efeitos"
"DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink" "Habilidade ativa (Translocação Esmagadora) | Redução do dano de impacto (100 + 150% da Força → 100 + 50% da Força)"
"DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink_2" "Habilidade ativa (Translocação Esmagadora) | Agora, causa 100% da Força como dano ao longo da duração do efeito negativo"
"DOTA_Patch_7_34_item_radiance" "Habilidade alternável (Chamuscar) | Agora, causa 150% de dano contra ilusões"
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch" "Habilidade ativa (Domínio Fantasma) | Não concede mais velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_2" "Habilidade ativa (Domínio Fantasma) | Agora, aplica por 3s um efeito negativo de -20% de resistência mágica ao atacar inimigos (aplicado antes do dano ser causado)"
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_3" "Habilidade ativa (Domínio Fantasma) | Agora, pode causar dano a alvos imunes a efeitos, mas a redução por resistência mágica ainda se aplica"
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos" "Alteração da receita. Agora, requer Cajado da Feitiçaria (1.000), Amplificador de Vitalidade (1.000) e receita (250). Redução do custo total (2.750 → 2.250 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_2" "Não concede mais Força e Agilidade adicionais"
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_3" "Redução da Inteligência adicional (+24 → +15)"
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_4" "Agora, concede +300 de vida"
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir" "Redução do custo total (6.150 → 5.650 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_2" "Não concede mais Força e Agilidade adicionais"
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_3" "Agora, concede +350 de vida"
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_4" "Habilidade passiva (Relâmpago em Cadeia) | Agora, causa 150% de dano contra ilusões"
"DOTA_Patch_7_34_item_shivas_guard" "Habilidade ativa (Explosão Ártica) | Agora, causa 150% de dano contra ilusões"
"DOTA_Patch_7_34_item_basher" "Aumento do dano adicional (+25 → +30)"
"DOTA_Patch_7_34_item_abyssal_blade" "Aumento do dano adicional (+30 → +35)"
"DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring" "Redução do custo da receita (400 → 350 de ouro — redução do custo total: 855 → 805 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring_2" "Habilidade ativa (Sacrifício) | Aumento do ganho de mana (150 → 170)"
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel" "Alteração da receita. Agora, requer Urna das Sombras (880), Coroa (450), Coroa (450) e receita (1.200). Custo total inalterado (2.980 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_2" "Não concede mais vida adicional"
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_3" "Aumento do adicional a todos os atributos (+2 → +12)"
"DOTA_Patch_7_34_item_veil_of_discord" "Habilidade ativa (Fraqueza Mágica) | Agora, também causa 200 de dano a todas as barreiras"
"DOTA_Patch_7_34_item_arcane_ring" "Habilidade ativa (Reabastecer Mana) | Aumento do intervalo entre usos (45s → 60s)"
"DOTA_Patch_7_34_item_duelist_gloves" "Aumento do dano adicional (+10 → +12)"
"DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach" "Redução da velocidade de movimento adicional (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach_2" "Aumento do mana adicional (+125 → +150)"
"DOTA_Patch_7_34_item_lance_of_pursuit" "Habilidade passiva (Cão de Caça) | Aumento do retardo (12/6% → 16/8% (corpo a corpo/longo alcance))"
"DOTA_Patch_7_34_item_occult_bracelet" "Redução da resistência mágica adicional (+10% → +5%)"
"DOTA_Patch_7_34_item_unstable_wand" "Redução do adicional a todos os atributos (+6 → +5)"
"DOTA_Patch_7_34_item_seeds_of_serenity" "Aumento da regeneração de vida adicional (+3 → +4)"
"DOTA_Patch_7_34_item_dragon_scale" "Habilidade passiva (Queimadura) | Não é mais aplicada por ilusões"
"DOTA_Patch_7_34_item_ring_of_aquila" "Habilidade passiva (Aura de Áquila) | Redução da regeneração de mana adicional (+1,25 → +1)"
"DOTA_Patch_7_34_item_specialists_array" "Aumento do adicional a todos os atributos (+5 → +7)"
"DOTA_Patch_7_34_item_vambrace" "Redução da resistência mágica adicional ao usar o atributo de Força (+10% → +8%)"
"DOTA_Patch_7_34_item_ceremonial_robe" "Redução do mana adicional (+350 → +300)"
"DOTA_Patch_7_34_item_enchanted_quiver" "Habilidade passiva (Golpe Certeiro) | Aumento do dano mágico adicional (225 → 250)"
"DOTA_Patch_7_34_item_ogre_seal_totem" "Habilidade ativa (Quicada da Morsa Ogro) | Redução do custo de mana (75 → 25)"
"DOTA_Patch_7_34_item_titan_sliver" "Redução da resistência estática adicional (+12% → +10%)"
"DOTA_Patch_7_34_item_vindicators_axe" "Agora, concede +20% de resistência a retardos"
"DOTA_Patch_7_34_item_ascetic_cap" "Habilidade passiva (Resistência) | Agora, também concede 40% de resistência a retardos"
"DOTA_Patch_7_34_item_havoc_hammer" "Habilidade ativa (Destruição) | Agora, puxa inimigos próximos em 100 unidades durante 0,2s, em vez de empurrá-las em 250 unidades durante 0,3s"
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate" "Agora, concede +5 de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_2" "Habilidade ativa (Martírio) | Agora, só redireciona dano mágico"
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_3" "Habilidade ativa (Martírio) | Aumento do dano redirecionado (20% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_4" "Habilidade ativa (Martírio) | Aumento da duração (8s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear" "Correção de problema em que a velocidade de movimento adicional da Fumaça não era concedida quando ativado"
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_2" "Redução da Agilidade adicional (+25 → +20)"
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_3" "Redução da velocidade de movimento adicional (+25 → +20)"
"DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism" "Redução do adicional a todos os atributos (+6 → +5)"
"DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism_2" "Redução da regeneração de mana adicional (+4 → +2)"
"DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak" "Redução da esquiva adicional (+20% → +17%)"
"DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak_2" "Redução da resistência mágica adicional (+20% → +17%)"
"DOTA_Patch_7_34_item_book_of_shadows" "Habilidade ativa (Sombras) | Agora, alvos são inalvejáveis somente por inimigos do herói portador"
"DOTA_Patch_7_34_item_demonicon" "Redução da Força adicional (+30 → +25)"
"DOTA_Patch_7_34_item_demonicon_2" "Redução da Inteligência adicional (+30 → +25)"
"DOTA_Patch_7_34_item_fallen_sky" "Aumento da Força adicional (+15 → +25)"
"DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil" "Alteração da escala do intervalo entre usos (5,5s → 6,5/6/5,5/5s)"
"DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Alteração da escala do dano causado/cura (110/160/210/260 → 90/160/230/300)"
"DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Redução do máximo de acúmulos (5/7/9/11 → 4/6/8/10)"
"DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Agora, o retardo de movimento e a redução de resistência estática aumentam em 1,5% sempre que o Alchemist estiver sob a Fúria Química"
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Redução da duração (6/9/12/15s → 6/8/10/12s)"
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Aumento do raio da visão (200 → 200/220/240/260 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+5% de retardo/aumento de dano mágico para Vórtex de Gelo\" → \"+4s de duração para Vórtex de Gelo\""
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell" "Reformulação do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim. Efeito anterior removido"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_2" "Agora, ao refletir uma habilidade, cria uma ilusão do Anti-Mage próximo ao inimigo agressor. A ilusão causa 75% do dano, sofre 100% do dano e dura 4 segundos"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally" "Nova habilidade concedida pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Cria uma bolha antimagias ao redor do aliado-alvo em até 600 unidades de distância. Essa bolha também cria uma ilusão do Anti-Mage ao refletir uma habilidade inimiga. Custo de mana: 45. Intervalo entre usos: 3s"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-1s de intervalo entre usos para Translocar\" → \"+150 ao raio de Vácuo de Mana\""
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+150 ao raio de Vácuo de Mana\" → \"-1s de intervalo entre usos para Translocar\""
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_3" "Aumento do Talento Nível 20: +0,1 → \"+0,15 para o multiplicador de dano do Vácuo de Mana\""
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_4" "Redução do Talento Nível 20: +200 → \"+150 de alcance de uso para Translocar\""
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "A versão Tempestuosa não concede mais dano mágico adicional aos ataques"
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Agora, a versão Tempestuosa concede 20/40/60/80 de dano de ataque base adicional"
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Agora, é uma habilidade de ponto-alvo com alcance de 700 unidades que invoca a Duplicata Tempestuosa na área apontada"
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +200 → \"+250 de vida\""
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+30 de velocidade de ataque/dano mágico adicional p/ Campo Magnético\" → \"+25 de velocidade de ataque/dano adicional para Campo Magnético\""
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_3" "Redução do Talento Nível 20: -9s → \"-8s de intervalo entre usos para Campo Magnético\""
"DOTA_Patch_7_34_axe" "Redução do ganho de Agilidade (2 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_34_axe_axe_counter_helix" "Aumento do dano causado (80/110/140/170 → 95/120/145/170)"
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_brain_sap" "Agora, ignora imunidade a efeitos por completo"
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare" "Unidades adormecidas não despertam mais ao sofrer dano do Bane"
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare_2" "Agora, o Bane ganha +15/25/35/45 de velocidade de ataque contra unidades adormecidas"
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_fiends_grip" "Agora, remove o efeito de Pesadelo da unidade alvejada"
"DOTA_Patch_7_34_bane_talent" "Aumento do Talento Nível 10: -2s → \"-3s de intervalo entre usos para Drenagem Cerebral\""
"DOTA_Patch_7_34_bane_talent_2" "Aumento do Talento Nível 25: +200 → \"+250 de dano/cura para Drenagem Cerebral\""
"DOTA_Patch_7_34_batrider_batrider_flaming_lasso" "Aumento do ponto de lançamento (0,2s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Reformulação da habilidade"
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "O Beastmaster invoca um falcão que circula ao seu redor e dá um rasante em inimigos em até 500 unidades de distância, causando 60/90/120/150 de dano e enraizando por 1s. O falcão não pode ser controlado, prioriza heróis e é morto se o Beastmaster morrer. O intervalo entre ataques do falcão é de 4s, mas é afetado pela velocidade de ataque. Duração: 25s. Intervalo entre usos: 45/40/35/30s"
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Aumento da vida base do falcão (150/200/250/300 → 250/375/500/675). Aumento da resistência mágica (0% → 30/40/50/60%). Redução da experiência concedida (77 → 40/50/60/70)"
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Fragmento de Aghanim | Não concede mais a habilidade Rasante Fatal"
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_5" "Fragmento de Aghanim | Agora, invoca um falcão adicional"
"DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Redução do roubo de vida máximo contra criaturas (11/14/17/20% → 8/12/16/20%)"
"DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Redução da duração (10/11/12s → 9/10/11s)"
"DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Fragmento de Aghanim | Aprimoramento movido para uma sub-habilidade separada"
"DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Nova habilidade concedida pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally_2" "Aplica Andar das Sombras e todos os seus efeitos ao aliado-alvo, com um tempo de desvanecimento de 1s. Usar esta habilidade não quebra a invisibilidade e nem interrompe o alvo"
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Causar ou sofrer dano mágico também estende a duração de encharcamento no Brewmaster"
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Agora, a postura do Lutador do Fogo também concede 10/15/20/25 de velocidade de ataque. O valor é triplicado quando Encharcado"
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Redução da chance de crítico da postura do Lutador do Fogo (24% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Correção de problema que impedia Elementais de receberem a vida adicional do Talento Nível 20"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Remoção do aprimoramento com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Fragmento de Aghanim | Agora, também aumenta o limite de acúmulos em 3"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Permite usar a Proteção de Cerdas como uma habilidade de ponto-alvo. O Bristleback vira as costas rumo à direção alvejada e, após 0,5s, dispara 6 Rajadas de Espinhos seguidas em uma pequena área cônica a cada 0,35s. O Bristleback não pode virar e nem atacar durante a habilidade, mas move-se normalmente com menos 40% de velocidade de movimento, podendo usar habilidades. Custo de mana: 100. Intervalo entre usos: 20s"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball" "Agora, aplica dois acúmulos de Gosma Nasal Viscosa e apenas um de Rajada de Espinhos"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_2" "Agora, inimigos na névoa de guerra são atingidos pela Gosma Nasal Viscosa, assim como a Rajada de Espinhos"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_3" "Projéteis da Gosma Nasal Viscosa não são mais afetados por reflexão de habilidades"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_4" "Redução do custo de mana (75 → 40)"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_5" "Redução do intervalo entre usos (20s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +15 → \"+20 de dano\""
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +20 → \"+25 de dano acumulado para Espinhos\""
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_3" "Aumento do Talento Nível 20: +20 → \"+25 de regeneração de vida\""
"DOTA_Patch_7_34_broodmother" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_2" "Aumento da Força base (18 → 19)"
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_3" "Aumento do ganho de Agilidade (2,4 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Redução do roubo de vida contra criaturas em 40%"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp" "Redução do raio (350 → 325 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,5s → 0s)"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "Agora, prepara-se por 0,5s antes do Pisão. O Centaur Warrunner pode se mover enquanto isso, mas é incapaz de atacar. Usar outras habilidades, itens ou os comandos \"Manter posição\" ou \"Cancelar ação atual\" cancelará o Pisão"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge" "Redução do intervalo entre usos (4s → 3,5s)"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge_2" "Aumento do dano por Força (60/80/100/120% → 60/90/120/150%)"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse" "Nova habilidade concedida pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse_2" "O Centaur Warrunner prende uma carroça atrás dele por 8s, ganhando o efeito do nível atual da Debandada pelos primeiros 3,5/4/4,5s. Enquanto ativa, a habilidade é trocada pela sub-habilidade Carona, que pode ser ativada como antigamente. A habilidade entra em intervalo entre usos quando a carroça desaparece. Custo de mana: 75. Intervalo entre usos: 30s (o mesmo do aprimoramento anterior)"
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Aumento da duração mínima do atordoamento (1/1,2/1,4/1,6s → 1,25/1,5/1,75/2s)"
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Aumento do dano máximo (120/180/240/300 → 150/210/270/330)"
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Aumento do multiplicador de dano contra criaturas (1,5 → 1,6)"
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +30% → \"+35% de roubo de vida para Golpe Caótico\""
"DOTA_Patch_7_34_chen_chen_penitence" "Agora, concede a Chen 50/150/250/350 de alcance de ataque adicional contra o alvo"
"DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion" "Cetro de Aghanim | Redução do alcance de uso do Martírio (global → 1.200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion_2" "Cetro de Aghanim | Agora, o Martírio pode ser usado em inimigos para causar dano equivalente aos valores atuais da Mão de Deus"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_death_pact" "Cetro de Aghanim | Agora, aumenta a quantidade de ataques necessários para matar Esqueletos Arqueiros em 1"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_wind_walk" "Aumento do intervalo entre usos (18s → 24/21/18s)"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent" "Aumento do Talento Nível 10: -3s → \"-4s de intervalo entre usos para Andar do Esqueleto\""
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_2" "Redução do Talento Nível 10: +20 → \"+15 de dano de ataque adicional p/ Bomba de Piche\""
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_3" "Aumento do Talento Nível 20: +200 → \"+250 de vida para Pacto de Morte\""
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_4" "Aumento do Talento Nível 25: -7s → \"-8s de intervalo entre usos para Bombardear\""
"DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Redução do alcance de visão do projétil em movimento (600 → 250 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Agora, aumenta a velocidade de movimento da Mochila a Jato (20% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Cetro de Aghanim | Agora, também permite que a Crystal Maiden se mova, ataque e use habilidades durante o Campo Congelante, além dos efeitos anteriores"
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Cetro de Aghanim | Aumento do tempo necessário para Congelamento (1,75s → 2,5s)"
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Nova habilidade concedida pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "A Crystal Maiden desliza 275 unidades para trás, deixando um clone cristalino de si na posição original. Caso o clone sofra dano suficiente ou expire após 5s, ele se estilhaça, aplicando o nível atual de Congelamento a todos os inimigos em um raio de 300 unidades ao seu redor. O clone é inalvejável, mas pode sofrer dano de habilidades em área. Vida do clone: 150. Custo de mana: 50. Intervalo entre usos: 12s"
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Redução do raio (400/450/500/550 → 325/400/475/550 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_surge" "Aumento do custo de mana (35/40/45/50 → 50)"
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Aumento da distância para dano máximo (900 → 1.100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Agora, é uma habilidade com 900 de alcance que pode alvejar aliados (e si própria). Caso usada em um aliado, Jex viaja até ele com uma velocidade de 1.800, rodeando-o pela duração do efeito"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,2s → 0,1s)"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Fragmento de Aghanim | Não aprimora mais o ponto de lançamento"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Agora, o atordoamento ignora imunidade a efeitos"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +14% → \"+15% de retardo para Martelo Celestial\""
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent_2" "Aumento do Talento Nível 10: +18 → \"+20 de dano por giro/esmagamento de Quebra-Estrelas\""
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Redução do custo de mana (100/110/120/130 → 90/100/110/120)"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Redução do custo de mana (90 → 75)"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Cetro de Aghanim | Agora, permite saltar entre aliados e inimigos, independentemente de em quem foi usada"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle" "Mandinga | Agora, instâncias de aumento de custo de vida se acumulam de forma independente"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_2" "Mandinga | Redução da duração do aumento de custo de vida (30/25/20s → 20s)"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+35 de velocidade de ataque\" → \"+300 de alcance de ataque para Toque Venenoso\""
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+350 de alcance de ataque para Toque Venenoso\" → \"+60 de velocidade de ataque\""
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet" "Aumento da velocidade de movimento base (285 → 290)"
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Aumento do dano dos espíritos (59–64 → 62–67)"
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"25% de retardo de movimento para Sifão Espiritual\" → \"Enxame da Cripta aplica 50% de retardo por 1s\""
"DOTA_Patch_7_34_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Caso o alvo esteja dentro do Campo Cinético, o Golpe do Trovão passa a atingir todos os outros inimigos dentro do campo"
"DOTA_Patch_7_34_disruptor_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+100 ao raio de Golpe do Trovão\" → \"+10 de dano por Golpe do Trovão\""
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Converte 60% do dano causado em cura para o Doom e as unidades sob o seu controle"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Remoção do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Aumento da duração do atordoamento (0,5s → 0,6s)"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Não cala mais o alvo"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Agora, impede que o alvo se cure"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "Aumento do dano causado por segundo (30/45/60 → 30/50/70)"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_4" "Redução do intervalo entre usos (145s → 140/130/120s)"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"-35s de intervalo entre usos para Condenar\" → \"+1,8% de dano para Lâmina Infernal\""
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+2,1% de dano para Lâmina Infernal\" → \"Condenar cala o alvo\""
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Aumento do alcance de uso durante a Forma de Dragão (400 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Aumento da velocidade de movimento adicional (25/30/35/35 → 30/35/40/45)"
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Aumento do dano por segundo do Hálito Corrosivo (20/20/20/30 → 25/25/25/35)"
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +75% → \"+85% de dano/alcance para Soprar Fogo enquanto Dragão\""
"DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Enquanto em cima da geleira, a Pontaria não é mais desativada por inimigos próximos"
"DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Agora, a Drow Ranger pode descer da geleira pela frente"
"DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_talent" "Redução do Talento Nível 25: +3 → \"+1 onda para Disparo Múltiplo\". Este talento não aumenta mais o tempo de canalização, acelerando todas as ondas"
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Aumento do multiplicador de dano contra criaturas (1,25 → 1,4)"
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Agora, torna o Earth Spirit completamente inalvejável e invulnerável durante o rolamento. O herói ainda é vulnerável durante o atraso após o uso"
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +8% → \"+10% de amplificação arcana\""
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +25% → \"+30% de dano e duração para Magnetizar\""
"DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Aumento do alcance de ataque adicional (75 → 100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Aumento do raio (300 → 350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Redução do raio (500 → 475 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Aumento do raio (400 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Aumento do ponto de lançamento (0,1s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Fragmento de Aghanim | Redução do raio da queima (600 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Fragmento de Aghanim | Agora, a queima só começa a causar dano quando o Resquício para de se mover"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Aumento do ponto de lançamento (0,1s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_enchant" "Cetro de Aghanim | Agora, aumenta a quantidade máxima de criaturas encantadas em 1 (antigo aprimoramento do Fragmento de Aghanim)"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_untouchable" "Redução do retardo de ataque (120/160/200 → 100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends" "Agora, é concedida pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends_2" "Agora, também enraíza o alvo por 2s + 0,5s por criatura dentro do alcance quando usada, até um máximo de 5s"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Agora, é concedida pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_2" "Redução da quantidade de alvos (3 → 2)"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_3" "Redução do alcance de busca de inimigo adicional (+200 → +100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_4" "Aumento do intervalo entre usos (4s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_34_enigma_enigma_midnight_pulse" "Redução do intervalo de dano (1s → 0,5s — dano total inalterado)"
"DOTA_Patch_7_34_enigma_talent" "Redução do Talento Nível 10: +12 → \"+10 de velocidade de ataque para Aparições\""
"DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"-1s de intervalo entre usos para Andar Temporal\" → \"+50 de dano para Tranca Temporal\""
"DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+70 de dano para Tranca Temporal\" → \"-1s de intervalo entre usos para Andar Temporal\""
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Agora, é restaurado quando o fantasma alcança o Grimstroke, e não quando o dano é causado"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Aumento da velocidade do projétil (850 → 1.150)"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Aumento da duração do efeito (3s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Agora, pode ser detonada mais cedo com a sub-habilidade Explosão de Tinta a qualquer momento durante o seu efeito"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "A sub-habilidade substitui o Banho de Tinta pela sua duração. O intervalo entre usos se inicia quando usado"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Aumento da duração máxima do atordoamento (1/1,6/2,2/2,8s → 1,3/1,8/2,3/2,8s)"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_5" "Aumento do alcance de uso (400/525/650/775 → 500/600/700/800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Agora, ignora imunidade a efeitos por completo"
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Agora, concede 20/30/40/50% de resistência a retardos ao Gyrocopter durante o seu efeito"
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Aumento do raio (1.000 → 1.250 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Agora, concede 200 de visão noturna adicional"
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Cetro de Aghanim | Agora, a artilharia lateral ataca um alvo adicional quando o Canhão Antiaéreo estiver ativo (dois alvos simultâneos)"
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry" "Agora, também concede +50/100/150/200 de alcance de ataque/uso quando ativada "
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry_info" "O adicional da Correria não é aplicado em dobro para o Disparo de Bolota."
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Agora, causada metade do dano às criaturas atravessadas"
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Cetro de Aghanim | Agora, também aumenta a velocidade do projétil/carregamento em 25%"
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"Preparação/projétil do Tiro de Elite 25% mais rápido\" → \"+125 de dano máximo para Tiro de Elite\""
"DOTA_Patch_7_34_huskar_huskar_life_break" "Agora, também retarda a velocidade de ataque do alvo em 60/100/140 pela duração"
"DOTA_Patch_7_34_invoker" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_2" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_3" "Redução do dano base (29–35 → 2–10)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_4" "Redução do ganho de Agilidade (1,9 → 1,8)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_5" "Aumento da Inteligência base (15 → 19)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_6" "Redução do ganho de Inteligência (4,6 → 4)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_7" "Redução do dano no primeiro nível em 6-4 (44–50 → 38–46)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_8" "Aumento do ganho de dano por nível (+4,6 → +5,74)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas" "Redução da Força por nível (2 → 1)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_2" "Não concede mais regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_3" "Agora, concede 2–8% de roubo de vida arcano às habilidades do Invoker por orbe. O valor é validado no momento do uso da habilidade e não pode ser alterado trocando os orbes em seguida. Todo o roubo de vida arcano tem 20% de efetividade contra criaturas. Não afeta itens"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex" "Redução da Agilidade por nível (2 → 1)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_2" "Não concede mais velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_3" "Agora, concede 1–7% de roubo de vida arcano às habilidades e itens do Invoker por orbe. O valor é validado no momento do uso da habilidade e não pode ser alterado trocando os orbes em seguida"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort" "Redução da Inteligência por nível (2 → 1)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_2" "Não concede mais dano"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_3" "Agora, concede 1–7% de amplificação arcana às habilidades do Invoker por orbe. O valor é validado no momento do uso da habilidade e não pode ser alterado trocando os orbes em seguida. Não afeta itens"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap" "Agora, cura o Invoker em 16–128 de vida sempre que for ativada"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_2" "Redução do intervalo entre congelamentos (0,83–0,62s → 0,8–0,59s)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_3" "Redução do custo de mana (100 → 90)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_ghost_walk" "Agora, concede ao Invoker 10–80 de regeneração de vida (Quas) e 5–40 de regeneração de mana (Wex)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado" "Aumento da duração da elevação (0,85–2,6s → 1,2–2,6s)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado_2" "Redução do custo de mana (150 → 140)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_alacrity" "Redução do custo de mana (100 → 90)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_sun_strike" "Aumento do dano causado (120–540 → 200–550)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_deafening_blast" "Redução do custo de mana (300 → 250)"
"DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge" "Fragmento de Aghanim | Não concede mais amplificação arcana adicional"
"DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge_2" "Fragmento de Aghanim | Agora, concede 30% de resistência a retardos"
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre" "Cetro de Aghanim | Não aumenta mais a distância do Macrópiro"
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Cetro de Aghanim | Agora, aumenta a largura do Macrópiro em 70 unidades"
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Cetro de Aghanim | Redução da duração adicional (15s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_4" "Cetro de Aghanim | Agora, adiciona duas paredes de gelo nas bordas do Macrópiro, que causam 70% de retardo a qualquer inimigo que tocá-las. O dano é puro e o retardo ignora imunidade a efeitos. Largura das paredes de gelo: 80 unidades. Duração da persistência do retardo: 0,4s."
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+1s de duração para Fúria da Lâmina\" → \"+100 de DPS para Fúria da Lâmina\""
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+150 de DPS para Fúria da Lâmina\" → \"-3s de intervalo entre usos para Fúria da Lâmina\""
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_3" "Aumento do Talento Nível 20: +50% → \"+60% de roubo de vida para Dança da Lâmina\". Agora, o roubo de vida é calculado após reduções de armadura"
"DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Redução do mana recuperado (80/160/240/320 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic_2" "Agora, o mana recuperado e a redução de intervalos entre usos são 25% mais efetivos quando usada em si próprio"
"DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_torrent" "Agora, aplica dano e retardo a todos os inimigos na área da torrente, em vez de apenas aos afetados pelo atordoamento"
"DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Redução do ponto de lançamento de Retornar (0,4s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_34_legion_commander" "Redução da Força base em 2"
"DOTA_Patch_7_34_legion_commander_2" "Redução da velocidade de movimento base (330 → 325)"
"DOTA_Patch_7_34_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Redução do custo de mana (95/120/135/155 → 90/110/130/150)"
"DOTA_Patch_7_34_leshrac_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"Tempestade de Raios pode saltar duas vezes para unidades\" → \"Pulso de Nova cria Tempestade de Raios\" (invoca um único raio a cada 2s contra um inimigo aleatório no alcance do Pulso de Nova, priorizando heróis)"
"DOTA_Patch_7_34_lich_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+100 de dano para Congelamento em Cadeia\" → \"Congelamento em Cadeia ao morrer\""
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +25 → \"+30 de dano\""
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +325 → \"+350 de vida\""
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"+1,2% de roubo de vida para Banquete\" → \"+1,2% de roubo de vida e dano para Banquete\""
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave" "Redução do dano causado (85/165/245/325 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave_2" "Agora, também queima inimigos, causando 10/20/30/40 de dano por segundo. Intervalo de dano: 1s. Duração da queima: 2s"
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_light_strike_array" "Alteração da escala do custo de mana (115 → 100/115/130/145)"
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_laguna_blade" "Agora, sobrecarrega Lina, concedendo-lhe 10 acúmulos de Alma Ardente por 5s"
"DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain" "Não possui mais um custo de mana"
"DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain_2" "Agora, pode alvejar aliados sem o Talento Nível 15. Concede velocidade de movimento adicional quando usada em aliados, e não drena mais o mana de Lion quando o alvo aliado está com o mana cheio. A velocidade de movimento e a restauração de mana são reduzidos em 50% dos valores de retardo e roubo de mana"
"DOTA_Patch_7_34_lion_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"Drenagem de Mana restaura aliados\" → \"-2s de intervalo entre usos para Enfeitiçar\""
"DOTA_Patch_7_34_lion_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"-3s de intervalo entre usos para Enfeitiçar\" → \"Espinho de Terra afeta um cone de 30 graus\""
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Agora, o Urso é uma criatura heroica Universal. Ele tem 0 de atributos base, que não aumentam ao subir de nível, mas os atributos concedidos por efeitos e itens o afetam como se fosse um herói Universal. O Urso não pode ganhar experiência, mas a sua vida e o dano aumentam conforme o nível do Lone Druid, em 90 e 5, respectivamente"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Agora, o Urso tem os seus próprios aprimoramentos para o Cetro e Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Cetro de Aghanim | Permite que o Espírito Urso ataque a qualquer distância do Lone Druid e sobreviva caso o Lone Druid morra"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Fragmento de Aghanim | Concede a habilidade ativa Pega! — O Espírito Urso agarra a unidade ou runa-alvo e arrasta-a incontrolavelmente em direção ao Lone Druid por 2,25s. Ao arrastar um inimigo, o Espírito Urso sofre 20% de retardo e o alvo sofre um total de 300 de dano gradualmente caso seja um inimigo. O Urso não sofre retardo ao arrastar runas. Custo de mana: 75. Intervalo entre usos: 30s"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "O Lone Druid rompe o vínculo com o seu Espírito Urso e cria uma conexão com o herói aliado alvo, compartilhando com ele os efeitos da Conexão de Espírito por 20s. A porcentagem de armadura compartilhada e a velocidade de ataque são aumentadas em 35%. O dano causado pelo aliado cura o Lone Druid e vice-versa. O Espírito Urso fica amedrontado durante a transformação, a menos que ele tenha um Cetro de Aghanim próprio. Custo de mana: 50. Intervalo entre usos: 40s"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_true_form" "Não aumenta mais o tempo de ataque base"
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_lucent_beam" "Remoção do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive_2" "Quando ativada, cria 4 Glaives Lunares que rodeiam Luna em um raio de 150 unidades de distância durante 6s, reduzindo o dano sofrido por ela em 20%. Qualquer unidade que colidir com uma glaive sofrerá 75% do dano de ataque de Luna. Custo de mana: 25. Intervalo entre usos: 25s"
"DOTA_Patch_7_34_lycan_lycan_howl" "Não amedronta mais criaturas heroicas"
"DOTA_Patch_7_34_lycan_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+20% de redução de dano de ataque para Uivo\" → \"+2 de redução de armadura para Uivo\""
"DOTA_Patch_7_34_lycan_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +250 → \"+300 de vida para lobos invocados\""
"DOTA_Patch_7_34_magnataur_magnataur_horn_toss" "Agora, atordoa inimigos enquanto estiverem no ar"
"DOTA_Patch_7_34_magnataur_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +6 → \"+8 a todos os atributos por herói atingido c/ Inversão de Polaridade\""
"DOTA_Patch_7_34_marci_marci_companion_run" "Fragmento de Aghanim | Agora, também reduz o intervalo entre usos do Rebote em 3s"
"DOTA_Patch_7_34_marci_marci_unleash" "Não reduz mais a velocidade de ataque de torres"
"DOTA_Patch_7_34_marci_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"-3s de intervalo entre usos para Rebote\" → \"+10 de vel. de mov. adicional p/ Rebote\""
"DOTA_Patch_7_34_mars_mars_bulwark" "Cetro de Aghanim | Agora, posiciona os soldados em uma formação de parede, com dois de cada lado de Marte. Os soldados atacam apenas inimigos na sua frente com um alcance de 275 unidades, e arremessam qualquer inimigo atingido em 325 unidades para trás"
"DOTA_Patch_7_34_medusa_talent" "Aumento do Talento Nível 25: +1,3 → \"+1,7 de dano por mana para Escudo de Mana\" (+0,7 → +0,9 em ilusões)"
"DOTA_Patch_7_34_meepo" "Redução do ganho de Força (2,5 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_34_meepo_2" "Redução do ganho de Agilidade (2,2 → 2,1)"
"DOTA_Patch_7_34_meepo_3" "Redução da Inteligência base (20 → 18)"
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +6 → \"+7 de Força\""
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"Rede de Caça concede Impacto Verdadeiro nos alvos\" → \"-2,5s de intervalo entre usos para Rede de Caça\""
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"-3s de intervalo entre usos para Rede de Caça\" → \"Rede de Caça concede Impacto Verdadeiro nos alvos\""
"DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_arrow" "Aumento do dano adicional máximo (180 → 150/160/170/180)"
"DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_leap" "Alteração da escala do tempo de recarga base (45/40/35/30s → 52/44/36/28s)"
"DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Fragmento de Aghanim | Agora, também aplica um Salto Primal onde o Monkey King aterrissar, com 50% do dano da canalização máxima"
"DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Redução do intervalo entre usos (120/100/80s → 110/95/80s)"
"DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate" "Reformulação do aprimoramento com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate_2" "Adiciona um uso alternativo para Morfose. Quando ativado, o Morphling cria ao seu lado uma ilusão poderosa do herói alvejado, capaz de usar as suas habilidades básicas e causando 100% do dano do alvo (mas sofrendo 300%). Caso a ilusão esteja viva quando o Morphling alternar a habilidade, ele assumirá o lugar da ilusão, destruindo-a"
"DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling" "Caso um herói inimigo morra dentro d'O Chamado, um espírito é adicionado e a duração da habilidade é reiniciada"
"DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling_2" "Redução do custo de mana (150/175/200/225 → 145/160/175/190)"
"DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_gunslinger" "Aumento do raio de busca do alvo secundário adicional (150 → 175 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_muerta" "Disparo Desalmado | Redução da redução de dano do corpo físico (50% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_34_naga_siren" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_34_furion_furion_sprout" "Agora, causa 14/20/26/32 de dano a cada 0,5s pela sua duração. O dano é causado em um raio de 275 unidades, afetando inimigos próximos das árvores dentro e fora do círculo"
"DOTA_Patch_7_34_furion" "O Tango não concede mais cura ao consumir uma árvore Brotada"
"DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "A degeneração de vida é aumentada em 60% da regeneração de vida do Necrophos"
"DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Agora, causa 25/30/35/40 de dano mágico por segundo"
"DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_darkness" "Agora, quando usada, restaura os intervalos entre usos de habilidades não Ultimate"
"DOTA_Patch_7_34_night_stalker_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +15% → \"+25% de resistência estática para Predador Noturno\""
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Aumento do dano refletido (100% → 125%)"
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace_2" "Alteração da escala do intervalo entre usos (25/20/15/10s → 26/20/14/8s)"
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Redução do dano adicional (300/450/600 → 300/400/500)"
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Aumento da duração (40/50/60s → 60s)"
"DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Redução do dano causado (275 → 150)"
"DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_2" "Agora, causa dano igual a 1,5x a Força do Ogre Magi"
"DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_3" "Agora, também é afetado pelo Talento Nível 10 (-1s de intervalo entre usos)"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_purification" "Aumento do alcance de uso (550 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr" "Graça Divina renomeada para Repelir"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_2" "Não concede mais Força e regeneração de vida adicionais por efeito dissipado"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_3" "Agora, concede Força e regeneração de vida adicionais por efeito negativo afetando a unidade"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_4" "Agora, é aplicada somente no alvo, e não também no Omniknight"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_5" "Não aplica mais uma dissipação poderosa"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_6" "Agora, concede imunidade a efeitos pela duração do efeito (mas não resistência mágica)"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_7" "Redução da duração (10s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_8" "Aumento do intervalo entre usos (26/22/18/14s → 60/55/50/45s)"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+4s de duração para Graça Divina\" → \"-2s de intervalo entre usos para a Purificação\""
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"-2s de intervalo entre usos para a Purificação\" → \"+3 de Força/regen. de vida por dissipação de Repelir\""
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"+3 de Força/regen. de vida por dissipação de Graça Divina\" → \"+2s de duração para Repelir\""
"DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames" "Aumento da cura por segundo (11/22/33/44 → 15/25/35/45)"
"DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames_2" "Aumento da cura total (99/198/297/396 → 135/225/315/405)"
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Fragmento de Aghanim | Aumento da velocidade de movimento adicional para aliados (60% → 70%)"
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Cetro de Aghanim | Agora, ignora completamente a instância de dano que reduziria a vida do Outworld Destroyer abaixo de 20%"
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Cetro de Aghanim | Aumento da proporção do mana máximo convertido em barreira (50% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Agora, aplica por 7s o efeito Alergia a Mana a inimigos: sempre que usarem uma habilidade, o custo de mana dela é causado como dano. 150% do mana gasto por inimigos é convertido em cura para o Outworld Destroyer. Também afeta itens"
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash" "Não concede mais ao Pangolier redução de dano por herói"
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Agora, concede ao Pangolier 50/100/150/200 de barreira por herói por 10 segundos"
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Não desarma mais"
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Agora, aplica 40/80/120/160 de redução de velocidade de ataque aos alvos"
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+5% de redução por herói p/ Escudo Estrondoso\" → \"+100 de barreira por herói p/ Escudo Estrondoso\""
"DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Reformulação da habilidade"
"DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "A Phantom Assassin aperfeiçoa as suas habilidades de combate, tendo assim 20% de chance de obter um efeito de Foco Mortal a cada ataque. Com o Foco Mortal, o próximo ataque da Phantom Assassin causará um acerto crítico garantido de 200/325/450% de dano e consumirá o efeito. A Adaga Sufocante tem 40% de chance de ativar o Foco Mortal. O acerto crítico também pode ativar o Foco Mortal, possibilitando acertos críticos consecutivos. Duração do Foco Mortal: 6s"
"DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent" "Redução do Talento Nível 10: +50 → \"+40 de dano para Lança Espiritual\""
"DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: -2s → \"-1,5s de intervalo entre usos para Lança Espiritual\""
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Redução do intervalo de dano (1s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Redução do intervalo de dano (1s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_sun_ray" "Agora, aplica um efeito negativo acumulável de 2% de chance de errar para cada instância de dano (a cada 0,2s). Duração: 5s, reiniciada ao aplicar cada acúmulo"
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_supernova" "Redução do intervalo de dano (1s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Redução do dano adicional por acerto (30/50/70 → 20/40/60)"
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Agora, concede um acúmulo de Alvoroço por herói inimigo atingido"
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +20% → \"+25% de resistência mágica durante Pisotear\""
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +6 → \"+7 de armadura por acúmulo de Alvoroço\""
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_3" "Redução do Talento Nível 20: +25% → \"+20% para o multiplicador de ataque de Pisotear\""
"DOTA_Patch_7_34_puck_puck_phase_shift" "Fragmento de Aghanim | Aumento do dano adicional (20 → 35)"
"DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil" "Cetro de Aghanim | Agora, a taxa de ataque do ataque múltiplo é baseada na taxa de ataque de Puck"
"DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil_2" "Cetro de Aghanim | Agora, o ataque múltiplo continua atacando inimigos atordoados por romper a Espiral dos Sonhos"
"DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook" "Agora, mata ilusões instantaneamente"
"DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook_2" "Agora, o atordoamento aplicado a Pudge é removido caso o Gancho encontre um alvo"
"DOTA_Patch_7_34_pugna_pugna_nether_ward" "Aumento do dano base (50 → 50)"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Redução do intervalo entre usos (16/12/8/4s → 13/10/7/4s)"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Aumento do raio (550 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Aumento do dano causado (310/430/550 → 350/500/650)"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "Agora, o dano é aplicado gradualmente durante o 1,4s do empurrão"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_3" "Agora, o empurrão não pode ser dissipado"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_4" "Redução do intervalo entre usos (110/100/90s → 110/95/80s)"
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link_2" "Aumenta o alcance de uso em 150 unidades e adiciona uso alternativo, que atrai Razor e o alvo vinculado em direção um do outro, a uma velocidade de 100 unidades/segundo enquanto o elo estiver ativo. A atração é interrompida se a distância entre ambos for menor que 175 unidades. Não afeta inimigos imunes a efeitos"
"DOTA_Patch_7_34_razor_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+21% de velocidade de movimento para Tormenta Elétrica\" → \"+25% de retardo e dano para Tormenta Elétrica\""
"DOTA_Patch_7_34_riki" "Redução da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_34_riki_2" "Redução do dano base em 14"
"DOTA_Patch_7_34_riki_3" "Redução do ganho de Força (2,6 → 2)"
"DOTA_Patch_7_34_riki_4" "Aumento da Agilidade base (18 → 30)"
"DOTA_Patch_7_34_riki_5" "Aumento do ganho de Agilidade (1,4 → 2,4)"
"DOTA_Patch_7_34_riki_riki_backstab" "Redução do multiplicador de Agilidade para ataques pelas costas (1,2/1,6/2,0 → 1/1,4/1,8)"
"DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_telekinesis" "Fragmento de Aghanim | Redução do alcance do arremesso (85% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Redução do alcance de uso (100/150/200/250 → 60/120/180/240 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm" "Agora, move-se em direção ao Sand King a uma velocidade de 100 unidades/segundo"
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Cetro de Aghanim | Agora, o raio do espinho do Golpe Subterrâneo é 10% do raio atual da Tempestade de Areia"
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_3" "65 → 42,5/50/57,5/65 unidades — o Talento Nível 15 aumenta o raio em 12,5 unidades"
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_epicenter" "Fragmento de Aghanim | Agora, o efeito ocorre a cada 2,5s em vez de a cada 700 unidades percorridas"
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+100 ao raio base do Epicentro\" → \"+100/25 ao raio base/incremental do Epicentro\""
"DOTA_Patch_7_34_shadow_demon_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +10% → \"+15 de dano compartilhado por Disseminar\""
"DOTA_Patch_7_34_nevermore" "Aumento do alcance de ataque base (500 → 525 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_nevermore_nevermore_requiem" "Cetro de Aghanim | Aumento do dano ao retornar (40% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Redução do custo de mana (100/115/130/145 → 90/105/120/135)"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Agora, amplifica o dano sofrido pelo alvo em 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Aumento da duração (1,3/1,8/2,3/2,8s → 2/2,3/2,6/2,9s)"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Aumento do custo de mana (50/100/150/200 → 110/140/170/200)"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_4" "Aumento do intervalo entre usos (12s → 24/20/16/12s)"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Aumento do dano/cura total (60/130/200/270 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_34_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Fragmento de Aghanim | Agora, silencia todos os alvos atingidos se as glaives rebaterem"
"DOTA_Patch_7_34_silencer_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+10% de dano para Glaives da Sabedoria\" → \"1 rebatida para Glaives da Sabedoria\""
"DOTA_Patch_7_34_silencer_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"2 rebatidas para Glaives da Sabedoria\" → \"+25% de dano para Glaives da Sabedoria\""
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Cetro de Aghanim | Agora, cria duas esferas adicionais, não apenas uma"
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent" "Redução do Talento Nível 15: -8s → \"-7s de intervalo entre usos para Selo Ancestral\""
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+1 alvo para Energia Arcana\" → \"+25% de roubo de vida arcano para Energia Arcana\""
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,35s → 0,25s)"
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Aumento da duração da poça (3/4/5/6s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_3" "Cetro de Aghanim | Aumento da duração da poça (22/23/24/25s → 25s)"
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_bash" "Agora, concede passivamente 10/20/30/40 de dano de ataque enquanto na água"
"DOTA_Patch_7_34_slark_slark_depth_shroud" "Redução da duração após sair da área (0,5s → 0,01s)"
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Aumento do dano constante por disparo (20/45/70/95 → 25/50/75/100)"
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Aumento do custo de mana (50/65/80/95 → 70/80/90/100)"
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"Rajada Bélica usa o seu dano de ataque\" → \"3x alvos para Rajada Bélica\""
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"3x alvos para Rajada Bélica\" → \"Rajada Bélica usa 100% do seu dano de ataque\""
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate" "Agora, também aplica um ataque automático ao alvo"
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_2" "Redução do dano causado (320/510/700 → 250/350/450)"
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_3" "Agora, é restaurada sempre que o Sniper matar um herói inimigo"
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_4" "A morte não precisa ser resultante de Assassinar"
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_5" "Redução do custo de mana (175/225/275 → 175)"
"DOTA_Patch_7_34_spectre" "Redução da Força base (23 → 21)"
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single" "Agora, é uma habilidade Ultimate. Dano causado pela assombração: 40/60/80%. Dano sofrido pela assombração: 200%. Duração: 5/6/7s. Intervalo entre usos: 80/60/40s. Custo de mana: 150"
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single_2" "Não lança mais uma Adaga Espectral no alvo"
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality" "Agora, tem 3s de intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality_2" "Agora, lança uma Adaga Espectral no alvo"
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt" "Agora, é concedida pelo Cetro de Aghanim. Dano causado pela assombração: 80%. Dano sofrido pela assombração: 200%. Duração: 7s. Intervalo entre usos: 180s. Custo de mana: 150"
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Redução da velocidade adicional da investida (325/350/375/400 → 250/300/350/400)"
"DOTA_Patch_7_34_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Redução do dano causado (8/12/16 → 6/10/14)"
"DOTA_Patch_7_34_sven_sven_storm_bolt" "Aumento do raio (255 → 270 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_sven_sven_gods_strength" "Agora, também concede 30/35/40% de resistência a retardos pela duração do efeito"
"DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer" "Agora, pode ser detonada mais cedo, com a sub-habilidade Detonar Taser, a qualquer momento durante o seu efeito"
"DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_2" "A sub-habilidade substitui o Taser Reativo pela sua duração, mas fica indisponível pelo primeiro 0,5s para evitar uma detonação acidental. O intervalo entre usos se inicia quando usado"
"DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_3" "Alteração da escala do intervalo entre usos (28/24/20/16s → 30/25/20/15s)"
"DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Redução do intervalo entre instâncias de dano (1s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Aumento do dano adicional (250/300/350 → 275/325/375)"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Agora, usar Metamorfose interrompe o Fervor Demoníaco prematuramente"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Reformulação da habilidade"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Não dissipa mais o Terrorblade"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_3" "Aumento das velocidades de movimento e ataque adicionais (65 → 100)"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_4" "Não concede mais amplificação em dobro para unidades corpo a corpo"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_5" "Agora, cria uma aura com raio de 1.200 unidades ao redor de Terrorblade, que concede o efeito do Fervor Demoníaco para as suas ilusões"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_6" "Aumento da duração (7s → 30s). Aumento do intervalo entre usos (14s → 60s)"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_7" "Não pode mais ser usado sob o efeito da Metamorfose. Agora, usar Metamorfose ou Onda de Terror interrompe o Fervor Demoníaco prematuramente"
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter" "Tentáculos das Profundezas | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Nova habilidade concedida pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "O Tidehunter lança uma corrente para prender uma âncora pesada a um herói inimigo. Tentar mover-se a mais de 350 unidades de distância da âncora reduz a velocidade de movimento do herói para 100, arrastando a âncora consigo. A âncora pode ser destruída com 5 ataques de heróis. O acorrentamento inicial causa 200 de dano mágico, tem velocidade de 1.000 unidades/segundo e pode ser anulado. A habilidade remove invisibilidade e concede visão do alvo sob a névoa de guerra. Alcance de uso: 350 unidades. Duração: 10s. Custo de mana: 80. Intervalo entre usos: 25s"
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent" "Redução do Talento Nível 15: +120 → \"+100 de dano para Jato d'Água\""
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+40 de bloqueio para Carapaça de Kraken\" → \"+4 de bloqueio para Carapaça de Kraken por vítima sob Colisão da Âncora\""
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2_info" "Conta cada herói morto sob o efeito negativo da Colisão da Âncora retroativamente, considerando até vítimas antes de aprender o talento"
"DOTA_Patch_7_34_shredder" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_34_shredder_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+7% de amplificação arcana\" → \"+3% de redução de atributos para Vórtice Mortal\""
"DOTA_Patch_7_34_tinker" "Redução do ganho de Força (2,5 → 2,3)"
"DOTA_Patch_7_34_tinker_tinker_rearm" "Aumento do custo de mana (130/185/240 → 140/195/250)"
"DOTA_Patch_7_34_tinker_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+2s de cegueira para Laser\" → \"+50 de raio para Laser\""
"DOTA_Patch_7_34_tinker_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: +0,25s → \"+0,2s de miniatordoamento para Mísseis Termoguiados\""
"DOTA_Patch_7_34_tiny_tiny_grow" "Agora, também concede 15/30/45% de resistência a retardos"
"DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise" "Agora, as vinhas das Garras da Natureza são consideradas árvores"
"DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise_2" "Aumento do raio de busca por árvores (150 → 200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Agora, ambas as habilidades dos Machados Giratórios podem ser acessadas ao mesmo tempo. Usar uma delas faz com que o Troll Warlord transforme-se automaticamente na forma da habilidade usada"
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Alteração do dano causado (90 → 80/100/120/140)"
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Aumenta a quantidade de acúmulos máximos de Fervor em 4 e concede ao Troll 20% + 3% de chance por acúmulo de Fervor de disparar um ataque adicional de longo alcance contra qualquer unidade dentro do seu alcance de ataque mais 175 unidades"
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord" "Massacre | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Aumento do intervalo entre usos (15/14/13/12s → 16/15/14/13s)"
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Fragmento de Aghanim | Agora, permite alvejar aliados"
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,45s → 0,35s)"
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_talent" "Redução do Talento Nível 20: +1% → \"+0,8% de dano para a queima da Chuva de Meteoros\""
"DOTA_Patch_7_34_undying" "Redução do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_34_undying_undying_decay" "Aumento do intervalo entre usos (10/8/6/4s → 13/10/7/4s)"
"DOTA_Patch_7_34_undying_undying_soul_rip" "Redução do custo de mana (120 → 110)"
"DOTA_Patch_7_34_ursa" "Aumento do ganho de Agilidade (2,6 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_34_ursa_ursa_overpower" "Agora, também concede 10/15/20/25% de resistência a retardos"
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +10% → \"+20% de resistência estática para Enfurecer\""
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +12 → \"+10 de dano para Garras Furiosas\""
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"-2s de intervalo entre usos para Choque Terrestre\" → \"+400 ao raio de Choque Terrestre\""
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_4" "Alteração do Talento Nível 25: \"Enfurecer concede 50% do efeito para aliados em um raio de 700 unidades\" → \"Choque Terrestre tem 2 cargas\". O tempo de recarga base é igual ao intervalo entre usos atual da habilidade"
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit" "Aumento da velocidade de ataque base (100 → 110)"
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Agora, também reduz o dano de ataque total de inimigos em 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +150 → \"+200 de dano contra inimigos para Troca das Profundezas\""
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: -3 → \"-4 de armadura para Onda Aterrorizante\""
"DOTA_Patch_7_34_venomancer_talent" "Redução do Talento Nível 10: 20% → \"15% de redução de regen. de vida para Picada Venenosa\""
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike" "Aumento da duração (5s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_2" "Aumento do retardo de ataque inicial (40/60/80 → 80/120/160)"
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_3" "Redução do dano causado por segundo (80/120/160 → 70/110/150)"
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_4" "Aumento da velocidade do projétil (1.200 → 1.500)"
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_nose_dive" "Aumento do alcance de uso (375 → 475 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34_viper_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"-11s de intervalo entre usos para Toxina Letal\" → \"Torna-se Universal\""
"DOTA_Patch_7_34_visage_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+1 de corrupção de armadura para Visage e Familiares\" → \"+2s de duração para Calafrio do Túmulo\""
"DOTA_Patch_7_34_visage_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+20 de velocidade de movimento para Visage e Familiares\" → \"+1 de corrupção de armadura para Visage e Familiares\""
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Fragmento de Aghanim | Agora, unidades não heroicas sofrem 30% do dano da habilidade por segundo que ficarem no caminho do Resquício, em vez de uma única instância de 100% do dano"
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Redução da duração da fase (1,3s → 1,1s)"
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Cetro de Aghaim | Redução do tempo de recarga base (18s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Redução do custo de mana (100 → 90)"
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Redução do tempo de recarga base (28/23/18s → 25/20/15s)"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds" "Agora, unidades que morrerem sob o efeito de Vínculos Fatais invocam um diabinho, que dura 15 segundos"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Os atributos do diabinho aumentam conforme o nível da habilidade. Ter o Fragmento de Aghanim também aumenta o nível deles em 1"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Os diabinhos não podem ser controlados e perseguem unidades próximas, priorizando heróis afetados pela habilidade. Ao alcançar um alvo ou morrer, o diabinho explode, causando 30/60/90/120/180 de dano a todos os inimigos em um raio de 400 unidades dele. A explosão causa menos 50% de dano a unidades não heroicas. Inimigos negados não invocam um diabinho"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_4" "Vida do diabinho: 30/80/130/180/280. Dano: 10/12/14/16/18. Velocidade de movimento: 320/335/350/365/380. Atraso da explosão: 0,2s"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_5" "Diabinhos buscam alvos em um raio de 1.200 unidades e atacam a estrutura mais próxima caso não haja um alvo válido. Eles não explodem ao atacar estruturas"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_upheaval" "Fragmento de Aghanim | Passa a invocar diabinhos do nível atual de Vínculos Fatais, compartilhando os mesmos atributos e efeitos"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Agora, o Golem tem 60% de resistência a retardos"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Alteração da escala do custo de mana (250/375/500 → 200/400/600)"
"DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi" "Reformulação do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi_2" "Agora, ativa o Ataque Germinante 0,2s após sair da invisibilidade de Shukuchi, e também ativa um ataque adicional caso o Weaver tenha o Talento Nível 25 (+1 Ataque Germinante). As ativações ainda buscam por inimigos marcados em um raio de 1.200 unidades ao redor do Weaver"
"DOTA_Patch_7_34_weaver_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +50 → \"+55 de dano para Shukuchi\""
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent" "Redução do Talento Nível 15: -3s → \"-2,5s de intervalo entre usos para Correr nos Ventos\""
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +0,65s → \"+0,75s de duração para Amarras\""
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_3" "Redução do Talento Nível 25: 20s → \"Vítimas de Disparos Concentrados reduzem o intervalo em 18s\""
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Aumento da vida máxima por segundo (1,75/2,5/3,25/4% → 2,25/3/3,75/4,5%)"
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "A Winter Wyvern não pode mais causar dano físico a unidades afetadas pela Maldição do Inverno"
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Agora, unidades afetadas sofrem mais 30% de dano mágico e puro da Winter Wyvern e suas unidades controladas"
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Redução do intervalo entre usos (90/85/80s → 85/80/75s)"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor" "Redução do ganho de Força (2,3 → 2,1)"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Redução do atraso entre rebatidas (0,3s → 0,1s)"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Agora, causa dano puro e ignora imunidade a efeitos"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Redução do dano causado (90/150/210 → 60/110/160)"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_3" "Cetro de Aghanim | Agora, ataques também podem saltar entre criaturas (prioriza heróis)"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Aumento da redução de velocidade de ataque (30 → 40)"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Aumento do custo de mana (150 → 200)"
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +8% → \"+10% de roubo de vida para Espírito Vampírico\""
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +0,5s → \"+0,75s de atordoamento para Explosão Maldita\""
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Redução do dano causado (350/500/650 → 300/425/550)"
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Agora, também causa dano equivalente a 5/7,5/10% da vida máxima do alvo"
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_lightning_hands" "Habilidade alterada de uso automático para alternável"
"DOTA_Patch_7_34b_item_glimmer_cape" "Habilidade ativa (Cobertura Cintilante) | Aumento do intervalo entre usos (12s → 14s)"
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel" "Alteração da receita (redução do custo total em 200 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_2" "Antes: Urna das Sombras (880), Coroa (450), Coroa (450) e receita (1.200). Custo total: 2.980 de ouro"
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_3" "Agora: Urna das Sombras (880), Coroa (450), Chapéu Fofinho (250) e receita (1.200). Custo total: 2.780 de ouro"
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_4" "Redução do adicional a todos os atributos (+12 → +6)"
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_5" "Agora, concede +125 de vida"
"DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil" "Redução do dano causado a si (50% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Aumento do dano/cura (90/160/230/300 → 100/175/250/325)"
"DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Aumento do alcance de uso (575 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34b_alchemist" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_34b_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Aumento da velocidade de movimento adicional (20/40/60 → 30/45/60)"
"DOTA_Patch_7_34b_arc_warden" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_34b_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Redução do intervalo entre usos (20s → 20/19/18/17s)"
"DOTA_Patch_7_34b_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Aumento do dano causado (80/120/160/200 → 100/140/180/220)"
"DOTA_Patch_7_34b_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Redução do dano crítico causado pelo Lutador do Fogo (145/160/175/190% → 120/140/160/180%)"
"DOTA_Patch_7_34b_bristleback" "Aumento do ganho de Força (2,5 → 2,7)"
"DOTA_Patch_7_34b_bristleback_2" "Aumento da regeneração de mana base (0,25 → 0,4)"
"DOTA_Patch_7_34b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Aumento do raio da área de efeito (300 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Aumento do dano/cura (60/85/110/135 → 75/95/115/135)"
"DOTA_Patch_7_34b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Redução do atraso (0,5s → 0,6s)"
"DOTA_Patch_7_34b_enchantress" "Aumento do ganho de Força (1,7 → 2)"
"DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion" "Alteração do nome (Conversão Demoníaca → Invocação Demoníaca)"
"DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Agora, é uma habilidade de ponto-alvo com alcance de 400 unidades"
"DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Redução do custo de mana (140/150/160/170 → 75/100/125/150)"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_wex" "A redução de intervalo entre usos não se aplica mais a itens"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk" "Redução da regeneração de vida (10–80 → 10–45)"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Redução da regeneração de mana (5–40 → 2,5–20)"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Agora, a regeneração de vida e mana é desativada se o Invoker sofreu dano de uma unidade controlada por um jogador nos últimos 3s"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent" "Redução do Talento Nível 10: -6s → \"-4s de intervalo entre usos para Tornado\""
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: -8s → \"-5s de intervalo entre usos para Onda de Frio\""
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_jakiro_macropyre" "Cetro de Aghanim | Redução do retardo de movimento das paredes de gelo (70% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent" "Redução do Talento Nível 10: +275 → \"+250 de alcance de ataque\""
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +30 → \"+25 de dano para Macrópiro\""
"DOTA_Patch_7_34b_lina_lina_dragon_slave" "Aumento da duração da queima (2s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_34b_lina_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +20 → \"+25 de dano\""
"DOTA_Patch_7_34b_lina_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +275 → \"+325 de vida\""
"DOTA_Patch_7_34b_lone_druid" "Aumento da Força base (18 → 20)"
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive" "Fragmento de Aghanim | Redução do raio de órbita (150 → 175 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive_2" "Fragmento de Aghanim | Aumento do raio de colisão (90 → 115 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_eclipse" "Redução do intervalo entre usos (140/130/120s → 110s)"
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_shockwave" "Fragmento de Aghanim | Aumento do dano adicional causado no retorno (50% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower" "Aumento do dano adicional (12/20/28/36% → 16/24/32/40%)"
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower_2" "Aumento do dano transposto (10/20/30/40% → 16/24/32/40%)"
"DOTA_Patch_7_34b_marci_marci_unleash" "Aumento dos golpes por fúria (3/4/5 → 4/5/6)"
"DOTA_Patch_7_34b_mars_mars_arena_of_blood" "Aumento do dano da lança (75/150/225 → 80/160/240)"
"DOTA_Patch_7_34b_meepo_meepo_earthbind" "Aumento da velocidade do projétil (900 → 1.000)"
"DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +35 → \"+45 de dano\""
"DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent_2" "Aumento do Talento Nível 25: +200 → \"+250 de dano para Chuva Estelar\""
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Redução do intervalo entre usos (20/18/16/14s → 18/16/14/12s)"
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief" "Não limita mais a velocidade de movimento a 200"
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Agora, concede +10% de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_34b_morphling" "Aumento do ganho de Força (3 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Fragmento de Aghanim | Aumento do custo de mana (0 → 50)"
"DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Fragmento de Aghanim | Aumento do intervalo entre usos (20s → 30s)"
"DOTA_Patch_7_34b_omniknight_omniknight_martyr" "Redução do intervalo entre usos (60/55/50/45s → 60/52/44/36s)"
"DOTA_Patch_7_34b_pangolier" "Aumento do ganho de Força (2,5 → 2,7)"
"DOTA_Patch_7_34b_pangolier_pangolier_shield_crash" "Redução do custo de mana (70/80/90/100 → 60/70/80/90)"
"DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin" "Redução da Agilidade base em 2"
"DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Agora, a eficácia do roubo de vida é 40% menor contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_34b_riki" "Redução da velocidade de ataque base (100 → 90)"
"DOTA_Patch_7_34b_riki_riki_smoke_screen" "Redução da duração após sair da área (0,5s → 0s)"
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent" "Redução do Talento Nível 15: +40% → \"+30% de Agilidade para Truques do Ofício\""
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +0,4 → \"+0,3 para o multiplicador de Agilidade\""
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_3" "Redução do Talento Nível 25: -4s → \"-3s de intervalo entre usos para Truques do Ofício\""
"DOTA_Patch_7_34b_rubick_rubick_telekinesis" "Alteração da escala do raio de impacto (325 → 300/325/350/375 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34b_rubick_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+0,4s de duração para elevação da Telecinese\" → \"+0,4s de duração para elevação/atordoamento da Telecinese\""
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_burrowstrike" "Redução do dano causado (100/150/220/280 → 80/130/200/260)"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_sand_storm" "Redução da velocidade de movimento da Tempestade de Areia (100 → 25/50/75/100)"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter" "Fragmento de Aghanim | Aumento do intervalo entre pulsos (2,5s → 3,5s)"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter_2" "Fragmento de Aghanim | Agora, o retardo dos pulsos pequenos dura 50% do retardo do Epicentro normal"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+125 ao raio de Tempestade de Areia\" → \"+25 de vel. de movimento para a Tempestade de Areia\""
"DOTA_Patch_7_34b_slardar_slardar_bash" "Aumento do dano adicional na água (10/20/30/40 → 8/16/24/32)"
"DOTA_Patch_7_34b_slardar_talent" "Redução do Talento Nível 10: -3s → \"-2s de intervalo entre usos para Arrancada do Guardião\""
"DOTA_Patch_7_34b_snapfire_talent" "Aumento do Talento Nível 10: 125 → \"Biscoitos Energéticos restauram 175 de vida\""
"DOTA_Patch_7_34b_techies_techies_suicide" "Aumento da duração do atordoamento (0,8/0,95/1,1/1,25s → 0,8/1/1,2/1,4s)"
"DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_natures_grasp" "Redução do retardo de movimento (25/30/35/40% → 20/25/30/35%)"
"DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_leech_seed" "Aumento do dano/cura por segundo (20/35/50/65 → 25/40/55/70)"
"DOTA_Patch_7_34b_undying" "Cetro de Aghanim | Agora, heróis dentro da lápide são atordoados por 3s caso ela seja destruída"
"DOTA_Patch_7_34b_undying_undying_flesh_golem" "Redução da velocidade de movimento adicional (30/40/50 → 20/30/40)"
"DOTA_Patch_7_34b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Aumento da duração do atordoamento (1,1/1,2/1,3/1,4s → 1,4/1,5/1,6/1,7s)"
"DOTA_Patch_7_34b_warlock" "Redução da velocidade de ataque base (100 → 90)"
"DOTA_Patch_7_34b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Redução da velocidade de movimento dos diabinhos (320/335/350/365/380 → 300/315/330/345/360)"
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Redução do custo de mana (105/120/135/150 → 105/115/125/135)"
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Redução do intervalo entre usos (7s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +2s → \"+3s de duração para a queima da Cauterização Ártica\""
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +12% → \"+17% de retado para Cauterização Ártica\""
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_2" "Redução do ganho de Inteligência (3,3 → 3,1)"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Redução do alcance de ataque (700 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Aumento do intervalo entre usos (60s → 100/80/60s)"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent" "Redução do Talento Nível 20: +100 → \"+75 de alcance de ataque para Sentinela da Morte\""
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: +60 → \"+45 de dano para Sentinela da Morte\""
"DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king" "Redução do ganho de Força (3 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Cetro de Aghanim | Redução da redução de intervalo entre usos (40s → 30s)"
"DOTA_Patch_7_34c_item_solar_crest" "Habilidade ativa (Brilho Solar) | Redução da alteração de velocidade de movimento (18% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_34c_item_arcane_ring" "Redução da Inteligência adicional (+8 → +7)"
"DOTA_Patch_7_34c_item_occult_bracelet" "Habilidade passiva (Ritos de Eloshar) | Redução da duração dos acúmulos (10s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_34c_item_spark_of_courage" "Habilidade passiva (Coragem) | Redução do dano adicional (+18 → +16)"
"DOTA_Patch_7_34c_item_vambrace" "Redução do adicional a outros atributos (4 → 2)"
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_death_coil" "Aumento do alcance de uso (600 → 600/625/650/675 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Aumento da velocidade de ataque da maldição (40/60/80/100 → 60/80/100/120)"
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_talent" "Aumento do Talento Nível 20: 85 → \"Imolação de 95 DPS para Tempo Emprestado\""
"DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Aumento do dano na versão Tempestuosa (75/135/195/255 → 75/140/205/270)"
"DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Agora, a Duplicata sempre nasce com a vida e o mana cheios"
"DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_berserkers_call" "Aumento do raio (300 → 315 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_culling_blade" "Aumento do dano causado (250/350/450 → 275/375/475)"
"DOTA_Patch_7_34c_axe_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +8 → \"+10 de armadura para Grito do Furioso\""
"DOTA_Patch_7_34c_bane" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_34c_bane_bane_enfeeble" "Redução do custo de mana (120/135/150/165 → 120)"
"DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Aumento do custo de mana (30 → 50)"
"DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Redução da vida base do Falcão (250/375/500/675 → 200/325/450/625)"
"DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Não considera mais a amplificação de dano contra ilusões ao calcular a quantidade de cura"
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Aumento do dano causado (100/140/180/220 → 100/150/200/250)"
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Redução do custo de mana (65 → 55)"
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_talent" "Aumento do Talento Nível 15: -25% → \"-30% de dano sofrido durante o Andar das Sombras\""
"DOTA_Patch_7_34c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Aumento do intervalo entre usos (20/17/14/11s → 22/19/16/13s)"
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Aumento da redução de armadura base (2 → 2/2/3/3)"
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +150 → \"+250 de alcance de uso para Gosma Nasal Viscosa\""
"DOTA_Patch_7_34c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Aprimoramento do tempo de ataque base de aranhinhas (1,35s → 1,2s)"
"DOTA_Patch_7_34c_broodmother_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +130 → \"+150 de vida para Aranhinhas\""
"DOTA_Patch_7_34c_centaur" "Aumento da velocidade de movimento base (300 → 310)"
"DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_stampede" "Redução do intervalo entre usos (100s → 90s)"
"DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_work_horse" "Redução do intervalo entre usos (30s → 24s)"
"DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_strafe" "Aumento da velocidade de ataque adicional para esqueletos arqueiros do Exército Ardente (50% → 50/55/60/65%)"
"DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Aumento do dano por flecha (65% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_34c_clinkz_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +250 → \"+300 de vida para Pacto de Morte\""
"DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden_2" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Redução do dano causado (100/150/200/250 → 70/130/190/250)"
"DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_surge" "Aumento do intervalo entre usos (21/17/13/9s → 24/19/14/9s)"
"DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker" "Redução da velocidade de movimento base (310 → 300)"
"DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker_2" "Redução da Força base (27 → 25)"
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle" "Aumento do ganho de Inteligência (2,5 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle_2" "Mandinga | Redução do custo de vida (75/100/125 → 75)"
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +60 → \"+80 de velocidade de ataque\""
"DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Aumento da duração e intervalo entre usos (65s → 70s)"
"DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_talent" "Redução do Talento Nível 20: -12s → \"-10s de intervalo entre usos para Terra Chamuscada\""
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit" "Redução da Inteligência base (20 → 18)"
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent" "Redução do Talento Nível 10: +325 → \"+200 de distância para Pedregulho Rolante\""
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +120 → \"+110 de dano para Pedregulho Rolante\""
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Aumento do custo de mana (35/40/45/50 → 45/50/55/60)"
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent" "Redução do Talento Nível 10: +40 → \"+30 de dano base\""
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+50% de dano para Encantar Totem\" → \"+200 de alcance para Fissura\""
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"+300 de alcance para Fissura\" → \"+50% de dano para Encantar Totem\""
"DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit" "Redução da regeneração de vida base (1,25 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Aumento do custo de mana (50 → 60)"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter" "Redução do ganho de Agilidade (3,3 → 3,1)"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Redução da duração do atordoamento (1,55/1,9/2,25/2,6s → 1,3/1,7/2,1/2,5s)"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Aumento do intervalo entre usos (18s → 26/24/22/20s)"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent" "Redução do Talento Nível 10: +200 → \"+175 de vida\""
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+3 ataques para Canhão Antiaéreo\" → \"+25 de dano para Canhão Antiaéreo\""
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"+40 de dano para Canhão Antiaéreo\" → \"+3 ataques para Canhão Antiaéreo\""
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_4" "Redução do Talento Nível 25: -6s → \"-5s de intervalo entre usos para Canhão Antiaéreo\""
"DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Aumento da duração do atordoamento (1,25/1,5/1,75/2s → 1,4/1,6/1,8/2s)"
"DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Redução do custo de mana (125/175/225 → 100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_34c_invoker" "Redução da regeneração de vida base (1,5 → 1)"
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_wex" "Redução da velocidade de movimento por instância (0,8% → 0,6% por nível)"
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_tornado" "Redução do dano base (70 → 50)"
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp" "Fragmento de Aghanim | Redução da duração da persistência do puxão (0,5s → 0s)"
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp_2" "Fragmento de Aghanim | O puxão não afetará mais unidades que se tornarem imunes a efeitos após a criação do Pulso Eletromagnético"
"DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Redução do custo de mana (140/150/160/170 → 125/140/155/170)"
"DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent" "Redução do Talento Nível 15: +50 → \"+40 de dano por herói para Desigualdade Esmagadora\""
"DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +12% → \"+10% de chance para Momento de Coragem\""
"DOTA_Patch_7_34c_lion_lion_voodoo" "Redução do alcance de uso (625 → 550/575/600/625 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34c_lone_druid" "Aumento da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_34c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Aumento da velocidade de ataque (16/32/48/64 → 20/35/50/65)"
"DOTA_Patch_7_34c_magnataur" "Aumento do alcance de ataque base (150 → 200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34c_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Aumento do raio do puxão (410 → 430 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34c_meepo" "Aprimoramento da taxa de rotação (0,7 → 0,9)"
"DOTA_Patch_7_34c_meepo_meepo_megameepo" "Não é mais cancelado caso Meepo seja exilado, escondido ou torne-se inalvejável"
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_dead_shot" "Aumento do dano causado (75/150/225/300 → 100/175/250/325)"
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Aumento do dano de ataque adicional (50/100/150 → 70/110/150)"
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +250 → \"+350 de alcance de uso para Rebatiro\""
"DOTA_Patch_7_34c_naga_siren" "Redução da regeneração de vida base (1,25 → 1)"
"DOTA_Patch_7_34c_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Aumento do custo de mana (70/85/100/115 → 75/90/105/120)"
"DOTA_Patch_7_34c_furion" "Redução da Agilidade base (20 → 14)"
"DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout" "Adição de efeitos visuais para a área de dano"
"DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout_2" "Agora, árvores criadas por Brotar concedem os efeitos padrão de cura"
"DOTA_Patch_7_34c_necrolyte" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_34c_necrolyte_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +30 → \"+40 de cura para Pulso Mortal\""
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Aumento do multiplicador de Inteligência (2/3/4/5x → 3,5/4/4,5/5x)"
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Redução do intervalo entre usos (26/20/14/8s → 23/18/13/8s)"
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Agora, também aumenta o alcance de ataque em 75 unidades"
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Aumento da velocidade de animação de ataque adicional (50% → 70%)"
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi" "Aumento da regeneração de vida base (0,75 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Alteração da escala do custo de mana (50/55/60/65 → 40/50/60/70)"
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Redução do intervalo entre usos (16s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr" "Redução do custo de mana (95/105/115/125 → 80/95/110/125)"
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr_2" "Redução do intervalo entre usos (60/52/44/36s → 45/40/35/30s)"
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Alteração da escala do custo de mana (40/45/50/55 → 30/40/50/60)"
"DOTA_Patch_7_34c_pangolier_pangolier_rollup" "Aumento do intervalo entre usos (30s → 40s)"
"DOTA_Patch_7_34c_pangolier_talent" "Redução do Talento Nível 10: +350 → \"+250 de alcance para ataques da Investida Sagaz\""
"DOTA_Patch_7_34c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Redução do retardo da velocidade de ataque (80/100/120/140 → 65/90/115/140)"
"DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Redução do dano causado (95/190/285/380 → 90/180/270/360)"
"DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Não conta mais o dano causado por Roshan"
"DOTA_Patch_7_34c_pugna" "Aumento da Inteligência base (24 → 26)"
"DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_decrepify" "Aumento da amplificação de cura em aliados (5/10/15/20% → 10/15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_life_drain" "Redução do custo de mana (125/175/225 → 100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Aumento da Agilidade adicional (55/70/85/100% → 70/80/90/100%)"
"DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_backstab" "Redução do multiplicador de Agilidade em dano (1/1,4/1,8x → 0,8/1,2/1,6x)"
"DOTA_Patch_7_34c_rubick_rubick_fade_bolt" "Redução da redução de dano (14/21/28/35% → 5/15/25/35%)"
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Aumento do alcance de uso (500/550/600/650 → 525/600/675/750 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +25 → \"+50 de vel. de movimento para a Tempestade de Areia\""
"DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Aumento do alcance de uso (500 → 550 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Redução do intervalo entre usos (130/120/110s → 110s)"
"DOTA_Patch_7_34c_skywrath_mage" "Redução da velocidade de ataque base (100 → 90)"
"DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_take_aim" "Aumento do alcance adicional passivo (100/200/300/400 → 130/220/310/400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_assassinate" "Aumento do dano causado (250/350/450 → 300/400/500)"
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Aumento da velocidade adicional da investida (250/300/350/400 → 275/325/375/425)"
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Correção da velocidade de movimento não ser atualizada quando retardos terminam durante a investida"
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Aumento do dano adicional (150/225/300 → 175/250/325)"
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +40 → \"+45 de dano\""
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_storm_bolt" "Aumento do intervalo entre usos (18/16/14/12s → 21/18/15/12s)"
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength" "Redução da resistência a retardos (30/35/40% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength_2" "Aumento do intervalo entre usos (105/100/95s → 110/105/100s)"
"DOTA_Patch_7_34c_terrorblade" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_34c_terrorblade_talent" "Redução do Talento Nível 15: +300 → \"+275 de vida\""
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_natures_grasp" "Aumento do custo de mana (75/80/85/90 → 90)"
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_leech_seed" "Aumento do intervalo entre usos (18/16/14/12s → 24/20/16/12s)"
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_overgrowth" "Aumento do intervalo entre usos (100s → 120/110/100s)"
"DOTA_Patch_7_34c_undying_undying_tombstone" "Redução da visão da Lápide em todos os níveis (1.500 → 1.200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Fragmento de Aghanim | Redução do alcance de busca do alvo secundário (100% → 75% do alcance de uso)"
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Aumento do custo de mana (25/30/35/40 → 40)"
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Redução do dano base adicional (10/16/22/28% → 10/15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_34c_warlock" "Redução do ganho de Força (3 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_34c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Redução da duração (25s → 19/21/23/25s)"
"DOTA_Patch_7_34c_warlock_talent" "Redução do Talento Nível 15: +12 → \"+10 de vel. de ataque por segundo para aliados na Insurreição\""
"DOTA_Patch_7_34c_weaver_weaver_the_swarm" "Aumento do dano de ataque (18/20/22/24 → 18/22/26/30)"
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner" "Aumento da Agilidade base (17 → 19)"
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner_2" "Aumento da Inteligência base (18 → 21)"
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner_windrunner_gale_force" "Redução do custo de mana (150 → 100)"
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_2" "Aumento da regeneração de mana base (0 → 0,25)"
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Redução do intervalo entre usos (38/32/26/20s → 26/24/22/20s)"
"DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Redução do ponto de lançamento (0,35s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Redução do dano causado (60/110/160 → 60/100/140)"
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Aumento da duração do miniatordoamento (0,25s → 0,35s)"
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Redução do intervalo entre usos (130/125/120s → 120s)"
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Redução do custo de mana (300/400/500 → 250/375/500)"
"DOTA_Patch_7_34d_item_blade_mail" "Redução do dano adicional (+20 → +18)"
"DOTA_Patch_7_34d_item_cyclone" "Redução do custo da receita (775 → 675 de ouro — redução do custo total: 2.725 → 2.625 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_34d_item_hand_of_midas" "Redução da velocidade de ataque adicional (+40 → +35)"
"DOTA_Patch_7_34d_item_heart" "Aumento do custo da receita (1.200 → 1.300 de ouro — aumento do custo total: 5.000 → 5.100 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_34d_item_wind_waker" "Aumento do custo da receita (1.300 → 1.400 de ouro — custo total inalterado)"
"DOTA_Patch_7_34d_item_occult_bracelet" "Redução da regeneração de mana por acúmulo (0,5 → 0,4)"
"DOTA_Patch_7_34d_item_pogo_stick" "Redução do mana adicional (200 → 150)"
"DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear" "Habilidade ativa (Disfarce Solitário) | Aumento do intervalo entre usos (45s → 60s)"
"DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear_2" "Ao perder este item, o Disfarce Solitário é removido"
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon" "Aumento da Inteligência base (18 → 19)"
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon_2" "Aumento do ganho de Inteligência (1,2 → 1,6)"
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Aumento da barreira contra dano (110/140/170/200 → 120/150/180/210)"
"DOTA_Patch_7_34d_antimage" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_34d_antimage_antimage_mana_void" "Redução do custo de mana (100/200/300 → 100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Agora, causa mais 40% de dano contra unidades não heroicas"
"DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Agora, pode ser usada em si (duplo toque) para invocar a Duplicata ao lado do Arc Warden"
"DOTA_Patch_7_34d_beastmaster" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_34d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Redução da duração do enraizamento (1s → 0,25/0,5/0,75/1s)"
"DOTA_Patch_7_34d_bounty_hunter" "Redução do tempo de ataque base (1,7s → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Redução do multiplicador enquanto Encharcado (3x → 2,5x)"
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Aumento do custo de mana (125/150/175 → 150/200/250)"
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Fragmento de Aghanim | Agora, cancelar a habilidade faz com que o Brewmaster reapareça seguindo a prioridade normal dos Elementais, independentemente de qual deles a cancelou"
"DOTA_Patch_7_34d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Aumento do multiplicador de dano contra criaturas (1,6 → 1,9)"
"DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Não mais interrompe a canalização da Crystal Maiden"
"DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Redução do intervalo entre usos (12s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_34d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Aumento do intervalo entre usos (20s → 22s)"
"DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker" "Redução do ganho de Inteligência (2,2 → 2)"
"DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker_talent" "Redução do Talento Nível 25: -6s → \"-5s de intervalo entre usos para Quebra-Estrelas\""
"DOTA_Patch_7_34d_death_prophet_talent" "Aumento do Talento Nível 15: -2s → \"-2,5s de intervalo entre usos para Enxame da Cripta\""
"DOTA_Patch_7_34d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Aumento da velocidade de movimento adicional (10% → 10/12/14/16%)"
"DOTA_Patch_7_34d_earth_spirit_talent" "Redução do Talento Nível 20: +125 → \"+100 de dano para Golpe Geológico\""
"DOTA_Patch_7_34d_earthshaker_talent" "Redução do Talento Nível 25: -2s → \"-1,5s de intervalo entre usos para Encantar Totem\""
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion" "Redução da recompensa em ouro da Aparição em 4 (18–24 → 14–20)"
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Redução do custo de mana (75/100/125/150 → 70/80/90/100)"
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Redução do intervalo entre usos (60/52/44/36s → 40/38/36/34s)"
"DOTA_Patch_7_34d_grimstroke_talent" "Redução do Talento Nível 15: +16% → \"+14% de vel. de movimento para Banho de Tinta\""
"DOTA_Patch_7_34d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Cetro de Aghanim | Aumento do intervalo entre ataques da Artilharia Lateral (1,2s → 1,3s)"
"DOTA_Patch_7_34d_hoodwink_hoodwink_scurry" "Alteração da escala da duração do efeito (4s → 3,5/4/4,5/5s)"
"DOTA_Patch_7_34d_huskar_huskar_burning_spear" "Aumento da duração (8s → 9s)"
"DOTA_Patch_7_34d_invoker" "Redução da regeneração de vida base (1 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_cold_snap" "Redução da cura do congelamento (16->128 → 13->104)"
"DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_emp" "Redução da conversão do mana queimado (50% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_34d_kunkka_talent" "Redução do Talento Nível 20: +80 → \"+65 à área de efeito da Torrente\""
"DOTA_Patch_7_34d_legion_commander_talent" "Redução do Talento Nível 20: +10% → \"+8% de chance para Momento de Coragem\""
"DOTA_Patch_7_34d_lich" "Aumento da Inteligência base em 2"
"DOTA_Patch_7_34d_lich_talent" "Aumento do Talento Nível 15: -3s → \"-3,5s de intervalo entre usos para Explosão Congelante\""
"DOTA_Patch_7_34d_life_stealer_life_stealer_feast" "Aumento do dano causado por vida máxima (0,8/1,1/1,4/1,7% → 1/1,3/1,6/1,9%)"
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive" "Redução da redução de dano por rebatida (56/50/44/38% → 50/45/40/35%)"
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_2" "Fragmento de Aghanim | Aumento da redução de dano (20% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_3" "Fragmento de Aghanim | Aumento da duração do efeito (6s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_34d_luna_talent" "Aumento do Talento Nível 15: -25s → \"-30s de intervalo entre usos para Eclipse\""
"DOTA_Patch_7_34d_magnataur_magnataur_shockwave" "Alteração da escala do custo de mana (70/80/90/100 → 75)"
"DOTA_Patch_7_34d_meepo" "Aumento da regeneração de mana base em 0,25"
"DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_ransack" "Aumento do roubo de vida contra heróis (6/10/14/18 → 9/12/15/18)"
"DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_megameepo" "Aumento da duração (20s → 25s)"
"DOTA_Patch_7_34d_furion" "Redução da Força base (21 → 19)"
"DOTA_Patch_7_34d_furion_furion_sprout" "Aumento do intervalo entre usos (12/11/10/9s → 15/13/11/9s)"
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Aumento do alcance de uso (475 → 525 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Aumento da velocidade de ataque adicional (30/40/50/60 → 30/45/60/75)"
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Aumento da velocidade de ataque adicional para si (30/50/70/90 → 40/60/80/100)"
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Aumento do alcance de uso (475 → 525 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Aumento do custo de mana (75 → 75/80/85/90)"
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Aumento do custo de mana (60/70/80/90 → 70/80/90/100)"
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Redução do dano causado (70/140/210/280 → 60/120/180/240)"
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_talent" "Redução do Talento Nível 20: +20 → \"+15 de dano para Investida Sagaz\""
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Aumento do raio de ofuscamento (400 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Cetro de Aghanim | Alteração da escala do intervalo entre usos (10s → 50% do intervalo atual)"
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "Cetro de Aghanim | Não aumenta mais o raio de ofuscamento"
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Redução da chance de ativar Foco Mortal (20% → 17% — Adaga Sufocante: 40% → 34%)"
"DOTA_Patch_7_34d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Redução do dano base adicional (6/12/18/24 → 5/10/15/20)"
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_nether_blast" "Aumento do dano causado a estruturas (50% → 65%)"
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify" "Aumento do retardo de movimento em inimigos (30/40/50/60% → 45/50/55/60%)"
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify_2" "Aumento do alcance de uso (400/475/550/625 → 475/550/625/700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34d_riki_riki_smoke_screen" "Aumento do raio (375 → 425 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Redução do intervalo entre usos (15/14/13/12s → 14/13/12/11s)"
"DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Redução da duração (7s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Redução da duração (7s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_34d_slardar_slardar_slithereen_crush" "Redução do intervalo entre usos (8s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_34d_slark_talent" "Redução do Talento Nível 25: +50s → \"+40s de duração para Troca de Essência\""
"DOTA_Patch_7_34d_spectre_spectre_haunt_single" "Redução do intervalo entre usos (80/60/40s → 60/50/40s)"
"DOTA_Patch_7_34d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Aumento do dano causado por velocidade de movimento (20/25/30/35% → 25/30/35/40%)"
"DOTA_Patch_7_34d_sven" "Redução do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_34d_sven_sven_gods_strength" "Redução do dano adicional (120/160/200% → 100/140/180%)"
"DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_suicide" "Alteração da escala do intervalo entre usos (39/36/33/30s → 40/35/30/25s)"
"DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_land_mines" "Todas as unidades heroicas aladas ativam as minas"
"DOTA_Patch_7_34d_shredder_shredder_whirling_death" "Aumento do dano causado (80/120/160/200 → 85/130/175/220)"
"DOTA_Patch_7_34d_treant" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_34d_treant_2" "Redução da regeneração de mana base em 0,25"
"DOTA_Patch_7_34d_treant_talent" "Redução do Talento Nível 15: +30 → \"+25 de DPS para Garras da Natureza\""
"DOTA_Patch_7_34d_treant_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: -40s → \"-35s de intervalo entre usos para Supercrescimento\""
"DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Aumento do intervalo entre usos (12/11/10/9s → 15/13/11/9s)"
"DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Redução da redução do dano de ataque (15/20/25/30% → 10/15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_34d_visage_visage_stone_form_self_cast" "Redução do intervalo entre usos para Familiares (14s → 11s)"
"DOTA_Patch_7_34d_warlock_warlock_upheaval" "Alteração de escala do retardo por segundo (10/15/20/25% → 11/14/17/20%)"
"DOTA_Patch_7_34d_warlock_talent" "Redução do Talento Nível 10: +75 → \"+65 ao raio de Insurreição\""
"DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_shukuchi" "Aumento do dano causado (100/125/150/175 → 100/130/160/190)"
"DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_geminate_attack" "Aumento do dano do Ataque Germinante (15/30/45/60 → 20/35/50/65)"
"DOTA_Patch_7_34d_windrunner_windrunner_powershot" "Redução da redução de dano por unidade (20% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Aumento da velocidade do projétil principal (650 → 750)"
"DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Aumento da duração da maldição (4,25/4,75/5,25s → 4,5/5/5,5s)"
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor" "Aumento da Força base (18 → 20)"
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Aumento do intervalo entre usos (100/80/60s → 100/90/80s)"
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Aumento do dano causado (60/100/140 → 70/105/140)"
"DOTA_Patch_7_34d_skeleton_king_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +0,75s → \"+1s de atordoamento para Explosão Maldita\""
"DOTA_Patch_7_34e_item_eternal_shroud" "Aumento da resistência mágica adicional (+30% → +35%)"
"DOTA_Patch_7_34e_item_hand_of_midas" "Aumento do tempo de recarga base (100s → 110s)"
"DOTA_Patch_7_34e_item_heart" "Aumento do custo da receita (1.300 → 1.400 de ouro — aumento do custo total: 5.100 → 5.200 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_34e_item_heart_2" "Redução da Força adicional (+40 → +35)"
"DOTA_Patch_7_34e_item_helm_of_the_overlord" "Habilidade passiva (Aura de Vladmir) | Aumento da armadura (3 → 4)"
"DOTA_Patch_7_34e_item_pavise" "Habilidade ativa (Proteger) | Redução do intervalo entre usos (18s → 16s)"
"DOTA_Patch_7_34e_item_vladmir" "Habilidade passiva (Aura de Vladmir) | Aumento da armadura (3 → 4)"
"DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Redução do dano causado por segundo (12/20/28/36 → 12/18/24/30)"
"DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Redução da duração do congelamento (10/11/12s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_quill_spray" "Redução do dano máximo (550 → 500)"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_bristleback" "Aumento do limiar de dano (225 → 300/275/250/225)"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball" "Redução do alcance de uso (1.500 → 1.000 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball_2" "Aumento do intervalo entre usos (10s → 13s)"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_talent" "Redução do Talento Nível 20: +25 → \"+20 de dano acumulado para Espinhos\""
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight" "Redução do dano base em 5"
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Aumento da redução do roubo de vida contra criaturas (40% → 70%)"
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Aumento do custo de mana (75/125/175 → 100/200/300)"
"DOTA_Patch_7_34e_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Aumento do intervalo entre usos (20/18/16/14s → 22/20/18/16s)"
"DOTA_Patch_7_34e_dazzle" "Mandinga | Não afeta mais o período de 3s para usar a Adaga de Translocação após sofrer dano"
"DOTA_Patch_7_34e_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Redução do intervalo entre usos (26/24/22/20s → 24/22/20/18s)"
"DOTA_Patch_7_34e_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Agora, o intervalo começa ao terminar o rolamento atual"
"DOTA_Patch_7_34e_enigma_enigma_black_hole" "Redução do intervalo entre usos (200/180/160s → 180/170/160s)"
"DOTA_Patch_7_34e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Fragmento de Aghanim | Agora, a eficácia do roubo de vida arcano é 20% menor contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_34e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Aumento do dano causado por foguete (6/12/18/24 → 8/14/20/26)"
"DOTA_Patch_7_34e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Aumento do dano adicional (30/40/50 → 40/45/50)"
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_ghostship" "Redução do dano retardado (45% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Redução do dano causado (250 → 180)"
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Redução da duração (5s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Aumento do intervalo entre usos (70s → 75s)"
"DOTA_Patch_7_34e_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Aumento da duração do retardo (0,4/0,6/0,8/1s → 0,45/0,7/0,95/1,2s)"
"DOTA_Patch_7_34e_lion_lion_impale" "Aumento do alcance de uso (575 → 650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_34e_lycan" "Aumento da Agilidade base (16 → 18)"
"DOTA_Patch_7_34e_lycan_2" "Aumento do ganho de Agilidade (1,4 → 1,8)"
"DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling" "Redução da duração (7/8/9/10s → 5/6/7/8s)"
"DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling_2" "Redução do retardo de movimento (30% → 15/20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Redução da duração da regeneração (8s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Cetro de Aghanim | Redução da degeneração adicional relativa à regeneração de vida (60% → 55%)"
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Aumento do intervalo entre usos (16s → 19s)"
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_trample" "Aumento do custo de mana (90/85/80/75 → 90)"
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Aumento do intervalo entre usos (36/32/28s → 40/36/32s)"
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_talent" "Redução do Talento Nível 25: +100% → \"+67% de duração para Pulverizar\""
"DOTA_Patch_7_34e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Aumento da amplificação de dano (5/10/15/20% → 10/15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_34e_spectre" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Aumento do intervalo entre usos (21/18/15/12s → 22/19/16/13s)"
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Cetro de Aghanim | Aumento do intervalo entre usos (8s → 9s)"
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Redução do multiplicador de dano contra criaturas (1,5x → 1,3x)"
"DOTA_Patch_7_34e_shredder_shredder_whirling_death" "Aumento da porcentagem de perda de atributos (10% → 13%)"
"DOTA_Patch_7_34e_tiny_tiny_avalanche" "Redução do custo de mana (120 → 90/100/110/120)"
"DOTA_Patch_7_34e_treant" "Redução da velocidade de movimento base (285 → 280)"
"DOTA_Patch_7_34e_treant_treant_leech_seed" "Redução do dano/cura por segundo (25/40/55/70 → 20/35/50/65)"
"DOTA_Patch_7_34e_weaver_weaver_geminate_attack" "Aumento do intervalo entre usos (7/5,5/4/2,5s → 8,5/6,5/4,5/2,5s)"
"DOTA_Patch_7_34e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Aumento da cura base por segundo (30/35/40/45 → 40/45/50/55)"
"DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Redução do multiplicador de dano contra criaturas (2,0x → 1,5x)"
"DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Agora, prioriza heróis dentro do alcance de ataque"
"DOTA_Patch_7_35_General" "Redução das recompensas de criaturas neutras em 2 de ouro"
"DOTA_Patch_7_35_General_2" "Criaturas neutras não são mais afetadas pelos efeitos das Minas, Cemitério, Estátua ou Poço"
"DOTA_Patch_7_35_General_3" "Aumento do dano de ataque de super e mega criaturas guerreiras em 5"
"DOTA_Patch_7_35_General_4" "Substituição da vida de entregadores por ataques necessários para matar. Um entregador morre com 1 ataque corpo a corpo, 2 ataques de longo alcance ou 6 ataques de criaturas/torres."
"DOTA_Patch_7_35_General_5" "Entregadores não podem mais ser curados ou regenerar vida, exceto na fonte"
"DOTA_Patch_7_35_General_6" "Agora, a Fonte causa 25% de dano em área em um raio de 250 unidades ao redor do alvo"
"DOTA_Patch_7_35_General_7" "Adição de vigias às áreas das Minas e do Poço"
"DOTA_Patch_7_35_General_8" "Redução dos tempos de teletransporte até os postos avançados nas florestas dos Iluminados e Temidos (6s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_35_General_9" "Agora, usar um Portal Gêmeo custa 75 de mana"
"DOTA_Patch_7_35_General_10" "Unidades sem mana podem usar Portais Gêmeos sem custos"
"DOTA_Patch_7_35_General_11" "A Tormenta não pode mais ter armadura negativa"
"DOTA_Patch_7_35_General_12" "Adição de nova habilidade para a Tormenta: \"A Iluminada\". Causa 30 de dano por segundo em intervalos de 0,2s (6 de dano por tique), distribuídos igualmente entre todos em até 1.200 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_35_General_13" "Adição de nova habilidade para Roshan: \"Rugido Vingativo\". Caso atacado pela equipe que o matou da última vez, Roshan emitirá um rugido que é ouvido globalmente, causando dano a todos em uma área de efeito de 900 unidades e aplicando um efeito negativo que aumenta o dano sofrido em 25%. É ativado quando a vida de Roshan cai abaixo de 80%. Dano: 50. Dano adicional por minuto: 10. Duração do efeito negativo: 8s. Intervalo entre usos: 20s"
"DOTA_Patch_7_35_General_14" "Adição de novo item concedido por Roshan: \"Estandarte de Roshan\". Cria um estandarte em qualquer lugar do mapa que fortalece criaturas de trilha aliadas por 45s após se aproximarem em até 750 unidades de distância, aumentando a vida em 75% e o dano em 50%. O estandarte dura 5 minutos e pode ser destruído por 6 ataques de heróis (ataques de criaturas contam como 25% de um ataque de herói). O item é consumido no uso. Posicionar o estandarte informa a equipe inimiga sobre a sua localização. Múltiplos estandartes não se acumulam. Recompensa ao destruir: 200 de ouro"
"DOTA_Patch_7_35_General_15" "A partir da segunda morte, Roshan larga um Queijo quando morto no lado dos Iluminados e um Estandarte quando morto no lado dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_35_General_16" "A partir da terceira morte, agora Roshan larga um Fragmento Restaurador no lado dos Iluminados e uma Bênção de Aghanim no lado dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_35_General_17" "Alteração do nome da Runa de Dano Duplo para Runa de Dano Aumentado. Redução do dano base adicional (100% → 80%). Agora, também concede +15% de amplificação arcana"
"DOTA_Patch_7_35_General_18" "Agora, a Runa de Invisibilidade concede 25% de redução de dano enquanto invisível, +5% por cada ciclo de runas"
"DOTA_Patch_7_35_General_19" "Agora, a Runa de Ímpeto dura 22s +3s por cada ciclo de runa"
"DOTA_Patch_7_35_General_20" "Redução da redução de intervalo entre usos da Runa Arcana (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_35_General_21" "A Runa de Regeneração não é mais desativada ao sofrer dano. Em vez disso, a taxa de regeneração é reduzida para 1% de vida/mana por segundo"
"DOTA_Patch_7_35_General_22" "Remoção de uma árvore na área acima da torre nível 2 da trilha do meio dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_35_General_23" "Remoção de uma árvore na área acima da torre nível 1 da trilha do meio dos Iluminados"
"DOTA_Patch_7_35_General_24" "Remoção de uma árvore próxima ao acampamento de neutros médios acima da torre nível 1 da trilha de cima dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_35_General_25" "Remoção de uma árvore no caminho abaixo da torre nível 2 da trilha do baixo dos Iluminados"
"DOTA_Patch_7_35_General_26" "Adição de um novo tipo de bônus: área de efeito adicional"
"DOTA_Patch_7_35_General_27" "Afeta áreas de efeito, aumentando a largura e o raio de habilidades. Não afeta distâncias e alcances que já são aumentados pela Lente do Éter. Também ignora auras e componentes passivos semelhantes a auras de algumas habilidades ativas (como o alcance de obtenção de almas da Urna ou o roubo de Inteligência do Silencer)"
"DOTA_Patch_7_35_General_28" "Atualmente, este efeito só é concedido pela Pedra de Sangue"
"DOTA_Patch_7_35_General_29" "Correção de problema antigo e grave que fazia com que a chance de bloqueio de dano de heróis corpo a corpo fosse 49% em vez de 50%"
"DOTA_Patch_7_35_General_30" "Correção de problema com a Fonte de Lótus, que não estava criando o lótus no minuto exato"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_Title" "Retorno do item"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque" "Agora, é um item básico da Loja Secreta. Custo: 1.800 de ouro"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_2" "Concede +12 de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene" "Novo item da Loja Secreta. Custo: 1.800 de ouro"
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_2" "Concede +6 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise" "Requer Cristális (2.000), Filactério (2.400) e uma receita de 600 de ouro. Custo total: 5.000 de ouro"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_2" "Concede +50 de dano, +200 de vida, +200 de mana e +8 a todos os atributos"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_3" "Passiva: Golpe Crítico. 30% de chance de causar 160% de dano a cada ataque"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_4" "Passiva: Fortalecer Habilidade. Semelhante à passiva do Filactério, mas com um dano adicional maior (100 → 100 + 75% do seu dano de ataque)"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator" "Requer Lâmina do Bruxo (2.775) e Cajado Místico (2.800). Custo total: 5.575 de ouro"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_2" "Concede +45 de Inteligência, +40 de velocidade de ataque, +8 de armadura e +300 de velocidade de projéteis de ataque"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_3" "Passiva: Corrupção Mágica. Os seus ataques aplicam -20% de resistência mágica em inimigos durante 4s"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_4" "Passiva: Lâmina do Bruxo. Semelhante à passiva da Lâmina do Bruxo, mas com um maior multiplicador de Inteligência (0,75x → 1x) e menor intervalo entre usos (9s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_35_item_javelin" "Redução do custo (1.100 → 900 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_javelin_2" "Habilidade passiva (Perfurar) | Redução do dano causado (70 → 60)"
"DOTA_Patch_7_35_item_quarterstaff" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_health" "Item movido da Loja Secreta para a categoria \"Diversos\" da Loja Principal"
"DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb" "Aumento do custo (2.050 → 2.800 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb_2" "Aumento do adicional a todos os atributos (+10 → +15)"
"DOTA_Patch_7_35_item_void_stone" "Item movido da Loja Secreta para a categoria \"Diversos\" da Loja Principal"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_Title" "Item reformulado"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots" "Alteração da receita. Agora, requer Botas de Velocidade (500), Anel de Basílio (425) e uma receita de 375 de ouro. Custo total inalterado"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_2" "Não concede mais +250 de mana"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_3" "Agora, também concede +0,75 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_4" "Agora possui Aura de Basílio: +1 de regeneração de mana para todos os aliados em um raio de 1.200 unidades"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_5" "Não pode mais ser desmontada"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodstone" "Agora, também concede +75 de raio para áreas de efeito"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_Title" "Item reformulado"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn" "Alteração da receita. Agora, requer Orquídea Malevolente (3.475), Lança (900), Pedra do Ímpeto (2.000) e uma receita de 450 de ouro. Aumento do custo total (6.800 → 6.825)"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_2" "Redução da Inteligência adicional (+32 → +15). Redução da regeneração de mana adicional (+5 → +3). Redução do dano adicional (+35 → +10)"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_3" "Aumento da regeneração de vida adicional (+6,25 → +6,5). Aumento da velocidade de ataque adicional (+60 → +100)"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_4" "Não concede mais +25% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_5" "Não concede mais a habilidade passiva da Assassina de Magos"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_6" "Agora, também concede a passiva da Lança. O efeito é semelhante, mas com uma chance de perfuração maior (30% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_7" "Habilidade ativa (Rasgar Alma) | Agora, também faz com que todos os ataques contra o alvo causem 60 de dano mágico adicional"
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly" "Alteração da receita. Agora, requer Claymore (1.350) em vez de Bastão (875). Aumento do custo total (4.975 → 5.450 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_2" "Não concede mais +30 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_3" "Agora, também concede +20% de velocidade de ataque base (afeta somente a velocidade de ataque base e a obtida pelo atributo de Agilidade — não afeta adicionais de efeitos e itens)"
"DOTA_Patch_7_35_item_lesser_crit" "Alteração da receita. Agora, requer Claymore (1.350), Garras de Ataque (450) e uma receita de 200 de ouro. Aumento do custo total (1.900 → 2.000 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_greater_crit" "Redução do custo da receita (1.000 → 900 de ouro — custo total inalterado)"
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser" "Alteração da receita. Agora, requer Lâmina Difusora (2.500), Canto da Águia (2.800) e uma receita de 400 de ouro. Custo total inalterado"
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_2" "Não concede mais +45 de dano"
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_3" "Aumento da Agilidade adicional (+20 → +40)"
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_4" "Habilidade ativa (Suprimir) | Aumento da duração (4s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_35_item_rapier" "Agora, também concede +25% de amplificação arcana"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre" "Alteração da receita. Agora, requer Machado do Ogro (1.000), Espada Larga (1.000) e Pedra do Vazio (700). Aumento do custo total (2.500 → 2.700 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_2" "Não concede mais +10 de Inteligência, nem +10 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_3" "Aumento do dano adicional (+15 → +20)"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_4" "Aumento da Força adicional (+13 → +15)"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_5" "Habilidade passiva (Golpe Ecoante) | Redução do intervalo entre usos (6s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud" "Alteração da receita. Agora, requer Capa (800), Machado do Ogro (1.000), Amplificador de Vitalidade (1.000) e uma receita de 800 de ouro. Aumento do custo total (3.100 → 3.600 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_2" "Não concede mais +7 de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_3" "Agora, também concede +300 de vida"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_4" "Redução da resistência mágica adicional (+35% → +25%)"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_5" "Alteração da escala de porcentagem de mana restaurado por dano (30% após reduções → 20% antes de reduções)"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_6" "Agora, tem uma passiva adicional: Resistência Eterna. Por cada 300 de dano arcano que o herói portador sofrer, ele ganha um acúmulo, até um máximo de 6. Cada acúmulo aumenta a resistência mágica base da Mortalha Eterna em 4% (dura 8s). A duração de cada acúmulo é independente"
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_Title" "Item reformulado"
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade" "Alteração da receita. Agora, requer Lente do Éter (2.275), Cetro Fantasma (1.500) e uma receita de 1.600 de ouro. Aumento do custo total (4.650 → 5.375 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_2" "Não concede mais nenhum dos atributos de Kaya"
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_3" "Agora, concede +8 a todos os atributos, +300 de mana, +3 de regeneração de mana e +250 de alcance de uso"
"DOTA_Patch_7_35_item_skadi" "Alteração da receita. Agora, requer Orbe Supremo (2.800), Amplificador de Pontos (1.200) e uma receita de 1.300 de ouro."
"DOTA_Patch_7_35_item_skadi_2" "Alteração da escala de redução da velocidade de ataque (30/60 → 10%/20%)"
"DOTA_Patch_7_35_item_gungir" "Redução do custo da receita (700 → 450 de ouro — custo total inalterado)"
"DOTA_Patch_7_35_item_gungir_2" "Agora, também concede +30 de velocidade de ataque (atualização do Maelstrom)"
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves" "Não concede mais +250 de mana"
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_2" "Agora, concede +1,5 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_3" "Agora, a Aura Guardiã também concede +1,5 de regeneração de mana para aliados, aumentando para +5 a aliados abaixo de 25% de vida"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon" "Aumento do custo total (4.500 → 4.700 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_2" "Não concede mais +10 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_3" "Aumento do dano adicional (+15 → +25)"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_4" "Aumento da Força adicional (+20 → +25)"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_5" "Redução da Inteligência adicional (+16 → +10)"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_6" "Habilidade passiva (Golpe Ecoante) | Redução do intervalo entre usos (6s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_35_item_heart" "Alteração da receita. Agora, requer Devastador (2.800), Anel do Tarrasque (1.800) e uma receita de 600 de ouro. Custo total inalterado"
"DOTA_Patch_7_35_item_heart_2" "Não concede mais +250 de vida"
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord" "Alteração da receita. Agora, requer Elmo do Dominador (2.625), Orbe Supremo (2.800) e uma receita de 775 de ouro. Redução do custo total (6.400 → 6.200 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_2" "Aumento do adicional a todos os atributos (+7 → +21)"
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_3" "Não concede mais Aura de Vladmir"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket" "Alteração da receita. Agora, requer Diadema (1.000), Varinha Mágica (450) e uma receita de 900 de ouro. Redução do custo total (2.400 → 2.350 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_2" "Não concede mais Aura de Regeneração"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_3" "Redução do adicional a todos os atributos (+10 → +9)"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_4" "Habilidade ativa (Carga Energética) | Aumento da recuperação de vida/mana por carga (15 → 17)"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_5" "Habilidade ativa (Carga Energética) | Redução do tempo de recarga base (10s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_35_item_sphere" "Alteração da receita. Agora, requer Orbe Supremo (2.800), Perseverança (1.400) e uma receita de 600 de ouro. Aumento do custo total (4.600 → 4.800 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_sphere_2" "Não concede mais +10 de dano"
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom" "Alteração da receita. Agora também requer Luvas de Ímpeto (450). Aumento do custo total (2.700 → 2.950 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_2" "Agora, também concede +25 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_3" "Aumento do dano adicional (+24 → +25)"
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_4" "Redução do dano causado (135 → 120)"
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer" "Aumento do custo total, devido às alterações ao Cajado do Oblívio (2.500 → 2.625)"
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_2" "Aumento da velocidade de ataque adicional (+20 → +45)"
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_3" "Não concede mais +20 de dano"
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_4" "Habilidade passiva (Assassina de Magos) | Agora, o efeito negativo também causa 20 de dano por segundo"
"DOTA_Patch_7_35_item_manta" "Alteração da receita. Agora, requer Yasha (2.050), Diadema (1.000) e uma receita de 1.550 de ouro. Custo total inalterado"
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness" "Alteração da receita. Agora, requer Máscara Mórbida (900) e Espada Larga (1.000). Aumento do custo total (1.775 → 1.900 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_2" "Não concede mais +10 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_3" "Aumento do dano adicional (+10 → +20)"
"DOTA_Patch_7_35_item_medallion_of_courage" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer" "Alteração da receita. Agora, requer Coroa (450), Kaya (2.050) e uma receita de 800 de ouro. Aumento do custo total (2.400 → 3300 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_2" "Não concede mais +6,5 de regeneração de vida, nem +2,5 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_3" "Aumento da Inteligência adicional (+8 → +24)"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_4" "Redução da Agilidade e Força adicionais (+8 → +6)"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_5" "Agora, também concede +10% de amplificação arcana, +24% de amplificação de roubo de vida arcano e +75% de amplificação de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_6" "Habilidade ativa (Martelo Meteorítico) | Redução do dano ao longo do tempo contra unidades e estruturas (60 → 50)"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_7" "Habilidade ativa (Martelo Meteorítico) | Redução do dano de impacto contra estruturas (95 → 90)"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_8" "Habilidade ativa (Martelo Meteorítico) | Redução do dano de impacto contra unidades (150 → 130)"
"DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir" "Redução do custo da receita (800 → 550 de ouro — custo total inalterado)"
"DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir_2" "Aumento da velocidade de ataque adicional (+70 → +90)"
"DOTA_Patch_7_35_item_monkey_king_bar" "Aumento do custo da receita (600 → 800 de ouro — custo total inalterado)"
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff" "Alteração da receita. Agora, requer Soqueira (1.000), Máscara do Sábio (175) e Túnica dos Magos (450). Aumento do custo total (1.500 → 1.625 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_2" "Aumento da velocidade de ataque adicional (+10 → +35)"
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_3" "Não concede mais +15 de dano"
"DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core" "Alteração da receita. Agora, requer Tiara de Selemene (1.800) e Amplificador Espiritual (3.000). Aumento do custo total (4.600 → 4.800 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core_2" "Aumento da regeneração de mana adicional (+5 → +6)"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_Title" "Item reformulado"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion" "Alteração da receita. Agora, requer Orbe Venenoso (275), Anel de Proteção (175) e Luvas de Ímpeto (450). Redução do custo total (925 → 900)"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_2" "Concede +3 de armadura e +25 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_3" "Passiva: Corrosão. Ataques contra inimigos aplicam um efeito negativo que causa 5 de dano por segundo e retarda a velocidade de movimento em 13/4% (herói portador corpo a corpo/longo alcance). Também reduz a cura, regeneração de vida, roubo de vida e roubo de vida mágico em 20%. Duração: 3s. O dano ao longo do tempo afeta estruturas"
"DOTA_Patch_7_35_item_orchid" "Alteração da receita. Agora, requer Cajado do Oblívio (1.625), Cornucópia (1.200) e uma receita de 650 de ouro. Custo total inalterado"
"DOTA_Patch_7_35_item_orchid_2" "Aumento da regeneração de mana adicional (+2,5 → +3,5)"
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise" "Alteração da receita. Agora, requer Amplificador de Energia (800), Anel de Proteção (175), Chapéu Fofinho (250) e uma receita de 175 de ouro. Custo total inalterado"
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise_2" "Não concede mais +2,5 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise_3" "Agora, também concede +250 de mana"
"DOTA_Patch_7_35_item_phylactery" "Alteração da receita. Agora, requer uma receita de 200 de ouro em vez de uma Máscara do Sábio (175). Aumento do custo total (2.375 → 2.400)"
"DOTA_Patch_7_35_item_phylactery_2" "Não concede mais +0,7 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_35_item_pipe" "Alteração da receita. Agora, requer Capa (800), Cocar (425), Anel do Tarrasque (1.800) e uma receita de 700 de ouro. Aumento do custo total (3.375 → 3.725 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_pipe_2" "Aumento da regeneração de vida adicional (+6 → +14)"
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher" "Alteração da receita. Agora, requer Cornucópia (1.200), Anel do Tarrasque (1.800), Tiara de Selemene (1.800) e uma receita de 200 de ouro. Custo total inalterado"
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_2" "Aumento da regeneração de vida adicional (+12 → +18)"
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_3" "Aumento da regeneração de mana adicional (+6 → +8)"
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_4" "Redução do dano adicional (+20 → +10)"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_Title" "Item reformulado"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch" "Alteração da receita. Agora, requer Relíquia Sagrada (3.400), Máscara de Vudu (700) e uma receita de 800 de ouro. Redução do custo total (6.200 → 4.900 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_2" "Concede +70 de dano e +20% de roubo de vida arcano"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_3" "Alternar: Domínio Fantasma. Quando ativada, ataques custam 75 de mana e causam dano mágico. Permite atingir unidades etéreas"
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick" "Alteração da receita. Agora, requer Cajado Místico (2.800), Tiara de Selemene (1.800) e uma receita de 600 de ouro. Redução do custo total (5.550 → 5.200 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_2" "Não concede mais +10 de Força, nem +10 de Agilidade"
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_3" "Redução da Inteligência adicional (+35 → +30)"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard" "Alteração da receita. Agora, requer Véu da Discórdia (1.725), Armadura de Placas (1.400) e uma receita de 1.700 de ouro. Redução do custo total (4.850 → 4.825 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_2" "Agora, também concede +8 de Força, +8 de Agilidade e +8 de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_3" "Redução da Inteligência adicional (+30 → +8)"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_4" "Aumento da armadura adicional (+15 → +20)"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_5" "Habilidade ativa (Explosão Ártica) | Agora, também faz com que inimigos sofram mais 15% de dano arcano durante 16s"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_6" "Habilidade ativa (Explosão Ártica) | Redução do custo de mana (100 → 75)"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge" "Alteração da receita. Agora, requer Lâmina das Sombras (3.000), Lâmina Demoníaca (2.200) e uma receita de 250 de ouro. Custo total inalterado"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_2" "Aumento do dano adicional (+52 → +60)"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_3" "Não concede mais ataques críticos passivamente, nem saindo do Andar das Sombras"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_4" "Habilidade ativa (Andar Sombrio) | Aumento do dano adicional (175 → 300)"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_5" "Habilidade ativa (Andar Sombrio) | Aumento da duração da quebra (4s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest" "Alteração da receita. Agora, requer Blindagem (1.400), Coroa (450), Fita Eólica (250) e uma receita de 600 de ouro. Aumento do custo total (2.425 → 2.700 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_2" "Não concede mais +1,75 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_3" "Agora, também concede +200 de vida e +300 de mana"
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_4" "Habilidade ativa (Brilho Solar) | Agora, também concede uma barreira contra 400 de dano. Pode ser aplicada no portador, mas sem conceder armadura adicional"
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_5" "Habilidade ativa (Brilho Solar) | Não pode mais ser usada em inimigos"
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord" "Alteração da receita. Agora, requer Elmo da Vontade Férrea (975), Kaya (450) e uma receita de 300 de ouro. Aumento do custo total (1.525 → 1.725 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_2" "Agora, também concede +5 de regeneração de vida e +6 de armadura"
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_3" "Habilidade ativa (Fraqueza Mágica) | Redução da amplificação de dano arcano (+18% → +10%)"
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_4" "Habilidade ativa (Fraqueza Mágica) | Agora, é inalvejável, aplicando o efeito negativo em todos os inimigos em até 900 unidades de distância em torno do usuário"
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade" "Alteração da receita. Agora, requer Cajado do Oblívio (1.625), Cota de Malha (550) e uma receita de 600 de ouro. Aumento do custo total (2.600 → 2.775 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_2" "Aumento da velocidade de ataque adicional (+35 → +40)"
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_3" "Agora, concede +1,5 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_2" "Novo item de classe 1"
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_3" "Concede +5 de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_4" "Passiva: Bolha Pessoal. Concede uma barreira contra 100 de dano, que se regenera completamente após passar 5s sem sofrer dano"
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly" "Retorno do item (reformulado)"
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_2" "Item de classe 1 reformulado"
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_3" "Concede +50 de vida e +50 de mana"
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_4" "Ativa: Consumir. Consome todas as cargas da Geleia e concede à unidade-alvo aliada um efeito que fornece +2 de regeneração de vida e +1 de regeneração de mana por carga durante 10s. Caso a unidade sofra dano de Roshan ou um herói inimigo, o efeito é perdido. Máximo de cargas: 10. Tempo de recarga: 8s. Intervalo entre usos: 12s"
"DOTA_Patch_7_35_item_pogo_stick" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_2" "Novo item de classe 2"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_3" "Concede +10% de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_4" "Passiva: Sem Nuvens. Concede ao portador +6 de regeneração de vida durante o dia e +3 de regeneração de mana durante a noite. Dobra os valores caso não haja uma árvore em até 200 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_5" "Ativa: Corta Luz. Produz um lampejo de luz brilhante que destrói árvores em uma área de efeito de 325 unidades em torno do portador. Intervalo entre usos: 30s"
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_2" "Novo item de classe 2"
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_3" "Concede +150 de mana"
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_4" "Passiva: Visão em Túnel. Concede +10% de dano arcano, mas reduz a visão do portador durante o dia em 15%"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_aquila" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_2" "Novo item de classe 3"
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_3" "Concede +5 de regeneração de vida e +2,5 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_4" "Alternar: Inversão. Converte 20% da sua vida máxima em mana máximo, ou 20% do seu mana máximo em vida máxima. Intervalo entre usos: 5s"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_2" "Novo item de classe 3"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_3" "Concede +35 de dano"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_4" "Passiva: Canhão de Vidro. O portador sofre 8% de dano a mais de todas as fontes"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_5" "Passiva: Vidrar. Ataques do portador aplicam um efeito negativo no alvo inimigo, aumentando todo o dano sofrido por ele em 12%. Duração: 5s. Apenas um alvo pode ser vitrificado por vez"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat" "Retorno do item (reformulado)"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_2" "Item de classe 3 retornando"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_3" "Redução da armadura adicional (12 → 6)"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_4" "Não reduz mais a velocidade de ataque em 35"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_5" "Ativa: Endurecer. Aumenta a armadura em +12, em troca de -30 de velocidade de movimento. Duração: 8s. Intervalo entre usos: 12s"
"DOTA_Patch_7_35_item_quickening_charm" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_35_item_titan_sliver" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_2" "Novo item de classe 4"
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_3" "Concede +50 de dano"
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_4" "Passiva: Poder Ancestral. Concede +50 de dano adicional caso o portador esteja em até 2.000 unidades de distância de um Ancestral"
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_2" "Novo item de classe 4"
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_3" "Concede +25% de esquiva e +30 de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_4" "Passiva: Pássaro Livre. Quando o herói portador tem menos de 30% de vida, ganha movimentação desobstruída (mas não visão desobstruída)"
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_2" "Novo item de classe 4"
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_3" "Concede +12 de armadura"
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_4" "Passiva: Reverberar. Após sofrer 180 de dano de qualquer fonte, o portador dispara um projétil em até 2 inimigos aleatórios, priorizando heróis, em um raio de 600 unidades. O raio causa 125 de dano físico e reduz as velocidades de movimento e ataque do alvo em 10% durante 0,2s"
"DOTA_Patch_7_35_item_penta_edged_sword" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_35_item_spell_prism" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_2" "Novo item de classe 5"
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_3" "Concede +95% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_4" "Passiva: Inabalável. A vida máxima do portador é definida como 1.500 e não pode ser alterada por outros efeitos ou atributos"
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button" "Retorno do item"
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_2" "Agora, é um item de classe 5"
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_3" "Habilidade passiva (Rejuvenescer) | Aumento da cura (300 → 1.000)"
"DOTA_Patch_7_35_item_ex_machina" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_35_item_fallen_sky" "Item removido do jogo"
"DOTA_Patch_7_35_abaddon" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_abaddon_frostmourne" "Agora, causa 30/40/50/60 de dano por segundo a alvos atingidos pela maldição ativada. Intervalo de dano: 0,5s. O dano é reduzido em 70% contra estruturas"
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+7 de Força\" → \"Escudo Afótico concede +15 de regen. de vida\""
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+55 de dano\" → \"+80 de DPS para Maldição de Averno\""
"DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_acid_spray" "Redução do custo de mana (120 → 110)"
"DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Aumento da duração do efeito negativo (3,5s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_35_ancient_apparition_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+4s de duração para Vórtex de Gelo\" → \"+5s de congelamento para Explosão de Gelo\""
"DOTA_Patch_7_35_antimage_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +0,6% → \"+1% para a queima máxima da Quebra de Mana\""
"DOTA_Patch_7_35_antimage_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +0,15 → \"+0,2 para o multiplicador de dano do Vácuo de Mana\""
"DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent" "Redução do Talento Nível 15: +25 → \"+20 de velocidade de ataque/dano adicional para Campo Magnético\""
"DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: +12s → \"+10s de duração para Duplicata Tempestuosa\""
"DOTA_Patch_7_35_axe" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_berserkers_call" "Redução da armadura adicional (25 → 16/19/22/25)"
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade" "O bônus temporário por abate não concede mais +20/30/40 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade_2" "Agora, o bônus temporário por abate concede +20/25/30 de armadura"
"DOTA_Patch_7_35_axe_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+10 de armadura para Grito do Furioso\" → \"+4s para o bônus de velocidade da Lâmina de Abate\""
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap" "Aumento da cura/dano (75/150/225/300 → 90/160/230/300)"
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_2" "Alteração da escala do custo de mana (100/120/140/160 → 120/130/140/150)"
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_3" "Fragmento de Aghanim | Agora, também reduz o intervalo entre usos em 3s"
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_nightmare" "Aumento do alcance de uso (425/500/575/650 → 500/550/600/650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak" "Aumento do retardo de movimento (10/15/20/25% → 15/20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak_2" "Aumento da velocidade do projétil (1.200 → 1.400)"
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_firefly" "Redução do intervalo entre usos (52/46/40/34s → 45/40/35/30s)"
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flaming_lasso" "Cetro de Aghanim | Adição de indicador da área de efeito para alvos secundários"
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster_2" "Aumento do ganho de Agilidade (1,4 → 1,6)"
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+35 de dano de ataque base do Javali\" → \"+30 de dano para o Javali e Falcão\""
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Redução da porcentagem de vida máxima convertida em dano (1,8% → 1,5%)"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Fragmento de Aghanim | Alteração da escala de dano/roubo de vida (1,8% da vida máxima do alvo → 30 de cura/dano puro)"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Alteração do tipo de dano (Puro → Mágico)"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Aumento do dano causado (90/140/190/240 → 110/180/250/320)"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +8% → \"+10% de amplificação arcana para Fúria por Sangue\""
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +85 → \"+120 de dano para Ritual de Sangue\""
"DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"Metade da velocidade adicional do Rastreio para aliados\" → \"+45 de ouro para Rastreio\""
"DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+250 de ouro para Rastreio\" → \"Sem intervalo entre usos para Jinada\""
"DOTA_Patch_7_35_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Redução do dano adicional contra estruturas da habilidade Demolir do Elemental da Terra (90/180/270 → 90/170/250)"
"DOTA_Patch_7_35_brewmaster_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +80 → \"+90 de velocidade de ataque\""
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Fragmento de Aghanim | Redução do limite de acúmulos (7 → 6)"
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_bristleback" "Cetro de Aghanim | Aumento do intervalo entre usos (20s → 24s)"
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+20 de dano\" → \"+25 de velocidade de ataque\""
"DOTA_Patch_7_35_centaur_centaur_hoof_stomp" "Redução do dano causado (120/180/240/300 → 90/160/230/300)"
"DOTA_Patch_7_35_centaur_talent" "Redução do Talento Nível 15: +40% → \"+35% de dano por Força para Arma de Dois Gumes\""
"DOTA_Patch_7_35_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Redução do roubo de vida crítico (30/40/50/60% → 24/36/48/60%)"
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_penitence" "Agora, o alcance de ataque adicional é aplicado a todas as unidades de longo alcance sob controle de Chen"
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_holy_persuasion" "Não pode mais ser usada para teletransportar unidades controladas até Chen"
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor" "Reformulação da habilidade"
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor_2" "Concede passivamente uma aura que aumenta em 1/2/3/4 a regeneração de vida de todos os aliados em um raio de 1.200 unidades. Pode ser usada em qualquer aliado dentro do alcance para conceder 12/16/20/24 de armadura e aumentar qualquer cura recebida em 20% durante 6s. Usar em si mesmo teletransporta quaisquer unidades sob controle de Chen até ele, após um atraso de 6s. Caso uma unidade controlada sofra dano de um herói inimigo, o seu teletransporte é cancelado. Intervalo entre usos: 20/18/16/14s"
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_hand_of_god" "Cura inicial reduzida (200/300/400 → 150/250/350)"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz" "Aumento do ganho de Agilidade (2,5 → 2,7)"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Redução do custo de mana (45 → 40)"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Redução do intervalo entre usos (22s → 17s)"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +300 → \"+350 de vida adicional para Pacto de Morte\""
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent_2" "Aumento do Talento Nível 25: -8s → \"-9s de intervalo entre usos para Bombardear\""
"DOTA_Patch_7_35_rattletrap" "Aumento do ganho de Força (2,8 → 3,1)"
"DOTA_Patch_7_35_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Não atordoa mais o Clockwerk após a duração. Em vez disso, retarda as velocidades de movimento e ataque em 100%"
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Aumento do multiplicador de regeneração de mana para si mesma (6x → 7x)"
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Agora, o clone pode ser destruído pelas próprias habilidades em área da Crystal Maiden (Explosão Cristalina e Campo Congelante)"
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Aumento do raio (400 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent" "Aumento do Talento Nível 15: -3s → \"-4s de intervalo entre usos para Explosão Cristalina\""
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent_2" "Aumento do Talento Nível 25: +240 → \"+300 de dano para Explosão Cristalina\""
"DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Redução do custo de mana (110/120/130/140 → 100/110/120/130)"
"DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Agora, a parece causa 25/40/55 de dano ao inimigo quando uma ilusão dele é criada"
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Redução do tempo para dano máximo (3,5s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +0,4s → \"+0,5s de atordoamento para Coroa Amaldiçoada\""
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +2s → \"+1,5s de duração para Reino das Sombras\""
"DOTA_Patch_7_35_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Aumento da duração do rastro flamejante (2,5s → 2,5/3/3,5/4s)"
"DOTA_Patch_7_35_dazzle_dazzle_poison_touch" "Agora, permite que heróis afetados sejam negados quando abaixo de 25% de vida"
"DOTA_Patch_7_35_dazzle" "Mandinga | Não afeta mais os intervalos entre usos de itens"
"DOTA_Patch_7_35_dazzle_2" "Mandinga | Redução do aumento do custo de vida por uso (50% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_35_death_prophet_death_prophet_silence" "Agora, também retarda a velocidade de movimento de inimigos em 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_35_death_prophet_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"Enxame da Cripta aplica 50% de retardo por 1s\" → \"+15% de retardo de movimento para Silenciar\""
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Fragmento de Aghanim | Aumento da duração da dormência (5s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_static_storm" "Aumento do raio (500 → 550 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +250 → \"+275 de dano máximo para Relance\""
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +0,4s → \"+0,5s de atordoamento para Golpe do Trovão\""
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer" "Aumento da velocidade de movimento base (285 → 290)"
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Agora, habilidades de criaturas neutras são aprimoradas automaticamente no momento em que elas seriam aprimoradas normalmente"
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Redução do intervalo entre usos (16/12/8/4s → 13/10/7/4s)"
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Não torna mais a vítima negável"
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +1,8% → \"+2% de vida máx. como dano p/ Lâmina Infernal\""
"DOTA_Patch_7_35_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Agora, aplica os efeitos negativos (Hálito Corrosivo e Hálito Gelado) do seu nível atual da Forma de Dragão Ancestral mesmo na forma humana"
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Agora, revela unidades invisíveis"
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Não interrompe mais o Disparo Múltiplo quando usada"
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"Rajada de Vento revela unidades invisíveis\" → \"+20% de roubo de vida\""
"DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Aumento do dano do eco (85/105/125 → 90/110/130)"
"DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Alteração da escala do custo de mana (145/205/265 → 150/200/250)"
"DOTA_Patch_7_35_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Aumento do vida máxima como dano (30/40/50% → 34/42/50%)"
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Aumento da quantidade de unidades afetadas (2 → 3)"
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Aumento do dano adicional contra heróis (45/80/115/150 → 45/85/125/165)"
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Aumento do raio (450 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant" "Agora, causa 20/30/40/50 de dano por segundo quando usada em heróis inimigos"
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant_2" "Não concede mais 0/3/6/9 de armadura a criaturas encantadas"
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+8% de resistência mágica\" → \"+10 de armadura para criaturas Encantadas\""
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion" "A vida das aparições é aumentada em 4% da vida atual do Enigma"
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Agora, aparições preservam o seu alvo de ataque quando se multiplicam"
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse" "Agora, também causa 5/10/15/20 de dano base"
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Redução da vida atual como dano (5/7/9/11% → 5/6/8/10%)"
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Redução do raio (650 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void" "Aumento do ganho de Força (2,4 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +6 → \"+7 de DPS por intervalo afetado na Dilatação Temporal\""
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +10% → \"+12% de retardo por intervalo afetado na Dilatação Temporal\""
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Fragmento de Aghanim | Redução do dano/cura adicional (40% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Aumento do intervalo entre usos (70/60/50s → 70/65/60s)"
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent" "Redução do Talento Nível 10: -5s → \"-4s de intervalo entre usos para Banho de Tinta\""
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +14% → \"+12% de velocidade de movimento para Banho de Tinta\""
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_3" "Aumento do Talento Nível 25: +60% → \"+75% de dano para Pincelada do Destino\""
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Reformulação da habilidade"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Agora, sempre dispara 3 mísseis na direção escolhida, mas um único míssil por vez"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_3" "Cada míssil causa 250/400/550 de dano e retarda a velocidade de movimento inimiga em 50% durante 4s"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_4" "Aumento do intervalo entre mísseis (0,75s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_5" "Redução do raio de impacto (600 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_6" "Aumento do custo de mana (125 → 150/200/250)"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"Lançamento Aéreo triplo\" → \"-30s de intervalo entre usos e alcance global p/ Lançamento Aéreo\""
"DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Aumento do dano adicional (50/80/110/140 → 55/90/125/160)"
"DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Aumento do dano total (90/160/230/300 → 90/180/270/360)"
"DOTA_Patch_7_35_invoker" "Redução do dano base em 1"
"DOTA_Patch_7_35_invoker_2" "Aumento do ganho de Força (2,4 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_35_wisp_wisp_tether" "Agora, causa 10/20/30/40 de dano por segundo a inimigos embaixo da Conexão. Taxa de tiques: 0,5s"
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath" "Redução do raio inicial (225 → 150 unidades — raio final inalterado)"
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_2" "Redução do retardo de movimento (28/32/36/40% → 25/30/35/40%)"
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_3" "Aumento do retardo da velocidade de ataque (28/32/36/40 → 25/30/35/40)"
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_talent" "Redução do Talento Nível 10: +250 → \"+200 de alcance de ataque\""
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Alteração da escala da taxa de tiques de dano (0,2s → taxa de ataque atual do Juggernaut com o dobro da velocidade de ataque)"
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Alteração da escala de dano (90/115/140/165 por segundo → 35/40/45/50 por tique)"
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_3" "Reformulação do Fragmento de Aghanim. Agora, aumenta o raio da Fúria da Lâmina em 100 unidades e retarda a velocidade de movimento de inimigos em 35%"
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+100 ao raio de Fúria da Lâmina\" → \"+150 ao raio da Sentinela de Cura\""
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"+5 a todos os atributos\" → \"+10% de dano crítico para Dança da Lâmina\""
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"+100 de DPS para Fúria da Lâmina\" → \"+30 de vel. de mov. durante a Fúria da Lâmina\""
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Agora, o Ignis Fatuus também causa 75 de dano a cada piscada"
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +30% → \"+40% de chance de erro para Luz Cegante\""
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Aumento do custo de mana (250 → 275)"
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Redução da distância mínima da Torrente (300 → 115 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+65 à área de efeito da Torrente\" → \"-4s de intervalo entre usos para Torrente\""
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Fragmento de Aghanim | Não concede mais armadura ou duração adicionais"
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Fragmento de Aghanim | Agora, aumenta a área de efeito da Desigualdade Esmagadora em 250 unidades quando usada durante um Duelo"
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_duel" "Fragmento de Aghanim | Agora concede +8 de dano por Duelo vencido. Aplica-se retroativamente."
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+8 de dano adicional para Duelo\" → \"+8% de velocidade de movimento p/ Forçar o Ataque\""
"DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Aumento do dano causado (7/14/21/28 → 9/16/23/30)"
"DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Agora, também reduz a velocidade de ataque em 50"
"DOTA_Patch_7_35_lich_lich_sinister_gaze" "Aumento da drenagem de mana por segundo (10% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_35_lich_lich_ice_spire" "Redução do retardo de movimento (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_35_lich_talent" "Redução do Talento Nível 10: +150 → \"+125 de dano e raio para Explosão Congelante\""
"DOTA_Patch_7_35_lina_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+11% de amplificação arcana\" → \"+5 de acúmulos de Sobrecarga para Lâmina Laguna\""
"DOTA_Patch_7_35_lina_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"Lâmina Laguna causa dano puro\" → \"+150% de crítico contra alvos afetados pelo Dragão Escravo\" (aplica-se apenas aos ataques de Lina)"
"DOTA_Patch_7_35_life_stealer_life_stealer_rage" "Redução da velocidade de movimento adicional (15/16/17/18% → 9/12/15/18%)"
"DOTA_Patch_7_35_lion" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_35_lion_lion_mana_drain" "Agora, causa dano a inimigos equivalente a 100% do mana drenado"
"DOTA_Patch_7_35_lion_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"Drenagem de Mana causa dano\" → \"+100% de dano para Drenagem de Mana\""
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid" "Redução do ganho de Força (2 → 1,8)"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Redução da armadura do Urso (3/4/5/6 → 0/2/4/6)"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Aumento da duração de Pega! (2,25s → 2,5s)"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Pega! não retarda mais o Urso"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Redução do raio (375 → 350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent" "Redução do Talento Nível 15: +8 → \"+7 de armadura para o Espírito Urso\""
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: -8s → \"-7s de intervalo entre usos para Rugido Selvagem\""
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer" "Agora, também causa 6/9/12/15% da distância percorrida como dano"
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer_2" "Redução do dano causado (90/180/270/360 → 70/140/210/280)"
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +8 → \"+10 a todos os atributos por herói atingido c/ Inversão de Polaridade\""
"DOTA_Patch_7_35_marci_marci_companion_run" "Alteração da escala do dano do impacto (75/150/225/300 → 70/150/230/310)"
"DOTA_Patch_7_35_marci_marci_unleash" "Redução do intervalo entre usos (100/80/60 → 90/75/60)"
"DOTA_Patch_7_35_marci_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +70 → \"+90 de dano para Dispor\""
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear" "Redução da duração da animação pós-ataque (1,03s → 0,15s)"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear_2" "Não desativa mais o Baluarte quando usada durante a habilidade"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_gods_rebuke" "Aumento do dano crítico (150/190/230/270% → 150/200/250/300%)"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark" "Agora, concede movimentação faseada quando ativado"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark_2" "Agora, o redirecionamento de projéteis também protege aliados em até 200 unidades na frente de Marte"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_arena_of_blood" "Redução do tempo de formação (0,3s → 0,1s)"
"DOTA_Patch_7_35_medusa" "Aumento do ganho de Agilidade (3,4 → 3,6)"
"DOTA_Patch_7_35_medusa_medusa_split_shot" "Aumento do dano adicional causado (35/50/65/80% → 40/55/70/85%)"
"DOTA_Patch_7_35_medusa_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +5% → \"+8 de dano físico para Olhar Petrificante\""
"DOTA_Patch_7_35_medusa_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +2 → \"+3 saltos para Serpente Mística\""
"DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof" "Alteração do tipo de dano (Puro → Mágico)"
"DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof_2" "Aumento do dano causado (40/60/80/100 → 60/90/120/150)"
"DOTA_Patch_7_35_meepo_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +30 → \"+50 de dano para Puf\""
"DOTA_Patch_7_35_mirana" "Aumento do ganho de Inteligência (1,2 → 1,4)"
"DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_starfall" "Aumento do raio (650 → 675 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_leap" "Fragmento de Aghanim | Agora, garante uma Chuva Estelar secundária em todos os inimigos afetados pelo retardo, caso a Chuva Estelar seja usada"
"DOTA_Patch_7_35_mirana_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+45 de dano\" → \"+20% de chance de causar 200% de dano crítico\""
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Redução do custo de mana (100 → 85/90/95/100)"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Fragmento de Aghanim | Aumento do poder efetivo do Salto Primal (50% → 60% da canalização máxima)"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Redução da distância (1.000 → 800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Redução do intervalo entre usos (1,45/1,3/1,15/1s → 1,4/1,2/1/0,8s)"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Redução do intervalo entre usos (110/95/80s → 100/90/80s)"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Aumento do alcance de uso (550 → 625 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+0,2s de invulnerabilidade para Travessura\" → \"+75 de dano máximo para Salto Primal\""
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent_2" "Agora, o Talento Nível 25 \"Círculo adicional para Comando de Wukong\" também aumenta o alcance de uso em +350 unidades"
"DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_gunslinger" "Agora, é alternável e não prioriza mais heróis"
"DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Redução do dano de ataque adicional (70/110/150 → 70/100/130)"
"DOTA_Patch_7_35_naga_siren" "Redução do ganho de Força (2,6 → 2,4)"
"DOTA_Patch_7_35_furion" "Redução do ganho de Agilidade (3,4 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_35_furion_2" "Redução da regeneração de mana base (0,75 → 0)"
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Aumento do custo de mana (100/120/140/160 → 115/130/145/160)"
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Cetro de Aghanim | Redução da degeneração adicional relativa à regeneração de vida (55% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_talent" "Redução do Talento Nível 20: +30% → \"+25% de redução de regen. para Parada Cardíaca\""
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker" "Aumento da regeneração de mana base (0 → 0,25)"
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_void" "Redução do custo de mana (90/100/110/110 → 90/95/100/105)"
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Fragmento de Aghanim | Redução da vida máxima restaurada (35% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_talent" "Redução do Talento Nível 15: +35 → \"+30 de dano para Ascensão Sombria\""
"DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Não requer mais que o Assassino de Nyx esteja virado para uma direção ao usar habilidades"
"DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+6% de amplificação arcana\" → \"+75 de dano para Vendeta\""
"DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent" "Redução do Talento Nível 10: +16 → \"+15 de DPS para Incendiar\""
"DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+250 de vida\" → \"+2/0,01 de mana/regen. de mana por pt. de Força p/ Sorte Besta\""
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Reformulação da habilidade"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Agora, é uma habilidade de alvo único com alcance de 900 unidades"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Redução do custo de mana (150/200/250 → 100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "Substituição do intervalo entre usos de 160/140/120s por duas cargas. Tempo de recarga: 80/70/60s"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Reformulação do Cetro de Aghanim. Agora, concede uma carga adicional, alcance de uso adicional e sempre lança um Anjo da Guarda no Omniknight quando ele usa em outro alvo"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"-30s de intervalo entre usos para Anjo da Guarda\" → \"-15s de recarga para Anjo da Guarda\""
"DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_purifying_flames" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,15s → 0,1s)"
"DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_false_promise" "Redução do alcance de uso (700/850/1.000 → 700/800/900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_oracle_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+80 de dano para Fim da Fortuna\" → \"+60 de cura/dano por efeito dissipado para Fim da Fortuna\""
"DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Aumento do raio (400/500/600 → 450/525/600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+20 de Força\" → \"+20% de roubo de vida arcano\""
"DOTA_Patch_7_35_pangolier" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 0,75)"
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash" "Alteração do tipo de dano (Mágico → Físico)"
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Agora, o intervalo entre usos durante o Rolamento sempre é reduzido para 9/6/3s"
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"3s de intervalo p/ Escudo Estrondoso durante Rolamento\" → \"+80 de barreira por herói p/ Escudo Estrondoso\""
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+100 de barreira por herói p/ Escudo Estrondoso\" → \"+125 ao raio do Escudo Estrondoso\""
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin" "Aumento do ganho de Inteligência (1,4 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_2" "Aumento da velocidade de movimento base (305 → 310)"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Não concede mais roubo de vida"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Aumento da duração (2s → 2,5s)"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Alteração do tipo de dano (Puro → Físico)"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Aumento do dano causado por vida máxima (16% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer" "Redução do ganho de Inteligência (2 → 1,8)"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Cetro de Aghanim | Não aumenta mais o retardo de movimento"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+8 de Força\" → \"+10 de Agilidade para Investida Fantasma\""
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: -1,5s → \"-1s de intervalo entre usos para Lança Espiritual\""
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Aumento da velocidade do projétil (900 → 1.000)"
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_sun_ray" "Fragmento de Aghanim | Redução do retardo de movimento (12% → 10%)"
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+6% de amplificação arcana\" → \"+20 de DPS para Rasante de Ícaro\""
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Redução do tempo máximo de viagem (1,7s → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Redução da distância percorrida pelos fragmentos (600 → 525 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_3" "Redução do tempo de viagem dos fragmentos (0,6s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_4" "Aumento do raio de impacto dos fragmentos (150 → 185 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_puck_puck_illusory_orb" "Redução do intervalo entre usos (12/11/10/9s → 11/10/9/8s)"
"DOTA_Patch_7_35_puck_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +0,75s → \"+1s de silenciamento para Fenda Minguante\""
"DOTA_Patch_7_35_puck_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +150 → \"+175 de dano inicial/da quebra para Espiral dos Sonhos\""
"DOTA_Patch_7_35_pudge_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +4 → \"+5 de armadura\""
"DOTA_Patch_7_35_pudge_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +120 → \"+140 de dano para Gancho de Carne\""
"DOTA_Patch_7_35_pugna" "Redução da Agilidade base (24 → 21)"
"DOTA_Patch_7_35_pugna_pugna_nether_ward" "Aumento do intervalo entre usos (35s → 40s)"
"DOTA_Patch_7_35_pugna_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+20 de velocidade de movimento\" → \"+10% de velocidade de movimento para aliados p/ Decrepitar\""
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Cetro de Aghanim | Redução do raio (400 → 375 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Alteração da escala do custo de mana (100/110/120/130 → 120)"
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+8 de Força\" → \"+10 de cura por tique para Golpe Sombrio\""
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_2" "Aumento do Talento Nível 10: +15 → \"+20 de dano\""
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_3" "Aumento do Talento Nível 20: -40s → \"-45s de intervalo entre usos para Onda Sônica\""
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_4" "Aumento do Talento Nível 25: +200 → \"+250 de dano para Onda Sônica\""
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link" "Redução da taxa de drenagem de dano (7/12/17/22 → 5/10/15/20)"
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link_2" "Aumento da duração do Elo (5/6/7/8s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_35_razor_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+14 de Agilidade\" → \"+10% de roubo de vida arcano\""
"DOTA_Patch_7_35_razor_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+14 de Força\" → \"Elo Estático rouba 1 de armadura por segundo\""
"DOTA_Patch_7_35_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Alteração da escala do custo de mana (55 → 45/55/65/75)"
"DOTA_Patch_7_35_rubick" "Aumento do ganho de Inteligência (3,1 → 3,7)"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis" "Redução do intervalo entre usos (28/26/24/22s → 24/21/18/15s)"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis_2" "Fragmento de Aghanim | Redução do aumento de alcance do arremesso (+50% → +35%)"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_spell_steal" "Aumento da velocidade do projétil (1.200 → 1.500)"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+240 de distância p/ aterrissagem de Telecinese\" → \"-4s de intervalo entre usos para Telecinese\""
"DOTA_Patch_7_35_rubick_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"-12s de intervalo entre usos para Telecinese\" → \"+400 de distância p/ aterrissagem de Telecinese\""
"DOTA_Patch_7_35_sand_king" "Redução da Inteligência base (19 → 17)"
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_burrowstrike" "Alteração do dano causado (80/130/200/260 → 80/140/200/260)"
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_caustic_finale" "Redução do dano base (70/90/110/130 → 50/70/90/110)"
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_talent" "Redução do Talento Nível 10: +20 → \"+15 de DPS para Tempestade de Areia\""
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Redução do dano causado por ilusões (30/45/60/75% → 20/30/40/50%)"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Agora, ilusões também têm 40/50/60/70 de dano base adicional (afetado pela redução do dano causado)"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Aumento da velocidade do projétil (1.000 → 1.200)"
"DOTA_Patch_7_35_nevermore" "Redução do dano base em 5"
"DOTA_Patch_7_35_nevermore_2" "Aumento da Agilidade base (20 → 25)"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Fragmento de Aghanim | Redução da duração de Serpentes Sentinelas (7s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-2s de intervalo entre usos para Enfeitiçar\" → \"+10% de amplificação de dano para Enfeitiçar\""
"DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Agora, causa um dano mágico que não ignora imunidades a efeitos. Isso faz com que o dano afete inimigos imunes a efeitos, mas reduzido pela resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Aumento do dano por Inteligência (15/35/55/75% → 20/40/60/80%)"
"DOTA_Patch_7_35_slardar_slardar_slithereen_crush" "Redução do raio (350 → 325 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_slardar_talent" "Redução do Talento Nível 20: +150 → \"+125 de dano para Esmagamento do Slithereen\""
"DOTA_Patch_7_35_slardar_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: -4s → \"-3s de intervalo entre usos p/ Esmagamento do Slithereen\""
"DOTA_Patch_7_35_slark" "Aumento do ganho de Força (1,9 → 2,1)"
"DOTA_Patch_7_35_slark_2" "Aumento do ganho de Inteligência (1,7 → 1,9)"
"DOTA_Patch_7_35_slark_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +40 → \"+50 de regeneração para Dança das Sombras\""
"DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Aumento do dano causado (25/50/75/100 → 30/55/80/105)"
"DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Aumento do dano do impacto (160/240/320 → 180/270/360)"
"DOTA_Patch_7_35_spectre" "Redução da regeneração de vida base (2 → 1)"
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_dispersion" "Redução do raio mínimo (400 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_reality" "Agora, só ativa uma Adaga Espectral por ilusão"
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_haunt" "Redução do intervalo entre usos (180s → 160s)"
"DOTA_Patch_7_35_spectre_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+5 a todos os atributos\" → \"-100 ao raio de Desolar\""
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Redução da velocidade de movimento adicional (10/15/20/25% → 8/12/16/20%)"
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+25% de dano para Grande Pancada\" → \"+17% de chance para Grande Pancada\""
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+200 de velocidade para Investida Sombria\" → \"400 de barreira contra todo tipo de dano p/ Intimidar\""
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"+20% de chance para Grande Pancada\" → \"+25% de dano para Grande Pancada\""
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_4" "Alteração do Talento Nível 25: \"500 de barreira contra todo tipo de dano p/ Intimidar\" → \"+200 de velocidade para Investida Sombria\""
"DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Redução do tempo de ativação de resquícios (1s → 0,75s)"
"DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+20 de velocidade de ataque\" → \"+150 de alcance da ataque quando Sobrecarregado\""
"DOTA_Patch_7_35_sven" "Aumento do ganho de Inteligência (1,3 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_35_sven_sven_storm_bolt" "Cetro de Aghanim | Agora, aumenta o dano em 180 caso Sven viaje com o Punho da Tempestade"
"DOTA_Patch_7_35_sven_sven_warcry" "Fragmento de Aghanim | Agora, a aura passiva também concede +3% de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_35_sven_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +3s → \"+4s de duração para Grito de Guerra\""
"DOTA_Patch_7_35_sven_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+8% de vel. de movimento para Grito de Guerra\" → \"+20% de resistência a retardos para Força Divina\""
"DOTA_Patch_7_35_techies_techies_suicide" "Redução da vida atual causada como dano a si (35/30/25/20% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_35_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Agora, causa 200 de dano instantaneamente ao chegar, e ativa a armadilha como se estivesse completamente carregada"
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Agora, também afeta ilusões do Reflexo, com 50% dos valores"
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Agora, o efeito da onda segue o Terrorblade e desaparece caso ele morra"
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent" "Aumento do Talento Nível 10: -3s → \"-4s de intervalo entre usos para Reflexo\""
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+275 de vida\" → \"-20s de intervalo entre usos para Metamorfose\""
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_gush" "Redução do custo de mana (100/105/110/115 → 100)"
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Redução da quantidade de ataques necessários para destruir a âncora (5 → 4)"
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +25% → \"+30% de redução de dano para Colisão da Âncora\""
"DOTA_Patch_7_35_shredder" "Aumento da Força base (25 → 27)"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_2" "Aumento do ganho de Força (3,2 → 3,5)"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor" "Aumento do máximo de acúmulos (10/20/30/40 → 15/24/33/42)"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Aumento a quantidade de acúmulos por ataque de heróis (2 → 3)"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+200 de vida\" → \"+0,2 de regeneração por acúmulo de Armadura Reativa\""
"DOTA_Patch_7_35_shredder_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+6 cargas e duração para Armadura Reativa\" → \"+6/1 de acúm. máx/por ataque de herói para Armadura Reativa\""
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_laser" "Redução do alcance de uso (600 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_rearm" "Agora, concede +15/20/25% de resistência mágica durante 4s"
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_warp_grenade" "Agora, também aplica um enraizamento"
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab" "Aumento do dano base adicional (20 → 20/25/30/35)"
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_2" "Redução do intervalo entre usos (22/19/16/13s → 16/15/14/13s)"
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_3" "Fragmento de Aghanim | Agora, aumenta o dano de árvores lançadas em 100"
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_grow" "Aumento do dano adicional para Lançar (100/200/300 → 100/250/400)"
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_natures_guise" "Fragmento de Aghanim | Redução da velocidade de movimento adicional (+15% → +8%)"
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor" "Redução da cura por segundo (3/4/5/6 → 2/3/4/5)"
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor_2" "Aumento do custo de mana (50 → 55)"
"DOTA_Patch_7_35_treant_talent" "Redução do Talento Nível 10: -5s → \"-4s de intervalo entre usos para Garras da Natureza\""
"DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Fragmento de Aghanim | Aumento da chance de ataque adicional por acúmulo (3% → 4%)"
"DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Agora, permite que o Troll Warlord receba ordens de movimento caso não haja alvos válidos no alcance"
"DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch" "Agora, também causa 50 de dano adicional, afetado pelo multiplicador de dano crítico"
"DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Redução do dano crítico (250/325/400% → 200/275/350%)"
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Agora, causa 20/30/40/50 de dano ao enraizar"
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,35s → 0,25s)"
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,45s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip" "Agora, considera o Undying ao contabilizar unidades próximas"
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip_2" "Redução do custo de mana (110 → 100)"
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_tombstone" "Fragmento de Aghanim | Redução da duração do atordoamento por destruição da Lápide (3s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_flesh_golem" "Redução da duração do retardo (6s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_35_ursa" "Aumento da regeneração de vida base (0,5 → 1)"
"DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_overpower" "Aumento da resistência a retardos (10/15/20/25% → 15/20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_fury_swipes" "Redução do dano por ataque (10/19/28/37 → 13/21/29/37)"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Aumento do dano causado (50 → 150/300/450)"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Não reduz mais o dano sofrido"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_3" "Agora, concede à Vengeful Spirit e ao aliado-alvo uma barreira durante 10s, que protege contra o mesmo valor de dano da habilidade"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent" "Aumento do Talento Nível 15: -4 → \"-5 de armadura para Onda Aterrorizante\""
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"-15s de intervalo entre usos para Troca das Profundezas\" → \"Onda Aterrorizante rouba 20% do dano e armadura afetados\""
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"+40% de redução de dano para Troca das Profundezas\" → \"-18s de intervalo entre usos para Troca das Profundezas\""
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_plague_ward" "Alteração da escala de dano da sentinela (13/22/31/40 → 14/22/30/38)"
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Aumento do dano inicial (150/250/350 → 200/300/400)"
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Redução do intervalo entre usos (120/100/80s → 100/90/80s)"
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_talent" "Redução do Talento Nível 15: +8% → \"+6% de retardo para Picada Venenosa\""
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin" "Não aplica mais Quebra"
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin_2" "Agora, reduz a velocidade de ataque em 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike" "Agora, também aplica uma Quebra"
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_2" "Aumento do retardo de movimento (40/60/80% → 60/70/80%)"
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_3" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,3s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_35_visage_visage_soul_assumption" "Agora, o dano é calculado antes das reduções"
"DOTA_Patch_7_35_visage_talent" "Aumento do Talento Nível 15: 2 → \"Suposição de Almas atinge 3 alvos\""
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit" "Aumento do ganho de Inteligência (2,3 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Aumento da barreira por herói atingido (30/50/70/90 → 40/60/80/100)"
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +1,5 → \"+1,75 de regeneração de mana\""
"DOTA_Patch_7_35_warlock" "Redução da Força base (24 → 22)"
"DOTA_Patch_7_35_warlock_warlock_fatal_bonds" "Aumento do custo de mana (110/120/130/140 → 120/130/140/150)"
"DOTA_Patch_7_35_weaver_talent" "Redução do Talento Nível 10: +9 → \"+8 de Força\""
"DOTA_Patch_7_35_weaver_talent_2" "O Talento Nível 25 \"+1 Ataque Germinante\" não se aplica mais a ataques feitos através de Shukuchi quando aprimorada pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot" "Agora, retarda o alvo em até 15/20/25/30%, diminuindo com base no tempo de preparação e inimigos atingidos previamente, semelhante ao dano causado. Duração do retardo: 4s"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot_2" "Alteração da escala do custo de mana (90/100/110/120 → 100)"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun" "Não retarda mais inimigos. O efeito correspondente do Cetro de Aghanim também foi removido"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun_2" "Cetro de Aghanim | Aumento da redução de dano (35% → 45%)"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_gale_force" "Aumento da duração (3s → 3,5s)"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+225 ao raio de Correr nos Ventos\" → \"+20% de retardo para Disparo Poderoso\""
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern" "Aumento da regeneração de mana base (0,25 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Aumento do alcance de uso (700/750/800 → 800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Redução do custo de mana (250 → 200/225/250)"
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Agora, concede visão da unidade afetada e os seus arredores"
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Não causa mais dano"
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Aumento da cura (10/22/34/46 → 20/30/40/50)"
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"+1,5% de cura/dano máximo para Vudu Restaurador\" → \"+2% de cura máxima para Vudu Restaurador\""
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Aumento do intervalo entre usos (180/140/100s → 180/150/120s)"
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Fragmento de Aghanim | Redução do adicional de esqueletos (+3 → +2)"
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Cetro de Aghanim | Redução da redução de intervalo entre usos (30s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent" "Redução do Talento Nível 15: +26 → \"+23 de dano de ataque para esqueletos\""
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +6 → \"+5 para o mínimo de esqueletos invocados\""
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_3" "Aumento do Talento Nível 20: +25% → \"+35% de transposição\""
"DOTA_Patch_7_35_zuus_zuus_lightning_bolt" "Agora, causa 2x de dano contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_35b_item_bloodstone" "Habilidade Ativa (Pacto de Sangue) | Não restaura mais mana"
"DOTA_Patch_7_35b_item_eternal_shroud" "Habilidade passiva (Resistência Eterna) | Redução da duração dos acúmulos (8s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will" "Redução da armadura adicional (+6 → +5)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will_2" "Redução da regeneração de vida adicional (+5 → +4)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_kaya_and_sange" "Redução da amplificação arcana adicional (+16% → +12%)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_mage_slayer" "Habilidade passiva (Assassina de Magos) | Aumento da redução de dano arcano do efeito negativo (35% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_manta" "Aumento da velocidade de ataque adicional (+12 → +15)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_meteor_hammer" "Redução do custo da receita (800 → 600 de ouro — redução do custo total: 3.300 → 3.100 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_pavise" "Redução da armadura adicional (+3 → +2)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_pavise_2" "Redução da vida adicional (+175 → +150)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_sange_and_yasha" "Aumento da velocidade de ataque adicional (+12 → +20)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard" "Redução da armadura adicional (+20 → +16)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_2" "Redução do adicional a todos os atributos (+8 → +6)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_3" "Redução da regeneração de vida adicional (+8 → +6)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest" "Redução da armadura adicional (+6 → +4)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_2" "Redução do adicional a todos os atributos (+6 → +4)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_3" "Habilidade ativa (Brilho Solar) | Aumento do custo de mana (0 → 100)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_4" "Não concede mais velocidades de movimento e de ataque adicionais quando usado em si mesmo (assim como a armadura)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_veil_of_discord" "Redução da armadura adicional (+6 → +5)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir" "Não possui mais uma receita de 250 de ouro. Redução do custo total (2.450 → 2.200 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir_2" "Agora, pode ser desmontada"
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha" "Aumento da velocidade de ataque adicional (+12 → +15)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya" "Redução da amplificação arcana adicional (+16% → +12%)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya_2" "Aumento da velocidade de ataque adicional (+12 → +20)"
"DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Redução da duração da maldição (4,5s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "Redução do DPS da maldição (30/40/50/60 → 20/30/40/50)"
"DOTA_Patch_7_35b_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Aumento do retardo de movimento por acúmulo (3/4/5/6% → 4/5/6/7%)"
"DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Redução do intervalo entre usos (42/38/34/30s → 30s)"
"DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Redução do intervalo entre usos (100/80/60s → 90/75/60s)"
"DOTA_Patch_7_35b_bristleback_bristleback_bristleback" "Redução do limiar de dano (300/275/250/225 → 275/250/225/200)"
"DOTA_Patch_7_35b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "O clone não tem mais resistência mágica base"
"DOTA_Patch_7_35b_dark_willow" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_35b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Aumento do dano causado (75/95/115/135 → 85/105/125/145)"
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_silence" "Alteração da escala da duração (3/4/5/6s → 3,5/4/4,5/5s)"
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Aumento do tempo de recarga base (38s → 40s)"
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Fragmento de Aghanim | Redução da duração do amedrontamento (1,2s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_35b_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Aumento do limiar de dano para acordar (55/120/185/250 → 100/150/200/250)"
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Não é mais ativada em negações"
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock_2" "Redução do dano adicional (15/20/25/30 → 10/15/20/25)"
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_talent" "Redução do Talento Nível 15: +50 → \"+40 de dano para Tranca Temporal\""
"DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Alteração da escala do custo de mana (120/110/100/90 → 100)"
"DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Aumento do dano causado por tique (35/40/45/50 → 45/50/55/60)"
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth" "Aumento do intervalo entre usos (9s → 11s)"
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Fragmento de Aghanim | Redução do raio adicional por impacto (55 → 45 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Redução do retardo de ataque (50 → 20/30/40/50)"
"DOTA_Patch_7_35b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Redução do roubo de vida compartilhado (20/35/50/65% → 15/30/45/60%)"
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_summon_wolves" "Aumento do dano de ataque (20–23/26–29/32–34/38–40 → 22–24/28–30/34–36/40–42)"
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift" "Aumento da vida adicional (200/300/400 → 250/350/450)"
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift_2" "Aumento do dano crítico (160/190/220% → 160/200/240%)"
"DOTA_Patch_7_35b_medusa_medusa_mana_shield" "Agora, o valor é calculado antes da restauração de mana da Mortalha Eterna"
"DOTA_Patch_7_35b_monkey_king" "Aumento da Agilidade base em 1"
"DOTA_Patch_7_35b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Aumento do intervalo entre ataques dos soldados (1,2s → 1,1s)"
"DOTA_Patch_7_35b_morphling_morphling_replicate" "Aumento da duração (20s → 24s)"
"DOTA_Patch_7_35b_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Fragmento de Aghanim | Agora, a amplificação arcana adicional é aplicada retroativamente"
"DOTA_Patch_7_35b_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Redução do tempo de recarga base (80/70/60s → 70/60/50s)"
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Redução da porcentagem de reserva de mana para dano (13/14/15/16% → 12/13/14/15%)"
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Redução do dano causado (120/200/280/360 → 90/180/270/360)"
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Cetro de Aghanim | Aumento do intervalo entre usos (60s → 80s)"
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Alergia a Mana não causa mais dano"
"DOTA_Patch_7_35b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Aumento da largura do corte (125 → 140 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Aumento do dano de ataque (25/40/55/70% → 30/45/60/75%)"
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Aumento da velocidade de ataque adicional (80/110/140/170 → 100/130/160/190)"
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Aumento da duração (25s → 30s)"
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Aumento do dano causado por vida máxima (25% → 28%)"
"DOTA_Patch_7_35b_rubick_rubick_spell_steal" "Redução do intervalo entre usos (20/12/4s → 16/10/4s)"
"DOTA_Patch_7_35b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Agora, Filactério/Khanda são ativados no impacto, e não no uso"
"DOTA_Patch_7_35b_sven_sven_great_cleave" "Aumento da Força adicional (2/4/6/8 → 3/6/9/12)"
"DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb" "Aumento do alcance para prender-se (250 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb_2" "Aumento do raio da explosão (300 → 350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Redução do custo de mana (90 → 85)"
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Redução do intervalo entre usos (17s → 16s)"
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Aumento do alcance das lâminas psíquicas (550/600/650/700 → 600/650/700/750 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Redução do dano sofrido por ilusões (300% → 275%)"
"DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_whirling_death" "Aumento do custo de mana (80 → 80/85/90/95)"
"DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_reactive_armor" "Redução da armadura adicional (0,5/0,6/0,7/0,8 → 0,4/0,5/0,6/0,7)"
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_avalanche" "Aumento do dano da Avalanche (75/150/225/300 → 80/160/240/320)"
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_toss" "Aumento do dano causado (75/150/225/300 → 80/160/240/320)"
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_tree_grab" "Aumento do dano em área (40/60/80/100% → 55/70/85/100%)"
"DOTA_Patch_7_35b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Cetro de Aghanim | Agora, a ilusão não tem mais velocidade de movimento adicional"
"DOTA_Patch_7_35b_viper_viper_poison_attack" "Fragmento de Aghanim | Redução do máximo de acúmulos (8 → 7)"
"DOTA_Patch_7_35b_viper_talent" "Redução do Talento Nível 10: +5% → \"+4% de redução de res. mágica para Ataque Venenoso\""
"DOTA_Patch_7_35b_viper_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +25% → \"+20% de retardo/dano para Ataque Venenoso\""
"DOTA_Patch_7_35b_windrunner" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_35b_windrunner_windrunner_powershot" "Aumento do retardo (15/20/25/30% → 20/25/30/35%)"
"DOTA_Patch_7_35b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Redução do dano causado (70/105/140 → 65/100/135)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_iron_will" "Redução da armadura adicional (+5 → +4)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_venom" "Redução do custo (275 → 250 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_talisman_of_evasion" "Aumento da esquiva adicional (+15% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_voodoo_mask" "Habilidade passiva (Roubo de Vida Arcano) | Aumento do roubo de vida arcano contra heróis e criaturas (10/2% → 12/2,4%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_black_king_bar" "Habilidade ativa (Avatar) | Aumento da resistência mágica (50% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone" "Alteração da receita. Agora, requer uma Pedra do Vazio (700) em vez de uma receita de 700 de ouro. Custo total inalterado"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone_2" "Agora, concede +3 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn" "Redução do custo total, devido às alterações à Orquídea Malevolente (6.825 → 6.625 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn_2" "Habilidade ativa (Rasgar Alma) | Redução do dano adicional por ataque (60 → 50)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_dagon" "Aumento do roubo de vida arcano adicional (+11/12/13/14/15% → +15%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_dagon_2" "Habilidade ativa (Explosão de Energia) | Redução do intervalo entre usos (35/30/25/20/15s → 27/24/21/18/15s)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_diffusal_blade" "Habilidade ativa (Inibir) | Agora, tem um custo de 25 de mana"
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser" "Aumento do custo da receita (400 → 800 de ouro — aumento do custo total: 5.700 → 6.100 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_2" "Habilidade ativa (Suprimir) | Não possui mais uma área de efeito"
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_3" "Habilidade ativa (Suprimir) | Agora, sempre afeta o alvo e o usuário"
"DOTA_Patch_7_35c_item_eternal_shroud" "Redução da vida adicional (+300 → +250)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_gungir" "Redução do custo da receita (450 → 250 de ouro — redução do custo total: 5.650 → 5.450 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_heart" "Aumento da Força adicional (+35 → +40)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd" "Redução do custo total, devido às alterações à Sange (3.550 → 3.500 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_2" "Aumento da esquiva adicional (+20% → +25%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_3" "Aumento da regeneração de vida e roubo de vida adicionais (+20% → +25%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_the_overlord" "Redução do custo da receita (775 → 300 de ouro — redução do custo total: 6.200 → 5.725 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya" "Redução do custo da receita (600 → 550 de ouro — redução do custo total: 2.050 → 2.000 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_2" "Redução do roubo de vida arcano adicional (+24% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_3" "Aumento da amplificação arcana adicional (+8% → +10%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange" "Redução do custo total (4.100 → 4.000 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_2" "Aumento da resistência estática adicional (+20% → +25%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_3" "Redução do roubo de vida arcano adicional (+30% → +25%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_4" "Aumento da regeneração de vida e roubo de vida adicionais (+22% → +25%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_angels_demise" "Habilidade passiva (Fortalecer Feitiço) | Aumento do dano base (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer" "Aumento do custo da receita (200 → 400 de ouro — custo total: 2.625 → 2.825 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_2" "Redução da resistência mágica adicional (+25% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_3" "Habilidade passiva (Assassina de Magos) | Aumento do dano por segundo do efeito (20 → 25)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_4" "Habilidade passiva (Assassina de Magos) | Redução da duração do efeito (6s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_manta" "Redução do custo total, devido às alterações à Yasha (4.600 → 4.550 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_meteor_hammer" "Redução do custo da receita (600 → 400 de ouro — redução do custo total: 3.100 → 2.850 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_monkey_king_bar" "Redução do custo da receita (800 → 600 de ouro — redução do custo total: 4.900 → 4.700 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_nullifier" "Habilidade ativa (Anular) | Aumento da velocidade do projétil (1.100 → 1.800)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_corrosion" "Redução do custo total (900 → 875 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_orchid" "Redução do custo da receita (650 → 450 de ouro — redução do custo total: 3.475 → 3.275 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_devastator" "Agora, requer uma receita de 400 de ouro (aumento do custo total: 5.575 → 5.975 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_devastator_2" "Redução da Inteligência adicional (+45 → +40)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_radiance" "Aumento da esquiva adicional (+15% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch" "Habilidade ativa (Domínio Fantasma) | Redução do custo de mana (75 → 50)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch_2" "Habilidade ativa (Domínio Fantasma) | Não consome mais mana para ataques gerados por habilidades"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange" "Redução do custo da receita (600 → 550 de ouro — redução do custo total: 2.050 → 2.000 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_2" "Aumento da resistência estática adicional (+12% → +16%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha" "Redução do custo total (4.100 → 4.000 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_2" "Aumento da resistência estática adicional (+20% → +25%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_3" "Aumento da regeneração de vida e roubo de vida adicionais (+22% → +25%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard" "Aumento do custo da receita (1.700 → 2.050 de ouro — redução do custo total: 4.825 → 5.175 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_2" "Redução da armadura adicional (+16 → +15)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_3" "Redução do adicional a todos os atributos (+6 → +5)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_4" "Redução da regeneração de vida adicional (+6 → +5)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord" "Redução do adicional a todos os atributos (+5 → +4)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_2" "Redução da armadura adicional (+5 → +4)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_3" "Redução da regeneração de vida adicional (+5 → +4)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir" "Agora, concede +2 de armadura"
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_2" "Agora, concede +0,75 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_3" "Habilidade passiva (Aura de Vladmir) | Redução da regeneração de mana adicional (+1,75 → +1)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_4" "Habilidade passiva (Aura de Vladmir) | Redução da armadura adicional (4 → 2)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_wraith_band" "Redução da armadura adicional (2/4 → 1,75/3,5)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha" "Redução do custo da receita (600 → 550 de ouro — redução do custo total: 2.050 → 2.000 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya" "Redução do custo total (4.100 → 4.000 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya_2" "Redução do roubo de vida arcano adicional (+30% → +25%)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_arcane_ring" "Redução da Inteligência adicional (+7 → +6)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mysterious_hat" "Redução da vida adicional (+75 → +50)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_occult_bracelet" "Redução do adicional a todos os atributos (+4 → +3)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble" "Redução da regeneração de vida adicional (+5 → +2)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble_2" "Habilidade passiva (Bolha Pessoal) | Aumento do intervalo entre usos (5s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_trusty_shovel" "Aumento da vida adicional (+75 → +90)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip" "Redução da regeneração de vida adicional (+3 → +2,75)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_2" "Redução da regeneração de mana adicional (+2,5 → +2)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_3" "Habilidade ativa (Chicotear) | Não interrompe mais o movimento"
"DOTA_Patch_7_35c_item_specialists_array" "Redução do adicional a todos os atributos (+7 → +6)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_craggy_coat" "Aumento da armadura adicional (+6 → +8)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring" "Redução da Força adicional (+35 → +30)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring_2" "Redução da velocidade de movimento adicional (+50 → +45)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button" "Aumento da vida adicional (+300 → +500)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button_2" "Habilidade passiva (Rejuvenescer) | Aumento da cura (1.000 → 1.250)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_unwavering_condition" "Habilidade passiva (Inabalável) | Aumento da vida máxima (1.500 → 1.800)"
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Não usa mais Curar quando atacado pela primeira vez"
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Agora, não usará Ogro Esmaga! enquanto estiver com mais de 70% de vida"
"DOTA_Patch_7_35c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Aumento do intervalo entre usos (70/60/50s → 80/70/60s)"
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden" "Redução da Força base (22 → 20)"
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_2" "Redução do ganho de Força (2,6 → 2,4)"
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Redução da duração (45s → 16s)"
"DOTA_Patch_7_35c_batrider_batrider_flamebreak" "Redução do raio (500 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Aumento da distância máxima (250/300/350/400 → 300/350/400/450)"
"DOTA_Patch_7_35c_chen_chen_divine_favor" "Agora, tem um custo de 75 de mana"
"DOTA_Patch_7_35c_chen_talent" "Redução do Talento Nível 10: 225 → \"Penitência causa 175 de dano\""
"DOTA_Patch_7_35c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Redução da velocidade de movimento adicional quando ativo (8/12/16% → 4/8/12%)"
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Redução da velocidade de movimento adicional (8/9/10/11% → 7/8/9/10%)"
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Redução da duração (16s → 12/14/16s)"
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_talent" "Redução do Talento Nível 10: +15 → \"+12 de dano para Terra Chamuscada\""
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Hálito Gelado | Redução do retardo de movimento (0/0/40/60% → 0/0/30/45%)"
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Hálito Gelado | Redução do retardo de ataque (0/0/40/60 → 0/0/30/45)"
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Cetro de Aghanim | Dragão Negro | Redução da resistência mágica adicional (25% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_35c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Aumento do custo de mana (60 → 65)"
"DOTA_Patch_7_35c_enigma_enigma_malefice" "Redução do alcance de uso (600 → 450/500/550/600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Redução do retardo da progressão do intervalo (60% → 30/40/50/60%)"
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Não tem mais duração adicional contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent" "Redução do Talento Nível 15: +40 → \"+30 de dano para Tranca Temporal\""
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +95 → \"+80 de vel. de ataque durante a Cronosfera\""
"DOTA_Patch_7_35c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Redução da duração do retardo (0,45s → 0,35s)"
"DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Aumento do dano por explosão (9/16/23/30 → 10/18/26/34)"
"DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Redução do custo de mana para ativação (70 → 50/60/70)"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_impale" "Aumento do intervalo entre usos (11s → 14/13/12/11s)"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain" "Redução do aumento/redução da velocidade de movimento (20/25/30/35% → 15/20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_2" "Fragmento de Aghanim | Redução da resistência mágica (80% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_3" "Fragmento de Aghanim | Redução da distância de quebra adicional (400 → 200)"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_4" "Fragmento de Aghanim | Agora, quebra em alvos secundários caso o Lion perca visão deles"
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Redução da velocidade de movimento do urso (340/360/380/400 → 300/330/360/390)"
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Aumento do intervalo entre usos (120s → 150/140/130/120s)"
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Agora, o Urso é afetado corretamente pela Maestria do Jingu do Monkey King"
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_magnataur_skewer" "Correção de interações entre Empalar e outras habilidades de movimento forçado (como Pulverizar da Fera Primal), que estavam fazendo com que Empalar causasse dano relativo à distância entre o alvo e o centro do mapa"
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent" "Redução do Talento Nível 15: -7s → \"-5s de intervalo entre usos para Empalar\""
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +375 → \"+275 de alcance para Empalar\""
"DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_petrify" "Redução da vida máxima restaurada (35% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_megameepo" "Redução da porcentagem de atributos obtida dos outros Meepos (50% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_35c_furion" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout" "Alteração da escala do dano causado por segundo (28/40/52/64 → 25/40/55/70)"
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout_2" "Agora, a aura de dano é interrompida imediatamente após sair da área de efeito, em vez de persistir por 0,5s"
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_teleportation" "Aumento do intervalo entre usos (60/50/40/30s → 75/60/45/30s)"
"DOTA_Patch_7_35c_omniknight_omniknight_martyr" "Agora, anula corretamente dano puro, igualando-se a outras fontes de imunidade a efeitos"
"DOTA_Patch_7_35c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Cetro de Aghanim | Redução da proporção do mana máximo convertido em barreira (75% → 70%)"
"DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin" "Aumento do ganho de Agilidade (3,2 → 3,4)"
"DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Aumento do alcance de uso (550/750/950/1.150 → 700/850/1.000/1.150 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35c_slark_slark_pounce" "Aumento do intervalo entre usos (22/18/14/10s → 24/20/16/12s)"
"DOTA_Patch_7_35c_terrorblade" "Aumento da Força base (16 → 18)"
"DOTA_Patch_7_35c_terrorblade_terrorblade_reflection" "Redução do intervalo entre usos (25/22/19/16s → 23/20/17/14s)"
"DOTA_Patch_7_35c_shredder_shredder_flamethrower" "Redução do dano causado por segundo (80 → 70)"
"DOTA_Patch_7_35c_shredder_talent" "Redução do Talento Nível 15: +3% → \"+2,5% de redução de atributos para Vórtice Mortal\""
"DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Aumento do intervalo entre usos (15/13/11/9s → 16/14/12/10s)"
"DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Redução do dano causado (85/100/115/130 → 60/80/100/120)"
"DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_nethertoxin" "Redução do DPS máximo (50/75/100/125 → 35/65/95/125)"
"DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_corrosive_skin" "Redução do alcance máximo (1.400 → 1.200)"
"DOTA_Patch_7_35c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Cetro de Aghanim | Não concede mais Impacto Verdadeiro"
"DOTA_Patch_7_35d_item_black_king_bar" "Habilidade ativa (Avatar) | Aumento do intervalo entre usos (90s → 95s)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier" "Redução do dano adicional (+350 → +100)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_2" "Não concede mais 25% de amplificação arcana por padrão"
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_3" "Agora, pode ser alternada entre dois modos: um concede +250 de dano, e o outro concede +25% de amplificação arcana. Intervalo entre usos: 6s"
"DOTA_Patch_7_35d_item_skadi" "Aumento da vida adicional (+220 → +250)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_skadi_2" "Aumento do mana adicional (+220 → +250)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_dominator" "Habilidade ativa (Dominar) | Agora, concede ao usuário a recompensa em ouro da criatura dominada"
"DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_overlord" "Habilidade ativa (Dominar) | Agora, concede ao usuário a recompensa em ouro da criatura dominada"
"DOTA_Patch_7_35d_item_javelin" "Habilidade passiva (Perfurar) | Redução da chance de ativação (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_maelstrom" "Habilidade passiva (Relâmpago em Cadeia) | Redução da chance de ativação (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_gungir" "Habilidade passiva (Relâmpago em Cadeia) | Redução da chance de ativação (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_mjollnir" "Habilidade passiva (Relâmpago em Cadeia) | Redução da chance de ativação (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_magic_stick" "Habilidade ativa (Carga Energética) | Aumento do intervalo entre usos (13s → 17s)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_magic_wand" "Habilidade ativa (Carga Energética) | Aumento do intervalo entre usos (13s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_manta" "Habilidade ativa (Imagem Espelhada) | Aumento do intervalo entre usos (30s → 34s)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_null_talisman" "Aumento da regeneração de mana adicional (+0,75/1,5 → +1/2)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_oblivion_staff" "Redução da regeneração de mana adicional (+1,25 → +1)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid" "Redução da regeneração de mana adicional (+3,5 → +3,25)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_2" "Redução da Inteligência adicional (+12 → +10)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_3" "Habilidade ativa (Queima de Alma) | Aumento do custo de mana (100 → 125)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn" "Redução da Inteligência adicional (+15 → +10)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn_2" "Habilidade ativa (Rasgar Alma) | Aumento do custo de mana (100 → 125)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_devastator" "Habilidade passiva (Lâmina do Bruxo) | Redução da Inteligência causada como dano por segundo (100% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_revenants_brooch" "Habilidade alternável (Domínio Fantasma) | Não pode mais causar golpes críticos quando ativada"
"DOTA_Patch_7_35d_item_invis_sword" "Habilidade ativa (Andar Sombrio) | Aumento da duração (14s → 17s)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_silver_edge" "Habilidade ativa (Andar Sombrio) | Aumento da duração (14s → 17s)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly" "Habilidade ativa (Consumir) | Redução da duração da restauração (10s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_2" "Habilidade ativa (Consumir) | Aumento da regeneração de vida por carga (2 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_3" "Habilidade ativa (Consumir) | Aumento da regeneração de mana por carga (1 → 1,25)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_grove_bow" "Redução do alcance de ataque adicional (+100 → +75)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector" "Redução da velocidade de movimento adicional (+10% → +5%)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector_2" "Habilidade passiva (Sem Nuvens) | Aumento da redução dos efeitos adicionais de regeneração de vida e mana quando perto de árvores (50% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon" "Aumento da regeneração de mana adicional em 50% quando no modo de mana (+2,5 → +3,75)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon_2" "Aumento da regeneração de vida adicional em 50% quando no modo de vida (+5 → +7,5)"
"DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience_Title" "Experiência por acúmulos"
"DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience" "Redução da experiência adicional ao acumular acampamentos de criaturas neutras (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_mud_golem" "Redução da recompensa de ouro em 3"
"DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Redução da recompensa de ouro em 2"
"DOTA_Patch_7_35d_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Redução do custo de mana (125 → 110/115/120/125)"
"DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent" "Redução do Talento Nível 10: +250 → \"+200 de vida\""
"DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: -8s → \"-7s de intervalo entre usos para Campo Magnético\""
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak" "Aumento do dano causado por segundo (10/20/30/40 → 25/30/35/40)"
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak_2" "Redução da duração da queima (5s → 2/3/4/5s)"
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_talent" "Redução do Talento Nível 15: -10s → \"-7s de intervalo entre usos para Laço Flamejante\""
"DOTA_Patch_7_35d_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Aumento da velocidade de ataque adicional (10/20/30/40 → 10/22/34/46)"
"DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker" "Aumento da Agilidade base em 2"
"DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Agora, a cura a si mesmo é classificada como roubo de vida, sendo amplificada por amplificação de roubo de vida"
"DOTA_Patch_7_35d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Redução do dano causado (90/160/230/300 → 70/140/210/280)"
"DOTA_Patch_7_35d_centaur_talent" "Redução do Talento Nível 10: +5 → \"+4 de regeneração de vida\""
"DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Aumento do alcance de uso (550/600/650/700 → 600/650/700/750 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Aumento do multiplicador de dano contra criaturas (1,9 → 2)"
"DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_penitence" "Redução do retardo de movimento (12/20/28/36% → 12/18/24/30%)"
"DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_divine_favor" "Redução da armadura adicional (12/16/20/24 → 9/12/15/18)"
"DOTA_Patch_7_35d_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Agora, 50% do mana queimado é adicionado ao dano"
"DOTA_Patch_7_35d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Aumento do custo de mana (50 → 150)"
"DOTA_Patch_7_35d_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Aumento da duração da busca (5s → 5,5s)"
"DOTA_Patch_7_35d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Aumento da duração do retardo (0,1/0,2/0,3/0,4s → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Ilusões não aplicam mais efeitos de contato do dragão caso tenham voltado à forma corpo a corpo"
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Redução da duração do efeito negativo do Hálito Corrosivo (5s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_talent" "Redução do Talento Nível 15: +400 → \"+300 de vida\""
"DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Redução do intervalo entre usos (24/22/20/18s → 24/21/18/15s)"
"DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_talent" "Redução do Talento Nível 15: -8s → \"-6s de intervalo entre usos para Disparo Múltiplo\""
"DOTA_Patch_7_35d_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Aumento do dano causado (30 → 60)"
"DOTA_Patch_7_35d_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Redução do tempo de recarga base (38s → 35s)"
"DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Redução do retardo por habilidade em intervalo entre usos (10% → 7/8/9/10%)"
"DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Aumento do custo de mana (60/70/80/90 → 75/80/85/90)"
"DOTA_Patch_7_35d_hoodwink_talent" "Redução do Talento Nível 10: -3s → \"-2s de intervalo entre usos para o Enredamento\""
"DOTA_Patch_7_35d_kunkka_talent" "Redução do Talento Nível 15: +30% → \"+25% de duração para o dano/elevação da Torrente\""
"DOTA_Patch_7_35d_leshrac_talent" "Redução do Talento Nível 20: +40 → \"+35 de dano para Pulso de Nova\""
"DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_frost_shield" "Alteração do dano causado (20/30/40/50 → 18/32/46/60)"
"DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_chain_frost" "Agora, pode selecionar a Espiral de Gelo como alvo inicial"
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_rage" "Redução da velocidade de movimento adicional (9/12/15/18% → 6/9/12/15%)"
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_infest" "Cetro de Aghanim | Redução do alcance de uso adicional (350 → 250)"
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Redução do alcance de uso (800 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35d_mars_mars_arena_of_blood" "Aumento do intervalo entre usos (90s → 100/95/90s)"
"DOTA_Patch_7_35d_mars_talent" "Redução do Talento Nível 15: -4s → \"-3s de intervalo entre usos para Repreensão Divina\""
"DOTA_Patch_7_35d_medusa_talent" "Redução do Talento Nível 15: -10% → \"-8% de penalidade de dano para Disparo Dividido\""
"DOTA_Patch_7_35d_mirana" "Redução da velocidade de movimento base (290 → 285)"
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +2s → \"+3s de duração para acúmulos da Aura de Parada Cardíaca\""
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_2" "Aumento do Talento Nível 10: +100 → \"+125 de alcance de uso para Foice da Morte\""
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_3" "Aumento do Talento Nível 15: +40 → \"+50 de cura para Pulso Mortal\""
"DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Redução da quantidade de estocadas (4 → 3)"
"DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Aumento do dano por estocada (25/45/65/85 → 30/60/90/120)"
"DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Redução do dano causado (90/180/270/360 → 75/170/265/360)"
"DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Cetro de Aghanim | Redução do dano por linha (100 → 85)"
"DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_phase_shift" "Fragmento de Aghanim | Não aumenta mais o alcance de busca de inimigos em 200 unidades"
"DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_dream_coil" "Cetro de Aghanim | Redução da velocidade de ataque (100% → 90% da velocidade de ataque de Puck)"
"DOTA_Patch_7_35d_sand_king" "Aumento do dano base em 6"
"DOTA_Patch_7_35d_sand_king_2" "Redução do ganho de Força (2,7 → 2,3)"
"DOTA_Patch_7_35d_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Redução do custo de mana (75/80/85/90 → 75)"
"DOTA_Patch_7_35d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Aumento do roubo de Inteligência (1/1/2/3 → 1/2/3/4)"
"DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_scatterblast" "Agora, ataques à queima-roupa também aumentam o retardo das velocidades de ataque e movimento, bem como a sua duração"
"DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Aumento da velocidade do projétil (1.100 → 1.200)"
"DOTA_Patch_7_35d_sven" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_35d_techies_techies_sticky_bomb" "Aumento do intervalo entre usos (13/11/9/7s → 16/13/10/7s)"
"DOTA_Patch_7_35d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Aumento do dano adicional (80/130/180/230 → 80/140/200/260)"
"DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Redução do dano causado pela reflexão (55/70/85/100% → 40/60/80/100%)"
"DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Redução do raio (500 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_timber_chain" "Redução do dano causado (60/110/160/210 → 50/95/140/185)"
"DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_reactive_armor" "Redução do máximo de acúmulos (15/24/33/42 → 12/22/32/42)"
"DOTA_Patch_7_35d_tinker" "Aumento da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_35d_tinker_tinker_defense_matrix" "Aumento do alcance de uso (650 → 700/750/800/850 unidades)"
"DOTA_Patch_7_35d_tiny_tiny_tree_grab" "Redução do dano base adicional (20/25/30/35 → 14/21/28/35)"
"DOTA_Patch_7_35d_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Fragmento de Aghanim | Redução do adicional de acúmulos máximos (+4 → +3)"
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Cetro de Aghanim | Não retarda mais o movimento de inimigos em 40%"
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Cetro de Aghanim | Agora, aumenta o raio em 100 unidades"
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Aumento do dano adicional por criatura (2/4/6/8 → 3/5/7/9)"
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+75 à área de efeito do Fosso da Malícia\" → \"+30% de retardo para Fosso da Malícia\""
"DOTA_Patch_7_35d_ursa_ursa_overpower" "Alteração da escala da resistência a retardos (15/20/25/30% → 10/20/30/40%)"
"DOTA_Patch_7_35d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Aumento do dano causado (100/180/260/340 → 120/200/280/360)"
"DOTA_Patch_7_35d_weaver_weaver_geminate_attack" "Aumento do dano do Ataque Germinante (20/35/50/65 → 25/40/55/70)"
"DOTA_Patch_7_36_General" "Essa atualização apresenta duas novas mecânicas para todos os heróis: habilidades Nativas e Facetas"
"DOTA_Patch_7_36_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_3" "Habilidades Nativas"
"DOTA_Patch_7_36_General_4" "As habilidades Nativas acompanham o herói durante toda a partida, desde o primeiro segundo. Cada herói tem a sua própria Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_General_5" "A Nativa de cada herói pode ser visualizada na página de heróis, ou dentro da partida ao passar o mouse sobre um novo ícone entre a árvore de talentos e as habilidades"
"DOTA_Patch_7_36_General_6" "Há dois tipos de Nativas:"
"DOTA_Patch_7_36_General_7" "Algumas Nativas concedem um efeito específico. Por exemplo, o Faceless Void retarda projéteis de ataques inimigos ao seu redor, e a Dawnbreaker revela todo o mapa para os seus aliados quando o sol nasce"
"DOTA_Patch_7_36_General_8" "Outras Nativas modificam a habilidade de um herói, criando um nível adicional, e já começam a partida no nível 1. Por exemplo, a \"Emissária da Maré\" de Kunkka e o \"Momento de Coragem\" da Legion Commander agora começam a partida no nível 1, e ainda podem ser aprimoradas mais quatro vezes, como de costume"
"DOTA_Patch_7_36_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_10" "Facetas"
"DOTA_Patch_7_36_General_11" "As facetas são uma escolha personalizável para cada herói, permitindo adequar o estilo de jogo de um herói para a partida ou a preferência do jogador. As facetas também são específicas dos heróis: cada um tem pelo menos duas opções, e todos os jogadores podem escolher a faceta desejada durante o tempo de estratégia no início da partida"
"DOTA_Patch_7_36_General_12" "As facetas podem ser visualizadas na página de cada herói, abaixo do nome. Elas também pode ser visualizadas durante a partida, passando o mouse sobre um novo ícone entre a árvore de talentos e as habilidades, no placar ou na barra superior ao pressionar Alt"
"DOTA_Patch_7_36_General_13" "As facetas são definidas para todos os jogadores após a fase de estratégia, e não podem ser alteradas durante a partida. As facetas selecionadas só são reveladas para a equipe inimiga após o início da partida"
"DOTA_Patch_7_36_General_14" "As facetas podem ter vários tipos de efeitos, por exemplo:"
"DOTA_Patch_7_36_General_15" "O Viper pode escolher entre adicionar uma explosão de dano em área para o Ataque Venenoso, ou aumentar os seus efeitos defensivos enquanto permanece em cima da Toxina Letal"
"DOTA_Patch_7_36_General_16" "O Wraith King pode escolher entre invocar esqueletos ou causar dano adicional com uma maldição ao atacar"
"DOTA_Patch_7_36_General_17" "Leshrac pode escolher entre restaurar mana com os seus ataques, ou alterar o Decreto Diabólico para que passe a explodir mais rapidamente, mas sem causar dano a estruturas"
"DOTA_Patch_7_36_General_18" "O Lone Druid pode escolher entre uma Conexão de Espírito aprimorada, que concede roubo de vida em ambas as direções, ou permitir que a Forma Real seja usada no Espírito Urso"
"DOTA_Patch_7_36_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_20" "Outros"
"DOTA_Patch_7_36_General_21" "Agora, o tempo de estratégia é 15/10/5 segundos mais longo na 1/2/3ª semana posterior ao lançamento de uma atualização de jogabilidade sem letra no final"
"DOTA_Patch_7_36_General_22" "O Glifo de Fortificação não é mais restaurado quando a primeira torre de nível 3 for destruída"
"DOTA_Patch_7_36_General_23" "Agora, o Glifo de Fortificação é restaurado quando o primeiro quartel de guerreiros for destruído"
"DOTA_Patch_7_36_General_24" "Agora, aumentos gerais de área de efeito também afetam todas as auras e fontes de transposição"
"DOTA_Patch_7_36_General_25" "Criaturas dominadas não mais permitem que os jogadores desativem a Proteção de Retaguarda"
"DOTA_Patch_7_36_General_26" "Agora, heróis negados concedem experiência ao herói que aplicou o efeito negativo que permitiu essa negação "
"DOTA_Patch_7_36_General_26_info" "Exemplo: a Queen of Pain, dos Iluminados, usa o Golpe Sombrio no Shadow Shaman, dos Temidos. Então, ele é negado por um aliado. A Queen of Pain, e somente ela, receberá experiência — mas não ouro — pela morte do herói"
"DOTA_Patch_7_36_General_27" "Barras de mana são sempre visíveis para os inimigos"
"DOTA_Patch_7_36_General_28" "Agora, o efeito da Fonte concede Ímpeto aos entregadores"
"DOTA_Patch_7_36_General_29" "Caso o entregador não tenha itens, o botão \"Fazer entrega\" manda-o de volta para a base"
"DOTA_Patch_7_36_General_30" "Os efeitos de redução de custo de mana não funcionam mais com habilidades que drenam mana ao longo do tempo "
"DOTA_Patch_7_36_General_30_info" "Exemplos: Vudu Restaurador (Witch Doctor), Cauterização Ártica (Winter Wyvern) com Cetro de Aghanim, Bola de Relâmpago (Storm Spirit), Chakram (Timbersaw), Pulso de Nova (Leshrac). A Morfose (Morphling) já funcionava assim"
"DOTA_Patch_7_36_General_31" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_32" "A exibição de velocidade de ataque não é mais normalizada para 1,7s de tempo de ataque base. Isso significa que a velocidade de ataque máxima dos heróis não é mais sempre 700; mas um efeito que concede 20 de velocidade de ataque sempre será exibido como +20, em vez de um valor diferente proporcional ao tempo de ataque base do herói (nenhuma alteração de jogabilidade, apenas de exibição)"
"DOTA_Patch_7_36_General_33" "Agora, o alcance de uso de habilidades sempre é listado, com um novo ícone, próximo do custo de mana e intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_36_General_34" "Agora, o alcance de uso de habilidades sempre é listado, com um novo ícone, próximo do custo de mana e intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_36_General_35" "Segurar Alt exibe o alcance da visão de todos os Vigias do mapa"
"DOTA_Patch_7_36_General_36" "O ganho de experiência com habilidades e Runas de Sabedoria será exibido separadamente na tela pós-partida para membros do Dota+"
"DOTA_Patch_7_36_General_37" "Adição do parâmetro \"APRIMORÁVEL POR:\" nas descrições de habilidades, para exibir qual habilidade deve ser aprimorada para subir o seu nível "
"DOTA_Patch_7_36_General_37_info" "Exemplo: o Transporte Keen (Tinker), que sobe de nível com Rearmar"
"DOTA_Patch_7_36_General_38" "Agora, as descrições habilidades exibe ícones junto aos seus valores para indicar se eles podem ser aprimorados por Fragmento/Cetro de Aghanim, talentos ou facetas"
"DOTA_Patch_7_36_General_39" "Atualização dos controles para espectador em partidas ao vivo e replays, para respeitar o tipo de visão"
"DOTA_Patch_7_36_General_40" "Agora, usar a névoa de guerra dos Iluminados/Temidos ocultará apropriadamente os heróis"
"DOTA_Patch_7_36_General_41" "Usar a perspectiva do jogador em um jogador cuja visão está desvinculada ocultará corretamente as unidades que não podem ser vistas"
"DOTA_Patch_7_36_General_42" "Agora, Alt+clique em itens de inimigos que não estão mais visíveis não mais revelará se foram consumidos ou não"
"DOTA_Patch_7_36_General_43" "No modo de testes, o comando \"-createhero\" aceita a atribuição de facetas ao final do comando, seja pelo nome dela ou pelo seu número "
"DOTA_Patch_7_36_General_43_info" "Exemplo: -createhero jakiro 2"
"DOTA_Patch_7_36_General_44" "Novo recurso do Laboratório do Dota: \"Indicadores de alcance persistentes\" — Alt+clique com o botão direito no seu indicador de experiência, indicador de alcance de ataque (área de atributos no retrato do herói) ou habilidade/item exibirá um indicador de alcance persistente que acompanha o herói. Só é possível ter um indicador por vez, mas ele é atualizado automaticamente quando o alcance em questão for alterado"
"DOTA_Patch_7_36_General_45" "Novo recurso do Laboratório do Dota: \"Foco dinâmico da barra de vida\" — A barra de vida de qualquer unidade cujo mouse estiver em cima será exibida por cima de quaisquer outras barras de vida"
"DOTA_Patch_7_36_General_46" "Agora, é possível digitar o nome de um herói enquanto lê os detalhes de uma atualização no cliente para pular para a respectiva seção"
"DOTA_Patch_7_36_General_47" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_48" "Seleção de Habilidades"
"DOTA_Patch_7_36_General_49" "Estas são as regras para Nativas na Seleção de Habilidades:"
"DOTA_Patch_7_36_General_50" "Habilidades Nativas que não são exibidas separadamente como uma habilidade serão atribuídas automaticamente ao herói no primeiro nascimento, mas não podem ser selecionadas "
"DOTA_Patch_7_36_General_50_info" "Exemplo: Ganância de Greevil (Alchemist)"
"DOTA_Patch_7_36_General_51" "Habilidades Nativas que têm níveis podem ser selecionadas, mas não serão atribuídas automaticamente no primeiro nascimento "
"DOTA_Patch_7_36_General_51_info" "Exemplo: Emissária da Maré (Kunkka)"
"DOTA_Patch_7_36_General_52" "Todas as outras habilidades Nativas estão desativadas na Seleção de Habilidades"
"DOTA_Patch_7_36_General_53" "Estas são as regras para facetas na Seleção de Habilidades:"
"DOTA_Patch_7_36_General_54" "Você pode escolher qualquer faceta pertencente ao seu herói durante o tempo de estratégia"
"DOTA_Patch_7_36_General_55" "Facetas que concedem novas habilidades estão desativadas"
"DOTA_Patch_7_36_General_56" "Facetas que substituem habilidades funcionarão caso selecione a habilidade substituída"
"DOTA_Patch_7_36_General_57" "Caso uma faceta não afete o seu herói, você ainda pode selecioná-la, mas ela indicará que não tem efeito"
"DOTA_Patch_7_36_General_57_info" "Exemplo: uma faceta que modifica uma habilidade que você não selecionou"
"DOTA_Patch_7_36_General_58" "
"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner" "Reformulação do item. Agora, concede invulnerabilidade a todas as criaturas de trilha aliadas dentro do alcance"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_2" "Redução do raio de efeito (750 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_3" "Criaturas perdem o efeito do Estandarte ao saírem do alcance"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_4" "Redução da duração do Estandarte (5 minutos → 2 minutos)"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_5" "Agora, ataques de criaturas guerreiras causam 2x de dano contra o Estandarte de Roshan"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_6" "Redução do alcance de uso (global → 1.200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_item_dragon_lance" "Não pode mais ser desmontada"
"DOTA_Patch_7_36_item_eternal_shroud" "Aumento do custo da receita (800 → 900 de ouro — aumento do custo total: 3.600 → 3.700 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_36_item_orchid" "Correção de problema que fazia com que a resistência estática pudesse eliminar o dano da Queima de Alma"
"DOTA_Patch_7_36_item_bloodthorn" "Correção de problema que fazia com que a resistência estática pudesse eliminar o dano de Rasgar Alma"
"DOTA_Patch_7_36_item_maelstrom" "Habilidade passiva (Relâmpago em Cadeia) | Redução do dano causado (120 → 110)"
"DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core" "Redução da vida adicional (+625 → +550)"
"DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core_2" "Redução do mana adicional (+625 → +550)"
"DOTA_Patch_7_36_item_sange" "Aumento do custo da receita (550 → 650 de ouro — aumento do custo total: 2.000 → 2.100 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_2" "Não concede mais +16% de resistência estática"
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_3" "Agora, concede +20% de resistência a retardos"
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha" "Aumento do custo da receita (550 → 650 de ouro — aumento do custo total: 2.000 → 2.100 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya" "Aumento do custo da receita (550 → 650 de ouro — aumento do custo total: 2.000 → 2.100 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd" "Redução do custo da receita (200 → 100 de ouro — custo total inalterado)"
"DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_2" "Não concede mais +16% de resistência estática"
"DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_3" "Agora, concede +20% de resistência a retardos"
"DOTA_Patch_7_36_item_manta" "Aumento do custo total (4.550 → 4.650 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_36_item_meteor_hammer" "Redução do custo da receita (400 → 300 de ouro — custo total inalterado)"
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha" "Aumento do custo total (4.000 → 4.200 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2" "Agora, também concede +25% de resistência a retardos "
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2_info" "Ainda concede +25% de resistência estática"
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya" "Aumento do custo total (4.000 → 4.200 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya_2" "Agora, também concede +25% de velocidade de lançamento"
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange" "Aumento do custo total (4.000 → 4.200 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_2" "Não concede mais +25% de resistência estática"
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_3" "Agora, concede +25% de resistência a retardos"
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_4" "Agora, também concede +25% de redução de custo/perda de mana"
"DOTA_Patch_7_36_item_wind_waker" "Habilidade ativa (Ciclone) | Aumento do intervalo entre usos (13s → 16s)"
"DOTA_Patch_7_36_item_ogre_seal_totem" "Habilidade ativa (Quicada da Morsa Ogro) | Agora, o herói reproduz uma animação debatendo-se enquanto salta"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon" "Redução do dano base em 6"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_1" "Sempre que uma unidade morrer em até 900 unidades de distância de Abaddon, ele tem os seus intervalos entre usos reduzidos em 0,2s. Heróis mortos reduzem em 4s"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Aumenta o valor da barreira de dano em 50%, mas não causa mais uma explosão de dano ao expirar. Sempre que a barreira sofrer dano, inimigos em até 675 unidades de distância sofrem dano equivalente a 80% do dano absorvido. Aumenta a duração e o intervalo entre usos em 2s para todos os níveis"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne" "Não silencia mais o alvo, nem tem um contador de ataques"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "Agora, o efeito é aplicado no primeiro ataque por completo. Cada ataque reinicia a duração"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_3" "Redução da velocidade de ataque adicional (60/80/100/120 → 15/30/45/60)"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_4" "Redução do retardo de movimento (15/30/45/60% → 10/15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_5" "Redução do dano por segundo (20/30/40/50 → 10/20/30/40)"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_6" "Redução da duração (4s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_7" "Fragmento de Aghanim | Não aprimora mais o retardo"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent" "Redução do Talento Nível 10: +15% → \"+10% de retardo de movimento para Maldição de Averno\""
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +80 → \"+50 de DPS para Maldição de Averno\""
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"-1 ataque necessário para Maldição de Averno\" → \"+80 de vel. de ataque para Maldição de Averno\""
"DOTA_Patch_7_36_alchemist" "Aumento da velocidade de ataque base (100 → 110)"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_alchemist_goblins_greed" "Continua sendo uma habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_1" "O Alchemist começa a partida com mais 250 de ouro"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_2_alchemist_chemical_rage" "Reduz os intervalos entre usos da Mistura Instável em 50% e da Poção da Fúria em 30% durante a Fúria Química"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Não reduz mais a resistência estática em 3/4/5/6% por acúmulo"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Agora, reduz o dano de ataque base em 3/4/5/6% por acúmulo"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Não aumenta mais os valores durante a Fúria Química"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Aumento da regeneração de vida adicional (50/80/110 → 60/90/120)"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime_2" "As habilidades do Ancient Apparition aplicam camadas de gelo aos inimigos, que causam 10 de dano por segundo e 1.5% de retardo de movimento por acúmulo"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_1_ancient_apparition_death_rime" "Cada camada de gelo também reduz a Força do alvo em 0,5/0,75/1/1,25. Aprimorada com o nível da Explosão de Gelo"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Causa o dano de uma camada de gelo a todos os inimigos em até 400 unidades de distância do alvo"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Não causa mais dano por conta própria. Agora, aplica 2/4/6/8 camadas de gelo. Essas camadas são dissipadas ao sair da distância de quebra"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "Aumento da distância de quebra (715 → 725/750/775/800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_3" "Aumento da duração do atordoamento (1,6/2/2,4/2,8s → 1,9/2,2/2,5/2,8s)"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Não causa mais dano e nem retarda a velocidade de movimento por conta própria. Agora, aplica 1/2/3/4 camadas de gelo aos alvos na área de efeito. Essas camadas são dissipadas ao deixar a área de efeito"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Aplica 2 camadas de gelo que duram 4 segundos "
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_info" "O breve retardo de movimento de 100% ao acertar permanece"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Redução do dano adicional (40/80/120/160 → 30/60/90/120)"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Aumento do custo de mana (30/40/50/60 → 45/50/55/60)"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Não causa mais dano ao longo do tempo por conta própria. Agora, aplica 2 camadas de gelo pela duração do efeito"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+40 de DPS para Pé Frio\" → \"+2 camadas de gelo para Pé Frio\""
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"Área de efeito de 450 unidades para Pé Frio\" → \"+50% de retardo/dano para Frio de Matar\""
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_2" "Alteração da escala do mana queimado por acerto (25/30/35/40 → 16/23/30/37/44)"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_3" "Alteração da escala do máximo de mana por acerto (1,6/2,4/3,2/4% → 0,8/1,6/2,4/3,2/4%)"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_4" "Não retarda mais um alvo sem mana por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Quando ativado, reflete habilidades"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Quando ativado, reflete habilidades"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_2" "Concede dano de ataque adicional quando um herói inimigo em até 2.500 unidades de distância tiver menos de 60% de mana, aumentando conforme o mana decai, até um máximo de 20/45/70 de dano de ataque adicional em 15% de mana — nesse caso, o Anti-Mage também ganha visão e Visão Verdadeira daquele herói"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_blink" "Aumento do custo de mana (45 → 50)"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell" "Não reflete mais habilidades por padrão, somente as bloqueia"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_2" "Aumento do custo de mana (45 → 50)"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally" "Não reflete mais habilidades por padrão, somente as bloqueia"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Aumento do custo de mana (45 → 50)"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload" "Aumento do custo de mana (45 → 50)"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_2" "Redução das cargas (3 → 2)"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_3" "Redução do tempo de recarga base (25s → 20s)"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+9 de Força\" → \"+10% de resistência mágica para Contrafeitiço\""
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"-1s de intervalo entre usos para Translocar\" → \"40% de retardo contra alvos sem mana\" (0,75s)"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"+150 de alcance de uso para Translocar\" → \"-1s de intervalo entre usos para Translocar\""
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_4" "Alteração do Talento Nível 25: \"+20% de resistência mágica para Contrafeitiço\" → \"+200 de alcance de uso para Translocar\""
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden" "Os efeitos das habilidades não mais dependem do lado do Arc Warden"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2" "Ao ativar qualquer runa, ganha o efeito da Runa de Regeneração por 4s. Dura 34% a menos ao ativar runas de Recompensas ou d'Água "
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2_info" "Ativar Runas de Sabedoria concede o efeito completo por 4s. Ativar Runas de Regeneração concede um segundo efeito acumulável"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_1" "O Arc Warden e a Duplicata Tempestuosa têm os seus respectivos efeitos de habilidades"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_2" "O Arc Warden e a Duplicata Tempestuosa têm os seus efeitos de habilidades trocados"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Agora, é uma habilidade sem alvo, criando o campo em volta do seu lançador"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Não afeta mais estruturas e criaturas por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "Agora, sempre empurra todos os inimigos para fora da bolha quando criada, mesmo sem o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "Fragmento de Aghanim | Não concede mais resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_5" "Fragmento de Aghanim | Agora, aumenta o raio em 75 unidades e altera a velocidade de projéteis de ataque dentro da bolha: projéteis inimigos sofrem 75% de retardo, enquanto aliados movem-se 75% mais rápido"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Aumento da duração (18/22/26s → 60s)"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Agora, a penalidade por distância aumenta o dano sofrido em 75%, em vez de reduzir o dano causado em 50%"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Aumento do intervalo entre usos (70/60/50s → 100/90/80s)"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "Agora, reinicia o intervalo entre usos da habilidade caso a Duplicata Tempestuosa seja morta por inimigos"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"+10s de duração para Duplicata Tempestuosa\" → \"Campo Magnético afeta criaturas e estruturas\""
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood_2" "Sempre que o Axe matar um inimigo, ele ganha +1 de armadura permanentemente. Vítimas da Lâmina de Abate concedem 2x esse valor"
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_1" "Aumenta a Força do Axe em 60% da sua armadura, desde que não haja heróis aliados em até 600 unidades de distância dele. O efeito persiste por 5s após um aliado se aproximar"
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_2_axe_berserkers_call" "Aumenta a armadura adicional em 5. Inimigos ganham +45 de velocidade de ataque enquanto provocados"
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call" "Redução da armadura adicional (16/19/22/25 → 14/16/18/20)"
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call_2" "Cetro de Aghanim | Aprimoramento movido para o Fragmento de Aghanim. Ainda aplica Fome de Batalha a todas as unidades afetadas, mas não reduz mais o intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger" "Agora, é aplicada imediatamente no uso e após cada 0,5s "
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_info" "Isso concede um tique adicional de metade do dano"
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_2" "Cetro de Aghanim → Fragmento de Aghanim | Não concede mais armadura para o Axe, mas torna a Fome de Batalha acumulável em um mesmo herói"
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix" "Fragmento de Aghanim | Aprimoramento movido para o Cetro de Aghanim. Aumento da redução de dano por acúmulo (15% → 20%). Redução da quantidade máxima de de acúmulos (6 → 5)"
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2" "Cetro de Aghanim | Agora, também permite que o contador da Contraespiral decaia com ataques do Axe "
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2_info" "Este efeito não funciona em ilusões do Axe"
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_culling_blade" "Agora, a armadura adicional por matar inimigos faz parte da habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_axe_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+1 de armadura por acúmulo de Lâmina de Abate\" → \"+12 de armadura para Grito do Furioso\""
"DOTA_Patch_7_36_bane" "Aumento do ganho de Força (2,5 → 2,7)"
"DOTA_Patch_7_36_bane_2" "Aumento do ganho de Agilidade (2,5 → 2,7)"
"DOTA_Patch_7_36_bane_3" "Aumento do ganho de Inteligência (2,5 → 2,7)"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2" "Os ganhos de atributo de Bane sempre são distribuídos igualmente entre os três atributos"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2_info" "Exemplo: Cinturão da Força, que concede +6 de Força, em vez disso concederá +2 para cada atributo"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "O Bane ganha 40/50/60/70 de velocidade de ataque ao atacar unidades afetadas pelo Pesadelo"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Transforma-se em uma habilidade de alvo vetorizado. A unidade afetada anda com movimentação desobstruída rumo à direção alvejada, com 75 de velocidade. Caso o efeito seja transmitido ao atacar, a nova unidade afetada também se moverá na direção original"
"DOTA_Patch_7_36_bane_bane_nightmare" "Não concede mais velocidade de ataque adicional por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin_2" "Os ataques do Batrider aplicam um efeito negativo que causa 15% do dano de ataque por segundo durante 2s. Esse dano ignora bloqueio de dano"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_1" "Após usar uma habilidade ou item que aplique uma movimentação forçada em um inimigo, ganha +10% de velocidade de movimento e +8% amplificação arcana durante 7s. Não acumulável"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Permite afetar estruturas, causando 25% do dano"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm" "Redução do dano por acúmulo (4/8/12/16 → 5/10/15/20)"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Redução do dano causado contra criaturas (50% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "A penalidade contra criaturas também afeta o dano de aplicação"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flamebreak" "Aumento da velocidade do projétil (1.400 → 1.700)"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_firefly" "Redução do dano causado por segundo (30/60/90/120 → 25/50/75/100)"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flaming_lasso" "Aumento do dano total (100/200/300 → 200/350/500)"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster" "Aumento da Agilidade base (18 → 22)"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_2" "Alteração da escala da velocidade de ataque adicional (10/22/34/46 → 5/10/25/40/55)"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_3" "Afeta somente o Beastmaster e as unidades sob o seu controle"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Aumenta a velocidade de ataque adicional da Fera Interior em 1/2/3/4/5 para cada unidade controlada pelo Beastmaster que esteja sob efeito da Fera Interior"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Pode ser ativada para aumentar a velocidade de ataque do Beastmaster em 8/16/24/32/40. Enquanto ativa, os seus ataques aplicarão o efeito negativo dos Machados Selvagens. Duração: 6s. Custo de mana: 35. Intervalo entre usos: 20s"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent" "Redução do Talento Nível 10: +2,5% → \"+2% de amp. de dano por acúmulo de Machados Selvagens\""
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"+30 de dano\" → \"5% de resistência mágica para Fera Interior\""
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"+30 de dano para o Javali e Falcão\" → \"+30 de dano para o Beastmaster e as suas unidades\""
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_4" "Alteração do Talento Nível 25: \"-5s de intervalo entre usos para Machados Selvagens\" → \"Machados Selvagens sem intervalo entre usos\""
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker" "Redução da velocidade de movimento base (300 → 285)"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_2" "Névoa Sangrenta | Agora, aumenta a cura de Sanguívoro, em vez da Sede"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível do Bloodseeker"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_2" "Sempre que o Bloodseeker matar uma unidade, ele restaura 25 de vida + 1% da vida máxima da unidade para cada nível do Bloodseeker. Restaura metade dos valores por negações, ou caso um aliado mate um herói inimigo em até 300 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_3" "Esta cura é classificada como roubo de vida, sendo afetada por amplificação de roubo de vida. Reduz o roubo de vida contra criaturas em 40%"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_1_bloodseeker_rupture" "Ao atacar um alvo afetado pela Ruptura, ambos o Bloodseeker e o alvo são empurrados 50 unidades na direção que o Bloodseeker estiver virado"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "Pode ser ativada para conceder 50% de velocidade de movimento adicional por 5s. A Sede não concede velocidade de movimento passivamente durante o intervalo entre usos (15s). Custo de mana: 50 "
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_info" "Não pode ser ativada caso todos os heróis inimigos estejam com a vida cheia"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Fragmento de Aghanim | Aumento da cura/dano (30 → 35)"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Não tem mais um limiar de vida máxima e começa em 100%"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Redução da velocidade de movimento adicional máxima (16/24/32/40% → 10/20/30/40%)"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_3" "Agora, a cura por matar inimigos faz parte da habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter_2" "Ao matar ou ajudar a matar um inimigo que esteja em uma sequência de vítimas, o Bounty Hunter recebe 10% de ouro adicional"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss" "A shuriken causa dano e retardo a todas as unidades atravessadas"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss_info" "Cetro de Aghanim | O efeito não é aplicado ao atravessar"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track" "O Bounty Hunter rouba 4/8/12/16 de ouro sempre que alvejar um herói inimigo com uma habilidade. O valor depende do nível atual de Rastreio "
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track_info" "Aplicar Rastreio em alvo que já esteja sob o seu efeito não ativará Bate-Carteiras"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Aumento do dano causado (100/150/200/250 → 100/170/240/310)"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Aumento do custo de mana (50/60/70/80 → 65/70/75/80)"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Não retarda mais a velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Redução do custo de mana (55 → 50)"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Não concede mais dano adicional ao Lançamento de Shuriken"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Não concede mais golpes críticos ao atacar"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "Agora, aumenta todo o dano sofrido pelo alvo em 8/14/20%"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Redução do custo de mana (55 → 50)"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"2 cargas para Lançamento de Shuriken\" → \"+275 de dano para Lançamento de Shuriken\""
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_2" "Alteração da escala da armadura do Lutador da Terra (1/3/5/7 → 1/3/5/7/9)"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_3" "Alteração da escala da resistência mágica do Lutador da Terra (5/10/15/20% → 4/8/12/16/20%)"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_4" "Alteração da escala da esquiva do Lutador da Tempestade (15/20/25/30% → 10/15/20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_5" "Alteração da escala da velocidade de movimento do Lutador da Tempestade (5/7/9/11% → 4/6/8/10/12%)"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_6" "Alteração da escala do multiplicador de golpe crítico do Lutador do Fogo (120/140/160/180% → 120/135/150/165/180%)"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_7" "Alteração da escala da velocidade de ataque do Lutador do Fogo (10/15/20/25 → 10/15/20/25/30)"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_8" "Alteração da escala da resistência estática do Lutador do Vazio (5/10/15/20% → 4/8/12/16/20%)"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_9" "Alteração da escala do retardo do Lutador do Vazio (10/15/20/25% → 5/10/15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Ao lançar Água Ardente, o Brewmaster joga o barril inteiro na direção-alvo, causando dano e encharcando inimigos ao longo do caminho, em até 350 unidades de distância do barril. Inimigos atingidos pelo próprio barril (75 unidades de distância) sofrem 50/75/100/125 de dano físico. O barril sempre rola até uma distância de 950 unidades e então explode, encharcando unidades em uma área maior. Velocidade do barril: 900"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_2_brewmaster_drunken_brawler" "Enquanto encharcado, o Brewmaster se move com uma velocidade de movimento errante, alternando entre 20% mais lento e 50% mais rápido"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Redução do dano causado (90/160/230/300 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Alteração da escala do retardo de movimento (25/35/45/55% → 15/30/45/60%)"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_3" "Alteração da escala do retardo da velocidade de ataque (25/35/45/55 → 15/30/45/60)"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Agora, só entra em combustão ao sofrer dano mágico e puro. Habilidades que causam dano físico não ativarão esse efeito"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Redução do dano adicional contra estruturas do Elemental da Terra (90/170/250 → 80/140/200)"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Redução da duração do Ciclone do Elemental da Tempestade (5s → 3/4/5s)"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Aumento do intervalo entre usos do Andar dos Ventos do Elemental da Tempestade (5s → 20/14/8s)"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Redução da velocidade adicional do Andar dos Ventos do Elemental da Tempestade (50% → 20/30/40%)"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Elementais não têm mais nenhuma penalidade de movimento, intervalo entre usos ou lançamento"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback" "Redução do dano base em 8"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_2" "Alteração da escala do dano por acúmulo (15/20/25 → 5/15/20/25)"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_3" "Alteração da escala do movimento por acúmulo (2/3/4% → 0/2/3/4%)"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_4" "Aumento da duração dos acúmulos (8/10/12s → 12/16/18/20s)"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_5" "Alteração da escala do máximo de acúmulos (8/10/12 → 4/8/10/12)"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath" "Aumenta a velocidade de ataque em 5/10/15/20 por acúmulo"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath_2" "Redução do dano por acúmulo (5/15/20/25 → 5 em todos os níveis)"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo" "Aumento do limite de acúmulos (4 → 6)"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Aumento da redução de armadura por acúmulo (1,5/2/2,5/3 → 2,5/3/3,5/4)"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_bristleback" "Em vez de Rajada de Espinhos, dispara Gosma Nasal Viscosa em até 900 unidades de distância sempre que atingir o limiar de dano"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Fragmento de Aghanim | Não aumenta mais o limite de acúmulos"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_quill_spray" "Alteração da escala do dano acumulado dos espinhos (28/30/32/34 → 30)"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_bristleback" "Cetro de Aghanim | Aumento do intervalo entre rajadas (0,35s → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother" "Bola de Seda | Substituída por Mordida Incapacitante"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_2" "Sempre que a Broodmother matar uma unidade, ela e todas as unidades sob o seu controle em até 600 unidades de distância recebem um efeito que as curam em 4% vida da vítima a cada segundo. Duração: 3s"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_3" "Esta cura é classificada como roubo de vida, sendo afetada por amplificação de roubo de vida. Reduz o roubo de vida contra criaturas em 40%"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Inimigos em cima da teia têm menos 10/15/20/25% de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_2_broodmother_insatiable_hunger" "Aplica os efeitos a todas as Aranhinhas sob controle da Broodmother em até 800 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web" "A velocidade de movimento não é mais reduzida com a vida atual da unidade"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Não concede mais regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Nova habilidade básica"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite_2" "Ao atacar, a Broodmother aplica um efeito negativo que causa 15/20/25/30% de retardo, concede 30/40/50/60% de chance de errar ataques e aumenta todo o dano de ataque sofrido em 2/4/6/8 durante 2 segundos"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Agora, Aranhinhas também criam Aranhinhas, em vez de Aranhazinhas"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Agora, também causa 25/35/45% de retardo durante 4s"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Redução da vida das aranhinhas (320 → 300)"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent" "Redução do Talento Nível 15: +150 → \"+125 de vida para Aranhinhas\""
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"Área de efeito de 400 unidades para Bola de Seda\" → \"+10 de aumento de ataque p/ Mordida Incapacitante\""
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"+35% de retardo/chance de erro para Bola de Seda\" → \"+30% de retardo/chance de erro p/ Mordida Incapacitante\""
"DOTA_Patch_7_36_centaur" "Redução da regeneração de vida base (5 → 4)"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_2" "Redução da velocidade de movimento base (310 → 305)"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide_2" "O Centaur Warrunner ganha permanentemente +40 de vida máxima a cada 120s"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "O dano é aumentado em 25% do dano sofrido pelo Centaur nos últimos 6s a partir de heróis inimigos, até um máximo de 100% do dano da Arma de Dois Gumes. O contador é redefinido ao usar a Arma de Dois Gumes"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_2" "O Centaur Warrunner ganha 40% da sua Força como velocidade de movimento adicional. Essa velocidade de movimento adicional não é acumulável com adicionais de botas. Aumenta a velocidade de movimento máxima (550 → 600)"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_stampede" "Aumento do intervalo entre usos (90s → 100/95/90s)"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount" "Agora, concede invulnerabilidade à unidade na carroça"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount_2" "Não é mais interrompida ao translocar/teletransportar"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos_2" "Sempre que ilusões do Chaos Knight forem criadas, há 50% de chance de invocar uma ilusão adicional"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1" "Todas as ilusões criadas pelo Chaos Knight (ou a partir dele) são ilusões resistentes. Inclui ilusões criadas por Fantasma, Cetro de Aghanim, itens, Runa de Ilusão e habilidades de outros jogadores, aliados ou inimigos (como o Shadow Demon). Além disso, as ilusões do Chaos Knight em até 1.200 unidades de distância causam menos 20% de dano"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1_info" "Ilusões resistentes não são mortas instantaneamente por habilidades"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Adiciona probabilidade igual de aplicar uma quebra, um desarme ou nenhum efeito no inimigo alvo. Este efeito dura por 50% da duração da redução de armadura"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Aumento do dano máximo (150/210/270/330 → 150/230/310/390)"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Fragmento de Aghanim | Não aumenta mais o alcance de uso em 150 unidades"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Fragmento de Aghanim | Ilusões causam menos 30% de dano"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,3s → 0,25s)"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Ilusões desta habilidade não são mais ilusões resistentes por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"-100% de dano sofrido por ilusões Fantasmas\" → \"+12 de Força\""
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert" "Nova habilidade Nativa. Ativa, é aprimorada junto à Persuasão Sagrada e com o nível de Chen"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2" "Chen invoca um convertido para lutar por ele. O convertido ganha os efeitos da Persuasão Sagrada, exceto vida (200 + 80 para cada nível de Chen). Somente um convertido pode ser invocado por vez, e morre caso Chen morra. Custo de mana: 50. Intervalo entre usos: 30s. O intervalo entre usos é iniciado quando o convertido morrer e é restaurado quando Chen renascer "
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2_info" "Convertidos contam para o limite de unidades da Persuasão Sagrada"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_3" "A faceta escolhida determina qual criatura será invocada"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_1" "O convertido de Chen é um Centauro. A unidade invocada depende do nível da Persuasão Sagrada: Centauro Veloz (níveis 0–2) ou Centauro Conquistador (níveis 3–4)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_2" "O convertido de Chen é um Lobo. A unidade invocada depende do nível da Persuasão Sagrada: Lobo Gigante (níveis 0–2) ou Lobo Alfa (níveis 3–4)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_3" "O convertido de Chen é um Urso Infernal. A unidade invocada depende do nível da Persuasão Sagrada: Urso Infernal (níveis 0–2) ou Urso Infernal Esmagador (níveis 3–4)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_4" "O convertido de Chen é um Troll. A unidade invocada depende do nível da Persuasão Sagrada: Troll da Montanha (níveis 0–2) ou Troll Negro Invocador (níveis 3–4)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_5" "O convertido de Chen é um Sátiro. A unidade invocada depende do nível da Persuasão Sagrada: Sátiro Roubamentes (níveis 0–2) ou Sátiro Atormentador (níveis 3–4)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion" "Não tem mais um limiar de vida mínima"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_2" "Agora, a vida da criatura dominada é definida como 400 + 50 × o nível de Chen"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_3" "Redução do dano adicional (4/10/16/22 → 2/7/11/15)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_4" "Redução da velocidade de movimento adicional (10/20/30/40 → 5/10/20/30)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_5" "Redução da recompensa por dominar uma criatura (100% → 25/50/75/100% de ouro)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_6" "Cetro de Aghanim | Agora, a habilidade Martírio tem alcance de uso global"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor" "Alteração da escala da armadura adicional (9/12/15/18 → 5/10/15/20)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2" "Agora, a amplificação de cura da habilidade ativa também afeta regeneração de vida "
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2_info" "Continua sem afetar roubo de vida"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_3" "Redução da amplificação de cura e regeneração (20% → 5/10/15/20%)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_4" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Torna a aura de regeneração de vida global e afeta todas as unidades aliadas"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_hand_of_god" "Aumento da duração da cura ao longo do tempo (8s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2" "A morte de Clinkz e algumas das suas habilidades podem invocar Esqueletos Arqueiros imóveis que atacam inimigos. Os esqueletos causam uma porcentagem do dano de ataque de Clinkz e têm alcance de ataque igual ao dele, mas causam dano reduzido contra estruturas. Eles duram 15/20/25/30s e morrem após alguns ataques de heróis "
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2_info" "Todos os demais atributos e mecânicas dos Esqueletos permanecem iguais, movidos para cá a partir do Pacto de Morte"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "Inimigos atingidos por ataques de Bombardear recebem um efeito negativo que os fazem errar 5% dos seus ataques. Esse efeito é acumulável quando aplicado por diferentes fontes (como Clinkz e cada esqueleto individual). Os acúmulos expiram 1 segundo após o término do Bombardeio. Aplicável contra estruturas"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "Aumento do alcance de ataque adicional (200 → 300)"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "Ao usar o Pacto de Morte, Clinkz assume o lugar da unidade consumida, invocando um Esqueleto Arqueiro na sua posição original. Também reduz o tempo de recarga do Pacto de Morte em 10s "
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_info" "Clinkz não trocará de lugar enquanto estiver enraizado"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe" "Alteração da escala do multiplicador da velocidade de ataque dos esqueletos (50/55/60/65% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe_2" "Redução do custo de mana (75/80/85/90 → 60/70/80/90)"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_death_pact" "Redução do alcance de uso (900 → 700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power_2" "O dano causado é aumentado em 0,3% por ponto de armadura"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Caso o gancho atinja um aliado, reduz o intervalo entre usos em 75% e aumenta o raio do atordoamento/dano (175 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "As engrenagens são posicionadas em uma circunferência com mais 115 unidades de raio. O raio de ativação delas é menor, mas podem afetar inimigos no interior, empurrando-os para o centro "
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs_info" "O tamanho das engrenagens permanece o mesmo. Usar habilidades de movimentação enquanto dentro, como o Cajado de Força ou Empalar, sempre empurrará o inimigo para fora"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Não concede mais uma barreira contra dano mágico para aliados"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "As Engrenagens Elétricas não são destruídas pelos ataques do Clockwerk. Em vez disso, são empurradas em até 1.000 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Agora, destrói as árvores dentro das engrenagens quando usada"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden" "Redução da regeneração de mana base (0,5 → 0)"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "A Crystal Maiden tem 50% de amplificação de renegação de mana"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_1_crystal_maiden_brilliance_aura" "Aumenta o alcance de uso da Crystal Maiden em 50/75/100/125 e concede um adicional de 7/8/9/10% para áreas de efeito"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura" "Sempre que a Crystal Maiden usar uma habilidade, heróis aliados afetados pela aura de proximidade recebem 10/15/20/25% do mana gasto "
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura_info" "A Crystal Maiden não recebe este efeito"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Não tem mais duração adicional contra criaturas não Ancestrais"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Agora, causa 4x o dano contra criaturas não Ancestrais"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3" "Aumento do intervalo entre instâncias de dano (0,2s → 0,25s) "
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3_info" "Resulta em dano mais correto nos níveis 1 e 3, já que 1,5/2,5s de duração com intervalos de 0,2s resultava em uma instância perdida"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Remoção do fator de regeneração adicional para si própria. A Crystal Maiden recebe o valor de regeneração de mana por proximidade, que também é amplificado pela sua habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Não concede mais armadura"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Aumento do retardo da velocidade de ataque (60 → 80/120/160)"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Agora, é possível alvejar para onde a Crystal Maiden deslizará"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_2" "A Inteligência do Dark Seer não pode ser menor que a sua Força ou Agilidade. Caso algum desses atributos fique maior, ele ganha Inteligência para se igualar"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_1" "O Dark Seer ganha 0,5 de velocidade de ataque para cada ponto de Inteligência"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_2" "Reduz a velocidade de movimento base para 275. O Dark Seer ganha 8% da velocidade de movimento de todos os heróis em até 900 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_surge" "Fragmento de Aghanim | Aumento do dano por segundo do rastro (35 → 40)"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,4s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +50 → \"+65 ao raio de Carapaça Iônica\""
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust_2" "Sempre que uma habilidade de herói tornar a Dark Willow inalvejável ou oculta, ela ganha +100% de regeneração de vida e +100% de regeneração de mana enquanto estiver nesse estado"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Enquanto no Reino das Sombras, a Dark Willow emite uma aura em um raio de 600 unidades que aumenta o dano que ela causa a inimigos afetados em até 25%. O dano aumenta conforme ela passa mais tempo no Reino das Sombras"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Cria 4 espinheiros adicionais no anel externo, que duram 50% a menos. Inimigos enraizados por um espinheiro sofrem mais 10% de dano arcano"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Redução da duração da animação pós-ataque (0,8s → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Redução do intervalo entre usos (18/16/14/12s → 17/15/13/11s)"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Aumento do raio (400 → 400/450/500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent" "Redução do Talento Nível 15: +160 → \"+150 à área de efeito da Coroa Amaldiçoada\""
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+100 de velocidade de ataque\" → \"500 de dano de impacto para Aterrorizar\""
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn_2" "Sempre que o sol nascer, a Dawnbreaker revela todo o mapa gradualmente para os seus aliados ao longo de 4 segundos. A névoa de guerra retorna após 1 segundo"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_1_dawnbreaker_luminosity" "Sempre que a Dawnbreaker atingir um alvo com uma Luminosidade carregada, ela reduz os intervalos entre usos de todas as suas habilidades (não inclui itens) em 1s"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_2_dawnbreaker_celestial_hammer" "Quando o martelo estiver no chão, ele emite uma versão 50% mais fraca do efeito pulsante de Guardiã Solar em uma área de 200 unidades ao seu redor. Aumenta a duração que o martelo fica parado para 4s"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Correção de erro que impedia que o dano dos giros fosse aplicado contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Agora, a cura também afeta a Dawnbreaker se ela estiver na área-alvo"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "Pode ser usada quando o Martelo Celestial estiver no chão, forçando-o a retornar quando a habilidade for lançada"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave" "Retorno como uma habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave_2" "As habilidades de Dazzle aplicam Entrelaçamento aos aliados e inimigos afetados, aumentando a armadura de aliados e reduzindo a de inimigos. Acumulável. Duração do acúmulo: 8s. Alteração de armadura por acúmulo: 1. A duração de cada acúmulo é independente"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_1" "Sempre que Dazzle curar a si mesmo ou um aliado para além da vida máxima, ele concede uma barreira contra dano físico equivalente ao valor excedente com 10s de duração. Caso o alvo já tenha uma barreira maior da Bênção de Nothl, a sua duração será reiniciada, em vez de adicionar o valor"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "A cada 4 ataques de Dazzle contra um alvo afetado pelo Toque Venenoso, o alvo sofre 25/50/75/100 de dano adicional e dispara projéteis adicionais de Toque Venenoso contra inimigos em até 450 unidades de distância do alvo. Espalha-se no máximo para a mesma quantidade de alvos da habilidade "
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch_info" "O dano adicional é afetado pelo Talento Nível 20 (+60 de dano para Toque Venenoso)"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle" "Mandinga | Não aplica mais ganho/redução de armadura nativamente"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"+0,5 de redução/aumento de armadura para Mandinga\" → \"+1 de redução/aumento de armadura para Entrelaçar\""
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft" "Retorno como uma habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível da Death Prophet"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft_2" "Os conhecimentos ocultos da Death Prophet se aprofundam com a sua experiência. A cada nível, ela ganha 0.5% de velocidade de movimento e 0,5% de redução do intervalo entre usos das suas habilidades"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Retarda o movimento de unidades afetadas em 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2" "Sempre que um herói morrer, a Death Prophet captura o seu espírito como uma carga para uso futuro. Isso afeta ambos aliados e inimigos, em até 2.000 unidades de distância. Pode ser desativada por quebras para impedir que a Death Prophet ganhe cargas "
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_info" "A Death Prophet não pode capturar o próprio espírito. Não perde cargas ao morrer"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Usar o Exorcismo consome todas as cargas de Colecionadora de Espíritos. Para cada carga consumida, substitui 1 espírito padrão por um espírito de herói, que causa 75–80/88–93/101–106 de dano. Caso um herói seja morto durante o Exorcismo, o seu espírito substituirá um espírito comum instantaneamente, caso possível "
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "Caso a Death Prophet tenha mais cargas do que a quantidade máxima de espíritos do nível atual do Exorcismo, as demais cargas também são consumidas sem nenhum efeito. Elas não são guardadas e nem criam espíritos adicionais. Cargas de Colecionadora de Espíritos não têm efeito em espíritos criados pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_silence" "Não retarda mais a velocidade de movimento por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Não concede mais velocidade de movimento passivamente"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+30 de dano\" → \"+40 de velocidade de ataque\""
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +300 → \"+250 de vida\""
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_3" "Redução do Talento Nível 20: +30 → \"+25 de dano/cura para Sifão Espiritual\""
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20: \"+15% de retardo de movimento para Silenciar\" → \"+50 de dano para Enxame da Cripta\""
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion_2" "Sempre que o dano acumulado sofrido pelo Disruptor a partir de inimigos em um raio de 400 unidades ultrapassar 250, todas as unidades próximas são empurradas 400 unidades para longe dele. Intervalo entre usos: 4s. O contador de dano é reiniciado após 7s"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Atinge todos os inimigos dentro do Campo Cinético"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2" "Substitui o Campo Cinético por uma nova habilidade, Barreira Cinética"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "É uma habilidade de alvo vetorizado. Após um tempo de formação de 0,75s, cria uma única parede com 1.200 unidades de largura, que dura 2,6/3,2/3,8/4,4s. Tem 2 cargas, com tempo de recarga base de 20/18/16/14s"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent" "Talento Nível 10: \"-3s de recarga para Barreira Cinética\""
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent_2" "Talento Nível 20: \"+2s de duração para Barreira Cinética\""
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Não tem mais nenhuma interação com o Campo Cinético por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Fragmento de Aghanim | Redução do alcance adicional (800 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Fragmento de Aghanim | Redução dos golpes adicionais (2 → 1)"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_4" "Fragmento de Aghanim | Redução da duração no terreno (7s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_glimpse" "Alteração da escala do dano máximo (125/175/225/275 → 100/160/220/280)"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Aumento do intervalo entre usos (20/17/14/11s → 20/18/16/14s)"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_talent" "Redução do Talento Nível 25: +200 → \"+150 ao raio de Tempestade Eletrostática\""
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_2" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 1,25)"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_3" "Aumento do ganho de Força (3,7 → 3,8)"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain_2" "O Doom causa 10% de dano de ataque adicional contra inimigos com nível abaixo do dele"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Substitui o intervalo entre usos de 70s por duas cargas, com 90s de tempo de recarga. Habilidades roubadas de criaturas são aprimoradas em um nível"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_2" "Itens podem ser vendidos por 90% do seu preço, mas recompras para renascer custam 15% a mais"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Não concede mais 1/3/5/7 de armadura pela duração"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Aumento do intervalo entre usos (35s → 41/39/37/35s)"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent" "Redução do Talento Nível 10: +12 → \"+10 de dano para Terra Chamuscada\""
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +7% → \"+5% de vel. de movimento para Terra Chamuscada\""
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_3" "Aumento do Talento Nível 20: +2% → \"+2,5% de vida máx. como dano p/ Lâmina Infernal\""
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight" "Adição de nova habilidade: Ira da Serpe. Substitui o Sangue de Dragão, concedendo e aprimorando os modificadores de ataques do Dragon Knight de acordo com a faceta selecionada"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível do Dragon Knight"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_2" "Concede ao Dragon Knight (4,5 + 0,5 por nível) de regeneração de vida e (2,5 + 0,5 por nível) de armadura"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_3" "Agora, os adicionais de armadura e regeneração de vida são multiplicados por 1,5 enquanto na forma de dragão"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Enquanto estiver na forma humana, os ataques aplicam 20/30/40/50% de dano transposto com alcance de 450 unidades"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_elder_dragon_form" "Enquanto estiver na forma de dragão, aumenta a transposição em mais 20/30/40/50% e transforma em dano em área, afetando todos os inimigos em até 350 unidades de distância do alvo do ataque"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Enquanto estiver na forma humana, os ataques aplicam veneno ao alvo, causando 10/15/20/25 de dano por segundo e reduzindo a sua armadura em 0/1/2/3/4. Duração: 3s. O veneno também afeta estruturas"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "Enquanto estiver na forma de dragão, o dano e a redução de armadura do veneno são aumentados em 30/40/50/60%, e ele é aplicado a todos os inimigos em um raio de 350 unidades do alvo do ataque "
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "Inimigos ao redor do alvo não sofrem dano de ataque quando o efeito for aplicado"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_dragon_blood" "Enquanto estiver na forma humana, os ataques aplicam congelamento ao alvo, reduzindo a velocidade de movimento em 14/21/28/35%, velocidade de ataque em 14/21/28/35 e vida restaurada em 14/21/28/35%. Duração: 3s. O congelamento não afeta estruturas"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "Enquanto estiver na forma de dragão, todas as reduções do congelamento são aumentadas em 30/40/50/60%, e ele é aplicado a todos os inimigos em um raio de 350 unidades do alvo do ataque "
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "Inimigos ao redor do alvo não sofrem dano de ataque quando o efeito for aplicado"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Não aplica mais os efeitos de ataque do Dragão"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "Nova habilidade básica"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood_2" "Concede e aprimora os modificadores de ataques de ambas as formas humana e de dragão. Ilusões não aplicam os modificadores de ataques da Ira da Serpe. Aprimora os modificadores de ataques da faceta selecionada"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Não altera mais o tipo de Dragão a cada nível. Agora, a forma é definida pela faceta escolhida"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Agora, aumenta o dano de ataque em 20/60/100"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Cetro de Aghanim | O Dragão Negro não concede mais resistência mágica adicional"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger" "Aumento da velocidade de movimento base (300 → 310)"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot" "Retorno como uma habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível da Drow Ranger"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot_2" "Concede Agilidade adicional para a Drow Ranger e heróis aliados de longo alcance em até 1.200 unidades de distância. O efeito começa com 1% da Agilidade atual da Drow Ranger e aumenta em 1% para cada nível da Drow, que recebe o dobro do efeito"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_1" "A Drow Ranger causa 20% a mais de dano ao atacar de um ponto mais alto"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "A Drow Ranger pode usar itens e se mover durante o Disparo Múltiplo, com menos 40% de velocidade de movimento, ainda mirando na direção inicial "
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot_info" "Permite usar habilidades canalizadas durante o Disparo Múltiplo, mas não o contrário. Interrompe o Disparo Múltiplo ao usar as demais habilidades da Drow"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Redução do retardo de movimento (10/25/40/55% → 10/20/30/40%)"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Não concede mais velocidade de movimento adicional"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Não tem mais uma duração de retardo adicional. Em vez disso, aplica a duração normal das Flechas de Gelo"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Agora, a Agilidade adicional para aliados faz parte da habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+15% de vel. de movimento para Rajada de Vento\" → \"-3s de intervalo entre usos para Rajada de Vento\""
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"-4s de intervalo entre usos para Rajada de Vento\" → \"40% de vel. de movimento para Rajada de Vento\""
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_3" "Redução do Talento Nível 25: +12% → \"+10% de chance para Pontaria\""
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_earth_spirit_stone_caller" "Continua sendo uma habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível do Earth Spirit"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller" "Resquícios Rochosos têm uma duração de 60s"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller_2" "Tem 7 cargas, com um adicional de +1 carga máxima a cada 5 níveis. Tempo de recarga: 18s. Custo de mana: 0"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_magnetize" "Cada Resquício Rochoso magnetizado concede 40/80/120 de dano de ataque adicional ao Earth Spirit. Não acumulável"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Resquícios Rochosos têm uma duração de 20s"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller_2" "Não usa cargas. Em vez disso, tem um intervalo entre usos de 4s. Custo de mana: 15"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Não destrói mais Resquícios Rochosos"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Aumento do dano do resquício (50/100/150/200 → 50/125/200/275)"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Alteração da escala do alcance de uso (1.100 → 1.000/1.100/1.200/1.300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Aumento do raio de explosão/reinício dos Resquícios (400 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_talent" "Aumento do Talento Nível 20: -2s → \"-3s de intervalo entre usos para Punho Geomagnético\""
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_2" "Alteração da escala do dano causado (70/100/130/160 → 35/70/100/130/160)"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_3" "Alteração da escala da duração do atordoamento (1/1,1/1,2/1,3s → 0,5/1/1,1/1,2/1,3s)"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_1_earthshaker_aftershock" "Aumenta o raio em 50 unidades a cada 10 níveis"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "Matar um inimigo com um ataque fortalecido arremessará o seu corpo 1.200 unidades, a 1.600 de velocidade, causando 5% da vida máxima da unidade morta como dano a todos os inimigos atravessados. Aumenta o dano em 50/80/110/140 caso seja o corpo de uma criatura, e em 150/250/350/450 caso seja de um herói"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"+200 de raio para Tremor Secundário\" → \"-50% de intervalo entre usos para Batida Ecoante\""
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit" "Agora, é uma habilidade Nativa. Ativa, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Alteração da escala da velocidade adicional por herói (5/6/7/8% → 4/5/6/7/8%)"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Alteração da escala do dano adicional por criatura (3/7/11/15 → 3/3/7/11/15)"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Alteração da escala do dano adicional por herói (17/38/59/80 → 10/17/38/59/80)"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Alteração da escala da armadura adicional por herói (1,5/3/4,5/6 → 1/1,5/3/4,5/6)"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Alteração da escala do custo de mana (80/90/100/110 → 70/80/90/100/110)"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Alteração da escala do intervalo entre usos (23/21/19/17s → 25/23/21/19/17s)"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "A cada segundo que um herói inimigo ficar sob efeito da aura, ele perde mais 1 de armadura e 1% de resistência mágica. Acumula-se até 20 vezes "
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order_info" "Quando a aura for dividida entre o Elder Titan e o Espírito Astral, eles afetarão apenas os atributos correspondentes"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_2" "Reduz a velocidade de ataque do Elder Titan em 75, mas ele recebe 20% da sua velocidade de movimento como velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard" "Agora, é uma habilidade Nativa. Ativa, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2" "Passivamente, a Proteção das Chamas causa 10/15/20/25/30 de dano em até 150 unidades de distância. Ativá-la aumenta o raio de dano para 500 unidades e também aumenta o dano causado por segundo "
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2_info" "Habilidade desativada nas ilusões do Ember Spirit"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_3" "Alteração da escala da barreira contra dano mágico (60/135/210/285 → 30/60/135/210/285)"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_4" "Alteração da escala da duração (11/14/17/20s → 10/12/14/16/18s)"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_5" "Alteração da escala do dano por segundo quando ativada (25/35/45/55 → 15/25/35/45/55)"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "Ao atingir 2 ou mais inimigos, o inimigo mais próximo ao Ember Spirit será atacado mais uma vez, com menos 40% do dano, ao final dos Punhos Velozes"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains" "Ao usar Correntes de Fogo, elas também são usadas em torno de cada Resquício Flamejante. Um alvo não pode ser atingido por correntes de múltiplas fontes de uma só vez"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains_2" "Aumento das unidades afetadas (3 → 4)"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Redução do intervalo entre usos (15/12/9/6s → 12/10/8/6s)"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+50 de DPS para Proteção das Chamas\" → \"+100% de DPS para Proteção das Chamas\" "
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_info" "Afeta os danos passivos e ativos"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+1 alvo para Correntes de Fogo\" → \"+60 de dano para Correntes de Fogo\""
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Sempre que a Enchantress sofrer mais de 250 de dano de heróis inimigos, 1 espírito aparece para curá-la por 4s. Máximo de 4 espíritos superprotetores simultâneos "
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants_info" "O dano deve ser causado em uma janela de 7 segundos"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "A Enchantress ganha mais 50/100/150/200 de alcance de ataque ao atacar heróis inimigos Encantados"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant_2" "Aumento do alcance de uso (500/550/600/650 → 550/650/750/850 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant" "Não causa mais dano por segundo a heróis"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_2" "A Enchantress recebe 50% da recompensa de experiência da criatura Encantada"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_3" "Agora, Encantar uma criatura neutra concede uma ficha de item neutro, caso disponível"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_4" "Redução da vida adicional para criaturas (200/300/400/500 → 150/250/350/450)"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+5 espíritos para Atendentes da Natureza\" → \"+8 de cura para Atendentes da Natureza\""
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+30% de vida/dano para criaturas Encantadas\" → \"+150 de vida / +25 de dano para criaturas Encantadas\""
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"+20 de cura para Atendentes da Natureza\" → \"+12 espíritos para Atendentes da Natureza\""
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2" "Aliados próximos ao Enigma ganham uma redução do dano sofrido que aumenta gradativamente com a proximidade. O efeito começa com 0% a 500 unidades de distância e aumenta até 15% a 200 unidades de distância "
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2_info" "Não afeta o Enigma"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_1" "Inimigos em até 600 unidades de distância têm 15% de retardo de movimento enquanto se afastam do Enigma"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_2_enigma_demonic_conversion" "Sempre que o dano acumulado sofrido pelo Enigma de todas as fontes ultrapassar 350, ele invoca uma Aparição ao seu lado. Essas Aparições concedem menos 50% de ouro e experiência. Após 7s sem sofrer dano, redefine o contador de dano"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_midnight_pulse" "Aumento do custo de mana (50/80/110/140 → 65/90/115/140)"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_black_hole" "Cetro de Aghanim | Aumento da vida máxima em dano (3,5% → 4%)"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +35 → \"+40 de dano por instância de Malefício\""
"DOTA_Patch_7_36_enigma_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: +5 → \"+4 aparições para Invocação Demoníaca\""
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void" "Aumento do ganho de Agilidade (3 → 3,3)"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto a Cronosfera"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field_2" "Projéteis de ataques de inimigos se movem mais lentamente quando perto do Faceless Void. Também afeta projéteis que não alvejam o Faceless Void. Retardo do projétil: 25/30/35/40%. Raio: 500 unidades"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk" "O Faceless Void regride todo o dano sofrido durante 1s após usar um Andar Temporal "
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk_info" "Não se aplica a Reverter Andar Temporal"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2" "Substitui a Cronosfera por uma nova habilidade, Zona Temporal"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone" "Cria um campo no espaço-tempo, alterando o movimento, ataque, lançamento, projéteis e taxa de rotação de todas as unidades dentro dele. Aliados têm velocidades aumentadas, e inimigos têm velocidades reduzidas. Não ignora imunidades a efeitos "
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_info" "Inimigos não podem usar habilidades e itens de movimentação para sair da Zona Temporal"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_2" "Manipulação da velocidade de ataque: 50/100/150. Manipulação da velocidade de movimento: 50/60/70%. Manipulação da velocidade de lançamento: 40/50/60%. Manipulação da velocidade de rotação: 30/40/50%. Manipulação da velocidade de projéteis: 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_3" "Raio: 800 unidades. Duração: 5/5,5/6s. Custo de mana: 150/225/300. Intervalo entre usos: 130/120/110s"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent" "Talento Nível 20: \"+80 de vel. de ataque durante a Zona Temporal\""
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent_2" "Talento Nível 25: \"+140 à área de efeito da Zona Temporal\""
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Aumento do custo de mana (75/80/85/90 → 90)"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2" "Adiciona um efeito aos ataques do Grimstroke que faz com que heróis inimigos deixem um rastro de tinta para trás, durando 4s — concede visão da unidade, mas não dos seus arredores "
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2_info" "Similar à visão do Rastreio do Bounty Hunter"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk" "Adiciona a nova sub-habilidade Explosão de Tinta, que permite ao Grimstroke explodir o Banho de Tinta manualmente"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk_2" "Duração: 4s"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Permite usar a habilidade como um alvo vetorizado para curvar a trajetória da tinta"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry_2" "Aumenta o dano adicional por alvo (20/30/40/50 → 20/35/50/65)"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Agora, aplica o efeito do Rastro de Tinta"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "O fantasma não é mais dissipável enquanto retorna para o Grimstroke"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Redução da duração do efeito (5s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Não pode mais ser explodida manualmente por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+1.000 de alcance de uso para Pincelada do Destino\" → \"+75% de dano para Pincelada do Destino\""
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+75% de dano para Pincelada do Destino\" → \"+70% de vel. e alcance para Pincelada do Destino\""
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2" "O Gyrocopter sempre pode desmontar a maioria dos itens, e vende qualquer receita pelo valor de custo "
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2_info" "Não pode desmontar a Rapieira Divina e Mão de Midas"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_1_gyrocopter_call_down" "Reduz o intervalo entre mísseis para 0,8s. Caso um herói inimigo seja atingido, dispara outro míssil do Lançamento Aéreo teleguiado contra ele, com um raio de impacto de 200 unidades ao redor do alvo, causando 50% de dano. Cada herói só pode ter 1 míssil adicional por uso"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Cada disparo bem-sucedido aumenta a velocidade de movimento do Gyrocopter em 1/2/3/4. Duração do efeito: 4s. Cada acerto restaura a duração "
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage_info" "Não afeta o aprimoramento do Míssil Teleguiado pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Não concede mais resistência a retardos"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+30 de vel. de mov. durante a Artilharia de Foguetes\" → \"+25% de dano para Míssil Teleguiado\""
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent_2" "Talento Nível 25: \"-30s de intervalo entre usos e alcance global p/ Lançamento Aéreo\" não concede mais alcance de uso global"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto a Tiro de Elite"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer_2" "Passivamente, a Hoodwink tem 15/20/25/30% de chance de redirecionar ataques contra ela para uma árvore em até 275 unidades de distância, destruindo-a"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Durante a Correria, a Hoodwink ganha +50/100/150/200 de alcances de ataque e de uso"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_2_hoodwink_acorn_shot" "Caso não haja alvos disponíveis para saltar, a bolota buscará por uma árvore no seu raio de alcance. Rebater para uma árvore define a quantidade de saltos restantes para 1"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry" "Não concede mais esquiva quando próxima de árvores"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Não aumenta mais os alcances de ataque e uso por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+40% de esquiva para Correria enquanto ativa\" → \"+1s de duração para Correria\""
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+135 ao raio de Enredamento\" → \"Tiro de Elite ignora imunidade a efeitos\""
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic_2" "Huskar não tem mana. O custo de mana de habilidades e itens é convertido em custo de vida, que é considerado dano mágico e pode ser reduzido por resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_1_huskar_life_break" "Derrama o sangue de Huskar em um raio de 500 unidades em volta do alvo, aplicando os retardos das velocidades de movimento e ataque na área"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "Cura todos os aliados de Huskar em um raio de 400 unidades em torno da vítima, em 100% do dano causado ao herói alvejado "
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break_info" "Isso não cura Huskar"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire" "Não desarma mais inimigos"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_2" "Agora, silencia inimigos por 1,5/2/2,5/3s"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_3" "Substituição do custo de uso (75/100/125/150 de mana → 75/100/125/150 de vida)"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_4" "Aumento do ponto de lançamento (0,2s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_burning_spear" "Aumento do custo de vida (3% → 4%)"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_berserkers_blood" "Aumento da resistência mágica máxima (10/15/20/25% → 15/20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_life_break" "Aumento da resistência mágica durante o salto (50% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"Dano puro para Lança Flamejante\" → \"+6s de duração para Lança Flamejante\""
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_2" "Quando o Invoker negar uma criatura de trilha, ele ganha 15% da experiência"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1" "Subir o nível dos orbes concede efeitos passivamente para o Invoker. Orbes ativos não concedem efeitos adicionais"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas" "Passivamente, adiciona um efeito negativo aos ataques do Invoker, que causa 3/6/9/12/15/18/21 de dano por segundo durante 2s"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas_info" "O dano ao longo do tempo não se aplica a estruturas ou aliados"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_wex" "Concede 5/10/15/20/25/30/35 de velocidade de ataque passivamente"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_exort" "Concede 3/6/9/12/15/18/21 de dano de ataque adicional passivamente"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_talent" "Talento Nível 25: \"2x para efeitos passivos de Quas/Wex/Exort\""
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2" "Orbes ativos concedem efeitos adicionais ao Invoker. Subir o nível dos orbes não concede efeitos adicionais"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_quas" "Cada orbe ativo de Quas imbui os ataques do Invoker com 2/4/6/8/10/12/14 de roubo de vida"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_wex" "Cada orbe ativo de Wex concede +0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2% de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_exort" "Cada orbe ativo de Exort faz com que os ataques do Invoker apliquem um efeito negativo durante 4s, aumentando o dano arcano sofrido em 2/3/4/5/6/7/8%"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_talent" "Talento Nível 25: \"2x para efeitos ativos de Quas/Wex/Exort\""
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_wex" "Não concede mais redução de intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_cold_snap" "Redução do intervalo entre usos (20s → 18s)"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ghost_walk" "Redução do intervalo entre usos (35s → 32s)"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_tornado" "Redução do intervalo entre usos (30s → 27s)"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_emp" "Redução do intervalo entre usos (30s → 27s)"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_alacrity" "Redução do intervalo entre usos (17s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_chaos_meteor" "Redução do intervalo entre usos (55s → 50s)"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_sun_strike" "Redução do intervalo entre usos (25s → 23s)"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_forge_spirit" "Redução do intervalo entre usos (30s → 27s)"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ice_wall" "Redução do intervalo entre usos (25s → 23s)"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_deafening_blast" "Redução do intervalo entre usos (40s → 36s)"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge" "Concede 35/60/85/110 de velocidade de ataque e 8/10/12/14% de amplificação arcana "
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge_info" "Inalterado"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "Concede 3/6/9/12 de armadura e 10/15/20/25% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether" "Aumento do dano causado por segundo (10/20/30/40 → 15/25/35/45)"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether_2" "Redução do retardo de movimento/ataque em inimigos (15/25/35/45% → 10/20/30/40%)"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_spirits" "Aumento do dano da colisão contra criaturas (10/15/20/25 → 12/18/24/30)"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent" "Redução do Talento Nível 10: +15 → \"+12 de dano de ataque para unidades Conectadas\""
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +6% → \"+5% de velocidade de movimento para Conexão\""
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_3" "Aumento do Talento Nível 15: +55 → \"+60 de dano em heróis para Espíritos\""
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_4" "Aumento do Talento Nível 20: -25s → \"-30s de intervalo entre usos para Realocar\""
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_5" "Talento Nível 25: agora, \"Ataca o alvo do aliado Conectado\" tem uma penalidade de 25% de dano aos ataques de Io"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro" "Aprimoramento da taxa de rotação (0,6 → 0,8)"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble_2" "Jakiro dispara dois projéteis contra o alvo ao atacar, com um intervalo de 0,2s entre cada um, porém causam 50% de dano a menos. Um desses ataques ignora o bloqueio de dano padrão de heróis de ataque corpo a corpo. Essa penalidade também afeta dano adicional"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire" "É a terceira habilidade básica de Jakiro quando esta faceta for escolhida"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2" "Jakiro lança um ataque flamejante, que queima todos os inimigos em volta do alvo, causando dano ao longo do tempo e reduzindo a velocidade de ataque "
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2_info" "Inalterado"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_3" "Redução do intervalo entre usos (16/12/8/4s → 13/10/7/4s)"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_4" "Fragmento de Aghanim | Agora, também causa 2,5% da vida máxima do alvo como dano a cada tique. Não afeta estruturas"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent" "Talento Nível 15: \"+50 de retardo da vel. de ataque p/ Fogo Líquido\""
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"-2,5s de intervalo entre usos para Caminho de Gelo\" → \"Obtém Gelo Líquido\""
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "É a terceira habilidade básica de Jakiro quando esta faceta for escolhida"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_2" "Habilidade reformulada. Jakiro lança um ataque congelante, que causa 20/30/40/50 de dano adicional e aplica um efeito gélido por 4s. Inimigos afetados sofrem 15/20/25/30% de retardo e sofrem 10/15/20/25 de dano adicional dos ataques e demais habilidades de Jakiro. Esse efeito não afeta estruturas. Intervalo entre usos: 16/12/8/4s"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_3" "Fragmento de Aghanim | Agora, adiciona dano ao longo do tempo, causando 2,5% da vida máxima do alvo por segundo. Não afeta estruturas"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent" "Talento Nível 15: \"+10 de dano adicional para Gelo Líquido\""
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"-2,5s de intervalo entre usos para Caminho de Gelo\" → \"Obtém Fogo Líquido\""
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_dual_breath" "Aumento do alcance de uso (750 → 850 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path" "Redução do alcance de uso (1.200 → 1.100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Redução do atraso de formação (0,5s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre" "Redução da largura (520 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Aumento do custo de mana (230/340/450 → 300/400/500)"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Aumento do intervalo entre usos (80/70/60s → 90/80/70s)"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+325 de vida\" → \"-1,5s de intervalo entre usos para Caminho de Gelo\""
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +25 → \"+20 de dano para Macrópiro\""
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist_2" "O Juggernaut causa 10% a mais de dano contra alvos virados para ele. O dano adicional sempre é aplicado durante o Onitalho"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_1_juggernaut_blade_fury" "A Fúria da Lâmina pode causar dano crítico com os mesmos atributos da Dança da Lâmina"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_2" "Ganha um acúmulo de Postura Laminar a cada 2 segundos, até um máximo de 10. Cada acúmulo concede +3% de Agilidade base e +1% de velocidade de movimento. O ganho de acúmulos é interrompido ao sofrer dano, e eles são zerados 3s depois"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Agora, aplica uma dissipação poderosa no final"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Aumento da chance de crítico (20/25/30/35% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance_2" "Redução do dano crítico (190% → 130/150/170/190%)"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Redução do dano adicional (40/45/50 → 30/35/40)"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_2" "Aliados em até 900 unidades de distância do Keeper of the Light têm +15% de mana máximo"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Concedida pela Forma Espiritual quando esta faceta for escolhida"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_2" "Alteração da escala da redução de resistência mágica (35% → 20/30/40%)"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "Fragmento de Aghanim | Substitui o intervalo entre usos por 2 cargas"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_4" "Aprimoramento da duração da animação pós-ataque (1,07s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall" "Concedida pela Forma Espiritual quando esta faceta for escolhida"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_2" "Aumento do intervalo entre usos (15s → 21/18/15s)"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_3" "Aumento do atraso do teletransporte (4s → 6/5/4s)"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_4" "Agora, Revocar aumenta a velocidade de movimento do alvo em 12/16/20% durante 4s. Caso o teletransporte seja bem-sucedido, ambos o Keeper of the Light e o alvo recebem esse efeito novamente. A velocidade de movimento não é removida caso o teletransporte seja interrompido por dano de um jogador"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_5" "Agora, pode ser usada em uso alternativo para teletransportar o Keeper of the Light até o alvo selecionado. Neste caso, o Keeper of the Light receberá a velocidade de movimento inicial. O teletransporte é interrompido caso o Keeper of the Light sofra dano de um jogador"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_6" "Fragmento de Aghanim | Substitui o intervalo entre usos por 2 cargas"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Fragmento de Aghanim | Agora, aumenta a cura de Iluminar durante a Forma Espiritual em 30%"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Redução do custo de mana (250 → 150)"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"2 cargas para Vínculo Solar\" → \"-5s de intervalo entre usos para Luz Cegante\""
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+1,5s de atord. ao sofrer o retardo máx. do Vínculo Solar\" → \"+200 de mana para Magia do Chakra\""
"DOTA_Patch_7_36_kunkka" "Redução do ganho de Força (3,8 → 3,6)"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_2" "Alteração da escala do alcance da transposição (650/800/950/1.100 → 500/650/800/950/1.100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_3" "Alteração da escala do dano adicional (30/60/90/120 → 10/30/60/90/120)"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_4" "Alteração da escala do intervalo entre usos (13/10/7/4s → 16/13/10/7/4s)"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_5" "Agora, ataques de ilusões podem colocar a Emissária da Maré em intervalo entre usos (continuam sem poder ativar a Emissária da Maré)"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_1_kunkka_tidebringer" "Reduz o intervalo entre usos em 0,8s por herói atingido"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot" "Sempre que uma unidade for retornada, ela derrama o Rum do Navio Fantasma em aliados em até 400 unidades de distância. O Rum dura 3s "
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot_info" "Surte efeito mesmo sem ter aprimorado o Navio Fantasma"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_torrent" "Redução da duração do atordoamento (1,6 → 1,4s)"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Redução do atraso em inimigos (4s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Redução do atraso em aliados (8s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent" "Redução do Talento Nível 15: +25% → \"+20% de duração para o dano/elevação da Torrente\""
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+45 de dano\" → \"+60 de dano para Emissária da Maré\""
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"+70% de transposição de dano p/ Emissária da Maré\" → \"+15% de atraso de dano para o Rum\""
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_4" "Alteração do Talento Nível 25: \"-2s de intervalo entre usos para Emissária da Maré\" → \"+100% de dano transposto para Emissária da Maré\""
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_2" "Alteração da escala do roubo de vida (55/65/75/85% → 40/60/70/80/90%)"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_3" "Alteração da escala do intervalo entre usos (1,9/1,5/1,1/0,7s → 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7s)"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Concede à Legion Commander uma barreira contra todo tipo de dano equivalente a 100% do dano causado a heróis inimigos. Duração da barreira: 8s"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Após um Duelo, qualquer unidade que causou dano ao perdedor ganha 4/8/12 de dano permanentemente"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aumento do dano base (35/65/95/125 → 40/70/100/130)"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Aumento do dano por herói (35/65/95/125 → 40/70/100/130)"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "Não causa mais 25% de dano adicional a ilusões"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Aumento da duração do efeito (5s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Aumento do intervalo entre usos (15s → 18s)"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel" "Cetro de Aghanim | Não concede mais redução de dano durante o Duelo. Agora, concede imunidade a efeitos para a Legion Commander durante o Duelo"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Cetro de Aghanim | Aumento da duração adicional (5,5/6,5/7,5s → 6,25/6,75/7,5s)"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +8% → \"+10% de velocidade de movimento p/ Forçar o Ataque\""
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +30 → \"+40 de regen. de vida para Forçar o Ataque\""
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_3" "Aumento do Talento Nível 20: 250 → \"Área de efeito de 300 unidades p/ Forçar o Ataque\""
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_4" "Aumento do Talento Nível 25: +50% → \"+75% de roubo de vida para Momento de Coragem\""
"DOTA_Patch_7_36_leshrac" "Redução da Agilidade base (23 → 17)"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_2" "Redução do ganho de Agilidade (2,8 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_3" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1" "Os ataques de Leshrac restauram mana equivalente a 10/14/18/22% do dano causado. Aprimorada com o nível do Pulso de Nova. Não restaura mana ao atacar unidades sem mana"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1_leshrac_diabolic_edict" "Tem 40 explosões, que são aplicadas ao longo de 10s e podem afetar estruturas"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "Tem 40 explosões, que são aplicadas ao longo de 7s mas não podem afetar estruturas"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_split_earth" "Redução do raio (150/180/210/240 → 135/160/185/210 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Redução do raio (500 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Redução do raio de salto do raio (475 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Redução do raio (525 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+40 ao raio de Dividir a Terra\" → \"+4 de armadura\""
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +100 → \"+80 de dano para Tempestade de Raios\""
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_3" "Redução do Talento Nível 20: +35 → \"+30 de dano para Pulso de Nova\""
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_4" "Redução do Talento Nível 25: +25 → \"+20 explosões para Decreto Diabólico\""
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge_2" "O Lich não regenera mana passivamente. Sempre que uma unidade morrer próxima a ele, o Lich restaura uma parte do seu mana máximo. Heróis mortos restauram uma porção maior. Funciona com mortes de aliados, inimigos e neutros. O Lich só pode regenerar mana passivamente sob efeito da Fonte. Raio: 1.200 unidades. Mana máx. restaurado (criaturas): 2,5%. Mana máx. restaurado (heróis): 15%"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Caso o orbe não encontre um alvo para rebater, ele começa a rondar o alvo atual, aguardando até 2,5/3,5/4,5s para que um novo alvo se aproxime. Isso pode ocorrer múltiplas vezes em um único lançamento "
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_info" "O orbe persistirá caso o inimigo seja morto durante esse efeito. No entanto, caso não haja alvos válidos, o orbe desaparecerá caso o inimigo seja morto pelo orbe ou enquanto o orbe estava indo até ele"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2" "Concede rebatidas adicionais para o Congelamento em Cadeia e aumenta a duração do Escudo Congelado quando essas habilidades matam inimigos"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_frost_shield" "Matar uma criatura aumenta a duração em 1s. Matar um herói aumenta em 4s"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_chain_frost" "Matar uma criatura adiciona 1 rebatida. Matar um herói adiciona 4"
"DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_nova" "Aprimoramento da duração da animação pós-ataque (0,93s → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_shield" "Aprimoramento da duração da animação pós-ataque (0,93s → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_36_lich_lich_sinister_gaze" "Não requer mais o Cetro de Aghanim para usar outras habilidades durante o Olhar Penetrante"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer" "Redução do dano base em 6"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_2" "Redução da velocidade de ataque base (120 → 100)"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_3" "Redução do ganho de Agilidade (2,6 → 1,9)"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto a Infestar"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_2" "Agora, também permite atacar criaturas aliadas com 75% de vida, em vez do padrão de 50%"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_3" "Redução do dano causado por vida máxima (1,6/2,2/2,8/3,4% → 1,25/1,75/2,25/2,75%)"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_4" "Aumento do roubo de vida máximo (1/1,3/1,6/1,9% → 1,25/1,75/2,25/2,75%)"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_1" "O Lifestealer ganha permanentemente +2 de vida para cada unidade morta"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2" "Substitui a Fúria por uma nova habilidade, Irrestrito"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_life_stealer_unfettered" "O Lifestealer entra em um estado violento de fúria, ganhando 50% de resistência mágica e 50% de resistência estática. Aplica uma dissipação poderosa e pode ser usada enquanto desativado. Duração: 3/4/5/6s. Custo de mana: 80/100/120/140. Intervalo entre usos: 20/19/18/17s"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_talent" "Talento Nível 25: \"+1,5s de duração para Irrestrito\""
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage" "Não concede mais velocidade de movimento ao ativar"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage_2" "Alteração da escala do custo de mana (75/100/125/150 → 80/100/120/140)"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Agora, é uma habilidade básica"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Não concede mais dano adicional proporcional à vida máxima do inimigo"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_3" "Não se espalha mais"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_4" "Redução do roubo de vida (50% → 20/30/40/50%)"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_5" "Aumento do intervalo entre usos (15s → 30/25/20/15s)"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_6" "Redução do alcance de uso (600 → 300/400/500/600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Não aplica mais 15/20/25/30% de retardo de movimento"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_2" "Agora, concede passivamente 2/4/6/8% de velocidade de movimento adicional para o Lifestealer"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_3" "Aumento da velocidade de ataque adicional (25/40/55/70 → 30/50/70/90)"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest_2" "A explosão aplica Abrir Feridas com 50% de duração a todos os inimigos afetados"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+12% de velocidade de movimento para Fúria\" → \"+3% de velocidade de movimento p/ Frenesi Carniçal\""
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+30 de dano\" → \"+50 de velocidade de ataque p/ Frenesi Carniçal\""
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"+350 de vida\" → \"+15% de retardo para Abrir Feridas\""
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20: \"+15% de retardo para Frenesi Carniçal\" → \"+25% de roubo de vida para Abrir Feridas\""
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_2" "Alteração da escala da velocidade de ataque adicional por acúmulo (8/16/24/32 → 4/8/16/24/32)"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_3" "Alteração da escala da velocidade de movimento adicional por acúmulo (1/1,5/2/2,5% → 0,5/1/1,5/2/2,5%)"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Sobrecarrega Lina, concedendo 12 acúmulos de Alma Ardente por 5s"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2" "Reduz o dano de impacto das habilidades de Lina para 60%, mas cada habilidade também aplica um efeito negativo acumulável que causa 65% do dano da habilidade ao longo de 3s "
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2_info" "Efetivamente, aumenta o dano das habilidades em 25%, mas é um dano causado ao longo do tempo"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave" "Não aplica mais dano ao longo do tempo por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_2" "Aumento do dano causado (75/150/225/300 → 85/165/245/325)"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_3" "Redução do custo de mana (100/115/130/145 → 100/110/120/130)"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_4" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,45s → 0,35s)"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade" "Não sobrecarrega mais Lina por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_2" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,45s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_3" "Aprimoramento da duração da animação pós-ataque (0,7s → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+325 de vida\" → \"5% de resistência mágica por acúmulo de Alma Ardente\""
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+5 de acúmulos de Sobrecarga para Lâmina Laguna\" → \"-25s de intervalo entre usos para Lâmina Laguna\""
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"-25s de intervalo entre usos para Lâmina Laguna\" → \"125% do dano da Lâmina Laguna como barreira\" "
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3_info" "A barreira bloqueia todos os tipos de dano. Proporcional ao dano causado. Duração: 15s"
"DOTA_Patch_7_36_lion" "Aumento do ganho de Força (2,2 → 2,4)"
"DOTA_Patch_7_36_lion_2" "Aumento do ganho de Agilidade (1,5 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back_2" "Nos primeiros 90s após renascer, Lion ganha 20% de amplificação arcana e os seus efeitos negativos duram 20% a mais"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_1_lion_mana_drain" "Causa dano igual ao mana roubado"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death" "Após usar o Dedo da Morte, Lion assume uma forma de ataque corpo a corpo com 250 de alcance, ganhando 40 de dano e +30 por acúmulo durante 20s. Heróis inimigos mortos em até 3s após tomar um soco concederão acúmulos de Dedo da Morte. Ataques durante essa forma corpo a corpo também têm 50% de transposição de dano, em 650 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death_info" "Caso um herói inimigo seja socado e morto em até 3s após o uso de Dedo da Morte, Lion ganhará somente um acúmulo de Dedo da Morte"
"DOTA_Patch_7_36_lion_lion_mana_drain" "Não causa mais dano por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_lion_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"+100% de dano para Drenagem de Mana\" → \"+600 de alcance/distância para Espinho de Terra\""
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear" "Agora, é uma habilidade Nativa. Ativa, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_2" "Alteração da escala da vida do urso (1.100/1.400/1.700/2.000 → 800/1.100/1.400/1.700/2.000)"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_3" "Alteração da escala da regeneração de vida do urso (5/6/7/8 → 4/5/6/7/8)"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_4" "Alteração da escala do tempo base de ataque do urso (1,75/1,65/1,55/1,45s → 1,85/1,75/1,65/1,55/1,45s)"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_5" "Alteração da escala da armadura base do urso (0/2/4/6 → 0/0/2/4/6)"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_6" "Alteração da escala da velocidade de movimento base do urso (300/330/360/390 → 300/300/330/360/390)"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_7" "Alteração da escala do intervalo entre usos (150/140/130/120s → 160/150/140/130/120s)"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_8" "Agora, o Espírito Urso tem um ícone no minimapa"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_spirit_link" "Aumenta o compartilhamento de armadura em 25%. Ataques do Lone Druid curam o Espírito Urso e vice-versa"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form" "Transforma o Lone Druid, concedendo armadura e vida adicionais, além de versões aprimoradas de Garras Entrelaçantes e Demolir "
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form_info" "Inalterado"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_link" "Os ataques do Espírito Urso curam o Lone Druid, mas não o contrário"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Transforma o Espírito Urso, aumentando a sua armadura em 8/10/12, reduzindo o tempo de ataque base para 0,1s e reduzindo pela metade o intervalo entre usos das Garras Entrelaçantes"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+1.000 de vida para Forma Real e Espírito Urso \" → \"+30 de dano para Garras Entrelaçantes\""
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"Garras Entrelaçantes sem intervalo entre usos\" → \"+45 de vel. de ataque para Conexão de Espírito\""
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"-0,1s de tempo de ataque base para Espírito Urso\" → \"+150 ao raio do Rugido Selvagem\""
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive" "Enquanto ativa, reduz todo o dano sofrido em 10/15/20/25% "
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive_info" "Agora, a habilidade pode ser ativada (mais informações na seção das Glaives Lunares)"
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam" "Luna ganha +5/8/11/14 de dano de ataque sempre que atingir um herói inimigo com Raio Lunar. Isso inclui Raios Lunares criados pelo Eclipse, mas eles concedem apenas 50% de dano. Duração do efeito: 15s "
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam_info" "Os efeitos são acumulados independentemente"
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive" "Redução das rebatidas (3/4/5/6 → 2/3/4/5)"
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive_2" "Agora, pode ser ativada sem o Fragmento de Aghanim. O dano por colisão é 20% do ataque de Luna. Redução da quantidade de glaives (4 → 3). Duração inalterada: 7s. Aumento do custo de mana (25 → 75). Aumento do intervalo entre usos (25s → 30s)"
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive_3" "Fragmento de Aghanim | Agora, aumenta a quantidade de glaives rotativas em 1, e o dano por colisão em 20%"
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_lunar_blessing" "Aumento da visão noturna (250/500/750/1.000 → 400/600/800/1.000 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +0,3s → \"+0,4s de miniatordoamento para Raio Lunar\""
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: -30s → \"-40s de intervalo entre usos para Eclipse\""
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"-2s de intervalo entre usos para Raio Lunar\" → \"+80 de dano para Raio Lunar\""
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20: \"+100 de dano para Raio Lunar\" → \"-2s de intervalo entre usos para Raio Lunar\""
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_5" "Alteração do Talento Nível 25: \"0.25s de miniatordoamento para Raios do Eclipse\" → \"Raio Lunar atinge um alvo adicional\" (em até 500 unidades de distância)"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível do Lycan"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator_2" "O Lycan causa 2% de dano adicional a criaturas neutras para cada nível do herói"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_1_lycan_shapeshift" "Os adicionais de velocidade de movimento e acerto crítico aplicam-se a todas as unidades sob controle do Lycan. Heróis inimigos mortos pelo Lycan ou suas unidades estendem a duração em 5s"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Substitui os lobos por lobos espirituais. Eles são invulneráveis, incontroláveis e não podem atacar. Cada lobo concede ao Lycan +50/100/150/200 de vida e +8/14/20/26 de dano de ataque"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Redução da duração (50s → 25s) e do custo de mana (110/115/120/125/130 → 60/65/70/75/80). Não afeta lobos criados pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+10 de dano para Lobos\" → \"+8 de dano por lobo de Invocar Lobos\""
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+350 de vida para lobos invocados\" → \"+250 de vida por lobo de Invocar Lobos\""
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_howl" "Não amedronta mais unidades controladas não heroicas"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_shapeshift" "Não aplica mais adicionais de velocidade de movimento e acertos críticos para unidades sob o controle do Lycan por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite" "Aumento do roubo de vida (30% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Agora, a eficácia do roubo de vida é 40% menor contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_3" "Redução do intervalo entre usos (125/110/95s → 110/100/90s)"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +-2 → \"+3 de redução de armadura para Uivo\""
"DOTA_Patch_7_36_lycan_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +300 → \"+350 de vida para lobos invocados\""
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core_2" "Magnus sofre menos 50% de movimentação forçada de habilidades e itens de inimigos"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_1_magnataur_skewer" "Causa dano adicional ao empurrar inimigos através de árvores e desníveis. Cada árvore causa 10/15/20/25 de dano, e cada desnível, 40/60/80/100 de dano"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_2_magnataur_reverse_polarity" "Empurra inimigos em até 600 unidades de distância de Magnus para longe dele, até uma distância máxima de 700 unidades, causando dano e atordoamento. O empurrão dura 0,2s"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave" "Alteração da escala da duração do retardo (0,9s → 0,7/0,8/0,9/1s)"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Aumento da velocidade do projétil (900 → 1.200)"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Fragmento de Aghanim | Aumento da velocidade adicional do projétil (300 → 400)"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_empower" "Alteração da escala da duração (35s → 30/33/36/39s)"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer" "Não retarda mais a velocidade de ataque de inimigos em 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer_2" "Não causa mais 6/9/12/15% da distância como dano"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Aumento do dano causado (75/150/225 → 100/200/300)"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss" "Aumento do dano causado (275 → 300)"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Redução do custo de mana (125 → 100)"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_2" "Aumenta permanentemente o nível dos entregadores aliados em 3, e a quantidade de ataques para matar em 1 "
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_2_info" "São 2 ataques corpo a corpo, 3 ataques de longo alcance e 9 ataques de criaturas/torres. O nível máximo dos entregadores ainda é limitado a 30"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_3" "Isso significa que a equipe de Marci começa com entregadores aéreos"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_1_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"+65 de dano para Parceria\" → \"+20% de dano para Parceria\""
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Nova terceira habilidade básica de Marci quando esta faceta for escolhida"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Passivamente, concede a Marci 10/15/20/25% de roubo de vida e aumenta o dano de ataque em 12/18/24/30% do dano base"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_3" "Pode ser ativada para proteger o herói aliado alvejado. Durante 6s, sempre que o aliado atacar ou for atacado por um inimigo, Marci também ataca caso o inimigo esteja dentro do seu alcance de ataque + 125 unidades. O aliado também ganha 4/6/8/10 de armadura adicional pela duração"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"+65 de dano para Parceria\" → \"+20% de dano para Guarda-Costas\""
"DOTA_Patch_7_36_marci_marci_grapple" "Alteração da escala do custo de mana (75/80/85/90 → 80)"
"DOTA_Patch_7_36_marci_marci_companion_run" "Não tem mais uma distância mínima do salto"
"DOTA_Patch_7_36_marci_marci_unleash" "Alteração da escala dos golpes por fúria (4/5/6 → 5)"
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +90 → \"+100 de dano para Dispor\""
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +15% → \"+12% de velocidade de movimento para Libertar\""
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"+350 de distância para o lançamento de Dispor\" → \"Vítimas estendem a duração de Libertar em 6s\" "
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3_info" "Não precisa ser o golpe fatal, desde que o inimigo esteja sob efeito de Libertar"
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2" "Marte e heróis aliados em até 2.000 unidades de distância ganham regeneração de vida quando estiverem em minoria naquela área. A regeneração de vida adicional é igual a 25% vezes a diferença de heróis "
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2_info" "Exemplo: Marte e 1 aliado contra 4 inimigos = mais 50% de regeneração de vida. Marte a sós contra 5 inimigos = 100% a mais de regeneração de vida. Marte e 2 aliados contra 3 ou menos inimigos = sem regeneração de vida adicional"
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Caso Marte esteja dentro da Arena quando um inimigo morrer lá dentro, ele cura 20% da sua vida máxima e do mana máximo e ganha 20% de dano de ataque adicional por 15s"
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood" "As paredes da Arena escurecem a visão de fora, e os inimigos dentro dela não compartilham visão com os seus aliados "
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood_info" "Não afeta inimigos imunes a efeitos"
"DOTA_Patch_7_36_mars_mars_bulwark" "Cetro de Aghanim | Agora, os soldados não podem mais desacorrentar inimigos (como os que estão na Arena Sangrenta)"
"DOTA_Patch_7_36_mars_talent" "Redução do Talento Nível 15: -3s → \"-2s de intervalo entre usos para Repreensão Divina\""
"DOTA_Patch_7_36_mars_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +12%/6% → \"+14%/7% de redução do dano frontal/lateral para Baluarte\""
"DOTA_Patch_7_36_medusa" "Aumento do ganho de Inteligência (3,4 → 3,6)"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield" "Continua sendo uma habilidade Nativa. Passiva, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield_2" "Não concede mais mana adicional ao subir de nível"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake" "Sempre que uma Serpente Mística retornar para Medusa, os próximos 3 ataques dela causam mais 1 de dano físico para cada 6 de mana restaurado pela serpente. Dura até 5 segundos "
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake_info" "O dano adicional é causado a alvos adicionais do Disparo Dividido apenas se o Talento Nível 25 \"Disparo Dividido usa modificadores\" for selecionado"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_2" "Pode ser ativado, drenando 4% do mana máximo por segundo, para ganhar 3% de velocidade de ataque adicional por segundo. A drenagem de mana pode durar até 15s, mas a velocidade para de aumentar após 10s. A conversão pode ser interrompida ao desativar o Escudo de Mana, mas isso não pode ser feito durante os primeiros 3s da conversão. A velocidade adicional desaparecerá 15s após o início da conversão. O intervalo entre usos é de 35s, iniciado ao término da conversão"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake" "Aumento do dano causado (85/130/175/220 → 90/150/210/270)"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Redução do dano adicional por salto (35% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_3" "Aumento da velocidade adicional por salto (15% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_4" "Agora, o retardo de rotação é parte do retardo de movimento. Não tem um valor diferenciado, e foi reduzido de 50% para 30%"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+15% de retardo de rotação/mov. para Serpente Mística\" → \"+40 de dano para Serpente Mística\""
"DOTA_Patch_7_36_medusa_talent_2" "Talento Nível 25: +1,7 → \"+1,9 de dano por mana para Escudo de Mana\""
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers_2" "Meepo tem mais uma alternativa ao ativar uma ficha de item neutro"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "Aumenta o nível máximo (3 → 4) e altera os requisitos para subir de nível (4/11/18 → 3/10/17/24) "
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand_info" "Agora, a resistência mágica adicional é de 10/15/20/20% (efetivamente inalterada)"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2" "Meepo pode equipar qualquer item no compartimento de itens neutros, exceto botas e itens que são largados ao morrer. Os clones de Meepo ganham todos os efeitos do item, exceto os três atributos primários. Quando Meepo ou um clone usa um item no compartimento neutro, esse item de todos os demais Meepos entra em um intervalo entre usos de 50% "
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2_info" "Os clones do Meepo são tratados como ilusões quando se trata de aplicar os efeitos de contato, ou seja, certos modificadores de ataques não são aplicados ou são enfraquecidos. O Sabre Ecoante e o Arpão não concederão velocidade de ataque passivamente, e tanto itens consumíveis quanto a Mão de Midas não podem ser colocados no compartimento de itens neutros"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind" "Alteração da escala do alcance de uso (500/750/1.000/1.250 → 750/900/1.050/1.200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind_2" "Aumento da velocidade do projétil (1.000 → 1.200)"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"Acumulador\" → \"+350 de vida\""
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful_2" "Lótus Restauradores são 20% mais eficazes em Mirana e nos seus aliados"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis" "É a habilidade Ultimate de Mirana quando esta faceta for escolhida "
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis_info" "Inalterado"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Nova habilidade Ultimate de Mirana quando esta faceta for escolhida"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "O sol começa a gradualmente aumentar a velocidade de ataque e dano de Mirana em 8/12/16 por segundo, alcançando o máximo 8s após a ativação. Ela também ganha 3x esse valor como visão adicional durante o dia. Os heróis aliados de Mirana também recebem esse efeito, mas com metade dos valores. Duração total do efeito: 14s. Custo de mana: 125. Intervalo entre usos: 140/120/100s"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"Sombra Lunar concede +20% de esquiva\" → \"Explosão Solar concede 20% de esquiva\""
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"-20s de intervalo entre usos para Sombra Lunar\" → \"-20s de intervalo entre usos para Explosão Solar\""
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_arrow" "Cetro de Aghanim | Aumento do dano da Chuva Estelar secundária (50% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap" "Aumento da distância (575 → 650)"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_2" "Aumento da duração do efeito (4s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_3" "Aumento do custo de mana (40 → 50)"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_4" "Redução do máximo de cargas (3 → 2)"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_5" "Redução do tempo de recarga base (52/44/36/28s → 45/35/25/15s)"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_monkey_king_mischief" "Continua sendo uma habilidade Nativa. Ativa, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Os soldados se dispersam após 3s caso o Monkey King fique fora da área de formação ou morra. Retornar para dentro do círculo durante esse período cancelará a dispersão "
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command_info" "Isso não aumenta a duração máxima do Comando de Wukong"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Não tem intervalo entre usos enquanto o Monkey King estiver com a vida cheia"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Redução do dano crítico (135/165/195/225% → 120/140/160/180%)"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Agora, causa 20/40/60/80 de dano físico adicional"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_3" "Redução do intervalo entre usos (28/26/24/22s → 24/21/18/15s)"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Aumento do retardo máximo de movimento (20/40/60/80% → 35/50/65/80%)"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring_2" "Aumento do dano máximo (140/210/280/350 → 140/220/300/380)"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Aumento da armadura adicional (14/19/24 → 15/20/25)"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"-7s de intervalo entre usos para Pancada Ilimitada\" → \"+55% de dano crítico para Pancada Ilimitada\""
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation_2" "O Morphling recebe 50% do ganho de atributos na metade de cada nível, em vez de receber o ganho completo ao subir de nível. Também aumenta o adicional para todos os atributos ao usar pontos de níveis na árvore de talentos (+2 → +4)"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1" "Atributo primário do herói: Agilidade"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "Arremessa o alvo atingido para trás"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2" "Atributo primário do herói: Força"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_2" "Faz com que a proporção atual de Agilidade para Força do Morphling afete a velocidade dos seus intervalos entre usos, variando de 50% mais rápidos com uma proporção de Agilidade/Força de 175%, até a velocidade regular com uma proporção de 50%. Não afeta itens"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_morphling_replicate" "Habilidades replicadas também são afetadas pela aceleração de intervalos entre usos, com base na proporção de Agilidade/Força que o Morphling tinha antes de se replicar"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Não concede mais Agilidade adicional, mesmo com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Não concede mais Força adicional, mesmo com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Não arremessa mais o alvo para trás por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_agi" "Fragmento de Aghanim | Agora, também reduz o custo de mana em 50%"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_str" "Fragmento de Aghanim | Agora, também reduz o custo de mana em 50%"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_replicate" "O Morphling se beneficia da maioria das Nativas e facetas do herói-alvo"
"DOTA_Patch_7_36_muerta" "Aumento do tempo de ataque base (1,6s → 1,7s)"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_2" "Aumento da velocidade de ataque base (100 → 115)"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural_2" "A Muerta sempre pode atacar alvos etéreos, e pode atacar quando ela própria estiver etérea. Ao atacar alvos etéreos, todo o seu dano de ataque é causado como dano mágico"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_1_muerta_the_calling" "Sempre que um herói inimigo morrer dentro ou em até 200 unidades de distância d'O Chamado, a sua duração é reiniciada, o círculo é expandido em 100 unidades e outro espírito regressor é adicionado"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2" "A Muerta monta um altar sagrado no local-alvo. Ao renascer, a Muerta tomará o lugar da oferenda, destruindo-a e colocando a habilidade em intervalo entre usos. A Muerta pode selecionar a oferenda e forçar a sua destruição. Somente uma oferenda pode existir por vez. Custo de mana: 50. Intervalo entre usos: 60s "
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2_info" "O altar não pode ser destruído por inimigos"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot" "Aumento do raio do projétil (100 → 150 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot_2" "Aumento da duração do retardo (impacto) (0,5s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_gunslinger" "Agora, a habilidade é ativada por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Agora, a capacidade de atacar unidades etéreas faz parte da habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+80 de dano para Rebatiro\" → \"+350 de alcance de uso para Rebatiro\""
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"+8 de Força\" → \"+1,5% de regen. de vida máxima quando dentro d'O Chamado\""
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"+35 de dano\" → \"+55 de dano para Pistoleira\" (afeta ambos os ataques)"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_4" "Alteração do Talento Nível 15: \"+350 de alcance de uso para Rebatiro\" → \"+80 de dano para Rebatiro\""
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_5" "Alteração do Talento Nível 20: \"+20% de chance para Pistoleira\" → \"O Chamado invoca 2 regressores adicionais\""
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_6" "Alteração do Talento Nível 25: \"O Chamado invoca 2 regressores adicionais\" → \"+20% de chance para Pistoleira\""
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin_2" "A Naga Siren recebe +6% de esquiva para cada Naga Siren em até 900 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide" "É a terceira habilidade básica da Naga Siren quando esta faceta for escolhida"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_2" "Habilidade passiva. A cada 6 ataques da Naga e das suas ilusões, a Naga Siren e as suas imagens atingirão todas as unidades inimigas próximas com uma onda de água que reduz a armadura por 4 segundos"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_3" "Dano: 25/35/45/55. Redução de armadura: 2/4/6/8"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_talent" "Talento Nível 10: \"+30% de dano para Corredeira\""
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Nova terceira habilidade básica da Naga Siren quando esta faceta for escolhida"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Habilidade ativa. A Naga Siren e todas as suas imagens atingem unidades inimigas próximas com uma onda de água que reduz a resistência estática de inimigos durante 5s. Custo de mana: 70/80/90/100. Intervalo entre usos: 10s"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Dano: 80/130/180/230. Redução de resistência estática: 11/14/17/20%"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_talent" "Talento Nível 10: \"+30% de dano para Dilúvio\""
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Cetro de Aghanim | Agora, também permite que Enredar afete unidades imunes a efeitos"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Não é mais concedida pelo Cetro de Aghanim. Agora, é concedida ao aprimorar Enredar pela primeira vez"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_2" "Agora, requer o Cetro de Aghanim para afetar unidades imunes a efeitos "
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_2_info" "Pode afetar unidades adormecidas e invulneráveis mesmo sem o Cetro de Aghanim, semelhante a Enredar"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_3" "Aumento do alcance máximo (1.400 → 1.600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_4" "Alvos sendo Fisgados têm movimentação faseada e desobstruída"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_5" "Alteração da duração da canalização (5s → duração restante de Enredar)"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Agora, cura aliados em 2/4/6% da vida máxima por segundo mesmo sem o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_2" "Fragmento de Aghanim | Agora, aumenta a regeneração de vida máxima em 4%"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_3" "Fragmento de Aghanim | Não concede mais 1s de duração adicional"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_4" "Fragmento de Aghanim | Agora, também drena 4% do mana máximo de aliados por segundo"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_5" "Aumento do custo de mana (150/175/200 → 150/250/350)"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_6" "Aumento do intervalo entre usos (180/130/80s → 180/140/100s)"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+25 de dano para Corredeira\" → \"+30% de dano para Corredeira\""
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+15 de Força\" → \"-50% de dano sofrido por Imagens Espelhadas\""
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"+25% de esquiva\" → \"Enredar aplica quebra\""
"DOTA_Patch_7_36_furion" "Redução do dano base em 6"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto a Chamado da Natureza"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest_2" "O Nature's Prophet ganha 2/3/4/5/6% de dano base adicional para cada árvore em até 300 unidades de distância, vezes um multiplicador para cada treant do Chamado da Natureza em até 1.200 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Cura 12/20/28/36 de vida por segundo de unidades e 6/10/14/18 de vida de estruturas aliadas próximas às árvores"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Invoca 1 treant com 550/750/950/1.150 de vida, 50% de dano (22,5/34,5/46,5/58,5) e condição de unidade Reforçada "
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_info" "Unidades reforçadas causam 50% a mais de dano contra outras unidades e estruturas reforçadas. Elas sofrem menos dano de ataque de outras unidades. Lista de unidades reforçadas: torres, quartéis, estruturas e estátuas da base, criaturas de cerco e a fonte"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Aumento do multiplicador para o treant (1 → 3)"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout" "Não causa mais dano ao longo do tempo"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2" "Agora, causa imediatamente 60/120/180/240 de dano a inimigos em um raio de 275 unidades "
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2_info" "O raio permanece o mesmo; dessa forma, uma pequena área fora do círculo ainda causa dano"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_3" "Redução da duração (3/4/5/6s → 2,5/3/3,5/4s)"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_4" "Redução do custo de mana (70/90/110/130 → 70/80/90/100)"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_5" "Redução do intervalo entre usos (15/13/11/9s → 14/12/10/8s)"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation" "Não concede mais acúmulos de dano/armadura"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_2" "Agora, concede uma barreira contra 50/100/150/200 de dano por 15s"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_3" "Redução do intervalo entre usos (75/60/45/30s → 65/50/35/20s)"
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent" "Aumento do Talento Nível 10: -8s → \"-10s de intervalo entre usos para Chamado da Natureza\""
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+4 acúmulos máximos para Teletransporte\" → \"+100 de barreira para o Teletransporte\""
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"+5 Treants invocados\" → \"+45 de velocidade de movimento para Treants\""
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20: \"100% de chance de erro para unidades Brotadas\" → \"+160 de dano para Brotar\""
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5" "Alteração do Talento Nível 25: \"2,5x de vida e dano causado por Treants\" → \"3x de vida e dano causado por Treants\" "
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5_info" "Aumenta apenas o multiplicador por treant. Cumulativo com a faceta \"Treant Galho-de-Ferro\", elevando-o a 9x"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist" "Retorno como uma habilidade Nativa. Passiva, aprimorada por Foice da Morte"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist_2" "Sempre que o Necrophos matar uma unidade, ele ganha um acúmulo que aumenta as regeneração de vida e mana em 4/5/6/7. Mortes de heróis concedem 6 acúmulos. Duração do acúmulo: 7/8/9/10s"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "O Necrophos ganha +50 de aumento de área de efeito para cada acúmulo de Sádico"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Agora, aumenta a velocidade de movimento em 25% da velocidade perdida por heróis inimigos"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Não concede mais regeneração por vítimas"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+3s de duração para acúmulos da Aura de Parada Cardíaca\" → \"+3s de duração p/ acúmulos de Sádico\""
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness_2" "A regeneração de vida do Night Stalker é 40% maior durante a noite, mas é 20% menor durante o dia"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_1_night_stalker_void" "Heróis inimigos afetados por Vazio não compartilham visão com os seus aliados"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_1_night_stalker_void_2" "Causa 50 de dano pro segundo quando heróis inimigos não puderem ser vistos pelos aliados"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2" "Inverte o ciclo de dia e noite da partida"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_2" "Aumenta a duração da noite em 15s"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_3" "Reduz a duração do dia em 15s"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void" "Remoção do aprimoramento com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void_2" "Agora, também reduz a visão do alvo em 100/200/300/400 unidades a qualquer momento"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Reduz o intervalo entre usos em 5s e transforma em uma habilidade alternável. Tem o custo de mana regular para ativar, e 6/4% do mana máximo do Night Stalker por segundo para manter durante o dia/noite. Ainda tem um intervalo entre usos, mas pode desativar a habilidade a qualquer momento"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +50 → \"+80 de dano para Vazio\""
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +25% → \"+35% de resistência estática para Predador Noturno\""
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"-5s de intervalo entre usos para Terror Debilitante\" → \"+20 de DPS para Terror Debilitante\""
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_2" "Aumento do ganho de Agilidade (2,1 → 2,3)"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "O Nyx Assassin pode sentir heróis invisíveis em até 400 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_1" "As habilidades e itens do Nyx Assassin queimam 15/20/25/30% do mana atual de inimigos afetados. Isso ocorre somente em habilidades que causem 100 ou mais de dano antes das reduções. O efeito é aprimorado pelo nível de Vendeta"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "Concede movimentação alada e velocidade de movimento máxima durante os primeiros 10s da Vendeta"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Não causa mais dano equivalente a 3,5/4/4,5/5x a Inteligência do alvo"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Agora, causa dano igual a 20/25/30/35% do mana máximo do alvo"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Agora, pode alvejar qualquer unidade com mana. Mata instantaneamente criaturas não Ancestrais"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_4" "Aumento do custo de mana (100 → 100/105/110/115)"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_5" "Aumento do intervalo entre usos (13/10/7/4s → 13/11/9/7s)"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Não queima mais mana por conta própria"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Fragmento de Aghanim | Não aumenta mais a velocidade de movimento da Vendeta"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Não aumenta mais o alcance de uso de Empalar em 525 unidades"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_2" "Não reduz mais o intervalo entre usos de Empalar em 7s"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_3" "Não aumenta mais o alcance de uso de Clarão Mental em 400 unidades"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_4" "Agora, concede ao Nyx Assassin +500 unidades de alcance de uso e +25% de redução de intervalos entre usos"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_5" "Aumento da área de efeito da Carapaça de Espinhos (300 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent" "Redução do Talento Nível 10: +75 → \"+50 de dano para Vendeta\""
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+0,75x p/ mult. de Inteligência do Clarão Mental\" → \"-3s de intervalo entre usos para Clarão Mental\""
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_3" "Redução do Talento Nível 20: +130 → \"+120 de dano para Empalar\""
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_4" "Aumento do Talento Nível 20: +0,45s → \"+0,5s de atordoamento para Carapaça de Espinhos\""
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_5" "Alteração do Talento Nível 25: \"Caminho desobstruído para Vendeta\" → \"Vendeta aplica quebra\" (5s)"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_6" "Aumento do Talento Nível 25: 300 → \"Área de efeito de 600 unidades para Clarão Mental\""
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck" "Continua sendo uma habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck_2" "Não aumenta mais a chance de Multilançamento por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Cada ponto de Força aumenta a chance de Multilançamento do Ogre Magi em 0,05%"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2" "O Ogre começa a partida sem pontos de habilidade, mas ganha 3 pontos no nível 2. Obtém pontos normalmente pelo resto dos níveis"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2_2" "Reduz o requisito de níveis para todas as habilidades e talentos em 1 "
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2_2_info" "1/2/4/6 para habilidades básicas, 5/11/17 para o Multilançamento e 9/14/19/24/26/27/28/29 para talentos"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Agora, a ordem de prioridade de Multilançamentos é: Ogre Magi > heróis > estruturas > criaturas. Ainda pula unidades que já têm o efeito"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +25 → \"+30 de velocidade de ataque para Sede de Sangue\""
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura" "Retorno como uma habilidade Nativa. Passiva, aprimorada por Anjo da Guarda"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura_2" "Degenera a velocidade de movimento de unidades inimigas que se aproximarem demais. Retardo de movimento: 10/20/30/40%. Raio: 300 unidades"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Para cada 0,5s que um inimigo passar sob o efeito contínuo da Aura Degenerativa, o dano causado pelo Omniknight contra ele é aumentado em 1%, até um máximo de 20%. O efeito é redefinido caso o inimigo saia da aura"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_2" "Sempre que o Omniknight causar dano com as suas habilidades a um herói inimigo, ele ganha uma cura ao longo do tempo durante 5 segundos, equivalente a 30% do dano causado"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim. Concede 60% de resistência mágica ao alvo"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr_2" "Remoção do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Não retarda mais unidades afetadas"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Agora, é uma habilidade de uso automático com um efeito ao atingir. Não é mais afetada por adicionais de alcance de uso. No entanto, ainda é considerada uma habilidade usada "
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2_info" "Bloqueada pela Esfera de Linken e afetada por Khanda, Filactério etc."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_talent" "Redução do Talento Nível 20: -6s → \"-5s de intervalo entre usos para Martelo da Pureza\""
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2" "O Oracle usa os seus poderes para anunciar aos aliados onde a próxima runa de poder nascerá (em cima ou embaixo)"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2_info" "Este efeito é exibido como um modificador. É possível clicar nele enquanto segura Alt para notificar a equipe sobre a runa atual, o seu tipo e onde a próxima nascerá. Essa mensagem é enviada apenas para a equipe do Oracle"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_facet_1" "Aumenta a amplificação arcana em 0,5% para cada nível do herói"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_facet_2" "Aumenta a amplificação de cura em 1% para cada nível do herói"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames" "Aumento da duração (9s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames_2" "Redução do intervalo entre tiques (1s → 0,1s)"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_talent" "Redução do Talento Nível 10: +10 → \"+8 de armadura para Falsa Promessa\""
"DOTA_Patch_7_36_oracle_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"Fim da Fortuna instantânea\" → \"Fim da Fortuna aplica dissipações constantemente\""
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer" "Redução da velocidade de movimento base (320 → 315)"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_2" "Redução da armadura base em 0,5"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment_2" "O Outworld Destroyer ganha um adicional de 2 de mana por ponto de Inteligência"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Quando o Fluxo de Essência restaura mana, também aumenta o mana máximo do Outworld Destroyer em 4% durante 7s"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Aplica um efeito de Alergia a Mana, que cura o Outworld Destroyer sempre que inimigos gastarem mana. Mana como cura: 100% do mana. Duração: 5s"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Aplica um efeito de Alergia a Mana, que cura o Outworld Destroyer sempre que inimigos gastarem mana. Mana como cura: 100% do mana. Duração: 7s"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Redução da reserva de mana para dano (12/13/14/15% → 10/11/12/13%)"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Fragmento de Aghanim | Agora, permite que a Prisão Astral cause dano em até 300 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Não aplica mais um efeito negativo de Alergia a Mana sem a 2ª faceta"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Redução do custo de mana (200/325/450 → 200/300/400)"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_3" "Redução do intervalo entre usos (160/145/130s → 150/135/120s)"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+20 de velocidade de ataque\" → \"+250 de mana\""
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+30 de velocidade de movimento\" → \"+1,5% do mana atual como velocidade de movimento\""
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_3" "Aumento do Talento Nível 20: +0,15 → \"+0,2 para o multiplicador do Eclipse da Sanidade\""
"DOTA_Patch_7_36_pangolier" "Aumento do ganho de Inteligência (1,9 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_2" "Aumento do ganho de Agilidade (2,5 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_3" "Aumento da regeneração de vida base (0,75 → 1,25)"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold_2" "Sempre que inimigos em um raio de 1.200 unidades atacarem o Pangolier, eles têm menos 40% de chance de ativar efeitos de ataque"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "O Pangolier pode saltar duas vezes, ativando o Escudo Estrondoso novamente enquanto estiver no ar, o que aumenta o dano causado e a barreira resultante em até 30%, com base no tempo total passado no ar"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Aumenta a velocidade do rolamento em 115 e aprimora a taxa de rotação"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell_2" "Redução da duração (10s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Redução do alcance do ataque (1.000 → 700)"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Aumento do ponto de lançamento (0s → 0,15s)"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_3" "Redução do alcance de uso (400/550/700/850 → 400/500/600/700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_4" "Aumento do intervalo entre usos (20/16/12/8s → 21/18/15/12s)"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Aumento da redução de armadura (2/4/6/8 → 3/5/7/9)"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Aumento da duração do efeito negativo (2,5/3/3,5/4s → 3,5/4/4,5/5s)"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell" "Alteração do tipo de dano (Mágico → Físico)"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Alteração da escala do dano (180/260/340 fixos → 50/100/150 + 100% do dano de ataque total)"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +3 → \"+4 de redução de armadura para Questão de Sorte\""
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +80 → \"+100 de barreira por herói p/ Escudo Estrondoso\""
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_3" "Redução do Talento Nível 15: +3s → \"+2s de duração para Rolamento\""
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20: \"+125 ao raio do Escudo Estrondoso\" → \"+125 ao raio e dano do Escudo Estrondoso\""
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_5" "Alteração do Talento Nível 20: \"+15 de dano para Investida Sagaz\" → \"+15% do dano de ataque como dano p/ Investida Sagaz\""
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_2" "Aumento da velocidade de ataque base (100 → 110)"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível da Phantom Assassin"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial_2" "A Phantom Assassin começa com 15% de esquiva +1,5% por nível"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_1_phantom_assassin_blur" "Não é mais dissipada ao atacar. Enquanto Ofuscada, tem 30% de redução dos custos de mana. Ao término de Ofuscada, habilidades e itens não têm custo de mana durante 5s"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Aumento do dano crítico (200/325/450% → 300/425/550%)"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "Não é mais ativada aleatoriamente. Em vez disso, é ativada a cada seis ataques no mesmo herói ou quatro ataques na mesma criatura dentro de 6/8/10 segundos"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"+7% de chance para Coup de Grace\" → \"-1 ataque para ativar Coup de Grace\""
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Não concede mais esquiva"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Não torna mais a Phantom Assassin invisível "
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2_info" "Ainda a oculta no minimapa"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "Não permite mais atacar sem dissipar Ofuscada por padrão "
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3_info" "Ainda permite usar a Adaga Sufocante sem dissipar Ofuscada"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_4" "Agora, inimigos podem ver uma silhueta fantasmagórica da Phantom Assassin quando ela entrar no alcance de visão deles, mas ela continua inalvejável até dissipar Ofuscada"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_5" "Alteração da escala do raio de ofuscamento (500 → 625/550/475/400)"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_6" "Alteração da escala do atraso até revelar-se (0,5s → 0,4/0,6/0,8/1s)"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent" "Redução do Talento Nível 15: +250 → \"+200 de alcance de uso para Ataque Fantasma\""
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+25% de esquiva para Ofuscada\" → \"+15% de esquiva para Imaterial\""
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_3" "Aumento do Talento Nível 25: +7% → \"+10% de chance para Coup de Grace\""
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_2" "Redução da regeneração de vida base (2 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_3" "Aumento da velocidade de ataque base (100 → 110)"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Alteração da escala da Agilidade adicional (10/20/30/40 → 5/10/20/30/40)"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Alteração da escala da distância máxima de investida (600/675/750/825 → 525/600/675/750/825 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Alteração da escala do intervalo entre usos (13/10/7/4s → 16/13/10/7/4s)"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_doppelwalk" "Invoca uma ilusão adicional para cada 25% de vida em falta do Phantom Lancer"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "As ilusões não podem ser controladas e são invocadas em qualquer unidade inimiga visível que esteja a até 700 unidades de distância do alvo do ataque, priorizando alvos que não estejam sendo atacados por uma ilusão da Justaposição. Elas podem usar a Investida Fantasma e trocar de alvo após o original morrer. Se não houver alvos válidos no alcance, as ilusões desaparecem"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose_2" "Aumento do dano causado pela ilusão (18/20/22% → 24/26/28%)"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent" "Redução do Talento Nível 10: +40 → \"+35 de dano para Lança Espiritual\""
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: +24% → \"+20% de chance de causar dano crítico\""
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun_2" "Efeitos negativos das habilidades Rasante de Ícaro, Espíritos de Fogo, Raio Solar e Supernova aplicam uma chance acumulável de 2% de erro por segundo. Dura 5 segundos. A aplicação de um novo acúmulo restaura a duração"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_1" "Queima todos os inimigos em um raio de 450 unidades em torno da Phoenix, causando 6% da sua vida faltante por segundo"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Causa mais dano/cura a alvos próximos do final do raio. A intensidade do raio começa a aumentar a partir da metade da extensão, atingindo 150% do dano/cura base em 1.200 unidades de distância. Aumentar o comprimento do Raio Solar para além de 1.200 resultará em dano/cura ainda maiores"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Aumento do dano causado por segundo (15/35/55/75 → 20/40/60/80)"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive_2" "Alteração da escala do intervalo entre usos (36/34/32/30s → 40/35/30/25s)"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_sun_ray" "Não cega mais inimigos por conta própria"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+500 de vida\" → \"+20 de regeneração de vida\""
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +0,4s → \"+0,5s de atordoamento para Supernova\""
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_3" "Redução do Talento Nível 25: +3 → \"+2 ataques para destruir Supernova\""
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal_2" "Devido ao seu tamanho, a Fera Primal causa 40% a mais de dano contra estruturas"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Concede um componente passivo que aumenta a velocidade de movimento da Fera Primal em 4%"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Ativar Pisotear concede 6% de velocidade de movimento adicional para todos os aliados em um raio de 1.200 unidades, incluindo a própria Fera Primal"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Quando ativado, cada acúmulo concede mais 10% às áreas de efeito"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Redução do ponto de lançamento (0,5s → 0,25s)"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Aumento da duração do voo da rocha em 0,2s"
"DOTA_Patch_7_36_puck" "Aumento da armadura base em 3"
"DOTA_Patch_7_36_puck_2" "Redução da Agilidade base (22 → 14)"
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish_2" "Puck restaura 2% da sua vida máxima e seu mana máximo sempre que anular um projétil de ataque. Anular o projétil de uma habilidade restaura 6%"
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_1_puck_waning_rift" "Pode afastar inimigos em 75/100/125/150 unidades, ou puxá-los pela mesma distância com o uso alterantivo. A movimentação forçada ocorre ao longo de 0,3s e não interrompe as ações dos inimigos"
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Habilidade vetorizada. O caminho do orbe pode ser curvado em qualquer direção. Aumenta a velocidade do orbe em 200, e a duração pode ser até 100% maior que um orbe em linha reta "
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb_info" "O orbe é destruído caso ultrapasse o alcance uso máximo"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb" "Redução da duração da persistência da visão (3,34s → 2,5s)"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb_2" "Redução do custo de mana (100/110/120/130 → 90/100/110/120)"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_waning_rift" "Remoção do comportamento de uso com o duplo toque"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_phase_shift" "Aumento do ponto de lançamento (0s → 0,01s)"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil" "Aumento do dano inicial (150/230/310 → 175/250/325)"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil_2" "Aumento da duração do atordoamento (1,4/1,9/2,4s → 1,5/2/2,5s)"
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent" "Redução do Talento Nível 15: +75 → \"+60 de dano para Fenda Minguante\""
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: -4s → \"-3s de intervalo entre usos para Fenda Minguante\""
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent_3" "Aumento do Talento Nível 25: +250 → \"+300 de raio/distância máxima para Fenda Minguante\""
"DOTA_Patch_7_36_pudge" "Redução da Agilidade base (14 → 11)"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_2" "Aumento da regeneração de vida base (1,75 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_3" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto a Desmembrar"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh_2" "Pudge ganha permanentemente 1,4/1,6/1,8/2 de Força sempre que matar um herói inimigo ou qualquer herói inimigo morrer em até 450 unidades de distância dele"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Ao alvejar heróis, Desmembrar aumenta a Força do Pudge em 3/5/7 por tique, durante 12s"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Redução do dano de impacto do Gancho em 50%. Unidades inimigas sofrem 10/15/20/25% da distância percorrida como dano enquanto forem puxadas pelo Gancho do Pudge"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap" "Nova habilidade básica"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap_2" "Pudge se cobre com uma camada de carne que bloqueia 8/14/20/26 de qualquer tipo de dano, de qualquer fonte, durante 5/6/7/8s. Custo de mana: 35/50/65/80. Intervalo entre usos: 20/19/18/17s "
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap_2_info" "Mesmo comportamento do componente ativo da versão anterior da Armadura de Corpos"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_dismember" "Não tem mais uma duração adicional contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_talent" "Redução do Talento Nível 10: +16% → \"+5% de retardo para Podridão\""
"DOTA_Patch_7_36_pudge_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"1,5x de Força e bloqueio de dano para Armadura de Corpos\" → \"1,5x de efeitos p/ Armadura de Corpos e Escudo de Carne\""
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant_2" "Pugna pode usar quaisquer habilidades e itens durante canalizações, exceto aqueles que também requerem canalização "
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant_2_info" "Por exemplo: Pugna não pode usar Dreno de Vida durante o Pergaminho de Teletransporte, mas pode se Translocar enquanto isso. Translocar-se para fora do alcance de uso interromperá a canalização"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Pugna restaura vida e mana equivalentes a 2%% do dano causado pela Sentinela Antimagia"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_facet_2" "Sempre que uma torre inimiga for destruída, Pugna ganha permanentemente +1,5% de amplificação arcana"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_nether_blast" "Redução do dano causado (100/180/260/340 → 95/170/245/320)"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify" "Não pode mais ser usada durante canalizações por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify_2" "Redução do aumento de dano mágico sofrido por inimigos (30/40/50/60% → 20/30/40/50%)"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage_2" "Sempre que um inimigo em até 1.200 unidades de distância causar dano arcano à Queen of Pain, ela retorna 10% do dano causado"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_1" "Ganha roubo de vida arcano adicional que aumenta conforme a proximidade da vítima, começando em 12% em 800 unidades de distância, até 18% em 300 unidades"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_2" "Aumenta a amplificação arcana em 15%. 22% do dano arcano (incluindo itens) causado a heróis também é causado à Queen of Pain. O dano contra ilusões não é refletido. O valor do dano refletido é anterior a quaisquer reduções. O dano refletido não é letal. O dano refletido pode ser negado por imunidade a efeitos"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Não cura mais a cada tique"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Aumento da duração (15s → 16s)"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2_info" "A quantidade de tiques não foi alterada, mas adiciona 1 segundo à duração do retardo"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_3" "Redução do custo de mana (125/135/145/155 → 125/130/135/140)"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Alteração da escala do intervalo entre usos (7s → 7,5/7/6,5/6s)"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+10 de cura por tique para Golpe Sombrio\" → \"+8 de Força\""
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+30 de velocidade de ataque\" → \"+40 de vel. de ataque contra afetados pelo Golpe Sombrio\""
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_3" "Aumento do Talento Nível 15: -0,7s → \"-1s para o intervalo entre dano do Golpe Sombrio\""
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current" "Retorno como uma habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível de Razor"
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current_2" "Aumenta a velocidade de movimento em 1% por nível"
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Enquanto o Olho da Tempestade estiver ativo, a chance da Tormenta Elétrica ocorrer é dobrada, e cada Tormenta Elétrica também atinge todos os inimigos dentro do alcance do Olho da Tempestade. Um mesmo inimigo não pode ser atingido mais de uma vez por uma mesma Tormenta Elétrica"
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_2" "Razor ganha 1% de amplificação arcana para cada 20 pontos de dano de ataque"
"DOTA_Patch_7_36_razor_razor_static_link" "Fragmento de Aghanim | Redução da velocidade do puxão (100 → 75)"
"DOTA_Patch_7_36_razor_razor_storm_surge" "Não aumenta mais a velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_36_razor_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"Elo Estático rouba 1 de armadura por segundo\" → \"-1s de intervalo entre golpes da Tormenta Elétrica\""
"DOTA_Patch_7_36_riki" "Redução do dano de ataque base em 5"
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab" "Retorno como uma habilidade Nativa. Passiva, aprimorada por Manto e Adaga"
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2" "Quando Riki atacar um inimigo pelas costas, ele causa dano de ataque adicional proporcional à sua Agilidade. Dano a heróis por Agilidade: 0,4/0,8/1,2/1,6 "
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2_info" "Apunhalada não funciona mais ao atacar unidades aliadas"
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Riki recebe mais 25/150/250/350 de experiência por vítima e 25/100/100/100 por assistência, com base no nível atual de Apunhalada"
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "O adicional de Agilidade é multiplicado em 3x contra unidades não heroicas"
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_smoke_screen" "Agora, também aplica a chance de erro para inimigos que tenta atacar aliados que estejam dentro da Cortina de Fumaça"
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Alteração do adicional de Agilidade (70/80/90/100% → 30/50/70/90 fixos)"
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab" "Agora, o dano adicional ao atacar pelas costas faz parte da habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab_2" "Não concede mais experiência adicional por vítimas e assistências"
"DOTA_Patch_7_36_riki_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+30% de Agilidade para Truques do Ofício\" → \"+50 de Agilidade para Truques do Ofício\""
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus_2" "A porcentagem de amplificação arcana também se aplica ao seu dano de ataque base, e metade dela à sua resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Reduz o custo de mana de habilidades roubadas em 15/30/45/60%"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_facet_2_rubick_spell_steal" "Sempre que Rubick usar uma habilidade, ele ganha +25 de amplificação de área de efeito de habilidades durante 20s. Acumulável de forma independente"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_fade_bolt" "Redução do custo de mana (120/130/140/150 → 110/120/130/140)"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_spell_steal" "Habilidades roubadas usarão a faceta do herói original"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto a Epicentro"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_2" "Não retarda mais inimigos"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_3" "Redução do dano base (50/70/90/110 → 20/40/60/80)"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_4" "Redução da vida máxima como dano (10/14/18/22% → 8/10/12/14%)"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_5" "Redução do raio da explosão (500 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "A Tempestade de Areia torna o Sand King invisível. Aumento do raio em 125 unidades"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "A Tempestade de Areia move-se seguindo o Sand King com 70% da sua velocidade de movimento. A Tempestade de Areia move-se para o local do Golpe Subterrâneo quando usado"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_burrowstrike" "Pode ser colocada em uso alternativo para usar imediatamente na direção alvejada, sem andar até chegar no alcance correto"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_sand_storm" "Não torna mais o Sand King invisível por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_sand_storm_2" "A tempestade não segue mais o Sand King por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Nova habilidade básica"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Habilidade de área-alvo. O Sand King atinge com força uma área a até 200 unidades de distância com a sua cauda, e os inimigos em um raio de 225/255/285/315 unidades sofrem 40/80/120/160 a mais de dano e 10/12/14/16% de retardo por 4/5/6/7s. O dano total é 40% maior para inimigos em um raio de 125 unidades. Ponto de lançamento: 0,4s. Custo de mana: 30. Intervalo entre usos: 14/11/8/5s "
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2_info" "Aplica modificadores de ataques, incluindo Finalização Cáustica, e também pode ativar efeitos passivos de itens"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter" "Aumento da quantidade de pulsos (6/8/10 → 12/16/20)"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_2" "Redução do dano por pulso (110/120/130 → 60/70/80)"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_3" "Redução do aumento do raio por pulso (25 → 13 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_4" "Aumento da duração total do Epicentro (3s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_5" "Aumento do retardo de ataque (30/45/60 → 50/55/60)"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_6" "Agora, o retardo persiste por 3s após ser atingido por um pulso"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+120 de dano para Finalização Cáustica\" → \"+50 de dano para Ferroada\""
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+50 de vel. de movimento para a Tempestade de Areia\" → \"+12% de retardo para Ferroada\""
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_3" "Redução do Talento Nível 20: +25 → \"+12 ao raio incremental do Epicentro\""
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_4" "Aumento do Talento Nível 25: +5 → \"+10 pulsos para Epicentro\""
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace_2" "Os ataques do Shadow Demon aplicam um efeito negativo acumulável que amplifica o dano sofrido pelo alvo em 2% durante 8 segundos. A duração é restaurada a cada novo acúmulo"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Quando aplicada em um inimigo, ele perde 15% da vida atual, restaurando metade após o término do efeito. Caso o alvo seja um aliado, aumenta a vida atual e máxima pelo mesmo valor"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2" "Caso um herói inimigo seja morto pelo Shadow Demon ou morra em até 1.500 unidades de distância, uma ilusão dele é criada. A ilusão causa 20/25/30/35/40% de dano dependendo do nível atual de Disrupção. A ilusão desaparece quando o respectivo herói renascer ou o Shadow Demon morrer. Nenhuma ilusão é criada caso o Shadow Demon mate um herói postumamente"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2_info" "Causa 20% de dano caso ainda não tenha a habilidade Disrupção"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Redução do dano base adicional (40/50/60/70 → 30/40/50/60)"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent" "Redução do Talento Nível 10: +12 → \"+10 de Força\""
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +200 → \"+150 de dano/cura para Expurgo/Limpeza Demoníaca\""
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto a Réquiem das Almas"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_2" "Aumento do máximo de almas (11/14/17/20 → 20)"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_3" "Agora, a quantidade máxima de almas é aumentada em 1 a cada herói morto. Zera esse valor ao morrer"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_4" "Aumento do dano por alma (1/2/3/4 → 1/3/4/5)"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_5" "Cetro de Aghanim | Agora, aumenta a quantidade máxima de almas em 5"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_6" "Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Para cada inimigo morto na proximidade, a Presença do Lorde das Trevas reduz a armadura em mais 2 durante 60s"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Acertos consecutivos aplicam um retardo cumulativo de 10% ao movimento e 10 ao ataque"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Não reduz mais a velocidade de movimento por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Redução do intervalo entre usos (10s → 9s)"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_3" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_4" "Reduz o intervalo entre usos em 2s para cada herói atingido"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy" "Nova habilidade básica"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy_2" "O Shadow Fiend ganha 40/50/60/70 de velocidade de ataque por 8 segundos. Após o término do efeito, consome 5 almas. O Shadow Fiend precisa ter 5 almas para usar o Banquete de Almas. Custo de mana: 75. Intervalo entre usos: 16s"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_dark_lord" "Não se fortalece mais com mortes de inimigos por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+25 de velocidade de ataque\" → \"+30 de velocidade de ataque para Banquete de Almas\""
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_2" "Aumento do Talento Nível 10: +25 → \"+30 de dano por acúmulo de Ruína das Sombras\""
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_3" "Aumento do Talento Nível 15: +115 → \"+120 de dano para Ruína das Sombras\""
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_4" "Redução do Talento Nível 20: +3 → \"+2 de dano por alma\""
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_5" "Alteração do Talento Nível 25: \"-5s de intervalo entre usos para Ruína das Sombras\" → \"Banquete de Almas concede +40% de vel. de lançamento\""
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play_2" "Sempre que o Shadow Shaman sofrer dano letal, ele sobrevive como uma galinha com 1 de vida e mais 10% de velocidade de movimento. Aplica uma dissipação básica durante a transformação e concede 0,75s de proteção contra todo tipo de dano. Duração da galinha: 3s. Intervalo entre usos: 90s (zerado ao morrer)"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Pode ser usada em heróis aliados. Após um 0,1s de invulnerabilidade, transforma o alvo em uma galinha com mais 10% de velocidade de movimento, e cria outras 3 galinhas que sofrem 300% de dano e não concedem recompensa. Essas galinhas são incontroláveis e tentam confundir os inimigos: 1 galinha sempre fica parada, 1 galinha sempre foge e a outra tomará uma dessas decisões. Duração: 2s"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_fowl_play" "Adiciona a invulnerabilidade de 0,1s e cria 3 ilusões incontroláveis quando ativada"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "As 10 Serpentes Sentinelas são combinadas em uma grande Serpente Sentinela, com 10x de dano e valores de recompensa. A vida é multiplicada em 7,5x"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent" "Talento Nível 20: alteração da vida máxima adicional para Serpentes Sentinelas (+1 → +50%)"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent_2" "Talento Nível 25: alteração do dano de ataque adicional para Serpentes Sentinelas (+25 → +20%)"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain_2" "O Silencer rouba permanentemente Inteligência de heróis inimigos que ele matar ou morrerem na proximidade. Roubo de Inteligência: 2. Raio do roubo: 925 unidades"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain_3" "Fragmento de Aghanim | Aumenta a Inteligência roubada para 4"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1" "O Silencer não pode ser silenciado "
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1_info" "Tecnicamente, ele pode. Ainda é possível usar Espinho Sangrento nele, mas isso não o impedirá de usar habilidades. Enfeitiçamentos, no entanto, impedirão"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence" "Reduz a duração, mas, na primeira vez em que o silenciamento for encerrado em um herói inimigo, por qualquer motivo, ele é aplicado novamente. Duração do primeiro silenciamento: 3/3,5/4s. Duração do segundo silenciamento: 1,5/1,75/2s "
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence_info" "Duração total inalterada"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Reformulação da habilidade"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Amaldiçoa a área-alvo, fazendo com que heróis inimigos sofram 16/24/32/40 de dano por segundo (a primeira instância ainda é aplicada imediatamente) e 10/15/20/25% de retardo de movimento"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "Caso um alvo afetado lance uma habilidade, ele é silenciado por 2 segundos. A duração é pausada enquanto o alvo estiver silenciado por qualquer motivo, mas o dano e o retardo continuam funcionando"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "Raio: 350 unidades. Duração: 6s. Custo de mana: 130/135/140/145. Intervalo entre usos: 22/20/18/16s"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Reformulação da habilidade"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Ative para lançar uma glaive encantada que rouba 1/2/3/4 de Inteligência do alvo por 20/25/30/35s e causa 20/40/60/80% da Inteligência do Silencer como dano adicional. Atingir 4 glaives contra o mesmo alvo causa um silenciamento de 2,5s. Custo de mana: 20 por ataque"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_3" "Fragmento de Aghanim | Aumenta o roubo de Inteligência temporário em 1 e a duração do roubo em 50s"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_4" "O contador de ataques é zerado após 3/4/5/6s sem uma nova aplicação. Os acúmulos não podem ser aplicados contra inimigos que já estejam sob efeito do silenciamento das Glaives da Sabedoria"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word" "Reformulação da habilidade"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word_2" "Aura passiva. Inimigos em até 1.200 unidade de distância do Silencer sofrem 6/9/12/15% de retardo e 20/30/40/50 de dano para cada instância de silenciamento"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence_2" "Faz com que o Silêncio Global aplique Maldição Arcana a heróis inimigos"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+0,8x p/ multiplicador de Inteligência de Últimas Palavras\" → \"+20/5% de dano/retardo para Últimas Palavras\""
"DOTA_Patch_7_36_silencer_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"Últimas Palavras cala a unidade\" → \"2 cargas para Maldição Arcana\""
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage" "Aumento da regeneração de mana base (0 → 0,25)"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto a Relâmpagos Místicos"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration_2" "Passivamente, concede 20/30/40/50% de roubo de vida arcano ao Skywrath Mage "
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration_2_info" "A eficácia é 80% menor contra criaturas, semelhantes a outras fontes de roubo de vida arcano"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1" "Concede uma segunda habilidade Nativa: Escudo do Descendente"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Sempre que o Skywrath Mage causar dano a um herói inimigo com alguma das suas habilidades, cada instância de dano mágico concede a ele um acúmulo de barreira contra dano mágico. Cada acúmulo protege contra 10 de dano mágico +1 para cada nível do Skywrath Mage. Cada acúmulo tem a sua própria duração. Duração do acúmulo de barreira: 15s"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2" "Concede uma segunda habilidade Nativa: Cajado do Descendente"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2_skywrath_mage_staff_of_the_scion" "Sempre que o Skywrath Mage causar dano a um herói inimigo com as suas habilidades, cada instância de dano mágico reduz os intervalos entre usos de todas as suas habilidades em 0,1s"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Não aplica mais um efeito negativo de roubo de vida arcano"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Cetro de Aghanim | Aprimoramento movido para o Fragmento de Aghanim, e reduzido (+2 → +1)"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Agora, mata ilusões instantaneamente"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+8 de Inteligência\" → \"+0,5x p/ multiplicador de Inteligência de Energia Arcana\""
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"+200 de vida\" → \"+1,5 de regeneração de mana\""
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"+25% de roubo de vida arcano para Energia Arcana\" → \"+15% de roubo de vida arcano para Ruína e Restauração\""
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto a Neblina Corrosiva"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_2" "Quando no rio ou em poças, Slardar recebe velocidade de movimento, regeneração de vida, dano de ataque e armadura adicionais. Regeneração de vida: 2/4/6/8. Armadura adicional: 1/2/3/4. Velocidade de movimento adicional: 18%. Dano adicional: 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_3" "Cetro de Aghanim | Aumenta a regeneração de vida em 22, armadura adicional em 11, e concede 40% de Resistência estática"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Concede um impulso durante os primeiros 2s, concedendo ao Slardar 8% de velocidade adicional e 100% de resistência a retardos, desvanecendo gradualmente ao longo de mais 3s, até chegar aos valores normais"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Qualquer efeito negativo em heróis inimigos concede 40% de redução de armadura para o Slardar"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_sprint" "Agora, os efeitos adicionais em cima d'água e o aprimoramento do Cetro de Aghanim fazem parte da habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush" "Fragmento de Aghanim | Não aumenta mais a área de efeito em 75 unidades"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Cetro de Aghanim | Redução da duração da poça (25s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_bash" "Agora, o dano adicional em cima d'água faz parte da habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_slark" "Redução da regeneração de vida base (1,75 → 0,25)"
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto a Dança das Sombras"
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda_2" "Quando não estiver visível para a equipe inimiga, Slark ganha +4/24/36/48% de velocidade de movimento e +8/60/90/120 de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_1_slark_pounce" "Aplica 1/2/3/4 acúmulos de Troca de Essência contra heróis inimigos pegos pelo Bote"
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Quando revelado pelos inimigos, o efeito da Barracuda persiste por 0,5/1/1,5/2s quando o Slark não estiver a 1.200 unidades de distância de qualquer herói aliado"
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce" "Não aplica mais acúmulos de Troca de Essência por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce_2" "Cetro de Aghanim | Redução do alcance (1.000 → 900)"
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance" "Agora, os efeitos passivos de velocidade de movimento e regeneração fazem parte da habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_2" "Redução do custo de mana (120 → 100)"
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_3" "Redução do intervalo entre usos (75/60/45s → 60/50/40s)"
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_depth_shroud" "Não acumula mais com Dança das Sombras"
"DOTA_Patch_7_36_slark_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+50 de regeneração para Dança das Sombras\" → \"+50 de regeneração para Barracuda\""
"DOTA_Patch_7_36_snapfire" "Aumento do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_2" "Redução do alcance de ataque base (500 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_3" "Aumento do tempo de ataque base (1,6s → 1,8s)"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot_2" "Os ataques da Snapfire causam 25% a mais de dano, mas têm 25% de chance de atingir de raspão com menos 50% de dano"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_1" "Sempre que a Snapfire errar um ataque ou pegar de raspão, ele ricocheteia 2 vezes contra inimigos próximos, sem chance de erro e causando 75% de dano"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Dispara em um cone mais estreito, com o alcance aumentado para 1.400 unidades. Também inverte as regras de tiro a queima-roupa, aplicando contra inimigos a que estejam a mais de 650 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Fragmento de Aghanim | Não aumenta mais a distância do salto e o tempo no ar"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Fragmento de Aghanim | Agora, cura alvos em 200 de vida"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Agora, também causa 25% do dano de ataque base da Snipfire"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Redução do dano base por disparo (35/55/75/105 → 15/30/45/60)"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Aumento do alcance de ataque adicional (75/150/225/300 → 160/240/320/400)"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"Biscoitos Energéticos restauram 175 de vida\" → \"+20 de DPS para Beijocas de Mortimer\""
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto a Assassinar"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope_2" "Aumenta o alcance e ataque do Sniper em 100/200/300/400 unidades"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_1_sniper_take_aim" "Enquanto ativa, o Sniper não é revelado ao atacar inimigos pela névoa de guerra"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Reduz a duração para 1s, mas multiplica o dano em 4x e o retardo em 2x"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_headshot" "Aumenta a distância no arremesso conforme a proximidade do alvo ao Sniper. Aumento da distância máxima de arremesso para 50 unidades"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim" "Agora, o alcance de ataque adicional faz parte da habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim_2" "Agora, concede 5/10/15/20 de armadura adicional pela sua duração"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim_3" "Aumento do retardo a si próprio (45/40/35/30% → 65%)"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+1s de duração para Melhorar Mira\" → \"+10% de retardo de mov. para Estilhaços\""
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+15% de retardo para Estilhaços\" → \"+1s de duração para Melhorar Mira\""
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"+25 de DPS para Estilhaços\" → \"+100 de alcance de ataque\""
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20: \"+25 de distância p/ arremesso de Atirar na Cabeça\" → \"+15 de armadura para Melhorar Mira\""
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_5" "Alteração do Talento Nível 25: \"+100 de alcance de ataque\" → \"+50 de distância máx. p/ arremesso de Atirar na Cabeça\""
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_6" "Alteração do Talento Nível 25: \"+6 cargas de Estilhaços\" → \"-25s de recarga de Estilhaços\""
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral_2" "A Spectre e as suas ilusões têm movimentação faseada permanentemente"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Causa 40% do dano ao alvo caso esteja próximo somente de aliados não heróis"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate_2" "O dano da habilidade é aplicado à Adaga Espectral"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "Lança o nível atual de Adaga Espectral no alvo de Assombrar e reduz o intervalo entre usos de Realidade em 1s. Também faz com que ilusões persistam mesmo após a morte do alvo inicial "
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality_info" "Ilusões não partem para atacar novos alvos"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_spectral_dagger" "Não aplica mais o dano de Desolar por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_desolate" "Alteração da escala do dano causado (21/34/47/60 → 20/35/50/65)"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_dispersion" "Fragmento de Aghanim | Em vez de aumentar o dano refletido em 100%, aumenta o dano absorvido e refletido em 50%"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_reality" "Não lança mais uma Adaga Espectral por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker" "Aumento do alcance de ataque base (150 → 170 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality_2" "Concede um efeito adicional ao herói da sua equipe com menos pontos de experiência, aumentando a experiência obtida em 50% até que alcance o segundo menor nível. Pode se aplicar ao Spirit Breaker"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Faz com que a velocidade adicional da Investida desvaneça ao longo do tempo após o término da investida, com base na duração total. Duração máxima: 3s. Duração mínima: 0,5s. Duração da investida para alcançar a persistência máxima: 5s"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "Inimigos recebem um efeito negativo que aumenta a distância de movimentações forçadas aplicadas pelo Spirit Breaker e os aliados dele em 100% durante 6s"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Agora, ignora imunidade a efeitos por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Fragmento de Aghanim | Agora, concede +100 de velocidade de movimento adicional"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Não causa mais dano adicional contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Alteração da escala do dano adicional (175/250/325 → 150/250/350)"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Agora, é concedida pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_2" "Não para mais de funcionar após bloquear 1 feitiço"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"+200 de velocidade para Investida Sombria\" → \"-4s de intervalo entre usos para Investida Sombria\""
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_2" "O Storm Spirit ganha uma carga de 0,2 de regeneração de mana sempre que matar um herói inimigo, ou um herói inimigo morrer em até 1.200 unidades de distância. Ganha 5 cargas ao aprimorar o nível da Bola de Relâmpago. Perde 3 cargas ao morrer"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_3" "Sempre que o Storm Spirit ganhar uma carga, ele também ganha permanentemente +0,1 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Aplica um efeito negativo em inimigos afetados, fazendo-os ativar uma explosão da Sobrecarga caso ataquem nos próximos 6s"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Transforma-se em uma habilidade de ponto-alvo com 800 de alcance de uso. O Resquício Estático se move em direção ao alvo com 325 de velocidade. O duplo toque permite criá-lo na sua posição"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Redução do raio de visão (500 → 100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Alteração da escala da duração (0,9/1,3/1,7/2,1s → 1,1/1,4/1,7/2s)"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +50 → \"+60 de dano para Resquício Estático\""
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent_2" "Talento Nível 25: agora, ataques de \"2x saltos para ataques Sobrecarregados\" causam 65% de dano"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher_2" "Os ataques de Sven causam 15% de dano adicional a inimigos atordoados"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Cria uma barreira contra 50/100/150/200 de dano físico para todos os heróis afetados"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2" "Redução do dano base em 25"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2_2" "Passivamente, Sven recebe um adicional de 0,4/0,5/0,6/0,7 de dano para cada ponto de Força, dependendo do nível atual de Força Divina"
"DOTA_Patch_7_36_techies" "Redução do alcance de ataque base (700 → 550 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_techies_minefield_sign" "Continua sendo uma habilidade Nativa. Ativa, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_1" "Os Techies ganham 1 de alcance de ataque para cada ponto de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_2_techies_suicide" "Aumenta o dano e o dano próprio em 15% da vida máxima dos Techies"
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_3" "Os Techies podem usar e se beneficiar de itens da mochila como se estivessem no inventário"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 1)"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_2" "Aprimoramento da escala do tempo de ataque base (1,7s → 1,6s)"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_3" "Aumento do alcance de ataque (200 → 250 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_4" "Aumento da velocidade do projétil de ataque (900 → 1.000)"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_2" "Alteração da escala do alcance de ataque adicional (80/130/180/230 → 0/50/100/150/200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_3" "Alteração da escala do alcance das Lâminas Psíquicas (600/650/700/750 → 550/600/650/700/750 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_4" "O dano dividido não é mais reduzido para cada unidade atingida"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_5" "Redução do dano dividido (100% → 80/85/90/95/100%)"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades" "Inimigos divididos sofrem 5/10/15/20/25% de retardo durante 3s "
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades_info" "Não afeta o alvo do ataque original"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_2_templar_assassin_refraction" "Concede uma instância de dano sempre que uma instância de escudo for consumida"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Não concede mais instâncias de bloqueio de dano"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Agora, concede múltiplas instâncias de uma barreira contra 30/40/50/60 de dano. Sempre que uma barreira for inteiramente consumida, reduz a quantidade de instâncias de escudo em 1, e é substituída por uma nova barreira caso ainda restem instâncias. Qualquer dano que reduziria a absorção restante da barreira para menos de 0 é inteiramente absorvido"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_3" "Redução das instâncias (3/4/5/6 → 2/3/4/5)"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Cetro de Aghanim | Agora, aumenta a o dano total da Armadilha em 100"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Aumento do dano adicional (200 → 300)"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Aumento do tempo da canalização (1,5s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+110 de dano para Armadilha Psiônica\" → \"+5% de retardo para Armadilhas Psiônicas\" "
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_info" "Afeta ambos os retardos mínimo e máximo"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +120 → \"+100 de alcance para ataques/divisões de Lâminas Psíquicas\""
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"Mesclar dissipa efeitos negativos\" → \"Dissipação para Refração\""
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_4" "Redução do Talento Nível 25: +7 → \"+5 instâncias de Refração\""
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity_2" "Ilusões sob controle de Terrorblade dentro do raio têm um adicional de dano. Ilusões fora do raio sofrem uma penalidade de dano. Alcance: 1.200 unidades. Dano adicional: 25%. Penalidade de dano: 50%"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_1_terrorblade_sunder" "Remove o limiar de vida mínima para inimigos"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Ilusões sempre são invocadas com a vida cheia, mas a habilidade também custa 20% da vida atual"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Alteração da escala do alcance de ataque (490/510/530/550 → 450/490/530/570)"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Alteração da escala do intervalo entre usos (150s → 155/150/145/140s)"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Agora, também concede 20 de regeneração de vida por segundo"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Agora, também causa 200 de dano mágico a inimigos"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber_2" "O Tidehunter remove efeitos de estado negativos caso sofra mais de 500 de dano de fontes controladas por jogadores. Tipo de dissipação: Poderosa. Após 7s sem sofrer dano, redefine o contador de dano"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1" "Força base: 27"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_2" "Ganho de Força: 3,5"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_tidehunter_kraken_shell" "Aumenta permanentemente o bloqueio de dano em 1/2/3/4 sempre que um herói inimigo morrer sob efeito da Colisão da Âncora. O Caçador da Maré não obtém acúmulos quando morto"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2" "Força base: 22"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_2" "Ganho de Força: 4"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_3" "Reduz o alcance de ataque base em 50"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_4" "Aumenta o alcance de ataque em 5 a cada nível do herói"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash" "Reduz o raio em 50 unidades"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash_2" "Aumenta o raio em 5 unidades a cada nível do herói"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Agora, a dissipação ao sofrer dano faz parte da habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent" "Redução do Talento Nível 10: +50 → \"+40 de dano para Colisão da Âncora\""
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+4 de bloqueio para Carapaça de Kraken por vítima sob Colisão da Âncora\" → \" -4 de armadura para Jato d'Água\""
"DOTA_Patch_7_36_shredder" "Agora, é um herói de Força"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_2" "Aumento do dano base (4–8 → 23–27)"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_3" "Aumento do ganho de Agilidade (1,3 → 1,6)"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_4" "Dano no primeiro nível inalterado (50–54)"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_5" "Redução do ganho de dano por nível (+5,25 → +3,5)"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto a Chakram"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy_2" "O Timbersaw restaura 3/4/5/6 de mana sempre que destruir uma árvore"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Quando o Timbersaw colidir com a árvore, ela explode, lançando 10 estilhaços em todas as direções e que percorrem até 700 unidades de distância. Caso um estilhaço atinja um inimigo, ele sofre 20/40/60/80 de dano e 30/40/50/60% de retardo por 0,75s"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2" "Concede a habilidade Chakram Bumerangue ao aprimorar o Chakram"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Lança um Chakram menor e incontrolável, que voa formando o símbolo do infinito na direção selecionada. Causa 110/155/200 de dano puro a inimigos atravessados, retardando o movimento em 5% para cada 5% da vida perdida do alvo "
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_info" "O símbolo do infinito consiste de 4 movimentos curvos, cada um pode causar dano a um mesmo inimigo uma vez, e não dura mais de 0,5s"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Duração do retardo: 2s. Largura do Chakram: 125 unidades. Alcance de uso: 600 unidades. Distância percorrida: 1.200 unidades. Custo de mana: 100. Intervalo entre usos: 20/16/12s"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_shredder_whirling_death" "Aumento do custo de mana (80/85/90/95 → 100)"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +4% → \"+5% de retardo para Chakram\""
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+1.125 de alcance para Corrente Arbórea\" → \"+75% de alcance/vel. do projétil para Corrente Arbórea\""
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"Chakram Secundário\" → \"+75 de dano por árvore para Vórtice Mortal\""
"DOTA_Patch_7_36_tinker" "Aumento da velocidade de movimento base (290 → 310)"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_2" "Substituição da habilidade Mísseis Termoguiados pela Marcha das Máquinas"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka_2" "O Tinker ganha 1% de redução de intervalo entre usos de itens para cada 4 de Inteligência, até um máximo de 60%"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Aplica uma cura ao longo do tempo não acumulável quando os robôs atravessarem heróis aliados. Cura por segundo: 8/12/16/20. Duração da cura: 4s"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Quando a barreira do Tinker for completamente absorvida, ele se transloca para frente 300 unidades em uma direção aleatória "
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_info" "A direção aleatória é selecionada em até 120 graus de diferença da direção que o Tinker estiver virado"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser" "Aumento do alcance de uso (450 → 600)"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_2" "Não causa mais dano em área por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_3" "Agora, a cegueira afeta todos os inimigos no alcance quando o talento de área de efeito for selecionado"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_4" "Agora, a duração da cegueira em criaturas é igual à duração em heróis"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_5" "Redução do custo de mana (95/110/125/140 → 95/105/115/125)"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_6" "Cetro de Aghanim | Não concede mais alcance de uso adicional"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_7" "Cetro de Aghanim | Agora, pode encolher criaturas"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Retorno da habilidade"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Convoca um exército de capangas robóticos para causar dano a unidades inimigas em uma área ao redor do Tinker. Dano: 16/24/32/40. Duração: 6s. Raio: 900 unidades. Alcance de uso: 300 unidades. Custo de mana: 110/130/150/170. Intervalo entre usos: 35s"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_defense_matrix" "Aumento do intervalo entre usos (12s → 20s)"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm" "Não zera mais os intervalos entre usos de itens"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_2" "Não concede mais resistência mágica por conta própria"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_3" "Redução do tempo da canalização (3,25/2,25/1,25s → 2,75/2/1,25s)"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_4" "Redução do custo de mana (140/195/250 → 125/175/225)"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport" "Redução do tempo de canalização (4,5/4/3,5s → 4/3,5/3s)"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport_2" "Agora, o tempo de canalização em postos avançados é igual ao do Pergaminho de Teletransporte"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade" "Aumento do dano causado (50 → 150)"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade_2" "Redução da duração (3s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+50 de raio para Laser\" → \"+1s de duração para Marcha das Máquinas\""
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+1 alvo para Mísseis Termoguiados\" → \"Área de efeito de 250 unidades para Laser\""
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"Matriz Defensiva concede 25% de redução de intervalo entre usos\" → \"+10% de resistência estática para Matriz Defensiva\""
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_4" "Talento Nível 25: \"+0.2s de miniatordoamento para Mísseis Termoguiados\" → \"Rearmar concede 50% de resistência mágica\""
"DOTA_Patch_7_36_tiny" "Aumento da regeneração de vida base (1,5 → 2)"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior" "Retorno como uma habilidade Nativa. Passiva, aprimorada por Crescer"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior_2" "Inimigos que atacarem Tiny sofrem um efeito negativo acumulável que reduz o dano de ataque em 2/3/4/5% por acúmulo. Máximo de 10 acúmulos. Duração: 5s. Cada acúmulo reinicia a duração. Inimigos imunes a efeitos não são afetados e nem recebem acúmulos"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Aumenta o raio da aterrissagem (275 → 450 unidades). A aterrissagem causa mais 25/30/35/40% de dano aos inimigos na área-alvo e retarda as suas velocidades de ataque em 25/30/35/40 e de movimento em 20/25/30/35%. Duração do retardo: 2,5s. Esse efeito não se aplica à unidade Lançada"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_2" "O Tiny recebe 25% da sua Força como resistência a retardos e 10% como resistência estática"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_tree_grab" "Alteração da escala do dano adicional (14/21/28/35 → 10/20/30/40)"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow" "Não concede mais resistência a retardos"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_2" "Agora, concede +10/20/30 de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_3" "Aumento do dano adicional (50/110/170 → 60/120/180)"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+20 de velocidade de movimento\" → \"+200 de alcance de uso para Avalanche\""
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+10% de resistência estática\" → \"-10% de redução de vel. de ataque para Crescer\""
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"40% de dano adicional com árvores para Crescer\" → \"+70 de dano base para Pegar Árvore\""
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_treant_natures_guise" "Continua sendo uma habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_1" "O Treant ganha +5 de dano de ataque base por nível de herói"
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_2_treant_leech_seed" "Pode alvejar o terreno, plantando uma árvore que cura aliados e causa dano a todos os inimigos na área de efeito pela duração da habilidade. O dano/cura contra criaturas é reduzido pela metade quando usada desta forma. Caso a árvore seja cortada, ela cresce imediatamente no próximo pulso"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage" "Agora, é uma habilidade Nativa. Alternável, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Alteração da escala da velocidade de movimento adicional (15/25/35/45 → 5/15/25/35/45)"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_3" "Redução da armadura adicional (4/5/6/7 → 1/2/3/4/5)"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_4" "Aumento da chance de Enredar (14/16/18/20% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_5" "Alteração da escala da duração do Enredamento (0,8/1,2/1,6/2s → 0,4/0,8/1,2/1,6/2s)"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_1_troll_warlord_fervor" "Cada acúmulo concede 1 de armadura quando o Troll Warlord estiver na forma de ataque corpo a corpo"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Concede 30% da sua velocidade de ataque adicional para todos os heróis aliados no mapa"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Agora, o Cetro de Aghanim sempre ignora imunidades a efeitos "
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee_info" "O efeito regular ainda requer o Talento Nível 25"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Agora, o Cetro de Aghanim sempre ignora imunidades a efeitos "
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged_info" "O efeito regular ainda requer o Talento Nível 25"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Fragmento de Aghanim | Redução da chance de ativação base (20% → 18%)"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +90 → \"+100 de dano para Machados Giratórios\""
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +10 → \"+8 de armadura para Ira do Furioso\""
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"+20% de vel. de movimento para Transe de Batalha\" → \"+50% de resistência a retardos para Transe de Batalha\""
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto à habilidade da faceta selecionada"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill_2" "Passivamente, retarda em 10/20/30/40/50 a velocidade de ataque de todos os inimigos em até 350 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "É a terceira habilidade básica de Tusk quando esta faceta for escolhida "
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_info" "Inalterado"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_2" "Ao ativar, aplica temporariamente uma aura negativa ao seu redor, fazendo com que inimigos atacados no seu interior sofram dano físico adicional e retardo. Duração: 5s. Dano: 20/45/70/95. Intervalo entre usos: 24/21/18/15s"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_talent" "Talento Nível 10: \"+25 de dano para Marcar Posição\""
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Nova terceira habilidade básica de Tusk quando esta faceta for escolhida"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "O Tusk se encontra com um aliado, puxando um em direção ao outro. Após o encontro, ambos o Tusk e o aliado-alvo ganham velocidade de movimento e dano de ataque por 5s. Alcance de uso: 900 unidades. Velocidade de movimento adicional: 25%. Dano adicional: 20/45/70/95. Intervalo entre usos: 24/21/18/15s"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_talent" "Talento Nível 10: \"+25 de dano adicional para Beber, Correr e Espancar\""
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch" "Agora, é afetado por bloqueios de habilidade (como a Esfera de Linken e o Contrafeitiço) "
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_info" "O Tusk ainda desferirá um ataque regular sem os benefícios do Soco Morsal!"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Aumento do dano adicional (50 → 50/75/100)"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Redução do dano crítico (200/275/350% → 200/250/300%)"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_4" "Não retarda mais a velocidade de movimento dos alvos em 40% após a aterrissagem"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Alteração da escala da redução de dano (6/14/22/30% → 0/6/14/22/30%)"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Alteração da escala do dano adicional por criatura (3/5/7/9 → 1/3/5/7/9)"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Alteração da escala do dano adicional por herói (30/35/40/45 → 25/30/35/40/45)"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Alteração da escala da duração (35/45/55/65s → 25/35/45/55/65s)"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_1_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Quando o Underlord tiver dano adicional da Aura Atrofiante, os seus ataques começam a ser transpostos, causando 35% de dano. A distância da transposição é de 100 + 5 unidades para cada ponto de dano adicional"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal" "Após o teletransporte pelo Portal do Demônio, o Underlord invoca Guerreiros e Arqueiros incontroláveis para ajudá-lo. Os primeiros demônios são invocados em dupla para a unidade inimiga visível mais próxima em até 1.200 unidades de distância do Portal ao qual o Underlord se teletransportou, e depois aparecem em intervalos de 2s. Todas as invocações morrem quando o Portal se fecha. O nível das invocações depende do nível do Portal do Demônio "
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_info" "Quando os demônios aparecerem, eles alvejam o inimigo para o qual foram invocados. Quando essa unidade morrer, as invocações não desaparecerão. Em vez disso, atacarão o inimigo mais próximo. Demônios não podem ser invocados para estruturas na área, no entanto, eles podem atacá-las caso todas as demais unidades sejam mortas"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_2" "O guerreiro tem 400/600/800 de vida e 20/35/50 de dano de ataque. Queima 10/20/30 de mana a cada golpe e causa 300/400/500 de dano mágico a quem o matar. Recompensa de ouro e experiência: 20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_3" "O arqueiro tem 400/600/800 de vida e 30/45/60 de dano de ataque. Tem uma aura passiva que aumenta a velocidade de movimento em 5/7/9%. Recompensa de ouro e experiência: 20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Aumento da duração do enraizamento (1,2/1,4/1,6/1,8s → 1,5/1,6/1,7/1,8s)"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Aumento do custo de mana (80/100/120/140 → 110/120/130/140)"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_3" "Aumento do intervalo entre usos (21/19/17/15s → 30/25/20/15s)"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Redução do ponto de lançamento (0,2s → 0s)"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Redução da distância mínima (2.000 → 1.500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_3" "Cetro de Aghanim | Agora, também reduz o intervalo entre usos em 20s"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+5 de armadura\" → \"+10% de mov./redução de dano para Portal do Demônio\""
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+15% de redução de dano de ataque p/ Aura Atrofiante\" → \"+10% de redução/ganho de dano de ataque p/ Aura Atrofiante\""
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"+50% de bônus por heróis aliados p/ Aura Atrofiante\" → \"Portais do Demônio causam 100 de DPS em uma área de 700 unidades\""
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge_2" "Quando o Undying morrer, ele renasce automaticamente na fonte. Inicia a partida em intervalo entre usos. Intervalo entre usos: 480s"
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_1_undying_flesh_golem" "Enquanto o Golem de Carne e Osso estiver ativo, os ataques do Undying invocarão um zumbi para perseguir o alvo do ataque durante 15s (não afeta Roshan)"
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_2_undying_soul_rip" "Quando o Rompimento da Alma for usado em um herói aliado, ele ganha 10% da Força atual do Undying durante 10s"
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone" "Redução do alcance de visão dos zumbis (1.400 → 900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_2" "Aumento do custo de mana (120/140/160/180 → 125/150/175/200)"
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_3" "Fragmento de Aghanim | Redução da restrição de tempo para sair ou reentrar na Lápide (3s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_flesh_golem" "Redução da duração do retardo (4s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_36_ursa" "Redução do ganho de Força (2,6 → 2,4)"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul_2" "O Ursa ganha 1,5% da sua vida atual como dano"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage" "5% do dano absorvido durante Enfurecer é convertido em dano. O efeito persiste por 5s após Enfurecer expirar "
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage_info" "Também funciona com o efeito do Fragmento de Aghanim, pela mesma duração"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_2" "Aumenta a duração de todos os efeitos negativos aplicados pelo Ursa em 20%"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_ursa_overpower" "Aumento do custo de mana (30/40/50/60 → 45/50/55/60)"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution_2" "Sempre que um herói inimigo matar a Vengeful Spirit, ele recebe um efeito negativo enquanto continuar vivo, fazendo com que a Vengeful Spirit cause mais 10% de dano contra ele"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1" "O tempo de taque base é de 1,7s"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1_vengefulspirit_magic_missile" "Causa mais 0,75 de dano para cada finalização ou negação que o inimigo-alvo tiver"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2" "O tempo de taque base é de 1,5s"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2" "Os ataques da Vengeful Spirit emitem vestígios da sua alma, que socam o inimigo no contato — os seus ataques funcionam como sendo corpo a corpo "
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2_info" "Ataques corpo a corpo se beneficiam da Fúria de Batalha, mais chances do Esmagador de Crânios, não erram ao atacar em desníveis, matam entregadores com um ataque etc. O ataque ainda é considerado como de longo alcance para os efeitos da Lança Dracônica, Kit do Especialista e outros itens exclusivos para longo alcance"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent" "Redução do Talento Nível 10: +125 → \"+100 de alcance de uso para Míssil Mágico\""
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_2" "Redução do Talento Nível 10: +200 → \"+150 de dano contra inimigos para Troca das Profundezas\""
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"-2s de intervalo entre usos para Míssil Mágico\" → \"+0,3s de atordoamento para Míssil Mágico\""
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20: \"+200 de dano para Míssil Mágico\" → \"-2s de intervalo entre usos para Míssil Mágico\""
"DOTA_Patch_7_36_venomancer" "Remoção da habilidade Toxidez Latente"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_2" "Remoção da habilidade Onda Venenosa"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_2" "Alteração da escala do retardo de movimento (8/10/12/14% → 3/6/9/12/15%)"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_3" "Alteração da escala do dano causado por segundo (8/16/24/32 → 2/6/14/22/30)"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_4" "Alteração da escala da duração (6/9/12/15s → 3/6/9/12/15s)"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_5" "Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Os ataques do Venomancer causam 15% do seu dano base para cada efeito negativo dele no alvo"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_1_venomancer_noxious_plague" "A praga se espalha 2 vezes, mas o dano inicial de todos os demais espalhamentos após o primeiro é reduzido em 100%"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "Pode ser usada em aliados, anexando uma sentinela neles. Enquanto anexadas, as sentinelas são inalvejáveis e morrem, uma por vez, quando a unidade portadora sofre 100/150/200/250 de dano. A sentinela atacará o mesmo alvo que o seu portador "
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_info" "Causar mais dano pode matar múltiplas sentinelas de uma só vez"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Redução do dano do impacto (50/75/100/125 → 25/50/75/100)"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_2" "Redução do dano causado por tique (15/45/75/105 → 10/40/70/100)"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_3" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4" "Caso a Bola de Veneno seja dissipada de um inimigo, ele sofre 300 de dano e 1,6s de atordoamento "
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4_info" "Não ignora imunidade a efeitos"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Caso um inimigo já infectado pela Praga Nociva seja atingido novamente, não sofre dano de impacto, mas a duração do efeito é reiniciada"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent" "Redução do Talento Nível 15: +6% → \"+5% de retardo para Picada Venenosa\""
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +1,5% → \"+1% da vida máx. como dano p/ Praga Nociva\""
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_2" "Alteração da escala do retardo da velocidade de ataque (8/16/24/32 → 3/6/14/22/30)"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_3" "Alteração da escala do dano causado por segundo (8/16/24/32 → 3/6/14/22/30)"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_4" "Alteração da escala da resistência mágica adicional (10/15/20/25% → 5/10/15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_5" "Cetro de Aghanim | Não multiplica mais o dano"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_6" "Cetro de Aghanim | Aumento do multiplicador do retardo de ataque (2x → 4x)"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_1_viper_poison_attack" "Quando o efeito negativo expirar, todos os inimigos em até 300 unidades de distância do alvo sofrem dano equivalente a 100% do dano mágico causado pelo Ataque Venenoso"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_2_viper_corrosive_skin" "Aumenta o dano por segundo e a resistência mágica enquanto o Viper ficar na área de efeito da Toxina Letal, até 100% após 4s"
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_poison_attack" "Redução do alcance de uso (600/640/680/720 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive" "Não desarma mais"
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_2" "Redução do alcance da Escama Corrosiva (1.200 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_3" "Aumento do alcance de uso (475 → 700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_4" "Aumento da velocidade da Queda Livre (500 → 700)"
"DOTA_Patch_7_36_viper_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +18 → \"+20 de DPS para Escama Corrosiva\""
"DOTA_Patch_7_36_viper_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+15% de resistência mágica para Escama Corrosiva\" → \"+20 de retardo de vel. de ataque para Escama Corrosiva\""
"DOTA_Patch_7_36_visage" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_2" "Alteração da escala da redução de dano por camada (8/12/16/20% → 4/8/12/16/20%)"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_3" "Alteração da escala da recarga de camadas (6/5/4/3s → 7/6/5/4/3s)"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Afeta todos os inimigos em até 300 unidades de distância do alvo. Ganha 25% dos valores de cada alvo secundário"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Familiares sempre seguem o Visage e não podem receber comandos diretos de ataque ou movimentação. Eles atacarão o alvo que o Visage tentou atacar por último, e retornarão caso o alvo esteja fora do alcance de ataque do Visage, ou se o Visage emitir os comandos de parar ou manter posição. Ainda podem ser ordenados a usar a Forma de Pedra, seja a partir do herói ou individualmente. Familiares buscarão um alvo válido em até 300 unidades de distância caso o alvo de ataque anterior morra e nenhuma outra ordem seja emitida. Caso os Familiares se distanciem mais de 3.500 unidades do Visage, eles serão teletransportados de volta em 4s"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Aumento da velocidade de movimento em 40"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_3" "Pode ser colocada em uso automático para que os Familiares retornem imediatamente para o Visage. Eles não podem atacar enquanto o uso automático estiver ativado"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_stone_form_self_cast" "Alcance de uso: 1.200 unidades"
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars" "Agora, os Familiares são aprimorados caso já tenham sido invocados ao aprimorar a habilidade"
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2" "Agora, pode ser colocada em uso alternativo para revocar os Familiares, teletransportando de volta ao Visage após uma preparação de 4s. Familiares não podem agir durante essa preparação, que não será iniciada caso estejam na Forma de Pedra "
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2_info" "Esse comportamento não está disponível com a faceta Seguidores Fiéis"
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast" "Agora, a versão para Familiares tem alvejamento de ponto-alvo. Instruirá o Familiar a usar a Forma de Pedra no local selecionado. Pode ser usada com o duplo toque ou uso alternativo para ativar na posição atual"
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "Agora, a versão para o Visage tem alvejamento de ponto-alvo. Instruirá o Familiar mais próximo do local-alvo para ir até lá e usar a Forma de Pedra. Pode ser usada com o duplo toque ou uso alternativo para instruir o Familiar mais perto do Visage a usar a Forma de Pedra na posição atual"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge_2" "O Void Spirit ganha mais 33% de efeitos secundários dos atributos primários "
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge_2_info" "Regeneração de vida com Força; armadura com Agilidade; regeneração de mana e resistência mágica com Inteligência"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "A barreira absorve todos os tipos de dano"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2" "O Void Spirit ganha uma barreira contra dano físico equivalente a 40% do dano mágico causado a heróis inimigos. Duração: 20s"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2_void_spirit_resonant_pulse" "Não cria mais uma barreira contra dano físico por conta própria"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Redução do custo de mana (130 → 120)"
"DOTA_Patch_7_36_warlock" "Redução do ganho de Força (2,8 → 2,4)"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto a Oferenda Caótica"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_2" "Sempre que uma unidade morrer sob efeito de quaisquer habilidades do Warlock, um diabinho é invocado no local dela. Os diabinhos são incontroláveis e andarão em direção a inimigos próximos, priorizando heróis sob efeito dos Vínculos Fatais. Explodem ao alcançar um inimigo, causando dano em área. Caso não haja unidades válidas próximas, eles atacarão torres, causando dano reduzido"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_3" "Vida do diabinho: 50/130/210/290/370. Dano da explosão: 25/75/125/175/225. Raio da explosão: 400 unidades. Dano de ataque (contra estruturas): 10/14/18/22/26. Duração: 15s. Explosões de diabinhos não invocam diabinhos"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_4" "Fragmento de Aghanim | Aumenta os valores em 1 nível"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "O dano por segundo da Imolação Permanente é aumentado conforme as regenerações atuais de vida e mana do Warlock "
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos_info" "Adicionais de itens consumíveis, Garrafa e Fonte não contam"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2" "Concede o item neutro Grimório das Trevas. Participar da morte de heróis inimigos infunde cargas no Grimório das Trevas. Esse item pode ser usado no compartimento de itens neutros ou nos compartimentos normais, mas não pode ser colocado na mochila e nem largado. Pode ser consumido para conceder 250 de experiência por carga. Para tal, clique com o botão direito no item e selecione \"Consumir\". Começa com 1 carga e em um intervalo entre usos de 420 segundos "
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2_info" "Esse valor é reduzido para 210s no modo Turbo"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,4s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_2" "Redução da duração da animação pós-ataque (0,76s → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_3" "Agora, cura todas as unidades aliadas e causa dano a todos os inimigos em até 300 unidades em torno do alvo"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_4" "Alteração da escala do dano/cura por segundo (15/25/35/45 → 16/24/32/40)"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_5" "Agora, os tiques de cura/dano ocorrem a cada 0,5s, em vez de 1s"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval" "Redução do alcance de uso (900 → 800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_2" "Aumento do raio (500/550/600/650 → 575/600/625/650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_3" "Aumento do custo de mana (70/80/90/100 → 100)"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_4" "Alteração da escala do intervalo entre usos (35s → 60/50/40/30s)"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Redução do alcance de uso (1.000 → 900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Redução do dano causado pelo golem (110/170/230 → 100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "Redução do intervalo de dano da Imolação Permanente do golem (1s → 0,5s) "
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3_info" "Dano total por segundo inalterado"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_4" "Cetro de Aghanim | Redução do dano do golem (80/125/170 → 80/120/160)"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_5" "Cetro de Aghanim | Não reduz mais a vida e a recompensa dos golens"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent" "Redução do Talento Nível 10: +65 → \"+50 ao raio de Insurreição\""
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +18 → \"+15 de dano/cura para Palavra Sombria\""
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"Área de efeito de 450 unidades p/ Palavra Sombria\" → \"+40 de dano para Insurreição\""
"DOTA_Patch_7_36_weaver" "Aumento do ganho de Agilidade (3,1 → 3,3)"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, pode ser aprimorada com pontos de nível"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_2" "Alteração da escala do dano adicional (25/40/55/70 → 5/25/40/55/70)"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_3" "Alteração da escala do intervalo entre usos (8,5/6,5/4,5/2,5s → 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5s)"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Aumento da velocidade de movimento (550 → 600)"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi_2" "Inimigos afetados por Shukuchi sofrem 100% de retardo por 0,3s"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "Sempre que os besouros d'O Enxame atacarem heróis, o Weaver ganha 3/5/7/9 de experiência"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +55 → \"+60 de dano para Shukuchi\""
"DOTA_Patch_7_36_weaver_talent_2" "Aumento do Talento Nível 25: -2,5s → \"-3s de intervalo entre usos para Shukuchi\""
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy_2" "A velocidade de movimento da Windranger é sempre rápida como o vento, e não pode ser inferior a 240. Aumenta a velocidade de movimento máxima (550 → 600)"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_windrun" "Concede 15% de velocidade de movimento adicional para si mesma e aliados em até 700 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_focusfire" "Habilidade de unidade-alvo. Permite atacar um alvo com velocidade aumentada, mas causando menos 30% de dano. Duração: 20s"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_talent" "Talento Nível 25: \"Vítimas de Disparos Concentrados reduzem o intervalo em 18s\""
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire" "Habilidade sem alvo. A Windranger começa a disparar 7/9/11 flechas por segundo contra inimigos aleatórios dentro do seu alcance de ataque. O dano dessas flechas é reduzido em 30%. Ao atingir um inimigo, ele não poderá ser atingido novamente durante os 3 próximos disparos. Duração: 8s. Prioriza heróis "
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire_info" "Caso não haja alvos válidos, a flecha é desperdiçada. Durante os Disparos Concentrados, é substituída por uma sub-habilidade para interromper prematuramente. A Windranger não pode disparar flechas enquanto estiver atordoada, desarmada, enfeitiçada, ocultada ou adormecida, mas continua após o término do efeito negativo. Não pode atacar manualmente durante essa habilidade"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_talent" "Talento Nível 25: \"Vítimas de Disparos Concentrados estendem a duração em 2s\""
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_2" "Aumento da visão noturna (800 → 1.200)"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar_2" "Quando um herói pegar uma Runa de Sabedoria, os 3 heróis que não se beneficiariam dela ganham 20% da experiência"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_1" "Sempre que a Winter Wyvern restaurar vida ou curar um aliado, ela também restaura mana equivalente a 15% da cura"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_2" "A Winter Wyvern ganha 0,4/0,5/0,66/1 de dano adicional para cada 10 de alcance de ataque acima de 400. Aprimorável pelo nível da Maldição do Inverno"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Não aumenta mais a visão durante a noite"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Redução do alcance de ataque adicional (350/400/450/500 → 300/325/350/375)"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3" "Redução do intervalo entre instâncias de dano da queima (1s → 0,5s) "
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3_info" "Dano total por segundo inalterado"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Agora, pode alvejar aliados, mas não a Winter Wyvern"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Redução do alcance de uso (1.200 → 1.150 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_3" "Alteração da escala do retardo de movimento (30% → 28/32/36/40%)"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_4" "A velocidade do projétil não depende mais da distância do alvo, e é sempre 1.200"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Redução do custo de mana (200/225/250 → 150/200/250)"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Agora, tem uma duração base de 2s"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Agora, aumenta a duração para cada inimigo provocado no momento do uso: 2s por herói inimigo provocado e 0,5s por criatura"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Agora, tem uma duração máxima de 4/5,5/7s"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Não termina mais prematuramente caso não haja inimigos em torno do alvo"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"+1,25s de duração para Maldição do Inverno\" → \"+55 de velocidade de ataque para Maldição do Inverno\""
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris_2" "O Witch Doctor inicia a partida com o Gris-Gris, um item neutro que não pode ser largado e nem colocado na mochila. Quando o portador morrer, 100% do ouro perdido pela morte é adicionado ao valor do item, que também aumenta em 1 de ouro a cada 3s. Pode ser consumido para remover o item permanentemente e reembolsar o ouro para o Witch Doctor. Para tal, clique com o botão direito no item e selecione \"Consumir\""
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "Aumenta o dano do casco em 35 por salto"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Causa 30/40/50/60 de dano contra inimigos em vez de curar, e tem mais 200 unidades de alcance em todos os níveis"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Ataca dois alvos separados de uma só vez, com dano 30% menor. Prioriza o herói inimigo mais próximo"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Não ganha mais dano adicional por salto por padrão"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Agora, causa a primeira instância de dano instantaneamente ao aplicar"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_2" "Aumento do dano causado por segundo (12/18/24/30 → 15/20/25/30)"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3" "Redução do intervalo entre tiques de dano (1s → 0,5s) "
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3_info" "Dano total por segundo inalterado"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_4" "Aumento do raio (180 → 200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_5" "Aumento do alcance de uso (575 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Redução do dano causado (65/100/135 → 60/95/130)"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Redução do alcance de uso (600 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Aumento da redução da velocidade de ataque (40 → 45)"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Aumento do intervalo entre usos (40s → 50s)"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+75 à área de efeito de Amaldiçoar\" → \"+200 de vida\""
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+300 de vida\" → \"+100 à área de efeito de Amaldiçoar\""
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_3" "Aumento do Talento Nível 20: +25% → \"+30% para o dano de Amaldiçoar\""
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit" "Agora, é uma habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto a Reencarnação"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Passivamente, concede 20/30/40/50% de roubo de vida. Reduzido em 40% contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "Quando morto, o Wraith King se transforma em um espectro inalvejável, com movimento desobstruído e velocidades de ataque e movimento adicionais. Só ocorre quando a Reencarnação não estiver disponível. Ainda pode Reencarnar durante a forma espectral caso zere o intervalo entre usos da Reencarnação enquanto isso. Duração do espectro: 3/4/5/6s. Velocidade de ataque adicional: 75. Velocidade de movimento adicional: 25%"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_4" "Cetro de Aghanim | Transforma o Espírito Vampírico em uma aura com 1.200 unidades de alcance, afetando heróis aliados. Aumenta a duração do espectro em 1s e reduz o tempo de renascimento em 10% para o Wraith King e aliados que morrerem como espectros"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1" "As habilidades do Wraith King invocam esqueletos para lutar ao seu lado e ajudá-lo na batalha "
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_info" "Inalterado"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Nova segunda habilidade básica do Wraith King quando esta faceta for escolhida"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "A cada 2 vítimas, ganha uma carga. Pode ser ativado para invocar 1 esqueleto por carga, para lutar ao lado do Wraith King. Esqueletos se beneficiam do roubo de vida do Espírito Vampírico e podem ressuscitar uma vez. Eles causam 25% de dano a estruturas, mas ganham +25% de dano contra heróis inimigos. Máximo de cargas: 2/4/6/8. Dano do esqueleto: 34/39/44/49. Duração do esqueleto: 40s"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation" "Aumento da quantidade e esqueletos invocados por heróis ao Reencarnar (1/2/3 → 2/3/4)"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation_2" "Fragmento de Aghanim | Não aumenta mais a quantidade de esqueletos invocados"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2" "Os ataques do Wraith Kning amaldiçoam os seus inimigos, e as demais habilidades fortalecem ainda mais a maldição"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Nova segunda habilidade básica do Wraith King quando esta faceta for escolhida"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Passivamente, os ataques do Wraith King aplicam uma maldição que, após 3 segundos, causa 20/40/60/80 de dano puro e dano físico equivalente a 70% do ataque original. O dano da maldição ativa o roubo de vida do Espírito Vampírico. Intervalo entre usos da maldição em heróis: 18/16/14/12s. Intervalo entre usos da maldição em criaturas: 6s. Ilusões do Wraith King não se beneficiam da Lâmina Espectral"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_reincarnation" "O intervalo entre usos da maldição é redefinido em todos os inimigos em um raio de 900 unidades de distância ao Ressuscitar"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Fragmento de Aghanim | Agora, também concede +150% de dano crítico durante a forma de espectro"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Agora, o Cetro de Aghanim que transforma a transformação espectral em aura aprimora a habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"Invocar esqueletos: +25% de duração e -25% de intervalo entre usos\" → \"+20% de dano de impacto/DPS para Explosão Maldita\""
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+23 de dano de ataque para esqueletos\" → \"+400 de vida\""
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"+5 para o mínimo de esqueletos invocados\" → \"+70 de velocidade de ataque\""
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_Title" "Habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field" "Retorno como uma habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2" "Zeus dá um choque em todos os inimigos que ele atacar ou que forem atingidos pelas suas habilidades, causando dano equivalente a 4% da vida atual deles "
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2_info" "Funciona uma vez por ação, então as Mãos Eletrizantes causarão dano uma vez contra todas as unidades afetadas, mas não afetarão o alvo do ataque duas vezes"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Faz com que o dano dependa da distância entre Zeus e o inimigo afetado. A porcentagem máxima, de 7%, ocorre a 200 unidades de distância ou menos. A porcentagem mínima, de 2%, ocorre a partir de 1.200 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "Atinge inimigos em ordem crescente de vida atual, começando naquele com menos vida. Intervalo de 0,2s entre cada raio. Sempre que um inimigo for morto pela Ira do Deus do Trovão, aumenta o dano para os raios seguintes em 15%"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning" "Não causa mais dano com base na vida atual do inimigo"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Aumento do dano causado (85/110/135/160 → 90/120/150/180)"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Não causa mais dano com base na vida do inimigo"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Aumento do dano causado (300/425/500 → 300/475/650)"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands" "Não concede mais +100 de alcance de ataque"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Agora, concede +30 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_3" "Agora, a redução de dano também é aplicada ao dano do Campo Estático"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+6% da vida atual como dano p/ Arco Elétrico\" → \"+60 de dano para Arco Elétrico\""
"DOTA_Patch_7_36a_General" "O Cajado de Força e outros itens/habilidades semelhantes não podem mais ser usados em alvos Acorrentados"
"DOTA_Patch_7_36a_General_info" "Bote (Slark), Espiral dos Sonhos (Puck), Zona Temporal (Faceless Void) etc."
"DOTA_Patch_7_36a_General_2" "Correção de travamento relacionado ao Congelamento em Cadeia do Lich"
"DOTA_Patch_7_36a_General_3" "Correção de travamento relacionado à Transfiguração do Lycan"
"DOTA_Patch_7_36a_General_4" "Correção de travamento relacionado à Arena Sangrenta de Marte"
"DOTA_Patch_7_36a_General_5" "Correção de travamento relacionado à Morfose do Morphling"
"DOTA_Patch_7_36a_General_6" "Correção de travamento relacionado às Glaives da Sabedoria do Silencer"
"DOTA_Patch_7_36a_General_7" "Correção de travamento relacionado à Sentinela de Praga do Venomancer"
"DOTA_Patch_7_36a_General_8" "Coletor Fótico: correção de problema em que a penalidade aplicada era de 25%, não de 75%"
"DOTA_Patch_7_36a_General_9" "Cota de Lâminas: correção de problema que fazia refletir o dano da Sentinela da Morte do Witch Doctor com o Cetro de Aghanim de volta para o Witch Doctor"
"DOTA_Patch_7_36a_General_10" "Dispersora: correção da aplicação de 2 dissipações caso usada no portador"
"DOTA_Patch_7_36a_General_11" "Gris-Gris: correção da descrição"
"DOTA_Patch_7_36a_General_12" "Machado Supressor: correção dos valores de dano, que estavam invertidos para corpo a corpo/longo alcance"
"DOTA_Patch_7_36a_General_13" "Resplendor: correção de problema que fazia o item não ser atualizado dinamicamente com alterações de área de efeito adicional"
"DOTA_Patch_7_36a_General_14" "Olho de Skadi: correção dos valores de retardo, que estavam invertidos para corpo a corpo/longo alcance"
"DOTA_Patch_7_36a_General_15" "Proteção de Shiva: correção de problema que fazia o item não ser atualizado dinamicamente com alterações de área de efeito adicional"
"DOTA_Patch_7_36a_General_16" "Yasha/Kaya: correção da acumulação da velocidade de lançamento com várias instâncias do item"
"DOTA_Patch_7_36a_General_17" "Axe: correção de problema em que a remoção do intervalo entre usos era concedida pelo Fragmento, não pelo Cetro"
"DOTA_Patch_7_36a_General_18" "Axe: correção do Exército de Um Homem Só, que o fazia perder vida quando dissipado continuamente"
"DOTA_Patch_7_36a_General_19" "Abaddon: correção da Maldição de Averno, que não concedia a velocidade de ataque adicional para aliados"
"DOTA_Patch_7_36a_General_20" "Ancient Apparition: correção do Toque Arrepiante, que não era fortalecido ao subir de nível"
"DOTA_Patch_7_36a_General_21" "Batrider: correção do Napalm Pegajoso, cuja primeira aplicação aplicava incorretamente o dano do Napalm"
"DOTA_Patch_7_36a_General_22" "Clinkz: correção da Rajada Ardente, que não aplicava a Bomba de Piche automaticamente"
"DOTA_Patch_7_36a_General_23" "Clinkz: correção dos Esqueletos Arqueiros, que aplicavam a Rajada Ardente quando usados"
"DOTA_Patch_7_36a_General_24" "Dawnbreaker: correção dos efeitos do Martelo Reluzente"
"DOTA_Patch_7_36a_General_25" "Dragon Knight: correção do Dragão Corrosivo, que não aplicava a Ira da Serpe contra estruturas durante a Forma de Dragão Ancestral"
"DOTA_Patch_7_36a_General_26" "Faceless Void: correção do Campo de Distorção, que apresentava algumas interações indesejadas"
"DOTA_Patch_7_36a_General_27" "Huskar: correção de problema que o impedia de atacar alvos etéreos com o Broche do Regressor"
"DOTA_Patch_7_36a_General_28" "Invoker: correção da faceta Mestre, que não funcionava corretamente"
"DOTA_Patch_7_36a_General_29" "Invoker: correção da exibição incorreta dos efeitos de roubo de vida arcano"
"DOTA_Patch_7_36a_General_30" "Leshrac: correção do Talento Nível 15 \"+10% de vel. de mov. durante o Pulso de Nova\", que não acumulava a velocidade de movimento corretamente com itens compostos de Yasha"
"DOTA_Patch_7_36a_General_31" "Lich: correção do Escudo Congelado, que não podia ser usado durante o Olhar Penetrante"
"DOTA_Patch_7_36a_General_32" "Lion: correção do Dedo da Morte, que não recebia acúmulos ao matar heróis com a transposição"
"DOTA_Patch_7_36a_General_33" "Lone Druid: correção da faceta Furiurso, que não afetava o tempo base de ataque"
"DOTA_Patch_7_36a_General_34" "Lone Druid: correção da aplicação incorreta dos Talentos Nível 20 e 25 ao Espírito Urso"
"DOTA_Patch_7_36a_General_35" "Lycan: correção dos Lobos Espirituais, que às vezes podiam atacar"
"DOTA_Patch_7_36a_General_36" "Marte: correção de problema que lhe permitia ganhar regeneração a partir de alvos invisíveis ou dentro da névoa de guerra, revelando-os"
"DOTA_Patch_7_36a_General_37" "Meepo: correção da faceta Acumulador, que permitia compartilhar Fragmentos Lunares"
"DOTA_Patch_7_36a_General_38" "Meepo: correção da faceta Acumulador, que não definia apropriadamente os intervalos entre usos dos itens de outros Meepos"
"DOTA_Patch_7_36a_General_39" "Meepo: correção da faceta Mais Meepos, que fazia os jogadores perderem um ponto de atributo ou talento"
"DOTA_Patch_7_36a_General_40" "Muerta: correção de problema que a fazia renascer na Oferenda ao morrer com uma Égide"
"DOTA_Patch_7_36a_General_41" "Muerta: correção da descrição da Dança dos Mortos"
"DOTA_Patch_7_36a_General_42" "Nyx Assassin: correção de Entocar, que não acumulava com os efeitos da Lente do Éter"
"DOTA_Patch_7_36a_General_43" "Nyx Assassin: correção da Queima de Mana, que não funcionava com o Receptáculo Espiritual"
"DOTA_Patch_7_36a_General_44" "Ogre Magi: correção da faceta Curva de Aprendizagem, que fazia os jogadores perderem um ponto de atributo ou talento"
"DOTA_Patch_7_36a_General_45" "Phantom Assassin: correção do Talento Nível 25 \"+10% de chance para Coup de Grace\", que não funcionava corretamente"
"DOTA_Patch_7_36a_General_46" "Phantom Assassin: correção da aparição duplicada de \"Marcado para morrer\""
"DOTA_Patch_7_36a_General_47" "Assassina Fantasma: correção de problema ocasional que a fazia consumir a marca sem ativar um acerto crítico (observação: o acerto crítico é calculado ao início da animação de ataque, então, caso um ataque seja iniciado antes da adaga atingir o seu alvo, o ataque não terá um acerto crítico, mas o próximo sim)"
"DOTA_Patch_7_36a_General_48" "Phantom Assassin: correção da faceta Metódica, cujas cargas eram criadas e consumidas por ilusões"
"DOTA_Patch_7_36a_General_49" "Phoenix: correção de problema ocasional que fazia com que habilidades aplicassem uma instância de cegueira a menos"
"DOTA_Patch_7_36a_General_50" "Pudge: correção da Armadura de Corpos, cujos acúmulos não concediam vida imediatamente"
"DOTA_Patch_7_36a_General_51" "Puck: correção da Bola Curva, cujo projétil podia viajar rápido demais"
"DOTA_Patch_7_36a_General_52" "Puck: correção de Puckz Grila, que concedia mana e vida para Puck sempre que qualquer unidade anulava projéteis"
"DOTA_Patch_7_36a_General_53" "Shadow Demon: correção do Talento Nível 25 \"2 cargas para Disrupção\", que não funcionava corretamente"
"DOTA_Patch_7_36a_General_54" "Silencer: correção do Fragmento de Aghanim, que não aumentava o roubo de Inteligência corretamente"
"DOTA_Patch_7_36a_General_55" "Slark: correção do Manto das Profundezas, que não curava aliados"
"DOTA_Patch_7_36a_General_56" "Sniper: correção de Melhorar Mira, que cancelava provocações ao terminar"
"DOTA_Patch_7_36a_General_57" "Spirit Breaker: correção do Bolsão Planar, que apresentava algumas interações indesejadas"
"DOTA_Patch_7_36a_General_58" "Storm Spirit: correção da Bola de Relâmpago, que ocasionalmente não custava mana"
"DOTA_Patch_7_36a_General_59" "Storm Spirit: correção da Coleira de Choque, que contava vítimas como negações"
"DOTA_Patch_7_36a_General_60" "Storm Spirit: correção de Galvanizado, que perdia cargas ao morrer com a Égide do Imortal"
"DOTA_Patch_7_36a_General_61" "Templar Assassin: correção de problema que afetava a Adaga de Translocação ao bloquear dano com a Refração"
"DOTA_Patch_7_36a_General_62" "Timbersaw: correção do Vórtice Mortal, cujo efeito negativo não reduzia os atributos"
"DOTA_Patch_7_36a_General_63" "Timbersaw: correção do Chakram, cujos efeitos ocasionalmente não eram exibidos"
"DOTA_Patch_7_36a_General_64" "Timbersaw: correção da Terapia de Exposição, que não funcionava"
"DOTA_Patch_7_36a_General_65" "Tiny: correção de Crescer, cujo dano adicional de Lançamento era aplicado apenas ao alvo Lançado"
"DOTA_Patch_7_36a_General_66" "Undying: correção da Endecha Incessante, que era ativada ao morrer com a Égide do Imortal"
"DOTA_Patch_7_36a_General_67" "Venomancer: correção do Talento Nível 25 \"2,5x de vida/dano para Sentinela de Praga\", que não funcionava com a Carona Envenenada"
"DOTA_Patch_7_36a_General_68" "Venomancer: correção da Bola de Veneno, que aplicava o miniatordoamento do Fragmento por padrão"
"DOTA_Patch_7_36a_General_69" "Vengeful Spirit: correção do Golpe Desalmado, que usava os valores de longo alcance com a Lâmina Abissal"
"DOTA_Patch_7_36a_General_70" "Warlock: correção do Grimório das Trevas, que era consumido antes do esperado"
"DOTA_Patch_7_36a_General_71" "Warlock: correção da faceta Campeão de Gorroth, cujo dano de queima acumulava com múltiplos Corações do Tarrasque"
"DOTA_Patch_7_36a_General_72" "Warlock: correção da Palavra Sombria, cuja descrição não explicava apropriadamente que o efeito é aplicado em área"
"DOTA_Patch_7_36a_General_73" "Windranger: correção do Redemoinho, que era desativado por desarmes enquanto imune a efeitos"
"DOTA_Patch_7_36a_General_74" "Wraith King: correção da Lâmina Espectral, cuja descrição exibia valores incorretos de dano"
"DOTA_Patch_7_36a_General_75" "Gris-Gris: agora, o ouro passivo é acumulado com o dobro de velocidade no modo Turbo"
"DOTA_Patch_7_36a_General_76" "Correção de problema que fazia com que facetas concedessem habilidades indevidas na Seleção de Habilidades"
"DOTA_Patch_7_36a_General_77" "Correção de problema com teclas de atalho na Seleção de Habilidades"
"DOTA_Patch_7_36a_item_eternal_shroud" "Redução da resistência mágica adicional (25% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_frostmourne" "Redução da velocidade de ataque (15/30/45/60 → 10/20/30/40)"
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Cetro de Aghanim | Agora, o limiar de dano é redefinido após usar a Espiral da Neblina"
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Redução da barreira contra dano (180/225/270/315 → 170/210/250/290)"
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield_2" "Redução do dano causado a partir do valor absorvido (80% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_36a_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Redução das camadas de gelo (2 → 1)"
"DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Redução da penalidade de aumento de dano (75% → 60%) "
"DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double_info" "Enquanto estiver longe"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_hero_facet_1" "Redução da Força adicional (60% → 50% da armadura do Axe)"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood" "Agora, é aprimorada com a Lâmina de Abate"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood_2" "Redução do ganho de armadura por vítima (1 → 0,4/0,6/0,8/1)"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_talent" "Redução do Talento Nível 10: +12% → \"+10% de vel. de mov. por Fome de Batalha ativa\""
"DOTA_Patch_7_36a_axe_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +12% → \"+10% de retardo para Fome de Batalha\""
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1" "Agora, é aprimorada com o Laço Flamejante"
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_2" "Alteração da escala da amplificação arcana (8% → 2/4/6/8%)"
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_3" "Alteração da escala da velocidade de movimento (10% → 4/6/8/10%)"
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_smoldering_resin" "Não funciona mais em sentinelas e entregadores"
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_sticky_napalm" "Não concede mais visão"
"DOTA_Patch_7_36a_chen_chen_summon_convert" "Aumento da vida máxima das criaturas (200 + 80 por nível de Chen → 220 + 80 por nível de Chen)"
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1" "Agora, é aprimorada pelo Campo Congelante, em vez de pela Aura Arcana"
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_2" "Alteração da escala do alcance de uso adicional (50/75/100/125 → 75/100/125 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_3" "Alteração da escala da área adicional (7/8/9/10% → 6/8/10%)"
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_4" "Agora, o adicional a áreas de efeitos só se aplica à Crystal Maiden"
"DOTA_Patch_7_36a_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Não concede mais amplificação arcana"
"DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Aumento do retardo de movimento (10/15/20/25% → 15/20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_2" "Agora, é ativada por mortes de heróis em todo o mapa, em vez de apenas a 2.000 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_36a_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Redução do atraso de formação (0,75s → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_36a_disruptor_disruptor_glimpse" "Agora, pode ser usado no Espírito Urso do Lone Druid"
"DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Aumento do dano transposto (20/30/40/50% → 25/35/45/55%)"
"DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Redução do dano causado por segundo (10/15/20/25 → 5/10/15/20)"
"DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Agora, o Pedregulho Rolante cria um Resquício Rochoso na frente do Earth Spirit ao terminar"
"DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Redução do custo de mana (15 → 0)"
"DOTA_Patch_7_36a_elder_titan_hero_facet_2" "Aumento da velocidade de movimento como velocidade de ataque (20% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_36a_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Aumento da duração (9/10/11/12s → 10/11/12/13s)"
"DOTA_Patch_7_36a_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Agora, a velocidade de movimento só é aumentada ao atingir heróis"
"DOTA_Patch_7_36a_huskar" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_36a_huskar_huskar_berserkers_blood" "Aumento da velocidade máxima de ataque (160/210/260/310 → 170/220/270/320)"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2" "Redução da duração da persistência (3s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2_2" "Redução da Agilidade por acúmulo (3% → 2%)"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Redução do dano causado por tique (45/50/55/60 → 40/45/50/55)"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Redução do dano adicional (30/35/40 → 25/30/35)"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Aumento do custo de mana (125 → 150)"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Redução do alcance de uso (550 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_talent" "Redução do Talento Nível 20: +60% → \"+50% de roubo de vida para Dança da Lâmina\""
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Redução do dano para barreira (100% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Não concede mais barreira ao causar dano a ilusões"
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Fragmento de Aghanim | Redução do raio adicional durante Duelos (250 → 200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_duel" "Cetro de Aghanim | Aumento do intervalo entre usos (40/35/30s → 50/45/40s)"
"DOTA_Patch_7_36a_leshrac_hero_facet_1" "Agora, tem uma penalidade e 50% de restauração de mana ao atacar criaturas"
"DOTA_Patch_7_36a_lina_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"+150% de crítico contra alvos afetados pelo Dragão Escravo\" → \"+150% de crítico contra alvos afetados por habilidades\" "
"DOTA_Patch_7_36a_lina_talent_info" "Aplicável por Dragão Escravo, Impacto de Luz Solar e Lâmina Laguna. Dura 3s"
"DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2" "Aumento da redução do intervalo entre usos para as Garras Entrelaçantes do Urso durante a Forma Real (50% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2_2" "Aumento da chance de entrelaçar para as Garras Entrelaçantes do Urso durante a Forma Real (20% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity" "Aumento do raio de efeito (600 → 700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_2" "Aumento da distância máxima do arremesso (700 → 850 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_3" "Redução do intervalo entre usos (120s → 100s)"
"DOTA_Patch_7_36a_meepo" "Redução da velocidade de movimento base (330 → 320)"
"DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Aumento da duração (14s → 18s) "
"DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_info" "Igual à Sombra Lunar"
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform" "Redução do custo de mana (130 → 115)"
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform_2" "Agora, ataca todos os alvos atravessados, com 50% do dano de ataque do Morphling por padrão. Não aplica efeitos de contato"
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"Forma de Onda ataca alvos\" → \"+50% de dano de ataque para Forma de Onda e aplica efeitos\""
"DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2" "Aumento da vida do treant (550/750/950/1.150 → 750/950/1.150/1.350)"
"DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2_2" "Aumento do dano máximo do treant (22/34/46/58 → 30/46/62/78)"
"DOTA_Patch_7_36a_furion_furion_sprout" "Aumento do dano causado (60/120/180/240 → 70/140/210/280)"
"DOTA_Patch_7_36a_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "Redução da área adicional por morte (50 → 40 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36a_night_stalker" "Redução da regeneração de vida base em 0,5"
"DOTA_Patch_7_36a_night_stalker_talent" "Redução do Talento Nível 15: +30 → \"+25 de dano para Ascensão Sombria\""
"DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Aumento do dano causado (50/75/100/125 → 55/80/105/130)"
"DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Alteração da escala do dano base adicional (60/80/100/120% → 55/80/105/130%)"
"DOTA_Patch_7_36a_obsidian_destroyer" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Aumento do aumento de dano máximo (30% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Aumento do aumento máximo da barreira (30% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_pangolier_shield_crash" "Aumento do dano causado (60/120/180/240 → 70/130/190/250)"
"DOTA_Patch_7_36a_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Agora, Adagas Sufocantes contam como 2 ataques"
"DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Redução do aumento de Força (3/5/7 → 1/3/5)"
"DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Aumento da distância em dano (10/15/20/25% → 12/18/24/30%)"
"DOTA_Patch_7_36a_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "A tempestade não é mais destruída caso o Sand King deixe a área, e continua seguindo-o"
"DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Redução do dano/cura total (75/150/225/300 → 70/140/210/280)"
"DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Aumento do intervalo entre usos (90s → 120s)"
"DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda" "Aumento da velocidade de movimento adicional (4/24/36/48% → 6/24/36/48%)"
"DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda_2" "Aumento da regeneração de vida por segundo (8/60/90/120 → 10/60/90/120)"
"DOTA_Patch_7_36a_snapfire" "Aumento do dano base (48–54 → 51–57)"
"DOTA_Patch_7_36a_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Aumento do dano base por disparo (15/30/45/60 → 20/35/50/65)"
"DOTA_Patch_7_36a_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Aumento do dano causado quando houver apenas unidades não heroicas próximas (40% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit" "Redução da regeneração de mana base (0,6 → 0,2)"
"DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Redução da duração do efeito (6s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_36a_sven" "Aumento da Força base em 4"
"DOTA_Patch_7_36a_sven_sven_gods_strength" "Aumento do dano adicional (100/140/180% → 110/150/190%)"
"DOTA_Patch_7_36a_techies" "Aumento da regeneração de vida (0,25 → 1)"
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Redução da barreira por instância (30/40/50/60 → 20/30/40/50)"
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Redução do dano adicional (80/140/200/260 → 70/125/180/235)"
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Redução do alcance das lâminas psíquicas (550/600/650/700/750 → 350/550/600/650/700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36a_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Redução do custo de vida atual (20% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Agora, aplica uma dissipação poderosa no Tinker antes da translocação"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_2" "Redução do desvio angular aleatório da translocação (120 → 90 graus)"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_3" "Aumento da distância do translocamento (300 → 350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_eureka" "Redução da Inteligência necessária para cada 1% de redução de intervalos entre usos de itens (4 → 3)"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Redução do custo de mana (110/130/150/170 → 90/110/130/150)"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Aumento do dano causado (16/24/32/40 → 17/26/35/44)"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_keen_teleport" "Redução do tempo de canalização (4/3,5/3s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_warp_grenade" "Redução do custo de mana (100 → 80)"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_rearm" "Redução do custo de mana (125/175/225 → 100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_hero_facet_2" "Redução da Força para resistência a retardos (25% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_avalanche" "Aumento do custo de mana (90/100/110/120 → 95/110/125/140)"
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_toss" "Aumento do custo de mana (110/120/130/140 → 110/125/140/155)"
"DOTA_Patch_7_36a_visage" "Agora, Familiares preservam o seu modo de uso anterior da Forma de Pedra quando reinvocados"
"DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast" "Agora, pode ser usada pelo Visage mesmo quando silenciado ou atordoado (não surtirá efeito caso os Familiares estejam silenciados ou atordoados)"
"DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "Agora, o comportamento de uso imediato é o padrão para o Visage e os seus Familiares. Pode ser colocada em modo alternativo para tornar-se uma habilidade de ponto-alvo"
"DOTA_Patch_7_36a_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Redução da barreira base (40/80/120/160 → 30/60/90/120)"
"DOTA_Patch_7_36a_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Redução do dano da explosão de diabinhos (25/75/125/175/225 → 25/70/115/160/205)"
"DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_hero_facet_2" "Alteração da escala do dano para cada 10 de alcance de ataque (0,4/0,5/0,66/1 → 0,25/0,33/0,5/1)"
"DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Redução do dano causado (100/180/260/340 → 80/160/240/320)"
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Redução do dano base (20/40/60/80 → 15/30/45/60)"
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Redução do dano da maldição (70% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Alteração da escala da duração do espectro (3/4/5/6s → 3,5/4/4,5/5s)"
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Cetro de Aghanim | Alteração da escala da duração do espectro (4/5/6/7s → 4,5/5/5,5/6s)"
"DOTA_Patch_7_36b_General" "Compartilhamento de visão"
"DOTA_Patch_7_36b_General_2" "Atualização do comportamento do compartilhamento de visão entre unidades não controladas por jogadores"
"DOTA_Patch_7_36b_General_2_info" "Afeta as facetas \"Esporte Sangrento\" (Marte) e \"Vazio Ofuscante\" (Night Stalker)"
"DOTA_Patch_7_36b_General_3" "Agora, estruturas e criaturas Iluminadas/Temidas podem ser afetadas pelo compartilhamento de visão. Quando as suas visões individuais são desvinculadas, nenhuma visão é compartilhada"
"DOTA_Patch_7_36b_General_4" "As regras de compartilhamento de visão por unidades controladas por jogadores não foram alteradas"
"DOTA_Patch_7_36b_General_5" "Sentinelas observadoras e reveladoras sempre usam a visão da equipe, independentemente da condição atual de quem as posicionou"
"DOTA_Patch_7_36b_General_6" "Outras unidades controladas usam a condição de visão do herói correspondente"
"DOTA_Patch_7_36b_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_36b_General_8" "Movimentação forçada e arremesso"
"DOTA_Patch_7_36b_General_9" "Movimentação forçada é qualquer efeito que move uma unidade forçadamente"
"DOTA_Patch_7_36b_General_10" "Arremessos são um subconjunto de movimentações forçada: qualquer efeito que empurra ou puxa uma unidade em uma distância fixa durante um curto período de tempo"
"DOTA_Patch_7_36b_General_11" "Não se aplica a aplicações constantes de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_36b_General_11_info" "Exemplo: Windranger | Força da Ventania"
"DOTA_Patch_7_36b_General_12" "Não se aplica a efeitos que movem unidades para um ponto fixo"
"DOTA_Patch_7_36b_General_12_info" "Exemplo: Dark Seer | Vácuo"
"DOTA_Patch_7_36b_General_13" "As seguintes habilidades são consideradas arremessos:"
"DOTA_Patch_7_36b_General_14" "Arc Warden | Campo Magnético"
"DOTA_Patch_7_36b_General_15" "Batrider | Explosão de Chamas"
"DOTA_Patch_7_36b_General_16" "Beastmaster | Rugido Primitivo"
"DOTA_Patch_7_36b_General_17" "Bloodseeker | Ruptura (com Jato Arterial)"
"DOTA_Patch_7_36b_General_18" "Clockwerk | Engrenagens Elétricas"
"DOTA_Patch_7_36b_General_19" "Disruptor | Repulsão Eletromagnética"
"DOTA_Patch_7_36b_General_20" "Drow Ranger | Rajada de Vento"
"DOTA_Patch_7_36b_General_21" "Earth Spirit | Golpe Geológico"
"DOTA_Patch_7_36b_General_22" "Invoker | Explosão Ensurdecedora"
"DOTA_Patch_7_36b_General_23" "Keeper of the Light | Luz Cegante"
"DOTA_Patch_7_36b_General_24" "Magnus | Onda de Choque"
"DOTA_Patch_7_36b_General_25" "Magnus | Reinversão de Polaridade"
"DOTA_Patch_7_36b_General_26" "Marte | Repreensão Divina"
"DOTA_Patch_7_36b_General_27" "Morphling | Golpe Adaptável"
"DOTA_Patch_7_36b_General_28" "Puck | Fenda Minguante (com Fenda Itinerante)"
"DOTA_Patch_7_36b_General_29" "Roshan | Andar"
"DOTA_Patch_7_36b_General_30" "Queen of Pain | Onda Sônica"
"DOTA_Patch_7_36b_General_31" "Sniper | Atirar na Cabeça"
"DOTA_Patch_7_36b_General_32" "Spirit Breaker | Grande Pancada"
"DOTA_Patch_7_36b_General_33" "Tusk | Chute Morsal"
"DOTA_Patch_7_36b_General_34" "Cajado de Força"
"DOTA_Patch_7_36b_General_35" "Lança Furacão"
"DOTA_Patch_7_36b_General_36" "Martelo da Destruição"
"DOTA_Patch_7_36b_item_armlet" "Habilidade alternável (Força Profana) | Não concede mais resistência a retardos"
"DOTA_Patch_7_36b_item_blade_mail" "Aumento do custo da receita (550 → 750 de ouro — custo total: 2.100 → 2.300 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone" "Redução da vida adicional (+500 → +450)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone_2" "Redução do mana adicional (+500 → +450)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_crimson_guard" "Habilidade ativa (Proteção) | Agora, o bloqueio é equivalente a 70 + 2,5% da vida máxima do usuário, em vez de considerar a Força"
"DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud" "Redução da Força adicional (+14 → +10)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud_2" "Habilidade passiva (Resistência Eterna) | Redução da duração dos acúmulos (6s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_dominator" "Habilidade ativa (Dominar) | Agora, concede ao usuário a experiência da criatura dominada"
"DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_overlord" "Habilidade ativa (Dominar) | Agora, concede ao usuário a experiência da criatura dominada"
"DOTA_Patch_7_36b_item_holy_locket" "Redução do custo da receita (900 → 800 de ouro — redução do custo total: 2.350 → 2.250 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier" "Habilidade ativa (Anular) | Redução da duração (5s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier_2" "Habilidade ativa (Anular) | Agora, também retarda o alvo em 10% pela sua duração"
"DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core" "Redução da vida adicional (+550 → +500)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core_2" "Redução do mana adicional (+550 → +500)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_veil_of_discord" "Habilidade ativa (Fraqueza Mágica) | Agora, pode ser usada sem interromper canalizações"
"DOTA_Patch_7_36b_item_wind_waker" "Habilidade ativa (Ciclone) | Redução da velocidade de movimento (360 → 300)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_arcane_ring" "Habilidade ativa (Reabastecer Mana) | Redução do mana restaurado (75 → 65)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_lance_of_pursuit" "Habilidade passiva (Cão de Caça) | Aumento do dano (15 → 20)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_whisper_of_the_dread" "Habilidade passiva (Visão em Túnel) | Redução da amplificação arcana (10% → 8%)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_light_collector" "Habilidade passiva (Sem Nuvens) | Redução da regeneração de vida adicional durante o dia (+12 → +10)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_orb_of_destruction" "Habilidade passiva (Corrupção Preventiva) | Aumento da duração do retardo (4s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_paladin_sword" "Habilidade passiva (Cura Aprimorada) | Redução da amplificação de cura (14% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_defiant_shell" "Redução da armadura adicional (+7 → +6)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap" "Redução da vida adicional (+250 → +225)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap_2" "Redução da regeneração de vida adicional (+20 → +18)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_havoc_hammer" "Redução da Força adicional (+16 → +14)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_rattlecage" "Redução da armadura adicional (+12 → +10)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter" "Habilidade passiva (Raio Engarrafado) | Aumento do intervalo entre golpes (3s → 3,5s)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter_2" "Habilidade passiva (Raio Engarrafado) | O intervalo entre golpes não é mais reduzido por reduções de intervalos entre usos"
"DOTA_Patch_7_36b_item_martyrs_plate" "Aumento da regeneração de vida adicional (+5 → +7)"
"DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Agora, é aprimorada com Explosão de Gelo"
"DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet_2" "Agora, aplica os seus efeitos em um raio de 0/150/300/450 unidades"
"DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1" "Agora, habilidades refletidas têm 20% de amplificação arcana "
"DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1_info" "Afeta ambos o Contrafeitiço e o Contrafeitiço Aliado"
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field" "Alteração da escala da velocidade de ataque adicional (50/60/70/80 → 30/60/90/120)"
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field_2" "Aumento da duração (3,5/4,5/5,5/6,5s → 4/5/6/7s)"
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_magnetic_field" "Redução da duração (5/6/7/8s → 4/5/6/7s)"
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +175 → \"+200 de alcance de uso para Fluxo\""
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +1,5s → \"+2s de duração para Fluxo\""
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1" "Agora, a Força adicional é reduzida ao longo dos 5s imediatamente após se aproximar de um aliado"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_2" "Aumento do raio (600 → 700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_3" "Agora, a Força adicional pode sofrer quebra"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood" "Redução da armadura por vítima (0,4/0,6/0,8/1 → 0,2/0,3/0,4/0,5)"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood_2" "Aumento do multiplicador da Lâmina de Abate (2x → 3x)"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_berserkers_call" "Redução da armadura adicional (14/16/18/20 → 12/13/14/15)"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_talent" "Redução do Talento Nível 15: +30 → \"+20 de dano para Contraespiral\""
"DOTA_Patch_7_36b_axe_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +150 → \"+125 de dano para Lâmina de Abate\""
"DOTA_Patch_7_36b_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Aumento do dano causado a estruturas (25% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_36b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Redução do custo de mana (25 → 22)"
"DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Aumento da velocidade de ataque adicional ativa (8/16/24/32/40 → 10/20/30/40/50)"
"DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Aumento do dano de ataque do Javali (20/35/50/65 → 25/40/55/70)"
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Aumento da vida máxima como cura (1% por nível → 1,5% por nível)"
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Redução da vida máxima como dano por segundo (1,5% → 1,4%)"
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Aumento do dano causado (110/180/250/320 → 115/190/265/340)"
"DOTA_Patch_7_36b_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Aumento da duração (5s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Aumento da redução de regeneração para inimigos (10/15/20/25% → 15/20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spiders_milk" "Redução do intervalo entre tiques da cura (1s → 0,5s — cura total inalterada)"
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spin_web" "Aumento do alcance de uso (1.000 → 1.200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_hero_facet_2" "Redução da conversão de Força em velocidade de movimento (40% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_rawhide" "Redução do ganho de vida máxima (+40 → +35)"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_double_edge" "Fragmento de Aghanim | Redução da Força adicional (+15% → +12%)"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent" "Redução do Talento Nível 15: +15 → \"+12 de Força\""
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +35% → \"+30% de dano por Força para Arma de Dois Gumes\""
"DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Aumento do dano sofrido pelo fantasma (325% → 350%)"
"DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_talent" "Redução do Talento Nível 10: +35% → \"+30% de roubo de vida para Golpe Caótico\""
"DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_divine_favor" "Aumento da regeneração por segundo (1/2/3/4 → 1,5/3/4,5/6)"
"DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_hand_of_god" "Aumento da cura inicial (150/250/350 → 200/300/400)"
"DOTA_Patch_7_36b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Agora, concede uma barreira contra dano físico a aliados atingidos, equivalente ao dano do Gancho. Duração: 4s"
"DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Aumento do dano máximo (25% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Redução da duração dos espinheiros adicionais (7,5s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2" "Agora, é aprimorada com Exorcismo"
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Alteração da escala do dano de espíritos de heróis (75–80/88–93/101–106 → 84–90/92–98/101–106)"
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Aumento da velocidade de movimento por nível (0,5% → 0,75%)"
"DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Agora, o dano também funciona no nível 30"
"DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain_2" "Aumento do dano adicional (10% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "Redução do adicional de efeitos do Hálito Corrosivo (30/40/50/60% → 20/30/40/50%)"
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "Redução do adicional de efeitos do Hálito Gelado (30/40/50/60% → 20/30/40/50%)"
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Redução da regeneração de vida (4 → 2)"
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Redução do dano causado (70/100/130/160 → 60/90/120/150)"
"DOTA_Patch_7_36b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Aumento da chance de ativação (20/30/40% → 30/35/40%)"
"DOTA_Patch_7_36b_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Não cria mais um Resquício Rochoso na frente do Earth Spirit. Em vez disso, zera o intervalo entre usos do Resquício Rochoso"
"DOTA_Patch_7_36b_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "Aumento da vida máxima como dano do arremesso (5% → 7%)"
"DOTA_Patch_7_36b_enchantress" "Aumento da regeneração de mana base em 0,5"
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field" "Aumento do retardo de projéteis de ataque (25/30/35/40% → 35/40/45/50%)"
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field_2" "Aumento do raio (500 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Aumento da vida máxima em dano (10% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_36b_huskar_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +25% → \"+30% de regeneração para Sangue do Furioso\""
"DOTA_Patch_7_36b_invoker" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_36b_invoker_2" "Mestre | Aumento da experiência obtida por negações (15% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "Aumento da armadura (3/6/9/12 → 4/7/10/13)"
"DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge_2" "Aumento da resistência mágica (10/15/20/25% → 12/18/24/30%)"
"DOTA_Patch_7_36b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Redução do intervalo entre usos (16/12/8/4s → 13/10/7/4s)"
"DOTA_Patch_7_36b_juggernaut" "Redução do ganho de Força (2,2 → 2)"
"DOTA_Patch_7_36b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Aumento do custo de mana (100 → 105/110/115/120)"
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Redução do dano para barreira (50% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Fragmento de Aghanim | Redução do raio adicional durante duelo (+200 → +150 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_duel" "Cetro de Aghanim | Não reduz mais o intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_talent" "Redução do Talento Nível 15: +40 → \"+35 de dano por herói para Desigualdade Esmagadora\""
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent" "Redução do Talento Nível 25: +1,5s → \"+1,0s de duração para Fúria/Irrestrito\""
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: +1,2% → \"+1% de roubo de vida e dano para Banquete\""
"DOTA_Patch_7_36b_lina_lina_fiery_soul" "Aumento da velocidade de movimento adicional (0,5/1/1,5/2/2,5% → 1/1,5/2/2,5/3%)"
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Agora, concede +10% de velocidade de ataque ao Espírito Urso, em vez de um tempo base de ataque de 0,1s"
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form_2" "Agora, aumenta o dano de Demolir do Espírito Urso (10/20/30/40% → 15/30/45/60%)"
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +25 → \"+30 de velocidade de movimento p/ Espírito Urso\""
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"-50s de intervalo entre usos para Forma Real\" → \"+150 ao raio do Rugido Selvagem\""
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"+150 ao raio do Rugido Selvagem\" → \"-50s de intervalo entre usos para Forma Real\""
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Agora, o dano adicional por lobo é um aumento do dano base"
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Redução do dano adicional por lobo (8/14/20/26 → 6/12/18/24)"
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_talent" "Redução do Talento Nível 10: +8 → \"+6 de dano por lobo de Invocar Lobos\""
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur" "Aumento da Inteligência base (19 → 20)"
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_solid_core" "Agora, reduz efeitos de arremesso em vez de movimentação forçada"
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_skewer" "Aumento do dano causado (70/140/210/280 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +10 → \"+12 a todos os atributos por herói atingido c/ Inversão de Polaridade\""
"DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Aumento do roubo de vida (10/15/20/25% → 12/18/24/30%)"
"DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Aumento da armadura adicional (4/6/8/10 → 4/7/10/13)"
"DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_grapple" "Aumento do dano do impacto (70/140/210/280 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_companion_run" "Aumento do dano do impacto (70/150/230/310 → 80/160/240/320)"
"DOTA_Patch_7_36b_mars_mars_dauntless" "Aumento da regeneração de vida por inimigo a mais (25% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_36b_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Redução do mana drenado por segundo (4% → 3%)"
"DOTA_Patch_7_36b_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "Agora, os clones têm 85% dos atributos do Meepo principal"
"DOTA_Patch_7_36b_meepo_meepo_poof" "Redução do dano causado (60/90/120/150 → 50/80/110/140)"
"DOTA_Patch_7_36b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Aumento da taxa de aumento de velocidade de ataque e dano (8/12/16 → 10/15/20)"
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Redução do limiar de vida (100% → 90%)"
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Fragmento de Aghanim | Agora, aplica o dano adicional e o retardo a todos os inimigos afetados pela Pancada Ilimitada, mesmo caso o Monkey King não salte"
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +75 → \"+100 de dano máximo para Salto Primal\""
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +55% → \"+60% de dano crítico para Pancada Ilimitada\""
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_hero_facet_2" "Aumento da redução máxima de intervalos entre usos (50% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +0,8s → \"+1s de atordoamento para Golpe Adaptável\""
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +50% → \"+75% de dano de ataque para Forma de Onda e aplica efeitos\""
"DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2" "Ao renascer, a Muerta ganha o efeito de Além do Véu por 3/3,5/4s, caso tenha a habilidade"
"DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2_2" "Renascer com a Oferenda reabastece Garrafas"
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Redução do custo de mana (70/80/90/100 → 45/50/55/60)"
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Aumento do dano causado (80/130/180/230 → 80/140/200/260)"
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Aumento da redução de resistência estática (11/14/17/20% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Alteração da escala do multiplicador (3 → 2/3/4/5)"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Aumento da vida do treant (750/950/1.150/1.350 → 800/1.050/1.300/1.550)"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_teleportation" "Aumento da barreira (50/100/150/200 → 100/150/200/250)"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_force_of_nature" "Alteração da escala do intervalo entre usos (37/35/33/31s → 45/40/35/30s)"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +45 → \"+50 de velocidade de movimento para Treants\""
"DOTA_Patch_7_36b_furion_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +160 → \"+170 de dano para Brotar\""
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist" "Alteração da escala da duração (7/8/9/10s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_2" "Alteração da escala da regeneração de vida por vítima (4/5/6/7 → 3/4,5/6/7,5)"
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_3" "Alteração da escala da regeneração de mana por vítima (4/5/6/7 → 3/4,5/6/7,5)"
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_talent" "Redução do Talento Nível 10: +3s → \"+2s de duração p/ acúmulos de Sádico\""
"DOTA_Patch_7_36b_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "Aumento da duração do Ímpeto inicial (10s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_36b_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Aumento da chance por Força (0,05% → 0,06%)"
"DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Redução do intervalo de aumento de dano (0,5s → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura_2" "Agora, acúmulos de dano são perdidos com a mesma taxa quando o inimigo estiver fora de alcance"
"DOTA_Patch_7_36b_oracle_hero_facet_1" "Aumento da amplificação arcana por nível (0,5% → 0,75%)"
"DOTA_Patch_7_36b_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Aumento da duração do aumento de mana (7s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Aumento do aumento de dano mínimo (0% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Aumento da largura do corte (140 → 155)"
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Aumento da resistência mágica (50% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Aumento do dano crítico (300/425/550% → 325/450/575%)"
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Agora, também concede 3/6/9/12% de velocidade de movimento adicional enquanto ativa"
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Redução do dano causado pela ilusão (24/26/28% → 22/24/26%)"
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1" "Os efeitos não são mais aplicados por ilusões"
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1_2" "Redução da porcentagem de vida perdida causada como dano (6% → 4,5%)"
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_blinding_sun" "Redução da duração (5s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Redução do retardo da velocidade de ataque (65/90/115/140 → 50/80/110/140)"
"DOTA_Patch_7_36b_puck_puck_puckish" "Aumento do multiplicador por habilidades anuladas (3x → 4x)"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Aumento da velocidade do projétil e alcance de uso em 15%"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook_2" "Aumento do dano causado (75/110/145/180 → 80/120/160/200)"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_pudge_flesh_heap" "Aumento do custo de mana (35/50/65/80 → 50/60/70/80)"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +140 → \"+150 de dano para Gancho de Carne\""
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: 1,8x → \"1,5x de dano/cura para Desmembrar\""
"DOTA_Patch_7_36b_queenofpain_hero_facet_2" "Redução do dano arcano refletido (22% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_36b_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Aumento do multiplicador de Agilidade (3x → 4x)"
"DOTA_Patch_7_36b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Aumento da Agilidade adicional (30/50/70/90 → 40/60/80/100)"
"DOTA_Patch_7_36b_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Aumento da redução do custo de mana (30/45/60% → 40/50/60%)"
"DOTA_Patch_7_36b_rubick_rubick_might_and_magus" "Aumento da resistência mágica por nível (0,5% → 0,75%)"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Aumento do raio (550/625/700/775 → 575/650/725/800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Redução do raio (425/500/575/650 → 300/350/400/450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Não é mais centralizada no Sand King após o Golpe Subterrâneo"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Alteração da escala do dano causado por vida máxima (8/10/12/14% → 6/9/12/15%)"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm" "Cetro de Aghanim | Agora, o dano e a duração do atordoamento são equivalentes a 70% dos valores atuais do Golpe Subterrâneo"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Cetro de Aghanim | Aumento do intervalo entre espinhos (0,2s → 0,4s)"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Cetro de Aghanim | Aumento da quantidade de espinhos por intervalo (2 → 3)"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Cetro de Aghanim | Espinhos não aparecem mais caso o Sand King esteja fora da Tempestade de Areia"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent" "Redução do Talento Nível 10: 0,4s → \"+0,3s de atordoamento para Golpe Subterrâneo\""
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent_2" "Redução do Talento Nível 10: 15 → \"+10 de DPS para Tempestade de Areia\""
"DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Aumento da duração da redução por herói (60s → 70s)"
"DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Redução do retardo de movimento (10% → 8%)"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman" "Redução da Força base (23 → 20)"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Não concede mais velocidade de movimento adicional"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Não concede mais amplificação de dano"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Fragmento de Aghanim | Agora, as Serpentes Sentinelas persistem por 1,5s após o término das Algemas"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Não concede mais velocidade de movimento adicional"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+10 de amplificação de dano para Enfeitiçar\" → \"+1,75 de regeneração de mana\""
"DOTA_Patch_7_36b_slardar" "Redução do ganho de Agilidade (2,4 → 2,1)"
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_slardar_sprint" "Redução da velocidade de movimento adicional (25/30/35/40% → 10/20/30/40%)"
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent" "Redução do Talento Nível 15: +50 → \"+40 de dano para Pancada das Profundezas\""
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +325 → \"+275 de vida\""
"DOTA_Patch_7_36b_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Redução do raio da persistência (1.200 → 1.000 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_barracuda" "Aumento da regeneração de vida por segundo (10/60/90/120 → 10/70/100/130)"
"DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_shadow_dance" "Redução do intervalo entre usos (60/50/40s → 50/40/30s)"
"DOTA_Patch_7_36b_snapfire_hero_facet_1" "Agora, ataques ricocheteados ativam modificadores de ataques em alvos secundários"
"DOTA_Patch_7_36b_snapfire_snapfire_buckshot" "Aumento do dano do tiro de raspão (50% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Redução do atraso do dano (1,2s → 0,8s)"
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_sniper_keen_scope" "Aumento do alcance de ataque adicional (100/200/300/400 → 160/240/320/400)"
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_talent" "Aumento do Talento Nível 25: 25s → \"30s de recarga de Estilhaços\""
"DOTA_Patch_7_36b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Aumento do dano causado quando houver apenas unidades não heroicas próximas (50% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_36b_spectre_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-100 ao raio de Desolar\" → \"+4 de regeneração de vida\""
"DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Agora, a velocidade de movimento adicional é reduzida ao longo da duração da persistência, até 2,5s"
"DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "Agora, amplifica efeitos de arremesso em vez de movimentação forçada"
"DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit" "Redução da regeneração de mana base (0,2 → 0)"
"DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Redução do dano causado (120/180/240/300 → 100/160/220/280)"
"DOTA_Patch_7_36b_sven_sven_vanquisher" "Aumento do dano adicional contra alvos atordoados (15% → 17%)"
"DOTA_Patch_7_36b_sven_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +15 → \"+20 de velocidade de ataque\""
"DOTA_Patch_7_36b_sven_talent_2" "Aumento do Talento Nível 10: +4s → \"+5s de duração para Grito de Guerra\""
"DOTA_Patch_7_36b_techies" "Aumento do alcance de ataque base em 50"
"DOTA_Patch_7_36b_techies_techies_minefield_sign" "Redução do ponto de lançamento (2s → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Redução do dano adicional (25/45/65/85 → 20/40/60/80)"
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Fragmento de Aghanim | Redução da duração mínima do silenciamento (1,5s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Fragmento de Aghanim | Redução da duração máxima do silenciamento (3,5s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Redução do dano adicional (275/325/375 → 225/300/375)"
"DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Redução do custo de mana (55/65/75/85 → 0)"
"DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_talent" "Aumento do Talento Nível 25: +20s → \"+30s de duração para Metamorfose\""
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter" "Aumento do ganho de Força (3,5 → 3,6)"
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_hero_facet_2" "Aumento do ganho de Força (4 → 4,1)"
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +10% → \"+15% de retardo para Jato d'Água\""
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Aumento da cura por segundo (8/12/16/20 → 15/20/25/30)"
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_laser" "Redução do intervalo entre usos (22/20/18/16s → 19/18/17/16s)"
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Redução do intervalo entre usos (35s → 35/33/31/29s)"
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_rearm" "Redução do intervalo entre usos (8/7/6s → 7/6/5s)"
"DOTA_Patch_7_36b_tiny" "Redução da velocidade de movimento base em 10"
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_tiny_tree_grab" "Redução do dano adicional contra estruturas (40/55/70/85% → 30/40/50/60%)"
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent" "Redução do Talento Nível 10: +10 → \"+8 de Força\""
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: 10% → \"8% de redução de velocidade de ataque para Crescer\""
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_3" "Redução do Talento Nível 20: +70 → \"+60 de dano base para Pegar Árvore\""
"DOTA_Patch_7_36b_troll_warlord_talent" "Substituição do Talento Nível 20: \"50% de resistência a retardos para Transe de Batalha→ \"+1,5s de duração para Transe de Batalha\""
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Aumento da duração do efeito (5s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Aumento da duração do efeito (5s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_bitter_chill" "Aumento do retardo da velocidade de ataque (10/20/30/40/50 → 20/30/40/50/60)"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards" "Fragmento de Aghanim | Aumento do dano causado por segundo (60 → 85)"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards_2" "Fragmento de Aghanim | Aumento do retardo de movimento (40% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_walrus_punch" "Redução do intervalo entre usos (20/15/10s → 16/13/10s)"
"DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Redução da velocidade de movimento da aura do Arqueiro (5/7/9% → 5%)"
"DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Cetro de Aghanim | Redução da redução de intervalo entre usos (20s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_36b_undying_undying_decay" "Redução da duração do roubo (40s → 35s)"
"DOTA_Patch_7_36b_ursa_ursa_earthshock" "Aumento do intervalo entre usos (14/12/10/8s → 15/13/11/9s)"
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "Agora, sentinelas fixadas a aliados concedem 20% da recompensa de ouro"
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_2" "Agora, tem 3 cargas"
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Redução da vida máxima em dano (4/5/6% → 3/4/5%)"
"DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_poison_attack" "Aumento do máximo de acúmulos (5 → 6)"
"DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_nethertoxin" "Aumento da velocidade do projétil (2.000 → 2.400)"
"DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Redução da recompensa em ouro de Familiares (100 → 70 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Aumento do alcance de ataque de Familiares (180 → 350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_intrinsic_edge" "Redução dos adicionais secundários (33% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Redução da barreira base (30/60/90/120 → 25/50/75/100)"
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Cetro de Aghanim | Aumento do tempo de recarga base (15s → 18s)"
"DOTA_Patch_7_36b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Redução da duração (19/21/23/25s → 18s)"
"DOTA_Patch_7_36b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Redução do alcance de ataque adicional (300/325/350/375 → 275/300/325/350)"
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "Redução do dano adicional por salto (35 → 30)"
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Agora, também cura o Witch Doctor, em metade do valor"
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_3" "Aumento do dano causado (42/66,5/91 → 45/70/95)"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Redução da velocidade de ataque adicional durante a forma espectral (75 → 30/45/60/75)"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Redução da velocidade de movimento adicional durante a forma espectral (25% → 10/15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Aumento do intervalo entre usos (5,5/5/4,5/4s → 6/5,5/5/4,5s)"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Fragmento de Aghanim | Redução do dano adicional (150% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Agora, o intervalo entre usos é congelado enquanto o Wraith King estiver na forma espectral"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Agora, é aprimorada com Ira do Deus do Trovão"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Alteração da escala do dano máximo (7% → 4/5/6/7%)"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field" "Agora, é aprimorada com Ira do Deus do Trovão"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field_2" "Alteração da escala da vida atual como dano (4% → 2,5/3/3,5/4%)"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_arc_lightning" "Redução do alcance de uso (850 → 800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Não causa mais dano adicional contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Aumento do intervalo entre usos (120s → 130s)"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_hands" "Não é mais aplicada por ilusões"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent" "Redução do Talento Nível 10: +250 → \"+200 de vida\""
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +30 → \"+25 de velocidade de movimento após um Salto Divino\""
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink" "Habilidade ativa (Translocação Arcana) | Aumento do intervalo entre usos (7s → 9s)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink_2" "Habilidade ativa (Translocação Arcana) | Aumento da vida restaurada (200 → 250)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_boots" "Redução da regeneração de mana (0,75 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_bloodthorn" "Habilidade ativa (Rasgar Alma) | Não causa mais dano caso o silenciamento seja dissipado"
"DOTA_Patch_7_36c_item_phylactery" "Aumento do custo da receita (200 → 400 de ouro). Aumento do custo total (2.400 → 2.600 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_angels_demise" "Aumento do custo total (5.000 → 5.200 de ouro — devido ao aumento do custo do Filactério)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer" "Redução da amplificação de regeneração de mana (+75% → +50%)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer_2" "Habilidade ativa (Martelo Meteorítico) | Redução do custo de mana (100 → 75)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_radiance" "Redução do raio da queima (700 → 650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_revenants_brooch" "Habilidade alternável (Domínio Fantasma) | Agora, é afetada por reduções dos custos de mana"
"DOTA_Patch_7_36c_item_silver_edge" "Habilidade ativa (Andar Sombrio) | Aumento da duração da quebra (5s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_urn_of_shadows" "Não concede mais cargas quando o item é duplicado (Meepo com Acumulador, Duplicata Tempestuosa do Arc Warden)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_spirit_vessel" "Não concede mais cargas quando o item é duplicado (Meepo com Acumulador, Duplicata Tempestuosa do Arc Warden)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_psychic_headband" "Habilidade ativa (Empurrão Paranormal) | Agora, é considerado um efeito de arremesso"
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Cetro de Aghanim | Redução do alcance (1.200 → 900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time_2" "Cetro de Aghanim | Aumento do limiar de dano (525 → 550)"
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +10% → \"+15% de retardo de movimento para Maldição de Averno\""
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: 95 → \"Imolação de 100 DPS para Tempo Emprestado\""
"DOTA_Patch_7_36c_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_ice_blast" "Aumento da área de efeito de Pé Frio (0/150/300/450 → 0/200/350/500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36c_axe_hero_facet_1" "Redução da duração da persistência (5s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_36c_axe_talent" "Redução do Talento Nível 10: +4s → \"+3s para o bônus de velocidade da Lâmina de Abate\""
"DOTA_Patch_7_36c_axe_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +125 → \"+100 de dano para Lâmina de Abate\""
"DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Redução da duração (30s → 25s)"
"DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Redução da amplificação de dano (8/14/20% → 6/12/18%)"
"DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Redução do dano de impacto do barril (50/75/100/125 → 40/60/80/100)"
"DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Fragmento de Aghanim | Redução da duração adicional (+12s → +8s)"
"DOTA_Patch_7_36c_centaur" "Redução da regeneração de vida base (4 → 3)"
"DOTA_Patch_7_36c_centaur_centaur_rawhide" "Redução do ganho de vida máxima (35 → 30)"
"DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight" "Redução do ganho de Força (3,2 → 3,1)"
"DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight_talent" "Redução do Talento Nível 15: +12 → \"+10 de Força\""
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Agora, o Clockwerk também recebe a barreira"
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Aumento do intervalo entre usos (15s → 21/19/17/15s)"
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Redução da queima de mana (50/80/110/140 → 35/70/105/140)"
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_talent" "Redução do Talento Nível 10: -3s → \"-2s de intervalo entre usos para Engrenagens Elétricas\""
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_hero_facet_2" "Redução da velocidade de movimento adicional a partir de heróis próximos (8% → 7%)"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Redução do dano da réplica (70/85/100% → 70/80/90%)"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Redução da duração máxima do atordoamento (1,5s → 1,25s)"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Redução da duração dos arbustos adicionais (6s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Redução da duração (15s → 12s)"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Não pode mais ser usada em aliados"
"DOTA_Patch_7_36c_dragon_knight_hero_facet_1" "Aumento do dano transposto (25/35/45/55% → 30/40/50/60%)"
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Aumento da velocidade do projétil (1.200 → 1.300)"
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent" "Aumento do Talento Nível 10: -3s → \"-3,5s de intervalo entre usos para Rajada de Vento\""
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: 40% → \"50% de velocidade de movimento para Rajada de Vento\""
"DOTA_Patch_7_36c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Redução do dano adicional a heróis (45/85/125/165 → 40/80/120/160)"
"DOTA_Patch_7_36c_enigma" "Redução da velocidade de movimento base (290 → 280)"
"DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion" "Redução da porcentagem de vida do Enigma concedida como vida adicional para Aparições (4% → 3%)"
"DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Redução do dano de ataque base de Aparições (16–24/24–32/34–42/43–51 → 14–20/24–30/34–40/44–50)"
"DOTA_Patch_7_36c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Redução do alcance de ataque adicional (125/200/275/350 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_36c_invoker" "Mestre | Agora, também funciona caso uma unidade sob controle do Invoker cause a negação"
"DOTA_Patch_7_36c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Aumento do dano adicional por assistência (4/8/12 → 5/10/15)"
"DOTA_Patch_7_36c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Redução do alcance de uso (650 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Redução da duração da ronda (2,5/3,5/4,5s → 2/3/4s)"
"DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_2" "Agora, ilusões mortas são consideradas mortes de criaturas"
"DOTA_Patch_7_36c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Redução do retardo máximo (50% → 35/40/45/50%)"
"DOTA_Patch_7_36c_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Aumento da velocidade de ataque adicional (10% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_36c_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Aumento da vida restaurada (20% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Aumento da velocidade de ataque adicional por segundo (3% → 3,5%)"
"DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield_2" "Aumento da velocidade máxima de ataque (30% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_36c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Redução do intervalo entre usos (10s → 10/9/8/7s)"
"DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Alteração da escala da cura por segundo de Brotar (12/20/28/36 → 10/20/30/40)"
"DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Aumento do dano do treant em 4 a cada nível (22–30/38–46/54–62/70–78 → 28–32/44–48/60–64/76–80)"
"DOTA_Patch_7_36c_furion_furion_force_of_nature" "Aumento do dano do treant em 2 a cada nível (11–15/19–23/27–31/35–39 → 13–17/21–25/29–33/37–41)"
"DOTA_Patch_7_36c_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Aumento da velocidade de movimento obtida a partir da redução de inimigos (25% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Cetro de Aghanim | Agora, só começa a consumir mana por segundo caso a duração ultrapasse a duração normal"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear_2" "Cetro de Aghanim | Agora, o custo de mana é sempre 6%"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Fragmento de Aghanim | Redução da vida máxima restaurada (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Não restaura mais os intervalos entre usos de habilidades básicas"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_talent" "Redução do Talento Nível 10: +8s → \"+6s de duração para Ascensão Sombria\""
"DOTA_Patch_7_36c_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Redução do intervalo entre aumento de dano (0,4s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_36c_oracle_hero_facet_2" "Redução da amplificação de cura (1% → 0,75%)"
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_pangolier_rollup" "Redução da duração (2,75s → 2,25s)"
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent" "Redução do Talento Nível 10: +250 → \"+200 de alcance para ataques da Investida Sagaz\""
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +100 → \"+80 de barreira por herói p/ Escudo Estrondoso\""
"DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Aumento da esquiva inicial (15% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_hero_facet_2" "Não aumenta mais a velocidade do projétil do Gancho de Carne"
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Redução da Força adicional (1,4/1,6/1,8/2 → 1,1/1,4/1,7/2)"
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_flesh_heap" "Redução da duração (5/6/7/8s → 4/5/6/7s)"
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_talent" "Redução do Talento Nível 10: +15% → \"+10% de retardo para Podridão\""
"DOTA_Patch_7_36c_razor_razor_storm_surge" "Aumento do dano causado (40/80/120/160 → 50/90/130/170)"
"DOTA_Patch_7_36c_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Agora, a velocidade da Tempestade de Areia aumenta quando o Sand King estiver fora dela, em até 125% da velocidade de movimento do Sand King"
"DOTA_Patch_7_36c_sand_king_sandking_sand_storm" "Aumento do dano por segundo (25/45/65/85 → 25/50/75/100)"
"DOTA_Patch_7_36c_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Aumento do retardo de movimento (30/40/50/60% → 30/45/60/75%)"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Alteração da escala do retardo de movimento (8% → 5/6/7/8%)"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Alteração da escala do retardo de velocidade de ataque (8% → 5/6/7/8%)"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_necromastery" "Não concede mais almas ao matar unidades do tipo Outro (sentinelas, engrenagens etc.)"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Redução do bônus por acúmulo (50/60/70/80 → 35/50/65/80)"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_talent" "Redução do Talento Nível 25: +40% → \"Banquete de Almas concede +30% de vel. de lançamento\""
"DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Alteração da escala do custo de mana (130/135/140/145 → 120/130/140/150)"
"DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_global_silence" "Cetro de Aghanim | Agora, a duração da Maldição Arcana é igual à duração atual do Silêncio Global, em vez de sempre 6s"
"DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Aumento da duração da persistência (0,5/1/1,5/2s → 1,5/2/2,5/3s)"
"DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Redução do raio da persistência (1.000 → 900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Aumento do dano de ataque (25% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_36c_snapfire_talent" "Redução do Talento Nível 25: +75% → \"+70% de dano de ataque para Rajada Bélica\""
"DOTA_Patch_7_36c_spectre_spectre_desolate" "Aumento do dano adicional (20/35/50/65 → 25/40/55/70)"
"DOTA_Patch_7_36c_spectre_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +12 → \"+15 de dano para Desolar\""
"DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Alteração da escala do custo de mana (100 → 90/100/110/120)"
"DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Aumento do intervalo entre usos (70/50/30s → 75/55/35s)"
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Redução da velocidade do resquício (325 → 300)"
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Agora, pode ser colocada em modo alternativo para sempre posicionar o Resquício na posição do Storm Spirit"
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_galvanized" "Redução da quantidade de cargas concedidas por aprimorar a Bola de Relâmpago (5 → 3)"
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Redução do raio de visão (500 → 100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Aumento da barreira contra dano físico (50/100/150/200 → 60/120/180/240)"
"DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_2" "Redução da redução do dano base (25 → 20)"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Alteração da escala da barreira por instância (20/30/40/50 → 30)"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Redução do retardo mínimo de movimento (30% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Redução do retardo máximo de movimento (60% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent" "Redução do Talento Nível 10: +25 → \"+20 de dano para Refração\""
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: +5 → \"+3 instâncias de Refração\""
"DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_hero_facet_2" "Aumento da Força base (22 → 24)"
"DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Alteração da escala do bloqueio de dano (16/32/54/70 → 15/35/55/75)"
"DOTA_Patch_7_36c_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Agora, o alcance de uso é equivalente ao alcance máximo do chakram, em vez da metade do percurso"
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Alteração do tipo da dissipação (poderosa → básica)"
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"Área de efeito de 250 unidades para Laser\" → \"+40 de dano para Laser\""
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+80 de dano para Laser\" → \"Área de efeito de 250 unidades para Laser\""
"DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Redução do retardo de movimento (20/25/30/35% → 15/20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Redução do retardo de ataque (25/30/35/40 → 10/20/30/40)"
"DOTA_Patch_7_36c_treant_treant_natures_guise" "Fragmento de Aghanim | Não aumenta mais a velocidade de movimento adicional"
"DOTA_Patch_7_36c_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Redução do máximo de acúmulos (12 → 10)"
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Redução do dano do Guerreiro (20/35/50 → 18/32/46)"
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Redução do dano do Arqueiro (30/45/60 → 25/40/55)"
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Aumento do intervalo entre usos (110/100/90s → 110/105/100s)"
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Redução da duração do efeito (5/6/7s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_36c_ursa_talent" "Redução do Talento Nível 10: +20s → \"+15s de duração para Garras Furiosas\""
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Redução da duração do atordoamento (1,4/1,5/1,6/1,7s → 1,1/1,3/1,5/1,7s)"
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Redução do dano causado (90/180/270/360 → 85/170/255/340)"
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_talent" "Redução do Talento Nível 15: -5 → \"-4 de armadura para Onda Aterrorizante\""
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Redução da área de efeito (300 → 250)"
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Não é mais possível cancelar o uso da Forma de Pedra por Familiares ao emitir comandos de ataque"
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Agora, usar Calafrio do Túmulo também ordena os Familiares a atacar o alvo, caso dentro do alcance de ataque"
"DOTA_Patch_7_36c_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "Redução da regeneração de vida/mana para dano (100% → 90%)"
"DOTA_Patch_7_36c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Alteração da escala da vida do Golem (1.400/2.300/3.200 → 1.500/2.250/3.000)"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Redução da duração do retardo (0,3s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_geminate_attack" "Redução do dano do Ataque Germinante (5/25/40/55/70 → 0/20/35/50/65)"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_shukuchi" "Aumento do custo de mana (60 → 65)"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent" "Redução do Talento Nível 10: +8 → \"+7 de Força\""
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +90 → \"+80 de dano para Ataque Germinante\""
"DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Redução do raio (700/750/800/850 → 600/650/700/750 unidades)"
"DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Redução da cura própria (50% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_36c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Aumento do custo de mana (180 → 200)"
"DOTA_Patch_7_37_General" "Adição de um ícone de área de efeito para todos os valores que podem ser afetados pela Pedra de Sangue e outros aumentos de área de efeito"
"DOTA_Patch_7_37_General_2" "Redução da regeneração de vida das Minas Medicinais, aura do mapa (+7 → +5)"
"DOTA_Patch_7_37_General_3" "Redução da regeneração de mana do Poço Poderoso, aura do mapa (+1,5 → +1,2)"
"DOTA_Patch_7_37_General_4" "A partir da segunda morte, Roshan sempre largará um Estandarte de Roshan"
"DOTA_Patch_7_37_General_5" "A partir da terceira morte, Roshan sempre largará um Fragmento Restaurador e um Queijo durante o dia, ou uma Bênção de Aghanim durante a noite"
"DOTA_Patch_7_37_General_6" "Aumento do tempo de teletransporte para os postos avançados de Roshan (6s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_37_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_8" "Classificação de teletransportes"
"DOTA_Patch_7_37_General_9" "Os seguintes são considerados teletransportes:"
"DOTA_Patch_7_37_General_10" "Pergaminho de Teletransporte"
"DOTA_Patch_7_37_General_11" "Botas de Teletransporte"
"DOTA_Patch_7_37_General_12" "Botas de Teletransporte II"
"DOTA_Patch_7_37_General_13" "Portais Gêmeos"
"DOTA_Patch_7_37_General_14" "Chen: Favor Divino"
"DOTA_Patch_7_37_General_15" "Io: Realocar"
"DOTA_Patch_7_37_General_16" "Keeper of the Light: Revocar"
"DOTA_Patch_7_37_General_17" "Lone Druid: Retornar do Espírito Urso"
"DOTA_Patch_7_37_General_18" "Nature's Prophet: Teletransporte"
"DOTA_Patch_7_37_General_19" "Templar Assassin: Projeção Psiônica"
"DOTA_Patch_7_37_General_20" "Tinker: Transporte Keen"
"DOTA_Patch_7_37_General_21" "Underlord: Portal do Demônio"
"DOTA_Patch_7_37_General_22" "Visage: Conjurar Familiares (retorno com a faceta Seguidores Fiéis)"
"DOTA_Patch_7_37_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_24" "Atualização das Quebras"
"DOTA_Patch_7_37_General_25" "As regras de Quebra de facetas, nativas e demais habilidades foram atualizadas"
"DOTA_Patch_7_37_General_26" "Adição de \"QUEBRÁVEL: Sim\" para todas as habilidades que são total ou parcialmente desativadas por Quebras"
"DOTA_Patch_7_37_General_27" "Segure Alt com uma descrição de uma habilidade parcialmente Quebrável aberta para ver os detalhes da interação"
"DOTA_Patch_7_37_General_28" "As seguintes habilidades são inteiramente desativadas por Quebras:"
"DOTA_Patch_7_37_General_29" "Alchemist: Ganância de Greevil (incluindo multiplicador de Runas de Recompensas)"
"DOTA_Patch_7_37_General_30" "Batrider: Resina Fumegante"
"DOTA_Patch_7_37_General_31" "Bloodseeker: Sede (incluindo a remoção do limite de velocidade de movimento)"
"DOTA_Patch_7_37_General_32" "Bounty Hunter: Bate-Carteiras"
"DOTA_Patch_7_37_General_33" "Bounty Hunter: Jinada (incluindo a aplicação pelo Lançamento de Shuriken)"
"DOTA_Patch_7_37_General_34" "Chaos Knight: Rédeas do Caos"
"DOTA_Patch_7_37_General_35" "Clockwerk: Armadura Poderosa"
"DOTA_Patch_7_37_General_36" "Crystal Maiden: Friozinho Gostoso"
"DOTA_Patch_7_37_General_37" "Dark Seer: Coração da Batalha"
"DOTA_Patch_7_37_General_38" "Dark Willow: Pirlimpimpim"
"DOTA_Patch_7_37_General_39" "Death Prophet: Bruxaria"
"DOTA_Patch_7_37_General_40" "Enigma: Poço Gravitacional"
"DOTA_Patch_7_37_General_41" "Enigma: Horizonte de Eventos"
"DOTA_Patch_7_37_General_42" "Faceless Void: Campo de Distorção"
"DOTA_Patch_7_37_General_43" "Grimstroke: Rastro de Tinta"
"DOTA_Patch_7_37_General_44" "Lycan: Superpredador"
"DOTA_Patch_7_37_General_45" "Magnus: Núcleo Sólido"
"DOTA_Patch_7_37_General_46" "Marte: Destemor"
"DOTA_Patch_7_37_General_47" "Naga Siren: Pele de Enguia"
"DOTA_Patch_7_37_General_48" "Nature's Prophet: Espírito da Floresta"
"DOTA_Patch_7_37_General_49" "Nyx Assassin: Queima de Mana"
"DOTA_Patch_7_37_General_50" "Nyx Assassin: Onyxvidência"
"DOTA_Patch_7_37_General_51" "Omniknight: Aura Degenerativa"
"DOTA_Patch_7_37_General_52" "Oracle: Maldição Clarividente"
"DOTA_Patch_7_37_General_53" "Oracle: Medicação Clarividente"
"DOTA_Patch_7_37_General_54" "Pangolier: Mãos Dadas com a Sorte"
"DOTA_Patch_7_37_General_55" "Phantom Assassin: Imaterial"
"DOTA_Patch_7_37_General_56" "Phoenix: Sol Ofuscante"
"DOTA_Patch_7_37_General_57" "Puck: Puckz Grila"
"DOTA_Patch_7_37_General_58" "Queen of Pain: Submissão"
"DOTA_Patch_7_37_General_59" "Queen of Pain: Súcubo"
"DOTA_Patch_7_37_General_60" "Razor: Dínamo"
"DOTA_Patch_7_37_General_61" "Rubick: Mago Poderoso"
"DOTA_Patch_7_37_General_62" "Shadow Demon: Ameaça"
"DOTA_Patch_7_37_General_63" "Silencer: Irreprimível"
"DOTA_Patch_7_37_General_64" "Shadow Shaman: Fuga da Galinha"
"DOTA_Patch_7_37_General_65" "Skywrath Mage: Ruína e Restauração"
"DOTA_Patch_7_37_General_66" "Slardar: Sentinela Marítima"
"DOTA_Patch_7_37_General_67" "Sven: Conquistador"
"DOTA_Patch_7_37_General_68" "Techies: Luneta de Squee"
"DOTA_Patch_7_37_General_69" "Timbersaw: Terapia de Exposição"
"DOTA_Patch_7_37_General_70" "Tinker: Eureka!"
"DOTA_Patch_7_37_General_71" "Tiny: Intransponível"
"DOTA_Patch_7_37_General_72" "Ursa: Saúde de Ferro"
"DOTA_Patch_7_37_General_73" "Winter Wyvern: Visão Dracônica"
"DOTA_Patch_7_37_General_74" "As seguintes habilidades são parcialmente desativadas por Quebras:"
"DOTA_Patch_7_37_General_75" "Chaos Knight: Fantasmagoria (Quebras desativam a aura passiva de redução de dano)"
"DOTA_Patch_7_37_General_76" "Ember Spirit: Imolação (Quebras não desativam a Imolação dos Resquícios Flamejantes concedida pelo Fragmento de Aghanim)"
"DOTA_Patch_7_37_General_77" "Juggernaut: Postura Laminar (Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos, mas não os efeitos dos acúmulos existentes)"
"DOTA_Patch_7_37_General_78" "Lifestealer: Banquete (incluindo a capacidade de negar criaturas com 75% de vida. Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos, mas não os efeitos dos acúmulos existentes)"
"DOTA_Patch_7_37_General_79" "Monkey King: Maestria do Jingu (Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos, mas não os efeitos dos acúmulos existentes)"
"DOTA_Patch_7_37_General_80" "Fera Primal: Alvoroço (Quebras desativam o dano de ataque adicional passivo e a obtenção de novos acúmulos, mas não os efeitos dos acúmulos existentes)"
"DOTA_Patch_7_37_General_81" "Storm Spirit: Galvanizado (Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos)"
"DOTA_Patch_7_37_General_82" "Tidehunter: Carapaça de Kraken (Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos, mas não os efeitos dos acúmulos existentes)"
"DOTA_Patch_7_37_General_83" "Troll Warlord: Fervor (Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos e a chance do ataque secundário de longo alcance concedida pelo Fragmento de Aghanim, mas não desativam mais a velocidade de ataque adicional de acúmulos existentes)"
"DOTA_Patch_7_37_General_84" "Visage: Manto do Coveiro (Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos, mas não os efeitos dos acúmulos existentes)"
"DOTA_Patch_7_37_General_85" "Wraith King: Exército Ósseo (Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos)"
"DOTA_Patch_7_37_General_86" "As seguintes habilidades não são mais desativadas por Quebras:"
"DOTA_Patch_7_37_General_87" "Lich: Movido a Morte"
"DOTA_Patch_7_37_General_88" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_89" "Bloqueio e reflexão de habilidades"
"DOTA_Patch_7_37_General_90" "Habilidades aplicadas com ataques não podem mais ser bloqueadas nem refletidas. As seguintes habilidades tiveram os seus comportamentos alterados:"
"DOTA_Patch_7_37_General_91" "Beastmaster: Rasante Fatal (Falcão do Chamado da Selva)"
"DOTA_Patch_7_37_General_92" "Omniknight: Martelo da Pureza"
"DOTA_Patch_7_37_General_93" "Tusk: Soco Morsal!"
"DOTA_Patch_7_37_General_94" "Ogre Magi: Rajada de Fogo quando aplicada por ataques com o Talento Nível 25 (incluindo eventuais Multilançamentos do ataque)"
"DOTA_Patch_7_37_General_95" "Habilidades que podem alvejar unidades ou terrenos, mas não perseguem os alvos quando usadas em uma unidade, não podem mais ser bloqueadas nem refletidas. As seguintes habilidades tiveram os seus comportamentos alterados:"
"DOTA_Patch_7_37_General_96" "Lion: Espinho de Terra"
"DOTA_Patch_7_37_General_97" "Sand King: Golpe Subterrâneo"
"DOTA_Patch_7_37_General_98" "Habilidades que perseguem os alvos quando usadas em uma unidade podem ser bloqueadas e refletidas. As seguintes habilidades tiveram os seus comportamentos alterados:"
"DOTA_Patch_7_37_General_99" "Dark Seer: Ion Shell"
"DOTA_Patch_7_37_General_100" "Habilidades que podem alvejar unidades e deslocam o usuário agora são bloqueadas ao usar a habilidade, em vez de após o deslocamento. As seguintes habilidades tiveram os seus comportamentos alterados:"
"DOTA_Patch_7_37_General_101" "Huskar: Quebra de Vida"
"DOTA_Patch_7_37_General_102" "Marci: Rebote"
"DOTA_Patch_7_37_General_103" "Meepo: Lançar Meepo Montado"
"DOTA_Patch_7_37_General_104" "Sven: Punho da Tempestade com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_37_General_105" "Tiny: Lançar"
"DOTA_Patch_7_37_General_106" "Tusk: Bola de Neve"
"DOTA_Patch_7_37_General_107" "Habilidades que disparam um projétil contra um alvo primário e afetam uma área ao seu redor ativam apenas o bloqueio ou reflexão do alvo primário. As seguintes habilidades tiveram os seus comportamentos alterados:"
"DOTA_Patch_7_37_General_108" "Alchemist: Mistura Instável"
"DOTA_Patch_7_37_General_109" "Bristleback: Gosma Nasal Viscosa "
"DOTA_Patch_7_37_General_109_info" "Não é mais bloqueada ou refletida quando usada automaticamente com a faceta Ranhento"
"DOTA_Patch_7_37_General_110" "Venomancer: Praga Nociva"
"DOTA_Patch_7_37_General_110_info" "Não se espalha mais quando bloqueada"
"DOTA_Patch_7_37_General_111" "Habilidades que disparam projéteis perseguidores individuais para aplicar o mesmo efeito a todas as unidades-alvo ativam bloqueios e reflexões de forma independente. As seguintes habilidades tiveram os seus comportamentos alterados:"
"DOTA_Patch_7_37_General_112" "Bane: Drenagem Cerebral com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_37_General_113" "Dazzle: Toque Venenoso"
"DOTA_Patch_7_37_General_114" "Lion: Dedo da Morte com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_37_General_115" "Nyx Assassin: Clarão Mental com o Talento Nível 25"
"DOTA_Patch_7_37_General_116" "Skywrath Mage: Selo Ancestral com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_37_General_117" "Visage: Suposição de Almas com o Talento Nível 15"
"DOTA_Patch_7_37_General_118" "Gleipnir: Correntes Eternas "
"DOTA_Patch_7_37_General_118_info" "Agora, pode ser bloqueada e refletida por todos os alvos na área de efeito"
"DOTA_Patch_7_37_General_119" "Habilidades que alvejam uma unidade e saltam entre múltiplos alvos ativam apenas o bloqueio ou reflexão do alvo primário. A habilidade continua, e os próximos saltos não ativam bloqueios nem reflexões. As seguintes habilidades tiveram os seus comportamentos alterados:"
"DOTA_Patch_7_37_General_120" "Dazzle: Onda Sombria"
"DOTA_Patch_7_37_General_121" "Hoodwink: Disparo de Bolota"
"DOTA_Patch_7_37_General_122" "Medusa: Serpente Mística. Quando usada pelo Sangue Frio, não ativa mais bloqueios nem reflexões"
"DOTA_Patch_7_37_General_123" "Nature's Prophet: Fúria da Natureza, independentemente se usada em uma unidade ou no terreno"
"DOTA_Patch_7_37_General_124" "Phantom Lancer: Lança Espiritual"
"DOTA_Patch_7_37_General_125" "Rubick: Choque Enfraquecedor"
"DOTA_Patch_7_37_General_126" "Tinker: Laser com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_37_General_127" "Vengeful Spirit: Míssil Mágico com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_37_General_128" "Witch Doctor: Casco Paralisante"
"DOTA_Patch_7_37_General_129" "Zeus: Arco Elétrico. Quando ativado por ataques automáticos com o Fragmento de Aghanim, não ativa bloqueios nem reflexões"
"DOTA_Patch_7_37_General_130" "Efeitos ativos de itens neutros não podem mais ser bloqueados nem refletidos. Os seguintes itens tiveram os seus comportamentos alterados:"
"DOTA_Patch_7_37_General_131" "Livro das Sombras"
"DOTA_Patch_7_37_General_132" "Botas de Força"
"DOTA_Patch_7_37_item_roshans_banner" "Aumento do raio de efeito (600 → 650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37_item_bracer" "Não concede mais +3/6 de dano"
"DOTA_Patch_7_37_item_bracer_2" "Agora, concede +50/100 de vida"
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone" "Redução do roubo de vida arcano adicional (30% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_2" "Habilidade ativa (Pacto de Sangue) | Aumento do multiplicador de roubo de vida arcano (2,5x → 4x)"
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_3" "Habilidade ativa (Pacto de Sangue) | Redução da duração (6s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn" "Habilidade ativa (Rasgar Alma) | Redução do dano adicional causado por unidades não heroicas contra alvos silenciados (50 → 25) "
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn_info" "Ilusões são consideradas heróis"
"DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard" "Habilidade ativa (Proteção) | Aumento do intervalo entre usos (35s → 40s)"
"DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard_2" "Habilidade ativa (Proteção) | Redução do bloqueio de dano com base na vida máxima do usuário (2,5% → 2,2%)"
"DOTA_Patch_7_37_item_dagon" "Alteração da escala do roubo de vida arcano (15% → 15/16/17/18/19%)"
"DOTA_Patch_7_37_item_eternal_shroud" "Habilidade passiva (Resistência Eterna) | Redução da resistência mágica por acúmulo (4% → 3,5%)"
"DOTA_Patch_7_37_item_ethereal_blade" "Habilidade ativa (Explosão de Éter) | Aumento da velocidade do projétil (1.275 → 1.400)"
"DOTA_Patch_7_37_item_guardian_greaves" "Habilidade ativa (Recompor) | Aumento do intervalo entre usos (40s → 45s)"
"DOTA_Patch_7_37_item_heart" "Redução da regeneração de vida máxima (1,6% → 1,4%)"
"DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd" "Aumento da resistência a retardos adicional (20% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd_2" "Habilidade ativa (Desarmar) | Redução do custo de mana (100 → 75)"
"DOTA_Patch_7_37_item_lotus_orb" "Habilidade ativa (Couraça Ressonante) | Redução da duração (6s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_37_item_manta" "Habilidade ativa (Imagem Espelhada) | Redução da duração das ilusões (20s → 18s)"
"DOTA_Patch_7_37_item_pavise" "Aumento da vida adicional (150 → 175)"
"DOTA_Patch_7_37_item_pipe" "Habilidade ativa (Barreira) | Redução da duração (12s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_37_item_pipe_2" "Habilidade passiva (Aura de Introspecção) | Redução da resistência mágica (10% → 8%)"
"DOTA_Patch_7_37_item_solar_crest" "Redução do custo da receita (600 → 500 de ouro). Redução do custo total (2.700 → 2.600 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet" "Habilidade ativa (Sumir) | Não requer mais que o alvo fique parado"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_2" "Habilidade ativa (Sumir) | Não restaura mais o intervalo entre usos quando usada no portador"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_3" "Habilidade ativa (Sumir) | Agora, retarda o alvo em 35% durante a invisibilidade"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_4" "Habilidade ativa (Sumir) | Agora, pode ser dissipada"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_5" "Habilidade ativa (Sumir) | Aumento do intervalo entre usos (7s → 18s)"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_6" "Habilidade ativa (Sumir) | Redução da duração (15s → 3,5s)"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel" "Alteração da receita. Agora, requer Urna das Sombras, Amplificador de Vitalidade e uma receita de 900 de ouro. Custo total inalterado"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_2" "Não concede mais +6 a todos os atributos. Agora, concede +375 de vida"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_3" "Habilidade ativa (Libertação da Alma) | Aumento do intervalo entre usos (7s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_4" "Habilidade ativa (Libertação da Alma) | Redução do dano causado por segundo (35 → 25)"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_5" "Habilidade ativa (Libertação da Alma) | Aumento da redução de ganho de vida (45% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows" "Alteração da receita. Agora, requer Máscara do Sábio,, Anel de Proteção, Chapéu Fofinho e uma receita de 280 de ouro. Custo total inalterado"
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_2" "Não concede mais +2 a todos os atributos. Agora, concede +125 de vida"
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_3" "Habilidade ativa (Libertação da Alma) | Aumento do intervalo entre usos (7s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel" "Não avança mais o intervalo entre usos caso a Pá não esteja no compartimento de item neutro"
"DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel_2" "Sempre escava uma Runa d'Água quando usada no rio"
"DOTA_Patch_7_37_item_mysterious_hat" "Remoção do item"
"DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree" "Readição como um item neutro de classe 1"
"DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree_2" "Concede +5 a todos os atributos. Usar: Plantar Árvore. Planta uma árvore que dura 20 segundos. Intervalo entre usos: 15s"
"DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand" "Redução do adicional a todos os atributos (5 → 4)"
"DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand_2" "Habilidade ativa (Emporcalhar) | Aumento da velocidade de movimento adicional (10% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon" "Readição como um item neutro de classe 2"
"DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon_2" "Concede +20 de velocidade de ataque e +4 de armadura. Ativa: Cortar. Remove 80% da vida atual de uma unidade inimiga não controlada por um jogador. Usar em uma árvore a destrói imediatamente. Intervalo entre usos: 20s. Intervalo entre usos em árvores: 4s"
"DOTA_Patch_7_37_item_philosophers_stone" "Agora, tem 750 cargas. Consome uma carga sempre que conceder ouro para o seu portador. Quando todas as cargas forem consumidas, o item é destruído e o portador recebe mais 375 de ouro"
"DOTA_Patch_7_37_item_pupils_gift" "Aumento dos atributos adicionais para heróis Universais (+7 → +8)"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace" "Agora, é um item neutro de classe 3"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_2" "Aumento do adicional para o atributo principal (+8 → +10)"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_3" "Aumento do adicional para os demais atributos (+2 → +4)"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_4" "Aumento da resistência mágica adicional concedida pela Força (+8% → +10%)"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_5" "Aumento da velocidade de ataque adicional concedida pela Agilidade (+10 → +15)"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_6" "Aumento da amplificação arcana adicional concedida pela Inteligência (+6% → +8%)"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem" "Agora, é um item neutro de classe 4"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_2" "Aumento da Força adicional (+10 → +12)"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_3" "Habilidade ativa (Quicada da Morsa Ogro) | Redução do intervalo entre usos (40s → 35s)"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_4" "Habilidade ativa (Quicada da Morsa Ogro) | Aumento do dano causado (150 → 250)"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_5" "Habilidade ativa (Quicada da Morsa Ogro) | Agora, é possível mudar de direção durante a quicada, com uma taxa de rotação reduzida"
"DOTA_Patch_7_37_item_martyrs_plate" "Remoção do item"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Não lança mais um Relâmpago em Cadeia sempre que atacada por criaturas de trilha"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Intimidar | Aumento da redução do dano de ataque total (50% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Testamento: Massacre | Aumento do dano de ataque base adicional (50% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Testamento: Euforia | Aumento da velocidade de ataque adicional (100 → 120)"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_granite_golem" "Aura de Granito | Aumento da porcentagem de vida adicional (15/16/17/19% → 16/17/18/19%)"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_rock_golem" "Aumento da redução de armadura (2/3/4/5 → 3/4/5/6)"
"DOTA_Patch_7_37_abaddon" "Fonte de Averno | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2" "Causar dano a inimigos aplica Névoa Fulminante durante 5s. Inimigos têm menos 35% de regeneração de vida, cura, roubo de vida e roubo de vida arcano caso tenham menos de 40% de vida "
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2_info" "O efeito negativo sempre é aplicado no alvo, mas fica inativo caso ele esteja acima do limiar de vida"
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Aumento do intervalo entre usos (80/70/60s → 90/80/70s)"
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_talent" "Redução do Talento Nível 20: 100 → \"+80 de barreira para o Escudo Afótico\""
"DOTA_Patch_7_37_antimage" "Aumento da regeneração de vida base (0,75 → 1)"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto ao Vácuo de Mana"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2" "Os ataques retardam inimigos proporcionalmente ao mana faltante. Retardo mínimo de 12,5/15/17,5/20% com 50% de mana e máximo de 25/30/35/40% com 0% de mana. Duração do retardo: 0,75s "
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2_info" "Ilusões causam o efeito completo"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break" "Não é mais uma habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_2" "Alteração da escala do mana queimado por acerto (16/23/30/37/44 → 25/30/35/40)"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_3" "Alteração da escala do máximo de mana por acerto (0,8/1,6/2,4/3,2/4% → 1,6/2,4/3,2/4%)"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_blink" "Cetro de Aghanim | Aprimoramento reformulado. Reduz o intervalo entre usos em 1s. Após usar Translocar, a sua próxima Quebra de Mana em até 5s é fortalecida, queimando mais 20% do mana máximo e impedindo que o alvo regenere ou obtenha mana durante 6s. Este efeito não pode ser dissipado"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"40% de retardo contra alvos sem mana\" → \"+10% de retardo de movimento para Opressor\""
"DOTA_Patch_7_37_antimage_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"-1s de intervalo entre usos para Translocar\" → \"+0,7s para o atordoamento do Vácuo de Mana\""
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_flux" "Aumento do retardo de movimento (14/21/28/35% → 15/22/30/39%)"
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_spark_wraith" "Aumento da duração do retardo (0,4/0,5/0,6/0,7s → 0,6/0,8/1/1,2s)"
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_flux" "Redução do retardo de movimento (6/10/14/18% → 5/8/11/14%)"
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_spark_wraith" "Redução da duração do retardo (0,6/0,8/1/1,2s → 0,4/0,5/0,6/0,7s)"
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"Campo Magnético afeta criaturas e estruturas\" → \"Fluxo silencia se o alvo estiver sozinho\""
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Alteração da escala da velocidade de ataque adicional por unidade (1/2/3/4/5 → 2/3/4/5)"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Alteração da escala da velocidade de ataque adicional (ativa) (10/20/30/40/50 → 20/30/40/50)"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged_2" "O Beastmaster tem a sua chance de bloqueio de dano nativa de heróis corpo a corpo aumentada de 50% para 100% contra unidades não heróicas"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Aumento do custo de mana (50 → 50/55/60/65)"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Não é mais uma habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast_2" "Alteração da escala da velocidade de ataque adicional (5/10/25/40/55 → 15/30/45/60)"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Aumento do intervalo mínimo entre batidas (0,4 → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Redução do dano por estocada (90 → 85)"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_3" "Não ganha mais acúmulos ao atacar estruturas"
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Agora, negações concedem cura completa"
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +10% → \"+15% de amplificação arcana para Fúria por Sangue\""
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +120 → \"+135 de dano para Ritual de Sangue\""
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter" "Redução da Inteligência base (22 → 20)"
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_big_game_hunter" "Aumento do ouro adicional por encerrar sequências (10% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Cetro de Aghanim | Redução do alcance de uso (700 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_talent" "Redução do Talento Nível 25: +275 → \"+250 de dano para Lançamento de Shuriken\""
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent_2" "Sempre que o Brewmaster renascer ou retornar da Divisão Primordial, ganha 20% de dano de ataque adicional. Duração ao renascer: 30s. Duração ao retornar da Divisão Primordial: 15s"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Aumento do intervalo entre usos (13s → 16/15/14/13s)"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Redução do raio (400 → 325/350/375/400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Não é mais uma habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Alteração da escala da armadura adicional do Lutador da Terra (1/3/5/7/9 → 1/3/5/7)"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Alteração da escala da resistência mágica adicional do Lutador da Terra (4/8/12/16/20% → 5/10/15/20%)"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Alteração da escala da esquiva adicional do Lutador da Tempestade (10/15/20/25/30% → 15/20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_5" "Alteração da escala da velocidade de movimento adicional do Lutador da Tempestade (4/6/8/10/12% → 5/7/9/11%)"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_6" "Alteração da escala do multiplicador de golpe crítico adicional do Lutador do Fogo (120/135/150/165/180% → 120/140/160/180%)"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_7" "Alteração da escala da velocidade de ataque adicional do Lutador do Fogo (10/15/20/25/30 → 10/15/20/25)"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_8" "Agora, a resistência estática do Lutador do Vazio acumula-se com outras fontes de resistência estática"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_9" "Alteração da escala da resistência estática do Lutador do Vazio (4/8/12/16/20% → 5/10/15/20%)"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_10" "Alteração da escala do retardo ao atacar do Lutador do Vazio (5/10/15/20/25% → 10/15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback" "Aumento do dano base em 6"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Pode ser ativada para conceder ao Bristleback 50% de dano de ataque e 50% de velocidade de movimento adicionais por acúmulo, mas limita a sua visão a um cone de 90 graus na sua frente. Duração: 4/5/6s. Custo de mana: 55/65/75. Intervalo entre usos: 45s"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly_2" "O Bristleback é mais eficaz contra heróis inimigos atrás dele, aumentando o dano e a duração de efeitos negativos em 10%"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_bristleback" "Cetro de Aghanim | Redução da quantidade de Rajadas de Espinhos (6 → 5)"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath" "Não é mais uma habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_2" "Alteração da escala do dano por acúmulo (5/15/20/25 → 15/20/25)"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_3" "Alteração da escala do movimento por acúmulo (0/2/3/4% → 2/3/4%)"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_4" "Alteração da escala da duração dos acúmulos (12/16/18/20s → 16/18/20s)"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_5" "Alteração da escala do máximo de acúmulos (4/8/10/12 → 8/10/12)"
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Agora, o efeito negativo só é aplicado caso a Broodmother esteja na mesma rede de teias do alvo (teias conectadas formam uma rede)"
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent" "Redução do Talento Nível 10: +3 → \"+2 teias simultâneas para Tecer Teia\""
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: 7s → \"5s de recarga de Tecer Teia\""
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_3" "Aumento do Talento Nível 20: 10 → \"+12 de dano de ataque adicional p/ Mordida Incapacitante\""
"DOTA_Patch_7_37_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Em vez de 33% de chance de não fazer nada, agora possui 33% de chance de silenciar"
"DOTA_Patch_7_37_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Redução da duração do empurrão da Engrenagem (0,8s → 0,6s)"
"DOTA_Patch_7_37_rattletrap_rattletrap_armor_power" "Redução do aumento de dano por ponto de armadura (0,3% → 0,25%)"
"DOTA_Patch_7_37_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_blueheart_floe" "Agora, também aumenta a amplificação de regeneração de mana (50% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer" "Redução da Força base (22 → 20)"
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer_2" "Fortitude Mental | Agora, a Inteligência não pode ser menor que a média da Força e Agilidade"
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer_talent" "Redução do Talento Nível 15: +100 → \"+75 à área de efeito do Vácuo\""
"DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_1" "Aumento da duração da barreira (10s → 12s)"
"DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Aumento do dano do espalhamento (25/50/75/100 → 30/60/90/120)"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_2" "Agora, a Death Prophet também ganha espíritos com a própria morte e enquanto estiver morta"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_3" "Efeito passivo. A Death Prophet atrasa 20/30/40/50% do dano que receber, sofrendo-o em intervalos de 1s ao longo de 5s. Aprimorada com o Exorcismo"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Aumento do alcance (810 → 900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm_2" "Agora, o alcance de uso é igual ao alcance da onda"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Agora, pode alvejar Roshan e Tormentas"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+250 de vida\" → \"+75 à área de efeito de Silenciar\""
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+50 de dano para Enxame da Cripta\" → \"+400 de vida\""
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Aumento do alcance de uso (900 → 1.050 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_disruptor_glimpse" "Agora, causa 20/25/30/35% da distância viajada como dano. O dano máximo continua sendo 100/160/220/280"
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+275 de dano máximo para Relance\" → \"+10%/+280 de distância em dano/dano máximo p/ Relance\""
"DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "A cada 6,66 minutos, aumenta a duração em 0,66s (valor dobrado no modo Turbo)"
"DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom_2" "Reduz o dano por segundo (30/50/70 → 30/45/60)"
"DOTA_Patch_7_37_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Redução da redução de armadura (Hálito Corrosivo) (1/2/3/4 → 0/1/2/3)"
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Redução da penalidade de velocidade de movimento (40% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Aumento do dano adicional (6/12/18/24 → 10/15/20/25)"
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+20% de roubo de vida\" → \"+75 de alcance de ataque\""
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "Passar por cima de um herói aliado concede-lhe 15/20/25/30% de velocidade de movimento adicional por 4s, e faz com que o pedregulho tenha maior velocidade, percorra uma distância maior e atordoe os inimigos atingidos por mais tempo. Velocidade: 1.900. Multiplicador de distância: 2,5x. Duração adicional do atordoamento: 0,3/0,5/0,7/0,9s"
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Aumento do dano causado (60 → 60/70/80/90)"
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Aumento do dano causado por segundo (40/80/120 → 45/85/125)"
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_hero_facet_2" "Agora, o efeito do arremesso é aplicado em vítimas de qualquer habilidade do Earthshaker, não somente Encantar Totem"
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Não é mais uma habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Alteração da escala do dano causado (35/70/100/130/160 → 70/100/130/160)"
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_3" "Alteração da escala da duração (0,5/1/1,1/1,2/1,3s → 1/1,1/1,2/1,3s)"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_hero_facet_2" "Redução da velocidade de movimento como velocidade de ataque (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales_2" "Criaturas e estruturas aliadas afetadas pelo Glifo de Fortificação ou Estandarte de Roshan causam 100% de dano adicional"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Não é mais uma habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Alteração da escala da velocidade adicional por herói (4/5/6/7/8% → 5/6/7/8%)"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Alteração da escala do dano adicional por criatura (3/3/7/11/15 → 3/7/11/15)"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Alteração da escala do dano adicional por herói (10/17/38/59/80 → 17/38/59/80)"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Alteração da escala da armadura adicional por herói (1/1,5/3/4,5/6 → 1,5/3/4,5/6)"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Alteração da escala do custo de mana (70/80/90/100/110 → 80/90/100/110)"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Alteração da escala do intervalo entre usos (25/23/21/19/17s → 23/21/19/17s)"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "Aumento da penalidade de dano do segundo ataque (40% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto ao Resquício Flamejante"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "O Ember Spirit causa 10/20/30/40 de dano por segundo a todo o momento em até 175 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3" "Fragmento de Aghanim | Aprimorável pelo Fragmento de Aghanim. Aumenta o dano em 10, o raio em 175 unidades, e concede aos Resquícios Flamejantes o nível atual de Imolação "
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3_info" "Inimigos podem ser atingidos por ambas a Proteção das Chamas e Imolação simultaneamente, caso estejam dentro do menor raio"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Aumento do custo de mana (80/90/100/110 → 95/100/105/110)"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Não é mais uma habilidade Nativa e nem tem um componente passivo"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Alteração da escala da duração (10/12/14/16/18s → 12/14/16/18s)"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_3" "Alteração da escala do dano causado por segundo (15/25/35/45/55 → 20/30/40/50)"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_4" "Alteração da escala da barreira contra dano mágico (30/60/135/210/285 → 60/135/210/285)"
"DOTA_Patch_7_37_enchantress" "Brinde Florestal | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2" "Todas as criaturas de acampamentos neutros causam mais dano a heróis inimigos. 10% de aumento base + 3% para cada nível da Enchantress "
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2_info" "Não afeta criaturas neutras convertidas, Tormentas ou Roshan"
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_enchant" "Não concede mais uma ficha neutra garantida"
"DOTA_Patch_7_37_enigma_hero_facet_1" "Alteração da escala do retardo de movimento (15% → 9/11/13/15%). Agora, é aprimorada com o Buraco Negro"
"DOTA_Patch_7_37_enigma_enigma_gravity_well" "Alteração da escala da redução de dano (15% → 9/11/13/15%). Agora, é aprimorada com o Buraco Negro"
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2" "Renomeação (Impunidade Temporal → Cronosfera)"
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_walk" "Não previne mais dano por um breve momento após o Andar Temporal"
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent" "Aumento do Talento Nível 25: +140 → \"+200 à área de efeito da Zona Temporal\""
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent_info" "Talento correspondente da Cronosfera inalterado"
"DOTA_Patch_7_37_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Aumento do dano adicional por alvo (20/35/50/65 → 20/40/60/80)"
"DOTA_Patch_7_37_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Aumento do dano do míssil (250/400/550 → 250/425/600)"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Aumento do alcance de uso adicional (50/100/150/200 → 100/150/200/250)"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry_2" "Aumento do alcance de ataque adicional (50/100/150/200 → 100/150/200/250)"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Aumento do custo de mana (70/75/80/85 → 85/90/95/100)"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Redução do dano adicional (55/90/125/160 → 40/80/120/160)"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent" "Redução do Talento Nível 15: +2 → \"+1 salto para Disparo de Bolota\""
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: -4 → \"-3 de corrupção de armadura\""
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "As lanças também queimam inimigos em 1% da vida máxima por segundo. Custa 4% da vida máxima, em vez de 4% da vida atual. Reduz a duração da queima (9s → 6s) "
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_info" "A queima proporcional à vida máxima não afeta Roshan"
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_talent" "Talento Nível 25: \"+4s de duração para Lança Flamejante\" (em vez de 6s)"
"DOTA_Patch_7_37_jakiro_talent" "Redução do Talento Nível 10: +200 → \"+150 de alcance de ataque\""
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+150 ao raio da Sentinela de Cura\" → \"+4% de dano para Duelista\""
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"+10% de dano crítico para Dança da Lâmina\" → \"-10s de intervalo entre usos para Sentinela de Cura\""
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_3" "Aumento do Talento Nível 15: +30 → \"+40 de velocidade de movimento durante a Fúria da Lâmina\""
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_4" "Alteração do Talento Nível 15: \"-20s de intervalo entre usos para Sentinela de Cura\" → \"+1% de cura para Sentinela de Cura\""
"DOTA_Patch_7_37_kunkka" "Aumento do dano mínimo em 4"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum_2" "Sofrer dano de um herói, estrutura ou Roshan que deixaria Kunkka com menos de 65% de vida ativa automaticamente o Rum do Almirante, que concede 10% de velocidade de movimento e atrasa 20% do dano sofrido por 10s. O dano atrasado é causado igualmente ao longo de 10s após o término do Rum. Acumula-se com outras fontes do Rum do Almirante. Intervalo entre usos: 60s"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent" "Aumento do raio (225 → 250 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_2" "Redução do custo de mana (100 → 90)"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer" "Não é mais uma habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Alteração da escala do alcance da transposição (500/650/800/950/1.100 → 650/800/950/1.100)"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_3" "Alteração da escala do dano adicional (10/30/60/90/120 → 30/60/90/120)"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_4" "Alteração da escala do intervalo entre usos (16/13/10/7/4s → 13/10/7/4s)"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship" "Aliados tocados pelo navio recebem uma versão mais forte do Rum do Almirante. Velocidade adicional: 15%. Dano atrasado: 35% "
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Mesmos valores da versão 7.36"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Cria uma frota de 2 navios no ponto-alvo, com um intervalo de 2,5s entre eles. Os navios disparam 3 ondas de 4 bolas de canhão a bombordo e estibordo, causando 40% do dano do Navio Fantasma ao atravessar inimigos. Raio do projétil da bola de canhão: 100 unidades. Velocidade do projétil: 1.400"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"Frota de Navios Fantasma\" → \"+100 à área de efeito das habilidades\""
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them_2" "Atacar um herói inimigo de nível superior ao da Legion Commander aumenta a sua regeneração de vida, roubo de vida e curas recebidas em 50% durante 4s. Sempre aplicado ao atacar um herói que esteja no nível máximo"
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Não é mais uma habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_2" "Alteração da escala do roubo de vida (40/60/70/80/90% → 55/65/75/85%)"
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_3" "Alteração da escala do intervalo entre usos (2,3/1,9/1,5/1,1/0,7s → 1,9/1,5/1,1/0,7s)"
"DOTA_Patch_7_37_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "Redução da duração (7s → 6s — dano total inalterado)"
"DOTA_Patch_7_37_leshrac_leshrac_split_earth" "Redução do dano causado (120/180/240/300 → 115/170/225/280)"
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2" "Renomeação da faceta (Devorador de Cadáveres → Fúria)"
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2_2" "Não concede mais vida permanentemente ao matar uma criatura ou herói (comportamento movido para a habilidade Nativa)"
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_life_stealer_feast" "Agora, o Lifestealer também ganha vida máxima permanentemente ao matar criaturas e heróis. Vida máxima adicional por criatura: 1. Vida máxima adicional por herói: 15"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada junto à Lâmina Laguna"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion_2" "A cada 150 de dano causado contra um herói inimigo, Lina inflige um sobreaquecimento, causando 10/20/30/40 de dano aos aliados em até 400 unidades de distância da vítima. Causa 10 de dano caso o alvo seja uma ilusão. Esse efeito pode ser ativado múltiplas vezes em uma única instância de dano acima de 150"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul" "Não é mais uma habilidade Nativa aprimorável"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_2" "Alteração da escala da velocidade de movimento por acúmulo (1/1,5/2/2,5/3% → 1,5/2/2,5/3%)"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_3" "Alteração da escala da velocidade de ataque adicional por acúmulo (4/8/16/24/32 → 8/16/24/32)"
"DOTA_Patch_7_37_lion_lion_mana_drain" "Quando o inimigo estiver sem mana, aumenta o retardo da Drenagem de Mana em 15%"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_bear" "Agora, também aumenta a o limiar de distância de ataque entre o Lone Druid e o Espírito Urso em 500 unidades"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3" "O Lone Druid só pode usar 3 compartimentos do seu inventário, mas recebe mais 50/60/70/80% dos atributos passivos desses itens. Aprimorada com a Forma Real"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_2" "Os adicionais se aplicam aos seguintes atributos:"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_3" "Força, Agilidade e Inteligência"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_4" "Vida, mana e esquiva"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_5" "Velocidade de ataque e dano adicional"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_6" "Regenerações de vida e de mana"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Uma vez por classe, o Lone Druid pode renovar as opções de itens oferecidos por uma Ficha Neutra"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "O Espírito Urso não pode mais equipar os seus próprios itens neutros. Agora, copia o item neutro atual do Lone Druid, com intervalos entre usos compartilhados"
"DOTA_Patch_7_37_luna_hero_facet_2" "Renomeação da faceta (Órbita Lunar → Escudo Lunar)"
"DOTA_Patch_7_37_luna" "Graça de Selemene | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing" "Agora, é a habilidade Nativa. Não pode mais subir de nível"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing_2" "Concede +1 de dano de ataque por nível de Luna para heróis aliados próximos e 2x esse valor para Luna. Durante a noite, a bênção é global, e Luna também é abençoada com mais 400 + (20 por nível) unidades de visão noturna"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit" "Nova habilidade básica. Cria 4 glaives que rodeiam Luna em um raio de 250 unidades. Qualquer unidade que colidir com uma glaive sofrerá 20/25/30/35% do dano de ataque de Luna. Raio de colisão: 150 unidades. Duração: 5/6/7/8s. Custo de mana: 65/70/75/80. Intervalo entre usos: 40/35/30/25s"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit_2" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim. Aumenta o dano da colisão em 15%. As glaives rotacionam 50% mais rápido (160 → 240)"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive" "Não pode mais ser ativada. Glaives rotativas movidas para a habilidade Órbita Lunar"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_2" "Remoção do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_3" "Aumento das rebatidas (2/3/4/5 → 3/4/5/6)"
"DOTA_Patch_7_37_luna_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"+20 de dano para Bênção Lunar\" → \"+1 de dano por nível para Bênção Lunar\""
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3" "Aumenta o nível máximo de Invocar Lobos em 2, mas reduz o nível máximo do Uivo e do Impulso Feroz em 1"
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Aumento linear do dano e vida para os níveis 5 e 6"
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_2" "A partir do nível 5, os lobos ganham Jarretar, um modificador de ataque que aplica um enraizamento de 0,5s e faz com que os próximos 4 ataques de unidades sob controle do Lycan causem 50 de dano físico adicional. Intervalo entre usos: 8s"
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_3" "A partir do nível 6, os lobos ganham Encalçar. Quando ativada, os lobos recebem uma explosão de energia, ganhando movimentação acelerada e faseada, 100% de esquiva e 20 de velocidade de ataque. Duração: 8s. Intervalo entre usos: 50s"
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_4" "Fragmento de Aghanim | Lobos invocados pelo Fragmento são aprimorados ao subir o nível de Invocar Lobos para além do nível 4"
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2" "Renomeação da faceta (Quebrando Barreiras → Inversão de Polaridade)"
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2_magnataur_skewer" "Não causa mais dano adicional ao empurrar inimigos contra árvores ou desníveis (comportamento movido para a habilidade básica)"
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer" "Agora, causa dano adicional ao empurrar inimigos contra árvores ou desníveis"
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_2" "Aumento do dano por árvore (10/15/20/25 → 15/20/25/30)"
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_3" "Aumento do dano por desnível (40/60/80/100 → 50/75/100/125)"
"DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Agora, a vida obtida pelo roubo de vida também cura o aliado-alvo"
"DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Aumento da armadura adicional (4/7/10/13 → 4/8/12/16)"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_2" "Remoção da faceta"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_3" "A cada 5 ataques, Medusa aplica à sua flecha um veneno que reduz por 1,5s as velocidades de movimento, ataque e lançamento. Ataques envenenados contam como um modificador de ataque para os efeitos do Disparo Dividido. Retardo de movimento: 35%. Retardo de ataque: 80. Retardo de lançamento: 50%"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield" "Não é mais uma habilidade aprimorável. Agora, tem 2,4 de dano base por ponto de mana, aumentado em 0,1 para cada nível de Medusa "
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield_info" "Ilusões ganham 60% do valor"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake" "Não retarda mais a velocidade de movimento ou rotação"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Aumento do intervalo entre usos (13/12/11/10s → 15/14/13/12s)"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp" "Nova habilidade básica."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp_2" "Medusa dispara flechas que aterrissam em 3 grupos enfileirados, cada um maior que o anterior. Os inimigos atingidos por uma saraivada de flechas sofrem 30/70/110/150 de dano físico, são enraizados, não podem virar e sofrem 100 de dano físico por segundo. Duração: 0,8/1,2/1,6/2s. Raio inicial: 150 unidades. Crescimento do raio: 50 unidades. Alcance de uso: 625 unidades. Custo de mana: 40/60/80/100. Intervalo entre usos: 30/27/24/21s"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_stone_gaze" "Aumento do custo de mana (150 → 200)"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +8% → \"+10 de dano físico para Olhar Petrificante\""
"DOTA_Patch_7_37_medusa_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+1,9 de dano por mana para Escudo de Mana\" → \"+1 grupo para Domínio da Górgona\""
"DOTA_Patch_7_37_mirana" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_37_mirana_2" "Redução da Força base (20 → 18)"
"DOTA_Patch_7_37_mirana_3" "Aumento do ganho de Força (1,7 → 1,9)"
"DOTA_Patch_7_37_mirana_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +80 → \"+90 de velocidade de ataque para Salto\""
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Agora, também aumenta a duração em 3s"
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Redução da velocidade do salto (800 → 700)"
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Agora, entra em intervalo entre usos ao sofrer qualquer dano, não apenas de unidades controladas por jogadores ou Roshan"
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Redução do dano causado (140/220/300/380 → 110/200/290/380)"
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_talent" "Redução do Talento Nível 10: 0,3s → \"+0,2s de atordoamento para Pancada Ilimitada\""
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Agora, é aprimorada com Além do Véu"
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_2" "Agora, aumenta a velocidade de ataque da Muerta em 15/25/35/45 quando ela estiver em até 450 unidades de distância da Oferenda"
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_3" "A Oferenda não é mais destruída e nem entra em um intervalo adicional quando a Muerta renascer"
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Agora, também limita a velocidade de movimento máxima de inimigos em 225"
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Redução da duração (5s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Aumento da redução de resistência estática (20% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Agora, também aumenta a visão dos treants. Visão diurna: 500 → 1.200 unidades. Visão noturna: 500 → 800 unidades"
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Agora, requer que uma única árvore seja selecionada"
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_3" "Aumento da velocidade de movimento do Treant (300 → 350)"
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature" "Agora, atinge todos os alvos visíveis. Não aumenta o dano após o 16º salto"
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Cetro de Aghanim | Redução da duração mínima/máxima do enraizamento (2/3,8s → 1,5/3s)"
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_curse_of_the_forest" "Agora, usa o mesmo multiplicador para Treants do Espírito da Floresta ao calcular o dano dos Treants"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1" "Não é mais aprimorável por Vendeta"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_2" "Não tem mais um limiar de dano"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_3" "Agora, só é ativada a partir do dano de habilidades do Nyx Assassin"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_4" "Alteração da escala da porcentagem de queima do mana atual (15/20/25/30% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense" "Agora, também revela heróis inimigos na névoa de guerra"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Redução do raio (400 → 350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Reformulação do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim. Vendeta aplica Quebra por 4s "
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_info" "A quebra é aplicada antes do dano adicional"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent" "Redução do Talento Nível 10: +50 → \"+40 de dano para Vendeta\""
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +120 → \"+100 de dano para Empalar\""
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"Vendeta aplica quebra\" → \"+80 de Agilidade\""
"DOTA_Patch_7_37_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Redução da regeneração de mana por ponto de Força (0,03 → 0,02)"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_degen_aura" "Aumento do raio (300 → 325 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_purification" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim. Após um atraso de 3s, o alvo é Purificado novamente, com 75% de eficácia"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr" "Agora, concede 60% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_2" "Aumento do intervalo entre usos (45/40/35/30s → 55/50/45/40s)"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_3" "Remoção do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Conversão para um modificador de ataque (o que remove o atraso entre o acerto do ataque corpo a corpo e a aplicação do dano puro)"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Não é mais uma habilidade roubável"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Não concede mais cargas para o Graveto Mágico"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Redução do custo de mana (30/40/50/60 → 30/35/40/45)"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Redução do intervalo entre usos (16/14/12/10s → 16/12/8/4s)"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Redução do dano causado (55/80/105/130 → 50/70/90/110)"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Redução do dano base adicional (55/80/105/130% → 55/70/85/100%)"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Alteração do tipo de uso da habilidade (unidade-alvo → área-alvo). Agora, aplica o Anjo da Guarda a todas as unidades aliadas em um raio de 400 unidades"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Não possui mais 2 cargas"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Redução do alcance de uso (900 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "Aumento do intervalo entre usos (70/60/50s → 110/100/90s)"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Aumento do custo de mana (100/150/200 → 125/175/225)"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_6" "Cetro de Aghanim | Aprimoramento reformulado. Agora, concede um alcance de uso global, raio aumentado e permite afetar estruturas. Também aumenta a regeneração de vida e curas recebidas em 100% durante o efeito. Raio com o Cetro: 700 unidades"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent" "Redução do Talento Nível 10: +50 → \"+35 de dano base\""
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"-2s de intervalo entre usos para a Purificação\" → \"+1s de duração para Anjo da Guarda\""
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"-15s de recarga para Anjo da Guarda\" → \"-20s de intervalo entre usos para Anjo da Guarda\""
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20: \"-5s de intervalo entre usos para Martelo da Pureza\" → \"-3s de intervalo entre usos para a Purificação\""
"DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +100 → \"+125 de alcance de uso para Prisão Astral\""
"DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: +2% → \"+1,5% de dano para Esfera Arcana\""
"DOTA_Patch_7_37_pangolier_pangolier_gyroshell" "Alteração da escala do dano causado (100/150/200 → 75/150/225)"
"DOTA_Patch_7_37_pangolier_talent" "Aumento do Talento Nível 25: -2,5s → \"-3s de intervalo entre usos para Investida Sagaz\""
"DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Agora, anula projéteis"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Redução do tempo de lançamento (0,4s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Redução do dano adicional (ilusões) (+4% → +2%)"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Itens que concederiam dano adicional, em vez disso, concedem 65% do valor como dano base"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Redução do dano causado pela ilusão (20% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Cetro de Aghanim | Redução do dano adicional (ilusões) (30% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Não é mais uma habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Alteração da escala do intervalo entre usos (16/13/10/7/4s → 13/10/7/4s)"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Alteração da escala da distância máxima de investida (525/600/675/750/825 → 600/675/750/825)"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Alteração da escala da Agilidade adicional (5/10/20/30/40 → 10/20/30/40)"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Redução do dano causado pela ilusão (18/20/22% → 13/15/17%)"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent" "Redução do Talento Nível 20: +10% → \"+6% de dano para Justaposição\""
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+20% de chance de causar 200% de dano crítico\" → \"+15% de dano para Armamento Ilusório\""
"DOTA_Patch_7_37_phoenix_hero_facet_1" "Redução do raio (450 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Redução do retardo de movimento (16/19/22/25% → 10/15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Aumento da velocidade adicional para si (4% → 5%)"
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Redução do bônus de velocidade adicional ao usar (6% → 5%)"
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Agora, concede +20% de aumento de áreas de efeito para todos os itens e habilidades por acerto. Duração: 10s"
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_primal_beast_uproar" "Redução do retardo por acúmulo (8% → 5/6/7/8%)"
"DOTA_Patch_7_37_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Agora, exibe uma prévia da trajetória do orbe"
"DOTA_Patch_7_37_puck_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +1s → \"+1,25s de silenciamento para Fenda Minguante\""
"DOTA_Patch_7_37_puck_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +175 → \"+200 de dano inicial/da quebra para Espiral dos Sonhos\""
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2" "Agora, também ganha amplificação arcana por torres aliadas destruídas"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2_2" "Redução da amplificação arcana (1,5% → 1,25%)"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Aumento do dano causado com base no mana (25% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+200 de vida\" → \"+2 ataques para destruir Sentinela Antimagia\""
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"+10% de velocidade de movimento para aliados p/ Decrepitar\" → \"-1s de intervalo entre usos para Explosão das Profundezas\""
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"+3 ataques para destruir Sentinela Antimagia\" → \"+350 de vida\""
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_4" "Alteração do Talento Nível 15: \"-1s de intervalo entre usos para Explosão das Profundezas\" → \"+30% de velocidade de movimento para aliados p/ Decrepitar\""
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_5" "Aumento do Talento Nível 20: +1s → \"+1,5s de duração para Decrepitar\""
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain" "Aumento da Força base (18 → 20)"
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_hero_facet_3" "Aumento do dano retornado (10% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Redução do custo de mana (125/130/135/140 → 100/110/120/130)"
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+20 de dano\" → \"+35 de velocidade de ataque contra afetados pelo Golpe Sombrio\""
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+40 de velocidade de ataque contra afetados pelo Golpe Sombrio\" → \"+30 de dano\""
"DOTA_Patch_7_37_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Agora, também reduz o intervalo entre raios em 2,5s durante o Olho da Tempestade"
"DOTA_Patch_7_37_razor_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"-1s de intervalo entre golpes da Tormenta Elétrica\" → \"+12 de Força\""
"DOTA_Patch_7_37_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Aumento da Agilidade adicional ao atacar unidades não heroicas (4x → 4,5x)"
"DOTA_Patch_7_37_riki_riki_smoke_screen" "Redução do intervalo entre usos (20/17/14/11s → 17/15/13/11s)"
"DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_might_and_magus" "Redução do dano de ataque adicional por amplificação arcana (1% → 0,75%)"
"DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Redução da amplificação arcana (14/18/22/26% → 11/16/21/26%)"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Aumento da área de efeito (300/350/400/450 → 450/500/550/600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale" "Alteração da escala do dano causado por vida máxima (6/9/12/15% → 4/8/12/16%)"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Alteração da escala da duração (6s → 4,5/5/5,5/6s)"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_sand_storm" "Remoção do aprimoramento com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Agora, concede cargas para o Graveto Mágico"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Aumento do custo de mana (30 → 35/40/45/50)"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_3" "Aumento do intervalo entre usos (14/11/8/5s → 15/12/9/6s)"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_4" "Agora, o dano adicional é dano físico, em vez de dano de ataque"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_5" "Redução do dano de ataque adicional (40/80/120/160 → 35/70/105/140)"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Após o início dos pulsos, 3 áreas de ataque da Ferroada são criadas a cada 0,5s em posições aleatórias, cada uma com 15% do raio atual do Epicentro, aplicando 50% do dano da Ferroada aos heróis atingidos. Um inimigo só pode ser atingido por uma Ferroada por pulso "
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_info" "Não aplica o dano adicional no raio interno da Ferroada"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_2" "Quando tiver os dois itens, os pulsos do Fragmento de Aghanim causam 1 ataque da Ferroada com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+10 de DPS para Tempestade de Areia\" → \"+8% de retardo para Ferroada\""
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+50 de dano para Ferroada\" → \"+150 de alcance de uso para Golpe Subterrâneo\""
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"+12% de retardo para Ferroada\" → \"+25 de DPS para Tempestade de Areia\""
"DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Aumento da vida atual perdida (15% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Redução do intervalo entre usos (30/25/20/15s → 26/22/18/14s)"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1" "Agora, também aprimora a Necromaestria"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1_nevermore_necromastery" "Cara herói morto aumenta o máximo de almas em 1 até o Shadow Fiend morrer"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_necromastery" "Heróis mortos não aumentam mais o máximo de almas em 1 por padrão"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Redução da duração dos acúmulos (8s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Aumento do custo de mana (75 → 80)"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem" "Redução da largura máxima da linha (350 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem_2" "Redução da duração do amedrontamento por acerto de alma (0,7s → 0,6s)"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent" "Redução do Talento Nível 20: +0,25s → \"+0,2s para o amedrontamento por linha do Réquiem\" "
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent_info" "Redução do amedrontamento máximo para Réquiem (+0,95s → +0,45s)"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Fragmento de Aghanim | Aumento da duração da persistência das Serpentes Sentinelas (1,5s → 2,5s)"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_hero_facet_3_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Aumento da vida (7,5x → 10x)"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+1s de duração para Amarras\" → \"Enfeitiçar quebra o alvo\""
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +140 → \"+160 de alcance de ataque para Serpentes Sentinelas\""
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"Enfeitiçar quebra o alvo\" → \"+1,5s de duração para Amarras\""
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain" "Redução do roubo permanente de Inteligência (2 → 1 — redução do roubo de Inteligência com o Fragmento de Aghanim: 4 → 3)"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain_2" "Agora, também rouba Inteligência caso a unidade morra sob algum efeito negativo do Silencer, mesmo caso fora do alcance"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Redução do custo de mana (20 → 14/16/18/20)"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_last_word" "Aumento do dano por silêncio (20/30/40/50 → 30/40/50/60)"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +10 → \"+15 de dano para Maldição Arcana\""
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+20/5% de dano/retardo para Últimas Palavras\" → \"+2/1s de duração base/silenciamento para Maldição Arcana\""
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"Maldição Arcana não pode ser dissipada\" → \"+35/5% de dano/retardo para Últimas Palavras\""
"DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Redução da duração da barreira (15s → 12s)"
"DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+15% de roubo de vida arcano para Ruína e Restauração\" → \"+15% de retardo para Disparo Contusivo\""
"DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush" "Cetro de Aghanim | Redução da duração da poça (15s → 12s)"
"DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Cetro de Aghanim | Redução do raio da poça (600 → 550 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37_slardar_talent" "Aumento do Talento Nível 20: -3 → \"-4 de armadura para Neblina Corrosiva\""
"DOTA_Patch_7_37_slark" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_37_slark_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +80 → \"+90 de velocidade de ataque para Dança das Sombras\""
"DOTA_Patch_7_37_slark_talent_2" "Aumento do Talento Nível 25: +1s → \"+1,25s de duração para Dança das Sombras\""
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Aumento do dano do impacto (70/140/210/280 → 70/145/220/295)"
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Redução da quantidade de ataques (6 → 5)"
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent" "Redução do Talento Nível 15: +2 → \"+1 ataques para Rajada Bélica\""
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: +70% → \"+60% de dano de ataque para Rajada Bélica\""
"DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_keen_scope" "Aumento do alcance de ataque adicional (160/240/320/400 → 160/260/360/460)"
"DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_shrapnel" "Aumento do dano causado (25/40/55/70 → 30/45/60/75)"
"DOTA_Patch_7_37_sniper_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+100 de alcance de ataque\" → \"+30% de dano para Estilhaços\""
"DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_spectral_dagger" "Redução do custo de mana (130/140/150/160 → 120/130/140/150)"
"DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_dispersion" "Aumento do dano refletido (8/12/16/20% → 11/14/17/20%)"
"DOTA_Patch_7_37_spectre_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +4 → \"+5 de regeneração de vida\""
"DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Agora, a persistência da velocidade de movimento adicional é determinada pela velocidade adicional atual do Spirit Breaker, em vez de sempre a máxima"
"DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Agora, aumenta gradualmente até alcançar a velocidade de movimento máxima, começando em 25% da velocidade adicional"
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Agora, o efeito negativo faz com que o próximo ataque do inimigo seja redirecionado contra ele próprio, ativando uma carga de Sobrecarga"
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+150 de alcance de ataque quando Sobrecarregado\" → \"+20 de dano para Sobrecarga\""
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +0,3s → \"+0,2s de duração para Vórtice Elétrico\""
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_3" "Redução do Talento Nível 25: 500 → \"Resquício a cada 450 unidades de Bola de Relâmpago\""
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry" "Redução da armadura adicional (6/9/12/15 → 6/8/10/12)"
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_2" "Fragmento de Aghanim | Não concede mais velocidade de movimento adicional passivamente a aliados"
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_3" "Fragmento de Aghanim | Agora, aumenta a velocidade de movimento em mais 3% quando ativada"
"DOTA_Patch_7_37_sven_talent" "Redução do Talento Nível 15: -15s → \"-12s de intervalo entre usos para Força Divina\""
"DOTA_Patch_7_37_sven_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +10 → \"+8 de armadura para Grito de Guerra\""
"DOTA_Patch_7_37_techies_hero_facet_1" "Agora, cada ponto de velocidade de ataque também concede 1 de velocidade do projétil de ataque"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_meld" "Atacar um alvo com Mesclar também aplica o dano adicional e a redução de armadura aos inimigos atingidos pela divisão das Lâminas Psíquicas"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2" "A Templar Assassin e os seus aliados podem ver quanto tempo falta para Roshan renascer "
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2_info" "O indicador de renascimento de Roshan é exibido acima da Sonda, no minimapa"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Redução da duração da redução de armadura (12s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Agora, os adicionais de dano e reduções são aplicados ao negar aliados ou armadilhas"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Não é mais uma habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Alteração da escala do alcance de ataque adicional (0/50/100/150/200 → 50/100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_3" "Alteração da escala do alcance das lâminas psíquicas (350/550/600/650/700 → 550/600/650/700)"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_4" "Alteração da escala da quantidade de divisão (80/85/90/95/100% → 85/90/95/100%)"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Armadilhas não concedem mais visão dentro do Covil de Roshan"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Agora, armadilhas sempre são destruídas por 2 ataques de longo alcance, 1 de corpo a corpo e 4 de criaturas"
"DOTA_Patch_7_37_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Aumento do alcance de ataque (450/490/530/570 → 450/500/550/600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37_tidehunter" "Aumento da Inteligência base (18 → 20)"
"DOTA_Patch_7_37_tidehunter_tidehunter_ravage" "Redução do intervalo entre usos (150s → 150/145/140s)"
"DOTA_Patch_7_37_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Aumento da duração do retardo dos estilhaços (0,75s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_37_shredder_shredder_exposure_therapy" "Aumento do mana por árvore destruída (3/4/5/6 → 4/5/6/7)"
"DOTA_Patch_7_37_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Aumento da cura por segundo (15/20/25/30 → 15/25/35/45)"
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_defense_matrix" "Redução da barreira contra dano (100/180/240/320 → 80/160/240/320)"
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade" "Agora, sempre teletransporta o inimigo-alvo para o alcance atual da habilidade + 100 unidades, a partir de onde o Tinker disparou o clarão. Não teletransportará unidades que estejam há mais de 2.000 unidades de distância da posição desejada "
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade_info" "Agora, puxará unidades de volta caso estejam se movendo para longe do Tinker enquanto o projétil estiver a caminho"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Redução do raio (450 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Redução do dano de impacto adicional (25/30/35/40% → 20/25/30/35%)"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_toss" "O dano não ignora mais a resistência mágica concedida por imunidades a efeitos"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_grow" "Redução do dano adicional de lançamento (100/250/400 → 50/175/300)"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_talent" "Redução do Talento Nível 15: +80 → \"+70 de dano para Avalanche\""
"DOTA_Patch_7_37_treant_treant_natures_guise" "Fragmento de Aghanim | Alteração do dano total (200 → 100 + 75% do dano de ataque base do Treant Protector)"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance" "Nova habilidade Nativa. Alternável, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance_2" "Permite que o Troll Warlord alterne entre ataques corpo a corpo com 1,4s de tempo de ataque base ou ataques de longa distância"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Não é mais uma habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Enquanto estiver na forma corpo a corpo, o Troll Warlord tem 15/25/35/45 de velocidade de movimento e 2/3/4/5 de armadura adicionais; e os seus ataques têm 20% de chance de enredar inimigos por 0,8/1,2/1,6/2,0s. Enquanto estiver na forma de longo alcance, os ataques do Troll Warlord têm 20% de chance de mutilar o alvo, causando 5/10/15/20 de dano físico adicional e reduzindo as suas velocidades de movimento em 8/16/24/32% e de ataque em 8/16/24/32 durante 0,8/1,2/1,6/2,0s"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Redução do dano dos machados (80/100/120/140 → 60/80/100/120)"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Fragmento de Aghanim | Redução da chance base de disparar um ataque adicional (18% → 16%)"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Fragmento de Aghanim | Redução da chance de disparar um ataque adicional por acúmulo de Fervor (4% → 3%)"
"DOTA_Patch_7_37_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Agora, pode ser colocada em uso alternativo para empurrar apenas Tusk em direção ao aliado-alvo"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss" "Nova habilidade Nativa. É aprimorada junto ao Portal do Demônio"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss_2" "Heróis aliados que se teletransportarem ganham temporariamente redução de dano sofrido e velocidade de movimento. Os valores são dobrados ao se teletransportar pelo Portal do Demônio. Redução de dano: 4/6/8/10%. Velocidade de movimento: 5/10/15/20%. Duração: 5s"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Não é mais uma habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Alteração da escala da redução de dano (0/6/14/22/30% → 6/14/22/30%)"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Alteração da escala do dano adicional por criatura (1/3/5/7/9 → 2/4/6/8)"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Alteração da escala do dano adicional por herói (25/30/35/40/45 → 30/35/40/45)"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Alteração da escala da duração (25/35/45/55/65s → 35/45/55/65s)"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Não concede mais um efeito após viajar pelo Portal (comportamento movido para a habilidade Nativa)"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent" "Redução do Talento Nível 10: +75 → \"+60 ao raio de Chuva de Meteoros\""
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"+10% de mov./redução de dano para Portal do Demônio\" → \"+5% de mov./redução de dano para Força Invasora\""
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_3" "Redução do Talento Nível 15: +30% → \"+25% de retardo para Fosso da Malícia\""
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_4" "Redução do Talento Nível 25: +0,65s → \"+0,5s de enraizamento para Fosso da Malícia\""
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_ceaseless_dirge" "O intervalo não pode mais ser reduzido por restaurações"
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_tombstone" "Alteração da escala do intervalo entre usos (90/85/80/75s → 80s)"
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_flesh_golem" "Redução do retardo (40/45/50% → 35/40/45%)"
"DOTA_Patch_7_37_undying_talent" "Redução do Talento Nível 25: +60% → \"+50% de Força p/ Golem de Carne e Osso\""
"DOTA_Patch_7_37_ursa_hero_facet_2" "Redução da duração adicional (20% → 14/16/18/20%). Aprimorada com Enfurecer"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_hero_facet_2" "Quando afixada, a vida da Sentinela também é aumentada em 1/1,5/2/2,5% da vida máxima do portador"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_2" "Os ataques do Venomancer causam dano mágico adicional com base na quantidade de efeitos negativos que afligem o alvo. Conta apenas os efeitos negativos aplicados pelo Venomancer ou suas Sentinelas de Praga. Dano base por efeito: 10%"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_3" "Aprimorável pelo Cetro de Aghanim. Aumenta o dano base por efeito do Choque Séptico (10% → 20%). Sentinelas de Praga também causam o dano do Choque Séptico com base nos seus próprios danos de ataque"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting" "Não é mais uma habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Remoção do aprimoramento com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_3" "Alteração da escala da duração (3/6/9/12/15s → 6/9/12/15s)"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_4" "Alteração da escala do dano causado por segundo (2/6/14/22/30 → 8/16/24/32)"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_5" "Alteração da escala do retardo (3/6/9/12/15% → 8/10/12/14%)"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_plague_ward" "Aumento do custo de mana (21/24/27/30 → 24/26/28/30)"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator_2" "Os ataques de Viper causam uma instância adicional de dano físico para cada ponto percentual de vida faltante no alvo. 0,25 de dano base + 0,05 para cada nível de Viper. Funciona somente contra heróis"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin" "Não é mais uma habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_2" "Alteração da escala do retardo de ataque (3/6/14/22/30 → 8/16/24/32)"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_3" "Alteração da escala da resistência mágica (5/10/15/20/25% → 10/15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_4" "Alteração da escala do dano causado por segundo (3/6/14/22/30 → 8/16/24/32)"
"DOTA_Patch_7_37_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "As vítimas da Suposição de Almas concedem 35 de ouro por carga, até um máximo de 105/140/175/210 de ouro. O ouro de criaturas é reduzido em 15%. Heróis inimigos mortos em até 3s após serem afetados pela Suposição de Almas também concedem ouro"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker_2" "Os intervalos entre usos das habilidades do Visage são reduzidos enquanto não estiver sofrendo dano. Concede um acúmulo a cada 2s sem sofrer dano. Cada acúmulo concede 2% de redução dos intervalos, até um máximo de 10 acúmulos. Perde os acúmulos 2s após sofrer qualquer tipo de dano"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Não é mais uma habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Alteração da escala da redução de dano por camada (4/8/12/16/20% → 8/12/16/20%)"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_3" "Alteração da escala do tempo de recuperação das camadas (7/6/5/4/3s → 7/6/5/4s)"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave" "Aumento do custo de mana (100 → 115)"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_2" "Redução da duração (35s → 30s)"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_3" "Redução do dano adicional (25% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_2" "Remoção da faceta"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Aumento da absorção adicional por herói atingido (40/60/80/100 → 50/70/90/110)"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Ao sair do Sumiço, Resquícios Etéreos são criados nos 3 portais mais distantes do Void Spirit, durando 4s. Não tem efeito se retornar no portal central. Os resquícios surgem virados para o portal central e com redução na duração do puxão e dano. Eficácia dos resquícios: 60%"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate_2" "O ponto final do monitoramento dos Resquícios Etéreos é fixo, o que significa que um alcance maior fará com que os resquícios sejam criados mais longes do portal central"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Agora, concede uma barreira contra dano físico. Barreira base: 25/50/75/100. Absorção adicional por herói atingido: 35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_37_warlock_warlock_shadow_word" "Alteração da escala da cura/dano (16/24/32/40 → 15/25/35/45)"
"DOTA_Patch_7_37_warlock_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+15 de cura/dano para Palavra Sombria\" → \"+150 à área de efeito da Palavra Sombria\""
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven_2" "Sempre que o Weaver usar uma habilidade, ele ganha 50 de alcance de ataque durante 7s. A duração de cada acúmulo é independente"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack" "Não é mais uma habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Alteração da escala do intervalo entre usos (10,5/8,5/6,5/4,5/2,5s → 9/7/5/3s)"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_3" "Alteração da escala do dano do ataque germinante (0/20/35/50/65 → 20/35/50/65)"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_talent" "Redução do Talento Nível 20: +80 → \"+70 de dano para Ataque Germinante\""
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_2_windrunner_windrun" "Não concede mais velocidade de movimento adicional para a Windranger e aliados próximos"
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Aumento da duração (8s → 9s)"
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Agora, a área de efeito é igual ao alcance de ataque da Windranger + 150 unidades"
"DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Aumento da cura própria (25% → 25/30/35/40%)"
"DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Aumento do dano base (15/20/25/30 → 18/22/26/30)"
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Aumento do roubo de vida (20/30/40/50% → 26/34/42/50%)"
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Agora, reduz o tempo de renascimento pela duração do Espectro"
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "Cetro de Aghanim | Não reduz mais o tempo de renascimento"
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +20% → \"+25% de dano de impacto/DPS para Explosão Maldita\""
"DOTA_Patch_7_37b_item_gungir" "Habilidade ativa (Correntes Eternas) | Redução do raio (375 → 350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya" "A amplificação de regeneração de mana não é mais acumulável com outros itens formados a partir de Kaya"
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_2" "A amplificação de roubo de vida arcano não é mais acumulável com outros itens formados a partir de Kaya"
"DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya" "A amplificação de regeneração de mana não é mais acumulável com outros itens formados a partir de Kaya"
"DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya_2" "A amplificação de roubo de vida arcano não é mais acumulável com outros itens formados a partir de Kaya"
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange" "A amplificação de regeneração de mana não é mais acumulável com outros itens formados a partir de Kaya"
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange_2" "A amplificação de roubo de vida arcano não é mais acumulável com outros itens formados a partir de Kaya"
"DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer" "A amplificação de regeneração de mana não é mais acumulável com outros itens formados a partir de Kaya"
"DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer_2" "A amplificação de roubo de vida arcano não é mais acumulável com outros itens formados a partir de Kaya"
"DOTA_Patch_7_37b_item_ironwood_tree" "Habilidade usável (Plantar Árvore) | Redução do alcance de uso (800 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_death_coil" "Aumento do custo de mana (50 → 50/55/60/65)"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Aumento do DPS (10/20/30/40 → 15/25/35/45)"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent" "Redução do Talento Nível 10: +15 → \"Escudo Afótico concede +12 de regen. de vida\""
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +40 → \"+35 de dano/cura para Espiral da Neblina\""
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_3" "Redução do Talento Nível 25: 400 → \"Área de efeito de 350 unidades para Espiral da Neblina\""
"DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Aumento do tempo entre mortes recentes (36s → 40s)"
"DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Aumento da duração (10s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_37b_ancient_apparition_ancient_apparition_death_rime" "Aumento do retardo de movimento por acúmulo (1,5% → 2%)"
"DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +150 → \"+200 ao raio de Vácuo de Mana\""
"DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +10% → \"+15% de retardo de movimento para Opressor\""
"DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent" "Redução do Talento Nível 15: +20 → \"+16 de velocidade de ataque/dano adicional para Campo Magnético\""
"DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +35% → \"+40% de dano para Espectro Elétrico\""
"DOTA_Patch_7_37b_axe_axe_counter_helix" "Redução do raio (300 → 275 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37b_axe_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+20 de dano para Contraespiral\" → \"+10 de armadura para Grito do Furioso\""
"DOTA_Patch_7_37b_axe_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+12 de armadura para Grito do Furioso\" → \"+25 de dano para Contraespiral\""
"DOTA_Patch_7_37b_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Aumento da velocidade da caminhada (75 → 85)"
"DOTA_Patch_7_37b_bane_talent" "Aumento do Talento Nível 25: +250 → \"+275 de dano/cura para Drenagem Cerebral\""
"DOTA_Patch_7_37b_batrider" "Redução da Força base (28 → 25)"
"DOTA_Patch_7_37b_batrider_2" "Aumento do ganho de Força (2,2 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_37b_batrider_talent" "Aumento do Talento Nível 25: +10 → \"+15 de dano para Napalm Pegajoso\""
"DOTA_Patch_7_37b_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Aumento da velocidade de ataque adicional por unidade (2/3/4/5 → 3/4/5/6)"
"DOTA_Patch_7_37b_brewmaster_hero_facet_2" "Redução do retardo máximo causado a si mesmo (20% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_37b_centaur_hero_facet_2" "Redução da Força como velocidade de movimento (35% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Agora, restaura 75% do mana gasto pelo Clockwerk"
"DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Agora, concede ao Clockwerk e aliados 15/20/25 de armadura, em vez de barreira"
"DOTA_Patch_7_37b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Redução do dano máximo (450 → 400)"
"DOTA_Patch_7_37b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Aumento do raio da aura (600 → 700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Aumento do retardo de movimento (15/20/25/30% → 20/24/28/32%)"
"DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Aumento do dano dos espíritos de heróis (84–90/92–98/100–106 → 88–94/96–102/104–110)"
"DOTA_Patch_7_37b_elder_titan_hero_facet_2" "Aumento da penalidade de velocidade de ataque (75 → 85)"
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "O efeito negativo não persiste mais por uma breve duração"
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Redução do dano causado (10/20/30/40 → 10/18/26/34)"
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Aumento do intervalo entre usos (12/10/8/6s → 13/11/9/7s)"
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent" "Redução do Talento Nível 10: +200 → \"+165 para a barreira da Proteção das Chamas\""
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +55 → \"+50 de dano em heróis para Punhos Velozes\""
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Agora, também aumenta o alcance de ataque de unidades sob controle da Enchantress contra o alvo"
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+45 de dano\" → \"+30 de vel. de ataque para a Enchantress e as suas criaturas\""
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+150 de vida / +25 de dano para criaturas Encantadas\" → \"+150 de vida / +25 de dano para a Enchantress e as suas criaturas\""
"DOTA_Patch_7_37b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Aumento do dano adicional (10/15/20/25 → 12/18/24/30)"
"DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Agora, aumenta a duração para 3,5/4/4,5/5s"
"DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hoodwink_scurry" "Redução da duração (3,5/4/4,5/5s → 2/2,5/3/3,5s)"
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "A duração não é mais reduzida"
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_2" "Redução da queima de vida máxima (1% → 0,75%)"
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_talent" "Aumento do Talento Nível 25: +4s → \"+6s de duração para Lança Flamejante\""
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_quas" "Agora, pode ser usada durante canalizações e não quebra invisibilidades"
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_wex" "Agora, pode ser usada durante canalizações e não quebra invisibilidades"
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_exort" "Agora, pode ser usada durante canalizações e não quebra invisibilidades"
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_invoke" "Agora, pode ser usada durante canalizações e não quebra invisibilidades"
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+50 de velocidade de ataque para Espíritos Forjados\" → \"+1 Espírito Forjado\""
"DOTA_Patch_7_37b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Redução do dano adicional (15/20/25/30 → 12/18/24/30)"
"DOTA_Patch_7_37b_juggernaut" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_37b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Redução da duração da barreira (8s → 6s — mesma duração da velocidade adicional)"
"DOTA_Patch_7_37b_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Redução dos acúmulos da Sobrecarga (12 → 10/11/12)"
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur" "Aumento da Agilidade base em 3"
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_magnataur_solid_core" "Agora, também concede 20/30/40/50% de resistência a retardos. Aprimorada com Inversão de Polaridade"
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent" "Aumento da duração do Talento Nível 15 \"+12 a todos os atributos por herói atingido c/ Inversão de Polaridade\" (15s → 20s)"
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent_2" "Agora, o Talento Nível 15 \"+12 a todos os atributos por herói atingido c/ Inversão de Polaridade\" é acumulável, em vez de reiniciar"
"DOTA_Patch_7_37b_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Aumento da duração do efeito (15s → 20s)"
"DOTA_Patch_7_37b_mars_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+30% de redirecionamento para a ativação de Baluarte\" → \"+10/5% de redução do dano frontal/lateral para Baluarte\""
"DOTA_Patch_7_37b_mars_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+14/7% de redução do dano frontal/lateral para Baluarte\" → \"-20s de intervalo entre usos para Arena Sangrenta\""
"DOTA_Patch_7_37b_mirana" "Aumento da Agilidade base em 2"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Redução do tempo para dano/velocidade de ataque máximos (8s → 6s — duração total inalterada)"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall" "Aumento do dano da chuva estelar secundária (75% → 80%)"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall_2" "Aumento do raio da chuva estelar secundária (650 → 675 unidades — igual ao raio base)"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_arrow" "Cetro de Aghanim | Aumento do dano da chuva estelar primária (75% → 80%)"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +125 → \"+150 de distância para Salto\""
"DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Aumento do tempo máximo de canalização (1,5s → 1,75s)"
"DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Alteração da escala do dano adicional (40/80/120/160 → 30/75/120/165)"
"DOTA_Patch_7_37b_muerta" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_37b_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Alteração da escala do raio de efeito (450 → 400/450/500/550 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37b_muerta_muerta_the_calling" "Redução do custo de mana (145/160/175/190 → 140/155/170/185)"
"DOTA_Patch_7_37b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Aumento da duração (3s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_37b_necrolyte" "Aumento da Inteligência base em 1"
"DOTA_Patch_7_37b_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Aumento do roubo de velocidade de movimento (40% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_37b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Fragmento de Aghanim | Aumento do intervalo entre usos (30s → 35s)"
"DOTA_Patch_7_37b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Alteração da escala do intervalo entre usos (17/16/15/14s → 18/16/14/12s)"
"DOTA_Patch_7_37b_omniknight_hero_facet_2" "Redução do dano como cura (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_37b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Redução do dano/cura por segundo (40 → 35)"
"DOTA_Patch_7_37b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Cetro de Aghanim | Redução da barreira contra dano (70% → 65% do mana máximo)"
"DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "100% do dano adicional é convertido em dano base para o Phantom Lancer. Ilusões ainda convertem 65% do dano adicional"
"DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Redução do dano sofrido por ilusões (650% → 625%)"
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Não concede mais +5% de velocidade de movimento adicional para si passivamente"
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Agora, concede +10% de velocidade de movimento para si quando ativada "
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2_info" "Aliados ainda recebem +5% quando ativada"
"DOTA_Patch_7_37b_puck_puck_puckish" "Agora, também restaura 20 de vida e mana por anulação, multiplicado ao anular habilidades"
"DOTA_Patch_7_37b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,4s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_37b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Aumento da Agilidade adicional (40/60/80/100 → 55/70/85/100)"
"DOTA_Patch_7_37b_rubick" "Redução da Inteligência base em 1"
"DOTA_Patch_7_37b_rubick_rubick_fade_bolt" "Aumento do custo de mana (110/120/130/140 → 110/125/140/155)"
"DOTA_Patch_7_37b_slardar_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +275 → \"+300 de vida\""
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Alteração da escala do intervalo entre usos (16/14/12/10 → 18/15/12/9)"
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Aumento do dano do impacto (70/145/220/295 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_spit_creep" "Agora, aplica o nível atual de Beijocas de Mortimer no impacto"
"DOTA_Patch_7_37b_sven_sven_warcry" "Aumento do intervalo entre usos (35/30/25/20s → 40/35/30/25s)"
"DOTA_Patch_7_37b_terrorblade_talent" "Aumento do Talento Nível 10: -4s → \"-5s de intervalo entre usos para Reflexo\""
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Redução da cura por segundo (15/25/35/45 → 14/21/28/35)"
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Aumento do custo de mana (90/110/130/150 → 100/120/140/160)"
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_defense_matrix" "Aumento do custo de mana (70/80/90/100 → 80/95/110/125)"
"DOTA_Patch_7_37b_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Aumento da velocidade de ataque (30% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_37b_tusk_tusk_snowball" "Agora, a duração do atordoamento é aumenta em 0,2s para cada aliado na Bola de Neve"
"DOTA_Patch_7_37b_tusk_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +0,5s → \"+0,75s de atordoamento para Soco Morsal!\""
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_maul" "Redução da vida como dano (1,5% → 1,2/1,3/1,4/1,5%), aprimorada com Enfurecer"
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_earthshock" "Fragmento de Aghanim | Redução da duração de Enfurecer (1,5s → 1,4s)"
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"Choque Terrestre aplica 2 acúmulos de Garras Furiosas\" → \"+7 de dano para Garras Furiosas\""
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+10 de dano para Garras Furiosas\" → \"Choque Terrestre aplica 2 acúmulos de Garras Furiosas\""
"DOTA_Patch_7_37b_venomancer_venomancer_sepsis" "Agora, conta um único efeito negativo por habilidade ou item (exemplo: a Proteção de Shiva contará como 1 efeito, e vez de 3)"
"DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator" "Agora, o dano adicional é reduzido pelo valor da redução de dano de ilusões, quando aplicado por ilusões"
"DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator_2" "Redução do dano por vida faltante (0,25 + 0,05 → 0,15 de dano base + 0,05 para cada nível de Viper)"
"DOTA_Patch_7_37b_viper_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+20 de retardo de velocidade de ataque para Escama Corrosiva\" → \"+15% de retardo/dano para Ataque Venenoso\""
"DOTA_Patch_7_37b_viper_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+20% de retardo/dano para Ataque Venenoso\" → \"+0,2 de dano por vida faltante para Predador\""
"DOTA_Patch_7_37b_visage_visage_lurker" "Redução do máximo de acúmulos (10 → 8)"
"DOTA_Patch_7_37b_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Aumento da eficácia dos resquícios (60% → 70%)"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Aumento do dano compartilhado (12/16/20/24% → 15/18/21/24%)"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Aumento do intervalo entre usos (36/30/24/18s → 42/34/26/18s)"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word" "Alteração da escala do intervalo entre usos (14s → 15/14/13/12s)"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_2" "Redução do custo de mana (120/130/140/150 → 110/120/130/140)"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_3" "Alteração da escala do alcance de uso (600/700/800/950 → 650/700/750/800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Redução do dano da Imolação Permanente do golem (30/50/70 → 30/45/60)"
"DOTA_Patch_7_37b_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "Aumento do XP por ataque (4/6/8/10 → 5/8/11/14)"
"DOTA_Patch_7_37b_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Redução do alcance de ataque adicional (+150 → +125)"
"DOTA_Patch_7_37b_winter_wyvern_talent" "Redução do Talento Nível 10: +35 → \"+30 de dano\""
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Agora, tem um alvo primário e um secundário"
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_2" "Aumento do dano causado ao alvo primário (45/70/95 → 55/90/125)"
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_3" "O dano causado ao alvo secundário é igual a 65% do primário"
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +100 → \"+125 à área de efeito de Amaldiçoar\""
"DOTA_Patch_7_37b_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Redução do dano base (15/30/45/60 → 10/25/40/55)"
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-4s de intervalo entre usos para Salto Divino\" → \"+1,75 de regeneração de mana\""
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+25 de velocidade de movimento após um Salto Divino\" → \"+75 de dano para Ira do Deus do Trovão\""
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"+150 de dano para Ira do Deus do Trovão\" → \"+1% de dano para Campo Estático\""
"DOTA_Patch_7_37c_item_gungir" "Redução da vida adicional (350 → 300)"
"DOTA_Patch_7_37c_item_gungir_2" "Habilidade ativa (Correntes Eternas) | Redução do dano causado (180 → 165)"
"DOTA_Patch_7_37c_item_guardian_greaves" "Habilidade ativa (Recompor) | Redução da vida restaurada (350 → 325)"
"DOTA_Patch_7_37c_item_holy_locket" "Habilidade passiva (Bênção Sagrada) | Redução da amplificação de cura (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_37c_item_mekansm" "Habilidade ativa (Recuperação) | Redução da vida restaurada (275 → 250)"
"DOTA_Patch_7_37c_item_pipe" "Habilidade ativa (Barreira) | Redução da absorção de dano (450 → 425)"
"DOTA_Patch_7_37c_item_rod_of_atos" "Redução da vida adicional (300 → 275)"
"DOTA_Patch_7_37c_item_solar_crest" "Habilidade ativa (Brilho Solar) | Redução da armadura adicional (7 → 5)"
"DOTA_Patch_7_37c_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Relâmpago em Cadeia: aumento do custo de mana (50 → 60)"
"DOTA_Patch_7_37c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Aumento da duração do congelamento (10s → 10/11/12s)"
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Aumento da amplificação da habilidade refletida (20% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Aumento da amplificação da habilidade refletida (20% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_antimage_blink" "Redução do intervalo entre usos (13,5/11/8,5/6s → 12/10/8/6s)"
"DOTA_Patch_7_37c_arc_warden" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_37c_bane_bane_nightmare" "Aumento do alcance de uso (500/550/600/650 → 550/600/650/700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37c_dawnbreaker" "Aumento da regeneração de vida base (0,25 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_37c_death_prophet_hero_facet_3" "Redução do dano retardado (20/30/40/50% → 15/25/35/45%)"
"DOTA_Patch_7_37c_doom_bringer_hero_facet_2" "Aumento da penalidade de custo de recompras (15% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_37c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Aumento do dano físico adicional (40/60/80 → 50/70/90)"
"DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2" "Não requer mais Encantar Totem para funcionar"
"DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2_2" "Agora, é aprimorada com Batida Ecoante em vez de Encantar Totem (valores inalterados)"
"DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Alteração da escala do custo de mana (65 → 60/65/70/75)"
"DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Redução do dano causado por segundo (20/30/40/50 → 15/25/35/45)"
"DOTA_Patch_7_37c_enchantress_enchantress_enchant" "Redução da experiência recebida ao usar (50% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_37c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Redução da duração do retardo (0,35s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_37c_lich_lich_death_charge" "Aumento do alcance de restauração de mana (1.200 → 1.500)"
"DOTA_Patch_7_37c_lich_talent" "Redução do Talento Nível 15: +0,4s → \"+0,3s de duração para Olhar Penetrante\""
"DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_combustion" "Aumento do limiar de dano (150 → 175)"
"DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_light_strike_array" "Redução da duração do atordoamento (1,3/1,6/1,9/2,2s → 1/1,4/1,8/2,2s)"
"DOTA_Patch_7_37c_lion_lion_voodoo" "Aumento do alcance de uso (550/575/600/625 → 575/600/625/650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37c_lion_talent" "Aumento do Talento Nível 15: -2s → \"-2,5s de intervalo entre usos para Enfeitiçar\""
"DOTA_Patch_7_37c_magnataur_magnataur_skewer" "Aumento do dano causado (75/150/225/300 → 80/160/240/320)"
"DOTA_Patch_7_37c_magnataur_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +0,5s → \"+0,75s de retardo para Onda de Choque\""
"DOTA_Patch_7_37c_marci_marci_companion_run" "Redução da duração do adicional de velocidade de movimento para aliados (5s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_37c_marci_talent" "Redução do Talento Nível 20: +12% → \"+10% de velocidade de movimento para Libertar\""
"DOTA_Patch_7_37c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Aumento da velocidade de movimento máxima (225 → 240)"
"DOTA_Patch_7_37c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Aumento do tempo de ataque base do Treant (1,4s → 1,6s)"
"DOTA_Patch_7_37c_furion_furion_wrath_of_nature" "Redução do dano base (120/155/190 → 100/140/180)"
"DOTA_Patch_7_37c_necrolyte" "Aumento da Inteligência base (22 → 23)"
"DOTA_Patch_7_37c_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Redução do aumento de dano mágico (25% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Aumento da velocidade de ataque adicional (30/45/60/75 → 35/50/65/80)"
"DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Agora, a ordem de prioridade de Multilançamentos é: Ogre Magi > heróis > estruturas > criaturas; pula unidades que já têm o efeito"
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_purification" "Fragmento de Aghanim | Redução da eficácia da Purificação secundária (75% → 65%)"
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_martyr" "Redução da duração (6s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Redução do dano causado (55/70/85/100 → 40/60/80/100)"
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+1s de duração para Anjo da Guarda\" → \"+1s de duração para Repelir\""
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+2s de duração para Repelir\" → \"+2s de duração para Anjo da Guarda\""
"DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Redução do aumento de dano máximo (50% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Redução do aumento máximo da barreira (50% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aumento da duração das ilusões (2/4/6/8s → 3,5/5/6,5/8s)"
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Agora, a Agilidade adicional é aplicada durante a investida (continua persistindo por 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_juxtapose" "Aumento do dano causado pela ilusão (13/15/17% → 15/17/19%)"
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Aumento do dano causado pela ilusão (15/17/19% → 17/19/21%)"
"DOTA_Patch_7_37c_primal_beast" "Redução da velocidade de movimento base (310 → 305)"
"DOTA_Patch_7_37c_pugna_pugna_life_drain" "Alteração da escala da vida drenada de inimigos por segundo (160/240/320 → 150/250/350)"
"DOTA_Patch_7_37c_riki_riki_innate_backstab" "Aumento do multiplicador de Agilidade em dano (0,4/0,8/1,2/1,6 → 0,55/0,9/1,25/1,6)"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster" "Redução da velocidade de movimento base (315 → 310)"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_strongman_tonic" "Redução do adicional de Força por nível do Mestre Circense (1,5 → 1)"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel" "Redução da contagem regressiva (2,75/3/3,25s → 2,5/2,75/3s)"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Redução do intervalo até a explosão automática (8s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Redução da duração da persistência do efeito (0,1s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_37c_rubick" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_37c_sand_king" "Redução da Força base (22 → 21)"
"DOTA_Patch_7_37c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Redução do dano base (20/40/60/80 → 15/35/55/75)"
"DOTA_Patch_7_37c_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Redução da perda de vida atual (20% → 14/16/18/20%)"
"DOTA_Patch_7_37c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Redução do intervalo entre usos (16/14/12/10s → 13/12/11/10s)"
"DOTA_Patch_7_37c_silencer" "Redução do ganho de Agilidade (2,4 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_37c_silencer_2" "Aumento da velocidade de ataque base (100 → 110)"
"DOTA_Patch_7_37c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Aumento do retardo de movimento (10/15/20/25% → 16/19/22/25%)"
"DOTA_Patch_7_37c_spectre_spectre_spectral_dagger" "Redução do custo de mana (120/130/140/150 → 110/120/130/140)"
"DOTA_Patch_7_37c_sven_sven_warcry" "Redução da duração (10s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_37c_tinker" "Redução da regeneração de mana base (0,75 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix" "Alteração da escala da resistência estática (10/20/30/40% → 15/20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Redução do alcance de uso (700/750/800/850 → 700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_talent" "Redução do Talento Nível 15: +125 → \"+75 de barreira para Matriz Defensiva\""
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner" "Redução da Agilidade base (19 → 17)"
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent" "Redução do Talento Nível 15: -2,5s → \"-2s de intervalo entre usos para Correr nos Ventos\""
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: -12% → \"-10% de redução de dano p/ Disparos Concentrados\""
"DOTA_Patch_7_37c_winter_wyvern_hero_facet_1" "Aumento da cura convertida em mana (15% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Aumento do dano causado (125/200/275/350 → 140/220/300/380)"
"DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_cloud" "Redução do custo de mana (325 → 275)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots" "Aumento do custo da receita (375 → 475 de ouro). Aumento do custo total (1.300 → 1.400 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_2" "Redução da regeneração de mana adicional (+0,5 → +0,25)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_3" "Habilidade ativa (Reabastecer Mana) | Redução do mana restaurado (175 → 150)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_bracer" "Não dobra mais os atributos adicionais aos 25 minutos de partida"
"DOTA_Patch_7_37d_item_crimson_guard" "Habilidade ativa (Proteção) | Redução da duração (8s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_disperser" "Habilidade ativa (Suprimir) | Não torna mais o portador ou aliado imune a retardos"
"DOTA_Patch_7_37d_item_disperser_2" "Habilidade ativa (Suprimir) | Agora, concede 40% de resistência a retardos durante o efeito quando usada no portador ou em um aliado"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir" "Aumento do custo da receita (250 → 550 de ouro). Aumento do custo total (5.450 → 5.750 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_2" "Redução do dano adicional (+30 → +25)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_3" "Redução da velocidade de ataque adicional (+30 → +25)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_4" "Redução da vida adicional (+300 → +275)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_5" "Habilidade passiva (Relâmpago em Cadeia) | Redução do dano causado (160 → 140)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_guardian_greaves" "Aumento do custo total (4.950 → 5.050 de ouro — devido ao aumento do custo das Botas Arcanas)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_null_talisman" "Não dobra mais os atributos adicionais aos 25 minutos de partida"
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise" "Habilidade ativa (Proteger) | Redução da barreira contra dano físico (300 → 250)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_2" "Habilidade ativa (Proteger) | Redução da duração (8s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_3" "Habilidade ativa (Proteger) | Aumento do custo de mana (75 → 100)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_pipe" "Habilidade ativa (Barreira) | Redução da duração (10s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_ring_of_basilius" "Redução da regeneração de mana adicional (+0,5 → +0,25)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest" "Redução da vida adicional (+200 → +175)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_2" "Habilidade ativa (Brilho Solar) | Redução da duração (8s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_3" "Habilidade ativa (Brilho Solar) | Redução da barreira contra dano físico (400 → 350)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_4" "Habilidade ativa (Brilho Solar) | Redução da velocidade de ataque adicional (70 → 60)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel" "Habilidade ativa (Libertação da Alma) | Aumento da redução de restauração de vida em aliados (50% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel_2" "Habilidade ativa (Libertação da Alma) | Agora, também ganha uma carga sempre que o portador morrer"
"DOTA_Patch_7_37d_item_wraith_band" "Não dobra mais os atributos adicionais aos 25 minutos de partida"
"DOTA_Patch_7_37d_item_seeds_of_serenity" "Habilidade ativa (Vale Verdejante) | Redução da duração (14s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Aumento da amplificação da habilidade refletida (30% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Aumento da amplificação da habilidade refletida (30% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+10% de resistência mágica para Contrafeitiço\" → \"+3 de regeneração de vida\""
"DOTA_Patch_7_37d_batrider_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+4,5s de duração para Rastro de Chamas\" → \"+2s de duração para Resina Fumegante\""
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Aumento da duração do atordoamento (2,75/3,25/3,75s → 3/3,5/4s)"
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Redução da cura contra heróis (25% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_talent" "Aumento do Talento Nível 10: 5% → \"10% de resistência mágica para Fera Interior\""
"DOTA_Patch_7_37d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Redução do custo de mana (25 → 0)"
"DOTA_Patch_7_37d_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Alteração da escala do dano adicional (60/100/140/180 → 70/105/140/175)"
"DOTA_Patch_7_37d_chen_chen_holy_persuasion" "Cetro de Aghanim: agora, sacrificar criaturas com Martírio ativa os efeitos \"ao morrer\""
"DOTA_Patch_7_37d_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Heróis inimigos presos não são mais puxados para o centro da formação. Agora, eles são colocados o mais distante possível do centro sem encostar em uma engrenagem"
"DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden" "Aumento do ganho de Agilidade (1,6 → 1,8)"
"DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden_talent" "Aumento do Talento Nível 15: -4s → \"-4,5s de intervalo entre usos para Explosão Cristalina\""
"DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Redução do custo de mana (110/120/130/140 → 100/110/120/130)"
"DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Aumento da velocidade do projétil (1.500 → 1.600)"
"DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +80 → \"+90 de velocidade de ataque\""
"DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +60 → \"+75 de DPS para Toque Venenoso\""
"DOTA_Patch_7_37d_death_prophet" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_37d_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Aumento da quantidade de espíritos (8/16/24 → 10/17/24)"
"DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Redução do tempo de recarga base (90s → 85s)"
"DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Agora, aplica-se somente aos ataques do Doom"
"DOTA_Patch_7_37d_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Aumento da distância da transposição (450 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37d_drow_ranger" "Aumento da Agilidade base (20 → 22)"
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Aumento do limiar de dano (250 → 275)"
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_enchant" "Redução da duração do retardo de movimento em heróis (5s → 3,5/4/4,5/5s)"
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Aumento do intervalo entre usos (8s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Aumento do dano por segundo das gavinhas (25/40/55/70 → 30/45/60/75)"
"DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +75% → \"+80% de dano para Pincelada do Destino\""
"DOTA_Patch_7_37d_gyrocopter" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_37d_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Aumento do alcance de uso (900 → 1.100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37d_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "Aumento do raio da cura (400 → 550 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk" "Redução da regeneração de vida por Quas (10/15/20/25/30/35/40/45 → 3/6/9/12/15/18/21/24)"
"DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Redução da regeneração de mana por Wex (2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5/20 → 2/4/6/8/10/12/14/16)"
"DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_duelist" "Aumento do dano adicional (10% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Alteração da escala do custo de mana (140/130/120/110 → 120)"
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Redução da duração do rum (10s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum_info" "Duração do Rum do Navio Fantasma inalterada"
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship" "Redução do dano causado (400/500/600 → 350/475/600)"
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Aumento do intervalo entre usos (80/70/60s → 90/80/70s)"
"DOTA_Patch_7_37d_lich_lich_frost_shield" "Aumento da redução de dano (30/40/50/60% → 45/50/55/60%)"
"DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast" "Aumento do roubo de vida máximo (1,25/1,75/2,25/2,75% → 1,5/2/2,5/3%)"
"DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast_2" "Aumento do dano causado por vida máxima (1,25/1,75/2,25/2,75% → 1,5/2/2,5/3%)"
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3" "O adicional de atributos não se aplica mais a itens no compartimento de item neutro"
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3_2" "Redução do adicional de atributos (50/60/70/80% → 30/45/60/75%)"
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_talent" "Redução do Talento Nível 15: -7s → \"-5s de intervalo entre usos para Rugido Selvagem\""
"DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam" "Não concede mais dano adicional ao atingir ilusões"
"DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam_2" "Redução do dano adicional por raio (5/8/11/14 → 4/7/10/13)"
"DOTA_Patch_7_37d_luna_luna_lucent_beam" "Redução do dano do raio (80/160/240/320 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_37d_mars_talent" "Redução do Talento Nível 20: +0,6s → \"+0,4s de atordoamento para Lança de Marte\""
"DOTA_Patch_7_37d_medusa_medusa_mana_shield" "Agora, absorver dano com o Escudo de Mana ativa o intervalo da Adaga de Translocação"
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Não aumenta mais a visão durante o dia"
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "Redução da velocidade de ataque/dano máximos (80/120/160 → 70/110/150)"
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_3" "Redução da duração (18s → 16s)"
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_mirana_leap" "Fragmento de Aghanim | Não permite mais atingir a mesma unidade inimiga com múltiplos acertos secundários de uma mesma Chuva Estelar"
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king" "Aumento da Força base (18 → 19)"
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Aumento do intervalo para dispersão (3s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Aumento do limiar de vida (90% → 95%)"
"DOTA_Patch_7_37d_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Aumento da duração (6/7/8s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Aumento do custo de mana (45/50/55/60 → 50/60/70/80)"
"DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Redução da regeneração de vida máxima por segundo (2/4/6% → 2/3/4%)"
"DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Redução do dano causado pelo Treant (28–32/44–48/60–64/76–80 → 22–26/40–44/58–62/76–80)"
"DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Redução da velocidade de movimento do Treant (350 → 335/340/345/350)"
"DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Aumento do retardo de movimento (10/15/20/25% → 16/19/22/25%)"
"DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Redução do intervalo entre usos (110s → 100s)"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight" "Redução da velocidade de movimento base (315 → 310)"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_2" "Redução da Força base (23 → 22)"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_hero_facet_2" "Redução do dano como cura (25% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_purification" "Aumento do custo de mana (80/95/110/125 → 90/105/120/135)"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_martyr" "Aumento do custo de mana (80/95/110/125 → 90/105/120/135)"
"DOTA_Patch_7_37d_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Aumento da duração (8s → 9s)"
"DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Agora, efeitos que alteram o dano base proporcionalmente também afetam o dano base adicional concedido pelo Armamento Ilusório"
"DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Aumento do adicional de dano base para ilusões (65% → 70%)"
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish" "Redução da restauração de vida base (20 → 15)"
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish_2" "Redução da restauração de mana base (20 → 15)"
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_dream_coil" "Redução da duração (6s → 5/5,5/6s)"
"DOTA_Patch_7_37d_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Aumento do dano para mana (30% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_37d_riki_riki_backstab" "Alternar itens não quebra mais a invisibilidade"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster" "Redução da Força base (23 → 21)"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_2" "Redução do ganho de Força (2,4 → 2,1)"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_tame_the_beasts" "Redução do alcance de uso (700/750/800/850 → 700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_the_box" "Agora, pode ser dissipada"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel" "Redução do raio (600 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Redução do intervalo até a explosão automática (6s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Redução do raio (450/500/550/600 → 350/400/450/500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Redução da duração (20/25/30/35s → 16/20/24/28s)"
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_talent" "Redução do Talento Nível 15: +25 → \"+20 de DPS para Tempestade de Areia\""
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Redução da perda de vida (14/16/18/20% → 9/11/13/15%)"
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Redução do raio de visão (400 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Aumento da duração da invulnerabilidade (0,75s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Redução do alcance de uso (1.400 → 1.300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +20 → \"+25 de DPS para Beijocas de Mortimer\""
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent_2" "Aumento do Talento Nível 25: +6 → \"+8 Beijocas de Mortimer\""
"DOTA_Patch_7_37d_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Redução do dano causado (120/180/240/300 → 90/160/230/300)"
"DOTA_Patch_7_37d_sniper_sniper_headshot" "Redução da duração do retardo (0,5s → 0,2/0,3/0,4/0,5s)"
"DOTA_Patch_7_37d_techies_techies_land_mines" "Redução do tempo de recarga base (19/17/15s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_blubber" "Redução do limiar de dano para dissipação (500 → 450)"
"DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_ravage" "Aumento do dano causado (250/350/450 → 275/375/475)"
"DOTA_Patch_7_37d_shredder" "Redução da Força base (27 → 26)"
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_natures_guise" "Redução da velocidade de movimento adicional (12% → 10%)"
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed" "Redução do dano/cura por segundo (20/35/50/65 → 15/30/45/60)"
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed_2" "Agora, cura criaturas com 50% de eficácia"
"DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +2s → \"+2,5s de duração para o efeito dos Machados Giratórios\""
"DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +8 → \"+9 de armadura para Ira do Furioso\""
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Aumento do dano adicional (20/45/70/95 → 25/50/75/100)"
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Redução da velocidade de movimento adicional (25% → 10/15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Agora, o comportamento do uso alternativo tem 50% do alcance de uso da habilidade base"
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Alteração da escala do dano do Guerreiro (18/32/46 → 20/30/40)"
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Redução do dano causado pelo Último Desejo do Guerreiro (300/400/500 → 200/300/400)"
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Redução da duração (35/45/55/65s → 30/40/50/60s)"
"DOTA_Patch_7_37d_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Redução do intervalo entre usos (50/40/30s → 46/38/30s)"
"DOTA_Patch_7_37d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Aumento do retardo mínimo de movimento (0% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_37d_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Não concede mais ouro adicional caso o alvo morra antes de ser atingido pelo projétil"
"DOTA_Patch_7_37d_visage_visage_summon_familiars" "Agora, cancela a revocação caso os Familiares estejam na Forma de Pedra"
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Aumento do intervalo entre usos (70/50/30s → 70/60/50s)"
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "A Windranger não pode mais disparar flechas durante canalizações"
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_3" "Aumento da redução de dano (30% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_4" "Redução da duração (9s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_windrunner_windrun" "Cetro de Aghanim | Agora, o efeito da invisibilidade é dissipado caso o efeito base de Correr nos Ventos seja dissipado"
"DOTA_Patch_7_37d_winter_wyvern_hero_facet_1" "Aumento da cura convertida em mana (20% → 24%)"
"DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise" "Redução do custo da receita (600 → 500 de ouro). Redução do custo total (5.200 → 5.100 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise_2" "Habilidade passiva (Fortalecer Habilidade) | Redução da porcentagem de dano de ataque como dano adicional (75% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_hero_facet_2_alchemist_unstable_concoction" "Aumento da redução de intervalo entre usos (30% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_acid_spray" "Alteração da escala do custo de mana (110 → 105/110/115/120)"
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Aumento do intervalo entre usos (15s → 17s)"
"DOTA_Patch_7_37e_antimage" "Aumento da Força base (19 → 21)"
"DOTA_Patch_7_37e_axe_hero_facet_1" "Redução da armadura convertida em Força (50% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_37e_axe_axe_battle_hunger" "Alteração da escala do retardo de movimento (11/19/27/35% → 15/20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_37e_bane_bane_enfeeble" "Alteração da escala do custo de mana (120 → 100/110/120/130)"
"DOTA_Patch_7_37e_batrider_batrider_smoldering_resin" "Aumento do dano causado (15% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Redução do dano por batida do tambor (85 → 80)"
"DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_talent" "Redução do Talento Nível 10: 10% → \"8% de resistência mágica para Fera Interior\""
"DOTA_Patch_7_37e_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Aumento do custo de mana (65/70/75/80 → 75/80/85/90)"
"DOTA_Patch_7_37e_brewmaster" "Aumento da Inteligência base (15 → 17)"
"DOTA_Patch_7_37e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Aumento da armadura adicional do Lutador da Terra (1/3/5/7 → 2/4/6/8)"
"DOTA_Patch_7_37e_bristleback_bristleback_hairball" "Redução do alcance de uso (1.000 → 750 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Redução do dano adicional contra criaturas (2x → 1,5x)"
"DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-2s de intervalo entre usos para Engrenagens Elétricas\" → \"+75 de dano para Gancho\""
"DOTA_Patch_7_37e_dazzle_dazzle_innate_weave" "Aumento da duração (8s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_37e_disruptor_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +280 → \"+300 de dano máximo para Relance\""
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Redução do dano adicional contra criaturas (1,4x → 1,25x)"
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent" "Redução do Talento Nível 10: +10% → \"+8% de amplificação arcana\""
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"+200 de distância para Pedregulho Rolante\" → \"-2s de intervalo entre usos para Punho Geomagnético\""
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_3" "Redução do Talento Nível 15: +30% → \"+25% de dano e duração para Magnetizar\""
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20: \"-3s de intervalo entre usos para Punho Geomagnético\" → \"+250 de distância para Pedregulho Rolante\""
"DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Agora, inimigos que saírem da área de efeito perdem um acúmulo por segundo, em vez de todos instantaneamente"
"DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Alteração da escala do dano causado (70/100/130/160 → 60/100/140/180)"
"DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_enchant" "Aumento do custo de mana (40/50/60/70 → 70)"
"DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Redução da duração (10/11/12/13s → 7/9/11/13s)"
"DOTA_Patch_7_37e_enigma_enigma_demonic_conversion" "Aumento da recompensa em ouro de Aparições (14 → 17)"
"DOTA_Patch_7_37e_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Aprimoramento do comportamento ao usar no alcance máximo"
"DOTA_Patch_7_37e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Alteração da escala do custo de mana (75/80/85/90 → 85)"
"DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_emp" "Fragmento de Aghanim | Redução da velocidade do puxão (175 → 150)"
"DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_cold_snap" "Aumento do custo de mana (90 → 100)"
"DOTA_Patch_7_37e_jakiro_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-10%/10 de vel. de movimento/ataque para Baforada Dupla\" → \"-2s de intervalo entre usos para Baforada Dupla\""
"DOTA_Patch_7_37e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Redução do intervalo entre usos (42/34/26/18s → 36/30/24/18s)"
"DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_echo_slash" "Alteração da escala do dano adicional a heróis (30/45/60/75 → 25/45/65/85)"
"DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_grappling_claw" "Redução do roubo adicional contra heróis (50/100/150/200 → 40/80/120/160)"
"DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Fragmento de Aghanim | Redução do raio adicional durante duelo (150 → 100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +10% → \"+12% de velocidade de movimento p/ Forçar o Ataque\""
"DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Redução da duração da ronda (2/3/4s → 2/2,75/3,5s)"
"DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_2" "Caso o herói afetado morra e recompre, o Congelamento em Cadeia não persistirá"
"DOTA_Patch_7_37e_lina_lina_fiery_soul" "Fragmento de Aghanim | Aumento do dano arcano por acúmulo (20 → 25)"
"DOTA_Patch_7_37e_lion" "Redução da Inteligência base (20 → 19)"
"DOTA_Patch_7_37e_luna_luna_lunar_blessing" "Alteração da escala da visão noturna adicional (400 + 20 por nível → 250 + 25 por nível)"
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent" "Redução do Talento Nível 10: -8% → \"-5% de redução de dano para Glaives Lunares\""
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+80 de dano para Raio Lunar\" → \"+1 glaive para Órbita Lunar\""
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"Raio Lunar dispara 2 Glaives Lunares\" → \"+110 de dano para Raio Lunar\""
"DOTA_Patch_7_37e_lycan_lycan_apex_predator" "Agora, também aplica-se às unidades sob controle do Lycan. O adicional ainda é proporcional ao nível do Lycan"
"DOTA_Patch_7_37e_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Correção dos lobos espirituais, que continuavam visíveis quando o próprio Lycan ficava invisível"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_mana_shield" "Redução do dano base por mana (2,4 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3" "O veneno não é mais aplicado por ilusões"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_2" "Agora, é aprimorada com Disparo Dividido"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_3" "Alteração da escala do retardo de movimento (35% → 15/20/25/30/35%)"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_4" "Alteração da escala do retardo da velocidade de ataque (80 → 20/35/50/65/80)"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_split_shot" "Alteração da escala do dano causado (40/55/70/85% → 50/60/70/80%)"
"DOTA_Patch_7_37e_monkey_king_monkey_king_mischief" "Redução da duração da imunidade a dano (0,2s → 0,1s)"
"DOTA_Patch_7_37e_muerta_muerta_the_calling" "Alteração da escala do retardo de movimento (15/20/25/30% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Aumento do custo de mana (50/60/70/80 → 80)"
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Redução da duração (4s → 3,5s)"
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Fragmento de Aghanim | Redução da vida máxima curada por segundo (6/7/8% → 5/6/7%)"
"DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Redução da recompensa em ouro do treant (18–24 em todos os níveis → 16/24/32/40)"
"DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Aumento da recompensa de XP (30 → 30/40/50/60)"
"DOTA_Patch_7_37e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Aumento do mana adicional por Inteligência (2 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_37e_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Alteração da taxa de rotação adicional (+110 fixos → +40% — equivalente a +48)"
"DOTA_Patch_7_37e_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Aumento da duração da agilidade adicional (1,5s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_trample" "Aumento do custo de mana (90 → 100)"
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Alteração da escala do dano por acerto (125/175/225 → 100/175/250)"
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_talent" "Redução do Talento Nível 10: +90 → \"+80 de dano para Investida\""
"DOTA_Patch_7_37e_puck_puck_puckish" "Redução do multiplicador por habilidade anulada (4x → 3,5x)"
"DOTA_Patch_7_37e_puck_talent" "Redução do Talento Nível 10: +50 → \"+40 de dano para Orbe Ilusório\""
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2" "Redução da amplificação arcana (15% → 14%)"
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2_2" "Aumento do dano arcano refletido (20% → 21%)"
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_talent" "Redução do Talento Nível 10: +8 → \"+7 de Força\""
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box_2" "Substitui o intervalo entre usos por duas cargas. Quando a caixa é aberta, causa 300 de dano mágico a todos os inimigos em um raio de 275 unidades e arremessa oito Facas com 50% de alcance em todas as direções"
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Redução do raio do Holofote (550 → 275)"
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight_2" "Agora, invoca três holofotes separados, cada um varrendo a área de forma independente"
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Redução da duração (20/25/30/35s → 16/20/24/28s)"
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm_info" "Agora, é igual em ambas as facetas"
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_sandking_sand_storm" "Alteração da escala do dano causado por segundo (25/50/75/100 → 30/50/70/90)"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Alteração da escala do dano base adicional (30/40/50/60 → 25/40/55/70)"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Aumento do intervalo entre usos (60s → 70/65/60s)"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Cetro de Aghanim | Aumento do tempo de recarga (60s → 70/65/60s)"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Aumento do intervalo entre usos (60s → 70/65/60s)"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Cetro de Aghanim | Aumento do tempo de recarga (60s → 70/65/60s)"
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_necromastery" "Redução do dano por alma (1/3/4/5 → 1/2/3/4)"
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Agora, o efeito de redução adicional de armadura é removido quando o Shadow Fiend morrer"
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord_2" "Redução da duração da redução por herói (70s → 60s)"
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy" "Agora, aumenta a quantidade máxima de almas da Necromaestria em 5 pela duração do efeito"
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Alteração da escala da velocidade de ataque adicional (40/50/60/70 → 30/50/70/90)"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman" "Aumento da velocidade de ataque base (90 → 100)"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Alteração da escala do custo de mana (110/140/170/200 → 130/150/170/190)"
"DOTA_Patch_7_37e_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Correção da Sobrecarga, que era ativada uma vez além do esperado com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_vanquisher" "Aumento do dano adicional (17% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_gods_strength" "Redução do custo de mana (100/150/200 → 100/125/150)"
"DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_terrorblade_reflection" "Aumento do custo de mana (35/40/45/50 → 45/50/55/60)"
"DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_talent" "Redução do Talento Nível 10: -5s → \"-4s de intervalo entre usos para Reflexo\""
"DOTA_Patch_7_37e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Redução do custo de mana (45/50/55/60 → 40/45/50/55)"
"DOTA_Patch_7_37e_treant_hero_facet_1" "Aumento do dano por nível (5 → 6)"
"DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill" "Agora, é aprimorada com Soco Morsal! em vez de Marcar Posição ou Beber, Correr e Espancar"
"DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill_2" "Alteração da escala do retardo da velocidade de ataque (20/30/40/50/60 → 15/35/55/75)"
"DOTA_Patch_7_37e_undying_undying_decay" "Aumento do dano base (0/40/80/120 → 10/50/90/130)"
"DOTA_Patch_7_37e_venomancer_hero_facet_2" "Aumento da vida da sentinela a partir da vida máxima do portador (1/1,5/2/2,5% → 1,5/2/2,5/3%)"
"DOTA_Patch_7_37e_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Redução do ouro adicional por acúmulo (35 → 30)"
"DOTA_Patch_7_37e_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Diabinhos não explodem mais quando mortos por heróis inimigos"
"DOTA_Patch_7_37e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Redução da duração (3s → 2,5s)"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king" "Aumento da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Redução do roubo de vida (20/30/40/50% → 16/24/32/40%)"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Alteração da escala do dano crítico (150/200/250/300% → 160/200/240/280%)"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent" "Redução do Talento Nível 20: +70 → \"+60 de velocidade de ataque\""
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +35% → \"+40% de transposição\""
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_Title" "Mecânicas principais"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics" "Redução do dano adicional para cada ponto de atributo de heróis Universais (0,7 → 0,45)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_2" "Como resultado, vários heróis sofreram alterações dos seus danos base e ganhos de atributos"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_3" "Agora, pontos de habilidade podem ser usados para aprimorar todos os atributos na árvore de talentos a partir do nível 2, em vez do nível 6"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_4" "Agora, habilidades refletidas se beneficiam de todos os efeitos adicionais do uso original, incluindo:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_5" "Aprimoramentos da faceta do lançador"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_6" "Aprimoramentos de talentos"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_7" "Aprimoramentos do Fragmento e/ou Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_8" "Antes, os aprimoramentos dependiam dos itens de Aghanim da unidade refletora"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_9" "Agora, resistência a retardos também aumenta a velocidade de movimento mínima pela porcentagem da resistência"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_10" "Por exemplo, 20% de resistência a retardos aumenta a sua velocidade de movimento mínima de 100 para 120"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_11" "Glifo de Fortificação: redução da duração em criaturas (4s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_12" "Unidades não ganham mais velocidade de movimento adicional durante a noite"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_13" "Agora, itens que entraram na mochila de um herói pela primeira vez podem ser movidos para o inventário principal em um período de 3 segundos sem nenhuma penalidade. Isso só ocorre uma vez por item"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_Title" "Águas Errantes"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters" "As bordas de cima e de baixo do mapa foram inundadas por riachos transitáveis"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_2" "Esses riachos têm uma correnteza, começando próximo da torre de nível 3 (bem ao lado do acampamento médio) e indo até a torre de nível 1 (antiga posição do Portal Gêmeo)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_3" "Seguir a correnteza aumenta a velocidade de movimento atual e máxima. Não há penalidades ao ir contra a correnteza"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_4" "Riachos são separados em duas áreas: uma com uma \"correnteza forte\", que concede até 150 de velocidade de movimento adicional e outra com \"correnteza moderada\", que concede até 100 de velocidade adicional. A correnteza é \"forte\" a partir da nascente, perto da base, até as cachoeiras perto das torres de nível 2. Todas as demais áreas do riacho tem uma \"correnteza moderada\""
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_5" "Os valores dependem da direção do herói, indo de 100% ao seguir a correnteza até 0% em um ângulo de 90°"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_6" "Vigias, acampamentos e caminhos nessas áreas foram reposicionados para abrir espaço para o riacho"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_7" "Agora, as florestas principais dos Iluminados e Temidos também têm um riacho com correnteza moderada, começando próximo dos acampamentos fáceis perto da torre de nível 1 do meio. Eles desembocam nos riachos da borda do mapa, atravessando a trilha segura próximo às torres de nível 2"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_8" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_Title" "Objetivos do mapa"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives" "Roshan"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_2" "Roshan voltou para o rio, com ambos os covis localizados próximos de cada trilha lateral:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_3" "O covil de cima fica ligeiramente mais próximo da entrada da floresta dos Temidos, e o covil de baixo fica mais próximo da floresta dos Iluminados"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_4" "Somente o covil ativo será exibido com um ícone no minimapa"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_5" "Roshan nasce inicialmente no covil de baixo"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_6" "A partir dos 15:00 da partida, Roshan seguirá o ciclo de noite e dia, andando pelo rio em direção ao covil indicado: cima ao anoitecer e baixo ao amanhecer"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_7" "Agora, Roshan não tem mais velocidade de movimento adicional ao se mover entre covis"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_8" "Agora, Roshan tem 25% de resistência a retardos e mais 25% ao caminhar entre covis"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_9" "Ao encontrar um herói no seu caminho entre covis, Roshan parará para agarrá-lo e arremessá-lo para longe. Ao aterrissar, heróis são atordoados por 1s e sofrem 200 de dano puro + 0,5% da sua vida atual a cada minuto passado. Sempre que Roshan atacar um inimigo desta forma, ele ganha 70 de velocidade de movimento adicional e aumenta o dano do arremesso em 100 até chegar ao seu covil. Após 5 arremessos, Roshan ignora heróis no seu caminho"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_10" "Distância do arremesso: 1.500 unidades. Velocidade de movimento adicional máxima: 300. Pode ser bloqueado por habilidades e itens que bloqueiam habilidades, como a Esfera de Linken, mas não pode ser refletido. Heróis serão arremessados para longe de Roshan com base na posição relativa entre os dois"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_11" "Adição de um ícone de Roshan junto ao minimapa que exibe o estado de Roshan (vivo, morto, possivelmente vivo) e o seu local:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_12" "Caso Roshan esteja morto, o indicador também incluirá um cronômetro até o seu possível renascimento"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_13" "Como o tempo de renascimento de Roshan varia entre 8 a 11 minutos, o indicador informará que ele pode estar vivo durante esse período, listando o tempo até o renascimento garantido"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_14" "Caso uma equipe obtenha visão de Roshan ou ouça o Rugido Vingativo durante esse período, o cronômetro será atualizado para informar que Roshan está vivo"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_15" "A habilidade nativa da Templar Assassin, Terceiro Olho, fará com que o ícone exiba exatamente onde e quando Roshan renascerá"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_16" "Rugido Vingativo:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_17" "Agora, também aplica 2s de desarme a todas as unidades afetadas"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_18" "Redução do raio (900 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_19" "Aumento do ponto de lançamento (0,1s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_20" "Aumento do intervalo entre usos (20s → 60s)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_21" "Agora, o empurrão de Roshan tem um intervalo entre usos de 2s até poder ser reaplicado a uma mesma unidade"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_22" "Adição de animação de ataque única para a Pancada, além de nova animação e partículas para o Rugido Vingativo"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_23" "Roshan não larga mais Bênçãos de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_24" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_25" "Tormenta"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_26" "Reposicionamento dos locais das Tormentas para os cantos do mapa"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_27" "Há uma única Tormenta ativa por vez"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28" "Agora, a Tormenta nasce pela primeira vez aos 15:00 "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28_info" "7:30 no modo Turbo"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29" "Agora, a Tormenta concede 250 de ouro para cada membro da equipe quando destruída "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29_info" "Ainda concede um adicional de 280 de ouro quando todos os membros da equipe já tiverem um Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30" "A Tormenta também segue o ciclo de noite e dia, ficando no lado dos Iluminados durante a noite e no lado dos Temidos durante o dia. Desta forma, ela sempre nascerá primeiro no lado dos Iluminados "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30_info" "Ou no lado dos Temidos no modo Turbo"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31" "Consequentemente, Roshan e a Tormenta sempre estarão em lados opostos "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31_info" "Pode haver exceções no modo Turbo"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_32" "Agora, as habilidades da Tormenta se fortalecem com a duração da partida, em vez da quantidade de mortes"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_33" "Escudo Inabalável: alteração da escala de absorção de dano (2.500 + 200 por morte → 1.900 + 20 por minuto)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_34" "Escudo Inabalável: alteração da escala de regeneração da barreira (100 + 100 por morte → 30 + 5 por minuto)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_35" "Reflexão: alteração da escala de porcentagem de dano (90 + 20 por morte → 50 + 2 por minuto)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_36" "A Iluminada: aumento do dano causado por segundo (30 → 60)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_37" "A Iluminada: redução do raio (1.200 → 1.000 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_38" "Alívio: nova habilidade. Após morrer, a Tormenta deixa para trás uma área com raio de 900 unidades que aumenta a regeneração de vida de todas as unidades afetadas em 2% da vida máxima. Dura 15s"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_39" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_40" "Fontes de Lótus"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_41" "Alteração da forma como os Lótus Restauradores são colhidos das Fontes de Lótus:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_42" "Agora, as Fontes de Lótus têm três entradas e uma região vazia no centro"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_43" "Os heróis colherão os lótus automaticamente quando ficarem em até 350 unidades de distância do centro de uma fonte, desde que haja espaço disponível no inventário"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44" "O primeiro lótus leva 1,5s para ser colhido, e cada colheita subsequente é 30% mais rápida "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44_info" "O segundo demorará 1,05s, o terceiro demorará 0,735s etc., até um mínimo de 0,3s"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_45" "O contador é iniciado apenas quando todos os heróis dentro do alcance forem da mesma equipe, pausando caso um herói inimigo entre na área, e retomando ao sair"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_46" "Caso múltiplos heróis aliados estejam dentro do alcance, o Lótus será concedido a um herói aleatório"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47" "Agora, as Fontes de Lótus criarão Lótus Grandes após os itens neutros de classe 4 serem disponibilizados "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47_info" "Todos os Lótus restantes em uma Fonte de Lótus serão combinados e arredondados para cima até a maior quantidade possível de Lótus Grandes que poderiam ser formados"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48" "Agora, as Fontes de Lótus criarão Lótus Maiores após os itens neutros de classe 5 serem disponibilizados "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48_info" "Todos os Lótus Grandes restantes em uma Fonte de Lótus serão combinados e arredondados para cima até a maior quantidade possível de Lótus Maiores que poderiam ser formados"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_49" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_50" "Santuário da Sabedoria"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_51" "Substituição das Runas da Sabedoria por novas estruturas: Santuários da Sabedoria"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_52" "Os Santuários da Sabedoria ficam localizados nas florestas laterais das trilhas vulneráveis, entre as torres de nível 1 e 2 (onde costumavam ficar os acampamentos ancestrais)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_53" "Os Santuários serão ativados a cada 7 minutos, reluzindo e transbordando experiência"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_54" "Para obter experiência de um santuário ativado, um herói precisa ficar em até 300 unidades de distância dele por 3s"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_55" "Assim como as Fontes de Lótus, a contagem regressiva para obter a experiência de um santuário será pausada caso um herói inimigo se aproxime da área de efeito, e será retomada apenas caso o herói inimigo deixe a área ou seja morto"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56" "A experiência será concedida a um herói aleatório em até 300 unidades de distância do santuário e também para o aliado com menos experiência "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56_info" "Os valores e comportamento são idênticos às Runas de Sabedoria"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_57" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_58" "Runas de Recompensas"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_59" "Aumento do intervalo entre nascimentos (3 minutos → 4 minutos)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_60" "Alteração da escala de ouro concedido após o conjunto inicial (36 + 9 a cada 5 minutos → 40 + 6 a cada 4 minutos)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_Title" "Outras alterações de terreno"
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes" "Remoção dos efeitos regionais do mapa (como as Minas Medicinais)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_2" "Remoção dos postos avançados nos cantos do mapa"
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_3" "Reposicionamento dos Portais Gêmeos para os cantos do mapa, em uma nova área com terreno elevado próximo às Tormentas"
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_4" "Repaginada geral no mapa, com pequenos reposicionamentos de acampamentos neutros, árvores e desníveis"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_Title" "Roubo de vida"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal" "Habilidades individuais não têm mais regras especiais sobre como o roubo de vida funciona em diferentes situações (heróis X criaturas X ilusões, tipos de dano etc.). Agora, as mecânicas de roubo de vida são consistentes entre todas as habilidades:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_2" "Roubo de vida se aplica ao dano físico causado por ataques e é reduzido em 40% ao atacar alvos não heroicos"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_3" "Agora, roubo de vida arcano se aplica ao dano físico causado por habilidades e dano mágico causado por habilidades ou ataques. É reduzido em 80% ao causar dano a alvos não heroicos"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_4" "Nem roubo de vida e nem roubo de vida arcano se aplica a dano puro"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_5" "Segurar Alt ao visualizar itens que concedem roubo de vida ou roubo de vida arcano exibirá as porcentagens de roubo de vida ao atacar e usar habilidades, e ao alvejar criaturas ou heróis"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_6" "As seguintes fontes e alvos não concedem roubo de vida:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7" "Ataques que não ativam modificadores de ataque "
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7_info" "Exemplo: transposição, glaives rebatidas de Luna"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_8" "Dano de ataques contra sentinelas, estruturas ou entregadores"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_9" "Dano de habilidades contra ilusões, sentinelas, estruturas ou entregadores"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10" "Dano refletido "
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10_info" "Exemplo: o dano retornado pela Cota de Lâminas"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11" "Habilidades que removem vida em vez de causar dano diretamente "
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11_info" "Efeitos que não quebram a Adaga de Translocação, como o Orbe Venenoso ou a Aura de Parada Cardíaca do Necrophos"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_12" "Qualquer dano causado a si mesmo ou por aliados"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13" "Uma pequena quantidade de habilidades que não usam roubo de vida e nem roubo de vida arcano ainda resultam em cura e podem se beneficiar de amplificação de roubo de vida: "
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13_info" "Pressionar Alt com a descrição desses itens aberta detalhará a interação com amplificação de roubo de vida"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_14" "Lifestealer: Abrir Feridas cura o atacante proporcionalmente ao dano causado"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_15" "Lifestealer: Banquete cura proporcionalmente à vida máxima do alvo"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_16" "Meepo: Revirar cura todos os Meepos em um valor fixo a cada golpe"
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese" "Habilidade ativa (Lamber os Beiços) | Agora, restaura 3.000 de vida e 2.000 de mana quando consumido"
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_2" "Habilidade ativa (Lamber os Beiços) | Agora, dura 5 minutos"
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_3" "Habilidade ativa (Lamber os Beiços) | Não pode mais ser usada em aliados para conceder o efeito. No entanto, o item ainda pode ser transferido"
"DOTA_Patch_7_38_item_bottle" "Não é mais reabastecida quando o portador estiver sob o efeito persistente da regeneração da fonte (ele precisa estar fisicamente na fonte)"
"DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone" "Pedra Enferrujada: renomeação para Orbe Enferrujado"
"DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone_2" "Habilidade passiva (Corrupção Menor) | Redução da duração (8s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_Title" "Novo item"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost" "Novo item básico. Custa 250 de ouro"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_2" "Não concede atributos adicionais"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_3" "Passiva: Congelamento. Ao atacar, retarda a velocidade de movimento de inimigos em 13% (ou 5% contra alvos corpo a corpo). Também reduz a cura em 13%. Duração: 3s"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom" "Aumento do custo (250 → 350 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_2" "Habilidade passiva (Ataque Venenoso) | Agora, tem um intervalo entre usos de 9s"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_3" "Habilidade passiva (Ataque Venenoso) | Não retarda mais a velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_4" "Habilidade passiva (Ataque Venenoso) | Aumento do dano causado por segundo (2 → 10)"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_5" "Habilidade passiva (Ataque Venenoso) | Aumento da duração (2s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry" "Redução do tempo de reabastecimento (80s → 70s)"
"DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry_2" "Aumento do raio da visão verdadeira (1.000 → 1.050 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_item_smoke_of_deceit" "Adição de indicador visual sobre o lançador da fumaça"
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace" "Redução do custo (250 → 225 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace_2" "Redução da velocidade de movimento adicional (+20 → +15)"
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade" "Alteração da receita"
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_2" "Agora, requer Esmagador de Crânios (2.875), Sange (2.100) e uma receita de 1.275 de ouro. Custo total inalterado: 6.250 de ouro"
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_3" "Antes, era composta por Esmagador de Crânios (2.875), Vanguarda (1.700) e uma receita de 1.675 de ouro"
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_4" "Agora, concede: +35 de dano, +26 de Força, +25% de resistência a retardos, +25% de regeneração de vida e amplificação de roubo de vida"
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_5" "Não concede mais +250 de vida, nem +10 fixos de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_6" "Bloqueio de Dano | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots" "Renomeação da habilidade (Reabastecer Mana → Reabastecer) "
"DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots_info" "Para combinar com os nomes das habilidades do Mekansm (Recuperar) e Grevas Guardiãs (Recompor)"
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury" "Alteração da receita"
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_2" "Agora, requer uma segunda Espada Larga (1.000) em vez de uma Claymore (1.350)"
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_3" "Aumento do custo da receita (450 → 600 de ouro — redução do custo total: 4.100 → 3.900 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_4" "Redução do dano adicional (+65 → +50)"
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_5" "Habilidade passiva (Transposição) | Redução do dano transposto contra heróis (70% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone" "Não concede mais +75 de raio para áreas de efeito"
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone_2" "Habilidade ativa (Pacto de Sangue) | Agora, aplica uma dissipação básica ao ser usada"
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn" "Habilidade ativa (Rasgar Alma) | Agora, o Impacto Verdadeiro contra o alvo silenciado é limitado ao portador do item e as suas unidades controladas "
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_info" "O dano adicional ainda é aplicado para todos os ataques contra o alvo, mas o Impacto Verdadeiro não afeta mais os seus aliados"
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_2" "Habilidade ativa (Rasgar Alma) | Agora, o efeito visual de silenciamento é vermelho, para melhor distingui-lo de outras fontes"
"DOTA_Patch_7_38_item_boots_of_bearing" "Redução do custo total (4.275 → 4.225 de ouro — devido à redução do custo da Fita Eólica)"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo" "Redução do custo total (1.650 → 1.625 de ouro — devido à redução do custo da Fita Eólica)"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_2" "Habilidade ativa (Resistência) | Não usa mais cargas"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_3" "Habilidade ativa (Resistência) | Aumento do intervalo entre usos (30s → 45s)"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_4" "Habilidade ativa (Resistência) | Redução da velocidade de ataque adicional (45 → 35)"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_5" "Habilidade passiva (Aura da Rapidez) | Redução da velocidade de movimento adicional (20 → 15)"
"DOTA_Patch_7_38_item_ethereal_blade" "Habilidade ativa (Explosão de Éter) | Redução do multiplicador de atributo primário contra heróis Universais (60% → 45%)"
"DOTA_Patch_7_38_item_cyclone" "Redução do custo total (2.625 → 2.600 de ouro — devido à redução do custo da Fita Eólica)"
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi" "Alteração da receita"
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi_2" "Agora, também requer Orbe Congelado (250 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi_3" "Redução do custo da receita (1300 → 1050 de ouro — custo total de 5.300 inalterado)"
"DOTA_Patch_7_38_item_hand_of_midas" "Habilidade ativa (Transmutar) | Agora, concede lascas de insanite quando usada em uma criatura neutra"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_Title" "Reformulação do item"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd" "Requer Vanguarda (1.700), Coroa (450), Anel de Regeneração (175) e uma receita de 275 de ouro. Custo total: 2.600"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_2" "Concede +275 de vida, +6 de regeneração de vida e +5 a todos os atributos"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_3" "Habilidade passiva (Bloqueio de Dano) | Concede 60% de chance de bloquear 60 de dano de ataques sofridos em heróis corpo a corpo e 30 de dano em heróis de longo alcance"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_4" "Habilidade ativa (Desarmar) | Agora, pode ser dissipada. Redução do custo de mana (75 → 25). Redução da duração em heróis de longo alcance (5s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_Title" "Reformulação do item"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir" "Alteração da receita"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_2" "Agora, requer Amplificador de Pontos (1.200) em vez de Maelstrom (2.950)"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_3" "Aumento do custo da receita (550 → 1.100 de ouro — redução do custo total: 5.750 → 4.550 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_4" "Agora, também concede +75 de área de efeito adicional e +200 de mana"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_5" "Aumento da vida adicional (+275 → +450)"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_6" "Redução da Inteligência adicional (+24 → +15)"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_7" "Habilidade ativa (Correntes Eternas) | Não causa mais dano"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_8" "Habilidade ativa (Correntes Eternas) | Redução do raio (350 → 275 — raio efetivo inalterado, devido ao adicional de área de efeito do item)"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_9" "Habilidade ativa (Correntes Eternas) | Redução do custo de mana (200 → 100)"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_10" "Relâmpago em Cadeia | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer" "Alteração da receita"
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_2" "Agora, requer Luvas de Ímpeto (450), Capa (800), Orbe Venenoso (350) e Cornucópia (1.200). Redução do custo total (2.825 → 2.800 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_3" "Antes, era composta por Cajado do Oblívio (1.625), Capa (800) e uma receita de 400 de ouro"
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_4" "Não concede mais +10 de Inteligência"
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_5" "Agora, concede +5 de regeneração de vida e +8 de dano"
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_6" "Redução da velocidade de ataque adicional (+45 → +30)"
"DOTA_Patch_7_38_item_mask_of_madness" "Habilidade ativa (Fúria) | Redução da velocidade de movimento adicional (30 → 25)"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_Title" "Reformulação do item"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion" "Requer Orbe Congelado (250), Orbe Enferrujado (300) e Braçadeira Élfica (45). Custo total: 1.000"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_2" "Concede +8 de Agilidade"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_3" "Habilidade passiva (Corrosão) | Ao atacar, retarda a velocidade de movimento de inimigos em 16% (ou 6% contra alvos corpo a corpo). Também reduz a cura em 16% e a armadura em 3. Duração: 3s"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_4" "A redução de armadura não acumula com os seus componentes, Desoladora ou Desoladora Infernal"
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery" "Habilidade passiva (Fortalecer Habilidade) | Aumento do intervalo entre usos (6s → 12s)"
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_2" "Habilidade passiva (Fortalecer Habilidade) | Redução do retardo de movimento (50% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_3" "Habilidade passiva (Fortalecer Habilidade) | Aumento da duração do retardo (1,5s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_Title" "Reformulação do item"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise" "Alteração da receita"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_2" "Agora, requer Tiara de Selemene (1.800) em vez de Cristális (2.000)"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_3" "Aumento do custo da receita (500 → 1.500 de ouro). Aumento do custo total (5.100 → 5.900 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_4" "Agora, concede +8 de regeneração de mana em vez de +50 de dano"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_5" "Golpe Crítico | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_6" "Habilidade passiva (Fortalecer Habilidade) | Não causa mais dano de ataque"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_7" "Habilidade passiva (Fortalecer Habilidade) | Aumento do dano adicional (150 → 250)"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_8" "Habilidade passiva (Fortalecer Habilidade) | Agora, aplica uma quebra contra o alvo, desativando as suas habilidades passivas durante o efeito"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_9" "Habilidade passiva (Fortalecer Habilidade) | Redução do retardo de movimento (50% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_10" "Habilidade passiva (Fortalecer Habilidade) | Aumento da duração do efeito negativo (1,5s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_11" "Habilidade passiva (Fortalecer Habilidade) | Aumento do intervalo entre usos (6s → 12s)"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_Title" "Reformulação do item"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch" "Requer Cristális (2.000), Máscara de Vudu (700) e uma receita de 600 de ouro. Custo total: 3.300"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_2" "Concede +35 de dano e +16% de roubo de vida arcano"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_3" "Domínio Fantasma | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_4" "Habilidade passiva (Crítico Fantasma) | Concede a cada ataque 30% de chance de causar dano mágico adicional equivalente a 80% do dano do ataque"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_5" "Isso conta como um golpe crítico ao calcular acúmulos com outras fontes de acerto crítico. Não surte efeito contra estruturas"
"DOTA_Patch_7_38_item_sange_and_yasha" "Redução da resistência estática adicional (+25% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword" "Alteração da receita. Agora, requer Claymore (1.350) em vez de Espada Larga (1.000). Aumento do custo total (3.000 → 3.350 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword_2" "Aumento do dano adicional (+20 → +25)"
"DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge" "Aumento do custo total (5.450 → 5.800 — devido à redução do custo da Lâmina das Sombras)"
"DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge_2" "Aumento do dano adicional (+60 → +70)"
"DOTA_Patch_7_38_item_solar_crest" "Redução do custo total (2.600 → 2.575 de ouro — devido à redução do custo da Fita Eólica)"
"DOTA_Patch_7_38_item_tranquil_boots" "Redução do custo total (925 → 900 de ouro — devido à redução do custo da Fita Eólica)"
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_waker" "Redução do custo total (6.825 → 6.800 de ouro — devido à redução do custo da Fita Eólica)"
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade" "Alteração da receita"
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_2" "Agora, requer Orbe Venenoso (350 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_3" "Redução do custo da receita (600 → 250 de ouro — custo total de 2.775 inalterado)"
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_Title" "Fabricação de itens neutros"
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting" "Criaturas neutras não largam mais fichas neutras"
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_2" "Remoção do armário neutro"
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_3" "Itens neutros não podem mais ser largados nem movidos para a mochila"
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_4" "Quando disponíveis, matar um acampamento de criaturas neutras concede lascas de insanite para o jogador"
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_5" "Colher insanite suficiente permite ao jogador fabricar um item neutro, combinando um artefato e um encantamento"
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_Title" "Obtendo insanite"
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone" "Matar todas as criaturas de um acampamento neutro concede lascas de insanite para a equipe do jogador"
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2" "O jogador que coletá-las recebe duas lascas, e um aliado aleatório recebe uma lasca "
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2_info" "Matar um acampamento ancestral concede 3 lascas para o jogador e 2 divididas entre aliados aleatórios"
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3" "Lascas de insanite são colhidas automaticamente caso não haja heróis inimigos em até 800 unidades de distância da última criatura morta e haja um herói aliado em até 1.200 unidades de distância. Caso contrário, elas são deixadas no chão onde a criatura morreu, podendo ser coletadas por qualquer equipe "
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3_info" "Lascas de insanite largadas no chão desaparecem após 20 segundos"
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_4" "Caso o jogador que coletar as lascas de insanite já tenha o máximo disponível (mais detalhes abaixo), as lascas restantes serão divididas igualmente entre os aliados"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_Title" "Classes de itens"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers" "Agora, itens neutros são compostos de duas partes: artefatos e encantamentos"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_2" "Artefatos são a habilidade do item, podendo ser passiva e/ou ativa"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_3" "Encantamentos concedem efeitos e atributos passivos para os itens"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_4" "Similar ao sistema anterior de itens neutros, os itens são classificados em categorias"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5" "Cada categoria só estará disponível a partir de uma minutagem específica "
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5_info" "Mais informações abaixo"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_6" "Cada artefato pertence a uma única classe"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_7" "Encantamentos têm múltiplos níveis e podem ser encontrados em mais de uma classe"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_Title" "Fabricação"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting" "Ao fabricar um item neutro, os jogadores têm à sua disposição 4 artefatos e 4 encantamentos, e devem escolher um de cada"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_2" "Entre os artefatos, as 3 primeiras opções serão da classe atual, e a última opção será manter o artefato atual "
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_2_info" "Na classe 1, os jogadores recebem 4 opções aleatórias, já que ainda não têm um item neutro"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_3" "As 4 opções de encantamentos serão da classe atual, sem a opção de manter um encantamento"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_3_info" "Como há encantamentos que aparecem em mais de uma classe, é possível (mas não garantido) que os jogadores obtenham o mesmo encantamento em diferentes classes"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_4" "Fabricar um item neutro substitui o item neutro existente"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_5" "Jogadores devem fabricar um item neutro de classe 1 antes de poderem fabricar um item neutro de classe 2 "
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_5_info" "E um de classe 2 antes um de classe 3, e assim em diante"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_6" "Fabricar um item de classe 1 custa 5 lascas de insanite"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_7" "Fabricar itens de classe 2, 3, 4 ou 5 custa 10 lascas de insanite"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_8" "Itens neutros de classe 5 podem ser refabricados ao custo escalável de 10 lascas de insanite "
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_8_info" "Na primeira vez que um item neutro de classe 5 for refabricado, custará 20 lascas de insanite, depois 30 lascas etc."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_Title" "Limites de insanite"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits" "Jogadores são limitados na quantidade de lascas de insanite que podem obter a cada momento"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_2" "Em intervalos específicos, o limite será aumentado para permitir que os jogadores fabriquem os itens neutros da próxima classe"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3" "No início da partida, o limite de insanite é definido como 0 "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3_info" "Nenhuma lasca de insanite será largada ao matar criaturas"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4" "Aos 5:00, o limite de insanite será aumentado para 5 "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4_info" "Isso é suficiente para fabricar um item neutro de classe 1"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5" "Aos 15:00, o limite de insanite será aumentado para 15 "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5_info" "Isso é suficiente para fabricar um item neutro de classe 2"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6" "Aos 25:00, o limite de insanite será aumentado para 25 "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6_info" "Isso é suficiente para fabricar um item neutro de classe 3"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7" "Aos 35:00, o limite de insanite será aumentado para 35 "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7_info" "Isso é suficiente para fabricar um item neutro de classe 4"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8" "Aos 60:00, o limite de insanite será aumentado para 45 "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8_info" "Isso é suficiente para fabricar um item neutro de classe 5"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9" "Aos 70:00, o limite de insanite será removido, e os jogadores podem coletar insanite infinitamente "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9_info" "Dessa forma, o jogador poderá refabricar o seu item neutro de classe 5 quantas vezes quiser"
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_Title" "Modo Turbo"
"DOTA_Patch_7_38_Turbo" "Os tempos de disponibilidade de insanite são reduzidos pela metade no modo Turbo "
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_info" "Itens neutros de classe 1 estão disponíveis a partir de 2:30"
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_2" "Colher insanite resultará em 3 lascas para o jogador e 2 para a equipe "
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_2_info" "Acampamentos ancestrais concedem 4 lascas para o jogador e 3 para a equipe"
"DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Artifacts_Title" "Lista de artefatos neutros"
"DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught" "Novo artefato neutro de classe 1"
"DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_2" "Ativa: Entornar — Restaura 60 + 2% do mana máximo do lançador ao longo de 6s. Ao sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan, o efeito é perdido. Pode ser compartilhado de forma semelhante à Garrafa, com o efeito ainda dependente do mana máximo do lançador. Alcance de uso: 650 unidades. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 40s"
"DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_3" "Passiva: Envasar — Acelera o intervalo entre usos do Frasco de Mana em 30% enquanto estiver na água"
"DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet" "Agora, é um artefato neutro de classe 1"
"DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet_2" "Passiva: Ritos de Eloshar — Sempre que o portador for atacado, ele recebe um acúmulo de 0,4 de regeneração de mana, até um máximo de 5 acúmulos. Cada acúmulo dura até 5 segundos"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction" "Agora, é um artefato neutro de classe 1"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction_2" "Passiva: Corrupção Preventiva — Ataques reduzem a armadura do alvo em 2 e a velocidade de movimento em 10% (ou 5% caso seja de longo alcance). Duração: 5s"
"DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand" "Agora, é um artefato neutro de classe 1"
"DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand_2" "Ativa: Emporcalhar — Transforma o seu herói em uma criatura por 4 segundos e concede +15% de velocidade de movimento. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 25s"
"DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm" "Novo artefato neutro de classe 1"
"DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm_2" "Ativa: Coaxar — Aumenta a regeneração de vida de um aliado em 8 durante 10s. Enquanto estiver cima d'água, a unidade abençoada também se move 10% mais rápido. Alcance de uso: 1.000 unidades. Custo de mana: 40. Intervalo entre usos: 45s"
"DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash" "Novo artefato neutro de classe 1"
"DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash_2" "Ativa: Açoitar — Afinca espinhos em todos os inimigos na área-alvo de 200 unidades. Ao longo de 10s, inimigos afetados sofrem dano físico adicional quando atacados. Ataques de heróis causam +12 de dano, os demais causam +4. Alcance de uso: 700 unidades. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 30s"
"DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage" "Agora, é um artefato neutro de classe 1"
"DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage_2" "Passiva: Coragem — Concede +10 de dano quando o herói estiver com mais de 50% de vida, e +5 de armadura quando contrário"
"DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel" "Agora, é um artefato neutro de classe 1"
"DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel_2" "Ativa: Escavar — Canaliza por 1s para escavar uma Runa de Recompensas, Bálsamo de Cura, Manga Encantada ou um Kobold. Ao escavar na água, sempre encontra uma Runa d'Água. Alcance de uso: 250 unidades. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 60s"
"DOTA_Patch_7_38_item_misericorde" "Readição como um item neutro de classe 2"
"DOTA_Patch_7_38_item_misericorde_2" "Passiva: Piedade Sombria — Os seus ataques causam 3 de dano adicional para cada 5% de vida perdida da vítima"
"DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring" "Readição como um item neutro de classe 2"
"DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring_2" "Ativa: Essência Vital — Aumenta a sua vida atual e máxima em 240 durante 15 segundos. Custo de mana: 150. Intervalo entre usos: 25s"
"DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape" "Agora, é um artefato neutro de classe 2"
"DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape_2" "Passiva: Sexto Sentido — O portador se esquiva automaticamente do ataque de um herói inimigo a cada 6 segundos"
"DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon" "Agora, é um artefato neutro de classe 2"
"DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon_2" "Ativa: Cortar — Remove 80% da vida atual de uma unidade inimiga não controlada por um jogador ou destrói imediatamente uma árvore. Alcance de uso: 350 unidades. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 20s (criaturas) ou 4s (árvores)"
"DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet" "Novo artefato neutro de classe 2"
"DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet_2" "Passiva: Queima Arcana — Instâncias de dano mágico a partir de 40 incendeiam inimigos por 5s, fazendo-os sofrer 15 de dano mágico por segundo. Não acumulável. Não afeta estruturas. Intervalo entre tiques: 0,25s. Dano total: 75. Sem intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick" "Readição como um item neutro de classe 2"
"DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick_2" "Ativa: Arrancada — Empurra o portador 300 unidades para a frente. O Cavalo de Pau não pode ser usado por 3s caso o portador sofra dano de um jogador. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 15s"
"DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard" "Novo artefato neutro de classe 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard_2" "Ativa: Escudo Ciclonal — Envolve o usuário em uma barreira contra todo tipo de dano com 400 de vida, que absorve 75% do dano sofrido. Dura até 10 segundos e, enquanto estiver ativo, concede 50% de resistência a retardos. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 30s"
"DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets" "Novo artefato neutro de classe 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets_2" "Passiva: Ataque Bombástico — O seu próximo ataque causa dano mágico adicional e também afeta inimigos em até 250 unidades de distância, com 50% do dano do ataque original. O alvo original não é afetado pelo dano em área, mas sofre 120 de dano mágico adicional. Intervalo entre usos: 6s"
"DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse" "Agora, é um artefato neutro de classe 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_2" "Passiva: Canhão de Vidro — O portador sofre 8% de dano a mais de todas as fontes"
"DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_3" "Passiva: Vitrificar — Ao atacar um herói, aplica um efeito negativo que aumenta o dano sofrido por ele em 12% durante 5s. Apenas um alvo pode ser vitrificado por vez"
"DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear" "Agora, é um artefato neutro de classe 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear_2" "Ativa: Disfarce Solitário — Usa uma Fumaça da Enganação apenas em você, durando até 15s. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 60s"
"DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv" "Novo artefato neutro de classe 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv_2" "Passiva: Peixeira — Ataques têm 20% de chance de ter Impacto Verdadeiro e causar 10% da vida atual do alvo como dano físico adicional. Causa 200 de dano adicional fixo contra Roshan. Ilusões podem criar o efeito de ativação, mas não causam dano adicional. Intervalo entre usos: 1s"
"DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread" "Agora, é um artefato neutro de classe 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread_2" "Passiva: Visão em Túnel — O herói portador tem a visão durante o dia reduzida em 15%, mas o dano arcano é aumentado em 10%"
"DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe" "Agora, é um artefato neutro de classe 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe_2" "Passiva: Aura Cerimonial — Reduz a resistência estática de inimigos em 10%, e a resistência mágica em 10% em um raio de 1.200 unidades"
"DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow" "Novo artefato neutro de classe 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow_2" "Ativa: Disparo na Canela — Atinge um inimigo, causando 75 de dano e 80% de retardo, além de reduzir curas em 40% durante 4s. O retardo perde a eficácia gradualmente ao longo da duração, mas a redução de curas é constante. Alcance de uso: 600 unidades. Custo de mana: 75. Intervalo entre usos: 12s"
"DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle" "Novo artefato neutro de classe 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle_2" "Passiva: Visão Keen — Aumenta o alcance de uso em 125 unidades e o alcance de ataque em 100 unidades (corpo a corpo e longo alcance). Sofrer mais de 25 de dano de uma fonte controlada por inimigos ou Roshan desativa esse efeito durante 3s"
"DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker" "Agora, é um artefato neutro de classe 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker_2" "Passiva: Golpe Silencioso — O próximo ataque silencia o alvo por 2 segundos. Intervalo entre usos: 12s"
"DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem" "Agora, é um artefato neutro de classe 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem_2" "Ativa: Quicada da Morsa Ogro — Quica em frente como uma morsa ogro, saltando 2 vezes. Cada salto causa 250 de dano e retarda inimigos em um raio de 275 unidades em 100% durante 1,5s. Distância entre os saltos: 400 unidades. Custo de mana: 25. Intervalo entre usos: 40s"
"DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak" "Novo artefato neutro de classe 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak_2" "Ativa: Retribuição — Marca uma unidade inimiga pelos próximos 6s. Reflete 60% do dano sofrido pelo portador contra a unidade marcada, em forma de dano físico. Alcance de uso: 800 unidades. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 40s"
"DOTA_Patch_7_38_item_demonicon" "Agora, é um artefato neutro de classe 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2" "Ativa: Invocação Demoníaca Superior — Invoca 2 pares de guerreiros e arqueiros demoníacos que duram 75s. O Guerreiro queima mana a cada acerto, revela unidades invisíveis e causa dano mágico a quem o matar. O Arqueiro tem uma habilidade de dissipação básica com retardo e uma aura passiva de velocidade de movimento. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 80s "
"DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2_info" "Remoção da menção a um certo item removido. Os detalhes ao segurar Alt especificam os atributos dos guerreiros e arqueiros"
"DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky" "Readição como um item neutro de classe 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky_2" "Ativa: Impacto Celeste — Transforma-se em um meteoro que atinge a área-alvo após 1s, em um raio de 315 unidades. Atordoa inimigos por 1,6s, causando 150 de dano no impacto e incendiando por 6s, o que causa 60 de dano mágico a cada 1s. Afeta estruturas. O dano de impacto é reduzido em 50% contra estruturas. Alcance de uso: 1.200 unidades. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 15s"
"DOTA_Patch_7_38_item_panic_button" "Agora, é um artefato neutro de classe 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_panic_button_2" "Passiva: Rejuvenescer — Quando a vida do portador ficar abaixo de 20%, ele receberá uma dissipação poderosa e será curado em 1.500 de vida. Intervalo entre usos: 75s"
"DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn" "Readição como um item neutro de classe 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn_2" "Ativa: Avatar Inferior — Aplica uma dissipação básica. Concede 50% de resistência mágica e imunidade a dano puro e refletido durante 2s. Enquanto sob este efeito, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 40s"
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_Title" "Reformulação do item"
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat" "Agora, é um artefato neutro de classe 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_2" "Passiva: Pilhar — Rouba 150 de ouro de heróis inimigos que morrerem em até 1.200 unidades de distância. Caso o portador seja o assassino, ignora o limite de alcance e rouba mais 150 de ouro"
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_3" "Passiva: Tesouros Enterrados — Reduz o ouro perdido ao morrer em 100%"
"DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs" "Readição como um item neutro de classe 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs_2" "Ativa: Disparada — Concede 20% de velocidade de movimento, +50% de taxa de rotação e movimentação desobstruída por 10 segundos. Passar por árvores as destroem. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 20s"
"DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2" "Agora, é um artefato neutro de classe 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2_2" "Passiva: Corrupção Superior — Os seus ataques reduzem a armadura do alvo em 13 por 7 segundos"
"DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye" "Novo artefato neutro de classe 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye_2" "Passiva: Incansável — Concede 100% de resistência a retardos. Esse efeito é reduzido em 20% para cada inimigo em até 300 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Enchantments_Title" "Lista de encantamentos neutros"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert" "Disponível nas classes 1, 2, 3 e 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_2" "+10/15/20/25 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_3" "+0/150/225/300 de visão noturna"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny" "Disponível nas classes 1, 2, 3 e 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_2" "+125/175/225/275 de vida"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_3" "+0/4/8/12 de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical" "Disponível nas classes 1, 2, 3 e 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_2" "+1/2/3/4 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_3" "+0/10/16/22% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened" "Disponível nas classes 1, 2, 3 e 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_2" "+15/20/25/30 de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_3" "+0/100/160/220 de mana"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough" "Disponível nas classes 1, 2, 3 e 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_2" "+5/8/11/14 de dano"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_3" "+0/4/7/10 de armadura"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast" "Disponível nas classes 2 e 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast_2" "+60/90 de alcance de ataque (corpo a corpo e longo alcance)"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy" "Disponível nas classes 2 e 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_2" "+75/100 de OPM"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_3" "+200/250 de mana"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_4" "-30/60 de dano de ataque"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed" "Disponível nas classes 2 e 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_2" "+125/135 de alcance de uso"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_3" "+1/1,5 de regeneração de mana"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_4" "-15% de mana máximo"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric" "Disponível nas classes 2, 3 e 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_2" "+12/16/20% de roubo de vida"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_3" "+8/12/16% de roubo de vida arcano"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless" "Disponível nas classes 4 e 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_2" "+10/15% de amplificação de efeitos negativos"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_3" "+10/20% de amplificação arcana"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic" "Disponível nas classes 4 e 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_2" "+15/25% de dano de ataque base"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_3" "+10/15% de resistência estática"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude" "Disponível nas classes 4 e 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_2" "+20/30% de resistência a retardos"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_3" "-12/18% de tempo de ataque base"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_4" "-15% de Inteligência"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless" "Disponível na classe 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_2" "+150 de alcance de ataque (corpo a corpo e longo alcance)"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_3" "+350 de alcance de uso"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved" "Disponível na classe 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2" "+40 ao atributo primário "
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2_info" "+24 a todos os atributos para heróis Universais"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish" "Disponível na classe 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_2" "+15% de redução de intervalos entre usos"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_3" "+10% de aumento de custo/perda de mana"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise" "Disponível na classe 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise_2" "+600 de experiência por minuto"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious" "Disponível na classe 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_2" "+100 de velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_3" "+80 de dano de ataque mágico"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_4" "+10% de dano sofrido"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted" "Disponível na classe 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2" "+115 de velocidade de movimento "
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2_info" "Essa velocidade de movimento adicional não é acumulável com adicionais de botas"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_Title" "Acampamentos inundados"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps" "Acampamentos neutros em cima de um riacho são considerados acampamentos inundados"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_2" "Acampamentos inundados são populados por novas criaturas neutras anfíbias"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_3" "Esses acampamentos são:"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_4" "Acampamento fácil lateral entre as torres de nível 1 e 2"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_5" "Acampamento médio lateral próximo à torre de nível 2"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_6" "Acampamento médio na floresta principal em cima do riacho (costumava ser um acampamento difícil)"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_7" "Conforme a maré da batalha sobe, as criaturas nesses acampamentos especiais evoluem"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_8" "A cada 5 minutos, uma das criaturas nesses acampamentos será permanentemente aprimorada para uma categoria superior"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_9" "Cada acampamento tem três unidades. Assim, aos 15:00 o acampamento fácil se transforma completamente em um médio, e ambos os acampamentos médios se transformam em difíceis. Aos 30:00, o acampamento médio se transforma em um difícil, e ambos os difíceis se transformam em ancestrais"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_10" "Cada criatura só pode ser aprimorada duas vezes, então um acampamento fácil nunca se tornará ancestral (foi mal, girininhos)"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_11" "Unidades não são aprimoradas caso o acampamento esteja bloqueado. A quantidade de criaturas aprimoradas não pode ser aumentada — ou seja, caso haja uma única criatura ancestral, tentar acumular esse acampamento não criará outra criatura ancestral"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_12" "Esses acampamentos consistem das seguintes criaturas:"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13" "Acampamentos fáceis contêm três Girinos "
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13_info" "Recompensa média: 54 de ouro e 90 de XP"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14" "Acampamentos médios contêm dois Sapinhos e um Aprendiz de Mago Pantanoso "
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14_info" "Recompensa média: 81 de ouro e 126 de XP"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15" "Acampamentos difíceis contêm dois Sapões e um Mago Pantanoso "
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15_info" "Recompensa média: 117 de ouro e 165 de XP"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16" "Acampamentos ancestrais contêm dois Sapões Ancestrais e um Mago Pantanoso Ancestral "
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16_info" "Recompensa média: 163,5 de ouro e 312 de XP"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_17" "As novas criaturas neutras estão detalhadas abaixo"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole" "Nova criatura corpo a corpo de nível 2"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_2" "400 de vida e 200 de mana"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_3" "270 de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_4" "19–21 de dano"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_5" "1 de armadura e 0% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_6" "Recompensa: 17–19 de ouro e 30 de XP"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_7" "Passiva: Aura Ribeirinha — Todos os aliados em até 1.200 unidades de distância recebem 10/12/14/16% de velocidade de movimento e dano adicional causado enquanto o portador da aura estiver na água"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet" "Nova criatura corpo a corpo de nível 4"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_2" "700 de vida e 300 de mana"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_3" "22–24 de dano"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_4" "290 de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_5" "2 de armadura e 0% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_6" "Recompensa: 25–29 de ouro e 42 de XP"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_7" "Ativa: Braço das Profundezas — Lança uma onda de tentáculos na direção-alvo, atordoando inimigos por 0,8s e causando 80/100/120/140 de dano. Alcance: 275 unidades. Custo de mana: 40. Intervalo entre usos: 16s"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_8" "Neutros usarão esta habilidade contra o inimigo mais próximo caso haja 3 ou mais inimigos em até 550 unidades de distância (2x o alcance de uso da habilidade). Após isso, todas as cópias dessa habilidade em demais Sapinhos neutros em até 1.200 unidades de distância serão colocadas em um intervalo entre usos de 5s"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_9" "Passiva: Aura Ribeirinha — Todos os aliados em até 1.200 unidades de distância recebem 10/12/14/16% de velocidade de movimento e dano adicional causado enquanto o portador da aura estiver na água"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage" "Nova criatura de longo alcance de nível 4"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_2" "700 de vida e 300 de mana"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_3" "24–27 de dano"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_4" "290 de velocidade de movimento e 250 de alcance de ataque"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_5" "2 de armadura e 0% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_6" "Recompensa: 25–29 de ouro e 42 de XP"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_7" "Ativa: Bolha d'Água (Pequena) — Cria uma barreira em forma de bolha que protege o alvo contra 100/120/140/160 de dano mágico durante 10s. Alcance de uso: 550 unidades. Custo de mana: 90. Intervalo entre usos: 16s"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_8" "Neutros usarão esta habilidade em um aliado aleatório que esteja abaixo de 50% de vida"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_9" "Passiva: Aura Ribeirinha — Todos os aliados em até 1.200 unidades de distância recebem 10/12/14/16% de velocidade de movimento e dano adicional causado enquanto o portador da aura estiver na água"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog" "Nova criatura corpo a corpo de nível 4"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_2" "900 de vida e 350 de mana"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_3" "41–46 de dano"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_4" "300 de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_5" "3 de armadura e 0% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_6" "Recompensa: 37–41 de ouro e 55 de XP"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_7" "Ativa: Tentáculos das Profundezas — Lança uma onda de tentáculos em forma de cone na direção-alvo, atordoando inimigos por 1,2s e causando 120/140/160/180 de dano. Alcance: 300 unidades. Custo de mana: 50. Intervalo entre usos: 18s"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_8" "Neutros usarão esta habilidade contra o inimigo mais próximo caso haja 3 ou mais inimigos em até 600 unidades de distância (2x o alcance de uso da habilidade). Após isso, todas as cópias dessa habilidade em demais Sapões neutros em até 1.200 unidades de distância serão colocadas em um intervalo entre usos de 5s"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_9" "Passiva: Aura Ribeirinha — Todos os aliados em até 1.200 unidades de distância recebem 10/12/14/16% de velocidade de movimento e dano adicional causado enquanto o portador da aura estiver na água"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage" "Nova criatura de longo alcance de nível 4"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_2" "900 de vida e 350 de mana"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_3" "40–45 de dano"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_4" "300 de velocidade de movimento e 250 de alcance de ataque"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_5" "3 de armadura e 0% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_6" "Recompensa: 37–41 de ouro e 55 de XP"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_7" "Ativa: Bolha d'Água (Média) — Cria uma barreira em forma de bolha que protege o alvo contra 150/180/210/240 de dano mágico durante 10s. Após a bolha estourar, cura o alvo em 50% do valor. Alcance de uso: 550 unidades. Custo de mana: 100. Intervalo entre usos: 16s"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_8" "Neutros usarão esta habilidade em um aliado aleatório que esteja abaixo de 50% de vida"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_9" "Passiva: Aura Ribeirinha — Todos os aliados em até 1.200 unidades de distância recebem 10/12/14/16% de velocidade de movimento e dano adicional causado, enquanto o portador da aura estiver na água"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog" "Nova criatura ancestral corpo a corpo de nível 5"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_2" "1.250 de vida e 450 de mana"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_3" "60–64 de dano"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_4" "300 de velocidade de movimento"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_5" "5 de armadura e 30% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_6" "Recompensa: 53–56 de ouro e 104 de XP"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_7" "Ativa: Congregação das Profundezas — Lança uma onda de tentáculos em forma de cone em 6 direções ao seu redor, atordoando inimigos por 1,4s e causando 250/275/300/325 de dano. Alcance: 300 unidades. Custo de mana: 70. Intervalo entre usos: 20s"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_8" "Neutros usarão esta habilidade caso haja 3 ou mais inimigos em até 600 unidades de distância (2x o alcance da habilidade) e houver pelo menos uma unidade dentro do alcance. Após isso, todas as cópias dessa habilidade em demais Sapões Ancestrais neutros em até 1.200 unidades de distância serão colocadas em um intervalo entre usos de 5s"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_9" "Passiva: Aura Ribeirinha — Todos os aliados em até 1.200 unidades de distância recebem 10/12/14/16% de velocidade de movimento e dano adicional causado enquanto o portador da aura estiver na água"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage" "Nova criatura ancestral de longo alcance de nível 5"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_2" "1.250 de vida e 450 de mana"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_3" "58–62 de dano"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_4" "300 de velocidade de movimento e 500 de alcance de ataque"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_5" "5 de armadura e 30% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_6" "Recompensa: 53–56 de ouro e 104 de XP"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_7" "Ativa: Bolha d'Água (Grande) — Cria uma barreira em forma de bolha que protege o alvo contra 210/240/270/300 de dano mágico durante 10s. Após a bolha estourar, cura o alvo e todos os aliados em até 675 unidades de distância em 50% do valor. Alcance de uso: 550 unidades. Custo de mana: 110. Intervalo entre usos: 16s"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_8" "Neutros usarão esta habilidade em um aliado aleatório que esteja abaixo de 50% de vida"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_9" "Passiva: Aura Ribeirinha — Todos os aliados em até 1.200 unidades de distância recebem 10/12/14/16% de velocidade de movimento e dano adicional causado enquanto o portador da aura estiver na água"
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_Title" "Gatunos Ancestrais"
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers" "Retorno dos Gatunos como criaturas ancestrais"
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_2" "Cada acampamento consiste de 2 Gatunos Acólitos e 1 Gatuno Xamã"
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3" "Recompensa média: 158 de ouro e 314 de XP "
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3_info" "Anteriormente, a recompensa média era de 179,5 de ouro e 195 de XP. No entanto, o sistema de aprimoramento de criaturas neutras foi introduzido após a remoção dos Gatunos, então as recompensas e atributos serão aprimorados ao longo do tempo"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Criatura ancestral corpo a corpo"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_2" "Aumento da vida (600 → 750)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_3" "Aumento da recompensa de XP (50 → 95)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_4" "Redução da recompensa em ouro (52–58 → 37–43)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_5" "Aumento do tempo de ataque base (1,5s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_6" "Aumento da velocidade de ataque base (100 → 135)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7" "Redução do ponto de ataque (0,83s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7_info" "Essas alterações resultam em um tempo de ataque mais longo, mas com redução do intervalo entre ataques, deixando o dano por segundo geral inalterado"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_8" "Aprimoramento da taxa de rotação (0,5 → 0,9)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_9" "Aura do Gatuno | Não é mais acumulável"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_10" "Alteração da escala do roubo de vida (10% → 9/10/11/12%)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_11" "Alteração da escala da regeneração de vida (10 → 9/10/11/12)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Criatura ancestral corpo a corpo"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_2" "Aumento do nível (5 → 6)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_3" "Aumento da vida (1.200 → 1.400)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_4" "Aumento da recompensa de XP (95 → 124)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_5" "Aumento da recompensa em ouro (58–69 → 76–80)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_6" "Aumento do tempo de ataque base (1,5s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_7" "Aumento da velocidade de ataque base (100 → 135)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8" "Redução do ponto de ataque (0,83s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8_info" "Essas alterações resultam em um tempo de ataque mais longo, mas com redução do intervalo entre ataques, deixando o dano por segundo geral inalterado"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_9" "Aprimoramento da taxa de rotação (0,5 → 0,9)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_10" "Profanar | Aumento da quantidade necessária de unidades inimigas dentro do alcance para ativação (1 → 3)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_11" "Petrificar | Neutros usarão esta habilidade automaticamente apenas caso o Gatuno Xamã Ancestral tenha menos de 90% de vida no início do ataque"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_12" "Aumento do DPS (75 → 100)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_13" "Redução da duração (2s → 1,2/1,3/1,4/1,5s)"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_14" "Petrificar | Redução do intervalo entre tiques de dano (0,5s → 0,1s)"
"DOTA_Patch_7_38_Other_Creep_changes_Title" "Outras alterações em criaturas"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_kobold" "Aura de Prospecção | Agora, pode ser quebrada"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Batida | Redução da quantidade necessária de unidades inimigas dentro do alcance para ativação (4 → 3)"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon" "Aumento do dano base em 26"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_2" "Redução da Inteligência base (19 → 18)"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_3" "Aumento do dano no primeiro nível em 10 (40–50 → 50–60)"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_4" "Aumento do ganho de Força (2,2 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_5" "Aumento do ganho de Agilidade (1,3 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_6" "Aumento do ganho de Inteligência (1,6 → 2)"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_7" "Redução do ganho de dano por nível (+3,6 → +2,7)"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_8" "Redução do dano no nível 30 em 25 (173–183 → 148–158)"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_hero_facet_1" "Aumento da redução de intervalos entre usos por morte de herói (4s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+15% de retardo de movimento para Maldição de Averno\" → \"+10% de redução de cura para Névoa Fulminante\""
"DOTA_Patch_7_38_alchemist" "Aghanim's Scepter | Alteração da habilidade associada à funcionalidade (Fúria Química → Ganância de Greevil)"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed" "O Alchemist ganha +75 de OPM para cada Cetro de Aghanim que ele tenha concedido a aliados "
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed_info" "O Alchemist ganha Dividendos ao consumir o próprio Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Cetro de Aghanim | Aumento do alcance da concessão (600 unidades → global)"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Agora, Cetros de Aghanim concedidos são anunciados para todos os aliados e espectadores"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray" "Redução do raio (400/475/550/625 → 350/400/450/500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Agora, aplica 1 acúmulo de Armamento Corrosivo a cada tique de dano"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Agora, aplica 1 acúmulo de Armamento Corrosivo a cada segundo de produção"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Os acúmulos também são aplicados quando os inimigos sofrem dano das habilidades do Alchemist. Spray Ácido aplica 1 acúmulo por segundo. Mistura Instável aplica 1 acúmulo por segundo de produção"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Aumento da quantidade de acúmulos por ataque (1 → 2)"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Aumento do máximo de acúmulos (4/6/8/10 → 10/12/14/16)"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_4" "Redução do retardo de movimento por acúmulo (4/5/6/7% → 1,5/2/2,5/3%)"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_5" "Redução da redução de dano de ataque base por acúmulo (3/4/5/6% → 1,5/2/2,5/3%)"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Redução da velocidade de movimento adicional (30/45/60 → 20/30/40)"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Alteração da escala da duração do atordoamento (1,9/2,2/2,5/2,8s → 1,8/2,2/2,6/3s)"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "A distância de quebra não é mais afetada por adicionais de área de efeito"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Alteração da escala do alcance de ataque adicional (60/120/180/240 → 80/120/160/200)"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Aumento da quantidade de camadas de gelo (1 → 2)"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Redução da duração de Frio de Matar (4s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_4" "Cetro de Aghanim | Redução da redução do custo de mana (50% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Agora, a sub-habilidade Liberar pode ser usada enquanto silenciado"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "Agora, heróis congelados terão um indicador visual na barra de vida exibindo o limiar para estilhaçar. O indicador é visível para todos"
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Queima 150/190/230/270% do custo de mana da habilidade refletida contra o lançador e causa dano equivalente a 100% do mana queimado, até 400 por habilidade refletida"
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_2" "A reflexão de habilidade não é mais exclusiva desta faceta"
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Queima 270% do custo de mana da habilidade refletida contra o lançador e causa dano equivalente a 100% do mana queimado, até 400 por habilidade refletida"
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally_2" "A reflexão de habilidade não é mais exclusiva desta faceta"
"DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell" "Agora, reflete habilidades por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_2" "Alteração da escala de resistência mágica passiva (15/25/35/45% → 16/24/32/40%)"
"DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_ally" "Agora, reflete habilidades por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_2" "Redução do dano base em 10"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_3" "Redução do dano no primeiro nível em 2 (53–51 → 59–57)"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_4" "Aumento do ganho de dano por nível (+3 → +3,6)"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_5" "Aumento do dano no nível 30 em 21 (154–160 → 175–181)"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_6" "Zet sintonizou com as Novas Fronteiras e não possui mais versões \"Tempestuosas\" das suas habilidades"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_7" "Remoção das facetas Ordem e Desordem"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "A Duplicata Tempestuosa é infundida com os efeitos de Runas de Poder por 10s quando criada"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_2" "Nível 1 — Runa de Invisibilidade"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_3" "Nível 2 — Runas de Invisibilidade e Arcana"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_4" "Nível 3 — Runas de Invisibilidade, Arcana e Ímpeto"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion" "O Arc Warden ganha permanentemente +1,5 para todos os atributos ao ativar qualquer Runa de Poder "
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion_info" "Não contabiliza o efeito automático da Runa de Regeneração da habilidade nativa do Arc Warden"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field" "Quando criado, o campo puxa todas as runas em até 1.200/1.800/2.400/3.000 unidades de distância, com velocidade crescente. Qualquer runa que esteja dentro ou seja puxada para o Campo Magnético é ativada automaticamente. Aceleração das runas: 150 "
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field_info" "Os valores de raio e velocidade garantem que as runas alcançarão o campo durante a habilidade"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux" "Agora, tem o mesmo efeito para ambos o Arc Warden e a Duplicata Tempestuosa"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2" "Causa 15/30/45/60 de dano por segundo e retarda o movimento do alvo em 14/21/28/35% "
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2_info" "Valores anteriores: Arc Warden: 15/30/45/60 de dano por segundo e 15/22/30/39% de retardo de movimento. Duplicata Tempestuosa: 20/45/70/95 de dano por segundo e 5/8/11/14% de retardo de movimento"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_3" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_4" "Silencia alvos solitários. Aumenta o dano em 50% e a duração em 2s"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Agora, é uma habilidade de ponto-alvo com 900 de alcance de uso. O duplo toque cria um campo centralizado em torno do lançador"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Agora, tem o mesmo efeito para ambos o Arc Warden e a Duplicata Tempestuosa"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "Cria um campo de distorção circular que concede 100% de esquiva e 30/60/90/120 de velocidade de ataque adicional a todas as unidades no seu interior "
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3_info" "Valores anteriores: Arc Warden: o campo concede 100% de esquiva e 30/60/90/120 de velocidade de ataque adicional. Duplicata Tempestuosa: o campo aumenta o alcance de ataque em 150 unidades e o dano de ataque base em 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Agora, tem o mesmo efeito para ambos o Arc Warden e a Duplicata Tempestuosa"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2" "O Espectro é ativado em 1,5s, voa com 550 de velocidade, retarda inimigos durante 0,5/0,6/0,7/0,8s e causa 100/170/240/310 de dano "
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2_info" "Valores anteriores: Arc Warden: o espectro é ativado em 2s, voa com 400 de velocidade, retarda inimigos durante 0,6/0,8/1/1,2s e causa 100/180/260/340 de dano. Duplicata Tempestuosa: o espectro é ativado em 1s, voa com 725 de velocidade, retarda inimigos durante 0,4/0,5/0,6/0,7s e causa 75/140/205/270 de dano"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_3" "Não causa mais 40% de dano contra unidades não heroicas"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_4" "Não é mais aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_5" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_6" "Quando o Espectro Elétrico é ativado, um espectro secundário se fundirá ao próximo alvo mais próximo, causando 80% de dano. Aumenta o raio de busca do Espectro Elétrico em 100 unidades"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Redução do intervalo entre usos (100/90/80s → 60/55/50s)"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Redução da duração (60s → 18/21/24s)"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Agora, é invocada com a vida e mana atuais do Arc Warden"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "A Duplicata Tempestuosa não tem mais penalidades quando estiver a mais de 2.000 unidades de distância do Arc Warden"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_5" "Não reinicia mais o intervalo entre usos da habilidade caso a Duplicata Tempestuosa seja morta por inimigos"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_6" "A duplicata perde o sentido de si mesma e se fratura ao longo do tempo, perdendo velocidade e precisão. Chance máxima de erro: 35%. Retardo máximo a si: 35%"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +16 → \"+25 de velocidade de ataque para Campo Magnético\""
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+2s de duração para Fluxo\" → \"+20% de retardo para Fluxo\""
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"Fluxo silencia se o alvo estiver sozinho\" → \"-1s de atraso para Espectro Elétrico\""
"DOTA_Patch_7_38_axe" "Aumento do dano base em 1"
"DOTA_Patch_7_38_axe_2" "Aumento do dano no primeiro nível (55–59 → 56–60)"
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_battle_hunger" "Aumento do dano causado por segundo (10/15/20/25 → 12/18/24/30)"
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix" "Alteração da escala do dano causado (95/120/145/170 → 100/120/140/160)"
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix_2" "Cetro de Aghanim | Redução da redução do dano de ataque (20% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_culling_blade" "Redução do intervalo entre usos (100/85/70s → 80/75/70s)"
"DOTA_Patch_7_38_bane" "Aumento do dano base em 25"
"DOTA_Patch_7_38_bane_2" "Aumento do dano no primeiro nível em 8 (47–53 → 55–61)"
"DOTA_Patch_7_38_bane_3" "Redução do ganho de dano por nível (+5,7 → +3,6)"
"DOTA_Patch_7_38_bane_4" "Redução do dano no nível 30 em 61 (240–246 → 179–185)"
"DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Aumento da velocidade de ataque adicional (40/50/60/70 → 40/60/80/100)"
"DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Aumento da velocidade da caminhada (85 → 110)"
"DOTA_Patch_7_38_bane_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-3s de intervalo entre usos para Drenagem Cerebral\" → \"+125 de alcance de uso para Drenagem Cerebral\""
"DOTA_Patch_7_38_batrider" "Aumento do dano base em 16"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_2" "Redução da Força base (25 → 23)"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_3" "Dano no primeiro nível inalterado (39–43)"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_4" "Aumento do ganho de Força (2,6 → 2,9)"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_5" "Aumento do ganho de Agilidade (1,4 → 1,8)"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_6" "Aumento do ganho de Inteligência (2 → 2,9)"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_7" "Redução do ganho de dano por nível (+4,2 → +3,4)"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_8" "Redução do dano no nível 30 em 34 (190–194 → 156–160)"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Aumento do dano causado a estruturas (35% → 45%)"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_batrider_flamebreak" "Alteração da escala do retardo de movimento (15/20/25/30% → 8/16/24/32%)"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster" "Aumento do dano base em 23"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_2" "Aumento do dano no primeiro nível em 7 (49–53 → 56–60)"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_3" "Aumento do ganho de Agilidade (1,6 → 1,9)"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_4" "Aumento do ganho de Inteligência (1,2 → 1,9)"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_5" "Redução do ganho de dano por nível (+4 → +3)"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_6" "Redução do dano no nível 30 em 32 (194–198 → 162–166)"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Redução do rasante (60/90/120/150 → 50/80/110/140)"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Fragmento de Aghanim | Não reduz mais o intervalo entre usos em 10s"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Fragmento de Aghanim | Agora, aumenta a duração das invocações em 5s (25s → 30s)"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"8% de resistência mágica para Fera Interior\" → \"-5s de intervalo entre usos para Chamado da Selva\" "
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent_info" "Afeta ambas as habilidades do Javali e Falcão"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker" "Névoa Sangrenta | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "Enquanto ativa, agora também dobra a cura de Sanguívoro"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_2" "Aumento da velocidade de movimento adicional (ativa) (4/8/12/16% → 6/12/18/24%)"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_3" "Aumento da velocidade de movimento adicional quando em intervalo entre usos (0% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_2" "Passivamente, transforma toda a sobrecura do Bloodseeker com as próprias habilidades em uma barreira contra todo tipo de dano, em até 50% da vida máxima do Bloodseeker. A vida da barreira decai em 1,5% por segundo"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_3" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_4" "O Bloodseeker ganha 30% de roubo de vida em dano puro"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_3" "Ataques sob efeito da Fúria por Sangue causam 3% da vida máxima do alvo como dano puro"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Alteração do tipo de dano (Mágico → Puro)"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Redução do dano causado (115/190/265/340 → 90/145/200/255)"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent" "Redução do Talento Nível 10: +135 → \"+100 de dano para Ritual de Sangue\""
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+15% de roubo de vida arcano\" → \"-0,7% de vida máx. como dano p/ Fúria por Sangue\""
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_hero_facet_2" "Aumento do roubo de ouro (4/8/12/16 → 4/11/18/25)"
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Alteração da escala da amplificação de dano (6/12/18% → 8/12/16%)"
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Redução da velocidade adicional para si (16/20/24% → 12/16/20%)"
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+30 de dano para Jinada\" → \"+20 de dano\""
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +45 → \"+50 de ouro para Rastreio\""
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster" "Aumento do dano base em 17"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_2" "Aumento do dano no primeiro nível em 2 (50–57 → 52–59)"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_3" "Redução do ganho de dano por nível (+5,1 → +3,3)"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_4" "Redução do dano no nível 30 em 61 (227–234 → 166–173)"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Aumento da velocidade do barril (900 → 950)"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew_2" "Aumento do dano de impacto do barril (40/60/80/100 → 40/70/100/130)"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Aumento do dano de ataque adicional (20% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Redução da velocidade de movimento adicional do Lutador da Tempestade (5/7/9/11% → 4/6/8/10%)"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +90 → \"+100 de velocidade de ataque\""
"DOTA_Patch_7_38_bristleback" "Remoção da faceta Furioso"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Agora, o Bristleback compartilha visão com a sua equipe, mas não recebe visão"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback" "Agora, o dano de Rajadas de Espinhos que foram lançadas pela habilidade causam dano refletido"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Cetro de Aghanim | Aumento do custo de mana (100 → 125)"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_warpath" "Redução da velocidade de movimento por acúmulo (2/3/4% → 2/2,5/3%)"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_hairball" "Aumento do custo de mana (40 → 60)"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother" "Agora, é um herói de Agilidade"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_2" "Aumento do dano base em 20"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_3" "Redução da Força base (19 → 18)"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_4" "Dano no primeiro nível inalterado (47–53)"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_5" "Aumento do ganho de Força (2,3 → 2,9)"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_6" "Aumento do ganho de Agilidade (2,6 → 3,4)"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_7" "Aumento do ganho de Inteligência (1,4 → 2)"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_8" "Redução do ganho de dano por nível (+4,4 → +3,4)"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_9" "Redução do dano no nível 30 em 45 (204–210 → 159–165)"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Alteração da escala da redução de regeneração para inimigos (15/20/25/30% → 10/30/50/70%)"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+2 teias simultâneas para Tecer Teia\" → \"+0,5% de cura por vida do herói para Leite de Aranha\""
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: 0,3s → \"-0,25s de tempo base de ataque durante a Fome Insaciável\""
"DOTA_Patch_7_38_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "Aumento do dano sofrido como dano adicional (25% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_38_centaur_centaur_return" "Agora, o dano causado é classificado como dano refletido"
"DOTA_Patch_7_38_centaur_talent" "Redução do Talento Nível 10: +20 → \"+15 de velocidade de movimento\""
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight" "Aumento do ganho de Agilidade (1,4 → 1,8)"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_2" "Remoção da faceta Fantasmagoria"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_3" "Quando o Chaos Knight fabricar um item neutro, 2 das suas opções de artefatos serão da classe atual, e 2 da classe seguinte (se possível). Ele não poderá manter um artefato neutro ao fabricar um item de classe superior"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt" "O Raio Caótico se divide em dois ao atingir o seu alvo, atordoando um inimigo adicional e causando dano ao outro em até 60% do alcance de uso. Prioriza heróis. Alvos adicionais não criam ilusões do Fragmento "
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Sempre atordoa ao se dividir para um único alvo"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Aumento do alcance de uso (500 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Agora, segue as regras globais de roubo de vida (portanto, a penalidade contra criaturas foi aprimorada de 70% para 40%)"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Não causa mais dano adicional contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Redução do crítico mínimo (125% → 120%)"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_4" "Aumento do crítico máximo (140/175/210/245% → 140/180/220/260%)"
"DOTA_Patch_7_38_chen" "Agora, é um herói de Inteligência"
"DOTA_Patch_7_38_chen_2" "Aumento do dano base em 18–21 "
"DOTA_Patch_7_38_chen_2_info" "Aumento da variação de dano (7 → 10)"
"DOTA_Patch_7_38_chen_3" "Alteração da escala do dano no primeiro nível (48–55 → 46–56)"
"DOTA_Patch_7_38_chen_4" "Redução do ganho de dano por nível (+5,1 → +3,2)"
"DOTA_Patch_7_38_chen_5" "Redução do dano no nível 30 (226–233 → 152–162)"
"DOTA_Patch_7_38_chen_6" "Remoção da faceta Lobo Convertido"
"DOTA_Patch_7_38_chen_hero_facet_6" "O convertido de Chen é uma criatura anfíbia. A unidade invocada depende do nível da Persuasão Sagrada: Aprendiz de Mago Pantanoso (níveis 0–1) ou Mago Pantanoso (níveis 2–4)"
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_divine_favor" "Não é mais aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion" "Cetro de Aghanim | Redução do intervalo entre usos do Martírio (8s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_2" "Cetro de Aghanim | Redução do alcance de uso do Martírio (global → 1.200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_3" "Cetro de Aghanim | Martírio não pode mais ser usado em inimigos para causar dano"
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_4" "Cetro de Aghanim | Alteração da cura do Martírio (nível atual de Mão de Deus → cura instantaneamente 30% da vida atual do Mártir)"
"DOTA_Patch_7_38_chen_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-2s de atraso do teletransporte do Favor Divino\" → \"+150 de velocidade de ataque para o Convertido\""
"DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+200/+10 de cura/cura por segundo para Mão de Deus\" → \"Mão de Deus cura Chen e as suas criaturas por completo\" "
"DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2_info" "A cura ao longo do tempo ainda é aplicada"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "Não aumenta mais o alcance de ataque adicional em 100 unidades"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "Alteração da escala da duração do efeito de chance de erro para 2s, não mais dependente da duração restante de Bombardear "
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2_info" "A duração é reiniciada a cada novo ataque sob efeito de Bombardear"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_3" "Aumento da chance de erro por acúmulo (5% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "Agora, pode ser usado enquanto estiver enraizado ou acorrentado, mas sem teletransportar Clinkz para o local-alvo"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_2" "Adição de modo de uso alternativo, que desativa o teletransporte"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Agora, pode ser colocado em uso automático para que Clinkz lance uma Bomba de Piche ao atacar, caso a habilidade esteja disponível"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_death_pact" "Correção de erro que impedia a obtenção de uma carga de Pacto de Morte até que a habilidade fosse usada, caso já houvesse 2 cargas disponíveis"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_wind_walk" "Redução da velocidade de movimento adicional (25/40/55% → 25/35/45%)"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+15 de dano de ataque adicional p/ Bomba de Piche\" → \"+0,75s de duração para Bombardear\""
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap" "Agora, é um herói de Força"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_2" "Aumento do dano base em 16"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_3" "Redução da Força base (27 → 26)"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_4" "Aumento do dano no primeiro nível em 2 (48–50 → 50–52)"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_5" "Aumento do ganho de Força (3,1 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_6" "Aumento do ganho de Agilidade (2,1 → 2,3)"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_7" "Redução do ganho de dano por nível (+4,8 → +3,2)"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_8" "Redução do dano no nível 30 em 62 (218–220 → 156–158)"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Não requer mais que o Gancho atinja um aliado"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Agora, requer que pelo menos um outro herói aliado esteja em até 350 unidades de distância do alvo do Gancho"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Não causa mais dano adicional contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-2s de intervalo entre usos para Foguete Sinalizador\" → \"+0,4s de retardo para Foguete Sinalizador\""
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden" "Remoção das facetas Vastidão Congelada e Friozinho Gostoso"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe" "Agora, é aprimorada junto ao Campo Congelante"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Alteração da escala de amplificação de regeneração de mana (50% → 25/50/75/100%)"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura" "A Aura Arcana pode ser ativada para conceder temporariamente 35% de amplificação arcana para a Crystal Maiden, mas aumentando os custos de mana das suas habilidades em 50%. Enquanto ativa, sempre que a Crystal Maiden usar as demais habilidades, heróis aliados em até 1.200 unidades de distância recebem 25% do mana gasto. Duração: 10s. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 30s"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "A duração da habilidade é pausada durante o Campo Congelante. Não pode ser usada durante a Ultimate com o Cetro de Aghanim, mas ainda surte efeito completo"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_3_crystal_maiden_crystal_nova" "Aumenta o raio em 100 unidades e concede aos heróis aliados na área afetada uma barreira contra 40/70/100/130 de dano físico durante 5s. A Crystal Maiden recebe o dobro da barreira"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Redução da duração do retardo (5s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+100 à área de efeito da Explosão Cristalina\" → \"+12 de Inteligência\""
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer" "Agora, é um herói de Inteligência"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_2" "Aumento do dano base em 26"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_3" "Aumento do dano no primeiro nível em 5 (49–55 → 54–60)"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_4" "Redução do ganho de dano por nível (+5 → +2,7)"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_5" "Redução do dano no nível 30 em 75 (221–227 → 146–152)"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_6" "Fortitude Mental | Remoção da habilidade nativa"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_hero_facet_1" "Aumento da velocidade de ataque por Inteligência (0,5 → 1)"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Nova habilidade Nativa. Passiva, é aprimorada com o nível do Dark Seer"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize_2" "Quando o Dark Seer sobe de nível, ele restaura uma porcentagem da vida e mana máximos. A porcentagem de restauração é equivalente a 10% + 2% para cada nível do Dark Seer. Desativada por quebras"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow" "Agora, é um herói de Inteligência"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_2" "Aumento do dano base em 22"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_3" "Aumento do dano no primeiro nível em 2 (46–54 → 48–56)"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_4" "Aumento do ganho de Agilidade (1,3 → 1,6)"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_5" "Aumento do ganho de Inteligência (2,6 → 3,5)"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_6" "Redução do ganho de dano por nível (+4,1 → +3,5)"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_7" "Redução do dano no nível 30 em 32 (195–203 → 163–171)"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_8" "Remoção da faceta Matagal Espinhoso"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown" "Enquanto ativa, o efeito acumula 35% do dano causado ao alvo pela Dark Willow e 15% do dano de ataque causado pelos heróis aliados. Ao término do contador, o dano acumulado é causado novamente como dano mágico a todos os inimigos na área do atordoamento "
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_info" "Acumula dano antes de reduções. Não causará dano quando dissipada"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_2" "Fragmento de Aghanim | Permite que a habilidade cause o dano acumulado quando dissipada"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Fragmento de Aghanim | Não reduz mais o atraso para atordoar em 1s"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Fragmento de Aghanim | Agora, reduz o intervalo entre usos em 1,5s"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-2s de intervalo entre usos para Reino das Sombras\" → \"+10 de Inteligência\""
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"+0,5s de atordoamento para Coroa Amaldiçoada\" → \"+1s de duração para Balbúrdia\""
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker" "Remoção da faceta Martelo Reluzente"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath" "Após o golpe final, todos os aliados em até 700 unidades de distância ganham 9/12/15/18 de velocidade de ataque adicional para cada giro ou golpe de Quebra-Estrelas que tenha atingido um herói inimigo. A Dawnbreaker ganha 15/21/27/33 de velocidade de ataque. Duração do efeito: 4s "
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath_info" "O efeito é calculado por giro, então atingir 2 heróis em 1 giro concederá somente 1 acúmulo"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_4_dawnbreaker_celestial_hammer" "A Dawnbreaker e os heróis aliados ganham 10/15/20/25% de velocidade de movimento adicional ao andarem pelo rastro flamejante do martelo, persistindo por 1s ao sair de cima"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Fragmento de Aghanim | Aumento da penalidade de velocidade de movimento (25% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Reformulação do Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "A aura pulsante de Guardiã Solar persiste por 3s após aterrissar, seguindo a Dawnbreaker. Também aumenta a cura por pulso em 10/15/20. Reduz o tempo de canalização/no ar (1,7/0,8s → 1/0,5s)"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_3" "Comparação com a versão anterior:"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_4" "Em vez do tempo no ar ser aumentado em 3,5s, agora ele é reduzido em 0,3s. Redução do tempo de lançamento total (2,5s → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_5" "Remoção da esquiva adicional, sub-habilidade de aterrissagem precoce e movimentação durante o voo"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_6" "Redução da cura adicional por pulso (15/20/25 →10/15/20 — redução da cura total por pulso: 60/90/120 → 55/85/115)"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+20 de dano por giro/esmagamento de Quebra-Estrelas\" → \"+12 de dano\""
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +50% → \"+40% de dano para o golpe crítico da Luminosidade\""
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_3" "Redução do Talento Nível 25: -5s → \"-4s de intervalo entre usos para Quebra-Estrelas\""
"DOTA_Patch_7_38_dazzle" "Aumento do dano base em 16"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_2" "Dano no primeiro nível inalterado (47–53)"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_3" "Aumento do ganho de Força (2 → 2,3)"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_4" "Aumento do ganho de Agilidade (1,4 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_5" "Aumento do ganho de Inteligência (2,8 → 3,7)"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_6" "Redução do ganho de dano por nível (+4,3 → +3,5)"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_7" "Redução do dano no nível 30 em 35 (201–207 → 166–172)"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_8" "Mandinga | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Agora, dobra os acúmulos aplicados a aliados"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_2_dazzle_innate_weave" "Agora, dobra os acúmulos aplicados a inimigos"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave" "Agora, é aprimorada por Projeção de Nothl "
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_info" "Novo Ultimate de Dazzle"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_2" "Alteração da escala da alteração de armadura por acúmulo (1 → 0,5/0,75/1/1,25)"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch" "Redução do intervalo entre usos (27/23/19/15s → 24/21/18/15s)"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Redução do intervalo entre usos (36/30/24/18s → 30/26/22/18s)"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Redução do intervalo entre usos (12/11/10/9s → 10/9/8/7s)"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Cetro de Aghanim | Não permite mais atacar caso Dazzle esteja desarmado"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Nova habilidade Ultimate"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Dazzle separa a sua alma do corpo, tornando-se um espírito inalvejável, invulnerável, capaz de andar entre as árvores e que pode atacar, lançar habilidades e usar itens. O seu corpo mortal pode ser atacado e há uma conexão visível entre ele e a alma de Dazzle. Enquanto estiver nessa forma, todas as habilidades básicas de Dazzle são aprimoradas: o Toque Venenoso enfeitiça inimigos, a Cova Rasa cura ao expirar e a Onda Sombria tem um intervalo entre usos reduzido. Caso o corpo seja morto, a alma de Dazzle perece. Quando o espírito de Dazzle se afastar a mais de 1.600 de distância do corpo, ele é puxado de volta com uma intensidade cada vez maior. Ao término do efeito, a alma retorna para o corpo. Intervalo entre usos: 70/60/50s. Duração máxima: 15s. Duração mínima: 5s. Alcance de uso: 600 unidades. Custo de mana: 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Duração do enfeitiçamento pelo Toque Venenoso: 1,4/1,6/1,8s"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4" "Cura da Cova Rasa: 225/300/375 "
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4_info" "A cura da Cova Rasa será ativada mesmo caso tenha sido usada antes da Projeção de Nothl, mas tenha terminado durante a Projeção"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_5" "Redução do intervalo entre usos da Onda Sombria: 30/45/60%"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_6" "Dazzle não pode atacar estruturas nem usar a Mão de Midas durante a Projeção"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_7" "Aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_8" "Permite usar a Projeção de Nothl enquanto estiver desativado e aumenta as curas concedidas em 20% pela duração"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+200 de cura ao fim da Cova Rasa\" → \"-4s de intervalo entre usos para Cova Rasa\""
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_2" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_3" "Aumento da Agilidade base (16 → 17)"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_4" "Dano no primeiro nível inalterado (49–59)"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_5" "Aumento do ganho de dano por nível (+3 → +3,6)"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_6" "Aumento do dano no nível 30 em 21 (150–160 → 171–181)"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_7" "Remoção da faceta Supressão"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Aumento do dano dos espíritos de heróis (91/99/107 → 91/109/127) "
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "(88–94/96–102/104–110 → 88–94/106–112/124–130)"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2" "Caso um herói morra durante o Exorcismo, o espírito será adicionado ao Exorcismo atual e armazenado como uma carga para o próximo "
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2_info" "Antes, heróis mortos eram adicionados apenas ao Exorcismo atual"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Redução da velocidade de movimento por nível (0,75% → 0,5%)"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft_2" "Aumento da redução dos intervalos entre usos por nível (0,5% → 0,75%)"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Agora, ativa os seus efeitos em unidades dentro do Campo Cinético, mesmo caso o alvo inicial esteja fora"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Redução do tempo de recarga base (20/18/16/14s → 20/17/14/11s)"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence_2" "Redução do custo de mana (70 → 50)"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+2s de duração para Barreira Cinética\" → \"+1 carga para Barreira Cinética\""
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Aumento do raio (240 → 260 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +10 → \"+15 de dano por Golpe do Trovão\""
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"-3s de intervalo entre usos para Campo Cinético\" → \"+20 de velocidade de movimento\""
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_3" "Aumento do Talento Nível 20: +0,5s → \"+0,6s de atordoamento para Golpe do Trovão\""
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Redução do tempo de recarga base (85s → 80s)"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Não causa mais dano por segundo"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Aumento do dano adicional (15% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Alteração da escala do dano base da queima (20/30/40/50 → 15/30/45/60)"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Redução do alcance de uso (500 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Redução do dano causado por segundo (30/50/70 → 25/45/65)"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+10 de dano para Terra Chamuscada\" → \"+0,2s de atordoamento para Lâmina Infernal\""
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "Durante a Forma de Dragão, aplica Cauda de Dragão a inimigos em até 175 unidades de distância do alvo"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Ataques causam 10/20/30/40 de dano mágico a inimigos"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood_2" "Aumenta todas as áreas de efeito em 25/50/75/100 unidades"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2" "Agora, também faz com que todas as habilidades do Dragon Knight causem dano físico"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_breathe_fire" "Alteração do tipo de dano para físico"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_tail" "Alteração do tipo de dano para físico"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Alteração do tipo de dano do Hálito Corrosivo para físico"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_fireball" "Alteração do tipo de dano para físico"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Enquanto estiver na forma de dragão, os ataques causam 30/40/50/60% de dano aos alvos na área de efeito"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Agora, aprimora os efeitos da Ira da Serpe em 20/30/40/50%, independentemente da faceta escolhida "
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2_info" "Não afeta as durações desses efeitos"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Redução da área de efeito do ataque em área (350 → 275 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_4" "Redução da velocidade de movimento adicional (30/35/40/45 → 20/25/30/35)"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Redução do raio (350 → 275 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"+400 à área de efeito da Cauda de Dragão enquanto dragão\" → \"+50% de efeitos da Ira da Serpe na Forma de Dragão\""
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_hero_facet_1" "Aumento do dano adicional ao atacar em desnível (20% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Agora, é aprimorada por Pontaria"
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2" "Alteração da escala da Agilidade adicional para si (2% por nível → 4/8/12/16% + 1% por nível) "
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2_info" "Aliados ainda recebem 50% do efeito total"
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+15 de dano para Flechas de Gelo\" → \"+1 flecha por onda de Disparo Múltiplo\""
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"-3,5s de intervalo entre usos para Rajada de Vento\" → \"Rajada de Vento sem custo de mana\""
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "A velocidade de movimento adicional também é concedida ao Espírito da Terra ao rolar por cima de um herói aliado"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Não causa mais dano adicional contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Aumento do dano causado (50/125/200/275 → 70/140/210/280)"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+8% de amplificação arcana\" → \"+150 de distância para Pedregulho Rolante\""
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+110 de dano para Pedregulho Rolante\" → \"+80 de dano para Golpe Geológico\""
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"+25% de dano e duração para Magnetizar\" → \"+0,3s de atordoamento para Pedregulho Rolante\""
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20: \"+250 de distância para Pedregulho Rolante\" → \"+160 de dano para Pedregulho Rolante\""
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_5" "Alteração do Talento Nível 20: \"+100 de dano para Golpe Geológico\" → \"+30% de dano e duração para Magnetizar\""
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_6" "Alteração do Talento Nível 25: \"+0,5s de atordoamento para Pedregulho Rolante\" → \"-3s de intervalo entre usos para Golpe Geológico\""
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_hero_facet_2" "Redução do dano por criaturas mortas (50/80/110/140 → 40/60/80/100)"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure" "Aumento do dano causado (110/160/210/260 → 110/170/230/290)"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure_2" "Redução do custo de mana (120/130/140/150 → 120/125/130/135)"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Aumento do custo de mana (45/50/55/60 → 45/55/65/75)"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_talent" "Redução do Talento Nível 10: +30 → \"+25 de dano base\""
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Redução da velocidade adicional (heróis) (5/6/7/8% → 4/5/6/7%)"
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+100% de transposição\" → \"+350 de dano ao despertar para Pisão Ecoante\""
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+450 de dano ao despertar para Pisão Ecoante\" → \"+100% de transposição\""
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Redução das unidades afetadas (3 → 2)"
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_info" "Redução de 4 para 3 com a faceta Corrente do Bem"
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Aumento do dano causado por segundo (15/25/35/45 → 20/30/40/50)"
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Aumento da barreira contra dano mágico (60/135/210/285 → 60/140/220/300)"
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Redução do ponto de lançamento (0,2s → 0s)"
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_info" "O ponto de lançamento de Ativar Resquício Flamejante permanece inalterado"
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Aumento do alcance de ataque adicional (50/100/150/200 → 60/120/180/240)"
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Aumento do dano adicional por nível da Enchantress (3% → 4%)"
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus" "Não causa mais o dobro de dano contra criaturas "
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus_info" "Ainda aplica o dobro de dano contra ilusões"
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Aumento do custo de mana (50 → 60)"
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_talent" "Redução do Talento Nível 20: +65 → \"+60 de retardo de ataque para Intocável\""
"DOTA_Patch_7_38_enigma" "Aumento do dano base em 12"
"DOTA_Patch_7_38_enigma_2" "Redução do dano no primeiro nível em 1 (44–50 → 43–49)"
"DOTA_Patch_7_38_enigma_3" "Redução do ganho de dano por nível (+5 → +3,2)"
"DOTA_Patch_7_38_enigma_4" "Redução do dano no nível 30 em 63 (217–223 → 154–160)"
"DOTA_Patch_7_38_enigma_hero_facet_1" "Alteração da escala do retardo de movimento (9/11/13/15% → 8/12/16/20%)"
"DOTA_Patch_7_38_enigma_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +40 → \"+50 de dano por instância de Malefício\""
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void" "Aumento da Agilidade base (19 → 21)"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere" "Redução do custo de mana (150/225/300 → 125/200/275)"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_2" "Não suspende mais a duração da Dilatação Temporal para unidades afetadas"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_3" "Não congela mais os intervalos entre usos das habilidades e itens de inimigos"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Redução do custo de mana (150/225/300 → 125/200/275)"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Aumento do intervalo entre usos (130/120/110s → 130/125/120s)"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Redução do alcance de uso (625 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_4" "Agora, também suspende a duração da Dilatação Temporal"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_5" "Agora, também congela os intervalos entre usos das habilidades e itens de inimigos"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_6" "Agora, também acelera os intervalos entre usos de habilidades e itens de aliados em 4x"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_7" "Redução do raio (900 → 700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8" "Redução da duração (5/5,5/6s → 3,75/4,25/4,75s)"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8_info" "Agora, corresponde à Cronosfera"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_9" "Não manipula mais a velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_10" "Alteração da escala de manipulação da velocidade de movimento (50/60/70% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_11" "Aumento da manipulação de velocidade de lançamento (40/50/60% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_12" "Aumento da manipulação da velocidade de rotação (40/50/60% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_13" "Alteração da escala de manipulação de velocidade de projéteis (30/40/50% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_talent" "Agora, o Talento Nível 20 \"+80 de vel. de ataque durante a Zona Temporal\" só afeta o Faceless Void"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Redução do intervalo entre usos (24/18/12/6s → 21/16/11/6s)"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Agora, reusar a Dilatação Temporal em um inimigo adicionará um efeito separado acumulável, em vez de reiniciar a duração do efeito atual"
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Agora, exibe uma prévia da trajetória do projétil"
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Fragmento de Aghanim | Não aplica mais uma dissipação poderosa ao término do Banho de Tinta"
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Fragmento de Aghanim | Agora, aplica uma dissipação básica ao usar o Banho de Tinta"
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Fragmento de Aghanim | Aumento do dano adicional (30% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Fragmento de Aghanim | Aumento da cura (30% → 40%)"
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter" "Redução da Agilidade base (26 → 25)"
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_2" "Aumento do ganho de Agilidade (3,1 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Aumento do custo de mana (40/50/60/70 → 50/60/70/80)"
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Cetro de Aghanim | Adição de um modelo visual representando a Artilharia Lateral"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink" "Aumento da Agilidade base (24 → 25)"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_2" "Remoção da faceta Voltando à Árvore"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Alteração da escala do alcance de ativação/ataque (100/150/200/250 → 75/150/225/300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter" "O Tiro de Elite tem menos 50% de intervalo entre usos. Aprimora a taxa de rotação em 33%. Reduz o dano máximo, duração máxima do efeito negativo e tempo máximo de preparação em 25% "
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter_info" "Também afeta Chamariz"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Alteração da escala da chance de redirecionar (15/20/25/30% → 14/21/28/35%)"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Alteração da escala do alcance de ataque adicional (75/150/225/300 → 100)"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Aumento do dano base (75% → 80%)"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_scurry" "Dobra todas as fontes de esquiva durante a habilidade, incluindo a chance de redirecionamento de Viajante do Bosque Neblinoso"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Cetro de Aghanim | Não reduz mais o tempo para preparação máxima"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Cetro de Aghanim | Agora, aumenta o retardo da velocidade de movimento em 20% (30/40/50% → 50/60/70%)"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-2s de intervalo entre usos para o Enredamento\" → \"+1,5 de regeneração de mana\""
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"+1s de duração para Correria\" → \"+1 carga de Correria\""
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"+125 de dano máximo para Tiro de Elite\" → \"Tiro de Elite concede visão enquanto carrega\" "
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3_info" "A visão é concedida ao longo do indicador de lançamento. Também concede Visão Verdadeira. Não revela sentinelas"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_4" "Alteração do Talento Nível 25: \"Tiro de Elite ignora imunidade a efeitos\" → \"+400 de dano máximo para Tiro de Elite\""
"DOTA_Patch_7_38_huskar" "Remoção das facetas Banho de Sangue e Transfusão de Nothl"
"DOTA_Patch_7_38_huskar_hero_facet_3_huskar_berserkers_blood" "Pode ser ativada, consumindo 30% da vida atual. Aplica instantaneamente uma dissipação básica a Huskar e, após um atraso de 3s, restaura a vida consumida e o cura em 5% da vida máxima por cada efeito negativo dissipado. Intervalo entre usos: 50/40/30/20s"
"DOTA_Patch_7_38_huskar_huskar_inner_fire" "Redução do ponto de lançamento (0,5s → 0,35s)"
"DOTA_Patch_7_38_huskar_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +4 → \"+5 de dano de queima para Lança Flamejante\""
"DOTA_Patch_7_38_huskar_talent_2" "Aumento do Talento Nível 25: +20% → \"+25% de dano para Quebra de Vida\""
"DOTA_Patch_7_38_invoker" "Agora, é um herói de Inteligência"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_2" "Redução da regeneração de vida base (0,5 → 0,25)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_3" "Aumento do dano base em 12–10 "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_3_info" "Redução da variação de dano (8 → 6)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_4" "Aumento da Inteligência base (19 → 20)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_5" "Redução do dano no primeiro nível em 4–6 (39–47→ 35–41)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_6" "Redução do ganho de Força (2,6 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_7" "Aumento do ganho de Agilidade (1,8 → 2)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_8" "Aumento do ganho de Inteligência (4 → 4,7)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_9" "Redução do ganho de dano por nível (+5,9 → +4,7)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_10" "Redução do dano no nível 30 em 46 (224–232 → 180–186)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_11" "Mestre | Remoção da habilidade "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_11_info" "Agora, Invocar é a única habilidade nativa do Invoker"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_12" "Remoção das facetas Agnóstico e Elitista"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_13" "Adição de três facetas voltadas para os orbes. Cada uma concede um nível adicional para o orbe específico, aprimora uma habilidade permanentemente e define os seus próprios aprimoramentos para o Cetro e Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_14" "O Cetro de Aghanim ainda concede +1 nível para todos os orbes, mas também concede um nível adicional para o orbe da faceta selecionada, permitindo atingir o nível 10 "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_14_info" "Por padrão, um Invoker nível 30 terá dois orbes no nível 7 e o orbe da faceta no nível 8. Comprar o Cetro de Aghanim aprimorará esses níveis para 8 e 10, respectivamente"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas" "Agora, cada orbe ativo concede 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 de regeneração de vida por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas_2" "Agora, aprimorar um nível de Quas concede +1 de Força por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex" "Agora, cada orbe ativo concede 0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2/4,8/5,4/6% de velocidade de movimento adicional por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex_2" "Agora, aprimorar um nível de Wex concede +1 de Agilidade por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort" "Agora, cada orbe ativo concede 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 de dano adicional por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort_2" "Agora, aprimorar um nível de Exort concede +1 de Inteligência por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap" "Não cura mais o Invoker ao causar dano por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_2" "Adição de valores para os níveis 9 e 10"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_3" "A duração para os níveis 9 e 10 é de 6,2/6,6s"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_4" "O intervalo entre congelamentos para os níveis 9 e 10 é de 0,56/0,53s"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_5" "O dano do congelamento para os níveis 9 e 10 é de 68/72"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk" "Alteração da escala de regeneração de vida por nível de Quas (3/6/9/12/15/18/21/24 → 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Alteração da escala de velocidade adicional para si (-15/-10/-5/0/5/10/15/20% → -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Adição de valores para os níveis 9 e 10"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_4" "O retardo contra inimigos para os níveis 9 e 10 é de 60/65%"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_5" "A regeneração de mana para os níveis 9 e 10 de Wex é de 18/20"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado" "Adição de valores para os níveis 9 e 10:"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_2" "A distância percorrida para os níveis 9 e 10 de Wex é de 3.900/4.200 unidades"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_3" "O tempo de suspensão para os níveis 9 e 10 é de 2,8/3s"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_4" "O dano para os níveis 9 e 10 de Wex é de 405/450"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_emp" "Adição de valores de queima de mana para os níveis 9 e 10 de Wex (700/775)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity" "Adição de valores para os níveis 9 e 10:"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_2" "A velocidade de ataque adicional para os níveis 9 e 10 é de 106/118"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_3" "O dano adicional para os níveis 9 e 10 de Exort é de 106/118"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor" "Adição de valores para os níveis 9 e 10:"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "A distância percorrida para os níveis 9 e 10 de Wex é de 1.725/1.890 unidades"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_3" "O dano de contato para os níveis 9 e 10 de Exort é de 235/250"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_4" "O dano de queima por segundo para os níveis 9 e 10 de Exort é de 50/55"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_sun_strike" "Adição de valores de dano para os níveis 9 e 10 de Exort (600/650)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit" "Alteração da quantidade de Forjar Espírito para 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3. Esses valores são para ambos Quas e Exort — a habilidade usará o menor nível"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Redução do mana base de Forjar Espírito (5 → 0) "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2_info" "Anteriormente, isso resultava em espíritos forjados tendo 5 de mana além do esperado"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_3" "Alteração da escala da duração (20/30/40/50/60/70/80/90s → 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100s)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_4" "Alteração da escala do dano causado (22/32/42/52/62/72/82/92 → 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_5" "Adição de valores para os níveis 9 e 10"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_6" "O mana para os níveis 9 e 10 de Exort é de 500/550"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_7" "A armadura para os níveis 9 e 10 de Exort é de 8/9"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_8" "O alcance de ataque para os níveis 9 e 10 é de 820/885"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_9" "A vida para os níveis 9 e 10 é de 1.100/1.200"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_10" "A redução de armadura por acúmulo de Golpe Fundidor para os níveis 9 e 10 de Exort é de 1,6/1,7"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall" "Áreas de efeito adicionais (como a concedida por Gleipnir) não aumentam mais a grossura radial da parede. Em vez disso, aumentam o comprimento de toda a parede"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_2" "Alteração da escala da duração (3/4,5/6/7,5/9/10,5/12s → 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12s)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_3" "Adição de valores de retardo de movimento para os níveis 9 e 10 de Quas (180/200%)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_4" "Aumento do dano causado por segundo (6/12/18/24/30/36/42/48 → 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast" "Aumento do dano causado (60/100/140/180/220/260/300/340 → 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Aumento da duração do arremesso (0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4/1,6s → 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5/1,6/1,7/1,8/1,9/2s)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_3" "Alteração da escala da duração do desarme (1,25/2/2,75/3,5/4,25/5/5,75/6,5s → 1,5/2/2,5/3/3,5/4/4,5/5/5,5/6s)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+1 Espírito Forjado\" → \"-4s de intervalo entre usos para Raio Solar\" "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_info" "Não afeta o Cataclismo"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2" "Agora, o Talento Nível 25 \"2x para os adicionais ativos de Quas/Wex/Exort\" está disponível para todas as facetas "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2_info" "Remoção do talento alternativo \"2x para os adicionais passivos de Quas/Wex/Exort\""
"DOTA_Patch_7_38_wisp" "Aumento do dano base em 7"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_2" "Aumento do dano no primeiro nível em 4 (41–47 → 45–51)"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_3" "Aumento do ganho de Força (2,7 → 3)"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_4" "Redução do ganho de dano por nível (+4,2 → +2,8)"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_5" "Redução do dano no nível 30 em 46 (192–198 → 146–152)"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether" "Ao usar a Conexão, exibe um efeito em Io com o intervalo entre usos restantes da habilidade. Esse efeito pode ser visto apenas por Io e os seus aliados"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_2" "Aumento do retardo de movimento/ataque em inimigos (10/20/30/40% → 15/30/45/60%)"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_3" "Não causa mais 15/25/35/45 de dano por segundo contra inimigos por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_4" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5" "Causa 120 de dano por segundo a inimigos que estiverem tocando a conexão. 50% do dano causado cura Io. Isso é considerado pseudo roubo de vida "
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5_info" "É amplificado por roubo de vida arcano e amplificações de cura, mas não tem penalidade contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_overcharge" "Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+15% de retardo de ataque/mov. em inimigos para Conexão\" → \"+1,5s de duração para Sobrecarga\""
"DOTA_Patch_7_38_wisp_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+400 de vida para unidades Conectadas\" → \"Não pode sofrer retardos durante a Sobrecarga\""
"DOTA_Patch_7_38_jakiro" "Remoção das facetas Fogo Líquido e Gelo Líquido"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_2" "Agora, ambas as habilidades Fogo Líquido e Gelo Líquido estão disponíveis simultaneamente. Elas compartilham nível e intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_3" "Agora, sempre ataca primeiro com a cabeça de gelo, e depois com a cabeça de fogo "
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_3_info" "Fica frio, cabeça-quente!"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_4" "Isso resulta na troca dos ataques especiais: o Gelo Líquido sempre é aplicado com o primeiro ataque, e o Fogo Líquido com o segundo (quando disponível)"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble" "Redução da penalidade de dano (50% → 40%), e melhora ainda mais para cada nível de Macrópiro, em 5% "
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble_info" "Redução da penalidade de dano total (50% → 40/35/30/25%)"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Aumento da duração do gelo (3/3,5/4/4,5s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_2" "Ao expirar, o Caminho de Gelo explode, causando mais 75/125/175/225 de dano e atordoando inimigos por 0,5s"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_3" "Enquanto o caminho ainda existir, a habilidade é substituída por uma sub-habilidade que permite explodir o Caminho de Gelo mais cedo"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Reformulação do Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "Faz com que Fogo Líquido e Gelo Líquido não compartilhem mais o intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Reformulação do Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Faz com que Fogo Líquido e Gelo Líquido não compartilhem mais o intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"Concede Fogo/Gelo Líquido\" → \"+2,5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido\""
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Aumento do alcance de uso (350 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash_info" "Agora, tem o mesmo alcance de uso do Retalho Rápido"
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Aumento do intervalo entre usos (20s → 25s)"
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent" "Aumento do Talento Nível 10: -10s → \"-12s de intervalo entre usos para Sentinela de Cura\""
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+50% de roubo de vida para Dança da Lâmina\" → \"+2 ataques para matar a Sentinela de Cura\""
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"+2 ataques para matar a Sentinela de Cura\" → \"+50% de roubo de vida para Dança da Lâmina\""
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light" "Aumento do ganho de Inteligência (3,2 → 3,3)"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_2" "Estímulo de Mana | Remoção da habilidade nativa"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve_2" "O Keeper of the Light não pode ficar com menos de 75 de mana"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Redução do intervalo entre usos (25/22/19/16s → 24/21/18/15s)"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Aumento da chance de errar (40% → 45%)"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Redução da velocidade de movimento adicional (15/20/25% → 10/15/20%)"
"DOTA_Patch_7_38_kez" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_38_kez_2" "Aumento da Agilidade base (26 → 27)"
"DOTA_Patch_7_38_kez_3" "Redução da velocidade de movimento base (320 → 315)"
"DOTA_Patch_7_38_kez_4" "Remoção da faceta Herói dos Ápteros"
"DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons" "Kez causa mais 12% de dano no primeiro ataque ou habilidade após trocar para a Katana, e ganha 12% velocidade de movimento adicional durante 2s após trocar para a Sai "
"DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons_info" "O dano adicional após trocar para a Katana não tem duração máxima. A velocidade adicional após trocar para a Sai é perdida ao trocar para a Katana"
"DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Consumir uma marca de Sai dos Shodo saindo da invisibilidade causa mais 50% de dano crítico. Quando Kez ativar uma marca de Sai dos Shodo, reduz o intervalo entre usos de Sai dos Shodo e Katana dos Kazurai em 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_switch_weapons" "Redução do dano adicional (Katana) (20% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw" "Não concede mais roubo de vida adicional fixo contra heróis"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw_2" "Alteração da escala de roubo de vida ao atacar (100% → 50/75/100/125%)"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana" "Fragmento de Aghanim | Aumento do alcance de uso (150 → 200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana_2" "Fragmento de Aghanim | Aumento do intervalo entre usos (5s → 20/15/10/5s)"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance" "Agora, segue as regras globais de roubo de vida (portanto, agora tem penalidade contra criaturas)"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_2" "Não concede mais imunidade a efeitos e uma dissipação forte"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_3" "Agora, concede uma dissipação básica e 0,1s de invulnerabilidade quando usada, além de 100% de resistência mágica durante a habilidade"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush" "Agora, pode alterar alvos durante o avanço"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_2" "Redução do alcance do avanço (575 → 525)"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_3" "Aumento da taxa de ataque base com a Sai (1,2/1,1/1/0,9s → 1,3/1,2/1,1/1s)"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_4" "Aumento da taxa de ataque base com a Katana (1,4/1,3/1,2/1,1s → 1,5/1,4/1,3/1,2s)"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_5" "Aumento do fator de velocidade de ataque (6/7/8/9% → 6/8/10/12%)"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_talon_toss" "Agora, causa dano físico"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai" "Não retarda mais alvos marcados"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai_2" "Fragmento de Aghanim | Não concede mais velocidade de movimento adicional"
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+25% de velocidade de movimento para X Marca o Local\" → \"-15s de intervalo entre usos para Rum do Almirante\""
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +60 → \"+70 de dano para Emissária da Maré\""
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_3" "Aumento do Talento Nível 15: +20% → \"+25% de duração para o dano/elevação da Torrente\""
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_4" "Aumento do Talento Nível 25: +100% → \"+120% de dano transposto para Emissária da Maré\""
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander" "Aumento da Força base (23 → 24)"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Agora, caso a Comandante da Legião vença, também lança automaticamente Forçar o Ataque em si mesma e nos aliados ajudantes"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Alteração da escala do custo de mana (100/110/120/130 → 90/105/120/135)"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Agora, segue as regras globais de roubo de vida (portanto, agora tem 40% de penalidade contra criaturas)"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel" "Não lança mais Forçar o Ataque ao vencer por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Redução do alcance de uso (200/250/300 → 200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Alteração da escala da duração (3,75/4,5/5,25s → 4/4,5/5s)"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4" "Cetro de Aghanim | Redução da duração adicional (+2,25s → +2s) "
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4_info" "Redução da duração total com o Cetro (6/6,75/7,5s → 6/6,5/7s)"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_5" "Cetro de Aghanim | Agora, a imunidade a efeitos tem efeitos visuais mais proeminentes"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_6" "Fragmento de Aghanim | Redução do dano adicional por vitória (+8 → +5)"
"DOTA_Patch_7_38_leshrac_hero_facet_1" "Aumento da restauração de mana por dano (10/14/18/22% → 10/18/26/34%)"
"DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+10% de velocidade de movimento durante o Pulso de Nova\" → \"+10% de redução de dano durante o Pulso de Nova\""
"DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+20% de redução de dano durante o Pulso de Nova\" → \"Decreto Diabólico atinge um alvo adicional\""
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield" "Redução do alcance de uso (1.000 → 800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield_2" "Redução da duração (5/6/7/8s → 4/5/6/7s)"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze" "Redução do custo de mana (50/60/70/80 → 25)"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_2" "Aumento do mana drenado por segundo (12% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_3" "Não causa mais de dano contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_4" "Agora, requer o Cetro de Aghanim para usar outras habilidades durante a canalização"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_chain_frost" "Redução do alcance de rebatida (600 → 550 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire" "Agora, a Espiral sofre 1 de dano de ataque de herói sempre que o orbe Congelamento em Cadeia rebater nela"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire_2" "Redução do raio de efeito (750 → 550 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_lich_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"Saltos ilimitados para Congelamento em Cadeia\" → \"+100 de dano incremental para Congelamento em Cadeia\""
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer" "Redução da velocidade de movimento base (320 → 315)"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2" "Remoção das facetas Fúria e Irrestrito "
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2_info" "Fúria continua sendo a habilidade padrão do Lifestealer"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Aumento da vida máxima por herói morto (15 → 25/35/45/55 dependendo do nível de Infestar)"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_open_wounds" "O intervalo entre usos é reiniciado caso um herói morra enquanto afetado pela habilidade"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest" "Permite que a habilidade seja usada em criaturas ancestrais"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_2" "Consumir uma criatura encharca os inimigos afetados em sangue por 3s. Inimigos ensanguentados sofrem dano equivalente a 25% da vida restante do hospedeiro durante o efeito"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3" "Quando usada com o Cetro de Aghanim, o dano do Banho Sangrento é equivalente a 25% do dano causado ao herói inimigo hospedeiro pelo Lifestealer durante a Infestação "
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3_info" "O Banho Sangrento conta qualquer dano causado pelo Lifestealer, incluindo por efeitos de itens e modificadores de ataque"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_feast" "Agora, a vida máxima obtida é exibida na tela pós-partida"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest" "Não pode mais alvejar criaturas ancestrais por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Agora, criaturas infestadas perdem 2/1/0% da vida máxima por segundo"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+150 de dano para Infestar\" → \"+4 a todos os atributos\""
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul" "Redução da velocidade de movimento adicional por acúmulo (1,5/2/2,5/3% → 1/1,5/2/2,5%)"
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul_2" "Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade_2" "75% do dano causado é convertido em uma barreira contra todo tipo de dano para Lina. A barreira dura 10s"
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_flame_cloak" "Redução da duração (8s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent" "Redução do Talento Nível 10: -3,5s → \"-3s de intervalo entre usos para Dragão Escravo\""
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: -25s → \"-20s de intervalo entre usos para Lâmina Laguna\""
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent_3" "Alteração do Talento Nível 25: \"125% do dano da Lâmina Laguna como barreira\" → \"+60% de dano para o sobreaquecimento da Combustão\""
"DOTA_Patch_7_38_lion_lion_mana_drain" "Não mata mais ilusões inimigas instantaneamente"
"DOTA_Patch_7_38_lion_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+65 de dano para Espinho de Terra\" → \"+20 de velocidade de movimento\""
"DOTA_Patch_7_38_lion_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+70 de vida máx. por vítimas do Dedo da Morte\" → \"+15% de ampl. arcana/durações para Fui ao Inferno e Voltei\""
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid" "Agora, é um herói de Agilidade "
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_info" "O Espírito Urso continua sendo considerado um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_2" "Aumento do dano base em 17"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_3" "Redução da Força base (20 → 18)"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_4" "Dano no primeiro nível inalterado (38–42)"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_5" "Aumento do ganho de Força (1,8 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_6" "Aumento do ganho de Agilidade (2 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_7" "Redução do ganho de Inteligência (2 → 1,4)"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_8" "Redução do ganho de dano por nível (+4,1 → +2,8)"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_9" "Redução do dano no nível 30 em 52 (185–189 → 133–137)"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10" "Remoção da faceta Furiurso"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10_info" "Ele agora está mais tranquilo"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_hero_facet_3" "Aumento do adicional de atributos (30/45/60/75% → 45/55/65/75%)"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Refeito"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "O Espírito Urso do Lone Druid recebe uma cópia do item neutro, com um intervalo entre usos independente"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Agora, segue as regras globais de roubo de vida (portanto, agora tem 40% de penalidade contra criaturas)"
"DOTA_Patch_7_38_luna_hero_facet_2_luna_lunar_orbit" "Aumento da redução de dano (10/15/20/25% → 15/20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit" "Aumento do dano de colisão (20/25/30/35% → 22/28/34/40%)"
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_2" "Aumento do raio de colisão (150 → 175 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_3" "Aprimoramento do comportamento da colisão das glaives durante a Órbita Lunar"
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4" "Fragmento de Aghanim | Aumento do dano adicional por colisão (+15% → +20%) "
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4_info" "Aumento do dano total com o Fragmento (35/40/45/50% → 42/48/54/60%)"
"DOTA_Patch_7_38_lycan" "Agora, é um herói de Força"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_2" "Aumento do dano base em 20"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_3" "Dano no primeiro nível inalterado (50–55)"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_4" "Aumento do ganho de Força (3 → 3,4)"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_5" "Redução do ganho de Agilidade (1,8 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_6" "Aumento do ganho de Inteligência (1,2 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_7" "Redução do ganho de dano por nível (+4,2 → +3,4)"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_8" "Redução do dano no nível 30 em 40 (202–207 → 162–167)"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Encalçar | Redução da duração (8s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves" "Alteração da escala da resistência mágica (40/50/60/70% → 45/50/55/60%)"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves_info" "Lobos de nível 5 e 6 com a faceta Lobos Alfa têm 60% de resistência mágica"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur" "Aumento do dano base em 21"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_2" "Aumento do dano no primeiro nível em 7 (48–56 → 55–63)"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_3" "Aumento do ganho de Inteligência (1,6 → 2,1)"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_4" "Redução do ganho de dano por nível (+4,7 → +3,2)"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_5" "Redução do dano no nível 30 em 46 (214–222 → 168–176)"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_6" "Remoção das facetas Inversão de Polaridade e Reinversão de Polaridade "
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_6_info" "Inversão de Polaridade continua sendo a Ultimate padrão de Magnus"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4" "Aumenta o nível máximo da Onda de Choque para 5"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_2" "Redução da quantidade de níveis de \"+2 a todos os atributos\" (7 → 6)"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_magnataur_shockwave" "No nível 5, a Onda de Choque retorna após atingir a distância máxima, viajando 200 unidades adicionais e causando 50% do dano da habilidade"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_3_magnataur_empower" "A habilidade está sempre ativada para Magnus. Cada ataque seguido aumenta esse valor para si em 2/3/4/5%, até um máximo de 10/15/20/25%. Duração: 10s. Cada acúmulo reinicia a duração. O adicional por ataque e o adicional máximo são aprimorados pelo nível de Fortalecer"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave" "Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim "
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_info" "Efeito movido para uma nova faceta"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Aumento do custo de mana (75 → 85/90/95/100)"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer" "Agora, causa 6/9/12/15% da distância percorrida como dano"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_2" "Não causa mais dano adicional por árvore/desnível atingido por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_3" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_4" "Aumenta o alcance em 275 unidades e causa mais 30 de dano por árvore atingida e 125 de dano por desnível atingido"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+0,75s de retardo para Onda de Choque\" → \"+1,25s de retardo para Empalar\""
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"+10s de duração para Fortalecer\" → \"+1,5 de regeneração de mana\""
"DOTA_Patch_7_38_marci" "Aumento do dano base em 22–20 "
"DOTA_Patch_7_38_marci_info" "Redução da variação de dano (6 → 4)"
"DOTA_Patch_7_38_marci_2" "Aumento do dano no primeiro nível em 6–4 (50–56 → 56–60)"
"DOTA_Patch_7_38_marci_3" "Aumento do ganho de Inteligência (1,5 → 1,9)"
"DOTA_Patch_7_38_marci_4" "Redução do ganho de dano por nível (+4,4 → +3)"
"DOTA_Patch_7_38_marci_5" "Redução do dano no nível 30 em 44–46 (207–213 → 163–167)"
"DOTA_Patch_7_38_marci_6" "Remoção das facetas Parceria e Guarda-Costas "
"DOTA_Patch_7_38_marci_6_info" "Guarda-Costas continua sendo a habilidade padrão de Marci"
"DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Durante Guarda-Costas, Marci e o seu parceiro compartilham entre si 100% da vida curada por esta habilidade"
"DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Adiciona uso alternativo, que permite a Marci levar o aliado-alvo consigo ao destino final. O aliado causa 25% do dano do Rebote a inimigos próximos ao aterrissar. Não se aplica a aliados enraizados ou acorrentados"
"DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_5_marci_companion_run" "Caso Marci já tenha aprendido a habilidade Libertar, ela ganha uma breve sequência de golpes de Fúria após aterrissar de um Rebote. Caso Libertar já esteja ativada, em vez disso aumenta a duração em 3s. Esta Fúria causa 3 golpes (em vez de 5) e, caso aprimorada pelo Cetro de Aghanim, o pulso resultante não silenciará inimigos"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_special_delivery" "Agora, tem um componente ativo. Marci assobia e teletransporta instantaneamente o seu entregador para a sua posição. Intervalo entre usos: 240s. Ponto de lançamento: 1s"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run" "Aumento do custo de mana (70/80/90/100 → 75/90/105/120)"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_2" "Redução da velocidade de movimento adicional para aliados (25/30/35/40% → 15/20/25/30%)"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_3" "Fragmento de Aghanim | Não reduz mais o intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_4" "Fragmento de Aghanim | Agora, aumenta o dano em 20% (80/160/240/320 → 96/192/288/384)"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard" "Não concede mais armadura adicional"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard_2" "Agora, concede 75% do roubo de vida e dano adicionais ao aliado selecionado"
"DOTA_Patch_7_38_marci_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+100 de alcance de uso/salto para Rebote\" → \"+75 de raio de aterrissagem para Rebote\""
"DOTA_Patch_7_38_marci_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"+10% de roubo de vida para Parceria/Guarda-Costas\" → \"+1,5s de retardo para Dispor\""
"DOTA_Patch_7_38_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Agora, concede 50% dos valores a todos os aliados na arena quando um inimigo morre no seu interior"
"DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless" "Agora, afeta apenas Marte"
"DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_2" "Redução do raio (2.000 → 900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_3" "Aumento da regeneração de vida por inimigo a mais (30% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_38_mars_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+10/5% de redução do dano frontal/lateral para Baluarte\" → \"+10% de regen. por inimigo para Destemor\""
"DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4" "Aumento da velocidade de movimento base (275 → 310)"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2" "A velocidade de movimento de Medusa é fixa e não é alterada pela maioria dos efeitos "
"DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2_info" "As únicas duas exceções são Olhar Petrificante, que aumenta a velocidade de movimento fixa para 465 pela duração, e a velocidade adicional ao seguir uma correnteza"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot_2" "Permite que efeitos de contato sejam aplicados aos ataques secundários do Disparo Dividido e aumenta a quantidade de flechas em 1"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_mystic_snake" "Não é mais aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_cold_blooded" "Agora, a Serpente Mística de alvo único sempre petrifica o inimigo por 1s"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+40 de dano para Serpente Mística\" → \"+20% ao raio do Domínio da Górgona\""
"DOTA_Patch_7_38_medusa_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"Disparo Dividido usa modificadores\" → \"+40 de Inteligência\""
"DOTA_Patch_7_38_meepo" "Remoção da faceta Acumulador"
"DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_1" "Redução da quantidade de níveis de \"+2 a todos os atributos\" (7 → 6)"
"DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Todos os Meepos têm uma aura acumulável que aumenta a velocidade de ataque de Meepos próximos em 7%, e a armadura em 2. Raio: 600 unidades"
"DOTA_Patch_7_38_meepo_meepo_sticky_fingers" "Atualização para o novo sistema de fabricação de itens neutros. Aumenta a oferta de artefatos e encantamentos (4 → 5)"
"DOTA_Patch_7_38_mirana" "Agora, é um herói de Agilidade"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_2" "Aumento do dano base em 24–26 "
"DOTA_Patch_7_38_mirana_2_info" "Aumento da variação de dano (4 → 6)"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_3" "Aumento da Força base (18 → 20)"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_4" "Aumento do dano no primeiro nível em 4–6 (44–48 → 48–54)"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_5" "Aumento do ganho de Força (1,9 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_6" "Aumento do ganho de Agilidade (2,5 → 3,1)"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_7" "Aumento do ganho de Inteligência (1,4 → 1,9)"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_8" "Redução do ganho de dano por nível (+4,1 → +3,1)"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_9" "Redução do dano no nível 30 em 40–38 (191–195 → 151–157)"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_10" "Remoção das facetas Sombra Lunar e Explosão Lunar "
"DOTA_Patch_7_38_mirana_10_info" "Sombra Lunar continua sendo a habilidade Ultimate padrão de Mirana"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "O meteoro secundário da Chuva Estelar causa mais dano e cega o alvo. Dano do meteoro secundário: 100%. Chance do alvo cegado errar: 50%. Duração da cegueira: 3,5/4/4,5/5s "
"DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall_info" "Não afeta a Chuva Estelar secundária criada pela Flecha Sagrada do Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_4_mirana_leap" "Ao aterrissar do Salto, enraíza alvos em uma área de 250 unidades durante 1,1/1,4/1,7/2s"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_selemenes_faithful" "Aumento da eficácia de Lótus Restauradores (20% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_starfall" "Redução do dano do meteoro secundário (80% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap" "Redução da velocidade de movimento adicional (8/16/24/32% → 6/12/18/24%)"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_2" "Reformulação do Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_3" "Não aumenta mais a distância, nem cria uma onda danosa"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_4" "Agora, concede apenas +1 acúmulo de Salto. Ataques durante o efeito do Salto causam 150% de acerto crítico"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_invis" "Agora, também aumenta o dano causado por Mirana em 9/12/15% pela duração"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-2s de intervalo entre usos para Flecha Sagrada\" → \"-2s de intervalo entre usos para Chuva Estelar\""
"DOTA_Patch_7_38_mirana_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+20% de chance de causar 200% de dano crítico\" → \"+35 de dano base\""
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2" "Aumenta o nível máximo da Dança da Árvore para 5"
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_2" "Redução da quantidade de níveis de \"+2 a todos os atributos\" (7 → 6)"
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "O nível 5 remove o intervalo entre usos da Dança da Árvore"
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief" "Agora, é aprimorada com Comando de Wukong"
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Alteração da escala do intervalo entre usos (15s → 24/20/16/12s)"
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Alteração da escala da velocidade de movimento adicional (10% → 6/9/12/15%)"
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Agora, segue as regras globais de roubo de vida (portanto, agora tem 40% de penalidade contra criaturas)"
"DOTA_Patch_7_38_morphling" "Golpe Adaptável (Força) | Remoção da habilidade, agora está junto da versão de Agilidade"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_waveform" "Agora, ataca todos os alvos atravessados, com 50% do dano de ataque do Morphling. Não aplica efeitos de contato"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "Não arremessa mais os inimigos para trás (agora, o efeito faz parte da habilidade base)"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2" "Não afeta mais os intervalos entre usos do Morphling"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_2" "Altera o atributo primário do Morphling para Força. Ele ganha +1% de amplificação arcana para cada 4 pontos de Agilidade. Esse efeito é quebrável"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi" "Atordoa o alvo inimigo por 0,5–2,4s, dependendo da Força do Morphling. Tem as mesmas regras de um efeito de arremesso para trás "
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi_info" "O efeito máximo é alcançado quando a Força do Morphling for 50% maior que a sua Agilidade"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation" "Não concede mais +100% de atributos para a opção \"+2 a todos os atributos\" da árvore de talentos"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation_2" "Agora, a opção \"+2 a todos os atributos\" da árvore de talentos concede +3 ao atributo primário do Morphling"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_waveform" "Não ataca mais inimigos por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Combinação de ambas as habilidades em uma"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Agora, arremessa inimigos para trás por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "A distância é de 50–350 unidades, dependendo da Força do Morphling. O efeito máximo é alcançado quando a Força do Morphling for 50% maior que a sua Agilidade"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_4" "Não atordoa mais inimigos por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_5" "Redução do intervalo entre usos (19/16/13/10s → 17/14/11/8s)"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_6" "Alteração da escala de dano base (55/65/75/85 → 25/50/75/100)"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_agi" "Alteração da escala do custo de mana (5/10/15/20 → 10)"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_str" "Alteração da escala do custo de mana (5/10/15/20 → 10)"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_replicate" "Agora, o Morphling mantém os seus atributos enquanto estiver morfado"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+250 de alcance para Forma de Onda\" → \"+12s de duração para Morfose\""
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+15 de Agilidade\" → \"+75 de alcance de ataque\""
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"+16s de duração para Morfose\" → \"+250 de alcance para Forma de Onda\""
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20: \"+1s de atordoamento para Golpe Adaptável\" → \"+20 de Agilidade\""
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_5" "Alteração do Talento Nível 20: \"+75% de dano de ataque para Forma de Onda e aplica efeitos\" → \"-3s de intervalo entre usos para Golpe Adaptável\""
"DOTA_Patch_7_38_muerta" "Redução da Inteligência base (24 → 23)"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_2" "Aumento do ganho de Inteligência (3,3 → 3,4)"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_3" "Disparo Desalmado | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot_2" "Aumenta o dano em 125. Ao rebater, a área de efeito do projétil se expande e perfura heróis inimigos ao amedrontá-los"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger" "Agora, o disparo secundário prioriza heróis, depois unidades não heroicas e, por fim, estruturas"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger_2" "Redução da chance de disparo secundário (26/34/42/50% → 18/27/36/45%)"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent" "Redução do Talento Nível 10: +350 → \"+300 de alcance de uso para Rebatiro\""
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"+1,5% de regen. de vida máxima quando dentro d'O Chamado\" → \"+150 de vida\""
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"+80 de dano para Rebatiro\" → \"+3% de regen. de vida máxima quando dentro d'O Chamado\""
"DOTA_Patch_7_38_naga_siren_naga_siren_eelskin" "Aumento da esquiva adicional por outras Nagas (6% → 8%)"
"DOTA_Patch_7_38_naga_siren_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-2s de intervalo entre usos para Enredar\" → \"+100 para a velocidade do puxão de Fisgar\""
"DOTA_Patch_7_38_furion" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_38_furion_2" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_38_furion_3" "Dano no primeiro nível inalterado (40–50)"
"DOTA_Patch_7_38_furion_4" "Aumento do ganho de dano por nível (+3,5 → +4,2)"
"DOTA_Patch_7_38_furion_5" "Aumento do dano no nível 30 em 25 (155–165 → 180–190)"
"DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Agora, é aprimorada com Fúria da Natureza, em vez de Chamado da Natureza"
"DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_2" "Alteração da escala de dano adicional por árvore (2/3/4/5/6% → 4%)"
"DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_3" "Aumento do raio (300 → 300/400/500/600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Tangos da equipe aliada concedem o dobro de duração da cura ao consumirem uma árvore Brotada, assim como ocorre com árvores de Galhos de Ferro"
"DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Alteração da escala do multiplicador dos valores por treant (2/3/4/5/6x → 4x)"
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Agora, também reduz a amplificação de restaurações de inimigos na mesma proporção ganha pelo Necrophos "
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud_info" "Amplificação de restaurações: 45/55/65/75%. Pode ser aumentada em 15% com um dos Talentos de nível 20"
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Agora, a amplificação de restaurações também afeta roubos de vida e roubos de vida arcanos"
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Redução do raio (800 → 700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Alteração da escala da decaída de vida (0,6/1,2/1,8/2,4% → 0,8/1,3/1,8/2,3%)"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker" "Remoção da faceta Vazio Ofuscante"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2" "Altera quando Roshan se muda para o covil de cima pela primeira vez (15 minutos → 20 minutos)"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Agora, é concedida gratuitamente no nível 1. Aumenta o nível máximo para 5"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Alteração da escala da velocidade de movimento (22/28/34/40% → 16/22/28/34/40%)"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Alteração da escala da velocidade de ataque (20/40/60/80 → 15/35/55/75/95)"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3" "Aumenta o nível máximo de Vazio para 5"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_2" "Redução da quantidade de níveis de \"+2 a todos os atributos\" (7 → 6)"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "O nível 5 causa 400 de dano, dura 4s à noite e torna-se uma habilidade de ponto-alvo com raio de efeito de 300 unidades durante a noite"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void" "Não reduz mais a visão"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2" "Redução da duração à noite (2,5/3/3,5/4s → 2/2,5/3/3,5s)"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2_info" "Alteração da escala com a faceta Arauto do Vazio (2,5/3/3,5/4s → 2/2,5/3/3,5/4s)"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+80 de dano para Vazio\" → \"-1s de intervalo entre usos para Vazio\""
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +35% → \"+30% de resistência estática para Predador Noturno\""
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_3" "Redução do Talento Nível 25: -50s → \"-40s de intervalo entre usos para Ascensão Sombria\""
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin" "Aumento do dano base em 14"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_2" "Dano no primeiro nível inalterado (51–55)"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_3" "Aumento do ganho de Força (2,5 → 2,7)"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_4" "Aumento do ganho de Agilidade (2,3 → 2,9)"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_5" "Aumento do ganho de Inteligência (2,5 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_6" "Redução do ganho de dano por nível (+5,1 → +3,7)"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_7" "Redução do dano no nível 30 em 52 (228–232 → 176–180)"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_hero_facet_1_nyx_assassin_jolt" "Queima 16/19/22/25% do mana máximo do alvo"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Redução do intervalo entre usos (18/16/14/12s → 17/15/13/11s)"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Redução do custo de mana (100/110/120/130 → 90/100/110/120)"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Não mata mais criaturas instantaneamente"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Aumento do mana máximo como dano (20/25/30/35% → 25/30/35/40%)"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Redução do dano adicional (25% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+40 de dano para Vendeta\" → \"+25% de reflexão de dano para Carapaça de Espinhos\""
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+0,5s de duração do reflexo para Carapaça de Espinhos\" → \"+50 de dano para Vendeta\""
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Redução da velocidade de movimento adicional (7/9/11/13% → 6/8/10/12%)"
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent" "Redução do Talento Nível 10: +15 → \"+12 de DPS para Incendiar\""
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: +240 → \"+220 de dano para Rajada de Fogo\""
"DOTA_Patch_7_38_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Cetro de Aghanim | Aumento da amplificação de regeneração de vida/cura (+100% → +150%)"
"DOTA_Patch_7_38_omniknight_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +3 → \"+5 de Força/regen. de vida por dissipação de Repelir\""
"DOTA_Patch_7_38_oracle" "Redução do ganho de Inteligência (3,8 → 3,6)"
"DOTA_Patch_7_38_oracle_hero_facet_1" "Aumento da amplificação arcana por nível (0,75% → 1%)"
"DOTA_Patch_7_38_oracle_oracle_false_promise" "Cetro de Aghanim | Aumento do dano arcano adicional (+25% → +30%)"
"DOTA_Patch_7_38_oracle_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +60 → \"+80 de cura/dano por efeito dissipado para Fim da Fortuna\""
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Aumento do aumento de mana máximo por ativação (4% → 5%)"
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+200 de vida\" → \"+100 de alcance de uso para Prisão Astral\""
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +1,5% → \"+1% do mana atual como velocidade de movimento\""
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"+125 de alcance de uso para Prisão Astral\" → \"+8% de roubo de mana máx. para Prisão Astral\""
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20: \"+20% de roubo de vida arcano\" → \"+450 de vida\""
"DOTA_Patch_7_38_pangolier" "Aumento do dano base em 20"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_2" "Aumento do dano no primeiro nível em 6 (45–51 → 51–57)"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_3" "Aumento do ganho de Agilidade (2,8 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_4" "Redução do ganho de dano por nível (+5,4 → +3,6)"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_5" "Redução do dano no nível 30 em 54 (230–236 → 176–182)"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+2s de duração para Rolamento\" → \"+15% do dano de ataque como dano p/ Investida Sagaz\""
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+15% do dano de ataque como dano p/ Investida Sagaz\" → \"+2s de duração para Rolamento\""
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_3" "Redução do Talento Nível 25: -16s → \"-15s de intervalo entre usos para Rolamento\""
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_4" "Aumento do Talento Nível 25: -3s → \"-4s de intervalo entre usos para Investida Sagaz\""
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin" "Remoção da faceta Velada"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Redução do dano crítico (325/450/575% → 300/400/500%)"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger" "Sempre que uma unidade for atingida (mas não morta) por uma Adaga Sufocante, ela recebe um efeito acumulável durante 6s. Quando uma unidade afetada morrer, para cada acúmulo do efeito, uma Adaga Sufocante é lançada contra um inimigo aleatório próximo dela, com 50% dos valores de dano e duração do retardo. Prioriza heróis"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger_2" "Os acúmulos não podem ser dissipados e cada adaga reinicia a duração de todos os acúmulos atuais. O alcance de uso da Adaga Sufocante pós-morte é igual ao da habilidade"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Redução da esquiva adicional por nível (1,5% → 1%)"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Redução da duração do retardo de movimento (2,2/2,8/3,4/4s → 2,1/2,4/2,7/3s)"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Agora, não é removida ao atacar por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Redução do dano crítico (200/325/450% → 200/300/400%)"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Aumento do intervalo entre usos (15s → 20s)"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Aumento do custo de mana (50 → 80)"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent" "Redução do Talento Nível 10: -2s → \"-1,5s de intervalo entre usos para Adaga Sufocante\""
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+200 de alcance de uso para Ataque Fantasma\" → \"+15% de dano para Adaga Sufocante\""
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"+20% de dano para Adaga Sufocante\" → \"+200 de alcance de uso para Ataque Fantasma\""
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer" "Aumento da Força base (19 → 21)"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_2" "Remoção da faceta Convergência"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_hero_facet_3_phantom_lancer_spirit_lance" "Cópias da Lança Espiritual criadas pelas ilusões do Phantom Lancer causam 20% do dano da habilidade. As cópias da lança não causam dano no inimigo que atingir após uma rebatida com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Cetro de Aghanim | Redução da quantidade de saltos (2 → 1)"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Cetro de Aghanim | Aumento do dano adicional (ilusões) (20% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Redução do dano sofrido (ilusão) (625% → 600%)"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+35 de dano para Lança Espiritual\" → \"+1,25s de retardo para Lança Espiritual\""
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent_2" "Aumento do Talento Nível 25: +15% → \"+20% de dano para Armamento Ilusório\""
"DOTA_Patch_7_38_phoenix" "Agora, é um herói de Força"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_2" "Aumento do dano base em 12"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_3" "Dano no primeiro nível inalterado (44–54)"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_4" "Redução do ganho de dano por nível (+4,6 → +3,3)"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_5" "Redução do dano no nível 30 em 54 (207–217 → 153–163)"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Agora, também aplica o dobro de acúmulos de Sol Ofuscante a alvos próximos à ponta do raio"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+20 de DPS para Rasante de Ícaro\" → \"+0,5% de chance de erro para Sol Ofuscante\""
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast" "Remoção da faceta Pisa Mesmo"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Além dos acúmulos por dano sofrido de heróis, a Fera Primal ganha 2 acúmulos de Alvoroço quando atordoada, enfeitiçada, provocada, amedrontada ou enraizada "
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar_info" "Efeitos negativos aplicados por aliados ou por si mesma, como da Máscara da Loucura ou do Cajado Suíno, não contam"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Agora, a área de efeito adicional é concedida no início de cada esmagamento, em vez de no final "
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_info" "Isso significa que a área de efeito adicional afeta todos os golpes, incluindo o primeiro"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_2" "Aumento da área de efeito adicional por esmagamento (20% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_3" "Aumento da duração da área de efeito adicional (10s → 20s)"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_onslaught" "O raio e distância de arremesso não são mais afetados pelo aumento da área de efeito"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar" "Não concede mais dano base passivamente"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Alteração da escala do retardo por acúmulo (5/6/7/8% → 4/6/8/10%)"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+80 de dano para Investida\" → \"+20 de dano\""
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish" "Redução da restauração de vida base (15 → 10)"
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish_2" "Redução da restauração de mana base (15 → 10)"
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_dream_coil" "Aumento do custo de mana (100/150/200 → 125/175/225)"
"DOTA_Patch_7_38_puck_talent" "Aumento do Talento Nível 15: -10s → \"-15s de intervalo entre usos para Espiral dos Sonhos\""
"DOTA_Patch_7_38_puck_talent_2" "Aumento do Talento Nível 25: +300 → \"+350 de raio/distância máxima para Fenda Minguante\""
"DOTA_Patch_7_38_pudge" "Remoção da faceta Gancho do Devorador"
"DOTA_Patch_7_38_pudge_2" "Vomitar | Remoção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_38_pudge_2_info" "E reformulação do aprimoramento do Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Aumento do aumento de força (1/3/5 → 2/4/6)"
"DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_3_pudge_rot" "Enquanto a Podridão estiver ativa, Pudge ganha 4/8/12/16% de dano de ataque adicional a cada segundo, até um máximo de 20/40/60/80% após 5s. O dano adicional decai rapidamente ao longo de 1s ao desativar a Podridão"
"DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook_2" "Quando o Gancho de Carne atingir um inimigo, causa 20% do dano do puxão com base na distância percorrida. Quando o Gancho de Carne puxar um aliado, o intervalo entre usos da habilidade é reduzido em 50%"
"DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_dismember" "Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain" "Não mata mais ilusões inimigas instantaneamente"
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_2" "Não restaura mais mana"
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3" "Aumento da transferência de vida por segundo para aliados (120/210/300 → 150/250/350) "
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3_info" "Agora, corresponde aos valores de drenagem de inimigos"
"DOTA_Patch_7_38_pugna_talent" "Aumento do Talento Nível 25: +1,75 → \"+1,9 de dano por mana para Sentinela Antimagia\""
"DOTA_Patch_7_38_pugna_talent_2" "Aumento do Talento Nível 25: +160 → \"+180 de dano para Explosão das Profundezas\""
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_2" "Aumento do dano arcano refletido (21% → 27%)"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3" "Agora, é uma faceta que melhora Súcubo"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus" "Agora, também concede roubo de vida arcano ao refletir dano mágico e puro "
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus_info" "Súcubo não concederá roubo de vida ao refletir dano físico de habilidades"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus" "Agora, é uma habilidade nativa"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_2" "Agora, também concede roubo de vida arcano ao causar dano puro"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_3" "Redução do roubo de vida arcano (12–18% → 2–14%)"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Aumento do dano inicial (30/60/90/120 → 50/80/110/140)"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Cetro de Aghanim | Não aumenta mais o dano inicial em 50"
"DOTA_Patch_7_38_razor_razor_static_link" "Fragmento de Aghanim | Não puxa mais Razor e o seu alvo na direção um do outro. Em vez disso, retarda a velocidade de movimento do alvo proporcionalmente ao dano roubado durante o elo"
"DOTA_Patch_7_38_razor_razor_storm_surge" "Agora, o dano do raio é classificado como dano refletido"
"DOTA_Patch_7_38_razor_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+30 de dano para Campo de Plasma\" → \"+0,75s de retardo para Campo de Plasma\""
"DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Alteração da escala de XP adicional por assistência (25/100/100/100 → 25/75/125/175)"
"DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab_2" "Riki também recebe mais 25/75/125/175 de experiência adicional ao matar entregadores e sentinelas"
"DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Quando Riki matar uma unidade não heroica durante os Truques do Ofício, reduz o intervalo entre usos em 0,75s"
"DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen" "Não concede mais efeitos a aliados "
"DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen_info" "Antes, concedia esquiva adicional contra ataques de inimigos que estivessem fora da nuvem de fumaça"
"DOTA_Patch_7_38_riki_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"-3s de intervalo entre usos para Truques do Ofício\" → \"-1s de desvanecimento para Manto e Adaga\""
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster" "Adição ao Modo de Capitães"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_2" "Remoção da faceta Palco Principal"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "As lembrancinhas do Mestre Circense são Espelho Mágico, Tônico Fortalecedor e Almofada Travessa "
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_info" "Igual a antes"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_funhouse_mirror" "Agora, é exclusiva da faceta Clássicos Circenses"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_strongman_tonic" "Agora, é exclusiva da faceta Clássicos Circenses"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_whoopee_cushion" "Agora, é exclusiva da faceta Clássicos Circenses"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "As lembrancinhas do Mestre Circense são Bola de Cristal, Monociclo e Torta"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Sonda uma área de 450 unidades ao longo de 4s, indicando se há heróis inimigos. Revela unidades invisíveis e sentinelas na área alvejada, mas não concede visão. O efeito persiste por 1s. Alcance de uso global"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Após preparar-se por 0,5s, invoca um monociclo veloz e anda nele por 10s. Bater em árvores as destrói e retarda o monociclo. Atacar, usar habilidades, sofrer dano, pegar runas ou bater em unidades e demais obstáculos quebra o monociclo "
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_info" "O monociclo pode chegar a 750 de velocidade, mas a taxa de rotação cai de 130 a 90. Bater em uma árvore reduz a velocidade a 1/4. Usar comandos de \"Manter posição\" ou \"Cancelar\" também quebra o monociclo"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Arremessa uma torta no inimigo-alvo, arremessando-o para trás e reduzindo a visão dele para 50 unidades (recuperada ao longo de 2s), impedindo que receba visão dos aliados enquanto isso. Mata instantaneamente criaturas não ancestrais. Alcance de uso: 750 unidades "
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie_info" "Distância do arremesso: 400 unidades ao longo de 0,3s. Velocidade da torta: 1.400"
"DOTA_Patch_7_38_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Aumento da redução do custo de mana (40/50/60% → 50/65/80%)"
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-12% de redução de dano p/ Choque Enfraquecedor\" → \"+0,25% de dano/resistência para Mago Poderoso\""
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +0,4s → \"+0,5s de duração para elevação/atordoamento da Telecinese\""
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_3" "Aumento do Talento Nível 20: -4s → \"-5s de intervalo entre usos para Telecinese\""
"DOTA_Patch_7_38_sand_king" "Aumento do dano base em 12–14 "
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_info" "Aumento da variação de dano (8 → 10)"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_2" "Alteração da escala do dano no primeiro nível (46–54 → 45–55)"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_3" "Aumento da Força base (21 → 22)"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_4" "Aumento do ganho de Agilidade (1,8 → 2)"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_5" "Aumento do ganho de Inteligência (1,8 → 2)"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_6" "Redução do ganho de dano por nível (+4,1 → +2,8)"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_7" "Redução do dano no nível 30 em 51–49 (196–204 → 145–155)"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+0,3s de atordoamento para Golpe Subterrâneo\" → \"+100 ao raio de Finalização Cáustica\""
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Redução do dano por acerto (30/40/50/60 → 24/36/48/60)"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Redução da duração (6s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Redução da duração (6s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Não requer mais o Expurgo Demoníaco para ser usada"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_3" "Não é mais aprimorável junto ao Expurgo Demoníaco"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_4" "Redução do intervalo entre usos (70/65/60s → 60s)"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_5" "Alteração da escala da cura da limpeza (300/450/600 → 450)"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_6" "Redução do custo de mana (150/175/200 → 150)"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_7" "Não é mais aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+150 de dano/cura para Expurgo/Limpeza Demoníaca\" → \"+150 de dano para Expurgo Demoníaco\""
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent_2" "O Talento Nível 25 \"-30s de intervalo entre usos para Expurgo Demoníaco\" não afeta mais a Limpeza Demoníaca"
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Não retarda mais a velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Alteração da escala do retardo de velocidade de movimento por acúmulo (5/6/7/8% → 3/6/9/12%)"
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy" "Redução do custo de mana (75 → 60)"
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Alteração da escala da velocidade de ataque adicional (30/50/70/90 → 40/55/70/85)"
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_3" "Alteração da escala da duração (8s → 7,5/8/8,5/9s)"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman" "Remoção da faceta Cocoricó"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2" "Concede a habilidade Asinha de Frango"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands" "Passiva: o seu próximo ataque contra um herói inimigo o transformará em galinha, com 100 de velocidade de movimento, por 1s. Intervalo entre usos: 15s "
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands_info" "Não pode ser desativada nem usada manualmente. Todos os aprimoramentos de Enfeitiçar, incluindo o Talento Nível 15 \"Enfeitiçar quebra o alvo\", também afeta Asinha de Frango"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play_2" "Aumenta a duração da redução de dano para 1,5s e adiciona 0,1s de invulnerabilidade antes dela. Ao ativá-la, três ilusões galináceas incontroláveis aparecerão para tentar confundir os inimigos. Elas duram 3s, e ficarão paradas ou correrão. Também permite que o Shadow Shaman use itens enquanto estiver transformado"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_3" "Aumenta o alcance de uso (450 → 600 unidades). Unidades algemadas emitem um Choque de Éter a cada 0,9s, atingindo todos os inimigos não algemados em até 600 unidades com 100% do dano normal do Choque de Éter. Também permite que seja usada em inimigos e aliados, incluindo Serpentes Sentinelas. Unidades aliadas não são desativadas e a algema é quebrada caso o aliado vá além de 2.000 unidades de distância do Shadow Shaman"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Não é mais aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"+20% de dano de ataque para Serpentes Sentinelas\" → \"+1 alvo para o ataque das Serpentes\""
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: +400 → \"+250 de dano para Choque de Éter\""
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Reformulação da habilidade "
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_info" "Reversão para o comportamento anterior ao da atualização 7.36"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Amaldiçoa a área-alvo, causando dano e fazendo com que heróis inimigos sofram dano ao longo do tempo e retardo de movimento. Inimigos silenciados sofrem 1,5x do dano e retardo. A duração aumenta a cada magia lançada por um inimigo afetado. A duração é pausada enquanto o alvo estiver silenciado"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "Dano inicial: 20/40/60/80. Dano: 16/24/32/40. Raio: 350 unidades. Duração base: 6s. Retardo de movimento: 16/19/22/25%. Duração da penalidade: 2s. Multiplicador de silenciamento: 1,5x"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "Alcance de uso: 1.000 unidades. Custo de mana: 120/130/140/150. Intervalo entre usos: 22/20/18/16s"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_5" "Em comparação às iterações anteriores, agora a duração da habilidade pode ser reduzida por resistência estática, ou aumentada por adicionais de duração de efeitos negativos"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Não silencia mais inimigos após atacar um alvo 4 vezes"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Aumento da porcentagem de Inteligência como dano (20/40/60/80% → 35/50/65/80%)"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word" "Reformulação da habilidade "
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_info" "Reversão para o comportamento anterior ao da atualização 7.36"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_2" "Em inglês: Last Word\n \nEncanta um alvo, fornecendo visão e fazendo com que sofra dano e seja silenciado caso lance uma magia ou o encantamento expire. Causa dano adicional de acordo com a diferença de Inteligência entre o Silencer e o alvo"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_3" "Dano base: 120/160/200/240. Multiplicador de diferença de Inteligência: 1/1,5/2/2,5x. Atraso do efeito: 4s. Duração do silenciamento: 3/4/5/6s"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_4" "Alcance de uso: 900 unidades. Custo de mana: 100/105/110/115. Intervalo entre usos: 22/18/14/10s"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence" "Alteração da escala do intervalo entre usos (130/115/100s → 120s)"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence_2" "Não se aplica mais a entregadores"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+15 de dano para Maldição Arcana\" → \"+0,5x p/ multiplicador de penalidade de Maldição Arcana\""
"DOTA_Patch_7_38_silencer_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+35/5% de dano/retardo para Últimas Palavras\" → \"Área de efeito de 250 unidades para Últimas Palavras\""
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Alteração da escala do roubo de vida arcano (20/30/40/50% → 25/30/35/40%)"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Redução do dano base (75/95/115/135 → 60/85/110/135)"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Redução do custo de mana (95 → 85)"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_3" "Fragmento de Aghanim | Redução do alcance de busca (700 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Não tem mais uma penalidade de dano contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2" "Cetro de Aghanim | Alteração do funcionamento do raio de busca (700 unidades ao redor do Skywrath Mage → 500 unidades ao redor do primeiro alvo) "
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2_info" "Essa regra era aplicada a todas as outras habilidades aprimoradas, incluindo Energia Arcana. As descrições foram atualizadas para esclarecer"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Cetro de Aghanim | Redução do alcance de busca (700 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Cetro de Aghanim | Redução do alcance de busca (700 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Aumento da duração da velocidade adicional (2s → 2,5s)"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Aumento da transferência de armadura (40% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel" "Aumento da regeneração de vida (2/4/6/8 → 2,5/5/7,5/10)"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel_2" "Cetro de Aghanim | Aumento da regeneração de vida (24/26/28/30 → 24,5/27/29,5/32)"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_sprint" "Redução da velocidade de movimento adicional (10/20/30/40% → 10/18/26/34%)"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush" "Cetro de Aghanim | Alteração da escala do raio da poça (+300 unidades → +80%) "
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Redução do raio total de poças (550 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_bash" "Não causa mais dano adicional contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage" "Redução da duração do rastro (8s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_info" "Agora, corresponde à duração das poças do Esmagamento do Slithereen"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_3" "Aumenta a duração do rastro em 5s e o raio em 80% (100 → 180 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-2s de intervalo entre usos para Arrancada do Guardião\" → \"+2s de duração para Arrancada do Guardião\""
"DOTA_Patch_7_38_slardar_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"+0,2s de atordoamento para Esmagamento do Slithereen\" → \"+12 de dano adicional para Sentinela Marítima\""
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Agora, faz com que os ataques de Slark apliquem um efeito negativo não acumulável que reduz a armadura do alvo em 1/2/3/4 durante 2s "
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_info" "Esse efeito só é aplicado quando Slark estiver sob o efeito de Barracuda"
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Alteração da escala da duração da persistência (1,5/2/2,5/3s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_38_slark_slark_depth_shroud" "Redução do raio (250 → 225 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_slark_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +90 → \"+100 de velocidade de ataque para Dança das Sombras\""
"DOTA_Patch_7_38_slark_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: +40s → \"+35s de duração para Troca de Essência\""
"DOTA_Patch_7_38_snapfire" "Aumento do dano base em 14"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_2" "Dano no primeiro nível inalterado (51–57)"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_3" "Aumento do ganho de Força (3,2 → 3,5)"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_4" "Aumento do ganho de Agilidade (1,2 → 1,9)"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_5" "Aumento do ganho de Inteligência (2,1 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_6" "Redução do ganho de dano por nível (+4,6 → +3,4)"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_7" "Redução do dano no nível 30 em 43 (212–218 → 169–175)"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Aumento do dano de ataque (30% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_38_sniper_sniper_take_aim" "Agora, exibe um ícone sobre a cabeça quando a habilidade estiver ativa"
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+10% de retardo de mov. para Estilhaços\" → \"+55 de alcance de ataque adicional para Melhorar Mira\""
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+1s de duração para Melhorar Mira\" → \"+150 de dano para Assassinar\""
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"+30 de velocidade de ataque\" → \"+45 de velocidade de ataque durante Melhorar Mira\""
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_4" "Alteração do Talento Nível 20: \"+15 de armadura para Melhorar Mira\" → \"+2s de duração para Melhorar Mira\""
"DOTA_Patch_7_38_spectre" "Agora, é um herói Universal"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_2" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_3" "Dano no primeiro nível inalterado (48–52)"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_4" "Aumento do ganho de dano por nível (+2,1 → +2,8)"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_5" "Aumento do dano no nível 30 em 27 (122–126 → 149–153)"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "A Spectre causa 1,75x de dano com Desolar, mas as suas ilusões não têm mais Desolar"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "Não reduz mais o intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_dispersion" "Redução do dano refletido (11/14/17/20 → 7/11/15/19%)"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_haunt_single" "Aumento do intervalo entre usos (60/50/40s → 60/55/50s)"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_reality" "Redução do intervalo entre usos (3s → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"+30% de dano para ilusões de Assombrar\" → \"+25% de dano para ilusões\""
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker" "Remoção da faceta Desequilibrado"
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_info" "O herói mandou dizer que \"desequilibrado é a sua mãe\" e que \"se vier com esse papo de novo, vai tomar uma Grande Pancada\""
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash" "Aumenta a chance da Grande Pancada caso você tenha atingido mais de um herói com uma pancada nos últimos 10s. Cada herói adicional além do primeiro aumenta a chance da Grande Pancada em 17% "
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash_info" "Os acúmulos de chance têm durações independentes entre si"
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Aumento da duração (6s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+17% de chance para Grande Pancada\" → \"-0,3s de intervalo entre usos para Grande Pancada\""
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: +25% → \"+20% de dano para Grande Pancada\""
"DOTA_Patch_7_38_storm_spirit_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+20 de dano para Sobrecarga\" → \"-20 de retardo de ataque/movimento para Sobrecarga\""
"DOTA_Patch_7_38_sven" "Aumento da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_38_sven_2" "Redução da Força base (25 → 23)"
"DOTA_Patch_7_38_sven_3" "Redução da Agilidade base (21 → 18)"
"DOTA_Patch_7_38_sven_4" "Aumento do ganho de Força (3,2 → 3,5)"
"DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Aumento da barreira contra dano físico (60/120/180/240 → 70/140/210/280)"
"DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2" "Não reduz mais o dano base de Sven"
"DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2_2" "Redução do dano adicional por Força (0,4/0,5/0,6/0,7 → 0/0,3/0,4/0,5)"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_storm_bolt" "Alteração da escala do raio (270 → 250/270/290/310 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave" "Redução da distância da transposição (700 → 400/500/600/700)"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_2" "Redução da largura final da transposição (360 → 270/300/330/360 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_3" "Alteração da escala do dano transposto (40/60/80/100% → 50/65/80/95%)"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry" "Redução da velocidade adicional (10/14/18/22% → 6/9/12/15%)"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry_2" "Alteração da escala da armadura adicional (6/8/10/12 → 5/8/11/14)"
"DOTA_Patch_7_38_sven_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+20 de velocidade de ataque\" → \"+10% de dano adicional para Conquistador\""
"DOTA_Patch_7_38_techies" "Aumento do dano base em 17"
"DOTA_Patch_7_38_techies_2" "Aumento do dano no primeiro nível em 3 (43–45 → 46–48)"
"DOTA_Patch_7_38_techies_3" "Aumento do ganho de Força (2,5 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_38_techies_4" "Aumento do ganho de Agilidade (1,3 → 1,8)"
"DOTA_Patch_7_38_techies_5" "Redução do ganho de Inteligência (3 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_38_techies_6" "Redução do ganho de dano por nível (+4,8 → +3,2)"
"DOTA_Patch_7_38_techies_7" "Redução do dano no nível 30 em 52 (210–212 → 158–160)"
"DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3" "Os Techies acumulam todos os encantamentos anteriores ao fabricar novos itens neutros"
"DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2" "Também permite que tenham dois encantamentos de classe 5 ao refabricar um item de classe 5 "
"DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2_info" "Refabricações subsequentes substituirão apenas o segundo encantamento de classe 5. O primeiro não pode ser substituído. É possível ter dois encantamentos iguais ao mesmo tempo"
"DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign" "Redução do ponto de lançamento (1,5s → 1,25s)"
"DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign_2" "Agora, também faz com que Bombas Pegajosas e Minas de Proximidade no raio causem mais 15% de dano"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin" "Aumento do ganho de Agilidade (3,2 → 3,4)"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_hero_facet_3_templar_assassin_meld" "Enquanto Mesclada, a Templar Assassin aumenta gradativamente o seu alcance de ataque em até 400 unidades adicionais durante 1s"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Redução do alcance das lâminas psíquicas (550/600/650/700 → 400/500/600/700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Redução da quantidade de divisão (85/90/95/100% → 70/80/90/100%)"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Cetro de Aghanim | Não concede mais +100 de dano adicional"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Aumento do dano adicional ao chegar (300 → 375)"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+20 de dano para Refração\" → \"+2,5s de duração para o efeito de Mesclar\""
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+3 de redução de armadura para Mesclar\" → \"+40 de dano para Refração\""
"DOTA_Patch_7_38_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Aumento da duração da metamorfose (10s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+10% de dano para Conjurar Imagem\" → \"-2s de intervalo entre usos para Conjurar Imagem\""
"DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"-4s de intervalo entre usos para Reflexo\" → \"+1s de duração para Reflexo\""
"DOTA_Patch_7_38_tidehunter_hero_facet_2" "Não reduz mais a Força base"
"DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Agora, tem 50% de bloqueio de dano contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell_2" "Agora, pode ser ativado para dobrar o bloqueio ao custo de 40% de velocidade de movimento. Dura 4s. Custo de mana: 45. Intervalo entre usos: 30s"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Aumento do custo de mana (100 → 100/140/180)"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Redução do dano causado (110/155/200 → 100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram" "Aumento do custo de mana (75/125/175 → 100/140/180)"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram_2" "Redução do dano de passagem (110/155/200 → 100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+20% de resistência mágica\" → \"Terapia de Exposição cura 7 de vida por árvore destruída\""
"DOTA_Patch_7_38_tinker_tinker_laser" "Cetro de Aghanim | Aumento da redução de vida atual/máxima (10% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +40 → \"+50 de dano para Laser\""
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"Rearmar concede 50% de resistência mágica\" → \"+10s de duração para Matriz Defensiva\""
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_3" "Redução do Talento Nível 25: 250 → \"Área de efeito de 200 unidades para Laser\""
"DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Redução do dano de impacto adicional (20/25/30/35% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_2" "A resistência a retardos também reduz o impacto de retardos da velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche" "Não causa mais dano adicional contra unidades Lançadas"
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche_2" "Aumento do dano causado (80/160/240/320 → 100/200/300/400)"
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_toss" "Aumento do dano causado (80/160/240/320 → 90/180/270/360)"
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_natures_guise" "Fragmento de Aghanim | Não tornará o Treant Protector invisível caso ele esteja atacando um inimigo"
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor" "Redução do custo de mana (55 → 40/45/50/55)"
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor_2" "Aumento da cura por segundo (2/3/4/5 → 3/4/5/6)"
"DOTA_Patch_7_38_treant_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-4s de intervalo entre usos para Garras da Natureza\" → \"+2,5% de velocidade de movimento para Forma da Natureza\""
"DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Durante o Transe de Batalha, o Troll Warlord aumenta o máximo de acúmulos de Fervor e remove o seu limite de velocidade de ataque. O Transe de Batalha concede 50% da velocidade de movimento adicional para heróis aliados. Máximo de acúmulos de fervor durante o transe: 15"
"DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Fragmento de Aghanim | Não aumenta mais a quantidade máxima de acúmulos"
"DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Agora, segue as regras globais de roubo de vida (portanto, agora tem 40% de penalidade contra criaturas)"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Redução do intervalo entre usos (24/21/18/15s → 23/20/17/14s)"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Alteração da escala da velocidade de movimento adicional (10/15/20/25% → 11/14/17/20%)"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick" "Redução da distância do empurrão do chute (1.400 → 1.200)"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Redução da duração do retardo (4s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Aumento do dano causado (350 → 550)"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Não pode mais ser usada enquanto estiver dentro da Bola de Neve (semelhante ao Soco Morsal!)"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+25 de dano para Marcar Posição/Beber, Correr e Espancar\" → \"+2s de duração para Marcar Posição/Beber, Correr e Espancar\""
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+60 ao raio de Chuva de Meteoros\" → \"+15s de duração para Aura Atrofiante\""
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_2" "Redução do Talento Nível 20: +0,8% → \"+0,6% de dano para a queima da Chuva de Meteoros\""
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_3" "Redução do Talento Nível 25: +0,5s → \"+0,4s de enraizamento para Fosso da Malícia\""
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_decay" "Aumento do dano causado (10/50/90/130 → 20/60/100/140)"
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_soul_rip" "Alteração da escala do custo de mana (100 → 80/90/100/110)"
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_flesh_golem" "Redução do retardo (35/40/45% → 30/35/40%)"
"DOTA_Patch_7_38_undying_talent" "Redução do Talento Nível 10: +50 → \"+40 de dano para Degeneração\""
"DOTA_Patch_7_38_ursa_talent" "Redução do Talento Nível 10: +15s → \"+12s de duração para Garras Furiosas\""
"DOTA_Patch_7_38_ursa_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +7 → \"+5 de dano para Garras Furiosas\""
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit" "Agora, é um herói de Agilidade"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_2" "Aumento do dano base em 17"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_3" "Redução do dano no primeiro nível em 4 (51–57 → 47–53)"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_4" "Aumento do ganho de Força (2,1 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_5" "Aumento do ganho de Agilidade (2,1 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_6" "Aumento do ganho de Inteligência (1,2 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_7" "Redução do ganho de dano por nível (+3,8 → +3,2)"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_8" "Redução do dano no nível 30 em 36 (189–195 → 153–159)"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_vengefulspirit_retribution" "Aumento do dano adicional (10% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer" "Aumento do dano base em 21"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_2" "Aumento do dano no primeiro nível em 5 (40–43 → 45–48)"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_3" "Aumento do ganho de Força (2 → 2,1)"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_4" "Aumento do ganho de Agilidade (2 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_5" "Aumento do ganho de Inteligência (1,4 → 1,8)"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_6" "Redução do ganho de dano por nível (+3,8 → +3)"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_7" "Redução do dano no nível 30 em 27 (179–182 → 152–155)"
"DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive" "Agora, também lança uma Toxina Letal ao aterrissar "
"DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive_info" "Múltiplas Toxinas Letais não se acumulam"
"DOTA_Patch_7_38_viper_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+4% de redução de resistência mágica para Ataque Venenoso\" → \"+1s de duração para Picada da Víbora\""
"DOTA_Patch_7_38_viper_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"Torna-se Universal\" → \"Aumenta o raio da Toxina Letal em 25 a cada 0,5s\""
"DOTA_Patch_7_38_visage" "Aumento do dano base em 17"
"DOTA_Patch_7_38_visage_2" "Aumento do dano no primeiro nível em 3 (42–52 → 45–55)"
"DOTA_Patch_7_38_visage_3" "Aumento do ganho de Força (2,4 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_38_visage_4" "Aumento do ganho de Agilidade (1 → 1,3)"
"DOTA_Patch_7_38_visage_5" "Aumento do ganho de Inteligência (2,4 → 2,9)"
"DOTA_Patch_7_38_visage_6" "Redução do ganho de dano por nível (+4,1 → +3,2)"
"DOTA_Patch_7_38_visage_7" "Redução do dano no nível 30 em 33 (189–199 → 156–166)"
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Aumento do raio (250 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill_2" "Redução da penalidade em alvos secundários (75% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Redução da recompensa em ouro de Familiares (70 → 50 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_38_visage_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-3s de intervalo entre usos para Calafrio do Túmulo\" → \"+4 acúmulos máximos para Espreitador\""
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit" "Aumento do dano base em 18"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_2" "Aumento da Força base (21 → 22)"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_3" "Aumento do dano no primeiro nível em 3 (48–52 → 51–55)"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_4" "Aumento do ganho de Força (2,3 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_5" "Aumento do ganho de Inteligência (2,5 → 3,1)"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_6" "Redução do ganho de dano por nível (+4,9 → +3,6)"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_7" "Redução do dano no nível 30 em 47 (220–224 → 173–177)"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Aumento do dano causado (70/120/170/220 → 85/135/185/235)"
"DOTA_Patch_7_38_warlock" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_38_warlock_2" "Aumento do dano no primeiro nível (49–59 → 52–62)"
"DOTA_Patch_7_38_warlock_warlock_upheaval" "Redução da persistência do retardo (3s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_38_weaver_weaver_the_swarm" "Aumento da quantidade de ataques para destruir (6/6/8/8 → 6/7/8/9 — aumento para heróis: 3/3/4/4 → 3/4/4/5)"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner" "Aumento do dano base em 14–20 "
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_info" "Aumento da variação de dano (6 → 12)"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_2" "Redução da Inteligência base (21 → 18)"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_3" "Alteração da escala do dano no primeiro nível (46–52 → 44–56)"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_4" "Aumento do ganho de Força (2 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_5" "Aumento do ganho de Agilidade (1,4 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_6" "Aumento do ganho de Inteligência (2,4 → 3,2)"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_7" "Redução do ganho de dano por nível (+4,1 → +3,4)"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_8" "Redução do dano no nível 30 em 32–26 (193–199 → 161–173)"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_9" "Remoção das facetas Disparos Concentrados e Redemoinho "
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_9_info" "Disparos Concentrados continua sendo a habilidade Ultimate padrão da Windranger"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_4_windrunner_shackleshot" "As Amarras são aplicadas a todas as unidades e árvores atrás da unidade alvejada, e cada uma concede dano de ataque adicional à Windranger durante 6s. Cada herói amarrado concede 12/20/28/36 de dano, e árvores e demais unidades concedem 50% a menos. O alvo primário das Amarras não concede dano adicional"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "A flecha executa instantaneamente heróis inimigos abaixo de um certo limiar de vida. O limiar de vida aumenta de forma linear com a canalização. Limiar mínimo de execução: 5%. Limiar máximo de execução: 9/10/11/12%. A vida para execução é calculada após o impacto da flecha"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_powershot" "Alteração da escala do custo de mana (100 → 90/100/110/120)"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_gale_force" "Aumento do custo de mana (100 → 125)"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"-2s de intervalo entre usos p/ Amarras\" → \"+25 de velocidade de movimento mín./máx. para E o Vento Levou\""
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent_2" "Alteração do Talento Nível 10: \"+20% de retardo para Disparo Poderoso\" → \"+1s de retardo para Disparo Poderoso\""
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern" "Agora, é um herói de Inteligência"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2" "Aumento do dano base em 15–17 "
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2_info" "Aumento da variação de dano (5 → 7)"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_3" "Aumento da Força base (20 → 22)"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_4" "Redução do dano no primeiro nível (42–47 → 40–47)"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_5" "Aumento do ganho de Força (2,2 → 2,5)"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_6" "Aumento do ganho de Agilidade (1,5 → 1,7)"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_7" "Aumento do ganho de Inteligência (2,8 → 3,6)"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_8" "Redução do ganho de dano por nível (+4,6 → +3,6)"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_9" "Redução do dano no nível 30 em 45–43 (203–208 → 158–165)"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_10" "Aumento da velocidade de ataque base (90 → 100)"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_11" "Remoção das facetas Essência do Coração Azul e Visão Dracônica"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace" "Pode ser usada em estruturas. A estrutura não é curada, mas ainda é protegida contra dano físico. Unidades ou estruturas afetadas ganham 60% de dano de ataque adicional após o casulo derreter. Duração do efeito: 6s"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Caso a estrutura esteja sob efeito de ambos o Abraço Gelado e Glifo de Fortificação, a duração do efeito é pausada. Criaturas de trilha não têm essa interação"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Faz com que a Winter Wyvern cause 125% de dano físico, mágico e puro contra todos os inimigos afetados. Sempre que um inimigo amaldiçoado morrer, a Maldição do Inverno é relançada contra o herói inimigo com menos vida afetado pela maldição. O relançamento tem durações mínima, máxima e adicional equivalente a 50% dos valores da habilidade "
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse_info" "Não pode ser relançada em ilusões. A quantidade de relançamentos é ilimitada. As durações não são afetadas pela quantidade de relançamentos, sendo sempre 50% da Maldição do Inverno padrão"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Agora, se aplica aos Santuários da Sabedoria, em vez das Runas de Sabedoria "
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar_info" "Efeito e mecânicas inalterados"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Unidades afetadas não sofrem mais dano mágico e puro adicionais da Winter Wyvern por padrão"
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor" "Remoção da faceta Vudu Apodrecedor"
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+30% para o dano de Amaldiçoar\" → \"+1% de vida máxima como cura para Vudu Restaurador\""
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+2% de vida máxima como cura para Vudu Restaurador\" → \"+8s de duração para Amaldiçoar\""
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Heróis mortos concedem 2 cargas de esqueletos"
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+25% de dano de impacto/DPS para Explosão Maldita\" → \"+25%/-25% de duração/intervalo para Exército Ósseo\""
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+60 de velocidade de ataque\" → \"+5 esqueletos invocados pelo Exército Ósseo\""
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+25% de dano de impacto/DPS para Explosão Maldita\" → \"+15% de dano da maldição para Lâmina Espectral\""
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+60 de velocidade de ataque\" → \"-25% de intervalo entre usos p/ maldição da Lâmina Espectral\""
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+40% de transposição\" → \"+60 de velocidade de ataque\""
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Aumento do dano mínimo (2% → 2,5/3/3,5/4%)"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_info" "Esse é o mesmo dano do Campo Estático padrão, ou seja, não causa mais dano reduzido a inimigos fora do alcance para dano mínimo"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Aumento do dano máximo (4/5/6/7% → 5/6/7/8%)"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "Aumento da amplificação por vítima (15% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning" "Aumento do custo de mana (75/80/85/90 → 75/85/95/105)"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Redução do raio do salto (500 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump" "Alteração da escala da distância do salto (500 → 300/400/500/600)"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Redução da duração do retardo (1,6s → 1,4s)"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "Agora, o raio de visão é afetado por alterações de área de efeito"
"DOTA_Patch_7_38b_General" "Aumento do período em que é possível trocar itens para o inventário principal sem um intervalo (3s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_38b_General_2" "Tormenta: redução do ouro concedido a cada membro da equipe ao morrer (250 → 175 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_38b_General_3" "Tormenta: Escudo Inabalável: aumento da absorção de dano base (1.900 → 2.100)"
"DOTA_Patch_7_38b_General_4" "Tormenta: Escudo Inabalável: aumento da regeneração da barreira base (30 → 40)"
"DOTA_Patch_7_38b_General_5" "Lótus não podem mais ser colhidos por clones de Meepo, Duplicata Tempestuosa do Arc Warden ou Projeção de Nothl de Dazzle"
"DOTA_Patch_7_38b_General_6" "Ajuste da área de renascimento do acampamento difícil próximo à torre de nível 1 da trilha segura dos Temidos, removendo um ponto de bloqueio inacessível que podia ser criado ao cortar uma árvore"
"DOTA_Patch_7_38b_General_7" "Remoção de diversas árvores em torno dos acampamentos, facilitando a criação de outros caminhos cortando árvores:"
"DOTA_Patch_7_38b_General_8" "À direita do acampamento ancestral próximo à torre de nível 1 da trilha segura dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_38b_General_9" "À direita do acampamento médio entre as torres de nível 2 do meio e da trilha de cima dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_38b_General_10" "Acima do acampamento difícil próximo à torre de nível 1 da trilha do meio dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_38b_General_11" "Acima do acampamento médio na floresta elevada dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_38b_General_12" "À direita do acampamento médio próximo à torre de nível 2 da trilha vulnerável dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_38b_General_13" "À direita do acampamento difícil próximo à torre de nível 1 da trilha do meio dos Iluminados"
"DOTA_Patch_7_38b_General_14" "À direita e à esquerda do acampamento difícil próximo à torre de nível 1 da trilha vulnerável dos Iluminados"
"DOTA_Patch_7_38b_General_15" "À esquerda do acampamento aquático médio próximo à torre de nível 2 da trilha segura dos Iluminados"
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi" "Habilidade passiva (Ataque Congelante) | Aumento do retardo de movimento contra unidades corpo a corpo (20% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2" "Habilidade passiva (Ataque Congelante) | Não tem mais um valor separado de retardo de velocidade de ataque contra unidades corpo a corpo "
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2_info" "Como resultado, houve aumento do retardo da velocidade de ataque contra unidades corpo a corpo (10% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape" "Habilidade ativa (Cobertura Cintilante) | Redução da velocidade de movimento adicional (40 → 20)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape_2" "Habilidade ativa (Cobertura Cintilante) | Aumento do custo de mana (90 → 125)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd" "Alteração da receita"
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_2" "Não requer mais um Anel de Regeneração"
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_3" "Aumento do custo da receita (275 → 450 de ouro). Custo total inalterado"
"DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise" "Habilidade passiva (Fortalecer Habilidade) | Aumento da duração do efeito negativo (3s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise_2" "Habilidade passiva (Fortalecer Habilidade) | Redução do intervalo entre usos (12s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion" "Redução da Agilidade adicional (+8 → +7)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion_2" "Habilidade passiva (Corrosão) | Aumento do retardo de movimento contra unidades corpo a corpo (6% → 8%)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_frost" "Habilidade passiva (Congelamento) | Aumento do retardo de movimento contra unidades corpo a corpo (5% → 6%)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orchid" "Redução da regeneração de mana adicional (+3,25 → +3)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orchid_2" "Redução da velocidade de ataque adicional (+40 → +35)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn" "Redução da regeneração de mana adicional (+3,5 → +3,25)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn_2" "Redução da velocidade de ataque adicional (+100 → +95)"
"DOTA_Patch_7_38b_Artifact_changes_Title" "Alterações em artefatos"
"DOTA_Patch_7_38b_item_mana_draught" "Habilidade ativa (Entornar) | Alteração do mana restaurado (60 + 2% do mana máximo do lançador → 30 + 4% do mana máximo do lançador)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_destruction" "Habilidade passiva (Corrupção Preventiva) | Redução da duração (5s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand" "Habilidade ativa (Emporcalhar) | Aumento da velocidade de movimento adicional (15% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_2" "Habilidade ativa (Emporcalhar) | Redução do intervalo entre usos (25s → 20s)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_3" "Habilidade ativa (Emporcalhar) | Redução da duração (4s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_polliwog_charm" "Habilidade ativa (Coaxar) | Aumento da duração (10s → 14s)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_rippers_lash" "Habilidade ativa (Açoitar) | Redução do intervalo entre usos (30s → 25s)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_trusty_shovel" "Habilidade ativa (Escavar) | Aumento do intervalo entre usos (60s → 70s)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_misericorde" "Habilidade passiva (Piedade Sombria) | Aumento do limiar de vida do inimigo para o incremento (5% → 7%)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring" "Habilidade ativa (Essência Vital) | Redução da duração (15s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring_2" "Habilidade ativa (Essência Vital) | Aumento do custo de mana (150 → 160)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_iron_talon" "Habilidade ativa (Cortar) | Redução do intervalo entre usos (20s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_searing_signet" "Habilidade passiva (Queima Arcana) | Aumento do limiar de dano (40 → 55)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_gale_guard" "Habilidade ativa (Escudo Ciclonal) | Redução da barreira contra dano (400 → 250)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets" "Habilidade passiva (Ataque Bombástico) | Agora, também causa 50% do dano mágico adicional aos inimigos atingidos em área"
"DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets_2" "Habilidade passiva (Ataque Bombástico) | Agora, o dano em área ignora bloqueio de dano físico"
"DOTA_Patch_7_38b_item_ninja_gear" "Habilidade ativa (Disfarce Solitário) | Aumento do custo de mana (0 → 100)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_serrated_shiv" "Habilidade passiva (Peixeira) | Aumento da vida atual como dano físico (10% → 8%)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_crippling_crossbow" "Habilidade ativa (Disparo na Canela) | Aumento do alcance de uso (600 → 800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_mind_breaker" "Habilidade passiva (Golpe Silencioso) | Redução da duração do silenciamento (2s → 1,5s)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_pyrrhic_cloak" "Habilidade ativa (Retribuição) | Aumento da reflexão de dano (60% → 75%)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_fallen_sky" "Habilidade ativa (Impacto Celeste) | Aumento do intervalo entre usos (15s → 25s)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_pirate_hat" "Habilidade passiva (Pilhar) | Aumento do ouro por matar um herói (150 → 400 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_unrelenting_eye" "Habilidade passiva (Incansável) | Agora, também concede +10% de resistência estática por inimigo em até 300 unidades de distância"
"DOTA_Patch_7_38b_Enchantment_changes_Title" "Alterações em encantamentos"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_brawny" "Redução da vida adicional (125/175/225/275 → 125/165/205/245)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_mystical" "Redução da resistência mágica adicional (0/10/16/22% → 0/10/14/18%)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric" "Redução do roubo de vida adicional (12/16/20% → 12/14/16%)"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric_2" "Redução do roubo de vida arcano adicional (8/12/16% → 8/10/12%)"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon" "Redução da regeneração de mana base (0,25 → 0)"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Redução da duração (17s → 14s)"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil" "Redução do dano/cura (100/175/250/325 → 80/150/220/290)"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Alteração da escala do alcance de uso (600/625/650/675 → 625 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Redução da duração (15s → 12s)"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Aumento do custo de mana (95/110/125/140 → 110/120/130/140)"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Cetro de Aghanim | Alteração do raio de efeito (900 unidades → alcance de uso da Espiral da Neblina)"
"DOTA_Patch_7_38b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Presentear Cetros de Aghanim não concede mais amplificação arcana"
"DOTA_Patch_7_38b_ancient_apparition" "Redução do ganho de Agilidade (2,2 → 2)"
"DOTA_Patch_7_38b_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Aumento da duração das runas (10s → 12s)"
"DOTA_Patch_7_38b_beastmaster" "Redução do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_38b_beastmaster_2" "Redução do dano no nível 1 em 3 (56–60 → 53–57)"
"DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Aumento da duração ao renascer (30s → 45s)"
"DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+200 à área de efeito das Palmas de Trovão\" → \"+1,5s de duração do Estrondo do Trovão\""
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother_2" "Redução do dano no nível 1 em 2 (47–53 → 45–51)"
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "A redução de regeneração de vida não afeta mais inimigos na fonte"
"DOTA_Patch_7_38b_chen_chen_summon_convert" "Agora, as habilidades do Convertido também são aprimoradas com o nível da Persuasão Sagrada"
"DOTA_Patch_7_38b_dark_seer" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_38b_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Redução da porcentagem de restauração por nível do herói (2% → 1,5%)"
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Agora, cada acúmulo aumenta em 5% as curas oferecidas por Dazzle a aliados"
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Redução da duração (5/6/7/8s → 3,5/5/6,5/8s)"
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Redução da redução do intervalo entre usos da Onda Sombria (30/45/60% → 30/40/50%)"
"DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "Redução da área de efeito durante a Forma de Dragão (175 → 100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Redução do dano mágico por ataque (10/20/30/40 → 6/12/18/24)"
"DOTA_Patch_7_38b_ember_spirit" "Redução do ganho de Força (2,6 → 2,3)"
"DOTA_Patch_7_38b_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Alteração da escala do intervalo entre usos (14s → 15/14/13/12s)"
"DOTA_Patch_7_38b_huskar_huskar_inner_fire" "Redução do dano causado (120/180/240/300 → 105/170/235/300)"
"DOTA_Patch_7_38b_invoker_invoker_forge_spirit" "Alteração da escala do alcance de ataque (300/365/430/495/560/625/690/755/820/885 → 305/360/415/470/525/580/635/690/745/800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Redução da duração do gelo (6s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_jakiro_ice_path" "Aumento do intervalo entre usos (18/15/12/9s → 20/17/14/11s)"
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"-1,5s de intervalo entre usos para Caminho de Gelo\" → \"+60 de dano base para Caminho de Gelo\""
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Redução do intervalo entre usos (85s → 85/80/75s)"
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Aumento da duração (40s → 40/45/50s)"
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_3" "Aumento da cura de Iluminar (50/60/70% → 70%)"
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+15s de duração para Forma Espiritual\" → \"+10% de vel. de mov. adicional para Forma Espiritual\""
"DOTA_Patch_7_38b_kez" "Aumento da Inteligência base (18 → 20)"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_2" "Aumento do ganho de Força (2,6 → 2,8)"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2" "Agora, é aprimorada com a habilidade Ultimate, em vez de Sai dos Shodo"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Alteração da escala do crítico adicional saindo da invisibilidade (50% → 40/60/80/100%)"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_grappling_claw" "Aumento do roubo de vida (50/75/100/125% → 65/85/105/125%)"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_shodo_sai" "Agora, pode bloquear todas as fontes de ataque físico (continua sem poder marcar unidades não heroicas)"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_raptor_dance" "Aumento do período de invulnerabilidade (0,1s → 0,2s)"
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_hero_facet_1" "Aumento da restauração de mana por dano (10/18/26/34% → 14/21/28/35%)"
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Aumento do custo de mana (90/110/130/150 → 90/120/150/180)"
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Não retarda mais a velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer" "Redução da Agilidade base em 4"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Redução da vida máxima por herói morto (25/35/45/55 → 20/25/30/35)"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_feast" "Redução da vida máxima por herói morto (15 → 10)"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest" "Cetro de Aghanim | Não desarma mais o herói inimigo alvejado"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Cetro de Aghanim | Aprimoramento da taxa de ataque (1,25 → 1s)"
"DOTA_Patch_7_38b_lina_lina_laguna_blade" "Fragmento de Aghanim | Aumento da conversão de dano (75% → 100%)"
"DOTA_Patch_7_38b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Aumento da vida adicional por lobo (50/100/150/200 → 60/115/170/225)"
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur" "Redução do efeito adicional máximo para si próprio (10/15/20/25% → 8/12/16/20%)"
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer" "Redução da distância percorrida (900/975/1.050/1.125 → 800/900/1.000/1.100 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Fragmento de Aghanim | Redução da distância percorrida (1.175/1.250/1.325/1.400 → 1.075/1.175/1.275/1.375 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run" "Redução do dano do impacto (80/160/240/320 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run_2" "Fragmento de Aghanim | Redução do dano do impacto (96/192/288/384 → 90/180/270/360)"
"DOTA_Patch_7_38b_medusa_hero_facet_3" "Aumento da quantidade de ataques necessários para envenenar (5 → 6)"
"DOTA_Patch_7_38b_meepo_hero_facet_2" "Redução da velocidade de ataque adicional (7% → 5%)"
"DOTA_Patch_7_38b_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "Redução da duração do cegamento (3,5/4/4,5/5s → 3s)"
"DOTA_Patch_7_38b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Soldados não recebem mais uma cópia do item neutro do Monkey King"
"DOTA_Patch_7_38b_muerta_muerta_the_calling" "Não retarda mais a velocidade de ataque"
"DOTA_Patch_7_38b_furion_furion_wrath_of_nature" "Cetro de Aghanim | Não reduz mais o intervalo entre usos em 25s"
"DOTA_Patch_7_38b_furion_talent" "Redução do Talento Nível 10: +30 → \"+25 de dano base para Fúria da Natureza\""
"DOTA_Patch_7_38b_furion_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"Acorrenta inimigos Brotados\" → \"-15s de intervalo entre usos para Fúria da Natureza\""
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Redução da velocidade de movimento (16/22/28/34/40% → 10/22/28/34/40%)"
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Aumento da área de efeito no nível 5 (300 → 350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_talent" "Redução do Talento Nível 10: +6s → \"+5s de duração para Ascensão Sombria\""
"DOTA_Patch_7_38b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Aumento da chance de ativação por ilusões (8% → 9%)"
"DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Aumento da quantidade de acúmulos obtidos por efeito negativo (2 → 3)"
"DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Redução da duração dos acúmulos (20s → 15s)"
"DOTA_Patch_7_38b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Aumento do multiplicador de dano (1,75x → 2x)"
"DOTA_Patch_7_38b_storm_spirit" "Redução do ganho de Inteligência (3,9 → 3,7)"
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Redução da redução de dano (30/40/50/60% → 25/30/35/40%)"
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Redução do dano causado (200 → 100)"
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Aumento do custo de mana (80 → 110)"
"DOTA_Patch_7_38b_tiny_tiny_grow" "Redução da armadura adicional (10/17/24 → 5/10/15)"
"DOTA_Patch_7_38b_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Fragmento de Aghanim | Não ativa mais ataques adicionais ao atacar uma estrutura ou unidade do tipo sentinela"
"DOTA_Patch_7_38b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Aumento do dano adicional (20/45/70/95 → 20/50/80/110)"
"DOTA_Patch_7_38b_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Redução do retardo (50% → 35/40/45/50%)"
"DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill" "Redução da duração (6s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill_2" "Redução da velocidade de movimento drenada (15/20/25/30% → 12/16/20/24%)"
"DOTA_Patch_7_38b_warlock_hero_facet_2" "Redução da experiência por vítima/assistência (250 → 200)"
"DOTA_Patch_7_38b_weaver_weaver_the_swarm" "Aumento do intervalo entre ataques (1,15/1/0,85/0,7s → 1,2/1,05/0,9/0,75s)"
"DOTA_Patch_7_38b_windrunner" "Aumento do ganho de Agilidade (1,7 → 1,9)"
"DOTA_Patch_7_38b_windrunner_windrunner_shackleshot" "Aumento da duração das Amarras (1,6/2,1/2,6/3,1s → 1,75/2,25/2,75/3,25s)"
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Não aumenta mais os danos físico, mágico e puro causados pela Winter Wyvern"
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "O alvo amaldiçoado não é mais imune ao dano físico da Winter Wyvern e unidades sob o seu controle"
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Aumento do intervalo entre usos (85/80/75s → 100/90/80s)"
"DOTA_Patch_7_38b_zuus" "Redução do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_38b_zuus_2" "Redução do dano no nível 1 em 4 (55–63 → 51–59)"
"DOTA_Patch_7_38b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Redução do raio da visão (750 → 500 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_Title" "Floresta da trilha segura dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle" "Reposicionamento da torre de nível 1 da trilha segura dos Temidos, que agora está mais afastada da base dos Temidos e mais próxima do ponto de encontro inicial das criaturas"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_2" "Ligeiro ajuste do caminho trilhado pelas criaturas da trilha de cima, para que se encontrem mais próximo da torre dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_3" "Reformulação das linhas de árvores acima e abaixo da torre"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_4" "Afastamento do acampamento difícil da torre de nível 1 da trilha segura dos Temidos, bem como redução e rotação da sua linha de árvores para ficar de frente para o rio"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_5" "Extensão do desnível acima do acampamento pequeno da trilha segura dos Temidos em direção à torre de nível 1, bem como reposicionamento e ajuste da linha de árvores desse acampamento"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_6" "Ligeiro reposicionamento da rampa na área de atração de criaturas na trilha segura dos Temidos, que leva ao rio e ao covil de Roshan, aproximando-a do covil"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_7" "Diversos outros ajustes visuais e nas árvores desta área"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_Title" "Covil de Roshan de cima"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit" "Correção das regras de visão em um ponto no lado norte do covil"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_2" "Correção de áreas que visualmente pareciam transitáveis, mas não eram"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_Title" "Trilha de baixo"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane" "Adição de árvores ao redor da torre de nível 1 na trilha vulnerável dos Temidos, e ajuste na posição de outras árvores"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_2" "Remoção de árvore próxima ao acampamento difícil da trilha segura dos Iluminados"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_3" "Reposicionamento do vigia acima da loja secreta, ficando entre as rampas da torre de nível 1 da trilha do meio dos Temidos e do covil de Roshan de baixo"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_4" "Correção de bloqueadores de caminho desnecessários à esquerda da base dos Temidos pelos Portões do Defensor"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_5" "Remoção de diversas árvores da área elevada dos Iluminados que leva ao covil de Roshan de baixo"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_6" "Diversos outros ajustes visuais e nas árvores desta área"
"DOTA_Patch_7_38c_item_desolator" "Aumento do dano adicional (+50 → +55)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator" "Agora, a criatura dominada é considerada uma criatura heroica "
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator_info" "Não pode ser dominada, persuadida ou encantada, nem é morta instantaneamente pela Mão de Midas, Flecha Sagrada de Mirana etc."
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord" "Agora, a criatura dominada é considerada uma criatura heroica "
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord_info" "Não pode ser dominada, persuadida ou encantada, nem é morta instantaneamente pela Mão de Midas, Flecha Sagrada de Mirana etc."
"DOTA_Patch_7_38c_item_mage_slayer" "Habilidade passiva (Assassina de Magos) | Redução do dano causado por segundo (25 → 20)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_corrosion" "Habilidade passiva (Corrosão) | Redução da redução de armadura (3 → 2)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_revenants_brooch" "Redução do roubo de vida arcano adicional (+16% → +14%)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_spirit_vessel" "Habilidade ativa (Libertação da Alma) | Aumento da redução de cura, regeneração e roubo de vida (60% → 70%)"
"DOTA_Patch_7_38c_Artifact_changes_Title" "Alterações em artefatos"
"DOTA_Patch_7_38c_item_mana_draught" "Habilidade ativa (Entornar) | Aumento do intervalo entre usos (40s → 60s)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction" "Habilidade passiva (Corrupção Preventiva) | Redução do retardo contra alvos corpo a corpo (10% → 8%)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction_2" "Habilidade passiva (Corrupção Preventiva) | Redução do retardo contra alvos de longo alcance (5% → 4%)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_polliwog_charm" "Habilidade ativa (Coaxar) | Redução do custo de mana (40 → 0)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_rippers_lash" "Habilidade ativa (Açoitar) | Aumento do dano adicional (heróis) (12 → 16)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet" "Habilidade passiva (Queima Arcana) | Aumento da duração (5s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2" "Habilidade passiva (Queima Arcana) | Redução do dano total (75 → 72)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2_info" "Redução do dano causado por segundo (15 → 12)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3" "Habilidade passiva (Queima Arcana) | Agora, o dano é classificado como remoção de vida "
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3_info" "Não ativará mais efeitos de contato nem cancelará Adagas de Translocação"
"DOTA_Patch_7_38c_item_nemesis_curse" "Habilidade passiva (Canhão de Vidro) | Redução da amplificação de dano contra o portador (8% → 6%)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_crippling_crossbow" "Habilidade ativa (Disparo na Canela) | Redução do custo de mana (75 → 50)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_mind_breaker" "Habilidade passiva (Golpe Silencioso) | Aumento do intervalo entre usos (12s → 16s)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_pirate_hat" "Habilidade passiva (Pilhar) | Aumento do alcance do roubo (1.200 → 2.400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_unrelenting_eye" "Habilidade passiva (Incansável) | Aumento do raio de busca de inimigos (300 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38c_Enchantment_changes_Title" "Alterações em encantamentos"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_alert" "Aumento da velocidade de ataque adicional (10/15/20/25 → 10/17/24/35)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_mystical" "Redução da regeneração de mana adicional (1/2/3/4 → 1/1,75/2,5/3,25)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_tough" "Aumento do dano adicional (5/8/11/14 → 7/10/13/17)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_keen_eyed" "Redução da redução do mana máximo (15% → 10%)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_vast" "Aumento do alcance de ataque adicional (60/90 → 75/110)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_crude" "Redução da redução de Inteligência (15% → 8%)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_timeless" "Redução da amplificação arcana adicional (10/20% → 8/16%)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_titanic" "Redução do dano de ataque base adicional (15/25% → 10/20%)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_feverish" "Redução do aumento de custo/perda de mana (10% → 7%)"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_wise" "Aumento do adicional de experiência por minuto (+600 → +1.000)"
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Aumento do intervalo entre usos (14/12/10/8s → 15/13/11/9s)"
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Não causa mais de dano contra estruturas"
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent" "Redução do Talento Nível 15: +50 → \"+40 de DPS para Maldição de Averno\""
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: +80 → \"+65 de velocidade de ataque para Maldição de Averno\""
"DOTA_Patch_7_38c_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Agora, a quantidade de acúmulos por segundo de produção da Mistura Instável é arredondado para cima (mínimo de 1 acúmulo)"
"DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Aumento do custo de mana (40/50/60/70 → 40/55/70/85)"
"DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Redução do alcance de ataque adicional (80/120/160/200 → 60/90/120/150 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_firefly" "Aumento do raio (200 → 250 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso" "A movimentação forçada aplicada pelos aliados do Batrider ao alvo laçado com certas habilidades não cancela mais o laço"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Dark Willow: Aterrorizar"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Death Prophet: Sifão Espiritual (amedrontamento do Fragmento de Aghanim)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Keeper of the Light: Fogo-Fátuo"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Lich: Olhar Penetrante"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_6" "Lone Druid (e Espírito Urso): Rugido Selvagem"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_7" "Muerta: Rebatiro"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_8" "Pudge: Desmembrar"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_9" "Mestre Circense: Roda a Roda"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_10" "Shadow Fiend: Réquiem das Almas"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_11" "Terrorblade: Onda de Terror"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_12" "Tinker: Matriz Defensiva (translocação com a faceta Translocador)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_13" "Tinker: Clarão Errático (ainda aplica o dano, mas não move o alvo)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_14" "Tusk: Chute Morsal (ainda aplica o dano, mas não move o alvo)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_15" "As seguintes habilidades continuam quebrando o laço: Arena Sangrenta (Marte) criada por um aliado, Carona (Centaur Warrunner), Fenda da Realidade (Chaos Knight), Inversão de Polaridade (Magnus), Relance (Disruptor), Troca das Profundezas (Vengeful Spirit) e X Marca o Local (Kunkka)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"2 cargas para Explosão de Chamas\" → \"-6s de intervalo entre usos para Explosão de Chamas\""
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +2s → \"+4s de duração para Resina Fumegante\""
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_3" "Aumento do Talento Nível 25: +15 → \"+20 de dano para Napalm Pegajoso\""
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Aumento da resistência mágica da imunidades a efeitos do Elemental da Terra (50% → 80%)"
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Aumento do dano do Puxão Astral do Elemental do Vazio (50/100/150 → 75/150/225)"
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Aumento da distância do Puxão Astral do Elemental do Vazio (300/500/700 → 450/575/700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert" "Agora, o convertido é considerado uma criatura heroica "
"DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert_info" "Não pode ser dominado, persuadido ou encantado, nem é morto instantaneamente pela Mão de Midas, Flecha Sagrada de Mirana etc."
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer" "Redução do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_2" "Redução do dano no primeiro nível (54–60 → 52–58)"
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_hero_facet_2" "Aumento do raio (900 → 1.200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_talent" "Redução do Talento Nível 10: +20% → \"+15% de dano para ilusões da Parede de Réplicas\""
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Não aumenta mais a cura e o dano ao saltar para inimigos com o Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Redução do alcance de uso (600 → 450 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Aumento da taxa de crescimento da força do puxão (0,5 → 1,5) "
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2_info" "Ou seja, a cada 1 unidade além de 1.600, aumenta a força do puxão em 1,5 unidade por segundo, em vez de 0,5"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Redução da duração máxima (15s → 12s)"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent" "Redução do Talento Nível 10: +300 → \"+200 de alcance de ataque para Toque Venenoso\""
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+90 de velocidade de ataque\" → \"+5s de duração para Projeção de Nothl\""
"DOTA_Patch_7_38c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Redução da velocidade de movimento adicional (20/25/30/35 → 20)"
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Alteração da escala do dano causado (120/180/240/300 → 110/180/250/320)"
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent" "Aumento do Talento Nível 10: -2s → \"-3s de intervalo entre usos para Punho Geomagnético\""
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +160 → \"+180 de dano para Pedregulho Rolante\""
"DOTA_Patch_7_38c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Redução do dano adicional a heróis (40/80/120/160 → 25/70/115/160)"
"DOTA_Patch_7_38c_enchantress" "Aumento do ganho de Inteligência (3,8 → 4)"
"DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Redução da manipulação das velocidades de movimento, lançamento e rotação (60% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Não acorrenta mais inimigos"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Aumento do dano adicional (40/80/120/160 → 45/90/135/180)"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Aumento do dano máximo (550/900/1.250 → 600/975/1.350)"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_info" "Aumento do dano com a faceta Tiro Afobado (412,5/675/937,5 → 450/731,25/1.012,5)"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Aumento do retardo de movimento (20% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang_2" "Aumento da amplificação do dano arcano sofrido (20% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_38c_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Redução do dano secundário (75/125/175/225 → 50/100/150/200)"
"DOTA_Patch_7_38c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Aumento do custo de mana (125/140/155/170 → 135/150/165/180)"
"DOTA_Patch_7_38c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "O raio de salto dos cortes não é mais aumentado por adicionais de área de efeito"
"DOTA_Patch_7_38c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Aumento do adicional para si (25% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_38c_kez_talent" "Aumento do Talento Nível 25: +75% → \"+100% de dano crítico p/ marca de Sai dos Shodo\""
"DOTA_Patch_7_38c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Aumento do dano adicional (30/60/90/120 → 35/70/105/140)"
"DOTA_Patch_7_38c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Agora, a duração de Forçar o Ataque em aliados após vencer um Duelo é reduzida em 50%"
"DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Redução da vida máxima por herói morto (20/25/30/35 → 15/20/25/30)"
"DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Aumento do custo de mana (75 → 100)"
"DOTA_Patch_7_38c_lina_lina_light_strike_array" "Redução do custo de mana (100/115/130/145 → 100/110/120/130)"
"DOTA_Patch_7_38c_luna_luna_moon_glaive" "Não saltam mais para alvos imunes a ataques"
"DOTA_Patch_7_38c_lycan" "Aumento da Força base (26 → 28)"
"DOTA_Patch_7_38c_lycan_2" "Aumento do dano no primeiro nível (50–55 → 52–57)"
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur" "Redução da Força base (25 → 23)"
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_2" "Redução do dano no primeiro nível (55–63 → 54–62)"
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_shockwave" "Redução do dano causado (90/160/230/300 → 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_empower" "Redução do adicional para si (50% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Agora, também aumenta a duração (6s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Aumento do dano para aliados (25% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_38c_medusa_hero_facet_3" "Não retarda mais a velocidade de lançamento"
"DOTA_Patch_7_38c_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Redução da armadura adicional (2 → 1)"
"DOTA_Patch_7_38c_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Aumento da velocidade de ataque adicional (15/25/35/45 → 20/30/40/50)"
"DOTA_Patch_7_38c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Redução da vida do treant (800/1.050/1.300/1.550 → 750/950/1.150/1.350)"
"DOTA_Patch_7_38c_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Redução do dano adicional por árvore (4% → 3%)"
"DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_night_stalker_heart_of_darkness" "Redução da regeneração de vida adicional durante a noite (40% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_talent" "Redução do Talento Nível 15: 30% → \"+20% de resistência estática para Predador Noturno\""
"DOTA_Patch_7_38c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Redução do intervalo entre usos (13/11/9/7s → 11/9,5/8/6,5s)"
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1" "Redução do intervalo de aumento de dano (0,3s → 0,25s) "
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1_info" "Redução do tempo até o efeito máximo (6s → 5s)"
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_omniknight_purification" "Redução do intervalo entre usos (18/16/14/12s → 15/14/13/12s)"
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Redução do dano/cura por segundo (35 → 30)"
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"-1s de intervalo entre usos para Chamas Purificantes\" → \"+25% de dano a inimigos p/ Chamas Purificantes\""
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+30% de dano a inimigos p/ Chamas Purificantes\" → \"-1s de intervalo entre usos para Chamas Purificantes\""
"DOTA_Patch_7_38c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Redução do alcance de uso (1.000 → 650/750/850/950 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Agora, também ganha acúmulos ao ser silenciada"
"DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Aumento do máximo de acúmulos (5 → 6)"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Agora, indica a posição exata de cada herói inimigo na área, sem revelar a identidade"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "O monociclo não é mais quebrado caso o dano sofrido seja inferior a 20"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_2" "O monociclo não é mais quebrado ao sofrer qualquer dano nos primeiros 1,5s após a montaria"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3" "Agora, pode usar habilidades não canalizadas e pegar runas sem quebrar o monociclo "
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3_info" "Ainda requer que o Mestre Circense esteja virado na direção da habilidade"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Agora, também retarda o movimento do inimigo afetado em 45%. De forma semelhante à visão, a velocidade de movimento é recuperada ao longo da duração do efeito"
"DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain" "Caso o Silencer esteja fora de alcance, a Inteligência só será roubada caso o inimigo morto esteja sob algum efeito negativo do Silencer no momento da morte "
"DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain_info" "Este efeito costumava englobar quaisquer assistências, mesmo após o término dos efeitos"
"DOTA_Patch_7_38c_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Redução do custo de mana (85 → 70)"
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Aumento do dano base por disparo (20/35/50/65 → 25/40/55/70)"
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Não é mais interrompida quando a Snapfire usar itens ou habilidades que podem ser usados durante canalizações (como a Capa Cintilante) "
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_info" "Isso também corrige a interrupção que ocorria ao receber lascas de insanite"
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Redução do intervalo entre usos (16s → 14s)"
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Aumento da quantidade de instâncias (2/3/4/5 → 3/4/5/6)"
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Correção da aplicação do efeito a ambos os ataques caso a habilidade fosse usada duas vezes em rápida sucessão"
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_talent" "Aumento do Talento Nível 25: +3 → \"+4 instâncias de Refração\""
"DOTA_Patch_7_38c_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Redução do dano sofrido por ilusões (275% → 250%)"
"DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_hero_facet_2" "Aumento da penalidade inicial de alcance de ataque e da Colisão da Âncora (50 → 60 unidades)"
"DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Aumento do intervalo entre usos (25s → 35s)"
"DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_timber_chain" "Alteração da escala do dano causado (50/95/140/185 → 45/100/155/210)"
"DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_reactive_armor" "Aumento da regeneração de vida adicional (0,3/0,4/0,5/0,6 → 0,4/0,5/0,6/0,7)"
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_laser" "Cetro de Aghanim | Redução das reduções de tamanho e vida (15% → 13%)"
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_defense_matrix" "Aumento do custo de mana (80/95/110/125 → 90/105/120/135)"
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_talent" "Redução do Talento Nível 15: +75 → \"+60 de barreira para Matriz Defensiva\""
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Aumento do retardo de movimento (15/20/25/30% → 20/25/30/35%)"
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Aumento do retardo de ataque (10/20/30/40 → 15/25/35/45)"
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow" "Redução do dano adicional (60/120/180 → 55/110/165)"
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow_2" "Alteração da escala da velocidade de movimento adicional (10/20/30 → 15)"
"DOTA_Patch_7_38c_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Aumento do atraso da explosão de diabinhos (0,2s → 0,3s)"
"DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm" "Agora, os besouros são destruídos caso a unidade portadora se torne invulnerável"
"DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm_info" "(como ao usar o Cetro de Eul)"
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner" "Aumento do dano base em 3"
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner_2" "Aumento do dano no nível 1 (44–56 → 47–59)"
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "A execução não ignora mais efeitos de negação de morte (como a Cova Rasa de Dazzle ou Falsa Promessa do Oracle)"
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Redução do intervalo entre usos (50s → 42s)"
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "Aumento da duração dos esqueletos (40s → 46s)"
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+25%/-25% de duração/intervalo para Exército Ósseo\" → \"+2s de retardo para Explosão Maldita\""
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Redução do intervalo entre usos (17/14/11/8s → 14/12/10/8s)"
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Aumento do custo de mana (200 → 225)"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_Title" "Objetivos do mapa"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives" "Tormenta"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_2" "Aumento do tempo do primeiro nascimento (15 → 20 minutos)"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_3" "Tormenta: Escudo Inabalável: redução da vida da barreira base (2.100 → 2.000)"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_4" "Tormenta: Escudo Inabalável: redução do ganho de regeneração da barreira por minuto de jogo (5 → 3,5 minutos)"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_4_info" "Aos 20 minutos: 2.500 + 140 de regeneração → 2.400 + 110 de regeneração. Aos 40 minutos: 2.900 + 240 de regeneração → 2.800 + 180 de regeneração"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_5" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_6" "Roshan"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_7" "Porrada: aumento da duração em heróis (2s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_8" "Porrada: aumento da duração em unidades não heroicas (4s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_9" "Rugido Vingativo: aumento da duração do efeito negativo de dano sofrido amplificado (8s → 12s)"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_10" "Rugido Vingativo: aumento do limiar de vida para ativação (80% → 85%)"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_11" "Rugido Vingativo: agora, é usado mesmo caso Roshan esteja silenciado ou atordoado"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_12" "Rugido Vingativo: agora, concede uma dissipação poderosa a Roshan quando usado"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_13" "Rugido Vingativo: agora, ativa uma mensagem visível para todos (similar à de quando o Estandarte de Roshan é posicionado)"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_14" "Força do Imortal: aumento da armadura adicional por minuto (0,375 → 0,4)"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_15" "Força do Imortal: aumento do dano de ataque adicional por minuto (6 → 7)"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_Title" "Alterações no terreno"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes" "Reposicionamento do acampamento pequeno da trilha segura dos Iluminados um pouco para o norte, e adição de árvores acima dele"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_2" "Reposicionamento e ajuste de diversas árvores na área de acampamentos da trilha segura dos Iluminados."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_3" "Ligeiro reposicionamento ao oeste da torre de nível 2 da trilha de cima dos Iluminados e do penhasco à direita dela."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_4" "Reposicionamento da rampa para o triângulo dos Iluminados próximo à torre nível 2, movida para o norte"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_5" "Reposicionamento das rampas no lado direito do triângulo dos Iluminados para o nordeste, e ajuste das árvores ao redor"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_6" "Adição de rampa ligando o triângulo dos Iluminados e a parte de trás da torre de nível 2 da trilha do meio dos Iluminados"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_7" "Ligeiro ajuste da torre de nível 2 da trilha do meio dos Iluminados para longe dos triângulos, e reposicionamento das árvores ao redor"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_8" "Adição de caminho entre as árvores à direita do torre de nível 2 da trilha do meio dos Iluminados"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_9" "Ligeiro ajuste ao sudoeste para as rampas e acampamentos difíceis e ancestrais do triângulo dos Iluminados"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_10" "Ligeira redução no tamanho da rampa da trilha do meio dos Iluminados para o rio"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_11" "Ligeiro ajuste para cima da rampa ao sudeste do covil de Roshan de baixo"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_12" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_13" "Adição de caminho entre a torre de nível 1 da trilha de baixo dos Temidos e a Fonte de Lótus"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_14" "Adição e reposicionamento de diversas árvores próximas à torre de nível 2 da trilha do meio dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_15" "Remoção de diversas árvores entre os dois acampamentos neutros na região da trilha segura dos Temidos"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_16" "Ligeiro ajuste da Runa de Recompensas dos Temidos para a direita"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_17" "Ligeiro ajuste ao norte para a escada ligando o triângulo dos Temidos e o rio, e ligeiro reposicionamento e simplificação do covil de Roshan de baixo para cima, removendo as suas pequenas saliências intransitáveis"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_18" "Ligeiro ajuste do Vigia do triângulo dos Temidos para cima"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_19" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_20" "Reposicionamento da Fonte de Lótus da trilha de baixo ao noroeste, e ajuste de diversos caminhos entre as árvores"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_21" "Reposicionamento da Fonte de Lótus da trilha de cima ao norte, e ajuste de alguns caminhos entre as árvores"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_22" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_23" "Ajuste do covil de Roshan de cima para se aproximar do centro das rampas dos Iluminados e Temidos"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_24" "Ligeiro ajuste do covil de Roshan de baixo em direção ao centro do mapa"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_25" "Ligeira rotação do covil de Roshan de baixo para ficar mais voltado para o centro do mapa"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_26" "Correção de ponto morto no covil de Roshan de baixo"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_27" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_28" "Redução dos tempos para acumulação dos acampamentos inundados próximo às Runas de Recompensas"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_29" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_30" "Agora, Vigias não podem ser ativados antes do início da partida"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_31" "Agora, Vigias não exibem mais o raio de visão potencial ao posicionar Sentinelas"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_32" "Agora, Vigias só exibem a sua área de visão em potencial ao segurar Alt"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_Title" "Alterações gerais"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes" "Remoção das amplificações de roubo de vida e roubo de vida arcano, e criação de um novo atributo par agregá-las: restauração de vida"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_2" "Concede um aumento percentual à vida obtida por roubo de vida, roubo de vida arcano e regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_2_info" "Também reduz esses valores quando negativa"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_3" "Fontes positivas e negativas de restauração de vida acumulam-se reduzidamente"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_3_info" "\"Acumular-se reduzidamente\" é o mesmo comportamento da esquiva e resistência mágica. Dadas N fontes positivas de restauração de vida, o resultado final será calculado como: 1 - (1 - n0) × (1 - n1) × ...
Por exemplo, caso você tenha uma Sange (16%) e um item neutro de classe 4 com o encantamento de Rispidez (20%), a sua restauração de vida total será de 1 - (1 - 0,16) × (1 - 0,2) = 32,8%. Ou seja, múltiplas fontes menores são menos eficazes do que uma única fonte maior.
Fontes negativas de restauração de vida acumulam-se da mesma forma, e então os valores positivos e negativos são somados para calcular a sua restauração de vida final."
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_4" "Restaurações de vida não podem ficar abaixo de -100%, nem acima de 100%"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_5" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_6" "Agora, fontes de amplificação de cura acumulam-se aditivamente, em vez de reduzidamente"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_6_info" "Isso inclui ambas as amplificações de cura recebida e concedida"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_7" "Amplificações de vida não podem ficar abaixo de -100%, mas não têm limite superior"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_8" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_9" "Agora, efeitos que enraízam e desarmam são considerados efeitos de prisão, e terão o efeito de estado \"Preso\" acima do herói "
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_9_info" "Exemplo: Congelamento da Crystal Maiden"
"DOTA_Patch_7_39_item_blink" "Habilidade ativa (Translocar) | Não possui mais um alcance adicional"
"DOTA_Patch_7_39_item_overwhelming_blink" "Habilidade ativa (Translocação Esmagadora) | Não possui mais um alcance adicional"
"DOTA_Patch_7_39_item_swift_blink" "Habilidade ativa (Translocação Veloz) | Não possui mais um alcance adicional"
"DOTA_Patch_7_39_item_arcane_blink" "Habilidade ativa (Translocação Arcana) | Não possui mais um alcance adicional"
"DOTA_Patch_7_39_item_arcane_blink_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_arcane_blink_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_kaya" "Não concede mais +20% de amplificação de roubo de vida arcano"
"DOTA_Patch_7_39_item_kaya_2" "Redução da amplificação de regeneração de mana (+50% → +40%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_yasha_and_kaya" "Não concede mais +25% de amplificação de roubo de vida arcano"
"DOTA_Patch_7_39_item_meteor_hammer" "Não concede mais amplificação de roubo de vida arcano"
"DOTA_Patch_7_39_item_meteor_hammer_2" "Redução da amplificação de regeneração de mana (+50% → +40%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_sange" "\"+20% de amplificações de roubo de vida e regeneração de vida\" → \"+16% de restauração de vida\""
"DOTA_Patch_7_39_item_abyssal_blade" "\"+25% de amplificações de roubo de vida e regeneração de vida\" → \"+20% de restauração de vida\""
"DOTA_Patch_7_39_item_sange_and_yasha" "\"+25% de amplificações de roubo de vida e regeneração de vida\" → \"+20% de restauração de vida\""
"DOTA_Patch_7_39_item_sange_and_yasha_2" "Redução da resistência estática adicional (+20% → +15%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_kaya_and_sange" "\"+25% de amplificações de roubo de vida, roubo de vida arcano e regeneração de vida\" → \"+20% de restauração de vida\""
"DOTA_Patch_7_39_item_kaya_and_sange_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_kaya_and_sange_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_orb_of_frost" "Aumento do custo (250 → 300 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_39_item_orb_of_frost_2" "Habilidade passiva (Congelamento) | Agora, em vez de reduzir curas, regeneração de vida, roubo de vida e roubo de vida arcano em 13%, reduz restaurações de vida em 13%"
"DOTA_Patch_7_39_item_orb_of_frost_3" "Habilidade passiva (Congelamento) | O retardo e a redução de restaurações de vida não se acumulam mais com o Orbe Corrosivo e o Olho de Skadi"
"DOTA_Patch_7_39_item_orb_of_corrosion" "Aumento do custo total (1.000 → 1.050 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_39_item_orb_of_corrosion_2" "Habilidade passiva (Corrrosão) | Agora, em vez de reduzir curas, regeneração de vida, roubo de vida e roubo de vida arcano em 16%, reduz restaurações de vida em 16%"
"DOTA_Patch_7_39_item_orb_of_corrosion_3" "Habilidade passiva (Corrosão) | O retardo e a redução de restaurações de vida não se acumulam mais com o Orbe Congelado e o Olho de Skadi"
"DOTA_Patch_7_39_item_skadi" "Alteração da receita"
"DOTA_Patch_7_39_item_skadi_2" "Agora, requer um segundo Orbe Supremo (2.800) em vez de um Amplificador de Pontos (1.200)"
"DOTA_Patch_7_39_item_skadi_3" "Não requer mais uma receita de 1.050 de ouro (aumento do custo total: 5.300 → 5.900 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_39_item_skadi_4" "Não concede mais +250 de vida e +250 de mana"
"DOTA_Patch_7_39_item_skadi_5" "Aumento do adicional a todos os atributos (+22 → +35)"
"DOTA_Patch_7_39_item_skadi_6" "Habilidade passiva (Ataque Congelante) | Agora, em vez de reduzir curas, regeneração de vida, roubo de vida e roubo de vida arcano em 40%, reduz restaurações de vida e amplificações de cura em 40%"
"DOTA_Patch_7_39_item_skadi_7" "Habilidade passiva (Ataque Congelante) | O retardo e a redução de restaurações de vida não se acumulam mais com o Orbe Congelado e o Orbe Corrosivo"
"DOTA_Patch_7_39_item_shivas_guard" "Habilidade passiva (Aura Congelante) | Agora, em vez de reduzir curas, regeneração de vida, roubo de vida e roubo de vida arcano em 25%, reduz restaurações de vida e curas recebidas em 25%"
"DOTA_Patch_7_39_item_shivas_guard_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_shivas_guard_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_bloodstone" "Habilidade ativa (Pacto de Sangue) | Redução do intervalo entre usos (35s → 30s)"
"DOTA_Patch_7_39_item_eternal_shroud" "Habilidade passiva (Mortalha) | Aumento da restauração de mana (20% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_helm_of_the_dominator" "Alteração da receita"
"DOTA_Patch_7_39_item_helm_of_the_dominator_2" "Agora, requer Coroa (450) em vez de Diadema (1.000)"
"DOTA_Patch_7_39_item_helm_of_the_dominator_3" "Aumento do custo da receita (650 → 1.125 de ouro — redução do custo total: 2.625 → 2.550 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_39_item_helm_of_the_dominator_4" "Atributos inalterados"
"DOTA_Patch_7_39_item_helm_of_the_overlord" "Redução do custo total (5.725 → 5.650 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_39_item_glimmer_cape" "Redução da resistência mágica adicional (+25% → +20%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_glimmer_cape_2" "Habilidade ativa (Cobertura Cintilante) | Aumento da barreira (300 → 375)"
"DOTA_Patch_7_39_item_holy_locket" "Habilidade passiva (Bênção Sagrada) | Redução da amplificação de cura (25% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_sphere" "Aumento da regeneração de vida adicional (+6 → +6,5)"
"DOTA_Patch_7_39_item_sphere_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_sphere_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_phylactery" "Habilidade passiva (Fortalecer Habilidade) | Redução do intervalo entre usos (12s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_39_item_angels_demise" "Redução do custo da receita (1.500 → 1.300 de ouro). Redução do custo total (5.900 → 5.700 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_39_item_angels_demise_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_angels_demise_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_rod_of_atos" "Redução da Inteligência adicional (+15 → +12)"
"DOTA_Patch_7_39_item_rod_of_atos_2" "Habilidade ativa (Incapacitar) | Aumento do custo de mana (50 → 100)"
"DOTA_Patch_7_39_item_gungir" "Redução da Inteligência adicional (+15 → +12)"
"DOTA_Patch_7_39_item_gungir_2" "Habilidade ativa (Correntes Eternas) | Aumento do custo de mana (100 → 150)"
"DOTA_Patch_7_39_item_gungir_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_gungir_4" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_talisman_of_evasion" "Redução da esquiva adicional (+20% → +15%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_radiance" "Redução da esquiva adicional (+20% → +15%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_radiance_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_radiance_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_urn_of_shadows" "Alteração da receita"
"DOTA_Patch_7_39_item_urn_of_shadows_2" "Agora, requer Tiara (155) em vez de Chapéu Fofinho (250)"
"DOTA_Patch_7_39_item_urn_of_shadows_3" "Aumento do custo da receita (280 → 320 de ouro — redução do custo total: 880 → 825 de ouro)"
"DOTA_Patch_7_39_item_urn_of_shadows_4" "Não concede mais +125 de vida"
"DOTA_Patch_7_39_item_urn_of_shadows_5" "Agora, concede +2 a todos os atributos"
"DOTA_Patch_7_39_item_spirit_vessel" "Alteração da receita"
"DOTA_Patch_7_39_item_spirit_vessel_2" "Agora, requer Diadema (1.000) em vez de Amplificador de Vitalidade (1.000)"
"DOTA_Patch_7_39_item_spirit_vessel_3" "Custo da receita inalterado. Redução do custo total (2.780 → 2.725 — devido à alteração da Urna das Sombras)"
"DOTA_Patch_7_39_item_spirit_vessel_4" "Não concede mais +375 de vida"
"DOTA_Patch_7_39_item_spirit_vessel_5" "Agora, concede +10 a todos os atributos"
"DOTA_Patch_7_39_item_spirit_vessel_6" "Habilidade ativa (Libertação da Alma) | Agora, em vez de reduzir curas, regeneração de vida, roubo de vida e roubo de vida arcano em 70%, reduz restaurações de vida e amplificações de cura em 70%"
"DOTA_Patch_7_39_item_spirit_vessel_7" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_spirit_vessel_8" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_vladmir" "Redução da armadura adicional (+2 → +1)"
"DOTA_Patch_7_39_Artifact_changes_Title" "Alterações em artefatos"
"DOTA_Patch_7_39_item_orb_of_destruction" "Remoção do item"
"DOTA_Patch_7_39_item_unstable_wand" "Remoção do item"
"DOTA_Patch_7_39_item_trusty_shovel" "Remoção do item"
"DOTA_Patch_7_39_item_chipped_vest" "Readição como um item neutro de classe 1"
"DOTA_Patch_7_39_item_chipped_vest_2" "Passiva: Lascar — Ao sofrer ataques, retorna 30 do dano a heróis e 20 do dano a criaturas"
"DOTA_Patch_7_39_item_dormant_curio" "Novo artefato neutro de classe 1"
"DOTA_Patch_7_39_item_dormant_curio_2" "Passiva: Potencial Oculto — Artefatos neutros escolhidos ao segurar um Tesouro Adormecido têm a sua potência aumentada em 30%"
"DOTA_Patch_7_39_item_dormant_curio_3" "Concede o encantamento \"Potencial\", que aprimora alguns atributos do próximo artefato escolhido durante a fabricação que não o Tesouro Adormecido. Atributos aprimorados terão um ícone especial na descrição para indicar que foram aprimorados pelo Tesouro Adormecido. Todos os aprimoramentos serão listados aqui na seção de cada item"
"DOTA_Patch_7_39_item_dormant_curio_4" "Este encantamento ficará ligado ao próximo artefato escolhido que não o Tesouro Adormecido, e assim permanecerá enquanto você mantiver o artefato aprimorado. Selecionar um novo artefato removerá o encantamento \"Potencial\""
"DOTA_Patch_7_39_item_dormant_curio_5" "Este encantamento não pode ser salvo com a faceta Esconderijo de Spoon, dos Techies"
"DOTA_Patch_7_39_item_kobold_cup" "Novo artefato neutro de classe 1"
"DOTA_Patch_7_39_item_kobold_cup_2" "Ativa: Saideira — Aumenta em 10% a velocidade de movimento de todos os aliados em até 1.000 unidades de distância. Duração: 6s. Custo de mana: 40. Intervalo entre usos: 40s"
"DOTA_Patch_7_39_item_sisters_shroud" "Novo artefato neutro de classe 1"
"DOTA_Patch_7_39_item_sisters_shroud_2" "Passiva: Sob o Véu — Ao ficar com menos de 50% de vida, ganha 200% de esquiva adicional durante 8s. Durante este efeito, esquivar-se de um ataque reduz a esquiva adicional em 0,25x o valor atual "
"DOTA_Patch_7_39_item_sisters_shroud_2_info" "Ou seja, o efeito concederá +200/50/12,5/3,125/0,78% de esquiva após 0/1/2/3/4 ataques esquivados. Ativado apenas a partir de fontes de dano controladas por jogadores e Roshan"
"DOTA_Patch_7_39_item_sisters_shroud_3" "Passiva: Último Abraço — O intervalo entre usos deste item só é zerado caso o portador morra ou mate um herói inimigo"
"DOTA_Patch_7_39_item_sisters_shroud_4" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_sisters_shroud_5" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_gossamer_cape" "Remoção do item"
"DOTA_Patch_7_39_item_iron_talon" "Remoção do item"
"DOTA_Patch_7_39_item_misericorde" "O Tesouro Adormecido aumenta o dano por incremento da Piedade Sombria (3 → 3,9)"
"DOTA_Patch_7_39_item_essence_ring" "O Tesouro Adormecido aumenta a vida concedida pela Essência Vital (240 → 312)"
"DOTA_Patch_7_39_item_mana_draught" "Movido da classe 1 para 2"
"DOTA_Patch_7_39_item_mana_draught_2" "Habilidade ativa (Entornar) | Aumento do mana base restaurado (30 → 60)"
"DOTA_Patch_7_39_item_mana_draught_3" "O Tesouro Adormecido aumenta o mana máximo restaurado (4% → 5,2%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_poor_mans_shield" "Readição como um item neutro de classe 2"
"DOTA_Patch_7_39_item_poor_mans_shield_2" "Passiva: Bloqueio de Dano — Concede 50% de chance de bloquear 30 de dano de ataques sofridos em heróis corpo a corpo e 20 de dano em heróis de longo alcance. 100% de chance contra ataques de heróis"
"DOTA_Patch_7_39_item_poor_mans_shield_3" "O Tesouro Adormecido aumenta o bloqueio de dano (30/20 → 39/26)"
"DOTA_Patch_7_39_item_searing_signet" "O Tesouro Adormecido aumenta o dano total da Queima Arcana (72 → 93,6)"
"DOTA_Patch_7_39_item_pogo_stick" "O Tesouro Adormecido aumenta a distância do salto da Arrancada (300 → 390 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_item_pogo_stick_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_pogo_stick_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_nemesis_curse" "Remoção do item"
"DOTA_Patch_7_39_item_ninja_gear" "Remoção do item"
"DOTA_Patch_7_39_item_gale_guard" "O Tesouro Adormecido aumenta a vida da barreira do Escudo Ciclonal (250 → 325)"
"DOTA_Patch_7_39_item_gunpowder_gauntlets" "O Tesouro Adormecido aumenta o dano mágico adicional do Ataque Bombástico (120 → 156)"
"DOTA_Patch_7_39_item_jidi_pollen_bag" "Novo artefato neutro de classe 3"
"DOTA_Patch_7_39_item_jidi_pollen_bag_2" "Ativa: Polinizar — Lança o pólen em todas os inimigos em até 700 unidades de distância, reduzindo restaurações de vida em 20% durante 12s e causando dano ao longo do tempo com base na vida máxima do alvo. Intervalo de dano: 1s. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 45s "
"DOTA_Patch_7_39_item_jidi_pollen_bag_2_info" "O dano não é letal, e é classificado como remoção de vida (não cancela a Adaga de Translocação)"
"DOTA_Patch_7_39_item_jidi_pollen_bag_3" "O Tesouro Adormecido aumenta a vida máxima total causada como dano (12% → 15,6%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_psychic_headband" "Readição como um item neutro de classe 3"
"DOTA_Patch_7_39_item_psychic_headband_2" "Ativa: Empurrão Paranormal — Empurra a unidade-alvo inimiga em 400 unidades de distância para longe de você. Alcance de uso: 600 unidades. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 20s"
"DOTA_Patch_7_39_item_psychic_headband_3" "O Tesouro Adormecido aumenta a distância do empurrão (400 → 520 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_item_serrated_shiv" "O Tesouro Adormecido aumenta a vida atual causada como dano pela Peixeira (8% → 10,4%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_serrated_shiv_2" "O Tesouro Adormecido aumenta o dano causado a Roshan pela Peixeira (200 → 260)"
"DOTA_Patch_7_39_item_whisper_of_the_dread" "O Tesouro Adormecido aumenta o dano arcano adicional da Visão em Túnel (10% → 13%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_whisper_of_the_dread_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_whisper_of_the_dread_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_ceremonial_robe" "Remoção do item"
"DOTA_Patch_7_39_item_mind_breaker" "Remoção do item"
"DOTA_Patch_7_39_item_ogre_seal_totem" "Remoção do item"
"DOTA_Patch_7_39_item_crippling_crossbow" "Habilidade ativa (Disparo na Canela) | \"40% de reduções de cura, regeneração de vida, roubo de vida e e roubo de vida arcano\" → \"40% de redução de restaurações de vida\""
"DOTA_Patch_7_39_item_crippling_crossbow_2" "O Tesouro Adormecido aumenta a redução de restaurações de vida (40% → 52%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_dezun_bloodrite" "Novo artefato neutro de classe 4"
"DOTA_Patch_7_39_item_dezun_bloodrite_2" "Passiva: Invocação Sangrenta — Aumenta as suas áreas de efeito de habilidades e itens em 15%, mas adiciona um custo de vida equivalente a 35% do custo de mana"
"DOTA_Patch_7_39_item_dezun_bloodrite_3" "O Tesouro Adormecido aumenta o adicional às áreas de efeito (15%→ 19,5%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_giant_maul" "Novo artefato neutro de classe 4"
"DOTA_Patch_7_39_item_giant_maul_2" "Passiva: Golpe Esmagador — O seu próximo ataque causa um acerto crítico com 150% do seu dano de ataque. Heróis atingidos com esse ataque fortalecido sofrem redução temporária das velocidades de movimento (10%), ataque (15%) e lançamento (20%) durante 4s. Sem custo de mana. Intervalo entre usos: 15s"
"DOTA_Patch_7_39_item_giant_maul_3" "O Tesouro Adormecido aumenta o dano crítico (150% → 195%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_magnifying_monocle" "O Tesouro Adormecido aumenta os adicionais de alcance de uso (125 → 162,5 unidades) e ataque (100 → 130 unidades) da Visão Keen"
"DOTA_Patch_7_39_item_outworld_staff" "Novo artefato neutro de classe 4"
"DOTA_Patch_7_39_item_outworld_staff_2" "Ativa: Autoexílio — Remove o usuário do mundo durante 0,7s, tornando-o invulnerável e desativado. Ao retornar para o mundo, sofre 5% da vida máxima como dano. O dano não é letal, mas cancela a Adaga de Translocação e outros itens similares após o efeito. Custo de mana: 40. Intervalo entre usos: 30s "
"DOTA_Patch_7_39_item_outworld_staff_2_info" "Botas Serenas não são canceladas por este dano"
"DOTA_Patch_7_39_item_outworld_staff_3" "O Tesouro Adormecido aumenta a duração (0,7s → 0,91s)"
"DOTA_Patch_7_39_item_pyrrhic_cloak" "O Tesouro Adormecido aumenta o dano refletido pela Retribuição (75% → 97,5%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_pyrrhic_cloak_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_pyrrhic_cloak_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_panic_button" "Remoção do item"
"DOTA_Patch_7_39_item_pirate_hat" "Remoção do item"
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon" "Habilidade ativa (Invocação Demoníaca Superior) | Redução da duração (75s → 65s)"
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon_2" "Redução da vida do Guerreiro Demoníaco (1.800 → 1.600)"
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon_3" "Alteração do tipo de dano do Guerreiro Demoníaco (Normal → Acanhado) "
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon_3_info" "Unidades Acanhadas causam menos 25% de dano contra heróis"
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon_4" "Redução da vida do Arqueiro Demoníaco (1.800 → 1.300)"
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon_5" "Alteração do tipo de dano do Arqueiro Demoníaco (Normal → Perfurante) "
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon_5_info" "Unidades Perfurantes causam mais 50% de dano contra unidades não heroicas, mas causam menos 50% de dano a heróis e unidades reforçadas (estruturas e criaturas de cerco)"
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon_6" "O Tesouro Adormecido aumenta a duração da Invocação Demoníaca Superior (65s → 84,5s)"
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia" "Novo artefato neutro de classe 5"
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia_2" "Passiva: Exaltação — Aumenta todo o dano causado em 20%. Morrer desativa este item neutro permanentemente, removendo o encantamento atual e transformando-se em uma Regalia Arruinada "
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia_2_info" "Encantamentos retidos com a faceta Esconderijo de Spoon dos Techies não são afetados, exceto pelo último encantamento de classe 5 obtido. O encantamento \"Potencial\" obtido com o artefato Tesouro Adormecido também é removido"
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia_3" "O Tesouro Adormecido aumenta o multiplicador de dano (20%→ 26%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia_broken" "Novo artefato neutro de classe 5"
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia_broken_2" "Passiva: Desdém — Não concede nada àquele que ousou morrer"
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia_broken_3" "Exibido apenas para heróis que morreram com o artefato Regalia Divina"
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia_broken_4" "Como o quarto compartimento é reservado para o seu artefato atual ao refabricar itens, é possível refabricar uma Regalia Arruinada com um encantamento de classe 5 válido"
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia_broken_5" "A Regalia Divina normal ainda pode reaparecer entre as três outras opções"
"DOTA_Patch_7_39_item_fallen_sky" "O Tesouro Adormecido aumenta o dano ao longo do tempo do Impacto Celeste (60 → 78), dano de impacto em estruturas (75→ 97,5) e dano de impacto em unidades (150 → 195)"
"DOTA_Patch_7_39_item_helm_of_the_undying" "Readição como um item neutro de classe 5"
"DOTA_Patch_7_39_item_helm_of_the_undying_2" "Passiva: Morte Postergada — Sobrevive por mais cinco segundos após sofrer um golpe fatal. Heróis inimigos mortos em até 1.200 unidades de distância estendem este efeito em mais cinco segundos. Intervalo entre usos: 50s "
"DOTA_Patch_7_39_item_helm_of_the_undying_2_info" "Tem prioridade sobre a habilidade Nativa \"Espírito Vampírico\" do Wraith King, mas não sobre a Reencarnação ou a Égide do Imortal"
"DOTA_Patch_7_39_item_helm_of_the_undying_3" "O Tesouro Adormecido aumenta a duração base (5s → 6,5s)"
"DOTA_Patch_7_39_item_minotaur_horn" "O Tesouro Adormecido aumenta a duração do Avatar Inferior (2s → 2,6s)"
"DOTA_Patch_7_39_item_spider_legs" "O Tesouro Adormecido aumenta a velocidade de movimento adicional da Disparada (20% → 26%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_desolator_2" "O Tesouro Adormecido aumenta a redução de armadura da Corrupção Superior (13 → 16,9)"
"DOTA_Patch_7_39_item_unrelenting_eye" "O Tesouro Adormecido aumenta a resistência a retardos (100% → 130%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_unrelenting_eye_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_unrelenting_eye_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_Enchantment_Changes_Title" "Alterações em encantamentos"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_alert" "Redução da velocidade de ataque adicional (10/17/24/35 → 10/17/24/31)"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_alert_2" "Agora, também concede +100 de alcance de ataque (corpo a corpo e longo alcance) na classe 4"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_brawny" "Redução da vida adicional (125/165/205/245 → 110/150/190/230)"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_brawny_2" "Agora, também concede +25% de resistência a retardos na classe 4"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_mystical" "Redução da resistência mágica adicional (0/10/14/18% → 0/10/13/16%)"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_mystical_2" "Agora, também concede +100 de alcance de uso na classe 4"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_quickened" "Agora, também concede +15% de esquiva na classe 4"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_tough" "Redução do dano adicional (7/10/13/17 → 7/10/13/16)"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_tough_2" "Redução da armadura adicional (0/4/7/10 → 0/4/6/8)"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_tough_3" "Agora, também concede +40% de resistência a arremessos na classe 4 "
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_tough_3_info" "Reduz a distância empurrada por movimentações forçadas de efeitos inimigos em 40%"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_tough_4" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_tough_5" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_vampiric" "Agora, também concede +200 de visão noturna adicional na classe 4"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_vampiric_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_vampiric_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_crude" "Não concede mais +20/30% de resistência a retardos"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_crude_2" "Agora, concede +20/30% de restaurações de vida"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_crude_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_crude_4" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_wise" "Agora, também concede +15% de mana máximo"
"DOTA_Patch_7_39_abaddon" "Remoção da faceta Sudário Mefítico"
"DOTA_Patch_7_39_abaddon_hero_facet_3_abaddon_death_coil" "A Espiral da Neblina também causa 40/60/80/100% do dano de ataque e aplica efeitos de itens e habilidades. Aumento do dano causado a si próprio quando usada contra inimigos (40% → 70%) "
"DOTA_Patch_7_39_abaddon_hero_facet_3_abaddon_death_coil_info" "O dano causado a si próprio não é afetado pelo dano de ataque (mesmo efeito anterior do Fragmento de Aghanim)"
"DOTA_Patch_7_39_abaddon_abaddon_withering_mist" "Agora, em vez de reduzir curas, regeneração de vida, roubo de vida e roubo de vida arcano em 35%, reduz restaurações de vida em 35%"
"DOTA_Patch_7_39_abaddon_abaddon_death_coil" "Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_39_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_39_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "75% do dano absorvido é causado contra inimigos próximos"
"DOTA_Patch_7_39_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed" "Redução do OPM por Cetro de Aghanim (+75 → +70)"
"DOTA_Patch_7_39_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Redução do máximo de acúmulos (10/12/14/16 → 7/10/13/16)"
"DOTA_Patch_7_39_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Aumento do retardo de movimento por acúmulo (1,5/2/2,5/3% → 2/2,5/3/3,5%)"
"DOTA_Patch_7_39_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Aumento da redução de dano de ataque base por acúmulo (1,5/2/2,5/3% → 2/2,5/3/3,5%)"
"DOTA_Patch_7_39_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Redução do alcance de uso (1.500 → 1.200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Redução do raio (300 → 275 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Fragmento de Aghanim | Redução da duração do atordoamento do Pé Frio (60% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_39_ancient_apparition_talent" "Redução do Talento Nível 20: +5s → \"+4s de congelamento para Explosão de Gelo\""
"DOTA_Patch_7_39_antimage_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +5%/15% → \"+7,5%/15% de retardo de movimento mín./máx. para Opressor\""
"DOTA_Patch_7_39_antimage_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +0,7s → \"+0,8s para o atordoamento do Vácuo de Mana\""
"DOTA_Patch_7_39_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Alteração da runa do primeiro nível (Invisibilidade → Arcana) "
"DOTA_Patch_7_39_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_info" "Os demais níveis seguem inalterados"
"DOTA_Patch_7_39_arc_warden_talent" "Redução do Talento Nível 20: -7s → \"-5s de intervalo entre usos para Campo Magnético\""
"DOTA_Patch_7_39_arc_warden_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +40% → \"+50% de dano para Espectro Elétrico\""
"DOTA_Patch_7_39_arc_warden_talent_3" "Aumento do Talento Nível 25: -1s → \"-1,1s de atraso para Espectro Elétrico\""
"DOTA_Patch_7_39_axe_hero_facet_2_axe_berserkers_call" "Aumento da armadura adicional (+5 → +6)"
"DOTA_Patch_7_39_axe_hero_facet_2_axe_berserkers_call_info" "Aumento do valor total (17/18/19/20 → 18/19/20/21)"
"DOTA_Patch_7_39_axe_axe_battle_hunger" "Aumento do retardo de movimento (15/20/25/30% → 18/22/26/30%)"
"DOTA_Patch_7_39_axe_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +25 → \"+30 de dano para Contraespiral\""
"DOTA_Patch_7_39_bane_bane_enfeeble" "Redução do intervalo entre usos (28/21/14/7s → 22/17/12/7s)"
"DOTA_Patch_7_39_batrider" "Redução da velocidade de movimento base (330 → 320)"
"DOTA_Patch_7_39_batrider_hero_facet_1_batrider_firefly" "Também incendeia o Batrider. Ele queima 2% da vida máxima por segundo, mas ganha velocidade de movimento e amplificação arcana gradualmente ao longo da duração. Velocidade de movimento adicional máxima: 25/30/35/40%. Amplificação arcana adicional máxima: 20%"
"DOTA_Patch_7_39_batrider_hero_facet_1_batrider_firefly_2" "Os valores adicionais máximos são alcançados ao final da duração do Rastro de Chamas e não persistem. O aumento dos valores e o dano a si próprio são aplicados a cada 0,1s. O dano causado a si não aumenta ao longo do tempo, e ele é mágico e não letal"
"DOTA_Patch_7_39_batrider_hero_facet_2" "Aumenta o nível máximo do Napalm Pegajoso para 5"
"DOTA_Patch_7_39_batrider_hero_facet_2_2" "Redução da quantidade de níveis de \"+2 a todos os atributos\" (7 → 6)"
"DOTA_Patch_7_39_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "No nível 5, faz com que cada ataque do Batrider aplique um acúmulo de Napalm Pegajoso"
"DOTA_Patch_7_39_batrider_batrider_sticky_napalm" "Agora, aplica dois acúmulos por uso"
"DOTA_Patch_7_39_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Aumento do limite de acúmulos (10 → 20)"
"DOTA_Patch_7_39_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Todos os valores por acúmulo foram reduzidos pela metade "
"DOTA_Patch_7_39_batrider_batrider_sticky_napalm_3_info" "O dano de aplicação permanece o mesmo"
"DOTA_Patch_7_39_batrider_batrider_sticky_napalm_4" "Redução do dano por acúmulo (5/10/15/20 → 2,5/5/7,5/10)"
"DOTA_Patch_7_39_batrider_batrider_sticky_napalm_5" "Redução do retardo de movimento por acúmulo (1,5/3/4,5/6% → 0,75/1,5/2,25/3%)"
"DOTA_Patch_7_39_batrider_batrider_sticky_napalm_6" "Redução do retardo da taxa de rotação por acúmulo (10/30/50/70% → 5/15/25/35%)"
"DOTA_Patch_7_39_batrider_batrider_sticky_napalm_7" "Reformulação do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_39_batrider_batrider_sticky_napalm_8" "Remove o limite de 20 acúmulos e permite que o Napalm Pegajoso cause 35% de dano a estruturas"
"DOTA_Patch_7_39_batrider_batrider_flaming_lasso" "Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_39_batrider_talent" "Aumento do Talento Nível 25: 2 → \"Explosão de Chamas aplica 4 cargas de Napalm Pegajoso\""
"DOTA_Patch_7_39_batrider_talent_2" "Redução do Talento Nível 25: +20 → \"+10 de dano para Napalm Pegajoso\""
"DOTA_Patch_7_39_beastmaster" "Redução da Agilidade base (22 → 19)"
"DOTA_Patch_7_39_beastmaster_2" "Redução do dano no primeiro nível em 1 (53–57 → 52–56)"
"DOTA_Patch_7_39_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Redução da quantidade de acúmulos concedidos ao usar o Rugido Primitivo (10/15/20 → 10)"
"DOTA_Patch_7_39_beastmaster_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +10 → \"+15 de velocidade de ataque para Fera Interior\""
"DOTA_Patch_7_39_bloodseeker" "Remoção da faceta Correndo Pelas Veias"
"DOTA_Patch_7_39_bloodseeker_hero_facet_3_bloodseeker_bloodrage" "Substitui 15/20/25/30% de amplificação arcana por 10/15/20/25% de amplificação do dano base. Agora, a habilidade também silencia o alvo e pode ser usada em inimigos. Reduz o alcance de uso (800 → 400 unidades). Aumenta o custo de mana (0 → 60) "
"DOTA_Patch_7_39_bloodseeker_hero_facet_3_bloodseeker_bloodrage_info" "O Talento Nível 20 que reduz o dano por vida máxima não se aplica quando usada em inimigos. O aprimoramento do Cetro de Aghanim também afeta apenas o Bloodseeker e não concede dano adicional a inimigos"
"DOTA_Patch_7_39_bloodseeker_hero_facet_3_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+15% de amplificação arcana para Fúria por Sangue\" → \"+15% de amplificação do dano base para Fúria por Sangue\""
"DOTA_Patch_7_39_bloodseeker_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+25 de velocidade de ataque para Fúria por Sangue\" → \"+175 de vida\""
"DOTA_Patch_7_39_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Redução do tempo de desvanecimento em aliados (1s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_39_bounty_hunter_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +20 → \"+25 de dano\""
"DOTA_Patch_7_39_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Aprimoramento do ponto de lançamento (0,4s → 0,35s)"
"DOTA_Patch_7_39_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Alteração da escala do intervalo entre usos (16/15/14/13s → 18/16/14/12s)"
"DOTA_Patch_7_39_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_3" "Aumento do dano causado (75/150/225/300 → 80/160/240/320)"
"DOTA_Patch_7_39_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Redução do intervalo entre usos (22/19/16/13s → 19/17/15/13s)"
"DOTA_Patch_7_39_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Aumento do dano de ataque do Elemental da Terra em 5/10/15 "
"DOTA_Patch_7_39_brewmaster_brewmaster_primal_split_info" "(15–25/45–55/75–85 → 20–30/55–65/90–100)"
"DOTA_Patch_7_39_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Redução do dano adicional contra estruturas da habilidade Demolir do Elemental da Terra (80/140/200 → 50/100/150)"
"DOTA_Patch_7_39_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Agora, o Ciclone do Elemental da Tempestade causa 75 de dano quando a unidade aterrissar"
"DOTA_Patch_7_39_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Aumento da velocidade de movimento adicional do Andar dos Ventos do Elemental da Tempestade (20/30/40% → 25/35/45%)"
"DOTA_Patch_7_39_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Aumento do raio da Imolação Permanente do Elemental do Fogo (220 → 250 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_brewmaster_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +100 → \"+110 de velocidade de ataque\""
"DOTA_Patch_7_39_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Aumento do cone de visão (90 → 110 graus)"
"DOTA_Patch_7_39_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Redução da perda de armadura base (2/2/3/3 → 1,5/2/2,5/3)"
"DOTA_Patch_7_39_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Redução do retardo base de movimento (15% → 10%)"
"DOTA_Patch_7_39_bristleback_bristleback_quill_spray" "Adição de modo de uso automático. Clique com o botão direito na habilidade para fazer o Bristleback usá-la automaticamente sempre que possível"
"DOTA_Patch_7_39_broodmother_broodmother_spiders_milk" "O efeito não pode mais ser dissipado"
"DOTA_Patch_7_39_broodmother_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +0,5% → \"+1,5% de cura por vida do herói para Leite de Aranha\""
"DOTA_Patch_7_39_broodmother_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"-5s de recarga de Tecer Teia\" → \"+12 de dano de ataque adicional p/ Mordida Incapacitante\""
"DOTA_Patch_7_39_broodmother_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"+12 de dano de ataque adicional p/ Mordida Incapacitante\" → \"-6s de recarga de Tecer Teia\""
"DOTA_Patch_7_39_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "Agora, também conta o dano sofrido por inimigos que não são heróis"
"DOTA_Patch_7_39_centaur_centaur_double_edge" "Aumento do alcance de uso (150 → 175 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt" "Aumento do percentual de alcance da divisão com base no alcance de uso (60% → 70%)"
"DOTA_Patch_7_39_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Aumento do dano máximo (150/230/310/390 → 155/240/325/410)"
"DOTA_Patch_7_39_chen" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_39_chen_2" "Aumento do dano no primeiro nível (46–56 → 48–58)"
"DOTA_Patch_7_39_chen_chen_holy_persuasion" "Aumento do dano adicional (2/7/11/15 → 4/8/12/16)"
"DOTA_Patch_7_39_chen_chen_holy_persuasion_2" "Agora, unidades existentes recebem os benefícios imediatamente caso Chen suba o nível ou aprimore a Persuasão Sagrada. Criaturas mantêm a porcentagem de vida atual"
"DOTA_Patch_7_39_chen_chen_holy_persuasion_3" "Não é mais aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_39_chen_chen_divine_favor" "Agora, as unidades teletransportadas até Chen também recebem o efeito quando a habilidade é usada no próprio Chen"
"DOTA_Patch_7_39_chen_chen_hand_of_god" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_39_chen_chen_hand_of_god_2" "Reduz o intervalo entre usos em 40s. A Mão de Deus torna-se uma habilidade canalizada. Após a cura inicial, Chen pode continuar a canalização por até 6s para conceder imunidade a efeitos com 60% de resistência mágica a todos os aliados em até 800 unidades de distância, exceto a si próprio. Este efeito também triplica a cura ao longo do tempo da Mão de Deus para todas as unidades dentro do alcance da imunidade a efeitos "
"DOTA_Patch_7_39_chen_chen_hand_of_god_2_info" "O raio da canalização é afetado por adicionais de área de efeito"
"DOTA_Patch_7_39_chen_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +12 → \"+14 de dano para Persuasão Sagrada\""
"DOTA_Patch_7_39_chen_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +1.200 → \"+1.300 de vida mínima para Persuasão Sagrada\""
"DOTA_Patch_7_39_chen_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"-30s de intervalo entre usos para Mão de Deus\" → \"+20% de amplificação de cura para Favor Divino\""
"DOTA_Patch_7_39_clinkz_clinkz_burning_army" "Redução do intervalo entre usos (80s → 70s)"
"DOTA_Patch_7_39_clinkz_talent" "Redução do Talento Nível 15: +75 → \"+60 de alcance de ataque\""
"DOTA_Patch_7_39_rattletrap_hero_facet_3_rattletrap_armor_power" "O Clockwerk pode consumir Cotas de Malha, cada uma concedendo permanentemente +4 de armadura. Acumulável sem limites"
"DOTA_Patch_7_39_rattletrap_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+75 de dano para Foguete Sinalizador\" → \"+70 de queima de mana para Engrenagens Elétricas\""
"DOTA_Patch_7_39_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura" "Redução da restauração de mana para aliados (25% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_39_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Agora, também restaura uma porcentagem do mana da própria Crystal Maiden"
"DOTA_Patch_7_39_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura_3" "A ativação não interrompe mais o movimento"
"DOTA_Patch_7_39_dark_seer" "Redução do ganho de Agilidade (1,8 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_39_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Aumento do intervalo entre usos (9s → 10s)"
"DOTA_Patch_7_39_dark_willow_dark_willow_pixie_dust" "Aumento da regeneração de vida adicional (100% → 150%)"
"DOTA_Patch_7_39_dark_willow_dark_willow_pixie_dust_2" "Aumento da regeneração de mana adicional (100% → 150%)"
"DOTA_Patch_7_39_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Redução do intervalo entre usos (22/20/18/16s → 21/19/17/15s)"
"DOTA_Patch_7_39_dawnbreaker" "Redução do dano base em 5"
"DOTA_Patch_7_39_dawnbreaker_2" "Redução do dano no primeiro nível (54–58 → 49–53)"
"DOTA_Patch_7_39_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath" "Agora, concederá a velocidade de ataque mesmo caso Quebra-Estrelas seja interrompida"
"DOTA_Patch_7_39_dawnbreaker_dawnbreaker_break_of_dawn" "Reformulação da habilidade"
"DOTA_Patch_7_39_dawnbreaker_dawnbreaker_break_of_dawn_2" "Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_39_dawnbreaker_dawnbreaker_break_of_dawn_3" "Sempre que o sol nascer, a Dawnbreaker ganha 25% de dano base e 20% de visão adicionais, que são perdidos gradualmente ao longo do dia, chegando a 0% à noite"
"DOTA_Patch_7_39_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Fragmento de Aghanim | Agora, também destrói árvores na frente da Dawnbreaker"
"DOTA_Patch_7_39_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Alteração da escala do alcance de uso (700/800/900/1.000 → 900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_dazzle_dazzle_shallow_grave_2" "Aumento da duração (3,5/4/4,5/5s → 4/4,5/5/5,5s)"
"DOTA_Patch_7_39_dazzle_dazzle_shallow_grave_3" "Aumento da amplificação de cura a cada 10% de vida faltante (2/4/6/8% → 3/5/7/9%)"
"DOTA_Patch_7_39_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Aumento do dano causado (85/165/245/325 → 100/175/250/325)"
"DOTA_Patch_7_39_death_prophet_death_prophet_silence" "Aumento da velocidade do projétil (1.200 → 1.400)"
"DOTA_Patch_7_39_death_prophet_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +75 → \"+100 à área de efeito de Silenciar\""
"DOTA_Patch_7_39_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Agora, também aumenta a duração do retardo (0,4s → 0,8s)"
"DOTA_Patch_7_39_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Correção de erro que causava a exibição incorreta da largura da parede nas descrições "
"DOTA_Patch_7_39_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence_info" "Costumava exibir o raio de 350 unidades do Campo Cinético, em vez da largura de 1.200 unidades"
"DOTA_Patch_7_39_disruptor_hero_facet_3" "Aumenta o nível máximo da Repulsão Eletromagnética para 4, aprimorada com o nível da Tempestade Eletrostática"
"DOTA_Patch_7_39_disruptor_hero_facet_3_disruptor_electromagnetic_repulsion" "Pode ser ativada manualmente e usada em aliados, causando dano igual a 10% da vida atual do Disruptor. Após ser ativada desta forma, entra em um intervalo entre usos de 26/20/14/8s. Alcance de uso: 600 unidades. Custo de mana: 50"
"DOTA_Patch_7_39_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Fragmento de Aghanim | Redução da duração da dormência (5s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_39_disruptor_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+1,5s de duração para Tempestade Eletrostática\" → \"+60 de DPS para Tempestade Eletrostática\""
"DOTA_Patch_7_39_disruptor_talent_2" "Alteração do Talento Nível 20: \"+0,6s de atordoamento para Golpe do Trovão\" → \"+150 ao raio/arremesso da Repulsão Eletromagnética\""
"DOTA_Patch_7_39_disruptor_talent_3" "Redução do Talento Nível 20: +2s → \"+1,5s de duração para Campo Cinético\""
"DOTA_Patch_7_39_doom_bringer_hero_facet_2" "Redução da porcentagem de revenda de itens (90% → 85%)"
"DOTA_Patch_7_39_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Redução do custo de mana (150/225/300 → 150/200/250)"
"DOTA_Patch_7_39_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Cetro de Aghanim | Aumento do raio (300 → 350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_dragon_blood" "Agora, em vez de reduzir curas, regeneração de vida, roubo de vida e roubo de vida arcano em 14/21/28/35%, reduz restaurações de vida em 14/21/28/35%"
"DOTA_Patch_7_39_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Cetro de Aghanim | Agora, em vez de reduzir curas, regeneração de vida, roubo de vida e roubo de vida arcano em 10% por acúmulo, reduz restaurações de vida em 10% por acúmulo"
"DOTA_Patch_7_39_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Aumento da distância do arremesso (175 → 225 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_earthshaker" "Terra Batida | Remoção da habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_39_earthshaker_hero_facet_1_earthshaker_aftershock" "Alteração da escala do aumento de raio (+50 unidades a cada 10 níveis do herói → +40 unidades a cada nível da Batida Ecoante)"
"DOTA_Patch_7_39_earthshaker_hero_facet_3_earthshaker_fissure" "Heróis inimigos atordoados pela Fissura emitem um eco contra cada inimigo em até 400 unidades de distância, causando dano equivalente a 60% do eco do nível atual da Batida Ecoante "
"DOTA_Patch_7_39_earthshaker_hero_facet_3_earthshaker_fissure_info" "54/60/66 de dano, mais 30 com o Talento Nível 20"
"DOTA_Patch_7_39_earthshaker_earthshaker_slugger" "Agora, é uma habilidade Nativa "
"DOTA_Patch_7_39_earthshaker_earthshaker_slugger_info" "Quase nenhum valor foi alterado, e ainda é aprimorada com o nível da Batida Ecoante"
"DOTA_Patch_7_39_earthshaker_earthshaker_slugger_2" "Redução do dano por criatura morta (40/60/80/100 → 30/45/60/75)"
"DOTA_Patch_7_39_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Redução do raio (350 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Redução do dano do eco (90/110/130 → 90/100/110)"
"DOTA_Patch_7_39_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Redução da redução de armadura por segundo (1 → 0,8)"
"DOTA_Patch_7_39_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order_2" "Redução da redução de resistência mágica por segundo (1% → 0,8%)"
"DOTA_Patch_7_39_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "O Espírito Astral não retorna mais ao Elder Titan automaticamente ao colidir com ele, apenas ao término da duração ou ao usar a habilidade de Retorno"
"DOTA_Patch_7_39_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains" "Aumento da quantidade de unidades adicionais (1 → 2)"
"DOTA_Patch_7_39_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains_2" "Aumento das unidades afetadas (3 → 4)"
"DOTA_Patch_7_39_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Aumento do alcance de ataque adicional (60/120/180/240 → 100/150/200/250)"
"DOTA_Patch_7_39_enchantress_enchantress_impetus" "Alteração da escala do custo de mana (50 → 40/45/50/55)"
"DOTA_Patch_7_39_enigma_enigma_demonic_conversion" "Alteração da escala do dano das aparições (20/28/38/47 → 16/27/38/49)"
"DOTA_Patch_7_39_faceless_void_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +7 → \"+9 de DPS por intervalo afetado na Dilatação Temporal\""
"DOTA_Patch_7_39_faceless_void_talent_2" "Aumento do Talento Nível 15: +30 → \"+35 de dano para Tranca Temporal\""
"DOTA_Patch_7_39_faceless_void_talent_3" "Aumento do Talento Nível 20: -1s → \"-1,25s de intervalo entre usos para Andar Temporal\""
"DOTA_Patch_7_39_faceless_void_talent_4" "Aumento do Talento Nível 20: +80 → \"+100 de vel. de ataque durante a Cronosfera/Zona Temporal\""
"DOTA_Patch_7_39_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "O Grimstroke lança uma trilha curvada espelhada da outra mão. Cada inimigo pode ser atingido por apenas uma trilha, mas o dano adicional é cumulativo para ambas"
"DOTA_Patch_7_39_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Agora, o comportamento vetorizado, anteriormente exclusivo da faceta Belas Artes, vem ativado por padrão"
"DOTA_Patch_7_39_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_2" "Substituição dos 20/30/40/50 de dano adicional por unidade por dois valores separados: 20/40/60/80 por herói e 10/20/30/40 por criatura "
"DOTA_Patch_7_39_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_2_info" "Ilusões contam como criaturas"
"DOTA_Patch_7_39_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Caso o efeito seja encerrado no alvo primário mais cedo devido à resistência estática, ele também será encerrado no alvo secundário "
"DOTA_Patch_7_39_grimstroke_grimstroke_soul_chain_info" "Anteriormente, o alvo secundário permaneceria acorrentado"
"DOTA_Patch_7_39_gyrocopter" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_39_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Aumento da duração da velocidade de movimento (4s → 4,5s)"
"DOTA_Patch_7_39_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Não aumenta mais a duração para 3,5/4/4,5/5s"
"DOTA_Patch_7_39_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Redução do custo de mana (85/90/95/100 → 70/80/90/100)"
"DOTA_Patch_7_39_hoodwink_hoodwink_scurry" "Aumento da duração do efeito (2/2,5/3/3,5s → 3,5/4/4,5/5s)"
"DOTA_Patch_7_39_huskar_huskar_inner_fire" "Fragmento de Aghanim | Aumento do retardo de movimento (40% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_39_invoker" "Aumento do dano base em 4"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_2" "Aumento do dano no primeiro nível (35–41 → 39–45)"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_3" "Redução do ganho de Inteligência (4,7 → 4)"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_4" "Cetro de Aghanim | Não concede mais +2 níveis para o orbe da faceta e +1 aos demais. Agora, concede apenas +1 nível para todos os orbes "
"DOTA_Patch_7_39_invoker_4_info" "O nível adicional para o orbe da faceta foi movido para o Talento Nível 15"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_5" "Remoção dos aprimoramentos básicos exclusivos de uma faceta: restauração de vida e mana para a Onda de Frio (Aluno de Koryx), alcance de ataque adicional para Alacridade (Mente de Tornarus) e aumento do tamanho/distância percorrida para o Meteoro do Caos (Agente de Gallaron)"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_1_invoker_quas" "Cetro de Aghanim | Não concede mais o segundo nível adicional"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_1_invoker_cold_snap" "Não restaura mais mana ou vida"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_1_invoker_ice_wall" "Cetro de Aghanim | Agora, concede o antigo aprimoramento do Fragmento (reformulado)"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_1_invoker_ice_wall_2" "Cetro de Aghanim | Torna-se uma habilidade de alvo vetorizado, criando um Bloco de Gelo no seu lugar. Após um atraso de 1,3s, o Bloco de Gelo aparece, criando uma área com 150 unidades de largura no seu caminho. Inimigos que ficarem em cima do Bloco de Gelo por mais de 2,5s são congelados, tornando-se enraizados por 1,5 + (0,1 × Quas) segundos e sofrendo dano mágico igual a 75 + (25 × Quas) "
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_1_invoker_ice_wall_2_info" "1,6/1,7/1,8/1,9/2,0/2,1/2,2/2,3/2,4/2,5s de enraizamento e 100/125/150/175/200/225/250/275/300/325 de dano"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_1_invoker_ice_wall_3" "Cetro de Aghanim | Alcance de uso: 600 unidades. O Bloco de Gelo pode congelar a mesma unidade múltiplas vezes caso ela saia da área e retorne. Manter-se dentro do bloco impedirá novos enraizamentos"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_1_invoker_ghost_walk" "Não é mais aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_1_invoker_ghost_walk_2" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_1_invoker_ghost_walk_3" "Aumenta o raio do retardo em 150 unidades e aplica o dano por segundo da Parede de Gelo a todos os inimigos afetados"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_2_invoker_wex" "Cetro de Aghanim | Não concede mais o segundo nível adicional"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_2_invoker_alacrity" "Não concede mais alcance de ataque adicional ao Invoker e às suas unidades controladas"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_2_invoker_tornado" "Cetro de Aghanim | Aumento do intervalo entre nascimento de ciclones (300 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_2_invoker_tornado_2" "Cetro de Aghanim | Alteração da escala do dano por segundo dos ciclones (120 → 50 + 10 × Wex) "
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_2_invoker_tornado_2_info" "60/70/80/90/100/110/120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_2_invoker_tornado_3" "Cetro de Aghanim | Alteração da escala da duração (4s→ 3s + 0,2s × Quas) "
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_2_invoker_tornado_3_info" "3,2/3,4/3,6/3,8/4,0/4,2/4,4/4,6/4,8/5s"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_3_invoker_exort" "Cetro de Aghanim | Não concede mais o segundo nível adicional"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_3_invoker_chaos_meteor" "Não aumenta mais o tamanho e a distância percorrida"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_hero_facet_3_invoker_sun_strike" "Cetro de Aghanim | Aumento do intervalo entre usos do Cataclismo (75s → 90s)"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_invoker_wex" "Agora, também concede +1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 de velocidade de ataque por instância"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_invoker_exort" "Aumento do dano de ataque por instância (1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 → 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20)"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_invoker_cold_snap" "Aumento do dano do congelamento em 20 "
"DOTA_Patch_7_39_invoker_invoker_cold_snap_info" "(8/16/24/32/40/48/56/64/72/80 → 28/36/44/52/60/68/76/84/92/100)"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_invoker_sun_strike" "Redução do dano causado (150 + 50 × Exort → 125 + 50 × Exort) "
"DOTA_Patch_7_39_invoker_invoker_sun_strike_info" "(200/250/300/350/400/450/500/550/600/650 → 175/225/275/325/375/425/475/525/575/625)"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_invoker_forge_spirit" "Alteração da escala da duração (10/20/30/40/50/60/70/80/90/100s → 24/30/36/42/48/54/60/66/72/78s)"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_invoker_ice_wall" "Agora, o intervalo de dano por segundo é único para cada unidade, em vez de persistente para a parede inteira. Como resultado, agora, a primeira instância de dano é causada instantaneamente"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_invoker_ice_wall_2" "Aprimoramento do intervalo de dano (1s → 0,5s)"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_invoker_ice_wall_3" "Alteração da escala do dano por segundo (8 × Exort → 25 + 5 × Exort) "
"DOTA_Patch_7_39_invoker_invoker_ice_wall_3_info" "(8/16/24/32/40/48/56/64/72/80 → 30/35/40/45/50/55/60/65/70/75)"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_invoker_ice_wall_4" "Agora, a largura da parede voltou a ser afetada por adicionais de área de efeito"
"DOTA_Patch_7_39_invoker_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"-4s de intervalo entre usos para Raio Solar\" → \"+1 nível para o Orbe da faceta\""
"DOTA_Patch_7_39_invoker_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +30 → \"+35 de dano/velocidade para Alacridade\""
"DOTA_Patch_7_39_wisp" "Vigilância | Remoção da habilidade Nativa"
"DOTA_Patch_7_39_wisp_wisp_essence_conduction" "Nova habilidade Nativa. Passiva, não pode ser aprimorada"
"DOTA_Patch_7_39_wisp_wisp_essence_conduction_2" "Itens consumíveis e habilidades de itens que restauram vida e mana ao longo do tempo afetam Io com o dobro da velocidade. A quantidade total de vida e mana restaurados é inalterada"
"DOTA_Patch_7_39_wisp_wisp_essence_conduction_3" "Aplica-se ao Bálsamo de Cura, Tango, Poção de Clareza, Garrafa, Urna das Sombras, Receptáculo Espiritual, Frasco de Mana e Amuleto do Girino"
"DOTA_Patch_7_39_wisp_wisp_essence_conduction_4" "Exemplo: a Poção de Clareza restaura 150 de mana ao longo de 25s. Para Io, essa mesma restauração ocorrerá ao longo de 12,5s"
"DOTA_Patch_7_39_wisp_wisp_spirits" "Cetro de Aghanim | Aumento do retardo de movimento (15% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_39_wisp_wisp_relocate" "Redução do intervalo entre usos (100/90/80s → 90/80/70s)"
"DOTA_Patch_7_39_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Alteração da escala do dano adicional (12/18/24/30 → 8/16/24/32)"
"DOTA_Patch_7_39_jakiro_jakiro_macropyre" "Redução da duração da persistência (2s → 1s)"
"DOTA_Patch_7_39_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Cetro de Aghanim | Não aumenta mais a largura das chamas em 70 unidades"
"DOTA_Patch_7_39_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "O intervalo entre tiques de dano não é mais baseado na velocidade de ataque do Juggernaut. Em vez disso, ocorrem cinco tiques por segundo"
"DOTA_Patch_7_39_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Alteração da escala de dano (40/45/50/55 por tique → 80/110/140/170 por segundo)"
"DOTA_Patch_7_39_juggernaut_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"-3s de intervalo entre usos para Fúria da Lâmina\" → \"+90 de DPS para Fúria da Lâmina\""
"DOTA_Patch_7_39_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall" "Agora, a Magia do Chakra só é aplicada ao alvo teletransportado "
"DOTA_Patch_7_39_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_info" "A velocidade de movimento adicional ainda é aplicada a ambos o Keeper of the Light e o alvo"
"DOTA_Patch_7_39_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Redução do alcance de uso adicional (125/250/375 → 100/200/300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_keeper_of_the_light_talent" "Redução do Talento Nível 15: -3s → \"-2s de intervalo entre usos para Magia do Chakra\""
"DOTA_Patch_7_39_kez" "Aumento da regeneração de vida base (1 → 1,5)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_2" "Aumento da velocidade de ataque base (100 → 110)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_hero_facet_2" "Não concede mais redução de intervalo entre usos"
"DOTA_Patch_7_39_kez_hero_facet_2_2" "Redução do crítico adicional saindo da invisibilidade (40/60/80/100% → 30/45/60/75%)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_hero_facet_2_kez_ravens_veil" "Agora, também aumenta a duração do efeito (7/8/9s → 8/9/10s)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_switch_weapons" "A Katana não aumenta mais o dano em 12%"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_switch_weapons_2" "Agora, a Katana aumenta o dano obtido pela Agilidade em 20%"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_echo_slash" "Alteração da escala do intervalo entre usos (20/18/16/14s → 21/18/15/12s)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_echo_slash_2" "Redução do dano adicional a heróis (25/45/65/85 → 20/40/60/80)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_grappling_claw" "Não concede mais roubo de vida"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_grappling_claw_2" "Redução do custo de mana (50 → 40)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_grappling_claw_3" "Redução do intervalo entre usos (16/13/10/7s → 13/11/9/7s)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_grappling_claw_4" "Redução do alcance de uso (700/800/900/1.000 → 650/750/850/950 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_grappling_claw_5" "Alteração da escala do retardo de movimento (80% → 70/80/90/100%)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_grappling_claw_6" "Agora, o retardo dura 0,7/0,8/0,9/1s fixo, em vez da duração percorrida por Kez"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_kazurai_katana" "Não aplica mais redução de regeneração de vida"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_kazurai_katana_2" "Alteração da escala do dano causado por segundo (6/7/8/9% → 5/7/9/11%)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_kazurai_katana_3" "Alteração da escala da duração (5/6/7/8s → 7s)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_kazurai_katana_3_info" "Aumento do dano total com a alteração da duração (30/42/56/72% → 35/49/63/77%)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_kazurai_katana_4" "Agora, tem um componente ativo reformulado como parte da habilidade base"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_kazurai_katana_5" "Kez empala o alvo, desferindo um ataque contra ele e zerando a velocidade de movimento e a taxa de rotação da vítima durante 0,6s. 50% dos acúmulos de sangramento da Katana dos Kazurai também são irrompidos, causando dano ao alvo. Alcance de uso: 200 unidades. Custo de mana: 50. Intervalo entre usos: 20/15/10/5s"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_kazurai_katana_6" "Este ataque pode ativar modificadores de ataque. Os acúmulos que seriam criados pelo empalamento não são adicionados ao dano irrompido, mas sim adicionados em seguida como um acúmulo normal de sangramento. A versão anterior incluía esses acúmulos no empalamento"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_kazurai_katana_7" "Fragmento de Aghanim | Reformulação do aprimoramento"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_kazurai_katana_8" "Adiciona 100% de roubo de vida ao dano do ataque causado pelo empalamento. Caso o empalamento ocorra por trás do alvo (em um cone de 105 graus), o retardo é substituído por um atordoamento, e aumenta a quantidade de acúmulos de sangramento irrompidos (50% → 100%)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_raptor_dance" "Substituição do 1s de canalização por um ponto de lançamento de 1s (continua não podendo ser interrompida por Kez) "
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_raptor_dance_info" "Ou seja, não entrará em intervalo caso a habilidade seja interrompida, e é afetada por aprimoramentos de velocidade de lançamento (como Yasha e Kaya)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_raptor_dance_2" "Aumento da quantidade de golpes (2/3/4 → 4)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_raptor_dance_3" "Alteração da escala do dano base (75 → 30/60/90)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_raptor_dance_3_info" "Alteração da escala do dano total (150/225/300 → 120/240/360)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_raptor_dance_4" "Redução da vida máxima como dano (4% → 3%)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_raptor_dance_4_info" "Alteração da escala de dano total por vida máxima (8/12/16% → 12%)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_raptor_dance_5" "Agora, o roubo de vida contra ilusões é reduzido em 80%, semelhante à penalidade de roubo de vida contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_falcon_rush" "Agora, o efeito também concede 15/30/45/60% de resistência a retardos"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_falcon_rush_2" "Redução do dano dos ataques secundários (100% → 45/55/65/75%)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_falcon_rush_3" "O alcance do avanço não é mais aumentado por adicionais de área de efeito"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_falcon_rush_4" "Alteração da escala do intervalo entre usos (20/18/16/14s → 21/18/15/12s)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_talon_toss" "Não possui mais uma área de efeito, atingindo apenas o alvo"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_talon_toss_2" "Agora, desfere um ataque com Impacto Verdadeiro e dano fixo, em vez de desferir um ataque físico "
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_talon_toss_2_info" "Ou seja, pode ativar e aplicar modificadores de ataque, mas não afeta unidades imunes a ataques (como unidades etéreas)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_talon_toss_3" "Alteração da escala do dano causado (75/125/175/225 → 60/120/180/240)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_talon_toss_4" "Aumento da duração do silenciamento (1,75/2/2,25/2,5s → 2/2,25/2,5/2,75s)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_talon_toss_5" "Redução do intervalo entre usos (16/13/10/7s → 13/11/9/7s)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_shodo_sai" "Aumento da chance de marcar (17% → 18%)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_shodo_sai_2" "A marca não concede mais Impacto Verdadeiro"
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_shodo_sai_3" "Não concede mais atordoamento ou acerto crítico adicionais a por marcas geradas ao aparar um herói inimigo "
"DOTA_Patch_7_39_kez_kez_shodo_sai_3_info" "Como resultado, não há mais um visual distinto para marcas concedidas desta forma"
"DOTA_Patch_7_39_kez_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+1,5 de regeneração de mana\" → \"+50 ao raio da Dança do Raptor\""
"DOTA_Patch_7_39_kez_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"Véu do Corvo aplica marca com adicional de bloqueio\" → \"+1 golpe para Dança do Raptor\""
"DOTA_Patch_7_39_kez_talent_3" "Alteração do Talento Nível 20: \"+50% de esquiva para Avanço Falcoado\" → \"Adiciona 50% do dano de ataque a Desgarrar\" (sempre usa os valores de ataque da Sai)"
"DOTA_Patch_7_39_kez_talent_4" "Redução do Talento Nível 20: +5% → \"+4% de DPS para a Katana dos Kazurai\""
"DOTA_Patch_7_39_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot" "Agora, ao retornar o alvo, Kunkka sempre recebe o Rum do Almirante do Navio Fantasma"
"DOTA_Patch_7_39_legion_commander_legion_commander_outfight_them" "Agora, é aprimorada junto ao Duelo"
"DOTA_Patch_7_39_legion_commander_legion_commander_outfight_them_2" "Agora, em vez de aumentar curas, regeneração de vida, roubo de vida e roubo de vida arcano em 50%, aumenta restaurações de vida em 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_39_legion_commander_legion_commander_outfight_them_3" "Agora, aplica-se ao atacar heróis inimigos com nível igual ou superior ao seu, em vez de apenas níveis superiores"
"DOTA_Patch_7_39_leshrac_hero_facet_1" "Não é mais aprimorada com o nível do Pulso de Nova"
"DOTA_Patch_7_39_leshrac_hero_facet_1_2" "Alteração da escala do dano por mana (14/21/28/35% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_39_leshrac_leshrac_split_earth" "Fragmento de Aghanim | Redução dos usos adicionais (3 → 2)"
"DOTA_Patch_7_39_lich" "Remoção da faceta Dando Um Gelo"
"DOTA_Patch_7_39_lich_hero_facet_3_lich_sinister_gaze" "O Olhar Penetrante aplica um Mau-Olhado, que causará 10/15/20/25 de dano adicional sempre que o Lich causar dano mágico ao alvo, além de amplificar retardos de movimento em 50%. Após a canalização, o Mau-Olhado ainda persiste pelo dobro da duração "
"DOTA_Patch_7_39_lich_hero_facet_3_lich_sinister_gaze_info" "Habilidades e itens que não ativam outras habilidades (Granada de Sangue, Resplendor etc.) não ativam o dano mágico adicional"
"DOTA_Patch_7_39_lich_lich_sinister_gaze" "Aumento do mana drenado por segundo (15% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_39_lich_lich_sinister_gaze_2" "Não tem mais uma duração adicional contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_39_lich_lich_chain_frost" "Agora, o orbe persiste por 2s caso não haja alvos válidos para rebater, e pode voltar a saltar caso encontre algum novo alvo durante esse período"
"DOTA_Patch_7_39_lich_lich_chain_frost_2" "Agora, rebatidas podem causar dano e retardo a Roshan "
"DOTA_Patch_7_39_lich_lich_chain_frost_2_info" "Anteriormente, só afetava Roshan caso fosse o alvo original"
"DOTA_Patch_7_39_lich_lich_ice_spire" "Redução da quantidade de ataques de heróis para destruir (5 → 4)"
"DOTA_Patch_7_39_lich_lich_ice_spire_2" "Redução da quantidade de ataques de criaturas para destruir (10 → 8)"
"DOTA_Patch_7_39_life_stealer" "Redução da Força base (25 → 23)"
"DOTA_Patch_7_39_life_stealer_2" "Redução do dano no primeiro nível em 2 (41–47 → 39–45)"
"DOTA_Patch_7_39_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest" "Agora, o efeito de dano ao longo do tempo não pode ser dissipado"
"DOTA_Patch_7_39_life_stealer_life_stealer_feast" "Alteração da escala da cura por vida máxima da vítima (1,5/2/2,5/3% → 2/2,25/2,5/2,75%)"
"DOTA_Patch_7_39_life_stealer_life_stealer_feast_2" "Alteração da escala do dano causado por vida máxima (1,5/2/2,5/3% → 2/2,25/2,5/2,75%)"
"DOTA_Patch_7_39_life_stealer_life_stealer_infest" "Redução da perda de vida máxima da criatura por segundo (2/1/0% → 1,5/0,75/0%)"
"DOTA_Patch_7_39_lina_lina_combustion" "Aumento do dano do sobreaquecimento (10/30/50/70 → 15/35/55/75)"
"DOTA_Patch_7_39_lina_lina_laguna_blade" "Aumento do dano causado (500/700/900 → 500/750/1.000)"
"DOTA_Patch_7_39_lion_lion_finger_of_death" "Redução do intervalo entre usos (140/90/40s → 130/85/40s)"
"DOTA_Patch_7_39_lion_lion_finger_of_death_2" "Cetro de Aghanim | Aumento do intervalo entre usos (80/50/20s → 90/60/30s)"
"DOTA_Patch_7_39_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Agora, a Visão Verdadeira passiva da Gema da Visão Verdadeira funcionará quando portada pelo Espírito Urso"
"DOTA_Patch_7_39_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Aumento da vida adicional por lobo (60/115/170/225 → 60/120/180/240)"
"DOTA_Patch_7_39_lycan_lycan_wolf_bite" "Agora, também pode ser usada em criaturas heroicas aliadas"
"DOTA_Patch_7_39_lycan_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +6s → \"+7s de duração para Transfiguração\""
"DOTA_Patch_7_39_magnataur_magnataur_shockwave" "Redução da duração do retardo (0,7/0,8/0,9/1s → 0,4/0,6/0,8/1s)"
"DOTA_Patch_7_39_magnataur_magnataur_skewer" "Fragmento de Aghanim | Aumento do dano por árvore (30 → 40)"
"DOTA_Patch_7_39_magnataur_magnataur_skewer_2" "Fragmento de Aghanim | Aumento do dano por desnível (125 → 150)"
"DOTA_Patch_7_39_marci" "Aumento do ganho de Agilidade (1,8 → 2,2)"
"DOTA_Patch_7_39_marci_2" "Aumento do ganho de dano por nível (+3 → +3,2)"
"DOTA_Patch_7_39_marci_marci_grapple" "Alteração da escala do dano causado (75/150/225/300 → 60/150/240/330)"
"DOTA_Patch_7_39_marci_marci_companion_run" "Redução do custo de mana (75/90/105/120 → 70/80/90/100)"
"DOTA_Patch_7_39_mars_mars_dauntless" "Aumento da regeneração de vida por inimigo a mais (50% → 70%)"
"DOTA_Patch_7_39_mars_mars_dauntless_2" "Redução do raio (900 → 700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_mars_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +10% → \"+20% de regen. por inimigo para Destemor\""
"DOTA_Patch_7_39_medusa_medusa_mystic_snake" "Redução do dano base (90/150/210/270 → 90/140/190/240)"
"DOTA_Patch_7_39_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Alteração da escala do ganho de mana (14/15/16/17% → 15%)"
"DOTA_Patch_7_39_medusa_medusa_gorgon_grasp" "Aumento do custo de mana (40/60/80/100 → 65/85/105/125)"
"DOTA_Patch_7_39_medusa_medusa_stone_gaze" "Aumento do custo de mana (200 → 250)"
"DOTA_Patch_7_39_meepo" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_39_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "Aumento dos atributos dos clones (85% → 90%)"
"DOTA_Patch_7_39_mirana_hero_facet_4" "Aumento da duração do enraizamento (1,1/1,4/1,7/2s → 1,5/1,75/2/2,25s)"
"DOTA_Patch_7_39_monkey_king" "Remoção da faceta Fiéis de Wukong"
"DOTA_Patch_7_39_monkey_king_hero_facet_3_monkey_king_wukongs_command" "Durante o Comando de Wukong, o Monkey King ganha a habilidade Troca de Guarda, que lhe permite se transformar em qualquer um dos seus soldados. Quando usada, o Monkey King toma o lugar do soldado mais próximo do local-alvo durante 1,5s, deixando outro para trás. Enquanto transfigurado, o Monkey King é indistinguível dos outros soldados e invulnerável, mas não pode emitir comandos. Ponto de lançamento: 0,3s. Custo de mana: 25. Intervalo entre usos: 3s "
"DOTA_Patch_7_39_monkey_king_hero_facet_3_monkey_king_wukongs_command_info" "A habilidade Troca de Guarda aparece no lugar do Comando de Wukong e começa em um intervalo de 0,5s. Não pode ser usada enquanto enraizado e não pode alvejar soldados criados pelo efeito do Cetro de Aghanim. O Monkey King dissipa projéteis ao se transformar.
O soldado escolhido exibe um pequeno anel ao seu redor, visível apenas para a equipe do Monkey King. Ao término do efeito, o Monkey King volta ao normal, sem criar um novo soldado no seu lugar"
"DOTA_Patch_7_39_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Redução do alcance de uso (1.000 → 800 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Redução da duração do contador (7/8/9/10s → 5,5/7/8,5/10s)"
"DOTA_Patch_7_39_morphling" "Redução do ganho de Força (3,2 → 2,6)"
"DOTA_Patch_7_39_morphling_2" "Redução da regeneração de mana base (0,5 → 0)"
"DOTA_Patch_7_39_morphling_morphling_morph_agi" "Redução da taxa de troca (5/10/15/20 → 4/8/12/16)"
"DOTA_Patch_7_39_morphling_morphling_morph_str" "Redução da taxa de troca (5/10/15/20 → 4/8/12/16)"
"DOTA_Patch_7_39_morphling_morphling_replicate" "Aumento do intervalo entre usos da sub-habilidade de Morfose (1s → 2s)"
"DOTA_Patch_7_39_morphling_talent" "Redução do Talento Nível 20: +20 → \"+15 de Agilidade\""
"DOTA_Patch_7_39_muerta" "Remoção da faceta Oferenda"
"DOTA_Patch_7_39_muerta_hero_facet_3_muerta_dead_shot" "Sempre que um inimigo for amedrontado, aumenta a chance para os disparos secundários de Pistoleira em 50% durante 5s"
"DOTA_Patch_7_39_muerta_hero_facet_3_muerta_gunslinger" "Disparos secundários de Pistoleira reduzem o intervalo entre usos do Rebatiro em 1s "
"DOTA_Patch_7_39_muerta_hero_facet_3_muerta_gunslinger_info" "Também afeta o tempo de restauração de cargas"
"DOTA_Patch_7_39_muerta_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"2 cargas de Rebatiro\" → \"+2s de duração para Além do Véu\""
"DOTA_Patch_7_39_muerta_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"+25% de resistência mágica\" → \"2 cargas de Rebatiro\""
"DOTA_Patch_7_39_naga_siren" "Aumento da Agilidade base (21 → 22)"
"DOTA_Patch_7_39_naga_siren_2" "Aumento do dano no primeiro nível em 1 (44–46 → 45–47)"
"DOTA_Patch_7_39_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Cetro de Aghanim | Agora, também aplica uma quebra ao alvo"
"DOTA_Patch_7_39_naga_siren_hero_facet_2" "Não reduz mais a resistência estática de inimigos"
"DOTA_Patch_7_39_naga_siren_hero_facet_2_2" "Aumento do dano causado (80/140/200/260 → 80/150/220/290)"
"DOTA_Patch_7_39_naga_siren_hero_facet_2_3" "Redução da velocidade de movimento máxima (240 → 230)"
"DOTA_Patch_7_39_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Redução do intervalo entre usos (180/140/100s → 160/130/100s)"
"DOTA_Patch_7_39_naga_siren_talent" "Alteração do Talento Nível 25: \"Enredar aplica quebra\" → \"+25 de Agilidade\""
"DOTA_Patch_7_39_furion" "Redução do alcance de ataque (620 → 600 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_furion_2" "Remoção da faceta Treant Galho-de-Ferro"
"DOTA_Patch_7_39_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Reformulação da mecânica de cura. Agora, encanta todas as árvores em até 1.200 unidades de distância de Brotar. Cada árvore encantada emite uma aura de cura com 175 unidades de raio. Não cura mais estruturas"
"DOTA_Patch_7_39_furion_hero_facet_1_furion_sprout_2" "Aumento da cura por segundo (10/20/30/40 → 14/26/38/50)"
"DOTA_Patch_7_39_furion_hero_facet_1_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+100 de barreira para o Teletransporte\" → \"+30% de cura por segundo para Brotar\""
"DOTA_Patch_7_39_furion_hero_facet_3" "Sempre que o Nature's Prophet matar um herói inimigo, ou algum morrer em até 750 unidades de distância, uma árvore de dinheiro é criada no seu lugar após 2s. Cada árvore cria duas bolsas de ouro, que podem ser coletadas por qualquer herói. Cada bolsa concede ouro equivalente 1,5 vezes o nível do herói morto. Árvores de dinheiro duram 3s"
"DOTA_Patch_7_39_furion_hero_facet_3_2" "As bolsas de ouro são criadas em um raio de 200–250 unidades de distância da árvore e desaparecem após 15s no chão. Essas bolsas são coletadas automaticamente por heróis em até 50 unidades de distância. Árvores de dinheiro concedem o dobro de cura para Tangos, de forma similar à Árvore Galho-de-Ferro"
"DOTA_Patch_7_39_furion_hero_facet_3_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"+100 de barreira para o Teletransporte\" → \"+1 bolsa de ouro por tique de Brotar Bufunfa\""
"DOTA_Patch_7_39_furion_furion_sprout" "Redução do dano causado (70/140/210/280 → 70/135/200/265)"
"DOTA_Patch_7_39_furion_furion_teleportation" "Redução da barreira (100/150/200/250 → 70/130/190/250)"
"DOTA_Patch_7_39_necrolyte_necrolyte_sadist" "Aumento da regeneração de mana por vítima (3/4,5/6/7,5 → 3,5/5/6,5/8)"
"DOTA_Patch_7_39_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Aumento da cura (55/80/105/130 → 70/90/110/130)"
"DOTA_Patch_7_39_necrolyte_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+125 de alcance de uso para Foice da Morte\" → \"-2,5s de intervalo entre usos para Mortalha Fantasmagórica\""
"DOTA_Patch_7_39_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Agora, o nível 5 também aumenta o retardo de movimento (50% → 60%)"
"DOTA_Patch_7_39_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void_2" "Agora, o nível 5 também aumenta o retardo de ataque (50 → 60)"
"DOTA_Patch_7_39_night_stalker_talent" "Redução do Talento Nível 20: +20 → \"+15 de Força\""
"DOTA_Patch_7_39_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense" "Aumento do raio (350 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Redução do intervalo entre usos (23/18/13/8s → 20/16/12/8s)"
"DOTA_Patch_7_39_ogre_magi" "Aumento da Força base (23 → 25)"
"DOTA_Patch_7_39_ogre_magi_2" "Aumento do dano no primeiro nível em 2 (67–73 → 69–75)"
"DOTA_Patch_7_39_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Alteração da escala do retardo (20/23/26/29% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_39_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Redução do custo de mana (30/35/40/45 → 0)"
"DOTA_Patch_7_39_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Agora, reduz brevemente a velocidade de movimento do alvo em 75% por 0,2s"
"DOTA_Patch_7_39_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Agora, também aumenta o alcance de ataque em 75 unidades para desferir o golpe"
"DOTA_Patch_7_39_oracle" "Aumento do alcance de ataque (620 → 625 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_oracle_oracle_prognosticate" "Agora, também prevê qual runa de poder nascerá"
"DOTA_Patch_7_39_oracle_oracle_prognosticate_2" "Agora, pressionar Alt exibirá qual runa nascerá, e quanto tempo falta "
"DOTA_Patch_7_39_oracle_oracle_prognosticate_2_info" "Nada será exibido sobre a área da runa caso a próxima runa esteja para nascer no lado oposto"
"DOTA_Patch_7_39_oracle_oracle_fates_edict" "Alteração da escala do alcance de uso (500/600/700/800 → 700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_obsidian_destroyer_talent" "Redução do Talento Nível 10: +250 → \"+200 de mana\""
"DOTA_Patch_7_39_obsidian_destroyer_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +1% → \"+0,8% do mana atual como velocidade de movimento\""
"DOTA_Patch_7_39_obsidian_destroyer_talent_3" "Redução do Talento Nível 20: +0,2 → \"+0,15 para o multiplicador do Eclipse da Sanidade\""
"DOTA_Patch_7_39_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Aumento do aumento mínimo de dano/barreira (25% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_39_pangolier_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +80 → \"+90 de barreira por herói p/ Escudo Estrondoso\""
"DOTA_Patch_7_39_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Agora, é uma habilidade Nativa. Aprimorada com o nível de Coup de Grace "
"DOTA_Patch_7_39_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_info" "Valores inalterados"
"DOTA_Patch_7_39_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Não é mais dissipada quando próxima de postos avançados, vigias ou estruturas da base (exceto torres ou o Ancestral)"
"DOTA_Patch_7_39_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "Agora, é dissipada ao atacar Roshan ou quartéis inimigos"
"DOTA_Patch_7_39_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_4" "Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_39_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_5" "Reduz o intervalo entre usos (60/55/50/45s → 50/45/40/35s). Sempre que a Phantom Assassin matar um herói, avança o intervalo entre usos das suas habilidades em 60% do intervalo máximo de cada"
"DOTA_Patch_7_39_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Agora, é uma habilidade básica"
"DOTA_Patch_7_39_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial_2" "Alteração da escala da esquiva adicional (20% + 1% por nível do herói → 20/30/40/50%)"
"DOTA_Patch_7_39_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Agora, é concedida pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_39_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Aumento do dano causado por vida máxima (28% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_39_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_3" "Aumento da duração da quebra (3s → 4s)"
"DOTA_Patch_7_39_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_4" "Redução do intervalo entre usos (20s → 14s)"
"DOTA_Patch_7_39_phantom_lancer" "Aumento da regeneração de vida base (1,5 → 2)"
"DOTA_Patch_7_39_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Não é mais aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_39_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_39_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Aumenta a distância máxima de investida em 625 unidades. Sempre que o Phantom Lancer atravessar inimigos em uma Investida, ele cria ilusões da Justaposição para atacá-los"
"DOTA_Patch_7_39_phantom_lancer_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+300 de alcance para Investida Fantasma\" → \"+15% de dano para a ilusão da Lança Espiritual\""
"DOTA_Patch_7_39_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Aumento do dano/cura máximo (150% → 160%)"
"DOTA_Patch_7_39_phoenix_talent" "Aumento do Talento Nível 20: +0,5s → \"+0,6s de atordoamento para Supernova\""
"DOTA_Patch_7_39_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Agora, também faz com que o orbe cause 5% do seu dano a cada 0,5s no seu raio de dano"
"DOTA_Patch_7_39_pudge_pudge_rot" "Cetro de Aghanim | Agora, em vez de reduzir curas, regeneração de vida, roubo de vida e roubo de vida arcano em 20%, reduz restaurações de vida em 20%"
"DOTA_Patch_7_39_pugna_hero_facet_2" "Aumento da amplificação arcana por torre destruída (1,25% → 1,5%)"
"DOTA_Patch_7_39_pugna_pugna_decrepify" "Aumento do alcance de uso (475/550/625/700 → 550/600/650/700 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_queenofpain_hero_facet_3" "Aumento do dano do dano arcano retornado (15% → 20%)"
"DOTA_Patch_7_39_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Alteração da escala do retardo de movimento (20/35/50/65% → 25/35/45/55%)"
"DOTA_Patch_7_39_razor_hero_facet_2" "Aumento da amplificação arcana por dano de ataque adicional (1% → 1,25%)"
"DOTA_Patch_7_39_riki_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +8% → \"+10% de velocidade de movimento para Manto e Adaga\""
"DOTA_Patch_7_39_riki_talent_2" "Aumento do Talento Nível 25: -1s → \"-1,25s de desvanecimento para Manto e Adaga\""
"DOTA_Patch_7_39_ringmaster_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Caso o Mestre Circense não tenha uma lembrancinha, ele receberá uma ao morrer (em vez de ao renascer)"
"DOTA_Patch_7_39_ringmaster_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_2" "O Mestre Circense não receberá mais uma lembrancinha caso ele não tenha nenhuma e seja morto por uma criatura neutra ou Roshan"
"DOTA_Patch_7_39_ringmaster_ringmaster_the_box" "Aumento do custo de mana (80 → 120)"
"DOTA_Patch_7_39_ringmaster_ringmaster_the_box_2" "Alteração da escala da velocidade de movimento adicional (5/10/15/20% → 0/8/16/24%)"
"DOTA_Patch_7_39_ringmaster_ringmaster_impalement" "Redução do dano do impacto (75 → 50)"
"DOTA_Patch_7_39_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Redução da perda de vida máxima por ilusões (50% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_39_ringmaster_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+200 de alcance de uso para Escapismo\" → \"+75 para o dano de impacto do Arremesso de Facas\""
"DOTA_Patch_7_39_rubick_rubick_telekinesis" "Redução do intervalo entre usos (24/21/18/15s → 23/20/17/14s)"
"DOTA_Patch_7_39_rubick_rubick_spell_steal" "Certas habilidades alternáveis sem custos de vida ou mana não são mais roubáveis "
"DOTA_Patch_7_39_rubick_rubick_spell_steal_info" "Isso inclui Baluarte (Marte), Disparo Dividido (Medusa), Investida Fantasma (Phantom Lancer) e Pistoleira (Muerta)"
"DOTA_Patch_7_39_sand_king" "Remoção das facetas Mortalha Arenosa e Redemoinho de Poeira"
"DOTA_Patch_7_39_sand_king_hero_facet_3_sandking_sand_storm" "Quando o Sand King atacar inimigos na Tempestade de Areia, ele aplica 20/30/40/50% de cegueira ao alvo. Duração da cegueira: 5s"
"DOTA_Patch_7_39_sand_king_hero_facet_4_sandking_scorpion_strike" "Cada herói inimigo atingido pelo raio interno da Ferroada emite instantaneamente uma explosão da Finalização Cáustica com 50% do dano "
"DOTA_Patch_7_39_sand_king_hero_facet_4_sandking_scorpion_strike_info" "Não se aplica às Ferroadas criadas pelo Cetro de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_39_sand_king_sandking_caustic_finale" "Aumento do dano base (15/35/55/75 → 20/40/60/80)"
"DOTA_Patch_7_39_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Redução da vida máxima do inimigo morto como dano (4/8/12/16% → 3/7/11/15%)"
"DOTA_Patch_7_39_sand_king_sandking_sand_storm" "Aumento do raio (350/400/450/500 → 425/500/575/650 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Voltou a conceder invisibilidade por padrão (0,7s de desvanecimento)"
"DOTA_Patch_7_39_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Alteração da escala do raio (225/255/285/315 → 230/250/270/290 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Alteração da escala do dano adicional (35/70/105/140 → 50/75/100/125)"
"DOTA_Patch_7_39_sand_king_talent" "Redução do Talento Nível 20: 100 → \"+75 ao raio base/incremental do Epicentro\""
"DOTA_Patch_7_39_sand_king_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"35% de retardo e cegueira para Tempestade de Areia\" → \"45% de retardo para Tempestade de Areia\""
"DOTA_Patch_7_39_shadow_demon_shadow_demon_menace" "Aumento da amplificação de dano por acúmulo (2% → 2,5%)"
"DOTA_Patch_7_39_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Aumento do retardo de movimento por acúmulo (3/6/9/12% → 6/8/10/12%)"
"DOTA_Patch_7_39_nevermore_nevermore_necromastery" "Agora, matar heróis concede três almas"
"DOTA_Patch_7_39_nevermore_nevermore_frenzy" "Aumento do intervalo entre usos (16s → 21s)"
"DOTA_Patch_7_39_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Aumento do custo de mana (60 → 60/65/70/75)"
"DOTA_Patch_7_39_nevermore_nevermore_frenzy_3" "Alteração da escala da duração (7,5/8/8,5/9s → 8s)"
"DOTA_Patch_7_39_nevermore_nevermore_frenzy_4" "Agora, também concede 5/7/9/11% de velocidade de movimento adicional"
"DOTA_Patch_7_39_nevermore_talent" "Alteração do Talento Nível 15: \"Aura da Presença afeta estruturas\" → \"+2 de redução de armadura para Aura da Presença\""
"DOTA_Patch_7_39_shadow_shaman_hero_facet_3_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Aumento do multiplicador de dano (10x → 12x) "
"DOTA_Patch_7_39_shadow_shaman_hero_facet_3_shadow_shaman_mass_serpent_ward_info" "Aumento do dano (500/850/1.200 → 600/1.020/1.440). Os valores de vida e recompensa ainda são multiplicados por dez"
"DOTA_Patch_7_39_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Agora, quando criadas, as sentinelas priorizam o herói inimigo mais próximo dentro do alcance de ataque"
"DOTA_Patch_7_39_silencer" "Remoção das facetas Irreprimível e Silêncio Reverberante"
"DOTA_Patch_7_39_silencer_hero_facet_3" "Aumenta o nível máximo de Glaives da Sabedoria para 5"
"DOTA_Patch_7_39_silencer_hero_facet_3_2" "Redução da quantidade de níveis de \"+2 a todos os atributos\" (7 → 6)"
"DOTA_Patch_7_39_silencer_hero_facet_3_silencer_glaives_of_wisdom" "No nível 5, as glaives saltam uma vez para um alvo aleatório em até 450 unidades de distância. O salto prioriza heróis e custa mana como o ataque original"
"DOTA_Patch_7_39_silencer_hero_facet_4" "O Silencer sofre menos 10/15/20/25% de dano de alvos silenciados, e causa mais 10/15/20/25% de dano a eles. Aprimorada com o nível do Silêncio Global"
"DOTA_Patch_7_39_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim"
"DOTA_Patch_7_39_silencer_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"1 rebatida para Glaives da Sabedoria\" → \"+40s de roubo de Int. para Glaives da Sabedoria\""
"DOTA_Patch_7_39_skywrath_mage" "Aumento da Inteligência base (23 → 25)"
"DOTA_Patch_7_39_skywrath_mage_2" "Aumento do dano no primeiro nível em 2 (39–49 → 41–51)"
"DOTA_Patch_7_39_skywrath_mage_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+0,5x p/ multiplicador de Inteligência de Energia Arcana\" → \"+125 de alcance de uso para Energia Arcana\""
"DOTA_Patch_7_39_skywrath_mage_talent_2" "Alteração do Talento Nível 25: \"Energia Arcana ignora imunidade a magias\" → \"+1,5x p/ multiplicador de Inteligência de Energia Arcana\""
"DOTA_Patch_7_39_slardar" "Redução da armadura base em 1"
"DOTA_Patch_7_39_slardar_slardar_seaborn_sentinel" "Aumento da armadura adicional (1/2/3/4 → 3/4/5/6)"
"DOTA_Patch_7_39_slardar_slardar_seaborn_sentinel_2" "Cetro de Aghanim | Redução da armadura adicional (11 → 10)"
"DOTA_Patch_7_39_slardar_slardar_seaborn_sentinel_2_info" "Aumento da armadura adicional total com o Cetro (12/13/14/15 → 13/14/15/16)"
"DOTA_Patch_7_39_slark_slark_essence_shift" "Redução da duração (20/40/60/80s → 15/35/55/75s)"
"DOTA_Patch_7_39_slark_slark_depth_shroud" "Redução do alcance de uso (600 → 400 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_snapfire_snapfire_buckshot" "Aumento do dano adicional dos ataques automáticos que não pegam de raspão (25% → 30%)"
"DOTA_Patch_7_39_snapfire_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"+60 para o dano de impacto das Beijocas de Mortimer\" → \"2 cargas para Biscoito Energético\""
"DOTA_Patch_7_39_sniper_sniper_take_aim" "Alteração da escala do alcance de ataque adicional (200 → 100/150/200/250 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_sniper_sniper_take_aim_2" "Não aumenta mais o tempo de armadura"
"DOTA_Patch_7_39_sniper_sniper_take_aim_3" "Enquanto ativa, aumenta o alcance de visão do Sniper em 500/750/1.000/1.250 unidades, mas restringe o seu campo de visão a um cone de 140 graus "
"DOTA_Patch_7_39_sniper_sniper_take_aim_3_info" "Ainda compartilha visão com a equipe"
"DOTA_Patch_7_39_spectre_spectre_desolate" "Redução do raio (400 → 350 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_spectre_spectre_haunt_single" "Alteração da escala da duração (5/6/7s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_39_spectre_spectre_haunt" "Redução da duração (7s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_39_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Reformulação da habilidade"
"DOTA_Patch_7_39_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_2" "Agora, a habilidade alveja uma unidade. Barathrum ganha 75% de resistência mágica e distorce a realidade em torno do herói selecionado, fazendo com que qualquer habilidade alvejada contra ele por heróis inimigos seja redirecionada para o Spirit Breaker. Pode ser usada tanto em heróis aliados quanto inimigos, mas redireciona apenas as habilidades lançadas por inimigos do Spirit Breaker. Alcance de uso: 700 unidades"
"DOTA_Patch_7_39_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_3" "A Conexão de Io é a única exceção"
"DOTA_Patch_7_39_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_4" "Habilidades redirecionadas não são consideradas refletidas. Caso o Spirit Breaker esteja sob efeitos, por exemplo, da Couraça Ressonante do Orbe de Lótus, habilidades redirecionadas serão refletidas de volta para o inimigo"
"DOTA_Patch_7_39_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_5" "Caso a habilidade redirecionada tenha interações distintas com aliados e inimigos, o Spirit Breaker sempre receberá a interação como inimigo "
"DOTA_Patch_7_39_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_5_info" "Exemplo: o Decreto do Destino do Oracle desarmará o Spirit Breaker, mesmo caso a habilidade tenha sido redirecionada de um aliado do Oracle"
"DOTA_Patch_7_39_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_6" "Aumento do intervalo entre usos (20s → 25s)"
"DOTA_Patch_7_39_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_7" "Aumento do custo de mana (75 → 100)"
"DOTA_Patch_7_39_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_8" "Redução da duração (7s → 6s)"
"DOTA_Patch_7_39_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_9" "Agora, somente pode ser dissipado por dissipações poderosas"
"DOTA_Patch_7_39_techies" "Aumento da velocidade de movimento base (300 → 310)"
"DOTA_Patch_7_39_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Redução da redução de armadura (5/6/7/8 → 3,5/5/6,5/8)"
"DOTA_Patch_7_39_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Redução do dano adicional (70/125/180/235 → 55/105/155/205)"
"DOTA_Patch_7_39_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Fragmento de Aghanim | Redução da duração mínima do silenciamento (1s → 0,25s)"
"DOTA_Patch_7_39_templar_assassin_talent" "Redução do Talento Nível 10: +2,5s → \"+2s de duração para o efeito de Mesclar\""
"DOTA_Patch_7_39_templar_assassin_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+100 de alcance para ataques/divisões de Lâminas Psíquicas\" → \"+3 de redução de armadura para Mesclar\""
"DOTA_Patch_7_39_terrorblade" "Redução da regeneração de vida base (1,5 → 0,5)"
"DOTA_Patch_7_39_terrorblade_terrorblade_reflection" "Aumento do custo de mana (45/50/55/60 → 60/65/70/75)"
"DOTA_Patch_7_39_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Alteração da escala do dano adicional (30/40/50/60 → 20/40/60/80)"
"DOTA_Patch_7_39_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Redução da velocidade de movimento adicional (100 → 60)"
"DOTA_Patch_7_39_shredder_shredder_exposure_therapy" "Aumento do ganho de mana por árvore destruída (4/5/6/7 → 4/6/8/10)"
"DOTA_Patch_7_39_shredder_shredder_flamethrower" "Aumento do dano causado a estruturas (40% → 50%)"
"DOTA_Patch_7_39_shredder_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +0,2 → \"+0,25 de regeneração por acúmulo de Armadura Reativa\""
"DOTA_Patch_7_39_shredder_talent_2" "Aumento do Talento Nível 20: +7 → \"+10 de cura por árvore destruída p/ Terapia de Exposição\""
"DOTA_Patch_7_39_tinker" "Redução da armadura base em 2"
"DOTA_Patch_7_39_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Redução do dano causado (17/26/35/44 → 13/22/31/40)"
"DOTA_Patch_7_39_tiny_tiny_tree_grab" "Redução do alcance de ataque (350 → 300 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_tiny_tiny_grow" "Aumento da redução da velocidade de ataque (30% → 35%)"
"DOTA_Patch_7_39_tiny_tiny_avalanche" "Redução do dano causado (100/200/300/400 → 100/190/280/370)"
"DOTA_Patch_7_39_tiny_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +70 → \"+100 de dano para Avalanche\""
"DOTA_Patch_7_39_treant_treant_natures_guise" "Redução do intervalo após sofrer dano (3s → 2,75s)"
"DOTA_Patch_7_39_treant_treant_living_armor" "Aumento da duração (15/20/25/30s → 18/22/26/30s)"
"DOTA_Patch_7_39_treant_treant_overgrowth" "Redução do intervalo entre usos (120/110/100s → 110/100/90s)"
"DOTA_Patch_7_39_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Aumento do dano da mutilação (5/10/15/20 → 10/15/20/25)"
"DOTA_Patch_7_39_abyssal_underlord_hero_facet_1_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Não perde mais transposição ao morrer"
"DOTA_Patch_7_39_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Alteração do tipo de dano do Guerreiro Demoníaco (Normal → Acanhado) "
"DOTA_Patch_7_39_abyssal_underlord_hero_facet_2_info" "Unidades Acanhadas causam menos 25% de dano contra heróis"
"DOTA_Patch_7_39_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Alteração do tipo de dano do Arqueiro Demoníaco (Normal → Perfurante) "
"DOTA_Patch_7_39_abyssal_underlord_hero_facet_2_2_info" "Unidades Perfurantes causam mais 50% de dano contra unidades não heroicas, mas causam menos 50% de dano a heróis e unidades reforçadas (estruturas e criaturas de cerco)"
"DOTA_Patch_7_39_undying" "Aumento do dano base em 2"
"DOTA_Patch_7_39_undying_2" "Aumento do dano no primeiro nível (53–61 → 55–63)"
"DOTA_Patch_7_39_undying_undying_soul_rip" "Alteração da escala do dano/cura por unidade (15/25/35/45 → 14/26/38/50)"
"DOTA_Patch_7_39_ursa_talent" "Aumento do Talento Nível 15: +20% → \"+25% de resistência estática para Enfurecer\""
"DOTA_Patch_7_39_vengefulspirit" "Aumento da Agilidade base (21 → 23)"
"DOTA_Patch_7_39_vengefulspirit_2" "Aumento do dano no nível 1 em 2 (47–53 → 49–55)"
"DOTA_Patch_7_39_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Aumento da duração do atordoamento (1,1/1,3/1,5/1,7s → 1,2/1,4/1,6/1,8s)"
"DOTA_Patch_7_39_vengefulspirit_talent" "Aumento do Talento Nível 20: 20% → \"Onda Aterrorizante rouba 25% do dano e armadura afetados\""
"DOTA_Patch_7_39_venomancer_hero_facet_2_venomancer_sepsis" "Permite às Sentinelas de Praga causar dano do Choque Séptico com base no dano delas"
"DOTA_Patch_7_39_venomancer_hero_facet_2_venomancer_venomous_gale" "Quando a Bola de Veneno atingir heróis inimigos, cria duas Sentinelas de Praga ao redor deles, com base no nível atual da Sentinela de Praga"
"DOTA_Patch_7_39_venomancer_venomancer_sepsis" "Cetro de Aghanim | Não concede mais às Sentinelas de Praga a habilidade de causar dano do Choque Séptico (funcionalidade movida para a faceta Carona Envenenada)"
"DOTA_Patch_7_39_venomancer_venomancer_sepsis_2" "Cetro de Aghanim | Aumento do dano base por efeito (20% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_39_venomancer_venomancer_plague_ward" "Aumento da vida das sentinelas (120/230/340/450 → 150/250/350/450)"
"DOTA_Patch_7_39_venomancer_venomancer_plague_ward_2" "Alteração da escala da recompensa em ouro (15/17/19/21 → 10/14/18/22)"
"DOTA_Patch_7_39_venomancer_talent" "Alteração do Talento Nível 20: \"Bola de Veneno cria Sentinelas de Praga\" → \"+50 de dano base\""
"DOTA_Patch_7_39_viper_viper_poison_attack" "Redução do custo de mana (24 → 22)"
"DOTA_Patch_7_39_viper_viper_viper_strike" "Aumento do retardo de ataque (80/120/160 → 100/140/180)"
"DOTA_Patch_7_39_visage_talent" "Aumento do Talento Nível 25: 10 → \"Manto do Coveiro concede +15 de armadura\""
"DOTA_Patch_7_39_void_spirit" "Aumento da Agilidade base (19 → 21)"
"DOTA_Patch_7_39_void_spirit_2" "Aumento do dano no primeiro nível em 1 (51–55 → 52–56)"
"DOTA_Patch_7_39_void_spirit_void_spirit_intrinsic_edge" "Agora, a descrição exibe os valores atuais de regeneração de vida, armadura, regeneração de mana e resistência mágica concedidos pela habilidade"
"DOTA_Patch_7_39_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Aumento do dano causado (85/135/185/235 → 90/140/190/240)"
"DOTA_Patch_7_39_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "A interação com Aghanim's Shard foi alterada"
"DOTA_Patch_7_39_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_3" "Cria um caminho de vigilância adicional, que rotaciona em torno do resquício, concedendo Visão Verdadeira em um raio de 475 unidades. O resquício não é mais ativado por criaturas: em vez disso, elas sofrem 50% de dano por segundo enquanto estiverem em um dos caminhos"
"DOTA_Patch_7_39_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Aumento do dano causado (60/105/150/195 → 60/110/160/210)"
"DOTA_Patch_7_39_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_info" "Redução do dano total com o talento (130/175/220/265 no nível 15 → 100/150/200/250 no nível 10)"
"DOTA_Patch_7_39_void_spirit_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+50 de dano para Resquício Etéreo\" → \"+40 de dano para o Pulso Ressonante\""
"DOTA_Patch_7_39_void_spirit_talent_2" "Redução do Talento Nível 10: +1,75 → \"+1,5 de regeneração de mana\""
"DOTA_Patch_7_39_void_spirit_talent_3" "Alteração do Talento Nível 15: \"+70 de dano para o Pulso Ressonante\" → \"+60 de dano para Resquício Etéreo\""
"DOTA_Patch_7_39_void_spirit_talent_4" "Alteração do Talento Nível 15: \"Resquício fornece Visão Verdadeira de 475 unidades\" → \"+20% de barreira para o Pulso Ressonante\" "
"DOTA_Patch_7_39_void_spirit_talent_4_info" "Afeta ambos os valores base e por herói atingido"
"DOTA_Patch_7_39_void_spirit_talent_5" "Redução do Talento Nível 20: 4s → \"3s para recuperar cargas de Projeção Astral\""
"DOTA_Patch_7_39_warlock_warlock_fatal_bonds" "Não se aplica mais a inimigos na névoa de guerra (uma vez aplicada, o dano continuará atingindo inimigos na névoa)"
"DOTA_Patch_7_39_warlock_warlock_shadow_word" "Redução do raio de efeito (300 → 225 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_windrunner_hero_facet_4_windrunner_shackleshot" "Aumento do dano adicional por herói (12/20/28/36 → 40)"
"DOTA_Patch_7_39_windrunner_hero_facet_4_windrunner_shackleshot_2" "Redução da duração do dano adicional (6s → 3/4/5/6s)"
"DOTA_Patch_7_39_windrunner_windrunner_powershot" "Aumento do alcance de uso (2.600 → 3.000 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_windrunner_windrunner_powershot_info" "Agora, é igual ao alcance da flecha"
"DOTA_Patch_7_39_windrunner_windrunner_focusfire" "Redução da redução de dano (30% → 25%)"
"DOTA_Patch_7_39_windrunner_windrunner_gale_force" "Redução do alcance de uso (1.500 → 1.200 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_windrunner_windrunner_gale_force_2" "Redução do raio (1.000 → 900 unidades)"
"DOTA_Patch_7_39_winter_wyvern_talent" "Aumento do Talento Nível 10: +30 → \"+35 de dano\""
"DOTA_Patch_7_39_winter_wyvern_talent_2" "Redução do Talento Nível 15: +400 → \"+300 ao raio de Explosão Estilhaçante\""
"DOTA_Patch_7_39_winter_wyvern_talent_3" "Redução do Talento Nível 25: 1,5s → \"1,25s de atordoamento para Explosão Estilhaçante\""
"DOTA_Patch_7_39_witch_doctor" "Remoção da faceta Caçador de Cabeças"
"DOTA_Patch_7_39_witch_doctor_hero_facet_4_witch_doctor_maledict" "Inimigos que morrerem enquanto Amaldiçoados causam dano equivalente a 75% do que seria a próxima grande instância de dano, atingindo todos os inimigos em uma área de 800 unidades. Isso ocorre mesmo caso o inimigo morra na última instância de dano "
"DOTA_Patch_7_39_witch_doctor_hero_facet_4_witch_doctor_maledict_info" "Não funciona ao matar ilusões. Envia projéteis em direção aos inimigos dentro do raio. Velocidade do projétil: 1.200. O projétil pode ser anulado"
"DOTA_Patch_7_39_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Não causa mais dano adicional contra criaturas"
"DOTA_Patch_7_39_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Aumento do dano base (50 → 55/70/85/100)"
"DOTA_Patch_7_39_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_3" "Agora, causa 20 de dano adicional a cada salto por padrão"
"DOTA_Patch_7_39_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_4" "Alteração da escala das rebatidas (2/4/6/8 → 3/4/5/6)"
"DOTA_Patch_7_39_skeleton_king" "Redução da velocidade de movimento base (315 → 310)"
"DOTA_Patch_7_39_skeleton_king_2" "Redução da Inteligência base (18 → 16)"
"DOTA_Patch_7_39_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Agora, os acúmulos consideram negações (exceto de esqueletos)"
"DOTA_Patch_7_39_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Redução do roubo de vida (16/24/32/40% → 10/20/30/40%)"
"DOTA_Patch_7_39_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Não congela mais o intervalo entre usos da Reencarnação durante o Postergamento Espectral"
"DOTA_Patch_7_39_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Não pode mais ser ativada quando sob o efeito do Postergamento Espectral do Espírito Vampírico (por motivos cerimoniais)"
"DOTA_Patch_7_39_zuus_talent" "Alteração do Talento Nível 10: \"+1,75 de regeneração de mana\" → \"+1 alvo para Salto Divino\""
"DOTA_Patch_7_39_zuus_talent_2" "Alteração do Talento Nível 15: \"+1 alvo para Salto Divino\" → \"-0,4s de intervalo entre usos para Arco Elétrico\""
"DOTA_Patch_7_39_zuus_talent_3" "Aumento do Talento Nível 25: +1% → \"+1,5% de dano para Campo Estático\""
}